只想让玩家省钱的我却被氪成首富 作者:沉唐枕月 简介: 刻晋穿越到了一个游戏混乱的时代,在这里大家都对拿钱买快乐的说法深信不疑,游戏公司群魔乱舞,各种骗氪逼氪手段层出不穷,无数游戏甚至明明可以抢钱,却还给玩家出了个抽卡模拟器。 作为前世游戏迷的刻晋顿感暗无天日,好在获得零氪游戏制作系统! 只要玩家不氪金就能获得《全游戏设计方案大合集》的终极奖励! 不氪金?这还不好办?给我猛猛送福利! 夏日高温送个50连抽!开服第二天送个100抽!由于本游戏日活达到50人,特此发放一套原价999的炫酷皮肤!策划的小姨子刚满17岁零3个月又7天,特此发放50000枚水晶! 我的诚意都快把玩家注满了,总归没人再氪了吧? 秘书:刻总,好消息!我们刚上线的新游戏已经达到了首日破亿的流水! 刻晋:啊?这算什么好消……不是,那另外一款呢?那游戏开服就送满100-99代金券,销量是不是很差? 秘书疑惑的看着老板期待的脸色说:他们喊着什么良心公司啊什么再不氪他就倒闭了啊之类听不懂的话,就充上来了。那游戏全球销售高达一亿份,恭喜您赚了一个亿! “……” 当晚三点半,刻晋躺在床上愣是睡不着,发了条动态:求求大家别氪了,你们真是害苦了我啊…… 玩家:懂了,刻总暗示日子过得苦,兄弟们请加大力度!给我充! 第1章 没有充值页面的游戏?   盛夏,40度的高温天气,还恰逢正午时分。   柏油路面被太阳狠狠烤打,直到受不了了,才分泌出黏稠的沥青。   在这个大家都避之不及的热浪节点。   刻晋却穿著笔挺的西装,提著公文包大步流星跑的飞快,满是汗水的脸上挂著掩饰不住的欣喜。   不知道的,还以为他被世界500强的企业录用了。   而实际上,这已经是刻晋第100次面试失败了。   刚大学毕业后的三个月内,作为游戏设计专业的他,疯狂面试了100家游戏公司,但却如出一辙般的惨遭拒绝。   屡战屡败的刻晋不但没有气馁,反倒是越来越高兴,干劲越来越足。   面试的数量也从一天2家企业,变成了一天5家,甚至一天7家!   一度让家中的父母跟妹妹都怀疑他是不是被打击傻了,还私下讨论过想办法带他去看心理医生。   几乎是一口气跑回了家,刻晋熟练摸出钥匙打开门。   入眼便能看见一个衣著清凉,只穿了一件吊带的小丫头片子,舒舒服服的躺在客厅的卧式沙发上,娇嫩白净的小脚丫翘的老高,搭在另一个膝盖上来回晃动。   刻晋一眼扫过客厅的电视,播出的内容完美符合他对高中小女生的刻板印象——由几位他喊不上名字的小鲜肉联合出演的古装偶像剧。   大概就是,他们负责演,高中小女生负责犯花痴。   绕过沙发,刻晋先从冰箱里取出了一瓶快乐水,猛灌几口后如释重负的打了个饱嗝。   “刻师傅,面试成功了?”沙发那头传来清稚懒散的声音,以及电视内一同响起的广告声音。   刻雨百无聊赖的起身,双臂懒懒的反勾抱住沙发沿,双膝跪在沙发上打量著自家老哥那张笑嘻了的脸。   “没有。”   “我实在想不通一个大学刚毕业就被企业pass了100次的男人,在又一次面试失败后有什么理由能笑成这样。”刻雨顺手打了个响指,尽管没响,但她还是叫嚷道:“帮我也拿一个。”   “我这里还剩半瓶。”   “噫,都是你的口水……”刻雨满脸挂著嫌弃。   “瞎说,我都舔乾净了。”   刻雨   刻晋随手拉过一把椅子坐下,正色道:“是这样的,你老哥我刚想通了,给人打工是没有出路的!”   ?”   “我打算自己创业。”   “好主意,那么你有钱吗?”   “你不是还存了点零花钱吗?可以当我们的启动资金。”   “那你有人力资源吗?”   “你不是正好高考完暑假吗,可以给我做临时短工。”   “哦哦。”刻雨似懂非懂的点了点头:“你的意思就是,我出资赞助你,然后帮你干活,最后你再用我的钱给我发工资?”   “天姿颇慧,悟性上佳。”刻晋赞许的点头,露出认可的目光。   “奴隶主听了都得含泪拜你为祖师爷。”刻雨双手攥住抱枕,刚想丢出去,又听刻晋道。   “说别的没用,带上手电筒来我房间。听完我的创业大计,保证让你眼前一亮!”   “所以亮的是手电筒是吧?”   “也可以是大计!”刻晋之所以这么胸有成竹的喊著要创业,主要原因是。   他是一名穿越者。   三个月前,从地球穿越到了眼下的平行世界蓝星。   在这里,其他方面的发展轨迹与前世的地球所差无几。   但唯独游戏行业的发展,似乎剑走偏锋,而且越来越歪。   时至今日,市面上所有的游戏,无一例外全都是重氪类游戏。   随便点开任何一款游戏,琳琅满目的氪金页面如妃子争宠般相继弹出,从1元首充到元双倍,每个档次应有尽有。   唯独没有游戏性。   这个世界所有大热游戏的玩法,就算不能用逆天来形容,也可以算得上是益智。   主流的玩法一眼扫过去全都是最简单的回合制,要么就是连连看,再就是推箱子,扫雷等等一系列。   结合美轮美奂的立绘与精准捕捉玩家G点的人设、配音,就能勾起玩家的消费欲望。   刻晋深度体验了一阵子之后,只有一个结论——他们明明可以直接抢钱,却还偏偏做了款游戏给我们玩。   究其原因,刻晋也仔细琢磨过。   他发现蓝星上的人们,生活节奏过快,压力甚至比前世的人们还要大。   压力过大的时候自然想要放纵与解压。   除了物理意义上的肉体解压之外,精神方面同样需要降温。   因此,蓝星上这些游戏,无论是花钱购买的虚拟老婆形象。   还是氪金之后就能马上变强的数值。   都成为了大家解压的不二之选。   ‘要么就不玩,要玩游戏就得氪金’这么一个消费理念,也深深植入了每一个蓝星人的脑海中。   就跟饿了要吃饭一样自然。   作为土生土长的地球人,体验过无数被誉为第九艺术佳作的刻晋,在面对蓝星上如此根劣的游戏环境时,自然无法接受。   好在,根据穿越者必带系统理论。   刻晋也拥有著一款属于自己的适配系统。   【零氪游戏制作系统】   系统的用法很简单。   只要制作出来的游戏,经系统测评并给出时限后,在期间内没有任何一名玩家氪金。   那么刻晋就会获得一份终极礼包——《地球游戏合集方案大全》   礼包内含有原生世界中所有游戏的完美设计方案,并且包含一系列完美优化代码。   到时候刻晋想做哪款就做哪款,想标什么售价就标什么售价,不会再受到系统限制。   而且体验到的都是优化到了极致的,没有缺陷的版本。   作为一个前世的游戏迷与财迷,无论是将来富可敌国的金钱,亦或是完美的游戏体验,这诱惑对于刻晋来说都宛若一对十七八岁美得冒泡的双胞胎姐妹,非要赖著给你当女朋友那样,令人无法拒绝。   不过,这系统最初还有个初始解锁条件。   需要刻晋积累够100份游戏行业的工作经验。   正所谓师出有名,你光会玩游戏那肯定不行,你至少得懂一点吧?   刻晋倒也不客气,小脑瓜一拍,直接卡起了系统的bug。   他发现每次面试无论成功失败都能算做一次工作经验。   索性一口气在短短两个月时间内,故意在一众HR面前装聋作哑,成功速刷,解锁了系统。   并且奖励了一个新手大礼包,开出了一款在前世比较小众,但玩法却别有心意的单机小游戏。   游戏到手后的第一件事,刻晋就光速飞奔回家,准备开始自己成立一个小型游戏工作室!   肥水不流外人田,自己手里握著的游戏资源,无论哪一个放出去都是重磅炸弹,不可能拱手让人。   工作室方面的情况,刻晋也安排好了。   前期经济窘迫,自己就先当游戏制作人兼策划兼宣发兼水军,自家老妹正好是美术特长生,高考刚结束就直接被国内一家顶级美术学院抢先录用,声音方面也不错,软嫩而不失清脆,甘甜而不带尖锐。   她就帮自己兼职美工与配音好了。   齐活!   “只要玩家不氪金就能拿到终极奖励?呵,这还不简单,我不做充值页面不就行了?”刻晋在心中摩拳擦掌的想著。 第2章 根本难不倒他!   “蛤???你要自己做游戏??!!”   刻晋的房间内。   在听完刻晋的创业大计之后,刻雨的音调忽然拉高了几个分贝。   莹润的小嘴微微张开,一张粉嫩吸睛的小脸蛋上也挂满了错愕。   琥珀色的眼瞳中更是闪烁著难以置信的神色。   你就说眼前亮没亮吧!   不只是表面惊讶,刻雨心中也是慌张的。   完了完了!   自家老哥好像真的在一次次的面试中被打击傻了。   且不说现在的游戏市场环境竞争如此激烈。   光是做游戏这行……被老爹知道的话,怕是都会把刻师傅的腿给打断。   老刻家,以前跟游戏行业是颇有孽缘的。   刻晋的爷爷以前就是一名游戏制作人,早在上世纪七八十年代,电子计算机才刚刚开始投入运用的时候。   刻老爷子作为那个时代的大学生,就开始研究起了如何在计算机上面拓展游戏娱乐性。   那会由于机器性能过低,很多游戏都偏向于数字与代码。   但刻老爷子仍旧乐此不疲,兢兢业业捣鼓了十余年后,还真被他闯出了一些名气。   与当时的好兄弟合伙开了一家‘蓝海天堂’的游戏公司,而后一炮而红,受到千万人追捧。   这家公司到现在为止都还是蓝星上的游戏龙头企业之一。   但碍于种种刻晋与刻雨不得知晓的原因,刻老爷子最终的下场却是被那家游戏公司踢出局外,并且还背负了一系列官司与巨额的欠款。   年仅四十余岁,便抑郁成疾而亡。   至此后,刻晋的父亲便打小都不让自己的孩子接触游戏。   更甚至会闻游色变,大动肝火。   生怕自家孩子对游戏行业感兴趣,但最后因为老刻家祖传的老实性格,而走了爷爷的老路。   兄妹俩虽不知道未曾谋面的爷爷当年到底发生了什么。   但也隐约知道,‘游戏’这两个字,在老刻家里属于禁忌的词汇。   “哥,你这些天面试的公司该不会……”   “嗯,都是游戏公司。”刻晋点点头。   “可你大学读的不是土木专业吗?”   “那是骗爸妈的,在哪里做基建都是基建嘛……现实中跟游戏里也没啥区别。”刻晋尴尬的挪开视线,干咳著笑道。   刻雨瞬间用脚扒拉著地面,拖拽著滚椅离刻晋远远的,仿佛紧急避险一般连连摇头。   “帮不了一点,孩子还小,嵴椎还在发育,背不了这么大的锅。”   刻晋   “你先别急著拒绝。   “不要不要不要不要不要不要……”刻雨捂著耳朵还在摇头,刻晋的语气忽然变得正式而认真。   “至少你先听完我对游戏制作的一些想法,到时候你还是不愿意,我不会再说什么。”   刻雨愣神的空档内,刻晋已经开始滔滔不绝的讲述了起来。   他将前世所体验过的那些第九艺术佳作,尽可能的连绵编织成了一幅幅的画卷。   在少女逐渐从抗拒转变成呆滞的神情下,为她慢慢铺开画卷,娓娓道来。   在一处名为交界地的世界,前人的余火未熄时,褪色者便踏上了征途,为寻求真理而拔剑奋战,最终却因身旁跟随的女巫将要为了稳固律法而献祭身亡时,褪色者一怒之下踏入癫火,毁灭一切律法也要让她活下去。   又有这么一个名为芬奇的家族,家族的人似是受到了诅咒一般,接连不断的离奇死亡,而作为家族的最后继承者,艾迪斯芬奇回到了那个充满诅咒的家族老房子中,想要解开诅咒的真相,却意外发现了一连串的,由爱穿针引线交汇而成的,对死亡这件事最温暖的诠释。   在海拉鲁大陆那片自由的国度内,骑士林克手持勇者之剑,为营救公主塞尔达而踏上勇敢的冒险之旅。   漫天黄沙弥漫的世界,由风牵引的旅者用牺牲来阐述传承的力量。   于树中诞生的精灵,为点亮整片昏暗森林而不断寻找光芒,若此世再无萤火,精灵本身,便会化作照亮整片森林的光。   还有名为星露谷的轻松惬意小镇,种田之旅同样充满乐趣与挑战。   满是方块堆砌的世界里,孤独会化作利刃,在未来的某一天斩向恶龙。   从水下第一个生命的萌芽开始,人类历史的文明进程,会随著任何微不足道的事件不断交汇,而重新改写。   即使人类全体变成丧尸,同样存在爱与勇气的温暖故事。   还有那星辰大海的浩瀚宇宙之梦,人类的群星在此闪耀。   除此之外,还有太多太多的奇思妙想与千奇百怪的游戏创意,正源源不断的从完全沉浸在演讲状态下的刻晋嘴里说出。   不由得,刻雨听痴了。   莹汪的眼瞳中闪烁著向往无比的神色。   “这些……真的是游戏吗?这些可以被制作出来吗……游戏……的定义,原来是这样的吗?”她有些失神的喃喃自语著。   刻雨虽本身对游戏这个行业不是很感兴趣,但也偶尔听班上的男生曾讨论过各种游戏。   那些男生们大多都是在讨论哪个游戏里的老婆更好看,哪个人设更吸引人。   哪款游戏充值更划算,数值或爆率更高。   向来如此,所以让她对游戏整个行业输出的内容,也存在著刻板印象。   可是,自家老哥所描述的这些游戏内容,似乎与以前听到的看到的全都不一样!   那些闻所未闻的剧情与设定,仿佛让她开启了新世界的大门一般,怔在椅子上久久不能缓过劲来。   “这些……都是老哥你一个人想出来的吗?”   “嗯,想了很久很久。”刻晋厚著脸皮道。   总不能说‘你老哥我摊牌了,其实我是个穿越者’吧?   “如果这些真的如老哥你所说,能够做成游戏的话……”刻雨咬了咬嘴唇,眼眸中折射著认可的光芒:“的确非常吸引人,也非常的有趣!”   “连我一个完全对游戏不感兴趣的女生,都想要尝试!”   “那么,你愿意帮我了?”刻晋望著妹妹那愈发感兴趣的脸庞,心中也缓缓松了一口气。   “嗯,可以试试吧。但千万不能让爸妈知道,尤其是老爸!”提及这个,刻雨又严肃道:“你知道后果的。”   “放心,我什么人别人不知道你不知道?就算尸体被火化了就剩一张嘴也会喊不烫。”   “噗……”刻雨没忍住,刚绷起的脸蛋瞬间挂满了可爱的笑意。   有了这么一位得力助手加入后,刻晋便快马加鞭的安排了起来。   虽然前世是个游戏迷,也浅浅的了解过一些游戏知识,加上这一世大学四年的专业经验。   但刻晋仍旧不具备独立完成游戏的能力。   因此,目前还需要拿刚到手的系统大礼包来完成任务。   抽出的游戏,是一款在前世较为小众,但评价颇佳的小作坊单机游戏——《物种起源》   从严格意义上来说,它是一款挂机流的游戏。   单论游戏性甚至不如回合制、连连看等一系列益智游戏。   但前世熟玩过《物种起源》的刻晋,知晓这一款游戏的含金量,拿来练手绰绰有余。   它的升级模式极具诱惑,且环环相扣,让人总忍不住期待即将到来的下一个等级是什么。   这是一款抓住了人类对‘强者崇拜’的心态而制作的游戏,让玩家不断地期待著更大更强的事物到来。   先简单的看了一下系统对这款游戏的任务要求。   【游戏:物种起源】   【游戏综合评级:D级】(这里的综合评级是按照主角手中的游戏库来评级的,不是按照蓝星上的游戏等级。)   【任务要求:】   A、请在上架三天内成功引流1000名玩家进行游玩体验   B、三天内至少有一天没有任何玩家对该游戏进行充值行为   【任务奖励:】   达成A:随机解锁一个游戏类别,并随机抽取一款C级游戏的制作方案、系统经验值+100   同时达成AB:解锁终极任务奖励,获得《游戏方案合集》《完美自适应修改器》   【特殊要求:请严格遵守蓝星游戏市场规则,若有违背,则会取消此次任务奖励。】   ……   任务要求倒是不高,甚至比刻晋预期的还要低。   本来他以为是连续三天都没人氪金才算成功。   结果谁知道,三天内有一天,都算完成任务。   “这也太简单了,难道说我的穿越者血脉比较高贵正统?所以给我发的系统也比较牛X?”刻晋疑惑道。   我起手就是一个取消充值界面,怎么输嘛?   只要遵循蓝星上的游戏市场规则就好了。   思绪间,刻晋打开电脑查阅了一下目前的游戏行业法规。   前面都没太大问题。   譬如不能出现侮辱种族,地域歧视,污名化国家,或者针对实质性个人/团体的抨击,再就是传播一些什么淫秽思想,恶意暴力,宣传邪教之流的,都是禁止的。   当鼠标往下拖的时候,刻晋傻眼了。   蓝星上存在著一条比较特殊的规则,是地球上所没有的。   “任何游戏均不可擅自取消充值界面,如若是买断性质游戏,请在游戏上架时一同标注出清晰价格,若是内购性质游戏,请合理安排充值界面。”   “啊?”   强制收费?   这尼玛是什么逆天法规啊?   刻晋正想破口大骂,但又扫了一眼该规则下面的小字注释。   这才了解。   蓝星上的游戏产业已经成为了全球稳定的大型创收之一,占比的份量不亚于一些传统老牌行业。   因此,为了维护市场秩序,以免出现恶意竞争的情况,游戏发售必须像是商品买卖那样明码标价,不可擅自免费。   这倒也合理。   别说是游戏了,如果市场上出现了大量的免费蔬果肉类,并且源源不断提供,而且质量没有任何问题。   恐怕会直接对根源的种植业造成巨大冲击,久而久之大家都不再种地畜牧了。(这一切的前提是创建在,蓝星上的人已经对‘游戏就要花钱’的概念根深蒂固了,就跟食物需要花钱购买一样。)   “好吧。”知晓了规则的刻晋,不得不重新开始想办法。   如果非要设置充值入口的话,倒也不是无计可施。   自己弄一个非常不合理的价格,不就行了?   游戏可以免费玩,但充值就纯看个人心情了。   一块钱买游戏里一件还算不错的道具,看起来很赚。   但如果是10块钱呢?   块呢?   刻晋迅速从系统界面中翻出《物种起源》的成品,念头一动,便转移到了自家的电脑端上。   紧锣密鼓的修改了充值界面的原始码,这种小编程他还是手到擒来的。   “最低充值要求……就设置1000元吧。可购买物品……唔,半小时加速卡一张!”   “这下总没人充值了吧?”写完拍拍手。   搞定!   呵,根本难不倒他!   “刻师傅,你游戏搞定没有啊?从刚才你就说做个小调整,这都过去半小时了。”刻雨站在刻晋身后,看他熟练的敲写著一连串的代码,她看也看不懂,于是催促道。   “来了来了。”刻晋迅速关掉所有编程器,打开了物种起源的界面,把坐位腾了出来。   “雨宝,来试玩一下,没问题的话,咱们就准备考虑上架了。”   “啊?没我什么事吗?美术,配音什么的?都不需要?”刻雨茫然道。   “这款游戏暂时没,老哥我很久之前就做好了。下次再说。”以后有的是用你的地方,刻晋露出一脸抓壮丁般的神秘微笑,心道。   ……   约摸十分钟后,刻雨结束了初次的游戏体验。   她的表情带著轻微的兴奋。   “虽然这款游戏跟老哥刚才描述的那些画卷有些差距,不过它同样也很好玩,很上头!”   “没办法,刚起步是这样的。面包以后总会有的。”刻晋微笑道。   “那么,这游戏该怎么定价呢?是买断,还是内购?”刻雨对这两个词倒是比较熟悉,班上男生老说来著。   刻晋努努嘴,示意她看充值界面。   刻雨刚一打开,顿时噎住了,一双清澈的眼瞳瞪的浑圆无比。   “一……一千块??”   “就买张半小时加速卡?哥你认真的?”   “龟龟猫……你这比缅北噶腰子来钱都快啊……”   “你确定这游戏赚的到钱吗……”   刻晋顿时不开心了。   缅北噶腰子也配跟我比?啊不是,主要问题不是这个。   “跟钱不钱的没关系,好的游戏质量,自然会获得玩家认可。”刻晋含糊其辞道。   内心却在狂啸。   稳了!   自家老妹那小脸上都快浮现出‘你是吸血鬼吧?’几个大字的时候,刻晋就知道,只要是个正常玩家,看到这个充值界面都会这样认为,从而一边破口大骂,一边缩紧钱包。   这正是他想要的!   事不宜迟!   “那好,我们就准备上架平台吧。”刻晋踌躇满志的擦掌道!   说一下,这个大家别带入了,倒不是我狗头保命啥的,我真就随手打出来的一个游戏平台,看到后面大家自然就知道了,这平台的定位跟现实的完全不同。 第3章 我超,!   平台,是华国一家还算知名的小型游戏平台。匚   里面基本上扎堆的都是各种小工作室与个人游戏制作者,他们有个共同的特点——经费不足。   没有大厂背书,没有富哥投资,自然也就没雄厚的资金让他们拿出精美的立绘与皮肤,更请不起耳熟能详的CV,甚至文案剧情策划都歪瓜裂枣。   好处就是,在这里上架的游戏,默认氪金档次比常规游戏低一档。   基本上花个十几块几十块,就能买来大量粗制滥造的快乐。   你别管角色建模鬼不鬼畜,你就说我这一锤子砸下去,数值高不高吧!   你就说这立绘的奈子甩没甩吧!   它都不嫌我穷,我凭什么嫌它烂?   赛博贫民窟了属于是。   当然,也不乏一些颇有亮点的个人设计师出现,带著自己的贫穷但慷慨的诚意之作登录平台。   所以也偶有一些资深玩家能在其中淘到金。   这是刻晋目前最好的去处。   只需要缴纳5000元的运营费用,就能获得一张入场的门票,以及一定程度的平台宣传。   前期没有宣发条件是这样子的。   连哄带骗的引诱自家的憨憨老妹拿了5000元的私房钱出来,临提交前,刻雨还心疼的满脸愁容:“哥,你一定要赚啊,我的嫁妆钱都给你了。”   “放心好了!等赚钱后,别说嫁妆钱了,就算你是女酮,彩礼钱我也给你包了!”刻晋拍著胸脯保证。   能赚就有鬼了。   那得是什么样的傻子,才能花1000块钱砸在自己的氪金项目上啊?   块钱洗个荤jio,不比这舒服多了。   当然,只要这游戏赚不到钱,那接下来才是赚大钱的时候!刻晋深知这点。   “呸,你才是女酮!我压根就不喜欢我闺蜜!”此时,回过神来的刻雨,马上进行反击。   ……   提交一系列制作人资料后,安静等待通过审核。   期间刻晋也没闲著。   光靠的宣发,想凑够1000名玩家体验自己的游戏,刻晋估摸著还差点意思。   正好他在霹雳霹雳直播平台也有帐号,请不起贵的主播引流,那就自己上马!   接下来没有妹妹什么事了,于是刻晋随手画了个大饼把工具人妹妹噎的找水喝去了,他操纵电脑光速上号,登录直播姬,迅速更改房间标题。   【新游首测,卑微作者在线求试玩!】   这帐号一直都是刻晋私人在用,平时也就刷点跳辣舞的小姐姐补充点营养,没啥粉丝数。   不过,似乎是新光标题引起了一小撮人的注意。   开播几分钟后,断断续续进来了几名好奇的观众,一看到刻晋那简陋的直播间,以及直播间正上方那经典贫穷配色的黑体白字写著‘主播是游戏设计师,刚制作的新游戏希望大家赏脸试玩’   顿时,弹幕都调侃开了。   “好好好,这样做宣发是吧!”   “头一回看见这么简陋的宣发……一个人,一把椅子,一个摄像头,一台电脑就搞定了?你还别说,这主包有点子小帅。   “主包是会省钱的。”   “我远在山沟沟里的奶奶看了都直呼主播懂事。”   “省钱是省钱了,但是没人气啊,建议主播直接请个福利姬在镜头前开扭,人气肯定比现在高!”   “有没有一种可能,主播没有钱?”   “实在不行就让主播对著摄像头扭吧,我勉强也能冲。”   “什么都冲只会让你营养均衡!”   无视了调侃的弹幕,一眼扫过后台的实时观看人数。   嗯,有9个人了,开冲!   刻晋不做废话,直接从电脑桌面上拖拽出《物种起源》,一边双击点开一边道。   “大家好,我给大家介绍一下我制作的新游戏。它的名字叫做……”   话还没说完,就有弹幕表示。   “打住打住,我就是看乐子的,没打算玩你的游戏。你这么穷的宣发,游戏肯定也好不到哪里……”   “嗯?”   吐槽的话还没说完,一道湛蓝色极具科技感的UI界面呈现在众人眼前。   未来感十足的科幻边框,以及鼠标点击后弹出的‘叮咚’机械化提示音,伴随著淡出的四个泛著金属冷光质感的大字——物种起源。   明显给人一种,经费还蛮充足的感觉。   但也就仅此而已了。   正常来说,光是这个UI界面,不算太吸睛。比这好的也多了去了。   但由于刻晋过于简陋的直播间与这经费良好的游戏UI,形成了一波鲜明对比。   给人一种‘他好像把他吃饭的钱都拿出来做游戏了’的心酸。   反倒是让几名准备离开的观众,心生了几分怜悯之意,点击退出的手顿了顿。   “哦?科幻题材的游戏?”   “有点意思,我对科幻还挺感兴趣的。”   不错,再看看立绘跟配音吧,都可以的话,我倒勉强能玩玩。”   随著刻晋开始实机演示,弹幕声音越来越小,都在聚精会神等著看接下来的内容。   进入游戏后,首先映入眼帘的,是一个乾净清爽的UI界面。   背景是星辰大海的浩瀚宇宙贴图,四周空荡无比,只有中间逐渐浮现出一行小字。   “一生二,二生三,三生万物。”   很快,一道指纹般的图案出现,伴随著【探索】的高亮提示,示意著玩家可以进行点击。   刻晋点击过后,弹出一道提示框。   【恭喜您发现了基本元素——粒子!】   自动产出速度:1/s   描述:构成万物的最基本元素,你的世界将从这里开始!   ……   紧接著,新手指引又在最下方的界面弹出第二道提示,继续指引玩家。   这次,解锁的是另外一项物质【雷电】   生产速度:1/s   描述:古老而神秘的能量,与粒子结合能创造出意想不到的东西。   ……   有了这两样东西后,整个游戏算是正式开始。   根据新手指引描述,雷电与粒子相结合,就会产生出全新的元素。   于是第三样元素的解锁,自然需要用到粒子与雷电。   刻晋在演示阶段特意放慢了速度,好让玩家看得更清楚。   他点开了【粒子】元素上方出现的一个“?”未知元素图案。   解锁条件为:需要消耗10份粒子与1份雷电。   浅等几秒钟后,等粒子充足了,立马选择解锁。   于是,第三种元素破壳而出。   【原子核】   生产粒子速度:1/s   描述:原子的核心部分,能够生产粒子   ……   至此,整个游戏的核心玩法已经展示完毕。   简单来说就是,低等级的产物通过时间的积累,达到一定数目后即可合成高等级的产物。   非常简单的游戏玩法,没有任何难度,三岁孩子看完都能上手操作。   本来,刻晋还有些担心,蓝星上的玩家会不会在审美这一块跟地球有些不同,以至于对这类游戏不感兴趣。   但很快,他就看到一条弹幕飘过。   “主包愣著干嘛,继续啊!”   “我还等著看第四种元素是啥呢,快快展示!”   有了弹幕的催促,刻晋放下心来继续演示。   每一个原子核都能提高粒子的生产效率。   等待的这十几秒内,粒子已经积攒到了几十份之多。   刻晋一口气又搓了几个原子核。   此时,粒子的生产效率已经达到了5/s   相比起开局要等10秒才能搓一个原子核,现如今只需要两秒即可。   提升不可谓不大。   这种不易察觉的升级快感,却实打实的勾住了直播间的每一个玩家。   从刚才后台显示的‘9人在看’到现在,不但没有一个人离开直播间,反而还陆陆续续又进来了五六个观众。   由于《物种起源》通俗易懂的玩法,让他们只需要待在直播间看个半分钟,就能知道这游戏大概是怎么玩的,压根不需要刻晋做解说。   刻晋也乐的清净,继续操作游戏。   每次积攒到足够合成原子核的粒子,他都会迅速将其合成。   短短一分钟内,界面最下方的粒子数目储备,就如有丝分裂般,迅速扩张。   从最开始的几个一跳,变成现在的几十个一跳。   越滚越快,原子核的数目也达到了惊人的100份!   每秒,可以生产100份粒子!   此时,更高层级的元素终于姗姗来迟。   解锁条件粒子、100原子核、1雷电   现在的刻晋已经是粒子大户,根本不差这点。   毫不犹豫直接解锁!   【原子】   生产:2原子核/s   描述:化学反应下,不可再分的基本微粒   ……   “我超!原!”   “这玩意能直接生产2个原子核啊?这么狠?”有弹幕忍不住打字道。   观众是一路看在眼里的,就在刚才,原子核唯一的产出办法,还得用10个粒子才能合成1份。   结果到了原子这里,它自己就能每秒生产2份原子核,这何尝不是一种巨大提升!   尽管只是数据,但直播间的观众却实打实的体验到了不一样的畅爽感。   这种畅爽很微妙。   明明目前没有出现任何付费的项目,却让玩家直接体验到了爽?   这简直就跟女菩萨免费上门教小处南登dua郎一样,白嫖的体验感可太快乐了。   而此时,刻晋这边游戏还在继续。   虽然每合成一个原子,都需要消耗一万粒子+500原子核+1雷电。   但是等到原子数目上来之后,底层的元素单位就会爆发增长了。   当刻晋拥有10个原子的时候,每秒就能生产20个原子核。   这20个原子核又会反哺到更底层,每秒生产40个粒子。   但要知道,这20个原子核是不会消失的,在下一秒,它会再度有丝分裂出20个原子核。   也就意味著,底层的粒子增速,每秒都会提升40!   即为,第一秒时,粒子产速40,第二秒,粒子产速80,第三秒产速120,以此类推。   这就非常夸张了!   又过了两分钟后,刻晋目前的原子储备已经达到了600份之多。   而裂变下来的粒子数量,每秒也在以2400份递增!   游戏内置的计数器甚至都已经开始用e来显示粒子数目。(举例,可以写作,也就是小数点后面还有五位数,如果是两百九十八万,就能写作,三千七百五十万,就是,以此类推,这样能方便一些大数字的直观显示)   不出几分钟,刻晋就积累到了可以解锁第五层级元素的材料。   解锁消耗粒子原子、1雷电   在观众们好奇的目光中。   第五级的元素终于显山露水。   生产:3原子/s   描述:遗传指令,引导生物发育与生命机能运作   ……   “丢,一份DNA每秒生产3原子?这才是真大哥啊!”有弹幕忍不住发表意见。   刚出场还没站稳脚跟的原子,瞬间被DNA完爆了几条街的属性。   经过这一层级的链式反应之后,每一份DNA下沉到粒子时,已经达到了12粒子/s的产速。   而且,与原先递增不同的是,这次是呈几何增长。   第一秒,DNA为1,原子为3个,原子核为6,粒子产速12   第二秒,DNA为1,原子为6个,原子核为18,粒子产速36   第三秒,DNA为1,原子是9个,原子核是36,粒子的产速就已经达到108   而这个数据,会在第10秒的时候,超过2000粒子/s的产速。   更何况,这还只是一份DNA所带来的质变。   刻晋后续又合成了几分DNA后,短短一分钟内,粒子产速就达到了人话,每秒35万)   弹幕一个两个都看傻了。   “不是,这才玩了一共不到十分钟吧,这数值膨胀的有点夸张啊……谁还记得最开始1/s的粒子产速?”   “虽然这粒子再多对我也没用,但莫名就是看著爽……就感觉强度一直都在增加!”   “雀食。”   在接下来的十分钟内,刻晋只是简单的重复操作。   不断合成DNA,等积累到了1万份DNA之后,便达到了解锁第六级元素的条件。   【支原体】   生产   描述:最小,最简单的原核生物,无细胞壁   ……   该元素一出现,明明只有不到50人的直播间,却刷起了一波弹幕潮。   “我超!支!”   “真正的大哥出现了!”   “刚才才几份DNA,粒子的产速都已经达到35万每秒了,这大哥一出现,不得炸穿地表啊?”   “从现在开始,我宣布,支原体才是我的亲大哥!”   “嘶!粒子产速已经飙升到了!每秒百万!而且还在增长!它还在涨!”   “就连刚才高攀不起的DNA,等几分钟才能合成一个,现在秒速产出也达到了16/s啊。”   “它涨得好快,我好爽!”   “纯数值堆砌起来的游戏,甚至立绘贴图连人都不是,也能酱紫爽?”   “啊啊啊啊,下一个等级的元素不是更强?我已经迫不及待了!”   一波密集的弹幕,让霹站游戏板块的管子(超管)都楞了一下。   他刚才明显看见了一个人气排名垫底的直播间,有那么一瞬间闪了一下高光。   直播行业逐渐成熟的当下,管理者后台也有了简单轻便的数据监测。   哪个直播间忽然爆发了大额礼物,或者有一波弹幕洪流,管子这边都会收到提示。   根据不同的流量级别,管子这边收到的提示信息也不同,方便他们快速处理突发情况。   刚才那一声,是刚好达到D级提示的弹幕密度。   即为,在一分钟内的弹幕密度达到了50条。   对于哪怕中部的主播来说,这都不算什么难事。   但作为一个垫底的直播间,忽然爆发50条弹幕,说明主播大概率整了个好活。   管子本想点开那直播间去看看。   没准是什么潜力股新人呢?   不过,当他无意扫了一眼那直播间的后台数据,顿时就失去了兴趣。   实时观看人数,仅有49人。   众所周知,直播这一行,绝大部分观众都是默默观看,不喜欢发弹幕的。   49个人的直播间,正常来说一分钟1条弹幕可能都没有,他能有50条?   “估计又是个买流量的刷子吧,最近这种新人怎么越来越多……好好直播不行吗。”管子自道一声,便不再理会。   (今天就这一更,但是字数是管够的,抵得上别人两章,上架前要多多存稿,大家见谅,保证上架后量大管饱!有乐子的同时还嘎嘎猛爽!) 第4章 家有此妹,夜不能寐!   挂机流游戏本身就是一个以升级为卖点的类型,通过不限制等级的肆意生长,让玩家无时无刻都感觉在提升。   而造成这种感觉的,是由一开始较为难获取的道具/材料,在短短几分钟后,就实现产量自由,然后又出现更高一级的道具,如此反复。   让玩家始终地处于由难到易的过程。   也就等同于让他们一直在进步。   一开始一分钟才能获得一个原子,过一会之后,原子的产量已经达到十来万。   一开始几分钟才能获得的DNA,过一会也如同雨后春笋般不断冒出。   人类发展的上下五千年,本身就是在书写一场由难到易的文明进步史。   因此,这类卖点是根植入人们骨子里的,无需多言,就能带来很好的反馈。   刻晋直播间的人气还在不断上涨中。   在过去的短短半小时内,人数从最初的9人,一直上涨到了接近100人实时在线观看。   比上自然不足,但对比其他同为垫底的主播,在没有任何推流的情况下,直播间人数能持续上涨,足以说明直播内容是大家所能接受的。   当然,挂机游戏也有缺点。   由于高度重复的机械化操作,以及爽点太过容易获取的缘故。   导致审美疲劳会很快就卷土而来。   有一部分玩家在高强度观看了半小时之后,忽然觉得有些索然无味。   支原体后面的更高级元素,是蓝藻。   每秒能产出5个支原体。   而比蓝藻更高一级的,是古菌,每秒又能产生6个蓝藻。   是,它是提升了,但总还会有更强的冒出来。   这种套娃式的发展到后期更像是在说,10比9大,9比8大……1又比0.5大,0.5比0.01大,逐渐变得公式化,永远没有尽头。   “主包这游戏,一开始看著觉得还行,但现在感觉好像忽然有点……没意思?”   “你每天都看同一个探花,里面的女主角再漂亮,但拍摄的角度总是对著沙发,你也会觉得索然无味。”   “到了古菌这个等级之后,感觉很难升级了,下一个等级解锁需要10万古菌,但现在几分钟才能获得一个古菌,有点枯燥。”   “新人设计师是这样的,他如果游戏真做的那么牛逼,他还会是新人吗?”   “要求别那么高,看个乐子就完了,反正我也不打算下载。”   “溜了溜了,女朋友还在房间里等我呢。”   就在一些观众刚准备退出直播间时。   眼前的一幕忽然又让他们止住了关掉直播间的手。   他们发现,刻晋刚才一直都在操作的,只是这游戏的其中之一个界面!   而此时,刻晋终于点开了UI最下方的第二个板块——雷电板块。   雷电,这个在最开始与粒子一同解锁的基本元素。   除了在每次合成任何元素时,都需要消耗1雷电之外,再没有任何的作用,都快被人遗忘了。   结果现在随著刻晋的新界面开展,大家发现雷电这个元素,居然也可以升级!   原本产速1/s的雷电,可以通过该板块解锁的新功能【混沌】来提高产量。   要知道,随著粒子板块那边,刻晋已经生产出了古菌之后,再想往上生产已经越来越难。   譬如,每个DNA都需要1000个原子与1份雷电。   原子到后面自然供不应求,几十个亿都应有尽有。   但雷电每秒只生产一份,你原子就算再多,雷电产量跟不上,一样生产不动。   这时候解锁的雷电板块,便是提升雷电产出上限的能力。   而想要升级雷电产量,又需要用到另外一种全新的介质。   刻晋随手打开第三个板块界面。   【尘埃】   至此,三角循环关系已经构成。   尘埃板块产出的尘埃,能够在雷电板块中,作为升级材料来提升雷电的产量。   而雷电的产量提升上去之后,能够极大程度的解锁粒子板块的那些元素的产出。   然后,产出的粒子又可以升级尘埃的产量。   于是,这游戏从原本的单一升级,瞬间变成了三项循环升级!   玩家只要升级其中一个板块,另外两个都会跟著提升!   一次升级,三倍快乐?   每天看同一个探花同一个视角是会枯燥。   但如果三个探花来回换著看呢?   三个探花又能带来无数漂亮的女主角,这性质就又不一样了。   什么叫做一生三,三生万物啊?/后仰   刚才还嚷嚷著要走的弹幕,看到此幕之后都傻眼了。   “还有高手?”   “雾草,原来还有新东西啊?藏这么深?”   “有点意思,再看看。”   解锁了新界面后,前期的枯燥瞬间一扫而空。   刻晋又进入了忙碌的时刻。   在尘埃面板中,解锁了【细沙】材料,只需要用粒子就可以产出。   每一份细沙都能带来1/s的尘埃产速。   短暂的几分钟操作后,细沙的上位替代材料解锁——石块。   每秒产出5份尘埃。   等多制造了几个石块后,刻晋捏著几百份尘埃,点开雷电板块,选择了【混沌】功能。   消耗1份尘埃,即可让雷电的生产速率+1   点击后,此时的雷电产速达到了2/s   这变相缩短了隔壁粒子板块古菌的产出时间。   原本想产出2份古菌,哪怕在蓝藻充足的情况下,也至少要等2秒。   现在只需一秒即可产出2份古菌。   再次消耗10份尘埃,将【混沌】提升至2级。   雷电产速达到3/s   古菌生产的效率更快!   就这样来回反复,本来可能需要等上半个小时才能解锁的下一元素。   在短短几分钟内,就被再次解锁。   【孢子】   生产:8古菌/s   描述:脱离母体后发育成新个体的生殖细胞   ……   除此之外,尘埃板块那边也迅猛的提升了好几个等级。   从原先的石块提升至巨岩,然后变成小天体,目前已经解锁了卫星。   卫星的尘埃生产效率已经达到上万份每秒。   这样一来又可以让雷电的等级再次拔高!   这前后10分钟不到,迅速升了近10级的快感,著实让观众们又狠狠地爽了一把。   弹幕又开始活跃,观看人数也从原先的不到100,涨到现在接近200人。   甚至还有零星的观众送出了几块钱的小礼物当做鼓励。   不过,铁三角板块的新鲜感也并不会一直持续下去。   刻晋又播了一会后,发现观众们的耐心也在逐渐消失。   刚在直播间吐槽有点没劲的时候。   他微微一笑,再度点开了第四个刚解锁的面板。   【智慧】   “我凑?还有东西啊??”看到新解锁的面板,观众忍不住惊呼道。   “这尼玛是第一次做游戏的?这么多惊喜?”   “感觉这个主包每次都恰到好处,一旦观众马上快要看疲了,他就能从游戏里整点新花样出来。”   “坏了,被他拿捏了心理了……”   而且,智慧板块,与前面的铁三角又有所不同了。   不只是单纯的我合成你,你升级我。   它存在的作用,是能够直接获取收益!   在【智慧】板块中,存在思维,科技,大脑,神经四个选项。   其中,思维的作用是产出智慧点。   大脑则是容纳智慧的容器。   神经,是提升智慧产出的效率。   而科技,可以理解成商城,用智慧可以在这其中购买一些道具。   “如果在升级的过程中,你们发现这时候特别缺雷电,或者缺尘埃,缺粒子之类的,就可以点开科技面板。”刻晋一边解说一边演示道:“比如说,我们现在需要5000份雷电,去合成5个孢子。但雷电的产速只有   “正常来说我们需要硬等100秒,但你可以提前用10点智慧,购买5000份雷电,就像是这样……”   说话过程中,刻晋将刚产出的10份智慧购买雷电,然后瞬间变合成了5个孢子,直接节省了100秒。   “除此之外,智慧还能提前获取挂机收益。目前我们的科技等级较低,500点智慧可以领取半小时的全部收益。后续科技等级提升了之后,会领取的更多。”   一番话说完,弹幕都炸了。   “我测!这游戏看著有点好玩啊……在哪里下载?”   “讲真,前面的我都没心动,毕竟看主播玩到现在,发现玩到后面要等半天才能解锁新东西,我这个人最不喜欢等了。但是一听说智慧能直接领取收益,我就来精神了!这个点太吸引我了!”   “确实,谁不喜欢提前发工资呢?”有观众精准总结道。   “主播大佬,请问您制作的这款游戏,在哪里可以玩到啊?”也有弹幕从最开始的轻蔑与调侃,逐渐变成了尊重,一口一个主播大佬喊了起来。   “这游戏是买断还是内购啊?贵不贵啊?学生党一枚,没太多钱氪金啊……”也有人问。   刻晋清楚,经过前面一系列的铺垫,观众此刻想要试玩的情绪已经被调动起来。   现在做宣传,把他们引流到的确可以。   但还不够。   他还需要再投入一记重磅炸弹。   让本来仍在观望的玩家,变得跃跃欲试。   而本就跃跃欲试的玩家,恨不得现在马上就去玩!   “大家先别急,这游戏后面还有隐藏板块,只不过由于时长缘故,没办法在直播中展示。”   此话一出,弹幕又引来了一波小爆发。   “啊??”   “还有高手???”   “歪日,我看到智慧板块就已经坐不住了,结果还有藏的更深的隐藏板块??”   “好好好,这样做游戏是吧!”   “我已经迫不及待想玩这款游戏了!”   刻晋无视弹幕情绪高涨,自顾自说道:“智慧除了能够提升游戏体验之外,当你们积累到1万点智慧时,就能解锁额外的隐藏板块——宇宙大爆炸。”   “宇宙大爆炸会把我们整个的游戏进程全部归零,一切重新开始。”   “当然,不用担心前功尽弃。”   “宇宙大爆炸会产生大量的暗物质,这些暗能量可以加速游戏初期的产出效率,两倍,甚至三倍,五倍,十倍。随著你们宇宙大爆炸的次数增多,游戏的进展就会越来越快。像是我目前播了一个小时才打到孢子进度,炸一次之后可能20分钟就能来到孢子元素。炸两次时间就更短。”   “至于更多的游戏内容,与更高级的元素到底是什么,就需要各位自己挖掘体验了。游戏在上架,欢迎大家下载试玩支持~”   刻晋的话音落下后,弹幕先是静默了几分钟。   而后,彻底炸开了!   此时不到500人的直播间,弹幕的热闹程度甚至比那些万人在线的直播间还要夸张!   密密麻麻的弹幕连续飞驰,覆盖了整个屏幕。   “鬼鬼……看起来如此廉价,而且玩法如此低龄的一个游戏,居然还能逻辑自洽,自成闭环?”   “谁还记得这游戏最开始的那段话?一生三,三生万物,周而复始。原来是这么个意思啊?”   “很贴合游戏名的内容,物种起源,无论是粒子板块从最初的原子慢慢发展到有生命特征的孢子,亦或是尘埃板块从细沙慢慢升级成的行星,渺小与巨大,给了人无穷的遐想空间。”   “我超!有挂!”   “怎么有人开著挂做游戏啊?”   “这尼玛是新人第一款作品?明明核心玩法只有一个,就是升级,但却给我带来了前所未有的期待感,总让我不断的去猜测去期待下一个等级是什么。”   “坏了,游戏市场好像给他玩明白了!”   “不需要配音也不需要立绘,就能这么吸引人?”   “大家说完了,那我说一句。或许主播的第一款游戏就能做成这样是不错,但这里是霹站,我只能说主播还得练!/狗头”   不再去看翻滚的弹幕如何评价,刻晋的宣传目的已经达到。   反正任务只要有1000人下载游玩就够,自己这边拉过去三五百人,加上的宣传,差不多足以。   于是,他选择了光速下播。   主要是,他怕这群期待值过高的玩家,等会发现了那个过于逆天的充值界面之后,跑直播间来骂他。   先润为敬!   而与此同时。   霹雳站管理者后台,管子也盯著刻晋的直播间后台数据,陷入了沉思。   期初,他以为刻晋跟其他想走捷径的新人主播一样,是个刷子。   前期买点流量就想骗霹雳站的签约合同,所以没太在意。   结果这个游戏直播间在接下来的一个小时内,接连不断的发出高能预警。   几乎每过几分钟,弹幕就会密集的刷一波。   刚才更是直接达到了每分钟300+弹幕的B级高能密度!   很多万人主播都没这数据。   而且,管子细细查了一番数据之后发现。   这家伙并不是刷子,所有弹幕发送者,都来自于正常使用的帐号。   这下,管子顿时重视了起来。   一边点开刻晋的直播间,一边把接下来谈签约的事宜都在脑子里过了一遍。   “这新人看起来挺有潜力,等会跟他谈一谈,然后给他个B级合同吧。”   B级合同,无责任底薪5000,礼物收益与平台55分成。   中部主播想要这份合同都得磨好久,一个新人上来就能有如此厚待。   “他在心里怕不是要对我感激涕零吧。”管子心想著,一边点开刻晋直播间。   结果,刚一点开。   超管人都傻了。   【主播已经下播,开播的时候会在动态通知你哦~——上次直播时长:1小时07分】   “下播了???”   “不是……热度这么高,你直接跑了?”超管脑袋上飘满了问号。   换其他新人主播,开局天胡热度,那真就恨不得连续播个三天三夜。   结果这小子播了一小时就跑?   “难道是家里有事?”超管想了想,打算给刻晋发条私信,联系一下。   新人主播由于没有与平台签约,一般不会预留电话号码。   能找他们的途径,也就是站内私信。   结果当管子编辑好了一长串充满诚意的邀请签约内容之后。   刚一点击发送。   他又傻了。   【非常抱歉,您的消息发送失败,对方暂未开通私信功能】   “这……”超管盯著惨白的电脑屏幕,坐在工位上凌乱无比。   与刻晋所预料的一样。   自己前脚刚下播之后,不少观众就已经找到了平台,开始下载《物种起源》   他登录后台的帐号看了看。   下载量增速倒挺快。   短短一个小时,就已经达到了400+   这其中,除了在霹雳站直播带来的流量之外。   应该也给他做了一部分推广。   毕竟5000块钱不是白交的,多少有点效果。   突破1000大关也就是时间问题了。   另一个让他比较欣慰的是。   从游戏上架到现在,系统界面显示的收入金额,仍旧保持著0。   这不禁让刻晋心情愉快。   至少目前而言,他是这个世界上比1更在乎0的人.   又过去几个小时后。   晚饭时间,刻父刻母全都下班回家,游戏仍旧没有任何人充值一分钱。   吃饭时,刻晋在饭桌上扒著饭都在偷乐。   “你小子,饭都不好好吃,今天面试过了?”刻竣放下筷子,板著脸问道。   刻晋摇摇头。   “那你笑什么?”   “我……想起高兴的事情。”刻晋含糊其辞的收起脸色,又扒了一大口米饭。   闻言,刻竣愣了愣,随后与刻母对视了一眼,微不可闻的叹了一口气。   “上次你说你老同学认识的那位心理医生,这周末有空吗?”刻竣小声问著刻母。   ……   入夜,晚上11点45分。   刻雨等爸妈都睡下后,这才攧手攧脚,悄咪咪的推开刻晋房门。   探出一个小脑袋往里望了望,一头乌黑的直发垂在半空中。   老哥房间内没开灯,只有昏暗的电脑屏幕折射出暗淡的光芒。   刻晋正面对著电脑,不断的刷新著时间,嘴里还神神叨叨的嘀咕著什么。   “哥,游戏今天怎么样了?有人充钱了吗?”刻雨压低声音,偷偷的问道。   本来正心情大好的刻晋,面对自家股东的询问,顿时尬住了。   他总不能回头嬉皮笑脸的说,‘对不住了您嘞,一个子儿都没挣!诶嘿!’   在脑海中迅速把这辈子悲伤的事情都过了一遍之后,刻晋这才扭过头,悲从中来的叹了口气。   “没有……唉。”   “啊这……”刻雨见自家老哥都快掉小珍珠了,又连忙安慰出声道:“没事没事,哥,你也别灰心,今天这才第一天,而且第一天都没过完呢,说不定等会就有人欣赏你的作品了呢?”   见刻晋单手按著额头,低头不语,双肩还在不断扑簌颤抖。   刻雨也不好再多说什么,便道了一句‘晚安’,回到了自己的卧室。   躺在松软的米白色大床上,盯著天花板折射出的柔和光芒,刻雨又想起了老哥刚才颓废的那一幕。   俗话说,男儿有泪不轻弹,只是未到伤心处。   老哥刚才那个反应,明显是难过了。   莫名的,刻雨又想起了以前跟老哥相处的那些时光。   小时候他总是很疼爱自己。   为数不多的零花钱,他都恨不得掰成两半,分自己一半。   两人共同闯祸的时候,也是老哥自己一个人把责任承担下来,被七匹狼抽的屁股开花都不吭一声。   自己在学校被欺负的哇哇大哭的时候,只需要一条短信,老哥甚至连课都不上,也会十万火急的冲到自己学校,等放学后把那几个坏小子堵在校门口一顿乱揍。   可以说,自己能拥有一个幸福完整的童年,能快乐的长大至今,父母与朋友占了一半的功劳,而刻晋独占一半。   这么一个可靠的大哥哥,现在却难过的都快哭出来了。   刻雨心里也不是滋味。   想了想,她翻开自己的微信散钱包。   去掉赞助老哥的5000之外,还剩1300多块钱,这是她17年来所有的积蓄了。   虽然老刻家条件不算太差,但对子女的管教还是颇严,平日里不会乱给零花钱,这都是她一点一点慢慢攒下来的。   “哼,臭家伙以前待我不薄,我这个当妹妹的,也不能看著哥哥难过吧……”   碎碎念了一句后,刻雨便不再犹豫。   直接打开平台,下载了《物种起源》后。   一咬牙,心一横。   直接充值了1000元进去!   看著充值成功的提示,刻雨咬著嘴唇蹙著细眉,心里都在滴血。   块啊……   自己至少得攒大半年了……   不过,老哥那边忽然收到的1000元充值提示,肯定会笑的合不拢嘴吧?   没办法,自家老哥,单身这么多年连个女朋友都没有,咱不心疼点,谁还能心疼他?   而就在刻雨充值完毕的下一刻。   忽然,隔壁的房间传来了一声高亢的咆哮声。   “啊啊啊啊!!卧槽!!卧槽!!!这什么啊!!!这他妈谁啊!!!”   听见老哥激动的叫声,刻雨甜甜的笑了。   “哼,这臭家伙,这下开心了吧,估计要激动的一晚上都睡不著了。”   今天还是只有一更哈,不过看我这章字数,快!快说这章节大不大!喜不喜欢大的?嗯?   游戏名叫《物种起源》,上就有,免费游戏,感兴趣的可以去试玩一下,当个休闲小游戏的话,的确是上头。 第5章 良心的游戏设计师?   刻晋人都麻了。   眼看著距离零点就差几分钟了。   他都准备起身去冰箱里提一瓶香槟出来庆祝了。   什么叫做出师大捷啊?   什么又叫做系统操盘手啊?   刚获得系统的第一天,就直接完成系统发放的终极任务,从此走向人生巅峰!   结果,突如其来弹出的短信弹窗,如同XX,启动!时散发出的白光,刺痛了刻晋的双眼。   白底黑字的短信界面上赫然显示著——   【农业银行:您尾号6789卡号于……23时56分收到转帐,转入金额元】   一千块!   居然真特么有人往游戏里充了一千块,只为了买一张半小时加速卡?   不是,有这钱你充什么游戏啊?   你拿去给女朋友买礼物,女朋友会给你一个甜甜的吻。   你拿去请兄弟吃饭,兄弟们会喊你义父。   你充游戏里,游戏公司只会骂你傻批!   “擦!这是哪个小王八犊子给我充的钱????”   “你,该死啊!!!”   “我他妈真想狠狠……的祝你延年益寿。”想了想,刻晋还是把到嘴边的粗口给忍下来了。   不管怎么说,这家伙实打实的支持了他一波。   不知者无罪,人家肯定也不是故意恶心自己才这样做的。   自己还得谢谢他。   “唉,造化弄人。”刻晋迅速冷静下来。   人嘛,总要向前看。   这任务至少给了三天时限。   第一天不成,还有第二天跟第三天呢。   明天,又是充满希望的一天。   “睡觉!”大被盖过头,年纪轻轻的刻晋躺下就著。   在梦里,他捧著系统发放的终极大礼包,像个傻子一样乐的合不拢嘴。   张恒,是霹雳霹雳游戏专区的一名全职阿噗主。   早年依靠制作各种游戏测评/试玩/吐槽类的节目,收获了百万当量的粉丝。   只不过最近的收成不太景气。   短视频领域异军突起,生活压力过大的人们更喜欢看十几秒就能突出核心主题的视频。   像他这种横版长视频的风格,点击率日益下降。   看著最近每况愈下的播放量。   吃著这碗饭的张恒急的一把一把薅头发。   以至于凌晨三点,老婆孩子都睡下了,他却睡不著。   车贷房贷的各种重担,让他不得不爬起来,习惯性的在各大游戏平台浏览资讯,尝试能不能在其中找到一些新花样。   每天上架的新游戏其实不少,但最近几年游戏行内内卷过狠,导致大家的游戏内容越来越同质化。   就譬如说张恒眼下刚点开的这款《武将百家》,是当月的热门新作。   作为一款内购游戏,它的平均日流水已经超过了五万元,算是比较不错的新秀数据。   玩法是回合制卡牌类。   不过,张恒体验了一下之后就放弃了。   该游戏公司虽然除了立绘与配音之外,在卡牌上也下了一定功夫,做了不少比较强力的卡牌,让玩法变得更有趣。   但这些卡牌,都需要氪金才能买到。   张恒粗略算了一下,最新一期限时UP的强力新卡,至少要氪两万左右才能入袋。   而该卡的效果为,能使自身阵营每回合都获得额外一回合的出牌机会。   对于这种‘我的回合,还是我的回合’的强力属性,自然会受到氪佬们的青睐。   玩游戏就是来消遣来了,你的属性越强,氪佬自然越喜欢。   如果能拿到这张卡,下一期视频的素材倒是有了。   但张恒实在氪不起,一期视频平均不到四五十万的播放量,到帐收益可能也就一两千元。   氪这种卡,属实是吃饱了撑的。   果断放弃。   又翻了翻排行榜。   其他游戏也大同小异,无非就是换皮换皮再换皮,著重突出氪金内容,毫无新意。   “唉,现在的游戏公司,一个个离了氪金内容都活不了吗?”   “想正常淘个游戏都找不到,这环境也太恶臭了。”   失望至极的张恒刚准备关机去睡觉。   忽然,他在平台的某个不起眼的小角落,看见了一个【小编力荐】栏目推荐的游戏。   《物种起源》   推荐标语是:探寻生命的奥妙,一切从这里开始!   这种一般都是新人制作师,没什么财力所以买的一个最低级的推荐位,很难被注意到。   “看看这款游戏再睡吧。”一想到自己的车贷房贷,即便已经困意汹涌的张恒,还是咬咬牙,打算再测评一款。   期初,张恒并没有抱太大的希望。   这游戏一共大小都不到200M,自然塞不下什么精美的内容。   而且这200M里面,还要安插华丽的氪金界面来吸引玩家,留给游戏的空间就更小了。   “试玩个两分钟吧,不行就删了,反正是内购游戏,我不充钱也没损失。”张恒嘀咕著,打开了刚下载完毕的游戏界面。   百无聊赖的开始点击试玩。   玩了五分钟后。   张恒的眼神稍有变化。   十分钟后。   他的表情也开始变得古怪。   半小时后,他终于松开了操作鼠标的手。   如果这是漫画,那张恒现在肯定满脑子都是问号。   “啊?”   这游戏,没有什么精美的人物立绘。   能看到的贴图都是那种最简单的,甚至网上一搜都能搜到几百万张的插图。   也没有配音。   毕竟没有人有能力给DNA,原子核,孢子这种东西配音。   更没有那种不充钱就让你玩不下去的恶心人的机制。   这半小时体验下来,完全零氪的张恒没有任何的阻塞感。   甚至,别的游戏过几分钟就会定点弹出的充值界面,各种诱惑的折扣数字,在这游戏里也没有。   它的商城按钮被安排在了最不起眼的边边角角,仿佛不想被玩家发现似得大隐于市。   它的玩法虽然也不算特别新鲜。   但就是莫名其妙的上头。   不断的升级,不断的解锁新东西,不断的朝著更高的领域冲锋。   一旦玩家快要陷入疲惫的时候,它又马上解锁了更新一层的界面,等待玩家深入探索。   它没有什么特别大的冲击点,没有华丽的图片,没有动人的声音,甚至连背景乐都单调而简短,由两三个乐器就搞定。   但就是无数个零散堆砌起来的小爽小爽,就足以让玩家沉迷沦陷!   在如今这种‘找一个没有重氪内容的游戏,比找一个看片不跳过的大老爷们都难’的市场环境下。   这款游戏的出现,简直就跟清流一般,温稳而无声缓缓流入张恒的心田。   “这游戏……好像能火?”张恒第一反应就是这个。   作为视频创作者,张恒也有一个自己的玩家粉丝群。   不只是他,包括粉丝群里的不少粉丝,也都曾表示过,对于现在市面上的重氪游戏,实在是有些玩的心累。   玩到后面完全就是为了氪金而氪金,只要不氪金就体会不到一点快乐。   说明大家都急切的需要一些改变。   “这游戏就是一个很好的开始啊!”张恒有些振奋,连困意都一扫而空。   “不过话说回来,如果没有付费内容的话,这游戏靠什么来活呢?”   在网际网路发展爆炸的当今,信息本身就是昂贵的代言词。   就拿这边角料的推荐位来说,据张恒了解至少都要四五千块钱才能买一个。   收回成本方面,付费内容需要跟上架的平台55分成,如果是IOS埠的用户,甚至还要再抽掉50%的渠道费,还要养一批公司内的员工,节假日津贴,场地租金,水电费。如果是合作开设的公司,还要跟股东分钱。   细算下来重氪项目都不一定能赚多少钱,更何况这种零氪也能体验快乐的游戏。   它拿什么活?   带著疑惑的思绪,张恒点开了《物种起源》的商城界面。   只一眼。   一下子就把张恒看傻了。   好消息,这游戏的确跟其他重氪游戏不一样,它最高只能氪1000,算得上是良心。   坏消息,这游戏只有1000的氪金档位……   更坏的消息是。   这游戏的1000档位的氪金内容,是一坨   其他重氪游戏,好歹是货能对版的。   你充1000块钱,他就给你价值1000甚至1200的虚拟道具。   这游戏……   “半小时加速卡?”张恒都想笑。   “能做出这种游戏的设计师,为什么在付费项目上设计的这么蠢?”   “没道理啊。”   “难道说……”忽然,张恒表情一怔。   仿佛想到什么可能性般,又把整个逻辑从头理了理。   首先可以排除设计师是个蠢比的可能性,因为游戏制作的的确还算优秀。   其次,假设他是个奸商,他更应该懂得循环渐进的道理,充值界面必然会循循善诱,诱导玩家一步一步氪的更多。   而不是像这样,一波没有任何性价比可言的充值,直接劝退有付费意向的玩家。   那么,只能得出一个结论。   “这是个穷比设计师,开发这款游戏已经消耗了他所有的存款,从他买的最低档次的推荐位,就可以证实这一点。而他现实中又遇到了一些困难,因此不得不用这种极端的充值手段,希望迅速回本。”   “可他骨子里的良心与最后的倔强,又不允许他弄太多的诱导消费,所以最终痛定思痛,只留下了一档不大不小的氪金档位,有钱的玩家不在乎这点小钱,没钱的玩家也不会去氪……嘶……他居然考虑了这么多?”   “还好是遇到了我这种心思比较细腻的玩家,但凡神经粗一点的,都理解不了他的用意啊……”   感慨一番后,张恒觉得不能让这种为数不多的良心创作者失望而归。   为众人抱薪者,不可使其冻毙于风雪。   更何况他在挑战整个重氪游戏市场!   于是,张恒马上打开了自己的粉丝群,找到了深夜还在线的一个夜猫子群管理。   开门见山的直接扣字道。   “王哥,我这里有一个挺有潜力的游戏制作者,游戏做的是真不错,不充钱也能玩。”   “不充钱也能玩?哼,那我怎么玩?”对方一开口,就透露著一股傲慢的富态。   “嘿嘿,这些都不关键,关键是这新人好像经费方面出了点问题,您要不看看赞助他一点,这么良心的设计师如果夭折了,还挺可惜的。”说话间,张恒把《物种起源》的下载界面推送了过去。   几分钟后,那头只回复了一个简短干练的字。   “可。”   等会还有一更 第6章 被网际网路狠狠的欺负了!   不只是跟王哥打了一声招呼,张恒还打算连夜制作视频,就做这款《物种起源》的小游戏!   一来么,这款小游戏的游戏质量足够硬,在近几个月的同体量游戏中,几乎算是T1级的。   二来,如果能给自己拓宽一些路子,鼓励更多的游戏作者看到希望,多出一些这类游戏的话,也会让自己以后的测评之路走的顺畅一些。   “亲爱的观众朋友们大家晚上好,本来这几天缺素材,犹豫著要不要鸽了算了,结果让我遇到了一位新人设计师的诚意之作!这下就不得不给大家推荐一下了。”   “好的我们现在进入游戏界面,大家可以看到这款游戏……”   ……   好的,以上就是本期视频内容,喜欢老张的朋友别忘记一键三连给个支持,点赞过一万我们火速更新下一期!”   光视频录制,就耗费了张恒约摸一个小时的时间。   但一个小时的视频内容太冗长,肯定没有人有耐心看完。   于是他还得细细剪辑切割,提炼出精华内容。   最后再查漏补缺。   一通忙完之后,天已经蒙蒙亮。   “呼……这期视频多的不说,维持四五十万的点击应该没啥问题。”   “这么卖力的帮一个不认识的人做宣传,这游戏作者如果能看到我的视频,感觉真得给我磕几个大响头啊。”撑了个懒腰,张恒心满意足的回房睡大觉。   大响头?   在华国的另外一边。   早起的刻晋此时只想给他几个大逼兜。   清晨六点。   本来打算一觉睡到天亮的刻晋,硬生生的被手机提示音给震醒了。   他刚才做梦,梦里已经解锁了系统的终极福利,海量的游戏全部植入他的记忆,并且事无巨细,每一个角色建模的毛发数量,每一片土地的色泽,甚至连一个都市大型游戏里面某一栋建筑的瓷砖。   只要他愿意,随时可以调动细化记忆,完美还原前世的任何游戏。   而他却早已遁入了最终幻想的世界里,正在用手丈量蒂法的身材,准备给她做热辣性感的三点式服装。   就在此时,几道催命般的震动音将他吵醒。   迷迷糊糊摸起手机一看。   刻晋当场就被吓醒了,手脚冰凉。   【农业银行:您尾号6789卡号于……5时47分收到转帐,转入金额元】   【农业银行:您尾号6789卡号于……5时48分收到转帐,转入金额元】   【农业银行:您尾号……】   一连十条提示!   有玩家几乎是在同一时间,一口气买了十次《物种起源》的内购项目。   他的银行卡直接到帐5000元!   如果换做前世,刻晋怕不是会高兴的跳起来。   块!他辛辛苦苦上一个月班也就这个数目。   白给一个月工资,这不赶紧往游戏里氪两个648香一香甜一甜?   但这一世……   “我扯碎你的梦!!!”刻晋小手一指,rap开始:“这是哪个大聪明你他我¥%#%就尼玛焯!”   一顿友好的鸟语花香过后,情绪发泄的差不多的刻晋,指著窗外天空的手臂也无力垂下,微微叹了一口气。   那咋办嘛。   日子还得过,月子还得坐啊。   成熟的男人不能被情绪左右。   而且凡事都往好处想一想。   今天不行,还有明天。   而且你看。   白嫖的5000块钱,今天可以请妹妹吃一顿大餐拉拢一下人心,顺带让她把好闺蜜喊出来。   刻晋记得老妹的闺蜜还挺漂亮来著,书香门第,通情达理,脾性温婉内向,逗她两句就会脸红。   啧啧……嗷,咱可不是馋人家闺蜜。   我只是单纯的饿了而已,大家一起坐下来吃个饭,就这么简单。   在心里打好算盘的刻晋,睡意早已全无,但此刻又尚早。   闲来无事,霹瘾犯了。   霹雳霹雳,启动!   上号看小姐姐扭了一会。   又看了看别人家正在就读清华的边牧。   然后给制作精美刀具的手工区UP主点了个赞。   最后刷了刷洗车类的解压视频。   再看一会小姐姐……   好!今天的霹雳霹雳就刷到这了!   请帮帮我!另一个霹站!   正准备切换软体时。   “嗯?”刻晋眼角余光扫到了一个视频。   是一个名叫——‘老张说游戏’的UP主发布的。   标题为《这款游戏,难道想改变当下的游戏市场格局?》   【   】   两个小时前发布,到现在已经有10多万点击了。   “哪个游戏啊?这么猛?”刻晋一边嘀咕著,一边打开视频。   物种起源四个大字赫然浮现!   仰躺著的刻晋差点把手机砸在脸上。   “啊???”   不是,我这么默默无闻的一个游戏,是咋被挖出来的?   短短15分钟的视频,刻晋却仿佛被点了哑穴似得,全程静默。   视频中UP主把这款游戏吹的越牛逼,刻晋的脸色就越苍白。   尤其是弹幕里的那些赞美,更是让刻晋两眼一黑,差点休克。   “我测!有点意思啊!光看著都感觉好玩。”   “这游戏,牛的。”   “不敢相信,这真的是第一次做游戏的设计师吗?他好强啊!”   “虽然说氪金内容坑了点,但这游戏不氪也可以玩啊,这才是最关键的好吧!”   “如果真跟老张所说的那样,这作者经济条件很窘迫的话,我可以花点闲钱赞助他一下,我爹做沙石工程的,不差这点。”   “兄弟们都可以下载体验一下,没钱捧个人场,有钱捧个财场,别让真正想做事的人寒了心!”   明明弹幕里的人都在夸他,可刻晋实在高兴不起来。   “这样下去,明天也要完了……”   这个百万粉的UP主的一波宣传,鬼知道能带来多大的流量……   自己1000的下载量眼看已经够了,真的不需要再推流了……   毕竟,这世上什么猎奇心态的人都有,基数一旦多起来,还真有人会给自己乱氪金的。   刻晋急了。   虽然说,明日复明日,明日何其多。   这款游戏不行,那就下一款再战!   但,刻晋不确定系统每一次发放的新任务是不是都会出现变化。   到时候任务越来越难,也是个麻烦事。   为避免夜长梦多,最好是用这款游戏就把任务给终结掉。   “有了!”冥思苦想半天后,一个小灯泡从刻晋脑门上亮起。   飞快的退出当前帐号的登录,切换成另外一个小号,找到刚才的视频,点开评论区。   双手十指翻飞,飞快的抠字留言。   “纯路人,有一说一,我觉得你们吹的太过了,这作者有可能就是吃相难看而已。请警惕网际网路新型诈骗!”   发送!   然后马上再切小号,继续评论。   “整顿游戏市场,你们也太看得起他了?一个无名之辈,还差得远呢!”   再切!   “不是,难道就没有一个清醒人吗?你们吹的天花乱坠,但1000块钱只能买个半小时加速卡是事实啊,不会真大冤种去充钱吧?不会吧不会吧?”   继续切!   块钱干点啥不好啊,冷静点。”   切!   “笑了,坐看一群学生党用自己的零花钱给别人做贡献,别人说不定拿著你们的钱,转手就去请妹妹的闺蜜吃大餐了,谁会记得你们,呵。”   ……   刻晋前前后后忙了几乎半个小时。   把自己这么多年来所有的帐号储备都翻了出来,这才完成了一轮对评论区的血洗。   让原本都是赞美褒奖的评论区,也多了许多刺耳的声音。   大家不要再带节奏了,设计师自己会带。   本以为自己这波不说误导所有人,至少也能让绝大部分观众冷静一下。   一来,为了自己能顺利完成任务。   二来么,他也的确不想赚这帮学生党的钱。   毕竟平心而论,1000块钱氪个加速卡,的确是冤大头。   谁都是从穷学生过来的,他们攒点钱不容易。   结果谁知道……   没过半个小时,评论区就炸开了,声讨声愈发壮大。   “哪里来的黑子?”   “不是,网际网路上怎么什么人都有啊?你玩过他的作品吗你就在这里乱黑?”   “有本事你自己做一个出来啊?”   “这种人怕不是那位作者大佬的同行,自己没能力做这么好的游戏,但又眼红别人的劳动成果,呸,真恶心!”   “发这种诋毁评论的,清一色都是一二级的小号,兄弟们还需要我多说什么吗?”   “敢不敢亮大号说话?”   “再叫头套都给你拽掉,必须打你脸!”   “急咯,有人急咯,他越是不想让我们氪金,我们就越是要猛猛支持一下那位游戏作者大大!”   看著群情激奋的评论区,刻晋两眼一抹黑。   坏了,我好像被当代网际网路的学生们狠狠的欺负了……   今天没咯,明天见 第7章 新的游戏解锁!   三日的时光如流水般匆匆逝去。   望著系统界面高亮显示著的第三日流水元.   刻晋晒干了沉默,良久没有任何动静。   做不到,怎么想都做不到。   他已经很努力了,但第三日还是有心存猎奇心理也好,纯粹为了支持他也罢,总之就是给他氪金了的玩家。   连续三天都打破光头。   第一个任务,不出意外的失败了。   面对这样的结果,刻晋本该伤心难过。   但他点了点自己以前就没超过四位数的银行帐户。   “你还别说,挣的还挺多。”银行帐户里安静躺著的7000元,一度让刻晋也想化身成吸血鬼算了。   累死累活上班一个月也就四五千。   骗氪三天直接爆赚7000?   这还做什么任务,反正系统每期都会发放新的游戏,自己要不干脆顺著蓝星的世界观走得了。   就前世那些质量爆炸的游戏,每一个丢蓝星上来都是降维打击,翻十倍售价卖出去都大把人趋之若鹜。   一样可以赚钱,假以时日一样可以成为大富翁。用不著成天跟玩家斗智斗勇。   既然反抗不了,那就享受吧。   但是……   “为什么会抗拒呢?”刻晋平静的思考这个问题。   内心深处总有一个声音在告诉他,游戏的本质不应当是如此。   在蓝星上,大家都对用钱买快乐这个说法深信不疑。   但这个说法从根源上是错误的。   那没钱的玩家呢?   他们就不配享受快乐吗?   就如同,吃饭需要花钱一样。   是没错。   可是没钱吃饭的人呢。   他们就应当被饿死吗?   前世的刻晋也是个穷哥们,并没有多少钱氪金。   他也经常会在网站下学习版。   而那些制作学习版的人,并没有从他手中赚到任何的收益。   但他们还是乐此不疲,每当一个新游戏发布之时,他们就会加班加点的抓包,破译,汉化,修复补丁,最终再分享给大家。同样他们也会提醒大家有钱了记得支持正版。   甚至有些游戏公司知道自己的学习版遍布全国,但他们仍旧睁一只眼闭一只眼。   没有他们,穷学生的自己也不可能体验到那么多感动、有趣、好玩、难忘的经典之作。   这些人,难道不知道赚钱的重要性吗?   但他们不是也没有一昧的为了赚钱,而锁死别人获得快乐的权利。   或许,正因为是喝过前辈们辛苦挖下的甘甜井水。   所以内心深处,才会对井水不合乎常理的收费标准,而感到深深的抗拒吧。   现在,你让我也加入贩卖井水的大军,反抗不了就跟著他们一起当吸血鬼?   抱歉。   这次,我选择拒绝!   深深搓了一把脸之后,刻晋释怀的笑了笑。   他有一个梦想。   他想让蓝星上的所有玩家,都能体验到前世那妙曼的第九艺术之乐章!   虽然整个蓝星的大环境很糟糕。   但。   与天斗,其乐无穷嘛。   而且往好处想,没准下款游戏就能拿捏玩家了呢?   到时候没了系统限制,自己想做哪款就做哪款,想定什么价格就定什么价格!   我要站著把钱赚了!   就在刻晋在心中刚与自己吸血鬼的那一面做完切割时。   系统提示音在脑海中猛烈震颤。   【叮!】   【恭喜您完成《物种起源》A项任务!】   【任务要求:三天内达成1000次下载游玩体验】   【您的进度   【获得奖励:随机C级游戏盲盒*1、系统经验   【补充:由于您B项任务失败,因此无法获得额外奖励】   ……   由于早就做好了心理预期,这次系统发放的奖励,倒也不是那么难接受。   一款新的游戏,代表著新的希望。   念头一动,唤出了系统。   最开始的系统界面简洁的什么都没有,只有一小行对于终极任务的描述。   而这次做完任务后,系统多出了一个等级面板。   此时,等级界面上显示著   旁边高亮的字幕提醒道【是否升级系统?】   “哦?还能升级?”   不做犹豫,直接点下升级按钮。   很快,伴随著华光闪烁。   整个系统界面都变得焕然一新。   面板属性上,除了原本的等级、流水记录器之外,又多出了一个新的东西。   【等级   【氪金额度   【流水:0】   【下一级所需   ……   刻晋仔细看了看有关于氪金额度的说明,顿时眼前一亮。   这玩意其实就是系统上一级的零氪。   只不过伴随著系统升级后,要求放宽松了。   之前是,玩家必须0充值,才能达成终极任务的条件。   而此刻,玩家充值的流水只要不超过一万元,也算达成!   “有容错率了啊。”刻晋咂舌,仿佛看见了希望。   至于流水那一栏,应该是每一轮任务之后都会归零,用于统计下一轮任务的流水。   了解了升级后的功能,刻晋的视线又扫向了躺在物品栏内的随机游戏盲盒。   白银色泽的精美外包装上,密密麻麻印著前世无数游戏的人物形象大全。   “开启。”心道一声后。   系统界面,盲盒凌空悬浮,一阵猛烈摇晃后,散发出一道柔和的蓝光。   【恭喜您获得横版过关类游戏合集版(C级)】   【正在发放伴生任务!】   【任务A:请于本款游戏上架当天,截止至七日内,达成一万热度!】   【任务B:在完成A的条件下,七日内游戏销售流水低于一万元!】   【任务A奖励:获得灿银级游戏随机游戏盲盒(可开出C-,C,C+级游戏成品,极低概率开出B级游戏企划方案),系统经验!】   【任务B奖励:解锁终极奖励!】   ……   ?”刻晋的表情逐渐从懵懂,变得阴暗且腹黑。   有说法!   兄弟们,这游戏有说法!   它的核心卖点,主打的就是一个折磨玩家。   前世刻晋没少被这游戏虐的死去活来。   深知这游戏的变态程度。   一旦丧心病狂起来,玩家被逼疯时的怒气值,是可以与远古三幻神之一的德国boy一较高下的。   在这个世界,花钱买快乐的说法,虽然不严谨,但在大部分蓝星人眼里都算成立。   可,总没有玩家喜欢花钱买罪受吧?   就算前世有,但这一世压力大到爆表的蓝星人,总不能自讨苦吃吧?   更何况还有一万块钱的低消帮自己兜底。   “稳了稳了,这把真的稳了。”刻晋喜上眉梢。   呵,系统,我就站在你面前,你看我有几分像从前? 第8章 游戏顾问!   昏暗无光的客厅,窗帘被严严拉上。   一位青年与一名少女围绕著茶几对席而坐,表情严肃而紧张。   在茶几的一旁,还放著一只黑色密码箱。   “事办的怎么样了?”少女冷声开口。   “回小姐,点子紧,风大,这票只做到了这些。”青年说话时还左顾右盼:“家里没有针孔摄像头吧?”   眼看面前的少女已经露出不耐烦的神色,青年这才不做废话,赶紧打开密码箱。   登时,满满一箱子的钱在大庭广众之下露出。   “哇,好多……不是,怎么才这些?”少女刚板起脸,刻晋却摆了摆手道:“咔!”   “算了算了不演了,楼下找条狗都比你演技好。”   “去死吧你,能配合你都不错了!”刻雨握紧拳头正在刻晋身上寻找暴击点:“也不知道谁嚷嚷著第一次分红的时候要有仪式感,我还以为是高大上的合同交接仪式,结果你这是地下接头仪式是吧?”   “你就说有没有仪式感吧。”刻晋从箱子里抓出了好几捆票子,都是崭新的一元。   块钱,他去银行整整取了7000张一元现金,在工作人员内心鸟语花香的问候中,提著老爹出门旅行时才会用的小型手提箱,大步流星的离开银行。   不为别的。   上一辈子穷惯了,没见过这么多钱,这个理由够不够?   “幼稚。”刻雨瘪了瘪小嘴。   “我看你,完全是不懂哦。”刻晋起身去拉开窗帘,温暖的阳光便争先恐后的洒满客厅,他拍拍手转过身,像是知名的乐团指挥家那般高举双臂,让自己躺进阳光里:“男人至死是少年!”   刻雨望著老哥的模样,有那么一瞬间怔了怔。   不得不说,这个幼稚的臭家伙,某个角度看上去还挺帅的。   但下一秒,帅气的印象就瞬间破灭了。   “这5000块钱,是你的投资本金。”回到茶几前,刻晋抖出几十捆的一元大钞,推向刻雨。   然后,又数出10捆一千块钱。   “这是你的投资分红。”   说实话,刻雨还是挺开心的。   虽然面值不高,但数量多,看起来就感觉自己很有钱似得,有点小幸福。   但就在她准备伸手去摸一摸这些钱的时候。   刻晋又张开双臂,迅速把钱圈进怀里,全部一股脑装进了手提箱。   刻雨:“?”   “给你看一看,但我们的新项目又启动了,还需要更多资金投入。这钱我就先回收了。”   差点气到红温的刻雨,想了半天脏话,但说不出口,只能握紧拳头咬牙切齿的说。   “我诅咒你25岁之前都找不到对象!”   想了想,这诅咒太轻了。   现在25岁没谈恋爱的人多的是。   “那就26岁!”刻雨把诅咒加到了一个让她满意的数字。   “没事,这不还有你闺蜜么。我26的时候她才22啊,将将好。”刻晋轻描淡写,毫不在意。   “你跟我闺蜜?想都别想!我是不可能把闺蜜交到你这种人手上的,因为!……”说著说著,刻雨的脸蛋忽然一红,声音也逐渐小了下去:“因为……”   望著老妹红润如番茄的脸颊,刻晋心中一紧。   “我靠,你不会暗恋我吧?我们可是兄妹……使不得啊……”   “煞笔。”前一秒还娇羞的少女,直接冷著脸,面无表情的竖起中指。   刻晋松了一口气。   还好,老妹对自己没有起点骨科区所描写的那种禁忌の爱。   不然可就头疼了。   等会……   刚才的对话中,一共就出现了两个人。   一个是自己,另一个是她的闺蜜。   如果她不是因为自己而脸红的话,那就是……   我超!姛!   这么刺氵……嗷不是,这可不行啊!   “雨宝,你老哥我单身这么多年,就指望著你闺蜜带我脱离苦海了。”   “你年纪小,以后还有大把青春可以挥霍,大把的艳遇等待著你,闺蜜先借老哥用个六七十年吧。”   “你相信我,我是真心喜欢她,我会对她好一辈子的。”刻晋眼神认真而坚定:“从我十年前见到她的第一眼起,你这个妹妹我就交定了!”   “合著再早之前我不是你妹妹呗。”刻雨翻著白眼。   就在这时。   “砰砰砰。”   门外,忽然有人敲门。   刻晋起身,一边喊著‘来了’一边走到大门处,顺著猫眼往外看了一眼。   我超!一个漂亮的大姐姐!   “谁啊?”刻雨在客厅问道。   刻晋扭过头,没有回答她的这个问题,而是话锋一转,正色开口道。   “雨宝,闺蜜就让给你了。”   刻雨:“???”   前一秒还说会对我闺蜜好一辈子,结果扭过脸就转让了?   好家伙!你爱的不是具体,而是平等的爱著每一个漂亮的女生是吧!   猫南北!   此时,刻晋已经打开了大门。   一位穿著银灰色褶肩连衣裙,身材挺翘而高挑的女子站在门前。   她留著一头柔顺的长直发,但发梢末端经过精心打理,烫的微卷。   玉白色的小巧耳垂在发梢的遮盖下若隐若现,其上悬挂著一枚明晃晃的银月耳坠,在阳光的折射下布灵布灵的闪光。   挺拔的鼻梁上带著一顶镀金的厚框眼镜,画著淡妆的精致脸庞挂著婉约而柔美的笑意,抿唇之间仿佛融化了夏日的炎热。   一双浑圆修长的大腿自连衣裙遮挡不住的地方显露,散发著圣洁的光芒。   白,真他妈白!   “你好,请问这里是刻老师家吗?我是上周约好了的心理辅导师,温知茵。”   “瘟只因?”刻晋实在没忍住,嘴角微微抽搐:“这名字,作者你在搞我吧……”   “呃……只因?我的名字是因为,父母希望我能知书达理,生活如芳草似茵。所以才这样起名。”温知茵微微露出疑惑的神情。   作为一名省一级心理辅疗师,她平时更喜欢读一些国内外的实体书,对网际网路上的一些梗并不太了解。   “哦哦,没什么,温老师请进。”刻晋急忙让开身位,给眼前这位看起来约摸二十五六岁的大姐姐让路。   一边让一边在心中暗喜。   知我者,父母也。   刻晋之前倒是听犬妹打过小报告,说父母担心他最近高强度找工作屡屡被拒后的精神状态,可能会请一位心理辅导师家访。   结果没想到啊,没想到!   你说你,来就来,还带户口本干嘛啊。   啥也别说了,孩子就叫刻知音吧!   有二胎的话姓温也行,叫温知新,温故而知新。   啧啧,多么有寓意啊。   “你就是刻晋吧,不用喊老师。”温知茵温柔的笑道:“我也比你大不了几岁,更何况心理辅导需要与患者拉近距离,不用那么拘谨。”   她笑著,刚摘下肩上的包包,落座沙发。   就听旁边传来一道甜腻腻的声音。   “阿姨好,请喝一杯卡布奇诺。”   温知茵顺著身旁望去,只看见一名十七八岁,穿著大号宽松T恤,下身不知道是因为在家没穿还是被肥大T恤遮盖,总之露出一对如藕般雪白大腿的少女,手拿著托盘,正为她端上一杯散发热气的咖啡混奶茶。   “呃……”温知茵有些尴尬。   且不说大热天的,你给我倒烫饮。   阿姨又是几个意思?   你哥今年22,姐姐我今年才虚岁25.   不等温知茵开口。   刻晋顿时厉声喝道:“完蛋玩意儿!叫什么阿姨?”   就是,会不会说话。温知茵心想。   “叫大姐”   温知茵   你这还不如阿姨呢,至少阿姨的年龄段锁定在30到50岁。   大姐的上限那就高了去了,50岁的人一样可以管70岁的老奶奶喊大姐。   “接。”刻晋又道。   “啊?”温知茵又愣住了,没听懂刻晋的意思。   她从进门到现在,话都还没说几句,愣是被刻家兄妹从头到尾控了半分钟。   这兄妹俩不削还能玩?   “我的意思是,让她叫大姐接,别喊阿姨。这熊孩子刚给我气的,话没捋顺。”   温知茵   你搁这儿断章呢?   “噢噢,没事没事。她是你妹妹吧?我不介意的。”温知茵浅笑著,将发丝别过耳廓。   “茶我就不喝了,等会我还约了其他患者,时间安排的比较紧,刻同学,我们现在就开始心理辅导吧?”   “在这里?”刻晋看了看身旁的环境。   窗外阳光大盛,光芒反射在玻璃上甚至有些刺眼。   旁边还有个熊孩子打岔。   “要不,进我屋细嗦吧。正好我也有一些问题想请教温姐姐。”刻晋邀请道。   “唔……也好。房间内更安静一些,更适合治疗。”温知茵沉吟片刻后,答应道。   “这边请。”刻晋起身带路。   两人一前一后进了刻晋的房间。   刻晋正准备关门,忽然又猛地一把拉开房门。   果不其然看见了自家老妹作势要趴过来,在门边上偷听。   “我警告你嗷,现在可是我的心理课time,你别捣乱。”刻晋话音落下,重重关门。   砰!   气流好悬没把小丫头片子的刘海给掀飞。   “嘁,没意思。”刻雨鼓起腮帮子,不满的哼唧一声,回客厅继续看自己的古装偶像剧。   进屋后,两人先是简单闲聊了几句。   不得不说,作为省一级心理辅导师,温知茵的确有东西。   她的气场很柔和,目光也很温暖,语气恰到好处,话题的衔接也完美无暇,从开场的闲聊丝滑过渡到刻晋的病情,不至于冷场,又不会抢话。   令人不由自主想把掏心窝子的话与她诉说。   等会,我什么时候有病情了?   你的大概情况我听刻老师提到过,现在年轻人的就业压力确实大,但你也不用过于焦虑。”温知茵柔声安抚,又掏出本子跟笔,扶了扶镜框继续道:“这样,我先问你一些问题,然后再综合……”   温知茵说的什么,刻晋一个字都没听进去。   他全程都在打量著前者那张娇俏的脸颊,以及那一张一合的贝齿红唇。   这嘴真好看啊。   答应我,这么好看的嘴以后只用来吃饭好吗?   当然,如果你跟我好了,那可以不只是吃饭。   不过,刻晋也并非被美色冲昏了头脑。   温知茵是很漂亮,很有气质不假。   但眼下她的职业更让刻晋感兴趣。   心理辅导师,一般来说对他人的内心分析都会比较精准。   那,分析玩家的氪金意愿是否也很准?   如果是这样的话,邀请她担任自己的游戏顾问,岂不是事半功倍?   念及此处,刻晋打岔道:“温老师,我插个嘴,你的心理辅导是否涵盖多个领域?”   “嗯,我是专业的,对不少垂直领域都有深入研究,绝大部分的心理问题都可以咨询我。”   “那正好,我有一个难言之隐,稍微有些特殊。”   “有些特殊?有多特殊?”不知道是不是刻晋的错觉,一提到特殊,他分明感觉温知茵露出了一丝与她温婉气质不符的兴奋。   稍纵即逝。   刻晋也没放在心上,又道。   “全世界拥有我这种想法的人都没有几个吧……跟大众的思维不太一样,我时常需要寻找到一些比较刁钻的角度。”   在一个氪金为王的世界观中,想办法让玩家不氪金,这角度能不刁钻吗。   但温知茵的目光却越来越明亮。   “你的意思是,只有那种比较刁钻的角度,才会让你感觉到……享受?舒适?”抛出这个问题的时候,她的声音都有些轻微发颤。   “额。”刻晋没注意到温知茵的表情变化,他还在思考这个奇怪的问题。   舒适,吗?   如果玩家能不氪金,自己提前完成任务,坐拥无数顶级游戏IP的话。   的确是比较舒适。   于是他点点头:“确实吧。”   “那在这种心理状态下,你是否属于被动的一方?”温知茵一边询问,一边低头快速的在笔记本上写写画画。   “额……也算是吧。”   毕竟玩家氪不氪金的,自己也没办法按住他们的手。   “那你喜欢被动吗?”   “不太喜欢……”刻晋总感觉问题有点怪怪的,但又说不上来。   “但被动不是更快乐吗?你刚也承认了,你会享受这个过程。”   “不太一样,如果他们能可控一些的话,被动其实也无妨,主要是他们太暴躁了,不按常理出牌,所以有时候弄的我很头疼。”   “他们???”温知茵惊愕了片刻,脸上莫名浮现出一丝病态般红晕,继续追问:“你确定只是头疼吗?他们,大概指的是多少人?”   总感觉问题有些跑偏,于是刻晋急忙把话题拽了回来。   “是这样的,温老师,我就直说吧。我对你的职业很感兴趣。我想邀请你加入我,帮我一起分析他们的心理。这个职业大概类似于……”游戏顾问四个字还没说出来,刻晋忽然听闻‘啪!’的一声。   抬头望去,却看见温知茵用力合上手中的本子,目光绽放出浓烈的热情。   她连呼吸都开始变得急促。   胸前饱满的硕果,也随之起伏。   “别说了,多人的我不能接受。但如果对象只是你的话,我愿意尝试一下。”温知茵声音颤抖道:“可以……吗?”   “额,这么快吗……”刻晋还在疑惑。   自己难道有什么别样的魅力,以至于温知茵才与自己第一次相见,就愿意加入自己的游戏团队?   介过,就是爱情?   不过这样也好。   温知茵是有省一级心理学证书的,心理咨询开始时给他看过。这点毋庸置疑。   她答应的爽快,自己也免去一番口舌。   “那好吧,我去准备一下东西。”刻晋转身走到电脑桌前,准备简单写一下自己下一款游戏的大致企划。   目的是让温知茵这种对游戏行业没接触过的人,也能明白他在说什么。   “好,我也准备一下。”温知茵望著刻晋的背影。   这小帅哥模样帅气,身材结实,臀部线条还很挺翘。   不由,她轻抿了抿红唇,顿觉口干舌燥。   内心深处压抑了许久,从不敢对外人诉说,也从未实践过的特殊癖好,在此刻被释放了出来。   她呼吸愈发急促,快速伸手在手提包在里面一阵窸窸窣窣的翻找。   很快,她眼前一亮。   找到了!   “好了。”刻晋也在同一时间起草了一份简略的草稿。   一转身就看见温知茵已经从椅子上站了起来,兴奋的摘掉眼镜,高跟鞋‘哒哒哒’的轻轻跺著地板,满脸的红晕甚至蔓延到了脖颈,鼻腔共鸣音发出了几乎抑制不住的低沉颤鸣。   而她的手中,还捏著一条崭新,好似刚刚才开封的皮鞭。   两人几乎异口同声的说道。   “小弟弟,这还是我第一次使用鞭挞疗法治疗患者,我好兴奋啊……”“这份游戏企划书,请温老师过目一下,如果没问题的话,我想聘请温老师当游戏顾问。”   话音落下时,两人也互相看见了对方手中的东西。   又对视了一眼。   空气,忽然凝结。   整整一分钟,屋内如死一般的寂静,没有任何人说话。   温知茵站在原地,只感觉一阵天旋地转。   游……游戏顾问?   这小子,只是想让自己当游戏顾问???   而自己……   自己却会错意了?   刻晋看到皮鞭,再结合温知茵的表情,也清楚了个大概。   “原来如此。”刻晋若有所思的打量著温知茵。   “我,我我……”终于,招架不住打量目光的温知茵,断断续续的想解释点什么,但该死的舌头却打结了,额头也不断渗出细汗,娇嫩的脸庞甚至能渗出血来。   “对不起,今天的辅导就到这了……”已经没脸见人的温知茵,仓皇无比的收拾好包包,刚准备转身离去。   忽然,一只有力的大手按住了她的肩膀。   “等会。”   一道低沉的声音从她耳边幽幽传出,带著几分腹黑与奸诈。   “老师,你也不想你这一面被外人知道吧?” 第9章 可以运用到游戏中的阿伦森效应!   自己这是被威胁了吧?   自己这一定是被威胁了吧……   温知茵欲哭无泪。   她的名字虽然听起来有些歧义,但她敢以良心为誓,以前从来没做过什么伤天害理,伤风败俗的事情。   甚至在活了二十五年的时光里,由于总能很好的洞察别人内心的缘故,她连男朋友都没谈过。   别说男人了,读书时期就算女生都对她避让三分。   老师也对她敬而远之。   试问,谁又愿意跟一个能轻而易举猜出自己内心想法的人成天为伴呢?   一次两次还算惊奇。   次数多了就是惊悚了。   所以,温知茵的成长之路上,其实是孤独的。   每个人都有自己的一些特殊小癖好,温知茵也不例外。   正所谓,现实中越缺少什么,内心就越渴望什么。   长久的孤独,让温知茵多少带著幽怨的愤恨,久而久之,她开始不断在心中幻想著狠狠地欺负别人。   让你们不跟我做朋友!   让你们不带我玩!   我要狠狠地在脑海中蹂躏你们!折磨你们!   她发现,当她这样幻想时。   她的大脑会分泌出大量的多巴胺。   让她获得无与伦比的快乐。   为了让这份快乐更真实,她还特意去买了皮鞭,手铐,蜡烛,皮衣皮裤等一系列小道具,晚上睡觉时就放在手边,做梦的时候更能梦到那些如梦如幻的场景。   脑海里,她是一名抖S成瘾的施虐者。(这里的施虐者不是指性格暴力,酷爱虐待别人,而是一种姓方面的加压者)   但现实中,她还从来没有这样做过。   毕竟,一旦被患者举报,她不但心理资格证书会被吊销。   在家人亲戚面前也会永世无法抬头。   况且,就算没有前两样的束缚,那些真的只是心理有问题的患者,本身已经足够可怜了,无法成为她的幻想对象。   可今天……   或许是面前的男生太帅气。   亦或是他刚才的话太具有误导性。   又或是自己单身多年,实在饥渴难耐。   不管怎样都好,她脑子一热,鬼迷了心窍。   然后,就发展成了这样。   “不是的……我真不是这样的人……”温知茵不知道该如何解释,都快急哭了。   人家就平A了我一下,我怎么就把赌上职业生涯的闪现都给交了……   就在温知茵还想解释什么的时候。   “啪!”   忽然,耳旁传来一道刺耳的皮鞭抽地的声音。   吓的温知茵浑身一颤。   不用转过头也知道。   刚才仓皇跑路时,忘记把自己的小皮鞭给收了起来,结果被刻晋拿在了手里。   “这皮鞭质量不错啊。”刻晋拿在手中把玩,随意甩了甩,皮鞭便肆意凌辱著地砖。   地砖:好好好,你清高,你了不起。   他这个人,生平最恨别人拿皮鞭指著他的头。   嗷,老爹除外。   老爹的七匹狼属于版本T0,还是得避避风头的。   至于这小妞,自己如果再晚一步表明自己的真实想法,她的皮鞭岂不是都抽到自己屁股上了?   刻晋这一辈子,只被老爹抽过屁股,再就是抽过妹妹的屁股。   这女人居然还想给自己上嘴脸?   可恶!   “刻同学,别……别这样,你就当刚才无事发生,好……好不好……”温知茵心中不知道是慌还是怕,亦或是面对刚才所发生的事情的羞愧,总之,她现在底气很不足。   “那可不行。”刻晋发现自己好像多少也有点抖S属性。   对方越害怕,他就莫名的越兴奋。   坏了,这是什么大不列颠种植园の主的情结。   “老师,别害怕。坐。”刻晋拉过一把椅子,按著温知茵的肩膀,将她压坐下去,又开口道。   “这个秘密,它可以出现在任何一个人的耳朵里。但只要你乖乖帮我做事,它就只会出现在我肚子里,怎么样?考虑一下?”刻晋腹黑的笑了笑。   工作室前期正缺人手。   白捡的棉花机,岂有不要之理?   “呜呜呜……”屋内比较昏暗,环境也算是陌生,加上刻晋又居高临下站著,雄性对雌性在体能方面特有的威慑,也在此刻被放到最大,不安的温知茵竟哽咽的哭了出来,无措的像是个孩子。   “哭?哭也算时间哦。”刻晋把玩著手中的皮鞭,猛地又抽了一下地面,吓的温知茵轻轻一颤。   换做其他女人,刻晋还多少会带点愧疚。   但这丫刚才可是想抽自己的。   现在只能说两级反转罢。   “我要怎么做你才会放过我……呜呜呜……”温知茵梨花带雨。   “很简单,请听题!”刻晋双手背于身后,一边晃荡著皮鞭,一边在房间内来回踱步。   “一款游戏的定价明明超出了玩家的预期,但玩家还是会去购买它,这是什么原因?”   话题一旦开始涉及到温知茵擅长的分析领域,她的情绪也慢慢稳定了下来,还沾著湿润泪珠的睫毛轻轻眨动了几下后,带著淡淡的哭腔尾音开口道。   “呜……这款游戏明码标价了吗?”   “嗯。”   “那,它对玩家来说吸引力是否特别强?”   “算是吧,至少市面上目前还没有同赛道的其他竞品。”   “它的体量大吗?”   “不大,甚至可以说,很小。”   “那就不奇怪了,一来是出于玩家的猎奇心理,二来,是同情。”   “同情?”   “嗯,人类特有的同情天性,会在面对弱小事物时,催生出怜悯与关爱等情绪,究其原因,达尔文曾在进化论一书中阐述过理由。大概意思是,人类是一个高度化集群的物种,单一的力量在当时的原始环境下十分渺小。进化出这种特质会让人类互帮互助,使得整个种群更加团结,更利于适应环境。这个特质因此也被DNA当作好的一面,作为基因一直延续至今。”   “你的意思是,他们看我可怜,所以给我充值?”刻晋摩挲著下巴,思忖片刻。   倒也不无道理。   看来,这小妞基本功还是挺扎实的。   OK,测试环节通过。   接下来进入正题。   “现在,我手头上有一款以折磨人为乐的游戏……”刻晋话还没说完,就听温知茵小声询问道。   “折磨人?可以给我玩一玩吗……”   刻晋   你内心是有多渴望折磨别人啊……   “这个折磨人,不是折磨别人,而是折磨自己。”   “那你一定很喜欢玩吧。”温知茵眨巴著眼睛。   “我说了我不是抖M!别给我硬套你幻想的人设!”刻晋又挥了一鞭子,在地上发出如摔炮般的声响:“别打岔,切回正题。”   “这么一款游戏,如果不想让玩家充值,应该怎么做。补充一下,行业内有规定,必须要设置充值界面或标注买断价格。”   “这游戏是你自己设计的吗?”温知茵问。   “嗯。”   “自己做的游戏,却不希望玩家在其中进行消费?”温知茵疑惑的看了刻晋一眼:“这不还是抖M吗。”   “那你不管,你直接说结论就行。每个人都有自己的小癖好。”刻晋也不担心温知茵会把‘自己故意不让玩家充钱’的怪异行为告诉别人。   反正他俩现在是同一根绳上的蚂蚱,我知你深浅,你知我长短。   大不了就跟她爆了。   人死可以转生,社死不如不活。   “如果是这样的话。”温知茵推了推镜框,沉思片刻后道:“我推荐你可以参考阿伦森效应,”   “阿伦森效应?”   “对,这种心理效应理解起来比较繁琐,我给你举个例子就明白了。”   “在一栋学校宿舍楼后面,停放著一辆废弃的卡车,这里每天下午放学后都会聚集一群孩子们,在卡车上蹦蹦跳跳,吵吵闹闹。住在楼上的小刻不胜其烦,于是最开始他朝著楼下大吼,让孩子们别再吵了。”   “效果显然不理想,孩子们吵的更大声了。于是第二天,小刻换了一种方式。他买了一份遥控赛车,并找到孩子们说,你们之中,谁跳的最高,谁喊的最大声,礼物就归谁。”   “孩子们兴致勃勃的参与,并且决出了胜者,抱著遥控赛车满载而归,小刻许诺明天还是同一个时间,同一个地点,一样会有奖品。孩子们自然很高兴。”   “于是,第三天,孩子们如约而至。但这次,小刻把奖品下调了,他把原本的赛车换成了一根棒棒糖。孩子们的热情顿时被打击,但还是勉强决出了最活跃的胜者。小刻又告诉他们,第四天还有。”   “等到第四天的时候,奖品再次下调,只剩下一小把瓜子。小刻笑呵呵的跟孩子们说,第五天的时候还有奖品……现在,你猜结局是什么?”   “第五天,没有孩子来了?”刻晋听的正入神,毕竟主人公是以他的名字代入的,于是回答道。   “没错。”温知茵笑盈盈道:“第五天,废弃的卡车上恢复了久违的安静,他让孩子们来,孩子们都不来了。”   “这就是由国外心理学家阿伦森所提出的效应,人们对于不断升级的奖励/赞赏/喜爱,会更加的感兴趣,而对不断下降的奖励或赞赏,会显得兴趣缺乏。”   闻言,刻晋眼前明亮了几分。   温老师,我好像悟了!   按这个效应来解释的话。   《物种起源》之所以有那么多叛逆哥,主要是因为充值的档位只有一档。   没有参照系,那自然也没有‘升级奖励’或‘下调奖励’的说法。   富哥氪了就氪了,无伤大雅。   那么,如果在中,把温知茵所提到的这套效应运用进去呢?   自己也设置多个档位的氪金标准。   但跟其他游戏不同。   其他游戏是越氪越便宜,充值越多越优惠。   自己反其道而行之。   第一档比较实惠,后续越充值越亏!而且奖励是断崖式下降的!   这岂不是就阻断了玩家想要氪第二档,第三档甚至更多档的念头了?   这时,自己只需要把第一档的价格设置的很便宜,比如说一元首充之类。   强制把玩家的氪金总流水控制在一万元之内。   基本上就手拿把掐了。   妈的,出院!   心中豁然开朗的刻晋,收起了手中的小皮鞭,笑道:“温老师真不愧是省一级心理专家,听君一席话,茅塞顿开。”   “时候不早了,我现在可以走了吧?”心理课结束,温知茵神色紧张的把小皮鞭收回包包内,起身道。   “要不吃个水果再走?大热的天,老师您也辛苦了,冰箱里还有切好的西瓜。”   一听西瓜,温知茵顿觉不妙。   刚拿自己当完棉花机,现在又请自己吃西瓜?   你家名叫种植园是吧。   “不了不了。”温知茵只想快点离开这个魔鬼之家。   最好是这辈子都不要来这片区域了,就让往事都封印起来吧。   刻晋也起身,一路将她送到了大门口,又微笑挥手道。   “老师,下次再来啊,我非常喜欢您的心理课。您专心上课时候的气质真的很婉约,很吸引人。”   “哈哈……”温知茵含糊的笑了笑,但并未答应。   下次再来?   开什么玩笑!   我只是抖S,我又没有斯德哥摩综合征,怎么可能还会再来啊!   “下次,就不要再用这种身份相处了,我们做朋友吧。”刻晋说。   闻言,温知茵呆呆的怔在原地,转过头望著眼前这个笑容如沐春风的男孩。   阳光,正好洒在他认真的脸上。   微风吹拂著他额前的碎发。   她竟鬼使神差般的点了点头,脱口而出道:“……好。”   我也不想这样啊。   可是……   他说了做朋友啊。 第10章 玩家破防了   “根据渠道分成合约来看,最低的消费金额是一元。因为再细分的话,分到渠道商手中不好结算。”   “可惜了,要是有一分钱的充值金额该多好。”   送走温知茵后,刻晋开始捣鼓起了的充值界面。   这款游戏,在前世作为完全免费的游戏,这一世刻晋想往里面添加一些充值内容都有些无从下手。   这款游戏的核心本质,是让玩家一边受虐一边成长。   那么,充值增加子弹密度,增加子弹威力,飞行能力、短暂无敌等一系列操作就不适用了。   一款游戏如果把核心给破坏,也就对玩家失去了吸引力。   毕竟,除了氪金额度之外,系统还有另外一个要求。   七天内满一万点热度。   系统对热度的算法,刻晋目前还不得而知,但肯定比上一个任务难度要大。   想了想,最终刻晋打算在复活这一块动刀。   在其他游戏里,原地复活这能力不可谓不bug.   但这游戏是讲究节奏与手感的,有时候可能一口气连跳没问题。   可中途死了再复活,节奏断了,几秒内又再次暴毙,也很正常。   因此,复活机制对的实际影响并没有想像中那么大。   “那就把首充设置为1元10枚复活币好了。”刻晋十指翻飞修改著原始码。   “然后,按照阿伦森效应,下调第二档的氪金奖励。”   “第二次,只能充值100元,并获得5枚复活币。”   “第三次,只能充值500元,获得1枚复活币。”   搞定!   刻晋满意的拍了拍手,又仔细欣赏了一番自己的杰作。   离谱!   这充值界面,光自己看著都感觉离谱!   恨不得破口大骂策划亲马。   嗷,这游戏是我自己设计的啊。   那没事了。   反正隔著网际网路呢。   虚拟的世界虚拟的妈,虚拟的祖坟随便挖。   “这次,我要赢下所有!”做好一切准备后,刻晋便打开了平台的创作者后台。   将游戏的压缩安装包上传到平台,提交审核。   不过,他在‘是否需要本平台推广宣传’这一选项上,犹豫了半天。   最低一档的推广费就要5000块,上个游戏堪堪收回成本钱。   而且这还没算制作游戏的费用,自己是直接获取的游戏成品。   你要换其他蓝星本地设计师来,编程,美术,音乐,UI等等一系列都要花钱,必然亏的亲妈都不认得。   也就是自己往外掏游戏不需要花钱了,还能从里面赚点。   一番犹豫之下,最终刻晋还是放弃了这次的推广。   块钱都是小问题。   他怕这次又像上次那样,冷不丁从哪个弯弯角角里面冒出个UP主试玩他的游戏。   瞬间就给他热度干了上去。   自己要是再推广一手。   这不是巴不得别人氪穿自己吗?   稳一手,不需要推广!   “滴,有一款新游戏作品提交上架申请,请尽快审核。”   平台,审核部。   作为一名老油条审核,侯晓光在这个平台已经待了五年之久了。   他的工作倒也简单,简单试玩并检索游戏是否存在违法内容。   再一个就是评估游戏的潜力,是否值得平台启动推荐资源。   平台能从赛博垃圾堆里面慢慢闯出名堂,苟活在其他几个头部平台之下捡剩饭吃,也是有一定的生存之道的。   帮它扎根的其一忍道,就是免费的宣发资源。   虽然,平台内的大环境,还是付费推广,分好几档不同的推广档次。   但只要你的游戏质量足够硬,潜力又尚可挖掘的话。   平台也会免费助力创作者,利用平台资源帮你进行游戏宣发。   反正真火了,平台一样可以赚5成的游戏流水,怎么看都不会亏。   平台新人创作者大部分都是穷哥们,很看重这点。   于是越来越多的人趋之若鹜。   也让慢慢成长到了今天这个体量。   “怎么都快下班了,还有人上传游戏啊。真尼玛烦。”侯晓光皱眉低骂了一句。   从最初入职时的斗志激昂,到现如今的划水摸鱼。   他经历过了太多太多款大大小小的游戏。   这些游戏,他实在是快玩吐了。   千篇一律的抽卡体系,再随便套个幼儿都能上手的玩法,然后就想上架卖钱。   毕竟,总有新生代没玩过,他们多少也能骗一点。   一想到自己又要捏著鼻子试玩半小时,并且再写一份200字的简要报告来描述游戏内容,提交给上面。   侯晓光就恶心的想吐。   “妈的,干完这个月不干了,工资也不给涨,天天翻来覆去就是这些逼游戏。草!”侯晓光一边低骂,一边点开了上传过来的安装包。   公司的设备很好,短短半分钟便解压完毕。   只不过弹出的游戏窗口,让侯晓光烦躁的情绪稍微停滞了片刻。   这款游戏的UI界面,风格显得十分粗糙。   背景是由大量像素风构成的图案,蓝蓝的天空,白白的云朵,一个个黄色土方块堆砌成的地面,然后一个身披红色披风的小孩,但却拿著一把只有一个像素点的小手枪。   选项就两个。   【开始游戏】   【退出游戏】   屏幕正中央显示著偌大的几个英文字母。   再就没了。   这就是这游戏的开场UI,玩家的首次登录界面。   “这是?”侯晓光都被整不会了。   可以说,这界面是他近几年见过最简陋的了。   人家抽卡游戏好歹在绘图美术方面,还是做的比较精致的。   这游戏,说是狗做的UI都是在侮辱狗了。   “这么抽象的UI,也敢做成抽卡来骗钱啊?”   “玩家的XP是得有多离谱,才会在你这游戏里面充钱抽卡啊……”   “总不能有人的XP是抽象本身吧?”   在心里吐槽著,但本著任何上架游戏都得简单过一遍流程的规定。   侯晓光不得不硬著头皮点下了【开始游戏】的按钮。   进入游戏后,抽象的画面也并没有变好。   背景仍旧是简陋的蓝天白云贴图,小男孩站在土黄色的地砖上。   只不过远处多出了几颗苹果树。   在苹果树的最右侧,还有一个四方形的小盒子安静的躺在地上,盒子上用英文写著存档)’   然后,界面开始弹出新手教学的字幕。   键盘方向键控制角色左右移动。   键控制角色跳跃,可以二连跳。   Z键发射子弹。   “控制类游戏?”侯晓光面露几分意外之色。   由于蓝星的游戏行业剑走偏锋,越来越重视氪金之后,大家不愿琢磨新玩法,导致游戏类别也急剧下降。   像是这类在地球上被称之为横版跳跃闯关的游戏,在蓝星上却被笼统的划分成了控制类游戏。   意为,这款游戏的玩法与键鼠高度挂钩,玩法本身极度依赖玩家控制角色。   对于蓝星不少富哥玩家而言。   我钱都花了,你让我自己控制?   没有自动按钮的游戏,谁玩啊?   此时,游戏界面中又弹出提示。   “请操控角色达到存档点,即可过关!”   本来还因为控制类游戏,而感到有些小惊喜的侯晓光,看到这段文案后,眉头又皱了起来。   “意思是,只要穿过这片苹果树,抵达存档点,就算过了这一关吗?”   他看了看游戏画面。   面前的路途一片平坦,甚至连个跳跃台阶都没有。   只需要按著→键一直往前走就能到达存档点。   “这玩法,连弱智都算不上吧……”   侯晓光失望至极的摇头,本想随便过两关,赶紧写个总结早点下班。   结果,就在他控制著Kid走到苹果树下的时候。   “噗呲!”   忽然!   让侯晓光误以为是贴图的苹果树上,一颗红灿灿的苹果直直坠下,将kid砸死。   屏幕上,缓缓浮现出。   的字样。   “啊?”   侯晓光人都傻了。   不是,苹果也能杀人啊?   起初内心对这款游戏的鄙夷,也变成了诧异。   这游戏……   玩法好像有点不一样?   至少,没他想的那么简单。   重开一局后,他又操纵著kid来到了刚才暴毙的点位。   这次,他不敢贸然再从树下穿过。   “游戏给了二段跳的设置,是不是要玩家通过连续跳跃,从苹果上方过去?”一边思索,侯晓光也一边操作起来。   往后退了几步后,按住→键不撒手,一路冲到果树下方后。   他手指猛力按压在键上。   跳跃!   屏气凝神,目不转睛的盯著屏幕的小人拔地而起,他又果断按下了第二次跳跃。   此时,kid的高度已经超越了刚才砸死他的那颗苹果。   “好!我过了!”眼看kid就要从半空中划出一道抛物线,掠过苹果时。   “噗呲!”   树上的苹果以违背牛顿定律的角度,笔直朝上飞去,不偏不倚直接将上方的kid穿透!   !   屏幕中的字样弹出。   “砰!”侯晓光气的一巴掌拍在桌上:“你妈的!有你这样做游戏的?”   感谢‘打马过剑花迭簇_’大佬的100书币打赏!   感谢大佬厚爱,给大佬磕头了!砰砰砰!!!   等会还有一更 第11章 刻晋,危!   侯晓光之所以死了两次就被破防,主要还是现在的游戏环境太极端了。   在付费就是爹的环境下,每个游戏厂商都恨不得把玩家捧在掌心里,玩家喜欢什么就做什么,只为他们能爽快掏钱。   让玩家受虐?   这想法也太哈人了!   万一给玩家大爷们惹生气了,不充值了怎么办?   哄,必须得哄著!   可在这款游戏中。   连续两次没有任何提示的暴毙,仿佛对玩家释放出了满满的恶意。   在此之前,侯晓光从来都没玩过这种古怪的游戏。   红温阈值低倒也合理。   可他也发现了一个问题。   那就是……自己似乎,不太排斥这种游戏?   虽然嘴上骂的凶。   可内心深处却蠢蠢欲动,还想再开一局。   他想看看,这关到底是怎么过的。   走地面不行,从半空中跳过去也不行。   你这游戏总不能全是用bug堆起来的,没有过关方法吧?   带著不服输的精神,侯晓光重新再来一次。   这次,他抱著必死的心态,小心翼翼的操控角色来到树下,一点一点的挪动。   “噗呲!”   苹果照旧落在头上,又死一次。   但侯晓光却变得兴奋了。   “原来如此!”   他刚才故意送人头,就是为了测试这颗苹果的掉落判定。   他发现,只有当角色完全处于苹果的正下方时,苹果才会掉落。   “也就是说,我是有时间把苹果勾引下来之后,马上扭头后撤的。”   “等苹果掉过之后,不就一路畅通无阻了吗?”   纸上谈兵的思路画好了,他开始实践。   操控角色快步来到果树下面,然后一点一点控制距离。   眼看苹果要掉落时,急忙一个转身。   完美躲过!   “天才!”侯晓光自我奖励的话音才刚落。   便看见刚才都已经掉下屏幕之外的苹果。   忽然又‘咻’的一声飞了回来,如一枚炮弹般不偏不倚正中kid.   熟悉的字样浮现,侯晓光呆滞的望著电脑屏幕。   刚才他还鄙夷这游戏连弱智都算不上。   结果自己连第一关都过不去……   麻了。   弱智竟是我自己?   沉默半晌后,他咬咬牙。   一声不吭,再开了亿局!   就这样,半个小时的时间迅速溜走。   等到值夜班的审核员都过来跟他打招呼后,侯晓光才意识到天色渐黑。   而他……   他还是没能过去第一关。   窗口右上角的累计死亡次数,已经达到了131次。   这第一关实在是太丧心病狂了!   仿佛成心与玩家过不去一样,就光是那一颗苹果,就有十多种杀死kid的方法。   等他好不容易通过各种试错,把围绕著第一颗苹果的所有坑都踩过之后。   他定睛一看。   好么,距离存档点还有一棵树。   而这棵树上。   有三颗苹果……   “哈哈哈哈哈……好好好,这样做游戏是吧。我是连第一关都过不去煞笔,行了吧!”侯晓光被气笑了。   他承认,自己的确没有什么玩游戏的天赋。   但他这职业干久了之后,也结识了不少与游戏相关的朋友。   其中有一位,正好是一名游戏专区的技术主播。   在游戏方面的天赋较高,理解能力与反应能力都比较强。   我收拾不了你,我不信其他人还收拾不了你?   晚上八点。   霹雳霹雳直播,游戏板块。   “兄弟们,来了嗷!”一位ID名叫‘老耗子’的主播,正准备开启他新一天的直播时。   忽然微信响了两下。   拿起手机看了看之后,他笑著对如约而至的观众们说了一声。   “朋友们,今天咱们就不播昨天那个连连看游戏了。刚才我一朋友给我推荐了一款新游戏,据他说这游戏特别有意思。他全程都是笑著玩的。”   “既然这么开心,那自然也要拿出来跟大家分享一下。”   一听说有新游戏,观众们也打起了精神。   “快快快,端上来罢!”   “连连看著实是看乏了,来点不一样的游戏解解腻。”   不多时,微信那边便发来了一个被锁定的安装包。   玩家只能对其进行解压,无法更改其中的任意设置。   老耗迅速解压后,打开了游戏界面。   这古朴而贫穷的UI刚一呈现时,就引得一众弹幕发出了无数的问号。   “????”   “像素风?今夕是何年?”   而当游戏制作者的名字随之浮现时,又引发一众人的吐槽。   刻晋是个老实的孩子。   所以他直接把自己的真名写在了制作一栏上。   “刻晋?氪金?好家伙,这作者想钱想疯了吧。”   “恶意诱导玩家消费,举办了!/狗头”   “不是,讲道理这么简陋的画质,谁会充钱啊……”   不只是弹幕议论纷纷。   老耗在看到这游戏的第一眼时,也眉头微皱。   他目前在霹雳站也算是个中上层的主播,每天真实观看人数大约在一万左右。   因此,他对游戏的质量也是有要求的。   太劣质的游戏,不但没有直播效果,反而还会掉粉,得不偿失。   但既然是的内部工作人员都推荐的游戏。   应该不会让自己太失望吧?   带著几分疑惑,他还是点开了这款名为的游戏。   很快,游戏弹出了操作说明。   文案出现的那一刻,又引发了一波不小的弹幕吐槽。   “这第一关做的也太幼稚了吧……”   “来点强度啊,好不容易看到一个控制类游戏,怎么做的这么小心翼翼的?生怕惹玩家不高兴吗?”   老耗还帮著打圆场笑道:“大家别急,有可能这第一关只是新手教学,所以会弄的简单一些。”   但很快,他就笑不出来了。   从他操纵著kid被路过的一颗苹果砸死后。   笑容就开始转移到了观众的脸上。   而当他尝试朝著空中跳跃躲避苹果,又被苹果反物理学般的精准击杀后。   弹幕开始沸腾了。   一连串的与‘哈哈哈哈’开始刷屏。   “不对,这游戏有十分甚至九分的不对。”老耗到底也算是在游戏行业沉淀了好几年的老玩家。   在意识到这游戏似乎跟以前那种顺从玩家的游戏不太一样之后。   他开始专心致志:“兄弟们别笑了,我现在要睁开眼睛了!”   话音刚落,他就又死了一次。   弹幕笑的更热闹了,空气里充满了欢快的氛围。   终于,在经历了足足半小时的鏖战,无数次活著死,死了活之后。   老耗终于成功的抵达了存档点。   “就这?这不轻轻松松嘛!”他露出几分自傲的笑容:“兄弟们,不是我吹,这游戏第一关的难度绝对不是新手关。”   “不过没关系,我已经掌握了诀窍了,玩这游戏最重要的就是心态要稳。”   他一边说著,一边存档完毕,操纵著kid一直朝右走向下一关。   只见屏幕忽然黑屏。   然后,浮现出一行文字。   “恭喜你,你已经成功掌握了新手教学关的技巧,那么让我们开始尝试地狱难度吧!”   老耗:“???”   新手教学?   刚才我死了七八十次才勉强打过去的第一关,你管这叫新手教学?   而更离谱的是……   什么叫做‘掌握了新手教学,快来尝试地狱难度吧!’   游戏设计师,你要不要看看你自己在说什么?   但预留给老耗吐槽的时间并不多。   下一刻,屏幕大亮。   出现在他面前的关卡,直接把他看傻了。   一个个由三角形组成的,散发著银色光泽的尖刺整齐的排列组合,几乎占满了整个屏幕空间。   地板上,墙上,台阶上,甚至半空中。   到处都是!   其上泛著的寒芒让人毫不怀疑,只要碰到尖刺就会马上暴毙。   而一眼扫去,能看到的几个零星落脚点,全都夹在尖刺之间。   间隙正好控制在仅有芝麻粒大小的kid刚刚好能容身的程度。   也就是说,他想要从屏幕左侧到达屏幕右侧的存档点。   必须要一口气穿过无数的尖刺,在刀尖上跃动。   更让人感到绝望的是。   按照这个作者在设计新手关卡时的尿性。   这已经艰难无比的刺山关卡,恐怕还藏著无数多的坑……   “尼玛,你来真的啊?”老耗险些两眼一黑,猝死在镜头前。   他还以为作者闹著玩呢。   结果真尼玛第二关就弄个地狱难度的图啊?   看著老耗在摄像头前目瞪口呆的神情。   看热闹不嫌事大的弹幕几乎快要笑疯。   对于他们而言,从来没见过这类以虐待玩家为主的游戏,自然感到新鲜无比。   “哈哈哈哈哈哈!操,笑不活了!”   “牛批!这是我今年看过最牛批的游戏设计师了!”   “就没见过这么离谱的游戏……别人家恨不得把饭喂到玩家嘴里,这设计师却恨不得把玩家按在地上锤。叛逆期到了是吧!”   “我宣布,刻晋这名游戏设计师得到了我的认可!他是懂做游戏的。”   “大胆!设计师的大名是尔等能直呼的?都给我叫刻宝!”   “有意思,真的有意思,这游戏在哪里下载啊,我想推荐给我室友玩。”   “我就不一样了,我想下载给我沉迷游戏的儿子玩,打不通关不许睡觉。”   “儿子:别说了,拔!”   弹幕都在笑,但老耗实在是笑不出来。   他现在很想在线查询一下这个游戏设计师,在制作这游戏时候的精神状态……   而就在此时,不嫌事大的弹幕又纷纷起哄道。   “老耗,这关你要是能过去,我给你刷一个大火箭!”   “对,上关没看过瘾,这关你还能过,分分钟安排一个皇家礼炮!”   “穷学生没那么多钱,但主播真能过的话,必送一张办卡!”   “我也……”   随著弹幕们不断加价的筹码。   老耗变得更加发愁了。   就这第二关的离谱程度,别说下播前打通了。   打到明天早上都打不过去啊……   关键是以前也没见过这类的游戏啊,靠经验之谈也没用。   “等会,有了!”老耗忽然想起了什么。   这可是个游戏啊!   只要是游戏,就有付费充值的内容。   自己也老大不小的了,没必要这么死犟。   过不去的坎,用钱摆平不就完事了?   这么简陋的一个小游戏,付费内容还能贵到哪里去不成?   念及此处,老耗顿时觉得心平气和了不少。   他豪迈无比的对观众们振声道。   “行!既然兄弟们这么慷慨解囊,那我作为一名技术向主播,今天就把话撂在这里了,这关过不去不下播!”   礼物这方面,B站虽然有自带的礼物名称,不过介于在小说中,办卡,飞机,火箭这种道具更通用也更容易理解,所以后续还是会采用这些礼物的名字。 第12章 什么都充只会害了你们!   真男人,说到就要做到!   老耗屏气凝神,直接开始对第二关发起了冲锋!   第一道障碍算不上难,是由三个尖刺以△△△这样的方式排列。   但在第一关上过大逼当的老耗,不相信这三个尖刺会人畜无害。   “兄弟们,看好了,按照这个作者的尿性,他肯定会在这里放坑。”   “这时候我们需要做的就是。”   “勾!勾!勾!勾!勾引!”老耗一边说一边开始操作,控制著kid起跳。   跳了,但没完全跳,每次都是眼看要跳一半时又原路返回。   就这样反复试了十几次之后,老耗却发现。   “还真没坑啊?”   三个尖刺如焊在原地般,纹丝不动。   “你早说嘛,没坑我就跳……”   老耗话音才刚落下,操控著kid娴熟的从尖刺上跳过,刚站稳之时。   三个尖刺以闪电之势,迅速朝著右侧挪了一下,又马上挪回来。   不仔细看的话甚至看不出它们曾经动过。   但就是这么几帧的画面,足以把kid扎死。   “啊??”老耗傻眼了。   弹幕笑的更大声了。   “继续勾啊,怎么不勾了?”   “死因:没坑我就跳”   “你以为作者在第一层,实际上他在地狱十八层看著你呐。”   老耗挠了挠头:“兄弟们别急,失败是成功嫩娘,至少我们现在已经有情报了。”   “刚才我是堪堪擦著尖刺的边过去的,设计师可能猜到很多玩家都会这样做了,所以在这里摆个坑,这也算不得什么拿捏玩家,只能说换我我也会这样设计。”   “现在我只需要一个大跳!”   “你们看你们看!”老耗控制kid又重新跳了一次,这次他用尽全力按死了跳跃键,kid的落脚点比刚才远了一小截。   肉眼可见的,三个尖刺朝著右侧挪动了一下,但又迅速返回,并没有伤害到kid半分。   安全!   “我说什么?这不轻轻松……”   话音未落。   忽然,三个尖刺如同三体人的质子般开始二维展开,刺身变大变粗,无限朝著左右两侧拓展延伸。   “呲!”   迅速将站在原地发呆的kid扎死!   “不是……这尼玛……”老耗倒抽一口凉气,拳头都握紧了。   弹幕则笑疯了。   “死因:这不轻轻松松!”   “死因:只需要一个大跳!”   “老耗:这作者玩心理学的,我玩不过他啊!”   “作者:喜欢擦边是吧!来,我让你狠狠的擦个够!”   老耗深吸一口气,迫使自己内心变得宁静。   自己是来玩游戏的。   不是被游戏玩的。   以前就是日子过的太滋润了,从来没见过这种变态游戏,所以才会被整的有些破防。   但只要我调整好情绪,把防御力全都加点在心态上,就不会破防了。   ……   10分钟后。   “我玩你妈啊!!!”老耗用力一巴掌狠狠拍在了桌子上。   整整十分钟。   他别说过第二关了。   他连第二关的第一道关卡都还没过去!   那三个尖刺仿佛跟他杠上了一般。   最开始闪现杀他,然后二维展开杀他。   老耗学聪明之后,一落地撒丫子就开始往右走。   只要我跑的够快,你二维展开的速度就追不上我!   结果谁知道。   右侧的墙体忽然也冒出了一排尖刺,呈飞刀状笔直朝著kid扎来。   再死一次!   等老耗好不容易发现,最初那三个尖刺的二维展开,原来是有长度限制的。   到一定距离后,它就会开始收缩。   只要自己卡在极限距离,趁著右边飞刀扑自己脸上来之前,赶紧扭头往回跑,是可以躲开的。   结果就在他刚想这样操作的时候。   一回头。   原本结实安全的地面。   塌了……   一脚踩空让kid直接从平台上坠落到了屏幕之外。   的字样再次浮现。   “王德发!!!!怎么连地面都是坑啊!”意想不到的展开,让老耗实在受不了了,大声咆哮道。   你妈的!   这游戏的制作人内心是得有多阴暗扭曲,才能设计出这种关卡啊……   老耗在狂啸,弹幕却在狂笑。   “哈哈哈哈……不行了,笑的劳资肚子疼。”   “笑的本萌妹连姨妈都差点甩出来几滴。”   “前面的萌妹,快!滴我嘴里!”   “这游戏太搞了,太有节目效果了!设计师简直就是个人才!”   “人才?天才!直接出院!”   “刻宝好像把所有的一切都算到了似得,老耗每一次认为不会死,然后都能死掉,实在是绷不住了。”   虽然这游戏玩著遭罪,但反复暴毙的老耗也算是摸到了一些手感。   终于在规规矩矩死了第100次之后,他终于踏上了第二道关卡的路。   第二道障碍,是一对对称的刺。   一个生在地面上,另一个则倒挂在头顶的墙体上,两者结合形成了一个沙漏的形象。   而中间仅留下了一小道可供通行的空间。   老耗不由得,手心都渗出了汗渍。   上强度了啊。   如果说第一道屏障只是坑向的问题,只需要注意一下把坑都避开就能过。   那么第二屏障,就是一个技术的活了。   跳的不能太高,不然会撞到上面的刺。   也不能太低,否则会被下面的刺炸穿。   他咽了咽口水,神色紧张的小心翼翼找准时机后,一个小跳。   完美无瑕的从刺缝中跳过!   顿时,他兴奋的宛如战胜的将军般,挺胸抬头开始装逼:“啊?就这啊?就这么简单?”   “什么叫做高叟啊!这就是高叟!”   “不是我吹,换你们来,就这个沙漏刺你们都要死个上百次。呵!”   弹幕顿时不爽了。   “坏了,被他装到了!”   “妈的,他好强,我好恶心!”   “还真就被他蒙过去了?刻宝你也不办事啊!这不弄个陷阱恶心他一下?”   老耗一眼扫过弹幕,得意道:“蒙?兄弟们,管可以乱导,话可不能乱说啊。”   “什么叫蒙?承认主播很强就这么难吗?”   老耗话刚说完就后悔了。   因为他发现,刚从沙漏刺跳过之后,右侧的屏幕镜头外忽然浮现出了一颗色泽鲜润的苹果。   初看苹果不识果,再看已是亡命人。卄   这游戏里的苹果,可谓是给老耗留下了深深的心理阴影。   再多看一眼都会害怕。   更让人绝望的是。   这苹果正在缓慢的朝著kid的方向移动,封锁住了他前进的路线。   缓慢,在某些时刻的压迫感会更强。   “怎么办怎么办?”老耗也不敢装杯了,著急的目光四处乱瞥,可惜没有找到其他的出路。   那么,只剩下最后一条路了……   原路返回!   咽了咽口水,他又望向了那道沙漏刺上泛著的寒芒。   最开始没有压迫感,也没有时间限制,他可以看准了再跳。   可现在身后就尾随著一个苹果。   留给kid的时间不多了!   把心一横,牙一咬。   冲了!   老耗颤抖著手,轻轻按下跳跃键,同时按下←键微操控制方向。   好消息,真的跳过去了!   坏消息。   左边又冒出来了一个苹果。   “怎么他妈还有啊!”老耗此刻的绝望,就如同说了安全词对方却不肯停下一般。   但又没有其他路可以走,他只能从沙漏刺的方向再次折返回来。   常言道,再一再二不可再三。   前两次都侥幸穿过的‘狗洞’,终于在第三次被拌住了马脚。   暴毙,呈现。   “王德发!!!!王德发!!!!”三回啊三回!气的老耗破口大骂。   在这里死了,又要从存档处重新开始打了。   简直折磨……   弹幕却笑疯了。   “哈哈哈哈!好似!”   “不懂就问,主播叫王德发吗?为什么一晚上都在喊自己名字/狗头”   “舒服了舒服了,让你装杯!”   “很喜欢老耗的一句话:《承认主播强就这么难吗》”   “雀食是,我说雀食是强,不过是游戏设计师强,心理这一块直接拿捏的死死的。”   “收拾装杯犯,害得看我家刻宝嗷!/噘嘴”   看著满屏看热闹不嫌事大的弹幕,老耗嘴角一歪,冷笑著摸出了手机。   哼,这可是你们逼我的。   看来,不得不祭出我的蓝绿修改器了!   充值界面,启动!   他刚点开充值弹窗的时候,弹幕就不乐意了。   “喂喂,怎么还带开外挂的?”   “就是啊。”   老耗反正脸皮厚,嘿嘿一笑道:“这游戏做的这么好,支持一下作者不是很正常吗?”   “再者说了,我一晚上死那么两三百次,你们不也没有观看体验吗?”   弹幕集体翻白眼。   “别别别,我们可太有观看体验了。”   “大晚上我愣是把我爸给笑醒了,起床揍了我一顿,害得我现在只能躲在被窝里偷偷的笑。”   “没意思,充钱就没意思了。”   无视弹幕的吐槽,王德发……嗷不,老耗还是毅然决然的进行充值!   不然咋办?以这个设计师丧心病狂的程度,老耗不知道这关还有多少苦难等待著自己呢。   “不得不说,这游戏作者还挺良心,一块钱居然就能买10个复活币?而且还是原地复活。”老耗看了一眼充值界面。   弹出的福利不禁让他在心中直呼良心作者。   1块钱10个复活币?   这辈子都没见过这么良心的人!   自己一晚上就摁氪复活币,也能把这一关给过了,估计都花不了20块钱。   但很快,他就发现不对劲了。   10个复活币在其他游戏里还能用一阵子,但在这里面,几乎短短几分钟就耗尽。   当他打开充值界面,准备再充一块钱的时候。   忽然,他发现一元充值的界面不见了……   取而代之的,是另外一档名为‘黄金级专属礼包’的界面。   点开付费内容一看,老耗人都麻了。   块钱,五个复活币?   “不是……我刚夸你良心,结果你就直接变成奸商?”老耗嘴角抽搐。   甚至不知道怎么去形容这究极反逻辑的充值体系。   而弹幕一群乐子人,看到老耗吃瘪的模样,反而笑嘻了。   “好好好!不但这样做游戏,还这样做充值界面是吧?你做的好哇!”   “这游戏作者在充值界面都能玩心理学搞玩家心态啊?就离谱!”   “我想笑啊,兄弟们。主播的表情跟这充值界面形成了鲜明对比,太搞笑了,哈哈哈哈!”   无视了弹幕的戏谑,老耗咬咬牙,还是选择充了。   块钱,对他目前的体量而言,也不算多。   观众们喜欢看,何乐而不为。   结果,当这100块钱买来的五个复活币很快用光后。   他第三次打开充值界面时。   黄金礼包也没有了。   被游戏作者直接升级成了钻石礼包。   而礼包的内容……   主打一个离谱。   块钱,一枚复活币。   “我他妈谢谢你帮我升级礼包嗷!”老耗气的两眼一黑。   这家伙,不但做的游戏变态,做尼玛的充值界面也变态是吧?   弹幕更是直接炸穿地表,满屏的铺天盖地划过。   “好好好,又狠又好!”   “我是来看这个的?没错,我就是来看这个的!”   “我带刻宝去做体检,发现一点碳都没有,医生告诉我,这已经不是碳基生物能整出来的活了。”   “我宣布,此充值界面出来之后,刻宝直接封神!刻宝超进化,刻神!”   “刻晋?禁氪!在我的游戏里,谁都别想氪金!”   “一个游戏作者为了阻止玩家氪金实在是煞费苦心!他真的……后面的忘了。”   “笑死,这个游戏设计师也太有个性了吧?爱了爱了!”   大量的弹幕为老耗的直播间提供了更多的人气。   本来夜就深了,不少主播都关播休息了。   无家可去的观众一看到有个直播间人气这么靠前,于是都纷纷进来一探究竟。   刚一进来,就看到了那‘极具性价比’的氪金项目,以及主播那张阴沉的脸,还有满屏的‘哈哈哈哈’。   也不禁被逗乐,选择留下来看一手。   老耗本来在内心是破口大骂这个极其不合理的氪金内容的。   就算现在的游戏市场一直在逼玩家重氪,但你这个充值内容也太离谱了。   结果,他发现自己在试玩这个游戏之后。   粉丝一晚上猛涨了5000。   这些全都是活人。   而直播间热度更是从原本的二三十万,直接突破到了他人生中的第一次百万大关!   大礼物虽然不多,但小礼物积少成多,一晚上也给他刷了大几千块钱了。   再者说。   这些路人粉丝,后续还能给自己创造额外价值。   从长远角度去看,怎么都不会亏。   “难道说,大家很喜欢看我当这种冤大头,去充一些没有啥意义的钱?”老耗内心嘀咕开了。   “如果是这样的话……那换算下来还真不亏啊,就算氪他个一万块钱,几天也赚回来了,后续留住的粉丝群体都是活粉,还能给我涨一涨合同工资。”   怎么看都百利而无一害。   好!充了!   老耗一咬牙,直接打开了蓝绿修改器,大吼一声。   “兄弟们,我说话算话,说今天把第二关打通,就把第二关打通!哪怕氪穿地表,我也要办到!咱们拭目以待!”   凌晨三点半。   大家都熟睡的时间段。   刻晋却睡不著。   他把双臂枕在脑后,盯著黢黑的天花板发呆。   你说。   为什么这世上总有人傻钱多的人呢。   为什么前世一个都遇不到,这一世一个个怎么都跟菩萨似得上赶著给自己送钱呢?   自己这款,才刚刚发售了几个小时。   下载量一共都还没超过100。   完事刚才系统忽然冷不丁的提示了他一声,任务B失败。   什么?逼任务失败了?   刻晋赶紧爬起来一看系统流水,人都麻了。   偌大的系统界面上,赫然显示著。   游戏   首日流水:16,867元   【系统温馨提示:您的任务B已经失败,请不要灰心,再接再厉!】   ……   几经失败的刻晋,早已褪去了当初的浮躁,变得老练而沉稳。   这次,他不再歇斯底里,也不再鸟语花香。   而是默默的叹了一口气。   “这世上,还是坏人多啊。”   经过了几次失败后,刻晋终于意识到了问题所在。   充值上限,必须要狠狠锁死!   你保不住这世上总有猎奇,或者脑抽的玩家。   他氪金的理由千奇百怪,他可以是隔壁邻居家生娃了他氪个金庆祝一下。   他也可以是老登爆金币了赶紧父辞子笑著氪一单。   甚至女神半夜三点发信息过来说你快来推一下吧他不动了,他都能咬碎了后槽牙硬氪一单。   反正世界之大,无奇不有。   对于这种玩家来说,你设置个什么一千元,五百元,但奖励很垃圾的充值档位。   没用,那都是扯淡。   惯性思维早就养成了,他们甚至压根就不在乎氪金内容是什么,只要充钱了,消费了,他就感觉到爽。   这你上哪里跟他讲道理去?   为了杜绝后续再出现这种事情。   刻晋想的很清楚。   下款游戏,必须要狠狠地锁住充值上限。   让他们有钱都没地方花!   最低充值一块是吧?   充一块,我给你发一百块钱的福利,这一百块钱里面除了礼包之外,还附赠一个一元满减的代金券。   下次再充值的时候必须强制使用这张1-1元的代金券。   “喜欢充是吧?什么都充只会害了你们!”   “这次,我看你们还怎么充钱!”   “我就不信我还会失败!”刻晋握著拳头,信誓旦旦说道。 第14章 系统再升级!   第二天,一款游戏悄然登上了霹站的热搜,并且以一骑绝尘的姿态杀上榜首!   热度37万   除了登顶之外,紧随其后的几个热搜,也都与相关。   老耗破防名场面#   热度16万   谁教你这样做游戏的#   热度13万   一款传新版本的游戏#   热度9万   ……   由于老耗直播的时间段主要集中在晚上,昨天又一口气直播到了深夜,断断续续氪了将近两万,加上无数次的暴毙磨练出的技术,这才勉强将第二关打通。   因此,清晨的热度榜单,人气并没有那么高。   但这也足以让不少早起的用户们第一时间发现这则热点。   在好奇搜索了一番之后,无论是老耗那崩溃大笑的名场面,亦或是这游戏丧心病狂的坑,都让人忍俊不禁的扬起嘴角。   一个个的转发也都安排上了。   “兄弟,你快看看这游戏,有点离谱的。”   “我擦!这什么游戏?好像有点意思啊?”   “哥们,这游戏你看一眼,绝对让你爆笑!”   “哈哈哈哈!这设计师也太变态了吧,这是人能整出来的活?”   “最骚的是他这个充值界面,绝杀!我昨天可是在老耗直播间现场的,当他打开第三档充值界面的时候,那呆滞的神情,差点把我头都笑掉,哈哈哈!”   “不过讲道理,这充值界面,主播除外,真有人会充第二档第三档吗……”   “无所谓了,反正咱们普通玩家充个一元首充就够了,而且不充也可以玩啊,拿死亡次数堆熟练度就完事了。”   “也是,那我去下一个看看。这要是打熟练了,拿到班上去装逼,班花会不会多看我一眼?嘿嘿。”   ……   早起的刻晋也看到了霹站的热搜。   又点进去看了看老耗的名场面,这才了解。   原来是你小子把皇军引过来的啊!   不过,这热度倒是超乎了刻晋的预料了。   作为一名新人出道的设计师,第二款游戏就能引发如此关注,属实不易。   上一世只是个普通人的刻晋,这一世有了点小名气,自然也无法免俗,心中有些小窃喜。   什么叫名人啊,小子!   上浏览器输入自己的名字,高强度自搜了一会。   结果弹出的搜索结果却让他满头大汗。   《刻晋是变态吗?》   《请问如何评价的游戏设计师刻晋,他是否内心阴暗?》   《刻神?刻出!这游戏尼玛我打了一晚上连第一关都过不去!》   《刻晋是不是男酮?他好有才华,我好喜欢他,我一米九三,八块腹肌有机会追到他吗》   捏麻麻滴!   劳资一心一意为你们开发游戏,你们却总惦记著开发我的菊花?   鸡哔你!   关掉浏览器,刻晋又打开了系统界面。   游戏   下载量:13,749   实时热度:9,521   首日流水:23,786(元)   ……   “这么快?”   按照任务A的要求,只需要7天内满一万热度,就算完成了。   这第一天就干到了9500,估计中午左右就能搞定。   “这样说来的话,系统的实时热度算法,应该是下载量的部分百分比,再加上玩家的平均游玩时长咯?”   毕竟,如果按照网上的讨论热度来看的话,的全网总热度现在搞不好都冲破百万了。   蓝星上此前从来就没有一款以折磨玩家为主的游戏。   的发售,属于是纯纯的创新,大家自然会感到新鲜。   翻开手机看了看自己的银行帐户。   此时已经累积到了元左右的巨款。   前后短短四五天,就赚了一万八。   折合前世三个多月的工资了,舒服。   一笔小巨款揣在兜里,内心就是踏实。   赶紧下楼整一波高消费!   “老板,来碗酸菜肉丝面,加五块钱肉丝,加两个煎蛋,再加20块钱牛肉!多加点辣椒!”   “一共38.”   “扫过去了。”刻晋晃了晃手机,在柜台前等了一会,很快就端著新鲜出炉的面,找了个位置坐下。   望著碗里摞的厚厚一层的鲜嫩多汁的肉,以及裹满了汤汁的酥脆煎蛋,一股幸福感油然而生。   前世的自己,哪怕过生日当天都舍不得这样吃。   不用为钱而担忧的日子,过的的确舒服。   猛嘬了一口劲道Q弹的面条,再夹起一块厚切的牛肉片塞入嘴中,恰到好处的卤汁登时溢满整个口腔,最后再喝一口老板从半夜就开始吊起的鲜浓香辣的面汤。   呼!   美好的一天从早上开始!   “诶,我跟你说,我昨天刷到了一个出生设计师,叫什么刻晋来著,他的充值界面是真的离谱,我给你看看。”耳旁忽然传来其他食客的声音。   好吧,糟糕的一天从早上开始。   扭过头去,是两个身穿初中校服的小屁孩。   俩人凑一起拿著手机嘀嘀咕咕,不时爆发出一阵‘鹅鹅鹅’的大笑。   “是吧,这设计师离谱吧?”   另外一个说:“但他做的游戏很有意思啊,以前从来没见过这种类型的,感觉很有趣,很新潮。”   “出归出,潮归潮。他还是可以的。”   面对这种也不知道到底是在骂还是在夸的说辞,刻晋摇了摇头。   算了,不跟熊孩子一般见识。   多的不说,在家楼下吃碗面的功夫,都能听见不认识的陌生人提起自己。   这种感觉倒是不算差。   继续埋头乾饭!   快吃完时,忽然脑海中传出一道提示音。   【恭喜您已经完成任务A!】   【正在发放奖励……】   【您获得系统经验值奖励+500!】   【您获得灿银级游戏盲盒*1!】   嗯?   这么快就满一万了?   “还以为要到中午来著。”心道了一声,刻晋将最后一小撮面条,夹著一片牛肉,最后一口煎蛋,几根肉丝以及几片酸菜,拢在一起,然后一口扒进嘴里。   食材丰富的层次感瞬间在味蕾上爆开。   一股满足感也油然而生。   这是刻晋多年来的老习惯了,每次吃饭都会把各样食材留一些,等著最后一口气全部吃完!   无论贫穷还是富有,饭的最后一口,都是享受。   抹抹嘴,快速溜回家中。   刻晋开始捣鼓起系统。   这次获得的500经验,足以让他再将系统等级提升一次。   事不宜迟,升级!   唰!   伴随著一阵华光闪烁。   系统界面再次迎来革新。   【系统等级   【氪金额度   (新)【现实助手招募指引每周刷新)】   【流水:0】   【下一级所需   ……   感谢‘是萤火皓月哦’大佬的100书币!   感谢大佬支持,给大佬磕头了!   砰砰砰!!! 第15章 三赢,直接赢麻!   3级的系统,低消额度又一次提高。   从原先的一万,上涨到了五万。   也就是说,下一款游戏,玩家的总氪金流水不超过五万,自己都是赢!   容错率又变大了!好事。   除此之外,刻晋发现系统又解锁了一个新功能。   “助手招募指示?”   “这是什么?”   仔细看了看一旁问号注解,刻晋这才了然。   原来,这玩意可以搜索筛选自己身边范围内的合适从业人员,协助自己一起制作游戏。   并且,合适这个词语,在系统注解里面打上了‘引号’   “系统也太贴心了吧,生怕我一个人完成不了终极任务,想再给我找几个大聪明一起做大做强?”   “太感动了。”   刻晋一边对系统表达了赞许,一边使用刚到手的系统功能。   很快自己面前就出现了一圈雷达指示表,并且仪表盘不断地呈扫描状转动。   短短几秒后,就发出滴滴滴的提示。   而且,提示指引非常近!   刻晋眼神一顿。   难道?   就在自己住的这栋楼里面,就有卧龙先生?   这可不得了,快快去请卧龙先生出山!   结果,他刚走出房门。   就看系统的检索界面,锁定了躺在沙发上准备开始追剧的刻雨。   一个圆框精准锁住了她的脑袋,并且旁边弹出一道字幕提示。   【姓名:刻雨】   【性别:女】   【年龄岁】   【擅长:美术、配音】   【利好方面:大脑里装著的除了帅哥就是自己闺蜜,其他时候都是浆糊,极其容易糊弄。如果能将其纳入麾下,能大幅度提升您游戏的美术观感!】   【推荐指数   ……   好么,这系统的定位准倒是挺精准的,而且对自家笨比老妹的肖像描述的也比较正确。   但问题是……   这家伙已经是自己的部将了啊。   “难道说,没有签署正式的合约之前,一律都不奏效?”   明白了功能玩法的刻晋,无奈叹了口气。   浪费了一周一次的机会……   想请卧龙出山,助力新游戏快速凉凉,只能等下周刷新了……   好在,还有个灿银级的游戏盲盒能安慰安慰他。   从物品栏中取出这只通体泛著银白色光泽的盲盒。   “开!”   念头一动,游戏盲盒左右摇晃了一阵之后。   竟一口气弹出了三款游戏!   【恭喜您触发盲盒暴击!】   【请在下方三款游戏中选择一款!】   【贪吃蛇】   【羊了个羊】   【鹅鸭杀(半成品)】   “呃……”刻晋目光微微一滞。   虽然开出了三款游戏……   但似乎好像没有选择的余地啊。   所谓选择,给你十亿现金与一坨五光十色的粑粑让你二选一,这不叫选择。   因为没有人会拒绝一坨五光十色的粑粑。   这三选一的盲盒,显然也是如此。   看似游刃有余,实则没有的选。   贪吃蛇,作为经典老游戏之一,在地球上有著极高的知名度。   但在蓝星上有类似的老游戏,是30年前的了,只不过不叫这个名字,那会游戏行业的发展还没走入歧途。   制作贪吃蛇的意义不大。   做出来就算没有人氪金,但恐怕最基本的下载量要求都无法达成,还是无法完成任务。   而至于羊了个羊。   这破玩意也能叫游戏?   呸!   说它是游戏,简直在侮辱游戏这两个字。   虽然前世风靡一时,但BGM抄袭,并且玩法也无非是抓住了人性中不甘示弱、互相攀比的心理。   后面更是被曝光,通关靠的不是技术与头脑,而是运气……   局游戏里面,或许只有一两局的程序编码是能让玩家通关的。   其他时候都是死局,你让爱因斯坦来了当场再写三本相对论都救不了。   但毫不知情的玩家却认为是自己操作失误导致无法过关,无形中被强迫看了一遍又一遍的广告。   开发者却躲在后台,一边把玩家当傻子耍,一边笑呵呵的数著钱。   这游戏,哪怕就算能完成任务,刻晋都不想做。   根本对不起自己的玩家之魂!   想都不带想的,果断选择鹅鸭杀。   作为狼人杀系列的游戏,在前世也曾风靡一时,不过后续因为无法解决游戏环境越来越差的问题,而导致热度迅速下滑。   但无论从玩法还是可玩性上,这游戏都比羊了个羊强出太多。   哪怕是半成品,也无伤大雅。   “我选鹅鸭杀!”   【恭喜您获得狼人杀类游戏——鹅鸭杀(C+级)】   【正在发放伴生任务!】   【任务A:请于本款游戏上架当天,截止七日时间内,下载量登顶任意平台榜首!】   【任务B:在完成A的条件下,七日内游戏销售流水低于五万元!】   【任务A奖励:获得黄金级随机游戏盲盒(可开出级游戏成品,较低概率开出B级游戏半成品,极低概率开出B+级游戏企划方案),系统经验!】   【任务B奖励:解锁终极奖励!】   ……   看到任务要求后,刻晋小懵了一会。   下载量登顶任意平台的榜首?   看来,游戏的评级上来之后,任务相应的要求也变高了。   又或者说,系统会参考上一世这款游戏的具体热度,并且做出相应的任务调整。   毕竟,上一世鹅鸭杀在巅峰的时候,可是出现过让整个斗鱼平台一半以上的主播都在玩的盛况。   换算下来,登顶一个平台的下载量榜首,这要求也不算为难自己。   况且,自己还有暗箱操作的空间。   “系统只说了要求登顶任意平台,但没说哪个平台。”   刻晋先是打开电脑,看了看平台的每周下载榜首。   是一款名为《如龙》的放置类抽卡游戏。   一周下载总量为137,811次   又随手翻了翻几周前的。   一直翻到上个月,心中大概有了个结论。   在平台上,每款游戏登顶的一周下载量,平均在万区间浮动。   “不行,这个数字太哈人了。”刻晋急忙摇头。   鹅鸭杀在蓝星上,一旦上架,意味著狼人杀的游戏类型首次问世!   一旦传播开来,只会比15万这个数字更高。   人数基础上去了,就算只有一元首充这个档位。   他们搞不好都能给自己氪出五万的总流水。   危!   “看来,平台已经不适合我发展了。”   “需要找一个更小的游戏平台了。”   这话要是让其他游戏设计师听见了,恐怕会当场吐血三升。   我们钻破了脑袋都想往上走,好家伙,就你搁这儿下沉市场。   体验民间疾苦是吧,臭小子!   当然,刻晋的话他们听不见,刻晋的想法本身也跟市面上的主流设计师背道而驰。   打开浏览器,开始搜索起了国内的各大游戏平台。   一通翻找后,还真被他找到了一家微小型游戏平台。   云端game,成立于去年,前身是做自媒体云端传输服务的公司。   后来抢不过其他人的流量,索性转战游戏行业,靠著比其他平台更低一层的分成堪堪打平收支。   不过,由于体量实在太小,选择来这里发游戏的设计师,要么是真的特别穷,要么就特别劣质。   整个游戏平台的日活都不见得有一万人。   下载量周榜撑死也就一万五出头。   “就是你了!”一看到周榜1.5万下载量的榜首,刻晋顿时面露喜色。   在这个平台发游戏,就算1.5万名玩家,人人都给自己充一块钱。   那也才一万五。   但自己这时已经成为榜首,并且完成终极任务!   呦西!   很快,顺著平台下方的联系方式,刻晋添加该平台主管的微信。   “您好,我是云端平台的经理黄淳,先生是有意向在我们平台上架新游戏吗?还是洽谈其他合作事项?”   刚一加上微信,对方就很礼貌的询问。   对比起无人问津的状态,至少云端game的服务倒是做的不错。   上来就是经理级别的接待!   “你好,我是的游戏作者,新游戏准备在你们这里上架。”刻晋也开门见山。   之所以报出自己以前的身份,是因为他多少还是需要一些流量的。   至少也得冲到云端game的榜首不是?   不亮一下身份,编辑后面不给推荐咋办?   结果谁知,自己这句话说完后。   那头忽然没了动静。   刻晋还正奇怪著呢。   忽然,一道电话打了过来。   “我醉提酒游寒山,爽滑慢舔~”手机铃声响起,刻晋仔细看了看。   一个陌生的号码。   选择接听后。   那头带著几分恭谨,甚至语气还有些颤抖。   “您……您是说,您是的游戏作者吗?……哦哦对不起,忘记自我介绍了,我是刚才微信上跟您聊天的黄经理。”黄淳在电话那头紧张道,生怕自己一个态度不好,把这位爷没伺候满意,让他溜走了。   游戏圈说大也大,说小也小。   相关的话题热度,在霹站都快破百万了。   而且今天也不断有新的主播开始尝试这么一款节目效果爆炸的游戏。   热度还在持续飙升。   对于这么一位出道就是巅峰的游戏创作者,黄淳又怎么可能没听说过?   但这位作者是平台旗下的,除了羡慕的鸡儿发紫之外,黄淳别无他法。   结果没成想,这位爷居然亲自上门访问了?   这还得了?   让他访问!   让他狠狠的访问我的小网站!   “嗯,黄经理你好,需要我给你出具一下我的游戏制作证明相关吗?”刻晋也礼貌道。   “呃……如果不麻烦您的话。”黄淳小心翼翼的接话。   这年头,电信诈骗的事件也不少见。他得尽可能的不得罪对面的同时,还要证实对面的身份。   过了一会后,刻晋把自己的创作者后台一部分不涉及敏感内容的数据,截图发送到了黄淳的微信上。   并且还拍摄了一段后台编程器的视频。   黄淳顿时放下心来,语气也更为的尊敬。   但还是颇有些疑惑道。   “刻先生,是这样的,我们平台平时日活其实不太高……可能有点满足不了您……”   “要的就是日活不高。”刻晋下意识道。   “啊?”   “哦哦,我的意思是,正是看中了你们还在发展这一点,说明你们是一个有活力的新团队,更容易激发我这种新作者的创作激情,让我们携手并进,一同创造美好未来!”   “嘶……刻先生,高!”黄淳倒抽一口凉气,隔著电话都恨不得给刻晋竖大拇指。   你看看人家这思想觉悟!   一看就是能成大事的人!   两人一番详谈后。   黄淳表明,只要刻晋下款游戏在云端game发售。   他则代表平台为刻晋让利,只拿流水的三成。   剩余七成,如数递交到刻晋手中。   作为一个需要吃饭的平台,七成的让利,几乎已经是极限了。   可谓是诚意满满。   刻晋也不含糊,直接与黄淳签了一份电子合同。   当然,刻晋也不傻。   只签下了云端game仅拥有他下款游戏的独家发售权。   至于下下款,谁知道呢。   刻晋自己都还不知道,自然不能被一个平台给锁死。   随后又闲聊几句,刻晋挂断了电话。   刚放下手机,刻晋就露出了如释重负的笑容。   他看中的,并不是云端那所谓的万八千日活。   而是在这日活背后,更深层的东西。   服务器。   《鹅鸭杀》是一款需要联机进行游玩的网游,自然离不开服务器的架设。   但云端是个什么平台?   日活一共就万把人左右的平台。   他会架设一个供十万人畅玩无阻的服务器,天天摆在这里吃灰吗?   显然不会。   也就是说,这波就算又有主播莫名其妙的给自己推广,导致下载量暴增。   他云端的服务器也带不动这么多人!   而服务器拓展,又不是一时半会能搞定的。   自己这边任务只需要登顶榜首时,没被氪满五万就行。   “这次,真的稳了。”   “就算耶稣来了,也氪不满五万块。”刻晋胜券在握的笑著。   与此同时,云端game公司。   黄淳刚挂断与刻晋的通讯,就忍不住握拳高呼了起来。   “好!!!”   有了的游戏设计师的加入,云端game的崛起,就在今天!   这种天上掉馅饼的大好事,让他激动的满脸通红,情绪甚至无法消化。   赶紧编辑了一条信息,发送到了朋友圈去炫耀一番。   “云端game今天来了一位大佬入驻!是这两天在霹站蹿红的游戏设计师,大家可以猜一猜是谁?并说明为什么是刻神/呲牙/呲牙”   并且,还配图了一张合同图片。   当然,黄淳虽然高兴,但也没蠢到暴露刻晋的个人身份信息。   他还是贴心的把该遮挡的隐私全都挡住,只留下了刻晋的电子签名,来表示确有此事。   以此在朋友圈内装装杯。   下午,五点。   临近下班前。   平台却无一人敢走。   整个办公室内都弥漫着一股紧张的氛围。   有活的埋头干活,没活的也只能埋头假装干活。   终于,一名西装革履的男子从总经办中走出,看了看手中的手表,然后拍拍手道。   “行了,都把手中的活放一放,来办公室开个会。”   这个会议的主题,大家心中早已明了。   主要就是围绕这名作者,忽然被云端挖走的突发事件。   本来,随著在B站的大火。   吸引来了大量的新用户,并且源源不断的还在添新柴。   虽然这款游戏的充值内容设置的不合理,但慕名而来的玩家,却是实打实在注册帐号了的。   这些可都是宝贵资源啊!   就在的总经理刘天鼎还美滋滋的心想,下款游戏要不给那位设计师升级一下合同,让他再接再厉的时候。   一个晴天霹雳的消息传了过来。   他在朋友圈,看到隔壁同行发的内容,以及明确签署了合同的照片后。   脸上的笑容顿时消失。   本以为是自家公司的手下,怠慢了这位新人创作者,他中午的时候就噼头盖脸的大骂了一通。   结果发现,刻晋似乎跟自家公司的员工,没有任何交流。   他就是纯粹不想在待了而已。   “行了,都说说吧,该怎么解决这个问题。”刘天鼎背著手,在会议室内踱步:“这小子是块金子,相信各位都有目共睹了。第一款游戏《物种起源》,虽然不算太新鲜,但游戏的玩法与结构,还有设定方面,几乎都没有瑕疵。一个新人出道就斩获了5000下载量,这个数据已经不算差了。”   “而第二款游戏,更是直接在霹站掀起了一股风潮,截止到现在,的话题讨论度已经超过了150万了。”   “这样的人才,你们居然看不住!”说到此处,刘天鼎恨铁不成钢的咬著牙,怒视著众人。   大家都低下头,不敢吱声。   “不过好在,合同虽然签了,但他只跟云端game签了一款游戏,大家赶紧想点补救措施,说不定下下款,还能把他给挖回来。都各抒己见,畅所欲言吧。”刘天鼎拍了拍手。   片刻后,有人开口说话道。   “刘经理,你说,这小子是不是很缺钱啊?”   “嗯?怎么说。”   “你看他这设计的两款游戏,充值项目都非常的不合理……”   “明明这两个游戏设计的都非常不错,明显是可以放长线钓大鱼的。”   “可他却总给人一种,能捞一笔是一笔的感觉。”   “所以我猜测,他会不会是很缺钱花?急需要钱?所以能割一分是一分了。”   这句话倒是点醒了刘天鼎,也让众人纷纷附和。   “好像……有点这么个道理。明眼人都看得出来这是在胡闹,他一个优秀的游戏设计师看不出来?或许的确是缺钱了。”刘天鼎摸索著下巴,琢磨了一下:“不过,现在我们去直接给他送钱,那也不妥吧?没有一个恰当的理由啊。”   有员工也皱著眉头思索:“就算公司一分钱分成都不要,都还给他,他这游戏也卖的不太行啊……到目前流水还没破三万呢。”   “要不让咱们公司前台小柳去色诱他吧,没有人能拒绝36E的!”有人说。   “神经病啊!要谈也是自由恋爱,我才不去色诱!爬!”前台顿时比出一根中指,胸前也跟著颤巍巍的摇晃。   “实在不行,我去色诱他,我的腹肌很硬,就是不知道他好不好这一口。”又有一位猛男开口。   眼看大家的话题越扯越远。   一直没说话的游戏审核侯晓光,闷声开口了。   “各位,我有一计。”   整个会议室内瞬间安静,目光都望向他。   “你说吧。”刘天鼎也点点头。   “是这样的。他既然选择跟云端签约,说明他对不太感冒。”   “或许是因为他这游戏上架时,我们没有给他流量倾斜。”   “又或许是我们的对接部门对他太冷淡了,还是其他什么乱七八糟的理由。”   “不管他心里是怎么想的,这已经成了事实,无法挽回。”   “我们还能做的,就是在接下来他离开的这段时间,让他重新对我们树立起好印象。”   “比如说?”刘天鼎好奇道。   “比如说,主动去找云端合作,在他的游戏上架云端时,我们也同步上架他的游戏,并且进行全平台免费大推广!”   “就算他设计的是网游,云端的服务器顶不住,那我们一并帮它顶上!”   “但是这其中产生的收益,我们分币不要,全部如数奉还给云端,奉还给他!”   “我想,应该没有人会拒绝免费的流量吧?尤其是云端这种小平台,早垂涎咱们家的日活很久了,巴不得跟我们合作呢。”   “到时候,只需要让云端有意无意的跟他提一嘴,告诉他这么爆炸的一波流量,是我们送给他的。甚至帮他解决了云端服务器扛不住压力的问题。”   “他自然会对我们公司树立好的印象!”   “这样一来,云端吸了我们的血,扩张了一波用户。刻晋也得到了我们的好处,对我们感恩戴德。我们呢,又迎接回了他,三赢!直接赢麻!”   侯晓光话音落下后。   整个会议室都陷入了安静。   大家你看看我,我看看你。   都面面相觑。   免费推广另外一个平台的游戏?   并且不收任何一分渠道费?   这在之前可是史无前例的啊……   “你小子……”听完侯晓光的方案后,刘天鼎此时眼神也微微眯起,板著脸朝侯晓光的方向看去。   就在大家心中都担忧之时。   刘天鼎又露出了赞许的笑容。   “你小子,升职!”   前文忘记交代了,在这里补充一下设定吧。   在这个世界里,游戏平台不但负责上架作品,还会提供相应的服务器供玩家游玩,以及数据备份存档什么的,都会放在游戏平台内。   这样设定的好处是避免主角前期开公司时,没啥财力却要架设服务器,又拖沓又花钱。   游戏平台提供这些服务之后,跟游戏公司55分帐。   至于税收啥的,后续主角开公司了会一笔带过的交代一下,目前个体户,赚的也不多,暂时不需要纳税。   感谢‘迷墨菲托斯’、‘快用更新砸死我’、‘是萤火皓月哦’三位大佬的500书币打赏!!!   感谢大佬们的厚爱与支持!   小扑街在这里给大佬们磕一个!   嘭嘭嘭!! 第16章 一个女朋友不够就再介绍一个!   “画鸭子?新游戏是鸭子?”   “说那么多没用,你就按照我说的画。刻晋的房间内,他把老大不情愿的刻雨直接从客厅逮捕到了自己房间内,将她按在自己的电脑桌前。   这小妞还有不到半个月就要开学了,得赶紧压榨一下。   既然合作都已经谈好,接下来就要快马加鞭的赶制游戏了。   鹅鸭杀抽取到的时候是半成品,刻晋大致浏览了一下解压包。   发现游戏的底层逻辑的代码都在,甚至可以直接试运行。   程序行业有句话叫做,能跑起来的BUG,就不要碰了。   只不过,鹅鸭杀的角色形象全都是由无数个动态黑点勾勒,目前还没有贴图。   就这个情况,能跑起来也不会被广大玩家所接受,更别说登顶榜首了。   “我说你画啊,两个眼睛瞪大像铜铃,但是眼神要呆滞无光,像是只傻鸟。然后脖子要非常的修长,鸭脖你吃过吧,大概就是那个造型。下身也基本上是鸭子的形状,总之你记住,核心是突出一个呆。”   “好,我画完了。”刻晋描述的期间,刻雨早已捧著数位板,按照他所描述的画出了一幅肖像。   接过看了看,刻晋不由发出了一声赞叹。   喝,长大了?   不愧是自家老妹,就差没跟自己共享一个大脑了。   画出的鸭子,与刻晋记忆中的笨鸭子,有十分甚至九分相似。   就是细节方面还差了点意思。   不过这都无伤大雅,自己回头做个微调就行。   虽然刻晋不会画画,但大学四年的游戏设计专业,用PS修一下图还是没啥问题的。   “我可以继续看电视剧去了吧?”刻雨刚想走。   又被刻晋按著脑袋坐下。   “这才哪到哪,接下来你还要画付费内容呢。”   “啊?”刻雨小脸顿时飘红,伸手遮住眼睛,但指缝却大开著偷瞄刻晋:“哥……鸭子也要搞黄色吗……我,我没看过几部啊,知识储备不太够……唔噜唔噜唔噜。”   之所以最后她会发出奇怪的声音,是因为刻晋伸手揪著她那柔软的腮帮子,像是拉面条一般朝著两侧拓展。   “别揪揪揪……孩子要被啾傻了……”刻雨像是个玩具般摇晃著身肢,含糊不清的抗议道。   “是商城里的付费内容,鸭子的服装,显示昵称的装扮框,还有发言时候的内置聊天框装扮。这些姑且先给我来10套吧。我电脑里有设计方案。”刻晋想了想,10套目前应该够用。   套?”一听这话,刻雨琥珀色的眼瞳瞪得浑圆:“你给我一刀吧,这我画到明年开学都画不……”   “现在呢?”刻晋缓缓从兜里摸出了两张明星演唱会的门票:“三天后在临市开,你可以跟你的闺蜜一起去。”   “哇!!倪白白的演唱会门票??还是前排???老哥你怎么抢到的???”刻雨两眼放光,正准备扑上去。(目前出镜的明星是我自己编的,没有映射任何现实明星,等我映射的时候你们是看得出来的)   刻晋又把门票一收。   刻雨转动著漂亮的眼瞳,嘿嘿笑道:“七天,最多七天我就能搞定!”   “另外,这里还有个大熊猫抱枕。”刻晋又变戏法似得往电脑桌上摆了一个抱枕玩偶。   刻雨更是激动的脸蛋通红:“渝都官方发布的限定款?这个好像在闲鱼上都被炒到了2000了啊……哥你是怎么知道我想要这个的?我可太爱你了!”   刻晋咳嗽一声。   刻雨立刻板起小脸蛋,正色宣誓道:“三天!最多三天!从即刻起!我将不吃饭不睡觉,不看电视不胡闹。今日如此,日日皆然!”   “行,开始吧。”刻晋把位置让了出来,等刻雨完全进入工作状态后。   他反而溜出房间拿起遥控器,舒舒服服的倒进沙发中,把电视切换到了体育频道,悠哉悠哉的晃著腿。   常言道,宠妹千日,用妹一时。   完全没有任何心理负担好吧!   只可惜,悠哉的好景不长。   屋外大门转动的声音让刻晋警惕,第一反应是家里遭贼了。   而后,便看见父母双双归家。   刻晋目光扫向客厅挂钟,中午12点半。   按理说,父母中午都会在单位里吃饭,一般不会回家。   出什么事了?   更要命的是,老妹还在自己的房间里帮游戏润色呢。   这要是被老爹抓个正著,刻晋不敢想后果是什么。   当年他才10岁时,就被老爹砸烂了游戏机,并大怒不允许他以后碰任何游戏的事情,至今还记忆犹新。   “你妹呢?”刻竣进屋后先是扫了一眼,却没发现刻雨的影子,又看了看茶几上,也没有饭菜的影子:“大中午的没在家?”   由于事先没有通好气,刻晋也不好谎称刻雨出门了。   只能硬著头皮道:“在我屋里学习呢,她说就算考上大学也不能松懈。”   “在你屋里学习?”刻竣狐疑的看了看刻晋:“她自己是没有房间吗?”   “呃……她说我屋里光线暗,更安静。”刻晋看著老爹已经快步走向他的房间,额头冷汗都快渗出来了。   就在这时,刻母说话了。   “你管孩子在哪学呢?哪个房间不都是自己家。”刻母没好气的瞪了刻竣一眼:“孩子都快十八岁了,就你管的宽,什么事都必须要按照你的规定去做。”   “没有规矩,不成方圆。小事方面更要注重规矩。”刻竣一丝不苟道,作为一名从业了三十年的中学老师,他的刻板与偏见已经根深蒂固,完全不随时代发展而动摇半分。   “行,说到规矩,你之前答应我这周末不去钓鱼了,做得到吗?你可别又偷偷找个借口出门了。”刻母没好气道。   一提到这个,刻竣表情顿时怂了,准备推开房门的手也远离门把,转而比比划划着名摆出手势,磕磕巴巴道:“上次……这么大一条呢。”   刻母也懒得戳穿他在菜市场买鱼的事情,而是扭头对一旁吃瓜的刻晋道:“去,把客厅收一下,家里来客人了。”   “谁啊。”刻晋一边问一边从沙发上弹起,随手糊弄了两下沙发垫子。   “你周姨,三叔家表亲的那个,她儿子准备来咱江林这念中学了,她也在这里租了个学区房准备陪读,就在咱们小区。今天第一次来,请她来家里做做客。”   “哦。”提到周姨,刻晋闷闷应了一声。   这个远房亲戚他倒是有点印象。   其他的接触点不多,但就光记著她爱吹牛了。   刻母带上围裙钻进厨房,忙了刚没一会,周姨就带著她的儿子登门拜访了。   接著便是千篇一律的寒暄环节,互相问好,再拉拉家常。   刻晋被夹在中间,还要时不时的给长辈端茶添水,尴尬不已。-漫舞舞漫-   此刻的他反而更羡慕缩在屋内的老妹。   就在刻晋内心神游之时。   忽然,他听见了一阵熟悉的大啸声,伴随著歇斯底里。   “王德发!!哈哈哈哈哈哈!!这游戏我怎么玩?啊?我怎么玩!!”   目光扫去,却发现周姨的儿子坐在沙发上,正捧著个手机,盯著视频画面傻笑。   刻晋凑上前看了看,顿时心中咯噔一下。   这臭小子,看的视频内容,正是老耗昨天玩时的破防名场面合集。   介于在霹站的大火,而霹站又是年轻用户群体居多,十来岁的小孩子会看到这视频也不奇怪。   但问题在于。   刻晋记得,老耗可是在直播时念过自己名字的……   而且还是咬牙切齿的反复念。   刻竣此时就在一旁呢,要是让他提取到了什么‘刻晋’、‘游戏设计师’之类的关键词……   念及此处,刻晋额头冷汗流下,急忙上前对著远房表弟道:“你喜不喜欢奥特曼?哥哥房间里有收藏的全套奥特曼贴纸,带你去看一看。”   刻竣顿时不乐意了。   “你总扒拉你表弟干嘛,人家爱看视频就让他看。”   说著,还凑上去笑呵呵道:“小成,你看的是什么视频啊?让叔叔也看一看。”   “我在看一个游戏主播,最近这两天有一个很厉害的游戏设计师,设计出了一款非常有趣的游戏,可有意思了。叔叔你要一起看吗?”小表弟大方的让出位置。   “游戏?”刻竣表情一怔。   “怎么了,叔叔你不爱看游戏吗?”   “噢噢,没有没有,叔叔也很爱看游戏。”刻竣主打一个对外人的孩子和蔼,对自己的孩子严苛,表情只是愣了片刻,又笑脸相迎著凑上前。   刻晋望著眼前一幕,CPU都快干烧了。   心中焦急的想著该如何应对时。   忽然。   周姨上前一把就抢走了小表弟的手机。迅速塞进口袋里,表情还带著一点愤怒:“读书的年纪,天天沉迷这些游戏啊,短视频啊,还学不学习了?来别人家做客也不知道帮忙!”   “快去,去厨房帮你叔母摘菜去。”   “哦……”小表弟闷闷不乐,抿著嘴朝厨房走去。   由于别人家管教孩子,刻竣也不好多说什么。   刻晋却在心中恨不得给周姨磕一个。   周姨,你是我的神!   不就爱吹牛逼吗?   多大点事!忆往昔,谁还没个辉煌岁月了?   结果,周姨一开口,下一句就把刻晋CPU彻底干烧了。   “你也是,孩子嘛,又是休息时间,看别人玩两把游戏就看一会呗。”刻竣刚一说话。   就听周姨道:“老刻啊,你有所不知,这孩子刚看的那个游戏,是我娘家一个弟弟做的。”   “啊?”刻晋懵了。   不是,我还有这身份呐?   “你啊什么?去去去,给你周姨倒茶!”刻竣没好气的瞪了儿子一眼。   刻晋一边倒茶一边偷听,又听周姨道。   “最近这游戏老火了,连我这个不知道什么霹雳霹雳网站的,都听说了,我儿子给我一说我才知道,不就是我娘家那个谁……哎呀老刻你反正不认识,然后我就跟他打电话……”周姨开始天花乱坠。   刻晋一看她那表情就知道她只是在吹牛逼。   但问题是,她说的跟真的一样,搞的自己都差点信了。   就连老爹都被她唬的一愣一愣的:“现在游戏行业这么挣钱?”   “那可不,就我那弟弟跟我说,他做的这个什么爱,爱王娜。一天就能挣上百万呢!”   “噗!”刻晋在一旁差点没把口水喷出来。   自然又被刻竣训了一顿。   不多时,刻母把饭菜端上了餐桌。   刻晋以不要打扰刻雨学习为由,主动把饭菜送到刻雨房间里。   客厅内,大人们推杯换盏间,终于结束了一顿还算愉快的午宴。   饭后,周姨带著小表弟离开。   刻竣却嘀咕开来了。   “孩子他妈,我刚听小周说,她有个表弟最近做了一款爆火的新游戏,一天就能挣个上百万。啧啧啧……这比我教10年书挣的都多啊。现在的游戏行业这么赚钱吗?”   “你听她瞎吹。”刻母擦擦手,不以为意道:“她这个人好面子,无非就是进咱们家之后,看咱们现在日子过的还不错,市里也有房子了,她带个孩子还要租房子,内心不平衡,就随便扯了个话题掩饰一下自己的尴尬。”   “就是。”刻晋也附和的点头。   “还她表弟呢,我也能说是我表弟。”刻母道。   “就是……啊不对。”刻晋急忙摇头。   我可以是任何人的表弟,但唯独不能是你的表弟啊妈。   刻竣却固执的摇摇头,一丝不苟的严肃道:“咱们也没证据证明别人是吹的,没准是真的呢?不要随便否认别人的成功。”   而后,他的视线又落在了自己这个不争气的儿子身上。   一想到自己儿子毕业之后,面试了一百家公司都没人要,每天在家里啃老还笑嘻了,心里更烦躁了。   “你个臭小子,看看人家周姨的表弟,也就跟你差不多一般大,就已经在满是年轻人的霹雳网上独当一面,做出了那么成功的事业!”   “再看看你,一天嬉皮笑脸的,你什么时候能赶得上你周姨那表弟的百分之一,我心里都舒服了。”   “唉。”   恨铁不成钢般的摇摇头。   但不管有用没用,也是自己的儿子。   刻竣不想再数落了,刚想回房,又脚步顿了顿,扭头看向自己老婆。   表情也从数落儿子,转变成唯唯诺诺。   “孩子他妈,这周末,我那啥……咳,约了同事,去钓个鱼……”   刻母好气又好笑道:“这次又能钓多大的?”   “这么大!这次肯定这么大!”刻竣张开双手虎口比划道:“最少20斤!”   ……   一场不算闹剧的风波过后,倒是给了刻晋一些提醒。   成立游戏公司的进度,要抓紧再往前提一提了。   不然,自己个人做游戏,哪怕用化名,迟早消息也会曝光。   毕竟谁家都有个消息灵通的年轻人。   “鹅鸭杀发售之后,拿到系统终极奖励,就成立游戏公司!借钱也先成立起来,以便铺平后面的路。”刻晋心道一声,打著算盘。   三日的时间如流水般逝去。   刻雨在美术方面作为高校特招生的功底,还真不是盖的。   短短三天,她就尽心尽力的帮刻晋赶稿出了12套商城皮肤,以及若干昵称框,对话框之类的特效。   甚至超标完成任务!   强大的工作量,让她顶著一对熊猫眼,起身的时候差点站都站不稳。   一个踉跄,直接跟个考拉似得挂在刻晋身上:“哥……我快死了……呜呜呜……如果我死了,演唱会你就带著心琳去吧……她也很喜欢倪白白哥哥!”   “行,别说倪白哥了,哥白尼我也带她去。”刻晋将妹妹的身体扶正,又从口袋里掏出了一张银行卡塞进她的兜里。   “这素在?”刻雨疑惑的眨巴著眼睛。   “卡里有一万五,是老哥做游戏挣的。你不是快开学了吗,女孩子家家长大了,就别那么省了,该打扮自己就打扮自己。生活费不够就管我要,别找爸妈了,他们挣点钱也不容易。”刻晋笑著轻轻捏了捏刻雨的脸,柔声道:“这几天辛苦你了,雨宝。”   刻雨一双本来只藏著困意的眼里,忽然溢出了豆大的泪珠,轻轻咬起的嘴唇甚至颤抖成了波浪状,直接扑进了老哥的怀里。   “呜呜呜呜……哥,我上大学后一定给你介绍个漂亮的女朋友……一个不够就再介绍一个!呜呜呜呜!”   听著这又幼稚又好笑的话,刻晋无声轻轻拍打著刻雨的后背,安抚了好一会,将她哄回房间睡觉之后。   戴上耳机,面露正色,开始对《鹅鸭杀》最后的工作进行调试。   一阵忙活后,已是凌晨深夜。   经过了好几次的试运行,都没有检测出BUG,刻晋联系到了云端的一名工作人员。   此前黄淳已经交代过,只要他那边游戏准备好了,随时联系,随时可以上架。   凌晨,是人最少的时候。   刻晋特意选择这个时间段上架游戏,目的就是为了让热度尽可能降低一些。   等解锁终极任务之后,才是自己真正放飞自我的时候!   与云端工作人员说了一番后,对接没有任何问题。   “确认上传!”刻晋用力按下了回车键。   与此同时。   平台。   值夜班的几名工作人员,本来都昏昏欲睡了。   忽然,他们收到了最新合作友商云端game平台打来的电话。   刻晋的新游戏,上架了!   顿时,他们精神一振,各自都迅速回到工位戴上耳机。   十指翻飞的迅速在键盘上敲击起来。   而同一时刻。   平台的所有渠道内,首页的横幅封推以光速之势,被一幅接著一幅更换成了一款全新的游戏。   短短不到两分钟,所有数据同步完毕!   的各大渠道平台上,赫然显示著一幅诚意满满的美工封面。   【新晋黑马设计师刻晋先生的游戏新作《鹅鸭杀》来了!携手云端game联名首发!点燃你的游戏梦,就在这个夏天!】   等会还有一更   感谢‘三更灯火明’大佬的2888书币打赏!   感谢大佬厚爱!   给大佬磕头了!   砰砰砰!!! 第17章 芜湖诸葛亮申请出战!   翌日。   中午时分。   距离《鹅鸭杀》上架,已经过去了足足12个小时。   由于这次的系统任务需要的是平台下载量登顶。   因此系统上显示的是《鹅鸭杀》目前的游戏下载排名,而并非下载总量。   “第41名。”刻晋又上云端看了看详细数据。   目前的周下载量,大约是   嗯,稳中向好。   按照这个势头,大概三天左右就可以登顶。   又看了看系统显示的流水。   “嗯?”   在系统界面上,流水金额赫然已经到达了8000多元。   “这……是不是显示错了啊?”刻晋百思不得其解。   一共就2000多个下载量,怎么能给自己氪出8000元的金额来的?   他又仔细查了查自己的商城礼包代码。   “没错啊,只有一个一元充值界面,而且里面也包含满1减1的代金券,后续他们再氪也不会收取任何额外费用。”   下载量,就算人人都氪,应该也只有2000块才对啊。”   刻晋更迷茫了。   “应该是云端数据出问题了吧,这种小平台,隔三差五出个BUG倒也很正常。”   说是这么说,但为了保险起见。   刻晋还是先上霹雳站搜索了一下,有关于《鹅鸭杀》的相关讨论。   好消息是,几乎没有什么人讨论《鹅鸭杀》   零散的几个小UP制作的视频,也只有几十个点击,成不了气候。卄   “霹站也没什么人讨论,看来,真是云端出问题了。那我就放心了。”刻晋把心塞回肚子里,打开电脑玩起了,静等终极任务礼包的降临。   而与此同时。   在他并未注意到的另外一个平台,之上。   《鹅鸭杀》的名字赫然出现在日活的榜首!   因为并非自家平台的游戏,因此无法对外公布《鹅鸭杀》的下载量。   但后台的实时监控数据却看的很清楚。   次下载!   经过了全渠道铺天盖地的宣传后。   短短12个小时,《鹅鸭杀》就斩获了3万余次的下载量!   甚至氪金人头数也达到了近2.5万余次!   将近83%的氪金比例,即便是在盛行用钱买快乐的蓝星,也是一个非常夸张的比例了!   在的统计数据中,哪怕是目前自家最顶流的回合制游戏《女巫之咒》中,有付费意愿的玩家也仅仅只有47%,没有超过半数,白嫖玩家仍旧占据多数。(贴个大概数据:在咱们现实中,绝大部分游戏的付费玩家只占据总群体的20%,甚至更少。)   这笔收入由于出自于多个渠道,因此结算到云端存在一定延时。   即便有总经理刘天鼎督促著,到目前只结算了七八千块钱过去。   面对如此盛况,就连刘天鼎都不得不啧啧称奇。   “这小子生下来好像就是做这个的,第一款游戏小火,第二款游戏大火。现在第三款游戏又是个爆款!”   “玩家们的付费意愿也太高了。”   “天才!他就是干这个的!”   不过,就在刘天鼎目光扫向流水总额的时候,他愣住了。   “夺少?”   “两万五?”   “为什么付费额度才这么点钱?我们拼了老命去推,怎么才卖了两万五?”   他只知道刻晋凌晨上架了《鹅鸭杀》,但对于这款游戏的玩法,内购项目,还没时间去了解。   但要知道,就算一款平平无奇的游戏,在他们拥有十万日活的平台上面随便上个小推荐,日流水都能轻松破三万了。   《鹅鸭杀》这么大力度的推广。   你告诉我只卖了两万五?   闹呢!   “是不是数据错了,少了一个零吧?25万还差不多。”   “回经理……他的充值界面这次好像,只有一元首充。”负责数据对接的员工回答道。   “啊?”刘天鼎傻眼了:“一块钱?”   “嗯……”   “没别的档位了?”   “没……”   “不是,这小子疯了吗?他不是缺钱吗?为什么新游戏上架只有一元首充的档位啊?”刘天鼎急麻了。   他还寻思著新游戏让刻晋回一口大血,然后卷铺盖来报恩来呢。   结果现在一共才卖了两万五,这点钱塞牙缝都不够,别人凭什么谢谢自己?   “不行,力度还不够大!”刘天鼎皱著眉,焦急的来回踱步。   现在流量是送出去了,但是流水却没拉上来。   这四舍五入一下,不等于流量白给了吗?   况且这两万五,说出去也不好听啊。   除以100那不就在骂人么。   至少也得把流水拉到五万以上,五福临门,图个吉利不是?   来不及思索为什么刻晋会忽然降价到一元,刘天鼎赶紧摸出手机,在通讯名单上一通翻找后。   找到了鲨鱼平台负责人的电话。   “诶诶,亮哥,是我,我是老刘。”   “是这样的,我们平台最近出了个人,叫刻晋……啊啊,原来你也听说了啊?……对对,是,对……他新游戏目前起势还不错,我寻思要不你们看,让平台的主播给咱宣传宣传?……哎呀,钱方面的事都好说,就宣传今天就够了……行行行,改天我去江汉市的时候,请你吃饭哈。”   挂了电话,刘天鼎的眉头这才微微舒展开来。   还得是人家鲨鱼平台办事啊。   一听说要帮的作者宣传新游戏,宣传费他们都没狮子大开口,甚至还给打了个折扣,小六位数就搞定。   毕竟,直播平台有超过7成的用户都是游戏板块带来的。   现在市面上的游戏同质化太严重,出了一个能做新游的作者,一旦做起来了,自然也会利好直播平台。   “刻晋啊刻晋,我这次是真尽力了,希望你小子以后有朝一日飞黄腾达,多少能念著我点好啊。”刘天鼎望著《鹅鸭杀》还在不断飞速增长的下载量,心道一声。   ……   下午三点。   鲨鱼直播平台。   “同学们,下午好。”一位带著方框眼镜,脸型也方方正正的中年男子,准时出现在了直播间内。   他一出现,直播间内的弹幕迅速翻飞,小礼物不断,直播间热度也一路高涨。   作为鲨鱼平台的头部主播,大司马几乎从来不会做节目效果。   因为他这个人本身,就是节目效果。   玩任何游戏都自带呆头鹅的属性,各种与普通人不同的逆天游戏理解,加上时不时从嘴里蹦出一些十分莫名其妙,却又骚的令人发笑的词语,在搭配上他那张看起来非常古板的脸,形成了鲜明对比,让他的直播效果场场爆炸。   “马老师今天直播啥游戏啊。”   “要不就播吧,我之前看了,这游戏节目效果巨好!贼搞笑!”   “别,你让老马玩这游戏,他还没变红皮鸭子,我就先看的神志不清了。”   “由此可见,马老师的直播很不熟练,毕竟好的直播应该是引人入胜,而不是引我入婚姻殿堂/噘嘴/噘嘴”   “前面的男酮收收味,味道大的差点把我床上的金轮都给熏醒。”   都是男酮是吧?原来我也是啊,那没事了。”   弹幕调侃的不可开交。   大司马则缓缓拖出一个游戏窗口。   UI界面上赫然写著三个大字。   《鹅鸭杀》   伴随著几只神头鬼脸的呆萌鸭子角色,大司马慢悠悠的开口道。   “同学们,据说这是一款玩阴谋诡计的社交游戏。”   “大家都知道,我的阴谋阳谋是很厉害的,人送外号芜湖诸葛亮,。一般玩这种游戏都是乱杀的。”   “把团子她们几个都喊过来,多的不谈,让我们直接起飞!”   感谢‘摄影师漂泊’大佬的100书币!!   感谢大佬支持,给大佬磕头!   咣咣咣!!! 第18章 难他天?   “师伏啊,小团团莱喏~!”大司马刚在直播间内点名不久,一道奶声奶气的萝莉音在直播间内传出。   小团团刚一出现,弹幕就疯涌:“我超!团!”   “团团可爱捏。”   “马戏团天神归位!”   “我擦我刚来,这是要连麦打游戏吗?上来就王炸?两个顶流主播啊!”   “什么游戏值得两个顶流主播去抬?这是给了多少钱啊?”   随著一些刚进入直播间的弹幕交流,又有几道声音在直播间内响起。   “歪歪歪,听得到吗。”   “马老师,来了!”   “团团姐好,马老师好。”   一并来的,还有隶属于同一个公会的几名新晋小主播。   带他们几个,主要是因为鲨鱼平台简短了解了一下游戏规则后,发现《鹅鸭杀》需要至少六个以上的玩家才能开一局。   为了求稳,以免连麦水友的时候出现什么直播事故。   还是选自家平台一些听话的新人主播更稳妥。   “师伏哇,这次我们要玩的是什么游戏啊?”小团团只收到了超管那边的通知,但还不知道大体是个什么游戏。   “一款需要高智商的游戏,是为我贴身打造的,你如果不会玩,等会跟著我好好学。”大司马一本正经说著,但闭麦之后又忍不住对著摄像头偷笑,发出瘟疫之源般的尖锐笑声。   “好的好的,那我陪师傅玩一会,但只能玩几局,等会我还有事。”小团团委婉提醒道。   超管刚才跟她说了,这游戏他们玩个两三盘就行,意思意思,点到为止。   毕竟推广费没给多少,两个顶流大主播,犯不著用这么大的力度去捧别人。   “彳亍。”大司马缓缓道。   随著几名主播全都连上麦进入游戏之后。   游戏内众多的职业让众人看花了眼。   “握趣,这游戏职业还蛮多的咧。”小团团一边看一边念:“有鸭子,还有鹅,还有警长鹅,专业杀手鸭,鹈鹕,网红鹅,刺客鸭……这也太多了吧。”   “作者做的还挺用心啊。”   “但玩法是什么,兄弟萌,我现在还不太清楚。”   “要不师傅,我们先开一局吧?”   “彳亍。”大司马还是有条不紊。   实际上他根本没仔细看游戏规则。   人到中年后,字一旦多起来就不想仔细看。规则太繁琐了也不想去听。   愣头青是这样的。   玩,就摁玩。   主打一个神志不清。   一群懵懂茫然的主播们,第一局选择的模式,是新手教学级别的入门模式。   在这个模式下,六名玩家中只有一只鸭子(狼),其他五位都是鹅(平民),但彼此之间无法知道互相的身份。   鸭子拥有一把具有冷却时间的小刀,可以锁定一只鹅贴身进行杀戮。   把鹅全杀光之后,就能获得游戏胜利。   反之,鹅如果能在鸭子杀完队友之前,把系统给出的任务做完,那么就是鹅方获胜。   当然了,鹅在做任务的时候无法看到其他界面,因此容易遭到鸭子的暗杀。   这就需要玩家自己权衡利弊了。   除此之外,该游戏还在地图中央设立了一个祭坛,如果有玩家主动选择去祭坛摇铃铛。   那么全体成员都会进入发言票选模式,每人一票,将嫌疑最高的鸭子给投出去。   这个设定,可以说是最大程度的保留了狼人杀的核心玩法之外,还赋予了玩家更多的可操作空间。   经典版的狼人杀,只能机械化的点手指/鼠标,大部分时间都是通过言论去引导游戏走向。   不是说不好玩,而是这种较为硬核的玩法,会让它的游戏性被限制在一小撮受众之中。   但在鹅鸭杀中,平民甚至可以通过走位来规避即将到来的暗杀,也可以通过实时的语音提醒其他平民来帮助自己,让玩家有更多的参与感。   只不过,在第一局游戏中。   或许是几个小主播还没那么熟悉,不太好意思跟大司马与团团说话。   又或者是大家都没太搞懂游戏规则。   一整局下来都是在地图里转圈圈,然后就是按照系统提示做任务。   其中一名扮演了鸭子杀手的玩家,虽然杀了一个人,但并未被他人发现。   最终,以平民鹅完成任务,平平淡淡的结束了这局游戏。   一局体验下来,弹幕满屏问号。   “????”   “不是,这什么啊?”   “这也能叫游戏?”   “没点逼意思,比不上老马昨天玩的那个回合制一根!”   “这尼玛是塞了多少钱啊?这么垃圾的游戏也敢让两个顶流大主播抬是吧?”   “这怎么抬?你把全网所有的顶流主播喊过来,都抬不动一点!”   “什么脑瘫游戏设计师才能做出这种游戏啊?”   “别玩了,不想看,没意思,赶紧播其他的!”   大司马扫了一眼弹幕,说道:“同学们不要急,我已经大概掌握了这游戏的玩法,芜湖心理学正式开启!”   跟超管那边说好的是至少玩三局,哪怕这游戏再不好玩,也得硬著头皮玩下去。   而到了第二局开始时。   大司马随机到了鸭子的身份。   一行教学提示弹出。   【杀戮,使用通风口,搞破坏等鸭子做的事,你的任务是假的,你的任务是假的】   入门模式下,只有一位鸭子。   他是鸭子,那么其他五位主播就全都是鹅。   开局后,大司马随机出生在地图上方的实验室内。   光线昏暗,四周都是一堆瓶瓶罐罐的器材。   屏幕左侧还弹出了需要大司马完成的任务。   例如重新组装画像、掸掉肖像上的灰尘、抛光盔甲等等。   不过,这些都是假的,他甚至可以假装做任务来蒙蔽其他鹅。   刚一出生,大司马就看见一名ID叫做‘修可爱’的呆头鹅从他面前大摇大摆的路过。   “等会,你有没有身份?”大司马直接喊住修可爱。   “啊?我是……不对,我干嘛要告诉你。万一你是鸭子怎么办?”一道清脆的女声,懵里懵逼的传出。   “你想清楚,我是鸭子我早就给你一刀了,对不对,我现在靠你这么近都没有动手,我肯定是好人。”大司马一边说话,一边望向自己的技能冷却时间。   鸭子虽然有杀人技能,但是每局开始时都会存在10秒的CD。   于是大司马故意说话拖时间。   “好吧,那我就姑且相信你一……”   “噗呲!”   修可爱话音还未落,技能冷却完毕!   大司马果断拍下空格,手起刀落,直接将修可爱的鹅上人头带走!   《鹅鸭杀》有个最搞的一点在于,本来玩家在游戏中,只要有视野,就可以自由说话。   但被杀死后,声音就会戛然而止。   于是,修可爱的声音也就定格在了“姑且相信你一”   这一幕的出现,顿时让刚才都还在喊无聊的弹幕来了几分兴致。   “哈哈哈,笑死!”   “修可爱纯纯呆头鹅。”   “死于信任。”   “有点子搞啊,我现在很想知道修可爱此时的心理活动,哈哈哈哈!”   “怕不是要说藏话了。”   “捏妈,这游戏原来是这样玩的啊?早说啊!早说我就不骂了!”   “确实,上把几个主播几乎都没有互动跟博弈,一点观赏都没有,这把老马上来就整个活,这才让我想起老马最开始说的话,这是一款斗智斗勇的社交游戏。”   弹幕闲聊间,大司马已经操控著自己的黄皮鸭子快速离开了凶杀现场。   毕竟稍微有点逻辑就知道,这里死了一只鹅,而旁边又只有他一个人,一旦有人路过,大司马是鸭子的身份就会被实锤。   就在他前脚刚离开的时候,又迎面撞上了另外一只鹅。   头上顶著的ID是‘秀才’   大司马一看自己的杀戮CD还有十几秒,于是故技重施,快步朝著秀才冲过去,想先东扯西扯硬拖一阵。   “秀才,你是什么身份?我是好人。”   “等等等!你介似干嘛!你先别过来!”秀才操著一股浓厚的津门口音,看到一个头顶著‘刁德一’ID的黄皮鸭/鹅冲过来,他急忙吓的后退。   之所以这么警惕是因为。   上局不是全场就死了一只鹅嘛。   没错,他就是死掉的那只鹅。   当时照面来了个人,他连ID都还没看清就被噶了。   于是这一局秀才心生警惕。   “我真的是好人,你想啊,我如果是坏人我会故意接近你吗?”大司马一开口,弹幕又笑了。   “开始了开始了!经典神志不清环节!”   “他要不要听听他自己在说什么?坏人不故意接近别人,难道隔空作案吗?笑死!”   “拖,就硬拖!还有八秒CD就到了,杀戮开始!”   “秀才快跑啊!这个逼铁坏人!”   由于弹幕处于上帝视角,掌握的信息更多。   因此反而生出了一丝紧张的代入感。   秀才也明显听出了一丝不对劲,逃跑的脚步仍旧没有停下。   于是画面就变成了,大司马在后面追,秀才夺命狂奔。   直到半分钟后,上演追逐战的两人遇到了另外一只ID叫做‘名侦探柯团’的鹅,这才停下。   “团姐,救救救救!刁德一要刀我!”秀才大喊著朝小团团身后躲去。   “不是,你搞这些?我说了我是好人。”大司马想了想,又开口道:“这样,为了证实我好人的身份,我们三个抱团走,可以吧?”   “一旦我要出手刀了秀才,或者刀了团子,那另外一个人就可以马上审判,直接把我票出去。你们就直接胜利,好吧!”   “彳亍。”小团团模仿著大司马的语气,点点头。   一听这么说,秀才也放下警惕。   三人紧紧锁死成了一个小团体,形影不离的开始去寻找另外几只鹅。   “秀才,你现在信不信我了?”大司马还在试图挽回自己形象。   “我……我布道啊。”秀才不好多说。   团团则在中间劝架道:“秀才你相信我师傅,我师傅肯定是只好鹅,我师傅还能害我不……”   她话音还未落。   忽然。   噗呲!   一道血光飞溅!   屏幕中,头顶ID‘刁德一’的鸭子,直接原形毕露,出手将秀才手起刀落做掉。   全过程就发生在小团团面前!   “啊这……”小团团目瞪口呆。   大司马也挠了挠头,神志不清的嘿嘿一笑:“哟,按错了……”   弹幕更是直接笑疯。   “当面行凶?6666!”   “求问秀才心理阴影面积。”   “按错了还行,不愧是你,马老吸!”   “马老师的直播总是这么有节目效果,每次都笑的我肚子疼,去医院检查才发现是怀了马老师的孩子/害羞/害羞”   “这一手按错怎么说?捞的淌口水,等会就要被审判了。”   “坐等老马被票决!”   果不其然。   在秀才刚死之后,由于鹅发现了同类的尸体,便会自动报警。   屏幕弹出了一道摇晃铃铛的横幅之后。   所有主播的界面都变成了发言投票模式,而已经噶掉的主播无法发言。   小团团急不可耐上麦直接大吼道:“啊啊啊啊啊!全票出刁德一!全票都给我出刁德一!我刚才亲眼看见他在我面前杀了秀才!”   就在弹幕都笑嘻嘻的等著看大司马被全票抬走时。   只见大司马扶正了一下麦克风,满脸冷静的开口说道。   “大家全票都投名侦探柯团,她刚才当著我的面杀了秀才,还倒打一耙。”   此言一出。   忽然,整个直播间都安静了。   一句话不但给小团团CPU干烧了。   连带著弹幕也有明显的断层。   毕竟,在这个世界上玩家们未玩过狼人杀类型的游戏,这种瞬息万变的心理博弈也是第一次被搬到台面上。   一时半会没反应过来太正常了。   等几秒钟后,大家终于回过神,弹幕铺天盖地的开始翻滚!   “我草??还能这样玩???”   “绝了!!”   !”   “难他天?”   “坏了!这游戏让他给玩明白了!”   “有一说一,这游戏好像有点好玩啊……忽然意识到可以脏别人之后,这游戏的可玩性可就大了去了啊。”   “刚才还在说这游戏不好的人呢?滚出来挨打!”   “雾草!我刚上搜索了一下,这游戏的作者好像跟的作者是同一个人啊!”   “擦?还有高手?不是上周刚发售的吗?这才过去多久啊,他又做了一个新游戏?”   “看老马两局就快速上手,我以为老马是难他天,看到这位设计师的履历,这尼玛才是真正的‘难他天’啊……”   “兄弟们……我说一个更恐怖的事,他在之前,好像还做了另外一个《物种起源》的新游戏!”   “嘶!一周时间,三个游戏?每一款还都他妈是新花样?”   “我超!兄弟们,有挂!”   感谢‘奉啸黄庭箓’大佬的100书币!!   非常感谢大佬的支持,给大佬磕一个!   咣咣咣!!! 第19章 这游戏爆了!史无前例!震撼游戏圈的   付费率!   就在弹幕纷纷感叹这名游戏制作者跟开挂了一样时。   《鹅鸭杀》游戏内,正反方选手的辩论还在继续。   小团团原本还情绪激动,大喊著让大家把大司马给票出去。   结果被大司马一句话就给说懵了。   的确,虽然自己是亲眼看到他刀了秀才。   可其他人没有啊……   唯一能帮自己作证的秀才,也早已驾鹤西去,现在处于禁止发言状态。   尽管秀才在自己的直播间,把‘票马老师’这几个字都咬碎嚼烂了。   仍旧于事无补。   在剩余的两名主播里,一边是情绪激动的小团团,另外一边是沉著冷静的大司马。   好像哪边都有可能。   但很快,胜利的天平开始朝著大司马倾斜。   因为他更冷静,为证词添补上了更多的细节。   尽管很多细节都是莫须有,只要在大司马直播间看了一会的观众都知道他在胡说八道。   可小团团急的说不上话,导致一问三不知,就知道个刁德一杀了秀才。   于情于理,听起来她都更像是凶手。   最终,两名主播包括大司马在内,三票直接将小团团踹出游戏。   【名侦探柯团已经不被需要了】   伴随著一段文字提示,整局游戏只剩下了三人。   “卧槽!凶手是马老师!”另外一个直播间,一并参与了《鹅鸭杀》,并且活到目前还未阵亡的主播‘叁三’,忽然意识到了什么,顿感后背一凉!   逻辑很简单。   如果小团团是凶手,那么她被票出去之后,游戏理应结束。   可现在游戏还在继续!   那么,结果已经呼之欲出。   凶手只剩下了马老师!   “快去祭坛敲钟!”一进入游戏画面,叁三就撒丫子朝著祭坛冲去。   敲钟后,会强制再进入一轮投票环节。   多的不说,警钟必须给它敲烂!   但很可惜的是。   大司马显然也意识到了这个问题。   赶在叁三敲钟之前也冲到了祭坛,就在祭坛静等叁三到来。   两人照面,甚至还没开口说话。   “游戏改束!”大司马手起刀落,直接锁定这一局的胜利!   仅剩最后一只鹅时,由于没有反扑手段,则会直接结束游戏,宣判鸭子胜利。   “就这波芜湖心理学,各位能打几分?”大司马潇洒的笑了笑。   弹幕也不断翻涌。   “0分!因为这世上能打到满昏的,只有我对马老师的爱/噘嘴”   “给你打72分!1分是点赞,第2分是发弹幕,第3分是办卡,剩下是69。”   “不是,我一打开直播间就看到50%以上弹幕都是男酮,我就纳闷了,剩下的50%是不会发弹幕吗?”   与此同时,一名ID叫做‘艺术家阿克曼’的水友也在直播间送上了一发火箭并且配字:“马老西也太帅了!这波心理学猛的不谈!”   弹幕纷纷发出满屏的问号。   “曼?”   “里在赣神魔?曼?”   不只是弹幕爆炸,就连主播连麦区,一群主播们也炸了。   “挖趣!真的是马老师啊!这藏的也太深了吧!”   “亏贼!我刚就说是他,你们还不信我!现在信了吧?”小团团不服气的叫道:“再来再来。   于是,一群主播们又开了第三把。   只不过连他们自己都并未察觉到。   比起第一把结束时的那种不情不愿,到了第二局,他们已经开始迫不及待的想玩第三局了。   这游戏,比想像中的上头!   这次选择的是标准模式。   比起入门模式又多添加了两种职业。   警长鹅,作为鹅的一员,有权利开枪打死任何一名鹅/鸭。   但一旦杀错好人,自己也会付出生命的代价。   鹈鹕,作为最后的幸存者才能获胜,可以吞下任何一名玩家,但这些玩家不会立即死亡,而是会存活到召开会议之前。   加入这两种职业之后,算是平衡了一下鹅跟鸭子的势力。   不至于让鹅阵营没有反扑的手段,但由于鹈鹕的加入,也让杀手鸭能浑水摸鱼的机会更大。   第三局一上来,大司马仍旧随机到了鸭子。   此时他已经深谙《鹅鸭杀》的玩法。   开局四处闲逛,正巧又撞上了满大街乱跑的修可爱。   “修可爱,你过来一下。”大司马急忙语音喊道。   “我不去我不去!我上一局就是这样没的!”修可爱撒丫子就溜。   “你先别急,你仔细想想,我上一局就是鸭子,这局还能是鸭子吗?我总不可能连著两局都是鸭子吧?”   “呃……”逃跑的修可爱脚步一顿。   觉得好像有点道理。   刚一转身。   “噗呲!”   就被迎面追来的大司马二话不说,手起刀落,终结了这局游戏的对线权。   弹幕又引来一波高潮。   “哈哈哈哈哈!”   “修可爱老倒霉蛋了。”   “我几个直播间都看,修可爱被刀的时候人都麻了,虽然连著两轮开局就死值得同情,但她那个表情太搞笑了,我实在绷不住哈哈哈哈哈!”   “这游戏也太搞了,简直就像是为直播而生的!刻晋那个鬼才设计师是怎么想到这么多花样的?”   就在弹幕翻滚间,大司马一路疾行,等CD期间又遇到了另外一只呆头鹅。   秀才’   两人照面之后,都先愣了一下。   然后,大司马扭头就跑!   “诶!马老师!马老师你别走啊!”秀才急忙在身后尾随。   与上一局的局面完全倒转了过来。   弹幕还在诧异大司马为何一言不发就开溜时。   大司马边跑边解释:“同学们,这个秀才铁有问题!全局就我一个鸭子,这是已知信息,如果他是平民鹅,他第一时间无法得知我到底是不是鸭子,那么他在看到我的时候应该会很慌才对,可是他却动都不动,反而开始追起我来了。”   “我敢肯定,这个秀才伯分之伯是个鹈鹕!他可以吃我,我们先忍他一手。”   一边跑,大司马目光则一边瞥向自己的杀招冷却CD。   鹈鹕可以吃全场,但鸭子也可以杀全场。   这两者纯粹就是看谁手快。   秀才则还在身后大喊道:“马老师,别走啊!我是好人!我真是好人!”   “好,给他机会他没走,他现在走不了了。”大司马目光一撇左下角。   杀戮CD已经冷却完毕!   他转身顿住脚步,迎头直接迈著两只鸭掌朝著秀才冲去。   秀才本来还在一路追人,结果忽然被反追,一时半会没反应过来。   被大司马贴身直接一个空格。   “重锤一手空格!怎么说?”   伴随著一道寒芒闪烁。   秀才尸首分离,鲜血狂飙。   只不过,弹幕还没来得及刷6.   忽然,看见秀才肚子里蹦出了另外一只鹅‘名侦探柯团’   小团团出来之后,直接举起手中的枪对准大司马。   “报意思师傅,我是警察!”   砰!   一声枪响过后。   作为杀手鸭的大司马也倒在了血泊之中。   游戏直接显示结束,鹅阵营胜利!   这一幕反转来的太快太急,连弹幕甚至都没反应过来怎么回事。   满屏的“啊?”、‘发生什么事了?’飘过。   大司马盯著灰暗的屏幕,思考了一会才复盘道。   “秀才是只鹈鹕,刚才把警长鹅吃了,但因为没有马上开会,所以警长鹅这时候还在他肚子里没被消化,我把鹈鹕杀了之后,警长鹅就被解放了出来。看到我能杀鹈鹕,断定我是鸭子,直接给了我一枪。场上鹈鹕跟鸭子都死了,鹅阵营自然就胜利了。”   听完大司马的复盘分析后,弹幕这才回过神来。   “卧槽??还能这样反转?”   “绝了!这机制设计的也太巧妙了吧!!互相牵制,互相权衡。牵一发而动全身!这尼玛是一个出道刚一周的游戏设计师能做出来的?”   “这不比隔壁《女巫之咒》那个逼游戏平衡多了?傻批策划天天加强氪金卡,削弱平民卡,我充钱还受著气,我不如来玩《鹅鸭杀》,感受智商从我脑海中流淌的快乐!”   “智商从你左脑进右脑出是吧。”   “刻宝,我滴超人!啥也不说了,必须下载这游戏狠狠的支持一下子!”   “这不猛猛氪它一手?不激励一下设计师,以后他都没动力再做有趣的游戏了。”   弹幕纷纷翻涌著,而主播连麦区,此时也吵吵闹闹嬉嬉笑笑的准备开第四局。   就在这时,大司马跟小团团都收到了鲨鱼超管在微信上发来的讯息。   提醒他们差不多了,可以结束这款游戏了。   结束?   无论是小团团还是大司马,都下意识的看了一眼自己直播间的后台人气。   虽然他们两人都是鲨鱼平台的头部主播,活跃观众基数很大。   但也是存在一个固定值上限的。   可今天,他们明显感觉到,弹幕的热度以及礼物的收益,比之前高出不少。   仔细看了看后台数据,直接提升了20%的综合流量!   而这个流量,正是他们开始直播鹅鸭杀开始的。   除了两名头部直播之外,其余几名小主播在翻看自己后台数据的时候,更是把眼珠子都差点瞪出来。   !   整整十倍!   在此之前,他们默默无闻,无论直播什么游戏人气都比较低迷,甚至一度想要放弃这个行业。   而就在今天。   《鹅鸭杀》这款游戏,他们一共只直播了短短不到半小时。   涨幅,大的夸张!   虽然这其中也有一部分流量是小团团跟大司马的。   但明眼人都清楚,《鹅鸭杀》在这其中,起到了不可磨灭的贡献!   “要不,我们再播一会吧?这游戏节目效果太好了。”小团团跟超管打字商量道。   “团子,咱们这也有规矩……对方就只给了这么点推广费,坏了规矩的话,以后推广其他游戏就不好定价了。”超管为难道。   “那这样吧,我帮这位游戏设计师出一部分推广费,让我们再播一会?”小团团一番权衡之后道。   超管又跟大司马商量了一番,发现得到的回复也是同样的。   甚至几名小主播们,更是愿意直接拿出自己一个月的直播收益,来赞助这款游戏,为获得更多的直播权。   一番友好协商后,超管默许了他们的行为。   于是,马戏团师徒两人与一众小主播又开始了新一轮的征战。   这次他们加入了更多的职业。   效果再接下来的直播中也十分显著。   看点随著越来越多的职业花样加入,愈发强烈。   他们一众主播的人气,也开始疯狂飙升!   甚至吸引了一大票其他直播间的观众,被弹幕骗过来观看。   这一看,就是整整一下午都舍不得离开。   无它。   这游戏对于蓝星卷到变态的游戏产业而言,实在是过于降维打击了!   看多了千篇一律的回合制、推箱子、连连看、或纯粹就是抽卡买数值的游戏。   《鹅鸭杀》的出现,无疑让所有观众都耳目一新!   更关键的是,它免费!   即便有商城,可是游玩它的本体,并不需要花钱!   随著热度愈发的高涨。   到了傍晚时分,已经有越来越多的主播,注意到这款游戏,并且注意到它自带的逆天节目效果。   于是纷纷拉帮结派,自己开始组了个频道,也开始直播《鹅鸭杀》   如病毒的有丝分裂那般,直至晚上时。   这款游戏,一度屠版整个鲨鱼平台!有接近80%的直播间封面全都是这款游戏!   就连隔壁板块扭腰的烧鸡主播都扭不动了,也嗲声嗲气的拉著自家的榜一榜二大哥们组了个车队,开始甜蜜的性爱多排。   到最后,甚至都不是主播带火了这款游戏。   而是这款游戏,成就了无数的小主播!   当然。   这还不是炸开水面的最后一颗重磅炸弹。   最后一枚炮弹被点燃,乃至在整个直播圈彻底炸穿。   是因为有一名主播,玩到上头后,想看看这游戏有哪些氪金的项目。   结果一点开商城,顿时被充值界面吓傻。   一元!   只有一元首充的档位!   但这一元首充,所带来的福利,却是史无前例,闻所未闻的!   一元,即可购买任意一套鹅鸭杀的限时皮肤!   更离谱的是……   这一元里面,还包含了满一减一的代金券。   也就是说……   任何玩家只需要充值一块钱。   就可以搬空整个商城!   这消息瞬间被一传十,十传百,直接在鲨鱼平台所有的直播间内都炸开了!   密密麻麻的弹幕疯狂的翻涌。   “这么好玩的一款游戏,完事氪爆商城只需要一块钱??你他妈在逗我??”   “草!!这作者疯了吗?酱紫设计商城???”   “兄弟们,不懂就问,这作者怎么赚得到钱啊……我都替他捉急啊!”   “呜呜呜,他真的……他为了大家能够玩好玩的游戏,已经不择手段,除暴安良了……”   “楼上的不会用成语建议不要用。”   “妈的!我刚才没逛商城的时候还想白嫖来著,一块钱就能氪爆商城我居然还想著白嫖……我他妈真该死啊我他妈!我真不是东西!”   “啥也别说了,兄弟们都给我充!!作者都已经把他的良心掏到嗓子眼了,接下来也该让我们给他看看我们的诚意了!充!!!”   “都充起来!!让我看看是谁还在白嫖这个游戏不充值的?再不充值就把你抓起来给我们做游戏!做不出刻神的同质量就一直做!”   似乎是为了回报刻晋1元就能氪爆商城。   又或者说《鹅鸭杀》的游戏质量对得起这个一元的价格。   《鹅鸭杀》的付费率,也开始以一个恐怖的姿态疯狂上涨!   原本中午时是83%的付费比,到下午大司马与小团团直播的时候,猛掉了一截。   因为一大波流量的涌入,混进来了许多只看直播但不玩游戏的人。   他们对游戏付费的概念不明确,自然也不会想著氪金。   于是这个比例一路调到了快跌破50%   结果在‘一元氪爆商城’这个话题被掀起一波讨论狂潮时。   付费率就开始如过山车开往世界最高城那般疯狂飙升!   !   !   ……   !   !   最终,在堪堪压著零点线的时候。   《鹅鸭杀》这款游戏,迎来了蓝星游戏史上史无前例的100%付费率!   28万的下载量!100%的付费率!   几乎震颤了所有关注这一事件的游戏从业人员!   当然,这100%并不是代表所有人全都氪了。   毕竟总有人有事忙去了,或者小孩子拿著父母手机,一块钱都不允许花的情况出现。   但在大基数下,付费率只统计到小数点后两位,再靠后就会自动四舍五入。   整整28万人次下载,有那么几百人上千人不氪的,也不影响最终这100%付费率的结果!   当这一消息出来之后。   刘天鼎激动的浑身颤动。   一个晚上,他看到了什么?   他见证了一个奇迹的诞生!   虽然这笔钱仍旧不算多。   但100%的高贵数据,恐怕会是前无古人,甚至后无来者!   而这更说明,刻晋这名游戏设计师的潜力,远远超乎他们的想像!   只要把刻晋挖过来,假以时日。   一路直冲云霄,一口气干翻国内三大游戏平台巨头都不是梦!   念及此处,刘天鼎急忙打电话通知云端,并且承诺这笔钱会在三天内迅速结算,并且打款过去。   云端的经理黄淳得知此时后,也高兴的满脸涨红!   对他而言,钱都是小事。   但这28万次的下载量,能引流一大部分来云端game,这才是价值千金的地方!   如果刻晋在他面前,黄淳都恨不得给他当场磕一个!   刻晋啊刻晋,你可真是我们公司的福星啊!   刻先生,大才!   “赶紧!去给刻先生打电话报喜!”黄淳马上命令道。   “啊?可是现在……已经零点了,会不会叨扰到别人……”手下犹豫道。   “怕什么!直接打!我相信刻先生知道这件事后,一定也会与我们一同欢呼庆祝的!”黄淳满脸兴奋道。   感谢‘快用更新砸死我’大佬的100书币!   感谢大佬支持,爱你呦~   啾咪~ 第20章 配置不够,外援来凑!   好消息,尽管是凌晨,刻先生那边还是接了电话。   坏消息,自己这边刚把傲人的成绩汇报过去,那边忽然‘嗷’了一嗓子就没声了。   还听见一声重重的手机砸向地面的声音。   “经理……刻先生这是高兴的昏过去了?”这一出给没见过多少世面的手下整懵了。   黄淳见过的也不多,摩挲著下巴思索了一会,又道。   “没事,年轻人,觉大。”   翌日,一整个上午。   刻晋都在自己的房间里啪啪啪。   他把以及云端game两位总经理的工作照片都打印了出来,摞在一起钉在了屋内墙上挂著的飞镖盘上。   就你他妈叫刘天鼎是吧!   我看你是真没见过飞射会啊!   啪!一枚飞镖急速掠过空气,裹挟著投掷者的怒气,狠狠地插在小飞盘上。   就你他妈叫黄淳是吧!   啪!   又是一枚飞镖划过。   你们这对卧龙凤雏,我特码谢谢你们嗷!   啪!   就你们这悟性,去考公高低都是个厅长起步,来游戏行业谋生著实委屈了你们。   啪!   一口气投出了七八枚飞镖后,刻晋定睛一看。   气死了,还他妈扎不中!   自己的准头差了一点点,俩人照片贴在10环红心上,自己的飞镖则均匀的分布在二三环范围内,像是众星捧月般把两人的照片围了起来。   望著自己银行卡里又多出的一笔近20万的巨款。   刻晋也不知道该哭还是该笑。   五万的额度,短短不到两天的时间直接给自己玩出了四倍的杠杆!   终极任务自然是失败了的。   从云端那边打来的电话汇报消息时,刻晋才知道到底发生了什么。   妈的,他们好为我考虑,我好恶心!   本以为完美到天衣无缝的计划,居然都能被外力干涉玩翻车。   刻晋甚至怀疑,是不是自己就不适合做主刀的那个人。   三款游戏,整整三款游戏!   第一款多少还带点地球时期的旧观念,认为只要付费过于离谱就没有人会买帐,然后被蓝星玩家用行动狠狠地教育了一把。   而到了第二款,采用了阶梯制降低奖励的心理学,没想到还是被破了防。   第三款直接拉低到最低消费。   结果就这一元一元的低消,都愣是被玩家硬生生充了28万出来……   不响丸辣!   你们鲨了我罢!   “我觉得,有没有一种可能……不是决策的问题,而是我的问题?”平静下来之后,刻晋又开始仔细想对策。   有可能,只是自己不适合做游戏策划这个职位。   如果换另外一个人来定制游戏内的充值消费,是不是就不会出现种种阴差阳错的怪象了?   “但是……找谁呢?”刻晋在心中思索开来。   找自家老妹?   不行,她虽然跟个憨憨似得。   但那只是自己十几年如一日的与她相处。   习惯了她的生活方式,清楚她的弱点与漏洞。   所以经常会从她的弱点出发去攻击她,轻而易举拿捏她的死穴。   导致她看起来像是个憨憨,沦为自己的玩具。   但在外人眼里,刻雨可是个天资聪慧,甜美可爱,气质上佳的小美女,读书时候追她的男同   学,一路能从班上排到校门口,其中不乏一些又高又帅又有才华的男生,她却一律都看不上。   说她真傻,那她肯定是不傻的。   如果让她来担任自己即将成立的游戏公司的策划。   恐怕会导致自家的游戏公司蒸蒸日上。   那……温知茵?   虽然跟那个大姐姐只有一面之缘,刻晋倒是对她专业授课时的温柔气质有比较好的印象。   尽管她还有不为人知的阴暗一面。   但谁还没点特殊的小叉批了?   光因为这个就否认她的全部能力,自然不妥。   不过,理性分析的话。   温知茵更适合担任的是游戏顾问的职位,可以从一个外人或是玩家的角度,去帮公司分析接下来的发展方向。   让她当策划,也不合适。   再就只剩下自己大学时期,同一个屋檐下的一群乾儿子了。   但想了想之后,刻晋还是摇了摇头。   由于学校宿舍分配问题,导致当年一个宿舍四人众里面,只有刻晋一人是游戏专业的,其他三人专业本身就不对口。   而且那三个小崽子一个个都猴精的很,让他们操盘自己的游戏,刻晋也不太放心。   生怕他们给自己做大做强了。   “看来,只能靠系统给我推荐了。”刻晋又想起自己上周刚获得的新能力。   助手招募指引。   可以在一定范围内搜寻合适的助手,协助自己制作游戏。   当然,这个合适在系统里面可是打了单引号的。   上周自己不知道使用方法,错试后,把刻雨给导出来了,导致浪费了一次机会。   但现在一周已经过去,搜寻能力又刷新了。   “找个人多的地方试一试。”就在刻晋刚打定主意时。   忽然,手机铃声响起。   摸出一看,是个陌生的号码。   “歪?”   “您好,请问是刻设计师吗?”   “呃,你是?”   “哦哦,容我自我介绍一下,我是天盛游戏科技有限公司的总经理,徐坤。这几天我也在网上看到了刻设计师的大名,并且对您设计出的游戏非常感兴趣,请问刻设计师目前是独立创作游戏吗?有没有意向加入一个成熟且系统化的游戏公司,开辟一片游戏行业新的蓝海呢?这样吧,刻先生您也别先急著推辞,我隆重邀请您前来我司办公地点参观一下,我司目前拥有非常优渥的工作环境,并且薪资待遇绝对都是行业顶流。”   对方的邀请之意已经明了,而且这个天盛游戏公司,据刻晋所了解。   是国内的游戏三巨头之一【腾景游戏】旗下的子公司。   目前国内的热游,这家公司就占据了5款游戏。   其主推的《跨世纪穿梭》是一款属于有声小说+抽卡+轻微动作的游戏,目前在全国热游榜排名第68名,每日流水都能达到夸张的5000万上下。(防杠贴士:以防有读者前面跳著看过来喷,还是补充说明一下,这世界的消费观不一样,玩家更愿意为游戏花钱。贴个现实参考数据,王者荣耀每周流水大概是10亿上下,但它已经是国内目前最高流水的游戏了。所以尽量不要代入现实的游戏消费观来看本书。)   以刻晋这几天在游戏行业内的热度,有公司抛来橄榄枝自然是正常。   没人找反而奇怪。   换做是其他独立游戏设计师,一家游戏巨头旗下的子公司的总经理,亲自打电话过来,板板正正客客气气的邀请自己参观公司。   恐怕都会诚惶诚恐的点头答应。   不过对于刻晋来说。   他也答应了。   当然,刻晋并不是去入职,也不是去合作的。   开玩笑,自己手握前世那么多经典IP大作,怎么可能把这块肥美的蛋糕拱手让人,自然是要自己做大做强的!   之所以点头答应下来是因为。   天盛游戏公司是个什么地方?   游戏人才扎堆的地方!   那,这么多人才里面,除了猛批之外,也肯定有浑水摸鱼的笨比吧?   没错,刻晋这次是专门过去找笨比的!   刻晋发现了。   充值界面这一块,太替玩家考虑了也不行,反而容易被莫名其妙的背刺。   就得给玩家上点强度,最好是挖点那种天天被人骂的狗策划。   前世刻晋也是一名深度老玩家,但令他百思不得其解的是,他发现几乎所有游戏里的策划都跟没脑子一样。   明明游戏热度那么高,但狗策划做的活动却跟一坨屎一样,要么就是推出的礼包除了性价比什么都有。   再就是游戏优化这一块,被骂烂了也死活不改,商城却天天变著花样出新东西。   除此之外,国服策划们还有一大特色。   喜欢明里暗里暗戳戳的阴阳怪气玩家,要么是游戏里的小道具描述,要么就是在社交平台上发一些隐晦的话。   反正把‘你爱玩玩,不玩就滚,有的是人玩’诠释的淋漓尽致。   上一世没把刻晋给恶心坏了。   可没想到这一世,他却急需这样的策划。   唉,历史果然是圆圈。   辱骂狗策划,理解狗策划,成为狗策划。   当然,这自然不是长久之计。   恶心玩家从来都不是刻晋的目的,他在蓝星重活一世,有且只有一个终极理想。   让蓝星所有的玩家都感受到真正的第九艺术那闪闪发光的魅力!   退路刻晋也想好了。   只要下一款游戏完成终极任务,就立马开了狗策划,换自己上任!   那么多个至强的游戏IP,何愁不足以让整个蓝星都成为游戏伊甸园?   念及此处,刻晋方才心中的烦闷一扫而空,脸上也露出了兴奋的笑容。   诸位玩家,你们想充值我的确拦不住。   但倘若我在这里摆上一个垃圾策划,诸位又该如何应对? 第21章 兄弟,你就是做这个的!   天盛公司的总部就在江林市,坐地铁过去大约半小时路程。   刚到公司楼下,大老远就看见了一名西装得体的中年男子等在门前左右张望。   上前,确认身份后,徐坤马上爽朗笑著伸手与刻晋轻轻一握。   “真是年轻有为啊,我在电话里就能听出刻先生年龄不大,没想到见面后更加年轻,长得也一表人才,未来可期。属实是我们游戏界一大幸事啊。”   无论他是客套也好,真心话也罢。   至少从他嘴里说出来的时候不刻意,反而很柔顺丝滑。   看来,能坐到天盛总经理这个位置的人,的确有两把刷子。   “来,刻先生这边请,今天由我带您游览一下我们的办公环境。”   徐坤在前方带路,刷卡后方能进入公司大门,领著刻晋穿过了富丽堂皇的大厅。   作为一家游戏公司,他们的公司建筑内也融入了许多丰富的游戏背景。   一尊等身比例的游戏角色模型竖立在大厅,充当喷泉池的作用。   周围的墙壁上点缀满了各种游戏获奖/提名等荣誉。   一路之上都有形形色色的游戏玩偶点缀,偌大的空间被合理利用的很好,令人目不暇接。   共三层高的主楼内。   前两层有咖啡厅,游戏馆,台球室,健身房甚至一个小型的封闭游泳馆。   除此之外,还有不少特色口味的餐饮店铺与小食店,更过分的是居然还有一家米其林一星评价的餐厅。   员工下班后可以直接在公司内部解决吃饭问题。   第三层才是办公的地方,员工彼此之间工位宽敞,透光明亮。   员工们工作的神情也较为放松自由。   中央空调的净风能力很强,在这里闻不到任何的异味,甚至还能嗅到一些淡淡的草木植物芳香。   一路之上,徐坤没有跟刻晋谈论任何有关招聘的事情,只是带著他四下闲逛,等逛的差不多了之后,徐坤这才扭头笑问道。   “怎么样?不错吧?”   嗯,不错。   蟹蟹你,回头我开公司也按你这个调调来。   一番游览后,徐坤将刻晋请到贵宾迎客厅,两人坐下促膝长谈。   天盈游戏公司的贵宾迎客厅。   在此之前只接待母公司访查的高层,或是市内领导来了才会开放。   之所以这次特意用来招待刻晋,主要还是他的才能太特殊了。   一名独立的游戏制作者,制作出了一款爆火游戏。   这不算什么稀奇事,年年都有。   如果他做出了一两款热门游戏,这也不算太值得惊讶。   隔几年也会有类似的从业人员。   但是,刻晋是怎么做的?   一周,三款游戏,爆了两款。   第一款虽然没那么爆,但也因为连带关系,下载量每日递增。   这还不算什么。   更离谱的是,他设计的游戏类型,除了第一款之外。   无论是,还是《鹅鸭杀》的玩法。   在蓝星上都属于开山鼻祖流的游戏类别!此前从未出现过!   这就哈人了。   任何行业,一旦出现了开山鼻祖流派的人物,哪怕只有一个创意是他首创的,获得的成就都足够他吃一辈子。   更何况是两次!   又何况,他还这么年轻!   这也是徐坤不惜以自己总经理的身份,也对刻晋笑脸相迎,恭敬有加。   说句不好听的。   他这个总经理,上面想换就能换。   但刻晋可不是想遇就能有的。   在又与刻晋高谈阔论了一番公司目前的业绩,以及未来的展望之后,徐坤终于小心翼翼的提出了那个问题。   刻先生,我们公司目前的情况也都与您说了,那么,您有没有意向入职本公司?并且担任游戏副总监一职?”   这个起点可以说是非常高了,属于一人之下万人之上!   如果不是考虑到员工不太服气,徐坤恨不得直接把现在的游戏总监都给踹了,让刻晋来做!   不过,整个流程刻晋却一句话都没听进去,光看著徐坤张著个嘴在那里‘阿巴阿巴阿巴阿巴……’   徐坤说他的,刻晋想自己的。   你说,刚才路过办公室的时候,第三排那个看起来心不在焉的小伙子,有没有说法?   要不要拿探测仪去试一下他?   但是一周就一次机会,万一不行不就寄了吗。   还有第五排在那里偷偷吃零食的小胖子,看起来也像是个狗策划潜力股。   可他的视线总是有意无意的偷瞄前两排一个穿著性感热辣的女员工。   不行,色欲之人会毁我大业,这种人断不能要!   那个女员工是真的烧。   思前想后,没办法判断哪个是自己的得力部将,刻晋想了想。   要不干脆直接问吧,想那么多脑阔疼。   “徐坤。”   “到!”   经理。”刻晋还是没能改掉跟平辈人说话的时候直呼其名的习惯,大学四年都是一路这样过的。   结果导致徐坤条件反射,如同被母公司的大佬点名要求出列一般,下意识回了个到。   等他反应过来,有些尴尬的挠挠头:“刻先生,您说。”   “我想问一下,就,咱们这公司,平时有没有那种……个人能力不是很显著的同事?尤其是策划岗位。”   那当然有啊,谁家公司没有几个混子了?   您来之前,前脚才刚开了一个垃圾策划!   但徐坤以为刻晋是在打听公司的同事是否可靠。   你没听他强调吗?   尤其是策划岗位!   说明什么?   刻先生非常在意策划的质量,他想要跟好的策划合作。   理清思路,徐坤立马挺直腰板摇头道:“没有的事!我们公司的员工都非常和谐友爱!非常可靠!绝不会拖其他人的后腿!”   “这哪行啊……”刻晋小声嘀咕。   “啊?”   “哦哦,我的意思是,挺好……哈哈,整挺好。”   “那刻先生您是否有加入我司的意向呢?”徐坤急忙问道。   不急也不行了,嗓子都快说冒烟了,这刻先生怎么就不心动呢?   而此时,刻晋只听见了徐坤说公司欣欣向荣,都是中坚干员,便没有了继续待下去的兴致。   捡不到破烂谁来你这里,哼!   刻晋脑子里还在想著接下来怎么找合适的策划,于是嘴就宣布了独立主权,擅自开口道:“我再考虑两天吧,你回去等通知。”   “好的好的……啊?”徐坤呆滞的一抬头,却看刻晋自言自语的嘀咕著离开了。   装潢精致的偌大迎客厅内,只留下徐坤一人在风中凌乱。   等通知?   不是,我一个总经理,我等谁的通知?   “唉,诸事不顺啊。”   “唉,诸事不顺啊。”   刻晋才刚走出公司大门口,低声叹了一口气。   忽然听见耳旁也有人异口同声的跟他说了同样的话。   两人都是一怔,然后互相望去。   在刻晋的视角中,他看到了一位年轻但颓废的小伙子,一头长发几乎快要遮住眼睛,但又不是动漫里的那种遮住眼睛,而是蘑菇头过长的既视感。   一身精神而笔挺的西装穿在他身上显得格格不入,他实在是太过于颓丧了。   颓丧的无法用语言来形容。   更像是什么呢。   就那种,西装凌乱,领带扯碎的一个人站在天台上,左手拿著半瓶二锅头,右手攥著的手机里面显示著一堆密密麻麻的数字与曲线图,然后一条绿色的线一降到底,此时正好还弹出一道短信说‘宝,今晚领导让我去陪酒,晚上就不回来了,你别乱想大家都是同事,虽然就我一个女的但大家都是老头我是不会不好意思我误触按键了,先不跟你说了就这样吧’   好,到这里为止,差不多就跟眼前这个小哥的颓丧有些相符。   当然,如果只是这样随意的对视一眼,刻晋也不会打算与他深入了解。   但就在此时,他的脑海中忽然弹出了一道尖锐的系统提示。   【检测到五星上将!检测到五星上将!】   【距离您1米范围内,检测到一名极为优质的助手候选人!】   什么?   五星上将竟在我身边?   刻晋一听,还有这好事?   马上催动念头,使用检索功能!   很快,如雷达般的扫描镜缩成了圆圈,锁定了这位年轻小伙子的脑袋。   他的相关信息也弹了出来。   【苟彻桦】   【性别:男】   【年龄岁】   【擅长:游戏策划,工作年龄三年半】   【性格:沉闷,消极,随时都想著紫砂】   【系统锐评:前职业是天盛游戏公司的一名项目策划经理,经他之手的游戏总是能在定价或活动方面引起巨大争议,引发玩家与母公司高层的双方不满。曾多次被玩家集体口诛笔伐,就在上周因一次故意而为之的失误导致他主管的游戏《闪亮之星》流水暴跌300%,玩家付费意愿严重下降!因此被公司强制开除。】   【推荐指数   快速浏览了一下这位小哥的生平简历。   前面的忘了,中间的忘了,刻晋就记得最后一段话了。   ‘故意而为之的失误,导致XX游戏流水暴跌300%,玩家付费意愿严重下降’   就这一句话,就足以让刻晋双眼明亮的如同第一章刻雨带进房间的手电筒。   妈的,兄弟!   你天生就是吃这碗饭的啊!   按捺住激动的情绪,刻晋急忙理了理领带,清了清嗓正色对苟彻桦说道。   “兄弟,你有没有意向加入我的公司?担任我的游戏策划,我们联合一起把项目做大做强!”   苟彻桦呆滞且木讷的缓缓转身,无神的双眼慢慢将耷耸的眼皮撑起,细细看了看刻晋。   他没有说话,但他用表情回答了刻晋的问题。   ?” 第22章 命运的齿轮开始转动!   苟彻桦人不如其名。   相反,他一直以来都有个梦想。   为广大玩家送上福音。   他认为,在这个生活节奏过快,压力过大的世界。   各种付费娱乐项目的异军突起,从某种层面而言并不是解压。   反倒是一种施压。   尤其是游戏,玩家们看似只要消费就有更多选择。   可消费这种事情本身就不公平。   在他任职策划的这段时间内,他能清楚的看见游戏后台的玩家肖像图分布。   在这其中,拥有极强付费能力的玩家,也就是所谓的氪佬。   只占到了整个玩家群体的2%.   剩余超过九成的玩家,基本上都是卡在游戏公司推出的最低消费区间。   什么意思?   如果一款游戏,它的当月最低消费是500,那这款游戏的玩家超九成都会卡在500.   他们不是多有钱,只是他们根本没得选,因为这已经是游戏的最低消费了。   而游戏,又是众多付费娱乐里面的最低消费。   他们是可以选择不玩,但人这种生物,是很容易受到大环境所迫的。   如果当身边的人都在谈论某件事物,而你却对其并不了解时,你就会感到似乎被孤立了。   对于被孤立这种事情,苟彻桦再熟悉不过。   读书时期,因家境贫寒,很多正常孩子应该体验的东西,他都无法体验。   导致与班上的学生没有共同话题,也找不到朋友,久而久之开始慢慢被孤立,然后被坏学生欺负。   于是恶性循环,性格愈发内向孤僻。   高中整整三年几乎都没跟班上人说超过10句话。   本以为只要拼命的读书,考上一所好大学,出来找个好工作就能改变一切。   但苟彻桦发现自己太天真了。   职场上,也存在孤立。   于是他想闷著头,自己做自己的就好了。   但上级定制的规则却裹挟著他不得不往前走。   ‘总公司那边发话了,这个月你们的KPI指标必须比上个月高20%,少的就从你们工资里面扣!’   ‘说了多少次,不能用这么低廉的游戏定价!……是,这样微氪跟零氪玩家是更有游戏体验,但你让那些土豪玩家看了怎么想?凭什么平民党可以跟氪佬享受一样的游戏内容?打回去重新做一份定价方案!’   上个月就做的很不错,他精准的拿捏了土豪玩家的心理,让XXXX游戏的流水暴涨了200%!特此奖励五万元奖金!你们其他同事要向他学习!听懂掌声!’   逆来受顺的苟彻桦,每次都忍了。   但他遵从上级要求,每次推出活动或新一轮的消费时,总会被玩家骂的狗血淋头。   其中不乏一些十分刺耳难听的话。   有心大的同事笑著安慰他道:“玩家跟策划,本来就是对立的两个群体,玩家拿咱们当傻批,咱们拿玩家当弱智就行了。不用在意,反正KPI达成就行。”   压力实在是被拉满了的苟彻桦,是真的准备听一听同事的意见,放飞自我的。   毕竟,自己现在收入也算稳定了,还在公司找了个女朋友。   也该努努力攒钱买房结婚了。   良心,就让它随著自己不堪回首的童年一起消散吧。   结果就在上周。   谈了半年的女朋友,却被策划组另外一名业绩冠军给撬走了。   苟彻桦心中绷紧的最后一根弦也断了。   他不明白自己这么多年忍辱负重,到底得到了什么。   得到同事的白眼与嘲笑。   得到了玩家的辱骂。   得到了领导的施压。   还有,女友挽著业冠的手走出公司的时候,鄙夷扫向自己的眼神。   崩溃到了边缘的苟彻桦,决定跟大家一起爆了!   他先是让程序部做了一套常规的氪金方案,然后又谎称上面修改方案,让程序部再做一套近乎白嫖的方案。   提交上级审核时,是用的正常模版。   等到他主刀的那款游戏当晚更新版本时,直接换成了白嫖的那一套。   第二天,这款游戏的贴吧就炸开了!   闹的最凶的,反而是氪佬们。   此前花出去大把大把钱购买的角色或皮肤,结果到这个版本直接以超低价就能入手,氪佬们一个接著一个发帖怒骂然后删号退坑。   事件的冲击力度之大,甚至一度冲上了微博热搜。   得知此事的游戏总监气的火冒三丈,找到苟彻桦的时候,却发现他坐在总监办公室内。   他早已把门反锁。   将双腿翘在电脑桌上,双手反枕著抱头,惬意的闭上眼睛。一旁总监的电脑音响中,播放著优雅的古典钢琴曲。   整个公司都能听见的这音乐,所有人都目瞪口呆的将视线投向总监办公室的那扇门后。   至少在这一刻,苟彻桦的表情是舒缓而放松的。   游戏总监大喊开门无果,选择报警,并且扬言要将苟彻桦送入监狱吃牢饭。   在最后关头,得知此事的总经理徐坤,在大致了解了一下苟彻桦这个人工作三年的状态后。   微微叹了一口气,陪著笑脸将警察送走。   他没有让总监把事态继续上升,而是选择自己担下了游戏方面的损失,只给了苟彻桦一个开除的处分。   临送别之前,徐坤无言的拍了拍苟彻桦的肩膀,对后者点了点头。   “辛苦你了,感谢你这几年为公司做的贡献。祝愿你以后的事业能一帆风顺。”   一场闹剧结束。   失魂落魄的苟彻桦提著公文包走出公司。   外面刺眼的阳光照入眼帘,他不得不眯起视线。   做老实人做了二十多年。   本想著干一场坏事,选择跟公司里的狗逼同事自爆。   但却在最后被好心的经理拉了一把,反而弄的现在心中愧疚无比。   自己别说干好事了,就连干坏事都不是这块料。   拉姆看了都摇头。   “唉,诸事不顺啊。”苟彻桦微微叹了一口气。   “唉,诸事不顺啊。”   忽然,他听见身旁一名年轻帅气的小伙子,也发出了同样的声音。   然后,两人对视了一眼。   这个年轻人,怎么说呢。   长相很帅,非常的帅气,就连他一介男人都不得不认可这份颜值。   而且浑身上下都散发著如同浸泡在阳光中的朝气。   他的眼中满是对未来的憧憬与向往。   “真好啊。”苟彻桦羡慕的心道了一句。   明明自己也很年轻,为什么自己却对未来没有任何向往呢。   别说向往了,自己的下一份工作,甚至都不好找了……   毕竟闹出了那么大一件事,同一个行业内,应该没有人敢要自己了吧……   而就在这时。   他忽然听见身旁的年轻人,转过脸正色对他开口道。   “你好,我叫刻晋,是一名游戏设计师,目前正缺一名游戏策划,加入我的团队,待遇丰厚,并且策划的权重很高,你甚至可以自己定制游戏售价方案,自己推出游戏活动。不知道先生意下如何?”   刻晋??   前些天那位与鹅鸭杀的设计师?   这位的大名,苟彻桦可是在这几天内早有耳闻。   不但听说过,甚至苟彻桦还是刻晋的小迷弟,这一周他下班别的事都没干,一个劲的钻研这两款游戏,并且还写过长达万字的游戏解析向攻略。   抛开这些不谈,苟彻桦也听刻晋刚才著重强调了‘策划权重很高,甚至能够自己定制游戏方案,不受老板约束’这句话。   啊!是自由的气息!   苟彻桦目光一震,再次望向刻晋时。   他看到的不是一个具体的人。   而是一轮冉冉升起的太阳,光芒耀眼夺目。   “我……我愿意。”苟彻桦伸手在裤子上擦了擦,然后才拘谨的握住刻晋的手。   两人的手刚拢到一起,就如志同道合的伙伴般紧紧相握。   但两人此时的内心想法,却似乎有些偏差。   刻晋:“好!招募成功!这把稳了!按照这位大聪明之前的策划经验,下款游戏我只需要坐等流水暴跌,付费玩家连夜跑路就行了!”   苟彻桦:“吾也飘零半生,未尝相逢明主,这次,我一定要拼了老命好好干!决不能辜负刻设计师对我的厚望!争取做大做强,再创辉煌!” 第23章 新游戏,新任务!新的希望就在前方!   【叮!任务时间已结束!恭喜您于一周内达成《鹅鸭杀》任意平台登顶下载量榜首!】   【总流水:374,618元】   【您已完成任务,获得黄金级游戏盲盒*1!获得系统经验值!】   终于,系统奖励姗姗来迟。   相比起上次达成多少下载量就能直接完成任务。   这次,刻晋从《鹅鸭杀》上架到现在足足等了七天,才总算结束。   毕竟,周下载榜单这玩意,没有到最后一天,理论上都是有被超的可能性。   流水方面,除了头两天爆了28万之外,后续五天也陆陆续续又涨了十万流水。   主要还是《鹅鸭杀》的定价太低廉了,作为一款上架仅仅一周就能达到38万下载次数的游戏,已经可以达到全平台综合数据小热门的标准了。   这要是换成正常内购价格,刻晋估摸自己现在的收入高低起步七位数。   但没办法。   几百万与全游戏解锁的诱惑相比,还是微不足道。   而且退一万步来说,如果定价中规中矩的话,或许蹿红的速度反而没有这么夸张。   毕竟出圈除了几个大主播在玩之外,不少慕名而来的玩家甚至是冲着这个1元的价格,权当支持设计师了才掏的钱。   但如果换成30,或者之类的皮肤售价。   绝对办不到‘卖40万份就有40万人氪金’的离谱付费率。   除此之外,那款游戏又涨了大几千收入,可以忽略不计。   随著前一周的热度下去之后,由于游戏难度较高,不少玩家更乐意看主播玩,而不是自己玩。   而主播在瓜分完第一波红利之后,观众群也被瓜分的差不多了,自然也不会额外花钱当冤大头,去买那所谓的500一枚的复活币。   “唉,你说你们,早这样想不就好了。早这样想我现在终极礼包都到手了。”生活不易,刻晋叹气。   不过,他又等了一会。   发现没有后续提示音了。   “咦?”   “之前都有任务B失败的提示,这次怎么不提醒了。”   好好好,系统你小子这样玩是吧!   觉得我烂泥扶不上墙,反正也完成不了终极任务,索性懒得吭声了是吧!   看不起谁呢臭小子!   哥现在可是有得力部将傍身,他就在上周还创下了流水暴跌300%的傲人战绩!   下款……不,就这款,就自己手上的这盲盒。   必拿下!   盲盒,启动!   出来吧!我的希望!   “嗡!”   伴随著一道金光大盛!   “出金了?”刻晋还没来得及高兴。   然后,就听见系统提示。   【恭喜您触发盲盒超级暴击!您获得MOBA类游戏企划方案:英雄联……】   啪!   刻晋面无表情的又把盲盒给盖上了。   只要我没完全开,那我就不算开。   “系统,能换不……”比起刚才必拿下的豪言壮语,刻晋的底气没那么足了。   开玩笑!   英雄联盟是个什么级别的游戏?   在前一世可谓是风靡全球,至少能挤入游戏史十大奇迹之一的巅峰级网游!   鼎盛时期的全球日活可是超过2000万的!   你冷不丁啪嚓一下子把这游戏甩给我,然后让玩家别氪金?   你要不看看我兜里五万块钱的小额度撑不撑得起这种大量级的作品?   况且。   开出来的也不是游戏成品,而是一份企划方案。   按照系统的规则,一般发放的企划方案,都会包括详细的各类游戏数据,平衡特性,角色参数等一系列制作大全。   这也意味著,自己需要从零开始建设这款游戏。   每一个人物都要自己手动建模,每一项数据都要手动调试平衡。   除此之外还有地图,原画,模式,MV,CG,BGM,CV,衍生产品,宣发等等一系列都要操刀。   就靠自己现在这点小体量,算上刻雨一共也才勉强三人的小团队。   做三十年都不一定做的出来。   游戏是好游戏,只是出来的太早了……   如果没有额外游戏发放的话,自己现在就属于一个断档的真空期了。   “麻了。”这是刻晋第一次这么厌恶出金。   所幸的是,系统虽然没有直接给刻晋正面回应。   但刻晋利用刚到手的将系统等级再升一级,抵达四级后。   系统又新增了一项功能。   【系统等级   【氪金额度,000】   【助手招募指示   (新)【融合台】   【下一级所需   ……   这个融合台,看著就很顾名思义。   点开之后,果不其然跟刻晋预料的一样。   【可将2~3款游戏成品/半成品/企划方案进行融合,合成一款全新或更高等级的游戏成品/半成品/企划方案】   【说明1:不同等级游戏融合,产出按最低游戏等级计算】   【说明2:融合概率随系统等级提升而提升,升级后可提高合成高等级游戏成品概率】   【说明3:融合数量随系统等级提升而提升,融合数量将直接影响概率】   【当前概率:   若融合时,最低游戏等级为C-级,则。   2款C-级=1款C-级(新):概率70%   2款C-级=1款C级:概率20%   2款C-级=1款C+级:概率7%   2款C-级=1款B-级:概率3%   另外每次融合都有额外5%概率获得双倍奖励!随系统等级提升而提升!】   ……   “也就是说,C-级最高能融合出来的是B-级,提升一个大等级。如果两款都是A-级的话,甚至有概率融合出S-级的游戏?”   “而且这个概率是能通过升级系统,而不断强化的。”   “等系统达到一定等级后,搞不好会出现B级游戏融合出S级成品都有可能。甚至理论上可以用B级游戏融合出两款S级成品?”刻晋顿时琢磨开了。   当下,他的困境就是可选择的游戏太少。   基本上只能系统发一款他就做一款,没有暗箱操作的空间。   譬如鹅鸭杀这款游戏,自带的节目效果太好,会火是必然。   所以刻晋连带著又压低价格又换小网站。   可最终还是没能挡住蓝星玩家的凶猛冲锋。   但如果,自己有存货的余地,等自己的氪金额度提升到了一百万甚至几百万的时候。   再出鹅鸭杀。   以这一周才38万的流水,怎么都能轻松拿捏终极任务了。   这就是有存货的好处。   “好功能,先看看能合出什么。”刻晋记得上次开盲盒就出了暴击,除了《鹅鸭杀》之外还有《羊了个羊》跟《贪吃蛇》   这俩游戏做不了一点,索性一股脑全部扔进融合台。   【您已提交‘羊了个羊’(C-级)游戏成品与‘贪吃蛇’(C级)游戏成品】   【请问是否进行融合?】   催动念头,点击确认按钮。   伴随著融合台的一阵颤抖。   一道淡紫色的光芒大盛!   【恭喜您成功合成B-级肉鸽类游戏成品:哥布林弹球!】   【正在发放B-级伴生任务】   【任务A:请于游戏上架截止至七日内,达成全玩家平均3小时在线时长.】   【完成奖励:灿金级游戏盲盒*2!系统经验值!】   【任务B:请在完成任务A的条件下,令充值金额低于300,000元!】   【检测到宿主前三次任务B均失败,判定宿主完成任务B难度较大,特此触发保底特殊任务!】   【任务C:请在完成任务A的条件下,令玩家付费率低于80%!】   【达成任务B或任务C其一,均可判定达成终极礼包解锁条件!】   虽然又多出了一项新的容错率。   但刻晋却高兴不起来。   这是菜的连系统都看不下去了吗……   瞧不起谁呢!这样给我放水?   我宁可不……   “等会,夺少?”刻晋仔细看了看任务C的额度。   顿时差点从椅子上跳起来。   他又确认了一遍。   “低于80%付费率就算成功?”   卧槽?!   这不纯纯送人头吗?   要知道,在地球上的时候玩家的总体付费率不会超过20%   而即便是氪金成风气的蓝星,整体付费率也不会超过50%   像是之前《鹅鸭杀》那样100%的付费率,是几乎不可能再复刻的辉煌!   毕竟一元礼包,还满减一元,属实离谱,玩家玩了这游戏不氪金半夜都睡不著觉,硬是躺床上充了一次这才睡的踏实。   这次则不同。   只要《哥布林弹球》的充值界面稍微正常一点,不便宜也不贵。   那就不可能达到80%的付费率!   说实话,刻晋都想自己来操刀了。   扶我起来,我还能杀!   不过转念一想,刻晋又冷静了下来。   之前三次都是自己操刀定价,每次都会发生离谱的事情。   跟尼玛中了邪教的荼毒一样。   这次看似任务好做,但没准又是个诱饵,就等自己上当?   算了,冷静!一定要稳住!切记不可过骄过躁!   还是把专业的事情,交给专业的人来做吧。   心想著,刻晋打开了苟彻桦的秋秋聊天框。   “苟……”刻晋还是不太能把苟彻桦的名字完全喊出来。   总感觉跟骂人似得。   想了想,他又打字道。   “华子哥,你试玩一下这款新游戏,游戏安装包发你邮箱了。”   “请用你三年的成熟策划经验,务必帮我做个合理的充值界面。”   之所以现在就给主角一个LOL,是因为可以让主角慢慢设计,慢慢打磨。   前期一些小游戏可以随手就甩出来,也不会引起别人怀疑,等到了体量大的游戏,两三天直接二话不说就掏一款出来属实是违背逻辑,因此就提前给了,让主角慢慢做。   短期内不会出来,但后续会陆陆续续有一些相关的角色设计与宣发预热的剧情,算是中和一下不断制作游戏的审美疲劳。 第24章 哥布林弹球   这么快就有新游戏了?刻设计师果然大才,没有瓶颈!   这是苟彻桦的第一反应。   但转念一想。   一个独立的游戏制作者,光是打磨一款游戏就要费上三年五载,想出成绩更不容易。   就算刻设计师天赋异禀,也是需要时间的。   “或许,这是刻设计师早就做好的存货,只是为了考验考验我的能力?”   这个的可能性最大!   行,那我就得拿出我的十二分本领,好好的给这游戏上劲了!   连手中方便面都还没来得及吃完,苟彻桦赶紧冲到自家电脑桌前,带上耳机,打开邮箱下载刻晋新发过来的安装包。   等待解压期间,苟彻桦琢磨起了这款游戏的名字。   《哥布林弹球》   “哥布林?这个卖点会不会有些……太过时了?”苟彻桦嘀咕著。   即便现在游戏市场同质化严重,但仍旧不少游戏开场都是拿哥布林或史莱姆这类弱小的角色开刀,让玩家积累一个初始的提升快感。   这导致原本就同质化的市场,变得更加的卷。   现在的玩家,下载游戏一看开局就是哥布林,直接被劝退的都大有人在。   不少顶流厂商已经意识到这个问题,逐渐避开哥布林这种生物了。   而弹球这个元素,苟彻桦也没想明白该怎么展开。   小时候打弹珠,谁都玩过。   但是设计进游戏里面,总觉得差一些意思。   就他从业三年来对游戏行业的了解,以前也不是没有游戏公司尝试把弹珠元素融入其中。   试图做成类三消的游戏,只不过从消消乐,改成了弹弹乐。   通过它的弹性来碰撞三个一样的物体,达成三消。   但最终都以失败而告终。   无它,玩家不喜欢这种不确定因素太大的游戏。   一旦失败了,整局就得重新开始。   哪怕添加了复活机制,下一次能否成功还是不确定。   玩家如果总是得不到正面反馈,弃坑的概率自不必多说。   “呃……”苟彻桦直接沉默了。   无论是哥布林还是弹球,这两个元素都不太讨喜。   刻设计师却把这两个元素融合在了一起……   怎么看都是超级加倍不讨喜……   “开局就是地狱难度吗……”这下,连苟彻桦心中都没底了。   思绪间,游戏已经解压完毕。   一打开,一股浓浓的像素风扑面而来。   这又是减分项……   虽然此前与鹅鸭杀的画面都不算精致,但它们的侧重点在于玩法,所以玩家会下意识忽略画质。   而现在哥布林跟弹球都被证实没有多余的可能性,画面是否精致,就成了关键。   “唉。”苟彻桦无奈叹了一口气。   这游戏,肉眼可见的不会火。   不过,人生就是如此,有高潮也有低谷。   你没办法逼著一个刚出道不久的游戏设计师,一直掏出新鲜名堂。   人家能做两款火热的游戏,已经很不容易了。   “还是先玩玩看吧,看看能不能从游戏里捡点合适的卖点做宣传。”   说话间,苟彻桦点击【开始游戏】   让他稍有意外的是。   不同于以往在其他游戏中总是被爆锤的形象。   这次的哥布林,居然是主角。   游戏里的它,背著一个褐色的小背包,里面装满了各种石头制作而成的弹珠,个子也矮矮的,看起来蠢萌蠢萌,倒是不令人反感。   选择它进入游戏后,一道如同小学生作画般的地图在眼前铺平开来。   起点则是苟彻桦选择的小小哥布林,而在它的面前延展出了两条虚线。   一条通向骷髅头的图标,另一条则通向宝箱。   除此之外,在这些图标下面,还有更多的虚线作为延展线。   “这是,自己选择关卡的意思吗?”苟彻桦自言自语,然后操纵鼠标点击了左侧的骷髅头。   他需要先看看这游戏是怎么玩的。   点击过后,屏幕弹出【进入战斗】的字样。   画面一转,在小小的哥布林面前,出现了两个血条均为的树人。   很显然,打败眼前的树人,这一关就算过了。   只不过,这游戏与众不同的攻击方式却让苟彻桦微微撑大了眼皮。   不是回合制,也不是即时战斗。   而是屏幕下方呈现出的一幅弹球面板。   如同打台球一般,玩家准备掷出的弹珠会被固定在最顶端的一个点位。   然后,四周都均匀分布著一粒一粒的小圆点,游戏中将它们称作【钉子】   这些钉子具有微弱的弹性,弹珠投掷出去碰撞到它们,便会折射反弹。   当然,每次折射反弹,弹珠的力度都会减小,并且受重力影响,不断地下落,最终掉落下方的坑洞内,就算完成了一次攻击。   苟彻桦随便瞄准了一处位置,按下发射键后,一颗平平无奇的石头便开始朝著鼠标所指方向弹射起步。   “啪!”   碰撞到钉子后,界面浮现出【伤害+1】的提示。   随即朝著其他方向折射,马上又迎头撞向另外一颗钉子。   【伤害+1】   就这样一路连续折射跳跃,并且弹珠弹力越来越弱,位置也越走越低。   直到快落入坑洞的时候,此时的伤害也只增加了13点。   意味著可以打出13伤害。   但树人却有200血,而且还有两只。   “感觉有些吃力……”苟彻桦话音都还未落。   忽然看见弹珠碰撞到了最底层的一颗特殊钉子,这钉子上面还画了一个感叹号的标识。   “嘭!”   仿佛注入了新的活力一般,弹珠竟一改颓势,一飞冲天!   从头又一路冲撞了下来。   而这次,每触碰到一颗钉子,所显示的文字都会变成【伤害+2】   “原来是暴击钉子?”苟彻桦恍然,随即目光开始有意无意的朝著左侧下方的坑洞瞥去。   在那里,还有一颗画著感叹号图案的钉子。   “要是这波也能吃上的话,岂不是能暴击+4?”   他自言自语间,弹珠也顺势滑落。   眼看弹珠不断下坠,并带出一串串【伤害+2】的数字,苟彻桦心中也莫名跟著紧张。   可惜的是,弹珠一脚踏偏,并没有朝著他想像的路径走去。   但下一瞬。   “啪!”   忽然,弹珠折射碰撞到了一颗钉子的最左侧,呈一个直角弹射穿过周围无数的钉子,笔直的飞扑向了他心心念念的那颗暴击钉。   “咚!!”   又一次的火力全开,弹珠再次飞上最顶端,而后顺著重力继续下落。   这次,每撞击一次钉子都能带来【伤害+4】的收益。   几番转折弹射之后,最终这颗弹珠寿终正寝,直直落入最下层的无底深渊。   一轮攻势累积完毕后,就见游戏屏幕上方的哥布林,从小布袋中翻出一枚弹珠朝著不远处的树人投掷而去。   !”   所打出来的伤害,正是刚才第一枚弹珠累积出的伤害总量。   瞬秒!   直接将200血的树人血槽清空。   “我擦……”望著屏幕,苟彻桦双目不由得瞪大,眼神中露出了一丝异样。   这游戏……   跟受苦受难的不一样。   跟斗智斗勇的鹅鸭杀也不一样。   它……   好像有点爽啊! 第25章 刻设计师还在输出!   这游戏的爽点,与其他数值爆炸类的游戏还不太一样。匚   苟彻桦又不是没见过那些一刀999的游戏,它们一上来也能秒怪。   可对比起一刀秒的快感。   这种属于是,你眼看著它不断积累,达到一个临界值之后,你再也憋不住,瞬间浑身颤抖著磅礴喷发!   带来的则是酣畅淋漓的快感!   用通俗易懂的话来说,它就像是导……   导火索。   放烟花的时候,看著引线一点一点燃烧,心中的期待感也会成倍增加。   “再试试。”虽然秒掉了第一只树人,但还有一只在不远处虎视眈眈。   苟彻桦选中第二颗弹珠,继续游玩。   可惜的是,这次的弹珠运气没想像中那么好,仅仅弹了几下之后,就笔直坠落深渊。   伤害也只有可怜的5点。   打在200血的树人身上,不痛不痒。   并且,树人朝著哥布林的方向移动了一格。   苟彻桦这才发现,哥布林也存在血条,初始为   “也就是说,如果在树人移动到哥布林面前时,还没能把它击杀的话,它就会开始攻击哥布林了?”   这个设定会带来压迫感。   尤其是苟彻桦接下来几次的射击,弹珠的成绩都并不理想。   一股淡淡的焦虑浮上心头,也让苟彻桦微微皱起了眉。   终于,又一轮的弹珠扫射将近在咫尺的树人击杀后,第一关总算是通过了,这才让苟彻桦微微松了一口气。   “但……这游戏总感觉有些怪。”   它介于又爽又不爽的区间内。   如爽。   你的弹珠积累的伤害足够多,能秒怪。   那你就爽。   反之,看著怪物不断逼近,你就会焦虑。   一旦被怪物击杀死亡后,你所有的一切努力都会白费。   这挫败感更加强烈。   “弹珠元素的游戏,还是太吃随机性了么……果然,就算是天赋异禀的刻设计师,也没办法很好处理这个问题啊。”   就在苟彻桦嘀咕声的时候。   一道选择界面弹出在眼前。   【您击败了怪物,可自由选择一枚特殊弹珠!】   “嗯?”苟彻桦仔细看了看。   不同于开局时平平无奇的几个石块弹珠。   这次奖励的三个弹珠,都是特殊的。   有暴击弹珠,效果为‘撞击到暴击钉之后能造成巨额伤害’   还有穿透弹珠,效果也很容易理解,可以一次攻击场上的敌人,但伤害减半。   以及套娃弹珠,首次撞击钉子后会分裂一次。   顿时,苟彻桦的眼神就不一样了。   “原来如此……”   开局时的石头弹珠因不稳定性极高,导致玩家能打出来的伤害总是随机。   这其实是一个减分项。   但如果,玩家在击败怪物之后,能获得更多类型的弹珠呢?   那这个石头弹珠则变成了加分项。   它主要起到了一个对比的作用。   让玩家会心生出一种‘我被强化了’的爽感。   “也是,常规网游都能获得武器之类的,为什么弹珠游戏就把‘武器’这一特色给忘了?”   “还得是我刻设计师啊。”   这些形形色色的特殊弹珠,何尝不能理解为这款游戏的武器?   三选一,苟彻桦选择了套娃弹珠。   分裂的特性,看上去就很强。   而实战中,它的表现也十分亮眼。   第二关时,面对几只仅有50血但移动速度更快的蝙蝠怪,与后排一只350血的软泥怪。   套娃弹珠在发射后就一分为二,两粒弹珠不断折射跳跃,触击更多的钉子。   且,只要有其中一枚触碰到暴击钉。   两粒弹珠能打出的伤害均会翻倍!   除此之外,第二关还添加了炸弹钉子。   通过撞击两次来实现引爆,会对全场敌人造成-50血的AOE伤害。   炸弹引爆后,屏幕上方的哥布林也从背包中掏出一枚炸弹朝前丢去。   “嘭!!”   一声连画面都在摇晃的特效过后,一连串-50的伤害数字漂浮而出。   -   !   瞬秒掉前面的一排蝙蝠后,套娃弹珠的伤害也接踵而至。   -   !   直接秒杀那只看似血厚的软泥怪。   第二关,畅通无阻,一遍过!   看著怪物被瞬秒,苟彻桦心中升起了一丝丝的快感。   而让他没想到的是。   第二关过了之后,刻设计师还在持续发力!   套娃弹珠,居然还能升级!   通过每次过关积累的金币,能够完成特性升级。   毫不犹豫果断选择升级后,套娃弹珠的特性也从分裂一次,变成了分裂两次。   也就是说,自己发射出一粒弹珠后,会迅速分裂成四粒。   对场上的钉子造成更大范围的撞击。   “鬼鬼……赶紧赶紧下一关。”苟彻桦感觉自己的期待感都被吊了起来。   他已经迫不及待想看看分裂了四次的弹珠能打出多少伤害。   到了第三关,一分为二,二分为四的套娃弹珠果不其然已经开始大发神威。   即便这一关的怪物血量已经上涨到了500点,但仍旧扛不住有丝分裂的威力。   尽管没有瞬秒,但也没有第一关时那么焦灼。   顺利通关后,苟彻桦马不停蹄的又将套娃弹珠再升一级,达到了分裂三次,也就是出场即八粒弹珠的效果。   更让苟彻桦震撼的是。   这游戏,除了弹珠之外,还有另外一层设定!   遗物。   如果把弹珠理解成武器的话,那么遗物则更像是传统游戏里面的技能。   此时呈现在苟彻桦眼前的,是三种不同的遗物。   【全熟牛排】可以增加哥布林的回血效果。   【力量手套】能使所有弹珠小幅度增加威力。   而目光扫向第三样时,苟彻桦的目光陡然发亮!   【套娃壳子】   使你的所有弹珠都获得分裂*1的效果,但攻击时普通伤害-2/暴击伤害-2   “我凑,这简直是给套娃弹珠量身定制的遗物啊。”   毫不犹豫果断选择壳子。   等到第四关,是一只拥有著700点血量上限的精英牛头怪,靠近哥布林后每次攻击都会造成15点伤害。   如果换做是普通石头弹珠的话,以平均一轮都不到50点的DPS,到这一关基本上可以等死了。   而手握超级强化版套娃弹珠的苟彻桦,却嫌这牛头血量有点单薄。   开局切换成套娃弹珠,随便选一个方位,发射!   登时,恐怖的有丝分裂开始迅猛扩展。   短短不到两秒内,共计16个弹珠宛若弹幕雨一般,在屏幕内疯狂的上蹿下跳。   满屏的伤害数字令人目不暇接,每一下仿佛都撞在苟彻桦的心坎里,撞的他心花怒放。   就这样疯狂跳动了几十秒,直到把屏幕上8成的钉子与暴击钉,以及炸弹钉都撞掉之后。   嗡!   一道裹挟著气旋的弹珠被哥布林投掷而出,命中牛头怪的时候,整个屏幕都在狠狠地震颤!-   !   瞬间秒杀!   “我测!”一股爽感直冲苟彻桦的天灵盖。   他马不停蹄的又进入了下一关。   然后便是循环往复的,获取新类型的弹珠,升级弹珠,获取遗物。   随著后面他到手的弹珠种类越来越多,遗物加成也越来越高,过关则变得愈发轻松。   直到将第四大关全部打通后,时间已经不知不觉悄然过去了半个小时。   【恭喜您成功通关!】   望著屏幕上弹出的字样,苟彻桦懵了。   “啊?”   通关了?   不是……   我这才刚刚开始爽呢,怎么就过了?   “游戏流程这么短?”   “这样玩家们谁会买帐啊……”   据苟彻桦的经验之谈,一款游戏想要赚的多或是口碑好,那么游戏时长自然不能少。   无论是网游还是单机,短短半个小时就能体验完所有游戏流程,并且还让玩家们叫好又叫坐的。   整个蓝星目前还没有任何一款,因为实在有违逻辑。   哥布林弹球初体验过后,苟彻桦觉得这游戏不差,绝对不差。   但是按照这短短半小时的体验流程来看,别说大卖了,就算中规中矩都很难达到。   玩家的热情是会随著一款游戏的完结而迅速降低的。   就算有设计师为此想出了往二周目或三周目里面添加隐藏剧情,隐藏彩蛋等。   也难以阻挡飞速下降的颓势。   通常来说,如果打通一周目的玩家有100人,那么还愿意去打二周目的,可能只占30%都不到。   三周目更是断崖下跌,30%的人里面,也仅剩下10%。   原因很简单。   审美疲劳。   二周目也好,三周目也罢,剧情还是那么个剧情,该体验的东西也都体验过了。   重复度太高,兴趣自然也就下降了。   “不行,我得跟刻设计师反应一下这款游戏目前的缺陷,看看能不能延长内容,尽可能把游戏流程拉长到2个小时也好啊。”苟彻桦总结出了这款游戏的弊端。   不过本著认真负责的精神,他打算再玩一遍,看看还有什么遗漏。   反正也就半小时一局,快得很。   就在苟彻桦重新点击【开始游戏】,进入游戏之后。   他忽然愣住了。   “咦?”   这第一关,怎么跟我刚才打过的不一样啊……   如果没记错的话,刚才第一关的怪物是树人,可现在分明被换成了史莱姆。   而且弹珠面板也变化了,钉子的分布排列不同。   带著几分疑惑,苟彻桦沉下心把第一关打通。   然后到了弹珠选择界面。   最开始获得的套娃弹珠不见了。   取而代之的,是另外一款全新的【拦路弹珠】   属性是,可以无限次被强化。   “呃……?”耐著性子,又往下打了打。   他发现,获取的遗物也是全新的。   前进的路线也是全新的!   甚至到了关底BOSS的时候,连BOSS都更换了!   “啊???”   苟彻桦见过不同的关卡出不同的BOSS。   可你这同样的关卡,也有不同的BOSS?   为了证实这一点,苟彻桦直接选择中断游戏,退出后从头再开一局。   第三局,又双叕特么发生了变化!   初始的特性弹珠变成了【刺剑弹珠】   打完精英怪后获得的遗物也都被标上了的标识。   关底BOSS,又特么换了一个苟彻桦没遇到过的。   “这……这特么是个什么游戏类型?”苟彻桦脑子‘嗡’的一下,一股电流迅速流遍全身,只感觉头皮发麻。   积累多年的游戏逻辑也在此刻被全数推翻!   游戏学,不存在了!   这游戏几乎颠覆了他的认知!   玩家不愿意打二周目或三周目的原因,是因为重复度高。   那么,我每周目都是新的东西呢?   怪是新的,弹珠是新的,BOSS也是新的,技能也是新的。   甚至连地图路线都是新的。   这会导致什么情况?   “玩家每一次玩……都是全新的体验!甚至二周目因为熟悉了玩法,比一周目会更有意思?!”苟彻桦双目瞪大无比,难以置信的盯著电脑屏幕出神。   这游戏类型……我没见过啊!   游戏还能这样做啊???   “嘶……”不由得,苟彻桦倒抽了一口凉气。   刻设计师还在输出!他还在输出!   这个家伙……   脑子里装的到底都是什么奇思妙想啊?   这都不是有没有瓶颈的问题了,这尼玛是老天爷追著喂饭养大的吧?   一想到最开始自己居然还在质疑刻设计师的这款游戏不太卖得动,苟彻桦顿感羞愧无比。   “这游戏!绝对能大卖!至少能卖一百万!低于这个数,我倒贴钱给刻设计师补上!”他目光灼灼,激动的握拳道。   请点击投票按钮,帮作者获得快感,缓解焦虑!/狗头 第26章 一贫如洗丶刻师傅   《哥布林弹球》   优点:爽   优点:特别爽   优点:不重复的爽   缺点:暂时没有,如果有的话,我担心我能不能运营好这款游戏   ……   想了想,苟彻桦还是把这段本来打算当做测评总结的话给删了。   主要是他词穷了。   从事了三年游戏策划,玩游戏的年龄也有十余年,他却从来没看过一款游戏可以这样制作,令玩家甚至迫不及待的想要体验二周目。   他实在没办法给这种类型下定义,只能围绕整个游戏玩下来的体验感,做总结。   “刻设计师,游戏我试玩过了,相当的好!我有预感肯定会卖的不错!”想了想,苟彻桦还是开门见山,打开刻晋的聊天框说道。   但不知道为啥,那头好像兴致不是很高,发来了一个兔子头疑惑的表情包。   难道自己说错话了?   我好像明白了!   这游戏类型市面上闻所未闻,而且比起那种需要技术与耐心,亦或是鹅鸭杀这种需要一定社牛属性才能玩的游戏。   《哥弹》的入门门槛则小的多,有手就行!   自己只是说卖的不错,刻设计师听了肯定不高兴吧?   应该说大卖特卖才对!自己还是保守了。   “对了,刻设计师,这款游戏我认为更适合买断制。”苟彻桦才刚打字过去。   那边直接简单明了的回了两个字。   “内购。”   “呃……?”苟彻桦不太理解。   以这游戏的内容丰富程度而言,其实已经不太需要内购再去添加什么东西了。   况且它本身就是个单机,买断明显更好。   刻晋也意识到自己的话有些不符逻辑。   虽然自己清楚自己的动机,但在外人眼里看来会很怪。   于是想了想,夏吉尔鸾边道:“买断会让100个玩家里有一半的玩家望而却步,但免费内购制度,可以让100个玩家都体验游戏,他们以后都是咱们公司的付费潜力股。”   一听这话,苟彻桦顿时恍然大悟。   高!   这目光,你就说长不长远吧!   自己看的都是一些眼前的蝇头小利,而人家刻设计师却早已布局蓝海,放眼公司的未来!   他已经在研究下个版本的对手了!   不得不服。   “那,内购定价这一块,我想跟你讨论一下。”苟彻桦刚抠字,刻晋那头又回绝道。   “不用。”   讨论?   能不能讨论,我不知道吗?   刻晋一想到前面几款游戏就来气。   明明从定价,逻辑,各方面角度出发都没问题。   可是一到上架就跟中邪一样,咣咣大卖,拦都拦不住。   刻晋就差没给玩家们磕一个然后说‘求求你们别充了,人家真的顶不住了’   这游戏我刻晋只要参与一丁点定价,系统你小子直接判我任务失败好吧!   “你看著来。”刻晋抠字道:“我相信你的工作经验,大胆放手去做。我就两个要求。第一,游戏本体不能动。第二,尽可能让白嫖玩家也能体验到游戏所有的内容。”   不动游戏本体,一来是对前世那些设计师前辈们的尊重,二来则是,刻晋真怕苟彻桦莫名其妙给自己魔改个究极爆款出来……   而至于让白嫖玩家也能体验游戏内容,这个一直都属于刻晋的初心。   从另外一个层面来说,白嫖的玩家越多,对他反正也是越利好的。   一看这话,苟彻桦顿时眼眶都红了。   久违的信任!   除了信任,还能说什么?   自己才刚跟他合作没几天,他直接甩给自己这么一款全新的,甚至未被定义的游戏,让自己全盘操控!   被信任的感觉,真好!   “那宣发呢?”   “不用。”   反正这次的系统任务,并没有要求下载量。   只要求了玩家的平均在线时长达到3小时就行。   全服就一个玩家,他一个人玩够三小时,自己也算完成任务。   至于任务B跟任务C,那自然是玩的人越少,充的钱越少。   做宣发?   那不是自己给自己找不痛快吗。   “行,那我开始安排。”苟彻桦虽然嘴上答应,但心里却诧异了起来。   哪里有做游戏不要宣发的?   尤其是咱家现在这小体量,有宣发跟没宣发完全是两个热度啊!   光靠《哥弹》的质量慢慢等待曝光,这得等到什么猴年马月去……   仿佛想到了什么一般,苟彻桦微微叹了一口气。   “果然还是因为没钱吧……毕竟做游戏很烧钱,上一款游戏他的定价又那么良心,估计本钱都没赚回来。”   “可即便是这样,他却不会把困难跟他的员工说。”   “他一个人扛下了所有……他真的……”   “这件事,我先替他记下了,如果以后真火了有记者采访,我一定要说出去帮他涨涨人气!”   !”   抛开心中的杂念,苟彻桦正式开始安排。   别看他上款游戏摆烂炸盘,但这三年在天盛公司还是学到了不少东西。   做游戏,最核心的本质是什么?   赚钱。   只有赚到了足够多的钱,才有条件去做更好的游戏。   那么,如何赚钱?   提高玩家的付费率!   通常,一家游戏公司提高玩家付费率的手段无非也就那么几样。   排在第一的,便是宣发。   有些游戏公司甚至BUG不修,版本不更,活动不做,也要拿出一半的利润出来做宣发。   因为这玩意回本实在是太快了。   只要广告打出去了,不管好坏,总有人埋单。   早年在国内流行的obbo与wiwo以极低的性价比却拿到了极高的销量,就是最典型的例子。   不过,宣发这点在刚才的聊天中已经被PASS,刻设计师家里也没有余粮。   那么只能切换B计划。   获得玩家的认可!   有口碑的游戏,更容易口口相传,从而带动玩家的付费意愿。   而如何更能被玩家认可,这里面也有个学问。   精准锁定用户人群。   什么意思?   你拿著几十个T的爱情资源包送给你的女性朋友,绝大部分都会觉得你脑子有问题。   但你把这几十个T转发给你的好兄弟,他们会当场跪下喊你义父。   一样的东西面对不同的人群,也会产生极大的差异。   这就是精准锁定人群的好处。   《哥弹》的定位是什么?   抛开它那模糊不清的新颖游戏类型之外。   它最大的卖点在苟彻桦看来,就一个字。   爽!   弹球不断积累伤害,最终一口气爆发秒杀怪物,是它的爽点根源。   而在过程中不断的提升,不断获取新道具,则是拔高玩家的期待感。   那么,什么样的玩家最需要爽?   高压人群。   每天在学校里有写不完的作业,回家挨不完的骂,上班做不完的工作,还不完的房贷,涨不完的物价。   回到家里发现两老拿著低保去给斗音主播打赏,老婆把你攒了一年的辛苦钱挪出来买了婚纱与天价门票去看屎壳郎组合的演唱会。   这些都是血压爆表的源泉。   如果能够精准把游戏投放到这些人手中,效果绝对拉满!   苟彻桦忽然想起了自己在大学读书时,一位还算关照自己的学长。   他毕业后好像从事的就是大数据分析师的行业。   说做就做。   直接摸出手机拨通电话。   两人寒暄了一番后,苟彻桦有些局促的厚著脸皮,把自己的大概想法与学长说了说。   学长本来不太想帮忙。   毕竟毕业后大家都各奔东西,各有各的生活。   但苟彻桦提到了刻晋这位优秀的游戏设计师。   并多次反复强调,这位设计师为了能制作出好游戏,甚至到最后连宣发的钱都拿不出来,这款游戏如果卖不出去,恐怕连饭都吃不起了。   “他真的很需要帮助……”   “这么惨?”电话那头的学长,听完之后有些动容。   以自己对苟彻桦这小子的了解。   这小子是个闷葫芦,不到万不得已也不会到处厚著脸皮求别人帮忙。   而且,以自己现在手里的资源,随便拉一组用户数据也不算什么麻烦事。   念在这小子上大学的时候跟自己有几分交情。   再加上那位励志的游戏设计师。   行!   “这个忙,学长帮了!”那头爽快的答应道。   感谢‘无铭之始’大佬的100书币打赏!   感谢大佬厚爱!   给大佬磕一个!   砰砰砰!!! 第27章 良心策划的销售大计!   学长那边答应帮忙后,苟彻桦要开始忙碌其他内容了。   光锁定用户还不够。   想要把玩家的付费率拉起来,还需要在游戏内做一定的小改动。   目前被证实过最好用的方法,就是设立排行榜。   把玩家单局最高弹珠伤害、单局最快通关速度都做成榜单、流派最高伤害、流派最快通关速度之类就放在【开始游戏】的下面一排。   激发起玩家的斗志与胜负欲。   只要他们的平均在线时长上去了,总会有人掏钱的。   而冲到第一名的玩家,还可以给一个小奖励。   奖励的内容是……   “嗯,算你厉害。”   设置这么一个弹窗,虽然看著朴实无华,但绝对能极大程度满足玩家的虚荣心。   “最后,也就是最重要的一环,定价。”   根据刻设计师的要求,他需要平民玩家也能获得良好的游戏体验。   那么,高定价就自然被排除。   “定价最好是个位数到两位数区间,尽可能不超过三位数。”苟彻桦道。   认真检索了一下游戏内的道具。   他决定售卖弹球。   这游戏的体系已经很完善,不需要再添加额外的付费项目,如超级强力的至尊弹球之类,这种就破坏游戏环境了。   把它其内原本就有的弹球拿出来卖,玩家的接受程度更高。   当然,这个售卖,并非玩家必须要购买弹球才能游玩。   苟彻桦打算,保留原本游戏内容的不变。   即,这款游戏最大的乐趣,就在于它的随机性,每一局都会遇到不同的情况。不同的弹珠能组合出许多种流派打法。   但自己刚才体验了几盘下来,心里也多出了一个问题。匚   如果我就是想玩套娃弹珠体系的玩法呢?   ‘我就是喜欢有丝分裂,我就是想看满屏弹幕,我就是想看清场,其他流派我一概都不喜欢。’这种玩家肯定也是大有人在的。   对于这种玩家,随机反而是扣分项,随机好几盘都拿不到自己想玩的体系,可能当场就卸载了。   但反过来想想,他们比起喜欢随机的玩家,是更有付费意愿的。   因为他们的需求更强烈。   这时候,只需要把他想要的弹珠进行售卖,作为固定开局。   直接名利双收!   钱也赚了,在线率也拉上去了。   赢!   “售价的话,因为《哥弹》的弹珠种类比较多,所以单个弹珠的售价最好偏低,才能产生购买欲望。”   “并且还要打折扣,让玩家感觉自己赚了,游戏公司亏了,是最好的。”   “那么,新玩家购买首颗弹珠的定价,就在一元好了,并且标注个(直降600%!)的红色醒目标识。”   “若玩家想二次购买,那么从第二颗弹珠开始,一律都是六元,六元一颗固定弹珠进入自己的收藏库,每次开局都可以自由选择。”   “当然,还有折扣礼包,15元三颗自选弹珠,30元六粒自选弹珠。以及终极礼包,就定价为99元解锁所有弹珠。”   “遗物也同理。”   苟彻桦觉得自己这波定价已经做到极致了。   如果换天盈公司的那个逼游戏总监,早就上抽卡项目了。   6元一颗弹珠?   6元一抽!   10抽必得稀有弹珠,100抽保底出传奇弹珠!   再黑一点的话,就100抽必出传奇弹珠,但是具体会出什么我布道,反正200抽才能出大保底。   当然,这还不算离谱。   蓝星上有的是比前者还要恶心的厂家。   譬如,没有保底,反正就甩一个千分之1的概率在这里,让玩家自己慢慢去细品人生的酸甜苦辣吧。   “刻设计师看了怕不是都要大夸我良心啊。”苟彻桦沾沾自喜的敲定方案,随即开始帮《哥弹》完善游戏内最后的充值界面。   几套简单的编程他手到擒来,不出两个小时就大功告成。   而此时,学长那边也已经发来了一份他所要求的用户数据。   这份名单,大约是1000人左右。   没有额外钱做宣发,他就只能自己手动去推广。   一封一封的邮件发送,并且附带上了游戏的下载连结。   这个连结直通刻晋制作出来的《哥弹》官网,不走与云端game,收益去掉税收之后,全额直接进入刻晋的银行帐户。   苟彻桦其实也疑惑过,为什么不选择跟或云端game合作?   前几款游戏在他们平台上卖的不是挺好的吗。   自己开设网站的话,因为没有名气,玩家的信任度不高,很难赚钱。   对此,刻晋给出的答案是。   “人活一辈子,总有些东西需要自己尝试。”   但实际上。   刻晋只是怕那俩卧龙凤雏再给自己弄什么么蛾子。   “好,搞定!就是不知道真正愿意下载的玩家有多少了。”一通忙碌之后,苟彻桦拍了拍手。   关于《哥弹》这款游戏的运营,也算暂时告一段落。   接下来,就需要耐心等反馈了。   夜已深,常乐迈著一步三晃的醉步,半梦半清醒的回到家中。   胃里翻涌,他急忙冲到厕所吐了好一阵,几乎把胃袋都快吐出来,这才舒服了不少。   头脑也稍微恢复了些理智。   作为一家招商引资类公司的小员工,常乐每天做的最多的事情就是应酬。   没完没了的应酬,除了喝酒还是喝酒。   然后就是竭尽全力的拍甲方马屁,推杯换盏间全是虚情假意。   工资没多少,项目如果吹了还要罚款。   眼瞅著年到三十,却因为嘴笨不善言辞,连个女朋友都没有。   好不容易在某款游戏中网恋了一个妹妹。   他很爱,甚至连孩子名字都想好了。   结果那妹妹只是人家小游戏公司的托,目的就是为了骗他氪金。   等常乐恍然醒悟的时候,早已为时已晚。   攒了好几年的辛苦钱全充游戏里了,报警吧,警察也不管这件事。   毕竟当时充值的时候,的确是常乐心甘情愿,一掷千金为红颜。   看著空荡荡,了无生气的家。   常乐一度思索人生的意义是什么。   当然,人生的意义,在满是呕吐物的厕所里肯定是想不出来的。   脑袋清新过后,反而睡意却消失了。   索性来到电脑前。   想了想,常乐还是没忍住,登上了秋秋号。   万一那个妹妹不是骗子,只是这段时间真的有事呢?   没准上号就能收到她发来的信息呢?   遗憾的是,没有信息。   但邮件倒是有一封。   常乐点开看了看。   【尊敬的玩家您好,游戏界新晋黑马设计师刻晋新游《哥布林弹球》正式推出!该设计师此前两款热门大作鹅鸭杀》均好评如潮!新游更不容错过!颠覆你认知的全新游戏玩法!畅爽无比的游玩体验!极致解压,尽在《哥布林弹球》!请点击此连结跳转官方免费下载。   好兄弟!我是这游戏的策划,公司缺经费没钱宣发,但我以良心担保,这个连结绝对不是病毒!   PS的PS:求求了,玩一下吧,真的很好玩……】   “哈哈哈哈!”空荡的客厅内,常乐忽然笑出了声。   郁闷了好一阵子的心情,看段子都没看乐,愣是被这封邮件给整乐了。   这不摆明了是钓鱼连结吗?   虽然年已三十,跟现在网际网路上的新新事物有些脱节,但也不代表我是傻批吧?   什么爱王娜,什么鹅鸭杀,这都什么乱七八糟的,没听过!   你好歹也换点知名游戏来骗我吧?   不过,常乐又扫了一眼。   眼角余光,著重瞥了瞥‘极致解压’这几个字。   解压么……   自己最近的精神压力的确有些大,常乐感觉自己随时都会垮掉。   确实需要一些解压项目的娱乐来帮自己缓解紧绷的神经。   说实话,有点心动……   但万一是骗子怎么办?   常乐犹豫中,又看见了最后一行的PS。   ‘求求了,试玩一下吧!’   一想到自己每天现实中跪求甲方投资,然后游戏里又跪求网恋妹妹还钱,突出一个孙子。   整个人生都在央求别人,这还是自己第一次被人求……   他居然在求我……   我赢得好彻底!   “算了,试试就试试吧。”常乐还是点开了那个游戏连结。   钓鱼就让他钓吧。   反正,自己也已经没什么好失去的了。   感谢‘灰溜溜的稻’大佬的500书币!!!   非常感谢大佬!!   给大佬磕一个!   嗙嗙嗙!! 第28章 刻晋的黑粉头子   本来常乐都抱著电脑中毒的决心了,反正这破电脑他也打算卖掉。   心都死在游戏里了,要这电脑还有啥用。   结果没想到,这个网站连结居然是真的。   那所谓的免费游戏,也真的能下载下来。   反正闲著也是闲著,常乐点击起了开始游戏。   随著年龄的上涨,他现在逐渐对游戏失去了兴趣,也不愿意琢磨游戏内容,更别谈操作。   “如果这游戏太繁琐,那我就卸载了。”常乐一边嘀咕著,一边试玩了两分钟。   “咦?”   倒是出人意料的简单。   他全程都不需要用键盘,只需要鼠标点击一下弹球发射,接下来就等著弹球自己乱跳即可。   而且跟刚才那封邮件上所说的一样。   这游戏确实有些小解压。   看著弹球击碎一个个的钉子,然后不断弹跳出伤害,他的注意力也一点点从方才的失神中被转移到了游戏上来。   等打过第一个房间,并且熟悉了玩法之后,轮到选择特殊弹珠时。   常乐目光一扫,三选一。   他选择了【匕首弹珠】   效果为,普通攻击较弱,但击中暴击钉后,会增加巨额伤害。   进入第二个房间后,他开始有意无意的瞄准屏幕内的暴击钉子。   普通石头击中暴击钉,伤害会*2,再次击中暴击钉则*4,以此类推。   而匕首珠,一级未强化时,击中暴击钉的系数就能直接*4!   意味著,它每撞击一次钉子,都能增加4点伤害。   而当第二个房间过了,在结算面板上选择升级匕首珠后,暴击系数已经达到了5点。   第三个房间开始时,两枚暴击钉就刷新在他的眼前。   找准角度选择开炮!   连续的弹跳,精准无误的命中。   而此刻,暴击系数已经被强化到*20!   每击中一颗钉子都能增加20点伤害!   连续折返跳跃十几次之后,伤害已经累积到了可观的300+!   瞬秒掉镇守第三关的怪物。   原始积累而后厚积薄发的秒怪,这种爽快感比一刀999所带来的反馈要更强烈。   常乐此刻的心中,也开始升腾出了一丝丝的痛快。   “确实挺爽啊……”他咂咂舌,结果第三个房间结束后弹出来的战利品界面,其上的遗物选择,让他双目瞪大。   “我擦?这是什么东西?”   遗物也是三选一,但他目光一眨也不眨的死死盯著其中之一。   【暴击羊毛】   效果为,触发暴击时,倍率增加1.5倍   ……   如果说自己的匕首珠初始暴击系数5的话,获取这个遗物之后,初始暴击率就能直接变成7.5!   弹射到两次暴击钉之后,更是能直接达到*30系数的暴击!   刚才最高单次才20伤害,拾取遗物直接提升50%!   高度契合自己弹珠的遗物,令常乐心中涌入了一股‘你被强化了’的快感。   他迫不及待的锁定该遗物,赶紧进入第四个房间,想试试新到手的遗物效果。   这关的运气并不算好,全程也只触发了一次暴击钉。   但好在前期难度不算太大,损失了二三十滴血硬抗了过去。   结果,到了第五个房间时,是宝箱房。   又弹出了一次遗物选择。   【幸运币】   台面增加2个暴击钉(通常一轮台面上,大约有2枚炸弹,2枚暴击钉以及2枚刷新钉,不过有些关卡会有变动)   【重伤药水】   使暴击钉也有刷新钉的效果   ……   在游戏中,弹球台面上,除了常规的钉子,还有炸弹,暴击钉,以及刷新钉这三样元素。   前两者很好理解,而刷新钉,顾名思义是用于刷新台面的。   钉子被弹球触发之后就会消失在场上,当伤害不够把怪打死,而台面上又没有钉子的时候。   则会进入死局。   为了避免这种情况的发生,游戏内自然会加入刷新的元素,在台面上以‘R’的字样显示。   当弹球触碰到刷新钉之后。   场上会重置出新一轮的钉子,除普通钉之外,其中也包括了炸弹、暴击钉与刷新钉。   而第二样遗物的效果,则是让暴击钉也拥有刷新的功能。   也就是说,理论上只要运气足够好,自己甚至可以无限次刷新台面,无限次触发暴击钉……让暴击滚成一个非常恐怖的倍率!   “这两者我都想要啊,怎么办?”常乐有些纠结。   但很快他发现了宝箱的选择界面下,还有另外一个文案描述。   【进入一场特殊的战斗,让你的弹珠落入指定的坑洞内,则收获宝箱内所有道具!】   常乐眼前一亮,果断选择。   进入新界面后,这里没有怪物,并且自己也仅有一次投射机会。   台面的最下方有三个坑洞,只有最中间的坑洞是高亮并画著宝箱图案的。   自己需要做的事情就是,利用仅有的一枚弹珠,通过无序排列的钉子阵,最终落入画有宝箱图案的坑洞内。   找了一个自认比较舒服的角度,发射之后,常乐就眼睛一眨不眨的盯著屏幕。   眼看越来越近,他的情绪也就越来越紧张。   直至最终,弹珠在完成了一个漂亮的翻转弹射之后,顺利入袋!   “好!!”常乐甚至忍不住拍了一下桌子。   就连他自己都不知道为什么会这么兴奋。   两个高度匹配的遗物入手后,他所游玩的暴击流派终于开始崭露锋芒。   精英怪房间。   他的匕首珠在弹射过程中命中了三次暴击钉!   每一下碰撞普通钉子都能增加60点伤害!   在几十次弹跳过后,伤害已经积累到了高昂的点!   一击发射而出,屏幕跟随著摇晃震颤。   嘭!   秒杀!   “嘶……”常乐双目瞪大且发亮。   如果说刚才都只是小爽小爽,那么经过多次积累强化过后,此刻所喷发出来的,就是强烈的快感!   方才心中还有几分烦闷抑郁的心情,也一扫而空。   他迫不及待开始接著往下玩。   越靠后面,他获得的弹珠种类越多,并且遗物也越强,心中那种拨云见日的畅快也越来越强。   直到他拿到了一件堪称神器的遗物!   【暴击短剑】   每当弹珠触碰暴击钉时,都将对所有敌人结算一次当前累积伤害!   一路玩到现在,常乐发现暴击流派有个最不爽的点就在于。   它是单体伤害。   无论你这一击能打出1000还是2000   甚至   它只能打到第一个怪物。   可越靠后的关卡,怪物数量越多,有些怪物身前甚至还有一层盾牌,打碎盾牌才能伤及本体。   这时候,暴击短剑这种AOE的遗物,威力就显现而出了!   又是新的一关,这次站在常乐面前的怪物,足足有八只!平均血线都高达以上。   并且其中四只有护盾,且最后两只还是远程弓箭手。   不把前排处理掉,根本无法伤及弓箭手。   他们每回合就能打掉哥布林15点血,几轮下来就会败北。   但对常乐而言,这根本不是问题!   一发匕首珠射出,笔直朝著暴击钉掠去!   命中的同时,触发刷新效果!   伤害翻倍!并打出一次溅射AOE!   辗转弹跳几次,再迎头撞上另外一枚暴击钉!   伤害再次翻倍!   并且继续刷新台面!   在这不断的触发过程中,常乐发射的这枚匕首珠根本掉不下去,一个劲的在台面上翻飞雀跃。   直至最终累积到第八次暴击钉时。   嗡!!   一道至强的冲击波从哥布林随身携带的小布口袋中发射而出。   成片破万的飘红伤害数字密密麻麻亮起!   全员秒杀!!   “这,这尼玛……”常乐双目瞪大无比,只感觉爽的头皮发麻,连呼吸都情不自禁的加重。   这游戏做的也太爽了吧?   什么设计师能做出这么爽的游戏啊鬼鬼……   而且更离谱的是。   相比起其他游戏不充个千八百的根本快乐不起来。   这游戏的爽,从头到尾都不需要他掏钱……   只不过,让他有些遗憾的是。   这么爽的游戏,居然只持续了短短半小时就通关了。   意犹未尽的他还想来个二周目。   但很快他就发现了一个问题。   这二周目……   怎么跟自己想像中的二周目不一样啊?   东西全都随机走了,上局他的致胜法宝匕首弹珠也没能捞到,其他弹珠的效果虽然也好玩,总让他感觉差了一些意思。   他需要激情的大数字!需要爆炸的伤害!   “商城里有没有啥东西?”   当他打开商城后,顿时被那一元首充的价格惊呆。   ?”   一元?   首充?   你是来逗我的?   这都什么年代了,还有人做一元的充值界面?   一觉醒来,全球物价倒退一百倍?   “捏妈,这游戏真的能赚得到钱吗……”常乐不禁心疼起了这款游戏的设计师。   仿佛从他的身上,看到了自己的影子。   明明那么的努力,却无人问津,受尽生活的欺凌。   最终苟延残喘著活下去。   “唉,同是天涯沦落人啊。”常乐叹著气,扫了一眼最高的充值档位。   99元,可以解锁所有弹珠,并且能够在接下来的游戏中选中自己想要的弹珠开局。   二话不说,果断充值。   权当给那位贫穷的游戏设计师一点支持了。   解锁完毕后,常乐快速选择了刚才让他快感倍增的匕首弹珠,又开始了全新一轮的冒险。   不知不觉中,夜已深。   直到凌晨两点,常乐这才打著呵欠伸著懒腰,恋恋不舍的关上电脑。   “这游戏真他妈上头。”   虽然后续几盘,他一直玩的暴击流派让他逐渐感觉到了枯燥。   但同样,在过程中他也慢慢发现了其他流派的玩法与乐趣。   在十来局的探索中,他总是能获得全新的游戏体验,这点让他感觉非常的棒。   而且,积淤在胸口的郁闷情绪,也随著游玩缓解了不少。   虽然这款游戏并不会神奇到让他对未来的生活充满了干劲。   明天该陪的酒也不会因为玩了这游戏而少两杯。   工资也不会因为玩了这游戏就多发点。   但至少。   就算苦中作乐也好。   生活,也总有意想不到的乐趣在前方等著他。   就如同这款忽然出现的游戏,不也为游戏赋予了除‘氪金’之外的不同定义么。   不得不说,学长的用户群体数据拿捏的非常精准。   在苟彻桦投放的1000份邮箱中,尽管有超过半数的人都直接当成了垃圾邮件或病毒木马给删掉。   但也有一小撮人带著尝试的心情去玩了玩,然后便与这款游戏发生了奇妙的化学反应。   他们大多都是高压人群,有作业一直写到凌晨两点的学生。   有像是常乐一样忙于应酬的苦逼成年人。   也有得不到父母理解的异地恋情侣。   还有各种形形色色的压力。   许多生活中无法发泄苦闷的人,在接触到这款游戏,试玩了几盘之后,紧绷的神经也慢慢舒缓下来。   并且,还自发性的开始将这款游戏,向自己的亲朋好友推荐。   三天后。   苟彻桦盯著后台数据,陷入了沉思。   第一天的流水只卖出了不到三千元。   到了第二天,流水开始朝著破万的势头冲锋。   但这数据却没有自己想像中的那么理想。   “果然还是缺宣发了么……”   “明明游戏质量很不错的啊……”   “这怎么办。”   望著有些捉急的数据,苟彻桦眉头紧蹙。   而此时,咱们的刻设计师。   刻晋在悠哉悠哉的打游戏。   蓝星上的游戏属实没啥意思,好在自己研发了几款新作可以用来暂时解解乏。   他已经连续玩了三天。   这三天内,他也持续关注著系统界面的流水与付费率。   而这次让他顿感安心的是。   流水真的没上去!到现在都还没卖出两万。   付费率也维持在60%左右的节点。   虽然对比起其他游戏,这付费率仍旧算可观。   但对于系统给出的‘低于80%即可’的任务,这还差的远。   这也是让刻晋安心沉迷游戏的原因。   “果然,我就说我有问题,只要这定价不经我手,就稳如老狗。”   “还得是华子哥啊,没看错人。”就在刻晋心中想法还未落下时。   耳机里忽然传出了一道东百特色大碴子声。   但这声音却又带著几分软萌娇滴。   给人一种非常质壁分离的感觉。   好吧,说人话就是东百小夹子。   味道冲归冲,但声线的确不赖。   是萝莉特有的甜腻音。   ,你根本妹宰礼堂,你逮哪儿呢?”   “我?”刻晋一眼扫过屏幕,顿时勾起嘴角:“我就在你身后。”   话音刚落,耳机那头又传出了一道惊慌失措的叫声。   “啊啊啊!!!你他mua偷袭我,你……”   小夹子的声音戛然而止。   噗呲!   鲜血四溅。   游戏结束!   刻晋怒拍空格,手起刀落结束了一局鹅鸭杀。   上一局游戏,他是鸭子,那个小夹子是个路人鹈鹕,两人素不相识。   但在游戏中,却彼此心照不宣的在前期打起了掩护牌。   待到其他玩家都被暗杀后。   刚才还惺惺相惜的两人瞬间翻脸。   只不过刻晋技高一筹,虚晃一枪将她骗到礼堂区域,然后从阴影处上前,偷袭暗杀!   “啊啊啊啊啊!气死我了!残局啊!大好的残局啊!就差一点我就能上黄金了!”游戏结束后,那小夹子还气愤的在公屏打字。   只不过,ID却被屏蔽了。   这是刻晋添加的一个小机制,出游戏后ID就只能以乱码显示。   以防高分路人玩家记住别人ID后,下一局联手暗算别人。   “说明你没有黄金的水准。”刻晋随手打字道。   那头又迅速抠字。   “你小子!你有本事报地址!我给你网名都拽掉!必须打你脸!”   “对对对。”刻晋敷衍一句,并不打算跟这种小屁孩网上对线。   哥前世在祖安大舞台大放光彩的时候,你都不知道在哪玩泥巴。   正准备退出。   忽然又见那头道。   “对了我刚就想问来著,你怎么跟我起了个情侣ID啊?”   “啥?你ID是什么?”刻晋怔了怔,看了一眼自己的ID。   智者不入爱河。   难道她的ID是,为你不做智者?   刚才全神贯注玩游戏,刻晋也没太在意别人ID。   毕竟一局下来十几个ID,谁记得住。   但就算她是那ID,网上也挺多的,不算什么稀奇事。   就在下一刻。   一只粉红色,穿著小花裙子的呆头鹅直接进入了他的队伍频道。   刻晋定睛一看那ID。   铁锅炖只大鹅。   好么,的确很有东百风情。   “这哪算情侣刻晋无语,直接开麦。   反正人都进自己队伍了,索性懒得打字。   “你就说顺不顺口吧。”小夹子的声音又传了出来:“要不是本姑娘有喜欢的人了,高低给你整一顿网恋谈谈。”   “哈哈……”刻晋随便敷衍著笑了笑。   “笑屁,我说真的,你这人挺有意思的,游戏技术也很强,理论上能处。不过可惜你来迟了一步,就在前两天,我刚喜欢上别人。”   刻晋纳闷了。   这小夹子,你喜欢别人跟我说啥……   算了,她说啥是啥吧,一个白银选手说的话就跟癌症晚期一样。   嗯,鹅鸭杀的白银也是白银。   “喝,擦!”就在这时候,忽然听见小夹子又大惊小怪的叫唤上了。   不等刻晋询问,那头就匆匆丢下了一句话,直接退了游戏。   “不跟你说了,我喜欢的人有新动态了,再贱!”   给刻晋整的一愣一愣的。   不是,现在网上的年轻人,都这样冲浪吗?   我晕。   袁巧轻是个标准的富家千金大小姐。   还是个独苗。   从小过惯了无忧无虑的生活,乃至于她对钱没有什么太大的概念。   喜欢什么,买就完事了。   也正是因为优渥的家庭环境,导致她的热情也是三天打鱼两天晒网。   毕竟东西来的太轻而易举了。   而最近这几个月,她又沉迷上了游戏。   靠著父可敌国的财力,她很轻松的就把国内所有热门游戏大作都氪穿了。   并且有些游戏即便她弃坑一个月,排行榜上面她的ID‘铁锅炖只大鹅’仍旧高挂战力榜首。   按理来说,算著日子,袁巧轻也差不多该对游戏腻了。   可偏偏,最近这两周她却发现了几款比较特殊的游戏。   这些游戏都有一个共同的特点。   氪不动。   无论她怎么充钱,她都很难在游戏中拿到一个比较高的分数。   相反,有些几乎没怎么氪金的玩家,却在这些游戏里面如鱼得水。   这给从小没遇到过阻碍的袁巧轻来了点小小的心灵震撼。   这世界上还有用钱摆不平的东西?   人有一种特质就是贱,这点无论贫穷还是富有,都很公平。   越是搞不定的东西,袁巧轻反而越想要挑战。   于是乎,她开始不断地朝著游戏记录发起冲锋。   时而伴随著歇斯底里,时而伴随著胡言乱语。   直到那一双娇嫩不染纤尘的手指都磨出了水泡。   袁巧轻终于放弃了,也成功从鹅鸭杀的黄金段位掉到了白银。   但连续多日的沉迷在这两款游戏中,让袁巧轻对这游戏的制作人产生了一丝好奇。   尼玛,怎么有人能做出这么变态的游戏的?   心理扭曲是吧!   而就在她稍微深入了解了一下后,顿时惊了。   这俩游戏作者居然是同一个人。   而且从网上搜索出的资料来看。   这家伙制作出的游戏好像还很特殊。   少部分玩家甚至亲切的把他称之为‘折磨流创始人’、‘游戏心理学奠基人’   袁巧轻顿时对这么一位不曾谋面,网上也鲜有详细资料的游戏设计师来了兴趣。   俗话说的好,当你开始琢磨一个人的时候,这个人要么是你的对手,要么你就对他开始心存好感了。   袁巧轻倒也不扭捏,大大方方的自问自答承认了。   人嘛,喜欢强者是天性,没什么好遮掩的。   她不但自己喜欢,并且还在自己的游戏群里疯狂安利那位游戏设计师的作品。   袁巧轻因为喜欢在各大游戏里面一掷千金,经几个月的发展后,也算是在国内游戏界内有一定的名气了。   后面创建了一个大鹅炖粉丝群,一时间天南地北各路游戏网友都往里面挤,想跟这位小富婆子近距离接触,没准还能捞点好处。   富婆,饿饿,饭饭。   而就在刚才,她接到了朋友的消息。   自己欣赏的那位游戏设计师,又发新作了!并且朋友试玩过之后表示非常不错,绝对又是一款开宗立派的游戏!   她连游戏都不打了,急急忙忙就跑去了解情况。   结果却发现这游戏的热度大不如前两款。   仔细一调查才发现。   那位设计师好像没多余的钱做宣发了。   一想到这,袁巧轻便心疼的挺起了自己的小胸脯。   这怎么行!   我袁巧轻,作为刻设计师的头号粉丝!   必须要履行粉丝头子的义务!   “@所有人!姐妹们,刻宝出新游戏了,都先把好评给我刷起来!氪金项目全部拉满!打款等会秒到帐!”她小手一抖,直接群发消息道。   感谢‘昵称很微妙’大佬的500书币!   感谢‘低调的喵喵’大佬的100书币!   感谢两位大佬的支持与关爱。   鄙人,扑街作者,出列!   给大佬们磕头!   砰砰砰!!! 第29章 卧龙与凤雏的风险对冲!   苟彻桦一觉醒来就懵了。   原本前几天都势头平平的《哥弹》,在第六天的时候陡然急转直上!   不但当日流水一口气冲破了10万。   就连付费率也拔然上升到了72%   搞不懂发生了什么的苟彻桦,赶紧打开网页搜索了一下《哥弹》的相关内容。   好家伙!   不搜不知道。   搜出来的内容全都指向一个结果。   有人推流了!   望著那铺天盖地清一色水军才会发出的机械化言论,苟彻桦陷入了沉思。   “这游戏好棒,加油!”   “《哥布林弹球》真的好好玩啊,大家都快去玩吧!”   “#哥布林弹球#这简直是我玩过人生中最棒的游戏!/赞美/赞美”   接下来就是高度重复这三句话,改个形式又发上来。   在不少社交媒体平台都随处可见。   这拙劣的文案,在以劣质著称的水军界都属于是劣质。   但问题又来了。   《哥弹》的销量却节节攀升。   苟彻桦不太认为这种程度的水军能把一款游戏的销量拉起来。   毕竟,大家又不是傻子……这种水军言论怎么看都像是开倒车,就算你游戏做的再好,不明真相的路人玩家看到此等逆天发言,也会避之而不及。   那么,就只剩一个答案了。   “我们很有可能被同行打压了。”苟彻桦深吸了一口气。   没想到,现在行业内卷已经这么严重了吗?   一个小小的,刚出道不久的新人游戏设计师,两款游戏虽然爆了一段时间,那也只是相对爆。   摞在一起的热度加起来都比不上国内的一根毛。   居然也有人打压?   而且,这打压手段还挺高级,属于捧杀类的打压。   甚至不惜下本钱,给《哥弹》刷数据。   再配合上那弱智到令人发笑的文案。   一眼假。   到时候必然会引起真正玩家的反噬。   搞不好还会毁了刻设计师目前辛苦积累下来的‘新人黑马’口碑。   “不行,我得跟刻设计师反映一下此事。”   苟彻桦刚摸出电话准备拨号。   但转念一想。   等会!   这天赐的良机,何尝不是另类的考验?   自己如果连这种程度的水军都摆不平,还需要汇报老板才能解决。   那自己存在的意义岂不是无足轻重了么?   证明自己的时候到了!   一个好的游戏策划,除了把关游戏定价之外,对游戏运营自然也要面面俱到。   况且,苟彻桦是打心眼里认可刻晋这名设计师。   连续几款游戏都标新立异,并且玩法出众。   假以时日,绝对是成大气候的料!   自己是真的想跟著他成就一番大事业!共同开辟游戏行业的蓝海!   说做就做。   没有那么大能量的苟彻桦,使唤不了别人。   于是只能自己写了一个举报功能的小程序。   输入关键词之后,便能自动检索近两日内一些疑似水军的发言,然后提交举报申请。   举报成功率这一块苟彻桦倒是不担心。   自己作为这游戏的策划,是拥有游戏后台数据证明的,只需要向社交平台官方提交证明。   基本上一举报一个准。   “呵,今天谁来了也别想伤我刻设计师一根毫毛!”苟彻桦只感觉此时的自己威风凛凛,就好像手握方天画戟的一朝杀神吕布!   ……   本来以为稳如老狗的刻晋,在《哥弹》发布的第六天后,终于开始有些慌了。   时刻关注系统界面的他,发现这两天的数据不太对劲。   前几天都是稳步递增。   毕竟游戏是好游戏,会增长也正常。   可是,前四天一共加起来都没超过三万的流水,在第五天的时候实现了弯道超车,直接窜到了十万!   而且第六天刚到的时候,总流水更是飙升到了20万!   付费率也一路猛闪绿灯,高歌猛进著冲到了72%的节点。   无论是任务B要求的30万额度限制,还是任务C要求的低于80%付费率,都大事不妙。   你搁这儿给我两个任务,一次完成是吧!   “到底哪里出问题了?”急的满头大汗的刻晋,都恨不得去庙里算一卦了。   但很快,好消息来了!   这数据。   它停了!   上午十点,流水开始恢复正常,大约是每10分钟增加个几十上百块钱。   付费率也开始慢慢增加小数点,而不是哈人的个位数了。   又关注了两个多小时,数据的涨幅仍旧没有太大变化。   虽不明白发生了什么。   但看起来也算是消停了。   按照这个节奏,到今晚凌晨时分任务结束时,大概率是稳了。   “呼。”刻晋终于松了一口气。   “既然如此,准备成立公司,正式开启游戏帝国时代!”他在心中盘算道。   “轻轻,出事了!”   与此同时,另外一方。   袁巧轻的游戏粉丝群冲击力度还是蛮大的,短短两天就把《哥弹》这游戏刷到了NAA游戏热度前百榜单上面。   作为一家国内中立的游戏评分机构,不隶属于任何一家游戏平台。   它上面会综合全国所有当月发布的新游戏,进行一个总排序。   《哥弹》在袁巧轻的操作之下,成功挤入这份榜单,最终落在了第91名的好成绩。   达到这一步后,袁巧轻就没打算继续往下刷了。   这游戏她这两天也试玩了一下。   只能说,刻设计师不愧是自己看上的偶像。   新游戏还是一如既往的新鲜有趣!   而且还是主打一个氪不动,把商城拉满也没办法获得一路秒杀的体验。   有时候点子背了该死一样得死。   袁巧轻很满意。   无论氪佬还是平民玩家,一视同仁!还是那个熟悉的味道!   这本身就是她对这位设计师感兴趣的初衷。   至于刷数据,也在今天上午的时候被她喊停。   自己只是帮他助力一程,让他起步阶段能获得一个还算不错的曝光量。   虽然自诩刻设计师的头号粉丝,但自己可不想跟隔壁那些不惜变卖家当也要为明星打榜的脑残粉是一路货色。   所谓张弛有度。   如果游戏达不到一定高度,自己硬帮他刷到榜首,反而可能会害了他,收获大片的抹黑与谩骂。   这点道理袁巧轻还是明白的。   自己只能帮他到这里了,剩下的,就交给游戏质量吧。   可就在这时,自己的一位朋友忽然跑过来说了一个坏消息。   “刚才水军那边的负责人说,他们在各处平台发的宣传评论全都遭到了大量的恶意举报,现在全被删了。”   “什么?”袁巧轻眉头一皱。   捏麻麻滴!   兄弟萌,有狗!   “游戏行业的风气这么恶俗了吗?还真有人见不得别人好的啊?”   “就是说啊,我怀疑是刻设计师的同行做的。”朋友附和道:“现在这种人很多的,自己混的不行,却看不得别人踩著他上位。”   “呵。”袁巧轻冷笑一声,一张漂亮的萝莉脸蛋上挂满了寒霜,眼睛也眯成了危险的弧度:“刚才之所以停了流量,不过是因为信任刻设计师的游戏质量罢了。”   “可现在看来,那些人该不会以为我们刷不起了吧?”   “再加十组数据!每人十组!”   “我今天倒要看看是那个狗东西举报的快,还是我刷的快!”   感谢‘苏仙大佬的500书币!   感谢大佬支持!   爱你么么哒! 第30章 就在今天!   这世上的绝望有很多种。   但都抵不过刻晋眼下所面对的这种。   眼睁睁的看著萎靡了几个小时的系统数据,忽然就跟磕了小蓝片一般迅猛的揭竿而起。   一路直接从72%冲到75%   然后到78%   接著,在刻晋满脸呆滞的神情下。   一口气冲破了80%大关!   并且流水方面也一路高歌猛进,30万早早突破,甚至开始朝著50万绝尘而去。   “完了……”   “全他妈完了……”   刻晋此时的绝望就好像历史上最后一个太监,刚噶掉大清就亡了。   不是。   怎么天胡开局也能打出寄寄啊?   苟彻桦你办不办事儿啊!   说曹操,策划就到。   刻晋这边刚念著,那头一个电话就打了过来。   而且,苟彻桦言语中的眉飞色舞几乎掩饰不住。   “恭喜刻设计师!咱们这款游戏的首周流水表现优秀!付费反映超出预期!仅上架一周就在NAA新游榜中斩获了53名的好成绩!现在已经引发了不少玩家的关注,这个后劲估计会越来越大!按这个走势,我预计咱们上架首月就能获得一百万以上的流水!”   同时,苟彻桦还在心中琢磨。   要不要跟老板说一下,自己鏖战水军,怒删评论万余条,硬生生帮《哥弹》杀出一条血路的英勇事迹?   为了跟那个藏在暗处的水军作斗争,苟彻桦几乎整整两天都没合眼,一直守在电脑前‘删评+举报’素质二连。   不过转念一想还是作罢。   老板没钱做宣发了都还在咬牙坚持,不愿意把困难说给员工听。卄   自己才做了这么点事就想当邀功小子,属实不妥。   况且,这个游戏基本上自己没有参与开发,只是上了点运营强度而已。   它能慢慢起势,更多的还是游戏质量能打,与自己的功劳不大。   以后再接再厉,相信刻设计师也一定会发现自己的努力的!   不过,令苟彻桦疑惑的是。   刚才自己汇报了游戏方面那么多的好消息,可是电话那头。   老板的声音听起来似乎兴致不高啊?   “刻设计师……是有心事吗?”苟彻桦小心翼翼问道。   “啊……哈哈哈,没有没有,我就是听到这个消息太开心了,一时半会没缓过来。”刻晋把这辈子最高兴的事情都想了个遍,这才勉强挤出一丝笑容。   开心!   妈的,我可太开心了!   心肌梗塞的心。   随口搪塞了两句后,刻晋给苟彻桦放了几天假,表示他这几天辛苦了,让他好好休息几天。   但同时,心里也嘀咕开了。   感觉完全放手把设计方案交给别人的方法,也不太行的通。   因为不是自己掌管的,导致哪一环出了问题都不知道。   比如说这次大开大合的付费率与流水。   没办法抓住病根,自然也就无法痛击弱点。   “看来,下款游戏还是得自己把关才行,至少由自己定制大方向,这样错了还可以赶紧调整。”   话虽这么说。   但所谓一鼓作气,再而衰,三而竭。   连续几次任务的失败,著实狠狠地打击了刻晋的信心。   高价也不行。   低价也不行。   甩手也不行。   那咋办嘛?   他甚至都一度思考,要不要干脆就当条摆烂的咸鱼算了。   系统给啥游戏他就做啥,任务完不完的成也无所谓了。   只要抽出两款像样点的好游戏。   不说一夜暴富,至少这辈子衣食无忧是没问题的。   至于终极奖励中所提到的,完美无缺的游戏版本。   我一点也不想要。   完全不想要……呜呜呜。   就在刻晋的思绪在‘是否要摆烂混完余生’之中反复横跳时。   忽然,听见客厅老妹传来了一声大骂。   “捏妈!这破广告怎么关不掉啊!烦死了!”   “怎么了?”刻晋走出房门,便看见刻雨涨红著小脸蛋,似乎是被气成了红温。   【   】   明明表情咬牙切齿,手上动作却又小心翼翼。   只见她单手握著手机,翘起一根小拇指,屏住呼吸朝著手机屏幕的某处点去。   可下一刻。   “啊啊啊啊啊!!气死我了这逼广告!我真想一巴掌把这手机给拍死!!”   刻晋   你广告关不掉,拍死手机干嘛……   凑上前看了看,刻晋这才了然。   原来又是一些无良商家弄出来的小把戏。   上一世他都见惯不怪了。   没想到这一世蓝星上也有,而且一样的折磨人。   通常大部分软体在使用的过程中,都会弹出广告。   并且,这些广告是按照点击人头数进行收费的。   只要有一名用户点了进去,广告商就得给你结算一个人头的广告费。   能够产生收益的地方,就会有人动歪心思。   因此,一些无良软体的商家为了能够赚更多的广告收益,故意诱导用户误点广告。   常规广告的关闭按钮通常都在右上角,会以一个红色的叉亦或是【跳过】按钮显示。   但无良商家的广告则五花八门的多。   轻则显示在左上角,主打一个反直觉,让用户下意识点右上角然后直接弹进广告。   重则直接把关闭按钮藏进广告里,帮用户锻链大脑的思考能力。   小用户,考考你,关闭按钮在哪里?   而刻雨现在遇到的广告,更是重量级。   据小丫头咬牙切齿的描述。   她刚才追剧发现有删减,于是上盗版网站想看看删了哪部分。   结果一进去就弹出一个广告。   这广告乍一看倒是很正常,右上角也有跳过按钮。   就在刻雨腾出手准备摁掉的时候。   忽然,广告自动跳转进去了……   原因是,这广告除了提供关闭按钮之外,还贴心的帮用户设置了个摇一摇功能。   用户只要伸手去点关闭页面,手掌就会轻微晃动。   从而触发手机内置的陀螺仪,然后检测到用户正在摇晃手机。   于是自动就跳转进了广告页面。   想出院?   你也给我进去!   等到了广告页面后吧,刻雨发现这广告是个倒计时广告。   必须要看完30秒才会弹出【跳过】按钮。   忍不了的她决定直接一个大退。   我把程序关了不就不用看广告了?   天才!   但现在的全触屏手机,为了用户能有更好的体验,一般返回按钮都是隐藏在手机边缘的。   需要先手动划拉一下,把小菜单唤出来,才能点击。   而划拉屏幕的这一下,又被广告默认为‘用户有触及行为’,直接帮刻雨跳转到了下一个广告页面。   忍无可忍的刻雨终于爆发了,静等30秒后跳过广告,退出软体。   光速在应用商城下载了一个【广告拦截软体】   当这个软体打开的那一刻,刻雨彻底崩溃了。   【请先观看广告,以解锁该APP的广告拦截功能】   看你妈!   看不了一点!   一想到刚才的遭遇,刻雨越说越气,恨不得把手机开飞行模式丢窗外去。   但刻晋听完之后,嘴角的笑意却没忍住,愈发的上扬。   双眼明亮如火炬!   当然,他并不是为了嘲讽自家的憨憨老妹。   而是,他想到了一个绝妙的用来完成终极任务的办法!   如果!   我是说如果。   我要是把充值页面也做成这种性质的话……   那玩家岂不是,有再强烈的付费意愿,也充不了一点?   卧槽!!!   这个办法绝了!   怎么早没想到呢?   刻晋懊恼的直拍刻雨的大腿。   心中萎靡不振的自信也瞬间爆棚!   你问我嘛时候解锁终极礼包?   就在今天!   感谢‘书友大佬的500书币打赏!   感谢大佬厚爱!   么么哒!! 第31章 头号玩家公司成立!   在心中敲定好新的思路后,刻晋耐心等到第二天。   翌日,刚过零点。   七天时限已到,系统提示音如约而至弹出。   【您在本次任务中仅完成了一项——任务A】   【您获得任务A奖励:灿金级游戏盲盒*2、系统经验!】   【介于宿主四次任务均只完成A项,获得隐藏称号——坚毅不倒!】   【坚毅不倒(称号)】   属性:装配后,宿主每次接取新任务都将额外获得一份自适应道具,该道具会尽可能契合新任务,帮助宿主更好完成任务!   ……   虽然获得了额外奖励,但一点都开心不起来。   总感觉被羞辱了是怎么回事……   而就在此时,一道系统提示音再次传出。   【请宿主再接再厉!切勿灰心丧气,即便任务失败,仍旧会获得丰厚的阶段奖励!】   这一道提示,直接给刻晋干沉默了。   自己是不是已经菜到连系统都看不下去了?   甚至害怕自己撂挑子直接开摆。   所以吓的系统赶紧发点仨瓜俩枣安慰一下自己是吧?   良久后,刻晋才幽幽问了一句。   “系统,你是不是也有KPI指标啊。”   当然,系统没回复他。   刻晋却忽然大彻大悟。   他此前一直都挺纳闷的。   前几款游戏的定价都摆明不让玩家氪金了,免费玩就完事了,你好我好大家好,为什么玩家却非要氪金不可呢?   现在再回头看看。   估计系统也是这样想的。   :就纳闷了,明明这都是白送的终极礼包了,直接拿就完事了,你好我好大家好,为什么宿主就是领不到呢?   不过这些都不重要了。   刻晋对下一款游戏,有著十足的信心!   系统你就等著看好吧!   咱这波可是屎壳郎进公厕,大活在后头!   到时候我也喜提终极大礼包,你也完成KPI早日飞升。   双赢!   获得经验后,第一件事先将系统升级。   一阵绚丽的华光闪烁,界面焕然一新。   【系统等级   【氪金额度:0/1,000,000】   【助手招募指引   【融合台】   (新)【任务刷新   【下一级所需   ……   果不其然,升级后的系统又多出了一项功能。   这项功能倒也容易理解。   每次制作新游戏时,系统都会发布新游伴生任务。   但随著现在游戏不断解锁更高等级之后,任务的要求也相对变高了。   有时候不一定会出现适配的任务,导致这游戏还没开始制作,设计师就已经失去干劲了。   因此,任务刷新机制也算是出现的恰到好处。   准备工作就绪,轮到开盲盒的时间了。   国际惯例,先去卫生间洗净双手。   两个盲盒,一次启动!   【恭喜您成功获得B+级游戏企划:杀戮尖塔!】   【恭喜您成功获得B+级游戏企划:都市天际线!】   ……   当看见这两款游戏的名字后,刻晋的目光不由自主瞪大。   这两款全都是好游戏!   好好好,自己在蓝星又有新东西可以玩了。   不过可惜的是。   两款游戏都是企划方案,连半成品都不是,只有一摞厚厚的详细设定稿。   “看来,到B+级的游戏级别之后,出设定稿的概率会很大。”   想想也是。   《哥弹》这游戏姑且帮自己赚到了一笔还算可观的启动资金。   成立公司也就是近期的事情了。   到时候,如果直接抽出高等级的游戏成品。   也不好跟公司的员工交代。   总不能跟员工说‘你说这款刺客信条啊?奥,我上个星期一拍脑袋就做完了’   这不纯扯淡么。   相比之下,把详细的游戏企划方案交给员工,会更加合情合理。   也算是系统考虑周道了。   接下来就只剩抉择问题了。   这个倒也好解决。   首选都市天际线,杀戮尖塔往后放一放。   道理很简单。   作为卡牌类肉鸽的开山鼻祖,杀戮尖塔在玩法与设计风格上无疑独具一格,备受喜爱。   但不管怎么说,它归根结底也是一款肉鸽。   《哥弹》前不久刚发布,取得的成绩在同期新作中还算耀眼。   此刻必然会有其他游戏公司,已经开始紧急研究肉鸽类游戏,说不定都著手开始研发了。   如果这时候再去做尖塔,到时候等一发布,一堆肉鸽游戏挤在同期群魔乱舞。   万一系统的常规任务再来个什么‘达到100万下载量’这种变态要求。   那就尬住了。   尽管对尖塔的质量有信心,但刻晋还是不愿意拿它去冒这个险。   舍不得看这么一款好游戏夭折,哪怕它夭折的概率可能只有万分之一。   而反观天际线,作为一款仿真经营类的游戏,蓝星市面上虽然也有。   但据刻晋所了解。   基本上都是一些小打小闹,如餐厅经营,超市经营这种,并且经营体系还被蓝星扭曲的内购体系冲击的一塌糊涂。   天际线这种直接从零开始建造一整座城市的游戏,一旦上架就是降维打击。   反正有自己的天才小计划兜底,必不可能让玩家充一分钱的情况下,还能再给蓝星的乡里别设计师们一点小小的游戏震撼。   何乐而不为!   敲定《天际线》作为下款游戏后,刻晋就开始忙碌了起来。   人手,他现在需要大量的人手。   尽管天际线的企划书他已经翻过了。   属于事无巨细级别的。   不需要像其他新游戏从零开始时,还要讨论数值,讨论受众,确立风格,建模、绘画、编程、文案、音乐等一系列,最后还要调整,校对,返工。   完事还整出来一堆bug等著修复。   虽说一个bug是bug,多个bug能   但能少点事的话,自己也能少发点工资不是。   完美的企划书,则能帮刻晋省去一大堆麻烦事。   里面甚至连游戏的构图、建模、立绘等的草图都有。   配乐的曲谱也在。   可谓是离谱。   刻晋的计划也挺简单。   先成立公司,再招人。   公司这一块,随著时代变迁,早已不像早年那般繁琐。   花个两三千块钱,去找专业的代办公司,提交个开户银行以及公司地址,三五天流程就能批下来。   注册资金这一块也花不了太多钱。   通常需要大几千万甚至上亿注册资金的,都与金融行业挂钩。   如证券公司、基金托管、期货、私人银行之类。   而像是刻晋需要注册的游戏公司,如果不是股份制度的话,10万块钱就能搞定。   刻晋也没打算创办股份制公司。   闹呢。   我手握这么多精品游戏IP,我找投资人过来分我的股份蛋糕?   前面的忘了,但鉴定为:纯纯的大撒币行为。   掌权,刻晋需要绝对的公司掌控权!   其他都好办,就是在起公司名字这一块。   刻晋跟代办公司出现了一些小分歧。   刻晋执拗的想把公司名字叫做‘头号玩家’   代办公司的人说,这样不妥,四个名字开头的公司太拗口,不利于公司以后的发展。   刻晋说那行吧,那就叫高玩公司。   反正头号,就是高手的意思,玩家的后缀保持不变。简化下来可不就是高玩么。   代办公司沉默了一会,然后说。   “那就叫头号玩家虚拟娱乐有限公司吧。”   “彳亍。”刻晋心满意足的离开。   ……   解决了公司的注册问题后。   刻晋又跑了好几天,为公司选址。   最终在自家老妹的极力推荐下。   他选在了江林大学旁边的一条林荫小道上。   那里有一处搁置的办公楼,共三层,每层大约五百来平。   不算大也不算小。   去年的时候本来是一家密室逃脱馆,生意火热。   后来据传闻说闹鬼,久而久之没人去了。   再后来得知只是隔了一条街的同行带的节奏,但也无法挽回损失人气。   再加上闹鬼这件事,哪怕只是谣言,也有不少生意人比较忌讳这个。   于是就一直废弃至今。   但刻晋去看了一圈倒是颇为满意。   站在公司的落地窗前往外望去。   风一吹,两旁的树投下满地的落叶剪影。   很有意境。   而且,刻雨作为自己的御用金牌美工,读大学后自然也免不了被自己压榨……帮忙。   公司离她近一点,往返也方便,平时她如果在学校里出了点什么小意外,自己还能有个照应。   至于闹鬼不闹鬼。   反正自己以后迟早也要做恐怖游戏的。   没准为了宣传还会在公司门口立两个女鬼的等身手办呢。   完全没在怕的。   跟房东谈了谈租金。   因为是学校地段,所以租金不算太便宜。   每平8元/月   折合下来大约是1万2左右。   换做以前,一万二一个月的房租,能抵得上自己两三个月的工资了,刻晋想都不敢想。   但现在嘛,似乎也还能接受。   解决公司地址后,接下来还剩设备与人手,公司就可以正式开业了!   设备方面,刻晋打算上一套强一些的硬货。   级的显卡先来五块,主要用于跑画面渲染,UI视效等。   方面直接上锐龙撕裂者5995这种企业级神U,配一块就行,开发引擎方面的编写能力绰绰有余。   剩余的机子上4070左右档位的显卡+低几个档位的,能时不时跑个超频就够地图建模与美工建模使用的了。   再批量订几台低端一些,够前台、游戏客服、财务等不吃电脑配置的部门日常工作需求的即可。   拢共先添置20台机子,预算大约在30万左右。   再排出十万左右购买音效,配音方面的设备。   剩下的则是装修,桌椅板凳,摆件等杂七杂八零碎的小物件。   这一趟忙完下来,刻晋清点了一下自己的开支。   好家伙。   好不容易攒的七十万存款,瞬间就被一扫而空。   好在《哥弹》因为上了NAA榜单前50的缘故,现在还在断断续续为他提供收入。   大约每日都能有5K左右进帐。   这笔钱作为后续给员工的工资与福利开支,还是绰绰有余的。   除此之外,其他三款游戏因为定价比较离谱,所以带来的营收几乎可以忽略不计。   至于招人方面。   刻晋也打算好了。   核心员工需要慢慢招,五星上将们必须要精挑细选。   这个急不来。   不说找天赋异禀的员工,至少也别中出个叛徒。   而编外的话,可以直接就地取材。   从隔壁的种植园……奥,原来是大学啊。   从江林大学里面挑一些大学生当临时工,等有钱了再慢慢招更合适的人选。   “齐活!”里里外外忙碌了接近一个月。   刻晋抬头望著装修师傅正往公司大门口挂上的‘头号玩家虚拟娱乐有限公司’的招牌。   他拍了拍手,叉腰凝视了一会那几个折射著阳光的大字。   “这里以后一定会成为让所有玩家都前来朝圣的‘耶路撒冷’,我的头号股东。”他扭头轻笑著,对身旁呆呆望著新公司,滑嫩的小脸蛋上挂满憧憬之色的刻雨说道。   今天三更,尽管免费期更提倡每天4K字,一个月控制在12万字以内。   但其实我还是猛猛在更新的,这本书上个月19号发的,到这个月初已经快12万字了……   求点新一周的数据不过分吧,呜呜呜……   来点推荐票跟月票吧,平时怕麻烦大家不敢求,但新的一周又要重新冲新书榜,这些数据很重要。   求求了!给各位读者大佬们先砸一个!   咚咚咚!!   感谢‘快用更新砸死我’大佬的100书币!   爱你,啾咪~ 第32章 都市天际线立项!神级企划书看呆全场   !   “公司还分等级?”终于坐上了自己心心念念的老板椅。   只不过屁股还没捂热乎,茶杯都还没端起来。   刻晋就听苟彻桦提到了一个新概念。   游戏公司等级。   从D级到SSS级。   当然,这个是在蓝星游戏业内的说法,实际上注册公司是不需要划分等级的。   而经过多年的沉淀,久而久之,行业内的各大游戏平台也开始逐渐按照这个标准去分配推荐,发放流量。   玩家们也更喜欢按照游戏公司的等级去找自己想玩的游戏。   逻辑很简单。   能被业内誉为SSS级的游戏公司,制作出的绝大部分游戏肯定比低级公司的游戏要好玩。   这是个真理。   与其满大街到处乱翻垃圾桶,期望从里面找到点神草。   远不如直接去翻头部公司们的往期作品,这样会更加高效。   而至于评判公司等级的办法,也比较简单粗暴。   直接从游戏的销量、质量、美术、音乐等多个维度综合评判。   然后按照‘粪作,普通作,良作,佳作,精品作,经典作,大成之作,殿堂作,史诗作,神作!’十个游戏品质等级划分。   通常来说,能达到两款【良作】以上的游戏公司,都能顺利晋升到C级公司,新游戏可以吃到各大平台的C级推流。   闻言,刻晋看了看自己前几款游戏在NAA上的综合评级。   《物种起源》被标注为了普通作。   这也没办法,作为新人的第一款小游戏,而且下载量到现在也仅仅只有五万多,付费流水更是一塌糊涂。   要知道,评价里面还有个指标就是销量。   所以尽管《物种》的玩法已经高处不少世面上的游戏,但它最终仍旧只拿到了普通作的头衔。   与《鹅鸭杀》都并列被标为良作,多少还是受到了一些标价的影响。   《哥弹》则一鼓作气直接斩获佳作头衔。   这个榜单,在刻晋看来是有些不太合理的。   如果按照前世地球上的评级,以的出圈程度,至少也是个经典之作。   但无奈现在的规则都是本地人在定制,他一个来自地球的外乡人,没有啥发言权,也就在心里想想得了。   “刻总,咱们公司现在的评级就已经达到C级的标准了,而且还有《哥弹》这样的佳作,如果下款游戏还能继续斩获佳作的名头,咱们就可以向游戏监管局申请提升公司到B级了。到时候能有更多的资源与推流。”   当上老板后,苟彻桦对刻晋的称呼也从刻设计师改成了刻总。   一开始刻晋还不太习惯,但转念一想。   老板就是得有个老板的样子。   现在公司人少还好说,等人多之后,每个员工看到自己都喊刻设计师,小刻之类的。   这根本都镇不住人。   索性,也就没再阻拦苟彻桦这样喊。   “嗯,下款游戏的企划我已经准备的差不多了,现在暂时还没招到秘书,先交给你来安排吧。”说话间,刻晋将准备好的《都市天际线》的厚厚一摞蓝皮文件夹递给苟彻桦。   接过之后,苟彻桦怔了怔。   这份企划……   怎么跟自己原先在天盈公司看到的企划书不太一样啊。   在天盈工作的三年内,他负责过好几款游戏。   但每个游戏最初研发时,企划书就一页纸……   撑死就两页。   是上面根据游戏市场的行情与风向,敲定下来的一个大方向。   细节是需要各部门慢慢去完善的。   最终各种有效方案的成品合起来,恐怕也就自己手里这个小蓝本这么厚。   结果刻总一上来,就给自己整个大的?   “刻总,您确定这是……一款游戏?”   “对啊,尽可能在一个月内搞定,如果缺人手就跟我说,我再招点棉……大学生。”   刻晋也是从学生时代过来的,大学毕业后一样出来给人当牛做马。   本想著如果有朝一日自己有机会开公司的话,一定要好好对待这些新生代的学生们。   但结果吧……   你别说,你还真别说。   大学生确实好用。   他们不比那些职场上摸爬滚打十余年,只想摸鱼党混子的老油条。   他们正值年轻,且浑身散发著干劲,对整个世界都充满好奇。   当然,最主要的是。   便宜。   块钱一个月的工资,你给狗,狗看了都说干不了一点。   但你给大学生,大学生会说‘卧槽!这么多吗?谢谢老板!’   你看,他还得谢谢咱。   当然,刻晋也并非什么无良资本家。   主要是现阶段公司刚刚起步,地主家也没有余粮。   他的兜简直比刻雨的脸还乾净。   如果真的干得好,他也会考虑提拔成为正式员工。   该涨薪涨薪,该发福利发福利。   “行,我知道了。”苟彻桦捧著企划方案离开了总经办。   然后召集了二三十名刚上班没几天的员工们。   “兄弟们,都跟我去会议室,来活了。”   等大家都在会议室落座后,苟彻桦作为公司目前的游戏总监兼策划,拿著小蓝本走到了中央的位置。   台下一群员工期待无比的望著他。   “华子哥,这次的新游戏是什么类型啊?”   “我上个月就玩过刻总做的游戏,不得不说做的是真他妈好!没想到下个月,我居然能帮刻总做游戏,简直跟做梦一样!”   “我也是,而且刻总工资开的好高啊,足足3200一个月!我家老登每个月只给我爆1500金币,500充游戏,1000冲女朋友身上,一点都不够用。”   “兄弟,细说一下冲女朋友身上。”   “好了,大家都安静一下。我们准备开会了。”望著场面逐渐吵闹起来,苟彻桦轻轻叩击了一下桌面,然后将小蓝本放在桌上。   翻开第一页。   “嗯……新游戏的立项,名字叫做《都市天际线》,从刻总给的简单介绍来看,是一款城市建造类型的游戏,玩家需要扮演的身份是市长,帮城市一步一步走向繁荣……”   “这个立意倒是挺新鲜,以前没看其他游戏做过。”苟彻桦赞许了一句,又道:“接下来,大家可以各抒己见,讨论一下这款游戏该如何拓展延伸……等会。”苟彻桦随手翻了几页后,表情忽然凝固住了。   一般来说。   公司高层发的企划书,只会给一个核心纲要,然后让员工们去激烈讨论,思维碰撞,最后拓展出游戏的丰富玩法。   苟彻桦刚也是打算这样做的。   结果……   这游戏的详细玩法,直接写在了企划书的前面十几页。   甚至细致到‘一个路人NPC应该干点什么’,刻总都在企划书里进行了特别标注。   苟彻桦面露出了难以置信的神情。   这……刻总一个人?   就写出了这么事无巨细的游戏内容?   不过考虑到下面还有一帮子员工眼巴巴的望著他,苟彻桦顿觉不能失态。   于是轻咳一声道。   “让我们跳过游戏内容的讨论,深入游戏,首先是地图建模这一块,大家有没有什么好的想法……等会。”苟彻桦说到一半,又顿住了。   因为,他一边说一边往后翻页的时候。   又发现了一个问题……   在企划书的页区间内。   刻总把这游戏的建模也给搞定了……   各种建筑的草图,各种角色NPC的大致形象,UI界面,游戏界面,等等一系列需要美术组加班加点才能搞定,而且还只能搞定个初版。   结果,这企划书上,全都有!   好家伙!   刻总你是神吗?   你这企划书上怎么什么都有啊?   “算了,游戏建模这一块也先跳过讨论,接下来让我们谈谈这个游戏的配乐。配乐也是游戏之中重要的一环,大家可以发表一下看法,看看这种题材的游戏,更适配什么类型的音乐,各抒己见吧……等会。”   苟彻桦继续往后翻了几页后。   额头已经渗出了细汗。   企划书的中间部分,连每首歌的曲谱都写了出来,包括一些细节方面的音效,也用图案标注……   你这哪里写的是曲谱啊……你这写的是离谱吧!   不是,刻总你还懂音乐啊?   我滴个龟龟!   不过转念一想。   虽然前几款游戏没什么特别明显的配乐,但也是有背景音的。   当时玩的时候苟彻桦没太注意,但只要不让自己出戏,那就说明这是个合格的背景音。   故此,刻总应该是懂音乐的,只是他一直深藏不露而已。   “那……”苟彻桦本来想说文案部分。   结果一看企划书。   文案也有。   “那……”苟彻桦又想说视觉特效。   一翻企划书。   好么,视觉特效该按照什么标准去做,也写了出来。   越往后翻,苟彻桦额头的汗渍越多,一直翻到了企划的最后一页,他早已满头是汗,瞳孔也在不断震颤。   他终于明白,为什么这本企划书这么厚了……   因为他妈的,这上面啥都有!   刻总几乎事无巨细的把所有细节都写了出来,员工们只需要按照他的企划书去做就行了……   这尼玛是什么神仙级的企划书啊!   “那……”苟彻桦茫然的望了望下面的员工,发现台下的员工也茫然的望著他。   大家互相大眼瞪小眼。   缓了半天后,苟彻桦才擦了擦额头的汗道。   “那么,散会吧,大家直接开工。”   员工:“????”   啥玩意就散会了,我们什么都还没了解啊……   感谢‘小鱼大佬的500书币!   感谢‘打马过剑花迭簇_’大佬的100书币!   感谢两位大佬的支持!   给大佬们表演一个绝活,以头抢地!   咚咚咚!! 第33章 这次要狠狠地宣发!   游戏开发紧锣密鼓且有条不紊的进行著。   由于有一份强大的企划做背书,员工们的研发进度可谓是飞快。   不用思考,不用尝试,不用修改,进度想慢下来都难。   而这期间,刻晋也依靠著自己的助手检索功能,招聘到了一位综合评级四星的程序设计师。   看著他那宽松格子衫也难以遮住的肚腩,以及油亮发光的强者发型,还有五大三粗的毛孔。   这一看就是一名拥有多年丰富从业经验的大佬。   然后刻晋亲切的询问了他的年龄。   他:23岁。   嗯……   华国有句古话说得好,成大事者,不拘小节嘛。   于是,这位叫做程霸葛的助手被刻晋欣然纳入旗下,暂任公司的程序主管一职。   程霸葛毕业也没多久,性格还算开朗。   除了自己忙活之外,有空还会带一带IT专业的新员工们,教他们一些更便捷的经验与技巧。   整个公司都在忙碌,刻晋也没闲著。   他把总经办的大门一关,偷偷在里面写充值界面的程序。   这可是关乎公司未来发展的重中之重!   必须得自己亲自把关,不容有失。   在开始前,刻晋还细心的查了一下系统的使用须知。   其内明确规定了,如果在游戏中植入广告页面,广告所得收益不会被计入氪金额度,但广告无法取代充值界面或买断定价。   “也就是说,充值界面必须得有。”   “那我能不能,直接用广告代替大部分的充值额度?”   比如说,看一分钟广告就可以获得500钻石,玩家充10块钱,也就是这500钻石。   玩家权衡之下,大部分肯定都会选择看广告。   但转念一想。   不妥。   前面吃过的亏已经够多了。   你永远也没办法预料蓝星上的这帮玩家到底会做出什么事来。   刻晋此前是深刻领教过的。   有人非要说,你非要说,我跟你说,这事系统它也没说明白,这不是用语言可以描述的。   后来蓝星上的一些游戏厂商把这件事做了个总结——母猪。   随便来几个不愿意看广告的氪佬,大手一挥自己就白忙活了。   “果然,慎重起见的话,最好是让玩家这辈子都见不到充值界面。”   于是,刻晋在自己的办公室内忙起了套娃。   充值界面就随便糊弄一下即可,10块钱获得额外5万元城市建设资金。   50块钱能直接购买一块地皮等等。   反正玩家也买不了。   接著,就拿第一个广告弹窗框遮挡充值界面。   写个自动跳转的程序。   玩家只要点击充值按钮,就会进入长达180秒的广告页,并且不允许跳过,但是可以随时退出返回游戏界面。   这事换其他人来干,八成都得翻车,保不住连游戏都给你卸咯!   哪怕是市面上劣质无比的小程序页游,撑死也只敢让玩家看15秒广告。   但刻晋是一点都没在怕的。   人家是看广告才能继续体验游戏或观看影视。   我这游戏你免费玩也能获得全体验,还看什么广告。   然后,第二步。   如果有玩家真的头铁,硬等180秒也要进充值页面。   那可以,点击支付按钮的那一刻,直接跳转另外一个180秒广告。   仍旧是随时可以返回游戏界面,完全不影响玩家的正常游戏体验。   可你想付款?抱歉,必须等。   等完这180秒之后,这次广告界面不会消失,而是会固定在屏幕上,直接把选择支付方式的界面给挡住。   然后左上角跟右上角各弹出一个红叉,让玩家猜猜哪个是取消广告的按钮。   当然,无论玩家点哪个,都会失败,然后再进入一段180秒的广告。   刻晋从来没有过一刻像是现在这般,这么痛恨广告时长太短。   才180秒!   要是1800秒多好。   接著,就可以编写一个无限循环的程序了。   每次看完之后,都会定格住,然后弹出左右两个红叉,周而复始,无限月读。   不给充值玩家留一丝活路!他们这辈子都别想在《天际线》这款游戏里面充一分钱!   当然,在这个过程中,必须要全程保证玩家能够随时返回游戏。   只要你不氪了,那咱们就还是好兄弟嘛,游戏随便玩!   几套小程序写起来并不麻烦,搞定之后连刻晋都没忍住称赞起了自己。   鬼才!   我就是干这个的!   ……   时光飞逝。   自《城市天际线》立项过后,一个月的时间转瞬即逝。   而员工们在制作的过程中,也不断地感受到了这款游戏的魅力所在,于是更加的发愤图强。   短短一个月时间,直接将《天际线》给硬抬了出来。   刻晋检测游戏成果的时候,颇为满意。   几乎没有任何瑕疵。   非要说的话,就是玩到中后期严重堵车的问题还是不太好解决。   不过这都无伤大雅,等回头可以开放创意工坊给玩家,允许他们自制Mod即可。   “刻总,这次需要宣发吗?”见刻晋收获成品的时候满意的点头,苟彻桦凑上前询问道。   之前因为经费不足,导致《哥弹》其实没能有更好的曝光率。   虽然后面依靠著新奇的随机玩法把口碑抬了起来,但热度还是慢慢下沉了。   时至今日,都让苟彻桦感觉到可惜。   “宣发?”刻晋摩挲著下巴,思索了片刻。   之前不要宣发是因为不敢宣发,生怕有愣头青往里面猛猛充钱,自然是越少人知道越好。   可今时不同往日。   玩家根本充不进去一分钱。   为什么不宣?   给我狠狠的宣!   最好就趁著这款游戏直接把公司的名气拉起来,等后续终极礼包解锁,再发游戏时自带一批粉丝,事半功倍!   “那我去联系的负责人?”苟彻桦闻言,脸色顿时欣喜。   看来,公司终于要步入正轨辣!   刻晋本来想找更大的合作商。   之前做的事,刻晋现在都还记著呢。   没他们之前干的那点破事,自己现在搞不好都飞黄腾达了。   帮倒忙这一块,属实有一手嗷。   晦气!   但看了看兜里的钱。   过去一个月内,哥弹也就给他提供了不到二十万的盈利,还要给员工们发工资,房租水电一系列开支打开,剩下的还不到十万块钱。   好吧,那就!   我永远相信,我最忠实的战略合作伙伴!   而就在此时,脑海中的系统提示音也响彻。   【检测到宿主即将发布游戏!您已激活游戏《城市天际线》的伴生任务!】   【常规任务:请于游戏发售后的15天内,达成20万下载量!】   【任务奖励:铂金级游戏盲盒*1!系统经验值!】   【特殊任务:请在完成常规任务的条件下,使该游戏流水低于一百万元整!】   ……   这次任务刷的还算比较中规中矩,完成难度不高。   两周多一天的时间,20万下载量不算苛刻,哪怕玩家下载后玩了一秒就删了,一样算作一个人头。   而且没有平均在线时长的要求。   刻晋也就没打算刷新,而是嘱咐了苟彻桦几句,让他联系平台洽谈一番合作。   刘天鼎这个月过的并不是很滋润。   一方面。   随著刻设计师抛出的两个全新的游戏概念,导致游戏行业引来了一轮虽说不大,但紧锣密鼓的洗牌。   不少随机类、社交心理类玩法的游戏,也开始逐渐浮出水面。   而这块蛋糕,自然被国内的游戏平台三巨头腾景、网讯、银色光辉所瓜分。   绝大部分精品之作都发到这三个顶流平台,猛吸了一波玩家。   导致处于中下层市场的没吃上几口剩饭。   另一方面。   他苦心积虑想要讨好的刻设计师,自《鹅鸭杀》之后不但没有对抛来媚眼。   反倒是如同躲避瘟疫般,不声不响的就成立了自己的游戏网站。   还发了一款窜红了一段时间的游戏新宠《哥布林弹球》   这著实让刘天鼎百思不得其解。   不应该啊……   你说,咱都这样帮他了。   但凡有点素质的人,他也应该知恩图点报啊。   难道……刻设计师没有素质?   心里越想越烦闷,刘天鼎刚准备下班之后去小酒吧解解闷。   忽然一道陌生电话打了过来。   接听后,与对方聊了几句。   刘天鼎顿时精神一抖!   刻设计师那边的来电!   而且还是名游戏总监亲自来电。   大概意思是,刻设计师近期又带领团队研发了一款新游戏,准备支付一笔费用,在平台投放广告。   不过,那头认真强调了。   游戏并不打算在平台上架,需要做一个跳转连结,直通‘头号玩家官网’   等于说是,做一个引流。   当然,这其中也是会给一些好处费的。   如果换做是其他游戏设计师,刘天鼎早就把电话挂了。   引流?   抽血!   这是在赤裸裸的抽的血成全你们的游戏官网啊!   但对方是刻设计师,刘天鼎没有任何异议。   抽血?   吸量!   以刻设计师前几款游戏在这个圈子内掀起的波澜来看。   他的游戏能够吸收不少鲨鱼、霹站这类直播平台的玩家。   而这些玩家会通过刻设计师的游戏,知道这么一个平台。   刻设计师那边官网才几款游戏?   玩不够的玩家,自然会来找一下替代品。   这日活不就来了吗!   本来就在三巨头的排挤之下,艰难度日。   正缺这么一口大的!   “行!我这就找人安排对接!”刘天鼎马上答应下来,但还是多问了一句。   “对了,渠道费这一块……”   毕竟,要恰饭的嘛。   新用户就算从鲨鱼或霹站过来,成为付费用户也是需要一段时间的。   那头马上说:“刻总说了,也不会亏待你们,引流直接按人头算钱,50块钱一个有效IP下载量。多多益善。”   50块钱一个下载量?   这的确不算少了。   但凡能拉过去十万次下载,这就是足足五百万,快赶得上一周的抽成了。   不过。   刘天鼎琢磨了片刻后,稍微动了点贪念。   人为财死鸟为食亡嘛。   虽然我个人很欣赏刻设计师,但在商言商。   既然他敢开出这个价格,说明他对自己游戏质量非常有信心。   再者说,上次免费帮刻设计师全平台推广,属于是赔了夫人又折兵,一点好处也没捞到,流量反而都引到云端game那里去了。   羊毛出在羊身上。   这次不得狠狠薅刻设计师一把?   “按人头计数就算了吧,我们还是谈谈分成。多的我们平台也不要,我们就只要在持续推广期间,玩家充值的5成流水。”   这话一出,电话那头的声音就略微带上了点不悦。   “不是,刘经理,您这……也太狮子大开口了吧。我们不但要支付您推广费,还要再分5成的流水,这生意没有这样做的呀……”   “你也知道的,平台也不算是一家小平台了。跟云端game那种只有一两万日活的,自然收费标准也不一样。”刘天鼎理了理领带,不卑不亢的说道。   “可是这……”电话那头的人似乎还想再说点什么。   忽然,又听见另外一道沉稳冷静的声音接过手机。   “成交,我们买两周的推广。”   感谢‘有CP的小橙子’大佬的1000书币!   感谢‘打马过剑花迭簇_’大佬的100书币!   感谢两位大佬支持!   啾咪~ 第34章 游戏上线!   在双方心怀各胎的洽谈之下,这次合作也算是敲定落实。   在收到通知的第一时间,平台便开始快马加鞭的筹备起了《城市天际线》的宣发事宜。   虽然刻晋这个设计师的名字,在游戏圈内已经小火了一把。   但是他新成立的‘头号玩家’公司,还籍籍无名。   因此,宣发时的格式,除了新游戏的封面图之外,还是采用了刻晋的名字+他此前小有名气的作品,最后再捎带提上他的‘头号玩家’公司。   这样可以让玩家第一时间知道‘哦!原来是那个逼!’   能让引流的效果最大化。   反正引流的人越多,充值的人越多,充值的人越多,分的钱也就越多。   不过,审核的过程中,出现了一点小插曲。   据的员工向刘天鼎反映。   刻设计师似乎在充值界面植入了广告,询问是否需要联系刻设计师进行修改?   刘天鼎一听,随意摆了摆手。   “反正也不是在咱们平台上架,咱们只负责引流,管不了这么宽。况且人家做游戏的,肯定比我们做平台的更希望玩家充值消费,这样做肯定有他的道理。”   咱们什么歪瓜裂枣还想教别人做游戏?等著美滋滋的数钱就完事了!   ……   终于,在新一周开始时,正午十二点。   正式启动了新一轮的大力推广。   游戏刚上线没半个小时,就有不少慕名而来的玩家,纷纷跳转页面选择进入‘头号玩家’官网去下载天际线,并且纷纷在官网下方发出评论。   “刻宝!我踏马莱纳!”   “城市仿真经营?我记得咱们蓝星目前现有的经营类游戏里面,规模最大的好像也就是《仿真房东》,负责装修,揽客,谈价格之类,最终把一整栋小区都做成自己的房子就算通关,即使是这样,那游戏里的细节也不少。刻宝这次直接上升到一个城市,步子会不会有些迈的太大了?这细节做的过来吗?”   “确实,我也担心游戏做垮了,对后续口碑有影响啊,明明前面几款游戏都做的不错来著。苟住发育以后说不定能成为一家B级游戏公司。”   “管那么多干什么,先充了再说!金都不氪还敢说你们深爱著刻宝?统统都是敌厂派来的卧底是吧!”   “不要跟老夫谈什么游戏特色,游戏玩法,在老夫这里只有一个字,氪!我可是准备了一万块钱氪穿这款游戏的/阴险/阴险”   由于刻晋的前几款游戏积累到了一批深度玩家。   在游戏发售的第一个小时,头号玩家官网后台的实时下载率就已经达到了一万+   作为一家刚成立,甚至目前还仅有D级的游戏公司(还没去游戏监管局升级)   首小时万+的下载量已经相当不错。   况且,更大的流量还在后头。   随著这14天的不断推流,势必也会有一些游戏主播注意到这款游戏,并进行试玩。   这才是一款游戏营收大涨的时期。   ……   当晚,八点。   霹雳霹雳直播。   游戏板块,王老菊直播间正在直播《哥布林弹球》的内容。   这个弹珠的效果看起来不错啊。”王老菊单手托著下巴,表情专注的用鼠标点开新获得的弹珠详情。   【狱焰弹珠:一击即可引爆炸弹,一击即可击碎盾钉,发射时对自身产生2点燃烧伤害。】   乍一看,这弹珠属于七伤拳。   但如果搭配上刚获得的几个遗物,每局胜利后自动回血、自我造成的伤害减半、每次自我受伤时能造成一波不菲的AOE伤害。   这颗狱焰弹珠的价值就起来了。   “兄弟们,要不要选这颗?评价一下。”老菊还在犹豫。   弹幕则开始翻飞。   “我的评价是,狱焰钉真,鉴定为:烧己”   “好好好,就这颗就这颗!”   “董事长大胆选,打不出效果我自动请缨进火铜房修炼。”   “火铜房满员了,去男铜房修炼吧。”   除了聊游戏内容,也有少部分弹幕开始刷。   “别播这个了吧,再好玩也招架不住连续播一个月啊。”   “我连游戏都没下,我愣是对这些弹珠的效果倒背如流。”   “换一个,换一个!”   最近弹幕这现象也持续了得有个小一周。   对此,王老菊的解决方式是,无视。   没办法,现在市面上的好游戏太少了。   以前属于大家都没得吃,那就啃点树皮凑合凑合。   结果忽然冷不丁杀出一个黑马设计师,直接端著一锅炖排骨出来了。   瞬间就给观众们的阈值拉高了。   阈值这玩意一旦拉起来就很难塞回去了。   小时候看电视广告,光是看到一件内衣都能立半小时,长大后对著几百T的资源都要挑挑拣拣,哪怕有一点不合口味就换下一部了,等好不容易找到个合适松懈的片段,结果力度没控制好,视频画面正好定格在男主角的腿毛上。   哦豁。   晦气。   现在的观众也是如此。   有好玩的游戏,那自然是吃不惯以前的陈谷糠菜了。   不过,今天的弹幕声音格外的大。   王老菊无奈只能出面解释一句。   “前几天不是也玩过腾景研发的随机类游戏吗,但制作的完善度不如《哥弹》,这点大家也是知道的,而且收费项目也远没有《哥弹》合理。”   一番话后,弹幕纷纷刷的更猛了。   “都什么年代了?现在谁还玩传统哥弹啊!刻宝都发新游戏了!”   ?”王老菊一愣:“惊了!什么时候的事?我上午搜索他的相关动态都没有来著。”   “董事长这版本也太落后了,建议升级一下XP!”   “我的我的,这波我的。”   “是我的,是我的!我没提醒董事长/狗头”   “快快快!快把新游戏端上来!”   “开饭开饭!我的外卖到了,就等著这口电子榨菜呢。”   王老菊去搜索了一下。   在平台上还真被他找到了刻晋今天新上架的一款游戏。   《城市天际线》   类型:城市经营仿真   简介:在这里,你将扮演一位从零开始的市长,切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,让繁荣之风吹拂大街小巷!   ……   顿时,欣喜的脸色爬满老菊的脸庞。   这还播个鬼哥弹!   天际线,启动! 第35章 活越多,活越少   下载完毕后,王老菊光速进入游戏。   首先映入眼帘的,并非是游戏的开局UI界面。   而是一小段的CG。   视角以一架小型无人机为起点,俯瞰著一座繁荣之都。   这里摩登大楼群立,四通八达的宽拓柏油公路在阳光的照射下熠熠生辉。   伴随著无人机启航飞行,玩家们的视角也跟随著无人机深入到这座繁华之都其内。   跃过川流不息的八项立交桥后拉低了视角,衣著鲜艳的市民们在乾净的人行道上匆匆来往。   两旁的商业街铺门大开,无数种类的店铺如百花争艳般相继招揽路过的客人。   低空飞行的无人机,机翼擦过一位小女孩手中的棉花糖,扬起如丝般的棉絮被高高抛上天空。   却在下一个转场间,变成了漫天的蒲公英,透过花瓣的间隙,能看见布满天穹的橘红色云朵,柔软的就仿佛像是女孩手中的棉花糖。   此时,时间似是被拨快了转动一般,夜幕飞速降临。   五颜六色的霓虹灯相继被点亮,万家灯火也在此刻编织出温暖的柔光,连夜空中的云端彼岸仿佛都被折射上了七彩的光芒。   转瞬,又重归静谧。   灯火依稀,夜已深。   但无人机还在这座城市中高速的穿行。   一个陡然的拐弯,眼前豁然开朗,白光浮现。   碧蓝色的海岸紧贴著连绵的金黄色沙滩,视线远眺,一艘艘满载著游客的豪华游轮缓缓驶动。   无人机紧随游轮其后,机翼勾出白色浪花,最终以笔直九十度的夹角凌空上升,刺向天际。   直至扎入云端后消失不见。   而此刻的天边,缓缓浮现出了五个大字。   《城市天际线》   短短不到一分钟的CG,当呈现完毕之后。   直播间原本还在密密麻麻刷著‘启动!’的弹幕,忽然有一瞬间的断层。   就连王老菊的表情都有几分呆滞。   紧随其后的,便是一层迭著一层‘你是谁?’的弹幕,充斥满了整个直播间。   这个CG,很精美也很梦幻,几乎把一座繁华且悠闲的城市该有的模样全都点了出来。   但玩家对刻晋此前的印象,全都停留在‘像素风游戏设计师’的阶段。   无论是还是鹅鸭杀,亦或是上个月小火了一把的《哥弹》   无一例外都是2D像素风。   现在忽然来了这么一段大手笔的高渲染高精度的CG,直接给玩家整的有点不适应了。   “我草!刻?”   “坏了,有小代!”   “好好好!这样做CG是吧!”   “终于不用那破像素风糊弄玩家了?”   “像素风怎么你了!/生气/生气”   “不喜欢像素风还不行?之前的游戏一款都没玩,看看这游戏做的怎么样再说。”   说实话,这CG给王老菊也镇住了。   这质量与水准,无论是运镜还是渲染,光影还是视觉动补,简直都可以媲美国内几个顶尖大厂出品的CG了。   换其他厂,光这一个CG玩家可能都要付费才能看,不付费就只能跳过。   结果到《天际线》这里,免费给玩家看?   不过,碍于一群观众还等著看内容,王老菊迅速恢复了情绪,点击进了游戏界面。   初入时,会有一道选择开局地图的弹窗。   黑森林、小河流、悬崖湾、大平原等等十几个选项。   由于没接触过这类游戏,王老菊十分保守的选择了系统推荐新手尝试的大平原。   进入游戏后,映入眼前的是一幅用虚线格子框出来的翠绿平原。   一条奔涌的河流从平原的右上方贯穿,看起来像是整座城市的水源点。   除此之外,一条宽拓的双向立交高速在屏幕之外架设,其上有川流不息的车辆往返,但只拉出了两条小口子连结入虚线部分内。   显然一条是出城道,一条是进城道。   玩家接下来的市民来源,便是通过这条城外高速获取。   再就没其他的了,虽是一片翠绿,但看起来也十分荒凉。   王老菊倒是很喜欢这种简单干练的开局。   一切从零开始,让玩家自己慢慢体验养成的快感,这才是经营类游戏的核心。   先是快速看了看UI界面,逐个了解后,选择向观众们边解说边玩。   “好的各位亲爱的朋友们,这里是王老菊为你带来的全新游戏《城市天际线》的直播内容。”   “作为一名爱民如子的市长,我们需要通过不断建设城市让这片看起来荒凉无比的地方变得繁华昌盛。”   “首先,先给我们城市起一个响亮的名字!”一边说话,王老菊一边输入城市名。   “未来科技城”   “起完了名字,我们也敲定了接下来的发展方向,打造未来科技遍地的城市,让科技改变这里的生活。”   “我们有七万科朗,这应该是游戏内的启动资金。”   “俗话说的好,要想富,先修路。游戏最开始给了我们两条通往城外高速的出入口。我们需要先搭建两条往返的通路,将城外的贱……市民引入我们的城市。”   不得不说,作为一名火了十年的游戏博主兼主播,王老菊对于游戏的理解存在著过人的天赋。   尽管此前从来没玩过,但通过操作UI的引导,他已经逐渐摸索到了这款游戏的核心玩法。   修路,盖楼,吸引外地游客入驻,把他们变为自己的有效资源,培养他们工作为城市创造GDP。   有了钱之后,就可以修更多的路,盖更大的楼,解锁更多的建筑设施,如此反复。   这就是整个游戏的核心游玩思路。   而贯穿整个游戏的重中之重,就是如何搞钱,如何搞多多的钱来发展城市!   弹幕却发现了他语序中的漏洞,不依不饶道。   “你刚才说了贱民是吧!”   “董事の嘴漏。”   “我是开车准备前往未来科技城的第一批市民,王市长许诺了我市中心户口,我甜晕过去了,刚醒,请问发生了什么事情吗?”   “没,你继续睡,再过两天王市长说给你晋升成正八旗,还给你的私家别墅配备一条地道!”   “荷!一上来就J待遇吗?不愧是未来城的爷,一天到晚除了没别哒就是没别哒!”   无视了一群弹幕的调侃,王老菊专心致志的开始修路。   游戏初期的难度不大,解锁的东西也只有两样。   双行道公路、住宅区。   按部就班的规划即可。   他先在城外的高速公路口拉出两条流向相反的道路。   然后延长铺设在自己的市中心地段。   成鳞次栉比的井字体,并且沿著路边开始规划住宅区。   当住宅区搞定后,又解锁了两片全新的区域,工业区以及商业区。   看了一下三片不同区域的详情。   住宅区顾名思义是给市民们居住的地方,每一个搬进来的市民都对应著一栋小型住屋。   点击住屋可以查看户内居住人数,受教育情况,以及心情,需求,工作意愿等等。   而商业区是为市民们提供便利,娱乐,消费的场所,商业区的花样越多,市民的心情越愉快。   工业区则是市民们获取收入的地方。   “奥!!兄弟们,我懂了!这就是一条循环链。”王老菊恍然大悟并开始为还处于懵逼状态的观众们指点迷津。   一边说,他也没闲著,开始规划区域。   将进城的路段两旁直接规划成住宅区。   让进来的游客们都看看我们未来城的鸟语花香。   中间部分是商业区,看看我们百花争艳的特色商家。   最后……   没有最后了,王老菊直接拉出了一个U字形的路段,让游客哪里来的回哪里去。   然后偷偷摸摸从住宅区的后方拉了一条造价低廉的土路,连夜通往工业区。   这样一来,游客们看到的城市只有住宅区跟商业区,到处都是欢声笑语,无疑是人间天堂。   他们想要搬进来居住的意愿就会高涨。   等他们搬进来之后,那就走不掉了。   大路那都是给游客看的。   本地贱民统统给我走土路去上班!   亡美!   “是这样的,我们未来城的发展口号我已经想好了。活越多,活越少!”王老菊已经利用七万块钱的启动资金,初步将城市划分了几块区域,然后洋洋洒洒的向观众们介绍自己的大计:“等市民们住进来之后,先去工业区上班赚钱,下班后回商业区消费嗨皮,最终兜比脸乾净的回住宅区睡大觉,第二天早上起来继续。”   “钱全都流到了我这个做市长的手里,当然,我这种爱民如子的市长,肯定是不会拿老百姓的一针一线的。”   “我全部都反手投入到工业区,超级加倍,多加盖几片工厂。”   “这样,我们的市民就每天都有干不完的活,他们活干不完,就要加班加点,然后就没有时间去消费,这样就能存钱。等他们七八十岁存够养老金之后,就不用干活了。”   “所以,活越多,活越少。”王老菊话音落下。   满屏却刷起了问号。   “????”   “你确定这游戏是这样玩的?”   “我怎么感觉不对劲呢?”   “我不知道为什么,但我感觉全是道理兄弟。” 第36章 刁民天祭献!   刚才又修路又盖楼花了不少钱,最终仅剩下两万多块。   但按照王老菊的规划,整座城市开始有条不紊的慢慢发展。   现在城市的GDP也迎来了傲人的167科朗/天   不过很快,王老菊就发现了一个问题。   加盖了工厂之后,市民们的活多了,但是头上的情绪值也开始飞速衰减。   按照游戏的规则,市民的情绪需要达到绿色,整座城市才会稳中向好的发展。   如果衰减到黄色,市民就会出现消极怠工的情况。   一旦达到红色,就会直接停工停产,在家摆烂,更不会选择生娃。   随著人口逐渐老龄化,整个城市将会陷入一潭死水,毫无生气。   而当市民的情绪值降低到黑色,会直接连夜搬离这座城市,或选择紫砂。   王老菊发现这款游戏设计的巧妙之处在于,它的环环相扣程度很高。   城市的建设除了需要钱之外,还需要人口。   只有达到一定人口数量,才能解锁更多的基础设施。   而这些基础设施,能够让自己尽情的压榨这些贱民的同时,还能维持住他们的情绪。   想了想,王老菊说:“我刚才思考了一下,作为一位视民如己出的市长,市民情绪不高的时候,我们需要想一些解决问题的办法。”   弹幕顿时积极回应。   “确实,我刚才就觉得董事长这波操作有点离谱,太压榨市民的时间了,怎么可能还有人会专心干活。”   “董事长还是强的啊,不用弹幕提醒都能意识到问题的关键所……”   弹幕们还没夸完,就听王老菊说。   “如果这些市民情绪不高,那我们就把他的房子给拆了,他们无家可归,就会自己连夜离开未来城,然后我们再把这地方重新规划成住宅区,这游戏里面建房子好像是不需要自己花钱的,规划一片区域,提供水电煤气,新的市民就会搬进来自己盖楼。这样我们就有源源不断满情绪值的市民入驻。”   弹幕:“????”   “好家伙,解决不了问题就解决有问题的人是吧!”   “爱民如子丶王老菊”   “有一说一,我觉得这波是董事长自己在YY,游戏设计的不可能这么离谱吧?讲道理嘛……”   弹幕们才刚吐槽完。   然后下一刻。   王老菊还真操练起来了。   白天疯狂压榨市民去干活提升城市的GDP。   到了晚上,他就眯著个眼睛专门看谁的情绪值窜红。   红了的马上到他家门口。   掏出操作面板的铲子就给人房子拆了。   然后,没有家可住的市民,脑袋上浮现出了一个/咒骂的表情包,失魂落魄的离开这座未来科技城。   完事第二天又马上有新的市民搬了进来。   整个过程,王老菊的财政面板上没有任何损失。   弹幕彻底傻了,满屏问号飘浮。   “啊???”   “不是,真尼玛可以这样玩啊?”   “简直离谱。”   “有没有一种可能,这是设计师故意做成这样的?你们想啊,盖房凭什么不要钱?于情于理都是政府出资金吧,什么地方才会要求市民自己掏钱帮政府盖……坏了,我不能再说了,再说我号没了。”   “笑死,什么游戏照进现实。这设计师也太搞了,他一定是故意这样设定的!”   “破案了!刻宝才是幕后黑手!”   “刻宝?刻出!——该消息来自某位失魂落魄的未来城市民。”   “刻宝,你做个人吧!/大哭/大哭”   不只是弹幕疯狂吐槽。   就连王老菊也怔了怔。   他刚才本来只是为了骗骗弹幕,随口一说。   毕竟想法太过于离谱,根本不可能实现。   结果……还真特么做到了?   他现在开始怀疑,折磨这些市民,是不是才是这款游戏正确玩法。   想想也是。   按照那位设计师的风格。   无论做的还是鹅鸭杀,亦或是哥弹,都是立意标新的游戏。在此前的蓝星上前所未有。   而这款《天际线》,王老菊在试玩了十来分钟后发现。   它虽然布局很庞大,但是整体玩法却跟普通的仿真经营没有太大区别,无非就是版图扩大了而已。   简而言之,它不够新鲜。   而现在再去看……   这游戏新鲜的点,原来搁这儿藏著呢!   有趣!   “员工们,我好像知道这游戏的正确打开方式了。”王老菊一改刚才淡定的表情,露出了一丝笑容。   然后。   直播间内的观众们,就眼睁睁的看见了一场噩梦从天而降,无情的笼罩在这座未来科技城的上方。   经过了小半个小时的发育,未来城的人口首次突破500人。   达到小型镇子的规模,并且解锁了警察局与消防局。   《天际线》的市民被骂贱民,也不是没有道理的。   本来,没有警察局跟消防局的时候。   他们相安无事,其乐融融,打工打到飞起。   可一旦解锁了,你不建还不行。   他马上就开始抱怨。   一抱怨就开始降情绪值。   情绪值一低,整个城市的GDP也跟著降。   但是,你直接建吧。   警局跟消防局这些公家设备,每天都需要一笔不菲的开支。   这让本就不富裕的未来城更加雪上加霜。   王老菊望著自己兜里好不容易才攒下来的5万科朗。   算了一下警局跟消防局的费用。   这俩光是建成就要花四万。   剩余每天维护,都需要花500科朗/天   而自己此时的GDP增速,也不过就600/天   按照常规思路,这玩到猴年马月才能解锁下一级城市等级?   那就按照设计师暗示的思路,试一下非常规的操作。   想了想,王老菊决定向其他城市的银行贷款五万元。   把警局跟消防局都创建在城市郊外的山上。   然后多余的贷款,用来沿著山修建一条盘山公路,按照棒棒糖上面的螺纹似得多修建几圈。   这操作下来给弹幕看懵了。   王老菊又解释道。   “因为每次出动消防车就会大量耗费城市GDP,我们不妨像是这样,把公家专路修的远离市区。”   “一旦贱民家里起火,我们就从这里发车,然后消防车就会一直绕著山路盘旋,经过半个小时才赶到。半个小时的时间,这么大的房子也应该学会自己灭火了。”   “而且,你要是不修消防站,会直接影响市民们的心情,但你如果消防车在路上永远赶不到,那么最多只会死掉著火的那一栋楼的市民而已,其他市民不会受到影响。”   观众一听这话都绷不住了,弹幕开始疯狂乱窜。   “出院!立即出院!伊莉莎白已经没有董事长的床位了。”   “《只会死掉一栋楼的市民而已》”   “你听听看这说的是人话吗?”   “各位,我有一计!”   “你也有计?献上听听。”   “救人的时候,可以让消防车跟警车竞速,哪个部门跑的慢,哪个部门就是下周的城市之星!/噘嘴”   “这一开口就是老市委了。”   “董事长恨不得连夜培养你做下一任接班人。”   除了部分嬉笑打闹的弹幕,也有认真的观众提出质疑。   “我觉得不太行吧……要真这样设计,那这游戏还……”   这一行字幕都还没彻底从直播间飘过去。   此时,正好有一家市民起火。   然后未来城的消防车唔哟唔哟的就出动了。   然后在直播间所有观众静默的注视下。   它摁是围绕著盘山公路转了好几分钟。   直到那栋楼被烧成了灰。   然后消防车又调转了个车头,在众目睽睽之下,四平八稳的开回了消防局,仿佛无事发生。   而且,未来城的GDP也没有任何费用减少。   沉默。   直播间全场观众都被干沉默了。   就连王老菊也懵了。   还真能这样操作啊?   而沉默过后,则是暴风雨一样的爆发!   满屏弹幕密密麻麻,如乌云过境般积了一层又一层。   “啊???”   “惊了!我们随便调侃一下而已,这游戏踏马真能这样玩啊???”   “城市天际线(×)刁民天祭献(√)”   “好好好,仿真经营类的游戏这样做是吧!”   “你就说经没经营吧!是不是节省GDP了!”   “哈哈哈哈哈!笑的老子满地找头!这个游戏也太搞了!”   “这设计师脑洞大的哈人,这种设定也能想得到?”   “绝了!这游戏设计师的确是个鬼才!我这还是第一次看他做的游戏,没想到这么有趣,我必须要去下载一个!”   《天际线》的效果无疑是炸裂的。   仅仅直播了这款游戏半个小时,王老菊直播间的热度就上窜了将近30%,并且还有不少观众看著看著就打开了浏览器。   嗷,只是去下载《天际线》而已。   随著王老菊直播间的热度高涨。   不少大主播的直播间内,也有弹幕开始刷起了《天际线》的名字,要求自己喜欢的主播试玩。   主播们本来不以为意。   不就是一破仿真经营吗,在蓝星游戏市场都属于炒剩饭了,还能玩出什么花来?   结果等一个两个切到老菊的直播间,浅看了一会之后,全部都目瞪口呆。   这游戏!节目效果太炸裂了!   可操作的空间实在是太高了!   设计师的脑洞太大了!   于是,都心照不宣的迅速润回自己直播间,不约而同的启动了这款重新定义‘仿真经营类’的游戏。   于是乎。   既鹅鸭杀之后,一场全新的直播盛宴,在沉淀了接近两个月的各大直播平台开始如同病毒般疯狂扩散蔓延! 第37章 刻宝的含金量还在持续上升!   大司马直播间。   在弹幕们一传十,十传百的发酵下。   大司马也得知了一款仿真经营类的游戏,据说是《鹅鸭杀》的作者新作。   听弹幕说节目效果爆炸,让他加急试玩。   大司马快速下载了一个。   不过介于触发了中年人の惰性的被动。   他还是跟往常一样,不愿意去了解新的规则,于是跳过新手指引,全靠以前积累的游戏经验瞎玩。   我不知道这游戏要干嘛,我也不知道玩法是什么,但我知道我玩就完事了。   一顿瞎β操作后,还真被他勉勉强强把城市给运营了起来。   只不过,因为没有详细了解过市民们的需求。   导致他的工业区跟商业区建造的过多,足足占了有8成。   住宅区仅剩下2成。   要知道,无论商业区还是工业区,这里面的人流都来自于住宅区。   市民们只有先把住的地方都安顿好了,才有精力去上班或开店做生意。   “哟,小老板怎么提著包就跑了?店都不要了?真是神智无知。”大司马玩的神志不清,直到大片大片的店铺关门,工厂倒闭,他看到不少市民拎包就溜,这才发现不对。   弹幕也调侃开来。   “现在才注意到?捞的淌口水。”   “市民:我们的市长多捞哦,住的地方都没有就让我们上班,溜了溜了。”   “马老师怎么玩什么都能下饭啊?这游戏也能让我猛吃三大碗?”   “破产怎么说破产,等一手红皮鸭子发鼠瘟。”   钱都投入进去了,但是市民却一个接著一个溜了,城市每天不但没有赚钱,还在疯狂亏钱。   破产只是迟早的事情。   就在大家都纷纷坐等刁德一市关门大吉,准备狠狠嘲笑的时候。   大司马却胡点八点,忽然点出了一个操作界面框。   这个操作界面框非常的简单干练,于是大司马也就多看了几眼。   一看才发现。   这个UI框,好像是调整城市税收,控制城市开支的。   税收越高,城市收入也就越高。   但是市民的压力会更大,情绪值下降的飞快。   而目前,城市的综合税率是系统默认,在11%左右。   眼看自己即将破产,大司马想都不想,一口气直接把税收拉满。   于是,刁德一市目前还没搬走的市民,每人都需要缴纳收入的90%的税收。   交不起没关系,隔壁就有银行,可以给市民们放贷款。   贷款税额也可以由大司马调控。   不用想,现在城市都快破产了还管那么多干嘛。   直接一口气把贷款数额也全部拉满。   还贷金额直接飙升至900%!   瞬间,整个城市的GDP原地起飞!   原本眼看都要跌破0科朗直接破产。   就在短短的三分钟内,硬生生暴涨到了10万科朗!   这一波操作直接把弹幕看傻了,满屏翻涌。   “啊???”   “这也能拉回来?难他天?”   “坏了!有小代!”   “小代?小贷!”   “市民:小你妈的贷,刁德一这逼银行收了老子伯分之九伯的利息,这是通天贷!”   “马老师总是能从我意想不到的角度进攻嗷/噘嘴”   “吸血怎么说,吸血。   “吸个勾八血,这是抽骨髓!”   “之前看别人说什么一次性筷子,一次性饭碗,合著老马这是一次性城市是吧?竭泽而渔了属于是。”   “一次什么城市?请问我能去吗?/捂脸/捂脸”   弹幕翻涌间,大司马还在继续操作。   看著不断疯狂上跳的金钱。   他终于感受到了这游戏的乐趣所在。   明明一座都快濒临破产的城市,结果却可以通过意想不到的变态手段,无节制的压榨剩余市民的最后一滴价值。   怪不得刚才弹幕全都在刷让自己玩这款游戏。   这游戏的确跟其他仿真经营类不一样。   而且,这个游戏设计师……是魔鬼吧。   税收能允许拉到90%,这不是故意的?   ……   与此同时,鲨鱼平台另外一个直播间。   “我超!兄弟们,这样操作也可以?”知名抽象整活主播周淑怡,在偷偷看大司马直播的时候发现了可以将税率拉高到90%,瞬间压榨一波市民的价值,顿时惊的目瞪口呆。   弹幕也纷纷刷了起来。   “主播把嘴闭上蟹蟹,我要出来了。”   “周姐今天还直不直播啊,怎么一直在看马老C,铁暗恋是吧?”   “这游戏周姐玩不明白,也就只能看看别的主播直播才能维持热度这样子。”   “小脑萎缩是这样的,不说话还好,一开口连音道都变了,一股子抽象味。”   “骂谁小脑萎缩呢!我他妈……谢谢‘淑仪宝宝’大佬的火箭,爱你哟,周淑怡余光瞥见黑子的弹幕,正准备飙藏话,又看见了一发冉冉升起的火箭,瞬间光速变脸,夹著嗓子对屏幕比了个心。   直播间热度更是高涨,满屏飘过。   一看自己直播间人气越来越高,周淑怡也果断下载了《天际线》   最开始她的确是有点担心玩不明白这游戏,毕竟以前从来没玩过仿真经营类。   但看了一会大司马直播之后,发现这游戏也不难。   于是果断出手。   结果前期就卡住了,城市的财政支出眼看就要归零。   究其原因,主要是因为周淑怡步子迈的太大。   在前期修建道路的时候,甚至连郊区都铺上了路。   然后再覆盖一层水管与电力塔,绕城拉了一圈密密麻麻的电线杆。   导致财政赤字的压力瞬间拉满。   眼看市民们这时候才断断续续开始入驻,可每天的城镇支出还要倒欠100多科朗/天。   周淑怡有些捉急,急忙问弹幕。   “兄弟们,这怎么解决啊?我现在城市人口还挺多的,都快500人了,但钱快花光了。”   由于她的直播属性比较抽象,所以直播间全都是乐子人。   正经回答问题的没有,一个两个反倒全都笑嘻了。   “你问我啊?我建议你重开。”   “我的建议是,建议别玩,建个村子闹麻了,鸣人一统木叶村都没你这动静大。”   “当个窥子去看树宝吧,树宝拿脚都比你打的好。”   “脚?树の玉足!”   “周姐刚才说她人口挺多的,不懂就问,为什么连周姐都有这么多人口,我却没人口。”   “你最好说的是人口,小子!”   周淑怡一看全是乐子人弹幕指望不上,于是开始自己想办法。   最好的方式就是开源节流。   路修了再拆不会折现,因此保留不动。   水管又是市民家家户户必备,拆了感觉回头还要补。   最终,她的目光落在了那绕城一圈的一座又一座的电线杆上。   “把这个拆了好像可以嗷。”   “不但能给我回点血,电力输送少两个电线杆应该也没问题吧?”   一边说,她一边操作。   拆掉两个电线杆之后发现,还真没问题,几片区域的电路都畅通无阻。   “那我再多拆几个,回点血也没事吧。”   说话间,城市里的电线杆越来越少。   直到最后,被周淑怡拆的只剩下了两根。   一根立在郊外山坡上的发电站旁边。   另外一根被一路拉到了市区。   两根电线杆之间用长长的电线串流。   但线这玩意本身就是购买电线杆的附带品,在游戏内是不会多收玩家费用的。   更让周淑怡感到离谱的是。   她发现,这样居然真的能通电……   观众看到此幕更是目瞪口呆。   “歪日,这特么也行?”   “一线城市是吧。”   “神特么一线城市,哈哈哈哈哈!”   “你就说这城市是不是只有一根电线吧/狗头”   “不是,我从老菊直播间转站到老马,现在又来到周姐这边,怎么每个人的玩法都稀奇古怪的?这游戏到底还有多少离谱的玩法啊?”   “别问,刻宝的含金量还在持续上升!”   感谢‘打马过剑花迭簇_’大佬的200书币!   感谢‘书友大佬的100书币!   感谢两位大佬的支持!   行礼!   砰砰砰!!! 第38章 蓝星战犯,出列!   随著越来越多的主播加入《天际线》的阵营。   这款游戏的各种玩法也被开发出来。   尤其是,当主播们意识到这游戏的节目效果全来自于压迫刁民之后,便开启了一轮又一轮与刁民的斗智斗勇。   不过,有玩弄刁民于股掌之中的主播,自然也有被刁民玩弄的主播。   茄子直播间。   有观众刚一点进去,就听见一声震耳欲聋的大骂。   !这些傻批市民是尼玛个出生吧!”   作为一名射击类游戏的主播,茄子虽技术不差,但碍于氪金游戏大行其道。   除市面上以回合制为首的主流氪金玩法之外,这股风气自然在二十多年的渗透中,侵蚀了FPS这类小众冷门游戏。   这也是让刻晋比较痛心疾首的一个点。   在地球上的这二十年间的迅猛发展,可谓是开枝散叶,大结硕果。   成为了游戏圈内足以与这种泛大类分庭抗礼的顶流游戏类别。   可在蓝星上却因游戏发展的科技树点歪,反而成了小众游戏。   一年上头全球范围都不见得能出一款FPS的精品作。   就算出了,基本上也是充钱买枪枝。   氪金能力无限等同于你的输出火力。   众所周知,FPS是十分吃玩家微操的游戏类别。   玩家们明明努力操作了,但却被对面生猛的火力压制。   亦或是你打对面10枪,枪枪爆头,打的对面都怀疑你开了,结果你愣是没把对面打死。   这时候对方一枪打你指甲盖上,鉴定为擦伤,结果给你秒了。   所带来的挫败感无疑是巨大的,十个玩家恐怕就得当场弃坑九个,还剩一个在找对面大佬发把狙看看强度。   这也是时至今日,蓝星FPS类别一直发展不起来的缘故。   在这样艰难的环境下,茄子仍旧以自己极高素养的直播风格,在众多游戏主播中杀出一条路,成为了鲨鱼平台的顶流之一。   本来今天,闲来无事的茄子准备喊上自己人组个车队,继续挑战用平民级装备爆捶氪金大佬的反差流节目效果。   结果被弹幕告知,今天出了一款浑身上下都是节目效果的游戏。   茄子在辗转了几个直播间后,发现这游戏的确有些意思,天天打枪也有些腻了,休息休息养养枪。   学了点皮毛,当场入坑《天际线》。   一开始发育的还像模像样。   可等到城市发展到一定规模之后,这款游戏最搞心态的地方来了。   堵车。   堵的茄子简直怀疑人生。   明明给市民们规划好了出行路线,可他们偏偏就是宽拓的八向通道不走,非要挤在小破土路上面排长龙。   城市的GDP,是按照市民们的实时消费或创造来计算的。   全都堵在路上,GDP自然也上不去。   气的茄子直接把土路给删了,只留主干道。   吊你妈的!   这次我看你们这帮刁民还怎么走?   然后,新的问题又出现了。   原本的小路除了行车之外,还有不少行人步行往返。   现在没了小路。   步行的市民们想要去商业街或工业区,就得越过主干道。   你见过凌晨三点的高速公路吗?   真的,人满为患,市民们一个个排著队横穿马路,起点自营的穿越者大卡车来了都得递根烟。   创不过来,真创不过来。   总之,最后路又堵了。   然后,茄子又在弹幕的引导下,开始修建起了天桥。   这下,人跟车完全分流。   总不会再堵了吧?   但很快,茄子发现自己还是太年轻了。   天桥虽然解决了其他时候的堵车。   可一到上下班的高峰时期,市民的私家车,运货的汽车,政府的公家车,游客的观光车全部都密密麻麻挤在一起,俯瞰起来就跟出征觅食的蚂蚁长城似得,该堵还是堵。   “我超你*!我超市你的*啊!!一群臭傻批!我修尼玛那么宽的一条六车道,你们非要挤尼玛的一条道上!只有这条路才能给你们祖宗上坟是吗?”破大防的茄子满嘴鸟语花香。   直播间的弹幕却笑的人仰马翻。   “哈哈哈哈哈!”   “针不戳,堵在路上针不戳。”   “市民:我作为一名司机,选最近的路不是很合理吗?/滑稽”   “要不修个环立交桥吧,没有路口就不会出现堵车了,我看隔壁寅子这一块就处理的挺好的。”   “修尼玛的环岛!刁民决不能惯著!我今天必须好好给这些刁民上上强度!”茄子说话间,直接打开城市设施界面。   选择城市收费站。   然后在市中心最大的一条主干道上,每隔一段距离就放下一个。   最开始他的行为只是为了泄愤。   反正车辆经过收费站要停一下,只要我造足够多的收费站,就能把路段全部给隔开,分流出大一批空间。   结果等造好之后。   这个游戏的性质悄然发生了一些改变。   茄子注意到,自己城市的GDP,莫名其妙开始暴涨!   经过观察后。   他发现,营收这一块流入最大的,就是自己刚建成的16个收费站。   一天的盈利就足足占了整个城市经济的80%!   这些刁民的AI的确蠢的一批,死认捷径,哪怕十几个收费站都拦不住他们头铁。   顿时,破防的茄子又笑嘻了。   “草!这样也可以?”   “那我再多建几个!直接梭哈!”   一口气把城市财政的小金库都掏空,直接造了40多个收费站,密密麻麻的罗列在市民们每天出入的必经之路上。   大功告成后得意洋洋的拍了拍手:“针不戳,堵在路上针不戳。来嘛,再多堵几个小时也行。”   这行为连弹幕都看不下去了,疯狂吐槽道。   “这收费站建的我密恐都犯了,就尼玛离谱。”   “市民,我存钱柜动了我不玩了!”   “我就想问问,每天上班赚的钱够不够交过路费的?”   “上班?养老金都拿来吧你!”   “建议市民出城之后干脆别回来了。”   “不要返航,这里不是家!”   而很快,戏剧性的一幕就来了。   本以为这些刁民都是AI操控的笨比,只认死程序。   上班必须走近道,哪怕无数多个收费站拦著,也必须要到达程序指定的地方。   结果,当茄子透支财政甚至贷款建完40多个收费站之后。   整座城市忽然陷入了寂静。   原本热闹的大街转瞬变得冷冷清清。   所有市民们回到家中之后都跟闭关修炼似得,大门紧闭,再也不作活动。   一开始茄子还以为是时间到了傍晚,市民们忙了一天也差不多该回家休息睡觉了。   结果一直等到第二天早上(游戏时间),到了开工的时间。   这座拥有上万市民的城市,仍旧没有任何一丝烟火气。   这一幕直接给茄子看傻了,眼珠子都差点瞪出来。   观众更是笑翻,弹幕乱窜。   !”   “这勾八也太智能了叭!很想知道游戏设计师是怎么意识到这一点的。”   “这也在你的计算之中吗?刻宝?”   “刁民:我隔著屏幕都能听见你的算盘声,上尼玛班,开摆!”   “我一直以为万人空巷是个形容词,现在才知道是个陈述词。”   “我宣布,今天又是刁民胜利的一天!”   “看茄子一脸欲吊又止的表情,乐死我了哈哈哈哈哈!”   本来,如果到此为止。   主播吃瘪气的大吼大叫,观众们笑的活蹦乱跳。   也不失为一幕经典的节目效果。   结果茄子的目光在城市界面一统乱扫之后。   仿佛想到了什么似得,忽然眼前一亮。   然后。   然后,他做出了一个让所有在场观众此生难忘的出生举动,并且就此定义了一个在蓝星游戏圈内从未流行过的名词。   甲级战犯。   茄子做的事情也不多。   他无非就是把原本存放居民废水于高坡之上的污水处理厂的大坝闸门给拉开了。   顿时,积攒了许久,臭气熏天的深褐色污水如泄洪般开始从高处流落。   只需顷刻间,水漫金山,疯狂朝著城镇中央蔓延。   原本死活躲在屋内不肯出来的市民,在生死攸关的节点上,不得不在金钱与性命之中选择了后者。   无数的市民逃命般的夺门而出,纷纷涌入大街小巷。   而此时,茄子练习了多年的微操手速在这一刻发挥到了极致。   他迅速切断了其他所有连通的小路,只保留了通向40个收费站的主干道,并且把所有站点的收费上限调到最高。   望著齐聚一堂的上万市民,以及身后汹涌逼近的粪水。   茄子微微一笑,双手离开了键盘。   “现在,请开始你们的表演!”   这一刻,弹幕彻底爆炸!   感谢‘天琴座漫游’大佬的666书币打赏!!   感谢大佬支持,给大佬砸一个!   咣咣咣! 第39章 有件事要跟大家商量一下   ……   兄弟们,大概汇报一下目前书的情况。   跟编辑沟通了一下,这本书的成绩还算比较好,而且在稳定增长中,所以请兄弟们放心追书,不用担心作者忽然切书跑路。   另外还有个事要跟兄弟们商量一下。   因为前期更新用力过猛了,导致现在字数冲的有点高,别人可能需要一个月才写到12万字,我用半个多月就写了13万字……   卡在了一个比较尴尬的局面上。   要么就只能在近期上架(因为按照目前的更新频率,很快就会掉出新书榜,就没有额外的曝光了。)   要么就放缓更新速度,稳定在一天2章的频率。   犹豫了一下之后,还是选择放缓更新速度,再多写点免费内容。   一来,是让大家能免费再多获得些欢乐。   二来也有我自己的一个小私心,挂在新书榜上每天都会吸一部分的流量,虽然不算多,但对一个小扑街来说已经挺可观了。   所以最终跟编辑讨论,决定延长免费期。   要跟大家商量的事就是,接下来的这段免费期兄弟们能不能投投票给本扑,再追读一下(虽然每天就两章还求大家追读是有点难开口,但呜呜呜呜……求求惹,这对我来说真的很重要!)   追读会决定一个作者后续的推荐流量,追读越高,后续能上的推荐也就越好。   本扑在起点也写了三年书,几本书都是精品,上本书完本时高订两万,均订,几本书的积累让本扑对后续的内容把控,节奏掌握,爽点,笑点之类还算比较有自信,因此不会突然崩盘,也不会写到神志不清乱鸡儿放毒(但一些细节方面的逻辑问题有时候可能会出错,毕竟作者也不是什么全才……有很多行业的相关知识都需要靠百度,难免会出差错。遇到细节问题也随时欢迎大家纠正,还望多多包涵!)   罗里吧嗦说了一大堆,总之想说的就是,大家可以放心入坑追读!觉得字数实在太少想养的也可以,都寄吧哥们!   最后的最后,给所有看本书的大佬都磕一个猛的!   砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰!!!   感谢各位大佬们的支持!!   本扑会努力写出更有意思的剧情!上架之后也会猛猛爆更!   今天的第一章已经在凌晨时更新,第二章大概在下午到傍晚时间内出来,我尽快! 第40章 所有观众都看呆了!谁教你这样做充值   界面的?   看著街道上密密麻麻都快被挤成肉饼的人群,疯狂的朝著收费站夺命狂奔。   而一些跑得慢的刁民,直接被身后褐黄色的浑浊污洪灌顶淹没。   可城市的GDP却在以一个非常恐怖的速度疯狂上涨!   弹幕彻底爆炸了!   “茄?”   “刘培茄,你在干什么刘培茄?”   “我对你木大!这样玩游戏是吧?”   “出生啊!跟人沾边的事你一点都不干啊!”   “市民:我们虽然只是数据,但至少你得做个人吧?”   “我见过隔壁马老C的通天贷,也见过周姐的一线城市,还看过寅子的环山游乐场,可在这么多主播里面,唯独你没懂!”   “滔天罪行!恶贯满盈!甲级战犯刘培茄,出列!!”   “靶场加急,清空弹夹!此子断不能留!”   “刻宝也拉去一起枪毙!这游戏能有这种玩法,他才是万恶之法的那个源头!”   “我不懂为什么大家都在骂,这难道不是刻设计师在复原中世纪欧洲的城市场景吗?/狗头”   当然,说是骂,也无非都是弹幕对于这种完全不当人的行径的调侃。   毕竟在此之前,蓝星上的玩家从来没见过有一款游戏,能逆天到这种程度。   人家游戏里,玩家跟NPC相敬如宾,有些游戏还得把NPC当大爷伺候著,不然后续还不给玩家发任务。   结果到了《天际线》这里,玩家却能对NPC施展禁忌之术——人口消消乐。   这特么是什么场面?   这场面,全蓝星的玩家都没见过啊!   属于是,一边骂著茄子是出生,是理应送往国际军事法庭的甲级战犯。   可当望向屏幕,看著那些被洪水淹没的NPC,以及不断压榨他们财产带来的快感,又多少带著点跃跃欲试的邪念。   捏妈,这个玩法好像……   有点刺激啊!   居然能想到这种玩法,这设计师真尼玛是个天……   天生的出生!   你把我们玩家当什么人了?   人不能,至少不可以!   至少今天不可以。   直播间的回旋镖,在扫过一众主播之后,最终又折回了王老菊这里。   作为第一批开始尝试这款游戏的主播。   王老菊经过一段时间的稳定经营之后。   城市的规模从最开始的小村落,已经拓展到了二线城市。   建筑与设施更是解锁了不计其数。   教育类的小、中、大学均已设立。   休闲类的设施,如图书馆、公园、体育中心等等也修造完善。   健康方面,医院、养老院、健身会所等等不计其数。   交通枢纽这一块,立交桥已经高高立起,公交线路也规划的井井有条,火车站机场此类长途交通工具亦配备齐全。   尽管还没达到游戏最初展示的CG中那么尽善尽美的程度,但也已经非常理想。   接下来基本上就是慢慢等时间,去完善城市的最后的一些细节,这款游戏的核心就算展露的差不多了。   节目效果到此为止,王老菊在经历了长达几个小时的深度猛肝之后,也准备下播。   按照传统惯例,王老菊都会在下播前对所玩的游戏进行一个总结。   “好的,今天的直播差不多就到这里了,这款游戏我体验下来,感觉玩法还是非常有趣的,跟传统的仿真经营类游戏有很大的区别。而且我目前所展现的应该只是这游戏众多玩法中的冰山一角。想赚钱,流派应该不少,不搞歪门邪道的流派,肯定也能发育起来。”   “这游戏还有个最大的特色就是,可以按照你心里的想法去构筑一座城市。是田园风还是赛博朋克,是高楼大厦还是小渔村,甚至是废土风格,都由玩家说了算,真正意义上让玩家体验当市长的感觉。这点是我觉得刻设计师有别于其他传统设计师的亮点,不局限不死板,不会强制教玩家去怎么玩游戏。可玩性很高,推荐指数我给四星半。”   “但由于直播时长的缘故,没办法给大家一一展露,如果有感兴趣的可以自己下载尝试一下,这游戏免费……”   说到免费二字的时候,王老菊忽然愣了一下。   几个小时深度直播下来,由于游戏可玩性很高,导致他全部的注意力都集中在游戏本体之上。   从而忽略掉了一些其他的东西。   比如说,付费内容。   如果换做是其他游戏。   基本上的流程就是,等玩家玩几分钟后,就会开始弹出一个【X元首充】的提示面板。   然后再就是等玩家到了升级城市,拓展人口的节点。   又会马上弹出相应的【助力升级大礼包】   除此之外,像是加速城市发展的角色肯定是有的,并且以蓝星游戏行业的传统艺能——抽卡的形式推出。   角色起步就能加速100%的城市GDP发展速度,还有各种变态逆天技能。   可是。   《天际线》这游戏玩到王老菊都快下播了,他才意识到。   连个毛都没有弹出来。   全程除了新手指引就再没有任何的引导。   就好像那位设计师生怕玩家氪金似得。   但这没道理的啊。   谁家做游戏不为赚钱啊?   不赚钱设计师吃什么?   这直接进行一个逻辑的反!   “等会,我先找一下这游戏的充值界面,看看到底啥情况。”百思不得其解的王老菊,顿住了停止串流的手,又重新捏回鼠标。   经他这么一提醒,弹幕也回过神来了。   !董事长不说我都快忘记了,捏妈这游戏的氪金页面呢?怎么从头到尾都没见过啊?”   “我也没……我刚才逛了好几个主播的直播间,好像他们在玩的过程中也没有点开氪金页面。”   “说实话我不太理解,这游戏好像已经做的非常全面了,看老菊一路打到现在,感觉不用充一分钱也能玩。”   “这么一说,弄的我也有点好奇了,想看看这游戏充值界面到底还能氪哪些内容。”   “这游戏挺新颖的,看完直播我也手痒想去压榨一下刁民。如果付费内容的吃相不是太难看,我打算小氪一单,支持一下刻宝!”   “至少对标网讯子公司金鹏娱乐旗下去年上架的《店长冲冲冲》吧,他们家的餐厅仿真一个角色好像是888,不算贵。”   就在弹幕们纷纷猜测《天际线》的充值定位时。   王老菊也终于在不起眼的小角落,找到了一个小小的【充值】按钮。   “找到了!”   王老菊话音落下的同时,鼠标点击按钮。   所有观众的注意力也全都集中了上来。   而就在下一刻。   一道偌大的广告弹窗直接糊脸,覆盖住了整个充值界面。   内容是劲爆低俗的常见劣质游戏广告。   身段妙曼婀娜的2D美女构图,伴随著造价低廉的P图功能,被特意捕捉了一些敏感部位,疯狂放大放小,却又卡著擦边的极限,没有让更血脉喷张的画面露出。   语音也即时传出。   “老婆不在家今晚偷偷玩!”   “哇哦!二十位国色天香的美女任君挑选!等你来品尝/色/色”   “哥哥,你一定要来哦~!”   “噗!!!”王老菊一看这界面,差点一口老血倒喷而出。   在隔壁敷面膜的免免酱似是也听见了老菊房内传出的逼动静,把门推开一条缝,狐疑的皱眉看著王老菊:“怎么个事?”   “没,我……”王老菊的话音戛然而止。   直播间忽然陷入黑屏。   【您观看的主播涉嫌违规,正在整改中……】   这一幕直接把原本等著看具体充值比例的观众,全部都干懵了。   这种低俗广告倒不是今天第一次出现。   实际上它充斥在各种软体之中,时不时就随机弹出一下子,但尺度又把控的非常精准,没有到违法犯罪的级别,乃至于不断有人尝试。   大家也都见惯不怪。   可让观众们CPU被干烧的主要原因是。   你他妈的。   这不是你家游戏的充值界面吗?   别人家都是充值即可免广告。   为什么你家充值界面,一打开直接就有广告啊???   这种极致的反差,就好像在进自家大门口的时候,忽然冲过来一个陌生人非要给你过一遍安检才允许你进屋一样,令人摸不著头脑。   整个直播间的弹幕断层了片刻。   等反应过来之后,满屏的问号这才重新席卷,铺满整个直播间。   “啊????”   “这是什么逆天操作?来个吊大的兄弟解释一下,我吊小我看不懂。”   “别说你这种吊小的了,我这种拖著走的也没看明白啊。”   “不是,其他厂商的充值界面设计的属于是清朝公主裹小脚,又恶臭又畸形。这逼设计师的充值界面不裹小脚,他直接裹小脑是吧?”   “好悬没给我小脑也裹上都差点烧了。”   “会不会是得罪同行大佬,给他游戏插入广告病毒了?”   “所以说让你平时少看点小说,同行就算打压也不至于这么蠢。但凡玩过刻宝前几个游戏的都清楚,这家伙好像是有点问题,建议严查是不是敌国派来搅乱游戏市场的间谍!/坏笑/坏笑”   除了激烈讨论这逆天充值界面的弹幕,也有少部分弹幕的思绪歪到了一边。   “大家都在说充值界面,只有我一个人关注刚才的广告吗?”   “我也关注了,我想问一下,老婆在家可以玩吗?”   “老婆在家你不玩老婆,你玩别人是吧!纯爱战士震怒!”   “哈哈哈哈哈哈!你们快别聊了,尼玛给我笑的原地拉稀!我妈让我滚出去拉。”   “好家伙,人家都是比喻句,你真拉是吧!”   “哟,老菊回来了!”   就在弹幕们趁著直播间黑屏,激烈讨论时,忽然直播间又亮了起来。   “刚才出了点小意外啊,跟超管那边解释了一下,现在又回来了。”王老菊简单总结了一下刚才的情况后,又把《天际线》的充值界面拖了出来,不过为了以防万一,他还是拿东西挡了一下广告页面,调小了音量,一边等待广告播放完毕,一边疑惑道。   “为什么会有设计师在充值界面植入广告呢?想不明白。”   “而且这广告好像还不能跳过,要硬等180秒。”   “但是又似乎可以随时退出去,完全不影响游戏体验。”   “就很奇怪……”   “算了不管了,既然大家都这么关心这游戏的充值比例,等广告结束后,把充值界面给大家展示一下,然后我就下播了。”   好家伙……码字的功夫一看后台,几百个人投推荐票……投票信息直接99+   我人都看傻了……   感谢各位大佬的支持!!!   非常感谢各位大佬的厚爱与认可!!   给各位大佬磕头了!!!   砰砰砰!!   另外感谢‘千与千寻’大佬的6500书币!!   感谢‘晕倒的天堂鸟’、‘爱看小说的业余读者’两位大佬的500书币!   感谢快用更新砸死我’两位大佬的100书币!   感谢大佬们的投喂。   爱你们,啾咪~~ 第41章 无人充值!从未有过如此美妙的开局!   王老菊麻了。   从他刚才说出那句‘给大火看完充值比例我就下播’之后。   到现在已经过去半小时了。   他的表情从最开始的期待。   然后变成了疑惑。   最后如老僧入定般毫无波澜。   此刻的他,满脸呆滞的单手握拳抻著半边脸颊,双目无神的盯著电脑屏幕上的广告。   这广告……好像放不完了。   一个接著一个。   最开始王老菊还下意识去点一下,弹出来的红叉,试图把广告关掉。   到后来他发现,不用他点。   成熟的广告已经学会自动播放了。   观众也麻了。   “我还是第一次在一个直播间摁是看了半小时广告的……感觉把我从小到大跳过的广告一口气都补回来了,这心情……家人们谁懂啊。”   “我就纳闷了,他这样搞他不怕劝退玩家吗?玩家一怒之下不充了,他拿什么活?”   “第一天玩刻宝的游戏?他的充值界面一直都这个吊样,属于是他可以不活,但他不能没活。”   “有无懂哥分析一下这位设计师的心理?我现在已经不是对这充值页面好奇了,我纯纯对他这个人好奇。”   “分析个锤子啊,一看就是赚广告费的,现在市面上不是很多软体都这样吗,有多少个人点进去,广告商就给他结算多少钱。只不过游戏行业好像他是第一个这样尝试的。”   “啊?可我记得游戏行业的规定,为了防止厂商内卷,必须得设置合理的付费页面吧。   “你就说他设没设置吧……我们充不了而已。”   “也是……”   “我有个问题啊。他赚广告费是可以,玩家看了广告,他赚了。然后广告商这边,广告也打出去了,广告商也赚了,那我们玩家怎么办?我们的体验在哪里?”   “就是说啊,我想充钱获得更好体验,现在上哪里去讲道理?”   “刻宝的游戏本来就跟其他厂子不太一样,不充钱又不是不能玩……”   “你管我啊?我又没用你的钱氪金。我就想花点钱买点赛博乐子,怎么这项权利还被游戏设计师给剥夺了呢?这难道不离谱吗?”   “不行,我去亲自试试!这简直是在挑战我作为氪佬的尊严,我就不信这个邪了!他只要存在充值界面,那我就肯定有办法能充进去!”   ……   也麻了。   尤其是刘天鼎。   本来他信誓旦旦的跟老总保证,这波肯定会大赚一笔。   尤其是当晚看到《天际线》在各大直播间蹿红的热度之后,他更是暗暗自喜,认为自己的眼光独到!   一个晚上,截止至凌晨的时候,已经推流了三万次的下载量!   按照这位爷此前制作游戏的平均付费率来看。   怎么都超过50%以上了。   每人哪怕浅氪个几十块钱。   这都直接能产生小一百万的流水!   分一半,三四十万瞬间到手!   要知道,这还只是一个晚上的流水。   自己跟头号玩家公司签署的,可是整整14天的推广合同。   大的还在后头呢!   “这不得一波挣个千八百万啊?”刘天鼎乐坏了。卄   他至少能提好几个百分点。   这么多钱,他都不知道该怎么花!   “还好我当时抗住压力,直接拒绝了按人头收费的合作!”   “不然撑死恐怕也就几百万收益。结果现在至少能赚千万,直接翻了一倍有余!”   “这臭小子,羊毛是真好薅啊,嘿嘿。”   “年轻,还是年轻。当然,也不怪叔叔我老谋深算,权当你个臭小子补偿给我们上次的推广费罢。”   他清楚,平台以后的路,跟这位天赋异禀的年轻设计师必然是不会产生太多交集的。   尤其是人家现在都成立了自己的游戏公司,还设立了官网。   这摆明了就是想单干。   得不到利益,那就在他抽身前狠狠地薅最后一笔!   “还得是我啊,换个人来恐怕都赚不到这笔钱,嘿嘿。”   就在刘天鼎呲著牙花子猛乐的时候。   忽然,他的笑容僵在了脸上。   因为,他发现后台与头号玩家官网对接的渠道数据显示中。   流水……   是0.   虽然渠道费的结算存在一定延迟。   但是卖了多少钱,这玩意是必须要实时反馈在双方的对接渠道上面的。   不然你那边的数据我又看不到,你说多少是多少,我咋办?   “这特么……不能够吧?”刘天鼎揉了揉眼睛,还以为深夜自己太困了,看花了眼。   可仔细看去,结果还是0.   “难道是笔记本的无线网有点问题?”他又从卧室一路小跑,坐到了客厅的桌上型电脑前,飞快的登录公司后台帐号。   说实话,输入的时候他的手指都有些发颤。   输错了好几次之后才成功登录。   迫不及待的点开对接渠道的详细数据。   冰冷的0刺痛了他的双眼。   刘天鼎已经意识到了不妙。   但还是咬咬牙,抱著最后一丝希望打开了浏览器,找到了NAA论坛。   颤抖著的指尖敲下了《城市天际线》《付费》《充值》《氪金》这么几个关键词进行检索。   很快,结果出来了。   论坛内已经有一小部分玩家开始讨论这件事情。   而大概的意思是,这游戏的设计师好像卡了一个游戏法的漏洞,采用了广告付费的模式,将充值界面给挡住了。   论坛内的老玩家们对这件事争论的比较激烈,认为氪佬的尊严受到了挑战,也有人认为这或许是一次游戏行业大改革的导火索,未尝不是好事。但刘天鼎已经没有力气去看他们争论了。   他此时一条宛若被晒干了水份的鱼,往后一仰无力软瘫在了靠椅上,嘴巴一张一合想说点什么,可又说不出来,就更像是缺水的鱼了。   脑海中又浮现出了中午时,自家审核部门发出的疑问。   ‘刘经理,他好像在充值界面植入了广告诶,需要跟他联系一下问问是什么情况吗?’   而自己当时还信誓旦旦的摆手说不用,等著数钱就完事了。   尼玛的!   早该察觉到不对劲的啊!   刘天鼎懊悔的直拍大腿。   主要还是这臭小子的套路防不胜防。   毕竟在此之前,从来没有游戏厂商会考虑用广告完全替代充值界面的。   因为于情于理,玩家直接打款秒到帐的方式,是最直接的,没必要隔著一层广告商。   “草!你个臭小子!你他妈,你真该死啊!……呜呜呜,我也真该死啊!!”   一想到自己还要免费被这小子白嫖13天,还不知道要怎么跟老板解释,刘天鼎肠子都快悔青了。   大家都麻了。   但刻晋没麻。   刻晋笑嘻了。   已经是凌晨一点的时间,他却仍旧毫无困意,双目炯炯有神的盯著系统面板,越看越起劲。   0!   是0!   没有么蛾子!   没有意外!   扎扎实实的挂大零!   从未有过如此美妙的开局!   起初,刻晋还有些担心。   虽然自己的计划很是完善,但经历了前几次意外之后,他现在看谁都感觉有问题。   甚至看自家老妹,都感觉这小丫头是不是也给自己偷偷充过钱。   不过转念一想还是算了。   这小气包宁愿花钱去买演唱会门票都不会给自己花一分钱的,天天闷著闷著攒嫁妆。   回头看我分分钟给你闺蜜娶了,我看你嫁给谁!   不过话说回来,这次的计划之所以能实施的这么完美,还真多亏了刻雨。   “算了,不跟小屁孩一般见识。”刻晋自言间,又看了一眼系统面板。   还是0!   今晚那么多主播都在玩,那么大的曝光率。   三万多次下载,无数玩家尝试。   结果到现在一个玩家都愣是没充进来一分钱。   这我怎么输?   刻晋实在想不到任务失败的任何方法。   稳就一个字,我只说一次! 第42章 头号战犯持续出圈!氪佬之怒,游戏史   上的第一场付费圣战!   最近,由于没有什么大厂发新作,还算平稳无波澜的游戏圈内只发生了两件小事。   第一件,《天际线》上架后引发了一定程度的关注,各大平台的不少主播试玩后,将这游戏在圈内带的小火了一把。   虽然不及此前《鹅鸭杀》的热度那么高涨。   但鹅鸭杀本就是社交类游戏,而且单局时间短,观众们随来随看,随走随关。   《天际线》作为一款无论从哪个角度去看都像是单机的游戏,观众过一天不看,再看的时候就跟上数学课似得。老师在台上讲九九乘法表,你掉了一支笔,捡起来的时候老师已经开始讲什么‘同调镜像对称’、‘费马大定理’、‘黎曼猜想’……   老师别讲了,妈妈生的!   主播们直播了个一两天后,也发现了这游戏的观看门槛是有些小高。   当意识到这问题,也就纷纷都放下了这款游戏。   本来嘛,偏单机向的游戏,有主播抬这么一波热度就足够了,谁家单机也不可能指望以此为生的主播天天去玩。   发售即是巅峰,然后随著时间慢慢沉淀,最终要么无人问津,要么成为一代精品。   这几乎是每个单机游戏的必经之路了。   但结果。   《天际线》却以另外一种方式,在霹雳霹雳的视频区火了起来,开始逐渐引发关注。   最开始,是有人将大司马,周淑怡的直播切片剪辑下来,配上一些BGM跟表情包做成视频。   获得了十多万的点击。   而当茄子那一波屎漫金山的切片出来后,彻底炸了!   短短一天时间的发酵,播放量就瞬间朝著百万冲去,并且上了当期热门视频。   一些不爱看直播也不怎么玩游戏的路人用户,在刷到之后,配合无数吐槽搞怪的弹幕,大半夜躺在床上都能笑的坐起来。   有UP主敏锐的察觉到了这款游戏似乎更适合在短视频领域生存。   因为短视频可以集中把一些有意思的玩法剪出来,而省略掉冗长的发育过程。   于是乎,《天际线》这个关键词的热度开始节节攀升。   到了第二天时,今日热门榜之中,前10已经有两个视频都有关于《天际线》   ……   今日热门第4:《关于我市污水排放量巨大,为避免污染水源,于是让自告奋勇的市民喝下这件事》   ……   视频中,UP一边讲解一边操作。   他将自己的城市起名为霓虹岛。   并且在城市的郊区囤积了一波巨量的污水,这些污水都是霓虹市民们日积月累下来的。   这些废水直接排放到咱们的海洋里肯定是不行的,为了能够循环利用,我这个当市长的决定让全市人民一起承担这份责任。”   “我们先……”   说话间,他将所有的抽水器都挪到了污水口,并且重新铺设水管进入市民家中。   并且将排水管道对接回污水库。   这样一来,市民们每天水龙头放出的水,全都是他们自己的排泄物。   自家撤硕排出去的,又会流回污水库。   形成了一个无懈可击的闭环。   当然,这位UP虽然做法有那么一内内的不人道。   不过他还是很有底线的。   “咱们也不能睁著眼睛说瞎话,市民们喝了这样的水,身体肯定会出问题。”   “我们作为一个对霓虹岛爱の深沉的市长,这时候,我们就可以在污水库旁边多建几所医院……一口气建五所吧,免得市民们不够用。”   “当然,市民们生病这个属于个人身体素质,因人而异啊,你看这1万多人口里面不还有几十个人没有生病吗,所以这个属于市民自己不关爱自己身体,平时不注重锻链啊。我们就要狠狠的惩罚他们,让他们知道错了,所以我们把医院的收费标准提高百分之五百!”   几句话说下来,引得弹幕疯狂吐槽。   “又一个甲级战犯出现了!”   “明天上军事法庭的时候带上你的游戏,并阐述你的罪行。”   “不是,为什么玩个游戏都有你这样的人啊,天天就想著折磨NPC,一点人该做的事都不做,这种行为我就很纳闷,为什么大家不模仿起来呢?”   “把医院直接建到污水库边上实在没绷住,生怕市民看不到水源从哪里来的是吧?”   “主打一个让市民病的明明白白,好市长!/大拇指/大拇指”   ……   还有另外一则热门视频,排名第八,同样保留了几分出生的味道。   大家可以看到我们现在灯塔市的经济发展的非常好啊,到处都是高楼大厦,甚至还有地标性建筑物,甜筒女神。可这样下去是不行的,经济好了,大家就不愿意工作了,只想著吃喝玩乐,然后没人创造GDP,经济就会下去。所以经济越好,经济越差。”   “为了让我们的经济良性循环,所以我们要设立一个分区。就叫做灯塔新区。”   “然后,我们把那些看起来皮肤黝黑的市民,统一投放到这个新区。因为众所周知,皮肤黝黑而亮是身体好的象征啊,让他们过来的话,能加快新区的建设速度。”   “灯塔新区我其的定位是,自由!自由就代表著没有约束。所以这里不设立警局很正常,这里常年犯罪率高达80%也很正常,我们需要把这里打造成一个低学历低素质区域,不然到时候谁还愿意给我们拧螺丝呢?”   “然后,素质太低了肯定也是不行的,大家可以看到,暴力指数已经上涨到非常夸张了。所以我们必须要采取一些措施,比如说在新区设立一些水果店,专门卖西瓜,物美价廉的西瓜又冰又甜,吃一口就能缓解心中的焦躁。然后设立一些烟草店,店内特供大蔴,可以麻痹想要犯罪的心,非常之高效啊。”   “最后,我们做市长的肯定是一视同仁的,手心手背都是肉嘛,所以如果新区的市民们真的遇到了冲突,我们就让他们用武士精神来解决问题。在新区内开设枪……抢手的各种居合技法专卖店。”   ,灯塔新区就规划完毕了,为了让这里的市民们更有归属感。我们再设立一句口号,就叫做maga!为这个新区做了这么多事情,市民们一定会非常喜欢我这个市长的。”   短短几分钟的视频,同样引发了弹幕们的吐槽。   “好好好,BYD这样做视频是吧!你跟热门第四的那个兄弟明天一起枪毙!”   “市民喜欢你这个市长?他们喜欢你什么?”   “市民喜欢市长离他们远一点/狗头”   “黑龙最害怕的一集。”   “快进到《重生灯塔新区之我为黑龙》,然后中间的忘了,但这就是黑龙!黑龙也是龙!”   ……   除了两个比较瞩目的热门视频,其下还有零零散散从几十万到几万不等播放量的二创衍生之作。   但所有的视频核心,都在著重突出了一种蓝星此前从未有过的玩法。   战犯流玩法!   此类玩法,幽默而不失出生,残忍而不失出生。   由于过于出生,也造就了《天际线》标新立异,瞬间与其他经营类游戏拉开差距的原因。   该游戏的深度玩家已经被广大玩家打上了甲级战犯的标签。   其背后刚成立不久的游戏公司【头号玩家】,也在这两日的热度扩散中,被玩家们戏称为【头号战犯公司】   其公司创始人刻晋刻先生,更是直接被玩家们发出了一份‘天字一号通缉令’,圈内全网通缉!   据发布通缉令的玩家们表示。   抓捕归案后的惩罚也很严重,需要再做一款跟《天际线》一样出生的游戏才能销案。   由于《天际线》衍生而出的热梗,让一群没见过世面的蓝星玩家尝到了不一样的游戏玩法。   《天际线》这款游戏也开始悄然在更大的社交媒体平台露头冒尖。   热度一上去之后,关注该游戏的路人玩家就越来越多。   于是乎,就引发了游戏圈最近的第二件小事。   由于该游戏过于离谱的充值界面,导致了不少担心该游戏会扰乱市场环境的一小撮氪佬们,纷纷跳了出来,开始摇旗呐喊。   氪佬们表示。   如果以后人人都这样做,那氪佬还怎么跟平民玩家拉开距离?还怎么挂在各大战力排行榜上装逼吸引妹妹欢心?   退一万步来说,不让充钱也能玩,那我还怎么玩?   忍不了!   这个逼设计师简直就是在故意针对我们氪佬!   清算!   必须要狠狠地清算!   于是乎,一小撮打游戏只为了到处装逼的氪佬们,纷纷开始咬牙切齿的密谋。   并最终对该款游戏,以及该游戏背后的公司,游戏的设计师。   发起了一场游戏史上史无前例的付费圣战!   圣战的宗旨是,要想尽一切办法把钱充进这个逼游戏里面!让这个乡里别设计师感受一下金钱的快乐,自然就会打消‘广告取代氪金’的念头,然后改邪归正老老实实做付费游戏。   当然,这个小团体看起来像是有备而来。   除了圣旨之外,他们还想了一个口号以壮军威。   圣战的口号是。   消灭刻晋孽障,游戏属于氪佬!   前半章提到的视频并非B站真有啊……是我根据玩法改编,自己融梗写的,不是照搬现实视频的,不要说我水文!达咩!   为了防止节奏,还是补充一下,本书没有任何映射氪佬玩家的意思,玩游戏嘛,什么玩法都行,自己开心就好。这里只是写蓝星那个畸形的市场环境下的诞生出的氪佬!切勿对号入座啊!真没有映射!!!   我测!今天睡醒看到了个万赏!   感谢‘生命未止作死不休’大佬的书币!   也同样感谢‘千与千寻’大佬的3300书币!   一并感谢‘一颗爆炸丹’、‘书友冰封圣者心’三位大佬的100书币!   感谢大佬们的投喂!   爱你们,(`)比心 第43章 游戏首周流水出炉!   氪佬们最开始想的办法,是想找一个比较高明的黑客,入侵一下头号玩家公司的后台埠,然后改写充值界面的程序,直接从根源解决问题。   不过由于这种行为已经足够触碰到违法的门槛了,氪佬们也觉得太过于卑鄙。   毕竟,《天际线》这游戏的发酵到目前口碑还是不错的。   有人肯做好游戏,这点无论是平民还是氪佬都不会有非议。   氪佬们集中抗议的,主要还是针对这个过于离谱的充值界面,有可能会产生不可控的影响。   最终权衡一下,选择放弃。   然后接著,讨论出的第二个方法。   就是尝试写一个拦截广告的插件。   打开游戏的同时运行插件,就能完美屏蔽广告,把充值界面狠狠地在大庭广众之下暴露出来!   然后用大钞票把它灌满塞晕!   但很快,这个方法也败下阵来。   他们发现,刻设计师那个逼,仿佛早就防了这一手。   “那家伙写程序的时候,直接把广告框跟充值界面给焊死了,两者是双位一体的。”   “即便屏蔽了广告,但灰框还在这里,一样遮挡住了充值界面,这个只能从他自己的程序里面改。”   在临时创建的圣战小组里面,有懂行的专业人士在尝试了几番之后,把失败的截图发到群里。   “这……”一群氪佬们望著截图,面面相觑。   失败。   而准备的第三手计划断网大法也自然而然失败。   跟B计划一样,其实都是采用了试图将广告跟充值界面分离的行为。   B计划失败,C计划就会跟著失败。   上来就被对面设计师啪啪几巴掌给扇的晕头转向的氪佬们,在接下来的两天内又冥思苦想了许多旁门偏方。   但最终均无一例外失败。   气急败坏的氪佬小团体直接破罐子破摔。   动用了最后一种方法。   举报大法!   联名上书写了封电子邮件,痛斥《天际线》可能会带来的游戏恶果。   邮件的大概内容是:‘建议修改游戏法,以免《天际线》这类的游戏厂商趁机钻空子,从而严重扰乱市场环境!’   虽然说,在蓝星上游戏法跟常规的民法刑法不同,它更像是一个维护市场环境的东西,更类似于校规,公司规定这类,没有绝对的权威性,由蓝星特设的部门游戏监管局把控。   但在游戏行业内也属于人人都要遵守的,不然被扼令下架整改,谁也遭不住。   凭一款影响力并不太大的游戏,就想让游戏法改动,属实是痴人说梦了。   最后的结果就是,发到监管局那边,对面连甩都没甩这帮人。   这一招不但没有成功,反而还让一众吃瓜网友看了笑话。   “大佬们加油啊!这种破坏市场的家伙就该严惩!再加大点力度!/狗头”   “这个氪佬小群体几个人的战力排行榜加起来都是以亿计算的,怎么连个《天际线》都摆不平啊/坏笑/坏笑”   “因为《天际线》不让充钱也没有战力排行榜,所以他们战斗力为0,所以摆不平也正常,合理!”   网友们的吃瓜调侃,甚至让《天际线》这款游戏的热度又小窜了一截。   作为一款偏小众并且还没进入主流视野的单机游戏,能在上架后的一周内,热度不降反增,让更多的路人知道了【头号玩家】这么一个公司,也知道了刻晋这么一位设计师。   可以说氪佬小团体功不可没了。   而最近一周发生的一切,刻晋并非没有耳闻。   他其实每天都在高强度吃自己的瓜。   什么‘头号战犯刻晋出列!’,什么‘氪佬小团体的圣战操办仪式’,‘氪佬小团体圣战大失败’之类,他都看在眼里。   时时刻刻紧盯著。   生怕这帮小崽子真给自己创翻了车。   好在结果是喜人的。   上架第一周的流水。   0!   广告费的收益倒是赚了都快有10万了。   虽然肯定不及直接开放充值界面赚的多,但也算是浅浅弥补了一下这游戏目前的0收益。   同时也侧面检验了自己这一波计划的无懈可击。   按照这个节奏下去。   这款游戏的最终收益也必然是0!   尽管赔上了一款游戏的收益,但后续能解锁的可是足以创建一栋游戏帝国的IP,怎么算都不亏。   胜券在握,无需担忧。把心放进肚子里,坐等终极奖励到手的刻晋,不再关注网上的消息。   转而开始跟家里人商量著,下周末去哪里给刻雨办个生日。   作为集家中千万宠爱于一身的小公主。   刻小姐即将在这周末,也就是6天后,迎来她18岁的成人礼生日。   此时一家人都聚在餐桌前,东一句西一句的规划。   “要不就上小李那酒店摆上一桌,报我名字能优惠。”小李是刻竣早年教的一个学生,靠著家里关系在江林本地开了一家四星级酒店,偶尔还会与刻竣保持联系。   暂时没有发言权的刻晋跟刻雨,两个人扭头望向自己老爹。   “优惠什么优惠,你女儿今年18岁,人生有几个18岁?光想著你那点优惠了,用现在网际网路上流行的话说,你就是个直男。”刻母作为母亲也作为女人,属于浪漫主义者,一听见刻竣的提议立刻否决。   刻晋与刻雨又扭头望向老妈。   “要我说,还是定一家高档的西式餐厅,好好给女儿过一次像样的生日。”   “你这不还是吃。”刻竣很无奈的扶了扶眼镜,明显不太能理解女人的脑回路。   “那去哪?”刻母不悦道。   一看自己老婆要生气,刻竣急忙轻咳一声,不打算触其霉头,一边端起茶水轻抿,一边把话茬抛给了刻雨:“小雨,你想去哪里?”   “我?我都行啊……”刻雨偏著头想了想,然后绽放出了一道甜甜的笑容:“只要能跟一家人在一起开开心心,其他的都无所谓啦。要不就跟著老爸去钓鱼吧,然后咱们全家就在河边弄一个露天的BBQ,全鱼宴!老爸钓多少上来我们就吃多少!嘻~”   “噗!!!”刻竣一口茶水全喷地上了。   刻母也没忍住笑:“那我们怕是得饿上一整天。”   当著孩子面呢,被这样戳嵴梁骨,这换谁谁受得了?   反正刻竣受不了,他瞬间就红温了,但不敢高声语,恐惊心上人。   只能用力的攥著茶杯,额头上的青筋条条绽出,连连用手指跺著桌面:“看不起谁呢?之前20斤!你懂不懂20斤是什么概念!这么大!”   “那鱼呢?”刻母问。   跑了。”刻竣顿时磕磕绊绊,辩解似得伸手比比划划,顾左右而言他:“但……跑了……不代表我没钓到过啊。”   然后便是低声碎碎念著旁人听不懂的话,什么‘窝打少了’、‘杆子小了’、‘鱼苗太幼’、‘人也老了’   整个家中都充满了快活的气息。   “行,我也不跟你争。你就说,万一没钓上来怎么办?总不能让小雨过生日那天饿著肚子吧?”刻母又道。   “那就上饿扁了点一条送过来!”刻竣悲愤道。   刻晋作为家中纸面实力上,话语权最低的那一个,整场讨论光在嗑瓜子,由始至终没有开口。   但他也在暗中观察。   从老爹那紧皱的眉头,与咬牙切齿的表情中。   刻晋知道。   ‘上饿扁了点一条’这种话,可能是作为一名钓鱼佬最大程度的让步了。   感谢‘玄天子’大佬的999书币!   感谢大佬支持!   砰砰砰!!! 第44章 大刻老师是我的宿敌!   金鹏娱乐公司,总监办。   于骁十指交织,目光紧盯著面前屏幕上显示的实时流水,眉头也拧成一团。   作为国内三大游戏巨头之一的网讯game旗下的子公司,而且还是众多子公司中实力靠后的那一档。   金鹏娱乐手头上能拿得出手的游戏其实不算太多。   在这其中,最知名的一款游戏,当属餐厅仿真经营类的《店长冲冲冲》   玩法也很简单,玩家扮演Q版形象的店长,招揽萌妹子店员给顾客上菜。   赚钱之后解锁餐厅更多的座位、楼层,甚至拓展连锁店,评选餐厅等级等等一系列的玩法,是这款游戏的核心。   而重中之重的付费项目,则是经典永流传的抽卡。   不同的萌妹店员有不同的餐厅加成,桌椅板凳系列的稀有装饰也能为餐厅营收带来加分项。   这些统统都可以纳入抽卡之中。   由于餐厅这玩意本来就偏都市化,被大家所熟知,再加上经营一家餐馆,看著它不断升级壮大,也算是有一个合理的爽点。   萌妹店员立绘又好看,技能加成又高,配音还甜,一口一个‘店长’叫的玩家心花怒放。   因此,这款游戏自去年上架后,就一直排在仿真经营类的榜首。   每个月的流水大约五千万上下。   本以为至少还能持续运营个一两年才走下坡路。   可就在这个月,忽然出现了重大变故。   一款名为《城市天际线》的仿真经营类游戏横空杀出。   同样是仿真经营。   但玩家却可以完全免费入手,并且后续甚至无法充值。   那公司采用的是广告获取收益的方式,薅的羊毛不在玩家身上。   短短一周时间就差点把《店长冲冲冲》打的找不到北。   你家可以经营餐厅?   人家游戏里甚至可以把一整座城市都开满餐厅!   你家有萌妹子?   人家角色建模同样精致,玩家在上帝视角下,还可以随时放大放小,暗中观察。   你家想提升餐厅收益就必须得给店长充值?   人家甚至能把餐厅里的店长直接拉火葬场烧了给城市发电,店长也就撑死只会说一句‘别在这里发电’   而你家店长却只会让玩家再多充一点。   就冲这最后一条,就直接高下立判,杀死比赛了。   与其缩在餐厅里当个小店长,不如去当个变态市长扬名立万!   因此,带来的冲击也是巨大的。   《店长冲冲冲》本周流水环比上周,已经跌了将近30%。   并且还在持续不断地下跌中。   尤其是一些在《店长》中抽卡抽到神志不清也没出自己想要角色的玩家,将渡过一个注定失败的游戏人生。   索性溜溜球。   爷不伺候了!爷走马上任去当市长去了!   网上不少舆论也开始将《天际线》与现阶段仿真经营榜首的《店长》屡作对比。   作为《店长》这款游戏的项目总监,于骁自然是看在眼里,急在心里。   如果再不出手干涉一下的话。   那就不只是急在心里了。   是直接寄在心里!   “但是,怎么做呢……”于骁深思著。   带节奏?   不行。   就现在这舆论完全利好《天际线》,《店长》能避避风头都不错了,跳出来带节奏怕不是会被骂的更惨。   除非说,带的节奏是有关于刻晋这个设计师自身的黑点,那或许能好一些。   但作为一名出道还没两个月的设计师,网友对他的了解也所知甚少。   在网上唯一能搜出来的一篇黑点帖子,就是有网友扒出刻晋的NAA论坛某个小号,头像是一只穿著背带裤梳著中分的小黄鸡,严重疑似在映射某位流量明星。   但这个黑点也太微弱了,别说杀死比赛了,打个1-0开局都够呛。   搞不好还会让本来就很喜欢他的玩家,现在更喜欢他了。   “妈的,这家伙有点棘手啊,怎么就摊上这么一个人……”于骁皱眉。   出道时间这么短就已经能威胁到金鹏娱乐的招牌游戏了。   大刻老师简直是我们金鹏娱乐的宿敌!   “咦?”很快,于骁在网上看到了另外一件事情。   有关于某个氪佬小团体对《天际线》发动的一次圣战。   花了半个小时整理信息,了解前因后果之后,于骁顿时眼露喜色。   这件事可以狠狠的利用起来!   这些玩家由于基数少不成气候,举报也无果。   但自己的身份不一样。   作为金鹏娱乐的游戏总监,他还是能跟游戏监管局那边说上几句话的。   “嗯!就这么办!”于骁感谢这些氪佬给自己提供了一个好思路。   并马上开始著手收集一些举报材料。   最好是能一口气直接把这游戏举报下架!   同类的免费竞品都没了,流失的玩家不得乖乖继续回来当自己的韭菜?   以什么样的理由举报,这一块于骁还是认真思索了片刻的。   如果还是按照那些氪佬们所提出的‘充值界面不合理’这一点去攻击,似乎有点站不住脚。   毕竟,《天际线》也不算完全违反规定,它只是钻了个空子,加之在主流游戏里面的影响力不算大。   国内Top前百的游戏流水没有受到任何影响。   就算真要改法,肯定也是这件事情后续的影响力起来了,无数厂家效仿导致游戏市场经济崩塌,上面才会引起重视。   “所以得切换一个思路。”   很快,于骁就想到了一个绝杀的办法!   游戏本身!   这游戏玩法本身存在很大的问题!   你看看网上《天际线》的玩家现在讨论的都是啥?   ‘有没有懂哥计算一下,烧死一个市民平均能给城市发多少电?’   ‘经过鄙人严谨的推算,一段百米左右的马路上建8个收费站是最合理的,刚好卡在刁民的忍耐极限度上。   ‘攻略:当刁民人口老龄化过于严重的时候,可以考虑引发海啸收一波人头,这样在保留建筑的情况下,马上又会有大量人口进来,亲测非常好用。’   ‘现实没朋友,也做不到别人说的世界这么大我想去看看,只能下班了有时间就在游戏里看著自己建起来的城市,看著每天忙忙碌碌的市民们,还有各种风景……’不行不行,这个得划掉,这个不算。   总之,就是毁三观!   自己只要收集这些网友们的评论,跟游戏安装包一起发到监管局局长的手里去。   让局长也看看这些令人大跌眼镜的评论。   还怕它不死?   “我真特么是个天才!”思路打通的于骁,急忙著手开始安排。   常德泰作为游戏监管局的副局长。   每天的工作基本上都是在摸鱼。   要么打开电脑跟网友下下象棋,要么就听听小曲,到点下班。   倒不是他不想负责。   主要是,他现在这个职位很尴尬。   说好听点,监管局副局长。   一听起来就是那种处级的官职,威风凛凛。   但说不好听点吧。   游戏监管局副局长。   多加了游戏两个字,格局瞬间就掉下来了。   无它,主要还是因为游戏这个行业作为艺术文化行业的衍生分支,而且还算是艺术之中排名最末尾的那一个梯队。   带来的快乐都是虚拟的精神享受。   在唯物主义的世界观中,任何国家都不可能将游戏的地位推崇的太高。   如果不是这二十年来,游戏行业的高速畸变导致形成了一个庞大的GDP产业链,必须得有人管控。   常德泰估摸,自己这个部门可能都不会存在。基本上就划到监管局的更上一级,华国广播总局去处理了。   即便现在有了这么一个部门,但能管的范围也有限。   太过分太离谱的游戏公司,一旦对社会造成非常恶劣的影响,华广局会直接插手介入。   不那么过分,踩在游戏法边缘行走的那类吧,自己又管不上。   一来二去到最后,能做的事情也就查一查游戏公司的税务报表是否合理。   再就是警告一下某些想要擦边的游戏厂商。   然后就可以开摆了。   今天也是常德泰准备摆到下班的一天。   但忽然收到了一封举报邮件。   而且是跳过监管部门专门的审查人员,直接发到自己邮箱里来的。   看样子不是那些小打小闹的玩家,而是行业内有分量的从业者发来的。   打开邮件随便扫了一眼。   常德泰的表情顿时凝重。   如果按照邮件中所说的那样。   那么,这款名为《城市天际线》的游戏,就该下架永封了。   不过本著实事求是的精神。   常德泰还是决定先试玩一下再做评价。   毕竟,现在的游戏行业他也清楚,内卷严重,有时候会存在恶意举报的现象,以前也不是没接受过此类的审理。   先快速过一遍游戏流程,看看是否真的有举报邮件里说的那么严重。   然后,他就从下午三点。   玩到了。   四点,五点,六点,七点,八点。   直到晚上九点老婆打电话问他怎么还没回家。   常德泰这才如梦初醒的从电脑中抽回思绪,盯著电脑屏幕的眼瞳却止不住的轻轻震颤。   这游戏……   太特么好玩了!   上头!   太上头了!   作为一名还算年轻的副局,常德泰的年龄也不过才刚刚奔四,往前倒20年,自己读大学那会,市面上游戏早就开始流行,他也年轻过,也玩过不少游戏。   可他敢摸著自己的良心说,从来没玩过一款能让人这么沉迷的游戏!   跟现在市面上流行的那些花钱买数值买皮肤的游戏,明显有著本质的区别!   他一个下午都在不断地规划,建设,升级,然后继续规划。   一点一点看著自己的城市从一个小小的村落,一步一个脚印慢慢发展起来。   那种心中的成就感几乎无法言喻。   而且,一口气玩了大几个小时。   常德泰没有感觉到任何毁三观的地方。   这游戏……   分明是一个积极向上,弘扬正能量的游戏啊!   你看看,让玩家扮演一个虚拟市长,体验一下城市的建设有多不容易,繁荣都是靠著无数市民共同创造出来的。   这边的工人添砖加瓦,那边的农民辛苦耕作,学校里的孩子们刻苦用工,职场的白领们也奋力拼搏,一片欣欣向荣!   无论是游戏里的哪一幕画卷,也没有任何不良信息的传递啊……   至于邮件中附带的那些网友不堪入目的评论。   一派胡言!   我玩了五六个小时了,这游戏怎么玩的我能不知道吗?   恶意竞争!   妥妥的恶意竞争!   常德泰又去翻了翻邮件,仔细看了看邮件的发送域名。   “金鹏娱乐是吧,行,一天天的,自家游戏不好好做,天天眼红别人。我等回头有空了抽查一下你们家游戏,看看你家游戏有没有需要下架整改的潜在问题。”自忖一声,常德泰又扭头望向了屏幕。   眉头紧锁,手指轻轻敲击桌面,仿佛在思忖著什么。   “说起来,这个月咱们的官博要推广的游戏好像还没敲定下来。”   作为游戏监管局,自家的官博每个月都会推荐一款优秀的游戏新作,用于鼓励新入行的游戏创作者们,用行动告诉他们。   只要好好做游戏,咱们做官方的也会亲自下场帮你拉人气。   “那就在明天的例会上,跟局长还有其他同事反馈一下这款游戏,如果大家都觉得没问题的话,这个月的官博推荐,可以安排这款《城市天际线》。”   翌日,监管局例会。   等大家都报告了一下手头的工作之后,稳坐会议室中央的老局长正准备宣布散会。   常德泰却带著几分兴奋的神色,抱著笔记本电脑快步走了上来。   跟局长低声耳语了几句后,局长将椅子朝旁边挪了挪,常德泰也连接上了会议室的投影屏幕。   登时,《城市天际线》的开局UI界面被投放在大屏幕上。   “各位,关于本月官博要推荐的游戏,我这里有个提名,大家可以看看这款游戏。”   一边说,他一边打开游戏界面。   操作的同时,还细细讲解了一番玩法与设定。   生怕老局长没耐心听。   十多分钟后,这款游戏的初步玩法已经展露无遗。   台下不少同事的目光中也透露出了几分感兴趣,就连老局长的脸上,也久违的出现了几分赞许。   要知道之前在例会上推荐游戏的时候,老局长都跟老僧入定般,几乎快要睡著。   哪像是今天,居然聚精会神的看了十多分钟。   大概就是这么个情况,这款游戏我认为它不但玩法有趣,思路新颖,并且还弘扬了正能量,让玩家们也体验一下从零开始建设城市的艰辛,说不定以后出门在外,他们也会更加的爱护自己所处的城市。”   “的确,有教育意义的游戏,不多见了。”老局长微微点头,表示认同。   “那……”常德泰话音还未落,就听一旁有同事疑惑道。   “常副局,这游戏我这几天好像听说了。游戏的口碑是还可以,但是它的那个充值界面好像有点问题,在玩家圈子里引发了不小的讨论。真的要推荐这款游戏吗?”   闻言,老局长的视线也望了过来。   “有这事?”常德泰诧异道。   他昨天虽然一口气玩到很迟,但因为这游戏由始至终没弹出过诱导充值的弹窗,他压根没意识到玩这游戏还需要充钱。   “我看看啊。”说话间,常德泰操控鼠标,挪向了游戏右上角的充值界面。   整个会议厅内,所有的公职人员包括老局长,目光都朝著投影屏幕望去。   而就在常德泰按下点击按钮的那一刻。   “老婆不在家今晚偷偷玩!”   一道极度风骚且诱人的语音传出,伴随著大片裸露擦边的广告预览。   “啪!!!”常德泰几乎以光速猛地一巴掌把笔记本合上,广告画面也戛然而止。   整个会议室内,陷入了死一般的寂静中。   良久的沉默后。   不等老局长开口,常德泰擦了擦大汗淋漓的额头,咬牙道。   “整改!这游戏必须整改!”   “游戏是个好游戏,但这广告太低俗了,这势必会引起同行不好的效仿。”   “我马上联系这家游戏公司,让他们把广告界面去掉之后再进行推荐,局长您看怎么样?”   “嗯,小常你看著办吧。”老局长点了点头,默许道。   感谢‘一颗爆炸丹’大佬的500书币!   感谢‘一倾风月丶’大佬的100书币!   感谢两位大佬的支持!   砰砰砰!! 第45章 撤销广告!   山清水秀,碧草连绵。   因前不久刚下过雨的缘故,阳光暖而不烈,细碎的浮云在空中挤出泡芙的形状。   “到了。”   刻竣租了一辆面包,载著一家四口与一名特邀嘉宾一同前往了江林市的近郊,衔尾湖。   由于这湖泊从上空俯瞰下来像是一条衔住自己尾巴的银蛇,阳光照射下,波光粼粼的水面宛若闪耀的蛇鳞片。   故因此得名。   将车子靠边停好,刻竣与刻晋两个大老爷们跳下车去后备箱取行李。   刻母带著两个小丫头也紧随其后下车。   站在刻雨旁边的是一个标准鹅蛋脸的女生,与刻雨差不多一般高,约摸一米六五。   扎著一头高马尾,露出白净饱满的额头,眼瞳如剔透的玻璃般乾净无暇,小巧而挺拔的鼻翼下,樱粉色的唇瓣浅抿,目光流连折返打量周围的景色。   “哇,这环境好棒……”骆心琳发出了一声轻柔的赞叹:“没想到我在江林生活了十八年,这地方却一次都没听说过。”   “小琳,这地方你可别随便对外人说。”刻竣一边撑开烧烤架,一边认真叮嘱道:“就连你爸都别说,那老东西现在还多我12尾呢,我就指著这秘密基地给他反超了。”   尾?”骆心琳眨著眼睛。   “鱼。”刻晋放好可携式冷冻箱,从中取出了一瓶气泡水递给骆心琳:“给。”   “谢谢哥哥。”骆心琳刚想伸手去接。   “呔!”却被一只娇小的手掌从中截胡。   刻雨毫不客气的夺过刻晋手里的水,在手中晃了晃,嘴角上扬甜丝丝道:“谢谢哥哥!”   “你给我爬……自己不会去拿吗。”刻晋没好气的翻著白眼。   骆心琳则在一旁轻掩著嘴唇浅笑。   她今天穿的是一件白色短T,下身是一条校园风的百褶短裙,搭配一双崭新的小白鞋。   整个人站在芳草绿幽之地,将她的气质映衬的更加乾净纯粹。   就连阅片无数,对美女已经有了初步免疫的刻晋都忍不住多看了几眼。   当然,给她递水也并非刻意讨好。   这小妮十年前就与刻雨在一所小学,然后又一起读初中,高中,现在手拉著手一起去了江林大学,可谓是铁好。   彼此之间住的又近,刻晋与她十年内见过了不知道多少回,彼此之间也非常熟络了。   她也随刻雨一起喊自己哥哥。   只不过刻雨有时候喊的比较随性,哥、臭家伙、喂、刻师傅、刻先生,反正怎么顺口怎么来,而骆心琳倒是每次都规规矩矩,张口闭口都会甜甜的喊哥哥。   这让刻晋非常受用。   但心里单纯就是把她当一个邻家小妹照顾著,没有任何私心。   对了,如果生二胎的话,可以跟妈妈姓骆。   ……   不多时,一个简单的露天BBQ配套设备搭建完成。   刻母从车上搬下来了一些准备妥当的蔬果肉类,还有饮品与酒。   虽然之前说是说指望著老刻钓多少吃多少,但那显然只是开个玩笑。   真指著他钓,一家人饿死还得再搭个别人家的孩子。   趁著刻母已经开始张罗时。   刻竣也在河边扎好了小马扎,撑起了辅助杆,并且拿出早已配好的饵料,准备打窝。   三个年轻人顿时被吸引上前。   刻晋虽然平时偶尔会刷到一些钓鱼佬的视频,但对钓鱼这项运动本身还一知半解,也不太能体会到其乐趣所在。   两个女生更是完全不懂,好奇心驱使下也上前围观。   或许是有了观众,刻竣把身板挺的笔直,教书的职业习惯犯了,让他开始主动为几个孩子讲述钓鱼的过程。   “钓鱼其实最重要的,并不是钓技,而是做饵料。”   “饵料就跟咱们的饭食一样,饭菜如果做的不好吃,就不会吸引顾客。同理饵料做的不好,鱼也不会来,现在这些鱼都精的很。”   刻晋其实很想说一句‘谁问你了’,但目光瞥见老爹腰间缠著的七匹狼,还是没有多嘴。   “饵料与水通常按照1:1的比例和开,但具体还要看不同的情况,如果是小杂鱼多,水就多放点,成品饵料做的稀一点,让饵料进湖之后雾化的快一些,吸引更多的小鱼。   “如果是大鱼多,那饵料就硬一些,让它能精确的咬钩。”   两个小丫头似懂非懂的点头,刻晋倒是在一旁琢磨开了。   你还别说,老爹看起来煞有其事的,各种钓法与技巧也掌握的挺齐全,像是个陆钓之王,但为啥每次就是钓不到鱼呢?   但很快,刻晋又想起了自己。   每次游戏整的挺充分,各种预防措施也准备的很齐全,但到最后游戏就是被氪爆了。   原来俺也一样啊?那没事了。   犬父无虎子嘛。   不过,这样的局面,也就到此为止了。   《天际线》这款游戏,将彻底终结他目前四战四败的惨状!   截止至今天,已经是游戏上架的第15天,也是系统任务时限的最后一天。   而后台的流水,仍旧是稳如老狗的零蛋!   那边的推流合同也在今天凌晨的时候就到期了,推流结束。   下载量远远超出自己预期。   到目前已经达到了将近30万的高值!将【头号玩家】官网添加进收藏夹的玩家都有接近三万人。   这对公司未来的发展,将会是一个很好的起步。   这也是刻晋为什么今天能安安心心的出来陪老妹过生日的缘故。   稳得不谈!   一切尽在掌控之中,哥哥我啊,这波真要起飞了!   “取消广告?”   头号玩家公司,会议室内。   苟彻桦作为这次的临时会议主持者,在说出取消广告的计划之后,员工们顿时面面相觑。   刻总当时发游戏的时候在公司说过,‘公司现在是积累用户的阶段,所以尽可能的让玩家少掏钱,咱们赚点广告费,双赢。’   当时员工们还在心里认为刻总格局大来著。   行业内卷严重,舍弃一部分利益用于培养用户黏性。   这一招,确实高明!   但苟总监今天忽然说要取消广告,令他们摸不著头脑。   不过很快,苟彻桦就讲明了原因。   就在上午的时候,游戏监管局那边打来了电话。   大意是,想把《天际线》这款出色的游戏,放到游戏监管局的官博上面进行推流。   由于监管局官博这几年运营的还算不错,在微博上有大几百万的粉丝,这一波推流必然能吸到更多的曝光。   而且,被官博认可,那可是一件十分值得高兴的事情!   要知道此前有不少流水不错的游戏,挤破脑袋想要上官方推荐都被拒绝。   他们想跪还没这个门呢!   但监管局那边也表示,想上推流必须要把游戏的内置广告给移除,毕竟那些广告的随机性太大,很容易弹出一些较为低俗的不良诱导。   “原来如此。”员工们恍然大悟。   但也有员工道。   “苟总监,这事不先跟刻总商量一下吗?要是万一取消了广告,但内购流水还不如广告费,刻总怪罪下来……大家承担不起这个责任啊……”   “责任?”一听这话,苟彻桦顿时恨铁不成钢的皱眉,生气道:“你们就这么怕担责任吗?”   “刻总日夜为公司操劳,尽心尽力为企划书丰富细节,就是为了减轻咱们的工作量。现在好不容易休息几天,遇到点什么事咱们都去打扰他,那咱们作为公司一份子的意义何在?什么都交给老板就完事了呗。”   “况且,你见过哪家正常的公司,什么大事小事都要跟董事长汇报的?不也都是经理带著员工就把问题解决了。”   一番话说的员工们顿时都羞愧无比。   想想也是……   如果换做其他公司,老板基本属于甩手掌柜,什么都下放给员工去做,员工自然巴不得把不必要的麻烦事推给老板去解决。   可是头号玩家公司呢?   这个公司的老板,又是怎么做的?   企划,设计方案,建模,文案,音乐等等一系列细节,都由他丰富完善,可谓称得上呕心沥血。   还总亲切的鼓励员工们‘就算游戏卖的不好,各位压力也别那么大’、‘我真不太在意游戏的销量,大家无须担心’   怎么可能会有老板不希望游戏大卖的呢?   这肯定是老板为了宽慰他们才故意这样说的。   能设身处地的安抚员工心情,这种老板简直打著灯笼都难找!   现在需要做决断的时候,为什么大家都一个两个下意识都想逃避责任呢?   懦弱!   懦弱之举啊!   “那就按照苟总监的意思,咱们取消广告吧!不用跟刻总说了,让他安安心心好好休息。”有员工鼓起勇气道。   “对!如果真出了什么岔子,我愿意承担这个责任!”   “我也愿意!”   “同意!”   看著员工们的思想觉悟慢慢变高,苟彻桦点点头道。   “不错,很有精神!这才像是一个拥有凝聚力与冒险精神的公司嘛!”   “而且这次官方主动帮咱们推广,怎么看都是一件好事,以官博几百万的粉丝来看,这一波推流,效果自然不会差!到时候,咱们也可以悄悄的给刻总一个惊喜!”   “那么……”   苟彻桦一眼扫过众员工,正色道。   “开始撤广告吧!另外你们谁会改刻总写的程序?速度要快,不能让官方那边等急了。”   “我来!”马上就有员工举手。   “我也会!”   “我负责写代码。”   “我来搞定对接源。”   看著年轻的员工们一个个争先恐后的举手,苟彻桦露出了欣慰的笑容。   “可以,头号玩家公司要是未来做大做强了,你们个个都功不可没啊!刻总回头知道了,肯定要好好表扬你们!”   今日第一章送上。   说一下哈,由于明天是周一,新书榜每周一更新,为了抢榜所以今天的第二章会发的迟一些,要在晚上分左右发,然后分再发一章,等于是发一个二连更,今天白天不会再更新了,见谅!   感谢‘生命未止作死不休’大佬的又一个万赏!   大佬破费,回头等上架后给大佬专门加一更   目前欠更+1   (话说为什么还没上架就开始欠更了啊……) 第46章 我要狠狠的奖励你们!   “祝我们的小公主永远十八岁!天天开心!”   “祝雨宝越来越漂亮。   “祝我闺蜜早日遇到自己喜欢的人~”   酒与饮品混搭的几个杯子轻轻碰撞在一起,发出清脆的声响。   餐桌上的生日蛋糕上的蜡烛也被点燃,除此之外还有各色美味的佳肴被一一围绕著蛋糕陈列摆放。   头戴一顶简易寿星帽的刻雨,此刻眼眸中都快溢出灿烂的星星,一张精致如画的可爱脸蛋上也满是甜甜的笑容。   经过了几个小时的布置后,一家人正式开始为刻雨庆祝18岁的生日。   虽然不算豪华,也不算有新意。   但最重要的是,她最爱的人,都与她相聚在一起。   这对刻雨来说已经无比的满足。   “谢谢爸爸妈妈,谢谢哥哥,谢谢心琳!”   “那我现在要开始许愿辣!”   “祝爸爸妈妈永远年轻!身体健康!”   “祝心琳学业有成,将来挣大钱包养我。”   “祝哥哥……”说到此处,刻雨忽然愣了愣。   然后在一家人的目光之下,小跑到刻晋身边,抱著他的胳膊,踮起脚尖在他耳旁轻声说道:“祝老哥的新游戏《天际线》卖的越来越……”   话还没说话,刻晋条件反射般‘啪’的一下就伸手给刻雨的嘴捂上了。   你把嘴给我闭上!   太恶毒辣!   这么晶莹粉嫩的小嘴,怎么能说出这么恶毒的话!   我拿你当妹妹疼你宠你,你巴不得我死是吧!   “呃……愿望说出来就不灵了,藏在心里就好。”末了,刻晋干笑著向家人解释自己捂妹妹嘴的举动。   一个小插曲很快就翻篇。   一家人其乐融融的开启了刻雨的生日晚宴。   酒足饭饱后,刻母拉著刻雨跟骆心琳三人拉著家常,谈论到高兴处,时不时传出阵阵欢声笑语。   而刻竣似是为一整日都没钓上来一尾像样的鱼而感到烦闷,吃饱之后又跑去湖边一个人坐著了。   是的,这一顿饭,没有他的鱼。   夜幕缓缓降临,远远望去依稀能看到一道黑色的人影轮廓,与他抽烟时亮起的火星子。   此时一阵微风拂来,风吹草茵,沁人心脾。   以前刻晋总不太能理解钓鱼佬的心情。   认为这是一项费时费力的运动,而且钓鱼时所收获的快感跟钓鱼需要耗费的时间成本远不成正比。   更有甚者,一整天可能都钓不上一条,难道不会产生巨大的挫败感吗?   倘若游戏要是这样制作,不敢说一定没有玩家喜欢,但或许很难走进主流玩家的内心。   但见此情此景,刻晋忽然又觉得,自己好像多少能理解一些钓鱼佬心境了。   悠然自乐,与环境交融。   至少在这一刻,目光所及只有水,心之所念也只有鱼。   抛却其他的烦恼杂念。   所谓孤舟蓑笠翁,独钓寒江雪,或许也是如此意境吧。   考虑到夜晚,又是湖畔边,风凉湿气重。   刻晋默默无言的从车上取出了一件外套,静默的走向刻竣,然后缓缓披在了他的肩上。   无论眼前这位父亲支不支持自己做游戏,但他也为自己,为妹妹,为这个家,奉献了他的前半生。   由于从小到大的严加管教,刻晋心中对刻竣说没有半点抱怨那是假的,但无论怎么说。   首先,他是一名称职的父亲。   正欲转身离开时。   忽然,耳旁传来刻竣的声音,他并未回头,而是缓缓喊了一句。   “臭小子。”   刻晋脚步微微一顿。   但前者又沉默了。   片刻后,这才带著几分局促与不适应,别扭的开口道。   “就算一时半会找不到工作,也别太担心了。”   “你妈跟我的收入,虽然不算多,但足够养活你们兄妹俩。”   “到时候的退休金,养老金,还有保险,以及这些年攒下来的积蓄。只要你不沾上不良嗜好,安安稳稳度过这辈子不是问题。”   “我以前总在想,我的起点已经够低了,当了一辈子的中学教师,拿著最基础的工资,看著教出来的学生们都飞黄腾达,越走越远,而自己一辈子都还停留在原地。”   “所以我希望我的儿子能够超越我,在事业上有所建树,也让我有与左邻右舍吹嘘的资本,让我的脸上有光。”   “但这段时间,看你日夜奔波著找工作,却一次又一次的被拒绝,40度的天,每天整整洁洁的出去,大汗淋漓的回来。你妈很心疼你,她私下跟我也说了很多……她有一句话让我印象深刻。”   “她说,我们拼命挣了一辈子的钱,然后生孩子,难道是为了让孩子也必须吃一遍我们吃过的苦吗。”   “所以我想著,算了吧,你们兄妹俩开心就好,趁著年轻,好好多看看这个世界吧,去做你真正想做的事情。”   说著,他盯著手中燃烧的只剩小半截的烟头,声音忽然低了下去。   “别像我一样,一辈子都被困在这里。”   刻晋一怔,像是第一次认识自己老爹一样,想仔细的看清楚老爹此刻的表情。   但可惜天太黑,他只能依稀看到父亲的轮廓。   或许是实在不适应这样的氛围,刻竣深吸了最后一口烟,用脚捻灭烟头,起身拍了拍刻晋的肩膀。   “好了臭小子,帮我看著点杆子,我有预感等会就能钓一条大的上来。我先去上个厕所。”   说话间,他与刻晋擦身而过,转身朝著灯火明旺处走去。   刻晋想了想,又扭头问道。   “爸,你刚说的做真正想做的事情,我想做游戏可以吗?”   刻竣脚步不停,头也没回,但声音坚定而洪亮。   “腿都给你打断。”   刻晋   老爹,你这思想觉悟也不够啊。   豁达了,但没完全豁达是吧。   哭笑不得的刻晋收回目光,望向平静的钓杆。   似是为了能更好的夜钓,浮漂上配备了一个微型的LED灯管,散发著微弱的光芒,但能看清浮漂周围的涟漪。   刻晋仔细盯了一会。   这也妹有任何动静啊,一点都不像是能钓上来大鱼的迹象。   算了,自己的任务本来也不是帮忙钓鱼,守著杆,刷刷手机打发打发时间,等老爹回来就行了。   就在刻晋刚摸出手机时。   就看见了一条醒目的推送。   【您关注的博主‘游戏管家酱(游戏监管局网名)’更新了一条动态!】   【大家好久不见,这里是管家酱,按照惯例又来给大家推送每月一款的游戏精品作啦~这次给大家带来的是《城市天际线》,这款游戏……】   “啊?”   刻晋表情变得古怪。   官博……推广城市天际线?   这是什么情况?   游戏监管局的官博是他开始做《物种起源》时就关注了。   因为一些游戏法的改动也会在官博同步更新,作为行内人士,紧跟版本自然没错。   但问题是,自己跟监管局那边素来没有交集,《天际线》这游戏也算不上什么大爆特爆。   怎么就被莫名其妙的推荐了?   至于推送的后续内容,刻晋已经无心去看了。   他心中总隐隐有些不太妙的感觉。   念头一动,唤出系统。   当湛蓝色的屏幕在他面前展开的那一刻。   刻晋差点两眼一黑晕过去。   系统面板上维持了14天有余的零蛋流水。   此时却在以一个坐火箭的姿态疯狂飙升!!   实时流水面板上,刻晋每眨一次眼睛,流水就能往上跳好几百块钱!   短短十几秒,就已经涨了一万块钱!   此时的累计流水也达到了97万的高度,距离破百仅有一步之遥。   而截至任务结束,却还有足足三四个小时之久。   按照目前这走势,别说三四个小时了,就算只剩半小时,都必然会破百万流水了。   发生什么事了??   我的广告界面被黑客攻破了?   氪佬小团体大胜利?   但不对啊,自己的广告框跟充值程序是焊在一起的。   想改动的话,只能从公司的总端这边修改。   不明所以的刻晋准备打电话去公司问问情况。   结果苟彻桦的电话刚好打了过来。   还不等刻晋开口,那边就几乎抑制不住,喜形于色的笑道。   “恭喜刻总!咱们《天际线》的流水在短短三个小时内就破百万啦!这简直就是一个奇迹!”   电话里,还能听见他身后一群员工们不绝于耳的‘好耶!’   一听到破百万这个字眼,刻晋人都快裂开了,眉毛抽动间,强压著爆表的血压询问。   “我记得广告界面不是跟充值界面绑定在一起的吗?玩家是怎么氪进来的?而且官博的推广又是怎么回事?”   “呃……是这样的。”苟彻桦仔仔细细的将情况的始末与刻晋诉说,尤其著重讲述了员工的思想觉悟转变的过程。   苟彻桦觉得这个才是老板最爱听的,天底下没有一个老板不希望自己的员工高度忠诚于公司。   因此,他描述的特别仔细,越说越眉飞色舞,越来越激动。   却全然没有注意到电话那头越来越重的呼吸声。   硬了!   拳头硬了!   刻晋听完事态畸变的全过程后,牙都恨不得咬碎。   我尼玛……你们特么……   握了个大草!!!   谁特么需要你们担责任了!   跟我汇报啊!快跟我狠狠的汇报啊!!   就在刻晋气血翻涌,半天说不出话时。   又听电话那头的员工们嬉笑的声音传过话筒。   “刻总,游戏大卖了有没有小奖励呀?嘿嘿。”   “就属你著急,刻总还能亏待了我们不成?”   “就是就是!”   员工们嬉笑调侃间,刻晋的额头青筋却一直在狂跳。   他深吸了一口气,迫使自己情绪平静下来,挤出一丝颤抖的笑音。   “行,明天早上九点到公司统一开会。”   要奖励是吧?   明天看我不狠狠的奖励你们! 第47章 刻晋的加急枪毙名单!   翌日,清晨。   由于昨晚终极任务已经毫无悬念的失败,刻晋提著的心反而松懈了下来。   那咋办嘛。   日子还得过,月子还得坐。   索性放宽心,自己未来的路还长。   血压一直维持太高对身体不好。   系统已经达到可以发放常规任务奖励的门槛,不过刻晋现在没心情去盘点系统奖励,暂存在系统里。   他现在还有更重要的事情要做。   去他妈的公司好好他妈的奖励奖励他妈的员工!   ……   “苟总监早。”   “哟,苟总监今天穿的这么正式啊?”   “苟总监这次干得漂亮啊!刻总等会来公司肯定得把你夸烂掉。”   大清早,员工们陆陆续续的进了公司。   一眼就看见了西装革履,领带板正,头发也打上了摩斯定型的苟彻桦。   在众人的调侃下,苟彻桦伸手握拳放在嘴边,难为情的轻咳一声,又羞赧无比的伸手撩拨了一下头发。   “哈哈,哪里哪里,这件事大家都有参与,等会的奖励大家都有份。”   “刻总来了!”这时,前台小妹小跑著进来通报。   登时,大家全都光速落座在自己的座位上,装作一副认真开工的模样,整个办公室瞬间鸦雀无声。   虽说昨天齐心协力帮公司完成了一票大的!就算稍微摆一摆,刻总看到了应该也不会过多责怪。   但华国文化,讲究一个喜怒不形于色。   装还是得装一下的。   “啪嗒,啪嗒。”   刻晋的鞋子在光洁的地砖上发出声响。   但却还夹杂著另外一种声音。   “兹嘎,兹嘎。”   有员工诧异的偷偷瞄了一眼。   却发现刻晋正拖著一个崭新的写字板,快步走入。   很快,他在宽敞的办公厅中央站定。   将一人高的写字板固定好。   然后拍了拍手,示意员工们全体目光向他看齐。   “各位不用离开座位,就坐著听我说就行。”   “《天际线》这款游戏,在昨天经过了大家的操作之后,取消了广告界面,改为了传统的充值付费内容。”   “一经上线后,加上官博推广,迅速获得玩家支持,流水也在短短三个小时内突破百万。”   “截止至目前,流水涨势虽然有所下滑,但开放充值后的首日突破两百万流水应该不成问题。”   “这个成绩,可以说是非常的喜人。”刻晋咬牙切齿,几乎是从牙缝中挤出‘喜人’二字。   有员工听出了刻晋语气不太对,私底下交头接耳道。   “诶,你说刻总为啥不太高兴的样子啊……这可是首日两百万的流水啊!都快跟那些老牌的B级公司的新游流水旗鼓相当了。”   有员工小声回复。   “你懂个锤子!刻总什么身份?跟咱们能一样吗?他如果高兴的哼著小调跑著跳,威严还要不要了?这个叫做情绪的掌控能力,泰山崩于前而色不变!一般只有那些比较牛掰的老板才会有这种品质。”   “哦哦,原来刻总这是在克制内心的喜悦!怪不得我看他说话都带上了颤音……原来是憋笑憋的啊。”   “那不然,你以为谁都跟你一样,一天到晚笑嘻了。”   “都安静一下。”刻晋听见有人窃窃私语,但具体听不见对话,顿时皱眉。   办公室内瞬间静悄悄。   他又道。   “我听苟总监说,昨天的事情大家都或多或少的参与了谋划,但具体有哪些员工我不太清楚,我现在需要知道都有谁,等会我念一个人的名字,参与的员工就自觉喊‘到’”   他话音落下,又有员工用更小的声音嘀咕道。   “怎么感觉刻总这话的味道怪怪的……什么叫参与了谋划……像是在问审似得。”   “行了别瞎β琢磨了,等著领奖金就完事了。   刻晋拿出公司的员工花名册,开始一个一个念。   “杨广任。”   “到!”   听见回答,刻晋朝著喊‘到’的员工扫了一眼。   然后走到写字板面前,把他的名字写了下来。   并且在名字后面,划了一笔横。   这个奇怪的做法,让大家面面相觑。   没见过谁家公司奖励员工是这样式的啊……   刻晋没有做任何解释,而是继续对著花名册喊道。   “邓舒远。”   “到!”   很好,又逮捕一个战犯。   继续写上名字,并在名字后加了一笔横。   就这样一边念一边画。   大约十来分钟后,刻晋总算把公司所有人的名字都念完了。   不查不知道,一共三四十人规模的小公司,参与昨天擅自决策的员工,居然高达95%   剩余不知所措的,只有一位扫地阿姨与一名煮饭阿姨。   而在这其中,主要犯罪嫌疑人当属苟彻桦跟程霸葛这两名虎将。   其中,提议的人是苟彻桦,猛猛改自己程序的是程霸葛。   这尼玛哪里是虎将啊,你们俩是虎逼吧?   果断在写字板上,他们的名字后面再加两笔!   没出这档子事,我特么早就左脚踩右脚原地起飞了!   现在好了。   一切打回原点。   一想到这件事刻晋就来气。   可偏偏最让他难受的是,看著四下那一双双乾净清澈的像是小狗一般等待奖励的眼神,他本来一肚子的火又发不出来了。   不管怎么说。   这些员工都是实打实的想帮公司做事。   而且从苟彻桦的描述来看,他们似乎是真的想给自己一个惊喜而已……   他们认为自己这个老板,为公司做了很多,也帮了他们很多。   现在大学生就业压力大,很多人毕业即失业,他们却进了一家怀揣著梦想,一直在跟市面上的游戏做区别化的游戏公司。   还有一个如此负责的老板,甚至总安慰员工不要担心不要害怕,流水起不来就起不来,无所谓。   一听这话刻晋就很无奈。   自己当初说这话,就是希望员工们能适当摸摸鱼,别没事找事,回头万一用力过猛容易出岔子。   结果却被他们理解成了体恤员工……   这阴差阳错的事情谁能料到?   唉,算了。   看在他们起码是一心为了公司发展,只不过用错了劲的份上。   这次就算了。   但也不能完全算。   小本本还是得给他们记下来的。   刻晋带来的这块记事板,虽然明面上写著是‘优秀员工名单’   但真实想法只有他一人知道。   这实际上是一个‘加急枪毙名单’   员工只要有试图干涉游戏,妄想让游戏卖大钱的行为,就在这上面计一笔。   严重的计两笔。   像是苟彻桦这样的顶级战犯,属于这次的主力,直接三笔不解释。   积累满一个正字,即可喜提‘面向社会性流动人才’称号一枚。   ……   待气慢慢消了,刻晋还是心软了,含泪给每位参与这次事情的员工都发了2000元奖金,与本月工资一起结算。就连摸不著头脑的煮饭阿姨跟扫地阿姨,也喜提了500块。   在刻晋这里,钱其实都不算什么重要的事。   手头上不缺能赚钱的游戏。   等终极任务一旦解锁,这些绞尽脑汁想帮公司赚大钱的员工,反倒成了宝贵资源。   但至少任务没结束之前,他们不能坏自己的好事。   因此,刻晋也著重强调了一句。   其他方面他可以不管,而且也管不过来,让大家听苟总监安排就行。   但在有关于充值界面的这一块,以后任何决策都必须要跟自己汇报。   得到自己批准后才能开始操作。   违背者直接开除。   宣布散会后,刻晋也算是悄然松了一口气。   “这次会议也算是有奖赏也有警告了,想必这次过后,员工们应该不会再敢胡作非为了。”   当晚,下班后。   待其他员工陆陆续续都走了。   最后的两名员工这才缓缓起身。   一个叫杨广仁,一个叫邓舒远。   也是今天早上被刻晋前两位点名的员工。   哥俩因为住得离公司近,被安排每天早上过来开门,晚上锁门,两人轮流换著来,每人每个月多加300奖金。   “走吧,还看什么呢?”杨广仁个子高高瘦瘦,走到门口,正准备锁门,发现邓舒远那小胖子还趴在那块刻总早上立的板子边上,一顿猛瞅,于是不耐烦的喊道。   “你说,咱们刻总就是跟别人与众不同嗷。”邓舒远一边回答,还一边研究著写字板:“其他公司老板,撑死也就是口头表扬几句。咱们刻总倒好,直接立了个优秀员工小黑板。我的名字就在上面挂著,点名表扬!我可太有面子了!”   闻言,杨广仁也走了过来,一脸疑惑道。   “我挺奇怪的,其他公司也有优秀员工制度,但基本上都是按业绩划分的,刻总这直接按照‘正’字划分的我还是第一次见,总感觉怪怪的,但又说不上来……”   “虽然刻总没有明说这个优秀员工的划分制度,但应该是得到刻总认可的员工,就会被画上一笔,苟总监今天被刻总一口气画了三笔,真羡慕啊。”邓舒远又看了看自己挂在靠前的名字,顿时眉飞色舞,开心道。   “我才被画了一笔,就拿了2000奖金!鬼鬼!”   当时一个月基础工资三千多的时候,他还有点嫌少。   结果这奖金咵嚓一发,都快赶上一个月工资了。   这要是能被刻总写满一个正字,这奖金不得拿闷了?   念及此处,他顿时兴奋的挺胸抬头,用力敲了敲写字板,信誓旦旦道。   “等著吧,我一定要拿出吃奶的劲加油干,以最短的时间让刻总把我的名字后面画满正字!缔造头号玩家的最速传说!到时候刻总不得把我认可麻了?” 第48章 冷门到连玩家都嫌弃的游戏类型!   第二天的上班时间。   刻晋坐在办公室内思考问题。   上次《天际线》的任务虽然失败了,不过超出预期的流水也算是勉强抚慰了一下他脆弱的心灵。   官博的一波推荐带来了不菲的流量,加之部分氪佬的涌入。   《天际线》的首月预期销量,有望突破千万。   公司的起步资金算是有了。   想了想。   他把苟彻桦喊到办公室内。   摸出了此前一直存放在系统物品栏内的《英雄联盟》企划书。   这游戏由于设定庞大,数据繁杂。   无论自己能否解锁终极任务,这游戏都需要尽快提上制作日程。   当然,这次他手中的企划书。   只是总企划书其中的很小很小一份——一名英雄的详细开发计划。   小200多号英雄呢,一个一个慢慢来。   “华子哥,接下来你看看分出一批人,帮我筹备一款新游戏。”   “这么快就有新游戏的计划了?”苟彻桦一怔,随即欣喜。   跟对人了!   自家老板简直就是行业奇才,灵感一波接著一波都不带断的。   “老板,这次是什么游戏?”   “一款大型的多人在线网游。我预计开发进度可能要两到三年,所以提前筹备吧,记得只分一小批员工就行,剩余主力的还要做正式的新游戏。”无论说moba或类dota,苟彻桦都听不懂,刻晋只能用蓝星上也有的类别简单概括。   “类似于《虫族传奇》那种的吗?”苟彻桦又问。   《虫族传奇》这名字,刻晋在这段时间听身边的人提过无数次。   此前查阅资料的时候得知,这是一款类似于地球《魔兽》的大型多人在线游戏,而且是目前国内TOP热游的前十名。   不过玩法与《魔兽》却不太相同。   玩家们满地图到处乱跑去挖宝。   挖出来的宝箱里面基本上都是虫子扭蛋。   扭蛋需要付费开启,得到的虫子会加入玩家的队伍,然后跟随玩家四处随机遭遇野生怪物,打怪提升虫子等级。   打怪的模式又是回合制。   与其说是像《魔兽》,倒不如说像是《魔兽》+《梦幻西游》的结合体。   游戏中的扭蛋分成了‘白、蓝、紫、金、橙’五个品级,最高的橙级扭蛋需要888元才能拧一次。   而且还不是稳定出橙级虫子,有30%的概率会随机歪出白、蓝、紫、金.   就算真出橙了,有可能还是碎片或者较弱的虫子。   这种在刻晋看来极为荒谬的收费标准,在蓝星上的吸金能力却相当夸张,每天的流水都在上亿元。   “跟那个不一样。”刻晋摆摆手:“对战模式的。”   “对战?类似于《皇家决斗》吗?”   这游戏也是TOP前百的一员,属于是格斗游戏,刻晋之前试玩过。   但打击感烂的一塌糊涂,别说对标前世卡婊的经典IP《鬼泣》、《怪猎》之流了,就算对标个拳皇都够呛,之所以这么火热全靠其公司每个月大量的宣发支撑。   “不,是5v5对战的。10个人在一张地图上打斗。算的上是动作类,但动作又不太多,每个角色四个技能一个被动。现在距离正式开发LOL还太早,他也就简单描述了一下。   但却把苟彻桦听愣住了。   个人……在一张地图上打斗?而且每个人都有四个技能跟一个被动?”苟彻桦瞪大了双眼,拼命的脑补也没想出来那到底是个什么样的场面。   “刻总,这会不会很乱啊,隔壁《皇家决斗》就两个技能加个普通攻击,1v1横版对战,很多玩家都抱怨难度太高,多次让策划下调难度来著……”   “这些都不重要,你按我说的去做就行了,只要做出来肯定会风靡全球的。”刻晋随意笑了笑,然后把企划书推给苟彻桦。   “这是企划书,你看著安排。”   风靡全球?   我们?   苟彻桦一边接过企划书一边疑惑。   刻总这饼是不是画的太大了,不给杯水怎么咽啊……   而且这企划书也太薄了吧。   《天际线》那种不算太大的游戏,都有厚厚足有百页的企划。   而刻总刚才描述的那个大型多人对战,听起来就很庞大。   为啥企划书反倒只有薄薄的十几页?   结果,就在他稍微翻了翻企划后。   顿时,整个人如被雷噼中般,僵在了原地。   这……   这是单独一个角色的企划!   密密麻麻的交代了这位游戏角色的设定,建模,技能,数值,台词,以及配音的听感需求,还是如上一款那般事无巨细。   尤其是其中几句角色台词,写的相当惊艳!光看一眼就感觉瞳孔都在地震!   刻总居然不是开玩笑?   他是有备而来的!   而更让苟彻桦感到离谱的是。   在这份名为《英雄联盟》的企划书的最前面赫然写著一行字。   全游戏预估约200名英雄。   一个角色,十几页。   名英雄!   这光是企划都要几千页?   而且企划书还要求了,必须做出每个角色的个性化与差异化,以确保后续放出“角色先行PV”时,让玩家有足够的记忆点。   卧槽!!   苟彻桦当场就麻了。   这尼玛……   老板,我没见过这么大的场面啊!   我想不出来那是什么画面啊,这我怎么策划……   别说我了,全球的游戏策划估计也没见过这场面啊……   “刻……刻总,您刚才最开始在我进门的时候,说的那句话是啥来著?”苟彻桦咽了咽口水。   “最开始?”刻晋疑惑的想了想,然后道:“接下来你帮我筹备一款新游戏。”   苟彻桦惊恐无比的瞪大眼睛,反手指著自己的鼻子,声音都几乎破音。   “我???”   ……   稍微安抚了一下苟彻桦的心情,让他不要带著压力,一个角色一个角色先慢慢做好。   反正企划周期较长。   等苟彻桦情绪稳定后,刻晋又开口问道。   “对了华子哥,目前咱们市面上,有没有什么特别冷门的游戏类型?就是那种,玩家看一眼就想弃坑,完全没有耐心玩下去的。”   《天际线》失败后,刻晋就算一直骂娘也无济于事,不得不迅速振作,开始筹备下一款游戏。   广告遮挡充值界面的计划失败了,那就得另寻他路。   思前想后,刻晋忽然意识到了一个问题。   与其在充值这一块跟玩家斗智斗勇。   为什么不跳出三界内,窜出五行中。   站在另外一层至高的境界给予玩家降维打击呢?   自己目前制作的游戏,都是市面上没有的,很新鲜的。   玩家光看著就感觉炸裂,感觉新奇,你却还试图阻拦他们氪金消费?   这本身就是个悖论。   那么换个思路。   如果自己制作的游戏类型,如果在蓝星是非常冷门的那种,或者是过气的剩饭。   楼下的狗看了一眼都觉得嫌弃。   玩家看了恨不得马上卸载。   氪佬们就算消费欲望再强烈,总归也不会为了一款自己玩都不玩的游戏买单吧?   嗯,这个思路才是目前最正确的思路。   捏妈,之前被终极任务的诱惑冲昏了头脑。   居然连这种常识性的逻辑都没想到。   早想到的话,自己现在爆款游戏恐怕都出了三五个了吧。   “非常冷门,甚至让玩家看一眼就想弃坑的游戏类型?”   “让我想想啊。”苟彻桦虽疑惑刻总抛出的这个问题,但还是认真的思索道。   今天更新完毕,咱们明天见~   感谢‘梅森’大佬的500书币!!   感谢‘十六夜饕餮’、‘生命未止作死不休’两位大佬的100书币!!   感谢大佬们的支持。   爱你们,啾咪~ 第49章 只卖了1800块流水的游戏!   刻晋之所以会询问冷门游戏。   主要还是源自于昨天升级系统后,解锁的一项新功能。   在将系统提升到LV6之后,界面也出现了全新的变化。   氪金额度这一栏,被系统进行了优化,收纳进了【任务】面板中。   随不同的任务难度,而浮定氪金额度。   这样的好处在于,新出的游戏不会跟随系统的额度上限。   不然万一抽出了一款绝对大爆的游戏,怎么看都是上亿规模的流水,结果氪金额度上限只有200万。   那玩家真的是闭著眼睛都能给自己拉满,从而导致任务失败。   除此之外,解锁的新功能名为【词条选择】   刻晋扫了一眼新功能的描述。   大概意思是,后续在开游戏盲盒的时候,可以预先输入关键词。   输入之后,开出来的游戏必然会跟关键词有关联。   譬如。   输入FPS,那么开出来的游戏至少会跟射击有关。   但到底是生死时速的射击游戏,还是肾死事速的射击游戏,这就不得而知了。   目前只能输入一个关键词,系统等级越高,允许输入的关键词上限越多。   对游戏的范围锁定也越精确。   这属于一个很大的优化了,让开出来的游戏尽可能在自己的掌控之内。   “系统它居然每次都在为我调试最优路线,尽可能想让我完成终极任务……它真的……”面对如此周道,生怕自己完成不了任务的系统,刻晋很感动。   这不比其他‘只要完成不了任务就给你来个死亡倒计时’的狗系统好多了。   要不是系统无法具现化,他高低得跟系统整两杯。   擦,大哥!喝!   有了系统撑腰,刻晋顿感信心高涨!   虽然失败了四五次又如何。卄   扶我起来,我还能操作!!   ……   “非要说的话,好像没有什么究极冷门的类型。”面对老板古怪的提问,思索片刻后,苟彻桦还是认真答复道。   蓝星上的游戏类型不算多,这已经属于是公开的秘密……不,甚至都不算秘密了,属于玩家们公认的。   不然近两年也不会有玩家屡屡吐槽游戏没新意了。   也正因为游戏类型不多,以至于冷门的游戏,玩家也会去尝试尝试。   因此没有什么绝对冷门,只有相对冷门。   目前最主流的类别是回合制。   其次就是连连看,推箱子之类微解密元素的游戏。   当然,并不是说大热门的游戏只是单纯的连连看跟推箱子。   有些会将连连看融入战斗元素,有些也会将推箱子做成爽游。   然后再配备上抽卡机制,立绘,人设,营销等等,组成一个完善的热门游戏。   只不过,核心还是离不开这些微解密类的玩法,因此行业内称呼式,还是会习惯性的喊‘三消类’、‘解谜类’   再往下,就是偏硬核,以及对非氪佬极其不友好的小众FPS类游戏。   但你要说它非常冷门吧。   苟彻桦觉得也称不上。   剩余的,就是动作游戏与恐怖游戏了。   这两个的玩家受众占比,加起来可能都只有全玩家的5%不到。   恐怖游戏自不必多说。   蓝星生活压力本来就大,谁没事再找个鬼啊魔啊之类的虐自己?   看都不看!   而动作类游戏,据苟彻桦所了解。   原本早在三十多年前,动作游戏是有一个即将起飞的趋势的,那会的红白机上也盛行风靡一些轻动作类游戏。   而作为全球最顶尖的游戏公司【蓝海天堂】,当年在红白机领域上可谓是赚的盆满钵满,而后转战电脑与主机行业,也是准备一鼓作气将这个流派发扬光大的。   但后来不知道因什么原因,这一脉分支断了。   等苟彻桦懂事之后,他的眼里就已经开始充斥著以‘回合制’为首的抽卡类游戏了。   “硬说的话,可能也就是动作类与恐怖类了吧……等会!嘶!!!”苟彻桦忽然想到了什么,猛地拍掌道:“刻总!我想到了!”   “说。”刻晋也打起注意力。   “剧情类游戏!这类游戏的玩家群体甚至连万分之一都没有!冷门到我几乎快把这个类别忘记了,够不够冷!”   “剧情类?”刻晋脑海中的第一反应就是。   ?   。   因全程几乎是大量的文字与插图CG,在地球上又被玩家们称之为文字恋爱游戏。   不过后来,有设计师发现,这类游戏里面如果添加瑟瑟元素的话,能把玩家推向最高潮。   试想,你作为一名玩家,代入了游戏里的男主之后,面对一个可爱温柔的女主,慢慢与她展开邂逅,通过点点滴滴的细节,最终擦出爱情的火花,然后两人在漫天的烟火之下相拥接吻,游戏到此结束。   这的确很爽,可却让人意犹未尽。   但如果在这之后,还有内容。   你甚至能跟这个你喜欢的不得了的女主以各种姿势各种角度去瑟瑟。   那给玩家带来的冲击感,可不是什么烧鸡主播大秀的时候扭几下就能相提并论的。   因此,挖掘到此类游戏核心爽点的设计师们,在后续制作GAL的路上,开始慢慢朝著瑟琴向愈走愈远。   不过让刻晋比较担忧的问题是。   这种游戏,在蓝星上真的冷门吗?   就目前蓝星上的玩家群体对瑟瑟的包容度。   属于是‘毒,全家完蛋,赌,妻离子散,黄,发我看看’   但很快,随著苟彻桦的解释,刻晋才得知自己会错意了。   苟彻桦所指的剧情类,是指那种整个游戏没有什么特别的玩法,基本都是各种各样的剧情向内容,背景可以架空在任何世界观,修仙,玄幻,都市,未来科技等等,没有题材限制。   甚至有些游戏属于无交互,角色只能在地图内乱转,搜集碎片化的剧情。   玩家在这其中得不到任何升级的快感,也没有割草无双的爽感,甚至找不到游玩的意义。   想充值都拔剑四顾心茫然,不知道哪个点能引起自己的消费欲望。   再者说,现在大家生活节奏都那么快,看个片都恨不得长按三倍速给男主上个致命节奏buff。   你这边啪嚓就甩一个长达几小时的剧情向游戏,还无法像是动漫或电影那样,快进快退,自由选择播放节点。   玩家自然会难以接受。   因此,蓝星玩家对这个类别的游戏一向不太感冒。   也正因为不感冒,导致这个类别在十几年前就开始停滞发展。   没有了新血液的注入,这类游戏就更难做出亮点,剧情也都稀碎。   如此恶性循环,乃至它彻底沦为了蓝星最冷门的游戏类别。   别说玩家了。   狗看了都摇头说玩不了一点。   “刻总,这样的游戏类型,怎么想都不会有玩家愿意付费的,我们应当避……”苟彻桦连‘开’字都还没说完。   忽然看见刻总的眼神明亮,似是有些激动般的起身,一掌猛拍桌面,一锤定音道。   “好!我们下款游戏就做剧情类!”   “啊?”苟彻桦懵了。   不是……   刻总您叛逆期到了吗……   这种游戏怎么想都赚不到钱啊!   “刻总,我没有质疑您才华的意思……但蓝星无数设计师都做不起来的类型,那就真的是类型不对,玩家实在不感冒,跟怎么设计都没有关系了……就我印象中的上一款剧情类游戏好像一共才卖了1800多块钱……”   苟彻桦说的苦口婆心,就差没给刻晋去统计这些年‘剧情类游戏’的销售总额了。   可刻晋却双眼越来越有神!执拗道。   “就做这个!”   或许是觉得自己这般行为在别人眼里有些怪。   顿了顿,刻晋又补充道:“我给公司起名为头号玩家,寓意就是如此,我们不但是设计师,同样我们也是最先接触到设计出来的新游戏的玩家。我们应当拿出更多的勇气,去积极挑战困难,奋勇攀越高山,因为山,就在那里!”   一番话说的苟彻桦热血澎湃,啪啪啪鼓掌。   等回过神来顿觉不对。   自己是准备劝说刻总的,怎么还鼓起掌来了……   但已经没有他出招的机会了。   刻晋一锤定音,直接杀死比赛。   “你只管安排人手,企划由我来想!”   “一周后,给你一份完善的企划。”   实际上刻晋接下来只需要去系统里面掏一掏就行了。   之所以说一周。   是因为自己如果连夜做了一份细节爆炸的企划,那也太奇怪了。   还是稳妥一点,也能让马不停蹄做完上款游戏的员工们歇歇气。   ……   等苟彻桦走后,刻晋坐在老板椅上轻轻摇晃,双手枕头望著天花板。   尽管憋了半天,但他还是忍不住,偷笑出声。   ‘万分之一的玩家群体。’、‘上一款剧情类游戏只卖了1800块钱。’、‘狗看了都嫌弃。’   无论哪一点,都足以迅速终结这场战斗了。   “这波,优势在我!”   还一更等白天更哈~大家早点休息   最近估计就要上架了,等编辑通知,另外多存点稿子,上架猛猛爆更!   感谢‘闲鱼还是咸鱼’大佬的500书币!   感谢‘生命不止作死不休’、‘豆包兔醉酒蘸酱’四位大佬的100书币!   感谢大佬们的支持!给大佬们磕头了!   蹦蹦蹦!!! 第50章 兄弟们周四上架,这两天会继续更免费   章节,另外求追读!另外前有上架感言!   不想分几次开单章了,尤为影响阅读体验,就在这个单章里一遍把事情全部交代吧!   三个问题,一次解决!   首先。   汇报成绩,成绩是收,2800追读。   咱们也不凡尔赛了,这个成绩其实算是比较不错的了,至少也算是我起点三年的写作生涯里面比例最好的一次。   不过比起跟我同期的那些大佬们还是差了一点意思。   因此想要上起点上架前最好的曝光推荐——小喇叭   还需要一些小小的帮助。   本扑由于常年默默码字比较社恐,不怎么跟其他作者交流,人脉太窄了也求不到章推。   无依无靠就只能求助各位家人们了……   今天跟明天两天的追读尤为关键,救救孩子吧!   家人们,带孩子再冲一次吧!!   求追读!!求追读!!求追读!!   好了说完求追读的事情,再说一下这几天的更新安排。   虽然这是个上架感言,但发完之后还会更两天的免费章节。   大概是今天下午还有一章,明天还有两章。   后天,9.14号,也就是周四当天中午12点上架。   我承诺!上架当天一口气发五章,每章4K字,然后当天还有精力的话,后续写多少发多少!   然后第二天三更打底每章4K字,再然后每天都保持这个更新量!!   暂时不设置打赏加更,我更不过来,硬写可能会降低质量,一天1万2左右是我的极限了。   (但后续如果有盟主啥的我会记下的!后面有精力了一定会用大爆更狠狠的补偿小盟主!)   好了,以上大概就是更新规划。   接下来,前有上架感言!   上架感言!   大概是20年底来起点写的第一本书,也很幸运认识了我现在的编辑青舟大大。   舟大真的是我见过的非常负责的一个编辑了,我那会新书才几百个订阅,一度快要写不下去想要放弃,舟大就一直安慰我,说可以写的,我看著没啥问题,你再写写看吧,说不定字数多了就会好起来了呢。   在这样的鼓励下,我就断断续续一直写,然后写到了1000均,2000均,3000均拿到精品徽章。   然后吧,我那会刚来起点心态不是很稳,后续开新书也犯同样的问题,很容易心态大崩,舟大仍旧不厌其烦,每本书每本书都在鼓励我,每本书都说‘没事的,再写写看,我觉得写的可以啊’   然后每本书都在他的鼓励下咬牙坚持,到最后真的都成功拿到精品徽章。   上本书也突破了一下自己,成功拿到大精品均)   在这里非常感谢责编舟大,我的指路人!   也帮舟大拉一波广告,如果有想写书想签约的读者,投稿认准起点四组——青舟,为人耐心负责,过稿速度快,就算拒稿也会帮忙指出问题在哪里,拒绝理由是什么,欢迎各位读者作者踊跃投稿!   说完编辑,说一下我自己这本书的情况吧。   这本书早在上本旧书还没写完的时候就已经开始构思了,大概是四五月份。   因为本人比较爱玩游戏的缘故,从主机到PC到手游都玩,我即是塞尔达的1000小时老玩家,也是O神双倍首充玩家。我既玩鬼泣,生化危机,魂like,也玩开心消消乐。玩LOL也玩战地,玩彩六也玩派,什么大表哥,地铁,巫师,都在我的列表里。包括一些古早时期的冷门恐解类RPG,比如说《魔女之家》《狂父这类都玩过,反正主打一个不挑食。我永远喜欢澄闪!)   之所以构思到这个题材的原因,是我看到隔壁公主连接隔三差五猛猛送福利,什么‘庆祝中文汉化42天,特此发放1500水晶’、‘高温消暑福利十连抽’、‘公主连接运营三周年零5天,再给大家发一点!’   这种硬找理由都要送的福利发放模式就让我感觉,这厂子怎么赚钱啊……别回头倒闭了吧……   然后我就在想,如果写一本主角猛猛送游戏福利,不希望玩家氪金。但玩家就是死活非要氪,无论怕他倒闭支持他也好,还是‘氪瘾犯了,开氪!’也好,这样的反差文感觉还挺有意思的。   于是就开始规划,也就有了这本书。   虽然是个精品老作者,大概写了五六本精品吧,但游戏设计还是第一次写,最开始写作的时候还是偏迷茫,就疯狂的翻同类型的书,看看能不能学(偷)点技巧过来。   有这个流派的经典永流传之作《亏成首富》   也有最近一段时间的爆款《泰坦陨落》   还有其他各种路子的老书新书,没事也会去翻一翻。   诚然,大家有不少地方都值得我学习,但我也逐渐意识到一个问题。   要写出区别化,走出同质化。   其一是,模仿不能让你更强,就算模仿到了极致,别人也只会说你‘好像某个人’,你永远都不是你自己。   其二么,因为每个人细节方面的设定都不同,所以有时候是很难拿别人书里的那一套核心搬过来直接用的,就算你想用,有时候写起来都会怪怪的。   然后我又翻了翻我的简介,回顾我的前文,想看看我这类文该怎么走出同质化。   我发现,我这本书,最适合走的路子,其实在简介里,在前文中,已经写出来过了。   不同于主角跟员工之间的斗智斗勇与背刺。   我这本书的核心内容,应当是主角跟玩家,就要氪与不让氪之间的博弈。   主角绞尽脑汁骚操作不让玩家氪,玩家喊著‘良心公司!’‘我草!这游戏我们没见过啊!’‘再不氪他就要倒闭了!’然后想方设法的给主角上强度,给主角压力拉满。   既然核心已经敲定,后续我也会一直按照这个路子去走,主角与玩家博弈为主,员工背刺与同行背刺为辅,三条线构筑成一本书的主基调。   尽管这种写法会更偏脑洞向一些,想要做到即合理又有趣,难度较大,不知道我顶不顶得住,但至少现在我手头上是有七八个还没写出来的脑洞的,对应著七八款游戏。按照目前节奏,写到五十万字之前,精彩程度肯定都没问题。   至于五十万字之后,大家也无须担心,过程中我还会想新思路的,毕竟逻辑还是那么个逻辑:书是我自己的,我只要好好写就能赚钱,那我肯定会比任何人都更用心。   另外还想跟大家说的一点就是,本书后续不会再进行任何改文了(错字错句除外)   原因是这样的,前两天可能是写了一个小毒点(我不确定是不是)   然后陆陆续续跳出来几个读者说,哇,你这个A剧情也太毒了吧,太弱智太低能了巴拉巴拉。   我一开始没在意,因为我自己觉得没啥大问题。   但后面声音越来越多,我就不得不重视,他们说的好像有理有据。我就寻思著。   那改吧,修改一下前文,改成B剧情。   然后刚改完没多久。   又有读者跳出来,哇!你这个B剧情也太刻意太不合理了吧,你应该写A剧情的。   我:????   然后我就想明白了。   我早该知道的,也不是第一次写书了,真的就不能听读者的。   因为部分读者的视角看到的东西,跟作者看到的东西是不一样的,而且每个读者的品味跟喜好也是不一样的,每个读者所认为的毒点也不一样。有些读者上来看到主角名字就觉得毒,然后骂一句就跑了。   这书写到今天不乏一些上来看个简介就开始喷‘傻批作者,你不弄充值界面不就行了?玩家还怎么氪?’   我看了看我第一章的标题,陷入了沉思。   他们甚至连正文都不愿意点开,连第一章标题都不看,就能开始骂我。   写文没点大心脏是真容易焦虑。   隔壁塔姆大佬那本新书的单章我也看了一下,大概也是类似的问题,书的成绩上去之后,读者就开始百家争鸣,各持己见,导致作者怎么写都有人骂。   这本书也是我起点三年写作生涯里成绩最好的一本。   按照目前的走向来看,是有机会拿万订徽章的,   因此就更想要好好把握。   越努力想好好写,就越容易在乎读者的评价。   最后可能会适得其反。   所以我也想开了。   既然永远无法让读者满意,那就只写让自己满意的内容就好了。   后续不会再对前文进行任何更改了,写出来的文就是泼出去的水,落地生根。   免得造成‘新改的剧情会把已经接受旧内容’的读者给劝退,造成两次读者损失。   觉得写的毒的,觉得应该这样写那样写的,你们想骂就骂想弃就弃吧,我捂著耳朵不听,我是一个成年人,我有自己的逻辑跟三观,我有自己的写作规划。   好了罗里吧嗦又不知不觉说了一大堆,大概说的就是这些,也算是从开书以来的一些内心话吧。   最后的最后替两天后的自己求一个上架首订!   求首订!求首订!求首订!   上架后猛猛爆更!猛猛爆更!猛猛爆更!   各位读者抓稳,作者我啊,要开始加速了! 第51章 意境类剧情交互游戏!   “系统,启动!”   心道一声,伴随白光大盛。   面前浮现出了一块仅有刻晋能看见的高科技悬浮屏。   快速点开物品栏,将上个常规任务奖励的铂金级游戏盲盒取出。   “从铂金级的盲盒开始,会自带一次免费的刷新机会。开出预期之外的游戏可以重抽一次,但原本抽取出的游戏也会被重新投回奖池。”扫了一眼阅读须知,刻晋飞快在系统界面上输入了关键词‘剧情’二字。   随即点击立即开启!   目不转睛的注视下,盲盒猛然震颤摇晃。   而后,缠绕在其上的礼袋炸成飞絮!   一道浓郁的紫光隐隐伴随著丝丝浅金色的光芒,夺目而出!   【恭喜您获得A级叙事类剧情游戏《底特律:变人》!】   刻晋顿时眼前一震。   ?”   这游戏在剧情类别中,虽不能说排到最顶尖的天花板级别,但也绝对是排名靠前的上乘佳作。   沉浸式的游玩体验,电影级的观感!对人性的沉重拷问!   最恐怖的当属密密麻麻如开枝散叶般的选项,全游戏的选项加起来几乎有上千项之多。   每一个看似不起眼的选项,或许都会改变后续的剧情走向!   更关键的是。   它几乎十分甚至九分契合刻晋现在的需求。   目前的蓝星市场是什么环境?   玩家不爱玩剧情类游戏,玩家也没耐心去玩这类游戏。   《底特律》想要好好体验一周目,至少都要十个小时以上的时间。   如果遇到强迫症的玩家想要打多周目收集各个结局,甚至做全收集。   时间精力就会成倍的往上走。   其他类型的游戏倒也算了,游玩过程中本身就存在爽点与快感。   但剧情类游戏,几乎没有其他特殊的爽点,你让玩家坐在这里摁看十个小时的剧情?   尤其是蓝星玩家,那真的是狗都不愿意看!   于情于理,这游戏都是刻晋目前最好的选择。   但刻晋在短暂的喜悦后,眉头却微微皱了起来。   这游戏……   做不动。   以他目前的公司体量,还有他手里的可支配资金来看。   这款游戏想在短时间之内上线几乎不可能。   三四十人的小团队,就算有完美的企划书也需要半年。   而目前就一千万的储备资金,想打磨这么一款3A高品质的游戏,尽管它没什么动作内容,这点钱都不够塞牙缝的。   想了想,刻晋还是忍痛选择暂缓。   反正手握关键词,盲盒对他来说只能算半随机。   等回头能够做的时候,再花点时间将它抽出来好了。   这次就先丢回奖池。   选择重开一次盲盒!   【恭喜您获得A级意境类剧情游戏:《风之旅人》!】   系统提示音结束的那一刹。   刻晋顿时双目瞪大。   好好好!   这个更好!   首先体量小,以自己目前的资金也能够稳定拿捏。   其次,它比《底特律:变人》的剧情还要抽象!   属于是零散碎片化的剧情,并且还隐藏在世界背景里的各个角落,仿佛生怕玩家找到。   然后,剧情的呈现方式,是以更加抽象的壁画形式展露!   无论是壁画,还是游戏游玩的全过程,都没有任何的文字与配音。   完全靠玩家自己领悟。   如果是不带脑子只为了体验游戏的玩家,很可能全程玩下来都是满脸懵逼,压根不知道这游戏到底讲了个什么故事。   尽管刻晋知晓这款游戏无论从内涵还是质量,都能称之为第九艺术级别的了。   但蓝星玩家可不会管这些。   他们对游戏的要求,要么就是好玩,要么就是过瘾。   意识流剧情的游戏,出现在这个时代的蓝星,还是为时尚早了。   但出现在刻晋的手里,却刚刚好!   刻晋的打算也很简单。   先将它推出,冗长两个小时的流程,加上抽象意识流的玩法,玩家自无法接受。   等完成任务后。   后续再用其他优质的剧情类游戏慢慢把这个类别拉起来,让蓝星玩家意识到剧情类也是能出好游戏的。   最后再浓墨重彩的好好给《风之旅人》著著色,免得一款佳作因环境原因而被埋没。   敲定方案后。   刻晋开始思考这款游戏的充值内容。   因为这款游戏本质上就不是什么打怪升级的爽游,也并非开动脑筋的解谜思维,更不是什么经营养成类的作品。   导致各种充值内容匹配在它身上都很奇怪。   首充跳过剧情?   自砸慢慢经营起来的【头号玩家】的口碑不说,万一真有氪佬以为跳了剧情就能进战斗模式了,于是选择充值,跟跳广告似得想要跳剧情,跳到最后,发现游戏结束了。   这就属于是,玩家钱也充了,你任务也失败了,游戏口碑还炸了。   那就尴尬了。   抽卡获得更强力的人物?   角色甚至都无法战斗,怎么判定强弱……   不合理的充值界面定价,是会受到游戏监管局的正义铁拳出击的。   这也是此前刻晋最开始做《物种起源》时,不敢把收费定价随便标的太高的原因。   譬如一万,甚至十万一张加速卡,再狠一点就直接一个亿一张加速卡,保证没有玩家氪。   但这种定价,恐怕刚一上架就被玩家举报下架了,常规任务都无法达成,自会被系统直接判定为任务失败。   想了一圈也没有一个可以凑合的方案。   最终刻晋做出了一个大胆的决定。   买断制!   这次,他打算摒弃主流的内购付费。   免费上手的游戏,玩家有可能真的玩著玩著万一喜欢上了,纯粹就是想氪一笔。   可买断制,玩家不知道你这游戏好不好玩,那他们至少得先对你的游戏类型感冒,才会愿意掏钱购买。   剧情类一说出去就没有购买欲望的话,这样可以直接先筛掉一部分玩家。   最后,关于买断制。   刻晋还有一个蓝星上所有游戏平台都不存在的必胜杀招。   允许退款!   “什么???”   “刻总的意思是,新游戏不但要走买断制,并且还可以允许玩家随时退款?”   “卧槽??假的吧!”   “我从没听说过有任何游戏公司还有这种操作啊……可以退款,这不是巴不得自己游戏赶紧死吗……”   当得知这个消息的时候,公司所有的员工都炸开了锅,每个人都瞪大了双眼,仿佛难以置信自己刚才听到的消息。   新游戏的企划在这一周内断断续续被刻晋安排妥当。   一开始说是买断制的时候,员工们虽然有少部分不理解,但也算能接受。   抽卡类的内购大行其道的如今,买断制游戏的门槛被压缩的很窄,可也不是没有生存空间。   找准玩家感兴趣的游戏类别,细心打磨游戏质量,也不是不……   啥玩意?   做剧情类的游戏?   呃……   这个……   这个吧。   是这样的,我们头号玩家全体员工,都深深的相信著刻总那杰出的过人能力!前几款游戏的成功,就是对他个人实力的最好佐证!   就算是再冷门的剧情游戏,只要经刻总之手,稍加雕琢修饰,也不是不……   啥玩意?   允许退款???   “虽然很冒昧,但我还是想说,刻总是不是受到了什么打击啊……网恋被坏女人骗了?还是赌球输了……为什么会想到这种办法啊……”   “买断制还允许退款……这付费率得拉到什么程度啊?30%?20%?我不敢想了……”   “刚才看了一下刻总企划书上的场景建模规划,以及角色的外形……我感觉这游戏十有八九要凉……”   一款还没开始做,就感觉很难火起来的游戏,使得员工内部的情绪有些低迷。   苟彻桦及时出现,拍拍手盖住了大家的议论。   “行了都少抱怨点吧,刻总既然这样安排自然有他的道理。”   “刻总的前几款游戏,一直都在为玩家考虑,大家都是有目共睹的。尤其是《天际线》用广告遮挡付费界面,说明比起一时的割韭菜,刻总更倾向于培养潜在的玩家用户!”   “这次买断制,甚至允许退款,虽然在游戏行业内是史无前例的,但这相信也是刻总咬牙艰难做出的不得已的决定。”   “此举证明,他想用游戏质量说话,而不是用各种骗氪骗充的手段!”   “与其在这里沮丧抱怨,不如打起精神,努力把《风之旅人》这款游戏每个细节都打磨的尽善尽美!尽可能抓住每一个掏钱购买的玩家,让他们不愿意退款!”   一番鼓舞后,办公室内的消沉气氛有所缓解,员工们也都打起精神,振臂回应道。   “好!!!”   没有写去月球,不是这游戏不够好,是因为近期出现的频率太高了……容易审美疲劳,选了另外一款同样十分优秀的游戏,我有信心把它写好!   去月球这游戏回头看看大家如果真的想看,再考虑写吧。   继续写继续写,埋头猛猛存稿!备战上架!   感谢‘快用更新砸死我’大佬的666书币!   感谢‘梅森’、‘默尘’两位大佬的500书币!   给大佬们磕头了!!感谢支持!   咣咣咣!!! 第52章 游戏发售!刻总都难过的合不拢嘴了!   随著刻晋的规划落实。   头号玩家开始紧锣密鼓的进入新游戏的开发环节。   有一天,刻晋去接刻雨放学,顺道一起回公司,《风之旅人》中有一幅定格插画需要她精修。   途径公司门前那条绿荫小道时。   一阵风起,翠绿的树叶便漫天飘零。   刻雨觉得这样的场景很悠闲惬意,便停下脚步伸出小手,轻轻等待著一片落叶左摇右晃著躺在她的掌心。   “哥,你快看,这片树叶上有一个被虫蛀出来的小洞诶。”   “我能透过这个洞口看见你,嘻。”刻雨把落叶放在眼前,顺著虫洞往另外一头看去。   老哥穿著一身宽松的短T,下身是一件灰色的修身运动裤,正满脸嫌弃的双手插兜看著自己:“走不走啊,全公司的人都在等你改插画呢。”   “嘿嘿,走走走。”刻雨将遮在眼前的落叶放下。   面前的老哥顿时换上了一件克莱因蓝的卫衣,与带绒的浅绿色军工裤,脚上穿著一双黄色男款马丁靴。   而自己手中翠绿的那片落叶,也在不知不觉中,被时间偷换成了枯橘色,布满裂纹,轻轻伸手一捻便碎成了无数瓣。   “时间过的真快啊,一眨眼就深秋了。”拍了拍小手,将手上的碎叶屑拂去,刻雨感叹道。   就仿佛《风之旅人》的立项还在昨天,她还嘻嘻哈哈的跟自家老哥在那条铺满绿叶的小道上打打闹闹。   但一转眼,一个多月的时光飞逝,《风之旅人》也在今天完成了最后一道质检。   员工们的声音从最初颇有微词,到现在每个人眼中都涵盖著期望。   就连刻雨都不得不承认。   《风之旅人》这款游戏做的太棒了!   回忆起《风之旅人》在公司初试玩时,给所有员工带来的那种足以冲击心灵的震撼。   她当时也在场,嘴巴都快能塞下一个鸡蛋,眼睛里的泪花花也一直在打转,都快变成荷包蛋泪眼了。   “哥,跟你在一起待了这么久,怎么就没发现你还有这种惊为天人的天赋呢?”刻雨伸手挽住老哥的胳膊,背对著夕阳,与他漫步在回家的路上。   “什么。”   “游戏啊,游戏。”刻雨连连嘬著小舌头:“几个月前你忽然跟我说你要做游戏,然后把你脑子里的奇思妙想跟我说了一下,我听傻了,然后被你忽悠著一起做游戏,没想到……”   说话间,她顿了顿,又回头忘了一眼快被淹没在橘红夕阳之下的公司。   没想到,公司现在都已经逐渐走上正轨了。   两个月的时间。   《天际线》的热度也慢慢消退。   但回顾发售首月,仍旧斩获了973万的不菲流水!   要知道,这还是在广告被移除之后,仅花了半个月的时间就达成的惊人战绩!直接被NAA收纳进了年度精品作的名单中。   并且在后续的这一个月内,还保留了500万左右的流水。   这份战绩虽与官方的那一波推流密不可分。   但也是《天际线》本身质量过硬的证明。   刻晋倒没刻雨那么有闲情雅致了。   他望著路边缓缓点亮的万家灯火,在心中思索。   《风之旅人》的发售日已经定在周五凌晨,定价为79元。   刻晋倒是想把价格再往下压一些。   但精致唯美的画面,头号玩家全体员工历时一个月呕心沥血打磨。   定价太低,员工们估计心里都会不好受。   不过好在。   系统的伴生任务也出炉了。   常规任务为达到全网500万话题度即可。   即所有平台的热度指标累积加起来超过500万。   这个难度不算太大。   终极任务这一块,让刻晋稍微松一口气。   这次的指标不再是流水。   而是销量。   需要低于10万份销量。   也就是说,就算你一款游戏定价999,卖了9.9万份,明面上流水已经快飙到一个亿了系统都不会管。   只要没超过十万份即可。   “十万份,不出意外的话基本上卖不到……吧?”为了稳妥起见,这次刻晋不打算给自己立flag了。   真正的大师,永远怀著一颗学徒的心!   ……   时光一晃,终于来到了周五凌晨。   由于头号玩家依靠著前几款游戏已经打出名气,积累到了一定量的粉丝。   因此此时,已经有不少玩家在官网下方的评论交流区蹲点守候。   刻晋也在蹲。   他想看看玩家在接触到这款游戏之后的第一反应是什么。   并且,整个公司的员工今天都陪他一起熬夜。   就是为了看看这款游戏的首日销售能冲的有多高。   很快,全公司都得知了结果。   发售前半个小时。   “快快快!!我等不及辣!!”   “刻宝冲冲冲!我们会在背后默默顶你的!”   发售后半个小时。   “呃……有点难评价。我玩了半个小时不知道该干嘛……果然还是没办法接受剧情类游戏么。”   “怎么感觉这次头号玩家新作有点……拉?”   “该说不说,画质是好的,场景是漂亮的,可这游戏的意义呢?我在地图上转了半小时,就搜集了两张壁画,然后我还看不懂这壁画讲的啥……”   “这游戏太抽象了!”   “这游戏真不好玩,不过头号玩家公司还是一如既往的良心,居然允许退款,兄弟们我先润了!下款游戏再支持吧!”   一个小时后。   员工们的表情也从最开始的期待,变成了满脸的无奈,苦涩。   《风之旅人》   卖的很差!   一小时内销量光靠著此前的口碑效应,就已经卖出了2万余份。   但是退款率却高达惊人的95%!   评论区无一例外都是‘看不懂’、‘抽象’、‘太超前了,哈人’、‘不喜欢剧情类游戏’、‘截图倒是可以当壁纸,其他的嘛,我不好说’、‘下款游戏再见吧,头号玩家加油!’   看到这数据,刻晋本来在心里狂笑。   要的就是你们看不懂,玩不明白。   你们要是真能玩明白反而出大问题。   可是一扭过头看著员工们那忧心忡忡的表情,以及一部分抗压能力差的女员工都捂著脸小声啜泣起来。   刻晋嘴角连连抽搐,顿时感觉自己功德都快掉完了。   我特么真不是人啊……哈哈哈。   员工们辛辛苦苦做游戏,卖的不好,我却差点笑出声……   我真该死啊……哈哈哈哈。   “呼……”深吸一口气,强行克制住了心中的喜悦。   兄弟们放心吧!   这款游戏只要达成条件,回头给你们全员带薪猛休一个月!   等回来之后细细听我跟你们说头号玩家的游戏复兴大计!   “那……那啥,都别……都别这么伤心了。”刻晋嘴角颤抖不止,极力按住喜悦的心情,挤出一副悲伤的表情。   但这波内心跟表情配合的不是很好,以至于有些难过的合不拢嘴。   为了避免穿帮,他急忙道:“时候不早了,都回家睡觉去吧,明天放一天假放松放松。”   一看刻总都出声安慰了。   员工们也渐渐释怀。   是啊,游戏卖的差了。   刻总才是我们这里最难过的人啊!   他忙前忙后,负责企划,还投入了资金,花了那么多的心血。   可你看他这个时候都还在笑。   我们还有什么资格难过……   “好吧,刻总那我们先走了。”有员工说。   “嗯,今晚我留著关门吧,你们赶紧回去,大家都辛苦了。”   快走吧,再不走我真蚌埠住了!   “行,刻总您也别太难过了,这游戏在我们看来真没有问题的,只能说玩家们还无法理解吧。”   “放心,我不难过,你们快回去吧。”   等总算送走了最后一位惜惜相别的员工,在落地窗前目送他离开这条街。   刻晋这才露出了几分笑容。   他等这一刻实在是太久了!   不过,按照以往的惯例。   现在还不能过于高兴,免得乐极生悲。   起身走到冰箱前,指尖掠过原本给员工们庆祝用的香槟,最终还是停留在了快乐水面前。   取出,给自己倒了一个高脚杯。   坐在老板椅上,刻晋打开了电脑,把鲨鱼、霹站、狼牙等几个主流直播平台全部开启,目光快速划过各大直播间。   玩家的初步筛选已经搞定。   但接下来,还要面对最难的一关。   主播的考验!   感谢‘星源大佬的666书币!   感谢‘摸鱼玩家指尖’大佬的500书币!   感谢‘生命未止作死不休’大佬的250书币!   爱你们,啾咪~ 第53章 刻晋狂喜!连大主播都带不动的抽象游   戏!   “猫儿宁猫儿宁,大家早上好。   深夜,鲨鱼平台,寅子直播间。   原本漆黑一片的屏幕忽然冒出一道声音,把正准备刷完萤光棒就睡觉的观众都给吓了一跳,满屏的‘你是?’纷纷飘过。   “卧槽!老大!”   “怎么这个点忽然冒出来了?”   “经典早上好是吧。”   寅子的忽然出现,让原本寥寥无几人的直播间瞬间热度拉了上去。   短短半分钟内,直播间就涌入了几千活人,弹幕也开始飞快滚动。   “介不想你们了嘛,上来看看。”寅子一边说话,一边打开了头号玩家的官网连结。   同样作为鲨鱼平台游戏区的头部主播。   前几波头号玩家这公司几款游戏带来的大流量,他都没吃到。   难免感到惋惜。   于是这次他掐准了时间,等头号玩家那边刚发游戏,他就摁著秒表光速开播。   不光只是为了人气。   经过几款游戏的沉淀,头号玩家这公司至少在直播圈内算是打出了名气。   ‘刻晋出品,必属精品’的标签也被主播们慢慢认可。   想要第一时间玩到好玩的游戏,亦是每个游戏主播的初衷。   飞快找到了官网上新游戏的下载包。   “哟?买断制游戏,新鲜呐。”寅子看到79元的标价还微微一愣。   好久没玩过买断制的游戏了。   只不过,在等待下载安装的期间。   他却看见了这款游戏的标签。   【剧情向】   这就有点尬住了……   剧情向在主播圈里都是公认能不碰就不碰的游戏了。   动辄长达几个小时的直播内容不说,而且绝大部分游戏还没那么出彩。   更关键的是。   玩家今天不看的话,明天就不知道你播的啥了。   也就是说,一旦开播,就尽可能一口气把它给播完才行。   寅子一眼扫过弹幕,看弹幕说隔壁几个晚间主播本来也想玩风之旅人来著,但都说时候不早都润了,他顿时就更尴尬了。   那些家伙倒是能跑,他们本来就是晚间主播。   游戏好玩,那就多播一会,一看情况不对也可以直接开溜。   但自己可是特意选凌晨爬起来播的,游戏都没上就下号,不符合他的性格。   来都来了,那就播一会吧。   没准头号玩家能标新立异,直接向所有玩家证明剧情类游戏一样可以有春天呢?   很快,游戏安装完毕。   点击进入之后,头号玩家的简易LOGO浮现。   而后,直接进入了游戏CG界面。   不得不说,头号玩家自天际线之后的CG水准持续在线。   最初浮现在所有人眼前的,是一片灿金色的细沙,在阳光下散发著耀眼的光芒。   光影特效做的很好,整体画面看起来乾净唯美。   “我丢,这开局的画面就能当壁纸了啊。”   “老大不要动,我要出来了!嗷,我是说我的截图要出来了!”   很快,画面拉远。   这是一片荒无人烟的大漠,砂砾在风的吹拂之下,呈现出入水波状的纹理。   真实无比的质感由于加入了光追的缘故,甚至高于现实,倒是视觉上的享受。   只不过这样的享受并未持续多久。   而后便被切换的画面打破了宁静。   墓碑。   在沙漠的中央,随处可见的墓碑密密麻麻的横陈。   背景音也在此刻响起,小提琴透露著悲伤与荒凉。   接连切换的几次画面,目光所及之处都只有黄沙与墓碑。   还有呜呜低鸣的风在无形吹拂。   给人带来一种低沉的压抑感。   天空也在此刻变得乌蒙一片,阳光像是打进了毛玻璃之中,整体的色调变成了土灰黄色。   很快,一缕飞星从天空中划过,打破了宁静,也让观众的注意力暂时从压抑感中解脱。   飞星快速的低空划过墓碑群,接连几个镜头的切换后,笔直坠落到尽头的沙漠中。   下一刻。   游戏里的角色出现了。   是一名身著遮头红袍,通体漆黑的人型物种。   但又没那么拟人化,黝黑的脸蛋看不清具体的表情,一对大腿尖锐的像是冰锥,牢牢抓著地面。   接著,游戏界面的操控权就被递交给了玩家。   让寅子略微有些意外的是,这游戏几乎连最基本的新手指引都没有。   接下来干嘛也没个提示。   游戏内的角色像是个傻子一样杵在黄沙之中,等待著玩家的下一级指令。   “介游戏连新手指引都不给啊?”寅子费解。   剧情类本来就够劝退玩家了。   结果一上来还要玩家自己摸索操作。   只能说不愧是刻设计师?   他做的游戏几乎没有一个是遵守传统惯例的。   寅子倒是无所谓。   由于这么些年的直播,玩过的游戏不少,很快寅子就凭藉经验找到了相应的按键。   游戏的操作十分简单。   上下左右控制人物移动。   空格是跳跃。   换一般人来都驾驭不了,还得是我。”寅子玩笑般调侃一句。正式开始游戏。   控制小黑前行,翻过面前的沙丘后,他看到了在遥远的天边,有一座巨大的远山耸立。   山体的中间裂开了一道缝隙,缝隙中散发著圣洁无比的光芒。   《风之旅人》的游戏名也缓缓在山顶浮现而出。   “一般来说,游戏设计师做的任何举动都有意义,他们会在游戏中添加一些细微的提示给玩家。如果你不知道接下来该往哪里去,那么朝著高亮的地方走准没错。现在也是一样,画面中如果出现了山,那就预示著咱们要朝山的方向前进。”寅子怕观众们看不懂,于是多解释了两句。   很快,他控制小黑,从沙丘上一路滑落,迅速穿过了最初CG中的墓碑群,抵达了第一关。   “你还别说,这滑沙的感觉倒还挺棒。”   人自斜坡上滑落的时候,会本能的产生刺激与快感。无论是冲浪还是滑雪,亦或是自行车下坡,皆是如此。   这游戏把这个细节做的很好,无论从滑行时的视觉动态模糊,亦或是狂风灌耳的音效,以及在地上擦出划痕的质感。   都真实无比,给人一种‘是我正在滑沙’的错觉。   也正是从此刻开始,寅子感觉自己的代入感,被加强了几分。   原本都准备去睡觉的观众,也稍微打起了注意力,不过弹幕相比起寅子直播其他游戏时,仍旧少了不少。   第一关的主基调虽还是黄沙,不过比起墓碑,这里的四周到处都是破损的建筑废墟,半截都快埋进黄土。   不远处还能看见一些与小黑身上红袍颜色一样的长缎带,像是水草般扎根在建筑中,风吹来过后便猎猎飞舞。   按照寅子刚才所说的逻辑。   一个画面中,如果设计师摆出了与之前不一样的新东西,那便是提示玩家可以朝著新东西接近,原理无非是抓住了人的好奇心理。   这点倒是不稀奇,很多蓝星设计师也经常会在游戏中使用此套路。   操纵小黑靠近水草般的红缎带后,后者宛若有生命般,在风中舞动的更为激烈。   “行行行,不用敬礼。我没小费给你。”寅子作为一名欢乐向的游戏主播,主要擅长的就是做节目效果。   只不过这游戏目前展现出来的内容相当有限,而且漫天黄沙中他操纵的角色孤身一人,几乎没有什么交互。   让擅长逗乐观众的寅子也没了太好的办法,只能勉强口花花几句。   不多时,寅子弄明白了这红缎带存在的意义。   红缎带其上刻印著如二维码一般的符文,在玩家长按鼠标左键蓄力过后,会全部聚拢到小黑身后的红色围脖上。   围脖暂时变长,玩家就拥有了飞行能力。   不过飞行过程中需要消耗能量条,也就是身后围脖的长度。   当围脖的长度被消耗乾净后,角色就会落回地面。   “擦,扫码入场啊!还挺高级。”   解锁了飞行能力后,寅子可就太快乐了。   在广袤无垠的荒漠之中,就看见一道身影不断疯狂的上蹿下跳。   “芜湖~”   有事没事就飞一会,没能量了就落地猛跑,沿路继续触碰那些水草缎带,为自己注入新能源,然后继续迎风飞翔。   寅子之所以会这样玩,主要是大半夜的,荒凉的场景搭配悲伤的背景乐,孤独几乎渗满了屏幕。   整个游戏没有任何活物,可又偏偏天大地大,了无生趣的玩家只能自己发癫找找乐子。   “老大是真的热爱游戏啊。这游戏他也能玩的这么起劲……换我我可能早卸载了。”   “该说不说这游戏都快给我看困了,到目前愣是没看明白到底说了啥,不过看著老大玩的挺开心,我内心也有种莫名的宁静。”   “其他的我不知道,但这游戏确实适合助眠,场景做的精美,音乐也很轻柔很好听。”   “兄弟们我先睡了,帮我关一下灯,蟹蟹!”   在瞎β乱窜的过程中,寅子还遇到了一些单独存在的‘二维码’   不同于缎带上的二维码符咒,这些二维码吸收后,能永久增加围巾的长度,让玩家飞行的更远。   也算是在这游戏为数不多的乐趣中,变相强化角色的一点点小爽点。   第一关几乎没有太大的要素,基本上就是看看风景,四下逛一逛,收集收集二维码就完事。   最终寅子操纵角色爬上了视线尽头的一座废墟塔。   几次折返跳跃,快速爬到塔顶。   他来到了一座造型奇异,且被六座墓碑环绕的小石碑前。   小黑不受他控制的在石碑前盘腿而坐,身后的围脖散发出阵阵白色亮光注入石碑,   很快,整个屏幕都被白光笼罩。   在画面中,小黑茫然的出现在一片白色的空间内。   在它的身前有一道高大的身影,如雾蒙蒙般看不真切,但能感觉出与小黑是同一类生物,不过对方穿著的是一身白袍。   那位白袍并未回头,小黑走到它的身后,微微仰起头望向对方。   对方则仰著头,看向面前那座,在游戏开场时就出现过的大山。   大山的缝隙中迸出了一道神秘的白光,继而画面转场成了一副古老的壁画。   壁画中,大山迸出的光芒化作了漫天的二维码,随著二维码的扩散,徐徐延展开的壁画上又多出了十分抽象飞鸟,鱼,树木。   还有一群白袍。   白袍们围绕著一根红缎带,红缎带似是能够吸收二维码的能量,然后开始变长。   至此,壁画结束,游戏也回到了小黑盘腿而坐的那一幕。   由于这段剧情过于意识流,把弹幕们全都看懵了。   “????”   “刻?”   “这啥玩意啊?剧情拿脚写出来的?”   “我小学文化我看不懂,来个博子哥解释一下。”   “我博士后也没看懂。”   “别说博士后了,我弱智吧跟孙吧双料吧主都看不明白啊。”   “好好好!刻宝做游戏出来只给自己玩是吧?”   “达文西看了都直呼抽象。”   “有没有一种可能,人家叫毕卡索?”   “那达文西就不能觉得抽象吗?”   “快进到老大拍桌:这游戏玩不了一点儿!连夜滚出我的啃皮油腾!”   ……   弹幕的纷纷吐槽,也被盯防直播间的刻晋看在眼里。   如果说刚才玩家的退款狂潮,只是结论上的不受欢迎。   那么此刻直播间内的弹幕表态,足以说明过程中的不受欢迎了。   空有结论不妥,你不知道玩家处于什么游玩状态的话,结论是容易被改写的。面前几次的‘惨痛’教训刻晋还记忆尤深。   但现在,刻晋亲眼所见。   整个游玩过程中,玩家完全提不起一丝兴趣,那就真的足以杀死比赛了。   看来与自己所料的一样。   《风之旅人》虽然是一款好游戏。   但对于这个时代的蓝星玩家而言,它的出现还为时过早了。   就连寅子这种节目效果拉满的主播都带不动,可想而知。   刻晋悬著的心终于放下,紧绷的神经忽然得以松懈,困意也翻涌直上。   从桌上取出一只印有大欧派的眼罩,戴在头上。   觉瘾犯了,开睡!   相信一觉醒来,将会是充满希望的一天!   兄弟们好消息!   在大家的支持下,成功PK通关,可以上小喇叭了!感谢大家厚爱!上架前再给各位磕一个!   砰砰砰!!!   另外求首订!明天中午12点上架,届时一口气连发五章4K大章!直接把这个游戏写完!(PS:也不一定是5章,有可能是三四章,因为有些地方断章的话意境就没了,所以一章有可能会有6K字。但更新总量一定足够两万字,抵其他作者十章的量!目前已经存稿1w2,两万问题不大!放心订!)   感谢‘天降垃圾’大佬的800书币!   感谢‘梅森’大佬的100书币!   感谢大佬们的支持。   啾咪~ 第54章 奇怪的NPC?我弟弟丢了!(求首订!   )   【玩过的读者别剧透哦~】   不同于弹幕的观点。   玩了十来分钟的寅子,倒是觉得这游戏有点……   有点难以言说的特别。   虽然是不算有趣,内容也并不丰富,剧情还过于抽象。   却给他一种其他游戏都无法带来的宁静感。   长年累月的直播生涯,让寅子不得不去接受一些高热度的游戏,尽管那些游戏类型或许他并不喜欢,但大家爱看,他还是得绞尽脑汁去播,想方设法找节目效果。   而这游戏,却给了他一种久违的放松感。   那是一种从灵魂上慢慢自内而外散发出的舒适。   整个游戏没有线性的目标,不像是其他游戏上来就给你甩个任务,然后一个接著一个,玩家们的目地也从玩游戏而变成了完成任务,这游戏除了摆一座大山在远方,再没有任何的指引。   你去攀登也好,你走回头路也好,你到处闲逛看风景也好。   山,就在那里。   这种看似毫无头绪的玩法,反倒给了玩家几分松懈的惬意。   至少我可以按照我的意志去进行这款游戏。   其次,没有文案与对白,也是寅子较为认同的设计理念。   这游戏,从第一关十多分钟的流程体验看来。   设计师想突出的,就是一个孤独。   大漠孤烟直,长河落日圆。   四下除了风吹沙响,整个世界再无任何除自己之外的活物。   是孤独,也是恰到好处的静谧,是可以吐露心声式的放松旅途。   偶尔滑滑沙,偶尔激活缎带去空中跳个舞。   这时候如果有旁白,有人开口说话,反而破坏了这份微妙的孤寂感。   直播间的热度还在持续下降。   水友们睡觉去了也好,还是纯粹不爱看这游戏也好。   至少寅子感觉,这游戏还算合自己胃口。   天天大鱼大肉吃腻了,偶尔来带点清淡的也不错。   因此,他打算继续玩下去。   “从这个壁画我们可以看出一些东西,远处的那座山,应该是这片世界的万物起源,山间裂隙挥洒而出的白光,化作了二维码。但这个二维码我们通过刚才的游玩,不难看出那是一种能量,红色的缎带上有二维码样式的符咒,我们捡到独立的二维码还能增加围巾的长度。”   “这种能量铺满天地后,就开始诞生出了鱼啊,飞鸟啊,森林啊,包括那些跟我们一样的生物,不过他们穿的是白袍,具体设计师想表达什么含义暂时还不清楚。”   寅子姑且按照你画我猜的玩法做了一个短解读,没有过度引入自己的思想,只是陈述性的表达画中大概的内容。   弹幕淅淅沥沥飘过,但由于观众基数越来越少,也没什么骚话,全都是一些零散如‘好解’、‘还可以哦’、‘寅哥快去下一关’之类的话。   很快,寅子操纵角色来到了第二关。   自第一关小石碑后方的那条宏达的城堡长廊走出,白光渐熄后。   眼前的色调改变了。   不同于第一关土黄色的流沙。   这次,是浅粉色的沙漠!连阳光似是也变得温柔。   小黑从一座沙丘上快速滑行出场,在它面前呈现的,是一座座更大的沙丘。   沙丘连绵,此起彼伏交织,就好像一朵朵轻柔的棉花糖。   阳光寸寸洒落,宛若为‘棉花糖’裹上了一层粉白色的诱人糖霜。   “哇!好美!”   “截图了!这个我真可以当壁纸!”   “呜呜呜,刻设计师这关游戏设计的好温柔!他好会啊!”   随著想看节目效果的水友们逐渐失望退场,现在还留下来看的,大部分都是女生或性子较慢的水友。   第二关画面一出场,就迅速吸引了她们的注意力。   就连寅子一介大老爷们,也忍不住多看了几眼。   比起第一关的偏压抑色调构图,这一关明显轻快了不少,连背景音也适时的舒缓。   虽然玩法没有太多的改变,还是沿路不断从掩埋在沙漠中的废墟里面收集二维码。   再就是激活一下红缎带让自己能飞的更快,好早早的赶往那座耸立在远方的高山。   就在几分钟后,第二关的路途已经走到一半,抬头望去甚至能看见半空中悬浮著的一座巨大宏伟的建筑。   在其最顶端,与第一关类似的斜方石碑伫立,似是指引著玩家,只要到达这里,就能完成第二关的探索。   就在此时。   忽然。   寅子的电脑屏幕右侧出现了一道弧形的折射边缘白光。   高亮的提示让寅子忍不住挪动镜头。   下一刻,寅子的眼前顿时一亮!   有人!   有一个跟他角色长得一模一样的人。   同样通体漆黑,但被一条宽大的红袍遮盖,只露出一张黢黑面无表情的脸蛋,以及两条如萝卜尖刺般的腿。   傻呆呆的站在不远处的粉红色沙丘之上,一动不动像王八。   “哟,终于给我安排摁批C了?”寅子乐道。   就连他自己都不知道为啥,忽然就咧起了嘴角。   或许是孤独的旅途中忽然有了陪伴,就好像鲁滨逊遇到了他的星期五。   寅子生怕这只是设计师刻意设计的海市蜃楼,急忙操纵角色朝著那傻小子跑去。   连跑带飞颠颠的飞奔而过去之后,寅子打了个招呼。   “你好啊,弟弟。”   当然,在游戏中的呈现方式,不过是他轻轻蓄力,然后人物模型开始外扩出一道半圆的白色透明之弧。   但很快,让寅子心中轻轻一荡的是。   那位NPC也对自己做出了回应。   同样蓄力以自身为圆心发出了一道柔和的圆弧光波,仿佛在回应寅子的‘打招呼’   这一幕让水友们的嘴角也莫名看著上扬。   他们陪著寅子走完了一段十几分钟的孤独旅程。   而现在,广袤无垠的沙漠中出现了另外一个小家伙,将代替他们,真正意义上的开始陪伴寅子走完接下来的旅途。   看起来傻傻呆呆的,但是站在寅子身旁的时候,莫名感觉有些温馨有爱。   “来吧摁批C,请亮出你的任务指引。”寅子说著,但心中却在叹息。   本以为这款游戏能够免俗,但结果还是无法全程保持。   这还是冒出来了一个发任务的NPC,接下来估计就是该指引玩家去做任务了。   想想也是,如果这游戏全程玩法都一样的话。   根本留不住玩家。   只有存在任务体系或目标的游戏,才能让玩家的精力持续被集中,从而愿意对游戏进行更深入的体验。   设计师要吃饭,公司要赚钱,这也是无法避免的。   但很快,寅子发现自己好像错怪这款游戏了。   这NPC虽然确实冒出来了。   但……   似乎没有任何想要给他发任务的举动。   也并非把玩家指引到某个地方去。   它甚至连自己的程序似乎都琢磨不太明白。   连一些基础操作都磕磕绊绊,看起来像是个铁笨比。   刚飞没两步就从天上掉下来,正好落在沙丘的斜坡面,然后一路翻滚摔的灰头土脸。   拍拍身上的沙尘又站起来,满脸茫然的朝著寅子的方向望去,仿佛在求助一般的不断发出波频较短的白色光波。   ,介是个人工智障吧?这程序写的也太臭了。”寅子满脸黑线。   但直播间却被这意外的一幕给逗乐。   “哈哈哈哈,本以为这NPC是寅子的指路人,合著寅子是它爹,还得从头教起。”   “傻萌傻萌的NPC,感觉像是刻设计师故意设计的?放在这段孤独的旅途中,不但让玩家缓解了孤单,还多了几分乐趣。”   “虽然整体看起来没什么大的爽点与乐趣,但就是这种淡淡的,若隐若现的美好,景色也好人也好,都让我心生出了一丝丝的流连。”   弹幕比刚才多了一些。   “行吧,谁让我乐于助人呢。”寅子叹口气,走到NPC面前:“看好了,是这么飞的!”   说话间,他做了个演示。   走到一旁的红缎带,蓄满力之后撒手,小黑步伐轻盈,几步踩上柔软的缎带,在二维码之力的加持下,纵身一跃!   而后宽大的红袍随风鼓动,整个人也腾飞而起。   身后的小红袍有样学样。   走到水草般直立的缎带旁。   蓄力。   然后起飞!   两人都成功的飞向天际,一前一后游离在这宛若粉色海洋般的沙漠上方,两人在阳光下被折射出的影子投放而下,在沙滩上宛若两只黑色的小蝌蚪嬉戏打闹。   “哔哔哔,前方准备降落!弟弟收到请回答!”寅子看了看自己围巾的长度,在短暂的飞行中已经愈发缩短,眼看就快勒著脖颈了,明显能量不足。   他自言自语道。   同时还按下蓄力键,发出了一道短波频的圆弧白光,示意弟弟跟紧他。   这沙漠很大,万一走丢了,以这人工智障的笨比逻辑程序,能不能找回来都还是两说。   【   】   结果下一刻发生的事情让寅子瞪大双目。   他发射出的短波,呈圆球状慢慢朝四周扩散,在接触到身后NPC的瞬间,又如涟漪般荡开。   瞬间便将NPC那已经能量不足的围巾,迅速充满!   也有样学样,发射了一道交互短波。   同样,为即将落地的寅子也把能量补上。   就这样,寅子操纵的小黑先是一个陡然坠地,而后能量充盈了又贴地飞行一段,笔直上扬!   宽大的红袍迎风猎猎作响,在空中犹如演奏著一曲风的乐章。   “我测?还有这样的玩法?”寅子呆了呆,等下次能量不足的时候,又尝试了一下。   “好嘛,这NPC原来就是我的充电宝啊,我也可以帮他充电。这样我俩都能脚不沾地,一路飞著走!”   飞翔的感觉是妙曼的,头号玩家将这款游戏打磨的尽善尽美,不但在滑沙时尽可能的做出真实感。   就连飞行时,把控得当的镜头伸缩,红袍迎风摆动的迎风感,以及细腻真实的音效。   让玩家的沉浸感瞬间拉满,宛若自己真的像是一只在半空中翱翔的鸟儿。   而最绝的还不止于此。   当画面中的两只小红袍终于学会相互依靠,各自借助著彼此发出的能量,不断地在半空中时高时低的飞舞后。   下方的沙漠中,愈来愈多的红缎带破土而出,宛若被赋予了生命力一般,开始接二连三的飘上天空。   单一的红缎带力量渺小,只能随风摆布。   可当它们模仿著两只小红袍,互相开始合作后。   愈来愈多的红缎带,组成了一只只大号的红色风筝!   紧紧跟随在两只小红袍的身侧。   伴飞!   当无数的风筝伴飞在身旁的那一刻,寅子只感觉到心头一颤,仿佛有什么最柔软的地方被触动了。   此时的音乐也从轻柔开始变得欢快,曲调间夹杂著奔流而上的鲜活生命力!   那是美好的象征。   之后,寅子尝试中发现居然可以踩在这些小风筝上面。   在其之上的时候甚至不需要消耗能量,而且飞行的速度更快!   镜头在此时恰到好处的徐徐拉远,暖阳的天际线下,两只小红袍各自踩著脚下的风筝。   在粉色的流沙海洋上方,惬意无比的凌空蹁跹翻飞。   一切无言。   风景悠然,曲调悠扬。   望著镜头前的一幕。   有一种无法言说的情感在寅子的心头翻涌著。   “太治愈了……”寅子轻轻叹道。   此情此景,他顿感一身的疲惫与压力,都在悄然的被释放。   寅子发现,自己目前所需要的,并不是一款有多好玩的游戏。   而恰恰是这么一款能洗涤心灵的治愈游戏。   它可以玩法不出众,它可以剧情很含糊,它只要足够美,足够温柔。   玩家本来很孤独,可在孤独的尽头,又恰好出现了那么一位旅人陪伴著。   一切都刚刚好。   “刻设计师对玩家的心理把握的也太精准了,无论是之前的,还是后来的鹅鸭杀,包括现在的这款风之旅人,实在是从不同角度拿捏了玩家啊。”寅子叹服道:“他可太懂调和了。”   弹幕也开始不断翻涌。   “点题了点题了!此时此刻,两只小红袍在风中飞舞,结伴前行,这不就是风之旅人吗!”   “呜呜呜呜,绝了!”   “这游戏真的只要79吗?每一帧都是壁纸级的作画啊!”   “不行,我忍不了了!我也要买一个,就当是壁纸启动器了!”   “说出来你们可能不信,这游戏我刚才退款了……我第一关没挺过去,没想到第二关居然还有个NPC小伙伴,这画面与配乐,著实舒服,我再买回来!”   随著部分弹幕开始渐渐意动。   原本跌落谷底的《风之旅人》销量也开始缓慢回弹。   当然,如果光是这样,还不足以逆转局势。   喜欢欣赏美好的事物,是人们共同的特征。   可这种欣赏,在寅子那边看过一遍就够了。   自己再玩,难免会有些重复度太高。   因此,《风之旅人》此时的销量,经过寅子第二关的展示后。   也仅仅只卖出去了不到1000份。   而游戏还在继续。   随著风渐渐停息。   两个小红袍无法继续乘著风筝翱翔。   寅子又开始借力,与那名NPC互相依托著,左脚踩右脚螺旋升天,来到了第二关的终末,石碑前。   在石碑前盘腿打坐,比第一关更长了些许的围巾之中迸出的点点光芒渗透进石碑。   很快,光芒闪烁,白芒渗出。   原本结伴而行的两只红袍,也变成了寅子自己操纵的这一只。   还是刚才那个画面,小红袍仰头望著面前那位高大的白袍,白袍原本注视著远方的山。   但停顿了片刻后,它缓缓转身,望向了小红袍。   那张与小红袍黝黑的脸颊完全相反的白皙脸蛋上,似是露出了一道浅浅的笑容。   与此同时,在白袍的背后。   远山的裂隙白芒中,飞射出了一颗流星,划破天际。   而后,蒙胧的画面到此结束,壁画衔接出现。   “这次的壁画,看起来好像是红色的围巾能够吸收二维码的能量,然后被这个世界的居民所利用,不少规模壮大的层峦塔开始密集出现,预示著这个世界的居民进入了高速发达的文明时代……”寅子稍微解读了一下壁画,又回想起刚才一路走来,遇到的那些残垣断壁。   不少破损风化的塔都被掩埋在了流沙底下。   “从壁画上看,原著居民是白袍,但咱们的主角却是红袍……看来,这里的居民似乎是发生了一系列的故事啊。”寅子道。   弹幕也纷纷表态。   “这不是能做出正常剧情吗?但是藏的太隐晦了,不是老大这种游戏玩的较多的主播,一般玩家可能很难明白吧?”   “我刚才去看了一眼,这游戏销量还没破2000份呢。可惜了,这游戏如果把剧情做的再直观一些的话,没准会卖的更好。”   “就是啊,这波算不算是刻设计师失策了?”   弹幕议论时,寅子已经开始朝著第三关迸发。   这次的关卡,颜色构图再次转变。   从原先的粉色流沙,变成了璀璨金芒的流金色。   远方的阳光似是也转变成了夕阳。   在视线尽头,远处的山又一次闪烁,迸发出了一颗流星,划破天际后隐匿。   不明白那座山,以及迸出的流星到底代表什么含义的寅子,再次上路。   让他感到莫名安心的是,身旁那位笨比NPC还跟在他的身后,像是个小弟似得,寸步不离。   第三关的玩法仍旧没有改变,没有文案没有台词,也没有任务。   设计师似是要将初心贯彻到底。   比起第二关欢快的曲调。   第三关的主题开始变得激昂,而且一边收集著二维码延长围巾一边前行时,寅子发现这关的路几乎全程都是在持续不断往下走的。   也意味著,他可以一直享受滑沙带来的快感。   两只小红袍又开启了量子纠缠状态。   只不过不同于第二关半空中翱翔的姿态。   第三关,两只小红袍全程滑著走。   让观众印象最深刻的一幕,当属滑入一座城堡之后,原本3D的视角被切换成了固定横屏,镜头持续锁定在小红袍的身上。   在露天的长廊上,巨大的城堡立柱与拱门将夕阳分割成多段。   光芒如精灵般跃动在灿金色的砂砾上,砂砾亦被镀上了粒粒金光。   夕阳也悄然攀爬上了圣山的头顶,宛若一圈金轮,山的间隙仍旧在孜孜不倦的迸发出流星。   寅子不知道那流星到底是什么,也不知道去往山顶的意义是什么。   但他只知道,此时的自己无比的快乐。   这种快乐很特别。   不同于打怪升级所获得的提升感。   也不同于绞尽脑汁而想出解密方法的酣畅感。   是一种前所未有的,内心平静的满足感。   就好像渴了能喝到水,饿了能吃上饭的那种满足与平静。   它不特别,但它却凌驾在任何感触之上,是一种由心灵深处迸发的安宁。   尤其是这段旅程,还有个弟弟在身旁陪伴,这更让寅子感到满足。   可好景不长。   就在下一刻。   两只小红袍在划过一条长长的下行坡道之后,面前忽然出现了一道深坑!   没有任何防备的寅子,与那位NPC一同冲入深坑之中。   镜头画面也急转直下。   激昂的背景乐瞬间停止!   色泽鲜艳饱满的构图也变得昏暗。   四下静悄悄,寅子操纵的小黑抖了抖身上的灰尘,从地上爬起来时。   寅子却发现了一个严重的问题。   “我擦!我弟弟丢了!”   刚才那个从第二关开始就一直陪伴在他身旁,默默无声的屁颠屁颠跟在他身后的NPC。   在此刻消失了! 第55章 泪腺崩坏,观众们全都被刀傻了!(求   首订!)   “我弟弟丢了!”   如果是其他游戏,寅子要是这样说话,必然会引起弹幕‘弟弟丢哪儿了?’、‘没丢吧,你低头找找’、‘弟弟丢了多少次?’之类隐晦不清的调侃。   可在《风之旅人》这款游戏的直播实况中。   弹幕却无一人这样说。   所有观众与寅子的反应是一样的!   慌张,迷茫,带著几分担忧。   那个蠢笨蠢笨的NPC,从第二关开始一路默默无声的陪伴著寅子。   从笨手笨脚的学会飞行,到娴熟的能与寅子配合,在天空编织出一首风之曲。   又陪著他一路滑过灿金滚烫的砂砾。   即便寅子在路途中看到了一些‘二维码’需要去收集的时候。   这笨弟弟也会乖乖的站在原地,安安静静的等著寅子回来。   短短不到半小时的旅程,它却已经深入人心。   这一路的旅途上,若是习惯了陪伴,就再无法忍受孤独了。   此刻,意外跌落的深坑,消失不见的弟弟,让无数观众都揪起了心。   “还愣著干嘛!去找找啊!”   “老头,再找不到弟弟取关了!”   “我有一种不好的预感,刻出该不会是要发刀了吧……”   “别吧!这样发刀也太生硬了……”   “不会是什么‘弟弟’跌落深坑之后走散消失不见,然后等关底的时候弟弟已经成长为了大BOSS之类的白袍反派,然后跟寅子这个当哥哥的大战一场的烂俗剧情?”   “如果是这样的话,我这辈子都不碰头号玩家的游戏了!太逆天了!”   “说不好的,剧情类游戏……之前类似剧情的比比皆是,不然你以为这个类型为什么会没人玩?”   “那么多大公司都抬不起来的类型,你指望头号玩家给你抬啊?他没这个能力你知道吧!这游戏也就景色好看了,剧情到目前不就是一坨?”   弹幕们比最开始播《风之旅人》时陆陆续续多了些。   不断讨论间,寅子也开始四处寻找走失的弟弟。   深坑之下阳光照射不进来,能见度很低。   寅子皱著眉头,在昏暗中一帧一帧的仔细辨别画面。   这地底像是个废弃的井水管道,不少管道内还藏著许多红色的缎带,只不过都被扯成了碎片,像是被囚禁起来一般。   待寅子操纵小黑上前接触它们后,这才化作一道柔和的光亮遁入小黑的围巾内,也使得周围的能见度亮了一些。   在附近里里外外转了好几圈之后。   寅子带著几分焦躁开口:“不行,找不到它。”   就连寅子自己都不清楚,自己为什么会变得有些烦躁。   明明那就是个数据。   而且很可能是设计师故意而为之的设定。   换做其他游戏中,也不是没遇到过这种陪伴旅行的配角忽然消失的剧情。   可放在《风之旅人》中,似乎要格外的揪心。   仔细想想。   或许,是这游戏把孤独放大了。   其他游戏中,配角没了,你还可以遇到这样那样的人,反派也好同伴也好,怪物也好BOSS也好。   可《风之旅人》里面,这些统统都没有!   全世界只剩下你自己。   世界之大,无以为家。   然后,此时玩家遇到了一个笨笨的NPC。   与它逐渐熟络,一起旅行一起冒险,一起经历了点点滴滴。   等习惯了它的陪伴后。   它却不见了。   那原本被填满的孤独,会在这一刻报复式的倾泻而出!像是一只贪婪的大手疯狂的将刚才给予玩家的满足感无情剥夺!   焦虑!   无比的焦虑!   寅子甚至忘关摄像头就点上了一根烟。   只不过在火苗还没被打著的时候。   忽然,耳旁传来了细弱而又熟悉的声音!   一路结伴前行的寅子,对这声音再熟悉不过了。   那是弟弟发出的短波。   顺著声源望去。   终于,寅子在最开始跌落深坑的地方,在一栋已经废弃而坍塌的塔楼之中。   看见了那只小红袍努力的发出讯号。   甩掉手里的烟,寅子火速飞奔而去。   只见那小红袍灰头土脸的缩在废弃建筑物中,看到寅子来了之后,它这才慢慢从里面钻了出来。   经它让开之后,它身后的那道散发著暗淡光芒的小小‘二维码’也呈现而出。   !’   !’   两人再次相遇,小红袍显得十分激动,不断地发出短波讯号。   似是在打招呼,又似是示意著寅子快过来把这二维码吸收掉,让围巾变的再长一些。   当这画面出现的那一刻!   直播间的观众瞬间破防了!   “草!!这意思是,笨比弟弟摔下来之后发现了这个二维码,但这游戏又被设计的没有任何交互方式,所以它怕老大找不到这个隐藏二维码,就一直缩在这里等著老大回来?”   “老大这都快找了十多分钟了吧,它居然一直就这样等著……尼玛的!这AI程序要不要设计的这么傻啊……呜呜呜呜。   “啊啊啊啊!弟弟小天使!!”   “我受不了了!让我去暴风哭泣一会!”   “草!!老子就像是那路边的野狗忽然被扇了一巴掌,疼哭我了!”   “刻宝赔我眼泪,呜呜呜呜……”   “看个直播都忽然要被刀一下……不过弟弟没事真是太好了!”   “擦……这设定直击我的灵魂,我为我的莽撞自罚一杯。我不该说头号玩家就是一坨的,呜呜呜……这NPC太有灵性了……”   不只是弹幕情绪激动。   就连寅子看到这一幕,鼻头也忍不住的酸了一下。   作为一个已经上了四十岁的中年男人,寅子见过的太多,也经历了太多。   几乎很难再被打动了。   可这一刻,他却扎扎实实的被这笨比弟弟的行为狠狠戳了一下心口。   尤其是这家伙灰头土脸的模样,与在那狭小的坍塌的废墟中等了十多分钟也寸步未离的举动,还有遇见自己时连连高兴的发著短波,仿佛在庆祝二人重逢。   无论是哪一点,都让寅子没绷住情绪,连声音都变得有些哽咽。   这游戏的代入感与沉浸感,实在做的太好了!几乎可以说是死死的拿捏住了玩家的心脏!   ,谁让你在这儿等著的?我尼玛找你找了好大一圈儿,下次再这样我就自己走了!”尽管NPC听不到他的话,但寅子还是哭笑不得的骂道。   而后,在那小红袍呆呆的注视下,寅子钻进废墟矮洞中,将二维码拾起。   身后围巾又长了一小截。   只不过,这次增加的,不只是能量。   还有温暖与感动。   一点小插曲快速翻篇,两只小红袍又再一次结伴而行,踏上了前往圣山的路。   从过程中断断续续解锁的壁画展现的内容来看,寅子也做出了一系列自己的分析。   这个世界的万物之始,便是他此行的终点圣山。   圣山迸发出的能量可以创造生命。   创造了飞鸟与鱼,花草树木,还有类人种白袍。   这些生命本身就是能量演进而来,因此它们的体内都存在著能量。   白袍由于智慧更高。   很快就发现了能量的妙用,并且利用一种特殊的红色缎带储存这种能量,文明也开始就此快速叠代发展。   可惜好景不长,能量逐渐被贪婪的白袍无止尽的开发,最终榨干抽尽。   然后白袍又盯上了周围的飞鸟,鱼,花草以及树木,将它们杀死,从它们的身上抽取能量。   这也是为什么一路走来,目光所及之处全都是破败与腐朽,毫无生命气息。   因为原本存在于这个世界上的其他物种,均被白袍杀害提取了能量。   而渐渐地,当最后一个白袍之外的生命被杀害之后。   为了争夺剩下的能量资源,白袍内部产生了分歧。   于是乎,白袍之间的战争打响了。   他们通过魔改红缎带,制造了一种可怕的蛇形兵器,这种兵器有著惊人的破坏力,能轻松摧毁白袍的建筑,并且能够吸取大量的能量……啊哦……”寅子还在一边前行一边将前面的壁画内容串联起来,试图推敲出原本的剧情。   结果此时,一道遮天蔽日阴云笼罩在了他的面前。   他刚才还只是在壁画上看到的一种蛇骨架外形的图案,此刻就已经出现在了他的眼前。   过于庞大的体格,与两只渺小的小红袍形成了鲜明对比。   下一刻!   巨蛇猛力朝著两只小红袍飞速砸下!   “嘭!!!”   几乎没有给两人喘息的机会。   两只小红袍瞬间被砸的各奔东西倒飞出去!   可寅子第一时间关心的并不是自己。   与所有观众一样。   大家的视线都朝著那笨比NPC的方向望去。   肉眼可见,那家伙身后的围巾短了相当一大截!重重砸落地面时,仿佛疼的半天都不能站起来。   看了这么久直播,观众也大致了解了这游戏一些浅显的设定。   围巾上的能量符咒代表著角色的精力条,能飞多远取决于它。   但围巾的长度,却代表著角色的生命力,当围巾被摧毁时,角色的生命也会走到终点。   或许是才短暂的重逢没多久,又或许是不能接受这个笨比NPC死在自己眼前。   寅子没由来的怒火中烧。   !有嘛事冲我来!我血条厚!”他对著巨蛇气愤大叫。   但一口津门话实在让观众们不厚道的笑了。   “津门人一开口整个游戏氛围都变了,哈哈哈哈。”   “原本还挺担心弟弟的,结果愣是被老大一句方言笑的瞬间破功。”   “巨蛇:凑弟弟,你说嘛呢?”   也有细心的观众发现关键所在。   “老大,蓄力发短波的时候,好像能吸引这只巨蛇的注意力啊!”   寅子闻言照做。   发现还真是。   这游戏设定虽然无法攻击。   但是玩家却可以蓄力,蓄力键按久一些松手,可以发出令角色飞行的长波。   蓄力短一些的波次,目前暂无作用,似乎只能被用于不算交流的交流。   但现在,它又有了第二个用途。   波光中蕴含的微微能量,是巨蛇的心头所好,发出短波能吸引巨蛇的注意,使其改变攻击目标。   此时,巨蛇已经调转蛇头,瞄准了寅子。   “弟弟!快跑啊!!!”   寅子一边大叫著,飞快操纵键盘来回不断走位。   “嘭!!”巨蛇每一次撞击地面都能砸出一道深坑。   丝毫不令人怀疑,只要稍有不慎恐怕就会被扯碎围巾,梦碎在此。   但在高压环境之下,寅子爆发出了老游戏达人的惊人手速,飞快且灵活的与巨蛇绕著地底偌大的石柱而走。   快速冲到这会才勉强站起来的弟弟身旁。   一人一NPC在经过了好几关的磨合之后,似是已经达成了某种默契一般。   弟弟猛地蓄力冲刺起跳,然后在半空中高窜一截,吸引了大蛇的攻击火力。   而下一刻,寅子也紧随其后,拍马赶到。   一窜上天飞往弟弟的身边,蓄力发出长波后,不但为弟弟充盈满了围巾的长度,还用弟弟做跳板,借力弹跳,朝著更远的地方飞去,过程中不断短蓄发出光波,将巨蛇的注意力吸引回自己身上。   紧接著,这位学习能力极强的NPC,也效仿寅子的路数,开始了夺命逃生。   巨蛇紧随其后不断地张开大口想要生吞它们。   但两只小红袍宛若接力赛跑一般,你追我赶,两人互为彼此的跳板,不断前突的同时,还小心翼翼的互相转移著巨蛇的仇恨。   默契也在这一刻达到了顶峰!   看的观众们不由掌心出汗,却又暗自为屏幕里的两个小家伙默默加油。   终于,在经过了一段冗长的下坡沙地速滑之后,两人几乎同时一并冲进了一道满是金色二维码构筑而成的四方屏障内。   这东西仿佛是用来对付巨蛇的杀招,小红袍冲进去安然无恙。   但巨蛇在撞击其上后,发出沉闷的‘嘭’声后,轰然粉身碎骨。   “擦,打的好啊,弟弟!”寅子松了一口气,短蓄光波表示赞扬。   也频频触发短波回应。   “众所周知,短波可以代表一切意思,比如打的好啊,快走啊弟弟,弟弟你去哪了,还有!/狗头”有弹幕见此状调侃道。   “你们懂个屁,这叫交心,什么叫灵魂知己啊?”寅子见状笑呵呵回击。   躲避了凶险的巨蛇追击后,两只小红袍站在金色符咒构筑的建筑中,如升降电梯般缓缓上升。   来到了另外一层新的平台。   在这里,光芒又重新回归,令人恐惧的巨蛇也消失的无影无踪。   这是一处大升降机,四周都沉浸著能量组成的奇特液体。   玩家甚至可以选择跳离升降机也不会下落,反倒会浸泡在这金黄色的能量液中,身后的围巾持续充盈,能量仿佛取之不尽用之不竭。   除此之外,四周的环形墙壁上也密密麻麻铺满了壁画。   寅子重回升降机,无需动弹,只需站在方框内坐等上升,距离头顶的出口越来越近。   然后,他开始继续分析著壁画上所蕴含的内容,为一路追看下来的观众做一个模糊的解释。   可以看到,在壁画中,白袍之间经历了一次惊天动地的战争,战争的主题就是掠夺资源,无数的改良兵器巨蛇横空出世,为世间带来了一场炼狱般的灾难。但战争从来都没有赢家,最后,两边的白袍落得了一个两败俱伤的下场,黄沙地底之下埋上了无数的白袍枯骨。”   “没有了能量补给,剩余的白袍也逐渐死亡,那些文明的建筑也因长期无人治理,而持续风化,变成了我们最开始看到的那样……”   “呃……”寅子说著说著,忽然顿了一下。   因为,四周圆环状的墙体,在那段之后忽然跳了一段内容,构筑成墙壁的,只是普通的方砖。   等升降梯即将到达终点时。   墙壁上的壁画才再次出现。   而这次。   壁画上分明画著两名小红袍。   它们,来到了圣山脚下。   躲避了巨蛇的追杀。   而后,乘坐著能量升降梯,一路上升。   直至来到圣山入口。   壁画,到这里就彻底断了。   寅子却怔了怔。   弹幕也纷纷意识到了问题的不对。   “刚才那幅画……画的是不是老大跟笨比弟弟啊?”   “怎么看都是吧?之前壁画上从来没出现过红袍,而全世界就只剩老大跟弟弟两个红袍。”   “那么问题来了,为什么老大跟弟弟会出现在壁画里?要坏!”   “登顶圣山之后不会有一场究极大战吧?最大的白袍BOSS就在里面?就是主角最开始梦境里的那个望著山顶的白袍?”   “是不是主角到了山顶就能改写过去啊?从逻辑上来说,星星基本上都与时光挂钩,那一颗颗飞出去的流星,或许能够改变时空?”   “你还不如说有个藏在暗处的老登能光速画壁画,一边暗中观察寅子一边画,都比扭曲时空这个说法靠谱……”   “嘶,所以这结局到底是啥啊!急急急!快上圣山山顶!”   从游戏最开始观众们的漠不关心,直至游戏走到了快结束的时候,弹幕的情绪已经出现了鲜明的反转。   他们的好奇心已经被彻底的调动了起来,已是凌晨两点,可寅子直播间的弹幕热度反而越来越高,大家纷纷自发性的参与到讨论之中,开始猜测这游戏的结局到底是什么。   不只是观众急,寅子也急。   一路走来,他的代入感比任何人都要强,此时也比任何人更想知道答案。   一款意境类的游戏,到结局的时候成功调动了所有人的好奇心。   足以说明它哪怕做成了碎片化的剧情,但也足够够出色,引人入胜。   很快,升降机发出了‘咔嚓’的扣合声响。   两只小红袍也终于到了顶端的出口。   往外一眼望去。   风雪过境,狭窄的山路被厚厚的白雪覆盖,狂风嘶嚎怒吼。   整个画面的色调构筑,变成了灰黑色,雾蒙蒙的一片。   且比最开始游戏主角初登场时的漫天黄沙,画面还要再暗淡几分。   但若再朝前努力望去。   便能看见,寒风厚雪的背后,圣山被依稀勾勒出的轮廓就在眼前!   此时此刻,它的山尖间隙之中,仍旧在缓缓不断地迸射出流星,一颗接著一颗,不知要去往哪里。   寅子朝著出口的方向才刚走两步。   一身红袍瞬间凝结上了片片白霜,他能明显感觉角色移动变慢。   而更糟糕的是。   身后的围巾也会因为这极致的寒冷而冻成冰片子,围巾内的能量被封锁,小红袍也会失去飞行与跳跃的能力,只能徒步前行。   不过,既然都跌跌撞撞来到了这里。   那就没有什么后退的理由了。   深吸一口气,尽管无法跟NPC互通。   但寅子还是认真道。   “弟弟,准备好了吗?我们马上就要接近真相了!”   那头仿佛有心灵感应般,发出了连续几道短波,似是在做著回应。   “那就冲!!”话音脱口而出的同时,寅子按下方向键。   操控的小黑开始朝著通向圣山的唯一山路前行。   一开始,山路还算平缓,而且走两步还有石墩,石墩的背风朝向藏有被冰冻起来的红缎带。   这里可供玩家歇脚,角色靠近红缎带便能激活它的寒霜,迅速为角色补充能量。   可随著路程不断接近山顶。   风雪越来越大,灰白连绵成片,屏幕上几乎已经很难辨别出方向。   甚至连圣山所散发出的,那道一路指引著他们前行的光芒,都再也看不见。   只能拼命的抬头望向天空,依稀靠著迸射而出的流星朝向,来反推出山顶的确切位置。   而更让人难以接受的是,这次连临时补充能量的缎带都没了。   一眼往前望去,没有任何石墩子的迹象。   有的,只是一条白雪覆盖的通路。   与开头的那一幕一样,这里,也伫立满了墓碑。   也不知道是否是设计师故意而为之,还是纯粹想添加细节动作。   总之,此时的两只小红袍在寒风中瑟瑟发抖,看起来可怜无助。   两人贴的很近,互相依偎著取暖,搀扶著前行。   但发出的短波也越来越微弱。   直至五分钟后。   弟弟围巾上的能量已经完全消耗殆尽,极度寒冷的气温,甚至让它的围巾长度开始缩减!   围巾长度缩减,预示著生命的气息正在流失。   看到这扎心的一幕,无数观众都有些难受。   两个多小时的直播流程看下来,他们目睹了这个笨的可爱的NPC的一举一动。   看过弟弟最开始呆滞的连飞行都不会,几经跌倒后才勉强掌握。   看过寅子在地图四处找隐藏二维码的时候,弟弟就乖乖站在原地等待著老大回来。   见过他们自由翱翔,在粉色的海洋之上蹁跹起舞,人雁为伴。   还见过在金色的流沙城堡处,两人一前一后的高速滑沙,酣畅淋漓,却也优雅至极。   在跌落深坑时,它小心翼翼的为寅子等候了十余分钟,只是为了告诉他,那里还有个隐藏二维码。   躲避巨蛇时,与寅子爆发出了十二万分般默契的配合。   两人畅游在能量之塔的能量液之中,不断发出短波做著意义不明的交流,但彼此看起来却十分快乐。   而眼下,再有几步之遥,已是山顶。   它却举步维艰,身后的能量围巾寓愈缩愈短,风霜好似裹挟住了它的全身,它走的也愈来愈慢。   “擦!弟弟撑住啊!马上就到山顶了!”   “一路都走过来了,总不能倒在这里吧……”   “求求了!两个人一定都要好好的到山顶啊!我现在都想哭了……怎么办,呜……”   “我相信刻宝不会刀我们的!肯定!……或许……应该吧?”   作为经历了这一切的当事人,寅子此时比任何观众都要焦急。   眼看著马上就能踏入那道散发著柔和光芒的金色大门。   门后或许就是无尽的美好在等待著他们!   寅子咬咬牙,尝试在身后将冻的快要僵硬的弟弟往山上推。   “给我上!!上去啊!!!”手指按著方向键都挤出红印子了,寅子咬紧牙关,牙花子都露了出来,弟弟却一动不动。   寅子这才绝望的发现。   这游戏,没有物体碰撞之说。   “不行……肯定有办法解决的。设计师不可能故意这样设计游戏的!”寅子目光焦急的四下打量。   很快,他看见了距离他不远处的一片墓碑群,顿时眼前一亮!   在那里,似是有一群红色的缎带碎片被封锁在雪地里,散发著微弱的,看起来好像是求救信号一般的光芒。   这种碎片化的红色缎带,寅子一路之上也遇到过不少次。   不同于水草般直立的长缎带。   这种碎片缎带可以跟随角色一同前行,只有角色蓄力的时候,才能将它们全部吸收,并且充盈满能量。   “弟弟等我!”寅子撂下一句话,麻溜的开始朝著旁侧赶去。   不多时,他激活了墓碑群的缎带,而此刻,寅子身上的围巾也开始渐闪,几乎快要没过脖子,再这样下去,下一个死掉的就会是他自己。   但寅子仍旧没有理会这些,快速拔腿往回跑去。   风雪更大了。   弟弟一个人孤零零的半依靠在雪上,远看起来似是一尊冰雕。   寅子心都感觉被一只大手给捏住。   但好在,弟弟似乎还有一口气,在看到寅子靠过来的时候,它发出了一道微弱的短波。   “弟弟,你看我给你带……”寅子欣喜的话只说到了一半。   接下来眼前发生的一幕,几乎让所有直播间的观众,包括寅子。   全部都心碎了!   就在寅子将缎带碎片带到弟弟面前,想让它充盈满能量的时候。   弟弟,面朝著寅子,似是深深的看了他一眼。   然后。   后退了一步。   再然后。   又后退了一步。   再退一步!   三步过后。   由于行走会加剧能量的消耗。   原本就已经灯尽油枯的弟弟,在后退完这三步之后,彻底伫立在了原地,变成了一尊栩栩如生的冰雕,脸上却还带著微笑,遥望著寅子的方向。   它……   死在了风雪里。   更让人崩溃的是。   它后退的这三步,不知是命运捉弄人,还是设计师故意而为之。   横向看去。   弟弟后退的脚印,在雪地中擦出了三道痕迹。   划出了一道笑脸的符号。   电脑屏幕的右下角,也在此刻弹出了一道成就解锁的提示。   你已解锁隐藏成就:【伙伴】   这一道成就提示音的弹出,彻底让心碎的直播间的观众们集体破大防!   凌晨两点的直播间,弹幕却爆了一层又一层。   “你妈的!!为什么????”   “啊啊啊啊啊!!刻出滚出来挨打!!!故意的是不是???明明都已经到山顶了!!为什么不能让两个人都过关!!”   “弟弟啊!我的弟弟!!我他妈哭的裂开!!呜呜呜呜……”   “它好像知道如果它吃了这波能量,老大就必死无疑……它为了能让老大继续前进,直接后退三步把能量全部耗尽,不给老大任何一丝抢救它的机会……”   “它后退的那三步,看似步步踩在雪里,可是却步步踩在我的心上,把我的心都快踩碎了……”   “我本以为刻宝不会刀我,结果他的刀竟如此锋利,将我的泪腺从头斩到尾……”   “弟弟:老大,三步之内,必有我护你周全!但,现在是三步之外了,所以……我只能走到这里啦^-^”   “呜呜呜呜,别刀了别刀了,给孩子刀傻了!”   看著破大防的观众,寅子心里也不好受。   说实话,他的眼眶都已经泛红了。   但是一个四十多岁的大老爷们,如果当众哭出声来,那也太丢人了。   他咬了咬牙,强忍著泪滴,声音带著哽咽与颤抖。   “可能这就是刻设计师故意设计的一环吧,人生不也是如此么,哪怕一对互相陪伴了再久的伴侣,也总会有其中一人先一步离开……世间安得双全法,不负如来不负卿。人生,总是充满了这样那样的遗憾,这或许也是刻设计师想借弟弟之口,告诉玩家的道理吧。”   “弟弟已经牺牲了,我们还不能倒下,让我们打起精神,接著上……”‘路’还没脱口而出,寅子忽然顿了一下。   因为,他看见了一条不起眼的弹幕从屏幕中飘过。   正因为这条弹幕并非跟其他弹幕一样都在哭诉,因此它格外显眼。   “我有点好奇,为什么刚才弟弟的能量耗尽了,寅子的能量还没有啊?”   也正是这一句话,让刚才还爆哭一片的弹幕戛然而止。   因为刚才情绪已经堆积到了那里,无数观众失去理智破了大防,很难再去思考这个问题。   可现在静下心来仔细想想。   对啊……   这两个小红袍,为什么围巾长度不一样啊。   明明是一路走过……   “嘶!!!”有观众忽然抽了一口凉气。   寅子也仿佛想到了什么一般,破口大骂!!在深坑废墟那里!弟弟等了我十多分钟,然后把那个隐藏的二维码留给我了!”   “我比它多一个!!”   这话说出之后。   直播间彻底爆炸!!   每个观众的心头,几乎都涌现出一股从灵魂深处散发的震颤感!!   这个伏笔,早在那时候就已经被埋下??   刻晋这个设计师……   他的刀不但不锋利……   他他妈的在用钝刀子杀人啊! 第56章 震撼人心的结局!与,比结局更震撼的   事情!(求首订!)   人死固然悲伤。   可这世上,最让人悲痛欲绝的难过。   便是你眼睁睁的看著别人,把生还的唯一希望让给了你,然后慢慢的倒在你的面前。   几乎再铁血的硬汉,面对此情此景,泪腺都会崩坏。   直播间在那条弹幕的提醒之后,彻底炸开!   密密麻麻的弹幕汹涌无比的翻滚,直到几分钟后才逐渐停息。   在这过程中,寅子也暂停了游戏进程。   默默关闭摄像头,红著眼眶一声不吭的闷闷抽完了一根烟。   他没料到,今晚试玩的这么一款剧情类的游戏。   而且在蓝星上是被无数人诟病的类型。   却能给他带来如此巨大的心灵冲击!   待收拾好心情,重回游戏之后。   他看了看直播间几乎比起开播时候涨了300%的热度,清清嗓道。   “好了各位,让我们重新开始踏上这片路程,尽可能给故事画上一个完美的句点吧。”   几分钟的时间,也让直播间的观众们平复了情绪。   既然都一路看到了这里,说什么也要看到最终结局。   寅子开始操作起了角色小黑。   在浓雾重重的风雪之中,他充盈满了能量,迎著风霜继续前行。   但没走出两步,他身后的围巾能量迅速告竭,操控的角色小黑,也重重摔到在地。   不过,这次并非寿命已尽,而是属于剧情杀了。   在弥留之际,小黑又一次的遁入了那片最初的梦境。   那位在最开始便一直背对著小黑,眺望著圣山的白袍。   此时终于缓缓转过身。   且,在它的身后,又走出了几位白袍。   一群白袍围拢上来后,纷纷低头俯视著小黑,脸上带著淡淡的笑意。   不多时,小黑脖子上那原本燃烧殆尽的围巾,忽然迸出了新的活力。   且围巾的长度比原先拓展了两倍有余!   在众白袍的注视之下,小黑腾空而起,催动著围巾上的能量。   顶著冷酷的寒风,直冲云端!   雪山的云端,电闪雷鸣,但小黑此刻却表现出了无惧艰难险阻的意念。   镜头的推背感也被拉伸到了极致,连画面都有些抽离,给玩家带来了一种急速冲刺的震撼彻爽!   终于。   小黑冲破云端,见到了圣山山顶的真正面目。   一改方才黑云压境的暴风雪。   山顶之上,一切豁然开朗!   暖阳散发著柔光,为层层白雪勾勒出金边。   云雾缭绕,光彩氤氲。   涓涓流淌的清澈泉水自山尖之上落下,水天连绵共一色。   除此之外,无数的红色缎带拼凑组成了多种多样的生物。   壁画上的飞鸟,鱼。   花草树木。   在这里一全俱全。   小黑的身体轻盈的能在空中轻易漂浮。   它闪转腾挪,宛若鱼儿在水中游荡般,游离在这些生物之间。   不受寅子控制的短波在此刻频频被发送而出。   仿佛像是在向这片美妙的世界问好。   很快,风的推力将小黑送到了圣山的山尖。   一处悬崖角的边缘。   到这里,镜头的支配权被递交给了玩家。   身后便是那从游戏开始就一直在指引著玩家前行的圣洁间隙。   只需短短几步,便能踏过白雪,遁入间隙之中。   但,寅子却迟迟没有抬起脚步。   他站在原地,俯瞰著这片生命鲜活的山顶。   暖风吹拂,只有小黑孤身一人,身著的红袍也随风摇曳起舞。   “起风了。”寅子轻叹道。   “我又想起了一位故人。”   前有美景,但故人已逝。   欣赏了一阵,寅子终于动了起来。   他抬腿,朝著那散发圣洁气息的山之间隙走去。   其间,路过了一条狭长被白雪覆盖的小道。   想了想。   寅子操控著小黑,在白雪皑皑的小道上,用那双尖锐如圆规一般的腿。   画下了几个并不算工整的字。   一如对那位故人留下的笑脸,所做出的回应。   “你好,再见。”   见此幕,弹幕们的情绪共鸣也在这一刻,被喷发到了极致。   满屏厚厚的弹幕又刷了起来,一层迭著一层。   只不过这次,大家所发的弹幕不再凌乱散漫。   而是整齐划一。   “你好,再见。”   一眼扫过弹幕,寅子也不再做停留。   毅然决然的转身,直至身影彻底遁入间隙。   寅子也在期待即将到来的结局。   一路上,他在脑海中想到了一万种可能。   可,当踏入间隙的那一刹。   灼烈耀眼的白光大盛,将整个屏幕都给遮盖。   小黑的身影,在一片白色无一物的天地中,渐行渐远。   直至最后,它的一袭红袍也缓缓隐没在了白芒里。   屏幕彻底变为一片空白。   短短的几秒后。   白光缓缓淡出,呈现在寅子面前的。   是他最开始踏入第一关的路途时,那片黄沙掩盖墓碑之地。   此时,在不远处的圣山上,忽然喷发出了一道耀眼的白光。   一颗璀璨夺目的飞星,划破天际。   当这一幕出现的刹那。   所有观众无一例外的全部瞪大了双眼,顿感头皮发麻!   就连寅子的眼瞳中,也迸出一丝异样的光芒,并伴随著强烈的心尖震颤!   “这意思是……”   “我,即是流星???”寅子浑身僵在原地,而后表情又如雷灌顶!   大脑,在震颤!   心灵,也在震颤!   他回想起了自己在通往圣山的路途之上,曾多次看见山间发射而出的流星。   他也不止一次的猜测过,那些飞星到底代表著什么含义。   而现如今看来。   最开始,他仰望飞星。   然后,他不断接近飞星。   最后。   他终成为飞星。   游戏的最终,还有一段画面。   飞星划破天际,一路顺著玩家前行的轨迹倒飞而出。   离开了白雪皑皑的山巅。   荡过了满是能量的高塔。   划过了金色麦田般的流沙城堡。   跃过粉色海洋般的大漠。   最终,在黄沙漫天的墓碑群笔直坠落。   至此,游戏彻底结束!   随著屏幕渐渐黑沉。   制作人员名单开始跃然浮现。   可寅子的内心,却久久无法平静。   这款游戏……只有短短两个多小时。   但带来的震撼,已经超越了寅子这四十多年所玩过的任何一款游戏!   从开始时的无趣。   再到掌握了飞行与滑沙后,慢慢有了一丝乐趣。   再到与弟弟相遇。   一同冒险。   鏖战巨蛇。   生死相别。   抵达山顶。   又化作一颗飞星,回顾来时的路。   这种回味无穷,满含深意的禅意,让寅子在心中翻腾出了一种难以言喻的震撼!   直播间一路看到此时的观众,也与他有同样的心情。   “封神了……这游戏在我心里直接封神了……我的天!”   “为什么会有这么美妙的游戏!作画美!音乐美!剧情美!而所表达出的禅意,更是让我浑身都忍不住颤栗……”   “我居然在两个小时前单单因为它是剧情类游戏,就果断选择了退款……我现在的心情很复杂,我不知道我刚才退款的时候脑子里到底在想什么东西!”   “我感觉,我想买这款游戏,然后把它当个传家宝一样,祖祖辈辈传下去,让我儿子,孙子,子子孙孙,都体验一下这款令人惊叹的游戏!”   默默注视著弹幕飘过,寅子沉默了良久后。   他这才沙哑著嗓子开口。   “我……甚至不敢也无能为力去描述这样的意境。”   “它几乎超出了我的词汇量……”   “相信每个一路看到这里的观众,都会有自己对于这个结局的解读吧。”   “好了,时候不早了,大家也早点休息吧。”深深的吸了一口气之后,寅子正准备下播。   可就在下一刻。   游戏内的制作人员名单结束之后。   再次弹出的一道窗口。   却让已经被三番五次推向高潮,甚至情绪有些被震到麻木的观众们。   再一次的发出了前所未有的强烈震感!   游戏的最后,屏幕上,赫然显示著一句话。   【感谢您的游玩,此次与你同行的玩家   寅子都准备结束串流了,当看到这句话之后。   他那双已经略显困倦的眼神,陡然瞪大,折射出了明亮的光芒。   明明有无数多的词汇来形容他此刻的心情。   可寅子却只能憋出一个字。   “啊???”   弹幕同样炸开了锅。   “我测!!!意思刚才那个弟弟,不是NPC???”   “他居然是特么一个玩家???我草!!!我草!!!我了个大草!!!!”   “不行了,我的心脏快不行了……这游戏给我带来的震撼,比我整整18年所接受到的震撼还要多!!”   “这设计师也太绝了吧!!事先并没有告诉我们可以联机,让我们误以为是就在我们都为NPC的死而难过的时候,这才得知,那头同样是一个自我操作的玩家!我草!!这设计思路是怎么能想出来的?”   “刻宝牛逼(破音)!!这游戏我他妈吹爆!!”   “老大还愣著干嘛!!快去加弟弟啊!!!ID都给你留下了!”   “啊啊啊啊啊啊!!弟弟活了!!我好他妈激动啊!!!”   震撼!   除了震撼,还是震撼!!   原本大家都还在为弟弟的死而在心中默哀。   可现如今却得知,那个弟弟,是一个活生生的玩家!   他并没有死。   或者说,他只是死在了游戏里而已!   难受的情愫,也在这一刻瞬间一扫而空。   余下的,只有欣喜!   没有什么事情,比失而复得还要更加珍贵了。   寅子也在弹幕的催促下,登录了头号玩家的官网。   输入自己帐号后,在好友列表一栏内,选择添加。   并且将刚才记录下来的ID复制了进去。   不多时。   一只黄色小狗的头像映入眼帘。   好友请求通过!   寅子看到官网所做的好友聊天框内,还内置了语音功能。   二话不说,直接拨打过去。   很快,那头接通。   与大家所预期的一样。   那声音还真是个弟弟,青涩而乾净,听起来十分的年轻。   寅子开口与他稍微交流了一下,得知他是一位还在上著中学的学生。   并表明了来意与身份之后。   那头顿时哇的一声哭了出来。   “寅哥……呜呜呜呜,我刚才不知道是您……我也经常看您直播,还是您的粉丝……”   “寅哥对不起……我没能陪你走到最后……我真的尽力了,是我没有玩好……”   寅子也慌了,连连摆手道:“没事没事,能在孤独的游戏旅途中遇到你,同样也是我的荣幸,你已经做的很棒了,小弟弟,很高兴认识你。”   手忙脚乱的一顿安抚之后,终于把弟弟的情绪给稳住。   一番询问之后,才得知。   弟弟一开始也不知道寅子是玩家,也把他当成一个NPC。   毕竟,作为一款买断性质的单机游戏,谁都没料到还会有这样的剧情展开。   因此,弟弟只把寅子当成了一个,比较牛逼,比较高级,也比较智能的NPC。   然后小心翼翼的跟在他的身后,还从这位中学到了很多游戏的技巧与玩法。   遇到隐藏二维码也下意识的想留给比自己强出很多的NPC去吃。   在最后是生还是死的选择节点上。   弟弟保留了一个孩子所有的天真与单纯。   “如果我是NPC的话,你选择让我活下去,你的游戏不就失败了吗?”寅子不解发问。   弟弟低声说道:“可我总感觉……在这份孤独的路途快要走到尽头的时候,游戏的成功与失败,已经不太重要了……您当时陪伴了我那么久,我只想让您活下去。”   “哪怕我是NPC?”   “嗯,哪怕您是NPC。”   一番话后,寅子也陷入了沉默。   是啊。   自己当时,不也带著相同的想法吗。   虽然自己的能量槽比弟弟多一格,但那会也已经是穷弩之末,把红缎带让给弟弟,自己也会死。   但自己不也想要这个所谓的活下去吗?   不同于其他游戏多少带著杀戮,利己,贪婪的性质。   这款《风之旅人》,几乎是最大程度的将人性的善意诠释的淋漓尽致。   除了叹息,还是叹息。   又闲聊了一阵后,寅子笑道。   “尽管是周末,但时候也不早了,你早点去休息吧。”   “好好读书,等将来毕业了,来津门找你寅哥,我请你吃饭。”   “嗯,好!”   双方愉快的结束了通话。   尽管两人的年龄差已经达到了二十多岁,可这款游戏却让友谊的界限,被延展的更深了一层。   挂掉语音后,寅子搓了一把震撼到有些抽筋的脸,缓了一会后,这才拽过麦克风。   对著镜头前笑道。   “兄弟们,就介游戏,你们确定不入一个,支持一下设计师?” 第57章 破防破上了霹站热搜!高质量二创再补   一刀!   随著寅子的沉浸式游戏体验落幕。   短短一夜之间!   《风之旅人》的热度就爆……   爆不了一点。   寅子虽作为鲨鱼平台的顶流主播之一,但夜间观众本身就少,期间还不乏一些被《风之旅人》开局给劝退的粉丝。   到中后期,游戏的表现力高潮迭起时,虽然热度又重新窜了回来。   但那基本上都是夜猫子观众,从其他直播间偷渡过来,想看看这直播间离谱的热度是怎么回事,然后看著看著就留下看完了。   结局足够震撼,而结局的尾声,也足够温暖。   于是,这些观众们开始自发性的向身边的亲朋好友疯狂安利《风之旅人》这款游戏。   但众所周知。   人多少都是有叛逆心理的。   你越是推荐,越吹的天花乱坠。   朋友可能吃到安利的时候,就越是皱眉。   真有那么好?   让我带上有色眼镜来看看怎么个事!   然后带著阈值被拔高的心态去审视一款作品时,效果往往是适得其反的。   再加之《风之旅人》这游戏,哪怕后半段意境拉满,也无法掩盖它在前半个小时内需要静下心去体验的这么一段‘劝退期’   于是,不少吃到安利的人。   看了大概十几分钟录播后,随手划掉。   等朋友下次再来询问‘怎么样怎么样?我给你推荐的你看了没’的时候。   大部分都会含糊其辞的说‘嗷,是还不错。’   但实际上压根没认真了解过。   因此,刻晋一觉睡到大中午(员工今天放假)   从椅子上起来,揉了揉浑身酸疼的背,再定睛去看销量时。   发现风之旅人到此刻也不过仅仅卖出去了4000份。   退款率虽没有昨天晚上95%那么哈人,但也维持在了70%上下。   “这退款率怎么有点低啊……才70%?”刻晋有些不满意的皱眉。   剩下30%的玩家都没手吗!   那么大个退款通道就在官网首页杵著,几乎快享受与《城市天际线》的下载横幅一样大的面板了。   你们就算把这游戏打通了,就不知道伸手去点一下退款吗?   难受啊!雨宝!   刻晋之所以这么担忧。   主要是系统这次仍旧给足了7天的时间。   本以为10万份的销量不算太多,可能给个三五天意思意思,差不多得了。   都寄吧哥们!系统你就不能通融一下吗?   结果系统这大哥是真特么的铁面无私啊!   该七天就七天,一秒都不给少。   给刻晋一种‘额外奖励像是统子哥偷偷放水的于私,但伴生任务则是要丢回系统星云去备报数据的于公’的既视感。   “要是有穿越者任务完成率之类的排行榜,我是不是这一期垫底的……”刻晋莫名脑补出了统子哥痛心疾首的扶额说‘你是我带过最差的一届穿越者’的画面,不禁让他眼角微微抽搐。   达咩!   拒绝垫底!从我做起!   于是,刻晋打开浏览器开始高强度搜索有关于《风之旅人》的各种评价。   想看看哪个点最有可能会成为导火索,然后一崩而洪泄千里。   那就趁著现在还只是个小小的蚁穴时,直接给它按死!   可高强度搜索了半个小时之后。   刻晋迷茫了。   我好像无敌了啊……   霹站,《风之旅人》相关话题讨论度有个小十几万,不过这属于是头号玩家新作带起来的话题度。   这点热度连热搜榜前十都上不去。   再看看视频区的相关。   其中播放量最高的,当属寅子昨晚的录播视频。   但也只有不到3万的点击量。   长达两个半小时的内容,即便开著三倍速都有些尴尬。   且,因为标签是‘剧情向’,更是让不少玩家都懒得了解,看到标签就直接划走。   零散的视频更是不成气候。   无非就是在以各种角度解读头号玩家的新作。   绝大部分玩家连这游戏剧情都还没了解过,你这啪嚓甩一个长达半小时的解读视频,愿意点进来的人更是少之又少。   至于整活类,更是连个水花都没翻起来。   毕竟风之旅人属于一款温暖人心向,意境向的作品。   就算刻晋看到了那么几款恶搞的作品,也会被一些喜欢这游戏的玩家留下一句评论‘傻批吧?’、‘什么热度都蹭啊?’、‘蹭个热度都尼玛蹭歪来,举办了!’   主播们那一块吧,他倒是搜到了不少直播《风之旅人》的主播。   但这游戏说实话。   在直播环境下的适应性,甚至比《天际线》还差!   天际线至少还能整整活,剥削一下刁民图一乐。   可风之旅人则很难这样操作。   而且剧情向游戏最大的一个难点就是,直播到一半,新进来的观众很难去了解前面的内容。   你总不能一遍又一遍因为部分观众没看到,所以去直播二周目,三周目。   这一圈看下来。   视频录播没播放。   恶搞剪辑也没流量。   主播看到没热度更是玩不下去,毕竟吃饭的职业,没热度谁天天守著播你家游戏。   游戏到现在一共就卖了4000份,而且退款率还实时显示在游戏详情页上,玩家进来一看到70%的退款率,多的不说,先虎躯一震,然后连滚带爬叉掉界面。   一番总结下来之后,刻晋发现。   我特么好像要无敌了啊!   这都不是飞龙骑脸了,这是脸骑飞龙!   “啧啧,终极礼包到手之后,先做哪款游戏呢?”   先把最终幻想做出来吧,蒂法还是香的啊。而且礼包里面送的完美自适应修改器,是不是能给她打很多服装补丁?   我才不想要裸体围裙的那一套!   然后就是战地系列,好久没当爬比,比瘾……嗷,爬瘾犯了。   “说起来,野炊两部曲也可以提上进程了。”   毕竟,之前玩了1000个小时,公主都还没救出来呢,光琢磨著找呀哈哈了,塞尔达可怜兮兮的在城堡里被困了那么久,一定每天担惊受怕,以泪洗面吧?   一想到这里,刻晋就愤怒的握紧了拳头。   草!我特么真不是东西啊!找呀哈哈的时候居然还分心想著救公主,你让呀哈哈看了会怎么想?   我真想给自己一拳!   怪不得1000个小时都没收集满!   什么?   你说刻师傅一口气乱鸡儿做游戏,不考虑蓝星玩家的受众,也不考虑他们喜不喜欢了?   什么是蓝星玩家?   受众又是什么?   我就是玩家!我做游戏就是给自己玩的!   都什么年代了还在玩传统蓝星游戏,我自己先玩爽了再说!   是的,咱们的刻师傅,此时已经开始研究礼包到手后的新版本打法了!   然而。   就在刻晋毫无察觉的情况下。   可怕的事情,正在发生!   四平八稳刚度过第一天后。   第二天。   一条名为《爽滑漫天,但是风之旅人》的二创视频悄然开始朝著霹站的热搜发起了冲锋!   那位UP很聪明的扬长避短。   知道‘剧情向游戏’的标签几乎没有什么播放量。   于是换上了‘破防’、‘催泪向’、‘爽滑漫天’、‘寅子’等较为热门的词条。   其中,尤其是‘爽滑漫天’这个标签,在近期的霹站中大火。   虽然这首歌的原唱填词稀烂,还算悠扬悦耳的旋律,加上不少二创逆天的空耳翻唱,直接带火了这首曲子。   而后,便开始经常性的出现在各大视频中,成为红极一时的背景乐。   到最后,大家也就慢慢见惯不怪,接受了这首填词朴实无华的歌曲。   你说什么风之旅人,我不太知道,也不想去了解。   但是你说爽滑漫天,我不就啪的一下点进来了吗?   视频是一段只有一两分钟的寅子直播剪辑,搭配BGM的形式呈现,是最近两年各大视频平台都流行的视频制作方式。   刚开始响起前奏的时候,视频中播放的是寅子刚打开《风之旅人》时的直播画面。   此时的观众还并不知道即将要面对什么。   一个个都笑嘻了发著弹幕。   “最爽滑的一集!”   “小时候看这集直接滑晕了过去”   “哟,这不寅子吗?寅子也开始爽滑了?”   “省流:有刀”   “爽滑漫天还能有刀?瓦不信!”   很快,背景乐响起。   我醉提酒游寒山,霜华满天   一吸寒气冷风翻,酒洒河山   前几句歌词唱响的时候,视频中以快速切换画面的方式,仿佛在做一个简短的叙事。   交代了寅子与弟弟在游戏中的相识,相伴。   交代了寅子费尽心思教弟弟学会如何飞行,也放出了一段弟弟在深坑废墟中苦苦等待寅子归来的画面。   由于闪过的画面中,几乎每一张都精美的足以当成壁纸。   让不少观众顿时被吸引了注意力,弹幕也零散飘过。   “这什么游戏?画面不错啊。”   “话说寅子身边那个蠢萌蠢萌家伙是谁?看起来傻夫夫的,我昨天正好没看直播,就把这个当极速版录播看了吧。”   此时,视频中的背景曲目缓缓递进。   仰望蓝水云烟,翩翩雀落人间   抬首间,吾就落实山前   画面中,也配合著歌词徐徐推进内容。   在游戏第二关的粉色‘海洋’,抬头望去便是晴空万里的蓝天,不远处一座圣山耸立,而寅子与弟弟两人正踩在似雁似雀的风筝上,遨游人间。   不得不说,UP主深厚的剪辑功力,让画面与歌词进行了一波完美的搭配。   让观众的代入感更强烈了几分。   “哇!好漂亮的粉色海洋!”   “寅子跟弟弟结伴飞行的时候好有爱!”   “光看著这一幅画卷,就感觉内心都要被暖化了。”   “真惬意啊,肉眼可见视频里的寅子笑的很开心。可惜当时不在现场。”   很快,歌词进入了第三段。   镜头的画面也陡然剪切转变!   你看雪花飘散,芊芊换白观   白发老人,背著孩下山   在风之旅人的最后一关,寒风冻雪的山前,四处覆盖著厚厚的白雪。   而下一刻,镜头一转。   寅子所操控的小黑,在梦境中第一次遇到白袍的画面。   白袍高大,小黑矮小,而远方又是一座圣山。仍旧贴合词义,UP主还在疯狂输出。   远观天仙舞欢,我今醉酒悠哉   一别寒山,我何时归来   画面中,出现了小黑在最终冲上圣山山巅时的梦幻场景。   万物竟发,它亦如醉酒般游离在这空之海洋中。   而后,小黑来到了山之间隙处。   一步踏入,屏幕白芒一片。   到此时,弹幕都仍旧没有意识到即将要发生的事情。   满屏都在刷著‘天才’,意示UP剪辑的很好,完美的将画面与歌词融合。   “天才!太有意境了!”   “背景乐唱一别寒山,我何时归来的时候,正好是小黑离开雪山,然后屏幕散发白芒的时刻,这波意境UP主属实狠狠拿捏住了!我给满分!”   而很快。   一道轻柔悠缓的女声哼唱,在背景中响起。   啊   啊哈啊~~   几条高亮的弹幕也横空弹出,屏幕上满是‘前方高能!’、‘破防预警!’的提示。   但亦有头铁的弹幕,不信邪继续刷道。   “就这?这怎么能刀我?”   “这世界上能破我防的东西就不存在!”   可下一刻,画面中呈现的光景,登时让所有叫嚣著高血高防的弹幕闭嘴了。   女戏腔柔声唱起了副歌。   而视频中的画面,似是也开始以寅子的第一视角来叙事。   我欲迎风再留住几步~~   怎舍寒风吹动我痛楚~~   画面中,雪山关卡,寅子刚拾取了红缎带想要折返回去给弟弟补充枯竭的能源时。   他迎风往前走几步,想要挽留住弟弟。   可弟弟却往后退了几步。   这一幕的出现,瞬间让弹幕们集体破防!   “草!!别刀了!!”   “我破防了尼玛的!我的弟弟啊!”   但视频仍旧还在输出刀片,不给弹幕任何喘息的机会。   我说寒山别哭,我带你出~~   我尽力救,带你出~~   此时的画面,是寅子咬紧牙关,努力想要将弟弟往山顶上推去的片段。   一如歌词那样,寅子在当时几乎是竭尽全力想要带著弟弟一同走出这雪山。   而下一瞬,UP主又绝杀般的切换回了弟弟的视角,歌词也仿佛在仿真著弟弟的口吻。   我以成冰再也无退路   怎舍寒冰冰冻我心窟   走到生命最后一刻的弟弟,浑身的红袍都被迅速裹满了冰霜,最终化作了一尊冰雕伫立在风雪中。   再也没有了任何的动静。   而最后一段歌词也缓缓浅唱戈止。   我说寒山别哭,我待你初~~   我今依旧,待你初~~   伴随著忧伤的尾奏。   视频最后的一帧画面,也定格在了弟弟临死之前,在风雪中画出的那道微笑表情。   而后,屏幕缓缓渐熄,隐入了黑暗。   至此,一段不到两分钟的剪辑+配乐的二创视频播放完毕。   可所有观看视频的观众,咽喉却仿佛被什么东西给堵上了一般,情绪也十分低沉压抑。   只可惜,视频不比直播,他们无法即时的将情绪反馈在弹幕上。   于是乎,评论区就变得热闹了起来。   不少看完视频的观众,纷纷跑到了评论区。   “尼玛!!谁教你这样剪视频的!!”   “破防了,我承认我破大防了!草!!”   “寅子直播全程看完的人路过,我从来没想过短短都还没到两天的时间,我能被同一把刀插两次……”   “尼玛的!是兄弟就砍我一刀是吧!”   “呜呜呜……杀我这种废物用水果刀就行了啊,何必把屠龙刀都提出来……”   “这游戏是刻宝做的是吧?那没事了,这个逼在拿捏玩家心理的时候的确有一手的!”   “刻宝?刻出!刻出你真该死啊!!”   除了评论之外,也有网友光速制作了一张表情包,直接发在了评论区。   表情包是一幅简短的四格漫画。   第一幅图是一个身穿厚重盔甲的人。   第二幅图,盔甲哥自信的说:“这世上没有东西能破开我的防御!”   而第三幅图,画外音有人发了一句话。   “弟弟   第四幅图时,盔甲哥的头盔已经被卸掉,里面露出了一只破防的流泪猫猫头。   由于这表情包过于贴合众多看完视频的网友心情,纷纷点赞把它冲到了热评。   而事态的发酵还远不至于此。   两个半小时的寅子录播,是没有多少人耐心看完。   可两分半的视频,将寅子昨晚直播《风之旅人》的所有精华全都浓缩在了其中。   UP主也超状态发挥,几乎让歌词与画面的意境完美贴合,不但表述了这款游戏画面的优美,还有那颤动心弦的禅意之旅。   无需玩过这款游戏,短短两分半,便能让人体验一场与灵魂共鸣的感觉。   于是,播放量开始如坐火箭般节节飙升!   白天出来的时候才不到区区几万播放。   到晚上时就已经冲上了霹站热门作品的前十!达到了百万播放量!   并且,这个势头还没有停下!   尽管UP主剪辑的时候本身并没想到那么多,但他的视频却的的确确戳中了这个生活压力过大的世界中,无数观众内心最柔软的一面。   风之旅人,同样也是一场洗涤心灵的旅途。   这支视频就宛若燎原星火般,愈发扩散!   热搜除了这视频本身之外。   #令人破防的游戏#   #温暖人心的游戏#   #风之旅人#   等相关词条,也开始缓缓浮出水面。   有越来越多的看客开始主动或被动的去搜索,去了解这款游戏。   也有越来越多的其他UP加入了创作。   他们抓住了这款游戏最核心的亮点,也是那支爆款视频吸引大家的核心原因。   陪伴。   现在的生活节奏太快,大家也太孤单。   所有人,都需要陪伴。   都需要润物细无声的陪伴。   那么,这款游玩全程都无法交流,完全依靠著两个玩家从心灵深处去共鸣,发出碰撞,迸出情感的游戏。   就成了许多人的不二之选。   这些视频都有一个共同特点。   那就是,由UP主游玩一遍过后,再以剪辑的方式,快速的讲述自己与那位在游戏中遇到的小伙伴,一路前行时所发生的各种温情故事。   在玩家看不到的屏幕的另外一边。   玩家所遇到的伙伴或许是一名白发苍苍的老人。   也或许是还在念小学的孩童。   可以是已经参加工作的白领。   也可以是忙著累著送了一天外卖的小哥。   无论他们在现实中是什么样的身份。   可在这款游戏中,却都几乎无一例外,也毫无保留的。   将自己最大程度的善意与温柔,送给了对方。   人性身上所闪耀的光辉,被这么一款小小的游戏诠释到了极致!   星星之火,可以燎原。   由一支高质量二创视频引发的烈火,也正在熊熊燃烧中。   写这一章的灵感主要是源自于B站上面,明日方舟区也有个UP做过类似的视频,名字就叫《爽滑慢舔》,但是剪辑的歌词与画面搭配非常不错,挺有意境,所以就想尝试一下这个方法能不能配合上。   不过人家毕竟是视频,观众能听到音乐能看到画面,代入感会更强,所以我也不知道这种写法合不合适。   不过无所谓了,写都写了,那就不管了。   今天还有两章,等睡醒起来继续更。   另外感谢‘千与千寻’大佬的万赏!!!   感谢‘昵称很微妙’大佬的500书币!   感谢两位大佬的支持!   给大佬们磕头了!   砰砰砰!!! 第58章 风之旅人销量突破十万!道心破碎的刻   师傅化身恶魔!   刻晋这几天过的本来还算悠闲。   在家打打游戏。   再就是以妹之名,约她闺蜜出来一起吃个饭,看看能不能跟那个温柔善良的好妹妹拉近一下距离。   妹妹,还是别人家的香啊。   当然,虽然每次进饭店的时候刻晋都说自己请。   但在与闺蜜谈笑风生,推杯换盏,茶足饭饱之后。   就任重而道远的拍了拍妹妹的肩膀,然后说公司有急事,接下来轮到你的回合了。   说完,叼著牙签就溜了。   留下刻雨跟骆心琳在风中凌乱。   人家刻晋也是有理由说的。   我请小姐姐吃饭,这很正常对吧,爱美之心嘛,人皆有之。   但我又没说是我买单。   好消息:舔了。   坏消息:没舔明白。   再者说了。   我跟雨宝什么关系?   那真是好的从小穿一条裤子长大的!这都不是比喻句。   用雨宝的钱泡妞,那完全没有一点心理负担的好吧。   “但是你在用我的钱,泡我的妞!”某一次刻雨实在忍无可忍,直接给刻晋堵房门口了,咬牙切齿的伸出双手撑在门框上,用小小的身体拦住大大的坏比。   “哟,不装啦?”   “装……装什么啊。”刻雨一怔,旋即脸蛋腾红:“哥你在说什么啊,我怎么听不懂啊……我跟她关系好!闺……闺蜜之间,偶尔也会开点这样那样的小玩笑啊,什么你是我的妞,给大爷乐一个之类……”   刻晋眯眼看了一眼涨红著脸蛋疯狂找补的老妹。   我都不好意思点破你!   “把钱给我!哪里有每次吃饭都让女孩子付款的道理!至少得AA吧!”刻雨鼓著脸蛋,没好气的朝刻晋伸手:“多大的人了,还占妹妹的便宜!”   却被刻晋轻轻一巴掌拍掉她的小手,理直气壮的赖帐:“不给,女孩子就不是人了?这叫提前培养你的独立意识,快说谢谢哥哥。”   “呸!之前你逃单的那几顿,每次最后都是心琳掏的钱,她说‘哥哥刚创业没多久,可能手头比较紧’,所以她每次都抢著帮你买单。”   “嘶……”刻晋伸手去摸钱夹:“哪里有每次吃饭都让女孩子付款的道理。”   说著抽出了几张红票票拍在刻雨手上,想了想又觉得不够,再抽出几张。   “这些都是还给心琳的,你别自己私吞了嗷。”   刻雨   “你他mua的!你真的是个……”望著自家老哥那张笑嘻了的脸蛋,刻雨第一次痛恨自己的素质过高。   大家好,我是刻雨,是个连骂人都骂不明白的废物,呜呜呜呜……   但所谓天道好轮回。   才刚逗完自家老妹的刻晋,很快就尝到了恶果。   好几天都没太关注后台流水,给自己的精神好好放个假的刻晋。   等刻雨气鼓鼓的走了之后,打开面板一探究竟。   结果,望著系统界面上已经累积到了多份的销量,刻晋的笑容转移到了不知道谁的脸上。   反正他是笑不出来了。   “哦豁……”   要遭!   “明明前几天看的时候都只有几千销量啊……”   “我记得周二的时候好像也就一万三啊……”   怎么这就直接到九万了?   还有最后两天,按照这个势头,感觉十万怎么都刹不住了。   由于大喜大悲一时之间切换的太快,乃至于刻晋现在整个人没有什么特别的情绪。   除了懵逼,然后就是憨憨挠头。   他倒是知道前两天霹站出了一个《风之旅人》相关的剪辑视频。   那视频也在短短两天内就冲到了两三百万的播放。   可视频是视频,热度是热度。   想要彻底转换成实打实的购买欲,是需要时间来沉淀的。   至少,不会一时半会就有这么大的起色。   买断制的游戏,由于被大行其道的内购制挤压了生存环境。   在蓝星上,能卖出十万份的买断,就直接被列入精品作的行列了。   足以说明十万份的含金量不算太低。   要真那么好达到,以后游戏厂商都别好好做游戏了,光盯著各大视频平台,花钱找大V博主去做高质量的二创不就完了?   “不对,肯定还有玄机。”   “难道又是公司那帮小崽子给我暗箱操作了?”   百思不得其解的刻晋,拨打电话回公司。   找苟彻桦旁敲侧击的问了一下。   但从华子哥满脸茫然的回复中,这次公司内部应该没有给自己画蛇添足。   又上网搜了一圈,看看问题到底出在哪个环节。   可恶啊!到底是哪里让你们有了掏钱的冲动,我们头号玩家马上改还不行吗!   由于这两天风之旅人热度明显起来了,直播圈那边也有不少主播陆陆续续开始直播起这款游戏。   虽比不上此前鹅鸭杀与天际线,但随手翻几下,就能看见有直播间在试玩。   这是会增加一些购买量,可这也不是杀死比赛的关键一环。   刻晋又上更大的媒体平台,去微博、斗音之类的地方转了转。   《风之旅人》在这两个平台的话题讨论度也一般。   毕竟这俩平台的杂食性很强,比起什么美食、生活、萌宠、旅游、恋爱、明星花边之类,游戏在这里只能算是一个小版块。   找了一圈无果,但最终,刻晋终于在一个快被他遗忘的网站,找到了罪魁祸首。   论坛!   作为全国最大的游戏论坛,这里九成九的用户都只讨论游戏。   绝大部分玩家也喜欢在这里淘游戏。   可以说,NAA之于游戏行业,就好像是购物之于京西、淘呗之流。   他们不生产游戏,他们是游戏的搬运工。   每天日活流量都在大几百万上下,非常的恐怖。   放眼国内,也就只有腾景为首的游戏三巨头的日活,能盖过这论坛一头了。   在NAA。   每款游戏出来之后,版主都会设立该游戏的相关板块。   只不过因为头号玩家公司有了自家的官网,也做了自家的下载平台,架设了一个小型的服务器。   由于自家平台就能自给自足,所以刻晋平时几乎不怎么关注这个论坛。   上次氪佬的讨伐圣战,就是从这里起源的。   而这次,又有坏逼给自己雪中送炭了。   《单身的兄弟们过来看看,我玩这游戏真找到女朋友了!》   在首页,本周热门贴的TO1,赫然是这条看起来诱惑力十足的标题。   刻晋点进去一看。   哦豁!   就是这个逼!就是这个逼!   到目前为止,风之旅人的名气算是在游戏圈内慢慢拓展开了,但销量却不太能往上冲。   大家看完了,感动完了,然后。   然后就不想买了。   剧情向嘛,你看别人直播跟你买过来自己玩,它的内容也不会变。   还会失去新鲜感。   再加之《风之旅人》本来就能无条件退款。   你看了一遍,觉得不错。   然后下载之后又玩了一遍。   那就已经是够够的了。   接著把钱退了,岂不美哉。   现在能有八九万份的玩家留存率,就说明实际体验或者看过这游戏的玩家,已经至少超出五十万人以上了。   典型的叫好不叫座的类型。   也是刻晋预期中最完美的结局。   可这个高达百万点击,数千回复楼层的帖子。   却瞬间把大家的购买欲给勾起来了。   楼主原贴的大意内容是。   最近风之旅人很火,看完视频之后楼主也被深深感动到了,于是去买了款游戏下载试玩。   哇,真的跟视频中说的那样,爆率真的很高……不是,哇,是真的有随机玩家会出现在第二关。   于是,楼主跟那个玩家就携手前行,共同攻破了种种难关,也曾并肩遨游天际,也曾在沙海滑行。   到了最后,更是一起努力,成功双双踏入了山顶。   在欣赏了绝伦的美景之后,两人在山之间隙前流连忘返,都不舍得前进,生怕后续就再也遇不到这位在茫茫人海中陪伴了自己生命两个小时的朋友。   走两步又后退两步,最终在门前的白雪小道上,各自给对方画了一道爱心。   讲述的过程中,楼主一直都在配图,把游戏中两人的点点滴滴放在间贴内。   那一幕幕的美景,与截图中的两人无时无刻都互相陪伴著前行。   当最后一张截图,两人的身影也穿过间隙,而他们留下的爱心也印刻在雪地,著实把浪漫的意境拉满无比。   不少追更的坛友都在楼层中回复!老夫的少女心都要犯了!’、‘这种蒙胧又青涩又纯情的浪漫感是怎么回事?也太好磕了吧!’、‘鄙人二十年毒友把大蔴都给戒了,看守所大哥问我怎么办到的,我把你的帖子推给了他说,磕这个,这个劲更大!’、‘我是来看这个的?没错,我就是来看这个的!’   如果帖子到这里就结束,那跟霹站上那些实况的视频也没太大区别,不过是一个图文描述,一个视频描述罢了。   但这帖子之所以热度爆炸的原因是。   楼主还有后续!   他在这之后加了对面的好友。   结果聊了几句之后,发现是个妹子。   由于两个小时的旅程,让彼此都互相很有好感,于是聊的也很欢快。   聊到后面发现,居然还是同城的,而且两个人的位置甚至还没隔几条街!   于是两个按捺不住感情的年轻人,不顾时间是晚上凌晨三点就相约见面。   你见过凌晨三点的城市街头吗?   对,跟那个没关系。   主要是俩人实在按捺不住内心升华的感情了,必须得凝华!   于是手拉著手甜甜蜜蜜的去了酒店。   这下真的是灵魂也共鸣了,肉体也共鸣了。   最后,楼主还附带了自己跟女朋友合照的亲密照片,以及两人的头号玩家官网ID,与他们游戏内截图的证据,来证明自己没有编故事。   照片内女生很清秀也很可爱,楼主也长得还算帅气,可谓是般配至极。   楼主为了表达谢意,特意跑来NAA发帖,并在最终终结此贴的时候发文道:“刻设计师,谢谢你!为了感谢你帮我找到女朋友,结束了长达25年的单身,我特意注册了十个小号,每个小号都购买了一款你家的《风之旅人》!不用感谢我,这都是我应该做的!以此代表我对你最真挚的谢意!”   刻晋看的好恶心。   他妈的,他好快乐,我好恶心!   而且他如果快乐就算了,他还故意把他的快乐给自己也分享了一点。   他居然特么的买了十份!   他买了也就算了,他还特么跑论坛里来炫耀来了!   这下,直接炸成了热帖。   把无数其他游戏板块的坛友都引了过来。   大家对此贴的评价褒贬不一。   “草!你他妈的,你是真该死啊你他妈的!女朋友还这么漂亮!比他妈鲨了我还难受!”   “为什么要给我看这个!我不能接受!!我特么上周刚网恋被骗15块,封心锁情不再爱。”   “坏了!楼主这么一说,我想起我昨天晚上也遇到一个臭妹妹,打完之后加了好友,对方很烦,一直缠著问我为什么会花两个小时陪她打游戏,说她自己笨手笨脚的,我居然还不离不弃的跟她一起走到了最后,她问我是不是对玩游戏笨笨的女生很包容,我说,妹妹我大晚上我陪你玩了两个小时的风之旅人,大晚上哦!我觉都不睡陪你玩游戏,你还不明白吗?我是真的喜欢玩游戏。然后她就没理我了。”   “楼上的哥们,游戏佬特有的直男细胞是吧。”   除了嫉妒与调侃之外,也有更多的楼层回复询问,“真有这种好事?我也去下一个试试!”   引起单身游戏佬共鸣的点,并不是‘有机会跟妹妹一起打游戏’这么简单的浅层因素。   蓝星上有不少联网游戏,里面的女玩家多了去了。   但那些游戏都是什么游戏?   要么有战力排行榜,或者氪金排行榜。   要么就是靠技术实力,靠过关思路。   当一个玩家具备这些比较出众的特质时,他不但吸引女生。   他还吸引男生。   但实际上,绝大部分的玩家都是普通人。   他们可能没那么多钱,也没那么强,玩游戏的思路也并不出众。   他们只会一个人孤独的摆弄著自己的小小游戏世界。   这样的普通玩家,想要在游戏中遇到一段邂逅,可以说是难如登天。   而眼下,有这么一个机会。   无需氪金,也没什么战力排行榜,更不需要高超的技术与过人的头脑。   只需要开一局游戏,然后默默跟另外一人共度过一段心灵的旅程,偶遇一场美丽的邂逅。   无论最终能不能遇到爱情,但至少收获一段跨越年龄,身份,职业的友情,也未尝不是一次美妙的游戏之旅。   于是,不少看了帖子的玩家都开始尝试。   以NAA几百万的日活,这帖子又是本周的置顶热门贴。   哪怕看完帖子去尝试的人只有百分之一,这带来的购买量都无比庞大。   更何况,在这帖子的下方,还有不少楼层回复表示‘是真的,我也遇到了甜甜的邂逅’、‘就算找不到女朋友还可以找个男朋友。’、‘本来不想下的,但你这样说,那我就不得不下载了。’、‘风之旅人,启动!’   刻晋麻了。   他眼睁睁的看著玩家的几套组合拳砸下来。   把《风之旅人》的热度一步又一步给抬高,可他却什么都做不了。   终于,在第六天的傍晚时,在刻晋的注视下。   风之旅人四平八稳的突破了十万销量的大关!   一脚踏入了精品作的门槛。   道心破碎的刻晋心态大崩。   直接化身成了恶魔!!   你妈的!   我不玩了!   我马上就开摆!!   做尼玛任务!做不了一点!!谁爱做谁做去!!   【检测到宿主连续六次任务失败,触发‘触底反弹’补偿机制!您的下款游戏氪金限制将会被取消,详情请等待此次任务结束后查看。】   “好的,谢谢系统。”刻晋面带微笑道。   大家也知道我刻师傅这个人向来说一不二的。   可是,它说了下款游戏让我赚钱诶。   等会还有一更,在0点之前写出来。   感谢‘梅森2nd’大佬的5000书币!   感谢‘生命为未止作死不休’大佬的700书币!   感谢‘冰鉴初心’大佬的100书币!   感谢三位大佬的厚爱!!   爱你们啾咪! 第59章 本想以普通设计师的身份与你们相处,   可没想到换来的却是疏远   风之旅人迈入精品作的消息,同样也在游戏行业内传开了。   对于近几个月内忽然猛窜出的一匹黑马。   自然少不了众人的关注。   精品作本身不算什么值得注意的点,能挣到的收益无非也就是在千把万上下浮动。   但有人能一直排旧推新,为游戏行业增添新的活力,这点大家很高兴。   因为又有新东西可以抄了。   你尽管推新,我们抄的速度慢于两个月算我们输!   可这个人如果却一直在挑战行业内的默认规则。   那大家就很不喜欢了。   让你上桌分蛋糕,不是让你把桌子都给掀掉的。   ……   季度座谈会,某金融大厦顶层。   圆桌会议室。   偌大的会议厅内人满为患,但只有十余把椅子围绕著圆桌。   能坐在上面的人。   无一例外都是国内老牌B级、与新晋A级的游戏公司一把手。   手中握著三五款精品作与至少一款经典级的作品,每一款作品单独拎出来的月流水都是三千万起步。   算得上是行业内的中流砥柱。   至于其他的人,助理也好记者也罢,只能靠旁边稍稍。   这是每个季度都会召开一次的游戏座谈会,蓝星游戏行业的老传统惯例了。   总结一下上个季度的游戏行业风向趋势,交流一下对未来的游戏发展展望。   再让记者媒体们稍作采访,回头宣传一下,让玩家们知道他们在为游戏行业的磅礴发展而做努力。   至少明面上是在做努力。   如此一来,就能巩固游戏公司在玩家心中的形象,凝聚一帮铁杆粉。   这年头,什么都要立人设,立了人设更容易出圈,更容易大卖。   游戏行业也跑不掉。   一段冗长而客套的官话过后,记者们散场。   各家公司的老板也准备离开。   只不过此时,坐在中央的一名男子十指交叉,缓缓开口说话,留住了各位。   “各位老总们且慢,有一件事,我想跟大家略做商讨。”   闻言,各公司的老总们都诧异的看了一眼于骁。   商讨?   商讨什么?   大家也不过都是走个过场,装装样子,配合一下游戏区的记者媒体们做个宣传。   真有什么真把式,或开辟了行业的新打法,肯定不会在这里说。   我自家公司闷声发大财它不香吗?   而除了对游戏的讨论之外,其他的就更没必要讨论了。   于情于理大家都是竞争对手的关系,太亲近了容易挨背刺。   只不过,于骁接下来的话,让本来准备起身的老总们,又乖乖的坐了回去。   “刻晋刻设计师,这个人的名字你们应该都比较耳熟了吧。我想跟大家讨论一下这位设计师。”   一听这话,众人们对视一眼。   刻晋?   这名字岂止耳熟啊!   这短短三四个月内,几乎都快听到耳朵起茧了。卄   也不知道从哪里杀出来的一介狠人,一口气开辟了三四个行业蓝海,拓展了新风向赛道。   把折磨类、心理类、随机类三种玩法发扬光大。(这里只是蓝星行业内对这三个新流派的命名,无需纠正)   都快停滞发展20余年的游戏行业,车轮也终于在此刻开始滚滚前行。   这样的狠人,是每个公司都想要招揽的对象。   可无奈人家自己也有想法,三个月前就早早成立了头号玩家公司。   身份也直接升级成了在座各位的竞争对手。   而且他的打法还非常蛮横不讲道理。   先是鹅鸭杀的一元购,然后是天际线的广告代替内购。   现在又来了个买断制但是可以无条件退款。   几步棋走下来,要说彻底搅乱行业生态链,那还不至于。   但要说完全对行业没有影响,那也不可能。   只不过现在影响还没波及到头部,上面的巨佬估计都不知道有这么一号同行。   这波压力,也就来到了自己这群体量的公司身上。   虽然知道刻晋属于行业搅局者。   但在座老总们也都无可奈何。   那咋办?   人家天才出少年,大学才刚毕业就已经有这等成就了。   咱们一群老登,最年轻的都三四十岁了才坐上这个位置。   拿什么跟他打?   他光是熬老头都能把在座各位给熬化咯。   别回头撕个两败俱伤,再让其他公司给捡了漏。   这也是这段期间内,刻晋的几套充值方案规划的再离谱,但行业内却几乎没有动静的原因。   看会议室内的老总们个个都若有所思,提到刻晋名字的时候,还伴随著一丝面色凝重。   于骁便知道,自己出手整顿黑马新人的时候到了!   甚至,这是民心所向!   他本来是隶属于网讯子公司,金鹏娱乐的总监。   上次举报《天际线》未果,反倒让自家游戏被监管局盯上,扼令下架整改了好几款,就连卖的最好的《店长冲冲冲》也险些被波及。   本以为出这档子事之后,自己的总监地位不保,搞不还还要被开除。   结果就连于骁都没料到。   嘿,我居然他妈升职了……   稍微一打听才知道。   不是自己做的好,也不是上面看自己是忠心耿耿的老员工。   纯粹就是,网讯自家营收排名靠后的几个子公司的话事人,比他更烂。   于骁虽然是臭棋篓子,昏招频出。   但至少心还是向著公司的。   但后面那哥几个子公司的领导是更不当人,每天不是想著怎么把大秘变成自己的私蜜,就是考虑著怎么挪用公款。   网讯这次直接集成了营收靠后的几个子公司,将其改为了金海娱乐,把该裁的混子裁了,集成出了一支还算能打的精英游戏制作团队。   并任命于骁为公司总经理。   哪怕是靠后,但也好歹属于是网讯这种老大哥的凤尾了。   因此金海娱乐一成立后,就跻身进了A级公司。   在这种规模的座谈会上,于骁自然而然就坐在了会议室中间的那张头把交椅。   既然有了权,于骁就清楚。   自己是时候该整顿一下中等级体量的游戏市场了。   给刻晋那个臭小子一点小小的老大哥震撼!   让他以后收敛点,别瞎寄吧搅浑水。   你没看现在市场上的风声都是在说‘人家头号玩家可以免费退款,为什么你们公司不行?’、‘人家头号玩家什么定价?你家为什么敢这样定?’   这帮逼玩家每天张口闭口就是拿头号玩家来对标。   一个破逼C级游戏公司,闹麻了!   安排!   必须安排!   “现在媒体们都走了,这里也没外人,我就不妨直话直说了。”于骁双手轻轻按在桌上,面相各位老总。   “我相信,各位老总们开公司,肯定不是来做慈善的,大家都希望赚的越多越好。”   “对于现在主流的抽卡体系定价,本来还有上升的空间。”   “但刻设计师的行为,已经开始损害我们在座的利益了。”   “中等规模的游戏公司,平均价位在50元一抽左右,以前玩家都在喊良心,比大厂便宜的多,可现在大家却都在喊贵,这难道不是很荒谬吗?”   于骁一番话,似是也戳中了老总们的心坎。   一群压抑了好几个月的老总们,纷纷按捺不住表态道。   “他们凭什么喊贵?难道就没有玩家一抽就出了想要的核心角色?”   “千分之三的抽取概率,一千个玩家就有三个人能以最低成本拿下我们公司呕心沥血设计的角色,还想怎么样?”   “这也就是游戏行业了,换其他行业,你抽个彩票一千个人里面有几个人能中奖?”   “我们开公司的不需要钱?运营,宣发,渠道,人力,公关,等等等等,加起来都快到我们公司30%的支出了,我们辛辛苦苦做游戏最后就拿个七成?笑话!”   “现在拿七成还得看玩家脸色,有头号玩家这么个祸害,以后能不能拿五成都不好说。”   块钱一抽的定价我都嫌低了,如果不出他这么一家公司,我准备金秋节的时候就调整到60元一抽。但现在怕是不好办了。”   望著老总们的情绪被调动起来,于骁也满意的笑了。   他轻轻拍了拍手道。   “我知道大家都很急,但大家先别急,我有一计。”   闻言,抱怨声不绝于耳的会议厅瞬间安静下来。   在这里,就金海娱乐一家是A级公司。   由于集成过的缘故,旗下游戏都进行了渠道合并。   这公司现在的体量,至少是每个月3~5亿流水级别的。   能掌管这家公司的一把手说自己有计。   那一定是妙计!   吾等,愿洗耳恭听!   “不知道各位发现了一件事情没有。”于骁缓缓开口。   “刻晋这位设计师,虽然游戏设计的很好,但是在定价这方面,他却笨拙的像是个新手。”   “他的思路其实很明显,无非就是想靠低定价,强行挤入已经逐渐稳固的游戏行业,吸收一波玩家的流量,就像是咱们目前购物行业的物多多。”   “只能说这个想法太天真。游戏行业跟传统购物可不一样,你传统购物价格压下来了,有需求的用户会一直去。但这里是游戏行业,你就算前期把口碑积累起来,下款游戏做的如果不行,用户也不会买帐,所以每款游戏的回血都至关重要。”   “由此,不难判断出,他这个人应该是没有什么头脑,身边也没有什么高人指点的。”   “那么,接下来需要做的事情就很明了了。”于骁高深莫测的笑了笑。   顿时吸引了所有老总们的注意。   纷纷忍不住询问。   “于总,此话怎讲?”   “于总,大家都共事这么久了,不妨把话说的再明白些?”   “呵呵。”于骁稍作停顿,用手掌做了一个往下压的动作。   “很简单,下款游戏,我们跟他打价格战!”   “他想走低定价路线,砸我们的饭碗。那行!我们奉陪到底!无非就是掏出一款半成品游戏,我们家大业大输得起,他那小公司一个月就一千多万的流水,做个新游戏能要他们半条命。一旦被我们卷死,他以后就算有再好的点子跟思路,也很难东山再起了。就算起来,一时半会也没法做更大体量的游戏,至少三年五载内,不用担心他威胁到我们。”   闻言,老总们的眼前顿时一亮。   这个办法!   确实不错。   以前他们也不是没考虑过打价格战的思路。   这路子很常见了,其他行业尤其是购物领域,价格战几乎每年都卷的飞起,亏出血都要把对方干死的例子比比皆是。   可问题是,游戏行业跟那几家独大的购物行业不太一样,各大、中、小型公司林立。   如果不齐心的话,自家主动出击跟头号玩家打价格战。   就算拼个鱼死网破,也只会让其他公司渔翁得利。   而现在,B级这一块有头有脸的公司都齐聚一堂,接近20家,如果拧成一股绳打价格战。   还真能给那个小公司硬生生卷死。   但也有老总想的更多,出声问道。   “那他如果不做新游戏怎么办……”   于骁更加的自信了。   “不用担心,再过两个月,就到一年一度的冰雪游戏盛典了。这时候玩家们的年终奖,红包,压岁钱都非常充裕,也是一年内各大公司发游戏最佳的时机,无数人都会想著去卷新游榜,他只要想赚钱,就不可能错过。”   “到时候,我们老游戏稳住定价,推出好上那么一些的福利,收割一票玩家的金库,用新游戏把他拽下来。”   说到此处,于骁起身,双手撑在桌面上,微笑道。   “大家谁赞成,谁反对?”   无一例外。   所有参与了此次座谈会的老总全都举起了手。   “来了来了!”   等著盼著,终于到了《风之旅人》任务截止的日期。   说实话,这还是刻晋在获得系统以来,最期待任务结束的一次。   无它。   主要是统子哥说自己触发了一个触底反弹的隐藏任务,下款游戏可以解锁氪金额度。   虽然估摸著还有其他限制,但至少怎么著都算有个盼头了。   洗净双手,沐浴更衣,让自己看起来更欧皇一些。   终于,伴随著零点的指针跳转。   系统的提示音也骤然响起。   【《风之旅人》伴生任务正在结算!】   【恭喜您完成伴生任务之——常规任务!】   【获得常规任务奖励:铂金级盲盒*2!系统经验值!】   【您的终极任务完成失败,由于您累积六次失败,触发隐藏称号‘触底反弹’!】   【隐藏称号:触底反弹】   【激活:佩戴后即刻激活!】   【效果1:自称号激活两个月内,您所上架任何新游戏,注意,必须是两个月内发布的新游戏的伴生任务,均暂时移除终极任务!且常规任务的发布逻辑从‘额度限制’更替为‘保底流水’,达成保底流水即可获得常规任务奖励,届时请努力让游戏卖出更多流水!】   【效果2:激活期间内,完成常规任务,将会增加终极任务的奖励!届时,请于所上架游戏的伴生任务中进行详情查看。】   【最后祝您,生活愉快!】   ……   雾草!   看到一系列提示后,刻晋顿时瞪大了双目。   暂时取消额度限制?   这也就意味著……   在接下来两个月内发布的新游戏,他可以自由定价,朝著多卖多赚的方向去走了?   之前自己是没得选,系统要求做氪金限制,一旦自己故意拔高流水,很可能连常规任务都无法完成。   哪怕完成不了终极任务,但至少常规任务这一块,他还能开开盲盒,做下款游戏,即便压著限额去做,也比自己一个月上个破逼班赚的多多了。   而眼下,统子哥或许是怕自己道心破碎,原地开摆,抱著已经做出来的这几个游戏混完余生。   直接给自己来了一顿放纵餐?   嘶!!   做人……嗷不,做系统这一块。   害得看我统子哥啊!   居然还懂得劳逸结合。   “很好!”刻晋瞬间充满了干劲。   之前是极力压抑,尽可能的不让玩家去氪,生怕玩家氪多了。   可现在,封印解除了!   那就没啥好说的了。   最近这段时间,头号玩家也陆陆续续被一些同行请水军攻击抹黑过。   只不过头号玩家正处于起势阶段,节奏不大。   但不代表刻晋没把那些言论看在眼里。   无非就是嫌自己主动下调价格,搅乱市场了呗。   但你们也不看看你们做的那些个逼抽卡游戏是什么样。   玩家长期都在吃shit,现在终于来了几顿能吃的饭,结果你们这群幕后煮屎还不乐意了?   本想以普通设计师的身份与你们相处,可没想到换来的却是疏远。   行吧,我不装了。   接下来,我来教教你们该怎么做好一款抽卡游戏!   感谢‘生命未止作死不休’大佬的740书币!   感谢‘做个假俗人’大佬的500书币!   感谢‘书友暗鸦丶暗夜’两位大佬的100书币!   感谢大佬们的支持!   磕头!   砰砰砰!!! 第60章 正常定价的新游戏?   做抽卡游戏!   这是刻晋在接到该特殊任务的时候,脑海中的第一反应。   前几款游戏虽然赚到了一些钱,公司帐户目前的可动用资金也有小两千万。   但是这笔钱对于稍微上了一些体量的游戏而言,都是杯水车薪。   就不谈前世那些经典的3A级了,随便拎一款出来都是上亿米元规模的投资。   哪怕像是一些优质的2D平面游戏,想要打磨的出色,动辄也是几千万的投资丢进去了。   虽然以‘空洞骑士’、‘星露谷物语’这类一到几人就能完成的优质独立游戏,研发成本仅有几百万,看起来好像不怎么花钱。   但要知道,人家几人的制作团队,付出的相应代价就是冗长的时间成本。   足足打磨了好几年,才做出这么一款2D游戏。   自己手握如此多的IP,不可能等几年才做一款游戏。   不然等七老八十了蓝星上能玩的游戏都没几个种类。   如果想要在短时间内快速搬出来,就需要大量的人力。   做游戏这一块,除必要的硬体设备开支,最烧钱的就是人力资源了。   一个员工哪怕就按棉花机折价去算三千一个月,一款稍微上点档次的3A至少也需要500人的团队。   一个月光是棉花机的工资就要150万。   但实际上不可能这样给人开工资,刻晋现在公司负责程序这一块的员工,底薪都涨到了7K以上,其他部门也均有工资涨幅。   更别说动捕设备,场外指导,外包美术,音效,等一系列(百度了一下,如果不考虑外包,500人的团队做个3A理论上是很吃力的。给个参考数据:大表哥2的制作团队有足足3000人,然后开发了八年,投入接近55亿人民币。)   随著系统等级的提升,后续发放的游戏质量越来越高。   而高游戏质量一般都伴随著设计方案一同发放,几乎不会再出现游戏成品。   因此,刻晋需要准备一笔钱先备在这里。   以便后续真要做大型游戏的时候,资金链充沛不用到处求人。   那么随著系统限制的暂时放开,抽卡游戏显然是最快的充能手段。   突出一个制作速度高效,并且主打一个细水长流。   不过,选什么抽卡游戏投入制作,也是有讲究的。   首先,重合度不能跟蓝星大热门的类型相同。   蓝星玩家在大热门的游戏类型上,早就审美饱和。   回合制这种究极热门,更是被蓝星设计师玩出了一切能想到的花样。   去抢这条赛道,基本上是自寻死路,就算把地球上优质的回合制作品拿出来,也不见得能翻出什么浪花。   三消等益智类,做的人同样也不少,做不出差异化就无法最大程度的争取玩家的青睐。   也pass掉。   那答案就呼之欲出了。   原……   原来是,明日方舟!   选它的理由很简单。   它便宜。   鹰角当年做明日方舟的时候注册资金一共就一千万,简直比自己现在的头号玩家体量还要小。   最开始那些惨不忍睹的立绘,以及近乎棒读的配音。   尤其是阿米娅那无比离谱的腿型,就是这家穷逼小作坊最好的佐证。   后来慢慢火起来之后,才开始追加投资,各方面也越做越好。   自己如果拿到明日方舟的企划,自然也会有它现如今四周年版本之下,一系列精美的立绘底稿。   有底稿让美工照著去润色,这自然能节约一大笔时间。   其次,粥(明日方舟的简称)属于塔防类游戏。   蓝星上好像压根就没有塔防游戏一说。   为保险起见,刻晋特地上网搜了搜。   结果与他预料的一样。   完全没有,听都没听说过。   非要说的话,30年前倒是有一篇采访文录,被刻晋翻了出来。   国内有一位老游戏设计师前辈,在构想未来的游戏类型理念的时候,曾提到过一个概念。   ‘我们可以设计一款类似于修长城,守长城的攻防游戏,类似于古代排兵布阵那样,玩家作为守城与巩固长城的一方,需要不断的分配兵力与资源,去抵御长城外的匈奴的进攻。’   这应该是刻晋能找到的蓝星上最古老的塔防游戏构思了。   只不过这位老前辈的说法听起来需要投入很大的制作,以那个年代设备很难带得起来,后来游戏行业的发展又有些畸变,以至于塔防类的灵感完全没有涌现出来。   此前鹅鸭杀也好,哥弹也罢,几乎都没怎么做宣发,亦有那么多人买帐。   现如今可以撒开手去做的话,刻晋肯定是要把宣发这一块的力度拉满的。   除去制作成本之外,有多少钱投多少钱。   给蓝星玩家瞧瞧塔防游戏的魅力所在!   敲定好大致思路后,刻晋本想尝试升级一下系统,看看能不能增加盲盒的词条上限。   不过可惜的是,系统等级拉起来之后,所需的经验值也越来越高。   充进去,只涨了6级系统的一半经验条。   看样子还需要一款游戏才能提升到7级。   算了,直接开盲盒吧。   两个铂金级的盲盒,两次重置。   相当于自己有四次机会。   第一个盲盒,刻晋尝试著的输入了【抽卡】词条。   【恭喜您成功获得D级抽卡类游戏——梦幻魔法少女!】   啥……啥玩意?   刻晋看懵了。   这玩意是地球上的产物?   不过转念一想,地球上游戏那么多,而系统又囊括所有游戏。   自己没听过也正常。   不过看评级只有D级,那就基本上不考虑了。   重置!   【恭喜您成功获得B级抽卡游戏!】   这个也不行。   游戏性几乎为0,全靠玩家的厨力支撑。   再者说,Fgo当时能红极一时,有很大一部分程度跟其背靠的动漫IP有关。   系统一共就给了自己两个月的放纵时间。   两个月,让自己把fate系列如此庞大的世界观IP运营到每个蓝星玩家的心里去。   那还不如让所有蓝星玩家都相信自己是秦始皇的可能性更高。   第一个盲盒直接报废。   不过回头fgo还能充当碎片直接丢进融合台里面,随机熔炼出新游戏,也不算毫无收获。   将其放入自己的物品栏中。   旋即取出第二个盲盒。   刻晋觉得自己需要转换思路了。   抽卡的词条还是太广泛了,很容易抽到自己不想要的。   “试试塔防。”   输入词条后,很快得到系统提示。   【恭喜您成功获得B级塔防类游戏——保卫萝卜!】   望著面前偏低龄画风的游戏,刻晋陷入了沉思。   这个好像也不是不行……   如果是需要做挑战低氪任务的话,刻晋还真就选它了。   但现在是放纵餐时间。   “那……”望著仅剩的最后一次机会。   刻晋咽了咽口水,脑海中忽然冒出了一个大胆的想法!   飞快的在系统面板上,输入‘玉足’二字。   点击确认!   【恭喜您获得A级游戏企划——明日方舟!】   捏妈!还真出来了!   而且自己这个词条似乎是给系统都干沉默了。   抽其他游戏的时候,高低还会给你显示个XX类型。   结果到明日方舟这里,直接就不显示游戏类型了。   估摸著,系统一直在思考,玉足类游戏到底是个什么游戏。   一番高强度搜查后,或许才勉强关联到【明日方舟】   嗯,合乎粥礼。   没想到统子哥你也是……?   ……   最终有惊无险的选中了自己想要制作的游戏。   由此可见一个词条还是不够稳定,出岔子的概率还挺高。   看来想要精准无误的获得游戏,还得不断做任务提高系统等级才行。   打定主意后,刻晋喊来了苟彻桦。   秘书这一职位暂时空缺,所以目前大事小事只能先交给苟彻桦来打理,好在他也一直尽心尽力,忙前忙后连轴转,让刻晋都有些过意不去。   这期间内,刻晋也曾尝试过贴出秘书招聘,搭配著系统的【助手检索功能】来寻找合适的秘书助理。   但一直未果。   面试的时候,遇到一些表面上看起来文文静静,漂漂亮亮的小秘书。   谈吐沟通方面也没啥问题。   但打开系统看了一眼她的个人介绍,顿时无语。   几乎全都想著每天怎么打扮的花枝招展让霸道总裁爱上自己,如何勾引总裁。   合著你们天天逼事不干,净干逼事是吧。   坐上升职器开摇就完事了呗。   没办法,只能再苦一苦华子哥了。   “刻总,新游戏的企划又构思完毕了吗?”所谓一回生二回熟,苟彻桦发现自家公司的这个老总,每次都对业绩啊,流水啊,之类的并不是很关心。   每次喊他进办公室九成九就是讨论新游戏。   点子大王了属于是。   但你不服还不行。   人刻总每一个游戏构思出来,都精妙无比。   就拿上次的《风之旅人》来说吧。   本来苟彻桦认为这游戏开发出来基本上是绝对没戏的。   剧情类,狗都不玩!   结果没成想,短短10天时间,直接引爆了游戏圈,热度高不说,还卖出了15万份的好成绩。   按照这个趋势下去,首月卖个25万份左右应该都不是问题。   这直接就给公司回了一口两千多万的大血!   没渠道,没宣发,一个剧情类游戏一个月时间回本2000万?   跟上一次只卖了1800块的剧情类游戏形成天然对比。   甚至带起了一小批公司开始朝著剧情类的赛道发力,就苟彻桦所了解到的,都至少有五六家公司开始立项了。   刻总简直就是为游戏行业而生的!   “嗯,这次咱们做抽卡游戏。这是企划,你看看。”刻晋将《明日方舟》的企划书推了过去。   “抽卡?”苟彻桦愣了愣。   心里还正想著。   刻总难道灵感枯竭了?   抽卡类游戏不像是刻总会做的风格啊。   再者说,现在抽卡类游戏那么卷……就算头号玩家在前几次的口碑中积累了不少玩家。   可如果做不出差异化,这也很难……   思想间,接过厚厚的一摞企划书飞快翻了翻。   约摸几分钟后,苟彻桦眼里的神情就从疑惑,转变成了震惊。   整个人几乎都石化在了原地。   卧槽?   这特么又是个什么前所未闻的游戏类型??   说是放置类吧,但又吃玩家的决策,不像是传统放置类,摆下去就挂机等收益。   这游戏里面是需要杀怪御敌的。   回合制也不像,双方的伤害结算是实时产生的。   动作?玩家又不用操作角色……最多也就技能条蓄好了按一下。   打怪升级?   打怪倒是有了,可是放下去的角色它也不升级啊……   这这这……   即便是作为一名老玩家加上三年策划经验的苟彻桦,也不得不在内心发出一声感叹。   我特么没见过这类型啊!   刻总那脑子到底怎么长的……   为啥大家都在同一个太阳下长大,常言道太阳底下没有新鲜事。   可刻总总是能给我整点与众不同的新鲜花样出来呢?   “这游戏……可以!”以苟彻桦多年的工作经验,他一眼就看出这游戏只要做出来肯定能大卖!   哪怕在卷到飞起的抽卡市场内,也属于能站稳脚跟的类别!   不过,想了想之后,苟彻桦还是小心翼翼的多问了一句。   “刻总……这游戏,它的收费定价,应该没有什么特殊的地方吧?”   求求你了刻总!多收点吧!!   可别千万再弄什么一元购了、无条件退款、广告遮挡内购了!   就你这点子大王的思路,丢给腾景网讯那种公司,他们只要做出来就至少是上亿规模的营收。   可是为啥这点子落在头号玩家手里,咱们每次都赚不到多少钱啊……   搞的苟彻桦现在越来越自我怀疑,是不是自己这个当策划的有问题,才让公司赚的太少。   我有罪,我该死啊……   还好,下一刻刻晋的回答让苟彻桦稍微松了一口气。   “嗯,这款游戏的定价偏正常向。”   呼……   苟彻桦擦了一把额头上的汗,悬著的心终于放下:“那刻总,您看是采用目前中等厂商的50元一抽平均定价,还是朝著大厂靠拢,往三位数去定价?以我看来,咱们这游戏的新鲜玩法,甚至可以试著去向大厂的收费标准靠拢了……”   元一抽?三位数?”刻晋闻言微微皱眉:“太高了,5块钱一抽还差不多。”   “啊?”   苟彻桦站在风中凌乱。   不是,您做游戏真就图一乐呗???   “但5块钱一抽……我们不赚钱啊……上次哥弹的定价都是六元一抽呢……最后也没回多少本钱。”   刻晋摇了摇头:“不不不,咱们这游戏的目标,赚的就不是五元一抽的钱。”   “呃……那是啥?”   “月卡。”刻晋笑道。   “月卡?”苟彻桦又懵了。   月卡又是个啥玩意?   类似于隔壁视频网站的会员?开一个月会员之后,当月可以无条件免费抽卡?   想到这个可能性的苟彻桦,只感觉眼前一黑。   这尼玛……这不是比五元一抽还离谱?   啊!!   刻总啊!!   你把我开了得了!!   这游戏如果赚不到钱,你给我发工资的时候我拿著都烫手啊!!   先说一下哈,二游应该只会做明日方舟这一款游戏,其他游戏吧,要么体量太小没有代入感,知道的读者不多。而硬去吹吧,也不合适,毕竟二游吸引玩家的本质还是在抽卡跟选老婆这一块,游戏性不太足。写粥是因为人家高低是个塔防,把粥的角色攻击机制拿出来,去掉抽卡改成单机,哪怕全换成火柴人立绘都一样是可以玩的,但有些二游如果把抽卡跟卖人设摘掉的话,那就真的瞬间暴毙,足以说明游戏性太差了。   最开始也考虑过植物大战僵尸这款经典塔防,但总感觉这游戏的回本速度有点慢,售价太高了显得主角有点坑,售价低了又赚不到什么钱。再三思索后还是选择了粥。   至于米家游戏,抱歉我是真不敢碰……谁碰谁死,因为真的怎么写都不对,怎么写都会出事,所以还是让它老老实实活在本书的梗里吧。   网游方面,后续倒是还会陆陆续续做一些比较经典也比较知名的网游,跟其他游戏穿插著做(网游同样也不会选体量太小的,知名度太低没有代入感,又没有特别牛逼的玩法跟剧情支撑的话,那是真的不如单机好写)   反正,本书主要还是以精品单机游戏为主。   汇报完毕,继续去码字! 第61章 明日方舟,启动!   苟彻桦一开始都在琢磨著要不辞职算了。   这公司好是好,可问题是太特么良心了啊……   良心到我这个做策划的都有压力了,一想到什么可以赚钱的优化项,再看看刻总那清澈的目光,就感觉自己好像在犯罪……   在这公司待半年,属于是下辈子功德都给攒满了……   不过好在,刻晋稍作解释了几句后,苟彻桦这才打消了辞职的念头。   刻总提出的月卡概念,并非开个会员之后,当月免费无限制抽卡。   而是,当玩家开通月卡后,通过每天的签到,可以领取一定比例的游戏特殊代币。   这种代币,可以折算当成抽卡的资源来使用。   既满足了日活需求,又能让没那么多闲钱抽卡的玩家,也能体验到抽卡带来的刺激感。   天才!   “以前从来没有其他厂商推出过这种活动吗?”刻晋好奇问了一句。   苟彻桦摇摇头:“平均50元一抽的定价,把抽卡的含金量给抬的太高了,如果推出像是刻总您所说的月卡,那么就会出现一个很严重的问题,大幅度拉低玩家们的氪金意愿。几乎八九成玩家恐怕都会开一张月卡等著慢慢攒资源了,这种不划算的事情,那些吸血鬼厂商怎么可能会去做。”   说话间还带著几分鄙夷,苟彻桦显然也对当前大厂的定价感到不满。   但他只是个小小的策划,无力去改变这种现象,该这样定价的时候他还是得捏著鼻子去效仿其他厂商定价。   一番商议过后。   刻晋最终敲定下了价格。   月卡保持30元的基准价格不变。   一个月签到满勤能获得20抽外加体力。   充值这一块完全取消掉双倍首充,然后在苟彻桦的强烈建议下,统一改成10元一抽,100元10连。   这个价位别说在蓝星了,就算在地球上都是降维打击,能极大程度的勾起玩家的消费欲望。   保底方面。   目前蓝星上的保底机制,大部分属于是千分之3左右的水平。   大概是,1000抽能出三金。   除此之外,100抽小保底,200抽大保底是目前比较通用的路子,有些极端大厂200小保底400大保底,亦或是直接就没有保底那种还是少数,不在刻晋的考虑范围之内。   但就算这种保底机制,刻晋仔细算了一下这笔收益都感觉离谱。   想稳定的拿到一个限定角色,至少要准备一万块钱用于抽卡……   这些逼厂子是怎么敢的啊……   但仔细想想也是。   蓝星玩家们有的选吗?   显然没有。   自己如果从小就生活在这样的环境下,估计可能也早已麻木了吧。   想想就感觉后怕……还好地球上的游戏环境要包容的多。   尽管这次隐藏任务,系统暂时放开了限制,但对刻晋而言,做人的底线还是要有的。   要在不破坏粥的游戏体验的同时,站著把钱赚了!   刻晋稍微做了一点小幅度的上调。   把蓝星上固有的千分之三单抽保底,上调到了百分之三。   然后,30抽之前,每次抽卡都有3%的概率出金。   30抽之后,每次没出金,单抽概率都上涨3%,累积加算。   直到满100%出金为止。   细算下来,属于是第63抽的时候必定出金。   至于歪保底这一块,刻晋直接选择了取消,每次限定角色最高63抽必出。   这玩意的存在,没有任何意义,纯粹就是为了恶心玩家,多割玩家的韭菜。   并且让没歪的玩家有一种‘我赚麻了’的感觉,会对该游戏产生更多的好感。   玩家对一款游戏的好感,不来源于出色的游戏制作,有趣的游戏玩法,深刻的游戏剧情,只是因为抽卡没歪。   而且,冷静下来想想。   这世上绝大部分时候都是一手交钱一手交货,我付出了金钱,你给了我满意的物品,双方完成交易。   但在许多厂子都喜欢用的逆天歪保底机制下,就变成了——我先掏出一定的钱,但你给不给我想要的东西还是两说,你不给,我无话可说,你给了,我甚至还会因为拿到了‘我本就该拿的东西’而变得高兴。   这何尝不是一种悲哀。   可以说,歪保底机制的出现,把玩家的斯德哥尔摩综合征都给打出来了。   玩家若从未见过太阳,那么黑暗中的一丝烛火也会被奉信为光明。   当看到刻晋一系列的定价方案敲定下来的时候。   说实话,苟彻桦是有点害怕的。   刻总,你说咱们这样玩……回头同行会不会把咱公司都给扬了……   新秩序想要挑战旧秩序,冲突是必不可免的。   好在蓝星的法律秩序要更加完善,不必担心会出现什么线下真人PK的恶俗事件。   大家都披妈挂帅,互相在网际网路上吐吐口水,请水军打打嘴仗就差不多得了。   各方面完善的差不多之后,刻晋放心的交给了苟彻桦,全权负责《明日方舟》的研发。   并且给出了上架死线,必须要在立项后的两个月内完工。   哪怕赶在最后一天上架都行。   反正系统那边的判定标准,只是说两个月内上架的游戏即可,但后续的流水是不会受到影响的。   苟彻桦闻言,稍加思索。   两个月内必须要上架?   感觉进度会有些赶。   想了想,他忽然恍然大悟问道:“刻总,您的意思是,咱们这款《明日方舟》是准备参加两个月之后的冰雪游戏盛典吗?”   刻晋一愣。   参加冰雪游戏盛典?   什么是冰雪游戏盛典……我布道啊。   我只是在卡系统的死线而已。   “是的。”刻晋点头。   多一事不如少一事,参加就参加吧。   《明日方舟》紧锣密鼓的研发中。   刻晋最近一段时间也没闲著,有空的时候都会帮著制作组开发一些进度。   以及对一些设计出的并不算满意的理念进行微调。   再观隔壁金海娱乐,以及其他几个暂且结盟的B级公司们,同样也在悄然发力推出新品。   游戏的设计理念这一块,几乎是瞒不住的。   公司总是存在这样那样的人员流动,各家公司只能保证自己设计的游戏数据不会被泄露。   但对于别人概括性的论述,这个是防不住的。   这个属于行业内的公开秘密。   说直白点,于骁掌握了头号玩家目前正在研发的游戏类型。   “塔防?”于骁若有所思的摸著下巴。   据他从手下员工那边打听到的消息来看。   头号玩家这次新推出的游戏,又是一个全新的,此前蓝星上从未有过的类型。   具体的核心数据与详细的玩法,他没办法搞到。   但听自家的游戏分析师概括了一番之后。   他大概能猜到这是什么类型的了。   无非就是一个人往前冲锋,另外一个人严防死守呗。   还整这死出。   你直接说阵地战不就完事了?   刻晋你个臭小子是懂立人设的嗷。   咱们其他人撑死也就是给公司立立人设,你这连游戏类型的人设都要立是吧。   立的最疯狂的一集!   “那咱们的游戏也可以抄……朝这个方向去改进。”于骁叫来自家游戏总监,随手扯过一张纸,洋洋洒洒开始在上面写写画画。   “林总监,我对塔防的理解是这样的。首先,咱们让我方的角色,比如说这个人是主角。”说话间,于骁在纸张的左侧画了一个抽象的火柴人。   “让主角在这里守著,给他发把武器,或者其他乱七八糟的都行,反正他的任务就是守住身后的战线。”   “然后,敌军这时候扛著武器冲了过来。”说著,于骁又在纸张右侧随便涂了几笔。   林总监瞪大眼睛,聚精会神的听著。   “然后,我们的主角先攻击。biu一下发一道激光出去。”   “攻击过后,这个敌方可能防御住了,可能没防御住,这些都不重要,总之,接下来就轮到了敌方的回合。”   林总监   “于总……您这说的,好像是……回合制啊?”   “这是回合制吗?”于骁愣了愣,又拿起自己的抽象派画作仔细瞧了瞧:“左边有防守,右边有进攻……背后还有死线……这不就是塔防吗?我都派人打听清楚了,头号玩家那边就是这样做的啊。”   “可是……您说的这,还是遵守著每人一回合的核心攻击方式啊。”林总监擦了擦汗。   “你的意思是让两边同时发起进攻?”于骁皱眉,思索片刻后摇了摇头:“不行,这也太乱来了,你当这是动作游戏呢?”   “再者说,万一敌方人数上来了,打起来不就乱套了?咱们的角色应该先攻击谁?而对面的敌人又该先攻击我们的哪个角色?这怎么看都只有回合制才能满足以上需求,每回合该打谁,用什么技能打,都了然于心。”   “那刻设计师那边为什么要叫做塔防,不直接叫回合制呢……”林总监不解。   “不是,你小子今天话有点密啊。”于骁不悦的看著林总监:“那你说说看,什么叫塔防?”   “这……”林总监挠了挠头。   嘶……   好痒,要长脑子了。   虽然总感觉于总说的就像是个回合制,但自己也的确一时半会想不到塔防的形式到底应该怎样呈现。   “于总高见,这就是塔防!”无奈之下,林总监只能答道。   实际上,于骁也知道自己的理解可能不太对。   但话又说回来了。   与其苛责自己,不如贬低别人。   刻晋那小子总想推陈出新。   哪里有那么多类型可以给他做,要真能做,我们蓝星设计师不早就做出来了?   无非就是被架在这里了,现在人人都在等著他出新东西。   所以他稍微缝一缝,起个新名字也不是不可能。   “不过这些都不重要,反正咱们这次的新游戏,奔著的就是跟他打价格战,把他给拽下来!让他尝尝轻易搅局的苦果。”   “类型方面只要形似即可,重头戏还在定价这边。”于骁又习惯性的交叉起了手指,眯眼笑道:“他之前不是弄过一次一元购么?为了避免他这次还玩一元购的套路,咱们也直接一降到底,不给他任何喘息的机会!”   “我们也定一元购!然后配合大力度的宣发!”   “争取一口气把他那家公司给打垮!”   林总监想了想,问道:“那咱们这次的冰雪盛典排名岂不是会很落后?”   于骁不以为然的摆手:“无所谓,每年博得头筹,引得所有玩家关注的,都是顶流的SSS级公司新作。咱们这种被划分到B~A级赛区的,本身流量也不大。”   有没有冰雪盛典的流量加持,不重要。   没有头号玩家这家公司,很重要。   ……   不只是金海娱乐。   上次座谈会参与的十几家公司,此次似乎真的齐心协力,都打定了主意。   必须要给头号玩家这位行业搅局者一点颜色瞧瞧。   每家推出的新游戏,基本上都在价格这一块压到了最低。   新游戏自然会亏本,但这不无所谓。   重要的是,在他们集体的降价之下,让同为一个赛区的头号玩家赚不到,这就足够了。   不然放任他继续发展,回头损失的钱可比现在搭上一款新游戏要高的多。   就在大家各怀各胎的心思中。   时间一晃,两个月眨眼便飞过。   寒雪初临,大家也都渐渐换上了冬装。   头号玩家自立项到最终完成内测,距离刻晋给的两个月死线还富裕了三天。   这三天,刻晋一口气搬空了公司的金库,全部投放在了宣发之上。   除了各大直播平台的主播一分钟口条。   霹雳霹雳游戏中心那边也买了推广。   可惜兜里没有多余的米了,微博斗音这种流量爆炸之地,但收的价格同样也是天价。   刻晋暂时还没条件去做推广。   但比起前几款游戏斤斤计较的宣发程度来看,这次的规模也不可谓不大了。   不少新老玩家,吃到了这波宣发之后,都一边调侃‘刻宝出息了,居然还懂宣发了’,一边纷纷在头号玩家官网等候。   底下的留言也清一色都是‘开门’。   与此同时,冰雪游戏盛典节也姗姗来迟。   这个节日,倒不算什么特别正式的官方游戏节,并非游戏评选颁奖之流。   纯粹是各大游戏厂商看隔壁的618,双十一赚麻了,也如法炮制,推出了这么一个‘冰雪盛典’   为期一个月。   届时,各家游戏公司都会陆陆续续上新。   并且国内所有的公司都按照等级划分,在自己的等级分区内进行逐鹿排名。   排名高的好处也很明显。   由于这次的排行榜,是国内游戏三巨头平台联合NAA论坛携手发布,每天更新流水动态。   不少玩家都会聚集在这里寻找榜上有名的新游,换换口味。   因此关注度会被拉满。   在万众瞩目之下。   冰雪盛典节终于到来。   当晚凌晨,国内大大小小的公司与工作室,几乎都在同一时刻发布了自己的跨年新作。   而《明日方舟》,也在此刻不急不缓的登陆了头号玩家的平台官网。 第62章 我再细品一下!   “我就搞不明白了,塔防这个类型到底是谁想出来的口号啊?”   凌晨,霹雳霹雳平台。★彡彡★   ZC直播间。   作为一名主玩抽卡类游戏的主播,ZC的直播素来偏硬核,多以直播打各种疑难杂症关为主,属于攻略向主播。   平时这个点他早就下播了,但因为今天冰雪盛典开启,在不少观众们的强烈要求下,他打算淘点新游戏试试直播效果。   如果好的话,新的一年换个新的游戏也未尝不可。   毕竟要恰饭嘛。   在试玩了几款大厂出品的抽卡新游之后,ZC感觉体验下来,只能算是无惊无喜,不功不过吧。   立绘、CV、人设、剧情,这些的水准还是在线的。   但也没有什么太值得让人吹嘘的点。   还是老一套,换个皮加上巨头平台的能量进行铺天盖地级别的宣发。   于是,ZC又把目光下放,试著在低几个档次的厂子找一找。   往年也不是没有在小厂翻出惊喜的时候。   只不过这次,让他多少有些失望。   在中等规模的厂子里一连翻了好几个游戏试玩。   基本上都是,点进去的时候打著‘最新创意!塔防类型!’的旗号。   可玩的时候,还是披著回合制的皮。   有些厂子更是离谱。   直接把玩家控制的角色制作成了一座座高塔。   然后抽卡可以给这些高塔们上武器上防具。   你说到底防没防?   塔防嘛!   又有塔,又能戴防具。   这不就是塔防么。   让ZC一时语塞到说不出话来。   “今年这一批厂子的游戏质量怎么乱七八糟的?”ZC皱眉:“我记得去年,这个金海娱乐的前身是金鹏娱乐吧?去年他家《店长冲冲冲》就还算挺新奇的,怎么今年做的这么垃圾。”   “还有那个飞尚娱乐,做的也一股子异味。”   “这几家公司都打著塔防的旗号,可是这个塔防到底是个什么意思?谁弄出来的?”ZC迷惑不止。   弹幕也在涌动。   “听说好像是隔壁做非抽卡类游戏的一家公司,叫什么头号专家还是什么头号管家。”   在抽卡体系占据主导地位的蓝星,这个分类里面占据了绝大部分的氪佬。   在他们的眼中。   蓝星上只有两类游戏。   一个是抽卡类,另外一个是非抽卡类。   再就是,对其他的游戏玩法漠不关心,只看新出的游戏能不能get到自己的G点。   不要跟老夫说那么多乱七八糟的,能当老婆就氪,当不了老婆就走。   劳资一天现实中忙上忙下的,来游戏里就是来爽来消遣的。   你跟我说什么剧情,什么玩法,什么创新。卄   你不如跟我谈谈角色的罩杯。   至于隔壁最近势头正旺的头号玩家公司。   那是啥?   都做过啥游戏?   一个抽卡类游戏都没做过?   对不起,没听说过,不感兴趣。   “是头号玩家吧……”也有玩的游戏类型比较杂的玩家弹幕纠正道。   “我去找找。”ZC闻言,打开浏览器搜索了一下这家公司的官网。   头号玩家这名字他倒是听说过,不过这公司做的游戏,跟他签下的直播合同类型不符,他此前几乎没怎么了解过。   登录官网后。   一眼就能看见被摆在首页大屏推广的新作《明日方舟》   游戏类型那一栏则赫然写著:塔防类策略游戏   PC与手机双端都可以玩,这也是蓝星所有抽卡游戏的老传统了,目的自然是为了赚更多的钱。   点击下载,没多久后完成。   由于前面试玩的几款所谓的‘塔防’已经让ZC失去了耐心。   对于这款也打著‘塔防’旗号的游戏,ZC多少有些怀疑。   点开明日方舟之后,他开始疯狂的   跳过CG,跳过片头剧情,跳过对话。   然后下一刻,出现在他面前的是一道以灰白色构图为主的游戏界面。   界面构图相当的单调,看起来甚至有些粗糙。   无非就是用砖块摞起了几座高台,再就是用网格线一般的方砖铺平地面。   最左侧是一个蓝色的方框门,与之对应的最右侧,则是红门。   光看到这个画面,ZC就有种不太妙的感觉。   你这甚至还不如隔壁金海娱乐的第一关呢……   这也太简陋了吧。   而且,这蓝门在金海娱乐中也有相同的表现,大概就是最终战线的意思。   玩家需要做的,就是不能让怪物突破这里。   “不会等会又跳出个回合制吧……”对于刚才的几款‘塔防’作品,让ZC多少有些心有余悸。   就在下一刻,一只长著兔耳朵的鹅蛋脸漂亮女孩出现在了界面内,并且用温柔的语音引导他道。   “博士,怪物就快攻过来了,请利用阿米娅来进行防守反击!阿米娅是术士型干员,更适合布置在远处的高台上进行作战,请博士下达指挥。”   ZC顺著新手引导,将收编至右下角,化作了一道小头像的兔耳娘直接随意拖动放置在了其中某一处高台上。   紧接著,红色的门框内开始源源不断走出一只只浑身裹满了尖刺的源石虫。   就在源石虫即将抵达中线的时候,立于高台的阿米娅挥动袖袍,从虚空中召唤出了一道能量波。   啪!   能量波砸在源石虫上,瞬间秒掉一只。   而后,又再一次抬手,将第二只源石虫终结。   但这一波从红门中走出的怪物不少,足足有七八只,阿米娅的抬手存在前后摇,以至于她的攻击速度甚至快要追不上出怪的速度了。   眼看怪物快要跃过阿米娅,朝著后方无人防守的蓝门发起冲锋时。   下一刻,在她身旁右侧的小图标忽然高亮而起。   ZC下意识去点击图标,发现这是该角色的技能。   【战术吟唱·y型】   描述:释放后,攻击速度+30   轻轻点击,阿米娅浑身顿时萦绕上了一圈圈能量波环,抬手的速度明显增加了一大截。   几乎是堪堪压著怪物快要越线的距离,几次连续的抬手,不多时就完成了清场。   第一波次的怪物被顺利解决。   原本眉头紧锁的ZC,眼神中也露出了一丝丝的异样。   就连弹幕也淅淅沥沥开始发出了疑惑。   “嗯?”   “这塔防游戏……跟ZC刚才玩的那几款塔防好像是不太一样嗷。”   “有点说不上来的微妙感,可你要说这就是塔防的话,我又感觉好像有点……奇怪?它有点像是放置类+动作类的混合。”   “我不好说,我再看看。”   由于最开始展示出的内容不算太多,尽管并非回合制,也没有引起太多玩家的在意。   但紧随其后,塔防元素的核心终于开始慢慢呈现。   第二波次的源石虫蓄势待发,从红门中缓缓走出。   且这次数量更加密集。   从第一波的经验来判断,以阿米娅的攻击速度,明显无法处理。   就在此时,屏幕右下角的部署点开始跳转。   一排崭新的干员也在此刻入列,进入了右下角的部署准备界面,只不过此时都成一片暗灰色,代表著无法被部署。   每一名干员头上都会标注相应的部署费用,只有部署点足够之后,才能下放干员。   伴随著源石虫缓缓逼近,自动跳跃的部署点也在此刻抵达了13。   “按照刚才的新手教学来看的话,应该优先放置先锋干员……是这个吗?”ZC犹豫的在一系列小图标中,找到了一位留有银灰色长发与一对狼耳朵的女孩。   她的部署费用也正好是13.   二话不说,将她轻轻拖拽,然后部署在了源石虫的必经之路上。   “这干员的定位似乎是跟怪物贴身肉搏的,只能攻击身前一名单位的怪物,而且攻击力好像也不算太高。”   “人家阿米娅一巴掌一个,到她这里要两刀甚至三刀才能砍死。”ZC一边操作一边解说。   而很快,新的问题又出现了。   他发现,这个干员好像拦不住怪物。   或者说,只能拦住两个怪物。   这一波足足有十余只源石虫在不断逼近,可她就挡住了俩,第三只怪物就已经开始从她身侧漏过,好不容易被阿米娅反手收掉。   但第四只跟第五只也开始越界,朝著身后的蓝门越靠越近。   现在问题就来了。   一共就部署了俩干员,完事连怪物还拦不住。   自己的待部署列表虽然有得力战将,可都是灰色一片,根本点不出来。   “不是,诶,诶!这游戏怎么设计的啊?第一关就过不去啊?”ZC大喊著仿佛试图把怪喊回来。   这么多观众看著呢,自己作为一个攻略向的主播,第一关就过不去那也太搞了。   而就在此时,狼耳朵少女身上的技能图标也随之浮现。   如同看到救命稻草般,ZC果断选择点击。   下一刻,狼少女身上迸出丝丝金光,天降一把把细长之剑,剑雨快速落地,囊括了狼少女身周一片的区域,呈十字格的范围扩散,将周围一片移动的怪物全员固定,并打出一截伤害。   这还不算完,ZC发现本来捉襟见肘的部署点),在此刻飞快的增加!   几乎转瞬间,就跳到了20多点。   原本还灰暗一片的待部署列表,现在几乎全员高亮!   “我凑,原来是这么玩的啊?”ZC仿佛豁然开朗一般,赶紧在狼少女的身前,又部署了一名定位为重装的干员。   这种干员能够阻挡怪物的数量是3,并且血高防厚,哪怕抗一会怪物的伤害也不至于阵亡。   燃眉之急被解决后,后面的操作就开始逐渐悠闲。   基本上属于是阿米娅虚空扇怪物一巴掌,狼少女出刀砍两下,前面的重装大哥则负责拦住怪物洪流。   等下一轮部署费用跳转好之后,ZC又拽出了一只有著似兔似狐耳朵的橙头发妹妹,定位是高台射手。   这妹妹似是跟没睡醒似得,被部署的时候还拖著尾音发出了慵懒的‘在~这~里~哦~’的奇怪音调。   但ZC发现这妹妹是真办事啊,别看她说话慢吞吞的,射起怪来属于是下死手的那种。   放置高台后,几下突突突,就把第二波次的怪物全部给解决。   至此,界面中也弹出了【作战结束】的结算画面。   属于教学性质的第一关,也就此结束。   但ZC的眼神中,却流露出了一丝不一样的意味。   “这游戏……好像有点意思啊。”   “它玩法确实跟之前的抽卡游戏都有所不同,可我一时半会说不上来。”   “我再仔细品品。”   说著,ZC又打开了第二关。   这次的战斗地图比第一关要大了些许,但总构图仍旧偏单调,基本上就是由格子摞出来的一张小地图。   可不知道为什么,ZC现在反而开始有些喜欢这种单调了。   乾净,简练,能一眼就找到自己部署的干员在哪里,正在做什么,技能条什么时候好。   这时候你如果弄个太花哨的场景,反而碍于玩家对各种UI界面的判断。   第二关玩起来,就比较轻车熟路了。   开局优先布置好狼少女,阻挡第一波怪物入侵的同时,让她优先充能。   ZC发现,这游戏内的角色技能,是会随著部署时间自动充盈的。   等到技能转好后,开启。   点开始疯狂跳跃。   接著,摆下‘在这里哦’少女放在旁边高台锁敌,来一个枪毙一个。   这妹妹上一关给ZC留下了深刻的印象,属于人狠话不多的类型,ZC尤其钟意她。   待到后续cost再次转好后。   ZC依次放下了重装,近战,术士等一系列干员。   在紧凑而有序的规划下,第二关的难度也不大,顺利通关。   但ZC的眼神却愈发明亮。   “兄弟们,这关没尝出味道,我再品品。”   直接点击第三关,愈发熟练的ZC也从最开始的紧张转变为悠闲。   不知为何,当成功的部署了正确的干员,看著他们轻松愉快的解决怪物的时候。   他心中总会生出一丝若有若无的成就感。   那是一种如排兵布阵,稳握胜券的爽感。   又有一种从智商层面占领了高地的感觉。   但说是智商,又不像是推箱子系列的游戏那样非常的烧脑,有些关卡甚至只有单一的解法。   在这种塔防类的游戏中,他就是主宰一切的首脑,可以走激进流派,全部都部署攻击型干员,走暴力速杀。   也可以把防御干员布置的满满当当,看怪物又急又无奈但死活就是过不去。   尤其是看著那些怪物,在他合理的分配干员之下,一个个兵败如山倒。   ‘一个都别想过去!’这种霸蛮与自信,会随著单关卡结束的时候反馈给到玩家本身,让爽感到达顶峰。   这是其他抽卡类游戏都不曾给过ZC的感受,令他甚至有些沉沦于此。   很快,第三关结束。   “我感觉我还得再品一下。”ZC又准备去点下一关。   弹幕们都绷不住了。   “你快别勾八品了,让大家也品一品啊!”   “这游戏叫啥来著?快把名字报上来!”   “有点意思,这游戏好像确实有点意思,跟以前的抽卡类游戏都不一样,有趣。”   “快快快!我已经有两秒钟没玩到这个游戏了!叫啥粥来著?告诉我,我这就去整一个!”   原本最开始都还不太感兴趣的氪佬们,随著ZC几关玩法的展示结束后,都纷纷顿感新奇。   且,他在直播演示的过程中,那种任有余力的防守快感,也著实传达到了观众们的眼里。   不禁一个两个都有些心中发痒,开始找ZC索问这款游戏的名字。   粥的篇幅不会太长,尽管我自己还是很喜欢这个游戏的,但它主要还是以过渡游戏,目的是帮主角赚一波游戏制作资金的,至于剧情什么的,因为这书不是粥的同人文……主要把塔防的亮点以及吸金这一块写出来就算完成任务,想看粥剧情的可以找找其他同人文……本书还是以制作游戏为主。 第63章 震撼所有抽卡玩家的出金概率!穷哥们   与氪佬全都沉默了!   一口气连续打了十好几关的ZC,发现自己根本停不下来。   上头!   塔防这类型的定位实在是太新鲜了!   不只是ZC,就连直播间的观众们也切切实实体验到了这种爽感。   有别于传统回合制那种伤害溢出后的秒怪流快感。   塔防对于秒怪本身的爽点反馈是非常微弱的。   来一只死一只这种戏码,也就只有在最开始的时候稍微会有点小爽,但见多了反而感觉一般。   这种类别最让ZC感觉畅爽的。   还是从资源紧缺的担忧感,逐渐发展到运筹帷幄的安全感,最终到游刃有余的悠哉感。   人的本质一直都是在不断的寻求安全与便捷。   玩家亦是如此。   不少游戏设计师都会拿捏玩家的心理,让一款游戏在前期资源吃紧,玩家需要不断的想办法去补充自己的储备,一步步苟著发育,等火力充沛之后大开杀戒。   但这类游戏一般都是线性成长,玩家会有个冗长的发育期。   或许是几小时,或许是几天,也有可能是几个月。   等角色、装备、道具各方面成型之后。   接下来便只剩下了一种快感。   秒怪带来的爽。   但这种爽是很难维持下去的。   你秒一只怪很爽,你秒十只怪也很爽。   但你一直盯著屏幕挂机了一天,秒了一天怪。   这时候得到的反馈就只剩下了麻木。   但ZC接触的这款塔防类游戏,却将这个进程缩短到了每一局。   每一局,玩家都需要从资源紧缺开始。   合理分配手中的有效物资,开始慢慢部署规划。   然后抗住前期的生存压力,直至成果见效,最后大杀四方。   由于每一局都要经历一轮迅速成长的快感,而每一局的打法又完全不同。   以至于ZC每玩一关都有别样的刺激,每一关都是正反馈。   结束一关后都总是忍不住想继续开下一关。   如果不是到后面干员等级过低,他逐渐有些吃力打不动了,ZC或许会不管不顾继续冲下去。   “啧啧,这就是塔防的魅力吗?虽然早闻刻设计师的大名,但他以前开发的游戏都不是我喜欢的款,所以不怎么了解过,没想到他做抽卡游戏都能做的别出新裁……哦哦哦,抱歉各位,这游戏叫《明日方舟》,在头号玩家官网就能下载。”   意犹未尽的ZC刚从游戏中抽离回神,这才看见弹幕都已经闹麻了,满屏都在刷这游戏到底叫什么名字,于是急忙回应著。   同时,来到主界面的他,一番寻找之后,找到了提升干员的选项。   这点倒是跟其他传统抽卡所差无几,游戏内的角色也存在等级之说,提升角色等级能增加伤害,血量等一系列正反馈。   就在ZC勉强把几个角色都拉到了平均20级之后,他忽然心中意动。   “兄弟们,一口气打了半个小时,索性这会歇一歇,带大家看看商城?”   对于抽卡类游戏,充值界面的主要构成也是玩家一大关心的点。   如果遇到傻逼厂商太逆天,恨不得把‘我就是来恰烂钱’写在脸上的话,老婆画的再好玩家也很难支持下去。   因此,一般新游确立游戏还行之后,ZC都会带大家逛逛商城,跟其他游戏比一比性价比,让观众们自己选择是否要玩下去。   说实话,ZC也挺好奇这种塔防类游戏该怎么制作商城。   以及限定的干员都该怎么设置技能。   毕竟此前从来没玩过这类。   如果换做是其他游戏,ZC这么说,大家肯定都纷纷首肯了。   可今天观众却出奇的怪。   “别别别,播游戏就好,看商城就算了。”   “雀食,隔壁大厂都恨不得两三百一抽了,这游戏又是个全新类型,想玩的玩家肯定多,我都不敢想他会是个啥收费……”   “我也想玩啊,可是我没有很多钱……”   “看一眼也行,彻底让穷哥们死心。”   而就在下一刻ZC打开商城礼包,快速翻了翻价格之后。   观众们纷纷傻眼了。   “啊?”   “起猛了,这游戏怎么十元一抽?是我看错了?”   “卧槽!刻?”   “好好好,酱紫做付费页面是吧?”   “坏了兄弟们!这里有个游戏设计师他是真不打算赚钱啊?”   “别闹,10块钱还是能赚的好吧,反正数据都是虚拟的,只不过隔壁那些逼厂子把价格标高了而已。”   “感觉10块钱一抽也有点贵啊,千分之三的出金率忽略不计,就算100抽保底,这也要1000块钱出一次金了。”   “这还喊贵?喊贵建议你去隔壁玩买断制游戏好吧。”   “本来就贵啊,我一个月就三四千块钱工资,氪不起不是很正常?”   “那人家平均50块钱一抽的游戏你怎么玩?”   “所以我不玩啊,我就看看直播还不行?”   就在弹幕还在因为10块钱定价到底是过于良心,还是仍旧有点小贵而发起了争执的时候。   ZC则默默地找到了充值通道。   这类抽卡游戏弹幕吵架对他来说已经是家常便饭,任何定价都有嫌贵的穷哥们,也有认为便宜的氪佬,还有喜欢拉其他厂子过来横向比较的对比党。   这种争论他一般都不会下场干涉,否则倒霉的基本上是自己。   10元一抽这个价格,对ZC自己来说算是比较便宜的。   块钱就能买一百抽,试问在这之前上哪里去找这种好事?   至于千分之三的单抽概率?   ZC想都没想过这件事,抽卡直播这么久了,也帮不少玩家上号代抽过。   在保底之前出金的次数,几乎比刮刮乐刮出100块钱还要少见。   几乎不做指望。   还是老老实实用100抽先捞个保底出来再说,歪不歪的都没关系。   主要是看看卡池里的干员强度如何,机制做的平衡与否。   二话不说,扫码支付了1000。   然后打开了干员卡池。   目光在目前推出的两个新卡池中一番搜寻。   新手卡池。   作为新手福利,第一次50抽内必出一金。   但出现的干员随机。ZC没有细数,大约有20名六星干员分布在卡池中。   限定卡池,目前正在UP的角色是一位红发紫瞳,穿著黑色吊带连衣裙的女性角色,名字叫史尔特尔。(限定卡池跟粥本体的标准不一样,勿喷)   按照通常的经验,这种限定池一般都有50%的概率会歪。   因此,ZC为了求稳,还是优先选择新手池。   直接点击十连。   很快,映入眼帘的是一只黑色的大号手提包。   质感做的非常拟真,摔在地面上发出沉闷的‘嘭’声。   ZC也没多想。   既然50抽内必出金,那就基本上是第50抽的时候出金,这已经是行业内的传统惯例了。   就在他随手点击鼠标,将手提包的拉链从右朝左一猛子滑动的时候。   “嗡!!”   手提包内先是窜出了一缕如燃烧状态般的金色火焰。   紧随著,整个屏幕都被金光铺满,一道绚丽的彩虹圆环徐徐扩散。   随著skip按钮点下。   映入所有人眼前的,除了其他几道零散的白光紫光之外。   还有一道燃烧著夺目橙光的干员。   【你就是博士吗,自我介绍一下,代号棘刺……】一道冷淡且低沉的男声响起。   而在他身上显示的是,六颗星!   明日方舟内的最高星数,亦是同类抽卡游戏的金卡量级。   这一幕的出现,让刚才还在争论著到底是便宜还是贵的弹幕忽然都停止了争论。   “啊??”   “不是,十抽也能出金?”   “假的吧……”   “劳资玩游戏这么多年,十抽出金只在视频里看到过。”   “这算什么?新手大礼包?”   “可恶,一看就是想骗我入坑故意使出的小计俩!”   ZC也怔了怔。   不是,你这游戏不写著50抽必保底吗。   合著你49抽内真出啊?   “我再试试看,可能是刚才一时运气好吧。”ZC说话间,又一次点击十连。   如刚才一样,屏幕外有人丢来一个手提包。   二话不说,迅速打开。   “嗡!!”   带彩色的璀璨金光再一次覆盖满整个屏幕。   结束过后,一只粉毛猫猫头出现在了屏幕中。   【终于到了……您好,博士,我是新就任的干员澄闪,以后就有劳您的指导了。】   随著干员初次报导时的语音响起。   弹幕彻底绷不住了。   “啊???”   “沃日,尼玛的二连金?”   “不是,酱紫出金??”   “吸吸吸吸!!”   “主播拿阳寿抽奖也要制造节目效果是吧,关注了!/狗头”   ZC也懵了。   不是,这游戏……几个意思啊?   我这才20抽你给我两个金?   没见过啊!   以前从来没见过这么荒谬的事情啊!   “不对劲,这个卡池有问题!”ZC挠挠头:“设计师故意的吧?给一些比较垃圾的角色卡留住玩家?然后用限定池猛吸玩家血?”   说话间,他又伸手点开了隔壁限定池。   同样一发十连砸入其中。   光速拉开手提包。   “嗡!!!”   金光带彩!   又双叒特么出了!   而这次点完skip之后。   更离谱的事情发生了。   【博士,我出现在这里,说明局势不容乐观。你需要专心……继续完成你的使命。】   【我是史尔特尔,你就是他们说的博士吗。今后我会在罗德岛工作,希望你们不要让我觉得无聊。】   一连两道金光的提示,伴随著两名六星干员入列的报导语音。   这一刻,直播间彻底轰动!!   满屏的问号疯狂翻飞,密密麻麻几乎快把整个屏幕界面都给挡住。   “????”   “很喜欢抽卡玩家的一句话:”   “我草!双黄?你还敢再离谱一点吗???”   抽出四金?折合下来7.5一金是吧?隔壁卖废铁都不止7.5一斤,这游戏公司疯了?不赚钱是吧?”   “说便宜的跟说贵的都沉默了。”   “我尼玛……这直播间我是一秒也待不下去了!兄弟们,头号玩家官网见!!”   由于这过于离谱的出金概率,让百思不得其解的ZC果断打开了官方公布的概率详情页。   一看,他顿时整个人都愣住了。   3%!   他确定自己没少看一个零。   是百分之三,而不是千分之三!   而且保底更是离谱。   第63抽稳定出限定并且不歪,63抽之前出金有概率会歪其他干员,但不会清空统计,直至出限定干员为止,才会清空本次卡池累积。   “好家伙,我说出金率怎么这么高,原来单抽概率是3%。”   “也就是理论上来说,每一次10连都有30%的概率出金……”   算出这个结论的ZC彻底目瞪口呆。   不是……你们贵公司,做游戏是真不打算赚钱是吗?   还是说……其实是隔壁抽卡游戏的厂子,赚的太多?   不行,不能细想!   这种关于大厂定价的争议,本身就从未停止过,ZC一介主播自然不敢随意开口。   这是碰都不能碰的滑梯!   但连续的三次出金,带来的效果自然也是拔群,给整个直播间内的蓝星玩家带来了一点小小的抽卡震慑。   别说是没什么钱氪金的穷哥们了。   就算是一群身经百充的氪佬,在看到这种出金率之后,都直呼自己像是个没见过世面的土鳖。   这场面,我往上数三代的土地主太爷爷也没见过啊……   后续ZC又试著小抽了500抽。   虽然不及最开始那30抽那么离谱。   但也基本上都属于在20抽到30抽内就能出金。   脸最黑的到40抽都基本上出了。   这个结论更是被无数直播间内的玩家口口相传,奔走相告。   带来的宣传效果几乎宛若有丝分裂般。   其实基本上都不用说其他的。   只需要跟抽卡同好们发一条消息,“在?有新游戏10抽就能出金。”   然后再甩上ZC直播时的几次抽卡截图。   就已经能引起轰动与好奇了。   随著越来越多玩家不断的加入与尝试。   《明日方舟》这款游戏便宛若投放在广捣的核武器那般,以摧枯拉朽之势,连夜直接杀上了冰雪盛典排行榜,B~A级新作的流水榜榜首!   并且,还在以一个恐怖的上升速度,开始朝著前面更大体量的厂商新作发起冲锋!   下款游戏已经构思好剧情了。   整点大活,各种意义上的整点大活! 第64章 流水排名出炉!   在冰雪盛典节经过了首日一整天的厮杀后,排行榜也逐渐开始有了雏形。   无论是D~C级赛区,B~A级赛区,还是更往上一个层级的赛区。   抽卡类游戏的流水几乎全面碾压式的吊打买断制,牢牢占据了各个分区的榜单前20名。   虽然蓝星玩家对抽卡游戏已经逐渐审美疲劳化,按理来说游戏市场也该变变天了。   但不可否认的是,玩家这个群体本身,在全球人口中的占比基数还是太小了。   小到让依靠游戏起家的显卡公司架空世界观,故意拼错)   都在慢慢的抛弃游戏这个市场,转而投向企业、智能、科技、医学等更庞大的领域。   纵观前面八大艺术,绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影.   也就只有雕塑与戏剧两大艺术现在的受众逐渐减少。   其他几大艺术无论是受众/用户,还是从业人数,都是全方位碾压游戏这个类别的。   这也就导致了,多的是不玩游戏的路人。   他们倘若接触到游戏,在第一次上手的时候,抽卡这种纯赌狗性质的玩法,能带来非常刺激的体验感。   至于用户群体不对?   上了三十岁不喜欢二次元抽卡?   没事。   传奇类抽卡喜不喜欢?   历史题材向的抽卡喜不喜欢?   体育类的呢?各种仿真经营俱乐部的题材,只要花钱就有机会抽到当红知名球星,创建一支银河战队!又喜不喜欢?   只要有市场,厂商什么都能给你做的出来。   况且,这个世界永远都有年轻人。   对于蓝星上的新生代来说,抽卡类游戏不但不审美疲劳,反而新奇刺激。   “今年的竞争还是如往年一样激烈啊。”第二天中午时分,也是昨日流水刷榜的时间段。   于骁与自家公司的总监,策划,主管等一系列核心高层,七八人一同小聚在会议室内。   通过投影观看首日的流水情况。   虽然今年自家公司的新游流水没什么好关注的,但看看有没有什么爆款作品杀出重围,也能早日为公司定好下款游戏能抄的大方向。   赚钱嘛,天下游戏一大抄,也没什么好害臊的。   目光扫向排行榜。   牢牢占据级赛区榜首前三的。   仍旧是腾景、网讯、银辉这老三家巨头公司。   分别为——   网讯新游《艾米丘比特传奇》,首日流水7.33亿   腾景新作《沃格翁大陆》,首日流水7.19亿   银辉新作《国墨天香》,首日流水6.98亿   ……   一直到第十名,流水都有足足3亿+   其中,网讯还是于骁所在的金海公司的亲爹。   亲爹力压腾景跟银辉,在此次盛典中博得头筹,于骁这个当儿子的自然高兴。   心情大好,让秘书从自己办公室取上些好茶来给在座各位倒了。   待茶满上后,于骁端起吹气,又示意总监切屏。   “林总监,换咱们分区看看吧。”   S级以上的赛区,也就看个热闹,以他这种A级都只能算入门境的半步巅峰的公司,基本上也做不出人家那种品质。   再者说,自家公司如果出狠人了,上面知道是会第一时间吸血调走的。   很多大平台都喜欢养子公司,或包养一些小作坊/工作室。   赚钱都是事小,主要目的还是吸血。   谁家出爆款,吸!   谁家出猛男了,吸!   魅魔看了都得说句害怕。   就在林总监刚准备切屏的时候。   “等会!”于骁一把抢过控制器,以光速切屏到B~A级赛区。   然后飞速的下拨,让人甚至都看不清前三名的流水,光标就飞速滑到了200名开外。   “从这里开始看,慢慢往上翻。”于骁又把控制器扔回给林泽。   虽然心中有八九成的把握,但于骁还是有些担心。   怕冷不丁看见头号玩家的字样名列前茅。   还是先从垫底开始看起,也顺便看看之前答应了自己要合作的那些公司,有哪家不听话偷偷改主意,导致排名遥遥领先的,下次可以考虑敲打一下。   我金海都赚不到钱了,你们几家居然还想偷偷赚钱?   荒谬!   你们是真不怕我爹发起猛来给你们玩一手全平台封禁啊?   林泽闻言照做,开始缓缓控制,慢慢拨弄光标上翻。   这次首日参加冰雪盛典的B~A级公司,国内大大小小有二百多家。   不过,B级之间,亦有差距!   绝大部分都是一些不入流的B级公司。   譬如从业十年才做到一款精品作,而且精品作还是堪堪压著门槛进去的。   这种公司成功经验不足,新作扑街也在所难免。   有些公司首日流水甚至低至只有三位数,看的于骁都有些想笑。   很快,光标缓缓漂浮到了100名区间。   在这里,他看到了一个眼熟的名字。   飞尚娱乐。   再一看流水。   三万块。   这哥们是真能处啊,傻夫夫的。   让他压低价格他是真的往死里压啊……   三万块钱是怎么卖出来的……   你总不能也学著人家头号玩家之前那次,一元直接清场吧。   太憨厚了,憨厚到于骁甚至都有些无语。   不过,在商不言情,于骁也就在心里小小的缅怀了一下,接著目光继续投向大屏幕。   随著光标一路上转,排名已经跃至六七十名。   这个排名的公司已经开始逐渐拥有了含金量。   日流水最低的都达到了10万元,按照这个日活,稳住节奏后续不崩,月入一两百个达不溜不成问题,也算是勉强能混口饭吃了。   在这里,他看到了不少眼熟的‘合作伙伴’   首日流水基本上也在10万到15万区间浮动。   实际上,联合的这几家公司只要想的话,是可以瞬间窜到B~A赛区拔尖的。   “想必,这些公司的铁杆玩家,看到他们首日这样的流水,应该都已经开始奇怪了吧?”   “这也是成功的第一步。”   紧接著,金海娱乐的名字终于在第47名出现。   金海娱乐,首日流水:271,元),新作游戏名《最终防线:激战者》   首日,27万!   即便已经降低到了一元,但这只是抽卡的费用。   角色升级包,体力获取包,道具材料培养包之类的,于骁还是偷偷往上调整了一些。   当然,这次是真只调了一点点,毕竟金海这个做老大哥的倘若背弃信义,临阵脱逃的话,也会让其他几家公司心寒。   调一点点,无非也就是本著能回一点血是一点的心态,无伤大雅。   但让于骁微微皱起眉头的问题在于。   他没看到头号玩家公司的名字。   从200名一路上翻到第47名为止。   会议室内七八个高层,十几只眼睛盯著。   愣是没刷到头号玩家。   这让于骁略微有些感到不妙。   难道这家伙,忽然改战术了?   不走亲民价格,一反常态直接窜上天去?   就在于骁内心担忧时。   忽然,一道声音在耳旁传出。   “于总,看到了,第33名!流水48万!”林泽大喊一声。   于骁闻言顿时欣喜,目光朝著大屏幕上望去。   还真是!   48万!   臭弟弟,被我逮到了吧?   “呵,跟我玩?”于晓端起了茶杯,轻抿一口,悬著的心也终于放下。   战术奏效!   按照头号玩家最近这几个月的势头,在圈内风头正盛。   就算再压价格,新作首日流水怎么都要破百万以上才算合格。   眼下却硬生生被砍了一半。   说明,自己这几大厂子的压价方案还是起到了干扰作用的。   毕竟几大顶级B厂的玩家日活加起来还是有不少的。   大家都贵,你头号玩家便宜,那你头号玩家是可以狠狠割一波口碑。   可现在几个头部B厂都亲自下来陪你玩。   人玩家一看,素来以亲民著称的头号玩家,比老牌大厂的还要贵了。   那谁还玩你头号玩家的游戏?   “于总高见啊。”   “不愧是于总,这商业头脑。”   “解决了一个心头大患,来年我们金海又要腾飞一截了。”   会议室内的高层纷纷开始猛吹彩虹屁。   于骁颇为享受,目光朝著屏幕又下意识扫了一眼。   咦?   怎么有点不对?   他又仔细靠近看了看。   只一眼。   “噗!!!”   刚抿入口中的一口茶,连水带茶渣,全喷在了林总监那光溜溜的脑门子上。   屏幕中赫然显示著。   头号玩家,首日流水:480,元),新作游戏名《鹅鸭杀:服装DLC》   ……   尼玛的,鹅鸭杀???   这是什么年代的游戏了?   你怎么拿半年前的剑来斩本期的排行榜啊?   仔细看了看详情。   好家伙,这逼公司玩的还挺花。   这个服装DLC还真就是冰雪盛典的时候同步上架的,售价仍旧为良心的一块钱,这次又更新了二十余款服装,打包一同售出,也算是表明了诚意。   我们公司已经定过的价格绝不会再修改,并且后续还会保持良好的运营环境,该修补丁修补丁,该上新品上新品。   且,鹅鸭杀这游戏因超低价以及开山式的心理博弈类玩法,对于不良游戏环境的处理也比较及时,现在每天日活都稳定在20万上下,月活更是高达一百余万。   这么良心的游戏,玩家在上DLC的第一时间,哪怕不上号,也会去买一份先收藏著。   卖48万倒也不稀奇。   但现在新的问题又出现了。   33名是他家的鹅鸭杀DLC的话。   那他家新作《明日方舟》   在哪里?   莫名,于骁心中生出了一股不祥的预感。   “快往上翻!”他催促著开口,连呼吸都变得急促。   等会还有一更,0点之前写出来。 第65章 蓝星也成立了个方舟玉足吧?刻晋被当   选为吧主!   光标比刚才翻动的频率更快了。   从33名一路向前。   划过20名。   没有。   15名。   也没有   一直到了第10名。   于骁已经开始冒汗。   其他几名高层也感觉会议室内的氛围有些压抑,不敢吱声。   第九名的新作日流水,已经开始破百万。   按照这个趋势走下去,起码是精品作开局,再大力宣发一下就能达到经典作的级别。   第八名,流水,109万。   仍旧不是明日方舟。   第七名,流水,118万。   咬的很死,但不是它,不是那个游戏。   第六名。   第五名。   第四名。   光标还在持续上滑。   再所有人的目光下,掠过第三,翻过第二。   最终,定格在了第一名。   1、远朋娱乐,首日流水:2,034,元),新作游戏名《西游:东土远征》   ……   “没有???”于骁瞪大双目,会议室内其他高层也诧异出声。   啥情况?   一圈看下来,压根没找到头号玩家的影子?   如果没记错的话。   好像不久前,那公司是刚升级过公司等级,从D级一口气跳到了B级来著。   “难道是看漏了?”   “倒回去重新看一下。”于骁命令道。   林总监又拿著遥控器快速翻了一圈   这次大家看的更仔细了。   没有!   还是没有!   明日方舟就压根没在这个排行榜上!   “会不会是这小子昨天没发游戏啊?从哪里知道了点风声,晓得咱们要针对他了,所以先避一避风头?”有人为缓解气氛,笑道。   “有可能吧,毕竟几家头部B厂联手压下来,压迫感还是很足的,聪明点的都知道得缓一缓。”   不同于自家高层的乐观。   于骁的眉头却越皱越深。   这小子,不可能是怕事的性格。   至少在被捶之前,他都不会害怕。   如果真怂的话,他前面几款的游戏就不会这样胡乱定价。   “卧槽!!”忽然,于骁想到了一个更可怕的可能性,忍不住惊叫出声来。   “切分区看看!快!!”   虽不明于骁的意思,但林总监还是快速切换屏幕。   前十名他们刚才看过。   “下拉!”   “再下拉!”   “再……嘶……”伴随著于骁戛然而止的声音,与倒抽凉气声同步共振。   整个会议室内所有人都面露出难以置信的神色。   “卧槽!!”   “真的假的?”   “这尼玛!”   在此刻的屏幕流水上,第27名的位置。   赫然显示著于骁‘心心念念’的四个大字   头号玩家,首日流水:45,746,元),新作游戏名《明日方舟》   ……   首日,整整4500万的流水!   这个恐怖的成绩足以让在场的所有人都惊掉下巴!   万是什么概念?   金海娱乐前身的金鹏娱乐,最拿的出手的经营类抽卡游戏《店长冲冲冲》,在最峰值的当月,一共卖了不到6000万的流水。   而这一整年之中最峰值的一个月的收益。   差点没让别人一款新游上架当天给干趴下?   说好的打价格战把他拉下来呢?   他怎么不但没拉,反而起他娘的血妈大飞了?   这种开局,如果能稳固下来,恐怕是能够造就一款月盈利超过五亿以上,甚至被列入‘大成之作’级别的当红游戏啊!   这华丽的成绩把于骁都快看冒烟了。   不是,咱们说好一起小打小闹,你打我一巴掌我踹你一脚,然后各回各家各自找爹哭诉。   怎么到你这里,你直接开始跟我爹论同一个辈分了?   静!   偌大的会议室内,此刻无比的安静。   虽然冰雪盛典节是按照公司的等级规模划分的。   但同样还有一项默认的规定便是,一旦有公司的新作流水爆炸,远超于这个分区的峰值的一倍以上。   就会自动被列入下一个赛道进行比拼。   一般来说,这种规则是属于平衡修正补丁。   更多的时候用于弥补D~C级的赛区。   譬如,忽然冒出了一款日流水几十万甚至上百万的作品,你还把人家放那个压根没啥曝光量的赛道,对人家也不公平。   结果头号玩家这倒好,修正著修正著,直接他妈修正到T0级赛道去了?   自己的失败固然感到郁闷,但同行的成功却更加令人揪心。   不!我不能接受!!   “于总……这下该怎么办……”   “怎么办?”于骁摸了摸下巴,当机立断的起身,一巴掌用力拍在桌上。   就在众人以为他准备跟亲爹网讯告状的时候。   于骁却大手一挥:“马上把咱们自家宣发中带有‘塔防’元素的东西全部删掉!并且切断一切跟其他B厂的任何合作!”   “顺带请一批水军去吹一下其他B厂的塔防,帮我们打个撤退掩护,转移一下方舟粉的火力!”   “我们要自保!”   林总监   不是,于总你这缩头乌龟润的倒挺快啊。   我还以为你一番鼓舌摇唇,必有高论呢。   结果反手就给大家都卖了。   当然,于骁也活的很明白。   他清楚抽卡游戏这个类别是最容易滋生出一些粉丝大军的。   以《明日方舟》首日这亮眼的战绩。   再不赶紧溜,回头苦茶子都要被扬咯!   所谓死道友不死贫道。   各位B厂的弟弟们,你们顶住,老哥先溜为敬!   待我金海叫父之日,职场爸临之时,定将还你们一片蓝天!   明日方舟首日的流水爆炸,对于头号玩家全体员工而言,自然是个振奋人心的好消息。   前几款游戏说实话,他们眼瞅著都有成为蓝星爆款的潜质,但最终就是没能爆起来。   久而久之,让员工们多少都有些自我怀疑,整的有点不自信了。   毕竟,刻总给的思路是没问题的。   这个是当时大家轮流过了一遍企划之后,都认同的事实。   结果游戏最后卖不起来,或者没达到该有的预期。   不是咱们员工的问题,难不成还是刻总的问题吗?   好在,明日方舟这款游戏在公司全员两个月加班加点的不懈努力之下。   终于有了起色,并且战绩还十分亮眼!   首日流水接近五千万!   距离迈入经典之作的门槛,也就仅仅只有一步之遥了。   一旦出了经典作。   公司就能从原先的B级再往上拔高一个层次。   A级公司,不但在整个行业内都算小有名气,做宣发的时候能获得更多的全平台优惠。   甚至还有机会参加大型的线下游戏展,为新作预热了。   这玩意可比普通的宣发猛的多,到时候会迎来各路媒体记者,线下玩家流量也大涨,免费的曝光率不可谓不香。   这次之后,公司恐怕每个人的月度奖金都要喜提大四位数,甚至能达到五位数了。   不只是钱,还有这种辛苦努力制作出来的成果,被众多玩家认可的满足感,同样令人感到欣喜。   更重要的是,刻总今天看起来也难得高兴,点了一份五星级酒店专送的豪华大餐外卖到公司内,甚至还主动从冰箱中拿出了珍藏小半年的几瓶上好香槟,与大家共同庆祝。   有员工早已准备好了礼花与彩带,在摇爆香槟时一同炸开。   整个公司内都弥漫着欢乐的气息。   “祝我们头号玩家公司以后蒸……”苟彻桦刚想开口。   话音还刚未落下,就被刻晋直接把香槟瓶子塞他嘴里了。   什么都蒸只会让你营养失衡!   这种话,还是留到等我终极礼包到手再说吧。   现在说出来也太不吉利了,容易立   ……   一顿庆功宴,从下午陆陆续续持续到傍晚。   由于刻晋给大家放了一周的假期,员工们这顿饭可以敞开了吃,吃嗨了也喝闷了,反正明天可以睡大觉。   当然,该有的运营还是不能落下。   公司眼看著规模逐渐壮大,口碑也慢慢拉起来之后,运营这一块还是得盯紧点,免得出什么乱子,自毁口碑。   就交给大家在家轮流看著点。   员工们自然也乐的答应。   等大家都酒足饭饱,兴高采烈的回家之后。   刻晋也带著刻雨打道回府。   幸好今晚爸妈去一位关系很好的老同事家给人庆祝生日了。   要不然刻晋还真不好解释兄妹俩这一身酒味。   而且,自己喝点也就算了。   刻雨今天可是没少喝。   作为头号玩家的美术主创兼股东,游戏大卖她自然也高兴。   一上头就一杯接著一杯灌。   小丫头清醒的时候在外人面前还算含蓄,平时也不怎么喝酒。   可一旦喝醉了整个人就进入超频状态。   听见刚才有个员工说了句‘小刻总喝不了就别勉强了’   她一听这话顿时不乐意了。   直接拽著人家领口,当著大家的面,硬生生把一瓶吹完。   刻晋拦都拦不住。   此时,她整张小脸蛋都涨的通红,整个人都几乎半挂在刻晋身上。   嘴里还嘀嘀咕咕的说著什么‘心琳,我的心琳……’   过一会又忽然哽咽‘呜呜呜呜,老哥你别死啊……就算找不到女朋友,但是妹妹我也爱著你啊,爸爸妈妈都爱著你啊……’   刻晋   这倒霉孩子,晦气!   一边呆著去。   把她暂时先安顿在沙发上,刻雨整个人顺著沙发一头栽倒,几乎是一秒钟就进入梦乡。   年轻就是好,倒下就著。   刻晋也稍微松了一口气。   先去洗了个澡,洗掉一身的酒气。   而后,回到屋内唤出了系统光屏。   查看了一下这次的任务。   【特殊补偿任务——】   【常规任务:明日方舟上架首周内流水超过3000万(当前万万)】   【任务奖励:钻石级盲盒*1,稀有品级卡*1,系统经验值   【特殊任务:明日方舟上架首周内流水超过5000万(当前万万)】   【任务奖励:终极礼包全面升级!】   【结算时间:自上架后一周内自动进行结算,目前结算时间未到,请宿主后续再进行查看。】   ……   统子哥还是心软啊,这次的任务奖励几乎可以说是白拿的了。   今天第二天还没过完,就已经冲到了5500万,连特殊任务都一并过了。   不过刻晋心里也清楚。   按照自己这种定价,粥的流水实际上是很难这样飙的。   之所以能冲上去,属于是透支了这款游戏的运营寿命换来的。   当期的新手池,中坚池以及限定池,塞进去的角色要么是基石,要么是幻神,再就是萌新开荒必备。   强度拉满,氪金收费过低,出金概率过高。   玩家们自然免不了诱惑,人手都想要一只。   再加上,塔防类型在蓝星也属于新鲜名堂,新鲜劲上来,又允许大家充钱,大家何乐而不为。   但这样导致的后果也很明显。   后劲就会差强人意了。   看流水也看得出来,首日4500万,第二天到傍晚也只多加了1000万。   玩家该有的都有了,多出来的1000万不过是后续陆陆续续进来的新玩家的贡献。   随著时间的推移会越来越少,最终稳固在一个范围内。   刻晋估摸著,后续每个月能稳定在三五千万流水都不错了,毕竟定价比原生世界的粥要便宜的多。   除此之外,粥的运营部门这一块,需要抓紧把后续的主线做出来,傀影肉鸽也可以开始著手安排了,不然玩家很容易玩著玩著就乏味。   这些本来属于是运营一到两年之后的东西,被刻晋一波全透支了过来。   但也算有利有弊吧。   至少,下款游戏的启动资金有了,可以开始尝试著朝更大类型的游戏去制作,以便趁热打铁,巩固更多的用户。   等到终极礼包一解锁,瞬间起飞!   说到终极礼包,刻晋还挺好奇。   升级前的终极礼包,是游戏大全合集制作方案,也就是地球全游戏的完美企划书,加完美自适应修改器。   就是不知道升级后会变成什么样子。   另外就是关于下款游戏的制作思路了。   等回头这个任务做完之后,系统能顺利提升到7级。   到时盲盒的可选择词条会增加到两个,自己几乎能以70%左右的概率锁定一款游戏,这个倒是比较好。   但话说回来,下款游戏,系统发布的任务会回归正常。   随著粥的大卖,头号玩家现在在抽卡圈里面也打响了一定的名气。   综合算下来,在整个游戏圈内都算渐露头角了。   届时,下款新作想让玩家不氪金,常规的思路已经很难适用了。   得想办法,给这群酷爱氪金的蓝星玩家,上点更强的对抗了。   “滴滴!”   就在此时,手机忽然响了响。   摸出一看,刻晋的表情顿时变得古怪。   【您有一条新消息:您已正式成为明日方舟玉足吧吧主!】   刻晋   不是,就尼玛离谱。   怎么我都换了个星球了。   你们这些狱卒控还是能找到组织啊。   不对,为什么要说找到组织?   我又不是足控,凭什么给我也逮捕?   带著好奇的心态,刻晋点进了那个名为【明日方舟玉足吧】的贴吧。   上号才知道,自己那个穿背带裤的小黄鸡头像的小号,不知道啥时候暴露了。   结果被这些吧友们联名选举,全票通过直接被动成为了玉足吧的吧主。   贴吧刚成立没两天,但是里面的逆天程度已经很难用言语来形容。   热门贴:【不懂就问,42穿著黑丝,但又穿著不透气的小钉靴,脚不会有味道吗?】   1楼回复:没味道我还不吃呢!来,炫我嘴里!   2楼回复:做人要知足尝乐,有的吃都不错了,还挑食!   3楼回复:她有一双脚,而我正好有一张嘴,这天底下还有什么比这更巧合的事情吗?/害羞/害羞   热门贴:【这个味道怎么样?/图片】   点进去一看,是一张粥的同人图,画的是凯尔希裸足穿著靴子作战了一天之后,回到宿舍把靴子脱掉的场面。   1楼回复:别说话,炫!   2楼:这特么也能炫啊?滂臭!   3楼:小学生不懂就问,滂是啥意思?   4楼:一般用来形容非常的,十分的。   5楼:滂香!   6楼:滂不能这样用的好吧,就好像我们北方人,读‘色’这个字的时候,一般读shai,但色情,我们不会读成shai情,要分区别用的。   5楼回复6楼:滂shai情!   2楼回复5楼:出院!   ……   随手翻了几个热门贴,给刻晋整无语了。   不是,我真不是足控。   你们让我当吧主,这不多少有点欺负老实人了么?   就在刻晋正准备点击卸任的时候。   忽闻客厅传来了一道大叫声。   “哥!!!”   “怎么?”   “帮我洗jio!”刻雨毫不留情的喊道:“头疼死了!我想上床睡觉!”   “自己没手啊。”   “哎呀快点快点!以前你都帮我洗的!不帮忙我就跟爸妈告状说你游戏公司做的风生水起!”   “你等著吧你个小崽子!”刻晋无奈叹了一口气。   谁让这是自家老妹呢。   去浴室拿了个脚盆子,接满温热的水过后端到了沙发旁。   刻雨还晕乎乎的倒在沙发上,主动踢掉鞋子。   今天为了参加公司的庆祝宴,她穿的是小小高跟,让自己看上去更正式一些。   脱了鞋,她便迫不及待的伸进了水盆中,轻轻晃动溅起滴滴水花。   刻晋低头看去。   刻雨的一双小脚白皙娇嫩,犹如乳脂般细腻,映衬出如玉般的光泽。   弯曲的足弓勾勒出曼妙的弧线,仿佛一弯映在水中的新月。   粉色的足趾莹润饱满,细小而匀称,显得无比娇小可爱。   轻轻捏在掌心中不堪盈盈一握,触感柔软温润。   以前怎么没发现这小丫头的脚还挺好看的?说是食品级都不足为过。   下意识,刻晋望出了神。   等回过神来的时候,他心中猛道一声。   坏了!   我著了玉足吧的歪门邪道了!   感谢‘吴山斜出锦屏风’大佬的万赏!!!   感谢大佬!大佬阔气!   给大佬磕头!砰砰砰!!! 第66章 来一场大动静!   “爹,不是。陆总……事情的经过就是这样的。”   一周后,于骁专门坐飞机来到网讯总部所在的城市,开始大告其状,含泪痛斥头号玩家对他们这些B厂造成了毁灭性的生态链打击。   不说添油加醋吧,也算是火上浇油了。   一番大倒苦水后,本以为多少能唤起运营部总经理陆泷的同情心。   可带著金丝眼镜,看似斯斯文文的陆泷,全程目光都在看著手中厚厚一本心理学小说《影响力》,压根连头都没有抬起来过。   仿佛面前叽叽喳喳的只是窗外的飞雀,不理它等会就消失了。   “陆总,陆总?”于骁又叫唤了几声。   陆泷这才微微蹙眉,把书本合上放置一旁,双腿交叉端起桌上的茶杯浅抿了一口。   “你说他破坏了游戏行业的生态链。”   “那么我问你,B级分区的赛道,第一名的销量是多少。”   “额……”于骁怔了怔,回到:“大概两百万左右吧。”   “往年呢?”   “好像也是两百多万的首日流水。”   级赛道,往年名大概是多少流水?”   “四五千万?”于骁说著说著自己都愣住了。   好像是哈……   他看著像是干扰了游戏市场。   但大家该做游戏的一样做,该卖那么多钱也一样卖,完全没有因为头号玩家就造成多么毁灭性的打击。   难道是自己上纲上线,非要把大刻老师当成自己金海的唯一指定宿敌才导致如此恐慌?   而实际上,他并不可怕?   “一家官网关注数连20万都没有的公司。”陆泷把茶杯放下,又将《影响力》拿起,待翻开前,推了推眼镜斯斯文文说道:“到底是你太把他们当一回事了,还是你太把自己当一回事了?”   一听这话,于骁顿时吓的一缩脖子。   陆总看起来和和气气,说出来的话也慢条斯理的。   但话中却带著杀气!   想来是因为自己这点小事就叨扰了他,甚至还妄想让网讯运营总部出手,惹的他十分不爽了吧……   赶紧开润!   “陆总教训的是,我这就回去好好反思!就不打扰您看书了!”   说罢于晓一溜烟就跑了,还顺手细心的帮陆泷带上了门。   陆泷收回略显锋利的眼神,无奈摇了摇头,视线又挪回了书本上。   头号玩家?   新晋黑马?   蓝星上的游戏行业这都磅礴发展快30年了。   期间出了多少所谓的黑马。   第一次创办公司推出新作就卖出几亿流水的,陆泷也不是没见过。   但到最后呢?   该陨落的陨落,该无名的无名。   在现在这个时代。   想要从大局已定的游戏行业中杀出一条血路。   光有游戏质量可不行。   背后无靠山的话,我们说不让你起来,就不让你起来。   要么归顺于我,成为我家的子公司。   要么就原地等死吧。   全直播平台封杀了解一下!   只不过,就目前而言。   以头号玩家的体量,还不足以让陆泷重视。   对这家公司出手,岂不是核弹打蚊子?   如果是一只小蚊子,做掉也就做掉了。   但这种欺压的手段,势必会让其他两大巨头也趁机抹黑自己一波。   当然,这并不是说那俩玩意就是省油的灯。   腾景,银辉跟网讯,三巨头一般黑。   只是看屎盆子落谁的手里,另外两个就负责幸灾乐祸的往盆子里点炮仗罢了。   摆平头号玩家事小,但被那哥俩带节奏的话,可能会让网讯的股市都有一波动荡,可就得不偿失了。   坐在陆泷现在这个位置,甚至还持有网讯公司一部分的股份。   就算是为了自己,他每一步都得谨言慎行。   ……   午后的暖阳洒向已经冬日的街道,虽还没到下雪的季节,但也融化了丝丝寒意。   刻晋坐在咖啡馆内,望著窗外出神。   眼看著马上要到灯花节,旧的一年也即将翻篇。   刻晋在年末没有给公司布置太重的任务,kpi什么的一律无视。   只需把现有的几款游戏运营妥当即可。   “中午好,小弟弟~”一道听起来就很大的御姐声音在刻晋耳旁响起,还带著几分似嗔似怨的意味:“我还以为你把我都快忘记了。”   刻晋侧目扫了一眼来者。   温知茵穿著一件洁白如雪的绒毛大衣,外观柔软细腻,大衣宽松自然,衣摆垂至小腿,散发著一种优雅又不失温柔的气场。   而下身则搭配了一条黑色丝袜,丝袜贴合她修长纤细的双腿,黑白色的色调搭配让她站在人群中看起来更为的突出,也修饰了几分大衣给人带来过于放松的柔和感。   这不禁让刻晋微微感叹。   做心理诊疗的,在服装搭配上都会这么讲究么?   乾净的白色棉绒大衣会让患者放松心情,避免太强的压迫感。   而搭配黑色系的下身与黑亮的绑带短马靴,又能收敛几分柔和,也不至于让患者太不把自己当回事。   患者如果内心无法认可心理诊疗师,自然不会把藏在内心深处的秘密说出来,治疗难度也会随之加大。   “不是前几天还回过你的微信消息么。”刻晋招了招手,示意服务员帮忙点一杯咖啡。   温知茵将刻晋的手压住,又扭头对服务员柔声笑道:“来一杯热水就行。”   等服务员走后,温知茵这才靠近刻晋,勾唇浅浅坏笑道。   “小公主吃不了苦,但加糖又太腻,所以还是喝水。”   岁的小公主吗。”刻晋淡定喝著卡布奇诺:“我妹自15岁之后就不称自己为小公主了,她说太幼稚。   “那得看在谁的心里了,如果在对的人心里,85岁也能当小公主。”顿了顿,温知茵又嗔怪道:“你也知道你前几天才回的消息,谁家聊天是几天回复一个‘好的’,隔几天又回复一个‘不错’?”   刻晋心说。   谁家聊天也不是隔三差五就给人发穿黑丝的图片,再就是直接发一对白白净净的脚丫子过来,然后天天问‘我这身搭配好不好看啊’,‘我的美甲做的好不好啊。’   你让我不回‘好的’、‘还不错’,那我怎么回?   ?   而且刻晋发现,自从之前意外掌握了这位心理老师的小秘密之后,她在自己面前就似乎放飞自我了。   难不成,压抑太久的人忽然有了一个倾听者,或是抱著反正丢脸丢完了的心态,就会变成她这样?   但我只是说做你的朋友,不是做你的男朋友。   这位老师,请你收收味。   不过有一说一嗷,的丝袜确实不错,光看著就感觉一定加很多暴击。   “说吧,按照你的性格,找我来肯定也不是跟我调情的。”温知茵脱下绵柔的白色大衣,一件高领的浅灰色针织毛衣显露而出,柔软的衣物紧贴著她的胸前,展现出明显的凸起,轮廓线条分明而丰满。随著她的呼吸,衣料随著胸部的起伏呈现出优雅的姿态,演绎著女性的曲线美。   “果然很大啊……”刻晋没忍住小声嘀咕。   “嗯?”   “问题,果然很大。”刻晋望向温知茵,正色道:“我的游戏公司好像被同行盯上了,手下员工昨天跟我说,网上起了一些节奏,有关于公司新游戏的。”   刻晋仔细说了说事情的来龙去脉。   大概就是,公司的公关部门这几天在网上发现了一些不太和谐的声音。   大抵上,就是拿《明日方舟》跟其他几家B厂的塔防做比较,并且把其他披著回合制的皮,却硬说是塔防的B厂游戏吹到了天上去。   本来嘛,玩家各有所好,再要么就是水军带节奏。   这些都见惯不怪了,作为一个体量越来越大的公司,做的再好也无法完全屏蔽掉负面的声音。   刻晋都不想处理这种问题。   但后来,公关部那边的主管跟刻晋说了个情况。   据他们一路追查细节之后。   发现了一些蛛丝马迹。   以金海公司为首的几家头部B厂,在这次的新游中都不约而同的打起了价格战,并且对外宣发的标签都换成了塔防。   虽然从最终情况来看,效果并不算好。   但醉翁之意已经相当明显。   可是,金海娱乐这家公司,背靠的是国内的游戏巨头——网讯   公关部那边担忧,头号玩家会不会已经被网讯给盯上了。   刻晋找温知茵过来,也是商量这件事的。   作为头号玩家的外聘游戏顾问,刻晋每个月都会按时给温知茵转一笔咨询费。   尽管这笔钱,总是被温知茵以各种节日为由还了回来。   不过,你就说我给没给钱吧。   给了,那就理直气壮的咨询!把她抓过来狠狠的咨询!   “你的意思是,你担忧网讯这种龙头老大会打压你的公司?”听完来龙去脉,温知茵眨了眨轻盈的睫毛,问道。   其实不是。   而且恰恰相反。   刻晋现在想的是,该怎么让网讯这家龙头老大打压自己。   这几天内,刻晋已经把新一轮的计划构思严密了。   既然已经引起同行的注意,甚至有个同行还是网讯的崽。   那不如就顺水推舟。   如果他们要打压自己,那就让他们打压。   虽然他们没办法干涉自己做新游戏,发新游戏。   但起码以这些巨头的地位,是可以轻而易举做到让‘全网都不允许直播头号玩家出品的游戏’这种事情的。   这类现象在地球上都不少见,以企鹅为首的巨头公司,遇到一些有潜质能起来的游戏,要么一口气连你工作室都买了,如果是国外的游戏就洽谈代理权。   不给代理的话,就等著打入冷宫吧。   一旦被打入冷宫,热度可谓是肉眼能看见的狂掉不止。   更何况资本介入更疯狂的蓝星游戏市场。   现在的宣发,直播这一块就占了几乎七成以上的流量。   不允许直播,对任何一家游戏公司而言都堪称毁灭性的打击。   但刻晋却巴不得这样。   随著公司的体量越做越大,支持的玩家也会越来越多。   想要维持‘不让玩家氪金’的情况下,还要保持公司的口碑,并且只能做系统盲盒开出来的游戏。   这几点摆在台面上,能操作的空间就小了不少。   但如果。   游戏发出来,没办法被直播,没办法被更多的玩家所知晓。   那玩家的氪金力度也会大幅度减弱。   因此,思前想后,这是刻晋目前认为比较妥当的处理方法。   引诱巨头打压自己→→导致大部分玩家不知道有这么一款游戏→→无法氪金→→自己顺利完成任务→→解锁终极礼包后,各种殿堂级、史诗级甚至神作都一口气掏出来,火力全开!给巨头们来点小小的IP震撼。   到时候再把被打压的游戏捞回来就是了,弥补一波宣发,该起飞的终究还是会起飞。   嗯,完美。   各方面意义上都很完美。   “如果说,想让他们避免打压头号玩家的话,倒是可以用……”温知茵刚准备把解决问题的办法脱口而出。   忽然被刻晋喊停。   他说。   “温老师,咱们可以换个角度去考虑问题。”   “与其去想如何避免,不如思考如何会被他们打压。”   “嗯?”温知茵饶有兴致的看著刻晋,脸上浮现出一抹意味不明的快感。   你还说你不是M?   上次你设计折磨类游戏折磨自己。   这次你又想让别人打压自己?   有问题!   你不对劲!   快让姐姐帮你康一康你的心理发育的健不健康!   看著温知茵暧昧的眼神,刻晋又解释道。   “是这样的,打压是防不住的,以对面的体量,只要对面想,怎么都会打压咱们。所以我们这时候更应该讨论出,什么方式更容易引起他们的打压。”   “这样一来,我们接下来只需要规避这种方式就可以了。”   才不是,我会加大力度把这套方案贯彻到底!   “原来如此,逆推法则是吧。”温知茵露出恍然大悟的神情。   “对。”   “没想到,小弟弟年龄不大,想法倒是很有趣呢。”温知茵端起水杯浅抿一口,夸赞般的笑道。   一听这话刻晋就多少有些不服。   谁特么是小弟弟了?   如果不是咱俩关系不对,场合也不对,我高低给你自证一下!   不过,温知茵这次没有给他插嘴的机会。   而是继续道。   “更容易引起他们打压的方式就简单的多了。可以试试,也就是所谓的女巫效应、猎巫效应。”   “女巫效应?”   “嗯,这个词来自于欧陆之前中世纪臭名昭著的‘猎巫’运动。”   “如果你对欧洲历史稍微有一些了解的话,你应该听说过当年的欧陆曾流行过一个词语叫做‘女巫’”   “当时的教会势力达到顶峰,战乱和黑死病增加了人们对于未知事物的恐慌,‘女巫’等超自然力量的观念有了传播土壤,被认为是不洁的象征,成千上万的无辜者被指控,被活活烧死。”   “最严重的一次,在黑死病大流行的时期,前后一共有将近百万人命丧于此次猎巫运动中。”   “后来的心理学家研究发现,人们对于未知的事物会有著一种难以描述的敌意与恐惧,当面对这些未知事物的时候,为了本能的防守,会做出一些不符合自己身份地位的过激行为。”   “因此,如果能被网讯这种巨头盯上并有失身份的出手打压的话,有且只有一种可能。”   “你展现出了让他们感觉到恐惧的未知力量。”   “所以反推过来就是,在现阶段,你只需要按部就班的发展即可,不弄出什么大动静的话,他们应该不会看上头号玩家这么一家小公司。”   “嗯……”刻晋听完之后,若有所思的点了点头。   看来,得弄一场大动静了!   做一款让他们光看一眼都感到恐惧,让他们感觉‘如果放任不管,几年后地位甚至都会受到威胁’的游戏!   感谢‘做个假俗人’大佬的1500书币!   感谢‘生命未止作死不休’大佬的1000书币!   感谢‘昵称很微妙’大佬的500书币!   感谢大佬们的支持!   给大佬们磕一个!   咣咣咣!!! 第67章 反倒天罡的妙计!三巨头看了都说害怕   !   见刻晋若有所思,温知茵将杯中的水一饮而尽,随后起身。   “不多坐一会?”刻晋愕然,也跟著起身。   “不了,下午还约了一名患者,这年头赚点钱不容易,不像是你这种大老板,我还得继续努力哟。”薄红色的嘴角微微上扬,唇瓣中若隐若现的白齿散发著无限的亲和力。   但很快,下一刻她的笑容渐缓,带著几分忧虑深深看了刻晋一眼。   “虽然不知道你在想什么,但我认真的建议,你最好不要去挑战那些公司的权威……他们的行业不仅仅覆盖游戏,就算放眼整个国内都属于顶级的大型企业了。”   说罢,她又一改忧郁,笑容重新攀爬回脸上,对著刻晋摆摆手:“小弟弟,那就下次见了~对了以后帮我点评服装的时候麻烦认真点,你也知道的,我真没其他人可以分享了嘛!”   “嗯,我会的。”刻晋也回以微笑,目送著温知茵离开。   她的脚下,一双短筒高跟马靴上的扣饰散发著微微亮光,靴子以黑色皮革打造,鞋跟高挑优雅,修饰出她独特的气质。   每一次落下的步伐,都清脆的击叩咖啡馆的瓷砖地板,发出‘噔,噔,噔’的悦耳响声。   引得整个咖啡馆的男性都不约而同的朝她离开的背影望去。   但很快又被身边的伴侣揪著耳朵拽回来。   不得不说,温知茵是一名非常优秀的女性。   除了心里有点小变态之外,其他方面几乎都无可挑剔。   但刻晋总感觉跟她在一起的时候压力有点大。   这个小妞一双眼睛仿佛能看穿人心。   或许,这也是她一直以来都交不到朋友的原因吧。   如果自己也因为这个慢慢与她疏远。   很难想像她会是什么样的心情。   甩了甩头,甩掉其他杂念。   刻晋端起杯中已经凉掉的牛奶饮品,一饮而尽。   起身结帐。   但却被店员告知。   “先生,刚才您的女朋友已经付过了哦。”店员小妹略带抱歉笑道。   “呃……?”刻晋疑惑。   “就是刚才穿著白色大衣的那个女生,她说如果等会她男朋友要过来买单的话,让我把这个交给你。”   说完后,店员小妹递出了一张盖住的便签条。   接过,打开看了看。   刻晋顿时嘴角抽搐。   “对不起啊,刚才职业病犯了,下次绝对不会根据你的表情跟微动作揣测你的心情了,千万别多想!千万别害怕跟我相处!我真的没有恶意!很好相处的!>﹏<”   刻晋   你连我现在的心情都算得到吗!   哈人!   我更应该远离你才对了好吧……   带著几分又好笑又心疼又无奈的情绪,刻晋大步离开咖啡馆。   推门,门上悬挂著的风铃发出清脆悦耳的声音。   【叮!】   【恭喜宿主完成本次限时特殊任务!】   【获得常规奖励:钻石级游戏盲盒*1、稀有品级卡*1、系统经验值!】   【获得特殊奖励:终极礼包升级卡!】   终于,《明日方舟》一周的上架期已过,系统的任务奖励也如约而至的弹出提醒。   在过去的一周内,《明日方舟》的流水持续走低,直至最后一天停留在了8500万的节点上。   不过,按照这个趋势来看,作为一款每个月都能稳定给公司提供三五千万流水收益的游戏,应该是稳了。   再加之每个版本的时候推出一两位强力的限时干员,偶尔卖一卖皮肤。   应当还会断断续续存在流水爆发期。   自己的企划中也交代了对后续进度的规划,全部丢给《明日方舟》的专项部门去运营维护即可。   说起来。   这还是刻晋做了这么久任务,第一次把两个奖励全部收入囊中。   迫不及待的直接打开系统界面。   果然安静的看见几样奖励物品陈列其中。   一个散发著晶莹剔透淡蓝色光芒的盲盒,与两张色泽不同的卡片。   其中一张散发著灿金色的光芒,是稀有品级卡。   作用是能够临时提升盲盒的品级,属于一次性消耗物。   而另外一张燃烧著火红色光芒,璀璨夺目。   拿起来看了看。   【终极礼包升级卡!】   【品质:唯一级】   【效果:使用后,能永久提升您的终极礼包属性,使《游戏设计方案大全》变更为《游戏成品合集》!使《完美自适应修改器》变更为《完美自选修改器》】   ……   看了看描述,刻晋怔了几秒钟。   等回过神来的时候,猛吸了一口凉气。   鬼鬼!   这波提升也忒猛了吧……   虽然终极礼包得拿到之后才能生效,在这之前它再猛都无济于事。   可现在不一样了。   游戏成品合集……   这意味著,自己奖励到手之后,可以把一切的开发时间都省掉,把一切的人力物力资源都节约了。   往后走,像是那些大型的经典IP游戏,每一款做出来几乎都动辄需要消耗几亿几亿的资金。   只要解锁了这个,一切全部省掉!   “也就是说……以后我想摆都不行了?”   这感觉就好像是,系统跟你说,只要你通过了前方那个十字路口,我就奖励你一个能赚100亿的方案。   你在尝试几次无果,被这样那样的问题干扰,总是失败。   你寻思著可能绞尽脑汁过去了,这100亿的方案还不知道该怎么落实,落实的过程中可能还需要耗费大量的财力精力。   那失败之后,自然会心想著。   算球,开摆!   可现在升级过后的终极礼包,更像是。   还是那个十字路口,这次变成了:‘只要你能过去,我直接奖你100个亿。’   这时,性质就变了。   哪怕失败再多次,失败的时候固然难受,可等喘几口气,缓过劲之后,还是会想去尝试一下。   反正失败了又不损失什么,可万一成功就直接跳出三界外,不在五行中,原地起飞!   “统子哥,你真的……”刻晋深深叹息。   统子哥生怕自己开摆之后失去动力,直接把奖励又一次的优化了……这次优化的还是究极动力源——终极礼包。   刻晋估摸著,如果不是系统那边可能有某种限制的话,统子哥恐怕恨不得直接把终极奖励塞自己手里得了。   唉,统子哥为这个家操碎了心。   可自己每天居然都还想著开摆。   还试图威胁统子哥,让它降低任务难度,不然就摆。   我真该死啊!   如果要是有个机会,能让宿主们为自己获得的系统点赞或者点差评。   刻晋肯定要把点赞按钮都给摁冒烟为止。   统子哥你就放心瞧好了!   这次咱的计划可谓是万无一失。   对手我这次直接选的就是网讯,他不找咱们不要紧,咱们上去就跟他碰一波硬的!   势必把终极礼包给抱回来,到时候你我皆大欢喜!   敲定主意后,刻晋迅速使用升级卡,将终极礼包的档次往上猛提了一波。   至于盲盒,他暂时还不打算开。   所谓打蛇打七寸,先去摸一下网讯的动向。   时代变了!我刻师傅也要当时代的弄潮儿!   前半年是,我做什么游戏,大家就跟著我抄什么游戏。   现在刻晋打算直接给大家表演个绝活——反倒天罡!   网讯做什么游戏,咱们就做什么游戏!   完事做的比他还要好十倍百倍!   这谁看了不得说一句害怕?   “就这计划一旦落实成功,我要是网讯高层,遇到头号玩家这么个小比崽子来碰瓷我,完事游戏做的还比我好,我不得给头号玩家全网通缉啊?”   “啧啧啧,简直是天才!”   “倘若孔明大能在世,得知此计之后都忍不住想要加我微信吧?”   ……   说干就干。   这终极礼包我是一秒都等不及要拿到手里了!   刻晋第二天早上起了个大早,在公司门口守著。   把‘刚提著一袋包子狼吞虎咽,一边吃一边走进办公室’的苟彻桦当场逮捕!   直接拖到办公室。   “怎么了刻总?又有新的游戏构思了吗?”看刻晋火急火燎,苟彻桦也赶紧把还没吃完的小笼包连袋子一起揣进口袋,作满脸认真倾听状。   给刻晋顿时整无语了。   你说你,穿著一身笔挺的西服,完事西服的左边口袋鼓鼓囊囊的揣著一袋包子,塑胶袋还露了半截出来。   土归土,潮归潮是吧。   “不急,你边吃边听。”刻晋示意了一句,又道:“是这样的,我觉得,我们公司目前的发展进程是不是有些太缓慢了?你觉得呢?”   苟彻桦一愣。   喝?   刻总长大了?   不是,刻总开窍了?   终于不走亲民路线,准备认真对待游戏定价,带领全体员工好好大干一场了?   那感情好啊!   “对,没错!”苟彻桦用力点头:“本来按照前几款游戏的品质,定价稍微高一点,现在咱们恐怕都已经是A级公司了。毕竟公司的等级,有很大一部分因素都取决于游戏的销量……”   “不不不,今天不谈定价的事。我的意思是,咱们能不能想办法,蹭点热度啥的?”   蹭热度?   咱们公司还能蹭谁的热度?   就咱们公司目前这发展不到半年,却把一众老牌公司都给按死了。   属于是斗灵越级强杀斗宗了。   而往上看去吧,更大的体量跟咱们也没啥来往,也不好硬蹭,容易被他们粉丝带节奏。   见苟彻桦呆若木鸡,刻晋一边叹气这娃悟性略缺,一边提醒道。   “咱们公司也做了这么多款创新类游戏了,我呢,最近也有点灵感枯竭,所以你可以帮我看看最近市面上有没有什么比较大的公司要做新游戏,咱们也可以朝著那个方向模仿一下子。”   苟彻桦又思索了片刻。   非要说的话,好像国内有一家名叫盛运game的S级游戏公司,正准备做剧情类的。   但那也是看《风之旅人》大火了之后才立项的。   我抄别人准备抄我的作品?   不合适。   另外的话,还有一家A级老牌公司,是专门做恐怖类游戏的,属于小众里面的精品公司。近期也有个恐怖类的企划正在紧锣密鼓的开发中。   但咱们头号玩家没做过恐怖游戏啊……这方面没啥经验吧?   苟彻桦还在思索中,但刻晋看他半天都回答不上来,而且估摸著他就算能回答上来,跟自己想要的答案也相差十万八千里。   索性不装了。   我摊牌了!   “我就直说了吧,你帮我去打听一下网讯那边最近有什么动静,看看他们准备做什么游戏类型,咱们也跟著他做同一个类型的,他们做宣发的时候我们也跟在屁股后面做宣发,蹭他一波。”   “好。”苟彻桦下意识的点头,等回过神来,满脸挂著惊恐。   “蹭谁???”   兄弟们,今天是上架第五天了,前四天一共写了6万字,平均下来每天1万5,脑袋都快被干冒烟了。   今天让我歇一歇,今天就两更吧……   明天继续三更,希望兄弟们能给点月票支持! 第68章 革命性的FPS玩法!员工们都惊了:这   是人脑子能想出来的类型?   最终,在刻晋循循善诱的开导之下。   用‘咱们是一家年轻的公司,就应当勇于挑战高峰’、什么‘人网讯家大业大的业界老大哥,不会在意我们的,放心吧’之类的话。   把苟彻桦唬的一愣一愣的。   不过,光靠苟彻桦一人去打听的话,消息多少还是有些堵塞了。   于是从办公室出来后,苟彻桦就召开了一次简短的会议。   大概传递了一下刻总的安排。   几乎所有员工在听到这件事之后,都跟苟彻桦的反应如出一辙。   蹭谁???   蹭网讯?   还要做同样类型的游戏?   甚至人家宣发的时候,咱们也跟在屁股后面宣发,抢他一点流量?   哈人!   八药命辣?   刻总该不会真没见过网际网路黑色费吧……   就这三巨头,每年诉讼案件平均高达上千起,但胜率基本上在95%以上,人送外号必胜客。   输掉的那5%的官司,基本上都是三家公司自己在扯皮,就看谁家律师玩的更花罢了。   别人想薅点他们的东西,就四个字。   难如登天!   他们想薅别人的东西,也是四个字。   拿来吧你!   不过,据苟总监说,这是刻总深思熟虑过后的想法。   既然刻总都这样安排了,大家也不便再多说什么,都纷纷发动起来。   开始不断地找自己的亲朋好友旧同事,左邻右舍王叔叔,能问的都问上一嘴。   几天后,还真被打听了出来。   “刻总,网讯最近虽然没啥动静,但是它旗下有一家排名靠前的子公司,属于老牌A级公司正在开发一款FPS类的网游,已经开发了一年,预计年后开春就会在魔都游戏展进行预热宣传。据消息说,网讯特别看好这款FPS游戏新作,内部更是将其称之为能改写FPS游戏史的一次伟大革新,网讯前前后后共计追加了五个亿的投资,更是派总部高层直接对接,全程紧盯,这个热度够不够?”   “行。”刻晋寻思了片刻。   虽然没办法直接碰瓷网讯,但对其旗下尤为看重的子公司新作下手,也算是某种层面上的NTR了。   所谓睡他媳妇打他娃,也不过如此。   “再去帮我打听一下细节,一款做了一年的网游,并且年后就准备上架的话,很多东西都会浮出水面,这个应该瞒不住的。”刻晋安排道。   结果等第二天,无需打听。   网讯自己就在自家的game平台上开始进行首轮的宣发预热了。   刻晋点开宣传片看了看。   《战灭:浴火重生》   题材,渲染方面倒是很顶级,人物建模也美轮美奂。   至于玩法嘛……   刻晋就有点不好评价了。   目前上蓝星主流的FPS玩法属于巷战流,类似于地球上的,同样是在一片狭小的区域内进行5v5对决,分为进攻方与防守方,炸弹爆炸或成功拆除炸弹都能获得比赛胜利,除此之外杀光对方全员也能算赢下一局,对局通常采用BO7或BO15,由于各个厂商定制的规则不同,因此没有一个恒定的赛点可循。   不过。   在玩法上面,就并没有csgo那么硬核了,反而充满了许多氪金元素。   最著名的名场面,便是霹站上有个1000多万播放量的视频,对方一个神装防具大佬,做了个嘲讽手势后站在原地一动不动,硬抗了一个平民玩家的大狙13枪,枪枪爆头都没死,最终被大佬贴脸掏出一把淬火小刀,擦著平民玩家耳廓,划掉了几根头发丝,平民玩家直接被判定为大出血,瞬间暴毙。   这名场面也因此被蓝星玩家做成了一系列梗与表情包。   如‘神防十三郎’、‘没吃饭吗弟弟,照头打啊!’、‘你爆不了他的头,也走不进她的心’诸如此类的调侃。   这支视频也一度成为各大游戏圈用来劝阻新玩家入坑FPS的圣经。   而网讯此次尤为看好的《战灭:浴火重生》,仍旧是这个类型的玩法,只不过稍微做了一点革新。   自首支宣发片来看的话。   内容大概有。   1、玩家脱战三秒后即可缓慢呼吸回血,血量越低回复的越快,增加平民玩家容错率。   2、引入了梯子机制,可以在巷战中的某个固定点投放梯子,便于绕后偷袭。   3、引入了‘击杀对方之后,可以短暂拾取对方枪枝,并持有15秒’的新机制。   目前只有这三个点,但宣传片卖了个关子,宣称还有更多新鲜玩法,将在来年开春时在魔都线下游戏展会上一并大揭晓!届时欢迎各位玩家围观!   刻晋看完这个宣传片的观后感,只有两个字。   无聊至极……   氪金买枪械防具、强化枪械防具这种严重破坏竞技类FPS平衡的点,你个老登是一点都不提啊?   况且,就这三板斧的机制,也敢号称伟大的一次革新?   多的都不说了,我都不用掏彩六那种能破坏墙体,能爆破能拆卸,能闪能举盾,有奶妈有电工,甚至每个干员都有好几个特殊能力的拆房子游戏。   也不说守望那种大技能小技能花里胡哨,甚至还能引入刀剑类近战刺客的类FPS。   我光掏个瓦出来,都给你秒成渣了好吧。   可更让刻晋感到无奈的是。   此时的宣传片弹幕,却在清一色的叫好。   “雾草??这么平衡?你是谁?你还是我认识的那个网讯吗?”   “绝了!这波真的天地良心啊!缓慢呼吸回血,血越少回的越多,这怎么看都利好平民啊,因为大佬一般不出意外也很难掉太多血。”   “还能搭梯子绕后?草!有的玩了!”   “最吊的难道不是击杀对面之后可以保留对方枪枝15秒吗?这个设定简直惊艳!之前想玩大佬的枪,只能加大佬好友,约大佬去训练场过过手瘾,现在杀了大佬可以直接拿起来用15秒,网讯啥时候变得这么良心了?我滴龟龟!”   “这下我不得不玩了!”   “有史以来最平衡的一款FPS!说什么我都要入坑!枪械卖8888一把我也可以!”   一把?8888开一次箱!中奖概率!”   “前面的穷比就别搁这儿阴阳怪气了,穷逼玩什么网游啊?滚去玩你的单机。”   密密麻麻的弹幕铺天盖地,虽然偶也能零散看到几条骂的,但绝大部分都是以赞扬为主。   这不禁让刻晋无比汗颜。   蓝星上的FPS玩家,到底都在过著什么样的苦日子哟……   可能这就是吃惯了屎,忽然端一锅猪糠出来,大家也会蜂拥而上并觉得美味的悲哀吧。   但同样,这拉胯的宣传片,也让刻晋终于敲定了自己想要制作的游戏。   !   瓦、彩六、守望这类,虽然是同类型的更高级选择。   但不管怎么说还是保留了几分巷战的味道,师出同门但你更高一级罢了。   属于是别人的卷子打个50分,你的卷子掏出来能拿满分。   可却不够惊艳。   什么叫惊艳?   别人的卷子50分,你掏出来的卷子没有分,但不是因为你没考好,而是老师给你打分的笔都在颤抖,发现你这答案是他教书30年来都没见过的究极完美答案他不敢下笔随意给你打分,并且喊来教导主任,完事主任一看也在哆嗦,又连忙把卷子递给校长,校长一看就跪下了激动的仰天大吼说‘华国有你,华夏有你!壮我国威,就在今天!’   这个才叫惊艳。   那怎么惊艳。   改玩法!   蓝星上目前只有巷战对拼思路流的玩法,就好像刚入行的烧鸡只会一个女上位。   但你反手掏一个大逃杀模式,就宛若身经百战之后练就了瑜伽十八式的高端名媛。   你就说烧不烧吧,你喜不喜欢烧的吧。   再加之PUBG在前世那炸裂的热度,即便是运营完全摆烂,纯靠玩家自理的现如今,都仍旧在FPS圈内拥有一定的热度。   在见识过无数代FPS之后的地球玩家都能如此热衷。   更别说没见过多少世面的蓝星玩家了。   所带来的震撼感,绝对是史无前例的。   而且也绝对能引发网讯的惊恐,属于是收买不了就直接摁死,然后自己再偷偷猛做的类型。   果断打开盲盒。   升级到了7级的系统,这次没有添加新功能。   但额外增加了一次词条输入的机会,仍旧是无法直接输入游戏名,需要靠类别与关键提示进行检索。   果断输入大逃杀模式】两个关键词。   不过,考虑到有一定的概率可能会窜出APEX,刻晋为了稳妥起见。   直接选择了系统所赠送的那张稀有品级卡。   念头一动,确认使用!   外观仍旧是钻石盲盒,但出顶级游戏的概率增加了。   深吸一口气,随后,启动!   视线紧盯著盲盒,看著他左摇右晃。   很快,一道礼花炸现,盒内迸出星星点点的灿金光芒。   【恭喜您获得SS级游戏企划方案:绝地求生!】   出了!   很稳!   拿到企划书的刻晋,直接走出办公室,火急火燎的召集员工开会。   他没时间,也等不了了。   自《明日方舟》上架至今,也过去了快两三个星期。   再加上之前发售的前一段时间,自己都在休息。   摸出一本新作的完美企划书,倒也不是不可能。   不过,这次也算是给刻晋提了个醒。   感觉公司得再一次扩容了,这样到时候,自己可以分为好几个部门,有游戏让A部门制作的时候,可以与他们说这份企划是抽出了部门的一部分员工,由自己出主要方案思路,员工们帮忙添加了不少细节。   反之亦然。   至少能把‘自己没多久就能掏一本涵盖全方位的企划书’的事情糊弄过去。   自风之旅人之后,公司实际上是进行过一波扩张的。   从原本的三十多人,直接又摘了一波棉花,扩充到一百人的团队,并且待遇还是老样子,刚进来的3K,后续熟练后慢慢提底薪以及拿奖金。   但随著《明日方舟》的发售,分出了30余人的小团队做后续的进度开发以及运营。   小10人的小团队负责鹅鸭杀,包括城市天际线、哥弹的后续优化。   风旅跟物种起源这种几乎不需要修改的游戏,只需要分配一两名程序设计师偶尔打点bug补丁,再就是配那么两名客服兼运营,解决一下玩家反馈即可。   但这就直接划走一半人了。   还有财务部、公关、人事。   虽然现在这几个部门人都比较少。   但剩余不到50人做个吃鸡,还要在两三个月内完工,著实有点困难。   不过招人的事情可以先往后放一放。   天大的事情,先开会再说。   很快,在刻晋的号召下。   整一层楼的员工们都起身,不管是不是负责新游戏开发的,都齐刷刷的来到会议室,以防后续有临时的员工调动,他们能知道大概在做什么游戏,就能更快速的上手。   偌大的会议室内人满为患,甚至有些拥挤。   刻晋快步走到中央,将手中的企划书对准了投影器。   “相信这次的新作类型,大家也听苟总监大概说了说,我们准备对标网讯旗下的老牌公司【极游娱乐】,做一款合格的竞品。”   闻言,大家你看看我,我看看你,但都没吭声。   《战灭:浴火重生》的那支宣传片CG,大家都看过了。   说实话……质量真的很能打。   而且抛出的三项新机制的改动,可谓是往前迈了一大步,优化了不少平民玩家的体验。   加之人家网讯这次非常重视,前后追加五个亿投资。   但咱们公司现在加起来一共都没1.5个亿的本金……   你让我们跟他们碰一碰,这是否……   刻晋将众人的目光看在眼里,没多说什么,而是翻开了企划书的第一页。   游戏名字赫然呈现在屏幕前。   《绝地求生》   而后,刻晋开始快速的翻阅企划,并且一边讲解。   当刻晋首次抛出大逃杀这个概念。‘丢100个人在一座孤岛中,互相厮杀,目光所及之处只有敌人,并且最终只能剩余一人存活’时。   所有人的目光都猛的一亮!   当刻晋又提出了‘游戏内引入了毒圈机制,避免玩家故意停留在一个时间点过长,导致游戏很难持续时’时。   员工们的双目都瞪大无比,眼中充斥著震颤!   而后,刻晋又将装备体系介绍了一番。   所有人出生时,都赤手空拳,完全不配备任何武器,想要什么装备必须得自己进各种空房废弃工厂寻找时。   整个会议室内,吸凉气与的声音相互交织,此起彼伏。   而当刻晋介绍了载具系统,与空投体系后。   员工们已经因为一时之间吸收了太多的信息,连番不断地被刷新三观般的震撼,他们的目光都变得呆滞且麻木。   最终,刻晋补充说明。   “所有玩家开局都在一架飞机上降落,可自由选择跳伞落点,这也就代表著玩家的战斗方式不仅仅局限于蓝星上传统的巷战FPS。”   “他们可以在山坡上以高打低,也可以在山下通过战术攻城拔寨般的突击,还能在大桥上架枪扫射,也能在空旷的平原上远距离对狙。”   “还有茂密的丛林,适合隐蔽的游击战,复杂的城区,更适合声东击西的战术。”   “当然,也少不了上帝随手丢下的骰子——轰炸区!”   “这将会是一场前所未有的,酣畅淋漓的枪战!如何对敌,而又如何获胜,将完全交由玩家天马行空的想像力!”   当刻晋振振有力的声音落下后。   挤满了员工的会议室内,一片鸦雀无声。   甚至连呼吸声都几乎听不见!   不是员工们不想发声。   而是,这一场企划会议所带来的震撼,已经完全!彻底!超出了他们所有人能想到的想像!就好像人类想不到外星人的模样,就好像无法梦到仿生人的电子羊。   短短不到半个小时的会议,带给了员工们此生难忘的窒息感!   是的,震撼到足以窒息!   所有人都拼命的瞪大眼睛望向刻晋。   他们第一次感觉,自家这位年轻且帅气的老板,明明朝夕相处,在此刻却是如此的陌生……   这些设定。   大逃杀,载具,毒圈,战术,地形,空投,轰炸区……等等等等!   随便单拎出其中一样,丢入现有的FPS圈,都足以引发地震般的轰动!   而自家老板……   居然一口气把它们全塞在了一款游戏里!   奢侈!   老伦敦正八旗聚会时都难以复刻的奢侈!   梦幻!   以梦为马都难以构设而出的梦幻!   足足三分钟。   全体员工足足安静了三分钟!   也不知是谁第一个开始,发出了一些声响。   这个声响,不是掌声。   而是一道细微的。   “我……草?”   随后,就如同引爆了炸药的导火索一般。   整个会议室内都充斥著惊艳到了极致的一声声‘卧槽!’   这是在难以描述自己内心震撼时,所能表现出的唯一情感流露声!   所有的员工,望向刻晋的眼神,都宛若再看一位转生人间的神明。   这尼玛是人能想出来的FPS类型?   我特么到底跟了个什么究极神仙老板在做游戏?   这份惊艳全场的新游企划,都尼玛不是老天爷追著喂饭能产出的结果了。   这是追著老天爷在喂饭啊!!   怪不得刻总想要跟网讯碰一碰。   只能说刻总这波还是保守了啊!   就这游戏几乎玩出花的设定,完美呈现出来的话,你换我,我特么直接拿个大喇叭冲三家巨头公司楼下让他们CEO滚出来挨打了!不少员工心里这样想著。   将众人的反应收入眼底,刻晋也十分的满意。   要的就是这个效果。   他相信,当《绝地求生》的宣传片首次出现在蓝星玩家面前时。   带来的震撼也会如此强烈。   同样,这一幕亦会让网讯感到恐惧。   目地就已经达到了。   接下来只需坐等网讯出手封杀即可。   并且,刻晋压根不怕网讯封杀。   他后招早就备好了,静等封杀后任务完成,终极礼包解封即可。   你们是很强大不假。   是有随手封掉我的游戏生存环境的能力。   可是,倘若我告诉你。   这种炸世级的IP。   只是我手中无数游戏IP的其中一款呢?   阁下又应当如何应对?   这波啊,这波是秦始皇亲嘴,吻嬴!   刻晋压根都想不到怎么才能输!   “好,企划阐述完毕,接下来大家就准备开始动员起来吧。”刻晋拍拍手道。   距离来年开春的魔都游戏展会,只剩下三个月不到。   通常来说,一家大公司对旗下钟意的力作,会给予一波强力的宣发支持。   而在这其中,大力度的宣发会有三波,所谓事不过三,三次宣发后还不发新作,再次宣发的时候就会极大程度的磨灭玩家热情。   在游戏即将完成时,会进行第一次CG预热宣发。   也就是此次《战灭:浴火重生》的那支CG宣传片,给玩家留下一个初步的印象,让大家知道有这么个游戏。   第二次则会进行游戏展会线下试玩,不去线下的,也会开一波内测试玩,搭配著玩家们的试玩反应与游戏的更多实机展示,再进行一波宣发。   最终第三次,也就是游戏即将上架时来一波最猛烈的宣发。   眼看著第一轮的CG宣发蹭不到热乎的了。   刻晋打定主意,蹭第二轮!   我们,去线下!   想了很久,一直在彩六以及COD这三个不同类型的FPS里面反复横跳。   最终还是选了   彩六其他作者写过的应该是最少的,但同样也是知名度最低的,应该绝大部分读者都只听说过彩六的名字,没具体玩过吧……我挺纠结后面要不要写彩六。   这个系列的作品集就太多了,有很多部我也没玩过,因此写的话应该还是只会选《现代战争》这个系列,但暂时没想好相关剧情,不过后面肯定会写,作为FPS的天花板系列之一,COD是不能缺席的!   这个就不用多说了,优点是知名度在FPS界算名列前茅的了,不用仔细交代设定就能开始写,和平精英/刺激战场的手游玩家也能无障碍阅读。   缺点是写过的作者也很多,肯定是多少有些审美疲劳了的。   我会尽我所能把游戏内容写的精彩,并且在游戏外的剧情,比如说主角/同行/玩家如何斗智斗勇这一块,写出一些差异化吧。 第69章 线下炸场!不讲武德的宣传片!   从雪花飘散到柳絮纷飞。   眨眼间,三个月时间一晃而过,PUBG也在紧凑的开发中完成了80%左右的内容,带去逛个展子也属于是不羞于见人的级别了。   就当公司的第一次团建般,刻晋带著公司8成以上的员工,浩浩荡荡的飞往魔都。   只留下2成员工负责在家里运营各类游戏。   当然,也弥补了一定的奖金作为这次无法亲自到现场看展会的遗憾。   华国游戏展,不算地方性质小展子的话。   每年有两次较为隆重的展出。   第一次便是每年开春季节的魔都游戏展。   参展人数大约3~5万人,属于上半年规模最大的展子。   而要数国内之最,则是下半年盛暑时期的Cjoy   当然,这个展子包括了一切数字娱乐向的厂家,动漫,游戏,数码科技,硬体设备等等。   参展人数也会达到峰值。   在持续一周的展期内,大约万左右的游客会前往现场。   三十万活人的直播间,弹幕都能炸穿地表了。   更何况三十万人亲临现场,其中还不乏一些知名主播全程直播。   曝光效果不可谓不生猛。   不过眼下还需将眼前的魔都游戏展给顾好,后面的展子后面再逛。   刻晋刚带著员工刚进场馆,就能感受到现场氛围之热烈,肉眼随便望去就足有上百家游戏公司。   目前还只是布局阶段,等到正式开展要在三天后。   现场不少厂子都开始铺设自己的场地,架立大屏幕,连接数据设备,不断反复做调试。   而刻晋一眼扫去,果不其然在这超大展厅正中央的位置,亦是最显眼的地方。   看见了网讯的台子。   或许是为了给自己的‘太子’拉阵仗。   极游娱乐的公司名反而没在一旁的牌子上占多大板块,更多的面积都被网讯game的红色螺纹LOGO所填充满。   让玩家一眼看过来就知道这是网讯旗下的游戏。   靠后的子公司可没这么好的待遇。   而刻晋目光一扫,看见了一旁,还有一处空地并未有厂家开始布置。   一般来说,小展子为了人气,所有摊位都免费开放,只收游客的门票钱。   而到了魔都游戏展这种人流量约有三五万规模的量级时,摊位开始需要缴纳一定的费用了,越显眼的摊位,费用收取也越高。   游客的钱我也赚,厂家的钱我也赚,双赢!   刻晋联系了一下展子内的工作人员,最终以高出该片展区20%的溢价,成功拿下了距离极游展台最近的一处点位。   说实话,刻晋本来是想直接把极游那个展子给买下来的,让他们一边凉快去。   你什么游戏量级你跟我抢展区?   但是考虑到其背后的家父网讯,有那么一些小财力,还是忍痛割爱作罢。   定好场地后,员工们开始帮忙铺设布置展台。   ……   三日后。   盛大的游戏展如约而至,早上10点开馆,但七八点就已经有密密麻麻的游客在场馆外排成了长龙,一眼望不到尽头。   “捏妈的,我看到了好多cos小姐姐啊,那一个个花枝招展的,给我眼睛都看花了,要是能当我老婆就好了,嘿嘿嘿。”还未开场,头号玩家的员工们只留下了几人看著展台,其他人都出外打秋风去了。   实际上一个展子也不需要八十多个人看守,刻晋带员工们来主要就是当团建了,大部分员工哪怕在展会开幕期间都可以四处闲逛,轮流交替盯著点展台即可。   “我也看到了,唉,可惜cos的都是别家的游戏角色,咱们头号玩家属实有点落魄了。”   “没关系,我相信就以咱们这次游戏的质量来看的话,必然能一炮而红,在玩家心中留下浓墨重彩的一笔!”   “卧槽!看看谁来了?”随著某员工的一声惊呼,其余人都纷纷侧目望去。   只见一名西装革履,梳著干练背头,带著金丝眼镜的斯文男人,步伐平稳的朝著极游的展台走去。   “草??陆泷?”   “这位小爷居然能来今天的小展子?我记得去年Cjoy他都没亮相吧?”   “看来网讯这次的确下血本了啊,总部高层都来亲自站台了……”   虽然玩家只关心游戏,但作为游戏行业的从业者,大家都对三大巨头的高层们并不陌生。   可以说,能坐到这个位置,每位巨头平台的高层,都拥有著属于自己的铁血手腕。   无论光明也好,卑鄙也罢。   成王败寇,只论结果。   关于陆泷在游戏行业内的战绩。   最著名的一次,便是力压群雄,以强大的心理素质在无数个游戏公司尔虞我诈的竞标中收购了一家外企游戏公司,将旗下的抽卡类赛车竞速游戏《丁丁龙卷风》纳入囊中。(设定:类跑跑卡丁车,但不完全是。)   而这款游戏,也成了网讯时至今日仍旧名列前茅的捞金热门,运营了十余年,现在每个月流水仍旧稳定突破20个亿,是无数厂商都眼红无比的香饽饽。   网讯能派出他前来为极游新作站台,足以说明态度。   陆泷的出现,也让头号玩家不少的员工有些胆怯。   原本按照刻总要求,快摆到极游展台旁边的一些小摆件,在此刻都忍不住悄悄挪了回来。   生怕等会网讯那边过来找场子。   一旦发生冲突,他们家的粉丝不得把头号玩家的展台都给拆了啊……   “不用挪。”就在员工刚准备行动的时候,刻晋伸手按住了员工的手腕,又安慰般的拍了拍肩膀:“没事,有我。”   今天摆明了就是去蹭网讯的,不怕他破防,就怕他稳如老狗。   或许是自家老总那温暖的笑容,与自信的神情,员工们略怂的心态也缓缓平静。   不得不说,陆泷的确是名人。   他才刚一出场,提前入场的记者们就已经举著长枪短炮,一路跟拍,恨不得把话筒杵在他脸上。   各种问题如连珠炮般甩出,快门的声音也一直不断。   陆泷面带微笑,随意回了几个问题后便快步走向展台,极游的员工们跟伺候老祖宗似得,甚至直接搬出了一把老板椅。   但陆泷在落座前,却总感觉有些不对。   他左右看了看。   顿时意识到问题出在哪里了。   拥挤。   以往网讯亲自下场站台的展子,方圆十米内都不会出现第二个厂家,突出一个霸道与出众。   可今天……   右边的确是没有厂家,最近的那一个都在10米开外摆著。   但左边这位,你是怎么回事?   这家厂子的各类小摆件、手办、宣传横幅都快摆到自家门口来了,虽然并没有过界,可中间也就只留了一条几厘米的细缝。   稍微站远一点,别人怕不是都以为这是同一家厂商……   这一看就是来蹭自家热度的。匚   不过,素来喜怒不形于色的陆泷,只是在心中低骂了一句“小丑”,但明面上仍旧装作没看到。   别看大厂风光,大厂出门在外限制也很多。   就拿这次来说,那么多记者都看著呢,自己如果出面干涉,未免也小家子气了,有失大厂风范。   再者说,我陆泷是什么人?   人送外号‘网讯冷少’   主打一个面无表情,从不破防。   你随便折腾,我理你半下算我丢份。   而就在陆泷才刚坐下时。   忽然,隔壁那家厂子的员工又跑了过来。   “你好你好,久闻陆总大名!我叫苟彻桦,是隔壁厂商的总监,今天得知陆总也能亲自来现场,实在是过于激动了。”   陆泷诧异的望著面前没有礼数的年轻人。   人家记者都知道收敛,上了展台就不来骚扰自己了,你这倒好,直接冲我家展子?   而很快,苟彻桦就从口袋里摸出了一张小卡片。   看著他那激动的满脸涨红的表情,陆泷恍然。   哦,原来是要签名来了。   算了,我就大人不记小人过,不跟你们一般见识了。   就在陆泷从胸口摸出签字笔,正准备在卡片背面签名时。   苟彻桦却把卡片往前又递了几分。   见陆泷迟迟不拿,他直接把卡片塞进陆泷的口袋,拍了拍他的肩膀,然后快速离开。   这一举动,直接给陆泷干懵了。   不是……   你谁啊,你拍我肩膀?我们老总平时都不敢拍我肩膀!   而且,掏出口袋里的那张小卡片看了看。   烫金色的卡片上赫然印刷著头号玩家的字样。   还有CEO的名字——刻晋。   陆泷眉头顿时皱了起来。   我以为你是来要签名的,结果你是来送老板名片的?   谁说要你家的名片了?   可台下记者的闪光灯不停咔嚓咔嚓,陆泷只能硬著头皮将卡片重新收好。   但心中血压已经开始翻腾。   哪里来的臭鱼烂虾,这样硬蹭?你家是做不出好游戏吗?   “陆总,需不需要我跟他们交涉一下,让他们搬远一点?”一旁的助理此时也看到了陆泷略微蹙起的眉头,上前小声耳语道。   “不用。”陆泷整理了一下表情,从口袋中掏出一个秀气的小瓶子,吃了一片vc.   甘甜清爽的口感很快传遍颅内,让他的心气也缓缓平静了些许。   头号玩家?   呵。   头号输家!   我都不稀得理你!   故意把展子靠我们那么近,以为能蹭点热度是吧?   但如果等会我们把《战灭》的宣传片放出来之后,你们又该如何应对?   到时候我们网讯坐地吸土,把你家蹭来的那点可怜流量都吸回来,不知道到时候,你们家老总又会是个什么表情?   “呵呵。”说实话,陆泷还真有点期待。   想看看等会这家小丑公司破防的样子。   与此同时,苟彻桦急匆匆的跑回了刻晋身旁。   “刻总,咱们这样是不是太高调了啊……”   人家陆总听没听过咱们头号玩家都是两说……这样贸然上去送名片,总感觉有些怪怪的。   但刻总却轻描淡写的说没事,苟彻桦也不好再多说什么。   想想倒也能理解。   “毕竟网讯这么一家大公司,如果能跟其打好关系,说不定人家大手一挥,还真允许咱们跟在屁股后面吃点喝点啥的?或许刻总也是这样想的吧……”苟彻桦心道声刚落下。   很快,展馆的大门便缓缓打开。   馆内立柱上的挂钟也指向10点整。   此刻,在门外等候多时的游客,如同丧尸过境般疯狂朝著展内发起冲锋。   密密麻麻的人流奔涌,短短不到十来分钟就涌入了数千人。   原本还算安静的场馆瞬间炸开了锅,耳旁到处都充斥著游客们的惊叹声。   “雾草!《荒岛凶铃》居然出续作了?有生之年啊!希望他们能延续恐怖精品吧,这年头愿意做恐怖类的公司越来越少了。”   “丢!这尊等身人偶做的挺精致啊,不过这家公司好像是个粪坑,基本上都是虎头蛇尾。”   “我《激烈快打》的展台在哪里?格斗类游戏今年最期待的就是这款了!”   “啊啊啊啊!《梦幻之家》今年居然跟《玫瑰工坊》联动了?双厨狂喜啊!我要过去打卡合影!”   部分游客属于某个厂子的铁杆粉,不远万里前来线下支持。   当然,更多的游客属于是凑个热闹,顺便淘点新游戏,买点游戏周边,四下逛逛感受一下现场氛围。   不久后,人流就四下散开,如布朗运动般均匀分布。   头号玩家的展台也偶有游客路过。   但在大基数玩家面前,将这家公司认出来的还是少数。   买买周边,跟公司内的制作人员们合个影留念一下,但看这家公司迟迟没有开始新作的宣传,等待一会之后又转去了其他地方。   “刻总……咱们现在还不开始宣传吗?”苟彻桦都有些急了。   开展半个小时过去了,其他厂商都已经开始热热闹闹的操练起来,吸引了不少游客。   只有头号玩家的展台前冷冷清清,由于身后的大荧幕上始终黑屏,根本无人愿意停留。   再观旁边网讯,前半个小时一直在做活动,各种有奖竞猜,你问我答之类的小游戏,把现场气氛已经烘托到了极致。   光是围观在他们展台前的,就足足有数百人之多。   而这数百人,并不是只吸引了这些,而是展台周围只能站这么多人了,后面还有更多一批的游客不断的踮起脚尖,或用手机举高头顶在观望。   “不急,再等等。”刻晋坐在自家展台的最后方,十分不起眼的位置,双手搭在腹部,闭目养神中。   与此同时,隔壁铺垫了半个多小时的气氛,也终于在这一刻引爆。   看客们期待已久的《战灭》最新宣传片终于到来!   激昂的BGM响起,接著便切入了一段紧张刺激的对战画面。   小巷中,进攻方的五名迷彩特种兵靠在掩体之后,能看出他们的状态明显都并不算好。   但是在缓慢的呼吸过程中,每个人的脸色都逐渐红润。   旋即,他们开始低声密谋著计划。   随后分出了一名士兵绕后,从画面中的一架梯子上爬下。   “杀啊!!!”   伴随著绕后士兵通过无线电表明自己已经来到计划内的地点时,带著头盔的队长猛地从掩体后起身,一声怒吼之下,几人小队均端著色泽老旧的枪械朝著面前的巷子发起冲锋。   一枚烟雾弹投掷而出,迅速隐没几人的身影。   很快就能听见敌方传出的惨叫。   绕后偷袭的士兵出手了!   “队长,换上更精良的装备!”很快,弥漫的烟雾中被丢出一把炫酷无比的短冲,枪身流淌著尊贵的光芒。   队长迅速甩掉手中的破枪,更换成崭新的短冲。   火力瞬间拉满!枪口喷洒著火焰。   也在此刻更加的激昂。   带领四个队友迅速抢下巷尾的据点,将敌方一网打尽。   而后,几名士兵对视一眼,面露出笑容,逐一击掌庆祝这场战役的胜利。   “走吧,还有更多的地方等待著我们的援救。”队长将枪背在身后,露出毅然决然的目光。   最终的画面,定格在五名特种兵背对观众,朝著硝烟弥漫的更远方前行。   至此,宣传片结束。   一道浑厚的旁白自渐黑的屏幕中传出:“我们需要更多的帮忙,喊上你的兄弟,与我们一起并肩作战吧!”   最终,网讯的LOGO呈现,紧随其后的是极游LOGO。   轰!!   现场顿时爆发出了雷鸣般的掌声!   欢呼与呐喊也不绝于耳。   “卧槽!牛逼!!!”   “这个味太对了!!”   “这质感也太清晰了……这建模太立体了,最后那位队长的五官轮廓仿佛就像是一尊真人,我还能说什么?不愧是你,网讯!”   “上次CG许诺的东西都实现了啊,脱战呼吸回血,偷袭梯,还有拾取敌方枪枝……甚至还交代了更多的细节,譬如,队友拾起对方的枪,也可以在一定时间内转移到队伍中的强力玩家手中,让大哥带我们躺赢!还有胜利后每个队员的手势与舞蹈动作,这都是上一支CG没呈现出来的东西。太棒了!!”   “玩法也太新鲜了,我滴龟龟!我一秒都等不了辣!!”   “我更关注刚才那把流光溢彩的短冲,火红色的喷漆花纹,甚至还在隐隐跃动……这枪多少钱一把?我要买!!”   “这恐怕是历代FPS以来最平衡的一款作品了,网讯这是不打算赚钱了吗?我真的哭死……”   现场氛围在众人不断的叫好与赞誉中被推至高潮。   这一切都如陆泷所预期的那般。   他手持话筒,缓缓从后台上前,面带微笑望向众人。   “很荣幸今天能站在这里,与大家一同见证这款打磨了许久的游戏,也很荣幸大家如此厚爱,游戏始终是要面向玩家的,所以应当以更平衡的玩法去对待每一位玩家,这才是一款竞技类游戏应该展现出的风采!好的,我知道大家现在已经按捺不住激动的心情了,宣传片已经结束,那我们废话不多说,正式进入线下试玩环……”   就在他话音都还未落下的时候。   “嘭!!!!”   耳旁,忽然响起了一道震耳欲聋般的低音炮音浪轰鸣!   声势之大,几乎让陆泷拿著话筒的声音都无法被传出。   所有人的目光也在宛若惊雷般的炸响中,下意识朝著左手边的展台,那块漆黑了许久的屏幕望去。   与此同时,头号玩家的展台后方。   刻晋将至尊级超力扩音MAX音箱的音量,几乎以不讲武德的方式拧至最大。   重重的拍下了用于对接投屏的电脑上的播放键。   绝地求生的宣传片,也在此刻,缓缓呈现在众人面前!   感谢‘生命未止作死不休’大佬的2200书币!   感谢‘原神八年老玩家’、‘星辰耀兵’两位大佬的100书币!   感谢大佬们的支持!   给大佬们磕头了!砰砰砰!!! 第70章 炸裂!几经失控的展馆玩家!   漆黑的屏幕渐渐浮现出亮光。   似是仿真著一双人的眼睛,缓缓睁开。   最初视线模糊,但隐约听见耳旁有人在呼唤著什么。   “嘿!你还好吗?”   随著画面中的角色终于撑大双目,一道刺眼的光芒射入屏幕。   所有望向头号玩家展区的游客们,也看清楚了呈现在眼前的画面。   蓝天,白云。   四处是一片废置的住宅区,楼体均保留的还算完整,只是看起来有些老旧。   很快,画面中光著膀子,仅穿了一条灰色短裤的主人公缓缓起身,在他身旁,同样只有简单遮羞衣物的女角色,从背包中丢出了几罐能量饮料:“这是我刚找到的,你先拿著。”   说罢,她又扭头望向不远处的房区,眉头紧紧蹙起的同时,将手中的小手枪上膛:“那家伙还在,别掉以轻心。”   看到此时,一群将脖子左拧的游客,发出了细小的讨论声。   “这题材……好像也是枪战?”   “这是几个意思?这厂商砸场子来了?跟网讯对冲是吧?真不怕死啊……”   “画质好像没《战灭》精细啊,但也不算太差,不过从刚才一闪而过的镜头来看,好像还是巷战类型,周围都是房区的贴图,换了个场景而已……没啥新意吧?”   就在游客细碎的讨论声还未停止时。   忽然。   主人公面前的住屋门被猛地推开,从内走出了一名身著黑色皮衣的男子,手持一把霰弹枪,抬起枪口瞄准倒在地上的主角。   二话不说,拉栓。   嘭!   一枪未命中,主角迅速侧身躲进了一旁的掩体,密密麻麻的霰弹坑散在掩体之上。   而很快,门侧的女主却将手枪抵在了皮衣男子的太阳穴上。   嘭!!   一枪,鲜血四溅。   女主扭头望向主角,轻轻‘呋’了一口气旋,吹起额前的发丝,将倒下的皮衣男子手中霰弹枪夺过,丢给主角后,自己又转身直接走入了破旧的住屋内。   凌空飞来的霰弹枪朝主角愈来愈近,几乎占据了整个屏幕。   而在下一刻,枪身又被不断缩放。   呈现在观众面前的,是已然全副武装的主角与女主。   主角换上了黑色的兜帽皮衣,将脸埋进阴影内,手持S686双喷,腰间挂满了手雷,背后还背著一杆泛著古铜偏红色的大狙。   身后的女主则换上了一套还算合身的JK服,背后背著的迷彩背包中鼓鼓囊囊。   而在他们身后,大开的房门内空空如也,随风吹拂的房门嘎吱作响。   “走吧,下一个地点,去G港。”女主将手中的地图揣进背包,随后跨上了一辆停靠在路边的摩托。   这一幕的出现,登时让刚才安静的游客们,议论声又大了一截。   “等会,这画面呈现的意思是……他们两人刚才进屋搜了一堆东西吗?”   “从枪械转场的角度来说,剪辑师应该是想呈现这个效果。”   “卧槽?这些房子尼玛的不是贴图,居然可以进去?还能搜集枪械弹药资源?这玩法有趣啊!”   “她上摩托又是几个意思?……卧槽卧槽!主角怎么开著摩托载著女主跑远了?不是……这特么不是枪战游戏吗?”   短短不到20秒的镜头。   尤其是看到能进入住屋收集资源这个设定,包括枪械弹药都能收集。卄   网讯展台下方的游客们,注意力瞬间被调动了起来!   甚至还有些游客为了能看的更清楚,主动站在了头号玩家展台前。   而此时,屏幕中的宣传片仍在继续。   随著主角的摩托一直隐没在地平线,这时BGM才渐渐响起。   并非隔壁《战灭》那种激昂无比的背景乐,该宣传片反而采用的是富有节奏的欢快嘻哈风。   ‘咚、咚、咚’鼓点,伴随著低沉且随意的男声轻哼。   可偏偏,这种看似轻快哼唱的曲调背后,却又隐藏著下一幕转场即将发生的杀戮,音画对立形成的反差也被无限放大,更加引人入胜。   镜头很快跳跃至一间废弃的学校,两名身穿黄色运动服的男子神色紧张的步入,却并没有察觉到在三楼的天台,一把配备著高精度瞄准镜的狙击瞄准了他们的脑袋。   “咚!~”   欢快的鼓点恰到好处的掩盖了狙击发出的枪鸣,画面也在那一刹慢放。   手动拉栓式狙击吐出的废弃子弹壳脱落,凌空飞翔时又变更成了另外一枚高速飞行的子弹。   “啪!”   落在丛林间的树木上,留下一道浅浅的弹坑。   一名单独行动的黑人见一枪未能命中,低骂一句后收起枪趴在地上匍匐,他身上的迷彩服与丛林中的落叶浑然一体。   以至于被枪声惊扰的另外一人。拧头探查时,只闻枪声,但未见其人。   小心翼翼的抱枪转身,缓缓前行,脚踩枯叶发出咔嚓声响。   待走到黑哥脸上时,黑哥已然掏出了手枪,不动声色的悄悄上抬枪口。   嘭!!   枪声与紧随而来的炮弹轰炸声混合重迭。   满是货柜的港口码头,正上演著一场激烈无比的火并,双方人数均为四人,利用四周的货柜作为掩体,不断地寻找最佳射击角度。   不同类型的枪械发出密集‘哒哒哒’的子弹声。   而很快,覆盖了整个货柜的轰炸区如雨点般密集从半空中落下。   “轰————!!!”   震耳欲聋的炸弹无差别坠落,在地面炸出一道又一道大坑。   还在交火的双方也不得不被迫冲出港口,双方各自上了一辆停靠在路边的吉普。   镜头徐徐拉远,呈现出俯瞰视角。   两辆吉普在道路上齐头并进,油门踩死互相扭著S形,在地面擦出一道道沥青的痕迹,快速驶离轰炸区。   但在这个过程中,双方的人员仍未放弃交战。   吉普车后排的人员纷纷探出车窗,手持枪械进行了又一波大规模的火并。   在欢快轻松的BGM与镜头的补帧慢放之下,鲜血悠悠四溅,被一击毙命的尸体也缓缓从车窗内滚落。   画面忽然向前跳跃,在前方空旷的路段上。   一辆满是弹痕的吉普开进了观众的视野。   而此时的车上,也仅剩驾驶员一人。   但他的面部表情并未有任何松懈,反而皱紧了眉头,目光不断地扫射著后视镜。   在镜面反射中,一道足以遮天蔽日的蓝色屏障正在飞快的缩短,如同追命般,不断朝著他逼近而来。   !!”吉普车一路狂飙的途中,有人在路边求救般的大喊,但驾驶员咬紧牙关,一脚油门,车子越来越远。   很快,蓝色的保护圈继续收缩,圈外弥漫着致命的毒雾,也将沿路仅用双腿狂奔的人吞噬。   仅片刻后,他们便痛苦的锁住咽喉,面露呼吸困难的表情,在下一刻便倒地不起。卄   驾驶员将后视镜中发生的一切收入眼底,面色变得凝重。   但很快,他看见了视线尽头一座横跨海域的大桥,在那里并未收到毒气的侵害。   一脚油门加速的同时,从背包中掏出一根针筒扎进手臂,随后将针筒甩出窗外。   下一刻。   甩出的针筒逐渐抽离成了手雷上的拉环形状,被从手雷上拔出后,随意的丢入大海。   视线迅速切回桥面,在宣传片最开场出现过的主角与女主,将几辆车横停在大桥中央呈拦截状。   随后取出手雷,拉开了拉环。   目光平静的望著一辆满是弹孔的吉普向桥头横冲直撞开来。   主角将手雷在手中轻轻抛了抛,随后矮下身子,缓缓将手雷朝著面前的路面轻轻滚去。   此时,BGM戛然而止。   整个屏幕内,仅有手雷‘滴里里’的滚动声清晰可闻。   与此同时,注视著这一幕的驾驶员瞪大了眼瞳,双手猛打方向盘,但为时已晚。   “嘭————!!!”   破片手榴弹迸发出熊熊热浪气旋,火光冲天,掀起的气浪将失控的吉普冲到了桥下。   朝著海面坠落的画面,又一次的转场,变成了一只喷著蓝漆盖著红布的补给箱,摇摇晃晃降落在桥面。   主角与女主两人默契的对视一眼,并肩上前从补给箱中翻找出了一把军绿色的厚重大狙,还有一只造型帅气的灰黑色头盔。   就在两人补给完毕,准备驾车前往下一处点位时。   “嘿,我没说你们可以走了。”一道声音传出。   两人目光上挪。   大桥,高架之上。   一个扎著脏辫的褐色皮肤女孩,盘腿坐在一根独梁之上,悠哉的晃荡著另一条腿,   手中的枪枝也瞄准了主角的脑袋。   “那么,再见啦。”   女孩嬉笑著,毫不留情的扣动扳机。   子弹划破空气,极速不断朝著主角眉心掠去!   而就在下一刻。   画面戛然而止。   一把加特林在漆黑一片的屏幕上不断开火,伴随著玻璃碎裂的痕迹,用弹痕打出了四个大字,   绝地求玍!   紧接著,所有人都本以为宣传片就此结束时。   镜头又切了回去。   在子弹即将贯穿主角眉心的那一刻。   只见女主踏前一步,眼疾手快从背包中抽出了一把平底锅,双臂持锅猛力一扬。   “铛!”   一声清脆宛若击打在铁壁上的音效传出。   子弹被平底锅一锅甩飞!   画面再一次回归到显示著绝地求玍的黑幕之上。   就在此刻,被平底锅拍掉的那一颗子弹,高速擦出一道尖锐的空气声,不偏不倚的落在了‘绝地求玍’中,玍字缺少的那一点上,补齐了最后的残缺。   头号玩家的简易LOGO随之浮现。   三分钟的宣传片,就此落下了帷幕。   头号玩家的展台前,也在这三分钟宣传片陆陆续续的播放中,聚集了越来越多的人。   可此时,即便宣传片彻底结束,音响也静默无声。   台下却无一人开口。   所有人都目瞪口呆的抬头盯著那道漆黑的荧幕,如集体石化一般。   有些人手中端著的罐装饮料全洒在了别人的鞋上也浑然不觉。   甚至场外其他展区络绎不绝的喧闹声,都在此刻变成了与背景融入一体的白噪音。   是相对安静,也是绝对安静!   看傻了!   所有看到这支宣传片的游客们,无一例外的全部都看傻了!   短短不到三分钟的画面。   他们看到了什么?   广阔无垠的岛屿展现在眼前,从雄伟的山脉到绵延的田野,从废弃的城市到破败的农舍。   这张偌大的地图不再局限于传统FPS的巷战,而是放大到了整个岛屿!   到处都充满著随机性和挑战。   在这里,每一个刚出生的玩家都完全平等!   每一间空旷的住屋或许都潜藏著无穷的可能性!   所有的枪械与道具都需要玩家自行搜取。   然后与其他无数求生者展开激烈的对决。   开局画面内推开房门窜出的皮衣男子,无疑诠释著危机无所不在。   而无论是学校上高点架枪静待猎物的到来,亦或是丛林中身穿迷彩服的黑哥与对手屏住呼吸的生死博弈。   将这款游戏独特而自由的玩法缓缓铺开在玩家面前!   刷新的红区将迫使玩家做出抉择,是绕道规避还是冒险穿越?   混战的G港,激烈的车辆追逐战,还有步步夺命的毒圈!   从狙击远射到近战肉搏,甚至能将车辆都炸翻的手榴弹。   在这里,玩家需要想尽一切办法制造混乱,杀出生天!   当然也少不了奖励。   满载著顶级装备的空投会随时降落。   但在打开前,也要千万小心那座高架桥之上,是否还存在著埋伏好的敌人。   而最终为整支宣传片拉下帷幕的,竟是意料之外也毫不起眼的平底锅。   似是在诠释这款游戏还有更多奇妙的玩法,等待玩家们的挖掘!   太多太多的新奇设定随著宣传片抛出,令在场的游客们目不暇接,三观也跟随著频频炸裂!   最终,在长达半分钟的寂静后。   情绪压抑到了极致的观众们,开始爆发出了一波又一波鼎沸的尖叫与欢呼!   声势之大,竟让这能满载五万名游客同时游览的偌大展馆都震耳欲聋!   在这一刻,几乎所有其他展区的游客都不约而同的扭过头去。   好奇的望向展馆中心,那被围拢了里三层外三层,但还源源不断有人凑过去的方向。   人群中的讨论也一声比一声激烈,几乎所有人都张红著脸,情绪激动的讨论著,场面几经失控!   “尼玛的!!我上辈子到底积了什么德能让我在今天看到这种惊世级的FPS设定?”   “震撼我妈一万年!!”   “这宣传片简直给我都看湿了,眼眶湿了。它不热血,也不激昂,可是那些接连不断随著镜头呈现出的设定,真的是让我忍不住的热泪盈眶!我一介老FPS玩家何德何能可以等到这种游戏的问世?”   “一想到我刚才居然还在那狗屁《战灭》那边一直喊著牛逼,现在看了《绝地求生》之后,我恨不得抽自己两个大嘴巴子……我特么以前玩的FPS到底是个什么东西?”   “给这家公司跪了……这公司名字叫啥啊?我仿佛看见了一个新星巨头在冉冉升起……”   “草草草草!你们家的游戏什么时候上线啊!游戏开发完成度到多少了?还缺不缺研发经费?我卖血养你们做游戏啊!!”   “从未有过如此一刻这么的期待一款游戏的上线!!”   “设计师们,钱不够了就跟我们说!!我们众筹给你做游戏!!!”   除了现场一声又一声的呐喊。   也有许多默不作声的游客,但他们也并没有闲著,早在刚才就偷偷拿起手机拍摄的宣传片画面,被他们不断的向亲朋好友们转发。   氛围一波接著一波,距离宣传片已经结束了将近十分钟,观众们的热乎劲还是没有下降,反而愈发上涨。   有振臂高呼‘头号玩家’的,也有大声喊著‘赶紧上线’的。   头号玩家的员工们也都惊呆了。   他们虽然能预料到这支宣传片发出来的时候,能引起巨大的反响。   可是却没料到反响能如此强烈。   尤其是在刻晋手握话筒宣布,随机抽取幸运玩家上台来体验一下《绝地求生》的实机演示时。   尖叫的热浪更是几欲将展馆的天花板都给掀飞出去!   所谓有人欢喜有人愁。   就在半个小时前都还无比镇定的陆泷。   在看见自家展台前的观众迅速流失,并且在隔壁宣传片彻底播放完之后,自家展台的人数已经寥寥无几。   他的脸色变得难看至极。   从口袋里掏出小瓶子,倒了几片VC丢入嘴中,用力嚼了嚼强压住内心不断飙升的血压。   而后,强挤出几分笑容,望向还剩余的几名游客。   “小伙子,我们《战灭》也很好玩的,现在正好排队的人不多,你要不要上手试一下?”他亲切的对著面前的年轻人招手,拽住了别人的胳膊。   “有病吧你,谁要玩你家游戏了?我在旁边排队,没地方了而已……别拽我了,做不到别人的质量就别把展台开在别人旁边,硬蹭热度是吧?”年轻人脾气大,被拽了胳膊之后满脸不悦的挣开,头也不回的钻进了头号玩家展台的人群中。   见状,陆泷额头青筋一跳一跳。   一回想起刚才的事情,他胸口更是有一团火在燃烧。   那个被他在心底里骂著‘小丑’、‘自己难道做不出好游戏吗’、‘只会蹭热度’的公司。   现在就在他的身旁,热度直窜云霄。   甚至一波虹吸,将网讯这边的流量吸的干干净净!   ‘小丑’,‘做不出好游戏’,‘只会蹭热度’这些词汇,现在反倒落在了自己的头上。   我网讯还需要蹭别人的热度??   但玩家们可不会听这个。   在绝对的玩法碾压层面,头号玩家无疑赢下了所有。   而更让陆泷难以接受的是。   身后一群极游的员工们都在不知所措的望著他。   旁边的记者们也恰到好处的疯狂把镜头怼在他的脸上,不断地按著快门。   这更让陆泷的血压一路飙升。   我陆泷,什么时候如此难堪过?   你妈的!血压炸了!   他仰起头,将手中的瓶子猛力往嘴里抖去。   但半天却甩不出一片vc.   气的他猛地将手中的塑料瓶子砸向地面,却不料心抖手也在抖,胶瓶子砸在展台沿边上,又猛力回弹,砸在了他的鼻梁上。   一股刺痛感伴随著鼻血流出,滴在了做工精致的西服上。   望著自家尚未开机的电脑屏幕中,折射出自己的狼狈模样,陆泷甚至都被气笑了。   “好好好,你他妈这样玩是吧。”   “本来不想理你们这么一家小公司,但你既然喜欢蹬鼻子上脸……”   “那就别怪我不客气了!”   呜呜呜,别骂了别骂了,孩子都被骂傻了。   上章是因为字数摆在那里了,宣传片又要写不少内容,一章实在塞不下了,求求了,给我订阅吧!狠狠的给我订阅吧!用大订阅狠狠的把小作者给订满吧!订的溢出来也可以……呜呜呜…… 第71章 死亡航班,大哥小曲!   第71章 死亡航班,大哥の小曲!   作为一家横跨无数网际网路产业的公司。   网讯旗下不单单只有游戏这一种娱乐文化。   音乐、影视、直播、购物、新闻、媒体、金融、投资等等。   均有涉猎。   每年旗下所有产业带来的总盈利估值,已经超过了4000亿以上。   仅次于腾景的6000亿。   之所以会少腾景1/3左右的营收,主要还是缺在用户通讯这一块。   秋秋与微信两家国内最大的聊天通讯软体,均被死死捏在腾景手里,能创造的隐形价值不可估量。   但即便如此。   网讯在整个网际网路中也属于有头有脸的大哥级角色。   只不过在这其中,游戏所带来的经济收益占公司比重最高,足足高达15%以上,每年光是旗下的分部——网讯game就能带来超过600亿的创收。   因此,作为网讯game的游戏运营部总经理,陆泷手握的能量还是非常庞大的。   如果要对付上档次一些的厂商,或许还需要跟上面打个报告,做一番商议,三思而后行。   但对于头号玩家这种B级公司,一个月营收甚至都不能破半个亿的体量。   管他什么黑马不黑马,潜力不潜力。   全直播平台封杀也就是一句话的事情。   鲨鱼、霹站、狼牙这些顶流直播平台,我们网讯全都有其中的股份。   更大层级方面的社交媒体平台,我们也有股份。   随你怎么去喊冤,你能喊出声音算我输。   有时候,陆泷光是自己想一想,都替那些小公司感到绝望。   做到这个体量的大公司,背后那只无形的巨大黑手,哪怕只是轻轻动一动手指头,都不是一般人可以反抗的。   当然,能坐上今天这个位置,陆泷靠著并非意气用事,怒发冲冠走上来的。   虽然今天的游戏展上,他的血压几乎快要被头号玩家这逼公司给拉爆了。   可待到展会结束后,他回到家中洗了个冷水澡,冷静下来后仔细想了想。   光因为自己被恶心了的个人原因。   只是自己丢了面子,就动用核弹去打蚊子。   那也太可笑了。   十年道行还能让一个小妖给破了?   真正让陆泷动了打压之心的原因。   还是展会上,头号玩家所放出的那个PV.   说实话,陆泷自己也在现场,自己也是全程看完了那个PV的。   除了说一句质量爆炸之外,就连他都找不出那个游戏有什么黑点。   大逃杀,毒圈,载具,战术,偌大的海岛地图等等一系列非常吸睛的亮点。   换网讯来运营的话,把这款游戏肢解一下,恐怕直接就能吃一辈子。   就像是隔壁手机厂家那样,每年新品发布会都像是挤牙膏。   今天给你挤点大逃杀,明天新游戏又给你挤点载具,后天再挤一点空投,轰炸区什么的。   这不稳稳吃一辈子?   但头号玩家没有,他们直接一口气全塞进去了。   所产生的冲击力也是巨大的。   甚至大到让陆泷这种见过不少重量级游戏的人,都莫名心生出了一丝恐惧。   就这游戏,放任头号玩家真的好好的上架,并且运营下去。   不出个三五年,恐怕游戏界的三大巨头就要变成四大巨头了。   蛋糕从切三刀变成切四刀。   都别说陆泷了。   网讯game所有的高层,不可能有人能接受这种变化。   “不过,在彻底封杀之前,倒是可以再测测这个游戏对于玩家而言的接受程度。”陆泷心中算盘也打的乒乓球响。   这么好的IP,光封杀可不行。   自己团队也要狠狠的做起来。   因此,让《绝地求生》顺利上架,试几天看看实力,倒是很有必要。   “捏妈的,怎么还不封我游戏?陆出你个BYD办不办事啊!”在办公室偷偷骂人的第N天,刻晋打开网际网路一搜,并没有发现相关的直播封禁消息,顿时气的刻晋让陆泷喜提陆出称号,并且背负骂名N+1天。   眼看绝地求生的线下宣传片大爆,刻晋也越来越急。   霹站热搜直接起飞,甚至在NAA论坛都掀起了一股讨论狂潮。   一周热门贴连续干上去了两个。   一款游戏,连本体都还没出来,宣传片直接登上热搜的事情在游戏圈内还是比较罕见的。   绝地求生的影响力还真不是吃素的,一度让刻晋怀疑自己是不是做错游戏了。   这别说让网讯害怕了。   刻晋都开始害怕了……   但现在全部家当都砸进去了,这游戏硬著头皮也得做下去。   不过刻晋还是想再拖一拖。   啥时候等陆泷那边把‘直播封杀’给落实了,自己啥时候再发,主打一个头铁。   南墙都给你创碎咯!   但很遗憾。   刻晋等得了,玩家却等不了了。   有排骨了谁还吃屎啊?   尤其是FPS类的玩家,叫的最凶,并且不少人甚至直接隔空喊话刻晋。   “刻宝快点做!钱不够跟我们说!虽然不及隔壁的抽佬们壕,可我们射佬也不是吃素的!”   “3月中就二宣的游戏,尼玛的四月中还不放出来!头号玩家的家庭条件就这么差吗?我都恨不得把我爹给我那张八位数的银行卡直接寄给这比公司!”   “八位数的银行卡号是吧/狗头”   “不难看出,刻宝真的是卖血在给我们做游戏啊,他做游戏是真不赚钱,建议大家等《绝地求生》出了别管那么多,埋头直接开氪!”   “刻宝?氪爆!”   一看这些话,刻晋就麻了。   别!   千万别!   有啥事咱们好好商量嘛。   来,听话,快把你们手里的钱揣回去。   又硬拖了两天。   可左等右等。   除了让陆泷的赛博族谱再少两页之外,死活没让刻晋见识到网际网路黑手的魅力所在。   与此同时,刻晋并不知道的是。   陆泷那边也在急。   急急急!   刻晋你个小比崽子,还发不发游戏,还赚不赚钱了?   你特么倒是快发啊!还在等啥呢!   给我一点小小的爆款IP震撼啊!   你得先给我震撼了,确认你这游戏的确是有机会大爆,并且能威慑到我们公司,我才能名正言顺的封杀你啊!   我这边就等著反手封杀你之后,马上扭头回公司立项了。   双方在虚空中展开了一波不为人知的交锋。   但最终还是刻晋败下了阵来。   无它,粉丝逼太紧了。   眼瞅著话题逐渐从‘游戏什么时候出’变成了‘是不是真没钱了,大家给你赞助’,刻晋就再也兜不住了。   真让这些玩家赞助起来,回头系统伴生任务一开,终极任务就已经失败了一半,还还玩个鬼。   “我们上架吧!”终于,以‘精修’、‘再打磨打磨’为由,拖了小半个月的刻晋,含泪允许了《绝地求生》上架。   定价这一块,刻晋这次不太敢搞什么么蛾子。   继续走买断制,就定98元,并且完全取消内购。   花钱开箱子的机制都不敢保留。   就这群饥肠辘辘的玩家,但凡给他们点内购,刻晋真怕他们会干出什么冲动的事情。   而在《绝地求生》上架的同时,伴生任务也随之弹出。   【检测到游戏《绝地求生》已正式上架,正在激活与游戏体量相匹配的自适应任务!】   【常规任务:请于《绝地求生》上架一个月期限内,全网热度达到2000万!】   【特殊任务:请于完成常规任务的前提下,使售卖数量低于200万份!】   ……   很好!   一看到这两个任务,刻晋就顿感稳了一半。   这都不带浪费任务刷新次数的,就这俩挺好。   常规任务不谈,基本上必定完成。   特殊任务这一块,200万份可不是一个小数目。   在地球上不少3A游戏在上架后的第一个月也很难卖出200万份。   毕竟像是塞尔达那种上架首月销量破千万份的,到底还是少数。   绝地求生也是在运营了半年之后才越来越爆的。   再加之,一个月内如果真有可以干到200万份的趋势。   刻晋不相信网讯那个老登还能坐得住。   网讯坐得住,其他两个巨头可能都忍不了了。   ,请开始你们的表演!”   “这次我必不可能输!”   信心满满的刻晋,目送著员工将《绝地求生》的游戏本体,移植到了头号玩家的官网平台。   别催了,来了来了。”   就在绝地求生刚上线没几个小时后。   茄子在连番不断的私信轰炸下,提前了一个小时开播。   作为一名老FPS玩家,这次绝地的宣传片他也看了。   各种新奇的设定令人眼花缭乱,可以说是期待感拉满。   开播第一时间,光速点到头号玩家官网。   当看到《绝地求生》属于买断制游戏,并标注了游戏中无任何内购的提醒字样,一次购买终生畅玩。   茄子愣了愣。   这设计师是真不打算赚钱是吧.”   都不够我在隔壁游戏给枪械强化一次消耗的材料钱。”   弹幕也纷纷刷屏。   “第一天玩刻宝做的游戏?”   “刻宝是这样的,吃草挤奶,不像是其他游戏公司,挤的都是玩家的奶/愤怒/愤怒”   “细说挤玩家的奶。”   “听说这游戏除了远程之外,近战体系做的也很丰富啊,各种砍刀、平底锅、撬棍,茄子等会能不能展示一把近战吃鸡?”   “近战吃鸡?你小子想我茂铭磨刀石直接碎给你看是吧!”   弹幕调侃间,游戏也很快下载安装完毕。   一眼扫过弹幕,茄子不屑笑道。   “捏妈的憋,只要它还是个FPS游戏,以我的实力就是杀穿,没什么好说的。”   进入游戏,快速捏了个丫丫的脸之后,开始匹配对手!   没开播前,茄子也看了看其他主播的直播,对这游戏有个大概的了解。   个人凑齐了之后开一局。   为了避免玩家冗长的等待期无聊,这游戏还特意做了一个大广场,让所有加入对局的玩家可以在其内先练练手感。   但由于这游戏有公放麦的设定。   因此游戏才开服不到几个小时,广场上几乎就快被玩家们玩坏了。   茄子才刚进入广场,就能感受到扑面而来的群魔乱舞。   “妹妹,网恋吗?我口活好似狗舔水,了解一下?”   “我是男的。”   “我口活好似猴嗦蕉。”   “滚!”   ……   “兄弟们!等会全都学校集合!今天给大家上一堂物理大课,主讲子弹的出膛速度跟手雷的爆炸范围。”   “到时候我们会有请优秀学生上台配合演示。”   “这个过程中可能会有点痛,但不要紧,忍一下就没逝了。”   ……   也有放著大喇叭搞事的玩家。   “全国中小学生第二套广播体操,初升的太阳,预备起!”   ……   还有含情脉脉的有声小说播放器。   “今天,小骚给大家带来一个纯情的都市故事。第一章:房东太太,阿宾的高中成绩并不理想……”   ……   “捏马的憋,等会超管来了说我直播间低俗,你们帮我证明一下嗷!”茄子一看这混乱的场面顿时慌了。   弹幕却笑到飞起。   “鹅鹅鹅鹅!这广场也太搞了吧!”   “主播放心,我们会帮你证明有声小说是你点播的。”   “刻宝这个逼怎么游戏里游戏外都是骚想法啊!第一次看到这种模式的排队等待期,太有趣了!”   “建议其他网游抓紧学起来嗷!有这些整活的网友,排队十分钟我都愿意等!”   弹幕们笑的开心,但茄子不得不谨慎。   毕竟直播间流量大,真出现什么不和谐的场面,他搞不好就要被迫停播了。   趁著游戏还没开,赶紧找个小角落蹲著。   结果刚蹲下,就听旁边传来一道浑厚低沉的男声。   “兄弟,我失恋了。”   茄子满脸懵:“你失恋你跟我说干嘛,我是来玩游戏的。”   “我也是玩游戏的,想通过游戏发泄发泄心情。”   “嗯。”   “但是我又比较菜。”   “所以呢?”茄子话音刚落。   就看见那位蹲著的大哥猛地站了起来,开始使用游戏自带的姿势舞蹈,面无表情的摇起了花手。   公放的自由麦中也传出了一道不妙的小曲。   “背背背背背起了行囊,离开家的那一刻,我知道现实生活……”   茄子:“????”   “不是……”茄子话都还没说完,一百人已经匹配完毕,所有人都上了飞机,公放麦也瞬间切断。   ,你真是个闸总啊!你妈的这游戏才出几个小时就有挂了!”茄子那满脸震惊而又错愕的神情持续挂在脸上,节目效果直接爆开!   弹幕看到这一幕更是笑的满地乱爬。   “鹅鹅鹅鹅鹅!笑死劳资了!”   “哦豁!寄!”   “死亡航班,起飞!”   “大哥の小曲!警钟敲响!”   “警钟敲响?警钟都给你敲烂!”   “大哥失恋了,开个挂怎么了!”   “茄子现在恨不得丢掉降落伞直接从飞机上跳下去。”   一眼扫过弹幕,茄子满脸冷冽的戴上耳机。   “都别狗叫,这把看我诛仙就完事了!”   写点挂哥的梗,仅限于前期游戏刚上架的时候,后面主角会管理的。   感谢‘生命未止作死不休’大佬的2600书币!   感谢‘帅淞’大佬的1500书币!   感谢‘梅森2nd’大佬的500书币!   感谢‘真的好想养只猫’、‘黑龙起兮云飞扬’两位大佬的100书币!   感谢好兄弟们的支持!   爱你们!么么哒! 第72章 “放心,主播枪法无敌”“不是,这枪   战游戏怎么没有枪啊?”   “为了给你们证明一波主播的实力,我们第一把就来个大的,直接跳机场!让这些菜逼感受一下FPS高玩的实力!”飞机飞行的过程中,茄子打开海岛地图,直接在地图最下方的机场处标记了一个预降落地点。   游戏上线距离现在已经过去了五六个小时,茄子没开播的时候也稍微看了一下其他fps主播试玩这款游戏。   虽然这游戏有很多花里胡哨的设定,但根据茄子细心观察,这游戏最主要的玩法还是对枪!   而说到对枪,那可就是自己的长处了!   茂铭第一狙神了解一下!   绝地这游戏跟其他FPS有个最大的不同点在于。   枪械是需要玩家们自己主动去搜集的。   运气好的话,落地直接一把98K也不是没希望。   想必到时候弹幕看到自己出神入化的枪法,礼物都得直接刷爆吧?   因此,茄子第一次跳伞就果断选择了机场这个点位。   在绝地中,资源点也是有大小之分的。   密集的城区,如P城,Y城,S城。   各大港口,G港与N港。   包括机场。   都是三级资源点。   意味著这里会更高概率刷新出3级的枪械与防具,如98K,三级头、甲、包、医疗箱、肾上腺素等等珍贵道具。   茄子已经等不及要开始杀戮模式了。   传统FPS氪佬火力太猛,高分局基本上全都是那种又会玩又重氪的大佬,玩久了多少有些腻歪,而且还不能局局爆杀,直播效果一般。   但这游戏里面就不存在氪佬,加上特殊的玩法吸引了很多非FPS类的玩家也入坑。   这不得狠狠的爆杀?   不过,弹幕却并不太看好他如此莽夫的举动,纷纷劝阻开口。   “茄哥别吧,第一把至少先熟悉一下游戏环境啊。”   “这游戏可不是什么传统的FPS,隔壁冬瓜强都已经刷新死亡记录了,1小时摁是开了10把。”   茄子快速扫过弹幕,随意道:“放心,主播枪法无敌,冬瓜强什么臭鱼烂虾也拿来跟主播相提并论是吧。”   话音落下,他转动视角看了看周围的伞兵。   人数还不少,光近点就有四五人,机场控制舱方向又有几人,左边的高架塔还有几人。   人的海岛,一个机场就落了十几个,可谓是密集了。   很快,操纵著降落伞落地。   不过由于第一把跳伞,即便从其他主播那边学了点跳伞小技巧,但实操的时候还是有些失误。   比别人慢了一拍。   但所幸的是。   茄子刚一落地,就看见面前的机场大厂房门口。   一把通体漆黑,泛著微微黑亮光泽的步枪安静的躺在不远处。   “这把舞台很大,杀不了20个请举报主播技术过低。”茄子一边说一边起身朝著步枪跑去。   可刚没跑两步,一个爆炸头小子从旁边视野盲区闪出,三下五除二将步枪捡起。   然后转动视角。   一边将子弹上膛,一边目光不怀好意的瞄向了正在靠近的茄子。卄   怎么还有人抢东西啊!”   都在心中想好该怎么大开杀戒的茄子,拔腿就开始往后跑。   好在机场厂房区这一块地形较为复杂,各种建筑遮挡物比较多。   随便绕了两下就把刚才的玩家甩开,很快茄子又在前面的小房子看见了一把喷枪。   “霰弹也不错,很符合我这种冷酷无情的杀手风格。”   刚准备去捡。   谁知又来一名玩家,这玩家虽然没有直接去抢躺在地上的喷枪。   但要命的是,他手中已经有了一把短冲。   吓的茄子急忙蹲伏,想借助墙体作为遮挡,避开那名玩家的视线,等人走后自己再偷偷绕进房子把枪捡起来。   可玩习惯了其他FPS游戏,导致茄子对《绝地》的按键不算太熟悉。   本想按下蹲,结果直接趴在了地上。   “你吗的!起来啊!谁特么让你趴著了!!”听见耳旁不断接近的脚步声,茄子人都急傻了,一边疯狂按著蹲伏一边大骂。   当人陷入慌乱情绪的时候,更容易操作失误。   而等他终于从地上站起来的时候,脚步声已经走到脸上,黑洞洞的枪口也指向了茄子的脑袋。   “哒哒哒!”   短冲爆发出极高的射速,瞬间给茄子秒杀。   【游戏结束】   【本场击杀:0】   望著灰黑一片的屏幕,以及自己尸体化作的一个四方小木盒,茄子人都麻了!为什么这游戏还有趴下的设定啊?”   这才刚落地连一分钟都没有,直接就领了盒饭。   弹幕却笑作一团。   “哈哈哈哈哈哈!笑裂开!”   “遇到人我不著急,我趴下先睡一觉。”   “人家都在绝地求生,你跑游戏里盖小被来了是吧。”   “你倒是站起来啊,耳边密密麻麻全都是脚步,你怎么睡得著的?”   茄子一眼扫过各种调侃的弹幕,无奈叹气道:“我起了啊,一枪就被秒了,有什么好说的。”   “下一把!等会……”茄子刚准备开下一局,但转眼间瞥见了死亡画面右下角有个举报功能。   “我记得刚才好像开局有个挂逼是吧,先举报一手。”茄子打开举报功能,在一众本局玩家ID里面一番寻找。   很快,他找到了那个让他眼熟的ID‘大哥背行囊’   ID都如此嚣张!   直接一手举报。   弹幕们又纷纷开刷。   ,正义之师!”   “刚没记错的话,茄子不是说他要诛仙吗?举报也算诛是吧!”   无视弹幕,直接光速开启下一把。   对于FPS玩家来说,最不能容忍的就是外挂。   因为这类游戏的所有游戏体验,基本都基于枪法的对拼。   你八百里开外一枪给我头都爆了,那还有什么好玩的。   不过,让茄子跟水友都没想到的是。   举报才刚发出去没多久,大家都没太当一回事的时候。   很快,一封游戏内的信件回执发送了过来。   茄子点开一看。   【尊敬的玩家您好,感谢您的举报!经我司强检测过后,ID‘大哥背行囊’玩家并未发现有异常行为举措,感谢您为维护游戏环境做出的贡献——头号玩家。   回执的速度瞬间惊呆了一群直播间的水友。   “卧槽?这处理速度这么快??”   “这才举报出去多久?半分钟?”   “惊了,还真有这种实时在线查挂逼的公司啊?”   “网讯滚出来挨打!看看人家的处理速度!!”   “这么说来,我们冤枉大哥了?”   “雀食,大哥就放了个BGM,你怎么判定他开挂了?”   “人家大哥只想背个行囊怎么了?结果还要被举报,大哥还失恋了,游戏玩的还菜。”   “别说了别说了,孩子要照镜子了呜呜呜呜……”   不只是弹幕,就连茄子都被这回执速度给惊到了。   以他以往FPS的举报习惯来看。   一般来说发个举报,通常在三个工作日内才会得到答复。   更难受的是高端局一些氪佬开小挂的话,甚至还不会被封号。   头号玩家这回复速度几乎是秒回,由此可见是真的准备了一批客服在线查挂,维护游戏环境的。   “上把不算,这把看我乱杀!”甩开想法,茄子光速开了第二局。   依旧头铁选机场。   人多才叫刺激,从这么多人的地方杀出来,更加能够证明自己!   第二局,由于稍微找到了点跳伞手感,这次他没有慢一拍,而是与旁边那人同时落地。   好消息,落地点面前又有一把枪!还有一个平底锅!   坏消息,那个比崽子也看见了这把枪。   两人在落地的瞬间,都不约而同朝著不远处的步枪发起冲锋。   但茄子距离要更近一些,二话不说直接将步枪捞入怀中。   至于平底锅就被他无视了。   因为,七步之内,枪又准又快!   “来嘛,抢嘛!”终于摸到了枪的茄子,马上换成得意的嘴脸,一边拉栓一边将枪口抵在对面脑袋上:“这把多的不说,真的至少杀10个!这是第一个!”   就在他脸上笑容都还未落下时。   手按鼠标扣动扳机。   咔嚓,咔嚓!   忽然,连续发出了两次空弹声。   ,什么情况?我尼玛捡了一把假枪?”茄子话还没说完。   就看见对面那位玩家,仿佛挑衅似得,从兜里摸出了一个小绿盒丢在地上。   上面写著子弹*30   只给茄子看了一眼之后,又快速收进了口袋。   然后开自由麦叫道:“来嘛,抢嘛!”   说著,还在茄子的枪口之下跳起了丝滑的舞蹈。   枪顶后脑勺,该摇还得摇。   就在茄子还愣神的空档,对方或许是摇腻了也嘲讽够了,直接从腰间抽出平底锅。   一锅直接照著茄子脑门拍去。   “铛!!”   一声清脆的声响,茄子直接被一锅爆头击杀。   屏幕再一次呈现出灰白色。   【游戏结束】   【本场击杀:0】   “我吊你妈啊!这游戏还能这样玩的???谁家游戏他妈的发枪不发子弹啊!!”茄子气的直接一巴掌猛拍在桌上。   这一幕更是把弹幕看高潮了,满屏的‘哈哈哈哈’飘过。   “草!!老子快笑断气了!”   “让你捡枪不捡子弹,这下舒服了吧!”   “这游戏老FPS玩家来玩都是懵的,隔壁冬瓜强叮当他们现在还在疯狂的跳伞中。太多反传统FPS逻辑的设定了,笑死。”   “对面那哥们也是搞心态,还故意把子弹掏出来给茄子闻一闻。”   “很喜欢主播的一句话:《我枪法无敌》”   茄子一看这弹幕,脾气就上来了。   “捏嘛的这游戏类型是叫FPS,但是两局!整整两局我一枪都没开过!第一局连枪都没有,枪战游戏拿不到枪,我玩你吗!”   “你们凭什么假定我菜?”   一听这话,弹幕更乐了。   “什么,有人做菜?”   “好好好,我先吃一大碗!”   “主包别嘴硬了,你的枪法在传统FPS里是很准,但这里是绝地求生,我只能说主包你还得练/狗头”   “都什么年代了,还在打传统枪法?”   茄子不服气道。   “捏马的憋,这把!这把我们这样讲,如果捡不到枪那我不说话,如果顺利捡到枪并且拿到子弹,杀不了10个算我输!直播间直接抽1000红包!”   “我就不信了!这游戏再怎么花哨,它归根结底就是FPS,只要是FPS,那枪法就是有用的!我就是可以凭藉我茂铭刚枪王的称号杀出一条血路!”   一听这话,水友们顿时激动了。   “行!这是你说的!”   “兄弟们,上号!”   “有没有大佬!去狙击一波茄子!”   “他好像还没搞清楚这游戏的玩法,绝地求生,突出一个‘生’字。他玩的时候突出一个‘绝’字是吧。”   “绝了,哈哈!”   茄子拍了拍脸,大吼一声:“这把我要大开杀戒!”   第三局,继续头铁莽机场。   这次,茄子认真了起来,目光都不带扫弹幕一眼,全神贯注的盯著屏幕。   经过两次的连续暴毙,第三局他终于学乖了一点。   之前玩传统FSP玩习惯了,每次哪怕死了复活手中都是有枪有子弹的,因此只需要找角度卡点跟对面刚就完事了。   可绝地这游戏落地是不带枪械的,在前期捡枪的过程中就很容易出事。   先苟住,只要把枪捡到,开启杀戮模式,狠狠堵住弹幕的嘴!   经过一番观察后,茄子发现机场前方的几个仓库都有人去了,他不再头铁,转身悄悄奔向身后的几个小屋子。   进屋之后就如同鬼子进村,开始疯狂的翻找。   所幸的是,这次他的运气不错。   两个小小的房子里,居然让他把一套基础的装备都配备齐全。   一个一级头,一件一级甲,5组绷带,一把uzi以及60发9毫米子弹。   快速将子弹填充上膛,茄子的眼中也迸出了几分自信的光芒。   “开杀!”   他记得刚才那几个仓房里面是进去了人的。   而仓库比较大,光线昏暗,货架零散,想要搜装备还需要一定的时间。   趁著这个机会,茄子举著uzi开始快步冲向仓房。   刚一靠近,他听见了里面窸窸窣窣的脚步声。   “嘘……”他比手对著屏幕做了一个噤声的动作,然后架著枪一点一点往里猫去。   不同于传统FSP死了之后复活很快,因此大家都很喜欢正面刚。   但绝地这游戏死一次付出的代价还是比较大的,哪怕光速重开,广场的等待时间,飞机航行时间,跳伞落地时间,加上搜装备等等,前后至少两三分钟才能进一把。   茄子已经体验过两次了,这次还有赌约在身,不得不谨慎。   就在他一点一点猫进仓库时。   鼠标快速抽拉,视角也在整个仓房内转了一圈。   但并没有看到那人的身影。   脚步身还在耳边。   “草!这个逼就在墙后面!他跟我刚才的位置对调了一圈!”茄子恍然醒悟。   很显然,对方也听见了脚步,意识到有人靠过来了,于是开始跟茄子兜起了圈子。   “一般遇到这种情况,不要著急,耐心。”茄子找好了一处掩体,将枪架好,枪口直接锁在了仓房的入口处。   静等猎物的出现。   “我敢打赌,这个人肯定不会走,我忽然没脚步了,他哪怕是出于好奇,都会进来看一眼。”   “这波看我一枪爆头自证实力!”茄子一边说,一边目光紧紧的盯著大门。   而就在下一瞬!   目标果然在门口出现了!   茄子二话不说,扣动扳机,一梭子子弹直接甩出!   只不过,让茄子并没有想到的是。   那家伙并非传统FPS那样,左右晃步,然后整个人都出现在视野中。   而是……   贴在门口,朝著右边歪了歪身子,只露出了一个带著绿油油头盔的脑袋。   这样也导致那名玩家的头部位置,与茄子预瞄的直立头部位置出现了偏差。   一梭子子弹全部抖空,而那名玩家也发现了在掩体后的茄子。顺势开火。   两边的反应都很迅速,对方显然也是个FPS高手。   “哒哒哒!”   火光四溅。   茄子的画面再度变成灰白色。   【游戏结束】   【本场击杀:0】   面对著灰白一片的屏幕。   短暂的沉寂过后。   茄子再也绷不住了,脸上横肉都在颤抖,一拳重重砸在桌面,发出‘嘭’的巨响,就连耳机都被他这一猛子给捶的挂在了脖子上。   紧随其后的,是一声杀猪般的破防大叫声。   “傻逼游戏!!这FPS为什么尼玛的还有鬼探头这种设定啊??!”   “我玩尼玛!!!”   “这根本就不是正统枪战!!!”   “这游戏永远也得不到我们老FPS的认可!!!”   大口的喘息,伴随著长达一分钟的沉默后。   茄子又重新戴上耳机。   “捏嘛的这游戏真上头,再来一局!”   感谢‘玄天子’大佬的600书币!!   感谢大佬支持!   磕头!   砰砰砰!!! 第73章 第二阶段,开!令无数玩家惊叹的游戏   魅力!   绝地求生上架几个小时内,热度就炸了!   由于二宣时热度本就很高,实际上架后玩家们更是惊奇的发现。   二宣中提到的玩法,游戏里全都具现了!   而二宣中没提到的玩法,游戏内更是数不胜数!   每一局都有惊喜!   每一局都是新鲜!   这顿时让吃糠都快吃出厌食症的玩家们,瞬间变得饥肠辘辘!   热度也一冲再冲!直接力压群雄,飙升至了鲨鱼热门榜第一!   而许多老FPS主播虽然也第一时间转战,并且都纷纷放出狠话,要做全鲨鱼平台第一位吃鸡的主播。   但碍于此前FPS的主流玩法过于传统,经典巷战,并且没有侧腰,趴伏,更别说什么捡枪,捡防具,打药,听都没听说过。   而且长期处在跟顶级氪佬对线的高压环境下,思路跟打法都偏向于僵化。   导致进入《绝地求生》时,一时半会没跟上节奏,甚至被一些萌新用各种奇思妙想给暗算,节节败退。   当然,这种情况并不会持续太久。   只要适应过来之后,以老牌FPS主播的枪法、准头、手感,大杀四方并没有什么难度。   相比起茄子直播间边玩边破防,疯狂向观众输出素质文化思想。他在狂叫,观众在狂笑。   小团团的直播间就显得相对宁静一些。   作为一名同样是FPS类型主播的女玩家,小团团的个人实力只能算中等半样。   尤其是今年以来FPS圈内的氪金环境越来越差,观众们也不爱看。   她已经有段时间不播FPS类游戏,而转战去了鹅鸭杀。   头号玩家官方良好的运营与强力的社区环境管控,让她跟自己公会的几个小主播们每天播的还算轻松自在。   虽然人气没那么高,大约在百万上下浮动,但胜在一个稳定。   此时,直播间内。   只听见一道奶声奶气的音色,却用一种很老练的语气,振振有声的在跟水友们吹牛逼。   “你们怎么知道师傅送了我一把金钥匙?”   “金钥匙上面写著五个大字,关门大弟子!兄弟萌,你们懂这是什么意思吧。”   “明年师傅还要送我一个金子做的门,打开门就用这把金钥匙。”   “后年再送我一套金房子,把门给装上去。”   小团团说的眉飞色舞,水友们纷纷求饶不已。   “求求了,别说了,从开播到现在都特喵的在这里吹了一个小时牛批了。”   “不就是过生日的时候马老师送了你一把钥匙吗,快停一下!今天还杀不杀鸭子了,柯团。”   小团团一眼扫过弹幕,满屏的‘别说了别说’   忽然,她眼尖在弹幕中看到了一条评论。   “这位水友说‘什么金钥匙?展开说说?’彳亍!满足你!那我从宇宙大爆炸开始说起,事情是这样的,上周末我过生日……”   水友们全麻了。   “啊!!!!鲨了我吧!”   “编弹幕是吧!编弹幕是吧!”   “跟马老吸学了那么久,其他的都没学会,光学会折磨水友了属于是。”   就在所有水友都快无法接受的时候,忽然一道醒目的弹幕拯救了他们。   “团子,快救救你师傅吧,菜的大火都看不下去了,一小时能开30把。”   这个ID小团团倒是有印象,是马老师粉丝榜排名靠前的一个水友,叫做艺术家阿克曼,经常会在霹站剪辑大司马的切片。   上次鹅鸭杀爆火,帮她猛吸了一波热度,阿克曼的切片也有一定的功劳。   “吃鸡?什么是吃鸡?”小团团一脸懵。   她从开播到这会一直在吹嘘她的金钥匙,压根没关注过其他事情。   经弹幕一顿解释之后,她这才恍然。   原来是头号玩家今天上线的游戏新作《绝地求生》   之前二宣的时候热度挺大,但是小团团感觉自己不太适合走FPS这条路,也就没去看过那宣发。   还是安安心心把鹅鸭杀的节目效果琢磨明白就行了。   但阿克曼说完之后,看水友的呼声非常之高,甚至盖过了往日要播鹅鸭杀的声音。   小团团便打算去尝试一下。   很快,登录歪歪,进了马戏团频道。   “歪,师伏哇,小团团莱诺~”   刚一开口。   大司马直播间的水友都绷不住了。   “擦,团子终于来了!”   “快快,给你师傅硬抬一手吧,操作实在把大火都看窒息了。”   “真就一小时摁跳了30次伞,跳的比其他主播直播一天的次数还多。”   弹幕发言间,大司马又死于一次自己造成的车祸。   或许是退游戏退的已经熟练,一波操作下来,弹幕甚至都没看清他是怎么按的,人就已经出现在了游戏主界面。   “好家伙,别人家的FPS都开游戏挂,马老师这里直接开秒退挂是吧。”   “多的不谈,这个手速我还是服气的,你让FPS顶级玩家来都按不出他那个速度。”   大司马一眼扫过弹幕,顿时发出鼠瘟一般的笑声,闷闷偷著笑。   笑完后,又整理了一下面部表情,一本正经道。   “你好,朱玉婷。”   “诶,师傅我在。”小团团甜丝丝的回应著。   “我看弹幕说,让我搞个师徒三人组再匹配个路人,你怎么说?”   “我都行啊,不过我是第一次玩。”   “没关系,我已经对这个游戏了如指掌了,不信你问弹幕,以我现在的吃鸡水平,你想让我进第几就进第几。”   大司马话音刚落,弹幕又刷了起来。   “???”   “你要不听听你在说什么,一小时30把的鲨鱼最速传说?”   “马老师的嘴是真硬嗷,美国队长的盾牌就是用马老师的嘴做的是吧。”   “羡慕第几,可以被马老师进/噘嘴/噘嘴”   “前面的也太逆天了,不像我,我只想马老师能进入我的心/害羞/害羞”   “你们别总是搞这些,团子还在旁边,你们稍微克制一下。”大司马刚说完,一扭头就看见直播间一架飞机划过,马上道:“感谢‘老马对著我打’的飞机!感谢对著我打!”   “噗!”话音刚落,小团团顿时绷不住,语音中飘出如同打喷嚏一般‘嗤~’的憋笑声。   “你笑什么。”   “这些ID……额……都比较有创意。”小团团憋了半天,想了一个含糊其辞的说法。   很快,大司马又喊来了他的首席大弟子鬼屎东,加上自己的关门大弟子小团团。   三人在游戏主界面勾选了允许匹配路人的选项。   不多时,进入游戏。   只不过,这路人不知道是没有麦还是如何。   无论大司马三人怎么跟他沟通,他都一声不吭。   三人无奈之下,只好正常开局。   在经历一波广场的素质洗礼之后,飞机航行映入了所有水友的视线。   小团团即便在部分水友的讲解之下,大概知道了这游戏的一些玩法。   但还是被这映入眼帘的开局所惊艳到。   一览无遗的广阔海岛,缓缓从海平面升起的太阳,照耀著海面散发著粼粼波光。   朝下俯瞰,山脉连绵,密林葱郁,亦或是成片的住屋错落,由多个狭长弯曲的路面将几片大区域分割开来。   海岛下方的机场建筑,细节即便在半空中看去都非常的拟真。   “哇!这个精细的打磨程度,你跟我说这个叫做FPS?哪怕是比起一些大制作的单机都丝毫不逊色了啊!”小团团看直了眼睛,甚至开始有些后悔自己为什么没早点了解到这个游戏。   主要还是FPS名声太臭了。总给人一种先入为主的‘就算是头号玩家应该也做不到太高的程度吧’这样的错觉。   可现如今哪怕看到了个开局画面,小团团就彻底转变了观念。   不只是小团团,她直播间内的部分只看鹅鸭杀的水友,在第一次看见《绝地求生》的游戏画面后,也纷纷发出感叹。   “我丢!这家公司是真特么有东西啊!这场景你说是实拍的航线俯瞰图我都相信……”   “等会跳伞的时候更震撼!那种朝著地面坠落的紧张感,我第一次看的时候手都冒汗了!”亦有看过了不少其他直播间试玩的老水友,仍旧忍不住赞叹无比。   而很快,小团团也体验了一次惊险无比的跳伞。   一如直播间给出高评价的水友们所言的那样。   代入感很强烈,恐高症都犯了,让她额头不禁渗出了几分细汗。   由于这次带人,大司马没有选择一些人员密集的落点,而是标记了地图右上方的一处名为防空洞的点位:“这把我们先发育一下。”   “彳亍。”小团团模仿自家师傅的语气,没有异议。   待到师徒三人与路人齐刷刷落地后,一行人挺进防空洞。   捡装备的设定,又引发了小团团跟直播间部分水友的一波惊呼,连连惊叹著头号玩家这公司想法真多。   防空洞作为一个地图资源上的2级点位,但刷出高级资源的概率却莫名的高。   刚才大司马有好几盘都是跳这个位置,进去之后逛一圈出来,就全副武装,应有尽有了。   但同样,这个点位也逐渐被源源不断入坑游戏的玩家给探索出来,几个小时后就不算什么特别大的秘密了。   这一局,几人才刚搜索完一圈,把装备分配了一下。   很快,头顶上就传来了汽车的轰鸣。   “有人来了,好像是从学校那个方向过来的。”鬼屎东的游戏理解能力还是有的,大司马喊他匹配之前,他就一直在苦练,经过十几盘的熟悉之后,一些大致的方位已经掌握的差不多了,甚至有一局还差点吃鸡。   但大司马闻言却光速否定自己的首席大弟子。   “错,你如果这样说我只能给你0分。”   说罢,又侧耳听了一下:“准确来说,应该是从东边的入口进来的,他之前从哪里来的我不管,这不重要。”   小团团接话:“师傅是想说,我们现在最重要的情报,是知道他从哪个防控洞口进来的吗?”   “对。”大司马赞许的点点头。   鬼屎东:“???”   这一幕惹得弹幕忍俊不禁。   但很快镜头中的气氛就变得紧张了起来。   经过鬼屎东出洞偷偷观察后回来通风报信。   另外四人也是一支满编队,而且身上装备非常精良,有一人带著三级头三级甲,其余三人均是2级头2级甲,手中武器清一色小狙+步枪,三级头的那位更是配备著一把泛著古铜红色的大狙!(吃鸡组队只能匹配到组队,4人匹4人)   而且有个无需交手就能推敲出来的坏消息是。   学校同样作为一个肥沃的资源点,自然少不了玩家的争夺,尤其是学校位于海岛地图的中心区域,属于飞机无论走哪条随机航线,都必然会经过的点位。   左手边靠著六间房建筑结构的废弃教学楼。   背后还靠著另外一个3级资源点——R城。   可谓是战略意义上的军事要塞了。   玩家落于此处的概率就更大。   基本上少则两三队,多则四五队。   而一支能从学校杀出来的满编满配队,有两个信息。   第一,他们实力不差,至少在刚才混战中,属于杀出生天的赢家。   第二,他们背包里面弹药与补给一定非常充足。   “那我们如果把他们全杀光的话,我们岂不是一波肥了?”小团团颇有些初生牛犊不怕虎的意味,暂时闭麦对自家水友说道:“哇!这个设定好有意思啊!杀完别人之后能抢夺别人辛辛苦苦搜集来的战略品,会无限放大玩家打赢一场胜战的喜悦感!”   “刻设计师这思路也太绝了!搞得好像真的在生死竞赛一样,跟老派的FPS击杀玩家只是获得一小局胜点的感觉完全不同!明明只是第一次玩,而且只是个游戏,可我现在都紧张起来了,代入感简直不要太强!”   只可惜,留给她惊叹的时间不多了。   “啪嗒,啪嗒,啪嗒。”   四人满编队的脚步声已经愈发靠近,大司马也认真投入情绪,快速安排指挥,让几人都各自找好掩体,将枪口对准防空洞东面的入口。   只要有人闯进来就马上开枪!   但对面似是一支打出了一些经验的队伍,深知防空洞这个肥沃资源点恐怕有人。   没有贸然冲下来,而是先‘滴溜溜’的扔进来了一枚烟雾弹。   “嘶嘶嘶!”   白色的烟雾缭绕,瞬间就充斥满了整个狭小的防空洞走廊。   “不行,师傅,打不了了!我们得从其他地方后撤。我们的装备在这种狭窄的地方没有后手优势!”小团团即便已经有半年没碰过FPS,但已经刻印在脑海里的蓝星巷战经典模式,与眼前这防空洞细长走廊无限重迭,仿佛唤醒了她的记忆,她急忙喊道。   大司马也没有选择头铁,见团团扭头就朝著南门入口出撤离,他紧随其后。   鬼屎东与路人也紧紧跟上。   不得不说,这四人初次组成的一支小队,却意外的服从命令。   无论是谁下达的,只要确认执行,那就无条件先听了再说。   这一股凝聚力在分分钟便能决定生死的战场上,尤为可贵。   四人迅速撤离出南门,逃离防空洞之后回到地面,视野豁然开阔。   防空洞的上方是一片一览无遗的平原,偶有少数的几棵树零散的分布,并没有太好的掩体。   团团一眼扫过四周场景,快速分析道:“在平原上太空旷了不好打,他们有大狙,虽然我第一次玩,但是狙击枪这种设定应该在任何FPS游戏里的定位都不会改变,那就是暴力减员类型的武器,一旦在开阔视野打拉锯战就很麻烦了,所以我们要先他们一步,想办法减少他们的人数,最好是想办法把他们困在里面。”   “对。”大司马点点头。   鬼屎东也接著说:“我们现在的地位反转了,的确可以考虑来个瓮中捉鳖。”   “错!”大司马急忙纠正:“虽然你这波思路很清晰,但我问你,对面拿著大狙的主力在哪里?如果你答不上来,那这波我只能给你0分。”   “????”一句话直接给鬼屎东干懵了。   弹幕本来都还挺紧张的,也被这一句话给逗乐。   “错师兄与对师妹是吧。”   “老马这师傅当的也太偏心了,哈哈哈,明明这两人说的差不多都是一个意思。”   “你们不懂,这反而是老马对大弟子的爱,如果什么都跟他讲的很明白,那么他将很难成长。”   很快,四人小队一番讨论之后,迅速定制了一个战术。   防空洞一共有东南西北四个出口,现在只能听见底下密密麻麻的脚步声乱转,但难以判断他们到底会从哪个洞口杀上来。   一旦冲出来,平原对战就很难扳回局面了。   对面有大狙,跑都不好跑。   那么,最好的办法便是。   让他们被活生生摁死在防空洞内。   在绝地求生中有一个道具叫做燃烧瓶,投掷之后能在一个小范围内造成持续的灼烧伤害。   这个道具由于负重很高,而且在前期玩家都能大范围活动的时候,几乎很难起到作用。   因此哪怕开服了六七个小时,各大主播使用它的频率也不高。   有多余的负重,通常都会更乐意带手雷或更多的子弹补给。   可现在这个场面下,燃烧瓶无疑是神器,正好能封锁洞口。   “那么,谁身上有燃烧瓶?”小团团询问。   大司马跟鬼屎东的答案都是否定的。   这时候,就见整场游戏一声未吭的路人,抖了抖背包。   然后默默的取出了三支燃烧瓶放在地面。   “哟,小老板强啊。”大司马称赞道。   道具既然已经配备齐全,那么亦无需再耽搁时间。   “几个洞口的距离还是有些远的,但是咱们可以把他们开过来的车征用一下。”小团团目光一扫,看见了停靠在一旁的吉普。   几人心有灵犀,二话不说跳上吉普。   油门拉满之后,开始疯狂的围绕著防空洞的四项洞口转圈。   每路过一个洞口,都朝其内丢出一支燃烧瓶,将其封锁。   嗡!!   大火熊熊燃烧,很快火光冲天将洞口完全遮盖。   燃烧瓶持续的时间仅有短短几十秒。   这段时间,便是团子四人组能抓住的最后机会!   “大家加油!这波必把他们吃掉!”小团团糯甜糯甜的高呼一声,但声音中也带著几分坚决。   四人小队抓住这个空档,再次爆发出了空前的执行力与默契。   待吉普停在了仅剩的最后一个洞口,四人飞速跳下车,扛著枪快速冲向然后如鱼般贯入,踩在下楼台阶坎时发出‘噔噔噔’气势如虹般的脚步声。   当猎人与猎物的身份对调的时候,就会引起对方的胆怯。   最初团子一行人属于被入侵状态,对方还有所防备封上了烟,因此不得不退。   此时由于布置了战术,并且在执行战术时配合的默契无比,同样在无形中高涨了一波士气。   再冲进洞内,与最初狼狈逃出时的气势完全不同。   很快,双方就在狭小的一片满是木箱堆积的安全洞厅内遭遇。   八目相接,分外眼红。   顿时,爆发了一场激烈的枪战!   枪口的火光激烈迸发,如闪光灯的快门般频频在昏暗的防空洞内闪烁!   密集如雨的子弹来往穿梭,手雷不时在两方阵地炸开!   双方均有挂彩,血量飞快下降!   硝烟弥漫,整个场面一度激烈而紧张。   由于团子四人小队来势汹汹,且对方也仅仅只是判断出这附近有人,但对团子四人的装备详情一无所知。   一看这火力如此之猛,便心生出了退意。   “先撤!我们这么肥的装备没必要在这里跟他们死磕,拉出去打!外面是平原,我有大狙!基本上逮到就一枪一个!你们到时候帮我打火力掩护就行!”队内的主力输出玩家大喊道。   满编小队顿时开始迅速后撤。   这种思路倒是没有问题。   但很遗憾。   呈现在他们面前的,是三洞起火!无处可逃!   “死吧!今晚我师傅跳了三十多次伞一个人都没杀,就正好拿你们开刀!给我师傅一点满足的饱腹感!”穷追不舍的团子四人组,将对方满编队逼至退无可退。   双方最后一次爆发了一波激烈的交火!   不得不说对方的装备的确精良,高级甲与高级头的容错率,乃至于他们被战术暗算了一波,甚至被逼到死路都仍有还手的余地。   最终的局面,在仅剩下了小团团一人,并且是丝血的情况下,惨胜告终。   但好消息是。   队内其他三人都只是重伤倒地,还可以扶起来。   小团团上前先救师傅,而很快大司马起身后又一起去营救另外两人。   待到大家全员复活后,面对满地的盒子,以及盒内繁多珍贵无比的战利品,顿时都露出了兴奋的笑声!   而这一幕,更是让直播间的无数水友们看呆了,满屏的铺天盖地刷过。   这一仗打的的确精彩,从最初的战术布局再到四人默契配合的执行力,最终丝血惊心动魄惨胜的惊险!   以弱胜强向来都是大家喜闻乐见的故事。   可更让水友们感觉到头皮发麻的。   是在这场战斗之后,这款游戏所呈现出的恐怖张力!   在此之前,他们看到的都是这款游戏绝大部分主播单排呈现出的效果。   诚然,有不少画面是二宣中没有展现出的。   但也有更多的设定,是在宣传片中就已经交代过的。   初看惊艳无比,但再看第二遍,第三遍,审美疲劳自然会慢慢上来。   尤其是在这五六个小时,高强度的围观直播之中。   毒圈也好,载具也罢。   打药也好,空投也罢。   这些东西看个一两次过后,就会从最开始惊呼的‘卧槽还有这样的设定?’逐渐转变成‘这波空投的东西给的好像不是很好啊’、‘这枪马的离谱’   惊艳慢慢散去,就会更在乎游戏性。   《绝地》上架时的热度,引发了一众主播的直播狂潮。   而绝大部分主播都是为了蹭热度而来,又无法一时半会适应环境。   观众们笑个一两次过后,看落地成盒的次数多了,难免也会感觉有些无趣。   毕竟等你重开一局还要三分钟呢,结果下一秒眨眼间,你又死了。   这还看个鬼。   可是直到看见了小团团四人组排,在这一波精彩的战术剿灭之后。   许多观众这才意识到。   这款游戏最特殊,也是最棒的地方,并不是引入了这些新奇的设定与道具。   而是,玩家如何围绕这些新奇古怪的道具,不同定位的枪械,广袤但并不重复的地图场景,从而搭配出各种强而有力的套路!   通过这些套路与打法,成功奠定一波对方的团灭,来让玩家获得要么‘战术执行成功’的智商碾压,要么‘枪法在你之上’的技术碾压的强烈爽感反馈!   这些爽感反馈,又会因为能够‘获得对方辛苦搜集而来的战利品’的这种暴富感,而被一波推到峰值!   尤其是当小团团从对面盒子里捧起一个三级头并美滋滋的带上的时候,观众们的情绪更是被点燃到了极致!   弹幕一波接著一波炸穿!   “卧槽!!!这尼玛游戏真绝了!!我光是看著都感觉好过瘾啊!!”   “嘶!刚才一直看老马落地就死,给我人都差点看麻了,结果这一波架打完之后,四人小队每个人背包都塞得满满当当,我瞬间被爽到了!”   “初始累积发育,偶遇对手,布置战术,激烈拼抢,收获成果,环环相扣!而并非传统FPS那种只有简单击杀了对面的快感,有些离谱的FPS厂家甚至只能依靠获胜后的加分来满足玩家的虚荣。光这一点,《绝地》就已经赢出太多了!”   “尼玛的,这设计师脑子到底是怎么长的?为什么能把这么多元素完美的融合在一起?草了!真尼玛的服气了!”   “我刚才高强度看了五个多小时直播间,每个大主播都去逛了逛,说点实在的,我最开始以为这游戏达不到宣传片预期的效果,五六个小时就开始逐渐有点乏了。可现在我才发现我太天真了,结束?这游戏的玩法好像才刚刚开始!刻宝这个逼从来没让人失望过!他的含金量还在持续上升!!”   “妈的!这是唯一一款让我晕3D而从来不碰FPS游戏的玩家,看了都忍不住激动的想入手的游戏!!不说了,我这就去买!!”   “有没有人一起开黑的?我枪法贼硬!来个智多星帮我想骚点子!咱俩指定嘎嘎上分!”   如果说最初主播们都处于摸索阶段的单排,只是对于不少道具与枪械的单独展示。   那么此刻团子四人组的一波精致的战术混搭道具,以及最终大丰收式的爽点爆发,无疑让玩家们体会到了这款游戏更深层的魅力所在!   不再局限于肉眼能看到的那些毒圈、载具、空投。   而是变成了。   技术!策略!战术执行!运气!以及收获!环环相扣,缺一不可!   倘若最终能够走向胜利,一将成则九十九骨枯,所有的一切将会化作荣耀与非凡的成就,给玩家带来深刻的喜悦!   当这些吸引力被玩家们慢慢发现后。   绝地求生也从浅层的吸引力开始不断被拆解,正式以第二阶段的姿态,呈指数级爆炸般开始在玩家的圈子内口口相传!   字大章!本来说昨天要三更,但是这章感觉不好分章,所以就一次写完放出来,修修改改写到现在,困死了。   小作者先去睡觉,醒来继续写!另外求点小月票……   感谢‘生命不休作死不止’大佬的2700书币!!   感谢大佬的支持!   么么哒! 第74章 头号玩家的首个官方直播间!直播的内   容竟然是!【感谢大佬盟主!   绝地求生在直播圈的全网热度,从第一天发售就已经飙升至了1000万!   下载量也更是一口气突破20万大关,瞬间为头号玩家回血2000万!   有个很明显的对比便是。   风之旅人售价79,在上架一周后并且结合著霹站几百万播放的视频与NAA的热门贴,才堪堪贴著10万份销量擦过去。   而绝地求生售价98,卖的更贵,且上架甚至还不到一天,却全方位碾压了售卖已经超过三个月的风之旅人。   换做是其他玩家去看的话,或许不会在意,本来二者就不在一个赛道上。   甚至都不属于一个游戏类型。   碾不碾压不压的,无所屌谓。   但在头号玩家员工眼里,这两个游戏还是有一个共同之处的。   前面做的游戏卖了多少钱。   跟   现在做的游戏卖了多少钱。   绝地求生的大爆,意味著刻总的构思非常完美!他们的努力也没有白费!   以及,这个月的奖金绩效又能多添一笔!   更让员工们感到振奋的是。   到了第三天回顾第二日流水的时候,销量不但没有一改颓势,反而更进一步!直接卖出了22万份!   上架短短两天,42万份!   仅差八万份就能一脚踹开经典之作的大门。   两天哦!   不到三天就能进经典作哦!   这在整个蓝星游戏史上都是相当出色的了!   简直给我们牛逼坏了,恨不得替刻总叉会腰!   到第四天早上上班的时候,员工们每个人的脸上都挂满了春风得意之色。   互道早安,眉宇间昂扬的灿烂笑容更是仿佛能融化南极的冰雪。   有人不能。   有人的脸冷的就像是南极本极。   刻晋板著一张脸走进了公司,面对夹道铺面而来的贺喜‘恭喜刻总,新作大卖了!’之类的声音罔若未闻。   一路面无表情,风风火火的走进办公室。   员工们直到总经办的门被关上,这才面面相觑,然后开始窃窃私语。   “刻总今天怎么看起来不高兴啊?”   “昨天好像也是,从绝地求生上架大卖后,他好像一直都臭著一张脸。”   “这还用问吗?肯定在掩饰啊……两天时间赚了4000多万,这游戏开发本金一共也都还没到一个亿呢……换谁谁不乐?你不乐?反正刻总心里肯定已经乐开花了!”   “懂了,不好表现是吧,毕竟得在员工面前树立威严,嘻嘻哈哈的话就镇不住员工了。上次《明日方舟》庆功宴上,刻总也表现的挺克制的,酒都没喝多少。”   “噗噗,我一想到刻总明明想笑却又一直憋的很辛苦的样子,就莫名想到了尼古拉斯凯奇的表情包。”   “我敢打赌,这会刻总肯定偷偷躲在办公室里面笑!”   “啊啊啊啊!刻总偷笑时候的表情会是怎样?感觉很可爱啊!想看!”有女员工忍不住犯花痴道。   “有没有猛哥去看一眼?我一个大老爷们也想看,主要是刻总长得真帅,颜值完全长在我审美上好吧!”   一听大家的议论,一直立誓要缔造头号玩家‘最速被刻总画满正字传说’传说的邓舒远,心中顿时有些意动。   “不行,我要去当邀功小子!我这两天一直在NAA论坛上换小号发宣传贴,给《绝地求生》拉人气,有个帖子还上了分区热门呢!刻总这会心情这么好,再知道我这件事,岂不是双喜临门?”说话间,邓舒远就‘腾’的一下站了起来。   “帮我们看看刻总表情啊!”女员工们都莺莺燕燕的嚷道。   小胖子邓舒远回头比了一个OK的手势。   满脸笑嘻敲了敲办公室的门,得到了‘请进’二字后,清了清嗓,理了理领带。   宛若等待将军授予勋章的优秀士兵般,一把拧开总经办的大门。   昂首挺胸的窜入了办公室,顺手把门给带上。   其他员工都好奇的侧耳听著里面的动静。   只可惜隔音效果太好。   别说进去个正常员工汇报情况了。   就算进去个小秘,该听不见的还是听不见。   不是不能听见,是真听不见。   很快,没两分钟后。   邓舒远就走了出来。   只不过,跟他刚进去时候喜笑眉开的那副表情截然不同的是。   出来之后的邓舒远却垂头丧气,表情有些低沉,低头不语默默地往前慢慢走。   “喂,什么情况?”员工们诧异的对视一眼,又询问道。   而下一刻,邓舒远猛地抬头,脸上又挂满了欣喜无比的神色。   “哈哈哈哈!!刻总听了我这两天不断给《绝地求生》拉人气的事情之后,直接大手一挥,让我带薪休假半年!!!”   此言一出,众人都惊了。   “卧槽?这么爽??”   “捏妈,带薪休假半年?鬼鬼……这是什么梦幻领导?”   “没见过啊……我特么哪里见过这场面啊。那些游戏大厂恐怕都做不到这种神仙级待遇吧!”   作为当事人邓舒远,更是眉飞色舞,脸上止不住的开心。   “刻总刚才还夸我来著,他说‘你做的好啊,你做的好’”   “他还说,你这半年一天都不要踏入公司,敢进来就辞退你。”   “为了能让员工没有心理负担的休假,他甚至都恐吓上我了,呜呜呜……这也太为员工考虑了吧……他真的……”邓舒远一边激动的喜极而泣,一边马上开始打包收拾行李。   很多人年轻的时候凶猛拼搏,就是为了老的时候能稍微喘口气。   自己就不一样了,自己年轻的时候就能喘一口猛气!   带薪喘气!   试问,还有比这更让人高兴的事情吗!   看著邓舒远哼著小调跑著跳离开公司的背影。   一群员工们都纷纷露出了羡慕不已的神情。   又望了望伫立在不远处的那块写满了员工名字的小黑板。   不由得在心中咽了咽口水,纷纷在暗自使劲。   “不行!我们也要努力为头号玩家创造更多的价值!”   “邓舒远只不过是多换了几个小号帮《绝地》拉人气,就获得了半年的带薪休假。”   “倘若我们以后干出一番大动静,刻总还指不定要怎么奖励我们呢……嘶!!”   光是想一想就很激动啊,有没有!   ……   等办公室内的氛围逐渐安静下来后。   苟彻桦这才起身,也前往了总经办。   起初,他在看到邓舒远带薪休假后,表情是羡慕的。   也开始思考自己有没有可以邀功的地方。   但仔细想了想。   不知道为什么……   总感觉好像不是很赚的样子。   但具体问题出在哪里,苟彻桦一时半会又想不清楚。   想到最后,脸上表情都变成了0.o   这才作罢。   自己就不适合思考这么深层的东西。   敲开刻总的门,正好看见刻总在屋内练习射飞镖。   一镖猛力甩出,蕴含著极大的力气,不偏不倚狠狠的扎在对面墙上的飞盘上。   飞盘上好像还挂著一张照片。   眯起眼睛看的话,外型轮廓有点像是网讯的那个陆总……   但苟彻桦不确定是不是,也不敢细看。   毕竟这属于老板自己的私下小爱好。   估计只是随便打印了一张人像上去,练练飞镖准头吧……   “刻总,这是技术部这两天对《绝地求生》这一块的数据监控,请您看看。”   刻晋收回手中的飞镖,接过苟彻桦递来的几张大数据图形分析表。   无论《绝地求生》这游戏爆不爆,网讯又会不会出手镇压。   但至少在玩家的游戏体验这一块,刻晋是力求要拉满的。   前世他自己就是各大游戏厂商不作为,只想捞钱环境之下的受害者玩家。   深知‘各种外挂满天飞’、‘游戏平衡性极差’、‘各种bug不修但商城bug却光速修复’、‘光优化活动,游戏死活不优化’等等一些恶劣影响,将会给玩家带来何等灾难级的游戏体验。   实际上,很多情况游戏官方自己是知道的。   真正无法处理,难以调和的问题,只有极小一部分。   更多的情况,在于官方一番权衡之后,发现这样会影响到自己收益,才会选择默不吭声,放任玩家自己在屎一样的游戏环境中苦苦挣扎。   还有另外一个层面便是,官方的有恃无恐。   国内游戏长期处于一个垄断的地位,国外的一些优质游戏很难杀进来。   ‘你爱玩玩不玩滚’、‘把钱留下,人可以滚’的态度,几乎是每一个官方的心里话。   到了蓝星上,这种情况不但没有改变。   反而愈演愈烈。   就刻晋所了解到的几款在蓝星比较出名的FPS   《勇者无畏》、《激战:烈日枪火》、《枪士无双》等等,均由三巨头把控。   仗著几款游戏在FPS圈属于独一档的地位,玩家们别无选择。   不仅在外挂处理方面的速度奇慢无比,甚至高分局还会纵容氪佬小开。   ‘小开不算开’这句话在地球上都还只是调侃,到了蓝星就真的成为了FPS玩家的无奈写照了。   这些官方的态度也很明了。   那你别玩嘛。   反正市面上的枪战游戏就这么几个,你们有的选?   刻晋低头看了看手中的大数据统计。   两天时间内,游戏的平均峰值在线人数达到了30万+   前阵子租赁的大型服务器这两天都差点崩溃了,技术部那边又紧急向财务申请,追加租了一个中型服务器这才堪堪稳住。   游戏对局场数,也在短短的两天内达到了600万+的场次。   平均下来每个玩家每天都会开10把以上。   而最重要,也是刻晋最关心的一项数据。   【扫盘检测玩家异常行为次数万次】   【检测出异常数据组】   【二次检测仍旧异常数据组】   【三检时仍旧异常数据:281组】   【最终强检异常数据:213组】   ……   是的,刻晋为了高强度压制挂逼,直接让技术部做了一个扫盘的插件,植入了游戏本体。   而且这个扫盘插件是送到了网络监管局部门进行过专项检验的。   被确认不会触及用户隐私信息,只是会检测一切尝试修改《绝地求生》有关数据的异常反馈。   算是游戏厂商为了保护自己游戏寿命而推出的小功能,网络监管局那边自然盖章通过批准。   虽然插件有了,但还需要消耗一部分人力资源。   这部分技术员工,需要从每天3000多万次的机扫中,筛选出异常信息报告。   并且手动针对数据报告进行二次检测。   以免误伤到网络波动的玩家。   然后再将二检沉淀下来的异常数据,再次三检。   以防用户网络持续波动的情况。   最终再来一次强检。   强检会对用户电脑端进行一次细致入微的全面扫盘,避开用户私密数据,只检测是否存在修改《绝地求生》数据权限的辅助插件。   这次检查结果下来,如果还是有问题的玩家。   帐号将直接被永久封禁。   同时开放封号反馈客服,作为最后一道防线。   以免有些玩家电脑里有什么不可告人的学习小资料软体,一边玩的时候一边看,可能会发生不必要的误会。   这种情况,玩家是能够带著截图跟自证手段,去找客服要求解封的。   他只要厚著脸皮来,证明了清白,那咱就给他解!   大家都是大老爷们,谁还没冲动过是吧,也不是不能理解。   这么一套滴水不漏的组合拳打下来,几乎能一口气扫掉绝大部分外挂的生存环境。   不过刻晋也在处理的过程中深刻的感受到了这一笔开支的不菲。   目前才光是处理40万份销售的游戏环境。   公司就已经又外招了50多名专门负责该项的技术员工。   与10名负责处理封号问题的客服。   这种技工岗位的底薪一般都是万+起步,给少了人家还不乐意来。   这每个月随随便便开支就要去掉六七十万了。   而且《绝地求生》还处于正在发力阶段。   往后走数据监控覆盖面会越来越大,需要消耗的人力资源也越来越夸张。   每年光是投入在打击外挂这一块的开支,恐怕都会支出大几千万。   也难怪很多游戏公司不想管。   资本都是逐利的,赚钱就完事了。   你让我往外掏钱,只是为了优化你的实际体验?   没门!凑合凑合又不是不能玩。   优化你的充值体验还差不多。   不过,刻晋也在两天的数据对比中,发现了外挂们开始呈指数级膨胀。   第一天刚上架时,截止至凌晨被实锤外挂的数据,仅有10来组。   可到了第二天,在如此强力的扫盘封禁之下。   外挂的活跃数据还是窜到了200组。   翻了整整二十倍!   很显然,《绝地》的大热也意味著一大片新的外挂市场正在蠢蠢欲动,不少写插件的小工作室已经盯上了这块肥肉。   即便在如此严格的打压下,他们还是如同雨后春笋般疯狂露头。   “刻总,这些不断冒出的外挂玩家不太好处理啊……”苟彻桦将自家老总的所作所为都看在眼里。   但他也清楚。   刻总已经做到极致了。   能压住绝大部分的外挂已经算非常棒了,比起其他毫无作为的厂商不知道高到哪里去了。   剩下的一小部分,就算是刻总也没有太好的解决方式了。   无非只能用打地鼠的笨方法,冒一个出来打一个。   可下一瞬,刻晋轻描淡写说的来话,却让苟彻桦浑身猛地一颤。   “让程序部去做个数据对接,前一日的异常帐号全部封禁,每天新扫出来的数据异常,直接统一匹配到同一场对局中。那么喜欢开挂,那就去打外挂吧。”   “卧槽……”苟彻桦惊讶的话还没说完。   又听刻晋道。   “另外,去鲨鱼平台开一个《绝地求生》官方直播间。”   最开始苟彻桦还愣了愣。   可旋即联想到了什么,顿时激动的浑身颤抖:“卧槽!刻总您这个方法绝了!!”   “我这就马上去安排!!”   处理的办法刻晋已经想好了。   但是却卡在了一个很不起眼的小细节上。   官方直播间需要一个为实时OB镜头做讲解的主播。   能让点进直播间的玩家第一时间就知道正在直播的是什么内容。   以便将杀一儆百的杀伤力扩张至最大。   也顺带羞辱一下其他对外挂毫无作为的FPS厂商。   尤其是网讯。   看看能不能唤起那个跟死掉了一样毫无动静的陆泷,让他尽快把封杀的相关事宜落实。   他妈的,你再不快点我游戏的销量就要被玩家买麻了!   关于主播的人选,刻晋在公司找了一圈,员工们都有些扭扭捏捏。   得到的大部分答复都是‘刻总,您让我做游戏,我在行,可是您让我直播,这就……’   ‘不行不行,我口才真不行……面对镜头太怯场了……’   诸如此类的回答。   刻晋也不好强迫。   去找个合作的本职主播?   也不好。   这肯定是一波大流量,给他推起来之后他说不定转手就跑了,你没办法保证他的忠诚度。   下班后,刻晋仍旧在思考谁能胜任这个位置。   哪怕是先顶几天班,等后续再慢慢找合适的人选也好。   “不怯场,然后长相至少得能让观众看得顺眼,性格最好还比较好,声音最好也甜一点……毕竟代表的是头号玩家官方。”   “嘶……总不能我自己顶上去吧。”   “真抽不出这个时间啊。”   就在刻晋还在碎碎念时。   忽然,一只小手轻轻拍了拍他肩膀。   “哥,下班啦?”   扭头一看,刻雨那张俏丽的脸蛋浮现在眼前。   她今天将披肩的长发全都扎呈了一束高马尾,白嫩精致的脸蛋没了发丝的遮挡,显得格外甜美乾净。   一看到这张脸,刻晋顿时眼前明亮,一巴掌拍在刻雨的肩膀上,任重而道远开口:“公司已经决定了,就由你来当我们绝地求生的官方主播!”   刻雨满脸茫然的挠了挠小脑袋瓜。   “啥?”   感谢‘干练男子’大佬为本书送上的首个盟主!!!   标题实在放不下了!灰常感谢大佬的支持与厚爱!!   近期会想办法为大佬加更一章的!   一章已经是我的极限了……因为每天都是一万字以上的更新量,我尽量吧!   再次感谢大佬的抬爱!!!   给大佬磕头!   咣咣咣!!! 第75章 封杀落实!陆泷:稳了!刻晋:稳了!   玩家:玩尼玛,开搞!   “哒,哒,哒。   网讯运营部,总经办。   陆泷左手轻轻揉著太阳穴,右手有节奏的晃荡著钢笔,在写字板上发出声响。   他的目光正盯著电脑屏幕。   其上实时反馈著数据部门抓包出来的《绝地求生》活跃玩家人数。   今天是绝地求生上线的第五天整。   该游戏在五天内共计售出73万份。   目前的日活稳定在30万人数上下。   这个数字,虽然跟自家的游戏相比还是相差甚远。   甚至自家吸金排名第10的游戏《丁丁龙卷风》的日活都远高于这个数据。   可要知道,这是人家才上线了五天就达到的数据。   50天之后呢?   天之后呢?   陆泷不敢想像。   况且,《战灭》这边的制作成本,宣发成本全部都花出去了。   现在被这一款《绝地》卡的死死的,迟迟不敢上架。   网讯的粉丝们在《绝地》还未上线时,还会经常催促《战灭》抓紧上线,钱都准备好了。   可最近两天也没人催了,粉丝都跟人间蒸发了一样。   甚至连自家旗下的另外一款FPS扛把子之作《激战:烈日枪火》,日活也受到了严重的震荡冲击。   “这游戏的上限,比我想像中的还要恐怖啊。”一番低声自言之后,陆泷甩开了手中的钢笔。   伸手摸向了桌面上的座机。   一共拨打了两个电话。   第一个电话,开始研发同款题材游戏,要求在三个月内必须能上架。   第二个电话,全直播平台封杀。   “大家好哇,这里是头号玩家的官方直播频道,我是头号玩家的主美兼此次直播OB解说,小雨滴儿。”   第五天下午,稍微补习了一些游戏话术与游戏理解的刻雨,开始身兼三职,强势上岗。   刚在鲨鱼平台开播,就瞬间吸引了小几百号观众入场。   【头号玩家官方频道】的标题还是非常吸引人的。   “我丢!头号官方的主美来了?”   “歪日?风之旅人的那些壁纸级作画都是你画的???”   “明日方舟的立绘呢?也是你??”   “美术大佬恐怖如斯!张张立绘都踩在我的XP之上!给跪了!”   【用户‘刻宝冲啊’送上鱼丸*100!】   【用户‘黑丝煮糖水’送上一张办卡!】   【用户‘看看你的’送上一个520爱心!】   小礼物纷纷开始刷上。   忽然被这么多人围观,刻雨略显难为情的挠了挠白净的额头:“呃,这个,其实概念图是我们公司的老板,也就是刻设计师给的,然后还有整个美术部门大家一起的努力,我只是名誉上的主美哈……”   “主美妹妹太谦虚了!”   “主美人美声甜,说话还文文静静的,爱了爱了!”   “主美十年老粉不请自来!”   “话说回来,这次咱们官频要播什么内容啊?OB一些高手玩家给大家伙开开眼界吗?”亦有水友问向正题。   “呃……不知道是不是高手,但反正可以给大家开开眼界……”开播前,自家老哥还叮嘱过,在正式场合下尽可能的避免‘外挂’这种词汇的出现,尤其是代表官方,因此她含糊不清的说道。   “不知道是不是高手,但可以开眼界?这话啥意思?怎么听著有点绕。”   “哦!主美妹妹是想说,有些玩家的玩法比较天马行空,十分独特,想给大家展示一下吗?”   “正好这游戏我玩了两天都还没上手,进来学一波技术!”   好在,很快镜头画面就对接了进来,帮刻雨省去了直播经验不足的尴尬。   接下来她的任务,只要能尽量避开‘外挂’、‘插件’、‘辅助’这几个字眼,大概讲出游戏画面呈现的内容即可。   “好的,我们可以看到在新一局的游戏中,航班已经启动了,这次又是满载了100人,嗯……然后我们的第3号选手,呃……”刻雨盯著屏幕,话都还没说完,在看到画面之后,莹润的小嘴微微抽搐了几番。   在她的视角之中,3号选手直接在飞机刚启动的时候,就脱离飞机跳下去了……   “这个这个……发生了一点意外啊,3号选手好像直接提前加入战场了……看来也是有点心急啊,好的,让我们期待他接下来的精彩发挥吧……”刻雨极力的圆著话。   但弹幕却都纷纷看愣住了。   “啊?”   “这……”   “飞机才刚飞就能跳伞了?这是bug吗?”   而不等他们评价完。   偌大的飞行航班中,忽然发出了一声厚实沉闷的枪响。   很快,右上角的击杀提醒弹出。   【玩家‘我等不了了!’使用击杀玩家‘我就开一小会’】   弹幕彻底懵了。   “啊???”   “不是,这什么啊?机舱里面就有98K了?”   “有尼玛的98K,这是有挂!”有观众终于反应了过来。   “捏妈,我兴致勃勃的进来准备学点技术,你给我展示法术?”   刻雨差点被弹幕给逗笑,但还是很敬业的抿了抿小嘴,认真专心讲解道:“唔……画面中我们可以看到,刚才14号选手跟18号起了一点小冲突,最后选择直接在飞机上解决掉个人恩怨,嗯……不把情绪留到落地,相当乾净利落的性格。”   出了两个意外的小插曲之后,直至机舱内的玩家们都纷纷跳伞降落,都还算平稳。   可真正的好戏,在落地之后才正式开始登场!   镜头由头号玩家后台的技术部全程把控。   “此时画面中呈现的,是27号选手。在他落地的正前方就有一把M416,他是准备去捡吗?……好的,他直接伸出了手掌?然后爆发出一阵吸力把M416给……吸到了掌心中……呃,可能这名玩家吸引力不错吧……”   就在27号手持枪械转身的那一刻,他果断朝著身旁不远处落地的39号‘突突突突’扣动了扳机。   “但39号选手也不甘示弱,不知道触发了怎样的操作,浑身上下密密麻麻被平底锅镶嵌,27号好像根本没办法破开他的防御……要输了吗?”   直到这一幕的发生,水友终于反应了过来。   “草!老子还以为是一趟航班里面有一个神仙。合著尼玛的这趟航班全都是神仙???”   “霍格沃兹团建是吧。”   “吸星大法就算了,这里怎么还有个批发平底锅的啊?”   “我只想问主美是怎么忍住不笑场的,一本正经的解说也太搞了吧……”   “卧槽!我忽然意识到一个问题,头号玩家这意思是,他把这游戏里所有的挂哥全都集合到一起去了?”有水友忽然恍然大悟。   顿时,整个直播间的水友们全都惊了,弹幕疯狂翻涌!   “擦?还有这种玩法??”   “神仙打神仙?”   “草哈哈哈哈哈!这特么是谁想出来的?真离谱啊!”   “这点子绝了!”   “好好好!挂哥互相折磨是吧!”   “挂哥:兄弟买挂不……卧槽,有挂!”   在弹幕的不断调侃中,游戏进程也在飞快的推进。   由于100个玩家全都是挂逼,互相杀起来简直不要太快。   直接给所有玩家们呈现了一场顶级的杀戮盛宴。   有2秒能射出17发子弹的98K.   还有跑著跑著就能光翼展开的吉普车。   有800里开外一枪爆头,子弹甚至还能拐弯的精准制导。   还有手臂似橡皮人一样能无限延伸到海岛任何一个角落,准确无误将枪顶在其他玩家后脑勺上的海贼王。   可谓八仙过海各显神通,属实是给玩家们狠狠的看了一波眼界,直播间的热度也越来越高,早已冲破百万!   而到了最后决赛圈,两个顶级的外挂开始呈现出了量子纠缠的状态。   一个开著无敌锁血。   另外一个开著无限复活。   毒圈都快缩成高尔夫球洞大小了,两个人扛著猛毒愣是没有一人被淘汰出局,互相瞅著大眼瞪小眼。   而最终由于超出了游戏单局时长,被强制踢掉了线。   一局法场大秀看的水友们目瞪口呆,直呼精彩。   而很快,处理结果也呈现在了直播间内。   参与本局游戏的这100名玩家,均受到了永久封号的处罚。   看乐子归看乐子,但这大快人心的极速处理结果,顿时引得了直播间内的水友满堂喝彩。   “好好好!就要这样封!”   “这下舒服了!一群傻狗玩个游戏都要开挂,人生过的到底是有多失败?”   “最恶心的是,有些挂逼还喜欢当面叫嚣,简直嚣张!我之前在隔壁网讯游戏里没少被恶心,吐了。”   “@网讯@腾景@银辉,滚进来挨打!看看别人家对待游戏外挂的态度!”   “建议这个直播间24小时开设!把这些挂逼的ID都放出来狠狠的曝光!主美小姐姐扛不住可以先去休息,我们能自娱自乐的。”   “直播间有没有挂逼,自己看看被这么多人骂,开不开心?”   “继续开!给我猛猛开!我看是你们开的快还是头号玩家封的快!”   “用户‘头号玩家唯一真神!’送出一张办卡!”   “用户‘挂狗跪下!’送出一架飞机!”   “用户‘刻宝是真办事啊’送出一发超级火箭!”   随著这个特殊的直播间被弹幕们奔走相告,口口相传。   一群从未听说过还有这种处理外挂方式的观众们,都不断涌入直播间吃瓜围观。   等到凑齐第三局神仙玩家的时候,整个直播间的热度甚至已经飙升至了500万!   直接力压一众大主播,成为了实时热度榜排名第一的直播间!   礼物也越来越多,满屏的弹幕开始密密麻麻锐评,看看哪个狗币开的挂最垃圾,开个挂都开不明白,玩你吗游戏!   可好景不长。   就在第三局进行到一半,大家还正在给挂逼们打分的时候。   忽然,直播间传来了一道轻微的‘滋滋’窜流声。   很快,屏幕陷入了一片黑暗。   【您关注的主播涉嫌违规,正在整改中……】   弹幕瞬间炸了,满屏问号翻涌。   “????”   “几个意思??”   “不是,鲨鱼的管子你们有没有心啊?开挂的直播间不封,把人家封挂的直播间给封了是吧?”   “处理不了问题就处理提出问题的人呗?”   “建议管子们找个厂子去上班,别勾八在这里当个巡逻警犬了。”   “给爷解开!!爷就要看这个直播间!好看,爱看!”   最开始,水友们还没有意识到问题的严重性。   还以为纯粹只是因为大规模封杀外挂,触及到了一些外挂制作者的利益,跟直播平台一番串通后将直播间选择屏蔽。   于是都在单方面的火力输出鲨鱼平台。   但很快,越来越多其他直播间的水友都意识到了不对劲。   因为他们正在看的不少主播。   无论大主播还是小主播。   只要是直播了《绝地求生》内容的,几乎都在这前后短短不到三五分钟内,被切断了直播画面。   直播间显示均为‘主播涉嫌违规,正在整改’   终于意识到情况不对的各路吃鸡水友,在已经黑屏的头号玩家官方直播间内讨论了起来。   “坏了,刻宝这是惹到硬家伙了?这看起来不像是鲨鱼平台能动用的能量啊……”   “难道是华广局?”   “别闹,人华广局忙得很,压根都没工夫来管你一家小小的游戏公司,只要合游戏法就行。”   “难道是太暴力血腥了?”   “我看其他FPS主播还在播啊,那不也是一枪一个爆头,血刺拉忽的吗?这些直播间怎么没被封啊。”   “那就只能是同行打压了啊。”   “腾景?网讯?还是银辉?除了这三家,我想不到其他任何同行有这种能量。”   “网讯嫌疑最大吧?勾八的前两个月放出《战灭》,正好跟《绝地》撞车,几个亿的资金投入进去现在连个水花都没看见,急了呗。”   神通广大的水友们一番讨论,还真把目标嫌疑人给锁定下来了。   但很遗憾,水友们只能讨论,水友们什么都做不到。   别说水友了。   就连各路大主播,玩吃鸡本来玩的正开心,冷不丁被封了直播间后,也是一脸懵逼。   咨询了超管之后,得到的消息回复却也模棱两可,只说了这游戏有不适宜展现给玩家的地方,但又没明确说明到底是哪一点。   一套官话打的让人烦不胜烦,问不出半个屁来。   至此,势头暴涨的《绝地求生》在第五天晚上结束时,像是忽然被猛踩了一脚刹车般,瞬间消失在了所有人的视线中。   游戏虽然还可以正常玩,玩家想购买也可以。   只不过,全网有关于《绝地求生》的热搜词条都不翼而飞,取而代之的是《战灭》的即将上架相关消息。   做到这一步,几乎已经是司马昭之心,全民皆知。   但陆泷处理这件事最精妙的一个点在于。   没有证据。   是,你全网都说是我网讯封的。   但证据呢。   你拿不出证据我可是要给你们发律师函的嗷!   “相信这次之后,刻晋那个小崽子应该感受到什么叫恐惧了吧?”当晚,入夜。   陆泷轻轻摇晃著酒杯中的红酒,舒服的陷入沙发中,面露几分松懈的表情。   就算让你知道是我做的,你又能拿我有什么办法呢?   这,就是资本。   一口将杯中所剩无几的红酒喝下,陆泷回房躺倒。   心头大患总算是处理掉了。   稳了,睡觉!   ……   与此同时。   千里之外的江林。   刻晋坐在办公室的老板椅上,难得飘了一把,将双腿架在桌面,手中同样端著一尊高脚杯,轻轻摇晃著杯中的可乐,嘴角挂著淡淡的笑意。   “陆出终于下手了,看来应该是感受到《绝地》带来的恐惧了吧。”   打开系统面板看了一眼后台的实时售卖进展。   五天内卖出了73万份的疯狂销量,在被全网封禁过后,涨幅终于开始慢慢停息。   短短几个小时,从每小时几乎七八千的销量,已经开始下跌到每小时三四千。   没有了曝光渠道,光靠著前几天的爆炸热度,往后一段时间内或许还能再往前抬一点。   但撑死也就定格在百万份左右了。   然后,就会慢慢被大家遗忘。   一款游戏再好玩,也会有玩腻的那天。   玩家总会陆陆续续的退坑,但新生血液可不会陆陆续续的再入坑了。   这,就是谋略。   一口将杯中所剩无几的可乐喝下,刻晋拿起了椅子上的外套。   稳了,回家睡觉!   ……   大家都睡觉了。   但有一个人还睡不著。   半夜十二点。   把自己裹在被子里缩成一团蒙古包的袁巧轻,平时十点钟就乖乖睡美容觉了。   女生嘛,爱美之道。   但今天她却死活睡不著。   瞪大一双漂亮的眼睛,死死盯著天花板。   整齐的贝齿在淡淡的乳白色小台灯的照耀下,咯吱咯吱的来回摩擦。   两只小拳头也将被子攥的紧紧的,仿佛恨不得想找个谁打一顿出气。   自诩为刻晋头号铁粉的袁巧轻这段时间过的挺快乐的。   自己喜欢的游戏设计师蒸蒸日上,一路风调雨顺。   公司规模也越做越大。   眼看他高楼起,心中难免会生出一种别样的快感。   我推的设计师嘛!   结果没成想。   这楼还没建起来多久呢。   塌了!   那都不是摇摇欲坠。   那是直接他妈坍塌成亚特兰蒂斯了……   今天晚上她还美滋滋的看著直播,跟身边的小姐妹一顿叭叭吹嘘《绝地求生》这游戏做的多好多好。   虽然她FPS玩的很菜,这游戏不让氪金对她来说没啥游戏体验。   但看著有趣就够了,足以证明自家设计师做的游戏有多牛波一!   结果下一刻,游戏就被封了!   袁巧轻臭著一张小脸,姐妹们看情况不对也赶紧开溜。   深吸几口气,袁巧轻告诉自己,自己已经是个刚满18岁的成年人了。   在前阵子成年礼生日上,许愿的时候就对自己说过。   不能什么事都依靠老登的力量。   虽然自己老爹在这几年的智能AI领域做的风生水起,甚至都冲出了国门,走向了世界。   但袁巧轻也不太懂那些花里胡哨的,听自家公司那些小登说,好像也就是个世界前百强左右的样子。   也就跟多国的商界大佬,什么烂苹果,什么脸信,什么特别拉,一堆乱七八糟的,反正经常聚在一起洽谈商业合作,再顺带吃个愉快的家常便饭。   常年出国在外跟自己也没什么联系,逢年过节都见不到一面,甚至18岁成人礼那天,自己明明那么盼望他来,他却还是以生意为由没能到场。   对自己的关心除了转帐之外就再无其他,袁巧轻也不知道这老登一天到晚都在忙什么。   不过无所谓了。   在她单方面看来,父女两人的关系不说是如履薄冰吧,至少也算是如临大敌。   反正没钱了伸手找他要就完事了,只要给我钱,你爱干嘛干嘛,死外面都行。   本来袁巧轻立誓要在18岁之后就正式跟老登脱离父女关系。   撑死每个月只拿他给的100万零花钱,多的绝对不要!来作为父女关系破裂的铁证!   可现如今事发突然。   一想到自己很喜欢很喜欢的那个游戏设计师,面对游戏被封杀的惨况,恐怕难过的一晚上都睡不著觉。   现在说不定都躲在被子里偷偷的哭。   袁巧轻就忍不住火气翻涌。   敢打压我推的设计师!   网讯你个狗东西找死是吧!   让你尝尝刻宝头号铁粉的威力!   极其不情愿的摸出手机,从黑名单里翻出那个长途跨国号码:“算了!下个月再断绝父女关系吧!”   每个月她都会拉黑一次,要钱的时候再恢复过来。   今天破个例!   拨打!   没两响,那头就迅速接通。   袁巧轻一改满脸的嫌弃,挤出甜丝丝的夹子音。   “歪~爸比呀,你在干什么捏?”   “轻轻,爸爸在开会呢,等会再跟你说哈。”那头传来一道宠溺般的低沉男声。   说罢,就给电话挂了。   袁巧轻小脸顿时变黑。   咬牙又打了过去。   “轻轻……爸爸说了,爸爸在开……”那头话音还没落下。   就听见一道冷冽的夹子音不带感情的说道。   “老登,鬼火停咱家别墅楼下了嗷,你去开会吧,没事儿,去吧,多开几个。”   感谢‘为人思我’大佬的2000书币!   感谢‘生命未止作死不休’大佬的1400书币!   感谢两位大佬的支持!! 第76章 绝地直播,偷偷开播!   “什么鬼火?这又是什么网际网路新词?”   听出自家宝贝女儿的心情不好,袁闻诚对著会议室的人做了个暂停的手势,这才拿著手机走出大门。   “说吧,是不是又缺钱了?”   “爸爸给你先打一千万过去,不够再跟爸爸说,爸爸现在真的很忙,新一轮的AI宠物机器狗项目正在谈融资……好好好,爸爸知道你听不懂……什么?有个游戏设计师,被网讯打压了?”   一听这话,袁闻诚不禁扶额,为女儿这过于感性,酷爱打抱不平的江湖侠女性格无奈叹息。   诚然,他很希望女儿能保留那份路见不平的纯真,在自己的庇佑下当一个拥有丰富情感的小公主就好了。   毕竟,与妻子离异多年后,女儿跟著自己一直没能被好好照顾,这点令袁闻诚深感愧疚。   可近几年AI智能行业大热,各行各业对智能AI的需求都日益增长。   这让本就在华国拥有不俗名气的智东科技巨头企业,市值更是连番膨胀,直接跻身于全球百强企业。   生意越做越大,遍布全球,到处都是分公司。   一睁开眼睛手底下几十万号的员工都要吃饭,自己任何一个小举措都有可能引起【智东科技】股市的上涨或下跌,压力空前之大。   令袁闻诚实在抽不出更多的时间,去陪陪这个本就少了母爱,还在不断减少父爱的女儿。   除了毫不吝啬的转帐打款之外,他别无他法。   不过让他庆幸的是。   即便缺少自己的管教,女儿并没有走上歪路,一直到十八岁都还保留著少女纯净的心,只不过情绪感性了点。   而坏消息是。   过于感性了……   他还记得。   前年的时候女儿打电话过来说,新闻上有一只非常通人性的导盲犬失踪了,与狗子相依为命的瞎眼老奶奶非常可怜,引发了全网热议,大家都在爱心助力帮忙寻找,想让自己动用一下人脉,看看能不能发动一下袁家企业旗下的那些公司高层,也帮忙去找找狗子,反正他们闲著也是闲著,一天坐在办公室里啥事都不用干,不如出来找找狗子权当锻链身体了。   自己自然不可能答应这么离谱的要求,而且新闻最后也被证实是假消息,是一个吃饱了撑的网友在贴吧的钓鱼贴,为了就是博取大家的同情心。   去年,也有过类似的情况,一艘渔民小船在华国境内的海域附近迷失了方向,那位老伯失踪前天天都出海捕鱼为村子里的希望小学的孩子们提供营养,又引起了全网的担忧,她也跟著担心。   于是来问自己,能不能让跟集团有过海洋AI导航合作的跨国洋轮公司,去找找那位老伯。   袁闻诚哭笑不得,并未答应。   而很快事情的真相也水落石出,的确有这么一位老伯,也的确有希望小学,只不过在前几年的时候学校就搬迁了,老伯也因年岁已高,休渔不再出海,是一名记者前来采访的时候觉得新闻不够爆,于是添油加醋,再经网民击鼓传花最终演变成了神秘失踪案。   本以为两次的事情会让女儿懂点道理,不要随意散播同情心。   结果今年又来了。   这次让袁闻诚更加无语了。   前两次,起码看上去还算勉强合理,毕竟如果真按照新闻所报导的那样,这些人确实可怜而无助。   但今天这事儿呢?   一个小游戏公司的游戏设计师。   被另外一个小公司网讯给打压了。   然后自己女儿问自己能不能出手帮帮忙。   这让袁闻诚听起来的感觉就好像是。   一个幼儿园大班的孩子打了一个幼儿园小班的孩子,完事女儿让自己去劝架,帮小孩子去揍那个大孩子。   你说这……   “唉。”长叹了一口气后,袁闻诚耐著性子,还拿女儿当小时候那般去哄道:“轻轻,爸爸不是不想帮你,但是咱们现在也是成年人了,任何行为举措都要有支撑得起的理由。光凭借着感性去做一件事,往往会适得其反。”   “才不是感性!那位设计师我是真的亲眼看著他一步一个脚印,一款游戏一款游戏做起来的!而且每款游戏都做的很用心,很有趣,他还很替玩家考虑,设计出的游戏几乎不需要玩家怎么去花钱,就能从中收获到快乐,喜悦,感动,温暖,善意。玩家们都很喜欢他,这样坚守著行业底线的人,现在被网际网路恶势力给封禁了,我想帮他的理由难道还不够充分吗?难道任何行业都必须要变得老奸巨猾,尔虞我诈,想方设法的算计别人,恨不得把别人踩进深渊才可以吗?”袁巧轻情绪很激动,叭叭说了一大堆。   但这些话,袁闻诚一个字都听不进去。   无论女儿说的这件事,是谁对是谁错,都不重要。   重要的是,以他现在世界百强企业掌权人身份,也断然不可能因为女儿的一番话,去做那些对自己没有任何意义的事情。   况且,在他的眼里,女儿一直都是一个还没长大的孩子。   与女儿接触的最多的那段时光,还停留在她七八岁时,会追著自己屁股身后奶声奶气喊爸爸的时候。   这样的小女孩,在判断问题的时候太容易陷入自己的情绪中了。   可很快,袁巧轻的下一句话。   却让袁闻诚怔在了原地。   “还是说,爸爸你现在也是这样的人?在商业上迫害过很多人,让很多人都丢失了饭碗吗?”   一句话,几乎直击袁闻诚的内心,让他的眼瞳都在止不住的轻轻震颤。   这个问题,他没办法回答。   扪心自问,这些年他的手段虽然不算恶劣,不至于说毫无人性。   可为了不断地往上爬,一些必要的商业竞争手段是一定会用的,否则他无法爬到今天这个位置。   但天底下没有任何一个做父亲的,会希望自己在女儿眼中的形象是活在阴影里的大坏蛋。   沉默了一会之后。   袁闻诚妥协般的开口笑道。   “这样吧轻轻,既然你把这位游戏设计师描绘的那么好,他为玩家带来了许多欢乐,感动,喜悦,无数的情绪,他还不为赚钱,在你的口中,好像所有美好的品质都汇聚在他的身上。”   “这样的设计师,就连我被你说的都认为好像是‘哎呀,我是他的玩家我也一定会对他崇拜的不得了’。那么……”   话锋一转,袁闻诚小小的给自己女儿下了个套。   “我们来做个约定,半个月的时间,你让我看到他的玩家们能为他做到什么程度,好吗?”   “自救者人恒救之,如果连他的玩家都放弃了他,游戏被封了那就换其他游戏去玩。那是不是能够说明,你口中的这位设计师似乎没有想像中那么受玩家们的欢迎呢?”   袁巧轻思考了一会,觉得自己父亲说的也不无道理。   于是又问。   “那,什么样的程度,在你的眼里才算合格呢?”   “嗯……”袁闻诚想了想,又柔声笑道:“当我打开手机翻国内新闻的时候,十次里面有一次能看到与他这个人,或这款叫做《绝地求生》的游戏相关的话题,我就跟华广局的老朋友电话联系联系,帮这小伙子一个小忙,你看怎么样?”   “行!那一言为定!”袁巧轻认真点头。   “好,时候不早了,国内那边应该很迟了吧,快去休息。”袁闻诚挂断女儿的电话,终于轻轻舒了一口气。   总算是把这个小问题给化解了。   虽然用了点小套路,颇有几分坑傻女儿的意味。   毕竟,国内那么多人口基数摆在这里,一天发生那么多大大小小的事情。   游戏行业,是最不会引人注目的那一类,它的年龄受众范围太窄了,窄到自己的AI智能领域甚至完全没有涉足游戏产业的想法。   自己随便点开手机翻新闻,别说十次了,一百次都不一定能翻出一条与游戏相关的消息。   更何况这与游戏相关的消息,还不一定是那位设计师的消息。   等于是自己这套说辞。   承诺了,但基本上不用指著兑现。   将手机揣进口袋,袁闻诚很快就将这件小事抛在脑后,推门走进会议室,一改方才女儿奴的低姿态,气场变得沉稳且富有威严。   “好,我们继续吧。”   “是,袁董!”   早上八点。   袁巧轻顶著一对黑眼圈从床上坐起来,头发蓬松凌乱让她看上去像是只炸毛的小狮子,睡裙的小吊带也趁著她打呵欠的时候偷偷顺著柔滑的粉肩落下。   一晚上都没怎么睡好,做梦还梦见了跟老登打赌失败,梦见刻设计师一蹶不振从此消失在她的视野里。   袁巧轻说不上自己为什么要这么拼,对方甚至都不认识自己,自己反倒是每天傻乎乎的乐此不疲,像是追星一样每天关注这家伙的动态,去他的主页里面偷偷打卡签到。   尽管他的微博主页,除了每次发游戏的时候象征性的做个宣传就杳无音讯。   但就是总感觉,这家伙的游戏为自己枯燥的生活增添了许多的乐趣。   不再是一成不变,每天醒来都有期待,期待著忽然看到新游戏发布时的惊喜。   久而久之,自己也慢慢习惯了这种对每天都满怀期待的生活。   如果以后忽然冷不丁哪天看到他宣布不做游戏了。   袁巧轻感觉可能会难过的抽著鼻涕哇哇大哭一顿。   很难描述这种心情,但袁巧轻不想看到这样的事情发生。   “你最好是以后有机会了给我颁发一个头号粉丝的勋章!也不枉我这么支持你这家伙!”碎碎念的嘀咕一句。   起床!   将一双小巧白皙的脚丫塞进拖鞋里,‘哒哒哒’的汲著拖鞋去洗漱。   望著镜中满嘴都是白泡沫的自己,几乎把嘴的形状都完全遮盖。   袁巧轻脑袋上忽然亮起了一个小灯泡。   “有了!”   “我有了!!”   咕噜了几下漱口水,胡乱的抹了一把脸之后。   袁巧轻快步穿过三楼的走廊,一个箭步冲进自己粉嫩粉嫩的电脑房。   快速开机,带上毛茸茸的猫耳朵耳机,顺带在自己脑海中快速过了一遍战术方针。   按照跟自家老登的约定。   至少要让《绝地求生》这游戏足够的出圈,会被他随机刷到,老登才会施以援手,帮忙拉一波头号玩家。   其实这也等同于变相堵塞了自己的撒币大法。   刷出来的热度是没有用的,买再多的水军,也只会让数据好看而已。   想在中年人的浏览器热搜上弹出来,必须得是真材实料的话题关注度。   可问题又恰恰出现在这里。   《绝地求生》已经被全网直播平台封禁了,直播都直播不了,热度从哪里来?   就这游戏本身的质量,如果不被封杀,搞不好过半个月自动就能出现在各大媒体平台的热搜榜单。   因此,必须得想办法让《绝地求生》能够直播,重新回到大家的视野里,才是最有希望起热度的。   怎么直播?   当然是偷偷直播啊!   牙膏的白色泡沫足够多的时候,就能把自己嘴巴的形状都给遮挡住,但自己知道嘴巴就在那里。   换句话说。   自己要是从其他FPS游戏那里偷点贴图,往《绝地求生》上面一粘!   当贴图足够多的时候,就能伪装性的把《绝地求生》给遮挡住。   AI查封直播间可没那么智能。   可观众一眼肯定就能看出区别!   这招啊,这招就叫做瞒天过海!   换其他主播估计不乐意冒这种风险,那就自己来播!   哪怕是个纯纯的直播萌新,但只要自己往直播间猛刷几十个超火,把热度抬高点。   还愁没观众进来看?   到时候自己全网独一家直播吃鸡。   肯定能让话题度稍微上去一些!   虽然感觉走不长远。   但我宁愿做错,也不愿什么都不做!   先迈出第一步再说!成功的关键往往从第一步开始!   快速上号联系了一下自己的粉丝群,找了一位精通P图的大哥。   很快,就把隔壁新上线的《战灭》的那套枪械皮肤,场景贴图,全部按部就班的弄到了她的直播间的框框里面。   打开《绝地求生》试了一下。   嗯,几乎完美!   反正角色端枪的模型差不多都是在屏幕下方靠右一些的位置。   四周又全是《战灭》的场景贴图,只留了中间一小圈圆形空间用于直播吃鸡。   AI来了也看不出个鸟来。   飞快输入标题。   尽管自己是个菜逼,但不重要。   标题噱头一定要足!   《战灭第一刚枪王,都进来跟主包学技术!》   OK,全部搞定!   开始串流!   纯纯的萌新去直播没有任何人气热度,正好试播一小会。   主要测测图灵反应。   跟袁巧轻预料的一样。   鲨鱼平台的不良信息筛选AI,笨的就像是一坨。   完全检测不出来好吧!   “我轻宝简直就是个添柴少女!”袁巧轻恨不得自己亲自己一下。   测试完毕后,她就开始动用超能力了。   超能力之·火箭升空!   短短不到几分钟。   袁巧轻的直播间瞬间升腾起密密麻麻几十个超火。   热度也跟开了闸的洪流一般,疯狂的往上飙升。   万!   万!   万!   万!   十几万块钱砸下去还是能听见响的。   早上也没什么大主播。   不少观众瞬间就被标题吸引了进来。   但看著看著。   观众们都感觉有点不对。   “不是……主包你这《战灭》,怎么一股子绝地求生的味道啊?”   感谢‘书友书友两位大佬的100书币打赏!   感谢两位大佬的支持! 第77章 初代目之死!绝地玩家吹响反击号角!   “啊?不能吧。袁巧轻看见弹幕们的发言,小嘴一翘,偷乐了片刻又一本正经道:“这就是战灭啊,吃鸡现在全网封禁,我一个萌新主包,可怜弱小又无助,背后也没有靠山,哪里敢惹事。”   “不对吧?”观众们满脸狐疑:“战灭我昨天也玩了,这游戏没有载具啊,你这吉普车是怎么回事?”   “哦。”袁巧轻镇定自若:“充vip8就会送个载具,开著车跟他们打,网讯游戏是这样的,充的越多越强。”   “不是,你这战灭还能进屋搜东西呢?战灭不是巷战,不可跟贴图场景交互吗?”   专属设定,不信你们就多充点看看主包有没有骗你们。”   “可是,你换子弹的时候为什么屏幕上的枪没动啊。”   “因为……因为……”袁巧轻词穷了,FPS游戏她玩的本来就少,能编的余地不大。   半天解释不出来的她顿时被问急眼了。   气急败坏道:“喝,擦!他妈的烦死了!别问了!哪里来的那么多问题!我说这游戏是战灭它就是战灭!”   观众:“可以,第一次看到有敢骂水友的主包嗷,你脾气是真大。”   “问点问题就不耐烦了?你这样的新人还怎么出头?”   “声音小小,说话吊吊。”   袁巧轻一眼扫过弹幕,冷著一张小脸。   哼。   给你们直播都不错了,还挑三拣四的。   别的主播维护水友是要赚钱。   你以为我也要赚你们那点三瓜俩枣是吧?   不是为了我家刻宝,你们永远不可能看到我轻宝会给你们开直播!   “等会给大家抽个万元红包嗷,不过在这之前,我先问你们,这游戏是战灭还是吃鸡?”   瞬间,满屏的质疑声消失不见。   能刚开播给自己直播间刷几十发超火的小富婆子,说等会会发万元包,那还有假?   顿时,弹幕纷纷开始表态。   “这就是战灭!今天天王老子来了它也是战灭!”   “主包这技术真强啊!这压枪太猛了,一梭子子弹打出去枪都不带抖的!/大拇指”   “这战灭限定版吉普车开起来就是稳,周围场景动都不动一下,就中央的小场景在动,这游戏优化真不错。”   “大战大灭,今晚赤击/滑稽”   袁巧轻说到做到,在光速死掉一局之后,飞快发了个万元红包抽奖,用于堵住弹幕的嘴。   这是不是战灭我能不知道吗?   但大家心里有就行了,嘴上别说出来。   咱们华国人,讲究一个韬光养晦懂吧!   一波万元包砸下去,引得弹幕漫天飞舞,直播间热度更是频频上窜。   吸引了愈发多的真实人气,无数观众都好奇的点开这个所谓的战灭直播间。   不用多,就看个半分钟,再配合弹幕就知道怎么个事了。   不过或许是感觉这个漂漂亮亮的小夹子主播,披著战灭外套鬼鬼祟祟直播吃鸡的画面过于搞笑。   又或许是因为心里多少对《绝地》这款游戏被封杀而感到不满。   现如今还真有主播站出来,敢逆风对线鲨鱼与网讯。   光是这份勇气就值得鼓励。   密密麻麻的弹幕中,竟没有一个观众拆穿这款游戏的真面目。   而是热烈的调侃讨论道。   “这战灭就是好玩嗷,地图真大,游戏做的真棒。”   “主包,不懂就问,这空投要升到vip几才能捡啊?”   “赞美网讯!居然能做出这么优秀的游戏,不像是隔壁头号玩家那种臭鱼烂虾,天天只会做个巷战FPS,氪金体系还贵的一笔/狗头”   “早说嘛,你战灭如果是这样玩的话,那我就不得不下载一个了/狗头”   除了调侃之外。   亦有一部分真没了解过《绝地》的新水友,纯粹就是奔著直播间热度进来的。   问了几句之后大家看他好像真是个萌新,纷纷放弃了调侃,转而开始如同老前辈一般为他指路。   有人教怎么下载,头号玩家官方地址是多少。   有人还互相加好友手把手教怎么玩。   可谓是气氛一派和谐,其乐融融。   但好景不长。   就在下一刻。   忽然,一道醒目的提示映入了水友们的眼帘。   【鲨鱼超管已进入直播间!】   一看到这个提示,不少水友心中咯噔一下。   “坏了!有狗!”   “兄弟们快掩护!”   “卧槽!主播这战灭技术真强啊!”   “战灭这游戏太好玩了,我这就去下载战灭!”   “管子哥早上好啊,这么早就来上班了,真勤劳啊哈哈哈哈。”   “超哥辛苦了!”   袁巧轻也看见了超管介入的提示。   她没想到超管上班这么早。   本来还以为至少能苟到接近中午的。   一双眼睛眨的飞快疯狂想点子,还没开口。   就看见超管公屏打字道。   “新主播?直播效果不错啊,第一天就这么多人气了。”   “好好播,如果到中午还能保持热度,我帮你跟主管申请提签。”   “最近像你这种起步人气就这么高的新人不多了,加油吧。”   袁巧轻悄然松了一口气。   她发现,超管好像没注意到直播画面的区别。   想想也是,战灭这游戏才上线没两天,超管自己估计都没玩过。   一看这炫彩的配枪皮肤,场景贴图,都保留了几分巷战的味道。   标题也是《战灭第一刚枪王》   加上弹幕的火力掩护。   恐怕不仔细看还真看不出来。   她急忙顺坡下驴,欲擒故纵道:“谢谢超管鼓励,连超管都来看我,我太有牌面了,要不超管再多看一会,也算帮我涨涨人气嘛……”   “我就不留了,还要查房呢,最近这两天总有些主播头铁,非要播吃鸡。我看到一个就封一个!”超管心道这新主播真懂事,直播间热度这么高还给足了自己面子,不像是一些新主播,拽的跟个二五八万似得。   而且这直播间的水友素质也很高啊,自己以往去其他直播间基本上都是被水友摁著头骂的。   各种什么‘警犬又来巡逻了?’、‘狗东西快进厂吧’、‘好狗好狗’   今天一进来,感觉就跟回到家一样,这里的水友个个说话都好听。   张口闭口就是超哥,管子哥,什么‘早上好’,‘太敬业了我哭死’,‘超哥别太辛苦’之类的话。   听的人飘飘然。   嗯,不错。   美好的心情,从早上开始!   就在超管心满意足的准备离开直播间,继续执行自己的‘猎杀吃鸡漏网之鱼主播’的任务时。   忽然听见这直播间的小夹子主播惊叫了一声。   “哎妈!怎么轰炸区刷我脸上来了!”   笑容瞬间凝固在了超管脸上。   嗯?   轰炸区?   不是,虽然我没玩过战灭。   但是谁家的传统FPS会有轰炸区的设定?   超管皱著眉头,直接把这直播间的画面放大至全屏,仔细观察。   只认真看了几眼,他顿时倒抽一口凉气!   好家伙!   你搁这儿电信诈骗呢?   目光所及之处的贴图,全都跟假的一样,动都不带动的!   虽然传统巷战FPS周围的场景都是贴图,无法交互。   但是至少会随著角色的移动而移动。   你这贴图就跟狗皮膏药似得紧紧粘在屏幕,还敢再假一点吗?   还有这配枪皮肤,枪口都快打冒烟了,愣是一点后坐力都没有,静如止水。   你vip充到188级也没有这样的后坐力啊。   屏幕中央的一小块画面,更是直接将这款游戏的本质暴露无遗。   轰炸区,毒区,这小夹子主播还惊慌失措的开著吉普车正在往安全区里跑。   “呵呵,你这游戏叫《战灭:绝地求生》是吧?”感觉被欺骗的超管,直接在公屏打字嘲讽。   “你以为你穿个马甲我就不认识你了?”   结果谁知道,刚才都还客客气气的小夹子主播。   一看事迹败露,也直接破罐子破摔。   直播间我他奶奶的不要了!   袁巧轻眼白一翻,小嘴一歪,奶声奶气的竖起中指对著摄像头:“你就是歌姬吧!”   嘿,这小夹子真气人!   封!   你妈的!给我往死里封!!   二话不说,光速直接把这直播间给下架整改。   一群水友们一看屏幕黑了。   也索性不装了,直接开骂。   激烈的弹幕疯狂翻涌,也包含著对于《绝地求生》这几天被禁播的不满。   由于找不到具体的目标发泄点,于是全在这个直播间喷洒而出。   “好狗好狗。”   “警犬这么敬业啊?早上八九点就来封人是吧!”   “狗东西快进厂吧,一天到晚就拿个鼠标在那里点点点,不如去流水线上点。”   “代我向你的主子说一句:八嘎!”   “呜呜呜呜,小夹子你死的好惨啊小夹子!话都还没说完直播间就被噶了。”   “很喜欢小夹子的一句话:鲨鱼平台你们就是歌姬吧!网讯也是歌姬吧!”   “《战灭》做的什么狗篮子玩意儿你们不知道是吧,逮著吃鸡封?不想骂你,让你们平台老板滚出来挨骂!”   弹幕闹的再凶,也改变不了直播间被封的事实。   事件也暂告一段落。   袁巧轻喜提直播间被封,超管也大清早就被人撕了好几页族谱,二者皆大欢喜,大家都有光明的未来。   本以为这段小插曲,会像是每个平常的往日一样随风散去。   这两天陆陆续续被封的吃鸡直播间也不是没有。   可这次,却颇有些山雨欲来风满楼的架势。   或许是袁巧轻的‘穿甲流’打法给不少水友提供了新的灵感。   又或许是习惯了压迫,习惯了上面让自己玩什么自己就只能玩什么的玩家们,看见袁巧轻‘死’的如此壮烈,心中压抑许久的不满终于喷发而出。   一群水友在超管离开后,并没有消失在这个已经被封的直播间。   而是趁著灯下黑,在完全黑屏的直播间聊天窗口开始讨论起来了。   “捏妈的,真就狗日的网讯说什么就是什么呗。好游戏不给我们玩,天天端著屎盆子上来逼我们吃是吧!”   “他们现在就能随手封掉一个千万热度的直播间,他们以后还敢做什么,我不敢想!”   “今天吃鸡被封大家不说话,那明天如果还有好游戏也被封了,大家也无动于衷,以后岂不是大家就只能变成吃屎的傀儡?”   “我记得去年好像也有个小作坊出品的小众精品游戏,但不小心动了腾景的蛋糕,腾景谈收购无果,就直接给人封杀了,到现在都没放出来。”   “所以是时候反击了!兄弟们!再这样看热闹看下去,咱们以后真的就只能玩粪作了!建议大家都把直播间开起来,把小夹子的穿甲流打法学起来!”   “拿头反击……人家封直播间就点两下鼠标的事。”也有水友并不看好大家伙脑子一热就商量出来的对策。   “话不能这样说,你看人家小夹子,明知道直播间被封是迟早的事情,她还是毅然决然悲壮赴死,白瞎了十几万块钱的火箭她连眉头都不皱一下。咱们不过就开个直播间,也没什么本钱投入,封了就封了,但气势不能输!”   “至少要把不妥协的声音释放出去!我们作为玩家,连选择游戏的权利都没有,这不是很可笑吗?”   “八说了,我这就去开直播间!有没有会P图的老哥来支持一下!”   “我也开一个!哥们有P图备份的话,给我也发一份!”   “我去NAA论坛跟霹站游戏区去宣传,拉更多好兄弟入伙!”   “鄙人不善言辞,但兜里还算有点小钱,可以给各位兄弟们的直播间打点小赏涨涨人气,助力你们把这把火散的更远!”   “兄弟们,开冲!!”   “敬小夹子初代目!”   “敬小夹子初代目!”   黑屏的直播间内,热度不减反升,密密麻麻的弹幕发著一连串‘/干杯’的表情。   然后气势如虹的各自散去。   没多久后。   鲨鱼平台的FPS板块,就开始被一个接著一个1级小号的萌新主播给攻占。   短短一个上午,FPS板块新增的直播间就超过了200+,几乎是以往常规直播间数量的两倍有余。   这些小号有著鲜明的特点。   纷纷打著各类FPS的旗号开播。   打法几乎完全统一,均是采用了各家FPS的枪枝贴图,场景贴图,抠下来覆盖在《绝地求生》的画面上。   好消息是,这种过于掩耳盗铃式的直播风格,反倒引发了一波不小的风潮。   让许多没见过世面的水友都纷纷直呼大开眼界。   也有更多的水友接著这波风潮,了解到了《绝地》被封杀的事件。   而由于人数众多,并且还在不断的冒出新的绝地直播间。   以至于超管们一时半会忙的焦头烂额,都封不过来。   有时候甚至会看花眼,把人家正常播《战灭》的直播间都给封掉,引发一众水友嘲讽大笑,士气也在节节攀升。   但坏消息也接踵而至。   坏消息是。   鲨鱼平台的AI检测紧急升级了。   从原先的笨比AI,紧急改良成了识别屏幕分辨率。   你拿再多的东西遮挡,但无法掩盖你游戏占据屏幕的范围还是那么大。   平台程序设计师稍微写点识别小程序,就如同割草机一般‘呼啦’全给你收割了。   于是乎,在上午还气势高涨的绝地玩家们。   下午就遇到了毁灭式的降维打击。   全军覆没!   一战衰竭! 第78章 绝地直播,想在哪播就在哪播!   “我们要进行打法叠代!绝对不向这群狗日的资本低头!”   在经过了上午一波惨败的战役后,本以为可以让这群搞事的玩家们消停下来。   但他们却仿佛被激发起了斗志般,不但没有任何的退缩,反而越战越勇。   论坛,《绝地求生》板块新创立的讨论组内,此时已经人满为患。   以张恒为首的一群吃鸡玩家都聚集在此处,共同商议反攻大计。   张恒作为全霹站第一位发布《物种起源》玩法详解的UP主,同样他也是一名热爱游戏的玩家。   最开始的时候,张恒就感觉刻晋这名设计师与众不同,对他颇为欣赏。   甚至还不惜帮他拉了一波赞助,让自家粉丝群的一位土豪给《物种起源》打赏了5000块,一口气购买5张加速卡!   助他渡过难关。   现在看这位设计师越来越好,连公司都开了起来,在游戏圈内也小有名气。   张恒还是很为他高兴的。   同样也为自己当初的决策自豪。   毕竟,如果不是自己当时在他那么困难的时候拉了他一把。   他恐怕现在早就失去了梦想吧。   不过,眼下并不是感叹往昔的时候。   上午鲨鱼平台发生的大规模封禁直播间事件,他已经从自己的粉丝口中得知。   也上霹站去搜索了一下相关的事件介绍。   心中不免为小夹子初代目的牺牲感到遗憾,同样也为这万恶的游戏资本深感恶心。   小夹子已经被定死在了十字架上,但是还有那么多前仆后继的玩家,一波接著一波冲锋。   不禁让他感到动容。   玩家们苦游戏资本已久!   感觉胸口仿佛有一团火在燃烧的张恒,也毅然决然的加入了这次的反攻大军。   直接在NAA论坛的吃鸡板块集结。   作为一个纯粹的玩家论坛,创立者本身也是一名处于半隐退状态的老玩家,基本上吃点广告收益跟游戏推荐的宣发费用,就可以过的相当滋润,不受三巨头掌控。   即便在全网直播平台都进行封杀的时候,玩家在这里仍旧可以畅所欲言。   “可是张哥……敌方火力输出太猛了啊,AI+人工监管,封一个直播间只需要两秒,现在又出现了一键割菜功能,咱们怎么叠代啊……”   “很简单,咱们逆推一下就行了。”张恒正色敲字道:“鲨鱼平台目前升级的这个AI,估计已经开始朝著狼牙跟霹站都普及过去了,但是他们这AI是临时慌忙升级的,肯定没有那么全面。”   “我粉丝群有个程序大佬说,这套AI的读写逻辑很简单,就是捕捉全屏画面,分析相关游戏特征。   “那我们只需要让AI无法识别捕捉到全屏画面就可以了。”   “具体咱们可以这样操作……”   张恒快速将自己的构思分享,发布在了讨论组内。   一看到这方案,大家顿时都纷纷眼前一亮。   “卧槽!还得是你啊,张哥!”   “这方法骚啊!别说AI了,这方法连超管不仔细看都不一定能发现吧?”   “而且就算费半天劲封了一个直播间,但下个直播间超管还是要花费相同的精力。”   “这样就可以掩护我们的其他兄弟,让他们播的更久一些!”   虽然大家也不清楚,就算让吃鸡能播的久一点,再久一点,会有什么意义。   难道这样就可以让网讯大发慈悲,感动落泪而不封这个游戏了吗?   显然不现实。   可大家此刻心中的情绪,更像是借著吃鸡这款游戏发泄自己被压抑了多年的不满。   哪怕知道会被封,但只要还在直播著,至少也算是精神层面的胜利。   现实我无可奈何去改变这些,网上我自娱自乐还不行了?   “头号玩家不敢正面刚网讯情有可原,毕竟同一个行业的压制力太强,还想继续混这碗饭吃,刻设计师只能难过绝望的缩著一声不吭,不然以后可能新游戏都发不出来了。但网讯拿我们没有任何办法!我们可是他们的玩家爷爷!”张恒最终提升士气道。   “保护我方刻设计师,义不容辞!”   “保护我方刻设计师,义不容辞!”讨论组所有人都大声回应。   到了下午时分。   鲨鱼平台这边的各大游戏分区板块,超管们也进行了一次简短的会议。   会议的主题很简单。   网讯game那边已经下了死命令,把吃鸡往死里封!   他们只是一群拿著工资吃饭的人,上面发令了,无论乐不乐意,都得照办。   不过,无论乐不乐意的超管们,经过上午跟玩家们的一番鏖战,此时都被恶心的带上了几分火气。   中午饭都没好好吃几口,就开始加班加点的忙活。   全都是拜这群玩家们所赐。   “真的吐了,被封了就去玩其他游戏嘛,何必逮著一个吃鸡不放呢。”   “唉老哥你别说,吃鸡这游戏确实很不错,我也是个玩家,如果不是超管这个身份,我恐怕也跟著一起去搞事了。”   “没办法啊,主管那边压的紧,谁没管好自己的分区,回头搞不好还得扣奖金的。”   “哈哈哈,放心吧,技术部那边中午都给AI升级过了,刚才一波割草给他们全都噶傻了,估计这会都还没回过神来,下午肯定没几个头铁的玩家还敢冲锋了。”   “来嘛,看是他们播的快还是我封的快。   一群超管们临下午开工前,匆忙扒了几口饭的同时聚在一起讨论著这件事。   等到大家差不多吃完,各自都回到各自的板块,也开始了新一轮的查搜。   让超管们都比较意外的是。   下午好像真没什么头铁玩家直播吃鸡了。   瞎转悠了一个小时,紧盯著一群新主播的号,但却没发现他们有任何的异样。   AI检测那边也没弹出什么异常报告。   “难道真怂了?”   “这凝聚力也太一团散沙了吧。”   “怪不得游戏厂商们能肆无忌惮的割韭菜……自己心都不齐,能不被割吗。”   就在超管们纷纷逐渐松懈下来的时候。   忽然。   有一件恐怖的事情发生了!   从下午两点开工截止至四点。   当场查封的吃鸡直播间只有一个,那还是个愣头青玩家,直接大摇大摆的播吃鸡,标题名就写著《绝地直播,想播就播》   除此之外就再没其他动静了。   可是他妈的!   所有超管都在后台,眼睁睁的看著《绝地求生》这个词条的搜索率,在慢慢的上涨中!   涨幅虽然不快。   但主打一个平稳。   两个小时,平台内已经被搜索了3万次!   而且被刻意清零的热度,也跟见鬼了似得窜到了第18名左右……   这说明,平台内还有人在播这玩意!   不然不可能这样涨!   “这特么就见鬼了!他们在哪里直播的?”刚松了一口气的超管们,此时一个两个的眼睛瞪大无比,表情也惊恐疑惑,跟看见了不乾净的东西似得。   “再去仔细找找!这个搜索率不可能平白无故涨起来的!”   一群超管又四散开,开始新一轮的紧密查搜。   专区的管子,挨个看了看板块内的主播。   左看右看愣是没看出问题。   直到,他在一个播放电影的直播间多停留了一会之后。   终于感觉到了一些不对劲。   通常来说,游戏主播虽然主要直播内容是游戏,但偶尔播累了也会给观众们放点电影极速版的解说,让观众们去看,自己抽空抽根烟或者吃口饭啥的。   这没啥问题,平台也能理解,一般都不会去管。   可是眼下这个直播间的主播,已经播了快15分钟的电影了,还是没有开游戏的迹象。   但弹幕偏偏却在刷一些跟电影无关的内容。   “打的好啊!”   “卧槽!这雷也能中?”   “不是,这枪你都歪?你是真离谱嗷。”   然后管子默默抬头看了一眼电影内容。   这是个国外的家庭伦理剧,他甚至都有点印象,好像是个50年前的老电影了。   剧情全程都是七大姑八大姨在吵架,男主呆呆的坐在沙发上,一边听他们吵架,一边看电视上播放的《绝地求……   等会,看的啥玩意???   管子冷不丁反应了过来。   你他妈在逗我??   50年前的老电影,电影里的人看的电视内容居然是他妈的绝地求生???   这分明就是特么这臭小子,把绝地求生的画面嵌入了人家的电视机里,以此作为媒介进行直播。   “你这电视机是找哆啦A梦批发的是吧?”   “水友们也是够辛苦的嗷,这不得拿个放大镜看?”   公屏嘲讽两句后,直接封杀!   水友们顿时发出了声声哀嚎。   “哦豁,寄!”   “这尼玛也能发现啊?这超管属狗的是吧?”   “傻批超管!呀屎啦雷!”   虽然凭借着自己敏锐的嗅觉又杀了一个绝地主播。   可是管子却感觉开心不起来。   甚至隐隐开始感觉头疼了……   好家伙,不只是咱们这边AI进行叠代了。   玩家的打法也开始叠代了???   上一代在上午已经被淘汰了??   而且不同于上一代‘穿甲流’的打法。   这一代的‘隐居流’要更为刁钻。   AI是可以捕捉到全屏游戏进行筛查不假。   可现在玩家直接把游戏藏在背景里面了……   你总不能让AI去甄别,只要画面中的任何一个角落出现了枪枝,车辆,炸弹,这种东西就封直播间。   这也太扯了,其他类型的游戏还播不播了?   管子又翻了几个其他直播间。   有了前车之鉴,这次他学乖了。   点进直播间,他不去看直播内容,先看水友们的发言。   如果发言很奇怪。   像是什么舞蹈直播间,女主播正温柔的扭著小蛮腰,水友却在那里齐刷刷的说著‘卧槽,这一刀没杀过十个人都砍不出这手感’、‘快打啊!对面那么嚣张,不把他头给打烂?’这种明显出戏的弹幕。   基本上肯定就是吃鸡玩家拿女主播的录播过来糊弄人,并且在录播之中的某个角落随便找个媒介,开始插播吃鸡。   一封一个准。   封的过程中,他也见识到了玩家们脑洞的五花八门。   有特么藏在电影的各种微小电子设备里的。   还有藏在网页之中,1刀999的广告上面的。   还有什么米国时代广场大屏幕上的。   甚至最离谱的一个直播间,标题名字叫《天文爱好者,正在赏月》   点进去一看,一个高倍望远镜对著柔和宁静的月亮。   然后月球上隐隐约约能看到一丝画面,是一个带著三级头的角色正在跑毒。   你特么,嫦娥也玩吃鸡是吧?   而且最让管子们感到头疼的是。   这群玩家们琢磨出来的,叠代过后的‘隐居流’打法,隐蔽性太高。   查封一个直播间,以前如果是两秒。   那么现在可能需要花上三五分钟确认,才敢动手封。   尤其是有些乐子人水友不嫌事大,甚至还会在没有播吃鸡的星秀直播间,故意发一些‘快捡卧槽3级头’这种言论诱导超管。   等超管看花眼了误封后,仿佛打了一场胜战的玩家们还会集体嘲讽。   “哈哈哈哈,封的好!”   “从另外一种角度来说,星秀直播间的女主播,也的确有吃鸡的嫌疑,封得不冤。”   “你最好说的是吃鸡!”   “吃吃我的!”   一个下午的时间过去。   超管们头晕眼花,效率也无比低下。   封不过来,根本封不过来!   眼看著《绝地求生》的热度愈发上涨。   哪怕给它清零了。   过一会又会窜出来,拦都拦不住。   毕竟只要存在直播,那就会有曝光。   且,到了晚上流量最大的风口。   不少白天上班上学的水友们,晚上看到了各大吃鸡玩家在直播间内大显神通,也都纷纷顿感有趣。   有些哪怕从来不玩游戏,甚至不看游戏板块的水友,都闻讯而来。   我可以不玩游戏,但我没说我不看乐子啊!   看著看著发现。   你别说,你还真别说!   这游戏好像有点好玩?   嘶!下一个看看!   于是乎,沉寂了几乎三天的《绝地求生》。   在吃鸡玩家不懈努力的更迭打法,与超管斗智斗勇之下,终于开始有了一丝回暖!   并且还在持续不断地朝外扩散著出圈热度!   感谢‘生命未止作死不休’大佬的1500书币!   感谢‘旅程的一段’大佬的400书币!   感谢‘黑龙起兮云飞扬’、‘书友两位大佬的100书币!   感谢大佬们的支持!   给大佬们磕一个!   砰砰砰!!!   继续写,早上还有一更! 第79章 属于玩家们的胜利!绝地求生全平台解   禁!绝地直播,全都在播!   “岂有此理!”   “我们网讯这么大一家公司,还能让玩家给撞翻了?”   “连夜招人!招临时工也行,想办法把这个缺口给堵上!”   当晚,得知《绝地求生》最新进展的陆泷,瞬间就坐不住了。   这个游戏,在被强制性封杀了三天后,忽然又一次迅猛而起!   而且是属于压都快压不住的那种。   况且,《战灭》这三天虽然趁机上架,可是得到的成绩反馈却格外的差。   原本按照以往情况来看。   预估首日流水就能直接破亿。   毕竟投入成本一共也就五个亿,比不上自家那种跨年大作正常,但破亿首日流水也绝对不算低。   可是现在呢?   第一天,一共卖了38万。   第二天,直接跌破个位数(万单位的个位数)   第三天甚至连一万块钱都没了。   如果说之前运营的老一代FPS,玩家多少还有点情怀加成,或是沉没成本投入其中,导致舍不得弃坑,即便被《绝地》冲击也不至于灭顶。   那么《战灭》这三天的表现,无疑是扑街扑到阴沟里去了。   绕使陆泷心态再稳,《绝地》的死灰复燃+《战灭》的拉跨至极。   也让他的血压瞬间窜到了180.   更要命的是。   网讯这边已经批准了类绝地玩法的《惊魂求生》,并且董事会那边似乎非常认可这个新玩法,大手一挥,直接就拨下了10个亿的投资。   《惊魂求生》都已经开始紧锣密鼓的立项,专项员工都招募了快70%了。   更不能让《绝地》起来了。   陆泷再一次给鲨鱼高层施压,要求他们连夜赶紧招人,说什么都要把这股复燃之势的火星子给扑灭。   网讯占据鲨鱼平台20%股份,仅次于腾景的25%顺位第二大股东,鲨鱼平台本身持股率仅有8%,几乎没有反抗的余地。   这次的事情,腾景跟银辉那边意外的没有声音,或许也是感受到了《绝地》的恐怖起势,不敢随意捣乱。   拆封新一瓶的vc,一口吞下好几片,待冰凉甘甜的触感蔓延口腔,陆泷这才缓缓平息情绪。   “一个小游戏公司,外加一群小小的玩家,还能反了天不成?”   “我倒要看看你们还有什么办法。”   鲨鱼高层连夜按照陆泷的要求,开始从其他部门调动员工,成立了一支临时超管小分队。   用于对抗玩家们叠代后的‘隐居流’打法。   之前没能把《绝地》的热度彻底按住,就是因为人少。   现在人力资源拉上去之后,几乎可以说是稳如举手投足。   超管们一看自己人手加强了,自信瞬间也上来了。   结果让所有高层都没想到的是。   一夜之间。   玩家的打法,又特么叠代了!   上个版本都还没退环境呢,新版本就自动更新顶上去了。   在经过了小夹子初代目的开山打法,并得到了广大玩家的认同之后。   被玩家们推崇为二代目的张恒,改良打法,并且取得一定的成功,为吃鸡玩家扳回一城,大涨一波士气,还让影响力外扩了一圈。   迎面硬撼资本而不退,著实让不少玩家都长出一口恶气。   而就在当晚,NAA论坛。   一位ID名为‘小猫不想做心理学家’的新创建用户,发表了一篇长达万字堪称论文级的概述。   该文章从‘心理学’、‘战术论’、‘社会效应’、‘持续影响’等多个角度全面分析了一手吃鸡玩家们现有打法的缺陷,并且还指出了不少后续可能存在的隐患。   其文章的逻辑缜密程度与专业考究程度几乎完美无瑕。   甚至让NAA的各大分区版主们都直呼‘给跪下了’   其中,文章一针见血的指出,玩家们之所以会团结一心,引发如此规模庞大的集结,吃鸡只是一个导火索。   更多方面在于,玩家急切的希望自己能有自主选择权,而不是被迫接受。   而且,如果此战最终失败,将会对玩家群体造成难以磨灭的巨大冲击。   后续将会很难再出现一支媲美此前有生力量的部队。   因此,这一战想要打好,必须还要加固手段。   文章的最后一部分,也给出了一系列的建议。   文章称,目前的打法还停留在浅层,对方如果增加兵力支持,很可能会打成一个僵持战。   但对面是拿军饷的,属于是公事公办就能获得回报。   可玩家们纯粹出于热爱。   僵持不下只会造成玩家热情逐渐消退,然后一败涂地。   杀死比赛的关键,需要武装一批更精锐的玩家力量。   简单来说,让直播变得更加隐晦。   最好是‘别说超管,就连水友都看不明白主播在播什么’,越抽象越好。   这个计谋有个高明之处在于。   水友遇到一个看不懂的直播间,可以一律按照‘在播吃鸡’处理。   可超管不行,作为需要源源不断吸收新主播的直播平台。   他们无法因为一个直播间没有吸引观众的看点,就直接把直播间给封了。   哪怕是论持久战,也是不虚资本的。   该战术一经发布,瞬间引发NAA玩家的轰动!   ‘小猫不想做心理学家’这名新用户,也被众人纷纷奉为执掌‘抽象流’的三代目。   马上就有大佬级玩家著手开始研究,并逐字逐句开始为一些半懂不懂但有满腔热情的玩家解析。   亦有一批技术宅玩家,连夜开始提供技术支持。   等到了后一日。   加强部队的超管小分队上岗,信誓旦旦表明要大开杀戒,彻底剿灭吃鸡残党。   结果刚一冲向各大直播间。   所有超管都懵了。   拔剑四顾心茫然!   真正意义上的拔剑四顾心茫然!   没有初代的‘穿甲流’打法。   也没有第二代的‘隐居流’路数。   呈现在他们面前的,是再次叠代之后的,后现代的抽象文化兴起之风!   具体抽象到什么程度?   有人的直播间,整个直播画面直接做了光栅加密的处理。   满屏的条纹码密密麻麻堆迭呈现,属于是超市里扫货的收银小妹手上拿著的条码识别器都直呼‘扫不过来’的程度。   你手上如果不拿十个八个冒险小虎队的解密卡,你都看不出来他在播什么东西。   还有人的直播间,把绝地直播拉上了一个更高的高度。   运用了视觉暂留的原理。   让超管一眼看过去,只能看见如同老旧电视机坏掉了一般的雪花屏。   可自家水友很清楚的知道,只要找准角度稍微眯起眼睛,就能流畅的观看绝地直播,甚至还能分辨出枪的类型。   更有甚者,直接在直播间丢一个电子心电图。   不知道的还以为是医学生大佬准备开播给大家科普点心电图的变化规律。   但只要多看一会就会发现,这心电图跳动时,正在用指示心跳的那根线条勾勒出一个《绝地求生》的场景画面。   而且还他妈需要眨眼补帧。   这一幕幕的直播间,让超管们心态都崩了。   我们上的是兵力。   你们怎么全他妈是科技???   打尼玛!   打不了一点!   伴随著超管遭遇了史无前例的封禁难度,防御阵线也开始如决堤般被摧毁。   吃鸡玩家迅速霸占了鲨鱼、狼牙、霹站等多个主流直播平台。   甚至有些极端狂热玩家连‘伸出一根食指弯曲一下再伸直’的直播平台都攻占了下来。   让一些刚脱了裤子准备施放一些精力的看客,一点进直播间就被迫接受了一波文化输出。   你能想像那种画面吗,一对奶白的雪子在摇晃间缓缓折射出一个二级头的形象。   各种抽象派直播风格开始大行其道,因为过于离谱,反而被更多乐子人所四处播散。   该打法自上线后短短不到一周的时间,令《绝地求生》彻底名声大噪。   当然,打法只是辅助。   倘若游戏不够出色,其他路人就算知道了这么一款游戏,也充其量笑一笑就过去了。   可绝地求生是个什么级别的游戏?   在蓝星上的FPS领域内,几乎可谓是划时代量级的!   于是乎,热度彻底炸开了!   以所有人都再也拦不住的姿态。   飞快的迅猛冲上云霄!   微博热搜。   #绝地直播是什么梗?!   #大吉大利,今晚吃鸡!!   斗音热搜。   1、绝地求生到底有什么魅力?话题指数637万   2、盘点那些出圈的绝地直播搞笑合集话题指数519万   霹站热搜   猫扑热搜   ……   只乎热搜   ……   “游戏领域跟AI领域的结合发展模式?”乾净敞亮的会议室内。   刚结束一场会议,智东科技的二把手陈文述喊住了自家boss袁闻诚,大致畅谈了一下自己对未来发展趋势的判断。   他认为公司虽然现在与电子信息,医学,交通运输,社会人文等多个方面都有深度合作。   但在虚拟娱乐这一块,还是一片未知待挖掘的蓝海。   在世界格局稳定的前提下,精神娱乐也是人类生存的重要一环。   其中,游戏领域正在磅礴发展,未尝不可考虑提前布局。   但袁闻诚想都没想就拒绝了。   “游戏的基本盘还是太小,能被称之为全民游戏的,时至今日也就只有斗地主,麻将,象棋。能拓展的余地有限,没必要把精力放在这种地方。”   “但是袁董……”陈文述还想再说点什么,便看见自家BOSS对他摆了摆手。   只能自讨没趣的耸了耸肩:“那我先走?”   “嗯。”袁闻诚答应的同时,忽然感觉手机振动了几下。   摸出一看。   正好是女儿打来的电话。   “歪~爸比呀,你在干森莫捏。”   “好好说话。”袁闻诚被自己女儿逗的哭笑不得。   “老登,15日之约已到!”   ?……哦!”袁闻诚顿时恍然大悟。   原来是跟小妮子前些日子打的赌。   说实话这件事他压根都没放在心上。   “行,爸爸先挂断电话去看看。”笑著切断之后。   袁闻诚点开浏览器,切换了一个随意的坐姿。   他并不认为这场赌约女儿会赢。   虽然小妮子主动打过来,说明她多少有些把握。   但,中年人的浏览器智能推荐,跟年轻人的浏览器智能推荐。   那可差著十万八千里的内容。   自己本来就是做AI领域的,比谁都了解。   只不过,当他刚打开浏览器的那一刻。   脸上的表情就怔住了。   出现在他眼前的首页头条新闻。   赫然写著。   【《绝地求生》为何让无数玩家如此痴迷?】   是一段配图文章。   袁闻诚又下意识刷新了一下。   结果,新的一条首页信息,还是有关于《绝地求生》的!   【一个视频详细带你解读绝地求生不到一个月内就火爆游戏圈的底层逻辑!】   再翻!   第三条。   还是!   【《绝地求生》背后的公司头号玩家,与主创设计师刻晋,你想了解的都在这里!】   直到第四次刷新,首页最显眼的位置,才终于换上了其他推荐词条。   可袁闻诚的表情却早已不再如刚才那般随意。   如果只是一次还好说。   连著三次,而且还是在自己几乎不关注游戏领域的情况下……   这个热度……真的有些超出他的想像了。   “一款游戏,真的能达到这种高度吗?”袁闻诚仍旧怀疑。   又用浏览器搜索了一下《绝地求生》这段时间的来龙去脉,找到了一支视频。   花了大约15分钟耐心看完后。   袁闻诚陷入了沉思。   在那支视频中,详细介绍了《绝地求生》最近爆火的现象。   他在里面,意外的看见了自己的宝贝女儿第一次的尝试直播。   也看见了无数玩家将她称之为什么‘小夹子初代目’这种令人感到困惑的词语。   看到了玩家打抱不平的那些话语。   还看见了玩家们彻夜详谈,商量对策的截图。   以及,玩家们与直播平台所发生的那些啼笑皆非的事情经过。   他们会为了某个主播奇思妙想的直播方式而激动的大呼天才。   也会在某个直播间被封禁后,黯然叹息一句‘唉,又挂掉一个兄弟’   袁闻诚不禁开始思考。   到底是什么样的力量。   能让这一群原本素不相识,也未曾谋面的玩家,却聚在一起。   甚至不求回报般的,用渺小的个体力量报团取暖,最终撼动到连资本都压不住的地步。   “游戏的魅力……真有如此震撼吗。”   “而这个刻设计师,他所设计的游戏,也像是真的能凝聚起人心。他到底是怎么办到的?”袁闻诚细细思索无果,还是先履行答应女儿的约定。   拨通了自己一位在华广局做小领导的老同学的号码。   一番寒暄后,提了一嘴这件事。   那边也很快明了,连声答应。   挂断电话后。   想了想。   袁闻诚又拨通了另外一个号码。   “文述啊,来会议室一趟,把你刚才提出的那个,游戏跟AI结合的理念跟我好好说一说。”   ……   “就两个月!再撑两个月都不行吗??”   “等我们网讯的《惊魂求生》上线后,完全复刻绝地求生的玩法,他就算放出来又能如何?”   “笑话!一群玩家就算再怎么操作,只要你们死咬著不撒手!他们能有什么办法?”   “热度?热度是会降下去的!绝地直播是成了一个出圈的热词,但过一个月,过两个月,它还能热到哪里去呢?”   网讯,运营总经办。   陆泷握著手机气急败坏的跟直播平台的高层对线,一身的沉稳与风度早已荡然无存,只剩下了涨红著脖子的歇斯底里。   那头的意思是想让他收回命令,现在绝地大势已起,直播平台终究是开门做生意的,不是网讯单方面的玩具。   “听我说,他们什么都做不到,他们只是一群玩家!你只需要按照我说的……”陆泷话音还未落下。   忽然,办公桌上的座机响起。   他愣了愣,走到座机旁。   一看到拨打过来的号码,瞬间清醒。   网讯董事会!   网讯game虽然市值不菲,但也只是网讯这家大网际网路企业旗下的分公司。   平日内的决策不需要向总部汇报,由他们这几个部门的高层商量著决定即可。   只要不出重大问题,董事会一年上头也不会打半个电话进来。   咽了咽口水,陆泷战战兢兢拿起听筒。   一如他所做出封杀《绝地》的决策时,用这台座机发出的两个命令。   这次,董事会的人也通过这台座机,对他发出了两个命令。   一,马上解除对《绝地》的全直播平台封锁。   二,陆泷就任网讯game运营总经理任期内,出现了重大疏漏,对公司造成了严重的声誉影响与经济影响,经董事会商议,一致决定,辞退陆泷先生,并收回其所有网讯奖励制股份,永不再聘。   ……   “啪嚓!”   陆泷手中的听筒滑落,摔在桌面发出脆响。   整个人也宛若遭到了巨大打击,面如死灰般的缓缓无力软瘫在地,金丝镜框滑落至半边脸颊,目光呆滞无神。   陆泷无论如何都想不明白。   自己甚至连对手都还没摸清楚是谁。   怎么就输的一败涂地。   !回来了!都回来了!”   《绝地求生》全平台解封当天,茄子第一时间上号,脸上也挂满了兴奋的笑容:“捏马的憋!这段时间我苦练技术,今天给你们看看什么叫硬狙!”   ……   “同学们抓稳,准备起飞~”   大司马直播间,一名方脸呆头鹅双手朝身旁一划拉,比划出起飞的手势:“这波如果我落地就死,随你们怎么说,感谢‘用力掰开大司马’送上的飞机!感谢用力掰开!”   ……   寅子直播间。   “猫宁猫宁……不是,你们都喊我播,这玩意儿我玩儿不了吧……好好好,播!一会儿别说我菜啊。”   ……   小团团直播间。   “莱诺莱诺~兄弟萌!上号开耍!”   ……   自《绝地》被解封后的当天,仿佛报复性直播一般,无数大大小小的直播间,封面都换上了PUBG的图片。   《绝地求生》的热度也在今天达到了一个FPS历史以来的最高值!   论坛,绝地求生板块更像是过年一般热闹。   对玩家们而言,今天不单单只是《绝地》复播的日子。   更是在蓝星游戏史上,史无前例的首次个体抱团对抗资本,并且取得胜利的一场伟大战役!   网讯game在今天《绝地》解封的同时,也发布了一则公告。   向广大玩家致歉,也向头号玩家公司,向刻晋刻设计师致歉。   称公司因内部矛盾导致了一系列的错误决策,并将处罚结果公示。   并再三保证以后绝无此类事情发生。   这则公告,直接被NAA论坛绝地求生板块的玩家们,做成了板块头像,当成镇坛之宝。   巨头厂商发公告道歉承认错误,这还是历史性的头一次!得当传家宝保存起来,传承给以后的每一位版主手里。   以后游戏行业的路会怎么走,聚在这里的玩家们不知道。   以后还会不会出现类似的情况,玩家们也不知道。   甚至再出现类似情况的时候,他们还能不能再团结一次。   这都没人说的清楚。   但可以肯定的是。   至少今天,至少现在。   他们拥有了短暂的选择自由。   不再受到平台与巨头厂商的约束,而是想玩就玩,想播就播!   无数曾在这次停播事件中出钱出力的玩家们纷纷都聚集在此,实时讨论组内不断地刷著/干杯的表情。   “敬小夹子初代目!!”   “敬张哥二代目!!”   “敬猫老师三代目!!”   “敬此次战役中所有勇于对抗资本的玩家!!我的朋友,你们都是真正的英雄!!”   “最后,向我们亲爱的刻设计师送上最真挚的祝福!”   “祝头号玩家以后的事业蒸蒸日上!!!”   占用大家一点小小的篇幅,大概2枚起点币,做个剧情总结。因为作者的话只让发500字,实在塞不下。   除了主角的反应还没写之外,这段剧情其他的内容都结束了。   这段剧情从最开始的宣发,到游戏内容,到转折,到玩家反应,再到最后故事收尾,算是这本书写到目前为止最大的一个篇幅了,大概横跨了十几章,节奏感这一块感觉处理的还算好,每个部分占比都比较均衡。我个人认为要说有什么缺陷的话,可能就是挂哥那一块出的太早了,如果是按照‘先写游戏内容,再到打压,然后玩家顶起来,最后允许全民直播之后,再写挂哥表演个神仙服收尾’这样的顺序或许是更满意的。不过写都写了,就不纠结那么多了。   之前总有读者说我短,一个游戏写两章就跑路了,主要是之前的都是小游戏,写点游戏核心玩法,写点玩家反应,再写点游戏带来的影响,最后转折背刺一下主角,其实也没有啥内容可以写了,摁是多写游戏内容的话,可能会造成审美疲劳,我还是挺想规避审美疲劳的,也一直在努力这样做,如果后续真的出现审美疲劳了,也希望大家可以先不著急弃书,观望一下,没准只是当时灵感断了,下一个游戏想到骚点子了又能拉回来。   跳转作者的话。   其实很想把彩六梗还给彩六的,这样更名正言顺一些。   但考虑到彩6这游戏玩过的读者不多,代入感可能会有点差。   往其二是之前也有读者留言说建议不要写,之前有作者写彩六被封了。   那么……就只能让它活在‘能播彩六’的梗里面吧。   其实关于这个梗还有很多有意思的玩法,有感兴趣的可以移步B站了解一下。   另外后续的游戏制作规模会开始慢慢拉起来,会开始慢慢穿插3A了,也会有越来越多精品的游戏出现,包括游戏衍生的一些内容也会慢慢拓展开,能写的内容还是挺多的,我个人预计应该是能往200万字以上走的,追订现在也比较平稳,没有出现什么大的波动,大家可以放心追。   最后,AI这一块准备结合元宇宙去写,比虚拟头盔虚拟舱这类更高一个层级,我的构想是,人们可以在虚拟构建出来的城市中活动,并且可以互相串门走动,然后打游戏的话,就跟自己的亲朋好友们去虚拟城市中的游戏体验馆,直接来一波虚拟网游那类的设定,例如:生化危机是单人游戏,但是在元宇宙中可以实现多人游戏,你杀丧尸的时候也能实时看到其他玩家在浣熊市的其他位置在杀丧尸,你还能上去跟别人打招呼,能跟他联动,自由度拉满。不过这些基本上是大后期的内容,暂时不会碰。   好了,剧情小结汇报完毕,睡觉! 第80章 折磨类游戏!   “造孽啊!!”   “天要亡我!真是天要亡我啊!!”   卧室中,刻晋四仰八叉的躺在自己的大床上,脸上挂著三分悲凉,三分忧伤。   还有94分的窃喜。   我哭了。   我装的!   绝地求生上架距离至今还剩2天就到了任务结算的日子了。   但任务早在上一周就失败了。   别说堪堪擦著任务的边了。   连任务哥的头盖骨都差点掀飞出去。   截止今日,短短28天,一共卖了快400万份!把系统任务规定的200万份甩出了几条街。   接近四个亿的资金回拢。   而且由于头号玩家目前暂时没有跟任何平台进行合作,意味著不用跟任何渠道分红。   四个亿全部揣兜里!   去掉接近一个亿的开发与宣传费用,以及一部分的税费、租赁的服务器、员工的工资奖金、公司后续的开支与扩张。   满打满算都还能剩余两个亿的净利润入袋。   前世作为一名穷哥们,压根就没见过这么多钱。   两个亿啊两个亿!   一生一世花不完!   什么?   原来我是一名游戏设计师?   一款3A大作两个亿丢进去都不够塞牙缝?   那没事了。   真该死啊!你们他妈的!   我做游戏出来只是给你们玩游戏的。   你们怎么替我连资本都给干烂了?   真就尼玛头号玩家不养闲人是吧,连头号玩家的粉丝群体都个个文武双全呗?   不过郁闷归郁闷。   这段时间玩家们的努力,刻晋也都看在眼里。   各种流派的叠代打法,层出不穷的直播套路。   只要能播一会也算赢的精神胜利法。   还有苦情戏之‘我不是鸡神’,在直播间内的文案字幕上写著‘超管我也知道这游戏不能播,但人心都是肉长的,我就播一小会求求你了,就让我播一小口,私密马赛’   各种怪诞滑稽而又令人动容的故事,仿佛让刻晋看见了前世彩六的玩家前辈们前仆后继的身影。   也正是这种绝不妥协的精神,让刻晋不忍心继续故意添乱,再去给他们增加难度。   于是,眼睁睁的看著自己的流水任务被破。   算了,任务失败就失败了吧。   这都不要紧,反正这次失败了还有下一次。   但这闪闪发光的勇气,与难得可贵的团结,可不是常常能遇见的。   唯一让刻晋想不通的是。   前世这样做的玩家们倒在了恶龙的脚下。   而这个世界……   这个世界的玩家怎么就忽然支棱起来了?   按理来说玩家们闹的再凶,应该也只是一段时间,只要完全不闻不问,过段时间就毫无动静了。   这一套,自己一个没啥企业经验的萌新老板都知道。   那些大企业的高层没道理不懂啊。   更甚至,在前世的一些大型网游的策划眼里,玩家们的情绪是可以手动调控的。   经常会有策划推出一些很离谱的活动与氪金项。   他们的本意就不是让玩家接受的。   主要就是为了调动玩家情绪,试探一下他们的底线在哪里。   盘出了底线之后,又装作若无其事的撤回活动,简单的道个歉,发那么几十个上百个代币作为补偿奖励,这件事到此为止,希望各位玩家不要不识抬举。   等后续,要利用玩家给自己涨KPI的时候,再祭出来杀杀猪。   人都是喜欢折中的嘛。   ‘人家厂商虽然上次上调了100%价格,但是回调了啊,而且还道歉了啊,又发了补偿,黑子们何必揪著不放?这次只涨30%,想来是为了顾及我们的感受,厂商都赚不到钱,你们还想怎样!’   至此,厂商跟玩家之间的冲突。   就会被巧妙的转移成玩家与玩家之间的冲突。   让他们自己吵去吧,厂商该赚的钱一分都不会少。   你看,前世的各大游戏商闭著眼睛都玩的滚瓜烂熟的一套。   没理由在资本更为猖獗的蓝星市场,反倒被玩家们起义成功了啊。   刻晋思前想后。   感觉只剩下了一个可能。   玩家成功只是浮于表象。   他们的背后,有老头发力了!   而且,能让网讯都退而求其次,甚至紧急贴出道歉信。   搞不好恐怕是其他更大领域的大佬看中了自己的游戏,直接略施小小的援助。   最后再把功劳推给表面上的玩家,深藏功与名。   毕竟换任何一个路人视角去看,这场战役的获胜,都是玩家们共同努力的结果,这没什么毛病。   “草!!”   想到这个可能性,刻晋顿感压力被拉满了。   虽然俗话说,老头好,老头有低保。   可是尼玛的,我不需要低保啊!   咱家统子哥就自带一个超级低保,一旦解锁,直接就是一个万亿市值的游戏帝国拔地而起!我还缺你那点三瓜俩枣?   再加之蓝星上本就缺乏游戏,对好游戏的需求量更大。   别说世界500强了。   世界50强都能闭著眼睛杀进去。   能拦在自己面前的,恐怕也就是各大对能量资源进行了垄断的世界级企业了。   种种盘算下来的话,不难发现。   老头并不好,老头反而很难搞!   “统子哥,在不在?我跟你商量点事呗。”   “你看我能不能豁出去两款游戏的利润,然后你给我发点什么特殊道具,让暗中发力的那个老头这辈子都看不见我做的游戏,直接给他选择性屏蔽咯!”   很遗憾,系统还是很高冷,并没有搭理刻晋。   “行,这可是你们逼我的!”刻晋开始碎碎念叨了起来。   本想以普通的设计师身份与你们相处,但后面的忘了。   反正,接下来我只要做一款让背后老头也没办法发力,让玩家们也没办法发力的游戏。   就不可能有人能拦住我想要完成终极任务的愿景了吧?   “做的好!你们做的好哇!”   “为了奖励你们的英勇之举。”   “我决定做个折磨游戏让你们也感受一下我的痛楚!!”   三月飞花四月雨。   眨眼间,绝地求生诞生到现在也已经满月。   系统的任务结算姗姗来迟。   一个钻石盲盒,点经验值。   没了。   现在系统已经抵达7级,想要上8级需要5万点经验。   但每次完成任务给的经验值似是已经干到了上限,只给一万点。   也就是说想升到八级,还需要再做四款游戏。   贪婪的刻晋顿觉不满足。   但转念一想统子哥为这个家付出了太多。   只能先暗暗记一笔。   日记。   四月16号,天气,阴。   这次系统给的奖励有点少,下次再给这点可以考虑摆它一手。   ……   盲盒到手后,刻晋没有选择马上开启。   折磨类的游戏有很多,具体选择哪款才能更好的完成终极任务,还需要根据市场情况而定。   先回公司开个例会。   把自己构思的类型跟员工们大致说了一下,听听他们的意见,畅所欲言,怎么说自己都不会生气,最主要的是别压抑自己。   很多好的思路,有时候会在身份或地位面前得不到释放,那反而失去了开会讨论的意义。   一听刻总说畅所欲言。   员工们也不再压抑自己。   顿时炸开了锅,七嘴八舌的讨论了起来。   刻晋翘著腿坐在一旁,拿著一个小本子,一边听员工们讨论一边在本子上写写画画,看看他们能不能给自己提供一些灵感。   “又做折磨类?公司早期的那款折磨类游戏我记得好像现在几乎都没什么玩家玩了……反倒是喜欢看的人比较多,说明玩家对这种类型的游戏,其实更多时候偏向于喜闻乐见,反而不会亲自上手去尝试,所以更应该规避这种比较极端的类型吧?”   行,就做这种极端的类型,理由是蓝星玩家对折磨类的游戏其实接受度不高。刻晋在笔记本上写道。   “不过话说回来,咱们公司早期的人气也是靠著一波打下的基础,把它称之为奠定公司发展的基石游戏也不为过。说明玩家或许对这种折磨流情有独钟也说不定?”   “别闹,多的不说,你看看市面上除了还有其他同类竞品吗,其他厂商抄都不稀得抄的类型,咱们公司做了岂不是自寻死路?到时候做出来玩家都不乐意氪,我们拿什么回本?各位也不希望自己的劳动力白白付出吧。”   OK,那就确定做折磨流了。刻晋补充记录。   不过,哪怕敲定了折磨类,但是在充值氪金这一块该怎么取舍?   买断制?   内购置?   买断的话,好处很直观,可以阻挡一部分玩家的入场,从根源上减少玩家付费率。   但坏处也存在著。   风旅跟绝地这两款游戏都是买断制,但在蓝星反而很受玩家的欢迎。   至于内购么。   好处是玩家可以一分钱都不掏就入场,对自己而言没有门槛压力。   坏处也再明显不过。   你就怕有些氪金母猪一言不合几万块钱几十万块钱的就丢上来了。   明日方舟定价压的这么低,现在隔三差五都总有个氪佬一天砸个十几万。   就在刻晋还在思索时。   又有一名员工站起来道。   “大家先别吵,既然刻总说了畅所欲言,那我说说我的看法,折磨类游戏倒不是不能做,关键问题在于该怎么做才能在玩家群体中的普及率更高?”   见所有人的目光都望向自己,这名员工顿了顿又道:“我说一下我的思路吧。”   之前能火爆,并不是因为大家喜欢被折磨,只是因为大家喜欢看别人被折磨,这个过程很有趣。如果我们按照这样的思路继续去做折磨类游戏,玩家的付费意愿肯定奇低无比。”   “所以我们需要换一个打法,想一想,能不能同时出现折磨跟氪金共存的游戏?”   “让玩家一边痛苦的同时,又能一边感受到快乐?”   “只有把这份快乐持续不断地传达给玩家,玩家们才会愿意付费。”   “简单来说,我们可以把游戏做的难一点,再难一点,然后采用内购置的方式,让玩家每次氪金就能获得一定的提升感,这样一来,不充钱的玩家被折磨,充钱的玩家享受乐趣。折磨也有了,乐趣也有了。”   话音一落。   整个会议室内鸦雀无声。   不少员工们都难以置信的抬头盯著这名员工。   不充钱的玩家被折磨,充钱的玩家享受乐趣?   这尼玛是什么恐怖的爱资病言论……   你这话让腾景网讯那边的人听见了,怕不是得跪下来求你加入他们的团队啊……   刻晋也在此时缓缓合上了笔记本,换了个随意的坐姿,微微抬头望向了这名员工,脸上的表情看不出悲喜,而是用一种十分平静的语气问道。   “你叫什么名字,是哪个部门的?”   一听这话。   大家心中也咯噔一下。   无咯无咯。   哪怕刻总说了可以畅所欲言,但你这发言也太哈人了,我滴龟龟。   咱们头号玩家公司一路走来能有今天,甚至《绝地》能死灰复燃,蒸蒸日上。   全靠铁杆玩家们的支持。   你这倒好,吃饱了就打厨子,人家玩家前脚给咱们《绝地》抬了一手,你后脚准备开始割玩家韭菜?   刻总第一个不答应!   “啊……我,呃……刻总,我叫……余福气……是策……策划组新来的……”该名员工刚说完。   策划组的其他员工也都跟著纷纷低下了头,一声不吭。   深怕被刻总玩个‘九族连连看’   可下一瞬。   刻晋却大步起身走到了余福气的身旁,轻轻拍了拍他的肩膀,笑道。   “目前策划组我没记错的话,应该还没组长吧?苟总监原本身兼多职,现在也该卸下一部分重担了。”   “我宣布,余福气升职为策划组的组长!”   “下周我会把新游戏的企划发给你们,这周你们可以浅摸一下放松放松,好了,散会。”   说罢,刻晋直接转身大步离开,没有给任何的解释,只留下一道潇洒的背影。   整个会议室的全体员工全宛若集体石化般。   个个目瞪口呆,互相大眼瞪小眼。   如果不是场合不礼貌,恐怕现在整个会议室内都是此起彼伏的“啊?”   就连余福气本人都愣住了。   这……这啥情况?   难道我提的点子,戳到刻总的心坎里去了? 第81章 逼氪?避氪!离谱的新游充值方案   !   余福气的提议,并没有戳到刻晋的心坎里。   让零氪玩家被折磨,让充值玩家去享受。   这话就算腾景网讯这种巨头公司听了,都直呼不敢。   蓝星上哪怕再离谱的氪金游戏,也知道得照顾一部分零氪玩家,不敢把游戏体验做的太逆天,否则氪金大佬就失去了装逼的对象了。   更何况折磨零氪玩家?   想我游戏死就早点说!   之所以给这家伙升职,是因为刻晋从他这句话里获得了另外一个层面的启发。   我能不能反其道而行之?   我让重氪玩家被折磨。   然后让零氪玩家正常获得游戏体验,能不能行?   也就是所谓的——氪金增加游戏难度!   你氪的越多,你的游戏难度就越高。   试想一下。   在这个大家花钱找乐子的世界。   我做的游戏,大家花钱只能找罪受。   那谁还充钱?   大家如果不充钱……   那我岂不是稳了?   是的,又稳了。   但这次的稳与众不同。   属于是四个擎天柱扛著轿子载著刘姥姥进大观园,真正意义上的四平八稳!   哪怕从玩家的行为逻辑角度出发,都无懈可击!   “这个方法绝了!”当脑海中浮现出思路之后,刻晋顿时双眼发亮。   我们公司居然还藏龙卧虎?头号玩家果然不养闲人!   如果不是担心其他员工不服气,刻晋恨不得给余福气直接晋升成副总监。   员工们对头号玩家公司是有贡献不假。   可如果仅仅是对自己而言。   那余福气简直是整个公司成立大半年以来,唯一向自己输出了正面价值的员工。   宣布散会后,刻晋就快步奔回办公室。   小门一关,给自己倒一杯82年的!   这次不喝可乐了,整点高雅的。   来一杯百事!   摇晃著杯中翻腾的碳酸气泡水,刻晋顺手取出了安静存放在物品栏内的盲盒。   不过在选择游戏这一块,刻晋稍微犹豫了片刻。   正统折磨类游戏,那自然当属大名鼎鼎的黑血狼仁环,也就是所谓的魂   但很遗憾。   自己目前的财力不足以支撑这些系列的开发。   魂like的研发成本对比其他3D游戏并不算贵。   即便是集百家之所长的艾尔登法环,做成了开放世界的大地图模式,成本满打满算都花不了两个亿。   自己马上就能掏出来。   但要知道,这两个亿的研发成本,是别人投入了五年的时间堆出来的。   如果想要极速缩短时长,预算就会瞬间被拉爆。   思前想后。   刻晋考虑到了另外一款同样有著折磨属性的游戏。这游戏甚至能在一个月内就掏出来,面向广大玩家。   并且论折磨程度,恐怕能跟魂like打个旗鼓相当。   不过,这游戏与其说是魂   倒不如喊它的另外一个称呼。   类银河恶魔城。   在盲盒上快速输入了自己想要的词缀。   【类银河恶魔城】+【虫族】   很快,自己想要的游戏也呈现在了眼前。   【恭喜您获得SS级类银河恶魔城游戏设计方案——空洞骑士!】   2D横版闯关动作类游戏的天花板作品之一。   也是手残党玩家的噩梦之作。   其中蕴含的大量高难元素,无疑将技术不过关的玩家按在地上反复摩擦。   且不说什么痛苦之路、钢心辐光、0R4锁5门这种连大佬玩家都感觉脑瓜子嗡嗡的高难挑战。   对技术不娴熟的玩家而言。   光是丢个芬达哥或螳螂首领都能折磨玩家一整天。   用来搭配自己的这波绝赞计划,简直不要太吻合!   更重要的一点在于。   它便宜。   前世几人小团队的樱桃工作室,从构思到成品发布花了足足五年时间,制作成本大约在两三百万上下。   《空洞》主要的制作难点基本上集中在美术与动作设计这一块。   数量繁多的BOSS,每个都有自己的专属出招逻辑。   贴图这一块的工作量更是夸张。   如果极速拉到一个月发布的话,可以考虑一口气找两个大型的外包美术团队,外加上一个大型的动作设计编程公司,基本上就能搞定。   费用能够控制在3000万以内。   厚厚的一沓游戏企划书入袋,刻晋也开始琢磨这款游戏的定价策略。   走买断制肯定是不妥了,买断制无法很好的体现‘氪金就变弱’的战术方针。   更契合的,还得看内购。   花了几天时间研究,横向对比了一下蓝星上那些动作类游戏的内购体系。   过程中还咨询了一下温知茵对于定价策略这一块的心理逻辑。   最终,刻晋敲定下了一个方案。   开局正常难度这点保持不变。   然后,首充也别弄什么六元了。   弄太低真怕头号玩家现有的铁杆粉丝们,哪怕冲着情怀都给自己顶一个首充啥的支持一下。   那就两眼一抹黑了。   而且对于《空洞》而言,它本身就已经足够完美,太繁杂的定价体系也不适用。   过于单一的档位,又不具备威慑效应。   玩家是真有可能出现‘孩子不懂事,充著玩的’情况。   思前想后,刻晋最终锁定了4个等级难度。   第一等级难度。   只要充值满20元,即可喜提‘攻击伤害减半’的福利!   第二难度。   再充50元,封印血槽上限!玩家无法在后续的过程中获得任何提升血量上限的方法。   第三难度。   充值100元档位,封印护符。   游戏中共计有42个护符散落在地图上的各个区域。   每个护符都能为玩家提供更好的游戏体验,譬如指南针护符,可以将玩家当前位置显示在地图上。   譬如冲刺护符,能让玩家更快的取消后摇,进行下一次冲刺来规避即将到来的伤害。   到大后期基本上护符槽拉满的话,可以一次性佩戴四个护符。   你只要充100元,我就全给你封印了,整局游戏都不允许佩戴。   直接来一波反向大提升!   最后一个难度,也被刻晋认为是变态级的难度。   充值200元,马上获得‘玩家极乐大礼包’!   大礼包内包含:初始血量上限从5格减扣至仅剩1格、蓝条充能只能释放一次技能、怪物血量翻倍、武器无法升级这四大福利。   并且每个档位玩家都只能购买一轮,无法重复进行购买,避免恶意氪金的现象出现。   到这一步,就算大功告成!   再往上加难度的话,就会彻底影响游戏平衡了。   为了故意刁难玩家而去把游戏改动到根本玩不了的地步,这不是刻晋的初衷,因此他还是保留了最后一丝的人性。   毕竟,这些氪金增加难度的机制,在前世的《空洞》中本就存在类似的挑战。   只不过自己把它们提前搬出来,用来威慑玩家罢了。   又仔细检查了一遍。   看著字里行间几乎快溢出来的离谱,刻晋都感觉自己是魔鬼   中的天才!   玩家们只要老老实实不充钱,那就可以获得一个正常且完美的游戏体验。   一旦动了氪金的歹念,我刻师傅亲自帮你纠正!   氪?   喜欢氪是吧?   我看你们这次怎么氪!   玩游戏就好好玩游戏,别一天到晚惦记著氪你们那个破金。   游戏也让你们玩了,还想充钱?   怎么什么好事都让你们给占了!   将全部事宜安排好之后,刻晋把成稿企划书丢给了苟彻桦,让他负责安排。   公司也迅速将《空洞骑士》立项,进入了新一轮紧密的研发当中。   望著忙碌起来的员工们,刻晋不禁暗暗感慨。   只要再等一个月,好日子就真的要来了!   “狗东西!你怎么连你妹的三级头都抢啊,快还给我!”   自从头号玩家的游戏开发越来越多之后,刻晋能选择的余地也愈发增大。   休息日,闲来无事的刻晋在自己的房间内带妹吃鸡。   落在机场后,刻晋凭借着自己娴熟的操作,很快便在混战中速清了C字楼的另一队人。   刻雨也迷迷糊糊的击杀了一个,舔包的时候看到一个黑漆漆的三级头。   兴高采烈的戴脑壳上,还没来得及高兴。   就看旁边一道身影飞快窜了过来。   嘴上还说著什么‘三级头给我,我帮你鉴定一下品质。’   跟刻晋这种小时的老油子不一样,刻雨属于入门级萌新,玩这游戏一共也没超过50小时,对游戏机制并没有完全掌握。   一听这话,刻雨老实巴交的摘下三级头。   “一眼真,鉴定为纯纯的三级头。”刻晋一接过就戴在头上,一溜烟润了。   顿时气的刻雨哇哇大叫。   是不是三级头还用你说?我没长眼睛呐!   结果还不等她发作。   忽然,耳边传来了一阵急促的脚步声。   很快,一梭子子弹就从她的身后射了过来。   吓的刻雨边惊慌失措大叫边抱头鼠窜。   “雨宝,朝左歪一下头。”小队语音里忽然传来刻晋冷静的声音。   “啊?”刻雨虽然疑惑,但还是下意识按下Q键歪了歪脑袋。   下一刻,就听见耳机里发出了一阵清脆好听的大狙声。   “嗵!”   一发子弹几乎擦著她的脸颊划过,在刻雨瞪大了眼瞳的神情下,转瞬爆头击杀了她身后的偷袭者!   登时,刻雨心中被一股浓浓的安全感占满。   哼,这臭家伙枪法还挺准的,而且这三级头戴在他头上还挺帅的。   算啦,三级头的事本小姐就不跟你计较啦。   结果下一刻,又听刻晋在语音小队中说道。   “刚被我爆头的那个,头上也是个三级头,你去舔包吧。”   “真的?”刻雨顿时眼神亮晶晶。   她吃鸡虽然玩的不好,但是在游戏中获得顶级装备的感觉,还是挺爽的。   急忙一路小跑,朝著被击杀的那名玩家的盒子赶去。   结果舔包的时候,刻雨的小脸蛋瞬间黑了下来。   “妈蛋!他的三级头都被你打爆了你个狗东西!”   气不过的刻雨直接扯下耳机,从线上PK迅速发展成了线下PK,她要去隔壁房间掐死这个王八蛋!   很快,兄妹俩人在房间内展开了一轮激烈的交锋,整个家里都能听见刻晋的惨叫声。   坐在客厅看军事节目的刻竣被吵的烦不胜烦,起身走到刻晋房间,呵斥了一句:“你们两个多大的人了,还在闹,星期天都不让人消停!”   而下一刻,他看见了刻晋电脑屏幕上的画面。   顿时皱起了眉头:“你个臭小子,在打游戏?”   话音才刚落。   在一旁拖地的刻母便开口道。   “行了吧,你自己刚都说了,多大个人了,打个游戏还能玩物丧志不成?再说了,我儿子这都辛辛苦苦上好几个月班了,周末在家放松打打游戏怎么了?脚抬一下。”   “你啊,你就宠著他们兄妹俩吧。”刻竣嘴硬的很,但是脚却老实的配合抬起。   实际上他自己心里也清楚。   儿子已经长这么大了,前几个月说是终于找了一份媒体行业的工作。   臭小子也踏踏实实干了好几个月,每天按时上下班算是安稳,打打游戏就打打游戏吧,不必再像是以前那么严苛。   反正走他爷爷那条游戏设计师老路的概率,目前来看几乎为零,自己也无需过多担心。   只不过为人师表多年,职业病犯了,看到什么东西就忍不住想嘴碎几句。   谈到工作,刻竣又多关心了几嘴。   “对了,你小子最近工作情况怎么样?每天工作都在做些什么?”   刻晋还在想著怎么糊弄。   就听一旁的刻雨脱口而出:“我哥天天在公司给人画正字呢,可勤奋了。”   “噗!!”一听这话,刻晋差点一口老血喷出去。   抬眼瞪了自家老妹一眼,却发现后者此时也在不甘示弱的回瞪著自己。   满脸挂著‘让你抢我三级头,还耍我!’的不满情绪。   如果不是场合不合时宜,刻晋恨不得把袜子脱下来塞她嘴里。   就你长了嘴?谁问你了!   “画正字?”刻竣满脸带著疑惑:“这又是什么新名堂。”   随后摇摇头。   “算了,年轻人的东西我也懒得管了,你好好加油干吧,跟同事领导们都打好关系,别一天到晚嬉皮笑脸的,回头让人给开除了你都没地方哭去。另外你们俩动静小点,别太吵了。”   说罢,刻竣又窝回沙发上继续看节目。   刻雨则嘚瑟的朝著刻晋吐了吐舌头:“听到没刻总,好好干,回头被人开了你都没地方哭去。”   “哎哟我……我看你是屁股痒了。”刻晋刚脱下脚上的拖鞋。   刻雨跟个兔子似得,一个箭步就溜到了门口,临走前还不忘对他扮了个鬼脸。   “你个小崽子,你看我抢不抢你闺蜜就完事了。”刻晋对著早已溜的没影子的刻雨,比了一根中指。   ……   时光飞速流逝,转眼间,距离《空洞骑士》立项已过一个月。   这一个月内,游戏圈内还算平稳。   大事没怎么发生。   倒是有断断续续,东家长西家短的小瓜小枣,让玩家们在游戏之余还能找点乐子。   而另外一项数据倒是引起了刻晋的关注。   是游戏监管局那边发布的今年第一季度游戏类型总结。   比起去年反反复复的抽卡类游戏打架,其他小类型陪跑。   今年的游戏行业倒算是格外热闹。   除了抽卡游戏仍旧占据整个行业的半壁江山之外。   剩下那一半倒是开始丰富多彩了起来。   其中,格斗动作类游戏占比整个游戏类型的20%左右。   占比10%   随机流游戏(肉鸽)占比也达到了将近6%   博弈类(狼人杀)占4%   剩下的便是一些更加偏门,如恐怖类,放置类,经营仿真类,体育等等一系列。   值得一提的事,剧情类也从十几年的寒冬中慢慢回暖复苏,从往年发布的上万款游戏中都不占一款,到今年也引来了的历史新高记录。   看著整个游戏行业正在一点一点的朝著更丰富的多元化发展,不少游戏公司也不再局限于抽卡,而是放眼布局尝试更多的小众分类。   尽管这个扭转的过程仍旧缓慢,刻晋还是感到十分欣慰的。   游戏这个行业被赋予的意义,虽然算不上多么的伟大。   但它作为后起之秀的第九艺术,也在用它独特的交互方式,带领新生代们慢慢接触这个多姿多彩的世界。   玩家们能接触到的游戏,应当海纳百川,各自精彩,其中当然可以包含抽卡,但绝对不能只有抽卡。   能慢慢朝著丰富的一面发展,已经让刻晋感到满意。   而就在他关掉第一季度的报告网页时,苟彻桦也敲门而入,表明《空洞》的最后一批公司内测已经完毕,随时可以上架。   此时,系统的提示音也接踵而至。   【检测到《空洞骑士》即将上架】   【收费模式:内购】   【游戏开发成本:约3000万】   【正在为宿主发布自适应伴生任务!】   【常规任务:请于《空洞骑士》上架首月内,达成百万次试玩!】   【特殊任务:请于完成常规任务的条件下,首月流水低于1亿元!】 第82章 空洞骑士初体验!这游戏这么简单   ?   在一个风和日丽的下午,《空洞骑士》也静悄悄的上架头号玩家官网。   虽然头号玩家公司同样也为《空洞骑士》做了一定的预热宣传,但对比起上一款FPS类游戏《绝地求生》。   《空洞》感觉更像是后妈生的孩子,主打一个润物细无声。   除了尤其关注头号玩家的铁杆粉丝们,很多路人玩家甚至都不知道头号玩家又出了款新作。   不过,玩家归玩家。   各大游戏厂商对于头号公司的动态还是步步紧逼,相当关注的。   作为一家高开高走的新星游戏公司,刻晋这名公司总裁兼首席设计师的天赋只能用恐怖二字来形容。   天马行空的类型!   精彩绝妙的玩法!   引人入胜的剧情!   他能做一些很冷门的小游戏。   他也能深深把握玩家心理。   被众厂商所摒弃的剧情类,在他手里就是能重获生命力。   哪怕是热门到有些审美疲劳的抽卡类,他也同样能够玩出花。   在巨头网讯出手镇压的FPS赛道上。   他凭借着《绝地》,创造了蓝星游戏圈的历史,让此前素来都是一盘散沙的玩家们,第一次展现出了惊人的凝聚力!   而更可怕的是。   一口气完成了如此多项业内壮举的游戏设计师。   并非是一个久经沙场,已至耄耋之年的老者。   相反,他正值年轻!   不过23岁的年龄,比当打之年还要当打之年!   他的前途一片光明!   因此。   《空洞骑士》上架的消息,瞬间就在行业内炸开了。   所有大大小小的厂商都纷纷第一时间入手这款游戏。   并且从CG阶段就开始解析。   就连腾景game这种庞然大物,在《绝地》取得成功之后,也成立了专项研究组。   任命有著丰富游戏设计,现在担任自家公司一家大型网游《浴血传奇》的游戏总监,鲍竞壁。   来好好研究一下这款《空洞骑士》   看看有没有什么可取之处。   那就取过来自己用。   原本,在刻晋这名设计师横空出世之前。   天才设计师这种美誉一直都被鲍竞壁牢牢握在手中。   他虽然不是抽卡流派的开山鼻祖,但也绝对算是将其发扬光大的始作俑者。   改良了斯金纳箱的欲望反射原理,主张游戏碎片化打法,抽奖机制也被拆的七零八碎。   什么10次必得皮肤碎片、可重复获得已拥有的角色,但不给额外用途、各大节日礼包必须购买,否则永远无法解锁游戏的全部体验。   目前著手的这款《浴血传奇》,原本在腾景手中只是个中等半样的级别。   在经他之手过后,往游戏内新增了一个【攻城战】的机制,攻城战期间土豪死亡后装备也有概率掉落,可由其他玩家拾取。   土豪玩家为了保护自己花钱打造的武器,就需要大量购买【防爆符】,防爆符这玩意又并非100%防掉落,它也存在强化等级,完事强化等级还会失败,瞬间归零。   平民玩家为了能爆出大佬的重氪武器丢去市场上卖钱,也会下足血本购买【起爆符】,起爆符的强化等级越高,爆出大佬武器的概率也越高,同样强化到一定程度后会有归零的概率。   这种‘用土豪充钱打造的装备当成噱头,再以此引发土豪跟平民大战’的左右手互博大法,甚至都不能叫空手套白狼了。   人家空手至少还有双手呢。   他这啥都没有,属于是本来无一物,了。   这一套把人心欲望拉爆的操作,也瞬间让《浴血传奇》凶猛起势,成为了腾景game流水榜单前十的常客。   在玩家界他是不是天才设计师,这有待商榷。   但至少在公司眼里,他让游戏流水屡创新高,是绝对被重视的。   可现如今。   公司的高层三天两头会议讨论的时候。   说出来的话却让他不太爱听。   这些高层最近总是一口一个,‘刻设计师正在怎么做’、‘如果刻设计师会怎么思考’。   这也就算了。   更让鲍竞壁难以接受的是。   上面居然发话,让自己带领一个小团队,去解析《空洞骑士》这款游戏新作,看看有什么值得抄袭的地方。   鲍竞壁瞬间就破防了。   恶心!   恶心死了!   我鲍竞壁什么身份?   他刻晋又是个什么臭鱼烂虾?   他现在开发出来的所有游戏全部摞在一块,流水都还摸不到自己目前主要负责的《浴血传奇》的半截身腰。   更别说以前由自己负责的那些大型网游了。   你让我去研究他?   这给鲍竞壁的感觉就好像,自己作为班上常年学习拔尖的尖子生,习惯了赞美与褒奖,然后某天忽然班上来了个转校生,完事老师让他去好好学一下转校生的作文,看看人家转校生是怎么写的。   我学你妈啊!   真以为干碎了网讯的那款《战灭》就能耀武扬威了?   人家《战灭》本来也不是网讯大热门作品,有啥值得吹的。   你不信你让他去把人家网讯的《丁丁龙卷风》拽下来试试?   他能吗?他办不到!他没这个能力你知道吧!   尽管在心中已经恶心的不行。   但上面董事会下达的决定,他区区一介游戏总监还没胆子去说‘我不!’   那就勉强瞅两眼吧。   喊来专项组的成员们,在会议室内放了一下《空洞骑士》的CG   一看到画面,鲍竞壁顿时就笑了。   这啥玩意啊……   你搁这儿给我把动画片都给搬上来了?   江郎才尽了是吧?   而且还是那种画风偏向于低龄的幼儿动画。   里面的角色完全谈不上精美,甚至都是极简主义,由几笔线条画勾勒而出。   CG内快速闪现过的那一幕幕战斗镜头,更是将简陋打在了屏幕上。   没有炫酷夺目的特效,也没有繁多的武器选择。   那个看起来像是个骷髅骑士的主角,从头到尾都只有一把泛著冷光的钉子武器。   花样呢?   你这游戏没有花样,你怎么吸引玩家,怎么从众多的游戏竞品中脱颖而出?   而且从简短的CG不难判断出。   这是一款动作闯关类的游戏。   这不禁让鲍竞壁更是连声发笑。   “鲍总监,您笑什么……”员工们不明所以。   自家总监本来今天好像心情不太好,可自从看了这个CG后,好像就高兴坏了。   鲍竞壁则顺手关掉了投屏,微笑道。   “我笑那刻设计师,空有想法却自视清高,总想按照自己稀奇古怪的思路去做他认为的游戏类型,这次恐怕要翻车了。   “这一个CG看下来,漏洞百出,我可以大胆的宣布,他这款游戏的寿命已经结束了。”   员工们面面相觑。   啊?   人家游戏才刚上架啊……   这就结束了?   鲍竞壁又道。   “如果是我来做这款游戏,其他的不谈,光是动作表现这一块,我必然会把细节拉满。部门内那么多动作设计指导可不是吃素的。”   “可你们再看看刚才他那支CG里的表现。”   “单调,无趣,招式统一,在多个闪现出的BOSS战画面里,玩家操控的角色由始至终就一个动作,往前噼砍。然后撑死再加上几个小技能,然后就没了。”   “换做是你们,你们会玩这样的动作游戏吗?”   一番话下来,让员工们陷入了思考。   鲍总监虽然话里话外透露著几分自大,但他的分析好像也不无道理啊。   蓝星上的动作类游戏算是小类别。   主要是被从其内衍生而出的格斗流派卷飞出去了。   为了与格斗游戏做区分,动作类游戏在这20年间的发展内开始另辟蹊径。   逐渐走向了以‘设定繁杂,攻击方式花哨,角色多个部位均可活动攻击’为核心的硬核流派。   虽然舍弃掉了一部分门槛玩家,但也获得了一部分小众硬核铁粉的支持。   从而在蓝星的游戏市场上面,深度扎根。   你说它冷门吧,也算是。   但你要说它没人玩吧,那还真不至于。   再者说了,动作类游戏的氪金花样反而在蓝星上是数一数二的。   手,肘,腿,指,掌,头等多个攻击部位,均可花钱抽取高等级的防具或纹章,让玩家享受大数字的快感。   久而久之,玩家们已经习惯了动作类游戏的定位。   那就是——偏硬核流派的多肢体攻击方式+大数字与酷炫至极的技能演出+花样繁多的氪金体系=动作类型   而眼下这支《空洞骑士》的宣传CG,处处透露著寒酸与贫穷,招式单一,画风淳朴。   别说动作类了,你把它丢到隔壁格斗类游戏里面,格斗类玩家们都得捏著鼻子走。   “好像确实是这么一回事啊……”   “光看这个CG的确不太能勾起我的游玩欲望。”   “那我们还要体验这游戏的实机内容吗?”   员工们七嘴八舌的小声讨论。   鲍竞壁则一言独断:“你们自己的工作都做完了吗?有这时间抓紧把自己分内的活干一干吧,这边我替你们兜著,回头我写个分析报告给上面就行了。”   闻言,员工们顿时欣喜。   他们是从公司的各部门临时抽调出来的。   但自己手头上该做的活一样都少不了。   如果再抽时间去从头到尾玩一遍这游戏,那工作就得忙到下班后了。   现在有人兜底,一个两个纷纷站起来。   “谢谢鲍总监,我们就先回去了。”   “谢谢鲍总。”   等员工们都走后,鲍竞壁也顺势关掉了一旁的体验机。   随手扯过一份报告表,洋洋洒洒随便写了点内容。   大意是,经过小组成员深度体验并讨论后,《空洞骑士》这款游戏乏善可陈,优势并不明显,诚然,它的确是头号玩家公司的诚意之作,但巴拉巴拉巴拉,后面写的什么连鲍竞壁自己都忘了。   反正就是,黑也不能无脑尬黑,稍微再夸两句,这样看起来更真实。   什么?   万一要是《空洞》起飞了,完事我被上面追责?   别搞笑了。   像是这种研究讨论会,公司这几年没开过上百次也有大几十次了。   每款游戏火了之后,公司都会进行相应的研究分析。   光是自己主导的会议,就不下十场了。   每次自己都眼光毒辣,凡事只要自己说一眼寄的游戏,就没有一个能起来过的。   能走到今天,没点真东西,你真以为我在这里尬黑《空洞》吗?   以自己的眼光看来。   《空洞》这款游戏也必死无疑。   充其量只能获得点他们家铁杆粉的支持。   但这点流水,不可能引起自家董事会的注意。   因此他也无须担心领导会发现自己偷工减料的分析报告。   反正从结果上来,都是暴毙,怎么暴毙的就再不重要了。   “让我学他?”   “呵,他学我还差不多。”放下笔,鲍竞壁带著几分轻蔑,傲然道。   “好的亲爱的观众朋友们员工们大家好这里是王老菊直播为你带来的由头号玩家公司出品的新作《空洞骑士》的游戏实况。”一张嘴跟租来急著要还似得王老菊,在开启直播后光速‘祷告’了一番,直接点进了头号玩家的官网首页。   这家公司在运营的大半年期间,可谓是高产似母猪,精品作佳作频出。   上个月所开发的大型多人对战FPS网游《绝地求生》更是在首月卖出400万份,一脚踹开了【大成之作】的大门。   公司也凭借着《绝地》再往上窜了一个等级,喜提A级游戏公司。   旗下粉丝从最开始仅有几百上千人,到现在光是关注了官网以便收取第一手资讯的玩家,都已经突破了百万大关!   王老菊也是关注列表的其中一员。   在接到《空洞骑士》上架消息的第一时间,他便光速开播。   直播间内也在短短几分钟内开始汇聚大量的水友。   “董事长好。”   “丢,今天这么早?”   “卧槽!这公司又出新游戏了?生产队的猪都不敢这样生啊……”   “刻宝为什么是神!”   “不到一年,出了七款游戏……除了最开始的《物种起源》由于基数太小,其他六款全都是精品起步,《绝地》更是被誉为大成之作,新游戏又是个什么类型?”   “快快快!快端上来!我要饿死了!!”   在弹幕们七嘴八舌的讨论下。   王老菊也快速点击下载安装,顺带扫了一眼游戏类型介绍。   动作游戏。   免费单机+内购的组合方式,在蓝星上倒也不少见。   不多时,安装完毕,在弹幕们的催促下。   王老菊点开了游戏界面。   映入眼帘的开局UI,是一片漆黑深邃的界面。   《空洞骑士》四个正楷呈现在屏幕正上方,与漆黑背景不同的是,字体成白亮,并且还加入了萤光特效,看起来散发著淡淡的光芒。   仿佛在对抗著背后的黑暗一般。   钢琴背景乐也在此刻舒缓弹奏响起,但曲调却悲伤且空洞,每一个音符的敲击仿佛都在诉说著谁的过去。   伴随著王老菊按下【开始游戏】的按键后。   开局UI渐隐,黑色的屏幕上逐渐浮现出一段话。   “在远方的荒野里,提到你的名字它们都饱含敬畏与惋惜之情   没有谁能驯服我们野蛮的灵魂,而你接受了挑战   在最苍白的注视下,你教授,我们改变,本能得到了救赎   你为虫子与野兽带来了它们做梦也想不到的世界   出自《圣巢挽歌》,由教师莫诺蒙撰写。”   很快,开场的独白字幕消失。   开局CG呈现。   一处昏暗无光的房间内,由多个锁链捆绑之物被高高悬挂,封印在半空之中。   那副躯壳外形看似出自于某种节肢昆虫。   但这禁锢的锁链似乎已经破旧不堪,那副用于封印某物躯壳也已迸出了多道龟裂纹,橙色的光芒从其内不断渗透而出,仿佛随时都会从封印中被解除。   而画面镜头一转。   下一刻,镜头被拉远。   在一片由蜗牛壳建造而成的荒凉弃败住屋旁,一只外形看似双颚锹甲的拟人态小甲虫在镜头的最远处缓缓步行,它的白色头骨之上,没有五官,只有一双漆黑而空洞的眼窝。   身背一把泛著冷冽质感的锋利骨钉,一袭风衣将它全身都包裹,风衣尾部残破,随风猎猎摇曳,似是隐喻著它已游荡历练许久。   几步过后,它的脚步停在了一处高耸陡峭的悬崖之边。   抬头,沉默无言的眺望向最远处。   在这一片构图色调充斥著大量灰黑压抑的画面中。   视线的最远方却闪耀著万家灯火。   仿佛在指引著它前往。   下一刻,这位无名的小骑士纵身一跃,从悬崖上跳下。   而此时的角色支配权也被递交给了玩家。   噤声许久的王老菊见CG画面结束,这才开口道。   “这次的游戏看起来好像是个以虫子视角展开的世界观,而且这个简约的画风我倒是挺喜欢的。”   “有一种说不上来的清爽乾净感。”   说话间,小骑士已经落地。   王老菊操纵著小骑士,顺著融入背景中的新手指引,开始探索玩法。   让王老菊比较意外的是。   这游戏虽然标榜动作类。   他甚至都已经做好花半个小时,先琢磨一下各类出招顺序了。   结果三分钟体验下来。   就几个按键。   左右是移动,上是交互与对话。   跳跃,长按跳跃键可以跳的更高,点按是短跳。   然后就是攻击。   小骑士快速抽出背后的骨钉朝前速噼。   然后……   然后就没了。   王老菊都惊了。   这游戏真就追求一个极致的清爽呗?   画面乾净,招式单一。   放在以硬核著称,不背出招表连招式都连不明白的动作游戏分类中,这是否有些不妥……   不过既然已经开了,那就先体验体验再说。   抛去心中想法,他望向摄像头道。   “好的员工们,我花了3分钟,已经彻底掌握了这款游戏的玩法了。”   “作为一款动作类游戏,它比我想像中要简单的多,招式也比较单一,估计流程不会太长,我们看看能不能一口气把它打完再下播。”   推荐一本朋友的书,幼苗期,题材是异界游戏副本,主角金手指是掌握各大游戏的通关攻略,感兴趣的兄弟们可以去收藏看一看~ 第83章 折磨拉满,弹幕爆炸!谁教你这样   做游戏的?   操控著小骑士一路前行。   穿过一条冗长的甬道后,王老菊来到了一扇厚重的大门前。   那门造型独特,宛若甲壳虫的硬翅紧闭。   这游戏几乎完全是以昆虫的微观世界构筑,因此这造型别致的大门倒让王老菊多了几分与众不同的好感。   挥舞手中骨钉,猛打几下后,将其轻松击碎。   游戏内提示,他已经进入了圣巢。   再往前,是一处破败废弃的小镇。   由于虫族喜欢生活在地底世界的习性,这里同样没有阳光。   微弱的路灯照亮四周的衰落。   途中,小骑士遇到了另外一名与它模样有些相似的甲虫,名为虫长老,他自称是德特茅斯小镇的镇长。   王老菊与它快速一番对话后,精炼总结了一下。   “镇长刚才跟我们说,以前这里其实是一片很繁荣的虫之王国,圣巢的主体就在前面不远处的地底下,道路四通八达。不过后来因为一场未知的变故,居住在这里的虫民们都消失了,剩下的也都变得疯狂……以人为角色的游戏我玩过不少,但以虫为主角,并且这个世界背景观也是虫子的游戏,我还是第一次接触,算是蛮新奇的吧。”   弹幕也纷纷回应。   “确实,如果在这之前你跟我说有个以虫子为主体的游戏,我恐怕看都不会多看一眼,但刻设计师把主角设计的倒是还蛮可爱?还有这个老镇长,看起来也还不错,总之不让我反感。”   !skip!我要看血流成河!”也有弹幕催促。   不用弹幕多催,这地平面的镇子也没有什么好探索的。   王老菊转了一圈发现果不其然只有镇长一人伫立在原地,其他蜗牛壳住屋都大门紧闭,里面连灯都没有。   一路顺著镇长的指示,来到了前方一个洞坑之下。   毫不犹豫跳落。   很快,屏幕上呈现出该区域的地名   【遗忘十字路】   而第一只怪也出现在了王老菊面前。   那虫子圆头圆脑,看起来就像是以臭虫为原型一般。   二话不说,开噼!   操纵小骑士快步上前,一道骨钉横向噼砍而出!   “啪!”   骨钉在空气中划出一道银光,击打在臭虫身上,将它微微击退一小段距离。   这游戏的怪物似是没有血条显示,而小骑士角色的血条则显示在左上方,五只白色的面具,象征着主角初始有五条命。   不等臭虫反应,冲上去再补两刀。   “啪!啪!”   三下,瞬间将臭虫砍翻在地,完成击杀。   可王老菊的眼神却在这一刻微微亮起,他张了张嘴,想说点什么,却又没发出声音。   水友们的反应也有些接近。   “嗯?”   “等会……这攻击的手感?”   王老菊拾起臭虫掉落的几枚名为吉欧的货币。   然后马不停蹄的开始在地底世界内寻找下一只怪物。   很快他发现了第二只臭虫。   如法炮制冲上去,几刀骨钉快速接连噼砍在臭虫身上。   再次将其击杀后。   王老菊的目光登时瞪大。   这游戏的手感……?   水友们的弹幕也在连番飞舞。   “卧槽?这手感是不是好的有点夸张?”   “上来就开大招?”   “连我一个观众都能看得出来,尼玛,刻宝这特么是怎么做到的?”   “有没有动作大佬出来说一下啊,我萌新不知道你们在说什么。   “鄙人十年动作游戏老玩家,在今天之前没见过这么离谱的手感,太丝滑了……我也没想明白这是怎么办到的。”   在动作游戏中,手感一直都是一个很微妙且抽象的词汇,但它又是真实存在的。   手感的强与弱往往会成为能否留住玩家的关键因素之一。   它囊括了打击感给予玩家的想像补充回馈。   也包括了手部操作指令弹回给大脑的反应回馈。   还包括心理层面的画面视觉回馈。   举个简单的例子。   玩家按下攻击键的时候,如果存在延时,比如说两秒后角色才会挥刀砍出去。   那么,这两秒的时间玩家是很难精准把控的。   一旦陷入苦战,很有可能会出现出刀早了或出刀迟了,被敌方一击暴毙。   从而产生很强烈的厌恶感。   这种厌恶感一旦不来自于玩家操作本身失误,而在于游戏的手感机制做的很烂。   那么就会加剧玩家弃坑的概率。   因此,即便在蓝星上另辟蹊径的动作游戏厂商,也清楚手感的重要性。   通常只会赋予角色的前摇与后摇,然后便是即时反馈。   即,玩家按下指令的那一刻,去掉前摇的时间,就能马上出刀。   让玩家能与游戏中的角色高度融合,产生出‘我能掌控’的轻微快感。   这种掌控度越高,玩家的手感体验也就越好。   可蓝星上的动作游戏,愈发的朝著打击感方面下功夫,角色的出招前摇也愈来愈花哨。   有些技能起手式甚至需要在原地转几圈摆好几组poss才能丢出去。   这些游戏王老菊也都玩过不少。   但在今天初体验了空洞骑士之后。   他发现这游戏不单单是画风简约,操作简练。   就连手感这一块,也把减法做到了极致。   没有任何花里胡哨,就是朴实无华的一剑,而且前后摇极其短暂。   按下指令的瞬间,游戏中小骑士就已经抬刀砍在了怪物身上。   这种大道至简的反馈,会瞬间将玩家的掌控感拉满。   操作失误后,玩家不再会去因为手感问题找理由,而是只会思考自己失误的地方在哪里。   而这样的做法,也并非没有弊端。   弊端在于,反馈指令太快的情况下,就会出现失真。   这玩意跟FPS的枪械后坐力一样。   太大了不好。   但如果完全没有,玩家指哪打哪,随便栓条狗都能稳定爆头,那玩起来的体验感也会有股子异味。   动作类游戏,如果你扛著一把厚重的大剑,却是以光速轻飘飘的砍出去,甚至没有任何的吃力感。   同样会让玩家出戏。   因此,蓝星上的动作游戏一般都会舍弃掉部分手感,从而在前后摇这一块下功夫,重型武器就会设计非常吃力的前摇,以及厚重的打击感,让角色的出招看起来更自然。   “但是空洞骑士却把这几样元素融合的很好。”王老菊简单的跟水友们解释了一番。   “噼砍的动作很快,但为了避免出戏,小骑士命中敌人的时候,会有一个向后小幅度滑动的画面,有一种反作用力的呈现,让玩家真切的体会到力量感的同时,又能体验到实时反馈的掌握感。”   王老菊到底算是游戏达人,见多识广的他一番解释后,恍然大悟的水友们更是感到震撼。   “草?刻宝这个比有理解的啊!”   “上来就开大招是吧!这尼玛是个从来没做过动作游戏的公司的动作处女秀?”   “大道至简,说实话玩那种太炫酷的动作游戏玩的都有点腻了,今天总算看到个不一样的作品。   “能把动作减法做到极致,还能呈现出这种打击感与手感,只能说头号玩家不到一年就做到这个体量是有原因的。”   “刻宝赚我的钱,我是真的一点都不心疼!”   弹幕们议论间,王老菊已经继续操作了起来。   说实话他有些好奇,这个游戏到底想要呈现出什么内容。   开局的剧情过于碎片化,令玩家没有太深的代入感。   然后动作这一块,虽然手感打击好,但是又过于简单了。   不是怪物简单的问题,任何游戏刚开始怪物难度都不高。   主要是,操作指令一共就这么几个,闭著眼睛都能随便摁,它再难还能难到哪里去?   总感觉这游戏好像玩不长就会腻。   王老菊带著这样的想法,从【遗忘十字路】的左边出口刚一出去。   他就后悔了。   如果说,刚才他击杀的那几只臭虫是新手教学,是给玩家们练练刀找找手感用的。   那么左侧呈现出的画面,无疑像是地狱绘图……   整个屏幕内几乎找不到一块完整的连贯地面。   全都是浮空的短距平台,像是一个个的方块零散。   而更要命的是。   这整一面屏幕,密密麻麻全都是怪物!   多达十几只!   而且全都是带翅膀能飞天的虫子,与小骑士的体型一般大。   原型像是苍蝇。   只不过在游戏中做了Q版萌化,看起来并不令人讨厌。   但它们却具备远程攻击的能力。   相比之下,站在跳台上的小骑士,看起来则显得可怜弱小又无助。   这一幕也给水友们惊到了。   “啊?”   “不是,有这样做游戏的?”   “刻宝:你已经学会了,快来证明1+1为什么=2吧!”   “生怕玩家不退款是吧……”   “醒一醒,这是免费游戏。”   “这个也在刻宝的计算之中吗?我只要免费,你们就没办法退款!”   而更让大家感觉到离谱的是。   这关的难度比表面上看起来还要高!   只见王老菊定了定神后,按键起跳。   从跳台跨越至另外一个踏板的时候。   一只苍蝇的攻击仇恨就已经锁定了小骑士。   一口橙黄色的‘浓痰’照脸吐来。   王老菊到底也算是老游戏玩家,基本反应还是有的。   就在他操纵角色朝著左边躲去的时候。   却又触发了另外一只苍蝇的仇恨。   不得已赶紧跳下另外一个浮空台阶。   但下面又有怪物在等待著他!   嗡嗡嗡!   苍蝇们发出令人厌烦的振翅声,而且仇恨锁定的范围还异常大。   即便在躲避的过程中,一次不慎脚滑摔到了平台最下方。   也没能甩开这些苍蝇。   王老菊奋力挥舞著骨钉,可奈何敌方攻击频率更高。   看似厚实的5条命容错,几乎在短短几秒内就瞬间被清空。   然后,画面回退到了小骑士最初站立的跳台上。   噔噔噔!   重新开始!   “高了!我的血压已经开始高了!”   “就尼玛离谱,其他游戏都是巴不得玩家去爽一爽,刻宝这游戏上来就巴不得玩家赶紧死是吧。”   “但凡它不是头号玩家出品,我可能现在已经退出直播间了,本来就高血压的人看不得这个。”   王老菊也感觉很迷茫。   不是,哪有你这样做游戏的啊。   你好歹让我先再适应适应吧……   而更让他难受的是。   刚才落地后杀了两三只臭虫,爆了一点金币(吉欧)   伴随著他死后,这些钱全都留在了刚才他死的那个位置。   也就是说……   如果自己想要把钱捡回来的话。   甚至还要下沉到浮空台阶的最下方。   现在钱少都算了。   如果等以后积累到了足够多的钱呢?   在某个很难的点上,不小心暴毙。   那不得当场把键盘给砸了?   这个设定,光是想一下就让人感觉到劝退啊。   你放眼整个蓝星市场,就没有一个设计师敢这样做动作游戏的……   尤其是,王老菊在接下来的十分钟内多次尝试,屡屡暴毙,虽有些许的进步,也能从最开始的一只未杀,逐渐杀两个,杀三个。   可他感觉这游戏死亡之后带来的挫败感太强了。   甚至有点让自己看上去像是个笨比。   “这次,感觉头号玩家思想出了点问题啊。”   “员工们,我再试一次,如果还是不行的话,这款游戏只能说……不太适合我吧。”王老菊委婉措辞道。   弹幕们也议论道。   “溜吧,别玩了,刻宝其他游戏我是认的,但这游戏……感觉就是故意在折磨玩家的,根本体验不到一点乐趣。”   “已经可以判定为失败之作了,太劝退了。”   “我氪金母猪在哪个游戏里不是吹著捧著,我能受这气?”   “比还离谱,起码是各种坑向导致的,节目效果拉满好吧,这游戏我被拉满的只有血压。”   “你就说创没创新吧/狗头,至少蓝星之前从来没出现过这种究极折磨的游戏。”   “我反正不玩,我看看就行了,我家开外设店的我都遭不住这游戏。”   从未有过如此折磨的开局,也让水友们逐渐失去耐心。   王老菊则开始了最后一次的尝试。   起跳,落在第一个台阶上。   这时候头顶的苍蝇会落下来,这在前面死过的七八次中,成为经验之谈了。   于是快速抬头,操纵小骑士一发骨钉极速抽过去。   “啪!”   清脆的声响伴随著力道涌现,将苍蝇扇飞出一小段距离。   然后跳跃起步,空中再次追加一发普攻。   苍蝇血量要比臭虫更少。   两刀直接做掉,爆出一团橙黄色的浆体。   同时,王老菊不做停滞,又开始飞快的朝著台阶下方跳去。   左一右二,一共三只怪物,优先解决左边。   连番跳跃,杀气已至。   迅速逼近左边的苍蝇,不等它来找自己,自己就冲至面前,反手一骨钉甩出。   紧接著跳跃,空中追击!   再次乾净利落的击杀一只!   拧头奔向右侧!   王老菊意外的发现。   不知道是自己刚才死了太多次,导致打出了节奏与经验。   亦或是这关并没有想像中的那么难。   他这一次的尝试,无论是攻击节奏,亦或是跳跃节奏。   几乎把控的都相当完美!   甚至在操作的过程中,逐渐产生了一丝潇洒且飘逸的游刃有余之快感。   而当小骑士穿过无数浮空台阶一路坠落到底的时候。   手中骨钉也在空中完成了最后一次的手起刀落。   “啪!”   银光闪现。   这片区域,肃清!   小骑士也在此刻,与苍蝇尸体一同落地。   击杀一群怪物的所爆出的吉欧也落了满地。   在无操作指令的情况下,它将骨钉背回身后,身形藏于宽大的风衣袍子之中,一袭破旧的风衣随风摇曳,外形有种说不出来的冷漠与帅气。   这一刻,水友们全看呆了。   “卧槽?开了??”   “惊了!有歪瓜!”   “这么帅??”   “我趣,看董事长手法飘逸的切瓜砍菜,莫名有点子爽啊!”   “嘶……不对劲,这游戏不对劲!刻宝这是往里面下蛊了是吧!别想骗我入坑!我感觉我玩起来的体验肯定跟董事长不一样!……啊啊啊,我有点手痒!八说了我去下一个!”   不只是水友,就连王老菊心中都在汹涌翻动著一股莫名的暗爽!   也终于意识到了这款游戏与市面上其他动作类游戏所不同的独特爽感之处。   爆棚的成就感!   其他动作游戏玩起来的感觉是什么样的?   玩家的爽感始终维系在花哨炫酷的技能,以及多重连招,让大数字不断频频爆炸的爽。   可这游戏的爽,更像是先抑后扬,又似柳暗花明。   就好像,当一个困难摆在你的面前,你多次失败,不惧艰险,最终克服它的时候。   此前所有的压抑与不满,全都会在这一刻如同火山喷发般的爆发出来,尽数转换成一股强烈的成就感!   这爽点相当的高级,因为它不是基于游戏呈现出来的内容。   而是一种对自我的肯定!   刻设计师……是真他妈的有东西啊!   能把一款游戏上升到玩家的自我肯定,这是尼玛的什么超前的设计思路?   一想到自己刚才居然还不认可这款游戏,甚至认为刻设计师思想出了问题……王老菊就顿感一阵头皮发麻。   原来思想出问题的人是我自己?   是我自己没get到刻设计师那过于强悍的超前思想……   毫不夸张的说。   这一波打完之后。   王老菊感觉《空洞》甚至可以从动作类游戏中独立出来,开辟一个专属流派了。   一眼扫过密密麻麻快速翻涌的弹幕。   看著那些不断夸赞的话语。   王老菊的自信心也瞬间爆棚,咧嘴一笑。   “就这点难度?”   “我觉得这游戏,非常简单!”   感谢‘生命未止作死不休’大佬的书币打赏!   感谢大佬这段时间的默默支持!真的是相当长的一段时间了,每天坚持打卡签到还给打赏,实在是感激不尽!!大佬辛苦!!   另外同样感谢‘云息’大佬的1500书币!   感谢‘快用更新砸死我’、‘低调的喵喵’两位大佬的200书币!   感谢‘黑龙起兮云飞扬’大佬的100书币!   真的十分感谢大佬们的捧场支持!   无以为报,磕头致谢!   砰砰砰砰砰!!! 第84章 螳螂领主,心肺骤停!老菊的破防   :这游戏到底谁能过得去?   仿佛像是故意放了一张高难图给玩家们历练一般。   这一关过后,后面的难度反而平滑了起来。   小怪们不再那么密集,多以单独一两只聚集。   已经初步掌握了手感的王老菊,再次面对这些臭虫与苍蝇,完全没在怕的。   见怪就快速出刀解决,同时在这四通八达的地下世界中到处闲逛,不断探索。   过程中,他在破损的碑文前,习会了能够自主回血的手段,打怪积累魂量,消耗魂量即可原地回血。   在满是尖刺地面的甬道内,学会了下噼跳跃。   通过挥舞骨钉打出的剑芒,击打在尖刺上进行一个力道回弹,从而让小骑士在刀剑上起舞。   只要节奏掌握的对,玩家甚至可以在尖刺上脚不沾地一路飘过去。   王老菊还遇到了寻求自己帮助的虫老爷子,希望小骑士能帮忙找回被邪恶坏虫带走的虫宝宝,它会给予小骑士一定的奖励。   还有不断轻哼著歌的一只中年肥胖大蚊子,与其对话之后得知他是一名绘图师,最喜欢做的事情就是游历圣巢世界的每个区域,然后用笔记录下该片区域的特色。   花费一定的吉欧,就能找它购买当前区域的地图。   除此之外,还遇到了一只眼睛很大但身体很小的苍蝇,将自己的身体裹在披风里面。   与刚才击杀的那类名为‘格鲁兹’的肥胖苍蝇不同。   这只自称叫斯莱的苍蝇,似是有著自主意识,能够对话。   它一边碎碎念的痛骂著自己的三个弱鸡徒弟,一边向小骑士道谢。称它的到来叫醒了自己,否则自己恐怕一直都会被困在梦中。   还表明自己已经受够了这圣巢内浑浊的空气,会回到地面上的德特茅斯小镇摆个小摊位,出售一些对于冒险有帮助的东西。   只要小骑士带上足够的吉欧,它就会慷慨解囊。   当王老菊返回地面后,发现原本死气沉沉的小镇还真的开了两家商店,为这份破败与荒凉增添了几分烟火气。   一家店是绘图师的妻子开设,可以在其中购买到与地图内容相关的护符,指南针跟羽毛笔。   而另外一家由斯莱开设的店铺,则出售更多关于战斗类的护符,其中有一个名为【蜂群集结】的护符效果让王老菊目光微微明亮。   在圣巢地底世界的探索,打怪之后都会掉落吉欧,但是这些吉欧会在原地爆出来,需要玩家去怪物的尸体处才能收集满。   有时候如果靠近一些危险地形,吉欧会掉到玩家届不到的位置。   【蜂群集结】很好的弥补了这一缺陷,只要佩戴后就跟吸金器一样,将掉落在任何一角的吉欧全部吸入囊中。   这无疑又是一层优化方面的体验提升。   除此之外,龙牙哥、格鲁兹之母这种类似于精英怪的小BOSS。   以及第一关的关底BOSS假骑士。   它们完全不同的出招方式,让玩家们在狼狈逃窜,反复赴死之间逐渐成长,掌握要领,领悟节奏。   最终将其击杀的那一刻,大量的吉欧或护符之类的稀罕奖励,会伴随著成就感一并被玩家收入囊中。   把痛并快乐著诠释的淋漓尽致。   亦让玩家沉沦于此。   乃至于时间飞逝,转瞬就过去了两三个小时,王老菊都浑然不觉。   此时的他已经将第二片区域【苍绿之径】都给打通,连续暴毙了接近三十多次,才将关底BOSS黄蜂女给击退。   同样,也从她手中习会了冲刺的能力。   一路闯关过来,王老菊发现这款游戏的游玩体验,非但没有自己最初试玩时所想到的那般,越往后越枯燥。   反而只能用三个字来形容。   开宝箱!   旅途的过程,简直就像是玩家们不断的开启宝箱,不断地获得惊喜。   繁杂的地图很大,且极为容易迷路。   但迷路后却又总能在各种犄角旮旯搜集到一些不错的道具。   甚至说,如果不迷路的话,一些特殊道具反而会被玩家们遗漏。   而且,不同于上来就交代一大堆设定,或冗长到令人反胃的NPC对话。   让许多玩家心生烦厌,看都懒得看就直接skip,只想快进到大开杀戒。   《空洞》似是一直都在力求做减法。   整个游戏的世界观,所遇到的NPC,包括道具的使用,技能的获取。   都是在沿路的旅途之中慢慢获得。   遇到NPC时对话也往往只有简单干练的两句。   有时候杀怪杀累了,反而会让玩家忍不住想在NPC这里歇歇脚,多听它们说几句话。   聆听著斯莱抱怨它的笨比剑术徒弟们,可以得知斯莱以前似乎是一名赫赫有名的大剑师。   它总是跟小骑士说,‘骨钉就是我们身体的延伸,是我们塑造周遭世界的工具。让它的边缘保持锋利是一项神圣的任务。……嘿,抱歉。我不该这么喋喋不休。我们来谈谈吉欧吧。’   而事实上也是如此。   在玩家进入斯莱商店的时候,它每次都会说的第一句话,一定是‘花TM的吉欧!’   当然,这并非它的原意。   《空洞》世界观之下,NPC所使用的语言是完全自创的虫族语,只不过听起来的空耳很贴合其意。   营救了一只只被封印在玻璃罐中的毛毛虫,然后带到最初的虫老爷子那边后,它会十分开心的大把大把撒下吉欧送给玩家。   也被水友们戏称为撒币老爷爷。   以及为玩家提供地图的绘图师,由于没有获得一片区域的地图之前,玩家只能像是无头苍蝇似得乱转,在各大横屏切图中来回穿梭,找不到这片区域的出口在哪里,不胜其烦。   所以每次当耳旁响起绘图师那轻松悠然的哼唱小调时,意味著该片区域的地图已经近在咫尺,满屏弹幕都会纷纷刷起‘卧槽!爹!’的字样。   还有坐在清澈湛蓝的乌恩之湖边上的剑术大师,奇洛。   它原本是一只游历在圣巢之外的虫子,被圣巢的神秘吸引而来,却在踏入圣巢的时候失去了大量的记忆。   但它并没有沮丧,反而保持著乐观与好奇的探索精神。   它对小骑士说‘活了这么久,却记得的那么少,或许我应该心怀感激。’   还有负责载著小骑士在偌大的圣巢王国各个区域之间往返的鹿角虫。   往白了说,鹿角虫就只是个传送点,很多游戏中都会出现类似的机制。   可在《空洞》之中,鹿角虫载著小骑士的时候会跟它唠唠家常。   它说它已经记不清多久没听见乘客敲响的呼唤铃铛了。   它描述著这片破败圣巢从前的繁荣,它记忆里的辉煌往昔,无数的鹿角虫家族在四通八达的地道内载著乘客们驰骋,世界各地的呼唤铃铛钉钉作响,圣巢永远处在忙碌与繁荣中。鹿角虫们互叙见闻,兴奋的诉说著这片伟大的国度上又新增添了哪些迷人的东西。   而圣巢荒废以后,它的族人不知道去了哪里,它再也没看过它们的身影,事到如今自己年岁也高,一把老骨头很难再跑的像是以前那样尽兴,但只要还有一个乘客,它就会恪守著自己的职责,将乘客带往圣巢的任何一个角落。   它,对脚下的这片土地,爱得深沉。   ……   一路的旅程下来。   这些NPC明明只是虫子,而且基本上对话也很少。   却每一位都呈现出丰富的个性,就连身为传送点的老鹿角虫,也令玩家唏嘘不已。   背景世界观在王老菊不断探索的过程中,如抽丝剥茧般慢慢展开。   也让玩家愈发的对圣巢以前曾经发生过什么,为什么会从繁荣逐渐转变成破败荒芜而感到好奇。   在其他游戏中几乎很难记住NPC名字的水友们,却在王老菊这短短两三个小时的直播内,对每一位出场过的NPC都有深刻印象。   有时候直播间还会出现‘快去找撒币老头领赏!’、‘钱够了,去找斯莱买护符吧’之类的弹幕。   也有弹幕说。   “谁还记得这是一款动作类游戏?”   “不同于其他动作类游戏,将动作绝对摆放在第一位,剧情跟其他无关紧要的细节全都拉稀,《空洞》给我的感觉更像是,玩家亲自提著一把骨钉噼翻天下!是我们在冒险,而不是角色在冒险!”   “看著董事长一点一点变的扎实的手法,能感觉到这款游戏与众不同的地方。刻宝让游戏里的角色慢慢成长,但同样也让操控角色的玩家在不断成长!”   “噼瘾犯了!空洞骑士,启动!”   弹幕们讨论间,王老菊也在一点一滴的探索中,深入到了一片名为【螳螂村】的领地。   从沿路蛛丝马迹的细节中,王老菊得知这片区域并不隶属于圣巢。   恰恰相反,这片区域与圣巢呈现出敌对关系。   生存在这里的虫子都以螳螂作为原型,奉信荣耀与实力。   两只手骨上是异常锋利的刀刃,伴随著快速的攻击出招。   一开始王老菊还没适应这类怪物的攻击方式,冷不丁暴毙了好几次。   但随著调整好手感之后,他也愈战愈勇。   况且,打怪能回蓝,蓝量又可以用来回血。   无限相当于永动机。   很快,绕过这幅如迷宫般的地图,在一处角落中王老菊又收获到了新的东西。   螳螂爪。   该道具可以令小骑士短暂的攀附在两侧的墙体上,亦可进行爬墙跳跃。   刚获取完道具,就能在满是尖刺,仅有小范围落脚点的两侧墙壁上进行练手。   初期没适应手感时,王老菊还暴毙了好几次。   待到后续慢慢熟练后,在他手中操控的小骑士不断的在墙体上攀爬,跳跃,折返,视觉观感呈现出飘逸的帅气。   “玩到现在,我觉得我已经逐渐理解了一切。”   “我还是那句话,这游戏非常简单!大家都可以下载一个试试。”   伴随著他话音刚落,仿佛触发了什么机关似得。   小骑士直立的地面轰然破碎,整个虫也随著地心引力下坠。   出现在了一片空旷的房间内。   在小骑士的面前,有三把高台搭建而成的椅子,如同王座般伫立。   三只体型消瘦但看起来威风凛凛的螳螂各占一座,纷纷单手托腮打量著冒昧闯入的不速之客。   两旁的出口也在此刻被落下的铁制墙壁遮挡。   宛若一座牢笼将小骑士困锁。   左右尽头的地面机关触发,被换上了尖锐的地刺。   留给小骑士活动的范围,仅剩下了不到半截屏幕的地面。   很显然,自己误闯进了这片区域的BOSS战。   “当!”激昂的BGM伴随著一阵如惊雷般的鼓点响彻。   而画面中,小骑士没有任何惧意,转向面对著三名首领。   “磬!”   它毅然拔出了背后的骨钉,正面向敌!   “正好挺久没打BOSS战了,还有点手痒。”   “咱们现在满血满蓝,打BOSS的过程中还可以自己手搓回血,前面也经过了那么多的历练,手法已经很娴熟了。”   “一遍过的概率应该挺高的。”   王老菊说话间。   位于中间的单只螳螂领主率先出击,握住手中一根削尖的长枪武器,纵身一跃跳下高台。   一枪点破寒芒,笔挺朝著小骑士横向刺来。   “我草!好快的枪!”王老菊的目光瞬间瞪圆!   这还是他这几个小时的流程体验下来,第一次压迫感被拉的这么足。   速度,太快了!   几乎让人反应不过来。   忙不迭的按下跳跃键起跳,堪堪擦著螳螂领主的冲锋攻击,贴边划过。   可让他意想不到的是。   不同于之前遇到的精英怪或者BOSS,任何攻击都有迹可循。   只要摸准它们的节奏感,多死几次之后,总能磨过去。   可是眼下这只螳螂领主居然特么的会闪烁!   一招未命中后,直接化作一道白芒,原地消失。   在甚至不到0.5s的短暂间隙后,它又再次出现。   出现的位置在半空中,且没有固定落点。   而是会追踪小骑士的位置。   小骑士站在哪里,它就会闪烁到哪片区域,然后挺直长枪一猛子下扎过来。   速度奇快无比!   随著王老菊又一次惊险的操纵小骑士左右闪避夺过这一枪攻势之后。   他脸上的表情也不再像是刚才那样轻松,甚至手掌都开始有些冒汗。   很难想像,一个设计师能在2D平面的动作游戏上,并且以Q版的画风,给予玩家如此强烈的压迫感。   以至于让王老菊刚才对于自己手法的自信,也在此刻一点一点消失。   光是躲避BOSS的攻击就已经十分狼狈了。   更何况抽出空去打BOSS。   可让所有人都没想到的是。   即便是这种难度。   似乎还只是一个开始!   很快,螳螂领主攀附上了一旁的墙壁,蓄力甩动手中长枪。   一圈镀著光芒的金轮被发射而出,宛若一只高速旋转的甜甜圈,不断逼近王老菊。   “尼玛,动作这么快就算了,会闪现也算了,你还有技能?”王老菊惊了。   而此刻,让所有水友都感受到了满满恶意的是。   这个BOSS战的难度,他妈的还在增加!   甜甜圈本身被释放出来的速度并不快,玩家可以通过冲刺或者跳跃来规避甜甜圈的覆盖范围。   但这玩意最恶心的地方在于,它能持续存在一定的时间,并持续追踪小骑士的位置飘去。   由于触碰到就会掉血,因此它的存在,会让小骑士的活动范围进一步被缩减!   而这时候,螳螂领主却又一次发动起了攻击!   头上就是甜甜圈,左侧是尖刺,右侧是螳螂领主的进攻方向!   这次,是死角!   避无可避。   本就已经有些手忙脚乱的王老菊,被螳螂领主一击戳的后退几步,跌落在了旁边的尖刺上,又掉一次血。   等好不容易从坑内跳出来。   螳螂领主的下一发攻势又裹挟著凛冽的威压,从半空中宛若一杆银枪笔直戳下!   “咚!!”   伴随著屏幕的一阵摇晃。   四条血瞬间被打爆!   最后的一格血条不断颤栗晃动,仿佛在提醒著玩家已经岌岌可危。   王老菊看了一眼自己兜里的接近2000枚吉欧的存款。   这可是他一路到处搜刮,一点一点努力收集起来的。   一旦死在这里,那就寄了。   于是慌乱走位规避。   努力的想寻找一个机会用于回血。   回血技能从释放到结束,大约需要两秒左右的时间,能够给玩家提供一格血量恢复。   放在平时,几乎眨眨眼就过去了。   可放在这连一秒钟都显得太长的BOSS战中。   他甚至找不到一个能用于回血的时机。   “啪嚓!”   所谓越慌越乱。   终于,在王老菊的一次走位失误下。   小骑士的生命也被一枪刺穿,就此终结!   它重新被传送回长椅存档点旁边。   而它的灵魂与吉欧却被留在了螳螂BOSS战的区域。   王老菊望著画面沉默了。   他刚才……   连BOSS的一根毛都没碰到……   两三个小时的探索与历练,自己的手法也成长了两三个小时。   换做其他动作游戏,两三个小时的熟练过后,不说天下无敌,起码也是摁著BOSS的头一通乱捶了。   毕竟现在还喜欢玩动作游戏的玩家们,无非都是体验打沙包的乐趣。   结果到了《空洞》这里倒好……   三个小时的经验啥也不是。   他刚才一刀都没打中BOSS,主打一个饱受苦难。   弹幕也在这一刻炸开!   “卧槽?这难度跟刚才是一个游戏??”   “刻宝是认真的?这难度也太离谱了吧?这是给人玩的?”   “刻宝总能给我在意想不到的地方整点花活嗷。本来就开幕雷击,然后中间好不容易过渡了一会,结果等玩家适应一下之后,直接把难度从1调到10是吧?”   “刻宝:听说玩家们太悠闲了,安排!”   “谢谢刻设计师,还好我不玩/滑稽”   “只有我还记得董事长刚才说的话吗?菊:《这游戏非常简单》/笑嘻/笑嘻”   王老菊目光扫过弹幕,看见满屏的嘻嘻哈哈。   深吸了一口气。   “刚才是初见杀,我大意了,最后一波没闪开。”   “但从理论上来说,这个BOSS的难度还是不大的,我们只需要在它下刺的时候进行一个冲刺闪避,在甜甜圈的时候反跑拉开身位,给自己争取更多的活动空间。然后等螳螂攀附在墙体上的时候,就是我们进攻的时机!”   在心中预演了一遍结果。   王老菊又咬咬牙,直接再一次踏入了螳螂三领主所在的房间内。   进房间的第一件事。   先吸收刚才死掉的灵魂,把爆出的金币全部收入囊中。   然后。   然后就又死了。   “刚才的战术分析出了点小问题,但问题不大,我还是觉得这BOSS没大家想的那么难。”   “这次我们试试在他下刺的时候多贪一刀,等他挂墙的时候我们直接发波,蓝条就别留著回血了,根本没有什么回血的机会给我们。”   第三次冲锋!   又死了。   第四次冲锋!   再死!   第五次。   第六次。   第七次。   一直到十多次之后。   王老菊终于死出了一些手感。   在一番与螳螂领主的紧张博弈之下,最终以三格血的代价将对方击败。   看著败落的螳螂领主跳回王座。   王老菊松了一口气,抓紧时间赶紧回血,还不忘对弹幕嘴硬道。   “你们看,就是如此简单。”   弹幕纷纷乐道:“别急,你往上看,王座上还坐著两只呢。”   王老菊倒是不以为然,颇有自信:“我觉得刻设计师就算再怎么丧心病狂,接下来的两只螳螂领主应该也不会重新给他们设计一套新的动作。”   “如果是固定招式的话,我已经把它们摸透了,只需要逐个击破即可。”   好消息,剩下的两只螳螂领主的确没有新动作。   坏消息。   这一次,一口气下来了两只……   于是,整个直播间内只能听见王老菊痛苦的惨叫声。   “卧槽!!卧槽卧槽!!”   “别!别这样!!”   “那里不可以用刺的!”   “尼玛的双枪合璧,这怎么躲啊!!”   “两个甜甜圈锁我范围,还有王法吗?还有活路吗?”   短短半分钟后。   王老菊望著迅速暴毙,被传送回最近传送长椅上的小骑士。   一想到自己刚才暴毙了十几次才勉强解决掉第一只。   结果现在两只一起上,难度直接升了两倍都不止。   自己还要无限反复的跑图,还要继续从第一只开始打起。   满了!   血压已经满了!   从来就没接触过这么离谱的折磨游戏。   甚至感觉就像是专门为了折磨玩家似得。   一向防线比较高的王老菊也忍不住破了大防,气的一巴掌猛拍桌面。   “不玩了!我不玩了!!这尼玛是什么民间疾苦啊!!!”   “这游戏做出来到底谁能过得去啊!!”   为了保持篇幅整体的节奏感,会适当的舍去/删改一部分内容的描写,还请熟玩《空洞》的大佬不要太在意这点。   因为还有很多读者是没玩过空洞骑士的,他们看起来是没有代入感的,需要通过文章内不断调动的戏剧性跟主播水友们的情绪,来营造看点。   因此不可能原封不动的把游戏直接搬进来。   实际上前面包括风之旅人,城市天际线,这些游戏我都是做了改动的……   作者必须得在老玩家跟新玩家之中做一个平衡点,让大家都能无阅读障碍的看下去。   还望见谅。 第85章 充值以获得更好的游戏体验!   “隔壁小灰有可能可以过嗷。卄有弹幕说。   “刚从小灰直播间过来,他有收集癖,进度比董事长慢点,但这会估计也准备打螳螂首领了。”   小灰?   王老菊在心中诧异一声。   他没听说过这个主播的名字。   但直接显露出来会有些不礼貌。   不过,弹幕的说法也引起了王老菊的好奇。   他应该是第一批接触到《空洞骑士》的主播,官网那边刚上架他就第一时间开播下载了。   但以头号玩家目前在游戏圈的知名度。   其他也在直播《空洞》的主播肯定不会少。   就这个螳螂领主目前的难度,不凹一个小时,真有人能过吗?   还真想看看有没有猛批大佬,到底是怎么过这一关的。   带著疑惑,王老菊带著未来科技有限公司的一众员工,直接点开了那个名为小灰的直播间。   小灰这名主播怪不得自己没听说过。   因为人家直播间右上角就写了【萌新主播,第一天开播】   虽然开著摄像头,但并不怎么爱说话,声音也偏向于青涩与拘谨,跟水友们说话都客客气气的,哪怕送了一张办卡都会双手合十以示感谢。   或许是因为他正在直播《空洞》的缘故。   直播间内的人气倒是不低,得有小10万左右。   作为一名新人,开播第一天就有小10万人气,已经算很高了。   而此时,小灰控制的小骑士就站在凹下去的那块地形上。   按照老菊的经验之谈。   他马上就要掉落到领主的房间内了。   嘴里还在小声的嘟囔著。   “刻设计师制作的这款游戏非常困难,我们必须每一步都得小心翼翼。”   王老菊   合著咱哥俩,一个非常简单一个非常困难是吧。   “轰!”   下一刻,小骑士从天而降。   面对三领主,毫无惧意的直接抽出骨钉。   “要来了!”王老菊的目光顿时紧盯屏幕。   他刚听弹幕说这名主播还挺强,似乎很有玩这种折磨流游戏的天赋,之前都打过无伤通关。   来,请展示!   而就在螳螂领主跳下来的下一刻。   王老菊的瞳孔就微微一缩!   只见螳螂领主顶枪从左往右横向突刺的时候。   小灰直接一刀卡点砍出,旋即指尖轻点跳跃,在枪尖即将贴脸的时候,一个小跳堪堪擦边躲过。   但下一瞬,屏幕中的小骑士又抽刀朝下再次噼去!   下噼!   再嫖一刀!   下噼属于是开局就教给玩家的技能了,无非就是跳跃的时候按住下方向键的同时再按攻击。   但因为跳跃跟攻击节奏不好把握,而且前面也几乎用不到,王老菊一直都没怎么练这一招。   结果眼下。   在人家小灰的手里,螳螂领主才第一次出招就被瞬间嫖了两刀。   节奏感简直拉麻了!   这差距瞬间高下立判。   “这主播的操作是离谱啊……”王老菊都不得不赞叹一声。   而很快,螳螂领主一击未能得手,闪烁至半空中。   起手式第二招,下刺。   只见小灰完全沉浸式投入,手指在键盘上也连番飞舞。   冲刺躲避后,卡著极限距离又回头一刀抽出。   再嫖!   很快,螳螂领主二次攻击未果,一个箭步跳跃攀上了旁边的高墙。   蓄力,甜甜圈攻击!   这是王老菊打到目前感觉最难受的一个BOSS技能。   它本身不算难躲,但它最让人难受的是封锁走位空间。   但小灰目光望向屏幕之后,直接做出了一个大胆的尝试!   只见在他操作之下的小骑士,高高跃起。   旋即,一刀噼向甜甜圈。   很快,小骑士便被下噼回弹的力度,再反抬一截,整个虫已经浮在了半空中。   “居然可以?”说实话,小灰自己都有些意外。   他也是第一次打这BOSS,各种机制还在摸索中。   刚才纯粹属于见招拆招,全靠爆发反应支撑。   而此刻的甜甜圈,他也只是想试试看,下噼能不能奏效。   没成想这下噼简直跟个神技一样。   连对方BOSS的技能都可以利用起来,作为向上弹跳的位移。   “这也可以?”王老菊眼神顿时一亮。   刚才他吃最大的亏就在于,地面活动范围本就不多,还被甜甜圈的进攻封锁路径。   基本上再怎么小心,都容易出现死角,必须交代几格血在这里。   那么到了第二轮,双BOSS战的时候,血量就完全不够容错了,几乎很难过关。   可小灰这一套下噼等于把作战范围从地面,调整至了半空中。   只见此刻的画面内,螳螂领主提枪锁定小骑士冲来。   小灰聚精会神,卡著时机借力下噼甜甜圈,反向弹跳躲避冲锋的同时,再趁机出刀下噼!   嫖!   继续嫖!   小灰的节奏感拿捏的非常精准。   王老菊几乎死了十四五次才过去的第一只BOSS,在一两分钟后,小灰却一遍就过了!   而本以为第二轮的两只螳螂领主,会给他上点压力。   可第二轮小灰的操作,更是让两个直播间的所有水友,包括王老菊全部看傻了!   自第一轮过后,水友们都发现这下噼简直是神技,可以利用它不断浮空。   躲避伤害的同时还能打出伤害。   唯一可惜的点就在于,下噼必须得借力,挥动骨钉攻击地面也好,打BOSS技能也好,打BOSS本体也罢。   必须得有个借力的点,没办法左脚踩右脚螺旋上天。   但第一轮能借力的点不多。   甜甜圈算是一个,BOSS横冲过来时候的本体算是一个。   再就没了。   但第二轮开始后,两只螳螂领主夹击,甜甜圈亦能再多一发。   等于在半空中有了四个踏板!   再搭配上小骑士自带的冲刺,这种短距离的位移。   此时的画面就变成了。   起跳,下噼甜甜圈,起飞。   开始嫖刀!   然后利用冲刺调整位置,扑杀向BOSS,继续嫖刀!   再借助著BOSS的身体,下噼借力,继续上弹,浮在空中,寻找下一次下噼的机会。   然后如此反复。   整个过程,只能看见小骑士的身影在半空中到处乱窜,一袭破旧的风衣在半空中猎猎作响。   骨钉挥舞出刀光剑影,伴随著阵阵令人舒适的打铁声响。   一时间将飘逸与潇洒诠释到了极致。   两个直播间的弹幕全都看呆了,密密麻麻不断翻滚。   “您???”   “草!在天上飘起来了?”   “歪日!这节奏把控力恐怖如斯……”   “刚来,请问这是一个飞行游戏吗?”   “这地板烫jio是吧!”   “《空洞骑士》×,《空战骑士》√”   除此之外,王老菊的直播间,有水友看到王老菊目瞪口呆的表情,也纷纷调侃道。   “《毫无教学意义》”   “《根本学不到东西》”   “董事长我们快回去吧,我们可以假装没看到这小子的操作,然后继续看你暴毙/狗头”   看见弹幕调侃,王老菊倒也不生气。   主要是这位主播所呈现出来的天赋的确过于离谱。   让王老菊不禁在心中感叹天外有天。   而且,王老菊感觉自己也并非什么都没学到。   下噼这个技巧如果能熟练掌握的话,过这关感觉还是比较简单的。   离开小灰的直播间,临走前还给他刷了个飞机。   “大家如果喜欢技术党的,可以去这个新主播直播间点个关注啊。”王老菊对待新人还是较为友善的。   尤其是这种游戏天赋过人的主播。   “走,我们回去自己操练!”   ……   时间一眨眼又过去了半个小时。   在这个半个小时内,王老菊也终于算是把下噼大法给练出来了。   模仿著小灰那套空中嫖刀打法,他开始一轮又一轮的对螳螂领主发起冲锋。   不得不说,下噼神技真的很好用。   刚才一连暴毙了二三十次都过不去的关。   在熟练掌握下噼的节奏感之后,只死了五六次就顺利搞定。   挥剑万次的我终将无敌!   在挥出最后一刀后。   两名螳螂领主终于被击败,纵身一跃,跳回自己的王座。   然后。   三王座之上,螳螂领主们都站了起来。   目光灼灼的盯著地面上的小骑士。   背景音乐忽然变得紧张。   王老菊的内心也变得紧张。   “草,该不会还有一波吧?三只领主一起上?”他心里都在犯嘀咕。   如果真这样玩,那真的干脆给我一刀算了。   这种无意义的内容,都不是折磨玩家了,而是纯粹在恶心玩家了。   可让王老菊意外的是。   下一刻。   激昂的BMG骤停!   那三只螳螂领主,在目视了小骑士片刻后。   统一将手按在胸前,如表达敬意一般,微微向著小骑士弯腰。   这一幕仿佛一道细微的电流般击中了王老菊,也击中了直播间的无数水友。   “卧槽!这一幕简直绝了!”   “确实,如果是纯粹的击杀BOSS,那只是对自我的成长提升,但这种得到对手认可的击败,直接将整场战斗都升华了!”   “刚才看老菊反复被折磨,我都感觉这游戏有点蠢,可是这一幕的出现,又让我感觉刚才经历的一切苦难都值了!堂堂正正的战斗!堂堂正正的拿下认可!”   “尤其是这个世界观还是虫子,它们并非人类,却有著拟人化的思想与行为,给我一种耳目一新的体验!”   “有谁还记得老菊刚进螳螂村的时候,从碑文上了解到这是一个崇尚战斗与荣誉的部落。跟现在的这一幕完美契合啊!”   “刻宝这个比是会抓重点的嗷,这种细节简直做的太棒了!感觉玩家的心理被他吃的死死的!”   “还有什么比‘可敬的对手’这份荣誉要更令人欢欣鼓舞的吗?”   “有啊,算你厉害。”   弹幕们所聊的,亦是王老菊心中所想。   尤其当他走出领主的房间。   螳螂村这整片区域,原本那些安装了锋利骨刀的螳螂怪们,此刻都仿佛达成了共识般。   均不再出手攻击小骑士。   每当小骑士路过时。   它们皆会将爪子按在胸前,低下头行礼目送小骑士远去。   这种感觉很棒,让王老菊刚才被折磨到几乎崩溃的坏情绪,瞬间烟消云散。   满载著荣誉,以及吉欧跟护符的奖励从螳螂村离开后。   左侧的通道被打开,一路前行便来到了【王后驿站】区域。   一眼扫过电脑时间。   发现从开播到现在,已经不知不觉过去了快四个小时。   从最开始的心存怀疑。   到渐入佳境。   再到濒临崩溃。   而现在,又深深为刻设计师那令人惊叹的把控力而折服。   他对这款游戏的整体节奏设计的太好了!   且,其他动作类游戏,由于剧情方面做的稀烂,玩家的枯燥是跟游玩时间呈正比的。   时间越长,越枯燥。   反观这款游戏,虽然招式单一,即便到现在解锁了下噼,灵魂冲击波,冲刺等一系列能力,按键其实还是围绕著三个核心键位去延展。   关键在于,玩家愈是体验,就愈感到惊喜,遇到的每一位NPC,甚至每一位对手,还有隐藏在背景之内的世界观,都令人印象深刻。   就拿刚才进入【王后驿站】区域的时候,路过的一个银行来说吧。   王老菊不得不佩服刻设计师那叹为观止的脑洞。   他居然在这游戏里面还添加了一个银行机制!   要知道,一路上玩家走到现在,最不爽的是什么?   跑尸体。   一遍又一遍的跑尸体。   那比跑尸体更不爽的呢?   尸体没跑明白。   有些路途较远且不提供存档点的地方,一旦死了之后,整个跑尸的过程无疑是心惊胆战。   因为,如果在把钱捡回来之前又死了的话,那这一笔钱就会彻底消失。   吉欧在《空洞》里面的用处还是很大的。   开地图,开驿站,购买护符,以及提升血量/魂量上限都需要用到它。   有时在探索的过程中,因为地形复杂身不由己,一时半会花不出去,就会在身上积累几千吉欧这种巨量数额。   要是一旦因操作失误而跑尸失败的话。   想砸掉电脑的心都有了。   刻设计师显然也是想到了这点。   居然十分贴心的在【王后驿站】之中设立了一个银行。   玩家可以把身上携带的吉欧,一口气全部存在银行里!   有需要的时候就可以回来拿。   这特么考虑的也太周到了!   王老菊忙不迭的把身上辛辛苦苦积累下来的5000余吉欧,一口气全部交给了负责打理银行的NPC.   可惜只能存4500,王老菊第一次嫌自己身上钱太多。   很快,存款完毕,口袋空空,心也踏实。   再次踏上征途!   这次,他穿过了一片真菌荒地。   通过刚拿到的螳螂爪,攀爬上了一面此前无法跨越的墙。   终于来到了一片全新的区域。   【泪水之城】   刚踏入这座城市,王老菊顿时被这座城市精美的建筑所吸引到。   不同于其他区域的破旧腐朽,要么就干脆都是泥土坑道,看起来贫穷无比。   这座泪水之城的虫型建筑美轮美奂,颇有几分古典美学之感。   而且,城如其名,一直都在淅淅沥沥的下著雨,宛若上天的眼泪不断坠落。   除此之外,周围还有三个自动升降的大电梯,呈包围之势将这座城市环绕。   电梯四通八达,几乎可以直通周围其他区域。   这与此前需要玩家手动赶路,形成了天壤之别。   “看来这里应该就是整个圣巢权力的最中心了,能建造出这种级别的城市,说明市中心的虫族们应该是掌握了一定的文明。我们距离圣巢腐朽背后的真相应该也越来越近了。”王老菊稍作解释,同时在泪城中晃悠了起来。   很快,一尊造型独特而精美,通体散发著冷冽金属质感的雕像,引入了王老菊的眼帘。   那雕像看上去也类似于小骑士这种双颚锹甲系昆虫。   只不过比起小骑士而言,它要更加的修长挺拔,两只犄角也更加的冷酷,呈现出倒v字体。   上前看了看刻在其上的碑文。   很快,一行字浮现而出。   “在那高远的黑色穹顶之下,他的牺牲使圣巢永世不衰。   纪念,空洞骑士”   “啊?”看到这段话,王老菊怔了怔。   “这段话的意思是……这尊雕像是空洞骑士?”   “如果它是空洞骑士,那我又是谁?”   在此之前,王老菊一直都将自己操纵的角色视为空洞骑士。   这一般也是游戏的传统惯例了,游戏名基本上会围绕主角的旅行、事迹、或者主角未来所获得的称号,进行一个概括。   一开始其他NPC都管自己叫小骑士,王老菊还以为会在未来的某一天,自己的小骑士成长到一定地步后,经历一番大战,最终蜕变成为空洞骑士。   可现在看到这一幅画面之后。   似乎又跟自己想像中的有些出入。   “算了,还是先探索吧。”王老菊发现自己愈发的喜欢上了这款游戏的探索过程。   就像是在慢慢的细品精致的糕点,糕点除了味道柔软入口即化之外,还有丰富的层次感,令人越是细品,愈发沉醉其中。   而在探索泪城的途中,王老菊也惊喜的发现。   自己的实力,在螳螂领主那一波BOSS战之后,真的开始蜕变了!   这座泪城里的护卫要高大威猛,比起周边那些乡里别小怪,压根就不是一个档次的。   可谓是泪城正八旗。   但在自己手中锋利的骨钉之下,仍旧游刃有余的将其一一斩杀。   望著屏幕内由自己操控的小骑士优雅从容的闪转腾挪,而那一只只装备精良的正八旗护卫则转瞬即逝。   心中也莫名生腾出了一丝丝的成就感,不禁沾沾自喜道。   “我们在玩游戏,但我们玩的却不只是游戏,还有成长。”   “比如说我,经过前面的千锤百链之后,我不会再破防了。”   “连螳螂领主那么离谱的BOSS,那种几乎不给玩家反应时间的BOSS都打过去的话,后面感觉再难也就无非多加点攻击招式罢了吧。”   说话间,王老菊一脚踩上电梯。   泪城这一块的地图都差不多探索完毕,仅剩下一处耸立的高塔。   名为灵魂圣所。   搭乘这部位于泪城中央的大电梯就能扶摇直上。   王老菊估摸著,这里面藏著的家伙,应该就是泪城的关底BOSS了。   他的确猜对了。   一脚踏入灵魂圣所的那一刻。   身后的门被铁链封锁,眼前是一片露天的阳台。   很快,一只身披著类似于魔术师披风的圆润大体型BOSS,在几个跃迁闪现过后,出现在了王老菊的面前。   名字也随之弹出。   【灵魂大师】   没有废话。   《空洞》内的NPC们素来不喜欢嘴炮。   小骑士抽出了背后的骨钉。   激战开始!   王老菊本来还想利用原本下噼的那一套。   所谓一招鲜,吃遍天。   实在不行就多死个几次,摸清机制之后就简单了。   可打著打著。   王老菊发现了一个很严重的问题。   这BOSS是特么个法师!   而且,它特么的是飘在半空中的!   它不下来!   自己的下噼最多只有一小段距离的回弹,如果没有其他借力点的话,自己几乎很难跟这位法师保持同一水平线。   更要命的是。   这家伙丢出来的技能也都是法术,能量球还带有追踪效果。   这些都算了。   最让王老菊绝望的是。   这BOSS会骗招!   它有一个从半空中往下砸的动作,跟螳螂领主的下刺招式差不多。   但因为这BOSS体型较大,下砸的时候会从左右两侧均溅起冲击波。   冲击波的波频很快,几乎眨眼就扩散至屏幕尽头。   玩家必须要提前预判起跳,否则是必吃那道冲击波的。   然后问题就来了。   王老菊一看到它有下砸的前摇起手式,就起跳准备躲避冲击波的波峰。   结果这BOSS只是虚晃一招。   它并没有砸下来,反而闪烁到了另外一个地方,再继续往下砸。   关键问题是,它特么的还不是每次都骗招……   它是随机骗招……   所以你不知道它到底哪一下会真砸,哪一次是虚晃。   下砸的速度又很快。   导致了王老菊几乎每次都必吃这道冲击波。   几番交锋后,几乎没有任何意外的。   瞬间被这灵魂大师清空了小骑士的血量。   在又经过了反复十来次的尝试之后。   王老菊彻底破防了。   猜不到。   根本猜不到!   一向逻辑清晰,思维敏锐的他,在直播同一款游戏,还是同一天内,直接破防了两次。   气的老菊将鼠标重重拍在桌面,咬牙道:“草!谁教你这样设计游戏的!”   “就这么喜欢设计这种阴间BOSS吗?啊??”   “有意思吗?”   弹幕则快要笑疯过去,纷纷刷屏。   “哈哈哈哈!你永远不知道刻宝这个逼在后面到底还做了什么离谱的设计等待著玩家。”   “我只说一句,小心的设计师。”   “刻宝这个人是不是心理变态啊?我好喜欢/害羞/害羞”   “欢迎收看董事长大型纪录片之《这款游戏非常简单》《玩游戏同样也是在成长》《我不会再破防了》《有意思吗?啊?》”   “那可真是太有意思了,主要是我们觉得很有意思,哈哈哈哈哈!”   一眼扫过乐不可支的弹幕,王老菊也来了一丝火气。   行,这可是你逼我的!   本想以普通玩家的身份跟你好好相处,可没想到换来的却是无尽的折磨。   我不装了!   蓝绿修改器,启动!   “说真的,我本来是不想充钱的,因为这款游戏在其他各方面都做的真的很不错,越玩越感觉像是一件艺术品。如果充钱之后伤害直接拉满,可能就会让这游戏失去原本的乐趣。所以我刚才一直都不去碰他家的充值界面。”   “可这些Bbox,设计的实在太恶心人了!”   说话间,王老菊已经掏出了手机,同时也在游戏的暂停菜单界面,点开了充值按钮。   “稍微充点钱,把游戏难度拉低一些吧。”   月底了,上架到今天也没怎么求过票,看周围作者都开始求了,再不求就要被抢光了,俺也来求一下月票吧……   最近更新频率慢慢稳定下来了,每天2更,每章4K字打底,这个频率我更新起来最舒服,质量也会更高一些,多余的时间还能抽空去补一下以前玩过的游戏或新游戏,以备后续能用上。   所以也算是可以开一下加更计划了。   目前是不到1000月票,但也不差多少了,咱们就取整从1000开始算。   截止至月底30号之前,每1000票+一章,有多少加多少,一周内一定结算。   (盟主大佬的欠更也会在这一周内奉上!)   感谢‘生命未止作死不休’大佬的1700书币!   感谢‘练气一亿年’、‘八云霄’、‘书友三位大佬的100书币!!   感谢大佬们的支持!   爱你们,啾咪~ 第86章 所有人都惊了!这是人能设计出来   的氪金思路?【为干练大佬加更!   见王老菊去摸手机。   弹幕们也议论纷纷。   “最终还是低下了头啊。”   “也不怪董事长,这游戏的难度是真的离谱,在这之前我还从来没在蓝星上看过有这么离谱的游戏难度……”   “可偏偏它除了难度不尽人意之外,其他方面都几乎堪称完美,让人欲罢不能,我都准备等会董事长下播之后下一个自己玩一玩了。”   “高难也是一种挑战嘛,战胜苦难这件事本身,就值得歌颂了。”   “我倒是挺好奇,这游戏充值之后会出现什么变化。”   “伤害增加是肯定的,武器判定范围不知道会不会变大。”   “如果按照传统动作游戏的付费设计的话,氪金还能强化技能。”   大家七嘴八舌讨论时,王老菊也打开了充值界面。   一眼扫去,他顿时嘴角微微抽搐。   这界面,倒是很符合头号玩家一贯的作风。   一个劣质而单调的方框,还加载了半天才勉强打开。   然后上面依次排序著四个礼包,那礼包的立绘,画的只能用慵懒来形容好吧。   给人一种‘这公司老板压根不想赚钱’的既视感。   而且,礼包还贴心的分了等级。   一、排忧解难大礼包——20元   二、渐入佳境大礼包——50元   三、舍我其谁大礼包元   四、至尊极乐大礼包元   ……   !论充值界面这一块,害得看我家刻宝嗷,从未让人失望/噘嘴/噘嘴”   “就这充值界面简陋的程度,简直让我怀疑老板把主美给刀了,然后自己画的……”   “其他厂商都是充值界面怎么华丽怎么来,实在不行省点CG预算省点游戏开发预算,都尽可能把充值这一块做的诱人消费,刻宝这逼公司倒好,其他预算拉满,充值界面能省就省是吧?生怕玩家充钱?你小子不要太叛逆!”   “新玩家还在喷,老玩家已经在感恩了,这次好歹还能打开充值界面,你问问董事长上一次被支配的恐惧。”   被弹幕这么一说,王老菊也顿时提取到了关键词。   《城市天际线》《关不掉的广告界面》   死去的回忆正在攻击我!   坏了……   这游戏该不会……也是采用广告付费制度吧?   那就真麻了!   自己还指望著氪金体系能抬自己一手。   然后去找那个比灵魂大师报仇雪恨呢。   颤抖的手,让王老菊有点想点又不太敢点。   犹豫了片刻后,他忽然发现。   这礼包界面跟下面的付费按钮是分开的!   鼠标悬停在礼包图标上,会弹出一个小小的悬浮框,一行小字大概在说‘充值之后,攻击力会如何如何,巴拉巴拉’,由于是略缩图,字太小看不太清。   本来道心就已经摇摇欲坠的王老菊,生怕被广告gank,选择稳一手!   我直接点下面的付款按钮!   反正20块钱也不痛不痒,就算真的提升不大,也能接受。   很快,一道二维码在王老菊面前弹出。   哦豁!   可以!   光速付款生怕出任何意外。   很快,界面弹出一道提示框,提醒王老菊充值成功。   呵,机智如我。   王老菊这次充的只是第一档,20元的排忧解难大礼包。   他也不想氪太多导致游戏过于简单,那样玩著就没意思了。   顺手关闭充值框,王老菊重回游戏界面。   仔细瞅了瞅。   却发现自己的人物没有任何变化。   甚至手中的武器也没任何外观改变。   弹幕们也纷纷迷惑。   “这,充了吗?”   “如充。”   块钱你们还想要啥特效,差不多得了。”   “打个BOSS试一试不就知道了。”   王老菊也是这样想的。   提著骨钉一路小跑,很快便来到了这个令他多次暴毙的BOSS,灵魂大师的面前!   按照刚才的经验,这BOSS一共有两个阶段。   第一阶段大概砍个15刀左右再搭配白波,就能搞定。   然后自己每次都死在二阶段BOSS更快的攻击频率上面。   如果提升伤害了。   那应该5~10刀左右就差不多了吧?   这游戏里面,能少砍一刀,让BOSS能少放一段攻击,有时候都是生与死的极限差别!   打定主意后,不做废话,开战!   心里也在默默计算著刀数。   1刀!   2刀!   3刀!   ……   10刀!   11刀!   12刀!   ……   17刀?   18刀??   19刀???   ……   打著打著,王老菊汗都冒下来了,手指按著键盘极限规避伤害甚至都有些抽筋,眼神也逐渐疑惑。   不对啊!   这尼玛,我怎么感觉这BOSS十分有九分的不对呢?   正常情况下来说,早该进入第二阶段了啊!   怎么现在打了都快20刀了,还没结束一阶段?   咬牙强撑著,又砍了好几刀。   终于,在第27刀左右的时候。   王老菊再也支撑不住。   本就播了四个多小时了,现在又高度专注,让他的精力消耗飞快,眼睛一花被BOSS空降砸死。   望著小骑士被传送回休息长椅上。   王老菊实在是绷不住了。   “不是,你这……这充值是什么情况?”   “我二十块钱充里面,没提升都算了,怎么反而感觉更难了?”   他百思不得其解,十分诧异的点开了充值界面。   这次,他打算不惧险阻,直接进礼包详情页看看情况。   当礼包详情页首次在界面呈现时。   王老菊惊了。   直播间的水友们也全都惊了!   只见屏幕上清晰的写著。   【充值20元,即可获得排忧解难大礼包,礼包内包含‘小骑士攻击力减半’属性,购买礼包后直至通关前难度均不可被恢复,通关后可重新选择难度,请理性消费!】   这条文字显示,差点让王老菊两眼一黑。   直播间更是直接爆炸了!!   满屏的弹幕如蝗虫过境,密密麻麻铺天盖地,清一色的疯狂发著问号。   “???”   “????”   “刻?”   “坏了,有搞子!”   “在?谁教你这样做充值界面的?”   “就尼玛离谱!”   “绝了!我特么真的是第一次见!第一次看有人的游戏氪金选项是增加难度的……”   “卧槽!出生啊!刻出简直是我们氪佬的头号公敌!!”   “人家腾景是‘用脚制作游戏,用心设计氪金’,刻宝这个比较高级,刻宝的是”用心制作游戏,有钱充你麻痹’”   而这还不算离谱。   王老菊又依次点开了其他三个礼包的详情页。   那叫一个精彩绝伦。   一个比一个逆天。   尤其是那至尊极乐大礼包,简单翻译过来就是怪物血量增加,并且全程无法升级武器,技能只能释放一次,然后小骑士一碰就碎。   这比无伤通关还要高出几个难度来!   这更是让弹幕纷纷吐槽声无数。   “这可真是太极乐了。”   “如来看了都摇头说:极乐世界也就图一乐,真极乐还得看我刻子哥。”   !第一次看见充钱给自己找罪受的。”   “不是,刻宝这是图啥啊……他做游戏生怕赚别人钱了?我真想不明白。”   “你就说这游戏你能不能免费玩吧!”   刻晋这一手操作的确算是神来之笔。   把玩家们CPU都给干烧了。   长著一张嘴阿巴阿巴,总想喷点啥。   可是又发现啥都喷不出来。   你说他氪金体系离谱吧。   那你不氪不就行了……   你不氪就是能获得完美的游戏体验啊。   一个游戏设计师做游戏出来,免费就能获得完美体验,这种设计师谁会喷?   甚至得把他供起来的!   要狠狠的把他捧上神坛!   可主要是这充值界面……设计的又过于抽象了。   于是,刻晋的赛博之母,就在玩家们一声声的欲言又止中,在大气层上来回漂浮。   被充值界面gank了一手的王老菊,今晚是实在直播不动了。   已经筋疲力尽的他扶著额头沉默了一会,然后低声说了一句‘明天休息一天’。   就默默的停止串流下播。   但作为一名大主播,影响力还是有的。   名场面本来就会被一众粉丝剪辑成切片,在各大视频上传。   而今晚的名场面又究极炸裂,素材拉满。   很快,霹站上便多出了一二十个关于王老菊今晚直播的切片。   甚至连斗音上都多出了不少短视频。   《空洞骑士》也就著这一把火,瞬间燃烧出圈!   短短一周的时间内。   在各大媒体平台的平均搜索次数甚至都超过了百万+!   引来了众多网友的强势围观。   主要是这设定太搞了!   听说过游戏逼氪无度,而被玩家们冲上热搜的。   但这因为避氪被玩家干上热搜的,蓝星网友还真是头一回见,属于是开了眼。   而且,倘若《空洞》这款游戏是个粗制滥造的粪作,那恐怕也上不去热搜了。   毕竟‘故意做一些奇葩的事来博得眼球’这种事情,在以抽象著称的21世纪,蓝星网友们都见惯不怪了,逐渐麻木。   可偏偏!   《空洞》这游戏又是个2D横版动作类的诚意之作,诚意都快溢出来了的那种。   这就令人百思不得其解了。   随著越来越多的玩家试玩体验后。   发现这款游戏,还真他娘的好玩!   无与伦比的手感。   画风简约却不简单,每一处都能看见设计师精心的打磨。   而细节更是爆炸!   大量隐藏在背景内的剧情,随著零氪玩家们的逐渐通关,也在各大视频平台上所披露。   越来越多的玩家发现。   整个《空洞》的世界观,却并不空洞!   反而,细品下来,由无数细节零散拼凑成了一部宏大的王国兴衰史!   在这片名为圣巢的地下世界中,原本存在著多位古老的虫族神祇,它们各自拥有著自己的信徒,将这片偌大的地底世界的领土一一划分。   神祇庇佑著自己的信徒,而祂们的力量,也来自于信徒的信仰。   居住在圣巢最左侧的苔藓部族,它们崇尚著与自然法则,所信奉的古神乌恩是一只巨型的蛞蝓。   螳螂村的战士们信仰著至高无上的荣誉。   蜜蜂王国则故步自封,不愿接受外来者的思想侵袭。   还有远在世界边缘的深邃巢穴,统帅著这片部族的首领,是拥有强壮体魄的野兽赫拉。   以及,居住在梦境中的一位高等生灵,辐光。   它统帅著一个能自由出入他人梦境的奇特种族,飞蛾部落。   大大小小的地底世界部落们,将这片土地瓜分,并相安无事的划地自封,各自发展。   直到有一天,一条从圣巢之外的世界远道而来的庞然大物,飞龙沃姆,葬身在了此处。   圣巢的一切,也因此发生了改变。   拥有强大力量的沃姆,是外界的高等智慧生命,即便已经死亡,但其庞大无比的身躯与几乎无穷无尽的能量,在潜移默化之下,滋养了整片地底世界的虫子们。   吸取了沃姆血肉与灵魂的虫子们,也逐渐拥有了智慧与思考的能力。   拥有了这些的虫子们,将沃姆信奉为新的神明。   甚至不少原本其他部族的虫子,也都纷纷转投向沃姆的阵营。   由于积攒到了足够的信仰之力,沃姆转生成了一名拥有高等智慧的圣灵——苍白之王。   并创建起了地下世界有史以来最为庞大的国度——圣巢!   祂在圣巢内扩张了部分虫子的思想,并赋予它们更加发达的智慧。   祂想让虫子们永生永世的臣服于祂,向祂奉献信仰。   而作为回报,祂保证圣巢王国将会永恒延续。   至此,整个圣巢开始发展出了虫子们前所未达到过的空前繁荣的文明!   其势力也开始疯狂向地底世界蔓延扩张,几乎吞并了所有的其余势力。   即便负隅顽抗的其他部族,在最终还是难以抵挡圣巢的力量,与白王签订了休战协议。   就连隐居于虫族梦境之中的飞蛾部族,也纷纷转投白王。   而神明的生命延续来自于信徒的信仰。   作为飞蛾部族的神灵,辐光慢慢被自己的部族所遗弃。   这道被遗忘的光芒心有不甘。   辐光的记忆开始在王国里传播。   不久,圣巢的所有虫子都开始梦到她,那一道曾经耀眼的光芒。   这种梦会使虫子的心智破碎,最终连意志也受她的役使,继而变得疯狂。   白王和祂的臣民试图抵抗这种梦境。   于是,圣巢的战争打响了。 第87章 天公助我!谁来开这第三枪?【感   谢千与千寻大佬的盟主!】   但通过感染传播的梦境几乎没有防御的手段。   辐光能轻而易举通过感染让虫子实现统一,彻底失去智慧与思考能力。   它们在圣巢的任何一个角落大肆破坏,散播著瘟疫。   最终,白王尝试用容器封印辐光。   祂与圣巢最下方那片令人恐惧的区域创建了联络。   在那片毫无生气的深渊之地,存在著一种与光为对立面的物质,虚空。   虚空混乱而扭曲,但能够吞噬光芒,亦能很好的抵御辐光所散播的梦境瘟疫。   至此,白王用自己与夫人诞下的诸多造物,投入深渊,成长于虚空。   并让这诸多的造物在虚空之中互相厮杀历练,最终踩著万虫尸骨,一名思想与灵魂皆为虚无空洞的子嗣,被白王所选中。   被冠以‘空洞骑士’的名号,将它历练至最完美的形态,而后作为容器,前往神居将辐光封印。   经过一场令整个圣巢都在震颤的激烈的大战后。   空洞骑士凭借着虚空的扭曲之力,成功封印了辐光。   为以防万一,白王还册封了三名实力高强的虫族首领作为守梦人,镇守著‘空洞骑士’这具容器。   本以为整个圣巢都会重新回归安宁与繁荣。   但空洞骑士在接受白王的历练中,逐渐对祂产生出了父亲般的感情。   有了感情的容器,便不再纯粹。   辐光的力量在梦中不断侵蚀空洞骑士,直至容器破碎。   梦境感染之力外泄,瘟疫再次席卷了整片圣巢。   无计可施的白王最终放弃了这片曾经繁荣的土地,将整座宫殿一并搬离,彻底消失在了圣巢子民的视线中。   没有了神祇的庇佑,致命的瘟疫快速席卷,侵蚀了几乎整片地底世界虫子们的心智。   它们变得疯狂且残忍,眼中只剩下了杀戮与破坏。   王国,终此覆灭,只留下一片废墟,与无数被瘟疫感染的圣巢子民。   而,在这几乎令人绝望的至暗时刻。   一名同样被作为容器所打造,但因残次而被抛弃,最终通过自己的坚韧从万虫枯骨堆积的深渊中爬出的小骑士。   在圣巢外游历了许久,握著手中的旧骨钉,成为了一名合格的战士。   冥冥之中,它似是受到了已经陷入强弩之末境地的前辈,空洞骑士的指引。   从圣巢外游历归来。   注视著远方那一片曾经繁荣无比的国度废墟。   紧握著手中的骨钉,纵身一跃。   踏入了圣巢废墟。   而游戏,也就此展开!   ……   这就是空洞骑士的剧情。”在知名玩家论坛NAA的本周热门贴中。   一位ID名为‘望斯离北赐’的知名游戏测评人,在试玩空洞骑士过后,洋洋洒洒写下了一篇《致我心中的第九艺术——论空洞骑士》   由于文章几乎全面无死角的将该款游戏进行解刨,细致入微的从多角度进行分析。   也瞬间引发了广大玩家们的热烈反应。   他在文章内继续写道。   “背景世界观的设定不可不谓庞大,而更难得可贵的是,这个世界观给予了我们很大的想像空间。”   “试想,一群成天生活在我们脚下的虫子,它们的世界也有王朝更迭,也会有势力交错,也会爆发大战,争夺。亦会出现像是空洞骑士这种为了拯救圣巢而牺牲自己的存在。这难道不是很奇妙吗?这个设定的切入非常有意思。”   “不过,但看剧情的话,还是略显单薄,可刻设计师用大量且丰富的游戏细节,为这看起来单薄的世界观,点缀出了饱满的多彩内部世界。”   “这游戏出场的每一位NPC,每一位BOSS,甚至小到随手就能砍死的小怪,都在与整个圣巢相互辉映,正是围绕它们展开的点点滴滴,为整个圣巢构筑了丰富的色彩!而并非像是传统的动作游戏那样,为了给玩家设计一个能击杀,能打起来很爽的怪物,而去设计怪物。《空洞》内的任何事物,几乎都有它存在的意义。”   “最初游戏开始时,我们遇到的那位老镇长,看起来似乎只是个新手指引,告诉我们要往哪里去,后面就再也没有它的剧情。”   “可等到游戏的中后期,你拿到梦之钉可以查看虫子们的内心想法之后,你会发现,刻设计师给这位老镇长也做了一段故事,它曾经有一位好友,就被葬在不远处的坟墓里,所以老镇长不愿离去,一直坚守著破败的废墟。”   “还有小骑士一路前行时,遇到的各种指示路牌,看起来好像只是在指引我们玩家,接下来该怎么走,玩家也可以随意砍掉这些指示路牌,就跟其他游戏中随手砍断地面上的草那样轻而易举,而下次刷新时,这些路牌又会重新被翻修,你以为这只是个纯粹的设定,只是为了避免玩家迷路。但实际上,刻设计师为这路牌也设计了一个小故事,圣巢之中会有一名维修虫,专门负责修理这些指示路牌,每当玩家破坏后,它就会快速前往修复,如果玩家一不小心失手将它击杀,那么恭喜你,你今晚三点半可能都会恨不得坐起来扇自己一巴掌。”   “这时,你会发现小镇上最左侧的门被打开,你可以自由进入,并且屋内还有一本关于维修虫写的日记,它会在日记中记录它每天的心情,它是一只非常乐观积极的小虫子,有喜欢暗恋的对象,甚至还参加了舞会,它在日记中也提到了你,它说它不讨厌你这个总是破坏路牌的家伙,因为你的出现,赋予了它不断修好那些可爱路牌的动力,直到你把它杀死,它的日记就会停止连载。”   “如果你仔细在泪城中地毯式探索时,你会遇到一位歌喉不错的蝴蝶歌姬,但她此时早已死去,只是灵魂状态,她会告诉你,她是因为白王为了抵御辐光而封锁泪城,没有了食物补给后,饿急了的她吃下了腐烂的食物而中毒身亡。但你仔细想想却会觉得细思恐极。泪城中我们会遇到一种贵族虫,它们没有太大的战斗力,很轻松就能解决,并且杀死它们能爆很多金币。它们有个很鲜明的特征,就是肥头大耳,圆润的身材甚至走路都十分费劲。”   “虽然刻设计师并没有正面描绘圣巢与辐光的大战,可从这种侧面细节,又很生动的让人能脑补出当时那全城戒备,兵荒马乱的场景,一边是连食物都没有的平民,一边又是肥头大耳,终日处于醉生梦死之下的贵族,这何尝不是一种极致的讽刺。”   “还有乐观的王国五骑士之一的芬达哥,不同于这片荒凉国度之下的处处压抑,当你与它交战时,你总能听见它开朗的大笑声,仿佛浑身上下都充满了干劲,可当你击败它之后,用梦之钉进入它的梦境,却会发现它的内心世界非常的压抑,它十分想念它的其他四名战友,可那些战友们全都为了守护圣巢而牺牲,最终只剩下了它自己孤独的苟活在这个世界上,令人唏嘘。   “不少玩家在第一关会遇到的BOSS假骑士,打死之后却会发现这幅盔甲是被一只处于圣巢食物链低端,地位最卑微的蛆虫所占据。其实这副强悍的盔甲拥有者,便是五骑士的其中之一。但这只最底层的蛆虫,为了能够拯救她的同伴避免感染瘟疫,趁著那名骑士酒醉后,抢夺了它的盔甲。只可惜,蛆虫的力量配不上这幅盔甲,她最终也没能保护的了她的同伴。”   “还有那个卷了玩家的钱就会跑路的银行家、收藏虫子的收藏师、守护著封印面具的剑士奇洛、野兽后代的黄蜂女……有太多太多大量的细节,都藏在这游戏之中,不断地丰富那单薄的剧情。”   “每一个细节都让你感受到超脱出传统动作游戏那种机械感,你会觉得每一个地方每一个环节都是设计过的,浑然天成又无比精巧,包括角色塑造,几乎没有台词却让人对大部分出场角色有深刻印象,这是部令我意犹未尽的第九艺术之作!”   “最后,就让我以我最喜欢的《空洞》台词,作为本篇游戏测评贴的结束语。”   “我忘记了所有悲剧,因此,所见皆为奇迹!”   “《空洞骑士》也是动作游戏史上的一部奇迹!同样非常感谢刻设计师能让我品味到如此珍馐,他的才华还在继续横溢!我是游戏测评人——望斯离北赐,让我们一起期待头号玩家的下一部作品!”   ……   一石激起千层浪!   这篇面面俱到的测评贴,几乎将《空洞》所有吸引人的优点全盘托出。   发贴当日就被热情的玩家们干到了热门榜首,并且还在不断地转发分享给自己的朋友们。   也让越来越多的玩家意识到这款游戏的精妙绝伦之处。   不仅仅在于它那优秀的打击手感,丰富的地图探索,以及不断成长,不断变强的爽点。   还有几乎与背景观融为一体的细节!   就连这几天一直不太敢看后台流水的刻晋,都在无意中刷到了这篇帖子。   吓的他赶紧点开系统看了看后台流水。   18,867,435元   截止至今天,《空洞》已经上架一周。   且,一般游戏上架,首周的流水是最高的,后续会慢慢转变成细水长流模式。   按照这个趋势,首周才1800万。   而系统的要求是,上架首月内流水低于一个亿即可。   往死里冲都不可能达得到预期。   “呼……”刻晋稍微松了一口气。   这次,意外的令人安心。   随著王老菊的各种名场面集锦作为第一枪左轮打出。   再伴随著这位‘北赐’拿加特林猛扫了第二轮。   已经把空洞抬到了一个极高的热度。   虽然肯定没有达到全民热玩这么离谱。   但至少也有七成以上的,热衷于动作类的玩家,加上一小部分慕名而来的路人玩家,断断续续的入坑试玩。   从后台反馈的数据来看,常规任务的百万次试玩早已达成,甚至因为免费游戏的缘故,已经突破了将近500万人。   如果这是收费制度合理的游戏,刻晋估摸著现在恐怕早就冲出一个亿之外了。   要知道,空洞原本在地球上的定价仅为58元,还不算各种折扣跟学习版,都已经为这家工作室陆陆续续大赚了一个亿的流水。   更何况在从未见识过‘类银河恶魔城’以及轻度‘魂的蓝星。   只会有被氪爆一个下场。   “正常体验的玩家不用氪,想挑战高难度的玩家,往死里氪也氪不出几个钱,更何况如我所料那般,喜欢受虐的玩家群体毕竟还是少数,正常人下载下来,免费玩一玩就得了。”   “芜湖,天公助我!”刻晋不由感到欣喜,把心也放回了肚子里。   王老菊跟北赐这么猛的前两枪,在游戏圈内如此爆炸的热度,都没办法把流水抬上去。   谁还开的起这第三枪?   就这梦幻天胡开局,也别说咱立   我刻师傅这个人,素来不喜欢立   只不过,你们大主播跟大测评主都带不动的逆风局。   还能不知道从哪里冒出来个星星之火,给我原燎了?   瓦不信!   入夜。   小灰直播间。   刚一开播,人气就瞬间窜上了30万!   作为一名仅仅开播了不到一周时间的新人主播。   这份战绩不可谓不耀眼。   小灰没直播时,就是一名喜爱挑战各种高难度的玩家。   并且对刻晋这名设计师是非常抱有好感的。   他所设计出的,给予了自己不断挑战极限的可能性。   小灰一直都很享受这种,战胜苦难之后酣畅淋漓的胜利感。   可是苦于由于折磨的特殊性,在蓝星这个压力与节奏都被拉满的世界,生存土壤稍微有些尴尬。   其他厂商们连抄都不愿意抄。   乃至于他在很长一段时间内,都找不到合自己心意的游戏。   而就在上一周。   头号玩家终于推出了他们的第二款折磨类作品《空洞骑士》!   满心欢喜的小灰第一时间就下载,并且初次尝试了直播试玩。   本来只是想简单的在直播间,看看能不能找个同好,回头还能一起交流交流打法心得什么的。   毕竟,受苦之路过于孤独了。   结果谁成想。   自己的直播间忽然就爆了!   从来没接触过这个类型的玩家们,又因为头号玩家这家口碑不错的公司。   都纷纷聚集到了各大直播间,第一时间观看《空洞》的直播实况。   可能是自己的操作稍微好了那么一点点的缘故吧。   他发现大家很喜欢看自己这种飘逸帅气,游刃有余的打法。   不少玩家甚至都把他直播间当解压频道来放松神经了。   又侥幸获得了王老菊大佬的一波抬举,让人气再窜一截。   接下来的涨粉之路就很轻松了。   时不时出现在热门直播频道中,吸引更多玩家前来解压。   以至于短短一周,就获得了如此喜人的成绩。   光是礼物打赏这一块,都拿到了十来万块钱。   未来更是一片光明。   这让他一个穷哥们玩家很是受宠若惊。   小灰是个知恩图报的人。   他清楚自己能有今天,自己小有天赋的操作只是次要因素。   更重要的,还是头号玩家,是刻设计师给了他这么一个出人头地的机会。   如果没有《空洞骑士》,那自己啥也不是。   俗话说,吃水不忘挖井人。   刚进行了一波打赏提现后的小灰,认为自己也是时候回报一波刻设计师了。   他决定,留下小几万足够自己生活的钱。   然后拿出十万元整,举办一个《空洞骑士》的竞速挑战赛!   让更多的玩家都能知道这种折磨类动作游戏的独特魅力,也让更多玩家知道《空洞骑士》、头号玩家、刻晋,这些堪称奇迹般的名字!   规则他也已经想好了。   参赛的玩家需要购买入场资格。   而这个入场资格的钱,他分文不要,全归于头号玩家。   权当一波狠狠的报恩了!   具体怎么实现,这也很简单。   比赛一共分为四个难度:入门级、大佬级、高玩级、白金级   对应著《空洞》里面的四档氪金礼包。   参赛玩家必须要购买对应的礼包入场,然后到自己手中报名,到时候统一以直播的方式,面向全水友展开激烈的竞赛,自己则作为裁判员组,用集屏插件,把所有参赛的直播间弄成监控摄像头那般,全部显示在自己直播间内,可以随时点开任意一个直播间进行OB。   自己可以监督,参赛玩家的直播间内,水友们也可以帮忙监督,以防有人作弊。   然后,大家一起瓜分这十万元的现金奖励。   哪怕是入门级的前10名,都可以获得1000元的现金红包。   说实话,已经挺丰厚的了。   小灰也不由得为自己这波决策而沾沾自喜。   一来,能为自己再拉一波人气,这是好事。   二来么,说不定还能被自己仰慕已久的刻设计师看到。   如果他看见那么多玩家,都在为了挑战他的高难游戏而做努力,也一定会非常高兴吧?   念及此处,小灰打开了直播间的摄像头,一张青涩的脸庞出现在了水友面前。   他轻咳一声,腼腆笑道。   “咳咳,大家晚上好,今天我宣布个事……”   卧槽!本书又一个盟主……   实在是非常感谢千与千寻大佬的盟主!!   本扑能得到这么多大佬的支持,实在是受宠若惊。   无以为报,只能默默码字报答了!   目前还欠千寻盟主大佬一章(原谅我一个盟主只能加一更,不是我飘了,是因为我一章的字数真的不少……回头月票还要加更,实在是加不起……还望见谅!)   再次感谢大佬支持!给大佬磕头!!!   砰砰砰砰砰!!! 第88章 人气高涨的比赛日!第一轮冠军决   出!   “卧槽?有奖竞赛?”   听完小灰在直播间的表述,直播间的不少水友都激动了起来。   蓝星这二十年的游戏发展由于严重朝著氪金朝向倾斜。   所以也并不存在所谓的游戏职业联赛。   抽卡这个大分支且不说,因为本身就没有竞技性。   总不能开个比赛比谁抽卡更欧,谁的金光闪的更多吧。   而就算本身带有竞技性的FPS跟格斗类,也因过度扭曲的充值体系,很难将官方比赛撑起来。   撑死也就是一些民间氪佬组织举办的服务器顶尖大佬对决。   让大家见识见识行走的人民币的威力。   至于众生平等的游戏赛事,别说官方了。   就算民间几年上头都不见得能找出一次。   以至于小灰在直播间宣布《空洞》竞赛时。   瞬间吸引了不少水友们的注意。   《空洞》目前经过一周的热度发酵后,只要是游戏圈内稍微关心点近期上架游戏的,都知道这么一款免费就能玩,越氪金难度越高的变态动作游戏。   但抛开这些点之外,它有一个其他动作类游戏不具备的因素。   它足够平衡。   只有公平,才会引起大家的竞争欲。   顿时,直播间内的不少水友们纷纷选择报名。   在小灰直播间浅看了一周的水友,除了沉浸式解压之外,亦有一部分被《空洞》的魅力所吸引,这段时间也逐渐上手尝试。   很快,截止至第二天晚上直播的时候。   小灰这边收到的【入门级】报名名单,就已经积累了350多个水友。   大佬级100多人。   高难级跟白金级分别为50人与8人。   这个报名人数说实话,让小灰颇为欣喜。   本来他还以为大家都对高难动作游戏没有太大的挑战兴趣,没成想光是短短一天就累积了500多人参赛。   并且更让他感到备受鼓舞的,是霹站游戏板块这边的官方,都找到了他。   提出了再追加20万元作为发给挑战者的奖金,并且这几天会帮他小小的宣传一下这个赛事。   唯一的要求就是,参赛选手们开赛的直播平台必须得在霹站。   因为霹站直播的高层发现。   玩家们似乎对赛事有一种很难描述的热衷。   或许是出于看热闹的本性,亦或是蓝星上能够举办的游戏比赛本来就少之又少。   但不管怎么说,小灰提出竞赛的一天内,‘空洞竞速’这个话题瞬间就在霹站内窜上了热搜。   虽没有太靠前,但也说明这是一股不容忽视的力量。   霹站直播在御三家直播平台内,常年属于垫底,自然也不想放过任何一个可以帮自家平台做宣传的机会。   小灰自然乐的答应。   如果是30万作为奖金,那么高难级的奖金池就可以拓宽一些,奖金也能更丰厚一些。   这样肯定吸引到更多玩家参赛!   就能帮头号玩家再多拉点人气!   重新分配了一下奖池。   入门级,需要玩家解锁第一档礼包后即可参赛,前10名奖励1000元,前三分别为,以及5000   大佬级,对应二档礼包难度,前10名奖励2000元,前三分别为   高玩级,三档难度,前10奖励4000元,前三为   最终难度的白金级,只要能杀进前10就能有8000元奖励,前三更是能拿到2万、3万、5万的丰厚大奖!   奖池正好是30万!   当白金级第一名的五万大奖宣布的时候。   整个直播间顿时都轰动了。   “卧槽??打游戏还能赚钱??”   “鬼鬼,五万??报名费200,就可以搏一搏五万?就算拿不到的话,杀进前十也有8000元啊!”   “而且这报名费的200也不算浪费,解锁第四档难度之后,以后随时想挑战自我,《空洞》的档也会一直留在这里。”   “雾草!冲了冲了!我将带头冲锋!”   “手残党还是试一下入门级吧……”   “入门级已经截止了哦。”小灰见热情高涨的水友们弹幕连番飞舞,微笑提示道:“明天入门比赛就要开始了,每个阶段为期三天。现在还想参赛的,可以去尝试挑战一下大佬级,高玩级,还有最终形态的白金级,现在报名还可以抓紧去练习练习呢。”   一时之间,报名人数又一次暴涨。   就算拿不到白金那种顶级奖励。   但哪怕打个大佬级,冲个前十就能拿到2000元。   对于现在的不少还没经济自理能力的学生党,甚至刚上班没多久的社畜,都是一笔还算可观的收入。   顿时,大家如火如荼的操练了起来。   更有甚者还拉了一个讨论群。   一群参赛选手们在群内各种商量打法,亦有趁著比赛还没开始,单独两人进行solo来练练手感。   不参赛的吃瓜玩家里面,也有很喜欢《空洞》这款游戏的玩家,还会提供一些自己玩游戏时遇到的捷径,以及独到的BOSS打法思路。   一个人的力量是渺小的,但当玩家们汇聚起来之后,七嘴八舌的讨论下,总是能出现新的东西。   打法也慢慢从最开始出现的第一位民间速通时间3小时16分。   被极速缩减至2个小时速通。   而后又一次被优化,缩短到了1小时40分钟。   在入门级比赛正式开赛的当天,大家不断研究出来的理论最快速度,甚至达到了1小时30分!   这一股子热火朝天的劲,很快也扩散到了头号玩家公司。   最开始只有几位小员工知道这件事,但经讨论传播后。   现在全公司上下所有员工都得知今天下午将会开启《空洞》的第一轮入门级竞速比赛。   看到由自己之手努力制作出来的游戏,能在玩家群体中有如此大的呼声。   甚至大家还因为热爱举办了比赛,员工们心中都洋溢著被认可的满足感。   即便已经到了下班时间,但公司内除了有事提前走的员工,还有日常把自己关在办公室,深入简出的刻总。   几乎所有员工们全都聚在会议厅内。   目不转睛的盯著大屏幕。   “来了来了!”   “我凑!期待啊!我有个朋友就参加了这次入门级,看看他能发挥什么样的表现吧。”   “听说这次霹站高层都出手了,赞助了20万当做激励奖金,这可是免费的流量啊!主动帮咱们公司宣传游戏……真爽啊!”   “唉,可惜。就该喊刻总一起来看的,这游戏的主创是他,看到那么多玩家都在为他做的游戏里这么努力,他也会很欣慰的。”   “还是不要打扰刻总了。”苟彻桦摇摇头:“我最近这两天去办公室,总看见刻总时不时在打瞌睡,估计是累坏了吧。”   闻言,员工们也都纷纷表示理解。   “刻总最近这不到一年设计出了那么多好游戏,也就每款游戏上架的时候他能稍微歇歇了。”   “让他歇,让他歇。”   很快,在万众期待之下。   《空洞》有史以来的第一场竞速赛拉开了帷幕!   此次入门级参赛选手,到报名结束为止,共计达到了500余人。   由于小灰直播间只能同时观看50个人的小屏幕。   他打算分三天,每天三场,将第一轮比赛给搞定。   此刻画面中,小灰简单的介绍了一下比赛规则。   速通挑战,没有额外的限制,一切全凭刻设计师推出的礼包难度而定。   要求只是速通即可。   不拿全技能,甚至不打最难的BOSS辐光,都是可以的,只比拼一个速度的活。   伴随著小灰在歪歪频道内的一声令下。   直播间内右下角的计时器也开始不断跳动。   小屏幕内的50名选手几乎是同一时刻操纵著小骑士,开始朝著圣巢发起冲锋!   这一幕也被无数弹幕们纷纷调侃。   “辐光最害怕的一集。”   “辐光:封印终于快解除了,区区一个封印容器,不足为虑,让我看看这片废墟上还有什么可以与我作对……卧槽?50个封印容器???”   “辐光看了这逼动静恨不得自己钻回容器里面再关500年。”   很快,随著比赛的进行。   50名选手从最初的步坦协同,到十多分钟后就开始呈现出了生物的多样性。   第一档难度只减少了一半的攻击伤害,并未禁止护符,也没有锁血上限。   所以每一位选手选择的路线都不一样,每一位选手习惯的打法也不一样。   有猛男在第一关就直接翻到了【亡者之怒】护符。   该护符在血量只有一格时,会增加武器175%的伤害。   不但抹掉了第一档难度带来的影响,还削微增加了点伤害。   高手带上它,宛若在刀尖上翩翩起舞,一路过关如同切瓜砍菜般。   但除了猛男,参赛选手里也有搞子。   仿佛是专门为大家来提供乐子似得。   开局甚至还去到处探险闲逛,遇到NPC还会认真的跟它对话,整的跟第一次玩这游戏似得。   更有离谱的玩家,遇到一只小怪都如临大敌般反复拉扯试探。   不禁引发水友们哄笑。   “我受不了了,哈哈哈哈!怎么比赛上还有搞子啊。”   “你就说他这波拉扯的怎么样吧!极限!无伤!”   “帅就完事了。”   随著比赛推进到中期,50个直播间也逐渐被淘汰掉了一大半。   有一些是自己主动放弃的,而有些则是浪的过程中不小心暴毙。   但无论如何,上了赛场就没有第二次机会可言。   一路直至比赛走到尾声时。   时间已经过去了1时35分。   此时还在继续的选手,只剩下了八人。   而其中有六人都是多少落后了一段距离。   只剩下了两人,在同一时间踏入了最终空洞骑士】的所在地。   由于竞速规则只讲速通,触发结局即可。   那么无需激活隐藏条件打辐光,直接将空洞骑士前辈斩于马下是最快的方式。   “好的,我们可以看到这两名选手几乎是同时进入了封印地,他们都是大奖的有力争夺者,看看这一轮谁能更快的击败BOSS吧!”小灰话音落下,也将直播间的分屏再一次调整。   屏幕被一分为二,左侧跟右侧的选手画面各占一半。   选手们的摄像头画面,也照在自己的键盘跟手部操作上。   这也是规则所要求的。   为了避免在观众看不到的角度,使用一些稀奇古怪的物理作弊手段。   因此线上比赛必须要露出手部。   等待BOSS苏醒之前,弹幕们也纷纷下注。   “无奖竞猜!猜猜这一组左边赢还是右边赢?”   “我选左边!我是从左边哥们直播间过来的,他刚才一路打过来手法很猛!失误很少!”   “那我也选左边!”   “我也左!”   “右边的哥们加油啊!”   见弹幕热情高涨,小灰也象征性的开启了鱼丸竞猜,算是活跃一下气氛。   几乎短短15s的下注时间。   支持左侧的玩家显然更多,鱼丸数量也瞬间冲到了几十万,反观右侧只有可怜的几万鱼丸。   最开始,如大家所料那般。   左边的那名玩家的确要更占优势。   他的打法显然是经过了研究的,每一次的嫖刀,技能释放,走位,包括下噼的力道把控,都要更为娴熟。   打起BOSS来也更快。   但或许是因为第一次参加这种被众人围观的赛事而感到紧张,他打的时候手总是在隐隐发抖。   失误也越来越多。   急的不少支持左边玩家的弹幕纷纷破口大骂。   “草!你抖个勾八啊你抖!”   “帕金森是吧!帕金斯是吧!”   “不会玩就别玩,特么的浪费老子几百鱼丸!”   在大家的抱怨下,他并没有越打越好,奇迹也没有出现。   直至最后几刀的时候,被右侧的玩家彻底超越。   最终,时间定格在了1时38分19秒06,这也是目前最佳的战绩。   “让我们恭喜玩家‘动作之魂永不灭’获得本轮暂时的领先!如果在第一轮后续的多组挑战中没有出现比这个时间更快的玩家,那么这位不灭选手,很有可能抱走我们入门级5000元的现金大奖!让我们恭喜不灭!”   很快,直播间也飘过了密密麻麻弹幕们所发送的表情   “/鼓掌/鼓掌/鼓掌”   “/礼花/礼花/礼花”   “这哥们,牛的!”   “这手法羡慕了,当他女朋友的有福气了/狗头”   也有弹幕不满抱怨道。   “黑幕!退鱼丸!这怎么看都是左边赢!打假赛是吧!”   “前面的,差不多得了,就这小比赛还假赛呢?你以为是世界杯啊?”   “谁都有没发挥好的时候,给你上去你抖的比他还厉害!”   不只是弹幕,就连小灰也感觉有些惋惜。   他明显感觉左边那个玩家的实力,几乎不在他之下了。   甚至可以挑战更高级的难度。   却没料到在入门级里翻了车。   在连麦了不灭选手稍作采访后,他也连麦了暂排第二,ID叫做‘奇迹’的选手。   弹幕还在骂。   “采访这个逼干嘛!有这时间还不如赶紧进下一组!”   “晦气!好不容易攒的5000鱼丸全没了,恶心死了!”   小灰无视弹幕,而是友好的跟他寒暄了一番后,抛出了自己心中的疑惑。   “奇迹你好,刚才我在全程OB的过程中,感觉到你其实是有机会可以再往上提一提速的,但最后好几次的发挥失误,遗憾抱负。是因为当时太紧张了吗?”   那头似是沉默了一会。   片刻后,才沙哑著喉咙,仿佛有些吞咽吃力一般的说道。   “我……是渐冻患者……”   话音落下的那一刹。   全场如死一般安静! 第89章 空洞骑士不空洞,硬核玩家也柔情   !   一句话,让整个直播间都沉默了。   就连OB裁判员小灰,一时半会都哑口无言。   渐冻症患者,参加了本次以高难度著称的挑战?   并且还在第一组挑战中获得了第二名的好成绩!   这份荣誉,换做许多正常人来都无法达到。   可刚才不少弹幕们却因为自己下注的鱼丸输了而破口大骂。   得知这个结果后,静谧了片刻的直播间刷起了密密麻麻的道歉。   “对不起,奇迹哥,是我错了,我不该那样说,呜呜呜呜……”   “我他妈的,我居然这样去否定一个哪怕身患疾病也坚持参赛的玩家,就为了点破鱼丸?丑陋!我太丑陋了!!”   “妈的,今年的功德都随著刚才的辱骂飘走了……我该死啊!我恨不得刀了自己!”   “我去给奇迹哥送一张办卡!当做刚才出言不逊的道歉!”   “我去给奇迹哥刷一个大飞机!”   “我也……”   奇迹在接受采访的同时,也在看小灰的直播间。   看到满屏道歉的弹幕,他笑了笑,艰难开口道。   “大家……不用……比起礼物,我更希望……大家能把我当成一个正常人……不用对我太过关注……”   “排名,不重要,能来参加这次比赛……我已经很满足了……”   奇迹说的很慢,说一会之后还会停顿一下。   但这次,素来心急的水友们却出奇的统一。   他们都静静等待著奇迹开口,没有半条弹幕催促。   奇迹说,他之所以来参加这次比赛,并不是为了奖金,只是想挑战一下自己。   他已经渐冻症二期。   现在正常走路都极为困难。   也只剩下勉强还算灵活的手,与热爱游戏的那颗心。   他虽然走不了了,可是他却能够通过操控键盘,让游戏里的角色替他去看看这世界。   游戏里的角色灵活且好动,天南地北到处都可以跑,这样能让他感觉自己仿佛也像是个健康的正常人。   至少,还没有那么快就离去。   他说,他很高兴能在《空洞》这款游戏中,认识这么多同好玩家。   忽然多了这么多人的鼓励与支持,让他诚惶诚恐。   他说,表现的不好,让大家失望了。   最后,他甚至想站起来给屏幕前的大家鞠躬以示歉意。   这一番举动直接让直播间的水友全都慌了!   疯狂的刷著弹幕。   “卧槽!别别别!我们何德何能,哪受得起大佬您这一拜!千万别!”   “奇迹哥快快请坐!大可不必啊!!”   “这直播间95%以上的正常健全人都打不出大佬您这战绩,大佬千万别觉得难过,我们不失望,我们反而很高兴能看见大佬您以坚强的意志参加这次比赛!”   小灰见状也连声劝阻,最终还是将奇迹给劝下来了。   并且,小灰还提醒奇迹,可以尝试报名参加后面的赛事。   “真的……可以吗?”奇迹有些高兴。   期初他不太敢报名更高的难度,因为在他眼里,无论患病之前他的天赋有多高,但患病之后各方面都受到了影响,入门级他都担心有些打不好。   “当然可以。”小灰微笑道:“只不过出于公平起见,入门级这边就要将您的名次消掉了,哪怕后续所有第一轮选手打完之后,您的成绩仍旧排在入门级第二名,但如果你选择了报名参加更高级挑战,这个奖金就会顺延给下一位选手。”   “公平……”奇迹眼神微微明亮:“我,想,想被公平的对待……我报名,挑战,高难级……”   话音落下,整个直播间内都被刷满了!!’。   无数‘奇迹哥加油!’、‘我们第三轮见!’、‘风里雨里,高难组等你!’的弹幕也纷纷飘过。   小灰送别了奇迹哥,脸上也带著几分柔和的笑意。   “没想到第一次举办比赛就能获得这么多人的支持,甚至参赛选手中还不乏奇迹哥这样意志坚定的选手,实在是令人动容无比。”   “不过,也希望大家不要对奇迹哥过于关注,最好是不要私下去打搅他的训练,把他当一个正常人就好了,多关注关注接下来的选手吧,这次比赛的所有玩家,都应当值得我们的尊重!”   “那么接下来,有请我们入门级的第二组选手登场!”   “睡够了!起他妈的床!”   入夜,约摸七点。   窗外已经华灯初上,万家灯火也逐渐点亮这片漆黑的夜。   刻晋一把掀掉盖在自己身上的小毯子,又顺手摘掉印著一对动漫美女大胸的眼罩。   精气神十足的从老板椅上跳起来。   不得不说,这几万元新买的一张人体工程学椅,睡起来就是舒服,还能伸展脚架。   即便比不上床,但也不至于腰酸背痛了。   最近这几天,由于确定了《空洞》基本上已经干到上限,不会出什么太大的么蛾子。   刻晋便开始放飞自我,天天熬夜通宵打游戏。   还是地球上的游戏香啊!   吃鸡玩累了,想放松心情就去玩风之旅人。   想上点强度就玩空洞骑士。   偶尔想当一位良心的好市长,那就天际线启动!   八九款精品之作仍由自己采摘,终于不必捏著鼻子去硬著头皮玩蓝星的那些烂俗游戏了。   玩上头了有时候也会忘记时间,一抬头天就亮了。   不过好在,自己就是公司的老板。   下班回家打游戏,上班直接睡大觉,美得一批!   而且,好日子还在后头呢。   等这波结束过后,全游戏解锁!   “啧啧啧,不得玩疯啊?”   一想到自己财务自由并且时间自由,身边被各种好玩的游戏包围。   这日子光想一想就感觉神仙。   “嗯?”   忽然,刻晋发现公司内传来了一阵嘈杂的声音。   抬头看了看表。   指针已经指向七点。   按理来说这个点,而且也不在游戏开发的时间段。   员工们早下班了才对。   推开门,刻晋一眼就看到了最角落的那间会议室内还亮著灯。   从磨砂玻璃中,隐约可判断里面挤满了人!   “擦,这群家伙该不会背著我偷偷搞事吧?”   这些家伙可是有过前车之鉴的。   不免让刻晋心中咯噔一下。   眼看成功在望,自己这条饱经风霜的小船,可经不起任何摇晃了。   兄弟们,刺不得!   刺不得啊!   快步走向会议室。   刚一打开门。   齐刷刷的目光便朝著自己投来,原本嘈杂的会议室瞬间安静。   而投影上,却正在播放著让他熟悉的游戏画面。   《空洞骑士》!   “怎么回事?”刻晋狐疑的望了一眼众人。   苟彻桦起身,大概解释了几句前因后果。   刻晋这才了然。   原来是有个主播最近因为直播《空洞》而人气大涨,于是自掏腰包办了个竞速比赛,甚至还吸引了霹站官方投资。   目前正在比赛的第一轮,马上就要分出胜负了。   刻晋一眼扫过直播间的人气。   万!   他的脑瓜子顿时嗡嗡的。   坏了!有害虫!   蓝星上没有什么像样的赛事,但是刻晋可是见识过前世地球上的各大游戏赛事的。   在前世,一些世界级的知名游戏,每当举办大规模赛事的时候,可是能引起全球玩家的轰动的!   那热度简直爆炸的全世界各大新闻媒体头条都是相关话题。   刻晋深知一个赛事,对游戏传播的影响力到底有多大!   好的赛事,甚至能直接让游戏在短期内涨个几百万日活,几千万月活,都毫不夸张!   因此,即便到了蓝星,刻晋也不敢随意把‘赛事’这个引发关注的点抛出来。   生怕给了大家提醒,回头只要做个竞技类游戏就要开赛事。   赛事一爆炸又给自己的游戏疯狂拉一波流水。   那就属于是搬起石头砸自己的脚了。   结果没想到。   自己不敢做的决策。   已经有人替自己做了。   尤其是持续一周半左右的赛程,甚至还获得了霹站的流量加持。   会全程将热度高高抬起。   这可比某个单一的主播爆发出来的力量大多了!   照这个趋势下去。自己这任务感觉又危在旦夕……   不行。   我要自救!   在心中一番高速头脑风暴后。   刻晋一眼扫过众人,淡淡道了一句。   “苟总监,明天联系一下霹站,把这个比赛叫停吧。”   此话一出,整个办公室内氛围瞬间安静。   所有人都不可思议的抬头望向自己的老总。   一时之间仿佛觉得他很陌生一样。   ???   早就猜到了众人会有这样的反应,刻晋也早在心中把对策都想好了。   “举办比赛这件事本身,我不反对。但是赛事授权必须要握在我们公司手里。”   “不然以后随便来个人,想蹭公司的热度,那只要开一场比赛就可以了。”   一番话音落下后。   众人又发现刻总说的好像有些道理。   以前举办比赛的游戏本来就少,大家几乎也不会朝著这方面去多想,心想著有比赛反而是好事。   但换个角度,如果这次比赛顺利进行,并且成功打出名气,让霹站跟主播赚的盆满钵满,而头号玩家公司全程没有掌控的余地。   那以后恐怕就会有越来越多的人效仿,并且变为约定俗成。   等到时候再想收回赛事授权,那就难了。   “好吧……”虽然身后投影上的比赛进行的很激烈,但苟彻桦还是微微叹了一口气,点头答应道。   就在刻晋刚准备离开会议室的时候。   忽然。   就听投影仪中传出了一道赛后采访的声音。   感觉速度还能再提一提,是紧张了吗?”   “我……是渐冻患者……”   刻晋的脚步微微一顿。   整个会议室内也陷入了安静。   而后,他转过身望向了大屏幕。   短暂几分钟的沉默,挤满了人的会议室内却只能听见直播里面传来的声音。   直到直播间内那位名叫‘奇迹’的玩家断断续续的话音结束后。   刻晋的表情变得有些复杂。   一面,几乎是唾手可得的终极礼包。   另一面。   是身患重疾也毅然加入了挑战,只为证明自己的玩家。   这不禁让刻晋开始深思。   终极礼包之于自己的意义。   为了钱?   为了玩家们的赞誉?   还是为了这些不该被遗忘的游戏们本身。   那么,什么才能叫做游戏?   玩家们,为什么又会如此热爱游戏?   仔细想想。   或许是。   我们登上巨山,踏碎虚空,走过不死的街道,飞过狂风呼啸的峡谷,登峰造极的技艺交互,致于成熟,致于无畏,最终所见的。   是另一个强大的自己。   有玩家正在做这样的事情。   而自己,作为一名游戏设计师,却可以随手便能覆灭掉他们所有的努力。   这样又跟蓝星上那些只为了利己的厂商们有何区别。   重活一世,刻晋不想活成上一世自己最讨厌的样子。   在心中一番犹豫后,刻晋终于长叹了一口气。   收起了心中的思绪。   他又抬头,正色望向面前的所有员工。   “不过,考虑到民间赛事的情况是第一次出现,大家没有应对措施也正常。”   “那么,特许一次,下不为例。”   说罢,在员工们面面相觑的表情下,他们看见刻总转身离去。   但很快,门又被推开。   “美术部给这名玩家设计个彩蛋,无论他的挑战成功与否,下次版本更新的时候都把彩蛋放进去。   每一位真正热爱游戏的玩家,都值得被铭记!   这次,说完后,刻晋真的大步离开了。   但员工们的眼神中,却透露著无比的欣喜,纷纷七嘴八舌议论起来。   “嘶!做人这一块还得是我们刻总啊!!”   “妈的刚才我都紧张死了……虽然刻总说的也有道理,可我一想到比赛如果真停了,那位奇迹哥该有多难过啊……”   “跟著这样一位老板,我要在这家公司干到死!听到没,我要干到死!”   “美术部听见没?还不快操练起来?”   “做什么好呢?”   “要不就做个雕像,放在泪城里面?”   “不行不行,那样太喧宾夺主了。”   “那干脆就做个……”   眨眼间,时间飞逝。   随著第一轮跟第二轮的玩家们激烈的逐鹿交锋,优胜者也慢慢浮出水面。   他们均有著令人眼花缭乱的技艺。   也展现出了令人叹为观止的背图能力。   这场竞速随著难度的不断提升,已经从寻常的游戏变成了另一层的精神享受,视觉盛宴。   伴随著那一个又一个不断被刷新的数字。   不断被打破的记录。   观赛者们的情绪也愈发高涨。   同样吸引到了更多的路人玩家。   甚至一些连玩家都不是的纯路人,也因好奇点开了这个难得一见的比赛直播间。   大家相聚在一起。   为每一次极限的操作而欢呼。   为每一次的惊险而捏汗。   亦为那零点几秒的险胜而激动呐喊!   而今天,终于到了第三轮,亦是高难组的环节。   该难度会封锁所有的护符,无法再投机取巧与强化自己。   玩家们只能凭借着最原始的本能反应,去挑战一个又一个的难点。   比赛还未正式开始打响。   直播间内就已经飙升到了上千万人气。   弹幕密密麻麻翻涌,但其中被提到最多的一句话。   那便是‘奇迹哥加油’   尽管小灰也表态过,不希望大家过于关注奇迹哥,也应当把视线多放在其他同样做出了努力的选手身上。   但人性本就很难用只言片语去说清楚。   相比起其他玩家。   这么一位留在人间的时日无多的选手,更会引得众人的同情。   尽管这份同情,并非奇迹的本意。   但或许,他内心深处,也渴望自己能在这最后一段的时间里,让身边再热闹一些吧。   这些想法无人能得知。   待到小灰为新来的水友们重复介绍了一下比赛规则后,确认选手们都准备无误。   他便一声号令,宣布了比赛开始。   大大小小几十个直播间。   进行了两周刻苦磨练的选手们,弹射起步,如飞也似般朝著目标终点发起了冲锋!   更多的观众涌入了奇迹的直播间,短短不到几分钟内直播间就汇聚了上百万的人气!   在大家的注视下,奇迹的起步发挥非常稳定。   冲入圣巢入口后,笔直左转。   在王老菊死了无数次的那张开局噩梦图中,他所操控的小骑士蹁跹起舞,在密密麻麻漂浮于半空中的苍蝇怪之上,巧妙的寻找各处落脚点。   每一次的下噼弹跳,仿佛都精确的计算好了距离。   直至轻松过完这幅图时,他已经比其他的玩家领先了大约5秒的差距。   而后,一个拧身杀向了右侧的甬道。   无视了卖地图的NPC,埋头不断在这曲折弯绕的地底世界中,清晰的迈出每一步。   地图,好似已经留存于他的心间。   望著这娴熟无比的一幕,顿时引发了弹幕的纷纷惊呼。   “卧槽!这背图能力也太夸张了吧?”   “强啊!奇迹哥!”   “今天感觉奇迹哥状态很好,我看摄像头,他手都不带抖的。”   “奇迹哥加油!你目前遥遥领先!”   “冲冲冲!我们是冠军!!”   很快,奇迹所操控的小骑士便凭借着灵活的逃课打法,快速解决了第一关的BOSS假骑士。   并且学到了第一个技能,灵魂冲击波,也就是俗称的白波。   而后,依靠著强大的背图能力。   快步穿过了苍绿之径。   在所有人目瞪口呆的神情下。   只见他纵身一跃,浮于半空中的时候反向发波,凭借着小幅度的后坐力直接擦边踩上了一座高台!   这一段路程,按照常规玩法需要玩家绕很远的一段路,才能从左侧绕进关底BOSS黄蜂女的所在地。   但经过奇迹这一手操作后,他能直接从右侧的捷径杀进去!   直接节省大量的时间,更快速的抵达关底BOSS处。   这一幕全新被开发出来的打法,直接让全场观众震惊!   “我擦??还能这样上来??”   “这地方好像得要二段跳才行吧?”   “这特么,这不得把其他选手甩麻了?”   “本来我看你们一天到晚在那里喊奇迹哥奇迹哥的,我还寻思著游戏竞速不应该以实力说话吗?谁得病谁热度最高这不可取吧?这下一看,好家伙,实力也遥遥领先啊……那没事了。现在开始我就是奇迹哥的十年老粉!”   弹幕翻涌的激烈,奇迹也快速而娴熟的击败黄蜂女。   拿到游戏核心道具冲刺。   让游戏进程再被提速一截!   在所有人的注视下。   他快速穿过真菌荒地,如同GPS雷达定位般准确无误抵达螳螂村。   拿到又一个核心关键道具后。   在众人颤抖的目光中,他一路七弯八绕,直接抵达了封印著【空洞骑士】的三位守梦人的雕像面前。   所有人全都看傻了!   按照游戏的常规流程,击败这三位守梦人之后,空洞骑士的封印就会被解开,玩家就有了挑战的资格。   只要击败空洞骑士,整个速通就已经结束了。   可是问题是……   现在才刚刚开始啊!   所有人都下意识看了看目前的时间节点。   16分钟……   这16分钟,其他选手都还在以各种角度去找速通的条件,更有甚者这时候才开始打黄蜂女。   他已经为挑战空洞骑士做准备了??   这特么是个渐冻患者能打出来的速度?   这些精妙的技巧与打法,如果不是没日没夜的钻研这款游戏,根本不可能发现。   不少人心中甚至都开始有些羞愧。   “奇迹哥都能不断的突破自己的极限,我却还在每天摸鱼……”   “妈的!从今天开始戒烟锻链!”   “从今天开始拒绝做舔狗!”   而很快,短短几分钟后。   奇迹已经破除了两道守梦人的封印。   还剩下最后一道。   他要前往深邃巢穴之中找到那位野兽守梦人,将其击败,成功打破封印后,就能正面迎战前辈了。   再往前一步,就是冠军!   不过在这之前。   他需要先前往远离圣巢的深渊一趟,拿到超级冲刺(黑冲),才能冲破阻拦在深邃巢穴入口处的虚空黑门。   而在拿黑冲的过程中,会进入一小段非常困难的跳跃图,并且还伴随著一次剧情杀。   这个长屏跳跃图呈现出不断向上的浮梯结构,彼此并不接壤,类似于是男人就下100层的小游戏。   但比那个更难的是,这些岩石制成的浮梯,上面还环绕著尖刺。   几乎每块浮梯上,都只有一小段的借力点。   一旦失误,就会被尖刺打落,跌回谷底,一切努力均付之东流。   过程中甚至还会有一些裹挟著尖刺的爬虫在浮梯上做干扰。   整个难度不可谓不大。   这段时间内不少玩家都饱受这个深渊跳跳乐的折磨。   而此时,奇迹已经来到了这片浮梯悬崖的谷底。   脚下便是成片小骑士模样的失败容器的尸骨,这里亦是空洞骑士的诞生之地。   深吸了一口气后。   活动了一下有些发僵的手指。   弹跳起步,一往无前!   最开始他跳的很快,步伐也很稳。   躲避尖刺不在话下。   灵活的折返穿梭在这片死亡之地。   可到了中段时。   或许是因为一路高度集中,又或许是这段时间并未好好休息的缘故。   他的步伐出现了紊乱。   有细心的水友发现。   奇迹稳了十几分钟的手指,此刻又开始若隐若现的反复颤抖。   “擦……加油啊!就一步之遥了!”   “坚持!稳住!这段上去之后就可以打第三位守梦人了,然后就是空洞骑士!再然后,就是成为冠军!!”   大家纷纷开始在屏幕上加油打气。   奇迹也的确一直在咬牙坚持。   他已经明显感觉到体力下滑的迅速,额头也渗出了丝丝细汗。   甚至手指都有些力不从心似得,不听使唤。   与此同时。   主直播间内。   一直在OB众人的小灰,也将画面切回到了奇迹的视角。   不论奇迹的身份,单单是他作为第三轮目前始终遥遥领先的参赛者。   都应当多给予一些镜头画面。   但很快,小灰也发现了异样。   “奇迹好像有点不稳,又出现了之前第一轮的老情况了……手抖的厉害……”   “感觉高强度的集中精力对他来说还是过于勉强了。”   “但他目前仍旧保持著以20分钟不到,就解锁了两位守梦人的领先进度!还是甩其他参赛者一大截!”   “加油啊!就差这最后几步了!”   “让我们看看你所能缔造出的奇迹吧!”   不只是小灰的直播间。   由于这几天奇迹作为一名渐冻症患者仍旧自强不息,坚持挑战自我。   以至于在游戏圈内已经扩散出了一定的热度。   无数慕名而来的观众,或许压根都没玩过《空洞》这款游戏,但此刻也守在直播间内。   还有更多的游戏媒体人。   心中的腹稿都已经打好,就等奇迹这一波摘下桂冠后,大吹特吹一波,赚足了流量的同时,也能略对这位可怜而顽强的玩家施以援手,让社会层面更多的人关注到他。   毕竟,失败者是没有画面感的。   只有成功了,方有说话的资格。   在无数人的注视之下。   画面中,奇迹攀上了又一座浮梯。   手抖以至于他险些从边缘摔落。   但肌肉记忆让他飞快的一次下噼弹跳而起,稳住了身形。   还有三个台阶!   继续向上!   此刻,悠长且悲凉的背景乐缓缓浮现而出。   本是为了衬托这段,小骑士从无数失败的容器尸体之中,步步向上,脚踏万骨逃出生天的剧情。   却莫名的贴合奇迹此时的境况。   游戏背景中也嵌入了字幕。   “没有可以思考的心智。”   “没有可以屈从的意志。”   无数人的目光都死死盯著屏幕。   这一段路的确艰难。   哪怕换做正常的高手玩家,在这里都很难保证做到不失误。   而很快,奇迹又再度攀爬上了一层台阶!   “没有为苦难哭泣的声音。”   “加油啊!只差最后一个台阶了!!”小灰忍不住偏颇道。   尽管作为主办方,可眼看著奇迹双手不断颤栗,在一失足便坠落深渊,与抬头一步即可见到光明的艰难处境中。   他能在决策上可以做到不偏心,但在情感上也很难不去向这位即便在生命最后关头,还勇于挑战自我的玩家致敬。   不止小灰。   几乎此时所有的看客,都在心中替奇迹捏了一把汗。   “你是被封印在众人梦中散布瘟疫的障目之光。”   又一道文案缓缓贴著漆黑的背景留白,浮现而出。   而在此时,奇迹仿佛竭尽全力般稳住了颤抖的手。   用力重重的落在了跳跃键上。   朝著最高的王座,发起冲锋!   画面中,小骑士一跃而上,抱住了悬崖顶端的台阶,挣扎著想要攀爬上去。   很快,只见屏幕一片黑暗。   留下了几道闪现而过的字幕。   “你是容器。”   “你是,空洞骑士。”   字幕消失后,画面又呈现。   原本攀登上最后一个台阶的小骑士,此刻正极速朝著悬崖最下方坠落!   看到这一幕,很多不明所以的水友已经忍不住了。   “这是什么情况??选手失误了?”   “不要啊!明明都到这里了!!”   小灰却松了一口气,语气轻松道。   “刚才那个是剧情杀,出现剧情杀就意味著奇迹已经攀上顶峰,成功过了这关了,拿到相应奖励后,就可以解锁最后一位守梦人。”   “再然后,就朝著冠军发起冲锋吧!”   只不过,在他话音落下后。   画面中的小骑士长坠摔落在地。   摔倒在了这片满是与它相同模样的失败容器的万骨堆里。   然后。   长久的没有了动静。   即便画面中的小骑士已经拍了拍身上的尘土站了起来。   可是,却迟迟等不到那位操纵它的人,再一次按下键盘指令。   小灰也意识到了情况不对。   再次朝著奇迹直播间,右下角摄像头望去时。   却发现屏幕不知道什么时候信号已经中断了。   摄像头处于黑屏状态。   但却能听见那头传来一阵嘈杂的声音。   而后。   就连奇迹直播间的画面都中止。   陷入了一片如死一般的安静中。   “这……”小灰眉头紧锁,摸出手机尝试给对方拨打号码。   但却无人接听。   几分钟后,再拨一次。   还是没人回应。   小灰心中一沉。   但却不得不硬著头皮,目光扫回自己的直播间。   “出现了一些小意外,按照规则,中途离开的话,我们的奇迹选手好像只能判为失败了。”   “但比赛还在继续,让我们一同期待其他选手同样精彩的表现吧……”他咬著牙,说话都带著几分颤音。   ……   第三轮的比赛结束了。   谁是冠军似乎没有人关心。   直播间的弹幕内,几乎所有人都在反复的询问著到底什么情况。   而就在第二天。   小灰带来了最新的两个消息。   好消息是。   奇迹在昨天的比赛中,因消耗了大量的精力而陷入了缺氧性晕厥,好在送往医院及时,抢救了过来。   正常人哪怕高度紧张也不会出现这种情况。   可渐冻症患者在发病期,就连呼吸都需要依靠送氧器,有时候真的一口气没顺上来人就没了。   但坏消息是,他恐怕得住一段时间院好好休息了。   也就意味著,他这次比赛的成绩。   他所做出的所有努力。   全部都会被清零。   说实话,当小灰宣布这个消息的时候。   甚至感觉嘴里跟灌了铅似得,很难启齿。   一个渐冻症患者。   他剩下的生命还能有多少天?   他还有多少机会能够挑战自己?   他只是想要用自己最后还能做到的事情,去向这个世界证明他还活著。   他努力想要释放出不向死亡妥协的声音。   但可惜,这件他最后能做的事情。   似乎都失败了。   即便心中再想承认他的成绩,小灰也不得不将他的名字,从完成挑战的名单之中抹去。   长叹了一口气,按压住哽咽的情绪。   小灰不得不接受这捉弄人的命运。   “好了,过去的事情就暂告一段落吧。就像是《空洞》中的那句话一样,我们也应该忘却所有悲伤,这样我们目光所及之处,都是奇迹。”   “那么,在第三轮比赛结束后,马上会开始第四轮,也就是白金组的最终争夺了。”   “还有没有人报名参赛的?报名名单很快就要截止了。”   “下载游戏后,购买第四档难度的礼包,然后带著截图与你们在头号玩家官网的ID,过来找我报名吧,我先去拿个外卖。”   话音落下后,小灰起身离开直播间。   心中也在嘀咕。   白金组作为难度最大的一个组,也是目前报名人数最少的一个组。   哪怕到了现在,一共报名的人都不超过30个。   毕竟,花200块钱去买一个报名资格,去挑战那个几乎不可能完成的任务。   应该没有玩家会这么傻吧……   虽然奖金很丰厚,但那也是留给成功通关的人的。   如果所有人都死在了半路上,是无法被计入成绩,奖金也发不出去,最后会全部还给霹站官方。   “只能希望这次报名的人能多一些吧……”   他微微叹气,去楼下取回外卖。   几分钟后回到直播间,他眼角余光一撇。   整个人,顿时愣住了。   在他的后台私信报名列表里,涌入了99+条私信。   小灰还正诧异著。   待到点开私信一览之后。   他的鼻头没忍住一酸,眼泪也瞬间夺眶而出。   在他的面前,密密麻麻的私信上清一色的写著。   “头号玩家官网ID:奇迹002,申请报名!”   “头号玩家官网ID:奇迹003,申请报名!”   “头号玩家官网ID:奇迹004,申请报名!”   “头号玩家官网ID:奇迹005,申请报名!”   “头号玩家官网   再次抬头一眼扫向弹幕。   却发现密密麻麻的弹幕,满屏翻涌,虽然每个人的表达方法都大不相同,但最终却逐渐凝练成了一句话。   “接下来,换我们上!” 第90章 引发全网热议的游戏圈‘冰桶挑战   ’!牌面拉满的华报采访!   一个奇迹倒下了。   但却有千千万万个奇迹站了起来!   后台的报名人数还在疯涨!   从30涨到200人,只过去了短短不到五分钟。   除了一部分自愿报名的玩家。   亦有更多在这次事件中备受鼓舞的人们。   “说实话,奇迹哥这次的事件给我带来的触动很大吧,我总感觉自己一事无成,什么都干不好,然后慢慢就变成了喜欢怨天怨地的性格,到最后什么都不愿意努力去做了。可是如果连奇迹哥这样一位已经进入生命倒计时的玩家,都在证明他能行,我一个四肢健全的正常人,我为什么不行?我报名!”   “就当做是奇迹哥的延续也好,自我感动的精神拓展也罢,我想背著这个ID,为他再往前走一段路!我报名!”   “我肯定会失败,我不可能打的过去白金,但我想借这件事告诉我自己,至少,我要先努力尝试过,我比奇迹哥有成百上千倍的时间,他能做到,我也能!我报名!”   随著一串又一串的报名申请弹出。   小灰的眼眶都湿润了。   他说,这次如果这么多人报名参赛的话,比赛的举办时间可能就要延期了。   他说,还希望大家量力而行,哪怕一千个一万个人报名,也不会改变奖金只有这么些的事实。   他们说,我们都是奇迹哥,奇迹哥不在乎奖金,我们也不在乎,哪怕接力,我们也会完成挑战!   于是乎,一场浩浩荡荡,且此前整个游戏圈内从未出现过的接力比赛开始了。   这场比赛似乎已经算不上正式。   比赛的地点,也从直播间,被转移到了视频网站。   每一位参赛的玩家,都会标注好自己的ID,奇迹X   然后录制一小段自己在白金级挑战中,所能打出来的最好的一小段竞速。   再通过大家的评选,将所有阶段性最极速的片段,剪辑在一起。   星星之火,从此刻开始燎原!   一开始,这件事情在游戏圈内都只是小范围传播,不少人只是知道有这么一件事,但具体不曾了解,也没有兴趣了解。   一个渐冻症患者因为病情原因没办法继续比赛,这种事情在世界的任何一个角落,无时无刻都在上演著,不足以引发大量的关注。   可慢慢的。   这些坚持的玩家们,将这件事情的热度扩散的越来越大。   起初,他们把自己关在房间里,长达几个小时甚至几天都在忙于一件事情,令他们的亲朋好友感到疑惑。   可当了解了事情的始末后,没有人会再责怪,质疑他们。   后来,一些还算知名的技术类游戏主播们,也开始纷纷加入阵营。   再然后,几乎整个游戏圈的人都知道了这件事。   而热度,还在以一个疯狂的速度不断向著圈外蔓延!   甚至发酵到大后期,这件事本身跟奇迹哥,跟头号玩家,跟《空洞》都没有太大的关系了。   所有的目光全都聚焦在这群轴的可爱的玩家们身上。   就好像此前曾经出现过的‘冰桶挑战’一样。   最初创建的目的,只是一个前棒球运动员试图理解渐冻症患者所处的感受。   但随著热度愈发扩散,最终蔓延向了全世界的任何一个角落,包括各大知名的世界五百强CEO,也不乏一些国家级的领导人,都纷纷加入了这场挑战。   而奇迹哥的事迹虽然很难产生如此强大的蝴蝶效应。   但在整个华国境内,已然掀起了一波轰动!   甚至连华阳日报都对此事进行了报导,标题为《一款游戏,一群玩家,一个奇迹》。   文章内大致讲述了事情的起因经过,称玩家们眼中的‘奇迹哥’,是新生代的血液内仍旧流淌著华国民族那股坚韧不拔,自强不息的美好象征。   也称这群接力挑战的人为可爱的玩家们,身上闪耀著璀璨夺目的光辉。   热度本就已经足够炸裂的事情,再经过华报官方的一波巨大的流量轰炸。   几乎已经快成了近一周内的热点新闻。   有无数的网友为躺在医院中与病魔做斗争的奇迹哥送上祝福。   也有权威性的医学专家开始尝试联系奇迹哥的家人,愿意提供援助,虽然无法治愈,但能尽可能的延缓他的病情。   还有更多的网民们纷纷为这群可爱又执拗的玩家们点赞,被他们那股子犟劲深深打动,如果不是他们,这件事也不会被广大网民们所知晓。   《空洞》包括其背后的头号玩家公司,也在突如其来的爆发中,吃满了这一波滔天的流量,令同行纷纷都羡煞无比。   华妈的助力,那可真不是一般公司能吃到的。   游戏这一块占整个华国GDP的极小一部分。   就算国内顶级的游戏三巨头公司,一年上头恐怕都很难盼到一个有关于游戏的专题报导。   不过,由于《空洞》的免费体验机制。   尽管这一波流量拉满,其实能流入到头号玩家手中的钱并没有多少。   除了那一波玩家接力带来的爆炸流水之外,更多的网友只是尝试玩了玩这款游戏,然后便被其中高难的设计所劝退。   但亦有看热闹不嫌事大,总想盼著来点反转的网际网路杠精。   开始深挖头号玩家这公司凭借着《空洞》一波赚了多少利润。   待到全网热议的热度,稍微过去了一些之后。   更是有人带起节奏,称这一波事件是头号玩家官方自导自演的行为,故意吸引眼球博同情。   然后,有人扒出《空洞》在上架内的短短一个月时间里,直接爆赚了接近1.2个亿的资金。   很快,负面的假新闻就开始不断飘起来了。   ‘人血馒头吃的还是爽的啊’、‘人家渐冻症躺在床上半死不活,这些资本在背后偷偷数钱是吧’、‘搞不好什么奇迹哥都是编造出来的’   各种阴阳怪气的言论完美的诠释了什么叫做‘流量是把双刃剑’   可令所有人都没想到的是。   头号玩家这家公司的总裁。   只用了一个操作。   就彻底堵住了那些看热闹不嫌事大,眼红他人赚得多的网友们的嘴。   这位总裁做的也不多。   他只是简单的发了一个微博。   然后表明会将《空洞骑士》这款游戏的所有收益全部拿出来。   当然,这笔钱并不会捐给那些所谓的红十字会,渐冻症研究中心。   而是自己成立一家《头号玩家爱心帮助协会》   无需这些嘴碎的网友那点三瓜俩枣的捐款,我司拒绝接受任何外界捐助,也拒绝任何性质的商业广告,同样拒绝其他打著爱心旗号的同行上门合作。   且这笔资金只用于帮助遭遇了困难的玩家。   这位总裁给出的理由也很任性。   我不是救世主,我拯救不了天底下所有人的苦难,然后,因为公司的名字叫头号玩家,所以我们,只帮玩家!   最终,该名总裁还贴出了一张捐助凭证,《头号玩家爱心会员号》,奇迹哥,捐助资金一百万元整,并承担后续直至他离去之前的所有费用。   这一波迅速的反击,如同迎风蓄满力道的一巴掌,狠狠的扇在了阴阳怪气的网友脸上。   令他们集体失声且失忆。   如此巨额资金投入的爱心帮助会,也纷纷引发广大正常网友们震惊,并疯狂@三大游戏巨头出来学习学习。   可以说,头号玩家这家公司在最近的网络上,几乎风头无两,享受遍了赞誉。   就连刻晋回家时,都能听见老爹一边刷新闻一边念叨著这家游戏公司。   好在老爹对游戏方面的事情并不是很感兴趣,也没有深入了解这家公司背后的掌权者是谁。   只是象征性的翻了翻热点,知道了有这么一家公司。   然后还以此作为标榜,让兄妹两人学著点这家公司老板‘穷则独善其身,富则兼济天下’的豁达精神。   惹得兄妹俩只能心虚的互相对视一眼,然后小心翼翼的点头说好,说以后会努力的。   本来以为事情翻篇,也终于能好好松一口气的刻晋。   忽然得知华报那边的媒体想要登门来采访。   刻晋顿时就麻了。   不是,这还有啥好采访的……   求求了,赶紧让这风头过去吧……   不然我都没办法做下款游戏了。   迎著风做游戏,这岂不是要被玩家们给狠狠的注满了?   但无奈,华报的面子还是得给的,再者人家的本意也不是奔著害你来的。   只是在刻晋单方面的视角去看,已经无限等同于迫害了。   约定好时间后。   很快,报社那边的记者就带著摄像师来了。   是一名短发干练,气质姣好的年轻女性。   采访地点就在头号玩家公司,总经办内。   与此同时,不少员工都趴在门边上,企图偷听点什么。   “鬼鬼!我们刻总被华报采访,兄弟们我好有面子啊!”   “听到没?听到动静没?”   “我布道啊,我第一次痛恨刻总这办公室的门隔音效果这么好……”   “你们说,这一波能不能直接给我们公司破格升到S级啊?”   “那别想了,华报的采访主要是牌面足,实际效果不大,如果是华广局那边来人,那才叫猛!到时候其他厂子看到我们都得喊爹!”   “而且主要在于《空洞》免费的特性,导致这一波滔天的流量吃下来,到目前只卖出了大成之作左右的流水……想上S级,还得再出一款类似火爆的……”   “啊?要求这么高啊?《空洞骑士》的热度都如此炸裂了,再出一款上亿流水的游戏……就算是刻总,也不太可能办到吧……”   “捏妈的,一想到那些狗币厂商做个抽卡仿真器就能咣咣赚钱,随便突破S级,咱们公司累死累活做精品都上不去,我好恶心!”   “唉,时代的桎梏嘛,二十多年都是这样过来的,想一下子改变肯定不现实。跟著刻总一步一个脚印,慢慢来吧。”   就在门外员工们纷纷好奇议论时。   屋内的采访也缓缓开展。   “刻先生,您好,我们是……”一番介绍后,记者带著几分柔和的微笑,抛出正题。   “对于这次全网热议的‘奇迹哥’还有那群百折不挠的玩家们,刻先生有何感想吗?”   “嗯……深受感动吧,能被这样一群玩家们支持拥簇著,这也是我前进的动力。”   你们少氪一点也好啊……意思意思呗。这是刻晋内心的OS。   但记者却把他明面上的话刷刷记录了下来。   又笑问。   “我这次过来之前,也了解到了一个比较有意思的话题,很多玩家们喜欢把您的名字倒过来念,他们喊你禁氪系男神,请问对此您又是怎么看待的。”   “呃……可能是因为……”刻晋心中抓耳挠腮。   我还能怎么看待……   我特么都要被这群玩家折磨疯了!   就差没跪下来给他们磕头让他们别氪了,结果他们非要猛猛往我兜里砸钱,拦都拦不住,我能咋办?   可面对眼前微笑甜美的女记者,还有怼在脸上的摄像机,刻晋又不知道该怎么回答。   毕竟自己这个氪金界面设置的的确不太合理。   就不像是正常游戏厂商会做出来的举动。   一旦回答有漏洞,被放大到华报上面,再被有心之人发现点什么端倪,那就有点危险了。   刻晋可不想快进到‘命运交给小黑屋,一天到晚就是哭’的尴尬境地。   一时恍惚间,他忽然想起了一个人!   前世冀北省那位‘在有限空间,做极限回答’的马科长!   只不过人家那个是华视采访,事态紧急程度比自己这个华报采访的可能还高一截。   但马师爷作为装糊涂的高手,肯定也是有值得自己借鉴的地方的。   灵机一动,刻晋也开始双目无神,目光涣散且呆滞。   “这个……游戏行业吧,发展起步较短,然后这个这个……从业人员经验自然没有其他行业那么足……”   记者微微一愣,又打断道:“刻先生,其实我的意思是,您发布的游戏,一直以来都采用了比较奇特的收费标准,这件事您有什么独到的见解吗?”   静。   整个办公室内如若无人一般安静。   刻晋呈现在摄像机里的表情全程呆滞。   大约沉默了十几秒后。   他才目光涣散的继续开口道。   “我们公司一直广纳良才的原因是,呃……在调整游戏行业布局的过程中,嗯……提高从业人员的技术水平,树立行业标杆,搞好游戏循环经济发展。”   女记者满脸疑惑,又再次重复道:“直白点来说,《空洞骑士》这款游戏,为什么您会采取免费游玩,并且越氪金难度越高呢?”   又是一阵无声的安静。   刻晋的面部表情如同中风患者,嘴角搭耸著,眼瞳都快散光了,用颤抖的唇语小声道:“别,别问了……别问了……”   见采访的过程遭受到了极大的阻力,半天都问不出一句有用的话。   女记者只能无奈又随意聊了几句其他的,然后起身告辞。   待到两人走出公司大门口后。   女记者叹了一口气。   “刻设计师是装糊涂的高手啊。”   “嘶……那这篇采访报导该怎么写啊?好不容易抓到这么一个年轻企业家,我就指著薅他写上一个月呢。”摄像师同样也兼职文案部分的填充,挠了挠脑袋满脸纠结。   “你这样写,你就说,‘刻设计师其实代表了新一代游戏人反抗老旧传统的缩影,他无惧险阻,试图打破行业内的糟粕,他思想先进,标新立异,善于以退为进,将商业上的那一套‘先用后付’发挥的淋漓尽致,为玩家们提供了更多的选择,实乃年轻企业家的楷模,提倡大家可以多多期待一下头号玩家后续的游戏新品,也在力所能及的范围内,多多支持一下他,不能让这位人民企业家寒了心!’你就按照这个标准扩写成1000字的官话。”   “得嘞!”   感谢‘书友大佬的500书币!   感谢‘单身狗幸吉里吉里’两位大佬的100书币!   感谢大佬们的支持!   磕头!   砰砰砰!!! 第91章 远离喧嚣!带著妹(gui)妹(mi)   去旅行!   “刻总,镭射官方找到我们想谈谈广告合作。   “不接。”   “老板,Y星人官方的广告部主管问您最近行程安排方面有没有空,他想约您喝杯下午茶。”   “没空。”   “刻总刻总!刚才有个……”   “啪嚓。”刻晋直接往自己的办公室大门上挂了一块‘工作中,请勿打扰’的牌子。   俗话说,站在风口上,连猪都能飞起来。   经过华报对自己的大肆报导后。   最近这半个月忽然从四面八方涌出了诸多厂家想要登门拜访,洽谈合作事宜。   被刻晋一律拒绝。   其他公司谈广告谈合作,一方面是为了赚钱,另一方面是为了品牌的延续力。   譬如说,前世的KFC、必胜客之类,尤其热衷于找二游合作。   赚钱都是事小,更关键的是。   玩二游的玩家是一群什么样的群体肖像画?   年轻人。   甚至年龄几乎被锁定在岁这个阶段,是纯纯的新生代。   你KFC再有名气,那也是过去式。   不隔三差五在新生代面前刷一下脸,找一找存在感。   回头华莱士都能把你踩在地上摩擦。   别说KFC了。   就那逼奔驰,不也天天抱著LPL联赛,努力的把广子拉满么。   他当然知道现在的绝大部分观众都买不起。   但是未来呢?   三十年河东,小子!   在蓝星上也同理。   纵观整个游戏行业,虽不至于像是二游圈的玩家年龄群,锁的那么极限。   但主要的受众,归根结底还是年轻人。   因此找一家有潜力的游戏公司合作,可比把自己的产品推给某个带货的主播,要目光长远的多。   换做其他厂商,遇到各种大牌广告商过来找合作,怕不是一边喊著义父一边就冲出去迎接了。   但刻晋却已经烦不胜烦了。   你们他妈能不能让我消停点啊……   半个月啊!   你知道我这半个月是怎么过的吗!   每天每天都是什么爱马的仕,路易的威,官窑的碗来水晶的杯。   烦死了!   更离谱的是,有些特么碧云套儿厂商连脑子都不带,也想挤过来寻求合作,蹭自己一波热度。   大哥,你要不要看看你自己的定位是什么?   别说我不能接了,我就算能接,我怎么做你这广子?   空洞骑士联名出品:我是纯粹的容器,戴上我,我将封印你的下一代?   绝地求生:没有硝烟的战场,更要射防?   明日方舟:你也不想你的老婆们全怀了男孩吧?   这不闹呢么!   推掉推掉,全部推掉!   眼瞅著老妹儿也快放暑假了。   反正这段时间没办法做游戏,与其坐在办公室里天天都被烦来烦去。   不如带上雨宝,来一场说走就走的旅行。   去找个依山傍水农家乐的地方,近距离接触一下大自然,休息几天再说。   当然,带妹妹是假,主要得带上她的闺蜜。   哥哥我啊,要伸出罪恶之手辣!   必拿下!   打定主意,说走就走!   刻晋径直走出总经办,便看见在外面一层偌大的办公厅内,员工们都玩疯了。   由于这冗长的一段时间内,上级领导都没有布置新任务的缘故。   员工们每天上班的内容就是运营维护一下现有的游戏,剩下的时间可以摸,都可以摸!   尤其是刻晋这两天把‘请勿打扰’的牌子一挂,总经办直接与世隔绝。   员工们一个两个全都开始嘻嘻哈哈,疯的疯闹的闹。   有三人聚在一起打斗地主的。   还有抱著狗头抱枕追剧的。   更有员工把椅子平面展开,原地睡大觉的。   最离谱的当属程序部的主管程霸葛,让各位靠近走廊的员工们把腿收一收,说要表演一段才艺。   然后开始模仿最近在短视频平台大热的抽象社会摇‘科目三の舞’。   一边扭著水桶腰一边晃著腿毛,惹得众员工集体笑yue。   结果扭著扭著,一下撞刻晋身上了。   二百多斤的大力士,差点把刻晋撞飞出去。   “卧槽!刻……刻总……对不起……”一看清身份,程霸葛瞬间吓尿,站在原地不知所措。   刻晋伸手拍了拍他肩膀,满脸微妙的笑道:“程哥摇的这么极限?”   所有员工们都把头埋低,疯狂憋笑。   刻晋倒是不生气。   公司里一群员工们本就正值年轻,平时有项目的时候,他们自愿留下加班加点,挑灯夜战自己也都看在眼里。   最近手头上又没啥活。   加上公司上下三层楼,一栋都是自己的地盘,也不担心吵到别人。   疯一点就疯一点吧。   自己这不也准备挪用工作日去泡妞么。   “最近几天我要外出一趟,去找找灵感。公司里的大小事务,一律经苟总监之手,无需向我汇报。”   苟彻桦闻言,急忙起身道。   “刻总,这里正好有一件事需要让您来……”   刻晋闻言顿时摆了摆手,补充道:“从现在开始。”   这段时间已经被烦的一个头两个大。   出去就是为了放松心情。   实在不想处理任何公司事务了。   不过,想了想,为了以防万一。   刻晋还是道。   “当然,如果有大额的财务支出跟游戏充值方面的内容改动,还是需要第一时间向我汇报。”   虽然说,眼下已上架的游戏任务全都无一例外失败了,自己也暂时没有开发新游戏的打算。   接下来的打算也很明了。   只需要等热度慢慢降下去,关注头号玩家的人没那么多之后,再发新游戏。   这段时间内,不涉及充值事项,基本上不可能被员工们   “呃……行,我知道了,保证让刻总放心!”苟彻桦犹豫片刻后,顿时将身板挺的笔直,满脸正色:“提前祝刻总玩的开心!”   “嗯。”刻晋点点头,又环顾了一圈公司,发现员工们都偷偷抬头望著他。   想了想,自己这个当老板的平时是否太严肃了?   虽然是有必要跟员工们拉开一定的距离,才能更好下达绝对的命令。   不过休闲时期,休闲著来吧。   念及此处,刻晋又拍了拍程霸葛的肩膀,笑著四处指了指:“我先走了,你们接著奏乐,接著舞。”   身后传来一声又一声的‘刻总慢走’   待到刻晋的身影完全消失在公司楼下。   山中无老虎,猴子称带王。   员工们顿时又‘芜湖,起飞~’著大叫一声,开始疯闹起来。   不过这次,很快就被苟彻桦喊停了。   “各位先等一下,刻总虽然去放松了,不过咱们还有一项任务。”   话音落下,全员工都扭头望向他。   苟总监平时不摆架子,对大家也不薄,能帮大家争取到的福利,他都会亲自去跟刻总提一嘴。   而对待公司的态度,也可谓是呕心沥血,仿佛恨不得把自己的一生都献给头号玩家。   当代诸葛亮了属于是。   在公司内的威望,仅次于刻总之下。   很快,苟彻桦又缓声开口道。   “去年的时候刻总给过我一个企划,是一款叫做《英雄联盟》的超大型多人在线网游,至于游戏类型这一块,蓝星上没有此类设计风格,碍于保密缘故,暂时不能跟大家说。”   人多嘴杂,谁也无法保证员工们私底下跟朋友聊天喝酒吹牛逼的时候,会不会口无遮拦不小心泄露出去。   像是这种全新玩法,又是游戏圈较为能吸金的多人网游类型。   哪怕就单单只是游戏的设计思路。   丢出去恐怕都是以九位数做估价的,而且众人还要抢破脑袋。   不到游戏研发进程的中后期,决不能泄露半点。   顿了顿,苟彻桦又道。   “由于这一年内不断地开发新游戏,因此《英雄联盟》的设计进度也非常缓慢,整个公司只有几个人负责它的进度开发。”   “就在昨天,终于,其中一名角色的全方位设计,包括她的先行PV,都已经落地了。”   “刻总虽然说了,除财务开支这一块的事情,其他都由我定夺。但是关于这支PV,我还是想跟大家商量讨论著来,看看什么时候放出来最合适。”   说罢,苟彻桦拉开可携式投影幕布,在办公厅的墙上一挂。   给大家播放了一遍这位英雄的PV。   待到播放完毕后,整个公司内都鸦雀无声。   片刻后才有人小声道。   “这……是单个角色的先行PV?”   “这PV感觉都可以当别人家的游戏宣传片了啊……这画面表现张力,还有这激情四射的高质量配乐……”   “主要是把这个角色的性格几乎都完美呈现出来了!没玩游戏呢,我就仿佛已经认识了这位角色。”   “话说,这PV该不会也……”   “是的,是刻总想出来的。”苟彻桦点点头。   员工们又纷纷倒抽一口凉气,目露震撼之色。   “卧槽!刻总脑子里到底还装了什么东西啊……他怎么什么都懂啊,我滴个龟龟……”   “对了苟总监,你刚才说这是其中一个角色的PV,那这款游戏大概有多少个角色啊?”   “小200个吧。”   一言出,整个办公室内都炸了。   “????”   “夺……夺少??”   “小200个,完事每个角色回头该不会都要配这么一个先行PV吧?”   “草!这可是个大家伙啊!!整个蓝星除了格斗大乱斗类型的游戏之外,还没任何一款游戏能有超过100个角色的吧……”   “确实,寿命方面也不支持,一款网游撑死也就3~5年的寿命,就哪怕每个月出一名新角色,五年后成鬼服了也就才六十多人啊。”   “刻总一个人就把小两百号角色构思完了,这脑洞……牛的!”   苟彻桦将员工们的表情收进眼底,顿时心满意足。   臭弟弟们!当年我听到刻总这样说的时候,也是你们这种没见过世面的表情,哈哈。   “好了,现在不是让大家惊叹的时候,都谈谈这PV什么时候放出来吧。”   顿时,员工们七嘴八舌参与了讨论。   “我觉得要不就等刻总回来?看看他的意思是什么。”   “主要是,也不知道刻总多久回来啊,他说几天,但也有可能是十几天,几十天。”   “几十天也太夸张了,刻总环球旅行去了是吧……”   “我倒是觉得,目前我们头号玩家在网上的热度余温尚存,更应该趁热打铁。”   “确实,我也觉得。而且保不齐刻总都把这游戏给忘了,从没听他问过我们开发进度。”专门负责英雄设计的员工插话道。   一圈意见听下来,大部分员工都支持发PV。   主要理由便是头号玩家现在热度尚可,白嫖的流量为何不要。   并且以这PV的质量,放出去肯定能把玩家们的期待拉满。   便可以把头号玩家的词条热度再往后维持几分。   搞不好还能有利于下个游戏的曝光。   “行,既然如此,那各部门就著手再看看有哪里能精修一下的地方,毕竟《英雄联盟》开发团队目前只有三个人,或许还有不足之处。”   “然后……”苟彻桦望向大家,笑道:“就准备发PV吧!”   “小哥,微信还是支付宝?”   “微信吧。”刻晋扫码付完尾款后,这位风韵犹存的农家乐庄园老板娘便在前面带路。   刻晋,刻雨以及骆心琳都在身后跟著。   两个女生得知放假后能跨市旅游,都高兴的不得了,压根没有犹豫就屁颠屁颠跟了过来。   坐飞机从江林出发,横跨了好几个城市后,最终在渝州落地。   然后沿江一路向上,终于抵达了渝州郊外的一处依山傍水的私人度假庄园。   不同于国外贵族式的庄园,彬彬有礼的管家,美丽端正的女仆,建筑风格也显得大气奢华。   这里虽然也提供一栋小别墅,但主题是以亲自自然为主。   别墅后面有个十几亩大小的菜园,种植著各类瓜果蔬菜,想吃啥均可自己采摘。   旁侧还有一片碧绿的湖泊,打开一楼的全景式阳台,便能坐在躺椅上,一边感受著风吹,一边欣赏著不远处的波光粼粼,好不惬意。   而距离别墅稍远一些的地方,圈养著一群家禽。想吃肉亦可挑一只肥美的家禽宰杀。   可谓是自己动手丰衣足食。   当然,如果实在不精通,也可以委托庄园内的老板,不出片刻便能为游客呈现出一桌地地道道的丰盛农家菜。   说实话,比起泡妞。   刻晋来这地方更多只是想散散心。   伴随著头号玩家规模扩张的越来越大,他也越来越忙碌。   偶尔逃避一下城市里的喧嚣,躺在洒满夕阳的长椅上,一边摇晃一边看著乾净清澈的湖面,水波随风荡漾,倒也不失为一种享受。   尤其是看到两个小女生,在入住后的第一时间就换上了清凉的夏日装束,光著小脚丫就坐在不远处湖边的木坎上,一边用脚拍打著水花,一边叽叽喳喳热烈谈论著什么,时而发出脆如银铃般的笑声。   这一幕,不禁让刻晋心境平和,思绪悠远,有那么一刹那他甚至感觉彻底与自然融为一体。   想了想。   摸出手机,调好角度对焦。   画面中,夕阳西下,将远方的山裹满了橘红色的糖霜。   湖泊静静地躺卧在山脚下,宛如一面镜子,倒映著天空的余辉。   在镜头的最左侧,柳树垂落湖边,细嫩的枝条随风轻轻摇曳。   不远处,坐在湖边两个女孩,柔美纤细的背影在夕阳下的折射下若隐若现,身体的轮廓仿佛都被勾勒出了一层柔和而圣洁的光芒。   整个画面的构图饱满而富有层次感,每一样事物都相互映衬,和谐而自然,刻晋稳固好手势,正欲‘咔嚓’按下快门。   却不料远处的女孩仿佛有心灵感应似得,恰巧回眸看了一眼。   不但没有破坏整体的构图。   这本就绝美的风景,反而在两个女孩回眸中,一个笑容甜美,一个略显惊讶的侧脸点缀之下,显得更为惊艳。   刻晋很满意自己的这幅抓拍,并深深暗叹自己或许有摄影之神的天赋。   只不过还没来得及调出图片欣赏。   就听湖畔旁边传来刻雨的大叫。   “哇!心琳我们被变态偷拍了!”   “走,去看看变态是不是把我们拍的很丑。”   写点日常做过渡吧,本书几乎没什么太多的日常,主角一直不断的做游戏也该放松放松了。   不想看日常的可以把下一章也跳了。 第92章 雨宝的胡闹厨房!   刻晋的手机在两个女孩手中轮流转过一圈之后。   刻摄影师顿时收获了两位美少女的褒奖。   “哥哥拍的很传神呢,尤其是小雨回眸那一笑,真的太美了,能发给我一份吗?”   “哟,还不赖哈,是有品位的变态。”   刻晋一翻白眼。   甚么话!这都甚么话!   你看看这是一个当妹妹的能对哥哥说出来的话吗?   什么叫做有品味的变态?   这只是有品位吗?这叫高雅!   不过现在可不是跟这小丫头咬文嚼字的时候。   琳宝还等著我发照片呢,嘻嘻!   刻晋当即打开手机蓝牙,问了一句:“心琳,你的蓝牙名字叫什么?”   “唔……”骆心琳忽然有些扭捏,仿佛难为情般支支吾吾。   “哦,这个‘炒鸡萌的小风铃牙口’是你对吧。”不等她回答,刻晋就一眼锁定了那个ID。   周围的无线设备就那么七八台,其他都是一连串的英文+数字混搭,一看就是设备编码。   只剩下两个ID。   一个叫做‘雨宝雨宝雨’,另一个就是‘炒鸡萌的小风铃牙口’   这都不用分辨。   “嗯……是口牙,不是牙口……”骆心琳也仿佛痛失网名一般,脸蛋微红的低著头,目光盯著自己紧扣的两根食指,咿呀细语著承认。   毕竟,这网名看起来有点太自恋了。   女生嘛,私底下总会偷偷臭美,认为自己好漂亮好可爱。   刻雨天天在家对著浴室镜子也会一边摸著脸蛋一边说本姑娘怎么生的这么漂亮。   这都能理解。   尤其是蓝牙名这种一般不会露给别人看的东西。   忽然一下,毫无保留的露出在一个男性面前。   多少让她有些羞涩与局促。   这边,刻晋刚跟骆心琳对接成功。   嗷,蓝牙对接成功。   忽然他转念一想。   “嘶……这蓝牙好像发不过去啊,是我手机出问题了吗?”   “心琳,你微信号是多少来著?我微信上发给你吧。”   刻雨不知道为什么。   她自己站在这里好生生的。   总感觉脑瓜忽然被算盘珠子嘣了一下。   当即没好气的哼哼道。   “我来!”   “我有心琳的微信,你发我,我发给她就好了。”   刻晋一听这话顿时恨的牙痒痒。   你个小捣蛋鬼。   天天就知道搅乱你哥的幸福大事!   什么?   心琳温柔善良,乾净单纯,所以你也深爱著心琳?   好吧,这已经上升到情敌的程度了。   拔剑吧!   刻晋从掌心中拔出了一根修长的中指,趁著骆心琳没注意,偷偷对著刻雨晃了一下。   刻雨也很有教养的回以刻晋一个白眼。   然后仗著性别优势,挽著心琳的胳膊就走远了。   擦,明明是我先来的!   十年前第一次看见心琳那单纯甜美的微笑也好,打篮球擦伤后她替我轻轻抹药也罢,后面的忘了。   看著两个女孩上二楼的背影,刻晋却意味深长的舒了一口气。   雨宝啊。   老哥只能帮你到这份上了。   实际上,要说对心琳这小丫头有好感的话。   刻晋的确是有。   试问谁会不喜欢一个知书达理,温柔又善良,表里如一,长得还好看的女生呢?   但也就止步于此了,还远谈不上真正的喜欢。   什么叫真正的喜欢?   大概就是。   你大老远看见一个漂亮姑娘,年轻貌美,肤白大长腿,你很喜欢。   然后,还是那个漂亮姑娘。   但是你们已经认识了很久,对彼此都很熟悉,此时你把她紧紧揽入怀中,她也环扣著手臂把你抱的紧紧的,这时候心生出的喜欢,又是另外一种情绪了。   刻晋对骆心琳还停留在第一层。   念在自家老妹这么多年坚持喜欢一个人也不容易。   哥就大方的让给你了!   臭妹妹,以后跟哥说话记得加敬语!   ……   由于当晚入住的时间已经有些迟。   老板娘很贴心的亲自掌勺,为一兄二妹做了一顿丰盛的农家晚宴。   水煮鱼、来凤鱼、松子桂鱼,各种鱼类一口气摆了五六盘。   鸡肉也分成口水鸡、辣子鸡、棒棒鸡等好几种不同口味。   最中间还架了一口大大的九宫格铜锅,端上来了厚厚两摞看起来肉质就十分鲜美的牛羊薄切。   据热情的老板娘介绍,这些牛羊肉都是从西夏那片草原肥沃之地订来的,他们当天订的别墅,老板娘这边当天通过冷链直达入手,保证味道鲜美。   在口味方面,的确保留了渝州特色的麻辣,几乎每一道菜上都飘著红油,令人垂涎欲滴。   老板娘刚一走,刻雨就如同饿虎扑食般抓起鸡腿开啃,小嘴没两下就吃的油润不已。   心琳倒是吃的很含蓄,一手拢著长发不让飘进碗里,另一只手挑著筷子,樱粉的小嘴微微鼓起,细嚼慢咽,慢条斯理。   刻晋左右看了看之后,给出了一个比较客观的评价。   嗯,美得各有千秋。   如果现在在这里摆一个路人。   那么在路人眼里,这俩小妞几乎很难分出高下。   不过要问刻晋的第一视角的话。   雨宝天天看天天看,有点看腻了。   果然还是琳宝更好看,笑起来连冰雪都能融化。   呜呜呜……琳子,我的琳子,以后没有我了,你一定要幸福啊。   一番茶足饭饱后,刻雨跟心琳又兴奋的跑去全景阳台外数星星了。   远离市区的夜空也格外的透亮。   刻晋陪著她们聊了一会。   但发现有点插不上嘴。   什么明星,八卦,星座,再到最近追的剧。   话题一转到刻晋这里。   刻晋发现自己能聊的话题似乎只有游戏。   可一谈及游戏,两个女孩就尬住了。   刻雨虽然作为头号玩家的主美,这一年内也接手了很多插画,并且还在公司一些前辈的指导下学习了一部分3D建模的内容。   但对游戏内容涉猎的并不深,目前唯一让她反复体验的,也就只剩下《风之旅人》了。   而心琳不愧是我刻师傅深埋在心底的女人。   她对游戏了解的甚至比刻雨还要少,但还是会浅笑著努力跟上刻晋的话题。   很温柔的搭著腔,尽可能不让场面冷下来。   算了,咱就不在这里当电灯泡了。   又聊了一会,刻晋暂别两人,独自去别墅内自带的一个室内小温泉里浅泡了一会。   并非什么山泉水,纯粹就是人工造的,不过胜于水温更加稳定。   慢慢向上翻涌的密集气泡也把刻晋吹的很舒服。   一边泡在水里,一边仰头望著天花板上精致的吊灯,刻晋思索著下款游戏该出什么更好。   就在这时。   门忽然被打开。   只见穿著一件清凉小吊带的心琳,把长发高高挽起,赤著白嫩的脚丫走进来,手里还拿著一个小脸盆,里面放满了一些泡温泉所准备的小玩意。   看起来也准备打算泡泡温泉。   结果,两人对视一眼后,心琳的脸蛋瞬间红了。   “抱……抱歉,我以为你上楼去了。你……你先用吧。”   说完后,她羞赧无比的慌张离开。   刻晋低头看了看自己的四角短裤。   不禁暗叹。   还好哥们机智,防了一手意外。   毕竟偌大的别墅就这么一个温泉,一男两女,刻晋还没自由奔放到全裸就泡进去。   不过,有了这么一个小插曲之后,刻晋后面总感觉怎么泡怎么不得劲。   毕竟不管跟心琳认识的再久,以前都是穿著衣服……嗷不对,以前都穿的比较体面,这还是第一次比较坦诚的相见。   总感觉有些尴尬。   直到,刻雨也穿著个小吊带光著脚走进来,也端著一个小脸盆,本来嘴里还哼著歌的她,看到刻晋之后顿时面无表情。   “怎么还在泡啊?一个多小时了都,你搁这儿炖老火靓汤呢?快点的吧,不然等会我跟你一起泡了嗷。”   说罢用脚尖勾上门离开。   刻晋顿时感觉舒坦了,心里那一股别扭劲也没了。   蟹蟹你,妹妹侠!   ……   一夜无话,刻晋早上刚从迷迷糊糊中睡醒。   就看见两个全副武装的身影在他面前晃悠。   定睛一看。   刻雨跟心琳都已经穿上了蓝色的背带工作裤,脚下是胶制的靴子,手上是一双胶手套,头上还歪歪扭扭的带著一顶安全帽,手腕上还挎著一个红色的小桶。   “你们这是要去打灰吗?”刻晋看的一愣一愣的。   “起床起床,就等你了!”刻雨显得元气十足,主动去掀刻晋的被子,把他从床上拽下来。   等刻晋光速洗漱之后,也换上了这套工作服。   “心琳说,这别墅2000一天,租著太贵了没必要,所以抓紧体验一下田园生活,然后早点回去也能多省点。”刻雨把自己昨晚跟心琳详谈好的计划跟刻晋也快速过了一遍。   上午,大采摘时间,谁摘的最少谁中午做饭。   中午小憩,并且可以上别墅三楼的艺术室内做做陶泥,画个画什么的,那里有个观景台能把整片湖都一览无遗,是老板娘专门给游客设立的。   然后,下午去钓鱼。   晚上还可以去别墅后院放个烟花,狠狠的体验一把城市中体验不到的快乐。   第三天就回家!   刻晋心说,你看看人家心琳再看看你!人家心琳多会过日子。   不过嘴上还是笑道。   “心琳,这次出来就是放松心情的,不用太在意钱,老哥我之前做游戏还是小有所获的。”   “但是哥哥之前不是也开了一家《头号玩家爱心援助站》吗?我看新闻说,哥哥一个人扛下了所有,最近一段时间资金应该还是有些吃紧的吧?”或许是因为昨天晚上发生的那件尴尬的小插曲,让骆心琳到现在都不太敢跟刻晋对视,目光只是在他的脸上游离了片刻,又道。   如果哥哥想多住几天也可以,我手里还攒了一些零花钱,我来付房费吧~”   说罢,她真的摘下了粉红色的小手套,在可爱的小钱包里翻了翻,摸出一张银行卡,眼神清澈而乾净道:“我的银行卡密码是……”   “不不不,不用不用,今天就行,就住今晚就走!”刻晋生怕如果多住几天的话,这个执拗的小姑娘是真的会把钱塞给自己的。   不知道为什么,在她眼里自己好像一直都是很穷的样子,就感觉她每次都很想接济自己……   落魄了,家人们!   不过话说回来。   这两天过的也的确很惬意,身旁有佳人陪伴,前又有绝景,亦让刻晋的疲惫也扫去了大半。   今天再玩一天,也差不多够了,加上明天返程。   前后算下来也休了三四天,算是大差不差。   本来跟公司打招呼就是出去玩个几天。   头号玩家目前正处于发力期,刻晋一时半会还真不敢当甩手掌柜。   “那就出发吧!”   一声令下,伴随著左右两道欢呼雀跃的女声。   一行人浩浩荡荡杀进果园。   农家乐主要体验的就是一个田园生活。   所提供的这些东西并不算稀罕,主要以氛围为主。   至少,那两个小丫头片子在一上午的大采摘行动中还是非常欢乐的。   整个果园到处充斥著银铃般的欢声笑语。   刻晋也乐在其中。   不得不说,亲手采摘这件事,本身就自带一种收获颇丰的爽感。   再者,人自原始时代以来,对食物的渴求就被一直融入进骨子里。   看著被自己亲手采摘下来的瓜果,也会给人带来一种满满的安全感。   等于是,农家乐庄园的老板们,把种地这一艰苦的过程所省去,只留下了丰收的喜悦回馈给游客,并且从他们手中赚取一定的收益。   也算是一种情绪价值的买卖了。   只要收费不是太离谱,游客们还是悠然自乐的。   到了中午结算时间。   刻雨是一群人中摘的最少的。   本来就不大的桶子,瓜果蔬菜只装了一半不到。   原因是她中途半路看到了一只野生的小兔子,然后她就屁颠屁颠的跑去逮兔子去了。   城里长大的姑娘几乎没什么机会接触到乡下,只有逢年过节才会跟著爸妈回一趟姥姥姥爷家。   但也基本上被亲戚邻居拉著问长问短,几乎抽不开身。   不过按照比赛规则。   谁输了谁做饭。   刻雨似是有些不服气的系上围裙,也不知道是因为比赛输了还是因为兔子跑了,总之她扁著小嘴气呼呼道。   “做就做!”   冰箱里有提供现成的肉类食材。   毕竟2000一天的住宿费,也不可能让客人一个劲的吃蔬菜。   老板娘那边倒是好说话,只要不浪费,随便造,把整个冰箱的肉搬空都行。   另外采摘下来的多余瓜果蔬菜,也可以打包快递回去,20斤以内免费送上门。   此时,只见她从冰箱里抓了几个冰鲜的大鸡腿,然后抓了一盘子基围虾。   然后站在冰箱面前思考了一会。   又抓了几个鸡蛋,土豆,西红柿,香菇,一大把油麦菜。   这煞有其事的模样。   看的刻晋跟心琳一愣一愣的。   两人对视了一眼,眼里都露出了几分诧异。   好家伙。   她来真的?   无论是刻晋还是心琳,以两人对刻雨熟知多年的了解。   这小姑奶奶属于是十指不沾阳春水的类型。   倒不是说她娇贵。   而是她压根就没做饭的天赋。   之前每次兴冲冲的帮刻母想要煮饭,结果要么水多煮成粥要么水少煮成生饭后,就彻底被刻母打入凡尘,沦为扒蒜小妹。   “难道是偷学了?”刻晋摩挲著下巴,在心中思索。   就刻雨目前提进厨房的这些菜品来说。   理论上是可以做成——   香菇鸡腿丁+1   番茄蛋汤或西红柿炒鸡蛋+1   白灼基围虾+1   酸辣土豆丝+1   还有蒜蓉油麦菜+1   有荤有素还有汤,对于三个人来说已经算是丰盛了。   “喝,长大了?那我可要坐等了。”刻晋拉开餐桌旁的椅子,准备静等佳肴上桌。   心琳也在他身旁拉一张椅子。   椅子有些高,心琳只有一米六出头,导致她穿著拖鞋的脚尖似乎不能沾地。   于是就在刻晋的眼皮子底下,如同钟摆一般晃来晃去。   你别说,你还真别说。   这钟摆真小巧啊……   还不等刻晋偷摸欣赏的时候。   “铛!”   “铛!”   “铛!”   厨房内忽然传出了报仇雪恨般的动静。   吓的才刚坐稳的刻晋跟心琳又跳了起来,先后窜进厨房。   一顿饭吃不吃的都是小事,妹妹可就这一个,无论兄妹俩平时怎么互相比中指并大骂对方是煞笔,真划着名割著了,刻晋感觉自己肯定会心疼死。   结果一进厨房。   刻晋顿时被眼前的一幕惊到了。   只见刻雨那素白的手掌中,倒握著一把弧形的西式菜刀。   仿佛像是凿冰一般,一下又一下对著案板上的鸡腿刺去。   手里没个十条八条人命,都扎不出这手感……   “敢问你这是在?”刻晋话音才刚落。   就听刻雨随意道。   “给鸡腿拉花刀,这样更容易入味。我看视频上都这样做,不过我正手握刀怕切到手,就改了一下握刀方式。”   心琳   刻晋   好家伙。   别人那是拉花刀。   你这怎么看都像是防止鸡腿复活吧……   合著,上一世我在游戏里玩胡闹厨房。   这一世我亲眼看著妹妹在厨房里胡闹是吧。   “要不还是我来吧……”心琳刚一开口。   刻雨顿时不服气道。   “起开!”   “愿赌服输!我一定能做出一顿像样的大餐!”   半小时后。   一兄二妹三人。   坐在餐桌前,盯著面前成片漆黑如同刚从火灾现场抢救出来的食物。   刻晋沉默了片刻后,问道。   “恕我眼拙,这是什么菜系?”   “哼。”刻雨挑起高傲的下巴,嘴硬道。   “刻家菜。”   刻家菜?   刻晋望了望桌上那一盘一盘不可名状的东西,嘴角顿时抽搐。   这尼玛是克家菜吧…… 第93章 完全免费的游戏!   最终也没敢吃那一盘盘难以名状的食物。   还是心琳亲自下厨,简单的做了个三菜一汤。   虽然都是些小菜,但色香味俱全,美味可口。   刻晋一口气吃了三大碗。   也让心琳在他心中的地位又朝著完美女生迈进了一步,已经隐隐触碰到了圣心琳的门槛。   就在此时,忽然听刻雨在旁边问。   “哥,我跟心琳谁做的菜好吃?”   刻晋一愣。   然后难以置信的看著刻雨。   这种话怎么会从你的嘴巴里面问出来啊?   “嗯,各有千秋。”刻晋含糊不清道。   饭后小憩。   刻晋本想休息,但刻雨却在耳旁叽叽喳喳,不依不饶非要去捏那个什么破陶泥。   雨宝啊,哥也累了一上午了,就让哥休……刻晋刚想这样说。   又听一旁传来另外一道声音。   “听说三楼那个观景台的风景很不错呢。”   哥哥我啊,好像也很久没捏过陶泥了。   上一次好像还是读小学春游的时候。   一行三人上到别墅三楼。   这里被老板娘改装过,几间房都打通,做成了一个大型的艺术间。   除了捏陶泥之外,观景台旁侧还有好几块写生板。   由于小展台外的景色的确优美,颇有些‘水天连绵一色,山是湖中影’的意境,这时候来个人站在展台旁,几乎能完美的嵌入自然之景。   无论是摄影还是速写画,都再适合不过。   旁边的一面墙上,也挂满了此前游客们的手笔。   有真正的民间大佬,用如诗般的油画手法,将场景内的女生与远方的风景融合的很好,色彩富有层次。   也有写实派的素描大佬只画女生,人物同样饱满而立体,跃然于纸上。   还有堪称人形印表机级别的3D风大佬,画出来的质感几乎像是相机拍出来的。   本来刻晋还有些手痒,寻思著此情此景,自己要不也画点什么。   不过一圈看下来,发现这里贴的都是大佬们的手笔。   不仅画的好,而且画中的女生们也秀色可餐。   想想也是,画的太拉,估计也不会被拿出来展示。   除此之外,刻晋还发现了一个问题。   “好像大部分都是给女朋友画的啊。”   “何以见得?”刻雨探出了一个小脑袋张望。   “喏。”刻晋指了指右下角的署名。   虽然格式不太统一,但基本上都是一个意思,‘谨以此画,送给我最爱的XXX,愿你天天开心’巴拉巴拉   的名字大部分都偏女性化。   气冷抖,我们男生什么时候才能站起来!   怎么就没有女生给男朋友画的呢!   不过转念一想。   其他的不说。   画画可是一个耗时间的活。   让一个大老爷们一动不动的杵在窗前眺望远景,持续保持一个姿势长达半个小时,一个小时,甚至两三个小时。   那估计比杀了他还难受。   “给女朋友画的么……”刻雨却仿佛get到了什么关键词,心中嘀咕了一句后。   忽然舒展了笑颜,扭头望向一旁还在欣赏这些画作的骆心琳。   “心琳,你来当模特,我给你画画好不好。我画的可快了!”   本来天天在学校画,在公司还画,刻雨都快画吐了。匚   难得休息,她是真的不想再拿起画笔了。   但,此情此景,此场此合。   啊~天公作美!   “我吗?”骆心琳怔了怔:“我还是第一次给人当模特呢……可能会有点做不好。”   “没关系,我的笔就是尺!你小范围动弹不碍事的。”刻雨倒是小脑袋点的飞快,催促道:“快点快点,我最多半小时!”   “好吧……”骆心琳有些局促的挽起耳旁发丝,站在了观景台外,略带羞赧的望向刻雨。   毕竟第一次当模特被人仔细盯著看,哪怕是熟人,也难免会有些害羞。   刻晋则端了一把小椅子在旁边观望。   看雨师傅画画的确是一种享受。   她的落笔迅速而传神,几笔颜料勾勒下来,这一张白纸瞬间变得活络。   不过,人这种生物很奇特。   一般作为旁观者的时候,是非常喜欢以自己的经验角度出发,去指点别人的。   比如说什么‘你这步棋走错了,你应该这样走’   又或是‘你这BOSS没打对啊,你应该这样打’   破案了!怪不得医院做手术一般都不让家属进。   就怕主刀医生切著切著,家属在旁边来一句‘你这切的不对,我看百度上说得那样切’   刻晋此时也化身成了锐评狂魔。   “你这画的也不对啊,心琳的耳朵有那么尖吗,都快成精灵了,还有胳膊那一节地方的颜色是不是有些奇怪啊,我寻思心琳皮肤挺白的啊。你这里应该这样画……”   “闭嘴!”刻雨被烦的血压都拉上来了,没好气的瞥了一眼刻晋:“我是主美你是主美?再BB头号玩家就没主美了。”   或许是怕头号玩家真的失去主美,刻晋后续全程没有插嘴。   只是目光不断的在刻雨的画板,跟心琳本尊之间来回切换,看看有哪里画的不太一样,那就在心中小声BB几句。   看著看著。   刻晋发现心琳的眼神总偶尔跟自己撞上。   两个人目光有一刹那的对接时   就看她微微抿著嘴唇,仿佛有什么话想说,但最终欲言又止。   在几次的视线交错后。   刻晋就听见耳旁传来一道嘤嘤细语。   “要不,哥哥也帮我画一张吧……”   “我?”刻晋一愣。   “不了不了,我没啥画图经验的,我真不行。”   ……   ,你看看画的怎么样!”半小时后,刻晋从写生板前站起来,扯下画纸递给骆心琳。   刻雨那边也进入了收尾阶段,还在做最后的点缀与润色,不过精修过程已经无需模特继续站桩了。   骆心琳有些好奇的接过画纸,一眼后,眼睛顿时弯成了月牙,伸手捂嘴仿佛不让自己笑出声来,但浑身因为憋笑而抖如筛糠。   末了才擦了擦眼角笑出的眼泪,温柔笑道:“嗯,哥哥有几分抽象派的实力。”   说罢,她将画细细卷起,握在了手中。   “我也搞定啦!”刻雨最后一笔完工,迫不及待把画作递给骆心琳。   刻晋也凑个脑袋过去看了一眼。   不愧是能胜任头号玩家主美的存在。   现在头号玩家公司规模已经逐渐扩张到了200人+   美术部都扩张了约有七八十人,其中不乏一些大手子,但对刻雨作为主美的身份,却无人有任何质疑。   这幅画确实惊艳。   或许在构图与画风方面,跟隔壁墙上那些大佬们各有不同。   但刻雨笔下的画作主要突出了两个字。   灵气!   她几乎把骆心琳的一颦一眸都画活了。   即便此时心琳已经离开了观景台,但若举起画卷去跟现实吻合对比的话,仿佛能感觉到心琳就站在那里。   就连骆心琳看完后都止不住的眼露欣喜,莹润小嘴张开,连连惊赞道:“天啊……天啊……小雨你这画功也太夸张了……我都以为有第二个我站在这里了。”   “嘿嘿。”刻雨挠挠脸颊,又看了看旁边那一副贴满了画纸的墙。   “要不,我也把画贴在这里?”她扭头征求心琳的意见。   得到许可后,她顿时满心欢喜。   接过画,抬笔在右下方留字。   “送给琳宝,祝琳宝天天开心,永远可爱。”   说罢,便乐颠颠的跑去找双面胶了。   刻晋看了看墙,又望向心琳道。   “要不,我的也贴上去?”   贴上去给他们瞧瞧,什么叫做真正的带抽象家!   骆心琳闻言,目光微微一怔,旋即将手往后背了背,轻笑著摇头:“两幅画既然都是画我,那么贴一幅就好啦。”   一听这话,刻晋不禁暗叹。   你看看人家!   连拒绝都说的这么委婉。   换雨宝来。   肯定小嘴一张就是‘这么难看你也好意思贴啊?我都替你害臊’   而心琳一开口,则让人心里舒服的多,巧妙的避开了画作本身比较抽象的事实,又不会伤及自己的自尊心。   啊!赞美圣心琳!   唉,你说雨宝跟人心琳也相处了这么长的时间。   怎么一点高情商都没学到呢。   中午小憩过后,下午两个小丫头又兴冲冲的问老板娘拿了几幅渔具,跑去湖边开始垂钓。   也不知道是这庄园自己圈养的湖比较肥沃,还是这湖里面本来就养了不少鱼。   刻晋发现这里的鱼莫名的好钓。   别说他了。   就连隔壁两个手无缚鸡之力的小女生,连窝都打不明白,随便挂点饵一抛竿。   没多久后就能钩上来一条。   甚至最大的一条,足足有两斤,差点把刻雨都给拽到水里去。   好在刻晋即时一把抓住了她的胳膊。   不得不说,钓鱼还是很快乐的。   当然,仅限于能把鱼钓上来的情况。   刻雨手捧著一条活蹦乱跳,水滴四溅的花鲢,又笑又惊叫道:“哥!快点快点,给我拍一张跟鱼的合照,这么大一条鱼,两斤多呢!我要发朋友圈去炫耀一下!”   闻言,刻晋顿时虎躯一震。   发朋友圈?   哈人!   八要命辣?   “记得屏蔽相亲相爱一家人。”刻晋温馨提示道。   这要是被老爹看见。   自己毫无垂钓经验的女儿,随手都能钓上一条二斤多的花鲢。   老爹怕不是会当场道心破碎,遁入癫狂。   就在两个小丫头还兴致勃勃的钓鱼时。   刻晋忽然接到了一个电话。   是苟彻桦打过来的。   犹豫了片刻后,刻晋还是选择了接通。   毕竟自己已经再三强调过,没特殊情况尽量不要找自己,有事情他看著判断。   在这样的情况下他如果还是打来了电话,更说明有什么要事要汇报。   刚一接通,苟彻桦那边就开门见山。   “刻总,游戏监管局那边刚才找到了我们,想要邀请刻总您参加明天在西湖市举行的线下座谈会,听说连大厂的总监都会来。”   刻晋顿感无语。   就这?   就这事有啥好值得跟我说的吗……   随便摆摆样子的例会,弄点媒体记者采访啥的,再展望一下游戏行业未来的发展。   刻晋最烦这种装样子的会议了。   有这装腔作势的功夫,还不如各回各家,好好把游戏该怎么做琢磨明白呢。   游戏品质拉上去了,还担心游戏行业发展不起来?   但凡你们有地球上的那些优秀独立游戏设计师前辈们的一点创作精神,也不至于发展了二三十年还是这个逼样子。   还隔三差五就搞什么座谈会。   现在更是把监管局都给拉出来背书,以此显得自己很正式吗?   不去!   “你就跟监管局那边说我最近没空。”   “好嘞。”苟彻桦又笑道:“其实我猜刻总您也是这个态度,不过还是得告知您一声。而且官方那边也挺搞笑的,说是这次会议主要目的是,想让厂商能为他们定做一款完全免费的公益性质游戏,这活怎么看都是个亏本买卖,哪个厂商会接嘛。好了好了刻总我就不打扰您旅游了。”   苟彻桦刚准备挂电话。   刻晋的眼神却猛地一亮。   “你刚说什么?”   “啊?监管局那边想邀请您参加座谈会?”   “不是这句,后面那句。”   “呃……完全免费的公益性质游戏?”   “跟他们说一声,我今晚的机票,明天就到!”刻晋当机立断做出决定,旋即挂断了电话。   徒留下电话那头的苟彻桦,站在风中凌乱。   愣了半晌只能从嗓子眼里挤出一句。   “啊?”   ……   本来,刻晋还正愁下款游戏该做什么。   现在头号玩家风口浪尖,热度一时半会下不去。   等到热度真下去了,恐怕少说也得几个月后了。   这可是一段难熬的日子。   结果没成想,这机会是说来就来啊!   别说统子哥一直默默助力了。   就连老天爷看自己这么可怜,都忍不住亲自出手了!   一直以来最困扰刻晋的问题就在于,怎么在必须收费的情况下,让玩家们尽可能的少充钱。   现在倒好。   官方都下场了!   特例允许完全免费!   这尼玛不是天大的机会吗!   我只要把游戏做出来就行了,我连充值页面都可以不设置!   玩家拿命氪?   呵,什么叫做天选之人啊?   连老天爷都站在我这边!   这波,我必不可能输!   打定主意后,刻晋把大概情况跟两个小丫头说了一下。   也得到了充分的理解。   毕竟事业为重。   当晚刻晋就订了连夜飞往西湖市的机票,准备明天座谈会的时候,牢牢把机会掌握在自己手中!   也顺带帮两个女生订了返回江林的票。   在机场做了个暂别后,刻晋率先登机。   “哥哥一路注意安全,下了飞机记得跟我还有小雨发个信息报平安。”骆心琳柔声浅笑著,摆摆手告别道。   “好。”刻晋也回应微笑,随后大步遁入了候机室内。   反倒是刻雨满脸狐疑。   在骆心琳的脸上看了看。   又看了看自家老哥的背影。   细眉微微蹙起。   “嘶……不对啊。”   “琳宝你这两天总感觉……好像跟我哥有点暧昧呢?”   “微信都加上了?”   骆心琳有些疑惑:“加微信怎么就暧昧了……我手机里也有很多班上男生的微信啊,有时候小组课题需要跟他们联系,这很正常吧……”   “嗯……”刻雨总感觉不对劲,可又说不上来为什么。   单说加微信这个举动,倒是没啥问题。   想了半天。   小脑瓜都快烧了。   算了。   打直球!   直接点,然后观察她的面部表情就可以了!   “你该不会喜欢我哥吧?”刻雨一记直球打出,然后紧盯著骆心琳那张柔美的脸蛋猛瞅。   一般来说,被问及这种话题的当事人,如果心中真的有些想法的话。   表情是怎么都会呈现出一丝不自然的。   不过,刻雨却没在骆心琳脸上发现半分异样。   她的眼眸还是那么的乾净纯粹,只是眼神多少有些困惑,仿佛认真思考了好一会这两天的行为举止,这才回应自己。   “呃……为什么会这样说?”   “唔。”刻雨一时半会也说不上来了。   可能是自己太敏感了?   此前心琳虽然也跟老哥接触过。   不过基本上都是浮于表面,她怎么看待老哥这件事,刻雨发现自己似乎一直都不了解。   而这次一起住了一个晚上后,两个人的关系有所亲密似乎也正常。   毕竟更熟悉了嘛,你就算换另外一个正常的朋友过来,一起吃顿饭,聊聊天,也会迅速拉近彼此的关系。   好像没什么问题。   “好吧,我瞎猜的,嘿嘿。”刻雨甩了甩小脑瓜,又指著登机预览的大屏幕道:“坏了,我们的飞机也快开了,走走走!”   飞机载著两个青春靓丽的小女生,横跨过天际。   短短两小时后,便在江林机场落地。   两个女孩下了飞机,又互相挥手说著回见。   然后各回各家,各找各妈。   不久后。   在一栋装修大气又不失精致的复式别墅大门前。   骆心琳提著漂亮的小挎包站在门口,正准备伸出小手指纹解锁大门。   此时,一位皮肤保养的很好,岁月在脸上仿佛看不出痕迹的贵妇率先打开了大门,脸上还挂著笑意。   “琳儿去旅游这么快就回来了?”   “嗯,刻哥哥那边有些事,所以行程提前终止了。”   等女儿走进后,她这才将大门关上。   屋内便听见母女两人一阵窸窸窣窣的对话缓缓飘出。   “妈,咱家有没有多余的相框啊。”   “相框?你要相框干什么?”   “有人给我画了一幅画,我想把它框起来挂我卧室。喏。”   “这都画的什么乱七八糟的……这画的也太丑了吧?”   “才不丑好吗!人家用心画了半个小时,你不懂欣赏,都不想跟你说话!”   “行行行,不生气不生气,我女儿最有艺术细胞了。另外没有相框,你自己想办法吧。”   “哦,那我去你们卧室,把你跟爸爸结婚照的那个框取下来。”   “???你敢!”   “那你给我找个框嘛!我今天就要把它挂起来,快点嘛快点嘛。” 第94章 免费公益游戏他都做?这年轻人为   了装杯,已经疯了!   常德泰最近很是头疼。   眼看著再过两三个月就是金秋佳节,也是丰收的季节。   华广局积极响应国家落实的助农要求。   让其管辖范围内的所有文化娱乐行业,在近期都要推出一到两款助农主题的公益活动。   在完成任务这一块,最舒服的当属隔壁广告行业。   广告管理分局只需要找自己管辖内有头有脸的几个大型广告公司,随便出俩公益广告,就能顺利完成任务。   属于是术业有专攻了。   其次,影视这一块也不是不好解决。   一支长视频或微电影,找上近期热门的博主/UP们来参与拍摄一期乡村田园生活,最后升华一下主题,把镜头怼在漫山遍野的果林或菜园里,然后文案就写‘蔬果滞销,请帮帮我们’   你别管土不土,老不老套,它该有的效果一样有,总有人会买帐。   反正最后目的达到了,就能交卷。   除了广告跟影视哥俩。   还有一个近几年异军突起,但同样也归华广局管理的新生行业——直播/短视频分区。   这个那就更不用说了。   随便找个靠谱点的带货主播,口条好一点,态度端正点,诚意足一点,瓜果蔬菜那真的是成箱成箱的往外卖。   毕竟哪怕是网际网路爆炸的时代,百姓们的基本生活还是离不开这些瓜果蔬菜,需求摆在这里呢。   最后,就到了缩在角落瑟瑟发抖的游戏行业了。   作为文化娱乐整个大板块里面的小老弟,游戏行业素来都是爹不疼妈不爱,甚至一个规定下来都能要了半条命。   常德泰感觉自己此时虽然没到半条命那么夸张,但也差不多了。   其他行业都可以很好的突出助农主题。   可是游戏行业咋整……   是抽卡游戏出金送大米啊?   还是最近如火如荼的FPS大逃杀类型,里面的空投一打开满满一箱子西瓜?   是恐怖游戏里的鬼魂跳出来的时候,怀里抱著几袋金坷垃?   还是说格斗类型的角色把技能名字改一改,改成什么‘金秋之拳’、‘助农下噼’、‘蔬果小跳’、‘丰收一击’?   怎么看都很尴尬,也很难突出助农的公益主题。   这也是常德泰最近比较焦虑的一个点。   更为难的是,这类公益主题是必须得免费传播的。   就没见过谁家是收费做公益的。   那么矛盾就来了。   游戏公司做游戏是为了赚钱,完全免费的话他们就赚不到钱,自然也就不会有人乐意。   一个头两个大的常德泰,在苦思无果之后。   决定趁著季度总结座谈会的时候,看看能不能集思广益,让在座一群优秀的游戏设计师们想想办法。   由于游戏监管局亲自邀请,面子还是有的。   这次响应号召的公司并不少。   甚至连三巨头都派了自家的总监或高级策划前来应付。   还没到召开会议的时间点,临时租赁的大型会议室内就已经坐满了人。   不少游戏公司的设计师都是老熟人,一见面就热情的寒暄了起来。   亦有初次见面,相互交换名片后,坐下来侃侃而谈的。   常德泰也趁著会议开始前,把几位在游戏行业内都有头有脸的人物拉到后面的小办公室内,先通个气,看看他们有没有合适的办法。   避免等会会议上这个问题抛出来的时候,全场安静,游戏监管局到底算是官方,这多少会有些尴尬。   等常德泰把情况大概跟众人说了说之后。   就听左边一个胸前挂著【盛典娱乐首席总监】铭牌的小个子开口道。   “常局,不是我们不想做,响应国家号召嘛,如果可以的话我们肯定会积极响应。只是这个主题吧……多少有些特殊了。”   有人附和道:“是啊,游戏行业发展到现在都三十多个年头了,如果把早年的第一代计算机编程游戏给算上,甚至都有四五十年了,但就没听说有什么游戏能跟助农搭配的……”   “做不了,这个真做不了,我们家主打仙侠类回合制,我一想到这个主题,满脑子都是各路大仙们交战的时候,袖袍一甩,技能弹出来的全都是瓜果蔬菜。”有人话音刚落,整个办公室内都充满了欢快的笑声。   画面确实有点抽象。   常德泰也尴尬的摸了摸后脑勺,又道。   “那咱们能不能换个角度,如果没办法把助农主题融入到游戏里,那咱们索性围绕著助农主题开发一个新类型?”   话音刚落,全场都安静了。   虽然不敢直接表露出来,但设计师们的表情都多少有些无语。   常局,您把游戏开发当成地里挖大白菜呢……   一张嘴就是开发一个新类型……   新类型要是有那么好开发,大家伙还至于在抽卡这个卷到离谱的赛道上拼命的卷吗。   抽卡模式已经是行业内公认的稳定金字塔结构了,大家撑死也就只是在这个结构上往外做做延伸拓展。   这么多年,也就隔壁出了个头号玩家这样的怪胎,新类型跟不要命似得咣咣往外甩。   什么随机类,心理类,塔防类,大逃杀类。   但是人家现在也多少有点才尽的味道了。   上款大热门游戏《空洞骑士》,其本质仍旧是动作类的延伸,无非是题材选的比较新颖,以虫子的世界观展开视角,再加上开创了‘招式做减法但加高游戏难度’的微动作时代。   加之华阳日报替他背书,才能一炮而红。   但归根结底,《空洞》还是动作游戏。   这也说明一个很简单的道理。   刻设计师是真没新东西可以往外掏了。   有新东西扔出来震惊世人,谁会恪守成规去做旧东西。   见大家都沉默不语,常德泰又道。   “在座都是年轻人,思想活络起来嘛,我这里就有个点子,大家看看能不能拓展一下?”   “比如说,做一款乡下田园风格的游戏,主角就是农民伯伯,游戏的主线就是骑著大黄牛种种地,播播种,翻翻土……”   说著说著,常德泰自己都说不下去了。卄   妈的,这游戏谁会玩啊……   自己光想一下那个画面就感觉无聊……   而自己这岁数,往上再数个一二十年大家都是黄土朝天的农民,自己按理来说应该更有代入感,都觉得无趣。   更何况现在年轻一代的玩家们,十几二十来岁,从小在城市里生城市里长,恐怕一点都代入不进去。   设计师们也在此时苦笑道。   “常局,这都根本不能叫做一个类型了,现实照进游戏了不是。”   “我们都没办法敲定玩家群体……这样的游戏根本没有受众啊……”   “即便是响应号召做的免费游戏不为赚钱,可是连口碑都赚不到……这是否……”   “是啊,常局您老也别为难我们了,现在行业内卷的厉害,大家混口饭吃都不容易。”   众人你一言我一语纷纷推脱。   倒不是不想做。   主要是,真做不了。   玩游戏主打一个情绪调动。   哭也好,笑也好,爽也好刺激也罢。   玩家由始至终是能从游戏里获得情绪反馈的。   你这种地……哪来的情绪反馈呢……   农民伯伯们如果有机会,他们也不想种地啊。   连职业者本身都不想从事的行业。   放在游戏里去给玩家们玩。   这不是摆明了自寻死路么……   “唉,算了算了。”常德泰颇有些失望的摆了摆手。   在众人堆里左右望了望,忽然诧异道。   “嗯?刻设计师呢?他今天没来吗?”   头号玩家这公司自从《天际线》以来,常德泰就颇为关注。   后续更是制作出了《绝地求生》跟《空洞骑士》两个爆款IP.   除此之外,《风之旅人》《明日方舟》同样标新立异,在玩家群体中叫好也叫座,这些常德泰都是看在眼里的。   这么一位天赋惊艳的设计师,如果在场的话,会不会有不一样的看法?   很快,秘书小声回答道。   “西湖今天下小雨,刻设计师的航班延误了一会,刚落地,他说马上就到。”   “行,那我们这边也差不多准备一下,马上开会了。”   话音落下后,被召集而来的十个八个游戏大厂的总监与策划,以及一群设计师们也都纷纷往办公室外走。   私交要好的,则三两成群,还在小声嘀咕。   当著常德泰的面,他们不好表露。   出了门多少都有些不满。   “常局未免把刻设计师看的太高了,大家商量不出个结果,他居然当大家面问刻设计师来没来……搞得好像刻设计师来了就能有想法一样。”   “是啊,总有种被轻视了的感觉。好歹我当年也是参与过银辉高层大会,跟大家一起讨论出了‘大小保底’这种新颖思路的设计师,对行业贡献难道不比刻设计师大?”   “算了,不说那家伙了,搞得好像我这种身份的人还需要在背后说他坏话,真没必要。大厂总监的身份,还不是他一家A级公司暂时可以比肩的。”   待到一行人从办公室走出。   会议室内也正式开始召开新一轮的季度总结座谈会。   前半部分没什么聊点,基本上就是各大厂商的代表上台轮流发表一下讲话。   台下记者媒体们再象征性的抛出几个玩家们关心的问题。   最后做个总结,再做个未来展望。   约摸一两个小时就进入了尾声。   刻晋也在这期间内,从后门走了进来。   前面已经坐满了人,他就在后面随便找了一排位置坐下。   不得不说,这些老逼登的发言真的是又臭又长,而且每个厂商的代表上台讲的都是车轱辘话。   助眠效果极佳。   等刻晋都浅睡了一顿,睁开眼睛正好台上腾景的代表最后一位走下台来。   继而,常德泰走上讲台坐下。   按照惯例做了一番总结,然后便是一些客套的官话,预祝各家公司在下半年都能旗开得胜,做出好成绩。   待到采访记者们都提前退场后。   常德泰这才抛出了助农的主题。   “为响应华广局的‘金秋丰收季’号召,游戏监管局需要寻求一家游戏公司合作,开发一款免费性质的助农公益游戏,游戏的主题最好围绕著乡村田园风格展开,在座各位有没有什么想法的?”   话音落下。   台下大大小小的游戏厂商代表人们,全都沉默了。   场面虽不至于鸦雀无声。   但现场除了小声的窃窃私语之外,没有任何厂商敢大声接过话头。   十来个头部的大厂们,刚才就在办公室内讨论过一次,讨论结果也很明了,此时如老僧坐定般,个个都不动声色。   一些想要跟监管局打好关系的中小型厂商,包括一些小作坊,倒是对这份合作颇有兴趣。   但有兴趣的点只是在于,能跟监管局合作。   联名出品的话,哪怕是成本低一些的小型游戏,监管局那几百万粉丝的官博肯定也会帮忙做宣发。   自家的曝光度瞬间就会被拉上去。   再加之有官方背书,多少是能获得一部分玩家的认可的,也会对自家的小作坊有点印象,有利于以后推新作。   是一笔不错的买卖。   但你要说助农主题,还要围绕乡村田园展开?   那我们只能说句抱歉了。   做不了一点。   甚至都想不到这个主题有什么可以玩的东西。   就在场面一度尴尬,常德泰也略有失望的在心中微微叹气时。   忽然,就听最后排一道轻松而从容的男声响起。   “我能做。”   唰!!!   顿时,整个偌大的会议厅,几百双眼睛都纷纷扭头朝著最后一排望去。   就连常德泰的目光也被吸引。   世界聚焦于此!   当发现开口说话的人,是最近在游戏圈内风头无量的刻设计师之后。   有小部分人眼里流露出了几分释怀。   但更多数的设计师们,眼中都带著诧异、好奇、打量、若有所思等情绪。   总结下来就三个字。   不相信。   在座各位好歹都是行业内的翘楚精英了,大家抓破头都想不到该怎么入手。   你说能做就能做?   瓦不信!   刻晋也被大家这逼动静整懵了。   他刚才没第一时间开口,只是想暗中观察一下,看看有没有同行跟自己竞争的。   如果有竞标的,他还得考虑怎么才能稳稳吃下这波老天送上门的机会。   结果大家都不开口,那他也不墨迹了。   谁知这帮逼崽子看热闹倒是有一手,一个个瞪大眼睛盯著自己。   给人整的还有点小害羞。   此时,台上的常德泰一看是刻晋,眼神顿时也明亮了几分,甚至有些激动的站了起来。   不过,为了避免这小子作为一个年轻人,难免会一时冲动,只为了撑面子跟在同行面前涨个脸,没考虑清楚就把话说的太死。   常德泰还是打算先提醒他一下,也算是帮他兜一把老底,真做不了现在还能全身而退,别等真把活接下来了再说做不了,可就要成为全行业的笑柄了。   对于这位他颇为欣赏的年轻设计师,常德泰还是不希望看到这种事情发生的。   “乡村田园风格,而且助农的主题一定要明确。不求在知名度方面能打败华广局的其他几大头牌行业,但至少在咱们自己的小圈子里,能有一定的玩家接受度。”   “加上这么多要求,刻设计师,你确定你还能做吗?”   刻晋没有接话,而是抛出了另一个让在场所有人都比较奇怪的问题。   “常局,您确定这游戏,真的完全免费,玩家没有任何途径充值吗?”   常德泰愣了愣。   不知道刻晋为何要这样发问。   难道是觉得免费游戏这个点,因为赚不到钱,所以他不太能接受?   尽管这小子之前的游戏作品定价都稀奇古怪。   但从最终结果来看,他都是大赚特赚的。   由此可见,这小子并非不想挣钱,只是他头脑颇为聪慧的一种商业谋略罢了。   不过话说回来,公益本身就不能用价值来衡量。   尽管很想在心里说‘允许你设置充值界面’来以此留住这个小子。   但常德泰还是无奈点了点头,公正道:“嗯,完全免费,公益主题出发的项目,不允许有任何充值的内容,否则就本末倒置了。”   本来常德泰都有些担心,生怕这小子一听这话就直接撂挑子不干了。   结果谁知道,后者听到这句话后,反而眼露出了几分兴奋的光泽。   振声有力道。   “行,这个合作我接了。”   “7天内,游戏成品送往局内!”   此话一出,全场设计师们全都惊了!   夺……夺少天?   7天?   做一款游戏?   还是在座各位全都摇头说做不了的助农主题?   而且还能有一定的玩家接受度?   你确定???   在场几乎所有设计师们此时心中只有一个想法。   疯了!   这年轻人为了装杯,已经疯了! 第95章 员工们都炸开了!你这种田游戏为   什么这么爽?   机会已经到手,刻晋也不墨迹,直接打了个飞机回到江林。   助农主题,还要田园风格。   那不就是蓝星上不曾出现过的种田类游戏么?   他脑海中的答案已经呼之欲出。   《星露谷物语》!   这款游戏是个怪东西。   虽然并非种田类的鼻祖,甚至把种田流发扬光大都跟它没什么关系。   而且还是很多玩家一眼就会抛弃的像素风。   但作为一款由独立游戏设计师全程单人开发的种田类游戏,却几乎把所有种田游戏存在的特点全部囊括了进来,取百家之所长,去百家之糟粕。   作为一款没有大厂背书,也并非3A级的小型像素种田流,却在四年内卖了1000万+份的销量。   足以证明它的质量已经深入人心。   但刻晋在此之前,看都不敢看这游戏。   毕竟,这么一款经过市场检验的游戏,甚至在蓝星上都没有此类别。   拿出来肯定是大爆的。   跟自己八字相冲,没得做。   但所谓天道有轮回。   监管局背书,并且特例免费。   此时不做,更待何时?   看起来,完全免费似乎很亏。   但考虑到这游戏本来制作成本就不高,资金投入不会太大。   况且刻晋手握的那么多大型IP大作,等到束缚被解锁,随便甩一款出来。   别说四年了,一年一千万份都卖给你看!   敲定主意后,刻晋直接在飞机上就将《星露谷物语》给解锁了。   只不过这次解锁的词条,稍微让刻晋费了点脑筋。   一开始输入的是【种田】【休闲】这两个关键词。   结果弹出来的是此前也红极一时的【开心农场】   不过作为一款网页端游戏,多少有点时代的眼泪了。   真把【开心农场】做出来的话,免费是免费了,可是能不能契合当代网友的网际网路冲浪习惯,还是另说。   这次助农也是有要求的,刻晋听常德泰说,好像是高低得帮农民伯伯们累积卖出5万箱瓜果蔬菜。   这是游戏行业被分配到的任务。   种类不限,只要能卖五万箱就行,华广局那边有个后台数据统计,能看得到购买用户的流入渠道是从哪个入口进来的。   常德泰还邀功一般的跟刻晋偷偷透露说。   这是他极力争取下来的任务分配量了。   隔壁广子局起手就是20万箱。   直播带货领域更离谱,直接就是50万箱的任务量。   卖不动就直接扣公务员的绩效奖金。   对于此事,刻晋只能说,干得漂亮!   一帮机构的铁饭碗们,每天拿著百姓上交的税收,不帮百姓做点事怎么行。   不过这样一来。   五万箱的要求不多不少,但【开心农场】不好说一定能达到。   为了稳重起见,刻晋还是将其重新随机。   仔细深思过后。   又重新输入了。   【绿帽   好好好,这次对了!   【恭喜您获得种田类游戏SS级企划方案——《星露谷物语》!】   刻晋发现统子哥很鸡贼。   单说星露谷物语这个游戏在所有游戏中的综合排名。   肯定是排不到SS级区间的。   毕竟市面上好游戏太多,开拓性质的游戏也绝不在少数。   你如果非要吧星露谷物语塞到大分类里面的SS级,刻晋第一个要站起来吐槽。   但统子哥贼就贼在。   它标注了一个分区。   是种田流里面的SS级。   跟之前《空洞骑士》在2D横版动作类游戏中排名SS一样。   诶,这让刻晋就无话可说了。   只在这个小分区内比,那星露谷物语的确是天花板级别的。   但系统又没把这个上限封死,它没直接给到SSS级,它留了一手,说明天外有天。   毕竟它也不知道宿主心中是如何看待这款游戏的。   万一给到的游戏,宿主不喜欢,甚至还是一生黑,结果它反而在那里标记一个SSS级。   这不是直接诱导宿主原地摆烂吗?   “唉,可怜的统子哥,为这个家操碎了心啊。”   刻晋在心里都忍不住为统子哥叹气。   感觉它的离谱经历,等它回到系统星云之后都可以写成一本畅销轻小说了。   书名就叫:《成为异乡统骑士的我为避免宿主摆烂而不得不每天都小心翼翼》   其他系统们一看这书名肯定都会纷纷化作乐子统,一个个都会高呼‘好看,爱看,快更!’、‘夜不能寐,生产队的驴都不敢这样歇!’   统子哥,回去之后大胆的出书吧,我第一个买!   而且,敬请放心吧!   宿主我啊,这次是真的长大了!   成熟的宿主,已经开始学会借助天势而为了。   这波,优势在我!   “你们听说了吗……刻总好像接了监管局那边的合作,说是做一款助农主题的游戏。”   刻晋的飞机还没落地,消息却已经悄然蔓延遍了整个头号玩家。   游戏圈子说小不小,说大也不大,有的是同事朋友在其他厂子上班的。   刻晋那边的结果一出,肯定会引发那些大厂设计师们的热议。   然后消息层层下达,比飞机跑的快多了。   办公室内已经传来了阵阵议论。   “歪日,刻总这也敢接啊?太狠了吧。”   “这次说实话,我是真想不到这主题能怎么拓展的……刻总这波是不是有些太拼了……”   “唉,也不是不能理解,毕竟身为公司老总,每天眼睛一睁手底下那么多人都要吃饭,不拼不行啊。”   “呜呜呜,泪目,这波我的。”   “实在不行的话,回头游戏做出来了没啥人玩,咱们要不看看众筹帮刻总买点助农产品吧,话说监管局那边的任务要求是多少来著?几百箱的话,咱们这么多号人呢,凑一凑也不是凑不出来。”   “好像是五万箱?”   当我没说。”   就在众员工们小声讨论时。   一阵急促的皮鞋踩地声响起。   “刻总回来了!”前台小妹小声道了一句。   很快,办公室内的员工们都陷入了埋头苦干的工作状态中。   刻晋回到公司第一件事,二话不说直接召开会议。   只有七天的时间,虽公司有200多号人,还能找外包美工跟编程团队解决一部分进度,但这个时间仍旧很赶。   将众人拉到会议室内,刻晋轻轻放下手中那一本中等半厚的企划书。   “各位可能已经多少听到了一些消息,那我就不在这里赘述了。”   “开门见山的说,这次的助农主题游戏叫做《星露谷物语》”   “简单概括下来,这款游戏主打一个休闲放松,玩家们可以在游戏中种田,钓鱼,采矿,砍树,甚至有一部分RPG元素的战斗模式。”   “除此之外,还有NPC的交互,尽可能把每个人物都按照企划刻画的生动一些,让玩家在过程中能感受到自己是身处在这座名为《星露谷》的小镇上,而不是置身在电脑屏幕外的玩家。”   “刻总,我想问一下。”话音刚落,就有员工大胆的提出了自己的疑问。   这也是头号玩家的传统惯例了。   刻晋非常鼓励员工们在会议上畅所欲言,想说什么都可以,有不懂的就问出来。   毕竟一款游戏,如果连员工自己都弄不懂它的乐趣所在,光按照企划去依葫芦画瓢,做出来的游戏质量只能算差强人意。   这跟照著细纲扩充文字,对著线稿补充构图细节是一样的。   领会不到其中的神韵,写出来的文章或画出来的画,难免会差了点味道。   “你说。”刻晋带著几分鼓励的目光,答道。   “虽然这样说可能会很冒昧……但是,这类游戏吸引玩家的点在哪里?”那位员工鼓起勇气道。   “种田,钓鱼,伐木,采矿,这些都是吸引点。”   “呃……这些,真的吸引玩家吗……”员工感觉自己很难get到其中爽点。   其他员工虽然没有说话,但目光中也多少带著几分疑惑。   刻晋将众人存疑的目光收进眼底,倒也不生气。   毕竟种田流跟其他游戏类型的玩法不太一样。   大逃杀的本质是FPS,FPS本身携带的快感就是击杀敌方后‘我比你强’的自信反馈感。   再加上大逃杀一堆新鲜的玩法跟设定,员工们一眼就能了然。   《天际线》作为经营流,本身也算是蓝星上一个比较成熟的体系,自不必多说。   《风之旅人》是靠画质与碎片化的剧情出圈,游戏本身的玩法算是中规中矩。   还有头号玩家旗下的其他游戏。   都属于是哪里好玩,为什么好玩,都能一目了然。   但种田这个派系,如果不把玩法延展出来,他们恐怕想破头都不能理解。   种田流游戏的起源,此前是作为SLG类型游戏的衍生产物,很难追溯最早出现在哪一款游戏之内。   而在SLG这类策略占比较大的游戏中,玩家们通常要合理的规划【开荒、发育、培养兵力、投入作战、攻城夺地】等多个环节,来达到让游戏有序运营下去的目地。   其中,玩家们发现开荒与发育这两个环节别有乐趣。   尤其是当粮食或矿物的储备很充足时,玩家们会获得火力充沛的安全感。   再然后,便是大名鼎鼎的《牧场物语》问世,单独将FSG(种田类缩写)摘出来作为一个独特的卖点。   在90年代那个各大游戏类型混沌初开的时期,因独特的轻松休闲玩法而风靡一时,令人欲罢不能。   “简单点来说,玩家玩种田游戏的理由,跟目前市面上那些热门回合制游戏里的角色培养是一样的,享受的都是养成类的快感。”   “只不过,把角色养成换成了土地养成。”   会议室内已经有员工开始动笔,简单的记录刻晋所说的话。   他环视屋内一圈,又继续道。   “如何往其内部添加玩法,也很简单。”   “当你手上的这块田播种之后,一次能收获1个果实,需要10天,假设这是既定的情况。那么,现在我给你一包化肥,让它的成熟期变成八天,你能更快的收获果实,你有没有感觉到一丝丝提升的快感?”   闻言,会议室内的员工目光都微微一亮。   确实……   不管目标是实质性的人形角色,还是变成了植物。   缩短培养他们的时间,本身就是一大爽点。   “然后,咱们再给土地加一个限制,起初你只能在NPC手中买到一些低级的种子,这些种子即便是成熟后,能卖的钱也不多,咱们假设它只能卖100金币。”刻晋随手在一旁的会议写字板上,洋洋洒洒写下100,然后将其圈起来。   “但随著你的等级或游戏时间推移,你能获得更多值钱的种子。种下它们,等成熟之后你再卖掉,可以获得500金,1000金,甚至2000金。”   “这时候,你们又会不会感觉到有一丝丝的爽快?”刻晋微笑望著众人。   会议室内,已经有员工瞪大了双目。   并出现了交头接耳的小声讨论。   !蔬果的阶梯售卖价格!这一点怎么被我忽略了!”   “感觉主要还是,在现实中昂贵的水果跟便宜的蔬菜,是有可能出现在同一家菜市场的,如果照搬现实,就会感觉有些奇怪,很难丢进游戏内……可是我们都已经做游戏了,为什么非要逮著现实去1:1还原?”   “妈的,感觉还是被传统的游戏类型束缚住了,被刻总这么一说,好像真的有点搞头啊?”   刻晋将众人反应收入眼底,继续开口。   “然后,赚到的钱,我们可以升级我们所居住的房子,或者加盖一些其他的农场设施,这样能够赋予游戏货币的价值,还能让玩家在游玩体验中,不断地感受到新东西的产出,维持他们的新鲜感。为了解锁这些新鲜玩意,他们必须得更努力的种植,然后售卖,获得金币,如此反复。”   此话一出。   员工们已经有些坐不住了。   “我凑,闭环了?这就闭环了?”   “感觉比传统打怪升级的游戏体系的思路要更加清晰啊,传统打怪升级的玩法,为了让玩家避免审美疲劳,需要添加许多冗长的设定,然后让它们彼此之间达成闭环,但这样一来会让玩家的上手成本被不断拔高,最终还没摸清楚完全的机制可能就弃坑了。但刻总提出的这个种田概念,只需要分两步走。”   “是啊,种植收获,然后卖钱升级。”   “鬼鬼……有搞头,越来越有搞头了!”   一看员工们这就已经有些按捺不住,刻晋心中微微一笑。   这就受不了了?   我还没发力呢!   “除了上述的玩法之外,还有武器升级。”刻晋道。   “卧槽?种田游戏还能升级武器?”员工不解。   “这里所指的武器,是指玩家们种田所需要用到的工具,哪怕只是个游戏,不需要那么认真的还原种田本来的样子,但是该有的工具还是要安排上的。砍树的斧头,挖地的铲子,收割用的镰刀,凿石头的镐子。”   “本质上,其他游戏升级武器是伤害更高,杀怪杀的更爽,那我们也可以用工具让角色种地种的更爽。你本来可能需要砍五下才能采伐一棵树,现在斧头升级后,只需要四下,三下,甚至一下,这时候你舒不舒坦?”   一听这话,员工们都笑。   种田种的更爽可还行。   不过笑完过后,又觉得刻总说的的确有道理。   这本质上其实也是提升,只不过把传统打怪升级的提升换成了种田。   但只要有提升,玩家就会觉得爽。   刻晋又继续道。   “同理,我们可以让垂钓也变得更有乐趣,鱼竿一开始等级很低时,玩家钓鱼难度极高,遇到值钱的大鱼甚至都钓不起来。可等鱼竿慢慢升级上去,搭配上辅佐工具,当鱼王上钩的那一刻,爽感会喷涌而出。”   “挖矿也是,我们可以先放几块更高等级的矿石,就坐落在玩家的农舍门口,让他们看的见,但采不了,他们就会愈发的好奇这矿石里面到底藏了什么。他们就会想方设法的去升级镐子,等镐子升级过后,他们自然会迫不及待的想要过来开采。”   “除此之外,玩家还能在《星露谷物语》中体验到,畜牧、种树、收集图鉴、开图探险、战斗、开店、以及游戏内定期一次的节假活动庆典。”   “有冰雪节的钓鱼大赛,也有水母节的观景大赏、万圣节的鬼怪迷宫、还有丰收季的优质农作物参展。参与这些小游戏,能获得平时拿不到的稀有种子与其他奖励。”   “甚至,只要玩家玩的足够长,他们还能在游戏中结婚生子。”   “从来时两手空空与一间废弃的农舍,一路发展成为家庭美满,享誉十里八乡的农产大亨!沉浸式体验一场乡村种田仿真器!”   “还有更多细节,全部都写在企划书内了。”刻晋将手中的企划书页盖上,面带微笑的望向面前的员工们。   “现在,你们还觉得种田类游戏没有吸引玩家的点吗?”   答案,是否定的。   因为,整个会议室内都炸开了!   所有员工们都情绪激动的讨论了起来,一声声的‘卧槽’此起彼伏。   更有甚者甚至激动的连脸蛋都有些涨红。   无它,仅仅因为在蓝星上从未见闻过的种田类游戏,起初让大家全都摸不著头脑。   大家都以为需要摸石头过小河,走一步算一步。   结果刻总反手就掏了一艘银河战舰并大喊著‘快上车!我们过的是银河!’   在他描绘下的游戏玩法,详细且密集。   环环相扣又不显复杂。   处处都是新鲜之感!   玩家一举一动都被期待所牵引!   炸裂!   炸裂无比的思路!   整个会议室内爆发出了一阵激烈的议论声!   “卧槽!!我感觉听刻总说完,我骨子里好像有什么被封印的DNA开始流动起来了……”   “这特么,种田类也能开拓出这么丰富的元素??”   “刻总牛逼!挖日!这思路是真的牛逼!!我怎么就想不出来,淦!”   “你要能想出来你名字后面起码加个总而不是某了。”   “呜呜呜,刻总对不起,我一开始居然还怀疑您只是打肿脸充胖子……没想到您本身就是二百多斤的大力士!”   “光是听刻总描述我就已经感觉快不行了,身上有蚂蚁在爬!我现在就想玩这游戏怎么办!!”   “刻总您确定这游戏要做七天吗?我说一个数,五天!!做完给我放几天假,让我先沉浸式体验一下再说!!”   “给我做!给我狠狠的做!!前台小美帮我订一箱红牛!我今天要战死在工位上!!”   “一箱?一人一箱!别让其他厂商看了以为我们头号玩家全是闲人!”   兄弟们,更的真不慢,看看本书详情页那个【日更万字】的红标没有,每天都是稳定输出一万字的,只不过我习惯写大章了,每章5K字上下,每天两更。   真不是我在摸!!   怎么还有人说更的这么慢是不是要完结了。   我…… 第96章 被爽到头皮发麻!你小子是会做游   戏的!   在确认立项后。   头号玩家的员工们便打起了十二分的干劲。   对于这一款全新类型的游戏,于他们而言也是一层全新的挑战。   如果不是刻晋晚上10点非赶他们回去睡觉,他们恐怕恨不得住在公司里。   尽管星露谷的整体工程量不大,但七天时间仍旧有些紧凑,需要员工们几乎全天专注在自己岗位上,甚至从早加班到深夜。   面对如此拼命的员工们,刻晋都看在眼里,也并不吝啬。   加班费直接按照节假日的三倍计算,并且午餐+下午茶+晚餐+餐后水果+夜宵,他都会亲自全部提前帮员工订好,免费配送到每位员工的工位上。   另外夜班打的回家的费用也一律报销!   除此之外,眼看盛夏酷暑季就要到来。   刻晋还在这两天联系了一名装修师傅,重新翻修了一下茶水间,并且摆上了两台立式冰箱,装满了纯净水与各类饮料。   还有一只大号冷藏柜,里面塞满各式冰淇淋。   从廉价的老冰棍到苦咖啡,再到可爱多,甚至哈根达斯、梦龙系列等等,应有尽有。   任由员工挑选。   此等福利,让本来就对头号玩家非常忠诚的员工们,更是几欲感动落泪。   一家游戏公司,最大的灵感与创意,最详细的细节企划,老板全都出了的情况下。   他们只需按照企划去完成即可。   可在这种情况下,头号玩家的公司福利仍旧算是业内超标的档次。   不少员工们将全天份的公司福利拍照上传到了朋友圈。   瞬间引发了一众其他同行的眼红。   “我超?你特么是来上班的还是来度假的?”   “头号玩家公司还招人吗?我虽然是另一家A级公司的部门主管,但头号玩家这待遇甚至让我想去他们公司扫地……”   “没有对比就没有伤害啊,焯!”   “就应该把这转发给我们老板也看看!大家都是做总裁的,怎么刻总就格外优秀呢?”   “咳,希望小刻不要再这样了,我们家员工已经去工商局举报我了……天地良心,我也就每天让他们997而已,真的不算多。”   面对其他同行快要溢出屏幕的羡慕,与同行老板们溢出屏幕的愤怒。   也引得头号玩家们的员工更加珍惜此次的工作。   大学刚毕业就进了这么一家‘老板不但天赋异禀,出手还十分阔绰,前景又非常光明’的公司,试问还有比这个更幸运的事情吗?   干到死!听见没,我要干到死!   于是乎,在员工们打了鸡血的疯狂冲刺之下。   《星露谷》在第六日傍晚的时候,甚至都没到第七天,就已经通过了内部二测。   交由程序部门晚上加班再修改微调一些BUG,即可随时上架。   在这过程中。   刻晋也将自己早已思考好的助农方式,让程序部做了个小小的跳转连结植入进了游戏内。   并在头号玩家官网开设了一个助农主题板块。   只要玩家能打通到他设定的某个特定节点,解锁了一个成就之后,就会弹出这道跳转对话框,点击即可跳转官网。   刻晋对《星露谷》有著十足的把握与信心。   他都不稀得在游戏开局界面插额外的内容,或是在游戏游玩过程中弹广告。   那样带来的效益太低。   有可能玩家玩的正爽,你冷不丁弹个助农广告出来,只会让玩家皱皱眉头然后点×.   一点作用都没有。   咱们要招就招高质量买家!   让同行感受一下,什么叫做‘买家滞销,请帮帮我们!’   等到了第七天大清早。   常德泰面对头号玩家公司发来的一封《星露谷》成品邮件时。   差点没把刚喝了一口的枸杞茶全都喷出去。   “卧槽,这小子来真的??”常德泰擦了擦嘴,双目瞪圆看著邮箱,满脸的难以置信。   做肯定是会做的。   头号公司现在体量也不算小了,吐出的唾沫都是一颗钉,常德泰自然不担心被鸽子。   可他在游戏圈浸泡了这么些年,不会做游戏但也知道游戏界通常有一个广为人知的词语——跳票。   华广局那边给的时间还算宽裕,一直延续到金秋节之前都有效,算是一个小长期的公益活动了。   因此,刻晋当时说只需要七天的时候。   常德泰并没在意。   不跳票的游戏,那还能叫游戏吗?   给他十天半个月细细打磨,又如何?   不差这一天两天!   结果谁知道。   这小子甚至都没把第七天过完……   大清早就迫不及待的发过来了。   也就是说,他们的实际完成时间,只有六天……   “这……”面对这种哈人的开发速度,常德泰不禁有些担忧。   这该不会是为了完成任务而粗制滥造的游戏吧……   “容我先看看。”   说话间,常德泰点开了安装包。   游戏的体量不大,不多时便下载完毕。   迫不及待的点击运行。   开局的UI界面简洁而美观,仅有一块木牌悬挂在屏幕上方,其上写著五个大字《星露谷物语》   同时,耳旁适时的响起吉他柔和优美的和弦。   增添了宁静和轻松的氛围。   游戏甚至都还没开始,这令人感到愉悦而带著亲和力的背景音效,就让常德泰仿佛进入了一片充满农田生活的惬意世界。   顿时让他这阵子因为助农公益而有些焦虑的心情,也正在一点一点的舒缓下来。   游戏是像素风画质的,这更让常德泰心生好感。   或许对许多游戏玩家而言,像素风画质游戏已经过时。   现在更多的玩家都追求著绝赞的画质,精美的建模,恢宏的史诗世界观。   但在常德泰的眼里,却恰恰相反。   他是经历过真正意义上的电子游戏时期的。   还在读大学的那会,正值90年代末,红白机兴起。   那时候的游戏,都是一堆一堆的像素方块堆砌而成玩意,再搭配上那会因技术发展限制,只能用8位音频芯片生成的魔性8bit电子音效。   但自己仍旧玩的不亦乐乎。   常德泰总感觉,像素风格反而更能代表游戏行业。是属于独一无二的,其他行业都没有的一大特色。   “从音乐方面感觉倒是下了功夫的,就是不知道游戏内容怎样了。”心还没完全放进肚子里的常德泰,点击了左下角的【创建游戏】按钮。   不多时,游戏弹出了一段CG。   西式构造的屋内,壁炉上烛火摇曳。   一位白发苍苍的老人躺在床上,手中还捏著一封信。   “送给我最特别的孙子:   请收下这封信。   先不要打开,请耐心一点。   听好了。   当你感到被现实生活的负担压倒的那一刻。   当你的精神在空虚面前消逝的那一刻。   如果有那么一天。   我的孙儿,你就可以打开这份礼物了。   那么,现在让爷爷好好休息吧。”   看到这段旁白。   常德泰的思绪莫名有些飘忽。   爷爷么……这已经是一个很多年都没被提及过的词语了。   还记得自己年幼时期的第一台红白机,就是爷爷这么一位黄土朝天的老农民,收了菜园的菜去集市卖了一个星期,才攒下来的钱给自己买的生日礼物。   老人家已经仙逝多年,而自己现在都快到当爷爷的年龄了。   可每每想起他老人家的时候,总能感觉到内心的温暖与安宁。   “不得不说,这个切入倒是有不错的代入感。”常德泰微微感叹。   这才刚进了一小段CG,画面并不精致,文字也比较简短。   但他却能感受到头号玩家那扑面而来的诚意。   每个人都有爷爷,每个人的爷爷那一代,也几乎都是农民。   这个切入点选的很好,与助农的主题十分搭配。   常德泰眉头稍作舒缓,又一次点击下了【继续】按钮。   他亦想知道,游戏中的老爷子,到底想要给自己,送出一份什么特殊的礼物?   简短的旁白流程过完之后。   画面一转。   映入眼帘的是一家名为joja的氛围较为压抑的公司。   员工们如同坐牢般被‘囚禁’在四方格划分成的一间又一间单独办公间内。   可以很直观的看到,每个员工的办公位顶上都悬挂著一只摄像头,仿佛在时刻紧盯著员工们是否正在偷懒。   且办公桌上杂乱无比,脏兮成片。   随著镜头的推移,不难看见,有些员工直接累晕在了工位上。   其他员工则面无表情的继续埋头苦干。   这一幕多少带点夸张意味的演出,让常德泰忍不住笑了出来。   虽然有些夸张,但回想起自己刚毕业那会的工作经历。   也算是比较写实贴近生活了。   与此同时,身心已经俱疲的主角,环顾一圈四周后,打开了抽屉。   翻出了那封爷爷曾经留给他的信。   “亲爱的孙子。   当你开始读这封信时,意味著你迫切的需要改变现状。   我以前也有过这样的时候,我忽略了生命中最重要的东西,那就是人与人之间的联系,以及人与自然之间的关系。   所以我放弃了一切,来到了真正属于我的地方。   ……   现在,我将这个地方赠予给你,它就位于海岸边上的星露谷镇,它将会是你开启新生活的完美之地。   爱你的,爷爷。”   从信封中可以得知。   已故的爷爷,给自己心爱的孙子留下了一处土壤肥沃的农场。   当主角收拾好行李,搭乘长途车一路来到依山傍水的星露谷小镇之后。   几番周折,他站在了爷爷留给自己的农场面前。   游戏,也就此正式开始。   说实话。   当常德泰第一眼看到眼前这间大农场时,是感觉嫌弃的,眉头也微微蹙了起来。   入眼处,破旧的小木屋年久未修。   杂乱无章的农场,随处可见的杂草,肆意生长的树木,以及成片大块的石头堆积。   构成了玩家眼前的这一幅宛若‘垃圾场’一般的景象。   简直就跟深山老林内废弃了上百年的旧宅子一样。   上来就压力拉满?   这也不轻松不休闲啊……   直到,他看见了屏幕下方那一条显示物品栏的界面。   其内已经摆放上了一排农用工具。   镐子,锄头,镰刀,斧头,以及一个小型的喷水壶。   “意思是,让我们玩家自己去打理?”常德泰思索间,也开始操作了起来。   虽然年龄不算小了,但好歹也在游戏圈里外里待了十余年,这点小理解他还是有的。   再者说,他倒是知道隔壁主播圈有个知名主播老寅子,年龄也四十有余了。   但操作跟游戏理解比起一些年轻人都要强的多。   哼,老将还未凋零!   常德泰亦很迅速的切换成了镰刀,对著面前的一圈杂草轻轻点击了一下鼠标左键。   “欻!”   割草的音效传出,角色一刀挥舞而出,竟直接将面前面前一大片碍事的杂草斩尽!   露出了一小圈乾净的肥沃土壤。   常德泰的目光不由变的明亮了几分!   这……   这莫名有些解压是怎么回事?!   常德泰本以为清理的过程会非常繁琐。   见惯了市面上的氪金游戏,甚至让常德泰下意识认为等会冷不丁要跳出个弹窗,【首充X元即可一键整理农场】   不得不说,他喜欢这种清理的感觉。   又继续挥舞著镰刀,走向另一片杂草堆。   “欻!”   又是一刀伴随著舒爽。   在接下来的五分钟内。   常德泰几乎其他事情一样都没有做。   光在整理自家小屋前面的这片院子了。   整理的过程中,也逐渐摸索出了各种农具的用法。   清理杂草,就用镰刀。   砍树自然是斧头,开采石块就用镐子。   锄头可以耕地,让灿黄色的土壤变成深褐色的‘适合种植’状态。   除此之外,水壶可以替种子浇水。   很快,他便将自己农舍小屋面前,杂草丛生的一片院子清理了出来。   望著眼前乾净的土地。   常德泰顿觉自己获得了一种从未在其他游戏中获得的别样快感。   一种‘有序’的快乐!   通常,人们都会在做完家务之后,看著焕然一新的地面以及摆放井井有条的家具时,感觉到心情舒畅。   但这需要付出辛勤的劳动力作为代价。   可在游戏中,刻设计师显然把这个‘代价’降低至了最小。   仅仅只需要点击一下鼠标。   就能收获一小片范围的‘有序’状态!   不得不说,这种感觉非常好。   “不过,接下来呢?”常德泰翻了翻自己的任务列表。   一个是向小镇上的居民们打招呼。   另外一个则是完成一次播种。   任务框下面还附带赠送了15包稻米的种子(注:游戏原作中的新手礼包是防风草,但防风草这玩意国内基本上没有,包括后续的一些内容都会进行一些合理的微调,见谅。)   “意思是让我种地?”常德泰一边念叨著,一边切换锄头。   15包种子,对应著15片小方格土地。   他迅速的翻出了一个3*5的深褐色土地后,便能将种子埋在上面。   然后用水壶依次浇水。   “接著就只需要等待收获就行了?”等整个过程走完之后,常德泰望著面前被水份滋润的种苗。   心中却莫名生出了一种很奇特的感觉。   “这还真特么是个不折不扣的种田游戏啊……”   好家伙,刻设计师这真的是一点都不带偏题的!   说种田就种田!   上来清理完院子就开工。   起初,常德泰自己都对种田这个流派有些说不清道不明。   现实中是能种田,可到底怎么具现化在游戏中呢?玩家会有这个耐心等著春耕秋收吗?   而现在,头号玩家给了他一份答案。   简单来说。   刻设计师把原本复杂繁琐的内容,精炼到了极致。   让玩家只需要翻土,播种,浇水,就可以完成种田的步骤。   农民春耕秋收,需要日复一日的除草除虫以及浇水施肥,顶著炎炎烈日也没有休息。   待到秋收时,是苦尽甘来的这么一个过程。   而到了玩家这里,几乎没有辛苦,只需要等待收获。   种田游戏把获取快乐的难度降低到了最小范围!   虽然难度降低了,但这不代表著玩家没有付出。   玩家也是通过了自己的操作,才让这些种子被播撒。   所以,也会得到相匹配的成就感。   至少。   常德泰在面对著自己整齐有序3*5的田地,都播种下了稻米的种子时。   内心是有一种隐隐的满足感的。   由于刚才清理了一大圈杂物,加之播种,浇水,都需要消耗体力。   常德泰这才发现游戏中存在体力限制。   此时他的主角体力已经被用完,游戏系统开始提示他该去休息了。   回到破旧的小屋内睡上一觉,就能直接结束第一天。   而且,屋旁边还有个大大的回收箱。   能把身上除农具之外的所有物品都丢进去,睡觉时就会进行收入结算。   常德泰将刚才清杂时搜刮到的一些植物纤维、树种子、以及一些石块全丢进去。   进屋点击睡觉后。   第一天的结算界面呈现。   一连串的清脆金币翻滚音效浮现。   【今日收益:34金币】   “好嘛,这么快就能挣到钱了?”心中又是一阵小小的暗爽翻涌。   很快,等到第二天到来时。   常德泰推开屋门。   便被眼前的一幕惊到了。   昨天他才刚播撒下去的种子。   今天就已经生出了一片片的绿苗。   望著自家屋前的绿意盎然,勃勃生机。   常德泰心中又带上了几分欣喜。   “这小子,居然把种植生长的速度也快速缩减了?”   “的确,如果按照现实中的作物生长时间,这个过程会很缓慢,哪怕睡一觉就能过去一天,玩家都需要连续点击十几次才能实现。”   “他却精确的抓住了玩家的心理,让玩家每次睡醒之后,都能看到变化……”   这可给常德泰的好奇心勾起来了。   他在游戏第二天时,索性什么都不做,只给种子浇了点水之后,便直接点击睡觉。   第三天起来时。   果然看见,嫩绿的种子又长了一截。   鼠标点击其上,会弹出【预计成熟时间:2天】的提示。   常德泰的期待感被彻底勾住。   他想看看稻米完全长成后的样子,也想看看收获之后能卖多少钱。   浇水,继续睡!   第四天。   浇水。   再睡!   终于,当第五天来临时。   常德泰操纵著主角推开小屋的门。   登时,被门口自己犁出来的那一小片3*5的田地吸引了目光。   黄灿灿的一片作物随风摇曳,沉甸甸的稻穗被饱满的米粒重量压弯了腰。   成熟了!   常德泰满眼欣喜,仿佛自己此刻化身成了黄土朝天的农民,面对著丰收的作物时那满腔喜悦的心情。   他甚至感觉自己已经好久没有如此兴奋。   兴冲冲的来到麦田。   狂点鼠标右键将成熟的作物收入囊中。   收获作物时特有的魔性‘啵’、‘啵’、‘啵’的声音充斥著脑海。   不多时,15块田地尽数被一扫而空。   而更让他感到高兴的是。   15份种子,理论上只能产出15份稻米。   可实际上,他的背包内却有18份!   额外产出!   “这小子居然还增加了一些现实中没有的因素。”   “他把游戏内常见的暴击流设定,运用到了种田类之中?”   “好小子……你可太会抓玩家心理了。”常德泰的眉头微微一挑,心中欣喜更甚!   这可是意想不到的额外收获啊!   每多收获一份,就意味著自己能多卖一份的钱。   试问,哪个农民又不希望自己辛辛苦苦种出来的作物,能多卖一些,再多卖一些呢?   而当常德泰再仔细观察的时候。   又一次被刻晋这小子天马行空的想法给惊到了!   这18份稻米,其中还有两份是分开摆放在物品栏内的。   稻米图案的左下角还画上了一颗银色的小星星。   点击查看详情描述。   【银星级作物:增加20%额外售价】   【描述:农耕人等级越高,收获高品质作物概率越高,您目前的农耕人等级为1级,高品质暴击加成10%】   【可通过不断收获作物,增加农耕人经验,提升等级】   “嘶……”常德泰目光瞪大无比。   又是特么的意外惊喜!   这才过去了多久?   前后甚至不到15分钟。   这刻设计师,在游戏初期直接就给自己反反复复送了如此之多的惊喜?   每一个都出人意料!   而更大的喜悦还在后面。   等常德泰迫不及待将稻米丢入收购箱,一溜烟跑回屋内睡觉后。   当晚,结算画面跳出。   【今日收益共计:661金币】   刚才忙里忙外,清杂了好几分钟,才卖了不到40块钱。   现在种完地之后,每天浇浇水睡睡觉,就能直接爆赚六百多??   登时!收获的欣喜感几乎充满了常德泰的胸膛!   从开荒,耕地,播种,灌溉,再到收获。   这款游戏几乎完美复刻了现实中的种地流程,让玩家在扮演农民中亦能获得代入感。   但,这款游戏设计的又极具简略美学。   让玩家在游玩的过程中,抛去糅杂,只剩下了期待与欣喜!   短短不到半小时的游玩,却让原本甚至想不到种田游戏到底该怎么呈现的常德泰,被爽的头皮都有些微微发麻。   “草!就是这个感觉!这特么简直就是我心中最理想的种田游戏啊!”几乎按捺不住的惊呼出声,常德泰甚至有些失态的爆了一句粗口。   就好像此前有人形容科幻时经常会说到的一句话。   我不知道科幻到底代指是什么,但当我看到它的时候,我就知道它是。   此刻常德泰的心情也是如此。   我不知道种田类的游戏到底会如何呈现。   可当我开始玩《星露谷》的时候。   我就知道,这款游戏把我对种田那贫瘠的想像勾勒的丰富多姿!   “好小子!你可真是我们游戏行业的未来之光啊!”常德泰深深吐了一口气,目光扫过屏幕中的游戏画面,满眼都是尽兴。   祝各位兄弟萌国庆快乐哈~   本扑莫得国庆,本扑还要继续日更万字,嘤嘤嘤。   另外上个月说的月票加更,最终达成条件可以多加一章。   以及千寻盟主大佬的那一章,目前我还欠两章。   会在国庆期间内找个机会还上的,也就是说国庆七天内,必有2天是三更的。   另外求月票!从0票开始,截止至10月7号分,还是每1000票+一章,月中15号之前还清!   么么哒! 第97章 我先爽了再说!   “上架了?”   “这特么就上架了?”   “不是,这个人为什么能这样做游戏啊?”   “七天时间,我们讨论个企划书都够呛,他直接把游戏本体搬上来了?”   “注意,他上架之前起码还得跟监管局那边对接一下,因为是联名合作,也就是说他其实第六天的时候就做完了。   “啊???”   第七日中午。   头号玩家在官网上架了《星露谷物语》的事情。   直接在游戏行业内引发了一次地震!   七天做一款游戏。   除非是企划书非常详细的情况下,才有那么一丝丝可能。   但助农这个主题都是七天前刚敲定下的。   也就是说。   这小子脑海里的想法已经夸张到,监管局那边刚说完合作的主题。   这小子就已经有了对应的想法,并且设定还很详细完善,玩法还能够逻辑自洽形成闭环?   我超!你他妈开了?   还是说……你根本就没关过?   “这家伙肯定乱勾八做的吧?”有同行完全不相信。   与其相信他七天内能做一款精品游戏,还不如相信自己是秦始皇。   “但如果是乱做的,监管局那边应该不会批准吧。”   “病急乱投医嘛,不批准他的还能批准谁的。”   “呃,好像也是……”   “我倒要看看,这家伙七天能捣鼓出什么破烂玩意来,而且还是全新的农田类游戏。”   “粪作的概率很大啊。”   “哈哈哈哈!粪作好哇!一年了!你们知道我这一年是怎么过来的吗!每天每天领导都拿刻设计师跟我做对比,让我好好学学别人,我踏马受不了辣!”   “呵,我反正已经准备狠狠的嘲笑他了!”   ……   “都不许笑!”鲍竞壁面对会议室内憋笑的众人,从上衣口袋掏出了一把小梳子,一边对著手机自拍镜头,一边用梳子捋顺了炸毛的头发。   事出紧急。   他今天早上正睡得迷迷糊糊,还做了个噩梦。   在光怪陆离的梦境中,腾景内部举办了一个什么最佳设计师的年度颁奖,本以为自己能够稳操胜券。   结果刻晋不知道怎么忽然就变成了腾景的员工。   正手捧著奖杯站在高高的第一名台阶上。   鲍竞壁安慰著自己,第二名也不是不可以。   结果目光一扫。   第二个台阶的位置还是刻晋!   再一看,站在第三个台阶上的人,还是刻晋!   他妈的?   三个刻晋?   鲍竞壁扭头一看,就连颁奖的高层都变成了刻晋!   他慌张无措的后退,耳旁响起了围观员工们的掌声。   他左顾右盼间,发现整个公司围观的员工们。   全都是刻晋!!   “啊啊啊!!!卧槽!卧槽卧槽卧槽!!!”鲍竞壁刚被吓醒。   发现只是个梦。   瞬间松了一口气。   结果就收到了腾景高层的夺命电话轰炸。   “头号玩家那边出新游戏了,你再负责跟进解析一下。”   我热烈的马!   跟进?根茎!   我根茎你的马!听见没!根茎你的马!!!   “好的,我马上就去公司。”   尽管在心中把狗日的高层骂了个遍,鲍竞壁还是搓了一把脸,挤出一丝笑音,答应了下来。   上次有关于《空洞》分析,高层交给他跟进,本来以为这作品几乎是必扑无疑,鲍竞壁甚至连游戏都没玩,随便糊弄了两句就发上去了。   结果谁知道……   《空洞》这游戏在上架短短不到半个月的时间内,直接成了大爆款,甚至引发了一轮社会热议!   虽然因为独特的定价导致没有卖出想像中的爆炸数字,但仍旧引起了腾景高层的高度关注。   并将鲍竞壁骂了个狗血淋头。   念在他以前为公司出过力的份上,这次暂且给他记下,不作处罚。   如果下次还这样,那可就不是小事情了。   往大了说,因玩忽职守导致公司的隐形巨额亏损,以楠山必胜客无往不利的名头,是分分钟可以让他进去猛踩缝纫机的。   这次,尽管心中再如何不悦,鲍竞壁也不敢再拿上面的话当放屁了。匚   起身就往公司赶,连整理自己仪容仪表的时间都没有。   以至于召集了一批研究组的成员们开会时,自己凌乱的发型让员工们差点没绷住。   呵斥一声后,拿起梳子整理了一下头发。   鲍竞壁这才正色道。   “都别笑了,今天我们试玩并解析头号玩家新出的种田类游戏《星露谷物语》”   说话间,他拉开一把椅子,将笔记本摆正,点开官网下载。   员工们也纷纷通过会议室的投屏,目光扫向大荧幕,都在好奇种田该以什么样的形式呈现。   很快,安装完成,迅速点击创建游戏。   鲍竞壁的视线也一直紧盯著屏幕之上,试图从其中找出任何一点的不足之处。   之前是没有试玩,胡乱填了个分析交上去被骂了。   那这次我认真试玩之后,我再仔细锐评这款游戏的缺点。   就算它后续真的爆了,你高层也不能说我没作用吧?   我也有理由说的,我只是客观评价出他的缺点啊。   就算你们高层后续想抄类似的游戏,你避开这些缺点不就行了,那我同样做出贡献了啊。   反正,刻晋这个逼设计师,永远别想得到我鲍某人的认可!   我才是游戏行业内最靓的仔!你们非要让我评价他的游戏,那我的评价永远都是。   一坨答辩!   此时,游戏已经被启动。   一股像素风扑面而来,伴随著令人舒适的背景乐。   而后进入一段不算太长的开场CG,大致介绍了一下这片农场的来历,鲍竞壁几乎是面无表情看完的。   这CG,我的评价是,不如一坨!   这都什么年代了,整体像素风就算了,可你的CG还用脚做啊?   真特么劣质……就这玩意开局,能获得谁的共鸣?   “嘶……刻设计师这开局CG设计的别出新裁啊。”鲍竞壁心中想法才刚落下,就听会议室内的讨论小组内,有员工小声议论道。   鲍竞壁目光一怔。   啊?   你确定?   而后,又听见另一个员工认同道。   “是啊,代入感拉满了,尤其是爷爷那封信上说‘当你感到被现实生活的负担压倒的那一刻。   当你的精神在空虚面前消逝的那一刻’   我都感觉简直是我的真实写照了……我现在压力就已经被灌满了,天天无休止的加班,唉。”   “哈哈哈,谁说不是呢,人人都笑社畜,人人都是社畜。”   “麻了,我也想有个能送我一间农场的爷爷,我肯定把工作给辞了回家种地去。”   面对众员工纷纷好评如潮的意见发表。   鲍竞壁本想简单对这开局CG做个锐评的冲动,也被硬生生咽了进去。   行,臭小子,算你勉强过关。   CG这一块我就不找你麻烦了,免得回头上面又给我一顿臭骂,说老子锐评的狗屁不通。   咱们走著瞧!继续往下看!   很快,伴随著主角乘坐大巴来到星露谷之后。   一间杂乱无章的农场也呈现在众人面前。   “不是,这都啥啊。”鲍竞壁顿时没绷住,激烈在心中锐评道。   谁教他这样做游戏的?   虽然市面上从来没有种田类型,也没人说的清种田类是什么样子的。他没有参考,完全凭藉自己想像,这点情有可原。   可是用脑子想一想也该想得到,玩家玩这游戏就是奔著种田来的,你不赶紧把你的种田体系拿出来介绍给玩家,你摆这么一堆乱七八糟的东西上来。   现在哪怕是一本网络小说开局不进入主题读者都看不下去,你这逼游戏一上来,就让玩家帮你打杂?   太搞笑了吧!   思绪间,鲍竞壁一边锐评一边随意挥动著手里的镰刀四处乱砍。   很快,会议室内又响起了员工们的惊诧声。   “我凑,为什么这割草的画面这么爽?”   “原来不只是在现实中,哪怕在游戏里,让一个杂乱的环境变得整洁,也会获得快乐?”   “妈的,这点很关键!刻设计师简直点醒我了!我得记下来!看看能不能在以后的游戏设计里面,把这个设定也安排进去,这个设定很有趣!”   “刻设计师不亏是近年来的新晋黑马,一上来光是个片头CG+开局的杂乱设定,就让我学到了很多。”   啊??   鲍竞壁懵了。   真有你们说的这么好?   我咋没感……   他仔细盯著画面中不断整理,并露出乾净整洁地面的进程。   你别说,心中好像是有一点的小小的解压?   倒不如说,从杂乱变的整洁这件事,本身就很吸引人。   倘若没有这样的驱动力,那么现实中人们也不会去收拾家具,打扫地板,整理衣柜之类的了。   行行行,好好好。   这个也算你牛逼,我不做评价。   你既然主打的是种田游戏。   那我倒要看看你这种田体系是怎么个事!   打开任务列表,掏出系统赠送的15包稻米种子。   然后,在几种农具中切换了几下。   找到能够犁地的锄头。   开垦出15块农田。   将种子一一对应著播撒下去。   再浇浇水。   全部大功告成后。   鲍竞壁的眼前亮了!   他终于找到这款游戏的不足之处了!   虽然打著种田游戏的旗号。   但刻晋这名设计师,未免把种田这个流程设计的过于简单了。   随便挥舞几下锄头,播种,浇水。   就完成了?   你这也太扯了吧?   “看来,需要把种田复杂化,让它变得更真实才行。”   此时主角经历了清杂,开荒,播种之后,体力已经所剩无几。   回家睡觉补充体力。   半夜似是听见屋外传来了什么奇怪的动静。   等到二天早上起来推开门一看。   鲍竞壁顿时懵逼了。   一夜之间,种的作物成熟了……   在阳光的照耀下闪烁著动人的色泽,等待著他的摘取。   而当他尝试收获的时候。   一株株饱满待摘的作物蹦进口袋。   鲍竞壁的内心竟然迸出了一丝很难描述的快感。   这种感觉,就好像他每个月发工资时候的那种快乐。   虽然没到百分百接近,但也十分相似了。   当这想法冒出来的时候。   连鲍竞壁都被吓了一跳。   要知道,发工资那是什么级别的快感了?   现在玩个游戏就能体验到相似的乐趣?   这还了得?   再一看员工们的反应。   果不其然。   一个个的眼神全都带著几分明亮。   有人的表情还挂著几分跃跃欲试。   “不行……这也不是可以抨击的点,这个环节的处理他的确做的好。反倒是我有些欠考虑了。”鲍竞壁暗道了一声。   他刚才设想过,把种田体系设置的更繁琐一点,会更加真实。   可如果这样不就本末倒置了么。   这种简单的快乐,反而才是玩家们去玩一款种田类游戏的动力。   鲍竞壁打算四处逛一逛。   种田这一块确实被刻设计师拿捏到位了。   但你这游戏如果只有种田的话,那也太无趣了。   玩家都不用多,反复玩半个小时就会枯燥。   “让我看看你还有什么其他的玩法吧。”   “一款开发周期仅有六天的游戏,你总不能面面俱到吧?”   从家门口的邮件中,鲍竞壁得知这片区域是有一处小镇子的。   一路右拐,穿过一条无人沉寂的冗长小道,两边都栽种著树木。   但看起来却十分荒凉,毫无生气。   再进入下一片新区域,他进入了星露谷的镇中心,眼前的景象顿时豁然开朗。   鲍竞壁的心中蓦地感觉到了一股热闹。   整个小镇被郁郁葱葱的树木和绿色的草地所环绕。街道两旁是小巧而别致的石砌住屋,屋顶上爬满了藤蔓植物。   几条小溪流贯穿镇子,镇中心有一个宽敞的广场,环绕著一个精心修剪的花圃,花朵绽放著各种鲜艳的颜色,吸引著像素蜜蜂与像素蝴蝶。   在广场上,还能看见聚在一起聊天的NPC。   凑近的话,能与他们对话。   但他们并不会给主角发什么任务。   只是友好的表达了欢迎,并热情的为主角介绍了一下小镇上发生过的那些或幽默有趣,或美好温馨的见闻,并称主角一定会喜欢这里的。   暂别了这群NPC,鲍竞壁在小镇上逛了一圈之后。   发现这镇子虽小,但却五脏俱全。   不但每个居民的家中都可以进入。   甚至还有各式各样的商店。   玩家可以在皮埃尔的杂货店购买到各类种子/化肥/草坪等一系列用于建造农舍的道具。   还能以一个合适的价格,回收玩家手中的作物。   一股脑将兜里的稻米全部交易给店主皮埃尔之后,鲍竞壁获得了第一桶金,约摸750金左右。   又翻了翻商店的可购买种子列表。   从一众蔬菜内,选择了土豆这种作物。   售价50金一包,正正好能买15包,家里反正也刚好开了15块田。   一口气梭哈之后,鲍竞壁又逛了逛其他商店。   在杂货铺左侧是一家小诊所,跟其内的NPC哈维对话后,得知如果玩家们当晚过度劳累倒在田里的话。   他会亲自上门将其带回诊所治疗,并收取一小笔费用。   往上走,是一家破旧的社区中心。   只不过这里门还未被打开。   经过社区之后,后方的一片区域则是罗宾开设的木匠店。   与之对话后,她会告诉玩家,只要给她一笔维修费用以及一部分石料木料,她会帮玩家们升级住屋。   升级后的住屋不但拥有更大的面积,还能解锁地窖,会为玩家提供一批发酵木桶。   罗宾悄悄告诉他,如果把作物经发酵木桶作陈过后,可以提炼出葡萄酒,奶酪这类能卖出更高售价的农作物。   除此之外,还能建造畜棚,鸡舍,鱼塘,马厩,磨坊等各类建筑。   当得知这些消息后,鲍竞壁的目光已经闪动上了几分期待。   连他自己都说不清为什么。   但是一想到自己如果假以时日,能解锁这些的话。   除了种地,似乎还能在游戏里进行养殖、畜牧、圈养鱼苗、养马,甚至储备粮食等一系列行为?   坏了……这玩法好像有点丰富,哥们好像有点心动……   不行不行!   自己可是来锐评的!   连自己都心动了。   这不就间接的承认,刻晋那匹新晋黑马的实力的确在他之上?   “应该就到此为止了吧?”   “六天做的游戏,差不多得了,你不会还有新东西吧?”鲍竞壁心中念叨著,继续往下走。   而在地图的下方。   格斯开设的星之果实餐馆内,出售各种各样的美食,购买后可以恢复一定的生命值与体力。   路过地图右侧的一座小桥后,会来到克林特的铁匠铺。   这里能帮玩家升级农具,使它们更加高效,并且还能为玩家凿开从采矿中挖出来的稀奇古怪的玩意。   这也就意味著。   这游戏不但有轻微的升级元素,并且还有采矿的玩法?   鲍竞壁的呼吸已经开始加重了。   不是吧……   你这六天做出来的游戏。   玩法丰富的是不是有点离谱了?   而当他右转,进入了另外一间建筑后。   目光已经挂上了几分震颤。   博物馆!   玩家从铁匠铺如果砸出一些古代遗物之后,可以将物品捐给博物馆。   积累到了一定数目之后,便可获得博物馆的阶段性奖励。   譬如稀有种子,特殊家具装扮什么的。   嘶……还有收集元素?   这特么可是很多玩家都难以抵抗的设定。   许多抽卡游戏更是巧妙的利用了收集图鉴这一点,让玩家们对全角色集齐有著一种莫名的偏执。   “求求了,到这里结束吧……不要再出现新东西了……”此时,鲍竞壁的内心已经出现了动摇。   你再这样做下去。   我可是会忍不住想要玩的啊!   而让他绝望的是。   从博物馆出来之后,一路继续向下。   他来到了海边。   与海边一家渔具店对话后。   他又获得了一样全新的道具。   鱼竿。   这游戏甚至他妈的还能钓鱼?   麻了!   鲍竞壁彻底麻了。   他一声不吭的离开海边,准备回家。   我受够了!   我受够了这个丰富多彩的世界了!   这款只用了六天做出来的种田游戏,每个环节看起来都是那么的诱人,期待感十足。其丰富的程度仿佛把我作为一名游戏设计师的尊严都按在地上摩擦。   不响丸辣!   操控著角色一路笔直向上。   但这地图虽然看著不大,可是初见还是很容易迷路。   鲍竞壁一路左拐右拐。   不但没有绕回自己的农场,反而来到了另外一片全新的区域。   这里被称之为探险家公会,一旁就是一个矿洞,只不过目前被废弃的矿车阻挡还不让进入。   但跟探险家公会的NPC对话过后。   可以得知。   这矿洞内存在著大量的稀有矿石,升级农具所需要的材料就要在这里面开采。   除此之外,矿井内还会出现怪物。   等会……   怪物?   “你这特么的游戏里还有战斗元素啊?你也能打怪升级?”鲍竞壁只感觉脑瓜子嗡嗡的。   种田、贸易、采矿、钓鱼、升级住屋、加盖建筑、还有收集图鉴元素。   现在还有个战斗……   “呼……我不玩,谢谢,我不玩,我真不想玩。”面对如此丰富的选择,鲍竞壁狠狠掐了一把大腿。   他不能忘记初心!   自己最近被刻晋这名设计师困扰的烦不胜烦。   本来备受器重的他,一直都是高层眼中的香饽饽,可自从刻晋出来之后,他就感觉仿佛被打入了冷宫。   上面对他说的最多的一句话就是‘想想刻设计师会怎么做’   鲍竞壁发誓,除了上面交代的研究任务之外,他绝对不会去玩这款游戏。   他非要在这游戏里找到瑕疵不可!   终于,趁著游戏内的天色入夜。   鲍竞壁也回到了自家那个小破屋内。   望著不到几平米的破旧小房子。   莫名的,又回想起了木匠罗宾跟他说的那句话。   ‘钱带够了可以来找我升级成豪华住屋’   嘶……   我不玩!   我不升级!   我就浅浅的体验一下我就去写差评报告!   你这游戏,这么多丰富的元素我都抗住了。   说明,它还不算吸引我。   而就在下一刻。   本想点击让人物睡觉的鲍竞壁,不知怎么忽然误触了一个按键。   当一个全新的界面在他面前弹开的时候。   他的瞳孔情不自禁的放大,脑瓜也‘嗡’的一下炸开了!   整个会议室内都在此时传来了一声声不绝于耳的倒吸凉气声。   屏幕上的界面。   赫然显示著。   【制作台】   【你可用手中多余的材料制作出更便捷的道具,提升游玩体验】   【目前可制作列表】   【自动洒水器、熔炉、酿酒桶、煤炭炉、生长肥料……】   制作台,这个前所未见的,在任何一款游戏中都从来没出现过的设定。   宛若一颗炸弹般。   几乎炸穿了会议室内所有人的心!   良久的沉寂后。   鲍竞壁深吸了一口气,将笔记本合上。   投影上的内容也瞬间终止,呈现出一片黑屏。   他正色对员工们说道。   “你们先回去吧,报告我已经想好了。”   “啊?”员工们纷纷面露诧异之色。   这游戏不是才刚刚开始吗?   你就把报告都想好了?   不过碍于鲍竞壁脸色阴沉,众人不再多说什么。   而是纷纷起身离开。   待到员工们全都走后。   鲍竞壁一改阴沉的表情,面露出了几分兴奋。   如同苍蝇搓手般迫不及待的再次打开了电脑。   刚才那么多员工都看著,他实在不好意思表现出激动的情绪。   但现在四下无人,大家都已经走了。   报告?   写个屁的报告!   星露谷物语,启动!   捏麻麻的!我先爽了再说!   这章是昨天的,更迟了,今天还是会有两更。 第98章 令人惊艳的新型钓鱼方法!直播间   的观众都看爽了!   “哇!还有制作台?”   “也就是说,咱们后续想要个什么东西,可以通过自己手搓出来?”   “这个游戏的设定丰富的有些太夸张了吧?”   鲨鱼平台,女流直播间。   在经过了《星露谷物语》半小时的试玩初体验之后。   女流包括整个直播间内的观众们都被这款刚上线没多久的游戏,所蕴含的丰富玩法惊艳到了。   本来一开始说是种田类游戏,直播间还有不少观众都叫著嚷著让她播别的。   毕竟,种田游戏,这光听名字就很无趣。   结果在这半小时的沉浸式体验之后。   直播间观众们发现。   种田流非但不会枯燥。   反而能最直观的将收获摆在玩家的脸上。   顿时引发了一种弹幕的议论。   “草!又是一个新类型!而且延续了头号玩家一如既往的精细与诚意!刻宝这个逼到底还有多少新东西是我们没见过的?”   “刻宝的含金量还在上升!”   “让他升!让他升!”   “羡慕金量,居然能被刻宝含/害羞/害羞”   “前面的逆大天……但问题是,不能含含我的吗?/害羞”   无视了搞怪的弹幕。   女流始终关注著自己的游戏。   在最开始的开荒阶段已经收过两茬作物,卖出后也已经积累到了小2000的金币。   刚去镇上逛了一圈,一口气买了30份青豆种子,每份60金。   女流选择这种作物的原因很简单。   因为它能多段无限次收获,直至过完整个春天。   经过了前两波的播种后,女流发现每次收割之后还要重新买种子,然后再重新种上,十分繁琐。   青豆这种作物正好满足她一次播种,多次收获的需求。每天只需要按时浇水即可。   如果遇到了雨天这种好季节,无需灌溉,可以把多余的时间全都解放出来。   “果然是不种地不知道艰辛啊,第一次体会到农民伯伯那种久旱逢甘霖的心情。”《星露谷》每日的天气是随机的,女流趁著雨天的机会,将买好的30包青豆种一一种上之后。   开始研究起了刚发现的新大陆——制作栏。   以往在蓝星上的传统游戏中,即便不是抽卡这类游戏,玩家想要获得某样东西,都是需要做任务的。   要么不断的做任务,从NPC手中换。   要么打怪杀BOSS掉落。   或者攒够游戏货币去商人那里买。   再就是蓝绿修改器启动。   只有这四种途径。   但《星露谷》里的制作台,却第一次为游戏添加出了第五样道具获取方式。   玩家自己做!   当然,目前制作栏内绝大部分道具图标都是灰色的,鼠标悬浮其上,便可以看到需要用到哪些材料制作。   而有些材料,就女流这半小时的游戏阅历,甚至听都没听说过。   “但不管怎么说,这期待感一下就被拉上来了啊。”   “至少我自己知道要朝哪个方向去努力了,而不是机械化的去完成NPC的任务。”   “驱使我前进动力的,纯粹只是因为我想要这件道具,我就会努力收集它的相关制作材料,不得不说这个设定很棒。   女流将观众们想说的话都说了出来,直播间内无数观众在第一次接触到这个设定的时候同样感到欣喜。   此时,女流的目光锁定在了众多制作物品中的其中之一——初级洒水器。   这玩意的效果,是能让前后左右四格范围内的土地,每天早上自动灌溉。   看到效果后,女流的眼神就亮了。   虽然种田类游戏是她第一次体验。   而且刻设计师已经为种田体系做了很多简化。   可当几波作物种植下来,每天每天都需要亲自一格一格土地的浇水。   重复的机械化,的确让人感到厌倦。   可有了初级洒水器就不一样了。   完全解放双手,让玩家尽情的去做自己想做的事情。   “那咱们就先做一个洒水器吧。”女流看了看所需材料。   需要一块铜锭,跟一块铁锭。   而铜锭跟铁锭又需要通过熔炉来完成。   “好吧,那就先做一个熔炉。”女流退而求其次。   又看了看熔炉的需求。   25份石头跟20份铜矿石。   石头倒是好办,自家门前那么大一片农场,只被自己清理出了冰山一角。   还有一大片面积都被杂草碎石树木等等填充,随便去挖点石头就有了。   可是这铜矿石……   “如果没记错的话,刚才去小镇上逛了一圈,好像是铁匠克林特那边的商店有卖的,75金币一个吧,20份铜矿石就需要1500金?我的妈,这么贵?”   女流面露惊讶之色。   要知道,她收了好几天的菜,才好不容易攒够小   刚才一波青豆梭哈全没了,兜里只剩点碎银。   上哪里去弄1500金……   弹幕也调侃道。   “科技的力量,跟你嘻嘻哈哈?”   “全自动从不打低端局!我就没见过哪个游戏里涉及到解放双手的道具,能便宜的了的。”   “前面的哥们,细说解放双手/坏笑/坏笑”   “解解我的!”   弹幕还在滚动时,女流已经想到了两种解决办法。   第一个就是盖起小被,摁睡。   睡著睡著作物就成熟了,然后收割一波,钱就到手了。   反正这游戏不会限制玩家睡觉的时间,你哪怕刚睡醒然后你觉得‘我是年轻人,我觉大我多睡会怎么了?’,那你完全可以继续躺著,睡它个天昏地暗。   这点设置的十分人性化。   换做其他重氪类厂商,这玩意都恨不得给你改成一个【睡眠助力大礼包】,不购买的玩家只能等时间流逝到下午才能睡,购买了的大佬就能无限猛睡。   不过,女流并不想用这种玩法去体验这款游戏。   经过了半小时的艰难开荒后,她逐渐意识到这游戏的丰富性远超她的想像。   还有更多的内容等待著她,宛若一盘珍馐静等她细细品尝。   现在市面上牛鬼蛇神的游戏太多了,头号玩家这种诚意拉满的公司出的新作,玩一款就少一款,得再等好几个月可能才有新东西玩。   “还有一个办法,我们可以去钓鱼。还记得刚才小镇转了一圈之后,南面海边那个开渔具店的老头NPC威利吗?他不是送了我们一幅渔具来著?”   “这游戏石头啊,木头啊,甚至杂草都能卖钱,鱼说不定也能卖钱?”   女流话音刚落,弹幕就发言道。   这记忆力是真好嗷,不愧是清华高材生。不像是我,一路跟著66看下来,我只记得潘妮、阿比盖尔、海莉、莉亚、玛鲁,不知道有什么叫威利的老头。”   只记住了漂亮的女NPC是吧?你还少说了一个,艾米丽。”   还查漏补缺是吧?”   此时,女流已经凭借着出色的记忆力,几乎没有绕远路的径直来到小镇南部的海边。   路过还未开门的渔具店。   来到亲水平台边上,面对眼前一望无际的大海。   长按蓄力后,将鱼竿抛出。   很快,一个小小的鱼漂浮在海面上。   女流所操控的主角也坐在了木栏上面。   游戏中的微风特效拂过。   背景音亲和且舒缓。   颇有几分悠闲惬意的感觉。   只不过还没多久后。   鱼漂开始抖动,并且弹出了一个提醒玩家的感叹号图标。   “这么快就上钩了?”女流下意识点击鼠标拉竿。   结果屏幕中出现的画面,让她以及在场所有观众都看傻了。   包含钓鱼元素的游戏,其实不算少。   甚至一些抽卡游戏做活动的事后,也会推出一些钓鱼性质小游戏。   可那些钓鱼都是怎么钓的?   鱼儿咬钩后,点击鼠标,收竿就算成功。   又或者是鱼儿挣扎,有概率成功失败。   氪金购买更好的鱼竿让成功率上升。   不管怎么去做。   钓鱼界面呈现的只是一个简单GIF插图。   可现如今,《星露谷》中的钓鱼界面呈现给大家的。   却是一种很新的方式!   当玩家触发收竿指令时。   鱼儿并不会直接被钓起来。   界面会先弹出一根长条形,宛若温度计一般的指示条。   而在这‘温度计’当中,会显示一个小小的鱼儿图标,在其内不断的上蹿下跳。   仿佛代表著鱼儿正在挣扎脱钩。   除此之外,在‘温度计’中还有一小段短短的光柱。   玩家长按鼠标,可以使光柱不断往上移动。   松开手,光柱就会下降。   只有当光标覆盖住随机乱窜的鱼儿图标,此时钓鱼的进度才会开始增长。   想要把咬钩的鱼完全钓起来。   则必须全程让光柱覆盖鱼儿图标,直至进度条积累满100%   就算是钓鱼成功!   反之,如果鱼儿脱离光柱覆盖太久,则钓鱼失败。   这种钓鱼的方式,别说直播间的观众了。   就连这些年玩过无数游戏的女流,都看傻了。   新鲜!   闻所未闻的新鲜!   不同于以往那种‘鱼钓不钓得起来完全看人家游戏的概率’   《星露谷》这奇特无比的钓鱼方式,是完全交由玩家自己把控的!   每一竿你理论上都是能钓到的。   但如果你的控制技巧不到位,那么鱼儿亦会从你眼皮子底下溜走。   可这种失败并不会让玩家埋怨游戏厂商设计的很傻逼,只会不服气的一拍大腿‘妈的,刚才少说20斤’,然后继续抛下一竿。   由于过于新颖的钓鱼方式,女流并没有做好准别,第一次鱼儿直接脱钩跑了。   但弹幕却在此时炸开了锅!   满屏不断翻涌!   “刻?”   “我超,刻!”   “好好好,钓鱼机制这种老生常谈的东西你都能秀我一脸是吧!这也能玩出花?”   “有设计的啊,刻宝!”   “不懂就问,在游戏里钓到的话是不是也算没有空军?是的话我给我爸也下一个/狗头”   “【四海为家】已进入直播间”   “吃亏是福:你好,这个游戏怎么下载?”   “哎呀,你们别逗我笑了。”女流一眼扫过弹幕,顿时被满屏的俏皮话逗的绷不住嘴角,第二次的抛竿又失败了。   不得不说,作为清华高材生,再加之打了这么多年游戏,女流还是有天赋的。   前几次的尝试失败后,她逐渐找到了些许手感。   长按蓄力,有时会用力过猛,一飞冲天。   她索性改成了连续高频率的点按鼠标,让光柱一点一点的上升,持续追踪著鱼儿图标上下跳动的幅度。   终于,在紧紧盯著进度条拉满后。   一竿猛甩出水面!   【新纪录:您获得了‘沙丁鱼’,27厘米!】   “芜!”女流满是欣喜的轻呼了一声。   鱼落入袋,她还看了看。   直接食用甚至可以恢复13点体力。   而拿去跟威利交易的话,能卖出40金的价格。   “哇,40金!这钱赚的也太容易了叭!”   “继续继续!”   收获了与种田完全不同的另类成就感之后,女流又满心欢喜的再一次抛竿。   随著她出竿的次数越来越多,手法也越来越娴熟。   钓上来的品种也不断增加。   鳀鱼、沙丁、鲱鱼、比目   这些鱼的价格也在30金~60金区间浮动。   直至体力耗尽时,她仔细数了数。   一天的时间,钓上来了足足快20尾。   唯一可惜的是,她在中途遇到了好几次那种挣扎的有些激烈的鱼。   上下移动的速度很快,瞬间就能冲破光柱的覆盖范围,令人捉摸不透它的下一刻落点。   几次都失败告终。   但这也不禁让女流与直播间的观众更为期待了起来。   很好奇这么够劲的鱼,到底是啥,又能卖多少钱。   不知不觉中,从最开始部分观众都并不是很想看种田这个类型的游戏。   再到现在已经慢慢代入进去,沉浸其中,甚至会因女流的收获而感到欣喜。   亦有越来越多的观众意识到了这游戏的乐趣所在。   ‘这游戏有点好玩啊’、‘我也想下一个’、‘有没有一起玩的’诸如此类弹幕也陆陆续续飘过。   而此时,女流一口气将今日鱼获全部抛售给鱼店老板。   直接获得了小1000金的收益!   尝到了甜头的女流,在休息一晚之后,第二天给已经长出一些嫩叶的青豆苗浇了浇水之后,又马不停蹄的奔向海边。   《星露谷》中存在著各个职业的熟练度,种田可以增加【耕种】的熟练度,能解锁更多制作台不曾出现过的农田道具。   采矿则能不断解锁威力更大的炸弹制作方法,并且提升采矿的收益。   钓鱼也是如此。   经过了昨天一整天的忙碌,女流的钓鱼等级已经提升到2级。   在鱼店老板威利解锁了玻璃纤维鱼竿以及鱼饵。   看了看鱼竿价格,1800金的售价。   一番权衡之后。   女流打算先将洒水器放一放,先买鱼竿!   所谓磨刀不误砍柴工,渔具越猛自然效率越高。   钓了一上午鱼攒了点钱之后,一口气买下鱼竿与10份鱼饵。   新竿到手后,女流迫不及待的到海边抛竿。   她明显能感觉到这新买的玻璃鱼竿稳定性更为强大。   最直观的体现就是。   原本初级鱼竿的光柱如果只有5厘米,那么此刻玻璃鱼竿的光柱长度就达到了7厘米。   光柱在指示条内的覆盖面积越长,也就意味著鱼儿越不容易脱钩,玩家钓起来的概率越大。   除此之外,鱼饵的效果也初显威力。   每一次的咬竿时间,感觉比之前要快了接近50%,能节约不少时间。   又是一天垂钓结束后。   夜晚盘点今日收获时,甚至还钓到了两条在昨天都钓不上来的鱼。   鳗鱼!   其价值也不愧于它的难度,单条售价就达到了高贵的120金!   几乎比现阶段种田的收益都要高。   而且,女流惊喜的发现。   在新鱼竿的加持之下,今天的鱼获价值,竟一口气达到了金币!   这几乎翻倍了的收益,不禁让她心中暗爽无比。   这下,制作熔炉的钱就有了。   熔炉一旦解锁,洒水器也就不远了。   有了洒水器之后,至少自己每天就可以少给四片田浇水,只需要等著收获即可。   这种一步顺,步步顺的感觉还是非常美妙的。   仿佛堵塞已久的马桶忽然就畅通了一样,如洪流般瞬间倾泻而下!   又如大米袋子封口处的千结线,找准角度轻轻一抽,将细线抽离,所有的结全部都被抚平。   直播间的观众们也同样感受到了这份快乐,弹幕又一次的翻涌。   “舒服了舒服了!看的我好爽!”   “我凑!这游戏越看越有意思啊!”   “主要是刻宝的设计也太巧妙了,环环相扣。这个逼设计师是真的有诚意在里面的!”   “确实,最开始你会发现干什么好像都不顺畅。你想做自动洒水器,你没有熔炉,没办法炼铁炼铜。然后做熔炉又要铜碎矿,但铜碎矿现在又没办法开采,镐子等级不够,你就只能花钱去买,完事钱也没有。你又要想办法赚钱,一件一件事都堵著。但一旦解决了其中一环,其他的也就全部都解开了!”   “这种一波接著一波的快感冲击,实在让我有点欲罢不能,八说了,我这就去下一个!”   面对满屏弹幕对这款种田开山之作的褒奖。   女流也浅笑。   这游戏她目前一个多小时体验下来,也感觉很舒心。   没有那种打打杀杀的爆杀流快感,有的只是一种云淡风轻的悠闲,却伴随著不断解锁的新奇设定,与淡淡的舒爽,缓缓浮在心头。   如同一壶芳香的清茶,不刺激味蕾,却令人忍不住想要仔细去细品一口,再品一口。   而且,两天的钓鱼经验累积下来。   让女流顿时心生出了一股自信。   “钓鱼也不难嘛,我感觉我已经掌握了所有的钓鱼技巧啊。”   助农的事我没忘,安排在后面揭晓,大家不急,先写游戏内容哈。 第99章 刻宝最新花活看傻全玩家!玩家:   草!举报他恶意免费!   青豆在种下去的第10天后成熟,并且会逐渐形成爬架,后续每三天都能再收获一次。   30包青豆种子种下,等到了收获之日,女流获得了41份青豆。   其中,包括了6份银星与1份金星。   想了想,女流保留了金星品质的青豆,当成收藏品放在储存箱内,以备不时之需。   其余40份全部与自己的鱼获一并卖出。   共计获得了青豆收益,与的鱼获收益。   种子购买时需要耗费60金才能买到一包,而成熟的青豆出售则是40金/份。   割第一茬几乎保本,后续每收一次都是赚的纯利润。   在《星露谷》之中,一年被分为四季,每个季度一个月。   但每个月只有4周,共计28天。   并且,每次换季之后,季节作物也会跟随著一并消失,并且无法播种。   譬如女流眼下种植的青豆,属于春季作物,那么在夏季来临的第一天就会被系统自动刷掉,并且在夏、秋,两个季节内无法播种属于春季作物的青豆。   至于冬季,白雪覆盖大地,任何作物都无法种下。   不过,女流算了一下。   后续每三天割一茬,自己至少还能割五六次。   每一批就算1500金,这一轮割完都有肥美的接近一万金币收益了!   美滴很!   经过前期十来天的开荒阶段,女流目前的主要玩法都是在种田与钓鱼。   而钓鱼本身前期就算是发家致富较快的一种方式。   她此时已经算的上是小富。   兜里揣著鼓鼓囊囊的两万金币,正准备去铁匠铺整点铜矿跟铁矿回来,开始著手制作自动洒水器。   结果刚一脚迈入鹈鹕镇。   就进入了一段剧情动画。   镇长刘易斯带著玩家来到了一处年久失修的社区小屋。   刘易斯对玩家说,这社区荒废已久,但是他近期想要翻修一下,需要玩家们帮忙贡献一些绵薄之力,助力他翻修社区成功。(为加快节奏,省略了一段魔法师塔的剧情)   待到女流走进去一看。   好家伙。   这社区破烂的简直跟鬼宅似得,到处都年久失修,木头要么腐坏,要么沾灰,四处肉眼可见的蛛网。   还能看见一只只外形像是苹果的五颜六色小精灵(祝尼魔),在社区之内乱窜。   只不过玩家一靠近它们就会躲起来。   女流四下逛了逛。   这社区虽然破败,但还保留了原来的分区。   工艺室、茶水间、鱼缸、锅炉房、布告栏、金库,六大分区均有相应的修复方式。   需要玩家收集对应的材料,捐献给祝尼魔之后。   这些小精灵便会著手开始帮玩家逐个修复社区内的这几大分区。   只不过,当女流点开这些收集图鉴的时候,人都懵了。   就拿较为简单的工艺室修复条件来说。   修复图鉴内,一共被分为了六样收集包。   春、夏、秋、冬四个季节的收集包各一份。   除此之外还需要一份建筑材料收集包,以及异国风情收集包。   这些收集包里面,还有相应的材料需求。   光是一个春季收集包,就需要玩家献祭【野山葵】、【黄水仙】、【韭葱】、【蒲公英】四样作物。   可偏偏,这四样作物都属于非种植类作物。   也就是玩家想种了之后,等收获去提交材料都办不到。   它们只在对应季节的野外生长,需要玩家每天到处闲逛的时候,偶遇到就顺手采摘,保存下来。   “完了完了……我记得野山葵我刚才遇到了一个,结果我为了钓鱼时恢复体力,把它给吃了,怎么办啊……”女流顿感自己错失了一个亿,本来都可以直接捐出去的。   弹幕也在此时纷纷看傻。   “好家伙,这特么是刘易斯跟我们说的绵薄之力?”   “老登是懂绵薄的。”   “社区一共六大分区,每个分区又有4到6个收集包,每个收集包又对应著四五种献祭材料,这……”   “绵薄之力(×)一己之力(√)”   “敢质疑镇长?我看你小子是不想在星露谷待了是吧!今晚半夜就到你家门口!/狗头”   “有一说一,刻宝这个环节是不是设计的有点过了?”   “感觉太为难玩家了啊,好多材料别说见了,听都没听说过,压根不知道去哪里弄啊……”   “属于是看一眼就没兴趣的,我感觉我要是玩这游戏,我肯定不会修这个社区。卄   一开始,弹幕们还在纷纷认为这个设定不太合理。   太冗长且太繁琐了。   直到,女流点开了各个分区收集完成之后能获得的奖励。   完成工艺室的对应献祭后,祝尼魔能将小镇东面的断桥修复!   玩家可以通过修好的大桥一路来到一片露天的采石场。   那个采石场,女流早些时候已经带观众们转过,因为断桥阻拦,只能远远观望著。   但是那一块块露天的矿石,观众们都看在眼里。   虽然采矿场内有很大一部分都是普通矿石。   但也有一小部分稀有矿石。   这些矿石内嵌著一些铜色、银灰色、或金色质地的料子,让人一眼就能看出这些属于铜矿,铁矿,金矿。   而这些矿物,在《星露谷》之中的用处颇大。   不但升级工具要用到它们,包括制作很多便利的道具,它们也是核心构成部分。   女流现在想要制作的初级洒水器,便需要一块铜锭跟一块铁锭,但目前没有稳定的获取手段,暂且只能花钱找老铁匠去买。   可倘若采石场开放后,每天都能提著镐子过来开采一次。   到时候,几乎就实现初步的稀有矿石自由了。   女流感觉自己光是想一想,都感觉很爽啊……   除此之外,鱼缸区域修复后,祝尼魔能将矿洞旁边的一块堵住水流的闪闪发光巨石给移除,并且赠送玩家一个淘金盆。   玩家可以在镇子任何有河流的地方进行淘金,淘上的金矿亦是一笔不菲的收益。   而修复锅炉房区域,可以解锁废弃的矿车。   让玩家能够无需到处赶路,快速的往返两个地点,相当于提供便利的传送点。   修复金库可以解锁巴士。   巴士能载著玩家前往另一片全新的沙漠地图。   修复茶水间能解锁温室。   种植在温室内的植物不受季节影响,春季植物亦能在温室内一年四季都开花结果,令颗粒无收的寒冬也能被丰收的喜悦萦绕。   可以说,这每一项献祭条件虽然苛刻,可一旦集齐之后,对玩家的整个游戏体验的改变可不是一星半点,而是质变!   当奖励的份量足够的时候,收集材料的过程就不再是折磨,而是期待。   每一次材料的提交,都会让期待感添加几分!   刚才都还在说这社区设计的啥也不是的弹幕们,在看完奖励后又纷纷改口道。   “我刚说什么来著?我就说刻宝这社区设计的很精妙吧!”   “怎么才六个分区?这不得安排60个?瞧不起我星露谷守村人是吧?”   个?六伯个!只要奖励到位,把NPC的房子们都拆了改成社区我都没意见!”   “破案了,星露谷的名称由来是因为这里的NPC因为没有房子住,每天都披星带露是吧/狗头”   在社区一圈转完之后,女流的期待感同样被这丰富的设定所吸引。   本来一个小时体验过后,就已经为这游戏玩法的丰富程度而感到惊叹。   可现在社区一解锁后,仿佛再一次开启了新世界的大门。   “不行,我一个人这得做到猴年马月去,把壮壮喊过来一起种田。”女流直接走出直播间,过不了一会后,就把自己的亲老弟壮壮薅了过来。   也引得一众弹幕热议。   “我凑?这游戏还能联机啊?”   “事情逐渐变得有趣了起来。”   “我刚还寻思著一个人玩是不是有点太孤独了,你早说能联机我不就去下载了吗!”   弹幕互相聊天时,女流也快速教了壮壮一些简单的游戏玩法技巧。   并且邀请他加入农场。   伴随著屏幕逐渐暗淡,等再一次浮现出画面时。   眼前本来形单影只的主角农舍左侧,又多了一栋同样破旧的小屋。匚   壮壮操控著角色从里面走了出来。   “你就负责留在家里看家,收收菜,砍砍树,把这片农田都打理乾净,顺带四处逛一逛,把野生的春季作物都摘一摘放箱子里,姐姐我去外面打野养家。”   ,来吧!”壮壮大致了解了游戏玩法后,也撸起了袖子准备开干。   两人分工明确后。   女流又提著鱼竿兴冲冲跑去海边继续钓鱼。   不得不说,多了一名帮手后,游戏进程的确被瞬间推快。   女流只需要稳定保持钓鱼的收入,然后把多余的金币转换成铜矿跟银矿,再做成初级洒水器。   这玩意不嫌多,前期至少得先来10组。   家中一切交由壮壮打理。   等到第三天时,两人就已经把春季作物包解锁完毕。   不过等春季过去一半的时候。   女流却发现有点不对劲。   “不是,我钱呢?”   “我记得家里青豆应该成熟了啊,而且你不是也在这段时间内陆陆续续种了一批土豆吗?怎么没看见钱啊?”   这每天每天到她手里的只有钓鱼的收益。   鱼竿子都快钓冒烟了,但是自己的总资产却没太大的变化。   “我布道啊。”壮壮说:“我刚玩这游戏,不太懂。”   而一贯乐于助人的弹幕则发表意见道。   “壮壮一声不吭把钱都吞了,我去他直播间亲眼看到的。”   “壮壮纯坏比,建议严查!”   女流狐疑的点开壮壮直播间一看,顿时两眼一黑。   这小子!   已经不声不响攒了都快有两万金币,此时正操控著角色一路偷摸往木匠NPC的商店跑去,边跑还边在直播间内噤声道。   “嘘,你们别跟我姐说,我房子马上就能升级了。到时候我住我的豪宅,她就在旁边的小破屋里,一推门就能看到我的大别野,给我姐来点小小的暴发户震撼!哈哈哈!”   笑著笑著,他忽然笑不出来了。   因为,他好不容易飞奔向NPC罗宾,选择了自己要升级的住屋,木头跟石头这些材料全部都准备好了。   刚提交申请的时候。   忽然弹出一道对话框。   【您的金币不足】   “啊??”   壮壮一愣,下意识看了看自己右上角显示的金币数。   金。   而升级成带厨房的大屋子,需要两万金币。   满脸懵逼的壮壮挠了挠头,又通过连麦语音问道:“姐,我刚存的两万块钱呢?”   “我布道啊,而且你不是说你没有钱吗。”女流面无表情的关闭了系统设置。   她刚才在弹幕的提醒下,去设置里面翻了翻。   果不其然看到了联机选项之中,可以修改的一项设定。   【是否开启经济共享】   这个选项默认是关闭的,关闭后每个联机玩家将独享自己的金币。   而将其打开后,玩家们的钱就会汇总到一起。   想来,刚才在壮壮守家的这段时间,便是把每次成熟的作物都扔进了他自己的回收箱内,收益全部被他牢牢把控。   而女流在发现壮壮偷鸡摸狗的操作之后,赶在壮壮买房的前一步,一口气梭哈买了200多份铜矿石,跟100来份铁矿石。   亲手碾碎了壮壮想要买房的梦想。   这一刻,满脸懵逼的壮壮跟偷笑的女流两个人的表情形成了天壤之别。   直播间内的弹幕也爆炸翻涌!   “哈哈哈哈哈!这游戏也太有意思了吧,还能这样玩?”   “壮壮CPU都干烧了也没想明白怎么回事,还以为出BUG了,现在正在联系头号玩家的游戏客服,非要人家给他一个说法,笑死我!”   “壮壮:我他妈……我偷点钱我容易吗我!”   “快进到50年后直接去医院拔管。”   “相侵相碍一家人了属于是。”   弹幕乐翻的同时,女流也跟壮壮大概解释了一下情况。并且给他画了个大饼。   “这段时间好好工作,每天晚上凌晨2点把体力清空再睡,早上六点准时起来。回头等社区全部修复完了之后,姐帮你装修带地窖的豪华双层小洋楼!”   壮壮刚玩没多久,并不知道社区修复需要多长的时间,还高兴的点头。   但陪著女流一路看下来的观众都是心里有数的,又纷纷调侃道。   “不是,这么大张饼就干吃啊?一口水都不给呗?”   “资本家看了66这直播都得每日三省吾身,检讨自己还有什么不足之处。”   一个小插曲很快便翻篇。   两人合作的力量还是大的,原本女流一个人又要种田,还要浇水,偶尔还要伐木,采点碎矿,加上钓鱼维持生计,还需要定期给镇子上的NPC送礼。   一个人快要忙的飞起来。   有了壮壮的加入后,替她分担了不少工作,一切都逐渐慢慢走向正规,游戏的进程也在不断飞快的向前推进。   越来越多的新鲜道具解锁,亦让观众们在观看之中不断获得舒适的体验。   截止至夏季来临的第一天。   原本初见破旧的小农舍,此时已经被翻修成了两间大屋子。   推开门,本身杂草横生的农田,此时已经被耕耘成了一大片肥沃的土壤。   20组自动洒水器孜孜不倦的喷洒著水花,在阳光的照射下,水花晶莹剔透,滋养著80方土地上含苞待放的作物。   除此之外,姐弟俩人的工具也从最初的普通农具,清一色被更替呈了钢制农具。   锄头从原先一次只能锄一方地,变成了蓄力即可一口气开辟直线上的5块田,效率直接提升五倍!   砍树也从原先15下才能完全将一棵树砍断,收集其中的木材,一路缩减成钢斧头,共计9下就能砍倒树木。   其他农具亦有升级。   屋门前不远处清一色摆放著一排木质储物箱。   箱子被整齐有序的划分成了多个分类,并且树立了标识牌。   有专门放作物的箱子,打开后,里面满满当当存放著一箱子余下的春季作物。   花菜、蒜苗、青豆、甘蓝、土豆等等,可在升级后自带厨房的大屋子内,烹饪成奶酪花菜、鲑鱼晚餐、辣豆火锅、意式蕨菜炖饭等等一系列增加体力的佳肴。   亦有多余的鱼类存放箱,也装了满满一箱。   还有石块木料等一系列建筑用途的材料。   以及半箱子稀有矿石。   与一些虽然暂时用不上,但还是被存放起来以备不时之需的杂物箱,亦整理了满满一箱。   除此之外,社区方面的进度也在缓缓增长。   这些方方面面都在进步的肉眼提升,让弹幕看的直呼舒服。   “好了,今天的时候也不早了,咱们看看明天再播吧。”   把第一个季节搞定后,女流看了看直播时长。   不知不觉就过去了六七个小时,这时间流逝意外的飞快。   一听这话,直播间起初一群压根就不乐意看种田流的观众们,此时反倒央求起来了。   “啊?这就下播了?不是,我还没看过瘾啊。”   姐再播一会嘛……”   “啊!!看不到星露谷我感觉身上有蚂蚁在爬!”   “什么?这就过去六个小时了?我完全没感觉啊!”   “再播一会,就一小会,求求了……”   除了一部分不依不饶还想继续看的观众。   亦有说著再见的观众,不少观众都简单说了说自己对这款游戏的观后感。   “这游戏我说不上来为什么,但就是感觉莫名吸引著我。”   “是啊,它好像什么元素都有,但却什么元素都不杂乱,被设计的井井有条,而且彼此环环紧扣。”   “你升级了镐子后,你的采矿速度会增加,也就意味著你产出矿物的速度增加了,这些矿物又能被你制作成各种利于种植的道具,从而反哺你在种田这一块的效益也会增高。然后种田赚了钱,又可以买到更多的东西。在这之前,我还从未见过蓝星有哪款游戏能一同设计出这么多条线,但杂而不乱的。”   “每个节点的反馈,在刻设计师的手里都被体现的很好。哪怕是镇子上的NPC,刻宝都给他们设定了属于自己的路线,喜欢的食物,音乐,书籍,还有每个人不同的职业。这点感觉很棒,让我感觉他们好像是一个个鲜活的人。”   “一边看著66直播一边下了个游戏自己玩,玩的时候真的能感觉到内心的宁静,我不需要像是在其他游戏里那样跟其他人争什么,也没有什么苦大仇深的杀戮,没有刀刀入肉的血腥。我只想慢悠悠的打理好我的这一小片农场。”   “这游戏真的很棒!很适合我这种经常会焦虑的人群,用于放松心情简直是一记赛博良药。”   望著满屏的赞美,女流心中亦有同样的感触。   “能玩到这样的游戏,真的是头号玩家献给我们广大玩家的一份精美礼物,更关键的是,这游戏似乎完全免……嗯?”   女流说著说著,忽然意识到了不一样的地方。   很多款游戏的定价策略都有些类似,开局免费体验,但存在一定内购制度。   可是这游戏,她玩到目前,没有看到任何的内购,也没有任何的充值弹窗。   本以为只是没有在游戏界面上显示出来。   头号玩家不只有游戏质量,一并出圈的,还有那奇特的付费制度。   在经过了这么多款游戏之后。   在游戏圈内,玩家们都已经见惯不怪了。   甚至偶尔在饭饱茶足后还会跟其他人讨论这件趣事,并纷纷猜测他下次还会整什么花活。   只不过,这次似乎格外不同!   甚至女流打开了游戏的主菜单,又看了看设置界面。   都找不到任何有关充值的按钮。   为此,女流还特意去头号玩家官网的《星露谷物语》二级页面查看了一番。   仍旧没有发现任何内购的事项。   这个发现,顿时让女流懵了。   “大家,我好像找不到这游戏的充值入口啊……”   一听这话,直播间的观众们都听愣住了。   “啊??一款完全免费的游戏??”   “我草!还来?刻宝这个逼是不是对‘玩家付费’这件事过敏啊?”   “好家伙!我之前还寻思来著,我说我倒要看看他下次还能在付费这一块整什么活,结果现在倒好,他不整活了,他直接不活了是吧?”   “这么好的游戏他拿出来完全免费给我们玩?不是,那他吃啥,他喝啥?他那么一大帮子员工全都卖血给公司做游戏啊?”   “我抽了半包华子都愣是没想明白,他到底图啥啊……”   “呜呜呜,刻宝他真的把他的一生都要奉献给玩家们吗……我哭了。”   “等会,大家的关注点先别歪。现在更关键的问题不应该是,游戏法不是规定了游戏必须要收费吗?无论买断还是内购,必须要有合理的付费设置吧?”   “他妈的,刻宝你违法了你知道吗!”   “嘶!!兄弟们,我有一计!我们联名去举报刻宝这个逼,举报理由就写,恶意免费!”   “之前不是有一群氪佬举报过一次吗,真管用吗?”   “那次不一样,那次是只能看广告,但他本质上没违背游戏法,属于踩在刀尖上跳舞,但现在他是完全免费!一举报一个准!举报到他把收费界面打开为止!不然头号玩家饿死了,以后谁给我们做好游戏?啊?”   “恶意做免费好游戏给玩家玩!也不管自己公司还开不开的下去!刻宝,你真该死啊!兄弟们开冲!给我往死里举报他!”   “恶心!恶心死了!我看别的厂商做一堆狗屎都能赚钱,而他却赚不到钱,我好恶心啊!”   “走走走,我也去举报!谁来个监管局的举报地址!维护头号玩家公司的收益,人人有责!”   女流望著忽然就情绪激动的弹幕,嘴角不免一阵抽搐,心中翻涌著一种很微妙的情绪。   见过因为游戏收费太贵而被玩家举报,逼著厂商下调收费标准的。   可这不收费的游戏,却被玩家举报,逼著厂商收钱……这滑稽而怪诞的场面,女流还是第一次见……   果然活的久什么都能见到。   只不过,这件事还没过去多久。   甚至也就短短两三分钟后。   马上弹幕内就有人回来反馈情况了。   “完了,兄弟们,败了!大败!”   “啥玩意败了?速速汇报战况!”   “草了!我刚搜了一下才知道,《星露谷》是跟监管局联名出品的助农主题游戏,本身是公益性质的,就不能收费!是华广局那边特批的!”   “坏了啊!那这波刻宝岂不是无懈可击?”   “他妈的!真该死啊!看他挣不到钱比看我兄弟开路虎还难受……” 第100章 钱!我现在需要更多的钱!   玩家们的圣战甚至连苗头都没开始,就失败了。卄   但这并不妨碍他们对《星露谷》这款游戏的喜爱,以及想帮头号玩家做点什么的冲动。   只可惜,刻晋并没有给玩家们这个机会。   完全免费的游戏,无法氪金,无法消费。   玩家们只能够自发性的在力所能及的范围内帮头号玩家进行一波宣传。   无论是NAA论坛,或是体量小上一截的‘黑盒子’、‘玩家旅者等app。   亦或是自己所在的游戏交流群。   到处都偶尔能看见安利《星露谷》的玩家。   正应了那句话。   游戏最好的宣发方式,是来自于一位位玩家们的口口相传。   《星露谷》无疑做到了。   游戏圈内,最近两天的热度一直围绕著这款首次定义了种田流的游戏。   不少玩家在群里讨论时,也会携带上自己的农场截图,以及分享在游戏中遇到的各种趣事,甚至有哪些地方可以卡bug,也被不断的挖掘而出。   除此之外,还有入坑一两天的玩家,会贴心的手把手教刚入坑的萌新去慢慢了解这个拥有著大量丰富玩法的种田游戏。   温暖治愈的游戏,温柔轻松的游戏氛围,使得玩家群体们之间的讨论,气氛也一片融洽。   而也有越来越多的主播们,不断加入了该款游戏。   只不过碍于《星露谷》的展出方式较为特殊,属于沉浸式线性单机,并且流程很长。   许多在第一眼惊艳过后的玩家,若是再从头去看其他主播开荒。   难免会有二周目,三周目,甚至多周目的疲惫感。   包括很多知名头部的游戏主播,私底下亦很喜欢这款游戏,下播了也会偷偷去玩,只不过碍于自己的直播风格与该款游戏不搭,只能遗憾选择不播。   女流则凭借着自己温和的个性,以及有条理的行动规划,加之第一批吃螃蟹的人。   算是接下了《星露谷》这款游戏所带来的最大一块流量蛋糕。   不少观众其他直播间都看不下去,但唯独能看进女流这种慢条斯理,稳中有序的游玩方式。   这两天,女流也发现自己直播间的真实观众在不断疯涨。   原本每天在线大约小几千到大几千人,巅峰能破万人同时在线,就已经算是不错。   可这两天的后台数据,甚至已经突破了两万人,而且还在不断往上增加。   且,女流还发现了一件令她惊讶的事情。   这一批观众们的回头率很高!   她后台能看得到每天观众的重合度,这也是主播判断自己直播内容是否受到大家欢迎的一个重要指标。   通常来说,直播一款游戏时,观众的重合率要在50%以上才算不错。   但现实情况是,众口难调,再加之观众们本身有这样那样的原因,会在某个时间段无法过来看直播。   因此一般大主播的每日观众重合率能达到30%就算及格。   可这两天的重合率,结结实实给女流吓了一跳。   第一天播完后,83%!   第二天播完,79%!   前所未有的恐怖重合率!   更从侧面反映了这款游戏十分吸引玩家!   抛去一部分更乐意自己玩的,剩余因为这样那样原因导致没办法上手实操的观众们,每天都跟来自己这里上班似得,准点过来打卡。   因此,女流便更加的重视这次机会。   仔细精心的安排直播内容,做好游戏规划。   以达到一个更好的观看体验。   在进入夏季阶段之后。   玩家需要做的事情更多了。   种田这一块已经不需要女流去担忧,家门口整整齐齐规划出了80块田,每5组洒水器看管著20块田的范围。   她将其划分成四片整齐的区域。   分别种植上了夏季作物,蓝莓、玉米、啤酒花、以及辣椒。   蓝莓,玉米,辣椒这三种作物主要提供持续的经济收益。   其中收益最高的便是蓝莓。   一份售价80金,而卖价在区间内,整个夏季28天内都可持续收获。   “大约算下来的话,蓝莓的平均期望收益大概是20.8金一天。而玉米的平均收益大约只有10金,辣椒居中,是15金左右。80块田共计每天可获得916金,一个月大概是两万五出头。”女流戴上了黑框眼镜,拿著计算器算了一下结果后,对著屏幕笑道。   弹幕顿时涌现。   “???”   “计算器?”   “我凑,现在玩游戏已经卷到这种强度了吗……”   “其实也还好啦,66想给我们一个更好的观感体验嘛,不想按照她那样去玩的,只需要听个数据就可以了,也无伤大雅。”   女流这边,则继续按照自己的规划前进,她的下一步计划是准备著手开始修建鸡舍与畜棚。   社区献祭那边,有不少献祭物都是跟畜牧这一块有关的。   譬如什么鸡蛋,牛奶,羊奶,鸭毛,松露,蜂蜜,奶酪等等一系列农产品,都需要靠她正式养殖这些动物才能获得。   目前两万五一个月的收益,看似不少。   毕竟整个春天钓鱼加上种田一共才能获得三万多块钱,夏季光种植就能到两万五,算上其他杂七杂八的收入,感觉能轻松破五万金币。   可在她了解各种畜牧建筑的所需花费后,顿觉捉襟见肘。   一个小小的鸡舍就要4000金,能容纳4只家禽。   而进价最低廉的小鸡仔,足足要800金一只。   也就是说光是开设一个鸡舍到落地的成本,就需要7200金。   畜棚则更加夸张,6000金的建造费,同样能容纳4只动物。   最便宜的牛犊,需要1500金。   落地成本1万2。   也就是说,光建一个畜棚+鸡舍,就能花掉她两万金币,几乎算是她辛苦种田小一个月的收益了。   而后续这些鸡舍畜棚的升级,包括更高品质的动物引进,又是一笔巨大的花销。   除此之外,工具的升级。   目前她处于钢制农具的阶段。   想要往上升级成金色品质的话,光一件工具就需要一万金,加上其他材料。   而升级到游戏最终极的【铱级】品质,更是需要2.5万。   还有背包升级,挤奶桶,剪刀,加热器,自动采集器,自动抚摸器等一系列需要海量开支的地方。   “现在才感觉到农民伯伯种田的来之不易啊,游戏里的我已经坐拥良田八十块,并且无需灌溉,捉虫,打农药,只需要播种跟收获,这钱都赚的这么艰难,但花出去却跟流水似得。”女流不禁感叹。   本以为第一个季度稳扎稳打度过,还有那么多的储备,能让她在夏季就过上滋润的乡村生活。   结果谁知道,这游戏的吞金能力仿佛才刚刚开始……   她也想过,再扩大一些农田的面积。   田越大,作物越多。   作物越多,赚钱越多。   反正这游戏的农场范围很大,粗略估算下来,拉满至少能开两三千块田。   但盘算了一下自己270点的体力,如果田太大了,每次犁地播种的体力需求都跟不上,压根没时间去做其他事情了。   感觉维系在80块田已经是目前的极限了。   “不得不说,这游戏的平衡体系做的是真好啊。”   “自由度很高,但又不会过度去放纵玩家。只会在无形中提示你,你或许不太应该这样做,因为你这样做反而会得不偿失,当然你非要试试也是可以的。而不会像是其他游戏那样命令著玩家,你只能这样做,我怎么设计你就怎么玩。”   微微赞叹一句,女流又将目光挪回屏幕:“看来得想点更多的赚钱方法了。”   话音落下,弹幕也纷纷道。   “还有其他赚钱方式吗?”   “没了吧,种田,钓鱼,畜牧,就这三大收入了,还有啥?”   “畜牧都可以去掉,66现在连个鸡舍都没盖起来呢。”   “采来的矿物大部分都要自己用,也不好卖钱。”   “再就是一些杂七杂八的NPC小任务,但每次给的也不多,几百金币或是一些种子,不痛不痒的。”   “还是安安心心睡大觉吧,我新玩的那个档已经睡到第三年了,每天就是种种田浇浇水就去睡觉,不挖矿不钓鱼不互动,主打一个不羁放纵爱自由!/乐”   就大家都认为再没其他赚钱方式时。   忽然,耳旁传来一声壮壮的大喊。   “姐,你看这是什么?”   壮壮这几天主要负责的任务,就是去跟小镇上的NPC打招呼,做做他们发布的求助任务,再晚上去酒吧挨个转圈送送礼。   此时,就看壮壮将一个木质的圆桶高高举过头顶,快步朝她飞奔而来。   而后将桶放在地上。   “酿酒桶!可以把作物酿成酒水或饮料!听NPC说这能赚不少钱,试试?”   “行,就拿啤酒花试试吧。”女流虽面带怀疑,但反正试试又不亏。   而且夏季播种的这四种作物,其他三种都是拿去卖钱的。   啤酒花纯粹是女流感觉作物种的太单调了,看到杂货铺有卖这个,就一并买过来种了。   成熟后各类颜色各异的作物互相争艳,多少也算能给观众提升点观感体验。   正好有酿酒桶,那就试试!   很快,几天的游戏时间一晃而过。   从啤酒花成熟,再到投入酿酒桶。   而当女流手捧著从酿酒桶中精酿出来的【淡啤酒】,一路高举著杀向杂货铺,将其售卖后。   顿时惊了。   她清楚的看见,右上角的金币跳了300块钱!   “如果没记错的话,这酿酒桶一共酿了两天,也就是说平均150金/天?”   直播间的观众们也看呆。   “我凑?酿酒的收益这么高?”   “还有这种赚钱方式啊?”   他们刚才是看女流算过帐的。   目前收益最高的作物,也无非蓝莓了,但平均下来每一株只有20.8金/天   可这酿酒直接甩开了七八倍的差距!   这要是把规模拉起来。   还得了?   但可惜等女流查看了一下制作栏之后,略有遗憾的撇了撇嘴。   想解锁小桶的制作,需要耕种等级达到8级。   目前壮壮的等级才5级,而自己钓鱼较多,技能熟练度全涨钓鱼上面去了。   想提升到8级耕种,还需要再多种一段时间田才行。   不过,这个全新开辟出来的赚钱方式,倒是可以记下来。   材料也可以提前准备了。   看了看【小桶】的制作材料所需。   木材*30、铜锭*1、铁锭*1、橡树树脂*1=小桶*1   而橡树树脂则需要用到树脂采集器。   制作材料为:木材*40、铜锭*2   而采集器七八天才能收集到一份树脂,也就意味著想要大量制作小桶,必须得先大量制作树脂采集器。   “啊啊啊啊,材料怎么这么缺啊……”看著近在咫尺的赚钱方式,却又迟迟抓不到手里,女流有些崩溃。   春季姐弟俩明明储备了那么多,光是木料、石料这些基础资源,就足足备了500多份。   结果想要做一个小桶就要70份木料。   铜锭更是耗材大户。   想要做小桶至少需要三份铜锭,也就是15份铜矿。   去铁匠铺购买的话,75金一份铜矿,这就是金币的开支了。   这还只是一个桶的费用。   这一笔天降的支出,让本就不富裕的家庭更是雪上加霜。   “不行,咱们今天必须得去采矿了!不能再去铁匠铺花这冤枉钱了。”女流在心中一通盘算,当机立断。   关于探险家公会旁边的那个矿洞。   女流之前遛弯的时候进去过一次。   可里面太黑了,几乎看不太清楚,听著好像还有蝙蝠叫,以及各种听著就很阴暗扭曲的怪物音效,自己又手无寸铁的。   进去没几层就被怪物打到没血,愣是被哈维医生给抬回来的。   治病收了10%金币不说,还给女流留下了阴影。   发誓自己只要还玩这游戏,再也不进那个矿洞了!   再者说了。   这游戏,不下矿我不一样玩!   我站著玩,我坐著玩,我躺著玩。   你看我有没有半点阻力?   想让我下矿,不存在的!   结果眼下。   随著后续各种材料制作,对矿物的需求愈发增加。   女流翻了翻自己那贫穷小木箱里好不容易积攒下来的十几块铜锭。   她忽然意识到,发现好像不下矿不行了……   什么家庭能天天买矿造啊?   “走!出发!今天高低下它个20层!”女流在前方开路,带著壮壮,姐弟二人提著铁镐子,气势汹汹的一路奔向矿洞! 第101章 翻译翻译,什么特么的叫惊喜!   女流本想拉著壮壮直接下矿。匚   不过壮壮这两天在小镇上到处乱逛,与不少NPC都较为熟络后,打探到了一份情报。   探险家公会里面会出售相应的武器与套装,就是价格有点小贵。   姐弟俩兜里一共还有小两万金币。   本来是打算留著建鸡舍与畜棚的。   但女流思索了一下。   回想起之前暴毙在矿洞内的经历,以及被医生救援后的医药费都要足足消耗1000金。(每次扣玩家存款的10%,封顶1000金币)   想了想,还是决定忍痛掏钱。   人手配备了一把攻击力为3~7点的木剑,   一人一双运动鞋,+1点防御力,再花费   以及两枚黄水晶戒指,增加10%的武器命中率,   啥都还没干呢,3500金的开支就没了,不禁让女流一阵肉疼。   不过一想到矿洞内或许会有好东西,她又打起了精神。   《星露谷》中的矿洞,入口处只有一个向下延伸的深洞,配备了一把梯子,示意玩家可以从此处爬进去。   除此之外,矿井旁边的墙上还装了一部电梯。   可谓是将古法与科技结合到了极致。   打开电梯按钮后,会发现它的楼层停的十分特殊。   从0开始,每5层停一次,直至到地底120层。   而女流估摸著,上次可能是因为自己没到第五层,所以电梯并未解锁楼层,需要玩家手动下楼。   说走就走。   这次下矿洞的运气比上次好一些,地上到处都插著几根火把,能照亮周围一片的区域。   目光所及之处,肉眼可见的普通矿石零散,如迷宫般勾勒出一条小道。   借助著火把,还能看见不远处还有几只Q弹的绿色史莱姆正在蛄蛹著。   二话不说提剑上前就开噼。   《星露谷》到底只是个种田元素为主的游戏,在战斗方面的细节做的没那么细致。   无非也就是玩家操控的角色挥剑,然后击退怪物并打出一些伤害,几刀过后就能砍死一些弱怪,并且有概率爆出一定的材料,并且提升一些战斗技能方面的经验值。   怪物的画风也偏Q版,比较低龄。   单拎出来的话,按照百分制打分,这个要手感没手感要特效没特效的战斗体系,恐怕只能打个10分。   连一些游戏设计专业刚毕业的应届生,都能闭著眼睛随便完爆。   但它最精妙的地方在于,它能融入《星露谷》整个大体系中,让玩家在种田,钓鱼,挖矿之余,还能体会到微战斗的乐趣,以及装备方面的提升。   无疑为游戏玩法增添了又一层的丰富内容。   10分本身不值钱。   但如果是90分再加上这10分。   被赋予的意义瞬间就不同了。   三下五除二干掉史莱姆,并将爆出来的黏液丢进背包。   “壮壮,你左我右,挖下一层的通道。   !”   《星露谷》之中向下挖矿的设定也十分有意思。   它并非直接露出一个通道给玩家看。   而是会藏在矿石或怪物之中。   只有击杀了某只怪物,或挖到某个矿石,才会爆出下一层的入口。   加入了部分运气成分之后,就连枯燥的提著镐子砸石头也变得有趣起来。   姐弟俩还打了个小赌。   看看谁挖出下层入口的次数最多,另一方就得发200红包给对方。   前面三层,壮壮运气比较好,几乎没砸几镐子就挖到入口。   而由于姐弟俩此行配备了武器的缘故,杀怪效率也提升了许多。   不多时,两人便来到了第五层,激活了该楼层的电梯。   下次再下矿,就可以直接从-5层开始挖起,省去了每次都从-1层开始找入口的不便。   从5层往下之后,这里的稀有矿石就明显增多了。   偶尔能捡到一些散落在地上的紫水晶,黄水晶,石英以及地晶。   这些东西捐给博物馆能算收集品,有部分矿石还是社区献祭需要完成的任务。   除此之外,还有女流此行最需要的矿石。   铜矿!   每一层都约有2到3块铜矿床,开采后会爆出3~5份铜矿石,约摸一个铜锭的份量。   “没想到这下矿的收益还挺高啊。如果按照购买一份铜矿石的价格去算的话,咱俩肃清一层之后,怎么都得有个两三百金币了。”女流不禁感叹。   她本来以为下矿会是一个无聊的过程。   对著石头叮叮当当一顿敲,能有什么乐子。   但头号玩家又一次用精良的设计向玩家证明了。   没有无聊的玩法,只有无聊的设计!   道理很简单。   让你拿著铲子去挖沙,或许很无趣。   可是如果沙子下面埋著一组乐高版航母模型,挖到就可以带走。   oh!那可真是太酷了,没人比我更爱挖沙!   不少弹幕见女流挖的不亦乐乎,伴随著一份又一份稀有的铜矿被挖出,知道其价值的他们也跟著舒服。   “感觉其他厂子就应该好好学学头号玩家这种,努力把任何细节都做到好玩又有趣的精神!”   “单说采矿这个元素,很多游戏都有,但是他们干了些什么?为了给NPC提交任务去挖矿,撑死给点每日奖励,搞得我每日都不想做。”   “这种都算好的了,我见过更离谱的,主线任务都敢让你去挖矿,一挖还挖他妈100份,故意卡玩家进度,要不是他们家立绘画的好,我早弃坑了。”   与此同时,游戏中。   女流跟壮壮第一天下矿,一直挖到筋疲力尽,还吃了几口菜肴用于恢复,体力都快耗空这才作罢。   精力用完也是会被抬去诊所的,因此两人还特意留了几滴。   最终层数定格在第10层。   虽没能达到女流心中的20层。   但收获也算颇丰。   激活了此层电梯,下次再来可以直接从-10层开始往下挖。   并且还在这一层捡到了两个宝箱,算是意外收获。   打开后是两双一样的皮靴,比起女流现在脚上的运动鞋,能多增加1点防御力。   果断换上后,女流稍微清点了一下当天收益。   两人今日挖矿共计获得铜矿石41份,其他稀有矿石十来份,以及一系列怪物爆出的材料。   基础的石块也攒了小200份。   “还不错,折算下来也算是有小3000金币了,只比两人钓鱼的收益差了点。”女流略有欣喜:“没想到挖矿回报率这么高。”   回到家中将手头上的碎铜矿一一熔炼成铜锭。   等待的过程中,女流又开始著手规划第二天的行程。   她现在越玩这游戏越发现,虽然自由度较高的缘故,导致玩家用摆烂玩法也可以玩。   但是如果想认真玩的话,规划的越缜密,玩起来越舒服,而且进度也会被安排的充实有序,直播间观众们也爱看。   “今天感觉还是吃了没体力的亏,才下午三四点就被迫折返,明天得多带一些食物下矿,边挖边补充体力,争取一口气挖到凌晨再回家,把时间利用到最大化。”   “食物的话,我看看,嗯……”   “这个矿工特饮看起来倒是不错,能加三级采矿技能,挖矿效率高,矿物爆率也高,可惜制作所需的材料太苛刻了。”   “嗯……煎鸡蛋好像最简单,只需要一个蛋就行,效果是恢复50点体力……看来明天起来就得去找罗宾盖鸡舍了。”   “哦?煎蛋卷更合适啊,+125点体力,不过需要蛋+牛奶,那就连畜棚一起盖了吧。”   尽管女流现在就巴不得赶紧把酿酒桶做出来。   但前期钱必须要花在刀刃上,否则就会出现玄幻小说里那种根基没打稳,导致后续提升更加困难的情况出现。   “暂时先用之前储备的青豆,做辣豆火锅撑一下,再多带几条鱼放身上。”   规划完毕后,女流第二天大清早便让壮壮先下矿,自己前往罗宾家。   提交了相应的材料与一万枚金币,先后让罗宾帮忙搭建鸡舍与畜棚。   而后自己跟著下矿。   第二天由于多带了几组食物,这次一口气冲到了25层。   获得了新武器,拥有4~8攻击的钢制轻剑,比手中木剑略有所提升。   收益方面,由于更往下深入,铜矿石也积累到了接近60份,能做12组铜锭。   等第三日两项建筑都解锁后,女流又迫不及待的赶往玛妮的牧场。   购买了鸡仔与牛犊各4只。   当动物被放置进畜棚的那一刻。   这片小农舍也开始逐渐变得更有生气。   两种动物都需要五天的成熟期,在此之后,鸡每天可以下一枚鸡蛋,价值50G。   奶牛则每天可以产出一瓶鲜奶,125G的出售价。   “这样算下来的话,单单是作物+农产品,每日的平均收益也能瞬间被拉高到1500金币了啊。”女流眼露欣喜。   直播间的弹幕们,也在又解锁了一项新的赚钱方式后,纷纷发言道。   “看66玩感觉真的很舒服啊,规划的有条不紊,肉眼可见的慢慢成长。”   “主要是这游戏期待感也真的很足,驱使玩家不断前进的动力源设计的很好,我看到66现在有两个棚子,就会忍不住去想以后升级成了大畜棚,又会是什么样的景象。”   就在弹幕还在聊天时,耳机内忽然传来壮壮的一声大叫。   “卧槽!!姐!姐你快来看啊!”   女流这几天忙著东奔西跑给家里添置新建筑,壮壮则一个人扛起了挖矿的活。   几天过后,此时的他已经挖到了35层以下。   女流闻言,布置好家中的一切后,快步朝著矿洞跑去。   一路坐电梯直接下到-35层,没看到人影。   又继续顺著壮壮已经开辟出来的道路往下走。   36   37   38   终于   在第39层时,看到了壮壮的身影。   待女流走上前去一探究竟时。   也被面前的一番景象所震撼到。   铜矿!   密密麻麻的铜矿床!   一眼望去约摸十几块!   这还只是密集开采点,这一层矿洞的面积并不小,呈回字形环绕。   沿路之中还能看见零散分布的铜矿。   “我的妈,这么多?”一股彻爽如电流般窜过女流全身。   这几天直播下来,女流发现《星露谷》这游戏对矿物的需求量非常之大。   到后面几乎做任何东西都离不开这类金属矿石。   即便每天坚持开采,但它的消耗依旧供不应求。   能将牛奶转换成奶酪的压酪机,需要用到铜锭。   维系熔炉运转的煤炭窖,也需要用到。   树液采集器,酿酒桶,自动洒水器等等一系列,甚至还能用三块铜锭去合成一块铁锭。   而这些设备,玩家对它们的需求通常远不止一台。   想要提升效率,同一个类型的设备,几台十几台往上摆都是常规操作。   “快快,开采。”女流刚想挥镐,又听壮壮道。   “姐等会,先吃个矿工特饮!+3级采矿技能。”   “奥对。”这玩意女流背包里备著几个,前两天做出来的,但因为烹饪材料现阶段比较难获得,她一直都没舍得吃。   很快,随著矿工特饮喝下。   +3采矿等级,不但能减少体力消耗,还能加快开采速度,以及矿物产出的爆率。   姐弟两人在这昏暗的深矿洞中一顿叮叮当当。   几分钟后,将39层清理乾净。   很快,碎铜矿爆了满满一地!   全部拾起后清点一番。   在矿工特饮的加持下,光是这一层就足足开采了接近上百份铜矿!   加上壮壮刚才攒下来的。   足足150+   能一口气做30多个铜锭!   要知道,姐弟俩前几天第一次下矿时,俩人体力都用完了也才共计获得40+铜矿。   这一波就直接拿闷了!   更舒服的是,矿洞每天都会定时刷新。   到时候缺铜矿了,只需要乘坐电梯直达-30层,然后开始一路往下采。   一直到39层,拉满之后都是一波大丰收。   这等于是宣告了前期一直捉襟见肘的铜锭,终于初步实现自由!   这一幕同样让直播间的观众们纷纷表示被爽到。   “我透……这明明就是一个像素风游戏,为什么玩起来感觉这么爽啊……我一个观众我都看的好爽啊。”   “主要还是厚积薄发的力量吧,正因为刻宝把资源紧缺的感觉拿捏的很好,因此当你忽然能够轻松获得的时候,就是会觉得爽快啊。”   “虽然,很艰难……但是,谢谢你,刻宝!”   “???BYD看什么能出来是吧!”   虽然这一波让很多观众都表示舒服了。   但让大家都没想到的是,后面还有惊喜!   等姐弟俩人收集完矿物,准备下到40层激活个电梯存档点就返回地面,毕竟体力也消耗的差不多了。   结果等他们刚来到矿洞的-40层.   风格陡然转变!   一改前面昏暗无光的场景。   这里赫然变得明亮,大片晶莹剔透的冰层覆盖此处,勾勒出一片明亮的冷色调。   而此刻呈现在姐弟两人,以及所有直播间观众面前的。   除了那一块块宛若被寒霜包裹住的蓝灰冷色普通石矿之外。   还有几块闪烁著银灰色泽的矿石。   那是比铜矿更难获得的二级稀有矿石!制作高等级道具必不可少的材料。   直播间顿时沸腾了!   “我超,铁?”   “鬼鬼!从40层开始,已经可以挖到铁矿了?”   “服了,真的服了!从新颖的种田玩法开始,再到奇特的钓鱼设定,然后是畜牧,后面又告诉我们还有酿酒这种独特的赚钱方式。完事还有战斗元素,现在采矿又开始源源不断的给玩家们输出情绪反馈!真就一波接著一波冲的我喘不过气来呗?”   “刻宝这个比可太特么懂惊喜了!特么的一款单机游戏都已经直播了三天了,换其他单机来都快审美疲劳了,怎么他家的游戏,还在源源不断的往外冒惊喜啊?”   “谁来给我翻译翻译,这特么后面到底还有多少惊喜啊?”   下章助农!争取三章内把这个游戏带来的反应跟影响全部收尾。   篇幅也差不多到了,游戏内还有很多的细节跟彩蛋,碍于篇幅实在是不能继续展示了,一个游戏我习惯控制在10章左右。   也算是把这游戏目前的核心玩法(种田,钓鱼,采矿,畜牧)基本都写了一遍,NPC这一块的互动没怎么写是因为细节太多了,NPC们也太多了,每个人都有自己的人设跟独立的剧情,复制粘贴他们的对话未免太水,我就索性不写了。   剩下再陆续补充一点细节,就差不多了,有对这游戏感兴趣的读者大佬可以自己下载一个去体验体验哈,如果能接受像素风的话,这游戏是真的很好玩。 第102章 炸裂的助农方式!你这燕国地图   怎么比裹尸布还长?【为千寻盟加更   伴随著女流有序的安排直播内容,《星露谷》的进度也在不断的被推进。-漫舞舞漫-   如一幅过于写实的乡村生活般,慢慢呈现在所有观众的面前,让人足不出户亦能体会到田园生活的乐趣。并非只有钢筋水泥浇筑而成的城市内,糅杂著各类尖端科技的电子设备才能叫生活。   通常游戏流程进入中后期时,已经进入了循环往复的阶段,此时的玩家多少会陷入一些疲惫。   而促使玩家继续往下玩的。   要么是等一个结局,要么是时间沉没成本,要么则是一个难搞的成就称号。   可星露谷吸引女流的地方在于,它总是能源源不断冒出更新的东西。   让玩家每天都被期待感牵引。   有半夜趁玩家们睡觉时造访农场的仙女精灵。   小手一挥,便能让玩家们刚种下没多久的作物极速发育。   尤其是一些成熟周期过长的作物,在小精灵的加持下能瞬间开花结果,令人欣喜无比。   还有存在于不同季节的鱼王,初见时那鬼畜抽动的频率,能把玩家看晕过去。   女流在直播钓鱼王的过程中,观众们的血压更是全程随著那绿色的光柱上上下下。   但最终一番缠斗后终于将鱼王拽上岸时,收获到的则是征服强大的满足感。   还有位于鹈鹕镇上西南方向的下水道井盖。   很多玩家都以为那本来只是个装饰,无非是让游戏整体看起来更加真实。   结果女流往博物馆捐献了60次古文物后,博物馆馆长竟给了她一把钥匙,可以开启通往下水道入口的门。   一位对玩家态度友好的怪物就居住在其内,而其出售的商品道具更是看的女流心花怒放。   不仅有可以孵化出虚空鸡的虚空蛋。   还有能让体力上限增长的星之果实。   更有一把让女流梦寐以求的回城魔杖,使用它之后可以省略赶路的时间,直接回到自己的农场。   对于一些记性不太好,出门总是丢三落四又返回去取东西的玩家,这回城魔杖无疑是神器。   待到社区献祭进一步解锁后,玩家农场的左侧会将一间老旧的温室翻修。   这里一年四季如春,倘若种植了可持续收获的作物,再排出一列自动洒水器。   到那时,玩家能完全跳过种田的所有步骤,只需要定期过来收获即可。   全新的沙漠地图,在修复了巴士之后即可前往,其内不但设立了赌场,还有比鹈鹕镇难度更高的矿井,骷髅洞穴。   在这其中玩家甚至能采集到游戏内顶级的矿物——铱矿。   等社区献祭完全解锁后,搭乘著渔具店老板威利的渔船,甚至还能出海旅行,抵达一座名为姜岛的地方,重新开启一段全新的种田与探索之旅。   直播间的观众们也在一声又一声的惊叹‘我凑,还有?’、‘这游戏到底还有多少新东西啊?’、‘不是,这真的是我能免费玩到的游戏吗?’   越玩下去,女流越感觉头号玩家与刻设计师的诚意。   虽然游戏的标签为‘种田’   可它包含了太多太多的元素。   在这款游戏里。   你不仅仅只是可以体验种田、钓鱼、畜牧、采矿、战斗、探索。   当这些全部都玩累了之后。   这款游戏就没有内容可以玩了吗?   并不会。   它还有一套庞大且成熟的NPC社交体系,等待著玩家的挖掘。   小镇上足有几十名NPC等待著玩家互动。   玩家可以从他们那里接取一些日常任务,获得一点点小奖励,还可以给他们赠送礼物,增加好感度。匚   当好感度达到一定程度之后,玩家门口的小信箱中会经常收到来自于他们的善意回礼。   给人一种他们仿佛真实存在于自己的游戏世界,是能真的与他们实现礼尚往来的互动,而并非发完任务就再也不见的工具人。   在对于NPC的细节刻画上,更是细致到了令女流惊叹的程度。   本来身为特种兵的肯特,在最初回到星露谷的时候,对玩家并不会有什么好脸色。   与之对话也仅仅只是摆出一副冷酷脸。   如果玩家有好奇心,选择跟踪他一段时间之后,便会发现他一天的生活轨迹十分单调。   上午出门后,找个角落发呆,然后回家,再出门发呆。   再回家。   而当玩家与他的好感度达到2星之后。   他会告诉玩家,他跟妻子发生了争执,起因是爆米花。   爆米花本是肯特最爱的食物。   但当妻子在他战后归来时,做了一份爆米花却让他大发雷霆。   因为,那种爆炸的声音,会令他回忆起战场上的枪声。   他不得不逃避这样的声音。   等到好感提升上去之后,肯特对玩家终于倾吐出了苦水。   他在战争中失去了很多朋友,甚至都快记不清他们的样貌。   他现在只渴望著像是一个正常人那样,过著有规律的生活。   但回到小镇后,他却不知道自己能做什么,他与这个镇子格格不入。   随著好感度升高,他对玩家的冷漠脸也逐渐消失。   他会开始更多的向玩家倾吐心声,他爱他的妻子,也深爱著他的儿子。   他希望玩家能够代替他,与自己的儿子成为要好的朋友。   因为,他觉得玩家或许比他更了解儿子。   活泼开朗的艾米丽也是星露谷小镇上的一员,由于父母都外出旅行的缘故。   她只能在星露谷酒馆打工挣钱养活自己。   但这个性格开朗的女孩却从来不觉得这有什么不妥。   当玩家与她的好感度逐渐提升之后。   她亦会慢慢向玩家敞开心扉,露出她不为人知的一面。   她酷爱跳舞,但舞姿不行。   平时不敢显露出来,而在偷偷展示给玩家看之后,她也重拾了自己的信心。   如果玩家选择与她结婚。   婚后,她会搬入玩家的农舍。   并且每天早上起来,为玩家的农场浇水施肥,修补栅栏。   也会每天都赠送一些稀奇古怪的小道具给玩家。   还会为玩家特制一套亲手缝制出来的衣服。   画面虽然是像素的,可对你的爱是藏不住的。   潘妮作为星露谷小镇的一员,与艾米丽有著迥然不同的性格。   她文静害羞而谦逊,当自己的老妈潘姆在酒吧里寻欢作乐时。   她则会一个人不声不响的在自己那不得不称之为家的地方——一辆拖车中。   在那昏暗闷热的房间里疲于劳务。   闲暇时光,她则会带著书本,找一棵树荫坐下慢慢翻阅。   当玩家与她的好感度升高之后。   便会发现潘妮也有自卑的一面。   她担心玩家会发现她住在脏乱的拖车中,从而嫌弃她。   所以每次晚上回家时,她总会左顾右盼,害怕被玩家发现。   更让女流与直播间观众们惊叹的是。   若玩家跟踪她太近,她甚至会如同一位拥有自己思维的真人一般,察觉到被人跟踪,从而在拖车附近兜圈子,支支吾吾也不肯回家。   至于潘妮的老妈潘姆,也并非只被设计师给了一个‘酗酒’,‘好吃懒做’的人设就抛下不管。   这位大妈曾是星露谷小镇去往沙漠小镇的大巴司机,只是在某天公交车坏掉了,而失去了工作的她,开始变得闷闷不乐,沉默寡言。   并且不善于表达的潘姆会选择用酗酒来发泄自己的情绪。   直到,玩家修好了通往沙漠小镇的那辆公交后。   潘姆则会再次持证上岗,为了开车,她会戒掉酗酒的坏毛病,变得滴酒不沾。   并且一周七天都会风雨无阻的载著玩家前往沙漠小镇。   当然,也并不是所有人都完美无瑕。   星露谷小镇的镇长刘易斯,表面看起来公正不阿。   但私底下也会悄悄与镇上的牧场管理员玛妮幽会。   玩家如果足够仔细,还会接取到一个充满了恶趣味的任务【镇长的内裤】   镇长表示自己十分喜欢的一条内裤不见了,来询问玩家有没有看到内裤的踪迹。   并且委托玩家如果看到了,请帮忙转告他。   于是,玩家便会在玛妮农场的家中,发现一条如刘易斯描述的那般‘紫色的大花裤衩’,就落在玛妮的卧室里。   不难想像在这间屋子里曾经发生过什么不可描述的运动事件。   不过,镇长与玛妮都属于单身,你情我愿,干柴烈火。   所以也不存在道德问题。   而正是这些看上去并没有那么完美如圣的性格,反而勾勒出了这些NPC的真实感。   这些NPC也会有自己的癖好,以及不为人知的一面。   而即便玩家不想跟NPC互动,也不想在游戏里谈恋爱,结婚生子。   你仍旧可以参加每个季度的星露谷物语活动,镇上的居民永远满怀著热情等待你的光临。   你可以在丰收季在小镇广场展出你最佳品质的农作物。   你也可以跟小镇上的钓鱼能手来一场紧张刺激的冰面钓鱼大挑战。   你还可以参加五光十色的水母节,看那些透明晶莹的水母在月光粼粼的海面起舞。   在复活节,放下农夫的身段,与孩子们嬉笑著争夺彩蛋。   在花舞节,最适合与心仪的姑娘/少年进行一场懵懂纯情的约会。   还有万灵节,夏威夷展会,夜市等等一系列活动等待著玩家加入。   而这些节日,也会赠予玩家相应的参与奖励,有些活动在玩家获胜后,甚至会获得这个游戏内最宝贵的体力上限值提升。   最终,在冬季的末尾。   星露谷物语的小镇上将会举办一年的最后一个节日,冬日星盛宴。   在这个梦幻而美好节日中,勤劳了一年的小镇居民们会围绕著篝火唱跳,说一些对来年的祈愿。   吃著松软而热乎的美味食物,喝著暖胃的蘑菇浓汤。   待到火苗照映著每个人幸福而通红的脸庞时。   大家会拿出早已准备好的礼物,打乱顺序向其他人赠送。   而这些被赠予的礼物,都是对玩家有不少帮助的道具。   还有太多太多温馨的故事,在星露谷这个小镇每天上演。   在这样一个环境下待久了,女流发现自己不知不觉中慢慢的被这个游戏治愈了。   是的,治愈。   这里温馨祥和的氛围太能够打动人。   她甚至认为那些NPC都不再只是一串串没有灵魂的编码,而是仿佛生活在自己身边的那些好友邻居们。   “去年一直埋头发育,感觉错过了很多节日,今年才发现这些节日都很有意思啊。”新的一年里,女流跟壮壮两人共建的农场早已焕然一新。   面前大片的田地都被开发,规划的井井有条。   五颜六色的作物如同一片自然之海,在微风中摇晃,弥漫着香甜气息。   一排排整齐的酿酒桶一直延展到了温室。   鸡舍与畜棚同样都被升级到了最高等级,动物们热闹而拥挤。   勤劳的蜜蜂会往返于花圃与蜂巢之中,为女流提供一份又一份甜蜜的佳酿。   而右上角在前期一直都很紧缺的金币,也达到了百万+的数额,虽然仍旧有很多东西买不起,但绝大部分能减轻玩家负担的东西,都已经被女流逐一解锁。   “走,壮壮,带上我们最好的东西,去参加星露谷展览会。”   去年女流就知道有这么一个节日,不过当时忙的焦头烂额,根本没机会参加。   今年自己的农场建设方面已经完善的大差不差,可以松口气了。   很快,姐弟俩便从储物箱中一通翻找。   把这一年来收获到的各种作物,农产品,菜肴,鱼类,蔬果等一系列拥有铱星品质的展品带上。   直奔展会现场!   一脚踏入鹈鹕镇,顿时被眼前的热闹景象所吸引。   秋季的星露谷展览会,是个热闹非凡的盛事。   整个小镇被各式各样的摊位和装饰点缀得热气腾腾,犹如一座独特的农耕童话城。   们早已到来,并摆起了五颜六色布帐,摊位前满是自家最令人自豪的招牌产品。   新鲜的果蔬、美味的奶酪,样样琳琅满目。   空气中四处都流动著丰收的喜悦。   除此之外,还有好几处游戏摊位,玩家可以在这里选择进行一些‘占卜’、‘转盘’之类的小游戏来获得节日货币。   节日中获得的货币,能够在特定NPC手中换取节日专属奖励。   其中还有引人注目的星之果实(提高体力上限,游戏中很珍贵的T0道具)   转了一圈,女流直奔比赛现场。   此时周围已经挤满了从其他地方慕名而来的游客。   好几个展台上都分别横陈著其余NPC的参赛展品。   满分为30分,获得第一的人即可领取1000点节日货币,正好可以换取一颗星之果实。   “开摆!”女流说话间,将手中的货物在旁侧的空置货架上摆放罗列。   动物制品、工匠制品、菜品、鱼类、水果、蔬菜。   共计六样,每样都是经她精挑细选,达到了铱星品级的。   而一旁的壮壮也在同一时刻将他的展台摆好。   女流一眼扫过,顿时满脸黑线。   “壮壮,你怎么把镇长的紫色内裤给摆上去了。”   “哈哈哈哈,姐你那个任务做完了,但我还没做,我就寻思著收藏起来了,结果刚才试了试发现真能摆上去。”壮壮大笑:“我很想看看等会刘易斯有啥表情。”   随著玩家陈列好相应的展品后,就可以走到镇长刘易斯身旁选择比赛开始。   很快,老镇长快步穿行,来到一众展台面前。   先是扫过一众NPC的货物。   分别给出了20分左右的估评。   直到走到女流的货架旁,看著那精致而珍贵的极品货展,顿时眼前发亮。   “这个完美无比的品质……我给满分!看来你的确把你种田的特长发挥到了极致。”   话音落下,老镇长又走向了最后一个展台。   也就是壮壮的展台。   当看见展台上赫然摆放著一条属于自己的紫色裤衩之后。   像素画风的老镇长顿时情绪激动的跳了几下,然后头顶上浮现出红温的表情。   然后大声道。   “0分!!你这是在破坏参赛规则!!”   然后,又急忙收下裤衩,快步走到壮壮面前,小声道。   “这750星币拿去,这件事到此为止,别跟其他人声张。”   这滑稽怪诞的一幕,也令女流不禁莞尔一笑,直播间更是飘过满屏的‘哈哈哈哈’   比赛结束后,并不会马上结束活动。   玩家仍旧可以选择继续参观别人家的农产品。   壮壮倒是对那几个小游戏十分感兴趣。   而女流则在几家熟悉的NPC摊位前闲逛。   想看看他们今天会不会出售一些特殊的产品。   来到杂货铺的店老板,皮埃尔所开设的摊位。   点击对话,本想查看一下目录都有哪些东西出售。   结果就听皮埃尔说道。   “亲爱的女流66,非常欢迎您的到来!这是我们家最新上架的蔬果,保证鲜嫩多汁,清脆可口,而且最主要的是物美价廉。如果你想足不出户也能买到老皮家的蔬果,那么你也可以选择到我新设立的网站上订购,送货上门,包你满意!网址有了您的支持,相信小店的经济也会振兴起来的!”   一看到这段对话,女流顿时忍不住笑了起来。   “刻设计师把这游戏做的也太细节了吧?还有什么网购,送货上门,甚至还有连结,搞得跟真的一……”‘样’字还未说完,女流错愕的神情就挂在了脸上。   在她随手点了一下对话框内的连结后。   发现真的跳转出了一个由头号玩家特制的页面!   页面的主题与《星露谷物语》采用了同一种风格,并不会因为此次跨越次元壁的跳转,而让玩家感到出戏。   而标题则写著几个大字。   《头号玩家助农专题之——绿色乡村的愿景》   这一幕的出现,不只是让女流满脸震惊。   就连直播间所有的观众都炸开了!   满屏弹幕如黑云压境般翻涌。   “啊????”   “卧槽??你来真的啊???这连结真能点??”   “卧槽!!我在游戏里面还能网上购物买NPC家的蔬菜??这游戏已经细节到了这一步?”   “不对!这他妈好像是头号玩家助农主题的专栏啊!”   “我凑!还真是!”   “这样也可以?刻宝这操作差点给我头都秀飞出去……”   “不是,刻宝这燕国地图怎么比埃及法老的裹尸布还长啊?女流都直播了好几天了,你这助农主题才点出来是吧?”   “但不得不说,点出来的方式确实很好嗷,如果一上来就弹窗的话,只是想玩游戏的玩家是不会过多理会的。而正是因为深度体验了游戏,与游戏创建了连结,再通过这些NPC对话框内的方式点进来,就好像真的打破了次元壁一样。玩家的代入感极强!换做是我,我肯定也会好奇点一下的。”   “沉浸式助农是吧!沉浸式助农是吧!”   “哈哈哈,沉浸式助农实在是绷不住了。”   除了被这一波天秀的完美融合所震惊到的观众之外。   亦有更多的观众好奇这助农主题里到底都有些啥,不禁催促道。   “快快快,66姐看一看助农主题都有哪些东西,我本来还真准备在饿扁了订菜的,如果刻宝官推的东西更加物美价廉,在这里买也不是不行嗷。”   “我也一样!”   “制作这么精良用心的游戏,还有著开山鼻祖式的种田玩法,却完全免费让大家玩,而且还是富有爱心的助农主题,头号玩家这公司真的是……正好家里水果吃完了,如果质量没啥问题,我也买一箱,权当支持刻宝了!”   今天三更了!这章是还千寻盟主大佬的欠更。   还有一章月票欠更,7号之前还清。   另外求点月票,宝儿们,目前600多票,努努力可以再给你们加一更!   月票加更截止至7号晚上之前都有效哈! 第103章 春风得意马蹄疾,谁家新燕啄春   泥!   不只是弹幕催促,女流也想看看头号玩家联名官方合作的助农会作何呈现。   待网页加载完毕后。   引入眼帘的赫然是星露谷物语的NPC们的配图。   女流发现这次的主题,头号玩家官方并没有草草敷衍了事。   而是大费心思,把人物立绘们重新画了一遍。   与游戏本体稍有差异,一改游戏中的像素风。   在这里,他们被画的更加精致细腻,更符合路人的审美。   想来是想让不玩星露谷的路人,在得知这么一个网站后,也能看得进去吧。   感觉他们是真的很想助农啊……   而在每位NPC的立绘旁侧,还会一人附上一到两张蔬果的科普图。   基本上都是夏秋两季的蔬果,用几行字简单介绍了这些蔬果的学名,科属,以及成长环境与周期,以及这些蔬果在哪个产地出产的品质最好,什么品种最好。   做的细致而不啰嗦,有些关于蔬果的小知识连女流都是才知道的。   由于因为是喜爱的游戏跳转而来的界面,就连直播间的观众们也看的格外认真。   再搭配上用这些NPC的口吻陈述出来,颇有种老朋友与你在聊他自家的农产品的错觉。   女流一边浏览一边拖动鼠标下滑。   一直到网站的后半页。   此时,头号玩家才终于一改游戏中的NPC那种对话的方式。   正式的介绍起了此次助农主题的活动。   首先呈现的,是头号玩家参与了星露谷开发事项的员工们,对助农的寄语。   “当我们聚焦助农,我们看到的不仅仅是田野里的劳作,更是一颗颗坚韧的心灵,一片片家园的奋斗。这是一个关乎生活的主题,一个充满情感的故事——头号玩家首席设计师·刻晋”   “助农,不仅仅是行动,更是情感的传递。在这个充满情感的主题下,我们愿意为农民的幸福而努力,为农村的振兴而奋斗。——头号玩家首席图形设计师·小雨滴儿”   “在那坚实的土地上,农民们默默地付出,他们的双手,沾满泥土,却培育出了我们的食粮。每一滴汗水都承载著他们的辛勤,每一片土地都诉说著他们的坚守。——头号玩家游戏总监·苟彻桦”   “我们由衷希望……”   ……   十几位头号玩家官方的主要负责人说完寄语后。   下面便是对本次主题的拓展讲述。   一位位淳朴农民的现场照片,与他们背后那漫山遍野的果园,垂涎欲滴的瓜果蔬菜。   再搭配上凝练精细的文案,以及一小段由政府到访拍摄的短片。   亦让观众们了解到了更多关于农田生活的故事。   从介绍中,女流与观众了解到。   头号玩家在众多助农主题之中,选择了偏向于老弱病残一类人的助农。   像是星露谷物语那般梦幻轻快的种田方式,仅仅只是存在于游戏中。   而现实里,真正为城市千家万户送上健康蔬菜,营养瓜果的农民们,默默承受了太多。   有80岁高龄但仍旧坚持农作的老奶奶。   也有目不识丁且身患残疾的老爷子。   以及患有轻微智力缺陷,沉默寡言的中年人。   对于这些饱经风霜的农民而言,种地似乎是他们唯一的出路。   但这或许还不算什么。   毕竟无论怎样,他们都在认真努力的生活,那他们就不应该被可怜,而是应当被尊敬。   可当玩家们看到后文中讲述。   他们有大片大片烂在地里的果子。   并非是卖不出去。   只是因为这些朴素的农民们,一辈子在乡野农村,甚至为了选择更适宜的种植环境,将地点选在深山老林。   而这些农民都有一个共同的特性。   他们要么年龄大了,要么身患残疾不便,要么有智力障碍,沟通障碍。   不会使用网际网路,也不懂什么叫营销,不懂带货,更不会与人斡旋。   目光所及之处,心心念念的永远只有那一捧黄土。   他们的瓜果蔬菜唯一对外出售的方式。   就是通过那些做中间渠道的商人,亲自开著货车进入大山,将他们的货打包批量兜售。   遇到讲理的良心中间商,忙碌个一年上头还算有个盼头。   可有些无良商人知道他们的果子与蔬菜等不了,也放不了。   就会故意不断的压价。   你不卖,那就烂在地里,有的是人愿意卖给我。   你卖,那就按照一两毛甚至几分钱一斤的价格出售给我,爱要不要。   而这些几分几分收到手的蔬果,流入市场后往往会卖到几块甚至几十块的价格,其中利润翻了数百上千倍不止。   哪怕抛去中间经销商的运输成本,这从血汗里硬生生挤出来的利润仍旧可观。   更有甚事,如果哪年赶上了某类作物的产量大爆发。   那真的是白送给人,人都不乐意要。   只能眼睁睁的看著这些作物成批成批的入泥腐烂。   最终会导致一种非常荒诞的现象在市场上出现。   即,有蔬果需求的城镇居民们,并没有感觉到产量大丰收之后,自己购买的价格就便宜了。   相反还会更贵。   与另外一面,那成批腐烂而无人问津的果子,呈现出荒诞的鲜明对比。   “他们需要一个能替他们发声的渠道,有购买需求的居民,同样也需要一个物美价廉的官方渠道。如果可以的话,我们头号玩家愿意尽微薄之力,免费为大家提供这个渠道。”   “因为这几毛钱,我们好挣,而他们不好挣。”刻晋在最终的结语上说道。   一片主题文不算长,短短十来分钟就能翻阅完。   但女流心中的感触却颇深。   尤其是看到那些老弱病残的农民,已经很努力的在用自己的劳作活下去,但却吃了老实本分的亏。   以及那些她需要溢价才能买到的新鲜蔬果,却被这样无声的浪费。   原本吵闹的直播间,此时也安静了许多。   大家仿佛都陷入了深思,只有偶尔零散飘过的几条弹幕。   “抱歉,可能是因为家庭条件还算好吧,我之前还有浪费粮食的习惯……说来挺惭愧的。”   “这些农民才是我们真正应该帮助的人啊,我看那些网店动不动就打著‘水果滞销帮帮我们’的旗号,可就像是刻设计师说的那样,真正需要帮助的人,往往是没办法发声的。”   “是啊,会做电商还会营销,甚至一张烂图用到死,只因为那图更能激起大家的同情心,这种把营销玩的滚瓜烂熟的,可不是什么农民。”   “大家也不用太被情绪牵动。”此时,女流清了清嗓,出声道。   “我们作为消费者,唯一的判断标准就是,合适我们就买。如果是出于同情才去赞助,甚至买回来自己用不上吃不完,也是放在一边慢慢烂掉的话,那真的没有必要,我想刻设计师肯定也不希望他的玩家们做出这种冲动的事情。”   说话间,她点开了头号玩家这片诚意满满的助农主题专栏下方,那道格外醒目的助农渠道连结。   很快,便跳转进了华广局的官方助农渠道。   一看到果然是官方背书,女流也不由得放心了。   带著大家转了一圈助农网店。   发现这里的瓜果蔬菜价格的确便宜的惊人。   就她所知,目前市面上的西瓜售价大约在2~3元一斤,个别生产西瓜较多的地区,价位或许会更低一些。   但在这家助农专卖网店上,西瓜是直接按个卖的,5元一个的硒砂瓜,多汁包甜,平均重量约10斤左右。   不过运费要买家自己承担。   毕竟官方只是个宣传渠道,如果买家不承担的话,就得农民们自己掏钱垫付运费了。   “不过就算加上运费,这一个瓜总价算下来也才15块左右啊,折合1.5一斤,真不算贵了。”有弹幕算了一笔帐。   “我凑,这草莓才六元一斤?真的假的?我家楼下都卖到45了……不行,我去华广局官网看看,弄它一箱过来解解馋!”   “捏妈,这一整箱哈密瓜才18块钱?歪日!我这辈子都没看到过这种价位的瓜!我先冲了,等到货了去鱼吧给大家开个直播帖测评!”   “这水蜜桃也便宜的过于离谱了,我家旁边菜市场10块一斤,他这里卖五毛一个,农民伯伯们赚得到钱吗……”   “肯定赚的到啊,而且能赚的更多。我二伯就是种桃子的,那些狗币中间商每次上门收的时候都是5分一斤,哪怕品种可能不同,但这其中的差价你想想吧。”   “好耶!有我爱吃的水果玉米!本萌妹最近正好在减肥,我去订一箱!”   “这西蓝花的实拍图看著不错嗷。woc,当天发货?那我也去整一些!”   随著直播间越来越多的观众,发现这低廉的价格实在很难不心动。   加之官方背书,买家是直接在官方的助农专卖店下单,信誉方面也有保障。   一时之间,不少人都纷纷涌向了华广局官网。   而这还只是个开始。   毕竟,直播能带动的一批人有限,即便在场一两万真实观众,能有50%以上的人去消费。   算下来也没有几个钱。   面对那些农民,每一户就动辄几千斤甚至上万斤的产量,无疑是杯水车薪。   但这些对于刻晋而言,已经足够了。   一如他此前所设计好的那样。   他需要的,从来就不是看见什么就一拥而上的买家。   他需要更高质量的优质买家!   能一路玩到第二年秋季展会的玩家,说明很喜欢这个游戏,这款游戏给他带来了很好的感觉。   他也与游戏内的NPC创建起了一定的情感。   那么,通过NPC跳转的方式,会让玩家产生一种‘仿佛我好像在从喜欢的NPC手里买现实中的东西’这样打破次元壁的错觉,给人一种如梦如幻的效果。   会更加的激发购买欲。   而且也算是另类的跨次元联动,只不过比起常规的联动其他商家。   这次联动的对象有些特殊,是一群比普通农民们更值得帮助的残障农民。   他们手中的商品,也实打实的属于物美价廉。   买家买著便宜,他们赚的更多。   这种双赢的好事,后续发展几乎无需刻晋去担忧了。   物美价廉的东西,只要能打开一个渠道,随著用户们的口口相传,后续大家自然会抢著购买。   自己做的并不多,只是小小的借花献佛了一次。   况且,自己也是从中捞到了好处的。   这次由于与官方联名,完全免费上架游戏,系统那边也并未阻拦。   毕竟当初最开始的规则,一切按照蓝星游戏法来走。   只要蓝星本地人允许你款款游戏都免费,那统子哥自然不会多说什么。   它巴不得你赶紧完成任务。   当然,刻晋为了保险起见,还是将省吃俭用攒下来的十几张任务刷新卡给用了一些,每次伴生任务都会送两张刷新卡,这段时间刻晋一直没舍得用。   只不过这次发的伴生任务有些微妙,不得不用。   《星露谷》原本的伴生任务是,常规达成10万小时总时长即可。   特殊任务经系统检测之后,直接就是0.   氪金数目低于0元即可完成任务。   刻晋吃过了这么多次闷棍,总感觉这0元有点危险。   但凡有任何一丁点的风吹草动,不知道哪里来的什么歪宗邪教,给自己真弄过来了一分钱。   自己这波必拿下的愿景怕是都会成为泡影。   几次刷新过后,刻晋发现最好的一次,额度也就只有5万。   其他时候基本上都在3000,8000,2万,这些数目上浮动。   于是只能选择这个5万的额度。   看来,完全免费的游戏,玩家想氪都没地方去氪,他们花钱助农,也跟自己的流水没半点关系。   因此,想让统子哥出个什么‘低于几千万甚至低于一个亿流水’就算完成的任务来为自己保驾护航,无疑是痴人说梦。   “统子哥,你们系统星云是不是也有监管局盯著你们?不让你们故意发那种很离谱的任务啊。是的话你就‘叮!’一声。”刻晋偷偷问道。   统子哥一如既往的高冷,除了发任务之外,绝不会多说半个字,理都没理刻晋。   行吧,是我不配了呗,早知系统哥哥如此,那人家不问便是,现在这般处境,反倒显得人家没了礼数。   不过,统子哥的高冷也并不影响刻晋的好心情。   距离上架一个月内的时限,也已经过去了大半个月。   系统后台的数据稳如老狗,持续保持在0,动都不带动一下的。   这不禁让刻晋的心情,美好的就像是那首古诗所描述的一样。   春风得意马蹄疾,谁家新燕啄春泥。   横批。   赢!   下章收尾! 第104章 明明老天都在助我完成任务!可   怎么还有人能胜天半子啊?   如刻晋所料。   在经过游戏短短大半个月的发酵后,助农公益的事情在游戏圈内越传越开。   起初,还需要用游戏作为载体。   毕竟哪怕是免费就能领取的东西,如果遇到不熟悉的人或群里忽然甩上一条连结,很多人是不敢点的。   因此,刻晋所需要的这么一批高质量玩家就被派上用场了。   好的游戏质量会获得他们的认同,然后他们会认真的去向自己身边的亲朋好友安利这款游戏。   等传播途径从几个,几十,几百甚至上千扩散开来之后。   便逐渐与游戏本体脱离,光是助农连结就能产生链式效应。   短短几天后,便成功在游戏圈子内引发了一波热潮。   有小部分出于同情而去支持的。   但更大部分的消费群体,是因为官方背书的助农主题活动,既可靠又物美价廉。   “有时候,有很多好东西往往缺少一个帮忙宣传的渠道,酒香也怕巷子深。就好像我如果不说的话,你也会忘记今天是疯狂星期四吧,v我50买杯冰美式,等我润润嗓子继续跟你详说这其中的因果关系。”面对躺在沙发上的老妹对于近几天《星露谷》《助农》等话题在游戏圈的热度所表达的惊叹,正从卧室出来准备拿快乐水的刻晋解释道。   “少来,大老板还诈骗自家员工是吧。”刻雨人虽然陷入沙发里,但小手高高举过头顶。   于是沙发靠背后面缓缓伸出了一根纤细白嫩的中指。   “我这都已经不赚钱了,你看看老哥这两款游戏,哪款赚到半个子了?”刻晋小熊摊手:“苦茶子都快亏没了。”   一说这话,刻雨顿时一骨碌从沙发上爬起来,探出可爱的小脑袋,跪在沙发上抱著靠背,望向刻晋道。   “诶对了哥,我其实很早就想问了,为什么你的游戏定价,总是那么的……那么的奇怪?还是怎么说来著?反正你懂我意思。”   的越买越贵定价,天际线的广告遮挡充值界面,风之旅人允许无条件退款,空洞骑士氪金增加难度,现在星露谷物语又完全免费。   就算刻雨再后知后觉,对商业方面再不敏感,也总感觉这个定价不像是正常游戏厂商能做出来的。   “说别的没用,你就说赚没赚到钱吧。”对于这一套提问,刻晋早已应对的滚瓜烂熟。   其灵感还是来自于此前的华报采访,回去后那篇报导对自己大肆赞扬,还称自己为新一代的人民企业家,甚至把‘先用后付’这套手法都搬出来了。   好么,我自己想不到解释办法,你们挨个排著队帮我合理化是吧。   “你光看到了游戏定价古怪,可最终咱们的公司仅用了一年,就实现了眼下月流水五六千万的壮举,这难道不是正说明老哥我的决策是正确的么?”   “哦,你的意思是你赚到钱了是吧?那你刚才还说你没赚半个子,原来是在骗你妹妹呀。”刻雨眼里忽然露出贼贼的笑意,摊开掌心道:“那v我50吧,我也想品一品疯狂星期四,嘻~”   刻晋   坏了,雨宝的小脑瓜怎么忽然好用了……   居然难得的把自己都给绕进去了……   不过看著老妹那张笑盈盈的粉嫩脸颊,刻晋也无所谓是她v自己50,还是自己v她50了。   “红包发过去了,等会到了给我喝一口嗷。”   “不给!”   “好好好,吃水摁忘挖井人是吧。”   “我凭本事要的红包,凭什么跟你分享,略!”   “好吧,那我只能跟心琳去要了,我感觉如果我给她发微信说我有点渴,今天又是疯狂星期四,她应该会帮我点一份冰美式吧?”   “你敢!!!”   “哈哈哈哈,你急什么?”   常德泰有些急。   “师傅麻烦开快点好吧……对,就到华广总局单位大门口给我放下就行。”   自上次接到助农专题通知后,距离现在已经过去了一个月。(注:这一个月指的是监管局接到任务后过去了一个月,主角此时是第23天左右)   这一个月内,《星露谷物语》在圈子内的话题讨论度倒是不低。   无论是同行们的热议,证明了种田类游戏玩法的可行性。   亦或是玩家们的喜爱。   再加之其点出来的助农主题,反响有些超乎了常德泰的意料。   虽然后台数据具体是多少,常德泰看不到。毕竟为避免助农被有心人所利用,华广局要求各娱乐行业所有的推广导向必须全部统一做成跳转连结到自家官网,杜绝一切从中吸血的情况发生。   但常德泰就这个热度估摸。   五万箱的额度肯定是完成了,搞不好还有多的,比如说七八万箱,甚至能破十万箱!   不管怎么说,肯定能超额完成任务。   他也打算趁著此次召开的季度例会,看看能不能跟上面提一嘴。   让华广局那边对游戏行业这小老弟多关照关照,每年多发几个版号下来。   从事游戏行业的,版号始终是个绕不开的话题。   为了方便市场监管,以防游戏有不良引导倾向,只有获得了版号的游戏才能进行上架销售。   下发版号这边,可以由游戏监管局负责安排,通常没太大问题的游戏,基本上常德泰都会睁一只眼闭一只眼。   但一年能下放多少个版号,是要根据去年的市场环境,由华广局定夺的。   此前大约一年上头只有1000个左右的版号(地球上去年是500+个版号,架空世界游戏行业氪金力度大,创收高,所以版号多一些)   也就意味著全年能上架的游戏,共计也只有1000多款。   还有部分大厂喜欢捏版号在手里。   譬如申请一个项目,送初审通过后发放版号,开始立项研发。   但是因为市场波动或其他原因,游戏研发进度暂且终止,甚至可能会废案,但版号他们是死死攥在手里的。   属于是占著茅坑不拉屎。   很多大厂都喜欢这样玩,一屯甚至能屯好几十个版号。   中大型的厂子,也会屯那么七八个到十来个不等,以备不时之需。   当屯版号风气蔓延之后,看似不算少的1000个版号,能下沉市场最终落到底层设计师手中的就所剩无几了。   常德泰跟老局长也商量过,想对游戏法进行一系列的微调,来遏止囤积版号的情况出现。   但发现怎么改都不尽人意。   这些大厂还是会有漏洞可以钻。   而你也没办法强制规定别人同时只能立项一款游戏。   有些不差钱的大厂手头上可能同时大大小小四五十个游戏都在开发。   最终,常德泰能想到的办法就是拓展版号上限。   平时不太好开口,但趁著这次季度例会时,助农这一块表现又较为良好,游戏行业积极响应国家号召。   没准找上面磨一磨,多少能发个三瓜俩枣的。   很快,计程车在华广总局大门口停下。   华广局他来过也不是一次两次了,下车后他便轻车熟路的往里面钻。   等推开会议室大门后,一眼便看到了不少眼熟的老哥们。   此时会议还没开始,大家三三两两的低声交谈。   “常局今天也来了?”待到常德泰刚坐下后,旁边有人开口道。   这人常德泰也算是老相识了,隔壁广子局的副局长之一。   广告管理局的行业规模比游戏行业要更大,副局也设立了三名,今天都到齐开会。   “这不等著来领赏了么。”常德泰笑道。   “如果我没记错的话,游戏这边应该是今年第一次参加助农主题吧?”另一侧,一名气质端庄的老妇也接话道。   常德泰同样对她很熟悉。   影视管理局的副主任。   影视管理这个盘子太大,每年创收的GDP,在娱乐文化这一块算是非常可观。   上到局长级别的都已经算是厅级了,这种季度例会都不用亲自来参加。   “小常,你估摸你们家能有多少?十万?”另有人问道。   “嗯,差不多吧。”   “不错了,游戏行业这么小一个盘子,一个月能卖十万箱,超额完成任务了。不像是我们家,今年估计也就卖个百万份左右,但任务要求就是一百万,难哟。”也有负责管理直播与短视频领域的相关人员叹道。   该话一出,顿时引发周围众人们的羡艳。   助农虽然只是个主题,但此次助农结果,能折射出每个行业对市场的影响力,影响力的大小,是能直接决定华广局是否会对行业后续发展开绿灯的。   这才是这么多人聚集在此的原因。   咱们响应是积极响应了。   但是响应完了号召之后,你上面是不是也得给咱们落实点有利于行业发展的好处下来啊。   “感觉现在几乎都快成了直播跟短视频的时代了,我们传统的影视都越来越不好做了。影响力这一块也越来越式微,今年拍的助农主题微电影,我瞅著还不错,结果估摸才只能卖个六七十万份的额度吧。”   “老大哥说笑了,影视一直都是文化娱乐方面的顶梁柱,哪有衰败一说,反倒是我们音乐/有声这一块,直线下滑,这次还是找了几位不错的歌星代言,结果能卖个三十万份都不错了。”   “我们稍微好点,估计可能有……”   由于销售数据在华广总局渠道捏著,大家都只能猜测。   但越猜测,常德泰的心里就越凉……   本来以为自己这次卖十万份都算不错了,还准备跟上面提一提追加版号数量的事情。   结果一眼扫过来。   什么三十万太少,50万不够,六七十万勉勉强强,破百万的都还在那里叹息不满足。   怎么大家全都在凡尔赛,只有我一个老实人啊?   你们不要我要啊,你们既然这么嫌弃,这么不满足。   要不把所有的份额合并起来全部算我游戏行业里吧!我保证知足!   就在大家都私下纷纷议论时。   很快,一名精神抖擞,虽面容老态但五官端正的白发老人,手握几张文纸走入。   顿时,会议室内安静下来。   所有人的目光都齐刷刷朝著他身上望去,并纷纷出声道。   “唐局好。”   “嗯,大家都到齐的话,我们就话言从简,直接开会吧。”作为华广总局的副局其一,唐盛华在圆桌会议室的正北方落座,将手中的几张文纸平铺。   会议很快开始。   他简练的公布了一下有关于各大文化娱乐行业上半年的创收数据。   其中,影视这一块仍旧坐稳龙头老大的榜首,上半年创收达到6473亿,同比去年增加了。   其次,直播/短视频领域,其本身创造的价值并不多,但创造的衍生产业呈指数级膨胀,其中带动的最明显的创收变化,便是以‘带货’这个当下主流风口为主的新兴产业。   上半年也达到了接近5000亿的庞大规模,同比去年更是增长了接近70%的可观数据。   如果不是隔壁电商平台归工商局那一块管理,其中并入了不少直播带货的收益。恐怕这个数字还要再往上翻一翻。   第三名是广告产业。   第四名则是音乐音频这一部分的文娱。   游戏行业毫不意外的排在第五,属于是几大主流文娱的老幺。   再往下还有一些如阅读,动漫动画,体育赛事等一些细枝末节的娱乐行业,只不过所能带动的经济效应太少,行业相关甚至都没有专门的官方负责人,属于华广局直辖监管,被唐盛华几句带过。   “这里特别要表扬直播领域,这几年的增速大家有目共睹,希望再接再厉。”一番总结后,唐盛华赞许道。   顿时,几名直播监管的负责官员挺了挺胸膛,坐的更为端正。   其他人也纷纷投去羡慕的目光。   这是一个潜力甚至还没挖掘到上限的行业,在这个行业中办事,前途自然更是一片光明,谁看了能不羡慕。   简短的例会不出半个小时就开完。   唐盛华又拿起了另外一份文纸。   “距离助农主题也过去了一个月,接下来,总结一下这次各文化行业推广的情况吧。”   一听这个,大家精神顿时都集中了。   很多人此次过来的目的就是为了这个。   行业增速再快,如果无法带动社会效应,也无法为构建社会的百姓们提供帮助的话。   那这份经济只能算死收益。   很多大型的科技企业之所以能够获得国家支持,一路猛开绿灯。   是因为它为社会提供了许多的就业岗位,以及为百姓提供了更多的便利。   “嗯……其他衍生产业的规模太小,我们就直接从第五名开始宣布吧。”唐盛华能坐在这个位置,又怎么会不知道大家这次来的目的是什么,现在最想听的重点又是什么。   他也不做废话,直接跳过前面无关紧要的数据。   “第五名是……”   有人目光朝著常德泰望去。   常德泰自己也有些尴尬。   好家伙……   老局长你这直接上来就拿我开刀啊。   你好歹拿点阅读文化行业之类的小菜,先给我垫垫啊……怎么说跳过就跳过了……   只不过,当唐盛华话音刚落时。   会议室内所有人的表情都有些错愕。   “据后台渠道数据反馈,第五名是广告传媒行业,在过去的一个月内,助农销售量达到了万元。”   唐盛华直接汇报的销售量,但在场各位估算一下大概就清楚,这大约是20万到30万箱蔬果的销量。   不过让大家错愕的主要原因是。   这次垫底的居然不是游戏行业?   二三十万箱销量的广子哥,直接垫底?   游戏行业有那么猛吗?   这次居然能爆表卖到30万箱以上?   他们是怎么推广的?   常德泰听完这个报告后,也是一愣。   嘶……   自家,居然不是垫底?   那好像有点戏啊。   不过话说回来。   感觉就算是三十万份,跟前面的那群老大哥们比起来,也有些地位尴尬。   想直接找唐局多要点版号,可能得周旋一下,看看能不能多抠那么几十个下来。   此时,唐盛华又一次开口道。   “第四名是……”   这次,所有人的目光都带著几分自信了。   这次肯定是游戏行业了。   “第四名是音乐音像行业,助农销售量是万元。”   唐盛华话音落下,在场所有人目光已经开始变了。   接近七百万的销售,这折合下来都快三四十万箱了。   就算平均一人三五箱,这都得有六七万人参与了购买。   这还主要是因为歌星的影响力,在自家微博随便发条动态,就能轻松吸引上万粉丝前去支持公益活动。   但问题是。   这特么的游戏行业……今年第一次参加助农主题,直接就排第三去了?   鬼鬼……这行业的潜力真有这么大吗?   以前怎么没看出来呢。   “第三名是……”   话到此处,常德泰已经坐直了身体,理了理领带。   前两位老大哥属于行业霸主级别,影响力之大,基本上想都不用想。   不可能撼动的。   能拿个第三名已经不错了。   “第三名是,影视行业,此次助农截止至目前的销售额是万元。”   这句话一出来。   整个会议室内所有人的目光都瞪大了。   大家看向的并非影视行业的那几位领导。   而是全部落在了常德泰的脸上。   他们的表情中满是错愕,诧异,复杂等各种情绪交织。   一个月1400万的销量,已经快摸到70万箱左右的门槛。   这个数据说实话已经算是比较夸张的了。   毕竟,助农主题到底只是个公益。   蓝星上不少路人对待公益的态度,属于是你可以有,但最好别让我看见,看著烦。   因此,即便上半年创收盘子高达六千多亿的影视行业,推出的助农主题,找找各大影视明星代言,一个月也就只能卖个千把万左右。   毕竟,这笔收益也不会落在明星手里,他们自然不会太上心,撑死也就帮忙转发条动态。   可问题是。   你特么的游戏行业……哪里来的明星啊……   而且游戏行业的玩家群体。   在其他行业老领导的眼中,也属于是低质量消费者,大多年龄都偏小,亦没有什么消费能力,加之就算有点钱也全都充游戏里面了。   结果现在的情况是。   这群在他们眼里质量不高玩家。   撑起来的销量愣是把影视老大哥都给掘下去了。   这就让人有些茫然了。   常德泰在听到这排名之后。   也是懵的。   不是……我们家何德何能,能在助农这一仗里面打的这么凶啊……   我家战斗力原来这么强吗……   居然能脚踩影视行业,干到第二名去?   而很快,唐盛华宣布的第二名。   彻底让整个会议室的一众领导都绷不住了。   “第二名,直播领域,本次助农主题渠道销量为万元!”   该话音一落下。   原本安静的会议室内彻底炸开了!   每个人的脸上都挂满了震惊!   “啊?”   “直播才排第二?”   “这……”   “不是,这……”   虽然碍于领导坐在那里,大家不敢大声张扬。   但低声议论已经不受控制,接连不断的在原本安静的会议室内响起。   就连直播领域的几位老领导,此时的表情都有些意外与困惑。   我是谁?我在哪里?   我现在开的是助农主题会议吗?   为什么我不是第一名啊?   游戏行业凭什么是第一啊!   玩家群体一共才多少人?   看带货直播的又有多少人?   这不对吧?   不只是别人。   就连常德泰自己也是这样想的。   他来之前做梦都只敢梦自己拿了个第三名。   而很快,唐盛华宣布了最后一名。   意料之外,但也在情理之中。   “本次助农主题截止目前,销售排名最高的是游戏行业带来的推广创收。”   “销售总额达到了万元!”   话音落下后,唐盛华将数据资料放在一旁。   面带著几分严肃望向众人。   “看来,你们都是把这次助农当成一个任务去完成。”   “因为没有利润,所以大家的动员都不积极吗?”   “影视行业跟直播行业,不可能只有这个销量。好好想想你们这次助农主题到底是怎么推广的。”   “咱们的社会主要构成就是底层百姓,没有百姓消费,我们这些文化娱乐产业靠谁支持?”   一番话说完,不少领导都有些羞愧的低下了头。   因为助农主题也不是第一次开办了。   几乎每年或一两年都会推广一次。   但因为完全免费帮扶的缘故,没有利润可言。   大家也就主要是奔著完成上面规定的任务即可。   从未想过要去超额完成任务,保持原有排名,也能找上面多要点资源倾斜。   那干嘛还费尽心思去超额。   此时,唐盛华又开口道,语气也稍微缓和了不少,目光柔和的望向常德泰。   “唯独只有游戏行业,是尽心尽力,精准的抓住了助农扶贫的痛点,真正做到了买家有需求,卖家也有营收。”   “我也亲自看了一下,其他行业基本上都只是在推助农主题,而游戏行业是首个推出帮扶老弱病残的农民主题的。”   “这帮农民,他们要的更少,并且本身就更值得被帮助,因此在消费群体中的呼声也就更高。”   “小常,这次的助农公益,你们家做的不错啊。”   唐盛华一顿夸赞,把常德泰的脸都夸的有点红。   主要是这次他自己也没怎么出力……   这一波炸裂的结果,连他自己都意想不到。   甚至可以说完全是头号玩家这一家游戏公司以一己之力引发的爆炸传播效果。   刻晋你个臭小子,还真他娘的是个天才!   “唐局过誉了,这次之所以有这么好的效果,主要是我们首次尝试了将游戏与助农相结合,由头号玩家这家游戏公司开发了一款另类的种田类游戏,可能比较受玩家欢迎吧……这家年轻的游戏公司自成立以来,也一直在为玩家尽心尽力的考虑,不断地推新扫陈,也改变了我们游戏行业一部分的生态环境。”这功劳常德泰感觉拿在自己手里都有些发烫,赶紧把头号玩家给拽出来。   “头号玩家?种田也能做游戏?”唐盛华还是第一次听到这家公司的名字。   旋即点了点头,赞许道:“嗯,不错,出发点很好,想法也很多。希望再接再厉。”   一看这话,常德泰顿时感觉稳了!   游戏行业在华广局眼里本来就是小众。   而整个行业内,大大小小的公司又无数。   能在华广局副局长这里刷一波脸,被他得知有这么一家公司,就已经是无数公司挤破头都想要得到的了。   更何况这次,唐副局提及这家公司的时候,还表扬了一下。   道路瞬间就仿佛被拓宽了!   常德泰也顺藤摸瓜,一口气提出了自己想要拓充游戏版号的想法。   本来这次游戏行业的表现就极为亮眼,而且这个行业在去年一年内的创收增速也比较明显。   唐盛华思索了一番后,便点头欣然应允。   大手一挥,直接额外追加了500份版号名额。   多了500份版号名额,也就意味著新的一年会有额外的盈利创收。   行业发展自然也会更上一层楼。   到时候发展的更好了,就能找华广局再多要一些政策扶持,慢慢一步一步稳扎稳打。   一想到沉寂了多年游戏行业,似乎终于有了一些起色的苗头,这不禁让常德泰欣喜无比。   心中也把刻晋这臭小子狠狠的感谢了个体无完肤。   没想到你这臭小子,平时一声不吭,结果却是干大事的狠人!   很快,随著散会后。   其余行业的领导们也纷纷走到常德泰面前,稍作祝贺。   无论心中满不满意。   但游戏行业这次表现出来的力量,的确让他们无话可说。   拿到了令自己满意的收获后。   常德泰也心满意足的打道回府。   只不过,刚坐飞机落地,回到监管局。   常德泰顿时就傻眼了。   单位大门口外停著两辆装满了各种瓜果的卡车。   等走到单位一看,更是离谱。   不算太大的监管局办公厅内,一箱一箱的各类瓜果蔬菜,几乎快要把整个办公厅给堆满,红红绿绿的箱子,看著格外喜庆。   知道的,这是游戏监管局。   不知道的,还以为是年货批发市场。   “什么情况?”常德泰皱起眉问道。   在听了秘书的汇报后,他这才眉头微微抽动了几番。   这些瓜果蔬菜,全都是这次在助农得益之后,全国各地那一村一村的农民们,为表达谢意,你几箱我几箱凑成几大卡车,一起送过来的。   他们不知道该送给谁,在多次打听之后,最终决定把这批资源送到相关部门。   农民们实在热情,导致监管局这边推都推不掉。   也就造成了现在这一幅年货市场的模样。   “常局,这么多蔬果我们也吃不完啊……要不看看把它们卖了,然后赚的钱当咱们局子里的福利基金?平时用来团建,搞搞活动啥的?”有员工建议道。   话音刚落就被常德泰呵斥了一番。   “说什么屁话呢?人家农民送的这些礼物,是因为你帮了他们吗?还是我帮了他们?谁帮的他们,他们不知道,你们也不知道是吧?”   闻言,一群公务人员顿时不吱声了。   “那这些瓜果该怎么处理……放久了可能会坏。”秘书在一旁询问。   “当然得给应得的人!人家游戏公司辛辛苦苦帮我们做游戏,而且还是免费得不到任何好处,现在终于有了点回报,这些都是他们的礼物。不过……”常德泰思索了片刻。   头号玩家的公司不在西湖市,这么大一批瓜果,如果分批运过去,运费就是一大批不菲的开支。   而且运输也有快慢,耽搁几天恐怕蔬果就坏了。   因此常德泰联系了一下本地的蔬果经销商。   让他们成批的把货物按照市场价格回收后,再把这笔钱直接汇款给头号玩家公司即可。   “要提前跟头号玩家那边通知一声吗?不然这么一笔钱转过去,他们那边可能莫名其妙的。”秘书又问。   常德泰摆了摆手:“通知什么,这笔钱跟我们监管局有什么关系?你这样,汇款的时候留个备注,就写《星露谷物语》额外盈利,然后汇款人备注写上农民伯伯。”   “他们看到这笔充满温暖的汇款之后,肯定也会发自内心的喜悦。”   安排完之后,常德泰总算是轻舒了一口气。   不知道为什么,总有一种做了好事的感觉。   嗯,也算是勉强不亏待刻晋那小子免费帮我们官方做游戏了。   “这什么情况?”   刻晋一大早刚进公司。   就看见前台接待柜旁边堆满了几十箱各类蔬果。   经前台小妹解释了一下之后,刻晋这才知道。   原来是一些农民七绕八绕,打听到了头号玩家公司,特意送上来的谢礼。   以此感谢自己为他们带货,迎来了一波大丰收。   这本来是个好事。   但刻晋却心中咯噔一下。   完了……   这特么不会被算入游戏收益吧……   虽然这几十箱水果不可能有五万块钱,但万一后续源源不断有更多的瓜果被送过来。   那可就不好说了……   而且折价这一块,鬼知道统子哥会怎么算这笔帐。   按照农民的出厂价,跟按照市场的零售价,那可是天差地别。   按市场价,这一箱子沉甸甸约摸有十几斤重的草莓,恐怕就奔著六七百去了……   不过,让刻晋稍微松了一口气的是。   统子哥居然没有计算这一批收益。   后台的流水显示,仍旧是0.   看来,这种没明确出自于哪款游戏收益的额外礼物,是不会被计算进任务流水中的。   “呼,那就还好。”刻晋松了一口气,又笑道。   “等会下班后把这些都跟大家分一下吧。”   “好的呢,刻总大气~”前台小妹甜丝丝的回应。   这里面有不少算是比较贵的水果,刻总说分就分了。   头号玩家这公司果然福利待遇堪称无敌!   对于刻晋而言,这些水果分不分的都不重要。   重要的是,没有被gank真是太好了!   还好这波老天爷都站在我这边。   眼看著还剩几天就结算任务了。   这次应该是没有任何意外了。   而就在他心中想法刚落下,并随手关掉系统界面的时候。   财务部的主管妹妹忽然一路小跑过来。   “刻总您看看这笔刚到的汇款?汇款备注有些奇怪。”   随手接过打印出来的汇款电子凭证。   只一眼。   刻晋的瞳孔瞬间猛然收缩!   只见汇款单的备注上赫然写著。   【《星露谷物语》额外游戏创收,元整   汇款人:农民伯伯   感谢头号玩家对助农公益的大力支持!】   “哇,好有爱啊。”前台也凑个小脑袋过来看了看,一看到这备注,顿时赞叹道。   主管妹妹也轻笑:“这就叫做双向奔赴,刻总一心为玩家著想,玩家也会大力支持他,现在农民伯伯也赚的盆满钵满,简直是三赢!对吧,刻总……刻总?”   “啊!刻总!”   “刻总!你怎么了!!”   “大家快来啊!我们两个女生抱不动他,刻总晕过去了!!!”   最终的画面,定格在两个手足无措的女生,慌张无比的吃力抱著刻晋,一边大呼著其他人,一边尽可能不让他直挺挺的往地上躺去。   因为这章字比较多,所以写的稍微久了点,超时了。但是算作昨天的更新,今天还是会有两更。 第105章 新游戏首支预告片来袭!各大厂   商连夜研究闷了却发现情况不对!   头号玩家的员工们最近发现,自家老板有些不对劲。   以前的老板,眼神中透露著自信,说话铿锵有力,举手投足间都散发著一股强者的气息。   而现在的老板仿佛被蓝星OL的策划为了游戏平衡,连夜做了个补丁紧急砍了一刀似得。   《星露谷》获得了爆炸的口碑,虽没赚到多少钱,但也算是圆满成功。   老板却仿佛变了个人。   不再每天把自己关在办公室内埋头猛写新游戏的企划。   而是每天有事没事都会出来办公区逛上一圈。   说他在视察员工的工作吧。   又不像。   因为他经常走著走著,然后就忽然站在原地了。   视线远远盯著某台员工的电脑,有时候一看就是半个小时。   这巨大的无形压迫感,经常会使得被盯上的员工还以为自己哪里做错了什么,只能硬著头皮没活找活。   这键盘脏了我擦一下。   这桌子可真他妈桌子。   这行编码好像不对,我,删掉,然后再   员工连精神病都快被压出来了。   结果就听自家老板轻飘飘的说了一句话。   “这桌子挪一下吧,摆那边去。”   然后留下风中凌乱的员工,自顾自的又换了一片区域去观察。   不到一周的时间,几乎80%的员工工位都有过调动。   如果只是工位调动,这个倒也正常,很多公司也会因为新创组别或部门的缘故,去重新划分区域,让员工们的交流更加紧密高效。   可是人家好说歹说,也是整整齐齐的,撑死中间隔一些距离。   但头号玩家就比较特殊了。   工位们摆的有棱有角有弧度。   “我怎么看怎么感觉,刻总搁这儿摆阵法呢?”一天下班后,三五名员工聚集起来,对最近这段时间的工位微调稍作讨论。   “我也感觉出来了,但我不好说。”   “看来真是应了那句话,天才总是孤僻的,常人很难理解他们的想法。”   “话说刻总这摆的是个什么阵啊。”有员工环视一圈,但由于跟工位差不多保持同一水平,导致他只能看出这歪歪扭扭的队形,却感觉不出其中的奥妙。   “这题我会,我略懂一些空间抽象艺术,就从这阵型来看,刻总八成摆的不是阵,而是字。”一名戴著厚款眼镜的员工,冷静分析道。   “字?什么字?”   眼镜哥伸手轻轻推了推镜框,抱胸冷酷道。   “原。”   “离离原上草的那个原。”   “我草,原?”   “是的,原。”   “为什么是原?”   他又道:“你们可以看看,距离刻总办公室的那一排工位是横向笔直的,然后左侧垂直朝向的工位,摆的又是外翻的,像不像是原旁侧的那一丿?”   “而中间的工位就摆的很繁琐了,不好辨认,但很符合原字中间那些笔画。”   “最后收尾的这几张工位,是不是也很像是原字底下那几点?”   话音落下,几名员工顿时都抽了一口凉气。   “嘶……被你这么一说,好像是有点像嗷。”   “那这是啥意思?原……难不成是暗示下款新游戏的命名?游戏里就包含了原字?”   “嗯,感觉是有点这个说法,毕竟刻总总是特立独行,搞这些花活也不稀奇。”   “行了走吧,别管是啥,刻总出企划咱们做就完事了。”   一群员工议论著走远。   此时,总经办的门才打开一条缝。   刚才,刻晋刚准备推门,就听他们几个在分析自己的动机。   感觉还挺有意思的,就偷偷听了一会。   结果听他们脱口而出原的时候,刻晋顿时绷不住了。   完蛋玩意儿!   我这特么明明摆的是个赢字好吗!   就你这还略懂空间抽象艺术呢,你怕是光懂抽象艺术了吧。   之所以需要大动工位。   也是刻晋深思熟虑出来的结果。   经过多次的失败之后,刻晋仿佛一夜之间悟了道。   风水!   这家公司的风水大有问题!   你就说离不离谱吧,我这波明明双召都在,满血全技能,怎么看都是稳杀的。   愣是让人给丝血秀闷了。   在这之前,刻晋一直都是坚定不移的科学主义者。   直到这次之后,他的信仰产生了一丝小小的动摇。   有些科学实在不能解决的问题,那就干脆上玄学吧!   直接把工位摆出个赢字,破坏原有的阵型。   不管哪里来的妖魔鬼怪,你都给我退退退!   有没有用刻晋不知道。   反正先把气势打出来再说。   而等到第二天上班的时候。   刻晋发现,事情似乎开始往好的一面发展了!   他刚到公司,就看前台小妹涨红著个脸,被众员工围成一团。   大家你一言我一语,虽然语气算不上责怪,只是在跟她科普什么。   但前台妹妹似乎也有些难过,无措的站在原地,眼眶都红了。   刻晋凑近一看,这才了然。   原来是前台妹妹吴诗,在昨天晚上下班时,路过一家水族专卖店。   看到一条很别致的小家伙在鱼缸里游,她就问了问店老板。   完事店老板看吴诗年纪轻轻的,估计没见过什么世面,就跟她说这是招财鱼。   吴诗心里一想。   老总待我不薄,就算只是个没有特殊才艺的普通前台,除七险二金之外,福利待遇也是给够了的。   她也很喜欢这家公司一派融洽的工作氛围。   但又没什么能为公司做的事情。   于是便想把这招财鱼给买回来,回头就放公司门前的假山盆景柜上。   给刻总招招福气。   结果今天一带到公司就傻了。   大家七嘴八舌的讨论出了一个结果。   这鱼,学名叫做背鳍躄鱼。   而它还有一个更广为人知的名字。   翻车鱼。   它们体形独特,头部扁平,眼睛较大,身体呈椭圆形。   与深海翻车鱼不同。   这类淡水翻车鱼能在水中快速翻滚,有时甚至可以翻到水面。   “你这哪里是给公司招福气啊,招辐气还差不多。”   “我……”   “快抱回去吧,别让刻总看见。”   “就是啊,刻总不管怎么说也是商人,肯定是比较忌讳这种事物的。”   “刻总要是看了你这翻车鱼,怕不是得当场气晕过去,马上给你开除。”   “啊?”吴诗顿时被吓傻了,眼泪都快掉下来了,当即哽咽道。   “我不要被开除啊……呜呜呜,我真不是故意的……我不知道它……”   就在此时,人群中忽然传来了一道略带欣喜的声音。   “把它留下来吧。”   众人纷纷扭头望去,却发现刻晋不知道什么时候就站在外圈,跟看热闹吃瓜似得瞅著那鱼缸里上下游动的小鱼仔。   “刻总好。”大家纷纷打招呼。   也有人道。   “刻总,这可是翻车鱼啊……寓意是不是不太好?”   “是啊,咱们做游戏公司的,养个翻车鱼,这不是暗示著新游戏要翻车么……”   刻晋却坚持道。   “小吴也是好心,这件事不怪她。”   “而且,我这个人是坚定不移的科学主义者,从来不信什么玄学之类的东西。”   “纯粹当成宠物养著就行,问题不大。”   见自家老板都这样开口了,员工们也不好再说什么。   而且,大家发现刻总好像是真的很喜欢这鱼。   令人直接搬到了他的办公室里,还给这小鱼弄了张梨花木的小桌架,专门来摆放它。匚   这几天员工敲门进去汇报的各项事务的时候,都能看见刻总总是站在鱼缸边上,手里拿著一小把饲料,时不时就撒一点。   嘴里还嘀嘀咕咕说著什么‘来,翻一个我看看’   总感觉这画面有些奇怪……可是又说不上来。   而且,公司里唯一能跟刻总平起平坐的主美,因为最近一段时间没新任务,也回校疯狂补习去了。   导致员工们想打听打听怎么回事都没渠道,只能任由刻总开心了。   那咋办嘛,人家是老大。   老大都说了不要迷信玄学。   那就干脆叫招财鱼吧。   改了个名字之后,一来二去大家似乎也对这个小家伙没那么牴触了。   偶尔进办公室还能看见它一边吐泡泡一边在水面转圈圈,颇有一种蠢萌的既视感。   也就都慢慢接受了这个小家伙。   这么一件小插曲很快便翻篇。   而有关于《英雄联盟》首个英雄的先行PV,也在这段时间终于精修完毕。   此前苟彻桦是准备在刻晋旅游的时候发出来的。   结果谁知道刻晋就玩了两天就回来,然后又让全员赶进度光速制作《星露谷》,因此精修的事宜也一再搁浅。   正好眼下做完,拿给刻总看看。   “嗯,做的不错,可以发。”刻晋大致浏览了一遍,便点头应允。   并且,刻晋在思考过后。   重新为英雄联盟分配了专项的制作组,大约50人上下。   要求便是一个月至少制作两名英雄,并且为每个英雄配备独家PV.   之前是穷,而且还要做其他游戏养家糊口,LOL的研发进度也被刻晋一拖再拖。   现如今公司规模慢慢拉起来了,每月流水进帐也有五六千万。   哪怕刨除掉税收以及杂七杂八的开支,落入刻晋口袋的一个月也至少能有两三千万。   足以撑得起LOL这个大型项目的研发进度了。   反正不要求一口气做完。   一个月出俩,后续再慢慢追加人手。   一年之后怎么都有三四十名英雄,也就可以上架开服了。   毕竟开服初期如果一口气甩一两百个英雄上去的话。   玩家学习的成本太高,反而会对这款游戏敬而远之。   作为上一世拥有全球最大规模电竞赛事的游戏,于情于理,哪怕是冒著任务失败的风险,刻晋也不希望它在这一世变得落魄。   上一世运营到游戏后期,被众多玩家唾弃的原因也并非游戏本身。   而在于那糟糕的游戏环境。   而且,没准一年后自己的终极任务早就解锁了呢?   到时候,给这个世界来点小小的电子竞技震撼也未尝不可。   刻晋还挺期待这一刻的到来。   至于新游戏这一块,刻晋虽手握系统下发的盲盒奖励。   但目前还在思考到底要做什么类型。   经过前面好几次的翻车,再加之头号玩家现在名气越来越大。   慎重选择类型,避开市场爆点,这很重要。   反正目前公司能够正常运转,做游戏也不著急这一时半会。   而与此同时。   在刻晋的应允下。   《英雄联盟》的首位角色先行PV,也终于在盛夏酷暑的时节,登录了各大视频平台的自家官方帐号旗下。   由于头号玩家最近这段时间的表现过于优异,备受玩家与同行们的瞩目。   甚至都没有费多少的宣传。   霹站反而还会主动给推流。   这支视频便悄然无息的流入了不少游戏玩家的推荐列表中。   【头号玩家携新作《英雄联盟》首支宣传片重磅来袭!】   视频才刚发上去没多久,瞬间聚集了1w+人在看。   “第一!”   “前排!”   “一看到头号玩家我就点进来了!”   “鬼鬼,这个比公司怎么出游戏出的这么快啊……《星露谷》这才过去多久,又出新游戏了?”   “不是,刻宝这个家伙到底还有多少脑洞没用完啊……我看著都害怕。”   “呜呜呜,刻宝慢一点,妈妈也会怕。”   伴随著不少在宣传片最初便发送出的弹幕。   头号玩家的最新动态logo也缓缓在漆黑的屏幕上浮现。   一小片似是沙漠的黄土之中,有一汪清澈的泉水,泉水边上还竖立著一颗葱郁参天的椰子树,画风偏向于卡通。   而很快,一颗椰子从树上落下,笔直落入泉水。水花四溅中,隐约浮现出【绿洲】两个大字。   “绿洲?不是头号玩家?”   “是不是要设立分公司了啊?讲道理,头号玩家总公司的规模已经拉起来了,再出一两部大成之作就能晋升S级公司了啊。”   “有可能。”   “话说这次又是什么游戏类型?”   弹幕们滚动间,PV的画面也逐渐浮现。   一双带著露指黑色手套的纤细手掌,正拧动著一只小巧的发条猴子。   上满发条,随后又伸手轻轻拍下发条猴的脑袋。   “啪。”   “啪。”   发条猴握著响锣开始运转,而一道动感的主题音乐也随著画面渐出,伴随著一道懒散而顽皮的女声响起。   ,   ,   随后,视频画面一转。   只见一名留有靛蓝色麻花辫的双马尾萝莉,正脚踏著一枚飞弹自半空中俯冲直下。   镜头拉近,这位看似可爱的女孩却裂开嘴角,露出了疯狂的笑容。   在她的身后,跟随著大片的飞弹群。   苍劲有力的鼓点伴随著BGM持续输出,鼓点每落一次。   画面也会在她与敲锣的发条猴之间快速完成一次频闪转换。   而在飞弹低空飞行的过程中,她面前的坠落点也逐渐呈现在观众面前。   那似是一座科技高度发达的城池,各种充斥著蓝色能量的未来建筑有条不紊的运转。   而就在女孩张开双臂即将一头撞向城市时,她脸上的笑容也在这一刻变得疯狂至极,背景乐中的女声更是在恰到好处的扯开喉咙,放肆高唱。   而下一瞬,并没有出现让观众预料的爆炸场景。   画面再次被切换。   女孩仿佛已经被逮捕,被关进了城市的地下牢狱之中。   但她却偷跑了出来,肆意的穿梭在牢房甬道内。   镜头被做了慢放处理,她没有任何惧意,一边哼著歌曲轻轻拍手跳跃著前行。   旋即回头对著牢房做了个调皮而不失挑衅的手势。   歌曲也在此刻抵达到了高潮,女歌手的音调愈发高昂,并伴随著玩世不恭的激烈情绪。   ,,   而后,便开始进入了一段快速频闪的视觉盛宴。   女孩手持著一柄重型加特林,癫狂大笑著开枪扫射向面前的机器人。   画面逐熄。   很快,她又搂抱起已经残破不堪甚至浑身漏电的机器人,在追光灯的舞台下肆意舞蹈。   再次隐入一片黑暗之后。   她躺进了堆满子弹的浴缸中,手中的大把子弹也不断从指尖滑落。   下一刻,她出现在了炸毁的浮空艇上,手握著热气球缓慢降落。   再下一瞬,她又手握著造型奇特的大号手雷,在她的身后已然是倒塌的高楼大厦,废墟成片。   连续多段的画面跳转,本该引起观众的视觉割裂。   但却被富有节奏的歌曲鼓点,与不断穿插进画面的发条猴衔接的完美淋漓。   短短不到两分钟的PV很快便落下了帷幕。   最终的她踩在了无数发条猴堆积的尸体之上,手持著鲨鱼火箭筒纵身一跃,面向眼前浮现而出的一只巨大发条猴跳杀而去。   歌曲也在这一刻戛然而止。   最后一个画面的呈现,是她从酒吧的柜台上慢慢醒来。   一切仿佛都恢复到了平静。   什么都好似不曾发生过。   女孩慵懒的起身,打了个呵欠。   然后饶有兴致的盯著手边那只静立不动的发条玩偶猴。   用手比出了一把枪。   伴随著她调皮的轻哼。   《英雄联盟》四个大字也猛然坠落砸向屏幕!   宣传片到此为止。   而弹幕也在此刻纷纷翻涌滚动。   “我凑,这宣传片也太鸡儿炫酷了吧?”   “我看不懂,但我大受震撼。”   “剪辑的功底很强啊,明明只是一幅幅零散的画面,却因为时刻与鼓点踩著节奏,并不会让人觉得有什么割裂感,我给满昏!”   “这角色在宣传片内的刻画倒是体现出来了,疯批美人嘛。但问题是,这是什么类型的游戏?我没看懂啊,来个大手子分析一下?”   “我也没看懂,反正歌好听画面炫酷就完事了。”   “刻宝也开始当谜语人了是吧,谁家宣传片是这样做的啊,给我人都看闷了……”   这段宣传片播放完毕后,给大家带来的感觉就一个字。   炫酷!   可炫酷之余,也把大家的CPU给干烧了。   别人家的宣传片,基本上都是对整部游戏的精炼总结。   就仿佛小说的书名,电影的剧名。   会尽可能的展现出游戏的玩法,内容,类型。   结果到了头号玩家这里。   大家看完了一遍跟没看似得,甚至都不知道这到底讲述了个啥。   事实上,不只是玩家们没看懂。   就连得知头号玩家疑似要发新作,连夜成立专项研究组的各游戏厂商们。   也在一番疯狂的分析中,迷失了方向。   “我用我从业十年的经验来看,也没看出这CG想要表达什么。”   “歌曲制作的不错,剪辑很好,画面预算也很充足。”   “但头号玩家到底想让它来传达什么信息呢?”   “不对,按照这个家伙的尿性,他肯定藏东西在里面了!”   “再仔细好好的看看,重复看十遍,我不信找不出来!”   别说十遍了。   当众设计师看了20遍,30遍。   甚至会议室内一路从傍晚看到夜深人静,把大家全都看麻了,也没分析出个所以然来。   而很快,终于有人发现了问题所在。   “等会……大家的方向好像错了。”   “如果把它当成游戏的预热宣传片,那它显然非常的奇怪。”   “可如果,你们把它看做是一个角色的先行PV呢?”   一语惊醒梦中人!   设计师们全都反应了过来。   可在这之后,取而代之的反而是一张张更为错愕震惊的脸。   头号玩家好像的确没有公开表示过,这玩意到底是宣传片还是先行PV.   但问题是。   谁家做游戏预热不发宣传片,反而放出个角色PV的?   这不是纯纯消磨玩家的期待感吗?   大厂都不敢做的事情,你们头号玩家胡做八做是吧!   而很快,半个月后。   当又一支新角色的先行PV被放出时。   疯狂研究头号玩家,试图从中寻找到新类型并抓紧时间跟风的同行们,彻底麻了。   求求了!来点真正的宣传片吧!   你这摁著PV猛出,我们还怎么抄啊?   注:英文不算水字数,因为起点这边的英文不计入收费字数。   这是金克斯的CG,作为拳头的亲女儿之一,而且个性也比较鲜活,把她放首位出场应该没太大问题,况且后续双城之战的主角之一也是她。   没玩过LOL的可以看看这个CG,歌曲挺好听挺带感的。 第106章 女龟龟也是龟龟!   不到一个月时间,四名英雄的PV先后发出。   除了金克斯之外,便是瓦罗兰三巨头的PV。   寒冰,盖伦,以及瑞兹。   在游戏圈引发了一定的讨论。   不过,大家的话题热议并非这些PV本身。   而是聚焦在了游戏类型之上。   从几支PV大差不差的制作模式,再到藏在PV中的彩蛋。   细致的挖掘,让大家隐隐有了一些眉目。   “首先你们看,这几个英雄的MV登场时,几乎都会著重刻画他们形态各异的武器,机枪、魔法书、冰弓、还有一把巨大的阔剑,如果是武器没那么重要的游戏,显然不会画的这么细致,所以答案已经很明显了。”   “是抽卡游戏。”   “啊?这不能吧,我感觉每支PV都会刻画这些角色的技能,所以更像是格斗类游戏?”   “错啦,错啦,我在关注的几个头号玩家设计师们的微博里,发现了一些蛛丝马迹。游戏发生在一个被称作“瓦罗兰”的幻想世界,在这里,玩家将扮演一位名为“召唤师”的神秘角色,这是冒险游戏没错了!”   不得不说,刻晋这几天高强度上网发现大家讨论LOL的相关话题时,看他们绞尽脑汁猜游戏类型,倒是感觉挺欢乐的。   猜什么的都有,最离谱的莫过于猜恐怖游戏的。   也有较为接近,认为是变种格斗的。   毕竟,这个世上没有dota,也没有moba,纯粹的技能交互对战类游戏,除了格斗之外再无其他。   不过刻晋并不会现在就公布游戏类型。   距离LOL的研发周期还有一段路要走,就算后续不断追加投入,拓充人手。   最快也要明年年初才能把内测搬出来跟玩家见面了。   这期间内时间太长,不知道会有多少厂商盯著自己猛抄,以防意外还是先保密。   宣发这一块刻晋也不著急,等到内测时再来一票大的宣发。   现阶段就慢慢用PV吊著,也不要求引发多大的行业关注,隔三差五来支PV,让玩家们大概知道有这么款游戏就行。   至于新游戏的类型选择方面,刻晋还在思索。   但无论是FPS,亦或是动作类,还是传统的RPG角色扮演。   感觉都有些冒险。   而至于冷门的剧情向游戏吧。   最近也渐渐复苏,被蓝星玩家们慢慢所接受。   自己的盲盒等级已经达到钻石,开出优秀剧情游戏的概率很高。   而如果锁定关键词,故意从里面翻找出一些地球上的垃圾剧情游戏的话。   以头号玩家目前的体量,又颇有些搬石头砸自己脚的味道。   反正任务失败了还能等下一轮。   刻晋宁愿任务失败,也不愿意做垃圾游戏强行给玩家喂屎,自毁前程。   思索半天未果的刻晋,倒是发现了另外一件事。   他发现雨宝这两天好像有点鬼鬼祟祟的。   总是趁著爸妈不在家的时候,偷偷下楼去拿快递。   拿了快递回来之后,又跟嘎子偷狗似得,一声不吭紧紧抱著快递盒小跑回卧室。   刻晋怎么问都问不出个所以然来。   作为自己眼看著长大的妹妹,俩人好的同穿一条裤子都没什么毛病。   她也几乎不会瞒著自己任何事。   刻晋不免对她这古怪的行为隐隐有些担忧。   整的这么神秘,该不会是学坏了吧?   作为头号玩家的主美,自己给她开出的工资可不低,再加上一部分的公司分红。   这小丫头虽然还远称不上什么千金大小姐,但也算是半个小富婆子了。   年纪轻轻,忽然一下就不太缺钱了,好像是容易走上什么歪门邪道。   所谓长兄如父,父爱如山。   刻晋觉得自己很有义务把她从道德边缘给纠正回来!   在她又一次的拿完快递回房后,刻晋打算对她来个突袭检查。   “我拿个东西!”猛地一把将门推开。   让我看看你怎么个事!   “啊!”坐在梳妆台面前的刻雨顿时被吓了一跳,惊叫出声。   原本还在小心翼翼涂抹口红的她,小手一抖,口红瞬间沿著嘴角滑出了一段距离,像是个裂嘴的小丑。   然后,房间内陷入了安静。   兄妹俩人大眼瞪小眼,对视了两秒后。   “拜拜。”刻晋关门开溜。   捏妈,搞的这么鬼鬼祟祟,弄的我特么还以为你在吸毒呢,结果你在偷偷化妆?   网购的那些东西也都是化妆品吧。   那没事了。   但很快,又被刻雨给拽了回来,按在自己的椅子上。   “说吧,怎么办,我刚买的口红都断了。”刻雨蹙起眉头,很是不满的噘嘴。   “凑合凑合也可以用。”   “怎么凑合?这断掉的一截塞都塞不回去了。”   刻晋闻言,拿起口红的断层看了看。   然后又在桌上找到了一瓶胶水,涂抹在断层面。   与本体对接。   然后拧动下方的小转盖。   “你看,塞回去了。”   “谢谢你啊刻师傅,如果不是你,我都不知道胶水能粘东西耶。”刻雨面无表情的看著刻晋,语气近乎棒读。   被盯的头皮发麻,刻晋这才忍痛又发了个小红包。   “行行行,赔你一个新的。”   不过,刻晋还是对刻雨的行为产生了一丝好奇。   在他印象中,老妹几乎是从来不霑化妆品的。   十八九岁的年龄,本来脸上的胶原蛋白就满的快要溢出来,加之她本来五官就精致。   素颜不说能秒杀P图P到有些失真的网图,但也属于是出门在外买个东西都会被店家追著夸‘这小姑娘可真俊,有对象了吗,没对象大姨给你介绍一个’的地步。   然后刻雨就会伸手挽住刻晋的胳膊,露出尴尬而不失礼貌的微笑,省去了大量解释的麻烦。   但末了临走时,总会被店家追加一句。   “像啊,太像了。”   “你们两个看著确实有夫妻相。”   每次刻晋听到这话都感觉无语。   这特么能叫夫妻相吗,这就是一个模子里刻出来的好吧!   不过话说回来,老妹今年也满打满算19岁了,正是爱美到了极致的年龄。   想把自己打扮的漂漂亮亮也没毛病。   就在刻晋红包也发了,事也平了,正准备离开的时候。   就听刻雨仿佛闷不住心里话一样,问道。   “哥,你就不问问我为什么要化妆吗?”   “为什么?”刻晋一怔。   然后就看见雨宝小嘴一瘪,眼里的小珍珠都快流出来了,模样让人生怜。   “呜呜呜呜,心琳在外面好像喜欢别人了……”   一听这话,刻晋也是一愣。   哈?   这对闺蜜也算是自己看著长大的。   早年还在12年义务教育期间的时候,都挺单纯,也从来没谈过恋爱。   因此忽然听到‘心琳有喜欢的人了’,刻晋也莫名心生出了一丝割裂感。   割裂的程度不亚于自己十几岁的时候刚打开珍藏已久的学习资料,父亲就忽然推开门,然后两人对视了一眼之后,刻晋仿佛从老爹的眼里看到了陌生。   总之,刻晋隐约记得,第二天家里好像多了一大箱卫生纸。   “具体怎么表现的?展开讲讲。”收起回忆,此时的刻晋也如临大敌。   捏妈,我家琳宝只能让给我家雨宝。   其他臭小子都给我靠边稍稍!哥哥我近水楼台都忍痛割爱了!哪里还轮得到你们的回合!   “就,我最近去她们系找她玩的时候,经常能看见她手捧著一本恋爱星座解析,一开始我也没当回事,因为有时候我也会看一些星座之类的嘛。”   “直到有一次我手机没电,借她手机玩的时候,不小心看到了她霹站上的历史浏览记录!”刻雨的眼睛瞬间就瞪大了,仿佛天都要塌了一般,无力一屁股坐在床上。   “都是一些什么‘只需要三步,他能迅速对你表白!’、‘没谈过恋爱的女孩点进来,教你迅速抓紧他的心!’这种一看就是骗流量的情感专题。”   “这还不够说明情况吗!”   “呜呜呜,我陪伴了她十年,现在她却喜欢上了别人,呜呜呜呜……”   事已至此,她也不再假装了,而是如同倒豆子一般将自己这十年来的付出全都跟刻晋一股脑说了出来。   越说越让刻晋心惊。   这特么……   这不是舔狗吗……   坏了!我家雨宝居然是女龟龟!   我不能接受!   不过,刻晋也算是比较了解心琳的性格与脾气。   她不是那种会占人便宜的性格。   雨宝倒苦水的时候肯定会偏向利己心态的去说一些对她有利的事情,人之常情了属于是。   但平时看两个小丫头出去玩,也经常会看见心琳给雨宝买很多好看的衣服,其中不乏一些比较贵的牌子。   早年雨宝还没那么多零花钱的时候,几乎每次出去玩都是心琳全程付款,还让她不要介意,说姐妹两个的钱不分家来著。   种种迹象看来。   只能说。   心琳的性取向是正常的,她把刻雨当成纯纯的好闺蜜。   而刻雨却对自己的闺蜜有额外的想法。   这笔糊涂帐算下来,反倒成了妹妹的不是?   “哥,怎么办啊……呜呜呜。”   刻晋一边抽出纸巾帮哭的梨花带雨的刻雨擦眼泪。   一边叹了口气,小熊摊手道。   “哥也莫得办法啊,感情强求不来。”   人家心琳如果真喜欢上了学校里的哪位小比崽子,自己能咋办?   难不成还冲学校里去给人捶一顿?   那怕是第二天就会上热搜。   《震惊!头号玩家总裁兼首席设计师竟因求爱不得暴打某年轻学生!》   不至于,真不至于。   “不行,我必须要问清楚!”刻雨属于是藏不住话的直球性格,憨起来很憨,莽起来也是真的莽。   当即就摸出手机给心琳打电话。   准备把她喊到家里来好好‘拷打拷打’   至少得先把她喜欢谁给盘问出来吧。   再看看那家伙是不是人模狗样,有没有什么优点长处。   最后如果实在不行,那只能祝她幸福吧,只要对方人品过关,的确靠得住,那我雨宝让就让了!   你看我哥都23岁了也没谈女朋友,一天到晚也跟个没事人一样笑嘻了。   我能有什么事?   我没事的……呜呜呜,我真不难过……   很快拨通了心琳的电话,刻雨开门见山道。   “琳砸,来我家耍耍?”   刻晋   我好像知道雨宝为什么会输的原因了。   你这一开口说话就跟个小变态似得,那么好听的声线在你身上白瞎了。   你不输才比较奇怪。   很快,又听电话那头传来心琳温柔纤细的声音。   不过却略带犹豫。   “嗯……那个……”   “叔叔阿姨在不在家呀,我去了会不会吵到他们。”   刻晋听著不禁连连点头。   嗯,还是琳宝心思缜密啊,考虑的如此周道。   雨宝你学人家心琳半点淑女,也不至于像现在这么憨。   “我妈去我姨家了,老刻偷偷钓鱼去了,你放心大胆的来!随便吵!”   “那……呃,那……”对方仿佛还想问什么,但欲言又止。   很快,刻晋也在一旁接话道:“过来吧,记得别买什么冰美式嗷。”   话音刚落就被刻雨掐了一下大腿,瞪他道:“冰美式还没翻篇是吧!”   就听电话那头柔柔道:“两杯冰美式是吗?好的,我等会送过来,大概半个小时后到。”   挂断电话,刻雨迫不及待给刻晋立了根中指。   “你也就能骗骗心琳了,仗著她好说话!”   “你不懂,现在再不抓紧喝点,回头她只会给别人买冰美式了。”刻晋道。   一句话仿佛戳穿了刻雨的心脏,满脸悲愤的握著拳头:“行,那就喝他喵的冰美式!”   就在这时,刻晋的手机忽然震动了两下。   拿出手机,刻雨也瞬间凑了个小脑袋过来。   结果刚一打开微信。   就看见了一张自拍照。   图片中一位身材婀娜高挑的女性,站在一片争艳的花坛中,穿著一条轻盈的白色连衣裙,裙摆随风飘逸。   无肩裙凸显出她白嫩无痕的性感双肩,同时不失优雅。配以一双高跟凉鞋,让那本就挺拔的曲线更为傲人。   一头长发直至末端才开始微卷,被风吹拂的微微摆动,只留给了镜头半张侧脸,带著迷人的微笑。   看起来精美的像是一副艺术照。   图片之后还紧跟上了一段文字。   “弟弟,你看看这张照片怎么样?我用延时相机拍出来的。”   刻晋一眼扫过,顿时面无表情的飞速摁灭屏幕。   刻雨却若有所思的看了一眼刻晋,小嘴‘嘬嘬嘬’的咂舌,模仿著刚才微信聊天的内容语调揶揄道。   “可以啊弟弟,都在外面养鱼了?”   “女生会主动给你发照片的话,说明关系可就不一般了哦~”   刚说完,就被刻晋毫不留情的赏了个脑瓜崩,疼的刻雨直接仰头朝著床上倒去。   臭妹妹,喊谁弟弟呢?没大没小!   而且就这位,我还能养她鱼呢?   她不养我鱼都是好事了。   “就上次那位心理辅导师,你见过,最近偶尔有联系。但也就是一些正常的诊疗范围,没你想的那么复杂。”   “哦——!”刻雨意味深长道:“原来心理医生的工作范围,是把自己精修过后的美图发给患者养养眼睛是吧?”   “嘿你个小兔……”刻晋正准备起身对刻雨做追加攻击。   忽然就看刻雨瞪大了一双琥珀色的眼瞳,仿佛想到了什么一般,一股脑从床上爬起来,满脸兴奋道。   “哥!你把她也喊过来吧!就现在!”   “?”   “你想,我们等会是不是要拷问心琳?哪怕退一万步来说,心琳跟咱们认识了这么久,我们也有义务帮她把关对吧?”   “有道理。”   “但心琳的性格你也知道,她很多事情都不爱往外说,喜欢藏在心里,所以我感觉就凭咱俩的段位,很难问出什么东西。但如果问不出来的话,万一她喜欢的是个染著黄毛的鬼火少年,还会唱点rap,这不就全完了?”   “嗯,有道理。”   “所以,为了杜绝这种情况的发生,我们需要请外援!这位温姐姐术业有专攻,而且给我的第一印象还蛮好的,知性温和。跟你关系又比较近,不如就请她过来帮我们对对线吧!肯定能盘出什么东西!”   “这……窥探别人隐私,不好吧?”   “刻师傅,你这思想就不对,咱们是帮心琳,不是在害心琳!如果对方人真的不错,那我们就祝福嘛,如果对方不行,那就早点切断及时止损,是不是这个道理?”   “嗯……”刻晋不知道为什么,总感觉雨宝仿佛把这辈子的智慧都用上了,至少现在说的全是道理。   思前想后,他点了点头。   “行,我问问她有没有空。”   看到有人对LOL的宣传片有争议……表示金克斯的CG不合格,或者说太平淡了。   ,我的出发点本来就是:目前不做LOL,只是先放点PV出来,给玩家们留点印象,知道有这么款游戏,所以才会一笔带过去。   等写到它的时候再著重把宣传片搞好一点,毕竟距离上一次LOL立项也过去挺久了,也该找个机会提一嘴进度之类的事情。   现在就把正规的宣传片逼格拉满,结果蓝星玩家期待感爆炸,一顿猛吹,完事我又跳转去写另外的游戏,这不等于在白铺垫内容么……   还不适合目前的土壤,真做出来主角的公司知名度会被瞬间拉起来,那就会被迫进入中后期的节奏。   目前书的节奏还在前中期,主角手头的骚活还没整完,都别拦著我,让我先整活!   各位放心,我在起点也写了六本精品了,这本书上架半个多月目前5200均3000追订,还没上过推荐,基本上是能拿万订徽章的。说这些只是想让大家放心,后面该有的游戏都会有的,只是有些游戏不适合现在就拿出来做,我现在是可以马上就做大表哥,做老头环,做2077,做COD,可一旦做了就压不住节奏了,节奏崩了书就炸了,上本书就是提速提的太快然后崩完了,本来起码也是万订之姿的,呜呜呜。   所以不要怂恿我辣! 第107章 海龟汤   大约20分钟后,骆心琳按响了刻雨家的门铃。   待到刻雨一路小跑把门打开后,她一边熟练的换鞋,一边将手中提著的冰美式递给刻雨。   “你的那杯我多放了三包糖,但我不知道哥哥的口味,所以就跟你放一样的了。”   “没……”刻雨话还没说完,忽然看见一个黑影瞬间从她身旁越位,光速接过了心琳手中的咖啡道:“没事,心琳送来的,它不放糖都是甜的。”   惹得刻雨一阵猛翻白眼:“恶心。”   心琳则站在原地,浅浅微笑,又问:“对了小雨,今天这么著急喊我过来是有什么事吗?”   一般来说,闺蜜俩如果约好去对方家玩,通常都会提前打声招呼,这么多年都是这样过来的。   而今天刻雨属于是只说了个‘来我家耍’就没了下文。   心琳虽然过来了,但还是感觉有些反常态。   一听这话,兄妹两人对视一眼,顿时心中都咯噔一下。   喊过来的原因自然是刻雨想盘一盘她的老底。   可明面上总不能这样说。   刚才兄妹俩光顾著打闹了,也没仔细想明面上的借口。   “呃……我……我哥说……”刻雨憋了半天,忽然猛抬头。   “他想拉你一起讨论新游戏!”   刻晋:“???”   不过当心琳的视线诧异的扫向他时。   刻晋也只能配合著点头:“啊对,对对,讨论一下新游戏该做什么类型。”   “可是我不太懂游戏啊……”   “没关系没关系,讨论就完事了,大家七嘴八舌说不定灵感就出来了。”刻雨绕到她身后,推著骆心琳的双肩将她按坐在沙发上。   又快速小跑,假借关门之意凑到刻晋身边。   “哥,等会你想个办法从游戏下手,然后套她话。”   “不等温老师了?”   “等不了了,人来都来了,总不能就这样一直干坐著吧,我们先杀!”   “行。”   兄妹俩加密通话完毕,又顺手把门带上。   然后三人都落座沙发。   骆心琳看看哥哥,又看看妹妹。   静等他们开口。   “嗯……是这样的。”见无人说话,刻晋硬著头皮起了个开头。   “新游戏呢……是,嗯……大概是恋爱向的,然后……然后……”刻晋只是随口瞎编,并没有做恋爱游戏的打算,于是开了个头就卡壳了。   只能求助般的轻咳,示意刻雨接上。   兄妹俩不愧是心有灵犀。   刻雨猛地一拍小手:“啊对!恋爱向!主要故事背景是……发生在大学校园的故事!然后……”   “嗯。”心琳点点头,听得认真。   尽管自己不懂游戏,但能被最近名盛一时的头号玩家首席设计师找来谈游戏灵感,她还是想竭尽所能帮点忙的。   “然后,游戏的主角是一个漂亮的女大学生。”刻晋望著心琳迷茫的脸蛋,思路忽然一下就被打开了,接过话题道:“完事她最近在学校里喜欢上了某个男生。”   刻雨眼神发亮,向刻晋投去了一道‘打的好啊刻师傅!’的目光,紧随其后抛出了问题:“那么现在我们游戏设计的第一个难点来了!听好了喔!”   “嗯嗯。”心琳点点头。   “请问心琳,这个男生叫什么名字?”   噗!!   刻晋差点一口老血喷出来。   你特么对面11个球员守门你都能摁踢直球啊?   买了是吧?   给我严查雨宝!   跟刻晋的反应如出一辙,骆心琳也懵了一下:“啊?”   随后诧异道:“你们新游戏只差一个男主角名字了吗?”   被这么问道,刻雨顿时脸色一囧。   好像是哈,这根本不能算游戏设计的难点啊……反而看起来有点怪怪的。   刻晋也恨铁不成钢的望向自家老妹。   用眼神呵斥道。   ‘天胡开局你四带二是吧?’   没办法,自家的笨比妹妹,自己不受著还能咋办。   刻晋又打圆场道。   “其实还有很多环节没设计好,只是咱们先敲定男主名字,然后等会喊起来的时候,就可以不用ABCD去代替了,听起来也正式一些。”   “额,意思只是假定名对吧。”骆心琳问道,见兄妹两人点头,她想了想,说:“那就叫张三吧。”   “张……?”刻雨刚想说话,又被刻晋用眼神制止住了。   两人继续电波交流。   ‘哔哔!这里是冰美式无线电报,敌方不可能这么快就露出马脚,先顺从,继续深入探索!’   ‘卡布奇诺破译组收到!’   很快,刻晋理清思路,继续问道:“行,那就叫张三,那么现在第二个游戏设计的难点是,我们需要往恋爱游戏里加一些甜甜的小剧情,这样更能吸引玩家,如果你是女主角的话,你希望跟张三在一起做什么?”   “在一起做什么?唔……看电影?然后吃饭,然后……”骆心琳也有点词穷。   就算你们这样问,但我没谈过恋爱啊……我也不知道该干什么。   “别说理论上,你就说你最想做什么。”刻雨插话道。   “看恐怖电影?”心琳歪著头,眨了眨眼睛,又道:“或者一起去鬼屋?再就是一起玩海龟汤。”   “甲鱼汤还能玩?甲鱼汤不是喝的吗。”刻雨CPU浅烧了一会。   “那只是个情景类游戏,名字就叫海龟汤。”刻晋解释一句,并且在心中开始给那个小比崽子画通缉肖像图。   首先,人的第一反应不会骗人,提到苹果脑海中就会想起苹果。   那提到男主角,她脱口而出叫张三。   说明肯定姓张,只是不叫张三罢了。   其次,心琳多次提到了与恐怖元素有关的话题。   说明那小崽子八成是个灵异爱好者,心琳最近为了接近他,所以也了解了一部分相关话题。   这样一来,范围就小的多了。   你看,一所大学里面,姓张的在学校里肯定不少。   但姓张又喜欢灵异/恐怖的,这瞬间就会淘汰的只剩下十个都不到。   接下来需要再缩小一圈范围,答案基本上就能呼之欲出!   “行,恋爱游戏就从你跟那位学长?如果是学长你不介意吧?还是说你更喜欢学弟?”刻晋问。   骆心琳看著刻晋,微微抿唇,而后摇了摇头:“不介意。”   “好,恋爱就从你跟学长的第一次约会开始,你把地点选择在了鬼屋中,现在你遇到了一只很可怕的鬼,那么你会选择?1、尖叫著投入学长的怀抱。2、尖叫著掉头就跑,快速离开鬼屋。3、测量一下学长的身高。”   “等……等会,为什么会有测量一下学长的身高这种选项啊??谁家被鬼追的时候会去测量学长的身高啊……”这次轮到刻雨麻了。   刻师傅,这种问题怎么会从你的嘴巴里面说出来的!   人家心琳进鬼屋了,你也跟著进鬼屋了是吧,脑子都被吓掉了?   刻雨还在心中吐槽的时候。   忽然听心琳道。   “我选3吧。”   “等……为什么真的会有人选这种选项啊……”   “这不是游戏吗,如果游戏出现这种选项的话,我感觉还挺搞笑的啊,所以会选选看。心琳认真解释自己的想法。   OK!刻晋目光凛然。   虽然自己这一招略显笨拙。   但你就说鱼上没上钩吧!   现在只需要大致摸清这位张同学的身高,即可虚空索敌!精准确认他的具现化实体!   清了清嗓,刻晋又问:“那么,在你测量完学长的身高后,你的答案是,或更高或更矮、C:鬼!”   “不是,你他喵的还能绕回来是吗?而且你们还在鬼屋里啊?而且鬼屋里真的有鬼吗?”刻雨实在绷不住了。   早知道就不带老哥玩了,总感觉我自己一个人上会更加省力一点。   老哥也没谈过恋爱,他能懂个锤子女生他懂。   “那我选C,有鬼。”心琳笑盈盈说道。   就在她话音刚落之时。   “叮咚。”   门外忽然响起了门铃声。   把刻家兄妹给吓了一跳。   毕竟,屋内刚说完有鬼,屋外门铃就响了,还是蛮哈人的。   “应该是温老师来了。”定了定神,刻晋起身走向门口。   “温老师?”骆心琳目光微微疑惑。   “哦,我哥的心理诊疗师,之前……”刻雨意简言赅的说了一下大致的来龙去脉。   心琳也大概知道刻家这边的一些情况,好像是因为一段尘封的历史,导致刻叔叔不让自己的孩子们接触游戏。   因此头号玩家规模现在做起来了,也没敢跟刻叔叔说。   两个女孩说话间。   就见身材高挑的温知茵,脚踩著一双高跟凉鞋走进了家中,就站在刻晋的身旁。   刻晋的身高足有一米八二,即便温知茵穿上了高跟鞋,但还是略要矮他小半个头。   俊男美女站在一起的画面,倒是有种说不出来的搭配。   甚至差点让刻雨脱口而出‘嫂子好’了。   “温姐姐好。”   “你好啊,小雨。还有你,小妹妹。这是我刚来的路上给你们带的小礼物。”说话间,温知茵似是也不怯场,跟回到了自己家似得,轻车熟路走到沙发旁。   从随身携带的包包里翻出了两个小巧的钥匙扣。   钥匙扣上还各自带有一个亮晶晶的密封微型玩偶吊坠。   看起来倒是十分可爱。   刚才她在过来之前,刻晋就跟她在微信上打好了招呼。   把来龙去脉的情况讲了一遍。   因此她在选礼物的时候也一口气选了两个。   “谢谢温姐姐。”刻雨到底是个女孩子,对这种会闪闪发亮的小摆件根本没什么抵御能力,满心欢喜的接过,笑盈盈道。   骆心琳迟疑了一会,仿佛在思索什么,然后伸手接过,亦很有礼貌的道了一声谢。   温知茵将她细微的举动收入眼中,但并未开口。   很快,随著四人都在环形沙发上围绕著茶几而坐。   刻晋开始将话题抛给了温知茵。   这位可是专业大佬,刻晋深知自家兄妹俩摞在一起都没人家段位高。   也不再班门弄斧,而是让她来试探。   “茵姐,我们正在讨论游戏设计的问题,是恋爱向的游戏,然后假定的女主人公是心琳。现在我们要围绕男主的情况进行展开,你觉得什么剧情发展会比较合适?”   刻晋话音刚落,却听温知茵并未顺著他的话往下说,而是两腿并拢微微偏侧,拢了拢裙摆后,将手按在裙摆上,这才淡淡笑著抬头望向骆心琳问道。   “心琳喜欢玩恋爱游戏吗?”   一句话就给刻家兄妹俩人问懵了。   不是……这……   我们已经把她安插在剧情里了,你这问题倒好,怎么直接就跳出三界外了……   万一人家回答一个不喜欢玩,那还怎么接著讨论……   但很快,又听骆心琳也回以笑意道。   “以前接触过一些,可以攻略喜欢的人的话,还挺有趣的。不过我一般只喜欢自己一个人玩,感觉更能沉浸在其中。”   “这样么。”温知茵点了点头,又道。   “我以前为治疗一名常年把自己关在房间里打电动的少女,也跟著了解了一下她喜欢玩的游戏,想看看能否从游戏层面入手来开导她。在了解的过程中,我发现她喜欢玩的最多的类型就是文字恋爱游戏。”   刻雨在一旁悄悄问:“哥,温姐姐怎么忽然说起别的了,咱们不是要盘心琳来著吗?怎么总感觉越扯越远了……”   “我布道啊。”刻晋也满脸懵逼。   这就是心理学大佬吗……出发点好像跟咱们凡人是不一样啊。   “嘘,咱们别插嘴,再看看。”   “噢噢。”   俩兄妹沦为了吉祥物一般的摆件,不再吭声。   而后又听温知茵继续道。   “从这位患者身上,我也接触了几款这类游戏。一般来说,市面上的恋爱游戏通常多以男性向为主,并会分成好几个结局,有几种不同的女角色选择。有知性的邻家大姐姐,还有清纯可爱,凡事都为主角著想的青梅竹马,当然也有傻乎乎的学妹,还有富贵的千金大小姐,每个人的性格都很有特点,很招玩家们喜欢。但是……”   温知茵顿了顿,目光浅浅在心琳那张满是认真聆听的脸蛋上扫过,旋即又温柔迷人的笑道。   “但是很遗憾,这类游戏基本上是没有后宫结局的,玩家再喜欢,也没办法全部都选择。所以,玩家通常只会选择自己最喜欢的那一位,与她解锁最后的彩蛋CG。”   闻言,骆心琳认真的点了点头,表示认同道。   “温姐姐对这类游戏的了解真的很深刻,还提到了很多我这种入门级玩家都没了解到的概念。”   “不过其实还有很多玩家,从一开始玩的时候就会选定一个角色一直跟下去,并不会三心二意。而在这种情况下,一般姐系的角色是被玩家遗忘的最快的,因为她们身上的特质大部分都相似,成熟,稳重,毕竟姐系角色如果做出了太幼稚的事情,是会被玩家唾弃的,所以她们的局限性很大。我一般玩的时候也会选择妹系路线,她们的角色设立大多活泼可爱,具有很强的多变性。”   温知茵眼眸微微一动,望著对方那张仍旧认真而乾净的脸颊,又无声的笑了。   “没想到我居然能在这里遇到恋爱游戏的同好,不过不知道你有没有注意到一件事情。”   “无论姐系还是妹系,但如果打上了青梅竹马的标签之后,基本上就很难从玩家的心中杀出重围了,因为玩家对她太熟悉了,熟悉到就像是左右手紧握,已经没有了特别的感觉。如果你作为玩家,你该如何选择呢。”   骆心琳微微一愣,小嘴轻呼了一口气,认真思索了片刻,又道:“但也偶有例外,如果说青梅从最开始展现给玩家的一面就不多呢?玩家只知道她是青梅,但更多方面却一无所知的话,接下来每一次的接触,都会是新的惊喜吧。这样的游戏我玩过几款,也看过不少玩家的评论,到最后大家无一例外的都选择了青梅。”   两人你一言我一句,但声调并未拔高,语气也慢条斯理,彼此之间的态度都非常友善,仿佛忘记了旁边还坐著的两个吉祥物。   兄妹两人的脑袋就跟左右摇晃的钟摆一样,一会停留在温知茵脸上,一会又停留在骆心琳脸上。   “哥,我不知道为什么,我感觉她们嘴里说出来的每个字我都听得懂,可是连成句子我就听不明白了,她们是在讨论游戏里的内容吗?她们该不会真的把老哥你的新游戏当成恋爱类型,认真的在替你想设定吧?”   “我布道啊。”刻晋也很迷茫。   当初请温知茵过来,本来是想3打1的.   结果不知道怎么打著打著,就变成了1v1了。   总感觉自己兄妹两人,技能都还没丢出来就莫名其妙被扔场外去了。   而且看她们讨论的很认真的样子,她们好像真的很喜欢玩恋爱游戏啊……   恋爱文字游戏这一块,连刻晋自己玩的都不多。   前世充其量也就冲着各类拨作里面的肉戏去的。   对于她们讨论的这些内容,刻晋还真没太大印象。   不过其中有一点,刻晋觉得她们没说对。   像是自己这种纯肉战士。   哪里会做什么选择。   全都走一遍流程就完事了。   射击游戏谁还跟你玩纯爱!全都给我拿下!   就在兄妹两人还在懵逼间。   似乎已经打完,双方辩手都稍作歇息,喝了一口水。   “看来好像是结束了。”刻晋一看场面有所缓和,小声对雨宝道:“等会你把心琳喊你房间去,我问问温老师,看她盘出点什么没有。”   “欧克。”刻雨比了个手势。   结果话音才刚落。   又见温知茵与骆心琳两人对视一眼,微笑的表情中却带著一丝较劲般的模样。   “没想到你除了恋爱游戏,居然也喜欢玩海龟汤,现在喜欢玩这个的可不多。”温知茵笑道。   骆心琳也浅笑:“我对灵异与细思极恐类的惊悚元素都还算有兴趣,按照刚才说好的,温姐姐先出题吧。”   刻晋在一旁彻底懵逼。   啊?   不是,你们还有第二回合呢?   同时心里也嘀咕开来。   看来,心琳这小妞好像有点棘手啊,内心这么强大?   居然连温知茵都被她拉扯了这么久都还没问出来个所以然么。   不等刻晋细想。   就听刻雨小声拽著自己的衣袖问道。   “哥,海龟汤到底是什么啊?”   这个游戏类型刻晋倒是知道,不过在前世都算是极为小众,没想到在蓝星上也存在著。   想了想,刻晋尽可能的简练总结道:“简单来说,你可以理解为猜灯谜,只不过稍微带点恐怖氛围。出题人会给个谜面,然后答题者要根据谜面进行提问猜测,出题人只会回答是或否,直到猜出谜底为止。”   “呃。”刻雨挠了挠小脑袋瓜:“有规则吗?”   “没有,谜面可以由任何稀奇古怪的事情组成,甚至可以是一条巨龙抢了公主之后,再变身成奥特曼去打怪兽,最终请问公主一共吃了几个枣。”   “啊?”刻雨大跌眼镜:“不是,那这游戏要怎么玩啊……”   “很简单,你的提问范围跟提问次数也是不受限制的,你可以问‘公主吃的枣是多于五个吗’,这样出题人无论回答是还是否,你都可以进一步缩小范围,直到最后锁定答案。”   “原来如此,这游戏玩法好像有点意思啊。”刻雨恍然大悟的点点头,并且眼瞳中闪烁著一丝感兴趣的光泽:“我也想玩。”   “别急,合格的海龟汤,通常都会指向一件令人细思极恐的恐怖答案,你确定你不害怕吗?别晚上又敲我卧室门过来睡觉,我可不想打地铺。”刻晋话音才刚落下。   就听温知茵开口,用一种略带神秘低沉的声线道。   “小刻早上上班时与几名同事有说有笑的一起走入地下通道,遇到了一位乞讨的流浪老人。那位老人默默的看了一眼其他几名同事,然后依次低声说出‘猪’、‘鸡’、‘人’、‘鸽子’、而等小刻走到他面前时,老人低声说出了两个字,小刻听完之后瞬间感觉后背发凉,恐惧从心底蔓延,他头也不回的狂奔离去。请问老人对他说了什么,小刻又为什么会害怕?”   话音才刚落。   刻雨跃跃欲试的兴奋笑容就瞬间僵在了脸上,下意识缩了缩脖子。   “完了,我怎么光听一个谜面就开始感到害怕了……”   猜一下下款游戏是嘎啦game还是恐怖游戏/狗头   另外如果有知道这个谜底的读者请不要剧透嗷。 第108章 那么喜欢氪金是吧!看我做恐怖   游戏吓飞你们的钱包!   带有恐怖元素的东西,一般都会呈现出两面性。-漫舞舞漫-   害怕与好奇。   与其说是恐怖元素所带来的。   倒不如说是人类本身对未知的反应。   一面害怕著未知降临,一面又会忍不住向未知去探索。   也正是有了这种基因,人类的文明才会不断日新月异的发展。   此时,刻雨的心情也是如此。   除了被这个海龟汤的汤面吓到之外。   她也莫名的起了一丝好奇。   一边伸出手指在发梢末端转著圈的缠绕,一边嘟著个小嘴碎碎念著分析道。   “我哥跟同事们一起上班,然后遇到了个流浪老头,在那里念著什么十二生肖,看到我哥之后说了两个字,我哥就被吓飞了,唔……嗯……哥你好菜啊。”   “为什么要代入我……”刻晋在一旁无语道。   “那你觉得老头说的是什么,你才会被吓飞。”刻雨好奇道。   “说了不要代入我啊……我特么哪里知道。”刻晋哭笑不得。   不过仔细一想。   如果真有人对自己说了两个字,完事自己就被吓的满头是汗的话。   那这两个字一定是。   氪爆!   光是想想就害怕。   属于是哪怕在梦中都会被吓醒的程度。   “哇啊啊啊,想不到,怎么想都想不到。这世上两个字组成的东西也太多了吧,这要猜到猴年马月去。”歪著脑袋想了半天无果,刻雨索性放弃。   而此时,沙发另一侧对坐的两人,却已经开始了游戏。   刻晋也朝著骆心琳那柔美的脸颊投去视线。   海龟汤类型的游戏刻晋玩的不多,只是大概知道有这么个类型,知道其中玩法。   “这是一个发生在类似于蓝星背景观的现代故事吗?”很快,就听骆心琳率先询问。   抛出的第一个问题,顿时让刻晋眼前一亮。   通常来说,这种需要猜测的事情,人们往往会先去一个中间值来缩小范围。   譬如从随便猜个数,那么大部分人都会先从50开始猜,这样无论是多了还是少了,都能砍去一半的范围。   但如果范围扩张到海龟汤这种可能随机会出现在全宇宙范围内的故事。   心琳这第一问很显然就把范围锁定在了现代,并且采用了蓝星背景观。   即为,这里的一切三观跟常规人类差不多。   敲定这一点后,才好继续往下拓展。   嗯,是个高手!刻晋在心中隐隐想著。   并仔细聆听,看看能否从她们的思想碰撞间,激发出自己对新游戏的构想。   “算是。”此时,温知茵答道。   ‘算是’这个回答比较模糊,但运用在海龟汤内的话,反倒是一种提示。   用于告知答题者这件事情跟你说的差不多,但略微有些细节差距。   “好。”得到第一步的回答后,心琳眼眸里噙著认真,仔细思索了片刻,又抛出第二问。   “小刻会感到害怕,是因为老人说的话引发的吗?”   这一问,连刻雨的眸子都闪了一下,用尽量不打扰沙发那两人的声音,小声惊叹道。   “哇!琳宝强啊!好nice的问题!”   她发现自己居然都听懂了一些!   第一问把问题缩小到现代。   而第二问就把事件强制锁定在了老人与小刻之间。   如果对方回答不是,那就说明老人只是个幌子,小刻是因为其他原因害怕,甚至有可能是因为他在前面看到了一只哥斯拉这种奇怪的生物所以才会逃跑。   而对方回答是的话,就可以从宏观视角瞬间拉到微观。   温知茵的眉头也微微挑了挑,明显对骆心琳第二步就能杀入问题的核心感到有些意外。   但她还是点了点头:“是。”   “那么。”骆心琳仿佛理清了思路一般,方才还略微蹙起的眉头舒展,她将发丝别过耳廓,直视著温知茵问:“老人说的那些,是食物吗?”   嗡!   提问落下的瞬间,刻晋目光陡然瞪大,仿佛联想到了什么一般,忍不住吸了一口凉气。   卧槽……   这小妞,三步杀死比赛??   温知茵的眼眸也微微一愣,沉默了片刻后,这才说道:“是。”   反倒是雨宝,跟个憨批一样左顾右盼。   她能感觉到老哥跟温姐姐的眼神变化,仿佛心琳刚才的那一问是灵魂之击。   可问题是……   这一问很普通啊。   反而没有前两问那么让自己惊艳。   老哥他们那么激动干嘛,眼珠子都快从眼眶里面掉出来了。   食物,不是很正常吗?   猪,猪肉嘛。   鸡,鸡肉。   鸽子的话,就是鸽子汤。   还有个什么来著?   刻雨把眉毛都快拧成麻花了,终于想起了刚才的谜面。   对了!   还有个人!   人也可以做成……   等会???   人???   后知后觉的刻雨浑身如同一道电流窜过,一双眸子挂满惊愕,浑身忍不住打了个哆嗦。   可爱的小脸蛋在此刻也瞬间煞白,小嘴微微张开,仿佛被吓的差点惊叫出来。   “最后一问,老人说的是苹果吗?”骆心琳抛出了自己的第四问。   温知茵望著她那张乾净清澈的脸颊,不由微微轻叹了一口气。   苦笑一声道:“是。”   其实,关于是不是苹果这点,她完全可以说不是的。   但无论是苹果也好,橘子也好,香蕉也罢。   这些在对方第三问已经揪出重点之后,就显得不再重要了。   自己倘若在这个细节上纠缠著不放,反而会有些输不起的嫌疑。   而且最让温知茵感到意外的是,这个女生甚至知道自己不会为难她。   否则也不会一改前三问的风格,直接锁定成了具体的苹果。   温知茵尤记得,自己当时接触这个问题的时候,都花了至少5步才得出最终的答案。   而她却只用三步就抓住了问题的核心关键……   这不禁让温知茵在心中无奈感叹。   刻晋这家伙,身边围绕的都是一群什么级别的人啊……   “我想我已经把所有线索都收集齐了。这个海龟汤的汤底是——”骆心琳目光平静的扫了一圈众人,缓声开口:“流浪老人拥有一项特殊的能力,可以看到来往的路人上一顿吃过什么食物,当小刻与他的同事路过时,老人依次说出了是‘猪’、‘鸡’、‘人’、‘鸽子’,而轮到小刻路过后,他听见了老人对他说了苹果。小刻今天的早餐就是苹果,小刻想起老人刚才说的食物里出现了‘人’,他因此感觉到后背发凉,快速逃离现场,远离这群同事之中那个危险的人。”   骆心琳话音落下,温知茵轻笑了笑:“恭喜你,你赢了。”   一句话反倒让心琳有些意外。   “温姐姐不需要我再出一次题目,然后由您作答吗?”   温知茵无奈摇头。   “不用了。”   胜负已分,再比下去也没有意义了。   尽管自己在心理领域方面或许颇有建树。   但眼前这个少女的逻辑思考缜密程度,是要高于自己的。   换句话说。   自己擅长用积累多年的心理学识来寻找到一件事情的解决方法。   但她则是能通过强大的逻辑构思能力,直观的发现一件事情中的问题所在,然后找出原因。   这种已经是属于天赋怪的范畴了,根本没法比。   而就在温知茵心中略带颓废时。   又见骆心琳柔声开口道。   “温姐姐,我能加你个好友吗?”   抬起头,便看见骆心琳晃了晃手中的手机,浅笑道:“刚才跟温姐姐深入交流过之后,被温姐姐那丰富的知识储备惊艳到了,如果以后有不懂的问题,我能随时请教温姐姐吗?”   温知茵微微一怔。   然后又低头翻了翻手机。   看了看自己私人微信里。   除了父母之外只剩下的那个【小弟弟】备注的帐号。   好友人数甚至都没办法把屏幕下方的那片空白给填满。   在温知茵犹豫时。   一阵清风拂面。   抬头望去。   骆心琳已经从沙发的对面,转而坐在了她的身旁,打开了自己的个人微信名片,举起手机对她晃了晃,笑容明朗:“可以吗?”   两人对视间,温知茵始终只能从她的眼神中看到清澈与纯粹。   这个小姑娘。   虽然心思很细腻缜密,但却完全不让人反感是怎么回事……   反倒是自己,空有一身洞察人心的学识,最终却令身边的人都慢慢疏远。   她与自己,就像是两个极端的反面。   自己站在阴影里。   而她沐浴在阳光下。   现在,站在阳光中的她,满面笑颜的向自己伸出了手。   “嗯,当然可以。”深吸了一口气,温知茵不再犹豫,而是同样回以微笑:“我也有很多需要向你请教的地方。”   两人加了好友,但却并未就此结束,反倒是凑在一起聊了起来。   “对了温姐姐,你的那些心理学知识都是从哪里学的啊?我也一直都对心理学挺感兴趣,但是一直都找不到太正统的专业学术研究资料。”   “哦,那些是我之前在国外留学的时候,几年内一点一点收集出来的各路文献,有些的确比较珍贵,甚至没有网路版本。如果你感兴趣的话,哪天你可以来我家玩,我把一些稀有的文献都复印并且做成了合订本。”   “那真是太棒了!我下周就想去,可以吗?”   “随时欢迎。对了,心琳你……”   刻晋在一旁目瞪狗呆的看著眼前两个女生有说有笑的聊天。   明明两人只是第一次见面。   却仿佛熟悉的像是老朋友,旁若无人的热烈聊著,氛围也非常愉快。   并且,两人的知识储备量好像都不少,从心理学又聊到恐怖文化领域,然后不知怎么话题又跳转成了古典美学。   刻晋都生怕她们聊著聊著忽然开始讨论量子力学。   这就是所谓强者之间的惺惺相惜吗……   话说琳宝的人缘是真好啊。   比较强大吸引异性,过于强大吸引同性是吧……   再看看自己那成天傻夫夫的雨宝。   咦?   雨宝呢?   我刚才都还在身边的,那么大的一个雨宝呢?   刻晋目光搜寻间,却看见刻雨不知道什么时候溜回了卧室。   这时正披著一条小毯子哆哆嗦嗦的走出来,小脸蛋也煞白。   “有这么夸张吗……”刻晋不禁无语道。   “当然有,我本来就很害怕这些的好吧……”刻雨小嘴都在颤抖:“我真傻,真的,明明听不得这么恐怖的事情,却还好奇去听……孩子还小,晚上睡觉怎么办啊……”   尽管她刚才已经想到了答案,但听骆心琳将整个谜底揭晓后,还是忍不住抱著胳膊瑟瑟发抖。   总感觉一股凉气从背后不断传出。   吓的她赶紧拿条毯子给自己披上,又一屁股坐在了正对著窗外阳光的沙发前。   感受到了丝丝暖意,才让她缓和了些许。   刻晋倒是对这种略有夸张的行为不太理解。   “给你惯的。”   “哥!!你同事都吃人了,你不害怕吗?”刻雨不满的噘嘴道。   “我什么人?我同事给我啃的就剩一张嘴,我也会喊不怕。”刻晋完全不吃这一套:“反正今晚我把门反锁死,你可别想又溜进来,完事把我赶地上睡去。”   正在与骆心琳聊天的温知茵,听见兄妹两人的对话,打岔道。   “也不用责备小雨,她会出现这种反应过激的情况其实很正常。”   “因为海龟汤本身就带著一层细思恐极的因素,而细思恐极的故事,往往是最吓人的。”   “它采用了一个手法叫延迟恐惧,属于是心理学中【延迟满足】这个概念的对立面。”   “就是就是!还是温姐姐懂的多。”刻雨一看自己有支持者了,马上用力点著小脑袋,还朝刻晋翻了个白眼:“不像是某个猫南北,就知道凶我,孩子都被你凶傻了。”   刻晋倒是没在意雨宝的日常嘴碎,反倒是把注意力集中在了温知茵刚才提到的概念身上。   他脑海里仿佛闪过了一丝关于新游戏类型的灵感。   最近这段时间,刻晋一直都在思索该做什么类型的新游戏。   随著头号玩家的游戏质量慢慢被大家所认同。   做烂游戏这条路可以说是几乎走不通了。   除非自己舍得的看著一步一个脚印苦心经营起来的口碑毁于一旦。   而传统流派的路子,他在此前尝试过了不少次,最终都均已失败告终。   这也是刻晋一直在耽搁的缘故。   他在思考,有没有那么一类游戏。   属于是无关游戏质量本身,只要是这个类型的,那么让玩家去氪,玩家都不太乐意去氪的呢?   剧情类已经被证实过走不通了。   其他FPS,ACT,冒险,抽卡,经营之类的,也都在多次尝试后失败。   刻晋甚至考虑过恐怖元素。   前世恐怖元素的游戏在地球上并不算小众,反而算是热门元素的其中之一。   许多脍炙人口的大作都属于恐怖范畴。   生化危机前面几代的作品。   寂静岭系列。   包括胎死腹中的PT。   还有沉浸式恐惧——从头到尾都没有反抗能力的逃生系列。   在2D日式恐解方面,亦有许多优秀经典之作。   《魔女之家》《狂父等等。   包括一系列出色的中式恐惧,如《纸人》《烟火》《纸嫁衣》等。   都在恐怖圈内取得过不小的成就。   但是在压力拉满的蓝星上。   玩家们更多寻求的是情绪上的发泄,因此氪金就变强的游戏体系才会规模如此壮大,甚至在20年的发展中不断畸变,直至今天这般模样。   现在的玩家已经接受不了恐怖游戏了。   这些都是刻晋已知的因素。   也是他此前不太敢去碰的原因。   一旦沾了,终极任务能不能完成的先放一旁不说。   到时候连常规任务都完不成,那就搞笑了,盲盒奖励就直接断档了。   可现在看著被一个小小的海龟汤都能吓的瑟瑟发抖,并且表示以后再也不敢好奇了的雨宝。   刻晋忽然又觉得,恐怖游戏……也不是没有搞头啊!   首先,头号玩家的体量逐渐增大,光是关注了官网动态的粉丝就已经破百万了。   虽然比起那些日积月累下来已经达到了好几千万玩家关注数的三巨头还差的很遥远。   但胜在自己质量高啊!   大厂那几千万玩家,出一款游戏真正会进去玩的,恐怕也就1/10,甚至还达不到。   而自己的百万粉,每次出新作去试玩的怎么都有1/5了,剩下的两三成,也会在后续有空之后陆陆续续补票上车。   再加上许多并未关注头号玩家官网,但知道这么一家游戏公司的路人玩家,同样也是潜在用户。   一来二去,就算恐怖类游戏再劝退玩家。   常规任务基本上也能满足。   如此一来,自己只需要在选择恐怖游戏类型方面,下点功夫就行了。   温知茵刚才提出的【延迟恐惧】概念,瞬间点醒了刻晋。   比纯粹吓你一跳的恐惧更高级的,是延迟恐惧,也就是所谓的细思恐极。   那么,比延迟恐惧更高级的是什么?   全程恐惧!   让玩家持续被恐惧灌满!   只要你还在玩这款游戏,那你就会一直被恐惧支配!   吓的玩家把尿都甩出来几滴!   吓的他们连滚带爬!   最好是吓的他们把准备充值而举起的手机都甩飞出去!   总之就是一句话。   吓到他们不敢充值!   “嘶……”   念及此处,卡壳了许久的刻晋倒抽一口凉气,眼神明亮无比。   在经过了今天家中发生的小插曲之后,他的思绪豁然开朗!   我悟了!我悟了!!   没想到我刻师傅憋屈了这么久,终于也迎来拨云见日的一天!   设计师我啊,要对玩家重拳出击了!   这一拳蕴含了全程恐惧的功力,你们蓝星玩家拿什么接? 第109章 压迫感给我拉满!玩家跑多快鬼   跑多快!   在心中规划好了思路,为了避免自己因一时激动而疏忽了细节。   刻晋还特意沉淀了一晚上。   等一觉睡醒后,再把新游戏的思路拿出来翻了翻,仔细想了想。   还是觉得没啥大问题。   那就著手开始操练!   正准备打开盲盒。   刻晋想了想,先是去了一趟公司。   把总经办的门关好之后。   笔直走到翻车鱼的面前。   念头一动,唤出系统!   之前那么多次都被翻了,可这次我站在翻车之神的面前!   那就是负负得正!   不过,在刻晋取出盲盒,准备选择游戏的时候,却犯了难。   恐怖游戏里,质量优秀的作品不少。   但问题是关键词太少了。   毕竟,比起这种能明显标注出来的关键词,然后再搭配另外一个细化分类,就基本上能把自己想做的游戏锁定个80%   可恐怖游戏所囊括的元素就太多了。   你选【恐怖   有以生化危机为代表的游戏,但同类型的还有死亡空间】、【恶灵附身】等一系列。   还包括一些乱七八糟属于中等半样水准的游戏,也会掺杂其中。   出错的概率很大,乃至于锁定下来的游戏不一定符合自己的要求,   可如果选【恐怖】+【解谜】   那范围就更大了。   如果试著把恐怖关键词去掉,找一些恐怖游戏都特有的共性,比如说【解谜】、【血腥】、【惊悚】之类,那得到的答案恐怕更是不计其数。   怕是一些非恐怖游戏都会糅杂其中。   归根结底,问题主要还是出现在分类上面。   其他类别,都是从游戏性的角度出发去做总结。   你这游戏主打射击元素,那你基本上都会被纳入FPS分区。   你这游戏主打动作或冒险,那么ACT,AVG也能给你定义了。   可恐怖游戏属于唯一一个不按照游戏玩法,而是按照游戏场景去做分区的类别。   这一下就给刻晋难住了。   “嘶……思路是想好了,结果没想好具体游戏,这还是头一次啊。”   思前想后。   刻晋决定先试试自造关键词。   之前输入【绿帽】,或是【玉足】,都能弹出相应的游戏。   没准这次也行?   念头一动,唤出系统光屏。   飞快的在其上输入了四个字。   【全程恐惧】   想了想,又补充了一个关键词。   【高度紧张】   输入完毕,刻晋顿觉稳了。   不管你盲盒能出啥,这俩词甩上来,那起码都是个胆大者落泪,胆小者颤抖的级别吧?   很快,伴随著盲盒一阵颤抖。   光芒大盛!   只可惜颜色有些暗淡。   【恭喜您获得C级仿真经营类游戏——小偷仿真器!】   刻晋看到结果的一瞬间,差点把眼珠子给瞪出来。   ????   盲盒哥,你特么……你这是几个意思?   这游戏刻晋还真听说过……主要是一个偏欢乐向的沙雕小游戏。   而且最离谱的是,刻晋仔细想了想,发现它还真特么的能完美吻合自己的自造关键词。   全程恐惧。   去别人家偷东西能不恐惧么……   完事高度紧张,那也没错啊,你换我做贼我特么也高度紧张啊。   “不行,看来还是得带有恐怖两个字。”原本还对现有的双关键词感到满意的刻晋,忽然一下就觉得双关键词都不够用了。   看了一眼系统等级,点经验值似乎是目前的单次任务上限,每次完成常规任务后只给一万。   吃鸡+空洞+星露谷,已经获得了三万。   这款游戏做完,再来一款之后,系统就能升到8级。   到时候应该就能解锁三关键词了。   等会!   为什么咱居然还在想著系统升级的事?   前面那么多章都一路看下来了,但凡对咱有点了解的都知道,咱是那种还需要依靠系统升级才能完成任务的人?   这不是在咒自己出师不利吗。   呸!   这把必拿下!   两个关键词足够我杀穿了!   想了想,刻晋保留了【全程恐惧】这个元素,他认为这点很重要,是劝退玩家的基本关键所在。   然后第二个词条,还是老老实实添加了【恐怖游戏】的指向性关键词。   怀著期待的心情,使用掉盲盒自带的刷新机会。   点击确认,盲盒启动!   “嗡~~”一阵震颤后,盲盒外围的绑带炸成飞絮,其内迸出一道紫金色的光泽!   【恭喜您获得S级逃亡式恐怖游戏企划——黑暗欺骗!】   【正在为您发放自适应伴生任务!】   【常规任务:请于游戏上架15日内,达成恐怖类游戏热玩榜第一!】   【特殊任务:请在完成常规任务的前提下,使游戏流水低于1000万元!】   ……   哦哟?   看著随机抽取到的游戏,刻晋眉头微微一挑。   这游戏,他虽没玩过,但在前世还是云过一段时间的。   有段时间风头正盛,国内外不少主播都直播试玩过。   而最终的结果,也都是纷纷被吓尿,轻则大呼小叫,重则恨不得一拳捣碎电脑屏幕。   而且,根据刻晋前世云过一段时间的观感来看。   这游戏的确是全程恐惧感拉满。   类似于3D版的吃豆人+神庙逃亡的结合体。   但有个最主要的元素在于。   怪物不只是会从背后追你,而是会随机分配路线,甚至从前面的转角杀出来。   突出一个防不胜防。   虽然运用的也是恐怖游戏内老套的可以大概理解成跳脸杀)   但又有所区别。   不同于那种低廉的‘不知道什么时候就会窜出来吓你一跳’   黑暗欺骗内属于是,玩家时刻都有心理防备,但还是会被吓一跳。   而最恐怖的,还并不是被跳脸时候的画面。   而是全程保持著被追杀,甚至没有休息机会的那种极致压迫感!   虽然没抽到《逃生》《层层恐惧》这类的经典IP,让刻晋小小的替蓝星玩家遗憾了一把。   多可惜啊,差点就能让他们感受一下什么叫做真正的顶级惊喜了。   但《黑欺》的定位同样也能让喜欢氪金的蓝星玩家们感到头号玩家浓烈的爱意。   “决定就是你了!”   敲定游戏后,刻晋思索了一下氪金界面的相关方案。   或许是考虑到《黑欺》的体量本身并不大,系统自适应定了个低于1000万的流水。   刻晋用了两张任务刷新卡,运气较好直接刷到了2000万。   但即便这样,自己也不能把价格定的太高。   这两天刻晋试玩了一下蓝星市面上的恐怖游戏,发现他们还停留在最基础的流派,属于是没有任何预兆忽然蹦出来吓玩家一跳的级别。   不过,他翻了几个采访后发现。   蓝星上的这些恐怖游戏设计师们,与传统抽卡游戏的设计师有所区别,他们并非不想往好了做。   哪怕改编灵异小说也不是没机会做出更好的内容。   只不过蓝星玩家们本就对恐怖类的接受程度就不高。   往好了做那可是要烧大把大把钱的,一旦玩家不买帐,那就寄裂开了。   他们自然没办法像是自己这种巴不得玩家不充钱的心态。   也就是说,自己这种追逐式的全程恐惧流派,在蓝星上恐怕都算是新颖的玩法。   “那价格就得再压低一些,以防万一。”刻晋翻了翻到手的游戏企划。   很快便得出了结论。   首先,完全买断肯定是不太行得通的。   头号玩家现在忠实的铁杆粉少说二三十万人,就算恐怖类型冲刷掉六七成玩家,还能剩个小十万人。   你哪怕定个百八十块钱的买断价位,都有可能会冲的溢出来。   而一元两元这种过于低廉的买断价位,以头号玩家目前说小不小的体量又有点过于冲击市场,很容易把别人逼的没有活路。   如果是重氪抽卡的类型,那也就算了,反正蛋糕很大,自己哪怕完全免费对那些大厂的影响都不大。   但对于这些还是多少有点想做好游戏,只是碍于没有试错成本的冷门类型厂家,刻晋还是不太希望把他们逼到绝路的。   那样只会让整个类型死的更快。   由始至终,哪怕手握系统,刻晋也没有自大到认为自己一个人就可以撑起整个游戏市场。   想让玩家能持续不断的玩到好游戏,光靠自己是不够的。   那些受到启发之后开始尝试做好游戏的蓝星厂商,才是未来的中坚,也是能撼动目前根深蒂固的游戏资本的群体力量。   想了想,还是内购合适。   不过氪金内容这一块稍微有些微妙。   氪金送武器,增加火力,这种纯粹是在糟践恐怖游戏的类型。   这样一改就跟传统的打怪升级流FPS没区别了。   直接   “这游戏目前一共是八关。”   “那就干脆设计成另外一种全新的收费模式。”   按照关卡解锁付费!   这一套在前世倒是不算新奇,不过丢在蓝星还是有些说法的。   介于买断与内购之间。   刻晋的想法是。   第一关完全免费。   让他们先体验体验恐惧之后,夹著尾巴灰溜溜就润了,帮自己挡下第一轮冲击。   然后从第二关起,每关想要解锁都收费5元。   共计7关付费内容,35块钱一个小游戏。   从价格上来说不算搅乱恐怖市场,很多小作坊的定价也大差不差。   而想氪到2000万至少要六七十万人!   六七十万人花钱去买一个恐怖游戏?   不可能的事!   目前市面上销量最好的恐游,还是一款05年发售的《惊险,距离现在都快20年过去了,也才累积到了堪堪破百万份的销量。   足以证明恐怖游戏是真的冷门。   然后。   为了保险。   刻晋还有绝杀!   他打算把充值界面做一些小调整。   想想吧,玩家在恐怖游戏里遇到怪物,正常情况下的举动是什么?   !   要多快有多快,赶紧润!   那么,如果玩家点开充值界面的入口之后。   扫码付款的二维码界面,自动瞬移到身后穷追不舍的怪物身上……玩家们又该如何应对呢?   诶,这就很微妙了。   你不能说我没给充值按钮,你也不能说我没做充值界面。   我做了啊,至于你扫不扫的到……   反正大家各凭本事嘛!   “天才!直接出院的级别!”将一系列设定全都规划好之后,刻晋忍不住沾沾自喜。   这波啊,这波属于是万事俱备,只欠立项了!   急急急!这波我要赢!   不做废话,直接把苟彻桦喊到办公室。   《黑欺》的游戏体量不大,刻晋就不打算召开全体员工会议了。   将企划书递于他,同时道。   “新游戏的企划,你先看看,有哪里不懂的可以随时问。”   “刻总真是灵感如泉涌啊,我看看这次又是什么惊为天人的类型,嘿嘿。”苟彻桦一听说有新游戏,顿时来了精神。   自《星露谷》之后,公司这都快放了一个月小长假了。   大家一个个都闲出个鸟来,多次私底下拽著苟彻桦问什么时候能立项新游戏。   这不就来了吗!   让我看看刻总这次的奇思妙……   啊?   恐怖游戏?   苟彻桦一眼扫过企划书首页,当看见《黑暗欺骗》,恐怖类游戏几个字样时。   他的目光微微一顿。   旋即又安慰自己道。   没关系的。   冷门这个词,只是游戏行业的问题,不是刻总的问题。   之前剧情类游戏刻总不也做火了么。   甚至瞬间给极度小众的剧情类市场都盘活了几分。   这次恐怖游戏说不定也……   当苟彻桦翻了几页这份并不算太厚的企划书时,顿时愣在了原地。   啊?   玩家一碰就碎,并且全程没有存档点?   卧槽?   角色没有武器,甚至没有反制怪物的手段??   沃日!!   怪物全程追杀,居然特么的还会抄近路,动不动就给玩家来个转角の爱???   简单的看了几页设定集,苟彻桦额头的冷汗就流下来了。   别人家的恐怖游戏,都是吓一吓玩家就差不多得了,中后期发把武器,让主角杀一杀鬼再爽一爽,然后一路逃出生天。   可刻总您这企划,是巴不得主角死在游戏里,玩家死在屏幕前是吧……   您这游戏确实是恐怖嗷,我光看著我都开始害怕了……   我害怕玩家回头玩的时候情绪过激……咱们头号玩家所有员工的赛博族谱都得被撕好几页……   就在苟彻桦还在心中纠结,要不要跟刻总说一下这游戏有点过于哈人了的时候。   就听刻晋忽然道。   “哦对了,我忽然想到企划中还有几个点不太合理的,得改一下。”   闻言,苟彻桦稍微松了一口气。   看来刻总也意识到问题关键了。   毕竟你这怪物如果带来的压迫感太强的话,玩家甚至都玩不下去,更别提充值消费了。   没有一家恐怖游戏厂商敢这样玩的啊。   不管怎么说,意识到了就好。   “好的刻总,您说,怎么改。”苟彻桦擦了擦汗,笑问道。   “怪物移速那块我不太满意,总感觉有点太弱了。你就改成,玩家跑多快怪物就跑多快,并且伴随著主角的大口喘息与剧烈心跳声,再把怪物靠近的脚步声放大,怪物靠的越近,BGM就越激烈,给他们压迫感拉满!”   “然后,精英怪跟BOSS改成,间歇性以玩家的1.2倍移速进行追杀。”   苟彻桦:“????”   不是,刻总啊。   咱们恐怖游戏是可以接地府,但能不能别接地狱啊……   合著其他游戏厂商都把玩家当情人,你把玩家当情敌?   真就往死里整他们啊……   恐怖游戏我玩过的不太多,因为真的不太敢玩,目前也就玩过《魔女之家以及生化   所以只能从云过的几部恐怖游戏里选一款还算符合题意的游戏来写了。   这是一个小游戏,篇幅不会太长,主要是写点乐子,因为前面星露谷算是中规中矩的游戏设计,这款游戏就写的搞笑点。   顺便让我缓一缓,构思一下下款游戏的剧情设计。   下款游戏我已经定好了,是一款能被誉为第九艺术级别的作品!   然后往后走基本上就要开始上强度了!热门网游/经典大作,启动!   另外汇报一下,这个月7天也满1000月票了,然后上个月的月底月票加更,一共欠各位两章,本来说是今天还一章欠更的,但实在有点码不动了……   最近高强度码字,腱鞘炎都快写出来了,让我缓一缓,欠更一定会还的! 第110章 全程压力拉满的另类恐怖追逐战   !给我把屏幕放大!   由于是刻总的意见,苟彻桦也不好多说什么。   虽然在自己看来,这份企划有点过于夸张了。   大家对恐怖的接受度本身就不高,刻总再这么一搞岂不是裂开了么……   不过一想到刻总以前,哪一次做出来的决策最开始看起来都很离谱。   可哪一次最后都实打实赚的盆满钵满。   要么就是数钱数到手抽筋,要么就是口碑爆炸玩家热评。   由此可见刻总的道行可比咱们这些做小员工的高多了。   现在还会质疑刻总做出决策的,都是纯纯的新员工。   “好,我这就去安排,按照这款游戏的体量,大约半个月左右就能搞定。”收起企划书,苟彻桦点了点头,然后大步离开办公室。   此前《星露谷》元素那么多,机制如此繁琐,大家都能在七天内赶工完毕。   这游戏的体量甚至还比不上星露谷,却给了足足15天时间。   绰绰有余!   十几天的时间一晃而过。   头号玩家即将推出恐怖游戏新作的消息也不翼而飞。   这次倒没有引发多少同行大厂的关注。   恐怖游戏嘛,懂的都懂。   大家差不多也就看个热闹,销量顶了天都不会太高。   反倒是几家专注于做恐怖游戏的小厂,对头号玩家推出恐怖游戏的态度有些微妙。   说高兴吧,也高兴。   头号玩家论体量虽然只能算中等偏下,但论战绩,其一年多的发展所打出来的华丽战绩,几乎仅次于S级以上的那些大厂了,S级以下无可匹敌。   无论口碑还是热度都是吊打一众中等规模的公司。   能来做恐怖游戏,无疑是将这个小众类型推向了大众的面前。   属于是刻设计师来了,流量就有了。   可另外一面,大家也隐隐有些担忧。   “不知道头号玩家这次的恐怖游戏会以什么样的性质呈现。”   一次线上会议,国内四家在恐怖领域算是佼佼领先的公司高层们,齐聚一堂。   主要讨论的话题,就是关于头号玩家的新作。   刚才开口说话的,是来自于【深林游戏】的游戏总监林翔。   而很快,另外一名来自于【惊海游戏】公司的总经理也开口道。   “他们游戏项目已经落地,目前正在内测中,据打探到的消息,听说还是以为主旋律。”   “这样啊……”另外两名公司老总听闻后,眼神中多少流露出了一些失望。   “看来咱们恐怖游戏领域发展了这么多年,还是没办法突破上限啊。”   “没办法,恐怖这一块,还得是文字呈现出来的更有效果,因为大家可以脑补出他认为最可怕最不可名状的生物,可是恐怖游戏一旦把画面敲定下来,就把恐惧的上限锁定了。”   “这只是其中之一,还有个问题是,鬼怪这玩意自然是动作越多,细节越多,画面越精细越吓人,但这也就意味著高成本。以目前的市场接受度,在座各位有谁敢去尝试高成本制作的?”   闻言,众人都纷纷沉默了。   谁的钱也不是大风刮来的,隔壁欧美那种丧尸类动辄烧掉几千万上亿制作出的大成级作品,得益于他们的玩家群体性格本身就偏向于勇猛奔放。   但国内目前的游戏环境,没有任何一家恐游公司敢压上整个公司的未来,去来一场豪赌。   想拉投资吧,人家也压根看不上恐怖题材的IP,甩都不甩自己。   “唉,只能寄希望于头号玩家了,希望他们能做个榜样吧,让这个分类受众再高一点,咱们赚的如果能多一点的话,也不是不可以尝试往上拔高上限。”   “如果还是的话,我估计够呛……别抱太大指望了。”   “不管怎么说,等上架后先看看吧。”   本就不算正式的线上会议,最终在各自都带著几分凝重的表情,与看不清希望的未来之中结束。   而时间并没有停留,持续大步向前。   于是,来到了《黑暗欺骗》正式上架发售的当天!   上架时间,刻晋特意选在了晚上八点。   这已经是刻晋最大程度的容忍了。   如果不是要完成常规任务,多少得需要点热度。   他甚至想选凌晨上架的。   三更半夜,恐怖游戏上线!绝对够阴间!   今晚由于是新作首天上架,员工们都默契的留下没走,而是纷纷涌入了会议室。   想看看第一天主播们的试播反应,以及直播间的热度。   这些指标虽然不绝对,但也能从侧面反映出一定的玩家接受程度。   刻晋也心血来潮,在会议室内找了把椅子坐下围观。   今天我亲自坐诊,我倒要看看你们能有什么方法把我这游戏氪爆?   很快,会议室内的投屏连接到了鲨鱼直播平台的画面。   苟彻桦拿著遥控器,在几个都准备播《黑暗欺骗》的大主播之间选择了一番。   最终在员工们最高的呼声下,选择锁定了寅子的直播间。   选择寅子也很简单。   主要是他这会正在神采飞扬的吹著牛逼。   不是我跟大家吹,恐怖游戏对我来说真的都是小菜儿。”   “早些年,大概二十多年前吧,那会我中学有个物理老师,特烦人你们知道吧,那会我成绩又很差,他对我态度也特别不好。完了吧,他就天天站在讲台上跟我们说什么要相信科学,为了整蛊他,我那会就天天一放学就去书店找那些什么乱七八糟的灵异故事,惊悚漫画,我就乱看一气,然后从书里学了点歪门小把戏,然后他一在台上说要相信科学,我就吓唬他,具体是怎么回事我有些忘了,不过有一次我记得特别清楚,那天我捏个纸人画上鬼脸用线吊著,他刚从黑板前转过身来,纸人就在他面前晃悠,给他吓的一哆嗦,全班都在那笑,当时给我乐完了。”   “然后他气的要请我家长,完了我爸就来了,来了之后就每个老师当时都要见一下嘛,然后到了那个物理老师那里,我当时在走廊,我就听他用了整个一楼都能听见的声音大喊‘董安的家长我不接待!谁爱接待谁接待!这还叫学生吗!他还能上学?’”   一番过去的经历,引得弹幕全都笑喷了。   “噗哈哈哈哈哈!”   “老大在模仿这一块是有东西的,我仿佛都能听见那个物理老师气急败坏的声音。”   “老大当年这么刚啊?给老师画纸人,你小子是有点牛逼在身上的嗷。”   “大家别看寅哥这会跟著乐,等十年后他就乐不出来了,到时候就是‘依依的家长我不接待!’”   一番情绪烘托后,寅子看直播间热度也被拉的差不多了。   于是轻咳两声,带上了耳机,一边点开头号玩家官网一边正色道:“说了这么多,就是为了跟大家证明,我不是在催牛逼,我打小就爱看鬼故事!是有恐怖抗体在身上的。”   “伱们要还不信,那我就把灯关上,全程关灯直播。”   说话间,寅子跑去按灭了房间的灯。   登时整个直播间内漆黑一片,寅子脸上的轮廓被电脑屏幕打出来的光勾勒的阴暗交杂。   弹幕纷纷不乐意了。   “卧槽!别啊,你不怕我们怕啊!”   “求求了,把灯打开吧,来点安全感啊。”   “捏妈,我最怕恐怖游戏了……如果不是喜欢看老大直播,我真不看了,你现在还把灯关上……”   寅子一眼扫过弹幕,顿时嘴角一翘。   小菜!   我就只是关个灯,我还没干啥呢。   就这就把你们吓不行了?   而很快,游戏下载安装完毕。   寅子刚点开游戏界面。   “噔!”   一声鼓点般的闷响传出,伴随著令人不安的沙沙噪声,一只裂开的血盆大嘴的特写赫然呈现在UI界面的右侧。   突如其来的画面冲击让寅子稍微把身子朝后靠了靠。   很快,《黑暗欺骗》四个大字带著诡异的扭曲感缓缓浮现,鼠标哪怕是划过几个可选按钮,音效都如同尖锐的指甲划过玻璃声。   “咕咚……”寅子咽了咽唾沫,稍作迟疑又起身道:“房间里太暗了,还是把灯打开吧,不然你们啥也看不清。”   弹幕顿时都乐了。   “别啊,你怕我们不怕啊!”   “求求了,把灯关著吧,太亮了还玩什么恐怖游戏!”   “寅哥莫慌,直播间这么多兄弟们陪著你呢!”   “有没有一种可能,我是说如果,老大的直播间没有一个活人,包括我。   “草啊啊啊!别说了!被前面的一说我忽然就开始害怕了!”   在直播间水友的一众强烈要求下,寅子还是选择了保留关灯的氛围。   不过让他稍感安心的是。   这游戏开局UI做的挺唬人。   但进了游戏之后却又感觉还好。   一开始会出来一位穿著黑袍留著白发的女子,她自称自己叫做比尔斯,先跟玩家叭叭讲一大堆话。   大意是,名为道格的律师主角,来到这里是为了忏悔,并且寻求救赎之道,来挽救他以前做过的蠢事。   但在实现愿望之前,他需要先替比尔斯收集死去的人们的灵魂碎片。   碎片散落在八个不同的场景内,每一个场景都存在不同的梦魇怪物。   “行,我已经差不多了解了。一般按照这种恐怖游戏的尿性,肯定时不时跳出个鬼脸出来吓唬人而已,我对这种基本上是免疫的。”   寅子说话间已经出现在了一个金碧辉煌的别墅大厅一楼。   在大厅内,存在著八个被封印起来的传送门。   而很快,身著黑袍但身材却纤细无比的比尔斯出现在了大厅左侧的第一个传送门入口。   一边诉说著主角即将面对的危险,一边替他将被封印起来的传送门给打开。   红芒在门后亮起,示意著玩家此时已经可以入内。   寅子操控角色来到传送门旁,又扭过脸去看了看近在咫尺的比尔斯。   不得不说这家伙身材真好,看似平平无奇的黑袍装束,胸口却是如同深v晚礼服般的镂空设计,只有两块细布交叉束起,将胸前衬托的圆润而饱满。   寅子多看了两眼,就听比尔斯开口说道:“时间不等人,快去吧。”   弹幕也纷纷翻涌。   “我认为,比尔斯女士说的对!”   “比尔斯小姐的话大有道理/狗头”   “这黑袍可真白啊,这传送门也真大!”   “寅哥别看了,再看等会鬼没敲你门,娜娜先敲你门了。”   等寅子操纵角色一脚迈入传送门后。   来到第一关,画风顿时就变味了!   玩家出现在一间酒店的客房柜台旁,这里的光线昏暗,不少头顶闪烁的灯光甚至仿佛如接触不良般,忽明忽亮。   而酒店客房层的整体布局也宛若迷宫一般,好几个走廊入口,一眼望去全都是紧闭著的房门,还能看见无数个拐角。   与刚才金碧辉煌的大厅形成了鲜明对比。   寅子算是知道为什么明明开局UI看著还挺恐怖,进游戏后就缓和了。   因为一直恐怖也是会麻的,恐怖一会给你缓和一下,让你感觉到自己好像安全了之后,再给你来点刺激的!   恐怖氛围就瞬间拉上去了!   这刻设计师把玩家心理拿捏的也太好了吧。   此时,根据比尔斯的提示。   主角手上拿起了一块平板设备,其上显示著整个酒店的大致布局与灵魂水晶的位置。   平板上还有数量总计,一共289个水晶。   玩家需要做的事,就是在这宛若迷宫般七拐八绕的客房层,收集齐所有的水晶,即可过关。   除此之外,在游戏屏幕的右下角,还显示著一个心率跳动仪。   看了看介绍,寅子这才了然。   这个心率表并非是玩家的,而是来自于角色,可以让玩家直观的判断自己目前处于什么情况。   慢步走的时候会保持在80左右,跑步时会飙升到120,如果被怪物追上的话,就会开始不断飙升,怪物越近心跳越快!   寅子大概熟练了一下操作。   这游戏的操作倒很简单,无非也就前后左右移动,奔跑,然后按下鼠标滚轮可以瞬间切换视角到背后。   往前小跑两步,瞬间将面前地面上的紫色水晶吸收。   平板上的水晶收集,也从289减少到288个   “没事儿啊,大家别怕,这不就3D吃豆人嘛,还有地图,这游戏没想像中那么可怕。你们看我心率一直稳定在80+”   话音落下后,寅子开始操作起来。   玩了小一会后,他觉得这游戏难度似乎真不算大。   而且恐怖方面好像也就那么一回事。   无非就是画面阴森了点,加上这酒店客房的走廊本身就不宽,给人一种幽闭狭窄的心理暗示,会加深几分紧张。   但适应之后就好了不少。   就在寅子逐渐适应环境,开始一路小跑四处收集的时候。   “噔登噔~!”   忽然,原本一直安静的耳机内,急促而紧张的钢琴背景乐陡然响起!   寅子被吓了一跳。   而很快,随著钢琴琴键落点愈发密集而快速,音乐中带著一丝紊乱,并且其中掺杂了大量的低音黑键,使得整体的配乐氛围持续笼罩在压迫之中!   “草你哥儿的,这配乐搞事情啊!”寅子顿时绷不住了。   这配乐并不像是传统恐怖游戏那般旋律诡异,毛骨悚然,故意惹的玩家提心吊胆。   相反,它会随著玩家的持续奔跑愈发激昂,节奏也愈演愈烈,并且还开始往其中加入沉闷的鼓声。   压迫!   寅子终于想到了。   这音乐始终给人一种强烈的压迫感!它压根就不是奔著吓唬你去的,而是让你神经保持高度紧绷!脑海中甚至只剩下了一个念头,跑!   就跟听见动感的音乐就会忍不住想要抖腿一样,《黑欺》之中那不断响起的急促音乐仿佛只要一刻不停,那就要没有任何理由的往前跑!   而就在寅子撒开腿奔跑著收集水晶,顺著地图来到下一个走廊拐角处的时候。   “叽叽叽叽!!”   忽然,一只面目狰狞的玩具猴子仿佛等候多时一般,从拐角杀出!   两者转角相遇,那只面容诡异的猴子便张开血盆大口,发出令人不安的叽笑声,瞬间扑了上来!   “卧槽啊啊啊啊!”寅子本就被这低沉急促的音乐压著,现在忽然看到一只怪脸扑面而来,只感觉一股凉气从头瞬间贯穿到脚后跟,被吓的猛一哆嗦。   右下角的心率也在此刻猛然飙升,从原本持续保持在120左右,瞬间窜到了180+!   直播间的观众们也被这贴脸一跳吓到。   弹幕密密麻麻翻涌。   “我透你个嘴的!捏妈给老子寒毛都吓立起来了!”   “寒毛?老子全身都被吓立起来了!”   “我倒是没被猴子吓到,主要是被寅子大叫给吓到了……”   “这比游戏呈现的形式主要还是,这点我从这地图的房间布局,到处都是转角就能猜得到,但真出现的时候不知道为啥就是会被吓飞出去,好怪啊。”   “我也是,明明已经做好心理准备了,但跳脸的时候心里就是会‘咚’的颤一下,有无恐怖游戏大手子解答一下的?”   “恐怖老玩家也没看懂,再看看。”   弹幕众说纷纭间,游戏内,寅子却仿佛被刚才那吓的一跳激发了潜力似得,临场反应速度瞬间爆表!按下鼠标滚轮后,所控制的角色直接转向反跑!   ,就哥儿这反应,你们就说快不快吧!”寅子深吸几口气按捺住慌乱的情绪,还不忘催一句牛逼。   可没等他牛逼吹完多久。   寅子发现了一个问题。   那猴子并非在房间固定的某个地方等著玩家过来,然后吓玩家一跳就完事的。   而是在一扑落空之后,就会直接顺著玩家逃跑的路径追上来!   他这已经反跑出去了十好几秒,可耳机内还是不断传出怪物在身后追逐的尖锐嘶吼声!   这还不算完。   如果说原本玩家在收集水晶过程中响起的BGM只是急促而激烈。   那么此时被怪物追逐时的BGM,就会转变成刺激的风格!   弹钢琴的人仿佛把琴键都快弹冒烟了,节奏越来越快,鼓点越来越密集,压迫感也越来越足!   除了音乐表现之外。   主角会开始不断地喘著粗气,心跳也愈发激烈!   整体的游戏画面亦有表现,屏幕会开始轻微的抖动摇晃,以此彰显出逃亡者本身的紧张。   所有的元素堆积在一起,让这原本看起来只是吃豆人玩法的游戏,陡然变为了压迫感极强的恐怖逃亡!   试想,在一个昏暗弱光,满是客房的如迷宫一般的狭窄酒店走廊内,目光所及之处都是拐角,每个拐角则代表著未知。   而一个怪物嘶吼著不断在你身后追逐,有序中却掺杂著一丝混乱的钢琴每一下仿佛都敲击在你的心里。   别人会怎么样寅子不知道。   至少他感觉自己的神经是一直紧绷著的,仿佛快要喘不过气来,此前玩的所有恐怖游戏,从来没给过他这么大的压迫感!   “草你哥儿!这到底还要追多久啊!我受不了了!我压力要炸了!!”寅子大叫著一路狂奔,在偌大的酒店迷宫里兜圈子。   有些路径他甚至已经转过了好几圈,地上的水晶早已被捡乾净。   可是耳边始终萦绕著怪物密集的脚步声,寅子无法判断这个怪物在自己背后多远,只能一个劲的往前跑。   而终于,寅子七拐八绕,来到了一条较为狭长的笔直走道。   跑出去一段距离后。   他快速操控鼠标回头转向,想看看猴怪到底距离自己还有多远。   总这样闷著头跑也不是个事啊。   一眼扫过。   只见猴怪在大约与自己有七八间客房的距离之外,正咧著血腥大嘴,瞪著惊悚诡异的眼神,尖啸著朝寅子一路跑来!   压迫感直接拉满!   寅子急忙转回头去,一边收集这条走廊上的水晶,一边猛跑。   跑了没几步。   再回头想看看距离时,寅子眼瞳猛地一颤。   只见那只原本还距离自己七八个房间身位的猴子。   瞬间窜到了三四间房的距离。   等第三次回头确认怪物位置时,寅子只感觉浑身汗毛根根倒竖而起!   那只面目惊悚的猴子,就在他的背后,几乎与他脸贴脸!   “啊啊啊啊啊啊!!你给我滚!!滚出我的电脑儿!!!”寅子惊慌失措的大叫了一声,哪里还敢回头看,赶紧切回视角一路朝前夺命狂奔。   而就在此时,狭长的走廊已经跑到镜头,下一个拐角处。   “噔!”   第二只猴怪直接从阴影中窜出,丑陋的脸庞几乎快要贴在屏幕之上。   本来就全程压力拉满的寅子,几乎没有任何防备,更没想到居然还有第二只猴。   前后夹击的他没有任何反击办法,只能在慌张的惊声尖叫中被猴子围剿。   跳杀的动画也随即呈现而出,带走了主角的第一滴血!   画面陷入了一片漆黑。   背景音乐也戛然而止。   从刚才激烈的追逐忽然恢复安静。   寅子瞪大双眼半天没有回过神来,甚至还能听见自己剧烈的心跳。   直播间更是直接炸开!   弹幕如开水般沸腾翻涌。   “卧槽!!!这尼玛的还敢再做的刺激一点??”   “老大那几下回头真的给我吓到了,原来七八间房门的距离,一扭头只剩三四间,再一扭头直接贴脸了!当时老子头皮都麻了!!”   “是怪物加速了吗?怎么瞬间移动的那么快?”   “不是加速了,应该是老大朝前跑的时候需要按W键,但是切换视角后再按W就跟猴怪双向奔赴了,所以这时候反而要按S键进行反跑,但老大视角切换的没那么熟练,一耽搁就变成慢步走了,几次之后就被怪追上了。”   “鬼鬼……我特么在直播间看著都感觉压力被拉爆了,更别说老大亲自在玩了……”   “刻宝这游戏做的也太尼玛刺激了!它不是恐怖不恐怖的事,而是各种音效视效环境氛围拉满之后,你又没有反击手段,只能埋头猛跑,完事怪物全程持续追著你的那种刺激感……”   “恐怖游戏老玩家说一下感想,我品出来了,如果说蓝星上其他恐游都是玩家跟鬼在玩捉迷藏,鬼有时候冷不丁出来吓你,那这游戏无疑是真正的诠释了什么叫做被鬼追著跑……全程没有任何能让玩家松一口气的地方,从游戏开始直到收集满所有的水晶之前,你能做的就是跑!刻设计师不跟你玩那些虚张声势的东西,全程处于高压环境!神经持续紧绷!这时候再来个跳脸杀可比传统恐游要刺激的多……”   “捏妈,这游戏我反正是不敢玩的了……”   “别说你了,头号玩家铁杆粉一路追过来,都不敢玩这游戏……”   与此同时。   头号玩家公司,会议室内。   看著直播间里,寅子仍旧心有余悸的表情。   还有水友们那满屏飘过‘害怕’、‘压力这么大吗?’、‘算了这游戏我弃了’的各种弹幕。   很明显,大家对这游戏的接受程度都不是很高。   这一幕也让原本心怀期待的员工们,此时却面面相觑,不知道该说什么才好。   只有一个人例外。   刻晋将这游戏的主播试玩反应收入眼底。   顿时心情大好。   哈哈哈哈哈哈哈!   你们蓝星玩家也有今天啊!   要的就是玩家们不敢去玩的反应!   好看!爷爱看!   “苟总监,放大放大,把屏幕再放大点!”刻晋大喜过望,出声道。 第111章 快开门!我付款二维码落鬼身上   了!   刻晋望著直播间内玩家们纷纷望而却步的反应,心中满是欣喜!   在上架前,说实话刻晋自己心里都没有太大的底气。   他担心《黑欺》会获得出乎意料的玩家好评,然后纷纷一拥而上,把钱塞到头号玩家兜里。   毕竟《黑欺》这游戏他自己都没体验过,临时起意做出来仅仅只是想帮头号玩家紧急踩一脚刹车。   一个游戏公司在成立后一年多的时间内扶摇直上,获得越来越多的关注,这当然是好事。   但对刻晋而言,玩家们越来越高的呼声。   代表著他后续想要完成终极任务的条件会越来越艰难。   在没办法做烂游戏的情况下,想让好游戏即被蓝星玩家接受,又不让‘遇事不决先氪金’的蓝星玩家们掏钱。   这本身就属于悖论。   还好,《黑欺》抗住了压力。   目前的弹幕,没有一个人在骂这款游戏是垃圾的。   恐怖游戏,能持续让人神经紧绷,大汗淋漓,反而是它优秀的表现,属于符合立意,玩家们自然不会骂。   但同样,也没有一个玩家目前表现过想要购买的倾向。   虽然后台流水此时已经开始断断续续涨起来了,毕竟总有慕名而来的普通玩家,与此同时也在尝试这款游戏。   不过涨幅让刻晋能够接受。   寅子自试玩到现在,过去了大概不到15分钟。   但流水才堪堪破千元。   就算持续按照这个涨幅去计算,一小时4K,全天10万,15天的时间也就撑死只有150万。   距离2000万的大关遥不可及。   更何况,一般游戏发售都是开局就大爆,后续随时间持续走低。   这已经不是天胡开局可以形容的了。   这是满级神装,一刀999的开局!   “这次我是真的想不到会怎么输了。”   “恰到好处的游戏,恰到好处的完成任务,一切都是那么完美。”   “什么叫做无心插柳柳成荫啊!”刻晋心中美滋滋的想著。   看来,有时候太了解一款游戏反而不一定是什么好事。   像是这款自己随便云一云就搬出来的,反倒扛起了大旗!家人们,这谁能想得到啊!   收起心中思绪,又抬头看了看直播间。   画面里,寅子半天没有选择点击那个【继续】的按钮,而是仿佛若有思索的盯著死后难得一歇的暂停界面。   刻晋清楚,结局已定!   接下来已经无需他持续盯梢了。   跟员工们打了声招呼,刻晋率先离场。   临走前,还特意跑去办公室,抓了一小把鱼饲,好好的犒赏一下头号玩家的精神股东,翻车鱼!   看来负负得正还真有说法。   感谢翻车之神为头号玩家做出不可磨灭的伟大贡献!让我们高呼鱼门!   抓起披在老板椅上的外套。   回家,睡觉!   而就在刻晋前脚刚走之后。   寅子直播间。   或沉默或是在缓神,总之大概三分多钟都没出声的寅子。   此时终于开口说了一句话。   “兄弟们,这款恐怖游戏,好像跟咱们以前接触过的那些传统恐怖有点不太一样,不知道你们感觉出来了没有?”   弹幕马上接话。   “感觉出来了,比尔斯是比一般的恐怖游戏角色都要大点/狗头”   “此言差矣,我们玩一款游戏的核心难道只能放在这种肤浅的地方上吗?我的意思是,后面会不会有更大的/滑稽”   “胆小跟好色迟早得治好一个是吧。”   望著满屏调侃的弹幕,寅子摇摇头。   “不,我的意思是。你们难道真的没有感觉到任何一丝的爽感吗?”   “啊??”   “这类游戏……还有爽的成分在里面吗……”   “虽然但是,我不是M.”   “老大这是被吓的神志不清了吗,怎么开始胡说八道了。”   “正常,隔壁直播间的骚猪刚才都被吓的把烟抽反了,老大这跟他一比已经算是淡定的了。”   弹幕不能理解,寅子也无法强求。   毕竟这只是属于他个人亲身体验过后的情绪。   本来一开始寅子也没想那么多。   他试玩的过程中,神经如同被拧紧的发条,音乐,画面,脚步,心跳,呼吸。   种种要素如山一般压下来,让他来不及考虑那么多。   可正是这一次死亡过后的短暂宁静。   却让大汗淋漓的他,神经忽然一下变得松懈。   思绪也跟著放空。   寅子直播也有许多个年头了,起初是兴趣使然,然后慢慢的从中赚到了一定的收益,直至后面甚至实现财富自由。   但逐渐的,他也有些麻木了。   说实话,成天面对著游戏,绞尽脑汁去想节目效果。   每天睁开眼睛就开始思考接下来的直播该怎么做。   新播的游戏观众到底会不会喜欢。   这些东西经历久了,人也会从高压状态变得麻木。   虽然还不至于说抑郁那么夸张,但最明显的便是注意力不再集中,食欲也慢慢淡去,对生活中感兴趣的事情越来越少。   可刚才在试完了头号玩家最新出品的这款恐怖游戏。   短短的15分钟。   紧张到大汗淋漓,峰值时带来的恐惧让他仿佛心脏都快冲出胸膛。   高度刺激过后随之带来的松懈,却让寅子意外的感觉自己好像有些……   解压?   寅子不知道应不应该这样形容。   毕竟,一款恐怖游戏你说它能让伱解压,这听起来的确有些荒谬。   但至少这一刻,寅子确实感觉到了嗅觉变得异常的灵敏,头脑似乎也格外的清晰,就连眼里屏幕上的画面色彩仿佛都更丰富了一些。   “我再试试。”寅子不知是不是自己产生了错觉。   他按下了继续键。   人物初始会自带三条命,死亡一次过后并不会从零开始,而是会回到被击杀的位置,解除怪物的仇恨。   “噔登噔!”   回到游戏中,耳旁熟悉的急促音乐再一次响起。   让即便是做好了心理准备的寅子,仍旧没忍住跟著紧张起来。   按下键,开始大步流星的朝前奔跑,根据地图提示,继续收集剩余的水晶。   在几个转弯之后,很快他就遇上了第一只四处巡逻的猴怪。   “哈!!”   猴怪一旦发现玩家之后就会开始锁定追踪。   熟悉的味道,熟悉的配方。   寅子开始夺命狂奔。   只不过这次,弹幕也发现了一些异样。   “奇怪,有没有觉得老大好像没刚才那么害怕了。”   “你这么一说……好像还真是?”   “确实,刚才我很多时候害怕是因为被老大吓的,他一叫我也想跟著叫。可他现在不叫了,我感觉这游戏好像除了神经紧绷之外,其他的也都还好啊?”   “就是路过拐角的时候还是会有点慌……生怕冷不丁蹦出点啥来。”   “我感觉我自己玩的话可能还是会害怕吧。”   “我凑!老大这是支棱起来了?秀啊!”随著一条弹幕的弹出。   画面中。   寅子本就被一只猴怪持续锁敌,待到拐角处遇到另外一只猴子后,他瞳孔微微收缩,手指也快速的点下滚轮。   度平面转身!   堪堪擦著两只猴子的夹击,笔直拧向旁边另外一条铺满水晶的走廊!   这游戏,如果抛开恐吓元素去冷静看待的话。   实际上操作方面并不算难。   按键不多,而且也没有什么组合技。   寅子本就是游戏老玩家,此前《空洞》也在大家的见证下完成了第二档礼包难度的挑战解锁。   《绝地》这一块在练出一定的枪法准头后,也能经常吃鸡。   此时冷静下来的他,尽管心中仍旧被这游戏的氛围渲染的有些慌张。   但已经不至于像是第一次那么手足无措。   甚至开始分析起了行动布局。   “你们看介大地图,虽然乍一看上去像是横七竖八的杂乱迷宫,但仔细看的话,会发现有点像是回字形结构。”   “介游戏最难的地方在于很容易遇到猴儿怪的夹击,有时候会被追到死胡同里面,前后都有怪。”   “所以咱们最好的行动路线,是先从外圈探索,把外圈的水晶吃完,然后再慢慢朝著中央去摸。”   寅子分析的头头是道,而实际操作起来也是如此。   在一次失误又暴毙后,仅剩最后一条命的寅子反而愈发的找到了手感。   第一关一共只有三只猴子巡逻怪。   都在寅子极限的操作之下,如同遛狗一般甩的它们团团转。   恐怖氛围瞬间骤减!   起初最开始大喊著‘害怕’、‘看不得恐怖游戏’的弹幕,也在此时纷纷转变了风向。   “好家伙,这酒店是寅哥开的是吧。”   “《老大正在参观自己的酒店》”   “猴子:求求了,给个镜头吧”   “有时候当鬼也挺无助的……”   在弹幕的调侃之下。   寅子也成功的渡过了第一关。   在取得整个酒店正中央的灵魂碎片之后。   接下来的任务便是逃到电梯口,坐电梯直达一楼,然后离开酒店。   这第一关就算搞定了。   比尔斯的旁白适时响起。   “真没想到你会这么迅速,我还以为你早被猴子撕烂了。”   弹幕一看这话就乐了。   “《我还以为你早把猴子撕烂了》”   “猴子:你不说还好,一说我就来气!”   “老大怎么连恐怖游戏都能玩成欢乐向啊,逗死我了。”   不过弹幕乐归乐。   在第一关的最终逃亡阶段,还是有些惊悚的。   在拿到灵魂碎片往回走时,酒店客房楼层的灯光会变得更加暗淡,音效也变得更为激烈!   那些原本看起来只是摆设的一扇扇客房大门。   会在玩家路过之后,纷纷被激活。   每扇门都会猛然被撞开,从里面跳出一只只手持菜刀的厨师猴,狞笑著扑向玩家。   一旦路线没选好。   就会被蜂拥而上的厨师猴扑上来,手中菜刀连番砍下将其剁成肉酱。   还好寅子胆大心细,灵活运用转向,目光也频频不断的朝著平板上的小地图望去。   最终在密密麻麻无数只厨师猴的追赶之下。   笔直杀入了前方一辆敞开大门的电梯。   按下通往一楼的按钮后。   眼看著电梯门缓缓合上,身后的厨师猴直至扑上来还有一小段距离。   寅子总算是松了一口气。   说实话,这最后一段的逃亡,氛围感的确是拉满了,让他这种已经熟悉了游戏节奏的人,仍旧感觉到了一丝危急。   “我看官方介绍说,这游戏采用的是付费解锁后续关卡的机制。”   “这付费思路倒是有些新鲜,我先买个第二关试试。”   话音落下后,寅子很快在菜单界面寻找到了充值按钮。   点击进去之后,在2到8共计7个关卡中,寅子选择了第二关卡。   正准备支付解锁。   结果等他刚点开付款界面时。   屏幕内刚生成出来的二维码,在寅子与直播间所有观众目瞪口呆的神情下。   直接从缓缓闭合的电梯缝隙中飘出,然后结结实实的粘在了扑面而来的厨师猴身上。   “嘭!”   伴随著一声沉闷的电梯门扣合声,电梯缓缓下落。   带有二维码纹身的厨师猴,也被留在了客房楼层中。   这一幕直接把寅子都看懵了。   半晌后这才反应过来,急的破口大骂。   “艾!艾??!草你哥儿的!这都什么破逼充值界面啊!!快把电梯门打开,放我出去!!我二维码丢了!!我付款码落鬼身上了!”   这一刻,整个直播间的弹幕都炸了!   想了想,还是快速跳过这个游戏吧,写起来有点无从下手。   我发现《黑欺》这游戏的视频观赏性是大于文字的。   当时我云的时候感觉这游戏还行,无论是主播们被吓到的集锦,还是高玩老练操作带来的丝滑视觉观感,都还不错,加上恐怖游戏我一共没玩过几款,所以就干脆选了黑欺。   但是写起来感觉,很难用文字描述出来。   因为说它在恐怖这个类别里特别优秀吧,也没有,现在去硬吹的话,后续再写其他真正牛逼的恐怖游戏,就不好吹了。   另外就是,黑欺本身虽有著还算可以的剧情。   但这个仅限于在它这种小体量的游戏内,它的剧情可以说是还算不错。   如果单把剧情摘出来,跟其他能够震撼人心的剧情类游戏去比的话,其实又有些普通,也不好吹。   思前想后,与其磨磨唧唧去水文,还是粗糙的快速过一遍,然后把精力放在下一款游戏吧。   也算是吸取了教训,以后写游戏还是得写自己扎扎实实玩过并通关的,云过的写出来感觉很别扭。   预告一下,下款游戏算是一款3A大作,而且是第九艺术级别的。 第112章 刻设计师正在开创一个全新的恐   怖时代!(算了不休了,开写!)   “卧槽哈哈哈哈哈!神他妈的付款码落鬼身上了!”   !这付款码愣是让我大半夜笑精神了!比咖啡都提神!”   “不是,怎么我喜欢的游戏设计师天天却在想著怎么当搞子啊?笑拉了!”   “讲道理,刻宝的游戏能不能遥遥领先国外设计师的大成作水准我不知道,反正他这充值界面绝对是遥遥领先整个银河系的!”   “炸裂!真的太炸裂了!我他妈一想到老大刚才那目瞪口呆的表情,笑的我shi都夹断几根。   “二维码:老大你稳住,我先帮你去捶猴儿一顿!”   “我是第一次知道头号玩家这公司的萌新,请问这个设计师以前一直这样吗?”   “是的,每款游戏的充值界面都保持高强度发病,从未让人失望。你可以不玩任何人的游戏,但伱绝对不能错过头号玩家出品的充值界面/狗头”   弹幕炸裂,寅子却满脸懵逼。   不是,我好不容易才打通第一关……   结果你现在告诉我,想要解锁第二关,还必须重新玩一遍第一关?   久闻头号玩家公司那特有的叛逆。   可今天的游戏也过于叛逆了吧……   总给人一种‘别氪,最好别氪’的既视感。   如果不是头号玩家这公司一直都在猛猛赚钱,寅子甚至都要怀疑这位刻设计师解锁了亏钱系统了。   不过转念一想。   或许这也是刻设计师独特的运营方式。   看似离谱,可你只要留心关注头号玩家的流水。   就会发现这家公司始终是在蒸蒸日上的。   行,误会解除!   “还好我有录播。”寅子打开微信联系了一下专门负责帮自己录播的助手。   一般来说名气稍微大一些的主播,通常都会聘专门的助理来处理一些直播之余的事情。   例如抽奖,活动,周边。   也包括录屏。   录屏能第一时间让主播给自己查漏补缺,增强更好的游戏性,除此之外还能让不少没时间看直播的粉丝,也能从各大视频平台中了解直播内容,算是隐形吸粉,好处颇多。   很快,助理那边发给了寅子一张付款码刚弹出来时候的定帧截屏。   “就这?还不让我充,小菜儿!我就要充!”寅子扫码直接付款。   待到电梯一路向下,结束第一关后。   他重返了金碧辉煌的大厅,比尔斯正站在第二关的传送门前。   “这次的梦魇将会更加可怕,你做好准备了吗?”   “来吧!”寅子摩拳擦掌。   一脚踏入传送门。   第二关的场景被设立在了比第一关酒店客房更加阴间的学校。   学校这个元素本身并不算多阴间。   但夜晚、废弃老旧校舍、再加上鬼怪追逐的氛围。   就瞬间把恐怖程度拉上去了。   寅子在第二关收集水晶的过程中,还偶尔能遇到半透明设计的教室走廊玻璃。   一路跑过去。   啪啪啪!   一排排乌漆嘛黑的小手印直接从教室内按在玻璃上,伴随著一群恶童们的呀呀低语。   仿佛下一刻它们就会集体砸破窗户夺框而出似得。   “别介啊!我是你们的老校长啊!我是来给你们发卷子的。”寅子嘴上硬气,实际上跑的比谁都快。   说实话,除了最开始不适应场景时,寅子还被吓了几次。   但随著熟悉场景后,更多的反馈仍旧是紧张的元素占主要。   第二关一改前面关卡的三只猴儿围剿,全程追逐玩家的只有一名怪物。   是以10岁左右的女童为原型设计出的校园风鬼怪——阿加莎。   不过由于从猴儿换成了人形,她给玩家带来的恐怖谷效应要更甚。   一双仿佛被强制拉长的手臂却宛若营养不良的枯木枝。   脸部特写寅子没看太清楚,只感觉眼眶空洞,裂开的嘴角如被针线缝补。   远远看著就有些渗人。   虽然只有这一只怪,但是几番交手下来,寅子发现她的真实难度却比前一关的三只猴儿包剿还要更高些。   首先,移速这一块,她的移速甚至是要高于玩家的!   也就是说,如果在一条直线上持续猛跑,被阿加莎追上的概率是100%   当然,如果只是这样设定的话,那这游戏直接就没法玩了。   因此,《黑欺》之中的玩家也同样拥有应对策略。   只不过比起蓝星上的其他恐怖游戏,进行到中期开始给玩家发武器,然后慢慢加强火力。   《黑欺》只是在玩家逃跑的方式上增添了一些花样。   玩家在打通第一关之后,可以用收集到的水晶碎片解锁一项新技能——冲刺。   在一段时间内增加50%移速。   即便被阿加莎持续锁定的话,可以通过不断的利用冲刺来始终与她保持距离,然后趁机四下收集水晶。   不过,如果只是比玩家的移速更快,那显然是没有太多威慑力的。   因此,阿加莎还有另外两个技能,也彰显出她比猴怪更高的难度。   其一是在玩家前进的通路上放置一个红色的假传送门。   一旦玩家触碰到传送门,短暂的‘滴滴滴’提示声后就会爆炸。   其二,阿加莎能够随时进行空间闪烁。   即,在原地瞬间消失,然后随机闪烁出现在玩家附近。   有可能是脸上,也有可能是附近的拐角。   主打一个防不胜防,需要玩家依靠爆发的临场反应来躲过一劫。   更离谱的是。   寅子在逃亡的过程中,还遇到了一次阿加莎利用双技能打出的   她先是在寅子逃跑的路上放了一个假传送门。   由于传送门引爆需要一定的延时,寅子想也没想直接开冲刺技能从传送门面前穿过去。   耳旁刚响起‘滴滴滴’的引爆预警。   而下一刻。   “唰!”   阿加莎直接瞬移到了寅子脸上。   寅子下意识反跑,结果迎面正好撞上引爆的传送门,直接嗝屁!   气的寅子没忍住骂了一句,这年头连鬼都会用组合技了!我还只会个冲刺!这合理嘛?”   弹幕也纷纷乐道。   “好好想想你为什么会出现在学校里,又为什么会被鬼追,是不是平时给学生作业布置太多了?”   “就阿加莎这追了你九条街还会用的仇恨值来推测,寅校长起码发了10套黄冈密卷。”   “寅校长:阿加莎的家长我不接待!谁爱接待谁接待!这还叫学生吗!她还能上学?”   “哈哈哈哈!你们快别说了,好好一恐怖游戏愣是大半夜给我笑精神了!”   “我也是,室友问我为什么看恐怖游戏还能笑,我说这是黑色幽默哈哈哈哈!”   弹幕调侃归调侃,但寅子在游戏中的进步也十分神速。   又暴毙了好几次之后,寅子逐渐掌握了一些心得。   阿加莎虽然有闪烁机制,但基本上很少会出现突脸的情况。   而且闪烁时的前摇也很明显,会出现两段音效提示。   第一段是闪烁时,第二段是出现。   其次,如果阿加莎在自己肉眼范围内闪烁的话,能明显看见一道黑影的抬手施法动作。   只要不自己作死,在她准备闪烁的时候还故意去触碰附近的假传送门,基本上相安无事。   于是,熟练起来的寅子,画风逐渐就开始变得奇怪。   不但能轻松收集地图上散落的水晶碎片。   甚至还在熟悉的阿加莎的闪烁机制之后,故意引导阿加莎闪烁,然后一听音效出来就开始加速反跑,瞬间给她甩出一大截。   最离谱的一次,寅子故技重施,等阿加莎闪烁落地的时候。   他甚至都兜了一大圈,几个连续拐弯之后,直接从阿加莎的前方绕到了她的后背。   由于《黑欺》并未设置怪物也能像玩家那样瞬间转向的设定,阿加莎想要调整位置只能等下一次闪烁CD好了再使用。   于是,这段期间内。   直播间就出现了非常滑稽的一幕。   阿加莎在前面跑,寅子跟在她身后追。   这一幕直接让弹幕炸裂!   “????不是,这游戏到底是被鬼抓还是抓鬼啊?”   “阿加莎:十分有九分的不对!我他妈总感觉这逼崽子就在附近,怎么摁是看不见人呢?”   “好家伙,寅哥当主播之前是不是偷偷在学校就过职啊?这尾随的静步没个十年的教导主任经验都走不出来!”   “放屁,这分明是寅校长在抓早恋呢!”   “错啦错啦,这明明就是在发卷子嘛,一人十套,逢人就发,别让其他学校看了以为我们学校发不起卷子!”   “小加莎,你也不想期末考试不合格吧?想不想要校长的大卷子?想不想被大卷子狠狠的注满你的脑容量啊?咦?这么快就知识溢出了吗?”   弹幕飞速翻涌间,寅子也忽然想到了什么,直接点开了菜单界面的充值按钮。   很快,二维码直接飘到了阿加莎的后背上。   二话不说,当机立断直接掏出手机扫码,边扫边念。   !我看你介二维码今儿还能跑哪去!狠狠的给你扫了!”   这一幕由于过于搞笑,又引发了弹幕的激烈热议。   “捏妈,这逼恐怖游戏真的绝了哈哈哈哈哈!”   “追著鬼扫码付款才能解锁下一关,刻宝大才啊!”   “这游戏也太搞笑了吧?成功的治好了我的胆小!不说了,我必须得给我朋友分享一下!”   “恐怖游戏早这样做我不就买了吗?建议其他恐游厂商都学一下嗷!可以试著走搞笑恐怖流派,让玩家在惊吓过后马上又能笑出来,负面反馈瞬间就被消除了有没有,反而会因为极大的反差,让这搞笑元素格外突出,心情都变好了!”   “确实,你如果正常游戏把充值界面放NPC身上,那肯定没啥意思。但放鬼身上那感觉又不一样了。”   “该说不说,我还是挺喜欢玩吃豆人类型的游戏的,只是这十几年内都没见过相似的了,这游戏看著也不太恐怖,下一个试试。”   伴随著一波节目效果爆炸的直播片段,反而勾起了观众们的了解欲。   而这样的节目效果,不仅仅只是出现在寅子直播间。   隔壁PDD被吓的反向抽烟,也引发了一波巨大热点。   除此之外,由于付款码粘在鬼背后这一套操作过于搞子。   导致许多直播间内的水友在看到这惊为天人的节目效果之后,不由纷纷赞叹‘刻设计师是有想法的啊!’、‘我从未想过恐怖游戏还有这种打开方式’、‘刻宝在玩一种很新的东西!’   乃至于刻晋第二天睡醒的时候,一眼扫过后台的流水数据。   整个人都是懵的。   30万流水!   这……   发生什么事了??   我昨天离开公司那会连3000块钱都没到啊……   怎么一夜之间就卖了30万?   虽然这30万的战绩仍旧不算亮眼。   15天要求2000万,这上架第一日就算势头再高撑死也就一百万出头。   后续就算全程保持上架首日的涨幅,这也才1500万,还是有很大的迂回空间的。   但问题是。   这游戏是怎么起来的啊?   带著满脸茫然的表情缓了好一会。   刻晋这才赶紧打开了一个粉红色的软体。   过了一会,他看著满屏血脉贲张的画面,又赶紧退出。   抱歉,脑子一热按到霹咔霹咔去了。   霹雳霹雳,启动!   都不用他亲自去搜。   首页就有个百万播放的热门视频,是关于寅子追著阿加莎跑的那一段。   再把直播实况时那些比较搞笑的弹幕给剪辑了进来。   瞬间引发了大量的网友围观。   满屏的飘过。   刻晋懵了。   “啊???”   不是,我做恐怖游戏是故意想要吓你们啊!   让你们被吓的恨不得把手机打开飞行模式丢出去。   是让你们感到害怕的啊!   不是让你们大笑著说‘这游戏也太搞笑了吧,我也下一个’   我的出发点不是这样的啊!!   你们怎么还搁这儿操作起来了?   你还别说,有些逼二创是有点搞笑嗷。   有些鬼才UP,尽管游戏本体没有开放MOD,但他还是连夜做了个本地mod安装包。   把一些热门抽卡类游戏中的二次元女角色贴图抠了下来,直接覆盖了杀手猴、阿加莎、黄金看守者、恐惧鸭以及后续几个关卡的怪物之上。   被鬼追逐瞬间变成了被美少女追逐。   再把BGM一换,换成了前阵子在ACG领域曾热门过一段时间的萝莉奶音翻唱‘叽叽叽莫叽莫’。   登时,整个恐怖游戏的画面陡然一转!   视觉效果彻底从恐怖游戏变成了一个可爱二次元画风的3D吃豆人类型,并且还带点升级元素的游戏。   还有些更离谱的UP,直接在每关关底,快要通关的时候,直接摆上几个人物的建模,等玩家一路猛跑通关后,靠近那些可爱精美的美少女建模,一贴过去就会自动发出‘啾啾啾’的少女亲吻声,以此作为额外的关底奖励。   瞬间引发了一群不知道《黑欺》也不看鲨鱼的二游类玩家们的关注。   “我透?这是啥游戏啊!大佬来个连结!”   “泥岩!你带我走吧泥岩!为了泥,我变成狼人模样/大哭/大哭”   “放开那个少女,让我来亲!”   “嘶,这游戏看著好像是有点意……说实话,一般,我常常思考著我们玩游戏的意义到底是什么?但话说回来,这游戏看起来的确好像是有点意……说实话,一般。”   机关枪是吧!一句话的时间都奖励两次啊?”   ……   刻晋麻了。   看著这些逆天玩家把自己这款恐怖游戏愣是魔改成了奖励类游戏,他实在是绷不住了。   而且,刻晋还发现了一个致命缺陷。   即,《黑欺》的恐怖元素只体现在游戏最开始。   他也翻了翻霹站上那些不搞怪的视频。   视频中的UP按照正常流程走下来,打到后续第三关第四关,甚至反而开始有点小爽。   毕竟吃豆人的元素核心在于收集,收集这种事情本质上就能带来快感。   而近十几年内吃豆人这个玩法又不太新鲜,导致该细分之后的游戏类型处于空白一片。   再加上一些轻微的升级要素,收集到水晶之后即可解锁更多如传送、感应、眩晕、隐身等一系列能与怪物周旋的技能。   玩家跟怪物之间就会开始攻守反转。   虽然无法对鬼怪造成伤害,但是看著昔日能把自己追的狼狈逃窜的鬼怪,在自己变得强大后,甚至能将它们团团戏耍,亦会从心底里生出一丝优越感。   “我真傻……真的……”   我单知道这游戏在前世是个能吓尿无数主播的惊悚游戏。   可我真不知道它后面会这样展开啊!   刻晋第一次尝到了云游戏的苦果。   如果知道这游戏后面惊悚元素会越来越低,爽感与收集感会持续攀升的话,打死刻晋都不会选它当头号玩家的第一款恐怖游戏的。   望著还在不断上升的流水,刻晋懊恼的直拍雨宝……嗷,雨宝不在啊。   那就只能懊恼的直拍自己的大腿了。   “以后打死也不做云过的游戏了,变量太多了。”   “还好,目前流水还算能兜得住。”   “唉,我简直是特么个笨比……”   “刻设计师,非常的高明!”   深林游戏公司,会议室内。   游戏总监林翔,在得知《黑欺》已经隐隐有著精品之作的潜质之后,第二天一大早就赶紧拉著自家恐怖游戏公司的全体员工开了一场早会。   简单在投屏上展示了一下《黑欺》一晚上就几乎达到了【深林游戏】新作上架一周才能达成的销量数据后。   林翔目光带著几分坚定,望向自家公司那些对著《黑欺》数据,纷纷面露出艳羡之色的员工们。   他斩钉截铁的说道。   “刻设计师,正在开创一个全新的!蓝星上前所未有的恐怖流派!搞笑恐怖风!”   “而他这一举,势必引发更多玩家们的关注!同样也是我们恐怖游戏开疆辟土的好时机!”   顿了顿,他望向了在一侧旁听的公司老总。   面色有些红润的激动道:“因此,我有个大胆而激进的建议!”   “把刻设计师的《黑欺》高高捧起!让更多玩家了解并逐渐喜欢恐怖类型!让我们恐怖行业也跟著受益!” 第113章 自己挖坑自己跳!   “怎么捧?展开讲讲。深林游戏的老总有些意动。   老总本人对游戏行业不太了解,但是因为从小酷爱恐怖/惊悚文化,再加上家境还算富裕,兜里有点小闲钱。   大成本大制作的游戏公司我开不起,但小规模的恐怖游戏公司这点三瓜俩枣还是能信手拈来的。   而经过了五六年的扩张与发展后,深林也的确做到了恐怖分类之中的小众精品。   虽然恐吓的套路形式有些单一,但碍于愿意做这行的本就不多,也让深林成功挤入赛道,每次新作发售的月流水基本上能保持在两三百万上下。   别看这两三百万的流水似乎不多。   但在恐怖游戏领域,已经算是国内的头部之一了。   无奈受众太小,老总近年来也一直在尝试向外拓展的方式,但都没太好的办法。   眼下一听自家总监说有机会蹭热度,他顿时坐直了身体。   “其实也很简单,就是需要老总您稍微破费一些……”林翔一看有戏,也连声说了一番自己的计划。   其实也算不上多精妙的思路。   无非就是公司买点水军,再砸点钱主动帮《黑欺》这款游戏抬一抬热度。   当然,也不能光抬人家。   让水军在抬《黑欺》热度的时候,适当的提一嘴深林旗下的恐游作品。   发言格式林翔都替他们想好了。   ‘头号玩家恐游新作确实好玩,但同样也有不少国内恐游精品,各位如果有感兴趣的可以去了解一下,我推荐   当然,这样或许不能让老总完全信服。   毕竟,对自家游戏的推广都得精打细算的小老板,怎么可能脑子一热就掏腰包给其他游戏做宣传?   这不扯犊子么!   所以除了晓之以情,林翔也深谙‘动之以理’之道。   “老总,我说这话也并非空穴来风,之前是有过先例的,老总您如果稍微查一下隔壁剧情类的游戏你就会发现。”   “他们在近一年内的销量呈指数级上涨,话题讨论度也比去年几乎翻了快有十余倍!”   “究其原因,正是因为头号玩家的《风之旅人》把剧情类拉到了一个全新的高度,让很多玩家不再‘闻剧情变色’”   “相反,这些玩家在过去一年内甚至开始有意无意的主动接触同类型的作品,毕竟《风之旅人》只有一个,但喜欢上剧情类游戏的玩家,却是源源不断会冒出来的。”   “这一下就带动了剧情类的良性循环,有更多小资本老板开始注意这块领域,也有不少公司开始尝试找一些出色的网络文学网站进行合作,购买他们旗下的优质小说版权进行剧情游戏改编,不少老牌剧情厂商都趁著这一波赚了个盆满钵满。”   “所以,我们何不也来一次复刻?”   “乘上头号玩家这艘诺亚方舟!让恐怖类也小小的火上一把!”   虽然对大厂而言,‘头号玩家牌诺亚方舟’这个称呼多少有点令人发笑了。   毕竟头号玩家近一年的游戏再叫好叫座,其流水也很难比得上一款老牌S级的游戏公司。   你那么辛苦耗费那么大精力去做好游戏,结果到头来还是卖的没我家重氪抽卡多,谁稀罕你?   但对小公司来说,头号玩家只要做自家相关的游戏类型,那就足以算得上是一次鲸落!   抓准时机入场,恰它一波饱饭!   “嘶……好像是有点搞头。”老总听完林翔的大计,不由眼前一亮。   与其自己绞尽脑汁想著那些不太奏效的扩圈方法。   还真不如蹭这一波热度,迎风而上!   “行,可以尝试一次!追加预算,只要真能带起一定热度,捧它《黑欺》一把又如何?”   有同样想法的,远不止【深林游戏】这一家恐游公司。   前几天《黑欺》即将上架时,几家还曾凑一起线上讨论,都纷纷表达了担忧的恐游公司们,此时几乎都心照不宣的行动了起来。   如果可以的话,那肯定是推自家游戏最好。   但是自家游戏现在眼看著推不起来,与其怒其不争,自哀自怨,不如围魏救赵!   于是乎,在各大恐游厂商争当水军力求喝一口汤的思想之下。   短短不到一周时间。   至少在恐游这个板块,《黑欺》已经算是无人不知无人不晓,甚至连一些不玩游戏,但对恐怖元素感兴趣的路人。   都听说了最近好像有一款还不错的恐怖游戏。   另一个方面,传统游戏圈内,也因《黑欺》这款过于离谱的二维码,甚至在圈子里已经形成了一股整活风气。   将《黑欺》的热度也带的久久居高不下。   两股迥然不同的热度,却无形中演进成了两面包夹之势,对刻晋发起了汹涌的进攻!   ……   “穿梭时间的画面的钟”   “从反方向,开始移动”   “回到当初,爱伱的时空”   “定格内容,不忠”   刻晋坐在办公室内,听著音响里传来的动人旋律,但表情却是麻木的。   我听了一百遍反方向的钟,也没能回到那个游戏发售前夜的时空。   《黑欺》的流水,在一群疯狂的火力输出下,自第12天的时候,就已经突破了2000万的流水大关。   也一并成为了蓝星近几年内最为畅销的恐怖游戏。   任务自然也失败了。   败麻了的刻晋,对任务失败本身这件事已经没有太大的应激反应了。   不就是输嘛!   都输这么多次了,说的好像谁会在意似得,你看我很在意吗?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!   当然,除了偷偷躲在办公室内浅发一会病之外。   刻晋也进行了一波失败大盘点。   分析一下此次打法为什么会败,败在哪里,接下来该如何优化。   经过一系列的资料收集后。   刻晋发现。   除去其他鸡零狗碎的诱因之外。   此次失败的主要原因有两点。   第一,有同行偷偷使坏!   有些比较离谱的恐怖游戏厂商,咱就不点名你们几位了,希望你们心里有点B数。   居然趁火打劫,趁虚而入,趁我病要我命是吧!   如果不是头号玩家公司最近成立的公关部,敏锐的洞察到了这一消息,刻晋甚至都不知道自己是怎么败的。   而且,你们请水军也请点高质量的吧?   真就硬吹啊?   吹的刻晋都恨不得顺著网线爬过去给他们一锤子!   见过请水军抹黑对手公司的。   但特么请水军夸赞对手公司的,刻晋还真是第一次见。   蹭蹭蹭,什么都要蹭!   你妈似辣!   为什么会有这么抽象的同行啊!   什么?   我的充值界面也很抽象?   那没事了。   导致销量高涨的第二个原因。   正是因为《黑欺》那个充值二维码太过于抽象,乃至不断出圈。   在这个‘可以不活,不能没活’的整活时代,也引得很多原本不玩游戏的路人,都会好奇的点进相关视频了解一下。   得知此事的刻晋是崩溃的。   捏妈!合著我这是自己挖了个坑给自己埋了?   焯!   朕恨不得罢免自己!   “看来,下次再想从充值界面这一块动刀,万万不可过于抽象。”   过于抽象的事物本身,就会引发关注,这也算是刻晋吸取到的一个教训。   就在刻晋前脚刚总结完毕时。   “叩叩。”门被敲响。   “进来吧。”得到刻晋点头后,苟彻桦大步上前。   按照惯例,汇报了一下公司上周的各项游戏数据、财务情况、玩家日活等一系列与公司发展有关的事情后。   刻晋本以为他都准备走了。   结果却见苟彻桦,脸上挂著几分似喜似忧的神情。   缓缓从随身携带的文件夹中抽出了一封信,推到了刻晋的桌前。   “这是?”刻晋疑惑的拿起信封看了看。   信封外饰简约优雅,带著几分艺术气息。   开口处还封了个鎏金色的火漆。   看起来倒是挺正式的。   不过,这年头还有人写信的?   有事发个秋秋微信啥的,或者给前台打个电话不就完了?   “刻总,这是九大艺术文化协会发来的邀请函,诚邀咱们公司参加今年的年度文化庆典。”   “九大艺术文化协会?”刻晋怔了怔。   这是什么不入流的协会?   我在地球上土生土长二十多年,也从来没听说过这玩意啊。   撑死也就听说过一些行业内部属于自己的文化庆典。   譬如什么音乐年度庆典、直播年度庆典、电影节、舞蹈节乱七八糟的。   不过听闻苟彻桦介绍后。   刻晋这才了然。   并非他所想的什么不入流民间协会。   在蓝星上,这个所谓的九大艺术文化协会反倒颇有名气,隶属于文化局的管辖范围。   跟游戏监管局一样属于蓝星自成一派的官方机构,前世并没有这些东西。   只是因为蓝星生活压力激增,对文化艺术这类的精神需求也愈发高涨,才慢慢催生而出。   九大艺术文化庆典的设立宗旨,与其他艺术节大同小异。   评选出一年内各个艺术行业的年度最佳之作,除了给予一小笔官方奖金鼓励之外,还能获得一波不菲的出圈流量曝光。   也被一众网友们纷纷戏称为“华斯卡艺术颁奖典礼”   虽是戏称,也由此可见这个庆典在华国百姓眼中的含金量。   而每年到了最终揭晓最佳作品的时候,全网直播平台的热度甚至能直接破亿!   绝不是刻晋这个外星人眼中的小活动之流。   被苟彻桦这么一提醒。   刻晋也想起来了。   去年年底的时候,他忙著参加游戏冰雪节盛宴,但偶尔也能在各大媒体平台上看到‘XX艺术的XX作品如何如何’、‘今年的艺术作品简直神仙打架!’之类的热搜词条。   他起初都没注意,还以为只是年底网友们自发性的一次民间讨论与评选。   年度总结嘛,地球上也是常有的事。   结果合著,去年那会网友们讨论的,就是这个艺术文化庆典啊。   10条热搜能霸占5条,吃瓜网友们想不关注都难,含金量确实不低嗷。   “看起来咱们公司牌面还挺足?这么大个官方颁奖机构还亲自给咱们发邀请函。”刻晋将手中的信封随意翻覆看了看,乐道。   参不参加的还是另说,主要是这种被尊重的感觉倒还挺不错。   想想看吧,如果真如苟彻桦所说,九大艺术行业都齐聚一堂,各自评选出年度最佳作品的这么一个大舞台。   引发的关注自不必多说,去上面转一圈下来都能收获成百上千万网友们的目光。   多少人挤破头都想参加,但苦于入场一券难求。   而官方却主动把邀请函都发自己手上来了。   确实牌面嗷!   “我想想看,该放什么游戏上去参加评选。”刻晋思索道。   所谓年度最佳作品,自然是今年之中问世的作品都算。   眼看著现在也步入八月末,再过三四个月就到年底。   做一款大型且有趣的新游戏,显然有些紧凑。   不如就直接从今年做过的游戏里去选。   《黑欺》还是差了点意思,直接   剩余今年做过的三款游戏。   《绝地求生》《空洞骑士》《星露谷物语》   三选一,都可以。   《绝地》的热度最高。   《空洞》背后虫族世界观的艺术性也尚可。   《星露谷》则是开辟了种田流派的全新时代。   虽然这三款游戏的热度,都慢慢随著时间淡了不少。   而且非要说艺术性特别高,也有点过誉。   但拿个游戏行业的年度提名总归是没啥问题的。   就在刻晋还在琢磨,到底选哪款丢上去参赛的时候。   就见苟彻桦略带担忧道。   “刻总……虽然人家官方的邀请函发过来了,于公我必须得跟您说一声,但于私的话……其实我不太建议咱们参加这次的九大艺术节年度评选……”   看著苟彻桦满面难色,刻晋反倒来了一丝好奇。   “有故事?”   “展开讲讲。” 第114章 给他们看看硬家伙!堪比《星际   穿越》的游戏大作!   “是这样的……”   苟彻桦一切从简,大致跟刻晋说了一下前因后果。   早在40年多前时,那会蓝星全球范围内,公认的艺术类别,一共只有八种。   那会的游戏还不能叫做游戏。   而是以电脑编程代码为特色代表的“办公室电子娱乐”.   这种娱乐项目,是远远无法在艺术领域排上名号的。   而后,一位杰出的国人游戏设计师,用他天马行空的想像力,将原本仅由一串串编程代码所显示的,当时的程序设计师们用来打发时间的一种小型电子娱乐。   拓展衍生出了第一代电子游戏,奠定了以像素风电子配乐电子游戏的发展基础。   而后,由于当时华国在科技领域这一块的技术较为落后。   为了打开更多的游戏市场,这位几乎算是全球游戏设计师初代目的年轻人,背上了行囊毅然决然的前往了大洋彼岸去谋求发展。   也正是因此,在消息堵塞的当代。   这位华国杰出的游戏设计师并未留下自己的名字。   不过他却成功在90年代初期,就几乎以一己之力将原本名为“办公室电子娱乐”的东西,拓展成了初代以及游戏史上的万物发展之源   很快,那个年代的人们就意识到。   这种画风奇特而丰富的电子虚拟娱乐,似乎有著别样的魅力。   很容易就能让人沉迷其中。   并且能够在其内感受到快乐、刺激、舒爽等多种正面的情绪反馈。   于是迅速在人群中传播开来。   也奠定了第九艺术的称号由来。   “原来,蓝星的游戏发展史是这样来的,跟地球上的很不一样啊。”刻晋一边听著苟彻桦讲述,一边若有所思。   这段历史由于年代过于久远,消息堵塞,加上那位设计师早早就背井离乡,网上几乎很难找到什么相关的资料。   基本上去查电子游戏的起源,也都是从欧美地区传来的。   再往深挖,那就说什么的都有了,众说纷纭,很难分辨信息的真假。   就连苟彻桦也表示这段传闻只是他此前在其他游戏公司就职时。   听公司里当时有位还算德高望重的老员工所讲述的,具体是真是假已经很难证实。   不过,真假先抛在一旁。   在游戏被定义成第九艺术之后的十几二十年内。   实际上是一直饱受争议的。   在当年有很多其他同样小众的艺术也想争夺此等拉风的称号。   如摄影、连环画、手工等一系列艺术,亦想要从原本的大分类中脱颖而出。   不过碍于它们本身的特性,与其母艺术贴的太过于接近。   最终还是让游戏这种新型的交互式艺术杀出重围,正式成为了蓝星全球都承认的第九艺术。   “这点倒是比在地球上还好点,地球上的大众舆论可从来没正式承认过游戏是第九艺术。”对于蓝星游戏的发展史,刻晋不禁感叹。   “不过由于游戏相较于前面八大艺术的老大哥们,起步时间晚,满打满算现在也不过四十多个年头……还是有很多老一辈的人们不屑将它称之为艺术。”苟彻桦又道。   “九大艺术文化庆典,其实早在七八年前的时候,都还称之为八大艺术。当时不少玩家联名要求把游戏的年度评选加进去,但最终都反映无果。”   “后来游戏资本的力量介入,加上游戏行业的确是在高速发展……尽管有点畸形,但最终还是成功的混了进去。”苟彻桦尴尬的笑了笑。   这哪里是有点畸形啊……   在刻晋眼里,这都简直是异形了。   不过转念一想也能理解。   毕竟没吃过猪肉的人也无法脑补出猪肉的味道。   在头号玩家这公司起势之前,蓝星几乎所有玩家都认为主流游戏就是以抽卡重氪为首的益智类游戏+精美人物立绘风格,其他类型都是歪门邪道。   很快又听苟彻桦开口。   大致讲述了一下后续事情的经过。   本来吧,游戏资本想的倒挺美。   文化庆典属于是全民关注的年度文化颁奖典礼。   是集大成者。   忙个一年上头累的跟狗一样几乎没时间放松的大家伙儿,一般也都会趁著年末这一波,从庆典上淘点自己感兴趣的艺术文化,春节前后放假在家,尽情的放松享受一番。   结果谁知人家庆典虽然明面上答应了纳入游戏。   但基本上每年都是陪跑项目,连个露脸的机会都少之又少,也就最终颁奖总结的时候会提上一嘴。   说人家针对你歧视你吧。   蓝星游戏行业本来就没有能称之为艺术品的东西可以拿出来展示的。   属于是自己也不争气。   毕竟在很多不感兴趣的路人眼里,那些大热门的重氪游戏就是依托答辩,无非利用了赌狗心理吊住玩家。其游戏性甚至还不如斗地主的游戏作品,也比比皆是。   也因此,每年的文化庆典都快成了游戏行业的苦难日。   经常会被隔壁艺术的受众粉丝们@出来调侃。   到最后都衍生成了一系列的梗。   像是什么“开盘了!猜猜你游今年什么名次?/狗头”、‘没有人会记得垫底的,除非它年年垫底’、‘众所周知,九大艺术只有八个奖项’、‘谁说氪金不算艺术?行为艺术也是艺术!’、‘虽然说雅俗共赏,但伱家艺术怎么只有俗啊?’等等一系列正反讽。   以此来讥讽游戏资本们明明没这个实力,却非要挤破脑袋也想钻八大艺术的庆典节,但又年年垫底的结果。   资本行为,玩家埋单。   每到这时候,基本上都是游戏圈装傻充愣的时候。   以腾景、网讯、银辉三巨头为首的游戏资本们,眼看吸流量无果,但又没本事直接退群。   毕竟这种隆重的官方年度庆典,可不是想来就来想走就走的。   于是都开始纷纷踢皮球。   从最初前几年的大家抢著去。   到现在的互相推诿,可谓是精彩纷呈。   反正谁去了谁就得被各路网友们摁著头至少嘲讽一个月,公司市值也会受到影响,有所动荡。   到了今年。   三巨头正准备继续踢皮球呢。   结果扭过头一看。   咦?   这里好像有个二傻子球童啊!   来来来,小伙子,这球传给你来踢!   事情的经过大概就是这样。”苟彻桦讲到最后,微微叹了一口气:“也就是说,刻总,这份邀请函,看似很有牌面。”   “但实际上都是三巨头剩下不要的东西,完事被甩给了咱们头号玩家,人家颁奖官方也没兴趣了解,甚至人知不知道咱们头号玩家这家A级公司,都是两说……反正有人联名推荐,他们就顺手发了个邀请函过来……”   “原来如此。”听闻苟彻桦的描述后,刻晋眉头不由微微皱起。   如果是这样的话。   那不但没有牌面,反倒落了下乘。   搞不好还要接过资本的锅,被一顿群嘲。   属于是吃力不讨好。   “那就……”刻晋本想说‘那就推了吧’   可下一瞬。   刻晋脑海中忽然弹出一道提示音。   【检测到宿主正在触发‘改写游戏发展历史’关键事件!】   【本系统即将第二次开启限时特殊任务!】   【限时任务将取消流水限制,并暂时移除终极礼包奖励!】   【限时任务:请制作任意一款游戏参与本次文化庆典,并使作品获得九大艺术年度最佳艺术头衔!】   【限时任务奖励:完成限时任务后,将为宿主叠代终极礼包版本,   【注:该任务是否接取,完全遵从宿主个人意愿,宿主可自由放弃限时任务,常规伴生任务不受任何影响。】   ……   看到任务弹出的瞬间,刻晋的思想就转变了。   手握诸多高质量游戏IP的刻晋,本来就不是怕去参赛丢脸,纯粹只是感觉没被重视,懒得去参赛。   我们头号玩家本就不需要这么一个花瓶似得年度游戏奖项,才能证明自己的游戏。   而眼下,统子哥能这样说的话,说明它检测到了这次的评选算是一个较为关键的转折点了。   所谓干一行爱一行,自己从事的就是游戏行业,自然也会盼望著看到游戏行业的磅礴发展。   况且,这次不限流水。   自己完全可以敞开了做,完全不用担心回不了本钱。   甚至完成任务还能再将终极礼包更新一次版本!   上次版本就已经是游戏成品合集了。   这次升级后,不知道还会再给什么新的奖励。   反正统子哥也跟了自己一年多了,就没见它亏待过自己。   “那就接了吧!”刻晋毫不犹豫的撕开了邀请函的信封。   烫金色带有书香气息的一张硬木材质的小卡片呈现。   “诚邀‘头号玩家’公司携年度优质作品参与评选   ——第28届“华夏艺术节”年度文化庆典主办方呈递,静候贵司光临。”   “呃……?”苟彻桦没料到刻总会果断选择入场,表情略带错愕。   明明刚才都把利害关系讲清楚了啊……   这种评选,对咱们公司百害而无一利。   而且由于游戏多年在路人眼中风评不好,感觉拿不到第一都是要被骂的。   至于想要拿第一……那基本上连想都不用想。   最终花落必然是影视/音乐/文学三巨头之一,年年都是如此,没有悬念。   于是,苟彻桦又急忙开口劝阻道。   “刻总……虽然咱们公司目前形势一片大好,优质的游戏也做出了不少,但是就今年来看,无论是《绝地》还是《空洞》,或者说是《星露谷》这些在玩家圈子内颇受好评的游戏,游戏性毋庸置疑,但在艺术性方面,是否有些欠缺……”   “您也知道的,圈子里那帮评委们眼光很毒,而且对游戏艺术颇有偏见,打分的时候只会更加苛刻啊……”   “不,我们不用旧游戏。”刻晋微笑道。   “这不还有三四个月么,我们做新游戏。”   “他们要艺术,那就给他们一款艺术级的游戏作品!”   你说游戏行业的艺术性能把其他艺术行业按在地上乱杀,那我不敢苟同,毕竟各家有各家之所长。   可你要说游戏行业没有艺术性。   那就不好意思了。   今天我刻师傅还真就得让你们蓝星的土鳖网友们开开眼。   让你们看看什么叫做专属于游戏行业的第九艺术!   “有多艺术?”苟彻桦忍不住发问。   “不敢说超越,但能堪比《星际穿越》级别的艺术,够不够?”刻晋淡然笑道。   一句话,顿时把苟彻桦听愣住了。   卧槽??   刻总您说真的??   堪比《星际穿越》级别的艺术……   那特么得是什么级别的艺术了??   人家《星际》可是拿过奥斯卡以及全球范围内各种大大小小的奖项的。   虽然刻总也说了,不敢说超越,只能说堪比。   可就算是堪比,那起码也得是,人家10分,你堪比个七八分出来吧?   这也很绝了好吧!   但问题是……咱们游戏行业,有这种能耐?   能做到这一步?   我咋有点不相信啊……   实际上别说苟彻桦了。   现在换任何一个游戏圈的从业者,站在刻晋面前,听他这样说完都会感觉他纯纯在吹牛逼。   就感觉像是指著一旁老太太蹬著的三轮车说‘迟早它也能飞向太空’一样荒谬。   看著苟彻桦难以置信的目光,刻晋也不著急解释,只是让他先下去,一周后来拿企划书。   没见过的东西,只有等落地后他们才会知晓其真实存在。   在这之前,说再多也不过是镜花水月。   至于游戏的选择方面。   在确认接取任务之后。   刻晋心中就已经锁定好了作品。   事实上,能被称之为第九艺术的游戏在前世地球上有很多。   它们美的形态各异,都富有内核与特色,加之优秀的玩法与剧情演绎。   一万个人心中有一万个哈姆雷特,很难评判出谁高谁低。   但这次参赛不是小儿科。   像是去月球,纪念碑谷等等体量较小的艺术之作,恐怕很难得到那群路人们的认可。   要来就来一个硬家伙!   但像是大表哥、巫师、旷野之息、艾尔登法环此类游戏,整个流程又过长了,且不说需要时间去沉淀发酵,光是制作这一块。   头号玩家现在两百多人的体量,就不可能在三四个月内掏的出来。   细节再细腻的企划书都办不到。   因此,一番思索后。   刻晋在众多艺术之作内,锁定了一个在流程方面刚刚好,不会太短像是小游戏,也不会太长让路人没耐心体验。   画面的艺术表现力与创意都格外丰富。   并且剧情张力十足的游戏——   《生化奇兵:无限》   呀,一个猜对的都没有啊。   这游戏有这么冷门吗,有没有玩过的出来冒个泡。   其实总的来说,无限完整连贯起来,最好还要再把生化奇兵1给带上,才能算是一部完完全全的第九艺术。   只不过碍于篇幅缘故,只能先写无限了。   跟1的故事,会在后面以续作呈现出来。   当然,就算没有DLC跟生化1,无限的本体就已经足够优秀了,是无愧于第九艺术这个称号的。   最后迭个甲:《生化奇兵》系列只是众多第九艺术中的一款,不是说只有它才叫第九艺术,后面会慢慢写其他游戏的,一个一个来,不著急。 第115章 什么都可以省,伊莉莎白不能省   !   摸出盲盒,输入关键词。   《反乌托邦》《高AI女主》   这次运气较好。   仅一遍,盲盒就开启了刻晋想要的东西。   《无限》企划书入袋,刻晋便著手开始规划。   这游戏在前世的国内知名度并不算太高,但不代表著它是一款小作坊出品的游戏。   恰恰相反,为其背书的母公司,是被誉为北美双雄之一的,而另外一家厂子便是大名鼎鼎的EA.   由于只是资金注入的缘故,在玩家圈内或许知名度还不算太高。   但它旗下倒是拥有两家在玩家圈子里小有名气的游戏开发公司。   一家叫做   另一家,叫做R星。   而《无限》便是由2K公司所研发的《生化奇兵》三部曲的收官之作。   这家公司还有另外一部脍炙人口代表作——《文明》系列   即便是在神仙打架的各路游戏厂子里,2K也算是行业内的佼佼者之一。   07年首次开辟《生化奇兵》系列第一部,斩获TGA年度最佳游戏奖项。   而到了三代《无限》上架时,也获得了13年TGA的年度最佳提名。   之所以最终没能抱得年度大奖的主要原因。   13年是一个神仙打架的年代。   当时与《无限》一并获得了最佳提名的游戏是。   《最后生还者》   《超级马里奥3D》   《古墓丽影9》   而最终抱得年度最佳大奖的,是一个民风淳朴的小游戏。   名字叫做——   当然,给他爱过于能打是一方面。   而《无限》遗憾抱负的另一方面,在于这游戏——只是个半成品。   是的,一款前后追加投入了五个亿的游戏。   最后以半成品的姿态问世,在玩家呈现出赞美或贬低的极端两面评价之下,仍旧拿到了年度最佳提名,并斩获游戏行业大小奖项共计85项。   曾有不少人惋惜的认为,如果《无限》当年没有半路公司大换血,几乎推翻了原有的一切重做,甚至事后呈现的游戏本体与试玩demo都宛若两游的话。   13年真正的年度大奖到底花落谁家很难细说,在后世的知名度也不会如此惨澹。   刻晋一直不太喜欢这个说法。   固然《无限》作为半成品问世虽有遗憾,但它的半成品也并非是外力因素导致的。   并非自家老大哥R星拉著弟弟的手不让弟弟往下做,所以才导致《无限》没做好。   相反,在游戏设计期间内,R星还为2K提供了一系列的精英设计师援助。   属于是自己的确存在很大的缺陷问题,自己没有做好的事,挨打就得立正。   如果?   没有那么多的如果。   不过重活一世,并且手头上拥有了一家年轻富有生命力的高质量游戏设计公司。   甚至还有《生化奇兵:无限》事无巨细的详细企划书。   刻晋打算让这款即便半成品,仍旧瑕不掩瑜的第九艺术之作,经修改过糟粕之后,重新散发出更新也更顽强的生命力!   首先,是战斗体系这一块。   《无限》这一作为了凸显美术画面风格,以及剧情与游戏的强关联性。   曾烧了大笔的资金花在这方面,以至于能分配给战斗空间的内容并不多。   而另一方面,由于线性的叙事风格,也大大降低了玩家了解剧情的时间。   什么意思?   玩家基本上是按照开发者设定好的路线去进行游戏体验,这是线性游戏的一大特色。   而这个特色会导致另外一种结果——玩家了解游戏内核的时间就会被急剧压缩。   既然我全程跟著设计师给的路跑就能完成任务,一路突突突大开杀戒就能获得爽感。   那我还干嘛费时费力去了解你这游戏的内核呢?   这几乎是线性游戏设计的通病——即,很难在有限的空间内,呈现出一个立意深刻的游戏主题。   而前世的很多游戏厂商,为了避免让自己的游戏看起来太单调。   则会采用另外一种方式。   增加关卡难度,令玩家卡在某个节点/某场战役上面。   不得不退而求其次,去反复拿前面的怪升级练手,提升自己之后再来尝试。   升级的过程中,也会静下心来慢慢根据周围的美术场景,或是散落在某张长椅上的日记,垃圾桶翻出来的一封信,等等细节,慢慢补全整个游戏的世界观。   但《无限》并没有这样做,开局发放给玩家的武器,实际上就已经足够玩家一路杀到通关的。   导致游戏的剧情内容会被压缩到更极限的空间内。   举个很简单的例子。   你现在需要把‘小明分别吃了三种食物’的这么一个小内容,在一款游戏的第一关卡内就全部交代出来,让玩家得知小明分别吃了哪三种食物,并留下深刻印象。   这时候,最好的做法其实是。   跟玩家讲故事,讲一个能把三种食物串联起来的故事,只要故事足够精彩,那就能留下印象。   但不要忘了,这是一款游戏,游戏本身所包含的内容,不应当仅仅只是一个故事。   因此,设计师需要往一个关卡内添加富含游戏性的元素。   短兵相接也好,热武器远程火力压制也罢。   古老而神奇的魔法也好,另类的跑酷刺杀也罢。   你总要给玩家能够玩的东西。   那么,这样一来,新的问题就出现了。   一关的流程只有这么长,游戏性与故事性又需要分开陈述。   如果想要剧情跟玩法全部体验到,玩家就需要在一个关卡内消耗两倍甚至以上的时间。   线性游戏的流程一旦拉长,难免会存在空洞感,玩家会逐渐乏味,这点是很可怕的事情。   可要是把故事直接融入游戏中,是可以缩短游戏时长。   那就会出现一种更诡异的情况。   伱在这边嗷嗷与敌人激战著,然后这时候弹出一串旁白,你一边向敌人哒哒哒开火,子弹声与惨叫声不绝于耳。   另一边,旁白絮絮叨叨的声音或字幕从你眼皮子底下弹出。   这就会给玩家非常的混乱感觉,最后爽也没爽明白,剧情也没看明白,整了个四不像。   因此,早年设计的游戏,通常都会采用一种做法。   重游戏,轻剧情。   包括《空洞骑士》与《星露谷物语》,设计方法都是将剧情精炼,做极致的减法,然后融入到世界背景中。   不感兴趣的玩家,只玩游戏不知道剧情也无妨。   感兴趣的玩家,可以从背景呈现的那些细节,去慢慢推敲补完一个世界观。   到了《绝地》这类竞技性网游。   那就更加简单粗暴。   甚至没有剧情。   剧情?要什么剧情?   我不需要玩家知道我的剧情,我只想让玩家在我的游戏里大开杀戒!   但《无限》的做法在那个年代可谓是超前。   它重剧情,轻游戏。   大量的资源倾泻,将美轮美奂的第九艺术演绎的有声有色。   可在叙事之余,它的战斗体系却因无法与剧情更好的共存。   导致被大量删减。   玩家一共只能携带两把不同种类的枪械,多余的枪械甚至不让放入背包,只能丢在地上。   虽然有武器升级选项,但升级的反馈感不明显,而且整个流程体验下来,玩家所获得的资源也很难升级多把武器,通常基本上就是抱著两把武器啃到死的节奏。   可以看到设计师刻意在砍战斗这一环,尽可能的为了游戏的艺术性与叙事风格让路。   也注定了它玩法的单一性。   这在当时几乎是一个很超前的大胆构思,但因当时的技术与发展瓶颈,即便是身为大厂的2K,也很难自圆。   这一点在后世其实已经有了很好的解决方法——开放世界。   以大表哥2、旷野之息等作品为首的沉浸式开放世界风格的游戏类型。   很好的诠释了什么叫做战斗与叙事共存,升级与世界观齐飞。   不过,刻晋并不打算把《无限》魔改成一款开放世界类的游戏。   作为开放世界的话,那它所欠缺的细节不是一星半点。   与其有这精力完善细节,不如直接掏个大表哥出来。   况且《无限》需要的也并非是开放世界,它本身线性的设定就已经尽善尽美。   只是还需要一些来自于后世穿越者在经历过游戏时代发展之后的小小帮助。   将《无限》从原本的线性更改成箱庭!   《无限》中场景内的建筑其实不算少,但大部分都是贴图,住屋是不让进入的。   头号玩家已经拥有了《绝地求生》的设计经验,做成开放式住屋也算熟能生巧,且开放式的住屋不会改变整个游戏的核心走向。   玩家可以进入各个路人NPC的家中进行探索搜集。   不过种类还是限定在弹药,血药蓝量,金币,这几种简单的补给品即可。   同时,还可以听到NPC们简短的几句对话。   内容不用太丰富,只是用于填补《无限》中并未太好呈现出的时代背景。   与该时代环境下,当代人民的真实写照。   然后。   在主线核心不变的情况下,将其中一部分没有那么重要的主线挪出来,以支线的形式去呈现给玩家。   让只想通主线的玩家,也能快速简短了解到这是一个什么故事,不至于打通到最后却一头雾水,最后只能总结出一个西方思想文化,也是一种悲哀。   而想要完善体验的玩家,亦可以通过各种支线来发现这些NPC角色们之间的恩怨情仇,为他们刻画更多的侧面细节。   其二,战斗体系的革新。   保留原有武器样式不变的情况下,增强武器在不同场景下的应对策略,而并非让绝大部分玩家都无脑用一种武器打通关。   并添加能携带多把武器的设定,但减少武器子弹的获取量,凸显伊莉莎白的价值。   最后,再减少游戏中升级武器时过于不合理的金币消耗,并且强化每一次的枪械升级所带给玩家的正面反馈感。而并非是钱花了却没感觉哪里变强了。   其三,留声机。   留声机的设定,可谓是贯穿在《生化奇兵》整个系列的重要特色。   这些东西能够记录各类NPC的内心独白,是属于他们最真实的心里话。   玩家通过四处不断的收集留声机,从而慢慢解开整个世界观的真相。   属于是重要道具。   但在游戏原作中的表现是。   玩家拿起留声机之后,需要点击进入菜单界面进行查看。   而查看这件事本身又不会带来爽感。   以至于看留声机反而是一种很折磨的事情。   改!   从玩家去找留声机,改成伊莉莎白会主动拾取附近的留声机,并且通过声情并茂的朗读,丰富的细节表情与微动作。   最后再添加她个人的读后感或吐槽,以此加深玩家对这些剧情所呈现的印象。   敲定了需要改动的细节,翻阅企划再仔细思索了一番后。   刻晋又添了一笔。   将《无限》内做的跟shi一样的路线指引UI,修改的更加显眼。   并让它的出发点是从玩家能看到的方向往前延伸。   而并非从角色的脚下开始。   前世刻晋玩这一作的时候,没少被这shit指引UI惹的血压爆炸。   “最后就是建模这一块了,可以适当把人物建模的精度拉上去,毕竟13年的技术跟现在的技术可不一样。”   有些老游戏需要保留经典的味道。   但像是3A剧情类,画风精良本身也是一个很大的卖点,就没必要还保留原本的味道了。   刻晋把重新整改过的企划书,喊来苟彻桦递交于他,并且让他通知各部门的负责人,让大家伙看完企划之后,初步估算一下大约需要的人力投入,以及财力投入。   前世《无限》足足烧了五亿资金,这成本都可以研发五六款绝地求生了。   不过,之所以这么烧   钱。   是因为《无限》曾推倒重做过一次,期间还经历了公司大换血。   正常来说,它的本金注入大概也就一到两个亿左右。   这笔钱,头号玩家目前勉强能拿得出来。   实在不行的话,就让《绝地》去出去接客。   接点广子商单回来。   当老大哥的,为家里即将诞生的小妹妹赚点奶粉钱怎么了!   而很快,随著企划书的分发。   各部门主管盘算合计了一下,初步推敲出来的研发经费,共计大约在1.8亿左右。   这还是主管们凑在一起研究了之后,砍掉了不少在企划中所提到的,没那么重要的预算,最终凑出来的数字。   “嘶亿么。”刻晋有些为难。   亿几乎是整个公司的公款+他目前手头上的全部家底之和了。   这还是把下个月公司收入都算进来的情况。   毕竟公司已经经历了两款不赚钱的项目,《空洞》的收益成立了爱心救助基金,《星露谷》又是完全免费,《黑欺》体量太小独木难撑。   整个家几乎都靠著大哥《绝地》跟二姐《明日方舟》撑起半边天。   一旦掏1.8亿出来,其他游戏的后续维护、运营、活动、更新几乎都要停摆了。   至少也要等两个月后才能缓过来。   “但就算是接广子,《绝地》一时半会也凑不出这么多广子费啊。”   就在刻晋跟各部门主管商量该怎么解决时。   不少高层员工提议,可以砍掉一部分企划书中‘伊莉莎白过于丰富的’细节动作。   有些面部细节甚至玩家不仔细看都看不出来,属于是做了锦上添花,不做也无伤大雅的东西。   这零零散散几刀砍下来。   能瞬间把预算拉低到1.6亿。   刻晋算是终于深刻的理解了什么叫做穷养男富养女。   男主角布克连带配音一共都没花50万就搞定。   伊莉莎白几刀砍下来就能立省2000万……   鬼鬼,吞金大户!   不过,刻晋还是摇头拒绝了这个提议。   “什么都可以省,但伊莉莎白不能省。”   作为整款游戏的灵魂人物,同样也几乎是地球游戏史上影响颇为深远的女主,号称史上最佳辅助。   几乎以一己之力奠定了后续游戏中的‘女角色打辅助位时,应当如何发挥’的模板   傻白的钱是怎么都不能省的。   大不了我去卖血!   当然,也不至于卖血那么夸张。   最终,刻晋把雨宝的小金库拿过来充当公款。   作为头号公司的唯二实权股东。   每款游戏她都是能够得到一定的分红比例的。   这小富婆子在过去一年里不声不响,一个人居然闷闷攒了都得有小一千万。   更关键的是,几乎没看雨宝在日常生活中有任何变化。   完全没有变大方,撑死只是会在一些小奢侈的服饰方面咬咬牙,但一年上头也没给自己添过几件新衣服。   谢谢你替老哥我攒钱嗷。   让我们一起赞美雨宝!   好了,赞美完了。   拿来吧你! 第116章 风口浪尖!Demo上线!   在大量的资金注入与细致无比的企划双管齐下后。   《无限》也开始投入了紧锣密鼓的研发之中。   这还是头号玩家公司首次破亿规模的大作研发。   据刻晋所了解,蓝星上研发经费破亿的游戏并不少。   其中也不乏一些画质比肩前世3A级的作品。   但他们都有一个主流的特征。   为氪金服务。   无论是抽卡,亦或是扭蛋,挖宝箱。   各种方式最终引出来的内容仍旧是重氪。   刻晋曾经思索过这个世界里,游戏的深层发展模式。   在文学与影视方面都拥有不错发展土壤的情况下。   为何游戏这一块却迟迟上不去。   就算你设计师没有灵感。   但买个剧本回来自己研发,难道是一件很为难的事情么?   不过经过这前后一年的蓝星OL深度体验后。   刻晋也算是读懂了一些。   首先,没有过先例。   地球上的游戏文化发展都是环环相扣的。   也好,dota也罢。   最早时期都是从SLG(策略/战略游戏)演进而来的。   而后,从SLG之中又演进出了一个大型的分类RTS(即时策略游戏,代表作:红警)   又经过多次演进,最终才催生出dota与moba这两个别具一格的代名词。   而蓝星上的发展就好像是,从蒸汽时代一口气直接进入现代文明。   跳过了内燃机与计算机时代,自然也就无法想像内燃机与计算器到底是什么。   也因此,在国内外所有游戏厂商的眼里。   高投入的游戏研发,可以做。   但必须要伴随著高回报。   买剧本回来自己改编的尝试,在这20年的发展内是出现过的,并且不在少数。   但倘若没有与之相匹配的游戏性作为辅佐,基本上都是亏的血本无归。   也就只剩下了小说中庞大的世界观+丰富的人设+抽卡这么一套兜底的路子可以走。   这也是蓝星游戏畸变发展20年的内核原因。   且不说那些大厂了。   就连自家员工。   在拿到《无限》的企划书之初,也都满脸带著迟疑。   认为纯线性的FPS+叙事几乎很难做到盈利。   说句不好听的,这不就是剧情类游戏+一点射击元素么。   不设置相应的枪械抽卡体系基本上是亏爆的啊……   只不过当认真看完《无限》企划书之后,所有员工都改观了。   除了研发进度有条不紊的前进之外。   刻晋还一口气请了三位国内知名动捕演员。   3D游戏这一块,想要人物模型不僵化,动捕是必不可少的过程。   只不过其他游戏的动捕,通常只会配一小段动作。   攻击,行走,技能,直立等一系列简单的动作。   毕竟展现给玩家看的,也就简单这么几组动作。   因此,三位动捕妹妹刚来公司的时候,还以为也大差不差。   结果当拿到伊莉莎白的剧本之后,一个两个全看愣住了。   “全程动捕……?”   “我只用负责脸部动捕吗?”   “我是专门负责整体形态的动捕?”   三人各司其职,却只为了一名女角色的动作?   闻所未闻!   没见过哪家游戏公司有这种奇怪的要求!   毕竟,一名专业的动捕演员能驾驭的风格有很多,且形态与神态都十分传神,甚至还要为了自己适配的角色,长年如一日的保持特定的身材。   对身体的柔软程度,以及舞蹈或武术等高难动作也要求具备专业性。   因此培育一名优秀的动捕,成本价是非常贵的。   同样她们的薪资价格也十分昂贵。   常规的动捕在天区间浮动,视工作量而定。   像是前来头号玩家公司报导的这三位比较知名的动捕妹妹,薪资起码是一天的级别。   工作量基本上也是在一天2~3个抽卡角色的全套动作。   而眼下手中拿到的伊莉莎白的剧本,想要全部配出来。   至少是一到两个月以上的工作量……   也就是说,光只是动作与神态设计这一块,头号玩家公司就要付出至少小几百万的成本……   哈人!   要知道,很多大厂配完旗下所有角色的动捕,可能也就小一百万都不到。   拿这么多钱只为了砸一个女角色,这是否……   不过,随著慢慢深入伊莉莎白这个角色,并且逐渐了解她背后的剧情后。   三名动捕妹妹都不由自主的喜欢上了这个角色。   “可以说,这个女角色的塑造,是我所配过的所有女角色里面,最成功的一个!”   “我也是,我简直爱死了这个角色!”   “刻总,如果可以的话,游戏发售当天我们也能免费帮您做一点小小的宣传,我们微博粉丝虽然比不上您公司的体量,但也还算是有一些的。”直到一个半月交差后,三名动捕妹妹都露出了有些不舍的神情。   “那真是太好了,有劳几位。”刻晋也回以微笑。   这段时间她们的努力付出,刻晋也看在眼里。   有时候自己现场围观时,明明呈现出的效果已经让自己都满意了,她们却还是觉得不够完美,主动要求再配几次。   “有机会的话,我们以后再合作。”   与三位妹妹分别握手暂别。   其实他倒是很想干脆就把这三位妹妹签下来算了。   以后的游戏,有的是需要用到她们的地方。   不过考虑到近期捉襟见肘的资金储备。   养一批动捕的开支可不是闹著玩的。   还是等以后公司有闲钱了,再做考虑吧。   而时间一晃,很快来到了十一月。   游戏开发进度已经完成了70%   开发的过程比刻晋想像中的更顺利一些。   按照这个趋势,十一月底应该就能完成收尾工程。   而庆典评选截止至十二月底,并且在来年的花灯节宣布评选结果。   还有足足一个月的时间供游戏宣发上架。   时间算是较为充裕了。   并且,这段期间内。   刻晋让苟彻桦安排了一下,让他这两天从游戏本体中抽取一小段实机展示demo。   当成是游戏临上架前的预热宣发。   今次不同以往,《无限》是可以敞开了赚钱的作品,宣发力度自然是越大越好。   只不过公司实在没有额外的闲钱去大幅度宣传。   于是,先拿demo试玩版让玩家们尝尝鲜,用实际的游戏质量说话,比什么花里胡哨的宣传片都要有效。   “刻总,选demo倒是好说,就是……再过两天官方可能就会颁布此次的年度入选名单了,到时候可能会有一波不小的节奏,要不咱们先避避?等一周后发demo,拉一波热度之后再等一周上架游戏本体?”   苟彻桦给的建议还是比较实在的。   头号玩家在国内的游戏圈内,已经算是打下了一定的名气。   可在路人眼里的地位,就跟忽然红极一时的网红歌曲一样。   你放一段旋律出来,我知道我听过。   但你让我说这歌手是谁,那我还真说不上来。   此前出圈的《绝地》,让大吉大利今晚吃鸡在圈外都爆火过一段时间,不少炸鸡店的标语连个版权费都没给就偷偷换上了。   可是伱要是冲人炸鸡店老板那里问他们知不知道刻晋。   他只会跟你说‘不按克卖也不按斤卖,30块钱一只炸鸡,还送一瓶可乐’   这就是圈内圈外的代沟。   你头号玩家在游戏圈是什么风评,这不重要。   重要的是你带著你的作品来参加艺术节了。   那你就得做好负重前行的准备。   不过,刻晋却摆摆手说无妨。   节奏大?   那不是更好吗?   正所谓黑红也是红,黑龙也是龙。   发!   给我狠狠的发!   不但要迎著节奏。   还要在节奏最大的时候发!   你这节奏小了我都得咳嗽。   于是乎,两天后。   九大艺术文化协会也在官博上公布了此次参选年度最佳评选的各大艺术作品。   大部分都是已经既定下来的作品。   年初就发了,大半年的时间沉淀下来之后,在圈子内的评价还不错,于是送选。   名单公布的当天,微博有关于#九大艺术#的话题度瞬间就拉起来了。   无数网友们也开始纷纷讨论。   “啊啊啊!我家哥哥的《天晴转雨》这首歌都上了音乐艺术的提名了?姐妹们这不把票给投爆?”   “《天晴转雨》是个什么乐色,纯纯营销起来的口水歌,我的评价是不如我家王阳源主演的电影《青春歌舞团》一根!我当时穿婚纱去看的电影首映,啊啊啊他们真的好帅!”   “王阳源是个什么小丑啊?刷出来的票房也在叫,真是晦气。”   “呵呵,我觉得今年最有希望的还是masa姐姐的街舞秀好吧,性感而不失清纯,姐姐眼神杀我!”   刻晋一眼扫过纯度爆炸的微博网友发言。   顿时无语。   我特么还以为你们年度艺术评选真是神仙打架呢。   合著全都是背后老头在发力啊?   真就纯纯全是资本呗……   反倒是几个小众类别的艺术,如雕刻,戏剧。   评选出来的作品还颇有些艺术风格。   刻晋去看了看。   虽然也多少有点商业化的趋势。   比如说今年戏剧/戏曲分区的《梨花三弄》,本来老生唱的好好的,嗓音清亮高昂,亦能下沉转为柔情婉转风格。   结果唱著唱著中间忽然冒出了一段rap,好悬没把刻晋头皮给秀飞,嗓子眼里的可乐差点没咽下去。   但抛开这段耐人寻味的rap,整体表现还算差强人意吧。   看来,蓝星的娱乐至死的现象已经远超同时代地球了。   虽然几大艺术早年也有著各自的优秀作品,有些甚至直接就同步了地球平行时空的作品,也有些作品并没有出现。   刻晋猜测,或许是受到了游戏行业畸变发展的隐形冲击。   毕竟那么多作品中,肯定还是有不少与游戏不相干的作品,但创作者却是从某个游戏中得到的灵感,然后等他这部作品风格问世后,又引发了一些后人的效仿与改良,一环扣著一环。   但蓝星上整体大环境的游戏类别都不复存在的话,会消失一部分其他领域的作品,倒也能说得过去。   当然,对刻晋而言,统子哥绑定给他的主要业务还是游戏。   其他行业的文抄,就算某些佳作没有,他也无法复刻出来。   此时,网上有关于九大艺术的话题,评论仍旧精彩纷呈。   一些游戏圈的玩家在看到今年的游戏艺术评选后,顿时都来了兴趣。   “我凑?今年上的居然是我刻宝??”   “羡慕今年,居然能上刻宝/害羞/害羞”   “捏妈,我还寻思著文化庆典越办越差,艺术性一年不如一年,都不想看了,你早说头号玩家也来参赛,我不就来了吗!”   “感觉那些老登评委还是有点眼力见的嗷。”   “嗯?刻宝这今年入选的作品怎么是待定啊?”   “卧槽!光顾著激动了,你这么一说还真是!”   “嘶!!这是不是意味著,头号玩家又有新作要出了?”   “快快快!急急急!”   “这下刻宝不得狠狠爆杀那些娘炮小鲜肉啊?没想到我们游戏艺术也有翻身的一天嗷!”   “刻宝冲冲冲!给我狠狠的橄榄这帮圈钱的逼崽子!”   不等游戏圈的玩家小群体热闹多久。   微博小仙女闻著味就来了。   “啊?你游什么艺术?”   “我记性不太好,你游第几艺术来著?”   “游戏艺术年年垫底,怎么还有脸出来叫的啊。”   “一群氪金母猪说我们哥哥圈钱是吧?你们要不听听看你们自己在说什么。”   “刚才去看了一下,游戏行业今年就一个参赛的,还是个待定,这是被我家哥哥吓的不敢发作品了吗,嘻嘻~”   “我就说一个数据,我家哥哥《天晴转雨》全年抖音热搜次数5.71亿次,霸榜长达三个月。”   “希望你们这群臭打游戏死肥宅的能认清现实,别一天到晚幻想著蹭这个热度蹭那个热度,好好在你们的小圈子里玩就行了哈,乖。”   由于资本推手,加之明星效应的力量。   实际上不只是音乐圈,包括影视圈与其他艺术行业,现在也都在慢慢朝著造神之路靠拢。   论影响力也好,论大众审美也好,论圈钱能力也罢。   一群打游戏的一时半会还真找不到合适的话反驳。   况且这还是人家粉丝聚集地的主战场。   吵了一会之后,都纷纷无奈选择了传统艺能,装聋作哑。   小仙女们凯旋而归,也并未将这件小小的插曲太当一回事。   游戏圈是个什么鸟不拉屎的圈子。   它敢发作品出来参赛,那就拿它开刀给哥哥补补血!就当炒热度了!   结果,令所有人都没想到的是。   头号玩家还真在这风口浪尖上发作品了。   不但发了作品,甚至还直接买了热搜!   头号玩家最新叙事类FPS新作《生化奇兵:无限》,Demo试玩上线!#   前脚刚发作品,后脚就冲上了热搜前三名,这肯定是买了,洗都没得洗。   买热搜倒不是什么稀罕事,恰流量嘛,不寒碜。   可问题是,你游一家A级体量的小公司,在“年度”这么大的话题冲击之下,不知道避避风头等个几天。   现在买热搜?   这是真不怕被骂烂啊……   这迷惑的操作把各路网友全都看傻了。   好家伙,大家不要带节奏了,这家游戏公司自己会带是吧? 第117章 重新定义3D游戏!玩家们都轰动   了:现在,马上,拿走我的钱!   “芽儿哟,刻设计师这波正面刚真是巨他妈的螺旋升天究极帅!”   直播间,当他得知头号玩家新作发售,并决定参加此次年度艺术评选时,惊的目瞪口呆。   头号玩家在风口浪尖时选择把新作demo推出,同时还直接买了热搜前三的流量。   一波操作直接把整个游戏圈的玩家们都看傻了。   这操作我们没见过啊!   往年腾景为首的三巨头参加这种评选,被冲烂了一般都不吭声的。   怎么吭?   自己做的什么游戏,自己心里没数吗?   玩家们高低还有个沉没成本在里面,玩屎玩久了也多少有点感情。   但路人可不管这些。   嘴硬只会被冲的更加激烈。   谁知今年参赛的公司从三巨头直接改成了头号玩家。   而且也一改往日对外缩头乌龟的形象,大大方方的买了热搜。   听说你们喜欢带节奏?   停,让我自己来带!   直播间的弹幕也密密麻麻涌动。   “不管游戏怎么样,就冲这个刚正面的行为,刻宝是条硬汉嗷!”   “不愧是天天跟玩家斗智斗勇的设计师,现在开始跟网友斗智斗勇了是吧!无论结果,至少这个行为看的我很爽,什么叫做顶风作案啊!/牛批/牛批”   “前面的不会用成语就别用,这叫迎难而上。”   “不过这波太高调了总感觉会被反噬啊,艺术节被资本遥控也不是一天两天了,除非某些现象级作品跟小众艺术文化还算有点参考价值,其他选出来的东西都是符合当下主流审美的快餐,好吃是好吃,但回味总感觉有些一般。”   “主要是顶不住资本宣传到人尽皆知的地步,就跟我小时候追的电视剧主题曲一样,再难听听久了也会跟著哼两句。”   “艺术不艺术年度不年度的,无所谓。我只是个玩家,我只想看大开杀戒!快把游戏端上来!”   “搞快点!”   在弹幕们纷纷的催促下。   也打开了头号玩家的官网。   试玩demo先行,这个行为在游戏圈内倒是挺常见。   只不过在PDD看了一眼类型介绍时,表情略微有些疑惑。   “叙事类这又翻的是什么蛇皮浪花……”   在蓝星上,FPS经过20多年的发展后,倒是囊括集成了许多风格。   在这里并没有什么初代FPS、二代、三代之流的划分。   且无论第一人称还是第三人称,无论肩射还是腰射,无论平面还是跳跃。   因为其分类本身不算热门,因此都被玩家笼统的称之为FPS,代指一切射击元素为主的游戏。   而在这其中,以巷战流FPS最为著名,几乎囊括了整个FPS大分类的90%以上的玩法。   剩下不到10%则是今年内流行起来的大逃杀式FPS.   至于叙事?   没听过!   枪战游戏是最不需要叙事手法的,这点在此前已经被证实过无数次了。   “我踏马又想起我小时候玩过的一个抗倭神剧级别的FPS,哇,那个剧情真的巨几把夸张,明明是现实背景,但是居然还有他妈飞天仙人这种怪东西。就飞到他妈的九霄云外,然后凝聚神力甩个波下来,直接把倭军老巢都给轰飞,那个剧情我直到今天还记得。”   伴随著PDD绘声绘色的讲述,弹幕也纷纷大笑。   “哈哈哈哈,的确像是20年前的老游戏会做的风格。”   “你们还别说,这种怪东西也就老一代的游戏有了,现在的FPS连个抗倭神剧级的剧情都不给你编了,上来发把枪直接开射吧伱就。”   “本来也不需要剧情,它讲完剧情我也是一枪爆头,它不讲剧情我也是一枪爆头,有什么好说的。”   “雀食,有这功夫还不如让我多爆几个头来的爽。”   “希望刻宝稳住啊,别搞什么么蛾子,回头剧情也没做明白,枪战也没做明白,那就裂开了,我们游戏玩家就真成小丑了。”   弹幕议论间,PPD电脑内不到一个G的试玩demo已经下载安装完毕。   他迫不及待的打开游戏界面。   由于是试玩demo,并没有给出开局UI,也没有过场CG.   只给了玩家选择语种的选项。   “看官网上面游戏截图的画风,以及人物建模,好像是个国外背景的游戏,就选英配+华语字幕吧。”PDD毫不犹豫。   无论是华国还是外国,每个人都或多或少会存在母语羞耻效应。   即,当前画面与本土文化不符的时候,再用本土文化去描述它,会给本地居民一种比较尴尬的心理反应。   这一点不仅仅只体现在配音方面,实际生活中,很多人穿的衣服上面印著大大的国外文字,就感觉还好。   可如果印的是华语,那么穿出去多少会有些尴尬。   反之亦然。   许多欧美人的服装上印著华语文字,他们穿著会觉得很棒很nice,可要是印上了英文,他们就会感觉浑身难受。   所以细观近几年的服装文化演变,欧美人大多服饰上都不会印有英文字样,基本上会被花纹或品牌logo所代替。   哪怕是一些各行业头部的牌子,如哈根达斯,其公司的logo也并非米国母语,而是出自于北欧丹麦一块的小语种。   很快,选择完毕后。   电脑瞬间跳转至全屏黑幕布。   头号玩家简易的logo一闪而过。   短暂几秒后,直接进入到了实机演示画面。   “嘿,布克,看这里。”   第一人称的视角中,只见一名蜂腰短发,紧身蓝色小礼服搭配著深蓝长裙的年轻少女,对著玩家的视角这边招了招手。   不等玩家回应,她又提著裙摆,蹦蹦跳跳走进了面前的一家饰品店。   “伊莉莎白,小心点。”主角低沉的嗓音响起,旋即摸出了手中的毛瑟手枪,左右环顾一眼,紧接著操作镜头递交给了玩家。   “芽儿哟,伊莉莎白这建模也太他妈好看了吧,光是一眼就感觉贼他妈漂亮,头号玩家在建模这一块经费拉满了啊。”PDD玩家没有操控权,赞叹了一句,随后操纵主角跟著伊莉莎白进了饰品店。   这是一间20世纪前后欧美装修风格的饰品店,店门口摆放著袖珍版的圣诞树。   周围的墙壁上贴满了传统复古的海报,标志性的蓝白红条纹三色木桶内,塞满了一些如烟花礼炮等用于庆祝节日的易燃物。   不过等走入店内,却感觉这里仿佛被洗劫一空般。   屋内昏暗无光,也没有老板的存在,各种原本应当摆入橱窗内的饰品或摆件,像是被暴力破坏似的,零散横陈躺在地上。   许多木质家具也四分五裂。   突出一个诡异氛围。   在屋内转了转,发现这游戏添加了《绝地求生》搜寻物资的设定。   玩家可以在堆满杂货的圆木桶,放在桌上装满了发霉食物的竹篮子里,亦或是老式的探针齿轮收银机内,搜到弹药、恢复品,以及银币等一系列资源。   说实话,收集本身就能带来满足感。   也很喜欢这种收集式的FPS,当即在小房子里收集的不亦乐乎。   此时,耳旁又传来伊莉莎白那清脆而略带一丝调皮的少女音。   “嘿布克,你看我可以熟练的踢起这个。”   转头切换视角。   在看到伊莉莎白行为的第一时间就懵了。   画面中,只见伊莉莎白正从地上捡起一个小皮球,少女轻盈且娴熟的用皮靴包裹著的小脚不断颠著皮球。   皮球在她的脚下宛若一只灵动雀跃的鸟儿,蹁跹翻飞,一会在足尖,一会又飞跃少女的细肩,落在她的足后跟。   最后伴随著她的小脚轻轻向上一顶。   皮球凌空飞扬。   她也随之抬头往半空中望去,不断调整苗条纤细的身姿。   最终让下落的皮球落在了她的脑袋上。   她还宛若杂技演员一般,不断地通过微微摆动身形,防止皮球从她的小脑袋上滑落。   看起来可爱又活泼。   “芽儿,这尼玛?”这看似微不足道的一幕,却让PDD眼睛都看直了。   弹幕也满屏问号划过。   “????”   “我曹?”   “这NPC的表现力,确定不是CG画面?”   挠了挠头:“这应该是某个特殊的动作指令吧,我看有些游戏里面的NPC也能做到,就是偶尔有那么一小段特殊动作,会让玩家感觉NPC更加鲜活,而不是只会站在原地发任务。”   “不过一般这种动作指令都有很大的bug,比如说你们看伊莉莎白现在正在踢球对吧。一般3D游戏都是有碰撞体积的,我们如果开枪把那个球给打飞出去,就没有那个球了,她还是会在原地虚空踢球,看起来巨他妈滑稽,你们信不信?”   说话间,PDD举起手中的毛瑟驳壳枪,右键开启准镜。   一枪朝著皮球飞射过去。   “啪!”皮球虽然没有被真实的打爆,但因碰撞体积的缘故也飞了出去。   只不过下一瞬,如其他游戏那些比较僵硬,撑死只会几套反应动作的NPC所不同的是。   眼前的伊莉莎白,见皮球被主角打飞。   顿时止住了动作,双手抱胸,小嘴微微扁起,带著几分生气盯著玩家嗔怪道。   “布克,你想开枪打死我吗?”   这场面一出来的瞬间。   彻底傻眼!   整个直播间也惊了。   “我草,刻??”   “坏了,兄弟们,有挂!!”   “骗人的吧?这尼玛是NPC??你说这是另外一个玩家我都相信!”   “别尬黑,玩家都没这么多动作。你们见哪部游戏里面的主角除了各种指令动作之外,还能有其他肢体动作的?”   “服了,真的服了,这是什么技术?没见过啊!”   “这都过去一年了,我本以为这家公司也差不多快到灵感枯竭的时候了,结果他怎么总是能往外掏点不一样的东西出来啊?”   “呜呜呜,刻宝别掏了别掏了,再掏下去不就狠狠把同行薄纱了吗/大哭/狗头”   “确实,腾景网讯他们好不容易才堵住的下水道,全被你掏空了玩家还怎么氪啊/狗头”   也不怪玩家们的反应如此激烈。   毕竟要知道,游戏角色的动作设计,是直接跟游戏开发难度挂钩的。   CG中角色能够更加灵动形象的原因是因为,2D也好3D也罢,玩家没有实际操控权,一切都是固定的图层,如同拍影视作品一样,结局早已定下。   可游戏本体中角色的动作一旦过于丰富,任务是死的但是玩家是活的啊。   你没办法按捺住玩家那种‘喜欢到处蹭一蹭’的骚动之心。   当他们与地图、建筑或NPC交互时,就会造成各种BUG横飞。   严重的甚至会频繁报错,让玩家的游戏体验一言难尽。   就算没有报错BUG,游戏能够正常运行。   过于丰富的动作有时候也会被一些玩家们利用起来,没bug我就给你创造bug!   从而以一种游戏公司不愿看到的局面发展下去。   譬如门后有个宝箱,你必须要打开眼前的锁才能开启宝箱,拿到关键任务道具。   本来你需要做N多个冗长无趣的任务,杀无数的怪,才能拿到打开门的钥匙。   结果你通过各种稀奇古怪的动作组合,硬生生把自己从墙体里卡进去了,然后打开宝箱拿到+31的无尽之刃,从此一路切瓜砍菜,5分钟后就会进入贤者模式。   那就距离卸载游戏不远了。   所以,想要达成在丰富动作的基础上,还能让这些动作与场景完美交融,几乎不会出现BUG.   就需要消耗大量的财力人力与时间,不断地优化优化再优化。   最终得到的可能只是玩家的一句‘卧槽,牛逼!’   那不做这些,不就完事了?省钱省力省时间,全都被省完了!   大家都不做,他们不也一样会玩?   提升玩家体验?什么玩家体验?   对于以腾景为首的三巨头大厂,以及旗下一系列S级,SS级的重氪资本公司而言。   玩家可以苦一苦,我的钱包必须鼓!   因此,当看到《无限》中伊莉莎白丰富多姿的动作元素,甚至能与场景自由交互,还能根据玩家行为做出相应反馈的NPC时。   玩家们的眼睛全都看直了!   惊艳!   “先别吹太过,我再看一看好吧。”PDD总觉得这套设定有点太夸张了。   全程交互的话,这得砸多少钱进去?   按照头号玩家那‘平民看了都嫌便宜’的充值设定习惯。   他们如果花重金砸出一款游戏,那是真的恐怕回不了本了……   收起手枪,在饰品店又小转了一圈。   但此时的他已经无心收集,而是微微转动视角镜头,用眼角余光暗中观察伊莉莎白。   只见过了一会,伊莉莎白自己一个人跟逛街似得,慢悠悠又转到了头套区。   拿起了一个马头戴在了头上,然后看向了玩家视角。   “嘿布克,我现在变成了一只动物,不是吗?”   “马是怎么叫的?哞哞哞?还是嘎嘎嘎。”   “喔!我想起来了,是斯哈斯哈!”   她自娱自乐的飞起,PDD不知为何,看著看著嘴角就莫名扬起一丝微笑。   而下一刻,尴尬的事情发生了。   伊莉莎白仿佛被卡在头套里了,双手奋力往上拔,头套却死活拽不出来。   只能听见她发出“咿呀咿呀——”的吃力声。   拔头套的过程中脚步混乱,还东倒西歪的撞了好几下旁边的柜子。   看的连弹幕都忍俊不禁。   “哈哈哈哈哈!逗翻我了。”   “这哪里是伊莉莎白啊,这是伊丽傻白吧。”   “傻白可爱捏~”   “鬼鬼,傻白的场景交互表现力也太夸张了……明明知道这是个游戏,却莫名感觉她好像个真实的邻家小妹啊……”   而就在伊莉莎白终于把头套拔出来的那一刻。   忽然,窗外风云变色!   “啪嚓!”   狂风大作间,就连饰品店内的玻璃都被尽数震碎。   一只通体如同钢铁浇筑般的巨大鸟禽振翅扑来。   钢化的鸟喙轻轻一啄,便将在人类眼中结实无比的钢筋水泥墙面啄的粉碎,刹那间碎石横飞!   这间本来能容纳多名客人的饰品店,在这只钢铁巨鸟的眼里宛若儿童玩具,它甚至只能从裂开的墙体中艰难的挤进一个脑袋。   它左顾右盼,机械化的齿轮发出咔嚓咔嚓的声响。   “它又来了!快躲起来!”刚才都很开心的伊莉莎白瞬间拉著玩家的手,急忙躲在了柜子底下。   而也正是这一刻,玩家们近距离与伊莉莎白面对面时,才发现这个娇美无比的女NPC,就连面部表情都极为鲜活!   传统的游戏NPC,哪怕建模再精致细腻,脸上都几乎只挂著同一个表情。   就算偶有厂商做的更细化一些,表情也无非只是淡淡微笑,或微微皱眉,再就是厌恶等一系列比较直观反应情绪的批发式表情。   可伊莉莎白此刻的表情是如何的?   她那一双灵动的大眼睛中正充斥著恐惧与惊慌,连眼瞳都仿佛在微微颤栗。   俏丽的小脸蛋此刻也被绷紧,然后如做贼般偷偷扒著柜台悄咪咪往外看了一眼,顿时眼瞳又缩了缩,赶紧把脑袋收回来,还同时伸出手指放在嘴边轻嘘,几乎央求般的让玩家不要出声发出任何动静。   “我草!活了?”PDD瞪大眼睛,难以置信的望著屏幕,一脸横肉都跟著抖了抖,忍不住惊叫道:“哇——!!你们刚才看到她的那个微表情了吗?那是尼玛个什么究极香蕉大菠萝之万分恐惧!芽儿哟,是真尼玛的鲜活!没有任何的机械感,搞得老子都开始心疼她了,她之前经历过什么啊?为什么会这么害怕这铁疙瘩啊!这尼玛头号玩家又到底在做什么世纪无敌之终结飞弹游戏啊?”   不只是PDD,将伊莉莎白如活人般的面部表情尽收眼底的观众们,也纷纷看傻!   “沃日!!这是我不花钱就能看到的游戏画面?”   “经费爆炸啊!这游戏研发经费如果两个亿,傻白一个人就要占一个亿了……”   “换做腾景出品,恐怕连夜增加付款项,解锁伊莉莎白的表情都要先来个一百抽,还有橙级表情,金黄级表情,还有史诗级表情碎片。”   “你是懂腾景的。”   “鬼鬼……我还以为傻白只是肢体动作丰富,结果脸部动作微表情也这么细节?头号玩家怕不是尼玛一帧一帧在抠傻白的镜头吧?”   “建议让小鲜肉都过来学一下傻白的演技!游戏角色都比这群狗篮子演技好!”   “有没有一种可能,傻白不像演的,人家是真的害怕/狗头叼花”   这机械大鸟虽然武力值很高,但智力方面似乎有所欠缺,伊莉莎白拉著玩家蹲下之后,它的视野里看不到人,疑惑的扭了扭头,后退两步把头拔出来。   然后振翅起飞,起飞之际还掀起了一股巨大的风压,险些把两人对比的柜子都给掀飞。   待确认到钢鸟终于走后,伊莉莎白这才心有余悸的起身拍了拍胸口。   而后又拉起了玩家的手。   眼神中带著几分害怕与楚楚可怜。   “布克,答应我……别让那家伙把我带走好吗?”   “我不想再回到那个地方了,我受够了那里的昏暗无光,我想跟你一起去芭黎。”   “如果被它抓到……”   伊莉莎白轻轻抚摸著玩家厚实有力的大手,本以为她会捉著玩家的手贴在自己娇小的脸颊上。   可下一瞬,她却拉著玩家的手,掐住了她的咽喉,两眼一翻,舌头外吐,瘪声瘪气道:“我会死掉的。”   这意外的反转,又令伊莉莎白的性格徒增了几分俏皮。   明明这个demo才试玩了短短不到三分钟。   这个角色却留给了PDD与所有直播间的观众一个深刻的印象。   同时,有关于她与那只钢鸟的故事,她身上曾经发什么过什么,主角与她又是如何相遇的。   种种疑惑也埋在了观众们的心头。   毕竟demo只是选取游戏内较为有代表性的一截片段,而并非游戏真正的开头。   与此同时,游戏画面里。   一段惊险的小插曲过后,二人推开饰品店的后门。   有关于这个世界的景象也首次映入观众们的眼帘。   复古的中欧时期建筑错落有致,可石子铺设的地面却显得有些脏乱,天空也灰蒙一片。   除此之外,肉眼可见的一条条铁轨却贯穿了整个居民区。   但铁轨并非铺设在地面,而是架立在半空之中。   铁轨之上,一箱箱的货物正有条不紊的运输著。   调转视角朝不远处望去,只见一栋楼的墙面之上,悬挂著一张巨大的个人肖像海报,那人看著有些苍老,著装宛若神父,手捧著一本经书,张大著嘴仿佛在歌颂著什么。   海报下方还有一小行华英双译的小字。   “伟大的先知康姆斯托克领导著哥伦比亚不断前进!”   看起来像是这座城市的领导者。   这并不重要。   让人感到奇怪的是。   一群著装半正规不正规,手持枪械或棍棒,头上还包著一块红布,说不上是士兵还是路人的NPC。   正在朝著那副肖像画大骂,并且不断地将手中的赃物或燃烧瓶朝著画像丢去。   “芽儿,这画面总给我一种巨鸡儿怪的混乱感。”PDD皱眉。   明明建筑风格很优雅,而且半空中的天轨也在缓缓输送著货物,四周都还有雕像式的建筑,以及铺满了先知肖像画的大街小巷。   看起来有些小先进小文明,也有自己的信仰。   可随处都能看到被爆破后的碎石屑,以及满地随手丢弃的垃圾。   大街上除了那群暴乱的NPC之外,几乎看不到一个正常路人。   两种古怪的风格混搭在一起,总给人一种诡异不安的感觉。   就在PDD四处闲逛的时候。   一旁抱著胳膊的红头巾目光扫向他身后的伊莉莎白,顿时油嘴滑舌的开腔道。   “看看谁来了,这么辣的小妞,满大街闲逛可不安全啊,与其跟著那个看起来就像是废物的家伙,不如跟著我们“正义之声”,保证你不愁吃穿。”   游戏中的主角也在此刻开口反击。   “如果你不想暴死在街头,那我建议你闭上你的脏嘴。”   说话间,主角也拔枪指向了红头巾的脑袋。   对方却仿佛不以为然的朝著主角竖起了一根中指。   ,先知康姆斯托克都已经死了,现在是我们正义之声的天下,你确定要向我开枪吗?在这里?”   一小段剧情过后,主角似是准备压枪走人。   但PDD却忍不了了。   别说他了,现场的观众看著也很气愤。   虽然伊莉莎白的刻画仅仅过去了几分钟,但性格却已经深入人心,被街上看著像是混混的人随意开黄腔,怎么看都不爽。   而且他虽然口口声声自称自己是“正义之声”的势力,可发言怎么看都并不正义。   “尼玛个批,让你听听什么才叫正义的声音。”PDD大幅挪动鼠标。   手中毛瑟枪平移至红头巾的头部。   点击左键,迅速扣动扳机。   “啪!!”   一枪惊响,鲜血喷涌,后者应声倒地,一击毙命!   “卧槽,这射击手感可以啊?”PDD还来不及惊叹。   就见不远处那群原本正在烧毁先知肖像画的红头巾士兵们,都纷纷握紧了手中武器,朝著主角大骂著冲来。   !”游戏界面弹出一道警告的提示音,仿佛在提示玩家此刻已经进入危险状态。   且,的确很危险。   不像是传统FPS里的角色拥有金刚不坏之身,能硬抗敌人十几发子弹都安然无恙。   《无限》中的枪战主打一个简单刺激。   你枪法好,命中普通士兵的头部,基本上一枪就能搞定。   但同样,这些AI的枪法准头也不差。   几梭子子弹打身上,玩家的血量也在飞速下降,瞬间大残!突出一个拟真。   突发的变故吓了PDD一跳,急忙后撤奔向那一箱箱的运输货物箱。   以此作为掩体,不时冒头出来点射几枪。   此前FPS类的游戏PDD也玩过不少,枪法准头虽比不上FPS专精主播,但面对这些难度不算太高的AI,除了火力凶猛之外,其他也都还好。   很快,他便稳住了局面。   一两枪爆头一个,旋即躲避进掩体,听著耳旁不断响起的密集子弹‘叮叮叮’的弹射声,错开一波火力。   反复几波后,对方减员已经过半。   可紧随而来又出现了另外一个问题。   弹药不够了!   刚才在饰品店虽然搜刮了一些,但这游戏的子弹给的极为克制。   一共几十发毛瑟枪子弹,已经在激烈的交锋中消耗殆尽。   “这尼玛,难道让我在枪林弹雨中冲上去跟他们贴身肉搏吗?”PDD正想吐槽时。   耳旁忽然传来了伊莉莎白焦急的声音。   “嘿!布克!”   这才反应过来。   马卖匹,刚才打的太激烈了,都快把伊莉莎白给忘记了。   视线朝著声源方向望去。   登时,PDD与直播间的观众们,看见了令他们眼前发亮的一幕!   在蓝星上。   拥有跟随性质NPC的游戏,《无限》绝不是第一款。   但绝对是把跟随的真实性做的最棒的那一款!   传统游戏的跟随NPC,通常都会在玩家激烈交战的时候呈现出非常笨比的一面。   譬如,傻呆呆的看著玩家交战。   别说帮玩家忙了,甚至连一句加油都不会喊。   再要么就是,玩家进入交战后,NPC的跟随指令丢失,然后AI就会陷入混乱,开始在这片任务区域内到处乱跑。   要么就挡住玩家的进攻路线,打乱玩家攻击节奏。   要么就直接被敌人几刀砍死,导致任务失败。   无论哪种都令人血压爆棚。   可在《无限》这款游戏中,伊莉莎白的表现著实震撼了一众蓝星玩家,堪称惊艳!   只见此时。   伊莉莎白紧张兮兮的躲在不远处的掩体之下,还微微探头往外看了一眼。   确认没有被敌方的火力吸引后,她这才大胆的迈出了几步,将前不久被PDD击杀的某位士兵身旁的枪捡起,奋力朝著玩家方向丢来,并大喊道。   !(布克,接住)”   “啪!”游戏中的主角伸手稳稳当当接过飞来的一把霰弹枪。   与此同时,界面也弹出一道提示框。   【不用担心伊莉莎白,她会保护好自己】   而当PDD眼角余光再次扫去时。   却发现伊莉莎白已经老老实实的躲回了掩体后。   而不像是其他笨比NPC那样,仗著自己有无敌就傻愣愣的站在原地。   霰弹枪到手,火力瞬间上升一个层次!   闪身窜出掩体,面对著疯涌而来的三名士兵。   快速拉栓,高抬枪口。   “砰!!”碎砂弹自枪管喷涌而出,强大的后坐力让枪口猛地向上抬起。   但几名士兵也倒飞而出,瞬间被秒杀!   “芜湖!爽!”PDD大呼一声痛快。   他想要的就是这种直来直去的枪战,而不是双方大战200回合,枪口都快打化了,结果双方都只是轻微擦伤。   很快,PDD又在游戏的UI界面发现主角布克似乎还有特殊的能力。   【暗潮汹涌】   【释放后形成一道水龙卷,长按可将敌人拉拽至面前,利用近战武器可造成高额伤害】   “奇幻与枪火结合的世界观?这么帅?”PDD说话间,已经对著不远处的一群几名敌人释放了技能。   很快,主角的手掌宛若受到了生化药剂的腐蚀,其上千疮百孔并高度腐烂。   但却激射出了一道水柱,而后水柱幻化成了如绳索般的形状,瞬间将几名士兵拖拽至面前。   就在PDD准备端起霰弹枪喷个爽的时候。   背后忽然遭受重击!   一名躲在暗处的狙击兵从旁侧的草垛跳出。   一击直接将布克本就所剩无几的血条再次降了一截。   异能被打断,几名士兵也纷纷持起手中枪械,枪口对准了玩家。   就在这千钧一发之际。   所有观众都见到,几名敌方士兵的身形间隙中,一道纤细娇小的身影从他们身后快速跑过。   很快耳旁又响起伊莉莎白清脆的声音。   “布克,闪开!”   随著PDD操控角色后退。   就见伊莉莎白咬牙切齿,十分吃力的推动著天轨上一辆货物箱车。   推到一半或许是嫌太慢了,气的她直接抬腿,穿著跑马靴的小脚重重一脚踹在箱车上。   “嘭!!”   一声闷响后。   “咕噜咕噜。”   挂在天轨上的货物箱开始反滚。   与后方迎面而来的货物箱相撞。   将一群正好夹在中间的士兵全部击杀!   “你没受伤吧?”伊莉莎白关切的话语在耳旁响起。   却直接看傻,愣了好几秒钟这才满脸震撼道。   “我尼玛直接裂开!还有这操作??”   弹幕更是疯狂刷屏。   “我特么还以为那天轨是个装饰品,只是给玩家看一看,简单形容一下这游戏的世界观,结果还能推箱子啊??鬼鬼!”   “卧槽!这尼玛是个什么究极神辅助?”   “不打架的时候很可爱,打起来不碍事也不怕事,不像是其他游戏角色塑造的圣女白莲花一样只会卖萌,傻白居然能跟上嫖叔的节奏,全程打他妈的T0级掩护?我尼玛,心动了!这妹子我好想要啊!!”   “他妈的,本来我还嫌demo没多少内容,不如直接等本体。结果现在……不得不玩了,我这就去下个demo!”   此时,PDD也一眼扫过了屏幕右下角。   时间已经过去了大约10分钟左右。   根据这个demo的体量来说。   应该估计快走到尾声了。   不知为何,明明只体验了十分钟。   却心生出了一丝淡淡的不舍。   多的不说。   光是可爱动人的伊莉莎白,就已经让他喜欢上这款游戏了。   在此前,他也遇到过很多游戏中的女角色,不黑不吹的去评价的话,其中倒是也有一些还算出彩的人设。   可从未有过任何一个女角色,能如伊莉莎白这样深入人心。   无论肢体动作,场景交互,亦或是细致的面部表情,战斗时并不喧宾夺主,而是恰到好处的超神辅助能力,让玩家拥有游戏体验的同时还拥有了一个可爱的老婆。   简直是六边形战士,塑造的实在是过于完美!   加之游戏内酣畅淋漓的战斗场面,拟真的枪械射击手感。   以及奇幻异能的搭配。   还有那未曾呈现给玩家,但看著就十分光怪陆离,奇异引人的世界背景观。   每一样都在撩拨著玩家的心。   “我日内的瓦,刻设计师这个怪家伙到底是怎么想出来这些骚东西的啊?就,我跟你们说,真的是太绝了,太绝了!”   一边激动的说著,PDD一边操纵著主角,准备走完最后这一点demo流程。   主要存在的意义,便是让玩家体验到一款游戏中的种种元素。   玩家只需要沉浸式体验这款游戏即可。   因此,也不会有任务线混入其中。   并不知道自己此行要干嘛,也不知道这游戏的主线是什么。   但有伊莉莎白在前方引路,他跟著跑就行了。   很快,两人顺著高高的石质台阶,来到了一处破败不堪的府邸。   这里以前看起来像是官贵人家的住处,可现在似是经历了暴力的‘零元购’,四处都破旧无比,杂草横生。   只能依稀从府邸院子上树立的那一块,已经被砸碎了一半的巨大雕像,判断出这是个大户人家。   “我的天……这里有一头受伤的牛,它快要断气了。”伊莉莎白在进入院子之后,便脱离了玩家的跟随状态,开始自顾自的与场景交互。   很快她便看见了不远处一只躺在地上,瘦骨嶙峋且奄奄一息的母牛。   浑身多处受伤,大片的鲜血早已结痂呈暗红色。   痛苦而无力的呻吟著。   伊莉莎白眼露哀怜之色,小跑过去跪趴在了母牛的身旁。   伸出小手轻轻的抚摸著母牛的脑袋,柔声安慰道:“不怕,不怕。”   说话间,她抬起头带著几分犹豫,望向玩家。   “我……想试试看能不能救好它。”   “怎么救?现在这里已经乱了套,我不可能再冒著生命危险去帮你寻找那些什么烂狗屎兽医,你明白吗?我们现在要做的就是找到康姆斯托克,搞清楚一切问题的根源!”游戏中,主角布克的态度似乎并不算友善。   可下一瞬。   伊莉莎白却缓缓伸出白嫩的小手,对著空间轻轻一握。   “我可以试试这个方法。”   仿佛抓紧了什么东西般。   随即,她咬紧了牙,用力伸手朝著两侧一撕!如同拽开窗帘那般。   “嗡!!!”   刹那间,一股滔天的气旋荡开!风压将枯黄色的草坪狠狠压制。   眼前的空间更是被她硬生生撕裂出了一条裂缝!   且还不只是空间裂缝那么简单。   伊莉莎白的能力,似乎能够打开不同平行世界的同一地点。   这头本来奄奄一息的母牛,在她拉开的如同画布一般的裂缝世界中,虽仍旧趴在地上,连位置都没有更换过。   但身上的皮肤已经呈现出健康的颜色,伤口不复存在,正踉跄著准备站起来。   周围的草坪也不再是枯黄之色,而是呈现出翠绿生机。   但只要玩家往旁边的角度望去,就会发现其他场景仍旧处于原来的世界。   伊莉莎白似乎只能将一小片范围的空间,转移到其他平行世界的同一地点。   ?伊莉莎白,你……”布克明显也被眼前一幕震道,疑惑的话音还未落。   就见伊莉莎白大口喘息,双手无力闭合。   “唰!”   很快,刚才被她撕裂开的空间也如同被拉上的背包拉链一般,瞬间无影无踪。   只见伊莉莎白咬了咬牙,再次抠住面前的空气。   双臂猛力一撕!   “嗡!!”   再一次!   空间被打开。   只不过这次,这地方没有牛,也没有草坪,更不是府邸。   这里在另外一个平行时空中,文明似乎已经发展到了现代,是由沥青浇筑的柏油马路。   就在此刻,一辆厚重的卡车由远而近飞驰而来!   狂风呼啸!车声轰鸣!   司机疯狂的按著喇叭,传出尖锐的警示音。   “快!!快他妈的把这个该死的空间给关上!!”布克也焦急著怒吼。   伊莉莎白同样惊慌失措,双手呈闭合状紧握。   终于,就在卡车的车头即将撞飞她之际。   “唰!”   空间再一次闭合。   还是原来的位置,原来的场景。   可地面上的那头奄奄一息的母牛,却不复存在。   仿佛已经被卷入了时空裂隙,生死不明。   伊莉莎白目光呆滞,无力的瘫坐在地上,脸庞还挂著两行清泪。   “刚……刚才那是什么?”布克定了定神,颤抖著出声询问。   伊莉莎白低头,沉默不语,只有颤抖的双肩与时不时传出的哽咽。   “刚才那到底是什么?你为什么会有这种能力??”布克展现给玩家的一面目前还很薄弱,他不明所以的对著伊莉莎白怒吼:“他妈的说话啊!伊莉莎白!”   伊莉莎白无力的抱住双肩,不知是难过还是生气,语气也带著一丝火药味:“你是对的,我控制不了,我根本办不到,行了吧!”   随后,两人便陷入了无声的沉默之中。   游戏画面虽然沉默了。   可直播间却炸了!   “我尼玛???”PDD差点把眼珠子瞪出来:“我滴芽儿哟,这尼玛是个什么螺旋升天之究极穿越技能?”   弹幕也疯狂滚动。   “卧槽!时空穿越?而且还是在同一地点进行不同的位面穿梭?这技能也太炫酷了吧!”   “我以前还只是在小说中看到……第一次看游戏里把它呈现出来……太尼玛的震撼了!”   “老玩家说一句,其他游戏里其实倒也有这种设定,但那基本上都是跳跃式过场,只会告诉你穿越了,但不会给你看穿越的画面。这游戏实打实手撕时空缝隙,而且画面的表现张力真的震撼!刚才那泥头车迎面开来的压迫感,就好像差点撞在我身上!”   “这设定简直戳我心口上了!我现在对伊莉莎白的身世谜底越来越好奇了,而且这布克跟伊莉莎白到底啥关系啊……狗日的凶我老婆是吧!”   “尼玛这游戏本体啥时候才能发啊!急急急!”   与此同时,游戏中。   就在两人似是吵了一架陷入了尴尬氛围的时候。   忽然。   半空中传来一声震耳发聩的尖锐啼鸣声!   “唳!”   霎那间,狂风四起,走石飞沙!   伊莉莎白的一头披肩短发也在狂风中猎猎作舞。   脸上泪痕还未止住的她,呆呆的抬头望向半空。   那只钢铁机械大鸟重新杀了回来。   如同一座小山般的庞大身躯坠落在院前,伸出锋利的精钢鸟爪,直逼著被吓傻的布克面门而来!   就在这一击毙命之时。   耳旁传来伊莉莎白惊慌失措的尖叫声。   很快,一道娇小的身影横在了布克的面前,张开了双臂呈阻挡式。   并哽咽大喊道。   “停!停下!!请住手!”   “不要伤害他!我……我很抱歉,我很抱歉……我不应该离开,我不应该离开的……”   “带我回去吧……”   嗡!!   钢鸟锐利的爪子堪堪停在了布克的面前。   此时又见伊莉莎白吃力的拽回它的爪子,然后将其爪关节一只一只掰开,自己主动钻进了它宽大的鸟掌之中。   “把我带回去吧……我不跑了,不要伤害他,求你了……”她带著哭腔哀求。   钢鸟仿佛像是听懂了她的低语,迟疑了片刻后。   攥紧了爪子中的伊莉莎白。   她身形在此刻显得如此娇小而无力。   满脸泪痕的她,虽嘴上说著甘愿回去,但却心有不甘。   扭头无助的望向布克,并他伸出了手。   倒地的布克也同时伸手。   只不过,不等两只手紧握。   钢鸟便转身,巨大的双翅振动,纵身一跃便翱翔于天际。   两人的指尖擦拭而过,伊莉莎白的泪滴落在了布克的脸上,那张楚楚动人的脸颊上挂满了绝望与恐惧,也离布克越来越远。   “沃日尼玛!老子刚才忽然想到,demo开局的时候,我们是不是答应过这女孩不被这铁家伙抓走?答应过要把她平安的带去芭黎。”   “结果现在我们却没办法保护她……反倒是她用自己换来了我们的安全……芽儿哟,这无力的感觉好鸡儿难受啊!”PDD眼睁睁的看著伊莉莎白随钢鸟飞向远方,顿时大骂了一句。   但同时也无奈叹息道。   “不过这傻鸟跑的也太快了,我们主角不会飞啊,这怎么追嘛?”   就在PDD轻轻叹气时,游戏已经进入了黑屏。   “哦豁,demo结束了。”   弹幕们也纷纷惋惜道。   “这就没了?唉,可惜。”   “还没看过瘾呢。”   “草,这也太难受了吧……感觉就跟寸止一样。”   而就在下一刻!   屏幕忽然再次亮起!   画面中,布克踉跄著从地上站起来。   “伊莉莎白……”   他低声嗫嚅著。   随后又愤怒的大喊了一声:“伊莉莎白!”   说著,便箭步朝著钢鸟远遁的方向猛追而去。   这座府邸建在高山之上。   而他快速灵活的攀爬过围墙,然后。   纵身一跃!   直接从半山腰上跳下!   狂风灌耳,由于是第一视角,伴随著屏幕的抖动与视角的收缩,地面的场景也在眼前无限放大!   宛若拟真的跳楼仿真。   这一幕把观众们都看愣住了。   “啊?这是要干嘛……”   “不是,人家傻鸟在天上飞,你在地上追都算了,我姑且不谈人类的移动速度追不追的上,可是你这跳崖是要闹哪样……”   “摔死了之后灵魂状态就能飞了是吧!臭小子!”   弹幕纷纷疑惑不解。   眼看布克即将坠落地面,摔成一滩肉泥。   就在此时!   只见布克伸出了左手,手握著一把造型独特的转齿钩锁。   “喀拉!”   一声脆响后,钩锁成功的挂在了运输货物的天轨单滑道之上!   “唰!!”   宛若搭乘上了一辆微型过山车般。   钢制的钩锁与同样钢铁打造而成的天轨滑道紧紧扣合,滑动之间不断溅射出夺目的电火花!   他的身形开始极速在半空中滑行狂飙,地表上的参照系也在此刻疯狂的倒退!   狂风呼啸!布克逐渐脱离地面,云层迅速飞逝!轨道火花四溅!   在电光火石之间,顺著无限延伸的天轨,他与伊莉莎白的距离也不断被拉近!   就在所有观众瞪大的震撼目光中。   此时,沉寂了一整个demo的背景乐终于传出。   飒爽的女声轻哼伴随著鼓点传出,紧随著,恢宏的管弦乐伴奏渐出。   却搭配著布克在天轨上惊险而极速滑行的视觉盛宴。   形成了一种即为强烈的音画反差。   几乎将这一幕的艺术感推向到了高潮!   “咚!”   伴随著画面屏幕的陡然一黑。   【《生化奇兵:无限》,12月1号重磅推出!】   【头号玩家出品】   【敬请期待!】   这一刻,直播间的弹幕彻底爆炸!!   满屏弹幕迭上了厚厚一层又一层!   “卧槽?卧槽卧槽卧槽??这个天轨居然是可以互动的???惊了!真的被惊到了!”   “最后这一跳,快离地的时候又被钩锁勾起,顺著天轨直追夜莺的大场面,简直震撼我妈!画面张力都快冲出屏幕了!!”   “麻了!我头皮都麻了!!草啊啊啊啊!!”   “有力且节奏感十足的女声哼唱,却伴随著这么危险场面,最后那一幕不得不说,是真尼玛的直接上升到了艺术水准!绝了!”   “简直有种在看大片的既视感啊,我的龟龟!”   “深入人心的女主设定,酣畅淋漓的拟真射击体验,还有能够直接撕裂转换时空的设定,我估计在本体中肯定也会出现并且玩家可以用到!最后又来了一波天轨滑行……捏妈!短短15分钟的demo塞了这么多惊喜??而且主打的叙事甚至都还没放出来……我都不敢想这游戏到底有多好玩!!”   “我从未想过3D游戏可以在平面的屏幕拥有如此恐怖的表现力!刻宝这游戏是要颠覆游戏市场,告诉所有人3D游戏到底该怎么做啊……我的妈耶!”   “我不知道我在哪里,我也不知道我要干嘛,但是我要去救傻白!!”   “草!!游戏什么时候上线??我他妈一秒都等不了了!”   “现在!立刻!马上拿走我的钱!然后把你他妈的游戏本体赶紧发出来!!!”   观众们情绪几乎激动到了极致!   直播间虽发的都只是无声的弹幕。   但却沉默的震耳欲聋!   今天的更新完毕。   三合一章节,1w3的究极大章,刨去两更常规更,还了一更欠章。   目前还欠各位一章。 第118章 游戏本体上线!   《生化奇兵:无限》的Demo一经上架。   几乎在一夜……   不,一日之间,就炸开了锅!   无论是惊险刺激的枪战,还是天马行空的异能,手撕时空的设定,更有那鲜活灵动的伊莉莎白。   以及最终呈现在玩家面前,别具一格的天轨玩法。   无一例外都深深吸引著众多玩家。   也让无数首当其冲的游戏主播以及游戏测评人,在第一时间试玩过后纷纷给出了至少9.5分以上的好评!   “唯一的遗憾就是这个demo太短了,几乎让我来不及细品就结束,暂扣0.5分等本体上线再补上!”   “《无限》华丽的演出,简直就像是一顿丰盛的年夜饭,无论是喜欢FPS,喜欢人物建模,喜欢探索收集,甚至纯粹喜欢与角色互动的玩家,都有福了!”   “本以为头号玩家会随著时间的沉淀,逐渐泯灭于众厂商,毕竟灵感总有消耗完的那一天,可是天才设计师刻晋先生为我们再次带来了一次全新且震撼的游戏之旅,十分期待本体上线!”   “只出了demo,那我就只能吹demo,demo的游戏风格几乎是我玩过的所有3D游戏里面最大胆最前卫的!并且仍旧保持了头号玩家一贯的初心,用游戏性去说话,而非重氪赌狗心理捆绑玩家。”   “辅助之路谁为峰,一遇傻白道成空!短短15分钟的接触,却让我深深的爱上了这个迷人又可爱的女角色!哪怕是为了伊莉莎白,我也会全款把这游戏拿下!那么,头号玩家,亮价格吧!”   ……   各大媒体平台有关于《无限》的话题热度,也一冲再冲!   虽然仅凭借着一个demo想要登顶热搜榜首还不太现实。   可能够持续几天都保持在各大平台的热度前10,作为一款游戏,它已经做到了它的极致。   在玩家圈子内也掀起了前所未有的盛况。   无数的玩家纷纷呼吁赶紧把《无限》本体端上来,实在不行就先把付费渠道打开,我们先买票,再上车!   虽头号玩家并没有听取各路玩家的建议。   不过在NAA论坛《生化奇兵》板块之中,有好事者发起了一项投票。   最终得出的结果,竟有接近18万人愿意先交钱。   这广受信任的一幕,也让头号玩家公司的员工们振奋无比,每天上班时脸上的笑意几乎掩饰不住。   这三个多月,没日没夜呕心沥血的研发,反复对伊莉莎白的精修,以及对游戏各方面的不断优化。   在玩家们那一条条期待的评论下,也算是值得了那些付出。   正所谓有人欢喜有人愁。   此次《无限的热度高涨,圈外一群各大艺术的粉丝还没啥反应,反倒是腾景先著急了。   圈外的其他参赛作品的粉丝没反应是因为。   他们本身也不咋玩游戏,并不了解这款demo到底代表了什么。   而且这几天本身大家竞争就很激烈,各大艺术分类的代表作,轮番在热搜上刷脸。   早就看麻了。   你刷任你刷,把你当麻瓜。   不到最终颁奖典礼到来的那一天,任何的热度皆是虚妄。   至于腾景这边著急的理由,也很简单。   国内游戏三巨头,腾景、网讯、银辉。   其中,网讯主营的业务就是重氪类网游。   网游收益这一块,流水占比几乎达到了80%以上的网讯game盈利份额。   其网游的核心收益,主打一个让穷人给富人当狗,满足富人的消费欲。   这点与许多奢侈品品牌的做法有异曲同工之‘妙’。   富人随手打造的天下第一帮会,恐怕就能赶得上整个服务器穷哥们一个月的总流水贡献。   而银辉那边,经过20多年的赛道竞争后,在这十年前后开始更改公司重心业务。   主打的是手机端与主机端这一块的业务。   并且还自研了【银翼】系列的游戏主机与游戏手机,专门为游戏而生。   整个银辉公司,与其说是卖游戏赚钱,倒不如说是卖独占设备赚钱。   一年上头卖的游戏设备都快比自家的游戏流水高2倍有余了。   最后再来看看腾景公司的分布情况。   从30年前的聊天通讯白手起家。   再到重心转移游戏行业。   依靠著抄袭或买断各大国外游戏的版权,强势崛起,野蛮生长一段时间后。   开始转移赛道。   从原本的腾景game中剥离出来。   现如今蓝星上的腾景母公司涉猎颇广。   从聊天通讯、便捷支付,再到交通出行,瓜果生鲜等一系列用户基础较大的市场,均有投资。   可以说,母公司现在更像是一家投资公司,四处开花结果。   当然,子公司腾景game的影响力仍在。   光游戏这一行,腾景game去年的年度财报就达到了足足800亿。   旗下的游戏流水划分也非常的均匀。   网游流水占比31%,单机流水占比28%,主机与手机等移动端游戏营收占比34%,剩余一些便是渠道端或合作商的鸡零狗碎收入。   由此可见,在三巨头之中。   对单机游戏市场掌控权最大的,是腾景。   让单机也能与重氪挂钩的,也是腾景。   即便没有玩家之间的互相攀比,都能做到让玩家猛猛掏钱。   从某种程度上来说,这也算是一种拿捏玩家心理入木三分的本事了。   而这时候,再回过头来去看看头号玩家。   头号玩家是一家什么性质的游戏公司?   就这一年多的疯狂发展,十几款热门游戏砸下来之后。   如果去细盘,不难发现。   这是一家以PC单机为主,网游为辅,暂时还并未涉猎移动端,更对游戏设备这一块还没表现出明显想法的公司。   那么,这一家以PC单机为主的公司,威胁最大的自然就是腾景。   一开始腾景的高层们还不以为然。   只觉得这小不点喜欢蹦跶就让他蹦跶去吧,一桌子菜呢,他这小体量能吃几口?   而且,留著他们家,等他们出一款自己就抄一款。   再运营一下,卖的比他们原创的都要多。   岂不美哉?   可渐渐地,高层们发现了不对劲。   刻晋这臭小子……出新作的速度怎么比我们抄旧作的速度还快啊?   《空洞》大热,我们特么的半年前刚敲定的折磨类动作游戏,才刚立项没多久。   伱小子就掏了个种田游戏,引领了一波新的风潮。   那行,我们高层简单开个会议,折磨类游戏可以继续做,但是重心先转移到种田类上面,毕竟目前是风口,很多路人玩家都对种田这个类型表现出了浓厚的兴趣。   加班加点给它做出来!   宣发的时候直接标榜《蓝星最伟大的种田游戏!》   而且,两波之后,腾景game的高层都快被刻晋打出PTSD来了。   为了避免他又马上跳出一个新类型,继续强势扭转风口,间接导致自家公司隐性亏损。   腾景这次还特意给头号玩家使了个绊子。   直接把本该轮到腾景参加的今年年度文化节的名额,让给了头号玩家。   傻小子,给你丢泥潭里,玩去吧你就!   等你们应付节奏都焦头烂额的时候,我们种田类游戏做出来,赶紧吃口热乎的!   结果谁知道。   头号玩家这群愣头青,包括他们家那个头最铁的老板,在答应了参加年度文化节之后,不但没有挑选一款旧作出来好好打磨优化一下送去参赛。   反而直接从裤裆里又掏出了一款更新的游戏!   甚至一个demo就直接引炸游戏圈!   更是被各路好事者称之为颠覆传统3D游戏的开创式大作!   一般带有‘颠覆性’字样的,而且这个评价还是来自于玩家的口中。   那就不得不好好研究了。   因此《无限上架的次日,腾景高层便高度重视,召开了一次紧急会议。   这次他们不再是把任务发放下去,让鲍竞壁一个人研究。   而是直接喊来了旗下好几家热门游戏的总监/主管/首席设计师们,大家一起即时讨论一下这款游戏。   不长,就15分钟。   可是实机演示的阶段。   整个会议室内持续鸦雀无声。   到最后游戏主角纵身一跃,挂上天轨直追boss的那段,画面张力瞬间拉满!   更是看的不少在场的游戏设计师额头直冒细汗,呼吸都变得局促。   就连一些只负责规划大局观,对游戏内容并不算了解的部分高层,都看的愣起。   如果不是会议需要严谨,很多高层甚至都想说‘刻晋这小比崽子怕不是个外星人’   最终,待到实机演示落幕后。   坐在正中央,主持此次会议的腾景game副总裁凌哲涛,缓缓望向众人,开口道。   “各位,说说看法吧。何为颠覆性?”   腾景game作为一家巨头公司,除了定制整个公司大方向发展的总裁之外,也设立了各部门的高级总管,亦被称之为副总裁。   凌哲涛作为主管游戏开发这一块的副总,公司旗下大大小小的单机游戏项目组负责人,都需要与他对接。   等凌哲涛话音落下后。   会议室内众人你看看我,我看看你。   旋即有人不确定的小声开口道:“先不谈创新与否,这次《无限给我的最大感觉就是……头号玩家把多元且丰富的玩法,全部塞进了一款游戏之中,这样必然会拔高后续玩家对大作的阈值。如果《无限》大爆,我们整个单机游戏市场恐怕都要重新洗牌了。”   也有人附和。   “刘总监说的对,我们以往3D单机大作的制作方向,基本上都是强调单一元素,如FPS就主打射击,让射击内容占比整个游戏的80%。然后采用免费畅玩的制度,从中售卖枪械与火力强化等一系列的抽卡付费内容,虽是单机,但每个玩家获得的武器并不会一样,哪怕一样的武器,火力磨损也不相同,以此激发玩家隐性的攀比。不只是与网上那些晒图的玩家相比较,也是与自己的火力相比较。”   “动作类游戏的核心也是如此,还有其他小分类,但万变不离其宗。”   “这样做的好处很直观,各位同事应该也都清楚。就是能把多个元素分开兜售,一套研发方案,可以套用在好几个不同的游戏类型上,赚两倍甚至三倍的钱。”   “但《无限》本体如果与demo没有太大区别的话,以后玩家对3D单机大作的多元化需求恐怕就会直线上升。他们会想在一款FPS里寻找叙事,寻找剧情,或是动作,或是魔法,不管怎么说……他们不会再想玩只有FPS,其他什么都没有的游戏了,除非竞技类。”   闻言,凌哲涛轻轻摩挲著下巴,也陷入了沉思。   如果按照这样发展下去。   玩家们的游戏体验的确拉上来了,毕竟游戏元素更丰富了。   但自家投入的开发成本也会被拔高。   一套大作研发方案,吃三四款不同分类游戏的事情,以后就会很难重演。   这也就意味著,头号玩家的这次新作,会直接导致腾景为首的各大游戏公司,利益受到冲击!   他思索间,又有游戏总监补充道。   “实际上,头号玩家早在《绝地》的时候就已经有过此类倾向了,他们家似乎很喜欢塞多元化的东西丢入一款游戏中。只不过那时候是网游,网游很多时候核心不一定在游戏性方面,社交内容也占据很大比重,只要抓住玩家的攀比心,游戏性高不高的,影响并不大,因此我们并未太重视。”   “然后2D这一块,《空洞》跟《星露谷》也在融入多元,尤其是《星露谷》的丰富体系,甚至能拆成五到六个游戏。只不过2D游戏市场较小,我们也并未重视。”   “可这次……他已经开始对3D大作动刀了,如果再不重视,我们单机这一块的营收不出三年,恐怕就会遭受剧烈震荡。”   “凌总,必须得想个对策了啊。”   一群设计师们在舒适圈内已经混了十来年,面对此次《无限》或许会带来的冲击,个个都眉头紧皱。   凌哲涛手指快速的敲击著桌面,心中也在焦急的想著对策。   很难想像自己这家在华国游戏行业内,屹立了二十多年的巨头公司。   会在短短一年多的时间内,被一家小公司逼到这个程度。   虽然头号玩家明面上,暂时还给腾景带来不了什么创伤。   可青蛙从来都不是被开水煮死的。   千里大堤也不是一日就会被激流冲垮。   所谓防患于未然,现在已经是未然阶段末期,火烧眉毛的程度了。   “这样吧,刘总监,你联系公关部的人试著跟头号玩家去谈谈。”   “看看能不能跟他们商量商量,把游戏发售的时期延后。”   “用什么理由都好,甚至可以说腾景有意向与头号玩家公司合作,打算注入大额资金用于他们未来的新作研发投资。总之先给他们画个饼,拖住他们再说。”   凌哲涛暂时没有太好的决策,而且就算有了方法,有关于公司重大制度改革的事情,必须慎重,他也没办法一拍脑袋就做决策。   因此拖字诀是最好的。   迟几天上架,等自己想清楚怎么遏止住头号玩家这株野蛮生长的行业毒瘤,再来对他们动刀也不迟。   “行。”   简短的会议结束。   大家也一致认清了一些东西。   那就是,头号玩家已经不是一年前甚至半年前那种可以无视的体量了。   他们似乎从头到尾都在做一件事——用一款接著一款物美价廉的精品游戏,把整个游戏行业过于膨胀的定价给打下来。   价格膨不膨胀,溢没溢出,每个大厂心里都有数。   只是以前从来没有小厂敢淌这浑水。   “不过,相信公关部联系他们过后,他们应该会收敛点吧。”结束会议的凌哲涛坐在办公室内,望著窗外万里的晴空出神。   “毕竟,我们腾景的法务部,可不是好惹的。”   “我们可以跟你合作,让你的公司顺风顺水,但同样也可以让你连公司都开不下去,每天都被官司缠身。”   很快,一日后。   凌哲涛就接到了公关部主管的报告。   “怎么样?联系了吗?”   “联系上了。”公关部主管语气恭谨道:“软硬兼施,隐晦的跟他们谈了谈利害关系,并按照凌总你所说的,让他们改动一下游戏的上架时间。”   “那边怎么说?”凌哲涛心中一动。   “那边答应了。”   “嗯,我知道了。”挂断电话。   凌哲涛顿时长舒了一口气,眉头也微微舒展开来。   看来,头号玩家还是能认清现实的么。   我还真以为他们这气势汹汹的架势,离奇的定价,不断地创新拔高玩家阈值,是打算跟我们腾景迎头碰一碰呢。   没想到跟早年其他那些不羁的小厂一样,也是个软柿子,一捏就碎。   不过,既然对方能松第一口气。   那就说明能做第二次让步。   比起抹杀这种有潜力的小厂。   凌哲涛倒是对收购头号玩家更感兴趣。   “接下来,就该谈谈收购的事情了。”   “虽然这公司没上市,但也可以在网上搜集一下他公司的流水变化,应该会有人做统计的。”凌哲涛端起桌上的茶杯,轻抿一口。   并握著鼠标点开了网页。   只不过,当网页被打开的那一刻。   “噗!!”刚进嘴里的茶水全被喷了出来,凌哲涛的表情也顿时巨变!   方才还风轻云淡的一张脸上,此时挂满了难以置信的神情!   他又急忙扫了一眼右下角的日期显示。   11月28号   “这特么……”凌哲涛顿时咬牙切齿的握紧了拳头,一股被戏耍的恼怒情绪也在心底油然而生。   头号玩家是改了上架时间……   但是他妈的!他改成今天发了!!!   稍微为后续的新游戏铺垫一下,下章正式写游戏本体内容。   感谢‘阿里斯开心’大佬的万赏!!!   感谢‘快用更新砸死我’大佬的666书币!   感谢两位大佬的厚爱!!   给大佬磕头辣!   砰砰砰!!! 第119章 哈利路亚!   “各位观众朋友们中午好,欢迎收看老戴为您带来的新一期游戏实况,《生化奇兵:无限》”   游戏发售的第一时间,老戴就果断开启了直播。   作为一名视频区的单机游戏攻略UP主,老戴在霹站拥有著三百余万的关注数。   因解说态度温和,攻略讲解的也十分细腻,时常会照顾萌新玩家的游玩感受,而做出一些很多游戏高玩不愿意去多费口舌的游戏指引。   像极了一个母亲无微不至的引导自己的孩子成长,因此也被一众粉丝们亲切的戏称为戴妈妈。   “麻麻中午好!”   “戴妈妈好!”   “哇!老戴居然开直播了?少见啊。”   除了常规的水友问候之外,亦有水友发现了盲点。   “等会,直播的游戏叫啥?《无限》??卧槽,这游戏不是过三天之后才发吗?”   一石激起千层浪。   不少弹幕瞬间就撑起了空荡的屏幕。   “啊??”   “我在11月28号就看到了原本12月1号才能出来的游戏?我穿越了?”   “大胆点,我们都穿越了/狗头”   “刻宝强啊!做游戏做的好就不说了,居然还能让全球时间穿梭三天,头号玩家开发游戏这么快的原因找到了!/坏笑”   “不是,我只见过往后跳票的厂子,怎么还有往前跳票的啊?刻宝游戏搞我,充值界面搞我,现在发售时间都能搞我是吧!”   “好好好,说了12月1号发,但提前发了也是鸽,至少鸽了12.1这个时间段,所以罚刻宝马上再做一款游戏然后12.1上架!别不识抬举!”   “头号玩家一口气出两个游戏是吧!想撑死我们玩家?嗯?”   “头号玩家不养闲人,我相信他们可以的/狗头叼花”   老戴一眼扫过瞬间活跃的氛围,也边下载游戏边笑道。   “相信《无限》的demo质量,在这两天的时间内大家应该或多或少都有所耳闻了,头号玩家敢提前发出来,虽不知道发生了什么,但应该还是有充分的信心的。”   话音刚落就顿时有弹幕反驳。   “别别别,戴妈先别奶了,demo做的好但本体稀碎的游戏我见过太多了……我怕你这一口给《无限》本体奶死……”   “雀食,毕竟demo属于整个游戏内最精华的片段截取,而且有时候还会存在demo里的内容游戏本体里完全没有,基本上都是东拼西凑出来的优点往里缝,最终成品狗篮子不是。”   “多的不说,光是画面优化这一块,demo体量小,能够反复多次优化到最佳状态,但游戏内肯定不会按照demo的画质去做的。”   “如果《无限能打9.5分的话,本体能到7分我就满足了,毕竟这还是头号玩家第一次尝试3D大作类的游戏吧?要求不高,能把射击这一块做明白就算他成功。”   “行吧。”弹幕倒也不算乱杠,老戴点点头,又望向游戏屏幕。   不多时,游戏下载完毕。   块钱的买断价格比起传统3D游戏而言不算贵。   而且以头号玩家的作风,这135就是游戏的全部价格了,不会再出现任何的内购。   快速解压安装完毕后。   很快,《无限》游戏全屏覆盖电脑。   黑幕布呈现,紧随而来的是头号玩家的LOGO。   再然后,绿洲的LOGO浮现。   显然头号玩家似是有要成立游戏分公司的打算,这个一片荒漠之中呈现出一小片绿洲的gif动画,观众们已经在此前《英雄联盟》的各位英雄先行PV时见过不少次。   短暂的黑屏两秒后。   一道略显疲惫的女声在黑幕中响起。   “你害怕上帝吗,布克。”   “不,我害怕你。”   一段听著颇有些意味深长的对话结束。   另一端文字紧随其后浮现。   “实验对象的大脑会竭力去制造一些莫须有的记忆并信以为真   穿越平行世界的障碍   ,路特斯,   “这段话大概的意思也挺好理解。”老戴做细致讲解的老习惯冒了出来,担心一些萌新观众看不懂,于是简略道。   “不知道伱们有时候有没有睡懵了的情况,就一觉醒来之后忘记睡前是几点,记不起一觉睡了多久,甚至想不起睡前做过什么,这时候我们的大脑就会自动进行逻辑行为补正联想,会把一些你可能没做过的事情,只要符合当下的逻辑解释,都会为你自动关联,填补上这段时间的记忆空缺。”   “他这里的大概意思应该是,穿越平行世界后,可能会遗忘掉一些东西,并制造出类似的记忆以作填补。”   “毕竟当时demo之中展示过,伊莉莎白是拥有手撕平行时空的能力的,这句话又被刻设计师放在游戏开场的时候著重交代,应该会是个伏笔。”   就在老戴浅浅猜测时,游戏已经进入画面。   年。”   随著右下角弹出时间显示。   映入眼帘的,是一片暴雨滔天的恶劣天气。   大雨瓢泼之中,两名身著黄色雨衣的中年男女,正划着名一艘小船,在波涛暗涌的大海上前行。   汹涌的大海与一叶扁舟般的小船形成了鲜明对比,给人一种与自然力量相比较,人类还是过于渺小的既视感。   好在,前方不远处有一座灯塔,正散发著柔和的光芒,指引提示著过往船只。   也算是给玩家指明了前进的方向,意味著等会或许要攀上这座高塔。   此时,游戏的主角也正在这艘小船上。   由于玩家第一视角,因此大家只能看见划船的两名黄色雨衣的家伙正在争吵。   他们争吵的内容十分古怪。   一会提及到底该由谁来划船。   一会又说为什么会来这种鬼地方。   一会说是因为锻链,然后又扯到了思维实验。   整个对话十分怪诞。   而在男女持续争吵的过程中。   女方转身将一个精致的木盒递给了玩家。   木盒上的铭牌写著。   “此物为布克·德维特所有,第七兵团,伤膝河战役”   铭牌点名了玩家操控著的角色的身份,名为布克。   这点实际上在demo中就已经呈现出。   待玩家打开木盒过后。   其内有一把小巧的方子弹盒毛瑟枪。   几枚银币。   以及一张黑白色照片。   照片中,可爱单纯的小女孩绑著大大的蝴蝶结,看起来只有十来岁,照片右上标注了她的名字——伊莉莎白。   而照片的背后,还有一行文字的提示。   “请把她毫发无伤的带回新约客。”   就在玩家还在观察木盒的阶段。   小船已经在风雨中摇晃停靠在了木制的亲水平台旁。   操作权被递交给了玩家。   老戴也顺著游戏指引,从一旁的木梯子处爬上平台。   回头望去,这一对男女已经划着名船走远,争吵声还在不时的传出,仿佛在争论这一次能否成功。   “看来,没有给我们回去的路啊,应该就是攀上眼前这座高塔了。”老戴说话间还带著一丝兴奋:“说实话,我还是第一次玩叙事类的FPS,不知道以精品作著称的头号玩家,这次会给我们带来怎样的惊喜。”   说话间,他已经操纵著布克,顺著环山公路式的台阶,一路走入灯塔。   在推开古朴的木门之前,门旁还贴了一张字条。   “布克,把女孩交给我们,你的债务便一笔勾销,这是你最后的机会。”   游戏开局不到两分钟,这类的提示却已经出现过了两次。   都提到了要让布克将女孩带到某处,交给某人。   “女孩指的应该就是伊莉莎白了吧。从目前给出的线索来看,咱们的主角布克好像是一名退伍的老兵,现在又被人重新雇佣,而且看起来他欠了一屁股的债,为了还清债务,因此不得不踏上这次的救人?绑架?反正这么一个旅程。”老戴边推开门边自言著。   进门后,映入眼帘的是一块悬挂起来的牌子。   牌子上写著。   “吾欲洗净汝之罪恶”   在牌子底下还放置了一盆净水。   不过当老戴操纵角色上前,却发现没办法跟这盆水进行交互。   倒是能从水中的倒映看出男主布克那张棱角分明的脸庞。   大约三四十岁左右的年龄,浓眉大眼,五官挺拔却带著一丝颓废,胡茬也似是有几天未刮。   在一层稍微转了转。   从犄角旮旯搜集到了几枚银币,几发手枪子弹。   而后,老戴操纵角色顺著旋转楼体上到灯塔二楼。   来到二楼时,眼前的景象就显得有些诡异了。   倒不如说,从开局呈现给玩家的场面就十分诡异。   听不懂的话语,多次提示的字条,以及这份并没有说明缘由的任务。   但二楼中间椅子上绑著的一具尸体,则加重了这诡异荒诞的氛围。   那人头上裹著麻袋看不清脸,死了似乎已有几天,苍蝇围绕在他身旁散发著令人心烦意乱的‘嗡嗡’声。   在他的胸前还挂著如同游街示众般的木牌,其上写著略带警告与威胁的话语。   “别让我们失望”   “看来,我们的雇主不是什么善茬啊,上来就开始给主角上压力了。暗示如果我们完不成任务,很可能后果会跟这个家伙一样。”老戴咂了咂舌,又径直走向三楼。   灯塔并不算高,到三楼就已经站在了外部。   一眼望去便能看见浩瀚无边的大海,狂风骤雨拍打海面,巨浪滔天汹涌吞没著远处的一切。   头顶之上,漆黑的乌云也沉甸甸压下。   塑造出了更为压抑的观感氛围。   除此之外,面前还有一扇机关门。   门前三个铃铛上分别印有卷轴、钥匙、匕首的图案。   “我记得刚才那NPC给我们的木盒里,就有类似的提示卡片。”老戴说话间掏出看了看。   果不其然,卡片上印刻著卷轴*1、钥匙*2,、匕首*2的提示。   按照提示依次敲击三个铃铛后。   “嗡!!!”   一道如防空警报般的声音在整片天穹响彻!   伴随著屏幕的一阵摇晃震颤。   很快,乌黑一片的低压之云在此刻被血红色的光芒薰染。   那血红的光似是从天穹更高之处洒落,在海平面上打下道道光柱。   放眼望去,四面八方都被红光笼罩,天地变色。   这一幕的出现,让老戴都忍不住往后靠了靠身形。   “你还别说,这还挺吓人。”   “别等会从天上飞出个什么巨大的鬼脸吧……鬼倒是还好,但我有巨物恐惧症啊……”   老戴说话间,灯塔顶层的房间门已经被开启。   其内空空如也,只摆上了一张偏现代化的真皮椅子。   别无选择的玩家,自然只能坐上这把椅子。   而就在玩家坐上去的那一刻。   “咔嚓!”   如同坐上了老虎椅一般,玩家的双手双脚都被弹出的铁环牢牢锁住。   “等……搞,搞什么?”伴随著游戏内布克的挣扎的低呼声。   一道机械化的声音不带任何感情的在耳旁响起。   “朝圣者,准备好,这些固定住你手脚的东西是为了保障你的安全。”   “什么朝圣?你要带我去哪……不,我没准备好,放开我!”   机械无视了布克的呼喊。   平铺在地上,原本让人以为只是地面装饰花纹的那些铁皮,在此刻如同铁莲花一般缓缓收拢。   很快便将布克困在其内。   看起来,像是把他关进了一艘小火箭之中。   机械声再次传出。   “上升……上升开始倒计时……五……四……三……二……一……”   轰!!   伴随著火箭点火的轰鸣声。   这艘造型奇特的小火箭已经摇晃震颤著,脱离了灯塔,开始极速朝著半空之中攀爬。   或许是速度极快。   又或者是高空气流不稳定。   整个屏幕都在剧烈抖动著。   “正在爬升……正在爬升……”   玩家只能通过火箭前的透明玻璃,眼睁睁的看著自己被送往高空。   本就处于低压的沉甸黑云在眼前愈发接近,伴随著阵阵蓝紫色的电闪雷鸣。   与游戏中布克焦躁不安的吼声。   还有冰冷的机械提示。   在此刻全部糅杂成团。   给人一种混乱且焦躁的压迫感。   没人知道云层上方会是什么。   “五千英尺……一万英尺……一万五千英尺……”   机械声持续报导高度。   此时火箭已经笔直冲入黑压压的云层,透明玻璃几乎看不清任何东西,只有一团团灰黑色的云雾快速抽离。   紧张的背景乐也在此刻传出,是手指绷紧了弦的急促抽拉小提琴发出的尖锐之声。   一切压抑几乎都在此刻被放到了最大!   而就在下一瞬。   火箭冲破云端,屏幕一阵刺眼的白光闪烁。   光芒出现的突兀,惹得老戴跟直播间的所有观众都下意识眯起了眼睛。   下一刻,尖锐的提琴音效瞬停。   机械音最后一次的开口,低声道。   “哈利路亚。”   老戴再次张开双眼,惊愕震撼的复杂情绪顿时攀爬上了整张脸庞!   他目瞪口呆的盯著眼前的一幕,包括直播间所有观众都看傻了眼。   黑云不在,红光不在,连电闪雷鸣也消失的无影无踪。   在他们的面前,赫然是一座悬浮于蔚蓝苍穹之上的天空之城!   悠扬的风笛声在耳畔回响,飘逸的白云在一座座现代化的城市浮岛四周萦绕,雾光氤氲。   清澈湛蓝的天空上,阳光透过云层,洒下柔和的金粉色光芒。   将这座天空之城镀上了一层如蜜般蒙胧的糖霜。   高高耸立的建筑遍布一座座浮岛,随处可见裸露的巨大钢铁齿轮,内嵌在一栋栋建筑其内,有条不紊的清脆运转。各个浮岛之间彼此连结著如丝带质感般棉柔的长桥。将维多利亚式的风格与蒸汽技艺融合到了极致。   一艘艘满载著乘客与货物的齐柏林蒸汽飞艇之上,充满了氢气囊的皮革如橄榄球般圆润鼓涨,慢慢悠悠的飘荡,吐出蒸汽做功后的滚滚白烟。   眼前这一幕幕的奇异场景交织,描绘出一幅史诗般的蒸汽朋克画卷。   与升空之前那压抑到了极致的诡异构图,形成了强烈无比的冲击。   老戴眼瞳颤栗,只感觉一阵头皮发麻!   直播间的弹幕更是如沸腾开水般疯狂翻涌!   “我的妈啊,我看到了什么?……这画面简直绝了!是天堂吧!”   “这也太美了……如同人间仙境……”   “惊艳啊!这一刻的到来真的感觉超级震撼!我的心刚才都跟著那一声‘哈利路亚’颤了一下……”   “头号玩家上来就开大啊?震撼我妈!”   “什么神仙级的美术部门?我的天!这浓厚的维多利亚复古艺术气息,几乎满足了一切我对于蒸汽朋克的遐想!头号玩家真的做什么像什么!”   “之前听头号玩家的主美提到过一次,游戏的所有草图线稿,好像都是由刻宝提供的创意,美术部负责加工与完善。不得不说,刻宝这才华也太哈人了吧……”   “你以为呢?刻宝为什么是神!”   “我本以为《无限》的demo就已经是大招了,为吸引玩家,凝聚了整个制作组的精华。结果现在才发现刻宝这家伙居然还能藏东西?这么惊艳的一幕如果放demo里,我都不敢想像热搜到底会炸成什么样子!”   “光是天空之城的这一幕单摘出来,都已经可以去跟今年的绘画艺术碰一碰了吧?”   “啊啊啊啊!这还是我第一次,光看到一个开场,就已经控制不住想去买这款游戏了!不说了我现在就去付款!!!” 第120章 看呆众人的丝滑空战体系!让我   们高呼刻门!   “这一幕简直堪称艺术!”老戴忍不住赞叹道。   恰到好处的明艳饱和度,让整个哥伦比亚天空之城宛若泡在蜜罐里,梦幻甜美的滤镜仿佛快要溢出屏幕。   光是一眼就让人沉沦无比。   与此同时,游戏中。   火箭带著布克绕过天空城,各处钟楼类的建筑上,随处可见都张贴著先知康姆斯托克的海报。   那是一个胡子花白的老头,约摸六七十岁,满脸带著慈祥与希望。   通过海报上零星的小字介绍可以得知,他是这座城市的主人。   而天空之城哥伦比亚,也是独立于地球地表上各大国家的独权经济体。   “地球?地表裹著内核形成的一个球状行星?这个称呼倒是挺有意思,是以我们蓝星为原型吗?”老戴饶有兴致的话音落下。   火箭也附著在了某处建筑顶端,开始徐徐下降。   一降至底后,舱门打开。   玩家终于得以活动。   面前的场景像是一处位于水帘洞内的教堂。   四周都点满了白色的蜡烛,水流侃侃从脚边冲刷而过。   抬头望去,除了墙壁四周都挂著一张印有‘城主夫人’的精致婉约女性的油画像之外。   在正前方还有一尊城主康姆斯托克的雕像。   一位神父站在水里低头祷告,一群身著白袍的教徒们也低下头,口中念念有词。   “借过借过。”老戴说话间,奔著人群走去。   任务指引提示著他救出那个女孩的行动路线,正好是穿过这群信徒,从老神父的身后绕过。   就在老戴刚路过时。   那神父忽然眼前明亮,直接抓住了玩家的手腕。   “新来的,去往哥伦比亚的唯一途径,就是通过圣水洗礼,在伟大的先知与国度创建者面前,洗去你一身所有的污秽,方可入内。”   “啥玩意……”老戴还没说完,就被神父一把握住了手腕,按著布克的脑袋直接灌进了脚下流动的水里。   突如其来的变故,让布克在水底挣扎,待到几秒后被神父按起来时,他大口喘息著。   而下一刻又被以‘还未洗净’之由,又一次灌入水中,身后还传来众教徒的祝福声。   隐约间,耳旁的声音似乎变淡了。   眼前的景象也不再是扑腾著气泡的水流。   画面一转,玩家出现在了一间家徒四壁的破烂住屋内。   满地凌乱横陈著未经打理的日常垃圾。   除了一张办公桌之外,整个家里空无一物。   “这……?”老戴被整迷糊了。   说实话,蓝星上的各类3D大作他玩过不少。   可从来有过任何一款游戏,能像是眼前这款一样,风格诡异而魔幻。   其他传统3D游戏是怎么做的?   上来恨不得直接给你发把狙发把剑,反正给你整个武器,让伱去操作对面。   对话能省则省,能跳则跳。   因为设计师都知道玩家不爱看剧情,只想大开杀戒。   可《无限》又是怎样的?   这才短短过去了十来分钟,就已经转场了三次!   开局出现在海面,然后飞向天空,欣赏了一波波澜壮阔的蒸汽朋克画卷。   完事又被迫接受洗礼,再一眨眼又出现在了一个不曾来过的房间内。   主打一个光怪陆离。   “这游戏已经暴死了,我说的。”腾景高级会议室内。   与鲍竞壁被誉为双骄的陈锐,在看到屏幕内第三次转场时,当机立断的拍桌摇头道:“我觉得凌总您的担忧多虑了,在这之前没有任何一款游戏敢这样做,不是大家想不到,而是过于复杂的东西全部糅杂进去,势必会让玩家产生混乱感,从而大大提升卸载率,刻设计师无非是在自作聪明。”   原来,就在《无限》上架的第一时间。   被戏耍的凌哲涛虽心中气愤无比,恨不得马上把头号玩家连根铲掉!   但比起著手安排头号玩家。   先研究这款游戏本体到底如何,好不好抄,才是当务之急。   赚钱永远是公司的第一要务。   其二,才是除掉挡著公司赚钱的人。   因此,他直接召集了公司内部几乎六成以上的优秀设计师们齐聚一堂。   这次重视的待遇可谓是史无前例。   一众人无需试玩,而是找了个能细致讲解的主播,不用自己动手能更好的分析。   陈锐此时话音落下,也纷纷得到了一众设计师们的附和。   “这游戏简直是胡做八做。”   “前几款游戏都火的有理有据,这游戏真不行,不可能改变现有3D大作市场的。”   “玩家们就不会买帐,你们看屏幕上那主播满脸茫然的表情就知道了。”   而就在众人话音落下的那一刻。   就听直播间内的老戴眼神明亮道。   “我擦!这游戏的设计思路也太超前了吧?”   “复杂晦涩的开篇,转场又不失惊艳,通常这种情况一般只会出现在高分的艺术电影里面……”   “可不同于电影的是,这是游戏,是由玩家能自主操控的游戏……带来的沉浸感则更深了!”   “至少目前的演出很得我心,我再玩玩看!”   不只是老戴,直播间的弹幕也纷纷表示赞同。   玩多了合订本式的单调3D大作,一眼能望得到头的薄弱剧情,让《无限》开幕的几次转场更加引人入胜。   不少弹幕都已经开始热烈讨论这游戏发展走向了,完全没有被劝退的迹象。   现在压力来到了腾景设计师这边。   坐在旁侧的鲍竞壁默默的望著自家同事们略有呆滞的神情,尤其是陈锐那仿佛如鲠在喉,想说什么又没说出来的憋屈神色,他顿时在心中笑出了声。   喜欢中途插评价是吧?   继续插啊!   我当年就是这样被刻设计师秀飞出去的,不然你以为我为什么从demo会议到本体会议,一声都不吭?   实际上,从《星露谷》深度试玩体验之后,鲍竞壁就被刻晋深深折服。   一个人比你强一点点的时候,你会嫉妒。   可当你意识到这个人已经远超你太多的时候,剩下的只有羡慕与仰望。   与此同时,游戏中。   老戴操控著角色在房间内浅转一圈。   几乎没有任何能够交互的场景。   在破旧的办公桌上,倒是放著一些能从侧面描述布克生活环境的东西。   满是烟头的烟灰缸,十几瓶零散的酒,几张催债的传单与一些用笔划掉的废弃赌马彩票。   除此之外,还有一家侦探事务所的名片,事务所的经理名字一栏,就写著布克的大名。   “从环境判断,咱们的主角好像是个滥赌嗜酒的穷光蛋,欠了一屁股债却还要赌博,这家事务所看起来也是濒临破产边缘。”   就在此时,门外传来厚重的敲门声。   “砰砰砰!”   声音急促而沉闷,宛若催债人找上门来。   伴随著一道凶恶的高喝。   “把女孩带给我们,你的债务便一笔勾销!”   “你答应过我的,布克!”   “快开门,现在!”   同样的话在此前已经出现过了三次。   老戴迟疑的操作,最终还是上前走去,将门打开。   不过在门外,并没有什么催债人。   而是另外一幅震撼的场景!   高空之上,装载著大量军火的齐柏林飞艇将飞弹肆意倾泻,狂轰滥炸!   而地球上的繁华大都市,一座座的摩登高楼破损不堪,整个人类家园似是都陷入了一片火海之中。   无差别开火的齐柏林飞艇,将一枚飞弹射向布克面门。   一阵光污染后,等布克再次睁眼。   他又重新出现在了那唯美梦幻的天空之城哥伦比亚。   从圣水洗礼池中站起,布克低头看了看自己一双宽大的手掌,才发觉不知什么时候已经通过了神父的洗礼,从那条冗长深邃的地下甬道走入地面。   “这意思是,刚才我们出现在侦探事务所里,是做梦?是布克接取这次任务之前的记忆么。”老戴说话间,望向了面前伫立著三座古罗马般的雕像,看起来都像是曾经的天空之城领导者。   一人手中拿著钥匙,一人手中拿著卷轴,另一人则握著权杖。   只不过他们握著这些东西的姿势有些奇怪。   就像是……   “像是每个人端著一把AK似得……”老戴忍不住道。   后面的流程,似是终于进入了由玩家操作。   不再会有开头那般反复跳跃的镜头画面。   顺著圣水洗礼池一路前进,很快,老戴便被这梦幻的天空岛的热闹景象所感染。   这里的一切看起来都那么的美好。   祥和,悠然,有序。   头顶上连结各个岛屿的天轨,有条不紊的运输著货物。   侧目望去的话,会发现周围的小型岛屿如气球般在半空中缓缓漂浮晃动。   而当玩家徒步上前时。   两座岛屿边缘的卡扣便会缓慢拼合,形成一条通路。   道路两旁都设立了花圃,百花齐放,芳香引蝶。   一眼望去,三两成群的人们穿著乾净得体的衣物,或行走或在长椅上而坐,有说有笑侃侃而谈。   孩子们嬉戏奔跑在开满了商铺的路边,其内琳琅满目的各色商品罗列。   小摊贩们的推车也停靠在路旁,各色诱人的食物散发著香气。   氛围犹如天堂。   而老戴。   老戴正在天堂里偷东西。   他发现,这游戏里很多居民建筑都可以鬼鬼祟祟混入其中。   明明住屋里有人,但他却可以肆意妄为的翻箱倒柜,甚至直接夫目前……前偷东西。   光明正大的翻他们抽屉,把找到的银币与子弹一股脑揣进口袋。   拿,都可以拿!   这一幕不禁惹得弹幕纷纷吐槽。   “离谱……真就当面偷东西啊哈哈哈哈!”   “那么问题来了,在天堂里面偷东西,应该判什么罪?/滑稽”   搜刮住屋的时候,老戴也偶尔能听见屋内的路人NPC互作交谈。   大概内容除了较为拟真的柴米油盐家常之外。   还有对先知康姆斯托克的赞美。   认为大家能享受著今天这富足的生活,全都是先知的伟大预言所带来的。   除此之外,老戴还在多位npc口中得知,今天之所以热闹非凡,到处张灯结彩,是因为这座天空岛迎来了国庆日。   一路向前,在等待两座岛屿对接的过程中。   一列空中火车顺著天轨滑过,一群NPC包括老戴都不得不在此等候。   火车的货物箱上也贴满了有关于国庆的宣传海报。   除歌颂之外,先知提前录制在留声机内的话语,通过火车上的大喇叭传出,全民循环播报。   在留声机中,他提到了自己的女儿伊莉莎白。   作为伟大先知的继承者,她将会在以后的日子中继续带领人民前行,缔造辉煌。   不过很快,他的话锋又一转。   “但现在……一名罪恶的伪牧羊人来到了我们的家园,他想要掳走我的羔羊。”   “就算是为了保护我们天空城未来的领袖,请大家发现伪牧羊人的第一时间,立刻联系周围的警卫!让我们共同铲除这罪恶沾身的余孽,还哥伦比亚一片蓝天!”   “伪牧羊人的右手手背印有‘AD’的图案,请认清拥有此种标志的人!”   留声机播报间,老戴低头看了看自己的右手手背。   还真刻著一个AD的字母记号。   很显然这位先知所说的伪牧羊人就是玩家本身。   “啊?”顿时,老戴怔了怔。   这种感觉很微妙。   自己初来乍到,才刚到一个地方。   甚至什么都还没做呢   就被全城通缉了?   没见过任何游戏有这样展开的方式啊……上来就与全世界为敌吗……   “至于吗,我不就挨家挨户偷了点东西吗……”   弹幕顿时乐道。   “你要不听听看你在说什么。”   “《不就挨家挨户偷了点东西》”   “老戴是懂不就的。”   所幸的是,周围的人并未注意到老戴。   城内的居民似乎只知道了有这么一件事,但伪牧羊人具体是谁不得而知。   这也让老戴能继续在天空城中晃荡。   通过连结的浮空岛,他远远就看到了一座伫立在远方的金色铜像。   那是一尊带著翅膀宛若天使般的女孩。   而此时,布克也从兜里翻出了一张照片,与远处的铜像比对了一下。   完全一致。   “看来,咱们接下来的任务就是想办法抵达那座铜像了,伊莉莎白应该就被关在里面。”老戴看了一眼头上的天轨。   中玩家是能与天轨进行交互的。   但目前还没给出任何互动提示。   “先沿著大路走吧。”莫名其妙就成为了全城通缉目标,老戴无暇继续欣赏美景。   快步穿过两旁的居民建筑。   很快,来到了一座大广场上。   这里人群拥挤,格外的热闹。   不少商家都在广场上搭设展棚。   蒸汽朋克式的世界观设定让老戴十分感兴趣。   反正已经被通缉了,闲著也是闲著。   于是凑上去围观了一会,想看看这里的人都卖些什么。   只不过一圈转下来,老戴愈发觉得古怪。   这城市处处给玩家一种与表面梦幻所不符的割裂感。   展台有买高科技催熟蔬果的,到这都还算正常。   但下一处展台,打著‘芬克商人’旗号的展台,开始售卖各类异能药剂。   喝一口便能涌现出强大力量。   展台旁还雇佣了两名工人现场做演示。   只见其中一人抬手,一道魅惑的幽绿色光芒便将另一人笼罩,仿佛摄魂夺魄般,让那人呆滞站在原地。   这种东西如果是真的,那则代表著全民异能时代即将来临。   可周围的人们却都如同见惯不怪般,没有一个表现出惊奇。   还有更过分的展台,公然出售儿童能抽的香烟,为了能够好卖,这展台甚至拍摄了一段录像。   画面中一位带著鸭舌帽,约摸十岁左右的男童,娴熟的叼著香烟吞云吐雾,表情尽显舒适。   放在现实中这店开起来别说政府了,恐怕当地的居民都会愤怒的一拥而上将其砸毁。   可在这里,居民们却涌现出了极大的兴趣,纷纷围绕上前,不断地询问买家这香烟有什么口味的。   除此之外,东面最大的一个展台,正在展示自家的人体改造蒸汽动力机甲。   在那一副如同太空衣般被包裹的严严实实的钢铁之躯内,透明的玻璃头罩内有一个表情木讷的人脑袋,听从著一旁商家的一切遥控指挥。   他的心脏似乎也被单独摘了出来,放在机甲中央的透明培养液之中,被结实的玻璃保护,明显能感觉出那心脏肥大臃肿,泵血口还对接著老旧甚至生锈的铜管。   商家却站在台上唾沫横飞。   “如果你的家人不幸患病,你又想让他永久的陪伴著你,可以试试老芬克家的蒸汽人造人改造计划,让他成为没有感情能够听从你遥控的半人生物,至少比死在你的眼前更好,不是吗?”   这本来就很诡异了。   而耳旁响起的居民讨论,则更让老戴有些不寒而栗。   “如果谎称我老公得了不治之症,让芬克先生将他改良的话,他是否能够完全听我指挥?”   “家里的老东西已经失去了工作能力,虽然还没生病,但每天混吃等死让我很不爽,如果把他送给芬克先生改造,他是不是还能继续参加工作,为我赚取更多收益?”   “我想问问,改造成机器的话,是不是意味著割掉她的胳膊跟腿放在家里,她也不会马上死去?她在大街上看见哪怕任何一个男人都让我觉得恶心。”   “我擦……这些家伙一个个穿的光鲜亮丽,居然这么阴暗。”老戴在一旁听了一会,只感觉人心险恶,于是赶紧快步离开。   只不过还没往前走两步,就被一名报童小孩拉住了手腕。   “先生,芬克家正在举办一年一度的商业大抽奖,奖品丰厚无比,请跟我来。”   说话间,报童不由分说的拉著玩家的袖子,将他带入一条甬道。   拐弯过后,眼前豁然开朗。   是一个巨大的舞台。   围观者声势鼎沸,人头攒动。   在报童的一路带领下,玩家挤入人群。   就在此时,一名女侍提著竹篮上前,里面塞满了各种写有数字的棒球。   老戴操作角色随手拿了一个,显示77号。   而下一刻,就听台上那位头戴著绅士帽,留著翘八字,自称是老芬克的商业大亨激动人心的宣布道。   “获得今年最佳大奖的参与者是——77号!让我们掌声恭喜!!”   周围传来居民们的遗憾叹息声。   老戴满脸茫然的就被一群人簇拥到了人群最前方。   舞台上红色的幕布被缓缓拉起。   穿著囚服的一男一女有色人种,手脚都带著镣铐,被蒸汽起降机缓缓从台地推至台前。   他们赤脚踩在木板高台上,脖子处都绑著一根绞绳,惊恐无比的看著热闹的人群。   而台下围观的居民却在此刻情绪高涨,欢呼喝彩声不绝于耳,芬克也满脸期盼的望向玩家。   “那么,现在开始选择你的奖品吧!这是一对新婚夫妇,不同的肤色却胆敢结合在一起,他们的罪孽罄竹难书,你的棒球扔给谁,我们就当场绞死谁,请尽情的享受属于你的奖励吧!”   芬克的话音随著他满脸的微笑而落下,轻描淡写的语气仿佛杀死一只鸡那样常见。   台上哭泣的有色人种夫妇望向玩家,都纷纷哀求著玩家把球丢给自己,还对方一条生路。   而台下的民众却兴高采烈的欢呼呐喊,并议论如果自己是这次的幸运儿,一定会杀掉谁。以及挂著微笑不断催促玩家做出选择的芬克。   几种情绪交织,场面一度混乱失控!   从登陆天空城就一直萦绕在所有观众心间的荒诞氛围,也在这人命如草芥的诡异一刻到来时,几乎被推向了高潮!   从未玩过此类表现手法游戏的直播间观众,更是集体目瞪口呆!   “卧槽?”   “这特么哪里是乌托邦啊……这是反乌托邦吧!”   “刻宝这家伙拿捏玩家心理是真到位啊……前一秒天堂后一秒地狱,甚至还让玩家扮演刽子手,戏剧性的张力瞬间拉满了!我滴龟龟……”   “我特么谁都不扔,我扔死你个老登!”此刻,作为游玩者,老戴的沉浸感比观众们更强。   前一秒他都还身处梦幻天堂,身旁的一切看似都那么的妙不可言,宛若人间仙境。   而下一秒就直面地狱,甚至要亲自成为刽子手的强烈反差,让他心头都被震了一下。   甩出手中棒球,几乎不做犹豫就朝著芬克狠狠砸去!   让老戴没想到的是。   居然真还有扔向芬克的选项!   不过就在游戏主角布克抬手的下一刻。   一旁的警卫似是发现了他握著棒球的手掌上,印有AD的字样。   顿时,惊呼大叫。   “他是伪牧羊人!!”   霎时间,警笛声大作!   两名警卫左右包夹而来。   其中一名手持著齿轮武器,齿轮高速转动间宛若电锯,直扑玩家面门!   而游戏主角布克到底作为退伍老兵,当即反应过来,抽身一记重拳砸向困锁住自己的另外一名警卫,并将他往身前一推。   “滋滋滋!”   齿轮瞬间凿向警卫面部,骨屑四溅,血肉横飞!   老戴趁乱拾起地上的齿轮武器迅速装备在左手,一记勾拳砸向另外一人。   锋利的锯片瞬间爆头,警卫的断颈处鲜血喷涌,溅洒在这片以梦幻著称的土地,更加加剧了荒诞。   大战终于一触即发!   老戴快速从警卫身上拾起手枪,此刻头上悬浮的天轨也呈现出绿色的高亮提示。   不做犹豫,拍下空格后。   布克纵身一跃,高跳而起,手中的齿轮挂在天轨之上,发出‘咔嚓’的结实扣合声!   伴随著曲折幽长的轨道,极速滑行溅起一路电火花。   玩家的视角如同乘坐惊险的过山车一般,刺激的围绕著周围的城市建筑上下翻飞!   同时,即便是在搭乘天轨的过程中。   玩家亦能调整枪口,拔枪朝著地面上的警卫射击。   头号玩家将这款3D游戏的动态视觉优化做到了极致,即便人在空中高速移动,但却并不会带来晕眩感。   更加让老戴惊喜的是。   移动过程中,他发现自己能够操作调整处于天轨上的位置!   射击角度倘若不好,能迅速跳向另外一端来调整角度。   觉得距离太高,可以直接松手极速下坠!带来刺激坠楼感体验的同时,觉得距离合适了亦能马上勾住下层区的另一节轨道,继续滑行!   几番适应之后,老戴只觉得自己就仿佛穿梭在高楼大厦之间的蜘蛛侠,身形灵动飘逸的在轨道交错构成的交通枢纽上闪转腾挪。   游走于铁道之上,躲避于枪林弹雨之间!带来强烈无比的丝滑帅气视觉冲击!   在这刺激滑行的过程中,倘若能找准角度一枪爆头地面的警卫,传统FPS一击毙命的快感也会随之翻涌!   很快适应了空战手感的老戴,在半空中两三枪就能迅速解决一人!   而对方的子弹叮叮当当溅射在天轨之上,由于玩家持续保持著移动,很难被命中。   一番激烈的交锋过后。   很快,包剿而来的十多名警卫全部倒地。   此时布克这才纵身一跃脱离天轨,四平八稳的落向地面,发出一声沉闷的声响。   居民不在,商人芬克也不在,剩下的只有满地的尸体与鲜血,四下一片寂静,   可此时的直播间,在《无限》首次战斗体系呈现之后,却密密麻麻炸开了!   弹幕疯狂翻涌!   “雾草!这么爽???”   “歪日!我看著老戴刚才在空中作战时候不断切换轨道滑行,甚至还能松手猛坠一段时间,挂住另外一截天轨……天!这空中交战的体系真的绝了!!”   “前所未有的空战模式!给老子都看激动了!要不要这么丝滑?”   “更主要的是头号玩家在动态模糊视觉这一块优化的很好,玩家切换天轨的时候,镜头会尽可能的保持锁定平移,不会大幅度上下摇晃。我玩很多3D游戏都会晕,可这游戏我全程看下来只有两个字,帅气!”   “不单单是首次将FPS大胆的从地面剥离,引入丝滑而刺激的空战。而且这游戏的美术表现力也十足,剧情虽然目前还十分晦涩,但就冲这套战斗体系都足够爽的了!这真是我花135就能买到的游戏??”   “让我们高呼刻门!!”   感谢‘书友大佬的1500书币!!   感谢大佬的支持!   给大佬磕头辣!   砰砰砰!!! 第121章 首次相遇!被困在高塔里的女孩   儿!   战斗完毕后,老戴发现在打扫战场这一块的设定上,也颇有意思。   不仅仅只是蓝星传统FPS那样简单的用个爆金币来糊弄过去。   《无限》添加了搜身机制,类似于《绝地》中的舔包。   钱,子弹,补给这些都是从敌人身上搜刮而来的话,不但会更加真实,也会获得微弱的收获爽感。   十几具警卫尸体摸遍,老戴积累了一两百枚银币,20多发备用手枪子弹。   “这游戏给的子弹还是一如既往的克制啊。但凡准头差点,可能就要拿齿轮钩爪跟这帮警卫贴身肉搏了。”碎碎念了一句,老戴操控角色转身纵身起跳。   抓住了头顶的天轨笔直朝著伊莉莎白被关押的金色铜像塔赶去。   虽然下方也有一条步行的通路,但既然可以滑著走了,谁还用双腿。   两脚离地,危险也就关闭了。   但很快,老戴发现自己想的太天真了。   或许是发现伪牧羊人的信息在整个天空城内迅速传开。   先知康姆斯托克手下的士兵,锁定了玩家的位置后,直接开著简易版的浮空动力艇,从空中追击了上来!   与方才维护秩序的警卫又有所不同。   这次前来的都是训练有素的士兵,身著软甲式防弹衣,头上还带著圆弧头盔。   老戴尝试在空中开了两枪。   发现手中的驳壳小手枪已经无法一击爆头。   而如果打躯干的话,甚至需要三下才能毙命。   而空中极速移动又会使视角不断抽离。   因此老戴直接选择了降落在飞艇上,与敌方展开了贴身肉搏。   对方的火力很猛,老戴的血线疯狂下降。   意识到正面莽不动,老戴只能围绕著飞艇迂回作战。   最终,在鏖战了三五分钟后。   子弹全部打空的他,依靠著暴力的齿轮钩爪近战一击,直接爆头击杀最后一名士兵。   这才艰难的获得胜利。   “也不知道是不是我走天轨抄近路的缘故,跳过了部分地图,这难度一下就被拉上来了。”   “不过有一说一,打的真爽!简直跟拟真战场一样,稍有不慎血量就会被清空。而且弹药稀缺,每一发子弹都至关重要。”   但也正是因此,最终清扫战场的时候,老戴感觉自己的收获快感也成倍增加了。   在其他游戏里连手枪都懒得捡的老戴,在《无限》中会小心翼翼的收集好每一发手枪子弹。   这一场战斗虽然艰辛,但头号玩家在设置奖励反馈的时候也非常的大方。   除了基础的弹药血量补给之外。   他还在空艇的船舱内。   找到了一瓶橙黄色、一瓶淡青色两种药剂。   以及一把机枪!   橙黄色药剂拧开服用后,自己的血条上方额外生成了一层黄色的护盾条。   伴随著游戏内的小字注释,老戴了解到这护盾会优先代替血量扣除,并且只要脱战三秒就会迅速恢复。   这能大幅度增加玩家的生存率,在这拟真的战场上存活的更久一些,减轻玩家的挫败感。   而淡青色的药剂则是天空城的特产异能【摄魂迷心】   这玩意他刚才在小广场的展会上看到过。   服用后,按Q技能则会抬手朝正前方抛出一道妖风控制机械类的敌人。   机枪则没什么好说的,威力甚至弱于手枪,但胜在射速更快。   美美的提升一波之后,老戴眼角余光又瞥见了另外一艘靠近的飞艇。   比起上一次的心惊胆战,这一次他则是虎入羊群。   抬起机枪就开始哒哒哒一统乱扫。   敌人身上连连绽开鲜血倒地。   眼看机枪子弹打空,护盾也被捶裂。   找掩体躲避的期间,老戴瞥见这艘飞艇的船舱顶部还有一架机械枪台。   顿时伸手一道异能甩出。   很快,一直对著老戴突突突的机械台爆发出了一阵如磁场干扰过后的光芒,转向对著零散的几名士兵开火。   玩家的子弹有限,可它的子弹是无限的。   不多时就肃清掉了这艘飞艇上的七八兵武装士兵。   不愧是一波大提升。   这次用时比上次更迅速,仅仅一分多钟。   “爽!”老戴赞叹出声:“明明是第一次做3D大作类的游戏,但感觉头号玩家好像经验十分老道,战斗与提升衔接的完美,并不会让玩家出现枯燥的疲惫感。”   弹幕也纷纷表态。   “确实,虽然没时间玩,但光看著老戴玩都感觉很爽,头号玩家对FPS的战斗体系把控的很好啊,明明《绝地》跟《无限》完全不是一码事,也不是同样的射击类型,却并未感觉到有半分生涩僵硬的制作感。”   “异能的融入也非常巧妙,我以前就一直盼望著能玩到一款枪战+技能相结合的游戏,但腾景为首的这些狗厂子天天挤牙膏,死活不肯给玩家半点甜头,晦气!”   “《无限》目前看到现在,观看可以,只要后半段剧情不闹么蛾子的话,大成之作应该是预定了,其他厂子应该也会纷纷学起来吧?@腾景@网讯”   “迟咯!以前是没得选,只能捏著鼻子玩,现在我的钱属于头号玩家!”   一行弹幕飘过。   游戏中,老戴则空降到了一座独栋别墅的三楼阳台上。   这屋子看起来挺大,应该有不少宝贝。   事实证明,他的猜想是对的。   在别墅内风卷残云的清扫过后。   他找到了两瓶能增加血量/护盾/蓝量(三选一)上限的药剂。   还猛补充了一波钱,手头上目前快积累到了小1000块。   不过就在他从楼梯上下来,推开一楼大门大摇大摆正准备离去时。   却发现大门口外,站著一男一女两人。   他们衣著得体,见到手持武器的自己也并未惊慌。   女子手中拿著一个托盘。   而男人则手托著一个木质写字板,其上贴了一张表格,中间用细线分开。   左侧写著“人头”,右侧写著“字”   只不过,让人略微有所差异的是。   人头的那一侧,已经被记下了22笔,右侧的“字”板块却空空如也。   “人头?”男人说。   “还是字。”女人也附和。   “这俩人……嘶,怎么感觉有点眼熟?”老戴一时半会想不起来,且没有给他思考的时间。   男子就已经伸手抛出一枚硬币。   布克手持硬币轻轻朝著女子手中的托盘抛去。   银币入盆,叮叮作响过后。   女子看了一眼,在已经画满了22笔的人头区域,再添一笔。   男子:“我告诉过你了,从来都不像我想的那么满意。”   女人则轻柔的挑起了他的下巴,随意笑著安慰道:“别灰心,总会有下一次。”   “我想是的。”   两人自顾自的交谈,并抱著道具走远。   老戴本还想说点啥。   结果目光扫向男子的背后,顿时瞳孔微微一缩!   在那男人的背后,赫然还绑著另外一个写字牌。   也是一条竖线作为分隔,左侧人头右侧字。   而人头按照5笔一组计算,一共20组!也就是说被画了足足100笔。   右侧的字……为0!没有一笔!   “意思是,这俩人在路边收集过往游客的投掷数据,大家最终全部都丢出了人头面?”   “这也太夸张了吧……”   不过考虑到主角能在这天空之城随处收集到可以释放异能的魔法瓶。   还有那一座座浮空的城市,本就十分奇幻。   与这些事件相比,123个人全部抛出人头面,倒好像也能说得通。   收回思绪,老戴持枪继续赶往伊莉莎白所在的铜像塔内。   这个在demo中给无数玩家留下了深刻印象的女孩儿,在本体中迟迟未能露面,已经让老戴有些捉急。   沿路前行中,偶会遇到阻拦的士兵。   都被他冷静一一应对。   几场硬仗过后,进度再被往前推进了一截。   老戴也沿路收集到了一些留声机与放映带。   对这座神秘的天空之城的背景,也从这些设备中了解到部分信息。   原先的哥伦比亚并非一座浮空城,而是位于地表城市新约客的属地其一。   而后,一名杰出的女科学家路特斯发现了能使得量子浮空的方法。   在哥伦比亚小有威望的康姆斯托克在得知此事后,与路特斯一拍即合。   打算将哥伦比亚独立出去,打造成一座全新的天国之城。   高高凌空于世,俯瞰世间。   当然,打造浮空城需要一笔庞大的开销。   康姆而后又找上了豪商芬克,同意他在哥伦比亚内大量建设工厂,并为他源源不断的提供廉价的有色人种劳动力。   三个人形成了铁三角关系。   一个出技术,一个出资金,而康姆则将自己包装成先知的名头,让哥伦比亚的众人纷纷信仰自己。   就这样,一座浮空城在几年的不断精进打造之中,终于脱离地表飞向了天际,宣布了自己的正式独立。   玩家在沿途收集到的各类留声机或放映带中,会发现康姆这位领导者真的非常善于包装自己。   他深谙广告的力量,在大街小巷各处宣扬自己的预知能力。   一开始大家都不相信,但等广告打的久了,总有那么几件事会被他撞上,预知正确后,便传入千家万户,久而久之到最终大家都深信不疑。   他不但包装自己,还包装自己的女儿伊莉莎白,称她为上帝送来的羔羊,拥有强大无比的神秘力量。   将她奉为新一代的领导者,将在自己死后顺延先知的统治。   而且,哥伦比亚这座天空之城中。   的确自伊莉莎白降生以来,就会经常性的遇见一些神秘的时空缝隙。   这让百姓对先知的话语更加深信不疑。   一路上,老戴一边激战清理追兵,一边在各处住屋收集翻阅零散的信息。   不多时后,他终于抵达了伊莉莎白所在地的塔底。   乘坐直通塔内的升降梯时。   先知康姆将自己的形象投屏在了玩家对面的一栋广场大楼上。   画面中,白发苍苍的老头愤怒的与布克对视,冷声开口道。   “我知道你为何而来,伪牧羊人。”   “我看到了你灵魂深处的原罪,伤膝河战役、私家侦探、酗酒、赌博……现在,伱想要夺走我的羔羊。”   “你到哥伦比亚是为了什么?‘把女孩带给我们,债务便一笔勾销’?但是布克,并不是所有债都能还清的。”   伴随著投屏渐熄。   老戴却露出了几分震惊的目光。   直播间的观众们也纷纷猜测。   “啥?这老登怎么知道我们的计划啊?我们的底细他也一清二楚。”   “哇,他甚至连委托人交给我们的任务都知道,他难不成真是先知?”   “管他先知不先知,在伊莉莎白被救出来之前,我只想看血流成河!”   “老戴快冲!”   无需弹幕多言,老戴手持机枪从塔底杀入,飞快肃清了一众拦截的士兵。   一脚正式踏入伊莉莎白所在的塔内后。   他瞬间被塔中各种稀奇古怪的设备所吸引。   塔底最中央处,一台倒三角的机器仿佛连结著某种奇特的磁场,不时散发著强光。   中央的透明玻璃内,还放置著三样用于研究的道具。   只不过当老戴凑近后,顿时皱起了眉头。   第一样研究道具,是伊莉莎白4岁时的玩具熊。   第二样道具,则是11岁时写过的诗歌集。   第三样则让直播间的观众都直呼变态。   是伊莉莎白初潮时的卫生巾。   每样道具旁都放著一张晦涩难懂的研究报告。   大意是调查伊莉莎白身上涌现出的奇特力量。   再往前走,似是已经进入了重要监控区。   四处都是金属质感的铜墙铁壁,一扇扇的铁门连结著各种齿轮与管道,需要触发多个机关才能一一开启。   待老戴将机关一一解开后,在那一扇扇的门内,发现了有关于伊莉莎白的更多记录。   从记录她婴儿时期直至现如今年满18岁的身高变化。   还有专门冲洗照片的深红色暗房,走入其中可看见满墙粘贴的都是伊莉莎白各个成长时期的偷拍照片。   再往前走,会来到一间医学实验室内。   拥有固定措施的老虎椅、手术台、以及各种手术道具整理摆放,令人不寒而栗。   而过了这扇铁门之后,另一间放映室内,播放著一则有关于年幼伊莉莎白偷偷撬锁的视频。   视频里,她仿佛试图打开这座塔底的大门,但很快又被什么尖锐的叫声吓的惊慌失措逃走。   眼下的一幕幕,都让老戴忍不住直皱眉头。   很难想像这位在demo中欢脱可爱又不失机灵,最佳的战斗伙伴,并始终保留著乐观与善良的女孩儿,在这塔内被关著的18年内到底遭受过什么。   弹幕更是连番滚动。   “草了,我又想起伊莉莎白在demo里央求玩家不要让她被带回去……当时还不明所以,现在看来,她完全生活在监控下啊……”   “特么的初潮卫生巾都能被拿过来研究……康姆这个当爹的是有多离谱啊?”   “各种时期的偷拍,年复一年的被困在塔中,没有任何自由可言,她所有的一举一动都被做成录像带……还有那间阴森的人体实验室……我的妈,看的我好心疼啊……”   “受不了了!给我杀!!斩尽一切世间杂碎!!”   弹幕翻滚间,老戴已经端枪从塔底冲上了高层。   此时玩家通道的布局有所改变,沿路遇到的每一扇门加固的更为厚重,门锁内由层层管道镶嵌插入,依靠著不同型号的齿轮转动方可开启,严如银行金库的保护层。   待到老戴打开门后,呈现在他面前的,是一间狭窄如审讯室一般的空间。   还有一扇密封的铁质窗口。   拧动一旁的摇杆后,铁窗帘向上收缩。   久违的伊莉莎白终于出现在所有人的镜头前!   与demo中不同的是,此时的她还是长发,用皮筋扎成一束单马尾。   修身的白色纽扣衫之下,是一条深蓝色的长裙。   只不过让所有人都略感意外的是。   这审讯室的窗口像是一扇单面镜。   玩家可以在这里看到鲜活的伊莉莎白在那头的一举一动。   但她却仿佛看不到玩家似得,面对窗口,臭美的拨弄著自己的长发,又挤眉弄眼,看起来像是在自己的卧室内照镜子。   而后,仿佛目光落在了自己的手掌之上。   她又有些神情哀伤的对著镜子捧起了自己的手掌。   观众们这才发现。   在那只小巧纤细的小拇指上,赫然能看见她的小指头断掉了一截,此时正被金属制成的假指包裹。   过了一会,单面镜那头的伊莉莎白拿起了放在桌前的一张芭黎铁塔的相框,眼神中也流露出几分向往之色。   弹幕纷纷热议。   “我超!这AI太惊艳了!傻白眉宇间的那神情仿佛跟个真人一样……我滴龟龟!”   “就刚才那几个动作,真的把一个小女生独处时的日常画面描绘的淋漓尽致啊!”   “说吧,刻宝这是偷窥了多少个女生才把伊莉莎白刻画的如此形象?/狗头”   “刻设计师指定有点副业!”   “别尬黑,人家头号公司美术部跟配音部那么多好看的妹子,还需要偷窥?就不能直接光明正大的叫到办公室慢慢看?”   “叫到办公室慢慢看这一段,展开讲讲。”   “呜呜呜,我只想看主美妹妹,主美之前直播露过脸,辣是真滴好看!”   弹幕七嘴八舌间。   此时单面镜中的伊莉莎白,仿佛想到了什么似得。   只见她手捧著相框快步朝著卧室门外跑去,消失在了玩家的视线中。   弹幕瞬间不乐意了。   “啊?怎么没了?”   “她跑哪里去了?快!快给我续上!”   “坏了,我窥上瘾了!我有罪……”   “人人都笑老登,人人都是老登是吧?”   “质疑她爹,理解她爹,成为她爹。”   “嘶!你别说,你还真别说……”   “那我特么到底说啥!”   “老戴搞快点!下一个场景!!”   在弹幕催促下,老戴快速打开厚重的铁门,一路顺著台阶奔跑,终于来到了下一处观察室。   照旧拉开铁窗。   很快,伊莉莎白的身影再次浮现。   她仿佛跟玩家同步似得,此时正好刚刚从楼下跑上来。   这是一间她的专属小画室。   中央的画架上摆放著一张芭黎铁塔的绘画图。   只见伊莉莎白看了看手中的相框,又扭头看了看那副由自己绘制而成,印象中的芭黎铁塔。   随手放下相框,仿佛做出了什么决定般,深吸了一口气后。   转身,面对著铁塔画卷。   双手凭空一握,朝著两旁拽开!   如demo中那般,她咬牙奋力撕开了面前的时空裂缝!   登时,狂风呼啸四起!   一座现代化的真实芭黎铁塔呈现在了她的面前。   她惊讶无比的错愕抬头,呆呆的望著那尊宏伟的钢筋铁骨,冰冷却富有结构的美感。   期盼无比的朝前伸出了手,她似是想要一步迈入那片空间之中。   可下一瞬,迎面而来的货车不断按著喇叭吓得她又惊慌失措将空间关闭。   嗡!   画面回归眼下,她身前的那副画架也宛若被卷入时空,无影无踪。   即便不少观众在几天前的demo中见过相似场面,但再来一遍仍旧觉得震撼!   而一些没玩过demo,首次观看《无限》的观众,更是在此刻惊的连眼珠子都差点瞪出来。   “卧槽?这是什么画面表现力??”   “头号玩家把傻白手撕裂缝的特效做的也太好了吧……那种快要溢出屏幕的撕裂感。”   “这特么很多国产电影都做不到这个级别啊……一款游戏里面给实现了?哈人!”   “怪不得最近我总听身边的玩家朋友张口闭口就在谈这个游戏公司,今天特意过来看了看,果然名不虚传啊!”   不只是直播间内的玩家被震撼到。   游戏中的布克似是也对伊莉莎白展现出的能力感到错愕。   这,这是什么??”   没人能给他回答。   单面镜中的伊莉莎白沮丧了一会,又随手拿起了一本诗歌集,快步离开了小画室。   老戴操纵角色快步跟上。   穿过门,又跑了一段向上的盘旋台阶。   来到第三个观察室内。   打开被铁窗覆盖住的单向镜。   场景呈现而出。   这是一间宽敞的图书馆,里面堆满了各类书籍。   或许是被囚禁了多年,伊莉莎白早已习惯了自娱自乐。   她此刻正站在由她自己用书本搭建的一个小小的梯形‘舞台’之上。   手捧著自己写下的诗歌,清了清嗓,正在放声歌唱。   “看来,这是我把她带走的最好时机,带她回到新约客,我的债务就会一笔勾销。”布克自言说了一句,而后拧开了一旁的门把手。   这是最后一扇门,也是通往图书馆的通道。   就在老戴操控角色,离开最后一处观察室,站上了圆形的升降机准备偷偷潜入图书馆时。   “咔嚓!”   或许是检测到了不明身份的外来者,升降机并没有如愿将玩家平稳放下,而是直接抽掉了垫脚。   玩家从图书馆的天花板上笔直摔下,一头栽倒在伊莉莎白搭建的舞台之下。   就在玩家起身稳住身形时。   伊莉莎白也有些紧张的从舞台边缘居高临下的探出了一个小脑袋,向下张望。   两人对视了一眼。   虽然在demo里早已见过,但这还是玩家与伊莉莎白的首次正式相遇。   望著伊莉莎白那张近在咫尺的俏脸,直播间的弹幕瞬间沸腾! 第122章 跨越时空的救赎!你害怕上帝吗   ?不,我害怕你。   虽然玩家们已经对这幅娇嫩的脸庞不再陌生。   可在游戏中,伊莉莎白还是第一次与玩家相遇。   面对‘从天而降’闯入家中的陌生人,她与其他任何年轻的女孩一样,被吓了一大跳然后惊慌失措的尖叫出声。   下意识将手中厚厚的诗歌集砸向布克。   又开始寻找其他能够被当做武器的东西。   但很快,当她得知玩家是来救她出去之后。   伊莉莎白瞬间放下了警惕,激动的像是个未经人心险恶的孩子。   被囚禁太久的她,有著常人难以想像的,对外界的渴望。   她当即拉上了布克的手,朝著不远处那扇厚重上锁的铁门跑去。   这一刻,玩家心中是有负罪感的。   因为所有人都清楚。   自己操控的角色布克,实际上并非真正想要营救伊莉莎白。   只不过是将她从一个深渊,带入另外一个未知的泥潭。   只不过是用她,换取自己此前所欠下的债务。   涉世未深的女孩儿,并未察觉这么多。   她从布克手中接过了能够开启大门的钥匙,而这把钥匙,是从游戏开局时那两名黄衣人递给主角的盒子中就存在著的。   玩到此处,老戴不禁愈发对开局那两人的身份感到好奇。   他们仿佛什么都早已准备妥当。   规划好路线,指引自己前往哥伦比亚,甚至连开启伊莉莎白囚禁塔大门的钥匙都能弄到手。   但为何非要由自己来完成这件事不可?   玩家所扮演的身份,不过是一个退伍的老兵,这样脸谱化的面孔,几乎在各种设定中随处可见,并不稀奇。   但眼下,并没有留给老戴与直播间观众深思的时间。   两人刚打开这扇禁锢已久的大门,狂风便在耳旁呼啸嘶吼。   他们站在金铜像塔的最高层,百米有余的高度,让人往下看上一眼就不寒而栗。   想要离开,只能绕过塔外那曲折幽回的环形楼梯。   而此时,负责看守伊莉莎白的半生物半机械体——夜莺,亦是在demo之中曾出现过的那只巨大的鸟已经发现了伊莉莎白想要逃走的事实。   它愤怒的扇动双翅,凌空盘旋后对著布克所在的位置发动了凶猛的攻击!   两者体型相对比,宛若一条巨龙俯冲向一只小青雀。   惊险的BGM骤起!   声音如敲响蒸汽火车头的警示铃,急促而密集。   玩家几乎毫无还手之力。   而在这千钧一发之际。   布克揽住了伊莉莎白的腰肢,从塔顶纵身一跃!   堪堪贴著夜莺的危险攻势擦身而过,旋即朝著地面骤降!   “咔嚓!”   终于,待落到天轨附近时,布克抬起抓钩扣合住轨道。   两人在半空之中迎来了一场惊心动魄的逃亡之旅!   一路顺著电光火石,玩家能看见的只有极速倒退的空中轨道,视角也被极度拉伸!   如薄雾般的云层不断从脸庞划过,耳旁是紧张急迫的警示音,背后传出的是夜莺愤怒的尖啸。   层层环扣的设计,让这本就紧张的追逐战更加惊险万分。   虽然玩家在天轨上高速移动让夜莺很难捕捉其动向。   但最终夜莺直接选择了摧毁玩家通往主城区的轨道。   它振翅尖啸,如一枚飞弹般发射而出,直接撞毁前方的天轨。   没有了前路,玩家便与伊莉莎白一同尖叫著笔直坠落。   好在,下方是一片人工打造而成的天空之海。   两人双双直坠海面,夜莺也随之追击而来,伸出利爪想要在海底按杀布克。   但由于机械与水的不兼容性,它最终还是挣扎著离开。   而布克也因直坠受到巨大冲击,暂时昏迷了过去。   下一幕的转场,又来到了此前直播间观众都见过一次的房间。   那个昏暗无光的小房子,属于布克的侦探事务所。   只是此次,出现在玩家面前的还有伊莉莎白。   只见她面无表情的倚靠在办公桌旁。   嘴里不断低声呢喃著:“把那女孩带给我,你的债务就一笔勾销。”   门外仍旧传来令人不安的敲门声。   “安娜?……安娜!?”布克嘴里喊著一个不曾出现过的名字,走上前推开大门,刺眼的光芒覆盖整个屏幕。   待光芒散去后,映入眼帘的便是伊莉莎白那张挂满了焦急之色的俏丽脸颊。   她一边大喊著布克的名字,一边伸手不断按压布克的胸膛。   一口海水吐出,布克也缓缓苏醒。   刚才在房间内发生的一切仿佛就像是一场梦,而梦境之间,他似乎想起了一个对他而言很重要的名字。   “安娜……?”   “不,是我,伊莉莎白,你还好吗?”伊莉莎白见玩家苏醒,松懈的长舒一口气。   “还好,只是……我需要几分钟缓一缓。”   话音刚落,就见伊莉莎白被远方传来的动人音乐所吸引,眼里瞬间流露出对这片未曾涉足过的世界的好奇:“那你先歇一歇,我去看看,马上就回来。”   待到布克终于从地上站起来,操作权也被递交给玩家后。   顿时,眼前如梦如幻的场景浮现。   这是一片灿金色的沙滩,每一颗砂砾都宛若裹上了滚烫的阳光色泽。   远方是碧海蓝天。   云朵柔美的像是以梦幻为介质编织而出。   而调转视角回头望去。   海滩上的游客络绎不绝。   有兜售冰淇淋的,有三两成群在太阳伞底下说说笑笑的,亦有穿著热辣比基尼在浅海处游泳的。   而目光朝著最远方的码头望去。   便能看见一群在海岸边上舞蹈的居民。   娇小的伊莉莎白混入其中,与他们在苏格兰风琴的欢快奏乐声中又唱又跳,脸上挂满了开心的灿烂微笑。   她的舞蹈很笨拙,只会几个简单的动作,再然后便是一遍又一遍的旋转。   但或许是天真烂漫的气息盖过了所有的不协调。   她单纯的笑容感染了周围的居民们,他们纷纷为伊莉莎白让开了空间,在一旁为她鼓掌伴奏。   好景不长,一心想要拿她为自己还债的布克走了上前。   尽管伊莉莎白完全沉浸在了此刻的氛围中。   但还是被布克三番五次的干扰声所打断。   她略带抱歉的对著旁边的居民们笑了笑,像是一只小鸟般旋转著来到布克的面前。   或许是有愧于眼前懵懂无知的女孩,布克甚至不敢直视她的眼睛,只是抬手指了指半空中那艘名为第一夫人的飞艇。   他说,只要把那艘飞艇抢过来,我们就可以搭乘著它前往芭黎,永远的离开哥伦比亚这个伤心之地。   闻言后,伊莉莎白眼中瞬间迸出了希翼。   没有人能理解她此刻的心情。   也没有人知道,对一个被困在鸟笼18年如一日的女孩儿来说,自由到底意味著什么。   她只是很激动的拉著布克的手,仿佛生怕他下一刻就会消失不见似得紧紧攥住,然后奋力挤开人群。   为布克规划好通往那艘巨大动力的飞艇通路。   一路上,两人并肩作战,闲下来的时间彼此之间也聊了很多。   伊莉莎白说自己被困在塔内的这些年,读书是她唯一能从外界获取知识的地方。   她也表示,对撬锁这种东西十分在行,毕竟想要离开这座塔看看外面世界的念头从未打消,撬锁的举动不说上万次也有成百数千。   只不过每次都被及时赶来的夜莺驱赶回塔内。   除了闲聊时。   她在战斗中所发挥的神级辅助功力完全不亚于demo中的表现。   除了丢给玩家枪枝补给外。   她还会在一声声的中,丢给玩家从士兵尸体上搜刮来的钱币。   各种恢复的红蓝药剂。   甚至还能在危急关头,徒手撕开时空裂隙,替玩家硬生生在面前凭空拽出一道掩体,或是能够位移的天轨,落脚的平台。   这些道具自然都来自于同一地点但不同演进结果的其他平行世界。   随著战斗的深入。   两人的关系也愈发的熟络,逐渐成为了默契无比的伙伴。   当然,这仅仅只是在伊莉莎白自己的视角看来。   实际上在直播间观众们看上去。   布克简直像是个冷漠的混蛋。   面对单纯而活泼的伊莉莎白,他大多时候都表现的十分不耐烦。   能敷衍就敷衍,能骗则骗。   不是让她帮自己撬开别人的保险箱,就是让她撬开别人家反锁的房门。   对于去芭黎这件事,无论伊莉莎白在过程中几次提起,他都会含糊其辞的转移话题。   很快,两人首次来到了关于整个游戏的重要转折地点——英雄大厅。   其背后便是通往第一夫人飞艇的直达天轨。   为此,他们必须穿过此地。   刚进大厅,玩家便看见了一尊雕像。   雕刻的内容是,康姆斯托克威风凛凛的拔剑指向前方。   下面还有一行小字介绍。   “伟大的康姆斯托克曾领导过第七兵团参加过伤膝河战役,并取得了优越夺目的战绩!”   布克顿时低骂了一句:“该死,我可不记得当时伤膝河战役有过这么一号长官。”   而很快,布克的这番话也被另外一名NPC佐证。   斯莱特作为康姆手下的兵团总司令,率领著一支强大的军队。   在伊莉莎白被布克带走的事情传遍整座城市后,他被命令来此拦截布克。   当双方打了个照面之后。   布克竟惊奇的发现,斯莱特是自己多年前的战友。   自己还同他一起参加过伤膝河战役。   只不过,后来的布克混迹的并不如人意。   斯莱特反倒是风生水起。   老熟人照面,自然免不了一番讥讽与寒暄。   在斯莱特的口中。   布克在设立侦探事务所之前的事迹也被一件接著一件抖出。   他提到了伤膝河战役,那是一场对无辜的印地安人展开的大屠杀。   他提到布克身上也流有印地安人的血液,但却在那场大屠杀中,杀了最多的印地安人。   在伊莉莎白望向布克的眼神略微有所变色之时。   对方的士兵已经源源不断在这宛若迷宫般的英雄大厅内涌现。   没工夫给两人细扯,布克与伊莉莎白陷入了苦战。   只不过,在战斗时,玩家会发现这位斯莱特将军并非无懈可击。   或者说,他与康姆并非一条心。   从四处收集而来的留声机中,不难发现他一直都在心底里深深的厌恶著先知康姆斯托克。   他称康姆斯托克夺走了原本属于第七兵团的荣誉。   并把功劳全部归于自己一人身上,使自己名声大躁,拥有了一定的民众威望,这才有了能够独立天空城,并成为领导一切的先知的契机。   “也难怪,刚才布克进门的时候,看到那尊雕像会疑惑低骂。”   “原来是把别人的功劳全部安到了自己身上。”老戴低声道了一句。   很快又陷入了苦战。   不多时,终于解决掉斯莱特后。   游戏中,布克与伊莉莎白两人也推开了英雄大厅的后门,一路直达前往了第一夫人飞艇。   刚上飞艇,布克便快步走到操控室,迅速拨弄著飞艇的坐标路径。   但紧随其后的伊莉莎白,却敏锐的发现了坐标的异样。   “那是什么?北纬40,西经74,那不是芭黎,那是新约客!”   “伱是怎么知道的……?”   伊莉莎白双手叉腰,眉毛略带愤怒的挑起,讥讽道:“在那座塔内我拥有一样东西就是时间,布克先生,我可以研究一种名叫地理的东西。”   “以及,你以前在伤膝河的表现倒是很‘英勇’么,参与大屠杀,无辜杀害了那么多的已经投降的印地安人,却瞒了我整整一路,现在又想把我带到新约客……我想,我需要一个解释,布克先生。”   一直都在含糊回避的布克,见事到如今已经隐瞒不住。   他也没料到自己的战友现在都在为康姆斯托克效力。   沉默片刻后,布克声音沙哑著开口,坦诚道:“我欠了别人很多钱,有个家伙……愿意一笔勾销我的所有债务,只需要拿你作为交换。”   话音落下。   终于知道真相的伊莉莎白,露出了难以置信的神色。   仿佛眼前这个陪伴了一路的人是如此的陌生。   她眼神迅速黯淡,踉跄后退了两步,掩面轻声哭泣。   手足无措的布克轻叹了一口气,绕到了她的背后,轻轻拍了拍她的肩膀:“不要这样,事情或许没那么糟糕,也许我的雇主也只是想带你脱离苦海,至少比待在这里会更好……”   布克话都还没说完。   就见伊莉莎白抄起了一旁工具盒内的扳手,转过身咬牙直接一扳手将布克敲晕。   恍惚间,能看见伊莉莎白不太熟练的操控飞艇想要更改航线。   但很快却遇到了敌袭拦截。   在敌方登上飞艇之前,伊莉莎白犹豫的看了布克一眼。   然后吃力的拉开舱门,弃艇逃走,也弃他而去。   至少在这个女孩儿眼中。   滥杀无辜的布克,一路之上还用谎言与欺骗隐瞒自己,已经不再值得信任。   等布克再醒来时,这艘飞艇已经被一支名为“正义之声”的反抗军组织所占领。   反抗军的领袖黛西找来布克,要求他帮自己完成一个任务便可归还飞艇。   她说,哥伦比亚的梦幻是创建在对底层有色人种的压迫之上。   在光鲜亮丽的上层区,有数不尽的机遇与荣华富贵,每个人的衣著都乾净得体,他们每天的生活都无忧无虑。   而在肮脏的下层区,最底层的百姓每天都有干不完的劳务,以此换取极为薄弱,勉强仅够糊口的薪水。   她很幸运,被选中进入先知的府邸工作。   可在某天,她眼睁睁的看著先知亲手将夫人勒死在床上后,因害怕逃离了府邸。   但却没能逃过制裁。   先知开始对外广而告之,宣称黛西是杀死夫人的罪犯,全城通缉。   逃亡下层区的黛西幡然醒悟,开始引领著底层工人们起义,准备推翻天空城的政权。   因此,她需要布克这位搅动了满城风雨的家伙,替她前往芬克顿区域的大型枪匠店,与一名叫做林辰的华裔取得联系。   让林辰为反抗军提供更多的火力支持,以便获取最后的胜利。   故事发展到这里。   似乎一切已经浮出水面。   《无限》想要向玩家们讲述的是一个十分简单而老套的故事:若你想要拯救所有人,为以前犯下的过错赎罪,那就必须先去杀死一个恶魔。   这个恶魔,正是外表光鲜亮丽,深受上层区百姓爱戴的先知——康姆斯托克。   树立一个大BOSS,然后为了底层人而战。   这几乎是所有带有冲突矛盾色彩的文学或影视作品的惯用手法。   可当玩家们也这样认为时。   却发现接下来的事态发展,超出了所有人的想像!   答应了黛西的要求后,布克跳下飞艇只身前往位于芬克顿的枪匠铺。   与黛西所说的相差无几。   这里被工业大亨芬克掌管,这里的人民遭受到了极度的压迫。   甚至会出现拍卖工作的怪诞现象。   一份刷马桶的工作,在底层工人们的竞拍中,所要的薪水报酬一次又一次的被压低,形成一股内卷狂潮。   而更离谱的是,在这里工作的工人们即便付出了艰苦的体力,但却得不到任何真金白银的流通货币。   只能领到芬克所发放的特殊代币。   这些代币并没有得到世界任何一个国家的认可,就像是小孩子随手画出来的小卡片那样,只能用于在芬克顿地区,购买芬克所推出的毫不实用的溢价商品。   更有甚者为了生存,主动接受了玩家在游戏开始时于广场上所看到的那个‘半生物半机械化的人造人改良计划’。   将身体的一部分变成机械,拥有更高的劳动力与更低的损耗。   然后加入内卷大军,去卷死其他没有接受改良的底层工人,只为了能给家人赚一顿口粮。   这个世界是否存在伊甸园?   毋庸置疑,就在工人们的头顶,天空城的上层区,那里的一砖一瓦都是由他们亲手修建。   而这个世界又是否存在地狱。   答案也在这里,天空城的下层区。   玩家一路前行所遇到的工人NPC,要么面黄肌瘦,要么衣衫褴褛。   游戏前半段要多美有多美的天堂构图,与后半段形成了强烈的荒诞反差之感。   而终于,在玩家寻找枪匠铺的途中,会遇到潜入外贸飞艇内,想偷偷离开这片城市的伊莉莎白。   她会被售票员从飞艇上粗暴的赶下。   走投无路的她,即便对布克这个自私自利而沾染鲜血的男人心存芥蒂。   但也清楚,眼下两人联手才是最好的方式。   在全城通缉的情况下,无论是去芭黎还是新约客,至少也比全城通缉要更强。   两人再一次的联手。   有了伊莉莎白的援助,玩家的战斗力也终于回归了正常水平。   待好不容易找到林辰后,却发现他早已是一具死尸。   而此时,那一对此前出现过不少次的神秘男女,又一次的出现于此。   他们提示两人可以前往不同的平行世界寻找答案,或许在另外一个世界,林辰并未死亡。   于是,伊莉莎白与布克二人首次真正的踏入了时空裂隙,来到了另外一个世界。   或许是明白穿越过后再也回不到原来的世界,本有些隔阂的两人,在经历了几次默契的配合交战过后,彼此也多了一些亲近。   来到另一片时空的好消息是。   这个世界的反抗军已经拿到了强大的军火,对先知统帅的军团发起了猛烈的进攻,先知扛不住工人的怒火,节节败退。   而反抗军领袖黛西,几乎将整个哥伦比亚除先知府邸之外的区域,都插上了反抗军的旗帜。   可坏消息是。   想像中的和平并没有到来。   大战总会伴随著许多无辜的牺牲。   在这个新世界里的天空之城,无论上层区还是下层区,都被战火所波及,处处血流成河,横尸遍野。   曾看见过原世界底层人民苦难,偏袒反抗军的伊莉莎白,第一次陷入了动摇。   她甚至怀疑,是因为自己撕裂时空才会让这片新世界的悲剧发生。   “如果我没来到这个地方,那这个世界是否不复存在?”她低声呢喃。   而布克只想找到第一夫人的飞艇,去哪里都好,他只想尽快逃离这片是非之地。   既然在这个世界中,反抗军已经拿到火力武器,那么黛西也应当按照约定,归还所扣押的飞艇。   只不过就在布克找到黛西,当面索要飞艇时。   黛西却冷漠的看了他一眼,摇头拒绝了布克的提议。   原来,在这片世界中,同样存在一个想将伊莉莎白带走的布克。   只不过在过程中发生了一些小插曲,哪怕一个细微的选择区别,都会让时空的齿轮开始偏离原有的轨迹。   在新世界里,布克加入了反抗军,并且意外战死,被黛西包装成了‘为拯救底层百姓而遇害’的起义英雄。以此到处收割民心。   虽然她与康姆斯托克水火不容。   但两人的起势却都用了同一种方式——造神。   “虽然我不知道你是通过什么方式来到这里的,但你应该清楚一件事。”黛西冷冰冰的望向布克,讥笑道:“这个世界……”   “不需要活著的布克。”   “死去的布克,才是底层人民心中真正的英雄,这也是即便双方僵持不下,底层百姓还愿意支持我们的唯一原因。”   很快,原本在原先世界都还曾并肩作战过的反抗军。   在黛西的一声令下,开始对布克发起了围剿。   势必要让他永远活在民众的缅怀中。   又一场大战爆发。   当两人奋力脱离追杀圈之后。   伊莉莎白原本单纯的三观再一次受到了冲击。   原本深信世界非黑即白的她,发现世界比她想像中要复杂的多。   身边的人或许随时都有可能背叛。   刚才还站在一起的盟友,下一刻甚至会在背后捅刀子。   不过好在的是。   追杀仅持续了一段时间就停歇。   原因是,这个世界里的黛西与芬克起了冲突。   由于反抗军的影响力日益增加,无数的工人纷纷加入反抗军,以至于工业区劳动力严重流失。   双方大战间,布克与伊莉莎白偷偷来到了黛西的老巢,想要偷回属于自己的飞艇。   但却意外撞见了黛西正在处决芬克。   她当著芬克年幼的孩子的面,一枪打爆了芬克的头。   并继续准备杀死他的孩子。   伊莉莎白到底还是生性纯良,见不得年仅三四岁的幼童被杀。   于是委托玩家替她打掩护,吸引黛西的注意力,而后自己偷偷从另外一侧的后门绕进去。   在千钧一发之际,她摸起桌上的剪刀,笔直刺入黛西的心脏。   终结了她的性命。   鲜血溅洒了伊莉莎白全身。   这个单纯而不染纤尘的女孩儿,望著倒地的黛西,眼瞳都在深深的颤栗,呆滞的低头望著满是鲜血的自己。   在塔内关押了18年之久,可出来仅仅只过了几个小时,就亲手杀了人,对她内心的冲击可想而知。   当然,眼下没有给她适应的机会了。   反抗军的头目被杀,更激发了反抗军们的怒火。   在他们冲上来将两人撕成碎片之前。   布克将她拽上了飞艇。   而伊莉莎白,则将自己关在了房舱内。   无论布克怎么敲门,她都不做声响。   无奈之下,布克操纵飞艇起飞。   不多时,再次走出来的伊莉莎白,已经剪去了马尾长发,只留一袭披肩的短发。   少了单纯,多了干练。   同时,还换上了母亲生前的服饰,一套修身的小西服,以及高贵典雅的晚礼裙。   一如demo中呈现的那样。   她走到布克身边,默默看了一眼经纬度仍旧指向新约客的仪表盘,眼中流露出了一丝悲凉。   即便拥有穿越时空的能力,但最终结果似乎都一样。   她发现,无论如何努力的挣扎,自己似乎都没办法改变任何事情。   就连想要前往芭黎的小小愿景,都无法实现。   甚至还为此动手杀了人,却也无法扭转局面。   “布克,你会怎么洗刷掉你曾经做过的事情。”她望著眼前湛蓝天空中的朵朵浮云。   良久的沉默后,布克低声道。   “不,你只能学会适应它。”   就在两人驾驶著飞艇准备离开时。   一声唳鸣响彻天际。   作为哥伦比亚的终极武器,夜莺的存在无疑是阻挡两人离开天空城的杀手锏。   如果它不被处理,无论切换多少次平行时空,它的存在都让两人都无法逃离。   更何况,谁也没办法保证,下一个世界会比现在的机会更好。   毕竟一旦离开当前世界,这个世界就会混进亿万个无数个的平行时空中,再也无法回到过去。   夜莺猛烈的攻击使得飞艇笔直朝著地面坠毁。   而就在此时,他们再次遇到了那一对的神秘男女。   从他们的口中,布克二人得知了控制夜莺的方法。   一支口琴,被藏于康姆斯托克的府邸。   只要按照正确的音符吹响,它便能反敌为友,协助二人逃离。   有了明确的目的后。   两人更改飞艇路径,一路开向康姆斯托克所在的城堡区域。   他们一路前行,这次作战的敌人换成了反抗军。   反抗军的势力已经打入先知府邸的内部。   在这片整个天空城最繁华的区域里,这些反抗军做的事情,却与原本那些富人们没有任何的差别。   他们以最残忍的手段折磨这些富人,无底线的释放著自己对富人阶级的不满。   甚至会屠灭一家老少并割下他们的头皮贴在大门上,以此为乐。   这肆意破坏的一幕,更是让伊莉莎白陷入了深深的怀疑。   “在杀戮与复仇之上创建起来的政权,就真的能让底层过上幸福的生活吗?”   “富人杀光之后,战争结束之后,等多年的发展阶级固化后,是否还会再次重演悲剧?”   她曾翻阅过的任何一本书中都没有答案。   而她幻想的世界也不应是如此。   作为一名只会战斗的士兵,布克更给不了她答案。   但不管怎么说,眼下最重要的任务,是找到控制夜莺的口琴,让它协助二人逃离。   而此刻,终于来到了demo之中上演的桥段。   在刚抵达康姆斯托克的府邸时,夜莺再一次扰乱两人计划。   并几乎险些将布克击杀。   而在伊莉莎白的苦苦哀求下,它算是绕过了布克一命,裹挟著伊莉莎白走远。   或许是两人多场战役下已经创建起来的感情。   或许是为了救他一命甚至不惜放弃自己珍视无比的自由。   又或者是在异世界中的那种相依为命。   几乎一直在逃避,只想还清自己债务的布克,在此时终于表现的更像是个硬汉了。   他纵身一跃,从半山腰的府邸坠落,探出钩爪扣合天轨,在半空中展开了对夜莺的追击。   但很可惜,夜莺故技重施撞毁天轨,让布克失去了追击的能力。   重返地面的布克毅然决然的继续朝前追击,可大步奔跑时却被一道奇异的光芒所笼罩。   下一刻,光芒消失。   他虽还身处原地。   周围的一切场景却又似乎不同。   原本还是盛夏的季节,天空竟飘起了鹅毛大雪。   一路向前,朝著先知的府邸追赶而去。   却发现这府邸与方才的观感完全不同。   仿佛已经过去了许多年一般,处处年久失修,到处都留下了斑驳岁月的痕迹。   并且处处都伴随著不稳定的空间裂缝。   即便伊莉莎白不在身旁,布克只要靠近裂缝,仍旧能够听见裂缝那头传来的声音。   这声音,不是别人。   正是被夜莺抓走的伊莉莎白!   刚才那道白芒,似是将布克独身一人带往了一片更加崭新的世界。   在这个世界中的先知府邸如无头苍蝇般乱晃。   却仍旧能通过随处可见的时空裂缝,听见属于伊莉莎白的声音。   一开始,她仿佛在向那世界的康姆斯托克求饶。   然后,她又以绝食来威胁对方。   她多次坚信,自己以身换命救下的布克,一定会来救自己出去。   但随著布克不断在府邸内前行,与他擦肩而过的那些时空裂缝之中,时间似乎也在飞快的推移。   他走上几步。   那一头,几个月便过去了。   再走几步远,半年过去了。   然后便是三年。   五年。   甚至十年。   苦苦等不到布克来救她的伊莉莎白,似乎已经心灰意冷。   怀有希望的人,在不断的失望过后,便会陷入更加扭曲的境地。   那一头的伊莉莎白,在年复一年的失望过后,似乎逐渐麻木,并接受了父亲康姆斯托克的洗脑。   在康姆斯托克临终前,她接过了父亲手中的神权,坐上了王座,成为了天空城的新一任领袖。   而时空裂缝的回音,也到此戛然而止。   玩家也被沿路的时空裂缝,引导向了一处昏暗无光的高塔之上。   在那里,依稀有个人影在等著谁。   待到玩家靠近后。   只听见一阵熟悉无比的声音。   虽熟悉,但声音却仿佛十分的苍老。   待到玩家接住对方垂下的梯绳,攀爬而上,来到高塔的塔尖之后。   终于,看清了她的脸。   这是……   垂暮老已的伊莉莎白!   她还穿著与布克分别时的那一套服饰。   头戴著皇冠,但容貌早已不复青春。   爬满了皱纹的脸庞,缓缓朝著远方眺望。   顺著她的视线,玩家看见了整片地表世界,都在她的脚下燃烧著战火。   哥伦比亚的先进核动力武器,无差别覆盖的打击地表的一切。   世界宛若炼狱。   她已然成为世界的王。   在随即而来的交谈中。   玩家得知。   她的这条世界线,是60年前被夜莺抓走后,与布克分别的世界线。   她一直在等待著布克到来。   等著他带自己逃出生天。   等著他带自己去往那以梦幻著称的芭黎。   但很遗憾。   60年的等待化作泡影。   她从康姆斯托克手中接过权杖,面对这复杂的世界。   她所做出的决定也很简单,也比她的父亲康姆斯托克要更为极端。   毁灭一切。   用了几十年的时间发展科技。   放眼如今,她已经做到了这些。   但望著脚下满是火焰与灰烬交织的世界,她的心中没有任何的喜悦。   只有无尽的遗憾与空虚。   布克却在此刻神色激动的质问。   “刚才把我从那个世界传送过来的人,也是你吧?我当时正在努力的营救她,如果不是你插手干扰,或许我早已来到她的面前,或许她早已获救!那后面的一切事情都不会发生!”   面对质疑,老年伊莉莎白只是缓缓的腰间取出了一张卡片。   卡片亮出的瞬间,布克愤怒的质疑瞬间消散无踪。   卡片之上,画著能控制夜莺的音符指引。   “没有这个东西,你永远无法带我出来。”老年伊莉莎白淡淡道。   “你战胜不了夜莺。”   “别忘了,我能打开时空裂缝,所以我也能观察的到一些东西。”   “你在多个平行世界中,都曾以不同的方式,死在了营救我的那条路上。而当年的我却误以为你把我抛下,心灰意冷的接受了父亲的洗礼,加冕为王。”   “等多年后回眸,才发现我终其一生,都活在遗憾里。”   略作停顿后。   老年伊莉莎白缓缓开口。   “还记得吗,我曾让人去找过你,现在由我再说一遍。”   “把那个女孩带去新约客,我跟你之间的债务,便一笔勾销。”   这一幕的到来,无疑让所有正在观看直播的玩家,心头猛地一颤!   弹幕登时铺天盖地翻涌!   “卧槽???”   “这是什么宿命论!老子头皮都麻了!!”   “原来给布克发任务的人,就是老年的伊莉莎白??”   “炸裂!!这剧情也太炸裂了吧!!卧槽!绝了!!”   “怪不得前面游戏中出现过几次的镜头画面,都伴随著布克昏厥,呈现出来的视觉观感都像是在朦蒙胧胧的梦境之中……”   “如果我没记错的话,前面有一幕好像是布克推开门,看到的正是未来的景象,漫天的炮弹轰炸地表世界,我当时还不明所以……原来是对未来的折射隐喻啊!我滴龟龟……”   “这特么是什么神仙能想出来的剧情??”   “刻宝的含金量还在上升!!他杀疯了!!”   不只是观众们震撼无比。   就连游戏中的布克,也惊讶的无以复加。   “我的雇主……是你?”   老年伊莉莎白并未直接作答,而是另起话题道。   “把她带走,别接受康姆斯托克的洗礼,也别加冕为王。”   “这样,变数就会扭转。”   说罢,她仿佛十分疲倦般的挥了挥手。   似是尽了最后一丝力气,将布克传送回了原来的世界。   不难看出,老年的伊莉莎白似乎掌握了更强大的撕裂空间能力。   年轻的伊莉莎白仅能打开时空缝隙,但却没办法决定能够前往哪片时空。   但无论怎样,时空仍旧在流逝。   只在未来停留了片刻,但回到原来的世界,却已经过去了半年。   此时的伊莉莎白,正被关押在先知的府邸,无助的宛若任人宰割的鱼肉,静等康姆斯托克著手改造。   康姆斯托克的理由也很简单。   想从她的身体内提取部分能够撕裂时空的力量,批量制造成最新型的军事武器,以便用于对抗反抗军。   而等布克端著枪冲进府邸时。   便能看见在一尊透明的圆柱玻璃内。   伊莉莎白被固定在了手术台上。   几名医生正将巨大的特制钻头,从她白皙裸露的背后钻入。   很快,便深深扎进了她的嵴骨之中。   布克愤怒的捶打著结实的玻璃光柱。   却只能听见一墙之隔的伊莉莎白泪眼婆娑的望向玩家的方向,发出凄厉而痛苦的惨叫。   在与她一路走来,经过如此之久的陪伴之后,没有人还能对眼前的画面无动于衷。   在各大直播著《无限》的主播实况中。   几乎所有的主播都只有一个行为。   杀无赦!   火力拉到最猛!   杀红了眼甚至连子弹与血药补给都来不及捡。   待终于肃清了府邸内的士兵后,快速切断了手术室的能源补给,关停了钻头。   并将所有参与此次手术的医生全部杀死!   布克这才来到伊莉莎白身旁,搀扶起眼前虚弱无比的女孩儿。   将血淋淋的钻头小心翼翼的从她后背拔出,并为她披上了外套,喂她服下了快速愈合的伤药。   小作憩息后,布克终于下定了决心。   比起那无关紧要的债务,面前这个已经饱受折磨的女孩,是他唯一想要保护的人。   “走,我们去芭黎。”布克握住伊莉莎白的手,却被后者快速甩开。   经历了半年的非人折磨与虐待。   此时的伊莉莎白不再是此前那个天真烂漫的少女。   她的表情冷若冰霜,微微抬头,目光直视著府邸内康姆斯托克的肖像画。   “不,我们不能再逃避了。”   “看看他对我做了些什么吧,他想要杀死我。康姆斯托克是个疯子,而我们需要做的事情,是解决这个疯子,为故事的一切画下句点。”   布克缄默同意。   在明确了一致的目标后,两人又恢复了以往的默契配合。   或许是一路走来经历过了太多,这次,两人对待任何一方阵营的势力都没有任何的怜惜同情之心。   所到之处宛若杀神过境。   最终,两人杀出了一条鲜血浇筑而成的通路。   从先知府邸一路向上,抵达了那艘准备逃跑的先知号飞艇。   推开了康姆斯托克所在的房舱。   这里被打造成了一个露天花园,鲜花争艳,绿草如茵。   倘若不去看门外如山般堆积的尸体。   这里的一切都仿佛美好无比,宁静而悠然。   蓄著著花白大胡子的康姆斯托克站在不远处,见两人到来之后,并未惊慌。   而是满脸微笑的张开双臂。   “看看谁来了。”   “我的天,你已经长这么大了,伊莉莎白。”   “很抱歉这么多年来,我从未正面直视过你。”   说话间,他缓缓拉起了伊莉莎白的手,将她带到一处水台面前。   用浸湿的海绵,轻轻一遍又一遍的擦拭著她的手背,仿佛真的像是一位神父,专注的替她洗去身上的污秽。   “不要恨我,我的孩子,我所做的一切,都是为了让你平安,让你避开某种不确定的危险。”   伊莉莎白皱起眉头:“避开什么危险?”   康姆斯托克目光望向布克。   ““先知的子嗣应当坐上王位受万民拥护”这是我一直以来贯彻的信念,你将会成为我的接班人,为我完成一统世界的野心。”   “但有一个例外,伪牧羊人,我看到了预言。布克·德维特,他会成为阻挡你继承王位的高墙。他会把你带离我的身边。”   说话间,康姆斯托克已经拉著伊莉莎白的手走了上来,面向布克,声音也变得高亢激动。   “布克,我真是个傻瓜。我看见了预言,所以想尽一切方法阻止你靠近她。”   “可现在,我发现我真正需要做的事情,只是把真相告诉她,就这么简单。”   说话间,康姆斯托克又举起了伊莉莎白的手:“问问他吧,孩子,问问他,你的断指到底是怎么回事!”   “安娜!去问问这个伪牧羊人!他知晓一切!”   “去问问他!!”   伴随著康姆斯托克愈发激动的推搡著伊莉莎白。   布克却忽然爆发出了比任何人都要更激动的情绪,他上前攥住了康姆斯托克的衣领,大声的嘶吼。   “她是你的女儿!你这畜生!你抛弃了她!囚禁了她这么久!值得吗?!你的目地达到了吗?你说啊!!你回答我!!”   怒吼的同时,他又按著康姆斯托克的后脑勺,猛力的砸向石质的洗礼台。   一下又一下,很快鲜血溢出。   布克仍觉不满,又将康姆斯托克用力按在洗礼池内。   就仿佛他初次来到哥伦比亚时,被神父按入洗礼河那样。   几番挣扎过后,很快,康姆斯托克没有了呼吸。   这位被玩家一路追寻而来,最终终于见上了一面的大BOSS,却轻而易举的被布克所杀死。   这一幕的出现,也让老戴直播间的所有观众感到诧异。   “啊???死了??这就死了??”   “不是……这都什么跟什么啊?我怎么没看懂,脑子都快烧了。”   “布克忽然发什么疯?好好好,头号玩家这样做剧情是吧?逆天!”   “我以为的BOSS战,惊心动魄,险象环生,最终在玩家的操作下艰难取得胜利,而实际上的BOSS战,主角直接剧情杀?”   “喂,前面一路都没什么大问题,老年伊莉莎白那里更是惊艳无比!结果你最后整这死出?整这么个烂尾式的么蛾子?真这样发展我可要给差评了啊!”   “可惜了,看来就算以刻宝的能力,也没办法驾驭这种新类型的风格么……还是说这游戏前半段给玩家带来的期待值太高了?乃至于怎么收尾都有些不合适吗……”   弹幕众说纷纭,老戴也随即开口:“先不急,说不定最后能有个还算完美的解释?”   话虽如此,但他内心其实也不太抱有期望了。   从官方游戏的下载界面给出的剧情时长来看,这游戏的常规游玩流程大约在8个小时左右。   他从中午一口气玩到晚上七八点。   而眼下最大的BOSS也已经死去,显然是进入了尾声。   最后只剩下十多分钟的内容,不到一个demo的长度。   却想要把前面所有铺垫的错综复杂的细节统统收尾,并添补上一个还算完美的句号?   这都不用带几乎了,这就是不可能办到的事情。   现在只能希望,头号玩家能把这个故事稍微,稍微的添补的还算正常,就已经是谢天谢地了。   老戴也不得不在心中惋惜。   看来就算是头号玩家,第一次制作这种类型的游戏,还是有些过于勉强了。   摇了摇头,收起心神后,老戴操作著角色准备将最后一点内容打完。   击杀了康姆斯托克之后,顺利的从他身后的房间内找到了能够控制夜莺的风琴。   如此一来,两人再想离开这座天空城已经畅通无阻。   两人驾驶著先知号飞艇,欲想离开。   却不料火力增员的反抗军赶到。   对方似是将他们当成了康姆斯托克,准备殊死一搏,此次派遣出的火力空前浩荡!   小型的齐柏林飞艇就足足有几十余艘,而超大型的苏式航母级飞艇也一左一右将先知号飞艇包围。   只不过,此时已经能够操控夜莺的两人无所畏惧。   面对枪林弹雨的洗礼,布克悠然吹响风琴。   远在天际的夜莺振翅尖啸著,穿破云霄袭来!   在半空中呈现出了碾压级的战斗力!   不出短短三分钟,便将一切反抗军的飞艇尽数摧毁!   但很快,伊莉莎白便夺过了风琴。   操控著夜莺笔直向下,直奔著那座曾囚禁了她18年的金铜像塔。   “等……你要干什么?”   “关于我的断指之迷,我想,是时候做个了解了。”话音落下,伊莉莎白吹响了攻击的音符指令。   很快,夜莺朝著金铜像塔袭去!   一阵撞击所发出地动山摇的冲击之后。   就在铜像塔被摧毁的一瞬间!   “嗡!!!”   一股磅礴的力量自伊莉莎白的身周荡开!   狂风大作!   她那一头柔顺的短发亦被狂风吹拂的肆意飘扬乱舞!   在顷刻间发白如雪。   转瞬又恢复了深邃的乌黑。   在她的身周,无数道时空裂隙被不断接连的打开。   又如同朝圣一般,源源不断涌入了她的体内。   那一刹那,伊莉莎白看见了亿万个不同的平行时空位面,仿佛洞察了一切。   她怔在了原地。   良久后,等力量尽数被吸收。   这才缓缓看了一眼布克。   眼瞳轻轻颤栗著,眼神中带著几分错愕,惊诧,愤怒,忧伤,等多种复杂的情绪交织。   沉默了许久后。   她忽然意味深长的询问了一句。   语气不再如初遇她时活泼天真。   而是带上了一丝沙哑与冰冷。   她缓声开口。   “布克,你害怕上帝吗?”   “不,我害怕你。”   而就在布克回答完的下一瞬。   她忽然伸手一拂,眼前的场景顿时变换!   封印的力量被彻底解除后,她仿佛获得了如老年伊莉莎白那种能掌控一切的力量。   她能轻易的撕裂平行世界的缝隙。   此时,两人出现在了……   一艘木质的小船上。   映入眼帘的,是一片暴雨滔天的恶劣天气。   大雨瓢泼之中,两名身著黄色雨衣的中年男女,正划着名一艘小船,在波涛暗涌的大海上前行。   汹涌的大海与一叶扁舟般的小船形成了鲜明对比,给人一种与自然力量相比较,人类还是过于渺小的既视感。   好在,前方不远处有一座灯塔,正散发著柔和的光芒,指引提示著著过往船只。   也算是给玩家指明了前进的方向,意味著等会或许要攀上这座高塔。   “等……这里是?”不只是布克惊讶。   就连直播间内的老戴,此时也神情震颤。   虽还不知要发生什么,但一种蒙胧模糊的宿命感扑面而来,令他忍不住惊呼出声。   “我擦!我记得这里!这不是游戏开头的那一幕吗??!”   本来是想一章全部写完的。   但这个游戏的内容实在是太多了,而且剧情其实非常的烧脑。   这一章我已经尽可能的简略,删掉了很多很多的战斗场面与没那么重要的内容了。   但篇幅还是超出了我的想像。   如果强硬塞进一章,篇幅会过长,并且我写起来可能也会有些仓促。   所以最终答案还是留到下章收尾揭晓吧。   这章是三合一,但因为没有结束,卡在了这个不上不下的地方,所以我也不好意思算欠更了,就正常更新吧,还欠大家一章。   先睡觉,明天起来好好打磨一下下一章,争取把这个游戏的收尾写的好看点,并且让没玩过的读者也能看懂。   知道剧情的请不要剧透,这类叙事类游戏的一切铺垫都为揭晓最后的结局,提前被剧透了效果就很难达到了。   如果看到剧透的评论我会删除的,抱歉了。 第123章 杀疯全场!令所有玩家轰动的炸   裂剧情!足以封神的第九艺术!   与游戏开头的第一幕几乎完全一样。   风雨交加的夜,波涛汹涌的海上漂泊的小船。   还有两名身穿黄色雨衣的船工。   唯一要说有什么不同,那便是此次伊莉莎白也坐在船上。   可一路走到游戏最后的老戴,再看这画面,却在蒙胧中感觉到了一丝幡然醒悟。   “等会……这俩人,是不是一直出现在游戏不同时期的那一对男女啊?”   由于开局时,玩家对一切都很陌生。   因此不会太在意这划船的两人,权当他们只是负责输送主角的NPC,他们把自己遮盖的严实,老戴也没看的太过仔细。   而现在仔细一看,这俩人不就是一直穿插在游戏内出现的家伙么!   从最开始全是人头面的古怪抛硬币小游戏。   再到海滩边递给伊莉莎白印有【笼子】与【飞鸟】两个不同的项链挂坠,让玩家对其二选一。   亦或是在枪匠林辰被杀后,提醒伊莉莎白可以撕裂空间前往其他世界寻找军火交给黛西,以此换取逃离哥伦比亚的飞船。   还是最终告知玩家控制夜莺的风琴所藏匿的位置。   而现在,玩家会发现他们两个从一开局就在了!   并且当时负责运送主角前往灯塔,坐上火箭发射升空,抵达哥伦比亚。   仔细回想一下的话,他们虽然每次出现的时机都十分古怪,但却全程都在隐隐的帮助玩家!   此时,游戏内。   划船二人组其中的女子,一如游戏开局时递给布克木盒一样,这次她也递给了布克一样东西。   是一份留声机。   当老戴点击播放按钮后。   有关于这团错综复杂如毛线球般的谜团,伴随著那女子内心的独白,在留声机中缓缓呈现。   女人名叫路特斯,是不折不扣的一名科学狂人。   也是首次发现了量子悬浮技术的人。   正因她的这一发现,康姆斯托克找上了她,希望与她合作联手打造一座能够漂浮于半空中的城市,独立于世界之外。   她为了获取更多的科学研发经费,在康姆斯托克丰厚的利益报酬之下,欣然应允。   这也是后来哥伦比亚脱离地表,成为天空之城的契机。   康姆手握政权,拥有民众的信仰,下放部分权利给芬克大肆敛财。   商人芬克将赚取的部分收益上交给康姆,然后又被康姆拨款给路特斯用于新科技力量的研究。   新的科技能帮居民过上更好的生活。   康姆便可以获得更多的民众信仰,甚至能吸引不少地表上的精英人士入驻天空城,手中的权利也愈发的扩张。   三人看似形成了一个牢固的三角关系,让天空城的发展日新月异。   但很快,这份稳定就随著一项新的科技发现被打破了。   路特斯通过量子纠缠态,意外发现即便它们位于两个不同的时空,仍旧具有感应。   也通过此举,首次打开了平行世界的时空裂隙。   同时,她还观察到另一件事——不同时空之中的变量不同。   即,在另外一个平行世界内,她发现了男版的自己。   同样也名为路特斯,甚至连长相都与自己差异不大,也同样热衷于科学研究。   不过那个时空的路特斯并未加入天空城的合作,也没有多余的研发经费,看起来似乎穷困潦倒。   或许是不忍看另外一个世界的自己落魄。   又或许是每天偷偷观察另外一个世界的异性自己,久而久之心生出了好感。   于是,女路特斯想将男路特斯从另外一个世界带过来。   不过碍于技术不成熟。   她便向康姆申请更大量的研发经费。   为了通过批准,她与康姆分享了平行世界的开启方法。   而康姆原本只是一位普通的伪先知,把任何荣誉与事迹都安贴在自己身上,一路走来全靠包装自己才能获得民众支持。   可经过此事之后,他发现通过观察其他变量不同的平行世界,可以从一定程度上预知未来的发展走向。   当他多次做出了精准无误的预言之后,天空城的百姓对这名先知的信仰与崇拜便愈发狂热而激烈。   ‘观测其他世界的发展,再给出预言’也让康姆逐渐变得疯狂。   他日益沉迷在万人的敬仰中无法自拔。   从原本的假扮先知,到演戏演久了之后,便开始坚信自己是真正的神明,是能主宰一切的上帝!   这亦让他心生出了巨大的优越感,与普通人迅速拉开距离,甚至将天空城划分成了上层区与下层区。   而对于天空城之外的地表世界,在他眼里更如愚昧的井底之蛙。   需要接受自己的教化与洗礼才能被称之为人。   因此,他开始著手谋划统一全世界的疯狂计划。   但很快,有个晴天霹雳的消息传出。   无节制的窥探其他时空,让康姆的身体也飞速的衰老。   “我想起来了!这里好像在游戏中给过了铺垫!”老戴瞪大眼瞳道:“在剧情快要收尾的那一段,布克营救伊莉莎白却被老年伊莉莎白传送走的时候,再回去就已经过了半年。说明每次打开时空裂缝,时间本身都会飞快的流逝。”   他的解释也让弹幕纷纷留言。   “我凑!这也在刻宝的细节规划之中?”   “到目前好像还能自圆其说嗷,就看后面怎么解释了。”   “求求了,看到现在我都挺喜欢这个游戏,希望头号玩家能好好收尾,不求有多惊艳,毕竟那很难……正常一点都足够了哇……”   “而且还是选送年度评选的游戏,为游戏圈正名的最好时刻……收尾要是裂了,我们到处去拉票都不好拉啊……”   而此时,游戏内的留声机也读到了尾声。   迅速衰老的康姆斯托克,只能将统一世界的愿望寄托于下一代子嗣的身上。   可他却发现自己已经衰老的失去了生育能力。   天空城不能一日无主。   因此,他想到了另外一种方式。   继续观测其他平行宇宙,提前预知无数位面之中天空之城的后续发展。   在多次的观测中。   有些世界的天空城在他死后便被地表上的国家军队占领。   有些世界里,则在他死后与地表众多国家达成了和平协议,共同发展。   而很快,他终于看到了一种令他满意的变数。   在某个世界中,名为伊莉莎白的女孩儿继承了他的遗志,成为天空城的新王,并率领军队统一了世界。   因此,他便让男/女路特斯前往其他平行世界,将这位女孩从出生的时候就带到自己身边,悉心加以培养。   这过程中,还发生了一些小插曲。   为了给天空城的民众一个解释,解释为何只需要七天自己就有了孩子。   康姆对外宣称这是天使福音为他送来的子嗣。   将伊莉莎白还在襁褓时,就进行了神圣化,从小就开始培养她做接班人。   这个理由虽然看起来很牵强。   但对于一个可以多次预知未来的先知,本身就已经十分神圣化了。   因此民众纷纷选择相信。   不过对外虽然可以用这一套。   但康姆的妻子,第一夫人自然知道这不可能是自己的女儿。   她愤慨丈夫背叛了自己,并决定要对外抖出这件事的真相,将‘伊莉莎白是先知与某个女人生的野种’这件事散播出去。   不过她还没来得及这样做,就被康姆率先杀死。   目睹了夫人被杀的女佣,逃窜出府邸的同时也被先知顺手嫁祸,把杀死第一夫人的锅甩到了女佣的头上。   人人喊打而走投无路的女佣,不得不揭竿起义。   这位女佣正是玩家此前所遇到的反抗军首领黛西。   留声机的内容到此为止。   得知真相后的老戴,顿时双目瞪的浑圆。   直播间的观众们也纷纷被惊到。   “沃日?伊莉莎白不是康姆斯托克的女儿,而是从其他世界抢过来的??”   “难怪这个老登对自己女儿一点也不关心嗷,18年如一日锁在塔里,原来是别人家的女儿,那的确是不心疼。”   “而且还交代了黛西成为反抗军的理由,又圆上了一点!”   “在圆了!头号玩家已经尽力在圆了!”   “但我还是有一点搞不懂,这跟主角布克有什么关系?能救伊莉莎白的人有很多,他可以是张克,李克,王克,但为什么偏偏选中了布克?退伍老兵的身份有那么吸引人吗?更何况布克在剧情中好像还是个烂货,酗酒赌博,欠一屁股债,还曾参与过对印地安人的大屠杀。选他当主角这是否有些牵强……”   弹幕纷纷热议间。   此时游戏内,小船已经停靠在亲水平台。   布克与伊莉莎白纷纷上岸,然后快步走向不远处的灯塔。   “伊莉莎白,你为什么会带我来这个地方……我们应该去芭黎。”布克迷惑不解。   “来吧,推开这扇门,你会得到一切你想要的答案。”伊莉莎白已经站在了灯塔底下的大门前,催促道。   几经犹豫后。   布克上前伸手。   待推开门之后。   呈现在所有观众面前的景象,再度惊艳了众人!   玩家此刻身处于一个令人震撼的维度之中。   放眼望去,无数个灯塔错落矗立。   这些灯塔宛如闪烁的宝石,散发出神秘的光芒,将这片虚无的空间点缀成了一片绚烂的星海!   倘若低头看去,海面亦倒映著无数灯塔的轮廓。   所谓醉后不知天在水,满船清梦压星河。   眼前的一切都如梦如幻,绝美迷离。   “这……这些灯塔是什么?”布克也被眼前的景象所震撼,左右四顾。   “它们是如恒河沙数般的世界,是宇宙的缩影。时空是没有尽头的,每一个时空都是大致相同,却又在一些细节上截然不同。”伊莉莎白回答。   “什么意思?”   “不同的选择能分支出成百上千个时空,而在这其中存在著常量与变量。”伊莉莎白站在灯塔边上,大步往前走去。   但玩家却会惊讶的发现,原本脚底下只有惊涛翻涌的海浪,却在伊莉莎白抬腿间,在海平面平铺出了一条石板路。   伴随著她不断向前踏步,石板路也无限朝前顺延。   而更令人感到视觉冲击的是!   在此刻,前后左右方向的无数之多的灯塔前。   都存在著一位伊莉莎白,朝前迈开了腿。   所有的灯塔处,都自动向前生成了一段路。   就如同宏观视角下的万花筒那般迷离而奇幻!   “太震撼了……我已经无法用语言描述这段画面的观感……”老戴深吸了一口气。   弹幕更是不断涌现。   “无数个伊莉莎白与无数个布克在这片时空内构出的对称美学,这画面真绝了!头号玩家这是疯狂秀自家深厚的美术功底啊……”   “无论是开局那如同天堂般的哥伦比亚,还是现在这万座灯塔的幻境……他们是懂什么叫美感的!”   “在这之前,我只在一部电影里看过这样的场面,这电影的名字叫做《盗梦空间》”   “有一说一,光《无限》这游戏的画面表现力,就已经值135的价格了好吧……伱们仔细想想,135在这之前能买到什么3D游戏?”   “我还记得腾景前几年出过一个圈钱的游戏,售价600多,很多画面都是2D贴膜,属实给我逗笑了。”   弹幕涌动间。   游戏中的伊莉莎白则为布克简单讲解了一下常量与变量的区别。   所谓常量,是不会变更的事情。   “所有与我相遇的布克,最终都会出现在这里,这是常量。”伊莉莎白指向远方那无数多的人影。   “而变量是,在这无数的时空之中,有布克会选择推开眼前的门。”说话间,伊莉莎白已经顺著拓展出的石板路,从一座灯塔,走到了另外一座灯塔前。   这也意味著,他们将会从一个世界,跨越到另外一个世界。   “也有布克不会推开它。”   “推门的布克与不推门的布克,这就是变量,选择的不同,会分裂出不同的时空。”   “这扇门通向哪里?”布克迟疑询问。   “布克,你知道的。”   “不……我……”布克犹豫间,还是推开了眼前的门。   登时,眼前的景象让他浑身一僵。   那是一条浅浅的河流。   一位神父站在不远处念著祷告词,周围环绕著一群虔诚的信徒,十指紧握放在胸前,认真的倾听祷告。   “这地方……我记得我好像来过,在20年前……”布克断断续续道。   伊莉莎白则用一种引导般的平静语气询问:“那你为什么来这?”   “就在那场伤膝河战役之后,我当时在寻找——寻找能够洗清我罪孽的方法,然后就想用这种……洗礼的方式,不过后来我拒绝了。”   说话间,不远处的神父已经走上前来,打断布克的交谈,并拉起他的手。   “你准备好遗忘过去?你准备好让你的罪被赦免?你痛恨著你的过去?你准备好重生了吗,我的孩子,浸泡在洗礼之河中,让天父宽恕你的罪孽吧。”   说完,他便想将布克的头往水中按去。   “不……我不想……住手!放开我!”就在即将灌入水面的那一刹。   布克仿佛想起了什么不愿记起的回忆,他害怕从神父手中挣扎著脱离,并大声叫嚷道:“你以为在水里浸泡一下就能改变我所做过的事?伊莉莎白,我们离开这里吧。你创造的这些门都只是幻象,对吧?”   伊莉莎白沉默不言,只是握住了布克的手,带著他往前,走向不远处的另一扇门。   布克还在尝试说服:“来吧,随便打开一扇,让我们去芭黎!让我们摆脱这一切!”   伊莉莎白却摇了摇头:“不,现在不能去芭黎了,直到我们找到康姆斯托克为止。”   “康姆斯托克已经死了!”   “不,他就在这里,在这扇门后面,跟我走。”   很难想像,一个娇小的女孩儿,却能拽著布克这名壮汉的手,一直笔直的走向前方的另一扇门前。   老戴也在此时缓缓开口:“唉,造化弄人啊,不知道你们还记得吗,最开始是傻白想要去芭黎,布克一直瞒著她敷衍她,现在轮到布克终于想去芭黎了,可伊莉莎白却一直催促著他走进一扇又一扇的门。”   弹幕也议论纷纷。   “奇怪,康姆斯托克不是已经死了吗?被布克亲手杀的啊。”   “门后有什么?”   “老戴快快快!”   在弹幕催促下,老戴选择推开了眼前的一扇新门。   而这扇门之后,是所有观众都熟悉无比的场面。   布克的侦探事务所!   这脏乱而贫穷的小破屋,曾在游戏中出现过好几次,几乎没有人对它陌生。   而此刻,小屋内还有另外一名不速之客。   男版的科学家路特斯。   他彬彬有礼的摘掉帽子,缓声开口道:“把那女孩带给我,债务便一笔勾销。”   “这位就是我的雇主,他曾让我把你带给他,我欠下的债务就一笔勾销。”布克对伊莉莎白开口道。   伊莉莎白却露出了耐人寻味的表情,微微挑眉:“真的吗?你推开这扇卧室的门看看。”   “卧室?卧室里有什么?”布克边诧异边走入卧室。   进入卧室的那一刻,他愣住了。   “什……怎么回事……这是什么?这里原本没有孩子的。”   “而且,就算真的有这个孩子,在找到其父母之前,我也不会把孩子交给任何人。”   伊莉莎白却满脸惋惜的看著他:“你确定要这样?在你把孩子交出去之前,你永远无法离开这里。”   “为什么?”   “不为什么,还记得我刚才说过的吗,这是变数的一环。”   “那……好吧。”布克虽不明所以,但还是将手中的婴儿交付给了站在门口的男版路特斯。   路特斯也露出了满意的笑容,对布克行了个脱帽礼:“先生,如你所愿,你欠康姆斯托克的债务一笔勾销。”   话音落下,他推门离开。   可布克却宕机在了原地:“等……康姆斯托克?我不记得我欠过康姆斯托克什么债,我欠的只不过是那些赌场老板的烂债。”   “而且,这孩子到底是谁的?”   就在此时。   只听伊莉莎白在耳旁轻声说道。   “这孩子是你的。”   “我的?”布克望著伊莉莎白。   而后者,也在布克诧异的眼神注视之下,微微笑道:“我就是你的孩子,布克……或者,父亲?”   “什……”布克满脸挂著惊恐。   与他有著相同表情的,还有直播间的无数观众!   这一幕揭晓的时刻,整个直播间全都炸了!   密密麻麻的问号疯狂不断的滚动!   “啊??”   “啊???”   “卧槽!!!”   “什么??傻白是布克的女儿??沃日!!这特么是什么展开???”   “我还以为这俩人经历了那么多,最后会是一对情侣,结果这俩的确是一对,但是是特么的一对父女???”   “不是……我大脑有点烧,昂我捋一捋……”   老戴此刻的表情也狂震无比!   可转念一想,他又仿佛豁然开朗。   “说的通!兄弟们,说得通!”   “你们还记得刚才有弹幕问过,为什么会是布克,而不是张克,李克,王克吗?”   “现在头号玩家给出了答案,因为康姆斯托克抢的不是别人,而是布克的女儿!”   而事实也是如此。   在伊莉莎白后续的诉说中。   观众们也得知了原本的真相。   参加伤膝河战役后的布克,因亲手屠杀过许多无辜的生命而陷入自责,但又无法遗忘那些过往,因此一蹶不振而变得消沉。   直到遇到了自己的妻子,结婚后这才有所转机。   可坏消息接踵而至。   妻子在生产时,因陷入难产大失血而身亡,只为布克留下了一个名为安娜的女婴。   这件事的打击对布克空前之大,他再一次陷入了浑浑噩噩的人生。   而且变本加厉。   酗酒,滥赌,欠了一屁股债。   而就在此时,康姆斯托克委托男女路特斯两人前往布克的住所,向他索要安娜,并宣称如果交出安娜,便会给他一大笔钱用于还债。   已经活的不像人样的布克,几乎毫不犹豫的答应了下来。   “不……这不是真的……如果是真的,为什么我会记不清这一切?”布克难以接受事态的发展变化,不断地后退。   伊莉莎白却步步紧逼,居高临下的望著这个将自己抛弃多年,也间接导致自己被囚禁了18年的亲生父亲。   眼神中说不上是怜悯还是怨恨。   年前,路斯特找到你,用我来抵消你所有的欠债,19年后,他第二次找到你,而这次,他希望你能把我从哥伦比亚救出来。”   “穿越时空的普通人,大脑会竭力去制造一些莫须有的记忆并信以为真。你的潜意识一直在逃避以前的生活与所犯下的罪孽,因此当你首次进入时空跨越后,你的大脑选择遗忘了那些让你痛苦的根源,你不再记得任何事情,你的脑海中只剩下了最后一个声音‘把那女孩带来,债务一笔勾销’。”   “于是,你踏上了旅程。”   伴随著伊莉莎白解释的话音落下。   直播间前的老戴,却倒吸了一口凉气。   “大脑会竭力去制造一些莫须有的记忆并信以为真……兄弟们,这句话我们在游戏最开始的时候是不是见过?”(第116章)   随著老戴的提醒,直播间的观众们也纷纷醒悟过来。   弹幕再次刷屏。   “我凑!!老戴这么一说我也想起来了!”   “我也是,我当时还在寻思这话啥意思呢,为啥要放在最开始。”   “原来一切的隐喻早在最开始的时候就埋下了啊!”   “绝了!头号玩家这家游戏公司,不只是游戏的画面,空战体系,就连这个剧情,也真的是在用心打磨啊!从游戏中后期时的漏洞百出,到现在逐渐揭晓后,已经能够自圆其说了……”   “妈的,也难怪傻白在吸收力量洞察一切之后,会这么果断的非要带著布克去看看其他世界。她不过是想让自己这个混蛋老爹好好想起来之前做过什么逼事!”   “换我我就一头创死得了……你们谁还记得布克这个逼一共卖了几次女儿?”   “出生就卖了一次,然后游戏里傻白一直想去芭黎,他反手又连续卖了人家好几次……更改航线都有两三次了吧?”   “忽然好心疼傻白啊……感觉有些真相,不知道才是最好的。”   “有一说一,这剧情到现在,是真的已经算不错的了,不说比文学作品,单单是对比蓝星其他3D游戏的剧情,就已经爆杀全场了好吧!”   老戴也在此时接过弹幕聊天的话茬:“不过还有一点没搞清楚,伊莉莎白为啥会有能够随意穿梭空间的能力?以及她那一截断指是怎么回事,这点不知道头号玩家还打不打算圆……还是说差不多就以此收尾了?毕竟,我看很多游戏里也会出现一些不相干的剧情,到最后官方解释的时候只会说‘留给玩家自行想像补充’。”   就在老戴还在猜测最后这个小伏笔,会不会被头号玩家所遗忘时。   游戏中,终于知晓一切真相的布克,已经做出了回应。   只见几乎逃避了一整局游戏的布克,在确认伊莉莎白的确就是自己的女儿后。   他终于做出了如父亲般的举动。   “伊莉莎白……不,安娜,这会不会也是变量?选择将年幼女儿抛下的我,或许在另外一个时空,也会存在没有选择将女儿抛下的我。”   “这是固定的常量。”伊莉莎白遗憾摇头。   “为什么?这不是常量!你现在就把我送回去!送回19年前的那个时空世界!如果我能把你……把年幼的安娜抢回来的话,后面的一切是否都不会发生了?这不就成了变量吗?”回想起一切的布克,出于愧疚,有些崩溃的哀求道:“求求你了……请把我传送回去吧……哪怕是让我赎罪也好……”   伊莉莎白却仿佛洞察一切因果般,无奈叹气摇头:“布克,别挣扎了,这是常量。”   “不,你让我试一试!我一定会把安娜抢回来!”   “好吧,如你所愿。”伊莉莎白随手一拂,打开了一道时空裂缝。   布克二话不说,迅速顺著时空裂隙钻入。   出现在眼前的景象,是一条狭窄的胡同。   在胡同的墙边,已经被撕开了一道时空裂缝。   此时胡子还未完全发白的康姆斯托克,怀里正抱著布克的女儿安娜。   而康姆正准备跨过裂缝回到自己的世界。   布克顿时情绪愤怒的大吼:“把她还给我!我不跟你交易了!我不需要你勾销我的欠债,把我的女儿还给我!!”   说话间,他大步疯狂的朝著康姆跑去。   而康姆见情况不妙,快速钻入裂隙。   随后赶到的布克,急忙伸手抓住了婴儿安娜的手臂,并破口大骂:“你个畜生!别抢走我的女儿!!”   两个男人,在不同的时空里,对一名年幼懵懂的女婴展开了激烈的抢夺。   可下一刻,让布克没想到的是。   心狠手辣的康姆斯托克,却直接令身边的手下选择关掉维系著时空裂隙的机器。   这样一来,如果双方都不撒手。   只会造成一个结果。   被他们不断拉扯的安娜,会被关闭的时空裂隙直接切割成两半。   眼看著裂隙越缩越小。   安娜也在两个成年人的拽扯之下嚎啕大哭。   面对自己的亲生骨肉有即将被分尸的风险,布克最终还是选择了妥协。   松手的那一刻,康姆将安娜拽回了另外一个世界。   只不过裂隙也在此时完全闭合。   将还未完全离开这片世界的安娜的右手小拇指切断。   一截带血的拇指凌空飞起。   随后缓缓落地。   面前的时空裂隙已不在,安娜的哭喊声也不再。   混乱的场面也终于恢复了安静。   布克绝望的盯著地面的那截断指,眼瞳都在深深的颤栗。   而此时,他的面前出现了一只手。   那是伊莉莎白的手,断指处,戴上了一个遮丑的金属指套。   “我说过,这是常量。”伊莉莎白居高临下,不带感情的声音旋即传出。   这宛若宿命般的一幕到来,直接让从未见过这种剧情演绎的蓝星玩家们彻底炸开!   整个直播间的弹幕如疯了一般不断刷屏!   “卧槽?卧槽??这剧情?!!”   “妈啊!这剧情真的神了!!如果说刚才它还无法比拟传统文学的含金量,只能在游戏圈内打一打的话……随著最后一段内容的展示,这剧情已经可以封神了!!”   “草了!看的老子头皮发麻!!真的看的头皮发麻!!”   “刻宝这特么是怎么想出来的?其他厂子好好看看,如果他们的3D游戏都这样做,我们游戏圈至于一部艺术性较高的作品都拿不出来吗??”   老戴也猛吸了一口气。   玩过无数单机大作的他,从未有过一刻如现在这样震撼,快速的做著剧情分析:“哪怕布克再怎么混蛋,也不会眼睁睁看著自己的亲身女儿被分尸在他面前,所以,无论他重回多少次,这个结局都不会改变……一如傻白所说,这的确是常量。”   “而对于年幼的安娜来说,她的本体在另外一个世界,她的断指在这个世界,也就是说,完整的安娜同时处于两个时空。”   “你们如果还记得的话,刚才女版路斯特的留声机里曾交代过,她发现了量子纠缠是可以跨越时空,并且撕开时空裂缝的。”   “那么年幼的安娜,也就具备了掌控空间的能力,无需依靠机器,她可以直接徒手撕裂时空!”   “很显然,康姆斯托克也意识到安娜所拥有的力量过于可怕,为了防止自己精挑细选的接班人偷偷撕开裂缝跑路。”   “所以他便打造了一座金铜像塔用于封印安娜的力量。”   “这也是为什么,我们主角在最开始遇到的傻白,力量不够完善,只能勉强撕开裂缝,而且还无法随意穿梭的缘故。”   “这样一来,一切都说的通了。”   “闭环!无懈可击的闭环!这简直是我有史以来玩到过逻辑最为严谨,演出方式也最为惊艳的一款游戏了!说它是艺术品真不算过分!”   眼看故事已经走到最终结局。   老戴也长舒了一口气。   长达八个小时的高强度实况,累肯定是有些累的。   可一路走来,不但有高智能AI的伊莉莎白全程互动。   还有丰富多彩的空战体系。   到最终这剧情揭开后,也填满了一切前面所给出的漏洞,并且伴随著让人柳暗花明,恍然大悟的感觉。   这种表现手法十分高明,也同样让人感觉酣畅淋漓!   无论怎么看,这都几乎是一部满分神作了。   最后的最后,这游戏虽然还没有结束。   但不管怎么想,应该都是伊莉莎白与布克父女两人冰释前嫌,重归于好,然后开始幸福的家庭生活。   弹幕也纷纷表态。   “满昏!给我满昏!”   “直接给100分,不怕刻宝骄傲!能折腾出这么重量级的一部游戏,我怕他不够骄傲!”   “舒服了,彻底舒服了!就这剧情,简直比今年国产的任何一部电影都要强了!但让人拍案叫绝的是,它却是一款游戏!”   “我们游戏圈也有朝一日可以崛起了?鬼鬼!终于不用天天被那帮逼人摁著头嘲讽我们只是个臭打游戏的了。”   “我必须要让我身边的所有朋友都吃下我这波的安利!”   弹幕们激动时,老戴道:“先别急,应该还有一小段最后的演出。”   一如老戴所说。   最后的确还有一小段演出。   可这一小段的演出。   却颠覆了所有人的想像!   陡然朝著一个让所有观众都意料之外的结局走向发展!   也正是这最后一段的演出。   再一次让这款已经在玩家们心中堪称完美神作的游戏。   冲破了它应得的评分上限!   甚至让玩家们已经无法用语言来表述它所达到的境界!   只见此时,游戏内。   痛失了安娜的布克,又望著伊莉莎白的断指,愣神了好一会。   本以为他会向常量的命运妥协。   虽然没有救下年幼的女儿。   但不管怎么说,成年后的伊莉莎白还陪伴在他身边。   这也算是一种安慰了。   可下一刻,他却愤慨的握紧了拳头,做出了一个决策。   “不,我还有挽回的办法!”   伊莉莎白只是静静的看著他,仿佛知晓一切般的摇摇头:“停下吧,你已经没有任何挽回的余地了。”   “谁说的!我还有最后一个办法!”布克的表情变得有些疯狂而兴奋,仿佛为自己绝妙的计划而感到高兴:“你想想,虽然我没办法在挽回安娜这条时间线上做出改变……但我可以回到过去!”   “我只要能回到……”   “康姆斯托克诞生的那一天!!”   “去亲手终结他的生命!”   “我要终结这个罪恶之源!”   “这样,所有世界里的安娜,都不会被带走……所有世界的伊莉莎白,也不会遭受那样非人的囚禁与苦难……她会享受到她梦寐以求的自由,从她出生的时候,她就会拥有所有的自由!而哥伦比亚也不会存在,后面更不会发生屠杀全球的统一世界大战!”   “没错!”布克的声音愈发兴奋而激动,连呼吸都在颤抖:“把康姆斯托克在摇篮里,还是婴儿的时候就杀掉!这一切悲剧都不会发生,不是吗?”   与他兴奋的表情截然相反的。   是伊莉莎白那怜悯而同情的目光。   她微微叹气,随后单手拂开一道新的时空裂隙。   眼看布克即将穿过裂隙。   伊莉莎白又伸手捉住了布克的手腕。   表情带著复杂与落寞,嘴角还噙著一丝苦笑。   “这次,我就不能随你一起进去了,布克,你确定要这样做?”   “为什么不呢?”布克轻轻拍了拍伊莉莎白的手背,语气带著愧疚:“安娜,这次过后,我会带你去芭黎,我会尽我的一切,好好弥补这18年父亲的责任。”   说完,他毅然决然的拨开了伊莉莎白的手。   然后。   大步走进了裂隙之中!   只不过,眼前的画面却让布克呆住了。   伊莉莎白为他开启的这片位于过去的世界线里。   他并没有出现在某个房间内。   目光所及之处,也并没有什么婴儿车。   更没有看到还是婴儿的康姆斯托克。   在他的眼前。   只有一条涓涓流动的河流。   低头望去,河流中倒映著他年轻的脸庞,仿佛重回到了20岁。   而不远处,一位神父正手持著圣经,仿佛正在祷告著什么。   一群信徒围绕著他,虔诚无比的低下头。   “这……这里是?”   这一处场景,布克再熟悉不过!   他曾参加过一场名为伤膝河大屠杀的战役。   对数百名手无寸铁的印地安人疯狂屠戮!   屠戮的原因,仅仅只是因为自己身上也流淌著印地安的血脉。   他不但没有对自己的同胞手下留情。   反而为了证明自己与他们早已切断干系,因此下手最狠!   成为了第七兵团战绩最为瞩目的士兵。   而在战役过后。   那些曾被他屠杀过的印地安人,却如挥之不去的梦魇般困扰著他每一晚的梦境。   为了寻找解脱与内心的安宁。   他曾到过一处地方。   也就是眼下这条洗礼之河。   他本想依靠著所谓的洗礼,来遗忘自己的过去。   但一如他所说的那般,‘只是在水中浸泡一下,并不能改变过去,不过是自欺欺人而已’   所以,当年的布克拒绝了洗礼,选择与满身的污秽共存下去。   “但是,在不同的时空中,有布克接受了洗礼,这是变量。”有一道低沉的女声在布克耳旁响起。   此时,身周的神父如同幻影一般早已消失不见。   取而代之的,是伊莉莎白的脸庞。   只不过,这伊莉莎白仿佛并不像是布克所认识的那位。   至少她的脖颈处并没有佩戴上飞鸟项链,这是自己与她在天空之城逃亡时,所赠送给她的项链。   寓意著希望她能如同飞鸟那般逃离牢笼。   可眼下的伊莉莎白,白皙的脖颈光滑无比,没有任何项链的踪迹。   “接受了洗礼的布克,心安理得的放下了以前做过的事情。”又一位伊莉莎白从旁边走出,她扎著马尾,似是来自于另外一个时空。然后站在了布克的面前,用空洞的目光盯著他。   “在这之后,他为了与以前的布克做出切割。”再一位伊莉莎白出现,身上不同的服饰,发型,以及年龄,都在诠释,她同样也来自于其他的时空,来自于其他被迫害过的时空。   “于是,将自己的名字更改为“扎卡里·康姆斯托克””其他时空的伊莉莎白,也在此时撕裂了空间,走了进来,加入了审判的大军。   “什……什么?……我,即是康姆斯托克……?”布克的眼瞳深深颤栗。   望著眼前越来越多在其他时空曾饱受过折磨的伊莉莎白,源源不断的撕裂时空走入。   几乎将整条洗礼之河都遍布。   她们每个人的眼神里都带著怨愤与空洞,或许是多年的苦难,与知道真相后的崩溃,让她们宛若一具没有了灵魂的空壳。   “所以。”   “为了不让无数世界中的我们,身上所发生的悲剧再次重演。”她们异口同声,声音如若催魂。   “我们必须。”   “将康姆斯托克。”   “溺死在他的摇篮之上。”   “不让他诞生……”   “不让他诞生……”   “不让他诞生……”   面对众多纷纷逼近自己的伊莉莎白。   布克这一次,没有选择逃避。   他笑了。   在那场战役之后,他第一次发自内心的释怀发笑。   因为他终于意识到。   解开这场循环枢纽的系带,就是他本身。   “如果这能让我偿还一名父亲应尽的责任,能救赎我的罪孽的话,那么安娜。”   “我是康姆斯托克。”   “我是布克。”   “我,二者皆是。”   话音落下,他的头被无数双手缓缓按下,沉入河底。   气泡不断翻涌间,布克的视线也在涌动的河水之中逐渐扭曲,愈来愈暗。   镜头跳转,变成了俯瞰视角。   整条洗礼之河上的伊莉莎白们。   也在此刻接连不断的消失。   一切罪孽的根源已经死亡,她们自然无法留存于世上。   每消失一位,便会响起一段音符。   直至最后一位伊莉莎白,镜头转向了湛蓝色的天边。   !”一声音符清脆响起,屏幕陷入了黑暗。   【感谢您的游玩——头号玩家,《生化奇兵:无限》项目组】   字幕亮起,紧接著便开始滚动播放参与制作的工作人员名单。   游戏到此终于结束。   可此时,看完了整个游戏流程的整个直播间内。   却如死一般的安静。   出现了史无前例的空屏!   就连身为不应该冷场的主播,老戴也长达一分钟没有开口。   而是目光呆滞的望著不断滚动的名单界面。   又过了半分钟后。   老戴这才从呆滞中回过神来。   “我……”   他张了张嘴,可是却不知道该说什么。   在看见真正的结局到来的那一刻。   几乎是一股激荡电流从脚迅速攀爬上头顶,让他整个人都如同被雷击中一般动弹不得!   震撼!!   无以复加的震撼!!!   以至于他甚至找不到任何一个词汇能够描述自己的心情!   在此刻,沉寂已久的弹幕也逐渐复苏。   随之而来的,是铺天盖地迭了一层又一层的厚实弹幕!!   几乎将整个直播间遮盖的没有任何死角!!!   弹幕,彻底爆炸了!!!   “卧槽!!!卧槽?????卧槽!!!!!”   ????”   “我的妈!炸裂!!这剧情真的炸裂!!!草了!!我就没见过这么炸裂的剧情!!!”   “布克居然就是先知康姆斯托克??选择接受洗礼的,是康姆,没接受洗礼的是布克!这他妈你这剧情让我来写,我写一万年都想不到还有这样惊为天人的设定!!”   “虽然炸裂,可是仔细一想,又绝对不违和!!甚至如果大家稍作回忆的话,会发现整个游戏里其实一直都在若隐若现的暗喻这件事!只不过在真正结局到来的时候,没有任何人能察觉!!这他妈谁能想得到啊?这也藏的太好了吧!!”   “是啊,早在布克跟傻白还在英雄大厅的时候,不是遇到了一个总司令叫什么斯莱特的吗?那家伙与布克是战友你们还记得不?为什么天空城的一名总司令会认识布克?并且还气愤康姆斯托克将伤膝河战役的功劳全部独揽,可你们现在再去看,那时候其实就已经告诉我们了!布克跟康姆本就是一个人,因为屠杀了最多的印地安人才被授予功勋,因此独揽过战绩也没有任何的不妥!”   “还有流鼻血事件!在游戏中期寻找枪匠林辰的时候,发现世界A的林辰已经死亡,然后傻白撕开裂缝前往世界B,这个世界的林辰没有死,但却因为两个世界互通,导致另一个世界死亡的林辰记忆迭加了过来,活著的林辰状态也并不好,口鼻都是血。而最终布克亲手在洗礼台上,硬生生砸死康姆斯托克的时候,那时候他也流鼻血了!这也是一层隐喻!”   “还有康姆斯托克临终前那意味深长的对话!他当时不是让布克自己亲口去说有关于伊莉莎白的断指吗?说明康姆早就在其他时空裂隙中观测到自己的结局,也清楚布克的身份了!”   “游戏最开始康姆全城大喇叭告知居民们伪牧羊人已经到来,我当时还一脸懵,现在看来,也说得通!”   “鬼鬼……这特么还有多少细节是藏在前面的?越想越震撼啊!”   伴随著弹幕疯狂的翻飞。   越来越多藏在游戏中,早已给出的暗示,被观众们不断挖掘而出!   大家震惊的发现,原来最终的结局,都在游戏前面的各种细节中提到过!   再由结局呈现后,将其穿针引线的把所有细节与隐喻,全部串联起来!   正因为前面有过所有的铺垫,只不过被巧妙的藏了起来。   可当剧情层层推进,最终如抽丝剥茧般把真相盘出时,将会给人一种极大的震撼!   情理之中,意料之外!   这便是文学创作中最为高明的技巧之一——欧亨利式结局。   弹幕的叹息仍旧未曾停歇。   结局的冲击过于强烈   满屏弹幕已经几乎翻飞了接近三分钟!但赞美之声还未止息。   “服了!真的被折服了!鄙人985中文系学生,也是第一次听说过头号玩家这游戏公司,现在一看,真的被刻设计师这波巧妙的剧情安排所折服……换我我真写不来这种剧情……”   “我也是,在得知傻白是布克的女儿时,我认为这游戏的剧情在游戏圈内已经很能打了。而当断指的剧情呈现后,我又觉得《无限》的剧情比今年任何一部上映的国产电影都要强,直到……我看见了《无限》最终的结局,那一刻我真的无法用任何语言来形容我的震撼!原谅我的词穷!”   “这令人拍案叫绝的剧情……哪怕从文学解构的角度上来说,在近几年的蓝星文学之作中都足以封神了……”   “妈的!!我何德何能,可以玩到这种级别的神作啊!!”   “这已经不是游戏了,这他妈就是艺术品!!就是第九艺术!!”   “头号玩家杀疯了!真的杀疯了!!”   “刻宝!!永远滴神!!!”   “草了!我现在就去买这游戏!哪怕已经云过了剧情,但我仍旧认为头号玩家他值得!”   “我去给我身边的所有朋友狠狠的安利!玩,都给我玩《生化奇兵:无限》!”   望著满屏翻涌的弹幕,老戴也无声的笑了。   本来应当是他这个做主播的,对一款游戏做总结。   可最终结局所带来的震撼让他的大脑在当时一片空白。   不过这些弹幕总结的也不差,他便不打算继续画蛇添足。   只是简练的说了几句。   “其实,最后我们的傻白是想阻拦布克的,因为她是能洞悉布克的结局的,但没有极力阻止原因,或许也是她口中所谓的常量吧。作为一名父亲,布克却从来没能尽到父亲应有的责任,年幼时出卖女儿。而另一端世界线的父亲康姆斯托克,也对傻白并不友善,一直将她当成延续自己野心的工具。”   “所以,当布克知晓了一切之后,无论是出于愧疚,还是出于补偿,他都会选择赴死,终结掉一切的无限循环,不让更多世界里的安娜与伊莉莎白饱受折磨。”   “这游戏,始于布克,也终于布克。不愧对游戏本身的名字《生化奇兵:无限》,无限二字,犹如画龙点睛之笔。”   “就是心中多少有些小小的意难平吧。如果早知道最后的悲惨结局,那么在当时那片璀璨的沙滩上,看著首次从金铜像塔逃出来的伊莉莎白随风在海岸边自由欢快的起舞,我就不应该打扰她……咦?还有?”   就在最终制作组名单呈现完毕,老戴也准备随手关闭游戏的时候。   只见。   屏幕由黑转变成了一片湛蓝的天空。   视线也由模糊逐渐变得清晰。   起初,老戴还以为自己看错了。   可是当他揉了揉眼睛后。   他却发现,这游戏场景眼熟无比!   在不远处的码头边。   一群居民在海岸边上舞蹈。   一位留著单马尾发型的妙龄少女,也挤入人群,跟随著苏格兰风琴的欢快节拍又唱又跳。   此时的她,仿佛什么都还不知道,脸上挂满了开心的灿烂笑容。   很快,一道需要由玩家做抉择的提示,也在屏幕上高亮而起。   【请打断伊莉莎白的舞蹈】   这个选项,老戴再熟悉不过了。   当时就是因为单选题,而且也并不知晓后续的剧情,老戴才会果断选择打扰,并将她诱骗上并不会前往芭黎的飞艇。   而此刻。   已经知晓了一切结局的老戴,后退了两步,无视了弹出的提示。   他只是安静的站在一旁,嘴角噙著微笑,静默无言的欣赏伊莉莎白的舞蹈。   她的舞蹈真的很笨拙。   只会几个简单的动作,再然后便是一遍又一遍的旋转。   但稚嫩脸颊所散发出天真烂漫的气息盖过了所有的不协调。   白皙的脖颈上悬挂著的飞鸟吊坠也在轻盈的随著她的跃动上下翻飞。   她像一只突破囚笼的鸟儿,自由的舞出荡荡之情。   明天请假一天休息休息。 第124章 颁奖典礼前夜的暴风骤雨!各方   势力的究极博弈!   《你一定要去看看生化奇兵,一定要去看看这个在云端的城市,还有我最心爱的伊莉莎白论坛本周热门贴TOP1   《年度最佳!我无数次的回到过去,只为杀死曾经的自己(包含高能剧透,慎点!)》——知名游戏测评人‘望斯离北赐’最新游戏万字测评   《到底是什么样的游戏,能被玩家誉为艺术品?玩【生化奇兵:无限】有感》——黑盒旅者热门贴TOP1   #游戏?还是电影?还是艺术?#——霹雳霹雳热榜TOP1   #头号玩家再添力作!这款游戏绝对不容错过!#——微博热搜第3   #今年的游戏年度最佳就是它!震撼人心的第九艺术!#——斗音热搜指数378万   ……   在《无限》上架后的一星期内,各大游戏论坛甚至圈外的社交媒体,几乎全都炸开了!   在此之前还从未有过任何一款游戏作品,能以艺术著称。   别说圈外路人了,就算圈内玩家们自己,都很难把一款游戏与艺术相关联。   毫无疑问,《无限》做到了!   无论是美轮美奂的天空之城,还是那梦幻而复古的蒸汽朋克风建筑。   无论是游戏史上最高智能的NPC伊莉莎白。   还是环环相扣,而到最终谜团解开后亦能带来极大震撼的嵌套式反转剧情。   ‘蓝星史上首个电影叙事类游戏!’、‘第九艺术的扛旗者!’、‘空战类FPS开拓者!’等多个名号被玩家毫不吝啬的安在《无限》的头上。   《无限》的销量,也在上架首周内就突破了80万份!流水更是突破一亿大关!   几乎是创造了一家A级游戏公司所能达成的首周流水峰值!   按照这个趋势下去,斥2亿巨资研发打造的《无限》,几乎可以在上架首月就完成回血,后续每卖出一份都是实打实的到帐收益。   更何况,在玩家心中赞不绝口的口碑,无疑会让它细水长流相当长的一段时间。   这只是表面带来的印象。   而还有更深层的,譬如头号玩家其他游戏的收益,也在一周内暴涨30%。   显然有不少通过《无限》接触到头号玩家这游戏公司的人,玩了《无限》之后意犹未尽,又去尝试他们家旗下的其他游戏作品。   除此之外,《请选出今年你心目中的最佳艺术》的网络投票评选。   原本位于中下游的游戏类艺术,也一路高歌猛进,一举杀入了前三,与第二名的音乐类艺术仅有几千票之差,咬的很死。   而与第一名的电影类艺术,虽然差了接近10万票。   但游戏圈的玩家们最近疯狂无比的四处拉票,距离网络投票时间截止还有十天左右,也并非没有希望。   游戏圈玩家是狂欢了,但过于高调的行为,也引发了隔壁音乐圈与电影圈粉丝们的不满。   理智的路人粉倒还好。   可对于一些明星的死忠粉而言,她们的战斗力是不容小觑的。   这种年度大曝光的好机会,也是自家哥哥们涨身价的节点。   哪里会让小小的游戏过来抢饭吃。   随便发动几次倒牛奶事件,就瞬间把票数拉了上去。   原本还跟游戏艺术咬的很死的音乐艺术,只差几千票的差距瞬间被拉到了数万票。   第一名的影视类更是直接冲到了158万票,领先游戏艺术足足快30万。   游戏圈的氪佬们一见这情况,顿时也怒了。   就你们特么有钱是吧,不要小瞧我们氪佬之怒啊!   然后,氪佬们发现。   坏了,这个逼游戏氪不动啊……   对于一些氪佬而言,随便砸个十几万投入游戏并不算什么大问题。   但这游戏售价就只有135.   虽然是可以不断的去头号玩家官网创建小号。   但这样太麻烦了。   甚至都别说创号了。   就算有现成的号。   可每次扫码付款就只能付个135,让氪佬非常痛苦。   “这特么得扫到什么时候去?我扫100次,也只能花个一万多啊。”   “就尼玛的不能来点付费项目吗?开箱子啥的,给伊莉莎白出几套皮肤也好啊。然后弄个千分之一的抽取概率,我这十万块钱不就瞬间花出去了?”   “头一次这么痛恨一家游戏公司连圈钱都不会圈,还他妈让玩家教伱怎么圈钱是吧?我踏马服辣!”   “刻宝但凡学点人家隔壁饭圈的路子,我们氪佬必让隔壁小仙女尝尝什么叫做恐怖的大棒!”   但很遗憾,无论氪佬们在游戏圈的各个平台闹的再凶。   头号玩家官网也罔若未闻,并没有更改定价。   于是乎,截止至网络投票的最后一天。   游戏艺术甚至被后来居上的舞蹈艺术超越,以172万票位列第四。   据说今年的舞蹈艺术分类中,有一支参赛舞蹈作品的主舞,找了一位来头很大的金主。   势力雄厚到能随手拿出小九位数来资助。   游戏圈的氪佬们就算再豪,面对这种究极巨佬也没了脾气。   “不过,网络投票只影响最后评选结果的30%,真正决定性的关键,还得看那九位评委们。”NAA论坛上,第一阶段战斗结束,玩家们又开始讨论起评选的第二阶段。   “在座各位有没有认识九位评委的?最好是‘某个评委是你们其中谁的爹’这种级别的硬关系。”   “别闹,别说没有了,就算真的有认识的,你是评委的爹还差不多,评委当你爹可改变不了投票结果,牵扯到太多利益层面的东西了。”   “确实,年度最大曝光的舞台,每个艺术行业挤破头都想在上面拿个奖。”   “我记得去年的最佳艺术好像颁给的就是音乐类的《跨越星河的爱恋》,拿了年度最佳之后数字版的销量好像翻了20多倍……真的夸张,那歌手跟经纪公司都赚麻了。”   “感觉也不是没有机会啊咱们,咱们游戏圈也有个评委也参加了今年的评选,好像是腾景那边的人,感觉腾景只要带点脑子,肯定都会把这宝贵的一票投给《无限》吧?毕竟一旦拿奖,可是利好整个游戏圈的事。”   ……   与此同时,腾景game总部。   凌哲涛刚撂下与黄广旭的电话。   作为一名资深游戏评委。   黄广旭是腾景花了不少钱砸出来的,各种造势喂资历。   最终让他在年度艺术节上站稳了脚跟,有了宝贵的一票推举权。   自家养一票,然后再拉拢几位冷门的艺术评委。   倒不是没有机会让自家的游戏作品获奖。   只不过往年阻力太大,因为实在没有能与艺术相匹配的作品拿的出台面。   大厂虽然私底下办事不太光明,但至少明面上的面子还是要的。   因此往年基本上也就是混一混划划水。   但今年不同。   今年游戏圈的确杀出了一匹能与其他艺术相媲美的作品。   所以,凌哲涛格外重视。   直接打电话让黄广旭把票投给别人。   只要不投头号玩家,爱投谁投谁。   《无限》如果能获得年度最佳艺术奖,对整个游戏圈的发展的确是好事。   但对自家这种溢价赚钱的游戏公司而言,反而是一场巨大的灾难。   到时候弄的全民都认可了两三百的单机游戏定价,那自家庞大的单机游戏市场,也要跟著被迫降价了。   这种事情,凌哲涛决不允许它发生。   挂断电话后,凌哲涛眼中露出一丝寒芒。   “呵呵,敢搅乱游戏市场付费规则,你头号玩家还想在游戏圈里吃饭?”   “我有一万种方法限制你。”   “而你又有几种方法,挣脱我的限制?”   “这还只是打压你的刚开始,接下来每一步我都会要你的命!”   ……   距离年度最终评选的时间越来越近。   除了各路网友们吃瓜掐架之外。   各大艺术行业内部也风起云涌,各显神通。   有为了让自己的舞蹈作品能拿个好名次,而陪著金主干爹去旅游度假的舞蹈女团,在鸳鸯戏水间就委婉的提出了自己的要求。   也有酒桌上,推杯换盏间就完成了利益交换的作品。   无论手段光不光明,每个行业都在竭尽自己所能,到处找关系拉靠山。   常德泰也不例外。   今年是游戏行业最接近年度最佳的一年。   至少从《无限》这部作品的质量而言,就已经碾压式的吊打今年的其他艺术作品了。   但常德泰也深知文化圈内的水,深不可测。   在人情世故的关系网内,有时候质量乱杀的作品,真不代表著在颁奖典礼上也能乱杀。   为了让游戏行业能再往前多走几步。   常德泰也开始发力。   不过,考虑到自己一没色相,二也没钱。   走不了非常规的方式。   于是只能厚著一张老脸,拨通了唐盛华的电话。   唐盛华作为华广局的副局,说话份量还是相当之重的。   只要他能帮忙为游戏行业说几句话,那基本上年度最佳就十拿九稳了。   虽然这尊靠山非常强劲,但往年文化艺术节,华广局这边是不会下场干预的。   至于谁能获奖,获奖的作品是否实至名归,这些跟华广局没有任何关系。   这个部门的设立本身就只是对虚拟/艺术/文化等衍生产业起监管作用。   果不其然。   几句寒暄过后,常德泰委婉的表达了一下来意。   但电话那头的唐盛华也以‘我们应当让百花齐放’为由,不动声色的打著太极。   常德泰心中无奈叹息一声。   深知已经没什么希望,只能说了两句‘天气转凉,老局长多注意身体’之类的客套话,便随之断开通话。   “唐局,这次又是谁的电话?”一旁的男秘书笑问。   “小常。”唐盛华端起茶杯浅饮。   “这下九大艺术都凑齐了。”男秘书闻言,失笑道。   原来,打电话过来求唐盛华帮忙跟文化节官方那边说两句的人,并非只有常德泰。   事实上,常德泰反而算是来的最迟的那一位。   在他之前,其他几大艺术行业的相关负责人早就跑过来通气了。   不过都被唐盛华一一婉拒。   华广局从不亲自下场,为任何一种艺术站台。   这虽然并非内部的规定,但这么多年都是这样过来的,也算是约定俗成了。   “不过,我听说最近游戏圈动静倒是闹的挺大的,好几次我上网的时候都看到了相关的热搜,小邱,你知道怎么回事吗?”唐盛华一把年纪,已经没太多精力去关注这些近年内兴起的新兴文化。   但他身边的邱秘书,年不过三十有余,正值年轻,也喜欢了解年轻人的文化。   有些问题,他直接问邱秘书,邱秘书也会细心的为他一一作答,省去了自己了解的麻烦。   “嗯,算是知道一些吧。”听唐盛华这么问,邱秘书点点头。   “头号玩家这游戏公司,在近一年内的确在推著游戏行业往更好更健康的方式去发展。这次新作品我也试玩过,的确是艺术之作,也是游戏行业第一次与艺术沾边,所以玩家们的动静就闹的大了些吧。”邱秘书笑道。   “哦?上次助农专题,是不是也是这家游戏公司?”唐盛华想起来了。   助农也快过了三四个月,这期间大大小小的事情,让唐盛华压根没过多关注本就偏冷门的游戏娱乐。   更何况是整个行业内,其中的一家小公司。   基本上提过一嘴,扭头就会忘。   可被邱秘书这么一说,唐盛华就有点印象了。   “是他们。”邱秘书点头。   “这样啊……这家公司倒是一直在不断的进步。而且游戏行业现在的受众群体,从数据显示来看,也越来越壮大。帮他们一把,也不是不可以……”唐盛华停顿片刻,又道:“这公司的游戏新作品,大概讲了个什么故事?你说我听听看。”   “呃……”邱秘书略带迟疑。   《无限》虽然是个好故事,但是却存在明显的择群。   老局长肯定是不会对这种故事感兴趣的。   果不其然。   就在邱秘书大致讲了两句之后,就见唐盛华连连摇头。   “不行不行,这又是什么波克,什么布克,又是什么伊莉莎白,我堂堂大华国的艺术节日,怎么净是一些外国人的名字。”唐盛华摆手,语重心长道:“虽然我不牴触现在年轻人的艺术多元化,但是小邱啊,正式的节日,还是得以我们自家的文化为主啊。”   邱秘书又道:“不过这游戏虽然披著国外元素的皮,但实际上却在含沙射影的批判国外的一些种族歧视,揭示了丑陋的神权主义,以及隐晦的提及米国对印地安的屠杀历史。”   话音刚落,就见唐盛华眼前顿时一亮。   你要这样说,那我可就不困了啊。   这些年来,自家在文化输出这一块,一直都很乏力。   世界流行的音乐,是人家的。   世界流行的影视,也是人家的。   而且如果只是流行,那也就算了。   但那些发达国度却常常喜欢在这些文化之中夹带私货,有意无意的抹黑其他国家。   自家也没少吃过闷亏,甚至在别人眼里都快留下了刻板印象。   对此,唐盛华一直以来都不太舒服。   但很多时候却也无可奈何。   可现在如果有机会通过艺术的方式,回敬一手。   甚至都不算是回敬,只不过是把他们做过的事情,复述了一遍而已。   让更多的人知晓他们曾做过什么。   也算是大快人心。   念及此处,唐盛华缓声开口道。   “我觉得,游戏行业作为新兴文化的一种,而且也大有朝著主流文化发展的趋势,如果被更多的人所熟知,或许会发展的更好。毕竟,不管任何艺术的发展,未来终究也是年轻人说了算的嘛。小邱,你认为呢?”   “行,那我迟些时候跟文化节主办方那边通个气?让他们今年评选的时候正常选,只用作品质量说话。”邱秘书笑道。   “嗯,交给你去办吧。”   距离年度艺术颁奖晚会,还剩两天倒计时。   颁奖典礼将会以全网直播的性质呈现。   热搜已经在各大平台开始宣传。   预约观看直播的真实人数也一跃冲到了300万+   整个国内网际网路上到处都热热闹闹。   而与此同时。   头号玩家公司内,也热闹无比。   只不过乍一看,不知道的还以为这是一家服装批发公司。   顺著风水摆放的一张张工位上,到处都厚厚摞著一堆服装。   服装大小款式不一,但多是礼服性质。   一来,这也快到年底放假了。   趁著年假之前,刻晋打算带公司全员去燕城团建一次,逛一逛繁荣的京城!   二来,虽然不确定可以拿奖。   但万一能拿,刻晋是想带著公司全体员工上台去亮个相的。   游戏设计思路虽然是自己出的,但员工们这一年来的努力他也看在眼里。   没有他们,头号玩家也不算是一个整体,光靠自己做得做到猴年马月去。   不管到时候让不让那么多人上台,反正先准备租赁好礼服,有备无患。   一口气租了一卡车的礼服,让员工们自己精挑细选,从中选自己最喜欢的款式,剩余的再给西服店退回去就行。   虽然这样租起来会更贵一些,但胜在简单粗暴。   由于是第一次参加这种较为隆重的节日,员工们也十分踊跃。   一时之间,公司内吵闹的就像是个菜市场。   “水宝,这件露肩装怎么样?”   “哇!好漂亮!而且显得好翘啊!”   “什么?哪里好翘?让我捏一捏!”   “哇!怎么女生里面也有色狼啊!快住手!住手啊!”   ……   “天哥,看我这身帅不帅?”   “我丢!巨几把帅!我都看立了!”   “你吗……”   ……   “苟总监这身亮黄色的西服不错嗷,有点说法的。”   “哈哈哈,是吧,我也觉得。”   “跟我家楼下的大黄共享一个颜色。”   “你他妈……行,你小子团建回来等著给我加班!”   “卧槽,别啊苟总监!我开玩笑的……”   ……   “哥,你看我这身。”   办公室的门被推开。   刻雨笑盈盈的穿著一件银白色的露背晚礼服走入。   她提著裙摆,俏生生的在刻晋面前转了一圈。   礼服的领口和袖口点缀著精致的蕾丝和珠饰。   背部印有复杂而精致的花纹,开背的深v完美地勾勒出她白皙光滑的背部曲线。   宽大的裙摆却并不显得繁赘,反倒轻盈缥缈如云。   “如果把头发盘起来的话,会显得更加典雅一些,披下来又会显得有些可爱的孩子气,我还不知道该怎么选,哥你帮我出个主……哥?”   刻雨伸手在愣神的刻晋面前晃了晃。   刻晋这才回过神来。   “想什么呢,小美女都不看了是吧!”刻雨噘嘴道。   刻晋望著刻雨,眉头微微皱起:“我在想,你说咱们这次参加这么大的晚会,万一真的获奖了,上台领奖的时候会不会暴露。”   “啥暴露?穿著暴露?”刻雨憨憨的低头左右看了看:“也还好啊,就露了点后背嘛。”   “老爹。”刻晋话音刚落。   刻雨精致的脸蛋上顿时挂满惊诧,小嘴也忍不住吸了一口凉气。   “挖槽,我给忘了!” 第125章 年度颁奖晚会!   “那怎么办?”刻雨小脑瓜飞快转动。   之前是公司体量不够大,头号玩家做了那么多款游戏,老爹听说过的撑死只有《绝地求生》.   或者说,他还不一定知道绝地求生的名字,顶多知道个‘大吉大利,今晚吃鸡’   平时也不会去主动了解游戏相关内容。   兄妹俩隐瞒起来还算轻松。   可年度艺术节是个什么级别的舞台?   光直播预约的就超300万+了   哪怕当天开播没来不了那么多人,线上破百万真实人数也是轻轻松松的。   就算老爹不看直播。   但七大姑八大姨总有人看的。   一看这不全都露馅了。   “要不让苟总监上台领奖得了。”刻晋思索片刻后,回答道。   “总感觉有点怪怪的……毕竟玩家更想看到的人肯定是你,不过也没更好的办法了……”刻雨想了想,又望向自家老哥:“哥,你决定什么时候摊牌。”   “我还没想好。”刻晋起身走到水缸前,抓了一把鱼料随手扔入其内。   “总这样瞒下去也不是个事啊。”刻雨也紧随其后,伸出手指按在鱼缸玻璃外侧,转著圈的逗弄著蠢萌无比的翻车鱼,边道:“咱们公司体量越来越大,迟早会曝光的,要不早点跟老爹说算了。”   “怎么说?你儿子出息了,在游戏行业混的还算人模狗样,能吃能喝还能挣?”刻晋拍了拍手上的鱼料,转身看著刻雨一双琥珀色的清澈瞳孔:“咱妈说,家里的老爷子,当年说是差点徒手开创了一个游戏帝国,但是呢?”   关于那未曾谋面的老爷子,兄妹俩能了解的少之又少。   刻晋曾在网上试图搜索过老爷子的姓名,但却查不到任何跟游戏有关的信息。   反倒是搜出一堆重名的。   唯一能从好说话的老妈那里挖出来的消息便是——   老爷子曾经很牛逼。   但也英年早逝,在老爹才十来岁的时候就一蹶不振,日渐消沉。   某天老爹放学回来的时候,看到的便是服下了大量的安眠药,躺在床上长睡不起的老爷子。   那一幕的冲击,也是老爹童年的阴影,时至今日都无人得知他到底有没有从阴影中走出来。   一些过往的事情,他连老妈都没交代过。   更别提对兄妹两人。   但无论如何。   一个几乎差点开创游戏帝国的天才,都在老爹面前倒下了。   兄妹两人现在这点成就,恐怕很难说服老爹。   “我回头找个机会先探探口风吧。”刻雨抿著小嘴,又偷偷看了一眼自家老哥。   帅气的侧脸挂著几分不会妥协的坚毅。   不禁让刻雨在心中无声叹了口气。   咱们老刻家跟游戏仿佛有那个不解之缘似得,几代人死活跟游戏杠上了。   不过刻雨是站在刻晋这边的。   不仅仅只是二者都为年轻人,更能沟通。   而且,刻雨本就身为头号玩家的一份子,看著那一款款精品游戏问世,看著员工们洋溢的喜悦与兴奋,听著玩家们如潮般的好评与褒奖。   让她这个年不过20,甚至早两年对游戏没有任何了解的少女,隐约感觉到,仿佛有什么神奇的力量藏在这一串串的编码之下。   这些都让她深深触动。   当晚的飞机,载著浩浩荡荡两三百号员工,划过繁星满缀的夜空。   休息了一夜过后。   翌日,距离颁奖晚会还有一天。   于是刻晋宣布了自由活动。   看著欢呼雀跃的员工们三两成群走远,他也带著自家老妹在燕城逛了起来。   由于酒店就定在一环内,首逛的便是隔壁一条街外的皇府井。   一整条街上密密麻麻开满了各种飘著诱人香气的美食小吃。   刻雨小鸟胃,看到什么都想整一点,但吃了两口就有点饱,就把剩余的丢给刻晋。   一圈逛吃逛吃下来,刻雨倒是浑身轻盈如燕,一路蹦蹦跳跳。   反倒是刻晋的十根手指头都被各类串物填充的满满当当,怀里还抱著好几份,打了个悠长的饱嗝:“别买了,真吃不下了。”   “嘿嘿,我也没打算买了。”   “味道怎么样?”   “好吃是好吃,但就是有点贵……一串糖葫芦卖我35呢,我怀疑我被宰了,但人都塞我手里了,我又不好意思说不要。”刻雨悄悄吐槽。   “哈哈哈。”刻晋被自家老妹那娇憨低语的模样逗笑,又道:“多画几幅画就赚回来了。”   “那不一样,骑自行车去酒吧,该省省该花花。”说话间,刻雨轻盈的快步走在前面,后脑勺的双马尾甩来甩去,粉嫩的手指朝前一伸:“走吧,下一站,天安门!”   ……   兄妹两人一天逛下来,打卡的景点倒是不少。   惊叹于宏伟壮观的古代几何建筑美学故宫。   走过了乾净宽敞甚至一眼都望不到头的大广场。   还去到了购物商城扎堆的西单,刻晋斥资给雨宝买了好几套漂亮的冬装。   一路上小丫头兴致非常高涨,还跟心琳视频通话,一边逛一边为心琳兴奋的介绍目光所及之处的一切繁华。   心琳听的起劲,还不时惊叹两句。   “嘿嘿,心琳虽然没来过,但跟著我的视角,也算是云游了一遍京城,不算亏。”   “嗯嘛。”心琳浅笑回应。   结果快挂断电话的时候,她不小心说漏了嘴,她说了一句‘刚才那家五星大饭馆好像我爸有投资,我去年的时候还在里面吃过,味道不错,推荐回头伱们可以尝尝’   本来她只是好心安利,结果等回过神来的时候,看著刻家兄妹满脸挂著震撼的神情,心琳顿时急忙捂住嘴。   俩人看了看那富丽堂皇的几十层高摩登大酒店,又看了看心琳那张慌张著说有事先挂了的脸。   “唉,人比人。”刻雨叹气。   气死人。刻晋在心里接话。   虽然兄妹俩人都知道心琳家里条件不差,住著小别野,开著小豪车。   结果刻晋还是低估了心琳家的有钱程度。   主要是这小妞平时待人太温柔了,几乎不会给人不适应的优越感。   就从她跟雨宝断断续续共计几小时的视频通话也可见一斑。   刻雨以为心琳没来过燕城,仔仔细细的为她介绍。   而心琳已经来过多次,但仍旧面带笑意,满是耐心的倾听著。   如果不是最后推荐菜品的环节露馅,就连刻晋都会误以为她真的对这里的一切都感到新鲜。   光这份善意的倾听,就已经能完败很多虚假的闺蜜了。   “多么好的妹妹啊,雨宝你要加油啊。”刻晋感叹一声:“你不加油,别等哥到时候冲了,你一个人躲在被子里听反方向的钟。”   “嘁,轮到谁都轮不到你,”刻雨抛来白眼。   “何以见得?”   刻雨顿时小嘴一噘,模仿刻晋痴笑道:“心琳……嘿嘿,我的心琳……你觉得哪个女生会喜欢这么变态的人。”   刻晋   这臭妹妹!   只会污蔑别人。   明明就是‘心琳……你带我走吧心琳!没你我可怎么活啊……’   学都学不明白,罚你重学一伯次!   一路打打闹闹回到酒店。   挥挥手跟老妹暂别。   走了一天的路,也著实累了,一番洗漱后倒床就睡。   一夜无话。   等终于到了颁奖典礼的当天。   刻晋带著公司二三百号人浩浩荡荡杀向晚会所在的艺术协会场馆。   刚进门就被拦在外面了。   给保安们都吓了一跳。   一番沟通后,很遗憾,不能带这么多人进去。   想让每位员工都有机会登台亮相的计划泡汤了。   于是刻晋只能选了几名公司各部门的主管高层入内,其他员工继续放假。   并且为了补偿,今天全体员工均可找公司报销1000元/每人的团建消费。   入内后,跟著工作人员的指引来到内场。   场馆装修的十分精致华美,不过面积倒不大。   毕竟到场的都是各路明星或艺术家,甚至还会有几名领导,不对观众与路人开放,也就没了扩张的必要。   根据工作人员发放的号码牌,找到自己的座位。   刻雨一改平日欢脱的性格,此时乖乖正坐,还有些紧张的把手放在腿上。   后排的苟彻桦等人表情也显得有些拘谨。   看著周围衣著靓丽笔挺的俊男靓女,他们都有些不太适应。   甚至苟彻桦还问了问刻晋:“刻总,要不我去后排坐吧……”   “怎么?”   “一想到自己身边随时都有可能会做著一个千万粉丝级别的明星,就有些慌……感觉这地方不是我这种人能来的……”   “没事。”刻晋随意摆手道:“小场面而已,以后有的是比这更大的舞台,上这舞台你都手抖怎么行,克服克服。”   苟彻桦不清楚,但刻晋心知肚明。   这才哪到哪。   前世的3A大作这才掏出来了一款,而且还是比较早期的游戏了。   更多经典还没开始往外拿,其中不乏一些开山级的巨作。   别说小小的文化艺术展,同台竞技的游戏类别甚至都没几家。   真正拥有含金量的,自然属于全球游戏圈内的奖项。   无论。   以及知名度较高但黑幕也较多的TGA。   还有蓝星上同样存在的,业界含金量最高的GJA(金摇杆),与全球规模最大的游戏展+年度颁奖评选E3展会。   甚至,就连雨果奖与星云奖,在近几年也设立了最佳电子游戏的奖项分类。   这些才是真正的重头戏。   相比之下,这个蓝星华国上独占的九大艺术文化节,在刻晋眼里就有些上不了台面了。   给员工们练练手的玩具罢了。   刻晋本只是安抚员工心情,随口一提。   但在他身旁刚落座的一位明星闻言,不由朝著刻晋微微侧目。   在看见刻晋胸前的铭牌写上了游戏二字之后。   眉头也旋即皱起,仿佛有些精神洁癖般的远离了刻晋一些。   “怎么跟游戏圈的人分到一排座位了,真倒霉。等会镜头打过来的时候,不是拉低我的档次了么。”他微微偏头对著自己身旁的女助理小声抱怨道。   “那要不,辰哥,我去跟主办方反映一下?”女助理随即道。   “算了。”吴辰忽然又露出了几分恶趣味般的笑容:“我等会倒是挺想看看他的反应的。”   “什么反应?”   “他刚才说……”吴辰压低声音,将刻晋的话复述了一遍。   “小场面?练练手?他搞笑吧?”女助理闻言后,顿时也蹙起眉头,朝著刻晋的方向露出了几分‘他怎么敢?’的眼神。   “嘘。”吴辰做了个噤声,又道:“别那么大动静,我可不想等会被他听见了跟我吵起来,太丢面子了。”   顿了顿,吴辰又翘起腿,伸手交叉搭在膝盖上随意笑道。   “越没见过世面的人,越喜欢贬低一些自己费劲千辛万苦才拿到的东西,以此来彰显自己的上限远不止于此,这种人我见过太多了,不用跟他计较。”   “就是不知道等会,当他听见主持人宣布‘今年最佳年度艺术获得者’的时候,我从他身边忽然站起来,他会是个什么表情。”   “我还真是很期待啊,哈哈。”   女助理也笑:“今年最佳艺术奖怎么看都是辰哥主演的《花开天堂》了,无论是票房数据,还是网络投票,还是……”   最后一句话女助理没直接说出来。   但这届艺术奖的主办方,其实就是吴辰公司背后的股东其一。   无论网上前阵子各路粉丝们折腾的再凶,这奖都已经内定了。   谁来都改变不了结局。   “小雅,你等会记得帮我偷拍一下那哥们的表情,我要当个乐子反复细品。拍戏有时候压力太大了,手上划破一道口子,去个医院都要被那些傻子网友嘲讽,得适当在生活中找点乐子降降血压。”   “行嘞。”女助理笑著答应道。 第126章 掌声一响,上台领奖!三十年河   东,小子!   “各位敬爱的来宾,大家晚上好!欢迎来到一年一度的……”待宾客们陆陆续续入座后。   穿著盛装的主持也手持话筒上台,一番客套的开场白后,进入了一小段歌舞才艺表演。   据刻晋所了解到的颁奖规则。   除了最终的“年度最佳艺术”大奖之外。   艺术节颁奖晚宴,还设立了九个最佳分类艺术的奖项。   当然,如果就这么几个奖项的话,整场颁奖典礼流程会被压缩的非常短,没两下就颁完了。   为了让整个晚会看起来更隆重也更丰富。   主办方此次还设立了一些零散的小奖,如各个分类的最佳提名,最佳新秀,最佳民间艺术等等。   也正是因为有了前面一些小奖的衬托,亦会显得后面的大奖更有份量。   一系列的颁奖与祝词之后,又进入了一小段歌舞才艺。   此时,各大平台的艺术节官方直播间内,已经涌入了不少群魔乱舞的弹幕。   “这些跳舞的小姐姐是没吃饭吗?给爷用力扭!给爷扭的甩起来!”   “这唱歌唱的是个什么勾八?这高音?我女朋友叫的时候都比这个音高!”   “怎么叫的?展开讲讲。”   “刚才那个好歹还是真唱,现在这位更是重在参与,麦克风的按钮处于打开与关闭的迭加态,量子唱功是吧!”   “尬完了,啥时候才轮到正式的颁奖啊!我只想看今年的文学最佳提名,看看有没有麝香夫人大大。她的耽美文真是一绝啊啊啊啊啊!”   “耽美靠边烧一烧,啥时候耽美也能进文学提名了?”   “今年网络最热流行耽美!全网热度破亿级别!蒸馍,尼不服气?”   “啊啊啊啊我死了!导演居然把镜头给到了我家吴辰哥哥!他真的好帅啊……等会,怎么旁边还有个更帅的,有没有姐妹知道那位小哥哥叫啥啊?”   “没啥印象啊……演过什么作品吗?”   “坐在辰哥的旁边,应该是辰哥的助理之类的吧。”   弹幕们翻涌间,颁奖流程也在飞快推进。   我宣布,今年的最佳雕刻艺术获得者,是来自华国雕刻协会的齐常山!有请齐老爷子上台领奖。”随著主持人话音落下,台下掌声响起。   一名五六十岁带著鸭舌帽的老爷子上台,身后的大荧幕也播放出了他本次参赛的作品。   雕刻的一尊双龙戏珠的小型石雕,精致细腻,每一寸鳞片都栩栩如生。   也引发了一众网友们的热议。   “哇!这雕的是很好嗷!”   “可以啊!这两条龙完美满足了我对华国龙的幻想!”   “前面戏剧的质量也很能打,那部歌舞话剧我看过,演员们的确全身上下每一个表情都在融入剧情。”   “还有建筑类的艺术,获奖的是一个微型土星环建筑模型,挺科幻风的,我很喜欢土星环上建的那些房子。”   “嘶……怎么感觉今年的作品质量都很能打啊?”   “与其说很能打,倒不如说更正常了?往年总有一些网友看了都说好,结果最终落选了的作品。今年前面的这几项倒是众望所归。”   “你早这样来不就好了?前几年真的是各种群魔乱舞黑幕假幕,搞得老子都不想看了。”   弹幕热议间,雕刻老爷子手捧奖杯下去。   很快又听主持人手捧著小卡册,一眼扫过后,眼带笑意高声宣布道。   “今年的最佳游戏艺术获得者……是来自头号玩家出品的优秀游戏作品《生化奇兵:无限》!而且刚才我听现场的工作人员说,这次头号玩家的首席游戏设计师也来到了现场,让我们掌声有请刻晋先生!”   “啪啪啪!”   台下一顿掌声。   刻晋却一脸懵。   原本计划好的是让苟彻桦上台领奖。   结果现在倒好,主持人点名道姓了。   刻雨也在一旁催促:“哥,快动啊,点你呢。”   “这是哪个逼崽子给我卖了……”刻晋尬住了。   “没准可能是你的粉丝吧,毕竟头号玩家现在知名度还算尚可,工作人员里面有伱的粉丝也正常。”刻雨悄悄推了推刻晋的胳膊,小声道:“来都来了,先别管那么多了,你先上去,我帮你去探探老爹口风。”   兄妹两人墨迹的功夫,由于现场已经十几秒没人站起来,不少来宾甚至都开始左顾右盼并窃窃私语。   刻晋不得不硬著头皮起身。   瞬间,几道聚光灯打在他的身上。   两架摇臂摄像机也紧随其后抓拍。   身旁的吴辰望著忽然站起来的刻晋,表情略微有所错愕。   没想到这小子,还真有点东西?   旋即他又释然。   怪不得能分到自己身侧的座位。   自己作为板上钉钉的年度最佳艺术得主,如果身边的人太拉了,显然也会拉低自己档次。   这样一想,吴辰倒也能接受。   “主办方考虑的倒是挺周道。”   很快,刻晋理了理领带,在所有人扭头侧目的目光中,大步走上台。   尽管刚才让苟彻桦别紧张,但现在轮到自己上台,刻晋发现自己还是有点小慌的。   倒不是这里的人有多可怕。   纯粹让他想到了小时候念书,被老师喊道台上答题时,一群同学全程注视的那种尴尬。   等刻晋在台上站定后,一旁的颁奖领导也走上台前,将一尊略显抽象艺术的奖杯颁给他。   握手,道谢,然后便是搂著老领导的香肩,一起比个大拇指合影,这套流程刻晋前世见过太多,做起来倒也得心应手。   而此时,弹幕亦疯狂开始翻涌。   “我抄!刻!!”   “沃日!终于看到刻宝本人了!激动啊!!”   “刻宝,我能亲亲你的奖杯吗/狗头”   “不是,刻宝这么帅??”   “捏妈,之前从来不在任何场合下面露脸,我还以为他是刻胖,不好意思现身,结果尼玛长这么帅还不出来露面,几个意思?”   “这下不得不变成男酮了/坏笑/坏笑”   “男酮?女酮看了都得应激!”   “我宣布!刻宝可以不戴/害羞/害羞”   弹幕调侃间,美女主持人也手持话筒上前,喊住了正准备开溜的刻晋。   “刻晋先生先别急著走,您刚才一登场,我们现场直播的热度都涨了好一截,看来不少网友都对您感到非常好奇,我们也搜集到了不少网友的提问,想让您现场作答一下,可以吗?”   “当然。”刻晋嘴角挂著微笑,但眼神却在朝著台下扫射。   并没看到雨宝的身影。   想来是溜出去给老爹打电话了。   此时就听主持人开口。   “刻先生,我听说《生化奇兵:无限》是在您拿到艺术节的邀请函之后才立项的游戏,用时不到四个月就完成了制作,请问这是你们业界游戏制作的正常速度吗?”   “对,是正常的。”刻晋点点头:“对小厂来说可能有些难,但是对大厂来说,他们制作游戏的速度应该比我们头号玩家还要快,一般十天半个月就能出一款。”   在场由于没什么同行,一群人只感觉不明觉厉。   可是弹幕全纷纷炸开了。   “啊??”   “真的假的?”   “沃日!原来游戏厂商做游戏的速度能这么快?”   “@腾景@网讯@银辉,好好想想为什么你们家游戏新作制作周期要这么久?是不是在偷懒?”   “头号玩家业界劳模啊!”   与此同时。   远在腾讯game总部。   也在收看颁奖典礼的凌哲涛,顿时气的握紧了拳头。   这个小比崽子!   故意的!   他绝对是故意的!   外行人不懂,但同为游戏圈的凌哲涛又哪里会不知道一款游戏的正常制作时间。   常规2D游戏做到精品程度的话,倒是可以两三个月就掏出来。   可3D大作级别的,怎么都得至少一两年以上的工期。   除非说员工们特别顶级,美术,配音,建模,程序各方面基本上都一遍过,并且各部门衔接的也十分完美,才有可能在极短时间催生出一部优质作品。   但这种绝佳的配合默契,素来都是可遇不可求的。   更何况上面高层还会经常根据市场风向,要求改动游戏的一些审美或玩法,这样就会更难。   这小崽子纯粹就是想要恶心人!   恶心人的同时还把小厂给摘出去了,专门恶心他们几家巨头为首的大型游戏公司。   这简直就是赤裸裸的挑衅!   “我看你还能笑到什么时候!”凌哲涛盯著画面屏幕中,已经采访完毕,抬腿走下台的刻晋,咬牙切齿道。   可下一瞬,凌哲涛就懵了。   “感谢刻晋先生的耐心解答,让我们再次掌声为他祝贺,好了,接下来要宣布的是年度最佳音乐艺术奖……获奖的作品是……呃……”主持人切换另外一张卡片,看到其上显示的名字后,顿时微微一怔。   但很快,良好的职业素养让她迅速反应过来,带著甜美微笑道:“让我们恭喜头号玩家的游戏作品《生化奇兵:无限》!斩获了本年度最佳音乐艺术奖!”   话音刚落,全场哗然一片!   伴随著难以置信的议论声。   “什么情况?”   “游戏拿了年度最佳音乐艺术奖?”   “这……这是否?”   “这跨界了吧?”   “不是,今年评委都是怎么选的?”   跨界获奖!   这几乎是在国内艺术节开办以来史无前例的情况!   别说现场了,就连直播间都飘满了问号。   紧盯著直播内容的凌哲涛,脸上也挂满了错愕。   但很快,伴随著大屏幕上开始播放《无限》的游戏原声带之后。   动感且悦耳的旋律传出,编曲功力深厚,多种乐器完美交融与女声醇厚的唱腔,确实俘获了现场不少人的耳朵。   至少在明眼人听来,清楚这编曲的质量是绝对高于今年所谓的网红口水歌的。   不过弹幕却有人不依不饶了。   “凭什么?黑幕吧!一首英文歌凭什么获得我国的年度最佳音乐艺术啊?这合理吗?”   “恶心!恶心死了!你们游戏圈的人都这么恶心吗?现在买黑幕都不背人了?我家哥哥那么火的歌居然落选了?”   “姐妹们去举报一下这家游戏公司!严查他们是不是在背后跟主办方勾结了!”   一群愤慨的弹幕才刚发没多久,结果就被另外一条慢悠悠飘过的弹幕爆杀了。   “我记得去年还是前年来著,你们音乐行业自己的华语年度金曲不也颁给了蔡哥哥的一首英文歌吗?你们自家的庆典都能颁奖给一首英文歌,有什么好说的。”   所谓一石激起千层浪,死去的网际网路记忆开始疯狂AOE溅射众人,顿时引发了一众附和。   “有人急辣?这就急辣?甚至还要去举报?怎么比我家的猫还容易应激啊?”   “自家哥哥不管唱什么鸟语,只要获奖就是实力的证明,但别人不行是吧?”   “什么驰名双标。”   “习惯了,一直都是这样过来的。只不过现在忽然被爆杀了,有人不适应了/狗头”   弹幕吵的凶残,不过现场一众人在愣神了片刻之后,还是给予了掌声。   这次轮到刻晋犯难了。   不是,我真没想拿音乐奖啊……怎么这也给我算上了?   不过今年的网红流行金曲,在颁奖前夜的时候,刻晋也抽空听了听。   有一说一,的确是不如颁给我算了。   再次起身上台,路过身旁吴辰的时候。   对方的表情已经明显有些意外,傻愣愣的盯著刻晋的背影,直到人走上台这才收回目光。   第二次上台,主持人又笑著采访了一下刻晋,并且夸赞了一下《无限》的游戏音乐原声带创作水准很高,在游戏发售后,其内的好几首曲子都攀上了当月音乐月榜的前50名。   “让我们再次用热烈的掌声祝贺刻设计师,也祝贺《生化奇兵:无限》再创佳绩!有请刻设计师先回座位,我们继续颁发下一个奖项吧~”   主持人甜甜笑著,继续换动手中的小卡片。   下一刻,她的俏脸顿时挂满了错愕。   急忙喊住了准备下台的刻晋。   “等……等一下,刻设计师。”   “怎么?”刻晋也愣了愣。   “这个……年度最佳美术的获奖者,还是您……”   主持人尴尬的声音传出。   登时让整个场馆都炸了!   一声接著一声的议论密密麻麻传出。   “啊???”   “不是……这凭什么啊?”   “我本来是相信主办方的,可是再一再二又再三,你这游戏不管说什么,也不可能一次性包揽三个年度最佳艺术……呃。”有人质疑的话音还未落,旋即便被大荧幕上播放的片段画面震撼到说不出话来。   只见屏幕内,主角布克的第一视角下,火箭极速升空并进入倒计时。   几秒倒计时结束过后。   火箭冲破云端。   一道不带感情的机械声响起。   “哈利路亚”   紧接著,美轮美奂的天空之城呈现在所有在场观众们的眼前。   快要从屏幕溢满而出的各类蒸汽建筑美学,蒸汽动力美学,以及浮空岛的美景几乎惊艳了所有的人!   那一刹,全场寂静,议论声彻底消失!   这等美艳绝伦的大场面,显然不可能是凭空生成的。   同样也是头号玩家美术部一笔一画勾勒而出。   很快,待颁奖领导捧著第三个奖杯上台时。   刻晋手里已经塞不下了。   奖杯本就由纯金打造,虽不大,但分量著实沉甸甸。   此时刻晋已经左右手各捧一只。   领导上下看了看,也犯了难。   没办法啊……我当领导这么多年,我也没见过这档子事啊……   单单一届艺术节,头一回见有人能跨界拿三个奖杯的……夺新鲜呐!   最后还是刻晋小声替领导解了围。   “放我西服口袋里就行。”   领导   好家伙,吃不了兜著走这句话,放别人那里都是比喻句,到你这里是陈述句是吧!   不过也的确没有更好的办法。   与其让人狼狈的夹在腋下,领导还是选择主动把奖杯塞进了刻晋的西装口袋里面。   可惜奖杯形状细长,还露出了一小截。   整个画面滑稽而喜感。   最后合照时,老领导一改前面与他人合照时完成任务般的态度,这次反而主动搂住了刻晋的香肩,对著镜头咧嘴灿烂笑著。   合完照之后还认可般的拍了拍刻晋的肩膀,随后大步下台。   一次获奖,那的确没啥好说的,老领导见多识广。   可一部作品跨界连拿三奖,这含义就不一样了。   但凡有点眼力见的人,都清楚此子未来可期!   对待刻晋的态度也瞬间上去了。   很快,领导下台,主持人稍作总结。   “很显然,我们在头号玩家这家游戏公司的身上,看见了艺术形式的多样性,而这次评委们会将奖项颁给头号玩家,显然也说明了他们对逐渐年轻态的艺术形式表示了认可。”   “现在的年轻画师们,已经逐渐从传统的‘纸笔本’走向了更现代的‘数位化构图’,但在《生化奇兵:无限》这部作品中,那些精巧的人物模型与美轮美奂的天空之城,同样是头号玩家美术者们用心一笔一画勾勒而出。倘若没有很扎实的美术功底,显然也无法让这座如梦如幻的天空之城,深深的在每一位玩家心中留下印象。”   “让我们再次恭喜头号玩家获得的荣誉!”   刻晋迎著一堆掌声,捧著三个奖杯回座位。   期间路过吴辰的时候还道了一句:“哥们,腿收一下,我怕奖杯砸你脸上。”   “哦哦。”吴辰回过神来,乖巧的收起腿,连他自己都不知道自己为啥忽然这么听话。   此时,刻雨也提著晚礼服的裙摆,从另外一侧快速弯腰矮身绕了过来。   看到刻晋手里捧著三个奖杯,给小丫头吓了一跳。   “哥,你偷人奖杯了?”   “甚么话?这都甚么话?”如果不是腾不出手来,刻晋高低得给这个笨比妹妹一个脑瓜崩。   很快,又问。   “怎么去了这么久?”   “场馆内信号不好,我一路跑出大门口才打通,老爹说他在李伯伯家跟几个好友一起喝酒呢,几个大老爷们应该是不会对这种艺术颁奖典礼感兴趣的,安心吧。”刻雨伸出小手比了个OK的手势。   此时颁奖舞台上宣布了最后一项电影艺术的年度最佳。   得奖者仍旧不是吴辰,是一部没有太大流量关注,反倒是一群老戏骨演员们出演的战争题材电影。   这下给身旁女助理都整著急了。   “辰哥,怎么回事啊……”   吴辰却淡定的摆了摆手:“别急,还有个最终年度大奖呢,那个奖的含金量最高,我义父肯定把我安排在了那个位置。”   说话间,他还朝著刻晋撇了一眼。   如果说最开始看刻晋的表情是轻蔑不屑。   等刻晋抱回三个奖项后。   吴辰觉得,这小子已经可以跟自己打一打了。   “可能,这就是强者与强者的惺惺相惜吧。”吴辰在心中想著。   不过还是咱小胜一筹。   毕竟接下来的年度之最,可是今年的九大艺术之首!   很快,舞台上进入了最后一段的歌舞。   紧接著,身著盛装的女主持再次出现,精致妆容的脸蛋上挂满盈盈笑意。   “好了,经过了这么长一段时间的铺垫,相信各位屏幕前的观众也对本次的年度最佳艺术奖项感到好奇,究竟会花落谁家呢?”她一眼扫过台下众人,低头望著手里的小卡片道:“我也不卖关子了,让我们正式进入典礼最后一个环节吧!”   “首先,获得年度最佳艺术第13名的,是我们齐常山老先生所雕刻的玉雕,双龙戏珠!网络得票13万8314票,评委得票5票!”   台上主持人正在唱票。   弹幕也纷纷开始议论最终大奖会花落谁家。   艺术年度的最终得分机制从未对外公开过。   不过根据网友们的推算,九位艺术评委的投票占比可能高达70%以上。   在这种倾斜式的占比之下,评委的一票都足以抵得上万金!   而投票规则方面,每款作品在每位评委手中都有三票,根据作品质量可投0~3票。   并且,不同于分类最佳。   年度总最佳,会把每一位被提名过的同分类作品都一并列入最终评选。   即,如果第一名是音乐,也不妨碍第二名还是音乐分类。   属于是完全靠作品质量说话,不再局限于分类。   第8名,是少女组合的年度舞蹈作品《一人之下》,网络得票47万9711票,评委得票11票!”此时,主持人继续播报。   第3名,由王天明导演,于骁峰领衔主演的战争电影《守护家乡》,网络得票98万7244票,评委得票15票!”   第2名,歌手苗雨曦自编自唱的歌曲《雨中小夜曲》,网络得票133万2279票,评委得票16票!”   “第一名!”主持人话音落下后,稍微停顿了片刻。   眼神朝著第三排的方向望去。   吴辰一看主持人望向自己,顿时挺直嵴背,整了整衣领。   来了!   要来了!   就在他刚准备起身,身旁女助理也摸出手机,开启了拍摄。   她可没忘记吴辰刚才所说的话,要记录隔壁那家伙的狼狈模样。   此时,只听主持人开口道。   “第一名,由头号玩家公司出品的游戏新作《生化奇兵:无限》,网络得票193万1486票,评委得票24票!”   “让我们恭喜头号玩家,也有请刻设计师再次上台领奖!”   刻晋在全场掌声雷动与纷纷侧目之下起身。   女助理的手机并没有记录到刻晋狼狈的表情。   反倒是将自家艺人吴辰那满脸错愕的情绪全程记录拼写。   待刻晋再次走上台,从领导手中接过一尊造型别致,而且更加沉淀的纯金奖杯后。   女主持笑盈盈道。   “恭喜您,刻设计师。一款作品连续斩获四个奖项!这在多届艺术展上还是前所未有的情况,但同样也是头号玩家实至名归的荣誉!”   “在此之前,游戏行业似乎一直以短平快的放松解压元素著称,许多外界人士都认为它们思想与内核欠缺,文化底蕴肤浅等等。但头号玩家通过《生化奇兵:无限》向所有人证明了,游戏也是存在艺术性的!”   “能够连续斩获四奖,说明游戏作为第九艺术的后来居上者,在今年真正得到了大众文化的认可!经过这次之后,我相信第九艺术也会在未来有著更多的受众,在主流文化的全民文化眼中大放光彩!”   “不过,我有个比较个人的问题十分好奇。”   “我想请问一下刻设计师,您能否与我说一下,游戏作为第九艺术,与其他艺术不同的区别在哪里吗?”   “因为我总感觉,这类艺术好像隐隐有所不同,可是又感觉它有些包罗万象,不但囊括了电影,也有音乐,还有美术等等其他艺术的影子……为什么却会被摘出来单独成为第九艺术呢?”   闻言,台下全场寂静。   弹幕却风起云涌。   “好嘛,这小妞来找茬的是吧!”   “鬼鬼,这问题可不好回答啊……感觉像是主办方虽然认可了《无限》,却只是创建在《无限》的作品质量之上,似乎并没有认可第九艺术这个文化形式啊。”   “确实,很多小众艺术也有出圈的高质量作品,但想要被称之为艺术还是有些过誉了。”   “我记得第九艺术本来就是那些游戏资本家搞出来的东西吧?只是为了蹭一下含金量,结果没想到往年因为他们的作品太垃圾得以于逃过一劫,现在给刻宝卡在这里了……”   “这要一个没回答好,感觉要出事啊……”   “我感觉怕是回答不好了,这要怎么回答?我一个老玩家,我都感觉游戏好像就是前面几大艺术的缝合怪……”   不只是弹幕,就连许多同样在观看直播的业内人士,仔细想了想发现都无从回答。   这一幕让原本怒气翻涌的凌哲涛也逐渐心态放平。   一开始在看到头号玩家获得年度最佳艺术奖时,凌哲涛都快气炸了。   这要是获奖了还得了?恐怕对以后游戏行业都是一个巨大的变革冲击。   巨头企业最怕的就是划时代的突然变革,许多其他行业巨头死在大变革手中的例子也数不胜数。   可眼下主办方的陡然发难,恰好如了凌哲涛的心意。   这才对嘛。   你获奖就获奖,别扯什么艺术。   我们扯艺术是为了往脸上贴金,不是让你真的做艺术品出来的。   你真做出来了,回头我们做不出来。   那不就寄了?   艺术?狗屁不通!   在以凌哲涛为首的资本眼里。   能猛猛捞钱的游戏,才是最佳的艺术!   “这下傻了吧。”看见刻晋在台上迟迟未能作答,凌哲涛得意的笑了。   而下一瞬。   仿佛已经在心中酝酿完毕的刻晋,举起了话筒。   关于游戏为何被称之为第九艺术。   在蓝星上或许这还是第一次被正面提及。   但早在刻晋前世所在的地球上,关于游戏为何能被称之为第九艺术,已经有了太多太多的诠释。   此时,只听刻晋缓声开口道。   “乐符能涤耳、舞蹈堪动人、文画鉴古典、石塑释精准……似乎每一种艺术的展现形势,都有著区别于他者的独特内涵。”   “一如主持人所说的,或许在不了解游戏的大众眼里,电子游戏仿佛并没有什么内涵,不同于其他艺术的共鸣与欣赏,那么,游戏到底能带给玩家什么?”   略作停顿,刻晋目光望向在场所有人。   所有人的好奇心也被调动,同样在看著他。   或许是提及到了专业对口的话题,刻晋的心境不再像是刚才那样,只想著领完奖下台。   他仿佛沉浸在由自己为主导的世界中,站在聚光灯下,笑容自信飞扬。   “我想,那应该是一场‘为玩家而塑造的,以玩家为主导的’独特心灵之旅。”   此话一出,台下有人的眼神开始变幻。   有人似是联想到了什么般,忍不住的微微点头。   刻晋继续道。   “无论是绘画、音乐、还是歌剧、电影,我们在欣赏它们并与其产生共鸣的时候,始终是存在局限性的。”   “大家都被局限在了‘观众’、‘听众’这单一的视角之上,哪怕代入感再强烈,由始至终只是旁观者。”   “但游戏却能让我们的意识延伸,化作故事中人物的手脚与眉眼,让我们真正地走进虚拟却又美好的世界,亲身感受这片电子海域中掀起的每一次波澜。这种从旁观者到参与者的华丽转变,正是游戏的独特之处。”   旋即,刻晋却话锋一转,眼神也变得锐利。   “现如今,当更商业化的销售模式,随著大风向涌入蓝星的游戏市场,我们游戏市场其实有著完全不逊色于其他行业的成熟投资规模。”   “可我们的游戏模式却也越来越朝著商业化发展,每一款游戏被做出来的时候就已经被各大厂商们打上了标签。”   “这个标签,不是游戏有多好玩,不是背景音乐有多动听,不是画面多么唯美,也不是故事多醉人。”   “它上面只写了两个简单明了的大字——赚钱。”   “过度的商业化,会让游戏从业者只能将其作为唯一标准去定制游戏内容,让玩家们想要玩到一款完整的,不出差错的,还算有趣的游戏,都已经成为了一种奢望。走到最后,却忘记了游戏为何诞生的初衷——我们只是想在闲暇之余,体验一下触手可及的快乐而已。”   “今天我站在这里,并不是想教其他厂商该如何正确的去做一款游戏。论资格,有太多行业内的精英前辈值得我去学习。我仅代表头号玩家的观点,浅谈我们公司做游戏的初衷。”   “那就是——让第九艺术再一次回归到游戏本身,让玩家们找回那份‘即便隔著冰冷屏幕,也能感受到的’或放松、或有趣、或深思、或温暖的一次次心灵之旅。”   “谢谢各位的支持,我是刻晋,是头号玩家的首席设计师,我们新游戏再见!”   话音落下,刻晋朝著台下深深欠身鞠躬。   此时,身旁的女主持表情都动容无比。   而台下。   早已掌声如雷鸣!   “来,走一个!”   几个杯子碰在一起,发出清脆的响声。   一群年过半百的大老爷们围绕著餐桌凑在一起。   酒过三巡,每个人都带著满面红光,热议的气氛甚至盖过了正在播放节目的电视音量。   都说两个男人喝酒,谈的是如何摸女孩的手。   三个男人喝酒,世界格局与战争走向心中有。   四五个男人喝酒,对量子力学的见解让薛丁格都能抖上三抖。   一屋子七八个大老爷们,一顿叮咣乱造后,反倒是从宏观的宇宙把话题又扯回了微观的现实之中。   “老李头,你儿子啥时候上台啊。”有人叫嚷著望向电视:“这文化节的颁奖典礼,进度都快过一半了,怎么还没见人影呢?”   今天,一群多年好友相聚在李田博的家中,好酒好菜的庆祝,也是因为此事。   他那从事文化艺术行业的儿子,前几天打电话跟他说,让他今晚看看电视节目,自己将会在电视里亮相。   对于老一代的人来说,自己的孩子能在电视里露脸,那无疑是十分风光的。   李田博大摆一桌,叫上几个老哥们一起边吃边聊。   “别急,急什么,我儿子既然这样说了,那肯定有。”   而就在下一刻,李田博眼睛一眯,指著电视高声叫嚷道。   “出来了!出来了!”   “哪儿呢?”   “我咋没看著啊?”   “就,台上跳舞的那一群男男女女,你们往右边看,倒数第二排的第一个就是!”李田博恨不得冲上去给大家指出来。   “哎呦我去,还真是!”有人看清了那张脸,顿时羡慕道:“可以啊老李头,你家这臭小子,连这种级别的艺术节都上去了?”   “我可是听说,这是咱们国内最高级别的艺术颁奖庆典了,你那小子以后未来的前途一片光明啊!”   “对了老李头,你家小子还没谈对象吧?要不正好我家小丫头也成年了,咱们老哥俩就这么定下了?”   “去去去,你家那小丫头刁蛮的很,我可不敢让我儿子遭罪。”李田博将众人羡慕的目光收进眼底,心中顿感得意,又笑道:“老刻家的小闺女还差不多,那闺女长的是真俊,而且嘴也甜,一口一个李伯伯把我心都叫化了,我家小子也对那闺女特别喜欢,我就盼著啥时候能改口叫爹啊,哈哈哈哈。”   “滚蛋。”刻竣一口辣酒下肚,没好气闷哼了一声:“小雨才多大,还没到结婚的年龄呢。再者说了,你家那臭小子,我家闺女还看不上呢。”   都知道刻竣宝贝著自家女儿,但大家也都是多年好友,该调侃的时候,嘴下并不会留情。   顿时一个两个都笑道。   “哟哟哟,你个老小子口气倒是不小。就老李头这儿子的出息,你家闺女还看不上啊?”   “这还有啥看不上的,人老李头儿子多出息了,电视上都能晒脸,用年轻人的话来说,老刻你懂不懂这含金量啊!”   “就是啊,要我看差不多得了,让老李头过几天就带著儿子上你家提亲去吧。”   “好好好,提亲!”   一群人纷纷起哄。   老李头虽是调侃,但也的确有这份心思。   老刻家的小姑娘,在几个老哥们长辈眼里都是公认的乖巧听话,人还可爱漂亮,更是画得一手好画,属于是才貌双全,是打著灯笼都难找的儿媳妇。   老李头是真的很钟意这小丫头片子。   以往不好意思开口,是碍于自家那臭小子没太大出息。   可现在不一样了啊!   不过25岁的年龄,就已经能登上这么大型的晚会了。   再过个十年八年的发展,那还得了?   那不得直接往春晚上走一走?   酒壮人胆,老李头放下筷子,鼓起勇气道。   “老刻啊,我说真的,你看咱俩也认识这么多年了,要不让你家闺女跟我小子试试?”   “去去去,门都没有。”刻竣一口回绝。   老李头则拉了拉凳子,凑近道。   “要不这样,老刻啊,你给我儿子一个机会,让你家小闺女跟我儿子试一试,相个亲。行就行,不行就不行,无论结果如何,咱们做长辈的也祝福,对吧。完了呢,我让我在市里当官的亲戚,帮你家刻晋那小子,看看在江林市内谋个铁饭碗?”   “你家刻晋今年也快24了吧,眼瞅著奔25去了,也没谈对象,工作方面应该也不咋地吧?”   一句话,结结实实给刻竣干沉默了。   女儿还小,不到20,不著急结婚。   可那臭小子的确让刻竣头疼。   每天看他那样都笑嘻了,也不知道一天到晚都在乐什么。   没对象是事实。   工作方面不咋地吧……也是事实。   之前听刻雨提过一嘴,说什么天天在公司给人画正字。   你说这工作……亲朋好友问起来,刻竣都不知道该怎么说。   而且一个月收入也就三四千左右。   听说那公司老板隔三差五就开人,朝夕不保的。   不过,刻竣还是摇了摇头。   虽喝了不少,但他脑子里清醒著。   对子女的管教比较严苛,但在感情这一块,刻竣从来都不会催促,也不会主动提相亲的事。   儿子也好女儿也罢,都得他们自己愿意才行。   见刻竣摇头,一群人纷纷又咋呼上了。   “就这还摇头啊?老刻你喝多了吧?”   “就是啊,人老李头话都说这份上了,我要是有个丫头,我早试试了,试试又不会吃亏。”   “铁饭碗啊!你不再考虑考虑?”   “老刻这老小子,哪里都好,就是固执,跟头牛一样的固执。”   “可以了,老刻,人老李家真不差了。”   面对众人你一言我一语的劝阻。   刻竣听著有些不耐烦,摆摆手指著电视屏幕道。   “行了行了,也别说我不给机会,老李头你家小子啥时候能在这里头拿个奖,真正的出人头地,我第一个带著我家闺女上门提亲,行了吧?”   话音落下后,刻竣自己都后悔了。   我要不听听看我在说什么?   果不其然,其他几个老哥们也用满脸‘你没睡醒吧?’的眼神看著他。   毕竟,聚在这里的几个长辈们,也就是一介普通人。   撑死靠著七大姑八大姨的关系,能认识上几位小有脸面的人物,就已经是可以到处吹嘘的资本了。   在这种如此隆重,并且还有上百万观众都在一同观看的颁奖典礼里面。   拿个奖?   拿个屁!   也不看看华国一共多少人,能真正获奖的又能有几个?   “好家伙,老刻这是喝懵了啊,真就张嘴就来啊。”   “哈哈哈哈哈,你这条件也忒离谱了吧。”   “算球,没意思,老刻你这人真的没意思。”李田博也摆了摆手,略有些不高兴道:“我跟你谈认真的,你跟我俩在这扯什么春秋大梦呢?”   “咱们谁家儿子要是能有这能耐,还会愁没有对象?”   有人一看气氛略僵硬,急忙打著圆场道。   “行了行了,一人都少说两句吧,怎么喝点小酒还上脸了。”   “还有老刻啊,也不是我说,你也该认清现实了,虽然咱俩从小玩到大,我也知道你小时候家里风光过一段时间,但今非昔比,三十年河西嘛。”   “你如果对你的子女还是按照以前你爸我刻叔叔那个成就去对标,那是不切实际的。”   “就是啊。”又有人开口道:“咱们普通人家,小富小贵就行了,能在这里拿奖的,哪一个不是全国备受瞩目的大明星了?”   “咱们呐,就别做那明星梦了。”   虽然是在劝架,但一行人明显有意无意的偏向李田博,都在数落刻竣要求太高。   毕竟人家小子是真有出息了。   可你小子现在在干嘛?   就在众人你一言我一语的拉偏架的时候。   此时,就听电视里传来女主持那激动而高亢的声音。   “今年的年度最佳艺术奖获得者,是头号玩家公司的首席设计师,刻晋先生!”   “以绝对的票数遥遥领先全场!成为了华国一年一度的最佳艺术!”   “让我们恭喜头号玩家公司,也恭喜公司的董事长,刻晋先生!”   电视机里话音刚落。   原本还吵吵闹闹的酒局,忽然一下就沉默了。   所有人都鸦雀无声,目光呆滞的望向电视机。   只见在画面中。   老刻家那小子穿著一身笔挺整洁的深蓝色西服,成熟而内敛。   一张帅气英俊的脸庞带著从容与自信,大步走上台,在一位德高望重的老领导亲切而热情的握手中,接过了那一尊沉甸甸的金色奖杯。   整个采访环节,屋内都持续保持安静,所有人目瞪口呆的死死盯著屏幕。   只见采访结束过后,全场轰动,掌声雷鸣!   台下更是一口气涌上了许多年轻貌美的小姑娘,纷纷捧著鲜花上台,迫不及待的与老刻家那小子合照,有些小姑娘甚至恨不得把嘴贴那小子脸上。   而在这其中。   大家看见了一个熟悉的身影。   老李头家的儿子!   也手捧著一束鲜花,似是情绪有些激动的为刻晋送上花束,然后脸色涨的通红,只为了向他索要一份签名。   在要求被满足后,高兴的跟个孩子似得,连蹦带跳跑下了台。   屋内的氛围安静到甚至有些诡异。   一直持续到镜头从刻晋的身上挪开。   众人这才对视一眼,又纷纷朝著刻竣的方向望去。   但此刻他们的眼里,流淌著的不再是痴人说梦般的嘲笑。   而是震惊无比的动容!   他们刚才都还在说绝无可能的事情。   不但在老刻家发生了……   而且获得的还不是小奖!   而是整个华国一年上头的年度最佳,含金量拉满的九大艺术之最!   众人喉结滚动一番,想说点什么,却又什么都说不出来。   就连刚才还有些不高兴的李田博,在看见自己儿子跟个小迷弟似得,拿到刻晋一张签名照就快要激动的晕厥过去,他也能明白这个奖项所带来的含金量。   一想到自己刚才居然还说想撮合老刻家的小闺女跟自家儿子的亲事。   甚至还说要帮老刻家那小子,在市里谋个铁饭碗。   李田博就顿感羞臊无比,恨不得找个地缝钻进去。   与此同时。   刻竣也沉默了好一会。   目光从电视屏幕前挪回来。   脸色阴晴不定,深深皱著眉头。   旋即,端起桌上的酒杯一饮而尽。   在发出了一声悠长的咂舌后。   他将自己身边这群老友那惊叹,震撼,难以置信等多种情绪交织的复杂目光尽收眼底。   表情亦从最初的疑惑,深思,而后变得开朗,紧蹙的眉头也缓缓舒展,满脸红光且底气十足的大笑道。   “三十年河西,那说的是我爹刻向阳。”   “老小子们,现在我儿子可是三十年河东!哈哈哈哈哈!”   “想让我宝贝女儿相亲?可以,先问问她哥同不同意!” 第127章 终极礼包大革新!背水一战?电   表倒转!   “呼啦。”   飞机载著头号玩家二三百号员工,划过湛蓝的天穹。   一路从燕城落地江林。   这次京城之旅可谓是收获颇丰。   头号玩家不但在圈里圈外狠狠晒了一波脸。   刻晋在舞台上所描绘的有关于游戏作为第九艺术的诠释,也在次日就登上了热搜。   实打实的让被贴上‘附庸’、‘缝合’、‘粗制滥造’等一系列刻板标签的游戏艺术。   完成了一次华丽的蜕变。   当然,广大网友的赞誉,并非对整个游戏行业的认可。   仅仅只是局限于头号玩家开了一个好头。   想让整个游戏行业从以往‘只会骗氪’的路人印象中走出来,还需要靠整个游戏行业的厂商们不断革新。   而许多游戏厂商们,也显然意识到了问题的关键所在。   ‘为玩家而塑造,以玩家为主导’几乎成为了每个游戏公司在颁奖典礼之后召开紧急会议时,所提及频率最高的一句话。   不少蓝星上的游戏设计师们,似乎慢慢发现——   与其得到资本的认可,不如得到玩家的认可。   做资本喜欢的游戏,不如做玩家喜欢的游戏。   只不过,这条漫漫长路想要彻底颠覆,还需要拿出十足的勇气与魄力。   因为所有从业者都不得不面对一个现实问题:如果不做那一套体系已经成熟的骗氪套皮游戏,也就意味著没有兜底收入,一旦游戏开发失败,投入进去的成本就打了水漂。   毕竟不是每个人都在头号玩家工作,也不是每个设计师的名字都叫刻晋。   而此时的刻晋。   此时的刻晋却微微皱著眉头。   在飞机上的时候,他就已经偷偷打开了系统赠予的任务礼包。   这次由于是临时特殊任务,并未有任何流水限制。   只是能拿到艺术节第一就算完成。   也因此,刻晋望著手中那张宛若燃烧著火焰的终极礼包升级卡,心中已经拉起了期待。   上一次的终极礼包升级。   从全游戏企划方案,改成了全游戏礼盒。   著实给刻晋来了一波不小的惊喜。   但等惊喜过后。   回过神来的刻晋总觉得有点不对。   这特么……   你礼包设计的再诱人,我拿不到的话,你这不是扯犊子呢么!   这不就只是把骡子前面那根乾瘪的胡萝卜换成了另外一根圆润饱满的胡萝卜。   可它本质上还是画大饼啊!   刻晋心里也盘算好了。   统子哥这次如果再不给自己来点务实的东西。   那我可要狠狠的质疑你了嗷!   我要狠狠的写小作文,然后送到伱们系统星云去!   让各位系统大哥与系统小姐们都看看!   看看咱们这系统,它不办事啊!   让统子哥沦为全系统村的笑柄!   什么?   是我刻师傅不中用?给机会也抓不住?系统星云的年度最佳系统来了也不见得能带得动?   放屁!   一派胡言!   悠悠苍天明鉴,我刻师傅在避氪之路上可谓是一路呕心沥血,绞尽脑汁,竭尽所能!   勇于开创行业新型打法,不屈于三巨头之淫威!   咱就是说。   讲道理嘛,咱们退一万步来说,这完全属于是这届蓝星的玩家刁民太不好带了,我已经尽力在C了!   或许是在冥冥之中感受到了刻晋声泪俱下的诉苦。   统子哥这次发放的终极礼包升级卡。   还真给刻晋来了点不一样的东西。   就在刻晋念头一动,碾碎终极礼包升级卡时。   眼前一道独特的系统界面提示弹出。   【您正在使用‘终极礼包升级卡’】   【使用后,每次任务发放直至截止日期前,您均可随时使用终极礼包附带技能‘背水一战’!】   噢哟?   终结技来了?   看这技能的名字意思是,以后看哪个玩家敢氪金,我就能化作一个200多斤且刀枪不入的避氪侠,直接顺著网线飞到他家门口,一拳正义出击干碎玩家的氪金念头?   氪氪氪,什么都氪只会害了你!有这钱拿去买两斤排骨吃不香吗?   当然,当刻晋仔细看了看有关于‘背水一战’的描述后。   发现它的描述跟自己所想像的,有一些小出入。   【背水一战:每次伴生任务期间内可使用一次,开启后,可将所获得的部分流水重新投入,以此降低总流水收入,更便于完成终极任务。】   【注:投入消费需在合理范围内,否则将判定为任务失败】   【注:二次投入的流水消费,必须利用在该款游戏的相关范围内。】   【提示:开启‘背水一战’状态后,流水任务要求也会进行相应变化,请把握好开启时间】   ……   刻晋嚼了几遍这才看懂。   意思大概就是。   如果做《绝地求生》,原本的任务流水要求假如是低于一万块钱,任务时限是七天。   那么到第六天的时候,我眼看流水已经到9500了,有点危险。   换做以前,只能眼睁睁的看著它河水没过脖子。   但现如今有补救措施了!   我可以直接开启背水一战,然后拿著已经赚到的9500流水,重新投入到《绝地》的相关方面。   可以是花钱继续做游戏优化。   也可以是花钱出点周边免费送给玩家。   总之只要把流水压下去,9500我花到了只剩下   那么系统那边的实时流水显示,就只会有   “卧槽!大加强啊!”捋清楚情况的刻晋,顿时双眼发亮。   这波都已经不是画大饼了。   这波是统子哥直接端著香喷喷的肉馅大饼放在了自己面前,还生怕自己噎著,贴心准备了一大瓶水在旁边。   没啥好说的了。   统子哥,我富贵,定不会相忘!   这波等我原地起飞后,你大胆的说出你们系统星云的坐标!   发射大脑啥的太哈人了,咱也没有这个能力,但是找人给你猛猛刷几千条五星好评,顺著第三蓝星速度慢悠悠晃到你老家还是没啥问题的!   一想到自己刚才还在心里阴暗的给统子哥上压力,甚至还要写小作文让系统村的系统们嘲笑统子哥的不作为。   刻晋心里就充满了悔恨。   我他妈,我真该死啊!   不过,在心中激动了一番后,刻晋又迅速冷静了下来。   也不是什么第一次获得系统的小年轻了。   所谓知己知彼百战百胜。   这次的‘背水一战虽然生猛。   可此前失败过太多次的刻晋,不得不谨慎分析它可能存在的弊端,以免到时候因盲目自信而错失好局。   按照该buff描述时的补充说明来看。   首先,二次投入的消费必须要合理。   像是什么‘直接拿著一千万流水当奖励给玩家抽了’的情况,显然就过于荒唐。   这个合理的度,刻晋回头还得摸索一下。   按照统子哥的脾性,就算偶尔超了,它应该也会睁一只眼闭一只眼,给自己提示一下,不会直接判断任务失败。   其次,这笔流水再利用,只能用于游戏相关的投入。   这让刻晋想要给员工们猛涨工资来消耗这笔流水的计划,也泡了汤。   你可以说找员工们加班加点优化游戏,给他们来点三倍加班费,这个合理。   可你要说因为他们尽心尽力优化游戏,所以每人年终奖加一百万。   这就是纯纯拿统子哥当弱智了。   因此,什么才能算游戏相关投入,这个也得下款游戏慢慢把边界试探出来。   最后一点提示,也是最需要谨慎对待的。   任务的限额会在开启‘背水一战之后有所变化。   什么意思?   意思就是,原本仅需低于1000万流水即可,但开启背水一战之后,有可能会浮动到低于800万,甚至低于600万,任务难度也会随之增加。   关于这项限制,刻晋倒是能理解。   毕竟若是没有这一层,那大可以就故意卡著最后一天的最后几个小时。   想个办法把大额流水一股脑给玩家花出去。   百分百完成任务。   但这样的做法,无疑于是统子哥直接把终极礼包白送了。   如果它可以白送的话,那它肯定早就送了,也犯不著后续那么大费周章一次又一次的帮自己优化终极礼包了。   说明统子哥家里也有一本难念的经啊。   “统子哥,相信我!这次我必然……”刻晋话说到一半,还是把剩余的话咽了下去。   吃过许多次亏的刻晋,现在连开局说点涨士气的垃圾话都得小心翼翼。   生怕过于立flag而被冥冥天意制裁。   我把嘴闭上了!   我在心里想总行了吧!   背水一战?   看我电表倒转!   “咱们老百姓~今儿个真高兴。”   清晨,刻竣起了个大早,哼著小曲把家里打扫的干干净净。   今天一整天都没他的课程安排。   不过臭小子昨晚发消息说今天要回来,他也不便去钓鱼了。   按照刻母的叮嘱准备去菜市场买点菜回来,等著中午给臭小子还有宝贝女儿做一顿丰盛的大餐。   “你说这臭小子,不声不响的混这么好了,怎么还跟我们藏著掖著。居然还用公司团建这蹩脚的借口,说要出门玩几天,也不敢跟我们说实话。”一边对著镜子整理了一下仪表,刻竣一边开口道。   正在给花浇水的刻母没好气的瞪了他一眼:“你就是那天大的罪魁祸首,你还有脸在这里问呢。”   “我那不是怕他……误入歧途嘛。毕竟……算了,不说那些了。”刻竣欲言又止,旋即摇摇头,放下梳子道了一句:“走了。”   刚推开门,就看见隔壁邻居老张也推门而出,一身运动装正准备去公园跑步。   两人对视一眼。   “哟,早上好啊,老刻。”老张笑著打招呼。   刻竣也笑:“你怎么也知道我家臭小子获得华国年度最佳艺术奖的事儿啊?”   老张愣了愣:“啊?”   “昨天艺术颁奖典礼你没看啊?”刻竣伸手搂著老张的肩膀:“走走,反正咱们顺道,我给你展开讲讲,是这样的……”   一路讲了十来分钟,等送别老张后,刻竣又脚步轻快的朝著菜市场走去。   来到熟悉的菜摊。   看了看新鲜饱满的西红柿,刻竣问道。   “老妹,这西红柿今天怎么买?”   “我卖别人都是五块二的,你老熟人了,就卖你五块钱一斤好了。”   一听这话,刻竣眉头微微挑动。   斤?   晋!   “哟,老妹你也知道我儿子刻晋拿了年度最佳艺术奖的事儿啊?”   “啊?”   “嗨,这事儿我都不乐意到处说,其实也没啥好炫耀的。主要就是昨天吧……”   ……   提著鲜活的大虾,几只蟹黄饱满的大闸蟹,一条肥美的活鲈鱼,还有一些零散的爽口小菜。   刻竣春风得意的从菜市场出来,脚步轻盈的快步走在回家路上。   进小区后,遇到了一群小区里正在下棋的老头们。   平时不钓鱼的闲暇功夫,刻竣也喜欢在小区里陪他们下下棋。   刚一路过,就被一群老头拽住,喊他过来杀两盘。   “不了不了。”刻竣抖了抖手里的菜:“老婆催著呢,下次再说。”   “霍,家里这是来客人了?这么多好菜。”一群老头笑道。   “没,就我家那臭小子,出去玩了几天现在要回来了,孩子他妈心疼,给他做点好吃的。”一边说著,刻竣一边提著菜准备离开。   就听老头们又笑道:“老刻你家那小子最近都在忙啥呢,好久没看到他人了。”   然后,就看刻竣已经走远的脚步忽然一顿。   又一个转身走了回来。   把菜挂在了一旁的树杈上。   径直在棋盘边坐下,撸起了袖子道:“说来话长,来,我们边下边说。”   ……   最终,在刻母的连番电话催促下。   刻竣这才终于提著菜回到了家。   刻母没好气的斜眼道。   “买个菜还给你买奥大利亚去了?7点出的门,这都几点了,两个小时!”   “没办法,刚才走在路上,好多老熟人都找我打听刻晋那点破事,我这职业你又不是不知道,老师嘛,有问必答。”   “呵。”对自家这老头脾性无比了解的刻母,显然不相信刻竣的鬼话。   这老头八成是到处炫耀去了。   刻母接过菜一看,虾都蔫儿了,顿时更没好脸色了:“你看看你这菜!你怎么不干脆跟澳大利亚的袋鼠也说说你儿子的光荣事迹?显得你!”   刻竣顿时不乐意了:“你这什么话?咱儿子有这出息,小区里的狗不知道他拿了奖,都是我这个当爹的责任!”   “你也就现在嘚瑟了,等会等晋儿跟小雨回来,希望你也能像现在这样,跟他们好好聊聊,别一天到晚就想著逃避。”   “放心吧,该怎么谈我早就想好了。”刻竣话音刚落。   就听门外钥匙响。   很快,刻晋提著个小皮箱进了家门,刻雨也紧随其后,笑盈盈冲进家门道:“爸,妈,我们团建回来啦~!”   “行,你们先歇著,等会就开饭。”刻母一看到俩孩子平安到家,顿时眉眼都挂著笑意,戴上围裙的同时又道:“对了,你爸刚说要跟你们谈点……咦?人呢?”   刻母眼前一花。   刚才都站在她面前的老头忽然不见了。   视线再往客厅沙发上一挪。   只见老头戴著老花镜,翘著二郎腿坐在沙发上,板著一张脸不苟言笑的看著报纸。   而后不带喜怒的将目光扫向兄妹两人,一眼后又不动声色的挪回视线,淡淡道:“谈什么,有什么好谈的,这才哪到哪。”   说罢,又将视线投入到报纸上,一声不吭的仔细阅读了起来。   刻晋:“?”   刻雨:“?”   刻母   今天光顾著看比赛去了,浅摸一下,就这一更了 第128章 爆竹声中一岁除,同行助我展鸿   图!   最终,刻竣也没能跟兄妹两人正式谈起此事。   他本以为自己已经做好了万全的心理准备。   可话到嘴边却如千斤水泥封喉。   提及此事,意味著必须要跟他们说清楚有关于刻老爷子的事情。   一想到此事,便让刻竣心头一沉。   那些童年的阴影回忆如梦魇般疯狂压来,让他在面对兄妹两人清澈的眼神时,迟迟开不了口。   这不禁让刻竣心中长叹一声。   我所害怕面对的。   到底是游戏。   还是那个被困在过去的自己。   刻母也将这些看在眼里。   这个自己跟了一辈子的男人,她太了解他是什么脾性了。   那件被尘封的往事,如果不由他亲口说出,心结是无法解开的。   因此,他不愿说,自己也不会主动点破。   反倒是刻家两只小家伙,回到家中的时候是提心吊胆的。   结果看老爹老妈都没吭声,顿时松了一口气。   吃完饭回房后,偷偷打语音互串信息。   “吓死我了,刚才老爹那欲言又止的表情,我还以为他知道了呢……结果只是叮嘱我好好学习。”刻雨拍拍胸脯。   “我就说没事吧,刚才你站在我身边还一个劲的抖啊抖,有什么好怕的?你哥我作为成熟的男人,早就洞察了一切。”刻晋不以为意:“老爹就不可能对艺术节这种东西感兴趣。”   “噢哟?也不知道刚才谁下飞机之后非要拉著我去路边大爷那里算上一卦,算出大吉之后才敢回家,现在硬气了?”   “哎呦我,你个小兔崽子,几天没揍伱皮痒了是吧?”刻晋顿时大吼一声:“说多的没用,上号!看我鹅鸭杀把你分分钟乱嘎!”   同时,心里也盘算开了。   是时候出个可以单挑solo的竞技类游戏了。   你看看雨宝,都膨胀成什么样子了!   小时候还可以嗷嗷揍,但等她长大后,且不说生的漂漂亮亮自己的确下不去手。   更主要的是,头号玩家不能失去主美,就像是……后面的忘了。   但是!   人生在世如果不能揍妹妹,那将毫无乐趣可言!   线下揍不了,看我以后做个单挑游戏咱们线上比划!   不把雨宝打哭,杀一杀她的嚣张气焰,决不罢休!   那么好看的一张脸。   哭起来就更好看了!   ……   时光飞逝。   眨眼间便到了年关。   由于头号玩家提前参加了艺术节,乃至于游戏圈在12月初才开始的自家年度节【游戏冰雪庆典】来临时,已经弹药打空,挤不出一滴。   只能无缘此次冰雪节。   不过此时的头号玩家,已经不再是一年前的那个小公司,无需依靠冰雪节来壮大自己的体量。   关于S级公司的申请早已提交上报,虽需要走一段时间流程,但年后被正式列为S级游戏公司已经是板上钉钉。   在此修生养息期间内,刻晋也试玩了一下蓝星本届冰雪节的各大新作。   虽然各方面还略有不足,但明显能看到一些中小厂商有意革新的影子。   譬如B~A级公司赛道上今年杀出重围,名列第一的一款名为《杀僧启示录》的2D横版动作类游戏。   颇有些空洞的创意与设计融入其中。   美术风格有些接近,打击手感也做了极致的减法优化。   不再一如传统动作游戏那么视觉花哨,反以冷、轻、快而著称。   同样还往游戏里融入了一部分背景观埋在细枝末节中,用华国较为熟知的僧侣体系,与西方的宗教设定交融,形成强烈的认知反差,从而碰撞出新鲜感。   当然。   如果只是这些,那它看起来就是个换皮过后的高仿《空洞骑士》   《杀僧启示录》背后的酷玩game设计师,还是做出了一定的差异化的。   譬如升级路线这一块,它没有走空洞的折磨流派,折磨流派所谓的升级,提升的是玩家的手感与操作,变强的是玩家。   《启示录》沿用了传统的打怪升级模版。   降低了上手门槛,提升了杀怪之后的所获。   并且融入了微肉鸽元素。   怪物虽然不随机,但开局所选择的武器有许多种。   这样就能打开多种武器流派,不同的武器会带来不同的通关体验。   从这些方面能看出小厂设计师真的有意在改变。   但还是保留了几分氪金机制没能删除。   就刻晋全程体验下来而言。   发现其中最爽的飞刀流,即增加发射飞刀数目的上限,最终会变成雷霆战机那种全屏飞刀覆盖杀敌。   还有闷棍流,一棍下去怪物当场晕眩,一屏幕的怪物全部敲闷之后,捻决引爆,来一场盛大的显卡盛宴。   以及穿透流,武器可以无视地形阻碍横扫到墙体另一侧的人,进化到最后也能全屏清扫。   这三种最爽的流派……居然他妈的要抽卡……   抽到相应的武器,才能玩的到相应的流派。   而且武器的部分提升,还要继续抽武器之魂,类似于前世刻晋所了解的命座体系。   等于说是,把一个原本该给玩家的东西,拆开来销售。   这在蓝星的抽卡体系大成的环境下,其实已经见惯不怪了。   拆六命座的都是小儿科了,诸君可曾听说过百命战神,千命神王?   还有蓝星至今无可匹敌的万命古帝!   当然,‘万命古帝’只是国内玩家对其抽卡上限无底洞的一种戏称。   出自于国外的一家能在全球范围内排名前10的火爆游戏——《虫族传奇》(第46章出场过)   其游戏内最高品质的橙色扭蛋,在国内兑换完汇率之后的价格正好是888元一发。   完事这橙色扭蛋还有30%概率会歪其他品质。   剩余70%,会平均概率出现任何一只橙色的虫子。   而每开出重复的一只,都会化作【虫之羽翼】,提升原本的橙色虫子战斗力。   目前的世界纪录,是由一位来自于石油国家,头戴白布的富家阔少,所创下的级。   据悉他以一己之力往游戏里氪下了好几亿米元,目前排在《虫族传奇》的综合战力榜第一名。   由此可见,蓝星的游戏发展的烂,并非是华国一国之属。   是全球大环境裹挟。   蓝星OL的优秀匹配机制了属于是。   只不过国内游戏的三大巨头为了瓜分市场蛋糕。   会对国外的游戏文化进行最大程度的打压或境外封锁。   这种事情在地球上也并不少见,只不过在蓝星上愈演愈烈。   国外热门游戏在国内根本无法冲破防线,最终要么只能选择被大厂代理,要么就选择直接被买断,才有机会在国内上架。   “不过就算冲进来,也无非就是换一层文化背景的烂罢了……”刻晋在心中锐评。   当然,华国游戏生态链正在逐渐好转,这倒是刻晋喜闻乐见的事情。   除了中小规模的厂商开始朝著更有深度的独立游戏转向。   一些大厂也开始试探玩家口风。   不过三巨头时至今日还暂未有想要改过自新的举措。   即便被玩家从早骂到晚仍旧雷打不动,bug该不修还是不修,抽卡概率能不提升就不提升。   反正我家大业大,玩家的沉没成本摆在这里,加上我动辄就铺天盖地的宣发。   我一套上亿的宣发之拳打下来,小厂是接不住的。   刻晋也深谙水滴三尺并非一日之功,在地球上那么多优秀游戏百出的环境下,国内大厂都难以更改疯狂敛财的贪婪习性。   更何况蓝星本就根深蒂固的资本势力。   当然,刻晋手握的优势跟在地球时也不一样。   人地球上的资本是一路见证一路适应过来的。   蓝星则属于游戏文化贫瘠之地。   如果持续被大量精品佳作冲击,所受到的影响跟地球游戏资本那又不一样了。   这就好比前世人家资本是从原始时期玩泥巴的时代开始,一路跟著玩家走过石器时代,然后到铁器,蒸汽,电气等等文明,不断适应新打法,精准抓住玩家内心的极限平衡点来赚取最大收益。   而蓝星上这会正在石器文明,大家还在互相丢石头呢,什么铁器,蒸汽,电气,统统都没见过。完事刻晋这边就在统子哥统太君的指路之下,吭哧扛著两千响的水滴杀过来了。   效果拔群!   带来的冲击力自然不可同日而语。   刻晋也有信心在接下来一款又一款的优质之作冲击下,颠覆整个蓝星游戏市场,打造成更适合玩家生存的伊甸园。   年关已至,凛冬横扫。   除了游戏圈的整体游戏质量在不断提高之外。   近一个月内游戏圈还发生了两件引发玩家热议的吃瓜小事。   其一,腾景所圈养的那名评委,在事后被玩家扒出了其在艺术节的投票恶劣行径。   本来吧,投票无论投给谁,这本身都是一件很正常的事情。   而且一般官方也不会对外暴露评委的投票情况。   结果当好事网友一盘算的时候发现。   按照每位评委每款作品最高都能投三票来说的话。   也就意味著一款作品的满分票数为27票。   无限共计斩获24票,正好是一名评委的最低分——0票。   顿时引发了网友的好奇,想知道到底是哪位评委的要求那么严苛,连一分都不给,想看看在他心中到底什么才算完美的艺术作品。   一开始这件事很多人都没当回事。   有些人还觉得好奇的网友纯属吃饱了撑的。   因为它也有可能是6名评委给3票,其他三位评委各自2票。   也有可能是7位评委给3票,另外两名评委分别2票与1票。   最后便是8位评委给3票,一位评委0票。   共计三种可能,除了最后一种比较极端之外,其他两种都是说的过去的。   毕竟任何文化艺术,都没办法满足所有人的要求。   结果,有吃饱了撑著的网友,顺藤摸瓜直接翻到了游戏评委黄广旭的微博小号。   这个小号是他记录日常心情时所会用到的。   通过连续的几条微博,发现黄广旭这段时间的心情并不是太好。   含含糊糊的表示自己已经尽力了,导致这样的情况发生并不是自己的错,却还是被领导责怪了,就十分的郁闷。   还说什么,下次不来了,吃力不讨好等等各种抱怨的零散心里话。   要知道,网友们如果一旦开始集中火力,开始逐字逐句去分析一个人说过的话的时候。   那真的是能顺藤摸瓜,把他八岁时尿没尿过床都给推理出来。   最开始大家也就只是图一乐,毕竟年关时大家都比较闲,在网上找点乐子自嗨一下。   结果谁知道黄广旭也是个煤气罐。   不知道是最近一段时间被上面给的压力压的喘不过气来,还是因为被网友围观指指点点,甚至影响了日常生活。   他直接炸了!   他选择了跟腾景自爆!   把艺术节给《无限》投了0票这件事一股脑全部爆了出来。   这一下就瞬间炸成了年度大瓜!   本来不关心这件事的路人,得知来龙去脉之后,都开始感兴趣了。   热点新闻的诞生结构也很简单:一件反逻辑/耐人寻味的事情+悲情故事+众人的共鸣=热点   在这个公式下。   反逻辑的地方在于:腾景作为游戏行业的老大,居然极力阻止同行的人努力的让游戏走入大众视野   悲情的故事这个就更好理解了,头号玩家一路走来,从小公司做到今天的体量,佳作频出,也算是励志,却还被大厂打压。   自然引发了众人对于自己生活现状的共鸣。   毕竟现实职场中,成年人也有太多太多的一言难尽。   热度炸开后,腾景也开始饱受各路网友调侃。   各种梗与表情包也漫天翻飞。   像是什么‘用心打压同行,用脚制作游戏’、“0票警告!”、‘抽卡出金概率上调,这件事到此为止!希望玩家们不要不识抬举!’   亦或是在某功能饮料的图片内,P上腾景公司的LOGO并配文‘我的能量,超乎你的想像’   最后的热度,甚至引发华广局的官博都转发了网友们的梗图,并配文道:“一个好的行业生态环境,应该是互相帮扶互相成长,而并非垄断。”   原本打算冷处理的腾景,终于坐不住了。   吓的连夜出来发声明道歉。   并且表明彻查后发现是内部一位临时工私自做的决定,现已将临时工开除,并由衷向头号玩家致歉,希望在今后的日子中能与头号玩家携手共进,一同开辟更为广阔的游戏市场。   虽然这则官方道歉声明十分的官方。   但也让不少投资者嗅到了其中的含义。   首先,华广局亲自下场,为小小的游戏行业站台,这是此前从未发生过的。   这释放了一个信息。   利好游戏!满仓顶上!   几乎几日之内,各路游戏大厂的市值便水涨船高。   许多在港上市的中大型游戏企业连做梦都没想到,辛辛苦苦做游戏,远不如大厂一波鲸落恰的多。   也有不少有头有脸的业内投资企业,好几次找到刻晋,希望出资入股头号玩家。   并且开出的条件都十分诱人。   当然,都被刻晋一一拒绝。   他非常清楚自己的长短板。   自己就一臭打游戏的,并非什么精通生意的头脑。   一旦上市并股,是真有可能被那些以吸血著称的资本家,活生生给玩死的。   刻晋猜测著,自家老爷子刻向阳,早年很可能就是因为类似的缘故被资本家而裹挟。   诶,老子不上当!   我手握那么多精品IP,我融你吗的股,给我爬!   头号玩家由始至终只能由我刻师傅一人说了算!   如果还有另外一个人。   那她的名字应该叫做刻雨,而不是资本家。   所谓一瓜未平一瓜又起。   腾景这边的道歉声明刚落下去没几天。   网讯又被玩家们噼头盖脸一顿骂,并且直接端到了火架子上烘烤。   网讯这边的瓜,刻晋倒是端起来浅吃了几口。   结果发现压根不甜,就没太关注了。   起因是,网讯年初的时候,看见《绝地》火爆,眼馋无比,于是自己出资研发了一款名为《重见天日:大逃杀》的平替吃鸡类网游。   但因没有改掉重氪的毛病,没到半年就暴死了。   为了回点血,网讯直接把整个项目都给卖了。   卖的还不是本国人,而是隔壁棒国一家名叫NXON的游戏株式会社。   本来吧,卖了也就卖了。   国际公司之间的利益互换,也是常有之事,这都很正常。   结果问题在年末的时候就来了。   隔壁NXON直接给网讯的《重见天日》魔改了。   名字也改成了《重振武林》   并保持原有的大逃杀框架不变,但魔改成了一款华国武侠风的大逃杀。   并且他妈的还卖爆了。   在棒国本土已经连续三个月坐稳了当季热游TOP的榜首。   如果故事到这里截止,都算了。   但有一些在棒国留学的华国玩家,在试玩过后发现。   发现里面特么的一招一式,都几乎是照搬华国一些知名的武功功法。   可偏偏,在做宣发的时候,推广词却是‘专属于我们棒国人的武侠游戏思密达’、‘这才是最正统的韩式武侠网游思密达’、‘申遗成功!连华国人都不得不仰望其鼻息的开山式武侠风游戏!’   一向缺少民族自信的棒国人干这种偷鸡摸狗的事也不是一天两天的了。   毕竟如果不用点明抢暗偷的手段,以棒国前后只有70年的文化底蕴,到现在估摸著都还处于‘原始人,起洞’的开荒阶段。   一开始网友们表示见惯不怪了,它申任它申,把它当坤坤。   可在一部分细心的华国留学生玩家的深挖之下,发现这游戏的溯源是网讯研发出来的《重见天日》   这一下,争议点就来了。   如果是腾景前几日的瓜只能算是自家内斗,大家把门关上看热闹。   那现在网讯这行为就属于纯纯的大罕见了。   直接被网友摁著头从小年一路骂到大年都不带停嘴的,年夜饭当场领完集五福红包之后,顺道再骂一嘴网讯那热烈的马,为新的一年起个好头。   这事一出,腾景高层都眼含热泪,恨不得给网讯连夜制作一面锦旗,锦旗上面就写‘义父舍身救吾之于水火,风评翻身全靠同行衬托’,横批就写‘稀世罕见’   且这次,不仅仅只是华广局。   就连华妈报的官博都转发了类似消息,并批评道:“我国任何的非物质文化遗产都应当加倍珍惜并流传百世,并非沦为资本家敛财的工具”   这等措辞其实已经非常严厉了。   这个年,可谓是有人欢喜有人愁。   具体谁在欢喜不知道。   反正网讯高层都快愁麻了。   有些玩家的风评是可以随著网际网路记忆淡化的。   但有些涉及到尊严的东西,记忆是不会被华国民族的百姓淡化的。   此前有过侮辱性质的一些国外大牌子厂商,现在在华国内的销量都已经亏闷了,就是最好的前车之鉴。   并且,被官方媒体盯上并批评警告的话。   那事情可就更大了!   思前想后,网讯能想到的唯一补救措施。   便是抓紧制作一款真正属于自己的华国武侠风游戏,并且要以碾压的姿态爆杀隔壁棒国的《重振武林》!   可这说来容易,做起来又谈何容易?   我们要是有这能力,我们还会把《重见天日》的IP给卖出去?   急的焦头烂额的网讯新上任运营部总经理贾奎乾,都快把头发给薅成地中海之后。   终于猛地想起了一个人!   刻晋!   刻大能!   刻神仙!   刻师傅在出道不过短短一年半的时间里,就以‘头号不大,缔造神话’的惊世级游戏设计理念,打造出了一款又一款的爆款游戏IP。   在他的带领下,头号玩家创造了包含但不限于:随机类、心理类、折磨类、大逃杀类、塔防类、意识流类、还有最近刚火没多久的艺术类。   共计七款全新游戏类型!   款款热门!款款备受玩家瞩目!   如果能与这样潜力无限的游戏公司联手合作的话……   好像不愁没有向广大玩家,也向官方媒体谢罪的机会啊?   不过碍于网讯此前曾得罪过头号玩家。   两家游戏公司在这一年内也几乎没有任何的互动。   作为新上任没多久的运营部经理贾奎乾,心中把前任陆泷恨不得拉出来枪决。   陆泷你他妈是个出生吧你他妈!   你说你得罪谁不好,你跑去得罪这么一家以创新性为主的游戏公司……   你简直就是彼阳的晚意!是初升的东曦!   你是赤石篝碧,似玛瑙潭!   当然,除了在心中把陆出一顿夸之外,贾奎乾还是得想想解决办法的。   “要不,眼瞅著过年了……给刻设计师发一条祝贺新年的短信?”   “不管能不能行,至少先缓和一下以前的僵硬关系吧?”   打定主意,贾奎干急忙令人找来刻晋的私人号码。   然后捧起手机,像是个初恋少女似得,编辑了文字又删除,又编辑。   反复几次后,带著忐忑不安的心情。   掐准了0点的钟声,直接按下了发送!   想了想,最后又补上了一张‘为我们的友谊干杯’的表情包。   “铛!”   “铛!”   “铛!”   伴随著新年的第一次钟声敲响,刻家也一如千万寻常百姓家那样,开始了磕大头的仪式。   刻晋兄妹两人找了个垫子铺在地上,给父上与母上咣咣磕了几个大响头,并拱手做辑说了几句祝福的话语。   拿到了父母万年不变的百元压岁红包后。   带著招财元宝帽子的刻雨,也笑盈盈的露出一口洁净贝齿,在窗外震耳欲聋的炮竹声中对刻晋扯著嗓子大声道:“哥!新年好!!!”   得,这一句哥喊下来,合著我这100块钱纯白拿。   刻晋肉疼无比的把刚到手还没捂热乎的红包,转手塞到了雨宝的小手中。   钱不能白花!   刻晋又伸手在雨宝滑嫩嫩的小脸蛋上掐了一把。   嗯,手感不错,Q弹可破。   很快,刻晋的手机开始频繁嗡嗡振动。   掏出一看。   无数条新年祝贺。   其中有苟彻桦为首的一系列员工发来的,一看就是不知道从哪里复制粘贴过来的新春祝福语。   这是,员工兼朋友。   还有七大姑八大姨在相亲相爱一家人内互相发的祝贺消息。   这是,亲朋好友。   以及温知茵发来的新年快乐并附带了一张丝袜图。   这是,亦师亦友,虽然多少有点为师不尊。   大过年的,你就给我看这个?   就一张?   然后还有一条未知的陌生短信发来的‘祝刻设计师新的一年佳作频出,再创辉煌!’的内容。   这是……   你什么朋友?   就在刻晋思索间。   对面又发来了一张老年人诱捕器表情包。   一下就给刻晋看懵了。   我不记得我跟谁有过忘年交啊……   一段小插曲很快就被刻晋抛于脑后。   翌日,年初一。   在响了一晚的烟花爆竹的轰炸下,根本就没睡好的刻晋跟刻雨兄妹两人。   又被刻母撵起来帮忙。   全家一起包饺砸!   不过碍于兄妹俩只是对刻母进行了拙劣的手法模仿。   包的四不像的兄妹俩又被刻母赶去扒蒜了。   过年菜多,用蒜的需求量也大。   因此原本仅由雨宝一人担任的扒蒜小妹职位,正式晋升了金童玉女扒蒜二人组。   两人也展开了一场激烈的扒蒜军备竞速。   很快,天赋异禀的刻师傅发现了扒蒜的门道。   “你看,如果我先连皮一块掐掉蒜尾,然后再从蒜头开始剥起,一瓣蒜很快就扒完了,这不是简简单单?”刻晋还对自家妹妹发出了一定程度的嘲讽。   “就你这还自封扒蒜小妹呢,我随便扒两天就比你剥的快了,呵。”   刻雨白了他一眼,没好气道:“你那样弄完,手指头上全是蒜味。”   刻晋听闻后,顿时伸过手闻了闻,满脸疑惑道:“没有味道啊,不信你闻闻?”   见小丫头还真憨憨的把鼻子凑过来,刻晋差点没一手指戳她鼻孔里。   但浓烈的蒜味萦绕指尖,也把小丫头熏的够呛。   眼泪都被熏出来了,顿时气愤的仰头尖啸著,使出了独门绝技。   “妈!!!!你看他!!!”   刻母还没说话呢。   就听刻竣道了一句:“嘶,我看看怎么个事儿?”   说话间,刻竣伸手往下朝腰部摸去,只听‘咔嚓’一声响。   刻在血脉中的恐惧基因被唤醒,刻晋顿时一溜烟跑远了。   徒留下一家三口在原地笑的合不拢嘴。   而此时,刻晋裤兜的电话又响了。   摸出一看。   陌生的号码。   果断挂断!   这谁啊!大年初一还骚扰电话是吧!   你没有亲人吗?   你没有朋友吗?   你没有年可以过吗?   而很快,那道电话铃又响了起来。   见对方执著,刻晋还是皱著眉头,朝著老爹的方向看了一眼。   然后溜回房间关上门,这才接通。   很快,那头便传来几分客气而带著恭谨的语气。   “刻设计师,您好,我是网讯目前的运营部总经理,贾奎乾。在新的一年里,祝头号玩家一路顺风顺水,蒸蒸日上!我来提前给您拜个早年了!”   那头说的热烈而真诚,刻晋忍了一会,实在忍不住了,这才道。   “贾老兄,按照我国的传统惯例,年初一早上,一般都是给长辈拜年的,您这……?”   一句话差点直接杀死比赛。   那头沉默了好半天。   这才硬著头皮说:“哈哈哈,刻设计师真不愧是年轻有为,一表人才,幽默风趣!乃我们行业的精英翘楚哇!”   “那么,贾经理有什么事呢?”刻晋开门见山。   本来就不熟,而且作为游戏三巨头的网讯资本,去年还曾针对过头号玩家。   忽然在这个节点打电话过来。   你说他是黄鼠狼都多少有点侮辱黄鼠狼了。   再者说了。   这人的名字就不够吉祥。   贾奎乾?   假亏钱!   那就是真赚钱呗?   我正搁这儿新年新气象呢!你这晦气玩意!   你给我远远的!   最好保持在距我视线范围的960万平方公里开外!   那头的贾奎乾似乎也听出了刻晋话里话外的不太耐烦。   于是急忙长话短说。   先简单的为网讯以前的过错赔了个不是,然后又快速的讲明了一遍目前网讯遇到的难题。   最后点名主题,希望能够邀请头号玩家与网讯一起合作,联名打造一款武侠风格的网游。   也不求大爆了,至少能洗掉一下目前身上的污点,让各界至少知晓,武侠正统在华国。   毕竟,非要溯源起来的话。   其实华国本身的确没有太出彩的武侠游戏,所以才导致这波网友们看隔壁《重振武林》在棒国大卖,更加刺眼。   刻晋其实本来是想拒绝的。   你们网讯自己整的烂摊子。   而且我还有十足的理由怀疑你们之前那款《重见天日》对《绝地求生》进行了大幅度的抄袭。   现在你们摊上事了,跟我头号玩家有什么关系?   你们倒了,我们头号玩家不赚的更多?   但转念一想。   等会!   网讯还不能倒!   至少现在还不能。   它无论在玩家眼中扮演的形象有多么令人憎恶,多么喜欢煽动穷哥们与富氪佬之间的阶级矛盾。   但它怎么说也是游戏界的三巨头之一。   会帮自己挡下大部分的玩家。   是的,刻晋目前暂时还不想要太大量的玩家。   试想,网讯倒了。   游戏界将会迎来一大波的游戏难民。   大量流离失所的玩家,将会呈什么比例何去何从?   如果是同时也玩腾景或银辉游戏的玩家,那还好说。   可如果他们本来只玩网讯的呢?   那这时候,面对腾景也好,银辉也好,还是头号玩家旗下的游戏。   对他们而言,都是初见。   既然都是初见。   那学习成本跟投入成本都是从零开始。   这时候,头号玩家的优质游戏质量是有得天独厚的吸引力的!   多的都不说了。   就算只吃下网讯尸体的20%,头号玩家都会迅速膨胀成一只200斤的猪!   到时候,尾大不掉可就是一件令刻晋痛苦的事情了。   想想看吧,几百万的玩家粉丝,你发一款游戏,哪怕只对两三成玩家的胃口,这就是近百万人。   然后随便来点氪佬,这恐怕就是几千万上亿的流水入袋了。   这时候刻晋就会陷入一个不尴不尬的境地。   甩开手做吧,猛猛赚钱的话。   很可能会被统子哥背后的那层压力,判定为故意扰乱任务秩序。   到时候自己不好交代,统子哥也不好交代。   毕竟这系统最开始发放的时候,白纸黑字写的清清楚楚,【零氪系统】   虽然通过刻晋一路的努力升级,已经让限额提升了不少。   但它发放给自己的本意,肯定不是让自己猛猛赚钱去的。   不然为什么不一开始直接就甩个终极大礼包交差走人完事呢?   就跟那唐三藏一样,一开始本来就是佛家内定的接班人,但一样会让他经历九九八十一难,历练过后脱胎换骨,重获新生。   而如果不甩开手做吧,那以自己一波暴涨的粉丝体量来说,自己就会永世无缘终极礼包。   终极礼包这玩意,它很微妙。   给刻晋的感觉,它就好像那既要从事服务性行业,又要树立标志性建筑的人。   骚又骚的狠,干你又不肯。   你说它没用吧。   它又像是个骡子面前的胡萝卜,客观的存在著。   你说它有用吧。   它又像是名媛的朋友圈,虚无缥缈且魔幻。   就好比你现在能赚10万,但你也不会拒绝另外一个免费送给你的一千万大礼包。   尽管目前还拿不到,但它看起来总是那么的触手可及。   可有一天,这免费白嫖的千万大礼包忽然不见了。   你心里还会不太爽,就总感觉有点‘到嘴的鸭子飞了’这种挫败感。   啧,麻了!   只能说研发系统的那个逼崽子,的确把人性拿捏的死死的嗷。   就在刻晋心中一番思绪间。   贾奎乾见刻晋迟迟未拒绝,顿感有戏,又补充说明说了一句。   “刻设计师,是这样的,如果您答应下来的话,我们合力研发的这游戏,我打算先放在韩国的网讯分部上架,先测试一下真实的群众反映,如果反响还算不错,我们再拿回国内。您看?”   贾奎乾老实的把最关键的问题优先交代。   而他的想法,其实也没错。   现在网讯处于风口浪尖。   像极了一个差生,哪怕偶尔做了一次好事,同学们也不会相信,而是各种阴阳怪气。   网讯也同理,现在就算做出一个金疙瘩,愤怒的网友也会拿著放大镜去各种批判。   因此先放韩国去试试质量,总有认真去玩游戏的玩家,从他们手中获取反馈,再为这款游戏的质量定性,如果反响不错的话,之后转回国内,就能瞬间洗乾净!   不过刻晋却捕捉到了一个信息关键词。   去韩国首发?   顿时,刻晋心中一动。   自己在国内已经打下了一部分粉丝基础,现在普通的游戏流水限额,基本上是很快就会被国内玩家给狠狠注满的。   但韩国不一样啊!   在韩国自己人生地不熟,韩国人也没听说过头号玩家这么一号公司。   是没有粉丝基础受众的!   而且如果打著正统华夏风武侠的旗号过去上架,自尊心短小而脆弱的韩国子民,一时半会甚至会排挤这款游戏。   那么,小系统,考考你。   我被排挤之后会出现什么情况?   答对辣!   没!有!流!水!   这样一来,我就不稳稳当当的拿下终极礼包了?   等终极礼包一解锁,我就是全世界的游戏之王!   到时候,韩国玩家再怎么高傲,还不是一样要过来玩我的游戏?   嘶!!   我特么……我好像彻底开悟了啊我草!   所谓华韩友谊靠霓虹,华霓友谊靠韩国。   没想到,我跟统子哥的友谊,居然也要靠韩国的思密达们?   行行行,我刻师傅承认,你们大韩民族的整容文化的确是世界第一,申遗!立刻申遗!好吧!   “刻设计师?”   见刻晋再一次陷入沉默,电话那头又传来了呼唤。   念头豁然通达的刻晋,再听见贾奎干的声音,忽然顿感亲切。   把脑海中刚才对贾奎乾‘晦气玩意’的锐评赶紧撤回。   这位姓贾的先生,简直是我的贵人啊!   他姓贾,鸡鸭贾!从小到大都潇洒!   他姓贾,跨战马!不惧风雨和鞭打!   他是贾奎乾,而我是真起飞!   芜湖~!   “行!就这么定了!”刻晋压住心中喜悦,急忙应声,并一锤定音。   回答之迅速,甚至把贾奎乾都给整懵了。   不是,我这还啥都没说呢……才刚起了个头,甚至连合作分成的比例都还没详谈,你这边就定了?   啧啧啧!你瞧瞧!什么叫做成大事者不拘小节?   你瞧瞧这份不计前嫌的豁达!   学去吧,学无止境啊!   很快,贾奎乾在电话中愉快的与刻晋敲定好了会见的时间,就定在年初八开工的第一天,由贾奎乾亲自来江林与刻晋详谈。   一切谈妥之后,再接刻设计师前往网讯game总部指导意见。   刻晋也答应的爽快。   待到挂断电话后。   刻晋顿时猛握双拳,表情振奋无比!   正所谓。   爆竹声中一岁除,同行助我展鸿图!   在这新的一年,我刻师傅真的要杀疯辣!   迭个甲:本人郑重声明,蓝星网讯的形象并非地球上的猪场!腾景也并非地球上的鹅厂!   好了,迭甲过。   万字大章,二合一章节,明天见!   感谢‘书友大佬的3000书币!   感谢‘真的好想养只猫’大佬的2000书币!   感谢‘我的天空了’、‘原神八年老玩家’、‘毓视’三位大佬得到100书币!   感谢各位大佬的支持!给大佬们磕头了!   砰砰砰!!! 第129章 沉浸式的头号玩家公司展览!合   作洽谈妥当!   已经看见终极礼包朝自己招手的刻晋表示。   这个年,我实在是一秒钟都待不下去辣!   所以,八天一晃而过。   开工的第一天,贾奎乾便带著自家的游戏总监,以及法务部精英顾问,三人前往头号玩家。   三人份量都不轻,这次来访可谓是诚意十足。   走入大门后,贾奎乾顿时被周围的一幕幕所吸引。   头号玩家的公司总部其实不算太大,三层小楼,每层不过500方。   或许是目前地盘吃紧,一楼并没有搞成多么花里胡哨的接待大厅。   只是在进门的地方摆了前台柜,后面就直接做成了办公区。   前台柜旁边左右各自树立了两尊等身的钢制手办。   左侧是去年斩获艺术大奖的作品《无限》的女主角伊莉莎白。   右侧则是《明日方舟》的标志性角色阿米娅。   除此之外,前台的小小展示柜上也摆满了头号玩家近两年内所推出的游戏角色Q版形象。   如果说这一幕在游戏公司还算常见,各大厂商也喜欢将自己的标志性游戏角色打造成等身雕像放在大门口当做牌面。   那么当贾奎乾绕过前台,走进一层的办公区之后。   顿时一眼惊艳。   一层的整个办公室,都是按照《空洞骑士》的跳跃平台风格所设计。   并且美术风格是空洞其内的一幅地图——苍绿之径。   整个办公间的脚底下,均匀的铺上了松软的毛制地毯,但被特意的染上了青草的颜色。   头顶上方也有塑料改造而成的一条条藤蔓垂落。   视线最远处的墙体上,刷上了灰白色复古石砾漆面的阶梯书架嵌入其内,更是被打造成了《空洞》之中跳跃平台的视觉错觉。   让人光看一眼就已经开始手痒了,想要一段跳然后白波反向借力,直接扭上办公室二楼。   踏入此处,说是完全身临其境那稍微有些夸张,但的确给到了贾奎乾一种‘仿佛置身于空洞世界’的错觉。   目光再朝旁边望去,甚至一旁还有令贾奎干眼熟无比的休息区铁质长椅,几乎完美还原空洞椅子。   在长椅旁还放置了一把细长的精炼骨钉。   不过唯一遗憾的是,或许公司老总担心到意外伤人,骨钉采用软胶打造,整体硬度如同孩童手中充气金箍棒玩具,安全无害。但看起来也没那么威风凛凛。   “贾总如果感兴趣的话,可以试试用这个骨钉敲一下旁边这个铃铛。”在一旁带路的前台小妹吴诗笑道。   尽管她已经给刻总打了好几个电话,但对方都并未接听。   估计又熬夜通宵写新的企划书了……   乃至于自己一个小小的前台,不得不硬著头皮先接待一下贾奎乾这位网讯总部的来客。   说实话还是有点慌的。   不过让吴诗印象比较好的是。   这位网讯官职大的哈人的运营部总经理,年龄约摸三十来岁,但并没有自己想像中那么盛气凌人。   反而言行举止处处透著和善。   当然,吴诗并不知道的是。   人家网讯这次来头号玩家,是有求而来的。   自家现在才是主场大爷,没给贾奎乾脸色看都不错了,他哪里还敢造次。   不管他平日里在网讯内部再如何铁面示人,雷厉风行。   来到头号玩家也得挤出笑脸。   “如果我没记错的话,这个铃铛敲响后,是召唤鹿角虫的吧。”贾奎乾看了看长椅一旁,树立著的那根铃铛杆,铃铛上面正好有一个凹口。   吴诗顿时略有惊异:“贾总您也玩过《空洞》吗?”   “这么优秀的游戏,如果不亲身体验的话,那不就可惜了吗。”贾奎干笑道。   他这番话倒不是在客套。   不同于网讯运营部的前任总经理陆泷,贾奎乾其实内心对刻晋是非常崇拜的。   从开始认识这位设计师,然后一路看著他的每一款游戏上架。   每一款游戏,他都会抽空去仔细体验。   在这其中,贾奎乾最喜欢的正好就是《空洞》,对里面的一些设定颇为感兴趣。   就在此时,一名头号玩家的员工从不远处走来。   径直绕过办公区,来到长椅处,拾起旁边的骨钉。   “啪!”   一记平砍十分随意的砸在铃铛上面,一如游戏之中召唤鹿角虫的小骑士那般。   或许是员工们对这个设定都非常娴熟了,一记噼下快准狠。   很快,在贾奎乾目瞪口呆的神情下。   只听铃铛叮叮作响。   很快,头顶上方的天花板略微有所松动。   一块约摸一平米大小的方砖,如升降机般缓缓下落。   其上还满载著各种类型丰富的点心,饮品,以及茶料。   等员工随手拿了一罐热奶茶离开之后,方砖又缓缓上升,最终伴随著一声清脆的‘咔嚓’,与头顶的天花板严丝合缝的贴合,让人看不出任何异样。   “这……?”贾奎乾人都看傻了,用力的咽了咽口水。   这是什么?   赛博仙术?   吴诗倒是见惯不怪的将贾奎乾那满脸震惊的表情收入眼底。   实际上每一位来头号玩家参观的客人,在看到这一幕之后都会被惊呆。   每次看到他们瞪大眼珠子的表情,吴诗心里就暗爽不已,心中身为头号玩家员工的自豪感也不断蔓延。   “铃铛上面正对著的是我们公司二楼的茶水间,刻总觉得员工跑上跑下太麻烦了,所以专门请师傅改造了一下,做成了一个袖珍升降台,不但一楼的员工可以随时拿到自己想要的东西,三楼的员工也同样能,简化了很多跑上跑下的麻烦。”   “然后东面角落那边还有同样的一个升降台,那个是专门放办公文件之类的。”吴诗笑呵呵的解释。   “原来如此,学到了。”贾奎乾不禁咂舌感叹。   就连他身旁带来的秘书与法务部助理,也同样称奇。   在这个现代化智能科技已经愈发普及的当下。   做一个简易的升降台其实并不算什么难事。   只不过大企业素来都要求公司就得有个公司样。   游戏厂子已经算是各行各业内比较开放,比较年轻化的了。   但无非也就摆点手办,贴点游戏相关的语录。   撑死也就允许员工穿著多元化的服饰来上班。   今天来了头号玩家,贾奎乾这才算是见识到了什么叫做大观园进刘姥姥。   这家公司不但在游戏方面屡屡创新。   就连公司内的布置也非常精心细腻。   给人的感觉更像是,一个资深游戏宅在装扮他自己的家那样。   如果不是对游戏行业爱得深沉的人,是真的不会这么费尽心思去打造整个公司的。   能在这样的公司沉浸式工作,想必员工们的积极性也会非常之高涨。   贾奎乾目光扫向办公间的员工。   果不其然。   在这里工作的员工们似是对偶有访客已经见惯不怪,即便贾奎乾走到他们身边,大家也都在各自忙碌,或偶尔拿著一份文件起身去跟邻桌探讨。   整体氛围轻松融洽,没有紧迫感,但也不会散漫无所事事。   “我们的公司二楼,是用《风之旅人》的主题打造的奇幻大漠观景,贾总这边请。”吴诗正准备带贾奎乾上二楼。   就见门外传来一阵急促的皮鞋声。   刻晋终于满头是汗的赶到公司。   “刻总好。”吴诗轻声笑道:“写新企划书又熬夜睡过头了吗?”   “嗯。”刻晋含糊其辞。   实际上是昨晚打游戏打过头了。   不过员工能理解成写企划书,倒也省的自己解释。   很快,随著吴诗的介绍后。   刻晋对贾奎乾微微点头。   然后将他请到了迎客室内,也喊上了头号玩家自家的法务顾问在一旁旁听。   尽管这次合作贾奎干的确是带著诚意来的。   但不管怎么说,他背后代表的是网讯game这尊资本庞然大物。   别人会不会钻空子那是别人的事,自己该设防还是要设防的。   双方进行了一番长达半小时的洽谈。   整体过程还算轻松愉快。   在这期间,刻晋抛出了自己的几个硬性要求。   第一、此次合作研发的游戏,IP全权归头号玩家持有,网讯game仅享受55分成的比例。   第二、服务器可以交由网讯game铺设,但服务终端数据需要在头号玩家这里备份,即玩家的消费数额,群体肖像画,活跃时间段等一系列核心数据,头号玩家都需要拿到。   第三、游戏的一切改动与运营,甚至包括宣发,都需要网讯game整理出一份报告表,递交给头号玩家相关的对接部门,经过头号玩家许可后,才能对游戏进行改动。   第四、头号玩家在不损害网讯game利益的前提下,保留对该游戏后续的权利管辖拓展权。   这四大条件,看起来近乎苛刻。   但实际上。   实际上也非常苛刻。   等于说是架空了网讯对新游的所有掌控权。   让他们只能像是个吃分红的二代一样,乖乖坐等饭来。   但网讯game又不能像是个啥也不做的二代。   按照约定,网讯game才是研发这款游戏的主力军,得出钱出人出力。   头号玩家这边,根据刻晋的许诺。   出一份完善的游戏企划书。   以及一部分团队精英,包括刻晋本人,都会进行前期的制作指导。   然后没了。   半个小时的洽谈,谈的内容一共就这么些。   “贾总可以好好思考一下,如果行的话,我们就当场签了这份合同。”   “如果不行的话,那贾总就只能另请高明了。”   在商言商,贾奎乾也不是来找刻晋喝酒洗荤jio的,刻晋自然只谈游戏。   实际上,对于刻晋即将准备拿出手的这款游戏的潜力而言。   分网讯吃蛋糕都已经是对他们的最大善意了。   一来是,刻晋现在需要找一家公司分摊一下流量。   二来,以头号玩家目前的体量,这款游戏靠自己还真有点做不出来。   《永劫无间》   是网讯目前最好的解法。   武侠类,网游,而且正好是吃鸡。   完美对撞棒国NXON会社旗下《重振武林》的所有分类,招招都带著杀气!就是奔著要人家命去的!   不是你死就是我活!   作为武侠吃鸡类网游,《永劫》几乎算是一款优秀甚至出色的游戏。   但可惜前世摊上猪场这么个笨比运营,硬生生把一款好游戏的口碑做臭做烂。   包括但不限于一直被玩家诟病的优化烂。   作为一款买断制网游,却仍旧添加了开箱机制的内购,甚至开箱机制的内购才占营收大头,吃相难看。   然后,骑脸输出玩家。   节假日福利稀少。   匹配机制不稳定,炸鱼现象远高于其他游戏出现的频率。   对于挂逼的打击力度并不大。   等等一系列问题。   乃至它在发售时曾被誉为国产之光,而风评却在两年内急转直下。   现如今,重活一世的刻晋,也遇到了重活一世的网讯。   还是这份答卷。   不过,答题手已经更换。   深知《永劫》缺陷所在的刻晋,对怎么做好它有著十足的信心。   当刻晋的提议结束后。   贾奎乾所带来的游戏总监与法务顾问眉头迅速皱起。   网讯game这些年走南闯北,也与不少游戏厂子合作过。   可在他们的认知范围内。   没有任何一家游戏公司,是敢这样开条件的。   这些霸王条约给他们的感觉,就好像是免费帮人带娃,但娃最后跟自己还不亲。   当然,两名手下心中再如何不满,也起不了决定性的因素。   贾奎乾能一路爬上运营部总经理的位置,也的确有他的过人之处。   整个过程他没有露出任何不满的情绪。   听闻刻晋的提议后,也只是稍作思索。   随后便笑道。   “好,既然刻总这么有规划,那一切都按照刻总的提议去办。”   很快,合同便在双方法务的完善下签署完毕。   刻晋表示自己需要准备几天,几日后会带著公司内的精英骨干前往位于羊城的网讯总部。   贾奎乾起身,笑著与刻晋握手后便做告别。   三人刚走出头号玩家公司大门口。   就听身旁的游戏总监丁成林抱怨道。   “贾总,头号玩家这公司怎么这样啊?也太贪得无厌了吧。”   “游戏开发成本我们出,游戏服务器成本我们出,宣发也是我们出,但我们只能拿五成,其他收益连带著IP跟运营权,都是头号玩家的?”   “霸王餐都没有这样吃的啊!”   身旁跟著网讯game一路走南闯北,处理过不少大小法律事务的顾问,也略带不满。   “他们公司的体量,连我们网讯一款热门游戏的流水都打不过,哪里来的底气敢跟网讯这样谈条件的?”   “他们那个法务顾问看起来太年轻了,估计是听过我的大名,面对我的时候一直都在流汗。”   “如果贾总您刚才让我插话,以我的专业性,我肯定能让他把利益再往下压一压。”   听闻手下的抱怨,贾奎干的脸色顿时一黑,方才和善的笑意也消失不见。   他脚步停顿,望向两名手下。   冷声道。   “丁成林。”   “到!”   “你把强者为尊这四个字,抄一万遍,明天发给我。”   “还有你,黄宗。伱把有求于人这四个字,也抄一万遍。”   “抄完之后还有抱怨,那就继续抄,抄到没有牢骚了为止。”   说罢,贾奎乾用警告般的眼神扫过两人。   “有没有对得起那些条件的实力,等人家到了咱们总部自然会见分晓,但在这之前,我不希望从你们两个任何一个人嘴里,再听见任何一句抱怨。”   “要么干脆就,你们两个合计一下,给我做一款武侠风网游出来也行。”   一听这话,两名手下顿时怂了。   站在自己的利益制高点BB两句,谁不会啊。   但你让我真上,我是真不行啊…… 第130章 刻师傅点兵,多多益善!   几日的修整。   刻晋从《无限》完成任务的盲盒中,输入关键词‘武侠’、‘大逃杀’   轻松将《永劫无间》的企划书入袋。   随后,刻晋带著总监苟彻桦,程序主管程霸葛,还有新上任没多久的游戏策划余福气。   以及额外几名精英员工。   如约抵达了羊城。   刻雨则被留在公司守家。   贾奎乾在有求于人这一块的确做的非常好。   刻晋这边才刚下飞机。   那头就派了几辆专车前来接送。   待刻晋一行人来到网讯game的总部之后。   几名没怎么见过世面的员工,抬头望向面前一栋足有三十层之高的富丽堂皇的大厦,顿时都看傻了眼。   “鬼鬼……不愧是咱们国内游戏行业的三巨头啊……30多层楼的大厦,每一层占地面积都快有小1000平米了吧……”苟彻桦惊叹不已。   “刻总,咱们公司啥时候能有这级别的写字楼啊。”程霸葛也羡慕无比。   “就在今天。”刻晋轻描淡写的回答。   虽然略有夸大的成分,但终极礼包一入袋。   那一款款销量随便破几亿甚至上十亿的游戏扎堆。   别说30层的大厦了。   直接盖一栋堪比杜拜塔的楼,旁边再来两栋矮一截的小分楼争艳,那都是小意思。   在贾奎干的亲自迎接下。   双方随意客套寒暄了几句。   很快,贾奎乾询问道。   “不知道刻总对于这次的新游立项,大约需要安排多少人手?”   一般对于大厂来说。   在一款游戏正式立项之前,都会根据游戏的开发难易程度,安排一名主策与其他高管。   并且先提前从其他游戏部门调动相应的预估人手出来。   免得后续项目都成立了,人还在到处东拼西凑,严重拖慢进度。   但由于这次立项并非自家公司说了算,于是他得先问问刻晋计划。   结果谁知道,刻晋一句话就给他问懵了。   “你们网讯能拿出来多少?”   “呃……?”   “多多益善。”刻晋补充道。   “最多?嘶……我想想啊。”贾奎乾认真思考了一番。   网讯game主打网游大类别,通常一款游戏的开发进度在半年到一年之间,   如果题材与设定非常好,可能会再多打磨半年。   但不会更久了。   因为网游这玩意是很吃时效性的。   风口一过,游戏没能上架,玩家兴趣点不在这里,那就嗝屁了。   也因此,网游的开发通常都是,敲定一个IP之后。   先打磨出前面一两章的内容,赶紧做好优化之后,预热宣发就可以上架了。   后面的内容边挣边做。   这样一来,整个网游部门所需要用到的人手实际上并不算多。   “一……不,两百人?”贾奎乾小心翼翼道。   “少了。”刻晋摇摇头:“我说一个数,1000人。”   噗!   一听这话,贾奎乾差点没一口老血喷出来。   一千人???   你搁这儿做单机呢?   而且就国内目前这单机市场,隔壁腾景跟银辉,做一款单机也用不了500人啊……   毕竟除开建模跟套皮的剧情之外,剩下的就是已经成熟的抽卡体系了。   最主要的开销全都用在宣发上。   根本用不了那么多人。   不过刻晋随后又道。   “一个月内做完。”   ,兵贵神速啊……”贾奎乾听愣了。   他算是知道头号玩家为什么能高产似母猪了。   每款游戏几乎都是把整个头号玩家的家底砸进去,有多少人用多少人,那能不快……也不对。   贾奎乾虽然自己不懂游戏研发的过程。   但一路爬上来,他也见过不少例子。   其中,以人数去堆游戏制作速度的例子,此前也不是没有过。   但说实话吧。   效果都一般。   虽然常言道人多力量大,但这里面是存在一个极值的。   人多到一定程度,反而会严重拖慢游戏研发进度。   为什么?   一个人开发一款游戏,他可能不一定能做好,但他起码能想做什么就做什么。   轮到两个人开发,一旦意见冲突,可能就需要进行额外讨论了。   那么,把这个人数翻十倍,扩张到20人小团队的时候。   各自分工的矛盾就更大了。   你美术部说‘我觉得这里可以省略掉一点NPC的建模,换成贴图玩家看不出来’   人家程序部说‘我踏马人物运行的代码都做好了,伱几个意思?’   隔壁策划部也插嘴‘你们说的都不对,这里景色这么美,应该安插一个抽卡弹窗’   OK,大家开撕吧。   撕明白了再回来做。   那么,再把这个规模往上翻十倍。   达到200人的时候。   这时候,就连各自部门里面都会出现意见分歧。   单一个策划部可能就会出现好几种不同的设计思路。   如果,再把这个人数往上翻十倍……   当达到2000人的制作规模时。   这时候的混乱无序,就堪称灾难级了。   多的不说,单论每个人对于一句话的理解有时候都会出现偏差。   高层讨论好的游戏企划大纲。   可能落在部门每个员工眼里,所表达出的含义都是不一样的。   甚至,这还是比较理想化的状态。   实际上的员工在工作时,会有自己的诉求,欲望,状态,心理落差,还有背后说人闲话等等一系列问题。   毕竟人不是机器,大家都有自己的七情六欲等各种情绪。   把这些一起都算上。   那个画面,贾奎乾光是想一想就感觉头皮发麻。   远的不说,就拿网讯前几年开发的一款网游,曾经尝试过一次600人的制作团队规模。   本以为这种人数,五六个月怎么都能尽善尽美。   可最后的结果是。   五六个月过去,企划被推翻了无数次,游戏还停留在立项。   最后甚至气的顶层的领导裁了一大批人,最终缩减到只剩100人的时候,反而再过半年就做出来了。   “刻总,是这样的。一千人吧,我们网讯挤一挤,倒是能拿得出来,但是……”   但是我怕您驾驭不了啊!   这句话贾奎乾没敢往外说。   “行,那就1000人!”想了想,贾奎乾答应道。   但实际上,他打算先用缓兵之计。   明面上先答应,然后等正式立项后,各部门加起来分配个三五百人差不多了。   等后续实在不够用,再酌情增加。   这倒不是为了跟刻晋作对。   有求于人的节骨眼上,网讯顶层也格外重视的一次合作。   再借贾奎乾一个胆子,他也不敢刁难。   只是为了游戏能更顺利的被制作出来,才这样考虑。   结果刻晋下一句话,直接把贾奎乾听的愣在了原地。   “好,那现在就开会吧,贾总你去安排人手,一小时后,1000人一起开场大会。”   “啊?”贾奎乾人都傻了。   开大会?   开大会干什么?   这不应该是,喊几个直接负责该项目的高层,谈一下企划书。   然后再由高层转达给自己部门的手下,然后就开始紧锣密鼓的研发了吗?   员工的对接,让各部门主管去做就行了啊!   这个过程不需要开大会啊……   还是说,刻设计师这是要做战前动员?   可是看见跟在刻晋身后那七八名头号玩家的员工,表情并没有异样。   说明他们公司好像,也是这样一路走来的?   带著万分的好奇与疑惑。   贾奎乾还真在一小时内给刻晋找了1000名员工出来。   他想看看,这头号玩家前所未闻的游戏立项方式,到底是怎么一回事。   你这起手式倒是把我唬的一愣一愣的。   但你总归得有点让人信服的理由吧……   很快。   一行人来到位于大厦顶层的阶梯式会议厅。   要不怎么说人家网讯家大业大。   连会议室都是大厅性质的,一眼望去跟个剧场似得。   尤其是见过自家小小的会议室,跟这里一比简直天壤之别。   据贾奎干的介绍,这里最高能容纳3000人同时开会。   刻晋到场时。   网讯的千余名员工已经在会议厅内等候。   贾奎乾上台简单介绍了几句这次的合作伙伴头号玩家,刻设计师。   台下响起了淅淅沥沥,仿佛没吃饱没有力气似得掌声。   这顿时让贾奎乾有些尴尬。   他这才上任没多久,但也清楚网讯的这帮家伙们都傲气的很。   毕竟一个个都是名校学子,而且大厂资历傍身。   你头号玩家吹破天去,你家流水就是没我家屌。   现在你跑过来带领我们做游戏,想让我们指哪打哪?   抱歉,我们不服气!   如果不是领导在旁边站著,我们连掌都不鼓!   这下马威不禁让贾奎乾额头冷汗涔涔。   千算万算,结果忘记给自家这帮年轻的小崽子们的情绪算进去了……   这要是好不容易才请出山的刻设计师气跑了。   他非要把这里的员工一个个找机会全他妈给开除不可!   不过令贾奎乾略微松了一口气的是。   他身旁的刻总似乎并没有太大的情绪变化,年轻而英俊的脸庞上并没有任何的生气迹象。   而是两步上前,接过自己手中的话筒,然后站在了演讲台前。   “嘭。”   旋即,将一摞厚厚的文件夹砸在了台上,发出沉闷的声响。   示意导播将投屏对准文件夹后,他不带感情的开口道。   “不说废话,我们直入主题。”   “游戏名,永劫无间。”   “类型,武侠类大逃杀。”   “近战兵器类型,暂定五把,太刀,阔刀,匕首,长剑,长枪。”   “远程类兵器,弩箭,弓,鸟铳,火龙炮,五眼铳,一窝蜂。”   “武器的品级分为白,蓝,紫,金。护具只有一件,也分四种品质。”   “然后同样引入了吃鸡类比较经典的空投机制与跑毒机制。”   随著他一边介绍,一边快速翻动企划书给台下员工们看了看武器的外形设定。   具体的数值没有细讲,也没有时间在这里细讲。   然后,稍作停顿后。   刻晋合上了企划书,抬头望著台下道。   “好了,基础的游戏设定介绍完毕。”   话音落下。   一群网讯员工全傻眼了。   所有人的脸上都挂著懵逼的神情。   啥……啥玩意你就介绍完了?   不是,我们都还没听明白啊。   而且你那翻页速度,你搁这儿量子阅读呢?   我们连兵器长啥样都还没看清楚,你咔嚓一下就给翻过去了?   你生怕我们看清楚是吧!   就你这还带我们做游戏啊?   你带我们毁游戏还差不多吧!   而且,你这设定交代的,也没有啥新意啊……   听著就感觉昏昏欲睡。   不就是换了个武器名字而已吗。   就你这,还想爆杀《重振武林》啊?   你别给我们带沟里去咯!   不只是网讯的员工们没听明白。   就连旁听的贾奎乾也懵了。   虽然他已经做好了心理准备,头号玩家的游戏立项方式好像是跟其他厂子不太一样。   可他万万没想到。   这位爷也太特立独行了吧……   真就意念传授啊……   “嘶……难道头号玩家的起势,靠的是刻总手底下的员工吗……他本人是个花架子?”这不禁让贾奎乾开始思索。   全场除了头号玩家的几名老员工,表情怡然自得,宛若老僧入定般沉稳。   其他人纷纷小声议论开来。   还有人杵了杵苟彻桦的肩膀,小声问道:“嘿,哥们,你们家老总平时也是这样给你们开会的吗?”   “刻总?刻总平时一般不开会,基本上就丢本企划书给我们自己做。少数设定比较复杂的游戏,才会开一次员工大会。”苟彻桦是个老实孩子,有问必答。   “不是,合著游戏完全是你们员工做出来的,跟他没什么关系啊?那为啥外界全都在吹他一个人?他这不是把你们的功劳给抢了吗?”有网讯员工不解发问道。   “功劳?他企划书就是最大的功劳。”苟彻桦道。   网讯员工还是不理解:“跟企划书有什么关系?企划书不都是大纲吗……只是定制一个大方向,怎么做还得各部门的员工自己讨论自己敲定方案啊。”   苟彻桦脾气好,还准备回答。   一旁虎背熊腰的程霸葛顿时不高兴了,伸手拦住苟彻桦:“别跟他们废话。”   程霸葛对头号玩家也好,对刻晋也罢,可谓是死忠。   刚才这群网讯员工都不怎么鼓掌,甚至差点冷场。   连最基本的礼貌都没有,让他心里很是不爽,现在又跑来东问西问的。   更加没有好脸色的探头说道。   “行了,少问那么多,你听著就完事了。好好珍惜吧,回头你求刻总给你开会,都没这个机会了。”   “嘁。”网讯员工翻了个白眼:“我还求著你们老总给我开会……你怕不是把我们网讯想的太垃圾了吧?”   身旁的其他网讯员工也七嘴八舌道。   “这次只是合作,主要研发游戏的是我们网讯,懂吧。”   “你们只是提供一个思路,但好的思路想要拓展开来,还得靠我们网讯的努力,明白吗?”   “哎呦我……”程霸葛一听这话就炸了,正准备撸起袖子跟他争论一番。   不过不等他开口。   此时就听台上的刻晋缓缓出声。   慢悠悠的抛出了一个设定。   这个设定被抛出的那一刹!   刚才都还在议论纷纷的台下,全场瞬间安静无比!   所有网讯员工望向刻晋的神情,都发生了变化!   感谢‘霄丨比比鸟’大佬的2000书币!   感谢大佬的支持!   给大佬磕头了!   砰砰砰!!! 第131章 惊呆全场的博弈设定!网讯员工   :我以!悟!   “虽然《永劫》从设定层面与其他大逃杀类型大同小异。”   “但它存在一个其他大逃杀类游戏都没有的核心。”   “猜拳,是这款游戏的绝对核心。”   这是刻晋合上企划书之后讲的第一段话。   如果单听这些话,那么全场恐怕只会满脸懵逼。   猜拳?   这恐怕连益智类游戏都算不上吧……   你把这元素融入到游戏里,是打算做给幼儿去玩的吗?   学前教育是吧!   网讯母婴育儿公司!   可当刻晋将猜拳其背后的逻辑拆解出来之后,台下所有员工全都双眼明亮,大为震颤!   猜拳本身并不算多有趣。   一个已经无从溯源的玩法,无非也就石头剪刀布三种变换过程。   玩法不新鲜,甚至十分单调。   却流传百世仍旧生生不息。   肯定是有它其中的道理的。   这个背后的道理,便是博弈。   人都是有争强好胜的心理的。   哪怕没有任何奖励,我单单只是猜拳赢了你,我也会感到快乐。   为什么会快乐?   因为我在这场博弈中胜利了,它证明了我至少在这个时间段内,在这个事件里面,我是强大的。   这种反馈会让人感到自信,感到愉悦。   是一种积极向上的正反馈。   一枪爆头AI丧尸,跟一枪爆杀对面的玩家。   获得的成就感是完全不同的。   后者的快感要明显更大。   这也是竞技对战类的游戏,会有生存的土壤的关键原因。   大逃杀类型的爆火,无疑是将这场博弈论从一对一,直接上升到了一对多,一对几十,甚至一对上百。   你的对手形形色色,招式打法各有不同,而伱却能这里面杀出来,最终斩获第一。   这份至强的快感,是1v1对战游戏所不能提供的。   但这种博弈,它其实又是无力的。   存在一个隐形的天然壁障——实力的差距。   很可能你快快乐乐搜了十几分钟的资源,什么三级甲三级头,吉利服到手,手上还有AWM。   结果被人家高手远距离一枪爆头。   这种郁闷感,会让玩家可能在很长一段时间内都不想再碰类似的游戏。   因为,子弹太快,留给玩家的反应空间有限。   很多玩家并没有体验到博弈的感觉,被秒之后只有挫败感。   “那么,我们能不能让博弈的时间慢下来?”   “让玩家有机会去反应它,并且做出相应的变化,甚至见招拆招。”   “有,猜拳。”刻晋话音刚落下,就听台下有一名网讯员工大声道。   “刻总,我有个问题,您所提到的猜拳,应该只是招式的变种对吧?比如说我有攻击型的技能,然后您有防守型的技能,然后第三名玩家还有特殊型的技能,可以辅佐攻击或者强化防御,几者碰撞产生博弈,可是我们之前《重见天日》就是按照这个思路设计的,但结果还是暴死啊。”   也有部分员工附和道。   “是啊,博弈这点其实我们之前内部就讨论过,最终的答案是,一款游戏是没办法让玩家无时无刻都在博弈的。”   “包括您之前设计出的《绝地求生》,作为大逃杀的先河开创者,博弈的占比明显不如技术的含金量高。”   “虽然大家都知道博弈能植入游戏的话,肯定会提升游戏体验,可是真不好植入啊……感觉很难抓到这个平衡的点。”   众人七嘴八舌讨论。   《重见天日》被魔改之前,虽不是武侠风游戏,但网讯一群策划也并非吃乾饭的。   也从《绝地》里面提取到了部分与刻晋说法相似的精髓。   譬如说,博弈论。   因此,尝试往游戏里面添加了一些能让玩家互相博弈的技能。   但效果却并不明显。   濒临停服之前,玩家们最多的反馈就是。   技能花里胡哨,学习成本太高,彼此之间虽然互相牵制了,可是总感觉有一股子异味。   “因为,你们没有让每一个角色都拥有剪刀+石头+布的能力。而是把猜拳拆给了三个不同的定位,这样出剪刀的人只能出剪刀,无论是优化版的剪刀还是变态版的剪刀,他能克制的只有出布的角色。”刻晋淡淡回答。   “如果玩家选的是剪刀角色,那他这一整局的定位其实已经被锁定了,他只能找那些布角色去锤,并且避开拳头角色。他体验的这一局游戏其实是不完整也不平衡的,击杀了布角色之后,因为天生的属性克制,胜利的喜悦感会减少。被拳头角色击败,又因为天生被克,从而更不服气,认为自己已经做到极致了,但就是打不过,然后怒迁于游戏本身。”   来之前,刻晋也分析过《重见天日》这款游戏,是做过功课的。   它的定位就有点像是,摘掉了博弈核心之后的《永劫无间》FPS版本。   人物有各自的技能,看似存在牵制。   可实际上,真玩起来,还是会存在极为强烈的实力差距问题。   而且还会因为技能设计的不够平衡,从而扩大这份实力差距。   “不可能啊!这怎么可能办得到啊?每个角色如果都有剪刀+石头+布的能力,这玩起来很千篇一律吧……”又有人不服气的问道。   “振刀。”刻晋轻描淡写的接话,在全场微微一愣的神情下,又快速道:“可以克制角色蓄力之后的霸体攻击,并击落他们的武器。”   “霸体攻击,可以免疫普通攻击所带来的角色僵直。”   “普通攻击,能将振刀状态下的敌人打出僵直。”   “三者完美遵循猜拳原理,并且每一名角色都具备这一套完善的攻防体系。”   这段话刚开始被阐述出来的时候。   台下是有点懵的。   可是当众人开始仔细琢磨,并且在脑海中演练过后。   每个人的眼瞳,都越瞪越大!   议论声也瞬间炸开,回荡在整个会议厅内。   “如果我振刀成功的话,你手中的武器会脱落,那我对你的威胁就会成倍增加。”有员工开始纸上谈兵,尝试仔细拆解整个战斗体系。   “所以我在用蓄力攻击的时候,我必须得思考你会不会振刀……我去,从这里开始就已经在博弈了啊!”   “而且振刀也是会被反制的,根据刻总所描述的战斗体系来看,如果你一直振刀,那我完全可以用普攻持续打出你的僵直!所以,振刀也是要付出代价的!不能盲目使用!”有员工的眼神越来越明亮。   “更关键的是,如果你想用普攻破我的振刀,但我却一直在用蓄力攻击的话呢?刻总刚才也说了,蓄力攻击是不会被普攻打断的……也就是说,如果遇到喜欢无脑平砍的玩家,只需要用蓄力就可以轻松克制!”   “如果是这么一套战斗体系的话,那就不存在唯一的套路,三者互相牵制,玩家照面后,必须每时每刻都要博弈才行!”   “卧槽!你这么一说,好像把这套体系放进《永劫无间》的话,真特么能出现一款游戏,让玩家无时无刻都在博弈啊?”   “那会不会枯燥?”   “我感觉不会……如果博弈的最终过程是减少对方的血量,并且击杀对方,那么击杀对方的那一刻,我感觉会非常的爽!”   “而且博弈本身就足够有趣吧?博弈成功之后会有一种智商占领高地的感觉,这跟纯靠技术碾压带来的快感又不一样。”   “是啊,我哪怕纯粹的小白,如果预判成功把高手的刀振落的话,我也会感到高兴啊。”   “确实,这种跟开乱枪扫射误把高手打死的感觉还不太一样。”   “草!悟了!我以悟!”   “有趣!这个设定,光是听著我就感觉有点想玩了……”   众人一番热议之后。   发现……   卧槽!这战斗体系的设定思路?   真他妈的绝了啊!!   战斗体系逻辑自洽,环环相扣!   而且它最牛逼的地方在于。   它竟然能让玩家在一局游戏中,只要涉及到战斗的地方,就能全程体验到博弈带来的刺激,与博弈成功之后带来的彻爽!   这可是无数做竞技类游戏的厂商都梦寐以求的设计思路啊!   所有人都知道,全程博弈的游戏,会带来什么感觉。   上头!   无比的上头!   可知道结果,与能否做出来,这是两种概念。   就好像大家都知道戴森球很牛逼,一旦真的给太阳围住,能源将取之不尽用之不竭。   可关键是做不出来啊!   但现在人家刻总真做出来了!   之前自家网讯那么多人绞尽脑汁,抓耳挠腮都愣是没想出来的办法。   人家头号玩家的刻总站在台上,三两句话就把这个设定给抛出来了??   所带来的震撼几乎无法用语言来描述!   此刻网讯的员工们,再望向刻晋的眼神中,轻视与不屑早已烟消云散。   只剩下了浓浓的震颤与崇拜之色!   正是因为知道难度,才对这三言两句便简单抛出的完美解法更为震撼!   刻晋将一群人的表情尽收眼底,又快步走到了演讲台旁边,继续翻开了企划书。   ,让我们现在详细深入《永劫无间》的细节设定。”   与最开始网讯员工们不以为意的表情形成了强烈反差的是。   此时,还是这群人。   可一个两个却听的无比认真。   反倒是程霸葛在一旁打了个呵欠,都引得方才跟他发生过争论的网讯员工的不满。   “哥们,你能不能小点声啊?打扰我听刻总说话了!”   望著刚才都对刻总满脸不屑的网讯员工,此时反而成了听刻总讲话最认真的那一位。   这结果让程霸葛哭笑不得,不知道该说什么才好。   只能挠了挠头。   不过,也正是因为刻晋抛出了令所有人都眼前一亮的设定后。   接下来的游戏设计思路,他讲述的过程中全程没有任何人打断。   因为认可,所以每个人都打起十二分的注意力去仔细倾听。   不时还会因为一些巧妙的细节设定,而引发全场的轻声吸气或小声赞叹。   而且,网讯参与新游研发的这一千余名员工。   越往下听,越发现头号玩家的这位首席设计师,是真他妈的牛逼!   从场景、地图、武器的机制与平衡、满含武侠风格的一招一式、角色的定义、人物台词、甚至连特么建模的草图!   都能在他那本厚厚的企划书上找到相应的细节规划!   精密到了令人目瞪口呆的程度!   甚至可以说,他只要把手中这份企划书发下来,员工们都不用讨论,马上就可以开工!   也让网讯一群员工愈发的服气。   在经历刻总演讲之前,他们眼中所认为的企划书——一份由高层讨论出来的大纲草图,只定制了一个大方向,有时候写的字甚至跟老中医开的药方一样,看都看不懂。   在这之后,他们眼中所看到的企划书——井井有条!事无巨细!完美无缺!几乎一手包办了所有工作量。   怪不得人家头号玩家能短时间内爆款频出。   就这企划书的细致程度,不得不让人感叹一句。   刻总这到底是哪位异界的大能,跑我们蓝星OL来体验人生了?   开了是吧!   不,他可能就没关过!   ……   由于此次是客场作战,跟这些网讯员工也是第一次配合。   所以刻晋讲解的稍微细致了一些,整场会议大概持续了两个多小时才结束。   好了,以上就是《永劫无间》需要注意到的设计细节,其他更细化的方面,等企划书的复印件下来之后,你们各部门可以自己分发著去看。”   “我希望,这款游戏在一个月后就能上架,没问题吧?”刻晋微笑道。   “没问题!!”   “刻总您放心!!”   “干就完事了!交给我们吧!”   台下网讯员工热情高涨的回答几欲掀翻屋顶,雷动的掌声接踵而至,甚至让贾奎乾误以为自己走错了片场。   好家伙……这到底是我的员工,还是你的员工啊……   贾奎乾属于布控公司大局层面的管理者,主要把关的是对公司的发展方向决策,通过大数据来定制详细的规划。   他虽平时也爱玩游戏,但对具体的游戏研发只能算个门外汉,略懂皮毛。   但对网讯这帮出身名校的学子,他还是颇有些了解的。   他们一个个都心态高傲,心里谁都不服。   平日里就算自己上台讲话,他们可能也就只会象征性的鼓鼓掌。   可眼下,那一张张激动的脸色涨红,恨不得马上就开工的热情劲,还有巴掌都快拍出火星子的场面。   贾奎乾还是第一次见……   再望向刻晋的目光,顿时带上了几分错愕。   旋即,便是欣喜!   这说明什么?   说明刻总的这份新游企划,辣似真滴流批!   赌对人了!   “看来,等游戏研发的差不多之后,得在韩国的分部来一场史无前例的宣发了!让那帮棒崽子们看看什么才叫正统的华国武侠风!”贾奎乾在心中暗暗自道一声。   刻总,您就放心吧!   既然您对我们网讯如此尽心尽力,不藏著掖著。   那我也摊牌了!我不装了!   这次上面的领导可是给我拨下来了三个亿的宣发经费,让我看著来。   看著来?   这还看个屁!   梭哈!直接梭哈!   我定不会让这款出色的游戏在韩国市场被埋没!   永劫有段时间没玩了,有些设定都快忘了,因为要写书所以今天又回坑去玩了几把,本想找找感觉,结果一玩玩上头了……连恰三鸡!哼!   一看时间也不够写出第二章来了,硬写质量可能会变差,所以今天就一更吧……   明天看看多写点,兄弟们么么哒! 第132章 朴拉夫:“我们华国游戏真是太   棒了!”   说一个月就一个月!   开春没多久,冰雪都还未消融。   在网讯game千余员工的加班加点赶制下。   《永劫无间》已经到了制作收尾,内部测试的阶段。   贾奎乾发现,刻总之所以敢多多益善的用人。   主要原因在于他完善无比的企划书。   通常自家游戏研发时的企划书,各部门拿到大纲或草案之后,还要自己下去开会,边琢磨边做。   做了个样板之后还要再送往游戏总监手里,大方向没错才能继续往下。   一来二去会出现很多意见碰撞,人数越多碰撞越多。   但刻总的企划书就是尺规,无论这个人数是200,还是   所有人只需要按照企划书的规定去完成即可。   以往研发游戏时吵吵闹闹的各部门,在这次开发《永劫》的期间,安静的落针可闻。   只能听见各自埋头噼里啪啦敲击键盘的声音。   当一个月翻篇之后,贾奎乾兴冲冲的拿著快要完善的《永劫》去找刻晋汇报战果。   本以为多少能挨顿夸。   结果谁知道刻晋一听还没做完,顿时眉头皱起。   “这么慢?”   “啊?”贾奎乾懵了:“这……这还慢吗……”   一个月几乎快要完成了,这已经是我们网讯game的游戏研发最速传说了啊!   在此之前从未有过如此美妙的开局啊!   当然,如果贾奎乾要是知道头号玩家的员工,领命之后不但不会超出期限,反而还会结余几天提前完成的时候。他恐怕就能理解为什么刻晋会说慢了。   终于,再又宽裕了一周的时间后。   《永劫》各方面几乎打磨完毕,还剩下一些细微的小BUG,但不影响游戏整体可玩性了。   按照刻晋原本喜欢严丝合缝的设计理念,再小的bug也得先优化了再说。   力求给予玩家最好的游戏体验。   但这次不同。   自己是有背水一战buff的,一旦真玩脱了。   还能从各个方向塞点资金进去,补救一下,把系统后台结算的流水给拉低。   因此,BUG对曾经眼不揉沙的刻晋来说,已经被正式誉为游戏特色。   常言道一个BUG是BUG,多个BUG能work嘛!   能跑起来的BUG,就别碰辣!   ……   一切看似风平浪静。   但还是出了一点小插曲。   就在《永劫》即将上架韩国网讯的时候。   网讯game正准备投放足足三个亿的宣发资金的事情,被刻晋闻讯了。   吓的他赶紧一个电话过去,直接喊停大额宣发!   一脚刹车死死踩在红线之内!   妈的,还好我机智啊。   当时给网讯规定了一条,宣发必须要经过头号玩家的审批同意。   不然这一刀背刺,可是直戳我心脏啊!   总有刁民想害朕!   宣什么宣!什么都宣只会害了我们之间的友谊!   对于满头问号的贾奎乾,刻晋给出的解释也还算合理。   “韩国市场只是我们的试验田,没必要花那么多资金,等一两个月后,游戏的相性测试出来之后,再回国内大张旗鼓的宣发吧。”   一番话让贾奎乾深深感动。   以前网讯也跟形形色色的公司合作过,但几乎所有厂子都拿网讯当羊毛薅。   虽然在网讯强大的法务部加持下,别家也薅不到什么。   但像是头号玩家这样主动替网讯省钱的,还真是头一次见。   网讯原本准备好的三个亿宣发成本,在刻总的极力要求下。   缩减至了一千万左右。   这个规模的宣发,如果是实体商品,一千万找博主或者找带货主播,能推出一定的效果。   产品不是太烂的话,回本基本上是没问题的。   但电子游戏行业的1000万宣发成本,则要复杂的多。   首先由于没有实际商品,也就没有经销商,代理商拿货这么一说,没有了兜底保障。   其次,二次购买率几乎为零。   一般弃坑的玩家,就算有回坑的,那也是在后续的宣发中了解到你家游戏出了什么新改动,做了哪些新优化,有什么更好的福利了,才会考虑著回坑。   像是那种某位玩家冷不丁哪天一拍脑门,心想著‘之前弃坑的XXX游戏好久没上线了,上去看看吧’的概率是非常低的,低到甚至可以忽略不计。   这也就导致了游戏公司的每一次宣发,所需要的都是立竿见影的效果。   没办法像是那些大牌奢侈品一样,有些广告打出来甚至不是为了赚钱,只是让人知道有这么个东西。这种情况放在游戏行业是完全不适用的。   这也会封锁游戏在投放广告时的一些途径。   目前市面上最好的几种宣发途径。   一是各大媒体平台的广告。   二则是来自于游戏主播的口条,或直播试玩。   三是一些较有名气的游戏媒体测评人的文章或视频。   不过,后两者因自带粉丝属性,因此存在局限性。   贾奎乾将这一千万的宣发资金分成了三分。   第一个渠道占经费的六成,后面两种各自瓜分两成。   万投放在韩国的海外版上面。   按照折合汇率2元RMB一次的点击率。   一周最少能有两三百万个用户点广告界面。   去掉一部分重复点击以及误触的用户。   余万肯定有。   最终会下载的就算只有百分之一,这也算是能有两万的周活了。   算上隔壁游戏主播跟测评人的推荐,零零散散凑个三万周活。   以《永劫无间》取消了买断,全部采用内购的付费制度来看,快速回本肯定不现实。   但是作为试验田测试一下玩家的反馈以及黏性,是绰绰有余的。   在贾奎干的一番安排与对接后。   韩国网讯game的分部,也开始了紧锣密鼓的宣发筹备。   广告词也十分的霸气。   “诠释爆燃爆爽的华国武侠之魂巨作!带上趁手兵器,称霸属于你的武林!让《永劫无间》在这个早春消融你心中的冰雪!”   只不过宣发第一轮刚打出去,就遭遇了意想不到的滑铁卢。   打著正统华国武侠旗号的《永劫无间》,却并没有激起韩国游戏市场的多大反响。   从媒体投放的广告回报率来看。   甚至不足贾奎乾在此前预期的百分之一。   游戏上架首日,投放了大约百万元规模的广告,本以为至少能带来五千人上下的活性。   但截止第一天送回总部的数据来看。   日活仅有磕碜的千把人。   玩家在线时长更是平均不到半个小时……   相比之下,隔壁《重振武林》高达五万人的日活,与日平均在线时长超过三小时。   各方面数据都完爆《永劫无间》   “不对啊……”看到数据后的贾奎乾眉头微微皱起。   心中也暗自庆幸。   还好没有一口气把三个亿的大额宣发全砸下去。   就这个回报率,如果按照三亿规模去砸宣发。   能回本三千万都得谢天谢地……   况且,网讯顶层对《永劫无间》的期望还不只是回本。   至少是要压住《重振武林》一头的,好让年前被央媒点名的黑历史赶紧洗刷。   年前那一波央媒点名+全网攻击,让网讯的股市已经遭受到了一波狠狠的动荡。   可眼下一时半会又拿不出其他新作,全指望著这款《永劫无间》能多少逆转一些口碑。   结果被众人寄予厚望的永劫无间,一上架就翻了车。   “到底哪里出问题了呢……”贾奎乾百思不得其解。   这游戏,据自己部门员工反映。   无论从游戏质量,玩法,可玩性,各方面都无可挑剔,属于是武侠中的大成之作了……   贾奎乾想不明白的东西,在刻晋眼里却看得一清二楚。   在上架首日,刻晋也拿到了后台的销售数据。   一眼扫过,心中也如明镜般清澈。   游戏本身是没问题的。   最大的问题,主要出在宣发的广告词上。   网讯太想为自己正名了,也太想逆转自己在国内每况愈下的口碑了。   他们现在很急。   因此,在宣发过程中,他们一个劲的强调——‘这就是华国武侠!’、‘全世界最好的武侠游戏!’、‘不玩必然会后悔,绝对比《重振武林》好玩百倍!’之类的广告词。   核心都在吹捧《永劫》,以及突出‘武侠’特色。   本来的目地,是想激发起玩家的好奇心以及对比欲望。   让他们看到广告后,心想“真的假的?比《重振武林》还要好玩?我看看怎么个事!”   就达到了广告的目地。   出发点是没有错,放大自身的卖点,这也很正常。   但问题是,这一套只对国内网友好用。   因为华国人本身就对武侠、对刀枪棍棒、对飞檐走壁等一系列传奇侠义色彩的元素充满好感。   可隔壁棒国人这个民族成立都才不过70年,是没有这个文化底蕴的。   一开始提到‘华国武侠’,他们会好奇,想看看是什么样的。   而现在已经有了一款市面上还算热门的武侠游戏之后。   无论演绎的是否形象,至少填补了他们贫瘠的幻想空间。   这就已经足够了。   至于后来者是不是正统,够不够武侠。   这都已经不重要了。   就跟饮食文化素来以米面为主的华国人,偶尔来顿玉米粒土豆泥为主食的西餐,这是很新鲜。   可是,尝尝口味差不多得了,伱真指望我顿顿这样吃啊?   所以,宣发广告从最开始发出来,其实刻晋就已经猜到了结局。   虽然我猜到了,但是我不说,诶,我就是玩!   没让网讯傻乎乎的往里投入大额宣发,就已经是刻晋最大程度的善意了。   鱼和熊掌不可兼得,想要终极礼包,前期这些苦就必须得受著。   等哥们回头起飞了,我们头号玩家垫资重新帮网讯再宣发一次,那都是小意思。   至于现阶段嘛。   “只能再苦一苦网讯了,等我神功大成,记你们一笔军功!”刻晋望著系统后台第一天甚至都没破万的流水。   心中已然笑嘻。   这次任务给出的额度,上架首月流水低于5000万即可轻松过关。   就这?   根本没什么难度啊!   这波在异土他乡,谁有哪位大内高手能破我金身?   “朋友们哟,欢迎收看今天由朴俊秀欧巴给你们带来的最新华国游戏实况!”当晚八点,朴俊秀照常开启了自己在上的直播。   刚一开播,直播间就涌入了一部分观众。   不过,不同于其他常规的观众。   朴俊秀直播间的水友都是过来泄愤的,主打一个群魔乱舞。   “欧巴?西巴!你的存在真丢我们大韩民族的脸!”   “你怎么还没有死啊?赶紧死去吧!”   “那么喜欢华国,你为什么不移民去华国?我看到你都感觉恶心啊,啊西贝!”   朴俊秀之所以被这么多韩国网友所怨愤,主要是这人是个不折不扣的华吹。   也就是华国网友戏称的‘拉夫们’。   通常来说,拉夫这个职业有些类似于早年的罕见变种。   而罕见这玩意吧,在全球各地都是不受待见的。   尤其是一些拉夫,一旦吹的用力过猛,或者暴露了自己实际上只是假吹,本地里没少偷偷骂这个国家。   那更是要踩大雷。   通常会落得一个两国网友都非常仇视的下场。   但朴俊秀不同。   他是真的喜欢华国。   也真的喜欢钱。   所以,他做了一个违背祖宗的决定。   在韩国本土吹华国!   这一下,让本就心眼子不大的棒国网友更加暴跳如雷。   你这行为特么的,跟NTR又有什么区别?   虽然我们人均是不长,但你也不能这样夫前犯吧?   朴俊秀却对各种负面舆论罔若未闻,不但没有收敛,反而吹的更狠了。   他的分寸感把控的也很好。   通常他只会说‘我们华国的什么什么太棒了!’之类的话,但不会过分去拉踩棒国本土的东西。   导致本土的媒体与官方也拿他没办法。   网友们骂著骂著,发现这家伙属于是厚脸皮,也渐渐就习惯了。   现在都逐渐把朴俊秀的直播间当成一个解压的保留节目了。   心情不好了,去朴拉夫直播间骂两句。   多难听都行,反正没有房管会封他们。   甚至如果可以的话,房管恨不得把主播给封了。   可以说,朴俊秀的存在,完美诠释了什么叫做黑红也是红。   今天开播也照例。   一大批观众瞬间涌入。   弹幕开始狂轰滥炸。   火力之猛,让朴俊秀在短短十分钟内就痛失了族谱上所有的亲人。   赛博诛九族了属于是。   不过有句古话说得好。   虚拟的网络虚拟的妈,虚拟的祖坟随便挖。   朴俊秀并不在意,而是依旧笑嘻嘻说道。   “朋友们,今天我给大家推荐的这款游戏,那就厉害咯!我们华国的武侠巅峰之最!”   “名字就叫《永劫无间》!光是听到这个名字,我就已经感觉它可能是世界上最好玩的武侠游戏了!”   “相信大家也跟我一样,期待已久了吧?那就让我们赶紧开始吧!”   朴俊秀说话间,打开了早已下载完毕的游戏。   弹幕也纷纷飘过。   “并没有期待,倒不如说我更期待你赶紧去死。”   “朴拉夫,你妈什么时候似啊?”   “如果我用华语骂你,你是不是会更开心一点?cao,尼,妈!鲨贝,咚西!”   “我都替华国网友感到难过,人家好生生的,遇上你这么个恶心东西。”   “西八,这游戏我好像昨天刷到过,不过听说销量特别差,已经跟暴死没有什么区别了。你要吹也拿一款好一点的游戏出来吹吧,这不是给你华国爷爷丢脸吗?”   “听说这游戏对标的还是我们的《重振武林》,就靠它首日连一万都没破的流水?还花钱请了个风评这么差的主播,笑死。”   “朴西八,你随便播,我们要是有任何想下载的念头,算我们输!” 第133章 振刀一时爽,一直振刀一直爽!   朴俊秀早已对各种谩骂免疫。   更何况,他还是收了网讯的广告费的,更得卖力去吹。   打开游戏界面后,水墨著色的开局UI呈现。   《永劫无间》四个毛笔大字挥毫洒脱,点横撇捺勾勒,尽显江湖侠气。   “我们华国的毛笔字实在是太棒了!”朴俊秀抓紧开吹。   不过这一波,却让观众想骂都没能骂出来。   “这个毛笔字好像真的很不错。”   “华国的书法这一脉我是认可的。”   “得抓紧想办法把毛笔字申遗!”   很快,朴俊秀点击加载游戏,进入了新手指引。   出现在所有人面前的,是一名身材婀娜的盲眼女角色,身著一袭浅红素衣,一头长发束成长马尾,颇有几分英姿与侠气。   正式开始指引后,朴俊秀按照系统引导,简单的了解了一下角色的基础出招方式。   一共分为两套出招体系。   左键三下打出横向覆盖的攻击范围,右键同样是三下,攻击覆盖面偏向于纵向。   除此之外,还有简单的跳跃攻击,以及升龙攻击。   彼此可以随意组合搭配。   系统还放置了一个身著布衣的机器人,一动不动立于原地,以便于玩家练习操作。   朴俊秀根据指引,手持长剑几刀噼砍而出,而后长按蓄力,一道剑气刺破风声,空气中传来细微的嗤鸣声。   极速掠过的剑气将面前的人桩击飞倒地。   对方血量迅速见底。   “哇!我们华国的武侠游戏就是不一样啊!这一招一式都极具美感!几乎把武侠二字诠释到了极致!”朴俊秀不开口还好,他越是吹,反而引发了越多的弹幕质疑。   “你是没有眼睛吗?这不就是最基本的普通连招吗?任何动作游戏都能做到这种表现力吧?”   “哪怕抛开一切因素,这也只能算中规中矩吧?”   “我还以为华国人做的游戏能有什么与众不同呢,结果就这?笑死我了!”   “朴西八别吹了,我都替华国的游戏厂商感到丢脸。”   “就这还好意思对标《重振武林》?我如果是《重振武林》的官方,我都嫌晦气!”   一眼扫过弹幕,朴俊秀不动声色,继续完成指引。   很快,轮到了第二回合的技能教学。   《永劫无间》为每个角色都添加了一大一小两个技能,每个技能都存在三种分支,玩家每场对局只能携带其中之一。   宁红夜作为控制类的角色,小技能“昆仑决”系列,均以控制/削弱敌方为主。   分支其一是击飞敌方,其二是沉默,其三则是减疗。   而大招“赤练无明”,作为主要的控制手段。   开启之后会以宁红夜自身为中心,对外展开一道紫色的球状力场,将周围的敌方都覆盖进去。   待到一定的引导时间过后,敌方会进入眩晕状态。   此时就是宁红夜的最佳输出时机。   朴俊秀试了几次技能之后,又频频惊呼道:“哇!这就是华国武侠的技能吗?这设计思路,也太棒了吧!”   同样遭受了大量的弹幕反噬。   “你是已经没有词了吗?”   “快承认这款华国武侠游戏垃圾吧,算我求你了。看伱无词可吹的样子,实在是太蠢了!”   “这技能《重振武林》里面也有类似的吧?虽然含义不一样,但是能把敌方眩晕,或者沉默敌方之类的,这真的不稀奇好吗?求你多玩几款游戏再来吹吧,我都看不下去了!”   “你简直就像是马戏团里的小丑啊,朴西八。”   说实话,现在别说弹幕了。   就连朴俊秀自己,此时都已经有点冒汗了。   当初他接这个广子的时候,人华国的游戏厂子网讯,口口声声跟他保证,这是一款绝对不会让他失望的游戏,他可以敞开了吹。   再加上金主大爹给的也足够多,朴俊秀一口气就答应了下来。   以往他也不是没有接过一些华国产品的广子,虽然吹的部分有些夸大,但人家好歹也是有点真材实料的。   能跨国打广告销售,说明产品在华国内陆已经得到了群众认可。   也因此,不管他怎么吹,直播间总会有部分人听完之后觉得‘好像是那么回事,买来试试看’   结果现在……   这游戏,朴俊秀过了两波新手教学,实在是有些被整不会了。   平庸!   太平庸了。   普通攻击的时候还稍微带点武侠的框架,一招一式夹带虚实残影,刀光剑影之中,袖袍迎风猎猎作响,兵器颤鸣间倒是颇能品出几分极具华国特色的武术风格。   但这是不足以作为卖点的。   而到了第二波技能展示的时候。   就更加普通了。   甚至可以说是毫无特色。   市面上那么多动作游戏,多的是比这个设定有意思的技能。   隔壁《重振武林》的技能+普攻搭配,都比《永劫》的排列组合更多,而且更有新意。   这样一来,如果自己硬吹只会导致一个结果。   吹的越猛,反而像是反向抹黑这款游戏。   他太清楚目前的弹幕节奏了,按照这个节奏下去,恐怕都叫不动几份下载。   “感觉我只能闭嘴了……”朴俊秀在心中调整了一下战术。   不能继续吹了,接下来闭嘴算了。   我反正认认真真展示一个多小时,韩国玩家到底会不会买帐,就完全靠你们自己的命数了,我已经仁至义尽了。   毕竟你这游戏到目前为止给我的观感都太普通了……我真想吹都找不到可以吹的点啊……   就在他心中想法落下时。   游戏内进入了第三个阶段,进阶教学。   系统界面提示他,同时按下鼠标左键+右键,可以摆出招架姿态,对敌方的蓄力攻击进行反制。   “招架姿势?反制?这都是什么意思?”朴俊秀心中嘀咕一句。   而此时,系统照旧摆了一个身著布衣留著寸头的机器人陪练。   只见对方同样手持长剑,一个飞快的转身后,长剑凝聚寒芒,他的身周开始不断冒出湛蓝色的光泽。   就在下一刻,对方蓄力完毕,一道剑气横扫而来!   由于是第一次接触到会攻击的对手。   眼看剑气快要扫到面门,朴俊秀这才反应过来,忙不迭按下鼠标左右键。   身周红光大盛!   但却没有掌握好分寸。   “啪!”   被一剑刮翻在地,狼狈的爬起,血量也掉了一截。   弹幕顿时发出‘哈哈哈哈’的嘲笑声。   “游戏做的不怎么样,玩游戏的人技术也不怎么样,绝配!”   “朴西八连个机器人都打不过吗?”   “这没意思的游戏到底要播到什么时候啊?”   “主播怎么现在不说‘我们华国游戏太棒了’?是因为自己也意识到这游戏太无聊了吗?”   “我劝这款游戏的厂商别白费力气了,就这种品质,是得不到我们大韩民族的认可的。”   “连申遗都提不起干劲啊,西八。”   众弹幕纷纷飘过时,游戏内的陪练也再次原地转身蓄了一道剑气。   朴俊秀来了一丝脾气。   虽然这个机制对他来说还是不太吸引人。   估计无非也就是把这道剑气给挡住而已。   吸收伤害类的招式嘛,见过也不少。   但被一个机器人锤翻还是让他感觉有点丢脸的。   于是他稍微打起了几分精神。   屏气凝神,目光紧盯著对方。   就在下一刻。   陪练长剑猛扬,一道凛冽的剑气破空而出!   就是现在!   朴俊秀目光专注,在剑气即将铺面袭来的那一刻,同时按下鼠标左右双键。   他所操控的角色转瞬将手中武器横于胸前,身周一道红芒大盛!   紧接著。   “磬!!”   只听一阵清脆悦耳的短兵相接声响起。   凛冽锋利的剑气被原封不动的震击回去。   并且敌方手中兵器脱手掉落,笔直插入地面。   这还不算完,只见宁红夜身周镀上了一层金光。   手持长剑疾步朝前突刺,一剑刺入对方腹部,随后猛抽而出。   处决!   一击得手,直接清空了对方的血条!   这一幕的到来,让朴俊秀的目光忍不住瞪大。   不知为何,他心中总有一种难以言喻的舒爽在悄然蔓延。   朴俊秀本以为是自己的错觉。   可是一眼扫过弹幕。   却发现,刚才都还在一个劲冷嘲热讽或是谩骂的弹幕。   此刻也纷纷感到惊异。   满屏的问号飘过。   “????”   “等……等会,刚才那一招是什么东西啊?怎么感觉有点帅啊?”   “招架成功直接连对面兵器都可以卸下来吗?这个设定感觉有点厉害啊思密达!”   “主播能再表演一下刚才那一招吗?让我再品味一下!”   不用弹幕催促。   朴俊秀也是这样想的。   刚才那轻微如电流般酥酥麻麻的爽感,让他忍不住下意识舔了舔嘴唇。   而设计这款游戏的人仿佛早就料到玩家会喜欢这个设定似得。   不同于前面两轮的演出,第三轮以‘加固训练’之名,又给朴俊秀放置了一名陪练。   还是长剑,还是同样的剑舞转身。   身上散发著蓝光。   直到几秒后,蓝光转白芒而乍现的那一刻。   摸到了几分手感的朴俊秀,快速按下左右双键。   “磬!!”   又是一次成功的招架!   对方武器脱手而落的同时,朴俊秀根据提示点击左键,追加处决动画!   宁红夜流畅而娴熟的向前突刺,一剑刺入敌腹,而后优雅丝滑的拔出长剑。   对方血条再一次被清空!   没有护甲的加持,陪练瞬间被秒杀!   “嘶……”如果说第一次因为没预料到会发生什么,让朴俊秀还有些茫然。   那么这次,他是实打实的从刚才的振刀中体会到了一种别样的快感!一口冷气也倒抽而出!   无论是反制成功,还是对方武器落地,亦或是自己还能追加一招杀伤力巨大的处决。   这三者合为一体,将这股畅快推向了高潮!   弹幕中,谩骂与讥讽更是彻底停止。   一群本来到朴俊秀直播间,只是为了取乐跟发泄的弹幕,此时吸引力全都被这款华国设计师开发出来的游戏给牵走了。   “阿西……这游戏怎么感觉跟我玩过的动作类游戏不太一样啊?”   “这个招架反击的设计也太爽了吧!主播招架成功的那一刻,我的心里也跟著激动了一下是怎么回事?”   “磬磬磬!这是我今天听过最好听的声音!”   “华国古代的大侠都是这样跟人交战的吗?感觉很有趣啊。”   “请问主播,这个游戏叫什么名字呢?”   当众人终于开始正视这款游戏的时候。   却发现,它更大的魅力还不仅于此。   在后续的进阶训练中。   观众们得知了,振刀是会被普攻所克制的。   而普攻又被蓄力克制。   蓄力则被刚才朴俊秀演示过好几遍的振刀所克制。   三者形成了一个完美的博弈链条。   乃至于最终训练时,朴俊秀已经可以开始跟全盛状态下的机器人斗智斗勇了。   当对方身上并未冒蓝光的时候,说明他的是普通攻击。   自己这时候只需要长按攻击键蓄力即可。   虽然对方攻势落在自己身上会扣血,可是等蓄力条读满之后。   一剑飞扬!直接将其击飞倒地,带走一大片血量的过程,同样很爽。   而当对方‘磬磬磬’的振著刀的时候,自己只需要不断的普攻,普攻,然后停顿一下,继续接著普攻。   就可以打的对面鼻青脸肿,连连被揍出硬直。   越是交战,朴俊秀发现这游戏的交战体系给玩家带来的反馈,实在是太好了!   哪怕对面只是个机器人,他在整个战斗过程中,精神由始至终都是专注的,完全没有任何的枯燥感!   不像是其他游戏的新手训练,打两下机器就乏了,只想赶紧进入正篇环节。   仔细想想,或许正因为是多变。   不同于FPS追求的爆头击杀,或者一梭子子弹的高速火力覆盖。   也不同于传统动作游戏,在打BOSS的时候,通常都是一套华丽的技能衔接,狂轰滥炸般的倾泻,然后退让三舍等待冷却时间。如此循环,有时候望著BOSS长长的血条甚至只会感觉无聊。   这游戏的每一次交锋,都得在心里仔细思考,我该怎么接下对方的下一招。   而当预判成功时,欣喜感会作为奖励机制,瞬间反馈给玩家!   一波接著一波,源源不断!   让玩家始终保持亢奋!   “我感觉我甚至可以在这里玩上一个小时!”这话脱口而出,连朴俊秀自己都被吓了一跳。   竞技类游戏,跟机器人能玩一个小时?   这换做其他游戏,弹幕可能早就骂开了。   可眼下,一群本来就是来喷他的暴躁韩国玩家,不但没有对他‘跟机器人玩一个小时’表达任何不满。   反而一群人还煞有其事的讨论起来了。   “感觉主播刚才用长剑平砍的时候,按了一下闪避,然后出剑的速度更快了,不知道是不是我的错觉啊。”   “跳起来的时候也可以振到对面吗?主播试一下看看。”   “我好喜欢华国的长剑类兵器啊,这剑气仔细看上去的话,感觉真的很帅诶!飘逸而不失锋芒!”   直播间的氛围,有史以来的好!   让朴俊秀都看傻眼了。   你们不是来骂我的吗……一年365天从来都没变过,怎么今天这游戏一出来,你们连骂我这件事情都忘记了啊?   通常来说,朴俊秀直播间的热度从开播到下播都会保持一个平衡。   因为骂他的人一般不会待过五分钟,就已经换成下一批了。   对于自己到底在直播什么内容,这些观众是不会感兴趣的。   可此时,后台的实时在线人数,却一直在不断的在增长!   这说明,这款游戏,的确吸引人!   “行,我感觉已经练的差不多了,接下来去实战找其他玩家对抗一下!”从未见过直播间有如此和谐盛况的朴俊秀,为了吸引更多的玩家围观,在此时也退出了新手训练模式。   果断点下了【寻找匹配对局】的按钮。   感谢‘放我出来活人别封’大佬的7600书币!   感谢‘阿凤凤’大佬的500书币!   感谢两位大佬支持!   给大佬们磕头了!   砰砰砰!!! 第134章 这把我将嘎嘎乱杀!   不多时,匹配成功。   选人阶段,朴俊秀毫不犹豫锁定宁红夜。   然后,选择出生地点。   在一张名为聚窟洲的地图上,朴俊秀一眼扫过,最终将落点定在了地图中央的天人城。   “这个名字一看就很霸气,简直是为我量身打造的。”朴俊秀不假思索道。   无它。   这就是陪练机器人给我带来的自信!   我不相信还有人跟我一样,能在一个新手训练场鏖战半个多小时,只为把三种博弈关系吃透的。   现在的年轻人,哪里有这个耐心哟!   他们只想大开杀戒,不像是欧巴我,深度浸淫在博大精深的华国文化之中,懂得什么才叫磨刀不误砍柴工!   等进了等候大厅,简直就跟进了动物园似得。   服装各异的玩家们在朴俊秀的面前跑来跑去,爬山跳水,飞檐走壁,主打一个多动症。   不远处还有两个人脸对著脸互相晃来晃去。   看著十分滑稽搞怪,可左一下右一下的频率,又让人忍不住感觉有些带感。   朴俊秀也跑去跟著晃了晃。   你还别说,是有点骚!   或许是这份骚劲也感染到了其他人。   到游戏快开的时候,整个练武大厅已经有十几名玩家围拢在了身旁,一群人跟被下了降头似得,随著节奏整齐划一的摇晃。   弹幕也笑疯了。   “你们神经病啊!哈哈哈哈。”   “大韩民族特有的巫术之咒。”   “这个就别申遗了,我都觉得丢人,真的哈哈哈哈。”   很快,随著游戏开始,一群人都停止摇摆,浑身如同腐朽般逐渐化作星星点点的红色萤火。   在下一瞬,朴俊秀所操控的宁红夜,又缓缓凝聚真身,出现在了她所选择的天人城地图正上方。   一座庙宇轩昂的四方庙殿出现在眼前。   这游戏下载时候的标签就有大逃杀,因此朴俊秀即便只是第一局,也十分清楚接下来的行动。   搜刮!   武装自己!   不做停留,直接朝著庙堂内跑去。   但让朴俊秀没有想到的是,这里好像是个热门资源争夺点。   与他一并被传送至此的,还有另外两名玩家。   朴俊秀毫不犹豫,直接冲进屋内奔向远处那散发著金色光芒的枯木堆。   此前他曾连著加速器玩过一段时间华国的《绝地》,对大逃杀类型还算熟悉。   也深知在这种遭遇战内,是没有功夫去挑武器的。   有啥用啥,胜者才有打扫战场的资格!   金堆开启,运气还算不错。   一件紫色的护甲,以及一把他所熟悉的长剑武器!蓝色品质。   若干甲粉与血药。   一股脑全部捞进背包的时候。   身后的小崽子已经迫不及待一拳砸了上来。   然后便衔接了一套空中转体飞踢,直接将朴俊秀踹飞出去。   “阿西……”朴俊秀顿时低骂了一句。   我刚捡的武器,我能受这气?   让你见见什么叫做剑气,小子!   原地蓄力,听闻剑柄处散发出清脆的颤鸣。   一道白光闪烁,蓄力完毕!   圆弧如弯月般的银白剑气挥洒而出。   一剑转身三千里!   将其击飞倒地后,朴俊秀又快步上前。   继续蓄力。   等对方起身的一瞬间。   嗡!   又是一道剑气刮过!   再度击飞!   “伱还别说,这种无脑的打法还挺有快感啊!”朴俊秀笑嘻。   如此反复压了对方三四次起身后。   对方仅有的白甲自然扛不住伤害,几刀就归了西。   “哈哈哈!臭小子这点实力也敢跟哥作对?”朴俊秀顿感舒畅,急忙面对弹幕邀功道:“看到没看到没!刚才我一直用蓄力霸体挡住对面的普攻,他根本打不出我僵直!”   “博弈这方面,我已经大成了啊!领先全服95%以上的玩家水平都不算过分了吧?”   边说,边朝著对方的尸体走去。   《永劫》中同样也蕴含了舔包机制,不过包的造型有些奇特,是以魂冢的形式呈现,一把剑直插在原地,被一缕黑魂包裹覆盖。   “这小子真穷啊,身上就几个魂玉,还有一点小血药。”朴俊秀刚吐槽没多久。   忽闻一道锐利的破风声由远至近袭来。   只见一名身著袈裟的光头和尚踏空而来!   宛若轻功傍身一般,在空中借力再度一跃,凌空之间甩手袖袍狂振,抖出一道钩锁直接挂在了宁红夜的身上。   然后犹如天外飞仙,笔直从门外飞掠而来!   而从朴俊秀站著的这个角度看去。   和尚的大光头正对应著殿外凌日当空的那轮烈日。   仿佛在他的脑袋后面生成了一圈金轮,佛光万丈!   佛门武僧,天海!   “喔!这气势一下就上来了啊!”朴俊秀顿时目光凛然,果断放弃了舔包,摆好架势准备与这位佛门中人决一死战!   随著手中长剑嗡鸣,朴俊秀也莫名代入了角色。   不知为何,他感觉自己此时就好像是华国武侠小说中的浪客高人!   你看。   我手持长剑刚斩一人!夺得瑰宝!   马上又有另一员江湖豪杰,气势如虹的登场!上门踢馆!   手握冷兵,难凉热血!   长袍猎猎,剑拔弩张!   想必接下来定会有一场刀光剑影,酣畅淋漓的高手交锋!   我手中的长剑已经饥渴难耐了!   来吧!请阁下与我决一死战!   就在朴俊秀在心中给自己已经铺垫好了气氛时。   忽然就见那光头和尚,转身就摸出了一柄细长的鸟铳。   ‘嘭’的一枪直接爆了原地一动不动的宁红夜的脑袋。   还好紫甲护体。   一枪只干碎了2/3的甲量。   却不料那和尚取的是个歪经,抱著鸟铳就不撒手了,一边蹦蹦跳跳,一边疯狂的抬起枪口,高频率施展后现代大乘佛法。   差点把朴俊秀给打傻。   不是,我要的是刀光剑影,你怎么玩起了枪林弹雨啊?   还好这游戏不是传统的FPS,官方主要推崇的是刀刀见血的近战博弈。   接连两个闪避,抱头鼠窜著从旁侧的小屋破墙处一个滑铲翻了出去,   一边跑一边打药。   等血量拉上来之后,心怀不满的朴俊秀又一猛子扎进了庙殿内。   只看那小子正在舔自己剩下的东西。   果断出手!   偷袭!   一个箭步+蓄力,剑气凛冽而至!   直接将对方击倒在地。   “近身可就是我的主场了!”朴俊秀故技重施,两步上前蹲在那和尚面前继续蓄力。   结果让他没预料到的是。   对面这逼也会振刀!   只见他捡起一把细长白太刀,红光一闪,自己手中武器脱落,人也倒飞而出。   但对面佛道中人似乎只学了个半吊子。   只会振刀,甚至连处决技都不会衔接。   振完之后把朴俊秀的长剑抢了,快速装备上。   而后也开始有样学样,开始疯狂的利用剑气远距离攻击。   “西八!”自己武器被夺,让朴俊秀更是怒火中烧,掏出备用的二号武器匕首。   匕首这武器他在训练场没碰过,用起来手感总感觉怪怪的。   攻击方式也非常独特。   几番交锋打下来。   别说把对面打懵了,就连朴俊秀自己都懵了。   画著半圈在场上游戈,经常性的丢失对面的视线。   而在对面和尚的视角中,这个拿匕首的家伙看起来凶神恶煞的,进攻性非常的强。   但实际上一直围绕著自己身周划圈子,然后就是拿匕首割裂空气。   可问题来了。   对面这个逼在装备上了匕首之后,机动性好像的确是高了一截。   搞得自己剑气无论横向还是纵向,总是很容易被对方闪避掉。   两边打了半天,愣是连护甲都没被打掉。   反倒是一群观众看不下去了。   “你们不要再打了!”   “我是来看武侠的,你们怎么在表演舞侠啊?”   “我最近正好在学华语,我有一句话想送给主播,侠头男,真侠头!”   朴俊秀此时正在了结自己的个人恩怨,自然没时间去看弹幕。   不过在几番尝试之后,他逐渐发现匕首好像比长剑更好用!   或许是因为兵器较短的缘故,他明显感觉到设计师增强了匕首的机动性。   闪避的距离要比其他兵器更长一截!   然后闪避之后打出去的普攻,必然是蓄力技。   而且只要找准目标,攻击甚至会自动导航。   大体表现为,闪避后轻点普攻,即可发动原本需要蓄力才能发动的蓝色霸体攻击。   整个人猛地朝著目标滑行一段距离,同时角色手持匕首快速旋转半圈,一击如割喉般迅速划过对方身体。   打掉一截血线之后,再次按下闪避。   人又能瞬间化作几道白色残影,游离于对方的剑气覆盖范围之外。   如此反复,堪称游龙!   “哇!这招好赖皮!我好喜欢!”摸准了玩法的朴俊秀顿时眼前一亮。   虽然打法是有点无赖。   但你就说对面血线下没下去吧!   不只是朴俊秀,就连弹幕似乎也很喜欢这把短小精悍的武器。   “不知道为什么,总感觉这把武器很符合我的审美!”   “我好喜欢这种小小的但又能拿来刺人的兵器啊!”   “对面和尚都被打懵了,根本摸不到主播半片衣角!”   “这华国设计的游戏,在武器方面下的功夫比我想像中还要大啊!每个武器都很符合其定位,长剑自带剑气,匕首又尽显飘逸!我已经迫不及待想看看其他武器的表现方式了!”   “隔壁《重振武林》的那些武器我都没眼看了,虽然武器也是取自华国的十八般兵器,但总感觉他们做不出武器的灵魂,什么武器的上手感觉都一样,好像也就一个外观不同了……”   “说个笑话,《重振武林》准备加强短棍的攻击距离,原因是短棍太短了打不到人,所以没人用了,哈哈哈哈!”   “建议《重振武林》干脆取消武器种类算了,大家都用固定攻击距离的武器好了。”   “只能说,不愧是华国人自己做的游戏吧,他们对自己的文化感觉研究的真的十分透彻啊!”   正所谓,你若盛开,花香自来。   《永劫无间》过硬的游戏质量,以及三者互相交互的博弈体系,仅仅只在朴俊秀演示了一个训练场+真人对局的前半局,其口碑就已经开始慢慢出现了回转。   甚至还有人开始拿《重振武林》跟《永劫》开始做比较了。   由此可见,此前铺天盖地的宣传词是真的没有扎入人心,而且著重强调华国风武侠这一点,其实在韩国并不算受欢迎。   好的作品是需要亲眼所见的,而不是靠吹嘘出来的。   而此时,游戏中,朴俊秀与和尚的舞林大战也已经进入了尾声。   或许是因为这游戏刚上没两天,玩家彼此之间的技术还不纯熟……不,甚至可以说还没有入门。   又或许是匕首这把兵器,一寸短也代表著一寸险,险是阴险的险。   让对面的和尚颇有些防不胜防。   最后甚至都被匕首打出了PTSD,也不敢放剑气了,一个劲的在原地‘磬磬磬’狂振著刀。   身上的红光都快冒烟了,但却因为匕首刁钻的进攻路线,如毒蛇般游离而又迅速拉回身形的飞快一击。   导致和尚狂振无果。   眼看对面仅剩最后一丝血线。   “是时候结束了。”朴俊秀愈发的打出手感与自信,又一次闪避,而后蓄力技如在地上划出优雅的华尔兹,转瞬飞奔至和尚面门。   正欲手起刀落之时。   忽然听见一道苍茫浑厚的大喝。   “阻碍我的……”   “都将毁灭!”   紧接著,便看见面前的和尚双手合十,身形也宛若见到了红月的猿猴般,开始疯狂暴涨!   仅一个眨眼瞬间,身形暴涨十余丈,变成了一只凶神恶煞的六臂巨佛!   巨佛足有一座小山之高,浑身泛著古铜寸金之色,一头飘然白发无风自动,怎一个霸气了得!   此时正面目狰狞的望著脚下,如蝼蚁般扑至面门的宁红夜。   匕首还是打出来了。   但一击却宛若给佛祖修脚皮似得,完全不痛不痒。   “阿……阿西……西八!!这是什么东西???”朴俊秀直接看傻。   不是,我特么和尚呢?   我刚才都还在这里的,那么大的一只和尚呢?   怎么忽然变成了一尊巨佛?   而且,站在大佛脚下与之对视,两者的身形差距悬殊,那浓浓的压迫感如一座山头般压下,令人惧意十足!   让朴俊秀光是看一眼,都恨不得自己把自己刀给振了,然后赶紧跑路。   弹幕也在此时纷纷看傻!   “!(妈的)这又是什么?”   “这是和尚的变身吗?”   “血满了!他的血满了!主播欧巴快点跑吧!”   “西别!这压迫感也太强了,简直跟打BOSS一样啊……”   “这难道是其中之一的角色吗?角色居然可以变的这么大?我收回刚才对《永劫无间》技能无趣的那些话,这游戏好像越发的有意思了啊。”   不用弹幕提醒,朴俊秀此时的第一反应也是。   润!   赶紧润!   有多远跑多远!   这么大一个家伙,打起来根本无从下手,而且那血量看起来就皮糙肉厚。   更关键的是,还不知道它还有哪些技能。   朴俊秀的想法是好的。   但可惜,才刚跑出去没多远。   忽然就感觉自己两脚离地了。   匕首也砍不出去了。   就连挣扎都没有余地了。   “西,我怎么飞起来了?”在朴俊秀的惊恐神情之下。   只见那尊威风凛凛的霸气大佛往前一招手。   一道虚无的金色长臂直接将宁红夜当场抓捕。   而后重重朝著地面一砸!   “嘭!!”   溅起一捧尘土的同时,本来就在刚才博弈中损耗了不少血量的宁红夜,也瞬间毙命。   望著面前灰黑一片的屏幕。   朴俊秀呆了几秒。   但很快,浮现在他脸上的并不是沮丧与气馁。   而是满脸的兴奋与惊喜。   “!(靠)这个和尚这么强?”   “刚才明显是被英雄克制了,宁红夜一看就太弱了,再来一局,我这局就选这个和尚!”   “朋友们,这把,我将嘎嘎乱杀!” 第135章 这个人怎么开著音响放著‘哦耶   哦耶’就冲上来了?   第二局,朴俊秀果断选择了天海。   先是熟悉了一下技能。   果不其然,技能描述中就是他想要的那尊至尊巨佛!   果断选择!   再一看匹配大厅,选和尚的还真没几个。   这把,优势在我!   这么多观众都看著呢!   你没看他们现在连骂都不骂我了?   必须得好好表现一下!   搞不好以后甚至能转型成一个专业的游戏主播,也不用每天讨口子挨骂挣钱了。   一开始也如朴俊秀所预料的那样,打的还算顺畅。   开局落地先找长剑!   然后遇到人就开始无脑蓄力!   实际上,在训练房苦练半小时还真不是吹的。   比起其他玩家要么民工三连(一整套普攻),要么就是无脑蓄。   朴俊秀强上一点,他会振刀!   虽然成功率仅有50%上下,可只要振掉一次,那对于局面而言就是大逆转!   更何况,他越玩越发现,天海这个英雄非常的无赖!   小技能金钟罩,能自带弹刀效果。   大技能金刚伏魔,原地变身大佛并且回满血量。   看谁不顺眼就给他薅过来!   这游戏刚上没多久,还有很多人并不了解其他英雄的技能。   导致看到大佛的第一时间只会抱头鼠窜。   而且跑的时候通常都是直线跑。   这不就成了大佛最喜欢的一集了吗?   统统逮捕!   最爽的一次,朴俊秀直接抓了两个小崽子。   然后双手叩合猛力一拍。   “嘭!!”   那逼动静叫一个天崩地裂。   好悬没给人头盖骨都拍碎!   伤害也是惊人的高,接近满血+半管蓝甲愣是活生生被当场秒杀!   令朴俊秀直呼痛快。   在场的观众也纷纷刷起了好评。   只不过,朴俊秀还没高兴多久。   在一次朝著毒圈内赶路的期间。   他遇到了一位一袭黄衣裟裙,屁股后面还有一条毛茸茸大尾巴的女性角色,通体肤白如脂,娇小玲珑。   朴俊秀顿时见色起意,直接开干!   嗷,直接开捶!   哼,老衲一眼就看出你不是人!   况且,自己大招也早已转好CD.   多说无益,杀!   再不济,也可以把对面那妹妹拖在毒圈之外,自己大招反正一口就能回满。   耗都能耗死她!   很快,一道钩锁甩出,朴俊秀操纵天海迅速逼近对面。   双方照面,结果没想到对面怂了,直接开麦求饶道。   “哥,饶过我吧,我刚玩不太熟悉,让我进圈吧……我玩了三局就没进过第二个圈啊……我是谁都打不过啊……”   朴俊秀一听,一个大老爷们,居然还玩这么娘们的角色!   “女角色永远都得不到我的认可,臭小子,下一局好好选个男角色,像个男人一样堂堂正正的战斗!”朴俊秀拔出手中长剑,满脸的大义凛然:“这局就由我亲手送你上路!”   说罢,双方短兵相接,一顿叮叮当当。   交锋中,朴俊秀发现对面还真没说谎。   纯纯一个大彩笔。   几乎只会跑,连还手都不会。   可扛著毒圈一边追一边打,朴俊秀却发现情况好像有些不对……   不是,怎么我吃毒掉了半血,对面这会还是满血啊?   “这是个什么英雄?”疑惑间,一击钩锁抓住对方光滑细嫩的后背,朴俊秀也顾不上那么多了。   噼瘾犯了,提剑开噼!   如果还是一昧的蓄力,以对方只会逃跑的懦夫举动,根本摸不到她一根毛。   不做废话,直接来一套暴躁的民工三连!   对方的血线下的很快。   眼看即将击杀之际。   转瞬,一把泛著异彩华光的纸伞自她掌心中幻化而出。   翻转间小手轻轻撑开伞骨,伴随著一阵英雄语音传出:“胡桃有危险了!”   下一刻,满是治愈的光彩萦绕在她身周。   大残的血量瞬间被拉到了一半!   “西八!这是个奶妈?!”朴俊秀愣了一下,但很快又打起精神。   毒圈外的交战,可不是闹著玩的。   现在已经是第三个圈,掉血很快。   就算对方是奶妈,问题也不大,这说明她的技能没有进攻手段。   自己还有变佛的大招。   应该是稳杀的!   心中快速盘算一番后,朴俊秀继续出击!   对方偶尔招架几下,但还是以逃窜为主。   半分钟过后,这次双方的血量都见底了。   朴俊秀不得已催动大招。   猿神,启动!   “这下伱总该毒死了吧?”朴俊秀见自己迅速变大的身形,顿觉安心。   只不过话音刚落。   就看见对方又一次撑起光伞。   “治疗,就交给我吧~”轻快的少女配音传出。   在朴俊秀目瞪口呆的注视下,对方这次甚至生成了一道莲花六边形的阵法!   站在阵中,血量如坐火箭般飞快上窜!   短短两秒,血量全部拉满!   直接给朴俊秀看傻了。   这特么哪里是回血阵啊!这是抽血泵吧!   可更让朴俊秀抓狂的是。   他们你追我赶之间,来到了刚才阵亡过的天人城,这里早已被毒气覆盖。   但城内住屋众多,自己的大佛根本不好发挥。   抓不到人,笨比特性瞬间就彰显出来了。   只能在原地蹦蹦跳跳。   此时,第三个毒圈已经收缩完毕,第四个毒圈的伤害就要命了。   朴俊秀已经来不及去追那个妖艳贱货小狐狸。   只能快速结束大招,朝著圈内一边赶路一边停下打药。   就这样走走停停,倒也跑出去了一段距离。   结果没成想。   刚才还在被他满城追杀的胡桃。   似是也嗅到了一些不寻常。   对面虽然玩的不行,显然意识到胡桃强大的回血能力,完全可以在毒圈外把这个秃驴给拖死!   于是,局面反而倒转了过来!   变成了朴俊秀一个劲的往圈内赶,胡桃紧随其后,时不时的在背后拿钩索拽他一下子,以防他跑的太快。   但也绝对不靠近,生怕被这秃驴发怒给秒了。   血量一旦太低,就直接一口奶拉上半血。   两人一路上你拉我拽,走走停停,也让弹幕们都绷不住了。   “刚来,不太懂,请问一下这游戏是叫《遛狗仿真器》吗?”   “朴西八走两步就被拽一下,说明身后有狗绳,是遛狗没错了。”   “一款武侠游戏是怎么能玩出这种遛狗的既视感的,西八,我快要笑死了!哈哈哈哈!”   “说实话,这个女角色好强啊!这个续航能力也太BUG了!而且长得还很好看。”   众人议论间,朴俊秀终于不堪受辱,呜咽一声毒发身亡。   而再望向观战镜头,那逼胡桃却还维持著1/3的血线,走上前来细细翻了翻他的包,然后大招又已经转好。   一发净天地快速拉满血量,最终依靠钩索直接杀进圈内。   “不是,我不服气的啊!这也能给我杀了?这说明不是我不行,是英雄做的不够平衡啊!”满脸愤恨的朴俊秀,退出游戏后又光速开了一把。   这把,他直接在八名可选英雄中,锁定了土御门胡桃!   “胡桃率先出击!”锁定后,角色语音也一并响起。   顿时引发成片弹幕问号飘过。   “????”   “刚才是谁说‘娘们英雄永远得不到我认可’的?”   “跪的这么快啊?”   面对质疑,朴俊秀厚著脸皮道。   “华国有句古话说的好,西西……西,西八,以柔克刚,懂吧!”   好家伙,差点暴露祖籍的家乡话。   朴俊秀正色又道。   “再者说了,是英雄设计的不平衡,这不能怪我。”   “但多的不说了,胡桃就是这个版本最强大的英雄!拿到了她,我一定会嘎嘎乱杀!”   话音落下,第三局开!   一切如他所言。   胡桃的超强续航能力,的确在好几次跑毒的时候,被朴俊秀故技重施,硬生生拖死了好几个人。   一切看起来都是这么的美妙。   直到……   他遇到了一位波涛汹涌的女英雄——妖刀姬。   这位角色真的是,乃至也大,武器也大。   尤其是开大招的时候。   高跃而起,手中武器幻化做一柄巨大的紫色宽刃。   口中大喊‘不祥之刃’!   一刀斩出!   天地为之变色!   两刀横扫,直接把他的胡桃扫出回血阵。   第三刀转瞬飘忽至他的面门。   朴俊秀错愕的抬头望去。   只能看见两团呼之欲出的饱满,在布衣的包裹下,颤颤巍巍的抖动。   伴随著终极一击斩落!   至死,朴俊秀只有一个感觉。   她在晃啊!   弹幕跟他的感觉是一样的。   死后不是嘲笑,也不是骂他真菜。   而是清一色的发弹幕道。   “这女英雄叫什么名字?”   “看来,这游戏我不得不下了!毕竟,我真的很喜欢华国风的武侠游戏。”   “大到这种地步真的可以这样晃吗?哦,我的意思是,刀法真的可以这样晃吗?”   “很抱歉以这种方式认识这款游戏!但你们懂我要说什么的,这游戏我现在就去下载!”   实践证明。   世界范围内有相当一批的玩家属于是。   不要跟老夫讲什么游戏性,不要跟老夫谈什么正统,说什么创新。   你给我看奶至,我就给你花钱。   男人之间的约定就是这么的直接!   而朴俊秀。   朴俊秀还在执著自己不菜,是英雄问题。   在第四局又换上了刚才快刀斩乱麻,三刀就给他胡桃剁死,连血都没回上来的妖刀姬。   这下,直播间热度更高了!   “西,真你妈还敢……”有一些照例点进直播间正准备破口大骂,顺带烧毁朴俊秀两页族谱的观众。   一进来就看到两个如同果冻Q弹般的物体在眼前晃来晃去。   顿时悬崖勒妈,改口道:“朴欧巴~~这游戏在哪里下载?给个地址好不好啊思密达~”   朴俊秀一律无视。   他此刻只想赢一局!   然后将到手的热度狠狠吃下!   然后吧……   他在第四局遇到了一个异域风情的蒙面女子——迦南。   自己妖刀姬大招才刚开起来,就听对方大喝一声,开始狩猎!   完事整个人直接在原地消失了!   朴俊秀只能空拿著一把巨刃,拔剑四顾心茫然。   等他大招持续时间刚结束。   只听耳旁一阵微风扑面。   迦南的身形瞬间在他面前显现而出!   一招蓄满力的攻击直接打掉一管甲。   由于突发情况导致朴俊秀根本来不及反应,振出了一次空刀。   对方又紧接著民工三联将他击飞倒地。   “阿西八!!”朴俊秀大吼著刚想站起来。   结果又听一阵腾空闪烁的声音,这身段妙曼婀娜的异域女子,瞬间窜到了她的背后。   再次蓄满力。   直接击杀!   “好好好,你这样设计游戏是吧!”朴俊秀直接给气笑了。   第五局,迦南,锁定!   机动性这么高的英雄,简直跟我匕首的无赖打法是绝配啊!   藏匿于暗影之中,一旦现身就是一发刺入嵴骨的偷袭!   就在他摩拳擦掌准备大干一场的时候。   他遇到了沙男——特木尔。   自己刚闪转腾挪窜上天去,就见对方那蛮族人高跃而起,随后单掌猛拍地面,身周狂风大作,卷起如飓风般的沙暴!   将朴俊秀困在沙暴之中,仿佛失去重心般离地漂浮。   可对方风男却能无视沙暴,自由穿梭在这一层由滔天沙海构成的飓风之中。   再次阵亡后。   第六局,沙男锁定!   然后。   然后他就遇到了自己最熟悉的那位英雄。   宁红夜。   两人照面。   对方看起来也是个会玩的玩家。   甚至与自己不分伯仲。   杀的难舍难分时,忽然听闻对方大喝一声,阴神之眼!   紫色的球形重力场瞬间撑起。   自己已然残血,大招也在此时紧随其后转好!   朴俊秀毫不犹豫,直接开启大招!   只不过大招前摇高跃而起,还没一掌拍地激荡出沙暴的时候。   对方阴神之眼引导时间结束,直接将自己眩晕在原地,也硬生生打断了自己的大招。   望著灰黑一片的屏幕,朴俊秀彻底陷入了沉默。   可弹幕却在此刻爆炸了!   “哈哈哈哈哈!选啊,宁红夜这么强,选宁红夜继续开啊!你刚才不是开的很快吗?”   “这就是历史的循环吗?”   “这一集我好像看过,主播等会选宁红夜是不是会遇到一个叫天海的和尚啊?”   “这样说的话,那我先去睡一会,等会到妖刀姬的时候喊我起来。”   “我胡桃怎么你了?胡桃才是天下第一!”   “就我一个人觉得迦南很帅吗?灵动的身法,飞檐走壁,想去哪里就去哪里,是我向往的自由气息!”   正常来说,一个游戏主播再如何努力,都是会出现观众意见分歧的。   但朴俊秀却在今天,用自己的菜逼实力,成功的让所有观众都认可了《永劫》这款游戏的平衡性。   正是因为他这种,遇到一个就爱一个的渣男行径。   反而误打误撞几乎为玩家们演示了这款游戏的全英雄特色!   也反向证明了,在《永劫》之中,没有菜逼的英雄,只有菜逼的玩家。   而且,这些英雄技能并没有破坏原本博弈的核心。   技能伤害再高也只是辅佐。   更何况其他人的技能也不是摆设,通常都能见招拆招。   五花八门各显神通,但却彼此互相牵制互相平衡的技能,不禁让观众们的兴趣更是大增!   再者说,还有振刀这个无与伦比的快感摆在这里。   几个小时看下来,现在还留在直播间内的观众,满脑子都是‘磬磬磬’的声音。   闭上眼睛画面里都是红光闪烁的场景。   朴俊秀在直播的后半段内,全程再没有吹过《永劫》任何一句话。   他只是实实在在的直播。   却起到了意想不到的奇妙化学反应!   观看直播的七八千名观众中,下载《永劫》的比例甚至一度高达50%!   在韩国,由于玩家基数本来就不算多。   全民算下来,恐怕也只有一两百万玩家,而且还分布在各大游戏中。   也因此,配合著其他宣发手段,再加上朴俊秀这波意外的宣发。   让日活跃堪堪接近一万的《永劫》,直接杀上了本月新游热门榜的前十名!   并且还在以‘传染病’级别的链式扩散速度,不断的开始在玩家群体中蔓延。   当然,如果只是这样。   短时间内,还不足以稳稳拿下在韩国拥有五万日活的《重振武林》   真正让《永劫》在韩国市场上名声大噪的。   是一名来自华国的留学生玩家!   几天后,朴俊秀照例开播,直播的内容仍然是《永劫无间》   经过几天试播这款游戏之后,他发现自己直播间的风评甚至慢慢转变了。   他发现,不需要口口声声说‘我们华国真是太棒了’,不需要去刻意找骂,在这个流量至上的时代居然也能获得关注。   而获得关注的原因,却还是来自于一款华国研发的游戏。   只能说,造化弄人罢。   有这么一个转型的机会,朴俊秀自然也不愿意放过。   这几天他苦练各种博弈,水平也迅速突飞猛进。   甚至还掌握了跳振,蹲振这种并未写在游戏基础训练之内的小技巧。   对于各类武器与英雄,也算是熟练到了可以融入连招中的程度。   由于这游戏刚开还没一星期,他刻苦训练下的实力,也的确算是韩国本土还算出类拔萃的了。   段位也打到了白金。   吃鸡的频率很高,直播间热度也越来越大。   眼下,又是一局决胜局。   决赛圈内,仅剩下他与另外一名玩家。   谁能亲手血刃对方,谁将赢下这场对局。   朴俊秀选择的是自己目前最拿手的妖刀姬,也是观众们最爱看的一名英雄。   而对方。   是火男——季沧海。   两者还未正式交锋,都在远处观望。   但朴俊秀却已经给对方判了死刑。   “不是我故意抹黑啊,但季沧海这个英雄,感觉算是八大英雄里面实力最弱的那一个了,大招开起来虽然增加了很多移动速度,跳跃距离等等,但也正是因为太快了,反而很难把控,至少我遇到的季沧海,大招都是用来逃跑的。最多也就在身后留下一道火焰路径,踩上去会有灼烧效果,可灼烧伤害也不疼……感觉这英雄的设计,更像是个败笔啊。”   他话音落下,也得到了众观众的纷纷附和。   “这局对面输了啊,毒圈已经缩过来了,他大招开起来也没地方跑了。”   “以朴欧巴目前的实力来看,轻松取胜吧?”   “对面好像是个华国人,他这个造型我遇到过几次,光头布衣季沧海,这样装扮的不多,ID叫什么月落乌啼,起名就很有华国风的味道。”   一听有弹幕连对面身份都扒出来了。   不少观众顿时亢奋了起来。   “西!华国人?那主播更要证明自己了啊!”   “不用慌,朴欧巴的实力在我国已经算不错的了,对面还是季沧海,应该问题不大。”   “冲冲冲!干翻这个华国人!让他见识见识我们大韩民族玩家的游戏水平!”   “阿西!对面这个华国人居然还公放音乐?生怕别人不知道他位置在哪里?”   “狂妄!太狂妄了!”   “这不教育一下他?”   弹幕热议间,朴俊秀果断出手。   就在朴俊秀脱手将钩索甩出,飞掠至季沧海面门,一剑砍出时。   对方二话不说,直接开大!   “怒火焚身!”   弹幕纷纷都乐了。   “不是吧?照面就想跑啊?”   “哈哈哈哈!这么怂吗?华国人打游戏都这样玩的?”   只不过,调侃声还未落下。   下一刻,让所有人都意外的一幕发生了!   只见季沧海不退反进!   大招开启后打断妖刀姬的出击,反手一拳重击在妖刀姬的腹部,再接一发平砍迅速打出僵直。   然后双膝略微弯曲。   手中细长太刀猛力向上一挑!妖刀姬的身形也随之被击飞浮空。   其公放的音响中,听不懂的背景乐随之传出。   星期五晚上九点,相约在钱柜见面   号称是同学聚会   哦耶哦耶   其他的歌词,观众们都没听明白,就光听见了音响里面好像在唱著什么“哦耶哦耶”   但与背景乐那轻松愉快的音调不同的是。   此刻直播间内所有观众的调侃声都逐渐隐去。   几乎包括朴俊秀在内的所有人,都瞪大双目,如同见鬼般的望著屏幕。   正是在那一声声魔音灌耳的‘哦耶’之下。   朴俊秀的妖刀姬,至死都再没从天上掉下来过…… 第136章 三百万月活看傻刻晋!不是,这   特么哪来的这么多玩家?   “这什么啊?”看到自己屏幕忽然就变灰黑一片,朴俊秀呆住了。   直播间的观众更是人人看傻。   “西八,华国人开著挂来打游戏?”   “磁悬浮科技?”   “举报!”   “破坏游戏环境,恶心死了!”   “等会,这游戏才出来多久啊,应该不是挂吧……”   “不是挂是什么?谁家这样设计游戏,让人一直在天上飘著的?这不可能!”   不过,当朴俊秀点开了死亡回放之后。   整个直播间全都安静了。   在那名华国玩家的视角下。   只见他所操控的季沧海,一击重拳衔接平A打出僵直后。   直接大升龙将妖刀姬高高挑起!   然后,最精髓的地方来了!   正常情况下,《永劫》之中每个动作都存在前摇与后摇。   也正是因为如此,所以衍生出了另外一个新的概念,叫做预输入指令。   即,你一套技能打完,准备发动新指令。   继续进攻也好,闪避拉开距离也罢,但上一套技能的后摇还未结束。   那么此时,你的新指令就会暂存下来,等后摇结束的那一刻瞬间释放出去。   但有一名英雄与众不同。   季沧海的大招,在开启后,能够直接取消后摇!   如果只是取消其他招式的后摇,也就算了。   可能彼此之间差距只有几十帧,除非顶级的玩家,一般普通玩家是真感受不到这份差距的。   但如果,取消的是升龙的后摇呢?   升龙这个动作,几乎在蓝星的各大动作游戏中属于是必备攻击手段之一。   其核心的存在价值在于,能够将对手击飞浮空,从而创造出更多的追击输出条件。   从升龙升空再到落地,这期间是会有一个很漫长的窗口期,是用于给玩家追加伤害的。   不过,通常为了保持游戏的平衡性。   一些动作游戏厂商也会在游戏内添加部分限制。   譬如说,升龙期间,无法再次升龙。   升龙期间,无法进行位移。   这些的限制主要就是告诉玩家。   你们悠著点,别搞那么多花里胡哨的东西,也别开动伱们的小脑袋瓜了。   不然我这最终BOSS一出来,技能还没放几个呢,就被你花里胡哨的连招在半空中给打死了,那还玩个屁!   可季沧海的出现,却直接打破了这一规则。   他能够直接在半空中进行闪避,瞬间将自己强制拽回地面。   那此时的情况就是。   你人在地面了,但对面还在半空中飘著呢。   那要不……   再来一次升龙?   让对方体验一下什么叫做飞一样的感觉!   朴俊秀与直播间的观众是这样想的,而回放中那位华国玩家也是这样做的。   只见他一个闪避取消升龙后摇,稍微调整了一下间距之后,细长的太刀在地上划出半圈,又一次脚尖轻点地面高跃而起。   再接升龙!   闪避!   调整角度。   再接升龙!   妖刀姬此刻的身形就宛若炒锅师傅那口大锅中的菜,被一下又一下的颠起在半空中。   直至最后收尾落地时,对方太刀蓄力,百裂斩拦腰将大残妖刀姬收割。   伴随著太刀缓缓合入刀鞘,发出细弱的‘咔嚓’一声。   朴俊秀跟直播间的观众们这才回过神来。   顿时,弹幕爆发了。   “这是什么招数?也太帅了吧!!”   “季沧海是这样玩的?”   “天才!他是怎么想到还有这种玩法的?”   “说实话,当我知道季沧海可以用闪避取消升龙后摇的那一刻,我就猜到后面的打法了,这倒没什么好吹的。但关键是,这名玩家能在短短一周内把这套玩法研究明白,属实难得!”   “但问题是,这样会不会导致游戏不平衡啊?这可是无限连啊!动作游戏都很忌讳这一点。”   “别傻了小子,《永劫》其他英雄的技能也不是吃乾饭的,迦南的大招我没记错的话,是可以被击状态下使用并且逃走的。但季沧海大招结束后就没办法这样玩了吧?所以我觉得还行啊。”   “天海的金钟罩受击状态下也能使用,然后落地变大佛。”   “妖刀姬F3也行。”   “宁红夜大招能打断季沧海吧?”   “有反制手段的话,这看起来就有点意思了啊!先后放技能的顺序都挺重要了。”   “那么问题来了,胡桃好像没有反制手段!”   “谁来帮帮胡桃?”   似乎没有人打算帮胡桃。   大家反而跑去热议这款游戏的设计师了。   “好家伙,连技能互换也是博弈的一环吗?这设计师在制作游戏的时候到底安排的有多细啊?”   “我已经开始好奇这款游戏背后的设计师了,他脑子是怎么长的?能设计出这么好玩的游戏!”   “赞同,本人《重振武林》深度玩家,这一周碰了《永劫》之后再没上过《重振武林》,两个游戏差距不是一星半点的大!以前是没有对比,现在谁还玩《重振武林》?”   “越玩《永劫》越感觉这游戏对于华国武侠风的还原度真的很高!在这游戏里,你可以体验飞檐走壁,还能在湖岸上用钩索抓住敌方,一路冲刺到他面前时,来一把轻功水上漂!各种武学门派花样百出!”   “匕首游鬼魅,长剑藏锋芒,太刀舞轻盈,阔剑展壮雄,长枪如游龙!各家兵器之长,感觉都在这款游戏中有著很好的诠释!”   “这才是我心中的正统武林啊!”   “不说了,被你们说的心痒痒,我要去上号振一把了!”   好的游戏,自然会逆转玩家的口碑。   而好的操作,也会被广大玩家所争先恐后的模仿。   如果说,朴俊秀在直播间遭遇华国玩家,被一手太刀颠勺惊呆全场,只是一个火引子的话。   那么韩国的,则是将火引子以点扩面,让其熊熊燃烧的‘罪魁祸首’   最初,只是有人将这位华国季沧海的操作剪辑了出来。   并且还找到了他在作战时期使用到的一首华国BGM,用原声带作为背景配乐。   最终配标题《你见过这么帅的武林交锋吗?》   在短短不到几十秒的视频中。   这位华国玩家的操作搭配上各种光影与滤镜。   并且恰到好处的快进与慢放交织。   笼罩在季沧海身上的熊熊烈火,在滤镜下显得格外冷冽帅气。   在对方将妖刀姬颠起来的那一刹,镜头慢放,‘月落乌啼霜满天’的戏腔背景乐也紧随传出。   悠然的戏腔与画面中丝滑的连招相辅相成。   而后,利用滑步取消升龙,强制回到地面却又拖拽出一系列的白色残影。   更是尽显丝滑!   由于没了后摇,观赏性只能用赏心悦目来形容。   评论区9成的各类玩家留言,都在惊叹于这帅气而华丽的连招。   至此,视频也瞬间大爆!   不少韩国游戏主播看到流量与热点,都纷纷闻讯而至。   开始了跟风制作同类视频。   《永劫》的热度也终于开始在韩国的游戏圈以一个惊人的速度节节攀升!   而因其过硬的游戏质量,以及新颖上头的博弈设定。   热度涨上去之后就开始疯狂强势霸榜各大游戏媒体的新游排行。   最峰值的时候甚至小压了《重振武林》一头,达到了5.5万的日活!   作为一款新出还没半个月的游戏,再以韩国本就仅有二百多万出头的玩家总数。   的日活已经足够说明其展现出的恐怖潜力。   《重振武林》背后的NXON公司自然坐不住了。   从大分类的大逃杀,还是小分类的武林,《永劫》似乎完全对标自家游戏。   所谓一山不容二虎。   一群高层连夜开会讨论,在对其一顿上下其手的分析之后。   高层们有些绝望。   他们发现,自家游戏好像从里到外都被完爆了个精光!   这已经不是游戏优化,修改玩法,多送点福利这类举措就能弥补的差距了。   “那就只剩最后一条路了!”   “让它滚出我们韩国市场!”   只不过令NXON没想到的是。   就在制定计划没多久后。   三天?   五天?   甚至一周?   没人说得清花了多长时间。   但《永劫》的日活,几乎是在令整个韩国游戏圈都颤抖的恐怖速度之中。   疯狂的从5万,开始凶猛无比的往上跳跃!   10万!   20万!   30万!   直至距离上架还有五天就到一个月时。   《永劫》在韩国本土的日活已经达到了惊人的50w+!   这个数字,几乎令一些韩国现象级的网游都不得不纷纷侧目了。   毕竟,韩国总玩家数量一共就那么两百来万。   一款现象级网游能占据整个游戏市场的1/4玩家,这就已经是滔天的富贵了。   公司准备实施的打压计划也早已泡汤。   当一个人与你是竞争对手的时候,你还能用的上‘打压’这个词。   可当这个人的强度已经远超你的时候,这时候再说‘打压’,多少有些羞辱自己了不是?   5万日活对上50万日活?   打压?   这就跟西游记里九头虫令小兵奔波儿灞去杀了孙悟空一样,高低得先问一句‘我?’   很显然。   《永劫》已经猛虎初长成,以其恐怖的发育速度,已经不是《重振武林》能够望其项背的了。   主要还是,在韩国本土的游戏圈内。   以前从未见过有这么一款势如破竹般的游戏,叫人根本来不及反应,只需眨眼间,人家就已经成长到能够反手威慑你的存在了。   只能放任其野蛮生长。   不过,令NXON高层百思不得其解的是。   ……   “我特么就纳闷了,这些逼玩家到底是特么从哪里冒出来的?”刻晋盯著后台那愈发高涨的流水,眉头蹙成了川字。   至少在这件事上,刻晋跟NXON高层是保持同一态度的。   两边都很懵逼。   短短25天。   前面15天都过的还算安稳。   虽然《永劫》好像被韩国本土的一名拉夫连吹带夸,硬生生拉上了韩国网游新作热门。   但在刻晋眼里看来,那都是小打小闹,不足为虑。   一共5万多点的日活,每天的游戏流水也就几十万左右。   距离5000万大关还差得远呢!   这怎么翻?   结果后面十天。   就特么十天!   《永劫》跟磕了小蓝片似得,又高又硬!在各大韩国游戏榜单上面几乎屠榜。   直接杀上了50万日活!   而更令刻晋匪夷所思的是。   你50万日活就算了。   韩国200万玩家呢,凑吧凑吧也不是凑不出来。   可是,谁特么能给我解释一下。   这系统后台显示的,300万月活又是什么鬼???   时至今日,《永劫》也快到满月的任务节点了。   刻晋看著后台那实时统计的本月活跃玩家人数,3后面跟著一串的零,脸上的表情无比的复杂。   他妈的,韩国去年年终统计的时候,一共213万玩家总量。   万月活?   你们韩国闹鬼了?   所谓孩子静悄悄,不是死了就是在作妖。   刻晋发现,最近国内一段时间,游戏圈内好像格外的风平浪静!   甚至连催更头号玩家赶紧出新游戏的玩家,数量也变少了。   就好像一夜之间,大家都不爱玩游戏了似得。   刻晋上各大直播平台转了一圈,却没有发现任何异样。   主播们还是有序安稳的在播著五花八门的国内游戏,严格遵守直播平台的规定。   上B站看了看。   《永劫》的相关热度也并不算太高。   “这不对吧?”刻晋又逛了逛NAA论坛。   顿时,发现其中猫腻所在了!   本周热门贴中!   当然,不是热门第一。   而是快要掉出热门排行榜的第20名。   那篇帖子标题是这样的。   【还在担心玩不了国外热门网游《永劫无间》?点这片帖子就够了!保姆级教程手把手教你如何翻墙以及如何充值!全天畅游《永劫》无阻碍,让你振刀毒瘾不再发作!】   “嘶……”刻晋仿佛想到了什么一般,眼皮微微一抽。   急忙点开帖子。   终于,他在这片贴子里找到了答案!   蓝星上的游戏资本无序发展,抽卡游戏占据行业主流,这并不是什么新鲜的新闻了。   但资本掌控了一个行业之后,就必然会朝著最终形态发展——垄断。   并且,不只是对内的其他同行进行垄断打压。   对外,各大行业也都会竭尽所能,抵御外来资本抢占市场蛋糕。   要数垄断最恨的,当属钻石行业,他们不只是对内对外,他们甚至连自己都垄断。   严格控制每年钻石产量,硬生生营造出物以稀为贵的特质。   而在游戏圈,这股风潮也并未停止。   蓝星的国内三巨头就是最好的例子。   他们虽然彼此互相牵制,但遇到外来游戏资本想要入场,都会十分默契的分工配合。   最终要么限制对方入境,要么就直接买断/代理,拿下他的游戏版权,变为自己所用。   否则一律免谈!统统滚犊子!   就刻晋所了解到的。   蓝星上也有类似于的蒸汽平台。   只不过比地球上的更狠。   蒸汽平台在蓝星上,都进不了华国!   除非挂载VPN。   但比地球上更繁琐的是,付款这一选项,必须得绑定国外的银行。   这一步就会令无数玩家,面对自己想玩的游戏,望而却步。   而就算一部分免费游玩的内购网游,虽然能够无需支付即可畅玩。   也会因为人家国外游戏公司无法在国内设立服务器的缘故。   导致大家还得挂载外网IP.   这样的现象,也并非华国独有。   在其他国家,同样比比皆是。   看看一群可怜的玩家吧。   为了玩到心仪的游戏。   一群原本只会打游戏的玩家,被硬生生逼成了一个资深的电脑技术宅。   这年头谁手里要是没俩VPN,出门见面都不好意思跟人打招呼!   而眼下。   在韩国风靡起来的《永劫》,自然也通过一部分在韩的华国留学生之口,悄然的传播进了内陆。   此前韩国并非没有热门网游,只不过其他游戏的元素与华国玩家的审美不太一致,因此并未在国内大爆。   可《永劫》是个什么游戏?   几乎可以说是完全为华国玩家量身打造的武侠风!   ‘你知道我的,我是不喜欢支持国外游戏的,可是它说了武侠诶!那就不得不体验一下了!’诸如此类的想法在华国玩家心中悄然蔓延。   想不想狠狠的吮吸我们武侠的正统元素啊?   想不想获得我们武侠过来人的大指导啊?   来!让我看看你这武侠发育的正不正常!   让我们大华国的玩家来帮你洗洗身上的泡菜味!   结果一玩进去。   偷渡的华国玩家全懵了。   卧槽!!   这特么??   这短兵相接的交锋?   这飞檐走壁的飘逸?   这江湖百派的技能?   还有那欲罢不能的振刀。   草了!你这武侠的味道也太正了吧??   我们作为高强度反复翻阅金庸、古龙等一系列武侠大能经典作品的一代人,却居然没办法在这款游戏里挑出一丝异味?   这还了得?   给我玩!   给我狠狠的玩!   《永劫》瞬间在华国玩家圈子里开始了病毒式的蔓延。   并迅速的一传十,十传百!   但很快,也有冷静的玩家快速踩了一脚刹车。   并且苦口婆心的举例出,之前也有一款在国外大热的游戏,在国内疯狂发展之后,因没跟腾景谈拢,最终被迫封杀消失在了广大玩家视线中。   只剩下一部分少数能够娴熟挂载国外IP,还能创建国外银行卡的玩家,才能不受影响。   如果再这样光明正大的玩下去,恐怕《永劫》的下场也是一样的。   于是,刚激动了没几天的华国玩家们,瞬间清醒。   并纷纷默契的从地面转入了地下。   20年了!   你知道我们蓝星玩家这20年是怎么过的吗!   每天那玩的都是个啥啊!   好不容易盼来了个头号玩家。   但架不住人家更新太慢了啊,一两个月才出一款新游戏。   你说这像话吗!   现在又遇到了一款合胃口的游戏。   虽然是隔壁棒国的,而且还做的是咱们华国的武侠风。   传出去,华国玩家偷偷玩棒国游戏。   名声是不太好。   但名声好不好的,我能不知道吗?   你看看现在市面上,除了吃鸡哪还有像样的网游啊!   你嫌垃圾我还嫌垃圾呢!   求求各位别声张,让我们吸一口吧!就一小口!   很显然,这篇帖子的核心也是如此。   在详细的教了平民玩家都能快速上手的一套翻墙方式之后,帖子最后还再三强调了一下翻墙规则。   1、如果听见一些钓鱼的来套你的话,问你VPN怎么弄的,连VPN是准备玩什么游戏,不要回答!不要回答!请马上跑!正经的玩家是不会去钓鱼的!   2、如果被对方缠上,请马上联系NAA论坛的各大版主,我们是绝对安全可靠的,会帮你们想解决办法!   3、一定不要到处声张!不要到处去炫耀!如果有什么班花校花美女老总故意接近你,想让你带她《永劫》上分,也请注意!我们打游戏的一般是不会吸引到这种物种的,请千万提防,不要掉入陷阱!   4、自己偷偷摸摸玩就行了,这玩意见不得人,回头真被三巨头知道了,咱们能玩的游戏又喜-1了,所以再次强调,无论分享欲再强,也请自己独享!   最终结语:革命尚未成功,同志们仍需努力!我们的世界还需要更多的好游戏!】   ……   帖子下方还有一众支持的评论。   “楼主好人!”   “支持楼主!楼主一胎生108个!”   “啊!我毒瘾犯了!我这就用楼主教的办法去吸一口!”   “兄弟们自觉删帖嗷,别把这贴顶到太热门了,那样会很难办的。”   “卧槽!楼上哥们真细啊!/点赞”   “真细!”   ……   刻晋把帖子内容,包括一堆热门回复全部看完。   不禁深深被这群齐心协力著负重前行的玩家们所打动了。   你说说,这群玩家们多不容易啊。   为了玩到一款好游戏,他们也太难了……唉。   “嘶……等会?我怎么感觉十分有九分的不对呢?”等刻晋反应过来之后,登时瞪大双眼。   这帮逼崽子,行为看起来悲壮无比。   但从结果上来看……   好像特么是来背刺我的吧?   好家伙!   你们搁这儿百万雄师过大江呢?   而且以前的背刺还算堂堂正正,要刺也是直冲太阳穴。   现在这一剑倒好。   特么差点刺我会阴穴上!   之所以是会阴穴而不是太阳穴。   是因为,刻晋此时气数还未断绝。   换做以前,上架25天,后台流水已经高达4500余万。   这一看就死的是透透的了。   刻晋早就躺平放弃生还的希望了。   可现如今。   哼!   没想到吧!我的打法,也叠代了!   迅速唤出系统面板。   点击《永劫无间》的专属数据页面。   很快在其下方找到了一个原先没有的按钮。   二话不说,直接点击!   我刻师傅一生行事,全靠自己本事!   背水一战buff。   开! 第137章 我看你,完全是不想进步喔!   刻晋要做的事情很简单。   把这4500余万的流水花出去。   首先,他尝试了一下给员工们增加福利。   当众宣布下午茶的层级再升一级!   顿时获得全员欢呼。   结果找统子哥结算流水的时候,发现这区区几万块钱每个月的开支,都消不了帐。   说明把钱花在跟游戏无关的事情上,是没有作用的。   哪怕是花在制作游戏的从业人员身上也无济于事。   然后,刻晋开始琢磨优化《永劫》的事。   找来了程序部的程霸葛。   刻晋:“永劫还能再优化一下吗?”   程霸葛:“那可太能了!最近我们接到的最多的玩家反馈就是,人多打起来就掉帧,发展到后面更是变成了人形透视外挂,赶路的时候只要开始掉帧,就说明附近有人。我觉得我们可以……”   刻晋:“行,给你安排3000万,5天内优化完毕。”   程霸葛:“夺……夺少?”   刻晋:“嫌少?那4000万吧。”   程霸葛:“不是……刻总,这优化花不了多少钱啊,锁一下最高帧率就可以了,大家差不多都固定在一个帧率范围内,并且允许人多的时候超频,重做一下这套体系,然后再做一些其他的优化,大概万?”   刻晋郁闷的挥挥手,拨款并让程霸葛下去了。   心中也在大骂。   特奶奶的。   这么便宜,上一世的《永劫》死活不肯优化遇到人就掉帧的问题?   给大家锁一下固定帧数很难吗?   还是说猪场这小子背地里是卖硬体设备的?   不过前世的东西,距离现世已经相去甚远,纠结那些没有意义,刻晋更愁的是眼下。   万就把当前优化搞定的话,剩余的4300万该怎么办。   刻晋感觉,以自己以往的霉运。   这流水不在最后一天压到2000万以下,他都不能安心睡觉。   “这样看来,钱花在优化方面,倒是可以降低流水。”   “就是花不了太多。”   看了一眼后台还剩的4300余万流水,刻晋又开始想新的计谋。   免费给玩家送周边?   这个钱倒是能花出去,但是未免有些太慢了。   别看一套游戏周边真买起来很贵,但实际上制作成本并不算高。   一个棉布枕头连材料带人工,这还是质量比较好的,可能都只要10块钱成本。   但真是敢往一两百去卖的。   溢价十倍二十倍都是常有的事。   要不也不会传出那句经典名言‘死宅的钱真好赚’了。   再者说,统子哥肯定会按照制作价格去扣除相应流水。   毕竟免费送的东西,就没有售价可言。   万全烧在周边上,就按照经典三大件来算,抱枕+马克杯+冰箱贴,这些小玩意加起来一套成本价都不一定能超过10块钱。   万套……   永劫无间把弃坑的都算上,现在也就300万月活呢……送都送不出去。   “那要不,弄成游戏虚拟礼包?”刻晋想了想,又马上摇头。   还是不行。   虚拟礼包这玩意,在玩家手里是有价值的,但在厂商手里是没价值的。   它就是一串串的代码数据罢了,想发多少发多少。   最多只能抑制后续流水增长,但却起不到消耗当前流水的效果。   况且,就算统子哥心一横牙一咬说你尽管冲,系统星云的问责我来替你扛下,给伱按照礼包原价计算流水抵扣!   但刻晋这边,跟网讯也有约在身。   虽然话语决定权在头号玩家,可协议上也清清楚楚写著,一切前提不能损耗双方的利益。   贸然疯狂送出那么多虚拟礼包,就会严重破坏《永劫》本身的受益了。   当一套至尊皮肤都能免费送的时候,它的实际虚拟价值也会瞬间归零。   道理很简单,玩家一寻思,你之前至尊皮肤都送了,那我还买啥?我等你下次送不就行了。   而已经花真金白银购买的氪佬,更是会形成一股强烈的反噬冲击波。   到时候,别说网讯不追责了。   这种严重破坏游戏行业环境的举动,会给所有同行碗筷全砸了。   毕竟现在头号玩家可不再是两年前那小打小闹的体量了。   两年前就算1元氪爆商城,对行业环境的影响不说有限吧,至少也算是牙签搅大缸了。   现在再来这么一手,那影响可就大了。   “这也不行,那也不行,嘶……”刻晋挠了挠头。   好脑,要长痒子了!   目光落在面前的电脑屏幕上,双目出神的想著对策。   但很快,刻晋看见了热搜中的一条新闻。   是一条有关于国足输给国外中学一场友谊赛的实时热点。   这其实也不算什么新闻了。   都什么年代了,刻晋反正内心毫无波澜。   但是这条热搜却给刻晋带来了启发。   比赛!   “嘶!怎么把这茬给忘了?”   蓝星上由于从未出现过官方性质的游戏联赛,撑死也就是民间自发举办过一些氪佬竞速。   加上去年《空洞》刚上架没多久时,出现过一次全民竞速。   再就没了其他动静。   发展不起来的原因,主要是因为各大游戏的机制并不算平衡。   对于厂商来说,为了比赛而去修改游戏平衡性,那还怎么卖强力卡?   刻晋被浸泡在这种蓝星环境氛围内,久而久之也差点把这一茬给忘了。   “这玩意可是烧钱的利器啊!”刻晋顿时双眼明亮,迅速开始盘算起来。   首先,要办就办线下赛。   因为线下赛能租场地,这是一笔不菲的开支。   其次,线下赛还要发奖金。   然后,给参赛选手们报销一下来回车费伙食费之类的,不算过分吧?   前来现场参观的玩家们,都是冲着支持咱们来的。   你看这天气这么冷,一人发一杯热饮,发点甜品,也不算过分吧?   工作人员们为了维护赛场的正常运营,涨点薪资发点奖金不算过分吧?   这些零零散散,杂七杂八一算下来。   至少能划掉1000万以上的开支!   念及此处,刻晋顿时拉上公司高层,召开了一次简短的会议。   浅谈了一下自己决定开办比赛的计划。   话音刚落,就获得了高层们的纷纷支持。   “好!我赞同!”   “之前《绝地求生》其实我就想请刻总开比赛了,不过考虑到此前没有先例,怕搞砸,我就没敢多说。”   “从《空洞》的那次民间竞速赛来看的话,适当的比赛可以扩大游戏的名气,并且激发玩家们对游戏的热情。我支持!”   “不过奖金会不会有些太高了万的资金投入,分到冠军手里恐怕都有100万了吧……”苟彻桦最后收尾,迟疑的开口道。   实际上,在刻晋看来。   百万元的冠军奖励,在地球上已经算是稀疏平常了。   以前有太多太多的赛事,冠军奖项都超百万元了。   cs跟dota的奖金池,那更是重量级,每届平均下来的奖池,那都是以几千万计的,而这个计量单位,还是米元。   一百万的RMB奖励?   打发叫花子呢?   不过蓝星人没见过这大场面,打个游戏夺个冠就能拿百万奖金?   多新鲜呐!   听都没听说过!   也因此,当刻晋说出百万冠军奖励的时候。   高层们还是有些面面相觑的。   好家伙,打个游戏夺冠,比咱辛辛苦苦一年干上头的收入都要高……   这是否……   刻晋将众人的目光收入眼底,手指轻轻敲击桌面。   脑海中也在飞快运转。   一千万的总奖池,刻晋是不满意的。   太少了。   可一千万的总奖池,自家员工反应都挺大。   刻晋毕竟不是残暴的独裁者,随著公司规模越来越大,需要用到这些高层员工的地方也会越来越多。   他们都是最初跟著头号玩家一起打江山的元老级人物。   有时候,刻晋哪怕作为最高话语权的人,也不得不顾及一下这些高层们的情绪。   在心中略思忖了片刻。   刻晋抬头道。   “那就2000万吧,2000万的赛事资金。”   “啊?”在高层们纷纷诧异投来的目光中,刻晋解释道:“我想了一下,《永劫》到底是在韩国先上架的,游戏不分国界,只在内地举办比赛,可能会引起韩国玩家的不满,咱们头号玩家以后迟早是要走向国际,面向世界的,格局要放大一些。”   “所以,我打算直接把这次比赛的规模,扩成中韩交流赛,同样邀请韩国玩家来华参赛。”   “既然是要冲出国门的,那奖励就不能小家子气,免得让国外人看了以为咱们付不起奖金。”   “除开场地、设备、以及选手的路费、伙食费等报销费用,咱们自己还要聘请解说,还要联系直播平台进行赛事实时直播,加上比赛宣传,这些可能就要花上大几百万左右。”   “如果投入资金只有一千万,剩余的两三百万,再分单排奖金,三排奖金,可能真正到玩家手里的就不剩多少了。”   “所以,2000万吧。”   一番分析过后。   众人脸上的诧异也瞬间消失。   取而代之的是一双双明亮的眼睛。   ,刻总高啊!”   “这格局……我刚还寻思2000万是不是太多了,原来是连韩国玩家也一并算上啊,那的确是不能太寒碜。”   “而且,一旦扯上中韩对抗之类的话题,国内关注度肯定不会太低,到时候奖金少了反而显得我们有点抠抠搜搜的。”   “合理!”   “正因为此前从来没出现过这种规模,甚至还是跨国举办的官方比赛,所以要做就做榜样!刻总眼界果然开阔!”   “是我们太小家子气了,这比赛一旦成功举办,对后续《永劫》的运营好处肯定多多。”   “这个家没刻总都得散!”   一众人哪怕彩虹屁也好,哪怕真情实意也好。   反正刻晋的目地达到了。   至少自己这个理由,是能让大家信服的,而不是看起来像拍脑门的决定。   这就够了。   就这样,2000万元的赛事投资被敲定了下来。   并且,几名高层都有分工。   刻晋让苟彻桦回去之后,从公司抽调组出一支赛事专项组。   财务部主管刘溪,负责规划2000万元的资金分配问题。   运营部的王舜,负责赛事预热宣发,要求用最短的时间把热度拉起来。   策划部的余福气跟程序部的程霸葛,著手开始安排比赛版本的平衡性。   美术部,雨宝就抽空做点赛事宣传图。   公关部则去跟网讯对接一下,让他们把国内的《永劫》埠也放开。   毕竟既然已经要打比赛了,游戏却不在自家本地上线,那自然是说不过去的。   一切安排妥当。   齐活!   会议结束后。   刻晋望著自己后台界面,瞬间只剩下了不到2300万的流水,顿时欣慰的笑了。   这个背水一战的buff,果然还是好用的嗷。   还剩5天不到的时间,涨2700万的流水,这几乎不太现实。   但别忘了,刻晋还有另外一层保障!   系统界面结算的流水,是只算头号玩家的收益。   是不会计算网讯赚了多少钱的。   也就是说,自己后台想要达到5000万流水,《永劫》至少需要在上架首月流水破亿。   自己单方面支出2000万,可是想再把这2000万赚回来。   就需要《永劫》整体流水再提高4000万!   这意味著什么?   《永劫》上架首月,需要达到1.5亿的销售额!   这换做是国内,自然不稀奇。   可是上架前25天都在人烟稀少的韩国。   最后5天才解开国内封印。   5天时间,国内玩家还能给我氪半个亿出来?   不可能的!   为什么有这个自信?   头号玩家成立都快两年了。   从来就没有任何一款游戏,能达到这种级别的流水。   就算此前大热的《绝地》,最爆的那一个月也才卖了两个亿。   折算下来,至少也要八九天才能卖到5000万。   但那次是什么情况?   全民直播掀起的热度狂潮,发酵都发酵了大半个月,就算搁美少女的玉足上都发酵酸了!   更何况这次,永劫还是免费游戏。   为了稳妥起见,刻晋连通行证都没敢往游戏里面加。   只做了些宝箱,并且一抽的价格也维持在跟《明日方舟》对等的5元一抽之上。   反正网讯对此没有定价权,一切由头号玩家说了算。   这怎么翻?   玩家就没有这个实力!你知道吧!   刻晋倒也不算睁著眼睛说瞎话。   如果按照目前的走向发展下去,那玩家的确暂时拿不出这个实力来。   因为现阶段《永劫》的玩家基数还太少了。   就算官方开国内埠了,都还是会有相当一部分的玩家不会第一时间就知道在国内也能玩《永劫》了这件事。   信息的传播,是需要时间的。   更何况赛事宣传,那就更慢了。   等真正让游戏圈内大部分人都知道,怎么都得十天半个月后了。   但是,刻晋却忘记了另外一件事情。   ……   与此同时,网讯game总部。   贾奎乾在得知头号玩家公关部传来讯息的第一时间,就激动的差点没从椅子上蹦起来。   头号玩家授权了!   网讯可以在国内上架《永劫无间》了!   他等这一刻等太久了!   最近网讯game的市值一直都在下滑,旗下不少游戏的日活与流水也出现了波动。   高层好几次给他施压了,让他赶紧把《永劫》拉回国内,迅速回暖一波口碑。   可话语权在人家头号玩家那里。   尤其是这家公司真就做一款游戏火一款的实力摆在这里,让贾奎乾一直不敢有啥动静。   这一个月来都是老老实实,刻总指哪我们就打哪!   突出一个乖巧。   没办法不听话,《永劫》这IP在人手里握著呢。   给人惹急眼了,人家说不跟咱们合作就不合作了。   支付一笔违约金就跑了,《永劫》就跟自家网讯彻底无缘了……   现如今,一切风调雨顺!   刻总也是个明白人,一旦在韩国那边测试不错,也不墨迹,当即宣布在国内上架!   网讯game终于可以过年了!   国内服务器贾奎乾早就准备妥当。   一声令下,手下各部门也迅速操练起来。   风风火火的开始给《永劫》在国内上架做准备。   而当知道刻总规划的另外一件事后,贾奎乾更是双眼明亮。   官方赛事?   卧槽!   这个计划绝了!!   以往因为游戏不够平衡,各大厂商其实是默认不办比赛的,办了只会被骂的更惨。   乃至于贾奎乾第一时间都没想过《永劫》居然还能办比赛。   现在一听这计划,简直一语惊醒梦中人!   “小赵,你去跟头号玩家公关部门说一声,让他们放心办比赛,网讯是头号玩家最坚固的后盾!”   “另外,小王,宣传部储备已久的那2.9个亿的宣发资金,可以拿出来了。”   宣发部主管闻言,微微一愣,又道:“贾总,不用再跟刻总那边通气一声了吗……”   顿时遭到贾奎乾噼头盖脸一顿呵斥。   “多大个人了?懂不懂什么叫做听话辩音啊?”   “你如果是刻总,你会好意思找上门来,疯狂暗示我们可以开始大力宣发了吗?毕竟宣发的钱,不是他们头号玩家在出,但赚的钱,他们头号玩家却可以分一半,所以多少有些不好意思,懂吧?”   “让公关部过来说一声,就已经是在点咱们了,告诉我们可以动起来了。”   “嘶!”宣发部主管顿时恍然醒悟。   贾奎乾又道。   “而且之前刻总就已经跟我商量过了,韩国的宣发是小头,宣发重心全都留在国内发力。他已经表态过一次了,现在还翻出来说,岂不是更掉面子?毕竟都是大公司了,哪里有追著别人屁股后面,求别人花钱的道理。”   “绝了!……贾总您这一点拨,我顿时豁然开朗啊!”主管挠头道。   贾奎乾颇为受用的端起茶杯浅抿一口,又淡淡冷哼道。   “职场可比游戏中,存在更多的博弈。小王,我看你,完全是不想进步啊。”   所谓马屁一路,爬到正处。   声声懊悔,直达省委。   都到这个层级了,你不仔细揣摩揣摩别人的心理?   真以为人家刻总一天到晚只会打游戏,啥也不想啊?   人家心里小九九多著呢!   怪不得同样的年龄,我是总经理,而你只是个小主管。   “贾总,我太想进步了!”闻言,王主管顿时绷直身体,紧张兮兮道:“请带我进步吧!”   “进步个屁啊。”贾奎乾被这傻小子气笑了,挥了挥手:“行了,去把你的本职工作做好,将来能不能提拔你,看你这次宣发做的怎么样了。”   “是!!”王主管认真而大声的回应著,随后一路小跑出门,还不忘将办公室的门给带上。   贾奎乾也长长松了一口气,朝后一仰舒服的躺在老板椅上,轻叹道。   “快哉,快哉啊。”   网讯的寒冬终于算是熬过去了,现在苦尽甘来,春暖花开,眼看只差宣发,即可大功告成!   那就让华国的玩家看看。   什么叫做把世界都包围起来的宣发!   买的星之卡比wii到货了!   嘻嘻,先去玩卡比,晚上再更! 第138章 草木皆兵!游戏史上的第一次军   备竞赛!   《永劫》上架第26日。   刻晋起了个大早,刷牙洗脸的同时,习惯性的将手机打开喜马拉雅电台,选择随机FM,随手架在洗漱台上。   FM放的什么不重要,重要的是早上起来听点悦耳的小姐姐声音,会让人一整天都心情愉悦。   这次随机到是一个情感专台。   很快,就听电台内传来一道声卡加强版的银铃笑声。   声音清脆又带著一丝酥酥麻麻,如同给耳朵做了个   刻晋听著也还算舒服,便不打算换台。   挤点牙膏,开刷!   “擦擦擦擦擦!”   咯咯咯,上一位听友的来信也是比较幽默呢,但还是祝愿他最终能早日将这段坎坷的感情修成正果吧。”   “刷刷刷刷刷!”   ,按照惯例,让我们插播一小段广告。”   “咕噜咕噜咕噜……”   “今天要介绍的这款游戏可就厉害了,是我国网讯与头号玩家联名制作的大逃杀类武侠风游戏,《永劫无间》!”   “噗!!!”   本来就准备将嘴里漱口水吐掉的刻晋,一个没忍住,满嘴白沫全喷面前的洗漱镜上了。   他望著盯著镜子中自己那张懵逼的脸,瞪大了眼睛。   啥玩意??   永劫无间?   好家伙!   网讯这是要干嘛?   好好的媒体渠道广告不打,怎么跑电台这种小众领域打广告了……   电台那受众,跟游戏玩家的受众,重合度有多低你们公司不知道啊?   钱多烧得慌是吧。   “牛逼……”刻晋无法评价,擦了擦嘴,又洗了把脸。   换上一身浅灰色的春装外套,提上公文包。   出门,去公司!   由于要瞒著老爹,不让他知道自己从事的是游戏行业,也更不好解释目前其实兄妹俩已经小有财力。   因此刻晋没敢买私家车,就怕开车回家遇到邻居不好解释。   倒是给公司配备了两辆商务大奔。   不过有车没车问题都不大。   出小区门口直接随手拦了一辆的士。   “师傅,去江林大学。”公司就在学校旁边没几步远,刻晋随口道。   结果上车还没两步,早高峰给堵原地了。   好在自己就是老板,也不担心迟到问题。   但司机仿佛闲不住似得,随手摁开了车上的广播。   是一档说笑话的节目。   结果刚听没两分钟。   就听那主持人道。   “中场休息时间,插播一条广告,国产武侠风游戏巨作《永劫无间》将于今日正式上线!想体验酣畅淋漓的……”   “啊???不是,这为什么也能有广告啊?”刻晋目瞪口呆。   反倒是司机从后视镜瞥了刻晋一眼,仿佛看乡巴佬似得说了一句。   “小伙子,你这就落伍了吧,这游戏我都听说过,我儿子半个月前就在玩了,可火了!打个广告怎么了?你可别太小看现在的游戏行业啊。”   哟哟哟!   一看司机误解了自己刚才的惊讶,刻晋顿时开口道。   “司机大哥,实不相瞒,这游戏就是我做的,不信伱看……咦,我手机呢?”   刻师傅没找到自己的手机。   因为被他装起来了。   只不过,话音刚落。   司机从后视镜跟刻晋对视了一眼。   然后,狭小的车厢内陷入了长达几秒的沉默。   “哈哈哈。”沉默过后,司机随意笑了笑,然后再没开过口。   刻晋   捏妈,装逼都没装明白!   反而还被司机大哥无情嘲笑了!   淦!   又过了几个红绿灯,今天早高峰也不知怎么回事,过于堵塞。   刻晋等的不耐烦了,索性在前面的路口付款下车,直接钻入一旁的地铁站。   只不过,刚到地铁口。   网讯就给他来了点小小的宣发震撼。   一眼扫过去,地铁站里大大小小的广告屏,整齐划一的覆盖著《永劫无间》的宣传海报。   一袭红衣蒙眼的宁红夜手持精钢长剑,彰显侠客气概。   上了车之后,地铁内的广告电视也在播放著《永劫无间》宣传片。   刻晋皱起眉头,摸出了自己手机,准备来一个眼不见为净。   结果刚打开霹站。   首页弹出来的闪屏广告,还特么是永劫无间……   一口气换了几个APP,无一例外,开屏广告全都是永劫无间!   刻晋表情越来越痛苦,脸色也越来越扭曲。   捏妈!好多广告,我好恶心!   一路忍著难受的情绪,直到地铁抵达江林大学站。   刚走出地铁口,还没呼吸上几口地表新鲜的空气。   就听身后一家KFC的门店经理,正在指挥著师傅大声道:“师傅,你再往上挂一下!这没对齐啊!”   回过头去,刻晋顿时瞳孔微缩。   只见带著安全帽的师傅正站在合金梯上,将一幅尺寸正好的《永劫无间》与肯德基联动的大号海报,挂满整个透明的墙面。   登时,刻晋只感觉一阵天旋地转,整个人站在地铁口,身旁穿著五颜六色服饰的路人匆匆路过,但却只有他仿佛失去了色彩。   脑海中也仿佛响起了一道不带感情的女声,正在低声唱著‘世界孤立我任他奚落……’   好家伙!   怎么一觉醒来全世界都与我为敌啊?   “草!那三个亿的宣发???”   刻晋总算是如梦初醒。   并不是网讯不会打广告,跟个笨比似得跑去找什么小电台,车载广播之类合作。   而是,他们他妈的根本就是无所不用其极,不择手段的在打广告!!   无论现实中的地铁公交甚至一切显眼的地方。   还是虚拟网络里面的手机APP开屏推,各大媒体的热搜第一条,各种见缝插针的广告。   他们几乎无缝不钻无所不能无恶不作的用尽一切办法在推广《永劫》!   而这一切的罪魁祸首,正是被刻晋遗忘了的那2.9个亿的宣发资金!   刻晋麻了!   我真傻,真的。   我单单想到了,网讯在韩国首发的时候想要搞大动作。   怎么却把‘网讯现在太想进步,太想在央媒与玩家面前洗乾净自己’这件事给忘了?   在自己这里,《永劫》已经不算新鲜货,是上架都快过一个月的老嫂子了。   可在网讯看来,《永劫》回国之后才是真正战场,人家的青春才正式开始呢!   而且这波刻晋还有苦说不出。   因为人家早些时候的宣发,是请示过自己的。   自己为了顺理成章的降低宣发费用,说辞就是‘钱都留在后面,华国才是主战场’   可天地良心,自己当时真就随口一说,只是为了糊弄过去啊!   但人家当真了啊!   如果按部就班的上架,5天时间是到不了5000万。   可如果是三亿宣发之力呢?   就这铺天盖地的覆盖率……   恐怕就算街边遛狗的老大爷……不,别说老大爷了,老大爷牵著的狗,看到这么多广告都得连夜上号振两把。   完辣!   我苦心经营的一切,全他妈完辣!   我想啸啊!   现在刻晋唯一能祈祷的。   就是希望玩家们少氪点吧……   “我他妈先充十万!”鲨鱼,PDD直播间。   开服的第一瞬间,他就光速前往官网,一边下载永劫一边眉飞色舞道。   “芽儿哟,没想到这游戏居然是网讯跟头号玩家联名的,我一早就看著这游戏有股子异味,倒不是游戏有异味,而是这游戏放在韩国本土有异味,你们知道吧。现在国服上架,才叫荣归故里!怎么说都必须要支持!”   在所有人的见证下,PDD一口气往里面充了10万,号上瞬间多了200万块金砖。   “我丢!嫖老师这么大手笔?”   “刻宝知道了不得笑裂?”   “头号玩家!又是你!我就知道这种品质的游戏,除了头号玩家目前几乎都找不出第二家来!”   “5元一抽,兄弟,看到这个价格你应该心里就有数了。”   “我擦,居然是刻宝跟网讯联动做的游戏啊?”   “好像在韩国那边还霸榜了来著,给人《重振武林》按在地上摩擦,兄弟们,这波我好有面子!”   “行,给刻宝一个面子,网讯获得一年免喷权!”   “不懂就问,这什么游戏啊?而且这游戏不是第一天上架吗?怎么感觉你们都玩过,就我看起来像是个啥也不知道的笨比啊?”   一眼扫过弹幕,笑道:“兄弟,我跟你说,这游戏巨他妈好玩,真的不骗你,我尼玛之前下播一口气打到凌晨三点才睡,半夜从梦中惊醒,都在想刚才为什么没振到。”   几番聊天间,游戏下载完毕。   不做犹豫,PDD飞快上号。   刚一登录,又被《永劫》游戏内的头条推送给惊到了。   “芽儿,中韩交流赛?”   “共计瓜分2000万元的赛事奖励?”   “鬼鬼!头号玩家这家公司有东西的啊!他们好像真的是想搞个大动静的!”   “不好意思,我国服第一天海内定了,好吧,这个冠军我肯定内定了!”PDD又看了看报名方式。   目前是海选阶段,点击报名参赛后,会弹出个连结进入专用的比赛服下载渠道。   粗略扫了一眼赛制。   从即日起截止至半个月后,海选积分最高的前500名玩家可进入线上小组赛,厮杀一周后,前百名则进入正式的线下淘汰赛。   “这赛程还挺正规。”   二话不说,果断报名。   国服第一天海虽然是吹牛逼吹的,但以自己最近这半个月偷偷去韩服训练,进个海选赛应该问题不大。   很快,报名成功,重新下载了个比赛服之后,PDD快速锁定天海,进入游戏对局。   除了一部分早已从其他渠道听说过《永劫》的玩家之外。   也有相当一批华国玩家,是被今天铺天盖地的广告吸引而来的。   打开直播间正好看PDD在玩,于是留在直播间观望了一会。   瞬间便被那满满扑面而来的武侠风所吸引。   也被频频振刀带来的爽感所洗脑。   顿时沉迷其中。   而就在此时,游戏内,PDD刚用天海的金钟罩将对方刀振掉。   就听对面开启公放麦大喊:“哥们别杀我!我是来狙击PDD那个死胖子的!”   “我尼玛就是PDD!”PDD怒吼一声,一刀将其斩成亡魂。   直播间效果也瞬间爆炸,一排‘哈哈哈哈’满屏刷过。   ……   “咱们哥仨,要求不高,能杀进线上小组赛就算成功,好吧。”   《永劫》上线没多久,便迎来了又一次的全民直播盛况。   在观众的极力要求下,隔壁的寅子也加入了海选赛。   不过他并未选择单排,而是选择了另外一种比赛模式——三排。   跟女流,以及菠萝赛东三人,直接组了一个‘嘎嘎乱杀’战队。   并进行了一波战前鼓舞。   “虽然咱们的技术,不如其他主播,但咱们只要团结一心,不抛弃不放弃,进个海选赛前500名我相信还是没问题的。”   话音刚落,就听麦克风里传出两个豪气冲天的女声。   “团结一心!”   “不抛弃不放弃!”   很快,三人进入游戏。   寅子选择了季沧海,此前韩国那波太刀颠勺的视频他也看到过,深叹这英雄简直就是为自己这种操作型玩家准备的。   而女流则锁下了宁红夜,补充了控制位。   菠萝赛东在多变的英雄选择中,选择了不变的胡桃。   “咱们稳扎稳打,就跳落日寺后面的小村子,根据我苟活的经验来看,这里不算差,足够咱们三人爽吃一顿,装备摸齐之后直接进落日寺里面清场子。”   “行!”   “记住咱们的队名,咱仨指定嘎嘎乱杀!”寅子最终鼓舞一番。   三人气势如虹进入游戏。   一如寅子所说,这里的确没什么人光顾。   就算有人落点,也会跑去隔壁更肥沃的落日寺。   “搜!”寅子一声令下,三人顿时跟鬼子进村似得四下散开。   不多时,又聚集在了一起。   当寅子清点了一番装备后,顿时尬住了。   三个人里面,最肥的属他自己,一件蓝甲,剩余两个大姑娘都只有白甲傍身。   武器方面,他佩戴一把白太刀,菠萝赛东则是蓝色长枪。   女流的运气好了,但没完全好。   她有一把紫弓,没近战武器。   这一幕让直播间观众都纷纷绷不住了。   “好家伙,三个人凑不出一身像样的装备。”   “赛博讨口子了属于是。”   “寅师傅,咱都不说国服了,你嘛时候才能成津门第一啊。”   “群众里有霉笔,但我不说是谁/狗头”   “老大,你们哥仨这运气,去打中韩对抗赛不会第一轮就被淘汰吧?”   弹幕纷纷调侃间,寅子也开口道。   “运气好不好的不重要,关键是有实力,就够了。”   “你们以为我手上这把白太刀是白拿的?”   “大招进度条68%,等会给你们看一招帅的!”   话音落下,他又号召俩大姑娘直奔隔壁落日寺偷偷摸摸杀过去。   一路踩著屋檐。   还未靠近,就听落日寺正前方的大院内,叮叮当当传来刀剑嗡鸣的碰撞声。   寅子定睛望去,发现有两队人正在不远处殊死拼杀。   大招与小技能,跟不值钱似得乱丢,刀锋乱舞,长枪横扫,场面一度十分混乱。   寅子顿时大喜,叫住了傻乎乎准备跑过去劝架的菠萝赛东。   “等会!先别去!别暴露自己!”   “让他们先打,等一队人死了之后,剩下那一队人大残,咱们再杀出去,打他们个措手不及!”   “现在先挂在屋檐上藏好。”   俩大姑娘也十分听话。   挨著寅子,三人为避免暴露,而选择了伸手扒在屋檐边缘,吊在半空中随风摇摆。   整齐划一的排列,让观众们纷纷笑喷。   “好家伙,你们搁这儿晴天娃娃是吧?”   “不是晒腊肉?不是晒腊肉?”   “你就说藏没藏起来吧!”   众人吐槽间,对方的战斗似乎也进入了尾声。   一队团灭,剩余那队死了两人,还剩一名天海正站在队友的魂冢面前,抬手为队友复活。   “千载难逢的时机,就是现在!妹妹们,给我杀!!”伴随寅子一声令下。   “冲啊!!”菠萝赛东也一声河东狮吼,操纵胡桃纵身一跃:“胡桃率先出击!”   三人几乎同一时间甩出钩索,纷纷勾住不远处天海,并极速朝著对方袭去。   王菠萝冲的最快,一马当先,落地后直接蓄力。   随著身上白芒闪过,第一段蓄力完毕。   王菠萝直接撒手。   嗡!   长枪笔直朝前突刺,震荡出一股狂风。   枪出如龙!   只是下一瞬。   “磬!!”   就见对方天海反应飞快,身上红芒大盛,直接将王菠萝手中长枪振飞出去。   而更要命的是。   对方手中也是长枪!   一振得手,急忙追加长枪的处决技——哪吒闹海!   这一闹,把寅子三人都给闹麻了。   众所周知,永劫无间内除了蓝霸体之外,还有一种优先级更高的霸体,金色霸体。   金色霸体只会出现在部分人物开技能时,以及振刀成功释放处决技的时候。   其效果为,不会被蓄力与普通攻击所打断,也无法被振刀。   这个设定本身不参与博弈,只是为了确保技能/处决,能顺利施放。   而此时,对方天海一点寒芒先至,随后枪出如龙!   一枪扎入胡桃腹部,旋即手握长枪左右开弓飞快旋转,舞的虎虎生威,身上金光璀璨夺目!   紧随其后的寅子跟女流都没能幸免,一飞过来就被卷入了哪吒闹海的大风车内。   三人不断被打出硬直,连连后退。   伴随著天海的一招横向棍扫,三人整齐划一的倒飞而出!   一番操作看的弹幕们几经昏厥。   满屏问号刷过。   “???”   “啊??”   “三打一,让人一个人给转闷了?不是吧?”   “气势汹汹杀上去,狼狈不堪飞回来。真有你们的嗷!”   “千军万马避白袍,合著你们原来是千军万马啊?”   而此时,对方天海似是已经杀红了眼,大残的血量不退反进,趁著三人倒地时。   再度滑步逼近,而后立于原地,长枪枪尖垂地,双臂猛颤再度蓄力。   身上蓝光绽绽!   “不好!快跑!他又蓄龙王破了!”寅子刚从地上爬起来,急忙大喊。   谁知,小队语音中,王菠萝十分不服气。   “我今天非振他一下子不可!他一个人还能翻了天?”   从背包中翻出另外一把备用的匕首。   虽不会玩匕首,但必须得有武器才能振刀这点,王菠萝还是很明白的。   或许是王菠萝的气势感染到了两人。   寅子跟女流也爬起来摆好架势。   寅子快速开口:“那行!我们三个一起振,肯定能把他振出去!”   “我说三,二,一开始!我们就一起振!”   然后,屏幕中出现了让现场观众永生难忘的一幕。   只见三人面对天海,个个摆好架势。   寅子也大喊。   “3!”   “2!”   “1!”   “磬!”女流率先振刀,身上红芒闪烁。   寅子愣了愣,然后嗓子里才挤出一句。   “开始……”   女流:“啊?”   可不等她反应,对方长枪已然刺破空气,直奔女流袭来!   而寅子因为刚才的小插曲被打了岔,连振刀都没按出来,就已经被卷入了天海第二次的哪吒闹海之中。   只剩下菠萝赛东,因为位置稍微站的偏了一点,并没有被波及。   然后此时就看她一个人傻愣愣的站在原地,疯狂不断的按著左右双键。   身上不断冒出一次又一次的红光。   “磬!”   “磬!”   “磬!”   “你特么快别振了!你搁这儿给我们伴奏呢!!蓄力打他啊!”寅子人都快晕了。   弹幕却快要笑疯,满屏密密麻麻刷了起来。   “两军交战不斩乐师是吧!”   “《我们仨》”   “很喜欢主播的一句话:《进小组赛应该没问题》”   “有人不想赢,但我不说是谁/狗头”   “天海:臭妹妹振谁呢?”   “哈哈哈哈哈!我他妈不行了!我迟早要笑死在这直播间!”   “哦哦,好!”弹幕交流时,菠萝赛东也终于反应过来,手忙脚乱开始操作。   她是有点永劫的底子在身上的。   但底子不多。   她知道当对方与自己拉远之后,需要利用滑步快速拉近距离,近身对方,然后蓄力攻击。   但她并不知道。   匕首的攻击招式跟其他武器不太一样。   滑步之后的普通攻击,是会直接算成蓄力,并吸附到对面脸上去的。   于是乎。   在所有人的注视下。   刚才还在一个劲振刀的王菠萝。   在下一瞬终于收了神通,朝前一个滑步,刚按下左键准备蓄力。   结果匕首散发璀璨夺目的蓝光,胡桃人也在原地猛地向前滑了个半圈,一猛子扎进了哪吒闹海的被闹大军之中。   三人接连被乱枪扫射,动弹不得,只能发出嗯嗯啊啊的惨叫声。   伴随著对方哪吒闹海收尾式,苍劲有力的横向一扫,枪身嗡嗡抖动!   三个本就没啥护甲的人,整齐划一的再次倒飞而出,瞬间归西!   三只魂冢也在原地紧密相连著浮现。   寅子沉默了片刻,望著灰黑一片的屏幕。   扶额说了两个字。   “解散!”   这一刻,弹幕效果炸出天际!   ……   随著越来越多的主播加入了《永劫》大军,加上网讯恨不得让13亿人口都知道有这么一款游戏的宣发力度。   而《永劫》本身质量也非常能打。   在短短五天内,流水直接冲破了天际!   甚至达成了网讯有史以来的网游流水最佳战绩。   五天破亿!   刻晋人都差点哭晕过去。   当然,他的悲伤无人知晓。   眼下国内游戏圈的氛围异常的火热!   当中韩对抗赛的宣传热度拉起来之后。   整个华国游戏圈进入了一种前所未有的亢奋阶段——草木皆兵!   一方面,2000万的奖金池不断冲击著所有玩家们的心脏。   不同于那些需要才艺才能混得开的游戏主播。   这是真正意义上的游戏打的好就能赚钱!   瞬间引发了一波玩家们的上号狂潮。   连网讯准备的百万量级服务器都频频瘫痪。   游戏内的振刀对练房更是天天爆满。   而另一方面。   也是所有华国玩家公认的一点——   总不能输给韩国吧?   迟了点,勿怪勿怪   有一说一,星之卡比wii这游戏真好玩啊,好上头啊!   不说了我继续去玩了! 第139章 兵马未动,博弈先行!中韩玩家   疯狂叠代的赛前博弈!   15天的海选赛期间内,为了让赛制更加正统,也算是为行业其他厂商起个好头。   刻晋神之一手,直接在中韩双方各自成立了赛区。   分别为NBPL跟NCK(后面的PL跟CK代指各赛区的缩写,前面的NB或者N,指的是永劫无间的英文名称缩写)   虽然在地球上,各大游戏赛事的分工已经相当明确,机制也无比的成熟。   可在蓝星上还是头一遭。   头号玩家为游戏划分赛区的举措,算是给各大凑热闹看看能不能学点东西的厂商们,开了一波天大的眼界。   各大厂商高层在开会讨论这个机制的时候,越谈越激动。   SS级厂商【天选的总监,在会议总结的时候表示:“天才!!刻设计师在游戏设计方面的才能已经毋庸置疑,但赛区制度是有别于游戏本身的,它更像是一个经营管理的范畴,没想到刻设计师在这方面也颇有建树,不得不服!!”   同SS厂商【鲸游互娱】的首席设计师也在会议中表态:“分赛区能够凝聚玩家们的荣誉感,为各自的赛区而战,这真的是一个很好的思路!”   就连腾景知名设计师鲍竞壁,也在近日的一次游戏专栏采访中,面对镜头时,对该项决策赞不绝口道。   “赛区分级制度不同于体育类的国家分级制度。”   “体育可以每个国家都派人竞赛,但游戏的话,有些国家可能凑不出多少玩家,因此,有了赛区之后,它甚至可以让几个小国家联合起来组成一个赛区,确保参赛选手的质量与比赛观赏性,也更利于一款游戏的推广。”   “感谢刻设计师带来的灵感,我觉得我们公司在后续的网游开发项目上也可以学习一下!”   ……   除了玩家们热火朝天的练习与冲分之外。   还有不少资本也看中了此次的热度,纷纷下场成立了各自的俱乐部。   与前世一样的是,其中有刻晋所熟知的等等用自家品牌作为战队名的战队。   刻晋发现,这些资本家是真的鬼精,闻著味儿就来了。   对他们来说,两千万的奖金池并不算多吸引人。   但是其职业联赛带来的曝光与影响力,还是一片从未开拓过的蓝海。   不管后续稳定与否,至少现阶段看起来热度不错,那就不容错过。   否则等到人家真的把赛事稳固化之后,再想入场可就要付出更高的代价了。   除了几大知名资本注入资金外。   像是上一世刻晋所熟知的等等一系列由个人老板投资的战队,却并未在这一世出现过。   或者说,还是会有老板投资。   但战队名称却已经变成了之类刻晋闻所未闻的富二代老板投资了。   不过不管怎么说。   资本操控的俱乐部,与游戏厂商本就属于是互相成就。   虽然刻晋素来不喜欢资本,但他也不得不承认,有些时候资本还是很好用的。   刻晋也暂时抛却了任务失败的悲伤。   终极礼包什么的,下款游戏还有机会再战。   眼下紧要的事,便是运营好蓝星上史无前例的首个电竞赛事。   所谓授人以鱼不如授人以渔。   刻晋深知,想改善整个蓝星的游戏氛围,光靠头号玩家一家公司的力量,是绝对不够的。   游戏行业的拓圈,电竞不能算绝无仅有的一笔,但也绝对是浓墨重彩的一笔。   ……   最近一段时间,各大战队如雨后春笋般相继成立。   并且开始在排行榜上捞路人玩家入队训练,备战第一届《永劫》电竞赛。   或许是过于追求成绩。   也不知道是从哪个俱乐部传出来的方法。   令自家战队的选手们跑去韩服训练。   理由是,韩服早于国服一个月上架。   经过一个月的内卷,韩服的玩家人均实力会更强一些。   慢慢的,越来越多的战队也认可了这种说法。   在短短几天内先后跑去韩国。   介于国服特有的素质三连,文明之击,礼让博弈,谦逊振刀。   倒不是说韩服玩家素质有多高,从来不骂人什么的。   只是。   有别于韩服玩家只能怒骂西八,蠢狗,母猪之类的话。   国服玩家总是能在开麦后的三句话内,就精准诛灭韩服玩家的族谱。   瞬间造成‘我携我们家列祖列宗对你方仅剩的这位孤儿’展开以多打少的夹击之势。   给韩服玩家急的上蹿下跳,但骂又骂不过。   最终只能在社交平台上抱团谴责,抓住了‘你们自己没有服务器吗?’、‘打不过就跑来偷学我们大韩民族的技术是吧?’之类的核心攻击点。   疯狂展开输出,试图将国服玩家逐出韩服。   更有一名叫做的韩服路人王,直接转战国服,并以三天登顶国服单排第一的恐怖战绩,令所有韩服玩家欢呼雀跃。   如同过年般在各大社交平台上,对国服玩家展开狂风骤雨般的嘲讽。   本身也在个人签名一栏中写下了极具挑衅的话语,大意为:‘号称5000万玩家的国家就这点实力?怎么连我们200万玩家的水平都打不过啊?’   此时的并未意识到,自己年少轻狂说出来的一句话。   竟推动了历史的车轮,将永久性的改写整个蓝星的电竞史。   也间接导致了华国从今往后作为电竞第一大国的历史转折点。   就在他放出狂言,本是想为自家服务器涨涨士气,顺带战术羞辱一下华国玩家的第16个小时。   一名ID叫做‘清雨’的玩家疯狂猛冲,最终以【无间修罗】段位的287分,盖过了的250分成功登顶(本章末有《永劫》改动过后的段位注解)   并修改个性签名:“你在狗叫什么?”   两人恩怨就此结下,而且代表的还是身后的两个赛区顶尖实力的初次碰撞,引发了更多人的关注。   并不服气,又开始了新一轮的冲分之旅。   双方段位都不低。   遭遇战也是在所难免的事情。   就在一天后的一场对局中。   两人首次碰面,并且是在最后的决赛圈遭遇。   瞬间拉满看点!   此时,的直播间内,已经聚拢了大批量的韩国玩家。   “干死对面!”   “最好是把对面打的只剩一丝血但不杀,然后狠狠的羞辱他!让华国玩家看看我们大韩玩家的实力!”   “喜欢跑来我们韩国偷学技术是吧?硬实力差距摆在这里,这是他们偷不走的!”   “华国玩家是这样的,为了赢连脸都不要了,跑来我们韩服偷东西,自以为自己很牛逼,其实学的全是我们韩国的技术。”   也冷笑连连:“放心,这波我会让他死的很难看的。”   他是胡桃专精,以无赖的回血流打法著称,加上平时反应很迅速,一般人几乎不要想在他手里振刀。   而他却总是能见缝插针的抓住别人的攻击间隙,展开嫖刀,哪怕是换血也无妨,反正自己F一下又拉回来了。   可谓是把胡桃的长处发挥到了极致。   而对方的清雨,则是朴实无华的风男。   技能多以控制为主,几乎没有什么瞬间爆发的能力。   此时,清雨直播间内,也进来了一票华国玩家。   在看到决赛圈仅剩两人,并且对方是的胡桃之后。   虽然也有给清雨加油的弹幕。   但亦有更多的弹幕表示担忧。   毕竟,无论棒子最近再怎么跳脸输出,但人家韩服玩家跑来国服并且打到了第一名的事情,是实打实的。   而且人家打到第一后就再没上国服的号排过。   昨天从第一名掉下来,今天才继续来国服开始打。   也就是说。   清雨目前的排名虽然暂时是第一。   但却是全程跟国服玩家斗智斗勇打上来的,全程没有遭遇过   “感觉这波有点悬啊……”   “我下午翻墙去看了看,的状态好的有点哈人啊……连特么的贴脸蓄力都能反应过来并且跳振,感觉清雨跟他打的话,不好说,真不好说。”   “怕他娘个锤子,干碎就完事了!”   “清雨哥,加油啊!伱现在可代表著我们国服最顶尖的玩家实力啊……你如果都输了,那群棒子的嘴脸就更嚣张了!”   不只是普通观众,这一波交锋还未开始,就连直播圈内的土豪A哥都闻讯过来。   并发言道。   “雨子,多的不说,你这波能赢,我直接给你上10发超级大火箭!说到做到!”   10发超级大火箭,2万块钱!   这对于此前只是一名普通玩家,在接触《永劫》并开启直播之后,才慢慢被众人所熟知的清雨而言,是一笔不小的收入了。   “行吧,这招我本来是想藏到最后比赛上用的,不过既然A哥都开口了,那就杀对面一把吧!”清雨面露认真之色:“这把,稳杀!”   他的确藏了东西,准备在比赛时亮出来大杀四方。   不过考虑到,海选赛都还要一两天才结束,接下来又是上千名玩家的线上小组赛大乱斗。   这期间又会碰撞出更多歪打正著的进阶打法。   自己琢磨出的这套打法,虽从未在正式场合亮过相,但到时候会不会被其他人也琢磨出来,自个顿悟,这真不好说。   毕竟,第一台燃油机发明距离第二台仅仅只隔了七天。   那么复杂精密的仪器,都能有人几乎同时钻研攻破。   更何况区区的游戏打法叠代。   不如稳稳吃下两万块的礼物,并且还能挫一挫棒国玩家开赛前的锐气!   打定主意后,清雨操纵风男纵身一跃,手中甩出钩索挂住对方胡桃,直接迎面飞扑而去!   虽狂妄自大,敢AOE辐射所有华国玩家,但也绝非等闲之辈。   在清雨靠近他的一瞬间,他马上猛按左键,手中长枪蓄力,坐等清雨落地就吃一记龙王破!   清雨反应也奇快无比,在半空中轻拍空格,直接取消了钩索的滑行轨迹。   并在半空中鼠标左右两键双按,准备振掉对方蓄势待发的龙王破。   可更为鬼精,在清雨振刀红光出来的那一刹,直接朝著左侧一个滑步,取消了蓄力,并且一击右键平砍打出。   长枪普攻,在半空中划出一道弧线,直接落在振刀架势刚结束的清雨身上,打出硬直。   而后又被衔接两次左键普攻,长枪如针尖般往前刺了两下。   身披金甲的清雨,在对方金色长枪的攻势下,被这一套已然打掉了小半管甲线。   急忙一个向后闪避躲开攻击,同时手持长剑在原地蓄力,看似准备释放剑气。   这一切都只发生在电光火石之间,过去了仅仅不过两秒不到。   双方却进行了至少四波以上的心理博弈!   顶尖高手那瞬息万变的对决,看呆了直播间的观众。   而直播间内的韩国水友则集体高潮,一片欢呼声飘过。   “好!!”   “就是这样打!”   “给我狠狠揍他!”   “他那边好像也在直播!让他丢脸!”   此时,游戏内。   见清雨蓄上了力,顿时嘴角勾出一道讥讽的笑容。   “这都什么年代了,还有人玩长剑这种垃圾武器啊?”   在《永劫》刚开服的第一个月。   长剑几乎是所有玩家中最炙手可热的兵器。   玩家们都知道一寸长一寸强的道理,而长剑的长更是创建在它的剑气不怕被震的基础上。   只要超过一定距离,对方就算震掉你的剑气,但也无法震落你手中的武器。   这简直是一把可以避开博弈,远距离摸奖的武器。   摸中了,对方掉血。   对方振掉了,自己也能安然无恙。   也正是因为如此,许多长剑玩家都被称之为剑气狗,属于是兵器鄙视链中的最底层。   当然,骂归骂。   玩还是要玩的。   所谓打不过就加入!   《永劫》开服第一个月,可以说一局游戏60个人里面,几乎有超过40个人手里的武器都是各品质的长剑!   但伴随第一个月的结束,第二个月初更是拉开了海选赛的序幕。   玩家的技术也在快速的进步。   尤其对于一些高手,长剑耍赖剑气的优势已经荡然无存。   你放剑气任你放,我甚至都不需要去振你。   我一个滑步躲开剑气,直接贴你脸上就开始普攻输出。   尤其是对于酷爱放剑气,但对其他打法并未过多钻研的玩家。   一旦被近身就慌了,手忙脚乱最终还是打出GG.   而眼下,看到清雨长剑蓄力,心中连连不屑摇头。   “华国玩家的水平似乎也就只有这样了,顶尖分段居然还在用剑气,还是说华国玩家只会玩长剑这种垃圾武器?呵呵。”   “看我轻轻松松一个闪……”‘避’字还未脱口,的表情怔了怔。   他说话的时候,的确也是这样操作的。   按住准备侧向滑步闪避,并随时准备贴脸振刀。   可下一刻,对方身上的蓝光骤然消散,打出的却是一招普攻。   不同于剑气,普攻是会将对手打出原地僵直的。   刚被打出僵直,还未来得及有所动作。   就见对面清雨朝旁侧一个闪避。   可下一瞬,又拉回了身形,再度一发右键普攻,斜向出剑打在身上,继续锁住的僵直!   现场的观众或许都没看明白,可是的双目却情不自禁的瞪大了!   不是……   这家伙……?   为什么他的闪避这么快?   通常来说,闪避一般会被用于取消各类攻击的后摇。   可在的眼里。   对面的清雨更像是在……   在用他妈的攻击来取消闪避的后摇???   这特么是怎么办到的?   玩这游戏也有上百盘了。   这期间,他也不是没试过在闪避过程中,按下攻击指令。   但没有任何用。   闪避的后摇似乎无法被取消。   只能静等闪避结束后,才会发起下一段指令。   可对面清雨却扎扎实实办到了!   他好像闪避只闪出了一半的距离,就强制终止,并且一剑戳在了自己身上!   也正是因为如此。   长剑普攻那短暂的只有0.6s多一点的僵直时间,被他完美续上!   不到1秒的时间,清雨已经出了第二剑!   并且还在用这个套路,继续闪避,然后闪到一半利用普攻取消闪避后摇,再一剑砍在身上。   第三次僵直!   终于,就连实力没那么高的两边直播间的观众们,都察觉到了一丝异样。   因为他们是眼睁睁看著的胡桃,在原地僵了两秒没动弹过!   在这种反应在秒级以下的竞技游戏中。   被僵直了两秒没动弹是什么概念?   阔刀的三段蓝蓄也就只需要花2秒的时间,蓄满之后可以直接打掉一整管金甲!   也就是说,被僵直的这功夫,如果旁边还有个人,是能直接蓄满三段,对他来一次爆发式的打击的!   而事态的发展还不止于此。   清雨在第三段长剑打出之后,僵直已经无法续住。   任何武器的普攻僵直,都是会随著出击次数不断递减的,否则就会出现许多无限连的情况,从而破坏游戏平衡。   第三击,已经无法维系僵直,清雨操纵风男双膝微曲,矮身一蹲旋即又纵身一跃。   长剑升龙!   风男在半空中华丽旋转一周,剑锋裹挟将胡桃凌空挑起。   浮空状态下,仍旧无法反击!   随后,清雨目光锐利,眼疾手快在空中衔接长剑普攻。   剑锋交叉左右划出一道X,连续两次攻击落在胡桃身上。   双方紧随落地,而后清雨对著倒地的胡桃,又一个小跳,再次空斩。   又是一次交叉X普攻打出,最终伴随著一击跳噼,风男手持长剑重重朝地面剁去。   再打掉胡桃一截血线,结束了整一套的连招!   连招是结束了。   可两边的直播间,却在此刻炸开了!!   全屏的问号铺天盖地密密麻麻翻涌!   “卧槽???”   “这特么?这什么啊??”   “沃日!这特么是我们剑气狗能看到的长剑连招?”   “就尼玛离谱!长剑还能这样玩??我玩半个月第一次知道还有这种连招方式……”   “太夸张了吧,一套直接给人一整管金甲做掉了,如果这是蓝甲,现在胡桃已经死了,连技能都开不出来……”   “好他妈哈人啊!雨子你搁哪儿悟的这一招?”   直播间的观众反应也十分激烈。   “西八!这人开挂了吧!”   “他为什么能普攻打断闪避后摇?”   “我玩300场都没见过能打断闪避的普攻!”   “严查!”   也不怪观众们反应如此激烈了。   整个过程,几乎长达五秒!   整五秒的时间,连任何还手的办法都没有!   身上的金甲也硬生生被清雨这一套直接打掉!   甚至还溢出了一些伤害,反馈到了胡桃的血线上面。   此时的胡桃,从满状态,到眼下仅剩4/5左右的血量。   在这之前,除了火男的颠勺之外,没有任何英雄跟任何武器,可以做到让人五秒无法动弹。   此时就连的表情都是震撼的。   他都不敢相信自己看见了什么。   但对局还未结束,他刚从地上爬起来。   就看对面清雨提著剑已经冲了过来。   又是他熟悉的蓄力!   可却有些不太敢博弈了。   他刚才是吃过亏的!   这逼会骗招!   他看似蓄力,但蓝蓄只要没在第一段(剑气生成之前)白光闪烁之前,松开鼠标都是会按照普攻打出的。   你看人蓄力了,然后搁这儿傻乎乎的振刀。   结果人家蓄转A,直接打出你僵直。   那就寄了。   心中方寸已经大乱的,在胡桃将近满血的情况下,却仿佛感觉到了濒死般的威胁,按下了大招。   回血阵瞬间在脚下开启。   而事实证明,他的大招并没有开错。   清雨这次并未蓄转A,而是直接释放剑气!   心乱了,刀振慢了,脑子都快让人打瘫痪了。   剑气堪堪贴著亮起的红光,将胡桃击飞出去。   还好落在回血阵的边缘,将已经跌下的半血又一次拉满。   清雨步步紧逼,快速滑步上前,继续蓄!   已经被打的神志不清,下意识的自保开始振刀。   但这次的博弈,是蓄转A!   清雨重操旧业,又将刚才那套长剑AAA+升龙+空A+跳A+下噼熟练丝滑的过了一遍。   一套高昂的伤害,就算有回血阵都无法救救胡桃了。   原本的国服第一,也在众目睽睽之下,几乎毫无还手之力的暴毙。   成功帮清雨稳固了本就第一的王座!   原本都吵吵闹闹的双方直播间,此时却呈现出了冰火两重天。   清雨直播间的弹幕,热闹的就像是年货市场,满屏的‘卧槽’、‘牛逼’与迭加飘过。   直播圈的阔佬A哥,也兑现承诺,直接在清雨直播间刷了十个大火箭。   反观的直播间却安静的像是图书馆。   刚才都还在叫嚣著打烂华国玩家脸的韩国水友,此时个个都一声不吭。   只有零散几条弹幕飘过,却也都是一些‘刚才那是什么?好帅啊’、‘有点想学’之类的话。   更是早已没了刚才的嚣张气焰。   他如一条丧气的狗,呆滞的盯著屏幕好一会,又铁青著脸关掉了直播间。   结束串流的第一时间,他并未做其他的。   而是搭梯子跑到了华国的鲨鱼平台。   用翻译器找到了清雨的直播间。   蹲点守株待兔!   因为。   刚才那一套长剑丝滑连招,不只是看傻了韩国玩家。   就连也想学!   作为挨打的当事人,他比谁都清楚刚才那一套的夸张之处!   没想到华国玩家还能自主研发这么牛逼的打法?   但,此前曾说过羞辱华国玩家的话,还在社交平台出言不逊。   表示华国玩家在《永劫》用到的一切技巧,都来自于韩国。   开著直播去学,他实在丢不起这个脸。   那就干脆关播去偷!   你的技术是很牛逼。   但不好意思,下一秒它就是我的了!   果不其然。   与所猜想的如出一辙。   清雨在吃鸡过后,无数的弹幕都要求他传授刚才的技巧。   清雨也深知藏不住,迟早被细心的玩家破解,不如现场教学。   急忙在网上找到实时同步的译声器,聚精会神的开偷!   在清雨的解释下,他终于也弄懂了其中的原理。   原来,《永劫》之中,看似只有一种闪避。   无非就是按下键,人物朝周围滑动一段距离,用于规避各种伤害。   但滑动是需要距离的,而距离是需要时间去完成的。   这样一来就会导致,玩家在跑图的过程中,频繁利用闪避加快赶路速度,可忽然遇到遭遇战,人还在滑步当中,无法第一时间出招。   即,指令与实时画面不同步。   而玩家在遇到袭击的时候,通常是会手忙脚乱的,这样一来就会预输入一些乱七八糟的指令。   等滑步结束后,会莫名其妙的攻击,或者莫名其妙的振刀,直接把弱点暴露,陷入劣势。   这可是动作游戏的大忌。   玩家能接受攻击之后,有后摇的存在。   可是忽然打起来了,你还要我等一会才能砍出我的第一刀,那不是扯淡么。   毕竟大逃杀类型的游戏,遭遇战的频率还是非常高的。   被偷袭后无法第一时间还击,很致命。   因此,为了规避这种现象。   游戏的设计师给遭遇战增加了一个条件。   在滑动过程中,可以马上出招,迅速攻击或振刀。   但为了避免被玩家过度利用。   条件也设置的极为苛刻。   仅限于第一刀,也仅限于玩家刚按下的时候。   如果过去太久,滑步都完成了,也就没有强制打断的必要了。   这种比较复杂的机制,设计师不说的话,普通玩家其实是不太能感觉得到的。   但清雨却通过了另外一种方式,察觉到了其中微妙的变化。   闪避带出的残影!   为了让招式更有感觉,《永劫》之中的闪避是添加了残影效果的。   即,闪避的同时,会出现几道视觉暂留的白色虚影。   清雨发现,当他轻点一下的时候,人物滑步,会出现三道紧随其后的残影。   而当他按住滑步的瞬间,就出招攻击的时候,人物只会甩出一道残影,滑步就结束了,并且迅速砍出第一刀。   他就思考起来了。   能不能把这个看起来只是为了‘迅速进入战斗姿态’而做的机制,融入到常规连招里面去?   经过多次训练房对著机器人反复练习之后。   他发现。   可以!   既然仅限第一刀,那我就只出第一刀!   一刀过后迅速滑步,然后不松的同时,再出第一刀!让系统持续判定我进入了战斗姿势。   如此反复。   就会变成一套连击。   滑步→出刀→滑步→出刀。   而这套连击打完所需要的时间,比正常距离的滑步+出刀,要缩短了接近一倍的时间!   甚至第二次出刀的时候,第一刀人物的僵直都还未结束!   而后,清雨又一番改良,将它融入了升龙,跳斩,下噼等多段攻击衔接。   让它达到伤害最大化。   “为了方便称呼,我把轻点一下称之为短闪,闪避时候的无敌帧更长,途中无法攻击或振刀。长按称之为长闪,闪避的距离更短,但是能够马上衔接攻击与振刀。”清雨将原理解释清楚的时候。   直播间内的弹幕更是引来了一波爆发。   “卧槽??这尼玛是人能发现的?服了!”   “雨子你特么是真的离谱啊!要不要这么细节啊?”   “确实,我刚看过雨子玩过几把,是真的细!”   “这下人人都是季沧海了,人人都能取消滑步后摇!”   “好了,学会了,让我们来删季沧海吧!/狗头”   “忽然又感觉有点亏了啊,这杀招如果雨子拿去赛场上用,那不是嘎嘎乱杀?”   清雨倒是气度非常大,笑道:“我不说,迟早也会有人通过偶然的滑步攻击发现的,而且早点说的话,说不定还能早点给其他华国玩家提供灵感,从而叠代出更多新的打法,让《永劫》的首届冠军奖杯留在华国!”   “最近韩国玩家社区那边,不是总说我们偷他们东西吗?我们还用得著偷?这么多玩家都在努力,肯定能发扬出更多打法!”   “反倒是得提防著点韩国玩家,他们倒是很喜欢偷我们的东西。”   这一句话,让本来就在偷学的听了,顿时感觉遭受到了暴击。   他脸色铁青的关掉清雨直播间,迅速打开了训练房。   什么偷不偷的!   说话那么难听。   这是我们韩国的!   至少现在已经是了!   ……   果不其然。   两天后。   有关于首创长剑最新流派》的打法教学视频,已经在韩国《永劫》的相关社区内传播开了。   这一套连招并不算太难,主要难点反而是它本身被第一次研究出来。   连招全程非常丝滑,长达五秒的连招过程,观赏性也极佳。   视频一发就受到了广大韩国玩家的热捧。   虽然这个过程中也有那么一些不太和谐的声音。   譬如,那天看他直播的一些韩国玩家,是知道事情真相的。   但架不住《韩服首创》这四个字的含金量,很快质疑声就被掩盖。   无数的赞美铺天盖地朝著袭来,他也照单全收,名利双双揣入囊中,几乎被韩服玩家奉为永劫之神。   当这件事,被韩国玩家当成炫耀的资格,漂洋过海传到国内的时候。   华国玩家简直快要气炸了!   一群人爬著梯子过去据理力争。   摆各种证据,证明是自家华国原创。   但韩服玩家完全不吃这一套,扯皮到最后直接甩出无赖打法:‘他们就是酸了’、‘好恶心啊,居然还想把我们韩服首创的打法偷走!’、‘之前火男颠勺不也是我们韩服玩家首创的吗?他们非说是他们华国的’、‘哪里来的什么华国留学生,什么华国古风ID,就连月落乌啼霜满天这句诗都是我们韩国的!’   无耻至极的态度,著实把华国玩家气的不轻。   但却又无可奈何。   就在华国玩家全都委屈巴巴的时候。   头号玩家官方下场了!   正常来说,不同国度的玩家恩怨。   一般的游戏厂商都是不会下场劝架的,甚至有些还会偏向于国外爹。   给国外玩家大爹多多的福利礼包,给自家贱民们少少的代币,然后让这件事到此为止!   这种事情在游戏圈内也不是一次两次了。   每每发生,华国玩家都憋著一肚子的气,但却没地方撒。   但这次,华国玩家们发现,这次真不一样!   头号玩家这厂子是真能处。   有架他是真往偏了拉啊!   头号玩家虽然没有对此次的事件做出正面回应。   但却直接更新了一期赛事特典礼包。   礼包中包含了一系列不亚于氪金才能购买到的精美服饰与武器皮肤,为全华国的玩家免费发放,为赛前加油助威。   并且,为了避免氪金大佬的争议,这套皮肤系列是绝版的,后续再不出售。   我虽然是免费送,但你以后花钱都买不到。   这样一来,不但不会显得免费送的皮肤十分廉价,也不会冲击整个游戏行业,反而还会彰显免费的,才更为珍贵。   即没有影响氪佬心情,也让平民玩家十分欣喜。   不少游戏厂商看了之后都直呼‘刻设计师大才!又特么学到一招!’,并在背地里偷偷记上了小本本。   而且,头号玩家这次送礼盒找的理由也特别刁钻。   他们绝口不提前两天中韩玩家起节奏的事情。   而是在礼盒上写著“惊蛰大礼包”   开启后附带一段文字——在这个专属于华国的“惊蛰”节气里,头号玩家预祝各位华国参赛选手愈战愈勇,马到成功!   头号玩家特意在惊蛰这一天发的礼包。   身为传统的华国人,大家都知道惊蛰是二十四节气之一,无需提醒,看起来是多此一举。   那么,谁不知道惊蛰是华国的呢?   头号玩家到底是在点谁呢?   这就非常的暧昧了。   此举,也气的韩国玩家不断翻墙跑到头号玩家官网留言。   “我们需要平等对待!我们也要惊蛰大礼包!”   “我们也是玩家!你这不公平!”   公平?   刻晋看到这些留言顿时就笑了。   我做的游戏,我说什么是公平什么就是公平!   你们偷华国东西的时候怎么不想著公不公平?   对待韩国玩家的不满情绪,刻晋大手一挥。   一律冷处理!不予回应!   不得不说。   头号玩家的这一波操作,给华国玩家属实是高兴坏了。   只感觉一口恶气长吁不已!   坏消息:头号玩家跟其他厂子一样,遇到节奏也是不作回应冷处理。   好消息:他们冷处理的是韩国玩家!   以往素来都是被游戏资本当韭菜的华国玩家们,第一次感受到被头号官方捧在手心呵护的那种满满安全感。   更是有玩家说出了一句深受大家认同的话。   “其他厂商都把我们当敛财的韭菜,只有头号玩家真把我们当成玩家!当自家的崽去爱护!一如他们公司的名字,我们玩家在刻宝心里,永远都是头号!是第一位!”   “刻设计师是我们的宝,我们是刻设计师的宝!”   “哇!哭了!什么神仙般的双向奔赴啊!”   “多的不说,就冲刻宝这波拉偏架,以后只要出游戏,不管好不好玩,我先氪为敬!”   ,先氪为敬!”   “都别拦著我,出一款氪一款!”   “花他妈的吉欧!”   留言的评论,著实令人暖心。   刻晋看这些评论的时候,都被感动的快哭了出来。   捏麻麻滴!   什么叫做恩将仇报啊!   我给你们加油鼓气,给你们涨士气。   你们反手就给我恶意充值是吧?   还在那里说他妈的胡话,说什么‘先氪为敬’   你要不看看你们在说什么?   37度的嘴怎么能说出这么冰冷的话啊!   我要收回你们的礼包!   不!   下款游戏我要让你们知道什么叫做残忍!!   气死我辣!   补充说明一下《永劫》在本书中的段位。   为了能让没玩过《永劫》的玩家也无障碍阅读,我对相应段位做了调整。   采用的是目前LOL跟王者都比较常见的分段。   举例。   永劫中,黄金起步是2000分,黄金4是2100分,黄金3是2200分,但是他到白金之后,他会累积上个段位的分数,从2500分开始,白金4是2600分,以此类推,层层迭加,如果没玩过的读者可能会有点晕。   所以改成了,在永劫中,黄金就是黄金,黄金5到黄金4是100分,黄金4到黄金3也是100分,超过100分就自动晋级下一个段位。   所以也就有了无间修罗200分,无间修罗300分的说法,实际上是4800分左右。   虽然现在的修罗已经有分的了,不过作为刚开服没多久,很多打法也都没被开发出来,四五千分差不多算是那会比较顶尖的了。   没在文内解释是因为篇幅太多了,这个设定又没那么重要,就丢到章末不花大家钱,稍微解释两句。 第140章 此偷之势愈演愈烈!华国玩家的   当头棒击!   又是半个月的时光飞逝。   海选已经结束,线上小组赛正如火如荼的进行著。   全服前500名的高手齐聚一堂,在头号玩家指定的官方比赛服务器埠,开始了真正的逐鹿。   头号玩家官方的指定服务器,拥有强检机制,会对所有参赛玩家的电脑全盘进行扫描,包括隐私文件。   甚至游戏打到一半,用插U盘的外连方式植入外挂,也会被第一时间检测,并且还会将开挂选手的ID检测结果公之于众,公开处刑。   除此之外,头号玩家官方还要求,每位选手在比赛服的冲分,都必须全程直播,摄像头能清楚看见选手的整个人身操作,以及电脑主机。   虽然条件有些苛刻,对于一部分社恐玩家并不太友好。   但以目前头号玩家的实力,甚至就算加上网讯在背后顶一把。   都没办法撑起千人同台的线下比赛。   此举已经是最优解。   由于是蓝星史上的第一次全民电竞。   因此《永劫》自线上小组赛第一轮开始,就受到了外界的频频关注。   加之网讯在这期间不断发力,2.9个亿的宣发用到现在还尚有余温。   热搜也常年高挂在各大社交媒体榜单。   不少路人饭饱茶足之后也偶尔会提起‘诶,你听说了吗,最近游戏圈好像弄了个什么大型的电竞比赛,还挺热闹的’   甚至就连华广总局的官博都凑过来看了看热闹,转发微博并配文道:“游戏行业正在蒸蒸日上!”   看似没有多说什么。   但能转发微博,就已经表达了官方的一种默许支持态度。   这也让不少其他行业的商家,盯上了这波热度。   牌面大一点的,就直接找头号玩家谈广子事宜。   反正任务已经失败,刻晋对于质量还算高的商品广子照单全收。   公司规模越来越大,并且他已经在筹备分部的事情。   正是头号玩家需要用钱的时候。   牌面小一点的厂子,也开始对接有潜力的选手,并且提出给他们定制专门的战服,并在战服上印有自家品牌名称。   除了见缝插针的资本,与铺天盖地的热搜之外。   半个月前的节奏事件已过,头号玩家的专属礼包发放,深得华国玩家之心。   但同样也让韩服玩家情绪激动,纷纷喊出了‘不要礼包,只要冠军’的口号。   反过来,也让华国玩家对于此次冠军更为的重视。   可以说,在和平年代中,体育赛事代表著另一个层面的国家实力交锋。   而现如今,只会打游戏的玩家们发现,我们居然也能拥有属于自己的‘体育赛事’?   更何况首届比赛还是在国内举办的,隔壁偷国更是气焰嚣张,不少声音都表示让韩服参赛选手夺冠后,捧著奖杯在华国旅游一圈,尤其是要去头号玩家公司大门口晃一晃,给他们看看自己的奖杯。   一群《永劫》的华国玩家顿时奋起。   为了CN赛区!   攻必捷,战必胜!   众所周知,集体意志是很难凝练的。   可一旦凝练出来,那必将是熊熊之烈焰,合力之断金,势如之破竹!   至此,双方正式赛前的竞争已经发展至白热化阶段。   两个赛区的玩家都在不断的钻研新东西,备战大赛。   这时候,华国特有的人海战术优势就体现出来了。   《永劫》国服接近两三百万名玩家,形成了一股内卷狂潮。   疯狂的碰撞、叠代,再碰撞,再叠代!   从而诞生了许许多多的新打法!   然后将新开发出的东西,如同增援粮草般,源源不断的输送到已经晋级线上小组赛的选手们手中,希望能给他们提供更多的帮助。   论坛,本周的热门贴几乎快要被《永劫》板块霸榜。   前20名内,15个帖子都跟写论文似得,分享一些有关于自己的打法心得。   根据清雨大佬的长剑连招原理,改良出了一套更新的理论,大家可以进来看看!》   帖子从解析清雨的BSB打法开始(鼠标右键鼠标右键)   逐帧分析清雨的录播视频之后。   从中提取出了一种更新鲜的东西——蓄力滑步。   楼主表示。   我们在赶路的时候,往往会利用闪避进入奔跑状态,然后频繁的使用闪避,以达到加快赶路速度的目地。但这样往往会十分耗费体力条,一般闪个三四次就没体力了,其实也没提速多少。   但通过清雨大佬的攻击打断闪避机制,我们可以发现,蓄力同样适用于这套机制。并且,奔跑状态下的蓄力并不会让人物固定在原地不动,而是会往前滑动一小截。   如果将两者结合,就会达到蓄力滑步的效果,跑的速度更快,以下是视频展示。】   帖子下方,附带了一个对比视频。   视频内,在游戏里随便选了个地点作为起跑线。   左侧的内容呈现的是满体力条的奔跑状态,经过连续几次的闪避将体力值消耗乾净后,又进入了步行状态。   共计10秒,大约跑出了150米地图尺寸的距离。   而右侧,则是利用蓄力滑步进行展示。   只见画面中,角色闪避进行冲刺的同时,并按住太刀的右键蓄力,人物会如同飘移般朝前滑上一小段距离,然后再通过闪避取消蓄力,继续往前奔跑。   仍旧是10秒,却跑出了280以上的距离。   对比可谓明显。   并且楼主还在帖子最后指出。   【如果是近距离博弈的话,用这招能够快速与对方拉开身位,因为这实际上拥有两段位移,一段是闪避,另外一段是滑步。但却只消耗一份体力。】   【希望以上内容能够对本次参赛的选手们有所帮助。】   帖子下方纷纷都是称赞的回复。   而像是这样的乾货攻略贴,在NAA的本周其他热门贴中比比皆是。   则是对于‘人物倒地后,被压起身的破解方式’进行了详细研究。   在永劫中,角色如果被击倒,玩家不做任何举措的话,从落地的那一刻开始计算一直到自己慢慢站起来,至少需要5秒左右。   这个时间很容易被对面贴脸蓄力进行二次追击。   而如果手忙脚乱的乱按闪避的话,就会出现刚起身直接一个二连滚。   距离虽然拉开了,但体力瞬间用掉一半,自然在后续博弈中落入下风。   正确的起身方式,应当是落地后按一下方向键即可,人物会进行一段翻滚并且马上起身,且不会消耗任何体力条。   除此之外,还有关于钩索空击,能增加空中的飞行距离。   取消钩索前摇,能使人物迅速在半空中射出钩索,避免人物转身一周再施放,增加逃跑/追击的成功率。   以及一系列对于跳振,蹲振,蓄转振,滑步振刀的深入研究。   每一篇热门贴都严谨宛若学术论文,并且还会附带对比,以及这样做的好处是什么,能起到哪些优化作用。   从点到面展开,可谓是八仙过海,各显神通。   也正是有了这么一群团结一心的玩家,让永劫国服顶尖分段的实力进步的更是飞快。   线上小组赛还未打完,决定代表华国线下参赛的前百名玩家的名额甚至都还未锁定。   但倘若有玩家去观看小组赛直播的话,会发现这帮顶尖高手的对局,已经不再是一个月之前国服刚上架那会的大乱斗。   而是各种丝滑与飘逸的代名词。   在顶尖高手的手里,他们所操控的角色飞檐走壁,闪转腾挪。   已经颇具备了几分想像中的武林大侠的模样。   而好景不长。   国服玩家疯狂叠代打法的时期。   隔壁偷国邻居也没闲著,而是大张旗鼓的跑来进货。   以前如果说还要遮掩一下,跟洗钱似得多方转手,等稀释之后再慢慢浮出水面。   那么现在这群棒国玩家可谓是演都不带演的。   你上午打法刚叠代,人家下午就直接上韩服社区热门贴,并且不会标明出处,而是直接就以‘韩服首创’为标签。   等于是,华国玩家辛辛苦苦琢磨出来的打法,却全给韩服玩家做了嫁衣。   人家甚至都不用努力,坐等现成的就行。   你出一个,我就申遗一个。   伱不出新打法?不出也行啊。   那就大家都别进步了嘛。   而且有些打法还属于是,不发都不行。   因为,创始玩家刚发出来的时候,这打法是不够完善的,甚至有很大的缺陷。   是需要经过无数玩家反复测试,并且提出修改意见,不断去完善,才能作为最终优化丢到比赛上去用。   节奏发展至此,面对韩服玩家的无赖式偷袭。   华国玩家瞬间陷入了进退两难的境地。   眼看线上小组赛马上快要结束,即将进入正式的线下赛。   两个服务器的顶尖玩家实力,却并没有被拉开太多,谁输谁赢还真不好说。   此时的头号玩家就算再怎么拉偏架,但对于这种只能算是扯皮的事情,也没有更好的办法。   毕竟,你没办法说人家因为偷了你创新的打法,就给人家禁赛。   隔壁体育类赛事偷打法偷战术,也是常有的事,因此在赛前会做严格的战术保护。   但电竞赛事还未完全正规化,更别提什么战术保护了。   不过,在这片孕育并滋养了无数人的土地上,华国人民的智慧是无穷无尽的。   很快,就有许多华国玩家开始纷纷献计。   各种‘亮有一计’,‘吾也有计’、‘你也有计?’、‘他也有大计吧?’的计谋充斥著各大国内游戏社区。   献计者们群英荟萃,将古时各种兵家战术发挥到了极致。   其中更是有许多战术对韩国的部分偷盗者起到了非常强烈的干扰!   可谓是效果拔群!   移花接木式。   该类攻略贴或攻略视频,通常会起一个非常诱人的名字。   如‘爆杀韩服玩家的最新强势打法,学会了暴打!’   但该类视频其实是没有正规内容的。   只会被做成跳转连结。   韩服玩家只要过来偷东西,就会自动跳转进一个满是用韩语嘲讽的界面。   令敌方不堪受辱,大败而归!   趁火打劫式。   此计谋属于是移花接木的强化版。   将嘲讽界面直接更改成病毒界面,一旦点入之后,将会被强制进入跨国转帐界面,输入银行卡密码后电脑才能从病毒中解锁。   但因杀伤力太强,且此乃不义之财,并未进入实战,就被华国玩家们纷纷抵制并废除,而后仅做威慑效果。   无中生有式。   也就是所谓的标题党。   标题十分诱人,但点进去什么都没有,只会浪费韩国玩家人生中的几分钟到半小时不等。   该计谋起初效果拔群,但发扬光大后连华国玩家一起给骗了,属于是七伤拳。   该计谋在位期间不长,享年2天半,遂卒。   隔岸观火式。   同样用吸引人的标题将韩国‘偷盗者’吸引进来后,却夸夸其谈,表示自己最近遇到一招很强的玩法,力破万敌都毫不夸张!但却是人家霓虹国首创的,为了尊重版权,所以只能给各位指条明路,告诉大家那支视频去哪里看。   吸引敌方过去后会发现,导航指出的那支视频,并非攻略,而是某霓虹玩家大骂韩国玩家的视频。   从而引发双方玩家的激烈骂战,我方得以全身而退。   该计谋效果不错,但其内核比较空洞。   虽然将部分引流走了,但华国玩家也没能从中学到任何攻略。   因此仅能给其他真正的C位计谋打辅助用。   各种计谋如雨后春笋般频出,而其中表现最为惊艳的。   当属空城计,与瞒天过海之计!   其中,空城计为。   标题仍旧具备吸引力,而且其内有真正的东西。   但因为在前面许多干扰之计的混淆视听之下,赌你韩国玩家不敢再胡乱点进来了。   不过这招虽然劝退了一部分韩国玩家。   但也存在弊端。   个人只要有一个敢点进来,学到东西就开溜。   人家可以赌成百上千次,但你只能输一次。   而最终。   被所有华国玩家所认同的【瞒天过海】之计,则在空城计的版本上进行了优化。   标题起的并不显眼,虽然跟《永劫》有关系,但跟攻略却无太大关系。   通常会以‘大家帮我看看这波操作怎么样’、‘我想问一下这个操作还有优化的空间吗’之类命名。   看起来像是个永劫新手在求助其他老手玩家。   当你点开视频之后。   人家内容也的确是一些笨比操作。   各种振刀不成反被振,各种舞法天女级别的博弈,以及让全村人都能吃席的大厨烹饪手法。   看得人直皱眉头,恨不得赶紧逃离。   而差不多在一分钟之后。   笨比操作视频会嘎然而止。   现在应该没有棒子了吧?我其实想问一下,我喜欢一个女孩很久了,但是她家里人都极力反对,怎么办?特别是她老公,还说要提刀砍死我。”   这种看似情感的问题,会让坚持看完笨比操作的韩国玩家一头雾水,不得不点叉关掉视频。   而后半段,话锋一转。   “现在应该真的没有棒子了吧,其实是这样的,实不相瞒,我前两天买了一辆摩托,但是摩托一直漏油,有没有懂修车的师傅教一下……教一下振刀的方法!接下来由大师兄给大家用实战切片来讲一讲几种不同的实用振刀方式,让你轻松目押上修罗!”   ……   几十套计谋相辅相成,同时兼具著攻击性,迷惑性,辅助性以及实用性。   几乎从不同角度疯狂变换花样,各种古时的兵家战术接连不断的呈现。   完美诠释华国玩家深厚的战术底蕴的同时,也给韩国‘偷盗者’们狠狠的上了一课,给他们带来了极为强烈的干扰。   几套组合拳噼头盖脸砸下,直接给偷盗者们人都打懵了。   不是,这都啥啊!   我们祖祖辈辈都没见过这么多的花样啊……   就你们这些战术,但凡用在实战上都特么快给我们国家打下来了,居然被你们暴殄天物的用在游戏攻略的博弈上?   离谱!真尼玛离谱!   当然,如果被华国玩家知晓这群人内心的想法。   定然会轻蔑一笑。   这特么才哪到哪?   我们手里还有《孙子兵法》《吴子兵法》《司马法》《黄石公三略》《太公六韬》等几百部兵书没用上呢!   来嘛!偷嘛!   不给你忽悠瘸了你都不知道谁才是爹!   ……   不管怎么说。   这次八仙过海的兵家战术,效果显著。   在攻略保卫战上起到了奇效。   成功打退了偷国玩家想要明抢暗夺的心思。   而就在华国玩家们纷纷庆祝的时候。   与此同时。   一群‘偷盗者’偷无可偷,也纷纷回到自家社区。   开始大幅宣传。   “华国玩家已经被我们的‘借用战术’所击溃!”   “他们现在已经不思进取!”   “主流的游戏社区里,根本看不到任何实质性的攻略!”   “或者说,这款游戏的进阶内容已经被挖掘开发完了!他们也掏不出新东西了!”   “接下来,我们只需要巩固已有的技巧即可。”   “比赛虽还未开始,但很显然,我们大韩民族已经胜利了!”   “我相信!冠军只会属于我们大韩!”   一时之间。   夺冠的氛围已经在韩国玩家社区中蔓延开来。   每个人都仿佛洋溢在夺冠的喜悦之中。   而,就在此阶段,线上小组赛终于落下帷幕。   两个赛区也分别逐鹿出了自家赛区最强的!   双方将于一周后的线下的江林体育馆。   展开整个蓝星史上的首次电竞冠军之争!   正赛,终于拉开了序幕! 来,开个单章说141下!   来,开个单章说一下!   本来是想放章末的说,但是字数实在太多,放不下了,索性直接开个单章。   看了一下上章章评,你说我上章没写好,写的垃圾,我觉得你的意见是中肯的,因为昨天看LOL比赛看过头了,临时赶出来的一章过渡章,内容没推进多少,有些仓促。   但有些观点我不敢苟同,有人把韩国誉为学霸,把华国玩家称为学渣,认为学霸是没有必要抄学渣的作业,这种言论我是真没想到的。   这么多年电竞了,该不会有人只看到了一个LOL吧。   然后因为韩国LOL强,所以韩国就是电竞之神?   然后我又看了看这个读者的上上章发言,嗯,果不其然,他对主角拉偏架的态度也表示鄙夷,觉得韩国玩家遭受到了不公对待。   不是,哥们,怎么有人看小说代入韩国视角的啊?你这比看NTR小说代入苦主都要离谱啊。   而且只是皮肤礼包没给韩国玩家发放而已,又没在比赛数值上动手脚,现实中很多游戏都是有地区特色礼包,不会对全服务器同步发放的,这个应该不是我编出来的吧?   现实中是真存在国内游戏厂商跪舔国外玩家的情况的,我小说里还不能写主角支持华国玩家一把了?还不能写华国玩家硬气一把了?还给伱看膈应了?   另外,你看起来现在LCK好像跟LPL关系还挺好,比赛的时候互相会调侃。所以你觉得书里把韩国玩家丑化了?   你往前倒几年看看?你看看韩国玩家是怎么评价华国玩家的?   我书里写的已经比较克制了,因为主角的游戏迟早要冲向世界的,到时候全世界玩家都是他的受众,所以我就克制一点来。   还是要被骂。   我真的服了。   真是每个游戏都有人喜欢嘴碎。   从天际线开始。   写了个A剧情被骂了,然后改成B剧情,改完之后还是要被骂,问我为什么不写A剧情。   然后写风之旅人,也要被骂,觉得狗篮子不是,完全看不懂。   然后写明日方舟,也要被骂,甚至有个书单主,前两天刚给我加书单,一看我写了粥,却不写其他二游,就直接给我判定为粥批,给我书单下了,还跑来书评区在每条夸我的书评下骂我是粥批,被我封号删帖事情才算过去。   写吃鸡吧,又有人觉得最终还是资本战胜另外一个资本,没意思。   写空洞吧,又有人觉得全民竞速挑战太假。   写星露谷物语又觉得带货很恶心,别勾八升华。   写《无限》觉得不配叫做艺术。   写永劫无间现在又代入韩国玩家视角了。   写日常吧,也被骂,写主角他爹吧,也有人骂。   我真的几乎都不做回应了,包括前面几次的事件,可能大部分读者都不知道吧?因为我压根就没说过,就当没看到,禁一下言封一封号就过去了。   我想说,这本书是写的不好,是有很多漏洞。   但你们也没必要天天摁著作者的头给作者上压力吧。   给作者一个宽松的创作条件吧,求求了。   你多夸两句也不会损失你什么,但我压力放松了我就会写出更好的质量。   如果天天都是这种督查大队,只会让我越来越小心翼翼,写什么都得再三思索,到最后什么都不敢写,什么都写不明白了。   其实说到这里我也不是很生气,甚至比较心平气和,所以各位也不用安慰我什么的。   现在读者跟作者的关系其实很简单,作者写书,读者看书。   好看就追,不好看就弃。   反正弃书不是你们的损失,是作者的损失,这个理没错吧。   写的烂就弃书,不要给作者贡献订阅就完事了。   我也没写什么天愤人怨,没写什么绿帽NTR,更没写什么特别大的毒点,更新速度跟每章字数也还算可以。   真不至于写什么都要被杠吧。   对我宽容一点吧。   谢谢了! 第142章 大胜!第一届电竞赛事完美闭幕   第141章 大胜!第一届电竞赛事完美闭幕!   赛事的举办地点选择在了能够容纳8000余人的露天式环形体育场馆。   随著百强韩服玩家搭乘飞机浩浩荡荡杀入国内。   国内角逐出的百强也汇聚江林。   一时之间,各路高手风起云涌。   外界也将目光纷纷聚焦于此。   所谓外行看热闹,内行看门道。   无数线上的水友也好,特意赶来线下围观的观众也罢。   都是来看个热闹,看个精彩的。   但真正的同行或其他行业的资本,观望的却是比赛之外的东西。   比如说规模、受众、能规范化到什么程度、赛事的节奏怎么把控、赛后对游戏本身能带来多大的回馈、以及还有多少潜力可以挖掘。   这些都是资本关注的重点。   毕竟作为史无前例的第一次,很多大厂扪心自问,都没有信心可以处理好。   甚至还有一部分厂商认为,头号玩家恐怕也会在这次比赛过程中弄的手忙脚乱,说不定还会一团乱遭,搞砸这个看起来前景还不错的‘体育赛事’   无数人的期盼也好,质疑也罢。   《永劫》大赛终于随著时间的步伐,在江林打响!   在赛程方面,刻晋安排的时长为期半个月。   隔壁奥运赛事的总共时长也就零散一个月上下,而且还囊括了上百种体育竞赛。   自家单一游戏的时长拉的太长,难免会让观众心生疲惫。   繁多的赛程也会让参赛选手的状态下滑,从而难以爆发出真正的实力,让比赛的观赏性下降。   15天的时间。   前四日,中韩200名选手单排混战。   一改每局60人的基础对局,更改成50人一局,并上调20%的高级物资爆率。   这样的好处在于,前期选手们能瓜分的资源点更多。   不至于出现一把白剑从头苟到尾的情况。   人随机打散分为ABCD四组,共进行四场比赛,为一个大轮。   并且每个大轮结束后,都会重新随机打散分组。   即,这轮被分在A组的选手,下论会出现在任意一个组别。   此举为把选手们的实力摇匀。   四天时间共计打满12轮,48场比赛。   每天三轮,12场。   全天流程大约持续5~6个小时。   直至第四日结束,决出前百强进入半决赛。   然后5~8日,单排参赛选手休息,进入三排赛事的交锋区。   三排与单排除人数稍有差异,中韩战队共计192人,双方各96人,组出中韩各32)支战队进行逐鹿。   赛制方面与单排相同,同样是四天的比赛周期。   四天内决出前96名。   即可顺利晋级半决赛。   第九天第十天,单排前百强开始进行24场对局,取其中积分最高的50人进入决赛。   日,三排同理,32支队伍角逐,从积分榜选取16支队伍进入决赛,共计48人。   第13日休息一天,便开始最终的决赛局。   14日单排决赛,50人在同一组内鏖战六局。   6局后根据总积分定胜负。   如果冠亚军积分一致,则进行第7局加时赛,一直加时到决出冠军为止。   15日三排决赛,机制跟随单排。   赛制方面可谓是完美利用了15天的间隙,单排选手跟三排选手交错互相休息。   甚至中间还能全体放一天假用于调整状态。   除去赛制之外,选手单局获得的积分也做了相应的调整。   《永劫》在蓝星目前上架的两个月内,低分路人局倒还好说。   但上了高分局之后,就会出现一个现象。   苟分。   很多玩家打到这个分数不容易,都不希望自己分掉下去。   于是就会出现前期疯狂避战,苟进决赛圈就算胜利(通常第四到五次缩圈开始就被叫做决赛圈)   但这样的打法对于比赛来说是不公平的。   可能实力很强的选手,在游戏前期就与不少选手发生碰撞,疯狂杀了四五个之后终于被老六偷袭得手。   但还没有一刀未出苟到决赛圈猛猛吃积分的选手分数多的话,那就严重破坏游戏平衡了。   且就算不论这点,单说决赛圈加分多的话。   那一群人都苟著等最后只剩一个小圈,几十人大混战,那也没什么观赏性可言。   因此,刻晋在获得的积分制度上也进行了调整。   不同于常规的路人局加分判定。   比赛上会采用一套特殊的积分制度。   以杀一人获得1分为核心。   并推出了时间系数。   在游戏前期,时间系数为高贵的*2.0加成。   即,返魂花未消失之前,击杀一人都为2分。(二次缩圈前,每个选手死亡后都并不会立即从该局淘汰,而是会返魂重生,但身上装备会全部掉落,系统免费赠送一套白色基础品质的甲与武器)   直至第二次缩圈,返魂花消失后,时间系数降低为*1.5。   第三次缩圈,则为*1.2   第四次缩圈之后再击杀均无时间系数加成。   但从第四次缩圈开始,会拥有决赛圈加成。   第四个圈,决赛圈加成*1.2   第五个圈,决赛圈加成*1.3   第六个圈至比赛结束,决赛圈加成都固定在*1.5   然后便是单局第一,额外+5分   单局2~4名额外增加4分~1分   这样做的好处在于。   打架很凶的选手,在前期如果猛斩10人,也是能够获得20积分的。   即便早早被淘汰出局,也比一人未杀苟到第一的选手加分多。   而如果前期本来就很猛,然后一路杀到决赛圈还是很刚猛的选手,虽然加分会非常高,但也是人家实至名归,靠实力换来的。   待到赛程与积分制度全部公布时。   顿时获得了满堂喝彩。   网友们也纷纷留言。   “刻宝这个比是有东西的啊,赛程安排的非常老练,不知道的还以为咱们蓝星举办了多少次电竞呢。”   “不知道?谁不知道,三体人吗?/狗头”   “除开赛制之外,积分制度也很完善啊,几乎把高分局玩家前期不爱打架的弊端完美解决了。”   “是啊,你前期可以苟著,一刀都不出,但苟到最后杀那么一两个人最后获胜,是远没有人家前期猛杀七八个人来的积分多的。”   “可以,这下前期比赛也很有意思了啊!”   “看点拉满!华国选手冲冲冲!”   ……   在各方瞩目之下,《永劫》第一轮的比赛如火如荼进行著。   八天时间如流水般划过,无数亮眼的操作在赛事上纷纷精彩呈现!   ‘香香升龙’、‘南枫法神’等排名靠前的选手ID,也首次闯入观众眼帘。   亦让无数热词纷纷横空出世。   如‘双抓’、‘先杀胡桃’、‘秒大佛’、‘尼玛我甲呢?’等各种名场面。   比赛相关话题也频频出圈。   知呼:《如何评价‘香香’在单排淘汰赛第四日开局连振5把刀的情况,他的个人真实水平如何?》   微搏:《恭喜82名华国参赛选手勇闯入半决赛!》   虎噗:《赛前狂放豪言?仅剩的18名韩国选手将何去何从?》   霹站:《高能赛事混剪!一个视频带你进入高手的博弈世界!所有振刀癌全部康复呀!》   这些选手们的身法是还可以,但这里是NAA,我只能说小伙子们还得练》   ……   而到了半决赛过后,最终进入决赛的50名选手,与32支队伍都尘埃落定。   这期间话题度更是一路狂飙,在各大社交媒体的热搜霸榜。   甚至打破了游戏圈有史以来能达到的话题最高顶点!   全天观赛人数也从初赛时的百万人,到半决赛直接变成了200万人!   要知道,作为国内最大的直播平台,鲨鱼TV的月活量也就仅有5000余万。   平摊下来,每天的日活撑死破千万。   也就是说,一次《永劫》赛事半决赛,就达到了鲨鱼整个平台日活的1/5流量。   这在此前是整个游戏圈从未出现过的盛况!   电竞赛事的火热程度,也完全超出了资本的想像力!   毕竟,在这之前谁能料想的到,一个破游戏,然后外加一群臭打游戏的。   却能产生出如此剧烈的化学反应?   甚至几大直播平台都已经开始私下连番联系头号玩家,想要买断下一届电竞赛事的专属直播权。   价格在互相竞争中,一度飙升直至破亿!   刻晋对此表示。   一群鬼精的老登!   这才半决赛呢,就开始谈买断价了?   等决赛后再说吧!我希望你们能够坦诚,老登们!   不过不得不说,赛事的火热也超出了刻晋的预期。   开赛前他能猜到或许会很火热,但却没猜到会火热到全民皆知的程度。   原本,前世的《永劫》其实是并未有过这么出彩的赛事战绩的。   当然了,前世主要是有太多世界级的大型电竞赛事珠玉在前,相比之下《永劫》自然会显得平庸。   可作为蓝星的首次电竞,而且还是在网络如此爆炸的年代,才诞生出的。   受到的关注度呈几何上涨,似乎倒也合理了。   “就是不知道,回头等LOL做出来并且开联赛的时候,直播权开什么价格更合适呢。”刻晋在心中开始打起了算盘。   要知道,在前世在地球上。   作为游戏性不是电竞中最强的,但是综合赛事观赏性却是最高的电竞赛事。   主打一个老少皆宜,几乎没怎么玩过也能稍微看懂一些门道。   也因此,LOL在规范化后的平均一届赛事,能傲视群雄,斩获接近5个亿的全球在线观看时长。   这是什么概念?   就算人均都看满10个小时,接近20局的对局,都意味著全球有5000万真人看过LOL的赛事。   更何况在这个赛事稀缺的蓝星上。   一出来不得炸开?   钱!这些都是朕的钱啊!   而目光聚焦回《永劫》   此次赛事。   不只是在华国,就连韩国玩家社区也在持续跟踪报导。   而隔壁霓虹的玩家们看了比赛都开始有些手痒,纷纷表示能不能在瓦塔西の国度也上架个《永劫无间》,让华韩双国的玩家感受一下什么叫做振刀仙人!   终于,轮到了最后两日的决赛日。   作为联名创作的网讯官方,也对此次赛事表达了高度的认同与力捧。   甚至无需头号玩家掏钱。   趁著第13日的休赛日。   主动破费,为江林体育馆进行了一波武侠风的快速翻修。   所有阶梯椅子上都被套上了华国古时十八般兵器的椅套。   就连对战的大屏幕,也换上了更高更强的8K超清大荧幕。   赛台更是妆点的如同擂台。   在比赛正式开打前的半小时。   一群由网讯重金聘请的省级杂技老师与武术教练们。   伴随著一阵急促的战鼓重锤,身著各色永劫无间中的角色经典款服饰,依次登台亮相。   在舞台之上手持兵器,半舞半练。   有凭借着基本功完美复刻永劫无间中的博弈招式,几人拧打成团,随著鼓鸣声打斗速度加快。   拳,脚,腿与兵器完美融合。   《永劫》之中的部分招式也不断被呈现而出,动作流畅丝滑,行云流水。   彼此见招拆招,搭配著振袖破风的配音,与刀剑磬鸣的碰撞声。   一招一式之间,完美演绎华夏功夫与武侠交融之美。   除此之外。   亦有杂技老师们,借助著威亚完成现实中无法办到的,如‘滑步’、‘钩索’等高难度动作。   伴随著一群仿佛真的在现实中‘飞檐走壁’的武林大侠在所有观众面前呈现。   赛前的氛围也几乎被推到到了最顶点!现场的欢呼声呐喊声震耳欲聋!   此前从未坐满过的8000人体育场馆,在今天却早已人山人海,甚至连观赛台的走道区都站满了人。   人头攒动间,将整个赛台紧密包围,水泄不通!   各大直播平台的全网人数,光是统计华国境内,就已经超出了500万人!   甚至连鲨鱼TV都不得不紧急开启备用服务器来缓解压力。   以免观赛过程中服务器忽然崩溃。   就在这场备受全民瞩目的赛事打响前。   镜头被转接至三名《永劫》官方主持人的身上。   “欢迎各位收看《永劫无间》首届天龙杯的单排决赛!我是解说云天。”   “我是解说喵宝。”   “我是解说王多多。”   三名解说,是头号玩家在开赛前就招聘并选拔过的。   由于此前在蓝星上从未出现过类似的比赛。   因此几乎没有人拥有解说游戏的经验。   云天是刻晋从隔壁足球赛事的解说频道拉过来的。   作为一名年轻的新晋解说,他的解说风格倒是十分沉稳,不过比起在需要资历的体育频道,两年的解说生涯也并未给他带来多少收入。   因此果断转行,来电竞行业这片蓝海看看情况。   而喵宝,是刻晋从国服高分的女玩家中挑选出来的。   虽不及真正的选手反应速度快,但拥有一定的游戏理解能力,况且人家是播音系毕业的,身材婀娜面容姣好。   更关键的是,她居然主动提出来穿胡桃同款黑丝给观众们解说,还允许在其他解说如果词穷的时候,导播可以切屏拍她的腿。   小姑娘很上道啊!   伱不进步谁进步?   本著男女搭配干活不累的原则,也算是给观众们的一记增味剂,让赛事解说也能丰富有趣。   刻晋果断选择她。   至于王多多嘛……   这个人的出现,让刻晋也颇感意外。   前世在地球上,由于其游吟诗人的解说特色。   也算是LOL界较为知名的主播之一了。   没想到这一世《永劫》赛前刚进行解说招募,他就自告奋勇跑过来应聘。   二话不说,录用!   “今天赛场的热烈氛围,让我坐在解说室内都能感受的到这个玻璃在隐隐的震颤,足以说明现场观众们的激动情绪。”王多多笑道。   “是啊,而且直播间的观众们同样十分热情,主直播间那边的弹幕都快迭的我看不到了。”喵宝接话。   “本次单排决赛冠军,将会从50名选手之中决出胜负,虽然其中有47名选手都来自华国。但也希望韩国仅剩的三名选手能够抗住压力,取得好成绩吧!”   “好的,话不多说,我们可以看到第一局比赛已经开始!”   “可以看到,经过前面快两周的激烈交锋后,选手们也学聪明了,前期的击败分虽然很香,但也得保证自身的发育能跟上,因此大家选的落点较为保守。”   “是的,像是天人城以及落日寺这种资源密集点,我记得开赛初期的时候几乎能跳20个人过去,现在大家都分散开了。各自固守一处小资源点。”   倍的高级资源爆率下,小地方也是有机会能爆出金甲金刀的。”   “没错……导播第一个镜头给到的就是南枫选手啊,这也是一名胡桃专精玩家了,一手长枪出神入化。让我们期待一下他在本局中的表现吧。”   “咦?韩服的选手也将落点选择在了百链洞,南枫刚从东面的洞口进入。感觉这两名选手应该是会打一场遭遇战啊。”   “大家都知道,选手作为韩服当前的实力第一,此前也是专精胡桃的一名玩家,只不过后来不知出于什么原因,在比赛第二日开始,就改成了迦南,看来是根据版本做出的打法调整?”   解说们在台上飞快的对游戏局势进行概括。   当然,如果被听到了解说们的话,恐怕会忍不住哇的一声哭出来。   他妈的!   从小组赛,再到淘汰赛,再到半决赛,甚至一路杀到现在的决赛。   你知道我是怎么过来的吗?   苟活!   还是他妈的苟活!   本以为自己学会了BSB连招之后,就能天下不败。   结果谁知道华国玩家的打法叠代速度太快,自己几乎都快要跟不上变化了。   更可气的是,一群情报探测组的玩家们,开赛的前一周就宣布华国玩家的弹药已经打空,没有新东西了。   结果一上赛场,就被打懵了。   全他妈是一些自己没见过的套路!   又骚又新,给脑瓜子打的嗡嗡的。   甚至选胡桃出来都锁不住血了。   只能换成迦南这种逃跑速度较快的英雄,一旦被逮了还能大招隐身+小技能追魂,瞬间闪烁到房顶或其他安全的地方,苟且偷生。   不过好在的是,参赛的华国玩家也并非个顶个都那么强。   他熟练运用偷鸡与劝架流打法,躲在暗中当老六,遇到残血偷完就跑。   凭借着迦南优秀的机动性。   还真被他一路苟了上来。   现如今到了决赛,也给自己算过一笔帐。   如果按照自己场均偷猎3~5人的积分,再凭藉苟活流打法,混入决赛圈。   每局基本上都是能拿到8分左右的。   6局下来,可是足足有48分之多。   虽然这48分单拎出来看著不多。   毕竟如果遇到猛批一局杀疯了再拿个第一的话,甚至是能拿到近30分的单局恐怖积分的!   但要知道,一局50个人呢!   而且能杀入决赛的,都是有自己独到的游戏理解的。   怎么可能把把鸡都让你吃了?   这样算下来的话,每个华国选手就算都吃鸡一次,后续没太大动静,那也就是三十来分四十分左右了。   但自己却可以凭藉自己的打法,拿到将近50分!   嘶!!   好像,夺冠不是没有希望啊?   而且,就看来。   最近两周的交锋,大家该掏的东西都差不多了。   现在都属于弹尽粮绝阶段,全靠本能去打。   “我的优势很大!”   “只需要比前几轮杀的再凶一点,搞不好真夺冠了!”   这要是夺冠了,回家之后,水友们不得给我供起来配享太庙啊?   韩国的妹妹们更是指不定怎么夸我呢!   正在心中一边盘算一边搜索物资。   忽然,一袭黄衣大尾巴的土御门胡桃,手持一杆蓝色长枪杀入了他的视线。   两人都在百链洞的上层区相遇。   这里有个资源最为肥沃的地点。   虫洞内拥有两个金堆,除此之外,还有一个需要矮身滑铲才能进入的狗洞,里面更是稳定会刷金堆。   也就意味著,这里有三个金堆待人开采。   运气但凡好一点,金色武器或金甲就到手了。   “西八,我跟你拼了!”所谓玩家本弱,遇金则刚。   贯彻苟活流打法的,也无法忍受三个金堆拱手让人。   直接拔出手中长剑。   滑步上前一击右键噼砍而出!   解说席上,王多多的语速也在南枫与初次相遇时瞬间加快。   “我们可以看到百链洞中的南枫跟两人相遇了!手持蓝色长剑,滑步后率先砍出右键想抓南枫僵直!”   “但南枫反应很快啊!瞬间在原地长枪蓄力,一个蓝顶抵消了普攻带来的僵直!”(蓝顶:进入蓄力状态,利用蓝色霸体规避普攻带来的僵直)   “不过是佯攻啊!蓝顶并未转成蓄力!而是快速朝左侧滑步,取消蓄力后,长枪B击反打!”(后续鼠标左右键用A跟B来简称)   “哦?选手的反应也不满,已经向后滑步一个二连滑步躲避了B击,拉开了距离,接下来怎么说?”喵宝快速接话。   拉开两段距离身位后,开始蓄力长剑剑气!不过这剑气应该是不打算放,只是捏在手里看看南枫的反应。”   “确实,都打到决赛轮了,现在的长剑剑气,基本上对于顶尖高手的博弈没有任何胜算。”   “啊??等会!蓄力剑气的过程中,南枫没有避让,反而直接冲上去了!贴脸对蓄啊?!这胆子有点大啊!”   “一般来说,对蓄状态下,先进入蓄力的玩家会更快打出蓄力击,看看南枫接下来怎么处……我的天??”云天话音还未落下。   就见游戏内。   或许是南枫在对面捏著剑气时并未害怕,不退反进,滑步贴脸给足了压力。   本身只做试探用途的剑气,在看见对方进入蓄力状态后,直接施放刮出!   而下一瞬。   只见南枫身上的蓝光迅速红移。   伴随著一道清脆的‘磬!’声响起!   蓄转振!   “振到了!这波博弈居然骗到了的剑气!啊!压力就这么大吗?这下甲要炸了啊!”   随著振刀成功,南枫胡桃身上金光乍现,一击龙王破刺破空气,笔直扎入腹部,旋即哪吒闹海式的大风车开始转了起来。   通常来说,长枪一套哪吒闹海伤害打满,是能直接打掉一管蓝甲并额外打掉1/4血线的。   只不过南枫接下来的出招,却让现场传出一阵阵的惊叹声!   手中长枪抡圆旋转了两周,南枫就停止了继续攻击。   长枪枪柄丝滑的绕过胡桃白皙的脖颈一周,伴随著枪尖上挑。   衔接升龙!   被打出僵直的无法动弹,被高挑而起的同时。   南枫快速按下二段跳,仅为长枪特有的二段升龙再次在半空中划过优美的弧形。   再度击飞!   待到双方落地的瞬间。   南枫轻拍空格,跳B连招继续打出第三段升龙!   的蓝甲早已破碎,血量也直接狂掉到了半血以下!   “我看到了什么?长枪三升龙?我的天!南枫选手利用龙王破带来的僵直,并未打满哪吒闹海,而是中途变招直接打出了长枪三升龙?这是可以连上来的吗?”王多多惊叹不已。   “南枫这名选手居然藏东西到决赛轮了啊!这一套比起打满哪吒闹海,几乎要多出了半管血的伤害!”   “这群选手们到底还有多少东西没展现出来啊?我本以为前两周的各种博弈就已经精彩绝伦了!”   “感觉长枪选手有福了啊,可以学起来了。”喵宝笑道。   而就在此时,已经奄奄一息的,由于百链洞的地形限制,让他的迦南在这里并没有太好的发挥。   血量岌岌可危也失去了博弈的底气。   眼看一条命就要交代于此。   忽然,一道钩索破风声响起!   拽住了准备追击的南枫。   另外一名华国选手也落在了百链洞上方,在资源点搜刮完毕之后,便进洞想看看能不能来一波遭遇。   还真被他看到了两人正在激烈博弈。   而且其中那名迦南已经半残,是抢人头的好时机,他当即出手。   南枫扭头迎战的期间。   果断发动逃跑战术,一个F往前空间闪烁一段距离,随后拔射出钩索,拽住洞窟上方的出口边缘。   待脱离洞口之后,再度一个F闪身攀上悬崖,再次甩出钩索将自己猛拽出一段距离。   几番操作几乎让自己移动了接近300余米的距离。   这才从虎口逃离。   多的不说,这波逃跑倒是堪称教科书级别的。   任何一个距离把控但凡偏差一点,恐怕就会造成碰撞体积的卡顿,被身后的南枫追击。   逃出生天的仍旧心有余悸,双目微微颤抖不止。   他妈的,刚才那招又是什么?   长枪三升龙?   怎么还有这么哈人的连招啊!   一套爆发差点直接给自己满血满甲灌死!   疯辣?   华国玩家怎么都到决赛圈了,还尼玛能掏新东西出来啊?   “不过还好被我逃了,福大命大,接下来打满血去捡捡漏。”   “只要我不死,那我就有夺冠的机会!”   “西八!等我拿到冠军,我一定要大声喊出那句韩国NO.1!”   打药,修甲,很快把状态补充满的再次上路。   沿路打野,在一些小的资源据点浅浅搜刮,把一些低级甲粉与血药能捡的都捡一捡。   现在日子不好过,拮据点也没毛病。   等我有朝一日翻……嘶,机会说来就来啊!   在的视野下,他能看见不远处的平原上,两道追逐的身影且战且退。   他拿出弓箭瞄准交战点,远距离试了一箭。   虽然箭矢被乱战中的刀锋所抵挡,但他还是测试出了对方的血量。   逃跑方,大残!   这不就进入了我偷猎的强项了吗?   而且,这波堪称天时地利人和。   在他目前站立的住屋高点,能将两人的路线看的一清二楚。   大残的那名玩家是宁红夜,刚才为了保命直接交出大招,将追击者眩晕在原地,然后几个闪身来到了一片郊外的住屋内,快速钻入其中,钩索上墙藏好。   或许是怕被发现,那宁红夜甚至连药都没打。(打药会出现声音)   追击方等眩晕结束后,在附近转了几圈,愣是没找到人,于是满脸郁闷的离开。   等人前脚刚走。   脸上就浮现出了一道微妙的笑容。   嘿嘿,残血,我踏马莱纳!   一记钩索甩出,直接落入对方躲藏的住屋内。   对面似是认为安全,此时正在打药。   冷不丁看见个迦南乱入,顿时吓的一激灵,一个壁击从墙上飞下,直扑!   但意图却是冲出狭小的空间,拉开距离摆好阵型再做开战!   不过,是有备而来,迅速的闪避躲过壁击,然后娴熟无比的开始运用起那套被他熟练了无数次的BSB长剑接升龙的连招。   一剑B击戳出,长按取消攻击后摇,同时再补一剑B击,取消滑步后摇!   飞快连上,本就大残的宁红夜此时只剩下了一丝血皮!   毫不夸张的说,现在就算吐口唾沫都能把宁红夜给杀了!   顿时眼睛发亮!   2分到手!   就在他沾沾自喜的准备砍出第三剑时。   只见对方宁红夜飞起一脚踹在迦南身上,手中一道紫雾洒出。   F技能昆仑决!   能强制扭转受击局面,并将对方打出僵直。   而后,手持长剑的宁红夜直接原地升龙,将迦南高高卷起。   “呵,无谓的挣扎。”   “你一套升龙+空斩能打我多少血?”   “等我落地,就是你的死心中想法还未落下。   眼瞳就难以置信的瞪大了!   与此同时。   由于丝血博弈会自动转移导播视角。   宁红夜的操作,也在全场所有观众眼中逐渐呈现,看傻众人!   解说台上的三名解说更是情绪激动!   “这又是什么连招??14选手在仅剩丝血的状态下!一记昆仑决反打在身上!打出僵直的瞬间开启升龙!但是他没有衔接其他的攻击!而是掏出了钩索瞄准了选手浮空落点的前方一些距离,甩出钩索!”   “这纳米级的钩索飞行距离,却直接迎头撞向了!触发了人物的碰撞体积!将的浮空状态延迟了片刻……”   “好家伙!又接了一次升龙??”王多多看愣住了。   而更离谱的事情还在后面。   只见14将迦南击飞后,半空中再次甩出钩索!   落点还是预判迦南落地后的身后一些距离。   由于超近距离的钩索飞行,人物会笔直撞向迦南。   将其撞至再浮空一段时间!   然后,落地的宁红夜手持长剑旋转一周,轻跃而起!   再次升龙!   接下来便是故技重施!   在全场目瞪口呆的表情下。   宁红夜的这套钩索+升龙的连招,打满了五次!而对方迦南大招并未冷却完毕,没有强制脱身技能。   就这样在空中被颠来颠去。   直至最终丝血落地,却迎面吃满一道蓄力完毕的剑气。   直接暴毙!   前所未见的无限升龙,以及精彩的丝血反杀,几乎让全场观众倒吸了一口凉气!   “这是什么技巧?这还是我继火男之后看到的第二种无需技能都可以强制无限升龙的连招!!”   “一剑转身三千里,剑气光寒十四州!14用自己无与伦比的创新打法!与刀尖跳舞的惊心动魄博弈!向我们所有观众展现出了更多的可能性!《永劫》的打法还远远没有被开拓完毕!精彩激烈的交锋还在继续!!”   “我们可以看到,选手死亡后选择了返魂,用掉了他最后一次的复活机会,前往了最近的一个返魂点,感觉选手连续两次的运气都不太好啊,一连遇到了两次开创式的打法,希望他在接下来复活后的运气能好一……等会,从天人城杀出来的ZX好像正路过了这个返魂坛啊!这两个人不会撞上吧?”   倒不是导播非要一直锁定的视角。   只是这名选手在这一场的运气看起来实在太倒霉了。   上来就被南枫的长枪三升龙打的狼狈逃窜,好不容易逮到机会准备偷袭残血宁红夜。   结果14掏出了一套震慑全场的钩索升龙无限连!   直接将他硬生生连到死!连动都不带动一下。   完事刚准备返魂复活,导播也正准备切换视角。   结果从天人城杀出的金甲紫匕首的迦南使用者ZX,又蹦蹦跳跳的朝著返魂坛奔袭了过来。   全程几乎没有尿点!   而就在此时,刚刚原地复活。   一身白甲白阔刀。   本人还正在低声怒骂,认为刚才那套连招简直破坏了游戏平衡!   属于是胜之不武!   卑劣的华国玩家!   结果一睁眼,就看见了身披西域金纱,妖娆婀娜的迦南出现在了他眼前。   对方显然也发现了,一击钩索直接甩出。   瞬间,双方血量暴露无疑。   当ZX的迦南金甲暴露出来的那一瞬间。   直接给看麻了!   不是!   要不要这么针对我啊!   西八!你们就不能打别人吗?   围殴是吧!   打假赛是吧!   当然,心中怒骂归怒骂,心中也清楚。   这决赛轮一共50名玩家,就三个韩国人……   自己遇到的是华国人是常态,如果频繁的遇到自家选手,那才叫见了鬼……   “不过,我也不是那么好惹的,给你看看什么叫做阔刀霸王!”   赛前,对阔刀这把武器进行过一定时间的训练。   阔刀这武器十分笨重,很多顶尖玩家都不太爱用。   但他却发现,阔刀存在一个其他武器都没有的机制。   磐石架势。   即,当敌方的普通攻击打在阔刀之上,并不会打出僵直。   相反,持有阔刀的角色会双手平举阔刀,将普攻吸收。   甚至连太刀的蓝蓄技‘百裂斩’都能尽数吸收,并迅速打出蓝霸体反击。   所谓重剑无锋,大巧不工。   这一套蓝霸体砸在别人身上,金甲都要给我脱层皮!   来吧,小匕首,谁胜谁负还真不好说呢!   很快,两人照面交锋。   ZX手持匕首快速出刀,果不其然。   一刀打在阔刀上,发出‘当!’的弹刀声!   “呵!找死!猛举阔刀,以力拔山兮之势将其抡圆了狂舞出一圈。   可对方却似乎比他想像中对阔刀的了解更为精通!   在出招的时候,仿佛是故意要将他的磐石打出。   一击得手后,迅速滑步脱开阔刀的攻击范围。   随后,匕首的高机动性呈现而出!   滑步之后衔接A击,ZX操控的迦南身上蓝光乍现!   鬼返断!   人物划着名半圈又迅速靠近,一击打出的僵直后,右键迅速蓄力。   匕首泛著森然冷光!   下一刻直接突袭贴脸,将按倒在地。   豫让三伏!   只见迦南倒提匕首,锁住的咽喉,猛力朝著他身上几番凿击。   不待蓄力击打完,又快速一个滑步取消后摇,而后一个升龙将高高击飞在半空中!   “又来??人都快麻了。   不过,好消息是。   对面ZX并没有那么变态,抓著升龙不放。   但坏消息是。   远远低估了匕首的爆发力。   升龙后,衔接两次空击,落地迅速跳斩再刺两刀,随后滑步如毒蛇般游离于身周。   频繁的利用鬼返断不断往返拉扯!让晕头转向,几乎很难捕捉到对方迦南的动态!   但对方却能游刃有余的抽空频频嫖刀!   一触即离,得手后绝不贪刀,迅速凭藉匕首的高机动性拉开身位。   在附近游荡的同时,却又死死盯住,绝不让他有任何突围机会。   匕首打阔刀,虽然看起来两把武器不在一个重量级。   可ZX却用自己丝滑到了极致的操作,把耍的团团转,甚至连对方的逃跑路线都给封锁。   展现出了空前强大的压制力!   本就提著以敦厚著称的阔刀,再被灵动无比的ZX全境封锁,让他在此刻看起来更像是个笨比。   这更是让三名解说直呼游龙!   本想尝试利用冷却转好的F技能追魂逃脱。   可。   对面的ZX,显然是一名比他经验更为老道的迦南玩家。   无论朝任何方向逃窜,他都能迅速追赶其上。   如同附骨之疽,又如猫抓老鼠般,将玩弄于掌心之中。   打到最后,的心态更是全面崩盘。   直接甩开键盘,两手一摊。   打你妈哟!开摆!   很快,伴随著一刀冰冷的匕首割破咽喉。   的屏幕也陷入了灰白。   他呆滞的盯著屏幕,长长的叹了一口气。   如果说前面两轮他都尚有反击的余地。   那么到了最终决赛轮,这47名厮杀而出的华国顶尖玩家。   几乎为他完美诠释了什么叫做令人恐惧的压制力!   这些英雄与武器的结合,几乎被他们吃透揉碎,一招一式的连招都浑若天成,仿佛融入进了骨子里!   如果说,第一局的失利还让心存侥幸,毕竟前面遇到的选手都是依靠连招吃饭。   只要不陷入他们的连招怪圈,未尝没有逐个击破的机会。   那么接下来的几局,当他遇到了更为恐怖的,以身法著称的香香、AS等选手之后。   的心里就只剩下了苦笑。   你见过连民工三连都能利用身法躲避的怪胎吗?   那感觉简直就跟在拍武侠电影一样!   一刀平砍打出,只见对方不缓不急的一个左侧短闪,从容不迫的慢悠悠贴著刀锋擦过,并未受到任何伤害。   而紧随其后的普攻第二招袭来,对方又朝右猛然拧身,反向拖出几道残影,再度贴著刀锋避开攻势!   那丝滑优雅的感觉,如同一名顶级的舞者,在他面前大跳太空步!   更是看呆全场观众!   除了优雅的短闪游龙之外。   发现,即便是在两人贴脸蓄力博弈的时候。   对方仍旧有更优的解法!   遮影步!   直接避免与你的博弈!   在你抖出蓄力击的瞬间,人家身形宛若鬼魅般,直接利用滑步+蓄力二连位移,几乎在0.5秒内就迅速绕到了你的身后,瞬间让你丢失视野!   等你反应过来的时候,等待你的,将会是一套刀刀到肉的连招!   越打下去,额头冷汗越是密集。   手也在微微颤抖。   差距,太大了!   直至六局比赛全部结束之后。   三名韩国选手,几乎毫无例外,积分全部垫底!   而单排积分第一的冠军选手,是一次又一次以鬼魅身法惊艳了全场观众的香香。   他的身法甚至直接改写了整个后半段比赛的基础博弈论!   从普攻,蓄力,振刀这三种基础博弈之中,硬生生撕出了第四种博弈!   绕背博弈!   即便到了三排这边,韩国玩家也并没有获得太多的优势。   虽然有队友作为掩护,有了一丝变数。   但32支队伍的激烈角逐之下,他们的优势也并不明显。   5支韩国战队,最终仅有一队杀到了中游水平。   剩余四支仍旧垫底。   最终两天的比赛,在激烈的碰撞中结束。   其不断浮出水面的,藏到了最后关头的全新打法。   与各种令人拍案叫绝的丝血反杀。   令现场高潮迭起!所有的观众都深感满意!   就连不少全程观看比赛的韩国网友,心态也悄然发生了一丝变化。   “感觉……我们一直以来似乎都小瞧华国玩家了啊。”   “多的不说,就这个决赛的质量,华国这些选手所展现出的高深技巧,我是真的一直在边看边尖叫的。”   “很难想像这些武器在他们手里仿佛变了一种攻击方式,这就是华国人刻在骨子里的武侠之魂吗?太帅气了!”   当然,除了部分赞美,也有不少嘴硬不肯认输的韩国玩家,刻薄评价道。   “呵,各种赛前没有公布的招式,藏在比赛里毒辣的使用出来,这就是华国人。”   但不同于往日一片的附和声,这次《永劫》的高强度竞技水准,深深打动了一部分人。   “别叫了,还嫌不够丢人吗?输了就是输了,好好练练本事,明年把冠军拿回来再说大话吧!小子。”   “西八耶!你那嘴硬的模样,让我都替你感到可怜,以后出门在外别说自己是韩国人!”   所谓最大的认可,往往来自于你的对手。   很显然,这一波登峰造极的技艺碰撞,已经征服了一部分赛前还带有偏见的韩国玩家。   而到了颁奖环节。   一群在比赛中出尽风采的华国小伙子们,用自己独到的见解与打法,为所有观赛者诠释了什么叫做电子竞技的魅力!   很快,头号玩家首席设计师刻晋,手持著一尊由纯金打造的天龙奖杯,上台为年轻的选手们颁发属于他们的荣誉。   并且,这次比赛还邀请到了江林市的市长陶安泰出面,参加颁奖仪式。   他手持著一张尺寸硕大,并且奖金数额也硕大的150万元单排个人冠军支票,以及300万元的三排冠军团体支票,分两次上台给选手颁奖。   合影过后,陶安泰也面色红润的手持话筒,精神抖擞的笑道。   并说出了一件让刻晋都有所意外的事情。   “说实话,在这过去的短短15天里,我见证了一个奇迹!”   “在这次之前,我从未想过一个游戏,以及一群打游戏的小伙子们,能够取得如此巨大的成功!并且引发如此激烈的网络反响!”   “此次的网络观看人数,几乎达到了整个江林史无前例的直播高峰!峰值观看人数达到了近600万人!这个数据甚至是我们江林电视台一天的观看数之和!”   “甚至,它带动了我们江林市的一部分GDP发展!这完全出乎了我的意料。”   “在为期半个月的开赛期间,有大量来自五湖四海,甚至国外的游客相聚于此,他们一同欢呼,一同呐喊,也一同见证著这个奇迹的诞生!”   “这个名为电子竞技的奇迹,是我们江林这片土地上诞生的奇迹,也是头号玩家缔造出的奇迹,更是无数热爱游戏的年轻一代,携手所创造的奇迹!”   “这说明,游戏的魅力已经在年轻一代群体中慢慢生根发芽!”   “既然如此,那就让它生长的更加旺盛吧!”   “在这个完美闭幕的日子里,我在此宣布,我们江林市将会朝著游戏之城的文化方向发展!我们会打造出更多合适观赛的舞台!会开办更多次的游戏展会!也会给予在江林本土设立的游戏公司,更多的政策优惠!我代表我们江林市,诚邀各大游戏公司前来江林举办电子竞技赛事!”   “今后的日子里,让我们携手,以电竞之城为目标,打造出一个更适合游戏行业生存的土壤!”   一番话出,全场乃至全网都轰动了!!   各大平台的官方直播间内,满屏弹幕疯狂翻滚!   “哇擦??我听见了什么??”   “游戏之城?专门为电竞打造?更适合游戏行业发展的土壤?卧槽!我一臭打游戏的,怎么感觉忽然要鸡犬飞升了啊!”   “简直跟做梦一样啊!”   “这下我不得不连夜搬迁到江林市了!/滑稽”   “你别说,你还真别说,江林这地方四通八达,一条长江贯穿其中,属于鱼米肥沃之地,的确宜居,是可以考虑的!”   “如果陶市长说的是真的,那我有点期待这地方三年后的样子了啊!对于一个打游戏的来说,一座朝著游戏行业发展的城市,我都不敢想有多好玩!这简直是人间仙境啊!”   “仙境?东方的耶路撒冷!”   “期待成为赛博之城的那一天!”   “还不快说谢谢头号玩家?没刻宝这位电竞开创者的神之一手,大家都是臭打游戏的!”   也不怪网友们炸锅了。   在此之前,别说整个华国。   这几乎放眼整个蓝星,都是史无前例的政策!   而做出这一项政策,很显然并非是江林政府一拍脑袋就决定的东西。   尤其是能站在这个舞台上,面对上万的观众,更面对无数的网友们,高声宣布。   说明游戏行业的发展,已经今非昔比!深入人心!   而江林市也看中了这个颇具潜力的行业,并且想要先人一步将其牢牢握在手中。   毕竟在这之前,华国有无数城市的发展政策,都是朝著网红之城,旅游之城,烧烤之城去靠拢的。   而且也都起到了不错的效果,GDP创收屡创新高。   以前的游戏行业不敢说,那到底都是一些虚拟的产值。   但现在。   有了头号玩家开辟了此次电竞赛事的先河。   在《永劫》疯狂的扩圈速度,以及电子竞技所开辟的一片全新蓝海之下。   这是全民都能见证的恐怖影响力!   也给所有正在观望的游戏厂商打了一个几乎无可挑剔的样板。   一旦政策落地,资本席卷而来。   那是真的能疯狂带动当地的旅游产业链,甚至是能吸引不少专业人才来此定居的!   如果说以前的游戏行业是万事俱备只欠东风。   那么,眼下这股电竞之风,将会迎面吹拂,直至百花盛开!   感谢‘黎沐青’大佬的2万书币打赏!!!   大佬大气!大佬破费了!   再次感谢大佬的以资鼓励!   给大佬磕头了!!!   砰砰砰!!! 第143章 绿洲分部成立!   第142章 “绿洲”分部成立!   《永劫》赛事圆满落幕。   而各方面的数据表现也强悍无比。   据网讯后台的赛事统计来看。   峰值在线观看人数,达到了惊人的603万。   而全程累计观看时长,也达到了接近5000万个小时!   要知道,5000万的播放次数,甚至快登顶霹站全年最热视频了。   而即便放在水分略多的斗音平台,5000万播放也能名列前茅。   各大平台的话题讨论度,即便在赛事结束后的半个月内,都还偶尔冲上热搜。   虽没有巅峰时期那种热搜霸榜的盛况,但也足以证明后劲尚可。   第一批吃螃蟹的合作资本,曝光被拉满之后,更是赚的盆满钵满。   就连江林市本土,也因此受益。   短短开赛的15天,陆陆续续从国内外涌入近五万名游客。   这些游客的观赛门票其实都是小头。   但他们的衣食住行,都是需要在江林市解决的。   且,赛事结束后,也有相当一部分人抱著来都来了的心态,会开始在江林的各大旅游景点打卡转一转。   江林体育馆地铁站一圈范围内的酒店、饭店、小食、景点、特产等各种行业都迎来了一波爆炸创收。   甚至周边的上百家大大小小的酒店/旅馆,都出现了供不应求的火爆局面。   无论是线上,还是线下。   这次电竞辐射出的恐怖影响力,都让一些还在观望的资本,终于认可这片全新的蓝海。   于是乎,刻晋最近这段时间快要忙的原地起飞。   一些具有影响力的大品牌,如奔驰、LV、香奈儿等,先后找到头号玩家,想要洽谈一番合作事宜。   直播行业,已经争先恐后的加码,找刻晋想要买断来年的直播赛事权。   各大电脑外设品牌方,更是二话不说,一箱一箱的设备直接送到头号玩家公司。   宣称免费给头号玩家赞助每个季度的玩家排行榜,给玩家们来点小小的冲分动力。   刻晋望著那一箱箱的崭新代夜魔,甚至还有几台顶配的外星人最新旗舰款。   顿时陷入了沉默。   好家伙……我前世要有这种激励,我不得把天人榜给打穿啊?   看看前世那些游戏厂子们寒酸的赛季结算奖励吧。   撑死也就送个头像,送个框。好一点的发限定皮肤,送点代币券。   而眼下……   刻晋让手下员工清点了一番之后才发现,就这些外设公司们送的排名奖励,已经可以安排到2000名开外的玩家都能拿到实际奖励了。   最低都是300+左右的一台机械键盘。   这下,刻晋都羡慕麻了。   虽然现在头号玩家的公司资产已经超过五个亿,这些外设摞一起都是小意思。   但自己掏钱买,跟别人家送,那是不一样的。   尤其是刻晋前世作为一名资深玩家。   深知这种‘要是有人送一件贵的外设,那简直比社出来都要爽’的感觉。   “这群玩家们,还真是生在了一个好时代啊。”刻晋不禁感叹著。   哪怕放地球上,这些福利待遇都已经算是超模了。   看来,老祖宗所谓的阴阳平衡,得失相交,还真不是随便总结的。   蓝星玩家虽然失去了宝贵的20年。   但现在也在被连本带利的疯狂补回来。   除了行业外的资本,游戏行业内的资本厂商们也开始蠢蠢欲动。   这段时间内,不少做网游的中大型厂商已经开始陆陆续续的颁布游戏公告。   其公告形式虽形形色色,但也都大同小异。   主要表明了一件事情。   后续将会陆续推出较为平衡的竞技模式,将于1~3个月内完善完毕。   很显然。   以前做成重氪游戏是因为没有其他敛财手段。   尤其是网游。   你不让他重氪,他几乎都找不到第二种赚钱的方法了。   但现在,头号玩家为所有主做网游的公司指了一条明路。   电竞化!   尤其是电竞这个风口才刚刚被打开!   很多玩家还沉浸在《永劫》那畅快淋漓的高手博弈中,意犹未尽。   是想要看到更多的电竞赛事的。   电竞卖版权,卖门票,卖周边,后续还能跟资本谈广子。   这些收益,不见得会比玩家重氪要来的少。   更何况,一旦重氪的力度下去了,新玩家入坑的意愿就会增加。   带来更好的良性循环。   再观韩国那边。   此次回去之后,那边的资本也开始了高调介入。   当然,高举什么民族恩怨,国家竞争,那多少还是有点扯了。   韩国资本下场的唯一理由只是因为,这玩意好像能赚钱。   以三星、LG、现代、SK为首的一些大牌子,见电竞赛事在华国取得如此成功,也纷纷下场开始投资。   成立了不少电竞俱乐部。   这些俱乐部的成立,可不仅仅只是盯著《永劫》的赛事。   而是资本也嗅到了这段时间网游厂商们大张旗鼓的革新。   只要宣传力度够,赛博扑克牌也能给你轰轰烈烈的举办一场赛事!   一时之间,国内外各大资本云集,风起云涌。   也引发了华国玩家们的热议。   “我透!这强度一下就拉上来了啊!”   “重赏之下必有勇夫!感觉下一届韩国玩家卷土重来的时候,强度就跟今年不一样咯。”   “期待明年!”   “别明年了,今年头号玩家榜样做的太出色,证明了游戏朝著体育竞技类发展是有很大的可取空间,江林市政都给予了政策发展支持,估计最快半年内,可能很多游戏的电竞都拉起来了。总不会有人抄答案都抄不明白吧?”   “泪目!刻宝为游戏这个大家庭付出了太多!”   “讲道理啊,你们说,刻宝这个逼有没有可能是穿越者啊?伱们看看他冲起来的这两年,大兴电竞,重振游戏高光,各种前所未闻的游戏类型花样百出,有没有一种可能,他所在的那个世界是个游戏行业高度发达的平行世界?”   “你说的对,但刻宝是被系统星云选中的人,在一个名为蓝星的大陆展开了他的冒险,在这里,他将扮演一位名为“游戏设计师”的神秘天才……后面的忘了。”   “《重生蓝星之我为天才设计师》是吧!/滑稽”   “你别说,你还真别说!”   “那我特么到底说啥?”   “行了行了,自己调侃一下找找乐子,差不多得了,怎么还越说越带劲了?信他是穿越者还不如信我是秦始皇!/惊喜脸”   “始皇兄v我50个兵马俑看看实力?”   ……   玩家们调侃的这段期间内。   刻晋也并没闲著。   筹备已久的公司分部,这在这段时间内初步构设成型。   规模刻晋都已经想的差不多了。   选址仍旧坐落在江林。   起初他其实是想把分部搬去魔都的,作为一座国际大都市。   无论是设备,技术,还是人才,都遥遥领先。   不过,江林市长此前在闭幕式宣布的那番话,让刻晋迅速打消了转移的念头。   有了政府背书,城市的特殊政策支持。   自己在江林属于是本土作战,如鱼得水。   首先游戏版号这一块,是绝对不用再担心的了。   甚至游戏尺度都可以适当的放大一些。   毕竟自己手中捏著的诸多大IP里面,有不少都是跟血腥暴力沾点关系的。   换一个山头还真不一定好过审。   其次,如果已经将游戏之城奠定为未来的城市发展基调的话。   势必是会吸引更多的同行入驻的。   所谓更多的同行竞争,看似不利。   其实是有一套巧妙的商业理论,让大家都能吃饱饭的。   产业集群。   什么意思?   当一条街上,有且只有一家洗脚城的时候。   他的固定人流量是周围一片小区的居民,假设是500人。   他能把这份收益吃的盆满钵满。   而当一条街出现两家洗脚城的时候。   居民有了选择。   你家18号漂亮,但人家家里的88号更攒劲啊!   这时候,两家洗脚城对分收益,固定居民还是那么多,收益就会降低。   但如果,整一条街都是洗脚城的话呢?   那这里将会成为天上人……嗷,将会成为一个产业集群链。   不但不会稀释原著居民,甚至还会吸引周围相当大一片面积的游客慕名而来。   你家18号攒劲,我家66号还会后空翻呢!   他家更不得了,能cos奥特曼之母。   对小孩子来说这还有点超前,但对于成年人来说。   哪个正常的成年人听得了这个?   洗什么脚?什么洗脚!   叔叔我啊,只是想守护光罢了。   也正是因为如此。   如果当整个江林市都遍布游戏产业的话。   该地区一切有关于游戏衍生的发展,只需几年就能远超魔都。   这就是产业集群带给我的自信!   目前头号玩家的总部创建在江林大学旁,属于偏市中心的位置,大约半小时左右才能到达江林最繁荣的地段。   而此次分部选址,刻晋打算直接坐落在市中心。   四通八达,交通便利,而且那一块全都是新兴科技产业,包括一些PC/主机/移动端设备的总部也林立于此。   彼此之间谈个合作也算方便。   人数嘛,刻晋打算暂定500人。   随著现在头号玩家规模增加,后续发布的游戏规模越来越大。   手中许多游戏从理论的角度上来说。   哪怕你把整个公司三百号员工的命都搭进去,也不可能在两三个月内做出来。   而且别说做了,就算一份细致入微的企划书,都不可能在短时间内写出来了。   为了以防万一,多个分部多一条路。   到时候可以左手倒右手。   说自己只给了一份企划草图,由分部的部分员工一起努力完善。   给分部发任务的时候,又可以说是自己的创意,加上总部员工们的努力,才有这么详细的企划书。   反正怎么说都对。   分部员工还能扒拉著总部员工问,‘你是不是帮刻总做企划书了?’   就算真问了,人家也真说没有了。   你就真信啊?   所谓藏好自己,做好清理。   黑暗森林法则,小子!   当然,让其他资本知道了刻晋的想法,恐怕一个个都要绷不住了。   好家伙,我们开分部是为了扩大利益链。   你开分部只是为了图一乐是吧!   ……   俗话说,有钱能使鬼推磨。   能不能让鬼推磨刻晋不知道。   但能让一家公司分部在短短一个月内就组建完毕。   很快,一家名为“绿洲游戏”的公司拔地而起,就坐落在寸土寸金的江林金融区。   不过,有江林政府大开绿灯的政策支持。   刻晋租这套共2000平米,位于楼层上下共计五层的写字楼时,比其他行业的租金便宜了接近3成。   不然的话,光是房租开支,一个月恐怕都得上百万了。   至于500名员工。   由于有了头号玩家这块金字招牌,已经无需继续去江林大学招棉花机了。   不少在小厂富有一定经验的从业者,一听说头号玩家分部招人,直接背起了行囊就跑来了江林。   各部门的人手分配,刻晋也让苟彻桦全权代管,一一安排。   绿洲一路四平八稳的成立,意味著头号玩家的发展再往前迈进了一步。   但最近还有个让刻晋比较头疼的问题。   绿洲的总经理任命。   自己分身乏术,不可能一天到晚两头跑。   苟彻桦带班也只是暂时的,他迟早还是要回到头号玩家总部,毕竟手底下的员工配合更为默契,也更好好用,是头号玩家这个IP旗下目前最能打的一支有生力量军。   雨宝那个小丫头片子吧,当个主美还行,你去让她挑大梁,肯定是成事不足的。   至少从心善这一面,就无法胜任。   经常偷偷在自己眼皮子底下给美术部门私自批假条。   都被自己逮到说过好几次了。   规矩就是规矩,规矩是不能坏的。   头号玩家在闲暇之余如何给员工放松,整个公司都有目共睹。   但一款游戏开发到白热化的时候,大家都热火朝天,除非重大事情,你来找我这个当老总的,我听了不但不会卡你假条,甚至还会给你多宽裕几天,把事情全部处理好了再来上班,毕竟人活一世谁还没个家长里短了。   可你一些细枝末节的问题也想请假,从而耽搁了公司制定好的计划,拖慢整体节奏,让全公司等你那么几个人。   那就不好意思了。   这真不是心软不心软的问题,仁不掌权,该辞就得辞。   不然回头带起一股不良风气,甚至把自己系统任务进度都给卡没了。   自己找谁说理去?   由此可见,心善的雨宝并不适合担任总经理的位置。   但再往下看的话,公司里就没有其他合适的人选了。   程霸葛性格憨厚,为人倒是十分忠诚,但也没有太大的威严。   做总经理位置,每天笑嘻了可不行。   余福气吧……   鬼点子倒是不少。   之前空洞越氪金难度越高就是从他的灵感上,让刻晋变相推导而出的。   虽然从事后角度去看没能成功,但那都是不可抗的外力因素,点子本身倒没啥问题。   但光是鬼点子骚想法的话,策划这个位置比总经理更适合他。   百思无解的刻晋,陷入了一个无人可用的境地。   就在他心想著实在不行就上高级人才市场去淘淘金的时候。   一个意外的电话打入,让刻晋瞬间改变了想法。   “刻总您好,我是腾景的副总裁凌哲涛,在这里先恭喜贵公司的发展蒸蒸日上,《永劫无间》也开创了一个史无前例的电竞先河,为我们这些游戏界的老前辈反而打了个样。刻总实在是年少有为,堪称大才啊!”   这个名字,刻晋倒是不陌生。   实际上以头号玩家目前的体量来说,已经开始慢慢接触到了大企业的门槛。   一群原本只能让普通人仰望其鼻息的行业精英翘楚们,在刻晋这里也不算什么稀奇了。   就拿《永劫》的赛后各方面合作来说,他见过的这总那董,太多了。   不过,令刻晋疑惑的是。   腾景此前跟头号玩家一直都是八竿子打不到一块。   甚至去年年末的艺术评选,这家逼公司还给自己使过绊子,结果评委是个煤气罐属性,自爆了才把真相给抖了出来。   对于这家公司,无论前世还是今生,刻晋都谈不上有好感。   忽然电话联系自己,难不成是看网讯跟头号玩家的合作太成功了。   他们也想过来分一杯羹?   那就不好意思了。   之前答应网讯,只是因为想尝试一下在海外市场把任务做了。   结果任务还是没完成。   别说腾景了,就算网讯来了,也不会跟他们合作下款游戏了。   现在自家有分部了,人手充足,自己吃满全部收益它不香吗?   嗷,当然不是2.9个亿的宣发资金给自己添堵了的阴暗商业报复啊。   大家都知道的,我刻师傅不是那种人,一般是不记仇的。   不过,就在刻晋准备撂电话的时候。   对方却说出了一个让他无法拒绝的事情。 第144章 交换人期!   第143章 交换人期!   “人期交换?”刻晋听到电话那头抛出这个词的时候,愣了半天。   你们腾景的高层,玩的挺花啊?   而且,你跟我说这个干什么?   我又不是丞相!   不过,当刻晋深入了解人期之后。   才知道,此人期,非彼人期。   这是一个蓝星上的企业特有的名词。   其实往简单了说,它就类似于各大名校的学生交换。   但在企业中,也存在这样的现象。   往往都是一些大企业对公司内部员工进行的一些岗位调动。   好处在于,员工可以集两家企业之所长,这样的员工往往会进步的非常快。   但弊端在于,向外输送公司苦心培养出来的人才,多少有些七伤拳了。   不过近年来,逐渐演变成了,在公司内部快要淘汰的人。   被以‘人事期限已至’,与其他公司进行交换之名,进行辞退。   其实说白了就是,给你辞了,再给伱找个下家,希望你别闹。   毕竟大企业辞退一个人力的成本是很高的。   常规一点的,就是N+1失业补偿。   而更好的大企业是要赔付上2N甚至3N系数的工资。   为了节约这一笔失业赔偿。   我不说辞退你,我只是说把你送到其他公司去深造。   到底辞没辞?   如辞!   诶,这个人期就很有意思。   也因此,这种比较灵活的方式,在不少企业中开始纷纷广泛被运用。   而员工们换到新地方,虽然可能会面临降薪,调岗的风险,但现在就业压力这么大,好过没有工作。   通常来说,如果真的努力上进的员工,也不会被公司以交换之名给丢出去。   自己留著疼爱都来不及,谁换人期啊!   所以这个看起来不成文的机制,因暗含了优胜劣汰的法则,还能免去一大笔失业赔偿金,反倒是在蓝星扎根,深受高层们喜欢。   凌哲涛之所以会跑来联系刻晋。   是因为,他发现自己有了对付头号玩家的神之一手!   头号玩家最近攀上了官方的这艘大船,不但华广局似乎对这家公司青睐有加,在自家的江林市更是快成了招牌,是人家市政眼里的香饽饽。   让腾景对于这位起势汹涌的竞争对手,颇有些无从下手。   常规的商业打压怕是不好用了。   但我可以用点其他方法啊!   比如说,挖人!   你们头号玩家这么猛,精品佳作不断涌出。   肯定不可能是刻总一个人挑大梁吧?   对此,凌哲涛再笃定不过了。   因为他自己就是腾景大厂的高层,同样是总经理级别的。   可他对游戏开发这件事,不说一知半解吧,至少也能算是毫无关联了。   就算人家刻总是从基层干起,术业有专攻,的确对游戏设计有一定的了解。   但款款爆炸,你要说这是他一个人的努力,那就有点假了。   这只能说,这个小崽子的领导能力不错,并且手下人才辈出。   大家齐心协力,甚至员工用了90%的力,刻晋那家伙用10%,才创作了一款款口碑爆炸的游戏。   这个说法凌哲涛觉得才比较真实。   至于外界都在猛夸刻晋?   呵。   我只能说这小子是会包装自己的。   实际上这事自己也干过。   把员工的功劳揽在自己身上,给自己弄点资历,造点势头嘛。   没啥好说的。   你看人国外的社交APP脸盆,或是电车大王马思克,不都喜欢打造以个人为主的企业IP吗。   见惯不怪的操作了属于是。   如果一切假设都成立的话。   这时候,我挖他公司几个中流砥柱过来!   想想看吧,这些中流砥柱都是什么量级的?   参与过研发《绝地求生》《永劫无间》《空洞骑士》《星露谷物语》等各种近两年的热门游戏!   全他妈是重量级!   把他们挖来腾景,我不得原地起飞咯?   当然。   这个方法据凌哲涛的仔细思考后。   觉得需要改良一下。   人家头号玩家肯定也不傻,手下人才肯定会用好酒好肉招待著。   想挖过来,光靠‘头号玩家给你多少,我们腾景给你双倍!’这一招,还差点意思。   最好是让他们公司老总也点头答应。   主动送贤到自己手里!   这样一来,他们公司的员工获得了更高的待遇,我们腾景有这么多猛批加入,也有了更好的发展。   双赢!   只有头号玩家输麻了的世界诞生了!   于是,凌哲涛就想到了‘人期交换’这套方式。   想测一下刻晋这小崽子,看他知不知道大企业都喜欢玩的这套潜规则。   如果知道,自己再想其他方法。   结果,等电话里一说出来。   对面愣了一下,还反问了一句。   凌哲涛就知道这把稳了。   自己猜的没错!刻晋这个小崽子真不知道这件事!   头号玩家起势时间太短,真正腾飞还要属去年年底的艺术节+今年年初的《永劫》,才算是真正的跻身于一家大公司。   不知道这套大企业用来规避失业赔偿的手段,倒也不稀奇。   那自己发挥的空间就大了啊!   我直接用我们公司的年度最佳员工,跟你们头号玩家换人才!   最佳员工哦!   丢在外面那可都是年薪百万都大把公司哄抢的存在!   心不心动?   诶!   要的就是你小子心动!   饵不肥,鱼怎么上钩?   是年度最佳员工不假。   但我又没说是今年的。   最近,凌哲涛对内部的一个员工非常不满。   鲍竞壁。   这小子前几年肯干活的时候,倒是还算个人才,也曾为公司立过功劳,还评选过一次年度最佳员工。   可最近,凌哲涛是怎么看这个人怎么不顺眼。   最开始让他研究头号玩家的《空洞骑士》,他小子不研究,他随便写了点东西上来糊弄。   被自己骂的一顿狗血淋头后。   第二款游戏《星露谷物语》他倒是研究了。   但是那报告交上来,自己都没法看。   通篇明里暗里都不建议自家去抄《星露谷物语》   不让抄?不让抄那还做个屁游戏!   你忘记我们腾景怎么起家了是吧,臭小子!   最开始的秋秋就是从别人家的MSN开始抄起来的!   而且,这也就算了。   到了《生化奇兵》的时候,这小子更过分了。   凌哲涛仍旧还记得,当时自己号召了一群公司内的各大热门游戏的总监过来,一起研究这款游戏。   大家都发表了意见,就鲍竞壁这家伙一声不吭,坐在座位上抠手指,仿佛事不关己。   最近的《永劫》,一问他意见。   他反正就横竖一句话‘最好别抄’   不知道的,还以为你特么是头号玩家派来的间谍呢!这样子维护头号玩家?   凌哲涛瞬间就来火气了。   我看你小子是不想干了是吧!   真仗著自己之前运营过几个热门游戏,我就拿你没办法了?   那么喜欢头号玩家是吧!   行,你给我滚头号玩家去吧!   反正这小子最近两年也没带出过什么成绩,一直都在啃历史战绩的老本。   资本的世界,从来只谈业绩不谈感情。   否则kpi指标也不会逐年增长了。   就眼下来说,鲍竞壁对于腾景的价值,是无限接近于0的,还一身反骨。   除了有点大型游戏的运营经验之外,再无其他。   但大厂最不缺的就是经验,多的是人才挤破头想来我们这。   不过,虽心中不满,凌哲涛倒是没有马上意气用事,反倒是留他混过了年关。   资本的世界,同样还讲究一个词——利益最大化。   你看看,榨干鲍竞壁最后一滴价值的机会,不就来了吗?   哼,你以为我这个总经理是跟你开玩笑开到这个位置来的?   在电话中大致与刻晋交代了一下交换的概念。   并且一顿马屁狂吹,各种什么‘游戏界冉冉升起的一颗新星’、‘头号玩家的成功理念值得我们所有人学习!   当然,凌哲涛主要强调的是腾景的年度最佳员工。   一听这个词,好像给对面唬住了。   沉默了一会。   电话那头才问道。   “你这个年度最佳员工,能胜任总经理的职位吗?”   一听这话,凌哲涛顿时双眼明亮,忙不迭夸夸其谈。   “当然能!刻总您要相信我们腾景培养出来的人才,鲍竞壁鲍总监,一直以来都是我们公司深受领导信赖的高级主管。这次选择与头号玩家做员工交换,也是看中了刻总您出色的个人才华,我们腾景愿意吃点亏,就当拿出了诚意,以便我们后续展开更多的合作不是?”   同时,凌哲涛也在心中狂笑。   哈哈哈哈!   鱼上钩辣!   他居然还盘算著把鲍竞壁丢去当新成立的分部的总经理?   就以这个逼崽子去年一年排名倒数的kpi?   总经理?   他能把自己的业绩理明白就算不错了。   去了也是铁混子一个!   很快,凌哲涛又收起了内心的狂喜之色,正色道:“不过所谓礼尚往来,刻总这边是否也得……我的意思是,就……”   “我们腾景目前还缺三名总监/主管职位的年轻型人才,不知刻总这边是否有额外的人选?”   “刻总您放心,我们腾景肯定不会亏待您的员工,并且只是抱著双方共同进步的心态去的,大家互相吸收一下各家之所长,让未来的游戏行业发展的更加迅速嘛,哈哈哈!”   “而且,到时候如果您不满意,您可以随时让您的员工回来。毕竟只是学习交流,就像是学校里的交换生那样。”   回来?   回来个屁!   来了就是我们腾景的人,直接签一份五年合约!直接给他锁死!   而且凌哲涛说话的字里行间非常的狡诈。   他特意强调了腾景现在缺总监或主管级别的人才,就已经是给足了暗示。   想要我们腾景的年度最佳员工可以,至少你得拿两三个主管或总监来换吧?   腾景真的缺人才吗?   对外其实是不缺的。   但对于头号玩家,那就缺了。   这公司的实力是有目共睹的。   如果可以,凌哲涛恨不得把整个头号玩家所有员工都挖过来。   但那到底不可能。   所以退而求其次。   你想想。   能在头号玩家里面爬到总监或主管位置的,那总不能是人家刻总一拍脑门就决定的职位吧?   你刻总再牛逼,你也得顾及你手下员工的想法啊。   你选出来的人得服众吧。   不然,你到时候出新游戏,员工们谁还给你出谋划策,去完善那一份份的神级企划啊?   “嗯……行。”刻晋思索了片刻,目光又看了看被挪到自己办公室一角摆放著的‘最佳员工计分板’,旋即点头答应了。   自己目前的确急缺一个能胜任总经理职位的人。   腾景那边派人过来,自己可以先用系统的【助手招募机制】测一下对方内心想法,排除商业间谍的可能性,就可以放心用了。   而自家的员工……   嗯……自家的员工是真不值啥钱。   也不知道腾景为啥那么稀罕。   他要就给他吧。   咱们做人没别的,主打一个真诚。   “那刻总这边可以……交换几名员工呢?”凌哲涛按捺住心中的喜悦,询问道。   他内心的预期,是两个。   挖两个主管就已经赚了。   结果谁知,刻晋下一句开口,又给了他一份惊喜。   一开始,凌哲涛还有些奇怪。   因为电话那头仿佛传出一阵窸窸窣窣的数数声。   不知道在数什么东西。   然后就听。   “1,2,3,4,5……给你五个吧。”   凌哲涛一听就愣住了。   好家伙……   员工交换怎么说也算是一件正事了,怎么从你嘴里说出来给人的感觉,就像是拿著员工花名册点到谁是谁啊……   “呃……刻总,咱们这边交换过去的是年度最佳员工,份量是绝对够的,所以我们需要至少主管以上的人选……”凌哲涛不放心的强调一句。   刻晋点点头,认真道:“嗯,都是主管。”   主管还不好说吗。   我说他是主管他就是主管。   谁敢不服?   “那行!刻总果然是能成大事的人,那我就静候刻总的消息,暂且不打扰了!”凌哲涛怕言多过失,稍作几句寒暄急忙挂断了电话。   挂断电话的那一刻,他的眼中流露出了一丝锋芒。   哼!   一个花架子换你公司五个核心!   这次我看你头号玩家不得手忙脚乱了?   等你们自乱阵脚之后,我们腾景再大张旗鼓的跑去抢人,开双倍薪资!   那些看不见未来的员工,自然会全部归顺于我!   臭小子,跟我这种职场老油条掰手腕,你还差得远著呢!   与此同时。   江林市,头号玩家,总经办。   刻晋的视线从计分板上挪开。   他刚才说有五个。   是从计分板上选了五个正字最多的。   这几名员工都曾恶意帮公司赚钱,十分的可恶。   留著只会生出祸端。   只不过当时刻晋没注意。   等挂了电话之后才发现。   第五个人不能给!   排名老五的,赫然是苟彻桦。   两年时间内已经积累了三个正字。   不过,考虑到苟彻桦为公司尽心尽力,几乎可以称得上是呕心沥血。   再者,他这三个正字几乎都是公司前一年积攒下来的,各种想办法帮公司拓展宣发渠道,甚至还私下做网页活动拉玩家氪金。   不过近一年内也不知道是因为忙起来了没功夫做那些小打小闹的东西,以至于正字好久没更新过,上一笔的笔痕都已经干竭了。   这个绝对不能给。   “那就还差一个。”   “顺延下去?”   “但下一名是程霸葛,也不能给。”   “再下一名是财务部的主管……我记得上次给她画正字,是因为她给《空洞骑士》拉到了一笔赞助,不过那笔赞助钱不多,而且赞助的最终收益全部流入了头号玩家爱心救助站。嗯……这个也不行,功德未满。”   一时之间,刻晋发现自己忽然找不到合适的第五位人选了。   再往下那特么是雨宝!   给雨宝画正字是因为她之前《无限》美术获得年度最佳的奖项了,在全体员工的极力要求下,刻晋这才非常不情愿的给她画了几笔,她本身是没干过什么蠢事的,属于是无妄之灾了。   “嘶……这特么不好办了啊。”   就在刻晋一筹莫展之际。   “叩叩。”   办公室的门被敲响了两声。   紧随著,一个小胖子满脸兴奋的推门走了进来。   气色红润的大声道。   “刻总,我休假回来了!!” 求月票!西145,这个单章开的好极限!   求月票!西八,这个单章开的好极限!   本来是不想求的,但是看了一下现在的月票,还差200多票就到5K票了……   错失了感觉就很可惜,没办法只能硬著头皮开一个单章了……   不过就剩最后半个小时才开单章求月票也是没谁了……感觉大家应该也都被榨干了。   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(认真说:没有月票的不要硬打赏投票哈,没开玩笑,是真不划算。也不用特意跑去凑订阅来投票,大家只是查漏补缺一下!有就有,没有也无妨,得之我幸失之我命,拜谢各位了!) 第146章 头号玩家不养闲人!   第144章 头号玩家不养闲人!   “你是……?”   刻晋打量了小胖子半天,只感觉这家伙看著有些眼熟,但一时半会却想不起他是谁。   “刻总,是我啊,邓舒远!就是去年因表现优异,被您放了一整年假期的那个……”邓舒远一看刻晋满脸迷惑的表情,心中顿时咯噔一下。   完了!   公司的发展日新月异,刻总已经不记得自己了……   这对于一名员工来说,那可是大忌啊……   心中思绪急转间,邓舒远想找借口开溜。   刻总现在操著这么大一个家,贵人多忘事,记不起自己太正常了。   自己先溜出去工作,努力表现一下子再说!   念及此处,他急忙开口。   “刻总,可能我来的不是时候……”   话音还未落下,就见刻总露出了恍然大悟的表情,随后上前拍了拍他的肩膀,满脸喜悦道:“不,你来的正是时候!”   “这一年辛苦你了,感谢伱为公司做的贡献!”   邓舒远一听,就懵了。   啊??   不是……刻总您在说什么啊……   我扎扎实实带薪休了一年假期……对公司一点贡献都没有啊……   更谈不上辛苦了……   就算邓舒远反应再迟钝,也瞬间清醒了。   领导这是在说反话呢!   要坏!   不过不等他深思。   又听刻晋亲切的揽著他的肩膀,将他往外带去。   “走,既然你回来了,那就开个会吧。”   走出办公室,刻晋拍了拍手,召集大家前往会议室开个简单的小会。   没多久后,一行人聚集在了会议室内。   而邓舒远,却一直被刻晋带在身边,直至开会的人都齐了,刻晋站在会议厅正前方投屏的下面,邓舒远就站在他身旁。   面对不少新员工陌生的视线扫来,邓舒远手心都有些冒汗。   这感觉就好像,读书时期请假了几天,再回到班级时全班上课的进度被打断,那种齐刷刷扫来的视线让人恨不得马上逃离这个星球。   不过很快,这种焦虑就被缓解了。   因为刻总又点名了四个人上来一起陪他。   “王园,董邱,林鹏,还有赵东明,你们四个也上来吧。”   待到五人齐聚一堂之后,刻晋这才满脸微笑的宣布道。   “这几位员工,都是咱们公司的得力干将,也曾为公司立下汗马功劳。”   “这四位相信大家都不会陌生,是咱们最佳员工榜的F4。”   “而这位,邓舒远,这位更是重量级,可能很多新来的员工还不认识他,但他作为头号玩家刚成立时的那二三十名元老级员工之一,曾以一己之力带动了公司30%的流水业绩。”   大家不知道为什么,听刻总说到‘以一己之力带动30%流水’的时候,总感觉有些咬牙切齿。   但不管怎么说,鼓掌就完事了。   于是会议室内响起噼里啪啦的掌声。   很快,又见刻总把手往下一压,继续道。   “咱们公司目前虽然有了一定的规模,但规模还是太小,职位资源有些紧张,无法很好的满足优秀员工的升职需求。”   “因此,我在认真思考过后,决定成立一项特殊的部门,对接部。该部门专门用于交换流动性对接人才!”   “邓舒远,作为咱们头号玩家的元老级员工,由他担任对接部的总监一职!大家掌声!”   邓舒远一听就懵了。   啥……啥玩意?   怎么我这休假一年,一上来就给我升职总监啊……   难道我之前对公司的贡献有这么大吗……   不只是邓舒远,其他员工也有些懵。   这个对接部,又是个什么玩意……   不过听不懂不要紧,刻总都说了掌声,那就鼓起来!   啪啪啪啪!   会议室内又是一阵掌声响起。   “王园,董邱,林鹏,赵东明,你们四人,分别担任对接部的一部,二部,三部还有四部门的主管一职。”   啪啪啪!   一阵掌声响彻。   F4虽然不明所以,但看大家都很高兴,他们升职了,也理应高兴,于是跟著给自己鼓掌。   很快,又听刻晋话锋一转。   “最近,头号玩家跟腾景展开了一系列的合作项目,为加强两家公司的战略合作伙伴关系,对接部全员从即日起,到腾景总部就职!”   此话一出,顿时全场哗然!   前面的大家都没听懂,但这一句是实打实听到心里去了。   去腾景总部就职?   卧槽!   腾景那是什么级别的公司了?   游戏界的三巨头,甚至还是最大的那一位!   其背靠的腾景通讯,更是跻身于世界500强的中游偏上的大企业!   虽然对玩家属于是对韭当割,但对待自己内部的员工,福利制度好的几乎没话说。   再者说,一旦进入腾景,也就意味著未来的职业之路被拓宽了。   哪怕不干了,你去其他小地方说自己是从腾景出来的。   那基本上都是主管以上的待遇,运气好点混个总经理都不是没希望。   可谓是一路前程似锦。   多少人挤破头都进不去。   结果刻总不声不响就跟人家达成战略合作,甚至还能与其进行员工交接?   刻总牛批!   一群人这般想著,望向台前那五位即将前往腾景的交换生,眼中都浮现出了几分羡慕的目光。   对于几名当事人而言。   得知此事后,更是喜出望外。   头号玩家是好,可现在最大的问题也逐渐暴露出来。   那就是。   整个公司未来的发展,几乎都押宝在刻总一个人身上。   除了头号玩家之外,他们几乎看不到任何一家公司会呈现出这种发展模式。   好处是,高度集权让刻总拥有最高话语权,底下员工只需要等命令去做即可,不用费脑子也能完成优秀的作品。   但坏处是,一旦刻总没活了。   以头号玩家员工的自主生产能力……   就会陷入一种尴尬的困境。   可以说,跟著刻总,是对自己的未来进行一场豪赌,赌赢了,可能会获得比腾景更强的前景。   而去了腾景,则是已经踏入了光明之门,不管未来是否能够飞黄腾达,但是下限是有保障的。   其余四人在这场选择中,其实都是有意无意的偏向于‘去腾景’的选择。   除了邓舒远。   邓舒远总感觉有哪里不对,可又说不上来。   想了想,底气不足的开口道:“刻总,我好像不太想去腾……”   话音还未落,就见刻总满脸微笑的打断:“不,你想去。”   这孩子,公司创立之初就敢给自己拉30%的流水营收。   现在再让他进头号玩家工作,他还能干出什么惊世骇俗的事情,刻晋不敢想。   很快,刻晋又简单的说了几句送行的话,便让几位交换生开始打包自己的办公行李。   机票都给他们准备好了,收拾收拾就可以直接投奔世界五百强的企业去了!   临别前,其他四位员工都是装作很难过,心里却乐开了花。   他们对头号玩家倒是没意见,在职期间也都尽心尽力工作。   只不过头号玩家的升职之路的确过于坎坷了,一共就这么点人,每个部门的高级职别都已经被更有能力的人占据,几乎没有出头之日。   人为自己而活,想往上爬的心情刻晋也能理解。   只要他们曾经为头号玩家付出过汗水,这就够了。   刻晋不但不会怪他们,反而还认真的一一握手,真诚的祝愿他们在腾景的职业之路上大展宏图。   唯独只有邓舒远这孩子,好像真的很难过,眼眶都红了,握著刻晋的手死活不肯撒开,抹了抹眼泪这才斩钉截铁的道:“刻总的知遇之恩,邓某定将没齿难忘!即便这次去了腾景,我也是身在曹营心在汉!有朝一日,一定会十倍百倍报答刻总!”   ……   一日后,头号玩家的五名员工坐著飞机走了,从江林起飞,到深川落地。   而另一侧,也有一名怀揣著滚烫的理想与热情的前腾景员工,从深川起飞,落地江林。   刻晋对其表达了重视,亲自带著自家的专职司机,去机场迎接。   结果没想到,对方比自己还要热情。   一照面,就跟饿虎扑食般的冲了上来,紧紧给刻晋抱住了。   好悬没给刻晋勒死。   好家伙,这但凡生在战乱年代,刻师傅高低都要怀疑他是个刺客。   “刻总!总算见到您了!”鲍竞壁紧紧握著刻晋的手,满脸喜悦高兴的像是个孩子。   “呃……咱们之前认识?”刻晋对鲍竞壁的名字还是初次听闻。   毕竟腾景旗下优秀的人才太多了,平时也不显山露水的。   顺带拿系统的【助理招募】功能测了一下鲍竞壁。   一测给刻晋吓一跳。   好家伙!   五星上将!   自苟彻桦以来,自己已经很久没有遇到五星上将了。   而且这家伙的忠诚度绝对没问题。   从系统的简单介绍来看,这家伙反而是铁了头想要进头号玩家的。   只不过碍于跟腾景的合同还没到,没办法主动提出解约。   没成想凌哲涛直接给他放生了。   而且,据系统描述。   这家伙早几年的时候在腾景可谓是大展拳脚,作为几款热门游戏的高级总监,曾带过一支近千人的团队。   管理经验也相当丰富。   好好好!   咱们绿洲分部的总经理职位简直就是给你量身定制的!   而且你听人家这名字起的,多喜庆啊!   爆金币!   如果能给头号玩家下款新作的金币也给爆了,那将是绝杀!   “刻总您不认识我太正常了,但您的大名在国内游戏圈已经无人不知无人不晓了!来,我们上车聊!”鲍竞壁一手反客为主给刻晋都整不会了。   上车后,鲍竞壁一路唾沫横飞,毫不掩饰自己的欣赏之情。   就连自己‘做梦经常梦见刻晋’这这种事,都不假思索的说了出来。   让刻晋忽然感觉有点害怕……   你小子,你特么别是个gay吧!   还好,健谈的鲍竞壁聊著聊著,又提到了自己有个已经订婚的女朋友,这次也跟著自己准备来江林,如果在头号玩家发展的顺利,以后就准备在江林定居了。   这才打消了刻晋的担忧。   很快,司机驾车将两人带回头号玩家总部。   公司内也为鲍竞壁举办了一次热烈的欢迎会。   毕竟鲍竞壁来之前,大家就已经知道了,对于这位在腾景能够独立带领一支千人团队,还出过很多至今流水都比头号玩家总流水要高的爆款。   属于是大佬登门了。   一个两个不但没有排外,反而还不断的凑上来,好奇的问东问西。   鲍竞壁倒也没有架子,有问必答。   更主要的是,这帮老员工不归他管,他也无需树立威严。绿洲才是他施展拳脚的地方。   很快就跟同事们打成一片。   刻晋也规划好了。   鲍竞壁初来乍到,先在总部学习与适应一段时间,等苟彻桦在绿洲分配好初步的人事调动,把公司稳固下来之后,两人再做交换。   鲍竞壁自然是完全服从安排。   只不过,等著等著,鲍竞壁忽然觉得有点不对劲。   第一天,他跟同事们嘻嘻哈哈。   第二天,他还跟同事们嘻嘻哈哈。   一周后……   他发现大家好像除了嘻嘻哈哈就没别的了……   不是。   游戏呢?   新游戏项目呢?   就算咱们头号玩家之前《永劫》取得了巨大的胜利,但按照腾景的工作模式,撑死给员工放两天假,就要开始紧锣密鼓讨论新作的研发企划了。   怎么你们永劫赛事甚至都快结束一个月了,我也过来一周了。   你们除了日常维护老游戏的环境之外,就没别的事了啊?   你们真不用讨论新企划吗?   忍不住的鲍竞壁,偷偷找程霸葛问了一下。   “程老弟,咱们新企划……是不是已经在做了没通知我啊……”   程霸葛的反应让他更加茫然。   “新企划?什么新企划?”   “游戏啊……咱们公司没有下一款游戏目标吗?”   “哦,刻总可能还在写著呢吧。”   “不是,企划书那么大的一件事情,刻总一个人写?员工们都不参加?”   “这不是很正常吗?”程霸葛一句反问把鲍竞壁整不会了。   这特么哪里正常了!   这根本就是……   鲍竞壁心中想法还没说出口,但看见隔壁左右凑上来的员工们,每个人脸上都挂著‘你们家难道不是高层做完所有企划书,然后发给员工就行了吗?’的表情之后。   鲍竞壁这才意识到了什么,面露震撼之色。   好家伙……   头号玩家全尼玛是闲人?   真正做事的只有刻总一个人啊?   与此同时,腾景game总部。   “黑马部怎么样了?”凌哲涛出声询问自己的秘书。   “回凌总,目前还没有动静。”   “嗯……再等等吧,可能刚来还不适应?”凌哲涛摆摆手让秘书先行离开,自己却轻轻敲击著桌面,思索了起来。   一周前,他也以很高的规格去迎接了头号玩家远道而来的这五名员工。   一听说是一名总监带著四名主管过来的。   顿时给凌哲涛激动坏了。   询问了他们的工资规格后,大手一挥。   你们五个人的待遇全都超级加倍!   并且生怕他们跑了,直接每人签了一份长达五年的合约。   这样一来,就算你们来之前,可能被刻总安排过‘打探腾景内部’的任务,也跑不掉了。   老老实实在腾景待著吧!好好干,日后升职加薪少不了你们的!   我们腾景跟头号玩家可不一样,是有著一套非常完善的员工升级制度的!   除此之外,凌哲涛还专门给这几位爷,成立了一个名为‘黑马’的部门,寓意他们像是一匹黑马般,从腾景激烈的内部竞争中脱颖而出!   划了100多号员工到该部门去,全部由邓舒远这位总监负责!   可左等右等。   这几位爷并没有表现出‘在头号玩家那种一两个月就产出一款游戏’的高效。   恰恰相反!   这一周时间过去了,整个部门却还属于全员待机的状态。   别说游戏开发进度了。   就连企划书都没有落笔。   每天到点打卡上下班,轻松的一笔,还引发了其他部门的一些小牢骚。   都被凌哲涛暂且镇压。   虽然他心中也有些腹议。   但考虑到行业内所流传的‘头号玩家不养闲人’的说法。   “想来,可能是水土不服吧。”凌哲涛嘀咕道。   “再给他们半个月时间缓一缓。”   “到时候,新游戏的企划书应该就会做出来了吧。”   该交代的都交代的差不多了,下章出新游戏! 第147章 新的避氪思路!这次,我将与人   第145章 新的避氪思路!这次,我将与人类为敌!   一切步入正轨!   刻晋也要开始琢磨自己的新游戏了。   玩家们最近几乎每天都在头号玩家官网下面定点打卡,清一色留言‘爹,饿死了!’   给刻晋整的实在是有点不知所措。   如果可以的话,他巴不得再拖一拖。   可无奈一群粉丝疯狂猛催。   我能游刃有余的躲过各大游戏厂商的明枪暗箭。   却无法抵挡粉丝们的步步紧逼。   太紧了,实在是太紧了!   那就来吧,现在就做!   先是盘点了一下手头上剩余的资源。   自《永劫》任务失败过后。   系统也终于顺利升到了9级。   如刻晋所料,解锁了第三个关键词模版。   在接下来精准锁定游戏方面,几乎不会再出差错。   但刻晋也陷入了另一个难题。   头号玩家现在体量已经很大了。   无论出什么游戏,玩家的支持声都会非常高涨。   流水动辄就能成百上千万的往上冲。   这对于其他游戏厂商,是羡慕都羡慕不来的。   却成了刻晋现在最头疼的问题。   首先,氪金项目这一块,随著公司规模增大,越来越多双眼睛盯著,不能再用以往那种降低收费来减少氪金数量的浅显套路了。   而氪金增加难度,广告遮挡界面,甚至把二维码丢在鬼身上的各种操作,在试过一次之后,玩家已经熟悉了,也不便再来一次。   除此之外,免费与官方合作,海外无基础从零开始,这些方式刻晋通通都用过,均无一例外失败。   “也就是说,现在想用常规手段让玩家不氪金,几乎是不可能的事情了。”刻晋眉头微微蹙起,旋转著平时用于批改文件的签字笔,心中思绪飞快转动。   如果说,还有什么方法是没用到的话。   那必须是找到玩家的痛点。   以痛吻玩家!   让玩家一打开新游戏界面就感觉,痛,太痛了!   而这样的游戏类型,除了粪作之外。   刻晋唯一能想到的,好像就只有NTR主题或纯虐恋之类的拨作了……   不过这些与头号玩家的相性不符,加上现在官方都盯著自己这块游戏界的金字招牌呢。   人家政府正在以‘头号玩家’为榜样树立行业标杆。   你反手就给人家来个黄油看看成分。   刻晋觉得,人家领导说‘滚出去’的概率会比说‘真攒劲’的概率要高的多。   就算攒劲,那也是把门关上悄悄攒。   明面上,不可能提倡黄油之风的。   “要不,试试随机开盲盒?”苦思无果的刻晋,将目光挪向了系统界面的物品栏。   目前,自己存余一个任务完成后的盲盒,以及系统升到9级之后奖励的两个钻石盲盒。   共计盲盒*3   并且,还未设计的企划书里,存有《杀戮尖塔》以及《底特律:变人》两款待定企划。   此前自己都是先指定一个目标,然后去锁定某款游戏进行抽取。   这次不如全部开出来先看看。   根据某款游戏的特性,再去做相应的规则。   或许能激发更多的灵感。   说做就做。   刻晋直接开启第一个盲盒。   【恭喜您获得SS级跑酷潜行类游戏——《刺客信条》(未定企划版*1)!】   “哦?”   《刺客信条》的大名,刻晋当然熟知。   但他也发现,盲盒开启后,没有直接生成企划书,而是变成了一个更小的盲盒。   看了看之后才知道。   因为《刺客信条》作为IP系列作,正作与番外作加起来前后多达29部。   所以统子哥直接给自己发了个盲盒,里面囊括了整整29部作品,自己可以选择其一获取企划书,然后进行制作。   “先看看其他的。”刻晋将盲盒丢入物品栏,继续开启。   很快,再度传来一道声音。   【恭喜您获得S级卡牌肉鸽解谜类游戏——《邪恶冥刻》企划书*1!】   这款游戏好玩倒是好玩。   但如果真做卡牌肉鸽的话。   毋庸置疑,肯定是先祭出杀戮尖塔的。   作为卡牌肉鸽的开创者,杀戮尖塔的地位几乎可以封神。   先不做决定,还有最后一个盲盒。   开启后,顿时金光大盛。   【恭喜您获得SS级战棋类游戏——《云顶之弈》企划书*1!】   “哦豁!”刻晋目光瞪大。   这家伙也是个狠角色啊。   虽然是从LOL之中衍生出来的IP。   但实际上,玩法跟LOL有著本质区别。   虽不是战棋类的首创者,但论把战棋的玩法发扬光大,其中绝对有云顶的一份功劳。   更狠的是,这游戏可是个双端通杀的游戏。   能带来的利润可想而知。   但也正因为是款暴利游戏。   让刻晋有些犹豫。   倒不如说。   自己手里现在这五款游戏。   发出去都将会大杀四方。   “要不,五个游戏全做了,一起上架,让玩家因为游戏太多了玩不过来,所以来不及氪!”   当然,这想法刚冒出来,就被刻晋给按死了。   居然想用数量去挑战玩家的钱包……   那也太大胆了。   要知道,蓝星这群玩家氪佬们,他们之前的游戏氪不动只是因为上限被自己锁死了很大的一部分,绝不是因为他们的钱包不够厚。   再者说,很多路人也会因为一款游戏过于好玩,而转变成忠实玩家,并去慢慢了解其他游戏的。   这个行为,多少有些不自量力了。   “哥,还不下班吗?这都快七点了,家里饭都做好了。”就在这时,自己手机振了两下,拿出一看,雨宝给自己发了条消息,并表示自己已经在公司楼下等著了。   今天她学校有课,并未到公司报导。   想了想,刻晋收拾了一下,果断下楼。   开公司快两年,刻晋倒是从中悟到了一些道理。   比如说,一些眼下无法解决的事情,放著缓一缓,或许就会在后续的某个时机找到解题思路。   不多时,兄妹两人回家。   饭菜已经被端上桌,刻母也正解开围裙,催促兄妹两人洗手吃饭。   “最近公司发展的怎么样啊。”饭间,刻竣夹起一粒花生米丢进嘴里,不动声色的问著自己儿子。   “嗯……挺好,老板还说要给我加薪来著。”刻晋忙不迭扒饭,含糊道。   “哦。”刻竣点点头,又嘬了一口小酒,顿时整张脸都揉成了包子褶,而后又旁敲侧击的问道。   “你们那个什么,什么自媒体公司,应该不是股份制的吧?”   “股份制?不是。”刻晋摇摇头。   “哦,那就好。股份制害人啊,你有空跟伱们老板说一说,能不股份制就不要股份制了。”刻竣意有所指道。   不过刻晋却并未听出画外音,只是稀里糊涂的应了一声:“行。”   这次反而是刻雨反应快了一拍,悄悄在桌子底下踹了刻晋一脚,又笑嘻嘻的接话道:“爸,你也太高看我哥了,我哥就一小职员,哪里能跟老板说这话啊。”   随后反应过来的刻晋这才点头:“啊对,我平时在公司就打打杂,写点资料什么的。”   “这样啊。”刻竣目光在自家两个小崽子身上一眼扫过,没再说什么。   反倒是兄妹俩悄悄的挤眉弄眼上了。   “哔哔,这里是卡布奇诺破译组,你要死啊哥!说话不顾及一下基本逻辑?你一个小职员还能劝公司老总不要融资啊?”   “冰美式电报已收到,这波的确草率,记你一功。”   “诶你说,老爹是不是已经知道了什么,我怎么总感觉他今天这话问的有点不对劲呢?”   “有啥不对劲,不就关心一下自己儿子最近工作怎么样了么,别多想,把你那女人的破第六感给关了,每天跟个天线宝宝似得瞎比乱接收信号。”   刚对完口型,刻晋又挨了一脚。   再抬头,只看刻雨鼓著腮帮子,凶巴巴的盯著他。   骂我憨批是吧,踹死你!   就在刻晋刚准备嘴碎自己妹妹两句的时候。   忽然听闻电视内的新闻联播播送了一条新闻。   大意是,目前全民的肥胖率持续上升,并且呈现出年轻化。   肥胖率过高会诱发各种不良疾病。   各省市有关部门应当积极走访调查,并呼吁全民运动起来,将‘减碳’进行到底,关爱自己的身体。   一看这新闻,刻母便道。   “孩子他爸,这新闻在点你呢。”   刻竣差点噎住,不服气辩解:“跟我有什么关系,我五十多岁一把年纪了,175的身高,150的体重,年轻30岁高低是个万人迷。哪里胖了。”   “呵呵,就你?得亏晋儿跟小雨继承的是我的基因,不然真一辈子都嫁不出去。”刻母反击一句。   顿时给刻竣弄红温了,涨红著脖子道:“小崽子跟小雨的眼睛都像我!你懂不懂什么叫剑眉星目啊!”   刻晋其实很想说。   你们老两口日常拌嘴我都能理解。   但为什么雨宝在你们嘴里是小雨,我就成了小崽子?   是我刻晋的大名不配了吗!   再一看刻雨,果不其然搁那儿捂著小嘴嘎嘎乐。   乐吧你就,明天去公司就给你画一笔!   这时又听刻母道。   “让你跑步运动减减肥,还能害了你不成,每周末有那钓鱼的时间,还不如围著小区跑两圈。反正钓鱼也是钓不上来东西,跑两圈还能强身健体。”   顿时就给刻竣点炸了。   高声喊道。   “谁说没钓到?谁说没钓到了!你们上周吃的那盘小鱼仔都是我钓上来的!”   “好好好,行行行。”刻母也知道自家老头的死穴,当即停嘴不继续刺激他了,又道:“那如果,现在国家法规规定,你钓鱼之前必须得先跑两圈,你还钓吗?”   刻竣一愣,旋即咂巴了一下嘴,摇摇头。   “不钓了,谁爱钓谁钓。”   “怎么?”   “钓鱼,那是个人爱好,是用来休闲放松的。但如果创建在其他必须要完成的事情之上,那还怎么放松?那叫压迫。”   “行吧。”刻母觉得自家这老头这辈子也就这么回事了,太执拗。   劝不动就懒得说了。   之前喊他戒烟戒酒,也一次都没听过。   不过所谓,说者无心听者有意。   日常听父母拌嘴的刻晋,听著听著忽然眼前一亮!   钓鱼是爱好,如果创建在其他必须要完成的事情上,就成了压迫?   老爹可是钓鱼有瘾的,都会说出‘如果跑步那我宁可不钓’的话。   其他爱好是否也可以这样操作?   比如说,只要玩家想氪金,就设置一项让玩家感到厌恶的事情,让玩家必须把这件事做了,才能氪金。   久而久之,玩家就不会想要氪金了!   那么,玩家对什么感到厌恶呢?   厌恶的种类有太多了,不好统一。   但新闻刚才其实已经给出了刻晋答案。   减肥!   逐渐年轻化的肥胖率,说明现在大家伙物质生活提升了,这是一方面。   不爱运动,也是另外一方面。   自己肯定不可能让大家降低生活标准。   人家玩家只是想玩个游戏,没做什么十恶不赦的事情,真这样做了肯定要被冲烂。   那。   如果把氪金与运动结合起来……   嘶!   以!悟!   我悟了!   玩家必须运动达到一定程度,才能进行氪金。   这总归没人氪了吧?   至于什么运动,刻晋觉得也得有个标准。   毕竟,运动的种类太多,自己是不好统计也不好做限制的。   到时候一群本来就喜欢在游戏里卡bug的玩家,回头在现实中也给我卡bug了,那就坏了。   因此必须要统一运动!   那么,其中最合理的,当属跑步了。   不需要额外设备,也不需要特殊如游泳、乒乓球、羽毛球、足……嗷,没足球什么事,反正不需要熟练度。   迈开腿就可以跑,自家小区楼下,学校操场,甚至随处可见的公园,都可以跑!   而且统计这玩意也好说,现在的科技已经逐渐发达,做个统计跑步步数的APP,再做个限时,并不算困难。   但只要想氪金,就需要通过跑步来解锁!   氪金的额度越大,需要跑的距离越多!   思路逐渐清晰的刻晋,脸上的欣喜之色几乎掩饰不住!   甚至快要偷偷笑出声来!   再望向自己老爹这位‘一语惊醒梦中人’的指路者。   简直宛若直视神明。   爹,要不您也来我们头号玩家谋一份职位吧!   我看你这思想觉悟,当个游戏策划没问题啊!   当然,也就在心里想想。   “饱了。”飞快的扒了几口饭之后,刻晋抹抹嘴,直接钻进了卧室。   二话不说掏出了《刺客信条》的系列盲盒。   虽然计划已经有了,但至少也得给玩家一个合理能糊弄过去的理由。   你换个打牌游戏,然后让玩家跑步才能氪金,那不是扯犊子么。   纵观手头上的五款游戏,只有刺客信条是最贴合运动的。   因为其本身就有一个丰富的运动元素——跑酷!   啧啧啧。   点子也有了,借口也有了。   这次谁敢说不稳?   嗯?   这特么,这次可不是我刻师傅自己非要半场开香槟啊!   这是人家新闻都报导了的!大家不爱运动,这是不争的事实!   属于是老天爷把香槟都开好了硬塞我手里的!   这都不是天公助我不助我的问题了。   这是在跟人性做斗争!   要知道,懒是人的本性!   纵观科技发展这么多年,其贯穿发展的核心理念,其实就一个字。   解放双手!   更发达的科技就是为了给人类提供更便利的服务!   而自己这一波反向操作,简直是在反人类!   这波啊。   这波我将与人类为敌! 第148章 游戏上线!   第146章 游戏上线!   从29部里面选择一部出来做。   如果换成别的系列游戏,刻晋可能还要犹豫半天。   不过对于AC这个系列而言(刺客信条的缩写),其实选择的空间不大。   无非就是在艾吉奥三部曲、黑旗、大革命、以及神话三部曲的起源或奥德赛之中选择其一。   至于其他的嘛……   在前世,育碧被玩家戏称为全球最大的罐头厂商。   AC更是快要成为育碧的招牌罐头之一。   倒不是说罐头产品不好玩,罐头这个词也并非纯粹的贬义。   既然能被称为罐头类游戏,那就说明它其本身的质量是过关的,游如其名。   你说不好吃吧,太久不吃罐头偶尔还会想。   你要说好吃吧。   一股子工业流水线加工出来的味道,吃多了难免腻的慌。   尤其是放在AC系列上。   每部作品几乎都大同小异,同样的通关流程,同样的玩法体系。   ‘你可以在全世界任何不同的地图上,玩到相同玩法的刺客信条’这句话都快成了前世玩家们对AC系列作的调侃了。   归根结底,是人们对‘新鲜感’一物的追求。   但新鲜感这个东西,很难出现在同一款游戏IP之上。   因为其最大的问题在于玩法锁定。   主要核心玩法是枪战,伱充其量只能延伸到战争系列,然后引出更多的枪械,载具,以及一系列与战争相关的玩法,再就是多人FPS竞技,这是合理的。   可你做著做著,下一部如果忽然给人掏个moba类甚至卡牌类的cod,枪的型号全部印在牌面上了,然后说‘都什么年代了还在打传统战争’、‘来,大家坐著纸上谈兵吧’,完事让大家打牌去,那肯定是要被玩家骂的。   刺客信条也是同理。   主要核心玩法是潜行刺杀。   一切都是围绕著刺杀所展开的。   改成ARPG以角色扮演、升级属性为核心,慢慢从刺杀演变成狂战士信条,都已经被玩家们诟病无数了。   更何况改成八竿子打不到一块的类型,那更是不可能。   也因此,刺客信条在07年出的第一部作品后,逐渐发展至今,几乎已经做到了在刺杀类玩法上的极致。   跑酷、潜行、海战狂战士、飞雷神、旅游仿真器、再从线性游戏逐渐拓展成开放世界,育碧把该试过的东西都试过了。   剩下没试过的,不是人家没尝试过,是因为实在融不进去。   让刻晋来选的话,其实也没什么好选的。   “刺客信条2.”刻晋不假思索的脱口而出。   作为整个系列中最为纯粹的一部作品,并且对后世AC系列产生了深远的影响。   无疑将经典诠释到了极致。   那首让全球玩家都熟悉的曲目‘艾吉奥之家’便是出自于AC2之中,并作为传家宝一代一代变奏保留了下来。   地球玩家有一个算一个,可能有没玩过AC系列的,也有不知道歌曲名字的。   但只要一听到那恢宏富有史诗感般的高声吟唱,就会瞬间鸡皮疙瘩起一身。   除此之外,AC2还打造了一个深入人心的形象,与整个AC系列绑定。   鹰帽白袍!   玩家们对于刺客这一形象在脑海中倘若有具现化,那么一定是身著一袭白袍软甲,头戴鹰嘴兜帽的冷峻杀手。   大隐于喧嚣之城,游离于刀尖之上。   几乎将帅气演绎的淋漓尽致。   当然,要说AC2有什么缺陷的话。   由于是09年推出的游戏,画质与交互体系都已经十分老旧。   但那是时代的缺陷,而不是AC2的缺陷。   而且对刻晋而言,这些都是可以著手进行改动的。   很快,伴随著他的选择。   刺客信条2的企划书已经落袋。   不做耽搁。   翌日,一到公司。   刻晋就找来了鲍竞壁。   直接将《刺客信条:艾吉奥》的企划书丢给了他。   “老鲍,这是绿洲分部的首款开门新作,交给你好好打磨。”   鲍竞壁初接到企划的时候,还以为是个小游戏。   毕竟自己刚走马上任绿洲总经理,还没大展拳脚呢,作为打造过无数经典作品的头号玩家,可能不太放心把好的作品丢给自己磨刀。   结果,当他大致翻阅了一下《艾吉奥》的企划之后。   再抬头望向刻晋的眼神中,充满了浓浓的震颤。   “刻……刻总……这游戏,交给我??”   前所未闻的潜行刺杀玩法!   行云流水的战斗体系。   独特的小偷与妓女交互设定。   还有从高空潇洒坠落的信仰之跃。   以及天马行空的伪历史剧情,却又能够在一定程度上自圆其说。   甚至还分出了现实与古代两条时间线!   两条线相互交织,相辅相成,完美融入!   这些设定,光是想一下鲍竞壁就感觉非常有趣!   这要做出来……恐怕是一部完全不亚于此前《无限》的3D大作啊!   刻总大手一挥,直接把这么重量级的作品丢给自己打理……   一想到自己此前在腾景的时候,被上级委任最多的命令就是。   设计一下游戏的付费项目。   分析一下最近市面上的大热游戏。   试探一下玩家的底线在哪里。   而到了头号玩家却变成了——   这款大作交给你全权负责,好好打磨。   登时,让鲍竞壁的心中,一股热血直冲天灵盖!   这种被重用的感觉,令他激动的无以复加。   脸上的兴奋神色更是难以掩饰!   只见他涨红了脸,绷直了嵴背大声道:“刻总,我定不辱使命!如果这款游戏卖不出3个亿,我直接辞职不做了!!”   “等……”刻晋差点一口气没喘上来。   三个亿?   我倒是想赚三个亿。   你先问问系统给不给我三个亿的额度吧……   缓了缓之后才道。   “付费体系我自己来做,你带领绿洲只管好好把游戏打磨出来。”   “我就两个要求。”   “第一,画面再精细一些,在《艾吉奥》的人物设计草图基本框架不变的情况下,尽可能做到这几年内的平均画面表现。”   “第二,刺杀的场景更拟真一些,让玩家能切身感觉到更隐蔽、更迅速、更灵动、也更危险,在这些前提下,一旦刺杀得手,爽感会成倍翻涌。”   其实,两个要求粗略算下来,只能算是同一个要求的不同分支。   因为第二点在前世地球上没能呈现的太完美,也是因为机器的算力与配置问题。   具体表现为,玩家在刺杀某个居住在宫殿内的重要头目的时候。   他身旁的警卫力量往往只有几个人,玩家几乎可以毫无阻碍的就将其刺杀。   之所以会做成这样,是因为一旦塞入太多的NPC。   同时动起来会造成庞大的实时运动演算,瞬间拉高算力,以及画面疯狂掉帧。   在那个年代,这些都会让主机陷入卡顿甚至直接闪退。   但退而求其次的做减法,又会让暗中刺杀显得没那么帅气。   想想看后来机器性能疯狂提升之后,《大革命》时代的NPC万人同屏出现时的那一刻,所带给玩家的震撼吧!   真正意义上的于万人中取敌将首级!   那种游离于人群之中的冷峻飘逸感,一击得手后就大隐于市,飞快逃离。   且看他自乱阵脚,万人惊慌失措如走兽般四下狂奔,唯我游刃有余的跟随著人群逐流,压低帽檐,收起沾血的刀刃,消失在人群之中。   这种‘杀敌红尘中,脱身白刃里’的惊艳,可比在三个人演都不演的勉强包围之下,把对方重要首领击杀要畅快的多。   不过,刻晋倒也没亲口要求鲍竞壁必须做万人同屏。   《艾吉奥》,同样是对鲍竞壁的能力的一次考验,看他悟性如何。   不说万人同屏,至少得把刺杀之前的紧张与危险铺垫到位,才能让玩家在一击必杀之后的反馈,被烘托至高潮。   绿洲如果做的不够尽善尽美。   一群老班底头号玩家,还能做最终的兜底修改。   很快,鲍竞壁领命下去。   刻晋也开始思索《艾吉奥》的付费体系。   前世其作为一款买断制作品,但并没有内购元素。   即便后面的续作开始以刺客袍的皮肤,武器的皮肤,马匹,以及一些小道具的外饰开始进行黄金版、加强版捆绑销售。   但实际上也是一种买断制的延伸罢了。   想了想,刻晋不打算将其拆成内购制度。   一方面,他是见识过这个世界的氪佬氪角色皮肤的那股疯狂劲的。   很多抽卡游戏都快被他们玩成暖暖了,每个老婆都有一个大衣柜。   更别说刺客信条这种将帅气诠释到了一定程度的游戏。   你就算是出红橙黄绿青蓝紫七套刺客皮,哪怕只换颜色不换外观。   氪佬都是真的敢给你来个七龙珠全收集的。   风险太大。   眼下最好的方式,便是用正常3D大作的买断价,譬如说198这种玩家能够接受的定价。   “但也存在一个问题。”   如果把198与跑步绑定的话,效果倒是会不错。   要么你就先跑,跑完才能充这198。   要么你就干脆别玩,云一下别人的视频得了。   但系统恐怕不会允许。   毕竟终极任务的完成,是要创建在常规任务先做完了之上的。   但凡常规任务全都是‘玩家游玩总时长500万小时’之类的。   这时候,刻晋就需要一部分免费玩家来充门面了。   思前想后,刻晋打算跟此前的《黑暗欺骗》走一条路。   按照章节收费!   本身就有很明显的章节分段。   第一章截止至艾吉奥获得刺客袍的那段,全部免费,就当成一个植入本体内的开篇demo。   送给全民玩家免费玩。   后续想要充值解锁下一关卡,不好意思,先去跑个1000米再来吧。   然后再想玩下一关,难度逐渐增加。   米   米   ……   直到上架一个月后,等自己任务完成。   再改它一手,改成可以提前解锁后续所有章节。   其实说白了就是,一个月后,可以开局就用198买断游戏所有内容,如果玩家还是愿意跑,可以给愿意运动的玩家适当的优惠折扣。   嗯,谁都不得罪。   天才!   完美无缺!   当把这套氪金体系,跟手下员工交代了一番,让他们设计相应的付费框架时。   员工们全都面面相觑。   待到刻晋走后,员工们这才小声议论起来。   “跑步才能充值解锁下一关?怎么感觉……刻总越来越抽象了……”   “不知道你们发现没有,刻总好像很喜欢折磨玩家……”   “而且最离谱的是,他每次设计的游戏都很好玩,但好玩之余又让玩家非常痛苦。”   “坏了,刻总该不会是在下一盘大棋吧……”   “此话怎讲?”   “他想把所有的玩家都变成斯德哥尔摩综合征患者!他要当全玩家的S!”   这个想法有点过于超前了。”   不过介于自家刻总在付费界面的抽象属性也不是一天两天了。   你说他抽象吧,他每次最后都能自圆其说的收回来,帮公司大赚特赚。   只能说咱们刻总的思维不是一般人能理解的,全国乃至全世界可能也找不出第二个头号玩家了。   于是,大家只是简短讨论一下,就见惯不怪的开始忙碌起来。   两个月时间悄然流逝,季节也从开春走到了夏至。   绿洲分部拓展至500人,除了立项最初还有些不适应,等到进入工作状态后,效率提升的飞快。   且,在制作过程中,刻晋也偶尔去分部督战。   鲍竞壁不愧是此前能在腾景总部做总监的人。   想法不少,并且投射到游戏内的具现化表现,也颇让刻晋满意。   自己所提出的两点要求,都被他近乎完美的植入进了游戏内。   在没有破坏企划书的原本玩法的前提下,进行了一系列的优化。   最终,还未经过内部测试的成品,刻晋在简单试玩过后甚至认为。   这哪怕丢到地球上当做AC2的重置版,都绝对可以引发一波关注了。   也让刻晋对于自己委任他担任绿洲总经理职位的决策,深感安心。   不愧是被系统判定为五星上将的人选。   唯一让刻晋比较纳闷的是。   这么强的实力,不知道为啥腾景会把他给开了。   除了游戏本体已经基本竣工之外。   付费界面在头号玩家一群员工的改进之下,也最终融入到了《艾吉奥》中。   并且,在设计付费界面的过程中。   有一家做网际网路通讯的企业不知从哪个渠道打听到了消息,找过来想寻求合作。   大意合作项目是,他们支付头号玩家的一定广告费,并负责帮头号玩家设计跑步计数APP。   不过碍于这项技术并不算太稀奇,自家都能做,刻晋还是婉拒了。   但对方此举也点醒了刻晋。   自己完全可以通过这次APP,打造一个头号玩家的移动端专属玩家社区!   类似于前世的掌盟、米游社、旅法师营地之类的定位。   想把用户从PC端转移到移动端,这并不是一件容易做到的事情。   譬如早年称霸全国电脑的360、金山毒霸系列。   在移动端大时代到来之后,很明显水土不服,几乎快要摇摇欲坠。   直至后续被国家诏安,才得到一些环境。   就哪怕游戏行业内来说,很多PC厂商进军移动端也会屡屡受阻。   此例在前世已经数不胜数。   目前的头号玩家,是没有出品过任何一款移动端游戏的。   哪怕明日方舟也是端游的方式呈现。   如果不提前布局,以目前所剩无几的移动端市场份额。   就算哪怕以后推出移动端精品游戏,也存在很大的被抄袭、被高仿的风险,然后别人借助著自家的用户基础,分分钟就能倒打一耙,把你的变成他的。   毕竟,这涉及到一个使用习惯。   不同于PC端,用户的使用习惯更偏向于网页化。   消息的获取来源都源自于各个网页之中。   而网页这玩意,又属于是包容万象的存在,不存在谁家霸权的问题。   可到了移动端,以手机产品为例。   大家的使用习惯更倾向于在各个APP之间反复横跳。   手机上的浏览器,更多时候只是作为一项辅助工具所使用,并不会再像PC那样,先去打开某个官方网页,再去了解该官方的最新消息。   这一结果也会导致,用户对于自己经常所使用的那几个APP,是有很强烈的归属感的。   他们对于外界的绝大部分消息的来源,基本上源自于几个常用的APP。   到这一步,其实就等于是把用户获取消息的渠道给垄断化了。   你游戏做的再好,只要来到移动端,你没有自己的专属APP。   要么你就掏大笔宣传费给各大主流APP,先被宰一笔。   要么就等著被人高仿出一款新作出来,完事人家大张旗鼓宣传,将你的收益占为己有。   “为了将来移动端不被卡脖子,早点布局移动端赛道,迫在眉睫了。”   其他厂子好不好布局移动端刻晋不知道。   反正自家目前在游戏行业的影响力。   提前几款游戏预热,并且每款游戏都高强度绑定自家APP,并且围绕自家游戏先打造出一个氛围良好的玩家二创/攻略社区。   是有很大概率能杀出重围的。   也因此,《艾吉奥》研发的后半段,绿洲的员工忙于开发。   而头号玩家的员工也并未闲著,主要攻克的难点就是头号玩家移动端的APP打造。   终于。   在两个半月之后。   一款名为“头号情报”的玩家咨询社区APP上线,APP的桌面图案便是采用刺客信条中的兄弟会符号。   由于前期几乎没有用户,刻晋的重心也放在一手资讯上,只给玩家留下了交流用的社区,除此之外没弄太多花里胡哨的功能,界面乾净清爽。   并且将头号玩家包括绿洲所有游戏的相关内容。   如,游戏的版本更新预览/未来展望   新游戏的研发进度。   包括头号玩家游戏开发过程中的公司趣事。   全部独家授权给“头号情报”,加速其APP的用户扩张。   除此之外,刻晋还送给了“头号情报”一份大礼!   距离《永劫》赛事结束后三个月没有新作动静的头号玩家。   在“头号情报”上宣布了《刺客信条:艾吉奥》于明日正式上线! 第149章 主播,你能再表演一下那个吗!   第147章 主播,你能再表演一下那个吗!   【检测到您已上架《刺客信条:艾吉奥》】   【正在根据游戏综合评价,发放自适应伴生任务!】   【常规任务:上架首月,玩家累积在线时长不得低于100万*时】   【特殊任务:完成常规任务的前提下,使流水低于一亿元】   ……   上架的那一刻,刻晋脑海中也弹出系统的相应提示。   万时的常规任务倒是好做。   平均一下的话,大概二三十万玩家就能搞定。   而不知道是不是升到9级解锁了隐藏权限的缘故,统子哥给自己的特殊低消又拔高了一截。   一亿元的流水,除以共计198的售价。   要完整的卖出50万份198,才会破了一亿大关。   如果是直接买断上架,刻晋估计50万份真的是小意思,以头号玩家目前两三百万的关注数。   一个月时间怎么都会被氪穿了。   但是要知道,自己可是在章节付费方面做了手脚的。   被拆分成了10个章节,外加免费赠送的开局内容,共计11个章节。   每个章节独立售价19.8元,并且后续想要充值的难度会逐步提升。   直至解锁最后完结章的时候,需要的是万米长跑!   虽然这波连刻晋都感觉自己颇有些不人性化了。   但为了自己的终极礼包,顾不了那么多了!   反正实在不想跑的玩家,等一个月后会直接解锁全款方案。   这一套组合拳打下来,刻晋预估首章剧情免费游玩的玩家,规模可能会在上百万左右。   然后到了第二章,直接劝退一半玩家。   到了第三章,再劝退一半!   直至第五六章的时候,可能还在坚持玩的玩家,不过尔尔数万人。   数万人就算氪完全款,也就是小千万左右。   怎么都破不了亿。   好好好,你们放心氪。   我振刀去了!   “兄弟们别催了!来了来了!”   就在《艾吉奥》上线的第一时间。   就被无数多的鲨鱼后台私信,震的手机连连颤动。   作为鲨鱼平台的头部游戏主播之一,有一个好处就是,市面上如果出了什么值得期待的好游戏。   几乎都不用自己去翻信息,水友们就会过来疯狂提醒。   毕竟,还是有很多上班党或者学生,是没办法或者没条件,在游戏出来的第一时间就入手的。   看直播,就成了很重要的渠道端。   快速开播。   一边下载的同时,PDD一边跟弹幕开始聊天。   “兄弟们,就我跟你们说,我之前不是做了个手术吗,然后医生让我术后恢复的差不多了之后,多运动,说我这个体重现在非常的不健康,我一开始也是这样想的。”   “但是他妈的,一回到家就不一样了你们知道吧,就每天睡醒之后阿姨把我爱吃的饭菜做好,家里衣服地什么的也不用我去打扫,然后每天打打游戏,累了就睡觉,日子过的巨他妈懒惰。芽儿哟,是真提不起那个劲啊。”   “有弹幕说给十万?呵,伱现在就算给我100万,让我去跑500米,我都跑不动,真的,狗命要紧。”   “哟,游戏下好了,开杀开杀!听说这次是款潜行动作游戏?潜行这个概念总给我一种跟在人家女人屁股后面尾随的痴汉的既视感,再搭配上‘动作’这两个有些暧昧的字,头号玩家这波别给我忽然整个黄油出来吧,我尼玛直播间怕是原地起飞哟怕是!”   让PDD松了一口气的是。   打开的游戏界面插画,是一名身穿白色风衣,戴著一顶造型奇异的鹰嘴兜帽的男子与喧闹的人群之中亮出袖袍中的一把短剑,单手箍著一名已死之人,满脸冷漠的盯著屏幕。   但玩家视角却看不清他的脸庞,只能看见明暗交织的光影打在他的下巴轮廓上,有一种说不出的冷冽帅气。   旋即,《刺客信条:艾吉奥》几个字样浮现。   光是一幅登录界面的插画,就让PDD蓦地瞪大了眼睛。   “芽儿哟,这么帅?”   “就这套衣服,我第一眼看见它的时候就感觉想去线下定制一套了!看起来它有点像是那个,西幻小说中的那种魔法师的形象,可是又比那种法袍要更加的利落跟冷酷,反正一眼就看出来不是一种东西,我不知道你们能不能懂这个感觉。”   “头号玩家的审美还是强的啊!我敢说,他们官方如果机灵一点的话,马上去线下找个服装厂合作,就做这一套衣服当周边去卖!肯定卖的批爆!”   不只是PDD的个人审美。   光是这一幅插图呈现出来的时候,整个直播间的弹幕都增多了几分。   “雀食帅。”   “真的一眼惊艳!头号玩家对于游戏美术部分的审美感觉一直都摩擦著我的G点!”   “刻宝是懂G点……嗷不,刻宝是懂审美的!”   “这游戏多少钱啊?本来还在观望,出场插图就惊到我了,感觉不是太贵的话可以考虑入。”   看了看弹幕,PDD也在游戏开局的UI界面翻找了一下。   却并没有看到明显付费项目。   “估计应该是进游戏里面的内购吧?反正我下这款游戏之前没让我购买。”   “先进去看看。”   点击载入之后。   一道虚无的白色光芒瞬间分裂成了无数道如同虚拟网格般框架。   随后,短暂而快速的进入到了一位名为‘戴斯蒙德’的回忆录之中。   他自称为囚犯,被困在一场连他都认为是梦境的战争之中。   这场战争并非传统意义上的两国交战或多国混战。   而是一场横跨了数千年之久的两股势力的交锋。   圣殿骑士,与刺客组织。   从古时代的第一个国度文明发迹,一直持续到现代文明。   他们的斗争从未止息。   无论是古代的权贵还是现代的名人,无论是一国之主还是历史上有名的恐怖机构组织。   到处都有圣殿骑士蛰伏的身影。   他们在暗中几乎操盘著整个人类文明的走向发展,也曾参与过许多历史上著名的转折点事件。   他们的行为动机,旨在掌控全人类,重视目的,秩序,与控制。   想要缔造出一个人人都遵守规则的绝对完美世界。   是神权在世的具现化。   而另一派系‘刺客’组织,则是圣殿骑士的天生死对头。   刺客们认为,世界从来都不完美,人们也应该拥有自由选择的权利。   两种终极的意识形态碰撞,互相纠缠争斗了数千年之久。   让他们争夺的不只是形态,还有一种名为‘伊甸神器’的东西。   这些占有未知力量的强大道具,一旦落入圣殿骑士的手中,将会表现出对人类们空前绝后的统治力,甚至能将人类全部变为傀儡。   也正是因此,刺客组织在文明发展的历程中,一直都在阻拦圣殿骑士获得埋藏在世界各个角落的神器。   而此次的玩家,扮演的角色戴斯蒙德。   也正是体内流淌著刺客先祖之一的“艾吉奥”血脉的后代。   “这个设定有点意思的啊。”PDD耐心看完过场白之后,以个人见解分析道:“跟以前我玩过很多那种谜语人游戏,上来先让你跟反派一顿打,到最后才揭晓谜题不太一样,《艾吉奥》上来就把世界观展现给你了,而且把玩家为什么要去做这件事情也告诉你了,我很喜欢这种不拖泥带水的感觉。”   说话间,已经进入了游戏。   身穿著休闲服与牛仔裤的戴斯蒙德。   在一间实验室内苏醒,而这间实验室正是现代的圣殿骑士,在抓捕到现代刺客戴斯蒙德之后。   想要尝试研究他体内流淌著的艾吉奥先祖之血。   以《刺客信条》中的现代技术力,已经能够做到提取特定人物身上的血液,然后解读血液之中的基因序列。   从而仿真出先祖经历过的历史。   通过进入一个仿真先祖曾生活过的虚拟世界,来寻找到那些在后世已经成为未解之谜的‘伊甸神器’的线索。   眼看戴斯蒙德即将被圣殿骑士推入实验室,一名盘著金色长发自称叫做露西的女人破译了实验室的层层密码锁,并将戴斯蒙德从危险之中营救而出。   并将他带往了自己的根据地。   据露西一路之上的介绍。   与直播间的观众这才了解到。   原来露西是隶属于现代刺客组织中的一员,同样也在调查有关于“艾吉奥”时代那件下落不明的伊甸神器‘金苹果’的蛛丝马迹。   将全盘托出后,露西表明意愿,希望能跟戴斯蒙德合作,让他以17号实验体的身份,进行序列仿真,追寻祖先的记忆,成长为一名顶尖的刺客。   而被困在实验室甚至险些丢掉性命的戴斯蒙德,义无反顾的答应了这次的合作。   至此,整个《艾吉奥》游戏正式开始。   随著戴斯蒙德在PDD的操纵下,与露西所在的据点的其他几名NPC简短对话过后。   很快,便躺在了一件充满科技感的躺椅之上,无数根数据传导线接触他的身体。   玩家视角也一片白芒闪烁,演进出无数根虚拟网格框架。   再然后,画面一转。   时间线从现代跳跃到了中世纪。   一名貌美而富态的中年女人映入眼帘,但她此刻的表情却极为的痛苦。   在镜头的推移之下,两名女仆装束的下人正跪倒在她大开的裙摆下,伴随著一阵‘用力’、‘加油’的助喊声。   很快,一名男婴诞生而出。   不多时,屋外一名男子快步走入,身著的深色长袍上,点缀著华丽的刺绣图案,彰显出几分贵族气息。   他快步走来,从佣人的手中接过男婴,并满脸兴奋的将他高举过头顶,为他起了个名字“艾吉奥·奥迪托雷”   而就在此时,游戏系统却弹出了教学提示。   按下空格,让婴儿艾吉奥蹬腿。   按下左键,让其甩手。   按下E键,让其左右晃一晃脑袋。   虽然知道这是个帮助玩家熟悉按键的设定,但PDD还是忍不住眼前一亮。   “芽儿,我还是第一次见过这种教学按键……在一个婴儿身上。”   “讲道理,头号玩家在别出新裁的细节方面,总是特么能抓住一些玩家意想不到的点。”   “还有这个设定,虽然穿越、仿真等各种回到过去的设定,已经不稀奇了,但在游戏中玩到仿真过去的设定,我还是第一次见,感觉非常的惊艳啊。”   弹幕也纷纷流淌。   “确实,从婴儿时期代入的话,我明显有一种等待他将来成长的期待感。”   “如果在小说中表现出来的话,无非就是书里的主角进行了一次仿真世界,但在游戏中的表现,就变成了‘我操控的游戏角色,在游戏里操控一场属于他的仿真游戏’,这种梦幻感很难用言语描述。”   “真的能切身体会到一种跨越时间维度的恍惚感。”   “捏妈,刻宝实在是太懂怎么抓玩家的心了!”   弹幕纷纷划过时,游戏内画面一闪。   时间线来到了1476年,地点位于佛罗伦斯共和国。   从刚诞生之初的婴儿,艾吉奥已经摇身一变,成了一位英俊的美男子。   准确的来说,在后脑勺扎著一簇小辫子的他,看起来更像是一位富家纨绔子弟。   老爹乔瓦尼作为佛罗伦斯的银行家,在国内颇有盛名。   家境殷实的艾吉奥从小含著金汤匙长大,玩世不恭的性格让他常年在外惹祸,不是玩女人就是与人斗殴打群架。   而眼下,刚把控制权交给玩家的艾吉奥,就遇上了一个大麻烦。   同为贵族世家的另一名纨绔子弟,带上了十几名仆人将艾吉奥的去路给挡住,并发誓要让艾吉奥抢走他心上人的行为付出代价。   这虽然是一段小剧情,但也同样是在帮玩家适应操作按键。   难度并不算太大,而操作也简单的甚至一看就会。   只有一个攻击,一个格挡、还有一个抓取。   几乎三下五除二就将对方全部打倒在地。   不等他细品刚才打架的招式。   争执对方的那名叫做维耶里的纨绔又亲自带人上来,再度与艾吉奥展开了一番较量。   说实话,这次过后,PDD却心生出了一丝枯燥。   连续两波的冲突,而且格斗招式较为单调。   “怎么感觉……有点不妙啊?”   “上来就连续打了两波,这游戏该不会后面全都是剧情+这样的战斗方式吧……”   “那样的话感觉设定的新鲜感一过,玩家就会陷入枯燥了。”   多少有些失望的评价了两句。   说实话,以他此前玩过的游戏经验来看。   一般开局设计师想让玩家体验到的东西,基本上就是贯穿核心的整个流程了。   这点,哪怕是头号玩家也不例外。   此前《空洞骑士》,那么一上来就会教玩家如何噼砍,如何跳跃,如何下噼。   而贯穿整个空洞的招式,其实核心也离不开这几个动作。   《星露谷》核心是种田,那么一上来就会给玩家发种子礼包,让玩家开始播种。   至于永劫无间,则会在开局的人机教学房里,教会玩家三种博弈关系。   这些都是贯穿整个游戏核心的玩法。   而《艾吉奥》一上来就让玩家跟反派打了两波架。   攻击方式都是较为简单的出拳格斗,招式单一。   如果按照传统惯例的话……   这套动作单一的格斗设定,恐怕会贯穿整个游戏线……   无非也就是后续增加一下出拳的攻击力,或者是再附带几个改良出拳的技能。   但这些东西,对于头号玩家以前的作品而言。   不,都别对比他自家的作品了。   就哪怕是对比蓝星上的动作游戏来说……   平庸。   真的太平庸了。   这不禁让PDD心生出一股不妙情绪。   头号玩家……   该不会是没活了吧……   不只是PDD本身,一些观众在看了PDD长达接近十分钟的剧情之后,等来的却是一套非常简单的动作,甚至连连招都没有……   而且这玩意还打了两轮,又浪费了十分钟。   等于是前20分钟,就看了个设定,除此之外再没有别的东西了。   “嗯……是不是该说,我期待感太高了?”   “世界观上来就能交代清楚,这个倒是不错,仿真先祖的生活轨迹,这设定看起来也不错,但……我不好说。”   “唉,等了三个月,就这啊?”   或许是头号玩家此前给众人带来的感觉太过于惊艳。   以至于《艾吉奥》将大家的期待值拉的很高,可现在这情况,难免会让众人有所不满。   但也有帮忙说话的弹幕。   “理解一下吧,刻宝也是人,猛猛做了两年新东西,偶尔来款平淡点的,就当过渡期了嘛,说不定这游戏剧情可以呢?”   “忽视动作部分不谈,设定是吸引我的,先看看后续剧情怎么展开吧。”   “不如播《永劫》,播吃鸡也好啊,我有点不想看这个了。”   弹幕议论间。   也扫了一眼直播间的人气。   以往他播头号玩家的新作,直播间人气都会呈现出暴涨之势。   可今天,播到现在,直播间的人气反而下降了10%左右。   感觉大家都不是很想看这游戏。   “兄弟们,这样吧,我再播个20分钟,如果还是这样的话,那我们今天就先播《永劫》吧。”   话音落下的同时,也没对这游戏抱有更大的期待了。   除非它下一刻马上出来一个震惊全场的东西。   但问题又来了。   如果它有更震撼的东西。   它为什么不在一开始就展现给玩家?   摇摇头,甩去心中杂念。   继续体验游戏内容。   而此时。   刚经历过一场群架的艾吉奥,被维耶里趁乱一块石头砸在嘴上,即便擦去血渍,嘴唇上也留下了一道疤痕。   对方被打败后。   此时,艾吉奥的老哥闻讯赶了过来。   表示老爹有事找艾吉奥。   看著周围一群倒地呻吟的死对头的手下,又看了看笑到最后的老弟。   艾吉奥的老哥仿佛也被激起了几分攀比之心。   玩心大起,提议与艾吉奥赛跑,看谁先到家。   “呃看到这个剧情,怔在原地不知所措。   不是,多大年龄了啊,你还赛跑呢……   这剧情也有点生硬吧……   而就在他想法落下的下一刻。   弹出的系统提示,却让PDD的表情微微一愣。   只见艾吉奥的老哥一个箭步冲了出去,一马当先,跑的飞快。   此时,系统却在一旁的建筑物上闪烁起了高亮的提示。   根据提示进行相应操作。   却意外发现。   周围的建筑并非是贴图……   而是可以进行攀爬交互的!   而很快,随著他不断深入的操作。   艾吉奥行动灵敏的像是一只猴子,三下五除二攀上了屋顶。   一眼扫过正在街道上狂奔的老哥。   随后,在PDD的操作之下。   艾吉奥身轻如燕的开始在一栋栋建筑物的屋顶上飞快的跳跃穿梭!   道路是死的,但屋顶是活的!   很快,艾吉奥就已经遥遥领先。   而前方却出现了一道宽拓的马路,将两侧屋顶隔开。   这个间距,正常人是肯定跳不过去的了。   可就在PDD尝试般的操作下。   只见艾吉奥扒著屋檐一荡,很快便荡到了高点的阳台铁架上,随后流畅的迈出右脚踩在了另外一家居民家大开的窗棂上,紧随而出踏出左脚,再度往前跳跃至了朝前延伸的路灯杆上。   而后,动作丝毫不拖泥带水,双手抱住路灯一路下滑,滑至一半的时候,一脚踹在路灯杆上。   身形反向猛地朝前一扑。   横跨了几乎半个马路,直接落在了对面商铺的顶棚上,就地一滚后又迅速起身,如攀岩般抓住对面建筑突起的砖体,无所不用其极的蹬著半圆形的窗架,如敏捷的松鼠般,迅速爬上了马路对面的建筑。   伴随著紧张刺激的BGM响起,他的动作流畅而迅速,几乎在短短的瞬间便完成了对一条宽拓马路的空中跑酷式横跨。   灵活且没有任何多余的动作,令所有观众目不暇接。   而很快,他又手脚并用的快速爬上了另外一侧伫立在屋顶上方的高塔。   望著足足高达几十米的下方,也是赛跑的终点。   只见系统提示PDD按下跳跃键。   随著PDD将信将疑的朝前推动方向键,并按下跳跃的那一刻。   “唳!!”   一阵嘹亮的鹰啼声在半空盘旋。   艾吉奥闻声起舞,纵身一跃!   在半空中优雅从容的转身,如鱼跃入水中那般,从几十米的高塔笔直坠落了下方柔软的草垛。   伴随著屏幕中弹出的【胜利】提示。   呆呆怔在原地。   刚才艾吉奥的一系列的跑酷操作都是他所控制的。   但是这个交互体系却设计的非常好,让他几乎不费吹灰之力,便能轻松的在繁杂堆砌的建筑上,如鱼得水般的灵活穿梭跃动,躲过一项项由钢铁浇筑而成的城市建筑那凹凸不平的设计风格所带来的障碍。   镜头的视角跟随也被设计的非常完善。   跑,跳,翻滚,横移,攀爬,多种跑酷技巧的无缝切换与组合,亦让丝滑感几乎快要溢出屏幕,观赏性也呼之而出。   甚至让PDD都快沉迷于此,忍不住在心中直呼。   卧槽,我这么帅?   而伴随著在高塔上的一个急坠,失重的惊慌感在心中蔓延,直至落入草堆的那一刻,又转换成一股安全与舒爽,令他最终长舒了一口气。   再看此时的弹幕。   更是密密麻麻爆炸翻涌!   清一色的问号飘过。   “啊??”   “以城市为舞台,在建筑上起舞!?这特么是什么玩法??”   “沃日!!兄弟的鞋子是涂了德芙吗?这么丝滑?”   “卧槽!给哥们看激动了!”   “主播,你能再表演一下那个吗?”   “就是那个,爬到高塔顶上,不知道谁‘嗷’了一嗓子,然后你就跳下来的那个!好看,爱看!” 第150章 鹰击长空拂风遥,千军万马避白   第148章 鹰击长空拂风遥,千军万马避白袍!   不用弹幕提醒,PDD也想再来一下子。   刚才由于是初见,没来得及细品就坠地了。   但那种奇妙的感觉却又令人颇有回味。   很快,PDD操纵艾吉奥,三下五除二爬上了建筑楼顶的高塔。   刚才为了做赛跑任务太仓促,他都没仔细看。   直到再次来到这距离地面几十米的高塔,艾吉奥也矮身蹲在了高塔最上方的尖顶之上。   这才发现系统提示他可以与高塔交互。   “这怎么交互啊……还是说,交互就是指刚才跳下去的那一下?”嘀咕一声的同时,按下交互键。   而下一瞬,他的眼瞳微微瞪大。   “唳!!”   只听一声鹰啼响彻天空!   下一刻,镜头陡然被拉远,旋即以环形的视角开始缓慢推移转动。   伴随著镜头的拉伸回旋,佛罗伦斯这座被誉为世界艺术之都的城市,在中世纪时期的景观也被直播间的所有观众尽收眼底。   哥德式与文艺复兴式的建筑风格相辅相成,在镜头的回旋中被近乎1:1的完美还原。   高耸削瘦的建筑群林立,眺望远处更是能够看见一座磅礴大气的佛罗伦斯大教堂,教堂外观洁白而庄严,而圆拱穹顶上点缀著结构精巧的花雕。   背景乐也在此时,恰到好处的跟随著镜头推动而渐出,起初是轻柔的马头琴浅弹,不多时,交响乐慢慢接过发声的主力棒,伴随著女声的低哼。   啊~~~   呜~~~~   交响乐愈发的浑厚恢宏。   这一幕到来的那一刻,PDD莫名觉得头皮一紧。   直播间弹幕也连番滚动。   “我凑!给我看激动了是怎么回事!心潮澎湃啊,心潮澎湃!”   “这些建筑也太还原了吧?几乎完美符合我对中世纪欧洲国家的建筑风格遐想啊!”   度的镜头转角搭配背景乐出来的那一刻,我感觉我莫名头皮发麻!有种一览众山小的豪情!”   “我倒是有一种时空穿越的震撼感,随著镜头回旋,仿佛真的置身于中世纪的翡冷翠。”   “头号玩家就离谱,刻宝这是哪里弄的建筑材料啊?这尼玛还原的程度,难道真的去意呆利现场取材了?”   “取个屁,刻宝有时光机是吧?真能回中世纪啊?”   “头号玩家的美工为什么是神!”   ……   伴随著追逐战完成后,还来不及感叹的PDD,就进入了一长串的剧情。   艾吉奥回到府邸却突闻自家老爹被卷入了一场政变之中,被抓到了监狱内。   躲过值班的守卫,再次见到自己老爹的艾吉奥被告知,自家底下的密室之中有能够澄清奥迪托雷家族无罪的证明,只要将这份证明交给老爹在城内担任法官一职的密友,即可洗脱冤屈。   艾吉奥照做,并在密室中获得了一套刺杀服与一把破损的袖剑,也正是玩家们在开场插图之中所看见的那一身帅气的装束。   只不过令艾吉奥并没预料到的是。   法官密友早已被另一股隶属于圣殿骑士的势力所收买,背叛了自己的父亲。   并且在次日当街,在混入人群准备施展援救的艾吉奥面前,亲手绞死了艾吉奥的父亲,以及艾吉奥的两个兄弟,   还下令对整个奥迪托雷家族以叛国罪进行全城通缉。   原本不可一世的纨绔子弟艾吉奥,瞬间从天堂坠入地狱,自己的亲人死亡也给他带来了巨大打击,甚至自己的性命都危在旦夕。   好在此时家中一名女仆出手相救,帮助艾吉奥与他的母亲以及妹妹逃离府邸,躲到了由女仆的姐姐葆菈所开的妓院中,捡回一命。   葆菈对艾吉奥隐瞒了自己也是刺客组织一员的事实,但还是尽心尽力地教他如何在城市中隐蔽地行动,不被发现。   她还让艾吉奥去找莱奥纳多·达文西修好了袖剑,并教会了他刺杀的技能。   根据提示指引,经过了几番熟练之后,顿时对‘刺杀’这种新颖的设定大感兴趣。   “芽儿,不需要正面交战,只要不被人发现的情况下,冲上去给他一刀就能直接秒杀!”   “有点爽的啊!”   “而且还可以借助人群打掩护,你们看,我混进人群的时候,整个人群小队伍的颜色都会变成灰白色,看起来就好像十分不起眼一样。”   “这时候如果从旁边来了一名敌方士兵……”说话间,PDD直接伸手将路过的一名士兵揽入怀中,并且手起刀落。   如果放在正常情况下,这样在大街上招摇过市的杀人,势必会引发市民的恐慌以及周围巡逻士兵的戒备。   但在潜行状态下,却能不引起任何人注意就带走想要暗杀的目标人性命。   除了隐入人群之中,还能通过城市内的一系列钻草垛、坐在长椅上休息,等各种能够掩人耳目方式,避开士兵们的怀疑。   而很快,PDD接到了一个正式的任务。   暗中刺杀害死艾吉奥父亲的那位法官密友。   只不过当来到任务地点之后。   傻眼了。   “日马,这特么怎么杀的进去啊?”   随著镜头兜转一圈结束后,PDD直接被严密的布防给唬住了。   在大教堂外,几乎是三步一哨五步一岗。   地面上巡逻的士兵。   周围建筑物的顶上还有放哨的弓箭手。   而在露天的大教堂庭院之中,更是戒备森严,门口处有两名重装带刀侍卫。   十名贴身护卫组成的方阵,更是从四面八方将法官包围,其中还有两名身形高大魁梧的斧头兵,看起来就难缠无比。   不同于此前熟悉刺杀技能的时候,一旦刺杀失误,敌方的注意条也会慢慢从黄转变,大约五六秒后才会完全变红,并锁定主角进入战斗状态。   在这次的头目击刺杀任务中,只要被对面任何守卫看到一眼,无需读条,只需要大约两秒的反应时间之后,便会直接拉满所有警备!让所有附近的敌方NPC都知晓艾吉奥已经潜入。   然后,就会陷入几十名护卫冲上前将艾吉奥团团包围的局面。   已经失败过两次了。   “看来,这次的任务跟之前不太一样,不能莽了啊。”   弹幕也纷纷七嘴八舌的出谋划策。   “你上旁边的俯瞰点去看看嘛。”   “对咯,先规划路线,游戏做出来肯定是有解法的。”   “感觉可以从教堂外围左侧的那条商店街开始。”   听从了一部分弹幕的建议,PDD爬上了附近的一处俯瞰点,居高临下环顾了一圈四周。   弹幕们也打起精神,纷纷化作狗头军师,参与到了这场刺杀之中。   一时之间直播间氛围奇好,一群人仿佛真的在定制滴水不漏的军事行动一般。   各种言论互相探讨,碰撞。   而在紧密的十余分钟讨论后。   结合弹幕的提醒与建议,终于定制出了一条看起来可行的刺杀路线。   首先,绕到距离教堂最远的右下角铁匠铺,这里能够卡著警备范围的极限,即便被巡逻的士兵看到,也不会判定艾吉奥属于危险人物。   从铁匠铺开始一路向北,在踏入警戒区域的第一时间,顺著旁边的住屋爬上去,离开地面士兵的视线。   然后踩著几个露天阳台作为跳板,快速折跃到距离教堂最近的建筑群。   暗杀掉沿路的屋顶哨兵,以解除自己在地面靠近教堂时被发现的危险。   然后雇佣妓女支开门口的守卫,潜入教堂大门后,攀著花雕的壁画直接上到顶层,进入核心区域。   再下沉到三楼的回形走廊,干掉楼层守卫。   一路下潜,最终落在庭院中央的雕像建筑上。   然后对正下方的法官进行跳杀!   “行,我试试!”PDD在心中快速过了一遍路线后,搓了搓手,屏气凝神的正色望向屏幕。   直播间的弹幕也少了些许,不少观众也打起精神,准备看看这次由自己参与讨论出来的路线是否奏效。   很快,随著PDD来到了路线起点的铁匠铺。   购买了15把飞刀,顺带把一身的软甲修复一番。   “冲!”伴随著他的一声低喝落下,手指轻点方向键,鼠标也开始灵活跟随。   画面中,一袭白袍的艾吉奥在等待一支几人组成的巡逻队刚过去的那一刻。   身形灵活迅速前冲助跑了几步。   左脚踹在旁侧那栋楼凹凸不平的砖体上,右脚紧随其后借力一蹬。   两三步便冲到了二楼,双手抓住窗沿向上一拉,很快又反转身形,一脚猛踹墙体,朝著对面仅距离不到两米的另一栋建筑跳去。   半空中伸出手,抱住了被规划在路线之中的吊式路灯。   随著冲劲,整个人挂在吊灯上抖动了半圈,直接借力将自己甩到了住屋三层的阳台上。   抬头,便是以‘人’字形铺设的瓦片房顶!   而其上正站立著一名哨兵,刚才艾吉奥引发的一系列动静似是引起了他的注意。   “哪个家伙这么吵闹?”他一边疑惑一边取下了背著的弓箭,缓缓走向靠近阳台这一侧,正准备朝下探头望去的时候。   “唰!”   一把短小而锋利的袖剑从屋檐下高举而出,从他的一双眼窝穿刺而入,又从后脑勺刺出。   瞬杀!   艾吉奥迅速抱住了坠落的士兵尸体,将他轻拿轻放搁置在阳台上,随后轻松跳上屋顶!   在几栋住屋的顶端身轻如燕的压低脚步飞奔,鹰角帽沿垂至鼻尖,一袭白袍在奔跑中迎风猎猎作舞!   猎杀时刻!   艾吉奥时而躲藏在烟囱后,静等屋顶的巡逻士兵绕过来时直接闪身一记袖剑送入对方腹部。   时而在距离较远的远点,摸出飞刀振袖而出!   瞬间刺穿对面楼顶哨兵的咽喉。   不到短短三分钟,教堂近点处的一片建筑群上的十几名哨兵,全部都一个接著一个倒下。   但却没传出任何的声响,地面巡逻的士兵与教堂门口把守的重装,并未察觉到任何异样。   而艾吉奥也在此时完成了第一阶段的清理计划。   随后高举双臂纵身一跃,如跳水般从屋顶上一猛子垂直扎下,笔直落入正下方的一车草堆之中。   入草的那一刻,艾吉奥又从草堆中伸出一只手,迅速将把守著草堆旁侧的地面士兵拽入其内。   只听一阵‘咔嚓’脆响,再度解决一人!   从草堆里跳出,拍拍身上的草屑,艾吉奥拉低帽檐混入了大街上的人群,毫不起眼的低调跟随人群缓慢走到了教堂的大门口。   一眼扫过两名镇守的士兵后,又看了看不远处几名衣著暴露且花枝招展的妓女。   支付一笔金额后,几名妓女扭著水蛇腰步伐妖娆的走上前来,瞬间吸引了两名守卫的视线。   “噢,威猛高大的骑士先生,看看这孔武有力的身板吧,如果能与你共度良宵,一定会让我高潮迭起。”妓女们毫不掩饰的说著露骨的话,并对士兵频送秋波。   两名士兵对视一眼,脸上皆浮现出了几分意味深长的笑容。   虽领命在身不能离开太远,但是无趣的镇守任务也让他们心生枯燥。   法官说有刺客会来刺杀他?   搞笑,哪里来的刺客?   就咱们这三步一岗五步一哨,刺客就算变成一只鸟都飞不进来!   别说教堂内了,就算教堂外居民区上百号不断巡逻的警备力量,他都无法突破防线!   念及此处,顿时放松警惕,上前两步将几名骚的冒泡的妓女揽入怀中,当街一番上下其手。   而也就在此时,艾吉奥擦著他们的后背快速潜入,与两名士兵擦肩而过。   终于进入教堂后,里面的守卫力量更为森严,虽法官就在距离艾吉奥不远的咫尺,但却被十几名精锐团团包围。   二楼乃至三楼都有装备精良的弓箭手巡逻。   按捺住唾手可得的刺杀机会,PDD又操纵艾吉奥。   按照原定计划,从一旁阴影处的梯子快速攀爬上二楼。   与正在巡逻的士兵正好打了个照面。   二话不说,果断按下攻击键。   艾吉奥从梯子上飞扑向前,就地翻滚迅速落地,右臂手腕处的袖剑弹出,不待那名士兵惊呼出声,便从他的下巴刺入,来了一个对穿。   紧接著,悄然慢步靠近不远处的下一位背对著自己的士兵。   紧紧跟在他的巡逻轨迹身后,PDD没有贸然动手,而是借此能够喘息的机会快速打量周围能够攀爬的落脚点。   很快便确定了一条线路。   在此时,那名士兵也走到巡逻路线的尽头,刚一转身便看见了一位白袍刺客与他脸贴著脸。   艾吉奥伸手捂住士兵的嘴巴,袖剑扎入他的腹部,直到他瞪大双眼,面露惊恐之色的缓缓无力倒下后。   又紧张无比的操纵著艾吉奥贴在了能够遮挡身形的罗马柱后。   因为此时,另外一位同样在第二层游荡的士兵已经发现了同伴倒地的尸体。   就在他上前弯腰检测的时候。   艾吉奥摸出腰间飞刀,一刀精准而快速投掷!   “嗖!”锋利的飞刀裹挟著破风声。   对方转瞬即逝!   仔细数了一下二层的剩余防守力量。   在这个回字形且中间镂空的大教堂内,斜对角处还有四名巡逻守卫,并且是两两结伴而行。   除此之外,三楼的楼体处还有一名往返于二三层之间的士兵,作为两个楼层的警戒哨兵。   贸然绕过去不好动手,被发现的概率非常高。   索性,他趁著教堂二层对角线方向的四名士兵交接并转向的视角盲区。   直接矮腰翻过扶栏,如同一只晴天娃娃般,直勾勾的挂在了二层的走廊栏杆之外,双腿悬空,脚尖下方就是一楼的庭院。   而不远处是此次的刺杀目标法官。   这个举动,让整个直播间的观众都捏了一把汗。   一旦摔落,势必会引起所有人的注意,前功毁于一旦。   而就算持续挂在半空中。   等到对面二楼走廊的士兵下一个转身,自然会察觉到这个突兀暴露在外的挂壁晴天娃娃。   不过好在,PDD的操作迅速而机敏。   他在一路绕著二层刺杀前行的时候,就观察过。   之所以选这个地点翻过栏杆挂在外面。   是因为一旁的墙体上,就有几件用于装饰作用的佩剑,牢牢用L形的铁栓固定在墙体上,依次排序。   看起来是美观,但同样也形成了一个天然的空中梯子。   迅速攀附在佩剑组成的梯子上,快速向上攀爬一路来到三楼。   没有第一时间翻越扶栏,而是等到距离最近的两名士兵从左右两侧巡回并交接的时候。   果断拍下空格,艾吉奥一个帅气的脚蹬墙,随后荡到扶栏处,用力将自己拽过扶栏高度,旋即手按扶栏矮身低翻,成功杀入第三层的同时。   将袖剑一分为二,左手各执一柄。   快速的笔直张开双臂,剑锋‘噗呲’一声,便将一左一右两名还未来得及反应的士兵瞬间击杀。   没了威胁后,再次绕过扶栏回到墙体外侧,拔住佩剑,反向一个蹬墙跳。   镜头也在此刻被瞬间拉远,只见艾吉奥身轻如燕般在半空中一个大跳,划过优美的抛物线后,精准无误的落在了庭院正中央的雕像头顶。   此时,正下方还未察觉到死亡逼近的法官,正在与手下交代。   “如此森严的戒备,艾吉奥那个懦夫应该不敢闯入了。”   “之前栽赃他的父亲与兄弟,却没能将他一起杀死,留下了一个大隐患。”   “不过,只要他还在佛罗伦斯一日,等待他的只有死亡。”   法官的话音才刚刚落下。   忽闻头顶一阵异动。   再次抬头望去的时候。   法官的脸色巨变,眼神中闪过了骇然的神色!   在他眼瞳的倒映之中。   一袭白袍风衣的男子,不知从何时潜入,此时正从雕像顶端纵身一跃而下。   还未落地,手腕处锋利咄人的袖剑已经弹出。   精准无误的坠落在了法官的面前。   “奥迪托雷家族还没有覆灭!我还在这里!我!艾吉奥!艾吉奥·奥迪托雷!”艾吉奥愤怒的低吼,如同一只猛兽般步步逼近。   “伱……”法官满脸恐慌,甚至还来不及呼救。   便被一柄袖剑刺穿了他的咽喉。   他直至死亡都没能想清楚。   在自己如此森严的戒备之下,这个奥迪托雷家的遗子,是如何巧妙的躲过这么多守卫的视线,潜入教堂之中将他刺杀。   而刺杀成功之后,艾吉奥也终于引起了四周守卫的注意。   “刺客就在那里!抓住他!!”   有人惊慌失措的大喊。   “他杀了法官大人!!必须要就地处死他!”   有人持剑靠近。   场面瞬间乱作一团。   而对于教堂的路线早已熟记于心的PDD,在众人几乎一拥而上的包围下,快速的攀上雕像,原路折返。   在他控制下的艾吉奥也灵活无比的闪转腾挪。   几乎将跑、跳、翻滚、横移、攀爬等多种跑酷技巧结合到了极致。   在他游刃有余的操作之下,艾吉奥优雅从容的甩开了一群追击的守卫们,并快速攀爬到了教堂的最顶层。   “唳!”   伴随著一阵鹰击长空般的嘹亮啼鸣。   他展开双臂,身体前倾著笔直坠落。   在半空中,白袍迎风摇曳。   随后落入高耸的草堆之中。   拍了拍身上的草屑。   与他冷静从容不同的是。   身后的教堂内已然炸锅,嘈杂混乱的场面伴随著一群守卫歇斯底里的大喊大叫声,不断从其内传入。   而艾吉奥却裹挟著一袭白袍风衣,目光冷峻的拉低帽檐,混入了迎面走来的人群中,与那座恢宏的建筑背对而驰,越走越远。   也就在此时。   恢宏磅礴的管弦乐终于伴随著背景乐响起,是玩家们已经听过好几遍的   与此前轻柔切入的小调不同,这次的变奏,女声盖过了交响乐,声调变得更为高亢。   浑厚而富有质感,每一次哼唱升调,都像是在为玩家徐徐展开一幅历史画卷,让人窥见那个时代的纷争与辉煌。   伴随著令人澎湃的背景乐,镜头缓缓拉远,整个佛罗伦斯的鸟瞰图也随之呈现,直至艾吉奥隐入人群消失不见后。   镜头这才缓缓向上盘旋,直至完全呈现出与翡冷翠这片艺术之地所连绵的高空,一只展翅的雄鹰振臂翱翔于天际。   游戏的名称也随之在天际呈现。   【刺客信条:艾吉奥】   【绿洲巨献】   这一刻的到来,让弹幕瞬间炸裂!   如沸腾的开水般疯狂翻涌过直播间!   “卧槽!!”   “这什么啊!!这游戏为什么能这么帅啊!!”   “步步为营的刺杀玩法!在上百名守卫的看守之下,一路悄无声息的潜入!直到最后刺杀法官成功的那一刻!他所有的防御都瞬间瓦解,这个感觉也太棒了!”   “捏妈的!给老子激动的都快看晕过去了!!”   “卧槽卧槽!这游戏的玩法简直太尼玛刺激了!游离于刀尖之上,不成功便成仁!跟那种传统正面交战的动作游戏带给我的感觉,是完全不同的另类爽感!”   “头号玩家牛逼!!刻宝还在输出!他还在不断的创造新玩法!!”   “快快快!!我忍不了一点了!我要马上看到下一关!!”   此时的情绪与激烈的弹幕一样。   尤其是刚才他按照定制好的路线,一路潜伏一路暗杀,直到最终扑杀法官大功告成的那一刻,此前所有的紧张与提心吊胆,都转换成了一股浓浓的舒畅感,顺著四肢百骸荡开!   令他长长的舒了一口气。   “兄弟们,我道歉,我尼玛刚才居然觉得这游戏的设定不够新鲜……结果头号玩家把新鲜的东西藏在后面了!”   “这绝对是我今年玩过最爽的一款游戏了!真的巨几把帅好吧!头号玩家到底是怎么做游戏的?就尼玛能把帅气演绎到这么极限的地步!”   “不说了,继续第二关!”   兴奋的搓了搓手。   像是刚才那种大场面的刺杀,想必后面还有更多的刺激在等待著他。   他已经迫不及待想玩第二关了!   结果就在此时。   系统界面弹出了一道充值提示。   该游戏是章节付费制度解锁的,每个章节都需要花19.8元购买。   “没问题!”PDD当即拿出手机扫码。   好游戏就要支持,更何况19.8的价格并不算贵,完全对得起《艾吉奥》表现出的质量!   结果就在PDD扫码完毕之后。   屏幕上接踵而至弹出的提示,却让他,乃至于整个直播间的观众,全部看傻!   【请进行一次千米限时跑步以解锁第二章节的充值界面,要求在五分钟内完成。】   下方还有一小行提示,表示需要下载头号情报APP,登录并绑定数据,携带移动端完成挑战后即可解锁。   “啊??”PDD傻眼了。   他还以为自己看错了。   揉了揉眼睛再仔细看了看之后。   却发现屏幕上的倒计时已经从5:00,跳转到了4:58   他盯著屏幕,又低头看了看自己的一身肥膘。   心态都崩了。   “不是,我尼玛只想充钱玩个游戏啊!!”   “谁家的充值界面需要跑步才能解锁啊???”   弹幕也在这一刻彻底爆炸!   今天看比赛有点迟了,就这一更,不过字数也有7K了 第151章 全民运动?全民偷懒狂潮!刻晋   第149章 全民运动?全民偷懒狂潮!刻晋被背刺麻了!   满脸横肉,一身肥膘的PDD。   与5分钟内跑完1000米的任务。   这两者的搭配实在过于戏剧性。   尤其是PDD心态大崩的那一刻,瞬间将节目效果拉到了高潮!   “我跑尼玛个螺旋香蕉皮哦!头号玩家设计师!!你们要不要看看你们在干什么!”   “我这体格,你让我5分钟跑1000米??伱不如直接给我抬火葬场去算了!”   弹幕们则是幸灾乐祸‘哈哈哈哈哈’狂笑出声。   “熟悉的味道!光看这个充值界面就知道是头号玩家的游戏了。”   “看到嫖老师满脸生无可恋的表情,尼玛我头都快笑飞出去!”   坏了,有搞子!”   “哈哈哈哈!刻宝懂节目效果的!”   “不是,新人之前只是听说过他们家游戏,想问一下这家游戏公司一直都这么抽象吗?”   “哪里抽象了,玩跑酷游戏让你跑两步不是很合理吗?/狗头”   “新来的玩家建议去了解一下头号玩家的广告遮挡时期、与越氪越难时期,你再回过头来看会发现,常规操作罢了。”   “不会有人5分钟连1000米都跑不到吧?我们高中体测可是要求4分钟跑完的哦/坏笑”   “才1000米?体育生狂喜!”   “主播怎么还不动起来啊,只剩四分钟了嗷!”   “别慌,主播只是想挑战一下自己的极限,5分钟?2分钟足以!”   “不懂就问,女玩家怎么办啊!女玩家真没办法5分钟跑1000米啊!”   “所以说妹妹,这时候你就需要找一个像我这样身强力壮一夜七次的猛男做男朋友了,我可以帮你代跑/狗头叼花”   大脑还在高速处理怎么完成5分钟1000米的挑战,忽然看到飘过的弹幕,顿时灵光一动。   急忙扯著嗓子大喊道:“小马!小马过来!”   很快,一个看起来二十来岁左右的年轻人出现在了直播间内。   “小马,你这样,你拿著我的手机,然后去楼下跑个1000米再回来。”   小马:“????”   “我特么哪里跑的了1000米啊!我上学时候体测从来没合格过。”   “快去!跑不完这个月工资别要了!”PDD一巴掌拍在小马的屁股上,然后又把手机塞进他兜里。   瞬间引发了弹幕成片问号飘过。   “???”   “这特么也可以?”   “作弊是吧作弊!”   “刻宝苦心积虑想增强玩家的体魄,你就是这样辜负他好意的?这个方法我回去也试试!”   “刻宝:坏了,有狗!”   一群人七嘴八舌间。   几分钟过后,小马喘著粗气举著手机回来了。   手机刚丢给PDD,他就啪叽一声躺在了地上。   瞬间又引发了一大群观众的热议。   “小马!小马你怎么了!”   “年轻人觉大,躺下就著。”   “别怕,小马只是死了,又不是睡著了,问题不大。”   “完了!小马才20岁出头都累的跟狗一样,我尼玛29岁了我现在很慌。”   “急急急,想玩游戏又不想跑步怎么办啊?有没有吊大的给个解决办法啊!”   “嫖老师不是已经做了示范吗,喊你身边的朋友来帮你一把就行了。”   而后,一条弹幕飘过,给众人全部干沉默了:“那没有朋友的呢?”   “嘶……这个问题有点尖锐。”   ……   而与此同时,相同的困扰,几乎发生在每一个第一时间体验《艾吉奥》的玩家身上。   这游戏,绝对是史无前例的创新游戏。   将跑酷与潜行刺杀结合,每一次的偷袭都伴随著紧张,每一次的暗杀成功都将带来爽快。   攀登上俯瞰点进行信仰之跃的那一跳,更是令玩家的肾上腺素下意识被激发,隔著屏幕都能感觉到刺激。   游戏绝对是好玩的,可是他妈的。   你这充值界面能不能不要这么逆天啊!   你让我们一群二三十岁的社畜去跑一千米,你这不是在要我们的命吗!   我特么迟到扣奖金都跑不出这速度啊!   有不少老实人玩家还真去尝试了一下,却发现。   做不到,根本就做不到。   本以为是自己体质太差,结果等上了各大游戏社区/论坛,逛了一圈之后才发现。   好家伙,大家都是病友啊!   而极个别已经完成第一个任务的玩家也分享表示。   大的还在后面呢。   后面第二章想要解锁,需要在12分钟内跑完2000米。   在20分钟内完成3000米。   这一下,直接给一群手里攥著钱就准备充值的玩家,干破防了。   游戏发售的前几日内,《艾吉奥》频频直冲热搜。   但所绑定的相关话题却是‘一款需要跑步才能继续玩的游戏’   瞬间引发广大网友的相继吐槽。   绝大部分路人网友的声音都是‘我不理解,这游戏有那么好玩吗,不跑不就行了’、‘这游戏公司我听说过,但这次也太离谱了吧?’、‘实在想不通这有啥好纠结的,直接弃坑呗。’   刻晋将众人的反应尽收眼底。   内心狂喜!   诶,你们不跑就对了!   你们要是真的都跑了起来,运动了起来。   那我就要怀疑我是不是起猛了。   看来这一波自己深谙人性!   这把,我终于把玩家狠狠地给拿捏了!   后台流水也稳得一笔。   一个亿的底限,几天时间只卖了200多万不到。   说实话,哪怕这个数据都有些出乎刻晋意料了。   折算下来,差不多快有10万名玩家完成了第一章节的付费任务。   这要是没这一道关卡,恐怕几天时间流水就能冲到两三千万,半个月估计就破亿了。   毕竟,刺客信条的刺杀类玩法,对于蓝星玩家而言还是过于新鲜了。   遥想当年自己初次接触到的时候,真的是梦里都在规划刺杀线路,幻想著自己也是身披一袭白袍的冷峻杀手,为维护世间不公而出手,行侠仗义。   多帅哦!   蓝星玩家显然也是这样认为的。   但光认为没有用。   要命的限时长跑几乎彻底封锁了绝大部分玩家想要充钱的心思。   再加上路人网友们对此也不理解,代表了路人入坑的概率更低。   至少在上架的第一个月内。   一切都是稳中向好!   刻晋第一次感觉自己距离终极礼包这么的近!   可令刻晋无论如何都没想到的是。   就在《艾吉奥》上架发售的第一周过去后。   出事了!   一周后,华夏报社官方微博转发了此前引发热议的‘一款需要跑步才能继续玩的游戏’   并配文表示:“年轻人要适当积极运动,提高身体素质。”   瞬间给刻晋吓出了一身冷汗。   华夏报社在国内的影响力,虽不及最具权威的新华社与央报,但知名度巨高无比的,所发出来的内容基本上都代表了官方的意思。   官方虽然没有直接推崇《艾吉奥》这款游戏,毕竟多少跟杀戮血腥元素挂钩,无法放到台面上展开宣传。   但只要有好奇的人,用点心稍微找一找,就能找到这个热议话题背后所代表的到底是哪款游戏。   这一波的流量可谓是巨大!   很显然,《艾吉奥》这波与跑步绑定的举措,虽是游戏厂商的私下行为,但也被官方注意到。   并且突发奇想的想要试试,能不能用年轻人喜欢的文化元素,去将全民的运动量给带起来。   至少,让运动健身这个符号先被大众所接受。   这一下差点给刻晋吓的手握速效救心丸了。   不过让他稍微松了一口气的是。   大家接受响应的并不多。   这才让他把速效救心丸给放下。   结果放下没多久,他又拿了起来。   因为,网友开始发力了!   蓝星上的生活节奏加快,生活压力也巨大,这几乎是全球的普通老百姓都能共同感受到的。   各个年龄段的人都有著各自的压力。   每天一睁眼,要么房贷车贷,要么孩子读书学杂费,兴趣班等乱七八糟的开支,没结婚的被一年一年催著赶紧把婚结了,但面对天价的财力与看不透的人心,逐年增加的离婚率与降低的生育率,让人光是看一眼就感觉心生疲惫。   上班的社畜天天被公司领导压力,将‘你不干有的是人干’贯彻到底,且就业大环境的竞争非常激烈,内卷成风。有时候下班归家都已经是人静深夜。   哪怕上学的学生也并没有好到哪里去,上不完的课与写不完的作业,挨不完的骂跟挤不出来的休息时间。   整个蓝星都陷入一种高压状态。   这时候你跑过来跟我说要运动?   每天光是活著都已经竭尽全力了好吧!   人家游戏厂商喊著要运动,那是人家自己的事情,就好像隔壁张三喊口号要早起长跑,咱们左邻右舍看一看,吃口瓜得了,反正他喊他的,跟我没什么关系。   可你现在官方跑出来说要提倡全民运动。   那就深戳到网友们的痛点了。   你猜猜我们为什么没时间也没精力去运动?   此举也瞬间引发了网友们的反感。   但是人家官方只是喊一喊口号,而且提倡运动这件事本身不能算错。   有气没地方撒的网友。   直接把苗头对准了整个事件的导火索。   头号玩家!   就你小子搞出来的跑步运动是吧!   让我看看怎么个事!   跑步,跑个屁!   都给我躺下!   报社官方转发微博的第一天,话题度直接就炸了!   本来对这件事情漠不关心的路人网友们,前脚还在调侃游戏玩家是一群憨批,要跑步才能充值?那不玩不就行了,头那么铁干嘛?   结果后脚就开始同仇敌忾了。   妈的,玩个游戏就是来放松的,你还要我跑步是吧!   你给我等著!我回屋里拿大计出来!   战线一旦结盟,风向也开始逐渐变味。   从最开始的‘如何高效的完成跑步’逐渐演变成了。   ‘如何不需要跑步也能解锁充值界面。’   有一位还在学校住宿的网友拍摄了一段视频。   将手机绑在一根绳子上,然后把绳子绑在上铺的铁架子上面。   然后打开头号玩家的APP,打开计数跑步。   点下开始的那一刻,他伸手推了一下手机。   手机借助著惯性原理开始疯狂的左右摇摆。   其上的计数传感器的数字,也在同步开始累积。   直到5分钟后,堪堪压著1000步的步数达成目标。   整个视频那位网友一句话都没有说,但却好像什么都说了。   所谓一石激起千层浪。   很快,又有不甘示弱的其他网友对此方法进行了改良。   他在视频中表示,左右摇摆的幅度太慢了,过程中还需要不断的动手去推,而且有时候因为震荡的频率不够明显,会被计数感应器作废,一旦操作失误,可能会白白浪费五分钟。   并且,他还带来了相应的解法。   还是一部手机,一根绳子。   但是被他绑在了头顶的吊扇上面。   一摁下开关。   吊扇就‘嗡嗡嗡嗡’开始玩命旋转。   手机也被吊扇所带动,计数器开始疯狂飙升!   然后把吊扇开到最大的档。   最终取下来一看。   5分钟,2万米。   直接把各路网友们都看跪了,纷纷留言表示。   “哥们这智商不考虑拿个诺贝尔运动奖吗?”   “好家伙,就这速度,博尔特来了都得给你递根华子。”   “来年奥运会为国争光,哥们这不得高低拿它个田径项目大满贯啊?”   不过也有网友认为其方法过于危险,万一没绑紧手机掉下来砸到人,那不就连夜保送弱智吧了么?   于是又进行了一波改良。   将手机绑在了自家宠物狗的脖子上,牵到楼下,将飞盘刚丢出去,哈士奇就跟离弦的箭似得冲了出去。   等它把飞盘叼回来一看,5秒,138米。   最终那位宠物博主总结道:“理论上来说,2分钟就绰绰有余了,还顺带把狗给溜了,两全其美。”   除此之外,还有各路网友的各种脑洞,各路职业大神都纷纷这次的运动事件中充分展现了什么叫做干一行爱一行。   有开滴滴的老哥,建议富哥玩家直接花钱请人滴滴代跑。   有蹦极教练表示可以给手机绑个蹦极绳从楼上丢下去的。   还有拥有打灰圣体的土木老哥,把手机固定在在了打桩机的机架上面,一开电源就‘铛铛铛铛’,瞬间超额完成任务。   还有一些更离谱的职业如福利姬,都跑过来蹭了蹭热点,发推特表示:“你们的方法都太弱了,点我就行,然后我在上面,把手机挂在脖子上,你全程解放双手不用动,看著我摇就完事。”   “不过视频太敏感了就不给你们展示了,但是亲测有效!”   各种花里胡哨的妙招频出。   再到一周后,更是演变成了全华乐子,热搜也变成了‘今天你偷懒了吗?’、‘每天一个偷懒小妙招’   若深究其因,或许是大家对于无能为力改变的现状。   也或是对荒诞现实的无声抗议。   又或是在闲暇之余给自己找找乐趣,放松心情。   但归根结底,不过是全民对于现代社会资源分配不均的不满情绪的缩影罢了。   而至于刻晋。   所谓人多力量大,刻晋看著自己几乎不到20天就被破掉的一亿流水限额,彻底麻了。   我……   我只是想解锁个终极礼包啊……   你们怎么开始联网共享大脑了?   他又想起制定计划时曾信誓旦旦表示要与全人类为敌。   结果现在看来吧……   与全人类为敌,倒也不是不能敌那么一下子。   但敌完之后的下场就是。   众人拾柴火焰高,一人背刺你一刀!   刺客信条这个IP系列太多了,而且整个剧情是贯穿起来的,因此写剧情有点太繁琐了,所以交代一下它的核心特色玩法,算是给蓝星玩家又多一个全新的游戏类型,就差不多一笔带过了。   看了看目前的字数,70w+字,但还有许多游戏没有写出来,所以后续要提速了,特别大的游戏尽量控制在10章内搞定,小一些的游戏就尽可能3~5章写完。   大家抓稳,作者我要加速了!   另外感谢‘黎沐青’大佬的又一个万赏!!   大佬实在是破费了!   感激不尽,给大佬磕头了!   砰砰砰!!! 第152章 我有一计,可令天下氪佬黯然失   第150章 我有一计,可令天下氪佬黯然失色!   艾吉奥》首月卖出1.21亿的流水,充值界面解封后,次月首周流水再次迎来爆发。”   “除此之外,《绝地求生》上月流水3587万,同比下降,没有内购制度支撑的情况下,《绝地》在发售一年半之后还有这份销量其实算不错的了,每月大概能稳定卖出三十万份左右。”   “《明日方舟》上个月周年庆,开启了水月副本,史尔特尔进店,山与棘刺进入轮换池,并且开启了198自选六星干员礼包,月流水迎来了一次小爆发,达到了8703万的流水。预计在两个月后的夏活,首推假日威龙陈的时候将会再次迎来一波爆发。”   “《永劫无间》月流水破1亿大关,同样因为没有内购制度的缘故,营收预计在一个季度内开始下滑,大约到明年的这个时候,可能会跟《绝地求生》的流水持平。”   “然后……”   头号玩家总经办,新的一月到来,苟彻桦按照惯例跟刻晋汇报了一下上个月的公司财报。   其中较为稳定的当属网游项目,要么因为竞技玩法,要么因为持续更新的新内容,流水都能保持在一个稳定范围区间。   单机游戏通常只会在发售的半年内爆发式增长流水,但半年后就会陷入颓势。   像是早年刚起家时期制作的《哥弹》与,现在每个月即便不断有新玩家入坑,流水也只在可怜的五位数区间徘徊,甚至都不需要专门的运营部,让其他部门代劳盯一下子即可。   不过头号玩家整体的营收倒是稳中向上。   上个月达到了3.56亿之多。   即便刨去税收,人力成本等各种开支,也有接近2个亿落入刻晋的口袋。   当然,其中有很大一部分因素是《艾吉奥》新作上架带来的创收。   而且刻晋估摸著,这个月《艾吉奥》解封充值界面后,会比上个月收入再多出一截。   “让财务部从公司帐户里面划2000万出来,作为《艾吉奥》的开发奖金,按照绩效给头号玩家以及绿洲的员工们都发下去吧。”刻晋开口道。   闻言,苟彻桦的眼中顿时露出了一抹钦佩之意。   要知道,艾吉奥首月流水刚破亿,虽然次月预估能达到两个亿以上,加上上架前半年都会保持一定的幅度,整体预估至少是能卖到超过六七个亿左右,已经算是比较爆款的3D大作了。   但能在一个亿刚到手的时候就直接划出20%当绩效奖金发下去的。   的游戏营收当奖金,整个游戏行业都只有头号玩家舍得了……   两个公司共计不过800余人,哪怕均分都能人均分到2万多的奖金了。   不过对于刻晋来说,钱从来不是自己在乎的关键。   想赚钱还不简单?   那些已经发售过的游戏,只要把良心丢了,重新往里面塞回内购制度。   吃鸡跟永劫不断推出需要开箱才能获得的特效皮肤,一个皮肤保底几千块钱才能开出来,而不是每个周期弄个70元的通行证就能免费解锁当期所有皮肤。   那流水瞬间就拉起来了。   但这样做会严重损害头号玩家的口碑,自己又与那些坑钱的大厂何异?   “刻总大气,员工们知道后一定会很开心的。”苟彻桦道了一句,又提了一嘴“头号情报”目前的现况。   通过与《艾吉奥》的高强度绑定,让“头号情报”在推出的首月就达到了百万注册用户。   日活大约在10万左右浮动。   并且,在过去的一个月当中,APP不断更新,推出了二创的视频板块,以及优化了重中之重的核心板块——论坛。   往论坛中添加了一项名为‘玩家精华’的代币。   发高质量精品帖子,或高质量二创视频,经过管理员审核即可获得玩家精华。   这些代币可以用于兑换头号玩家所推出的官方周边。   如《明日方舟》的角色立绘本。   《绝地求生》的枪械/载具的乐高模型。   《空洞骑士》的小骑士与各种BOSS的手办。   还包括最近正在联系厂家定制的限量版《艾吉奥》刺客服。   这些东西都是不对外销售的,只对高质量的创作进行发放。   除此之外,刻晋还为“头号情报”的发展铺垫了神之一手。   想获得玩家精华,所创作的作品并非仅限于头号玩家发布的游戏。   其他游戏厂商的二创,只要质量过关,受玩家追捧,同样也能获得玩家精华。   此举瞬间引发了一些其他游戏老玩家的热议。   其中不乏一些只玩特定几款游戏的大手子,属于是专精某款游戏,对某款游戏爱的深沉的骨灰级玩家,也纷纷入驻“头号情报”   刻晋没有直接学习霹站按照播放量或者三连的数据等等,去给创作者折算收益。   他想打造的,是一个纯粹由游戏玩家搭建的原生态社区。   如果按照各大主流的视频平台去做各种各样的激励计划。   很容易会让一些牛鬼蛇神混进来,通过各种取巧,擦边卖肉等行为,来博得关注。   这样虽然能获得用户的极速增长,但涌入的用户质量其实是非常廉价的,会让整个社区环境乌烟瘴气,让一些只想过来找攻略,看二创的玩家感到不适。   在头号玩家官方推出的精美周边的奖品诱惑下。   “头号情报”也在以每日3到5万的注册用户基数不断上升。   而且,这个用户基数会在后续越滚越大,等入驻用户达到一定规模之后,口口相传也会成为一个很重要的曝光途径。   “对了刻总,还有件事要跟您说一下。”   刻晋将目光从鱼缸挪回,望向苟彻桦淡笑道:“你说。”   “运营部那边反馈,说如果刻总您的下款游戏准备做网游的话,需要提前寻找新的服务器厂家了。”   “怎么,之前跟‘讯接’合作的不是挺好的么。”刻晋一怔。   头号玩家目前所有的网游服务器,都是与一家专门做服务器的公司进行的合作。   这家公司原本只是个小体量,价格上也颇有优惠。   靠著头号玩家的《鹅鸭杀》起家之后,又在之后的合作中,与头号玩家签署了《明日方舟》、《绝地求生》以及《永劫无间》三款游戏的服务器供给合同。   价格还是老样子,可谓是经济实惠。   但紧随而来的一个问题是,讯接体量做起来之后,运营维护的成本也更贵了。   虽然还没到入不敷出这种级别,赚钱还是能赚的。   但人家公司小规模的时候就赚这份钱,规模扩张了之后还赚这份钱,就多少有点尴尬了。   公司为了寻求更好的发展,开始对外拓宽更多的渠道,与更多的游戏厂商达成合作关系。   眼下,手中能分出来的配额已经不够了。   如果头号玩家再出新网游,一旦又起飞的话,讯接的服务器埠压力就有点承受不住了。   因此他们提前跟头号玩家商量了一下。   新网游可以尝试与其他服务器商合作,以后等讯接规模再扩张的时候,会第一时间给头号玩家留出多余的份额。   价格还是老样子,就当是对头号玩家这位贵人的回馈了。   刻晋倒能理解。   人都是为赚钱而忙碌奔波,也不可能指著头号玩家一家公司活。   而且头号玩家现在出品的游戏类型比较杂,跨度很大。   谁也不知道你下款游戏出单机还是出网游。   把多余的服务器资源卖给其他厂商,倒也无可厚非。   “行,让小柳去处理这件事吧,最终选出来的合作商给我过一下就行。”刻晋点点头。   那以上就是上个月的财务报告,刻总您还有什么指示吗?”待到将情况汇报完毕,苟彻桦收起文件夹。   “没了,你先忙吧。”刻晋摆摆手。   等苟彻桦前脚都快走出办公室了。   又被刻晋喊住。   “对了,把这鱼搬出去。”   妈的。   还指望著翻车鱼给自己来一波负负得正呢。   结果谁知道几款游戏做下来,它翻的不是游戏的车,而是系统的车。   净翻些没用的车,晦气东西!   爪巴!   ……   几日时间一晃而过。   在得知头号玩家有服务器需求后,几名从事该行业的企业负责人为表诚意,直接奔赴江林来与刻晋见面洽谈。   一个一个聊太麻烦了,刻晋索性选择一起见面。   头号玩家已经不是当年那个体量了,事事都由自己去操心的话。   那还怎么打游戏?   我拼死拼活开公司做游戏,不就是为了有朝一日能够无忧无虑的躺平打游戏吗?   不多时,商务部的主管柳萱萱便敲门而入,告知刻晋有四名服务器行业的负责人已经在会议室内等候了,还有一位因为堵车,还在赶来的路上,但应该也快到了。   刻晋闻言,起身前往迎接。   与几名负责人逐一握手之后。   大家便开始介绍自己的优势。   “刻总,我们‘竞发’公司有著悠久的网际网路服务器构架历史,早在千禧年初就已经踏入了网际网路行业,对于一些突发的服务器问题有著非常完善的一套处理方案,我们的价格是……”   “嗯……”刻晋礼貌性的点点头,但并未多说什么,而是将目光又转移向了下一位。   “伱们家呢?有什么优势没。”   “刻总,是这样的,我们家所采用的是最新一代的LinX,内核执行效率高,响应速度快,并且稳定性非常高,基本上不会出现网络波动,然后我们公司还有一个最大的优势在于……”   刻晋一口气听完了四家的介绍,顿时有点麻木。   大家区别都不大。   有些稳定性更强,有些对于服务器的疑难杂症有更快速的处理方案,有些则是价格更便宜。   但其实相差区别并不算太大。   早知道服务器行业内卷的这么厉害,自己就不亲自过问了。   浪费了一波时间。   “小柳,你怎么看?”刻晋打算交给柳萱萱去安排,小声询问道。   “刻总,我觉得竞发公司就挺不错的,其实各家稳定性跟网速都不差,但如果对于一些比较棘手的问题也能快速处理的话,可以减少突发状况给玩家带来的不便。”   “嗯,那就……”刻晋点点头,话音还未落下。   就听接待室门被敲响,前台小妹吴诗带著一名满脸是汗的中年男子走了进来,抓住刻晋的手摇了摇,满脸略带歉意道。   “刻总,实在抱歉,路上堵车了。”   “没关系,那就展开讲讲你们公司的优势吧。”刻晋直奔主题。   这位名叫秦雄的中年大叔,是来自于一家名为‘天赐网络’的公司总经理。   虽然迟到了几分钟,但他的诚意倒是非常满。   准备的东西也更为充分。   几乎洋洋洒洒讲了接近十分钟,将自家服务器从内到外的优势娓娓道来,细致入微。   可以看得出,这家公司合作的意向还是很强烈的。   不过刻晋却听的昏昏欲睡。   感觉你这……全面是比较全面。   但跟前面四家也没有太大的差距啊……   说的都是我已经听过的一些东西。   那么,在拉不开太大差距的前提下。   你被堵车耽搁的几分钟,哪怕从先到先得的说法来看,其实就已经为这次合作画上休止符了。   秦雄似乎也看出了刻晋眼里逐渐消失的合作意向。   他急忙擦了一把额头上的汗渍,又急忙道。   “刻总,如果您选择跟我们‘天赐’合作的话,我们可以免费再额外赠送给您一份小型的服务器配额。”   此言一出,其他几家公司都纷纷侧目,略有惊讶。   服务器的维护费用一直都比较高昂,带宽被国内的几家国企巨头把控,这笔钱是省不下来的。   尤其是头号玩家这种追求网络稳定的。   那么服务器的架设就需要在西湖,魔都,羊城,深川,以及京城这些大城市都设立服务站点。   这些个一线城市甚至超一线,带宽跟租金还有设备的开支,都是大额预算。   服务器公司通常也就赚一份帮人维护运营,并且及时抢修的钱。   说白了,其扮演的角色更像是个赛博电工。   你见过哪家电工为了寻求合作,直接开口说我再送你一个小型发电站的?   刻晋闻言也有所意外。   没想到现在这行业这么卷了?   你看看这人一开口,给他隔壁几家同行都卷懵了。   对于头号玩家而言,服务器的开支并不算一份特别沉重的负担。   至于送的那个小型服务器配额,恐怕也就多撑起一个热门网游中的冷门小分区,人数再多一点就得炸服。   感觉没太大意义。   就在此时,柳萱萱也压低声音对刻晋说道。   “刻总,我觉得还是第一个优势更明显。而且我听说第五家也就是天赐公司,因为是近几年才进入这个赛道的,很多时候经验不够老道。主服务器还算稳定,次一级的服务器优化做的太差了,经常隔三差五的就炸服,玩家有时候充钱都充不进去,就算送给咱们,这种服务器的质量也未免太……”柳萱萱还未说完。   忽然看见刻总仿佛眼前一亮,随后对她摆了摆手,止住了她继续往下说的势头。   旋即,起身热情的大步走到了秦雄的面前,握住了他的手。   “综合考虑,我觉得天赐网络这家公司呈现出来的积极向上的面貌,更契合我们头号玩家!”   柳萱萱:“?”   秦雄:“?”   其余服务器厂商:“?” 第153章 蓝星游戏的发展史!   第151章 蓝星游戏的发展史!   秦雄自己都没料到,自家公司会从诸多竞争者之中脱颖而出。   甚至他刚才走进接待室,看到了‘竞发’、‘闪达’这种行业头牌都在此,只感觉心中一凉。   跟他们那些成熟的服务器公司相比,自家是没有任何优势的。   为此,他也不得不祭出了自己压箱底的底牌。   额外赠送一个小服务器!   这可是其他公司绝对不敢说出口的话。   服务器的价格在现如今网际网路爆炸的时代,已经逐渐透明,而且同类竞品公司太多。   导致利润被压缩到了极致,其实也就挣点小小的辛苦钱。   诚然,即便是这种底牌,秦雄感觉自家的胜率也不大。   他清楚自家除了主服务器之外的次服务器,到底是个什么级别的玩意……   但无奈,行业刚起步没两年,很多设备都还不够完善,也没有钱去进行叠代升级。   尽管心中再想攀上头号玩家这样的大树,却也无可奈何。   权当一次尝试罢。   结果让秦雄没想到的是。   人头号玩家,还真选了自己……   这是为啥啊……   人家家大业大,光图自己一个次级服务器?   不过看著刻总那真诚的笑容,又不像演的。   他好像真的很开心!   直到签署了一份合同,走出头号玩家公司,秦雄都感觉有些恍惚。   捏妈!   我不是在做梦吧?   以头号玩家出一款游戏火一款的情况来看,我们公司好像……要起飞了啊!   ……   送走秦雄,刻晋又搪塞了几句,以‘公司还在发展中’、‘钱要用在刀刃上’、‘多一个服务器为什么不要’等听起来至少还算合理的借口,打发走了柳萱萱。   自己回到办公室,把小门一关,小椅一躺。   心中开始飞快盘算。   其他人不能理解自己的思路,这很正常。   毕竟自己走的本来就不是寻常路。   次级服务器,依靠频繁炸服让玩家充不了钱?   小了,格局小了!   自己前世作为口味杂乱的一名玩家,深知频频炸服会给玩家带来多差的游戏体验。   试想,人家作为一个正常玩家,完事还是个微氪甚至0氪的平民玩家,你瞧瞧这多么好的一个苗子。   努力的打著自己的游戏,结果你这边为了一己私欲,咔嚓一下给人服务器炸了。   人孩子脸不得哭花啊?   哭过之后一怒之下,万一选择了充钱泄愤咋办?   好吧,这些借口都是刻晋编的。   他只是不想让正常玩游戏的玩家,受到服务器波动的影响。   咱要站著把钱给挣了!   所以。   格局放大一点!   直接把游戏本体的服务器与商城服务器切割开来!   用两套框架。   游戏本体选用天赐的主服务器,确保网络稳定,让玩家畅游无阻。   商城服务器,就用天赐赠送的那个次级小服务器凑合凑合就行。   这个次级小服务器,还是刻晋自己选的。   合同签之前,秦雄给刻晋看了好几套次级服务器的详情展示。   刻晋一眼就相中了那个架设在华国大西北,被誉为塞上江南银城的服务器。   一次性只能承载上千人的同步运行,超过千人就会压力过大稳定炸服。   稳定炸服!多美妙的一个词汇!   而且,听说这个次级服务器,是天赐老板起家时候用的,那时候还属于是给一些小企业做信息传输用途,所以规模不用太大也能稳定运行。   现在转行进军游戏行业,这个次级服务器就有些尴尬了。   而且,由于地理位置较为偏僻。   那响应的速度如果辐射到全国各地。   不说是轻舟撞击大冰山吧,至少也算是泰坦尼克后空翻——需要一定的时间。   响应速度慢下来,也就意味著玩家打开商城以及选取相应的付费商品,都需要停留很久。   想充钱的玩家一时半会充不上,后面又会有源源不断的新玩家进来。   导致整个商城的专属服务器,累积的人数越来越多。   一旦到达临界值,直至炸服!   哼,服务器爆炸时,没有一个氪佬是无辜的!   尽管已经失败过无数次,但刻晋仍旧满意的认为,这一次的点子非常完美!   几乎在各个方面都无懈可击!   就连合作的公司的名字,听起来都那么悦耳。   天赐!   天赐良机!   “这波我将!”刻晋想了想,又急忙住嘴。   然后换了一套说辞。   我将必输无疑!”   之前都是赢赢赢,然后输光光。   那我现在来一手反向奶。   奶我必输!   这不就代表我输不了了?   啧,出院!   ……   思路敲定好,刻晋就该思索与之配套的游戏了。   首先,需要大规模利用服务器的,肯定是网游。   而自己手头上的云顶之弈,就正好是偏娱乐竞技向的网游。   其次,LOL的英雄在这过去的一年多内,PV已经累积到了20多个。   再凑十几个,等公司再发育一段时间,能撑得起LOL的体量,就可以宣布开服了。   云顶也算是帮LOL提前预热一波。   毕竟,不同于前世。   在这个并不存在moba类游戏玩法的世界,这种游戏伴随著诸多英雄的登场,无数的技能交织搭配。   可能会让玩家陷入很长一段时间的懵逼期。   而云顶这种只需要排兵布阵,组合羁绊的游戏,真打起来是实时运算的机制。   可以让玩家解放双手的同时,也顺带大致了解一下各个出场英雄的技能、装备、定位等。   到时候LOL真上线了,玩家们就有更多的精力去研究打法,野区,分路,兵线等各种东西,而不是两军照面,先对著技能介绍看半天。   现如今的时代节奏太快了,不比前世地球上LOL推出的当年。   一切大量文本糅杂进游戏内的东西,都会消磨玩家的热情。   最后,云顶作为一个可以双端畅玩的游戏。   还能继续拉一波“头号情报”的日活。   手机跟PC是有点不太搭。   但如果我的游戏本身就能在手机端游玩呢?   这时候,“头号情报”如果还能查云顶的战绩,日活就瞬间拉起来了。   到这一步,自己迈向移动端的通道就差不多快打通了。   念及此处,几乎没有比云顶更契合当下的游戏了。   此时不发,更待何时?   刻晋直接喊来了苟彻桦,将云顶的企划书交付给他。   对于自己目前旗下的两家公司,刻晋的分工是比较明确的。   绿洲以后主要负责对3D类游戏的研发与运营。   而头号玩家则主力军则开发网游并更新维护。   绿洲用来拓展口碑,头号玩家则固守江山。   很快,接到新游研发企划的头号玩家员工,本就已经快闲出鸟来,现如今有活可做,个个都撸起了袖子开始拼命冲刺。   同时,“头号情报”也在游戏研发期间,定期更新一些有关于云顶之弈的内幕消息。   玩家们首先得知的,是关于云顶之弈作为《英雄联盟》这款游戏的先行衍生IP。   《英雄联盟》到目前为止都没公布游戏类型,但一次次高配的大制作PV却惹得玩家们心中瘙痒无比。   现在一看是这游戏的衍生IP,会比《英雄联盟》先行上架。   顿时都纷纷期待无比,并开始大猜游戏类型。   直到头号玩家项目组,将云顶之弈的地图草图丢到APP之后。   玩家们看著那一个个如同蜂巢般的格子,都有些傻眼。   “这……怎么感觉就像是棋牌游戏的变种啊?”   “这网格,不就是象棋围棋之类的方正网格,拉伸扭动了一下吗……”   “下棋游戏……呃,说实话你给我来点回合制都好啊,下棋游戏好像真有点不太合我口味。”   “而且这个类型感觉也没什么可以拓展了吧?围棋象棋,五子棋飞行棋,军旗,跳棋等等,该扩展的几乎都被老祖宗们拓展到极致了啊。”   “不过伱还别说,最近银辉旗下的一家独立公司也准备出一款下棋游戏,宣发在棋牌领域里面属于是拉满了的,看著感觉比这个有意思。”   “是那款《激萌四射》吗?那游戏从立绘再到玩法,好像都是有东西的,确实让人期待。”   “好家伙,那这波头号玩家是要直接正面硬刚银辉了?”   “如果头号玩家还保持著自己出游戏的速度的话,两款游戏搞不好真要对冲,开始抢市场了。”   “而且头号玩家这款《云顶之弈》,不是之前的内幕情报里面说过,准备做成双端并进的形式吗?这真要跟银辉宣战抢他移动端的用户了啊……”   虽然头号玩家这两年在PC的表现很猛,可是在移动端跟银辉这种霸主级公司去打的话,有点难说……”   ……   玩家们热议的声音,也很快传到了刻晋的耳朵里。   说实话,他压根都没朝这方面想,甚至还是从玩家们的口中才得知的《激萌四射》这款近期做了宣发准备上线的游戏。   由于此前头号玩家的发展一直都专注于PC端,跟银辉不在一个赛道上。   因此对于这位移动端霸主,刻晋没怎么关注过。   只知道他大概是个卖游戏设备的,另外同样也是一家专注于做ACG领域的游戏公司。   结果好奇驱使之下仔细一查才发现。   银辉这家公司,背后最大的股东居然是日企投资。   霓虹的投资人在这家公司占了51%的股份,是第一大股东。   而且股东的名字刻晋还比较熟悉   全称为史克威尔·艾尼克斯。   几乎延续了在前世地球上的风格。   在这一世,SE的主要作品集中也在手游上面。   而霓虹又是一个高度宅化的国家,ACG文化的发源地。   因此,SE在ACG领域也颇有建树,除游戏之外,许多动漫与番剧均是出自于这家厂商。   游戏风格同样拥有著浓厚的宅味。   当然,拥有这些特质并不能让SE成为霓虹第一大厂。   真正让他发家致富的。   是他们家首次将氪金元素与游戏相结合。   几乎可以算得上是改变蓝星游戏走向的罪魁祸首之一了。   刻晋又仔细了解了一下,SE这一世的发家史。   不同于前世地球。   史克威尔与艾尼克斯两家公司,作为任天堂的第三方厂商,几乎是在任天堂的接济之下才苟延残喘,从破产边缘被拽了回来,最终又因一系列缘故合并,成为了后来的SE。   这一世的SE,早在上世纪八十年代,深受大洋彼岸的资本文化影响,早早就合并,并对这一世的任大堂进行了一波背刺。   那时候的任大堂从实体玩具行业刚刚开始发家,见米国电子游戏文化已经开始蔓延,于是便开始转型尝试做掌上游戏机。   这时候,马里奥、星之卡比等多个脍炙人口的IP甚至还没被挖掘出来。   就被SE于同时期一波古早的氪金理念所击垮。   而SE在这个网络并不发达的时期,所用到的方式是与柏青哥)线下联名。   他们首先推出了一款名为《电子宠物》的游戏并植入掌机。   80年代初,掌机元素才刚刚兴起,这时候的电子游戏只是几个由数字组成的黑白图案,在屏幕前与玩家进行简单的沟通。   SE的电子宠物也并不例外,只会几个简短的互动,比如‘提示玩家自己饿了’,或是‘需要摸头’、‘需要玩具’等等。   但在那个年代,对于玩家而言已经惊为天人。   在此之前,这些电子产品只不过是冷冰冰的代名词,在大家心中无非就是一个稍微便利上一点点的机器罢了。   大家哪里见过这种‘会提出自己需求’的小玩意?   即便知道这是由一串串的代码构成。   但是它能根据自己的指令进行反馈,这在那个年代就已经能用恐怖如斯来形容了。   这小玩意实在是太招人稀罕了!   因此,这款电子宠物在蓝星80年代的初期,开始风靡霓虹,活跃在昭和年轻人的视线之中。   而的商家显然也看中了这款电子游戏所带来的潜力,于是主动与其联动,推出了‘只要进店并消费500日元,就能兑换一枚《电子宠物》专属邮票’的活动。   结果。   这种联动意外的受人欢迎!   毕竟这几乎算是最早时期的游戏周边了,没见过这种概念的霓虹玩家,自然非常踊跃参与。   一波尝试效果不错之后,SE便开始动了心思。   他开始在《电子宠物2》的时候,给自家掌机额外做了一个接口。   然后,只用了一个操作。   就彻底引爆了整个霓虹的游戏市场!   几乎以一己之力扭曲了整个蓝星游戏发展史的氪金概念,也在此刻终于登场!   本章做了点关于蓝星游戏发展史的世界观填充说明,并且准备开始把市场朝著海外扩充了。   话说今天的比赛给我差点看晕过去。   不过也还好光速3:0,让我能在0点之前写出第二章来,如果打满BO5今天估计又只有一更了…… 第154章 刻总,汗流浃背了吧?   第152章 刻总,汗流浃背了吧?   SE用的方法对于现代各种花样百出的骗氪游戏来说,已经不算稀奇。   但在那个年代,整个游戏行业都在以‘做更好玩的游戏’、‘卖出更多的掌机’为目标的时候。   SE却率先从圈子里跳出来,以贩卖的形式开启了一波大收割。   当然,此dlc非彼dlc.   掌机额外做的接口,可以插入另外一个小型卡带。   该卡带与《电子宠物》本体卡带共同插入掌机的时候。   会为《电子宠物》增添更多种的互动方式。   但是呢。   这个卡带,不直接卖。   需要玩家去线下的店内打弹珠。   要收集到一定数量的小钢珠,才能兑换一份卡带。   根据后来的数据统计,一份《电子宠物》的额外卡带,想要获取的平均花费大约在10万日元左右。   这笔钱如果换算成80年代的华国,大约是1000块钱上下。   这是什么概念?   那会的猪肉,一斤的价格大概是一块多。   块钱几乎可以买到两三头猪!   当然,10万日元在霓虹本土肯定没有如此之高的购买力,但也绝对不算是一笔小数目了。   那会的初代掌机价格通常也就在日元区间浮动。   也就是说,玩家平均获取额外卡带需要付出的钱,能买十几台掌机了。   你如果一上来就标这个价格,然后卖给玩家,玩家肯定要破口大骂。   可是什么东西?   说白了,就是各式花里胡哨的老虎机。   这玩意是有极低的概率,以小博大的。   因此,即便存在20万日元都打水漂的玩家。   但也存在一发入魂的玩家。   ‘我昨天打一次就成功兑换了《电子宠物的话题。   是比‘我花了几万日元毛都没有’要更能引起人关注的。   大家更想当欧皇而不是霉笔。   所以,大家往往会忽略其背后漫天要价的不合理性,从而将目光聚焦于幸存者偏差中的小部分欧皇。   万一我出了呢?   万一我也一发入魂呢?   而当卡带被赋予了这种赌博性质之后。   一群群的电子赌狗也开始应运而生。   更何况,卡带玩意作为实体,是可置换商品,也就有了交易市场。   我刚抽出来新鲜的卡带,你也别去赌了,你赌可能十万都出不来,哥们直接卖伱三五万的,岂不美哉?   至此,一套完整的利益链被构筑。   越来越多的玩家加入。   SE也完成了一次华丽的蜕变。   以一个‘直接卖的话几乎不可能被玩家所接受’的价格,实现了弯道超车,公司创收开始爆炸式增长!   对同时期的游戏厂商们进行了一波致命打击。   越来越多的厂商们一看。   哦豁,我好像不用费尽心思好好做游戏,我也不用把掌机性能弄的多好。   我特么只要添加个赌博性质的元素,跟联名就可以赚钱?   好好好,这样玩是吧!   那我也玩!   命运的车轮,也从此开始转动。   后来推动游戏行业从掌机慢慢转变向主机,PC等各种更先进设备的发展,并不是厂商们良心发现。   而是他们意识到,跟联名还要给钱。   岂可修!   我要是自己独吞了不更好?   再然后,刮刮乐性质,点卡性质,再到网际网路普及过后的网络支付时代。   能够独吞的利润越来越大,游戏厂商们的路也越走越歪。   而大厂们都这样做,则会影响一家又一家小厂。   厂商都这样做,又会影响一代又一代玩家对于游戏本身的定义。   这些玩家长大后有一部分人成了游戏从业者。   脑子里简直跟被打了思想钢印一样,是没有花活的。   因为从来都是如此,从小就是氪金游戏一路玩过来的。   你现在让我不做氪金游戏,去做好玩的游戏。   那我只会问你‘抽卡难道还不好玩吗?’   “竟能如此相像?”在了解了这一世SE的发家史后,刻晋不免唏嘘。   这家公司在前世风评就不算太好,虽然旗下也曾出过《最终幻想》等热门IP系列。   但手游领域的氪金体系,在前世也是这家公司首创的。   作为全球首个氪金游戏——《扩散性百万亚瑟王》推出后。   其爆炸的流水几乎让地球上所有游戏厂商都感到震撼。   完事逐渐带坏地球上许许多多的游戏厂商。   而这一世的SE更离谱。   特么从80年代就开始作妖了,直接带偏蓝星30年的游戏发展。   虽然这过程中,还有许多其他大牌厂商也有著‘不可磨灭’的贡献。   但万恶之源还得看SE.   关掉了SE发家史的网页,刻晋忽然对银辉所推出的手游新作《激萌四射》感到担忧。   银辉其背后最大的股东就是SE的话……   这《激萌四射》会是什么尿性,刻晋已经心中有了七八分形状了。   搜了搜,得知。   《激萌四射》目前是处于二测结束,定档一个月后正式公测。   不过不同于头号玩家素来都是内部员工测试,《激萌四射》的二测是由玩家完成。   视频倒是在霹站有不少。   游戏类型是将二次元美少女与下棋相结合。   在一款的棋盘网格上,四名玩家位于东南西北四个角,分别持有的网格领地。   玩家落在棋盘上的棋子,便是这些棋子化的Q版大头美少女。   玩家开局一共会有三枚棋子……嗷不,是三个美少女。   呈‘L’形被部署在各自的角落。   每个美少女们,血量上限都为10点。   并且都有最基础的三个行动方式。   一个是攻击,一个是防御,最后一个是行动。   行动指令,在自家地盘上的话,可以朝著‘前后左右’任意一个方向移动两个格。   这两个并非只有直来直去的走法,甚至可以走出‘上左’,‘上右’这种折线走法。   而一旦进入敌方领土的话,就只能走一格。   如果当两个不同玩家阵营的美少女贴贴之后,就会根据玩家指令进行攻击或防御。   但值得注意的是,一旦己方棋子被对面三个棋子包围的话。   一次就要承受对方三人的攻击,而己方只能选择其中一人进行攻击。   游戏获胜的方式也很简单,如果将某个阵营内的美少女全部杀光,或是己方任意一个棋子冲到了对方阵营的角点(参考象棋内四个车的位置)。   即可宣布该名玩家的胜利,同时蚕食掉失败方的领土,从变为的活跃领地内,均可一次行动移动两格。   以上就是大致玩法。   说实话,光看这个玩法,刻晋觉得虽然不算特别有趣,但作为打发时间的手游的话,也还算可以。   其中也有玩家博弈的情况。   比如说,当其中一位玩家快要暴毙的时候,作为与之领土相邻的玩家,就不得不考虑唇亡齿寒的情况。   因此出手支持邻家,也是有可能的。   再要么,如果你的进攻念头太强烈,自家空城了,也有可能会被其他玩家偷家。   甚至有可能你在进攻一名玩家的时候,其他两名玩家都想偷家,在你家地盘上先打起来了,最后你回来坐收渔翁之利。   变数倒是很多。   而且要知道,这只是这款游戏的基础玩法。   基础框架只要足够稳定就行,玩法有趣是可以改的。   比如说,每个角色添加不同的进攻或防守技能。   开技能的时候增加三格攻击范围。   或者防御一方能抵挡即将到来的两次伤害。   再或者有角色拥有固城技能,可以使自己的角点在接下来三回合无法被入侵。   等等之类。   只要策划开会讨论一下,相信是可以碰撞出无数的奇思妙想的。   最后只需要确保游戏平衡。   技能特效再做酷炫一点。   譬如说,美少女放技能的时候,精美的技能插图二维展开。   特殊皮肤在棋盘上的特效再显著一些。   再买点特殊语音跟MVP结算画面,或者棋盘本身的装扮。   这会是一款还算能在年轻人中流行起来的休闲游戏。   结果深入了解了一下该游戏的付费机制之后。   刻晋人懵了。   只能说,不愧是SE作为大股东的公司。   一切行为都在朝著重氪靠拢。   首先棋子这一块,光外形建模就能拿出来卖一次钱。   一个角色就拥有1~5星五个不同的外观。   而这1~5星还不是角色的强度,纯粹是外观特效。   但你外观特效就外观特效算了。   怎么还夹带私货呢。   一个角色如果升级到了5星外观的话,她周边就会添加一堆花里胡哨的东西。   譬如一个泳装少女,除了角色本身穿死库水之外。   她的脚边会有一个小黄鸭泳圈,然后右边会有一个太阳伞躺椅。   左边是一个沙雕的城堡。   还有一些小海星,小贝壳等乱七八糟的装饰。   这些装饰看起来好像只是为了增添海滩元素,让它看起来丰富且细节饱满。   OK,这没问题。   可是你特么的。   你能不能不要把这些也算进你的攻击范围啊?   刻晋看到个测评视频里面,亲测了这位泳装少女的攻击范围。   因为该枚棋子的皮肤元素过多,占地面积大。   因此只要摆上棋盘,是直接按照方圆2格的距离开始算的。   退一万步来说,你两格的占地面积也就算了。   那别人打你应该也能越两格攻击吧?   诶,这又不一样了。   别人打泳装少女的时候,承受伤害的范围必须在她本体的一格内。   等于说,她打别人永远领先一格攻击范围。   什么驰名双标。   刻晋不相信这种甚至算是BUG的东西,银辉内部测试的时候测不出来。   明显是故意的。   表面上打著‘皮肤只是外观’的旗号,实际上存在各种强大的性能私活。   你不氪金买皮肤的话,人家人手一只泳装少女,你开局就可以直接点了。   但你要氪金吧,你需要从1星开始抽,有了一星才能抽二星。   完事前面1~4星,都只是纯粹外观,没任何加成。   视频里的UP大概算了一笔帐。   想抽到五星的话,大约要2万块钱的平均值。   就这,还只是皮肤外观带来的‘隐藏属性’   真正的角色技能属性,更是给刻晋看的眼花缭乱。   其中有一只名为“骑士芙雅”的棋子。   0氪玩家入手的技能,是范围斩。   对身周一格范围内的所有敌方,造成一次基础攻击伤害,每三回合冷却一次。   而将该技能花钱升一级后,就变成了“刀锋烈焰”   还是范围斩,但效果变成了对一格内的所有敌方附加火焰属性伤害,每回合-2血,持续5回合。   好家伙,你这给人挂上火焰buff,对面就直接等死是吧。   而再升一级。   技能又变了。   变成了“炽热斩击”   攻击范围翻倍变成两格,但火焰冲击波可以再往前延伸三格。   这特么啥概念?   直接5*5范围内的敌方棋子都会受到波及。   而技能如果花钱升到了第四级,那更是演都不演了。   直接就一个“燎原之火”   对全屏敌方造成每回合-2血的灼烧效果,持续5回合。   并为己方全员每回合回复2血,持续5回合。   而更让刻晋感到意外的是。   至此,变强之路还没有结束。   因为人家游戏里特么的还有一个最终形态,叫做魂·技能。   该技能一旦解锁,会附带一个终极被动。   效果为。   该棋子后续的每次移动,都将对全屏发动一次技能。   技能是前4级的所有迭加效果*2.   然后,让刻晋最感觉离谱的是。   他看完测评之后,发现这个角色,好像只是个蓝色品质的英雄。   还有一堆紫色跟金色品质的英雄测评……   但刻晋已经不敢看了。   只能说,自己的思想还是太保守了。   刻晋知道手游圈人均母猪,是烧钱大户。   却没想到会这么的烧。   这种级别的游戏,在前世。   刻晋脑海中第一印象就是万宁系列,什么万宁围棋,万宁象棋,台球之类的。   但那玩意充其量就是图一乐,真会往里氪金的玩家不多。   可这一世,就拿《激萌四射》来说吧。   宣发PV的播放量高达2000万。   就连预约都有300万之多。   虽然其中存在一定水分。   但仍旧说明玩家们对其的接受度还行。   甚至认为,好像这氪金体系没什么太大问题。   即便宣发PV中有个别吐槽的声音,拿头号玩家近两年推出的物美价廉的游戏作为对比。   也会马上被一些银辉的死忠玩家怼回去。   “没有养服氪佬,游戏公司怎么挣钱啊?你真指著游戏公司用爱发电吗?”   “人家银辉都赚不到多少的其实,你看那一个5星外观虽然要2万,但是人家宣发不要钱啊?人家员工不要钱啊?业绩奖金,房租水电,全部算下来,2万块钱的流水,到游戏公司手里可能也就一两千,真的贵吗?”   “求求了,别拿头号玩家举例了,头号玩家什么臭鱼烂虾,这年头谁还玩端游?移动端才是未来的市场之王!”   “这些污染环境的臭狗,是不是都是头号玩家公司请来的水军啊?怎么连游戏都还没做出来,先碰瓷上了啊?”   “头小鬼是这样的,他们也就只知道个头号玩家了。”   “别说我乱黑啊,我之前还真玩过头号玩家的游戏,多的我就不说了,《空洞骑士》那勾八难度,那能叫游戏?我是来找乐子的,不是来受虐的!”   “《风之旅人》不也一样是在靠立绘赚钱?画一些我都看不下去的风景图,还不如我大银辉的美少女立绘好舔呢。”   “《刺客信条》这个游戏我前两天都举报了,宣传血腥暴力,本质上就是披著一层皮的杀戮游戏,玩《刺客》的玩家以后怕不是一个个玩魔怔了都想杀人。”   “端游臭狗离我们远点,谢谢了。”   大致扫了一圈《激萌四射》的各类PV的评论区,刻晋只感觉一阵乌烟瘴气。   他对这些玩家们的评论倒没太大的情绪波动。   在地球上,游戏圈的鄙视链一直都存在。   主机掌机党瞧不起PC,认为键盘是没有灵魂的。   PC瞧不起手游,认为玻璃清洁工是没有出路的。   手游又反过来瞧不起两者,认为前两者都是被游戏锁死在固定地点的奴隶,打个游戏跟坐牢一样。   刻晋都见惯不怪了。   游戏设备只是一种载体,任何设备都是一样的。   更重要的意义在于,能否将游戏的多元化内核传递给玩家。   只不过这一矛盾在蓝星上,似乎比他想像中还要更加激烈。   这波你要说是手游玩家自发性的对头号玩家发起攻击。   那不太现实。   很显然,这背后是有推手,对玩家进行了情绪引导。   有人明显因为头号玩家正在尝试触碰移动端这块大蛋糕,而应激了。   不过无所谓。   云顶会出手。   在前世百花齐放的游戏环境下,云顶在移动端的表现力都堪称亮眼。   更何况蓝星这些手游玩家,似乎还没见过什么叫做真正的娱乐性。   只有氪金游戏才能买来快乐,这个理念首先就是不对的。   ……   “对,很对!非常对!”   “就是这样!狠狠的带他们节奏!”   作为《激萌四射》的项目总负责人。   朱岳在得知头号玩家研发的新游戏《云顶之弈》想要进驻手游市场后,顿时气炸了。   这个搅屎棍!把端游环境搞得乌烟瘴气!   你看看那一个两个的端游厂商都被迫害成什么样了?   在头号玩家没有崛起的时候,朱岳记得端游平均一抽是能卖到50甚至60的。   现在一抽只敢卖30了,甚至还有再往下降低价格的倾向。   端游玩家对于‘减少氪金’、‘增强游戏性’的呼声也越来越高。   这逼祸祸完端游,现在又想来祸害我们手游?   我们银辉辛辛苦苦才把国内移动端的氪金习惯维护的如此之好。   让手游党们对‘想玩的爽就要多充钱’的理念深信不疑。   甚至还多通过多次宣发,传达了‘高贵的手游玩家’的隐性观念植入。   辛辛苦苦做的局,岂能让你一个小小的头号玩家给毁了?   不过恶心归恶心,朱岳还是有些理智的。   他深知想要阻止头号玩家入局,光靠背地里咒骂是不够的。   必须得拿点实质性的举措出来!   他让自家员工假装头号玩家的粉丝,跑去《激萌四射》的各大评论区下面带了一波节奏。   最好是能装出一副优越感的样子,以此激发自家粉丝的愤慨。   最后再买点流量把这件事宣传出去。   让头号玩家还没入局,就先被所有手游玩家们抵制一波。   给他来个下马威!   如果后面他老实了,规规矩矩跟著自己做氪金游戏,那分你点蛋糕去角落吃,倒也无妨。   如果还在这里发癫,有的是手段治他!   其次。   朱岳对于自家《激萌四射》这款游戏也非常有自信。   他曾观察过市场,近10年在棋牌游戏这一块的游戏市场都很空旷。   棋牌类玩家,玩来玩去,无非也就是老三样。   斗地主,象棋,围棋等等。   但你别看种类少,玩家基数却不少。   闲暇之余他们总是喜欢开一把。   所以自己干脆来了个大融合。   《激萌》的棋盘框架抄的是围棋的规格。   但棋子通过不同的技能,能走出各种花哨的行经路线,等于是把象棋又做了一个升级。   最后四人对战的博弈理论,等于是在斗地主的基础上做了个优化。   再沿用自家成熟的ACG领域文化,以及在手游端的号召力。   打造出了《激萌四射》这么个IP。   效果也出人意料的不错。   为期半个月的删档二测,就已经斩获了接近3个亿的流水。   这还是氪金体系没有完全实装的情况下,加上删档对于部分玩家而言不太能接受。   可一旦正式开服,首月流水不得奔著十个亿去啊?   而且要知道,棋牌类游戏的创新是最难的。   不同于打怪升级的对抗,棋牌的本质核心是与另外一个玩家对抗。   想要做到平衡还是不容易的。   而《激萌》又几乎把棋牌类的玩法,能缝的全缝进来了!   你头号玩家再牛逼,创作空间又还剩多少?   跟我们银辉打擂台?   简直是种猪场门前流口水——你也配吗?   就在朱岳将头号玩家妄想染指手游市场的强盗行径,在心中批判的体无完肤时。   秘书敲门而入,恭敬道:“朱总,开发部总监刚才说,《激萌》各方面优化已经到位,随时可以上架了,咱们是按照原定计划上架,还是提前一周?”   “直接……”朱岳正想说‘直接发’   但想了想,又改变了主意。   “头号玩家的《云顶之弈》什么时候上线?我前两周看的时候,他们好像就在APP上公布了研发进度。”   该说不说,这家逼公司做游戏的速度是真他妈的哈人!   三周前立的项目,一周时间就已经把地图的草图,以及各种概念稿都丢上来给玩家先预热了一波。   现在又过两周,这公司该不会把游戏都做好了吧……   要不是自家公司的体量摆在这里,玩家基数庞大,背靠的大股东SE的底气也非常之足。   朱岳还真有点害怕头号玩家这个冲劲。   “他们公司好像昨天刚在头号情报上面发布了最新动态,宣称最迟10天,快的话一周后就可以跟玩家见面。”秘书答道。   “那行,那我们公司就选跟他同一天上线!”朱岳笃定道:“他什么时候上,我们就什么时候上!”   反正自家定的日期也是一周后,迟几天早几天的,影响不大。   但如果能直接跟头号玩家来一波正面碰撞。   对比的效果就会非常明显。   让他感受一下什么叫做首日流水破亿的恐怖统治力!   最好是能吓的他连夜滚出移动端。   当然,这个情况发生的可能性不大。   但作为威慑警告,已经足够了。   ……   很快,时间一晃,一周迅速翻篇。   在头号玩家终于发出了《云顶之弈》明日上架的通告后。   银辉这边也将早早准备好的《激萌四射》游戏通告发出。   定档往前挪了一天,也在明日中午12点正式上架!   并且,朱岳这次还用了点心眼子。   他观察到,头号玩家在端游可谓是深入人心。   每次游戏一发售,各大游戏主播都会纷纷免费帮他造势,打响第一枪!   也就意味著,《云顶》发售当天,会有很多大主播守著中午这个饭点,观众人数最多的时候选择试播《云顶》   这次《云顶》又是双端同步,观众看了之后,很有可能手机就开启下载了。   这可是一股不容小觑的力量。   《云顶》跟《激萌》同样作为下棋游戏,虽然头号玩家从没公开过玩法。   但朱岳估摸,类型上肯定是大差不差的。   如果一旦让玩家被植入了先入为主的概念。   那还真有点危险。   所以,朱岳直接凭亿近人。   一口气买了几大平台的各个头部主播在明日中午点,晚上点,整整五个小时的直播时间。   全部都播《激萌四射》!   并且要求主播们把游戏中好玩的点,在直播间内给观众们尽可能呈现出来。   牢牢把这波先入为主的概念,给玩家们狠狠的灌注进去!   事态的发展,也在朱岳的暗中推力之下,稳步前行。   次日。   正午12点。   全平台几乎所有还算有牌面的游戏主播,都在此时,同步开启了《激萌四射》的直播界面!   兄弟们,今天给大家播个巨他妈蛇皮新鲜的手游!”   小团团:“兄弟姐妹萌来喏来喏,今天播的游戏是《激萌四射》”   寅子:“猫宁猫宁,给大家播个新鲜玩意,大家就著饭边看边吃。”   大司马:“同学们中午好。”   王老菊:“各位员工中午好今天给大家带来一款玩法比较有意思的手游我大概花了几分钟就了解了游戏的全部玩法现在给你们展示一下。”   ……   望著那满屏同步的直播盛况!   朱岳顿时欣慰的笑了。   没有了主播们的支持。   汗流浃背了吧,刻总?   就一更,大章 第155章 碾压!   第153章 碾压!   “《激萌四射》是款好游戏,之前二测的时候我就玩过了,它有多好玩呢,举个例子吧,就比如说……”   “比如说……”   “嗯……”   小团团直播间。   所谓拿人手短,吃人嘴软。   恰广子嘛。   无论是主播们还是观众们都见惯不怪了。   尤其是这一波银辉给的钱不可谓不多。   要求也比较简单,无非是夸一下《激萌》的各种有趣玩法。   做主播的,而且能成为大主播的。   通常嘴皮子都很利索,而且反应也快,能根据各种场面去迅速搭配与之契合的节目效果。   一款游戏,还是大厂做的游戏。   应该怎么都有点节目效果吧?   因此,在接广子的时候,小团团并没有想那么多。   并且提前拿到号去试玩了一下。   这一玩,就给她CPU烧了个七七八八。   啊?   现在移动端的手游。   玩的都这么花吗?   游戏本身的基础框架还可以,但是匹配上这令端游党为之汗颜的氪金体系。   这就有点……   不知道咋说了。   一个蓝色品质的角色,想要把技能升满最少需要几万块钱。   而一个金色品质的角色,氪起来那真叫一个毁天灭地,没个十万都下不来。   不过,厂家给的是一个号里本身有1000抽的超级帐号。   而且不知道这爆率是不是改动过,小团团抽的时候发现比想像中要轻松。   定价是66元一抽。   但是10连就能出一次金光。   而且还会额外送两发。   出紫的概率也不算低。   一开始还给玩家们看激动了。   块钱就能获得一个金,还有若干紫。   完事只要出金就没有垃圾的英雄。   感觉比市面上绝大部分手游都要良心。   让人直呼不敢相信这是SE旗下的公司做出来的游戏。   不过小团团玩著玩著。   观众们就麻了。   每个角色的技能倒是有意思,升级拉满之后各种花里胡哨的全屏秒。   如果遇到对手也是全屏秒的。   直播起来就跟神仙斗法似得。   一开始看著还挺欢乐。   可是半个小时后。   就有点食之无味了。   计谋呢?   策略呢?   你光给我看全屏秒,你技能再花哨再华丽。   没有意思的啊。   “不是很能理解这些手游玩家的兴趣点。”   “现在的手游玩家都已经进化成这样了吗……”   “是不是只要我请个画画的大手子,然后专门画立绘卖给手游玩家,再把立绘弄成抽卡性质,我也能做游戏了?”   “有一说一,端游两年前也没好到哪里去,只不过这两年因为头号玩家改善了太多端游的环境,然后再去跟手游对比,差距就明显了。”   “你就说氪佬玩起来爽不爽吧,嘎嘎上分/狗头”   “我是手游玩家我不得氪爆啊/滑稽”   “这公司太良心辣!明明可以只做抽卡仿真器的,它还缝了个棋盘过来给我们玩,这不得狠狠充他个百八十万的!”   小团团一眼扫过弹幕,流汗了。   这这这……   目前弹幕的评价不是很好,大部分都在阴阳怪气。   但她接的是广子,又不能说什么。   还得顶著弹幕压力逆风去找优点。   小团团都快疯了。   找找找!   什么都找只会让我成为找茬大王!   我怎么找嘛!   我事先要是知道现在手游市场是这个鬼样子,我肯定就不接这广子了!   但无奈,对方给的实在太多。   她想了想。   只能硬著头皮说道。   “家人萌,这个号可能太欧了,伱们想想嘛,换做任何游戏,开局如果就获得了很多很多的强力角色,那玩起来的确是一路切瓜砍菜的嘛。”   “这游戏的核心乐趣,应该是号还没有成型的时候,跟其他玩家斗智斗勇的阶段,等号成型了,游戏厂商应该会更新出更多好玩的模式吧。”   “这样,我换个号给大家看看。”   本著恰了米就得狠狠维护厂家形象的念头。   小团团自己又重新注册了一个帐号。   并且一口气充了一万块钱进去。   对面这次广告费一给就是七位数。   一万块钱不痛不痒。   “好啦,这次我们重新开始,看看用一个2阶技能左右的单金角色,搭配两个紫品角色。”   “在没有那么强力的情况下,这游戏应该还是好玩的。”   俗话说,理想很丰满,现实很骨感。   这次,没有了超级帐号的庇佑。   小团团的一万块钱充进去,连个水花都没翻出来。   共计150+抽。   最高获得的角色品质,是紫色。   三个不重样的紫色。   角色技能升级,需要重复角色进行转换。   也就意味著。   小团团手里的三个角色的技能都是1级初始阶段。   这下弹幕更嗨了。   “好好好,一万块钱充了个勾八!”   “金光一个都不闪是吧?团子刚才那个属于是GM号实锤了嗷!”   “这也太恶心了吧……哪里有厂商不事先跟主播说清楚,直接塞GM骗玩家的?老子特么刚充了2000块钱就感觉不对劲了。”   “一万块钱!我拿去玩头号玩家的游戏,我能把他们一整个家都搬空!”   “别尬黑,搬空头号玩家目前所有的游戏可能只需要1000块钱。”   “就这还跟头号玩家同一天首发啊?银辉这是真没见过赛博黑涩费啊!”   “但凡他能多了解一下前面两位老大哥腾景跟网讯这两年跟头号玩家斗智斗勇的经历,估计他都不敢跟头号玩家正面对刚了。”   “主播,播云顶吧!现在该展现头号玩家真正的技术了!”   “这话怎么有点耳熟?”   “《英雄联盟》上个月的新英雄PV里面的,一个黄毛说的,听起来还挺有意思我就用了。”   ……   一看弹幕声浪更大,小团团感觉都快压不住了。   这个厂商到底是怎么做游戏的啊!   付费体系怎么这么离谱啊!   想了想,团子又急忙道。   “先玩一下吧,如果爆率都低,至少说明游戏对局本身还算公平吧。”   “毕竟你们看,刚才我上个号虽然很欧,甚至都凑出了一个四阶角色,但匹配到的也都是其他的氪佬。”   “现在我是平民的话,说不定打的也是平民呢?”   说话间,她又开了一局。   这一局最开始的时候,一如团子所说。   四名玩家都是平民。   而且各个技能百花齐放,还算是勉强平衡。   自己出兵去打左边玩家的时候,下方的玩家还想过来偷家。   自己抽到的那位紫色角色,技能正好就是时空跃迁。   在原地留下一个虫洞,并且快速返回自家领土,落点在敌方距离角点最近的棋子正前方。   并且接下来三回合的攻击力都+1。   虫洞持续5回合,5回合如果不折返,虫洞便会消失。   这样一来,自己每次攻击都是2血。   对面肯定是不敢跟自己打的,就会考虑先后撤。   一旦对面润了,自己再坐虫洞返回去。   可以继续攻打左边的玩家。   说实话,这个技能小团团感觉……还是有点强了。   连攻带守,还能快速位移,完事还能增加攻击力。   不过没刚才那么毁天灭地了。   小团团也终于get到。   手游为什么流水会经常性的爆炸了。   不同于端游循环渐进的提升感,还需要各种打造,培养成本。   哪怕充了钱,最多只能缩短一些培育的时间,等完全培养好了,才会逐渐强大,跟其他零氪玩家拉开差距。   而蓝星的手游这一块,主打一个快准狠。   节奏拉的飞起。   充钱就有超级提升!   马上充,马上让你爽的飞起来!   最开始你玩的角色平平无奇。   但你充个万八千进去,瞬间就不一样了。   哪怕是这个紫品角色,给团团带来的提升感都十分明显。   剩下那三家蓝色甚至绿色品质的棋子的玩家,在她的面前不说是毫无还手之力吧,但也挣扎不了多久了。   尤其是在“时空跃迁”技能放出来的那一刻,三个对手都不断的发著游戏中自创的‘?’、‘我还怎么玩?’、‘大佬别啊’之类表情包。   这的确是让小团团感觉到有一丝丝如众星捧月般的优渥,又有大杀四方的快感。   通常来说,除去自己这种靠这行吃饭的,需要给观众展示游戏内容才会去氪金的行业之外。   真正舍得在手游领域里面一掷千金的。   都是有钱玩家。   他们花钱就是来爽的。   这一万块钱花下来之后,明显感觉到差距,并且碾压对手。   那他就是会爽。   至于后面爽的持不持久。   这不还有等级没升完嘛。   到时候再给他匹配几个更牛逼的阔佬。   上一局都还众星捧月,下一局就狼狈不堪。   他手里倘若有的是闲钱,他能受得了这落差?   直接充钱!给技能升级!   就算你把一个角色拉满了,你以为就能大杀四方了?   我们出的新英雄,会比现在这个更加强力!   如此反复循环。   至于氪佬什么时候会审美疲劳。   这都不重要。   重要的是,他们已经充过钱了。   也因此,蓝星手游几乎都是昙花一现的级别,以爆炸般的节奏与快感去推进。   迅速捞一笔之后,赚的盆满钵满,再去开发一款更新的手游。   换汤不换药。   不过,团子想明白了,但不能说出来。   再大的主播,也没办法跟这些资本巨鳄去抗衡。   想吃这碗饭就得谨言慎行。   至少眼下的节奏是还算可以的。   紫色英雄,强。   但没有强的那么过分。   对面集三家之力,还是有一丝挣扎的空间。   场面有了一定的平衡性,但主播这边的角色又能依靠强力机制反打。   观众们的吐槽声比刚才倒是小了一些。   只不过,不等团子刚松一口气。   就在她准备给左侧的玩家一招毙命,直接抢占对方角点的时候。   接下来出现的一幕。   让现场所有观众包括团子自己,都绷不住了。   只见棋盘最左侧的那名玩家,持三枚蓝色品质的棋子。   已经被团子逼到角点之下。   颇有些瓮中捉鳖之势了。   气数如游丝,命之将断时。   忽然!   嗡!   一道金芒从三枚棋子身上荡开!   团子愣了愣。   不等她回过神来。   又是接连几道金光,在对方回合快要结束前接连荡漾。   再去看那三名蓝色品质的棋子,虽然品质未发生改变。   但外观以及悬停其上显示出的技能,都大变样了!   紧接著,就见对方执子一步走出。   技能语音也接踵而至。   “魂·燎原之火!”   轰!!   一道火红色的冲击波自棋子身上荡开!   整个棋盘都瞬间陷入了地狱烈焰般的灼烧状态。   团子手中两枚眼看都要攻城完毕的棋子,瞬间被秒!   守在家中的那棋子定位是个坦克属性,虽然没有当场暴毙,但也仅剩下了一丝血皮。   而其他两家平民玩家更是毫无招架之力,直接被掀出场外,淘汰!   这一幕的到来,直接给小团团看的目瞪口呆。   “沃趣,现场升级啊?”   “你搁这儿打斗地主临时充豆子呢?”   弹幕们也纷纷绷不住了。   “逆天……”   “这就是手游带给氪佬的自信!”   “蒸馍,尼不服气?”   “好家伙,哥们这是被逼急了啊,瞬间升这么多级,信用卡都充到限额了吧……”   “小了,格局小了,人家阔哥就不能有几十张信用卡?”   “我现在算是知道这游戏的受众到底是谁了……反正不是我。”   “你就说刚才千钧一发之际,绝境大翻盘爽不爽吧!/狗头”   弹幕飞快翻涌。   如果说刚才团团还能绞尽脑汁帮厂家找补一下。   那么允许中途充值强行逆转战局这一套操作,就真给团子整不会了。   这摆明了就是为氪佬服务的一款游戏。   游戏内的匹配对局,看似平等。   氪佬排氪佬,平民排平民。   但实际体验起来,两三盘内就必然会出现一个实力……嗷不,财力明显高于其他三人的玩家。   被氪佬虐一局之后,氪佬爽了。   而平民因为死的太快,也不算折磨。   完事,这批平民下局又继续送回去排其他平民。   安抚一下穷哥们的情绪,给他找几个相对来说更弱的对手。   团子在接下来的两三局内,排到的都是比她充钱更少的平民,也佐证了这一点。   爽了几把。   然后第四局,直接遇到三个泛著金光的棋子!   得,又来给氪佬贡献情绪价值了。   彻底摸清这游戏的匹配机制之后,团子已经说不出话来了。   她实在想夸都没地方夸。   弹幕也在此时纷纷央求道。   “主播,播云顶吧!求求了!这逼游戏有啥看头啊!不如头号玩家一根!”   “我想看看刻宝这次又整了什么活,给我看一眼吧,求求了,就看一眼!”   “我敢肯定,《云顶》好不好玩不好说,但逼氪体系绝对没这么离谱……”   “逼氪?一开口就是新玩家,老玩家都知道刻宝一直致力于避氪!/狗头叼花”   面对弹幕的请求,团子也无奈叹了一口气。   “兄弟萌,你们懂的……现在还不能播《云顶》,咳,有规定……反正大家理解一下,今天一整天都不能播竞品游戏。”   不只是团子。   同样的情况,在各大热门主播的直播间都在上演。   起初一群大主播门一看给的米不少,都在大吹特吹。   结果没想到这回旋镖来的实在太快。   半小时后就已经把人脸都打肿了。   一个小时后,主播们都麻了。   直播间人气也已经下降了一半。   这情况,朱岳也看在眼里。   不过他并不著急。   穷逼看这游戏当然觉得没意思。   但他自己是能看到自家后台流水的。   此时的流水,是几乎呈爆发式增长!   已经冲上了当月手游类新作的第一名!   开服才一个多小时,就已经猛冲到了1000多万+的流水。   说明大受富哥欢迎!   而至于《云顶之弈》么。   不好意思,我拿放大镜找一找。   咦?怎么没在前50名看到你家身影啊?   哦,原来没有大主播帮你助阵试玩,帮你宣传。   你就萎了?   朱岳心中顿时大喜。   看来自己的决策非常正确!   直接买断所有游戏大主播的头一天推广,并且合同上白纸黑字写明,不允许插播其他竞品游戏。   等第一天呈现出碾压式的流水之后。   根据头部效应,胜局已定!   到时候再买一波节奏,拉踩一下《云顶》   反正咱也不是尬黑。   数据,流水,都摆在这里呢。   你懂不懂网际网路时代的节奏威力啊!小子!   就你头号玩家这样的,做做端游得了。   还跟我们号称节奏之王的移动端抢饭吃呢?   给爷爬!   就在朱岳心中感到稳的不能再稳的时候。   此时。   一个还算小有名气的直播间。   因为平时的直播类型不是游戏,所以并没有恰到《激萌》这次发的大米。   该直播间的主播,正在大摇大摆的安装《云顶之弈》,并且准备上号试玩。   该直播间的标题也非常的别具一格。   在这个浮躁的网际网路上,大家都在哗众取宠以标题与擦边吸引人。   唯独这个直播间好似高山流水,风轻云淡。   标题上赫然只写了四个大字。   只下围棋。   等会还有一章 第156章 把水友全都看晕的操作!阿尔法   第154章 把水友全都看晕的操作!阿尔法狗来了都得宕机!   柯结。   作为华国的围棋天才,八冠王得主。   也曾创下人类历史上的一块丰碑伟绩——首次战胜围棋而闻名于世界。   只不过,围棋这项历史悠久的文化艺术,流传至今却快要与时代背道而驰。   越来越多的年轻一代也对这种落子密密麻麻,规则晦涩难懂的棋类游戏逐渐失去了兴趣。   但柯结不同。   如果他只是个规规矩矩的世界冠军,那么或许会与其他冠军一样,热点一过就泯灭于人群。   但他却是实力派中的抽象代表。   时高时低的素质,随心所欲的口嗨。   以及勇于朗读各种逆天SC(一种高亮置顶弹幕)等一系列整活行为。   在直播圈内打下了一定的根基。   此时,柯结刚打开直播。   听说头号玩家出了一款下棋类型的游戏。   久闻这家游戏公司在游戏行业内的各种变革手段。   现在又出了个下棋游戏。   下棋?   这不撞我怀里来了吗?   谁人不知我棋界拔罐王!   于是,柯结就想看看到底怎么个事。   下载《云顶》的同时,打开了音乐播放器。   点下播放按钮。   很快,一阵吐字不清的BGM传出。   满身烟味的我走路带点浮夸   想买锐刻5找我……   水友们也在此刻纷纷涌入直播间。   “捷豹下午好。”   “来了来了!”   “昨天那盘残局有点没看懂啊,捷豹能再给复盘一下子吗?”   捷豹没洗脸就开播了是吧,脸这么油会不会被米军攻打?”   弹幕们还在纷纷撩骚的时候。   忽然看见柯结打开了一个颇有游戏元素的界面。   《云顶之弈》四个大字也呈现在其上。   而当他点进去之后。   弹幕们更是懵了。   “啊?”   “这是啥?”   “不是,标题不是说的‘只下围棋’吗?”   当进入了一段新手教学,《云顶》的游戏界面呈现出来的时候。   弹幕更是翻涌不止。   “这围棋棋盘我怎么没见过啊。”   “怎么跟个蜂巢一样七扭八歪的,还有这些棋子……这连西洋棋都算不上吧。”   “你管这个叫围棋?”   柯结单手抻著下巴,一眼扫过弹幕不动声色道。   “这就不得不给你们科普一下围棋的含义了。”   “围棋,华国国粹其一,古称为‘弈’,云顶之弈,也是弈。”   “都什么年代了,谁还下传统围棋。”   一番解释给水友们纷纷听傻。   “啊?”   “这也行?”   “懂了,赛博围棋。”   “捷豹捷豹,云顶之弈的意思是说,你在天国下围棋吗。”   捷豹,是不是没有人邀请伱试玩《激萌四射》啊。”   捷豹捷豹,请问这是你对厂商冷落了你的报复吗。”   无视了弹幕的翻飞。   柯结进入了《云顶》的新手教学。   英雄联盟的IP他早在之前就听说过。   由于每个月都出那么一到两个新英雄的PV。   所以这款还未出世的游戏,热度并不算低。   他也认识其中好几个。   现在再看《云顶》的话,倒也不算是完全的初见。   游戏规则方面,倒是不难理解。   首先,《云顶》内的棋子,一共被分为1费~5费,五种卡面。   颜色也被标记为白、绿、蓝、紫、金。   论单卡的强度,是循环渐进的。   1费最弱,5费最强。   其次,每个棋子都有自己的品级。   初始化就是一星。   三张1星卡,可以合成一张2星卡。   三张2星能够合成3星,3星封顶。   这些卡面会在玩家的屏幕界面最下方随机生成。   当然,生成也是有规律的。   玩家前期等级较低的时候,刷新出来的卡面都是低费,1费卡2费卡这种。   而到后面慢慢拉起等级之后,随机刷新出的卡面会逐渐出现3费,4费,甚至5费金卡。   玩家要做的事情很简单。   就是利用自己手头上的金币。   将这些卡买下来,然后摆在那一格格的蜂巢之中的任意位置。   每回合都与一名敌方进行即时演算交战。   交战的过程是全自动的,无需玩家操控。   也就是说。   不断的提升自己上场棋子的战斗力,直到将其他对手的血量都给清零为止。   1费卡不够强,那就上2费卡。   2费不行就上3费。   要么就是,三合一合成出更高品质的2星,3星之类。   这便是贯穿整个《云顶》的最核心玩法——通过一切办法,提升自己棋子的战斗力,直至赢下比赛!   “这玩法,这不是就是合成大西瓜吗?”有一些并不太了解游戏,平时只看看围棋直播的观众。   在看到教学之后顿时开口吐槽道。   “这也算棋啊?”   “这年头游戏厂商为了赚钱什么事都干得出来嗷。”   而一部分游戏观众本来就是冲着柯结在播云顶之弈过来的。   结果发现云顶之弈的设定,不算特别劣质吧。   但似乎也没想像中那么好玩。   不禁有些失望。   “感觉头号玩家这次的游戏有点平庸啊。”   “跟隔壁《激萌四射》半斤八两?”   “唯一的好处可能就是,刻宝这边到目前为止还没出现什么逼玩家氪金的手段。”   不过,质疑声在教学部分的后半段,就瞬间止住了!   因为,随著教学的不断深入。   《云顶》又抛出了两个全新的概念。   也是整个游戏最浓墨重彩的机制。   羁绊!   海克斯!   如果单看棋子本身,那无非也就是单兵作战。   然后有个技能条,技能好了就会释放。   这设定真不算稀奇,哪怕蓝星玩家玩过的游戏再少,这种基础入门的东西想要征服他们,还是入不了眼的。   但……   如果棋子之间互相有羁绊buff呢?   上场的棋子,可以根据其处于相同阵营,组成许多强力的羁绊联盟。   如,艾欧尼亚。   场上如果有三个【艾欧尼亚】阵营的棋子,每过4秒都会产生出一个灵体跟随最强大的棋子,并获得100%属性加成。   而这个羁绊一旦凑够9个,场上最强大的4个棋子均会获得400%的属性加成。   伤害瞬间就飙升了起来。   而【恕瑞玛】羁绊,其核心本质是回血,但羁绊层数凑的足够高之后,则会开始进行飞升,获得更强大的属性加成。   【约德尔】羁绊,激活3约德尔的同时,如果场上还存在三位3星英雄,则会选择约德尔其中之一进行升星,突破系统等级上限,直接达到4星!   英雄的全属性会进行超级增益,技能伤害也会疯狂加倍。   还有【德玛西亚】、【弗雷尔卓德】、【祖安】等等十几种羁绊搭配。   为游戏的玩法增添了更多的可能性。   【海克斯】   不同于【羁绊】这种直接增强玩家战斗力的设定。   【海克斯】的存在,更多围绕著整体游戏框架进行优化。   譬如说。   《云顶》之中最重要的资源,便是金币。   金币是玩家获取棋子的最主要途径。   其次。   还能提升玩家等级,每一枚金币可以买到1点经验值,购买的起步价是4金币。   更高的等级可以刷新出更强力的棋子,以及解锁更多的人口上限。   除此之外,倘若这一轮的5张英雄卡池不合玩家口味,也能花2金币将其刷新。   只要金币足够多,不满意就直接刷新到满意为止。   可以说,金币的多少,将直接决定整场对局的胜负走向。   但金币的获取途径,也是有限的。   正常来说。   除非天胡开局或是奖励关卡。   玩家在每回合与对手交战后,能获得的金币都是在几枚到十枚上下进行浮动的。   升级需要钱,买英雄需要钱,刷新卡池还要钱,获得钱的途径又没那么多。   这也就导致玩家不得不在金币资源上精打细算,省吃俭用。   每一枚都恨不得掰成两瓣花。   这时候,【海克斯】的机制就能从一定程度上缓解玩家的压力。   如‘快速思考’,能在获取海克斯的当回合内,免费无限制D卡(刷新卡池)   ‘利滚利’,利息上限增加到7.   ‘黄金门票’,‘对冲基金’、‘战争财宝’等一系列提升玩家金币收益的符文。   除金币之外。   海克斯还能为玩家提供,经验值、特殊装备、金铲铲(可以简单理解为羁绊癞子,后续简称铲子)、英雄复制器(后续简称妮蔻)等一系列对于整个游戏框架的优化体验。   【海克斯】与【羁绊】两种完全不同,却又相辅相成的机制。   为整个《云顶》构筑出了一个充满无限可能的玩法。   也因此,当这两套机制呈现在直播间观众面前时。   所有的质疑声都在这一刻烟消云散!   取而代之的,是每个观众眼里都逐渐明亮的眼神。   “这设定……卧槽,好像有点意思!”   “英雄本身就有技能,然后羁绊又是一套全新的玩法,海克斯还能从某种程度上补全缺陷,增强输出,这三层机制相结合,能碰撞出的可能性也太大了吧!”   “这味道太对了!还是那个充满了奇思妙想的头号玩家!”   “下棋游戏都能玩出花来?捏妈,这下不得不服了。”   “我只能说,相信刻宝!”   “捷豹还愣著干嘛,快开动你拔罐王的小脑瓜,带大家伙杀一局啊!”   在简单过了一遍之后,柯结顿感自信满满。   “这不就是凑羁绊,然后提升棋子的星级,然后获得胜利的游戏吗。”   “简单,看我操作就完了。”   此时一条高亮SC飘过。   柯结逐字逐句朗读。   “捷豹你好,可不可以,凑凑我的羁绊?”   他读的时候还在满脸疑惑,读完之后仿佛意识到了什么,直接陷入了沉默。   随后装作没看见似得,点击下了【寻找对局】   而水友们却不会放过这个调侃的机会,满屏的‘也凑凑我’纷纷划过屏幕。   节目效果也在此刻瞬间拉上了一个高潮。   与其他还在《激萌》之中坐牢的主播,形成了鲜明对比。   不多时,匹配成功,游戏开始。   开局第一轮选棋子+装备时。   一群1费的英雄,如大转盘般不断的在玩家们面前走过。   每名英雄还会携带一件半成品装备。   柯结沉思了一会之后,操纵著自己的那只浅蓝色河灵,朝著一位看起来有些瘸腿的英雄走去,迅速将其拖拽到了自己身后。   “这个英雄是艾欧尼亚阵营的,刚才看新手教学介绍羁绊的时候,艾欧尼亚阵营好像挺强,我们第一局先试试这个。”   很快,选秀环节结束后。   来到了1-2回合。   在第一个大轮之中,从1-2到1-4,都是野怪轮。   玩家无需与其他人作战。   只需专心致志对付自己野怪即可。   柯结想都没想,直接将烬丢在了场上,同时低头拿著鼠标去仔细看卡池内的每个英雄的详细技能介绍,以及羁绊介绍。   结果看著看著,忽然发现弹幕的数量有些不对,翻滚的十分激烈。   柯结又抬头看了看场面。   这才发现。   自己的烬直接被1-3的几个小兵给打死了。   “啊?”柯结满脸茫然的挠了挠头:“棋子的战斗力这么弱吗,为什么连个小怪都打不过啊……”   此时,一个似是水友的玩家跑来他的棋盘上串门。   看到了惨死在地上的烬之后敲字道。   “捷豹,1-3最少要上两个英雄才能打的过,否则战斗力会下降的。”   “原来如此。”柯结恍然。   而没打赢1-3的野怪轮,也是需要付出代价的。   不但己方100血的小小英雄被扣了2滴血量。   甚至就连野怪轮爆出来的奖励,也比别家要少一个蓝球。   这就已经被甩开了几枚金币或是一个小件装备的差距了。   弹幕纷纷飘过。   “俗手!”   “刚来,怎么捷豹还没开始打就已经劣势了啊?”   “这个刚才不是新手教学讲过吗?这都记不住?你小子开小屏偷偷看战鹰是吧!”   “我没玩过我都了解的比捷豹快,这说明我是不是已经超过世界冠军太多了?/叼花”   柯结抬了抬镜框:“你们先别急,第一局不熟悉是这样的。”   说话间,1-4的野怪轮已经到来。   而他的身上,也通过前两轮的积累,达到了10枚金币之多。   他也发现,1-4的时候,自己已经到达3级。   按照《云顶》之中每升1级都能额外多一个户口的规则来看。   也就是说,自己现在能上三个人。   “刚才是不懂,但现在搞懂了基础规则的话,想要犯错还是不容易的。”   说话间,柯结在下方卡池中扫了一眼。   顿时眼前一亮!   戏命师!   又一只!   如果没记错的话。   三只1星的烬,是可以合成一只2星的烬的。   如果在开局就直接掏出一只2星英雄,等第二阶段正式跟玩家交战的时候,岂不是能把他们按在地上捶?   柯结顿时盘算起来了。   “按D键可以刷新卡池是吧,一次消耗2枚金币。”   “我手头上10枚金币,刚买了一只还剩9枚,也就是说,我接下来可以刷新四次,还余一枚金币,正好可以买戏命师。”   “那我这波,干脆直接把戏命师合成2星的算了。”   说话间,他已经开始D牌。   由于是第一次接触这游戏,对于很多英雄也不熟悉。   柯结D牌的速度也慢的令人发指。   一共就5张牌,弹幕一眼扫过就能看出有没有戏命师。   但柯结却贴在屏幕前细细的看,生怕错过什么。   眼看备战时间的读条即将结束,马上要开始1-4的回合,这次要打四只小兵。   但柯结的场面上却还只有两个1星戏命师。   弹幕们顿时催促道。   “先随便上一个吧,不然这一轮又打不过了!”   “随便上啊!先拿到这轮奖励再说!”   “快快!要开了!没时间了!”   就在弹幕的催促下,柯结也有些手忙脚乱。   终于,在第三次D牌的时候。   他终于在卡池中发现了又一只戏命师。   卡边勾勒著流转的白色高光,仿佛在提示玩家再买一张这个卡,就能合成更高等级。   但此时也没有更多的时间去给柯结去排兵布阵了。   他快速安排道。   “这样,我先把戏命师买下来,但是不合成,这样我场面上就有三个1星戏命师,第一轮1v2是打赢了的,那么第三轮3v4,稳赢。”   说话间,他也卡在最后一秒时间点击购买。   可下一刻。   还不等他操作。   刚买到手的戏命师,就化作一缕白光,飞向了场上的两名戏命师。   而两名又很快融合成一名。   最终,场上只剩下了一个孤零零的光杆司令,脑袋上也跳出了两颗银星的标识。   轮,他的场上仍旧只有一位英雄。   但战斗已经开始,玩家无法操作场上局面。   “啊?”柯结懵了:“这怎么还带自动合成的啊?”   弹幕更是快看晕过去,满屏的问号飘过。   由于烬这名英雄的机制较为特殊。   导致他的抬手前摇速度很慢。   技能释放的速度更慢,而且【致命华彩】是一条直线贯穿伤害。   4只小兵是从不同角度包围过来的。   因此,即便升到2星的烬,都无法打过眼下4只小兵的场面。   在一阵激烈的交锋之中。   对方还剩两个大残小兵的时候,烬呜咽一声倒地。   又少了两个战利品。   柯结的小小英雄还受到了一次创伤,再度扣除3点血量。   弹幕彻底绷不住了!   满屏的问号铺天盖地滚过,一条接著一条疯狂翻涌!   “????”   “你在干什么?”   “捏妈,给我高血压都看出来了!”   “要我打电话告诉你,你才知道要先把场面铺满是吗?”   “当年捷豹要是用这操作去打阿尔法狗,不得把阿尔法狗的算力直接干宕机啊?”   “大家别喷了,开局先让两子,这就是拔罐王的谦逊!”   “打战鹰不是让五子吗?懂了,云顶小兵>战鹰是吧!”   “我觉得还是手慢了,手快可以赶在合成之前全上场。/狗头”   “捷豹,你还是去下围棋吧,围棋我们看不懂,不好锐评。这个我们能看懂。/滑稽”   下什么围棋,下播吧!”   面对水友们的狂轰滥炸。   柯结挠了挠头。   “这游戏不好背公式啊,随机性太强了……不下了不下了,这游戏一点意思都没有。”   “下围棋去了。”   几分钟后。   “诶?怎么没人看了啊。”   “算了还是玩云顶吧,刚才实在不甘心。”   版本是S9。   其实最应该写的版本是福星。   但福星那个版本我当时在写其他书,比较忙没时间玩,体系了解的不是很全面,写出来可能会有些僵硬。   S7跟S9的时候比较闲,玩的时间多。   想了想,S9的版本因为羁绊直接就是各大阵营的名字,没玩过云顶但玩过LOL的玩家,可能更好理解一些。   然后,文内删掉了开局的城邦选项(这玩意主要是对整个游戏的影响不大,属于是锦上添花的机制,没有也可以,写出来太复杂了,占用字数多,还没太大用,索性删掉,而且我其实不太喜欢这个城邦机制,如果大家都用一样的东西,说实话不太平衡。然后净水监狱这玩意我要单独摘出来说一下,这玩意是真的傻逼,偏偏还有人喜欢选,我都服了。)   另外,书内的设定是,云顶跟金铲铲之战完全同步。   小小英雄,棋盘皮肤,数据,全部共享。   当然,选这个版本还有个私心是因为。   小小烧鸡!   会作为书内的首个开服特卖皮肤。   到时候会引发蓝星玩家的一些骚操作。   但就不下海口了,毕竟众口难调,可能我认为的骚跟大家认为的不一样。   所以大家不要抱太大的期待,平常心去看就行了。 第157章 俗手本手妙手,灵风吹他一手!   第155章 俗手本手妙手,灵风吹他一手!   一说下围棋去了,直播间热度瞬间掉了一半。   柯结挠了挠头:“算了,还是下云顶吧。”   “这才对嘛。”一群出门遛弯转了一圈的水友又纷纷跑回来了。   “下围棋我们不好锐评,下云顶我们才有指指点点的空间啊。”   “指点的人一多了,弹幕就多,弹幕多了,热度就高。”   “这位冠军,你也不想你直播间没有人气吧?”   弹幕调侃间,柯结又开了一局。   仍旧选择艾欧尼亚。   柯结总感觉这个羁绊好像很强。   它的特性是,凑够3羁绊之后就能给自己最强大的棋子附著一个灵体,并使其属性获得翻倍。   6艾欧能让随机两个棋子翻两倍。   9艾欧则能让三个棋子翻三倍。   “这样一来,当我场面上有9个艾欧尼亚的时候,岂不是能打出18个棋子的伤害?”   “啊?”柯结一番话直接把弹幕给干懵了。   “这……”   总感觉他说的好像有哪里不对。   可是又说不上来到底哪一环出了问题。   毕竟游戏开服到现在不过两三个小时,即便是水友里面有玩过云顶的。   可对于版本的理解也局限在这两三个小时内。   一时半会还真没办法吃透版本。   很快,又一局开始。   这次柯结学乖了。   上来不管凑不凑的出羁绊,有啥上啥,先把场面铺满。   等到1-4关卡结束后。   此时的自己有反曲弓、腰带、大棒,三个散件。   以及15枚金币。   时间来到第二轮。   首先弹出界面的,是一个名为【海克斯】的选项环节。   柯结看了看三个海克斯。   法师之心(白):羁绊会被视为额外拥有一名【法师】,获得一个【斯维因】   药剂师Ⅰ(白):弈子获得其伤害10%的治疗量,并将溢出治疗的20%转换成真伤附带在下次攻击上。   潘朵拉的装备(白):随机获得一件基础装备,并使备战席装备每回合随机变化   “法师有没有用?法师是什么羁绊效果?”柯结说话间,忽然想到什么,旋即打开了“头号情报我查一下啊,这上面好像有所有羁绊大全。”   就在柯结低头翻手机的时候,弹幕们顿时绷不住了。   “世界冠军也用头号情报查东西是吧!”   “那么问题来了,头号情报算不算AI插件?”   “怎么不算呢?”   “质疑AI,理解AI,成为AI!”   “看好了,我下的云顶,包含著阿尔法狗的魅力!”   “自己偷偷看闷了,不给哥们看看效果是吧!”   “你倒是把头号情报的投屏也发上来啊!不然伱逐渐了解了一切,哥们还像个傻逼一样,还怎么指点你?嗯?”   很快,柯结查成归来。   “兄弟们,可选法师。”   法师的效果为,当参与击杀一名敌方的时候,会触发一次奥术冲击,让棋子周围六格蜂巢内的敌人遭受到已阵亡弈子的最大生命值伤害,并提升一部分法强。   “如果能开出8法师的话,我的法师们全员获得110法强,并对周围两名敌人造成已阵亡弈子20%的最大生命值。”   说话间,柯结又看了看装备的合成效果。   目前整个云顶中,提供法强最多的装备,无非就是灭世者的死亡之帽。   两个大棒进行合成,但法强也就只有70点。   而凑出8法师羁绊,场上法师们每人都能获得110点法强。   “好好好!这个一看就很猛!”   “这局我跑了,我去玩法师了。”   在接下来的几回合内,柯结一直致力于凑出法师羁绊。   卡池里只要有法师弈子就选择购买。   这过程中也在持续挨揍。   柯结发现,选法师羁绊有个不好的地方在于。   法师们作为依靠技能打高额伤害的类型。   身板子都太脆了,前期太容易暴毙。   基本上打什么体系都打不过。   直到2-7整个大轮结束后,柯结终于从卡池中找到了自己想要的弈子大眼(后续为方便理解,全部用简称,但蓝星玩家目前还没那么快摸到英雄的简称,对话内会出现全称)。   配合场面上已有的发条、蚂蚱、乌鸦、宝石四名法师。   加上2-1所选到的法师之心。   直接凑了一个6法师羁绊出来!   “这波我很强,应该能赢。”柯结自言一声。   很快,到达3-1.   也到了检验战斗力的时候。   所有人的注意力都集中在屏幕前,吐槽的声音都小了下去。   也想看看柯结的6法师羁绊有没有说法。   而这次遇到的,是一位玩【德玛西亚】羁绊的对手。   场面上已经凑出5德,盖伦、天使、波比、加里奥还有琴女。   双方摆好阵型,系统也正在为即将到来的战斗进行读条。   柯结则趁机看了一下德玛西亚的羁绊。   他发现,这些以地区命名的羁绊,都有一个大差不差的效果。   围绕核心弈子给予一定的效果增强。   如,艾欧尼亚是会给最强大的弈子提供灵体效果,造成属性上的强化,羁绊越高,增幅的弈子数量越多。   而恕瑞玛则是为最强大的弈子进行飞升仪式,获得高额的生命值以及攻速加成。   眼下这个德玛西亚,同样围绕最强弈子进行增幅。   会将最强大的弈子设置为【精锐】,每位精锐都能给相邻的弈子提供双抗属性,并获得一件每回合随机变换的光明装。   光明装,玩家无法通过正常的合成路径获取,效果也比普通装备强的多。   自己的对手,由于凑出了5德玛,因此场面上有著两个精锐,盖伦跟琴女。   分别各自佩戴著一件光明装,而且这俩光明装好像都是一样的。   “他这个,讲道理应该是打不过我6法的吧,一点点双抗,加上两件光明装。”   “我法师爆发多猛哦,维克兹身上还有一件帽子,一套就给他秒……”柯结还在分析著战局。   结果战斗开始的下一刻,就直接说不出话来了,全程目瞪口呆的盯著屏幕。   只见两道旋风从自家弈子脚下生成。   瞬间盘成了一道小飓风,将自家的大眼跟宝石高高卷上了天。   “等会……我的弈子怎么飞起来了?”柯结眼睛都看得瞪圆了。   一个是自家的主力输出,一个是自家的主要坦克。   本来就指望著他俩的,其他人都是凑羁绊的。   结果一照面就少俩人?   对面5打3,由于没了宝石的前排。   直接长驱直入。   盖伦举著大宝剑对著自家身材瘦弱的发条一顿猛砍,几刀之后又开始跟个陀螺似得围绕发条疯狂旋转。   发条血量迅速见底,呜咽一声暴毙。   柯结顿时急了,鼠标在屏幕上乱点。   “诶!天上这两个不能攻击吗?”   “你们倒是下来打啊!”   “不是,对面开挂吧?”   “怎么还不下来啊?”   “要输了!”   “卧槽!”   伴随著柯结的大呼小叫,自家的阵型几乎被对面摧枯拉朽的冲刷乾净。   打到后面,自家其他三名法师全部阵亡,这时候大眼跟宝石才缓缓降落。   一降落,就被对面五名猛男团团包围。   一阵拳打脚踢,遂卒。   看著对面凯旋大归。   柯结又跑去装备合成栏看了看,最终找到了刚才那件装备的效果。   装备:灵风   合成路径:抗磨斗篷+巨人腰带   效果:+25魔法抗性生命值。战斗开始时,装备携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风最邻近的敌人放逐5秒。   看完介绍后,柯结单手摩挲著胡茬,沉默了十几秒钟都没有开口,反光的镜片中折射出一抹呆滞。   背景BGM的列表循环也在此刻切换到了第二首。   传出苍劲有力的声音。   噫!唔!   哥们儿在这给你说唱   ,   我的小马名字叫珍珠   假烟发现就……   节目效果也在这一刻爆炸了。   弹幕飞快翻滚。   “哈哈哈哈哈!”   “还能这样玩啊?”   “捏妈!这是什么玩法?给我笑的满地窜稀!”   “对面的大兄弟太有才了!”   “有没有一种可能,这只是随机变出来的装备,对面也不能复刻第二次了?”   “沃日,随机变出来的玩法都这么骚?这游戏感觉有很高的玩法上限啊!”   “捷豹怎么不说话了?灵风放逐的不只是你的弈子,也把你给放逐了?”   沉默良久,柯结摘下镜框擦了擦,重新带上之后,目光中迸出一缕坚定。   “霹友们,我有新思路了!”   “如果接下来,我给棋盘上所有棋子都装备上灵风的话,这样对面是不是会集体升天?”   “这灵风一吹,就有人被放逐,有人被放逐,就该有人哭了。人一哭,我就要赢了。”   一番缜密的逻辑思维,让弹幕疯狂刷屏。   “????”   “天才!”   “出院!”   “神之一手!”   “你确定吗?”   “我怎么听著感觉有哪里不对呢……”   “臭小子们,拔罐王的游戏理解不容质疑,好好看就行了!”   到了3-2,三个海克斯亮出来的那一刻。   柯结眼尖瞬间看到了一个让他熟悉的海克斯。   潘朵拉的装备!   效果为,备战席上的基础装备每回合都会随机变化。   上一轮就出现过,但他选的是法师之心。   这一轮正好需要这玩意。   二话不说,果断选择。   灵风需要的合成路径,是一件斗篷以及一件腰带。   柯结看了看备战席,经过了前几轮的资源收集。   而他对装备体系又不太熟悉。   导致备战席堆了六七个散件,只给大眼合了一件帽子。   眼下,装备堆里还正好就能做出两件灵风。   二话不说直接合成,给自家的弈子装备上。   并且在3-4的选秀环节,为自己的阵容补强上了一张4费的紫卡——拉克丝!   等到3-5开始之前。   柯结又利用自己手头上的金币,大D了一番,花光了所有的积蓄。   用于提升场面上的几个法师的星级。   一番备战过后。   此时柯结的场面阵容,已经相对来说较为豪华。   2星发条、2星蚂蚱、2星乌鸦、1星宝石,2星大眼,1星拉克丝。   而装备方面,柯结无所不用其极,各种东拼西凑,最终给自家的弈子一人一件,配备上了四件灵风。   进入3-5实战环节。   这次遇到的是一个玩恕瑞玛体系的玩家,同样是6人口(6个弈子)   战斗打响的那一刻。   对面的羁绊核心【太阳圆盘】都还没升起来。   就看柯结这边弈子纷纷催动灵风被动。   对方棋盘上刹那间狂风大作!   四名弈子瞬间被吹上半空!   剩余两名弈子,拔剑四顾心茫然。   诶?   我队友呢?   长达5秒的滞空时间,也给柯结方的弈子提供了良好的输出环境。   6名法师凑出的羁绊,让自家所有弈子都吃到了增益。   尤其是拉克丝这只4费弈子,不可谓不强。   蓝条满了之后,技能可以朝前射出一道锁头激光炮。   造成800%的法强伤害持续三秒,并且每秒都会降低对方10点魔抗。   激光大炮几乎势不可挡般的瞬间融化了对面两名脆皮弈子。   等5秒结束过后,对方4名弈子从天上落下来的时候。   局面就变成了6v4。   以多打少!   结局自然不必多说。   终于帮柯结在仅剩三十多点血线的时候,强势锁住!并且挽回胜局!   这一幕的到来,更是让弹幕疯狂刷屏。   “放逐之力,小子!”   “雾草!!这思路你别说,还挺彳亍!”   “妙手!”   “这就是拔罐王的脑洞吗?可以,得到我的认可了!”   此时一条高亮评论飘过。   本著有SC必念的默认规矩。   柯结仔细看了看那条SC,然后逐字逐句念出。   “捷豹你好,看了你的灵风体系,感觉,大为震撼,我想问一下,如果我跟你在同一局,你是不是,也能帮我吹五秒。”   读完过后,柯结挠挠头,陷入了沉默。   弹幕更是疯狂翻涌。   “?”   “逆天!”   “羡慕捷豹的对手,可以被他吹五秒/害羞/害羞”   “4件灵风,不是吹20秒我不是很认可/噘嘴/噘嘴”   秒?太多了,已经好了蟹蟹。”   随著各种逆天弹幕翻过屏幕。   也让一些奔著【只下围棋】标题点进来的路人观众,纷纷觉得还挺有意思,并且留在直播间内观看。   看著看著发现。   这游戏的玩法好像挺有趣,也开始加入了讨论或潜水围观的大军。   于是乎,直播间的热度也愈发高涨。   而柯结在直播过程中,同样改进了一下自己的这套灵风体系。   他发现,灵风吹的位置并非随机。   而是会根据己方弈子的摆放位置,呈对角线吹起对面弈子。   如果自己摆放的位置,在左下角的最角落。   那么会在开局稳定吹起对方右上角的弈子。   而通常来说,对方的C位输出主力,都会放在棋盘的后两排,坦克会放在前两排(云顶棋盘一共有4排,每排7格,共计28格,对方也一样)   “也就是说,如果我用灵风把对面的前排全部吹起来的话,是不是可以让对面后排直接暴露出来挨打?”   柯结是这样说的,也是这样做的。   在接下来的一场对战中,他实测了一下自己的想法。   将四名携带了灵风的弈子摆在最前面顶上。   一开局,对方前排直接原地起飞,如同被掀起了齐刘海一般。   整个阵型叶门户大开。   拉克丝的激光大炮如入无人之境一般,直接扫向对方后排。   凶猛的法师羁绊加成,让她能够轻松的逐个击破。   当这一幕呈现的时候。   直接把在场所有观众全部看傻眼!   “啊???”   “这样玩也可以??”   “掀起你的头盖骨是吧!”   “从未设想过的胜利路线……”   “难道捷豹真的是天才?”   就连对面跟柯结交战的玩家,被这一手操作恶心到了之后,都纷纷惊呆了。   直接在公屏抠字道。   “你特么开挂是吧?还要不要脸了!”   “挂!一定是挂!”   “我特么辛辛苦苦培育的前排坦克阵线,全飞起来了?我怎么玩?”   “玩你吗!这把我点了,分给你好吧!恶心!”   而这些玩家们的评价,却仿佛成了一场游戏的最高赞誉。   每每看到对面气急败坏,却不知道自己这套打法,反而将其称之为‘开了’   柯结就忍不住嘴角上扬。   心中也充满了偷鸡得逞之后的暗爽与窃喜。   “霹友们,你们别说,你们还真别说。”   “没想到我这稀奇古怪的思路也能大杀四方?”   “这游戏是真好玩啊!头号玩家是怎么想出来的?居然设计的这么平衡。”   弹幕们纷纷绷不住了。   “平衡,指的是你一个人吊打其他人是吗。”   “面对不同的体系,掏出相同的吹风,的确很平衡,众生平等嘛。”   “这吹风套路也太恶心了,有没有克制的方法啊?”   “这一上场就少特么四五个人,5秒时间,后排都投胎去了,前排这才掉下来,玩尼玛!”   “就我一个人觉得看的很有意思吗?吊打也是有趣的关键一环啊,对战类的游戏,不就是通过各种手段吊打对面来获得快感吗?”   弹幕众说纷纭间,游戏内已经来到了第五大轮。   也不知道是自己脸太白,还是这游戏的机制就是如此。   柯结在4-4的选秀环节结束后,成功拿到了一只携带腰带的阿狸。   等回城之后,腰带飞向备战席。   潘朵拉也努力配合的将最后一件基础装备随机变换成了抗魔斗篷。   等到第五大轮开始的时候,又在卡池找到了一张拉克丝。   刚点下购买,卡池上的拉克丝,以及备战席放置的拉克丝。   都统统化作一道白光,注入到了场上的输出主力拉克丝身上。   拉克丝瞬间晋升成2星!   伤害再窜一截!技能输出从原先的800%法强提升到了法强!   摧枯拉朽,无可匹敌!   此时的柯结,场面上7人口。   分别为。   2星发条、2星蚂蚱、2星乌鸦、2星宝石,2星大眼,2星拉克丝,以及一只1星的五费金卡,阿狸!   七位全是法师,再加上自己在海克斯选择方面锁下的法师之心,可以额外获得一个法师户口。   八法羁绊,开!   棋盘上,首次被开出来的8法羁绊,在弈子身上辐射而出,每只弈子都流转绽放著异彩,看起来就威力十足。   而且灵风方面,柯结更是利用装备拆卸器,下掉了所有除灵风之外的装备。   等它们被【潘朵拉】随机变成灵风,再每人分配一个。   8法7人口7灵风,主C二星拉克丝。   神功大成!   汝可识的此阵?   弹幕们也对此体系纷纷发表看法。   “哈人,这特么不得把对面棋盘都给掀飞咯?”   “哈哈哈,前面那位掀飞棋盘的是笑死我吗!”   “鬼鬼,这体系看著就强啊……无人能挡了吧?”   “捷豹第二局就拿第一啊?真的假的?”   “第一?吃鸡!这体系你们不觉得很像是大逃杀的淘汰机制吗。”   “这下捷豹真弈悟了。”   “看得我好爽!等会我也试试这套体系!”   “恶心!他忽然变得好强,让我喷不了,我好恶心!”   “妙手!”   柯结一眼扫过弹幕,顿时冷笑一声。   “不要再刷什么俗手本手妙手了,这波啊。”   “这波是,灵风吹他一手!”   随著话音落下,新一轮的对局开始!   一如柯结所说。   灵风,吹他一手!   对方棋盘上,霎时狂风大作!   飓风所及之处,无人得以幸免!   全部都被高高卷飞在了天上!   但随之发生的一幕。   却让在场所有人包括柯结全都愣住了。   灵风拉克丝体系的最大优势在于。   可以快速吹起对面前排坦克。   然后对其后排进行致命打击。   等后排输出一死,对方又因为被迅速减员了。   局面上以多打少,胜券在握!   可现在是什么局面?   当柯结做出第七件灵风并装备上的时候。   对方一共就上了7人……   全部被吹飞了起来。   然后……   轮到柯结这边的弈子们拔剑四顾心茫然了。   对面人呢?   我在哪里?   我该打谁?   等灵风一落地,对面全员完好无损。   诺克萨斯体系之下,前排迅速武装起来。   一群出了狂徒、反甲、日炎的前排开始吸引柯结弈子的仇恨。   而作为诺克萨斯的主力C位,一袭红色短发的弈子,三星卡特琳娜!开始大放光彩!   由于其户口上的特性有【潜行】词条。   可以直接越过前排对柯结己方的后排进行输出。   反观柯结这边。   灵风在第一波没能进行减员,而后续自家弈子又没有多余的法强装备进行输出。   最重要的输出拉克丝,终极闪光并没有收割掉对面的前排,反倒是被卡特如若无人之境般,疯狂旋转跳跃匕首练练绽放给收割暴毙!   局面很快就呈一面倒之势。   只不过这次,倒下的是柯结。   因为前期一直在运营8法,并且不断合成吹风,这个过程中是避免不了挨打的。   等神功大成的时候,柯结只剩下了不到20滴的血线。   现在遇到了狠角色之后。   直接被对面来了一波满入。(满入:指无伤亡的情况下赢下小对局)   伴随著对方的小小英雄【小河灵】一口盐汽水喷出。   柯结仅剩的血量被全部带走!   屏幕变得灰白一片。   一行小字就此定格。   【恭喜您!本场获得第四名!】   “啊?”突如其来的变故,让柯结目瞪口呆。   一群水友更是快要气炸,满屏的问号疯狂滚动。   “????”   “捷?你在干什么?”   “捏妈!这么好的爽局,你特么给我玩输了?”   “都吹起来了,相当于都没被吹起来?你搁这儿电子相对论呢?”   “拉克丝:不是,你全吹飞了老娘特么射谁啊?”   “但凡把灵风换成帽子给拉克丝,少吹一个起来,开局先秒对面卡特琳娜,都稳赢的吧?”   “日内瓦!退播!”   “看得我血压都拉满了!捷豹把我刚才刷的飞机能退给我一下吗,蟹蟹了!”   “捷豹?捷出!”   “大柯老师我觉得我上场玩的都比你好,是不是我也是世界冠军捏/给心心”   “快进到云顶专属AI出现,捷豹鏖战3局惜败,泪洒赛台发言声称‘感觉云顶下不下都没什么意思了’”   当然。   无论是调侃也好。   血压拉爆破口大骂也罢。   最终都纷纷转化成了直播间的热度。   这个标题为‘只下围棋’的直播间。   也开始以一个惊人的起势,疯狂吊打一系列大主播,强势冲上了霹站热播小时榜的第一名!   从而引发了滚雪球效应。   在接下来的几个小时内。   越来越多的路人玩家涌入直播间。   一看到主播是柯结,是大名鼎鼎的围棋界天才。   可却被一群弹幕摁著头疯狂指指点点,试图教冠军下棋。   本来很多路人还想阴阳怪气两句‘你什么冠军?也配教柯结下棋?’   结果在亲眼目睹了柯结各种稀烂且逆天的操作之后。   发现这个逼,围棋下的好归围棋下的好,而在云顶这一块的造诣吧……   只能说是相当的有限。   于是都纷纷绷不住了。   血压灌顶,情难自己。   一起加入了喷子大军。   于是,整个直播间就呈现出了一种非常抽象的既视感。   一边是才华横溢的天才八冠王。   另一边是一群连游戏可能都没玩过,却在疯狂指点的水友。   这强烈的反差感不断冲击著每一位进来的观众。   但倘若只要多看一会。   就会发现。   水友骂的对!   而直播的过程中,又不失各种欢乐的弹幕以及逆天的SC相伴。   加之云顶本身时刻都在千变万化的各种对局思路,观赏性也非常高。   直至柯结一口气播到当晚八点多的时候。   甚至直接创下了整个霹站直播间有史以来,最高的分均弹幕互动次数的记录!   柯结也几乎以一己之力。   在云顶首发的当天,在许多大主播都无法直播这款游戏的时候。   直接将《云顶之弈》抬到了一个非常高的热度!   引发了许多并没有吃到广子的小游戏主播,一看这游戏直播的节目效果这么好。   于是都开始纷纷试玩。   ……   此时,朱岳有些坐不住了。   虽然在本月新作的销售榜上面。   自家的《激萌四射》非常强劲,半天到现在已经斩获了接近7000万的流水,傲视群雄。   可是,在另外一个不按照销量的NAA热度排行榜上。   《云顶之弈》的热度,距离《激萌四射》仅差一步之遥!   这就十分微妙了。   是,你《激萌四射》销量这么好。   为什么热度还没人家没有大主播助阵的《云顶之弈》高捏?   你家游戏……该不会不太行吧?   该不会流水是刷起来的吧?   尤其是有同类竞品存在的情况下,自己刷数据的热度如果都没有干过对面。   那么这个赛道上,自家游戏很可能就会遭受剧烈冲击了。   “不行!还有机会抢救一下!”朱岳当机立断,直接让公关部开始调动各路水军。   只做一件事情。   把《激萌四射》的热度刷高点!   这不还有四个小时,首日才会结束么。   《云顶》的全网讨论热度,跟自己还差著1000多万呢。   让水军们无孔不入的到处去留留言,能拉一个是一个。   另外宣发再加把劲。   最后再让各大视频博主们,趁著这最后几个小时,多做点《激萌》相关的视频。   在霹站,斗音,筷手,这么几个平台大力投放,然后根据一定的播放量比例,找自己拿钱。   朱岳想的很清楚。   他只要第一天!   只赢第一天,后续随你《云顶》怎么说。   第一天从流水,热度两方面的全面碾压,就是《激萌》这款游戏质量高于《云顶》的最好佐证!   自己第二天,就可以拿著这份耀眼的战绩,开始真正铺天盖地,并且夹枪带棒的推广了!   而这次,只要阻断了头号玩家入侵移动端的攻势。   后面的日子,就一路顺风了。   很快,银辉这边的水军行动了起来。   热度榜的实时热度也开始紧随其后的变化。   短短10分钟内。   《激萌》与《云顶》的全网讨论热度。   就从原先的1000万差距,直接拉开到了1200万!   并且还在不断的增加。   面对如此迅速的涨幅。   朱岳终于长舒了一口气。   柯结这位主播,是他没想到的变数。   他完全没想到,《云顶》跟柯结这种围棋国手,会产生如此强烈的化学反应。   但有一说一。   这种本来在游戏界并不起眼的主播,所引发的蝴蝶效应。   总不能还会出现第二个,第三个吧?   一共就最后四个小时。   你头号玩家还能怎么翻?   稳就一个字。   我只说一次!   想法落下,朱岳为以防万一,避免等会打脸自己。   他又心思缜密的开始在各大直播间去搜索寻找。   看看还有哪些被他遗忘掉的,并且潜力十足的中等规模的主播,在播《云顶》并起到了不错效果的。   发现了,就直接安排自家手下联系他,让他赶紧转播《激萌》   此消彼长之下,我们银辉才是真正的赢家!   “呼……”   一圈扫下来。   朱岳彻底松了一口气。   没有了。   已经……结束了。   没有对手了!   《云顶》是不是好游戏,朱岳还没了解过。   但是一个主播想要起飞,并非一日之功。   刚才的查漏补缺,他发现在中等规模的主播里面,的确是有在播《云顶》的。   也的确吸引到了一部分玩家。   但体量不算大,而且直播效果也没那么好。   要么不够柯结抽象。   要么身份跟来头又没柯结那么猛,给不了观众那种强烈的反差感。   你什么冠军?   也配让我们水友指指点点?   我们水友虽然人均素质不高,但也不是谁都能被我们喷的好吧!   对于一些没太大亮点的主播,弹幕喷你都觉得浪费口舌,自然也就无法形成互动。   加上《云顶》这游戏刚出来还没半天呢,很多玩法都没被开发,主播自己都玩的一知半解。   又谈何去带动观众?   “这下,真的薄纱了。”朱岳在心中美滋滋的想著。   并且随手关掉了最后一个,他认为绝对没有威胁的小主播的直播间。   那个直播间也在播云顶,热度勉勉强强。   而且弹幕还刷著什么‘双马尾’、‘不当人’之类不知所云的东西。   不是太懂。   不过,朱岳觉得问题不大。   这主播一看就没什么能带动《云顶》热度的潜力。   不管他!   昨天打打爽了,这DLC质量的确可以   今天就这一章。   字大章,二合一嗷!   我继续去打那个大蜘蛛去了,昨天困难难度打半天没打过去,我再琢磨琢磨。   就不占用正文篇幅了,在这里给没玩过的读者稍微做个简单的科普,方便阅读理解   云顶一共七个大轮,除开第一大轮之外,第二轮到第七轮内,又有七个小轮,后续简称为关卡   第一大轮,备战轮   通常来说每个版本1-1都是选秀环节,S9的时候是选城邦,总之就是给玩家累积资源的阶段,这个阶段无需跟玩家交战   ,1-3,1-4,都是野怪轮   小怪会爆金币,散件装备,随机英雄(前期只会出3费以下的英雄)   然后从第二轮开始到第七轮,都是固定循环   前面6个小关都是对战,7关卡是固定的资源轮(必定是野怪或者宝藏,用于给玩家补充所需要的资源)   简单来说就是   对战选海克斯+对战对战选秀+对战对战对战资源)   对战选海克斯+对战对战选秀+对战后面都是一样的   一直到7-7结束游戏   唯一不同的地方在于   玩家只能持有三个海克斯   分别是   关获取一次   关获取一次   关获取一次   其他时候完全一样   云顶的机制其实还是比较简单的   并且每个赛季都有不同的羁绊跟各种奇妙的玩法组合   氪金不会影响平衡,完全公平,PC跟手机都能玩 第158章 刻宝,你的充值界面让我感到恶   第156章 刻宝,你的充值界面让我感到恶心!   “大家晚上好,今天播的游戏叫《云顶之弈》”   “这个游戏类型到底像是什么,我有点说不好。”   “不过,看其他主播玩著还挺有意思,咱们也来播播看。”   神超直播间。   由于这一世并没有北美大鳄摇,没有世界赛亚军,也没有偷塔流塞恩,吐痰流龙女。   没有LOL也没有云顶发明家之称。   当然,最主要的还是,神超本身的抽象程度,比起其他主播来说要低的多。   在这个全民都在整活,不抽象就没流量的时代。   神超的低调加上自身含蓄害羞的性格,造梗能力也较弱。   以至于他在直播界混的并不算太好。   日子刚刚温饱。   直播间的人气,恐怕只有大主播的零头。   愿意留在他直播间内的人,都是一些从他最开始做直播时就留下来的老粉,不过寥寥数百人。   一听说神超要播云顶。   一群老粉顿时起劲了。   “来来来!”   “我还怕你对这游戏不感兴趣呢,刚才都准备偷偷溜去别的主播那里看了。”   “超哥会不会玩啊,别像捷豹那样,看得我头疼。”   “超哥不会玩跟我说,我们来教你怎么速七争八!/狗头”   弹幕互相聊天时,神超则默默开了一局。   并且大致了解了一下各类羁绊,弈子,以及装备之类的属性。   开局后,四平八稳的渡过第一轮。   等到2-1开始选择海克斯的时候。   三个彩色的海克斯弹出!   在云顶之中,海克斯亦有品级之分。   白色、金色、以及彩色   彩色海克斯除了会顺延白/金级的海克斯,并且提高强度之外。   也有一些彩色专属的强大海克斯。   如神超眼下的这三个。   诅咒冠冕:提供+2人口,但小小英雄受到的伤害增加100%   黄金门票:每当卡池商店刷新时,都有45%机率获得1次免费刷新。   恶魔契约:无法再利用金币提升等级,而是转换为消耗6点生命值提升4点经验,并且每回合恢复3血   三个海克斯刚出来。   弹幕就嚷嚷上了。   “拿门票!”   “门票强啊!”   “等会……别拿这个!这个可是老八契约!”   “我就没见人拿老八契约能赢过,全都是稳定被抬走的。”   在众人的纷纷阻拦下。   神超还是毅然决然选择了恶魔契约。   在没开播之前,神超也看了不少主播玩《云顶》,偶尔会遇到这个海克斯。   无非就是烧血换等级,利用更多的人口差距,然后打前期优势。   但打到后期,就会开始越来越乏力。   从第五轮就开始陷入疲态,基本上撑不到第六轮就被送走。   而这还算是玩的好的。   玩的差的,上来把血量压的只剩几滴。   第一个照面就直接暴毙,第八名就被板板正正的抬走。   因此也被水友们戏称为老八契约。   都认为这海克斯压根没有存在的意义,不如删除。   但神超总感觉这海克斯还是挺有意思的,而且是有潜力可以挖掘的。   果断选择之后。   开始迅速卖血升级。   疯狂连点F键,小小英雄的血量,也从100血飞快下降。   一路暴跌到了仅剩40血。   一口气卖血赚了40点经验值之后,等级也在2-1阶段,顺利飙升到了6级!   由于云顶存在对局内排名的机制。   排名根据八位玩家的已损血量划分。   血量最高的排名第一,血量最低的排名第八。   一开始神超就光速扣血掉下第八,瞬间引起其他几名玩家的注意。   纷纷过来串门一探究竟。   有些刚上来玩了没几盘,并没有见过恶魔契约这玩意。   一看神超6级,顿时疯狂开始给他pin问号,并且公屏抠字。   “啊?2-1你6级?我还怎么玩?”   “就离谱,人均3级的时间点,伱掏个6级,还能再离谱一点吗?”   一位ID叫做‘云顶小坤鸡’的玩家也抠字道:“大家别慌,他这海克斯不强,等会基本上第八就被抬走了,我见很多主播都拿过,就没有能赢过的。”   “看我等会单吃他!嘿嘿。”   很快,小对战开始。   由于拿了恶魔契约之后,血量就是经验,尤其是前期。   一旦血量被压的太低,玩家就失去了升级的选项。   只能依靠每回合3血自动慢慢回。   那样基本上也就离死不远了。   因此神超在2阶段的时候就没有吝啬,直接铺满场面。   单挂的都是一些单卡质量较强的低费卡。   有啥羁绊就凑出啥羁绊。   前期6人口的战斗力还是要远强于同阶段4人口甚至3人口的战力。   很快,一路平稳连胜来到2-4。   经过了第一次选秀环节后。   观众们稍微看出了一丝异样。   优先选择权!   在云顶之中,每次选秀环节都是玩家补强弈子或补强装备的好时机。   有时候,一波选秀拿对了人或拿对了装备,对后续的战力提升简直是质变。   譬如说,还差一张卡就能升到3星,这时候花钱大D一番去找那张卡的概率会被稀释很多。   很多时候可能钱花干了,想要的弈子都没D出来。   一旦在选秀阶段补齐,回家之后直接3星,那强度自然不可同日而语。   但这其中,还存在一个机制。   就是。   血量少的玩家先选。   血量越多,选择权越靠后。   这也是为了平衡玩家之间强度的一种举措。   不然人家天胡开局,连胜一直吊打所有人,选秀阶段还能先选先补强,那大家真的直接可以点了。   也因此,在《云顶》上架后的这半日内。   不少玩家琢磨出了一套核心打法。   连跪流派。   通过前期的连续失败,将自己血量压低,确保自己在每一轮的选秀中,都能拿到自己想要的弈子或装备。   从第二轮一直到第四轮,起码可以在选秀上优先补强三次。   连续三次无代价拿到想要的弈子或装备,对于强度而言是很大程度的质变。   但神超现在拿著恶魔契约,水友们发现了一个问题。   这特么……   好像连胜也能稳定选秀啊?   因为开局就压自己血线,40血必然是全场最低,也就有了优先选秀权。   神超美美拿下了当前环境下,所有玩家都公认的强度单卡——卡特琳娜。   等回城之后,凭借着【恶魔契约】每回合回3血的被动,两轮回了6点血。   此时,一共46血的神超,在2-4阶段选择了一口气梭哈。   直接把血量压到了一个最低的程度!   1滴血!   而他的等级,也在2-4阶段直接来到了7级。   场面可以摆出7个弈子!   “卧槽,这么哈人?”   就七人口,主播这是要上天啊。”   “我看了一下其他玩家,好像目前最高等级的也就只有5人口啊,这还是把钱花完了强冲的5人口。”   “超哥现在7人口,兜里30多金币,我都不敢想这到底有多肥。”   也不怪水友们如此错愕了。   看了几乎一整天的云顶,2阶段掏七人口的离谱程度。   几乎就相当于火影里鸣人开局就能开仙人模式,龙珠第二话就开始变超3,萧炎刚被退完婚就直接成了九星斗尊。   属于是,没有干到顶,但在现阶段也绝对是乱杀的程度。   但随之而来的是另外一个弊端。   恶魔契约的上限,不同于其他体系,而是属于七伤拳。   在云顶中常规最高可以上到9人口,可只要拿了恶魔契约,人口就几乎被锁在了7人。   第二轮可以乱杀。   第三轮可以乱杀。   第四轮也勉强可以乱杀。   但到了第五轮呢?   人家都慢慢把等级拉起来,人均七人口甚至八人口,并且体系也逐渐成熟的时候。   你还是只有7人口。   恶魔契约就开始乏力了。   面对众水友纷纷表示‘你现在爽了,后面怎么办呢?’的质疑声。   神超慢条斯理的开口说了一句话。   也正是这一句话。   却仿佛为整个《云顶》的流派又打开了一扇意想不到的全新大门。   令水友们的表情也为之一震!   “为什么要跟他们打后期呢,前期把他们卷死不就行了。”   “拿了恶魔契约,就没有后期,在五阶段就直接结束游戏。”   他是这样说的,也是这样做的。   仿佛是为了验证自己的猜想一般。   神超在后续的几个阶段。   并没有走寻常路。   不像是目前《云顶》的主流玩法,都停留在以‘德玛西亚’、‘艾欧尼亚’、‘恕瑞玛’等联盟大羁绊为主的体系。   神超选择的是,混搭体系!   即为,放弃高羁绊,选择低羁绊,但多凑几套羁绊!   正常来说目前以‘卡特琳娜’这张单排打造出的体系,最契合的要么是9诺克萨斯,要么是6诺克萨斯4潜行。   主流的理解都还停留在,羁绊越高越强。   神超却开始为卡特琳娜打造了一个另类的环境。   首先,放弃诺克萨斯户口。(户口:代指一张卡的特性,卡特在S9里的标签是诺克萨斯+潜行,也就意味著她能开出诺克的羁绊,或者是潜行者的羁绊,因此她有两个户口)   然后选择潜行羁绊里面的另外一张卡——艾克。   与卡特凑出2潜行羁绊。   然后开始围绕艾克【祖安+潜行】的户口,上了一张金克斯【祖安+枪手】   让艾克与金克斯两人凑成双祖安。   很快,补上冰女跟寒冰凑成双弗雷尔卓德。   此时场面还缺二个位置。   神超一番思索后,在卡池中小D一番,找到了一张卡尔玛跟一张杰斯。   至此,7人口阵容成型。   分别为卡特、艾克、金克斯、冰女、寒冰、卡尔玛、杰斯。   可是,神超目前持有的羁绊。   却华丽的惊人!   分别为。   2潜行:卡特+艾克   2弗雷尔:寒冰+冰女   2神谕:冰女+卡尔玛   2枪手:金克斯+杰斯   2祖安:艾克+金克斯   一番操作看下来。   差点给观众们眼珠子看直。   弹幕开始翻滚。   “卧槽??7人口5个羁绊?这是尼玛怎么凑出来的?”   “你还敢再多凑一点?”   “从未设想过的思路……还能这样凑羁绊玩啊?”   “我要是超哥对手,我看到这羁绊数量,我直接晕过去。”   “但强度怎么样呢?”   强度,自然也毋庸置疑。   在第二轮的后面几个小对局之中。   神超的这套多羁绊体系,完美全方位吊打其他人还在硬憋的大体系。   对战开始时,双弗雷尔羁绊率先开场,让整个棋盘都席卷上了暴风雪。   8秒后炸裂,所有敌方弈子-10%最大生命值血量。   并且双抗被击碎40%,持续10秒。   随后,双潜行的卡特跟艾克,血量扣除到一定比例后开始跳过前排坦克,隐身遁入后方寻找后排单挑。   2祖安羁绊的效果为,可以随机获得一件链金改件,并不占用弈子本身的三个装备栏。   神超把随机获得的【微光注射器】给予了艾克。   艾克获得15%攻速加成,并且在首次血量降低到1的时候,回复35%血量并使攻速提升100%   这样一来,就算对方后排C位输出不低。   在本来就被削减了40%双抗,并且还增加了攻速的艾克卡特双刺客面前。   几乎脆如纸张。   更何况就算好不容易把艾克血量打到一血,人家又能瞬间拉回1/3血线,并且攻速更快了。   而2神谕的效果,可以让己方全员获得法力值快速回复。   在云顶之中,法力值就相当于其他游戏的技能条。   一旦满了就会自动释放一次技能。   除了攻击与挨打都能获得蓝量之外。   神谕的加快法力回复,无疑让神超己方的阵容能够在一场对局之中,多丢出几个技能。   最终,双枪手的金克斯跟杰斯两个后排AD位,算是补全一些对前排坦克的持续输出。   5个羁绊,几乎相辅相成,各自大放异彩。   打的对方毫无招架,节节败退。   这几个羁绊虽然都并没有被点满,被拉出高羁绊。   可在几轮实战中。   不少观众都发现。   这种能够在一场对局中打出多个羁绊效果的套路,在节奏方面是被拉满的。   你9艾欧,9诺克,或者9恕瑞玛什么的开满了之后是不弱。   但你眼下还没成型的时候,只有6艾欧,甚至只有3艾欧+其他过渡体系。   自然没有我5个低羁绊来的迅猛。   很快,一路全胜杀到第三轮。   弹幕的看法已经开始逐渐转变。   “沃日,这思路有点意思啊!”   “看了一天的高羁绊了,有的主播要么开高羁绊开的比较熟练,能够吃鸡或者进入前四,有些则是死在半路上。但还是第一次看见放弃高羁绊的思路……”   “但别说,效果的确很好。”   “就我一个人感觉,这游戏的可挖掘上限很高吗?本以为玩法是被锁定在各个高羁绊成型的对拼之中,没想到还能这样玩。”   “先别急著吹,往后看看吧,老八契约可不是乱叫的,一旦对面成型,强度可能不够看了。”   一如弹幕所说。   第二轮跟第三轮都大杀四方的神超。   在第四轮的时候,稍微遇到了一些阻力。   有一局面对对面6诺克+一张高质量紫卡——卡莎的时候,险些差点翻车。   究其原因,因为目前的对手们,已经纷纷拉到了7人口。   神超仍旧还是7人口,这种散搭体系的强度开始有些跟不上了。   “你看,我就说吧。”   “现在还只是差点翻车,再过两回合,就必定翻车了。”   “老八契约还是不太行啊。”   “倒不如说,开‘多羁绊’这个打法好像后劲不足?”   弹幕议论纷纷。   神超却陷入了沉思。   他总感觉设计师对于《云顶》这款游戏的设计思路,肯定不局限于几个主流流派。   这么多的海克斯,这么多的装备,还有几十个费用不一的弈子。   怎么可能只能凑出几套主流的‘艾欧尼亚’、‘诺克萨斯’、‘德玛西亚’这种简单的玩法?   这也不像是头号玩家的作风。   “我再研究一下,有可能是我的羁绊体系没有凑好。”   “得了吧,别费劲了。”有弹幕劝道:“下局老老实实玩高羁绊得了。”   “这种低羁绊被设计出来,应该只是过渡用的吧。”   “《云顶》这游戏其实到现在就已经够好玩的了,而且看头号玩家那边好像是准备定期更新换弈子换羁绊的,他们把这个好像叫做‘新赛季’?”   “如果定期更换版本的话,那更不可能设计太多玩法了,毕竟做几个月就扔的东西,谁那么尽心尽力。”   众人你一言我一语,都并不太看好神超所谓的‘多羁绊’打法。   尤其是刚才还差点翻车,就已经看到上限了。   可就在此时。   卡池之中浮现出的一张牌,引起了神超的思考。   厄加特,户口是祖安+亡眼射手。   作为一张4费卡,厄加特无论是外形还是强度,在这《云顶》开服的半日内都并不太受追捧。   因此选择它的人少之又少。   “头号情报”APP上的数据,它的登场率几乎快要垫底。   神超也并没有想将它打造成核心输出的念头。   但是。   可不可以把它跟金克斯换一下?   通过前面这么多场对局的局后输出统计,神超发现自家的主C还得看艾克跟卡特两人。   金克斯这张卡纯粹就是给艾克凑祖安的,然后又用杰斯给金克斯凑了个双枪。   这俩人的输出都不太行,而且还很脆。   如果把金克斯换成厄加特,至少能顶在前排小抗一会。   给艾克还有卡特争取足够多的输出时间。   “试试看。”神超尝试将厄加特换上。   还能跟寒冰组成个双亡眼。   这样一来,与金克斯凑双枪的杰斯也就没了用武之地。   换掉。   一番小D后,神超从卡池里选择了猪妹。   4费卡,户口为弗雷尔+格斗家   能跟冰女+艾希凑成3弗雷尔,开局就能扣除对方全场15%的最大生命值,以及全场施加50%破法。   破法这玩意,相当于让对面的技能比原本慢一倍时间开出来。   属于是大提升。   想了想,神超又用四费的慎,顶替掉了三费的卡尔玛。   两个弈子的户口都为艾欧尼亚+神谕   但慎还有个户口是堡垒卫士,注定了这张弈子的坦度合格。   变阵后,又小D了一番,将几个新上的弈子能补2星的就补2星。   这个过程中,艾克也追到了8张,还剩最后一张就能合成3星艾克。   “再试试强度。”   ,神超将这套变阵的体系放上去的那一刻。   意料之外的摧枯拉朽画面出现了!   3弗雷尔造成的破法以及全场生命值扣除,让敌方的蓝条瞬间减半。   哪怕能够开局就放技能的,也在破法效果之下老老实实的平A攒蓝条。   主C虽然还是艾克跟卡特。   但由于这次前排变成了猪妹+慎+螃蟹。   三大护法让对方一时半会无法突围。   艾克跟卡特开始疯狂的对后排进行无情收割!   胜利之后,神超仿佛看到了希望一般。   开始梭哈自己手头上所有的金币。   疯狂的大搜艾克跟卡特。   并且将其他弈子能补的全部补上二星。   装备方面,也尽可能的契合弈子们的特性。   艾克跟卡特这种法师刺客定位,需要的是一套技能爆发秒人,并且因为在对方中间穿梭,所以也需要一定的恢复能力。   神超选择了正义之手+珠光护手,正义之手能提供吸血+暴击率+法强,珠光护手则是能让技能有概率暴击。   前排坦克,就有啥用啥。   狂徒,日炎,反甲,石像鬼,有就直接给猪妹或慎带上在前面顶住。   终于,在5-1阶段的时候。   伴随著最后一张艾克横空出世。   几道白芒以此在备战席化作一团白光,最终团团涌入场上艾克。   其头上也浮现出3星的标识。   这套艾克卡特双刺流的体系,神功大成!   此时,除三星艾克之外,其他角色全体2星。   装备也较为契合的情况下。   开始对剩余玩家展开了疯狂的屠戮!   其中最离谱的当属艾克这枚被严重低估的弈子。   在神超的羁绊与装备搭配得当的情况下。   甚至一个相位俯冲(峡谷E技能),直接秒掉了对方满血的拉克丝。   让其激光大炮都还没射出来的时候,就胎死腹中。   而后的几场对局也如风卷残云般,三下五除二清扫对方后排。   速度堪称迅猛!   直至5-6对局之后。   成功做掉对面眼看就要大成的9艾欧。   顺利拿下正常对局!   结算画面弹出,整个棋盘开始俯瞰式旋转,最终缓缓拉近距离,在小小河灵的欢呼雀跃之下。   胜利字幕呈现。   【恭喜您!本场对局获得第一名!】   这一幕的到来,也让整个直播间的弹幕纷飞。   各种飘过。   “卧槽!强啊!”   “啊?这打法真能吃鸡啊?”   “超哥是我见过第一个用老八契约吃鸡的……感觉超哥很适合玩这个游戏啊。”   “牛逼!学到了!”   “用户‘云顶猫咪’送上一发飞机!”   “用户‘刻宝为什么是神’送上一发飞机!”   “用户‘激萌四射真好玩’送上一发火箭!”   “不是,我还是不太懂,为什么低开羁绊能打过那种主流的高羁绊啊?没道理的啊。”   面对满屏赞美的弹幕,以及此前从未有过的礼物狂潮。   神超没想到《云顶》能给自己带来这么多的人气。   他谦逊的笑了笑,稍微解释了一下其中的原理。   “其实思路很简单,我刚才没开播之前,看很多主播都在卷主流的玩法。但9艾欧,9诺克,9恕瑞玛这种大流派,基本上都要到第五轮很靠后,甚至第六轮的时候,才能逐渐成型。”   “然后我发现他们在成型的过程中,战斗力其实是很薄弱的。因为从游戏设计的角度去看,设计师也不可能让一个体系从头强到尾,这几乎是任何游戏都会避开的,不然大家都只会玩那个体系,从而严重影响游戏环境。”   “那么,如果能有一套中期发力的阵容,专打这些主流体系的薄弱期。”   “把其他玩家的血量全部压下去,让他们到第五轮的时候血条就空了。”   “残血的压力之下,他们就会被迫开始D牌,不得不在中期就提速,去提升自己弈子的强度,去合2星甚至合3星。”   “这样一来,他们互相之间又会厮杀,强度提上来的会对强度低的进行虐杀,进一步削弱全体玩家的平均血线。”   “原来的运营节奏就会被全部打乱,也没有多余的钱留到后面慢慢成型。”   “恶魔契约就是完美提速的海克斯,只要运营得当,感觉拿到恶魔契约反而是能稳定吃分的。”   神超的这个说法,倒是让直播间的水友们恍然大悟。   《云顶》首发不过八九个小时。   大家基本上都在卷主流用来冲分。   都在思考的是如何把主流玩的更好,如何更稳定的运营主流。   神超这种强势拦腰插入,硬生生改变整个游戏环境的变速流打法。   无疑让所有观众眼前一亮。   而更关键的是。   这套体系的出现,让玩家发现了《云顶》玩法的上限似乎远不止于此!   对于任何一款游戏而言。   玩法的花样越多,则会让它在玩家群体之中越受欢迎。   如果一款游戏玩家一眼就能望得到头,那恐怕连入坑都不会考虑。   很显然,被琢磨出了变速打发的《云顶》   其可玩性的含金量,还在上升!   尤其是对于一些不太喜欢运营到大后期,一波定胜负的玩家来说。   原本可能都不打算入坑。   结果看到这种在中期就能一路乱杀一路获得快感的思路之后,光看著都感觉很爽,反倒是心中忍不住跃跃欲试。   虽然看著直播,但后台却悄悄开始下载起了《云顶之弈》   一波礼物的翻飞,也让神超直播间的热度被抬上了一截。   亦有更多的观众进入直播间。   神超也决定趁热打铁,好好抓住这次有可能热度起飞的机会。   又给观众们展示了好几局的卡特+艾克双刺流。   也仿佛是验证了‘有些人天生就是干某件事’的说法似得。   神超在接连的几局内,全部都稳定吃鸡!   即便没有了恶魔契约,这套打法在目前苟大后期的主流阵容之下,几乎可谓是横冲直撞,神挡杀神。   给观众们看的是无比舒爽。   礼物还在刷,热度也持续涨!   让神超从一个仅有几万热度的狼牙小主播,在短短不到两个小时内,就一跃成了游戏区热度小时榜的前3!   他个人独到的打法与见解,固然有著很大的加分项。   但更多层面的,则是《云顶》的魅力如同一坛陈酿的后劲般,开始慢慢呈现。   哪怕一些从来没玩过《云顶》,甚至刚刚才知道这款游戏的玩家。   一进了神超直播间之后。   发现,这游戏爽的甚至有点离谱!   三个1星弈子合成2星,强度上升,爽到!   选秀环节,跟对家抢装备抢赢了,爽到!   体系卡就差那么一张的时候,下一次刷新卡池直接出现,让残缺的羁绊被补上,又被爽到!   苦等了很久的核心装备,就差那么一个小件,左等不来右等不来。   结果野怪轮成功爆出,还是会被爽到。   自己凑成的体系爆杀对面,也爽。   自己花里胡哨的打法反而打出了意想不到的效果,让其他玩家纷纷跑到自己家串门,疯狂发问号的时候,心中同样也会暗喜。   吃鸡那更是不用多说,从八人之中鏖战数局,最终取得胜利,则将整一局所有的喜悦凝聚在了这一个点爆发出来!   越来越多的玩家发现。   这游戏……它的爽感,或是给玩家带来的正面情绪价值,几乎是源源不断的持续提供的。   一整局内,如果可以持续不断的一直获得快乐。   那这游戏想不火都难。   而且不需要多少的操作,不用苦大仇深的各种滚键盘拼手速。   泡杯茶,点支烟,开开心心玩一天。对于很多手残党而言也非常的友好。   更不用花多少钱……等会。   钱?   “超哥,看看充值界面呗。”有弹幕忽然意识到了什么,发弹幕询问。   也有不少弹幕纷纷附和。   “对对对,看看充值界面!”   “我凑!刚才看入迷了差点搞忘了,这可是头号玩家的游戏啊!大的要来了!”   “别人家的游戏,通常只能让我期待它的玩法,而头号玩家的游戏,还能让我期待他们的充值界面/狗头”   “这次刻宝会整什么活呢?期待捏!”   被弹幕们纷纷催促,神超挠挠头,不明所以道:“充值界面怎么了?”   在玩《云顶》之前,神超一直都在玩一些比较冷门的小众棋牌类游戏。   头号玩家的名字他听说过,也听说过一些比较搞笑的事情。   但他并未把这些跟充值界面联想起来。   一看神超好像完全不懂,弹幕们则更加起劲了。   “超哥快!看看充值界面呗,有好东西在等你!/坏笑”   “绝对是能让你一眼震撼的!相信我/狗头叼花”   “只要你能打开头号玩家的充值界面,并且顺利的完成充值的话,我直接送你一发大火箭,说到做到!/笑嘻”   “对对对,就这样!只要你能打开并充值,我也送一发火箭!”   “我学生党,送张办卡意思意思!”   “如果不能的话,超哥给我们播到凌晨两点吧,好看,爱看!”   一群弹幕反而打赌上了。   神超一眼扫过弹幕,更是满脸茫然。   啊?   还有这种好事?   打开充值界面,并且成功充值。   就能获得礼物?   这也太爽了吧……   思绪间,神超顺利在《云顶》客户端找到了右上角的商城界面。   一点开,各种精美的棋盘皮肤,以及可爱的小小英雄们,还有一系列呆萌的Q版表情包有序排列。   琳琅满目的商品,顿时惹得弹幕发言。   “不对……这次好像有点不对劲啊。”   “这个商城……怎么有点正常?”   “正常到甚至有些精致?反而有点像是诱人消费?”   “不是头号玩家用脚做出来的商城界面,我不是很认可!/噘嘴”   “这些皮肤太可爱也太漂亮了,我有点害怕!”   “坏了兄弟们,有诈!”   看到众人的发言,神超更加迷惑了。   “不是,你们在说什么东西啊?”   “商城不就是这样做的吗,很多游戏商城都这样啊……”   弹幕:“不,别人家是别人家,头号玩家是头号玩家。”   “超哥你先充嘛,你充了就知道了。”   “对对对,先充!我不相信这商城这么正常,大的肯定藏后面了!”   “这次会不会是打开充值界面的一瞬间,直接自动卸载游戏。/滑稽”   神超被弹幕说的莫名其妙。   但还是掏出手机,点开了充值付款码。   并且自己选择了点卷,也就是100块钱的消费额度。   这一刻,所有人的目光全都紧紧盯著屏幕。   仿佛生怕漏掉接下来会发生的任何细节。   好戏,就要开场了!   只见神超那边按下确认支付。   头号玩家这边的充值二维码跳转成了一个‘正在加载中’的旋转圈圈。   “哈哈哈哈!就是这个味道!”有弹幕刚笑出声。   而很快。   短暂的几秒过后。   客户端的弹窗显示了出来。   【恭喜您!支付成功!获得点卷!】   当看到这个弹窗出现的那一刻。   整个直播间的观众全都懵了。   正准备等神超呆滞的神情出来那一刻就狠狠嘲笑他的水友们,弹幕都敲好了,但却发不出来了。   呆滞的神情并没有消失,而是从本该出现在神超的脸上,转移到了水友们的脸上。   几乎所有观众都傻眼了!   弹幕也在这一刻爆炸上天!   满屏的问号跟质疑声翻飞。   “啊???”   “刻???”   “你是谁?你根本不是头号玩家首席设计师!”   “刻宝,你让我感到陌生!”   “不是……这……真特么能充进去啊??”   “好好好,刻宝溜大了是吧?这样做充值界面?一点强度都没有?嗯?”   “恶心!好特么正常的充值界面,我好恶心啊!”   “呜呜呜,刻宝保持原样就好,别这么正常,太正常了妈妈怕……”   “刻宝?刻出!我特么赌了一个飞机,这下好了,全输了!/摊手”   “充值界面都能做歪来!罚你回去重新做!”   “懂了,感情淡了呗,想卷钱了呗,所以把充值界面做的人均可充是吧。”   “刻宝倒下了(悲)!刻资本家要站起来了!/大哭/大哭”   “刻宝:就这波充值界面一出,玩家们疯狂氪金,一波就肥得流油,到时候谁还分得清我跟王建林啊?”   “我在此宣布,刻出没活了!!神的时代结束了!从此以后,大家放心大胆的充值吧!”   神超面对几乎快要爆炸般密密麻麻铺了一层又一层的弹幕,有些茫然的挠了挠头。   虽然不知道弹幕们在激动什么。   但一部分愿赌服输的水友不断送上的礼物,还是香的嘛。   也让他更加笃定了心中的想法。   好好播云顶,争取在0点之前一口气干上分区排行第一,不但让自己露露脸,也让《云顶》被更多人所熟知!   后续我就不在章末说了,大家自行判断。   如果一章7K字以上,那么今天只有一更。   如果一章4K字,那么今天有两更。   特殊时候的话会在章末说明,没特殊情况一直按照这个规律来。 第159章 哼,氪佬始终慢我一步!   第157章 哼,氪佬始终慢我一步!   “我透!超哥这套路是真好用啊!”   某高校,男生寝室。   何锡在顺利吃鸡过后,看著屏幕中弹出的【恭喜获得第一名!】的字样,顿时兴奋的握拳大吼了一声。   瞬间引发了上铺的不满,摘下耳机骂了一句。   “你小子搁这儿打胶打高潮了是吧,老子的床一直都在颤,天天撸你那根破逼管。”   何锡倒也不在意,反而起身搭在上铺床边,满脸笑呵呵道:“峰哥,给你推荐一款游戏,云顶之弈!保证巨特么好玩!是真的爽,比撸破逼管还爽!”   “没兴趣。”刘峰撇撇嘴,又捧起了手机。   何锡朝著屏幕上瞥了一眼,看见那如同围棋棋盘般的布局,以及各种华丽的全屏覆盖技能,还不时传出萌妹子们施放技能时传出的喘息声,多少带点软色情。   刘峰仿佛对这游戏痴迷的很,捧著手机不一会就咧嘴嘿嘿笑了起来。   何锡也好奇的趴在床边多看了一会。   但看著看著,他却微微蹙起了眉头:“不是峰哥,这游戏有这么上头吗,我咋感觉挺无聊的啊。”   “伱懂什么。”刘峰顿时把手机挪了过来,放在何锡面前,然后轻轻点了一下其中一个角色的技能。   转瞬,一张精致细腻的二次元立绘弹跳而出,覆盖了整个手机屏幕。   更关键的是,这名女性角色那硕大的胸部,也跟随著凶猛摇晃。   然后甜腻的技能语音传出。   “奴隶们,臣服在我的裙摆下吧!万雷天引!啊~~”   一段语音给何锡听的一身鸡皮疙瘩都起来了。   “不是,她放技能就放技能,叫唤啥啊。放个技能还搁这儿蓄上力了是吧。塞东西了?”   话音刚落就得到了刘峰的一记冷眼。   “你懂个锤子,不会欣赏就别欣赏。”   “这游戏,玩起来特别爽,我才充了不到5000,现在就已经可以吊打各种平民玩家了……你看,对面这个逼又给我发问号了……哈哈哈,还发表情包求我放过他,太有意思了。”   ?”何锡眼珠子都差点瞪出来。   虽然他知道刘峰属于一个小二代,家境较为富裕。   但随便一款游戏上手就氪5000的举动,还是出乎了何锡的预料。   “行吧,你有钱你开心就好,不过我还是得给你推荐一下云顶,你抽空了解了解,真比你那个《激萌四射》有意思。羁绊,弈子,还有各种装备海克斯,如果路子走对了,真的让你整一局从头爽到尾!”   “哦。”刘峰仿佛听都没听进去,捧著手机又开始自顾自玩起来了,并且嘴里还在嘟嘟囔囔:“再充3000就能解锁四星皮肤了,看预览图好像能露jio,啧啧,有点意思。”   何锡无奈摇摇头。   “有这钱你还不如线下点一个穿cos服的呢。”   “你怎么知道我没点?线下点了也不妨碍我线上玩啊,到时候把门一关,小床一躺,她忙她的,我忙我的。这叫双重享受。”   何锡   尽管何锡这位穷哥们大学生,很想让刘峰展开讲讲什么叫做‘她忙她的’、‘具体怎么个忙法’   不过看著这位阔少投入的表情,何锡也没了再聊下去的兴致。   《激萌四射》这游戏何锡之前听说过,早在上架之前就有大量的宣发投入。   今天上架看起来走势也相当不错。   这年头能火的游戏,游戏性跟游戏性至少得有一个。   强势围观了几分钟后,何锡认为。   《激萌》属于后者。   不再去劝说,何锡回到了下铺,抱起笔记本,一边把神超直播间调成小窗,一边开启云顶,带上耳机边看边打。   安安静静玩我自己的小游戏,它不香吗?   ……   约摸晚上11点。   宿舍熄灯。   但当代大学生早已能够熟练运用科技的力量。   各种大容量的蓄电池,搭配上每月500G的大流量卡,热点一开,仍旧不影响玩的飞起。   加上明天本就周末。   何锡就多玩了一会。   而且越玩,何锡越发现《云顶》这游戏设计的是真特么有意思!   正统的体系、骚气的花活、变数极高的随机性,每一样都有说法。   但却又都自守一城,并不会僭越。   你修的是正统武功,走大羁绊流派运营得当,你可以吃鸡。   你修的是什么葵花宝典之类的邪功,玩什么灵风拉克丝,风车大盖伦,同样可以一边笑著一边把分上了。   而如果你啥都不会,眼瞅著要饿死,拿著个破碗去人家寺庙要饭,运气来了你都会发现老天发牌员给你发了一张鞋拔子脸,完事寺庙大院门被推开,里面走出僧人拿著半只被冻的梆硬的烧鸡对你说‘院剩,其冻’   你把半只烧鸡加热之后一看。   哦豁,3-1阶段,三张格温。   属于是老天爷把鸡喂嘴里了,这把不吃不行。   不管啥流派,总有意想不到的花活在等待著玩家。   怎么玩怎么有。   而且自己这边一边抄作业。   神超那边还在不断的研发新打法。   等艾克卡特双刺的体系迅速传遍,很多玩家都开始上手变速之后。   神超又琢磨出了一套更新而且更极端的体系!   四星摇头炮!   主要的C位弈子居然是一个在此之前,谁都看不上的一费弈子——崔丝塔娜。   由于【约德尔人】这个羁绊的特性。   只要场上拥有三位3星弈子,即可将一名约德尔弈子升级到4星。   无论是技能形态还是自身的属性,都会得到超级强力的增幅!   这个是在云顶新手介绍里面就讲过的。   3星弈子祭出来的那一刻,是可以左右战局的!   更何况突破系统上限的4星,一出来不得杀疯咯?   但是,一开始【约德尔】羁绊在玩家群体中并不受欢迎。   所有人都觉得要求太离谱了。   那可是3星弈子啊!   一个3星弈子就要9张相同的弈子凑成。   尤其是四费以上的弈子,整个卡池里面拢共就只有12张,你需要跟其他7位玩家去抢。   就算退而求其次,三费的弈子,整个卡池也就只有18张,像是现阶段主流的艾克跟卡特还有冰女这三个弈子。   真的是人手恨不得攥著一个2星。   不玩这套体系的,都会故意攥那么一两个来恶心其他玩家。   这同样也是一种下流的攻势,我吃不了鸡,你们也别想吃!老子特么跟你们玩艾克卡特的爆了!   更何况,这也是实打实的经济啊。   一张3费卡就是3枚金币,9张27枚,但是你D牌也需要花钱,购买其他弈子也要花钱。   通常玩家手里攒个50枚金币都已经算是小富小贵了。   啥家庭条件啊?经得住这样造?   那么,现在再转过头来咱去看看【约德尔】羁绊的要求。   需要场上拥有三只3星的弈子……才能把其中之一的约德尔升级成4星。   你看看,离谱不。   生一个三星都如此艰难的社会,你特么让我生三个?   云顶之弈设计师!你看看你设计的什么狗屎羁绊!   约德尔人?   狗都不玩!   没卵子用!   结果!   谁都没想到。   神超居然把这套体系也进行了改良。   他利用了一个叫做【升星之运】的海克斯。   其效果为:每当你有一枚弈子升星时,就会获得一次免费的商店刷新   这一个海克斯,就让神超把【约德尔】体系发扬光大,直接永动机开转!   操作原理为,云顶之中不用的弈子,可以丢回商店按照原价回收。   但是,如果合成之后的弈子,要扣除一枚金币的手续费。   也就是说,你的4费卡,买了用不著,丢回商店它还是价值4金币。   可是你三张4费卡合成二星了,本该价值12金,丢回商店要收一块钱手续费,到你手里只剩11金币。   这条规则,从2~5费都是通用的。   唯独只有一费!   一费该多少钱是多少钱,三张一费合成的2星,卖出去仍旧价值3金。   到这一步,就已经具备永动机的标准了。   神超在前期疯狂大搜各种一费卡,来者不拒,卡池里只要出了就拿。   然后合成二星之后,直接卖给商店,把本金拿回来。   完事根据【升星之运】的被动,只要有弈子升星,就能免费刷新一次商店。   至此,整个套路循环就诞生了。   合成低费2星,升星的瞬间,商店免费刷新。   然后把低费2星卖给商店,拿回本金,继续买其他弈子。   直至凑够自己想要的低费弈子即可。   这一套操作下来,神超最快的一局,甚至只用了短短几个回合。   在2-5阶段时候,就搜出了非常逆天的阵容。   分别为。   3星小炮,3星锤形态小炮,3星大树,外带一个挂件提莫,仅用于凑约德尔户口。   而根据【约德尔】羁绊的被动,只要有三名三星,自家最强大的约德尔弈子就会自动晋升为四星。   也就是说。   神超在2-5阶段,直接摸出了一个四星小炮!   当时整个直播间都快炸了!   满屏的‘啊?’纷纷刷过,就连何锡这种不爱发弹幕的,在看见这一幕到来的时候,都忍不住疯狂的跟风刷了几个‘啊?’   游戏内其他跟神超对线的玩家,更是全员傻眼,一连串的问号快要铺满神超的棋盘。   当场就直接吓跑了两个,瞬间点了投降,连头都没回就润了,公屏留下来的最后一句话是‘我玩你吗啊!’   留下来坚守的玩家,也并没有等来奇迹。   等到的,只有四星小炮那鬼畜的攻速,技能几乎两秒一转,火箭筒频频喷洒著火焰,大火球子弹的往玩家们的脸上砸。   被射的满脸都是,根本扛不住。   你灵风拉克丝是很屌不假,他艾克卡特对后排威胁也很大。   但倘若我在2-5阶段掏出四星小炮,以阁下们现阶段灵风拉克丝体系缺少拉克丝,艾克卡特的双刺体系缺少艾克跟卡特的时间点,又该如何应对?   更关键的在于。   低费弈子几乎没有玩家想用。   在此之前谁能想到一个毫不起眼的一费卡居然能绽放出如此耀眼的火花?   因此神超拿到这些弈子的过程几乎毫不费力。   该阵容横空出世,并且几乎在第五轮开始的时候就直接杀死比赛的那一刻。   再一次的刷新了玩家们对于《云顶》这游戏那深不可测上限的认知!   头号玩家,还在持续输出!   《云顶之弈》还有新的玩法在等待玩家开发!   他们设计的游戏,经过了几十万玩家在线疯狂测试之后,还在源源不断的更替更新的思路!   各种天马行空!   各种奇思妙想!   哪怕围绕著一个小小的海克斯,甚至装备,甚至一费的弈子,都能瞬间开发出一套惊人而巨爽无比的套路!   云顶大舞台,有梦你就来!   何锡玩的情难自己,一局接著一局的开。   虽然过程中也有输掉的时候。   但偷学了神超的运营思路后,趁著这会大家还没学会,何锡的整体游戏体验过程。   还是以虐菜为主,看著一次又一次的3星低费被快速合出来,看著一个又一个的玩家被打急眼了破口大骂‘你他妈是可爱东西吧?’,望著一局又一局的吃鸡上分界面。   让何锡的嘴角始终上扬!   爽!   太爽了!   这世上怎么会有这么爽的下棋游戏啊?   等我云顶一夜冲上白银,排到柯结再狠狠捶爆他,这下谁还分得清我跟八冠王啊?   在又一局的四星摇头炮爆杀全场之后,何锡刚给自己倒了杯可乐准备庆祝一下。   上分上累了!歇口气!   忽然听上铺一阵动静。   刘峰这会也没睡,从床上爬起来,下梯子的时候一阵摇晃。   何锡手里可乐没端稳,直接撒了一裤裆。   “哎呦我……”何锡还没说完。   刘峰借助著屏幕的反光,看了看何锡裤裆一片潮湿。   顿时勾起一抹意味深长的笑容。   “你小子,行啊,《云顶之弈》也能冲啊?”   “我他妈……我没有!”   “让我康康,你的XP哪个角色啊?”刘峰凑近电脑屏幕,好奇的看了看。   如果《云顶》要真有性感辣妹,自己玩一玩云顶也不是不行。   毕竟下铺这室友,打了一晚上云顶了。   自己这室友可是个游戏迷,涉猎颇广,能让他沉迷一晚上的游戏。   应该不赖。   说明这游戏应该还是有可取之处的。   结果凑过去一看。   游戏屏幕上,赫然显示著‘恭喜您获得第一名!’   一旁还有一只半透明的胖墩小河灵在蹦蹦跳跳的欢呼雀跃。   刘峰顿时懵了。   “好家伙,你的XP是这玩意?这玩意也能社啊?”   你他妈给老子爬!”   有人半夜玩云顶玩的太上头睡不著。   就有人看著自家后台的结算界面睡不著。   请猜测到底是谁看著后台流水睡不著并说明为什么是刻晋。   “捏妈……”   半夜零点时分,刻晋望著令他不安的系统界面,表情复杂。   就在刚才,他正偷偷用蓝星玩家还没怎么开发过的风车大盖伦爽上了一波分。   结果就收到了苟彻桦的微信。   上来先是问了一句。   “刻总,睡了吗?”   得到‘没睡,咋了’的回复之后。   苟彻桦顿时一个电话打了过来。   神情激动的向刻晋表示:“刻总,咱们的游戏卖爆辣!”   刻晋一听就懵了。   上线第一天,他都没仔细看后台流水。   反正系统限时一个月,网游这一块系统给出的条件更为宽松。   一个月内流水破3亿才算任务失败。   常规任务则是一个月内累积达到一亿话题热度。   怎么看都能轻轻松松,刻晋也就没太关注。   一问苟彻桦卖了多少钱。   对方说出了一个让他瞬间感到害怕的数字。   万!   在此之前。   除了明日方舟第一天上架的时候斩获过4700万。   后续头号玩家再没有任何游戏能在一天内卖过这么多钱。   即便是《永劫》《绝地求生》这种厚积薄发的游戏。   那也是解禁之后开始大卖,而非上架头一天。   你这开局就给我强度拉满?   第一天就敢卖3000万,你一个月不得给我卖出十个亿来啊?   挣这么多钱我是真恶心啊我是!   而更让刻晋感觉到难受的是。   苟彻桦浑然不觉的报喜:“而且热度榜方面更是直接杀到了第一!一切都稳中向好!刻总您这次的《云顶》收益简直大幅度超出了预期!从未有过如此美妙的开局!”   稳中向好?   稳中向好那就是要遭啊!   玩家不把氪金服务器挤爆,那我还怎么玩?   挂了电话之后,刻晋挠了挠头,百思不得其解。   不应该啊。   自己的商城服务器,1000人就会被爆的啊。   怎么这么多玩家不要命的冲进来氪金?   又查了查详细的数据。   结果发现。   特么的……   从《云顶》上架到目前凌晨,商城服务器一共就爆了一次。   而且还很快就被‘天赐’公司给修好了。   平均在服务器内逗留的人数,大约徘徊在五六百人。   平均的页面停留时长,更是只有2分钟都不到。   究其原因,还是因为自己的商城并未设置抽卡体系。   全都是明码标价,看中啥氪完就直接拿货走人。   乾净利落,普通玩家一般不会逗留太久。   同时间段也不会大量聚集那种搬空商城的氪佬。   “千算万算,居然没算到玩家的页面停留时长……实属失策了。”刻晋无比惋惜的咂了咂嘴。   想想看吧,分均300人的涌入波次。   每分钟换一批人,最高承载千人的服务器不但不会爆炸,反而游刃有余。   但是每分钟300波次的浏览,一小时是能进1w8人次的!   12个小时过去,快有特么接近20多万人进了商店界面!   而且要知道。   一般进了商店界面的玩家,那基本上就是想买点东西的,付费意愿可不是一般的强。   纯粹逛一逛的也有,但反而属于少部分。   一二十万人进商店,还不乏一些对于头号玩家报复式消费的用户。   毕竟,这次自己的防线,是赌氪佬很多,挤爆商城。   但在氪金付费方面没有任何阻拦。   一系列的棋盘,小小英雄,头像,表情包,各种精美的付费商品。   这特么可不就氪出来了3000万么……   这下,刻晋真的慌了。   睡意全无。   本来以为1000人服务器堪称拥挤。   结果谁知道1000人服务器打开就剩我和你?   那怎么行!   这还是刻晋第一次无比的期望,玩家把自己的氪金商城狠狠的入满!   “嘶……”在一番高速的头脑风暴后,刻晋脑袋里很快就亮起了小灯泡。   这次是空城计,敞开城门让玩家进来,结果没想到玩家反而不进来了。   那就干脆来个请君入瓮!   把氪佬骗进来杀!   怎么骗?   简单!   刻晋快速摸出手机:“苟总监,你还在公司对吧。”   “嗯……每次新作上架,我都会盯到后半夜,主要是看看流水走向,再看看玩家的反馈,看著他们夸咱们公司,我还挺高兴的,嘿嘿。”苟彻桦笑了笑。   “辛苦了。”刻晋勉励了一句,又快速道:“你这样。”   “既然流水销售这么好,那咱们不如就趁热打铁。”   “你把《云顶》项目组已经做好的那一套,原本预计在下个月才推出的‘小小格温’那套皮肤的抽卡活动,提前出了吧。并且明天对‘小小格温’单独进行一波皮肤宣发。”   “啊?”苟彻桦一怔:“这么快吗……”   不过转念一想。   刻总说的也对。   打铁就要趁热!趁著现在热度高涨,早推出早赚钱!   “行,我这就安排!”   等苟彻桦挂了电话。   刻晋终于松了一口气。   小小格温这个系列皮肤,几乎算是前世《云顶》整个小小英雄系列里面,卖的最好的一套皮肤之一了。   由于其过于可爱蠢萌的动作,几乎快要把玩家的魂都给勾走。   加之格温的正式外形也算是整个LOL的IP之中非常出色的女英雄,同人本子也特别多。   因此小小格温又被玩家称之为小小烧鸡,但这一称呼并非贬义,更多方面包含著玩家对这个英雄的宠爱有加。决定了,今晚的一发留给格温!   不管怎么说。   刻晋对小小格温的杀伤力有著十足的信心。   更何况,小小格温还是绑定了抽卡体系的。   虽然仍旧保留了头号玩家传统的‘五元店’风格,五元一抽,随便来个10抽20抽就大概率能获取,并且还有机率获得斗魂·小小格温,以及一系列胖胖龙之类的精美限定皮肤。   要知道,抽卡可是很耽误时间的。   一旦抽不到,更是要重新充点卷。   反正一来二去的时间,全都停留在商城界面。   哼,氪佬始终慢我一步!   “小小烧鸡一出,我不相信你们还不疯狂冲进商城!”   你们只要动了氪金的歹念!   就等著被我的炸服大法一锅端吧!   “哈哈哈哈……”念及此处,刻晋仿佛已经幻想出了氪佬们欲充不能的狼狈模样。   但又不敢笑的太大声,生怕给自己立   于是,刻晋就陷入了疯狂憋笑的处境。   一如尼古拉斯凯奇那般不断扬起又止息的嘴角,在此刻比AK还难压。   先发一章!   因为今天有比赛,所以早点更新,有备无患!   不然晚上比赛打太迟了,又看过头了可能就更新不了了。 第160章 小小格温,鸡哔你!   第158章 小小格温,鸡哔你~!   夜已深。   何锡仍旧在电脑前奋战。   刘峰从下铺上来去了趟厕所。   回来之后没多久又去了一趟。   等第三趟回来的时候,刘峰双腿已经有些打颤,一屁股坐在了何锡的身旁,微微叹了口气道。   “锡子,你说这人啊,活著的意义到底是什么。”   何锡一边操作著电脑,飞快的D牌给自己找合适的弈子,一边头也不回的回答:“活著的意义就是为了导管,然后再找室友问活著的意义到底是什么。”   “唉。”闻言刘峰又叹了一口气:“我也不想的,但是这家厂商太会做了,你懂吧。就莫名其妙踩在你的G点上。”   “伱想,当你又爽又亢奋的时候,你会干什么?”   “我会玩云顶。”   “不是,我的意思是,除开玩游戏之外的事情。”   “我会去看云顶的攻略。”   怪不得你找不到女朋……”刘峰话音还未落,就听见何锡耳机里忽然传来了一阵甜丝丝的女声。   “歪?锡哥哥,你怎么半天都不说话了呀?我这一波该怎么下,我场面上已经有7张艾克了,我还需要D吗?”   闻言,刘峰跟何锡两人对视一眼。   整个宿舍内忽然变得安静。   只剩下其他室友起伏均匀的打鼾声。   “刚认识的,我教她下棋,她非要加我好友跟我双排。”何锡沉默一会,摊手道:“这妹妹好像就在咱们市,钢琴老师。想问我下周有没有空一起去吃个饭,我还在考虑。”   刘峰登时咬碎了牙,伸手掐住何锡的脖子:“草!锡子你特么真该死啊锡子!”   何锡轻轻拍掉刘峰的手,满脸淡定道:“我知道你很急,但你先别急,听哥的,去下个云顶,手机上也能玩。现在刚开服没多久,很多妹妹也在玩但都比较菜,哥手把手教你几套强力体系,拿去撩妹绰绰有余。”   “呵,狗都不玩,这游戏昨天还想跟《激萌四射》打对抗来著,我银辉忠犬跟你嘻嘻哈哈?”   “行叭,随便你。”何锡又戴上了耳机,清了清嗓,故作一副单纯少年的声音道:“泉姐别急,听我指挥,你先这样……”   刘峰看著两人你侬我侬的背影,顿时破口低骂一声:“草,还远程遥控上了……”   但我特么是真羡慕啊!   试问,谁不想远程遥控妹妹啊!   晃了晃头,甩去心中的杂念,刘峰索性就坐在何锡的床上,靠著墙又摸出了手机,开始搓玻璃。   约摸半个小时后。   妹妹因为太迟而去睡觉了,何锡则准备通宵上分。   听说云顶第一个赛季,只要打进前2000名就有机会拿到这些弈子的赛季限定官方手办,诱惑力还是蛮大的。   忽闻身后的室友低喝了一句:“草拟吗的!这波我没打过?凭什么啊?”   扭过头再看的时候,发现刘峰满脸的悲愤,手机反光照在他那凹凸不平的脸上,显得格外惊悚。   “怎么了?”   “妈的!我算是摸清这傻逼游戏的机制了!”刘峰攥紧了拳头:“他妈的,一旦好不容易上两盘分,必然给我排个氪佬把我分打下来。”   “而有时候你遇到的氪佬又没有强的那么令人绝望,就差一点点而已,加上他不断的发表情包甚至输入文字挑衅你,你一怒之下很容易就上头开始当场氪金。”   “氪金不就能干翻他了么。”何锡轻描淡写道。   “呵,刘峰咬著牙:“你氪金赢了这一局,结果等两盘马上就会有新的氪佬锤翻你!他的棋子立绘比你的还要好看,技能比你的还要屌,嘲讽的语气也让人血压拉满,就会忍不住陷入死循环。”   “那就不玩。”   “唉……沉没成本都投入进去了,一时半会又有点撒不了手。”   “我还是那句话,建议玩云顶,云顶没那么多破事,不充钱也能玩。”   “不玩不玩!辣鸡游戏,看著就不好玩。”刘峰毅然决然的拒绝。   见何锡没理他而是自顾自扭头去接著打云顶。   闲来无事,加上刚才《激萌》被橄榄了一肚子火需要缓缓。   于是,刘峰就坐在何锡身后随便瞅了几眼。   看著看著。   不禁心生疑惑。   这游戏真有那么好玩吗?   技能也不是很酷炫啊。   棋子建模那么小,谁看得清楚啊。   而且你家棋子放技能都没有语音吗?   不知道整俩萌妹过来配音吸引人气?   怪不得首日流水差了《激萌》快三倍呢。   虽然热度高,又怎样。   没有太吸引氪佬付费的点,谁来养活你们服务器?   而且凑过去仔细看的话,你会发现这些棋子交战的时候场面乱作一团,根本就看不清……   “哎哟卧槽,要输了?”看著看著,刘峰忽然发现何锡这边陷入了劣势。   作为自己的室友兼好哥们,游戏好不好玩的另说,但是好哥们快不行了,那还是得捏把汗的。   虽然自己没玩过《云顶》   但场面快要输掉还是能看得出来的。   对方不知道啥乱七八糟的棋子一股脑给自家这边干的是屁滚尿流。   此时何锡场面上只剩下了一个穿著厚重盔甲,拿著大宝剑的短寸愣头青小子。   ?   还是1v6?   无所谓,反正要寄。   结果谁知道,室友淡淡的来了一句。   “放心,不会输。”   “你在开玩笑吗?对面双车双马双炮,你就一个过河小卒你还不会输呢?我咋不……”‘信’字都还没说出口。   刘峰的眼神就变了。   因为他清楚的看见屏幕中的盖伦。   眼看几乎快要掉到丝血。   但几刀出手之后,仿佛放了个技能。   整个人跟陀螺一般在原地高速转了起来。   手中的宝剑也一如风扇的扇摆,一圈接著一圈疯狂收割对手的血量。   杀就算了,完事他自己还能回血!   轻松击杀对方两人的同时,血量拉到一半。   对面剩余的棋子也没闲著,一股脑用上来好不容易将盖伦打残。   结果人家手中的刀越砍越快,越剁越勇,很快打满第二套蓝条。   又特么转了起来!   这一转,就是连AOE+回血一块给办了。   三番五次之下,当对方仅剩下两个棋子时,已然不足为虑。   6个都没打过,2个还能赢?   结局自然而然,由何锡轻松拿下了胜利。   但刘峰的眼神却变了……   “嘶……”他轻轻嘬了一口气。   你还别说。   这种逆境之下大翻盘的画面,别管会不会玩,但看起来好像还挺爽的嗷。   不过也就爽这一下,一下过后就索然无味了。   这结束的也太快了。   还是不能吸……   刘峰心中想法还未落下。   又见屏幕中,何锡跟变戏法似得,手指快速在键盘上翻飞。   那一排排自己看不懂的卡池也在快速刷新。   很快,又一个盖伦出现在了备战席。   又一个。   紧接著又一个。   一通搜索过后,一连串的盖伦跟发生了虹吸效应一般。   一个接著一个被源源不断的涌入到了棋盘上的盖伦之中。   其头顶也浮现出了三颗璀璨的金星。   当这场面一出来的时候,刘峰心中又是一股莫名其妙的爽感在暗涌。   他虽看不懂游戏。   但合成之后会变得更强,这个设定他还是在很多游戏里见过的。   因此,会下意识认为这一波又被得到了强化。   很快,新一轮的对局开始。   刘峰继续看了看。   开局,何锡这边的其他弈子仿佛就是上去凑数似得,没过几秒钟就东倒西歪,死的差不多了。   但上一局已经看过盖伦神勇的刘峰,却下意识对这棋子感到自信。   哪怕孤身一人面对百万大军,也毫无惧意!   手持锋利宝剑,正面向敌,孤身冲锋!   A!   A!   A!   开转!   当盖伦转起来的那一刻,刘峰不知道为什么心里也跟著期待了起来。   或许是见过刚才一夫当关的名场面,所以期待著他再来一次背水一战的表演?   刘峰说不上来。   而此时,游戏内。   还是跟上一局一样的剧本。   只不过,三星盖伦的威力比上一局更大了!   这次对面连半血都没打下来,盖伦的陀螺攻势就开始疯狂扫平对面一个接一个弈子的血量。   直至最后,满血胜利!   结算动画时,只见他将宝剑往地面一丢,然后双拳开始不断的摆动扭出滑稽而憨笨的舞姿,看起来又别有一番风味。   “我去,这棋子好强啊,你充钱了吧?”刘峰忍不住咂舌道。   “没啊,这游戏真不用充钱,主打一个众生平等,你要来试试不?”何锡撇了一眼刘峰,露出玩味的笑容。   “不了不了,我就问问,我真不想玩。”一想到自己刚才还把这游戏称之为垃圾,现在这才看了多久?   三分钟?五分钟?   这就上手去玩。   你把哥们当什么人了?王境泽吗?   刘峰摸出了自己的手机。   “激萌四射,启动!”   只不过,这次。   玩著玩著,刘峰心里却感觉到了一丝异样。   看著动辄就全屏秒的技能,总感觉……   有些枯燥?   脑海中总是会时不时浮现出刚才那位转圈的棋子,以一敌多时丝血反杀的惊艳表现。   那种极限苟活下来,最终取得胜利的惊心动魄的演出,不知为何就是感觉比自己这开局就乱秒要来的酣畅淋漓。   眼前的立绘看起来好像也没那么香了。   反倒开始怀念刚才那个大宝剑在结算界面时,憨厚可掬的笨拙舞蹈了。   “嗯……”刘峰陷入了沉默。   不多时。   何锡正思考著给剩余弈子分配什么装备比较好的时候。   忽然听见背后传来一阵幽幽的询问声。   “锡子,这游戏是叫《云顶之弈》对吧?”   “啊?”何锡挑眉,揶揄道:“不玩你的激萌四射了?你不是银辉忠犬吗?”   “什么话?你这什么话!鄙人头号玩家十年老粉!什么银辉?真不熟。”刘峰言罢又满脸悲愤道:“锡子,你带我走吧锡子,这破逼游戏我是一秒钟都玩不下去了!”   “刚特么又排氪佬了,一轮更比一轮强,这多少钱够造的啊。”   “早卸载早享受!”   “这样吧,你教我玩那个大宝剑,我看那个就挺爽,你教我怎么组羁绊什么的,装备咋分配之类的,学成之后哥们请你爽恰一顿KFC?”   “成交。”何锡灿烂的笑了,回答的很痛快。   不多时,俩人都坐在了电脑屏幕前。   何锡开始手把手进行教学。   “首先,云顶的基础规则很简单,这些东西呢,统称为弈子,玩法的核心就是利用这些弈子帮你取得……”   有人现场直接授课,问啥回答啥的话,学一款游戏的上手速度还是很快的。   更何况刘峰只是钱多,人并不傻。   听的也聚精会神。   约摸15分钟后,他就大致了解了这个游戏的玩法。   并且何锡允许自己用他的号开一盘。   末了,补充道。   “等会,你点上面那个……对,寻找匹配对局。”   自己辛辛苦苦打到半夜才好不容易上了一点分。   你小子一上来就想摸我尊贵的黄金大佬的帐号?想屁吃!   很快,两人一边教学一边现场实测。   在这个发育的过程中,刘峰越玩越觉得眼神明亮。   不同于《激萌四射》一路氪氪氪才有未来。   仅有的一些博弈体系以及思路,都被氪佬冲击的不成样子。   《云顶》之中的游玩方式,会呈现出‘始终走在变强路上’的一个向上曲线图。   偶尔被发牌员照顾,找到自己想要的弈子或装备,都能给刘峰带来快感。   一旦亲手尝试著拿这套风车盖伦体系,复刻了刚才何锡那以一敌多,而后丝血反败为胜的局面后。   快感更是在刘峰心中不断翻涌。   稍有遗憾的是,因为这盘属于自己上手操作,有时候D牌没那么迅速,还没刷出自己想要的弈子就开了下一局。   要么就是手抖眼花,把装备上错。   各种乌龙导致最终只拿了个第四名。   但所谓,遗憾是前进的最佳动力。   一局失败后,刘峰不但没有气馁,反倒跃跃欲试。   “我再来一把?学的差不多了我就自己拿手机下载一个,自己去琢磨。”   “行。”   于是乎,两名室友在大半夜勾肩搭背著,开始了一顿低沉的交头接耳。   不敢高声语,恐惊室中人。   但有时候面对一些好牌。   譬如正缺两张盖伦凑3星呢,准备痛下血本开D。   结果刷新的下一刻,两张盖伦华丽丽的出现时。   哥俩都会激动不已的互相握手,捂住嘴但涨红著脸低头憋笑。   第二局,刘峰运气比较好,技巧也娴熟了不少,终于在新人居多的匹配模式下吃了一鸡。   不由长舒一口气。   “这游戏也太好玩了吧。”   “妈的,早点接触到这游戏,我也不用去玩那破《激萌四射》了”   “有没有商城?哥们给你送个皮肤吧。”   “哎呀,峰哥你这是在干嘛,大家都是熟人了,不用这样……来,扫码吧,我要小小格温,蟹蟹。”   “小小格温?那是啥?”   “半夜刚上新的一个皮肤,可以替换掉我这个笨比河灵。给你看看预览CG。”   说话间,何锡点开头号玩家官方网站。   快速打开首页横幅推广的视频后。   只见一只蓝色头发的Q版大头萌妹,双手背在身后举著一把几乎快有她人高的剪刀,俏生生的站在原地,瞪著大眼睛瞅著玩家。   时而,比出剪刀手放在眼前,对著镜头俏皮的眨巴两下,发出‘卟啾卟啾’的声音,仿佛眨进了玩家的心里。   时而,又掏出身后的大剪刀,纵身一跃浮在半空中,快速的往前剪动,嘴里还嘟囔著可爱的‘恰恰恰’声。   最令人欲罢不能的,则是小小格温拿著一根细针仿佛乐队指挥棒那般,伴随著音乐节奏,踩著点摇头晃脑的扭动身姿。   而官方也非常的会。   在小小格温跳舞时,配上了一首欢快律动的BGM   清脆柔和的甜美女声也缓缓唱响。   搭配上格温那张天真烂漫的笑脸。   让人光是看一眼都感觉心情被治愈了。   一段简短的皮肤展示视频结束后。   刘峰眼睛都看直了。   “卧槽??这么多个动作?”   还有各种小配音细节,如剪刀剪动时发出的‘恰恰恰’   跳舞时发出的浅浅银铃般笑声。   不是单调的台词重复读再配上一段骚气满满的呻吟可以比拟的!   这特么不比我氪的那万八千的皮肤可爱多了?   而且是纯粹的可爱,没有任何一丝肉欲,不搞那些擦边花里胡哨的。   “以这皮肤的精致程度来说,得要个小两千吧?”刘峰意犹未尽的收回目光,问道。   ?”何锡差点笑出声:“你也太看得起头号玩家设计师了。”   “此话怎讲?”   “首席设计师刻晋,出了名的不会赚钱,这皮肤撑死100块就能抽到。”   “夺……夺少?”刘峰难以置信,又确认了一遍之后,眼神中更为震撼。   “不是,这皮肤上限100下限5块??鬼鬼,这游戏公司……是靠什么活下去的?”   说罢,直接掏出手机。   “来吧!扫码,开氪!”   “多的不说了,先来他个200抽!看看能抽到多少皮肤。”   “果真吗?义父!”何锡利索的点开商城界面。   只不过这次让他有些奇怪的是。   商城的加载速度好像很慢,跟他晚上九点多那会开的时候不太一样。   不知道是自己网卡了还是怎么。   半天界面都加载不出来。   一直都在转圈圈。   空气忽然陷入了安静。   刘峰拿著手机焦急的等待著二维码。   大约半分钟后。   终于进去了。   可又没完全进去。   此时的商城界面,仿佛网络波动的厉害。   许多商城的预览图片一帧一帧往下挪。   这个过程,由于整个框架没有加载完毕,是没办法直接点进扫码充值界面的。   又等了一分钟,图片都只加载到一半。   “怎么回事啊?”刘峰有些不耐烦了。   何锡也满脸茫然的挠了挠头。   “嘶……不对啊,刚才都还好好的。”   “难道是我没流量了?”   检查了一下网卡,发现还剩三百多G呢。   “我换手机开个热点试试。”何锡关掉网卡wifi,又换成自己手机的热点。   结果让俩人傻眼的是。   由于更换了网点的缘故。   好不容易加载了一半的商城界面,居然特么自动刷新了一遍……   又重新开始加载了!   “什么傻逼校园网!连我自己的手机热点都要拦截限速是吧!”何锡忍不住骂了一句,又准备切回网卡。   这次直接被刘峰摆手拦住。   “得了,别折腾了,等吧,等个两三分钟应该就好了。”   “行。”   于是俩人大眼瞪小眼,眼巴巴的望著图片一帧一帧往下刷。   终于,三分钟过后!   刷出来了!   大喜过望的何锡急忙点开扫码充值,并选择了100,000点卷的一栏。   “义父,请!”   刘峰也拿起手机,只不过才刚打开扫码按钮。   再抬头一看的时候。   彻底懵了。   “啊?”   “我码呢?”   “我码怎么没了?”   何锡闻言也急忙望向屏幕。   只见好不容易被加载出来的商城界面之上,此时哪里还有二维码的影子。   黑了!   商城界面直接黑了!   偌大的屏幕上只呈现出中间的一行灰白色小字。   【哎呀,服务器好像崩溃了~】   啪!   仿佛有什么神经断掉的声音响起。   两个在氪金界面折腾了十来分钟的玩家,呆滞的盯著电脑屏幕,心态也在此刻崩溃了!   再也抑制不住的愤怒咆哮声在幽静无比的寝室内响起,直冲窗外,盘旋云霄。   “啊啊啊啊!!天杀的傻逼校园网!!!我*你血*!!!”   最后出场的BGM是格温の小曲,不知道的可以直接移步B站搜索一下‘小小格温’这个关键词,点播放量最高的看就知道了。   真没想到啊,WBG居然给BLG橄榄了。   话说今天哪怕看了比赛都更了1w2的字数,两个6K字章节。   求点月票不算过分吧,嘻嘻~ 第161章 玩家们全炸了!这逼游戏公司是   第159章 玩家们全炸了!这逼游戏公司是真见不得我们充钱?   夜已深。   张恒坐在电脑面前,刚做完一支有关于《云顶之弈》的视频测评。   作为一路见证头号玩家崛起的最初战……嗷,最初见证者。   张恒曾经历过这家纯粹的游戏公司,从最开始无人问津的《物种起源》   再到后来被大厂封杀的《绝地求生》,他也肩抗起了一份重任,为《绝地》能够复播做出了不可磨灭的贡献。   甚至还被好事者称之为二代目,这一美誉还是让张恒吃到了不少流量的。   原本每况愈下的播放量,以及堪堪不过百万粉丝的帐号知名度,也在制作头号玩家的游戏系列视频之后,得到了改善。   直至今日,张恒的霹站帐号‘老张说游戏’已经疯狂涨粉达到300万。   每期视频播放稳定破200万+   几乎只做头号玩家的相关游戏。   从新游戏上架开始做试玩测评,然后再到后续越来越多的打法被开发出来,做游戏的套路解析。   然后再来一两个盘点总结,从游戏设计理念,再到游戏背后所表达的精神。   乃至于有些游戏引发了社会反响,为什么会如此受到关注。   他都会在视频中详细的为各位观众解答,深挖背后的底层逻辑。   由于垂直度足够高,而且每次做视频之前张恒都下足了功夫,去各种查资料。   因此都快算是头号玩家的专属UP主了,乃至于很多粉丝都养成了习惯。   只要想了解头号玩家近期的新作,看‘老张说游戏’准没错。   得益于头号玩家,张恒的日子也过得越来越好。   从以前老婆孩子跟著他紧巴巴,到现在已经换了一辆奥迪A3,原来从父辈那里继承过来的郊区小套房,也早已卖掉,换上了市中心的一套大三居。   虽然还不算特别有钱,但也已经算是在自己的小县城内跻身于中产,日子富足了起来。   当然,张恒是懂得知恩图报的。   他虽然一直在视频中自诩自己是头号玩家的精神股东,头号玩家能有今天,他们首席设计师都得给自己磕一个。   ‘如果不是当年《物种起源》巴拉巴拉’、‘你们的刻宝可能在做第一款游戏的时候就夭折了巴拉巴拉’……这件事他在直播里都提了无数遍了,很多观众耳朵都起了老茧。   可张恒也深知,那些都是调侃时说的玩笑话。   真算起来,头号玩家才是他的恩人,这波恩情是不能反客为主的。   如果没有刻晋,没有头号玩家。   自己也走不到今天。   要报答!   要狠狠的报答!   张恨的报答的方式也很直接。   无论是视频中,还是直播时。   他都会大肆鼓吹头号玩家良心无比的氪金体系,鼓励玩家们适当的在头号玩家里多氪金。   每次一旦头号玩家设计出各种抽象的氪金界面。   他也会第一时间站出来为头号玩家洗地,从各种角度解读刻晋的想法。   但最终都会归因总结道‘刻宝这是为玩家们考虑啊!’、‘这么良心的游戏公司现在上哪里去找’、‘不要在意细节,要多氪。’   并且还以身作则,每次游戏他都想方设法的充上个万八千。   “哎哟……快撤回快撤回。”刚点击上传视频,张恒就快速嘟囔著撤回,并且拍了拍脑门。   你说我这。   眼瞅著年过三十,人年纪一上来,忘性是大嗷。   怎么把每期都必要吹鼓一番的氪金体系给忘了?   让我看看这次《云顶之弈》又有哪些能氪的东西。   给它添加到视频中去!   尽自己所能的帮头号玩家拉一波流水!   打开《云顶》商城的同时,张恒起身给自己泡了杯咖啡。   虽然老是熬夜喝这玩意,对身体不好。   但没办法,半夜夜深人静,思绪更活络。   就在张恒冲完咖啡再回来一看的时候。   他稍微怔了怔。   “这商城界面……怎么加载不出来啊?”   这都过多久了?   好几分钟了吧?   我家网坏了?   他打开了一下其他网页。   又随便点开了好几个视频。   网络没问题啊,视频加载的速度快的飞起。   可刷新了一下商城,又等了一会之后。   还是没动静。   “这就奇了个怪……”   张恒咂咂舌,等商城加载期间,索性打开头号情报APP,想看看有什么最新资讯。   这不看不要紧。   一眼就看到了挂在首页推广的“小小格温”皮肤。   点进去看了一下格温的皮肤预览CG之后。   张恒顿时瞪大了双眼。   哟西!   我找到刺激玩家氪金的点了!   就这皮肤!这可爱指数!   谁看了不迷糊啊?   更关键的是,人家头号玩家还非常良心的把概率公示在了官网内。   五元一抽,大概十几二十抽就能到手。   嗯,还是一如既往的良心!   “那就先做这个吧!”   张恒急忙开始重新剪辑视频,并且将格温皮肤的CG剪了一部分进去,添加在视频末尾的每日推荐环节。   等做完一切后,大功告成。   他伸了一个懒腰。   “下期短视频素材也有了,可以发一个100抽或者200抽搬空商城的抽卡视频,小水一期。”   “我真是个天才,嘿嘿。”   “要不就趁热打铁,现在录了吧。”   “这样下周还可以带老婆孩子出门玩一玩。”   一切计划打定,张恒摩拳擦掌准备开干。   结果刚切换到《云顶》客户端之后,人傻了。   “不是……”   “你这……”   怎么还没加载出来啊?   大哥!我前后修改视频都过去半小时了啊!   “难道是深夜网络波动?”   又几次刷新无果后,张恒跑去头号情报的论坛板块翻了翻。   果不其然。   自己不是个例。   此时已经是凌晨三四点,但是头号情报论坛的活跃用户倒是不少。   很多玩家都在发贴求问‘商城界面怎么打不开?’、‘服务器崩了吗?’、‘校园网怎么连接速度最快?’   张恒也在论坛里问了一句。   顿时炸出了好多玩家。   “二代目好!”   “二代目这么晚还不睡啊?”   “二代目伱那边商城也炸了?看来不是我网络的问题了。”   “咋解决啊,大佬。”   “妈的,我好想要小小格温啊!拿不到我今晚都睡不著!”   面对一群人纷纷向他求助。   张恒想了想,抠字道。   “如果是服务器波动的话,可以考虑挂个VPN加速连接一下。”   “可能是《云顶》太受欢迎,一时之间涌入的玩家太多,头号玩家没料到这种情况吧。”   “实在不行就先睡,明天再玩也一样。”   没找到解决方案的张恒,稍微安抚了一下急躁等著氪金的玩家们。   随后自己退出APP,尝试了一下用VPN挂载连接的方式。   通常来说,如果是玩家过于拥挤导致的服务器卡顿。   挂VPN可以优先强挤进去。   不过让张恒感到意外的是。   这次服务器波动好像不太一样……   自己的年费会员VPN,都被死死卡住。   哪怕打开一些国外的游戏都畅通无阻,一到了《云顶》商城就稳定加载。   这种情况,基本上就是服务器崩溃了。   后台埠都没响应了,你VPN速度再快也没意义了。   “好家伙,这是进来了多少人啊,几万,几十万?大半夜还这么多玩家要氪金啊……”张恒嘀咕一声。   心想著算了。   同时还上论坛又补充说明了一句。   “刚才我测试了一下,服务器应该是炸了,大家要不先睡吧,炸服明显在计划之外,人家头号玩家肯定也不想炸服的,估计这会已经有内部人员在抢修了。”   “等明天。”   ……   “等后天。”   ……   “再等一天。”   ……   第四日。   就连张恒都坐不住了,他甚至都不敢上论坛发表意见了。   论坛那边看都不用看,肯定炸穿了。   不是。   头号玩家!你们到底在搞什么东西!   炸服炸了四天没人管???   实在不行你去看看热搜好吧!   别人家都是游戏做的好,或者做的差,被夸/骂上了热搜。   就你们家特殊!   你们家炸个服务器都能上热搜!   而头号玩家方面的反应吧。   不能说毫无动静。   只能说,没点卵用。   微博方面,头号玩家官博每天都在道歉。   “非常抱歉,我们已经尽力在抢修了。”   “非常抱歉,对于又一次的出现服务器故障,我们深表歉意,并决定临时发放2000点卷到每位玩家的邮箱作为补偿。”   “非常抱歉……”   官博下方的留言也快被玩家们冲烂。   点卷是不少了,还算良心,但问题是……你要不看看我拿著你这2000点卷花不花的出去?”   “每天不是在炸服就是在炸服的路上,你的补偿我喜欢,你的服务器是不是他妈的每秒钟都在关啊?”   “专门请个人关服务器是吧?我他妈真想不明白了!”   “别人家都是游戏各种BUG死活不优化,商城每天稳定的一笔,怎么到你们这里直接反过来了?游戏稳定的一笔,商城死活不肯优化?”   “刻宝是真见不得我们充钱是吧!”   “赶紧给爷把氪金界面打开!爷要入满你们商城!”   ……   不只是各大社区平台炸裂。   就连头号玩家公司内部也相当的炸裂。   高层们开了一次又一次的会议,讨论解决方法,甚至还多次对接‘天赐’公司,询问情况。   天赐那边也著急。   好不容易跟头号玩家这样的游戏大厂谈上合作,这才刚开始就闹这么一出。   公司老总急得满头是汗,都恨不得每天熬夜奋战,专门守在服务器面前,一炸就修。   只有刻晋……嗷,刻晋表面上也很著急。   每天在办公室里急的都快要笑出声来。   甚至这几天官博的道歉声明都是他自己发的。   一看到官博下面的氪佬们骂声一片,那著急上火著想要充钱又充不了的样子。   刻晋就感觉心里一阵踏实。   这次的服务器,属于是他自己亲手改过搭载程序的。   将商城与游戏本体分割开来。   后台实际的服务器详细情况,只有他自己能看到。   由于保密协议,天赐那边只能看到用户的活跃程度,并无法看到这服务器到底是商城还是游戏本体。   天赐还以为,头号玩家用自家的小服务器单开了一个内部分区,用于稀释分流一些玩家。   当主服务器压力过大的时候,就会自动启用次级服务器,让一部分玩家流入,从而缓解压力。   只不过《云顶》太爆,导致连分区都扛不住压力,所以炸了。   为此,天赐深表歉意。   并给出了一个解决方法。   你们家不是说云顶太火热,服务器不够吗。   那我再给你们加一个主服务器!   甚至愿意以极低的价格再跟头号玩家签一个主服务器。   用于给《云顶之弈》分流,以此来补偿自家还不成熟的服务器系统。   作为整个事件的始作俑者,也是全事件的唯一知情人刻晋。   自然是不会坑天赐公司的。   签主流服务器可以,但是价格按照原价签,不接受他们的极低报价。   因为刻晋清楚。   别说再塞一个主服务器了,你再塞一百个也没用。   关键的问题,就是出在那个次级服务器上面。   它压根不是用于缓解分流的过渡服务器。   而是承载著整个云顶所有玩家的氪金压力!   占人这点小便宜真不至于。   尤其是别人蒙在鼓里的时候去占便宜,刻晋良心也过不去。   当又一次的签下与‘天赐’合同之后。   刻晋终于得以长舒一口气。   好日子,真的要来了!   至少自己这波在明面上无懈可击!   就连公司员工都看不出端倪。   毕竟高层讨论要加主服务器的时候。   自己也马上点头说,加!必须得加!   那果断的模样让员工们都深受感动。   刻总实在是视玩家如己出!看不得他们受一点委屈!   有这样的刻总,不但普通玩家开心,氪佬们一定也开心坏了!   结果等新的主服务器送上来后。   商城界面该炸还是继续炸,稳定几分钟炸一次。   这下,彻底把两家公司的员工们都干傻眼了。   尤其是天赐的员工,每天一个头两个大。   这啥情况啊!   而且为什么只有商城炸,游戏本体不炸呢?   这特么是什么BUG?   从来没见过啊!   会不会是你们头号玩家的商城技术不过关啊?   头号玩家的员工也麻了。   我们商城技术部这几天加班加点,真的小到任何一组可能会引起炸服的数据都查过了。   没问题啊!   一切稳定啊!   终于。   在又过了几天后。   商城界面总是爆炸的问题,还是没有被解决。   玩家的怒火已经开始朝著天赐蔓延了。   纷纷建议头号玩家把这家服务器合作商给换了!   做个服务器都做歪来,不会做就不要做!   天赐就一个小公司,这两年才刚刚有所起色。   哪里经得起广大玩家这般施压。   在好几次紧锣密鼓的会议后。   满头大汗的天赐总经理秦雄,终于意识到了一个问题。   “那个次级服务器!有没有一种可能,它并不是作为主服务器的分流缓冲,而是被单独用于做某件事情了?比如说,总是炸服的商城?”在一次会议上,秦雄提出了自己的疑惑。   可惜自己拿不到头号玩家的后台数据,毕竟这玩意属于商业机密,还是挺敏感的,他只能猜测。   会议室的众员工们闻言,纷纷摇头:“不可能,头号玩家总不能用它单挂商城服务器吧。那样玩家一充钱就炸服,他们头号玩家图个啥……图一乐吗。”   “确实……”秦雄摸了摸下巴,觉得员工说的有道理。   一切的行为动机都跟利益有关。   让玩家一充钱就炸服的行为,显然是在损害头号玩家的最大利益。   如果真是那样,他们的总话事人刻总,肯定第一个不答应。   “这该怎么办呢……”秦雄面露难色:“我们家的服务器难道就这么差吗?”   本来还指望著,跟头号玩家合作打响一些名气,有助于后续扩张,让更多的游戏厂商认识自家公司,揽更多的活。   毕竟,在这之前,‘讯接’就是这样起家的,人家现在混的风生水起。   可要是刚合作上就问题频出的话。   别说其他公司了……恐怕头号玩家都要留不住了啊……   “这该如何是好。”   就在秦雄背著手,急的在会议室内来回踱步的时候。   忽然,偌大的会议室内,有一名毫不起眼的员工缓缓举起了手,大声道。   “秦总,我有一计!”   秦雄脚步一顿。   整个会议室内的目光都朝那位年轻的小伙子望去。   钱丞。   他对这个小伙子有点印象。   好像是前不久才进的公司。   在这之前,钱丞曾去头号玩家面试过,想进技术部。   但因为种种缘故最终没能入职。   后来又在招聘网上广投简历,被自己公司相中,招揽入麾下。   虽然钱丞没能入职头号玩家。   但头号玩家和蔼亲切的人事,还是给他留下了很好的印象,两人甚至私下加了微信,成了关系还算可以的朋友。   甚至,头号玩家跟天赐能谈成这单合同,都是因为钱丞跟头号玩家的那名人事在某次聊天的时候。   无意中得知了头号玩家现在需要一个服务器合作商。   钱丞急忙跟公司反馈。   秦雄这才自告奋勇,果断向头号玩家发去合作意向。   最后还真谈成了合作。   可以说,接来这一单大活,有钱丞一定的功劳。   本来秦雄就在考虑著给他升职来著。   没想到,现在这小伙子居然还有计谋?   你是属军师的吧,这么多计?   这可是事关公司未来的发展前景!要真解决了燃眉之急,再给他官升一级又有何妨!   “你说。”秦雄带著几分期盼,急忙开口道。   整个会议室内也安静下来。   只听见钱丞起身,不紧不慢的缓声开口道。   “既然增加主服务器不能有效缓解炸服压力,我们又找不到具体原因的话。那我们干脆自掏腰包,帮头号玩家把这个次级服务器升级成主服务器吧?”   今天就这一更了。   这两天都只睡了几个小时,就是为了看比赛,还能挤出码字的时间。   结果今天这比赛给我看的血压都起来了,也实在挤不出精力写更多内容了。   今天就这一更吧,明天没比赛了,明天多写点。 第162章 能为现在年轻人喜欢的新艺术做   第160章 能为现在年轻人喜欢的新艺术做出贡献也挺好   秦雄闻言后,表情怔了怔。   主动帮头号玩家把次级服务器升级成主服务器?   这亏的可不是一星半点啊……   之前以极低的利润再签一个主服务器,那好歹还是有利润的。   现在如果纯送的话,几乎相当于头号玩家这单白干了……   “这……”秦雄有些犹豫了。   毕竟自家小公司没那么多闲钱,无法像是其他资本那样,为了长远的利益可以先布局未来。   人家就算亏了,也有投资人垫底。   再不济,这不还有韭……股民一起分摊风险呢么。   “秦总,不能优柔寡断了啊。”这时,资历老一些的员工出声道:“我觉得小钱这个方法还算不错。”   “是啊,将功补过,先把头号玩家稳住再说。”   “现在外界这么多双眼睛盯著咱们呐。”   “再拖下去,玩家抱怨声越来越大,到时候所有游戏厂商都知道咱们家服务器垃圾了……”   “呃……”秦雄有些焦急的在会议室内几番踱步。   不给升级吧,毕竟现在自家这边出问题了。   自家是第一责任人,有错在先。   但是给升吧……   员工的意见归意见,他们怎么说都行。   最终掏钱的人可是自己啊……   一想到这一笔不菲的开支,秦雄就感觉一阵肉疼。   思前想后,又抬头看了看员工们满脸诚恳的态度。   再望了望会议室墙上挂著的一幅【大展宏图】的山水画。   一咬牙,一跺脚。   妈的,拼一枪!   “行,免费升级!”   “另外,小睿,你去跟刻总那边说一声吧。”   秦雄也不是什么大善人,做了事情,不说回报不回报吧。   至少你头号玩家能知道这是我做出的牺牲,这不是天上白白掉下来的馅饼。   以后真飞黄腾达了,也别忘记在背后推了你一把的穷哥们。   “好,我这就去安排。”   现在咱们已经在手游端逐渐打开了市场,依靠著不断更新版本赛季的《云顶》,至少能稳固相当长的一段时间。另外,《明日方舟》手游化,做成双端版本互通,有助于咱们稳固手游市场。”   “对于新游戏的布局,我认为应当开始挑战另一片未曾涉足的蓝海,掌机市场,如果把卡带售卖与“头号情报”进行绑定,把它逐渐变成一个游戏商城+玩家社区的性质。”   “这样,我们以后还能做其他游戏厂商的生意。”   头号玩家,每月一次的例会总结上。   一群高层骨干望著位于会议室中央站著的那位俊朗帅气的年轻男子。   短短几句话,不由让在场所有高层,纷纷面露错愕,并发自内心的感到敬佩。   头号玩家这才成立多久?   截止至今年夏天,满打满算这也只有三年吧。   但是这位年轻的刻总,迈的步子可不是一般的大啊……   第一年稳固老本行单机游戏基础。   第二年杀向网游端,并且还在年末推出了教科书般的3D游戏大作《生化奇兵:无限》,奠定了游戏与艺术性的相结合。   这第三年,直接就开始朝著移动市场杀去。   一开始大家所认为的移动市场,都以为只是手机端。   结果在刻总眼里,所以可以移动的设备,都是他的目标是吧……   伱听听人家那计划!   《云顶》打江山,依靠新赛季+《明日方舟》的手游化固守江山,稳固自家杀出一条血路啃下来的这一小块地盘。   然后转头就开始奔向掌机领域了。   而你以为他真正的目标是掌机?   那就大错特错了!   咱们刻总想要打造的居然是“头号情报”的生态位!   不过这个未来布局的目光的确长远。   一款游戏能吃多少?   一个小小的卡带又能卖多少?   但如果,游戏商城做出来!   把自家的游戏平台给打造出来!   到时候,这可是一个强大的渠道埠!   别人家想发游戏,想获得更多的宣传。   但凡只要想在头号玩家这边上架,那可是要给抽成的啊!   “可以,我觉得刻总这个想法没有问题。”   “最大的问题在于,咱们能否啃下掌机市场,但以刻总对游戏设计理念的风向标级理解,我相信问题不大。”   “打造头号玩家的游戏平台,这是未来三年的战术布局。”   “不过,国外对于游戏平台的构架理念,早于我们国内,布局可能会遭受阻力。”   “北米有蒸汽烂橙子、暴风雪、欧洲有东亚也有SE、科乐米之流,咱们国内有什么?”   “咱们国内有有员工忍不住憋笑道。   “嗯……”其他员工闻言也纷纷互相对视,憋笑憋的辛苦。   如果不是会议上需要严肃,此时的会议室内想必会充满欢快的氛围。   刻晋倒也了解过蓝星上的游戏平台发展史。   与前世几乎所差无几的是,华国的游戏平台构筑理念,起步是慢于其他国家的。   究其原因,有时代背景发展的因素。   千禧年前后,经济还不算特别坚挺,百姓们可支配收入不多,因此花钱买正版游戏是一件很奢侈的行为。   市场上盗版横行,几乎极大程度的阻碍了国内游戏的生态环境。   单机游戏市场被冲击的半死不活,网游与抽卡类伪单机则开始异军突起。   采用了SE的氪金大法,一直延续至今。   这样便会造就另外一个生态环境。   平台的搭载很不理想。   不同于单机市场,属于是卖出去一份就赚到一份,卖的越多赚的越多,主打一个走量。   网游跟抽卡都是注重个人IP的游戏。   一个单独的用户,是有可能源源不断持续挖掘出其潜力的。   一个拥有财力的氪佬,如果通过别人的渠道端,那被抽走的可就不是一星半点了。   万一这人还是个养服大佬,但用的是IOS系统充值,整个游戏公司估计都会想办法把他弄安卓来。   也因此,网游跟抽卡类游戏崛起的时代,对于游戏平台的发展是极为不利的。   直至10年前后,玩家们实在对这类重氪游戏玩的有点腻歪了。   单机游戏市场这才开始慢慢有所起色。   虽然也好不到哪里去,单机的买断+内购制,在蓝星被厂商们玩的是明明白白的。   再加之,一些老牌网游的厂商,也开始不断的推出新网游。   哪怕是为了给玩家做一个方便登录的合集。   ,易游game,三大游戏平台也就应运而生,顺带做起了渠道端代理。   我们发家的时候不希望别人通过渠道收割我们,但我们做起来之后,却可以用平台渠道来收割其他小厂啊!   到近两三年内,头号玩家的横空出世,对端游市场来了一波重拳出击。   让更多的单机游戏小厂家有了生存空间。   这两三年的各大game合集平台,开始如雨后春笋般不断冒出。   但到底是起步阶段,自然无法跟国外那种发展悠久的老牌平台打擂台。   也因此,纵观偌大的华国。   竟会发现。   没有可以拿得出手的游戏平台。   刻晋想做的事情也很简单。   通过持续不断的为“头号情报”造势,先让它变成一款玩家依赖的APP。   然后将它转变成线上数字游戏商城,在里面可以售卖游戏卡带,游戏周边,以及数字游戏等内容。   再打通双端,成为一个能够闻名于全球的游戏发售渠道,用较低的抽成比例,让更多想真正做好游戏却走投无路的小厂们得以依附存活。   最后,利用自己做游戏几乎不需要试错成本的先天优势,打造出一片更适合玩家以及游戏设计师们生存的游戏平台。   自己手头上有IP,而且都是做出来必然会火爆的IP,不愁收入问题。   钱累积到一定数额,真的就只是一串数字。   但如果能把它变成无数玩家的笑容,以及无数游戏设计师们能看得到未来的出路。   也不枉自己蓝星的此行了。   自己手头上的系统,已经给了自己太多前世从来不曾想过的荣誉,名气,钱财,簇拥。   这些是系统给的,但也是蓝星的玩家们给的。   也该让自己,反哺这片病态蓝星游戏市场,为他们带来更多的改变了。   这个长久的布局,还需要时间的沉淀。   毕竟还有那么多虎视眈眈的游戏资本。   想让他们吐出已经吞下去的蛋糕,这显然是一条披荆斩棘的艰难开拓之路。   不过刻晋倒是不急。   今年自己满打满算不过25,就算是熬老头战术。   都能给一群游戏资本们熬化了。   “行,这次会议要说的就是这些,过段时间我会给你们相应的掌机游戏企划方案,好了,散……”‘会’字还未说出口,就听商务部的主管柳萱萱开口打断道。   “刻总,有件事需要向您通报。”   “嗯?”刻晋收著桌面上的文件资料,拢在一起然后在桌面上敲了敲,将纸张对齐。   “天赐公司那边,决定免费帮我们把之前赠送的那个次级服务器,升级成主服务器。”   “咔。”一听这话,刻晋手里还没来得及对齐的纸张,全部散黄了……   如大雪纷飞般,飘了一地。   “什么时候的事情?”   “就开会前?”柳萱萱望著自家刻总略有凝固的表情,小心翼翼的抿了抿嘴。   刻总的表情,怎么跟我想的不太一样啊……   按理来说,这种免费升级的好事,不应该高兴吗……   “那你怎么不早说?”刻晋眉头微微蹙起。   “啊……我,呃……”柳萱萱其实很想说。   您一上来就开始讲您的事情,我没有机会插嘴啊……   这时,又听其他员工七嘴八舌道。   “刻总,这是好事啊。”   “没准就是那个次级服务器的问题,比如说服务器的优先级设置的有BUG,导致会莫名其妙的给自己引流,然后频频崩溃?”   “这升级过后,感觉就真的稳了啊。”   “天赐还是有眼力见的,甚至不惜下血本来解决咱们的问题,可以考虑跟他们长期合作。”   “这小公司,也太想进步了,哈哈。”   一群人嘻嘻哈哈的议论著,却让刻晋的头疼无比。   升级次级服务器?   你这特么是在动我的命根子啊!   但在明面上……自己似乎找不到拒绝的理由。   毕竟这么多员工都在会议室里呢。   大家都在为了解决方案各种绞尽脑汁。   臣子们都在浴血奋战,自己这个做老大的只想赶紧15点了。   那肯定是说不过去的。   现在就尬住了。   不答应升级?没有理由。   总不能说,各位,商城崩溃的幕后黑手是我,我摊牌了,我就是不想看到玩家氪金,因为我是穿越者,我有系统,而且统子哥跟我说,只要玩家不氪金我就可以起大飞,所以你们就别想办法帮我琢磨了,大家摆烂吧。   这种话肯定说不出口。   而答应升级,自己就直接打出寄寄。   望著会议室内那一张张跃跃欲试的脸。   刻晋大脑中一阵极速风暴。   各种数学符号,天文标识,人文历史,时间长河在他的脑海中如走马灯般快速闪烁。   终于!   他想到了解法。   妈妈生……嗷不是。   排队大法!   “天赐有没有说过,这次升级的主服务器大概是什么规模的?”   “嗯……应该是能同时容纳五万人的C级主服务器,跟咱们花钱签的那个S级服务器还是差著量级的。不过这毕竟是别人给我们免费升级的……咱们也不好要求太多。”柳萱萱迟疑道。   “行,替我向秦总表示感谢。”刻晋面无表情的点了点头:“散会吧。”   说完后,他整理完自己的资料,大步离开会议室。   直接一头扎进自己的办公室。   升级服务器需要一天时间,届时云顶需要停服维护一天。   自己就可以趁著这段时间搞点小动作。   区区五万人,做点手脚还是很方便的。   这次升级过后,虽然没办法让商城界面那么轻松就崩溃了。   但是自己可以做点限制,写个商城对接埠的小插件,让玩家们排队进商城!   在前世,很多大型的网游公司都曾这样做过。   当然,他们并没有自己这么离谱,会在商城界面做排队的。   主要是用于缓解高峰期的服务器压力。   一款游戏,可能白天的在线人数只有两三万,因为大家都在上班上学。   可到了晚上峰值就能一口气飙升到13万。   但服务器的租赁,可不会按照玩家活跃时间段跟你结算费用,大部分都是按照季度甚至年限来签约的。   所以,为了省钱,厂商们推出了排队大法。   只需要租个10万量级的服务器。   白天稳稳管够,晚上让两三万玩家排队等著入场,一旦游戏内有玩家退出,就下一位。   即省了钱,又稳定了服务器,还能顺带搞个赛博饥饿营销。   自己也可以抄过来啊!   直接在商城界面也弄个排队。   想充钱,可以。   现在服务器不炸了。   但是需要排队入场!   而且,刻晋这次学乖了。   他不打算设置一个固定数额。   比如说再弄个什么1000,2000,5000人,超过这个指标就排队去。   这样太容易被发现了。   玩家久而久之会感受得到。   ‘怎么每次我点进商城前面都有八九百人在排队啊’、‘你们这服务器不能做的大一点吗?’   然后天赐一看‘我特么做的是5w人的服务器啊,怎么次次都是几百人在前面排队?刻总,不对劲吧?’   所以,做排队插件可以。   但是要做百分比的!   比如说,固定个10%左右。   如果当前有一万玩家进入商城。   那么只有10%的玩家能进来,剩余9000人排队等著去吧。   如果2w人进入商城。   那么玩家看到的数字,就会变成1w8   玩家看到的排队数据是实时在变化的,而且每次都不一样。   更不容易被怀疑。   而且,从某种意义上来说,比1000人稳定炸服还要更好一点。   比如说,千人稳定炸服,在《云顶》发售后的半个月,凌晨三四点人最少的时候。   可能是不会炸服的。   因为该氪的已经氪完了,新进来的玩家,又是大半夜,真凑不出这么多人。   但用了排队氪金机制之后。   半夜3点,你但凡有10个人进入商城。   多出来的那9个都给我老老实实排队去!   仅剩的这个玩家万一在商城界面睡著了,那你们谁都别想花钱!   “感觉诺贝尔真应该设置一个“天才奖”颁发给我。”一想到即将到来的危机,又一次被自己轻松化解。   刻晋不禁在心中猛猛夸赞了自己一番。   区区一个五万人服务器,呵,不足挂齿。   就算你们全部进来,吃下我这10%的避氪一击,也只剩下了5000人。   氪佬能成什么事?   一人就算给我氪1000,这也才500万啊。   我月流水的低消是三个亿啊!   你懂不懂三个亿的含金量啊!   “呼,舒服了。”一番紧锣密鼓的操作后,刻晋把排队小插件搞定。   并上传商城界面的终端。   接下来,只需要静等维护完毕即可。   “什么?维护了?”   坐在粉色转椅上的袁巧轻把两只脚丫都盘起来,刚结束了一局《云顶》之后。   一出来,就看到了维护公告。   顿时生气的攥紧了拳头。   “什么傻逼服务器?”袁巧轻大骂了一句。   《云顶》自上线至今,已经过去了一周多的时间。   这一周的时间内,除了游戏本体的体验不错之外。   其他时候,袁巧轻都是憋著一肚子气的。   因为这游戏,她氪不了!   家里老登每个月都给她稳定打款百万零花钱,她望著那100块钱就可以抽到的小小格温,却只能流口水。   一进商城就给我报错,说什么服务器崩溃了。   甚至最近头号情报的玩家社区内,都开始流行起了一股攀比风气。   “哈哈哈哈!我抢到小小格温了,你们有吗?”   “剪剪剪!剪掉你们的烦恼根!小小格温实在太可爱了!”   “格温的脚,小小的,香香的……呲溜。”   “给你们看看我家格温跳舞,诶嘿!”   “不会吧,不会还有人没拿到小小格温吧?”   袁巧轻作为在游戏圈内有一定名气的知名   无论是未曝光露面时氪遍全网无敌手的前身ID:铁锅炖只大鹅   亦或是在《绝地》之后被玩家们追封为小夹子初代目。   她那‘明明作为小富婆子却跟广大玩家一起同仇敌忾对抗资本’的形象,都深受广大玩家认同。   无论在哪个游戏社区,有事没事玩家都会@她一下。   时至今日,袁巧轻感觉自己都快有偶像包袱了。   她对自己的定位也很明确。   既然有偶像包袱了,那就做偶像会做的事情。   我什么形象?   头号玩家的铁杆头号粉丝!   头号粉丝搞不到小小格温?   这像话吗!   一开始她甚至都很想直接打电话给刻晋,让他直接给自己发一个得了。   我那么支持你们家游戏,也那么支持你。   你不得给我以资鼓励一下子?   但是望著那个自己从未拨通过的号码。   袁巧轻又有些犹豫……   人家可能都不认识自己。   贸然打过去也太冒昧了。   而且也不够正式。   袁巧轻感觉,自己跟这位大名鼎鼎天赋异禀的设计师的首次见面。   一定要在一个非常正式而浪漫的场合!   于是,她忍住了给刻晋打电话的冲动。   不就是个小小格温嘛。   我等!   你们家服务器,总是要修的吧。   不能一直这样摆烂吧。   结果这一等,就等了一周。   一周过去,头号玩家方面虽然明面上做了很多补救措施,但实际上核心问题还是没得到解决。   一周内,更新了三次。   不是什么‘我们修复了一个已知的BUG,该BUG会导致……使得玩家在D牌时远低于自己的预期’   就是什么‘我们修复了一个BUG,该BUG曾导致弈子模型重迭,使得玩家错误判断己方的战斗力。’   你倒是修复一下玩家无法氪金的BUG啊!   后来,袁巧轻找朋友打听了一下。   这才得知。   原来,服务器跟游戏公司不是一码事啊。   原来,头号玩家是租的别人家服务器啊。   “头号玩家这么穷吗?做了这么多游戏还需要租别人服务器?”   “这也太可怜了,看的我都心疼……”   “我推的设子到底在过著什么水深火热的日子啊……”   一番感慨后的袁巧轻,也打定了主意。   如果头号玩家实在搞不定。   那自己就再帮他们一把!   祭出我的老登之力!   完事。   就到了今天。   袁巧轻正玩的好好的。   大中午,忽然《云顶》要维护了。   她拿起手机看了看相关资讯。   说是什么服务器要升级,要准备进行长达一天的维护。   她急忙发微信咨询了一下自家公司的懂哥。   “老周,一般来说,需要维护长达一天一夜的游戏。是不是出了什么问题啊?”   对方一看是袁大千金,不敢怠慢,急忙回复道。   “这个得看情况,不过正常游戏是不需要维护这么久的,能维护长达一整天的,可能是需要大更新或者升级服务器之类。”   “为什么升级服务器要维护这么久啊?”袁巧轻不解:“不就是点一下升级就行了吗?”   那头沉默了一会。   又耐著性子解释道。   “这个比较复杂,因为一般大型服务器的公司做升级,不是什么请个人上门给你提升一下网速那么简单的。这个还需要提前向专门做带宽供应的大企业报备,公司的规模大的话,效率可能会快点,但如果是小公司,利润少,带宽需求也小,像是什么几千人几万人的带宽供应,人家大厂可能不太瞧得上,也不太想赚你这点三瓜俩枣,估计会耽搁。”   “哦哦。”袁巧轻一边上网查著有关于天赐公司的消息,一边询问道:“那天赐这家公司规模咋样。”   没听说过,应该是一个很小很小的服务器公司。”   “那岂不是说……一天一夜可能都升级不好?”袁巧轻顿时咯噔一下。   “这个就不好说了,人情世故这一块嘛……反正挺复杂的。”老周在电话那头无奈笑道:“小公司想要活下去,从来都是求爷爷告奶奶的模式。”   “喔。”袁巧轻一知半解的点点头:“那,有没有什么方法让他们搞快点。或者说,让他们家的服务器更稳定一些?”   “嗯?”老周感到疑惑。   自家公司的这位大小姐,从来都不关心这种乱七八糟的问题。   甚至连自家公司的最新AI技术发展到了什么程度,她都属于是两眼一抹黑。   怎么今天忽然打听起一个名不经传的小公司来了?   老周作为跟著袁闻诚一路走过来的公司骨干,也算是看著袁巧轻这个可爱的小丫头从小长大的。   为了避免她傻乎乎的被一些别有用心之人利用。   老周不得不警惕的多询问几句。   不过听袁巧轻的描述好像是。   她比较喜欢的那家头号玩家游戏公司,最近遇到了一些小困难,就是服务器这边的故障。   一周过去了总是修不好,今天又忽然来了个大维护。   她有些担心这家游戏公司快撑不下去了,于是才过来自己这里咨询一下。   而那个头号玩家,老周倒是听说过。   的确算是近两年内起势非常迅猛的一家小公司。   自家董事长好像最近都挺关注那家公司来著,隔三差五就找手下询问头号玩家首席设计师的近况。   对其不断创新,以及不断改变游戏市场风向的行为,老大好像还挺满意。   想想看吧。   自家集团的千金小公主对这家公司的老板非常上心。   自家老大似乎也对这位游戏设计师的所作所为感兴趣。   嘶……!!   这特么……这小子拿的简直是咱们“东智科技”集团未来女婿的剧本啊!   念及此处,老周的思路一下就清晰了。   大小姐懵懵懂懂的不知道该怎么处理。   但这件事在自己眼里看来,根本不麻烦!   “如果是这件事的话,问题不大,不知道大小姐你听说过一家专门做带宽供应的国企吗?”   “啥?”袁巧轻什么都不知道,袁巧轻只想把这件事不经大脑思考就解决掉。   此时。   就见微信那头,很快发来了一条信息。   “西部数据中心。”   “这又是啥?”袁巧轻满脸茫然的时候,那头已经直接把语音电话打了过来。   一接听,袁巧轻就懵了。   “华国电信四大IDC数据交换中心之一,全面负责华国网际网路数据的存储、交换和传输的国家电信级数据中心,网络主干以及重要软硬……”   “等会等会,你就说这个数据中心,可以解决问题吗?”袁巧轻人都快晕了,一双眼眸里就差没浮现出小漩涡了。   “那是相当的可以!”老周快速道:“他们旗下的最次级服务器,都能稳定让50万用户同时在线!”   “大小姐,正好我有门路,我有个老同学在里面当部门主管,直连国家骨干核心,省网核心的SSS级服务器,我没办法。但是区区50万用户的服务器,他们本来就在对外进行合作,还是比较容易能谈成的。”   “好好好!就这个,周叔叔你帮我去说一下好不好~”袁巧轻顿时笑逐颜开。   “你这孩子……用不到我的时候就是老周,用得著我了就是周叔叔。”老周无奈笑道。   “嘿嘿,老周是显得咱们关系好,您跟我这种00后都能混成一片,说明您心态年轻。周叔叔是我对您发自内心的尊敬。”袁巧轻小嘴甜丝丝的说道。   “哈哈哈,就属你个小丫头嘴甜。好了不说了,你周叔去忙了,事情交给我吧。”   “嗯呐。”   很快,双方结束通话。   袁巧轻望著电脑屏幕上【正在维护中】的字样,顿时扬起了嘴角。   能容纳50万人的服务器……这下应该没问题了吧?   哼,我推的设子,我不能让他受半点委屈!   “哎呦哎呦……我脚麻了……”还没高兴多久,袁巧轻就因为长时间盘腿而坐,血液循环不畅,抱著自己的小脚丫表情痛苦的滚到了床上去。   “怎么还没搞定啊……”   天赐公司。   秦雄正焦急的等著电话回复。   这次既然已经做出了自掏腰包为头号玩家升级服务器的举措后。   秦雄就不去考虑得失问题了。   先把事情处理好再说。   眼瞅著人家头号玩家配合著停服维护了。   但自己这边却迟迟没能收到地方区域的带宽服务商的回复。   又等了半个小时,秦雄忍不住破口大骂。   “妈的,这些狗东西处理事情的速度为什么这么慢啊……气死我了。”   “有钱都不会挣是吧?”   虽然骂归骂。   但秦雄心里更多的是无可奈何。   时代就是这样。   自己这种小公司,在夹缝中能活下来就已经很不容易了。   人家但凡大一点的带宽供应公司,整片地域不知道多少网际网路企业都求著喊著贴上去。   自家这5万用户规模的服务器,对人家属于是塞牙缝的级别。   不上心也无话可说。   自己不用他家的,还能用谁家的?   耐著性子又打了一趟电话过去,本想催促一下进度。   结果就被那头噼头盖脸一顿不耐烦的呵斥。   “急什么急?人家上来要求安排10万20万规模的带宽,都老老实实排著队,就你著急?嫌我们慢,你去找别人家啊。”   是我不对,哈哈哈,打扰了……您这边看著安排,不生气,不生气。”秦雄咬紧牙关,挤出一丝笑意,赔笑道。   挂了电话后,自然又免不了一阵唉声叹气。   “唉,这做人也太难了。”他刚叹息一口气。   忽然,一道陌生的电话打了过来。   接听后,那头的声音和气而谦逊。   “你好,是天赐公司的秦总吗?”   “啊……对对,是我,您是?”   “嗯,我们这边是西北网络数据交换中心,听说您这边现在有一个5万用户规模的带宽需求,如果您还没有找到合适的合作商,我们这边可以给您提供一个50万用户规模的带宽组,价格嘛,比市场价低一点。”   “啊?”秦雄一时半会还没反应过来。   又听那头继续道。   “如果秦总有后续合作意向的话,也可以跟我详谈,百万规模以下我都可以做主,这个就是我的私人号码。”   “啊?”秦雄现在慢慢回过神来了。   但是由于刚才听到的内容过于骇人听闻。   以至于他嗓子眼里挤出来的字只有一个‘啊?’   但此时,他的内心却极为的震荡!   眼瞳也不由自主的越瞪越大。   呼吸愈发的急促!   等……等会……   谁?   西北网络数据交换中心?   我超???   国家队????   国家队跟我合作???   不是……   我,我……我我……   我这是没睡醒吧?   他赶紧掐了一把大腿,那头又客气道:“秦总?秦总?”   “嗷嗷,我在我在!请问贵姓怎么称呼?”   “你喊我刘先生就行。”   很快,秦雄按捺住狂喜的情绪,与对面详谈了一番。   迅速敲定了合作事宜,并且在线上签署了一份电子合同。   不出半个小时后,一切尘埃落定。   秦雄都感觉自己在做梦。   快!   速度太快了!   国家队这正儿八经的办事效率……是真的恐怖……   但回过神来的秦雄也清楚。   就自家公司这破烂的小规模……   基本上是不太可能会让西部数据中心这样的超级大佬关注的……   他小心翼翼的问了一句。   “那个……刘先生,请问……呃,我的意思是,就……”   秦雄还支支吾吾不知道该怎么问出口的时候。   那头仿佛读懂了他的意思。   爽朗的笑道:“你们家不是给头号玩家提供网络服务么,这家公司我听说过。作为国家官方带宽供应商,能为现在年轻人喜欢的新艺术做出贡献也挺好。你就放心做好你的本职工作就行了。”   “好了不说了,有事就给我打电话。”   很快,那头撂下电话。   秦雄却坐在椅子上久久不能平静。   一双眼睛里满是惊骇。   听对方这语气。   意思是……   头号玩家给自己找来的带宽合作商?   卧槽!!   刻总路子这么野??   自己只不过是免费给他升级了一下服务器。   他直接给自己铺平了一条康庄大道???   嘶!!!   “妈的,跟著头号玩家干的选择,真没做错啊!!”   “刻总,您放心,我们天赐公司以后绝对为你们家的游戏全程保驾护航!全天24小时派人守候,哪里崩了修哪里!!”秦雄在心中肃然起敬的想著。   而就在此时。   地方区域的带宽供应商终于姗姗来迟,一通电话打了过来。   “行了,轮到你们家了,数据发过来吧。快点的别墨迹。”那头没好气道。   然后,就听秦雄中气十足的对著电话喝了一声。   “滚!!什么臭鱼烂虾也来跟我合作?”   说罢直接挂断电话。   而电话那头的经理却皱紧了眉头。   哎呦我……你小子是吃了熊心豹子胆,你跟我俩装上了?   你知不知道我们带宽在当地的影响力啊?   行!   喜欢装是吧!   看我不给你来点意外的网络波动小故障。   直至合同截止之前,你们公司都别想过太平日子了!   思绪间,经理调出了天赐的本地网络子关口。   正准备溯源。   直到,他看见了其中新签下的一条网络带宽。   而天赐那条服务器连接的终端上赫然显示著几个大字。   供应方:西北网络数据交换中心。   唰!   经理瞳孔猛地收缩,额头的冷汗瞬间流了下来! 第163章 天要亡我!那我也得拉一个垫背   第161章 天要亡我!那我也得拉一个垫背的!   “哟,这么快就维护好了?很有自信嘛。”   大学宿舍。   何锡在为“头号情报”添加了弹窗通知的半天后,约摸晚上九点左右。   就收到了弹窗,通知他《云顶》已经维护完毕。   话音刚落,宿舍几个室友全都围了上来。   大学宿舍的环境与土壤,是发酵一款游戏的最佳场所。   你每天都能看见别人在你面前玩一款游戏的话,肯定会多看两眼。   如果游戏比较好玩,自己就有电脑手机,下载也是分分钟的事。   更何况《云顶》这种开服了十天左右,仍旧保持著居高不下的热度,还在不断被玩家挖掘出更多新鲜打法的游戏。   在过去的这段时间内,几乎整个宿舍,何锡的室友都被《云顶》那独特的机制吸引。   在这之前,他们从未见过有任何棋牌游戏,能把游戏性与趣味性平衡的如此巧妙。   “他最好是修好了,别到时候商城还是各种卡顿,我可是要骂人的。”刘峰也凑上前去,一手撑著桌面,一手勾著何锡的脖子。   在一群室友们的注视之下。   何锡快速启动《云顶》客户端。   然后,带著忐忑不安的心情,点进了商城。   这一刻,几乎所有室友都屏住了呼吸。   所有人都不知道自己为什么会紧张。   或许是这几天一点商城就转圈加载,然后服务器就崩溃,都快把他们给干出氪金PTSD了。   又或许是期盼已久的小小格温,今天终于能够拿到手了,都等著看实战效果,一旦出点么蛾子,大家的期待就全打了水漂。   就在所有人都屏气凝神,望著何锡点进商城的那一刻。   畅通!丝滑!无阻!   转瞬,进入了商城界面!   琳琅满目的商品瞬间加载完毕!   充值界面的二维码也随点随开!   !!”顿时,宿舍内传出一阵欢呼声。   终于!   修复了玩家无法进入商城界面充值的bug!   刘峰也在此刻掏出了手机。   “快快快,充不,我要报复性消费!给我充5000块钱的点卷!”   “嘶……充这么多我感觉甚至花不完啊……”何锡扭头道:“头号玩家的氪金界面好像是没有皮肤碎片这么一说的,而且不会获得重复,抽到了就不会再出了,如果这一期商城搬空,甚至是不让抽卡了的。”   “你也说了这一期,人家头号玩家总不能不出下一期了吧,多的点卷就存著!”刘峰果断扫码,指纹支付。   伴随著二维码窗口象征性的转了两圈后。   【恭喜您充值成功!500,000点卷已汇入您的帐号余额!】   “开抽!!”点卷到位,格温干碎!何锡兴奋的叫了一声。   在所有人的注视之下,直接点了一个十连抽!   抽卡界面,弹出的是一只偌大的金蛋。   玩家操控鼠标猛力多砸几下后,就能够通过破碎的金蛋口子溢出的光泽,判断出自己这次抽卡出没出东西。   很快,随著何锡的奋力一锤。   “啪嚓!”   金蛋的豁口处,一道璀璨的金光流转,破壳而出!   【恭喜您获得:猫克塞·1星!】   【恭喜您获得:斩星魔剑·菜大师·1星!】   【恭喜您获得……】   前面一连串的白蓝紫角色一个接著一个引入眼帘。   而很快。   【恭喜您获得稀有角色:小小格温·1星!】   当蓝发大眼的Q版格温带著剪刀来报导时,整个宿舍都嗨了!   “卧槽??10连就出金啊?”   “这才花了多少,才50块钱……”   “捏妈,头号玩家这出金率是真的绝了!”   “主要是,50块钱还获得了一堆棋盘皮肤,以及其他品级稍微差一些的小小英雄。每个小小英雄都有自己的专属动作吧,可以轮换著来。”   “妈的给老子看激动了!我也去我电脑上抽一下!”   “我想要胖胖龙,可以拍地板伴奏发出‘砰砰啪’的那个,实在是太可爱了!”   随著宿舍的几个室友在看见如此之高的出率之后。   都纷纷散去回到自己电脑前准备开氪。   伱几百上千的氪金额度,我们穷哥们学生可能掏不出来。   但如果五十一百就能抽到当期限定皮肤的话。   哪怕就当奖励你头号玩家游戏做的好,以资鼓励,都可以氪一手!   ……   同样的情况,在《云顶》维护完毕的这一刻,几乎在整个华国的天南地北,所有对《云顶》都感兴趣的玩家身上不断的上演。   张恒也抓住了这次机会,直接冲了200抽进去做测试。   然后……   然后他惊讶的发现。   抽几乎已经可以把商城搬空了。   “兄弟们,亲测200抽左右就能搬空商城。”   “头号玩家在《云顶》氪金界面设置这一步,最好的优化我感觉是,不会抽取到重复的东西。”   抽就是扎扎实实200件不重样的物品。”   “强烈建议各位对皮肤有兴趣的,甚至如果对抽卡有兴趣的,都可以过来过一把瘾。”   OK,把这一段原封不动的剪进视频里。   应该能帮头号玩家起一波宣传。   ……   “这次优化挺好啊,修复了玩家不能氪金的BUG。”   神超直播间,在《云顶》维护之后第一时间上线。   并且直播抽卡。   而惊人的爆率以及不重样掉落的机制,也惊呆了整个直播间的观众。   不少观众开始纷纷上号,准备将积攒了十多天的怨气,在商城这里泄泄火!   甚至包括一些此前不怎么玩云顶,觉得机制有点弄不懂,但纯粹觉得这家游戏公司太良心了的玩家,都下载了个云顶,充了几十块钱当抽卡仿真器玩。   一时之间,云顶之弈一片欣欣向荣!   流水也开始高歌猛进!一路朝著新游榜的第一名杀去!   与此同时。   头号玩家公司,总经办。   刻晋也在开服后的第一时间,就打开了《云顶》客户端。   他准备自己尝试一下自己做的小插件。   看看效果好不好。   打开商城之前,刻晋都差点笑出声了。   因为,他脑补到一群氪佬焦急的等在商城界面外,看著那动辄成百数千的排队列表,表情焦躁无比的那模样,就感觉心情一阵舒畅。   这场面,想一想就很搞笑。   他们实在是太滑稽了!   小丑!一群想充钱的小丑!哈哈哈哈哈!   “咦?”可下一刻,刻晋的笑容就凝固在了脸上。   他一点击商城,直接就能进入。   加载速度堪称光速!   “不对啊……”刻晋挠挠头,退出又重新点了一遍。   还是秒进……   刻晋疑惑的抬头看了看墙上的挂钟。   指针指向晚上9点。   这个点,按理来说是玩家活跃的高峰期,也是商城服务器最吃劲的时候。   可为什么……   这商城加载的速度就跟涂了德芙一样,这么丝滑啊?   在多次尝试无果后,刻晋又重新大退了一次,也不行。   甚至关机重启了一次。   还是不行!   商城界面根本没有人排队!   心中顿感不妙的刻晋,急忙打开了系统后台的实时流水界面。   只一眼,他的眼瞳便瞪大了。   前面十天几乎都被锁在不到2000万的流水数目。   在今天维护之后,这才开服了不到半个小时的时间内……   后台流水的数据就已经翻了一倍!!   现在停留在4200多万的大关,并且还在以每秒钟五六千块钱的流水疯狂上窜!   面对如此骇人的景象。   刻晋脑海中只有一个字。   寄!   这特么一小时就能给自己干到5000万去……   三个亿的低消……就算哪怕后劲会下滑,按照这个势头,恐怕不出一周就会突破……   这种情况下,哪怕自己开启背水一战buff,都无济于事了。   背水一战就算能把三个亿流水全部掏出来循环利用,但这距离首月结束还有小20天呢。   重新回到三亿真不是问题。   更何况,背水一战buff有可能还会引发后遗症,引诱玩家们再次氪金。   上次《永劫》举办赛事就是如此。   本以为可以消磨掉流水,结果比赛大获成功后,流水翻了几乎十倍……跟决堤的口子一样堵都堵不住。   不过,想要这样就击败已经经过千锤百链的刻师傅,还是差了一点意思。   经过了这么多次失败后,刻晋的心态早已磨练如钢。   扶我起来,我还能C!   如果排队插件拦不住,那就继续往下调!   不够,那就10%!   不够,那就1%!   直至把所有氪佬全部挡在门外!   刻晋此时已经管不了那么多了!   杀杀杀!所有氪佬!   都得死!   而就在他刚将排队插件调整至1%的下一刻。   接下来发生的事情,直接击溃了刻晋的最后一丝希望。   只见,在他反复操作之下。   好不容易调整到1%限流,还没松口气呢。   电脑忽然发出了一道警告音。   屏幕上接憧而至弹出一道提示框。   【哎呀,排队插件崩溃了~】   刻晋:“????”   好家伙……折磨人者终被折磨?   之前玩家们天天一点开商城就看到这提示。   没想到三十年河西,直接河西到我头上来了?   刻晋表情复杂,但却没有时间给他反应了。   就在插件报错崩溃的下一刻。   刻晋脑海中也开始铃声大作。   一如谍战片中潜入敌方腹部被探测器发现之后的惊险场面一样。   【叮叮叮】的提示音不断在脑海中回荡,警钟都差点敲烂。   而后,系统界面更是直接红温,从湛蓝色的科技光屏转变成了深红之色。   不断发出‘警告!!’、‘警告!!’、‘警告!!’的提示声!   定睛一看。   随著排队插件的彻底崩溃,秒流水已经破万了!   按照这个趋势下去,想突破三个亿的流水……   恐怕就这两天的事情了。   这哈人的涨势,恐怕自统子哥绑定自己之后,都没见过,所以被吓了一跳。   刻晋分明能感觉得到统子哥的著急。   感觉它就差没急的开口说人话了。   “统子哥别急,把警报关了吧。我只是败了,不是死了。”刻晋无力的瘫坐在长椅上。   望著天花板长长叹了一口气。   “天要亡我啊……”   不过话说回来。   吾虽已败,但还是要搞清楚这次是怎么败的。   好端端的5万人服务器,怎么忽然一下就爆炸了?甚至自己的插件都扛不住压力。   溯源!   必须得溯源!   搞清楚怎么输的,以防下次走同样的老路。   直接一个电话打到天赐老总秦雄的手里。   让我看看你怎么个事!   很快,那头迅速接通。   刻晋急忙询问。   “你给咱们家升级的那个服务器,你是怎么升级的?是五万人的吗?”   一听刻总来电的语气仿佛有些著急,秦雄小心翼翼的说道:“呃……我把之前的五万人升级成了50万……”   50万人?   这个量级的服务器……自己特么随手做出来的小插件能拦截住就有鬼了!   刻晋一听就急了,刻晋承认自己破了大防。   “你特么……”只不过话还没说完,又听那头继续道。   “这次给咱们提供升级的,是西数中心。”   做的好啊!”刻晋闻言后两眼一黑,缓了好大一口气后之后,这才将口中的国骂硬生生咽下,改口道:“我就说么,怎么速度快了这么多……秦总费心了。”   秦雄一听,就在心里笑。   你看看,什么叫做大佬啊?   明明就是大佬帮忙牵线搭桥,给自己找来了西数官方进行合作。   结果电话里,人家只字不提!还装出一副‘不是他做的’一样。   呐,这就叫做境界!   要么说,怎么人家年纪轻轻就能在游戏界闯出一片名堂呢?   就这低调处事的态度。   学去吧,学无止境啊!   “哪里哪里,是我要感谢刻总才是。感谢刻总给了我这次起家的机会,以后头号玩家有任何网络波动的情况,我们天赐公司24小时随时待命!”   随意聊了两句后,刻晋挂断电话。   眉头却微微蹙起。   西数中心?   那不是国家队吗……   国家队为什么会亲自下场帮自己升级服务器啊?   刻晋明确记得,自己除了游戏领域内,认识个监管局的副局长之外,就再也不认识什么官方的大佬了啊。   而且。   那种级别的服务器,别说自己头号玩家了。   就算国内的游戏三巨头,都联系不上。   腾景跟网讯的母公司还有点可能,带上game字样就没戏。   那就更没道理了啊!   总不能是专门为了捅自己一刀捅著玩吧……   百思无果的刻晋,第一次陷入了僵局。   以往打了败仗,至少还能分析失败原因,并且总结经验。   这次倒好,不知道是谁忽然就给了自己一刀……自己回头望去,却连影子都看不见。   虽然从结果的角度去看,出手的那个家伙,是希望头号玩家越发展越好的。   能拉来西数这样的大佬坐镇,那家伙的出发点动机是好的,这点毋庸置疑。   可是你特么在帮倒忙啊你知道吗!   有本事你就亮ID!你看我不给你透的飞起来!   而就在此刻。   自己的《云顶》数据后台之中。   忽然飘过了一条醒目的横幅。   【玩家‘铁锅炖只大鹅’于充值成功!充值金额:1,000,000元!】   通常对于游戏公司来说。   一般有大额充值的,都会有后台提醒。   公司规模越小,后台提醒的程度越高,恨不得弄个大喇叭在公司立体环绕播放个三天三夜。   目地么,就是为了让公司能在第一时间知道是哪位氪佬大显神通,并且看看能否抓住这位氪佬,甚至为他推出专门的活动庆典。   游戏公司规模大起来之后,专门为某个氪佬做游戏庆典倒不现实,但是也一定会马上对这名玩家进行专门的记录,安排专门的咨询客服。   并且后续的周边奖励、线下活动入场名额、新版本内测资格邀请,都是一路安排到位的。   但对刻晋来说。   就俩字。   恶心!   这逼充钱充的让我恶心!   本来就在气头上,但却找不到发泄点。   天赐公司只是规规矩矩完成了他的任务。   自家员工们勤勤恳恳也没犯错。   玩家们充钱与不充钱,这都是他们的意愿,自己无权决定。   一圈请算下来,刻晋发现自己居然找不出一个替罪羊。   那就是你了!铁锅炖大鹅!   还搁这儿炖大鹅呢!   妈的,看你充钱充这么多我就来气!   你充你妈呢!   钱给你全退了!号都给你封了!   以后离头号玩家远一点!蟹蟹!   “好耶!”   袁巧轻看见《云顶》在这次维护后,终于更新好了商城界面。   能够畅通无阻的随意进入。   顿时一阵欢呼雀跃,小手鼓掌高兴的飞起。   一张可爱精致的鹅蛋脸上也挂满了兴奋与骄傲。   哼,在我轻宝的大力支持之下,头号玩家又一次渡过了难关,朝著闻名于世的大游戏公司再迈进一步!   值得庆祝!   本小姐就大发慈悲,把这个月刚到帐的零花钱全部赏给你了!以资鼓励!   以后也请多多加油,做出更多的好游戏吧!   就在袁巧轻刚刚一口气把自己的百万零花钱全都砸进去。   然后把两只脚丫搬上转椅,盘腿坐好,正准备猛抽一波过过手瘾的时候。   再抬头一看。   袁巧轻眼瞳登时瞪的浑圆,莹润的唇瓣也张成了‘O’字形,一张俏丽的脸蛋在此刻更是直接红温,差点被气死在自己的粉色小转椅上面。   “我刚充的一百万!”   “谁他妈把我号给封了?”   倒时差中,最近一直是白天睡觉晚上起来,今天起来的时候已经是七八点了。   第二更要迟点,可能要到明天清晨,各位先睡吧,见谅见谅。 第164章 刻师傅也有秘书辣!   第162章 刻师傅也有秘书辣!   “刻总,明天下午有个采访,是游戏速报那边的人,有关于《云顶之弈》取得双端巨大成功的一个小访谈。”   “刻总,耐克那边来了电话,想与您洽谈关于《云顶》能否植入一些特定的联名皮肤的商务合作。”   “刻总,最近几家S级游戏公司都在询问是否能入驻“头号情报”,并在咱们的APP上发布第一手资讯。”   对了,《云顶》那边有个超级玩家,已经跟专属客服对接了好几次,说咱们公司把她帐号误封了,火气很大,直言要您给她一个说法,不然她就飞到咱们总部直接来找您……”   以及,银辉那边已经开始联合众多移动端的游戏厂商,尝试联手压制咱们公司,以防咱们在移动端拓展的太快,抢占他们的生存空间。”   “还有吗?”刻晋刚到公司,苟彻桦就拿著一份文件夹走上前来。   刻晋甚至都还没来得及进自己的办公室,一路之上就先被各种信息轰炸了一番。   苟彻桦低头看了看手中的报告,又快步跟上道:“还有最后一件事,今天有位应聘秘书岗位的女士,在上周已经先后通过了HR面,主管面,以及我的面试,需要您进行最后一次的BOSS面。”   刻晋脚步一顿:“哦?她人在哪里?”   三年了!   你知道我这三年是怎么过的吗!   每天都活在各种信息轰炸之中!   公司的大事小事,刻晋几乎都在费心费力的一件件处理。   平日里或许还能松一口气。   每逢游戏上架大卖的这段期间内,需要处理的信息更是成倍增长。   现在更是多了一个绿洲分部。   让刻晋越发有些力不从心。   苟彻桦那边虽然已经很努力的在分摊工作量了。   但招架不住他作为一名游戏总监,还需要抽出更多的精力对游戏设计的大局去负责。   刻晋,迫切的需要一名高质量秘书为自己分担压力。   但现在有个尴尬的情况摆在眼前。   头号玩家未来需要面对的压力,会逐渐从国内资本,走向国际资本。   直至最后,直面全球的游戏资本,发下一封战书。   毕竟,自己的游戏设计理念,素来都是以最少的消费,给玩家带去最多的乐趣与可玩性。   这跟蓝星整个游戏市场主流的‘用挤牙膏的叠代方式赚最多的钱’是完全相悖的。   压力与挑战也肉眼可见。   专业并且有著丰富的大公司管理经验的秘书本来就少,走到哪里都是大公司挖掘的人才。   而能胜任这个迟早要与全球游戏资本叫板的秘书位置,那就更是少之又少了。   心智、才能、效率、交际、圆滑、随机应变、忠诚,各方面都缺一不可。   这也是刻晋这三年内迟迟找不到合适秘书的缘故。   刻晋甚至都在心里后悔。   早知道,头号玩家刚成立之初那会,就给自己配一个秘书了。   那时候的秘书,要求还没那么高,只需要专业性足够,其他的可以跟著公司的发展一起慢慢成长。   而眼下,终于又来了一个通过三面的秘书。   上一个过了三面的还要追溯到去年了,在最终BOSS面的时候,刻晋通过系统检测到。   那个比压根不是来做秘书的,她只是来坐升职器的。   因此果断拒绝。   就是不知道,眼下这位又会如何。   “刻总,她已经在会议室内等候了。”   “行,你把报告文件给我,然后让她直接来我办公室吧。”刻晋从苟彻桦手中接过文件夹,率先走进总经办。   ……   不多时后,几道敲门声响起。   “请进。”   刻晋话音落下,门被推开。   一位穿著正规秘书制服的女人推门而入。   “刻总您好,我叫乔鸢。”   一眼望去,颜值虽没有漂亮到让人惊艳,但五官端庄,气质上佳。   扎著一头干练的单马尾,就连鬓角都仔细绑好,最大程度的露出白净的脸颊。   化著恰到好处淡妆的脸上,眼神里流露著几分尊敬。   还有自信。   “请坐。”刻晋比了个手势,又长话短说道:“我的BOSS面没那么多探讨人性的问题,也不会探究你的个人隐私。”   说话间,刻晋将手里的报告文件夹,缓缓推向了乔鸢。   他很不喜欢许多公司都在运用的那套如同审问犯人般的面试手段。   像什么‘为什么选择我们公司’、‘伱认为你有什么缺点’、‘你对薪资待遇有什么要求’、‘你能否接受公司加班’这种傻逼问题,刻晋早在三年前那100次的面试以便激活系统的时候,听过了无数次。   拜托,我特么上班就是来赚钱的,你钱给的多我就猛猛干,你给的钱少咱们就一拍两散,就这么简单。   更别说有些HR还盛气凌人,上来就直接职场歧视,以‘学历’、‘资历’、‘经验’,甚至有没有结过婚,谈没谈过恋爱,谈过几次恋爱,为什么要分手,都要刨根问底的去问。   这特么哪里是招员工啊。   这简直就是资本主义时代之下的黑奴,对农场主不能有任何一丁点的个人隐私。   因此。   刻晋面试的方法非常简单。   其他花里胡哨的通通不管。   只看能力。   而且,不看你以前的能力。   只看现在的能力。   什么样的岗位,那就直接安排与之相匹配的任务。   能完成,那就可以留下。   别说对待眼前这位初遇的妹妹了。   就连绿洲分部的总经理鲍竞壁,刻晋也是直接给他丢了一份《刺客信条》让他去做。   能站稳脚跟,纯粹是因为鲍竞壁将自己的任务出色完成了。   而不是因为他此前是腾景大厂的游戏总监。   “你把这些报告上提到的问题,尽可能快速的精炼总结一下,然后给我,嗯……不用多,就一份解决方案就行,一样一份。”   乔鸢闻言,接过文件夹。   狭长的睫毛轻轻眨动了几番后,快速浏览了一遍。   大约几分钟后。   她将文件夹收起,带著几分柔和的笑意开口道。   “刻总,那我按顺序说吧。”   “明天下午的采访需要接,因为按照报告所说,银辉以及移动端其他游戏厂商联合的话,会对头号玩家将来的移动端发展造成不小的阻力,提前接受采访可以借助媒介之口表明咱们公司的态度。至于想表达怎样的态度,这点还需要刻总您来定夺。”   “其次,耐克的定制皮肤合作我建议推掉,不仅仅是因为这家外资企业在华国有过污点,更重要的一点是,根据咱们公司此前的游戏定价策略来看,主要是走亲民路线,让更多普通玩家也能享受游戏。耐克这种牌子跟咱们公司风格不搭,印有其广告的定制皮肤,会从一定程度上引起玩家反感。”   “然后,根据“头号情报”想打造成一个世界级游戏平台的定位,我觉得是时候可以放开一部分的游戏厂商入驻,但最好先从更低级的游戏厂商开始。小厂商有助于我们将来压低大厂的入驻价格,而反过来的话,大厂会对小厂未来的入驻造成生态位挤压。”   “至于那位超级玩家多次投诉并对处理结果不满意来看的话……”话及此处,她稍微停顿了一下,又笑道:“这件事情恕我缺乏经验,需要刻总您来定夺。”   刻晋望著面前微笑的漂亮姑娘,略微怔了怔。   聪明人!   这是刻晋对她的第一评价。   聪明但不僭越,一些比较敏感,甚至会决定公司未来发展道路的事件。   她给出合理性建议的同时,不会喧宾夺主般的替自己直接解决。   刻晋起初在知道明天下午有个采访的时候,就考虑过用这个采访释放出更多的信号。   她处理的也没毛病。   而耐克的合作,刻晋是一眼就要推的,她也能迅速捕捉到信息。   头号情报这一块,一如她所说。   如果先跟大厂合作。   大厂入驻并缴纳一笔渠道宣传费,那么这笔钱后续很可能会起到一个先入为主的概念。   毕竟,渠道费到底怎么收,头号情报还是初次试水。   一旦敲定了一个比较高昂的价格。   则会让后面入场的小厂,也不得不跟著这笔昂贵的宣发费去走。   而如果更多的钱都投入了宣发,那对游戏质量本身,是会有一定的冲击的。   那如果对大厂进行低价收费,又会让其他大厂也闻著味过来想占个山头,还是会对将来入驻的小厂的生存环境造成挤压。   所以,先小厂,后大厂,在头号玩家目前不太缺乏资金链的情况下,的确是更好的举措。   至于最后一点……   关于那个被自己偷偷摸摸封号的超级玩家。   乔鸢的处理也堪称完美。   她明显洞察到了这其中不寻常的味道。   想想看吧。   一个动辄充了百万的玩家,被封了?   而且三番五次的申诉还没被解封。   哪个高层吃了熊心豹子胆敢这样做?   能做这样决定的人……   她不敢说,也不好说。   所以,以‘我个人能力不足,缺乏经验处理此事’为由,直接交给自己,是最好的解法。   思绪间,刻晋扫了一眼系统对乔鸢的评价。   果不其然。   五星上将!   可以招募!   “恭喜你,面试成功,明天来上班吧。”刻晋笑著伸手与乔鸢轻轻一握,又打电话喊来了人事部的主管,带她去办入职相关的手续。   待到人事主管带著乔鸢离开后。   刻晋这才长舒一口气,伸了个懒腰。   啧啧啧。   没想到啊,我刻师傅有朝一日也有了自己的专属秘书!   而且还这么能干。   未来可期!   等乔鸢进入一段适应期后,就可以把非关键的事务让她替自己直接处理了。   这样一来能节省自己很多的时间。   ……   第二天,应约参加采访。   《游戏速报》作为一家垂直度极高的游戏专业媒体+测评团队,而且起家较早,大约千禧年前后就在从事这一行。   在华国玩家群体中的知名度,可以算是数一数二的。   旗下有著无数优秀的游戏测评人。   像是‘老张说游戏’的UP主张恒,此前就在《游戏速报》工作,后面自己辞职选择单飞,但也并非跟公司闹了不愉快,而是为了谋求更好的发展。   而目前整个测评团队的主笔‘望斯离北赐’,也在整个游戏圈内颇有一定的盛名。   其所撰写的测评文章,以‘文笔犀利,看法独道’而著称。   很多时候往往能够一针见血的描述出某款游戏的不足之处,或用精湛而充满力道的文字,批判某些游戏厂商过于难看的吃相。   有时候由于内容过于尖锐,还会引发一些不小的节奏。   因此,《游戏速报》这家专注于游戏圈生态链的媒体公司,也让不少游戏厂商对其头疼无比。   但对于头号玩家这家公司而言。   望斯离北赐却一直保持著高度的赞誉。   甚至多次在各种文章中,毫不掩饰自己对头号玩家首席设计师的欣赏与赞许。   这次采访,更是力排众议,果断申请出战。   直到刻晋见到望斯离北赐本人之后,才发现这位以‘笔锋犀利’而闻名的测评人,实际面相却完全与他的文笔相反。   身材偏矮小瘦弱,打扮的乾净得体。   斯斯文文的年轻脸庞上,带著一幅厚重的黑框眼镜,让整个人的气质更为的内敛。   与刻晋脑海中那种暴脾气老哥的形象截然不同。   “刻总您好,非常感谢您能在百忙之中抽空完成我们的采访。自我介绍一下,我叫李北。”   “没有赐?”   “那是网名。”李北轻笑著推了推眼镜,又询问了刻晋能否开启直播。   虽然在来之前双方就已经商议过,这是一次公开直播性质的采访,刻晋也答应了。   但李北还是稳重起见,再次询问一句。   得到刻晋的点头示意后。   这才将直播开启。   “大家好,这里是新一期的《游戏速报》采访专辑,这次我们有幸邀请到了在业界内被誉为新生艺术代言人的游戏设计师——刻晋先生!刻总,跟大家打个招呼吧。”   “各位玩家上午好,我是刻晋。”刻晋冲着镜头微笑摆了摆手。   直播采访的性质,他还是第一次参与。   而且参与之前还再三确认过,确定了这个采访《游戏速报》只会在游戏圈内宣传,这才放下心来。   很快,伴随著直播开启。   越来越多提前预约过本场直播的玩家不断涌入。   弹幕也开始疯狂翻滚。   “我凑!刻!”   “天啦撸,刻宝居然这么年轻啊?”   “而且好帅啊啊啊啊!我可以!”   “之前艺术节的各种灯光打下来我都看不清刻宝的脸,现在被窗外阳光照射,嗯,妥妥的大帅哥一枚啊!有这颜值还做什么游戏啊,姐姐我养你啊~”   “羡慕阳光,可以照射刻宝的脸/害羞/害羞”   “所以说照射到底是什么姿势?”   “头号玩家!为什么封我号???” 第165章 引发行业震荡的采访!我超,二   第163章 引发行业震荡的采访!我超,二次原!   一眼扫过弹幕,李北又低头看了看手中的采访稿。   “刻总,《云顶》上架至今也已经过去了大半个月,热度在端游之中就已经不低,更难得可贵的是移动端的热度也一直居高不下,稳定保持著新游榜第一,足以说明这款游戏在玩家圈子里的受欢迎程度。”   “那么我想请问一下,关于《云顶》别出新裁的玩法,以及前所未有的设计理念,您是如何一步一步构建出来的。”   刻晋接过麦克风,简单的说了几句。   “棋牌游戏的受众从古至今都是一个庞大的群体,甚至遍布全球各地,每个时代每个地域,都有自己的一套全新玩法。”   “一款下棋游戏,棋子必不可少,所以对应著我们《云顶》之中的弈子。而想要做的好玩丰富,最常见的方式自然是给各类棋子添加不同的技能。这点很多游戏厂商也清楚。”   “羁绊的运用,其实也不算我们独家首创,只不过是将‘组合技’更替了一个新鲜的名词。”   “而海克斯,更像是对于整套框架的提升,类似很多游戏中都会运用到的技能树,只不过我们在设计的时候将技能树精修了一番枝叶,保留它最为核心的部分。”   “要说革新,其实有些过誉了,我们只不过是将一些已有的东西集成到了一起,并且添加了一些细节的处理。”   李北笑道:“刻总太谦逊了,一款游戏能做到好玩已是不易,更何况它还引领了一个新的风潮,现在很多游戏厂商都开始尝试模仿,不少‘类云顶’的游戏类型,也在接连不断的立项。”   “对此,刻总有没有什么想说的,或者说,有没有一些比较关键的设计思路,能指导一下您的这些后辈们。”   刻晋闻言,心中了然。   这是套话来了。   《游戏速报》最喜欢做的一件事,就是采访各大游戏厂商的时候,尝试从设计师的口中套出一些有用的消息。   此举对于他们公司本身并没有太大的收益。   但如果真能套出一些有含金量的内容,能够有利于整个游戏行业的发展。   整个游戏行业如果呈现出欣欣向荣的景象,他们这种做游戏测评的公司,活儿也会更多。   属于是长远的投资了。   不过这些年游戏行业愈发的内卷,很多大厂好不容易琢磨出的一些核心卖点,自然是藏著掖著不肯公布的。   就指著这个挣钱呢,大家都不懂,只有我们公司知道某款游戏的核心设计理念。   岂不是只有我一家能赚这个钱?   因此,《游戏速报》的套话虽然每期都还在进行著,可是能套出来的东西却越来越少了。   这次李北也只是象征性的随口一提。   基本上就等著听刻晋用所有游戏设计师都会说的那句话‘其实精华都已经全部在游戏中展现了,等待著各位设计师们去挖掘’来推辞。   可下一刻。   李北的目光却怔了怔。   他明显……听到了一些不一样的内容!   不是客套式的对话,不是毫无营养的废话,更不是点到为止的谜语人。   对面那位同样年轻帅气的头号玩家老总,此时正满脸认真的对著镜头,仔细的讲解《云顶》之所以会受到玩家欢迎的深层原因,以及该如何去设计‘类云顶’的游戏。   分钟就能开一局,随时拿起来随时玩,不需要接受大量的文案剧情信息,太久不玩也不会因为忘记剧情忘记连招而感到生疏,这是棋牌游戏天然的优势。”   “体系与套路的多变,是撑起棋牌游戏能够悠久流传下去的核心。象棋与围棋正是因为有著千万般的对局变化,才能在千年的传承下生根发芽,《云顶》自然没有象棋与围棋那么深厚的底蕴,但哪怕作为一款休闲类的娱乐棋牌,我们也应当给予玩家足够的想像力得以发挥。”   “据我所知,就目前这大半个月,除了我们官方主推的几大特色羁绊,如‘恕瑞玛’、‘艾欧尼亚’、‘德玛西亚’之流,玩家们还善于发现,利用多种小羁绊组合出了更多奇思妙想的变化。比如说灵风拉克丝,风车盖伦,祖安自爆皇子,拉面佛耶戈,艾卡双刺,等等一系列有趣而偏门的玩法。”   “可以说,玩家们的创新总是让我感到惊喜,一如这些有趣的套路绰号一样,玩家们正不断的挥发著他们天马行空的想像力,并且自乐其中。如果你问我有什么必须要注意的事情,那我的意见是,不要约束玩家,尽可能让他们的鬼点子大放异彩。必要的时候,我们官方甚至会配合玩家去做出一些有利的改动。”   话及此处,弹幕纷纷飘过一群‘泪目’   “呜呜呜,还是刻宝心疼我们啊。”   “头号玩家这家公司,自创立以来,一直坚持的都是以玩家为本。这点初心贯彻到了至今,只要这家公司今后仍旧保持这样的设计态度,他们家的游戏,哪怕不对我胃口,我也先氪为敬!”   “在?为什么要封我号?”   ……   在接下来的采访中,刻晋又详解了一番有关于‘类云顶’的设计思路,毫无保留。   其实拆解下来,无外乎几个大类。   精简的信息推送与抉择机制。   众所周知,《云顶》是一款弈子偏多的游戏。   而每一个弈子都在棋盘中扮演著不可或缺的位置。   无论是一费白卡,还是五费金卡,每张卡都有自己独特的体系能够适应融入进去。   那么问题也随之而来了。   新入坑的玩家该怎么快速的记住这些弈子。   自然是UI界面越精简越好。   《云顶》之中,玩家的可视化界面内,所看到的内容基本上都是由图形构成。   能不用文字就尽可能不用文字。   卡池方面,卡池的费用用颜色+数字的方式标注,而并非文字。   左侧的羁绊界面,玩家倘若不去悬停指针,那么能看到的也只有‘艾欧尼亚5/9’这样的精链字样,通俗易懂的告诉你现在还差多少能够凑齐艾欧尼亚大羁绊。   右侧玩家UI方面,除了显示玩家ID之外,血量会直接以柱形图呈现,每局对战后的战后分析也是数字。   将信息推送做到极简的程度,而不是打开这个界面一长串的文字注解,打开那个界面又是一长串的文字注解,让人光看一眼就脑壳发昏,根本就不想入坑。   每种资源都物尽其极的合理分配。   金币的用途,经验的用途,装备的作用,海克斯的效果,羁绊的效果,每一样都能起到至关重要的作用,甚至搭配得当能够扭转战局,以弱胜强。   这样,会增加玩家在定制策略时的深度。   如果平衡没有做好,完全偏科金币,或者经验。   那么其他几种决策对玩家而言就属于是‘几乎不会改变战局,那我就干脆不选’   除此之外,还有最为核心的一个关键。   卡池的推送机制。   《云顶》之所以成功,虽然它本身是棋牌游戏的革新思路。   但本质上,还是离不开传统游戏中所运用到的一贯理念——升级感。   升级这种东西,是自带爽感的,任何游戏,无论是明显还是藏于暗中,但都会存在升级。   这是留住玩家的最大核心。   《明日方舟》就属于是明著升级的游戏。   干员的等级越高,伤害就越高,简单粗暴。   而像是《绝地求生》、《永劫无间》此类游戏,则属于暗中升级。   人物角色虽然没有明显的等级变化,但获得的装备,是会随著时间推移,淘汰敌方,从而获得提升的。   你落地的时候可能只有一把短冲+一级甲,但伱到决赛圈的时候,只要不是苟活进去的,身上的装备也基本上是鸟枪换大炮。   还有更特殊的一类升级。   《空洞骑士》,强调的是玩家自己的升级。   从最开始的手法生疏,手持一把骨钉跟个笨比似得连个小怪都有可能打不过。   到中后期已经能娴熟的利用下噼,冲刺,跳跃等多个技能组合,在满是危机的圣巢之中飘逸灵动,来去自如,去挑战越来越难的BOSS。   强大的,不只是装备,还有逐渐熟练而慢慢变强的玩家本身。   这种升级,同样会给玩家带来强烈的畅快感。   而《云顶》中同样存在升级,几乎全部藏在卡池之中。   无论是卡池内的弈子3合1变强,还是单卡本身的质量,这些无外乎都在贯彻升级理念。   更重要的是。   高质量的单卡,会随著玩家人口的上升,越刷越多。   在前期几乎绝迹的金卡,在大后期几乎能够霸占整个卡池,随手一刷全是5费金卡比比皆是。   甚至运气好或运营得当的玩家,还能从卡池中合成出3星的五费金卡。   而当这一刻来临的时候。   《云顶》给的奖励也是前所未有的丰厚,毫不吝啬的回馈达成这一壮举的玩家。   无论是3星阿狸的全屏冲击波清场。   还是3星奎桑提直接掀桌子。   3星塞恩的全屏15秒眩晕。   亦或是3星大头的电表倒转体系。   只要合成出来,就有99%的概率以摧枯拉朽之势吃鸡,让对面没有任何的还手之力。   这种霸蛮不讲道理的奠定胜局方式,是对升级到最终阶段的玩家的至强褒奖。   正因为合成3星金卡很难,特别难。   所以你做到的时候,我就狠狠的奖励你!不留任何余地!   也正是如此,几乎每一个玩《云顶》体验过3星清场的玩家,都无一例外会认为这是一场至尊的享受!用顶级的强度摧毁对手的一切防御,不讲道理的绝对碾压,会让爽感在心中最大程度的被激发。   甚至意犹未尽。   哪怕晚上做梦,梦里都是这个场景。   “也就是说,《云顶》奠定了一种新的对局思路叫做——爽局。”李北一边记录,一边开口道:“在这之前,我几乎没有听过任何游戏的游玩内容会被叫做‘爽局’的,能被玩家这样称呼,说明一旦达成某种摧枯拉朽的局面时,玩家是真的会发自内心的感到舒爽,对吧?”   “嗯。”刻晋微笑著点头。   李北看了看手表,又望向刻晋笑著总结道:“时候不早了,非常感谢刻总能为游戏行业提供这么多宝贵的设计思路,感谢您对游戏行业的毫无保留。”   “说实话,我来之前都没想过您会大方的分享《云顶》的设计理念,因为这款才刚刚火起来的游戏,还有更多的潜力可以挖掘,正常人的做法都会藏下不表,但刻总您不但说了,还说的如此细致全面,仿佛生怕同行们走弯路似得,这份胸襟,实在令我感到敬佩!”   “过誉了,整个游戏行业发展的越好,对你我来说,都是好事。”刻晋浅答道。   这一点,刻晋早就想过。   玩家们苦资本久已。   光靠自己头号玩家想推翻根深蒂固的游戏资本市场,自然是不现实的。   最好的方法就是,所有真正想创造好游戏的设计师们联合起来。   以前头号玩家体量太小,不敢轻举妄动。   但现在,羽翼已经初步丰满,手里还握著前世地球上那么多优秀的游戏设计师前辈宝贵的游戏设计理念。   刻晋也要开始大胆迈出自己的第一步了。   先授人以渔!   “对了刻总,我还有一个比较私人的问题想要问您。”   “你说。”   “关于银辉那边近期的动作,刻总应该听说过了吧?据说他们准备联合所有移动端有头有脸的游戏厂商,拒绝为你们头号玩家提供任何性质的渠道推广,这其中不乏一些除游戏之外的知名APP,这是否意味著,头号玩家将来在移动端的路是否会前行的非常艰难?当然,我这也是小道消息,各位屏幕前的观众们可以当我随口瞎说,我并没有确切的证据证明银辉准备这样做嗷。”   李北话音刚落,弹幕们就纷纷飘过。   “好快の保命小连招”   “《此地无银》”   “刻宝放心飞,我们永相随!”   “如果是其他游戏厂商受到如此阻力,我可能还会心疼一下。但如果是头号玩家的话……我只会心疼银辉/狗头”   “确实,这一波我只能说银辉是急昏头了,我要是银辉老总,我肯定直接找刻宝合作了,一起做大做强它不香吗?”   “冷静点,我虽然不喜欢银辉的做派,但是我能理解他为什么要这样做,移动端市场的用户基数已经固定了,这年头谁还没个手机了?还要被直播、短视频、小说、动漫各种行业冲击,跟头号玩家分蛋糕,就代表以前的红利时代要走远了,换我是银辉老总我肯定也不希望看到。”   “有一说一,银辉在移动端的布局还是得尊重一下的,而且人家背靠的可是SE这种在整个东亚都赫赫有名的游戏大厂。头号玩家迟早得冲出国门的吧?我只能说,小心SE.”   “就没人能看得到我的弹幕吗?为什么要封我号啊啊啊啊啊!我要生气了!!”   弹幕众说纷纭间,刻晋也在此刻缓声开口。   他接受此次采访的核心目地,其实就一个。   宣战。   借媒体之口宣战。   无论是头号玩家目前的发展模式。   还是头号玩家在国内的知名度。   在华国本土的游戏市场几乎都快要干到顶了。   跻身华国三巨头之列,让其从三变成四,无非只是时间问题罢了。   这也意味著,自己接下来在国内出什么游戏,只要不做的狗屎一坨自砸招牌。   基本上都不太可能阻止玩家们想要氪金的那颗心了。   但是!   看看这片富丽丰饶的水蓝之星吧!   国外,还有更多没被头号玩家迫害……嗷,是热情对待过的国家。   他们国内的玩家还生活在游戏资本笼罩著的水深火热的世界里。   还对我刻师傅光怪陆离的避氪手法一无所知!   简直就是一个个待宰的羔羊!   解放全世界玩家,吾辈义不容辞!   刻晋望向镜头,缓声开口。   “至于银辉是否联合其他移动端对头号玩家进行渠道封锁,这点不重要。因为我已经在研究如何击败SE了,把病态的从我国游戏行业内驱逐,是我的下一个目标。”   堂堂游戏资本三巨头之一的银辉。   虽然作为SE控股的公司坐落在华国。   但到底也是一家全国玩家都知晓的游戏大厂。   却在刻晋的这次采访中,被用上了‘驱逐’的字样!   狂!   狂妄之人!   刻晋此番话一出,瞬间如同二次原迎面撞击长歧那般,瞬间把热度拉高了起来!   直播间,炸了! 第166章 次时代掌机设计理念!此刻,大   第164章 次时代掌机设计理念!此刻,大幕渐起!   这次采访的效果十分显著。   仅仅过去了一天时间。   整个游戏圈都炸开了!   甚至在国内的各大主流媒体社区,刻晋的采访内容也力压一众明星花边。   微博热搜。   #游戏圈大地震!头号玩家正面喊话银辉,声称让其滚出华国!#   UC头条。   《这个人开口了!银辉将被强制驱逐华国市场!》   知乎热搜。   【如何评价头号玩家首席设计师刻晋在昨日采访中的发言?是年少轻狂还是胜者为王?】   虎扑评价。   刻晋9.9分:“天不生我刻师傅,游戏万古如长夜”   ……   无论媒体如何画蛇添足的去评价。   但刻晋这次的豪言壮语是彻底放出来了。   不同于此前腾景与网讯跟头号玩家私下的小打小闹,暗中夹枪带棒。   这次的公开发言,无疑是一封战书!   你银辉携移动端几乎所有游戏厂商,想压制我头号玩家?   那行,我头号玩家就以根正苗红的华子身份,对你进行驱逐!   彻底让你在行业内混不下去!   此等发言,可以说是让腾景跟网讯两家大公司看了都有些头皮发麻。   打过好几回合的擂台战之后,这两家巨头太清楚头号玩家这家成立了不过三年的游戏公司,在现阶段的华国玩家心中到底意味著什么。   这过去的三年,同行人每次看到刻晋做出新类型的游戏,然后一次次的大卖。   心里第一反应都是‘他怎么还有东西啊?’、‘他也该江郎才尽了吧’、‘哪里有人能跟不要钱似得把好玩的游戏一直往外掏的啊?’   而三年已过,刻晋用一款又一款新鲜出炉的游戏向同行们证明了。   掏不完,我根本掏不完!   就连腾景跟网讯,都快被头号玩家给整的有点心理阴影了。   现在每次做新游戏,都会下意识的看看头号玩家最近会不会发游戏,尽可能跟他错开。   因为伱永远无法知道刻晋这小子,下一刻还能给你掏出什么惊世级的游戏出来。   跟他同期打擂台?   疯了吧……   我们还想多赚点呢……   不过话说回来。   腾景跟网讯虽然已经开始逐渐直视头号玩家,并且在心底里慢慢认可。   这不代表著,头号玩家跟银辉起了冲突,他们会不高兴。   实际上,两个公司的高层们在得知双方准备掐起来的时候,一个两个都笑嘻了,就差没在会议室内开香槟了。   死道友不死贫道。   银辉败了,反正我们也不亏。   头号玩家败了,我们最多也就兔死狐悲的哭两句。   该赚的钱一样赚,反而没了头号玩家这尊拦路大佛在疯狂压游戏售价的话,我们能赚的更多!   因此,此次的事件发酵之后,无论玩家与媒体怎么评价。   腾景跟网讯始终保持缄默态度,既没有切断跟银辉的一些商务合作,也没有出言帮衬昔日的三巨头之一,去拉踩头号玩家。   属于坐山吃瓜了。   而对于刻晋来说嘛。   他本身跟银辉也好,跟SE也罢,其实是没有太大深仇大恨的。   之所以这次把矛头直指过去。   一来,对方都已经开始压制自己了,虽然心里其实不是很在意,并且还有点小开心。   毕竟,渠道越少,氪佬越少。   氪佬越少的话,自己的终极礼包也就能越早到手。   时至今日,经过了多次的任务失败后,刻晋的内心其实已经趋于稳定,不再一惊一乍。   但终极礼包这玩意,能完成肯定是最好。   不过,心里怎么想的不重要。   重要的是,明面上气场不能输!   好人就该被拿枪指著?   第二点么。   关于《云顶》失败,刻晋是有一肚子火气的。   这次几乎怎么看都不可能失败,结果硬是被打了个尽力局出来。   关键是自己还找不到万恶之源的那个源头在哪里。   不知道到底是谁在暗中推波助澜了一手。   那个单次氪金百万的玩家,不过是自己一怒之下,小孩子脾气上来了给随手封掉的,但过几天该解封还是得给人家老老实实解封的。   而且,封了那个帐号也并不解气。   转了一圈定睛一看。   好么,你SE往枪口上撞是吧!抱团针对我?   而且《云顶》之所以能在极短的时间内起势明显。   《激萌四射》还真起到了不可磨灭的作用。   它过于垃圾的品质把《云顶》衬托的更加梦幻,让无数玩家纷纷趋之若鹜。   火上浇油了属于是。   这要放古代,我刻师傅要是当皇帝,诛你银辉九族都是小意思,你看我不给你家鸡蛋都摇散黄咯!   此外,还有第三点。   也是最为重要的一点。   头号玩家即将走向国际,迈出第一步。   正好就拿SE这家在东亚都颇有名气的氪金大厂开刀,作为打响国际名号的第一枪!   这三个点汇聚在一起,对刻晋而言简直就是纯天然的磨刀石。   所谓三花聚顶,三管齐下,三洞齐开。   你SE不入地狱,谁入地狱?   至于用什么游戏去战胜他们。   刻晋这两天也猛猛补习了一波银辉在国内的主要收入构成。   该公司除去一些合作/推广/渠道之类的收入。   占比大头当属移动端。   几乎占据了整个公司9成的收入来源。   在这其中。   重氪类手游是一个比重点。   而占比更重的,则是掌机设备。   作为早在上个世纪80年代就开始卖红白机起家的SE,在手机还未普及的时代,依靠的就是不断叠代的掌中游戏机。   现如今手机领域倒是高度发达了,但是SE尝试进军手机行业却屡屡受挫。   因为用户对于手机的需求,可不是只能打游戏。   甚至打游戏反而只能算个另类的边缘需求。   比起庞大的主流用户群体而言,玩家占比到底是少数。   因此,技艺不精的SE放弃了做手机产品的想法,继而专攻掌机。   并推出了一款款与自家掌机相绑定的游戏。   ‘想玩某款游戏必须得先购买我们家的掌机才行’这一垄断做法,也让SE迅速敛财。   加之为掌机做宣发的时候,不断营造出它高贵的专属感。   推广的方向大致为‘你花四五千买手机是因为你需要用到它,但你花两三千买个非刚需的游戏机,则是经济宽裕的证明’   此等营销不说与钻石商那种强绑爱情的推广方式有异曲同工之妙吧,至少也算是臭味相投了。   但你别说,很多人还真吃这一套。   很多玩家认为拥有掌机是一件很酷的事情,甚至巴不得在坐公交坐地铁的时候都拿出来炫耀。   说实话,炫耀这件事本身,属于人之本性,人人都有,这点无可厚非。   SE只不过精准的将这个弱点抓住,并且无限放大,这也算是它能发家致富的一项本事了。   另一方面,掌机作为专属的游戏机,配置可以完全按照游戏要求去分配,以至于性能比手机强,便捷性又比PC高,因此一直在蓝星上保持著一份不错的销售额。   现如今,银辉作为SE控股的华国公司,旗下许多销量还算不错的手游,也会移植到自家掌机中,双端共享,能开出更高的画质与更流畅的体验。   更关键的在于,SE挤牙膏式的掌机叠代。   会让前几代的掌机价格不至于迅速贬值。   玩家两三千入手,卖出去的时候还能以原价的80%左右出售,亏不到哪里去。   种种原因,使得不少玩家都愿意购买SE推出的掌机。   无论是获得更好的游戏体验+更舒适的游玩环境,亦或是用于装逼。   等到销量上去,自己的用户群体大部分都拥有一台近几代的掌机后。   SE就开始做渠道。   移植引进别人家的游戏,将自家的掌机直接打通成一个专属的掌上游戏平台,坐收抽成。   一套标准的连环拳打下来。   使得SE在整个东亚的移动端,几乎没有了对手。(PS:前文提到过,该世界观的老任被SE提前背刺寄寄,索尼这一世由于蝴蝶效应只做其他数码设备,但没做游戏机。)   在没有对手的情况下,那就更加可以放心大胆的挤牙膏。   没了内卷,生活在舒适圈内的SE掌机,几乎已经从十年前就开始几乎停滞革新了。   发展至今,虽然外观比原先的红白机大了一圈,造型也更加华美精致了。   但本质上还是一款手机式的竖屏机型,玩家握著下方的方向键以及按键,就跟竖著捏一块砖头似得。   不少玩家都曾抱怨过,这样对于手部的压迫很大,必须要伸出两个食指架在机子后面当支架,久了很辛苦。   SE其实是有解决办法的,玩家甚至都给出了干脆更改成‘横屏机型’的提议。   您猜怎么著?   SE是改了,但改的不多。   它们家主要改动的地方在于。   上架了一套专门用于支撑竖屏机型的指套。   玩家只需要在两只食指指关节上佩戴指套,指套上的吸盘就能作为支撑点,帮玩家缓解压力。   就两个塑料制造的小玩意,SE甚至敢卖168,而且168还是盲盒,有基础款的颜色外观,也有自家游戏联动的特别皮肤外观,抽出什么随机,但出稀有的概率不会高到哪里去。   简直将氪金理念融会贯通到了实物之中。   属于是平果公司看了都得搂著SE的香肩说一句‘哥们你太极端了,真不至于’   当然,期间也不是没有其他做掌机的小厂想要卷进来分一杯羹。   但基本上都会被SE以联名抵制的形式给强制清扫出局。   毕竟不是人人都叫头号玩家,也并非人人都如刻晋手中握著众多爆款IP,充满了向大资本叫板的底气。   更何况,做掌机的厂商不一定能有与之相匹配的游戏。   拿不出游戏来,你掌机做的再花哨。   人家SE只需要跟其他游戏厂子签个独占合同,你就只能干瞪眼看著肉跑到别人碗里去。   但对刻晋来说。   这些看起来困难重重的险阻,在他面前都不是问题。   掌机?   大名鼎鼎的即便在发售六七年后都仍旧能够撑起次时代主机的美誉。   而与掌机相匹配的游戏?   你说这个那我可就不困了。   马里奥系列、宝可梦系列、星之卡比系列、以及动森、健身环、喷射战士等等脍炙人口的经典IP。   还有一款被誉为全球最好的开放世界游戏。   《塞尔达传说:旷野之息》   !SE!   你看著我怀里的这么多的掌机IP,大声的告诉我,你准备抵制谁?   “在他最擅长的领域击败他,是打响名气的关键一步。”刻晋在心中敲定了主意。   下个目标,做!   并且游戏,就做掌游!   如果进度够快的话,正好能赶上SE在盛夏时节一年一度的新机子发售。   来吧!迎头直上!先拿你开刀!   ……   将思路整理完毕后,刻晋开始凭借着自己的记忆总结的核心与特点,在纸上写写画画,先打个草稿。   这种与游戏本体设计无关的东西,统子哥给不了太多的帮助。   刻晋只能凭藉回忆,然后找一家代工厂先进行模型试错。   只要外形、性能、功能各方面严格按照自己要求去做,做出来与前世的也不会相差太多。   甚至一向被玩家所诟病的‘次时代掌机却配套著旧时代性能’的问题,自己也能顺手再提升一波。   但最难的地方还是在于芯片技术。   几乎是每个国家都绕不开的话题。   它的覆盖面太广泛了,大到航空航天,军用科技,医疗设备。   小到各类电子数码产品。   甚至一些更小的领域如小型家具/玩具,都能大放光彩。   属于信息文明时代的核心支柱。   想要制造一台专属与游戏的设备,无论是家用主机还是可携式掌机,都离不开芯片。   而芯片技术,通常都会被掌控在全球各个尖端科技公司的手中,有些顶尖技术甚至会被垄断。   游戏设计方案刻晋可以不要钱的往外掏。   至于芯片工艺么……   头号玩家是真做不出来。   因此,想要做掌机,必须得找一家代工厂。   前世的,主要代工厂是富土康与宝积电。   芯片技术支持方面,还需要找英威达做定制版的阉割双U,即CPU跟GPU.   但很快,新的问题就来了。   在刻晋的授权下,乔鸢试著联系富土康跟宝积电的专职人员,并提出想要定制掌机的时候。   对方却并不是很感冒。   并且抛出了一个让刻晋有些无法接受的报价。   元/台.   完事还需要刻晋自己去单方面联系英威达或ATI,报备好所需配置,谈好价格。   芯片技术支持的价格,这两个代工厂均不代理,所以每台的实际产出成本,可能还要再贵上一截。   更何况,这还只是第一波跟代工厂的试探性交流。   底座的直连与快充技术,跟的远程感应技术。   这两个全新的概念,刻晋甚至都还没提出来。   如果把这俩也一起算上的话。   刻晋预估制作成本就会直接飙升到3000元/台。   要知道,这还是制作成本……   自家做掌机肯定是要有一定利润的。   哪怕就算一台机子只小赚个三五百块。   整体的售价都会被抬到3500的分水岭.   的价格……对于氪佬而言不算什么事。   但对于许多平民玩家来说就要命了。   更何况,后面还有一堆游戏卡带等著。   到时候别说做出来爆杀SE了。   自家就会因为过于昂贵的价格嗝屁了。   “刻总,您说会不会有一种可能,SE跟两家大型的代工厂都谈好了,故意卡我们脖子?”在断断续续联系了一周代工厂,并且诚意十足的谈了许多次都无果之后,乔鸢终于忍不住了。   她来公司入职也已经有半个多月,由于头号玩家公司内部氛围良好,让她很快就适应了新环境。   再加之自家老板较为随和,让她感觉到比较轻松自在。   这会正气愤的抱著胳膊,倚靠在总经办的办公桌上,跟刻晋一起同仇敌忾中。   “不排除这个可能性。”刻晋望著窗外思索道。   SE的掌机成名已久,在世界各地的线上线下都有专卖店,门路很广。   而这一世又没有任天堂跟索尼这类的拦路虎。   哪怕远在欧美,流行的XBOX跟SE本身各自的领域不同。   主要做的是连接电视埠的大号主机,主要的游玩方式是数字版+光盘。   SE则是专攻插卡式便携掌机。   用户需求不同,两者属于是井水不犯河水。   因此,SE掌机几乎算是一家独大,每年销量都是以数百万台甚至上千万台计算的。   跟代工厂去谈的时候更有优势。   而自家小公司别说放眼世界了,就算在华国内,但凡走出了游戏行业,其影响力就式微了。   况且,自己清楚只要横空出世,就能呈断崖式引领掌机行业的变革。   但别人代工厂又不知道。   在别人眼里,你可能就是一时心血来潮的玩票性质。   谈不成长期合作的话,价格肯定压不下去。   不如顺水推舟买SE一个人情,卡你一手脖子让你感到恶心。   “不行的话,再找华子谈谈试试吧。”刻晋在心中一番思索后,道。   华威自身除了发展芯片技术之外,同样也是一家大型的代工厂。   不但自家会做手机相机电脑等牌子,也会接一些合作性质的其他商单。   不过嘛……   介于其遥遥领先的发展理念,跟华子谈的价格,刻晋估摸著也优惠不到哪里去。   再加之,华子本身是没有游戏掌机的设计经验的。   找他们等于是双方都从零开始,可能要墨迹一段时间。   但眼下似乎没有更好的选择了。   国内能选的几大代工厂就这么几家。   而小厂本身的硬体需求不达标,品控很容易出问题。   再要么就是去韩国专门找三星、LG之流。   但出国的话,又要涉及到一个国际税务的问题。   刻晋还是本著能不麻烦就不麻烦的态度。   先找华子谈了再说。   不行就再想其他办法。   “我以前总是在想,既然我能管理好一家公司的话,那我自己开一家公司是不是也能经营的井井有条,现在看来嘛……我还差得远呢。”乔鸢微微叹了一口气。   “因为我忽略掉了一个关键问题,最终决策。我虽然能够提供很多意见,但上面还有刻总您给我把关,所以我会感觉管理起来很轻松……但实际上,这些决策我是不需要负责的。”   “责任二字,看著轻松,实际上比天压下来还要沉重呢。”   “这还只是刚开始,就已经感受到阻力了,如果是我的话,可能就已经有些乱了阵脚了。”   “刻总,您坐在这个位置,每天承受的压力哪怕我这么近距离跟您接触都看的不太直观,但我却能感受到这份压力……刻总您一定很累吧,唉。”   “路是死的人是活的,总有解法。你先去吧,联系一下华威。”刻晋笑著安抚了一下替头号玩家感到无奈的乔鸢。   目送著乔鸢踩著高跟鞋离开办公室。   刻晋的目光微微闪烁。   早在迈出这一步的时候,刻晋就已经料到了前路坎坷。   哪有什么一帆风顺的事情,想在世界舞台上站稳脚跟,基本上就要做好过五关斩六将的心理准备。   这还是冲出国门的第一关罢了。   这都没办法克服,那就只配在国内跟其他几个厂子疯狂内卷。   “对了,帐号得解封一下了。”仿佛想到了什么似得。   刻晋又调出了自家公司的系统后台。   半个月前封的那位超级玩家‘铁锅炖只大鹅’,本以为退款封号就能了事。   像是你这么能氪金的玩家,我们头号玩家是不欢迎你的!   你干脆别玩我们家游戏了!   结果没想到那个小逼崽子还挺能闹腾。   三番五次的申诉到公司来,自己都以‘正在处理’为由暂时压住了。   就一个拖字诀。   免得回头给人放出来之后,又开始大闹天宫,在自己下款游戏里更是泄愤式的狂氪个上千万。   万一他妈的以一己之力给自己的新任务氪爆,那刻晋真的是哭都没地方哭去。   对方一看申诉这条路走不通,又开始疯狂在直播间内当显眼包。   上次采访的时候刻晋就已经看到了这位跳脱的弹幕。   本以为不吭声冷处理就能解决。   结果不但没能解决,反而还愈演愈烈!   这个小崽子,直接开始在各大游戏主播那里刷礼物。   并且ID就叫做‘头号玩家封我百万帐号装死’   弄的一群游戏主播每次也很尴尬。   不读ID吧。   人家扎扎实实送了礼物。   读ID吧……   这ID有点危险。   搞不好是要出节奏的。   而最近,这个小崽子又开始盯上了各大游戏社区论坛。   刻晋了解到,她本身好像在游戏圈内有一定的地位。   因此当她写了一篇小作文,声泪俱下的痛斥头号玩家,表示自己‘那天明明玩的好好的,想支持一下头号玩家,结果充了一百万反手就被头号玩家把整个帐号都给封了,现在所有游戏都上不去了’   字里行间都透露著委屈,第一次让一群穷哥们都为她感到了难过。   因为玩家们发现。   她在小作文下面还贴出了很多玩头号玩家游戏时的各种截图。   有欢乐,有感动,有开心,有畅爽。   每一张游戏截图都是一份令人动人的见证。   这个小富婆子,对头号玩家的游戏是真的爱的深沉。   而头号玩家却这样对待一个堪称铁粉的玩家。   背后的原因令人寒心!   乃至于事态又发酵了一周后。   一群玩家们已经开始纷纷替‘大鹅酱’开始打抱不平。   这段时间内,你只要点开任何一个与游戏相关的社区。   排名前几的话题一定会是——#头号玩家你真该死啊!#   几乎从来没有黑点的头号玩家,也陷入了此次‘虐待铁粉’的风波之中。   解封的呼声在玩家群体中越来越大。   刻晋也清楚。   装死实在是装不下去了。   特么的!   我就只是想安安静静的封一个氪佬而已啊!   为什么一个普普通通的氪佬,会闹出这么大的动静啊!   我只是不想被背刺都不行吗,呜呜呜……   哭了!   不过碍于节奏,刻晋还是硬著头皮给该帐号全面解封。   并且在自己的个人微博帐号上亲自道歉。   说法嘛,就是误封。   原因嘛,因为检测到氪金额度过大,认为是未成年人操作,为了保护玩家的利益,暂时做封号处理。   现已查明原因,玩家‘铁锅炖只大鹅’为头号玩家官方操作不当封号。   并且对其发放一套‘鹅鸭杀’专属限定皮肤——大鹅酱作为补偿,以此深表歉意。   结果一出,游戏圈内顿时狂欢了起来。   纷纷为‘鹅酱’能够满血复活而感到高兴。   你以为这样就完了?   天真!   刻晋还留了后手的。   既然封号不能处理这个恶意氪金的问题,那就直接处理掉造成这个问题的人!   号我是给你解封了,鹅鸭杀的专属限定皮肤我也给你做了,而且还是你大鹅酱独家专属,其他玩家都没有的,全球上天下地独一份!   这个道歉足够有诚意,也足够给面子了吧?   但是呢?   但是!   你的帐号!以后充值头号玩家的所有游戏,一律打8折!   再充够10万,就直接打6折。   再充10万,继续打5折!   你敢充我就敢给你折扣!   而且折扣持续生效,并辐射到所有头号玩家旗下的游戏。   大不了这把我点了嘛,但你下款游戏呢?下下款呢?   当你到时候怎么充都只能打0.1折的时候,你又该如何应对?   但该帐号不能进行交易,一旦查到帐号易主,马上封号。   而且这件事,刻晋是没有直接在公告里说的。   属于是对‘炖大鹅’这个帐号的专属暗改。   对方发现与否的,问题都不大。   发现了,可以当成头号玩家的私下馈赠,属于是狠狠的给你道歉了。   你就感恩戴德去吧!   你越感激你就越充钱,你越充钱你的折扣越多。   你实际能充进来的钱就越少。   所以,充的越多,充的越少。   哼,想充钱?   少来恶心我! 第167章 轻宝答应我,不要做女龟龟!   第165章 轻宝答应我,不要做女龟龟!   什么?之前来找你们谈过?……哦哦,然后呢?……嗯,被报价吓退了?哈哈哈,正常……他该不会真以为我们SE的掌机赚了很多钱吧……”   “好嘞好嘞,行……高总先忙,回头有空咱们见个面,一起吃顿饭聊聊……行,你放心,到时候肯定会跟总部提一嘴的,这两个月至少给你额外增加200万单……好好,挂了。”   挂断电话后,,也就是银辉的总负责人朱岳终于露出了一抹志在必得的笑容。   经过一个月的时间推移后。   《激萌四射》不敌《云顶之弈》已经成为定局。   在首日流水一飞冲天之后,很快《激萌》的弊端也随之呈现。   作为完全为氪佬服务的一款游戏,其定位实际上在《云顶》发出来之前几乎都没有什么争议。   毕竟,伱管我多少钱一抽,你不玩不就行了?   我们手游氪佬的事情你最好是少管!   再者说,你说我《激萌》黑,你睁眼看看现在整体的手游付费市场吧。   有不黑的吗?   能让你躺著就舒舒服服把逼装了,还不够享受啊?   可在《云顶》大热之后。   由于有了对比。   《激萌》过于难看的吃相也终于浮出水面。   明明可以做出一些趣味性的玩法,却偏偏把这些有趣的内容全部附加在了氪金方面,氪佬完全就是人生赢家,平民一个个都跟棉花机似得等著被鞭挞。   反观《云顶》在游玩机制上完全没有收费门槛,所有的游戏性跟趣味性都毫无保留的呈现,不收玩家一分钱就能做到给大家带来欢乐与休闲。   两者一对比,差距简直宛若云泥。   这一战,虽然头号玩家那边并没有什么反应,甚至从头到尾都没有在官博以及高层员工的个人微博中,提到或映射半点《激萌》的事情。   可银辉从《云顶》下场的那一刻起就开始主动迎战,各种造势。   刻意把节奏拉起来。   现在反倒惹了一身的骂。   当然,也并不能说朱岳的决策完全是错误的。   实际上,就算这次《激萌》不去主动碰瓷《云顶》   玩家将两者对比也是早晚的事情,一个是‘让暴风雨来的更猛烈一些’,另一个是‘温水煮青蛙’   只不过朱岳选择了前者,果断开团罢了。   但最终的结果都是一样。   而这一战失败后,带来的创伤也是巨大的。   《激萌》在半个月之后的流水开始断崖式下跌。   这个几乎只能依靠氪佬存活的游戏,但它本质核心还是离不开平民玩家。   以前是没得选,不爱玩端游就指著利用时间碎片搓几把手游的平民党,想要玩游戏打发时间的话,除了被氪佬虐还有什么其他选择么。   《激萌》这套打一巴掌喂两块糖的策略,以前也还算好用。   现在《云顶》一出来,平民党也不惯著了。   全部润走。   而氪佬没了沙包,自然也爽不到哪里去。   游戏日活自然越跌越低。   除此之外,银辉自家旗下的其他游戏,甚至包括其他重氪类的手游厂商,也多少受到了一些冲击。   这个冲击不单单来自于《云顶》   还有一部分同样在尝试改变游戏格局的小厂。   毕竟,头号玩家在端游混迹的风生水起,一些手游小厂看了也会在心里嘀咕著,想要复刻一波这种‘亲民路线’   但又拿捏不准后果。   因此不少游戏今年年初就已经做完,却一直在犹犹豫豫思考该不该砸宣发。   结果现在好了。   《云顶》一把火直接全给点了。   那还犹豫个屁。   大哥都在前面带头冲锋了,咱们也上!   于是乎。   在《云顶》大热的这一个月内。   不少游戏小厂开始如雨后春笋般冒出。   他们都有一个共同的特性。   弱氪金,强调游戏性。   尽管在手机领域内,想真正把一款游戏做的丰富有趣并不算太容易。   可氪金的消费比例一旦降低,很多原本被掩埋的游戏性,就会慢慢浮出水面。   哪怕就拿蓝星最常见的回合制类型来举例。   以前是需要重氪来获得一些高贵的技能属性,现在重氪砍了一刀之后。   更多的技能属性会演进成为一种决策点。   以前打不过去就得充钱,但现在哪怕你打不过去,你摇骰子摇到6能触发超必杀,摇到1自己被雷噼,这个乐趣都比‘氪金才能解锁’要欢乐的多。   而对于小厂来说,氪金力度减少了,可是他们却发现赚到的钱,却比以前更多了。   玩家们玩的高兴了,用不著你厂商强调,他自己都会心血来潮充点钱去买自己喜欢的皮肤,或者买点还算不错的强化技能。   《云顶》只能算是改变手游端的一个导火索,而很多游戏小厂们愿意改变,玩家们也愿意买帐,更说明了这个时代的大家急切需要一次游戏变革。   但这个变革,不是游戏资本愿意看到的。   尤其是手游端的变革来的如此之快,起势如此之猛,甚至硬生生中断了银辉好几个正在做的重氪手游的项目。   这一点,让SE大股东感到不高兴了。   头号玩家是什么臭鱼烂虾?   以前我都没听说过的二流子。   怎么忽然一下就给我们移动端重创了?   再给他这样搅合下去,好不容易才培养起来的玩家们的重氪付费习惯,那可就毁于一旦了。   但理是这么个理,可是怎么限制头号玩家,也成了一个难题。   移动端联合抵制头号玩家,拒绝对他的游戏进行推广。   这个东西说实话……吓唬吓唬外行人,也就差不多得了。   人家头号玩家,PC端有官网,而且正在做头号玩家专属客户端。   手机埠还有“头号情报”这样的APP。   他家似乎……也不太需要咱们哥几个的渠道啊……   朱岳本来还正愁没机会对头号玩家下手。   结果。   这个傻小子自己送上门来了!   他居然要进军掌机端!   看他那架势,好像是想在掌机上跟我们SE掰掰手腕?   得知这一消息的朱岳,本来急的三天三夜都没睡好而引发的黑眼圈,都瞬间笑到消失了。   不是。   你们头号玩家不会以为,我们SE的掌机真的不行吧?   系列虽然的确一直在挤牙膏式的叠代。   但我们的配置可真不低。   出头的价位,性能堪比5K价位的手机。   除了没有手机的功能那么全面之外,我们的游戏渲染跟性能跑分那可是能拉一些PC上移植过来的3D作品,并且能稳定到60帧的。   你什么掌机,你跟我打?   真以为我们SE掌机是纯废物,是个人都能过来踩我们一脚啊?   3K的价位你随便去配,你能配赢我们即将发售的算我们输!   而事实也一如朱岳所料那般。   根据与自己私交还算不错的一位富土康高管的通话描述来看。   头号玩家最近这一周的确找过富土康,也找过宝积电。   谈过代工厂的合作业务。   只不过都被起步的单机报价给吓到了。   朱岳从中捕捉到了一个信息。   很明显,按照刻晋这个老总一贯的亲民路线,头号玩家的预期并不是做以‘性能至上’的高端机子,因此才会被这个成本价镇住。   就这,还没算上芯片的技术支持呢。   而且根据这个报价推算,他们头号玩家如果做主机,想要跟SE这种大厂掰掰手腕,除开游戏本身好玩不谈。   机子也必须得在价格上有优惠。   毕竟《云顶》能战胜《激萌》除了游戏性之外,也有性价比方面的优势。   纯粹的游戏都是如此,更何况实质性的电子设备。   也就是说,留给头号玩家的售价空间,只剩下了这个低一档的档位。   对于电子产品而言,只有低了超过500以上的价位,用户才会默认你的性能比市面上主流的机子低一档。   你但凡少个一两百的,用户还以为你在搞促销呢。   而如果头号玩家不敢在3K的赛道上跟掰一掰手腕的话。   左右这个档位的配置。   最多只能让机子跑720P的画质,稳定30帧。   什么概念?   在现如今1K遍地走,2K家家有,4K都已经逐渐全面普及的极致画质时代。   已经是时代的眼泪,放大一点就会糊成马赛克。   完事如果带的游戏规模稍微大一点,渲染跟不上就会开始掉帧。   至于30帧……刚刚好足够一个人的肉眼可视帧数的门槛上下。   也就是说,只能做到让玩家看起来画面是连贯的,你能看到一个NPC在你面前举了一下手,但却能明显感觉到这是多组动作拼接起来的,不够丝滑。   一旦进入跑动,急转,战斗,以及高细节支撑的场面时,掉帧就会掉的不成样子。   更别提现在很多欧美游戏厂商主流的车枪球,经常会时不时给你来个让显卡喝上一壶的爆炸大场面。   以30帧的帧率去演出这些细节爆炸的场景。   只能说,流畅性不如看连环画。   并且2K左右的预算,会让内存无法超过6个G,将高度依赖卡带,没有多余的空间让玩家存储其他游戏数据。   种种算下来。   朱岳无论如何都不相信刻晋能在掌机这个赛道上卷赢击败SE即将发售的   “真以为我们SE掌机是纯粹割韭菜去的吗?”朱岳挂了电话后,心中一番盘算,顿时感觉胜券在握。   系列掌机赚的并不多,主要割韭菜的方式是捆绑销售的氪金游戏本身。   “年轻人办事果然就是容易冲动。”   “这下好了,狠话你自己放出来了。”   “我可要看看,我们如果在发售后还混的风生水起,反倒是你们头号玩家的新掌机反响平平的话,到时候该怎么面对这一波反噬的节奏?离开的人怕不是你们头号玩家才对吧。”   朱岳再一次的点开了刻晋的前阵子的那次采访。   看著视频中那张信誓旦旦放出‘驱逐病态的SE离开华国游戏市场’这等豪言壮语的年轻脸庞,越看越感觉像是小丑。   就凭你?   凭到现在甚至连代工厂都谈不拢的你?   还是凭3K没价格优势,2K没性能优势的定价?   朱岳忍不住感到想笑。   “到时候你狼狈的一言不发,灰溜溜的连滚带爬离开掌机市场的模样,一定非常精彩吧?”   “啧啧,还真让人期待啊。”   “真可恶啊这家公司!”   袁巧轻的闺房。   此时,著装清凉的她正四仰八叉的随意躺在床上,跟自己的闺蜜语音通话聊著天。   或许是对最近的事情感到了委屈。   袁巧轻忍不住跟自己的好闺蜜吐槽了一下。   顿时得到了闺蜜‘真可恶啊’的评价。   “谁说不是呢!我为这家公司付出了这么多,妥妥的头号铁粉嘛!结果号却被封了……那公司还一直拖著,连个解释都不给我。唉,有些心累。”袁巧轻的鼻子轻轻抽了抽,眼眶也快速变红。   不知道怎么著,本来还没那么委屈的,结果跟闺蜜一通抱怨,反倒有点想要掉小珍珠了。   究其原因,主要还是付出没得到回报。   甚至都不说同等的回报了。   这简直就是恩将仇报啊!   你头号玩家游戏是做的好,但哪里有这样对待粉丝的嘛!   实在是气死本小姐了!   “头号玩家的恶劣行径,简直就像是个渣男,需要你的时候就呼来唤去,不需要你的时候就一脚踹开,冷漠无情!”闺蜜持续输出著不满,以此安抚袁巧轻受伤的心灵。   “嗯嗯!说的对呢!”袁巧轻一想,也的确是,于是点点头。   “建议彻底远离这家公司,你啊,也别粉那个劳什子刻宝了,他真的配不上我们家轻宝,不就一破做游戏的么。以轻轻你的条件,什么优质的男人找不到?头顶一块布的中东王子,只要你点头,你爹也能给你安排相亲。”   “啊?我家这么有钱吗?”袁巧轻怔了怔。   她一直认为自家是有点小钱,不愁吃喝,但具体每年能赚多少,从来都没问过。   而且老登似乎也很不喜欢在她面前大谈公司的成功。   因为那是十几年如一日的牺牲陪伴家人的时间来换取到的。   在外人面前提及公司,或许脸上会有自豪的光芒。   但在女儿面前,望著那张天真无暇的脸蛋,袁闻诚是真的有些开不了口。   你啊,是不是太低估你们“东智科技”作为全球前20强的企业的含金量了啊……前20强啊我的轻宝!用户遍布全球的谷歌也就17名啊,妹妹!”闺蜜颇有些无奈的回复道。   闺蜜家里虽然也家世不菲,毕竟能跟袁巧轻在一体化的私立贵族学校从小玩到大的家庭,身世都不会差的太多。   但闺蜜的家族企业能在全球500强挂个小尾巴都算烧高香了。   跟袁巧轻这样的顶流大小姐比起来,那真的快被秒成了渣滓。   而且“东智科技”作为一家在AI智能领域数一数二的顶流集团,前景更是不可估量。   闺蜜想破头都想不明白。   这么一位泡在蜜罐里长大的千金大小姐。   是怎么忽然就看上了一个……看起来就很落魄的游戏设计师?   而且最狗血的是。   妈的,他们俩甚至都没见过面。   甚至都没通过话。   甚至那个渣男都不认识我家轻宝!   好家伙,网络情缘一线牵,谁先动情谁升天是吧。   “我真的由衷的建议,你玩玩他家的游戏差不多就得了,别迷恋这种没啥前途的人了。”闺蜜语重心长劝说道。   “哦……”在这一方面,袁巧轻答应的似乎有些不太痛快。   她说不清自己对刻晋的感情到底是什么。   但她明显能感觉到,刻晋给蓝星玩家所带来的那些游戏,包含了他对玩家的无限宠爱。   氪金方面真的超级照顾平民玩家!主打一个不氪就能获得几乎所有的游戏体验!   而且还开创了一个又一个的游戏界传说,许多游戏类型都是通过他之手开宗立派的。   这样的一位人,你要说他普通。   袁巧轻恐怕有些不敢苟同。   “真的,你听我的,轻宝。我跟你从小到大还会害了你不成?就这次事件,你就应该清醒过来了,人家都不认识你,就算认识了,这种对于‘主动示好却以封号对待’的人,太奇怪了,建议不要靠近,会变得不幸。”   “好叭……”袁巧轻仔细想想。   感觉自己好像一直都不太受头号玩家的待见。   之前《绝地求生》,自己做出的努力,那么多玩家都看在眼里。   事后他也没给自己来点感谢,一句口头感谢都没有。   现在《云顶》更是封号相对。   实在是……唉。   多少有些失望吧。   “那行,我们拉钩,你以后玩游戏可以,别再给这家公司贡献一分钱了,可以吗?更别每天刻晋前刻晋后的了,相信我,除了你,周围的朋友没有一个想听他的故事。大家每一个的家底拿出来都秒他千万次了。”说话间,闺蜜又在微信上发来一个拉钩的表情包。   “唔……”袁巧轻目光在拉钩表情包上面持续犹豫著。   这时候。   她的手机忽然弹出一条快讯。   是她特别关注的微博帐号,ID叫做——头号玩家首席设计师·KJ   她几乎是下意识就点开了这个动态。   当其发布的微博映入眼帘的时候,袁巧轻的一双眼眸顿时下意识的瞪大,莹汪汪的樱粉唇瓣也不由自主的微微张开。   “哇……他给我道歉了,还给我解封了,甚至还给我送了一款……专属鹅鸭杀的限定皮肤,皮肤的名字就叫大鹅酱!”袁巧轻语气瞬间激动!   一句话直接给闺蜜整无语了。   “不是,轻宝,就一个限定的专属皮肤就给你收买了?就一句轻飘飘的道歉?那皮肤头号玩家只要想,可以做几百个几千个。而且有没有一种可能,他是因为事态闹大了控不住场了,所以对你这名玩家道歉,而不是对你这个女孩子道歉,懂吗?”   “可是……他以前都从来没跟其他玩家道过歉啊。”袁巧轻回忆了一下。   发现真没有。   自己好像是头一个被头号玩家道歉的。   “唉,我都无语了……咱们不是刚都说好了,这个刻晋就像是个渣男,需要你的时候利用你,不需要你了就一脚踹开。”闺蜜生怕袁巧轻又开始发病,急忙劝阻道。   “但是,但是啊,我觉得你这个比喻不太恰当。我的一切行为都是自愿的啊,又不是他强迫的……甚至我估计他都不知情吧,所以根本谈不上一脚把我踹开吧。”   “你刚都不是这样说的好吧!唉,没救了。”闺蜜长长叹了一口气:“轻宝,答应我,不要做女龟龟好吗?舔狗一无所有,女舔狗的下场只会更惨,最后人财两空。”   “就不能他带著我一起赚大钱然后名利双收吗……不对,这都什么话,我指定不会当舔狗的,我只是实事求是!”袁巧轻被说舔狗,顿时不高兴了。   舔?   我哪里舔了!   我什么行为像是在舔他?   搞笑吧!   “那行,实事求是的轻宝,以后玩游戏就正常玩,头号玩家爱怎么发展就怎么发展,你只需要做一个普通的玩家正常去支持就好,不要动用你‘以父之名’的能力去帮他,这样总行了吧?上次的教训还不够深?还得让他再来一次你才会面对事实?”   “放心!这点我自有分寸!”袁巧轻说话间,一骨碌从床上做起来。   白嫩的一双小脚塞进可爱的兔子拖鞋内,一路汲著‘哒哒哒’的来到电脑桌前。   快速的登录头号玩家官网,想试一试是不是真的解封了。   果不其然,搞定了!   不过,一切都迟了。   一如自己闺蜜所说的。   我才不要当舔狗!   每次看新闻那些舔狗女生都好可怜的,最后被渣男骗的啥都不剩,多惨啊。   我轻宝有那么傻吗?   不!可!能!   忽然,一封高亮的私人邮件弹了出来。   【亲爱的‘铁锅炖只大鹅’玩家您好,由于公司内部的操作失误,影响了您的游戏体验,深感抱歉,特此为您发放头号玩家专属8折消费券,今后您在头号玩家的任意游戏消费充值,均可享受8折优惠,消费券仅此一张,仅限‘铁锅炖只大鹅’,。请勿用于借号租号卖号等不正当用途,若经发现将会进行永久封号处理,最后祝您游戏愉快——头号玩家首席设计师,刻晋。】   一眼扫过其内容。   袁巧轻的眼眸登时越瞪越大,瞳孔也在轻轻的震颤。   旋即,一点一点的迸发出一道宛若春日百花绽放的光泽。   精致的小脸上也挂满了无比的喜悦,嘴角止不住的向上扬起。   明眸弯成了月牙。   “他这个也做的不对啊……然后就是那件事……所以说,综上所述,你懂我意思了吧,听姐一句劝,真的别。”电话那头的闺蜜还在进行著思想教育。   可下一刻,就听电话里传来一阵亢奋无比的尖叫声,差点把闺蜜耳膜都给震破。   “啊啊啊!设子哥给我发私信了!他说给我打八折!并且是我这个帐号专属的!他甚至都没公布,而是悄悄告诉我的!说明这波特权给我拉满了!!果然,我就知道,他心里有我!”   “先不跟你说了,我去看看设子哥最近公司有什么需要帮忙的地方!我看能不能联系老登帮他一把!!”   说罢,快速挂断了电话。   徒留下一脸懵逼的闺蜜,听著手机内传出‘嘟,嘟,嘟’的回响。   良久后这才反应过来。   “妈的……配啊,你俩是真配啊!建议你跟那个狗东西锁死得了!一对不按常理出牌的狗男女!”闺蜜咬牙切齿,恨铁不成钢道。   一本书,想要写的好看,铺垫部分是必不可少的。   一些需要在后面出现的事情,如果在前面已经提及过,那么后面出场的时候就不会有突兀感。   所以。   我先在今天铺垫一下19号要请假的事情,等到了19号真的没更新,大家应该也不会感觉到意外,对吧。   号总决赛!一年就这么一次,不请不行了,兄弟们!提前三天先把假请了!) 第168章 术业有专攻,借一波东风!给玩   第166章 术业有专攻,借一波东风!给玩家来点小小的性能震撼!   “我们这边的最低报价是2800,刻先生可以先考虑一下,有合作意向的话,我们再继续详谈。”   “好的,麻烦孔经理了。”   一番客套后,刻晋旋即挂断电话。   伸手撑著下巴思索了片刻。   跟华威那边的代工负责人联系并交涉沟通了好几天之后。   他们能给出的最低报价是台   而这个报价,是包含一切成本的整机报价。   作为国产华子。   芯片方面的技术支持可以直接绕过英威达,用自家改良型的麒麟   这个性能比前几年市面上主流的骁龙865高上一截。   而且如果是专门作为游戏机型去做的话,改良版的麒麟芯片,能节约很大一部分为手机而设计的功能,最大程度的将算力全部投入到游戏运算之中。   这个价格,倒是已经勉强算是合理了,毕竟自家在别人华威眼里是真的只能算一个正儿八经的小公司,跟这种小公司谈生意,不确定你有没有未来,那眼下的利润肯定是最重要的。   在的设计灵感方面刻晋暂且选择了保留,只是含糊其辞的大概报了一下,一套充电底座+蓝牙设备的外接手柄,大概是什么尺寸什么规模。   所谓防人之心不可无,万一没谈拢,引以为傲的设计理念还被转手卖给别人,那就真直接打出GG了。   “但总感觉这个价位……还是有些偏高了。”刻晋蹙眉思索。   块钱,买一台裸游戏机,其性能还比不上现在主流的3K价位的手机。   据刻晋所了解,目前蓝星3K+价位的手机,由于几大品牌过于内卷,现在价格战都已经打到了骁龙天玑9200的级别了。   自家这个价格这个性能,多少让人有些底气不足。   前世老任敢用骁龙652同级别的当核心芯片,一方面是这种配置在当年还不算被淘汰。   二来么,自家沉淀了这么多年的各大IP,凝聚了一大批的粉丝受众,然后再加上同时期的护航大作《旷野之息》为其奠定根基。   加之本身的设计性在当时几乎是轰动全球。   三者合一,才有了在前世地球上年年都被称之为电子垃圾,但你仔细一看却发现在掌机领域好像找不出比更有性价比的机子。   就连隔壁索尼号称能对标PS4主机性能的PSV掌机,都被硬生生卷死,从此宣布放弃掌机赛道,专攻主机。   但这一世,剧本还是这个剧本,可时代变了。   《旷野之息》这玩意刻晋现在一时半会还掏不出来,如果做再内嵌与上一世同规格的处理器,帧的配置,恐怕会沦为全球玩家的笑柄。   至此刻晋也深刻认识到了一件事。   有时候,拿到一样的剧本,在不同的时代所发生的事情,都会有所变化。   “刻总,有电话找。”就在刻晋还在思索要不要答应华子的这波合作时。   乔鸢敲门而入,拿著公司手机递到了刻晋耳旁。   只跟电话那头浅谈了两句,刻晋就怔了怔。   对面自称是“东智科技”的芯片技术部门的总经理周威仪,得知头号玩家最近准备做掌机,因此抛来橄榄枝询问是否有合作的意向。   这一问,把刻晋问的有些满脸懵逼。   “东智科技”作为蓝星华国的最尖端AI科技公司,并且在全球范围内都名声大噪。   所覆盖的领域非常广泛。   AI航天,AI军工,AI医疗,甚至包括通讯通行、网络云端、智能家电等各个大领域都有它的身影。   一家企业做到这种地步的时候,甚至都不能说是国家级了,而是全球级企业。   生意遍布世界。   这么吊的一家跨国集团,跑过来问自己需不需要合作?   这是否……有点过于不切实际?   给刻晋的感觉就好像,莎俄在鼎盛时期的时候忽然给位于遥远非洲的津巴布韦国发去了一封邀请函,诚邀津巴布韦一起做大做强,手拉著手一起坐上五常。   不说匪夷所思吧,至少也算是马里奥给酷霸王用了开塞露——我想不通啊!   “刻先生最近还没有找到合适的代工厂吧?”   “哦不对不对不对……哦对的对的对的,还没有谈成。”还处于懵逼阶段的刻晋,回过神来这才道:“但是“东智科技”不是AI领域的吗,也能做芯片?事先说好,我们头号玩家不上市,不支持入股。”   一听这话,对面的周威仪无奈笑了笑。   “刻先生请放心,我们只是合作关系,不会让您出售股权的。”   这小子,倒是真有意思。   咱们东智合作过的企业不说上万家至少也能以四位数计算了,各种大厂小厂都合作过。   但一谈到合作第一反应是‘我不出售股权’的,这头号玩家算是第一家了……   说实话,以东智现在的规模,有机会能接触到东智的小厂恨不得把公司股权100%都卖给东智,老老实实吃个期权分红都高兴坏了。而且即便是他们愿意完全转让,东智还没兴趣收购呢。   不过,别人厂子什么做派那是别人的事,这家游戏厂子还真有些特殊。   有自家掌上明珠大小姐罩著,加上自家老板也似乎对这小伙子颇感兴趣。   这小厂的份量还真跟其他小厂不是一个量级的。   自己说破天就是一个打工人,老板交代的事情办就完事了,多余的话一句都不会多说。   “这样吧,如果刻先生您有合作意向的话,我过两天专程来头号玩家总部一趟,与您详谈,不知可否方便?”   ,来吧。”刻晋倒也干脆,一口答应了下来,语气也从最开始的懵逼阶段转变成了放松:“周总,到时候我去接你。”   这快速的转变,倒是让周威仪颇有意外。   通常其他小厂在知道东智科技的身份后,那真的是巴不得在电话里都给自己磕一个,遇到心态紧张的人,恐怕连说话都会结巴。   但这小子,最开始的错愕更像是感到意外,快速调整过后的语气不卑不亢,随意自然。   “倒是有几分干大事的性格了。”挂了电话,周威仪摩挲著下巴评价道。   当然,他并不知道的是。   对于刻晋而言。   现在天底下能让他诚惶诚恐的,恐怕也就只剩下玩家了。   玩家每一次出手氪金都会让刻晋感到害怕。   至于其他事情嘛……   不好意思,作为一个重活一世的穿越者,还能有什么事情是比我这个穿越者身份更让人惊讶的?   哥们二十多年如一日,连统子哥都消化吸收了,早习惯了!还怕伱一个区区的东智科技。   来者是客,接待就完事了!   你别说一个企业家了,你一个小国总统来了,哥们跟你谈笑风生也问题不大。   很快,两日的时光一晃而过。   周威仪带著自己秘书,乘坐航班来到江林。   一路上,他在脑海中快速过了一遍袁董的嘱咐。   这次“东智科技”之所以会屈身选择一家小厂进行合作。   虽然牵头的人是自家那位姑奶奶,但是商业无儿戏,帮点动动手指头的小忙不成问题。   让我们“东智科技”亲自为你打造一个代工厂,你就算是大小姐自己创业都不可能有这个待遇。   之所以自己会出现在这趟航班上。   离不开袁董的确想要朝著游戏行业进军的想法。   随著网际网路时代的浪潮愈发凶猛,游戏这种艺术形式也逐渐在蓝星抛头露面,每年的全球游戏行业创造的经济价值屡屡创新高,而且还不是几十个几十个百分点这样涨。   而是几百几百翻著倍的涨!   别说东智了,就连隔壁平果古歌他们,也开始将手伸向当地的EA、暴风雪,VL社等大厂,以微小式入股浅试前景。   一个超大规模的企业,为了延续自己的生命力,把鸡蛋放在多个篮子里的做法早已屡见不鲜。   头号玩家作为华国领域的后起之秀,并且在游戏圈有一定的声望,加上他们最近想要做掌机的动向。   很契合东智下场进军游戏圈的时机。   当然,有大小姐为这家公司背书是一方面。   可如果头号玩家实在拿不出让人满意的项目,这次的合作就算大小姐在现场大哭大闹,该终止还是会终止。   毕竟,机会可是给过头号玩家了。   多少小厂想抓都没这个机会,他们自己抓不住,那也没办法。   在心中过了一遍自己为何而来的原因,在坐飞机的这段时间。   周威仪也没闲著。   大致了解了一下目前市面上的主流掌机的配置,外形,设计工艺等多个方面。   自家内部还在测试阶段的东智,很全面的将信息收集给了他。   其中最值得关注的,便是来自于SE将于八月中旬全球同步发售的代。   关于配置,外界不好捕捉到的保密信息,东智一查都有。   当然,能搜集到的信息都是属于虽然还没对外部公开,但是内部已经流通起来的,再隐私一些的,别说东智7.0了,就算8.0来了也查不到,毕竟涉及到核心商业机密了。   而这台,用的是英威达技术授权,阉割版的新一代集成式处理器,集显卡,显存,CPU,运存为一体。   SE将其命名为迅猛龙一代)   这个配置,也的确配得上其命名。   堪比的显卡以及的CPU,6G的运存,内置120G的超薄固态储存卡,采用宝积电的7nm工艺。   尺寸是8英寸,而且首次采用了横屏双持式的改进。   这个数据大概是什么规模参数呢。   说人话就是。   这台掌机能够流畅无比的运行1K画质+60帧的《绝地求生》   虽然这个配置对于主流的PC跟主机领域而言,明显是不太能上台面的。   50系都已经发售,CPU也快叠代到的年代。   还在用10系的显卡加上系的CPU阉割而成的集成处理器,的确有些寒酸。   但是!   但是要知道,这是一台掌机。   掌机掌机,离不开手掌心。   你PC也好主机也罢,那么大的空间容量,想提升性能是相当方便的。   可是掌机的区域范围就这么大,你一旦超过一定的尺寸规模,那就不能被叫做掌机了。   而且掌机跟手机还有一点不同的是。   手机为了便携以及精致外观,是没有内置散热器的安装空间的。   这也就导致了手机不管如何叠代,除非突破纳米级的上限,制作工艺能达到量子级,否则你玩游戏的体验就是会差一截。   掌机比手机稍微好一点,但也好不到哪里去,要在有限的空间内,再塞点散热器与高续航的大容量电池,这又是一笔空间分配的帐。   这也意味著。   SE推出的这款,几乎算是能做到目前技术上的极限了。   属于是其他同行看到都望而生怯有多远跑多远的程度。   这个月初的预热宣发之中,SE也将其称之为‘即将引领潮流的次时代游戏机’,字里行间中自信满满,也拉满了无数玩家的目光与期待。   “这小子……知不知道自己正在跟什么样的对手打擂台啊……”收集完信息之后,周威仪都忍不住捏了一把冷汗。   以东智的技术,这些小东西倒不是做不出来。   但问题是。   东智是这两天才联系上头号玩家的。   而人家大半个月前就向SE宣战了……   也就是说,哪怕没有东智撑腰,或者是这次合作失败,刻晋这小子想做的掌机,都有信心跟碰一碰?   怎么看都有点不现实……   “我都不知道该说你年少轻狂,还是胸有成竹了。”   “既然如此,让我看看你这葫芦里到底卖的是什么药吧。”这一趟江林之旅,周威仪的兴趣倒是被勾了起来。   他很想知道,到底是什么样的设计理念,会给刻晋如此之多的信心。   而这些设计理念,到底值不值得东智投入。   ……   不多时,飞机准点降临。   头号玩家的公司专车也早早停在机场大门口。   刻晋带著司机大步上前,与周威仪稍作寒暄后,便载著他一路四平八稳的来到了头号玩家总部。   一进门,周威仪便被头号玩家这浓厚的游戏元素风格所吸引。   目光所及之处,各种游戏风格与公司整体巧妙融合,仿佛让人身临其境(126章写过头号玩家的公司布局,这里就不详细展开了。)   很快,刻晋将周威仪请到了贵宾接待室。   秘书乔鸢沏了几杯上好的茶。   周威仪也开门见山道。   “刻先生,我还有很多工作要忙,事不宜迟,咱们开始吧?”   刻晋反倒是出于谨慎,多问了一句。   “东智科技,确定能做的了游戏掌机的代工厂吗?”   一句话反倒是给周威仪问笑了,看了看自家的秘书,两人对视一眼,眼神中皆流露出了几分无奈。   这臭小子,瞧不起谁呢!   我看你,完全是不懂我们东智科技在外的大名啊!   “那是自然,如果刻先生拿出来的方案足够好,我们东智科技也绝对会给你一个满意的答复,就当做是我们首次合作的见面礼。”   他说的这么热情,反倒让刻晋更加奇怪。   没办法,对于这种两边完全不在一个量级上的公司来说。   对方越是热情,刻晋就越总感觉像是陷阱……   但考虑到人家周威仪作为东智技术部门的总负责人,那么大个咖位摆在这里,新闻也报导过很多次,人家现在亲自都站在自己面前了。   纯粹飞过来逗自己玩的可能性不大。   因此,刻晋暂且收起了狐疑。   缓缓打开了投影仪。   为了这次合作,刻晋还是做了一些准备的。   他将的设计理念,让程序部门专门做了一个3D建模的场景演示。   很快,屋内光芒暗淡,投影仪照射在会议室的大屏幕布之上。   一块看起来约摸仅有7英寸的双持掌机呈现。   其命名则为   乍一看,这个掌机十分普通。   等周威仪定睛看去的时候,才发现。   这个掌机确实很普通。   纯黑色的外观,掌机最左侧是摇动手柄+几个小按键,也就是玩家们简称的摇杆。   中间有一块不到7英寸的显示屏,右侧则是另外一个摇杆+几组按键。   整体机型像是两个半圆裹挟著一块长方形而组成。   一眼扫过。   周威仪的目光微微有所失望。   在来之前,他看过的成品概念图。   如果说的这个横屏双持概念,是在代的时候同步发售的话。   那可能还会有点新意。   因为市面上此时的掌机都还遗留著上世纪红白机/小霸王的竖版风格。   首次推出横版的话,减轻玩家的垂直握力,玩的更舒服,这绝对会是一个卖点。   但是很抱歉……   人家已经革新成横版了……甚至三个月后就要发了,你这里成品都还没敲定呢,还只是设计建模。   小子,你比别人慢了一步啊。   但很快,当刻晋操作著电脑,控制的建模插入了图像内的一个凹字形的机槽之中的时候。   缓缓开口道。   “这个小盒子,我的设计理念是,它不仅仅作为能够放置的架子,并且还能作为一个闪充盒,更关键的是……”   刻晋一眼扫过周威仪,语气平稳道:“它能够直连屏幕。”   “哦?”闻言,周威仪的眼神微微亮起。   能直连屏幕?   这倒是有点意思。   因为这代表著,玩家一旦手持掌机低头玩累了的话。   还能够直接将其游戏画面,投屏到更大的——比如说电脑显示屏,电视显示屏上面,然后躺在沙发上面舒舒服服的玩。   用户可选择的方向越多,自然也就越喜欢,任何设备都是这样。   “不过还有个问题就是,你这个机子如果选择投屏到更大的屏幕上的话,是否会有些不占优势?”周威仪抛出了自己的疑虑,并且给了补充解释。   “比如说,我现在玩掌机玩累了,我需要一个更大的屏幕,但实际上我还是捏著这么重的一个机子,虽然视角转移了,但对应上主机那种更加轻便式的手柄+大屏幕,会不会有些落入下……呃?”周威仪话音还未落下。   就见刻晋一边看著他的脸,一边控制著电脑,将的两端手柄拆卸了下来……   “啊?这还能拆啊??”周威仪目光瞪大,望著屏幕中彻底跟中间那块长方形屏幕分离开来的一对手柄,表情略有惊讶。   一旁的秘书也同样直勾勾盯著投屏。   ,远程蓝牙连接,就是为了让玩家玩累了想转移到更大屏幕时做的处理,把中间的主屏幕的重量摘下来,玩家只需要拿著这对手柄,就能继续玩。”刻晋解释道。   这个技术并不算特别,但据周威仪所了解到。   目前掌机领域还真没人这样做。   毕竟,大家对于掌机的定位,就是掌机。   只能在掌心中玩。   如果你要上升到主机领域,那我玩家为什么不直接买主机。   而刻晋这小子却跳出了这一层局限,直接做了一个掌机跟主机能无缝切换的设计思路。   让玩家能够直接买一台机子,却享受掌机+主机的待遇。   想玩主机了,直接拆手柄。   累了想去床上躺著,或者想出门了。   又把手柄装回来。   反正这对并不大,单只握起来的尺寸,大概就跟捏了一截与手掌同宽的黄瓜似得,十分轻便。   而且,刻晋还在其后,又演示了另外一层框架。   他调出了一个M造型的传统游戏手柄,其内是空的。   然后,刻晋将这对直接塞进了空荡荡的手柄中。   直接组成了一个传统游戏手柄!   “如果玩家不喜欢双手分开握的话,也可以采用这个更具备人体工程学掌心设计的传统手柄,只需要将插入即可。”   “嘶……”待刻晋话音落下,周威仪的表情已然从刚才的失望转变成了略有兴趣,不自觉的轻吸了一口气。   这个设计理念就有点说法了。   没想到一个小小的手柄,可以一口气换三端。   无论是原装在上,还是拆卸之后一手一只,亦或是安装在传统手柄架子上。   玩家的可选择性又多了一分!   到这一步为止,就已经超出周威仪的预期了。   他认为,可以跟头号玩家签这次的合作。   这个机子设计出来,一定比隔壁的更加新鲜。   至少,如果自己是玩家的话。   这两个掌机卖同样的售价,同样的性能的情况下。   自己是肯定会选功能更多的,而非平平无奇的   “行,那就……”周威仪赶时间,正准备起身拍案的时候。   忽然又见刻晋操作了一下电脑。   然后。   再一个全新的理念,被刻晋抛了出来!   只见投屏之上,的横截面被嵌入了一片薄膜塑料卡扣,卡扣的尾端连著一根小绳。   然后,一个初始化的3D建模角色将其佩戴在了自己的手腕上,手掌抓住微微晃动手臂。   屏幕中的演示画面内,一个篮球也跟著微微晃动。   而当3D建模角色上下晃动手掌的时候,画面中的篮球也仿佛被人拍动,开始一下一下弹跳运作了起来。   仿佛察觉到了什么一般似得,周威仪马上开口道。   “体感装置?”   “嗯。”刻晋点点头:“为了让玩家在使用的时候更有身临其境的代入感,我们会在未来替设计游戏的时候,将蓝牙体感装置植入,可以让游戏中的一些角色,并非通过玩家的按键,而是通过玩家的手部运动,来达成操作。”   “比如说,这个篮球,正常想要控制的话,玩家可能需要按一下A键,如果想要它被运球运的更快,那就要频繁不断的按A,久了之后对玩家手指的消耗很大,游戏中一旦出现快速连打的情况,玩家甚至会力不从心,可如果将快速连打从按键改成体感,那么玩家只需要不断的摆动手臂即可达成。”   “同样,它还能满足抛出,倾斜,跑动,急转,等多种可以用手臂仿真出来的动作。”   “我去……”这次,就连见多识广的周威仪也忍不住爆了一句不那么文雅的话。   体感装置在东智科技的很多领域内都有所运用。   只不过那些都是现实技术。   但如果将体感植入游戏的话,那么这套理念……有些超前!   想想吧,玩家隔著屏幕只能按键控制角色,代入感多少是会有些差。   可如果玩家甩一下手臂,游戏内的角色也同样甩一下手臂的话……这代入感一下就上来了!   仿佛自己就好像是正在经历一场冒险的角色本身!   也就是说。   在刚才过去的短短不到几分钟内。   这一对初看平平无奇的,先后被刻晋展示了它能够安装拆卸,适应主机,传统手柄,现在甚至还能进行体感运动等多个功能……   如果刚才面对只能算是小有优势。   那么现在体感理念抛出来之后,这机子就已经有点隐隐爆杀的架势了……   “呼……”周威仪轻轻吐了一口气,与自己的秘书对视了一眼,眼里都流露著几分意外的惊喜。   很显然,新鲜十足的设计理念,不枉他们亲自跑来一趟!   这家在游戏界被誉为大发明家的公司,没想到在实体的掌机领域也能有所创新。   “好,很好!”周威仪面露喜色,已经有些迫不及待想跟刻晋谈合同的事情了。   这掌机,他很看好!   可下一刻,刻晋望著准备起身的周威仪,又道了一句。   “周总先别急,还有。”   “啊?还有?”周威仪微微一怔,与秘书对视一眼,两人脸上皆为茫然。   还有高手?   不是,你这一台小小的掌机,你到底准备塞多少东西进去啊……   很快,就见刻晋放大了单只的建模,并且将其旋转横向呈现。   当看清屏幕上的画面后。   周威仪忍不住瞪大瞳孔:“我……”   勒个去?   我看到了什么?   原本以为这手柄是成双成对的,左侧摇杆右侧按键。   结果等放大后才发现。   这特么……   一人就是一支军队?   这单只的,你如果仔细去观察的话,你会发现它麻雀虽小五脏俱全!   摇杆,有!   几个常规的按键,也有!   并且在其横截面,也就是插入滑槽的那一面,居然还藏著两个小按键!   这如果不放大看的话,根本不会注意到。   简直就相当于一扇门与门框的贴合处,还藏了俩小按钮。   把单只横过来手持的话,这不就是一个缩小版的传统手柄吗?   那俩隐藏的小按钮,就如同传统手柄上的R1键跟L1键!   也就是说……   这一台掌机,还特么能拆分给两个玩家一起玩??   在得知这一消息后,周威仪再望向刻晋的眼神中,已经充斥上了震撼之色。   他这种不经常玩游戏的人都知道。   一个人玩游戏,跟朋友一起玩游戏,体验是截然不同的!   一台掌机如果能拆分,并且让两个人一起玩。   那就是——一份钱,双倍的快乐!   卧槽!这特么牛逼大发了啊!   这对一些喜欢跟朋友一起游戏,但又没有闲钱买两台掌机的玩家而言,诱惑力瞬间就拉上去了!   “嘶……”周威仪已经感觉头皮发麻了。   初看这,平平无奇。   再看,满是惊喜。   继续看,震撼人心!   他甚至已经有些按捺不住了,按著桌面的手掌随时想将自己的身体撑起,然后赶紧冲到刻晋面前,两人双手一握,合作拍案!   这掌机设计出来,别说了……光是其丰富到令人瞠目结舌的功能性,蓝星目前市面上所有主流的主机都得跪下!   结果……   刻晋又来了一句。   “还有个设计。”   “啊???”   “不是……啊???”   这下,周威仪跟秘书两人都几乎异口同声的将惊讶脱口抛出,难以置信的望著刻晋。   他妈的,你还有东西??   你小子还有多少东西啊??   这些设计你但凡给隔壁SE偷听了去,人家不得挤牙膏挤疯了?   从竖版叠代到横版都硬生生挤了13代。   你这些东西,给SE不得挤特么三十年啊?   完事玩家还得感恩戴德,还得谢谢他。   结果到你这里,你怎么一股脑疯狂往里塞,恨不得一次性把所有的功能都给玩家啊?   将两人惊讶的目光收入眼底,刻晋倒是波澜不惊,语气平稳道。   ,这个设计倒不算什么太核心的东西,一个搭载了传感芯片的特质手办或者是卡片,玩家能够通过将手办放置在掌机上的感应点,然后就可以在游戏中获取一些便利性的小东西……你可以把它认为是一种简易版的游戏DLC,如果周总您不知道DLC是啥意思的话,我可以……”   “不不,我知道。”周威仪摆摆手,他今年不过三十大几的年龄,而且主攻的又是未来时代潮流,心态算是年轻的,对于很多年轻人的事物都算了解。   这也是这次袁闻诚派他前来而并非公司其他老古董的缘故。   “按照刻先生你的设计理念,这个所谓的如果我没猜错的话,应该也是加强玩家代入感的一种方式吧?”   “对,我的设计理念是一种打破次元壁的沟通方式,试想,一个实际存在于现实中的物体,玩家甚至可以拿在手上把玩,或远距离欣赏的道具,将它放置在屏幕上,却真的能产生感应,让它在游戏内提供更多的道具。譬如说,如果是《绝地》中的一把袖珍枪枝手办,将其放在上,游戏内的角色就真的会收到一把从天空中掉落下来的来路不明的同等级枪枝,然后再给角色们设计一组回馈动作,譬如说抬头望望天,疑惑的挠挠脸。”   “就会让玩家产生一种‘空间感被打破’了的奇妙感觉,那是一种‘我在三次元的现实中却帮助到了二次元的虚拟角色’的奇幻感。”   刻晋话音落下后。   周威仪的心情,已久久不能平静。   他仔细端详著面前这位俊朗而年轻的小伙子,望著他那漆黑深邃的眼瞳中迸出的几分自信。   尤其是他在讲述自己思路的时候,举手投足间那种坚定而充满魅力的神态,就仿佛为玩家们构筑一片梦幻乐园的筑梦师,用他那奇妙而光怪陆离的想法,填满这片愈发生动的画卷。   听著听著,连自己都忍不住沉沦进去。   个人魅力十足!而且自信从容!   怪不得自家的那位姑奶奶会沉迷。   如果自己再年轻个20岁,每天手边接触到的都是他的游戏,同学朋友们讨论到的也都是关于他的传奇,并且看见他在采访中、在艺术节上,或许还会在未来的发布会上,神采奕奕的阐述自己理念那意气风发的模样。   自己恐怕……也会忍不住成为他的小迷弟吧。   “还有吗?”这次,周威仪没有急著起身了。   甚至,他反而还有些期待刻晋继续往下说,再多讲一点。   不过比较遗憾的是,刻晋摇了摇头。   “没了,以上提到的五点,就是有关于我对这台掌机的设计理念。”   不过,这对于周威仪而言,也足够了。   甚至大大的超出了预期!收获了太多的意外之喜!   来之前,周威仪认为,这次是自家术业有专攻,头号玩家借自家的东风。   等看完了的设计理念后。   周威仪深深叹息。   这小子的思想……简直让人叹为观止。   这哪里还是自家的东风啊……   完全就是人家头号玩家术业有专攻,自家借头号玩家的一波东风,顺利入场而已。   “足够了,甚至远远超出了我的预期!”周威仪长舒一口气,起身快步走到刻晋面前,对他伸出了手笑道。   “小伙子,这趟江林之行,你仅仅只用了不到十分钟就打动了我,这次的合作,我们东智认可了!”   随行的漂亮秘书也在一旁抿唇浅浅微笑,望向刻晋的目光中带著几分刮目。   结果出乎周威仪跟秘书意料之外的是。   刻晋并没有做出那些小厂负责人都会做的举动,马上过来激动的握住自己的手,并且高呼‘感谢东智给我们这次合作机会’   反倒是带著几分狐疑,不确定道:“你们东智打算怎么设计这款机子,配置我能不能选择,报价又是多少……而且,品控过不过关啊?”   那满脸写著‘你认可我了,但我还没认可你吧?你的优势是什么?’的表情。   直接给周威仪跟秘书都整不会了。   我们东智上次被人怀疑技术力够不够的时候,还是20年前刚起家那会……   没想到今天遇到个毛头小子,短短十分钟内猛猛质疑了我们三次……   这实在是让人哭笑不得。   看来,不得不给你来点小小的科技震撼了!   “这么说吧,我们东智虽然主力都在AI智能领域,但是为了避免被卡脖子,在AI芯片这一块,我们已经很早就研发出了属于我们东智自己的芯片。”   “不过,你不了解也正常,因为我们东智目前顶尖的AI处理器,搭载的是东智代的芯片。”   “简单来说,对标的是航空跟军用科技领域,那玩意是直接能遥控航母的,这种级别的芯片,你们家应该用不上。”   这下,轮到刻晋瞳孔地震了。   啊?   你们家的芯片原来是引用在航空跟军工领域的啊……   打扰了……   而且,我觉得可以把‘应该’俩字去掉。   我们家绝对用不上……   这种算力的芯片植入?   合著我下款游戏要做的是《蓝星OL》是吧?   而且,就算刻晋真的想植。   也没有那么大的占地面积给他植进去。   这种级别的芯片,一旦启动起来,不得直接拉一卡车的固态冰冷散热器过来散热啊?   “有没有量级小一点的……”刻晋擦了擦额头上的汗。   “那就用东智550吧,快淘汰掉的玩意,产线都快停止了,性能方面大概是对标天玑,4nm工艺,八核处理,主频,显存一体,大概能稳定在2K画质下的120帧,跑游戏问题不大。”   啊?   刻晋懵了。   天玑?   当前移动端至臻级别的顶流纳米级处理器……   相当于的配置了。   说人话就是——这个配置丢前世地球上,别说《绝地求生》了,连2077的中低画质都能带了……   这特么还是?   这他妈是!   可是在东智这里,几乎是快要淘汰掉的玩意?甚至产线都快停了?   要不要这么逆天啊……   这玩意真装上去,不得给玩家们来点小小的性能震撼啊?   “我问一句,东智550都用上了4nm工艺的话,那咱们现在东智顶尖的AI处理器,就是您刚才所说的东智代,大概是什么级别的工艺……”   制作工艺这玩意,决定了一块芯片的精度上限。   粗糙来说,就好比往一块板子上放东西。   如果放的东西越多,性能就越高的话。   那么像是这个级别的,8nm工艺,就好比往板子上放鸡蛋。   而到了,就已经上升到了4nm工艺,宛若在板子上放鹌鹑蛋。   工艺已经是目前市面上最顶尖的主流技术,在东智这种超级科技大厂眼里,却已经是快要被淘汰的东西。   这不禁让刻晋好奇,他们的最顶尖AI芯片到底达到了什么级别的工艺水准……   将刻晋那早已大汗淋漓的表情收进眼底,周威仪不由也感觉心中一阵装逼成功的快感。   望著刻晋,意味深长的笑了笑:“磁控溅射技术,比光刻机还高一个档次,宝积电能做的我们都能做,宝积电做不了的我们也能做。但具体能做到什么程度,不可说。总之你只需要知道,我们东智代工厂是对接航天以及尖端军工的就行了。平时还接点水利大坝远程控制中枢,或者核电站控制终端这类的小活。”   核电站控制终端,小活?”刻晋彻底茫然了。   你管这个叫小活???   蓝星各大国家没公开过的军备竞赛到底发展到什么规模了啊……这也太哈人了吧!   望著刻晋惊呆的模样,周威仪心中更为畅快,嘴角忍不住向上扬起。   呵呵,汗流浃背了吧,老弟!   那么多顶流的世界公司都不敢质疑我们东智,你这小伙子倒好,一上来连环夺命质疑,都差点给我质疑懵了,搞得我甚至都有那么一瞬间怀疑我们东智到底行不行了。   这不得给你点真东西瞧瞧!   反倒是两家公司的秘书,无奈的对视了一眼,达成共识,各自轻叹了一口气。   你方唱罢我登场,两人互相在各自擅长的领域互相装逼是吧……   我先震惊你,完事你再震惊我。   这哪里是男人啊,分明俩长不大的小男孩。   好好好,你们都最棒了!   赶紧把合同签了吧!   我们还等著下班呢!   不多时,一份合同快速被拟好。   双方各自签字盖章。   这只是一份确认合作关系的合同,具体的报价还需要周威仪回去跟大BOSS商议后再跟刻晋对接一下。   “行了,别担心了,我们东智不会趁机占你便宜的,能给到的价格绝对全球范围内最优惠的。”临走前,周威仪轻轻拍了拍刻晋的肩膀,笑著说道。   经过一番商业合作的畅谈后,周威仪眉宇间都满溢著对刻晋的欣赏。   无论是各种奇思妙想的设计理念,亦或是勇于质疑的勇气,都让他觉得这小伙子颇有些与众不同。   这年轻人,他喜欢!   刻晋也一改先前略微有些对待同辈的态度,换成了对待长辈的恭谨。   一路将周威仪送到了公司大门口,又叮嘱公司司机送两人去机场。   临别前,刻晋还是没忍住,问了一句。   “周总,我能问一句吗……东智科技这种规模的公司,为什么会忽然选择跟我们头号玩家合作?”   周威仪笑了笑,趁热打铁道:“叫我周叔吧,不用那么生份,咱们以后联系的机会多著呢。”   开玩笑,自家小千金看上的人,加上这小伙子今日一见,的确潜力非凡!   手里东智科技未来女婿的剧本,不出意外的话,肯定是拿的死死的,自己这不得赶紧近水楼台先混个脸熟啊?   “嗯……周叔,我觉得吧……光是‘东智想要进军游戏行业’这个借口,是不是有些假……?”   “哈哈哈!”一听这话,周威仪彻底大笑出声。   这小子还挺敏锐。   不过,现在自己还不能说。   小千金那边都还没太大的进展,自己就不做这个嘴碎的人了。   “你小子走大运咯,有人看上你了。反正,别问那么多了,放心大胆的往前走吧,以后你会知道的。”   直至目送著轿车离开。   刻晋还是百思不得其解。   甚至感觉隐隐有些担忧。   有人看上自己了?   坏了……   该不会有哪位老态龙钟的富婆,给自己盯上了吧……   卧槽……   ?   我真不好那一口,我真的只想自己努力啊!   补充说明一下:书里一直在模糊时间概念,因为主角做游戏是需要时间的,哪怕一个月一款,等后期完结的时候主角可能都快30岁了。   所以为了增强代入感,因此会故意模糊时间,而且为了能融入一些新鲜的梗,我的写法会对标地球上实时的时间,也就是地球23年,那么蓝星也是23年。   但书中时间跳跃会更快,蓝星上的科技发展也会往前走,所以会出现50系显卡,天玑13代这种地球上还没有出现过的电子产品。   真要深究可能逻辑顺序上会有些对不上,大家也不用太在意这些细节,只要看得爽看的流畅就行。   昨天6600字少了点,今天就多写点补上。   另外明天请假一天哈,昨天就说过了的,明天看比赛! 第169章 全民瞩目!抢占先机的掌机发布   第167章 全民瞩目!抢占先机的掌机发布会!   周威仪的办事效率十分迅速。   回到坐落于魔都的东智总部后,仅过去了三天。   就给刻晋带来了回信。   通过一次高层会议后,东智决定恢复即将停产的东智550产线。   并且围绕的设计框架敲定出了一套适配的方案。   将刻晋的设计概念稿全部融入实际制作之后,给出了一个5000元价位的优惠价。   诚然,如果单看游戏机本身的话,5000元价位的掌机是很昂贵。   但是搭载的是堪比天玑13代的处理器,等量换算能够到的配置。   而且除配置外,还有一系列如直连快充底座体感芯片感应装置,全部囊括在内。   这个价位,说实话,非常优惠了已经是。   而且也不担心发售后黄牛哄抬价格。   因为东智给植入的550芯片是经改良后,无市场可下沉的最终叠代,是特制适应版。   简单来说。   电脑的处理器哪怕被目前主流淘汰了,改一改还能装到中配置的手机里面去。   而手机芯片被淘汰了,还能拆解成为车载导航,或为一些高档玩具所用。   这也就代表著,电脑处理器跟手机处理器,是有下沉市场的。   有下沉市场,它的电子元件的价值就不仅仅体现在电脑或手机本身上。   但周威仪表示,自家东智的每一代末期产品,都会做技术栅格处理,550芯片改良后仅能适应,无法移植也无法下沉。   所以无需担心黄牛看中了过于强大的芯片性能,从而哄抬炒作价格,让其达到溢价。   但,刻晋还是给周威仪抛出了一个难题。   元的机子,玩家可能买不起。”   买不起。   三个字看似简单,但说出来却包含著无奈的心酸。   即便发展线路被规划歪来的游戏行业,重氪风气成型。   花钱买快乐的概念都被玩家们所接受了。   但上到5K价位的游戏机,不能打电话不能当闹钟,甚至没办法当成常规的通讯,也无法拍摄,有太多太多5K手机能办到可5K掌机办不到的事情了。   买5K的掌机,无疑算是小奢侈品了。   头号玩家的发展理念一直都是尽可能的面向全玩家。   5K对于氪佬而言轻轻松松,可对于平民党来说,著实是一笔负担。   “能不能再往下降降,配置可以再削一点。价格也相对更低一些。”   “好小子,你就别为难我了,这都已经是我们东智最低端的产线了……”听了刻晋的话,周威仪哭笑不得。   别人家合作都是要求质量越高越好,恨不得多赚点钱。   你家反倒生怕自己赚了钱是吧。   “这样吧,这台5K机型的配置保留下来,可以作为版,2K画质+120帧。”   “然后是的版本,周叔您帮我想办法再阉割一下,不需要那么高的配置,达到1k+稳定60帧即可,看看成本能不能锁在2500左右。”   “最后再做一个版本,手柄不可拆卸,不配套底座,然后1k+稳定30帧,部分情况下可以超频到60帧,成本尽可能控制在1200左右。”   “就这三套,谢谢周叔。”   周威仪   你这臭小子,口气倒是不小。   还‘就这三套’?   什么话都让伱说了得了呗!   这些配置,东智如果非要做的话。   把一些产线上已经淘汰掉的老伙计们捡一捡,是能做出来的。   不过做出来,东智几乎没有利润可言。   而且听刻晋这语气,他们头号玩家也不打算赚这份掌机的钱,大概率可能出厂就原价出售了,最多再收点售后以及出口税收的钱。   看来,这是铁了心想把价格往死里压,用功能性跟SE碰一碰了。   “行,我再商量商量,等我电话吧。”周威仪挂了电话,很快又拨通了自家老董的号码。   袁闻诚人还在国外,刚忙完了一场会议后。   就接到了来自于周威仪的可视通话。   走到休息室坐下,袁闻诚这才不急不缓的摁下接听。   周威仪大致将情况与袁闻诚汇报了一下。   闻言后,袁闻诚笑了笑,反问道。   “你觉得,这小子怎么样。”   望著可视屏内自家老板的笑容,周威仪有些揣测不透其想法。   只能实话实说。   “从设计理念再到掌机的功能性,都遥遥领先于目前的主流掌机行业,我个人看法的话……才华横溢。是可以让利进行深度合作的目标。”   “结合刻晋此前的游戏制作水平来看,我认为未来可期。”   “没想到,咱们的千金大小姐,还给咱们东智挖了个宝回来……”   “哈哈,这小丫头,看人的目光倒是跟我一样准。”闻言,袁闻诚畅快的笑了笑。   对袁闻诚而言,这点小打小闹的产线不足挂齿。   没亏都是好事了。   毕竟东智做到今天这个规模,家大业大之后,广撒网是常态,有些项目看走眼了,投资动辄亏损百亿都十分正常。   关键在于,这个人是否真的有才能,值得东智去投资。   而从周威仪字里行间的推崇来看。   刻晋这小子是有本事在身上的。   他的理念总是引领著游戏行业的革新浪潮。   那就当培养一个新兴行业罢。   所谓能力越大责任越大。   东智做到今天这个规模,不反哺社会,其实就等同于在断自己以后的路。   等游戏行业全面崛起后,再融入AI领域,也未尝不能与之相结合,绽放出更娇艳的花朵。   “那就让产线动起来吧。”   “是,袁董!”   ……   一旦上头的命令落实。   东智的产线铺开是十分迅速的。   三个月的时间,足够完成第一批的产出。   不同于其他电子产品,如手机,显卡等等领域。   看似要经过一年的叠代,实际上不过是挤牙膏的一种方式罢了。   你让人做,人家几个月就能给你捣鼓出一款来。   但是没有用。   上一款用户才刚到手还没摔坏呢,你马上发新款,而且性能还没有大提升,用户是看都不会多看一眼的。   但自家的不同,属于是前无古人的级别。   自然是越快越好。   并且,在投入东智产线,源源不断开始批量制作之后。   刻晋也要开始思考护航作品的问题了。   在前世,为的首发进行护航的作品,是家喻户晓的游戏——《旷野之息》   但野炊这玩意,三个月的时间,就算自己有完美的企划方案,恐怕也够呛能开发出来。   这款细节爆炸,并且拥有海量交互点的高自由度游戏,需要精细打磨。   与其让野炊在三个月内紧急赶工,带著一堆BUG问世,远不如好好沉淀一下。   但刻晋也并非没有选择。   自己手头上好游戏多的是。   不过,在选择游戏之前。   刻晋首先询问了一下统子哥。   两个问题。   第一个,能否同时多款游戏一起出?是否会存在相关限制?   发售之后,如果玩家选择的游戏只有一款,那难免会陷入尴尬。   我花几千块钱就来玩你一款新游戏?   多少有点搞笑了。   因此,刻晋打算选三到四款游戏,随一并上架,提升的销量。   而第二个问题。   如果护航作品跟一起上架的话,本身的销售额会不会算入任务之中?   很快,得到了系统提示。   关于第一问。   允许同时发布多个游戏,但同一时期(7天内)发布的游戏,会共同并入一个流水计算内,同时提高流水的低消额度。   比如说,A游戏的自适应流水是一个亿,B游戏的是5000万。   这俩如果同期上架,由于考虑到互相之间可能会存在流水带动的影响。   因此不做独立计算,只会要求共计1.5E的低消。   “也就是说,无论同期发多少个游戏都无所谓,全部流水一起算是吧?嗯……好像也行。”刻晋思索片刻,点点头。   而关于第二问的答案。   不是游戏,所以不做流水计算,不会发放任务。   并且,统子哥还给出了提醒。   如果多个游戏同时发布,必须要存在压低游戏流水的举动,否则将会视为摆烂行为。   一旦检测到摆烂行为,将会影响后续盲盒的品质。   关于这点,刻晋倒是能理解。   如果没有这个限制。   自己攒一堆游戏一口气猛发出来,然后放飞自我开始猛猛收割玩家韭菜,捞一笔巨款就直接开启畅快人生,从此再不做系统任务,每天吃喝玩乐都足够自己过一辈子了。   到这一步。   那系统就等于白忙活了,KPI是一点都得不到,还被宿主耍了一次,哭都没地方哭去。   “统子哥,你说,以前是不是出现过这种宿主耍心机让其他系统被摆了一道的案例啊?”   系统没有回答。   看来,非游戏任务相关的问题,系统提示都不会响应。   不过刻晋还是碎碎念道。   “统子哥你就放一万个心吧,以咱俩这些年的交情,我不会坑你的。”   “就算是看在你为我做了这么多妥协的份上。每一次的任务,我都会尽可能去完成的。”   现在,刻晋是不敢放什么‘这个任务我必完成’、‘这把稳了’之类的狠话了。   主要是被打脸打太多了。   不光是自己麻木了。   估计统子哥也麻木了。   由于的发售不属于游戏,不在任务之中。   因此自己可以放心大胆的提升的知名度与销量,以便能够顺利卷死SE,让头号玩家的名气一波冲向世界。   但同时,还要尽可能的压低新游戏的流水。   否则会被判定为摆烂模式,会对后续的盲盒获取产生一些影响。   说实话,这波有些自相冲突的任务,让刻晋感到头疼。   但也并非没有办法。   经过一番高强度的上网搜索资料后。   刻晋敲定了一套思路方案。   首先,根据集成到的资料来看。   目前市面上孩子玩的游戏,氪金的比例最低,这个是毋庸置疑的。   因为孩子们通常没有太多的可支配财富。   而老任家的独占游戏,都是对标孩子的。   前世虽然也有不少成年玩家在玩。   但未成年人的占比,占据了整个市场的半壁江山。   这个数据,在这一世的蓝星之中,占比要更高一截。   从此前SE公示出来的调查资料报告中,掌机持有者之中,未成年人占据了71%的高额比例。   也因此,SE后续的掌机游戏都是避开孩子,直奔成年人而去。   孩子市场?根本赚不到钱的东西,谁喜欢做谁做!我们看都不看!   那自己就来个反其道兴之,做孩子们更感兴趣的游戏!   而在未成年人之中,通常都是以考试成绩,或者表现优异,父母出资鼓励给其购买一款游戏。   再要么,就是自己辛辛苦苦攒了很久的零花钱,拿来买一款游戏。   不难发现。   无论是成绩好,表现好,还是攒钱买。   孩子们通常在一个时间段内,只能入手一款游戏。   也就是说,只要自己同时发售的不止一款游戏。   就能大幅度稀释游戏销量。   与自己原本的预期计划吻合。   此次与同期上架的游戏,大部分对标儿童,小部分对标成年玩家。   最好选择两到三款儿童向作品同时上架。   让财力匮乏的他们,只能选择其一进行购买。   广撒网,总有一款游戏可以逃出生天。   其次。   刻晋还注意到了另外一项大数据。   在去年整个游戏市场的类型之中。   除开抽卡大类的游戏,仍旧牢牢占据了48%的总分类之外。   肉鸽类游戏,在市场上的表现开始逐渐饱和,甚至一度达到了的惊人数据,几乎快要跟传统动作类游戏齐头并进了。   经过三年前《哥弹》的启发,肉鸽这种有著高随机性的游戏类型,让游戏的可玩度大幅度上升。   因此受到了游戏厂商的青睐,成为了新一轮的资本宠儿。   在两年的缓慢发酵后,很多重氪类游戏发现,肉鸽仿佛是一条能与重氪相结合的全新路子。   正是因为肉鸽的随机性,反而能给重氪游戏找到更多的氪金入口。   并且,许多重氪厂商们意识到,自头号玩家问世以来,玩家们对游戏的要求开始变高了。   单纯的抽卡仿真器,尤其在端游上,已经不能满足玩家了。   那这还不好说吗。   我把抽卡大类的标签摘掉。   我打上‘类哥弹’的标签呗。   完事我也不抽卡了。   你肉鸽不是随机性嘛。   那我就让玩家给角色氪金。   角色变强后,总是会刷新出一些更稳定更强大的随机道具。   并且还会出现只有氪金玩家才会偶尔随机到的专属武器/道具/技能.   氪的越多,一路猛猛横推猛猛爽的概率越大。   把抽卡模式藏进随机性之中!让玩家明面上看起来它就是个充满趣味性的‘类哥弹’游戏!   这样一来,谁还分得清我跟头号玩家啊?   什么?   你说玩家如果氪满了之后,稳定乱杀,这个肉鸽的核心随机性玩法,不就失去乐趣了吗?玩家不会无聊吗?   拜托,玩家都氪满了。   那这个玩家对我们来说,他还有价值吗?   他无聊就无聊,弃坑就弃坑呗。   虽然部分游戏厂商的思想较为无耻。   但不得不说。   这一招对于很多新入坑的玩家而言,甚至对于一些没那么重度的老玩家,都算新鲜。   ‘类哥弹’开始被发扬光大。   也因此,比起前几年抽卡游戏几乎遍布整个蓝星市场,一度高达80%的比例。   降低到现在的49%,看似少了。   但实际上,敌人不是消失了,而是成长了。   当然,同行之间也是会互相卷的。   我看你做‘类哥弹’赚到钱了,那简直比我亏钱还难受。   那咋办?   我也做啊!   一来二去之下,肉鸽这个类型在过去的两年内节节攀升。   直至刻晋收集数据的时候。   玩家们已经开始大量抱怨肉鸽这类型快要玩吐了,能不能别勾八再做肉鸽了啊?   但这对于刻晋而言。   何尝不是一次降低流水的机会?   自己的游戏库存内,还有一款名为《杀戮尖塔》的肉鸽游戏。   之前不敢发是因为,以它标志性的肉鸽玩法,一旦问世必然引发轰动。   任务是必然失败的。   但眼下整个玩家市场是很排斥肉鸽的。   那么。   决定就是你了!《杀戮尖塔》!   当然。   这款游戏刻晋并不打算独占在里,它真正面向的是PC端玩家,而作为其中之一的发布埠。   敲定好其中一款游戏后,刻晋又开始思考关于独占的儿童向作品。   首当其冲的,自然是作为老任发家致富的头牌——超级马尿。   不过,刻晋还需要考虑另外一个问题。   马里奥这个IP,不像是《刺客信条》或《云顶之弈》。   后两者只要拿出来,就是可以用新颖的玩法震撼到玩家。   但马里奥作为横版跳跃式游戏,即便在游戏分类匮乏的蓝星上,也绝对算不上首创。   之所以在地球上可以大杀四方,出一款就卖爆一款,是有很大的时代情怀加分项的。   但换蓝星上来,你弄个最初红白机像素画风的版本,即便有头号玩家目前的IP加成,马里奥也注定会是个暴毙的游戏。   因此,作为跟随一起上架的作品,还是得有点牌面加成的。   前几代马里奥都被刻晋快速摘除。   纵观整个系列。   能够扛起护航大旗的。   应该就只剩下那一部了。   《超级马里奥:奥德赛》   作为整个马里奥IP系列,卖出最多销量的作品。   奥德赛几乎可以说是集马尿精华之大成者。   一如它的命名那般。   奥德赛本身的含义略有抽象。   通常代指一个漫长的,艰苦跋涉的旅途。   而被运用到游戏中,则更像是远征,探险,航海,探寻未知的代名词。   无论是《刺客信条:奥德赛》之中,卡姐那波澜壮阔的史诗之旅。   亦或是《马里奥:奥德赛》之中,马里奥乘坐著飞船前往一个又一个充满奇思妙想的神奇国度。   它们的主题,都凸显出了其核心——‘满是冒险的成长之旅’   举个更加直观的例子。   西游记,也可以理解成《东土大唐:奥德赛》   而《马里奥:奥德赛》作为一款3D类的箱庭式冒险动作游戏。   它的核心本身并不在动作,也不在于升级。   而是冒险过程中遇到的各种有趣经历。   以天马行空般的奇思妙想,为玩家铺垫出一个充满童心童趣的世界观。   “除了马里奥奥德赛之外,按照计划,最好是还得再来一两款作品。”   一番思索后,刻晋最终选择了《星之卡比》+《喷射战士》   选星之卡比的理由不用多说。   就一个字。   足够萌!   比起成年人,这只圆滚滚的粉色猪比,更容易吸引孩子的目光。   而选择《喷射战士》,则纯粹是因为蓝星的掌机之中,FPS类的游戏卖的是最差的。   在心中又过了一遍,确认这波思路没太大问题后,刻晋开始唤出统子哥。   此前盲盒还有存余,加上《云顶》完成后又奖励了一个。   三个词条选择下,几乎不可能失误。   刻晋很顺利的开出了自己想要的这几款游戏。   其中三款为独占。   《马里奥:奥德赛》   《星之卡比后续会改名)   《喷射战士》(2代的版本,但在蓝星发售会直接叫喷射战士)   以及一款头号玩家全平台登录的肉鸽游戏《杀戮尖塔》   除此之外。   刻晋打算再移植一批头号玩家本就已经制作完毕的,如《星露谷》、《空洞》、《风之旅人》等等精品独立游戏进入,作为渠道端。   另外网游方面,也将《永劫无间》植入。   至于《绝地求生》跟《云顶之弈》   前者作为一款需要爆发性反应速度的竞技类网游,摇杆体验比起鼠标来说,差的不是一星半点,不做移植考虑。   而后者《云顶》,本身就能在PC+手机双端畅玩,植入的意义不大,也暂不考虑。   “这样一来,一些老游戏撑场面,会得到部分老玩家的青睐,奠定一部分的基础销量。”   “而马尿,卡比跟喷射三款更吸引孩子的游戏,可以避免一部分成年人入坑,同时孩子们没有这么多的消费能力,能让他们一口气买三款游戏,从而减少流水预期。”   “最后,杀戮尖塔作为肉鸽类游戏审美疲劳时期推出的肉鸽,作为最终保险。”   啧啧啧。   这几重保险砸下来。   稳……咱只能说,希望很大好吧!   一切思路捋顺,刻晋开始给两家公司发任务。   绿洲著手负责《马里奥》+《星之卡比wii》的研发。   而拥有丰富联机游戏设计经验的头号玩家,则负责《喷射战士》.   顺带将《杀戮尖塔》一并做了。   这次的时间较为宽裕,还有三个月。   加之自己的企划书,问题不大,甚至还能细细打磨成品。   只需要静等时间推移即可。   三个月时光如流水般匆匆一晃而过。   这次一切为了能顺利发布,因此头号玩家甚至没有在“头号情报”上公布任何的游戏开发动静,为的就是能在的首次发布会上掀起一波大狂潮!   反观SE那边却在三个月的时间内,不断的透露小道消息。   并且表示有一款护航的3D大作即将登陆   从放出来的首支短短十几秒的预热宣传片来看。   那款暂未透露名字的游戏,整体世界观呈现西幻风格,一众角色的人物建模精致而写实。   手中武器可以在战斗时多层变化升级,并且能与魔法相互搭配。   据SE官方所透露,首支CG曝光出来的内容玩法只是冰山一角,更多的内容将会在发布会上同步呈现。   而更关键的是。   CG其中一位女精灵,由于颜值过高甚至还上了一小段时间的热搜。   有玩家总感觉她十分眼熟。   深挖之后,发现居然是SE总部那边出重金邀请桥本环萘做的脸模动捕。   瞬间炸出无数高喊著‘出必买’的玩家,连同一群对游戏不咋感兴趣的环萘粉,也加入了此次的必买阵营。   这下,直接给头号玩家的粉丝们急坏了。   SE总部那边发展的如何,华国玩家们并不关心。   毕竟不是自家,它重氪与否的,新掌机卖爆与否的,都无所谓。   但作为国内分部的银辉,在此前可是隐晦的表示要联合移动端抵制头号玩家的。   头号玩家也对此做出了反应——进军掌机市场!必让你银辉从华国被驱逐!   再经过媒体一宣传,双方的火药味瞬间拉满!   游戏圈里圈外的,现在都知道这次的动静了。   几乎都搬著小板凳,就等著看两家发布会掐架的热闹了。   对于华国玩家而言,头号玩家无疑是这几年内的行业标杆。   游戏质量奇高不说,收费项目方面从来都是向著玩家,口碑满满。   而且《云顶》还顺势猛拽了一把移动端的重氪收费,让不堪重负的玩家们好歹有了点喘息的空间。   一旦能把银辉这个移动端的重氪大毒瘤从华国驱逐,颠覆华国手游甚至掌机的生态链。   那简直就是游戏界的解放战争。   这场正面过招,自然是无比希望头号玩家能赢的。   可问题是。   隔壁他妈的已经动起来了!   为了让银辉能赢,稳固住华国的游戏市场。   SE也不惜下了血本。   又是一改传统重氪手游,摇身变成了3D游戏大作,又是新一代横版的。   甚至还请来了桥本环萘。   三重惊喜瞬间就给不少海内外玩家们的期待感拉满。   甚至就在昨天,已经宣布了定档8月15发布会!   结果到了头号玩家这里,一点反应都还没有。   这换谁谁不急?   眼看著距离发布会只剩下一周时间。   粉丝们开始疯狂不断的在头号玩家官网下方留言催促。   各大游戏社区也开始不断热议。   “哥,新游戏呢?给点动静啊!”   “坏了,该不会没做出来吧?”   “游戏没做出来就算了,按照掌机界的传统惯例,反正可以移植老游戏,也能撑撑场面。但问题是……新掌机的消息呢?等了三个月,新掌机的消息一点都没有,该不会掌机也做不出来吧?”   “刻宝?你在干什么?给点反应啊刻宝!”   “完了呀……刻宝该不会是,装逼的话说完之后发现难度太大根本打不过,直接润了吧……”   “润了倒不至于,输了最多沦为海外玩家的笑柄而已,不利于以后冲出国门。但在国内,头号玩家的根基还是很稳固的好吧。”   “说的是很好听,可是只剩一周时间了,如果头号玩家真有底气,面对SE叫嚣式的预热宣发,怎么不敢接啊?”   “嘻嘻,看到你们粉丝这么慌我就放心了。听说有人要挑战我大SE的权威?三四十年的老牌厂商了,别说总部了,小小的分部也不是你头号玩家可以碰瓷的啊,不知道在装什么东西。”   “哪里来的狗罕见,给爷爬!”   “噢哟,急啦?这就急啦?你们头号玩家不是宣称要干死银辉吗?人家SE一周后就发布会了,你们头号玩家跟死了一样不敢出声?”   “这波有一说一,步子是迈的有点大,面对银辉的打压,应该隐忍的。”   “唉,可能是连续三年的成功,让头号玩家著实有些飘了吧……我感觉就算是腾景跟网讯联手,都不敢说在短期内把银辉驱逐吧,毕竟人家做的是合法生意……”   有著急上火的,有担忧的,也有嘲讽的,质疑的,还有理中客分析局面的。   说什么的都有,在各种声音交汇之下。   终于!   头号玩家姗姗来迟,定档了新掌机的发布时间。   也定在8月15号!与SE的发布会同天举行。   并首次公开了掌机的命名,简称为RS.   这一消息虽然让不少头号玩家粉振奋。   但随之而来的是另外两个坏消息。   第一,头号玩家仍旧没有公布任何细节,无论是掌机的细节,还是护航游戏的细节,玩家们一概不得而知。   第二。   SE提前了发布会!   或许是此前银辉的《激萌四射》与《云顶之弈》采用了撞天的打法,但效果并不理想,甚至被当成了衬托用的垫脚石。   所以这次,SE直接改变了策略。   提前发售,抢占一个先入为主的先机!   这样的好处很明显。   哪怕头号玩家发售的掌机性能/配置/功能与大差不差,玩家也会因为先入为主的概念购买而并非   而一旦头号玩家的掌机技不如人的话。   那就更是会被无限放大其缺点,沦为业界内的笑柄,销量直接暴毙。   这一波突如其来的变奏提速,很明显是想把头号玩家往死里坑。   毕竟放眼整个东亚游戏圈内,玩家们近期最关注的事情就是此事了。   而SE发售时间的提前量,也选择的非常刁钻。   发布会,被提前到了……   今天!   之所以不用NS是因为,N是任天堂的缩写,所以这里要改成RS,至于就是头号玩家的英文名。   唉,看完了比赛之后,难过。   这游戏应该算是我玩过最长时间的网游了,魔兽跟星际大热那会我还小,等我能摸到电脑已经是LOL的时代了,从S3入坑到现在一眨眼也过去十年了。从当年最早时期的蛋刀跟灯笼阶段,一直到现在的宠物打野刀,最开始那会我记得野区就四组野怪,红蓝三狼,那会的地图都还是马赛克时代,色调的饱和度非常诡异,不像是现在越做越精致了   后面开始看比赛,从当年OMG黑暗势力,然后皇族亚军,三星十子横扫一切,SKT各种统治级表现,直到后来IG夺冠,FPX夺冠,后面EDG又夺冠,就感觉可能对夺冠有些麻木了。包括去年龙叉夺冠,心里是没有太大波澜的,也不是很难受   但今年主要是被T1一串四了,LPL的四支队伍,没有一家打的过T1,甚至只有JDG拿了一个小局的胜场,这还是LPL有史以来第一次   那种被支配的恐惧仿佛又回来了   虽然开赛前就知道WBG几乎没有可能赢T1,但真被打的还不了手,还是有些说不出话   最难过的在于,感觉这次S赛带走了LPL以后的希望……唉。   但不管怎么说,还是恭喜T1吧,这支几乎贯穿了LOL玩家青春始终的传奇队伍,用最纯粹的电竞精神,赢得了全球的尊敬。 第170章 博得满堂喝彩的SE发布会!你头   第168章 博得满堂喝彩的SE发布会!你头号玩家拿什么赢我?(铺垫章)   提前一周抢跑的SE新掌机发布会,定档于今日晚上的八点。   消息一出,瞬间就在游戏圈投放了一波重磅炸弹,并且如同病毒式疯狂蔓延。   热搜也开始逐渐飙升。   几大国内的直播平台,由于事出匆忙,也开始紧急联系SE方,买下转播权,并配备实时翻译字幕。   玩家圈内更是掀起一股热议狂潮。   实际上,往年SE每届掌机发布会,都只是在霓虹本土比较受到关注。   银辉分部想要在华国地区推广,还需要额外花钱宣发。   但今年与头号玩家这种新星级游戏厂商对撞,直接把关注度拉满了。   整个东亚游戏圈,甚至于南亚、欧美的小部分玩家,都听说了这件事情。   当然,在除华国以外的地区,这些玩家们听说的版本就不太一样了。   从华国玩家的‘新晋游戏厂商无惧强权挑战老牌厂商,更改游戏环境’变成了‘一个不知名的小游戏厂商,想要挑战SE的掌机老大哥地位。’   不难发现。   在华国,这件事情出圈是因为‘头号玩家’、‘驱逐重氪大厂’之类的关键词。   而在海外,这件事出圈的关键词却成了大厂遭到挑衅’   没办法。   SE成名已久,在世界各地都享有一定的知名度。   但头号玩家,出了国门没人认识可太正常了。   国外玩家也没吃到过头号玩家的恩泽,自然对这家公司没有任何的印象。   因此,比起华国玩家更期待头号玩家爆杀一切的局面。   海外玩家更多只是吃瓜看热闹,顺带看看小厂子是怎么被大厂给碾死,大厂是怎么维护自家统治力的。   不只是玩家们看热闹。   事实上,东亚的各大游戏厂商高层,今天也都搬来了小板凳。   坐等发布会的开幕。   腾景game总部。   还没下班的时候,凌哲涛就让各个游戏分部的高层前往会议室,加班看发布会。   虽然腾景一直都没有什么要做掌机的想法。   现有的网游+单机双重市场,就已经消耗了腾景的主要精力。   再开一个掌机分部倒不是开不出来,但比起抢银辉的饭碗,更多的不过是对自家玩家的一种蚕食罢了……   无非就是让玩家从自家的网游或是单机游戏,流入向自家掌机。   除非掌机的设计理念能够跨时代。   否则,钱是左手倒右手的,意义不大。   但跨时代这玩意,都不用多说。   我们要是能做出来,还会在今天当个观众看发布会?   所谓术业有专攻,即便是规模大如腾景game。   有些领域不擅长就是不擅长,只能眼睁睁看别人挣钱,别无他法。   但看还是要看的。   这种发布会,无论谁胜谁负,都会对当前游戏行业局面造成一定的影响。   这个影响,后续可能会变成蝴蝶效应。   作为游戏界的资本大鳄,敏锐的捕捉市场风向很关键。   这也是腾景总部那边给凌哲涛发的任务。   “今天大家可以自由点,畅所欲言,积极发表意见。”在发布会开始之前,凌哲涛喊秘书端来了瓜子花生点心饮料各类水果,在小会议室内摆了满满一桌。   既然是来吃瓜的,那就把瓜吃到底,踏踏实实当一个乐子人。   这一幅略显轻松的做派,也让一群游戏部门的高层减轻不少压力,互相对视一眼,也逐渐畅所欲言起来。   “我感觉这次之所以这样造势,应该还是多少受到了头号玩家给予的生存压力。”   “是啊,多少年都没叠代了的设计理念,今年忽然就变成横版了。我估计可能是下一代产品早就做好了,就看什么时候出现挑战者,顺势将下一代放出来。”   在东亚的掌机领域一家独大,没有挑战者的话,就算继续沿用五年的竖版又如何?玩家们骂归骂,但该买还是会买的,垄断嘛,这一套我们腾景太……呃,我不是这个意思……”有高层不小心脱口而出,顿时心中咯噔一下。   视线偷瞄向凌哲涛却发现前者并未有太大的表情变化。   看来,凌总今天是彻彻底底要当乐子人了。   那位高层这才松了一口气。   随后,一群员工们叽叽喳喳热议了起来。   不过坐在角落的邓舒远却一直一声未吭。   凌哲涛目光投放过去,笑道:“你呢?小邓,你有什么看法。”   “我?呃……整挺好吧,哈哈……”邓舒远尴尬的笑了笑。   作为交换员工,邓舒远来到腾景也有三四个月了。   甚至还带队‘黑马部’,成为了一名部门主管。   但是腾景越是器重自己,邓舒远就越是心中难安。   一开始,邓舒远还是抱著学习经验的态度来的。   等著上面给自己发游戏企划方案。   哪怕是个质量一般的游戏也行,至少让自己做点事吧?   自己在头号玩家已经白拿了一年的工资。   怎么来腾景了,还能继续白拿工资啊……   我的人生剧本原来是这样一帆风顺的吗?   结果两三个月后,邓舒远终于意识到了一个问题。   腾景好像……高层的这些大领导似乎并不会发放新游企划方案啊……   他们在等自己拿一份出色的企划给他们……   这就尴尬了啊。   我特么何德何能,能独立捣鼓出一款游戏来啊……   之前头号玩家主要都是刻总一个人在C啊……跟我有个屁的关系……   邓舒远虽然没有太大的远大理想,但是做人的底线还是有的。   这种德不配位的工资,他拿著实在是有些不踏实。   于是,邓舒远也尝试跟凌哲涛说过几次。   委婉的表示,自己实在是没有独立创作游戏的能力。   实在不行,要不凌总你给我换回去吧……   本来以为,自己的坦诚会换来一次痛快的解雇。   结果谁知道,自打自己坦诚后,凌哲涛反而对自己更加好了,让自己好好待在公司,不著急,慢慢沉淀慢慢来,假以时日一定会做出爆款的。   三个月的时间不但给自己又涨了1500块钱的工资,让自己啥也不做底薪就已经来到了三万+,这还没算月度奖金跟年终奖呢……   这著实给邓舒远整不会了。   不过好消息是。   自己反正已经坦诚了,对方责怪与否是他的事情,至少自己心里没有了负担,这工资拿著就香多了。   当然。   在凌哲涛的视角这边,整个故事就完全不同了。   凌哲涛认为。   邓舒远这小子,在藏东西!   伱想想,一个大学生刚毕业,就业压力那么大,而且江林大学本身也不算国内特别靠前的名府。   被头号玩家选择了,并且还顺利当上了主管。   头号玩家这几年的表现又如日中天。   那员工肯定是会对这家公司有归属感的啊。   现在忽然被换到腾景来,这才过去三个月。   估计还是忘不了老东家,没有工作状态吧。   或者是,对腾景还不够认可,所以不愿意拿出真本事。   不过无所谓,我们腾景有的是时间。   就你们这几个人,全加起来一个月也发不了20万的工资。   慢慢磨呗。   对他态度好一点,久而久之必然能感化。   念及此处,凌哲涛不禁在心中大赞自己的用人能力。   如果能给自己打分,那这波我肯定要给自己一伯分!   ……   网讯   贾奎乾做的事情跟凌哲涛一样。   喊来公司内部的高层,一起在小会议室内加班看发布会。   一眨眼,跟头号玩家的合作甚至都要追溯到了半年前的《永劫无间》.   刻晋这小子临时救场,抬了网讯一手。   《永劫》也被誉为当前最好的武侠游戏。   此前犯下的黑点不攻自破,节奏也就慢慢消停了。   这件事情,贾奎乾十分感激。   于私,他自然是非常希望头号玩家能在这次的掌机竞争之中脱颖而出的。   但于公吧……   于公他说了也不算,网讯game董事会的那帮人,素来都是只看盈利,不谈人情世故。   询问了一圈自己高层们的看法。   大部分的表率都与贾奎乾预料的所差无几。   几乎没有人看好头号玩家……   因为至今有关于的任何配置都并未透露,护航作品也不得而知。   反倒是SE不断放出风声,坊间传闻更是称拥有著级的显卡的CPU的PC性能。   这个性能,出现在一台掌机上,不可谓不夸张……   一旦真的问世,并且玩家买帐的话。   自家也好,腾景也罢。   后续可能都需要考虑跟银辉谈合作了。   毕竟,这个配置的掌机,是能带动中高画质的《绝地求生》级别的游戏的。   带《无限》那种内存不算太大,即时演算画面也不算太多的3D大作也问题不大。   也就说明,带自家的一部分游戏,也能带。   那这就是一个非常吸金的移动端渠道。   “加油吧,小子。”望著SE发布会直播间仅剩下的5分钟倒计时,贾奎乾不禁在心里为刻晋捏了一把汗。   虽然感觉希望渺茫,但万一有奇迹呢?   如果非要选合作方。   我更希望跟头号玩家合作!   ……   不只是腾景跟网讯,华国内许许多多的游戏厂商们,都在此时不约而同的选择实时收看转播。   以前大家是没有这个底蕴,腾景跟网讯虽然有,但巨头企业的正面冲击都是七伤拳,因此他们也不愿意主动对银辉出手。   而现如今,头号玩家做了所有人都不敢做的事情。   这次的发布会,几乎算是一次能够改变游戏市场的交锋。   SE胜,则移动端重氪游戏长存。   头号玩家胜,则游戏设计的底层逻辑将会迎来翻天覆地的大革新。   在所有人或紧张,或激动,或担忧,各种情绪交织的期盼下。   终于。   SE新一年的代掌机发布会,正式拉开了帷幕!   呈现在了所有现场来宾,以及守在各大直播间的观众面前。   首先映入眼帘的,是深暗色打光的舞台。   红幕布将舞台遮挡。   摄像机快速扫过台下密密麻麻的现场观众。   有玩家,有同行,也有不少扛著长枪短炮的现场媒体。   很快,一位两鬓斑白身材矮小的男性,穿著笔挺工整的西服走上台前。   手持著话筒,面相所有现场观众笑道。   “皆さん,!非常感谢各位来宾能光临本次发布会,我是会社的现任社长服部泓义。”   言罢,他呈90度直角朝著台下鞠了一躬。   旋即又手持话筒,简单的过了一番客套话之后,便快速进入了今天的主题。   那么话不多说,让我们一起来揭开大家期待已久的的神秘面纱吧!”在台下的工作人员缓缓拉开幕布后。   服部泓义的身后,一尊展示柜呈现而出。   其上,摆放著一个横版做工精致的深蓝色掌机。   服部泓义快步上前拿起掌机。   摄像机的摇臂随之拉近,画面也投放到发布会现场的大荧幕上。   令所有人都能看清这台掌机的外观。   作为蓝星首款横版掌机。的外观呈现出矮梯形。   一块oled显示屏将掌机的操纵部分一份为二。   尺寸足足达到了惊人的10英寸,几乎是5台手机并排摆放的面积。   而两边都呈传统手柄的握把式,使得整体看起来像是一张拉开的卷轴。   左侧是硕大厚实的摇杆,软硅材质的键帽在服部泓义的轻轻摆动之下,看起来手感软弹适中。   而右侧则是四向分布的ABCD四个按键,在服部泓义的轻按之下,回弹迅速。   并且,掌机上方配备了传统游戏手柄也存在著的,四个键位,方便玩家补充更多的操作按键。   随后,便是插口展示。   配备了两种不同型号的充电接口,两个卡带槽,以及一个外接蓄电池。   当外接蓄电池展示出来的时候,现场就已经引发了一阵欢呼。   此前的性能还都只是能玩一些手游级别的游戏,只不过换成了独占,那些游戏都有一个特点——不太吃能耗。   充满电足够玩上半天,根本用不上蓄电池。   而现如今,这个蓄电池接口的展示。   也就意味著,恐怕能够开始带3D级别的游戏了。   很快,服部泓义邀请助理端上来了一杯水。   将水放置在展示台上,服部泓义又打开了内置的官方测试程序,随后将其贴紧水杯。   在所有人的注视之下。   开始猛烈的高频率震颤!   杯中的水开始激荡!水花不断的往外溅洒而出!   这一幕的出现,直接让同样在看直播的华国玩家都惊了。   “卧槽?震动功能?”   “这特么是不是意味著,以后玩掌机的时候,遇到大场面手柄都可以配合震动,来增强代入感啊?”   “丢!震动功能这玩意不稀奇,但是能植入掌机还是让我很意外啊,想想就很爽有没有!”   “我凑,SE这波的确是有备而来啊,从竖版完全不考虑玩家体验,到直接变成横版,甚至还植入了震动功能仿真游戏环境,有点意思了。”   “这震动频率都快赶得上我的小怪兽了,买回来岂不是能一物两用/害羞/害羞”   “前面的妹妹,什么一物两用?你不妨把话讲的更明白一些/坏笑”   不只是直播间内的玩家惊讶,现场来自五湖四海的玩家们,目光中也带著几分新鲜感。   媒体更是快速按下快门,一阵白芒闪烁。   台上,服部泓义手持话筒,面带微笑总结道。   “横屏双持的设计,会极大程度缓解玩家的手部压力。10英寸的OLED显示屏,能够带来更好的视觉体验。”   “大号的摇杆,能让玩家总是能稳定把控局面。”   “还有外接蓄电池的埠,可以让各位躺在床上也能畅玩3D作品,无需担忧续航。”   “而震动功能的引入,会让玩家的游戏体验更进一层!”   “我相信,将会是一款被记录进游戏发展史的次时代掌机!”   话音落下后,服部泓义又示意后台对接荧幕画面。   将的详细参数,在大屏幕上一览无遗的公布了出来。   的处理器,比原先媒体们预估的级的PC配置,还要更高一个层级!   达到了!   的内存容量。   的电池,可供续航长达小时!   哪怕全程开著3D大作,最高也能畅玩6小时!   除此之外,10英寸的OLED显示屏,高达的刷新率,最高支持2K画质以及稳定60帧率。   超频状态下,更是能飙到90帧!   这个配置,甚至已经可以比肩远在欧美的等一系列的主流主机。   就连以卓越性能著称的PC市场,都能朝著中配级别的PC发起进攻了。   当数据公布的那一刻,这过于夸张的强大性能,更是引发场下的集体欢呼!   各大直播间的弹幕也开始疯狂翻滚。   “这配置??我没看花眼?”   “我尼玛,要不要这么哈人啊……居然比媒体预估的配置还要高!”   “沃日,这下掌机真要变天了……SE这大招也太狠了吧?”   “这配置能让我躺在床上舒舒服服的玩3D的话,在游戏方面就已经甩开手机本身了,而便携这种事情,又能把PC甩出一条街。”   “可携式3D时代要到来了!”   这一波不得赚疯啊?我都不敢想到时候会有多少游戏厂商想要移植他们家平台了……”   “鬼鬼,我已经想买了,早买早享受!啥价位啊?”   不只是观众。   就连观看直播的各大游戏厂商,在看见这华丽的参数后都目光都为之一颤。   而很快,随著公布出的价位。   更是再一次让全场的气氛被冲上了新的高度!   “我宣布!的售价是……円”服部泓义目光在台下众人期盼的脸上一扫而过,随后高举著手大声道。   ,999円!!!”   伴随著他的话音落下。   全场轰动!   所有在场的人都陷入了惊愕!   与此同时,网讯总部。   贾奎乾更是一巴掌拍在桌面上,呼吸急促道:“多少??”   “折合RMB售价大概是5199?”有高层快速计算了一下,随后道。   “这个机子的性能,只卖5199?”其他高层更是震惊。   “我擦,SE这波几乎把价格压到极限了啊!”   “他们家去年的12代都卖3599吧,但性能比这个差的不是一星半点……”   “坏了,头号玩家感觉要凉了……”   “确实,这个配置这个价位,几乎没有对手了,SE自己恐怕都只能赚一两百左右了。这还是有史以来第一次赚这么少吧?”   “感觉真的就像是专门杀鸡儆猴的定价啊……”   “贾总,感觉我们是不是得找个机会去联系一下银辉了,得谈谈咱们家游戏移植掌机的合作项目了。”也有高层开口道。   “先等等吧。”贾奎乾摇摇头:“头号玩家的掌机还没出来,或许更有性价比?”   这话说出来,说实话。   贾奎乾自己心里都不太相信。   SE此前一直都跟宝积电以及富土康有著紧密合作,作为深度合作的代工厂,能给到的硬体价位肯定是最优惠的。   光是处理器的配件,哪怕是PC阉割版的,都至少价值3000开外了。   除此之外还有一堆音响,散热,内存,电池,震动传感器,OLED的屏幕,等杂七杂八的小硬体配置。   加上机体本身。   这些东西的成本价就摆在这里,是个人都能算得出来。   光成本恐怕就要左右浮动。   售后以及税收再扣除一部分。   能赚一两百都是好事。   在性价比这一块,几乎把头号玩家的退路给封死了。   破不了局啊!   你头号玩家哪怕跟人同等级的配置。   你小厂去跟富土康还是宝积电去谈,都不会有价格优势的。   而你如果跟人不是一个配置,那就更尴尬了。   要么你的价格低配置低。   要么就配置更高价格也更高。   如果是前者,刚好卡在能够畅玩3D大作的基准线上,对性能把控精准的甚至让人怀疑是老黄在背后操刀,你配置低一点,玩3D大作都会比较尴尬。   如果是后者,那么还是一样的问题。   玩家已经能够畅玩3D大作的情况下,更高配置则更难卖出去。   “被将死了……”贾奎乾摇摇头,无奈叹息道。   这次,SE的先发制人,似乎已经杀死比赛了。   而此时。   发布会现场还并没有结束。   在有请了几位SE总部的高层轮流上台演讲,阐述的优势之后。   几位高层相继退场,舞台上的灯光也逐渐暗淡。   但随之而来的,是大屏幕上的变幻。   随著众人纷纷侧目望向荧幕。   深沉而富有磁性的旁白徐徐响起。   众人的议论声也小了下去。   大家都清楚。   很显然,的护航作来了!   “欢迎来到这个充满神秘与奇幻的世界,这里有你从未见过的种族和生物。在这片大地上,你将见证英勇与荣耀,牺牲与背叛,爱情与友情,你将体验到生存的真谛。”   随著旁白话音落下。   只见画面中。   一位手持碧绿之弓的女精灵,背对著观众站在密林内的一片碧水湖畔。   她的肩上随之飞来一只小巧的灵鸟,在她耳旁缓缓低语了什么后。   “安全了么……行,你先去玩吧。”女精灵轻声抚摸著灵鸟的脑袋,将其放走后。   旋即,开始窸窸窣窣的解开了轻盈的盔甲,婀娜的身姿呈现。   洁白如玉的背部裸露而出,腰部的曲线妙曼修长。   直至轻甲卸至臀部后,镜头切换到了她那双盈盈玉足之上,足趾饱满,白皙中透著粉嫩。足弓似皎洁弯月,娇嫩的足尖轻轻沾水而后置入湖中。   伴随著一圈圈的涟漪扩散,赤身裸体的女精灵缓步走入湖中,只不过观众能看到的仅有一片白玉般的后背。   现场的观众们都爆发出了一阵意味深长的赞叹声。   只不过下一瞬,女精灵的耳朵抖了抖。   旋即目光锐利的扭头,那娇艳的脸蛋出现的一刹,全场顿时沸腾无比!   桥本环萘的脸部动捕!   并且还在一定程度上做了动画化的精修,使得整张脸的五官比例精致到了极点,颜惊四座!   只不过留给观众欣赏的机会不多。   下一刻,异变突发!   前脚才刚走的灵鸟,胸前直插著一把匕首,从密林中倒飞而出,鲜血溅洒在湖面。   女精灵目光惊愕,但很快恢复冷静,上岸迅速的穿好衣物后。   灌木丛中,几只丑恶矮小的龅牙地精杀出,手持一柄柄尖细锐利的短匕,目光中满是贪欲的望著女精灵,垂涎的口水止不住从嘴角溢出。   不过,待到女精灵拿起弓箭后,脚尖轻快的几次点地,身形轻盈务必,不断闪转腾挪般的跳跃,手中也不停拉弓搭箭抽射。   短短几息后,矮人们尽数暴毙。   旁白声也在此刻响起。   “聪明而敏捷的女精灵,她们的箭矢如同月光般犀利。”   “而矮人族的家伙们,虽然身材矮小,但似乎……”   话音还未落下,不等女精灵松一口气。   灌木丛中,又接连窜出越来越多的矮人。   几只,十几只,几十只。   直至最后将女精灵团团包围,目光凶恶的望向她。   更擅长团队作战。”旁白补充完毕后。   游戏宣传片的画面之中,只见女精灵拽下胸前的一片绿叶吊坠,放在唇边吹响。   很快,一阵地动山摇之势!   身形魁梧,近乎如同小山般高大的巨人族应声而来,一路撞到了无数的树木。   宽厚的脚掌在地面上踩出几乎矮人体积大小般的巨坑。   旁白:“力大无穷的巨人,他们的战斧如同雷霆般强大。”   “同样,它们是精灵族最忠诚的庇护,乐于为智慧超群的精灵族解决许多麻烦,多年以来的默契配合,让他们彼此催生了一套共生关系。”   随著矮人们恐慌的如走兽般散去。   森林里似乎恢复了平静。   但镜头随之开始如航拍模式般,在这片西幻大陆上飞快滑翔。   掠过了狂野而凶猛的兽人。   飞过白雪皑皑的高山,见证了多毛一族的野人般生物。   而山的那头,则是一座宏伟的人类城池,无数装备精良的人类在此生存。   随著镜头继续飞快推移,在更远方的火山之巅,体态足以遮天蔽日的龙族登场,它们拥有强大的火焰吐息能力,一息灼烧千里,一怒响彻天际。   “当然,强大无比的龙族也并非没有对手,它们被邪恶的邻居已经困扰了数万年之久。”   镜头开始不断下沉,直入千米下暗无天日的地底世界。   在这里,习会了禁忌暗魔法的恶魔一族,每日都在以血为祭,利用魔法能力吸收著头顶上龙族巨龙们的龙之精华,并积攒底蕴,随时准备破土而出,给头顶上的老邻居来一次致命偷袭。   很快,镜头极速上拉!   无数的镜头一晃而过。   来到了这片大陆之上的云端。   天使族群则目光平静的俯瞰著地面上所发生的这一切。   “天使族拥有看破世间万物的神力,几乎所有种族的生物都惧怕祂们。”   “但在这片大陆上,祂们却害怕著最为弱小的一个群体——”   “千人千面的人类,即便是天使也无法看穿他们的心灵。”   随著镜头最后一次的拉远。   “而想要统治这片大陆的方法,唯有夺得镇世之杖。”   旁白声落幕。   灰蒙蒙的天边,大地震颤,万兽奔腾。   地底之中,恶魔破土而出。   巨龙展翅盘旋。   无数的种族骑乘上了野兽,从四面八方朝著中央地带那根散发著万丈光芒的权杖冲刺。   怒吼声震天作响!   在诸多势力即将碰撞交锋的那一刹,一道灼眼的白芒闪烁而起!覆盖了整片屏幕!   游戏的名字,也在此刻终于浮现在大荧幕上。   大陆の伝说》(吉拉瑞尔大陆传奇)   护航之作!   将于8月16号同步发售!   ,为您呈现!   ……   伴随著宣传片落幕。   现场先是陷入了一片沉寂。   随后,爆发出了山呼海啸般的欢呼与掌声!!   !”   !!”   !!!”   赛高!!!”   现场的欢呼呐喊声响彻整个游戏场馆。   而将整支宣传片看完的各大游戏厂商,也都纷纷面露震颤之色。   游戏本体虽然还未上线,具体质量会如何还不好说。   但光凭藉这支宣传片的画面表现力,就已经足够震撼了!   哪怕按照传统惯例‘CG比游戏本体高一层级’来看。   只要游戏本体达到CG表现力的60%,位于基准及格线上。   玩法上再稍微有些创新的话,都绝对能够成为本年度的最佳之作了。   各大直播间的弹幕,在此时更是如沸腾的开水般疯狂翻涌!   “卧槽?这么帅???”   这特么是真的在憋大招啊!”   “这顶级的宣传片制作!这建模,这渲染,这画质……还有顶级的动捕团队,给我人都看傻了……”   “只能说,大厂不愧是大厂啊……这游戏憋了多久啊?两年?三年?”   “掌机跨时代,游戏也跨时代是吧?大的要来了!”   “那么问题来了,这会是一款什么类型的游戏?”   “估计是动作类角色扮演)了,从宣传片来看,这些出现过的种族玩家应该都可以选择吧?”   “然后剧情应该就是选择其一种族并且统一其他种族吧。”   “每个种族的特性都很鲜明啊,洞察一切的天使族,千人千面的人族,团结一致的矮人,力大无穷的巨人,还有七八个快速闪过镜头但没给旁白介绍的种族……嘶,我感觉已经开始浑身发痒了!为什么不能直接到明天啊!我好想玩这游戏啊啊啊啊!”   “出必买!服部老头快上架!!”   “呜呜呜,光是环萘的建模就足够我流一升的鼻血了……就是不知道游戏入手之后,有没有什么不可描述的画面,嘿嘿嘿/流鼻血/流鼻血”   除了一部分热议游戏本身的玩家之外。   弹幕之间也开始飘过一群挑衅的发言。   介于两边官方都开始选择正面交锋了,互相的粉丝骂战自然不会缺席。   只不过此前,碍于头号玩家在华国的影响力确实不俗。   而且发布会都还没开呢,两家到底会做出个什么东西,谁都不好说。   因此SE的粉丝群体只能阴搓搓的阴阳怪气几句。   直到今天,《吉拉瑞尔大陆传奇》的正式宣传片发售后,这惊为天人的质量彻底给予了他们勇气。   不好意思,我SE已经赢了,你们头号玩家想丢脸的话,请随意!   “前阵子还喊著要驱逐我大SE的狗呢?出来继续叫啊!”   “就这游戏宣传片的质量,你们头号玩家拿什么接?拿头接吗?”   “我宣布,头号玩家已经寄咯!”   “好似!嘻嘻~”   “建议RPO(头号玩家缩写)的粉丝们以后看到我们SE的玩家,见面先叫声爷!不就是个大作游戏吗?好像谁家拿不出来似得!”   “还想进军移动端呢,回头分分钟给你们头号玩家赖以为傲的端游领域都蚕食了!你们就高兴了!”   “坐等RPO一周后拿出点东西给我看看嗷,希望你们家的掌机跟游戏,能有我们SE的50%质量,不然脸上也太难看了吧?哈哈哈。”   随著一声声嘲讽的弹幕飘过公屏。   不得不说,SE三四十年发展下来积累的粉丝底蕴,哪怕在华国本土都已经有了庞大的受众。   其粉丝数量,在游戏大厂之中,是仅次于腾景跟网讯的。   如果开团腾景或网讯,SE粉丝或许还得掂量掂量。   但是你头号玩家这个后起之秀嘛……   尤其还有今天的性能撑腰,与《吉拉瑞尔大陆传奇》高质量的宣传片打底。   就摆明了骂你,你又能怎样?   游戏巨头就是游戏巨头!   还想碰瓷我们SE?   你也配?   面对阵阵骂声,头号玩家粉丝们第一次罕见的保持了沉默。   甚至一个两个的心情都有些绝望。   就SE这波堪称炸裂的发布会。   无论粉丝怎么想,都想像不到头号玩家能赢的画面是什么样的。   不是……   人家王炸起手,我们这怎么打……   打不过,怎么想都打不过啊……   下章开杀!   感谢‘香脆小黄瓜’大佬的1500书币!   感谢大佬支持!!   给大佬磕头了!   砰砰砰!!! 第171章 高潮迭起!史上最炸裂的产品发   第169章 高潮迭起!史上最炸裂的产品发布会!   距离SE发布会已经过去一天。   卓越的性能与质量极高的大作宣传片,成功让SE吸引了许多玩家。   首日的销量冲破10w+,售价为699一份的《吉拉瑞尔大陆传奇》卡带/数字版,同样卖出了接近的数字。   掌机哪怕仅有一二百的利润,加上护航作的10w+销量。   都让SE在首日流水突破了亿级大关!   况且。   更重要的意义在于。   奠定了SE在掌机领域垄断级的地位。   只要我的机子获得用户认可,还愁后续收不到其他游戏厂商的保护费吗?   就问你们厂子想不想来人傻钱多的掌机区捞金?   想啊?   那行,先交一笔我们SE独占端的渠道费吧。   为了庆祝首日的大获成功。   SE总部举办了一次庆功宴。   喜庆的横幅拉起,上面写著‘恭喜日售出十万份,引领掌机新时代!’   漫天的小型礼花炮‘砰砰’绽放间,一杯杯的香槟互相碰撞,发出‘叮当’的清脆声响。   在众人的簇拥下,服部泓义接受了一同被邀请参加庆功宴的记者们采访。   当被询问道‘如何看待再过几天华国的头号玩家游戏公司也即将举办一次掌机发布会时’   服部泓义满面红光,带著几分微醺笑道。   “这位女士,我还是第一次从你口中听说过头号玩家这公司。”   “年轻的后辈也想来掌机领域分一杯羹,这当然是好事。”   “但我的建议是,年轻人,首先要学会沉稳,不要去做鲁莽的,顶撞前辈的无礼举动。”   “否则会落得一个十分难看的下场。”   虽然面带微笑,但言语中的话充满了傲慢,与长辈呵斥晚辈般的态度。   明眼人都清楚,服部泓义自然是听说过头号玩家的。   也知道银辉在华国与头号玩家发生的事。   否则按照SE此前的惯例,的性能至少要叠代到才能实现。   而很快,服部泓义的这番锐评也迅速扩散,在整个东亚游戏圈都掀起一股不小的波澜。   不过,鉴于SE发布会取得的巨大成功。   东亚玩家圈的风评,也都几乎一面倒的偏向于SE.   “我感觉有些用力过猛了,头号玩家的技术力根本匹配不上好吧!”   “服部社长肯定在家中偷偷懊恼吧,早知道这么受欢迎,就不发那么好的机型出来了,再等我多叠代几轮啊/笑”   “感谢头号玩家让我们玩到了!如果不是头号玩家的话,我们现在还在玩12代的升级版吧?”   “从这种角度去出发的话,头号玩家好像也有一点作用?”   “只能说,SE太把头号玩家当回事了!用力过头了啊喂!”   “你们都在说什么啊,人家头号玩家还没开发布会呢,怎么都在唱衰,没准人家有更多的东西呢?   “伱不如相信我是织田信长。”   ……   而此时,处在舆论漩涡中心的刻晋。   却并没有任何的波澜。   他甚至还下单购买了一台吉拉瑞尔大陆传奇》的捆绑包。   两者加上国际税,花了刻晋快7000块钱。   “不得不说,这些玩家的钱是真好挣啊,但凡我要是黑心点……”国际顺风的空运让刻晋在次日就拿到了包装盒,望著昂贵的价格,刻晋不禁感叹。   但凡自己黑心点,每款游戏价格都翻倍甚至好几倍式的抬高,恐怕现在别说银辉分部了。   自家公司早就开到霓虹去了,SE总部的生存环境或许都要受到挤压。   毕竟,就三年前的蓝星游戏市场遍地都是粪作而言。   自己都不需要端一锅排骨。   一盘麻婆豆腐都能把玩家征服了,然后再卖出昂贵的售价,一群一直在吃糟糠的蓝星玩家一样会来买单。   不过那样到底违背自己的理念,也是刻晋所不齿的。   摇摇头,抛去心中的杂念。   刻晋开始开箱。   入手的那一刻,刻晋的眉头就微微蹙了起来。   就一个字。   沉。   跟抱著两块转头似得。   屏幕尺寸虽然是大了,但过于沉重的手感,让玩家躺在床上举著玩胳膊会很酸,趴著玩又会腰酸背痛。   至于坐起来嘛……   既然我特么都坐起来了,我为什么不去开我那台该死的电脑,享受更高的配置呢?   “这定位……得亏他们能想得出来,也就欺负现在市面上其他的掌机厂商不太行了是吧。”   刻晋摇摇头,又将《吉拉瑞尔大陆传奇》的卡带插入。   作为的独占护航作。   如果这款《吉拉瑞尔》的确是神中神的话,倒也能让玩家买帐。   毕竟纵观前世的老任,帧的机子配置,加上税收能卖到2500块钱。   人家就是敢卖,而且玩家就是得买,塞尔达启动器可不是白叫的。   六年时间硬是卖出了1.2亿台,不服不行。   只不过。   刻晋在试玩了半个小时之后。   就放下了。   脸上的表情也逐渐从‘没想到蓝星的游戏厂商也能开发出看起来不错的游戏,挺好的’变成了‘地铁老人手机’   不是……这都啥啊……   最开始看那宣传片的时候,刻晋甚至都以为,SE能整出蓝星上还未存在的“开放世界”的概念来呢。   结果进了游戏一看。   尼玛,这不还是线性叙事吗?   远处的山,远处的海,那都是给玩家看一看的……   甚至就连开篇序章在森林之中的发展。   森林一眼望过去不小,可是玩家能活动的范围极其有限,走几步就会遇上空气墙。   至于这个ARPG之中的ACT元素吧。   刻晋试著操控角色,在森林中杀怪。   他发现,正面交战的时候打的特别吃力……   但有一个玩法可以帮玩家快速杀敌。   那就是,蹲下,然后悄悄摸到敌人后方,从袖子中甩出一把匕首,刺入野怪心脏,一击必杀!   “你妈的……”   《刺客信条:吉拉瑞尔》是吧?   虽然游戏设定这一块,因为产权保护不利于游戏发展,所以游戏专利这玩意基本上都是上世纪的商业手段了,新世纪几乎没有专利的概念了。   不然你家推出了个升龙攻击就申请专利,他家推出了肉鸽玩法以后别人家都不能做,做就是侵权。那后辈们都别做游戏了。   因此SE就算搬了自己《艾吉奥》的刺杀设定,甚至连袖剑都抄了过去,只要人物建模不撞,剧情不偷,就无法申诉。   可是……   你们能不能稍微用点心啊……   你哪怕换一套刺杀方式也好啊。   不过想一想吧,《艾吉奥》发售后已经获得了蓝星市场的认可,并且将其推崇为刺杀潜行类的开山之作。   人家依葫芦画瓢,倒也勉强可以说得过去。   毕竟省去了试错成本嘛。   但这个游戏的问题还远不至于此。   作为SE的首款3D试水作,《吉拉瑞尔》砍掉了内购项目,699买断一切。   人物建模也精致细腻,远处的风景虽然禁止玩家踏入,可是观赏性还是有的。   刺杀玩法并不算整个游戏中的核心,只是开局玩家弱小的时候可以使用,后面武器升级起来之后,每个流派也有自己的专属武器与技能。   线性叙事吧,也多少做了点剧情。   什么都好。   “但就是不好玩……”刻晋眉头蹙起。   真就经费全都花在3D上面了。   打斗细节,对战精度,各方面打磨的都不错。   却完全没办法让刻晋沉浸去体验。   归根结底,刻晋在硬著头皮又玩了一两个小时之后,认为这款游戏最大的问题出在——重复的套路模式上。   第一关,玩家接了个帮女精灵驱逐矮人入侵的任务。   然后就是打打打,杀杀杀。   升级武器,升级技能。   第二关,玩家进入人类城邦,又开始接抵御兽人侵袭的任务。   继续跟兽人族打打杀杀。   第三关,第四关……   一直来到第五关,到了巨龙火山了。   还是在接类似的任务,然后杀怪升级。   玩到后面刻晋甚至都有些麻木了。   这时候,再回过头来看线性游戏这种‘本来是帮玩家确立核心主线,提升节奏’的框架,却更像是个牢笼将玩家死死困在其中。   刻晋上网搜了一圈。   发现在部分社区平台,也有少部分玩家开始不断冒出类似的声音。   “就我一个人感觉有点无聊吗,大概玩了两个小时就累了……手也累心也累。”   “这游戏,没宣传片上看著那么好玩啊。”   “三年前你这个游戏卖699,我会说真牛逼。但我见过了198的《刺客信条》跟同价位的《生化奇兵》之后,我只能说RNM退钱!玩法花样上不如刺客信条,剧情深度上不如《无限》,你卖牛魔699?”   不过,等刻晋再刷新之后。   却发现这些评论全部都消失了。   剩下的只有。   “卧槽?这画面真顶啊!不愧是SE大厂出品!”   “女精灵的腿也太好看了叭!八嗦了,我去拿包纸巾!”   “哇!巨龙火山之上的战斗好帅啊!画质跟细节全都拉满了,这游戏699?游戏厂商怎么赚钱啊?”   “可以选择的种族好多!完美满足了我对西幻3D游戏的幻想!SE赛高!”   刻晋的眉头越皱越深。   本来,他还寻思著。   如果SE这次的《吉拉瑞尔》做的真的很优质,甚至能跟前世他们家的《最终幻想》系列、《尼尔:机械纪元》相提并论的话。   自己倒也不是不能推迟一下的发售期。   让他把曝光拉满。   毕竟。   自己手头上IP摆在这里,不愁后续没有钱赚。   给同行厂家一条活路,能更好的促进游戏行业的发展。   但你就这质量的游戏,也来圈掌机的钱,还卖勾八699,还要控评华国地区的玩家。   那我就得在发布会上好好拷打你一下了!   甚至比之前预定的计划,还要再上一个层级的嘴脸!   想了想,刻晋摸出手机,给刻雨打了个电话。   “雨宝,等会下课后来公司,咱们拍一组宣传短片,你来当女主角。”   时光如梭。   很快,新的一周翻开了篇章。   上一周的时间内,SE的发布会已经获得了外界关注。   其销量也在短短一周的时间内,达到了恐怖的50w+!   狂揽五个亿的流水。   更何况还有其他游戏在一周内逐渐登陆   这一波SE可谓是赚的盆满钵满,且后续一片光明。   一周内讨论头号玩家的声音逐渐小了不少。   很多人甚至都懒得关注即将到来的发布会了。   毕竟人家SE珠玉在前,你头号玩家怎么做也不可能复刻这种火爆的场面了。   但该来的总是会来。   一周后,同样是晚上八点。   头号玩家的发布会终于姗姗来迟!   只不过,从还未正式开始的发布会现场,位于江林新造的全市最大游戏场馆中,可容纳3000人的室内馆,连50%的人都没有上满。   各大直播间平台的弹幕也并不算太多。   相比起SE都差了不止一个量级。   “如果我没记错的话,上周SE全平台直播的热度超过5000万了吧?”凌哲涛仍旧喊来一群高层,在小会议室内投屏了此次直播。   外界人关不关注无所谓,他们行内人,该看还是得看的。   “嗯,峰值好像达到了6500万热度,实时观看的人数超过了20万……很难想像这是一场发布会能带来的热度。”   “头号玩家目前全平台直播间热度只有500万,峰值最高能不能上3000万?”与此同时,网讯game,贾奎乾也在第一时间赶到会议室,看了一眼热度后,望向自家的一众高层。   “不好说……”   “这波的确被SE先发制人,抢占了太多先机了。”   直播间的热度虽然不能代表一切。   但它更像是一个外界反应的缩影。   如果实时观看直播的人数都很多的话,外界了解此事的人只会更多。   “他还真敢按时召开发布会啊?”SE总部,一群高层同样在会议室收看此次的直播。   作为掌机领域的竞争公司,无论自家有多大的优势,对手的底牌即将露出来,还是得给一点点尊重的。   但尊重不多。   “硬著头皮罢了,如果跳票了会显得他更加愚蠢。”有人奚笑道。   “就算按时了,但我很好奇,这家伙现在到底是扛著多大的压力开启的这次发布会呢?”有人玩味道。   “话说,之前社长在庆功宴上的那番话,好像都没引起头号玩家那边的任何反应与回击啊。”   “还有什么脸回应?已经被吓傻了吧,任何回应都只会让他在发布会上更加丢脸。”   “好了,都安静点,发布会马上要开始了,给对手一些尊重吧。”正坐的服部泓义,虽出声制止住了高层们的讨论,但望向投屏的目光,却带著一丝藏不住的傲慢。   华国游戏界的黑马?   我倒要看看你能做到什么程度!   很快,发布会现场的打光暗淡下来,现场议论声也随之减小。   追光灯打在舞台上,随著幕布拉开。   让所有人疑惑的是。   头号玩家的主讲人并没有上场。   别说代表头号玩家金字招牌的刻晋了。   甚至连公司内部的高层,也无一人登台亮相。   拉开的幕布后方只是一块大屏幕。   银幕上,正缓缓播放著头号玩家第一款游戏《物种起源》   随后,镜头跳转到了   然后是《哥布林弹球》、《城市天际线》、《风之旅人》……   以快速闪现的方式,将头号玩家这三年以来发布的所有游戏一一全都呈现。   直至三个月前最新的一款游戏《云顶之弈》的画面呈现后。   忽然,一个面容甜美可爱,穿著JK服,黑色皮靴搭配白丝的娇小女生出现在了大荧幕之中。   只见她奋力的伸出双手,咬紧牙关,三步一停的如同推箱子般,艰难的将《云顶之弈》的整个画面推开。   此时的屏幕内,只剩下了一片空白天地,与这位面容娇俏的女生。   很快,又看她伸出手,将另一块画面版图拉拽了过来,一如拉动著滑轮门,伴随著‘啪嚓’一声。   新画面彻底取代了空白的天地与她的身影,严丝合缝的与银幕贴合。   而刚才闪现过的所有游戏,都在此刻快速凝聚吸收,最终融合进了一台小巧的游戏掌机之中。   的命名也随之呈现。   似是暗示著,头号玩家此前发布过的其他游戏,将会移植进入这台名为的掌机之中。   当这一刻到来时,瞬间引发了台下的一阵骚动,直播间内的弹幕也快速翻滚。   “我凑!这不是头号玩家的主美小姐姐吗!”   “小雨滴儿是吧?”   “雨宝可爱捏!”   “丢!之前出的游戏都可以用掌机玩是吧?有点意思嗷。”   “来了来了!我翘首以盼的掌机终于出来了!一直没买就是想看刻宝还能给我带来什么惊喜。”   “别让我失望啊!”   观众们的热议才刚开始,但很快就平息了。   因为所有人都发现。   这款游戏屏幕仅有一只巴掌大小的掌机,似乎没有什么亮点?   或者说,太过于平凡了。   整体外形就是一个四方形的铅笔盒。   左侧是摇杆+四个按键,右侧也是如此。   而当配置呈现的时候。   更是令人大跌眼镜。   虽有1K高清画质+稳定30帧的特性。   但其搭载的东智150级的处理器,属于是10年前的产物,这配置肯定是跑不了3D大作的。   跑个头号玩家自家的游戏《绝地求生》,调到最低画质都够呛。   应该也就只能玩个《空洞骑士》这种不太吃配置的游戏了。   玩《星露谷》到游戏后期,随著作物增多,都有烧掉处理器的风险。   “啊这……”   “呃……”   “嗯……”   现场一群观众欲言又止。   但直播间的弹幕却不会嘴软。   “头号玩家,你是真离谱嗷?什么年代的老爷机也能往上放啊。”   “东智150级的处理器?得亏他能翻得出来啊,这玩意植入到电脑上多开几个网页都会卡吧……”   “最主要的是,他敢发售说明他有不少库存吧,这芯片是从哪里批发的,我只能说十分的神秘……”   “你用人家东智淘汰掉的芯片,经过人家同意了吗?”   “抛开性能不谈,光是这个制造工艺也很一般吧……除了横版模式还算有亮点,但SE新掌机出来之后,仅剩的亮点也烟消云散了。”   “我的评价是,不如   与此同时,无论是腾景还是网讯。   会议室内的高层们,都面面相觑。   不知道头号玩家到底在耍什么宝。   为什么上来会掏出这么拉的掌机……   就算是lite轻便版本,但按照这个情况往上调整配置。   恐怕也很难达到预期。   而反观SE总部,一群高层则嘴角不断上扬,奚笑之意愈发明显。   “正常来说,应该都是会先拿出正品,然后在正品的基础上,增加版本。适应众多人群。”   “他们家先放lite出来,是不是说明他们对正品没有任何信心啊?所以才会先用低配置拉低大家预期,然后再上配置比较高的正品版本。”   员工们的议论不绝于耳,服部泓义也在此时冷哼开口道:“发布会上还用这种小伎俩,我真替头号玩家感到悲哀。”   “也为遇到这样的对手,甚至提前发布的行为感到后悔。”   就目前看来,头号玩家根本不值得自己把藏了已久的大招一股脑扔出来。   这种量级的对手,根本配不上自……   服部泓义的话音还未落下。   忽然,一道红光打在了他的脸上,打断了他的思绪。   准确的来说。   是发布会现场的银幕上,早已被一片鲜艳的红色所覆盖。   随之呈现的,是两道用简单线条勾勒而出的手柄图案,居于正中央的位置。   两只手柄呈一低一高的水平线。   而就在下一瞬。   “咔!”   一道悦耳的扣合音响起,将所有观众的目光都吸引过去。   只见屏幕上原本并未对称的手柄,发出清脆的声响后保持水平平行。   “等……难道说……”服部泓义仿佛预料到了什么般,目光紧紧盯著屏幕。   随著红芒逐渐淡去。   出现在所有人面前的,是一台比lite版本更加宽大的掌机,安静的摆放在展示柜上。   精美的设计工艺使其看上去线条流畅,每个细节都经过精心打磨,无论是外壳的质感,还是按键的布局,都体现了人性化的设计思维。   待到短暂的外观展示镜头后。   很快,场景切换。   这次的场景是温馨的私人小窝。   刚才退场的女生又一次闯入了屏幕之中,只见她缩在沙发上,手里抱著一台外形与有些相似的厚重掌机,正在乐此不疲的玩著游戏。   不过在使用了一会之后,她仿佛有些吃力的甩了甩发酸的手掌,将那台笨重掌机放下,白嫩的手掌微微泛红。   而后,她又从一旁的桌面上拿过了。   在众目睽睽之下。   将掌机两侧的手柄……当著所有人的面。   拆卸了下来!   在手柄拆卸的那一刻。   现场的声音就炸了!   “啊???”   “卧槽???”   “不是……这……这手柄可以拆啊?”   直播间的弹幕更是疯狂开始翻滚,满屏的问号飘过。   “????”   ?我看到了什么?”   “沃日,掌机拿久了手臂会累,所以头号玩家直接把整个屏幕的重量都卸下来了?只让玩家拿手柄,这设计理念……绝了!”   “怪不得刚才展示正品之前的那个小logo,会发出‘咔’的声响,原来是在预示这款手柄可拆卸啊。”   “嘶……这掌机,有点意思!”   “这才对嘛!我就说了,我家刻宝发的掌机怎么可能这么平庸?”   不只是观众。   就连收看直播的各大游戏厂商,在看见手柄可拆卸的那一幕之后,眼神中都迸出一丝兴趣。   反观SE总部,刚才还在奚笑lite过于平庸的高层们,笑容瞬间僵在了脸上。   就连服部泓义的眉头也微微蹙起。   从功能性上,能解放屏幕重量的,已经开始占据优势了。   “不过,如果只是这样的话,还不至于威胁到的地位。”服部泓义抿了抿嘴。   可拆卸手柄而已,之前是没想到还能这样玩。   但你既然已经给出了灵感,我们后续做个pro又有多大个事?   问题不算严重。   而此时,发布会现场。   荧幕中的女生玩家在拆卸掉屏幕后,打开屏幕后方的支架,将其架在桌子上。   减轻了重量让她露出甜美的微笑,搭配著手柄,重新投入到了游戏之中。   随著卷轴镜头的切换,过了一段时间。   镜头里的女生似是感觉到了一些疲劳。   看了看屏幕,而后又揉了揉眼睛。   仿佛在暗示屏幕太小,看久了头晕眼花。   她起身,走到桌前。   望著那台刚才被她放置在一旁,屏幕更大的厚重掌机。   但并没有选择它。   而是指尖从它之上掠过,拿起了的独立屏幕。   几步走到了超大尺寸的液晶电视显示屏旁,将独立屏插在了一个凹形的机盒之上。   不但弹出了充电提示。   并且。   游戏画面被投放在了更大尺寸的电视机上。   女孩又一次开心的笑了,舒舒服服的窝回沙发,拿著手柄面朝大荧幕,开始了新一轮的游戏冒险。   当这组镜头出现的时候。   发布会现场又是一阵惊呼声传出。   “卧槽?可以直连电视投屏啊?”   “投屏的同时还能充电,我滴个龟龟……像是我这种重度玩家的话,买了,玩到没电之后插入机盒,一边充电的同时一边用大屏幕继续玩,不但能缓解视觉压力,还能交替续航?”   “既然电视都可以,电脑应该也行吧?”   “这个支持多个设备连接的功能让我好心水啊!我之前一直没买就是感觉太单一了,万一想玩独占但是捧著又累了,就不得不放下歇一会。但现在这个功能一出现,我岂不是可以出门在外带著,玩一天回来之后,躺沙发上继续玩?哇!想入!”   如果说,可拆卸手柄的功能还让服部泓义感到有机可乘。   那么现在,当多设备连接的功能出现后。   服部泓义已经感觉到了压力。   这种外置的大号充电机盒,又是一笔沉甸甸的开支。   想要复刻,如果按照原本的设计,将会入不敷出。   而且很明显。   在宣传短片之中那台笨重的掌机,就是头号玩家故意用来恶心自己的。   直接把对比给你拉出来,让观众看看什么叫差距!   明晃晃的打脸!   但却又没有任何反驳的余地。   就目前两大功能一出,的地位愈发尴尬。   整个SE会议室内,高层们都一声不吭。   仿佛如临大敌般,表情变得有些难看。   “但也不是没有机会,这种程度想打败我们,还差著份量呢。”服部泓义闷哼一声。   的设计的确有所创新,但这应该也就是它的全部设计了。   可拆卸,可连接设备。   然后呢?还能玩出什么花来?   很可惜的是。   事态的发展并没有按照服部泓义的预期去走。   在接下来,又展示了另外一项全新而强大的功能!   体感模式!   银幕的镜头中,全新的一天。   穿著宽大T恤与清凉热裤的女生,左右拧了拧腰肢,反掌前伸,做了一组热身动作后。   将直连电视屏幕,又拿出一对小巧精致的手柄,并且将一条带有绳索的卡扣贴在手柄的横切面滑轨之上。   旋即往两只手腕上都套上绳索,并栓紧固定。   而后。   在一款用于测试的《体育小游戏》的展示中。   篮球游戏。   只见她轻轻挥动手臂,没有按任何按键的情况下,屏幕上的篮球被轻轻拍起。   随著她摇晃手臂的力度变大,画面中的篮球越拍越快。   羽毛球游戏。   画面中轻盈的羽毛球扑面飞来。   少女高高举起握著手柄的手,对著半空中猛然朝前摆臂!   “嗡!”   画面中的羽毛球,也凛冽如炮弹般朝著对面爆扣而去!   随著她不断切换游戏,乒乓球,乒乓球,甚至足球。   似是都能依靠这一对小小手柄完成。   而到了头号玩家此前发售过的游戏里。   无论是《空洞骑士》的轻轻挥臂即可跳跃。   还是《永劫无间》中猛甩手掌即可甩出钩索。   《风之旅人》不断上下摇晃手柄即可达成在空中飞行。   均能完美适配。   这一功能的出现,让玩家即便面对著一些已经玩过的游戏,都能体验到一番另类的全新感受。   而对待一些缺少部分手指的残障人士而言,体感模式则能让他们更好的体验以前无法触及的游戏,所带来的乐趣。   这一功能的展示结束后。   台下的观众已经陷入了浓浓的震撼之中,所有人都瞪大目光呆滞的盯著屏幕。   而各大平台直播间的热度也在节节攀升,弹幕更是如同疯了一般的密密麻麻翻涌。   “刻???”   “卧槽!!的含金量怎么还在上升啊!体感都被折腾出来了?”   “好好好!这样做掌机是吧!”   “挖去,我都不敢想体感模式下的《空洞骑士》有多好玩……”   “我倒是很期待《永劫无间》的体感。”   “别想了,从画面展示来看,这个应该只是轻感应装置,无法做到一比一还原玩家动作,《永劫无间》就算登陆了,估计更多还得依靠按键。”   “只甩个钩索也行啊,足够帅了好吧!我一甩胳膊钩索就飞出来,配合上我家电视的超大投屏,那感觉简直就像是我真的在游戏里飞檐走壁一样!”   此时的SE会议室内。   当体感设定被抛出来的那一刻。   服部泓义的额头就已经开始渗出细汗。   他的瞳孔不自主的收缩,眉头也越蹙越紧。   可拆卸手柄,多埠设备连接,体感功能。   这三者随便摘出其一,对于掌机发展史而言都已经是重大革新。   可没想到……   将这三者全部融合了进来!   别说普通的玩家了。   就算是自己……看到这台掌机时。   说实话,都会眼前一亮。   可自己现在的身份,不允许自己称赞对手的作品。   服部泓义感觉到了空前的压力。   “应该没了吧……就到此为止的话,我们SE应该……不,是勉强,勉强还能跟上步伐?”服部泓义心中有些不确定。   从初看发布会的自信满筹,到现在信心已经摇摇欲坠。   鬼知道自己在这十分钟经历了什么……   而接下来。   又抛出的另外两个功能性设计。   彻底击垮了服部泓义对于的自信。   手柄,不仅仅只是能单独拆卸。   它甚至还能匹配其他场景!   玩家若追求手感,可插入进头号玩家推出的手柄架内,摇身一变成为一台传统的手柄。   玩家若追求街机体验,也可将其放置在头号玩家配套的一个小型摇杆盒内,套上一个更大的外壳,对应其配套的按键,让玩家在家中也能重温80年代末期的街机风味。   更让人惊艳的是,它甚至还能单人成军!   一套可以作为两个独立的小手柄,可供两位玩家单独游玩!   作为与朋友出行,或在家待客的短时间游戏体验,两个小小的完全能够胜任,并跟一起朋友度过一段快乐时光!   当这个概念被抛在大荧幕上的时候。   就连SE会议室内,高层们都不由自主的轻轻吸了一口气。   而后,伴随著的推出,为整款功能性画上了一个圆满的句号。   ‘现实中的特质手办,能在游戏中帮到角色度过当前阶段的一些难关’的打破次元壁设定。   更是让现场高潮迭起!   此时的SE会议室内,一群高层在经历过好几次的冲击之后,全都大眼瞪小眼,却说不出一句话来。   一想到刚才还天真的认为‘头号玩家对正品没有信心,所以才先出lite版降低玩家预期’。   再回过头来看看正品这夸张无比的功能性……   一群人曾开口嘲讽过的高层,更是羞愧难当。   人家那哪里是降低玩家预期啊……   那特么是在给玩家吃降压药啊!生怕上来就丢王炸直接把玩家激动的噶过去好吧!   而作为SE社长的服部泓义,表情则比高层们更加精彩!   刚才都还只是微微细汗,现在的汗渍甚至已经顺著眼角滚落而下。   逆天!   他搜遍了脑海中所有的词汇储备量,却发现词汇匮乏了,最终只能用隔壁华国比较流行的‘逆天’来形容这款产品……   一款游戏机。   手柄可拆卸,可随时切换其他设备。   然后还有体感模式。   完事还围绕这对可拆卸的手柄进行了极致的优化。   不但能安装在其他手感更好的手柄上。   还能装进街机盒。   甚至一只单独的手柄也能无障碍的畅玩一款游戏!   还有的感应装置……   不是。   你们头号玩家是在做掌机还是在做玩具啊?   这么多功能,光是当个玩具,都已经能在玩具市场杀疯了吧?   在公布之前。   谁特么能想到一台掌机能做到这种程度?   极致!   功能性上,几乎已经被头号玩家做到了无与伦比的极致!   尽管服部泓义心里想再三否认。   但镜头扫过现场观众,他们望著大荧幕的那一张张目瞪口呆的脸,就已经是对这台掌机最好的诠释!   收回目光,服部泓义再看向会议室桌上,自家的那台笨重如坦克的。   要外形没外形,要功能只有个震动……   甚至心生出了一丝嫌弃……   说实话。   有这产品,自己是个普通玩家的话……打死都不可能买吧……   “但这样一台几乎做到了极限的机子,售价不会比便宜吧?”服部泓义不得不在心中承认。   比功能性。   毋庸置疑,已经被完爆了。   但他心中还抱有一丝希望。   那就是售价!   你这么多颠覆式的功能,再加上能够正常玩游戏的性能配置。   售价肯定是没自己优惠的吧?   想到这点,服部泓义不但没有如释重负,嘴角反而咧开了一丝苦笑。   在这场发布会之前,自己都还引以为傲的。   到现在却只能跟头号玩家比一个价格优惠了……   这前后过去了不到半个小时……   无疑是一种巨大的打击。   而就在服部泓义认为这已经是自己承受能力极限的时候。   更大的打击,如巨浪一般迎面拍来!   随著的功能性展现完毕后。   详细的参数也呈现在大荧幕上。   除了屏幕比小一些,续航能力比差一些之外。   同样是2K的分辨率+稳定60帧的配置   性能方面几乎跟齐头并进,综合性能只差了一小截。   但售价……   !   这个价格出现的那一刻,服部泓义差点两眼一黑晕厥过去。   现场观众更是全体傻眼!   直播间早已被密密麻麻的问号覆盖了一层又一层,接连不断的‘啊???’铺满整个屏幕!   “夺……夺少??”腾景game,实时观看直播的凌哲涛,在看见这个售价后,直接双目瞪的浑圆,拍案而起,忍不住惊呼爆粗口道:“这尼玛的是人能给出来的价位???”   上周SE的发布会,他还历历在目。   堪比PC端级的集成处理器,加上掌机本身的制作成本。   这台额外增添了震动功能的掌机,售价是   即便去掉售后/税收,以及SE能得到的一两百利润。   的成本价至少也在4K以上,搞不好甚至还要   按照这个价位,就算减去性能差距带来的价格波动。   成本价怎么都要来到左右的分水岭!   而眼下,2599的售价……   也就意味著。   光是售卖掌机的话。   不但头号玩家不赚钱。   甚至连帮头号玩家做掌机的代工厂,也没打算挣钱!   一家不赚钱的游戏厂商,外加一家不赚钱的代工厂??   不是,你俩都疯啦?   很快,头号玩家又给出了三个不同的机型对照组的参数。   其中,售价1099的,搭载东智150级芯片,1K画质+稳定30帧的性能,无法带动3D大作,几乎为独占作品或体量较小的PC游戏服务。   而旗舰版的版,售价2599,搭载东智450级芯片,2K画质+稳定60帧,能带动目前市面上3D大作的中低画质,主要还是以独占作品为主。并且相较于lite版本在功能性上有质变飞跃。   最后出来的版,售价4999,搭载东智550级芯片,2K画质+稳定90帧,可超频,能带动目前市面上一切游戏,囊括Oled旗舰版的所有功能性,并且额外赠送一套收纳包+掌机壳,还能根据玩家自己的喜好,免费定制头号玩家旗下所有游戏的任意一款专属外观。   三套配置呈现,引发了全场的欢呼!   说实话,现场甚至直播间很多观众,其实都是比较纯粹的玩家,对配置或性能什么的,都一知半解,甚至干脆就完全不懂。   我就一个臭打游戏的,我非要精通那么多东西才能玩游戏吗?   显然不是。   但问题是。   一周前的SE发布会结束后,认为胜券在握的SE,又花了一笔钱对做了宣发。   还买了不少东亚圈的博主广子,为小白玩家做了一部分掌机性能的科普。   并纷纷鼓吹是物美价廉的电子产品,并且保值,出二手也不会大打折扣,怂恿玩家们无脑入手。   以至于不少小白玩家都开始对掌机性能有了一个大致的概念。   本来这没啥问题。   可就在今天……   头号玩家这三款机型的配置与价格公布后。   小白玩家们发现。   坏了!这下我们能看懂了!   最顶配的那一款,不但比隔壁的性能更高一截,而且售价还要比人家便宜200块。   在这个基础之上。   的功能性又完爆!   而且从理论上来说。   版本,就已经能对标了,性能虽然差了一些,但功能性跟对半砍的定价,能把甩到天上去。   现在直播间的弹幕已经爆炸了!   憋屈了好久的头号玩家粉,终于得以扬眉吐气,开始强势上分!   “啊?上周狗叫的SE粉呢?出来继续叫啊!”   “怎么不说话了?5199的价格你们不是吹上天了吗?上周各种狂吹超值,吹的简直不买不是华国人。现在我就问一句,你们SE粉丝里面,有没有后悔入手的?/笑嘻”   的变形金刚还能打游戏捏,反观……”   “别尬黑,孩子上周买了台,现在当砖头垫在大门口正正好,你们家就做不到吧?/噘嘴/噘嘴”   “高价回收咯!50块一台!有多少收多少/狗头叼花”   “不知道各位有没有发现一个细节,头号玩家最开始两大功能,是用了另外一台厚重掌机做对比了的,明显是在隐喻,但在后面三个围绕展开的功能内,那台掌机再没出现过。这说明了什么,不用我多说了叭?”   “好家伙,连对比都不配了是吧?这下薄纱了。”   “刻宝这波杀人还要诛心啊!但是我喜欢!/坏笑”   “呜呜呜,我承认我破防了,求求你们别骂了,说真的,哥们手里真有一台,有没有好心的大哥2500给收走啊……女生自用99新啊!”   !WRNM!退钱!!”   “草他妈的!这不是纯纯的电子诈骗吗?要不是头号玩家,我他妈还真被骗过去了,这破玩意敢卖老子5199?干死你个小日子的!”   “兄弟们!现在还没到货的抓紧可以退一下款啊!SE这个比公司,到货之后只换不退,阴险的很!”   直播间内的弹幕已经乱做了一团。   而现实中,各个地方并没有发声的玩家们,也开始暗流涌动。   就在的发布会开展了不到短短的半小时内。   服部泓义已经接到了好几个来自于销售部门的电话,要求调配人手加班。   原因是,原本平稳的销售波次正在断崖式下跌,并且开始收到大量退货订单,以销售部本身的人手,处理这批订单恐怕要处理到明天天亮。   正在焦急的询问服部泓义该怎么办。   “呼……”服部泓义擦了擦额头,发现手掌心里也全是汗,目光都微微有些涣散。   在SE干了三十多年,公司一直稳步向前发展,以至于他太久没见过风浪。   以前就算真的跟其他企业打起了商业战,以SE多年以来的口碑与积攒到的粉丝。   也几乎不会受到太大的挫折。   可这次不一样。   这次,服部泓义嗅到了非常危险的讯号!   自家总部家大业大,合作项目繁多,旗下游戏品种也无数,自然不会在一日之内崩塌。   但在全球垄断性质的掌机领域这一块。   目前几乎断崖式的领先,让系列已经来到了雷区边缘。   虽不会几日就暴死。   但假以时日,的溃败几乎是肉眼可见的。   掌机领域一倒,整个SE的营收几乎都会掉半条命。   到时候,自然不得不收拢在外的分部,以此集中精力稳固自家总部的发展。   自己做了十几年的社长位置,恐怕也会被董事会淘汰换人。   面对眨眼间就风云变化的行业大洗牌,服部泓义是真的做梦都没预料到,额头冷汗愈渗愈多。   早在前几日他都还在讥笑头号玩家想要驱逐的行为,属于是自不量力。   甚至还在自家发布会大获成功后,面向媒体威胁道,‘头号玩家这种后辈如果贸然顶撞SE这种老前辈,会落得一个十分难看的下场。’   可转眼间,猎人与猎物的顺序就变了!   “不……我不能倒!”   在心中一番思绪急涌,暂时没有太好解决办法的服部泓义,缓声开口对著电话道。   “把退货订单以各种借口为由先拖著,暂不处理,你们销售部全体下班。”   之所以会这样选择。   是因为服部泓义还抱有最后的一丝希望!   自己还有最后一根救命稻草!   那就是的独占游戏《吉拉瑞尔大陆传奇》!   他虽没参与过自家研发的这款新品,但听手下反馈,这游戏的评分还不错,而且销量也很高,短短一周时间快吸了五个亿的流水。   玩家支持声这么高,那肯定说明这游戏很能打吧?   有了这份保障,也让服部泓义稍微吃了颗定心丸。   一周吸金五个亿的护航大作,小子!   你是给我们爆杀了不假,但你头号玩家之前流水最高的一款游戏《云顶之弈》,也不过一个月才达成四亿不到的流水。   再观前面的游戏,流水更是差的一塌糊涂。   距离《云顶》至今就短短三个月,你能做出什么护航作品?   只要你护航作拉胯了。   我们SE还能通过《吉拉瑞尔》的独占,跟打成一个分庭抗礼的局面。   后面再抓紧叠代,把的优点拐弯抹角统统抄过来!然后再降低售价,提升性能!   哪怕亏点钱都把市场给抢回来!   到时候不愁没机会给你拉下马!   一样能稳固住我SE在掌机领域独断万古的地位!   念及此处,服部泓义的脸色稍微好看了点。   也怪自己太久没经历过波澜,居然这点小问题就乱了阵脚。   一通捋下来,自家SE的赢面还是很大的嘛。   旋即,他轻轻松了一口气。   目光也随之投向屏幕内的发布会现场。   来吧臭小子!亮游戏吧!   你还能捣鼓出什么家喻户晓的护航作品不成?   感谢‘阿里斯开心’大佬的万赏!!!   感谢大佬支持!感谢大佬厚爱!   给大佬来段才艺展示——以头抢地!   咣咣咣!!! 第172章 压力拉满!汗流浃背!你家独占   第170章 压力拉满!汗流浃背!你家独占游戏我怎么一个都接不住?   在掌机公示阶段完毕后。   头号玩家甚至贴心的给所有观众预留了一段消化时间。   仿佛像是猜到他们会震惊,会错愕,会忍不住交头接耳或在网上滚滚刷屏似得。   给予了大家5分钟左右的中场休息,用于平复情绪。   在这个过程中,现场还有工作人员推著小推车,到处给现场观众免费发放奶茶或其他饮品,或是矿泉水。   还有一些附赠的小点心。   而且即便是免费的赠品,也绝不是什么形式主义。   每个现场观众收到的饮品或小食,都是用开口式的大杯小杯装好,其杯身上印有头号玩家旗下各种游戏IP的立绘。   有《空洞》的小骑士,有《无限》的伊莉莎白,还有《云顶》的各大英雄弈子,《明日方舟》的角色立绘等等一系列。   甚至对于一部分收集癖的人来说,若是能把杯子洗净收集,也是一大幸福。   这一幕看的直播观众连连直呼羡慕。   还有不少弹幕开始懊悔。   “捏妈,我就在江林,当时头号玩家发布会我觉得可能不会比SE做的更好了,与其过去被折磨一个多小时,还是躺在家里舒舒服服更好,结果现在……唉,后悔,现在就是非常后悔!”   “我有个朋友做媒体的,本来头号玩家发邀请函了,结果他去了SE发布会觉得没必要再来头号玩家了,现在微信上跟我都快哭死了,说拿不到现场一手资讯了。”   “哈哈哈,我就不一样,我就在现场/嘻嘻”   随著弹幕的间隙讨论,以及现场观众的交头接耳。   很快,几分钟中场休息完毕。   本来亮堂了一些的灯光,在此刻也尽数关闭。   所有人都神情一凛,目光朝著正前方的大荧幕上望去。   大家心中都清楚。   无论的功能性再棒,但想要新玩家买帐,还是得有质量合格的护航独占作品。   毕竟‘已经在PC玩过的游戏,专门买台掌机再玩一遍’的情况到底是少数。   新游戏才有说话的份量。   伴随著大荧幕上,的鲜红色LOGO界面再次呈现,两只并拢发出‘咔~’的清脆声响后,现场所有的讨论声都消失了。   旋即,出现在屏幕上的,是一座高耸入云的尖塔。   抬头不见其顶,似是将天穹都捅破,亮光笼罩著方圆一片的天际。   而塔底最下方的一堆篝火旁。   一名身著盔甲的战士与另一名头戴著羊头骨面具的绿袍猎手围坐,目光都眺望著那座高塔。   片刻后,他们对视了一眼,起身灭掉篝火。   战士拔出了背后的重剑,猎手也从袖中摸出一柄匕首。   两人无言,但步伐坚定沉稳的朝著那扇黑漆漆的大门走去,画面也逐渐隐没黑暗。   就在所有观众都以为,这可能是一款ACT类型的游戏时。   下一刻,屏幕再次呈现出的画面,让众人目光微微一怔。   “卡牌游戏?”同样在看发布会的游戏测评博主张恒。   在拿到霹站官方的授权后,实时转播这次的直播内容。   当画面转入塔内,UI界面的下方呈现出扇形摊开的卡组。   屏幕左侧是先前短CG之中的战士,而右侧则是玩家需要击败的塔内怪物。   很快,随著几张卡牌搭配打出,并绽放一阵令人眼花缭乱的卡牌特效后,战士迅速将怪物击杀。   选择前进路线时,一张卷轴地图缓缓铺开。   而那熟悉的风格,却让张恒忍不住惊呼出声。   “这不是《哥弹》的地图风格吗?”   见此幕,张恒直播间内的弹幕也连番飞舞。   “我凑?久违的肉鸽?距离头号玩家上一款肉鸽《哥弹》,这都快过去三年了吧?”   “别啊,肉鸽我最近真玩吐了。你发布会就给我看这个啊……”   “而且看这意思是……卡牌肉鸽?”   “不是,卡牌游戏还能做肉鸽?这怎么玩?”   “我也是头号玩家十年老粉了,但我还是在想,这类型……能好玩吗?我根本想像不到卡牌怎么跟肉鸽结合啊……”   不只是弹幕质疑声重重。   张恒也在心中思索了起来。   蓝星上的卡牌游戏,都是固定的集换式卡牌。   一套牌组的牌是完全固定的,想组合什么卡牌,由玩家自己说了算。   玩家们的主要玩法,集中在彼此手牌之间的互相拆解。   而肉鸽玩法,则强调的是随机性。   也就是说,这两者相结合的话。   玩家抽到的卡是不确定的,卡的强度也不确定,到底会抽到什么,我事先无法得知。   这样不就会出现很严重的运气成分吗?   万一鬼抽导致暴毙,这带来的挫败感会非常强吧。   “大家先别质疑,CG有点短,先看看等会有没有实机演示吧,我还是比较相信头号玩家,也比较相信刻宝的。”心中想归想,不过张恒还是对头号玩家一直以来的‘只要出就必是精品’十分认同。   就在他话音落下没多久后。   果不其然,大荧幕上很快就呈现出了实机展示过程。   由于卡牌对战游戏的核心卖点在游戏本身,因此CG无法很好的展示游戏亮点。   头号玩家也很聪明,选择了扬长避短,减少宣传片的CG,直接上了一段两个不同职业的战斗剪辑片段。   画面中,战士的职业卡组为红色卡面为主,搭配一些白色通用卡为辅。   每回合开局抽5张牌,当回合内打出的牌,或无法打完的牌,都会全部丢入弃牌区,下回合再从抽牌堆内抽5张新卡。   直至抽牌堆告罄,所有弃牌区会重新洗牌塞进抽牌区,如此进行一个新的循环。   而每回合开始,玩家都有3点可分配的能量点。   几乎绝大部分的卡牌耗费,都在0~3点这个区间徘徊,玩家可以自行决定要怎么搭配出牌。   “这个设定我还挺喜欢的。将费用上限降低,则能减少玩家的计算时间。有些卡牌游戏动辄十几费,甚至20费30费,每回合可搭配的组合太多了,算的我脑壳疼。”张恒随著实机展示片段,抛出自己的观点。   也瞬间引发了一部分弹幕的附和。   “确实,当我看到3点能量上限的时候,我就已经眼前一亮了。”   “能用最简单的方法获得游戏乐趣,永远都是玩家的毕生追求。太硬核的我反而玩不动。”   随著实机展示的推进,更多内容玩法被曝光出来。   游戏中,每战胜一次敌人,都可以获得一次‘添加新卡牌’的结算奖励。   奖励是三张牌选择其一,收纳作为自己的套牌构筑。   而除此之外,还有遗物跟药水两个设定。   遗物能够改变一些底层逻辑上的玩法。   譬如‘双节棍’就能让玩家每打出10张攻击牌,额外获得1点能量,增加对敌容错率。   而‘孙子兵法’则恰恰相反,如果一回合内没有打出任何攻击牌,则下回合增加1点能量。   还有过牌类遗物,可以增加玩家的抽卡效率。   生命类遗物,顾名思义增加血量上限。   状态类遗物,给敌方施加或给自己上buff。   几乎绝大部分遗物,都会影响整一局的游戏体验,甚至改变整个游戏的思路玩法。   而药水,则是在单次对局之中缓解玩家压力的即时性道具。   通过实机画面的剪辑片段,能很轻松的看出战士职业的定位为高攻、高甲、燃烧生命值换取力量/能量   而随著实机演示的深入,玩家会发现。   这个定位并非每局都是一样,它更像是个核心基调。   属于是设计师告诉玩家‘我在这里给你准备了这么多东西,但怎么排列组合全看你自己喜好,我不做干涉,伱想怎么玩就怎么玩’   如果玩家这局想玩力量战。(+1力量就是+1攻击力,如果是3点攻击*3次多段伤害=9伤,力量+1会变成4点攻击*3段伤害=12伤)   那么【撕裂:每次扣血都将增加1点力量】、【燃烧:+2力量】、【观察弱点:洞悉敌方意图后+3力量】、【突破极限:将现有力量值翻倍】等等一系列的力量体系卡牌,都可以供玩家有更好的构筑空间。   如果玩家想玩防战。   那么【壁垒:护甲不再在单回合结束时消失】+【巩固:将当前格挡值翻倍】+【全身撞击:对敌方造成当前格挡值的单体伤害】将会是一个非常不错的选择,理论上可以让玩家把护甲积累到一个很高的程度,玩家大可以不慌不忙的端起一杯可乐,再点上一根烟,笑看敌方挠痒式的攻击,同样充满了无比的成就感与安全感。   这些定位,都是由玩家在整一局的游戏中自己决定的。   通过每次击败怪物后三选一的随机卡组,尽可能构筑出一套自己理想中的套牌。   而到了猎手职业,核心定位则变成了涂毒、飞刀、过牌   给敌方施加毒素buff之后,可以让敌方每回合按照中毒层数掉血,每层毒素-1血。   【致命毒药:给予5层中毒】+【催化剂:将敌人的中毒层数翻三倍】+【尸爆术:指定敌方死亡后,对场上所有敌人造成其最大生命值伤害】,一系列的毒牌搭配,无论是拖回合数亦或是瞬间引爆毒雾,都能造成可观的伤害。   飞刀猎手则围绕【刀刃之舞:增加3张0费4伤的小刀到玩家手牌】为核心,通过搭配其配套卡组,不断提升小刀的伤害与小刀的数量,用刮痧流硬生生在一回合内磨死敌方也不失为一种残忍的美。   或许是因为时间有限的缘故,头号玩家在此次发布会上,给《杀戮尖塔》腾出来的展示时间并不算多。   只展示了双职业的几套体系,大约不到10分钟内就结束了实机演示。   但《尖塔》带来的反响却并不小。   现场的不少玩家已经开始跟结伴而来的小伙伴们兴趣盎然的议论了起来。   “这游戏看著很有意思啊!宣传片只展示了几种玩法,但每一种流派感觉发育到后期成型了都是爽局。”   “就刚才一扫而过的卡牌库里面,【暴走】这张牌每次打出都能增加5点伤害,感觉光这一张牌就能围绕它构筑一套思路出来了。”   “我刚还看到一张【狂宴】,好像是打10血,斩杀后增加3点最大生命,这意思是不是说,还能把战士打造出一个血牛战?”   “还有【战术大师】……”   “鬼鬼,玩法也太尼玛多了吧?那么多卡牌都可以当核心对其构筑啊?有趣。”   “我一直都以为我对卡牌游戏不太感兴趣,但看了这次《杀戮尖塔》的宣传片,好奇心都被特么勾起来了!为什么不开放现场试玩啊,淦!”   由于《尖塔》十分友好的上手难度,再加上通俗易懂的卡牌机制,让现场讨论的氛围良好。   甚至一些邻座本来并不认识的玩家,因为一次理念上的不谋而合,已经开始加上了好友。   而实机展示画面结束后,还公布了其79元的数字版售价,并预告了新职业【故障机器人】、【观者】将会在后续版本更新,无需购买DLC,免费放出。   更是引发了现场一波热烈的掌声!   张恒也在直播间内欣慰的笑著表示:“我只能说,这味道太对了,还是那个头号玩家!”   “一开始我还有些担心《尖塔》的卡牌+肉鸽最终融了个四不像出来。”   “但十分钟的实机展示玩法后,我发现这游戏设计的平衡性比我想像中强的多。”   “在保留肉鸽随机性的情况下,却又让玩家有选择的余地。”   “玩家哪怕没有马上拿到自己想要的套牌核心,也可以在接下来的对战中,一点一点完善构筑,并且还能从商店,突发事件,或者遗物里面补全构筑。”   “感觉这设定如果正式发售的时候不变的话,玩家稳定运营是能大概率打造出自己想玩的体系的。”   “这样一来,就跟市面上那些‘这局玩什么完全靠运气’的肉鸽区分开来了。”   “在随机的玩法中却能找到一个巧妙的平衡点,大大增强了策略性。”   “刻宝这个比,脑子里对于好游戏该怎么做的想法,还真是一直都没断过啊,不得不服。”   “这个游戏,我姑且先给9分,等回头体验到正式版再给大家做视频分析。”   不同于现场逐渐高涨的气氛,与直播间弹幕的一片其乐融融。   此时的SE会议室内,则要安静的多。   一众高层游戏设计师们,在看见《杀戮尖塔》的实机展示画面之后,都纷纷面露出了几分错愕之情。   尤其是一些经验较足的老设计师,盯著画面的眼神都有些发直!   这游戏的设计思路……斯国一!   不过,碍于稳坐中央椅子的社长服部泓义一直都铁青著脸,他们不便多说什么,只能互相目光交错。   服部泓义一直把持的都是公司未来发展方向的大局观,对游戏设计本身一知半解。   但从业多年,也有一定的判断能力,对于一款游戏能不能火,他还是能看出几分门道的。   目前市面上最受欢迎的,要么血腥暴力,要么一路畅爽升级,要么就是擦边卖肉,这一点无论哪个国家的玩家都逃不开,毕竟低级兴趣永远是社会层面的主旋律。   而这卡牌游戏,牌面的立绘简单到甚至有些简陋,似乎也没有什么升级概念,血腥暴力也谈不上。   这哪里好玩了?   比不上我们家《吉拉瑞尔》一根好吧!   不过鉴于头号玩家刚才那惊世级的设计理念。   让服部泓义这个半瓶子水晃荡的人,著实有些不敢断言。   “各位来评价一下吧,这游戏怎么样?”   看著手下面面相觑,欲言又止的模样。   服部泓义又道:“放心说吧,我要中肯的评价。”   手下这才小心翼翼评价道。   “斯国一……”   “肉鸽の猛虎。”   “这游戏,如果发售后设定不大改的话,可能要在肉鸽类里面展现它统治级的地位了……”   闻言,服部泓义微微一怔。   有这么猛?   我咋没感觉到呢?   你们是咋看出来的?   我看这就感觉是个粗制滥造的卡牌游戏啊……   “那,跟《吉拉瑞尔》相比较呢?虽然我知道这样有些不客观,毕竟拿3D大作去跟一个2D游戏比,肯定是多方面碾压的。但,你们就尽量评价一下吧。”服部泓义继续问,甚至心里都已经开始盘算,怎么针对《杀戮尖塔》进行一次降维打击式的造势宣发了。   《吉拉瑞尔》是自家砸了5个亿的经费打造出来的游戏。   当时各个部门都拍著胸脯跟他保证,说是已经做到了咱们公司的极限了。   都极限了,那还差的了?   一听这话服部泓义当场就放心了。   不过,手下设计师们听到服部泓义的提问后,却有些顾左右而言他。   这怎么比啊……   比画质比渲染那肯定是爆杀的。   可是,一款游戏最重要的是游戏性啊……   我们虽然专门负责帮SE设计氪金游戏,但不代表我们认为氪金游戏好玩啊……我们又不是傻逼……   真论游戏性,《杀戮尖塔》快把《吉拉瑞尔》甩出一条街了都。   见满朝文武支支吾吾,服部泓义心中也有大致的判断了。   他眉头微微紧皱著。   快速思考破局的可能性。   似乎……可以在护航大作这个点上做文章?   你《杀戮尖塔》就算很好玩,可也难扛起护航这个词吧?   不过,还没等他想出具体对策。   就见头号玩家的发布会现场,大荧幕之中,新一轮的游戏作品接憧而至。   “还有?”服部泓义眉头微微一挑。   现场的热议声也瞬间安静。   摇臂摄像机对准屏幕,实时传输画面到直播间内。   很快,呈现在众人面前的……   是一只通体粉红色的小圆球。   咕噜咕噜从边缘地带滚了出来。   却仿佛刹不住车一般,一口气从屏幕右侧滚到了左侧,撞到了第四面墙之后,才一个回弹,趴在了地上。   很快,它探出手脚挠了挠头,观众这才看清它憨厚呆萌的外貌。   粉色的身体,大大的眼睛,以及短短的胖手胖脚。   随著它努力从地上爬起来,憨厚可掬朝著屏幕外摆摆手,对玩家打了一声招呼。   那几乎快要溢出屏幕的可爱感,甚至引得现场一些女性玩家忍不住惊叫出来。   “啊啊!这小小只好可爱啊!”   而很快,随著宣传片的展示,更多的内容呈现而出。   当遇到障碍物与敌人时,这只粉色的小胖球子唯一的攻击手段,就是张开那张大而扁平的嘴巴。   然后爆发出一阵至强的吸力,形成一道小旋风。   将面向范围内的一切物体甚至敌人都吞噬入肚。   吞噬这个行为,听起来似乎并不美妙。   可当出现在这个粉色胖墩的身上时,所有观众却惊讶的发现。   唯有可爱!   尤其是当它将物体吞噬却并不吸收的时候。   鼓著腮帮子,挺著个水波荡漾的大肚子,跑起路来更是晃晃悠悠时。   更是仿佛化身成了可爱的代名词。   这下,别说现场的女玩家了,就算是男玩家也都坐不住了,嘴角几乎是忍不住的上扬,眼神里也带著微笑,仿佛连心情都被治愈了几分。   试问谁能拒绝一个如此可爱的粉色憨憨呢?   直播间内弹幕更是密密麻麻飘过一层‘可爱捏’   当然,如果《星之卡比》这款游戏的卖点只有可爱的话。   肯定是无法做到对玩家持续的吸引力的。   在随后的实机展示中,卡比这只粉色恶魔向玩家展现了它究极强大的一面!   拷贝能力!   吞噬掉敌人之后,便会化对方的能力为自己所用。   但头号玩家并没有将这份强大的拷贝能力化作传统打怪升级的反馈。   而是在拷贝本身之上,拓展出了无比的趣味性。   一个持剑的敌人,被卡比吞噬后,卡比就会化作名为“林克”的卡比,头戴一顶小绿帽,手持勇者之剑。   主流的按键一共就四个键位。   但却硬生生被设计出了十多套匹配技能。   剑气、百裂斩、突刺、升龙、下噼、回旋、天空能量剑等等一系列,全部融合进了稀少的几个按键之中。   各种排列组合的释放技巧,令现场观众目不暇接。   但对于怪物而言,基本上又都是一碰即碎的血量。   在打怪方面没有压力,便可以使得玩家抽出更多的时间,对于复制过来的能力本身去仔细琢磨。   当吞噬尖刺类敌人后,卡比又会将尖刺能力拷贝复制,成为一只圆润的刺猬。   无论是释放范围伤害的刺雨攻击,亦或是化作一团刺猬球在地上滚来滚去,还是凝聚全身的尖刺化作一根巨刺向上突去,都令人惊喜。   而吞噬了魔法师类型的敌人后,卡比则会手握一根魔法光束棒,按住攻击键即可释放光束波次攻击。   与前面实机演示的能力一样,光束攻击同样能演进出许多种分支。   但最令现场一阵尖叫的是前冲攻击。   只见画面中的卡比手持魔法光束棒,两步小跑后一个滑步,身体前移的同时,手中法杖宛若柔软的藤蔓般朝前舞动,发出的激光声,而卡比那只小短手也在配合的上下摇摆,颇给人带来一种‘小拳拳打死你’的呆萌既视感。   这一姿态,直接让全场的玩家尖叫出声,一群女玩家望向屏幕的眼神中,都快溢出星星。   而男玩家的声音甚至比女玩家还要大。   “啊啊啊!!”   “卡比可爱捏!!”   “这才是猛男应该玩的游戏啊!”   在后续的实机展示中,头号玩家更是诠释了什么叫做细节狂魔!   哪怕在这个2D横版的闯关冒险游戏中,甚至视角都并不算开阔的卷轴地图内。   每一种拷贝过来的能力,都几乎能演进七八种甚至十来种攻击方式。   而每种攻击方式,卡比又都有额外配套的可爱动作,几乎将可爱这个词完全融入了这只粉色恶魔的体内。   这下真就是吃可爱长大的了。   而更加离谱的是,据宣传片所介绍。   《星之卡比》在游戏中能够拷贝的能力足有63种!   炸弹卡比、火焰卡比、魔法卡比、岩石卡比、拳击卡比。   几乎把玩家能想到的元素,全部都塞了进去。   到了最后,观众脑子里只剩下了,我张大嘴吸吸吸。   刀子我也吸吸,炸弹我也吸吸吸。   石头,冰块,火焰,来者不拒!   看的现场观众眼溢星星!   “这不就是小孩子玩的游戏吗……这下稳了吧。”服部泓义心中嘀咕著,可当视线望向自家手下的时候,却被他们眼神中迸发出的惊喜与渴望吓了一跳。   那眼神分明是‘看起来有点好玩啊’、‘想玩结束会议后我也买一个《星之卡比》吧’   不是,你们多大的人了?   为什么会对这种画风的游戏感兴趣啊?   “如果说《杀戮尖塔》在游戏性上比《吉拉瑞尔》更高的话,那么《星之卡比》这游戏,应该是比不上《吉拉瑞尔》了吧?”服部泓义话音才刚落。   就见一群手下齐刷刷的向他投来目光。   眼神里充满著‘社长,你在说什么啊?’的神情。   给服部泓义唬住了:“我不明白,这游戏真有这么大的吸引力?”   “社长……它已经不是吸引不吸引的问题了,真的是那种,看了一眼之后就感觉‘无论如何都想要买到手里吧’的感觉!根本无法拒绝!”有一个女员工硬著头皮大胆表达看法。   “头号玩家在《星之卡比》中大胆的摒弃了传统2D横版闯关游戏的打怪设定,或者说,打怪根本不是它的核心。‘这个能不能吸’、‘那个吸了之后会变成什么’、‘这个能力还能开发出多少玩法’这类的好奇心取代了传统打怪对玩家的吸引,再搭配上这么一个整体画风都非常可爱的战场舞台,与卡比海量的细节展示……私以为,这款游戏可能销量会比《杀戮尖塔》还要再高一个层级。”   服部泓义听完后,人都是懵的。   不是……   是我落伍了吗?   这年头的玩家,不爱血腥暴力,不爱擦边涩情,不爱肾上腺素,反而开始喜欢这种儿童画风的游戏了?   但头号玩家并没有留给他震惊的时间。   或者说,让服部泓义震惊的事物,从《星之卡比》宣传片+实机展示结束的那一刻,就被迅速转移了目标。   因为服部泓义错愕的发现。   头号玩家……居然还特么准备了新的东西!   在颠覆式的推出之后。   《杀戮尖塔》就已经引发了台下的热议探讨。   而《星之卡比》问世又带来了台下无论男女玩家都齐声的尖叫。   直播间人气更是节节飙升,已经突破了全网7000万的大关!这几乎能相当于一次电竞赛事带来的热度了。   区区一个发布会能到这个量级,换做任何一家游戏厂商,都属于是做梦都会笑醒的。   这时候基本上也该进入尾声,准备开始等著数钱了。   结果他妈的……   这头号玩家用行动告诉了服部泓义,也告诉了所有人。   这发布会才刚刚开始!   我还有游戏!   随著大荧幕上已经出现过好几次的开机动画,又一次的扑面而来。   “咔~”的一声手柄扣合声之后。   紧随而来的,是一团浓郁的彩色墨汁‘啪叽’一声落在屏幕上,四散而开。   《喷射战士》四个大字随著墨汁散开而呈现。   嘻哈摇滚朋克风格的动感BGM随之响起。   一道色彩明亮,高饱和度的画面浮现而出!   这是一款在掌机上首发且独占的射击游戏!   一群形似乌贼娘的小家伙们,个个背著针筒管状的墨水汁,手拿著形态各异的武器,在一片嘻哈后街风格的巷战地形内展开一场4V4的多人对战!   当看到这个设定被抛出来的时候,服部泓义被连续打击了两次的心态,迅速重振了回来。   好!   这个好!   射击游戏?   我看你们头号玩家做游戏是做傻了吧?   我承认你杀戮尖塔或许别具一格。   也承认你星之卡比可能对于现在的年轻人来说,是有点吸引力。   但是。   掌机天然难做射击类型,这是行业内公认的!   就是因为拜摇杆所赐,玩家很难快速移动准星,一旦无法迅速瞄准,那么对于射击的体验无疑是灾难性的。   头号玩家?   我看你是头铁玩……啊?   心中想法还未落下,服部泓义人都傻了。   因为从宣传片的介绍来看。   这款名为《喷射战士》的射击游戏,取得最终游戏胜利的关键因素,并不是传统枪战类的杀人如麻。   也不是大逃杀类型的群雄逐鹿。   它特么的……   它居然是一款拖地游戏?   每个玩家手中的武器虽然类型不同,但喷洒出的子弹全都是墨汁,会以不同武器不同的弹道喷射而出,并在地上留下厚厚一层花花绿绿,无规则的溅射形状的汁液。   这些墨汁,就是玩家取得胜利的手段!   短短几分钟的一局PVP模式内,哪一方对地面喷涂的覆盖率越大,哪一方就能获得胜利!   而在游戏对局的过程中,玩家需要做的就是,尽可能的将自己的墨汁覆盖掉对手已经涂抹的墨汁。   玩家射不准?   没关系!   我不需要你能射的准,你照著地上打就行!   目光所及之处,只要跟你针管里的墨汁颜色不一样,那就尽情的覆盖掉它!然后涂抹上你的颜色!让本该硝烟弥漫的战场,成为你死喷乱涂的艺术大舞台!   虽然在宣传片的画面展示中,玩家仍旧可以用手中的武器对敌方造成伤害,将其击败后,对方会进入一小段的休战时间,短短几秒后又加入战场。   这从一定程度上侧面反映出,玩家仍旧需要一定的射击精准度。   但的体感模式,能完美填补这一裂隙。   况且,多种武器的设定,进一步的平衡了射击感较差的玩家。   除了传统的喷枪,狙击枪,双枪,步枪等等。   游戏内还有毛笔、油漆桶、雨伞、滚筒等特立独行的武器。   在实机展示的画面中,俯瞰图下。   一群小小只身体的乌贼娘们,抱著等身高的毛笔不断挥洒墨汁,似是想以舞台为蓝本来一次即兴书法。   亦或是推著大大的滚筒在满是墨水涂料的地面上到处乱跑。   配合著激情热烈的动感摇滚曲目。   那种欢乐感几乎快要溢出屏幕,从最大程度上激发了每一个玩家对于童心的侧写。   让人仿佛回想起了小时候跟家人或朋友们玩水枪时,那个浑身湿哒哒的炎热夏天。   除了游戏玩法本身非常欢乐有趣之外。   宣传片内还为这群乌贼娘们的时尚穿搭来了一波快速闪现的镜头特写。   各种各样原创的潮牌风格穿搭,无论怎么搭配都不会显得土气。   让本就追求时尚潮流的年轻玩家,眼睛自从《喷射战士》的宣传片出来之后,再也没离开过大屏幕!   现场的惊呼声一波接著一波,直播间半调侃半震惊的弹幕也将‘潮’、‘这也太潮了!’、‘我有风湿我看不了这个’纷纷刷满屏幕。   而一些本来对游戏行业漠不关心的实体服装品牌商们,在了解到情况的第一时间,一群高层纷纷双眼发亮,宛若看见了至臻级的瑰宝般,疯涌入各大直播平台。   很明显,嗅觉但凡敏锐一点的潮牌商家,都从《喷射战士》中看到了商机!   并且开始不断的送出价值不菲的礼物。   想要提前讨好头号玩家,为将来能在《喷射战士》之中露脸先刷个好感。   刚才都还认为‘在掌机上发布射击作品必死无疑!’的服部泓义,在看完《喷射战士》的宣传片后。   目光已经有些呆滞了。   头号玩家用天马行空的创造力。   硬生生为所有同行定义了,不是掌机做不了射击游戏,而是你们根本不懂玩家想要什么!   “嘶……”轻轻吸了一口气,服部泓义忍不住扯著领口扑腾了几下,这才发觉已经浑身是汗。   从开始就在不断炸场的发布会,在过去的一个半小时内,一次又一次的冲击著他的三观!   就今天到目前为止的三款游戏。   一款比一款重量级!   任何一款拿到市面上恐怕都是扛旗级别的作品!   他居然特么三款一口气全部发出来了!   你这样玩?   那我SE还怎么玩?   求求了,给条活路吧!   你家独占游戏我特么好像一个都接不住啊……   头号大爹……不,头号大爷!   前面该装的逼也让你装了,玩家们的情绪也差不多达到顶点了。   你没听他们现场吼的连嗓子都哑了吗?   就当是心疼一下你家的玩家也好。   发布会就到此为止吧!   或者,你干脆再来一款普普通通的作品当收尾也行啊!   这样我回头开个鞠躬……嗷不,致歉大会。   还多少能挽回一点颜面。   总不能我家SE的护航作,连你家这么多产品中的任何一款都打不过吧……   服部泓义是幸运的。   或许是他的虔诚打动了神明。   头号玩家发布会,真的还准备了最后一款作品!   此时已经快到晚上10点,玩家们该激动的,该嗨的,情绪都已经到达峰值了。   不少人的表情都已经浮现出了几分疲态,困劲也缓缓浮现。   因此从逻辑上来说,要么这时候散会。   要么拿出最后一款略显平淡的作品作为收尾。   玩家们在看过前面几款游戏后,期待感已经拉满。   自然会爱屋及乌,对这款平庸之作宽容一些。   这个角度,其实在很多商业产品发布会的时候都会被使用。   前面一波接著一波冲击玩家情绪,最后来一手安慰剂,顺水推舟,神不知鬼不觉的就把中庸产品给混进去了。   服部泓义又是不幸的。   因为他请来的是霉神。   头号玩家这家公司的做事风格,恰恰就是将最好的留到最后去呈现。   给玩家们来一波大的!   什么叫疲惫?什么叫做困倦?   不许睡,都给我起来嗨!   “啪!”   “啪嚓!”   “喀拉!”   伴随著现场一盏接著一盏的舞台灯光熄灭。   就连持续高亮快两个小时的大荧幕,也终于在此刻得以憩息。   整个发布会现场,彻底陷入了一片黑暗。   “咦?”   “啥情况?”   “停电了?”   随著现场观众发出了阵阵小声议论时。   一声带著几分沙哑与喜感的滑稽声线传出,令场下的议论瞬间止息!   伴随著一顶红色的飞帽从半空中划过。   让无数无论现场还是直播间的观众,全都瞪大了眼睛。   难以置信的望著眼前的一幕。   不再是通过大荧幕的方式呈现!   这顶红色印刻有‘M’字母的棒球帽。   在现场观众的头顶上方飞过!   3D立体全息技术!   虽然在其他领域早已不算罕见,但被运用在游戏发布会上,还是有史以来第一次!   这种立体真实的观感,让直播间弹幕直接炸开!无数弹幕滚滚而过!   “啊???”   “卧槽!!刻!!!”   “还有大的??”   “好好好!绝活藏后面是吧!”   帽子一路穿梭过狭长的走道,直至观众席的最前方,又‘啪’的一声消失不见。   旋即,《超级马里奥:奥德赛》的宣传片正式登场!   以现场3D全息投影的技术,直接在现场所有观众的眼前呈现。   一座现代化的都市之城,宛若海市蜃楼般在场馆内投屏而出。   有玩家甚至如同做梦般揉了揉眼睛。   再望去时,地面上的原本铺著的红地毯,却被特质的灯光效果投屏出了柏油马路的效果。   钢筋水泥浇筑而成的繁华大都市,摩登楼群随著镜头的移动缓缓展现著它的全貌。   这宛若身临其境般的感觉,令全场所有玩家沸腾!   爆发出了整场发布会以来最大的赞叹声!   而很快。   马路上的一处井盖忽然有所松动。   一个身穿水管工背带裤,大鼻子,还留著一撮个性八字胡的矮个子大叔,纵身一跃,从管道之中跳出!   他的出现,让在场不少玩家都纷纷侧目,并低头朝著脚边好奇的张望过去。   他同样也在好奇的打量著玩家。   但实际上,他只是在看四周满是繁华建筑的都市之城。   迈著轻快的步伐,他快速穿过了马路,以一种超脱现实的行为,纵身起跳,踩在计程车的车前盖之上。   良好的弹性让他跳的更高,凌空翻转间,正好触碰到了头顶上一个造型独特的四方盒的红绿灯标识。   “叮铃!”伴随著清脆悦耳的声响,一枚金币被他顶了出来。   莫名的,全场玩家的心情也随之舒畅。   随著全息投屏的镜头切移。   如同展示玩法一般。   这位矮个子水管工来到了两栋相邻的大厦底端,伴随著他步伐轻快的爬墙,返墙跳跃,并不断重复过程,迅速攀爬上了大厦顶部。   而后,所有玩家都发现。   大厦的楼顶停机坪上,居然有一艘帽子形状的飞船在此等候多时。   似乎没有观众在思考为什么这个矮个子的行动如此敏捷,为什么大厦顶端又能承载飞船。   全息投屏的沉浸感染力,加上这款游戏的童话般的画风。   仿佛将玩家们拽入了一个天马行空的童话故事中。   在这一刻,大家都是正在翻阅故事的孩童。   童话故事,本就是裹著糖霜的甜点,以梦为马,天真绚烂。   而搭乘著帽子飞船的大胡子,启动飞船后飞向了远方,也将属于玩家们的童话故事往后又翻了一页。   这一页的内容里。   他来到了一片镀著金黄色沙粒的国度。   他在太阳伞上弹跳落到别人家的屋顶,收集一枚枚散落在该国度的特殊产物。   而下一刻,他又骑著大狮子在一望无际的沙漠上狂奔,溅起无数的沙砾。   来到巨大的倒金字塔底下,与所有玩家一同抬头俯瞰那壮阔的景观。   森林之中,他时而踩著花朵编织而成的空中廊桥奔跑。   时而在狭窄的绿色山嵴上顺著音符窄道一路翻滚冲刺。   冰雪天地的国度,冰原上的赛跑。   沙滩上的排球,都市国的跳绳。   骑著小摩托躲避恐龙的追逐战让玩家们一并手心捏了一把汗。   而初到水之国时,眺望著碧海蓝天的远处,那梦幻的海洋喷泉,橘色的夕阳在溅起的水花中折射出七彩的光泽,宛若一座座的彩虹桥,令现场玩家们叹声一片。   各种藏在犄角旮旯管道里的金币与月亮,每每被发现时都能带来意外惊喜。   附身设定的首次登台,更是让现场喝彩声雷动!   月球上的低引力跳跃,让他的身形高高跃起,将玩家们的视线一同带向了隔著黑暗遥望的那颗湛蓝色的水蓝之星。   太多太多的玩法!   太多太多的新奇!   也有数不胜数的乐趣。   马里奥就像是一位与生俱来的传教士,从今天诞生的这一刻起,就是为了将这款游戏的魅力带给玩家。   地图每个显眼的位置都在鼓励玩家大胆探寻。   激发玩家的好奇心。   这个小家伙能不能附身?   这边能不能往下探索?   原来这里也有路?   不断的发出疑问,不断的收获惊喜。   即便是在实机演示的宣传片中,头号玩家也毫不吝啬的奖励玩家的探索欲,绝不忍心让他们空手而归!   现场玩家们激动的连嗓子都开始沙哑,但还是止不住的一次又一次为所呈现出来的丰富想像力,与满是童真童趣的设计而欢呼!   或许是为了展现出更多的细节。   又或许是想让观众们再多感受一会这身临其境的全息技术。   这次的宣传片,比前面几款摞在一起的时间都要长!   但童话故事再长,也有终章。   随著发布会现场的几台投影机打光逐渐暗淡。   马里奥仿佛失去了他的童话翅膀。   都市国的钢筋水泥逐渐消失。   沙之国的滚烫沙粒也不再光芒粼粼。   海之国的彩虹不再耀眼。   雪之国的鹅毛大雪也似是失去了寒意。   现场的投影,只剩下了马里奥独自一人。   这本厚厚的童话故事书,也翻到了最后一页。   在所有玩家都流连忘返,依依不舍时。   他也一步三停,仿佛打破了第四面墙般的,频频回头望去。   直至,他最终走向了发布会的舞台。   站在台上面朝观众席,摘下了头上的红色棒球帽。   绅士般的行礼后。   在众人意犹未尽的注视之下,只留下了一道背影。   可就在下一刻!   息屏已久的大荧幕上,呈现出了一根碧绿色的管道。   只见马里奥如同打破次元壁似得,直接一步踏入了屏幕,从入口的管道钻进。   3D立体的身形也迅速二维平面化。   待到再次出现在大家眼前的时候。   他已经完全的进入了屏幕之内。   人物逐渐变得像素化。   与此同时,一道此前从未听过却感到十分亲切的芯片生成的电子音效,在众人耳旁缓缓响起。   叭叭叭叭叭叭~咚!   无数观众眼里流露出的遗憾一扫而空,转瞬变成了浓浓的欣喜!   童话故事,还没有结束!   青春,也永不落幕!   他们看著屏幕中那像素化的马里奥,在同样一片像素的蓝天白云绿草地的横版卷轴地图上,开启了他的一段全新冒险旅程!   顶一顶带有问号的砖头,踩一踩在2D平面内还是沦为背景板的板栗仔。   看著屏幕里的马里奥蹦蹦跳跳,望著那早该被时代所淘汰的画质,却让所有在场玩家的思绪都不自觉的飞回那年的盛夏。   自己仿佛变成了一个喝著汽水,叼著冰棍,一边拿著已经被玩到掉漆的小霸王乱搓,一边竖著耳朵听父母回家脚步,并手忙脚乱关掉DVD的小孩。   在现在这个快节奏高压的生活环境之下,当几乎所有游戏厂商都在努力把飞溅的血浆做的越来越逼真,把女性角色的裙子改的越来越短,氪金付费的占比越来越重的时候。   玩家们忽然意识到。   好像……   头号玩家正在给他们带来一种截然不同的体验!   在所有游戏厂商都在想方设法掏空他们的钱包时。   头号玩家却一厢情愿的,将他们当成那个永远都还没长大,永远停留在那年盛夏的孩子!   这一刻,在场的玩家,眼泪几乎不受控制的夺眶而出。   就连他们都说不清楚为什么区区一场游戏发布会,明明不过是几款画风幼稚的游戏,却能让自己热泪盈眶。   而就在此时,《奥德赛》的实机演示也终于走到了终章。   随著大荧幕逐渐隐没。   一盏接著一盏灯光亮起,将原本昏暗的场馆照的如同白日一般明亮的时候。   缺席了几乎整整一个发布会的头号玩家创始人兼首席游戏设计师刻晋,终于穿著一身笔挺工整的西服走上台前。   他手握著话筒,望著台下那群眼里挂满珍珠的玩家们。   面带微笑,深深的弯腰欠身道。   “谢谢各位能来参加本次的发布会。”   “谢谢你们能从头一直观看到现在,从未缺席。”   “同样。”   “谢谢你们能够喜欢我的游戏。”   话音落下的那一刻。   全场掌声如雷鸣!! 第173章 一笔糊涂帐!   第171章 一笔糊涂帐!   望著屏幕中那张年轻俊朗的脸庞。   以及台下山呼海啸般的喝彩声,即便已经声嘶力竭,现场玩家仍旧毫不吝啬的在为那个年轻人欢呼,那一幅幅狂热的模样宛若虔诚无比的信徒。   服部泓义脸上露出了深深的疲态,无力的朝著椅背靠去,眼里的最后一道光也仿佛散了。   如果说前三款作品,自己还能勉为其难,依靠著大量砸钱去营销,去请水军,亦或是包装自己,用铺天盖地的信息轰炸来换取一丝生机。   那么在《超级马里奥:奥德赛》宣传片结束的那一刻。   服部泓义就清楚胜负已定了。   以这款作品的质量,绝对不是SE目前能接的下来的级别。   甚至不是能用海量宣发可以抹平的差距。   你看著它的画质似乎没有自家的3D大作出色。   你看著它的人物形象也不过是个憨厚的水管工大叔。   甚至整个故事背景都幼稚的像是个童话绘本。   桃花公主被一方恶霸酷霸王掠走,马里奥跟帽子国的居民凯皮成为伙伴,相约一起拯救桃花公主与凯皮的妹妹,因此踏上了冒险之旅。   说真的,现在五岁的孩子可能都看不下去这个内容了。   可它偏偏……却仿佛对成年后的年轻玩家有著致命般的吸引力。   服部泓义不会真的蠢到认为,是这个故事深深吸引了玩家。   究其原因,正是因为过于简单的故事,能够让玩家迅速跳过冗长世界背景观。   心上人被恶魔掠走,所以要去营救。   这是最底层的逻辑,也符合所有人的三观,几乎不用过多的去解释。   那么,抛却了故事本身后。   玩家反而可以完完全全沉浸在这趟奥德赛之旅中,尽情的体验游戏。   而这游戏好玩吗?   当然。   光是宣传片内介绍的诸多玩法,就连服部泓义看了都忍不住一声叹息。   头号玩家,在用一种看似非常童话的设计风格,精准抓住了目前主流玩家们最渴望的东西——纯粹的乐趣。   “败了。”服部泓义嘴角噙著无力的苦笑。   这场没有硝烟的战争,自己方几乎败的如同一条丧家之犬。   没有任何还手之力。   而且留给服部泓义品尝失败苦涩的时间也并不多。   他必须得好好思考,该怎么面对接下来自家的售价问题,以及没办法接住头号玩家任何一款新作的《吉拉瑞尔》,这些该何去何从,他都需要慎重考虑。   的发布会圆满拉下帷幕,并定档三天后统一上架销售。   忙碌了三个月的头号玩家员工们,终于得以小憩,剩下的事情只需要交给销售部盯著即可。   不过,属于媒体的流量狂欢,才真正意义上的开始热闹起来。   发布会结束当晚,有关于发布会的各种剪辑片段,开始源源不断的朝著各大视频网站上传。   有官方媒体,也有个人博主。   有国内主流的视频平台霹站,斗音,筷手。   也有国外的等等。   无它,仅仅只是因为这次的发布会过于重量级。   无论的设计理念,亦或是同步发售的四款护航作品,几乎将游戏的乐趣,玩法,吸引力,诠释到了极致。   只要发出来,就有流量,就有人看。   甚至到了第二天的时候。   一些‘国外知名主播观看发布会’的反应视频,都开始陆陆续续被人上传。   看著那些大胡子或大鼻子的老外们,在看见可拆卸手柄出现的那一刻,惊讶的瞪大了眼睛,难以置信的望著镜头来了一句‘wtf?’,亦能让不少华国路人网友看的很舒爽。   更有甚者当著摄像头掏出银行卡,猛猛敲击桌面大吼道!”   还有整活玩家将两段视频经剪辑后拼接起来。   拼接视频的上方,是SE掌机发布会的现场。   视频下方,则是一个穿著休闲外套的小伙,玩世不恭的叼著牙签,满是轻佻的笑道,好的,看看是他妈谁来了)”   而下一刻,视频上方的内容被忽然更换成了头号玩家的发布会现场,马里奥横空出世的那一刻。   视频下方的精神小伙顿时倒吸一口凉气,急忙吐掉嘴里的牙签,将衣领整理好,挺直嵴背,表情庄严无比的伸手敬礼。   短短几秒钟的视频内容,由于剪辑的十分抽象,但又过于贴合主题,在外网瞬间引发了上百万次的点赞与无数的转发。   也让更多国外玩家都知道了的发布会,与这四款即便是宣传片都猛的批爆的作品。   有人欢喜有人愁。   现在的压力,明显来到了SE身上。   从发布会就开始狂跌销量的,在四款新作发布之后,销量更是掉成了负数。   一款上架仅仅只有一周多的电子产品,销量能滑铁卢式下跌,这在此前的电子设备市场还是前所未见的。   即便服部泓义在第一时间,就带著满脸羞愧的表情,召开了一次记者发布会,并且带著SE全体高层,面对镜头齐刷刷的来了一次90度直角鞠躬致歉。   一遍又一遍的说著‘本当に申し訳!’   仍旧没能挽回玩家的心。   面对SE一众高层的标准日式道歉。   霓虹玩家却发现,用家乡话骂他们实在太不解气了。   还不如学隔壁华国玩家那样简单粗暴呢。   于是。   霓虹国的玩家开始对著SE的道歉视频一次又一次的发表了看法。   “日霓嘛!颓浅!”   啊!直抒胸臆,酣畅淋漓!   短短五个字,既代表了愤慨,还把期望得到的处理结果一并总结了出来。   以前怎么就没发现华国骂人的话这么好用呢?   甚至在霓虹本土,还因为这事引发了一小阵学习华语国骂的流行风潮。   而在华国。   SE的分部银辉game,最近的日子就更加不好过了。   愤怒的华国玩家骂起人来,可不会像是小日子那样软弱无力。   族谱起手式+阴阳怪气+灵魂暴击+排比句。   “银辉你吗似了!一台破勾八掌机也敢卖5199,卖那么贵是为了给伱吗攒钱举办一次风光大葬吗?游戏有BUG是一点都不知道修,天天惦记著你那逼氪金礼包。我就纳闷了,玩家提点建议怎么就跟在你吗坟头许愿似的,永远也得不到反馈啊?”   一套组合拳打下来,就差没给银辉高层灵魂都骂出窍了。   而且这次跟以往还不太一样。   以往玩家骂归骂,但他们没得选,骂完该充值还得充。   所以遇到节奏,厂商装装死得了。   可现在。   前有手游端的《云顶之弈》   后面又携4款新作上线了。   移动端的手机端+掌机端双端,源源不断的施加压力。   银辉目前的整体营收流水开始暴跌。   更绝望的是。   所谓墙倒众人推。   最初还答应跟银辉一起联合抵制头号玩家的一群移动端游戏厂商。   见势不妙之后,一个个全都撒丫子跑了。   更有甚者直接跳反,声泪俱下的在平台上爆出了‘银辉高层威胁自己,不同意联合抵制就断自己财路’的消息。   虽然多少有些夸张成分在里面。   但在这个风口浪尖上,属于是‘只要你骂银辉,那我们就是好兄弟’   不管之前做没做过,屎盆子往上扣就完事了。   腾景跟网讯也悄悄趁乱倒了几盆子,一手移花接木,卸掉了部分本来属于自家的黑料。   一时之间,银辉这家在华国内稳固了十几年的游戏大厂,被众人的口诛笔伐压的喘不过气来。   合作商纷纷连夜提桶跑路。   股票市值也开始疯狂动荡。   朱岳最近这段时间急的就差没去头号玩家总部磕头认错了。   不过说实话。   就算朱岳真的敢来磕头。   刻晋也帮不了他。   到了这个节骨眼上,已经不是头号玩家出面说两句和解的话就能解决的了。   就算是腾景跟网讯都不一定扛得住。   但退一万步来说,人家还有个总部大爹在背后撑腰,而且总部也在华国本土。   你家的最大靠山SE,最近在霓虹的节奏同样稀碎,属于是自身都难保了,谁还来管你。   对于银辉的摇摇欲坠。   刻晋没有任何怜惜之情。   反而还想说一句好似。   当然,或许一句‘好似’的时间都没办法留给银辉。   因为头号玩家最近四款游戏都已经面向全体玩家上架了。   虽然对海外市场还在谈合作事项,但至少国内的销售是无障碍的。   随著游戏上架,刻晋的后台任务也刷新了出来。   四款游戏,上架当月内低消不得超过10个亿。   刻晋简单算了一笔帐。   79元的《尖塔》就算卖出百万份,也就不到一个亿。   但肉鸽游戏由于市场趋于饱和,卡牌游戏的受众又没想像中那么多。   刻晋就算悲观估计,一个月充其量也就六七十万份撑死了。   如果乐观一点的话,可能只能卖一二十万份,属实喜人。   其次,关于的独占作品。   独占本身就能帮他抵消一部分销售冲击,因为花买的玩家,肯定还是比花几百买游戏或氪金的玩家要少的。   一个648可能咬咬牙就充了,但是一台2K+的掌机,那还真得犹豫一会。   而掌机的销量又会影响到游戏卡带的销量。   目前三款游戏的卡带定价,分别为卡比198、喷喷198、马尿233.   比起前世的价格便宜了接近1/4,算是照顾了平民玩家的同时,也抬了一手同行。   要不是本著给同行留一些活路的想法,刻晋是还想再往下压价格的。   但再往下压,必然会形成垄断。   而且这种垄断,还不是质量垄断。   是更为恐怖的利润垄断!   即,其他厂商做这个都活不下去,只有你做才能挣钱。   因为,其他厂子还需要承担一项头号玩家无需担心的问题——试错成本。   到这个局面的时候,对整个游戏行业其实都是巨大的打击。   也是刻晋不愿意看到的。   也因此,这个卡带的定价,是经过刻晋精打细算,刚刚好卡在一个穷哥们玩家也能承受,游戏厂商不至于没有活路,自己还有希望完成任务的微妙平衡点上。   在心中飞快算了一笔帐。   隔壁SE掌机发售首日销量破10万,一周内掌机卖出35万份。   而自家则要便宜的多,功能性也要更强大,销量自然会再往上猛窜一截。   首周可能就会达到80万~100万区间。   这时候,自己同时上架三款独占作品的聪明之处就来了。   百万份的掌机销量,就算有一半是成年玩家,50万人三款作品全部入手。   这也就只有150w份销量。   剩下一半是孩子,没那么多钱,三款选其一入手。   万销量。   也就是说。   上架首周,自己的游戏卡带撑死卖出去200万份,这还是往高了估的。   预计能赚四个亿左右的流水。   而后面几周,流水则会开始不断下降。   要知道,卡带跟数字版还不太一样。   线上肯借帐号的玩家到底是少数,大部分数字版都是个人独享。   但卡带这玩意,只会越卖越少。   因为二手市场的玩家出卡带回血的行为占比,也不容小觑。   他们贡献的力量绝对能把销量再打下来一截。   “就算最后满打满算,快到月底结算时接近10亿,我还有‘背水一战可以稳一手。”   一通算盘打完后,刻晋发现自己这次的赢面好像有点说法?   那就来吧,玩家们!   请开始你们的氪金表演秀!   我看你们这次怎么秀翻我刻师傅!   “哗啦。”   随著十几个快递盒被拆开,并朝下抖了抖。   确认盒子里没有东西之后。   刻竣将一堆花花绿绿的四方塑胶盘,整齐的在茶几上码好,摆了厚厚一摞。   刻母一边剥著橘子,目光一边扫过那些印有卡通图案的塑料小软盘,疑惑道。   “你弄这些是要干嘛?”   “赚大钱!”刻竣颇有些神秘的说道。   “嗯?”   “你知道这些小盒子里装的是什么吧?”   “不就是咱儿子做的新游戏么,听你说了八百回了。”刻母无奈道。   这个糟老头子,自从知道自家儿子在游戏行业做出了一定的名气后,每天闲来无事得空时,都会刷一些与游戏行业相关的新闻。   只要一看到自家儿子开的公司旗下做的游戏又爆红了的新闻,他就会赶紧笨拙的截图下来。   然后发送到‘五湖四海皆钓友’的一个微信群里面。   那个群刻母偶尔也会扫几眼。   一翻聊天记录顿时哭笑不得。   大家每天拍照发送的都是各式各样的鱼,就这老东西最特殊。   四季花开:哎呀,今天的鱼获也不多,就小10斤吧/图片   知足常乐:跟李大哥一比,我还差了点火候,不过这次也钓上来了一条足3斤多的大肥鱼/图片   刻家平安:[云顶之弈手游成为现象级?论头号玩家设计师的创造力,点击查看图片详情],你说现在的年轻人,一个个真不得了哦,一款游戏随随便便就赚一个亿,也不知道是哪家的孩子,他的父母一定教子有方吧,尤其是父亲。   每每到这个时候,一群激烈热议钓鱼技巧,鱼获收成的钓友们都会清一色冷场。   倒不是他们发现了什么端倪。   主要是,这年轻人的文化,大家一群天南地北的糟老头子,整个群加起来都几千岁的高龄,完全不了解,也根本没法接话。   所以刻竣的这番行为在整个钓鱼网友群里,就显得格外奇怪。   小老哥,你的图层怎么跟我们不太一样啊?   每每看到这些,刻母心中就又好笑又心酸。   自己的儿子有出息了,结果当爹的还非要藏著掖著,假装不知道。   唉,这事闹的。   刻母也趁家里没人的时候跟刻竣说过很多次了。   实在不行,你就跟你儿子摊牌得了。   父子俩坦诚相见,有啥好隐瞒的。   不就是多年前一些陈芝麻烂谷子的事情么。   孩子也大了,也不是不能理解。   但刻竣却偏偏执拗的闭口不谈。   他的想法也很简单,简单到甚至有些偏执。   执行了这么多年的家教,小时候各种限制兄妹两人接触游戏,都快融入家规了。   结果现在一看儿子出息了,就马上变卦同意了?   这都什么嘴脸。   你让我这老脸在孩子面前怎么搁?   刻母劝说无用,也就懒得再多说什么。   而最近,她倒是听刻竣碎碎念了好几次。   说什么刻晋那臭小子,又搞了个什么新花样游戏机,还能变形还是咋回事,挺起来还怪时髦的。   刻母不太了解,在她看来只要兄妹两人平平安安,快快乐乐就够了,其他事情,由他们年轻人自己去闯吧。   但今天,这老东西忽然神神秘秘的抱回来一堆快递盒,拆开一看。   全是自家儿子做的卡通游戏,被印刻在这个胶封小塑料盒子里,零零散散快二三十份了。   “这些小破塑料就能赚大钱了?”刻母好奇道。   “华燕女同志,我不得不纠正你的小错误,这个呢,叫做游戏卡带。”刻竣理了理领口,一本正经的说道,脸上还挂著丝丝融入年轻人群体般的优越感。   “哟,给你能的。”刻母翻了个白眼:“有话你就快说。”   “是这样的,这些卡带呢,一份能卖200多块钱。”   “多少?”刻母怔了怔,忍不住惊讶道:“这么一个小破盒子,里面拆开就指甲盖大点的东西,卖200?”   “呵,这才哪到哪。”刻竣又道。   “我跟你说,咱们的儿子研发出来的那个啥……嘶喂嗤,那个游戏机才叫贵呢,一台机器能卖2500块钱!”   “这不比我手机都贵了?”刻母错愕:“这么贵的东西会有人买吗?”   “你别打岔,我跟你说说我的想法。我最近发现了一个可以赚钱的门道。”   “你看啊,这一个卡带卖200对吧。”   “但是呢,它必须得有那台嘶喂嗤才能使用。”   “如果说……我是说如果啊。”   “如果我把这个卡带买回来,然后当礼物送给亲朋好友,反正他们也得周期性的给孩子们买玩具买游戏。”   “那别人拿到这份卡带想要玩的话,他就必须得买嘶喂嗤,是不是这个理?”   刻母听得一知半解,但还是点点头。   一看自己的计划仿佛被认同了。   刻竣又兴奋的拿著计算机,咔咔一顿猛摁,并且嘴里还在嘀嘀咕咕。   “如果一份卡带买回来是200。”   “但他拿到卡带后还要再买一台嘶喂嗤。”   “一台嘶喂嗤是2500块钱。”   “也就是说……”   只听见一声机械化的‘归零’   旋即,刻竣挺胸昂头,仿佛为自己灵机一动的天才想法而自豪般的断声道。   “咱们儿子净赚2300!”   前几天都是万字以上的大章,今天歇一歇,就一更。 第174章 你确定这是给孩子玩的游戏?怎   第172章 你确定这是给孩子玩的游戏?怎么我一个大人玩的这么快乐?   马扬最近很是郁闷。   眼看著快要奔3的年龄,跟女朋友也谈了七八年,已经到了谈婚论嫁的地步。   岳母张口就是30万的彩礼,女朋友也直言必须要在江林市中心买一套房,哪怕是为了将来的孩子能够进好的学校,越中心地段越好,还要求代步车至少奥迪起步。   30万的彩礼+30w以上的轿车左右的房子。   马扬看了看自己银行帐户里不到十万的存款,苦不堪言。   不是,我就一普通老百姓,从战国时期就开始打工也攒不下这么多钱啊。   虽然种种要求非常无理。   但感情这种事情很难如冷眼旁观者所说的那样,一刀斩断。   七八年,从大学时期就谈起,从她满眼青涩到现如今张口闭口都是钱,马扬经历了太多。   更何况,马扬认为自己这辈子也就这么回事了。   就现在这个财富极端分化的社会。   自己一个月就五六千的工资,能找到个对象都不错了。   这次要是吹了,自己可能要打一辈子光棍。   所以,马扬决定拼一把。   辞了老板画饼无数却一次都没兑现的工作,准备自己试试创业!   临走前老板还把他喊到办公室谈了一次心,表示如果他愿意继续干,可以把他的薪资再往上调两百,一年后再涨100.   马扬感觉自己做了人生中最勇敢的一次举动。   他愤怒的盯著老板,吼了一句。   你涨你妈呢?   块钱够你家狗吃饭的吗?   随后在老板难以置信的目光中,大步走出了公司。   在公司憋屈了那么久,天天小心翼翼的当牛做马,第一次打心眼里感到舒心与痛快!   很快,马扬就开始投身于创业的热情与干劲之中。   但没多久,创业梦就被击碎了。   他做了很多市场调研,挑选了一些十万块钱本金就能开起来的店。   却发现这些热门的行业基本都是从业者人满为患。   拿当下较为受年轻人欢迎的奶茶行业来说吧。   一条稍微热闹点的街,街头到街尾伱就数去吧。   起步不低于5家。   太卷了导致平摊下来根本赚不到几个子。   看了看其他行业。   要么开店成本太高,要么过于冷门无人问津。   “唉。”在又一次线下探店无果后,马扬不得不叹了一口气。   这年头如果不靠父母,光靠自己想挣够结婚的钱,实在太难了。   忽然。   他看见了一道有些眼熟的人影从他身旁擦肩而过。   等回忆起来之后,马扬急忙快步追了上去。   “刻老师!是您吗?”   刻竣从亲戚家回来,一听身后有人喊自己,不由顿住脚步。   “你是……?”   “是我啊!马扬!您以前的学生。”   刻竣还是感觉面生。   自己五十大几,眼瞅著就快要退休了,带过的学生多了去了,没点鲜明特征还真想不起来。   “您以前讲课老没劲了,我总是上课睡觉,还记得吗?”马扬帮刻竣回忆了一下。   刻竣   你这孩子这话说的,你一开口我就感觉你绝对当不了主管以上的官。   哪有这么聊天的!   而后,师生两人稍微聊了聊。   虽然刻竣还是没想起他到底是谁,但这小子倒是的确能说出江林3中的一些风格特点,还有他曾待过的班级的大致情况。   聊起从前,马扬不胜唏嘘。   一转眼十多年都过去了,自己那会在班上就非常普通。   没想到出了社会。   还是这么普通。   加上最近烦心事太多,于是跟刻竣大概说了说。   老师作为过来人,或许多少会理解他一些,说不定还能给一些建议。   事情就是这么个事情,刻老师您见多识广,有没有什么好的建议?”   而下一刻,忽然听自己的这位老师开口道。   “你听说过头号玩家吗?”   “啊?”马扬怔了怔,旋即答道:“听……听说过吧?但是我不太喜欢玩游戏,一直没了解过这家游戏公司。唉,现在的生活压力太大了,根本也没时间玩游戏。”   “那你更应该试试他们家的游戏了,我儿子玩了都说好。”刻竣在自己裤兜里一阵窸窸窣窣的翻找。   然后拿出了一个巴掌大小的塑封盒子,放在了马扬的手上:“这个送给你。”   “对了,需要搭配最近新推出的那个叫什么嘶喂嗤的游戏机才能玩啊,切记。”   说著,他又拍了拍马扬的肩膀:“小马,永远不要放弃希望。”   言罢,刻竣便以自己还有事要忙,匆匆离开。   只剩下马扬一人站在风中凌乱。   啊?   不,不是……   老师。   我在问您有什么好的解决方法没有……您送给我一份游戏是要闹哪样……   现在是玩游戏的时候吗……   而且低头看了看这塑封盒子的外观。   一个水管工造型的矮个子大叔高跃而起,做出了投掷的动作。   一顶红色的帽子呈现在图片的最中央。   满满的卡通风格扑面而来。   啊这……   小孩子玩的游戏?   刻老师,我都快30岁了,你给我这个……这?   话说回来,刻老师您不是中学老师吗,怎么变成了游戏推销员啊。   实在想不明白刻老师古怪言行的马扬,目送著对方消失在茫茫人海中。   又无奈摇了摇头,将小盒子揣进口袋,看了看天色将夜,打道回府。   刚回到自己的出租屋内,就看见女友抱著ipad躺在沙发上,追著言情偶像剧嘻嘻哈哈。   尤其是看到剧中帅气的小鲜肉角色跟女主有一定的暧昧接触后,更是激动的尖叫连连。   “今天下班这么早?”马扬一边换鞋一边笑道:“说起来,我今天出门还遇到了一位老熟人,你猜猜是谁?哈哈!我以前的老师,临走前他还送了我一个……”   只不过不等他话说完。   前一刻都还满脸笑容的女友,见他回来后,脸上笑容顿时消失,起身穿著拖鞋朝著卧室走去。   进卧室前,还冷冷道了一句。   “我妈说了,最迟到10月份,如果还拿不出订婚的彩礼,那咱们就散了吧。”   ‘嘭’   伴随著一阵沉闷的关门声,将同处一个屋檐下的两人隔离开来。   马扬孤零零的站在客厅,表情有些黯然。   他也知道。   女友的这番话,并不是在给他机会。   而是跟他摊牌了。   10月份,也就只剩一个多月的时间。   自己根本搞不到这么多钱。   房子车子不说,就光是一个30万的彩礼,自己兜里攒了好几年,现在也就只有10万。   父母又是普通工人年岁已高,如果自己开口,他们虽然会帮自己。   但想凑彩礼钱恐怕也要砸锅卖铁,各种向亲戚求著借钱。   为了自己能结婚,把年迈体弱的父母逼的没有好日子过,马扬做不到。   “分就分吧。”马扬小声嘀咕。   说实话,马扬也没有太责怪自己的女友,会从当年校园时青涩的说要跟自己一辈子,转眼变成现在快要不认识的陌生模样。   人活一辈子,总得有点追求。   而钱,恰恰是绝大部分普通人的追求。   马扬能够理解。   但,理解不代表他不会郁闷。   有苦说不出的感觉始终萦绕在他的心头。   “唉,成年人活著可真累啊。”一屁股躺在沙发上,马扬盯著天花板吊灯出神。   小时候的自己是什么样子?   没心没肺的嘻嘻哈哈,周末放假不是跟朋友去街机厅就是在楼下公园打弹珠,任何一点的动静都会勾起自己的好奇心与探索欲望。   整个世界对自己来说都是新奇的。   而自己永远都无忧无虑,永远都不会担心新一天的到来。   可现在,每天早上醒来一睁眼,就感觉无数的责任与压力落在自己肩头。   每天一到晚上甚至会害怕明天的到来,让无法逃避的问题又被迫拉近一分距离。   甚至,已经记不清上一次开怀大笑是什么时候了。   “要是能回到过去就好了。”马扬刚叹了一口气,本想换个舒服的躺姿,结果口袋里的东西膈了他一下。   将那张刻老师无缘无故送给他的游戏卡带拿出来看了看。   鲜艳的饱和度构筑的童话风格的游戏封面,让他一度认为这就是孩子玩的游戏。   “说起来,也不知道过去了二十多年,现在的孩子都在玩什么水平的游戏。”   “现在的低龄动画片都简直没眼看,游戏的话……可能还不如我当年吧。”   撇了撇嘴,马扬还是拿起手机搜索了一下。   过大的压力总要有个发泄的去处。   其他的发泄方式太贵,就连小孩子们的玩具现在都动辄几百上千。   游戏或许是一种不错的选择。   而且,游戏卡带都送给自己了。   “好吧,游戏也很贵……”马扬看了看有关于的售价。   看到2599的价格,顿时有些无奈。   这年头,穷哥们是真不配得到任何娱乐啊……   不过转念一想。   自己之前省吃俭用,给女朋友买动辄就是几千块钱一套的化妆品,到最后不也竹篮打水一场空么。   这样一想还不如买游戏机呢。   至少回头不感兴趣还可以卖掉。   再者,自己也已经太久没好好爱过自己了,什么都舍不得吃舍不得穿。   反正要分手了。   咱穷哥们今天也阔气一把!为碟醋包顿饺子!   买了!   让我康康现在的小孩子都在玩什么!   翌日。   辞职的马扬没去上班,也没去到处做市场调研。   舒舒服服给自己放了个假。   女朋友前脚上班后,他后脚起床,刷牙洗脸时发现昨天订的那台已经到了。   快速洗漱完毕,下楼去快递柜拿机子的时候还顺带提了一袋小笼包跟豆浆上来。   一边吃一边拆封。   做工精美,线条流畅的一落入手中,看了看说明书之后,顿时让马扬感叹不已。   游戏好不好玩的还另说。   至少就这台掌机的功能性,就已经比自己小时候玩的红白机牛逼多了。   手柄还能拆卸,还有体感模式。   还能直连电视。   各种科技感与人性化扑面而来。   “至少这2599花的比买化妆品更值。”   很快,按照说明书插入了《奥德赛》的卡带。   找到手柄的拆卸键。   将的主屏幕跟手柄拆开。   连接上电视后,《奥德赛》的游戏画面也正式呈现而出。   开局一艘飞船。   一个长相形似恐龙,但又背著个龟壳名为酷霸王的反派,绑了马里奥的心上人桃花公主。   几番言语挑衅后将马里奥打飞出去,并且掠著公主开著飞船走远。   待到马里奥醒来之后,发现自己身处一个帽子王国。   这里的居民都是一只只白色的漂浮小幽灵,画风软萌可爱,清一色带著黑色的高礼帽。   而且就连这里的建筑屋顶都带著与幽灵们款式相当的高帽。   很快,一位白帽子幽灵飘上前来,自称自己名为凯皮,表示酷霸王掠走桃花公主之后,为了给桃花公主举办一次隆重的婚礼,开著飞船飞往全世界各国,计划将每个国家的特色珍宝抢夺,来妆点婚礼现场。   第一站来到的就是帽子国,并掳走了凯皮的妹妹,同样是一只帽子幽灵,被酷霸王变成了公主头顶上的皇冠。   接下来酷霸王还要去寻找婚礼戒指,婚礼蛋糕,婚礼西服等等一系列道具。   凯皮表示希望跟马里奥一起合作,在公主与酷霸王举办婚礼之前,追上那艘飞船,救回公主跟妹妹。   但目前,酷霸王的手下还霸占著帽子国最高的那座城堡。   想要前往瀑布国去寻找一艘能够追击的飞船,就必须要先将酷霸王的手下给除掉。   至此,简短的剧情流程结束,画面还给不远处一座高高耸立的圆柱形城堡一个特写镜头,示意著玩家接下来需要到达这里,开启第一篇章。   “有一说一……这个剧情还真是幼稚的恰到好处啊。”马扬微微感慨著。   简单,明了。   短短两分钟内,把敌人是谁,主线是什么,动机是什么,全都阐述的明明白白。   毕竟说的太复杂了的话,孩子肯定也理解不了。   而也正是这份简单,让马扬不经大脑也能看懂。   我都跑来玩小孩子游戏了,不就是为了图一份放空大脑,缓解压力么?   很快,凯皮变身成为了马里奥头顶上的红帽子,也成为了马里奥唯一的远程攻击手段。   操作更是简单的一看就会。   除了方向摇杆之外。   就俩内容。   一个是跳跃。   一个是扔帽子。   然后没了。   至少目前的新手教学没更多的内容了。   不过让马扬稍微有些意外的是。   学会扔帽子后,让玩家温习并且强化这个攻击记忆的,并不是敌人。   而是一根如胡萝卜般插入地面的矮柱子……   是的,现在的画面就在提示他‘尝试扔出帽子进行攻击’   按照教程照办后。   甩出头顶佩戴的红色帽子,在半空中高速旋转后,牢牢套在了矮柱顶端。   伴随著‘啵唧’,矮柱被拔起,化作一团白雾消失不见。   而地面的洞口,此刻正在源源不断的往外一枚接著一枚蹦出金币。   莫名的,马扬心中感觉到了一丝微微的快意。   由于黄金这件物质本身就与昂贵联系在了一起。   因此,哪怕是在游戏中见到黄金色泽的金币,将其拾起后仍旧会感觉到‘自己好像赚了’   当拔起第一根矮柱后,教程暂时结束。   但马扬目光望去。   却发现前面还有几根矮柱直插地面。   顿时操控马里奥上前,一一甩出帽子将其纷纷拔出。   很快,金币如涌泉般外溢。   急忙上前收集。   而当做完这一系列举动后。   马扬又发现了不远处的几个木箱子。   这次,没有系统提示了。   但他却还是下意识跑到木箱旁边,投掷帽子。   果不其然,这玩意也可以被打破。   并且里面还藏有金币。   一路前行一路收集著金币,半分钟后,马扬忽然看见了不远处的建筑墙上贴著几张有关于酷霸王的海报。   颇有些‘到此一游’的味道。   但这不是关键。   关键是。   马扬眼尖的发现,那随风微微摇摆的海报缝隙中,一道金币的光泽透过缝隙传出。   急忙上前扔出帽子将海报撕碎。   果然!   这海报遮盖的建筑墙内有一个小凹陷的方型洞口,如同暗道般,正好能容纳个子不高的马里奥进入。   并且里面摞著满满一堆的金币!足足有马里奥身高一般,视觉冲击还挺强。   “哼,还得是我啊!换别人都不一定能发现。”喜滋滋的将金币捡起。   虽然总共也就十几枚,并且自己甚至都不知道这些金币有啥用。   但马扬就是莫名其妙感觉到了快乐。   马扬想了想。   这种快乐,好像并非来自于收集金币本身。   而是在于……   “在于这个游戏把金币藏了起来,但是却被我找到了。”马扬微微挑眉。   他觉得,如果这些金币就明晃晃的摆在自己脸上。   自己可能甚至都没兴趣去捡。   但无论藏在柱子底下,藏在箱子里面,还是藏在海报后面。   只要被发现了,这时候再得到,快乐就会成倍增加。   探索本身带来的乐趣,比获得金币还要更快乐。   因为在这个过程中付出了思考,付出了观察。   也让玩家有了更多的参与感。   ‘是我促使这一结果达成’远比‘游戏设计师白白送给你’要高明的多。   “鬼鬼,这游戏抓心理抓的挺好啊,现在做个孩子玩的游戏还这么讲究吗?”马扬一边嘀咕,一边继续上路。   很快,他发现自己的帽子不但可以拔柱子,打箱子,撕海报。   而且还能穿过地面上的绿叶,使其开花。   将周围一片花朵全部点亮后,也会获得相应的金币奖励。   到了一座通往城堡的断桥前,帽子投掷出去还能启动机关。   整个过程几乎一直在用帽子做各种不同的事情。   “这个游戏引导做的很棒啊。”马扬虽然不怎么玩游戏,但不代表他以前没玩过游戏。   在自己印象中,很多游戏一上来就喜欢植入各种教学,怎么攻击,怎么躲避,怎么放技能,怎么组合。   恨不得一口气全部塞给你。   而《奥德赛》之中的游戏引导,反倒是一种让玩家慢慢探索慢慢发现的方式去呈现。   强化玩家对于帽子用法的认知。   并且还围绕这个认知,做出了一定的金币反馈设计。   让马扬颇有一种回到了小时候,每次成绩一好起来,或者表现优异,就能获得父母跟老师的褒奖那般心情愉悦。   至少前面体验的这十来分钟,他发现自己玩这小孩子的游戏却没有任何一丝的不耐烦。   新奇感始终维系在高水平,让他不断想要前往。   很快,随著机关启动,通往城堡的断桥升起。   体感模式也开始发挥作用。   教学提示他可以不断的摇晃手柄,让马里奥顺著这道狭窄陡峭的断桥一路翻滚。   伴随著马扬手掌轻轻摇晃,马里奥双手抱头蜷成一团,咕噜噜往下滚去,手柄还‘嗡嗡嗡’传来震感,仿佛在模仿滚动时发出的动静。   直至抵达城堡门口,利用帽子攻势击败了几只拦路的黄色板栗仔。   这次的引导做的更加高明了。   城堡入口处的大门,没有了最开始其他打击物的高亮或者文字提示。   而是直接在大门口画了一个帽子图案。   无需耽误玩家时间,一眼就能明了。   这种会意式的游戏设计,看起来十分简单。   可想要做到循环渐进,或者说让玩家一看到图案就能想到自己该怎么解决。   可没有想像中那么容易。   时至今日市面上都不乏一些开局指引做的特别差的游戏。   要么太细致入微显得啰嗦,要么太空洞无趣,等玩家跳过之后却呈现出了一种‘你已经学会了基础攻击,快来试试用18套组合技能击倒终极魔王吧!’的割裂感。   马扬甩出手中帽子直接打碎帽子门。   步入其中之后,却发现这城堡内部暗藏玄机。   是一片白皑皑的空间,前方的道路呈无规则的台阶一路向上,直至通向城堡的顶部。   只不过马扬稍微遇到了一些小问题。   他发现这些台阶,都有一个共同的特点。   那就是太高了。   以马里奥的跳跃高度,根本达不到这些平台的一半距离。   而很快,他眼角余光瞥见了在旁边空地上蹲著的几只青蛙。   这次,没有任何提示了。   但指引做的良好的《奥德赛》,让马扬第一时间就想到了利用手中的帽子试著交互。   不过他最开始想的是。   帽子攻击青蛙,将青蛙打的飞起来,然后自己踩著青蛙头跳上平台。   结果等帽子丢出去的那一刻。   马扬才发现。   小了。   脑洞小了!   好家伙,这游戏直接让自己扮演青蛙!   当帽子飞向青蛙的瞬间,马里奥也化作了一道光影被吸入青蛙体内,完成了附身。   马扬的表情跟附身青蛙后的马里奥如出一辙,都是目瞪口呆。   “还能这样玩啊?”成年已久后,马扬发现自己都已经逐渐失去了想像力。   第一时间能想到更繁琐的通关方式,却想不到最直接也最天马行空的方式。   直接扮演!   附身后,青蛙的属性自然也会变成自己的。   作为一种弹跳力极佳的动物。   随著马扬轻轻按下跳跃。   只见青蛙马里奥一蹦三尺高!轻松飞跃了刚才他无法达到的平台。   那个跳跃高度甚至使得镜头都不得不被迫拉远。   跳跃的过程中,更是会出现几道金圈,只要精准无误的从金圈内钻入,就能获得金币奖励。   而更让马扬惊喜的是。   这款游戏居然把视角问题都给考虑到了!   虽然作为第三人称视角,但碍于马里奥的身高问题,玩家的视角也会受到局限。   自然无法观察到更多的视野信息。   对于原本马里奥来说,自己旁边的一堵墙可能就是一堵墙。   而化身青蛙之后,由于视野拉远了,会发现这堵墙之上还有一个落脚的平台,上面藏有一摞金币。   这就很有趣了。   属于是被隐藏起来的信息差。   让玩家哪怕抛却能力之外,光是站在原地什么都不动,都能收集到原来身份收集不了的信息。   会有明显的提升感。   借助青蛙几番跳跃,轻松来到城堡塔顶。   沿路会遇到居住在塔顶的帽子国的居民,从它们简短的对话可以得知,酷霸王的手下就在城堡顶端的巨大平台上,并且切断了帽子国与外界的电缆联络。   现在整个帽子国都处于断电状态,小小幽灵们苦不堪言。   而当马扬操纵马里奥来到顶端平台上时。   只见一艘飞船从头顶飘过。   四只造型丑萌的兔子,并自称是‘布鲁达尔兹’,要协助酷霸王顺利完成婚礼的家伙,拦住了玩家的去路。   很快,一只穿著绿色西服头戴绿色绅士帽的胖兔子从飞船上一跃而下。   很显然,要打BOSS了。   一开始,马扬还以为《奥德赛》会跟其他无数的传统游戏一样。   给BOSS弄个血条。   然后玩家就一边躲避BOSS的攻击,一边找准机会丢帽子,慢慢磨掉BOSS血线,直至获得胜利。   可很快,头号玩家用令人叹服的想像力,又一次的折服了马扬。   没有血条显示,而是用头上戴著的三顶帽子呈现。   玩家每击中一次BOSS,并不会直接伤害到BOSS本身。   而是会砸飞他头上的一层高帽。   落下的高帽会在被圈起来的圆形作战区域内,如同冰壶般一直来回滑动,对玩家造成障碍。   当玩家累积攻击满三次后,BOSS所有的帽子都被摘除。   露出那格格不入的大兔头。   这时候的攻击方式,不再是投掷帽子。   而是高高跳起!然后……   踩他的头!   “嘭!”   伴随著马里奥轻跃而起的一脚猛踩,BOSS眼冒金星倒在地上,滑稽无比,整体画风仍旧卡通味十足。   第二阶段,BOSS会增加自己头上的帽子数量,摞的高高的。   并且攻击方式会以自身为圆心,开始像圆规一样在地上疯狂打转。   一旦被帽子扫到,马里奥就会失去一颗红心。   玩家需要快速打掉他头上的一顶顶帽子帽子,以此来减少他的圆形攻击面积。   可以说,整个BOSS的流程设计,童趣而新颖,让对攻击boss有著刻板印象,认为‘不是魔法,就是用剑,或者是用技能’的马扬,头一次体验到了新奇有趣。   几番操作下来。   迅速解决BOSS,将其打跑后,城堡顶端的电缆也随之解开。   或许是有了前车之鉴。   马扬习惯性的朝著电缆端点扔出帽子。   本来只是个下意识举动,因为这游戏几乎到目前为止的交互方式都是扔帽子。   可下一刻。   帽子直接固定在了电缆之上。   马里奥也在马扬眼睁睁的注视之下。   居然化作了一道电流钻入了电缆之中!   伴随著手柄的不断震颤,顺著电线朝著更远方的城市开始激荡窜流前行!   直至马里奥的身影越来越远。   游戏的标题LOGO也在此刻终于缓缓浮现。   《超级马里奥:奥德赛》几个构色饱满显眼的卡通字体呈现,并且在LOGO中央还有一颗缩小版的海洋与陆地交织的水蓝星球。   贯穿整个游戏核心的那顶红帽子则环绕著星球,甩出一道艳红色如彗星般的拖尾。   仿佛预示著这将会是一趟漫长的旅行。   颇有几分史诗感的管弦乐在耳边响起。   马扬望著屏幕的目光却愈发的瞪大,脸上也露出了难以置信的神情。   “啊?”   不是。   是我孤陋寡闻了还是怎么回事?   现在的孩子都在玩这种质量的游戏吗?   上周买的马里奥惊奇今天刚到货,体验了一会。   目前我玩起来还挺好玩的,不知道后面会怎么样,我个人感觉可能没办法超过奥德赛。   但第二关那个合唱惊奇花,颇有几分迪士尼风格,真的一边玩一边露出笑容,溢出屏幕的开心与快乐。(感兴趣的可以上B站搜一下,就搜索《马里奥:惊奇》的关键词,应该也能找到类似的视频)   不得不佩服,老任这家公司,是真的太清楚怎么做一款让人感到开心的游戏了。 第175章 愿你出走半生,归来仍是少年!   第173章 愿你出走半生,归来仍是少年!   随著化作电缆的马里奥一路前往来到了第二个国家,瀑布国。   画风也变成了蓝天白云,芳草萋萋。   一如国家的名字,这里有著数不尽的大大小小瀑布,顺著一座座崎岖不平的山头流下,随著镜头环绕一周,尽显壮阔。   马扬操控马里奥四处转了转。   这个国家面积并不算太大,差不多两分钟左右就能把地面转一圈,往上虽然还有高台与山顶,暂时不知道怎么上去。   很快按照凯皮的指引找到了一艘半埋在地底的破损飞船。   飞船藏的位置很显眼。   但从锈迹斑斑的外形来看,很难将它跟‘会飞’联系起来。   不过凯皮告知玩家,只要收集充满神奇魔力的月亮,就能作为核心驱动成功修复飞船。   “还是一如既往的把童话风格贯彻到底啊。”马扬自言了一句。   小孩子们没有那么多的逻辑讲究,你只需要跟他们说‘魔力’或者是‘神奇’。   那么在小孩子心中这东西就会无所不能,可以办到任何的事情。   而等到马扬真正开始寻找隐藏起来的月亮,以便修复飞船的时候。   他才意识到。   这款游戏天马行空的幻想力,现在才真正开始散发出魅力。   这次除了金币之外,游戏内还引入了紫币以及月亮两种更高级的收集物。   紫币能够在本地商店内购买一些特色的服装与装饰。   而月亮则是修复飞船/升级飞船的关键道具。   比起金币来说,这两者藏的就更为隐蔽了。   马扬还是在转了好一会之后才发现,有三枚紫币就在自己出生点的后方。   刚才他搭乘著电缆来到瀑布国后,最开始的视角是朝前方设计的,而且也有太多新奇的未知事物等待自己探索。   因此这时候玩家第一时间都会往前跑。   而狡猾的设计师却在身后的悬崖边上设计了一个小平台,比玩家站立的地面矮一截,正常视角是无法发现的。   如果不靠近悬崖边上,鬼会发现这里还藏了东西?   当马扬将三枚紫币拾起后,也得到了相应的收集提示。   也就意味著,这片小小的瀑布国里,居然藏了50枚紫币?   “好家伙,有这么多?”马扬都惊了。   他刚才初来乍到是围绕这片瀑布国逛了好一圈的。   目光所及之处除了两三个比较显眼的高台,亦或是比较远的地方能清晰看见紫币悬浮在半空之中。   其他时候压根没看见任何紫币与月亮的影子。   结果刚才收集到第一批紫币的时候,才得知还有剩下47枚藏在这个袖珍版的瀑布之国内。   顿时,马扬的胜负欲被激起来了!   无它。   我玩个小孩子游戏,以我成年人的洞察力,半天居然就找到了三枚收集品?   这要是不给它狠狠的全收集,岂不是显得我连小孩子都不如?   结果,当马扬又转了一圈之后,面子上颇有些挂不住了。   好像……我还真不如孩子?   刚才又过去的五分钟内。   马扬一共就收集了额外的4枚紫币。   这4枚还是他按照刚才的套路,一路走一路顺著这座伫立在半空之中的悬浮瀑布国的悬崖边缘去看。   然后发现设计师用同样的手法,在悬崖边的小平台里藏了4枚,被他一网打尽。   除此之外就没有然后了。   当然,倒不是说马扬完全没看见紫币。   有些紫币他看见了,可要么平台太高,跳跃高度根本上不去。   要么就是藏在一些坚硬的石块中,以帽子的攻击力道而言根本打不破。   再么就干脆悬浮在一些没有地面的半空中。   这不禁让马扬陷入了沉思。   “不是我就纳闷了,这给孩子玩的游戏……做这么难?”   倒不是常规意义上的高难度游戏。   它更像是一种,脑筋急转弯一般的东西,属于是‘字我全都认得,但凑成一句话我就是想不到答案是啥。’   “不对……难道是我的打开方式有问题?”马扬仔细想了想问题所在。   很快,他发现。   自己的思维实在是有些……   太过于成年人了?   比如说,眼前一条水流湍急的瀑布,然后游戏设计师给这条瀑布铺设了一道鹅卵石道路。   那么自己就会顺著这条路往前走。   因为成年人都知道,如果在瀑布下方跳入水面,会被湍急的水流冲走。   再比如说,前面有一座山头,是死路。   旁边还有一条小道,但按照正常逻辑来说,那么小的道是没办法走人的,过去可能就会摔死。   所以马扬会认为这是游戏设计师为了给悬崖峭壁增添几分真实感而做的。   悬浮在半空中的紫币,脚底下没有任何可站立的地方,那马扬第一反应是‘这游戏是不是出BUG了’   而不是‘有没有方法可以上去拿到他’   归根结底,还是出社会多年,让自己的思想变得有些过于现实,过于固化。   完全没有小孩子那种异想天开的想像力了。   “如果我把这想法换一下的话呢?”   很快,马扬重振了一下思路。   至少在现在,反正是来放松的。   那就干脆把自己当成小孩子。   摒弃掉大人的思维。   怀揣著孩子般的好奇心再去探索。   水流湍急的瀑布,看著很危险。   但这里可是童话世界!   那我偏要跳进去一探究竟!   果不其然。   入水后,水流并没有马扬想像中的那么湍急。   而且他也顺利发现了藏于水底下,处于两旁凹槽之中的紫币。   甚至再往前游几米,一往无前的冲过瀑布的水帘,抵达后方。   就会发现一个小宝箱盒,安静的伫立在瀑布后方。   而打开后,一枚明晃晃如同香蕉造型般的弯月弹出,马扬也成功获得了自己的第一枚月亮收集物。   坚固到无法用帽子直接打碎的岩石,马扬在旁边看见了一条用铁链拴著的铁汪汪。   起初他以为这种长著大嘴的铁圆球是新型怪物,只是给玩家设置的障碍。   他还尝试过站在岩石旁边,勾引汪汪过来将岩石撞碎。   但却发现汪汪的锁链太短,即便冲过来也够不著马里奥,更别谈击碎马里奥了。   而这次转换心态后,他试著附身了一下汪汪。   并且选择了反方向推动摇杆。   当锁链被拉紧之后,他忽然松手。   汪汪就会如同弹弓一般飞出去,巨大的惯性冲击力甚至能让它们挣断锁链,一头撞在岩石上。   岩石后方藏著的紫币也随之显露而出,让马扬的眼前微微一亮。   至于那悬崖边上的小道,看似不太可能站立,因此此前马扬压根都没靠近那个方向。   而这次走近一看,他才发现端倪!   在峭壁的角落墙上,居然画著一个绿色的管道口!   由于跟草地的颜色太过于接近,不仔细看还真不太能发现。   等马里奥靠近管道后,马扬稍微推了一下摇杆。   就听见一阵魔性般的‘咚,咚,咚’钻入管道声。   等马里奥再次出现时,更是让马扬双目止不住的瞪大,面露震撼之色。   马里奥,进入管道之后从3D立体变成了二维平面像素图,紧紧的贴在了峭壁上!   你3D立体状态下不好过去的路,那只要变成没有厚度的纸片人,不就能轻松过了吗?   也借此,马扬来到了正常情况下无论如何都无法抵达的峭壁背面,拿到了藏在后方的又一枚月亮!   当月亮入袋的那一刻,马扬的眼神几乎是止不住的溢出欣喜!   “还能这样玩?”   “妈耶,这脑洞……嘶!”   “头号玩家这公司在游戏方面的造诣,的确有些超乎我的想像力……”   随著马扬不断发出惊叹的声音,他也终于意识到这款游戏最正确的玩法了。   好奇心!   玩家只需要保持充沛的好奇心。   剩下的空白,头号玩家会帮你涂上名为梦幻的颜料!   伱尽管开动你的小脑瓜,只要是你能想出来的解题思路,无论看起来多奇幻,头号玩家都能尽可能的做出相应的设计满足你!给到你足够多的惊喜!   什么叫惊喜?   如果在其他游戏中,手中的钥匙型号不匹配就无法前进,玩家必须要找到合适的钥匙为止,否则眼前阻碍前进的大门就无法打开,玩家只能被迫一遍又一遍陷入枯燥的寻找钥匙环节。   同样的设定如果放在《奥德赛》之中的话,玩家只需要随便塞一把钥匙,无论型号匹配与否,玩家都可以拿起石头将钥匙硬砸入锁孔内。   而《奥德赛》不会告诉你你做错了,反而会给你打开另外一扇门,门后会藏一个暴力拆除的技能。   去他妈的钥匙!以后打开游戏内的任何门都可以硬砸猛踹。   你只管想办法,设计由头号玩家来负责!   这就叫做惊喜。   在接下来的旅程中。   马扬发现自己已经遗失多年的好奇心与探索欲全都回来了。   好奇心驱使之下,让这座一眼就能望得到头的国度,处处充满了乐趣与新奇!   他可以附身成一只威风凛凛的霸王龙,依靠著强大无比的蛮力强制破除那些坚固的岩石,横冲直撞著打开一条前往山顶的通路。   他也可以钻入管道,通过曲折弯绕的地下隧道,再从另外一根直连山顶的管道钻出,达到同样的效果。   当然。   即便是通过管道走捷径,头号玩家仍旧在地底内精心设置了一系列的玩法,以此丰富玩家的游戏体验。   刚才被马里奥附身并且用于击碎岩石的铁汪汪,在下水管道内又有了进阶玩法。   这次,玩家需要做的事情,并非附身铁汪汪,反向借助惯性让它倒飞出去那么简单。   而是需要调整角度,通过操控附身的这只铁汪汪,去击中另外一只靠后的铁汪汪。   如同打台球一般,让被击打的铁汪汪去砸开原本玩家接触不到的开门按钮。   此类的设计一共做了三关,难度也逐渐增加,从两只变成三只,最后到四只。   玩家需要利用附身的铁汪汪,计算好反弹的角度后,让其发生连锁反应。   难度设置的刚刚好,属于是小孩子来了尝试几次都能过关的程度。   并且完成后还会大方的给予一枚月亮奖励。   而除此之外,马扬还自己探索到了一条更便捷的通往山顶的路。   在山脚的某个地方,有一张平铺在地面上的弹力床,踩在上面能爆发出惊人的弹跳力。   马扬很早就发现了这个东西。   但是在最开始的尝试中,他发现无论怎么操控马里奥在上面跳跃。   都离山顶还差一小截距离。   而自从更换了思路玩这款游戏后,马扬也开始了将各种稀奇古怪的想法用于实践。   最终,他发现如果附身成霸王龙,一路横冲直撞来到这里的时候,附身的持续时间是刚刚好足够的。   借助著霸王龙本身的高度,再踩弹力床,就满足了高度需求,能轻而易举跳上山顶!   更让马扬感到意外的是。   这种看似歪打正著的举措,却仍旧被头号玩家逮了个正著!然后狠狠的奖励了玩家一顿!   他们在这个登陆点,同样放置了三枚紫币,就藏在山顶的悬崖边。   附身恐龙跳上来的一瞬间,就能正正好吃到紫币。   这一个小小的细节,却让马扬莫名的心花怒放!   简直就像是考了好成绩被父母褒奖的孩子一样喜悦无比!   “这家游戏公司……简直就像是手握奖励的天使一样,躲在云端后面偷窥玩家操作是吧……”   一旦发现玩家用奇思妙想完成了一些举措的时候,他们就会毫不吝啬的上来褒奖你。   也正是这种及时奖励的正反馈机制,能让玩家也为自己的奇思妙想而感到自豪,从而使得大家在接下来拥有更多的探索欲与想像力。   玩了不过短短一个小时。   马扬感觉自己已经彻底沦陷在了《奥德赛》这款很会哄小孩的童趣游戏之中了。   多的不说。   光是‘抵达山顶的路线’这种放在其他厂商眼里,其实没有太大必要去做的太好的东西。   不就是一条必经之路嘛。   就在山顶上,那么玩家迟早都会到这里来。   用什么方法来,很重要吗?随便给条路呗。   就是这种无关紧要的细节。   头号玩家都尽可能的设置了三四种不同的方法,让玩家尽情的发挥自己的‘登山’想像力。   简直堪称夸张!   “感觉光这一个瀑布国,我都能玩上整整一天……”马扬看了看自己目前的进度。   玩了一个小时,紫币,月亮才收集了5枚。   还有太多没被发现的乐趣,藏在这巴掌大小的弹丸之地等待自己的挖掘。   马扬忍不住咂了咂舌,感叹道:“头号玩家这游戏公司对如何设计一款好游戏的思路,太惊艳了……”   他决定收回自己最开始的话。   这哪里是给孩子玩的游戏啊……   小孩子玩了觉得幼稚,反倒是大人玩著刚刚好吧!   不过很快,马扬又开始担忧了起来。   他担心,头号玩家会不会用力过猛。   比如说,在前面两关为了吸引玩家,把太多丰富有趣的玩法塞了进来。   导致后面公式化太严重,玩起来重复感太强,就会逐渐失去乐趣。   那样就未免有些遗憾了。   为了验证自己的想法,马扬打算把全收集的事情放一放,先往后面探索。   但很快,他就发现自己的想法错了……   而且大错特错!   在随后的体验里,他发现头号玩家不但没有用力过猛。   反倒是在前面的两关里多少有些含蓄了。   因为跟后面的国度比起来。   帽子国跟瀑布国的玩法简直就像是个开胃小菜!   修复好飞船后,到达的第三关沙之国。   玩家不但能附身飞弹,在会陷进去的流沙上方穿梭,沿路收集各种空中的紫币。   还能骑著石狮子在广袤的沙漠上肆意奔腾,拿到远处沙丘上定时消失的月亮。   附身带翅膀的翼龙,在高空之上滑翔并完成限时挑战。   也能附身钓鱼龟龟,在看不见鱼的池塘内,只通过游动的影子,把最大的那条钓起,从而获得月亮奖励。   附身戴著潮流墨镜的小石像,通过戴上墨镜能发现隐藏在半空之中的道路。   甚至还能附身仙人掌,伪装接近胆小的板栗仔,等它路过后猛地跳出来一个踩头,拿到被它拐跑的月亮。   除了基本的附身玩法之外,头号玩家围绕收集元素打造趣味性这一块,仍旧保留了无比的新奇。   沙之国内,马扬会在一些居民建筑的门口看到一盆空花盆。   一开始他还以为那只是场景装饰物。   直到,他四处闲逛的时候找到了一些硕大的种子。   抱著试一试的心态,他抱著大种子跑回空花盆面前,将其丢入。   发现还真的能种进去!   种子一遇到花盆就会变成一小株绿苗。   而且,这绿苗会随著时间推移而慢慢成长。   搞得好像自己真的种了一盆花似得,让马扬无论在沙之国跑了多远的距离。   都总是会抽空回来看一看自己的小花有没有长出来。   直至十来分钟后彻底成熟,用帽子击打饱满的果实,便能从中收获紫币。   更让马扬感到眼前一亮的是。   前两盆花收获的是紫币。   第三盆却迟迟未能结果,带著几分疑惑对其扔出帽子之后。   却发现马里奥竟然直接附身到了这盆花上。   并且开始迅速的狂野生长,直至长成一株参天植物。   直冲云霄,将马里奥一口气送上了云端。   而这里,实际上是一个隐藏起来的空中副本,玩家通过一系列的小游戏可以获得藏在这里的月亮。   当冲上云霄的那一刻时,马扬直接一个目瞪口呆。   就三盆花,而且就算开花结果后都给紫币,玩家其实都已经满足了。   但头号玩家偏偏不。   他就要往里面再塞点更大的惊喜!   这特么谁能想得到啊?   而当马扬终于击败霸占著沙之国的酷霸王手下后,本以为这一关已经打通。   可这时候,沙之国那座直插地面的倒金字塔会浮空而起。   它原本插入的地面会形成一个沙之漩涡,越卷越大之后,呈现出了一个大洞。   洞口往外散发著一道冲天而起的七彩光柱,引诱著玩家进入其内一探究竟。   跳入后才发现里面别有洞天,是一座冰块搭建的浮空廊桥。   而沙之国真正的BOSS就藏于廊桥的尽头。   一个佛祖头的石像雕浮于半空中,将会与玩家进行一番决战。   马里奥的帽子攻势,在面对这尊巨大佛头的时候,会彻底失去作用。   玩家需要找准时机附身到他的两只拳头上,利用他自己的拳头砸他自己的脑袋。   借拳献佛了属于是。   仍旧没有血条,玩家只需附身三次拳头,对佛头进行三次攻击。   卡在一个即不会让玩家觉得简单,又不会因为过于冗长让玩家觉得枯燥的节点,就能完成BOSS战。   而当探索的足迹蔓延到一片森林国度之后。   玩家的附身特性也会开始跟随场景发生变化。   有能让自己身体疯狂拉长的‘腿伸伸’,其特性是一株藤蔓。   因此当玩家对其附身后,可以利用举高高的特性攀爬上一根又一根的树枝,直至抵达树顶。   不用想,那里肯定藏著给予玩家的奖励。   还有能够吐出金币当成攻击手段的钱包蛙。   海之国的泡泡,能让玩家在海里如同安装了氮气般快速冲刺,以此冲入一些‘洋流湍急,正常游动绝对过不去’的坎儿,达到隐藏点,获得新的收集物。   酷霸王之国的啄木鸟,可以让玩家死死钉在墙体上,随后再如同被按压在桌边的直尺那般,依靠著弹力上下左右移动,同样不失为全新的体验乐趣。   还有料理国,玩家甚至能够扮演一块肉参加美食评选。   雪之国的滚动雪人,能够借助圆滚滚的身体参加‘滚动雪球赛跑大赛’   遗落之国的毛毛虫,通过如同橡皮一般伸缩躯体,钻入各种树洞。   都市国的计程车,甚至还有井盖。   各种奇妙的附身,让马扬玩到后面,面对任何东西的时候都忍不住丢出帽子,想要试试这个能不能附身,那个又有没有新花样。   太多太多数不胜数的新意构思,以及围绕这些附身所展开的精妙关卡设计,让马扬在游玩的过程中,嘴角全程都在上扬。   他甚至感觉,自己自参加工作以来,已经太久太久没体验过如现在这般的放松惬意了。   其中,最让马扬感到触动的,当属都市国的庆典。   在替女市长宝琳完成了一系列任务,使得城市内的发电厂恢复工作后。   宝琳会邀请玩家参加一年一度的城市嘉年华。   在漫天的礼花与人声鼎沸的欢呼中,宝琳身穿一袭酒红色的连衣裙,手握麦克风,伴随著律动的爵士乐欢快高歌。   而玩家所操控的马里奥,也钻入管道,从3D变成了2D像素图,随著甜美的歌声一路顶著头顶的砖块,脚踩著板栗仔前行。   一路之上遇到的阻碍也在此刻跟随著节奏摇摆,火焰柱仿佛成了迎合节拍的氛围灯,板栗仔的步伐甚至都在踩著节拍。   而歌到高潮部分,宝琳所不断重复的那句,更是让马扬心情飞扬。   而很快,玩家操控的马里奥也钻出水管,来到了宝琳面前,随著尾调,站在了身材高挑的宝琳身旁,小小的身体随著节奏摇摆。   也让马扬忍不住跟著节奏一起抖腿。   而后,在曲终,在宝琳的感谢声中。   玩家会从她手上接过一枚崇高之月。   这个庆典,给马扬感觉就像是《奥德赛》专门为了玩家所举办的感谢祭一样。   对每一位认真体验游戏的玩家,表示最崇高的敬意。   ……   马扬几乎花了整整三天,除了吃饭睡觉就是在玩《奥德赛》,在没有全收集的情况下,终于打通了一周目。   望著不断滚动出的制作人员名单,心情却怅然若失。   仿佛一个孩童遗失了他最爱的玩具一般,呆呆的盯著屏幕。   回想起自己初次玩这款游戏时,还仅仅只是将他当一款子供向的儿童游戏。   再到现在通关一周目后的复杂心情,让马扬感慨万千。   甚至有些后悔这么快就通关了。   自己,已经很久没有这么开心过了。   除开这款游戏之外,马扬几乎都感受不到现实中还有谁会这么顾及他的情绪,处处为他送上赞誉与奖励。   至少在这款游戏里,自己是个天真烂漫的孩子,但脱离了游戏,自己又需要跟沉重的生活对线了。   “唉……咦?”刚叹一口气,马扬却发现。   当制作名单结束后,头号玩家再一次给他带来了惊喜!   这款200块钱的游戏,展现出了它极其顽强的生命力与耐玩性!   不同于传统游戏通完一周目过后,二周目最多只是收集一些多结局走向,或者游戏彩蛋。   《奥德赛》的二周目,是在已经打完的一周目的基础上,在每个国家故地重游,并且收集一批全新的崇高之月!   而这些月亮,将会伴随著一批全新、并且更高难度的谜题!   马里奥的旅行还并未结束!   自己的童真之旅也还未结束!   当望著马里奥又一次出现在了一周目的首个国家“帽子国”的时候。   马扬又一次的露出了笑容。   “这游戏……到底还要给我带来多少惊喜啊。”他发自内心的叹服著。   不过这次,他想了想,然后缓缓放下了手柄。   马扬有些不敢玩了。   他想让自己已经逝去多年又得以重温回顾的童年,流逝的再慢一些。   长舒一口气,揉了一把脸。   马扬又上网搜了一下有关于《奥德赛》,以及头号玩家的相关内容。   以前怎么就没发现这么一家能把游戏做到如此级别,甚至跨越了年龄限制的游戏公司呢?   不过,现在再关注也不算迟。   在网上一通闲逛后,马扬发现这家公司在国内游戏圈的玩家评价,高的哈人!   甚至之前大热门的《绝地求生》、《永劫无间》、《云顶之弈》均出自于这家公司的手笔。   而这些热门爆款之作的创意与灵感,又几乎全部归功于一个人——头号玩家首席设计师,刻晋!   “这尼玛,这家伙也强的太夸张了吧……”搜了一下刻晋的相关信息,马扬彻底被这位年轻的游戏设计师的长长一串履历所惊到了,眼里流露著浓烈无比的震颤!   出现在他面前的是。   肉鸽玩法的开创者!   大逃杀玩法的缔造者!   开创了塔防玩法的先河!   将折磨类玩法发扬光大!让玩家在痛跟快乐中寻找一个巧妙的平衡点。   并且以一己之力将冷门的剧情意境类游戏强势带回众玩家的视线!   除此之外,还有对于棋牌类游戏的革新。   当然,马扬认为这款《奥德赛》可能在各方面也具有跨时代意义了。   只不过《奥德赛》囊括的元素太多,很难说它开创了什么。   “只能说,在平台跳跃类游戏里属于是登峰造极了。”马扬念了一段网友对《奥德赛》的评价。   而很快,他又无意发现了一篇热门的帖子。   【这款满是童话风格的子供向游戏,到底蕴含著什么样的魅力,让无数成年人也趋之若鹜?——玩《超级马里奥:奥德赛》后有感。】   点击后自动跳转到了国内最大的玩家论坛NAA.   而发帖人好像是叫什么‘望斯离北赐’。   马扬由于此前几乎不关心游戏圈动静,也从未听说过这么一号人。   不过帖子通篇看下来,马扬发现这位测评大佬是真牛逼。   这位北赐兄从多个角度解析了《奥德赛》为什么好玩。   文章内提到了一个自己也感受到了的东西。   《奥德赛》在最大程度的激发一个玩家的好奇心与探索欲。   甚至我在玩这款游戏之前,都没发现原来我还有这么重的好奇心,仿佛一下子就把我拉回了孩童时代。”   “我曾想过,现在的我为什么变得越来越没有好奇心,也越来越没有探索欲了,每天的日子都仿佛如同复制粘贴,索然无味。”   “是因为年龄的原因?但我查阅了任何国内外的资料,都没有证据表明一个人的好奇会与年龄呈反比。”   “后来我仔细想了想,我认为。”   “没有好奇心是因为长大了之后的我们不再能获得奖励。甚至有时候过于好奇还会受到惩罚。”   “成年人的世界,到处充斥的都是‘不该问的别问’、‘不该知道的不要打听’的隐忍。”   “久而久之,这种防御机制就会把自己包裹的如同一个刺猬,处处小心翼翼,如履薄冰。”   “但倘若你体验过《奥德赛》之后,你会发现,无论你是30岁,40岁,甚至50岁,只要你对这个游戏感兴趣并且玩了下去,你会发现自己的好奇心正源源不断的从骨子里冒出来。它们并没有消失,只是被压抑了太久。”   “这足够说明,即便时过境迁,我们还是充满著好奇,还是从前的那个少年。”   “只不过其他事情让你成为大人,教你隐藏好奇心。只有头号玩家还拿你当个孩子,不断激发你的童心。”   “而想真正做到这点,可没有表面上看起来那么容易。”   “需要游戏设计师在‘满足期待’上面下很大的功夫。”   “只有当玩家一次次好奇的探索,却总能得到游戏的正反馈时,他们才愿意继续探索第二次,第三次。”   “无疑,《奥德赛》在这方面做的非常好,无论是各种偏僻的角落,亦或是视野看不到的高点,只要你想办法抵达了,那么你总能发现刻设计师在这里为你预留的惊喜。让你忍不住的发出‘啊?这里还藏了东西?’的惊喜。”   “只要你敢探索,那些看似不可能的地方,刻设计师统统都会放置一批奖励,像是对待凯旋归来的骑士般,毫不吝啬的褒奖你!这也是我玩《奥德赛》之所以越玩越上头的一点感触。”   马扬沉浸式的阅读文章。   很快还发现了北赐兄提到了另外一个他几乎没关注过的点。   头号玩家的《奥德赛》,在细节方面的打磨也堪称完美。   始于童话,但高于童话。   “头号玩家真的是把那些你不在意,甚至不会仔细去看的地方都做的精致无比,当你某天一旦真的发现时,顿时会被这满满的诚意所打动。”   “在游戏中,如果太久不操作马里奥的话,人物会躺在地上睡觉,冒出的鼻涕泡会吸引一只小鸟过来落在他的大鼻子上面,如果仔细看的话,会发现这个小鸟戴的帽子跟各个国家的主题很搭,帽子国时,小鸟会佩戴一顶黑色的绅士礼帽,森林国时,小鸟会佩戴探险者帽,到了海之国,小鸟也会更换上泳帽。”   “而到了沙之国这种炎热的地图,所有人都知道沙子烫脚,空气里都带著灼热。因此这时候的马里奥闲置过久也不会睡觉,只会站在原地扯著衣服扇风。”   “还有满身是刺的仙人掌球,如果不小心撞上去,不但会掉一格血,如果调出内置相机放大仔细看,会发现他的大鼻子会变得比原先更大,而且又红又肿。”   “三连跳之后,如果玩家不再做任何指令,那么马里奥在第三跳落地的时候会做出一个如体操运动员完成一系列高难度体操落地,高举双手的优雅姿态。”   “还有……”   “这些细节显然很符合我们对常识逻辑的认知,在奇思妙想的童趣之中又多了几分真实感。”   “或许它们对玩家游戏体验的影响并不大,甚至很多玩家很难会发现它们。但却正是因为到处都是诚意满满的细节,才让这款即便不切实际的童话游戏,仍旧让人有著深深沉浸感的原因吧。”   “最后,我推荐全年龄段的玩家,有机会真的要去试一下《奥德赛》这款游戏,相信我,它能让你收获的不仅仅只有感动,还有那走散了太久的童心。”   “愿你出走半生,归来仍是少年!我是“望斯离北赐”,我们下款游戏测评再见!”   马扬仔细的看完这篇测评贴之后,认为这帖子写的真好,几乎把自己想要说的话全都一针见血的表达了出来。   也不难怪这帖子才刚发三天,就在NAA上获得了高达百万次的点赞。   下面的回帖更是无数。   “好贴,顶了!”   “北赐大佬还是一如既往的犀利啊!就爱看你的分析,看别的咳嗽。”   “刻宝这个逼用一次又一次的游戏证明了,他可太懂玩家想要什么了。”   “我记得之前刻宝在发布会上说‘谢谢你们能玩我的游戏’,我其实也很想对刻宝说一句‘谢谢你能给蓝星市场带来这么多好玩的游戏’。”   “有没有人知道,刻设计师有没有女朋友啊?我这个长相有机会追到他吗?/图片”   “卧槽?楼上的妹妹确定不是网图?这颜值比我们学校校花都强了啊!”   “楼上新来的吧?这妹妹在NAA头号玩家的版块里都是老版宠了,绝壁真人。”   “呜呜呜,刻宝逛不逛论坛啊,能不能抽我一台奥德赛》啊,这要是能送我一台,就算让我住别墅开豪车我也愿意啊!”   “你小子,是一点委屈也不受啊!”   “我就不同了,我只想要《星之卡比》,粉色猪比的外型太戳我了,我踏马吸吸吸!张开大嘴吸吸吸!”   “我大喷射战士不服!另外求一个开黑的好友,加我头号玩家   马扬在翻阅了各种聊天调侃的回复贴之后,却敏锐的从中捕捉到了一个玩家痛点!   有不少抱怨的声音!   要么抱怨太贵了买不起。   或是父母一看价格不肯买,认为一个破打游戏的机子,卖这么贵是想抢钱吗?   而这种声音基本上都集中在未成年人身上。   其中不乏一些家境其实不算太差的,但碍于跟父母辈存在代沟,得不到父母的理解。   更有甚者用攒下来的压岁钱买了游戏机,被父母发现了会当面砸掉。   而这群玩家都有个共同的特点——暂时还无法完全脱离父母。   因此,除了在各大游戏社区大吐苦水之外,这些玩家别无他法。   不同于其他要么表示理解,要么亮出自己的用于炫耀的回帖者。   马扬却在其中感受到了一个前所未有,似乎还未被开拓出来的全新市场——线下游戏房!   既然自己本来就打算开店的话……那么为什么不开一家线下体验馆?   市场需求摆在这里。   很多未成年玩家要么买不起整机+游戏,要么父母不支持买。   那完全可以来线下体验店畅玩。   价格如果设置合理的话,马扬感觉肯定是有市场的!   想法一旦生成,马扬顿感内心蠢蠢欲动,按捺不住了。   更何况庞大的玩家市场已经帮他进行过了一次认证。   这次的几款独占游戏,质量全都出奇的优秀!   外加头号玩家本身也在不断的做PC移植化。   玩家能在上体验到的游戏会越来越多!   “而且算下来的话,开店的成本好像也非常便宜?”马扬仔细算了一笔帐。   一台旗舰版的进价2599,就算是10台,也不过只是2w6左右。   但自己可以收购一些二手的。   毕竟发布距离现在也没过两周,哪怕是二手的,也算是九成新了。   但是价格方面,收购二手,肯定会比官方新机要便宜个一两百块钱。   除此之外,负责连接用的大屏电视,随著科技进步也不再像是早年那么昂贵了。   多块钱出头就能买到一台上好的大尺寸2K。   牌子小点的话,甚至能买到4K画质的。   这些成本一共也就5w多点。   然后不像是网吧那样需要弄桌椅板凳。   自己只需要弄个软垫沙发,再弄几个隔间一挡,就能做出好几个分割玩家的小空间。   这些成本几乎可以忽略不计,小几千块钱就能完美拿下。   自己手头上的小五万,再匀出一万购买卡带与线上数字版。   剩余的全部拿去简装一番,再交个半年房租。   “好像十万块钱开个店,还有剩余的?”这是让马扬感觉到非常夸张的。   这年头,10万块钱开一家店,居然还能剩下?   而且这家店还有很大的机会能够赚钱……   自己哪怕定价15元/小时左右,10台机子就按照每天平均开机2小时来算。   这里都是300块钱了。   再卖点零食饮料的话,每个月都能月入过万。   更关键的是……   “我还能卖掌机跟卡带!”为此,马扬还特意上网查了一下头号玩家的授权信息。   发现他们并未禁止二手市场的存在。   想想也是。   实体卡带如果想要完全打击二手市场的话,是不现实的。   除非说完全禁止玩家之间互相交易卡带。   但没有一家公司会这么蠢,也没有这么大的能量。   那么,关于二手的定义就有些微妙了。   什么叫二手?   我全新的,从厂家买回来还没拆封。   但是我说我不喜欢,然后转手卖给我朋友。   这也是二手。   但实际上操作起来。   就等同于是,在头号玩家下单购买了之后,转手卖给玩家。   自己还能当中间商,小小的收一点点手续费,小赚一笔。   但这也无可厚非。   毕竟比起线上下单,线下交易的优势也是很明显的。   玩家能实际体验到,体验过后再决定买不买。   并且如果要买,马上就能掏钱提走带回家,无需等待。   除此之外,找人售后维修也方便。   毕竟有个实体店摆在这里,出了问题我不管厂家那边怎么说,我就找你。   有时候厂家能赖得掉,反而实体店不好赖。   多重保障,会让一部分人更喜欢在实体店购买电子产品。   而店家承担了这些责任,在买卖双方都心知肚明的情况下,从中收取一部分手续费。   只要价格不高的离谱,多个几十到上百块钱,大家都能接受。   “嚯,感觉这一行有点说法啊?”思路一下就被打开的马扬,顿时双眼发亮。   而且退一万步来说。   自己这也算是帮头号玩家线下宣传了啊。   还帮他促进销量了!   毕竟归根结底,自己卖给玩家的卡带,也是需要从头号玩家那里拿货的嘛,自己又没办法凭空变出来。   “头号玩家的老板要是知道有我这种卖力帮他提升销量的人,怕不是会感动的哭出来吧……”心中算盘越打越响的马扬,眼神中迸出了一道充满希翼的光芒!   他决定不再等待。   机不可失,行动!   马上行动!   抱歉抱歉,昨天在评论区请假了一天。   有些可能没看评论区的读者不知道发生了什么,还以为我要太监了,是我的问题,实在抱歉!   另外快月底了,又到了清空背包的时候。   各位读者大佬劳烦看看背包里有没有订阅产生出来的月票,有的话能否给小弟来一张。   小弟愿用接下来半个月都不请假换大佬们手中的月票!!   提前给大佬们磕头了,砰砰砰!!!   这里要补充说明一点,在《奥德赛》的都市庆典里面,其实更多包含的是致敬马里奥前作,带玩家重温经典之意,有很浓厚的情怀成分。   但蓝星上之前没有马里奥的IP,所以不好原封不动的描述这个庆典的含义,因此在文内做了修改,改成了‘向所有玩家致敬,谢谢你们能玩我的游戏’的含义。   不过其实也差不多,因为哪怕《奥德赛》原作,老任做这个庆典肯定也是有感谢之意在其中的,感谢玩家们一路走来支持了《马里奥》系列这么久。   没玩过的读者可以单独搜索一下这个片段。   关键词为‘奥德赛都市庆典’,可以感受一下这个氛围,我个人感觉是做的真不错。 第176章 我们不卖卡带,我们只是卡带的   第174章 我们不卖卡带,我们只是卡带的搬运工!   马扬兴奋的规划了一下午,等到晚上女友下班后,迫不及待的将自己的想法与她分享了一下。   到底七八年的感情,如果能让她看到希望,或许两人也不会落得一个形同陌路的结局。   只不过,女友的反应再次给他泼了一盆冷水。   “游戏线下店?你脑子进水了?”   马扬不明所以的看著忽然骂人的女友,仍旧有耐心的解释道:“但问题是这个想法的确有很大希望啊,我算过一笔帐,哪怕最低预期,打掉开支的话一个月都能有七八千块钱的利润呢!”   “七八千……呵呵。”女友笑了笑,望著马扬开口。   “这年头七八千够干什么的?还得起房贷?还是养得起孩子?你的目标就是为了一个月能挣七八千块钱吗?比上班再多一两千块钱,就已经满意了?”   马扬亦被说的来了一丝火气,他皱著眉头反问了一句。   “那你呢?慧慧,伱一个月的工资是多少?”   一句话仿佛戳中了女友的死穴般,她顿时被噎住,怔在原地半天都不知道该怎么回应。   沉默了好一会后才恼怒的拔高音量道:“男人本来就该养家赚钱,我所承担的义务跟你又不一样!你能生孩子吗?”   “但问题是,你现在也没给我生孩子啊。而我至少奔著多赚钱的方向在努力吧。”马扬摊手。   仿佛对女友造成了二次暴击一般。   她站在原地,生气的浑身都在颤抖,却半天都说不出反驳的话来。   到最后只能咬牙冷笑道:“那看来没什么好谈的了,你压根没有为了跟我在一起而努力过,甚至会想出开一个游戏线下店这种完全不切实际的想法,光靠著一群连零花钱都没有多少的孩子?你就能攒到买房的钱了?胸无大志,而且也毫无眼界。”   “也不用等十月了,我算是看清楚了,几年的青春就当喂了狗了,现在就分手吧。”   这次,女友的一句话反倒是给马扬整无语了。   这倒打一耙的功力,实在是让自己退避不及。   不过本著情分,马扬还是多嘴关心了一句。   “那你现在搬出去之后住哪里?回乡下你父母家的话,工作总不能马上辞掉吧。”   “不用你关心。”女友冷冽道:“我会搬公司同事那里去的。”   “公司同事?你那家公司的女同事,不都是一些已婚成家了的女性么,你搬过去会打扰到别人吧,不行的话你干脆就先住我……”   不等马扬话音落下,又听女友压低声音道。   “够了。”   顿了顿,她又一次开口,淡淡道。   “不是女同事。”   马扬的表情一怔,呆呆的盯著女友那张熟悉却陌生的脸,眼瞳微微闪烁。   而很快,他咧起嘴角,释怀的笑了。   在接下来的一个小时内,女友收完了家里所有属于她的东西。   临走前,她还怜悯般的转身看了一眼马扬。   “我给过你机会了的,在今天之前我都还在你跟他之间犹豫。”   “但你不珍惜,我在你身上看不到任何想要为我努力的影子。”   “最后再奉劝你一句吧,做点更有实际意义的事情,而不是游戏那种虚无缥缈,没有任何价值的东西。”   说罢,她转身提著行李离开。   马扬关上门的那一刻,还听见站在门外的女友拨通了一个号码。   旋即用一种他已经多年都没听到过的甜腻声音,与对方联络。   选择地段,谈妥租金,跑了跑相关的行业执照,又敲定了一款更搭配孩子主题的简装风格,最终抱著一个大纸箱,马扬出现在了自己这家即将开张的店铺。   看似时间过了很久。   但令马扬自己都意外的是。   这一共只花了三天时间。   第一天选地段,谈租金,跑执照。   原本需要3~5个工作日才能审批下来的营业执照,因为热心的房东在局里有认识的人,审批流程很快,第二天就获得了一份网络电子版的许可证,可以提前营业,后面只需要等纸质许可发下来即可。   第二天的装修进行的也是异常顺利。   自己租下的这家店铺位于商业街的尾巴,而店铺前老板做的是宠物生意,因此装修风格也以暖色系偏可爱为主。   马扬并不打算改变这些。   开局能省则省,只是拆掉了多余的部分,然后请了两位师傅,自己也同时动手,装了几组隔音板。   第三天仍旧找师傅帮忙安装了10台挂壁电视屏。   马扬自己原本就是理工男,对于的各种转接头,以及备用电源与联网埠各方面还算得心应手。   实在不懂的,上网查一查也基本上都能找到相关攻略。   到了第四天,将剩余的一些琐碎事务处理完毕后。   临近下午时,马扬却恍惚的发现。   自己好像可以开业了?   跟女友的分手,不但没有打击他的自信。   反倒让他更加坚定了自己的想法。   以前如果还有所顾忌,一旦亏了可能万劫不复。   那现在就已经没什么好怕的了。   反正光棍一条,就算把苦茶子亏没了也能拍拍屁股爬起来。   而且,如果女友只是跟自己分手的话,自己可能心里还多少有点念想。   现在是她不仁在先,提前找好了下家。   自己完全没有任何心理负担好吧!   干就完事了!   翻出提前准备好的萤光板。   想了想,马扬写下了开业大酬宾几个字。   到底是一个普通人,也没什么开店经验。   只能用这套很多店刚开业之初都比较喜欢的方法。   开业当天一律6.6折,10元一小时,特供游戏包括头号玩家所有已经移植的游戏,均可畅玩。   并且还送免费饮品。   充值会员的话,满100还能额外送20.   满200送50.   马扬想了想,还是没打算设立充值500的门槛。   没啥底气。   当把牌子挂上后,马扬开始了漫长的等待。   尽管已经做好了豁出去的觉悟。   可内心还是多少有些担忧。   不知道自己这个目前还未得到市场验证的想法,是否能够被玩家所接受。   很快,等到了下午五点前后。   游戏体验馆迎来了第一对客人。   是两个背著书包拿著烤肠的小学生。   他们先在店门口徘徊了一阵。   又望了望牌子上的价格。   有些犹豫。   马扬还以为两个孩子嫌太贵了,急忙笑脸上前,表示如果是小学生的话,还能再打个折上折。   虽然这一刻,马扬感觉自己心里有点像是诱骗小孩子的怪蜀黍。   不过自己光明正大的开店,店就在路边,而且游戏里也没什么限制级的东西。   身正不怕影子斜!   不过出乎马扬预料的是。   这俩小屁孩压根不是在考虑钱的问题。   他们只是在思考。   “大叔,你这里能玩马里奥吗?”   “能!当然能!”   “那,能帮忙写作业吗?”   “呃……”马扬一阵汗颜。   这都什么跟什么!   游戏让你打了,完事作业还要我帮你写。   什么好事都让你占了是吧!   “作业得自己写哦~”马扬笑容可掬的拒绝道。   不过又委婉表示:“不过呢,大叔以前也是个大学生,如果有什么不懂的地方,倒是可以问问大叔。”   俩小孩对视了一眼,很快从裤兜里掏出了一张百元大钞递了过去,豪迈道。   “那帮我们开两个小时!我们要玩马里奥!”   这一幕不禁让马扬深感羡慕。   好家伙。   这起手就是百元大钞!   想自己小时候那会,能有个五毛钱的零花钱,都能乐到天上去。   利索的帮两个孩子开了机器,同时还听见了他们私下小声的讨论。   “这下我也玩上马里奥了,明天去上学,小雅应该会跟我说话了吧?”   “那肯定啊,王大虎今天都把自己的带到学校去了,你没看到小雅一整天都在跟他玩吗?”   “哼,要不是我妈不允许买,我自己的零花钱就能买!有什么好得意的。”   马扬听著对话哭笑不得。   好家伙,现在的攀比风气,怎么从小学就开始了。   不过也让马扬在心中深深感叹《奥德赛》这款游戏传播速度之快。   距离今天好像上架也不过十天出头,居然连孩子们都已经知晓了这款游戏。   很快,调试好设备,又耐心的教会了两个孩子一些基础的上手操作。   一人一只,分别操控马里奥跟帽子。   不多会,俩小孩就为谁来控制马里奥吵了起来。   大家都不想当帽子,因为帽子能操作的实在有限。   马扬好一顿调解,才说服两人,一人玩半个小时马里奥。   目前反正就这一对小客人,闲来无事。   俩孩子玩的时候,马扬也在旁边看了一会。   越看,他越佩服孩子们的想像力。   打到瀑布国的时候,自己绕了好半天都找不到的紫币跟月亮。   两个孩子一上来就试著钻进了瀑布底下。   并且无师自通的附身汪汪开始依靠著回弹砸碎身后的岩石。   这不禁让马扬感慨,自己大抵是老了。   而很快,店门口传来的风铃声让马扬回头望去。   又来了一对新客人!   这次是一对中学的女生,探出头怯生生的问马扬这里有没有《星之卡比》   “有!当然有!”一边回答,马扬一边热情的迎了上去。   然后便是娴熟的开机子,调试设备。   就在这期间,第三位客人光临。   是一个成年的小伙子。   他倒不是来玩游戏的。   而是想买机子。   此前他看了一些主播的游戏实况,想入手   但又不确定手感合不合适,不然到时候到货退货还得拍视频验证,各种乱七八糟弄的还挺麻烦。   一直拖到今天,结果刚下班就看见了这家线下体验馆。   而且价格也不贵,今天折扣价才10元一小时,索性上门来体验一下。   一看生意来了,马扬自然利索的上前迎接,并且耐心的为他讲解的各种玩法。   才刚把这位年轻小伙安顿好,门外又传来了声音。   “老板!”   “诶,来了来了!”   ……   时间流逝。   从下午四点多开业,到五点正式进来了第一位客人。   再到眼下将近七点。   终于能够歇一口气的马扬,望著座无虚席的店内,擦了一把额头上的汗渍。   一共十个隔间,此时全部上满人!   甚至因为位置不够,马扬还推掉了两名顾客。   这受欢迎的程度,完全超出了马扬的预期!   他最开始规划的是,一天10台机子,平均能被玩两个小时,就已经达到月入破万的预期了。   可眼下,这第一天却如此火爆!   开业过去两小时,就已经上满了!   甚至还有成年的客人要求加钟,一口气加到了晚上11点。   面对此况,让马扬不由的咂舌感叹。   “好家伙的吸引力,比我想像中还要大啊?”   “这刻设计师到底是怎么做游戏的,这么吸引玩家……?”   “真的佩服……”   而且,就这10组客人来说,还真做到了全年龄覆盖。   本来马扬以为来的可能都是一些小孩子。   可就目前而言,小学生的占比只有2桌。   中学跟高中有四桌,剩余四桌则全都是一些成年人。   大部分都是奔著《奥德赛》来的,星之卡比跟喷射战士也有人玩。   还有一些属于是头号玩家的老粉,这次过来是想尝试一下《空洞》或者《星露谷》之类的移植版本体验。   能让所有年龄段的玩家都喜欢自己做的游戏。   这何尝不是每个游戏设计师毕生所追求的事情?   就马扬最近一段时间恶补近几年的游戏发展史来看。   在刻设计师之前,就蓝星的游戏市场,想做到全年龄段玩家覆盖,几乎不可能实现。   而刻设计师不但做到了,更难得可贵的是,他达成这一壮举的时候,他的年龄还很年轻!   未来大有可期!   这不禁让马扬第一次对一位比自己年龄还要小的男性,心生出了崇拜之情。   要知道,在男人的世界里。   想要承认另外一个男性优秀可是很难的。   哪怕心里服了,嘴上也得硬气。   而承认一个比自己小的男性优秀,那就更难了。   可在马扬心中,刻晋这位游戏设计师几乎已经能够封神了!   封神的不只是游戏质量,更关键的是他能带来的运势!   直至当晚11点,送走最后一位客人之后,马扬开始清点起了今天的营收。   从5点到11点,共计6个钟头,除了最后一个小时没上满之外。   其他五个小时,全部满员!   哪怕就算按照今日的开业酬宾,10元/时来算,这都是500块钱实打实的进帐!   而除此之外,开会员的收益占了更大的比重!   充100的就有5位,还有两位充了200。   玩到11点的那位大哥,直接甩手就是500块钱。   这里就入帐800了。   除此之外,马扬还卖出去了一台掌机,以及3张《奥德赛》、1张《星之卡比》、1张《喷射战士》的卡带。   掌机是自己2300收的,出售的时候也跟客人明确说了是二手,但是保质,并且提供一段时间的售后更换服务。   售价2400,浅赚100块。   卡带则每一张多加20块钱。   最终一顿狂摁计算器后。   马扬得到了一个让他双眼放光的数字。   元整!   而这1500元,是时间的上限,但绝对不是吸引力的上限!   毕竟要知道,今天下午五点才正式营业。   这要是明天营业一整天,又会有多少收益?   而且,赚钱的门路还不仅仅止步于此。   首先,自己租的这个商铺,后面还有两个房间。   是用于睡觉以及堆放杂物的。   由于马扬手头上预算不够了,因此只设计了10个隔间。   这俩房间,回头可以改造成包厢。   毕竟有些客人不差钱,就是不喜欢大厅这么吵闹的环境,只想要更私人更安静的氛围。   “包厢提供更好的装修,以及更高级的沙发,更贵的显示屏。收费也会相对贵一些,暂时设置30块钱一小时吧。”   除此之外,还有茶水点心零食这一块,马扬发现也存在不小的利润。   今天来打游戏的,很多客人玩到中途都想要喝饮品或是吃零食。   但自己的食品销售许可证还没申下来,因此马扬只能提供饮用水。   看著他们去隔壁捧著一杯杯奶茶,抱著一堆零食再回来的时候,马扬顿时羡慕不已。   这些要是全都在自家买,又能产生多少的收益?   一通算盘打下来,马扬发现这才哪到哪。   还有很高的营收上限可以提升!   不过,马扬也没有著急。   多观察几天总归是没错的。   万一大家只是尝个新鲜热闹呢?   ……   翌日。   由于是周末,考虑到可能不少人都会放假,上午可能就会光顾自己的体验馆。   于是马扬起了个大早,早早奔赴向了自己的小店。   让他有些意外的是。   还没开门,就有客人在门口等著了。   是昨天第一对客人的俩小孩其中之一。   并且还牵著他爸的手一起来的。   “这孩子,昨天晚上回去就吵吵著让我带他今天过来玩。”   “没办法,月考成绩不错,就依著他了。”   一位中年男子对马扬笑了笑。   不过马扬却敏锐的感知到了什么。   这位父亲,虽然嘴上说著依孩子。   但打量自己的神情却带著几分戒备。   为人父母的防范心,马扬倒是能理解。   任谁都不敢把孩子丢一个陌生环境里待太久,更何况还是个游戏店。   虽然随著时代发展,新时代的父母不再像是老一辈那样,谈游戏色变。   毕竟他们有很多跟自己是同一代人,也是从小时候的街机厅文化里面过来的,多少都能理解。   但,你要说游戏这玩意在他们眼里有多好,那肯定也不可能。   没多说什么,马扬打开店门后。   中年男率先一步走入。   如同领导视察般,背著手在面积不大的店内转了起来。   蔡兴本来是想挑刺来的。   想找各种借口,让自己的儿子打消在外面玩游戏的念头。   没办法,老婆女强人性格,在家里大事小事都说了算。   要不然自己还真就给儿子买一台了。   可惜买不得,自己一个月的零用钱都没超过的价格呢。   四处走了走,蔡兴却发现自己挑不出刺来。   这小店虽小,但各方面都还挺正规。   靠著街边的墙全都是透明的双向落地玻璃,能清楚的看见店内发生的一切。   甚至采光很好。   早日的太阳照射进来,将整个屋子都照应的亮堂无比。   屋内也没什么不利于孩子看的东西。   大到墙上的壁画,小到各种装饰性的贴纸,都充满了童真童趣。   反倒像是专门为了儿童量身打造的一般。   而翻阅了一下就摆在柜台上的游戏卡带。   三种风格不同的卡带,一个红帽子,一个粉胖球子,还有墨水涂鸦风格的Q版卡通小人。   也都是孩子喜欢的东西。   “嗯……”   蔡兴一时语塞,只能郁闷的看著孩子蹦蹦跳跳跑到柜台去开机子。   “大叔,帮我开五个小时!”   孩子一开口,蔡兴就急了。   “什么五个小时?出来之前怎么说的?最多两个小时!”   话音落下,蔡兴又强制扼令自己的幼崽把时间更改成两小时。   等孩子满怀期待的捧起手柄开始操作游戏里的大胡子,蔡兴也杵在一旁,脸上露出了几分如同陪著老婆逛街时候的郁闷与无奈。   “不就一破游戏么,有什么好玩的,真想不明白。”蔡兴一边看著游戏那幼稚的画风,一边摇头。   但不久后,他却发现自己的傻儿子,玩个那么简单的游戏都仿佛玩不明白似得。   卡在一个需要大跳的平台前,半天死活过不去,死了无数次。   给蔡兴都看著急了。   “一边儿去!看你爹是怎么发挥的!”   “你爸我当年的聪明劲你是一点都没继承到啊!”   他一把抢过孩子手中的手柄,在熟悉了一下操作之后,正式开始上手。   很快,他发现这平台的确不太好掌控。   那平台浮于半空之中,本身过于窄细。   跳的太猛容易跳出去,而跳的太浅的话,摸不到平台就掉下去了。   等试了五分多钟后,他才终于顺利站上了平台。   本想把手柄交给孩子。   但眼角余光一瞥,却发现这平台前面又多出了一条路。   原来自己脚下这个平台本身就是一个机关,踩上去就会激活一条隐藏的道路。   而且比起刚才要更加陡峭狭窄。   “这关你肯定也过不去,我帮你一起过了吧。”蔡兴自言著,又将注意力投入了新一轮的游玩中。   等到十几次的失败后,终于顺利抵达平台最终点,也获得了隐藏的月亮奖励。   但蔡兴又看见更远处的地方,还有几枚明晃晃的紫币。   嗯,难度也不小,顺手收集完了再给孩子吧。   咦?这个花是干什么的?我帮孩子试试。   哦哟,这块石头怎么还会说话?我帮孩子听听他说啥。   哇!这飞弹还能附身啊?   玩著玩著,蔡兴发现……   嘶!这游戏……好像有点意思?   蔡兴说不上来,但就是感觉能让自己一直快乐放松的玩下去。   儿啊,这份快乐,干脆也由爸爸代你体验吧。   这下,轮到孩子急了。   “爸,你给我呀!你快还给我呀!我不需要你帮我了!”   “诶,你这关肯定过不去,你看爸爸帮你过了。”   完全没有办法对笨比儿子过不去关的痛苦置之不理呢!   这就叫做可怜天下父母心!   ……   一看蔡兴也完全沉浸在了《奥德赛》的世界之中,马扬也露出了会心的微笑。   跟自己前阵子初次体验的心态几乎完全一样,他可太懂这个感觉了。   不得不说,《奥德赛》这游戏的确是有魔力。   而在体验了一个多小时的上头游戏之旅之后,孩子都快把眼泪哭干了,蔡兴这才恋恋不舍的把手柄交还给了孩子。   来到了前台,跟马扬闲聊了起来。   通过对话,马扬才得知。   蔡兴算是一个中产阶级,自己开著一家千万规模的小公司,老婆也是中产家庭的女儿。   夫妻两人都不缺钱。   但最近手头上有了一些闲置的资金,所以想找渠道投资出去。   转了一圈都没发现合适投资的项目。   反倒是今天跟著孩子出来放松一下,却被蔡兴发现了这么一个不太起眼的小产业。   听马扬说了之后,蔡兴才了解到,原来市面上还从来没出现过掌机体验馆这种东西。   以前的掌机要么机子本身太贵,要么游戏售价太贵,平摊下来店面根本开不起来。   毕竟想要回本,折射到玩家身上,那可能就是线下五六十块钱/时的价格了。   因此,马扬的店算是真正意义上的第一家线下游戏体验馆。   而且在试玩过后,蔡兴对这行业更加的感兴趣了。   首先游戏的质量就相当的能打。   其次市场需求摆在这里。   就蔡兴跟马扬聊天的这段时间,店内就已经开始断断续续的上人了。   要知道现在才上午十点都不到。   到了下午那还得了?   而且要知道。   这店覆盖的只是周围一片小区,流动人口就这么多,却能如此密集。   这要是扩张起来……   这可是一个还没被广大投资者盯上的行业。   很多风口等到大家都知道的时候,那就不叫做风口了。   “马老弟,我就明说了吧,不知道你有没有兴趣扩张你的店面?”蔡兴带著诚意,微笑道:“如果你允许我入伙的话,我承诺半个月之内就让你的店面扩大三倍。并且会在后续三个月内,在江林市各个地方逐渐推出分店。至于出省甚至在全国各地嘛……这个还为时尚早,就先不说这些虚无的空谈了。”   这话倒是听的马扬十分意动。   不过作为成年人,他也知道天上没有掉馅饼的好事。   说实话,这家店是个人都能开。   而且成本根本不高。   蔡兴如果真的有投资的意向,是没理由跟自己大谈合作的。   私下偷偷开起来,自己还能拦著不成?   不过很快,蔡兴给出了一个让马扬无法拒绝的理由。   第一是,蔡兴自己本来就有公司,没那么多精力去看店,因此只能以投资人的身份下注。   横竖都要找合作伙伴的话,找马扬这位眼光独到的第一个吃蟹者,肯定比其他更不熟悉该行业的人要更合适。   第二么,马扬很真诚。   从刚才的交谈中,蔡兴感觉到马扬就是一个扎扎实实的普通人。   从商这些年,虽然没到马扬口中的刻设计师那种规模的大佬级别,但是蔡兴自问自己也看过不少人。   自己更是掌管著上百号员工,形形色色的人见的多了。   比起跟精明的商人合作,一个不小心可能就会被坑一把。   既然这份钱怎么都要被人赚。   那么为什么不找一个更踏实的合作伙伴呢?   或许是为了表达诚意。   蔡兴甚至一个电话将自家公司的法务请了过来。   当场为马扬起草了一份合同。   只要马扬签字,他能马上获得百万元的资金注入。   并且持有“游趣”游戏体验馆的50%股份。   马扬也没被这巨大的惊喜冲昏头脑。   而是仍旧选择了考虑一番。   等回家之后,马扬咨询了一下自己大学时期认识的一位商业律师的学长。   发现合同并无异样。   综合考虑下,马扬亲自登门来到了蔡兴的公司,并爽快的签下了字。   两人又在办公室内,围绕游戏体验馆的后续发展长谈了一番。   马扬本来的想法很简单。   就是围绕‘游戏体验’这几个字进行拓展。   做成一个服务性质的行业。   不过蔡兴却一针见血的提出了这个发展方向的弊端。   空间占有率。   一家体验馆的上人空间是有限的。   而且很难做到网吧的规模。   倒不是做不了,而是不能做。   蔡兴认为,体验馆这种地方,玩家之所以会接受。   更多的是想体验线下多人游戏的乐趣,或者是找个舒适的环境重温一下自己的童年。   15元一小时的价格,很多时候是为环境付费的。   如果打造成网吧那种暗无天日,一排排机器如同坐牢一般的场景,玩家就很难认同了。   在这种局限下,一家店的收益是看得到头的。   “那,蔡总觉得应该怎么发展?”对于这位算得上是自己贵人的大佬,马扬虚心请教道。   蔡兴目光坚定的说了一句话。   “卖卡带。”   相比起一个客人的空间占有率。   一份卡带的空间占有率则基本上忽略不计。   体验馆是做服务的,尽可能以小规模多连锁的方式去拓展,然后把玩家服务到位了。   那么玩家在获得良好的游戏体验之后,又总是面对供不应求的座位,他们自然会心生出购买回去继续玩的念头。   而哪怕算一笔帐的话,也会发现购买回去继续玩,是比在店内体验整款游戏,要更省钱的。   “但是我们没有头号玩家的授权,线下应该不能私自售卖他们的卡带吧……”马扬有些犹豫。   蔡兴却笑的很神秘。   “你换一个思路。”   “我们店内可不出售头号玩家的卡带,我们只是代购。”   “玩家在线下体验馆认可了头号玩家的游戏,并且想要购买他家产品深入体验。”   “我们自然没有权利卖这个东西。”   “但是,如果我们只是引导客户怎么在头号玩家官网上面下单呢?”   “他们购买了,我们提前把产品垫给他们。由始至终,都并没有绕过头号玩家官网,我们每卖出一份,头号玩家也同样卖出一份。”   “我们不卖卡带,我们只是卡带的搬运工。”   马扬的眼前顿时一亮。   的确,如果直接出售的话,是没有这个权利的。   而且退一万步来说。   就算真的找头号玩家谈授权。   人家家大业大,也不一定看得上咱们这小本买卖。   线上销售的渠道已经够多了,人家如果真看得上这实体销售,早就做了。   迟迟没做,空出来的这片市场,肯定会有人发现,只不过是迟早的事情罢了。   “蔡总,高!”马扬顿时竖起了拇指。   自以及三款护航作上架至今,已经过去了20多天。   这20天内,刻晋一直在高强度查看系统后台的流水。   本来按照之前自己精密的计算。   截止至任务结束的当天,刻晋估摸著总销量应该是400多万套出头。   流水差不多是八个亿左右。   而且就前几天的数据变化来看。   整体销量是一直在持续低走的。   上周的销售数据,三款作品在周一的数据共计是万套。   到了周二,数据就变成了万套了。   周三更是下降到了万套。   毕竟整个线上市场,该买的玩家肯定都是慢慢入手了的。   而线下市场,刻晋暂时没有挖掘的想法,头号玩家除了总部跟绿洲之外,都没有一家正式的线下体验馆。   也就是说,这个数据只会越来越低。   直至最后圆满完成自己的任务。   可这几天,刻晋却发现了一件怪事。   这销售数据……又莫名其妙的涨了起来。   而且,它还不是暴涨。   它涨的是小数点后面的数字。   不注意看的话,还真很难发现。   比如说大前天的时候,整体销售已经跌到了万套了。   一直符合每天下滑一点的曲线。   结果到了前天,这个数据破天荒的开始反增了。   涨到了万套。   多卖出去了200套!   完事等到了昨天吧。   这数字又变了!   直接变成了万套。   今天凌晨前,刻晋死死的盯著系统后台。   等零点一刷榜的时候。   呈现出的数字,让刻晋的心态受到了一丝变化。   万套。   还在涨!   “嘶……”   “这就奇怪了。”   “最近销量怎么一直在增加啊……”   感谢‘执著的小老鼠’大佬的1000书币!!   感谢‘风间白沙’大佬的500书币!!   感谢两位大佬的支持!   给大佬们磕一个!   砰砰砰!!! 第177章 豪资奖励的游戏设计大会!   第175章 豪资奖励的游戏设计大会!   马扬做梦都没想到自己能有今天。   自小店营业第一日到现在过去了将近一个月的时间。   短短一个月,放在绝大部分普通人身上,变化的可能只有年龄,体重。   他却以满速弯道超车,完成了一次自己人生中的华丽蜕变。   现在的马扬,已经是拥有了五家“游趣”直营店的老板。   而他的背后投资者蔡兴,还在帮他开拓更多的加盟渠道。   就马扬所了解到的,目前整个江林选择加盟“游趣”的店面,都已经多达30余家。   其他一二线城市也有小老板开始慢慢将目光投了过来。   无它。   主要是,这个线下游戏体验馆的生意太好做了!   开店成本最低甚至六七万就够,设备齐全加上简装,甚至两三天就能开业。   三款独占游戏的超高质量,加上头号玩家旧游戏源源不断的在一个月内完成掌机移植与优化。   玩家可以选择的游戏越来越多,但又没有财力支撑他们一口气把头号玩家全家桶都抱回家。   那么,线下体验反倒成了一种不错的选择。   开业就能挣钱,跟捡钱一样。   理论上来说,马扬现在甚至都无需看店了。   把店交给店长,自己躺著挣加盟费都赚的盆满钵满了。   一家“游趣”分店就要5万块钱的加盟费。   一个月内30余家,直接爆赚150万。   哪怕跟蔡兴55分帐,他的利润都能高达七八十万。   而且还有五家直营店的营收摆在这里。   一个月随便一算就能轻松破百万。   更何况,现在有加盟意向的投资者看到这行似乎能赚不少,纷纷都如雨后春笋般冒出,要求加盟。   以后的日子只会越来越好。   不过,或许是普通了半辈子让马扬经历过太多身处底层普通人的酸甜苦辣。   一夜暴富的马扬也并未过于膨胀。   他很清楚。   自己能有今天,最大的功劳在于头号玩家,在于刻设计师。   头号玩家目前专注于线上市场,导致线下市场形成了一片空白地带。   但不少玩家却有线下游戏的需求。   无论开黑聚会。   还是图个人多热闹的友好氛围。   有时候自己过不去的关,问问旁边的哥们,没准就能得到热心肠的回复。   高难度的操作打出来的时候,身后一群旁观的孩子们瞪大目光发出‘喔!!’的声音,使得虚荣心瞬间爆棚。   更何况还有机会在线下邂逅甜美可爱的女玩家。   不管出于哪种情况。   这种氛围感,都是线上自己一个人玩游戏很难体验到的。   以前大家是没有这个机会。   现在有了“游趣”创造了这个条件。   不少玩家自然趋之若鹜。   但马扬深知。   自己只不过是趁虚而入,借著头号玩家的虎皮在赚钱。   人头号玩家家大业大看不上这点利润,没功夫搭理。   属于是鲸鱼牙缝中的一点残渣,却能把自己撑成200斤的胖子。   但如果。   头号玩家真的下令‘以后禁止实体店体验头号玩家旗下任意游戏,否则将视为侵权’的话,那自己将会啥也不是。   马扬将这点看的很清楚,因此并不敢膨胀。   每天都带著十二般热情在几个直营店内转悠。   即便身价不同往日,面对初来乍到并且只开一个小时机子的客人,马扬仍旧带著笑意热情为其服务。   同时,也定制了几套规章制度。   其一。   “游趣”所有店内的工作人员,必须要熟知头号玩家的游戏发展史,并玩过头号玩家旗下超50%以上的游戏。   也尽可能的补一下蓝星近现代游戏发展史。   换句话来说。   招员工,头号玩家的老粉优先。   不是老粉的,愿意补习也能招。   这条规则主要是加强玩家的沉浸感。   所谓干一行爱一行。   试想,当一名玩家走入店内,卡关了之后问服务员‘这关怎么过啊?’   服务员来了一句‘我也不知道啊,我又不玩这游戏,你自己想呗’   那给玩家带来的印象肯定很差。   但如果同样的场景,能帮玩家排忧解难,甚至还能与玩家侃侃而谈头号玩家这几年的发展经历,蓝星市场上的游戏历史变化。   这是很能拉好感的。   一旦被玩家视为同好的话,那他的回头率肯定会暴涨。   其二。   店内只能玩头号玩家旗下的游戏。   当顾客询问能不能弄点其他厂商的游戏过来,一律态度友好的回绝。   无论他们怎么说,甚至说什么‘你弄过来我当场充值,也决不能够答应。   关于这一点,一来是马扬多少有些想要报恩的心态。   自己是靠头号玩家起来的,起势之后还贪心的想赚别家的钱,这不纯纯的三家性……奥,三姓家奴了么。   因此,坚持初心很重要。   卖卡带也只卖头号玩家的。   ?   SE?   抱歉,真不熟。   第三点,则是服务态度了。   跟普通的餐饮行业纯粹的热情似火不同。   游戏线下体验店,玩家来这里要的就是一个氛围感。   而且有些社恐玩家,好不容易迈出第一步。   还没适应呢。   你上去就过于热情的嘘寒问暖,反而会把别人吓跑。   因此,服务态度秉承著‘等玩家有需求的时候,再态度良好的给予帮助,其他时候尽可能不要打扰玩家的游戏体验’即可。   最后,则是让店内的工作人员都更换上一系列改良过后的cos服。   如马里奥、奇诺比奥、桃花公主、卡比、乌贼娘、小骑士等等一系列并不暴露,但又能尽显软萌可爱,融入场景的风格。   招聘的店员也基本上都是在校的大学生妹妹兼职。   来让整个店的氛围感再次提升一级。   而也正是这几点,让“游趣”瞬间跟其他想要模仿而后立的线下游戏馆拉开了差距。   随著“游趣”的名声逐渐传开,肯定也有发现其开店成本并不高,于是不愿意加盟,想自己单干的小老板的。   但这些小老板,绝大部分都是看风口来了盲目进行投资。   店是开了,设备也进了。   很快却发现并没有想像中坐等钱来的场景出现。   头几天或许是会有一批玩家入店,可后面人数却越来越少。   究其原因,他们并没有设身处地的为玩家考虑。   有的是网吧老板尝试转型,直接将生意不景气的网吧改造成体验馆。   但屋内昏暗的灯光与开放式的网吧排排坐布局仍旧没变,而且还允许抽烟。   很多小孩子跟女生一进来就皱著眉头出去了,一秒钟都不愿意多待。   而一部分成年男性看最近有关于线下体验馆的话题大热,也奔著找回童年的想法,想去尝试一下。   结果发现。   好消息:的确找回童年了   坏消息:是在网吧里渡过的童年   而有些则是自己压根都不玩游戏,对整个游戏行业一知半解,就跑来开店了。   甚至会出现‘把《奥德赛》称之为腾景自主研发的新作’、‘认为《喷射战士》是一款连连看性质的游戏’等一系列荒谬的说辞。   让玩家来了第一次之后,就忍著白眼的冲动逃之夭夭,再也不会光临二次。   当然,也有一部分玩过头号玩家游戏,并且手头上有点闲钱的年轻人。   倒是模仿著“游趣”把店慢慢做起来了。   不过他们并没有马扬那么好的运气。   背后没有贵人相助,可以让他们完全放心的打造一个属于玩家的童趣乐园。   论氛围感,“游趣”几乎横向碾压了所有同类竞争者。   而这一股势如破竹般的起势,也吸引到了官方媒体的注意。   随即联系到了“游趣”的创始人马扬。   “采访我?哎呀,这真不用,我就是一个靠天吃饭的人,没什么好采访的。”马扬在接到电话的第一时间,是惊讶的。   要知道,早在一个月前自己都还是个普通的平头小百姓。   哪知道短短不到一个月的时间,自己的人生居然迎来了翻天覆地的大变化,甚至还能接受华广局游戏领域的记者采访了。   再三推辞无果后,马扬只能硬著头皮答应了下来。   约好了明天就在店内进行采访,马扬又从柜子里挑了一套板板正正的西服,临时试穿了一下看看是否合身。   望著镜子里西装革履,留著短发,眉目中满是冲劲的自己。   马扬一时之间有些恍惚。   这套西服。   还是之前准备跟女友结婚的时候偷偷订的,打算等到订婚那天,穿上帅气西装,给她来个惊喜。   只不过……   “都过去了。”对著镜子里的自己露出一个微笑。   以前的事情就让它烟消云散吧,自己以后要学会好好的爱自己。   而就在马扬刚生出这般想法的时候。   忽然,手机响了。   拿过一看,说曹操曹操就到。   联系人:慧慧。   马扬皱了皱眉头,选择挂断。   自己已经开启了新的生活,不想再跟过去有任何的联系。   但无奈对方连续拨打了好几次。   叹了一口气,选择接听。   听完对方断断续续的描述后,马扬陷入了沉默。   片刻后,才缓声开口道了一句。   “那就在城北街的……嗯,到时候见。”   ……   一夜无话。   翌日,马扬将昨天的事情抛于脑后。   一大早就跑去自己的“游趣”总店开门营业了。   现在的“游趣”可今非昔比,即便扩容到了30个机位,还把楼上一层也给买了下来打穿做成一个复式。   但每天一大早仍旧会有玩家等待在此,就是为了提前蹲点抢一个体验名额。   不少玩家甚至是从隔壁市慕名而来,听说“游趣”的线下游戏氛围特别好,特意过来打卡拜访。   而且,有了蔡兴在背后的人脉关系。   自己的零食与饮品经营执照也审批了下来,现在直营店内不但提供一系列炸鸡、汉堡、意面、关东煮等精品小食,也提供汽水奶茶咖啡等现制饮品。   可谓是将受益最大化。   一口气忙活到十点左右,这才将今天的食材与饮品准备齐全,30个机位在此时也早已座无虚席。   耳旁处处能够听见欢声笑语。   说实话,马扬很喜欢这样的氛围。   跟一群年轻人甚至孩子相处,看著他们天真烂漫的笑容,会感觉自己也跟著年轻了十岁。   不过没等马扬坐下来歇口气,电话又响了。   女友来电表示已经到了昨天约好的地点。   马扬穿上西装外套,大步走出店门,一眼就看见了站在十字路口的那道熟悉身影。   “好久不见。”马扬上前,露出一道礼貌般的笑容。   “嗯……好久不见。”女友低声回答,甚至有些不敢直视马扬的眼睛。   两人一个精神抖擞,一个脸色苍白,仿佛形成了天然的对比。   “进店说吧,大街上不方便。”马扬环顾四周,人来人往,车辆川流不息,便道。   “进店?”女友怔了怔,但看见马扬已经大步流星的在前面带路,她便一路跟随。   直到进入“游趣”店内,两人坐在了靠著落地窗前的等候区。   这里是马扬为了一些排队等待空机器的玩家专门设立的。   同样是沙发软座,搭配一个精致的卡通喷涂小茶几,喷涂的风格是按照《喷射战士》定制的。   两人一落座,马扬就一幅公事公办的态度,拿出钱夹抽了几十张百元钞票,随后拢成一起,轻轻推到女友面前。   这次女友过来之前就已经跟马扬大致说明了情况。   她找的那个新男朋友,是公司的同事。   年轻,并且有几分颜值。   最初擦枪走火的时候,还没跟马扬分手。   等与马扬分道扬镳后,女友马上搬去了那个同事的家中。   只不过随著深入的了解,那个同事一直找女友借钱。   但两人刚热恋伊始,女友又不便拒绝。   直到女友终于发现那个男同事有著嗜赌成瘾的恶习,借来的钱都拿去线上网赌了,苦苦劝说之下甚至还被小男友拳脚相加,直到掏空了她的最后一分钱积蓄。   女友这才如梦初醒,选择逃离了那个男同事。   但却发现,自己已经有孕在身。   很多时候,生活比小说要更加狗血。   走投无路的女友,又不敢跟家人交代。   最终无奈之下只能选择了向马扬坦白,希望他能借自己一笔打胎费。   而马扬之所以会答应下来,多少还是念了旧情。   望著桌上的一小摞现金,女友迟疑了片刻。   低声说了句‘谢谢’,正欲伸手去接。   忽然,马扬又伸手按在了她的手背上。   庞慧慧的眼神略有闪烁。   心中思绪也活络开来。   难不成,自己的这个前任,还对自己心有想法?   想想也是。   一个大龄剩男,没什么本事,而且也没太大的远见,胸无大志。   在当今这个社会上,是真不好找老婆。   离开了自己,甚至还能不能找到第二个都不好说。   如果他还真的愿意为自己付出一切的话,自己也不是不可以考虑。   只不过,让庞慧慧有些意料之外的是。   马扬只是低声说了一句。   “这笔钱,是给过去的伱。咱们以后彻底一刀两断,希望你不要再来打扰我的生活。”   或许与自己设想的剧情发展走向偏差过大。   又或许是被自己提出分手的人,现在反倒著急著想跟自己切断关系。   庞慧慧一时之间愣在了原地。   内心的自尊心又开始做崇。   旋即皱起了眉头。   “放心,我也不会再找你了。”   说罢,又环顾了一圈四周,道。   “这就是你找的新工作么。”   “倒是符合了你的心意,开不了游戏店,就在游戏店内上班。也行。”   “加油干吧,或许40岁的时候有机会买房。”   “不,这是我的店。”马扬后仰靠在了椅子上,微微抬头望著起身的庞慧慧。   “你的店?”庞慧慧闻言一愣,又确认般的看了看四下。   这精致的装修风格,虽然做的是童话风,但风格乾净明亮到让自己一个成年人站在这里都认为它有些……高端?   这家店的投入成本,没30万以上都拿不出来。   怎么可能是马扬的店?   无非就是分手后不希望让前任看笑话,故意逞强吧。   “行了马扬,我们相识一场,你也不用在我这里嘴硬了,你有什么能耐我还是清楚的。”   “坦率点吧,我刚也让你看了笑话,所以你也不必遮遮掩掩。”   “本来你能大方的借钱给我度过难关,我还高看了你一眼,结果现在么……呵呵。”庞慧慧轻笑了笑,摇摇头正欲离开的时候。   忽然,看见门外走进来了两名记者模样的人。   一个拿著话筒,另一个则扛著摄像机。   刚一进店,柜台前漂亮伶俐的接待小妹便指引著他们直接走向了马扬。   在庞慧慧满目震撼的神色下。   两位记者客气的与马扬握手,笑道。   “马总您好,我们是华广局的记者,昨天跟您约好了采访。”   “幸会幸会,你们好。”马扬不再去看庞慧慧,而是起身热情的露出笑容,与两位记者一一握手。   “总算是约到您了,马总这是大人物了啊。”   “赵记者这多少有些笑话我了……我不过就是在人家刻设计师这位真正跨时代的大佬手底下混口饭吃而已,吃的都是大佬嘴边漏出来的碎渣子,哪里敢称大人物。”   一听这话,记者也深有同感。   “那确实……我记得刻总两年前都还能约得到采访,现在是真的神龙见首不见尾了,我们华广局的记者采访都是一律拒绝的。”提及此事,记者也略显无奈。   但也没办法。   毕竟采访这种东西,除非是出现了严肃情况的特殊事件。   否则哪怕是央媒来了,不接受采访也是人家的自由。   更何况,在现在的华国游戏行业内。   随著的发售以及三款口碑爆棚的独占游戏。   头号玩家在玩家心中已经稳坐了三大游戏巨头之一的席位,正好顶替掉日落西山的银辉。   能跟腾景以及网讯平起平坐的公司,哪怕目前还稍微差了点资历,那也是一尊巨佬了。   而且要知道,人家的公司创始人刻晋还正值年轻,这才是最恐怖的。   “不过,马总您也不用妄自菲薄。作为我们华国线下游戏体验馆的开创者,并且以极短的时间就将这个行业发扬光大,也已经是创造奇迹了。”   “据我所了解到,江林市短短不到一个月就扩张了30家店,平均下来一天一家。这个扩散的速度,恐怕也就隔壁行业的冰雪蜜城能实现了。”   “那么,马总您有什么心得与经验,能跟我们分享一下吗?”   当然,无论记者怎么问。   马扬翻来覆去还是那几句话。   天时地利人和。   在这其中,头号玩家的次时代掌机以及高质量游戏作品,此乃天时。   线下市场这一块的空白领域,属于地利。   而自己撑死只能算是一个人和。   而且还是那种谁来都可以的人和。   “马总,您要这样说的话,我们的报导可不好写啊……虽然我们都知道刻设计师的实力,但我们这次是在采访您啊……”记者面对马扬的车轱辘话,哭笑不得,手里的简稿连笔都提起来了,却迟迟没能写上一句有用的话。   “本来就跟我没什么关系。”马扬发现记者总是想从自己这里掏点东西,实在推辞不了后,他想了想又道。   “其实,真实情况是这样的,我之所以会开线下连锁店,都是刻总给我提供的灵感,我也是受到了大佬字里行间的启发,才开创的这一片蓝海。所以你们真要报导的话,就报导刻设计师好了。”   “呃……真的假的?”   “嗯,真的。”马扬认真的点点头。   而站在一旁,被记者误以为是马扬助理的庞慧慧,全程都在愣神。   她望著能与华广局派来的记者谈笑风生的马扬。   眼里充满了惊讶与陌生。   震撼的表情持续挂在脸上。   心中更是如同掀起了惊涛骇浪!   这家店……还真是自己的前男友开的?   而且听刚才记者的话。   马扬所拥有的,还不只是这一家店……   在整个江林……有著足足30多家??   这过去的一个月里到底发生了什么?   就凭借着那一堆自己并不认为会有起色的游戏?   这些游戏真的有这么大的魅力?能让这么多人趋之若鹜?   到底是时代变了,还是说眼光狭隘没有远见的那个人……其实是自己?   一回想起自己还在分手前对马扬想要开一家游戏店的想法冷嘲热讽。   庞慧慧更觉脸上一阵热的发烫,站在原地走也不是,留也不是。   如果说现在的庞慧慧,内心还只是震惊与难以置信。   那么当记者随后的一句提问,马扬给出答案之后。   庞慧慧的内心,便彻底被千丈巨浪般的悔恨所吞噬。   “对了马总,有一个比较私密的问题,不知道方不方便问。”   “你说吧。”   “我听有一些声音传闻说,马总您在开设这家店之前,还跟女友起过一些争执,而且您的女友……好像跟您有些感情方面的不和谐?有人说您女友出轨了,这件事是真的吗?”   闻言,马扬的表情微微一愣。   他没想到,记者能连这么私密的问题都挖到。   想来,恐怕是自己前阵子跟几个朋友喝酒的时候,大吐苦水被传了出去。   普通人的情感瓜葛,肯定没有人感兴趣。   但作为“游趣”的创始者,在最近备受圈内瞩目,他的种种过往,如何起势,都有著不少吃瓜者关心。   毕竟,比起‘含著金汤匙长大的富二代开创了一个全新行业’这种让人波澜不惊,最多只会说一句‘哦,怪不得’的新闻。   ‘被背叛的伤口重新结痂,并且拼尽全力开出璀璨的花’这种底层往上攀爬的励志故事,则要更加能打动人心。   也是新闻媒体从业者们都喜欢挖掘的爆点。   马扬也从记者灼灼的目光中看到了期待。   他甚至能够预见到,只要自己点头说是。   那么接下来过两天的行业相关新闻,都将会围绕此事大报特报。   并且还能为自己树立一个相当正能量的形象,被广大网友深深同情并敬佩。   这个人设,是多少人花钱都无法塑造的。   而自己只需要点点头,便唾手可得。   但,沉默片刻后。   马扬还是摇了摇头。   扯出一丝微笑道。   “现在的网友总是想听这样那样的爆点,但让他们失望了,我就是一个靠著运气走到今天的普通人,没什么感情瓜葛,虽然的确跟前女友分手了,但根本不是你们想像中的那样,我们只是正常的分道扬镳,平淡到让从来没听过故事的人都提不起兴趣。”   当这句话说出来之后。   记者的眼神中分明露出了几分失望。   而庞慧慧的眼瞳里。   眼泪却几乎抑制不住的夺眶而出。   那是一种巨大无比的强烈悔恨,将她整个人都包围起来一遍又一遍的冲刷。   说实话。   庞慧慧甚至希望这一刻马扬能对自己破口大骂。   甚至对著记者然后指著自己的鼻子说‘看,罪魁祸首就在这里’   至少这样能让自己以后在回想起这件事的时候,没心没肺的假装不在意。   甚至还能在心里尖酸刻薄的骂他几句。   ‘现在店开起来了又如何?以后迟早倒闭’、‘走了狗屎运罢了,肯定走不远’诸如此类的话,能缓解心中的压力。   可马扬并没有。   他只是用了很平静的语气,帮她化解了一场可能是狂风暴雨级的网暴。   然后,由始至终都没看过自己一眼。   但越是这样。   越让庞慧慧骨子里的悔恨源源不断的冒出。   他的原谅,让自己此前所有的一切刻薄,被无限放大。   无论是讥讽他的话语,还是背叛他的行为。   都在这一刻化作了无数把利刃,将庞慧慧被刺的千疮百孔。   她甚至都不记得自己是如何跌跌撞撞的离开的这家店。   这种看似风轻云淡的原谅,却仿佛像是对自己这种背叛者最好的惩罚。   仿佛在无声的诉说著:   我已经走出来了。   到底是谁,会一辈子被困在过去。   头号玩家。   会议室。   一群高层坐直身体,看著自家年轻俊朗的老总,一边抱胸摩挲著下巴,一边来回在会议室内踱步。   期间,刻总停了几次脚步,看了看众人。   然后欲言又止的张了几次口。   但最终都没能说出什么。   这样的局面大概持续了十分钟。   员工们这才听见刻总用十分疑惑的语气道。   “最近以及卡带的销量越卖越多,你们有没有什么头绪?”   仿佛是怕员工们对自己的语境有所误解。   刻晋又补充解释。   “我的意思是,销量好肯定是好事,但这种违反逻辑的销售曲线。”   “在后续没有任何推广跟宣发的情况下,哪怕是我们以前做的游戏,都会随著时间呈现出高开低走的销售规律。可偏偏这次却反而高开还在继续高走。”   “如果能弄清其中缘故,找到那个提升销售的关键点,说不定会对我们后续的新作售卖有所启发。”   嗯,这个借口很完美!   既让员工帮忙找了线索,又不至于把‘自己巴不得游戏少卖点’的想法隐藏了起来。   如果我自己给自己打分的话。   那么我会给——   满昏!   就在刻晋心中还沾沾自喜的时候。   就看见手底下的员工,清一色的都在用奇怪的目光望著他。   “刻总……这不是您自己的决策吗?”苟彻桦第一个发言。   “是啊,新闻都报导了啊。”程霸葛也摸了摸脑勺。   “新闻?”刻晋一怔:“什么新闻?”   而后,在员工从手机里翻出相关新闻报导,并递到刻晋脸上的时候。   刻晋一眼扫过。   顿时眼前一黑。   脚下都没站稳,一屁股差点坐在了刻雨的大腿上。   新闻的标题是这样的。   《浅谈最近线下爆火的游戏体验馆!新风口行业?实乃头号玩家首席设计师的又一次长远布局!这位游戏界的巨人,又引领了一个全新的行业诞生!》   而当点击详情大致浏览了一番后。   刻晋更是头皮发麻。   这新闻……胡说八道啊!   诽谤!这是在诽谤啊!   这特么通篇都是在胡扯啊!   什么提前布局,什么头号玩家得力部将马扬……   不是,这位马扬兄。   你是?   我怎么不记得我招过这么一位手下啊?   而且我从来就没说过要布局线下吧……   线上的收益都已经够自己喝一壶的了。   自己除非吃饱了撑的,才去开什么线下游戏馆,顺带销售游戏卡带……   那真的是生怕自己任务能做完了。   思前想后,刻晋能得出的原因只有一个。   肯定是无良的媒体为了博得众人眼球。   强行把功劳粘在了自己身上。   毕竟,以头号玩家目前在国内游戏圈的地位。   你换其他不知名的人当游戏新闻的标题。   玩家可能连点都懒得点进来。   但你标题上要是提到‘头号玩家首席设计师’这几个字。   那就不好意思了。   好看,爱看!   没吃饭吗?多发点!   不过,事已至此。   现在已经不是纠结媒体无不无良的时候了。   据新闻报导了解到。   这家名为“游趣”的体验馆,在短短不到一个月内,已经开始在江林本地爆火,并且还有著疯狂朝著外省蔓延,不断开设分店的架势。   此前是头号玩家从来没对这一情况做出限制。   毕竟空白诞生出来的市场行业,在发展之初连法律都没有相关的补丁出台,更何况一家游戏公司。   眼下留给刻晋的解法并不多。   要么,直接切断他们的授权。   要么,就干脆诏安。   刻晋仔细想了想。   切授权不够稳妥。   无论别人是不是借著虎皮。   但人家已经做起来了。   一刀切的方式是最蠢的,还容易引发一些就喜欢线下游戏的玩家们的口诛笔伐。   况且,现在后台的流水已经来到了9.5亿。   就剩几天的任务结算时间了。   就算一刀切了,这5000万的流水,刻晋估摸也很难压的下去。   那倒不如跟对方谈谈诏安的事项。   毕竟怎么说他们也是拿著自己的版权在赚钱,让法务部去好好谈谈,在保证他们利益的情况下,基本上是十拿九稳能招回来的。   这个都是小问题。   刻晋目前在思考的反倒是另外一件事情。   背水一战的buff应该怎么开?   发售的时候,刻晋就已经做了最坏的预期了。   毕竟《奥德赛》这个IP过于强大,更何况还有卡比跟喷喷护航,爆了也不算是意料之外。   怎么补救才是关键。   目光在一群高层游戏设计师们身上飞快跳转。   很快,刻晋想到了一种方式。   举办一次面向全民游戏设计师的游戏设计大奖赛!   此前《永劫无间》的背水一战,刻晋选择的是举办电竞。   通过给选手们发放高额奖金,来达成亏损。   结果电竞的关注度愣是给刻晋赚回了本钱,甚至还有多出来的。   这让刻晋不敢再来一次重演。   而且,无论就这三款SW独占的游戏,哪一款都跟正儿八经的电竞沾不上边。   真开了并且还设立高额奖金的话,恐怕会被怀疑是洗钱的……   但是!   游戏设计大赛则就不一样了。   这可是一个纯纯的支出项目。   不是为了卖观众门票,也不会像是电竞那样,跟游戏本体有著高强度的关联绑定性,让玩家看了比赛之后就开始玩你的游戏并且猛猛氪金。   设计者大会跟以上全都不沾边!   甚至获奖的还是别人的游戏作品,要氪也是充别人兜里去,跟自己没关系。   祸水东引了属于是。   这下,特么总不能赚钱了吧! 兄弟们来点月票!   今天月底最后一天辣!   还差300票!   月底投票有双倍粉丝加成!   各位看看背包还有没有剩余的月票,劳烦大佬们给小弟来一张!   另外各位如果有什么月底要办的事情也别忘记了,就最后几个小时了,什么游戏活动啊,电话卡套餐啊,各种乱七八糟的待办事项。   本来是真不想开单章的,但是上个月到最后就是差几十票,遗憾没能凑齐5000,这个月又到了现在,又只差这么点了,感觉不开单章的话,最后可能又会只差几十票,就很尴尬……惊扰了各位养书的大佬还望勿怪!后续一定能少开单章就尽量少开单章!)   我继续码字去,尽可能早点更出来! 第178章 我这操作被其他宿主看了,不得   第176章 我这操作被其他宿主看了,不得羞愧的连夜卸载系统啊?   敲定举办游戏设计大奖赛的思路后,刻晋咨询了一下统子哥。   距离任务最终结算只剩下了两天。   现在的自己有系统,有公司,有底蕴,可以在极短的时间内做出一款小游戏。   但其他普通的游戏设计师却没办法办到。   因此,如果按照自己的要求去给他们设置游戏制作时间,未免有些太苛刻。   能否稍微宽裕一些时间。   统子哥很快也给出了标准化的系统答复。   考虑到这次‘游戏设计大会’的赛制流程有些特殊,会专门为这次赛制拓展一份任务流水额度。   说人话就是。   刻晋从这次的流水里提多少钱出来,那么最终截止至大赛结束的时候,收益不要超过这笔钱,就算任务完成。   如果刻晋提了100万流水的额度出来。   那么设计大赛的收入只要不超过100万,就是成功。   得知此规则的时候,刻晋瞬间双眼明亮!   “也就是说,这个DLC任务跟独占系列的任务解绑了?”   那可太好了!   本来刻晋还担心。   如果这个背水一战追加的DLC任务,仍旧绑定著独占系列的话。   自己就算哪怕提出一个亿当奖金,并且给设计师们一个月的游戏制作时间。   那么接下来的一个月内,这几款作品怎么想都不可能只卖一个亿。   等于是游戏设计大赛白开,任务白给。   但现在的情况是,只看设计大赛本身带来的收益。   一听到这个,刻晋就忍不住笑了。   兄嘚,游戏设计大赛哪里来的收益?   我头号玩家只是东道主,是举办方。   是发钱的那一方!   我自己又不参赛,上哪里赚收益?   “嗷不对,怎么把大赛本身的收益给忘了……”刻晋庆幸自己心思缜密,考虑周道。   自己虽然不参赛。   但是大赛本身也能带来一部分收益。   收益主要来源于两个点。   一个是赞助商。   另外一个则是直播版权。   赞助商自不必多说,对于各大品牌厂商而言,各种行业的比赛,他们都爱凑热闹。   而直播权这玩意也不容小觑。   前世地球上LOL的S赛,独家直播权就能卖出接近3个亿的天价。   这还是单次S赛,并且仅限华国地区的价位。   虽然设计大赛这玩意的直播权,理论上是卖不出多少价格的。   但是为了以防万一。   刻晋还是做了相应的准备。   首先,赞助商全部推掉,一个不接。   其次,大赛的直播权全网免费!不过需要正规的直播机构或个人主播,找头号玩家进行申请,经审核后再发放直播权。   避免一些杂七杂八的人借此混流量。   一系列计划敲定之后,刻晋稍微松了一口气。   虽然自己这波看起来有些谨慎过头了。   把一个几乎外界不太关注的赛事还把控的这么严。   但我刻师傅能有什么错。   刻师傅不过是想两手都抓,两手都硬罢了!   搞定任务相关的准备后。   接下来便需要规划这次的比赛主题了。   游戏设计大赛看起来很广泛很全面。   不过这次系统也有要求。   因为是从几款独占作品中衍生出来的DLC任务。   因此游戏设计的主题,必须得跟几款游戏相关。   否则太混乱了,不利于系统监督判断。   值得提一嘴的是,这次的设计大赛,统子哥也会作为副监督,实时检测比赛情况。   虽然最终评分由刻晋来定夺,统子哥不会干预。   但如果刻晋要是想搞一些什么‘把奖颁给烂作,来达成某种不为人知的条件’的骚操作,统子哥会第一时间制止。   “放心吧统宝,你都跟了我三年了,我是那种人吗?我还是很有底线的好吧!”刻晋露出了鄙夷的眼神。   统子哥小心眼,居然不相信我刻师傅!记上了!   抛开心中开玩笑般的念头,刻晋仔细看了一下统子哥给出的关键词。   肉鸽、卡牌、横版闯关、平台跳跃、射击、奥德赛   6选3,可以设立三个主题。   想了想。   刻晋选择了肉鸽+平台跳跃+横版闯关这三样。   三样主题,达成其一条件即可。   即,游戏的核心只有肉鸽元素,不具备横版闯关与平台跳跃,也是可以的。   帮游戏设计师们降低点难度。   选好主题后。   刻晋又上网搜了一下相关的比赛资料,想看看有没有啥赛事流程可以抄一下。   很快,他了解到。   不同于前世的地球。   基本上是个大厂都会定期举办相关的设计大赛,以此选拔人才,纳入公司。   在蓝星上,却几乎没有人会这样做。   究其原因。   一个方面是,早在三年前那会,整个蓝星的游戏市场都还处于一片混沌状态。   游戏类型稀少不说,来来去去都是那么几个重氪的类别。   就算做也做不出什么花来。   其次。   很多大厂其实害怕革新。   怕万一真的有人弄出一些不需要氪金也能够畅通游玩的作品,那可是会颠覆市场的。   这样再去看的话,确实没有举办设计大赛的必要性。   但无奈头号玩家这个怪胎横空出世,并且用了短短三年时间,依靠著各类精品佳作甚至大成之作。   三年就走完了别的大厂可能需要十年甚至20年才能走完的路。   所以在这三年内,游戏环境才开始出现了变化,刻晋也在网上陆陆续续找到了一些各种规模的设计赛事。   这其中,腾景跟网讯在去年都各自举办过一次比赛。   第一名的奖金达到了丰厚的百万元现金。   这点倒是让刻晋颇感意外。   看来,这俩大厂。   虽然平日里是黑了点,坑起玩家是一点都不留情。   但对于行业的未来发展,这两个大厂还是肯进行投资的。   不过,刻师傅的格局要更大。   目光早已不放在国内了。   这次的游戏设计大赛,他要面向世界,向全球征召具有潜力的游戏设计师!   嗯,这一套是对外的说辞。   自己私下的想法是。   从任务流水里面多提一点出来。   国内举办设计大赛,掏个1000万感觉都封顶了。   什么最佳创意奖,最佳剧情奖,最佳设计奖,每个奖的第一名都发100万,1000万都花不完。   再多发点可能还会被有关部门盯上。   但放眼世界那就不同了。   什么一百万。   一千万!   一人一千万!   别让老外看了还以为我们华国游戏厂商发不起钱!   当然,一人一千万还是有些夸张了。   利益太高,可能就会被一些公司盯上,专门刷票打榜买口碑。   这个问题看起来似乎很好解决是吧?   严查刷票党不就行了?   但当利润达到一定程度的时候,人性的黑暗面就会被激发出来了。   如果你严查刷票。   那么我在第二名,我花钱给第一名死命刷票。   阁下又该如何应对?   查还是不查?   亦或是帮前面几名全刷了,然后牢牢把控数据,确保自己总是以微弱的差距获得第一。   想使坏,肯定是防不住的。   我刻师傅连闷头氪金的玩家都防不住,你指望我挡得住一心想要暗箱操作的大坏比吗?   “那就暂定一组1000万吧。”   “一共分为最佳创意、最佳设计、最佳剧情、最佳视觉、以及最佳游戏五个组。”   “每组一个最佳奖与5个最佳提名,最佳奖获得300万的创作激励奖金,剩余5个最佳提名每人150万。”   “这样每组1050万,五组能提出5250万的流水。”   “在接下来的一个月内,大赛的相关收益只要低于5250万,就可以成功完成任务,拿到梦寐以求的终极礼包!”   游戏这一块,伱们玩家喜欢氪金就算了,毕竟游戏必须得有充值入口,没辙。   但现在摆在你们面前的,是游戏设计大赛!   诶,我这次连游戏都不做了!   你们拿命氪啊?   “嘶!天才!”   “我怎么能想出这么完美的计划!”   “这要是被系统星云的其他宿主看了,不得羞愧的连夜卸载系统啊?”   这波统子哥你就看著吧,你就看我稳不稳就完事儿了!   到点下班!   除非需要赶工的特殊情况,否则刻晋一向拒绝加班。   主打一个快乐工作!   一家游戏公司,员工没有时间打游戏怎么行!   尤其是制定好一套稳健方案的刻晋,今天心情格外舒畅。   统统下班!   谁走的最迟谁留下来扫地!   刻晋反正是带著雨宝先溜为敬。   走在回家的路上,刻雨童心未泯的一边踢著路边的小石子,一边出声道。   “哥,周末有空不。”   “没有。”   周末哪里来的空。   我约好了要去拯救桃花公主,顺路去尖塔碎个心。   忙的很。   “心琳抽到了三张游乐园的门票,想约我们周末去逛逛游乐园,她说最近也挺久没见了,所以就……”   “想一想,也的确很久没有去游乐园了。”刻晋摩挲著下巴,思索道。   顿时惹得雨宝飞来一个白眼。   “你那是想去游乐园吗?我都不好意思点破你!”   “呵,给你机会你也不中用啊,还是得老哥出手!等事成之后,你喊一句嫂子也不亏。”   自打跟老哥摊牌了自己对心琳有所想法后,刻雨倒是不再藏著掖著。   而且对于自家老哥也想争取心琳的心动按钮这件事,她倒不是很牴触。   所谓肥水不流外人田。   自己实在争取不到。   留给自己哥哥也好过被别人夺走吧!   不过,现在事情还没成定局呢。   我雨宝还没有输!   “美得你,就不能是等我事成之后,你喊一句……唔……唔……叫啥来著?”刻雨CPU烧了。   “所以说你不能成事吧,这么简单都答不上来,应该叫刻晋思考了一会,CPU也烧了。   通常来说,哥哥结婚了,妹妹会管哥哥的另一半叫做嫂子。   如果妹妹结婚了,哥哥会管妹妹的另一半叫做妹夫。   但放在雨宝这里就有些特殊了。   排除一切其他外在因素先不谈,如果说雨宝真跟心琳成了。   那心琳就是自己的妹夫?   总感觉很奇怪。   “那干脆就叫嫂夫人吧。”刻晋用毕生的智慧总结道:“嫂子跟妹夫的迭加态。当你观测心琳时,她就是妹夫,当你不观测她的时候,她就是嫂子。”   “去你的,肖申克的猫是吧?”刻雨继续翻白眼。   “什么肖申克,那叫薛仁贵的猫!”   “薛仁贵不是带兵打仗的吗?”   “你就不许人家有点副业了,将军的事,你少管!”   “呸!就你会说,不想理你,哼。”   兄妹俩日常拌嘴,吵吵闹闹回到家。   “我肥莱纳!”刻雨推开大门兴冲冲的喊了一声,正准备弯腰换鞋。   忽然,看见自家客厅坐著一位客人,茶几上几乎摆满了各种礼物,而老爹正对坐在客人对面,招待著对方。   刻雨怔了怔,那位客人自己从来没见过。   而愣神的空档,也让跟在身后的刻晋直接撞在了撅著个屁股换鞋的刻雨身上。   兄妹两人差点双双摔倒在地。   还好刻晋眼疾手快,一手抓著门把手,一手搂著雨宝腰将她扶稳。   随后也顺势朝著客厅望了一眼。   只不过让刻晋有些意外的是。   在家中素来严肃正经的老爹,却在看见兄妹两人回家之后,难得的露出了一丝慌乱的神色。 第179章 刻家往事   第177章 刻家往事   “你们怎么回来了?”刻竣下意识开口。   直接给兄妹两人都问懵了。   不是,爹。   我们出现在这个家里是否让您感觉到了不适?   这话问的。   我们不回来我们去哪里……   去要饭吗?   不过,还不等刻晋开口接话。   就听见沙发上那位客人满脸惊喜道。   “刻晋?”   “哎,等……唉……”刻竣劝阻的话都还没说完,却看见客人已经一个箭步冲了上去。   顿感大势已去的刻竣,坐在沙发上抹了一把脸,表情复杂无比。   而与此同时。   那名客人已经来到了刻晋的面前。   仔细看了看刻晋,更是双眼发亮:“刻晋……奥不,刻设计师!真的是您!”   “呃……?你是?”刻晋疑惑时,对方已经伸手上来,紧紧攥住他的手兴奋的摇了摇,这才自我介绍道。   “我叫马扬,是刻老师以前的一位学生。”   说话间,马扬还回头望了一眼刻竣,眼里流露著几分惊异。   接著扭回头来,面对刻晋道。   “没想到您就是刻老师的孩子?嘶……我早该想到的……”   刻这个姓氏本来就比较少见。   刻竣跟刻晋都姓刻。   而且头号玩家的总部就在江林。   刻竣也在江林3中教书。   看起来很像是有关系的。   一开始马扬也曾怀疑过。   不过仔细一想。   人家刻设计师现在可是整个华国游戏圈内的风云人物。   属于是跟腾景或网讯的CEO见面,都是不卑不亢的。   但刻老师吧……   就比较寒酸了。   教书教了二三十年,现在还开著一台大众,而且有时候为了省油甚至都不开车。   怎么看都不太像是一家人。   要么可能就是远房亲戚,祖上八辈子有关系,但顺延到这一代已经成了陌生人。   也因此,后续马扬再没想那么多。   结果没成想。   今天上门拜访,并且感谢自己这位恩师的时候。   正好歪打正著撞上了刻晋!   “马扬?”刻晋感觉这个名字有些耳熟。   嘶!   这不就是那个……   那个游趣的线下体验馆的行业创始者吗?   捅了自己一刀大的!   这个逼……嗷,这位客人怎么会出现在自己家中?   而且听他刚才的自我介绍。   他好像是,自己老爹以前的学生。   “不是,我怎么感觉有点乱。”刻晋脑瓜子嗡嗡的。   而刻雨比刻晋考虑的要少一层。   她并不知道刻晋还思考到了‘背刺’这一相关的内容。   所以在刻雨的眼里,这件事情的逻辑就很清楚了。   游趣的创始人,在这个大获成功的节骨眼上,提著礼物来感谢老爹。   这说明啥?   说明老爹跟他的起势或许有所关系。   尤其是你看老爹那张有些慌张的脸,都开始拿起桌上的报纸埋头苦看了。   “爸,别看了,伱拿著一张游戏周报在看什么。你不是最讨厌游戏了吗。”刻雨道。   “啊?啊!哦,哦哦……”刻竣脸上一幅恍然,心里却恨不得抽出皮鞭,狠狠抽这小丫头!   爹这么多年真是白疼你了!   你就是那漏风小棉袄是吧!   哪壶不开提哪壶。   没看到你爹我现在都已经无地自容了吗?   真气死我了!刻雨啊刻雨,你什么时候才能嫁出去啊!   而此时,刻晋也终于回过了神来。   理清思绪的他,倒是没刻雨那么懵懂天真。   客人还在这里呢,现在可不是把话全部说破,上演父子对峙的时候。   要问什么,也得等客人走了之后再问清楚。   “刻雨,你去帮妈做点厨务。”支配走了刻雨之后,刻晋跟马扬一起坐上了沙发。   马扬会出现在这里,而且以他游趣创始人的身份,那么老爹没道理不知道自己现在在干嘛。   刻晋索性也不装了。   先帮老爹跟马扬重新续满了茶。   替马扬倒茶的时候,马扬还有些诚惶诚恐,接过茶一个劲的道谢。   接下来,刻晋旁若无人般的简单问了一下马扬,线下体验馆最近的走势如何。   尽管刻晋的语气已经非常随和了,就跟在家中一样随意。   但马扬还是感受到了一股前所有为的压力。   这压力比面对刻竣老师的时候,都要大的多,甚至让马扬额头都渗出了细汗。   那是一种马扬说不上来的气场。   对方已经明明足够亲切了。   但自己只要一想到,自己对面坐著的这位可是能够与腾景网讯那样的巨无霸平起平坐的大人物时,马扬就忍不住的紧张咽口水。   自己虽然已经算是半个成功人士了,一个月能入袋百万,在外人眼里风光无限。   可马扬深知。   自己今后的命运,只不过是面前这位年轻俊朗的小伙子的一句话罢了。   他说不让自己做了,那自己以后就是不能做了。   不过好在。   让马扬松了一口气的是。   刻晋并没有对他借著头号玩家虎皮开店的事情问责,没有为难他。   反倒是关心的询问了一下近期收益如何,未来有没有什么打算。   而聊了一会之后。   刻晋终于提出了诏安的想法。   询问马扬有没有兴趣加入头号玩家,成为线下市场部门的主管。   之前刻晋就打算让商务部找机会去谈。   既然马扬都在自己家里了。   那就干脆趁著现在一并说了。   线下市场部的主管这个头衔,只是在头号玩家挂一个职务。   马扬以前做什么,现在就继续做什么即可。   只不过在股份这一块,头号玩家需要收回所有游趣门店的股份。   直营店所有收益都会流入头号玩家。   而加盟店的加盟费用后续也会直接交纳给头号玩家。   当然。   好处刻晋也没有忘记。   虽然马扬少了直营与加盟这两个大头收入。   但头号玩家会给马扬开一份还算不错的薪资。   并且允许游趣店内售卖头号玩家旗下的游戏周边。   马扬按照周边销售量,拿30%的分成。   一听这话。   马扬顿时眼露激动之色。   要知道。   头号玩家目前是没有授权过任何周边的。   甚至连线上出官方周边的时候,都非常少。   每次一出基本上就是几分钟内被一扫而空。   头号玩家旗下的那么多爆款IP。   可以说一旦授权给线下,玩家肯定会买爆。   服装、抱枕、贴纸、马克杯、卡扣、各种电子设备的外壳、以及重中之重的手办!   太多太多可衍生的东西了。   这利润可比赚客人的机器费以及零食饮品要多的多。   虽然暂时的利益,可能会因为直营跟加盟收入全充公,而有所减少。   但长远看的话,绝对是稳中向好的。   更何况,头号玩家以后还要出游戏的。   一顿饱跟顿顿饱,马扬还是分得清的。   “但是……刻设计师,这个店不是我一个人开起来的,我还需要跟我的合伙人商量一下。”   “嗯,当然可以。”刻晋点点头。   不过心中还是略有不快。   当然,这份不快倒不是因为马扬。   纯粹就是对于股份制的厌恶。   做决策的人多了,意见就会乱。   更有甚者,有些人脑子里想的不是跟你一起做大做强。   而是想著怎么架空你,把你的公司给一并吞了。   这种人在商业上可比比皆是。   就算不吞并,有时候也会遇到这样那样的麻烦。   就拿眼下这件事来说。   如果马扬完全持有游趣的股份,那现在他点头,这件事就算谈妥了。   可马扬有个合伙人。   如果对方不同意,那分歧就出来了。   事态也会进一步恶化升级。   对方真要破罐子破摔,可能会给头号玩家的强制收购行为,造成不小的舆论麻烦。   这还是头号玩家在版权上有著绝对优势的情况。   而且只是个小小的线下实体店,都会存在各种隐患。   倘若头号玩家内部分裂出了多个股东。   那就更是灾难。   在前世,强如苹果公司,当年甚至还出现过苹果创始人贾伯斯被苹果开除的荒唐事情。   当然,股份制也并非完全没有优势。   它是聚拢资金加快发展的最好选择。   只不过,对于手握无数爆款IP的刻晋而言,他不需要这些东西。   好消息是,马扬跟另外一名合伙人蔡兴电话沟通了这件事之后。   蔡兴也与刻晋客气的通话了一番。   言语之中表达了对刻晋的尊重与理解。   在刻晋提出邀请他也挂职头号玩家的时候。   蔡兴婉拒了。   他表示自己本身就有一家公司在做,抽不出更多的精力去打理线下店。   愿意将游趣50%的股份,一口价2000万全部卖给头号玩家。   对于对方的通情达理,刻晋表示感谢,并且直接给予了3000万的买断价,合同后续找时间签署。   毕竟,别人现在躺著一个月就能赚上百万的分红,后续扩张只会越赚越多。   人家答应是因为版权本身就不在游趣身上。   否则的话,以游趣目前的起势来看,一个亿可能都谈不下来。   解决了一桩不算太大的烦心事后,刻晋邀请马扬留下来吃饭。   饭桌上一番畅谈,饭饱茶足后,又起身将马扬送到了家门口。   折返回来的时候。   却看老爹正准备溜回卧室。   “爸。”刻晋无奈的喊了一声。   后者闻言,脚步一怔。   旋即微微叹了一口气。   又坐回了沙发上。   抽出茶几上的游戏周报,继续装模作样的看了起来。   刻雨感觉氛围不对,早早就溜回了自己的小卧室,但此刻却偷偷把门打开了一条小缝,瞪大了眼睛快速眨巴著瞄向客厅。   只见自家老哥两步走上前,直接将老爹手中的报纸抽掉。   随后,父子两人四目相对。   刻雨甚至下意识咽了一口唾沫,精致的小脸蛋上挂著几分紧张,小声嘀咕著。   “坏了,这俩不会打起来吧……”   “真打起来我该帮谁啊……”   “老爹对我有养育之恩。”   “但是真论起来,我跟我哥更亲一点啊……”   就在刻雨碎碎念时。   刻晋也终于开口了。   “我们的感情不会局限于猜忌。”   “别再让我失望了,老登。”   刻竣本来心中复杂无比,还不知道该用什么态度面对自己的儿子。   结果一听他说这话,顿时条件反射般摸向腰间的皮带。   “嘶!你个臭小子!没大没小了是吧!”   “叫谁老登呢?”   但同样,他心里也清楚。   正是因为儿子玩笑般的话,让父子两人原本有些尴尬的氛围,缓解了不少。   刻晋也笑著在刻竣对面坐下,开口道:“等你到我这个年龄你就知道了,真诚才是唯一的必杀技。”   一听这话,躲在门口偷听的刻雨顿时目瞪口呆。   哥你说反了吧?   等爹到你的这个年龄?   好家伙……反方向的爹是吧。   “行了臭小子,别贫了。”   “我知道你想问什么,既然如此,那我们父子两人就来一次认真的讨论吧,把一切都摊开讲。”刻竣正色道。   旋即,刻晋目光也噙上了几分认真。   关于自家爷爷的事情,刻晋在这二十多年的成长中,不止一次的好奇过。   听说他是游戏界的传奇。   但网上却又搜不到任何消息。   而且老爹也什么都不肯说。   甚至连老妈对爷爷的事情都一知半解。   毕竟爷爷去世那会,自己老爹还在念书,根本还没到谈婚论嫁的年龄。   心中思绪间,刻竣已经缓缓开口。   “关于你跟你妹妹在做游戏这件事,其实我知道了有一段时间了。”   “大概是在去年年初,你们参加华国艺术节颁奖典礼的时候。”   “我还以为我足够了解你们兄妹两人,但结果却发现我对自己亲手养大的孩子,甚至一无所知。”刻竣苦笑的摇摇头。   闻言,刻晋的目光跃过刻竣,朝著身后卧室那条缝望去,跟刻雨偷偷露出的那双明亮眸子对上了。   兄妹两人的目光都有些惊异。   居然这么早就暴露了?   在刻晋的认知中。   以老爹的脾气。   真发现了肯定早就抽出皮带来责问了,一直没吭声说明一直没发现。   没想到。   老爹居然憋了这么久。   老爹说他不了解自己跟妹妹。   而自己兄妹两人又何尝不是。   没有真正的了解过老爹是一个什么样的人呢?   很快,刻竣又开口道。   “说到我为什么一直坚持让你们兄妹两人远离游戏这一行,那就不得不提到你们的爷爷刻向阳了。”   “早在四十年多前,你们的爷爷可是一位响当当的游戏业界传奇。”   “具体传奇到了什么地步呢。”   沉吟了片刻后,刻竣望著刻晋的脸,一字一句道。   “你们头号玩家现在所有的成绩,跟他以前的成就相比,都不值一提。”   开始推主线!   书的进度差不多到了2/3?或者3/5左右吧。   主角也要开始登上世界舞台了,准备跟各大世界级的游戏厂商厮杀!   后面的游戏,基本上每款都是重量级。   当然,期间也会穿插一些精品的独立游戏佳作,不会摁著3A狂写的。   我超!兄弟们你们是真的狠啊!   三小时前开了一个单章,结果三小时摁是给我投了快2000票出来……不是,怎么大家伙到月底最后一天了,还有这么多月票啊。   你们再这样藏东西,我下个月可要猛猛求月票!狠狠的把你们的月票给爆出来了啊!   不过无论怎么说。   爱你们,么么哒!   给所有读者大佬都砸一个!   非常感谢大家的支持!!   咚咚咚!! 第180章 游戏教父的陨落!(世界观补全   第178章 游戏教父的陨落!(世界观补全章,不喜可跳)   仿佛像是知道背后卧室里有个小偷听鬼似得。   刻竣稍微把身子朝后仰了仰,靠在沙发上。   随后,点了一根烟,说起从前。   蓝星。   上个年代,70年末期。   刻向阳作为一名华国与霓虹国的大学交换生,顺利在东经大学完成了学业。   但并未留在霓虹继续深造,而是毅然决然的选择了回国。   那个年代的大学生还是非常稀有的。   尤其还是在霓虹经济泡沫崩塌之前的留学生归国。   刻向阳得到了江林当地政府的重视,破格免考便将他纳入体系内。   希望他能为江林的建设添砖加瓦。   但对职场上的人情世故相当排斥的刻向阳,在单位里面待了三年也毫无起色。   他逐渐厌烦了这种枯燥的日复一日的生活方式,   由于大学期间对刚刚开始普及的电脑产生了兴趣,刻向阳很快便自学了编程。   在一日对著电脑发呆的时候,他突发奇想。   既然线下都有很多互动娱乐方式,如棋牌游戏,乒乓球羽毛球等等。   那能不能在线上也创造这种功能,让自己在枯燥的环境中得以解闷?   而很快,在经过了他一周的反复利用代码尝试,不断改进之后。   整个蓝星有史以来,首款真正意义上的电子游戏诞生了!   游戏的命名非常简单。   《羽毛球游戏》   而且整个游戏的设计用现在的眼光去看,也相当的拙劣。   游戏没有什么UI引导界面。   点击开始之后就是一连串由1跟0组成的黑色背景绿色数字的画面。   己方是用1勾勒出的火柴人,而敌方机器人则是0.   中间的羽毛球网格也是用0凝聚成像。   并且开局电脑AI就会开始发球。   如果一不注意,很可能刚点开游戏就会葬送一分。   除此之外,整个游戏的玩法放眼现在去看,也是十分的枯燥。   5局3胜制,人物甚至无法移动。   无非就是看见羽毛球飞过来的时候,轻轻拍一下空格回击过去。   而且游戏创立之初,由于没有前车之鉴,刻向阳没考虑那么多。   给AI设置的程序更是永远不败,每次都能将球精准打击回来。   就是这么一个简陋无比的小游戏。   却让偶然路过的同事看了之后惊为天人。   游戏本身或许不够好玩,但是电脑能玩游戏这件事本身,已经足够震撼。   在这之前,电脑这玩意在所有人的眼里。   只不过是专门为了办公统计资料与数据而生,属于是完成复杂计算的大号算盘。   在电脑上还能玩到娱乐游戏,属实是把同事们看呆了。   在同事们纷纷要求下,刻向阳帮几个男同事快速拷贝了自己的这个游戏羽毛球游戏。   没几天后,收到了同事们的一些提议。   ‘能不能让我先发球啊,每次刚打开游戏,对面就发球了,真的反应不过来’   ‘对面的电脑程序能不能设置的稍微笨一点?玩久了却永远赢不了的感觉真的不太舒服。让它偶尔会出现失误,但别告诉我是哪次才会失误,这样好让我在赢下之后能获得……嗯,惊喜?快乐?’   ‘能不能多设置几组动作呢,比如说颠球,扣杀之类的,然后比分也可以稍微改一下。’   这件事放现在看来的话,会有一个专属的名词来定义这群同事们的行为——内测。   而刻向阳也吸取了同事们的意见,在后续一次次优化改良之后。   《羽毛球游戏》虽然在画面上并没有太大的改善,但玩法显然已经提升了不少。   他添加了一个开始游戏的UI界面,等玩家准备好了,点击开始,一局游戏才会真正进行。   除此之外,他还在同事的建议下设置了挥拍的力度,分为低、中、高,三个档次。   虽然仍旧没有画面相匹配,画面小人仍旧挥动著一根看起来像是木棍的东西。   但至少玩家有了更多的选择性。   同时,刻向阳也意识到。   无论是线下游戏还是自己手中这款电子游戏。   情绪反馈,永远都是玩家的最终追求。   一个永远也无法赢的游戏,久而久之自然不会有人去玩。   因此,他将电脑AI进行了细分,设置了入门难度,普通难度,中等难度,高级难度。   其中,入门难度的AI失误率最高。   而高级难度的AI失误率,仅有5%   当进行过了这一系列的优化之后,同事们开始愈发喜欢上了这款‘电子游戏’   在那个连BB机都还没诞生的年代,能有这么一项电子娱乐供打发时间,赢下了电脑之后还能获得一定的爽感反馈,属实是让这游戏在整个办公室都风靡了一段时间。   而后,有同事又给刻向阳提出了意见。   认为刻向阳可以试著将这款游戏申请专利,然后进行售卖,以此来赚取更多的外快。   ‘这游戏肯定会受欢迎的’大家都这么说。   刻向阳也打算尝试一下。   但可惜的是,那个年代对于专利的保护意识实在是太淡薄。   而且,电子游戏这玩意,在这之前对于知识保护产权部门的人而言,属于是前所未闻的东西。   一个羽毛球游戏,你把它从线下搬运到线上来,它就是你的了吗?   那以后象棋被你成功电子化了,伱也能说是你的?   只能说那会的人并没有意识到这是一个具备跨时代意义的发明。   跟象棋还有羽毛球,没有任何关系。   “懂了,就好比说现在如果我弄出了虚拟投屏技术的羽毛球游戏,重要的是这项技术本身,而并非羽毛球到底是谁发明的了。”刻晋总结道。   “嗯,可以这样理解。”刻竣点点头,又娓娓道来。   虽然没有受到产权保护,不过那会的网际网路还非常堵塞,大家用的都是局域网。   只能在同一家公司内互相在网上传递信息,跟如今的wifi信号一样,超过一定距离就连不上了。   因此,刻向阳的这项游戏产权也并未传播的那么快。   他还是能利用这份游戏赚钱。   方法是笨方法,抽空跑去其他公司,等别人下班后,亲自询问对方是否需要一款能在电脑上可以进行‘轻微娱乐’的电子产品。   售价是一毛钱一份。   一开始很多人拿他当傻子。   电脑还能玩游戏?   你睡觉没睡醒吧?   只不过随著有人带著好奇真的花了一毛钱请他上门安装后发现。   还真能玩!   而且这小游戏……还多少有点意思。   足不出户居然还能打羽毛球了?   多新鲜呐!   而且的确是打发时间的利器。   在电脑上玩点领导看不懂的数字编码游戏,总好过拿著一本金庸小说偷偷看被领导逮个正著。   很快,随著刻向阳的不断跑腿,他的《羽毛球游戏》也逐渐在各个IT行业内传播开来。   后面甚至有其他公司的员工派代表组团购买他的游戏。   直至后面有一个颇有远见的商人得知此事后,特意赶来找刻向阳买断了这款游戏,并且与他签署了一份转让合同。   刻向阳也依靠此举,成功积累到了人生中的第一桶金元。   并用这笔钱完成了自己人生中的婚礼大事。   年代末那会,一个普通工人的月工资是30元,这笔钱相当于三年的工资。”刻竣补充说明道。   婚后,由于刻竣即将出生。   生存的压力也瞬间拉了起来。   依靠著刻向阳单位的那点工资,很难给一家三口一个还算幸福的家庭。   再加之刻向阳实在对单位每天日复一日的枯燥琐事感到厌烦,因此毅然决然的辞掉了工作。   准备依靠制作游戏开始赚钱。   既然《羽毛球游戏》能够卖1000块钱。   那我如果做个《篮球游戏》、《乒乓球游戏》,《足球游戏》,是不是也能?   这次,刻向阳投入了比之前更多的精力,甚至还找了一位在编程方面同样颇有天赋的合作伙伴。   两人开始全心全意的制作起了华国的国球——乒乓球。   并且,吸取了上次《羽毛球游戏》的不足之处。   不同于此前只能在一个X轴上进行挥拍,人物是固定不动的,玩家只需要拍空格即可。   这次他多添加了一个Y轴。   能够使任代码生成的角色小人,在乒乓球台桌左右来回跑动。   甚至还设置了蓄力条。   能够让玩家控制球落在桌面的远点还是近点。   本以为这次的游戏会大获成功,继续被老板看上。   因为比上一作明显要进步了。   但让刻向阳与他的合伙人没预料到的是。   这次他专门拜访了许多投资者,都无一例外的遭受到了拒绝。   投资者们看著他们研发出来的游戏,不禁冷笑连连的反手给他们看了看目前市面上的游戏。   刻向阳这才错愕的发现。   前后短短不到一年的时间里。   市面上的游戏更迭速度之快令他瞠目结舌。   《羽毛球》被一位老板买走后提高售价并加以推广,大获成功,赚了足足快有10万元。   当一个新兴行业呈现出高利润的时候,自然会吸引到无数的能人才子。   刻向阳并不是所有人里面编程最好的那一个,甚至都不是最会抓机遇的那一个。   在《羽毛球》爆火的几个月后,同样也启发了很多无数懂得编程的设计师。   他们早就开始先刻向阳一步,朝著足球,篮球,乒乓球甚至赛跑等各项线下有的竞技游戏开始发展。   投资者们表示,‘你这一套乒乓球游戏,早在半年之前我都已经见过了五个不同的人拿著作品上门要求买断了,其中不乏比你这做的更好玩的’   ‘办公室的人们需要更多取乐的方式。’   ‘而你却足足等了一年后才开始制作新作品。’   ‘小子,在科技日新月异的年代,可没有人会记住创始者’   ‘不,你不是电子游戏创始者,最近热卖的那款篮球游戏的设计师才是。’   一系列的讥讽也好,忠告也罢。   让刻向阳第一次感受到了竞争之激烈。   而辞去工作,埋头捣鼓游戏,也让本就不富裕的家庭日子过的更加艰难。   而备受打击的刻向阳,也将自己关在家中足足憋了整一个月。   每天睁眼闭眼吃饭都在思考。   各大现实中的体育竞技或棋牌娱乐,都已经被人做过了,自己还能做出什么创新?   而终于,在某天老婆抱怨家中电视机又开始闪雪花的时候。   刻向阳如同被雷击中一般,想到了一个全新的方式!   这次刻向阳打算摒弃此前的古法编程。   采用的是市面上较为先进的汇编语言。   即,无需再向此前那样输入0跟1来直接组成游戏画面。   而是可以利用键盘输入相应的指令,让机器能够读懂人为的操作。   使其转码在网格上面形成像素点。   然后利用像素点的方式,去生成游戏画面。   这样的游戏好处在于,画面的精度更高,而且还可以呈现出更丰富的色彩。   不像是从前那样是一串绿色的0跟1,在运动的时候几乎能把玩家的眼睛都闪花。   “哇!从编码时代进入到了像素时代吗?”刻雨不知道什么时候已经走出卧室,直接在刻晋身旁坐下。   如同见证历史般,一双明亮的眸子在此刻更是瞪的浑圆。   “像素游戏,是我们爷爷定义的?”刻晋目光也充满了敬佩。   虽然说重活一世的刻晋,在地球上时已经知晓了游戏发展之旅。   不过蓝星上的游戏历史本就与地球有所不同。   而且无论在哪个世界观下。   这种能带来创造的人,都是伟大且值得敬佩的。   很快,刻竣又一次的开口。   ……   当刻向阳完成了一次像素点的革新之后。   他并没有像是上款失败作《乒乓球游戏》那样,打磨的非常仔细。   有时候,抢占先机往往更重要。   历史上第二台燃油机的发明距离第一台只迟到了7天。   他不敢保证这次的像素游戏自己会是第一人。   家庭经济的重负,让他担心再打磨一阵的话,就连像素游戏都会烂大街。   因此,这次刻向阳制作的游戏,仅仅是一个可视化的像素点。   在一片漆黑的电脑屏幕中,白色的像素点会以恒定的方式向前推进,直到吸收屏幕中随机生成的另外一个像素点。   随后,两个像素点会融合在一起。   此时屏幕上又会出现另外一个随机像素点。   玩家需要做的事情就是,操控键盘上的上下左右键位,让像素点朝著不同的方向前进,来融合随机生成的像素点。   为了让游戏的可玩性更高,刻向阳还添加了一项机制。   玩家每次融合一个新像素点的时候,都会轻微的移动速度。   并且游戏上方还会给出一个计时器。   这个计时器归纳下来的排名,可以在整个局域网内进行连通,让局域网内的其他玩家也能看到这项记录。   “这款游戏卖爆了是吧。”刻晋一开口,刻竣就愣了愣。   “你小子怎么知道的?”   “没,我猜的。”刻晋随口道了一句,又心说。   这我还能不知道吗。   这不是就是大名鼎鼎的贪吃蛇么……   不过在不同的时空位面中,即便变量出现了相同的演进。   但细节方面还是会存在差距的。   刻老爷子的这款游戏,虽然行为方式几乎与贪吃蛇一般无异。   但并不叫做贪吃蛇。   而是有另外一个名字。   《以点成面》   倒也贴合游戏的形象。   原本是一个小点,随著玩家融合的像素点越多,逐渐拉成一根细长的线。   而当线又足够长的时候,玩家的可移动范围越来越小。   就只能开始在有限的空间内绕圈。   而游戏的最终结局,只有一个。   那就是一长条的线将屏幕全部铺满,直至连成一整面的像素点。   这个游戏,不出意外的直接在蓝星爆了。   要玩过无数游戏,对游戏内核有相当深度了解的刻晋来说的话。   贪吃蛇类的游戏,无论放到任何平行宇宙,不管这个世界上3A游戏大作是否爆火,画质是否惊人,甚至就算有了虚拟融合技术。   只要贪吃蛇游戏不曾出现过,那它登场的时候就是会席卷全球。   原因很简单。   过于友好的上手难度,是个人一眼都能会玩。   其次,非常简单直观的成长反馈。   你吃了像素点移动就能变快,从某种角度来说你的确是变强了。   而紧随而来的是浑若天成般的难度设定。   同样是吃下像素点,每吃下一个,难度其实等同于增长了一级,也会给玩家带来一份全新的挑战。   所以即便它再原始再简陋,这几项要素具备,就能让它成为一款老少皆宜的休闲游戏。   更何况。   刻老爷子还做出了一个在前世贪吃蛇都不曾有过的行为举措。   将排名植入局域网。   人类都是有争强好胜之心的。   否则体育这种竞技也不会发展起来。   有了排名这种东西,就会有人想要一争高下,想要破纪录。   带有如此想法的人多了。   那么玩这款游戏的人也会越来越多。   《以点成面》几乎在一个极短的时间内,就快速火爆了整个江林的各大公司。   而更让《以点成面》大受追捧的事件在于——几乎在同一时间,BBS诞生了。   虽然这时候的论坛还没有像现在这样方便快捷。   甚至是一个周期内,由主服务器统一刷新一次,然后呈现不同的用户数据。   但也是推进网际网路进程的一大壮举。   稍微远距离一些的人们,可以开始在一个封闭式的社区内进行留言,等待周期性的刷新过后,就能互相看到彼此的信息。   比起单对单的电话,这种多对多的交流模式显然更受到大家的欢迎。   而《以点成面》也跟随著BBS的出现开始大受追捧。   让不少当时的人们兴奋的称其为‘第一次游戏革命’   显然,这的确是一次从编程游戏跨越到像素游戏的伟大进程。   不过有一点发展跟前世地球很相似的是。   大家几乎只会记得某款游戏,如贪吃蛇,俄罗斯方块。   但其背后的游戏设计师,却鲜为人知。   除非特意去搜索,不然绝大部分人都不会认识他们。   设计出了《以点成面》的刻老爷子显然也在此列。   而且经过了《羽毛球游戏》之后,刻老爷子也已经开始意识到了版权的重要性。   有了版权,才能让自己能长久的维系糟糕的经济状况。   不过在那个年代的华国……   想要维权几乎举步维艰。   刻向阳这次虽然游戏设计成功了。   但却也失败了。   所谓成也BBS,败也BBS。   让《以点成面》出名。   但却开始被大量的人为盗用,然后开始在各地的办公室娱乐中开花结果,刻老爷子却并没有从其中获得多少收益。   直到——一次来自于大洋彼岸的拜访。   一位来自于米国的电脑系统开发商,来华国谈生意的时候,特意拜访了刻向阳。   称其设计的游戏在大洋彼岸早已家喻户晓。   询问他有没有意向与自己合作。   合作的方式便是将《以点成面》这款游戏植入他们即将推出的家用式电脑中,以此来增加购买电脑的意愿。   刻向阳这才错愕的得知。   自己的游戏早已凭借着一个又一个局域的BBS传遍世界各地。   而在那时候版权保护措施已经较为完善的米国,这款游戏的著作权一直都是他的。   不过,也没好到哪里去。   著作权是他的,但是因为人不在境内,因此收益自然被米国一部分商人所吞掉。   但这次只要刻向阳点头同意,选择与这家电脑公司进行合作的话。   他便能永久性的将这份收益握在自己手中。   并且,对方给他开出的价格也非常诱人。   每卖出一台电脑,便会给他0.99米刀的分红。   虽然在那时候,一台电脑的价格还在1500米刀的高价。   1刀看似不多。   可在华国人均工资也就只有的年代,对方向刻向阳保证,每个月至少都会有500刀以上的收入进帐。   刻老爷子有些意动,但看了看家中才刚满周岁的儿子,以及操劳的妻子。   刻向阳有些犹豫。   而随后,对方用一句话彻底说服了刻向阳,并与他一同前往了米国。   “原话我已经记不清了,你们爷爷当时跟我讲述他当年经历的时候,也没讲的那么仔细。”   “大意是,在米国那会家用电脑已经开始普及,而在华国,就算他再有雄心壮志,设计出来的游戏再好玩,恐怕也会在相当长的一段时间内无人问津。”   “那会的华国,刚刚改开,办公用的电脑都在很多小型企业都没有普及,更别说家用电脑了,小康家庭都买不起。”   “或许是为了能让我以后有更好的成长环境,又或许是你们爷爷那会就已经立誓想要闯出一片天地了,没人知道他到底是怎么想的,但他最后还是跟著那个人去了。”   到了米国之后,刻向阳也的确开始走向正轨。   版权意识得到保护的国家,对于创作者确是一件好事。   他的收入开始富裕有盈。   甚至每个月都会给家里寄一封跨国邮件,信中是一沓厚厚的钱,以及一纸对家人的思念。   而在有了更好的创作条件之后。   刻向阳也不负众望。   开始了爆发式的游戏产出以及叠代。   在那个像素风开始兴起的年代。   刻老爷子先后制作了《吃苹果的人》(类吃豆人,不详细展开了)、《银河战场》(蓝星弹幕游戏鼻祖,类《雷电》)。   而在85年后技术力进一步发展之后。   更高的分辨率,让色彩这一词汇登上了电脑的历史舞台。   同时,像素点的精度也越来越高。   刻向阳开始研制更新一代的,色彩更为鲜艳,像素点更加精细《武术宗师》(类街头霸王)   因为李晓龙在米国本就名声大噪的缘故。   华国的功夫类游戏,在西方的接受度也相当之高。   随著《武术宗师》在米国大卖。   刻向阳也在同年,与合伙人共同创办了整个蓝星第一家游戏性质的公司——蓝海天堂。   蓝,既有蓝星之意。   而蓝海,同样也是形容游戏行业的一片大好前景。   天堂自不必多说。   在公司成立后的每一年。   刻向阳几乎都会开创一个全新的游戏类型。   而这其中有些游戏类型已经逐渐没落。   而有些如等几个大热门的类型,直至今天都依然坚挺。   可以说,比起目前的头号玩家这种开拓者而言。   刻老爷子所创办的蓝海天堂。   则更像是创世者。   是为后续所有的游戏厂商定制了规则的存在。   这不禁让刻晋在心中暗暗感叹。   好家伙……   咱就是说。   咱家老爷子。   该不会也是个穿越者吧……   怪不得老爹说头号玩家目前的成就还无法与刻老爷子并肩。   这特么怎么并肩啊……   后来者再怎么做沙盒游戏,也不可能超越《我的世界》啊。   不过刻晋认为也说不好。   自己手头上还有好几大惊世级的游戏类型还没拿出来。   沙盒。   开放世界。   魂like   这都是目前蓝星还未出现过的类别。   而围绕这些类型,又能诞生出无数爆款甚至殿堂级作品。   假以时日,刻晋觉得头号玩家未必不能达成,甚至超越当年蓝海天堂的成就。   不过,随著刻竣的回忆到达尾声。   刻家兄妹也算是终于弄清楚了,父亲为何多年一直以来执意不让自家兄妹两人碰游戏的最终原因了。   当年,刻向阳与合伙人共同开设了蓝海天堂。   而那位合伙人也在同一时期,被异军突起的微软从电脑系统行业驱逐,而后专心转型到了游戏领域。   眼看几名股东合力将蓝海天堂越做越大,并且在90年代末期隐隐有著垄断整个游戏行业发展的倾向时。   一场商业变故发生了。   刻老爷子,在游戏发展的理念上,跟其他几名股东出现了强烈的意见不合。   其他几位米国股东是不折不扣的资本家。   他们认为,既然蓝海天堂已经成功起势,并且遥遥领先。   那就应该高举垄断大旗,将所有的游戏类型全部申请专利,完成垄断。   任何游戏开发者,想要开发游戏,都要先跟蓝海天堂缴纳一笔高额的专利费。   否则,全球所有玩家都只能玩到蓝海天堂研发的游戏。   到那时,一个庞大的游戏帝国将会成立。   会让无数实体行业都避让三分。   而刻向阳作为核心的首席游戏设计师。   却认为,游戏行业的垄断是非常危险的。   他认为游戏行业甚至能够比肩一些艺术级的文化行业了。   而能被列入艺术级的行业,大多都有一个特质。   延伸性强。   譬如说文学作品,谁也没办法把一套由自己发明出来的写作方法申请专利。   否则的话,将会彻底阻碍后续更多更新的灵感创造。   游戏行业也是同理。   一旦把RPG的专利锁住了。   以后所有人都不允许设计RPG相关类的游戏。   那么它就会很难发展枝叶,开出更多的花。   但对于资本家来说。   你不让他垄断简直比诛他九族还要难以接受。   而那时候刻向阳又持有较多的蓝海天堂股份,得不到他的批准,整个方案自然也就无法推进。   很快,一群资本家想出了一个绝佳的办法。   集成股份。   即,将几个人手中的股份先稀释到各自的子公司,最终再集成到一个子公司手里,任命一个空壳股东继承该公司。   反过来用子公司来控制母公司。(理解不了的可以参考《球球大作战》的分裂然后忽然聚拢,虽然比较抽象,但大差不差)   使资本们选定的傀儡股东,一跃成为整个蓝海天堂拥有决定性话语权的最大股东。   刻向阳一直以来都醉心于研究新游戏类型,以及更多可拓展的玩法。   在商业上毫无建树的他,也自然玩不过资本家。   被这一手猝不及防的股份集成打懵。   在他压根没有反应过来之前。   蓝海天堂就完成了最大股东的身份转换,并且完成了对刻向阳手中小部分股份的恶意收购。   并且将其从蓝海天堂驱逐。   完成了整个蓝星游戏史上的最大一次跳反。   并且在这之后。   为了防止刻向阳凭借着他惊人的才华,又一次的东山再起。   通过一系列复杂而精密的操作,做空公司股份,让刻向阳一夜之间股价亏空,莫名背负上了一笔几世都难以偿还的巨额欠款。   而且将这笔莫须有的巨额欠款,以极低的价格卖给了米联储。   接下来所有的消费,都会受到米国法律监管。   此举也彻底断绝了刻向阳的重新崛起之路。   此时已年近四十的刻向阳,这位昔日名动新约客,一度被称之为游戏界的教父级人物,甚至令全世界玩家都为之疯狂的华人。   失魂落魄的站在90年末的新约客时代广场。   木讷的抬头望著那块不断循环播放著有关于他负面新闻的大屏幕,听著熙攘街头来往路人的刺耳议论声。   他的眼神有些恍惚。   嘴角也逐渐无力的咧开,直至形成一抹绝望的笑容。   蓝海天堂?   不。   它离天堂太远,离资本太近。 第181章 我知道我将面对恶龙,但这条恶   第179章 我知道我将面对恶龙,但这条恶龙是否有点太大了   如果说,蓝海天堂的恶意收购,将刻向阳彻底驱逐,对刻老爷子造成了一次剧烈打击。   那么蓝海天堂随后做的事情,便彻底将老爷子逼上了绝路。   岁月史书。   由于蓝海天堂的成立甚至早于网际网路本身。(真正意义上的网际网路是90年代才开始兴起的)   那个年代的相关记载基本上都储存在当年的报纸,或那个时代的玩家的记忆中。   而这份并不牢固的记忆,是很容易随著岁月而更改的。   更何况,蓝海天堂的资本家们为了做到万无一失,彻底杜绝刻向阳翻盘的可能性。   几乎将有关于他的一切新闻报导全部删除。   而即便后面网际网路开始热闹起来。   一旦发现有好事者想要追溯往事,便会动用能量将其网上的发言清理乾净。   一些真正的行业内知情者,也不愿得罪当时身为游戏行业龙头老大的蓝海天堂,选择了默不作声。   在资本用强大的舆论掌控力将此事盖过之后,随著时间推移,记得此事,或者说真正还关注此事的人,也越来越少。   毕竟,那都是别人家的事情,跟一群吃瓜看热闹的都没有太大关系,过个几年谁还记得谁。   而刻向阳得知曾经由自己一手创建起来的游戏帝国,现在彻底沦为他人嫁衣。   甚至自己连署名权都不再拥有,随著时间的推移终将被所有玩家遗忘。   这种被人夺走一切的感觉,让他心都在滴血,但在资本彻底做绝的情况下。   他没有了任何反扑的手段。   心气郁结的他,花尽了最后的力气,委托在米国结识的靠谱朋友将他偷渡回国。   在终于见到了阔别已久的家人们之后。   团聚的幸福感并没有冲散刻向阳的郁闷。   反倒是因为这么多年都没有好好陪过家人,连儿子都长大到了十几岁,却跟他格外生分。   自己努力了这么久,却什么都没得到。   这使他内心更加愧疚,也愈发想不开。   在某个风平浪静的日子里。   他躺在家中的卧室,选择服用了超剂量的安眠药,终于结束了他这传奇而又失魂落魄的一生。   再然后,便是关于刻老爷子的身后事了。   由于这段记忆的确不愉快。   因此刻竣只是含糊其辞的提了几嘴,并没有详细展开。   而之所以不让兄妹两人接触游戏。   虽然存在‘一朝被蛇咬十年怕井绳’的忌惮,生怕儿子跟女儿重蹈爷爷的覆辙。   但更多也是担心万一儿子跟女儿,其中有一人真的走了爷爷的老路,并且把游戏公司慢慢做起来的话。   或许会遭到蓝海天堂对于刻家后人的打击报复。   但儿子女儿还小的时候,自然不明白自己的用意。   属于上一代人的刻竣,多少还带点老式教育的刻板。   因此一直选择的都是强制性打压。   不许问为什么,听话就对了。   而立威久了之后,儿子跟女儿也在潜移默化之下习惯了这一切。   刻竣逐渐在角色中走出不来了,甚至不知道该如何跟自己的孩子挑明这一切情况。   如果不是今天的意外访客,刻竣还不知道自己会把这件事藏多久。   但现如今彻底真相大白后,反倒让他卸下了多年的重担。   如释重负般的松了一口气。   “你们想知道的,就这些了。”   “我本以为你们会如同你们明面上表现的那样,对游戏敬而远之,但现在看来……”刻竣摇摇头苦笑。   刻晋跟刻雨对视了一眼,使了个眼色。   刻雨起身绕到了沙发后,伸出小拳头开始帮刻竣捶背,一边捶一边甜丝丝的笑道:“爸,您就相信我哥一次吧,头号玩家的发展您也看到了,未来的事情谁说的准呢,没准我哥能把头号玩家做成全球第一游戏公司呢。”   “到时候……嚯!直接一拳打飞蓝海天堂。”一边说著话,刻雨也比划了一个一拳打飞的姿势,细眉微微挑起,显得自信十足。   “伱们呐,还差的远著呢。”刻竣摇摇头,又道:“当年的蓝海天堂……”   刻雨一看老爹又要往事重提,急忙道:“好好好,我们差得远,还差得远,我们悠著来,可以了吧?”   话音落下后,又无奈噘著嘴,朝自家老哥投去了一个‘拿他没辙’的眼神。   刻晋人活两世,多少倒是能理解刻竣这个做老父亲的心态。   一方面,如果老爹没有夸大其词的话。   蓝海天堂在当时的整个蓝星游戏市场,影响力可谓是垄断级的。   真正意义上能做到不让谁做游戏,谁就不能做。   而现在,别说头号玩家了。   就算头号玩家+腾景+网讯,三家公司齐心合力,不考虑到华广局的因素,也撑死只能在华国玩一玩行业垄断。   但是想要达成世界级的垄断,那自然是天方夜谭。   别说华国了,其他国家也是如此。   韩国跟霓虹的几大游戏厂加起来,同样无法完成此举。   从这个角度出发的话。   头号玩家目前的成就的确比蓝海天堂那尊庞然大物相差甚远。   而另一方面。   人对于自己的认知都是有偏见的。   老一辈人喜欢的歌星,那就不可能被新生代歌星所代替。   更何况,刻竣眼里的蓝海天堂,可不是歌星那种级别的。   是曾经间接害死过自己父亲的罪魁祸首,而且又是整个游戏行业巨无霸的存在。   这件事对刻竣多少造成了童年阴影。   现在自己的儿子也即将踏上老路,或许有朝一日也会面对往日的那尊庞大身影。   让刻竣内心的恐惧症又一次的犯了。   这些刻晋倒是都能理解。   毕竟老爹不知道自己实际上不是蓝星人,也不知道自己身旁还有统子哥助力。   会认为自己头号玩家无论如何都比不过蓝海天堂,也无可厚非。   不过对刻晋来说。   不就是一个破蓝海天堂吗。   我听都没听说过。   搞不好现在已经没落了吧。   让我先查查看!   对雨宝使了个眼色,让她先稳住老爹。   刻晋随手摸出手机,翻了翻有关于蓝海天堂的相关信息。   但却意外的发现。   网上几乎搜不到任何‘蓝海天堂’的关键词。   甚至翻了几页弹出来的,是一个洗脚城的名字……   “统子哥,能不能帮我检索一下蓝星的历史资料?在全球范围内查找一下蓝海天堂。”查询未果后,刻晋选择了求助统子哥。   此前从未利用统子哥搜寻信息。   但刻晋估摸著,统子哥应该是有这个能力的。   因为它既然有能力检索前世地球上古往今来的各种游戏,甚至还能提取游戏方案。   那么自然也就会对蓝星游戏市场有个大概了解。   不然也无法作为监督一直伴随自己左右了。   刻晋本来也就抱著试一试的心态问的。   毕竟统子哥以前一直都属于,只要跟游戏任务不相干的东西,它都是不会弹出提示的。   但这次,统子哥似乎没那么不通人情。   很快,一份有关于‘蓝海天堂’从创建之初到至今为止的完整资料,以湛蓝色高科技投屏的方式,呈现在了刻晋眼前,仅有他一人可视。   蓝海天堂前期的发展,跟刻竣所说的大差不差。   尤其是股份集成,驱逐刻向阳的那一段记载。   在当时的米国还是引起了一定轰动的。   但随后,在资本强大的覆盖之下,岁月史书技能被发动。   当时几乎删掉了绝大部分有关于蓝海天堂的创建之初记载,并且依靠铺天盖地的新闻,为玩家们重新覆盖上了一层记忆。   蓝海天堂,初始创建者为‘沃伯格·贾西’   到95年后,还记得刻向阳的人已经屈指可数。   而到了千禧年,市面上再也没有任何有关于刻向阳的记载。   至于华国本土。   华国本身那会网络就不发达,而且刻向阳真正打响名气还是在米国,因此国内相关报导也几乎为零。   倒是有零散的几篇资料,记录了一些有关于刻向阳的传奇游戏设计之路。   但那些资料是新闻报纸,是千禧年那会内地的一些新生代,想要试图打开华国的游戏大门,才选择的尝试刊登报导。   只不过发布后反响平平,几乎无人关注,还被报社领导痛批玩物丧志,怎么能登有关于游戏的内容?   后面就再也没动静了。   等到现在游戏逐渐复苏活络起来之后。   刻向阳这个人,也彻底在世界范围内查无此人。   不过,让刻晋更关注的是。   蓝海天堂现在的情况。   这家游戏公司,在80年末完全由‘沃伯格·贾西’主导之后。   曾走过一段时间的垄断之路。   即,所有的游戏公司想要设计目前市面上的游戏类型,都需要向蓝海天堂缴纳专利费用。   而这次的垄断,也的确让蓝海天堂的股市大涨,一跃成为了米国当时家户喻晓的顶级企业。   巅峰期甚至能够跟那会的微软平起平坐。   毕竟,一台电脑可以用很久。   但一款游戏的寿命可不长,玩家在同一台电脑上可以玩数十甚至上百种游戏。   而这些游戏,只要发行,都需要给自家公司上贡。   蓝海天堂,可谓是所有资本家的终极理想形态了。   但随后,到了90年代末期。   游戏市场进入了一段前所未有的寒冬。   究其原因,因为极致的垄断,导致游戏类型被死死的锁住了发展上限。   游戏题材长年累月的不更替,甚至连花样都不曾变过。   玩家彻底玩腻。   刻晋大概脑补了一下。   在头号玩家成立之前的华国游戏市场,好像都没这么离谱。   虽然那会市面上几乎所有游戏都是重氪类。   但至少大家还会换一批主题,套个皮再来赚钱。   而90年代末那会,则属于真正意义上的高重复。   最多改个名,稍微换一下场景,就又发上来了。   至于原因嘛,也简单。   因为在需要缴纳极高专利费用的重负之下。   使得绝大部分游戏厂商完全不敢试错。   一旦出事,赔进去的不只是游戏研发成本。   还有专利使用费。   甚至更严重的可能还要吃到蓝海天堂的官司。   一步三锁,使得当时整个西方的游戏厂商们,都如履薄冰,根本不敢有大动静。   就只能一遍又一遍的炒冷饭,摁著之前被玩家认可的游戏题材,像是对老影视翻拍那样,来了一遍又一遍。   什么《新·以点成面》、《以点成面(重置版)》、《以点成面(超级重置版)》、《以点成面   很显然,刻老爷子早在十多年前说过的话,印证了。   对于游戏这种接近于艺术形式的娱乐,一旦垄断将会彻底葬送行业发展。   而蓝海天堂也在期间经过了多次的股东大会之后。   最终决定,废除掉游戏专利。   从千禧年开始,允许所有游戏厂商免费制作之类的游戏类型。   整个西方游戏市场这才得以喘上一口粗气。   当然,蓝海天堂到底是一个资本结合体的终极形态。   自然不可能放任著钱白花花的流走。   虽然他们明面上解开了专利。   但实际上,他们把控制力偷偷转移到了地下。   开始注重渠道方面的垄断。   在前期不断的烧钱打造游戏平台,免费邀请各大厂商入驻,等大家都慢慢聚过来之后。   开始收紧战略。   然后开始抽成在自家平台上架的游戏。   拿到抽成之后,又开始大量恶意收购市面上有所起势的游戏厂商。   并借此机会,彻底从玩家的视线中隐去,退居二线,转变成了一家幕后控股公司。   如同那些财团级的大家族一般,在背后玩起了提线木偶式的控盘。   “难怪现在已经听不到这家公司的消息了,原来是把自己藏起来了。”刻晋一口气看完了蓝海天堂的近代发展史之后,心中道了一声。   而且,他们连‘隐藏起来’这件事本身,都做了全网格式化。   不让全球范围内的任何玩家窥探到他们的踪迹。   要攻击也是攻击他们旗下的傀儡控股公司。   属于是彻底逍遥法外了。   要不是自己有统子哥这种超然之力。   刻晋估摸自己还真不一定能搞得到蓝海天堂这尊庞然巨物的资料。   光是‘连消息都打探不到’这点来看,刻晋感觉自己老爹的担忧倒不是没有道理。   能把消息隐藏到这一步,不是那种究极财团都无法做到。   而到了超级财团那个级别的资本。   就已经开始凌驾于米国法律之上了。   天知道现在的蓝海天堂到底敛了多少财。   而当刻晋想借助统子哥,看看蓝海天堂目前露在外面的控股公司都有哪些的时候。   他的眉头却微微蹙了起来。   目前蓝海天堂旗下控股的游戏公司,在全球范围内高达大大小小187家。   大部分都是以小型工作室、小游戏厂商的身份独立存在,在外界眼中就是一个独立的个体。   还有二三十家中型、大型厂商,主要分布在欧米地区。   当目光继续往下移。   刻晋的眼瞳微微收缩。   蓝海天堂目前的敛财主力,是三家超级环球公司。   分别为——   维望笛。   视界暴风雪。   以及。   艺电。   统子哥不是爷爷啊……没那么狗血。   统子哥就是一个起点很多书里都有的,很常见的系统而已。   只是这本书里利用主角的内心刻画,将它的形象稍微变得拟人了一些。   (今天就这一更,明天看看多写点补回来) 第182章 三款教科书级的作品!   第180章 三款教科书级的作品!   初看到这三家公司的时候,刻晋还略微有所错愕。   没想到世界线这样变动后,艺电跟暴风雪这两家在米国游戏行业长期包揽前二的哥俩还在。   不过转念一想。   嗷,腾景跟网讯不是也在吗。   那没事了。   稍微查了一下这三家公司的相关信息。   不同于上一世维望笛跟暴风雪之间的恩怨情仇。   这一世,维望笛倒是自己自立门户开始做游戏了。   不过代表作并不算多,更主要的布局方向在于构筑欧米游戏平台。   蓝星目前最大的游戏平台   便是维望笛旗下的主要吸金来源,几乎欧米所有的游戏都会在平台上架,并进行55分成。   利润可想而知。   至于暴风雪,旗下看家之作《虫族传奇》,是一款满世界挖掘氪金宝箱,利用虫子交战的,流水始终霸榜全球游戏前5.   除此之外,在FPS类型的赛道上,暴风雪吸收了蓝海天堂上一代游戏设计师精英,在整个欧米游戏厂商的FPS类型之中,属于断崖级领先的存在。   而艺电这个老畜……奥,老朋友。   虽然旗下主营的游戏作品,都是一些刻晋前世并未听过的系列。   不过游戏类型倒是延续了上一世。   ‘车球’两个分类在华国地区虽然水土不服,并没有RPG或FPS那么热门,但在欧米则是重中之重的主流游戏类型。   均被艺电牢牢把控。   这三家公司市值加起来都快超过两万亿了。   华国目前腾景+网讯恐怕撑死也只有5000亿。(不包括总部,这里算的是游戏市场,并且是蓝星的价值观,勿杠)   而头号玩家。   因为没有上架,因此没有市值一说。   但根据好事者网友的估算,头号玩家旗下的IP价值加起来倒是绝对超百亿以上了。   也就是说,头号玩家如果愿意出售自己旗下的IP卖出去,百亿是绝对无数人哄抢的。   当然,这个价格对刻晋来说远远低了。   要知道光是马里奥这一个IP,就能创造千亿市场。   不过那毕竟是马里奥多代衍生后的成果,并非一款奥德赛能够做到的。   因此,蓝星网友这样估算也不算有问题。   收回思绪,刻晋又望向了自己老爹,笑道。   “爸,您就放心吧,目前我们公司没有出售股份的打算,所以不会走上爷爷那条老路的。”   “而且,以头号玩家现在的体量,估计都不会入蓝海天堂的眼,我们后续会悠著点来,基本上只在咱们国内发展,不出海外。”   当然,这句话只是说给刻竣听的。   让他放宽心,就当哄一哄老头了。   老爹到底是上个时代的人了,年纪也逐渐大了,求稳是他的主旋律。   但对于年轻人来说。   稳什么稳。   莽就完事了!   年轻气盛的时期不莽,等路都走不动了坐在轮椅上极速狂飙吗?   刻晋心中算盘早就已经打好了。   下个游戏,他就是奔著欧米市场去的!   本来计划就是,欧米玩家没见过头号玩家这种避氪类的公司,没有什么防备之心。也没有华国玩家这么叛逆,估计不让他们氪,他们可能真的就不氪了。   毕竟。   玩个游戏你不让我充钱?家人们谁懂啊?我们没经历过啊!   而现在,还多了一条清算之路。   有这么一笔上世纪的旧债摆在这里,刻晋感觉就算自己不理会蓝海天堂。   以蓝海天堂目前在游戏圈的掌控力。   只要头号玩家稍有出圈,他们肯定会查清自己的底细。   到时候哪怕是防止丑闻曝光,股市动荡,他们也会主动来清算头号玩家的。   所以,与其任人宰割。   倒不如直接重拳出击!   下款游戏直接到你家门口!头套都给你拽掉,必须打伱脸!   蓝海天堂?   还嘎嘎搞资本垄断?   你看我捶不捶你就完事了!   不给你捶成红海地狱,咱都愧对于前世地球上那么多优秀的游戏设计师前辈们!   不过眼下。   还是先将这次的游戏设计大会运营妥当再说。   沃伯格家族。   家族府邸创建在位于蓝星大西洋某处风景独好的私人岛屿上。   整座岛屿足有近百平方公里的面积。   令人舒适的温带海洋性气候复盖全岛。   纵宽二十余里,岛上经过多年的改建后,高山流水,私家停机坪,马场,酒店,公园等各种市面上有的娱乐场所,在这座沃伯格小岛上应有尽有。   一条按照国际标准精修的马路从东南贯穿西北。   甚至还有一栋独立的,专门为沃伯格家族服务的私人医院。   沃伯格岛屿俨然成了一座令无数人羡慕的梦幻天堂。   一手创建‘蓝海天堂’并发展到今天,对整个世界的游戏市场都有绝对话语权。   并且在游戏成功之后又开始对无数实体产业进行并购的游戏大亨沃伯格·贾西,在这里享受著属于他的晚年。   已经达到八十岁高龄的贾西,看似已经放权将家族企业交由给了自己的子女去打理。   但只有真正的家族核心成员才清楚。   这位八十岁的老东西,还在暗中操控著一切。   如同提线木偶般,他的子女不过都是他手中的一枚枚棋子。   今天,助理日常为贾西送上了已经整理好的的简报。   其中,有关于股市浮动,公司并购收购的内容,放在最显眼的位置。   其次便是行业内近期各大厂商的流水数据,付费玩家,日活等一系列精简数据摘要。   最后,便是近期行业内或许值得让人稍作留意的事情。   光是这么简简单单的几页纸上记录集成的内容,流传出去恐怕都会引得无数投资者哄抢。   在资讯时代,这种经由庞大的沃伯格家族集成出来的一手资料。   随便抖露出一些风声,就足够一家小公司抓住其中的机遇,猛猛炫到市值破亿。   但这样的消息,在贾西眼里却成了日复一日的枯燥琐事。   蓝海天堂已经很久没有对手了。   上一次的对手还是闻名全球的微软集团。   而在双方错开赛道各自发展了多年后,都成了自家领域中的巨擘,现在在商业方面还偶有合作。   一眼扫过报告,正准备如往常那样让助理,把报告也发送给自己的子女们各自一份,交由他们细化处理时。   这位两鬓斑白,早已见闻无数的老人在看到了报告最后的一行消息之后。   那波澜不惊的目光中,忽然掠过了一丝诧异。   说实话,对于游戏行业最近发生的一些事情,贾西基本上是漠不关心的。   如果事件的动静再大点,该收购的收购,该摧毁的摧毁。   就这么简单。   但这行报告中,却久违的出现了一个词。   刻这个姓氏,在全球范围内都极为稀少,也让他想起了一位故人。   而在报导中。   由这位总裁所领导的公司。   将于近日在全球范围内举办一次盛大隆重的游戏设计发布大会。   累积奖金高达5000余万,在业界内引发了一波不小的关注。   快接近千万米刀的奖金,放眼整个世界的各大赛事,都不可谓不丰厚。   仅次于传统的体育赛事奖金了。   而这笔钱,却仅仅只是奖赏给电子游戏做的好的设计师。   一时之间讨论度从华国爆冲而出,在整个世界范围的游戏行业内都在热议。   目光微微闪烁后,贾西令助理查一下这位先生的履历。   不出十分钟后,助理发送了一份有关于刻晋的发家资料,以及简易版的家族信息。   而在资料上面。   他望著那一栏上,那张熟悉的脸庞。   表情有些恍惚。   回忆也仿佛被拉回了遥远的五十多年前。   很快,贾西又收起了思绪,简单看了看有关于头号玩家这家华国游戏公司的发家史。   自第一款游戏物种起源以来,时至今日。   短短不到三年的时间里。   这家公司共计推出了18款游戏。   而且,除了前面几款小众作品传颂度并不高,后续的游戏几乎款款都引爆整个华夏市场,受到了华国玩家们的无限喜爱。   甚至颠覆了整个东亚的游戏环境。   这些成就在蓝海天堂面前,或许不算什么。   但真正让贾西感到意外的,是这家公司的起势速度。   现在可不比自己当年了。   网际网路爆炸的时期,百花齐放。   一家公司想要从那么多的竞争者手中杀出一条血路,并且在短短三年创建起‘以头号玩家为主导’的游戏生态圈。   说实话,这份战绩如果是从自己欧米地盘上混起来的。   恐怕现在早就被蓝海天堂收购或摁死了。   想要改变游戏生态圈?   抱歉,你没有这个资格。   但头号玩家的出生土壤却在华国。   一个自己的势力所蔓延不到的东方国度。   “就是传承的力量么。”贾西喃喃道了一句,随意的笑了笑。   虽然沃伯格家族没办法把手伸到华国。   但是想要制裁头号玩家这家公司,将它死死按在华国哪里都去不了,还是很简单的。   贾西思索了片刻后,对助理吩咐道。   “这比赛倒是有些意思,从维望笛调几名设计师去参赛吧,把这几个奖项全部包下来。”   闻言,助理露出了略带疑惑的神情。   这比赛……有意思?   甚至还让维望笛派设计师去参赛……   这可不像是自己老板会说的话啊。   维旺迪虽然是自家三个游戏厂商里面最弱的一个,但人家的主力业务本身就不是游戏。   况且,就算是最弱的那个,那也得看是跟谁比。   比暴风雪以及艺电弱一截……那能叫弱吗。   从里面走出来的设计师,爆杀这种在华国才刚崭露头角的公司也戳戳有余。   去参赛那简直是给头号玩家赏脸了属于是。   跟了贾西二十年有余,从年轻的小伙子到现在也已然迈入中年,助理可太了解自家这位老板的脾性了。   唯利是图。   对于这种一看就即无名也无利可捞的赛事,派出去拿到奖并没什么值得炫耀的,拿不到奖反而容易被玩家诟病。   不过,对于贾西的决策,助理并不敢违逆,撑死只是在心中想一想。   明面上则点头应声道:“好,我等会就去安排。”   “行,我有些累了,你先出去吧。”贾西摆摆手,让助理退下后,将自己的身体深深陷入松软的躺椅上,随著摇椅慢慢摇晃,他的目光盯著别墅远处的一片碧绿湖泊,喃喃自语道。   “我倒是很羡慕你。比起我那些不成器的家族废物,你的孙子似乎比想像中要更耀眼啊,刻。”   年龄越大,就越容易怀旧。   无论是逝去的朋友,还是敌人,都能引起对往事的共鸣。   不过,共鸣归共鸣。   蓝海天堂目前已经霸占的欧米市场,可不会让出半分。   你小子弄个比赛,不就是为了挖掘更多的年轻设计师人才么。   那我就直接让维望笛把所有的奖项全部垄断。   让这场本来应该由你头号玩家主导的比赛,聚焦点却全在我维望笛的身上。   赛事大奖垄断,同样也是对赛事本身的一种伤害。   不但会让后来者望而却步,失去竞争的兴趣,阻碍后续赛事的良性循环。   也会让所谓的东道主光环失效,将所有的曝光抢过来。   这次,只是给头号玩家的一点小小警告。   你在华国待著,那我拿你没办法。   你若胆敢把手伸到我们欧米市场来。   那就斩断你所有贪婪的手臂!   “啧……怎么会这样。”   头号玩家,总经办。   刻晋望著电脑眉头紧蹙。   苟彻桦也站在一旁,满脸的无奈笑著。   自从刻晋跟老爹摊牌到现在,已经过去了一周。   刻竣也在把话说开之后,只让刻晋小心驶得万年船,凡事多留个心眼,并没有过多的干预孩子后续的决策。   也没有上赶著到处邀功,巴不得让孩子给自己在公司里面也挂个职务。   仍旧是周一一大早就夹著破办公包,去学校上课了。   甚至刻晋提出要给家里一笔钱的时候。   刻竣都连连摆手说家里钱够著呢,让兄妹俩人现在有钱了也省著点花,别养成大手大脚的习惯。   得到了老爹的理解后,刻晋也终于可以放开手脚猛猛冲了。   在过去的一周内,头号玩家高调宣布了这次游戏设计师大会,将于江林举办,届时欢迎全球各国的设计师参与。   赛制的流程很简单。   为期一个月的设计者大会,参赛作品可以在任何时候发布,并对全网公开上架作品。   并且值得一提的是,上架的作品,作者是允许自己定价并进行销售的。   毕竟不管怎么说,人家也辛辛苦苦把游戏做出来了,属于是个人的劳动成果。   你咔嚓一下就给人免费挂上去供所有人游玩,这也说不过去。   搞不好还会被其他小厂抄袭了之后再猛猛赚钱。   因此,游戏一旦被头号玩家在官网进行公示,就会附带售价,让哪怕没获奖但付出了投入的设计师,也能有所收获。   不过,为了杜绝暗箱操作的可能性。   这次的玩家们只有下载试玩权,但并没有比赛评分权。   也就是说,玩家买回来玩,可以。   自己想要给游戏打分,也行。   但头号玩家不认。   到底能打多少分,谁能晋级,头号玩家保留最终解释权。   直至一个月的预选赛结束后。   通过预选赛的设计师允许对自己的参赛作品进行一次优化,然后开启全网的最终直播评选,来奠定最终的优胜者,并进行颁奖仪式。   一开始刻晋想的还挺美好。   远的不说,光是华国自家,应该就有不少设计师参赛。   这次设计大赛应该属于是龙争虎斗的局面。   到时候选一选优秀的作品上去,让优秀的游戏设计师曝曝光,获得一些知名度,他们高兴了。   自己小奖一发,完成任务,自己也高兴了。   玩家们能玩到更多优质的游戏作品,玩家们也高兴了。   这简直是秦始皇照双面镜——三赢!   结果,预选赛过去了一周后。   刻晋望著一堆快要把公司邮箱塞爆的游戏作品,直接傻眼了。   投稿数量多都是其次,最近头号玩家还没开始新游戏的制作,可以抓员工壮丁一起进行筛选。   最大的问题,出在了作品质量上面……   在‘肉鸽’、‘平台跳跃’、‘横版闯关’三个主题中。   每一个主题都是重灾区……   真就一款能入眼的游戏都没有。   肉鸽主题。   虽然看似核心玩法是随机。   但这随机也是有讲究的。   并不是你随便套了一个随机AI上去,负责给玩家随机抽取装备、技能、奖励,就等于肉鸽游戏。   也不是你随机更换怪物的数值,外观,特点,就能叫肉鸽。   肉鸽游戏真正的魅力,是让玩家在不可预知的情况下,仍旧能够通过一系列的排列组合,进行精彩的操作,以此达成通关。   这个核心魅力在于策略,而不是运气。   但给自己发来的这些作品都是怎么做的?   抛开画质先不谈,短期内做出来的游戏,刻晋也没想著他们能做的全方面超神。   能把游戏性点出来,画风、配音、渲染等各种都可以再慢慢优化。   但他们连肉鸽游戏的核心玩法都没能理解。   把游戏玩法全集中在了随机上面。   随机到了某件强力装备之后,就能完全乱杀,一路横推著通关,嘎嘎爆爽。   而随机到了垃圾装备,除了重开基本上别无他法。   属于是搁这儿幸运大乐透来了。   那么当玩家上手几盘之后,自然最终只会追求一个结局——拿不到神器就直接重开。   这等于是将过关思路固定了。   在随机游戏里却硬生生把玩家困在了一条指定的通路上。   咱寻思你也别叫肉鸽了。   你才是横版闯关啊!   妈的杀戮尖塔那么教科书级的一款游戏放在这里,你们是一点也没领悟到精髓啊。   光看到随机了是吧!   刻晋寻思著,这做的甚至还不如蓝星这两年那些大热门的骗氪肉鸽。   至少因为有了骗氪这项属性之后,厂商还懂得将好的道具留给氪金玩家,还高低做一做垃圾道具的平衡性,哄一哄赛博难民。   合著你们离开了氪金属性之后不会做游戏了?   怎么著,你们做买断制单机,浑身难受是吗?   当然,这其中也并非所有都是买断制。   亦有少一部分的作品,仍旧保留了氪金元素。   但一打开游戏压缩包刻晋就懵了。   有个设计师还把制作好的宣发海报都一并发过来了,留言表示,希望头号玩家能帮自己宣传一下。   不是,哥们,咱们都不说头号玩家免费帮你宣传,对其他设计师公不公平了。   就算帮你宣传,但你这宣传海报怎么个事啊?   打开海报就看见一行非常有吸引力的标题【《杀戮海域》上线就送一百抽!】   行,标题没问题。   但你他妈配一个白人拿著鞭子的图片是什么意思?   给刻晋看的高血压都要起来了。   如果说‘肉鸽’主题还只是一群设计师把核心理念搞错了。   把隐藏在其中的策略,当成了随机。   因此导致游戏性大幅下降。   那么横版闯关跟平台跳跃这俩主题,那就真的是卧龙凤雏组了。   所谓江山辈有人才出,仍有高手在江湖。   有的设计师把横版闯关直接按照字面意思设计,当成了需要玩家横过来看屏幕然后闯关。   有的设计师把平台跳跃理解成了单纯的从平台上跳下去,于是设计了一款蹦极游戏。   而且那蹦极的画风颇有种‘学了三年动画做出了铁达尼号’的美感。   关键是刻晋还无法反驳。   你就说他有没有平台吧。   你再说他跳没跳吧。   就差没给你来个爱酱噗油酱噗了。   更有甚者,拍著脑瓜子一想。   其他设计师肯定都把活玩了个遍,所以我要想让刻设计师眼前一亮的话,必须得整个大活!   于是做了一款‘逃出JZ营’的小游戏。   平台是各种像素风堆积而成的尸体,跳跃则是在不同的尸体障碍物上如跨栏般冲过。   背景,插画以及世界观,也是各种不可言说。   再一看他的投稿IP。   嗷,徳国啊。   那没事了,传统艺能了属于是。   毕竟希儿永远都会保护大家。   要刻晋评价的话。   这游戏简直属于是阎王爷看了都得猛猛敲三天木鱼来攒功德。   像是这种游戏,头号玩家别说给它过预选了。   就是放都不能往官网上面放,会出大事情的。   而除开这些较为抽象的游戏之外,有没有正儿八经在做游戏的呢?   也有。   但这些正经作品吧。   刻晋一番体验下来,却感觉到。   怎么说呢。   不好玩。   太过于一板一眼以至于没有亮点,反而还不如那些抽象小游戏的脑洞跟趣味性大。   这次面向全民开放的游戏设计大赛,可谓是群魔乱舞,跟刻晋所预料的画面几乎完全不一样。   “总感觉他们的思维好像都被约束了。”   “这是为什么?”   “明明有杀戮尖塔、奥德赛,以及星之卡比这三款作品开路了。杀戮尖塔很完美的诠释了什么叫肉鸽之精髓,奥德赛则把平台跳跃做到了极致,星之卡比也是横版卷轴闯关类的教科书。”   “依葫芦画瓢都不会吗?”   “这样下去奖金还怎么发的出去啊?”   见老板在办公室内干着急,苟彻桦也没有太好的办法,只能挠挠头,而后出言宽慰道。   “刻总您也不用著急。”   “一个是,目前刚过去了一周,好的游戏可能需要时间的沉淀。”   “另一个是,这次其实很多大厂的游戏设计师都没有参赛。据我所知,国内的一些大厂如腾景网讯,还有次级一些的厂子,里面的优秀设计师都没有参与进来。”   这个情况,刻晋倒是在开赛的时候就有心理准备了。   奖金看似是不少。   但是对于大厂的游戏设计师来说,其实不算太多。   三百万,税后到手两百多万,一年的年薪。   如果有些设计师有股权分红的,还不止这个数目。   来参赛,拿到名次还好说,拿不到名次,反而会自降身价,让自家领导对自己的能力重新进行审视。   怎么算都属于是不赚的买卖。   自然也就不会过来参赛。   而中等半样的设计师吧,知道自己本来就拿不到名次,索性也不凑热闹了。   结果就剩下了一群初出茅庐,或思想固化,或看的太浅的底层设计师。   再这样下去,奖金真发不出去了,烂手里也会被计算为流水的。   没花出去的钱,可不就是收益么。   但刻晋也不想硬著头皮给眼下这些个作品发5000万。   那会给后续的游戏设计大赛开一个很坏的头,而且也不能服众,玩家不会认可它们。   再者说,统子哥作为监督者,也不会同意这样的事情发生。   “苟哥,你说会不会存在这样一种情况。”想了想,刻晋开口。   苟彻桦露出愿闻其详的表情,安静聆听。   “杀戮尖塔也好,马里奥也好,所表达的核心玩法太隐晦了,很多玩家可能会觉得好玩,但是却说不上到底哪里好玩。而且发布也没过一个月,很多设计师还没把它们的核心给吃透。”   毕竟在这之前的其他肉鸽游戏,都只能算是闭著眼睛瞎做。   甚至就连头号玩家自家在三年前首次定义了肉鸽类型的《哥弹》,其实在很多方面也不够完善,只能算是《杀戮尖塔》的拙劣模仿者之中比较优秀的那一批。   但毕竟在蓝星上面,游戏发布的顺序是先《哥弹》,后《杀戮》   因此,选择‘肉鸽’主题的设计师,更多参考的是《哥弹》以及市面上近年来一些比较热门的肉鸽氪金游戏。   放著祖师爷不拜,跑去拜外院记名弟子。   本末倒置了属于是。   而平台跳跃跟横版闯关这个主题,也不算是新鲜了。   蓝星很早就有这两个类型,只不过这么多年该做的都被做过了。   做老花样的话,太死板,做新花样又想不到内容。   因此呈现出来的东西也很拧巴。   “嗯……也不排除这种情况。”苟彻桦思索片刻后,点点头道。   杀戮尖塔这游戏,苟彻桦最近自己也在玩。   越玩越觉得这款游戏传递出来的价值,甚至大于这游戏的内容本身……   几乎颠覆了此前所有肉鸽的玩法,将如何做好决策诠释的淋漓尽致,而不是强调随机性。   玩家几乎可以用任何一张牌来构筑核心,完成自己的套路组合。   而且几乎就没有过不去的牌组。   无论怎么随机,只要决策对了,每一个种子都可以稳定碎心(击败最终   这样一来,玩家一旦闯关失败,挫败感只会来源于自身的不足,而并非是游戏玩法上的局限。   不会怪到游戏头上来的挫败感,反倒是激励玩家前行的一种动力。   与对男生说‘这都办不到?你行不行啊?’是同一种感觉。   这放眼目前的整个蓝星的游戏市场,都是其他肉鸽无法办到的事情。   “而马里奥奥德赛就更是神来之笔了,它把平台跳跃的精髓,全部集中在了一顶小小的帽子上,摘掉了以前‘想要跳跃必须要搭建平台’的理念,做到了让平台跟随著玩家走遍世界,并且平台的花样还非常繁多,每一种附身其实都是一种对‘特殊平台’的拓展,让玩家即便上百个小时都不会觉得枯燥。玩家虽然玩著平台跳跃,但却并没有感受自己身处平台跳跃的环境内。属于是真正意义上做到了大隐隐于市。这种不出戏所带来的沉浸感是很难被复刻的,所以其他设计师估计……”   后半段苟彻桦没有说完,但刻晋也已经大致找到了这次比赛群魔乱舞的原因。   几款被他认为是教科书级的游戏作品,因为核心玩法藏的太深了,而且发售时间比较短,设计师很难get到其中的点。   那我出几款同样也算是教科书,但是对主题诠释的更加直观的游戏,不就行了?   为了能顺利将奖金发出去。   刻晋也是拼了。   上次的合集任务失败后,但常规任务还是日常稳住,并且发放了三个礼盒给他。   正好对应著此次比赛的三个主题。   一口气全梭了!   刻晋必须要思考,这是不是他此生距离终极礼包最近的一次。   反正只要完成任务,所有游戏就全部解除封印!   很多人可能不知道地球上所有的爆款游戏IP汇集在一个人手里是什么概念。   到那时候,别说什么蓝海天堂了。   你把‘头顶一块布,天下我最富’的石油佬喊过来,都得给刻师傅捶腿捏肩。   不过在选择游戏方面,刻晋还是稍微犹豫了片刻。   虽然好游戏无数。   但能当教科书,让人一眼就能悟了,但又能把主题点明的游戏可不多。   譬如说,奥日两部曲。   这游戏属于是集横版闯关+平台跳跃为一体的类银河恶魔城。   在音乐与美术风格上的造诣也堪称2D横版天花板,是2D横闯游戏中为数不多能够跟《空洞骑士》掰手腕的作品。   但你说把它拽过来当教科书?   那不行……   奥日的加分项有很大一部分恰恰就是因为它的音乐跟美术。   就一个月的时间,你让这些设计师做出奥日同级别的画风跟音乐?   这不扯犊子么……   在脑海中将前世玩过的海量游戏快速过了一遍之后。   刻晋目光微微凝聚,终于敲定了三款作品。   平台跳跃。   这个主题由于不算新鲜了,所以以思路清奇为主,让设计师们将脑洞更好的放在‘如何创造有趣的平台’上面。   因此,刻晋的选择是偏小众冷门的一款作品——《时空幻境》   横版闯关。   刻晋思前想后,选择了一款难度适中的游戏——《死亡细胞》   死亡细胞虽然也有轻微肉鸽向,但在这游戏里面,决策与随机性对游戏的整体影响都不大。   更关键的在于玩家的操作与节奏感。   而至于肉鸽这个环节嘛。   那就不得不请出将肉鸽系列真正发扬光大的祖师爷了。   《以撒的结合》!   如果说《杀戮尖塔》是肉鸽卡牌流的开山鼻祖。   那么《以撒》则能称之为将整个肉鸽游戏从小众硬生生抬到众人面前的奠定者。   其肉鸽玩法,将‘选择’与‘随机’完美结合。   属于是玩家一眼看了就能知道‘哟呦呦,这不肉鸽嘛!’   而且在可玩性上也有非常宽的弹性。   三款新的教科书确立后,刻晋的思路也很清晰。   这三款作品,只是当教科书进行公示用,并不参与比赛。   不参加比赛,也不上架头号玩家官网,甚至暂时不给玩家玩。   把一切玩家能氪金的渠道给锁死。   我又没发游戏,那我不设置游戏售价很合理吧?   没有游戏售价,玩家买也买不到,那怎么氪?   嗯,计划仍旧完美,丝毫不影响我刻师傅的发挥!   在接下来的几天内,刻晋分别给出了三款游戏的企划书,由头号玩家跟绿洲共同制作。   由于三款游戏的体量都不大,并且画风都可以说是像素级的。   做起来也比较快。   在两支有著丰富设计经验的公司手中,刻晋估摸著一周就能够完工。   而在这一周内,也算是给这一批设计师们最后的时间。   看他们到底是不是真的在憋绝活,还是说纯纯的抽象大家。   维望笛。   游戏设计三部。   本来就没有被蓝海天堂母公司寄予厚望的维望笛,主要负责方向更多是游戏平台的构筑与维护。   凯特作为三部目前的游戏总监,日子过的算是顺风顺水。   去年刚带队完成了一款在欧米玩家圈卖的还算不错的赛车游戏。   销量也不算多,截止至目前也就区区500万份左右吧。   的售价,也就只是小二三十个亿而已。   也就不过拿了个年度最佳优秀职工而已。   也没啥好吹的。   此时春风得意的凯特,正在为新泡的马子选定一家十分有氛围的高档餐厅,并且连今天要用什么姿势都已经提前想好了。   结果这时候,维望笛高管的一通电话,却直接让凯特皱起了眉头。   这帮该死的高管,居然他妈的让自己去参加一个东亚游戏圈的游戏设计师大赛?   !?(你是认真的吗)”凯特很直接的在电话中表达了自己的不满情绪。   “设计师大赛?我的上帝,我敢发誓我三岁的侄子都不会对那种狗屎东西感兴趣。”   “而且东亚游戏圈又是个什么不入流的游戏圈子?那个落后的地方会出现什么好游戏?为什么我要去参加这种东西?我不明白。”   不过,无论凯特如何愤慨。   这帮冷酷的资本家是不会理会他的任何情绪抱怨的。   电话里反复只有几个字。   遵守命令,拿下第一。   并且要求他现在就著手准备参赛的游戏作品。   “我去了岂不是随便拿到第一?干烂他们简直就跟干烂我马子的ass一样简单。到时候你们可要批准我一个月的假期,让我狠狠的‘照顾照顾”我的马子。”选择服从命令的凯特,耸了耸肩,轻松笑道。   看了一下最近这几章的评论,大家抱怨声有点大。   不过我也习惯了,之前写生化奇兵无限的时候也是这样一路被质疑过来的。   好像除了《云顶》跟《马里奥》没被质疑,写SW本身的时候也是被一路骂过来的。   很多人觉得SW本身没啥好吹的,觉得就是一坨电子垃圾,你吹它你就是任豚。   反正各家玩家都有各家的鄙视链,什么任豚,索狗,软蛆,刀斯林,撸狗,农批,还有我们大名鼎鼎的!我超!()!   那如果我都玩的话,阁下又该如何应对/狗头   ——跳转作者的话   接上   多的就不展开说了,最近索尼不是上了个PS系的掌机吗。   我就不多评价了,感兴趣的可以自己去搜一下吧。   掌机领域这一块,我还真没见过哪家掌机能跟SW打的。   除了它的性能之外,它的制造工艺以及它的功能性,真的是属于次时代掌机的范畴了(17年的次时代)   话说回来吧,这几章是一个铺垫以及引出后续主线的过渡章。   连地球上成功了的游戏,写出来都会被质疑它是否过誉了,那么原创世界观会被各位质疑也很正常,因为没有代入感,我能理解。   毕竟这设计到了一个‘原创’跟‘文抄’之间的平衡点。   一般做解法无非就是两样。   一样就是你自己创造蓝星游戏,并且将它写的还算那么一回事。   一样就是把一些前世有的游戏,丢到这一世来,让它们继续存在著,并被其他厂商拥有。   我个人选择的是前者,后续也会一直走前者的路,虽然这样会很难写,写出来也不一定会被认同。   但优势在于,蓝星除主角之外的所有游戏,都不可能跟地球上一样,主角永远都是断崖式领先,这样能让读者能够永远清楚主角掏出游戏就是爆杀,而不用担心对方厂商是不是也藏了一个地球上存在过的‘大家伙’。   还是那句话,读者跟作者永远都是双向选择,不喜欢就弃书吧,也没必要为难自己不是,起点好书这么多。 第183章 全网热议!教全世界如何做游戏   第181章 全网热议!教全世界如何做游戏的公司!   凯特打心眼里瞧不起华国游戏市场与玩家。   在他眼中,这个千禧年前后依靠盗版起家,现在又被氪金游戏称霸的市场,不要也罢。   而在这种土壤下成长起来的游戏公司,甚至都没有上市,属于小打小闹,说实话也没什么值得关注的。   不过这次既然是上面的命令,并且要求必须包揽所有的奖项,让这场设计大会聚焦于维望笛。   凯特也没蠢到完全不做功课就闭著眼睛参赛。   搜索了一下赛程,凯特发现这次赛事设立了三个主题。   肉鸽、横版闯关、平台跳跃   并且还有五个奖项。   最佳创意、最佳设计、最佳剧情、最佳视觉、最佳游戏。   凯特顿时灵机一动。   “既然如此,我直接做一款游戏把三个主题五个奖项全部包办了不就行了?”   “给华国那群土鳖玩家来点小小的游戏起源地震撼!”   打定主意后,凯特开始在网上搜索相关信息。   横闯与平台跳跃这两个玩法都不算稀奇,凯特脑子里也有相应的构思了。   至于肉鸽,在近几年的游戏市场都还算火热。   凯特也听说过该类型的大致玩法。   无非就是将一系列的道具跟技能随机打乱顺序,玩家每到一个节点就会获得一件未知的道具,然后将这些道具进行排列组合,以此打出更高的伤害。   “这种类型,其实说白了就是运气游戏嘛,吸引玩家的点无非就是每局呈现的东西都不太一样,总能给玩家带来新鲜感。”在网上大致搜索了几款肉鸽作品,看了看测评之后,凯特得出了自己的见解。   “如果把这个东西融入到横闯以及平台跳跃上……我想想。”   一边在纸上写写画画打著草稿,凯特一边冥思苦想。   而很快,他仿佛抓住了一个平衡点。   为了验证自己的想法是否合格,他马上以游戏总监的身份,召集设计三部的主管们开了个临时会议。   “我想把赛车的玩法,添加肉鸽,然后加上横闯与平台跳跃,你们觉得如何?”凯特直言不讳道。   他本身就是做赛车游戏起家的,展露天赋后被维望笛高薪聘请,担任三部游戏总监。   也的确不负众望,在去年推出了一款赛车游戏并获得了维望笛公司的年度最佳员工称号。   因此,现在即便是做这三种与赛车毫不相干的主题游戏时,凯特第一时间还是会联想到自己的赛车游戏。   而手下员工们也纷纷抛出了自己的疑惑。   “赛车跟肉鸽,有什么好的结合方式吗?”   “我们可以设置一条公路,让玩家操控赛车一直往前开,并且在公路上随机拾取到改装零件、补给、甚至给车辆配备枪械。”凯特表示道。   “这听起来好像不错?”   “但是这跟横版闯关又有什么关系呢。”也有员工提出了自己的意见。   正常来说,赛车游戏的视角无非三种,追尾视角、俯瞰视角以及驾驶舱视角。   但这三种视角无论哪一种,都跟横版扯不上关系。   所谓横版2D或横版3D,是一种以‘横截面视角’的剧场演出方式。   这种游戏设计的优势在于,抛弃纵深空间后,可以让玩家更直观的感受到背景,地形,交互。   玩家的‘可视范围’是大于传统3D游戏的。   在屏幕的右上方放置一个宝箱,玩家操控的角色出现在左下方,这其中或许会存在很多弯弯绕绕的地形,玩家仍旧能够一眼明了接下来要通过什么样的地形,才能抵达右上角的宝箱房。   但同样的情况放在3D游戏里面,玩家的视线就会被各种各样的东西所遮挡。   这时候很多设计师选择的解法,则是通过提示来一步步指引玩家抵达宝箱藏匿点。   那么从玩家行动开始,到抵达宝箱的这段路,由于始终看不到宝箱,探索欲望是会逐渐减弱的。   因此设计师又需要在过程中,设计更多的新鲜花样来不断激励玩家前进。   这个过程重新放回横版游戏中,那么则只需要在玩家的视线范围内摆一个宝箱即可,玩家自己就会如同被绑了胡萝卜的骡子一样行动起来。   这个方式不但适用于宝箱,还适用于强大的敌人,强化过后的技能,甚至仅仅只是一扇看起来不太一样的门。   可以说,横版2D比起3D而言,因为始终能明确自己的下一步行动,会让玩家有著更多的前进欲望。   不过,也并非什么游戏类型都适合设计成横版。   比如说目前凯特正在讨论的赛车游戏类型。   一款游戏想要获得玩家认可,首先它的核心玩法得顺理成章——即,动机符合三观逻辑。   赛车带给玩家的最初逻辑是什么?   跑得快。   是一个速度的体现。   那么想让它与其他传统横闯那样,在一个弯弯绕绕的2D地形中跑起来,显然就不符合逻辑。   玩家哪怕看一眼都会感觉到处处碰壁。   而碰壁,则恰恰是速度的。   对于这点,凯特提出的解法是。   “我们干脆摒弃掉传统2D横闯的平面设计,直接把赛道设立在一条没有尽头的公路跑道上。”   “玩家只需要从左到右往前开即可,因为从运动方向上来说,是保持了横版游戏的传统的。”   “凯特总监的意思是,把赛车的视角也做成横截面视角吗?”有员工一边脑补凯特所提出的画面,一边询问道。   “嗯。”进入工作状态后,凯特收起了对这次游戏设计大赛的轻视表情,点点头正色道:“在这个过程中,玩家又可以通过不断拾取公路上出现过的各种道具,来进一步增强自己。”   “听起来好像还可以。”员工们一边将凯特的想法记录下来,一边七嘴八舌的讨论著。   “那还剩下最后一个问题,平台跳跃。”   “赛车怎么进行平台跳跃?”   “有点难以想像到那个画面。”   “总不能在轮胎上安装个弹簧吧。”   “我觉得弹簧其实不是问题所在,这年头赛车会飞起来的游戏也不少见,而且玩家们的接受度也并不低。所以弹簧这种东西,完全可以通过‘改装’这个设定一笔带过。”凯特转了转笔,抬头望向手下员工们:“问题在于,已经开过的路,该怎么解决?”   望著员工们略微有些茫然的脸,凯特又进一步表达自己的疑惑点。   在传统的横闯中,除非是卷轴图(即像是卷轴一样缓缓被滚起来的地形设计,已经走过的路无法再回头)   不然,玩家们都是可以走回头路的。   而现在也有越来越多的设计师,喜欢把一些东西藏在回头路上,让玩家二次甚至三次调头探索的时候才能拿到,来达到一张图的重复利用,减少工作量。   但还是那个问题。   如果给赛车添加了平台跳跃的话。   哪怕玩家不计较你的赛车可以安装弹簧,甚至可以飞。   可是已经开过的路,就无法折返了。   毕竟还是那个问题。   即便你的游戏中出现了赛车可以调头的设定。   但在玩家常识之中,调头=减速。   减速就会感到不爽。   那么,如果把‘允许调头’的设定取消的话。   就等同于传统横闯之中的卷轴图了。   玩家只能选定一条路往前开。   可这又会出现一个致命问题。   几乎所有玩家,都非常厌恶‘强制遗漏’的设定。   譬如说,面前有三条岔路口。   如果玩家选择了A,并且拿到了一个紫色的赛车改件。   那么他们就会开始思考‘如果刚才选B的话是不是会得到金色的改件呢?’   传统横版,可以给玩家回去看的机会。   可赛车由于没办法植入‘允许调头’的机制,因此这一趟汽车之旅,错过了就是错过了。   而因为肉鸽类型的‘随机’玩法,又会将这一过错无限放大。   导致玩家已经错过的那一局,他这辈子都无法得知B跟C里面到底有什么东西。   这种并非玩家选择上的失利,而是游戏设计的处理不当,则会引起玩家的反感。   我玩游戏是来获得快乐的。   伱不但没有给我快乐,还总是让‘感觉错失了一个亿’、‘刚才选另外一条路会不会更好’这类的想法不断充斥我的脑海。   那么,玩家弃游是必然的。   这个问题比前面两个还要棘手。   会议室内的员工们也就此展开了一番激烈的讨论。   直至两个小时后。   大家最终才敲定了一个还算可以的方案——平台穿梭机制   即,在玩家的屏幕面前,出现的不只有一条公路。   而是有三条甚至四条道路。   这些道路彼此之间并不相连。   中间隔著绿化带、人流、城市建筑等一系列符合关卡场景的东西。   需要玩家收集改件,然后达成穿梭条件,就可以在这几条被隔开的道路上任意切换。   这样到了需要选择关键改件的时候,几条路上的改件都能一目了然的话。   玩家就不会有遗憾感。   毕竟,你做出选择之前我是给你看过了的,你在几个关键道具中选择了你目前最想要的,即便事后你觉得这改件不够强,那你总不能怨我们游戏厂商对吧。   还能激励玩家开下一局。   终于,在长达几个小时的游戏企划会议后。   维望笛的设计三部主管们集思广益,将这款集肉鸽+横闯+平台跳跃的赛车游戏的玩法敲定了下来,并且将其命名为——《逃亡公路》   并且在接下来的两周内,开始集整个部门数百人之力,加班加点赶制。   而在其中最耗费精力的场景贴图部分。   则用了自家以前的一些赛车游戏的场景图,进行了一系列的P图修改后,植入新游戏中继续使用。   反正这款游戏也并不是奔著销量去的,听上面的意思好像是为了在华国的游戏设计大会上崭露头角,以此来打响维望笛在东亚的知名度?   再具体的,员工们也无权细问。   反正老板发工资发奖金就行。   两周后。   一款缝合了自家此前赛车场景的新概念赛车游戏——《逃亡公路》终于制作完毕。   虽然时间有限,设计三部只做出了前两个关卡的游戏体验,整个体验流程还不足半个小时。   不过在员工们逐一试玩过后都感觉。   拿去参加一个东亚那边的小赛事,并且包揽奖项绝对绰绰有余了。   就在凯特将游戏压缩包发送到了头号玩家的指定投稿邮箱后。   办公室内的员工们也开始热议。   “咱们这款作品丢过去参赛,不得把东亚那群乡巴佬设计师们吓尿啊。”   !给华国玩家来点小小的欧米游戏震撼!”   “以咱们大厂的知名度,去参加那种规模的赛事真的是给他们面子了,他们应该感到荣幸才是。”   “凯特总监的游戏设计灵感也太强了,我从未设想过可以将赛车与那三种游戏类型相融合,从创意上面来说也绝对爆杀一切的。”   “我相信没有人会拒绝一款可以由玩家自己定义改件的赛车游戏,在肉鸽玩法上也堪称一绝!”   “我现在真想看看他们头号玩家的首席设计师,在试玩了咱们这款超级优秀的作品后,会露出什么惊讶的表情,啧啧,可惜看不到。”   “肯定是惊为天人,并且迫不及待想要缩短赛程,赶紧给我们颁奖了吧?”   !”   “不是,这都啥玩意啊……”刻晋眉头紧紧蹙起,满脸带著迷惑的表情,难以置信的盯著电脑屏幕上的那款《逃亡公路》   他都不敢相信这是一个大厂能做出来的游戏。   虽然维望笛这逼公司,前世就不是什么好鸟,这一世更是直接成了自己的对手公司。   但刻晋对待游戏本身,素来都是有事说事。   你小厂做出好游戏了,那你厂子再小,你也是最靓的仔。   而大厂做的是垃圾,那就得破口大骂你做的什么傻逼东西。   这款《逃亡公路》发到自己邮箱里来的初期,刻晋还高兴了一下。   别管这是不是对手公司发过来的作品,只要它能行,自己也会给它猛猛发奖励。   刻晋甚至巴不得这游戏能直接包揽所有的奖项,自己一口气全发出去就完事了,抱著终极礼包再开启杀戮模式。   结果在试玩了半个多小时之后。   刻晋却有一种难以描述的心情。   说不上是吃了巧克力味道的屎,还是吃了屎味的巧克力。   总之突出一个难以言喻。   《逃亡公路》这游戏……更像是一个浮于表面的缝合怪。   好消息,全缝了。   坏消息,没缝明白。   它其中是有肉鸽成分,而且也没有犯之前小游戏设计师的那种低级错误‘把肉鸽纯粹做成一款随机游戏’   相反,《逃亡公路》之中存在的一些肉鸽设计,还让刻晋颇为欣赏。   譬如说,当玩家拾取了‘拉力轮胎’这个改件后,后面再获得的相关改件,大概率会围绕‘拉力’这个关键词随机出现,从而组成一套较为强悍的‘拉力流’   除此之外,还有‘爆发冲锋流’、‘横冲直撞流’、‘火力改造流’   流派有那么五六个,虽然不算多,但毕竟比赛给的时间不够充分,倘若后续慢慢优化改进的话,没准会成为一款出色的游戏。   但刻晋把它判定为一款‘浮于表面’的缝合怪,肯定是有更深层的原因的。   因为《逃亡公路》在玩家获得了改件之后,还添加了一个额外的随机属性。   比如说‘氮气冲刺’这么一个改件。   如果按照正常做肉鸽的思路就是,获得了之后,可以得到冲刺效果。   并且围绕这个冲刺作为骨架,给它添加更多的辅助改件,让它得以冲刺的更远,冲刺的更快,或是有的没的。   可这个逼游戏设计师是怎么做的?   他特么的……把冲刺都做成了一个随机。   这样一来就变成了。   玩家在获得‘氮气冲刺’改件并开启之后,冲刺的距离是随机的……   假定冲刺100米是峰值,那么玩家有可能在连续几次的使用中出现‘这波冲了20米’、‘这波冲了30米’的情况。   总给人一种没有尽兴的感觉。   合著我拿到了成长道具之后,到底能不能变强,还得看我运气是吧?   玩家历经千难万险,终于获得了一把可以秒杀一切的神器,踏上了挑战终极BOSS的路,完事被告知有50%的概率会miss。   这就很耐人寻味了。   可以说,这是一个挺致命的问题。   然后,横闯这一块。   或许是他们认为赛车这个主题,不好像是传统2D游戏那样设置BOSS挑战。   因此把横闯的动力添加在了赛车游戏都很喜欢的一套竞速玩法上面。   即,每局比赛开始时,几条赛道上都会有其他赛车瞬间超越玩家的车。   玩家需要通过不断的拾取改件,然后慢慢把速度拉上来,再一个一个去超越。   以此达成一个从左到右的横闯设计思路。   这个思路或许出发点是没问题的。   但放在赛车上却总是有一股子异味。   现在的赛车游戏,基本上都属于是沉浸式体验,越贴近现实越好。   让玩家足不出户也能体验到一场酣畅淋漓的飙车之旅,看到两旁不断飞快后退的景物,以及被自己远远甩在身后的对手,肾上腺素也在这个过程中不断飙升。   极度拟真的写实场景,亦或是还原地标建筑,也能让玩家来一场放松的旅游仿真。   可以发现,无论是竞速还是风景仿真,体验感才是现在赛车游戏的主旋律。   而这个特点,被放在2D横截面上面,体验感是天然会差一截的。   2D游戏是很难做到3D类的沉浸体验的。   《旷野之息》如果做成2D横版,哪怕画风完全一样,都不会有玩家再去吹它的沉浸感了。   也正是因此,横版赛车游戏再去弄个竞速玩法,总有些不伦不类。   而至于平台跳跃这一点,就更是一个刻晋觉得这游戏没做好的关键因素。   通过汽车起跳切换赛道,并继续正常行驶。   这从某个角度来说,也的确算是另类平台跳跃了,这方面刻晋倒不会故意挑刺。   相反,他还很鼓励游戏设计师们能做出更多千奇百怪,奇思妙想的平台跳跃风格。   但这个平台跳跃放在赛车游戏上,就会出现一个严重的问题。   就刻晋自己的这半个小时体验来说吧。   他发现自己经常会出现,‘只要稍不注意,就错过了某个赛道上的改件或补给’的情况。   而这一点会随著车速越来越快,玩家会越漏越多。   这还不像是马里奥赛车那样,道具有一定用处,但真拿不到也不至于全盘皆输。   你这可是肉鸽游戏啊。   某个道具‘呼啦’一下就闪过去了,玩家后面可就拿不到了啊……   万一是整个流派的核心改件,这要是错过了。   得,一整局都白打。   至此,等刻晋全面分析下来之后,再看这款游戏。   就难免会出现‘巧克力味的屎’这样的感觉。   三个主题,明明都符合了。   但每个点却都存在让玩家难以下咽的反人类设计。   画质跟音乐的确都算是自己手头上这一批游戏投稿里面顶级的了。   但如果一款游戏只剩下了画质跟音乐,那我为什么不去看画展,收藏专辑呢?   一番思索后,刻晋并没有马上拒绝这款游戏。   这款游戏虽然毛病很多,但也并非没有办法改良。   毕竟,蓝星上的游戏设计师碍于游戏科技树点歪的缘故,很多需要时间沉淀才能打开的设计思路,现在还处于摸索阶段,刻晋也能理解。   因此,只要它后续能优化一下的话,说不定真就脱颖而出,包揽所有奖项了。   刻晋又结合前世地球上的多款类似游戏的特点,给出了一个优化的大方向。   实际上,每一款参赛作品,只要不是太稀烂或故意搞怪的。   刻晋都会认真试玩,并且结合前世地球上的优秀前辈们的设计经验,给出一定的指导意见,以示对参赛设计师们作品的尊重。   想了想,刻晋在电子回执上面大致阐述了一下优化方向。   1、肉鸽类的玩法设计的还算可以,但尽可能把‘随机数值’这一点进行优化,否则玩家哪怕在集齐了一整套完整的改件后,却因为运气不好随机出了最低数值而输掉比赛,这可就是游戏设计上的问题了。   2、既然已经选择了2D横版模式,那就要跳出传统赛车强调的‘沉浸感’,并非强调竞速,转而强调闯关。   可以在沿路之上设置一些比较强大的赛车,通过撞翻他们来获得一定零件,达成‘打怪升级’的思路,而并非较为枯燥的‘超越他们’   并且赛车也是可以设计BOSS的。   刻晋将早年的街机《恐龙快打》之中出现过的一段横版赛车打BOSS的构思,大方的分享了出去。   并表示,可以试试把‘速度’转化成‘伤害’。   打BOSS的时候,一辆庞大的装甲车跟玩家齐头并进,或是超越玩家,玩家此时的车速越快,一头撞上去的时候造成的伤害越高。   而车速又可以巧妙的跟肉鸽之中的各种流派所绑定,来绽放出更多的玩法。   3、减少赛道上出现重要道具的次数。   可以将赛程分为多段,并且在赛道上设置金币之类的货币道具,而非重要的随机道具。   重要道具,则在跑完一个小节点后,让玩家在‘加油站’、‘P房’(维修区)的地方停留,然后这时候获得肉鸽类的奖励,或用货币购买重要道具。   刻晋还给他们推荐,表示可以试玩一下《杀戮尖塔》   几个核心点被提出后,刻晋将这封回执发送了回去。   并表示这次的投稿没有通过,优化后可以重新投一份,目前距离决赛还有一周的时间,是有机会的。   不过么。   当这封信被送往维望笛的时候。   整个游戏设计三部都炸了!   一个在华国都没上市,甚至年度财报连百亿都达不到的公司。   把我们维望笛举整个部门之力设计的游戏给拒之门外了??   你头号玩家是什么东西?   你凭什么?   你又怎么敢的啊?   尤其是凯特在拿到回执的第一时间,还看到头号玩家的那位首席设计师装腔作势的给自己指点意见,更是直接炸穿!   他感受到了前所未有的羞辱!   兄弟,我一个欧米游戏大厂的年度最佳员工,并且还是大厂整个大部门的游戏总监的职位。   去年都带队做了一款卖了接近30个亿的游戏。   你教我做游戏啊?   你游戏做的那么好,那你家流水一定很高吧?   嗷。   原来你的护航作一个月都只卖了十个亿啊?   而且还是四款游戏加在一起的流水啊?   凯特感觉这辈子都没被这样羞辱过。   本来跟一群小设计师挤在一个赛道里,他就已经非常不情愿了,如果不是上级命令,他压根都没兴趣参赛。   结果参赛了还被拒绝了,完事更离谱的是对面一家体量比自家小的多的多的公司首席设计师,还对自己举部门之力设计出来的游戏指手画脚。   无论哪一条,都让他的血压快炸了!   因此向上级反馈的时候,凯特生气的表示头号玩家故意针对维望笛。   我这么优质的一款集百家之所长的作品,这个下场?   这个比赛根本就不公平!头号玩家根本就玩不起!他们压根就没打算发奖金!   并且,凯特表示不再参与这次的游戏设计大会。   本来凯特心想著,上级如果再为难自己,那就大不了不干了。   以自己在维望笛的履历,换一家小点的厂子,哪怕挣的没那么多,至少也能混的风生水起。   不过令凯特意外的是。   上级并未批评他直接退赛的举动,反倒是让他放宽心,还给他放了一个月的假期。   很快,凯特在休假期得知了公司上级的后续做法后,欣慰的笑了。   维望笛通过公关手段,将头号玩家这家来自于华国的游戏公司,捧成了推特游戏板块的热搜话题。   并且输出的核心观点是‘头号玩家输不起’   短短几天的时间发酵后,现在整个推特甚至包括外网的游戏区内。   不少国外玩家都认识了这家来自于华国的小家子气游戏公司。   同时,维望笛还将自家的《逃亡公路》以免费性质上架到自家的平台,供玩家游玩。   这下,更是让整个欧米圈的玩家都炸了!   尤其是一些从来没接触过肉鸽类游戏的欧米玩家,都纷纷惊叹于‘随机类’为这款游戏注入的鲜活生命力。   “哦买噶!我不敢相信!这游戏在华国连预选赛都进不去?”   ?这家叫做头号玩家的公司是专门来逗我开心的吗?”   “我很好奇,头号玩家花一年的时间能否做出比肩《逃亡公路》的游戏来呢?《逃亡公路》简直是我见过最好玩的游戏了!”   “他们压根就没打算把奖金发给国外设计师!他们早就暗中内定好了自家的设计选手!fuck!”   除了一群不明真相的愤慨玩家之外,也有少部分翻墙到华国,并玩过头号玩家游戏的外国玩家在各大游戏板块之中留言。   ,别这样。头号玩家之前也是有作品的,我很喜欢他们公司的《超级马里奥:奥德赛》,设计的真的很棒。”   “虽然这件事办的有些不地道,但是你们没听说过《绝地求生》吗?首个开创了大逃杀类型的FPS,欧米现在很多厂商都在跟风制作该类型的游戏,只是不对外宣传他们借鉴了《绝地求生》,也不允许头号玩家的作品流入欧米地区,因此你们才会觉得这家公司很垃圾,以前从没听说过。”   “相信我,头号玩家真没有大家说的这么差,你们可以去体验一下他们家的游戏。”   不过,在整个欧米游戏厂商的垄断大前提之下。   玩过头号玩家游戏的人,反倒成了少数。   因此这样的解释声音无疑是空白无力的。   更何况,这次的事件经维望笛的公关部操作过后。   头号玩家‘东方小厂’、‘输不起’等标签,已经深入人心。   在舆论节奏处理这一块,全世界的网友显然都在共享一个大脑。   比起翻墙,然后再弄个华国的境外银行卡购买游戏,深度体验完了他们的热门作品之后再评价。   直接质疑,则要轻松的多。   这不有嘴就行!   ,你也说了是以前。头号玩家以前做游戏好不好的我不知道,但咱们抛开以前不谈,只说现在。暴风雪跟艺电那么大的厂子,现在也偶尔会产出垃圾作品呢。我就想知道,他们开这种游戏设计大会,连《逃亡公路》都不给过,那谁的作品能过?”   “面向世界的游戏设计师大会?我看是面向他们自己吧!”   “而且多的都不说了,你头号玩家自己还能不能在这主题上做出更新颖的作品来呢?”   “对啊!有本事你头号玩家做个新作品放上来,给我们欧米玩家审判一下,让我们欧米玩家开开眼?看看到底是什么级别的游戏公司,敢对维望笛设计的游戏说不!”   !这个方法倒是很好,但他们不可能这样做的,因为他们也知道做不出来。”   几乎是短短几天时间内。   头号玩家就以一种从未设想过的道路,在欧米出圈了。   仿佛有人暗中发力似得,把负面舆论的节奏扬的特别大。   以至于有人估算了一番之后认为,头号玩家可能在未来五年内做的游戏,都很难被欧米玩家认可了。   按照正常的逻辑来说,头号玩家最好是这段时间都不要吭声了,老老实实在华国自己玩自己的。   等个三五年后,沉淀沉淀,再带著一款好作品重新杀回来。   说不定能改变欧米玩家对这家已经被打上刻板印象的游戏厂商的看法。   毕竟在目前这个舆论的风口浪尖上。   属于是不管你怎么做,都是错。   真想挑刺,鸡蛋里面都能挑出骨头来。   不过让所有人都感到意外的是。   头号玩家……   居然在节奏最大的时候。   直接迎风宣布了一件事!   为了能让所有参赛设计师更好的领悟参赛主题,特此公示三款主题游戏。   分别对应平台跳跃主题——《时空幻境》   横版闯关主题——《死亡细胞》   肉鸽主题——《以撒的结合》   望各位参赛者再接再厉,力创佳绩!   这消息要是在华国内的话,肯定没有人吭声。   毕竟头号玩家这三年多走过来是有目共睹的。   战网讯,捶腾景,斩银辉,力噼,手撕SE。   未尝败绩!   你可以说头号玩家不是目前华国最赚钱的游戏公司,影响力或许也不是最大的。   但你不可否认这家公司的确有著教其他厂商做游戏的资格。   因为一路走来,刻晋这位设计师开创了太多太多东西了。   但这消息一到欧米,就成了新一轮的笑柄。   甚至遭到了各大外网博主的恶搞与嘲笑。   有些表情包是穿著一件西服,然后拉开领口里面写著四个大字——头号玩家。   而有些表情包则画了一位衣著靓丽贵气的成功人士,脑门上写著‘蓝星各大游戏厂商’,而另一位衣衫褴褛的拾荒者脑门上写著‘头号玩家’,并且当‘蓝星游戏厂商’路过的时候,‘头号玩家’主动伸手抓住‘蓝星游戏厂商’说:“嘿bro,听我一言,我教你如何做一款好游戏。”   各种讥讽之意溢于言表。   在这段时间内,属于是只要你骂头号玩家,那我们就是跨越种族歧视的好兄弟。   而约西亚也意识到了这个热点。   约西亚是旗下签约的一名游戏主播。   不过他赖以成名的,并非是他的游戏实力。   而在于他那张毫不留情的嘴。   什么游戏到他手里,他都能想著花样来给你挑挑刺,各种锐评被他美其名曰为审判。   当然,约西亚也并非什么傻逼。   一些大厂游戏,就算有问题他也不敢多说。   通常都会挑一些规模中等半样的游戏厂商开火,并且那些问题都是市面上玩家已经总结出来的内容。   不过架不住有玩家就是爱听这一口。   而约西亚也能精准提取玩家的痛点,并抓住这个痛点疯狂的帮玩家羞辱游戏厂商,属于是网际网路嘴替。   因此,约西亚平时的直播人气还算不错。   这次,约西亚发现大家对一位来自于东亚华国的游戏厂商‘头号玩家’显然有著很浓厚的‘兴趣’   上面恶搞头号玩家的视频,通常都能获得上万的点赞。   最近正好没啥活了的约西亚顿时双眼放光。   兄弟们,这不就来活了么!   他委托网上的黑客,想办法把头号玩家公示出来,但并没有正式上架的那三款游戏搞到了手。   并且开启了直播。   标题就叫做。   《带大家看看全蓝星‘最优秀’的游戏厂商,头号玩家的新作!XD》   刚开播,很多玩家一看这个标题,‘啪’的一下就点了进来,坐等看热闹。   约西亚也用力拍了拍手,双手握拳高举双臂,大吼道。   !兄弟们,我已经迫不及待想要体验一下,号称教我们全蓝星游戏公司如何做游戏的头号玩家公司的新作了!”   “如果直播间内有高龄的玩家,我的建议是现在请你们马上离开直播间,我怕接下来展示的作品过于优秀,会让你们惊掉下巴,连假牙都被吓的掉出来,我可没钱赔付。”   话音落下,约西亚还播放了一段自己调配好的罐头笑声来烘托气氛。   而很快,在无数观众们的刷屏大笑声中。   约西亚也正色的一声大吼道。   “好了,话不多说,让我们开始审判吧!”   !” 第184章 惊艳全场的设计思路!当之无愧   第182章 惊艳全场的设计思路!当之无愧的平台跳跃教科书!   事实上,约西亚亚这次开播之前,还收到了一笔神秘的赞助。   对方的要求也很简单。   开播,并且尽最大程度去批判头号玩家的这三款游戏。   约西亚本来就是来蹭‘骂头号玩家’这件事的热度的,现在背后还有金主鼎力支持。   更是让他精力充沛。   很快,约西亚扫了一眼手里的三个游戏安装包。   其中,体量最小的游戏为《时空幻境》   空间大小仅为100多M.   这种体量的游戏,用脚指头想都知道,基本上跟画质以及音乐无关了。   也就是说,在率先失去两个加分项的情况下,这游戏必须要做到设计或创意非常出色,才能吸引玩家。   约西亚打算先选择这款游戏作为自己的开胃菜。   正值直播间热度高涨,自己就好好的审判审判。   看看这家公司到底是哪里来的勇气,敢自称自家的游戏是教科书。   很快,点开游戏。   果不其然。   与这点空间容量相匹配的是复古的像素风UI界面。   一股非常廉价的简陋感扑面而来。   而《时空幻境》四个中文大字就直接显示在屏幕中央。   字体也没有任何花哨,简直像是用word文档临时编辑出来,然后随便加了一组高亮颜色字体似得。   无法引起任何人的注意。   有一种‘完全提不起干劲’的美。   “光是这个UI界面恐怕就会劝退很大一批玩家吧?”约西亚开始了自己的锐评。   “虽然这个作品只是公示,并不对玩家出售,但是不管怎么说,你面向的是全蓝星的游戏设计师,你至少也得把UI界面做好一点吧?”   不过光靠几句琐碎的话,还不能激起直播间观众的情绪。   自己这种点评性质的直播,基本上就是需要拉起观众的情绪才有礼物入袋。   约西亚打算先继续往下玩一玩,等会玩到一些连观众都能看出不妥的地方,再去放大缺点将其审判。   这种一眼劣质的游戏,不可能后面没缺点的。   不过让约西亚稍微有些意外的是。   就这么小的一个游戏,头号玩家居然设置了多种国家的语言。   很快,他找到了英语那一栏,顺利切换。   而后,操纵起了游戏中的小人。   那是一个穿著西装打著领结的中分头成年男性,名为提姆。   但与这个现代化角色格格不入的是。   这个游戏的背景,主角却处在一座横截面的城堡里面。   城堡分成了上下三层,每一层都有多个房间。   而每个房间,都用‘世界X’的名字标注了出来。   目前约西亚所操控主角站立的房间,名为‘世界2’   其他几个世界都并未开灯。   也就意味著,约西亚必须得先从世界2开始打起。   “上来就这么叛逆?让我看看你有什么东西。”一边嘀咕著,约西亚一边推开房间内的门走了进去。   入眼,是一片如天堂般的场景。   周围漂浮著朵朵梦幻般的白云,还有几尊书架依次摆放,其上各自存在著一本书籍。   一一路过并翻阅集成信息后,约西亚这才知道,这些书架上的内容是在交代整个游戏的世界观。   公主被魔王掠走了,而提姆则需要前往城堡拯救公主。   但跟传统故事不同的是。   这几本书里还交代了另外一个内容。   即,公主被魔王掠走之前,曾经跟提姆生活过一段时间。   并且似是因为提姆做了一些错事,让公主感到气愤,随后与提姆大吵一架后,赌气离开了他。   再然后,公主便被魔王掠走。   提姆因此感到后悔,踏上了拯救公主的道路。   “这简直是一个我奶奶都不愿意再给我讲述的老掉牙的童话故事了。而且设计师甚至还往里面添加了另外一个更为老套的伦理剧情的故事。”约西亚略带夸张的耸肩,又一次播放了罐头笑声。   整个直播间内也充斥著观众们的,以及部分弹幕。   “我受够了,如果是我的话,我可能现在已经退出这个游戏了。”   “画风劣质,剧情烂俗。真佩服约西亚,居然还能坚持玩下去。我建议直接换下一款游戏吧,这款我连评价都没有兴趣。”   “这就是头号玩家的‘教科书’吗?”   “他们的首席设计师脑子里是怎么想的?这样的作品怎么当教科书啊?”   “有没有一种可能,头号玩家实在想不到更好的剧情了。”   !”   在弹幕的奚笑声中,约西亚则操控著提姆,穿过天堂的白云走廊,抵达了下一扇门。   推开门,又是一个崭新的世界映入眼帘。   并且世界主题也在此刻呈现而出。   【时间与宽恕】   “要是时光能够倒流,我们是否能够弥补曾经犯下的错误”   整体的画风,像是《马里奥奥德赛》之中偶尔会出现的2D横版平台跳跃场景。   背景是蓝天白云,脚下是青砖绿瓦。   却融合了一些如梵高印象派那般的蒙胧油画技巧。   至少比起开局UI界面来说,世界2里面的画风,让约西亚这种不太懂行的外人看了,也不敢再大放厥词。   悠扬的爱尔兰风琴也仿佛将人的思绪带回了中欧时期的热闹街道。   不过很快,约西亚又找到了一个全新的可以批判的点。   在进入世界之后,跟很多传统横闯游戏那般,玩家自左向右行动。   并进入了一段融入场景的教学关卡。   面前有几个台阶,那么台阶下方的草地上就会标注‘空格’的字样。   示意玩家可以拍空格起跳。   而后,又来到了一片渔网状的金属栅栏前,浮现出‘↑’的标识。   示意玩家可以在其上进行攀爬。   等翻越过这片地区之后。   约西亚见到了第一只怪物。   那是一只只有脑袋并穿著一双皮鞋走来走去的奇怪家伙。   从外形设计上,虽然模样不同,但明显能感觉到这是《马里奥》之中板栗仔的形象改造。   甚至击杀这个大头怪的方式,也几乎与《马里奥》如出一辙。   跳跃,然后踩头,完成击杀。   再往前,便到了收集元素的教学展示。   玩家的面前,有一幅巨大的拼图伫立于此。   玩家需要做的事情,便是将散落在世界2地图各处的12块拼图碎片集齐,然后将整个拼图还原,即可打开通往世界3的门。   约西亚四处看了看。   头顶的半空中有一座断桥,桥的两侧各自摆放了一副拼图碎片。   从左侧往上跳的话,玩家可以通过不同高度的台阶,跳上左侧的断桥,轻松拿到桥边的拼图碎片。   可是位于右侧断桥口的拼图,几乎被完全架设在了半空中。   不管约西亚如何尝试,都无法跳上右边的平台,然后上到断桥拿到碎片。   “可能是后面会解锁一些二段跳,甚至攀墙跳跃之类的技能吧,等伱后面回头才能拿到这块碎片,很多游戏都会这样做,很老套也很无趣的设定,纯粹为了拖延玩家时长。”约西亚耸了耸肩,继续向前走。   过了新手教学的区域后,后面的难度稍微提升起来了一些。   地面开始被尖刺陷阱所分割,暗示著玩家只要一不小心,就有可能跳进陷阱之中。   而半空中还有一架大炮造型的道具,会不断往外发射自左向右飘动的一片片云朵。   玩家只要跳上云朵,便可以静等云朵将玩家顺利带到下一个空中平台。   并在这里获得一块拼图。   而到了下一处空中平台之后。   会发现不远处有一尊反向的大炮,这次射出的云朵是自右向左移动,像是反方向的传送带。   很显然,难度又增加了一点,玩家没办法像是刚才那样站著不动等云朵司机载著自己前行,而是需要找准时机不断在反方向移动的云朵上进行跳跃,然后前行。   但问题仍旧不大。   约西亚在找准时机几个跳跃间,轻松来到了大炮后方,获得了又一块拼图。   再往前走,便来到了一处悬崖边上。   悬崖深不见底,以目前站立的视角,没办法看到底下的情况。   而且,两侧的悬崖边上也布满了尖刺,仿佛在告诉玩家,只要稍有不慎就会死亡。   约西亚稍作认真,旋即找准一个空中起跳的角度,前冲的瞬间拍下空格。   提姆也在他的操作下猛地往下坠去。   就在约西亚认为自己这波还算平稳,几乎是处于悬崖的正中央往下落,距离两旁尖刺还有些空间,基本不会出事的时候。   意外发生的太突然,甚至差点让约西亚拍桌子。   因为这个悬崖,并非他所想像的直降到底。   悬崖两侧的墙体,在不断下落的过程中呈现出S形!   虽然没有‘S’那么陡峭,但这种稍微带点坡度的地形,在初见的时候,是很容易猝不及防一屁股扎在尖刺上的。   约西亚也毙命于此。   在极限左右躲避后,还是来不及反应,死在了墙上的尖刺旁。   更让约西亚气愤的是。   悬崖底下的平台也是尖刺!   只有旁边有一个小小的落脚点。   也就是说,玩家最初只要跳下来,即便躲过了S形的尖刺墙壁,也会在底部的刺上一头攒死。   !fuck!”约西亚望著暴毙的画面,捏著鼠标的手用力拍了一下桌面。   他很讨厌这种强制弄死玩家的游戏。   他甚至认为,这是游戏设计师实力不够的象征。   本来玩家玩的好好的,高高兴兴的。   你给我来这么一手?   我不是不能接受难关或是陷阱。   可你也得存在的有意义啊?   你要不看看你安排这一套的意义在哪里?   开局这才没到10分钟就给我弄死了。   也别说什么‘反应快能过’的狗屎话了。   S形的墙壁尖刺就算了。   底部也是尖刺,玩家初见时哪里反应的过来?   你就算是掐著表一帧一帧的下落,只要前面下落的角度没调整对,你后面就是不可能跳到安全的平台上。   这设计师就是故意的!   他就是要让玩家死在这里,仿佛只有这样才能满足他那稀碎的恶趣味!   “说实话,这游戏设计的毫无新意,你们不觉得吗?”   “作为一款‘平台跳跃’主题的游戏,看看它都干了些什么吧。开局是简单的新手教学,然后疑似高度与自家游戏《马里奥》的设定重合,现在又搞这种恶心玩家的事情。”   “我打到目前过去了十分钟,也没看到什么更新鲜的设定。”   “我大胆猜测一下,这游戏到后面,无非就是逐渐提升操作难度,然后不断获得各种变强的道具,再结合一些各种暗算玩家的套路,直至最终将公主拯救出来。”   “但如果只是这样的程度,它连打动玩家都差了几分意思,更何况拿来当‘平台跳跃’的教科书?”   这次,约西亚还真不是尬黑。   因为包括很多现场观众看了十分钟之后,都感觉这游戏有点奇怪。   你说它很垃圾吧。   倒也不是,它就是一个比较传统的平台跳跃玩法,印象派的油画风格+爱尔兰手风琴的配乐,让这游戏观感看起来没那么糟糕。   然后从过了新手教学之后,不断往上增加难度也可以窥见一二。   基本上就跟约西亚所说的一样,慢慢考验玩家的操作,以及后续获得各种‘二段跳’、‘攀爬’、‘下砸’等各种机制了。   而这样一款游戏,你把它做成跟《空洞骑士》那样的横版战斗流派,或许玩家还能从其中获得成长的爽点。   可头号玩家却将其做成了跟《马里奥》类似的踩头机制,直接就将整个游戏的成长性狠狠的拽了下来。   更何况,你还要把这游戏当成一个‘平台跳跃’的教科书去展示……   “我只能说,这游戏的确很教科书吧,真的就像是所有‘平台跳跃’都会出现的设定那样。”   “原来是这么一个‘教科书’啊,!”   “我想像中的头号玩家教科书‘大胆!创新!颠覆行业认知!’,实际上头号玩家的教科书‘标准,中规中矩,老生常谈’”   “下一款吧,这游戏已经没啥看点了。”   “换吧,我都猜到它接下来是什么故事了。”   “很好,明天的游戏板块的热门视频,我已经想到该怎么做了!”   看到观众各种反感的反应,约西亚顿感大功已成。   大家的情绪已经被调动了起来,这款游戏基本上播到这里就够了。   接下来,把更多的审判劲儿留到下一款游戏!   不过就在准备退出游戏的时候。   约西亚发现了一丝异样。   他发现,提姆在触碰到尖刺暴毙之后,整个屏幕没有任何的动静。   通常来说,这时候一般界面都会呈现出的字样。   或是弹出的UI,让玩家自己选择。   再要么就干脆直接回弹到上一个存档点。   可《时空幻境》这款游戏,主角的死亡画面却仿佛被定格住了,整个界面都如同静止了一般。   就仿佛……   游戏还没有结束?   主角的死亡也是游戏流程的一部分?   这种怪异感,让约西亚又忍不住探索了一下。   他找了半天,也没看到哪里有提示‘再玩一次’的按钮。   甚至连重新开始的界面都没有。   而此时,已经有眼尖的弹幕发现,主角提姆的身旁,有一个很小的按键提示。   并纷纷刷屏让约西亚按键位。   而就在约西亚满脸懵逼的按下之后。   呈现出的画面,让他的眼瞳忍不住的瞪大!   整个直播间的观众们也在此刻傻眼了!   回退!   一如电影倒带般,提姆从死亡的尖刺上开始慢慢后退。   然后从半空中往上倒退,最终又站在了刚才纵身一跃的那个悬崖边上。   一切仿佛无事发生,风儿轻轻吹拂著草地,头上云朵缓缓飘移。   可此时的直播间,却忽然有著断层般的安静。   直至几秒后,约西亚的惊呼声才打破了这一宁静。   “W!!!T!!!F???”他目瞪口呆的死死盯著屏幕,惊讶无比的长大著嘴,仿佛能塞下一个拳头。   不只是约西亚的反应夸张。   就连刚才都还在嚷嚷著赶紧换游戏的国外玩家们,此时也将问号刷满了屏幕。   “????”   “刚才发生了什么?”   “谢特!游戏还能这样设计???”   “哦买噶!!头号玩家保留了玩家的原行动路径?这是怎么设计出来的??”   “我简直不敢相信我的眼睛!这一幕给我带来的冲击也太震撼了!!!”   让整个直播间忽然一下炸锅的设定,时空倒流。   虽然这玩意在全球范围内的科幻小说题材,甚至电影,包括一些奇幻主题里面,都已经不算什么新鲜事了。   在游戏中,也偶有会被运用。   但《时空幻境》之所以让人惊艳,是因为它不像是其他时空倒流题材那样,给玩家一个比较笼统的观念。   比如说,你回到了三天前。   你回到了一个月前。   或是回到了20年前。   在《时空幻境》中,你可以实时倒流哪怕一秒前的操作。   而哪怕角色已经死了,也不会结束游戏,而是允许你倒退回死亡之前。   而且倒退还是完全一比一回放,你之前怎么走的路,是冲着走还是跳著走,它都会一帧一帧精准给你还原!   这个设定就相当抓人了。   因为它足够直观!就发生在刚才的事情,足够有视觉冲击!   玩家在看著不断倒退的,那些经由自己操作过的画面,会不由得心生出一种奇妙感。   “这个设计思路……简直绝了……”约西亚张了张嘴。   本来恰了金主的米,需要不择手段诋毁头号玩家的他。   却发现自己此时嘴里除了夸赞之外,几乎说不出任何贬低的话。   并且,内心甚至因为刚才破口大骂傻逼设计师而感到有一丝尴尬。   他刚才骂头号玩家是因为,他觉得这是设计师故意留下坑玩家的陷阱。   但现在回过头来才发现……这并非是陷阱,反而是新手教学的一环。   玩家如果不死一次,怎么能更好的理解倒流的机制?   如果平白无故让玩家在原地倒流,带来的震撼感可没有‘主角纵身跳下悬崖摔死,然后又死而复生重回到悬崖’那么惊艳的。   并且,这个悬崖正好还能给约西亚练手。   悬崖作为初见杀的确过不去。   但如果作为倒流的新手教学。   那就简单的多了。   玩家甚至可以在半空中随意调整自己的角度。   一看降落的位置不对,直接按进行回退,然后重新调整角度。   长按就倒退的久一些。   点按就只回退几帧前的画面。   通过不断在半空中修正角度,最终能够完美的抵达悬崖下方的安全平台上。   除此之外。   约西亚还发现了一个秘密。   在他通过悬崖关卡,来到了一块在半空中移动的平台关卡时。   他发现,时光倒流不但能让主角的行动回退。   还能把怪物的行动也回退回去。   这一关他需要把一个‘板栗仔’通过空中平台运到自己脚下,然后踩著它的头才能拔高跳跃高度,以此收集到半空中的一块拼图碎片。   一旦没有接住板栗仔,它就会从半空中失足摔死。   玩家需要做的便是通过不断的倒退时间,让板栗仔最终能够顺利踩在会移动的平台上,将其运送过来。   而在这一关,提姆因为刚进入关卡没有任何操作,因此无论怎么倒退,提姆都会站在原地。   “也就是说,我每通过一扇门,我的倒退卡带都会被重置,我可以利用这个机制,在我还没做出举动的时候,来调整怪物的位置。”   “开始有意思了……”约西亚喃喃自语,双目也愈发的有神。   这游戏的设定与玩法,令他简直前所未闻!   而很快,他花了一小段时间,在整个世界2内完成了11块碎片的收集后,却死活找不到第12块碎片。   此时,约西亚意识到一件事。   断桥!   在最开始的断桥右侧,那个自己无法上去的地方,还有一块拼图碎片。   当他带著11块碎片回到世界2的最初区域。   几番尝试之后发现,还是无法通过。   无论正常跳亦或是时空倒流。   那个高度自己就跳不上去。   约西亚也尝试了一下,将11块碎片拼图先拼好,看看这样会不会让第12块拼图自动飞过来。   不过遗憾的是,第12块拼图仍旧高傲的悬挂在断桥右侧的半空中,一动不动。   就在他一筹莫展之际。   有弹幕提示他。   这幅画里面好像有一截地方可以落脚。   约西亚定睛一看。   画中的内容是一位男性将一位女性压在身下的暧昧拼图,只画了上半截部分,不过画中的男性正在伸手够著一旁台面上的一瓶葡萄酒。   放置葡萄酒的那个篮子,似是与断桥的画风有些相似。   在弹幕各种刷屏让他尝试一下的时候。   约西亚扯了扯嘴角,笑道:“这也太扯了吧……怎么会……啊?”   “啊???不是,这……??”   他刚一边说一边下意识的用鼠标拖动那幅画操作了一下。   结果发现,将画拖到主角脚下的时候,拍下空格键,提姆还真的可以站在那个酒篮子上面。   这一幕人与画的交互,仿佛让约西亚感受到了次元壁都被打破的荒诞感,但又的确令人惊喜而意外。   只不过很快,新的问题又来了。   提姆的跳跃高度有限,如果拼图摆放的位置太高,提姆无法跳到那个酒篮子平台上面。   而摆放的位置太低的话,提姆倒是可以跳上去,但是较低的高度,会让提姆仍旧无法跳上断桥。   “这游戏的设定是,玩家一次只能进行一种交互。”   “如果控制提姆,就没办法调整拼图角度。”   “如果控制拼图的话,提姆就只能站在原地,搞不好还会因为调整了拼图的位置,而从半空中掉!!!等会!!我有一个大胆的想法!”仿佛被雷击中了一般,约西亚如梦初醒的大喊了一句。   并马上开始操作了起来。   这个操作的关键点,就在于时空倒流!   游戏会记录玩家刚才的所有操作,包括提姆从半空中掉下来这件事!   也就是说,自己可以大胆的调高拼图的高度。   哪怕提姆从半空中掉下,自己也可以通过回溯,让提姆回到刚才站立的高度。   并抓住时机再往上一个小跳,就可以来到已经调高了一截的平台之上。   通过这种方式一点一点往上挪。   最终,约西亚终于将提姆送上了断桥,成功的拿到了最后一块碎片。   并且解锁了通往世界3的路!   这时候,他从世界2内走出来,世界2的主题又一次呈现。   【时间与宽恕】   “要是时光能够倒流,我们是否能够弥补曾经犯下的错误”   这颇有深意的一句话,让约西亚的目光也忍不住瞪大。   世界2的主题,实际上在玩家进入的时候就已经给出了玩法。   玩家正是需要利用一次次的时光回溯,来挽救那些‘自己操作失误’的时刻。   “也就是说,世界2的主题是救赎?你们看,最开始的故事不是也讲了,提姆曾经犯下一些错,导致公主离开了他,甚至后来公主被魔王给掠走。”约西亚忍不住咂舌,甚至开始分析起刚才都被他奚落过的‘奶奶都不会再讲的老套故事’   很快。   约西亚又操纵著提姆来到了世界3.   初来乍到时,仍旧是一片天堂背景,仍旧有一系列的书摆放在书架上。   翻阅后得知了提姆跟公主此前的一些故事。   在发生争吵之前,提姆总是很小心的呵护跟公主之间的感情,并且努力逆转自己犯下的错。   而公主虽然对提姆很好,但却有著严重的掌控欲,她总是声称全方面的掌控是为了能够无微不至的了解提姆想要什么,从而给他更好的爱。   提姆感到窒息,他想要逃离公主。   而后,故事似是有一段的跳跃。   提姆仿佛已经踏上了后来的寻找公主之路,并且来到了一座城堡,远远的,他看到风已经静止,但城堡的旗帜仍在飘扬,厨房的面包永远是温热的,那里仿佛有一种魔力。   等约西亚快速读完内容后,进入世界3,主题也随之呈现。   【时间与谜题】   “要是时光能够倒流,我们是否能够弥补曾经犯下的错误”   “嗯?”约西亚微微一怔。   “这句话刚才是不是出现过?”   “就在世界2,时间与宽恕的主题里。”   “这句话不是代表著救赎吗?怎么还会出现在世界3内?”   带著疑惑,约西亚开始了世界3的探索之旅。   如他刚才所说。   游戏的难度,的确是在逐渐增加。   但增加的却并不是玩家的操作。   而是玩家对于时空倒流这个玩法的理解是否足够透彻。   在世界3中,又引入了一个全新的机制。   绿色魔力。   被这种魔力覆盖上的东西,是不会随著时光倒流而倒流的。   并且还设置了一个新手教学关卡。   在关卡内,屏幕的最右侧有一扇被绿色魔力覆盖的门,而在地图平台的左上方,有著一把同样泛著绿光的钥匙。   玩家需要做的事情,便是通过弯弯绕绕的平台,拿起绿色的钥匙打开绿门,然后通过这一关。   但在绿门前面,还有一尊厚重的竖向石板,正随著时间流逝不断下落。   等到石板彻底落下后,便会将绿门彻底堵死,封锁玩家过关的希望。   约西亚尝试了几次,均已失败告终。   一开始他发现,无论如何时间都不够用。   自己跑去拿绿钥匙的这段路,足够让石门关上。   但很快,他意识到了这套玩法的精髓。   既然绿色魔力不会随著时间的流逝而倒退的话。   自己大可以让提姆先去拿到绿色的钥匙。   然后长按使这一切时光倒流。   提姆会跟著时光倒退回关卡原点,石门也会因时光倒退缓缓向上打开。   但是这时候,绿钥匙始终是在提姆兜里的。   也就是说,已经拿到绿钥匙的玩家,无需再绕路,大大方方的走向右边的绿门,打开通关即可。   而到了第二关卡,对绿色魔力的运用又提升了一截。   如同世界2那样,世界3的第二关卡仍旧是两尊会发射从右到左飘移的云朵大炮。   玩家也需要跳过一朵一朵的云,然后从左往右过关。   只不过这次,云朵之间的间隔非常远,正常跳跃无论如何都无法从这朵云跳向下一朵。   约西亚仔细观察了一下之后,便发现了其中的奥妙所在。   其中一尊大炮也被绿色覆盖,发射出的云朵亦由绿边勾勒。   虽然在正常的时间流逝视角去看,一朵白云跟一朵绿云,都是从右到左同时飘出,中间隔著很大的空缺。   但如果将时间倒流的话……   绿云仍旧不受影响,从右向左移动。   但白云却开始被时间倒流规律所掌控,开始从左向右倒退。   这样一来,两朵云互相错开,就弥补了中间很大一块空缺。   使得玩家可以顺利度过。   这一幕的出现,亦让弹幕们惊喜连连!惊叹之声刷满屏幕。   而后,在约西亚整个世界3的体验中,他发现这游戏设计的十分精妙!   设计师熟练的将‘会被时空倒流的物体’跟‘不受时空影响的物体’进行排列组合,让玩家在这其中为自己开创出一条可通过的平台!   是的。   玩到现在,约西亚终于发现了这款游戏的核心。   玩家自己想办法创造可跳跃的平台,然后通关!   这可比传统的摆一个平台在这里让你跳,要有趣的多。   而打完世界3之后,出来再回顾世界3的主题。   那段与世界2完全一致的话。   也让约西亚有了更多不一样的感悟。   起初,他以为设计师想要表达的主题是‘救赎’   玩家如果可以控制时空回溯,回到过去改变一些失误,就能完成救赎。   可世界3绿色魔力的出现,彻底颠覆了这一理念!   “正是因为有了这些不受时空影响的东西,这次,我们如果完全依靠时空回溯可没有办法过关。”   “这也说明了,即使重新来过,我们能改变的也只有自己的行为和选择,我们是无法左右他人选择,也无法打破自然的规律的。”   “因此,我们再回过头来看这句话,意味就更深了一层。”   ““要是时光能够倒流,我们是否能够弥补曾经犯下的错误”?其实,答案是不能,我们没办法救赎任何人任何事,我们能救赎的只有自己……”   弹幕也在此刻稍微少了些,显然部分玩家也陷入了思考。   观察到这一点的约西亚,不禁在心中大为感叹。   要知道,《时空幻境》这游戏一共也不过100多M的大小。   却能在自己这半个小时的游戏流程内,给玩家不但带来了玩法设计上的冲击。   还有融入游戏之中那些引人深思的隐喻。   这种蒙胧的表述方式所产生了一种令约西亚无法描述的美感,使得这款游戏的意蕴逐渐开始变得深长了起来。   这游戏……好像有点不得了啊……   而随著约西亚越是往后通关,这款游戏在他心中的地位也就愈发的逐层升级!   到了世界4的时候。   玩法机制又一次发生了变化。   这次,玩家操控的主角提姆本身仿佛就代表了一个时间轴。   如果提姆向前移动,那么则代表时空正常流逝。   如果提姆向后退去,则代表著时光倒流。   而提姆原地不动的话,则整个时空都会静止,所有怪物也会如同被按下暂停键般在原地不动。   至于世界5的全新机制。   则是提姆会产生出一个影子。   这个影子会复刻提姆上一轮的操作,并对现实产生影响。   如果说玩家需要同时拿到左边跟右边两侧的钥匙。   那么大可以先跑去左边拿到其中一把,然后通过时光倒流回到原点,这时候大步开始朝著右边冲去。   此时的影子也会浮现而出,重复玩家上一轮的操作,跑去左边拿钥匙。   这样一来,即可满足同时拿到两把钥匙的设定。   游戏之中的时空走走停停,但现实中的时间却不断流逝。   约西亚深深的被这款游戏所吸引,乃至于已经过去了两个小时都浑然不觉。   并且与弹幕一同连连惊叹这款游戏对于‘平台跳跃’的挖掘之深,脑洞之大。   “我的天!这游戏的设计思路为什么总是能给我带来惊喜!”   “我本来以为时空倒流就已经很惊艳了,没想到头号玩家的设计师在后续的关卡,对这个玩法进行了一次又一次的加深!!”   “并且这个玩法还相当的有趣!颠覆了我对时空倒流的固化思路,在约西亚通关的过程中,我总是在心里想著‘啊?原来还能这样设计游戏?’、‘我的天,这种设计思路也可以?头号玩家是怎么想到的?’”   “这家游戏公司……似乎没有舆论形容的那么差劲啊?”   “这款游戏就是很好的证明,不是吗?bro,我们应该更理性一点的。”   “光说这款游戏的话,虽然还没有彻底打通,但我感觉它对‘如何设计新颖的平台跳跃’方面,的确能给人很大的启发,算是一款合格的教科书产品了,这点头号玩家并没有夸大其词。”   就在弹幕风评逐渐转好的时候。   约西亚的手机忽然响了响。   他摸出看了一眼短讯,目光却微微一变。   金主似是也在看他的直播。   并且对他试玩《时空幻境》后甚至给出了赞美的行为感到愤怒。   而整个直播间的风评也在逐渐倒向头号玩家,这让金主极为不爽。   要求他赶紧切换下一款游戏,别在这款游戏上面浪费时间了。   而且,金主又再一次的提高了价格。   将原本答应的10万刀的报酬,直接提升到了20万。   只要约西亚能在后两款游戏中,拉低玩家的预期,并且将头号玩家的不足之处曝光出来,引得玩家唾弃辱骂,便将报酬马上汇入他的银行帐户。   而且,为了让约西亚定心。   对方已经打了一笔5万米元的款。   犹豫再三,20万米元的报酬对约西亚而言还是太丰厚了。   他停顿了片刻后,轻咳一声道。   “好了,这款游戏没什么好说的了,我们看看头号玩家下一款游戏吧。”   “虽然这款游戏的确还可以,但大家也知道,并不是每款游戏都能这么出类拔萃的。”   那就来试试这款《死亡细胞》吧。” 第185章 将爽诠释到了极致的游戏!   第183章 将爽诠释到了极致的游戏!   凯特不太理解到底发生了什么。   自家一个欧米游戏大厂,虽然不及暴风雪与艺电那般规模,但掌控了整个欧米的最大游戏平台,,中文译名:数字前沿,为蓝星世界观下虚构的游戏平台,后续不再解释,统称   因公司业务近十年的不断优化升级。   以至于维望笛目前几乎占了欧米游戏市场30%以上的发行权。   别看才三成,但这个数字剖析开来可绝对是一笔天文数字。   通常来说,一个游戏上架并且能让玩家可以玩到这款游戏,一共分为三个步骤。   一、生产商/研发商,代指游戏制造者,小到一位独立的游戏设计师,大到整个游戏公司,他们负责将一款游戏制作出来。   但市面上绝大的游戏设计师或设计公司,都没有经营的能力。   就好像一位菜农,他的任务便是将菜种出来。   如果是小农田,收菜之余菜农还能挑著担子去市场上叫卖,自产自销。   可一旦规模扩大到几亩地甚至十余亩地,每天忙都忙不过来,更别说把菜拿去市场卖了。   况且,就算真的能实现自产自销。   面对动辄数以吨计算的蔬果,总不能指望著你的摊位面前排起一条长龙,大家都来购买你的菜。   因此,也就有了另外一个环节。   销售商。   他们负责大批量收购菜农的蔬果,然后一并拉到市场上分发给区级农产代理,最终流向市面。   游戏行业亦是如此。   将一款游戏成功的做出来,就已经耗尽了整个游戏公司的力气。   一款游戏自问世再到面向大众,包括而不仅限于‘上架所需要的素材、截图、文案、宣传媒体的试玩、通稿’、‘各大游戏展会’、‘社交媒体的持续运营’   游戏制作公司在无法得知游戏能否大卖的前提下,是没有多余的钱去成立一条新的自产自销的链条的。   所以,发行商便应运而生。   他们负责包揽了这个环节。   专门负责宣发推广,持续运营,社交媒体等一系列的包装助力。   虽然大家都清楚,只要游戏做的好,没有发行商也会慢慢打响口碑。   但问题是,任何一个行业里面,佼佼者始终是少数。   大部分人都是平庸的,游戏行业也是如此。   要是能每款都做出好游戏,谁会不想做呢?   可惜大部分游戏都属于优缺点共存,或只符合少部分玩家喜好。   这时候,发行商的包装作用就会非常之大。   一款经由发行商代理出品的游戏,销售额比起个人设计师慢慢推广,有时能翻上百倍甚至上千倍。   这种例子在行业内也绝不是少数。   当然,负责了这么多事情的发行商,对于游戏的分成价格也可谓是抽至骨髓。   通常一款游戏的售价,如果是100元。   那么发行商基本上会抽40元到80元这个区间。   上不封顶。   有时候就卖100块钱,发行商抽你95元的都比比皆是。   越大的游戏厂商,在面对发行商的时候底气越足,能给自己谈到的收益越大。   而越小的游戏厂商,基本上都会在的抽成区间妥协。   对于一些个人独立游戏而言,甚至会被发行商一口价买断。   给伱三五万,这款游戏就跟你没什么关系了。   以后卖的再好,你也一个子都别想再分。   不同意啊?   不同意那你就另请高明呗。   或者自己琢磨宣发的事吧。   当整个市场都被高抽成的发行商垄断之后。   游戏设计师其实无非就是变装之后的菜农罢了。   而如果认为发行商就是最大的吸血鬼的话,那可就大错特错了。   在发行商之上,还有高手!   游戏平台!   作为交易渠道,也是玩家能够直接掏钱的最终端。   游戏平台掌控者最大的话语权。   毕竟,无论你是游戏公司也好。   游戏发行商也罢。   你做了游戏,也包装推广了。   可你总得有个让玩家获得这款游戏的渠道吧?   游戏平台便应运而生,补全了最后一个环节,让一款游戏从研发生产,到发行,再到最后落入玩家手中扣上了一个闭环。   通常在蓝星上,游戏平台的抽成比例会在区间浮动。   要看发行商跟平台谈出的最终结果是多少。   而这个分成,还是先把游戏公司排除在外的。   即,一款游戏定价100元,平台抽成50%的话。   那么到发行商手里的只有50元。   这50元,再跟开发商七三分的话。   售价100元的游戏,最终落到真正设计师手中的钱,就只剩下了15块。   这也是为什么蓝星市面上,一款看起来稍微还算不错的游戏,动辄都是三位数起步。   3D大作级的,更是奔著四五百去了。   若厂商名气再大一点,售价飙到七八百也并非没有可能。   这时候再转过头来看维望笛。   占有整个欧米市场30%的发行权,也就意味著欧米每年出品的游戏里。   有三成都要经维望笛之手进行代理发行。   而维望笛旗下的,又是整个欧米市场最大的游戏平台。   等于说,维望笛把发行跟平台的钱全挣了。   近几年内甚至还不断铺设生产线,开始自己制作游戏。   对于这么一家欧米游戏市场的庞然大物公司来说。   去针对一个小小的头号玩家,这是凯特无论如何都想不明白的。   在维望笛就职了十余年,现在更是坐在了设计三部的游戏总监位置上,凯特感觉头号玩家就像是个一捏就死的小虫子。   就这点体量的小公司……   它能成什么事?   也不知道为什么上级那么高规格对待。   一开始让自己带队,去包揽头号玩家官推的游戏设计大赛所有奖项。   失败过后,又开始铺天盖地的抓住这件事不放,猛地宣传。   乃至于让头号玩家在整个欧米到了全民皆黑的程度。   而现在,在得知头号玩家公示了三款游戏作品,以便参赛设计师参考的时候。   还委托自己,花钱找一些测评向的主播,让他们把头号玩家的坏话说遍。   一开始,凯特还觉得有点爽。   站在自己的角度上,自己被人轻视后,自己背后的公司出手帮自己打脸对方。   的确让凯特长舒了一口恶气。   可事态发展到现在,凯特却觉得有点……   过头了。   一家小公司,真的值得被维望笛动用这么大的代价去死死针对吗……   高层到底在害怕什么?   “想不明白。”凯特摇了摇头,又将目光放在了电脑屏幕上。   既然是公司高层委托,他也只有答应的份。   找了一位直播平台旗下,专门吐槽锐评各类游戏的主播——约西亚。   并且答应给对面10万刀的报酬。   对方也轻松愉快的接下了这个活。   试玩还未开始前,凯特认为头号玩家是一碰就碎的。   任何事情都经不起聚焦。   一款游戏,默默无闻的时期,可能好评率会很高。   但同样是一款游戏,被吹上天引发了大量关注之后,就会有更多的声音冒出来‘这没什么好玩的啊’   更何况,头号玩家这次三款公示作品的用意,还是做教科书用途的。   这自然会把所有人的阈值拉到一个很高的程度。   换句话简单说。   可能你正常发作品,你的作品达到六七分,玩家就觉得你不错了,觉得这的确是个好游戏。   但你发布作品的时候说自己这款作品很好玩,玩家可能阈值就会来到七八分,结果试玩下来发现只有六七分的水准,就会开始失望。   而当你发作品并且称之为‘教科书’的时候,那玩家的预期就会提升到九分以上甚至满分!   这时候如果还是只有六七分,那可是会被全网黑的。   可让凯特万万没想到的是……   约西亚所测评的第一款游戏《时空幻境》   一上来就开始丢王炸。   时空倒流的设定连持续观看直播的凯特都被惊艳到忍不住挑眉。   而后续结合‘倒流’这个玩法,滋生出更多大胆新颖的创新,也让凯特忍不住连连称奇。   等回过神来之后再仔细看它的命题。   的确完美符合‘平台跳跃’的主题,并且在其之上诠释了‘如何把平台跳跃做的有趣’   “这都不是堪比教科书了,这简直就是一款无可挑剔的教科书……如果它的画质与音乐,场景细节各方面能够再好一点的话,就几乎满分了。”凯特自己就是做游戏的,更知道这款游戏的问世,到底意味著什么。   但是。   ‘头号玩家新游戏的确很强’这种答案,肯定不是维望笛高层想要看到的东西。   因此,凯特开始加量加价,催促约西亚别再玩《时空幻境》了。   再特么给他玩上一小时,那些跑来直播间骂头号玩家的观众全都要成为头号粉丝……   “哼,我就算你《时空幻境》符合平台跳跃的主题了。”   “那么接下来两个主题,横闯跟肉鸽,你头号玩家又该如何应对?”   “要知道,尤其是当有了《时空幻境》之后,后面出现的作品如果达不到一定的高度,可是会被《时空幻境》的光芒给盖下去的。”凯特双手抱胸,目光盯著电脑屏幕之中,约西亚已经打开的下一款游戏。   死亡细胞。   或许是制作时间仓促,又或许是认为制作太精良的游戏,无法让广大设计师在短短一个月内就模仿到位。   因此,这款游戏仍旧还是像素风。   游戏UI界面,一位无头的勇士伫立于山巅,眺望向远方的一座城堡。   勇士的断颈处散发著一团黑雾,眼瞳的位置散发出如超新星般明亮的光芒。   而当约西亚点开游戏后。   一团肮脏如海藻般的黏液从一个阴暗潮湿的地牢管道内钻出。   摔在地上发出令人反胃的‘啪叽’声响。   随著约西亚的操控,那团黏液朝前滚动,最终与一名断头的身躯完成了融合。   成为了玩家所看到的UI界面的那一位勇士。   很快,在经过简单的新手指引后。   约西亚操纵著无头骑士来到了第一关。   【被囚者的牢房】   “在这座岛上,老鼠与野狗位于社会阶级的底层,而被囚者们的地位比它们更加低下。”   简短的过场白CG后。   闯关开始。   开局玩家会自带一把生锈的刀,被装备在鼠标左键栏。   而地上会摆放属于鼠标右键栏的另两件装备。   一件是初学者弓箭,能够在安全范围内远程攻击敌人。   另一件则是老木盾。   举起后可以吸收75%的敌人伤害,如果点按举盾,能成功阻止伤害并且将其反弹出去。   玩家只能选择其一将其装备在右键。   约西亚一番思索后,选择了更为稳妥的木盾。   攻守兼备,无坚不摧。   而当拾起木盾的那一刻,面前的一扇木门被打开。   敌人也随之被吸引而来。   一如这一关的主题那般,这是一处用于囚禁犯人的地牢。   生活在这里的人……不,甚至都不能算是人了,他们没有丝毫人样,被折磨的如同行尸走肉,又如一具带著镣铐的灵魂。   约西亚操纵角色靠近,轻点鼠标左键,一刀挥砍而出。   “噗呲!”   并没有他想像中的那么困难,反倒是一刀就将两只怪物秒杀。   他们的尸体炸开的瞬间,一团团马赛克像素之下的碎肉,血渍,以及微量的财宝都四下散开。   无需拾取,碎金财宝会自动被吸收汇聚,成为可用的金币。   随即,约西亚又继续往前探索。   大约几分钟后,他在这弯弯绕绕的地形上摸索了个七七八八。   迎面而来的怪物,无论近战还是弓箭手,亦或是远距离丢炸弹的法师,基本上都是轻松一刀秒。   除非一些看似厚重穿戴盔甲的敌人,能扛得住自己两刀。   “这看起来好像是个很简单的游戏?”约西亚大概表达了一下自己的游玩初体验。   而在这个初体验的过程中,约西亚发现自己并没有因为简单而感到枯燥。   相反,一种无往不利的快感始终伴随著他左右。   看到怪,一刀秒。   然后从怪物身上获得部分灵魂或财富,继续朝著其他未知的地域探索。   在途中,约西亚还拾取到了一种名为‘威力卷轴’的东西。   使用后,会弹出‘红’、‘紫’、‘绿’三种颜色的方框。   每一种颜色都对应著武器的属性。   选择红色,即可让所有带有红色标识的武器,当局伤害永久性的提升15%,并且角色生命提升70%   而紫跟绿也同理。   约西亚一眼扫过自己目前所佩戴的‘生锈的刀Ⅰ’   属性栏也相当简洁。   伤害/每秒   并且是红色高亮标识。   也就对应著威力卷轴之中的红色属性。   选择后,不但生命值从100变成了170,伤害也从138提升到了159。   而这种肉眼非常直观的提升,亦让约西亚跟所有直播间内的观众,内心感到了一丝丝的舒爽。   带上经过强化后的武器,约西亚再次上路。   在弯弯绕绕的横版地牢内,他到处上蹿下跳,见怪几刀就秒。   或许在地牢更深的地方,怪物们的整体属性也在适当的上涨,但因为自己经过强化后,仍旧能保持一刀秒的快感。   而且身法轻盈灵动的盘旋在地牢内,亦会让约西亚心生出一种飘逸丝滑的别样快感。   很快,抵达到了第二个装有威力卷轴的玻璃试管面前。   打碎后,取出。   仍旧选择红色属性。   而这次让约西亚感到意外的是。   不同于其他游戏之中总喜欢压制玩家属性的做法。   在《死亡细胞》这款游戏中,设计师仿佛生怕你提升的不够。   属性跟不要钱似得白给。   正常打怪升级流派的游戏,假设你的初始攻击是100点,那么你每次是拾取到提升15%属性的道具时,通常都是在这个100点的基础攻击力上面增加。   即,115点。   等你下次再捡到同样提升的道具后,那你的攻击就是130点。   后续的每一次,都是可以预料到的。   可《死亡细胞》之中的提升,每一次都是从你目前获得道具时候的属性值来给的。   点提升15%,即115.   而第二次,是从115这个节点开始提升的。   就变成了132.   反复多次之后,便会将这份属性值无限放大。   比起玩家已经知晓的按部就班的提升。   这种越到后面越强的设定,亦会让玩家忍不住想往下玩玩看,想看看自己到底还能成长到什么地步。   而在不断杀怪闯关的过程中。   约西亚还会捡到各种各样的武器,它们每种都有著不同的效果。   或远程,或近战。   而且手感也各不相同。   但无论哪一种武器,捡起来耍上手之后,都有一种别样的快感。   在这其中。   让约西亚最喜欢的是一件名为‘电鞭’的紫色半远程武器。   攻速奇快无比,自己高频率的狂点鼠标,所控制的角色也会不断疯狂的挥舞鞭子。   其上包裹著的丝丝电流,能形成一道小范围的AOE抽向面前一定范围内的敌人。   看著他们哀嚎且血量狂掉,毫无还手之力的一个接著一个倒下,爽快的感觉也一波接著一波源源不断的涌入约西亚的心中。   一口气从被囚者的牢房,杀向了有罪者的大道。   然后又踏上了高高耸立于半空中的壁垒。   约西亚越杀越上头,越砍越起劲。   经过了黑色大桥,遇到了一位名叫看守者的   几番熟练了BOSS的攻击方式后,通过对方脑门上冒出的一个黄色感叹号预警,进行跳跃或翻滚躲避。   然后找准时机疯狂输出。   直至成功击杀BOSS,爆出了无数丰富的财宝与更新更高级的武器。   此时的整个直播间,都密密麻麻刷著由不同语句组成的相同意境的弹幕。   “这游戏在哪里下?”   是的。   没有《时空幻境》的设定所带来那么惊艳的冲击。   但《死亡细胞》这款游戏,却扎扎实实的爽到了每一个观众的心里。   它看起来真的很简单。   如同所有横版闯关类的动作游戏都有的设定,上下左右,二段跳,翻滚无敌帧,盾反。   但正是因为这份简单,让人玩了就能上手,上手就能爽的感觉。   将整个直播间的观众都吸引住了。   看的让人手都有些发痒,忍不住想要下载一个试玩。   从爆爽中回过神来的约西亚,面对满屏的提问,顿时暗道不妙。   可事已至此,他即无法装聋作哑,也不能逆著大家的想法强行黑这款游戏,只能硬著头皮道。   “这游戏……目前头号玩家只是公示阶段,还没上架,所以不能下载。”   弹幕纷纷表示遗憾。   “唉,可惜……这游戏为什么不上架啊?我恨不得现在就掏钱买来玩一玩!”   “为什么看起来如此简陋的像素风,却能堆出这么有趣的一款游戏?”   “这已经是第二款了吧?《时空幻境》证明了头号玩家的确有当导师的资格,而《死亡细胞》又证明了头号玩家太懂玩家想玩到什么类型的游戏了!现在我不禁开始期待起第三款游戏……”   “我不理解,我虽然之前没听说过这家公司,也没玩过他们家的游戏,但就从目前直播展现出的两款游戏质量来看的话……《逃亡公路》是否真的有不足之处,头号玩家或许没有点评错呢?”   “是啊,我不太相信能在短时间内做出这两款游戏的设计师,会故意抹黑《逃亡公路》,我觉得他没有这个必要啊。”   面对越来越多逐渐改观的观众,以及热度愈发高涨的直播间人气,约西亚只感觉一阵头皮发麻。   再这样下去,自己今天这场直播别说审判头号玩家了……   给他们家打广告还差不多……   到时候,自己的20万刀丰厚报酬,也会不翼而飞。   因此,约西亚需要急忙转移大家的关注点。   “咳咳,这款游戏与其说是横版闯关,我感觉倒不如说是肉鸽元素更多一点吧?你们看,每种武器掉落似乎都是随机的,在击杀BOSS或者打开宝箱之前,玩家没办法得知自己将获得什么类型的武器。能玩到的流派也非常之多,这不就是肉鸽么?”   “不,不是肉鸽。”独自一人坐在会议室内的凯特,一边看著约西亚的直播,一边眉头紧锁的微微摇头,自忖著。   “这游戏,肯定不能算是肉鸽。”   肉鸽类型在欧米的独立游戏圈内,发展也有两年之久,虽然维望笛自家不做这种小游戏。   但凯特对于肉鸽的定义还是大致有所了解的。   《死亡细胞》这游戏,看似有多种流派可以让玩家去体验。   玩家拾取到的武器也是随机的。   但它有个与肉鸽完全不同的内核。   它的流派,是自成一派。   而并非肉鸽那种‘由多个道具组合产生出强大威力’的模式。   玩家拿到电鞭,那么接下来的输出方式就是这一种,最多再搭配一个副武器,搭配一点小技能。   但无论电鞭的等级提升与否,它的输出本质不会发生质变。   也就是说,这游戏的武器流派,是固定下来的。   自玩家选择它之后,从头到尾都在玩一个已经固定下来的流派。   中途更换武器,无非是更换了另外一个固定的流派。   这种模式可不能算是肉鸽。   否则的话,欧米传统的西幻题材,那么多角色可以选择,每个角色都代表一种流派,岂不是也成肉鸽了?   非要说的话,那随机更改的地形或许有著轻微肉鸽元素。   但这种无伤大雅的设定,是不能被正统的称之为肉鸽的。   就好像一款动作冒险游戏里面融入了一些下棋的休闲小游戏,你不能本末倒置的去说这是一款棋牌游戏。   那么,在摘掉它肉鸽的帽子之后。   剩下两个主题之中,《死亡细胞》只符合了另外一个主题——横版闯关。   虽然《死亡细胞》之中也有平台跳跃的设定。   但是它的游戏内核,不在于玩家在平台之间的跳跃切换。   换句话说,它强调的不是利用平台跳跃诞生出许多奇妙玩法的游戏。   “这就是一款非常标准的横版闯关……”凯特不禁思索。   那么,这款游戏,能否担得起‘横闯教科书’的美誉?   他又仔细回忆了一下,刚才约西亚试玩的那半个多小时的游戏流程。   在这个过程中,自己到底看到了什么?   不费吹灰之力的杀怪方式,能源源不断的让玩家获得势如破竹般的快感。   是支撑玩家持续游玩这款游戏的核心动力。   如果上来几个怪物就高攻血厚,玩家打半天都杀不掉,是会心生出疲惫感的。   但横推的玩法久了也会腻歪。   因此,游戏中添加了威力卷轴的机制。   让玩家总是能不断的提升自己,提升的过程也非常乾净利落。   并且在提升过后,让玩家仍旧保持在一两刀秒怪的节点上。   这样一来,玩家就会很明确的清楚‘自己的确是提升了’、‘拿最开始的武器肯定没办法秒怪’   而在威力卷轴方面,正因为无限乘算的放纵设定。   会让玩家忍不住想往后探索,想看看自己的伤害到底能膨胀到什么程度。   这一点,凯特自己在观看直播的时候都有明显的感觉。   倘若它每次固定+15点攻击力,期待感就会大幅下降。   然后是途中随意更换武器的设定,能进一步锁住玩家的新鲜感,鼓励玩家不断尝试各种流派,从各种新颖的攻击方式里面寻找到全新的快乐。   而盘活整个游戏的重中之重,则在于它那畅快丝滑的打击感设计。   人物的动作前摇后摇,没有任何的拖拉,出刀就砍,砍完就收,可以让玩家更好的衔接跳跃,翻滚,盾反等各种操作。   而这些操作本身又不算困难。   因此当这些组合在一起的时候,便会给玩家一种十分丝滑的视觉体验与上佳的操作手感。   最后便是为整款游戏点缀的各种细节设定。   如藏在各个犄角旮旯里的通关道具,让玩家尽可能多探索。   如随处可见的传送门,能帮玩家减轻一部分赶路的负担。   如收集灵魂后不断解锁的更多新道具,会让整个游戏的延展性变强,吸引玩家一次又一次的再开一局。   等等等等……   整个流程复盘下来,凯特的目光忍不住瞪大,连呼吸都有几分的停滞。   这款游戏……对于‘爽’这一点,的确做到了教科书级的诠释!   它的一切设定,似乎都是在为玩家提供‘爆爽’的情绪价值!   让玩家只管放心玩!   而说实话,这也恰恰是横闯类动作游戏能给玩家提供的最重要价值。   毕竟,我玩你这2D横版像素风的动作闯关游戏。   一不图你画质,二不图你音乐,我图个啥?   不就图个爽跟快乐么?   《死亡细胞》在‘爽感’这一点上目前的呈现,给凯特的感觉是。   的确可以被誉为教科书。   让许多同行从业者去解刨这款游戏,为什么能给玩家带来爽感,是通过什么样的方式给玩家带来的这些体验,自己以后要怎么做等等,都是可以从中吸收到大量启发的。   “刻晋是吗……这设计师好像没我想像中那么简单啊……”全面分析了《死亡细胞》的优势过后,凯特眉头微微蹙起。   这已经是第二款游戏了。   如果说《时空幻境》像是一位走在潮流前段的弄潮儿,为平台跳跃开拓了一种全新的设计思路。   那么《死亡细胞》则像是固守横版闯关的老大哥,它没有那么多花里胡哨的新鲜东西,每一样几乎都在其他同类型之中见到过。   但它却稳如泰山,把每一样不算新鲜的东西做到了极致,并且将这些设计组合起来,为玩家打造出了一个‘爆爽’的游戏体验。   这一点,说起来看似很简单。   但在实际制作方面,总是会因为各种元素的融合,出现这样那样的问题。   可《死亡细胞》却将这一切都平衡的很好。   甚至让凯特无法从中挑出缺点来。   “感觉像是一款只要上架了就会大卖的游戏啊。”   “话说回来,这第三款……”说实话,凯特现在已经开始有些心虚了。   你头号玩家总不能真就做三款,三款都是教科书吧?   哪里有你这样玩的啊?   说好的蓝星优秀的匹配机制呢?   而就在此时,会议室的门被推开。   一名西装革履的金发中年男子走了进来。   一看到来者,凯特急忙起身。   维望笛的平台总经理——亚历克斯·康纳。   而后者则压了压手掌,示意他继续坐著。   随即,一屁股坐在了凯特旁边的桌上,扯了扯领带使其放松,旋即目光望向屏幕,微笑道。   “刚结束会议,过来看看,交给你办的事情怎么样了?”   “不太容乐观……”凯特轻轻吐了一口气,将刚才的过程实话实说道。   闻言。   康纳却眉头微微挑起,乐观笑道。   “只要有一款游戏留下让人诟病的点,我们就可以抓住这一点,然后把它无限放大。”   “任何东西都有高低之分,哪怕是头号玩家发布的这三款游戏,也一定会有个强弱差距。没准约西亚随机挑选的两款作品也正好是头号玩家最拿得出手的两款。”   “相比之下,约西亚准备试玩的最后这个游戏《以撒的结合》,是三款游戏里最差的一款也说不定。”   我不知道《死亡细胞》是不是改版了,我今天上号重温,重新开了一个档,0细胞难度,真的是毫不费吹灰之力就过了王手。   我想说的不是说,0细胞打到王手多值得吹嘘,而是这游戏前期的难度好像真的不是很高。   就真的没有任何生存压力……一路秒秒秒。(我也不是无伤,就是随便打了打)   游戏本体都这样了,在主播试玩的展现桥段,我也实在没办法去写它有多困难,总不能一上来就给主播开五细胞吧。   所以没像是其他文内去讲它的难点,而是著重抓住了它为什么会吸引玩家的点去写。   因为要一口气写三款游戏,所以每一款能用到的篇幅都不多,而且这段剧情因为不是重头戏,主角公司发展到现在,小制作成本游戏已经没办法隆重介绍了,所以不能像是之前那样一款游戏可以前前后后写个十章,现在基本上是一个小游戏一章就搞定。   而且后续马上要上一个大家伙,因此这段剧情我得精简著来,主要突出它们的与众不同之处。 第186章 把同行都干沉默了!肉鸽界的唯   第184章 把同行都干沉默了!肉鸽界的唯一真神——YS,出列!   在前两款游戏已经取得直播间观众认可的情况下。   约西亚硬著头皮打开了第三款游戏,并且在心中默默祈祷。   头号玩家!   首席游戏设计师!   求求你们了!   别再这样优秀下去了!   你们这两款作品就已经可以挑起大梁了。   也给我点活路吧……   好歹让我审判一下啊!   那可是20万米刀啊!   自己得直播多少个日月才能赚到这些钱啊……   但如今,只需要动动嘴皮子,把一款游戏的缺点放大,让玩家们感觉到这游戏不好玩,也不配被称之为教科书,甚至群起而攻之。   自己就能轻松获得20万米刀的报酬!   这种天上掉馅饼的机会,可不是什么时候都有的。   只可惜前两款游戏直接把约西亚的嘴堵的死死的。   《时空幻境》跟《死亡细胞》这哥俩,不说完美的无可挑剔吧,但就算有弊端也都是一些很小的问题。   属于是瑕不掩瑜的。   而更关键的是,它对于从业者的设计启发,的确无可挑剔。   让约西亚想要审判都无从下嘴。   因此,他只能把所有的希望全部都押宝在了眼下最后一款游戏上面。   深吸了一口气,带著几分慌乱的心情,手指微微颤抖,旋即双击点开游戏文件夹。   约西亚瞪大了目光,生怕下一刻跳出来的是一款制作精良的3D大作。   但让他松了一口气的是。   还好,不是什么3D大作。   而且,这次连像素风都不是了。   简笔画风格的游戏UI界面在他的面前呈现。   画面中,一个画著圆溜溜脑袋,正方形身体,四肢仅用马克笔一笔描述而出的卡通小人,一屁股坐在聚光灯下瑟瑟发抖。   还伴随著几只似是简笔画苍蝇般的东西,萦绕在小男孩的身旁。   在其脑袋上方,鲜红如血般的游戏名呈现而出。   除此之外。   没了。   什么都没了。   只剩下一个【按键开始游戏】的提示。   “噗……”一看到这,约西亚就不厚道的笑了。   难道是自己的愿望被上帝聆听到了?   这游戏,好不好玩的,咱还没玩,为了不被打脸,所以先不评价。   但光是这个……幼稚到了像是三岁小孩画出来的UI界面……   怎么看都……不像是能做教科书的样子吧?   “看吧,我说什么来著。”会议室内,康姆拍了拍凯特的肩膀,在以撒UI界面出来的那一刻,他的目光顿时带上几分不以为意:“不可能有人做一款游戏火一款的,他要是有这个能耐,他现在就不是一个华国的小游戏厂商了,维望笛都得给他倒茶。”   而凯特也如释重负般的轻轻吐了一口气。   我还真特么以为你们头号玩家三款游戏能三款都封神呢,给我吓完了。   结果最后一款给我搞这个?   连游戏美工都懒得请了是吧?   合著把垃圾藏在另外两款优秀的作品里面啊。   希望玩家玩了另外两款作品后,能对《以撒的结合》这游戏高抬贵手是吗?   就算玩家能,但是想打入欧米市场,伱得先问问我们这些个欧米市场的话事人答不答应吧?   而就在此时,直播间内已经传出了约西亚开始试玩的画面。   一道浑厚低沉的旁白声缓缓响起,用讲述童话故事般的语气,作为开场白娓娓道来。   但讲述的故事,却并没有童话那么美好。   以撒与母亲独居在一栋山上的小房子里。   生活虽然朴素平淡,但大家都过得很快乐。   直到有一天,信仰宗教的母亲听见了某个声音,声称她的儿子以撒是不洁之物,需要救赎。   母亲便将以撒房间内所有的邪恶事物统统去除。   而在玩家视角内,所配上的简笔画插图,却是母亲将以撒屋内的玩具,玩偶,小孩子所感兴趣的一切东西都扔掉了。   没多久后,那个声音再次响起。   声称以撒仍旧被邪恶所腐蚀,他需要远离一切,并忏悔他的罪孽。   深陷宗教之中的母亲,又一次照办,将以撒反锁在了房间里,不顾他的死活,后续送入房间内的食物也都是一些发霉变质的东西。   而随著时间推移,那个声音最后一次的响起。   它表示质疑母亲的忠诚,为了让母亲能够证明对信仰的忠贞,它需要母亲献上一个祭品——她的儿子,以撒。   来以此证明,母亲的信仰胜过一切。   母亲又一次的答应,并机械化的冲向厨房提出了一把菜刀,朝著以撒的房门走去。   而在门缝中窥见了这一切的以撒,惊慌失措的在房间内寻找藏身之处。   很快,他发现了房间地毯下面有一个暗格。   就在母亲提著菜刀冲破房门的那一刻。   他毫不犹豫的打开暗门,纵身跳入了未知的区域。   而玩家的游戏之旅,也就此开始。   初入游戏,约西亚发现自己身处一片昏暗的地牢内。   游戏的视角是俯瞰平面结构。   新手教程也直接以孩童作画的方式,画在了地面上。   控制人物移动。   控制人物射击方向。   E键施放炸弹。   空格使用主动道具。   Q键使用卡牌/胶囊。   教学倒是十分简单,而且呈现的方式十分新颖。   更关键的是,约西亚发现进入游戏之后。   以撒的画风并不像是游戏UI那么简洁。   虽然仍旧是极简主义的儿童作画风格。   但这个粉里微微透著白的小矮子以撒,瞪著一双大眼睛,眼泪汪汪的看著屏幕的时候,却略显得有些萌。   “好吧,这个画风显然不能作为攻击的对象了。”约西亚在心中暗道。   他虽然不是游戏设计师,但作为游戏测评博主,玩过的游戏也不算少。   这种画质的游戏,不说画风非常出色,但也绝对算不上差。   抓著这点去攻击,除了显得自己像是个白痴之外,是不会得到观众认同的。   在新手教学的指引下,他试了试发射子弹。   让约西亚稍有意外的是。   这游戏虽然是一款俯瞰视角的2D弹幕游戏。   但是子弹的设定却有些新奇。   并非传统配枪,而是自己操控的这个小男孩以撒的眼泪!   用一滴滴圆润饱满的眼泪作为子弹!   这设定出现的时候,引发了不少弹幕欢快的讨论。   大部分玩家都觉得这个设定很新颖有趣,看著不错。   而约西亚又很快注意到了游戏界面的左上角。   在那里,有一个淡红色的骰子,作为以撒的初始携带道具。   “拍下空格可以使用主动道具是吧,我看看这个叫做D6的骰子有什么效果。”约西亚说话间,拍了一下空格。   屏幕中,roll点数的过场动画出现。   但很快,整个初始房间内又恢复了一片安静。   仿佛无事发生。   “嗯?”   “这是什么意思?”   约西亚满脸疑惑的挠了挠头。   等待了片刻仍旧没有任何答复后,他索性置之不理,操纵著以撒离开了初始房,朝著前方未知的房间开始探索。   进入新房间后,亦看到了新的敌人。   是几只酷似以撒本身,但却没有脑袋的躯体,在地上不断来回蹦跶著。   除此之外,还有几坨盘成一盘的暗黄色大便格外引人注目。   约西亚看到这一幕,眉头都微微皱了起来。   “不是,这是什么东西?”   “无头弹跳尸体,还有大便?”   “这种元素是可以拿出来做游戏的吗?”   “头号玩家设计师是怎么想的?”   憋了整整两款作品。   眼下终于找到可以审判的点,约西亚也毫不留情的打起嘴炮,但手上却并没有闲著。   他可不希望被这些有点掉san的跳跳来个扑脸杀。   操纵以撒一边移动一边进行眼泪射击。   由于这游戏的怪物没有血条显示,因此约西亚并不清楚需要打中它们多少下才算击杀。   而且这些跳跳的落点格外不固定,一会蹦到这里,一会又蹦到那头,极难判断它们的行动路线。   加之有大便挡著。   整个房间就三只跳跳,约西亚却硬生生打了一分钟,才杀掉一只。   自己的血量也从原本的三个红心,掉到只剩下了一颗心。   还收获到了弹幕们纷纷送上的‘菜逼’美誉。   “主播你这也对不准啊,看得我好急。”   “第一关都过不去是吧。”   “玩个游戏都对不准,你怎么成事?”   “回头哪天真需要你真刀真枪的开干的时候,你是不是也对不准啊?”   一看弹幕,约西亚直接被惹急眼了。   “不是,兄弟们,这真不是我对不对的准的问题,这游戏你们玩了就知道了,它需要左右手同时协调,左手控制移动方向,右手发射眼泪,目标还一直跳来跳去,你们来了也不行好吧!”   “好好好,说你的粉丝不行是吧,取关了。   就在弹幕们纷纷跟约西亚调侃互动时。   忽然。   “啵~”   一声清脆的旱地拔葱声响起。   只见约西亚手忙脚乱操纵以撒,所发射出的眼泪打在了一坨大便上。   而后者很快就被子弹打爆,不但障碍物地形没了,还在大便里爆出了一枚明晃晃的金币。   “啊?这坨shit是可以打爆的?”   “不早说!”   弹幕:“眼泪是水,水可以冲掉大便,很合理不是吗?:)”   “那么问题来了,被屎沾过的金币,还能买东西吗?”   “为什么不能,你如果肯送我一斤沾了屎的黄金,那么你就会成为我这辈子最好的朋友,XD”   “怎么我刚进直播间你们就在讨论屎尿屁,这里难道是欧米重口区?”   比起弹幕的插科打诨,约西亚则更专注于眼前。   这次他的目标很明确,先把周围碍事挡路的大便全部用眼泪清理乾净。   不多时,几坨散落在整个房间的大便被肃清后,房间内瞬间宽敞多了。   这时候再去攻击跳跳,哪怕没办法很好的追上,也因为子弹能无障碍朝前眼神,射出更远距离,运气好能命中一下。   在这种笨蛋式打法,又花了一分钟后,约西亚这才艰难将整个房间清理乾净。   怪物清空后,通往其他房间的门也被打开。   约西亚看了看,发现自己目前所处的房间,上下左右四面都有门。   其中,最左侧的一扇黄金浇筑成的房门格外引人注目。   他刚走进去后,便被房间中央石墩子上浮空的一个道具所吸引。   道具像是一个正在哭泣的洋葱。   而拾取之后,约西亚再按发射键,却意外发现。   “喔!射的好快!”   画面中的以撒,此时正‘噗噗噗’的往外发射眼泪,眼泪的体积似是小了一圈,但是射速却十分密集。   “这游戏的道具原来可以改变眼泪的形态吗?”   “我试试看。”   仿佛感觉到自己被强化后的约西亚,重新上路。   新图新怪物,这次的怪物仿佛是几只暴饮暴食过后的以撒,肚皮宽厚,移动速度也较为缓慢。   在高频率的射速下,根本不算问题。   一番扫射后,乾净利落的又清理了一个房间。   很快,一条扭曲的蛇般的道具掉落,引起了约西亚的注意。   上前拾起后,约西亚意外发现。   “嘿你们看!这次我的眼泪怎么在蠕动!”   画面中,原本以撒发射的眼泪是呈面朝方向直线发射。   到一定距离后消失不见。   但在捡起‘蠕动蛇’的饰品后。   眼泪的发射形态却开始在半空中左右晃著S形前进。   会跳舞的子弹?   这一幕不禁让弹幕们顿感奇异。   在此之前,他们虽然见过不少改变攻击方式的游戏。   但那些攻击方式是为了更好的强化角色本身。   可眼下这款《以撒》,道具的作用到目前为止,似乎纯粹是在改变眼泪的形态。   而且更让大家觉得有趣的是。   以撒的人物形象,似乎也会随著拾取到的道具而发生改变。   这不禁让弹幕们好奇催促。   “快快,我想看看还有什么不同的眼泪射击方式?”   而当约西亚又清理了几个房间后,这次又爆出了一个黄金宝箱。   通过刚才几个房间的怪物清理,约西亚也拿到了一把钥匙,正好用于开启宝箱。   打开后,这次呈现而出的,是一个带有科技感画风的大眼珠子。   将其拾起,再按下发射。   攻击形态又一次的改变!   变成了朝前发射一道红色的激光。   而且似是受到了‘蠕动蛇’的影响。   约西亚发现这道激光也是弯弯曲曲的。   在洋葱加持之后,射出激光的速度相当之快,一顿‘突突突突’   并且,这激光的射程好像还是无限长的,能够直接站在房间最左侧一口气射到最右侧的墙体。   拿著激光再去新房间打怪,简直跟开了外挂一样。   找准角度远远就能打到敌人。   虽然伤害有些刮痧,但胜在比较欢乐。   又清理完一个房间后,约西亚仿佛忽然意识到了什么似得,猛地瞪大了眼瞳。   “等会,这款游戏……难道说所获得的所有道具,都可以互相结合吗?”   “我的意思是,每一个道具都有它存在的作用,而并非只是简单的给你增加了属性。”   “你们看,很多肉鸽类游戏都会出现这样的情况吧,拿到了看似随机的各种增益后,你只知道你好像变强了,伤害变的更高,攻击范围变得更大,但这种强是来自于数值本身的,你并不会在意是道具带来的影响。”   “在《以撒》中,如果我们捡到了洋葱,那么我们后续的射速就会一直变快,无论你是用眼泪射击,还是像我现在这样用电击义眼去突突突,它都会变快。”   “但是,蠕动蛇也在这个过程中发挥到了它的作用,它会让我们的眼泪变得扭曲。”   “我能很清楚的知道,哪款道具在这里面扮演了什么样的效果……”   “而更关键的是,这些道具好像可以彼此进行融合,假如说我这次拾取了蠕动虫后,捡到的并不是这个科技义眼,而是另外一个新东西,那么蠕动虫也会帮我把另外一种攻击方式变得扭曲……”   “这样一来的话,这游戏好像……不再固定于让玩家探索某个流派……而是……”   仿佛想到了什么不可思议般的事情后,约西亚的表情也逐渐变得震惊。   在所有观众的注视下,他紧蹙起眉头,但这次皱眉并不是因为对游戏感到不满。   而是,他在思考怎么将自己一路体验下来的过程凝练成一句总结的话。   很快,他想到了。   约西亚眼神明亮的说道。   !!我们目之所及的一切道具,全他妈的都是流派!”   !这是什么大胆的设定?这是能被做进游戏里的设定?”   “什么意思?”持续看著直播的康纳,原本还认为胜券在握。   只不过在看见约西亚那逐渐转变的态度后,康纳似是意识到了有些不妙,急忙扭头望向凯特。   约西亚的说法太笼统也太抽象,不负责设计游戏的维望笛高层康纳,自然无法理解他的意思。   但凯特作为专业的游戏设计师,所看到的东西肯定比自己更深远。   “约西亚这个说法,也算是游戏好玩的意思吗?我怎么有些看不太懂。”康纳又追问道。   而就在他对上凯特的目光后,康姆更慌了。   因为他发现,凯特此时眉头蹙的很紧,甚至开始下意识的啃咬起了拇指,目光直直的盯著屏幕,脸色也变的有些难看,嘴里还在嘀嘀咕咕说著一些康纳听不懂的话。   如果是这样,这恐怕将会是一款重新定义肉鸽到底该怎么做的游戏……不,应该不可能……这也太疯狂了,世界上怎么会存在这样的游戏?……我不太相信……”   康纳都麻了。   不是。   你们怎么一个两个全是谜语人啊!   谜语人滚出维望笛行不行啊!   我他妈听不懂啊!   你们是怎么在只玩了十多分钟后,就忽然一下顿悟了这款游戏的恐怖之处啊?   为什么我看著就是一个极简画风,并且一边拾取道具一边过关的普通游戏啊……   而且游戏的画面还非常的儿童鞋垫。   什么屎尿屁,苍蝇,暴食的胖子,以及无头的跳跳,双眼留著血泪的怪。   我真没觉得哪里牛逼了啊……   而终于,回过神来的凯特,深吸了一口气后,缓缓开口道。   ,你应该听说过肉鸽类型吧,它大概的玩法是什么你知道吗?”   康纳思索了片刻,答道。   “大概是一种以随机为核心,然后依靠随机构成许多套体系玩法,让玩家每局都有新鲜感的游戏。”   “嗯,在这之前,差不多是这个含义。”凯特点点头,又道:“虽然看起来是随机,但其实每套体系流派都是固定的。”   “我这段时间抽空研究了一下《杀戮尖塔》这款在华国广受好评的游戏,它被玩家们称之为最好的肉鸽卡牌游戏。”   “在这款游戏中,玩家获得的卡牌是随机的,获得的遗物是随机的,遇到的怪物也是随机的,生成的线路也随机,看起来是一款很传统的肉鸽类型,对吧。”   “然后呢?”康纳不明所以。   《杀戮尖塔》他连听都没听说过,不太了解这游戏的性质。   “但是,它的肉鸽元素,等你深入了解之后,会发现其实没有想像中的那么多。”   “看似你获得的牌都可以随机,你是随机构筑出来一套卡组的。”   “可实际玩起来,你如果玩的是一套攻击流,那么你后续就要避免拿到防御流派核心的卡组。因为防御流的卡组在攻击流派之中,无法发挥出更大的作用,它只能占用你的牌库,浪费掉你的抽卡数,然后烂在手里。”   “也就是说,哪怕被东亚玩家们都认可的最好玩的肉鸽卡牌,它的流派其实也是固定的。玩家需要在随机的路线,随机的怪物,随机出现的卡牌中,构筑一套固定下来的流派。”   “一旦敲定下来,你在前期所选择的遗物,卡组,遇到的商店,都会朝著你心目中想要打造的那个流派去前进。而这样会导致,你在游戏的中后期的流派无法更改了。”   “想尝试新鲜东西,你就需要开启下一局。”   康纳持续皱眉:“你到底想要说什么?我现在只想知道《以撒》这该死的游戏,为什么才试玩了十多分钟,却会让你们集体发出这样的声音?”   “这也正是我接下来想说的……”凯特的表情同样不轻松,甚至嘴角还带著一丝仿佛与对手差距过大的苦涩与气馁。   “《以撒》的出现……把原来蓝星对肉鸽的刻板定义……”   “全部推翻了。”   ??”康纳瞳孔微微收缩。   他不太懂游戏设计。   但他清楚,‘推翻’这个词的份量。   能有推翻的力量,则代表了它在该领域内几乎无可匹敌的实力。   这不禁让康纳又一次将目光投向了电脑屏幕里的直播间。   约西亚仍旧还在试玩著《以撒》   屏幕内的那个小人的攻击方式好像又发生了一些改变。   但就这几种攻击方式的改变……   能说明什么?   这就被推翻了?   此时,又听凯特开口道。   “《以撒》目前呈现出的东西,是在其他所有肉鸽游戏里都没出现过的一个全新概念——包容性。”   ,还是我刚才所举的那个例子,你在《杀戮尖塔》内专注走攻击流之后,你就无法走防御流了。”   “但同样的说法换到《以撒》中,就变成了——”   “你可以在专注攻击流的同时,兼备防御……然后你还能添加点什么冰元素,风元素,火元素……然后上演他妈的大锅乱炖,但你又会神奇的发现,这锅乱炖里面所有的材料都清晰可见,能让玩家很好的感受到它们的存在……”   凯特颇有些无力的坐在椅子上:“换句话来说,它压根就没有流派,没有体系。”   “这款游戏最恐怖的地方在于。”   “它连流派,都是随机的……”   嘶……”闻言,康纳倒抽了一口凉气,双目不由自主的瞪大,露出了难以置信的目光。   这下,他听懂了。   如果说,此前的肉鸽类型,是在固定的流派中,让玩家随机遇到各种体系,然后对这个体系进行延伸拓展。   那么以撒的问世,则代表了连体系都可以随机!   根本就没有一个固定的体系!   所有的道具,在任何体系下都通用!都能互相组合产生出奇妙的化学反应!   什么攻击流,防御流。   只要玩家想。   他甚至可以打造出一个满是尖刺的盾牌,然后尖刺还能喷洒著火焰,完事火焰会飞到万里之外的外婆家,狠狠地轻吻靴子的屁股。   是的,就是这么抽象而广义。   如果这个说法被坐实……   那这款游戏的可玩性……   康纳的目光一点一点落在了那个极简线条而勾勒出的画面上,目光感到惶恐。   可玩性是……   无限大!   “可……理论上来说,这么多种道具的随机组合,应该会出现非常严重的BUG吧?毕竟这之间可是会经过大量的代码换算。”康纳仍旧不死心。   他无法想像。   一家来自于东方的游戏小厂。   同时公示的三款游戏,在两款都是王炸的情况下。   第三款直接丢上来了一斤王炸!   这特么是人能办到的事情?   “是,这也是我们现在唯一能祈祷的。”凯特抹了一把脸,声音有些提不起劲的无奈笑了笑。   如果说前两款作品,还能让他有著碰一碰的心态。   那么他对《以撒》的种种猜想,一旦落实后。   将会彻底杀死比赛!   造成一个绝对碾压级的局面!   “第一点要看,他这游戏的道具池是否足够多,虽然游戏的大框架是朝著无限可玩性去发展,但道具池如果不够深,玩家是折腾不起来的。”   “第二,各个道具的交互表现力如何,玩法是否足够新鲜。”   “第三,那么多的道具交互,会不会频繁的出现BUG,严重影响玩家的游戏体验。”   康纳咽了咽口水,用连自己都说不清为什么会紧张的语气询问道:“如果同时满足这三点,会出现什么情况……?”   凯特望向康纳,扯了扯嘴角。   “咱们维望笛之前对头号玩家所做的任何负面宣传……会全部化作一把利刃反向扎回来……”   “这……”康纳闻言,额头甚至开始渗出了细汗。   又道。   “让约西亚再多试玩几次吧。”   “你目前才看了不到半个小时,现在下结论太早了,我还是无法相信这游戏真有你口中说的这么神。” 第187章 这款游戏的含金量还在提升!   第185章 这款游戏的含金量还在提升!   在扫荡完第一层后,约西亚遇到了《以撒》中的第一个萌死戳。   这个BOSS有著非常鲜明而奇怪的特点。   没有身躯,只有一个圆滚滚的拱形脑袋。   以及一张大大的兔唇,张开后,一嘴歪歪扭扭的烂牙。   但偏偏,它却又有一种说不出来的丑萌感。   作为全以撒最弱的BOSS之一,萌死戳是第一层随机BOSS里的常客。   攻击方式为高跳砸地,或猛蓄力后朝著玩家方向一口气发射大量从天而降的弹幕雨。   这些招数在发动之前,都会在地面上形成一个预警影子,以便玩家根据影子判断萌死戳本体的砸地位置,或子弹下落位置。   但初来乍到第一局,约西亚还是打的十分吃力。   自己赖以为生的激光攻击手段,虽然能够超远距离命中敌人,但无法地对空。   在萌死戳频繁的跳跃中,约西亚即便持续按著攻击键,能打出的伤害也微乎其微。   更何况激光本身就没有攻击力加成。   这个BOSS,约西亚硬生生磨了十来分钟,自己操控的以撒也仅剩下了半颗心,这才惊险通关。   死后,爆出了一个带有基座的道具。   从图片上看去,像是一碗带有血渍的腥臭生肝。   但是命名却是‘午餐’   待以撒拾起后,会增加一格心之容器。   这不禁让约西亚眉头微皱。   “这东西也能当午餐?给以撒这种孩子吃?”   “难以置信,天知道以撒之前的日子是怎么过的……”   房打通后,进入下一关的方式也别具一格。   并非走传统的大门。   而是顺著BOSS房新开出的一个四方形的地道入口,继续向下。   当然,玩家也可以选择暂时先不进入下一层,回到之前通关的房间内,检索一下还有什么东西忘记带了。   约西亚看了看小地图,前面几个房间能清理的都清理了,因此没做任何犹豫,直接纵身一跃跳入了通往下一层的地牢入口。   过场动画中,能够看到以撒这个可怜的孩子蜷缩著抱成一团,躺在冰凉的地上似是进入了梦乡。   在梦中,他仿佛回想起了以前读书时被霸凌的回忆。   被同学们当著他心爱的女生面,扒下以撒的裤子然后嬉笑而逃。   以撒打了个冷战,梦也跟著醒了。   他来到了更深的地牢,周围的灯光也更加昏暗。   以撒需要继续与这些不可名状的怪物进行战斗,并亲手杀出一条逃亡的通路了。   ,我莫名有些同情这个简笔画BOY是怎么回事。”约西亚摇摇头,操控著以撒开始战斗。   第二层的怪物明显升级。   除了第一层本身就有的酷似以撒本体的怪物,以及暴食怪、苍蝇等等。   第二层的怪物品种也开始增加。   有面容较为恐怖的乾尸怪,其行动特点便是移速高,并且带有追踪效果,见到以撒就疯狂冲来。   并且被击杀后不会马上死亡,而是会坍缩成一团黏稠物质,如果玩家不在这个阶段将其彻底击败,它便会在短暂几秒后重生。   一旦一个房间内这类的怪物高达三只,甚至从四面八方包围过来,并且房间内还有各种障碍物阻挡的话,约西亚就会开始吃力。   还有看似人畜无害的蛆虫,其本体就是一个在地上不断蠕动的白色蛆体。   如果检测到玩家路过,便会高速对著玩家发起直线冲锋,需要朝著左右两侧躲避。   还有蜘蛛卵囊。   会随机生成在房间内,本体像是一个白色的毛线团,静止不动,看似没有任何危险。   但每过数秒便会吐出一只蜘蛛,蜘蛛的移速奇快无比,且行动路径非常随机。   对于初见的约西亚来说,这小小的蜘蛛简直就是个噩梦。   正因为它们的行动路径太过于随机了。   乃至于自己尝试过好几次都总能撞上它们,一撞就会掉血。   !肉鸽游戏是让你把角色跟道具做的随机,你怎么连怪物的路径都在随机啊!”约西亚有些绷不住了,微微破防大喊了一声。   却引发了一众弹幕的   而更加噩梦的是。   等约西亚好不容易过了之后,来到下个房间,却发现是一个大房间。   在《以撒》游戏中,每个房间虽然都是随机生成障碍物、怪物,房间构造。   但玩到现在,约西亚也算是对这游戏有了个大致了解。   房间的结构,无论怎么随机,一共也只有几种形态。   最常见的便是玩家开局的初始房大小框架。   的规格(一格的定义是一个障碍物的大小,比如说石头、大便,地刺之类)   是整个以撒之中最常见的房间尺寸。   除此之外,还有双倍房,三倍房,四倍房。   顾名思义,比常规房大2~4倍。   然后便是较少出现的细长走廊房。   房间的大小,也会决定怪物的容量,以及道具的产出概率。   约西亚目前在第二层,遇到的就是四倍房。   在这其中的怪物,包括但不限于蜘蛛卵囊、追踪乾尸、冲刺蛆虫,还有血泪拟态以撒。   当这几种怪物出现在一起的时候。   约西亚的表情逐渐变得痛苦。   他发现自己的攻击力……实在是太低了。   射速虽然快了,但是射不死人,而且在怪物的追踪下,总是得不断切换位置,此举又进一步削弱他的输出环境。   好不容易沿路捡红心补满的血量,在进了四倍房之后差点归零。   又是一次堪堪半血锁住。   惹得弹幕纷纷调侃。   “不到残血你都不会玩啊。”   “约西亚,把锁血插件关掉吧,怎么玩个弹幕射击游戏都要开插件啊。”   “我想他肯定出汗了。”   “不,主要是这见鬼的六面骰,没有任何作用啊。”约西亚费解道:“从刚才的游戏试玩来看,这种充能道具每清理掉一个房间都会补充一次充能,我好不容易充到6格,刚才在四倍房拍下,还是没有任何动静啊……”   “这道具的作用到底是什么啊?想不明白。”   不过很快,约西亚的注意力就被转移走了。   他遇到了一个新的宝箱房。   在第一层遇到过,门框都是黄金色泽的,用钥匙就可以打开。   而自己的洋葱头就是在第一层的宝箱房里面捡到的。   当时提升了大量的射速。   “改变命运的机会到了!”约西亚颇有些期待的打开上了所的宝箱房。   走入一看。   一个棒球手套外形的道具,安静的坐落在基座之上。   拾起后拍了拍空格。   发现以撒自己就变成了一个爆炸小子。   一拍空格就会释放出炸弹效果,对周围小范围内的所有东西造成炸弹伤害。   但也有代价。   代价是,每次爆炸都会扣除自己半格红心。   在以撒中,需要拍空格的都被统称为主动道具。   顾名思义,需要玩家按下空格才能使用其效果。   这类主动道具之间是无法共存的,玩家只能携带其一。   “总好过那个什么用都没有的D6吧。”约西亚对此番收获还是感到满意的,将D6放回基座,带著棒球手套重新上路。   在四倍房拾取了怪物死亡后掉落的红心,将血量回复到3格后。   来到新房间。   约西亚这次也学乖了。   直接吸引一群怪物将仇恨锁定自己,然后等怪物扎堆后,一拍空格。   !”   直接秒杀一片!   伤害瞬间激增!   “芜湖!这个好!”   从刚才艰难杀怪到现在瞬秒怪物,这巨大的提升令约西亚顿感爽快。   这样一来,清理一个房间只需要半格红心,加上科技1补点尾刀即可。   而且,以撒的每个房间清理完之后,都会必然掉落四大基础物品的其中之一。   金币、钥匙、炸弹、红心   极小概率会掉银宝箱或恶魔宝箱。   这些物品是会永远存在在地图上的。   也就是说,只要不通往下一层。   在本层之内,玩家什么时候回来拿都可以。   也因此,连续清理了好几个房间后,约西亚是攒了一些红心在前面的房间里的。   没血了就回去捡。   只要省著点用,还算能够自我循环。   而且约西亚还发现了另外一件事情。   《以撒》这游戏中,那些坚不可破的障碍物,好像大部分都是可以摧毁的!   第一层的便便,可以直接用子弹摧毁。   而岩石,陶罐这些,则需要用炸弹摧毁。   摧毁后,有些石头里面会掉落金币,钥匙,或是炸弹。   少部分情况下甚至还会掉银宝箱。   眼下,自己就是一个爆破小子,人形自走炸弹哥!   “如果这些岩石都可以炸飞并且有概率获得道具的话……这岂不是更加疯狂了?”   伴随著接连不断的爆炸声,约西亚开始了疯狂爆破之路。   所经之处,几乎每个房间稍微密集一点的岩石区域,都会被他来那么一下子。   他也从中获得了不少的基础物品,红心续航能力进一步提升。   而很快,随著探索的递进。   约西亚又发现了新名堂!   一个被带有X字母标记的石头被他炸飞出去的那一刻。   两颗蓝色的心蹦了出来,并且还伴随著一个宝箱。   打开后,宝箱里再度跳出两颗红心与一枚钥匙,一个金币。   !这种材质不同的石头,炸掉之后好像会给额外丰厚的奖励啊。”   “这样的话,续航能力感觉又增加了?我甚至可以一路靠著这个方法通关了吧?”   “没想到一个俯瞰式的弹幕射击游戏,居然是用炸弹的方式过关的……开始有趣起来了。”约西亚称赞道。   主要是,他刚才收到了一条来自于金主的短信。   让他不必再纠结于挑骨头,安心的多玩几盘,把这款游戏尽可能的摸透一些,看看有哪些道具池,哪些玩法,各种道具排列组合会出现什么情况。   虽然无法给他约定好的数目,但是还会额外再给他两万米刀。   有了金主这番话,约西亚便彻底放下心来去体验游戏了。   说实话,这游戏玩到现在。   约西亚的确时时刻刻都在感到惊喜。   游戏本身的玩法其实就是弹幕射击,不算太新奇。   但头号玩家却在各种道具上面下足了功夫。   而且很多已知的讯息,也会不断的被推翻。   譬如说,自己最初去炸岩石,纯粹只是想清理出一条好走的路。   但很快,就发现了岩石还能爆一些有用的东西。   而现在,又发现了不同颜色的岩石,能爆出更好的东西。   这个就是在不断推翻玩家的认知。   让玩家即便是在面对同样事物的时候,仍旧能带有期待感,不断带来眼前一亮的感觉。   “就连炸块石头都能炸出肉鸽的那种随机感……这游戏的肉鸽元素真的无处不在……”约西亚不禁称赞道。   奥当然。   除了那个没用的D6.   “咦?这是什么?”   就在即将进入BOSS房之前的房间里,清理怪物之后,约西亚刚拍下空格。   却发现连墙壁都被自己炸开了一个大洞!   “炸弹连墙都可以炸?”宛若发现了新大陆似得,约西亚的眼神明亮了几分。   等走进去之后一看。   更是震撼无比。   这个房间的一切都是猩红色的。   而在房间内,没有怪物,没有障碍物,空荡荡的一片。   除了安静散落在地上的八颗鲜活跳动的红心!(超隐)   !8颗红心!”   “能给我提供足足16次的爆炸机会!!”   “我都不敢想这有多爽……”   而更关键的是。   ‘有些墙壁似乎可以被炸开’这个关键信息被自己得知了。   “那咱们刚才路过的那些房间,是不是也有墙被我们错过了?”约西亚一边碎碎念著,一边脚步不停地急匆匆往回赶!   无比的期待!   自从做游戏测评主播以来,玩过的游戏形形色色也有许多种了。   但约西亚发誓,从来没有一款游戏能像是《以撒》这样,让自己时刻充满了期待感!   因为它总是会在游戏里,给伱忽然蹦出来一些你认知之外,但似乎又是情理之中的惊喜。   最开始是眼泪子弹的形态会被改变,会引导玩家想尝试拾取更多的道具,看看眼泪还会有哪些形态。   然后是炸不同的岩石会有不同的效果,进而让玩家去爆破更多的岩石,跟一名孜孜不倦的矿工似得。   现在有些房间的墙壁能被炸开!这又是一个全新的消息!   它总有新活等著玩家去挖掘!   很快,随著约西亚一路贴墙前行,寻找时机拍下空格。   果不其然。   又被他找到了一个可以爆破的墙体!(普隐)   !”   伴随著爆炸声传出,墙面炸出一个大洞,隐藏房呈现。   进入一看。   又是一个全新的道具!   道具名称,炸弹人。   效果为,+5炸弹,并且增加75%炸弹威力,角色放置的炸弹会产生十字爆炸。(范围是纵横5格)   一看到这个词条,约西亚的眼神瞬间就明亮了起来!   “噢妈惹法克!这是什么该死的小宝贝!你怎么知道我需要就是你!”   急忙冲上前去,毫不犹豫将其拾起,又看了看小地图。   在以撒的地图中,每个房间都会以小方框的图样显示。   除此之外,每个房间的掉落物,也会以略缩图显示在地图上。   如果未经探索的地区,便会用灰色来显示。   此时的地图上,除BOSS房之外,还剩下两个灰色方框。   毫不犹豫,果断冲过去测试一下新到手的炸弹威力。   来到一处怪物丛生的新房间。   这次约西亚甚至都不需要小心翼翼的将怪物引到一起了。   爆炸范围几何增大后,只要稍微引一下怪,然后拍下空格。   !”   爆炸范围呈现出十字形,瞬秒周围一片怪物的同时,还将房间内的岩石炸碎了个七七八八!   还爆出了零散的基础道具。   望著如此高效的提升,约西亚的眼瞳不由自主的瞪大,一股舒爽自心头升起!   它跟刚才玩《死亡细胞》的一路横推猛猛爽还不太一样。   而是一种在玩法趣味方面的令人感到愉悦。   “有意思……这游戏越来越有意思了!”约西亚忍不住咂舌。   弹幕也在此刻连番飞舞。   “快去打BOSS试试威力!这些小怪已经不堪一击了!”   “主播主播,给你5块钱,这局可以让我玩一下吗?”   “妈的!头号玩家为什么不把这游戏上架呢?有什么好公示的!直接上架我直接掏钱,还有什么比这更合适的?”   不用弹幕催促,约西亚已经冲冲冲了。   一路横冲直撞,一口气直接杀向BOSS房。   第二关的BOSS,是一个名为拉里子虫的蛇形怪物。   外观就像是一个被串起来的糖葫芦。   不过可没糖葫芦那么美好甜蜜。   丑陋的血盆大口伴随著浑身的污血。   并且从地底一钻就会钻出两只!   它们的攻击方式倒是很直观。   在房间内呈矩形移动,对于玩家来说躲避并不困难。   而且BOSS的防御也很脆。   但这个BOSS主要的难点,集中在障碍物上面。   房内会出现如矩阵点一般的岩石块,均匀分部,一桩一岗。   并且BOSS在移动路径上,还会生产便便。   如果玩家什么都不做,没多久后,BOSS就会将整个房间的地形里塞满大便。   更难受的是,如果是等BOSS经过的时候,拦腰攻击它的七寸部位。   大概率会像是蚯蚓那样一分为二。   而每一个被分开的BOSS,移动之后都会产生便便。   极大程度的阻碍玩家的移动,直至将玩家逼到绝路,然后迎头相撞。   可以说,这关只要玩家的攻击力不够高的话。   那么清理源源不断被产出的便便,都是一件非常困难的事情。   但这对于约西亚而言根本不是什么难事。   因为他手握神风(棒球手套的名字)+炸弹人。   范围爆炸了解一下!   如此一来,BOSS产出的便便不但没有对他造成困扰。   反倒成了他的刷钱利器(大便打掉后小概率掉金币)   找准角度几番猛拍空格,直接送BOSS归西!   如第一关一样,死亡后的BOSS留下了一个全新的道具。   【早餐】   外观看起来就像是一盒牛奶。   只不过,这牛奶似乎有些变质,图标上还画了一堆围绕著牛奶盒的苍蝇。   不禁让约西亚更加皱眉。   被称之为午餐的东西,是一碗生的腥臭内脏。   而早餐,又是一盒变质的牛奶……   再联想起开场动画时,母亲将以撒视为恶魔,将他锁在房间内的剧情。   “等会,兄弟们……我好像感觉这剧情有点不对。”   “这一个个的地牢,该不会就是暗示我们目前的处境,其实就是在以撒的房间里面吧,他因为被锁住了,所以这里被称之为‘地牢’也不算奇怪。”   “然后再结合打完BOSS之后的奖励……这些早餐跟午餐都是什么鬼东西?简直不是给人吃的食物!”   弹幕也在此时七嘴八舌的讨论。   “还有鲜血!这游戏充满了大量的鲜血!各种怪物不是眼睛流血,就是四肢流血,BOSS也是如此,第一关的萌死戳兔唇,嘴里全是鲜血,第二关的糖葫芦蛇身上也带著血。”   “以撒不但被囚禁,而且还被虐待?”   “更关键的是,地牢里为什么会有那么多的大便……这很难不让人联想,以撒的母亲该不会连上厕所的权利都不给以撒吧……让他自行在屋内解决?”   “而且,他的攻击方式是眼泪……这个设定最开始展现出来的时候很奇特,但同样细思恐极!”   “噢法克!我已经脑补出了一个画面,以撒饱受母亲的折磨与虐待,只能吃变质的食物,而且因为无法走出房间,房间其实就是他的厕所,乌烟瘴气臭气熏天,可怜的以撒终日以泪洗面,也很符合眼泪子弹的设定……我的以撒小宝贝,你到底遭受了什么!”   望著弹幕们激烈的热议,约西亚忽然意识到了一点。   这游戏不只是在玩法上很吸引玩家。   它的代入感做的也相当优秀!   通常来说,2D游戏因为画面表现张力的局限性,是很难做到代入感的。   因此基本上都是以玩法取胜。   但《以撒》这游戏……却把隐晦的剧情,与种种道具相结合。   头号玩家把这些道具设计的很奇怪。   但也正是这种奇怪。   让玩家第一眼看上去觉得新鲜,再仔细一想,又觉得细思恐极。   想想看吧。   谁家的游戏,会把大便当成障碍物直接放在关卡设计中的?   谁家给予玩家的BOSS战奖励又会是一些变质的食物?   再加上一部分的血腥元素,这很难不让玩家联想。   而玩家只要开始深思。   就恰恰证明了这游戏在这方面做的引人入胜!   当然,约西亚现在只打了两关,对于这游戏的一切剧情,都只是猜想。   但他不得不承认。   这些光怪陆离的道具,也同样是另外一层诱使他继续往下探索的吸引力。   “这游戏的剧情感觉不像是一个简单的从地底通道逃亡的故事……我再继续探索探索。”   约西亚一边道了一句,又一边捡起变质的牛奶。   心之容器增加了一格。   血量的上限提升,对于神风这个道具高强度耗血的打法,同样也是一种提升。   到了第三关后,难度再一次提升。   怪物种类也又一次进行了升级。   即便是这种简笔画风格的2D小型游戏。   约西亚发现,头号玩家设计的也并不敷衍。   他们没有反复的拿怪物重复强化然后放给玩家。   而是不断设计一些更新的,攻击方式也更多样的怪物。   不过第三关才刚开始没多久。   约西亚因为自己的一次控血不当。   原本还有一颗红心的情况下,他本来打算利用半格红心发动神风,炸死怪物清理房间后,再回到原来的房间捡红心回血。   结果操作失误,先碰了一下怪物,掉了半个血。   又拍了空格,把最后半格血用完。   在约西亚呆滞的目光下。   以撒发出了‘呃~’的一声,倒头就睡。   结算界面弹出,是一篇掺杂著大量小孩子简笔画风格的日记。   其上画著约西亚一路探险到目前获得的道具,都是用非常稚嫩的涂鸦方式表达,但却又恰好能让玩家在依稀间看懂这些道具是什么。   譬如自己获得的神风棒球手套,在日记本里被涂的一团乱麻,但却能看出五根手指头的轮廓。   而更让约西亚印象深刻的,是以撒在日记本里留的一句话。   “亲爱的日记,今天我死了,我被这个东西杀死了/图片,我会把我的财产留给嗝屁猫,再见了,这个残酷的世界。”   嗝屁猫是谁?   以撒为什么在日记中会提到它?   这些也令约西亚忍不住想要再开一局去继续完成一切的未解之谜。   而且,更让约西亚遗憾的是。   刚才如果不失误的话,依靠著自己的神风手套,应该能走的更远……   “只能从头来过了,希望我还能有神风手套……”约西亚正准备重开一局,却被一个弹幕提醒道。   “为什么不试试种子呢?我记得《杀戮尖塔》好像就有种子来著。《以撒》也是头号玩家的作品,应该会保留这个机制吧?”   约西亚微微一怔。   他虽然玩过一些其他肉鸽,但并未了解过杀戮尖塔。   在仔细跟弹幕交流了片刻后。   约西亚得知。   种子这个设定也非常有意思。   它的存在仿佛就是为了让玩家弥补遗憾似得。   正因为肉鸽是充满随机要素的游戏,因此玩家每一局获得的东西都大有不同。   而种子的出现,会让玩家锁定获得与上一局一模一样的内容。   “这样一来,爽局岂不是可以无限复刻?我的上帝!”   “有了种子,谁还吸大蔴啊!”约西亚急忙找到自己的切片助理,帮忙翻了一下录播。   将刚才的种子找到。   快速输入后。   一切都是那么熟悉。   他在开局宝箱房里面找到了洋葱头。   很快又在另外一个房间内拿到了科技1.   有了第一局的手感后,这次他打第一层BOSS萌死戳的时候,便不再那么困难。   很快下到第二层。   照例拿到神风手套。   然后解锁隐藏房,拿到炸弹人。   又开始了肆意妄为的四处轰炸。   第二层已经打过一遍,而且在种子的作用下,一切都是一样的,看第二遍难免有些乏味。   就在观众们都在催促他赶紧打了BOSS下三层的时候。   一个肉鸽类型中前所未有的机制,被约西亚误打误撞测试了出来。   整个直播间彻底炸锅了! 第188章 什么叫写进教科书?我特么直接   第186章 什么叫写进教科书?我特么直接写一本教科书!   本来,按照正常的情况来说。   约西亚第一局的第2关,拿到神风+炸弹人的组合,开始到处乱炸,逮谁炸谁。   一路自己嗷嗷爽,给观众们看的也嗷嗷爽。   复制了种子重开一局,目地就是为了用同样的打法继续冲第三关。   毕竟对于肉鸽游戏而言,你永远也不知道下局会遇到什么,所以且玩且珍惜。   可就在大家都认为第二层已经打过一次,没什么意外也没什么看点的时候。   这个游戏……   开始呈现出了让所有人都始料未及的超形态展开!   一切的起因,发生在与第一局不同的炸弹偏角。   在约西亚的第一局游戏中,拿完炸弹人出来之后,为了测试威力,约西亚找了一个地图右上角未去过的小房间。   进门后,几只血泪以撒开始朝他冲来,在他重拍空格之下被炸的血肉模糊。   试完威力的约西亚,看房间内也被炸了个七七八八,又试了试周围有没有隐藏房。   得到没有的答复后,就开开心心去打BOSS了。   但在这一局中。   还是那个房间。   约西亚炸那几只血泪以撒时候的位置,出现了变化。   以至于,他炸弹的爆炸范围也有所改变。   一块在上一局没被波及到的岩石,在本局内却被炸飞。   旋即,一个全新的暗格地道入口出现在了众人面前!   “这又是什么?”约西亚的目光微微一怔。   他记得上一局没有这玩意的。   “难道是上一局我没炸到这里?”   不去细想。   反正这游戏才刚刚开始体验,而且种子在手,不怕出意外。   直接纵身一跃钻进了新的地牢里。   这次出现在他面前的,不是下一关的过关提示。   而是一个如地道般的房间。   顺著梯子爬下来之后,他看见了地道内摆放著的道具。   图标上画著一团将红心包围起来的火焰。   拾起后,效果词条弹出。   【纵火狂】   效果:角色完全免疫爆炸/火焰伤害   追加效果:角色受到爆炸会恢复一格红心。   ……   看到其效果,约西亚愣了足足好几秒,回过神来这才失声般的破口道了一句。   “沃德发???”   整个直播间也在此刻疯狂的刷屏问号。   要知道,神风手套这玩意虽然前期伤害很高。   但它也存在一个问题。   就是不能无脑拍空格。   必须得计算好血量补给,拍多了但是附近没有血可以拾取,那就容易暴毙。   第一局约西亚就是这样死的。   结果没成想,纵火狂的出现,直接弥补了神风的这一缺陷……   神风产生爆炸,然后爆炸再通过纵火狂来免疫伤害,并且回血……   无敌,直接无敌!!   “噢法克!!我实在忍不了了!我他妈的现在就要开始疯狂的杀戮!杀光一切!!”约西亚大吼一声,直接不管不顾的从地牢内跳了出来,冲向了BOSS房!   看到糖葫芦蛇BOSS钻出地面的那一刻,约西亚不但没有任何的惊慌,甚至还有些想笑。   接下来的攻击方式,从BOSS追玩家跑,变成了玩家追著BOSS跑。   一边跑约西亚还一遍猛拍著空格。   直面我,崽种!   上局花了两三分钟才过的第二关,在这一轮内,约西亚不断猛拍键盘,只用了短短不到15秒!   这一幕给直播间的观众全都看爽了。   就连同样守在直播间前的凯特与康纳,两人见约西亚速通后,对视了一眼,都从彼此的目光中看到了一丝……惊讶。   尽管两人都没有开口交流。   但两人也心知肚明。   这游戏……看起来好像有点好玩的样子。   前一刻都还在被BOSS狼狈追赶,下一刻只因在地牢内发现了另外一样道具,与之组合直接就产生了质变。   瞬间逆风翻盘的感觉,的确很爽。   而就在整个直播间的弹幕都在围绕著这次神风+纵火狂的套路纷纷,感叹著‘给你10块让我玩’的时候。   爆出来的东西,却让所有人都愣了愣。   那是一朵色泽鲜艳的红色蘑菇,像极了《马里奥》中的超级蘑菇。   吃下后可以获得几乎全方位的增益。   但这个不是关键。   关键是。   “我怎么记得刚才不是这东西来著?”约西亚疑惑道。   “种子不是说会固定生成物的吗?那按理来说,这个BOSS爆出来的东西应该是早餐,一盒变质的牛奶才对啊?”   “怎么变成了一朵天杀的蘑菇?”   之所以会疑惑,主要还是种子的设定前后冲突了。   种子本身就代表著固定,是玩家想要体验相同爽局时候拿出来的东西。   但在这种子里面……东西却被改了。   尤其是……之前所有东西都按部就班的出现。   第一层的洋葱头,然后是科技,午餐。   第二层是神风、炸弹人、早餐。   可在这局里面,前面的一切都没变,却偏偏在早餐这个环节,道具改变了……   这不禁让约西亚颇为奇怪。   “是不是因为刚才你捡了那个纵火狂的原因啊?”有弹幕一语中的,让约西亚猛然惊醒过来。   对了!   比起上一局来说,这一局唯一的变数就是,自己在挑战BOSS之前,又多捡了一个道具。   “但为什么捡起纵火狂,就会让BOSS爆出的东西改变?”约西亚摩挲著胡茬,转瞬仿佛想到了什么似得,双眼猛地瞪大,爆了一句粗口。   !!(真他妈疯狂)这游戏里的道具池……该不会他妈的存在一个共享随机机制吧??”   “按照种子固定生成道具来看,这游戏一开始的时候,直到最终BOSS前所有的道具都已经固定下来了。但是只要伱捡起不同的道具进行组合……那么恭喜你,其他道具将会全部重新打乱,重新随机!”   被他这么一说,整个直播间的观众也不淡定了。   ???”   “这特么的是什么设定?全道具池随机?这也太他妈疯狂了……”   “要真的是这样,岂不是在说,哪怕一个种子,都可以玩出无数种花样来?”   “哦买噶!!真的存在这种随机到了极致的游戏?我不敢相信……”   也不怪蓝星的欧米玩家反应如此夸张了。   《以撒》的这项机制一旦被确定是真的话。   别说不同游戏局的不同体验了。   光是一个固定的游戏局,都可以获得无限体验!   这对于一款游戏的可玩性来说,将会是颠覆式的创造!   ,大家先冷静一下,等会我帮你们做个测试,但现在……嘿,你们懂的,小以撒要开始他的杀戮了!”约西亚搓了搓手,目光重新投回屏幕,开始了新一轮的征战!   通向第三关。   手握神风+纵火狂的他,根本没在怕的,也再无需担心续航问题。   走到哪里,空格就拍到哪里。   怪物我也炸一炸,岩石我也炸一炸,墙壁我也炸一炸,什么我都炸炸炸!   一路迅猛冲锋,来到第3层的宝箱房。   打开一看。   整个直播间再次沸腾!   “我的上帝!约西亚你把你此生的运气都用在了这款游戏上吗?”   “我本来以为这就已经是最终形态了,结果你怎么还在成长??”   “这游戏的潜力到底有多大啊……我都不敢想了!”   不只是观众们闹翻了,就连约西亚也忍不住咽了咽唾沫。   出现在他面前的道具。   是一个名为【悲伤炸弹】的被动道具。   效果为,炸弹+5,并且炸弹每次爆炸时,都会以炸弹为圆心朝外射出10道眼泪攻击。   如果正常拾取它,无非就是玩家在原地放置一个炸弹,并将它推到想炸的地方。   等几秒后爆炸,以圆形朝外扩散出10个眼泪子弹。   但在神风加持下。   就变成了约西亚拍空格,就会以自己为圆心朝外扩散10个眼泪子弹。   而更关键的点在于。   约西亚前面拾取过科技1,改变了眼泪的输出方式,变成一条细细朝前射去的激光线。   那么现在持有了【悲伤炸弹】之后。   约西亚带著几分期待的目光,用力一拍空格。   “滋滋!”   转瞬,10道激光朝外扩散而出!   并伴随著爆炸!   这一幕直接让全场看傻!   更是让约西亚目瞪口呆的尖叫道。   ???(什么鬼)”   “这他妈还能串起来啊?我服了!这游戏的交互性,我真的服了!”   “头号玩家,或者说刻设计师这家伙,到底是怎么能创造出这么,我无法形容这款游戏,但你们懂的,它真的太棒了!太出乎我的意料了!”   原本,约西亚虽认为《以撒》中虽然不存在什么固定的体系。   玩家能玩到哪个体系,主要看自己能获得哪个体系的道具。   但是彼此之间还是有区别的。   比如说,与眼泪相关的增益道具,它本质上无非就是改变眼泪的性质,伤害,距离,射速等等。   而与炸弹相关的道具,也是同理,只会给炸弹上各种   但眼泪跟炸弹是属于不同的设定,因此无法交融也在情理之中。   可眼下发生的事情,又双叒一次的打破了他对这款游戏的认知!   【悲伤炸弹】为炸弹赋予了‘爆炸产生眼泪’的效果。   而【神风】又将【悲伤炸弹】的机制吸附到了玩家身上!   使得炸弹与眼泪的机制完美交融。   这不是简单的的公式。   而是?+?=?的公式。   “看起来就好像是,玩家可以将随意的道具,与任何其他性质的道具进行组合……来产生出更多奇妙的化学反应。”   “换句话来说,如果其他肉鸽游戏的设计师,给了你一团火焰,然后告诉你,火焰可以融合这个那个,然后会出现这种情况,那种情况,这些情况是随机的,需要玩家自己去选择……那么在《以撒》中,设计师只是给了你一团火焰,然后接下来玩家会把它变成什么,连设计师都无法预料到!”   不只是约西亚激动无比。   同样在看直播的凯特跟康纳,两人的目光也微微闪烁,脸上露出了几分难看的神色。   他们刚才所认为,《以撒》的道具交互很难有太出色的表现。   因为真想这么做的话,其中涉及到的运算太多了,蓝星上不可能有设计师能出色的将它们结合的很好。   可现在,约西亚只是打了第二局,只是随机遇到了不同的道具。   就已经开始诞生出极为耀眼的火花!   毕竟,在这之前谁能想得到。   眼泪子弹跟炸弹这俩井水不犯河水的设定,能通过两个道具直接绑定在一起?   可头号玩家用实力告诉了他们。   《以撒》可以!   很快,直播间内,约西亚继续开始往更深层的地方探索。   有了【悲伤炸弹】的加持,他玩的更爽了。   管你什么小怪大怪扣血与否的,只要我拍两下空格,我的血就满了!   并且悲伤炸弹还能朝外扩散攻击范围。   “我感觉已经不可能有比这个更爽的局了,我觉得我的运气真的太好了!刚玩了两局,就遇到了游戏中最强力的道具组合!”约西亚笃定道。   因为他现在已经无敌并且一路秒秒秒了。   在这种情况下,还能有什么更爽的?   但直到打完第三关BOSS,从BOSS房的墙边额外迸出的一扇门,让约西亚沉默了。   那扇通体漆黑,门框上还悬挂著一个羊头的大门,如恶魔般散发著诱人进入的吸引力。   待走进去一看。   一尊羊头人身雕像伫立在正中间。   而在恶魔雕像的下方,有一个画著奇怪对称纹路的道具。   需要用两颗红心与恶魔进行交易,从而换取。   虽然我不知道这是什么。”   “但这还是我们第一次遇到需要用红心兑换的道具,而且还是跟恶魔做交易,它是恶魔道具!这一定很强!”   “让我们看看它的效果……”   拾取后,约西亚试了试普通攻击。   一开始他发现怎么按都发射不出来。   旋即反应过来需要蓄力。   待到长按攻击键后,以撒的两侧腮帮子也鼓鼓胀胀,若隐若现的泛著红光。   直到约西亚送手的那一刻。   “嗡!!”   一道足有以撒体宽般的血红色光柱攻击,自以撒口中喷射而出!   或许是因为融合了【科技1】的缘故。   这道血柱还有一道激光如螺纹般萦绕,如同《龙珠》漫画中比克所发出的魔贯光杀炮的变色版。   并且射程也似是无穷无尽般,能从房间最左侧直接怼到右侧墙壁上。   !!!!”约西亚只一眼,就深深的爱上了这种炫酷的攻击方式。   直播间的弹幕也在纷纷刷屏,表示这招式实在是太帅了。   而很快,当约西亚拿它去做测试的时候。   却发现这个名为硫磺火的道具,伤害也出奇的高!   一道血色光柱自以撒口中喷出,并且大约持续攻击两三秒钟的时间。   在这个过程中,自己甚至可以操纵以撒上下移动,来达成一个‘扫射’的效果!   这下进入新房间,只需要蓄一口硫磺火,然后上下移动喷射,就能转瞬清空一个房间!   “好吧,我收回我刚才的话……好像的确有比我这套组合更强的攻击方式。”   “接下来,感觉神风手套已经没有用武之地了。”   “我认为我可以用硫磺火打通整个游戏!”   “不愧是恶魔给的道具,它真的太棒了!”   但很快,约西亚便被《以撒》中多重道具融合的演出方式,再一次震撼到了!   他原本以为,硫磺火是一种全新的攻击方式,因此舍弃了狂拍空格过关的思路。   结果等他遇到了一块需要炸开的小石子。   下意识的拍了一下空格想用神风之后!   “嗡!!!”   10道硫磺火自以撒为圆心,朝著四面八方疯狂的喷射血色光柱!   将整个房间都照映的如血般通红!   也将约西亚的脸倒映成了红色。   这一刻,整个直播间都爆炸了!!!   ???”   “见鬼!!这什么鬼道具,这么强??”   “我的老天!这游戏还能这样结合???”   “太疯狂了!这简直是我有史以来见过能把道具组合到这种程度的游戏!!它甚至连硫磺火都能融合进去?设计师是生怕我们不能通关吗?”   “我不建议主播这样玩,因为我没玩过!”   “该死!为什么这游戏没上架啊啊啊!我受够了!我现在就要写一封信跟头号玩家反应一下,要求他们他妈的明天就把游戏上架,然后狠狠的拿走我的钱!操!”   “只有我一个人在惊叹于恶魔房的设定吗?这游戏到目前展现出来的,好像还只是冰山一角啊……这真的只是拿来做公示的游戏?我就问问,头号玩家还能做出比这个更强的游戏?”   “《超级马里奥:奥德赛》”   “抱歉,打扰了,我的问题。”   比起直播间的热闹场面。   此时维望笛设计三部的会议室内,凯特跟康纳两人大眼瞪小眼。   整个会议室内都安静的落针可闻。   无它,主要是这游戏的表现力……太可怕了。   可怕到让康纳这个不太懂游戏设计的管理者,都能看出‘它好像真的很好玩’   而直播间内,约西亚也在拿到硫磺火这种大杀器之后,正式开启了一路横推之旅。   又往下探了几层之后。   终于,他见到了《以撒》的最终妈腿。   顾名思义,这个最终BOSS的形态,便是以撒母亲的一条腿。   一条粗壮虬髯的大腿,穿著红色的高跟鞋,会随机在半空中狠狠跺下,并且不受障碍物阻挡。   并且,房间的上下左右都有四扇门,门会随机打开,并出现妈妈的眼睛,随机发射子弹,进一步封锁玩家走位。   整个房间的地形可谓是狭小,并且还有岩石阻挡。   对于玩家而言,初见杀的概率很高。   但奈何约西亚一路走到这里可谓是天选之子,一身道具结合,伤害极高。   几乎三下五除二便将妈腿血条清空。   “儿~~~子伴随著一声尖锐而凄厉的惨叫声,游戏结束。   并且迅速弹出了尾声动画。   仍旧是熟悉的简笔画风格。   在画面中,刚才的地牢探险仿佛只是以撒做的一个梦。   而此时梦醒了,以撒仍旧在自己的房间里。   提著刀的母亲已经破门而入,并且将以撒逼到了墙角。   就在以撒生命即将终结的那一刻。   一旁书架上的圣经掉落下来,不偏不倚砸在了母亲的头上。   母亲死了。   以撒终于获得了救赎,满脸挂著胜利者的微笑。   而就在下一刻。   旁白戛然而止。   简笔画风格也被更换成了色彩鲜艳,细腻动人的动画风。   以撒仍旧在欢笑著。   只不过在它身后的那扇大门忽然被缓缓推开。   母亲的黑影就站在门外,手中提著的匕首散发著寒冷的光泽。   至此,游戏彻底结束,回到了开局UI界面。   但却给了约西亚不寒而栗的感觉。   “这是什么意思?以撒到底逃没逃出来?”   他没想到,就是这么一款画风奇特,并且满是血腥暴力与屎尿屁元素组合成的肉鸽游戏。   开局加尾声也一共都不到3分钟的剧情展示。   却能给他留下如此深刻的印象!   在满屏弹幕催促著下一局的声音中。   约西亚想起了刚才发现的那件事。   又重新输入了一遍种子。   他这次要测试的,主要是关于自己对‘全道具池’随机的猜想。   第三局,开局照例洋葱头+科技1+晚餐。   来到第二层后,约西亚这次没拿【纵火狂】,而是直奔BOSS房。   打完后一看,果不其然是【早餐】   然后再重新测试一次。   第四局。   这次在其余不变的情况下,拿上【纵火狂】   房的掉落物就变成了【魔法蘑菇】   “也就是说,以撒的所有道具池都是共享的?不……应该还是会存在道具区分的,比如说恶魔房的东西,应该就不会在BOSS房与宝箱房里面出现。否则也就没有开设这些房间的必要性了。”   “但它们同样会在各自的道具池内随机更替。”   看著直播间内有不少弹幕都在表示听不懂。   约西亚想了想,又从身边拿出了一副扑克牌,简单举了个例子。   他将红桃A到红桃K都拿了出来,摆在桌上道。   “假如说这13张牌就是《以撒》里的道具池。”   “现在我们将它按顺序摆好,代表著玩家一路闯关上来会遇到的道具,第一个遇到的是A,第13个遇到的是K.”   “我们本来是按照‘先拿A,然后拿2,然后拿3’的顺序走的。”   “但如果这时候,我们提前把5拿了,那么后续整个道具池里就不会再有5这个道具了。”   “那么原本该出现5的地点,就必须得出现点其他的东西作为弥补,因为宝箱房里总不能是空的。比如说出现7.”   说话间,约西亚又将7给抽走,继续道。   “那么如此一来,7被挪到了道具5的地方去了,那么道具7的地点又会出现空缺,就会再需要一样道具来补全。”   “这样来一次循环之后,整个道具池都会进行一轮更换。”   “无论是按照顺序下沉,还是完全打乱重新随机,这都代表著……”说话间,连约西亚自己的目光也一点一点瞪大。   “代表著,这款游戏哪怕在相同的一个种子里面,都会出现无数种过关方法……”   当这个猜想被证实后,整个直播间彻底沸腾了!   无数的问号密密麻麻铺天盖地翻涌!   “????”   “如果约西亚说的没错的话,那这游戏的可玩性大到让我不敢想像啊……”   “我他妈服了!头号玩家是怎么能设计出这么一款完全不重复的游戏来的?真正意义上做到了无时无刻都在随机!”   “甚至只要多拿或者少拿一个道具,接下来相同的房间,相同的怪物,相同的BOSS,都会变成不同的打法!而这个打法还是玩家无法控制的!”   “但是因为道具之间极强的融合性,每一种打法到最终都会融合出奇怪的通关方式……哦买噶!这太他妈疯狂了!!”   “其他肉鸽还在做不同关卡不同体验的时候,头号玩家已经开始做同样关卡却有不同体验的肉鸽了!《以撒》这款作品实在是整个肉鸽流派的变革之作!把它誉为教科书,我觉得完全不过分!”   “何止是不过分,这他妈的就是神!如果约西亚所说的一切都成立,那它就是肉鸽的神!!”   在一群欧米玩家震撼无比的发言中,约西亚仿佛像是为了进一步验证自己猜想似得。   用同样的种子,开了一局又一局。   而事实也的确如此。   每一局,他都会故意多拿,或者少拿一个道具。   这样一来,到达下一层的时候,遇到的道具就完全发生了改变!   从而直接影响到整个游戏的进程。   这种奇妙的蝴蝶效应。   无论是约西亚,亦或是直播间的观众,都深深感受到了一种非常神奇的世界线变更的错觉。   一款游戏能让玩家玩出改变游戏世界的感觉,无疑进一步佐证了它的成功。   而在不断探索的过程中。   约西亚更是发现了一个惊为天人的秘密。   D6!   这个在开局两三个小时内,都几乎一直被他所唾弃的六面骰。   因为无论怎么拍空格都没有用,约西亚总以为它是一个程序错误的道具。   但《以撒》已经足够优秀,有那么一两个失误的bug,倒也能理解,毕竟后续肯定会进行优化。   结果有一局,他突发奇想的对著宝箱房的道具,拍了一下D6.   瞬间!一个新世界的大门被彻底开启!   因为他手中这个淡红色看似毫不起眼的小骰子。   正是《以撒》整个游戏中最为灵魂的道具!   它的效果就是……随机roll掉现有道具,更替出一个全新的道具!   当这一机制被摸索出来之后。   整个直播间所有的观众再也绷不住了。   各种大呼小叫,惊为天人的弹幕几乎刷到连游戏画面都看不见!   要知道。   玩到现在,之所以会吸引那么多的观众驻扎。   正是因为《以撒》那几乎无限大的可玩性,加上丰富的道具排列组合。   造成这一原因的核心,是它精妙无比的随机性设定!   而现在……头号玩家直接把‘随机性’这个权利,交给了玩家!!   不同于其他肉鸽,设计师给你几个选择题让你选。   《以撒》直接特么的把出题栏都交给玩家来填!   想玩什么道具,那就自己roll去吧!祝你玩的开心!   而且在不断的探索中。   约西亚发现,就连D6这玩意……也能增强!   搭配上一些能够恢复充能的道具,最变态的时候甚至能实现在一个房间内无限充能,直到roll出满意的道具为止的玩法。   当深入D6,弄明白了D6的机制之后。   便会理解更多的玩法。   如白卡(复制当前的卡牌效果),献血袋(扣血给金币),福袋(基础掉落物有概率变成福袋,福袋又会开出几种基础掉落物)等各种稀奇古怪的道具玩法。   一口气打了四五个小时,约西亚本以为自己已经差不多摸透这个游戏了。   但在观众的提醒下,他又看了看设置界面的道具池。   大致数了一下,结果发现以撒的道具池多达将近800种!   当看到这个道具池数量的时候,约西亚忍不住猛抽了一口凉气!   “疯了!!这他妈真的是太疯狂了!!!”   正常来说,一般只需要十几种道具的加持,就足够玩家通关了。   甚至这十几种道具之中,随便更换一两种,就能带来全新的通关体验。   而近800种道具的排列组合……约西亚完全算不出来这到底会衍生出多少种打法……   “头号玩家!你们公司到底在做什么样的游戏啊!!你是想把玩家震惊到死为止吗???你们为什么可以做出这么棒的游戏!!!”   “我宣布,从今天开始,我就是头号玩家的死忠铁杆粉!!!以后我将只直播头号玩家旗下的游戏!!”约西亚在几个小时的直播中,嗓子都已经激动的喊哑,但仍旧掩饰不住欣喜。   不但游戏本身好玩。   而且作为整个欧米的独播,想看头号玩家三款游戏,只有他的直播间才可以……   因此他直播间的热度也在疯狂的上涨中!   达到了他此前从未有过的高度!   所谓有人欣喜有人愁。   比起约西亚那节节攀升的人气值。   维望笛,游戏设计3部,会议室内一片死寂。   此时天色已经将夜,但会议室内却并没有开灯。   整个直播流程看下来,凯特宛若被抽乾了力气似得,软瘫在椅子上。   而康纳也早已大汗淋漓,不断的伸手擦拭额头。   两人相视无言。   懂行的跟不懂行的,在看完了《以撒》的直播后,都沉默了。   “完了,全他妈完了……”凯特的脸颊微微颤抖,一想到维望笛前阵子的舆论造势方向居然是‘头号玩家根本不懂得做游戏’,以此引导广大欧米玩家嘲笑头号玩家不自量力,他就感到一阵头皮发麻……   如果说《时空幻境》与《死亡细胞》的出现,为相关的游戏设计主题诠释了什么能写进教科书。   那么当《以撒》问世后。   它将直接定义整个肉鸽类别,如何去写一本教科书!   一款能直接改写教科书的游戏,被头号玩家设计了出来。   你跟我说他家不自量力?   到底是谁不自量力……   沉默片刻后,凯特还是艰难的开了口。   你有什么想法吗?”   闻言,康纳重重吐了一口气,旋即摇摇头。   “我已经在思考该怎么避风头了,我甚至能想像到明天舆论的逆转到底会有多爆炸!fuck!”   说罢,他又不甘心又无可奈何的一拳重重砸在桌子上。   “为什么一个东方的游戏小厂,会把我们逼的这么难看!fuck!fuck!!”   “真没有其他办法了吗?”凯特面色凝重:“之前是我们一直垄断了欧米市场,以高额的抽成拦住了东亚国家的游戏入境,但现在就头号玩家这起势……我怀疑他马上就要在欧米市场搭建新的游戏平台了……”   维望笛虽然做著垄断市场的事情。   但明面上还是要给欧米各国的法律一个面子的。   私底下会用各种高昂的维护/运营/推广的费用作为借口,提出让人难以接受的抽成数字,来阻止其他地区的游戏入侵。   在华国,同样作为游戏大厂的腾景与网讯,就曾被高额的抽成费给逼退。   而这两家大厂,也没有专门做‘让欧米玩家喜欢的游戏类型’的底蕴。   毕竟偌大的华国市场,本身就足够他们吃饱喝足的了。   同样,腾景与网讯也会牢牢把控著流入华国境内的欧米游戏。   以高额抽成或直接买断版权的形式,干掉一批欧米飘过来的游戏。   这么多年来,一直也算相安无事。   但现在半路杀出了个头号玩家。   他们整个公司的游戏设计风格……似乎在全世界范围内都通杀!   甚至创造出的很多游戏类型,在此前整个蓝星都是仅此一家的。   因此真让他杀过来自己开一个游戏平台,然后再给他一段发展的时间。   那就非常棘手了。   康纳用力的抹了一把脸,皱眉深思了片刻却无果后,旋即长吐一口气。   “我先跟董事会汇报一下,商量对策,这段期间内让公关部先装死,并且控制一下负面舆论。”   言罢,又稍显轻松的拍了拍凯特的肩膀。   “别担心,接下来你好好负责你的部门就行。”   “以头号玩家目前的体量,把他拦在欧米市场门外,问题不大。” 第189章 家人们谁懂啊!我是来颁奖的,   第187章 家人们谁懂啊!我是来颁奖的,不是来领奖的啊!   新闻速报:口诛笔伐?不,他们的游戏应该值得被更多人了解!从《时空幻境》到《以撒的结合》机制大盘点!   当之无愧的教科书系列作品!头号玩家始终走在游戏界的潮流前沿!带你领略这个来自东方大国游戏公司缔造的奇迹!   从游戏开发者的角度,深度解析《以撒的结合》到底有何魅力!   ……   几乎是一夜之间。   欧米的绝大部分游戏媒体连夜跳反!并且连夜删除了此前收维望笛好处费抹黑头号玩家的文章。   开始争先恐后的大肆鼓吹头号玩家!   倒不是说信息真传播的会有这么快,尤其还是在头号玩家人生地不熟的欧米市场,想要压制还是很简单的。   但这三款游戏被直播开箱后,其中任何一款作品都足以让在场的观众震撼!   尤其是《以撒的结合》所带来的颠覆性,在昨晚被直播的几个小时过程内,可谓是让整个直播间持续高潮迭起!各种‘噢no噢谢噢买噶’   弹幕的密集程度甚至达到了游戏板块一整年的最高值!   欧米玩家都是有眼睛的。   此前不过消息封锁,导致很多有关于东亚游戏圈的新闻进不来。   然后再加之头号玩家疑似挑衅欧米大厂维望笛,让人忍不住有种‘啊?你是谁?’的荒诞感。   可在游戏被彻底展示之后。   这个‘你是谁?’就变成了欧米玩家指向维望笛的一把利剑了。   当晚,维望笛官方推特就遭到了不少玩家们的爆破。   而这里面,自然少不了广大爱凑热闹的华国玩家。   之前是不了解实情。   而且碍于头号玩家在华国的影响力。   哪怕这次事件头号玩家全程静默,没有任何表态,许多国内的媒体都选择性的不去报导。   现在口碑一旦逆转,国内媒体就争先恐后的出来蹭热度,生怕迟了流量被抢完。   很多华国玩家也开始逐渐了解真相。   “不是哥们,伱们维望笛是真敢碰瓷呐?牛逼!”   “你是真不怕我家刻宝梆梆给你两拳嗷!”   “我抽了半包华子也没想明白,维望笛这个老登是怎么敢的?他们宣传之前,是真不搜一下头号玩家之前出过什么作品是吧?”   “全体目光看向我!我宣布个事儿!头号玩家正式成为维望笛的维一爹!”   “维一爹?刻一儿!你看看现在哪里还有维望笛的呼声啊,你嫌辈分小我还嫌辈分小呢!”   除了一部分勇敢玩家不怕翻墙的疯狂输出,也有少部分维望笛的支持者。   “不是,你们也别太得意忘形吧,维望笛在欧米的影响力还是有的,好说歹说也是欧米第一大游戏平台,怎么在你们嘴里这么辣鸡啊?”   “头号玩家什么臭鱼烂虾也来跟维望笛对抗了?不就这次出了几款不错的作品么?”   但很快,就被更多的声音淹没。   “哥们我看你是真没见过游戏界的嘿社会啊!”   “你们维望笛这次不是也来参赛了么,为什么没入选啊?是不想吗?”   “但凡你多玩玩头号玩家出过的游戏,你都说不出这话来!”   “先去了解一下头号玩家旗下游戏的售价再来狗叫!刻宝要是能学腾景把氪金玩明白了,现在早特么成全球第一大游戏公司了!”   “一说到这个我就来气!刻宝这个逼啥都好,就是他妈的赚钱都赚不明白!”   “不能赞同更多,这还是我第一次恨不得直接把钱塞到一家游戏公司手里,然后跪下来求他赚走我的钱!”   “我是真特么怕这家公司做游戏给自己做倒闭啊……”   “建议头号玩家大力引进氪金向人才!多来点骗氪大礼包吧!”   “腾景:有人在想我的事?”   “等会,我记得绿洲目前的总经理,那个鲍竞壁,好像就是腾景以前的一个狗策划之一吧?公会战就是这个逼发明出来的,我之前天天在他微博下面骂他,怎么来头号玩家之后瞬间变良心了?”   “刻宝这个人是有人格魅力的,他不但诱使狗策划从良,也深深吸引我们玩家的心/害羞/害羞”   “电子魅魔了属于是。”   相比起此前维望笛在欧米地区做的舆论造势,所整的那些微不足道的活。   真整活还得看华国玩家社区!   自头号玩家三款‘教科书’的内容开始逐渐传播。   华国玩家最喜欢做的事情,就是翻墙去外网发骚话跟制作表情包。   来狠狠讥讽维望笛此前的行径。   其中流传最广的图片,当属一组四格漫画。   第一幅图,在一片硝烟弥漫的古代战场,双方军马对峙,其中一方将领跨步上前,头顶‘维望笛’三个大字,叫嚣道:让我看看是谁的部将如此勇猛!也敢与我一战?   第二幅图,头号玩家手握戟把头戴红缨登场,左臂贴上了《时空幻境》的logo,右臂则是《死亡细胞》,头顶《以撒的结合》,而在头号玩家的背后,一辆战车上装满了《绝地求生》、《马里奥》、《空洞骑士》、《云顶之弈》等各大游戏logo图。   第三幅图:维望笛沉默中。   第四幅图:维望笛头上的字变成了刻一儿,脸都被打肿了,正单膝跪地给父亲上茶。   由于表情包制作者还贴心的翻译成了接地气的英文版本,一经发出,便在推特与等各大媒体的游戏板块疯传。   而大部分欧米玩家在也并没有生气,反而觉得这个表情包制作的生动形象,将它当成一个乐子跟自己的游戏好友讲述。   一来二去,‘刻一儿’这个称呼甚至在全球范围内流行起来。   虽然其中调侃的含义占比更多,属于是对此前维望笛各种舆论造势的反噬力量。   但作为旋涡中心的维望笛,这段时间却并不太好过。   这种调侃虽没有对自家旗下的产业造成任何影响,可面子是实打实丢了。   我维望笛什么体量的厂商,你头号玩家又是什么体量的?   现在却被外界认为,你头号玩家捶我维望笛就跟爸爸打儿子一样简单?   简直一派胡言!   为此,维望笛董事会还将目前DF平台的总负责人康纳骂了个狗血淋头。   并表示如果后续还不能处理好此事,将维望笛丢掉的颜面找回来,DF平台的负责人就要更替了。   ……   而远在蓝星另外一端的华国。   江林,头号玩家总部。   经过三年有余的发展,头号玩家早已今非昔比。   三层小楼从气势上来说略显不足,但路过的普通人倘若得知这家公司奇迹般的发展速度,恐怕都会无一例外的驻步,抬头朝这家公司望去。   门口的招牌手办,在去年年初的时候还是伊丽傻白与阿米娅的等身钢制雕塑。   今年早已更换成了大胡子水管工大叔,以及一身白袍藏匿于暗影中的艾吉奥。   “听说,三楼左侧靠窗的那个房间,就是头号玩家总裁兼首席设计师刻晋的办公室。”一支来自于隔壁市的校园秋游团,老师领著一群约摸七八岁的孩童,举著小旗子在前面带路,并在头号玩家公司总部的时候停下脚步,给孩子们略做了一番讲解。   “现在咱们国内很多大名鼎鼎的游戏,灵感都是从那间小小的办公室里迸发出来的哦~”年轻的女老师看似也是一位头号玩家的游戏粉丝,介绍旗下作品的时候如数家珍,漂亮的脸蛋因激动而有些涨红。   “真想进去看看啊。”女老师科普著科普著,自己也有些失神的望向那栋三层小楼。   “老师,我长大后,也想成为像是刻设计师一样,能给玩家带来很多欢乐与感动的游戏设计师。”一个小男孩站在她的身后,扬起小脸蛋,满脸憧憬的望去。   在他的视角下,头号玩家的楼顶连结著湛蓝的天穹,显得如此高大。   稍作驻扎后,女老师又挥动手中的小旗子道:“好了好了,大家准备走了,接下来我们的下一站是江林游戏馆,据说这个场馆是在去年建设的,是江林政府专门为了推动电子竞技文化发展所建,经过一年的动工,那里已经成为了一个能够容纳三万人的大型露天场所,甚至快成为江林市本地的一个地标性建筑了。许多游戏行业的比赛与活动,也在一年内逐渐从魔都纷纷朝著江林转移,听说马上要到来的游戏设计大会,也会在这里进行最终的评选呢,让我们一起去看看那座宏伟的大建筑吧!”   “咔嚓。”随著老师带领小学生们逐渐走远,站在三楼靠窗处的刻晋,也缓缓从街上收回目光,嘴角噙著几分笑意,随手将窗户关上。   “时间过的真快啊,一晃已经三年多了。”   “最早成立的那会,整个公司还显得十分空旷,那时候的公司成员只有我,主美,还有苟总监。而现在……”刻晋坐回老板椅,带著几分感叹。   秘书乔鸢则提著茶壶将刻晋的茶杯倒满,脸上也噙著笑意道。   “现在都快有偶像包袱了,连不少小孩子们都拿你当成未来的榜样了呢。”   闻言,刻晋本想出声反驳。   想说点‘做游戏的可当不了榜样’之类的话。   但转念一想。   蓝星的环境与前世不同,游戏这一行也不再像是自己前世千禧年前后那种人人喊打,电子鸦片的年代。   连自己这个做游戏的,如果潜意识里都认为游戏设计师不配成为孩子们的榜样。   那华国的游戏行业就真的发展不起来了。   “唉,上一世的荼毒实在太深远了,游戏=玩物丧志的想法,重活一世都还多少有几分残存。”刻晋心中叹了一口气,甩去了些许不自信的念头。   随后开始翻阅乔鸢带来的意见评选报告。   这份报告,是对头号玩家以及绿洲全体员工的一份意见征集表。   头号玩家首届游戏设计大会已经进入尾声,将在三天后于江林露天游戏馆举办,即将揭晓最后的获奖名单。   头号玩家内部也紧急加了一次班,负责筛选那些已经入选的游戏,并给它们打分。   最终再由刻晋定夺。   一眼扫过报告,刻晋心中也有了答案。   员工们的综合意见,跟自己的几乎吻合。   最佳创意奖,获奖得主是一位来自于北欧小国的游戏设计师,所设计的平台跳跃式主题游戏——《天马行空》   或许是受到了《时空幻境》脑洞大开的启发。   在《天马行空》这款作品中,对于想像力也有不俗的表现。   在游戏内,玩家控制一个简陋的小人不断完成平台跳跃直至通关。   而它的平台跳跃方式非常的新颖。   边框!   巧妙的将游戏界面的边框融入到了场景内。   玩家需要通过鼠标,拉伸游戏界面最外围的边框,来不断修改调整游戏本体内的平台高度或宽度,最终让角色得以过关。   而有时候还能借助电脑桌面的各种图标,将其拖动丢给游戏中的角色,让其得以利用。   虽然游戏整体的延展性没那么强,注定没办法围绕这个思路制作成一款耐玩的游戏。   但胜在创意新颖,定义了平台跳跃不仅仅局限于游戏内的东西,还可以将游戏外的东西得以运用。   此番获奖,也能给更多年轻设计师对于‘有趣’、‘发散思维’的联想带来更多的启发。   让他们的思维能够跳出传统框架。   很多时候,新鲜事物的诞生,就是需要打破常规。   因此,该款作品在整个头号玩家内部的支持率占比高达93%以上。   刻晋也点头允应。   而最佳游戏这一环,刻晋相中的是一款国人年轻设计师王天睿,所制作的《被困地底的挖掘者》   2D像素画风,肉鸽主题。   主要玩法是玩家操控一名被困在地底的矿工。   在满屏覆盖的砂砾中挖掘出一条通往地面的生路。   刻晋上手体验了一下。   这游戏,一来,存在挖沙的快感。   每次挖掘都如同用厚涂水笔在PS白布上作画的感觉,玩家可以肆意挥洒自己的‘画作’   挖沙发出的‘莎莎’声音也非常令人舒适。   当然,如果仅凭这种偏向于个人喜好的体验,《挖掘者》肯定不能力压群雄斩获最佳设计的。   该款游戏多少吸收到了《以撒》之中任何道具池随意组合的精髓。   起初,玩家只能控制矿工挥舞手中的小铲子,以一台缓慢的除草机般缓缓向上前进。   但在这个过程中,随著越来越多的砂砾被挖除,许多藏在砂砾之中的道具也会呈现而出。   拾取这些道具后,可以更改矿工原本的挖沙效率。   有些能够一口气挖三条线,有些能够自动拾取周围道具或金币。   有些还能发射冲击波,对前方超远距离上的砂砾进行清除,清除过后的区域,玩家能以飞速进行移动。   当然,在整个游戏推进过程中,自然也少不了打怪的核心要素。   玩家会在前进的路上遇到许多生活在地底下的虫子,击败他们则能够获得微量的基础属性加成。   但再微量的基础属性,通过各种道具迭加发挥出的效果,也能积少成多。   除此之外,最给刻晋带来震撼的,是一种视觉上的冲击。   当玩家不断往上挖掘的时候,矿工本身的图层会一步步的缓缓缩放。   玩家能看到的场景图也进一步扩大。   直至快要抵达地面的时候。   整个地底砂砾世界的横截面,都会在玩家面前一览无遗。   此时的矿工已经成了几个像素点组成的一个小小黑点。   但是其铲子在多种道具结合之后,能挖掘的宽度却足足有一个手掌宽。   极小与极大在这一刻被体现的较好。   而游戏最终的结局给刻晋留下的印象也还算深刻。   矿工在地底遇难后,大难不死,开始奋力向上挖掘,并且途中不断弹出配字来表达他此时的心境,与对家人的思念,甚至在半路上会挖到许多来自于都市中的产物,譬如说手机,电视,摩托车等等收集物,挖到一只脏兮兮的凯蒂猫的时候,还会揣进口袋,想著出来之后送给女儿。   直至矿工一路向上,最终冲出地底世界后。   却发现整个世界早已被一场神秘的狂风席卷,将一切都沙漠化,所有的人类文明产物都早已深埋地底。   但幸运的是,他途中收集到的收音机告诉他,人类的文明还没有绝迹,地底世界还有不少人类幸存者,这其中或许会有他的家人。   于是乎,为了寻找被黄沙深埋著的,或许还存活著的亲人。矿工就开始了新一轮的挖沙探险之旅。   等于说是为肉鸽这种无穷无尽的玩法主题,配上了一个需要玩家‘一次又一次重新来过’的立意。   整体来说,是一款还算不错的耐玩小游戏,各方面要素都算是有,而且勉强算是平衡,也有一定的吸引力。   但其吸引玩家的核心关键——道具池。   还比较浅,仅有20余种。   据王天睿这位设计师在游戏安装包的附件之中所说,这款游戏原本他的思路就是一个挖沙然后打怪变强的游戏,肉鸽要素是随机更改的地形,与随机出现的道具。   但在拿到头号玩家发放的《以撒》游戏安装包,并且试玩了两天后,大为震撼。   当即更改了道具的方向,使其游戏内的各种道具能够相互交融,迸发出更多的新意与可玩性。   对于一款用时仅半个多月就完成的独立小游戏,《挖掘者》尽管仍有太多不足之处。   但比起刻晋试玩过的其他肉鸽题材而言,这款作品无疑要更加优秀。   “把《挖掘者》也给加上吧,最佳游戏奖。”刻晋道了一句,乔鸢随即记录下来。   至于最佳视觉,最佳剧情,以及最佳设计三个奖项。   获奖的三款游戏,在玩法上中规中矩,没有太大的创新,但分别在各自的参赛领域都做到了时限内的最佳水准。   也在刻晋的反复甄选之中,脱颖而出。   敲定好了五款最佳作品后,接下来便是5个赛道上的25款最佳游戏提名。   刻晋在试玩过后,综合了一下员工们的打分情况,然后一一选出。   时间一晃。   三日后。   江林露天游戏馆。   头号玩家的首届游戏设计大会在此展开。   出乎刻晋意料的是。   本以为这种没什么玩家会来参加的游戏设计大会。   今日三万人的场馆,竟然坐满了上万人。   除开媒体与同行游戏厂商之外,许多玩家与也齐齐现身。   颁奖典礼还没开始,整个会场却已经热闹非凡,还有不少做零食奶茶生意的商家,推著个小推车,在场馆内到处晃悠。   整体氛围整的跟逛展子似得。   “好险没有卖门票。”刻晋不禁为自己的机智点了个赞。   这一万余人,但凡门票卖个100一张,这都是百万块钱的收益了。   自己从SW护航作里面提出来的钱一共就是5250万。   全当成奖金发出去刚刚好,再算上一些额外的现场零碎费用支出。   只亏不赚,稳得一批。   但如果门票百万收益一算进来,那可能就不好说了……   好在没贪这点小便宜。   很快,颁奖典礼开始进行。   而且过程异常顺利。   基本上就是请一个漂亮的主持人妹妹上台讲几句,介绍游戏的亮点与优势,通过大屏幕投射出来,然后开始颁奖。   完事刻晋穿著正装西服上台为那一个个看起来只有十八九岁的年轻人们送上奖杯。   他们再手捧奖杯,拿著大额的奖金支票,说几句感谢的话。   台下呼啦一片掌声,媒体一顿咔咔闪光灯。   事情就过去了。   结果到了最佳游戏奖的时候。   出现了一些小小的意外……   作为最佳游戏奖的得主《被困地底的挖掘者》,其设计师王天睿是一个仅有20岁,在江林大学就读的计算机系学生。   刻晋也一如既往的手持面值300万的大号支票板子上台,表达了对《挖掘者》这款游戏的认可。   并希望王天睿能在未来设计出更多更新颖的好游戏,为玩家们创造一片越来越好的游戏土壤。   而就在刻晋把300万的支票板子递过去的时候。   意外出现了!   他!不!领!奖!   刻晋表情微微一抽。   这个小比崽子,面对自己递过去支票的时候,后退了两步,然后摇了摇头举起话筒道。   “刻设计师,实不相瞒,我是从您设计时期就开始玩您旗下游戏的粉丝了,您的每款游戏我都非常喜欢。”   “现在设计的《挖掘者》,更是深受了您《以撒的结合》的启发,才有了今天,并且借助头号玩家这个平台,以49元的售价在短短一周时间内,就卖出了20多万份。”   “如果没有您特意作为公示的教科书作品,《挖掘者》也绝对不会获得今天的最佳游戏奖。”   “所以这个奖,我想颁给您,颁给头号玩家的全体员工们,也颁给《以撒的结合》,它才是我心中这次的最佳游戏!”   话说完后,王天睿还深深的朝著刻晋鞠了个躬,以示敬意。   台下顿时响起了雷鸣般的掌声,与满堂的喝彩。   “好!!!”   “卧槽!这年轻人!!牛逼!!”   “这格局真大啊!我滴龟龟!三百万说不要就不要啊?”   “这人是我们学校的,富二代,家里本来就不缺钱,又是头号玩家铁粉,不稀奇。不过有一说一,他这格局的确大。”   “啊啊啊啊!刻宝!领奖吧!”   “实至名归!!我看完了外网的录播切片,也认为《以撒的结合》才是当之无愧的最佳游戏奖!!”   “在游戏设计大会上发出来的作品,怎么不可以获奖呢?”   “刻宝冲冲!!领奖吧!!”   相比起台下沸腾的议论声,与不断闪光的快门。   刻晋脸上的表情就格外精彩了。   他的眼角不断抽搐……   不是,你个小比崽子!   我是来颁奖的!我怎么还领上奖了!   合著你个臭小子拿我的钱给我颁奖是吧!   倒反天罡了这不是!   而且最关键的是。   这特么可是300万的缺口啊!   你小子不领,我等于钱没花出去。   钱没花出去,任务就没做完。   念及此处,刻晋人都麻了。   这特么是什么鬼?   我没经历过这种场面啊!   别说经历了,就连见也没见过啊……   根本不知道该怎么应对获奖者拒绝领奖的情况……   不行!我要救场!   在脑海中一番高速运转后。   刻晋力排众议,无视了台下震耳发聩的‘众望所归’、‘领奖吧刻宝’等欢呼声,咬著牙,脸上挂著微笑道。   “非常感谢这个逼……比我还要年轻的小伙子,能如此认可我们头号玩家的游戏。”   “但是头号玩家自己的游戏无法参赛,这是比赛开始前就设立好的规矩,我们自己开设游戏大会,再自己获奖,于情于理显然都是行不通的。”   “你的热情我感受到了,但是这个奖,非你莫属。”   哼!哥用规矩来压制你!   无规矩不成方圆!   想必哥的这一番话,无懈可击!   臭小子,快把钱拿著下台吧!   算哥求你了……   说著,刻晋死活非要把支票板子塞进王天睿的手里。   王天睿也死活把板子往刻晋手中推去,就是不肯接。   然后,开口直接说了一句杀死比赛的话。   “刻设计师,这样吧。”   “这笔钱,就自动顺延到下一届的游戏设计大会,颁发给那些更加优秀的游戏设计师们吧,《挖掘者》从《以撒》中吸收到了太多的精华,真的配不上这样的美誉。而且,我也由衷的希望,像是这种能够推动游戏行业发展的设计大会,能举办的越来越好!知名度越来越高!”   话音落下,场下直接传来了爆炸般的欢呼声!   顺延游戏设计大会,为今后的游戏行业发展做贡献!   这个立意实在是太大了,而且当著所有人的面。   刻晋发现自己根本接不下来……   这要是再拒绝,简直就像是在表示‘头号玩家设计大会以后不会再举办了,我们也不打算鼓励优秀的年轻人设计师’   而且人家这笔钱,也没还给头号玩家。   属于是顺延到了下一届,自谦般的表示‘把它留给更优秀的人’   等于是人家拿了奖,然后把它存在了头号玩家手里。   可谓是全方位杀死了比赛!   而更加让刻晋绝望的是。   这时候,台下直接走上来了另外一个人。   这位精神抖擞的老者一出现,直接让整个吵闹的会场都安静了下来。   一开始台下观众还在纷纷交头接耳,好奇这位是?   而等到有人认出登台老者是华广局的副局长唐盛华的时候,一传十十传百,台下又一次炸开了!   华广局的副局长,亲自参加了这次游戏设计大会?   这是什么级别的牌面了?   要知道,别说还在发展中的游戏行业了。   就连华国最为热门的影视行业的各大颁奖典礼,可都没办法把这位大佬请过来撑场面啊!   这下连刻晋也懵了。   不是……   唐局?   我寻思我也妹喊你来啊!   什么风把你给吹来了!   唐盛华这次过来,一是受到了江林市长的极力邀请。   二来么,他听说头号玩家此次的游戏设计大会名声在外,甚至在国外都引起了一阵不小的风潮。   对于这种能够出圈的文化,华广局的高层还是非常重视的。   再者,游戏设计大会的立意,是为了鼓励更多优秀的年轻人,挖掘行业深度。   作为老一辈的上位者,唐盛华还是颇为欣赏头号玩家这家敢为人先的游戏公司的。   他两步走上台前,一旁的主持人急忙一路小跑上来为他送上话筒。   只见,唐盛华直接当著众人的面,展开了一副锦旗。   并接过话筒,满脸红光且带著笑意,对刻晋表示了感谢。   感谢他这三年来,为整个华国游戏行业做出的不可磨灭的贡献。   也感谢刻晋为了游戏行业未来的发展,自费花了这么多钱举办游戏设计大会。   作为艺术娱乐文化的华国官方,却没什么好表示的。   只能浅浅的送一面锦旗,并祝愿头号玩家在未来的发展道路上,一路蒸蒸日上!   实际上,唐盛华这个位置,嘴里说出来的这番话,就已经价值千金了。   伴随著台下不知道哪位摄影师找好角度按下的快门。   最终的画面,定格在舞台之上。   一位年轻帅气的男子,被一老一少簇拥在舞台中央。   对比起一老一少,俊朗男子仿佛才像是一名真正的获奖者,左手拿著锦旗,右手拿著300万的奖金支票,脸上露出了喜极而泣的笑容。   ……   “哥哥的这个表情,是因为当时太过于高兴而流泪了吗?”涂著半透明莹润指甲油的修长手掌,轻轻将一张抓拍的大会现场的照片拿起。   骆心琳看了看照片里,刻晋获奖当天的那张脸,又将照片挪开,便看见了一张一模一样的脸,正与她面对面对坐著。   只不过那张脸此时显得有些麻木,双眼无神的望向窗外的蓝天白云。   骆心琳抿唇浅浅笑了笑,将照片收进了自己的小包包里。   “这飞机餐好难吃,我都快吃晕了。”此时,坐在骆心琳旁边的刻雨含糊不清的抹了抹嘴,插话道。   很快,她又噘起小嘴,一个人叭叭叭的碎碎念叨著。   “但是一想到魔都笛士尼里面的东西又贵又不好吃,这难吃但免费的飞机餐,好像又没那么难以接受了。”   接下来进入一章你们都不爱看的日常过渡剧情,提前说一下,方便大家跳章。 第190章 刻师傅泡妞,一塌糊涂!(过渡   第188章 刻师傅泡妞,一塌糊涂!(过渡章,建议跳订)   一个月前。   骆家别墅。   骆心琳周末回到家中,就看见客厅茶几上放著两张精致的硬卡券。   “妈,这两张笛士尼的票是从哪里来的?”骆心琳在衣帽架上挂好包包,换鞋后赤著小脚走进客厅,拿过两张票前后看了看,出声问道。   骆母则端著一盘洗净的水果从厨房中走出。   “噢,这是下午那会你爸带朋友来家里做客的时候,他送的两张票,说是什么vip尊享票,不用排队就可以入场,两个月内都可以用吧。”   说著将果盘在骆心琳面前放下,又道。   “我跟你爸对游乐园没什么兴趣,你爸他也忙,没时间。伱看看拿著票找个机会,跟小雨一起去吧。”   说著仿佛又想到了什么,骆母又问了一句。   “对了,你跟小雨最近关系怎么样,我看这孩子好像挺久没上咱们家来玩了。你们再小一点的时候,那小丫头三天两头往咱家跑,人又漂亮嘴又甜,唉……可惜不是我的女儿,当你妹妹那该多好啊。”   “现在也是妹妹啊,大一个月怎么就不是妹妹了。”一听见自己好闺蜜被夸了,骆心琳也跟著高兴,嘴角上扬笑道:“好著呢,最近学业都挺忙,但我跟她每天都有在微信上聊天。”   “嗯,那就好。”骆母满意的点点头,又道:“不跟你说了,你王姨刚才约我打麻将,晚饭等会赵阿姨会过来做,想吃什么提前跟她说。”   “好。”骆心琳挂著文静的笑容,目送老妈收拾打扮了一番,提著挎包还带上了她的发财戒指出门。   这才收回目光,重新看了看手中的门票。   眨巴了几下眼睛后,细眉微微蹙起,小声自言道。   “怎么才两张……”   “哇!!不用排队!直接进场?这是我等屁民可以享受到的福利吗?”一脚踏入笛士尼的大门,刻雨活力旺盛在原地转了个圈,精致的小脸蛋上挂满了兴奋,一双清澈的大眼睛里充斥著好奇,疯狂左看看右看看,恨不得把所有奇幻的建筑都收入眼底。   然后又看了看大门口排成长龙的队伍。   顿时神奇的双手叉腰:“诶嘿!我不用排队!我是目前这个世界上最幸福的雨宝!”   才浅装了一会,就被随后走上前来的刻晋一个脑瓜崩弹在了后脑勺上:“别太得意忘形了,有个成语怎么说来著,啥仗人势?”   “是的没错。”刻雨点了点小脑袋:“你沾我大光!才能受到我闺蜜的邀请,但你别太得意忘形了!”   “你特么……”突如其来的回旋镖,让刻晋忍不住想给这小丫头的脑袋开开光。   这时,骆心琳也从场外走了进来。   刻雨急忙一路小跑,颠颠的冲上去一把抱住了骆心琳。   “琳宝我可太爱你了!免去了我的排队之苦!你这个小富婆子得到了我的认可!”   说著就去蹭骆心琳的脸。   骆心琳躲闪不及,只能被她抓住一顿乱蹭。   两张粉腻吸睛的小脸蛋顿时蹭在了一起。   “别蹭了,花粉都蹭掉了。”刻晋无语道。   “去!你才有花粉!那叫粉底液!”   “耶。”刻晋面无表情的比出两根手指。   顿时惹得刻雨一阵猛翻白眼:“你是老头子嘛!居然还在玩这么烂的梗!”   骆心琳则在一旁眼睛弯弯的捂嘴轻笑。   而就在此时。   “咔嚓~”一声快门声响。   让三人的目光都朝著声源望去。   只见一位摄影师快步走上前来,将刚拍出的照片递了上前。   “两位美女真上镜啊,这组抓拍出来的照片要不要考虑留下来当收藏呢?尤其是毫无演戏成分的发自内心的笑容,简直是我深秋季节见过最亮眼的风景。”   “哦?你小子挺会说话嘛,照片多少钱?”刻雨凑上前拿著照片看了看。   抓拍的的确不错。   这时就听摄像师笑道:“能够拍摄到这张照片,实在是我们之间的缘分。照片100元。”   刻晋   不是,你怎么不去抢呢。   一张照片成本5毛,反手就翻200倍?   你这比我做游戏行业都要暴利啊!   不过看雨宝跟心琳似乎都对这张照片挺中意的,刻晋只能含泪硬著头皮扫码支付。   一番小插曲过后,一行人才正式开始体验游乐设施。   或许是节日将至。   刻晋注意到,整个笛士尼内的氛围都充满了万圣节的气息。   一眼望去,路灯上都插著一个大南瓜头。   沿路还总能遇到分发糖果的工作人员。   以及周围有一部分游客直接穿著各种奇怪的万圣节cos装扮来玩。   其中一位哥们画著浓浓的丧尸妆,逢人便‘嗷嗷’冲上来吓唬游客。   自己看著倒是没感觉,但是两小只在明知道是人扮的情况下,仍旧被吓的往自己身后躲。   尊享票的神通还是有的。   一上午逛下来,即便是在最热门的极速光轮设施前,刻晋一行人也无需排队,节省了大量的时间。   虽然这设施的本质就是大部分4A级以上的游乐园都有的摩托类过山车,但是全封闭式的场馆,加上到处都点缀著未来科技般的LED光轮,乘坐的时候还是颇有种奇幻的穿越感。   而令刻晋印象最深刻,也让两个妹妹最为喜欢的,则当属笛士尼的招牌娱乐设施【加勒比海盗船】   起初刻晋还以为只是仿真仿真船,然后两侧各放置一块大荧幕,播放点3D立体的影片,带游客走个过场就完事了。   结果等亲自体验的时候才发现大有不同。   船体虽然下方连结著轨道,但是会真的下水。   随著船只缓缓前行,浪花飞溅,一抹海风扑面,以至于让刻晋甚至怀疑笛士尼是不是真的跑去弄了些海水填充进来。   耳旁伴随著本土化过后的加勒比IP系列配音,与立体环绕配乐,让人身临其境。   船只驶过一个个的海底洞窟,能看见许多IP相关的衍生人物沿路登场。   而最让刻晋感到震撼的,便是船只潜入海底深处的那一幕。   笛士尼巧妙的利用5D巨幕,立体混响,以及船只的失重感,各种鱼类肆意从眼前游过。   为游客打造出了宛如真正潜入海底的视觉错觉。   船上的游客们也在此刻发出了兴奋的惊呼声。   而后采用相同技术的炸船环节,也如商业大片呈现在众人面前。   船只载著游客驶入一间狭小的沉船船舱内部后。   身后方向,巨大的轮船开始发生大规模船体爆炸。   火光冲天而起,立体的爆炸声如若雷鸣环绕,船舱开始渗入大量的水,水浪四溅,船舱内部的水位线也开始极速飙升!   伴随著船体的猛烈摇晃,背景乐也逐渐的高亢激昂!   让船上的游客仿佛真的误以为灾难发生,一个个都吓的脸色苍白,惊慌失措的大叫著。   最终直至船只四平八稳的逃离,来到了一处金银财宝堆积如山的洞窟内,众人这才恍然醒悟,刚才的一切都不过是特效演出罢了。   但越是如此,反倒让游客们越为惊叹!   不怕你是真的。   就怕你是假的但是能做出拟真的效果!   这种5D虚拟技术所带来的沉浸感,几乎让人很难分清虚幻与现实,属实相当惊艳!   一轮完毕后,直到走出场馆,身旁两只叽叽喳喳的百灵鸟仍旧在兴奋的回忆刚才见过的一幕幕场景。   而刻晋反倒在体验过一轮加勒比海盗船之后,陷入了沉思。   这项技术……要是能运用到游戏里面去的话。   玩家岂不是得爽翻天?   想想看吧。   不同于传统的VR或AR设备,玩家需要先佩戴个厚重的仪器在眼睛上,更有甚者还需要带一个头盔。   这些设备佩戴在身上所发出的重量,就会下意识的提示玩家身处在虚拟世界中。   而且动作也会受限。   大部分都是佩戴相应的感应装置。   即便是发展到未来,感应装置能支持更多的精细动作仿真,但这一套设备的售价怎么想都是天价,绝不是普通玩家能享受得到的。   而笛士尼打造出的完全是裸眼5D投屏,游客只需要乘坐在一艘船上,随著船体移动,无任何负担就能体验到身临其境的感觉。   且因为没有佩戴任何设备的缘故,仿佛像是只身冒险,带来的沉浸感会更加真实更加强烈。   “要是头号玩家也能打造一个游戏主题游乐园的话……”刻晋闭眼在脑海中想像了一下。   哪怕只是一个游戏片段,如果做成如加勒比海盗船相同的场面。   无论是艾尔登法环场景内,推开门,入眼便是一片广阔的西幻大陆,迎面走来一位骑著金色战马的大树守卫,以及抬头望去就能看见远在天边,那棵直连天地的璀璨金黄色大树。   亦或是2077中,玩家推门走上街时,到处都是各类霓虹灯交织闪烁的赛博未来风格。   甚至不说大场面。   光是把生化危机7里面伊森在岳父家中那一个小片段,做成现实的迷宫类设施。   再安排一个追逐战。   所带来的冲击力,可比鬼屋强多了……   刻晋虽然是设计师,但前世同样也是一名骨灰级的玩家。   这些场面如果真的能在现实中创建出来。   他都不敢想这些游戏到底会有多好玩……   头号玩家成立之初,刻晋就在脑海中设想过类似的内容。   只不过,一个是碍于科技技术瓶颈。   另一个层面在于,现实中想做到这个程度,哪怕只是一个小场面,所需要耗费的资金都是动辄以十位数去计量的。   所以这个大胆的想法,也被刻晋一直搁浅。   但放眼现在。   技术似乎开始慢慢成熟了。   笛士尼的加勒比海盗船,实现了在裸眼视觉观感,以及音感的优秀表现。   体感程度稍微差点意思。   但要知道这玩意是早在七八年前就竣工了的设施,近年内只是陆陆续续增加了更多的体验感。   SW发售后,刻晋也研究了一下华国的东智科技集团这尊庞然大物的主营方向。   这家公司一直致力于研究虚拟AI与现实结合的技术。   如果找他们合作的话。   没准真的能把自己脑海中一些大胆的设想化为现实。   钱这一块,刻晋也有了初步的启动资金。   SW在两个月内为自己带来了几乎快15个亿左右的营收。   加上其他游戏也在断断续续贡献收入。   这笔钱投入进去,就算是真打了水漂,自己手里还有一众王炸IP没掏出来,可以帮自己大量回血,完全不足为虑。   “感觉,可以尝试一下。”刻晋沉吟片刻,话音才刚落,忽然嘴唇就被什么冷冰冰的东西刺激了一下。   抬头一看。   才发现刻雨跟心琳手上不知道什么时候多了两支冰淇淋。   笛士尼经典IP米奇造型的冰淇淋,已经被刻雨咬掉了一只耳朵。   看来是在自己刚才思考问题入神的时候,她俩跑去买了冰淇淋。   回来又听见自己说了句‘可以尝试一下’   雨宝还以为自己也要尝一口,所以把自己的冰淇淋伸了过来。   刻晋意思意思,在米奇另外一侧耳朵上咬了一口。   “味道怎么样?”刻雨笑盈盈的问道。   “嗯,口感细绵,巧克力与咖啡交融的很好,不错。”刻晋点点头。   块钱一个呢,你这一口5块钱就没了。”刻雨有些心疼。   “啥玩意?”刻晋愣住了。   不是,就这尼玛巴掌大点冰淇淋,50一个?   你妈的,笛士尼这个号称童话天堂的乐园里面怎么有脏东西啊!   “我的评价是,不如苦咖啡。”刻晋急忙改口。   惹得刻雨一阵白眼:“男人果然善变。”   “那得看对谁了,任何产品都没有好不好一说,只有价格对不对。它要是卖1块钱它就是神中神,它卖50我只能说它是个垃圾。”刻晋一番锐评。   但很快,刻晋就发现自己错了。   因为即将来到饭点的时候。   刻晋发现……刚才雨宝她们吃的冰淇淋,反而算是良心的了……   附近的餐馆真就主打一个贵而难吃。   烤鸡腿80一个,烤肠就更是离谱。   45块钱一根。   香肠就是外面大街上随处可见的火山石烤肠,但再大一圈,然后再给你裹一层厚厚的面粉炸至金黄,45拿来吧你!   刻晋甚至开始后悔为什么没在飞机上吃免费的飞机餐了。   虽然头号玩家现在已经比较赚钱了。   但花冤枉钱仍旧让刻晋感觉到一阵难受。   不过,两个可爱多娇的妹妹都表示饿了,自己这个做哥哥的也不能吝啬。   给妹妹花钱,那不是天经地义的事嘛!   餐馆贵又如何!   “要不干脆别吃了,我记得我包里还带了两个面包,对付对付得了。”刻晋拉开随身携带的背包,从包里拿出两个面包。   这次连一向比较温柔的心琳都绷不住了,偷偷拽著刻雨两人快步走向了餐厅。   “唉,现在的年轻妹妹,真不懂什么叫勤俭持家啊。”刻晋低头看了看手里两块已经被压至变形的干巴巴面包。   犹豫了片刻。   直到两个妹妹的背影都看不见了。   想了想,还是把面包放回了背包内。   “偶尔奢侈一把也不是我的错。”   面包回头就留给苟总监吃吧,他最爱吃这个了,里面还是夹心的呢。   中午到饭点的时候,几家餐厅附近的人流量都特别大。   虽然东西贵并且不实惠。   但华国人特有的‘来都来了’精神也在此刻被发扬光大。   刻晋只是一晃眼的功夫,就找不到两个妹妹人影了。   等在餐厅内走动了一番后,才看见一位扎著单马尾,空气刘海遮盖住饱满白净额头的女生,安静的坐在不远处,细细翻看著菜单。   不得不说,心琳哪怕是在周围年轻美女众多的环境下,仍旧美的出类拔萃。   不过却没看到雨宝的身影,估计是跑去附近上厕所了。   那这岂不是我刻师傅跟琳宝的绝佳独处时间?   念及此处,刻晋当即大步流星的上前。   结果还不等他落位。   有一个臭小子比刻师傅的腿更快。   抢先一步直接坐在了心琳的对面。   “这位美女,一个人吗?”   “我是星空摄影的负责人,看美女您气质上佳,有没有兴趣考虑来我们公司当个模特?薪资报酬都很丰厚哦。”   骆心琳闻言,眉头微微蹙起,还未开口。   就见一只手直接按在了那位人的肩膀上。   自称是模特专业摄影师的男子抬头一看,正好对上刻晋那张俊朗的脸庞。   “我女朋友对模特不感兴趣,但是我倒是有几分兴趣,你看我怎么样?”   “呃……”摄影师男子脸色微微变了变,自讨无趣般的乖乖站了起来,虽然起身让位了。   但临走前,眼神中颇有几分意难平的看了看骆心琳。   又看了看刻晋。   随后摇了摇头,小声道了一句。   “唉,可惜。”   刻晋一听这话就想拿脚踹他。   可惜你吗呢可惜!长没长眼睛啊!心琳怎么就配不上我了?   待到摄像师走远,隐没在人群中之后。   骆心琳似是心情大好般,将菜单推向刻晋,双手托腮撑在桌上,淡淡笑著望向刻晋:“哥哥你点餐吧。”   “行,我点餐,你请客,我们谁也不占谁便宜。”   就在刻晋低头翻阅菜单的时候,忽然又听骆心琳漫不经心的问道。   “说起来,哥哥在公司里面有喜欢的女孩子吗。”   “没有。”刻晋随口答复,并且仔细想了想这个问题。   主要是雨宝的颜值太能打了。   在她的对比之下,公司其他的女员工都略显黯淡。   也就只有跟心琳站在一块的时候,雨宝才能稍微被比较一番。   说实话,有这么一个漂亮妹妹成天在自己眼前晃。   势必会让自己这个做哥哥的,对择偶的条件拔高不少。   再说实话。   心琳这就很可以啊!   各方面条件都让刻师傅很是满意。   但刻晋就是不知道该怎么开口。   总不能上去就跟人说,琳宝,做我女朋友吧。   这也太蠢了。   哪里有连热身都还没开始,就直接发起总攻的。   而且人家心琳对自己怕是一点意思都没有。   为什么这么说呢。   你看。   认识这么久了,也没见她有什么表示。   你逢年过节给我送点礼物也行啊,然后再约自己出来玩一玩,看看电影吃吃饭什么的,推进一下咱俩的关系,是吧。   而且独处一室的时候,她也没主动牵咱的手。   这种种迹象,都只能说明她对刻师傅一点兴趣都没有。   刻晋发现,自己即便重活一世,在泡妞这个环节上仍旧没有任何的实力进展。   仔细想想。   上一世,臭打游戏的,天天埋头打游戏。   这一世,臭做游戏的,天天又埋头做游戏。   确实抽不出空来研究女生。   毕竟,女生哪里有游戏有意思。   但除开游戏之外。   你要说女生有没有意思。   刻师傅觉得,那还是比较有意思的。   你看看河北彩花,多攒劲呐!   在心里一番斗争过后,刻师傅认为。   算辣!   与其在心里乱七八糟的想来想去,还不如勇敢冲冲冲!   这都一百万字了,此时不冲还待何时!   雨宝上厕所至今未归,而且笛士尼游乐园这个主题也很适合主动出击。   人和不和还不知道,但至少天时地利都被自己占了。   虽然咱不会泡妞,但咱会打直球啊!   直接问吧!   等会不管她说啥,自己都绝不拐弯抹角!给琳宝一个重拳出击!   她要答应了,那就皆大欢喜。   她要拒绝了,也省的自己惦记。   心中想法才刚落下。   就听心琳柔声开口,缓缓问道。   “那哥哥你喜欢什么类型的女孩子呢?”   刻晋抬头。   “我喜欢你这个类型的女孩子。”   闻言,骆心琳眼瞳微微放大,莹润的小嘴微微张开,脸上露出了不可思议的表情。 第191章 轻吻你的脸颊   第189章 轻吻你的脸颊   我喜欢你这个类型的女孩子。   刻晋本想这么说。   但刚抬头,还没开口。   就听身旁有嘴替直接帮他说了。   扭头一看。   就看见了刻雨那张噙著恶作剧表情般的笑脸。   双手背后俏生生的站著,整洁的贝齿咧出清甜的弧度,眼睛弯的都快眯成了一条缝。   刻晋顿时气不打一处来,恨不得直接把雨宝绑在大摆锤上面,看她在高空中惊慌失措的尖叫!   好好好!兄妹间心有灵犀的默契是让你这么玩的是吧!   骆心琳最初闻言,眼神中带上了几分错愕。   但在听清是刻雨说的之后,目光里顿时噙满了笑意,挽著在她一旁坐下的刻雨笑道:“小雨,笛士尼是不是不太好玩啊。”   “没有啊,我觉得很好玩呐!多有趣啊,一上午玩下来我都不觉得累呢。再者说,如果不好好把它玩一个遍,岂不是辜负了心琳你买的三张门票了吗。”   “我就买了……嗯,是吧。”骆心琳浅笑道。   刻晋不知道是不是自己的错觉。   他总感觉,自刻雨出现之后,心琳的笑容似是有些疲惫。   这是什么意思?   刻师傅开动了一番智慧的小脑瓜,仔细琢磨了一下。   难道说……?   难道说心琳其实应付不来跟自己独处的时候?   光是陪自己尬聊就已经竭尽全力了?   雨宝这个小话痨的到来,成功让她得救,所以如释重负般的叹了一口气,伪装起来的疲态也终于显现而出?   嘶……   刻师傅思绪翻飞时,点好的菜也一一呈上。   算了,乾饭要紧!   逛了一上午也的确累了。   开炫!   娇小的身材,穿著一身粉色的蓬蓬公主裙,头上还带著米妮发箍,大大的蝴蝶结将长相本就甜美可爱的袁巧轻,衬托的更加梦幻。   一身如童话公主般的装束,出现在笛士尼园区内的大街上,无疑成了一片范围内最耀眼的风景线。   一路走来,收获了无数的回头率,以及各种快门攒动的声音。   还伴随著不少牵著父母手的孩子们发出的大声惊呼。   “麻麻!我看到公主辣!!”   尤其是,这位公主的身后还跟著足足四位穿著皇家宫廷侍卫服装的保镖cos,排场就更加足了。   很难想像,一个个头不到155的小只萝莉,会将可爱与甜美融入的如此完美。   那双似是满载著星河的眸子,朝著哪一个方向看去,哪个方向就如同映上了星辉。   袁巧轻手里提著一个篮子,本来的任务是给每一位路过的游客发万圣节糖果。   但是袁巧轻这会很不开心,所以袁巧轻就只给叫她公主的人发糖果。   那种说著什么‘喂,给我也来点’、‘能不能来个合照啊妹妹’的游客。   本公主建议伱直接去spa!   哼!   给你们发糖果已经是我的极限了!   还想合照?   如果不是老登突然打了个电话过来,说东智最近准备跟笛士尼谈一个AI合作的大项目,为表诚意,让自己去魔都笛士尼cos里面的IP角色,在万圣节活动前后去园子里逛一逛,咱才不想来呢!   东智集团的千金大小姐,肯在笛士尼盛装露面。   这在普通的路人眼里并没有什么特别含义。   但在商界人士的眼中,这就是一个再明显不过的讯号,诚意与面子给足,其他与行业相关的商人也会纷纷伺机下场,跟进合作。   “唉,年纪轻轻就已经沦为了商业利益互换的商品,我的命可真苦啊……”袁巧轻幽幽的叹气。   身后四名侍卫cos听了,都忍不住嘴角微微抽搐。   大小姐您的命还苦的话,我们这些人还怎么活……   多少人盼著这种机会都没有。   轮到自家大小姐头上来,人家还万般嫌弃。   是的。   袁巧轻背后的四位侍卫cos装束的人,实际上并不是配合公主出行的侍卫,纯粹就是袁巧轻的保镖。   虽然说文明时代,当街绑架抢劫的事情已经少之又少,几乎只会出现在剧情需要的电视剧或小说中。   但东智科技作为一家全球瞩目的超大型企业,其最大股东袁闻诚的唯一独苗袁巧轻。   这个身份可不是一般重量。   出任何差错都会导致一系列的海啸反应。   尤其还是在人多眼杂的地方高调登场,随身安保措施还是相当有必要的。   “公主姐姐,我能要糖果吗?”此时一位孩子兴冲冲的跑上前来,仰著小脸蛋满脸期盼的望向袁巧轻。   袁巧轻看了看提著的花篮里还剩一半的糖果。   又转身问道。   “我的任务是不是只要把篮子里的糖果发完就算完成了?”   “嗯……是吧?”几名保镖不确定的说道。   “行。”袁巧轻点了点头。   然后在小男孩目瞪口呆的注视下。   把所有糖果塞满了他的衣服里的各个口袋。   还把多余的糖果叫小男孩用衣服兜成一个布,一股脑全部倒进去。   然后对著保镖,把花篮朝下抖了抖。   甜美的笑道。   “没啦~发完~”   小男孩   保镖   无视保镖们满脸无奈的情绪,袁巧轻拍拍小手,只感觉一阵轻松:“走吧,回家!”   回家玩游戏去咯!   作为一枚标准的游戏宅,而且是头号玩家的头号铁粉!   我刻子哥最近又上三款好玩的游戏,我都还没时间一一通关呢。   刻不容缓,立刻回城!   没了约束,袁巧轻身轻如燕,一路哼著小调跑著跳,看起来反倒比她刚才板著脸的时候,更像是一位笛士尼公主。   蹦蹦跳跳的路过园区内的一家餐厅。   一分钟后。   她又倒退著走了回来。   探出一个小脑袋,朝著透明的玻璃橱窗内仔细看了看。   “咦?”   下午时分。   笛士尼园内万圣节的氛围更加热烈。   各种稀奇古怪的COS装束也开始不断在刻晋眼前如走马灯般晃荡。   有cos南瓜头的。   也有cos小恶魔的。   还有cos垃圾桶,卫生纸,冰淇淋棍。   各种乱七八糟的东西都有。   甚至还有cos唐僧的。   好家伙,来这儿刷功德了是吧。   不过你这东方的大乘佛法能不能镇住西方会合居斩的妖怪啊。   刻晋感觉自己大抵是真的老了。   两个妹妹在经过了一整个上午的东奔西跑后,下午仍旧精力充沛的嚷嚷著去玩各种设施。   刻晋却早已没了干劲。   几乎是被刻雨连拖带拽的上了七矮人过山车。   这也是笛士尼的一个标志性IP设施。   与其说是过山车,倒不如说是儿童过山车。   车速并不快,主打一个光怪陆离。   随著车驶入矿洞后,各种闪烁著七彩光芒的宝石熠熠生辉,小孩子们一个劲在那里‘哇哇哇’   刻雨也在自己耳边‘哇哇哇’   还是心琳最安静。   一直低著头仿佛在思考什么问题似得,一声不吭。   很快,等到七矮人过山车做完。   刻雨又拉著刻晋的胳膊,飞快奔向了下一处设施。   “哥你走快点,还有好多设施我们没打卡呢!”   “琳宝你也快点。”   骆心琳如同回过神来一般,恬静的笑著摇摇头道:“我就不去了,玩了这么久有些累,我想在那边长椅上歇一歇,你们先玩吧。”   “行,那你记得别乱走啊,不然我等会就要用大喇叭全园区喊你名字,让你痛失真名了。”刻雨贼贼笑著,又对心琳挥了挥手:“拜拜,回见。”   “那啥,我也挺累的……”刻晋刚开口,就见雨宝猛地摇头。   “不,你不累。”   “甩驴冲冲冲!”   说著,就拽起苦逼的刻晋,一头又扎入了新的设施中。   ……   骆心琳仿佛真的有些累了,坐在长椅上歇了歇脚,又拧开一瓶水喝了几口,目送著刻晋跟刻雨坐上了新的设备。   不过很快,她的视线就被吸引了。   起身径直朝前走去,来到了刻雨目前正在体验的名为【胡迪牛仔嘉年华】的娱乐项目。   靠著围栏驻步,视线朝内望去。   这是一个类似于驴拉磨的玩法。   顾名思义,游客们两两成群,坐进一个小型的玩偶驴车之中,随著工作人员按下启动键后,围绕著中间的‘大磨盘’旋转。   但与普通的拉磨不同的是。   这处设施场地有好几个‘磨盘’   驴车在转完A磨盘之后,会沿著轨道划出一个8字形,来到B磨盘,然后继续辗转到C磨盘,如此反复。   驴车的车头会被固定在轨道上,沿著轨道前进。   但是车身是没有固定的,坐在车厢内的游客们每次轮到大转弯的时候,也会随著惯性,左右摇晃著甩来甩去。   好几次刻雨被直接甩的靠在了刻晋肩上,又有好几次刻晋差点一头栽入刻雨的怀中。   游戏体验的过程,充满了欢乐。   站在围栏外面都能听见刻雨那清脆如铃般的笑声。   “嗯……”骆心琳陷入了沉思。   ……   待到雨宝一圈玩下来,由于在车上被转了好几圈,此时已经有些晕晕乎乎的了。   连走路都无法顺利的走出一条直线。   “这游戏……好玩是挺好玩的,但就是有点想   心琳急忙递上一瓶水,帮刻雨拍了拍后背,又将她带到长椅旁休息片刻。   旋即抬头,目光清澈的望向刻晋。   “哥哥觉得这个项目好玩吗?”   “还不错!”刻晋本来其实也有点晕头转向。   但迎面对上骆心琳那天真无邪的眼神,大男子主义作崇,硬著头皮道。   反正心琳刚也说自己累了,这才休息了几分钟,怕是还没缓过劲来,自己小装一手,应该不会……   “那哥哥陪我玩一次吧,我也感觉这个项目好像挺有趣的。”骆心琳双手背后,抿唇浅笑的邀请道。   “啊?”刻晋目光微微一怔。   却见心琳已经走到了自己的身旁,望向面前那个毫无危险的设施,柔声道:“我一个人玩有点害怕。”   “行叭。”刻晋微微叹气。   唉,自己就是个拎包的命。   好事想不到哥哥,一说害怕就来找哥哥了。   服辣!   不过票都是人家心琳出的,也没什么好抱怨的。   勇敢驴驴,不怕旋转!   刻师傅冲冲冲!   就在刻晋大步流星的朝前走入设施,并且找到一辆空驴子刚坐下的时候。   迎面一股没闻过的清甜香风拂面。   再扭头一看。   一个穿著蓬蓬公主裙,颜值完全不逊色于雨宝跟心琳的萝莉妹妹,提著裙摆直接在自己身边坐下了。   一个驴子就只能坐俩人,她坐下了。   那心琳呢?   “你是?”刻晋愣了愣,又扭头四处张望。   不是。   我心琳呢?   我那么大的一只,刚才都还在我身边的心琳呢?   很快,刻晋就在入口处,看见了将心琳拦下的工作人员。   正在满脸歉意的向心琳低头欠身道歉:“抱歉抱歉,这一轮满人了……实在抱歉……啊,那一位是我们的游客……按照园区内规定,拥有最高级的优先入场权,给您带来的不便实在非常抱歉!”   除此之外,还有四名cos侍卫模样,身材硕健的男子,也在一旁跟心琳连声道歉,希望她能原谅自家小姐贸然抢位置的做法。   刻晋这才收回目光,皱著眉头道:“不是,你哪家小姐也不能抢我朋友位置啊,你不下去我下去了嗷。”   袁巧轻本来也正紧张著呢,心里还在想著该怎么跟心心念念的偶像说话。   结果还没开口就被偶像噼头盖脸呵斥了一声,精致如画的脸蛋微微一怔,略感到有些委屈,旋即也来了几分脾气。   “我就抢,你也不许走。”   “?”刻晋眉头皱的更深了。   这妹妹有什么大病?   你该不会以为你穿著一身公主装,就真把自己当什么公主,当千金大小姐了吧。   总不能我还得说一句‘公主请下车’吧?   可惜根本没有给刻师傅反应的时间。   新一轮的驴车已经启动了。   在一个极速过弯飘移后,袁巧轻一头撞在了刻晋肩膀上。   “啊!!”她尖叫一声。   袁巧轻本来只是想过来跟自己心心念念的游戏设计师来一次近距离接触。   结果没成想这驴车这么刺激,自己的身体根本不受控制。   为了保持平衡,袁巧轻下意识的抱住了刻晋的胳膊。   柔软的触感也瞬间贴上了刻晋的手臂。   刻晋:“???”   你玩就玩,抢位置就抢位置。   怎么还送福利……嗷不是,怎么还上手了!   当然,驴车极速前行,给刻师傅发言的机会也没有了。   因为下一个大弯马上又来了!   这下,刻师傅也没办法说别人了。   他发现,在连续玩了两轮之后。   本就有些晕头转向的自己,此时胃部更是一阵翻涌。   这时候要是吐了,随著驴车的惯性,恐怕会全吐人家妹妹公主裙上。   虽然刻晋对这个妹妹的第一印象并不算好,但也不能啐人家一身不是。   已经有些神志不清的刻师傅,索性闭上眼睛缓解眩晕的症状。   并咬牙切齿的强忍著吐意,猛地一把捏住大腿,想让自己清醒清醒。   不过话说回来,这大腿为什么有点软。   “伊呀——!!”反倒是身旁的那个臭妹妹又开始大惊小怪的叫了起来。   有什么好叫的,坐个驴车给你闹麻了,就你这样还抢人家位置呢。   该!   直至两分钟后。   驴车逐渐停止。   刻晋这才长舒一口气,缓缓睁开了眼睛。   一睁眼,就看见旁边的妹妹满脸通红,红晕甚至迅速蔓延,直至白皙的脖颈都染上了淡红色。   两人视线相对后,妹妹仿佛想说点什么,但感觉她好像比自己更紧张,满脸慌乱的张了张嘴,却什么都没说出来,就跳下了车,急匆匆的提著裙摆消失在了入口处,带著四个cos侍卫的壮汉隐没了人群。   “真是个奇怪的家伙……”   满头雾水的刻晋,随之下车。   跟喝了一斤白酒似得,摇摇晃晃的走到驴车设施外的长椅旁。   雨宝还在晕乎乎的闭眼歇息,心琳也早已回来。   “那啥,心琳你还有多余的水吗。”刻晋询问道。   喝点水可以缓解眩晕。   不过很快,就见骆心琳满脸挂著淡淡的笑意,摇摇头道:“没有水哦。”   “呃……我记得你刚才不是开了一瓶吗……”   “跟异性喝同一个瓶子不太好吧。”骆心琳又笑道。   不知道为什么,刻晋总感觉她的笑容里仿佛带著一丝不悦。   换做是之前,自己想喝口水,以心琳温柔的性格,肯定是会给自己的。   而且自己也不会对嘴喝,基本上就是往口里倒,无伤大雅。   但现在她却把水瓶抱在怀里,完全没有想递给自己的意思。   即便是对泡妞毫无经验的刻师傅,也觉得心琳这会应该是不高兴了。   想了想,刻晋道歉道。   “抱歉,我刚也不知道那个女生忽然就抢了你的位置,我本来也想下车的,但它启动的太快了。”   不管怎么说,被忽然抢了位置的确会不开心吧。   尽管那几个人已经态度非常好的道歉了,但会生气也是理所应当的事。   不过很快,又见心琳摇了摇头。   “不是这件事。”   “那……?”   “而且我没生气啊,大家一起来游乐园玩,开开心心的,为什么要生气,你多心了吧。”   刻晋   好家伙,连哥哥都不喊了,你还说自己没生气!   要不怎么说雨宝永远都是刻师傅的贴心小棉袄呢。   刚才还晕乎乎的刻雨,缓了一会之后,一睁眼就看到刻师傅在讨水喝。   直接拧开自己的瓶盖,递给了刻晋。   “拿去拿去,等会给我买瓶新的。”   骆心琳把准备递出去水瓶的手又收了回来,抿了抿唇望向别处。   一行人稍作休息后,再次上路。   由永远活力满满的雨宝带队,剩下两人似是都有些兴致缺乏。   一路逛到天黑,刻雨又兴奋的拉著刻晋跟心琳两人,来到了笛士尼城堡前。   作为前往笛士尼必要体验的保留节目,笛士尼乐园主题城堡,每当夜幕降临都会进行一次烟花秀。   而后,会在一段时间后开启第二场。   不过大部分慕名而来的游客因为不是魔都本地人的缘故,都要赶地铁回酒店。   因此大部分游客都会聚集在第一场烟花秀。   即便刻雨已经踩著点赶来。   附近却早已被围的水泄不通,根本没有落脚的地方。   三人无奈之下,只能绕远路来到了隔著一条河的远点观看。   虽然没有了近距离观赏的震撼。   但在五彩斑斓的地排光与柱光灯的交织照耀之下。   围场河的河面,五光十色的城堡倒映入水,带来了更加梦幻的视觉效果。   笛士尼经典IP配乐响起的那一刻。   一枚信号烟花划着名弧形极速腾空而起。   紧随其后的,便是大号的礼炮整齐划一的冲向天际。   在一定高度后绽放,绚烂夺目的花火迸发而出,光芒几乎照亮整片天穹与云层。   “哇!好漂亮!”刻雨亮晶晶的眼瞳里倒映著点点星火,樱粉唇瓣惊讶的张开,旋即赶紧掏出手机想要拍照。   不过手机聚焦无法像是人的肉眼识别那么精准,刻雨索性让个头更高的刻晋帮忙拍摄。   刻晋踮起脚尖再举起相机,拍照的角度倒是刚好够了。   但此时前往围场河附近的游客越来越多,被身后一边说著‘借过’一边前进的游客推搡了一把。   踮著脚尖的刻师傅重心不稳,直接向前摔去。   好在贴心小棉袄眼疾手快一把扶住了刻晋。   但脸上也不免因为高低差的缘故,挨了刻晋一下啄。   “哎呦你是真的烦,扶你还偷偷亲我一下是吧!讨厌死了!”刻雨顿时伸手抹著左侧的脸蛋,翻著白眼。   “我特么又不是故意的!还不是你让我拍照?不然你求我亲我还不亲呢,呸。”刻晋莫名背了一口锅,顿感无辜的擦擦嘴。   尼玛,一嘴的粉底液,谁乐意亲啊!   兄妹间日常拌嘴的时候。   骆心琳却朝著两人投来了疑惑的目光。   看了看刻雨揉著脸颊的动作,又看了看刻晋擦拭著嘴角。   眼瞳微微闪烁,旋即收回目光。   终末的盛大花火再一次翱翔天际时,绽放出了最为耀眼的光芒,光芒亦毫不吝啬的分享给了伫立与此的每一位游客,照亮了每一位游客们的脸颊。   瞬间,引发了众人兴奋的高呼声。   而在这漫天烟火即将落幕之时。   嘈杂的人群中。   刻雨还在一个劲的找角度想拍下一组照片时。   就见自己左侧的心琳忽然凑了过来。   在刻雨没有任何防备的时候。   在她的左脸上轻轻吻了一下。   传出了一阵轻微的‘啵叽~’声。   一触即离。   但刻雨却不淡定了。   她的眸子却愈发的瞪大,如同被施了定身符般怔在原地。   半晌后,才后知后觉的揉了揉脸颊,不敢相信般的扭头望了望骆心琳。   但后者却仿佛无事发生,眼角似是噙著心满意足般的微笑,抬头遥看烟火。   刻雨急忙咽了咽唾沫,拽著刻晋的衣袖,颤声道。   “哥……扶我一下,我有点腿软……” 第192章 开放世界的小试牛刀!   第190章 开放世界的小试牛刀!   “把整个游乐场都给打造成游戏全息投影的主题乐园?”周威仪在听了坐在自己对面的年轻小伙子说出的话时,差点一口茶水喷了出来。   你这臭小子!怎么每次见面都能给我来点小小的脑洞震撼呢?   ……   自笛士尼放松之旅,过去了三天。   重新投入工作中的刻晋,也没工夫琢磨自己心底里那点儿女情长的事情了。   现在头号玩家的发展,面临著史无前例的艰难险阻。   在国内,得到江林市政府以及华广局的大力支持之后,头号玩家可谓是一路大开绿灯,各种版号与优惠政策根本无需担忧。   毕竟真要论的话。   江林政府现在还得反过来感谢头号玩家,为整个江林带来了不少全新的就业环境。   自江林宣布打造游戏/电竞之城,至今已经过去一年。   许多大大小小的赛事重心的确开始朝著原本的魔都,向江林转移。   因为在魔都,这些行业并不受重视,纯粹只是因为魔都繁荣,有钱人多,游戏厂商们的各种线下活动才会朝著魔都靠拢。   可在江林,有政策支持的话,能挣更多的钱干嘛不来。   头号玩家也成为了华国游戏行业的一面崭新旗帜,代表了最前沿的风向标。   与腾景网讯平起平坐只是个时间问题罢了。   可在国外。   东亚这一块地区还算好说。   想要踏足欧米,走入欧米玩家的内心,就得真正上一道硬菜。   否则光靠游戏设计大会公示的那三款游戏。   只会出现叫好不叫座的情况。   这也是刻晋放假刚一结束,就直接飞往了位于燕城的东智集团总部的缘故。   红色势力席卷欧米资本腹地,解放全球玩家,刻不容缓!   “东智科技”这家被誉为全球前20强的华国巨头科技公司,的确有著超凡脱俗般的气派。   一栋现代化的摩登大楼拔地而起,直冲云霄。   纵高约有三百余米,整栋大楼的科技感都十足无比,颇有几分刻晋在2077中远远眺望荒坂塔的那味道了。   进门后,一位穿著打扮得体的美女接待迎面走来,热情的询问了刻晋的需求。   得知他已经有过预约,便柔声笑道:“先生请稍等,智子正在帮您联系D9级高管——周威仪。”   刻晋闻言微微一愣。   好家伙,你就是智子?   而且,这女接待怎么有一股子怪味啊……   哪有大公司的前台自己自称‘X子’或者‘X酱’这种说法的啊……   就在刻晋正诧异时。   精彩的来了。   那位自称‘智子’的女接待,当著刻晋的面,直接来了一个脸部板块加载……   虽然没有变脸,但是整个面部都变成了透明的信息处理屏。   一连串的可视化数据飞快转换之后,又切屏成了人脸模式。   旋即以一种‘让人看不出任何异样’的表情与声音,对刻晋笑道。   “刻先生,已经帮您联系完毕,请稍作片刻,D9级高管——周威仪,正在途中。”   “如果觉得智子的服务有帮助到您,请给予智子5星好评,谢谢!”   刻晋   这特么?这个前台妹妹,居然是个机器人?   卧槽!   东智科技现在的AI+智械技术融合,已经这么强了?   一个仿生机器人站在自己面前,自己甚至一开始都没察觉到。   欢乐豆效应都被吓出来了!   不过,当刻晋四下看了看之后发现。   周围来来往往,进进出出的员工们早已面无表情,淡定的从自己身边走过,甚至连多看一眼智子的兴趣都没有。   而且整个大厅里面,除了智子之外就没别的接待了。   想来,即便是强如东智,这种最新顶级技术,应该也就只能做出智子这么一台,摆在大厅撑撑场面装个逼,但还无法量产化。   不然现在恐怕早就进入《底特律变人》游戏中所描述的家用仿生人时代了。   “统子,你觉得伱跟她谁更屌一点?”想了想,刻晋偷偷询问问道。   系统没有说话。   “好吧,是统子哥。”   【初步检索,性能不足本系统万分之一】   你说给惯的这臭毛病,一喊统子哥,就响应了。   而且还傲娇上了。   还‘性能不足人家万分之一呢~~’   好好好,咱家统子哥最牛逼了好吧。   等待周威仪的期间,刻晋闲来无事。   突发奇想想要看看东智的这只AI仿生人到底智能到了什么程度。   于是决定盘问她一番。   “智子,我考考你嗷。”   “您好,刻先生请说。”   “蓝星上有70%的水跟30%的陆地,那么剩下30%的水跟剩下70%的陆地去了哪里。”   话音刚落,就看见智子的人脸皮肤切换成了数据串流乱码。   一阵快速的数据收集之后。   这才换回人脸,微笑回答道。   “刻先生,蓝星上有70%的水与30%的陆地,剩下30%的水被陆地所填充,剩下70%的陆地被水掩盖。不知智子的回答是否能让您满意,请记得给智子一个五星好评。”   刻晋一听就冷笑连连。   “或许你们东智集团的AI智能很不错,但弱智吧是守护人类净土的最后一道防线,我只能说你们东智还得练。”   想了想,刻晋又问道。   “统子哥,你知道这个问题的答案吗?”   系统毫无响应,仿佛压根不想搭理刻晋。   “统子哥,总不能人家智子都能勉强答上来的题目,你答不出来吧?不会吧不会吧。”   【根据超级检索功能,融合仿真人类思维导图得出结论,正确答案为——出院。】   刻晋:“???”   我超!统!   超级智能害得看你啊!   连出院都知道。   不过话说回来。   统子哥以往除了任务相关的事情都不会理自己的。   今天怎么看到个AI妹妹,就绷不住了?   一说比不上人家妹妹,你就急辣?   铁暗恋是吧!   就在刻晋自娱自乐的期间,周威仪已经穿著笔挺的西装下楼,大步朝著大厅内走来。   由于东智科技的核心技术在全球范围内都非常值钱。   因此整栋大厦严密管控,各楼层都需要相关的人脸密钥验证。   别说刻晋了,就算腾景CEO来了,也得专门楼层的高层下来接应,否则只能在大厅里等著。   全公司上下,除了袁闻诚这位最大的董事长拥有著所有权限之外。   唯一还能通过人脸识别进入公司各层的,只剩下了东智集团的独苗千金大小姐。   当然,即便贵为东智千金,也仅仅只是得到了集团各楼层的出入权。   相关的核心技术部门,以她的权重仍旧无法进入,在某些情况下权重比还不如周威仪这种元老级技术骨干。   “久等了,刚才临时处理了个紧急情况。”周威仪大步流星走来,满面笑意的伸手与刻晋一握,又拍了拍他的肩膀:“好小子,几个月不见,越长越帅了啊。”   “对了,我刚下楼的时候看你在跟智子交流,我们这位东智集团的仿生人接待,体验如何?”周威仪又问。   “还得练。”   周威仪:“?”   他诧异的看了看刻晋,却发现后者的表情并不意外。   顿时在心中琢磨了起来。   不是。   就咱们东智的智子1.0系列,搭载的可是东智GPT第七版本的核心处理芯片,能够以极快的响应速度加载问题。   回答问题的精准率高达99%。   只要输入相关指令,她都能自由发挥组合,并给出多套最优解决方案。   毫不夸张的说,当个私人保姆,解决一整天的饮食安排,出行安排,都没任何问题。   整个东智现在也就只有两台。   一台放在大门口撑场面。   另一台就在袁董的家里当超级管家。   每一位到东智的客人,其中不乏一些发达国家的科技大佬,来访后见了智子都满目震撼,无不惊叹。   你小子到底是见了什么大世面?能说得出‘还得练’这种话的……   不过,所谓初生牛犊不怕虎就是这样吧。   周威仪也没在意。   小插曲很快翻篇,在周威仪的带领下,刻晋来到了他的开放式设计办公室内。   办公室没有大门,只有一小段走廊用于过渡。   员工可以直接走进走出。   用周威仪自己的话来说。   他是把关东智前沿技术这一块的总负责人,一扇门摆在这里反而会隔断员工跟总经理的关系。   让员工能时时刻刻看到自己的头儿在干嘛,让员工们清楚,头儿正在跟员工们一起勤勤恳恳的挖掘新蓝海,而不是躲在门后调戏秘书甚至打室内高尔夫。   以身作则,这点很重要。   两人又一番寒暄后,刻晋说出了自己这次的来意。   他表示想跟东智进一步的合作。   并提出了‘开放式游戏主题乐园’的设想。   以魔都笛士尼的加勒比海盗船为例,询问东智能否为头号玩家打造出一个类似的全息游戏乐园。   直接让正在喝茶的周威仪,险些一口茶水喷出来。   “你小子光动脑了,你知道这一套打造下来要多少钱吗……咱们就按照你说的笛士尼为例吧,那个加勒比海盗船我们东智也负责了一部分,那套项目整个打造下来,大概是五六十亿的投资。”   “如果你想把整个游乐园都打造成这样,起步就得千亿了。”   千亿的订单项目,在东智也不算是什么小打小闹,而是能登上台面的正式合作了。   到时候那么多眼睛盯著,东智可没办法再像是制作SW流水线那样,光靠大小姐的人情就能给头号玩家开绿灯。   要知道,SW这玩意,头号玩家跟东智两家公司,都是赔本买卖。   属于是机器完全不赚钱,头号玩家赚一份玩家口碑以及后续卖卡带。   东智则赚一份人情,以及赚一张对游戏行业进行天使投资的入场券。   等于是赌头号玩家以后不会忘恩负义。   不过制作SW的时候,头号玩家也不是说不给钱。   只是把营收压缩成了负利润。   再加上本来开支也不大,一台机器撑死赔个几十块钱,这两个月内SW卖出了上百万台,东智也就赔了两三千万。   大小姐攒攒零花钱都能填上这个窟窿,袁董自然也就不会过多关注。   “这件事还是太冒进了。”周威仪长叹了一口气:“笛士尼敢斥资几百亿在魔都创建分园,是因为笛士尼对自家的IP有信心。他们手里有太多经典动画IP角色了,而且旗下还有漫威宇宙这个大系列。可以说只要建起来,回本只是时间问题。”   “但以头号玩家目前底蕴……”周威仪委婉道:“是不是差了一些?”   刻晋也能料到周威仪的反应。   毕竟东智不管怎么说也是一家要挣钱的公司,每天一睁眼全球范围内几十万上百万员工要吃饭。   他这趟亲自过来,压根就没想著优惠的事情。   纯粹就是来谈合作的。   “周叔,之前东智愿意帮忙,我已经非常感激了,这次过来肯定不会让东智吃亏。”刻晋态度诚恳道:“我是这样想的。”   “咱们初步规模,先不用选笛士尼那么大的园区,地可以先租下来,江林政府这一块,我能谈到一个比较合适的郊区租赁价。”   “然后咱们就先按照加勒比海盗船那个规模,弄一个现实版的demo试玩版,用于头号玩家未来推广各大新游戏。”   “新游戏后续除了CG预告之外,再搭配头号玩家主题乐园的线下demo版本。这个对玩家的吸引力肯定很大,我有信心。”   作为前世体验过各种经典IP的骨灰玩家,那些爆款大作别说整体了,光是放一个试玩demo的线下版本,刻晋都不敢想有多好玩。   如果能在蓝星上实现,大爆绝对是必然。   “其次,我愿意分出该作品50%的永久收益,包括该作品的衍生IP与各大版权,都让给东智集团。”(这里让的不是公司股份,是游戏的盈利)   “最后,我会带资入场,50个亿资金先行,承包该游戏的全景demo试玩版本的所有开支,如果东智科技觉得效果达到预期,再跟头号玩家签署后续长期合作合同都行。”   一番话说下来,刻晋认真无比。   周威仪听到后面,陷入了深思。   起初听了刻晋的构想,他总感觉这是一个天大的玩笑话。   可当听完他的各种提议后。   周威仪却发现。   这小子,这次的确是带著天大的诚意过来寻求合作的。   首先,租地这一块,头号玩家自行解决。   其次,头号玩家愿意分出50%的游戏收益,包括IP价值。   最后,第一部线下全景demo,头号玩家全权注资。   总结下来等于是。   这一次的合作。   东智什么都不用多做,全程只需要提供建造技术即可,剩余的坐等分成。   或许这样看起来还不够直观。   但换成是,施工队帮开发商建造大楼,其余什么都不用管,甚至连工资都被开发商承包,只要把大楼盖起来,就能跟开发商对半获得楼房盈利。   这样比较之下,这份诚意就大的可怕了。   当然,东智目前掌握的核心技术,跟普通的楼房施工队肯定不能同日而语。   而且这只是头号玩家尝试性的让利合作,目的就是为了给东智看到诚意。   第一波合作成功并尝到甜头的话,后续东智再想跟头号玩家长期合作,肯定就不是现在这个做梦都会笑醒的条件了。   但不管怎么说,也足以证明刻晋这次下了血本。   毕竟,很多假设都是创建在这次全景demo,玩家肯定会买帐的份上。   一旦失败,玩家们对这玩意不太接受。   头号玩家的50个亿注资只会全部打水漂,而东智却不会受到任何影响。   念及此处,周威仪不禁在心中感叹。   不得不说,年轻人玩的就是开啊。   “话都说这个份上了,我似乎没有什么拒绝的理由?”   周威仪起身放下茶杯,又一次的对刻晋伸出了手。   “这次预热合作,我先代表袁董接下了。”   “不过有件事需要在签合同之前说清楚。”   “小刻,虽然我个人很欣赏你,但在商言商。”   “后续你能从东智这里拿到多大的合同,全看你这次的线下全景demo表现如何,玩家接受度如何,明白吧。”   “嗯,多谢周叔了。”刻晋点点头,心中也微微松了一口气。   目前国内能做到这项技术的,只有东智。   再去找的话,就得寻求欧米的科技集团去合作了。   但碍于蓝海天堂在欧米的影响力,他们必然不可能让自己顺利推进,到时候的漫天要价,可不是头号玩家扛得住的。   因此眼下,能跟东智和和气气的把第一个合同项目谈下来,至关重要。   东智也没有因为这个项目在华国独家垄断,就坐地起价,反倒让刻晋心存感激。   第一步稳扎稳打的走出,后面的事情刻晋都不再担心。   就是不知道,东智一直以来对头号玩家的好感是从哪里来的。   毕竟,换家公司,今天坐在这里跟东智谈同样的项目。   也是同样的让利。   东智都不见得会感兴趣。   毕竟,这所有的一切都要创建在——对接下来的游戏有著绝对信心。   而信心这玩意,在大公司面前,可不是靠嘴皮子就能说服的。   但东智似是对头号玩家一直都十分信任。   如果有机会,刻晋还真想跟那位藏在背后,不留余力推进东智跟头号玩家两家公司合作关系的恩人,当面道一声谢。   “对了,小刻啊。”周威仪又问:“我看你这次过来,不惜下血本也想把这个线下全景demo的布局给建起来,看来你是对放在这个全景demo里的游戏有著十二万分的自信啊。”   “反正也要签合同了,能不能给你周叔小小透露一下,你准备做的是一款什么样的游戏?”   刻晋微微一笑,旋即浅浅的透露道。   “一款沉浸式的开放世界生存游戏。”   “《消逝的光芒》”   补充说明:线下全景游乐设备,后续是可以通过修改不断场地布局,适用于新游戏的,并不是只能绑定在一个游戏上。 第193章 先娶妹妹再取经,不负如来不负   第191章 先娶妹妹再取经,不负如来不负卿(日常,别问,跳)   周威仪不太懂游戏,大概听刻晋说了点相关内容。   是一款跑酷+打丧尸为主题的游戏。   还提出了一个自己此前从未听说过的概念,叫做开放世界。   即便刻晋耐心的解释了这是一种与线性世界玩法相悖的全新游戏体验。   周威仪还是听的直挠头。   其实他很想问。   老弟啊,这线性世界又是什么东西?   不过转念一想还是作罢。   反正头号玩家现在名声在外,他们也不可能做什么砸自己招牌的事情。   在游戏企划这一块,就交给懂行的人去做吧,自己只需要安排人手配合头号玩家,在接下来的半年内把线下全景主题乐园布置好即可。   一番畅谈后,刻晋又一次跟周威仪握手,刚准备起身作别。   此时,却听周威仪用一种非常暧昧的语气道了一句。   “小刻啊,稍等一下,有人想见见你。”   说著,视线还朝门外瞥去。   刻晋也顺势朝门外看了一眼。   登时看见了一个身穿米黄色毛衣的娇小身影一晃而过,藏了起来。   周威仪的办公室虽没有大门,但连结的走廊处还是设立了门框。   那身影似是极为纤细娇小,甚至能够藏在门框后边提供的一点点阴影空间内。   只露出了一截齐膝的A字裙,裙摆飘荡在外。   还被一只小手不停的往阴影内拽,仿佛生怕被人看见似得。   见此幕,刻晋满头雾水。   周威仪也哭笑不得的对著门口喊了一句。   “小姐,再不出来,刻先生可要走了。刚才可是你让我留一下刻先生的。”   说著,周威仪还略带歉意的望向刻晋。   “小刻,刚才你来的时候,我不是让伱在楼下等了一会么,就是因为这件事,我们小姐得知你要来东智后,想找个机会跟你见面。”   话音落下,又听一道甜腻腻的夹子萝莉音传出。   “知……知道了……出来就出来嘛……”   声音虽夹,但并未刻意,仿佛天生就是这个嗓音般。   而下一刻,当门口的娇小身影低著头,双手背后一步迈出的时候。   刻晋微微怔了怔。   这……   这不是前几天在游乐场遇到的那个喜欢插队的笛士尼公主么?   当时刻晋就感觉这家伙特别奇怪。   明明是霸道不讲理的插队,但却插出了一种被非礼的感觉。   坐完驴车后就满脸通红的提著裙子跑了。   刻晋还在诧异这家伙到底什么情况。   没成想今天又遇上了。   而且听周威仪的语气。   这个看起来十分可爱的小柄女生。   好像就是东智集团的掌上明珠?   “好了,用我们家小姐的话来说,我一个老登,就不偷听你们年轻人的谈话了,有什么就在这里好好说清楚吧。”周威仪又意味深长的拍了拍刻晋的肩膀:“走了。   “我……我才没有喊你老登……”袁巧轻碎碎嘀咕著。   “哦?意思是,你周叔我还年轻?”周威仪眼神一亮。   “不,老登是我对我家老头子的敬语。”   周威仪   这个世界太疯狂。   老登啥时候都成敬语了。   哭笑不得的摇摇头,周威仪又大步离开了办公室,并亲自在外面检查其他员工的工作情况。   等于是,办公室在这段时间内绝对不会有人打扰。   袁巧轻有些怯怯的走上前,在距离刻晋的几步开外停止脚步,低头弱弱说了一句。   “对……对不起……”   这个女孩儿今天仿佛花了很多的时间打扮自己似得,秀丽的脸蛋明明化了妆,但却与皮肤吻合的很好,叫人看不出异样。   刻晋甚至能感觉到她的每一缕发丝都被梳理的十分整齐。   服装匀称,身上还带著一丝刻晋说不上来的淡淡清香味。   “对不起?”   “我……我为我那天的莽撞道歉……我当时也不知道……怎么回事就……”袁巧轻发现自己有些紧张,胸口甚至激烈跳动的有些泛疼。   明明对著自己老登都可以拍桌子瞪眼睛大吵大闹,整个东智集团都可以到处大呼小叫。   但在如此近距离与刻晋面对面的时候。   袁巧轻却发现自己连一句完整的话都得分成好几截才能说出口。   背著手,低著头,看著自己脚上那双精致的女生圆口皮鞋,鞋的内侧随著她内八踮脚微微朝外翘起。   在刻晋看不到的地方,小巧的脚指头也不自觉的蜷缩著。   她感觉自己浑身都在用力。   想了想,袁巧轻又小声道。   “其实,我是你的粉丝……”   “哦?”刻晋略有意外,但看面前的女孩似是紧张到有些发抖,他笑了笑道:“坐著说吧。”   你早说你是粉丝嘛。   我刻师傅对粉丝的态度跟对路人可不一样!   而且站立的时候,刻师傅认为或许是自己个头的缘故,或许会给这个仅有155不到的小女生带来压迫感。   很快,两人在办公室的一张宽大的沙发上落座。   刻晋本著客场礼貌的态度,坐在沙发左侧。   但袁巧轻还是有些拘束似得,直接坐在了沙发的右侧。   此时的画面看起来就非常的尴尬。   一张足以容纳下五六个人正坐的沙发,两人却隔得很开,这种距离感反倒让整个办公室内的气氛再添一丝僵硬。   “那么,你都喜欢玩头号玩家的哪些游戏呢?”刻晋率先开口。   却不料自己这番话,仿佛打开了装有话题的匣子般。   沙发另一侧的女生一听这话,双眼顿时明亮了些许,扭头望向刻晋。   “好多!”   “头号玩家的每一款我都玩过好几遍!一边玩一边感叹著‘哇!这家游戏公司也太棒了吧!为什么能做出这么有趣的游戏啊’,然后一边笑著一边玩。”   “最开始的时候,是从鹅鸭杀认识头号玩家的,还在网上认识了一群朋友……然后,又通过绝地求生进一步的了解了你……您。   “得知绝地求生被网讯全平台封禁的时候,我还非常气愤!我直接就……”   “然后到了半年前《云顶之弈》的时候,我听说头号玩家的网络不太稳定,我又……”   “后来……虽然被封号的时候的确有些难过……但很快,你又注意到了我,还专门为我定制了一套专属皮肤……”说到此处,袁巧轻的小脸微微有些泛红。   但很快,仿佛想起什么似得,又目光明亮的大声道。   “对了对了!我也买了足足100台!还有卡带!我都买了不少!因为刻设计师您做的游戏又好玩但又……廉价,我生怕您赚不到钱,到时候头号玩家倒闭就不妙了……”   “再然后,就是前阵子……”   或许是话题说开了的缘故,袁巧轻越聊越起劲,眉飞色舞的诉说著自己跟头号玩家的不解之缘。   白皙的小脸蛋不知是因为激动还是因为什么,此时攀上红晕,却显得更加甜美动人。   但刻晋在一旁听著,眼前却越来越黑……   好家伙!   最大的背刺者找到了!   原来就是你个小不点是吧!   我特么真的是谢谢你嗷!   哥这是造了什么血妈大孽,设计的游戏居然会被你盯上!   而且是三番五次的打断哥的大计!   要是没你这个小兔崽子,哥说不定现在已经躺在哥的游戏帝国大厦里面睡大觉了!   一想到这刻晋就气不打一处来。   但一扭头,又看见袁巧轻那满目星河般的眼眸。   她在表达她对头号玩家旗下游戏的喜欢之情时,那满眼快要溢出来的光芒,却让刻晋无论如何也责怪不起来了。   是啊……   你又怎么能去责怪一个粉丝,因为过于喜欢你家游戏,希望你家游戏公司能够长长久久的运营下去,而绞尽脑汁帮你忙,看著你的游戏好起来了,她也跟著一起开心,看著你的游戏被恶霸资本打压,她也跟著一起难过。   这样的粉丝,虽然她的做法跟自己内心的想法完全背道而驰。   但是让她‘远离自家游戏’这种非常带有个人自私主义的话,刻晋也实在说不出来了。   而且,在袁巧轻后续的讲述中。   刻晋发现。   这个在外人眼里看起来衣食无忧,含著金汤匙长大的少女。   亦有她自己的苦恼。   由于老爹袁闻诚的事业越做越大,忙的不可开交,几乎常年奔波于海外各国。   而母亲也因为早逝。   袁巧轻的童年几乎无法得到任何的关心与疼爱。   其实一个人无论再有钱,本质上也脱离不了人类的基本诉求。   有钱人也要吃饭,有钱人也要睡觉。   有钱人也有情感诉求。   一旦缺乏,他们能做的事情无非也就是以物换物。   用手中名为‘金钱’之物,去换取那些他们渴求的东西。   在这点上,谁都不会特殊。   相反,袁巧轻身上的限制会更多一些。   正因为她身后背负的是一个庞大的巨头企业。   因此她的一切与外界的接触交往,其实都活在监视与控制之下。   老爹袁闻诚虽然已经尽可能的不对女儿的生活进行过多的干涉了。   但是她每次认识新的朋友。   其实都在暗中被查了个遍。   后来,意外得知父亲总是派人监视自己的袁巧轻。   索性闭门不出,拒绝跟外界交流沟通。   把目光转移到了网际网路上。   她发现,在网际网路上只要花钱就能有一堆簇拥。   每个人似是都有一张把漂亮话说出花来的嘴。   像是知己一般哄著骗著安慰著。   但当哪天你不再掏钱的时候。   这些人觉得从你身上无法获得任何利益时,就会原形毕露,冷眼旁观。   于是袁巧轻便喜欢上了在各个网际网路娱乐圈子内辗转。   无论小说,动漫,直播,短视频,亦或是其他杂七杂八的圈子。   基本上进去待个一段时间,等那些悦耳的赞美话快要听腻的时候,就抽身离开。   直到她一脚踏入游戏圈子。   起初也没什么不同。   而且袁巧轻在试玩过市面上绝大部分热门游戏之后。   发现这些游戏本质上……并不好玩。   花钱买的无非是其他普通玩家崇拜的目光,游戏公司如舔狗一般无微不至的呵护。   游戏本身却没有任何可玩性。   甚至如果不花钱的话,得不到任何的游戏体验。   就在她腻歪了又准备退圈的时候。   一款忽然爆火的游戏闯入了她的眼帘。   《鹅鸭杀》   这款游戏在当时,比起市面上许多热门游戏来说,质量看似都差了很多。   但袁巧轻却在其中体会到了前所未有的感觉。   有趣!   玩家不需要充钱。   只需要按照这个游戏本身的玩法,去跟其他玩家产生碰撞与博弈。   就能爆发出更多的欢乐。   有时候误杀队友,却能让袁巧轻呲著牙在屏幕前乐上半天。   有时候在自己的小心机之下,一番算计最终连斩多人,使用鹈鹕获得胜利,那种‘占领智商高地’的快感,也能让袁巧轻爽上好一段时间,甚至梦里都在回味。   在整个游戏的过程中,袁巧轻发现。   这款游戏似乎从来没有提过‘充钱’这档子事。   就好像这游戏的设计师不为了赚钱似得……   这顿时引发了袁巧轻的极大兴趣。   她开始去搜索行业相关,查找一家游戏公司的收入来源分布,了解制作一款游戏的支出是多少。   一番算计后发现。   不对啊。   这样的话,游戏设计师活不下去的啊!   于是乎。   为了让自己喜欢的游戏设计师能够设计出更多与市面上热门游戏截然不同的游戏。   袁巧轻选择了一路支持到底!   而这位设计师,也从来没有辜负过她的期望。   《空洞骑士》、《星露谷物语》、《绝地求生》、《生化奇兵》、《马里奥》、《星之卡比》、《喷射战士》   头号玩家在后续的每一款游戏,几乎都在颠覆原有的市场!   在告诉玩家。   到底什么游戏才能算作有趣。   游戏行业不骗氪到底能不能做游戏。   玩家是否一定要充钱才能获得欢乐。   而这些游戏,也陪伴了袁巧轻三年有余的时光。   陪著她一路从未成年,直至今年满19岁。   她在现实中无法得到父母更多关爱的时候。   这一款款游戏的诞生,填充了她的现实生活。   让她在虚拟的世界中也获得了并不逊色于现实的欢乐、感动、童真,还有浪漫。   让她当年还不成熟的价值观,慢慢的通过这些优秀的游戏,变得逐渐成熟,逐渐无畏,逐渐坚定。   头号玩家的这些游戏,无论类型是什么,本质都是在教会一个个玩家——无论何时,都要勇敢的寻找正确的道路。   以及,见证更强大的自己!   “能做出这么多好游戏的设计师,并在持有这么多优秀作品的情况下,却仍旧没有遗忘本心,坚持著让所有玩家都能平等的玩到一款款的好游戏,内心也一定是一个浪漫的人!”袁巧轻这时候仿佛褪去了刚才羞涩的稚意。   望向刻晋的眼神中充满了清澈的敬仰之情。   反倒是把刻晋说的有些羞愧。   “所以我就在想,这么优秀的设计师,我一定要找机会跟他见一面!一定要跟他单独谈谈心,见见面,然后跟他坐在一起,什么都不说,哪怕坐在一起,我就会感觉……”袁巧轻鼓起了勇气,站起身,又径直走上前,在刻晋身旁一屁股坐下。   淡淡的清香味也随即扑鼻而来。   “就会感觉很幸福。”她小声说著,视线轻盯著自己的小皮鞋,皮鞋此时正在轻轻左右晃荡著,时不时轻轻碰撞一下,仿佛照映著皮鞋主人略有些不安的心。   短时间的寂静后。   刻晋长舒了一口气,然后点了点头:“嗯。”   袁巧轻目光微微一怔,错愕的扭头看著刻晋。   “呃……没,没了?”   “那。”刻晋想了想,又道:“谢谢你能喜欢我的游戏,我以后一定会做出更多不负你,也不负其他玩家支持的好游戏的。”   “我不是在说这个啊……”袁巧轻脸蛋微微红了红,扁扁嘴又嘀咕了一声:“我们老家有一句老话,你要听一下吗。”   “你说。”   “先娶妹妹后取经,不负如来不负卿。”   “你老家哪里的?我怎么没听说过这句话?”   “哎呀,这都不关键!关键的是字面意思!”袁巧轻都急了,腾的一下站了起来,两步站在刻晋的面前,与他对视道:“你的粉丝,很喜欢你,知道吗?”   “嗷,我也很喜欢我的粉丝,谢谢你。”刻晋伸出手,跟袁巧轻微微一握,以示尊敬。   “我是说……”袁巧轻深吸了一口气,然后大声道:“我喜欢你!”   “嗯,我知……啊?”刻晋猛地一抬头。   看见了那张如浸水绸缎般鲜红透亮的脸颊,与那双羞赧无比却不肯挪开视线的目光。   刻师傅的大脑瞬间宕机了。   脑海中只剩下了一句话。   先娶妹妹再取经,不负如来不负卿。 第194章 为什么不问问神奇的心琳呢!(   第192章 为什么不问问神奇的心琳呢!(日常)   刻晋大脑高速运转了一会。   主要是,被女生直接表白这种事情。   刻晋两世为人都从来没遇到过。   嗷,你非要说的话,那也有。   刻师傅现在偶尔上街会被粉丝认出来,然后其中不乏一些漂亮的女粉冲上来要合照,再说一句‘我很喜欢你,请你继续加油!’   但这种话以正常逻辑来分析的话,怎么听都像是粉丝向的喜欢。   因此,当眼下又一位女粉丝站在面前,说喜欢自己的时候。   刻晋不太确定面前这个女生的喜欢,到底是粉丝的喜欢,还是说……?   众所周知,刻师傅作为一个骨灰级的游戏宅,素来把握不了这种细腻的情感。   所谓山猪吃不了细糠。   想不明白的刻师傅又一次选择了打直球。   所以伱是哪种喜欢?”   想不明白咱就不想!把问题抛给提出问题的人!   “啊?”   袁巧轻也愣住了。   老弟,你是怎么个事儿!   女生都直接开口说喜欢你了。   你的第一反应不是答应也不是拒绝,是反问我‘是哪种喜欢?’   哪种你个萝卜头啊!   喜欢还有很多种吗?   虽然我轻宝没谈过恋爱,但小甜文还是看过的好吧!   见袁巧轻沉默,刻晋又问。   “这样吧,我给你几个选项嗷。你看看你是哪种情况。”   “啊?……哦哦……好的。”袁巧轻在脑海中想了一万种可能发生的情况,也从未想过自己会遇到这种这种情况。   合著我是上门问诊来了?   好吧!   心病也是病!   刻大夫,你问吧!   “首先,A:合照向的喜欢,就是我有时候会在大街上遇到粉丝,想要跟我合照的那种喜……”   !我选B!”袁巧轻急呼呼的说道。   然后就见刻晋用一种奇怪的眼神望著自己,缓缓开口道。   我妹对我的那种喜欢,就是兄妹之间家人般的喜欢。”   “啊??”袁巧轻彻底懵了。   一双眼睛眨巴了半天,才回过神来。   不是……   你他喵的选项是不是有点问题啊?   谁举例的时候会把兄弟姐妹情放在这里啊!   不会谈恋爱就不要谈!   “不对不对不对!我不选B!我不选了!”袁巧轻把头摇成破浪鼓,都快急死了。   坏了家人们,我推的设子哥好像除了略懂游戏之外,其他时候是个憨批!   人家都说的这么清楚了,他为什么就是理解不了啊?   啊?   为什么啊?   我好急啊!   而且,他刚才还提到了他妹妹来著。   说起来。   袁巧轻还真想认识一下这位未曾谋面的女生。   当他妹妹这么多年,真是辛苦你照顾他了!   袁巧轻一边在心中暗暗感叹刻师傅妹妹的不容易。   一边又在想接下来该怎么办。   袁巧轻不想放过这次独处的机会。   这次如果不说清楚,下次再见就不知道什么时候了。   想了想,袁巧轻再次鼓起勇气,有些害羞但又有些勇敢的开口。   “就是……想……想跟你牵……牵牵,牵牵手……想你牵我手的那种喜欢!”她想让他能听懂,所以说的很大声。   话音落下后。   办公室内陷入了一片静谧。   仿佛只能听见袁巧轻略有紊乱的呼吸节奏。   而此时再看刻师傅。   刻师傅的脸也红了。   刻晋此前不是不懂,只是不确定。   怕一旦误解就不好了。   但眼下,人家女生的话已经说的相当明白了。   直截了当,没有那么多误解。   就是喜欢,想牵手的那种喜欢。   这下,不只是袁巧轻害羞。   刻晋也有点害羞。   “呃……这个,那个……我……”他挠了挠头。   又见袁巧轻已经伸出了纤细素白的小手,眼波流转间,带著几分羞赧悄悄打量著他,又涨红著脸小声问道:“可以吗……”   刻晋犹豫了一下,旋即伸出手捏住了她柔软小巧的手掌。   二者手掌接触的一瞬间,袁巧轻浑身如触电般微微一颤,眼眸也瞬间瞪大,眼前仿佛看见了漫山遍野桃花盛开的景象,晶莹粉润的嘴唇也绽放出甜美的弧度。   只不过下一刻。   刻晋只是象征性的与她握了握手,旋即便一触即离。   袁巧轻满是希翼的眸子微微一怔。   又听刻晋道了一句。   “谢谢你能喜欢我,但我应该有喜欢的人了。”   “啊……”袁巧轻张开嘴,想说点什么,但喉咙里只能发出‘an’的浅音,眉毛也仿佛有些难过般的紧紧蹙成一团。   片刻后,才声音略带沙哑道:“应该?”   “嗯……因为不确定,所以只能说应该。”   “那她喜欢你吗?”   也不确定。”刻晋遗憾的笑了笑,又抬头正色望著面前的女孩子:“抱歉,时候不早了,我就先回去了。”   “这样啊……好的吧。”袁巧轻有些失神的看著刻晋的背影,直至他完全消失在眼前。   一双原本清澈的眼眸里却笼罩上了一丝水雾。   心脏激烈的跳动,但跟刚才的开心又截然不同。   是一种她从未体验过的感情,连她自己都说不上来。   但是可以明确的感受到,胸口很疼。   周威仪站在外面,看刻晋准备走了,与他寒暄了几句。   又满脸笑容的走进办公室。   “小姐,这下可要恭喜你……呃。”他刚一进屋,就见袁巧轻有些失神的坐在沙发上。   精心打扮的妆容本来应该细腻动人,在此时却显得格外落魄。   作为过来人的周威仪,只一眼就猜到大概发生了什么。   到嘴边的祝贺话说不出来,只能化作一声微微轻叹。   “唉。”   叹罢,又默不作声的走出了办公室。   留袁巧轻一个人在空荡荡的房间内整理心情。   刻晋马不停蹄的坐飞机回到江林,已经是傍晚时分。   家里亮著灯,但父母今天去朋友家做客了,只有刻雨一个人在家。   刚推开门,就听见刻雨悠悠的歌声传出。   “无关风月,我题序等你回~”   定睛一看,雨宝此时正带著个蓝牙耳机,身上系著围裙,白嫩的小脚丫踩著一双棉质脱鞋,正‘哒哒哒’的来来回回在家里打扫卫生。   仿佛心情大好般的继续哼唱著。   “悬笔一绝,那岸边浪千迭~”   刻晋换好拖鞋,刚在沙发上坐下。   雨宝又提著个水壶绕过沙发,走到半开放式的阳台给花花草草浇水,纤细如风铃般的动人嗓音继续复颂著她耳机里的歌。   “情字何解,怎落笔都不对~”   “而我独缺,你一生的了解~”   就在刻晋目光恍惚间。   雨宝放下水壶,解开围裙,摘下耳机,歌声也戛然而止。   她直接在刻晋身旁坐下,一双大眼睛在自己老哥身上打量了半天。   这才道。   “失恋啦?”   “没……”刻晋摇摇头,回想起刚才的事,又道:“雨宝,哥问你。”   “昂。”   “如果现在有个男生向你表白了的话,你会怎么办?”   “男生?向我表白?”刻雨神情古怪道:“那肯定是拒绝啊,我又不认识什么关系好的男生,如果关系一般的向我表白,除了拒绝也没其他更好的选择吧,不喜欢的话,在一起也不会开心的啊……等会!”   仿佛想到了什么一般,刻雨的眼瞳里瞬间流露出了几分震惊,倒抽了一口凉气。   “哥,你是说,有男生向你表白了??”   “你特么……”刻晋恨不得把刻雨拽过来弹个脑瓜崩。   雨宝的脑回路从来没让咱失望过嗷。   就不应该问她!   不过,刻雨倒也并不是完全没给出意见。   比如说‘不喜欢的话,在一起也不会开心’   刻晋当时也是这样想的。   所以才会果断拒绝了袁巧轻。   说什么有喜欢的人了,这完全就是搪塞敷衍式的回答。   只是在那种环境下,留给刻师傅的解决方案实在不多。   一共就三种。   第一,答应。   第二,拒绝。   第三,模棱两可的表示再考虑考虑。   首先第三种就直接排除掉了。   刻师傅虽然不是什么天字一号纯情,但也做不出这种绿茶般的行径。   喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢。   考虑考虑是什么意思?   所以,留给刻师傅的选择空间只剩下了答应跟拒绝。   因为过于唐突的表白,让刻晋直接答应下来几乎不现实。   人家女孩天天暗中观察他。   但他站在明面上,甚至都对那个女孩没太多的了解。   一共就见了两次面就被说‘喜欢’,正常人的第一反应应该是‘她是不是想噶我腰子’才对。   会答应才有鬼。   这样再看,刻晋发现自己能选的选项。   只剩下了拒绝。   这件事本应该到此结束的。   可不知道为什么,临走前看著袁巧轻那满脸落寞的神色,又让刻晋感到了一丝心疼。   他也说不上自己这是怎么了。   索性回到家中问问雨宝。   哪知刻雨听完之后,顿时目瞪口呆的爆了一句粗口。   “挖草!人家妹妹这个条件倒追你,你拒绝了???”   “刻师傅你真行啊!你是真滴牛批!吾辈楷模!”   “行了别闹。”刻晋随手拍掉刻雨竖起的大拇指:“说正经的。你说我这次拒绝是不是……选错了?”   “那得问你自己,对人家妹妹有没有感觉了。”   一开始说实话是没感觉的,但是她表白时候害羞的样子,还有鼓起勇气的可爱模样,让我有些……”刻晋回忆了一下当时,然后不确定的说道:“让我有些怦然心动?有那么一瞬间忽然发现自己好像就喜欢这样的……?我是不是有点变态?”   “确实……”刻雨也有些无语。   人家塞你怀里来你推开,推开之后咂巴了一下嘴又有点念念不忘。   “哼,渣男!”刻雨小嘴一抿,冷哼一声道。   刻晋   “不过呢,我倒也能理解你这种遇到突发状况不知道该怎么处理的心情。”刻雨摩挲了一下光溜溜的下巴,故作沉吟了片刻后又道:“你这个情况,说实话你妹我也没遇到过,毕竟谁还不是个单身狗了,所以处理起来稍微有些棘手。”   “要不找个机会,问问我们神奇的琳宝吧!她跟温姐姐苦学了不少心理知识,没准能对你这个疑难杂症有所帮助。”   “行,就这么办!”刻晋准备掏手机,而且心中也琢磨开了。   自己是不是还能借此机会,顺带去试探一波心琳?   你看。   如果心琳要是对自己有好感的话。   一听自己咨询的是自己跟其他妹妹的感情状况。   她肯定会表现出一些非同寻常的反应吧?   到时候咱们只要根据她的表情反应,就能判断她的内心想法!   嘶!这招绝了!   也就只有我刻师傅才能想到如此妙计!   念及此处,刻晋刚掏出手机准备打电话。   又被刻雨一把按下,摇了摇头。   “心琳最近代表学校去外省参加翻译大赛了,这会可能忙的很,还是先别打扰她了。”   “嚯,心琳这么狠啊?代表江林大学参赛?”刻晋顿时肃然起敬。   江林大学虽然算不上华国最顶流的学府,但位居985中线并没太大问题。   学校内藏龙卧虎,头号玩家最开始招募的那一批棉花机里面,就有不少是计算机系的大手子,其中程霸葛便是计算机系内公认的大神级人物。   而外语这个大系,狠人则更多了。   能代表整个江林出征,那说明强度还是很高的。   “那可不,心琳会多个欧洲小语种,而且还自修过播音专业,那是怕你听不懂,所以跟你见面的时候才只说普通话的。你可别把心琳的学习天赋看的太轻了啊!”刻雨胳膊肘向外拐,偏袒自家闺蜜道。   一听这个刻晋就不服气了。   “你这都什么话!质疑我的外语水平是吧!沃茨阿油捏木,挨木父爱,三克油威力马驰,好堵又堵。萨瓦迪卡,口你急哇,狂用葱插我西八思密达!”   一番流畅的外国语种大贯口,把刻雨听的是目瞪口呆。   看著自家老妹那呆若木鸡的神情,刻晋顿感自豪的挺了挺腰杆。   哼!这不张口就来?   还小瞧你哥不?就咱这底蕴,一开口连心琳都得分分钟被当场震慑住!   不过话说回来,刻晋在心中细细琢磨了一下。   按照雨宝刚才的说法……   回头等心琳毕业后,把她招进自己公司。   顶级主美+顶级主配……嘶!   美的不谈!   日常暂时结束,下章开始写游戏。   因为书里太久没写过日常了,所以一口气多写了几章推进一下剧情。   之前是不敢写,因为一写就有人骂,‘你写的是个勾八!’一写又有人骂‘不会写就不要写’。   所以就干脆不写。   以至于现在到中后期准备收尾了,各个角色的感情都几乎没有推进过,还在一个劲的摁著游戏狂写。   现在书反正快尾声了,大概还有三十万字左右的篇幅吧,前面百万字也定下了整体的文风基础,该整的活该写的爽点都写的差不多了。   上架三个月写了一百万字,这三个月无论是内容还是更新量,我也自问对得起各位的订阅。   最后这点内容,就让我按照我自己的想法与更新节奏去写吧。   你们骂就骂弃就弃吧。   已经,没什么好怕的了! 第195章 做款开放世界小游戏练练手!   第193章 做款开放世界小游戏练练手!   十二月,初冬的天。   江林虽未下雪,但透过头号玩家会议室右侧那扇坚固结实的落地玻璃,仍旧能看见萧瑟的街景,以及裹著厚实冬装在大街上行色匆匆的人们,天空也呈现出雾蒙蒙的一片。   “今天要给各位讲解的内容,是关于美之于游戏的意义。”刻晋望向头号玩家以及绿洲分部赶来的高层们,缓声开口道:“各位认为,什么是美。”   由头号玩家首席设计师召开的游戏理解座谈会,不定期举办。   主要的作用,在于刻晋对手下员工们的游戏理解方面的单向输出。   随著公司的体量越来越大,游戏的制作规模也越来越大之后。   刻晋逐渐发现。   即便是光靠详细的企划书,也很难让手下员工们将大型游戏设计的尽善尽美。   这点,在《消光》的制作过程中,就屡屡受挫。   虽然刻晋跟东智谈下了线下全景demo的合作方案。   但那到底只是一个大胆的前瞻性想法。   想要玩家能在线下完美体验游戏全流程,自然是不现实的。   首先场地面积就完全不允许。   因此,《消光》本体还是会以最传统的线上模式进行发售。   作为一款高画质并且拥有著相对较高自由度的3D级游戏。   在制作中,刻晋发现头号玩家也好,绿洲也罢。   很大一部分的员工都进入了一个奇怪的阶段——经验之谈。   他们拿到各自的负责内容后,还是按照开发传统2D,亦或是线性3D的经验去设计游戏。   虽然在内容方面,的确做到了几乎还原原作。   可在刻晋体验了一遍还未渲染的《消光》开头前几分钟的研发初稿后,却总感觉这款游戏跟原作有著不小的差距。   换句话说。   就好比一个人被1:1完美等身复制出了另外一个独立的个体。   他们两个长相细节,行为特征,说话方式,都一模一样。   但作为他的老朋友,却能在短短几句话内就分出哪个才是自己真正的哥们。   因为,这其中欠缺的是有著过往记忆的灵魂。   眼下也是如此。   如果还拿著开发传统2D或者传统3D的思维去设计开放世界游戏。   即便做出了一样的皮,也无法达到与原作同样的灵魂。   而很多时候,一款游戏之所以是经典,往往是多方面的结合。   一旦少了某些部分,别说在前世的地球了,在从未见过此类型的蓝星上也不见得能火起来。   因此,刻晋感觉自己很有必要给手下员工们开一次座谈会了。   开放世界的玩法,与线性世界是两个完全相反的命题。   线性游戏,顾名思义。   玩家的所有举动都顺著一条明线或者是暗线前进。   摆在明面上的明线,便是引导著玩家的主线。   让玩家不断被主线所吸引,顺著游戏设计师开发好的路线,前行去击败一个又一个的强敌。   玩家的终极驱动力始终只有‘推主线’这一个环节。   起初,这样的游戏设计思路,会跟游戏剧情文本进行强绑定。   即,一旦游戏剧情不够精彩,这款游戏马上就会黯然失色。   玩家连你最大的主线都不感兴趣的话,你还指望他们如何跟著你设计出来的一条路线前进呢?   但与剧情强绑定的游戏,又会产生另外一个弊端。   游戏本身的可玩性似乎看起来又没那么重要了。   在地球上,很长的一段时间内。   游戏界曾出现过一段‘我不想大开杀戒,我只想看剧情,请给我看更多的剧情’的时期。   大部分设计师都很难取舍游戏性与游戏剧情,在线性游戏中的平衡性。   后来,许多设计师从业者想到了各种各样的解决方法。   第一种,是往线性游戏里面添加上许多支线。   不但丰富了世界观设定,还能让玩家暂缓推主线的进度,去了解更多的东西,从而带来更强的代入感。   但很快这一招就失败了。   因为不少设计师们发现。   玩家除非对伱这款游戏是狂热爱好者,每一个细节每一个彩蛋都恨不得收集起来。   否则他们压根没有兴趣去碰那些该死的支线任务。   我马上就要救到我心心念念的公主了,她曾给我带来那么多的美好回忆,我的公主,我恨不得马上飞入城堡把你救出来。   这时候,设计师在旁边给我摆一个‘帮王麻子赶跑地精’的任务,你确定我会感兴趣吗?   这一招行不通后,设计师们开始尝试。   让支线任务的奖励更为丰厚。   既然光是给你看支线剧情,看设定,看我丰富的世界观你都不感兴趣的话。   屠龙宝刀,做完支线就送,你总归有兴趣了吧?   实测证明,有兴趣,但并不大。   支线奖励太弱,玩家仍旧不为所动,反正我通关主线会给我更好的。   支线奖励太强,甚至喧宾夺主,又会让玩家失去对后续主线的探索动力。   在各种难以平衡的约束下,线性游戏的佳作并非没有。   只不过能发展的空间太少,对于整个游戏行业向上挖掘更多新内容,是非常不利的。   而后,就有游戏设计师意识到。   既然线性游戏给玩家带来的引导性太强,以至于设计师不好取舍内容的话。   我们能否干脆跳出这个框架?   我们能否让玩家不去在意那些该死的主线。   直接体验游戏本身的内容。   让玩家去主导游戏,去定义他想玩什么内容。   而不是设计师能让他玩到什么内容。   至此,开放世界的初概念便诞生了。   开放世界并不是意味著一张大地图,玩家可以到处乱跑,就能算作是开放世界。   一款游戏的地图再大,玩家如果还是按部就班的按照设计师设计好的思路往前走,先前往A点,然后前往B点,先打这个BOSS,然后才能打那个BOSS。   这仍旧会被锁在线性游戏的框架内。   只有围绕开放两个字做文章,让玩家想去哪里就去哪里,想做什么任务就做什么任务,能够自由安排自己行为的游戏,才能被称之为‘开放世界游戏’   而随著开放世界概念诞生,也逐渐解决了此前一直困扰设计师们的‘强主线剧情还是强游戏性’的难题。   游戏设计师可以通过一个弱吸引力的主线,或是通过一些碎片化的蒙胧剧情,去设计一款游戏。   更甚至,你可以让玩家在打通了这游戏之后,都不知道你主线讲的是什么,甚至不记得BOSS的名字,不记得任何一个路人NPC的样子,只知道自己玩的很爽,很自由,很高兴。   这放在原来的线性世界里面,是想都不敢想的。   这下,设计师们可发挥的空间瞬间就大了起来。   但开放世界也并非没有缺点。   由于弱主线牵引,玩家会失去对终极目标的大驱动力。   线性世界中会用大量的文本或剧情或铺垫,让玩家喜欢上公主这名角色,再对她展开施救。   而开放世界内,公主叫啥,不知道,长啥样,不太清楚,啥性格,做过啥事,玩家都一知半解。   就这玩意你让我去救她?你告诉我这是我作为玩家的终极目标?   抱歉,我真不感兴趣。   因此,在线性世界有最好,没有也行的沉浸感,在开放世界中就显得格外重要。   沉浸感甚至会代替主线,成为让玩家持续不断探索一款开放世界游戏的最大驱动力。   “各位认为,在游戏中,什么是美?”刻晋又问了一遍。   “精致的画风或美轮美奂的建筑?”有员工思索片刻后回答道。   “融于故事中的人性之美吧,我感觉有些故事里满是人性光辉的桥段就非常吸引我,这具有一种大义上的宏观美感。”程霸葛旋即接话。   “我觉得爽也是一种美的体现,这款游戏让我玩的很开心,很爽,心情很美……不知道这算不算?”秘书乔鸢同样参加了此次会议,也勇于发表意见道。   在头号玩家的高层会议内,刻晋总是鼓励任何一名员工大胆的说出自己的想法。   说错了也没关系。   或许答案本身是错的,但却会带动其他人的发散思考。   “我认为,还有一种美是……”   “奥对了,这个算不算,我的看法是……”   还有不少部门主管都陆陆续续表达了自己的想法。   一轮听下来之后,刻晋微微点头。   “你们说的都没错,但有一种美感是凌驾于这些之上的,也是我们此次创新式的开放世界设计理念的重中之重。”   闻言,所有人的目光都朝著刻晋望去,眼中满是好奇。   一眼扫过众人,刻晋这才缓声道。   “直觉之美。”   话音落下,会议室内顿时响起了七嘴八舌的诧异声。   “啊?”   “呃……?”   “这个定义……好抽象啊。”   “刻总说的再清楚一点吧……我们天赋有限,实在get不到这个点……”   “直觉我倒是知道,但是直觉为什么会产生美呢?”   面对全员懵逼的场面,刻晋倒是毫不意外。   上一世那么多优秀设计师前辈用毕生的经验总结出来的智慧,如果你们能随便get到,那蓝星的游戏发展就不会是现在这个鸟样子了。   想了想从何说起后,刻晋又走向踱步走向窗边道。   “现在冬天了,外面的气温应该很冷吧。”   不明白自家刻总想说什么,员工们只能点点头,异口同声道:“嗯。”   “那这个‘冷’,你们是怎么判断出来的?”   “呃……因为气温低啊。”程霸葛摸了摸脑袋,顿时惹得会议室内一阵大笑。   也有员工说:“主要是冷的并不只是今天,从上周开始就降温了,出门来公司的时候明显能感觉的到季节变化。”   “而且手机上也有天气预报提示。”   “我反倒是被我妈提醒的,说天冷了,出门多穿点衣服什么的。”   众人七嘴八舌,又听刻晋进一层的剖析道。   “假设你们现在被关在一个屋子里,屋内恒温,也不能用手机,也没有亲人叮嘱你们,仅通过观察窗外,你们该如何得知外界的温度信息。”   “看他们穿衣服的厚实程度吧。”鲍竞壁一眼扫过窗外。   萧瑟的街景,以及裹著厚实冬装在大街上行色匆匆的人们,天空也呈现出雾蒙蒙的一片。   这一眼就能判断出气温骤降了。   而就在鲍竞壁话音刚落下的时候,他的双眼猛然瞪大,仿佛醍醐灌顶般的想通了什么。   头号玩家的众高层,也在鲍竞壁那惊奇的反应之下,接二连三的发出了细微的‘卧槽’、‘嘶原来如此’等等惊叹声。   能在头号玩家胜任高层的,都是一群天赋不错的年轻人。   在悟性这一块,虽然不至于说一点就通。   但在刻晋已经把话说到这个份上,就差捅破那层窗户纸了。   没有还不悟的道理。   见众人表情有所变化,刻晋这才满意的点了点头,笑道。   “是的,这就是我想跟你们表达的东西,直觉之美。”   “在没有直接感受到到来自于外界温度信息的时候,你们却能通过‘看’来明白外界的温度,这是因为直觉告诉了你们,人在天冷的时候就会多穿衣服。”   “那么如果在游戏中体现出来的话,玩家虽然隔著感受不到虚拟世界的屏幕。但如果遇到的NPC都穿著厚实衣服,直觉就会告诉他这里是一片寒冷之地。”   “这只是一个最浅显的例子,通过直觉表达的方式还有很多种,有时候甚至连看都不需要。”   “比如说,在一片漆黑的场景下,你将一颗螺丝顺著螺纹拧紧螺丝槽内,在这个过程中,你并没有直观的看见螺丝在内部的运动轨迹,但你却能明显感觉到你拧没拧紧,或是拧没拧对,这都是来自于你的直觉,因为你曾体会过拧紧的螺丝是什么感觉。”   “开放世界的灵魂,在于沉浸感。而沉浸感的最佳表现方式,就是将一个个的直觉之美,融入游戏中。让玩家陶醉于这片世界。”   “冷了就多穿衣服,让NPC也多穿衣服就可以抵御寒冷,生食在我们现在的社会里不流行了,那游戏里也让角色把食物烤熟了再吃。现实世界里你迷茫的时候不会有人突然跑过来给你发主线任务,最多只有那么一两个过来人,稍微点你两句。那么游戏中想要带来沉浸感,最好也这样做。直觉之美,是一种润物细无声的表达方式,能让玩家在不经意间沉沦于此。”   刻晋的话音刚落,美术部的一位小主管便惊声开口道。   “嘶……我想起来了!我在《消光》中对于天色的颜色处理总感觉有点问题,但反复调试了很久却说不上来是哪里出现了问题,刻总这么一说我终于意识到问题出在哪里了!”   “我是按照现实世界的傍晚去打造《消光》世界的傍晚,虽然有夕阳,也按照企划书上所说的‘夕阳似血’的环境去设计的,可不管怎么调色盘都不太对味。”   “现在想一想,如果把直觉利用进来,自己身处一个遍地都是丧尸的世界里,那直觉上什么样的夕阳更符合场景?不只是血,还要有绝望的颜色,是那种雾蒙蒙,光都仿佛透不进来的沉闷窒息感。这才符合人们面对绝望事物时候的直觉。如果是艳阳高照湛蓝无比,那玩家是很难有代入感的,因为反直觉了。”   很快,头号玩家自己培养起来的配音部门,主管也意识到了问题所在。   因为在拿到《消光》企划书之后,他认为这是一款打丧尸+升级的游戏。   因此在配音方面,他著重体现的是力量感,以及打击感方面的配音。   可如果按照刻总对于开放世界的诠释,沉浸感与直觉之美相当重要的话。   那么,主角在逃离丧尸时适当的喘息,以及挣脱丧尸时那种惊慌与求生欲的声音表现,则会更加的引人入胜。   “声音要更加沙哑且低沉,并带著一丝丝的力竭感,而不是总像有著使不完的力气,精力充沛的声音……我懂了,感谢刻总指点,我会在这方面进一步修改的!”   很快,各大部门的高层陆陆续续反应了过来,并且开始回忆检索自己负责的那一环节,在哪个方面出现了细微的问题。   面对此况,刻晋满意的点了点头。   这种在游戏设计方面的小细节,一旦积少成多是会将整款游戏的体验都败坏的,尤其是讲究沉浸感的开放世界。   他自己在试体验《消光》开局那几分钟的时候,能明显感觉到这游戏看起来好像就跟地球上的原作一样,但就是存在微妙的差距。   让刻晋自己去仔细找问题出在哪里的话,费时间,而且还真不一定能找全。   毕竟这种由几百人合力开发出来的游戏,靠一个人去找问题,远不如把寻找问题的方法告诉所有人,大家一起去找问题。   “感觉还得是刻总啊……这种细致入微的东西,刻总您是怎么发现的?它甚至无形无色,藏的很深。换我来当总负责人,我恐怕到游戏发售都感觉不到哪里有问题……”   “你要能发现,你的名字后面高低也得加个总了。”   “服了,这下我对刻总是真的心服口服了!”一位最近才从其他厂商跳槽过来的小主管咂舌道,一开始过来时他还有些心高气傲,对于自己此前是个总监,来到这里只能当小主管并不满意,直到今天跟进了头号玩家的一番会议后,这才满目震撼,望向刻晋的目光里也忍不住带上了钦佩之意。   “这换我来我真不行……这整个公司没刻总都得散!”   “呜呜呜,刻总太猛了!不但玩家是您的粉丝,我们员工都快成您的粉丝了!”   面对众人叽叽喳喳,即带马屁也带真心的夸赞与议论,刻晋不为所动,而是淡淡笑道。   “既然大家都初步理解了制作开放世界的核心理念,那么《消光》的研发进度先不用著急,跟著东智的线下全景乐园施工进度慢慢走就可以了。后面还有一个更大的开放世界游戏需要你们用全力去对待,届时我会跟你们说一下更多的开放世界相关设计技巧。”   “不过,在这之前,各位先做个小游戏练练手吧。”   话音落下,得到了会议室内干劲十足的附和声。   “好!”   “什么小游戏呀?我最喜欢做小游戏了!嘿嘿!”   “练手的作品,应该比较简单吧?”   “一切都是为了更大的开放世界!”   “刻总快说吧!我们已经准备好了!”   面对一众员工期待的目光,刻晋微笑道。   “《艾尔登法环》,等会我会把企划书复印件发给你们。”   “既然大家都觉得简单,那就两个月之内完成它吧。各位加油。” 休息一天打游戏   本月第三张假条用完,后续直到月底都无休。   本来说这个月到月中之前都不请假的,等下半个月再请,结果发生了不少乱七八糟的事情,导致假条还没到月底就被迫用光。   这个月更新速度明显下降了,有读者说我开摆了,因为被喷的心态崩了所以开摆,倒不是因为这个,因为这本书一路写过来,就没有不被喷的时候,在起点写书也四年了,喷什么的都有,习惯了。只是我控评,所以各位看不到喷我的帖子罢了。   至于为什么更新速度下降了,篇幅砍掉了,有挺多方面的原因,等到时候完结感言的时候看看再说吧。   本来这个单章写了两三千字,来解释为什么要用很短的时间去设计游戏,以及为什么《消光》比《艾尔登》更适合线下试玩。   甚至看到有言论认为,因为我把《消光》放在了线下试玩demo里,而《艾尔登》还是线上推出,所以得出了一个结论‘作者心里认为《消光》>《老头环》’   对于这种言论我是挺无语的。   我让《老头环》先行于《消光》,提前制作出来,就代表了对它的认可,懂吧。   让它作为先行者,来告诉全蓝星的玩家什么叫做开放世界,什么叫做‘魂类’,什么叫做直击人心的大作,什么叫做震撼的美术冲击,什么叫做玩家与史诗融为一体的沉浸感。这些都是我对这款游戏想表达的敬意。   但想了想,还是算球,一大堆解释的话也全删了。   就我这几年的写作经验来说吧。   当一个读者质疑的时候,他就已经处于‘弃书’与‘继续看’的迭加态了。   如果你解释的合理,他可能后续会继续看。   如果你解释的不合理,他就弃书。(个人经验来看的话,绝大部分提出质疑的读者,无论你怎么写,他都大概率会在半个月内弃书)   与其花费心思为质疑的读者解惑,远不如好好想想怎么写点更精彩的内容回馈给还没有提出质疑的读者。   因为沉默的才是大多数。   不说了,我去重温魂3了。   另外问一下,玩过p5r的读者多吗,玩过或听过的读者比较多的话,我可能考虑后续写一下P5r。   这游戏真的是我为数不多花小100个小时打完一周目,马上跑去二刷二周目,并且二周目还二刷了40个小时的作品了,我一个其实挺讨厌回合制玩法的玩家,在玩了p5r之后只有一个感觉,空虚,寂寞。   如果对JRPG不太讨厌的话,可以考虑入手。   NS,PS,Xbox,PC都有。   我个人最推荐的还是PC端吧,因为画质最好。   原价可能有点小贵,日厂经典的傲慢是这样的。   但可以等打折入。 第196章 贻笑大方!开放世界是个什么东西?   第194章 贻笑大方!开放世界是个什么东西?   一开始听到刻总说用两个月时间去完成。   头号玩家包括绿洲的全体高层都一致认为,这可能的确是一款小游戏。   撑死可能也就到《绝地求生》那个份上。   或许比《生化奇兵》的制作难度还要再低一些。   这个想法,一直持续到他们拿到刻晋复印的企划书。   人手厚厚一本近乎上千页的设计概念稿。   所有人都傻了!   这特么!   你告诉我这个是小游戏???   不是,刻总……   是你对小游戏有什么误解,还是我们对小游戏有什么误解……   在这其中,美工部门的最为夸张,三大摞概念设计草图堆在桌上,几乎快要比刻雨本人都要高了。   “坑妹呢这是……”刻雨目瞪口呆的张著小嘴。   又伸手翻了翻设计初稿中最为精细的一张大概念稿。   平摊在桌上几乎快把整个美工部门的小会议室桌面都给铺满。   这份概念稿虽然包括了一份名为交界地的开放世界地图草图。   但更多的,则像是一份大纲般的插图,在地图各个重要的地点进行了其设计风格的放大式气泡呈现。   坐落在各处以城堡为主体的建筑,再辅佐一些零散的村落,地牢等建筑结构。   风格为中世纪欧洲罗马风朝哥特风渐变的混杂风,关于这个风格的建筑特征,刻晋此前还叮嘱过刻雨,让她在大三学期时抽空进修一下。   “也就是说,老哥在一年前就已经开始布局这些东西了……”   “这些设计初稿,是他在一年前就用电脑逐渐完善出来的么?”   念及此处,即便是与自家老哥朝夕相处,熟的不能再熟的刻雨,还是忍不住露出了几分错愕。   这些初稿虽然距离真正的成品还相差甚远,但已经把每一栋建筑,每一个NPC,每一个BOSS的核心都尽可能的描绘了出来。   至少帮自己部门省去了约八成左右的时间。   毕竟要知道,一家游戏公司的美术设计部门,最大的难点并非绘画与建模的过程,而在于灵感诞生之初的开头难。   依葫芦画瓢谁都会,让刻雨现在临摹一张蒙娜丽莎的微笑,她甚至只需要几个小时就能完成。   如果能用电脑辅佐加工的话,半小时她就能作出一张。   但你要说从零开始原创蒙娜丽莎,别说后人了。   就算让达文西自己来,那高低也得用上十年。   “刻总的意思是,《消光》的进度跟著东智的线下全景乐园施工进度慢慢走就好,先抽调部门力量著手开发《艾尔登法环》,但是……”有美工不确定的望向刻雨:“小刻总,两个月时间,会不会还是有些太赶。”   进入工作状态的刻雨,小脸一板,认真负责且十分靠谱。   想了想,她当即道。   “绿洲美术部那边还有100人吧我记得,把他们也调过来,线上配合。”   “然后一部分关于大地图的绘制,交给之前合作过的资深美术外包。”   “我们主要负责这几个场景建筑。”眼睛在平铺桌面的交界地草图上一眼扫过,葱白手指在几个关键的信息点划过。   “史东薇尔城,雷亚卢卡利亚魔法学院,王城罗德尔,米凯拉圣树,以及火山官邸。”   “这五个箱庭结构的城堡,也是整款游戏的核心内容,被哥……被刻总高亮标记,必须要做到最好。”   “是!”部门内的美术设计师们异口同声回答道。   ……   随著《艾尔登法环》正式立项后,整个头号玩家也迈入了一场前所未有的艰苦奋战之中。卄   即便这一支团队一路走来,已经有著相当成熟的游戏设计经验,与团队合作默契。   还有刻总那份其他游戏厂商连做梦都求不来的神之企划书。   但在面对《艾尔登》这一块难啃的大骨头时,每位员工还是用上了十二万分的精力,开始了无限制式的游戏设计。   很多员工干脆就带著睡袋,直接在公司开始打地铺。   鏖战到凌晨才睡,第二天六七点就爬起来洗漱完了直接开冲。   这做法在游戏行业内也相当常见了。   只不过比起其他游戏公司员工半被迫的完成任务,头号玩家的员工则清一色的干劲十足,人均自愿。   开玩笑。   自家公司老总可是能舍得拿出大几千万当奖金发的,就算平均匀下来,人均都能分到大几万的奖金。   而且这还不算业绩提成。   完事还有丰厚的年终奖,根据一整年内新游戏的销售额度进行百分比的终末奖金。   可以说,在头号玩家哪怕一位最基层的从业人员,只要干的活不是打扫卫生打杂之类的,年入30万基本上手拿把掐。   稍微猛一点的就朝著50万年薪甚至百万年薪去了。   老板舍得发钱,福利待遇也远超同行。   员工们的动力自不必多说。   一周时间一晃而过。   这周内,员工忙的飞起,刻晋也没闲著。   他跑了好几趟江林政府,包括前往开发地的现场勘察。   终于以一个十分优惠的价格,谈下了江林北城区外的一块荒地。   这不禁让刻晋感叹。   这也就是江林市推行电竞游戏之城的政策,尤其对头号玩家这种杰出贡献者大开绿灯,才能拿下这种优渥的合作条件。   地谈好后,直接对接给东智。   虽然已经跟东智那边派出的总工程师详谈了许久,关于对《消光》线下全景的布局构造。   但刻晋感觉自己还是得隔三差五去盯著开发进度。   毕竟‘线下全景这种操作,别说在蓝星了。   就算前世游戏行业百家争鸣的地球,也从未出现过。   但同样,《艾尔登法环》的研发进度也让刻晋时刻牵挂。   这款游戏,刻晋是打算拿来一脚踹烂欧米资本的垄断大门的,不容有失。   而在这其中,最让刻晋放心不下的,还是美术部。   对于头号玩家此前的游戏,美术部占的比重如果说是30%左右。   那么老头环这游戏,美术的比重甚至要达到70%   各种可交互式的庞大建筑,无论是身处何处都能直接观测到的参天黄金树。   亦或是屹立于悬崖峭壁之上的史东薇尔。   美轮美奂的罗德尔,宛若创建在星空之下的永恒之城。   这些具有恢弘史诗感的建筑,在吸引玩家探索层面上,就犹如黑夜中的灯塔,起到了不可或缺的作用。   让玩家光是一眼望过去,就会发自内心的惊叹。   但说起来,与实际制作,却差著十万八千里。   玩家都觉得好,觉得牛逼。   那么到底好在哪里,为什么好,这个才是核心关键。   也因此,刻晋在跑完《消光》相关的线下事项后,回到头号玩家的第一时间,就去了一趟美术部。   恰好,刻雨正在对美术部一周内的成果做小结。   刻晋也旁听了一会。   首周,美术部对史东薇尔城进行了深度的制作。   在不断展示出的PPT画面,以及未渲染的建模全方位预演上。   已经初步达到了刻晋的预期。   史东薇尔城创建在悬崖峭壁之上,本就给人一种凌驾于高山之上的压迫感。   大块的方形粗琢石块搭起而成的高耸城墙,几乎严丝合缝的贴著山巅耸立。   石块本身呈现出灰白色,用冷色调进一步将‘难以接近’的暗示植入观者的内心。   但整个城堡建筑并没有一昧的强调冷冽。   相反,在城堡棱角分明的各处边缘,被柔和的金边所勾勒,各种浮雕与缕空雕装饰于各个八边形的塔楼之上,随处可见的旗帜迎风飘扬。   为整个城堡增添了几分真实性。   而观测城堡的视角,始终是自下往上推进,一如朝圣者般顺著宽大的台阶缓缓向上。   让前往史东薇尔城的外来者始终保持著仰望的姿态向上攀爬。   ‘需要仰望的城堡’这同样也是一种极强的心理暗示,无形中会拉高史东薇尔城的格局。   再观内景。   头号玩家美术部,按照企划书的初稿,为整座城堡的内部也增添了许多的细节。   如,能同时容纳许吐司兵进餐的大型食堂,木制的桌椅板凳整齐排列,零散摆放著微弱光芒的烛台。   壁炉也散发著淡淡火光。   食堂正前方还悬挂著一张硕大的盔甲骑兵油画。   很显然,头号玩家美术部遵从著刻晋此前所提到过的‘直觉之美’   这个场景虽然是建筑的一部分,但为什么是食堂?而不是其他随便什么都可以的房间?   毕竟,就算不用刻意去设计内部建筑用途,只是设计个房间设计点花纹,放点装饰物,然后摆点怪物在此,玩家也能玩。   为何偏偏非要设置一个食堂?   因为,史东薇尔城这么大的一座城堡,并且作为“宁姆格福”与“湖之利耶尼亚”这两片区域所衔接的重要通道,注定是一个军事要地。   军事要地,意味著这里的士兵会非常之多。   那么,按照现实逻辑。   这些士兵也是需要衣食住行的。   玩家们路过食堂,便会意识到这里或许是士兵平时吃饭的地方。   这种与现实十分贴合的直觉,不但会给玩家带来更多的沉浸感。   同样,偌大的餐厅=就餐士兵数量多,这也是直觉层面的运用,会给来到此处的玩家带来无形的心理暗示,告诫他们这座城堡里的士兵恐怕不在少数,接下来要当心。   也正是这些润物细无声的建筑细节,积少成多而又巧妙交融之后。   才会慢慢的让玩家对于《艾尔登》之中各种庞大建筑物心生出毫不出戏的敬畏感。   “不错。”预览了史东薇尔城的初步建模,刻晋较为满意的点了点头,算是放下了心。   按照头号玩家美术部目前的理解能力,《艾尔登》的几大主城交给他们负责,完全没有问题。   但临走前,刻晋还是提出了一个美术部门员工都疏忽掉的小细节。   “那些被雕刻在塔楼石砖上的花雕,就是贴在城墙外围的那些装饰性图案,把它们从金属质感更换成木料质感会更好一些。”   “刻总,金属质感看起来才更有距离感吧,一般形容金属的时候都是‘泛著冷光’,更加凸显城堡“恢宏庄严,生人勿进”的设计理念。”刻雨认真的提出自己的想法。   别看刻雨平时活泼俏皮,一口一个刻师傅,臭家伙,老哥。   但到了正式工作环节,她还是分得清场合与主次的。   美术部的其他员工们闻自家主美言,也纷纷点头附和。   实际上,建筑外围的各大塔楼装饰物,用金属质感的渲染,在此前整个美术部是开过一次讨论会的。   当时全票通过,结果刻总却说要换掉……   而且还是换成完全不折射光芒的木质渲染……   那逼格不就瞬间掉下去了么?   这点上面,怎么看都是小刻总说的对吧……   不过,刻晋随后而来的一句话。   彻底征服了包括刻雨在内的美术部门所有人。   并让大家深刻意识到。   伱刻总还是你刻总。   头号玩家的灵魂人物,换谁来都不行,只有刻总能够胜任!   “整个交界地,将所有一切贯穿起来的灵魂核心是黄金树,绝大部分势力遵从的律法也是黄金律法,在这样的大前提下,从逻辑角度出发,把你我代入世界观的话,如果我们生活在这里,那我们对黄金树会存在一种先天性的强者崇拜情结。所以,会用金黄色泽的木料雕刻点缀城堡。”   一番话仿佛直接点醒了美术部的所有人,有员工的双眼不自禁的瞪大,惊叹声也瞬间四起。   “我去!这细节我还真没想到!”   “确实,按照《艾尔登》文本的设定仔细想想的话,黄金树的地位在交界地中几乎凌驾于一切,作为直接干预本土文化的神圣之物,甚至比现实中太阳对我们的意义都要高。那么作为交界地千千万万的普通人甚至英雄们,有‘黄金树崇拜’这个情结倒是合乎逻辑。”   “这才是真正融入世界观的想法啊……我们之前看到的还是太表层了。”   “刻总也太狠了!简直一语惊醒梦中人!”   “想让玩家玩起来毫不出戏,那就在设计的时候尽可能把自己当成真正居住在这里的居民,去仿真生活在这里的居民们会是什么心情。”   “但是我没在这种地方生活过,脑补不出来怎么办……”   “接下来,直觉思考很重要!”   维望笛总部。   公司高层的每月总结大会。   在围绕平台的相关数据进行了一番总结报导后。   秘书将位置让出,的总负责人亚历克斯·康纳缓步走上前,站在了圆桌会议的正中央。   双手撑著桌面,环视了一圈在座高层后,这才开口道。   “由我们公司设计1部总监,乔治带队完成的3D大作《暗影魔境》现在已经进入了制作尾声,预计将于来年的二月初发售。”   “作为一款打磨了三年的ARPG巨作,《暗影魔境》我们投入了将近2个亿的资金,目的就是为了争夺年初的雨果奖,最好能将年中颁发的E3最佳游戏奖也斩获囊中。”(E3现实中停展了,不过由于知名度比较高,而且时间上比较吻合,所以书中继续沿用。)   在过去的一年内,游戏界的各大奖项均被艺电与暴风雪瓜分,维望笛持续陪跑,只能拿到一系列提名。   尽管三家公司都隶属于蓝海天堂,但彼此之间的竞争还是非常激烈的。   以前是发展重心不在游戏开发这一块,维望笛对于获奖没有什么欲望。   但近几年在艺电与暴风雪越来越高的分成要求之下,不然就自立门户自己打造平台。   而且隔壁微软也开始蠢蠢欲动,要知道这可是一股几乎不逊色于蓝海天堂的势力了。   多方考量下,康纳决定用几年的时间打造一支属于维望笛自己的设计团队。   毕竟,渠道做的再响,游戏资源这一块如果没有话语权,迟早会被艺电与暴风雪这两个老大哥给榨干吞并。   因此,康纳瞄准了新一年的年初。   这段时间,艺电与暴风雪由于刚在圣诞节前夕发布了年度作品,包揽了金摇杆,TGA,GDC,BAF等一系列大奖。   因此在年初的雨果,以及年中时期的E3这段时间内,会处于一个真空期。   即便是再次获奖,获奖作品的质量也相对于年底那一波大奖要弱上一截。   这也是康纳打算趁虚而入的最好时机。   并且,如果这次能够获奖成功的话。   还能将上个月闹出的一些不愉快的负面小节奏全部抹平。   “我觉得《暗影魔境》获得雨果奖以及E3,简直是实至名归。”   “无论是画质,建模,还是动作特效,打击感,我们都做到了最佳,在剧情方面,我们将线性设计平衡性把握的很好,我想不出《暗影魔境》有什么不获奖的理由。”   “拿到这个奖项后,不但能一雪前耻,还能把它作为的独占作品,给艺电跟暴风雪看看我们的实力,彻底打消他们想要自己创建平台的小心思。”   见所有人都在议论《暗影魔境》获奖后会如何,游戏设计3部的凯特皱眉道。   “不是,就没有人关注一下头号玩家吗?他们如果也在这段时间内发游戏呢?”   “如果想要进入我们的市场,获奖是提升知名度最快的方式吧?”   话音刚落,就见屋内的所有高层都用一种轻佻而同情的目光看著凯特。   ,你这是被头号玩家干傻了吗?”   ,凯特,别这样。难道我们哪天出门在外被一只小猫咬了,所以以后终生都要携带猎枪上街吗?”   众人嬉笑时,设计一部的乔治也阴阳怪气的讥讽道。   “只会制作玩具车游戏的娘炮看到头号玩家当然怕,我觉得现在外网到处都在传的说的不是维望笛,而是你这个娘娘腔。”   “以一己之力污名化维望笛,真不愧是去年的‘最佳优秀员工’。”   很显然,作为长期霸占最佳职员奖的乔治,对于去年这个奖项颁给了3部的凯特极为不满。   而凯特最近正好又有一个大节奏,便趁机落井下石,玩命奚落。   !”凯特顿时红温,站起来怒骂一声。   !”乔治也不甘示弱的竖起一根中指。   会议室内气氛瞬间僵化。   “够了!”康纳用力拍了拍桌子迫使众人安静,这才道:“你们的私人恩怨等工作结束后再去解决,我这边打听到的消息是,头号玩家最近的确在设计一款新游戏。”   “而且,听说是一种全新的‘开放世界’的游戏。大概意思是,在一片偌大的地图内,玩家可以随意自由探索世界的玩法。关于这个新类型的概念,你们怎么看?”   话音才刚落下。   整个圆桌会议室内的众设计师们对视了一眼。   随后,爆发出了一阵哄堂般的大笑声。   !我快不行了!这是什么天才才能想到的设定?头号玩家的创意该不会就是指随便编一个全新的类型,然后就硬把它做成游戏吧?”   “没有指引,让玩家随意自由探索?我敢打赌,这样的游戏,玩家的耐心甚至不会超过半个小时。”   “我的天,凯特你是怎么输给这样一家游戏公司的?”乔治更是连眼泪都快笑出来了:“听听,开放世界游戏!玩家自由探索!多么有趣的噱头!实在深深的吸引了我。”   话音落下后,乔治又扭头望向康纳,不以为意的轻松道,放心的交给我吧,头号玩家要是敢带著这种毫无可行性的游戏作品来参赛,我们的《暗影魔境》一定会狠狠把他干的哭著跑回去找妈妈。”   “这可不是什么开玩笑,我可以很负责也很认真的说,2亿美刀的大作,还真不是他们随便弄个噱头就能来碰瓷的。” 第195章 恶意收购与紧急求援!请帮帮我,头号玩家!   也不怪维望笛的高层们如此轻视头号玩家所提出的‘开放世界’概念。   因为这个概念,实际上在蓝星并不算新奇。   早在千禧年前后,就曾有设计师提出过此类概念。   当然。   名字不叫‘开放世界游戏’,而是‘无限类游戏’。   该概念顾名思义。   解放线性游戏带来的拘束,把玩家的活动路线从一条线更替成一个面,从而诞生出无限多的玩法。   只不过,这个概念在被提出来之后,至今二十多年过去,却从未有任何一款‘无限类’游戏诞生。   早期的时候,倒真有几家规模尚可的游戏厂子著手在做此类型。   游戏的研发进度推进到内测的时候,邀请了一批玩家体验。   但得出来的结果却让游戏设计师们非常心灰意冷。   即便当时设计师们已经很努力的在一张大地图上摆满了各种东西。   可几乎所有参与内测的玩家,仍旧顺从著游戏给出来的一条线性结构的主线前进。   导致整个游戏地图有将近80%的内容,完全没有被探索。   事后,游戏厂商征集内测玩家意见时,得到的结论大部分都为——   ‘不够吸引我’、‘感觉没什么意思’、‘一堆支线任务看的我头疼,根本不想去做’、‘我能猜到可能再远一点的地方会有些稀奇古怪的东西等著我去探索,但探索的意义在哪里?我根本不关心前面是一朵会唱歌的花还是一块会动的石头,那些对我的升级之路没有任何帮助。’   当一两个玩家这样说的时候,或许还是个人口味的问题。   可当几乎所有内测玩家都这样说的时候。   游戏厂商就不得不去考虑‘无限类’游戏是否真的可行,还是说只是一个不切实际的脑洞罢了。   而恰逢此时,大型多人在线网游的吸金能力向全世界的游戏厂商证明了它的强大之处。   再加之抽卡类的养成式游戏+精致画风/建模的重氪游戏也开始崭露头角。   至此,‘无限类’也开始被蓝星的各大游戏厂商们‘无限制搁浅’   因为‘这种大而空、无法吸引玩家、玩家仍旧会遵从线性叙事体验游戏’的多方面问题,始终无法得到解决。   便慢慢成了一本老黄历。   乃至于新生代的玩家甚至都没听说过蓝星此前有过‘无限类’的游戏类型。   但维望笛的从业者们却对游戏发展史心知肚明。   无数前人已经踩过雷试过错,其中不乏一些颇有影响力的厂商,都做不到的事情。   你头号玩家现在,把‘无限类’改个名字,改成‘开放世界’,玩家就会买帐了?   要真的只是在一张地图上摆满东西,玩家就会自发性的去探索,真有这么简单的话。   我们还等你来做?   我们不早就做了!   搁浅了这么多年,就说明‘无限类’根本行不通!   也正是如此。匚   当听见康纳透露消息说头号玩家准备尝试‘开放世界’的时候。   维望笛所有的高层都不约而同的露出了轻视般的大笑。   大家都在笑,但只有凯特笑不出来。   他是亲身经历过头号玩家在游戏设计大会的那三款游戏的。   虽然凯特自己也不清楚头号玩家会怎么破解‘摆满东西的地图反而无法吸引玩家探索’的困境。   但能设计出《以撒》这种超多道具自由组合,玩法花样百出的首席设计师,真的会没有考虑这些吗?   还是说……头号玩家其实也是在摸石头过河?   思索片刻无果后,凯特无奈摇了摇头。   虽然跟乔治不对付,但他有一点或许没说错。   自己好像真的成了刻一儿。   一听说是头号玩家,是刻晋亲自带队做的游戏。   他就总感觉这游戏十分神秘。   现在还只是捕风捉影阶段,凯特就总感觉自家要被干烂……   这个想法可要不得。   “算了,也有可能是我真的多虑了。”   “那么多蓝星设计师已经证实过走不通的路,头号玩家应该也没什么办法。”   “噱头的成分或许更高吧。”   凯特喃喃自语时,圆桌会议厅正前方。   康纳将众高层们的反应尽收眼底。   大家都不太在意这件事的话,那他也没必要把头号玩家这种还尚为走出东亚的小公司当对手了。   旋即,康纳敲了敲桌子示意众人安静,又宣布了第二条消息。   与其说是商议,倒不如说是通知。   “根据董事会的指示,维望笛准备收购高卢国最大的游戏平台,各位准备一下,到时候收购完成需要你们增派部分人手前往高卢接管该平台。”   闻言,维望笛在座的各高层只是稍微愣了愣,很快就恢复了淡定自若的神情。   虽然康纳在这里用的词是‘收购’   但对维望笛的做法早就心知肚明的众人,十分清楚这显然又是一次习以为常的恶意并购罢了。   是维望笛扩张资本帝国的惯用伎俩了,高层们早已见惯不怪。   ……   与此同时。   西欧,高卢国。   奇境游戏公司。   西蒙·拉图尔作为奇境的CEO兼董事会的一股,此时正在会议室内大发雷霆。   将桌面拍的砰砰响。   整个会议室内噤若寒蝉,所有高层都低著头不敢出声。   起因,自然是西蒙在昨天才得知的讯息。   维望笛已经持有了自家奇境将近40%的股份。   而完成这样的股份吞并,甚至只发生在短短的两三天内。   速度之快几乎让奇境的所有股东都没有反应过来。   众人都清楚。   以维望笛此前的作风,如果再这样发展下去。   整个奇境将会面临维望笛的强制收购。   法语,大意为中文他妈的)!这帮天杀的狗屎!”   “之前到处祸害其他游戏公司,现在居然把矛头对准了我们!嘭!”西蒙气的又是一拳砸在桌面,即便拳头已经破皮渗出鲜血,但仍旧难掩他心中的怒火。   为了不惹上维望笛这尊世界级的无赖资本,的发展可以说是已经相当小心翼翼了。   但凡出了西欧,靠近米国一点的合作,西蒙都会反复斟酌几次,才能下定结论要不要接。   因为全世界的玩家都清楚,维望笛是一家怎样的公司。   它的前身本来不是做游戏的,等到正式踏入游戏界之后,为了迅速扩张势力。   采用了整个游戏界都不齿的资本行为——恶意吞并。   大概方法是。   寻找一家公司的散户,大量收购散户们手中的股份,一跃成为该公司拥有一定话语权的小股东。   然后再以高出市场价的资金开始盘剥其他小股东。   直至最终股份超过50%以上,然后强制颁布收购,将所有股份全部握在手中。   这样一来,这家公司就会完全变成自己的。   早在这十年内,有无数的游戏公司中招。   其中不乏一些在当地影响力较大的公司。   譬如眼下的奇境之于高卢,颇有些头号玩家之于华国的味道了。   而被维望笛收购的下场。   基本上都距离暴死不远了。   原公司团队会被维望笛亲手解散,更换成维望笛自家的人员。   没了原创团队,各种玩家所期待的作品续作自然也就无限制停止制作。   这样一来,该公司在当地的影响力逐渐薄弱。   维望笛便可以趁机将自家的平台植入,开始垄断式的售卖御三家的游戏,并拔高游戏售价。   而且明面上,他看起来并未垄断。   ‘我只是为了公司的扩张,完成了一次合法合理的收购,我的一切行为都在法律监视下进行。’   没人能挑的出维望笛的毛病。   “再这样下去,我们会被维望笛亲手解构。”西蒙深深吸了一口气,深邃的眼窝露出了几分疲惫与无力。   他想了想,对手下高层们说道。   “从今天开始,试著联系一下伱们认识的任何投资人吧,一定要靠得住,为了求生,愿意让出一部分股份,将维望笛的持股拦在30%以下。”   “这很可能是我们的最后一次挣扎,一旦失败,这家我们注入了多年心血的公司,就要彻底跟我们说再见了。”   “只能,拜托各位了。”他深深的看了一眼会议室内的众人道。   很快,会议结束。   在接下来的一段时间内,奇境的高层们为了自救,开始纷纷尝试利用人脉联系各界商业的投资大佬。   西蒙也没闲著,将他能询问的身边人全都问了一个遍。   可得到的最终答复,却让他的心越来越寒。   几乎是所有人,在听见了‘对手是维望笛’这件事之后,都仓皇的摇头摆手拒绝,表示最近现金流比较紧张,不方便注资购入奇境的股份。   实则上,只是大家都不愿意得罪维望笛这尊巨头罢了。   毕竟,谁敢插手,维望笛可能连带著帮助者的公司,也一并给你收购了。   而能够叫板维望笛且不会逊色的超大型企业。   放眼全球,欧米只剩下了艺电,暴风雪。   东方倒是有腾景与网讯,韩国的,以及霓虹的SE跟北梦宫。   但艺电跟暴风雪本身就跟维望笛穿同一条裤子,找他们帮忙无疑是自掘坟墓。   而来自于东方的腾景与网讯……   说实话,奇境跟这两家公司接触不多,属于是东亚的游戏进不来,自家的游戏也送不过去。   韩国的发展跟奇境不在一条赛道上,股份出给他们没有更多的好处。   北梦宫承担的是全球发行商的职责,将霓虹本土的游戏搬运向世界,这其中少不了跟维望笛打交道的时候,谁都不知道会不会被北梦宫反手卖掉。   SE的话……   这公司就算了。   西蒙甚至能预见到,如果让SE持股自家的平台,回头恐怕玩家开平台会员都是氪金制度的。   上线先来个十连抽,出金你就可以享受到会员折扣,出蓝白就继续抽。   就在西蒙一筹莫展之际。   让他万万没想到的是。   的玩家却意外帮他找到了一条看起来有一定生还机率的通路。   在东窗事发后,奇境各大高层开始尝试运用人脉联系外界。   随著消息扩散。   维望笛即将收购奇境,在高卢本土的游戏圈内也掀起了一股不小的波澜。   无数高卢的玩家得知此事后顿时慌了。   平台虽然也有这样那样的问题,但综合下来还算亲民,较为照顾玩家。   平时的折扣促销力度也尚可。   一旦被并购,到时候恐怕会出现全年无打折,20年前的老游戏都保持两三百的高价的事情发生。   因此,‘维望笛滚出高卢’的话题也开始在玩家圈子内沸腾。   无数高卢玩家开始想尽各种办法,来抵御这股即将到来的资本恶势力。   在各大国内外的其他游戏厂商的官媒下方留言求助。   ‘请帮帮我们!’、‘救救奇境!’、‘别让维望笛的魔爪继续蔓延了!’各种留言充斥在平台上。   不过几乎所有的游戏厂商都在这一刻选择了装死,假装没看见。   颇有些绝望的高卢玩家,继续开始东征。   把求助的信息朝著东亚区域开始扩散。   一开始,他们求助的讯号只朝著腾景、网讯、SE、北梦宫等知名大厂传播。   在无果后。   也不知道是谁说了一句。   ‘你们为什么不试试去找诚信可靠的头号玩家呢?’   一石激起千层浪!   不少高卢玩家开始研究头号玩家这公司是什么来路。   不查不知道,一查吓一跳。   好家伙!我特么直呼好家伙!   在作品方面都可以先抛开不谈。   先看看头号玩家的战绩吧!   在过去的三年半内,拳打腾景脚踢网讯,直接把SE在华国的分部银辉撕的稀巴烂。   在隔壁韩国的新游戏《重振武林》称霸整个韩国的时候。   《永劫无间》横空出世,给所有韩国玩家来了点小小的正统华国武林震撼!   在都还来不及采取措施的时候,《永劫无间》就直接霸榜各大韩国游戏榜单,让也没了办法,只能闷头看著《永劫无间》起势。   高卢一众玩家越查头号玩家的履历越是目瞪口呆。   合著我们准备搬救兵的那些大厂,全被头号玩家捶过?   而且还一捶一个不吱声!   所有被捶过的公司仿佛都被捶怕了,没有见哪个铁头娃还敢往回找场子的。   好家伙,这头号玩家简直是游戏界的究极猛男啊!   你怎么猛你怎么不早说啊!   害我们一顿好找!   既然头号玩家这么强大,那他们家的市值一定很高吧!   结果,当高卢玩家查了查头号玩家的市值后。   又纷纷沉默了。   这家公司……好像还没上市。   没上市也就不存在股份制,所以市场估值只能从他家旗下现存的游戏全年流水进行估算。   估算出来的结果为……这家公司目前的规模只是一家50亿价值左右的公司。   这下给高卢玩家们整不会了。   我们本来准备搬的救兵动辄都是一些几千亿市值的大公司。   你这50亿,在即将面对的万亿级庞然大物维望笛面前。   是否有点……略显弱小?   等于是一场大火,大家到处找水源灭火。   结果有个哥们端著一杯凉白开就走上来了,说这凉白开有奇效。   这场面实在有些令人不忍直视。   不过眼下已经是燃眉之急,高卢玩家们也没有更好的选择了。   有凉白开,总好过连凉白开都没有吧。   于是乎,高卢玩家们开始鱼跃式的涌入头号玩家的官网,官博,官方APP等平台,开始不断的留言,希望能够引起这家来自东方的后起之秀公司的注意。 第196章 想让玩家玩到真正大作的野心家!   当大量来自于高卢的玩家消息引起刻晋的注意时,《艾尔登法环》的研发进度已经过半。   他仔细了解了一下奇境最近的遭遇,眉头顿时微微皱起。   没想到,维望笛这个逼在上一世就惯用的伎俩,在这一世仍旧是它的拿手好戏。   在前世,维望笛也用了几乎相同的手法,成功搅黄许多本身口碑极佳的游戏公司。   还一度将目光盯上了育壁,峰值在育壁的持股率高达将近30%.   眼看著即将恶意收购完成,育壁旗下的所有玩家都四处求助,希望能帮育壁脱离维望笛的魔爪。   最终还是企鹅与另一家游戏大厂注资,才帮育壁缓解了燃眉之急。   而这一世,没想到维望笛还在故技重施。   不过仔细想想也是。   被完全的资本所掌控的公司,最终迟早会走向无序的吞并扩张之路。   毕竟就没见过哪位资本家嫌钱少的。   因此,即便没有维望笛,没有育壁,也没有蓝星现在的奇境。   相同的事件,仍旧会在其他公司之间上演。   正常来说,这件事发生了也就发生了。   说句不好听的。   以头号玩家目前的体量,去淌这趟浑水,是极有可能反溅自己一身泥的。   头号玩家就算注入资金,持有奇境旗下的平台一部分股份又如何?   维望笛作为一家市值近万亿的公司,有的是办法将头号玩家驱逐。   但刻晋却认为这是一次有助于头号玩家加速向欧米扩张的好机会。   正好奇境本身就是做游戏平台的。   且是高卢国的第一大游戏平台。   如果《艾尔登》能登陆并发售,就免去了刻晋还要远赴欧米开设新分公司的麻烦。   “帮一把也不是不行。”刻晋自忖的时候,一旁的乔鸢则开口接话道。   “刻总,这样会不会有些太冒险了?”   “第一个是,就算我们帮了,也不一定会阻止维望笛对其的收购。”   “第二是,假设我们真的成功了,后续《艾尔登》在整个海外恐怕都需要跟进行收益对分。”   “甚至,后续其他的游戏一旦发售欧米,碍于我们没有分公司的缘故,还是只能上架,委托其作为发行商代理发售,会被进一步瓜分利益。”   “这样算下来,是远不如我们自己在欧米找个国家开分公司的。”   “不,并不冒险,甚至胜算很大。”刻晋露出了几分自信的笑容,让乔鸢微微一怔,有些无法揣摩自家刻总的意思。   实际上,乔鸢说的这些,刻晋都考虑过。   不过,刻晋还有第三套解决方案。   参照前世企鹅与拳头game之间的合作关系。   企鹅是拳头的100%控股母公司。   但拳头game却拥有著100%的话语权。   做什么游戏,用多少资金,标多少售价,比赛怎么举行,奖金额度如何分配,都由拳头内部说了算,企鹅绝不干涉。   这是一种在资本界都非常微妙的共生关系。   也是刻晋想要与奇境达成的合作方式。   即,他将出资完全买断奇境公司的所有股份。   但奇境的原班人马在设计他们自己想做的游戏时,拥有100%的话语权,并且也拥有著他们自家游戏100%的收益,头号玩家绝不干涉。   同样,头号玩家的收益,也全归头号玩家。   这是目前刻晋能接受的唯一解决办法。   如果奇境不答应的话。   那就只能请他另找高明了。   没有跟乔鸢做过多的解释,刻晋只是让她帮忙透露出一些声音。   表示头号玩家愿意接触奇境高层,并且谈一谈合作事宜。   风声放出去没多久后。   本就已经是困兽的奇境CEO,也是最大持股者的西蒙,在详细调查了一下头号玩家这家公司的发展过程之后。   选择了在线上与刻晋进行了一次通话。   在过程中,西蒙表达了最大的尊敬,并表示无论合作洽谈成功与否。   也十分感激头号玩家能在奇境目前孤立无援的状态下,愿意伸手相助。   这份诚意早已融化了冰冷的资本,让商业也散发出了一丝人情味的光芒。   而刻晋也十分客气的将自己的想法与西蒙诉说了一番。   很快,可视通话那头,留著浅棕色络腮胡的西蒙陷入了沉默。   头号玩家提出的要求。   如果只是粗浅去看的话。   其实跟维望笛没有两样了。   两者最终的目地,其实都是对奇境完成收购。   如果不是已经走投无路,西蒙肯定会客气的拒绝这次提议。   但眼下,维望笛的吞并计划已经迫在眉睫。   而且结合维望笛此前的那些恶劣行径。   任何一家游戏公司到它手里基本上都是暴毙,名声搞臭。   反观头号玩家,本身在华国的口碑就是极佳的。   而且作为一家纯粹的游戏公司,他们家出品的游戏也堪称一个又一个现世奇迹。   被这样的公司收购,或许不算差。   且,在刻晋提出的条件里面。   让西蒙最为意动的还是那条‘即便收购后,奇境仍然能够100%保留原本的公司活动,并且旗下自家公司出品的任何游戏收益,都归于奇境’   而奇境需要付出的代价,是自己的股份,以及平台的掌控权。   简单来说。   奇境之前是平台的持有者的话。   一旦答应头号玩家的条件。   就会降级成在平台上发游戏的游戏商。   只不过比起其他游戏厂商而言,奇境不需要走发行商,平台会对他们免除任何一切的抽成,并包办他们的发行事宜。   “不得不说,刻先生,这个条件真的相当诱人了,已经是危难之际我能听见的最好的条件了,但……”西蒙迟疑片刻道:“我还是需要跟公司的高层商量商量,你也知道的,我从创建奇境之初的一无所有,到今天能有这份成就,也离不开那些为公司呕心沥血的员工,这是我跟他们共同打造出的成就,我无法一人做出决定。”   对此,刻晋表示理解。   并且还邀请他,如果有时间的话,可以来华国玩一玩,试玩一下头号玩家最近即将开发完毕的新游戏。   “我会的,最后仍然是非常感谢您能给奇境一次选择的机会。”西蒙点点头。   此番通话结束后的三天。   刻晋就接到了来自于西蒙的第二通电话。   在电话内,西蒙汇报了一下目前的情况。   维望笛的持股率已经开始朝著40%迈进,他们还在不断的蚕食散户手中的股份。   而自己目前持有奇境25%的股份,公司的元老级高层们共计持股15%。   也就是说,还有20%的股份以散户的形式散落在外。(即股市的股民)   “我已经说服了7成的持股员工,答应头号玩家的请求,但还剩下3成的顽固派,他们认为……”西蒙有些为难。   在三天前将头号玩家的条件带回去,西蒙开了一次会议。   不出所料,会议室内的众高层们争论的面红耳赤。   尽管西蒙已经极力说服众人,但仍旧有3成认为,头号玩家不过是‘戴著面具的维望笛’   毕竟,这两家公司的举动,都是想要收购奇境自家剩余的40%股份。   你头号玩家凭什么说你是为了奇境的未来著想?   伱有什么证据吗?   光动嘴谁不会啊?   无奈之下,西蒙只得将该情况反映给了刻晋。   而刻晋在闻言后,没有多说什么。   只是极力邀请西蒙来华国,来头号玩家总部走一趟。   多说无益。   咱们用新作品质量见真章!   给你看看我们头号玩家目前到底在干嘛,你就知道我们头号玩家到底有没有诚意了。   在刻晋的盛情邀请之下,西蒙邀约前往。   很快,几天后。   头号玩家迎来了《艾尔登法环》的第一位玩家!   西蒙在简单的试玩了《艾尔登》一小段内容后,顿时双目瞪的如铜铃般。   掀起万丈波澜的内心,直至走出头号玩家公司都还未止息。   震撼!   无与伦比的震撼!   如果说来之前,西蒙心中还有些犯嘀咕。   那么当他离开的时候。   他可以确信。   这款游戏只要保持他前面试玩的质量,贯穿始终的话。   或许会……不。   是一定会!   一定能够将平台带向一个前所未有的新高度!   “很抱歉我之前甚至还在质疑……在体验过《艾尔登》之后,我才明白我与我员工们的短视。毫不夸张的说,我认为《艾尔登》会成为蓝星有史以来最伟大的作品!”临行前,西蒙给了刻晋一个热烈的拥抱,满脸挂著兴奋的笑容又道。   “有了《艾尔登》这款作品背书,我有理由相信头号玩家与维望笛有著迥然不同的区别!他们是资本家,而你,我的朋友,你是野心家!你有著一颗想让所有玩家都体验到真正顶级游戏的野心!”   “这次回去,我会彻底说服剩余3成的持股员工,最多三天后,刻先生,您将会成为,成为奇境目前的最大股东!”   “接下来能否抗住维望笛的压力,就需要靠头号玩家了。”   “嗯,我会的。”刻晋也微笑著与西蒙握手,并让专车司机一路将西蒙送往国际机场。   告别了西蒙,刻晋也开始筹备起了收购资金。   之前谈的一切,都是奇境是否愿意出售股份。   现在人家愿意了。   那钱呢?   刻晋现在得急忙筹钱。   奇境作为高卢最大的游戏厂子兼并游戏平台。   此前最新估值约在500亿RMB左右。   而这次出售给头号玩家的股份,为   也就是说,刻晋现在需要拿出200亿的票子,或同等价值的贷款来购入这批股份。   刻晋清点了一番目前手头上的资产。   头号玩家目前库存约有50亿左右。   虽然跟东智签了一份50亿开发项目的单子。   但这笔钱可以陆陆续续给东智打过去,毕竟施工也是需要时间的,不著急一次性付清。   坐等手里的众多游戏生钱,那得等到猴年马月了。   一番思索后,刻晋决定忍痛割爱,卖掉此前一部分游戏的版权与IP衍生,并且开始大量接商单。   首当其冲的,便是《永劫无间》   本就跟网讯合作发行的《永劫无间》,原本是头号玩家与网讯各持50%收益,并且头号玩家持有100%全版权。   被刻晋以50个亿的价值卖给了网讯。   出让了99%的全版权、电竞赛事举办权、以及49%的收益占比。   只留下1%当做挂名,参与后续开发设计,持续输出新角色、新武器以及新地图。   网讯自然乐得高兴,并且也答应头号玩家,在后续的收费项目,以及竞技环境这两个重要的点上,一定严加把关,不会辜负此前头号玩家将《永劫无间》运营出来的好口碑。   其次,便是头号玩家旗下除《马里奥》之外所有的游戏IP衍生物的爆炸式开放。   包括但不限于,周边、影视、动漫、漫画、小说等各种授权。   彻底迎来了一波玩家的狂欢,连续一周内,周边一旦上新都会一扫而空。   不过在授权的时候,刻晋还是留了个心眼。   找的合作方都是较为可靠,并且在各个行业排名靠前的企业。   避免到时候做出一些乱七八糟的东西,自毁招牌。   然后便是大量的大牌合作商单。   这些加起来,一共又凑出了50个亿。   最后还差50亿,刻晋直接上江林政府,坐著耍赖不走了。   非要江林的地支银行给自己贷款50个亿。   不然吃住都在市政厅。   给江林市长弄的是哭笑不得。   好你个头号玩家,现在就敢跑市政厅来耍无赖,以后你还敢做什么我都不敢想!   50个亿的现金流资金,对于江林银行来说虽然不可能伤筋动骨,甚至连皮外伤都不会有。   但在短时间之内集齐,也的确会短暂的气血不畅。   不过,头号玩家这公司的底蕴摆在这里,历史贡献摆在这里,为江林带动了相当一批的就业率,以及微量的GDP贡献。(对于一座城市来说,微量的GDP就已经是天文数字了。)   况且人家只是借,又不是不还。   头号玩家总部都在江林呢,还怕他当老赖跑了不成?   因此,江林市长也特批了这份大额的贷款欠条。   短短半个月内。   刻晋就集齐了购买奇境40%股份所需要的200亿资金。   挑了个好日子,带著乔鸢与法务部主管,专门前往了一趟高卢,签下了这笔至关重要的股份转让协议。   至此。   头号玩家以的持股率,正式拥有了第一家海外游戏平台的暂时最大话语权。   但这也已经是刻晋倾尽所有,所走出的一步布局海外的杀招了。   新股东就位的消息,也在第一时间传达到了维望笛。   康纳正与维望笛的一名董事出席一场盛大的晚宴。   在得知此事后,康纳先是一惊。   旋即,便面露出了狂喜之色!   一炮双响!   这简直是天赐良机!   自己正愁该怎么扇头号玩家一嘴巴子呢。   结果这小逼崽子好死不死,直接送自己脸上来了?   将事情与董事说了说,董事顿时略带诧异的询问道。   “那位刻晋,在明知道我们维望笛已经持有了将近40%奇境股份的时候,却偏偏仍旧要下场,购入奇境另外40%的股份,他的目地是什么?”   “很简单,他在豪赌。”康纳淡淡摇晃著手中的红酒杯,一边欣赏著远处的动人歌舞,一边笑道:“他现在把全部的希望,都押宝在了他那款所谓的‘开放世界’游戏能够卖爆上面。”   “如果真的卖爆,会发生什么?”董事又道。   作为投资方,董事通常只看最终结果。   对于公司的一系列杂务并不会过多关注。   不过自己面对的这位董事,在维望笛的持股并不算少,康纳也继续细心的解释著。   “真的卖爆,会直接带动的市值增加,而市值一旦增加,剩余20%的散户认为还有机会涨,便不会抛售手中的股份,会严重阻碍我们完全并购奇境。甚至说……一旦朝著这样的发展走向去的话,我们手里剩余的40%股份,就会变成死股,被迫抛掉。”   维望笛虽持有奇境的股份,但却并不是作为奇境的第一大股东,因此暂时没有话语权。   只能享受到市值增加带来的红利,甚至对公司内部的收益都无法染指。   而一旦头号玩家拥有了能带动市值的能力。   那就危险了。   看似这套逻辑很复杂。   但实际上,有个最简单的例子。   价值一块钱的东西,把它贬低的分文不值很简单。   难得是如何将它卖出100块。   当一个人如果连市值上涨都能控制,那想要控制市值下降,也再简单不过。   那么到那时,只要头号玩家愿意,他们完全可以让的市值变得一文不值。   维望笛投入的这200亿就会全部打水漂。   对维望笛的股东们而言,这显然无法接受。   因此会在不可预期的情况下,将手中的股份卖出,寻求安稳。   股市沉浮,一直以来都是如此。   “哦?”闻言,董事眉头微微皱起:“听你这么说的话,他仿佛有成功率?”   “不。”康纳摇摇头,自信笑道:“我刚才说的都是假设,但他不会成功。”   “无论是我们斥巨资打造,势必要夺下雨果奖的《暗影魔境》也即将发售,还是掌握著欧米游戏界的媒体声音。他的新作想要打破常规,冲破封锁,就需要让新作品爆发出十倍,甚至百倍堪称惊骇世俗级别的影响力。”   说著,康纳举起了红酒杯,信誓旦旦的对董事道了一句。   “但你我都知道,这是不可能的事情。没有人能做到这种壮举,头号玩家也不例外。”   砰。   两个红酒杯轻轻碰撞在一起,发出清脆的声响。   光洁的高脚杯弧面,倒映著康纳胸有成竹的微笑。   “等著看吧,好戏马上就要开场了。”   铺垫的差不多了   我知道各位不爱看商业这些乱七八糟的东西,我其实也不爱写,因为我自己也不太懂,本书中会出现这种大篇幅的商业沟通,还是第一次   但主角的公司朝外扩张还是需要一个借力点的,即便是在现实中,国外的游戏想进国内,都是需要走代理的   哪怕是这种涉及面比较广的平台,都是需要给CN蒸汽分钱的   自己做的游戏想要收益不被瓜分,就能轻松遍布全球,目前有且只有一款游戏能做到——MC   而且还是在卖给微软之前的MC   至于现在的MC,虽然是微软的,但正版想无条件进国内,收益100%流入微软也是不现实的   最后还是谈了个代理方,目前我没记错的话应该就是猪场在代理吧,虽然代理的半死不活的样子   但不管咋说,之所以写这段,是为了让主角能合理化的获得自己游戏的100%收益   况且这剧情也不算是我完全瞎编乱造的,现实中发生过,所以就借来用一下,虽然细节有所出入,你们就简单理解成‘主角在国外弄了个完全控股的游戏平台,以后发游戏,国内走头号玩家官网,国外就走这个平台’就完事了   下章开癫!嗷不,下章正式开启艾尔登篇章,估计会是一段很长的内容,作为本书第一个真正意义上的3A巨作,也是魂类里面我最喜欢的一作,预计可能得写章左右 第197章 能进TOP3的新逼氪思路!   寒冬已至,元月拉开了全新一年的序幕。   《艾尔登法环》的开发也进入了尾声。   在是否发布CG的过程中,头号玩家内部进行了一波激烈的讨论。   最终,刻晋力压群雄,表示不发预热CG。   与前世不同。   前世再大的游戏厂商,所发售的游戏都未经玩家们的检验。   在游戏发售之前谁也不敢说一定会热卖。   因此,才会进行大量的宣发预热,甚至一宣,二宣,三宣。   来确保正式发售时能有人买帐。   但这一世,自己所拿出来的游戏,全都是经历过了地球上无数挑剔玩家们的认可。   更何况蓝星那些渴望玩到好游戏却从未接触过此类游戏的玩家。   到这个份上,不用宣发反而是对玩家最大的尊敬。   让未发售的游戏始终保持一个圣诞礼物盒的形态。   把所有的期待与惊喜都装入礼盒内,留给玩家去拆封。   如果玩家对游戏内的所有一切都一无所知,甚至连黄金树都不对外透露的话。   那么第一眼看见黄金树时的那种震撼感,与在预热宣发内早已看过一次的感觉,可截然不同。   与头号玩家这边低调所不同的是。   维望笛已经开始大张旗鼓的开始为自家旗下的《暗影魔境》进行了铺天盖地的宣发。   一来是让欧米玩家都知道有这么一款大作马上要上线了。   二来,仿佛也像是警告其他同行。   本大爷要发大作了,你们如果有想要同期发作品的,尤其是某个下头……嗷不,姓头的厂商。   最好掂量掂量自己斤两。   别到时候被爷恐怖的舆论造势能力给吓到,直接把你的光芒全部盖住!   很快,在维望笛不惜血本的广告,甚至买通了不少媒体的造势之下。   《暗影魔境》发售首周,战绩还算喜人。   作为一款传统的类游戏,《暗影魔境》在几乎没有什么太大创新的情况下,首周却卖出了惊人的百万套。   这还是在基础版的定价都涨到了200刀/套的情况下。   为维望笛带来了一波2亿米刀的可观营收。   即便去掉各种支出,据业内人士的估算。   维望笛仍旧可以在首周能狂赚接近1亿米刀的收入。   毕竟,作为全球最大的游戏平台,自家的游戏可不用跟自己分成。   有了这一份傲然的战绩后。   维望笛现任总裁康纳,则彻底将心放进了肚子里。   要知道,去年年底的时候。   暴风雪出品的FPS游戏《生死火线》,斩获了年度最佳TGA,首周也不过卖出了180万份,达到了去年的最高峰,但却不是历史最高。   而自家的《暗影魔境》首周100万已经算得上是在新的一年傲视群雄了。   “头号玩家到现在都还没有关于新作的任何宣发。”秘书在每日惯例总结公司财报后,补充道了一句。   康纳则不屑的撇了撇嘴角:“害怕了是这样的,他们延期到下半年发售都不稀奇,我要是他们,我就干脆明年再发。”   “毕竟这么点体量的公司,想要在一周内卖出80万份,怎么可能。”   康纳也并非凭空自大。   他还真去查过头号玩家的历史战绩。   截止至目前,头号玩家这三年半内所有买断制的游戏。   卖的最好的当属SW的护航大作《马里奥:奥德赛》,首月销量达到了200万套。   但要知道,这是首月的销量。   首周么。   《奥德赛》的战绩是区区不到50万。   也就是说,你头号玩家在本土拥有那么多支持者的情况下,也就仅此而已了。   更何况现在人生地不熟跑来欧米。   哼,不足为惧!   我甚至已经开始研究奇境到手之后,该怎么榨干它的剩余价值,然后将其变成的渠道了。   就在康纳研究该怎么折腾的时候。   刻晋也在研究。   他在研究,《艾尔登法环》到底该植入一个怎样的避氪思路。   本来,刻晋跟统子哥商量过。   这次情况特殊,能不能通融一下。   比如说,这次别发什么避氪任务了,直接来个类似于此前《明日方舟》那样的奖励任务,不限制氪金低消,纯纯让头号玩家赚一波大的!   孩子憋屈这么久了,这一管叫相思!   不过,统子哥似是检测了一下《艾尔登法环》在地球上的综合评价。   然后又横向对比了一下目前最有可能成为竞争对手的《暗影魔境》的质量后。   不知道多少度的嘴里反正说出了冰凉无比的话。   “不能。”   “啊米诺斯!”刻晋忍不住爆了一句国粹。   伱个BYD维望笛,你能不能给爸爸争点气啊!   虽然刻晋没体验过《暗影魔境》   但从统子哥的反应来看。   这BYD甚至垃圾到统子哥都不愿意给自己开特权。   这怎么得了!维望笛这不纯纯铁废物一个么!   还特么首周一百万呢。   依我看,要是没有资本大力支持的宣发,《暗影魔境》能成什么事?   不过是投入了大量的资金,才有了一个卖爆的繁荣假象。   这说明了一个什么现象?   无资不行。   不过骂归骂,刻晋又不得不头疼接下来该怎么设置避氪打法了。   而且这次,条件比之前的还要苛刻。   首先。   《艾尔登》作为头号玩家准备踹烂欧米游戏市场的作品,那么定价自然不可能再像是之前那样胡作非为了。   刻晋倒是想弄个什么‘只要八块八,菈妮老婆抱回家’、‘只要九块九,梅琳娜马上跟你走’的定价。   但这个定价,是真的回不了血。   这次200亿买下已经把头号玩家榨的是不能再干了。   急需补口元素瓶。   那么。   在又得赚点回血资金,又要压在低消线上,还得广受全球玩家的赞誉。   三点一线,留给刻师傅操作的空间实在太小了。   但刻师傅作为一名男人,最擅长的就是挖掘漏洞,寻找缝隙!然后在夹缝中求伸。   别看这条路径目前还很紧实且隐蔽。   但待刻师傅多探索几次,没准就能开拓出一条来去自如的庄康大道。   嗷,当然这里只是在说刻师傅钻研逼氪打法。   一番头脑风暴后,刻晋睁开眼睛,迸出一丝志在必得的光芒!   “我有了!”   思路是这样的。   你看,现在咱们头号玩家不也奔赴全球战场了么。   由于国外没有墙这么一说,因此平台发售的游戏,理论上全世界的玩家都可以轻松购买。   那么,提到全球购买,那就不得不亮出一张全球玩家共享的身份证——土耳其人了。   是的,上一世的给到了刻晋偌大的启发。   如果我选择一些较为贫穷的国家,在这个国家内,我的《艾尔登》售价非常便宜,或许比欧米地区的原价要便宜上十倍的话……   并且,这个消息还被头号玩家官方不小心泄露了出去……   玩家们又该如何应对呢?   之前各种逼氪思路都是属于,玩家没得选。   无论氪金提升游戏难度也好,无论广告遮挡氪金页面也罢。   亦或是氪金引炸服务器。   这些思路仔细想会发现。   玩家只能介于氪与不氪之间。   想氪的氪佬,你拦不住,不想氪的,你拦了也是白拦。   那这次,我给玩家选择!   同样的游戏,我卖不同的价格。   你可以去欧米买比较贵的版本,也可以去土尔其阿根庭买非常便宜的版本。   反正你花的钱多跟钱少,体验到的内容是一样的。   氪金母猪只是笨,又不是傻。   能在官方渠道以68的价格充648,谁还会去充648啊?   而且这样设置价格的理由还非常充分,统子哥挑不出自己任何摆烂的嫌疑。   毕竟,在很多贫穷的国家,那些国家的玩家们也是人,但他们没有那么多的钱去购买制作精良的游戏。   我设身处地的为他们考虑,想让他们用最低廉的价格,与其他玩家一样平等的获得欢乐,有什么问题吗?   什么?你说阿根庭实际人口没有13亿?   那我哪里知道,这个你得去问阿根庭的人口统计局,你看我干什么,我又不是局长。   诶,这么一手就非常奈斯!   虽然你统子哥比起智子来说是降维打击,但是你比我刻师傅这种天才大脑,那只能说还得练。   刻晋觉得这次思路将颠覆以往的传统打法,甚至能挤入刻师傅的天才点子TOP3!   这把狠狠地吻了!   一切安排就绪,刻晋开始静等《艾尔登》在经过最终调试之后,全球同步上架!   是平台当红游戏主播之一。   其直播特点,因个人较为抽象,毫不顾忌个人形象,时常扮丑扮蠢,性格也飘忽不定,上一秒笑嘻嘻下一秒就怒砸桌子,上一秒兴高采烈下一秒抱头痛哭。   再搭配上合适的游戏场景,使得他的直播节目效果经常爆炸。   除此之外,CzCu还能跟好兄弟们一起欣赏大尺度的照片或视频,并且无惧国外的政治正确因素,对一些他认为不好看的东西直接评头论足。   使得其在多年的直播里积攒了大量的人气,粉丝遍布全球各地,许多华国玩家都会经常翻墙去看他整活。   今天Czcu日常开播,先是试玩了一下最近广告连天的3D大作《暗影魔境》   维望笛最新出品的ARPG。   各家游戏媒体在游戏还没出的时候,就争先恐后的捧起了臭鞋,各种评价都是9分以上。   而当Czcu玩了两个小时之后,眉头紧紧皱起,满脸疑惑的面对著镜头摊手道。   ?这游戏是怎么敢卖到200刀的价位的?”   “作为一款动作类的角色扮演游戏,动作体系中规中矩,打击感还行,但你们懂得,也就只是还行了,并没有太多亮眼的地方。”   “唯一值得称赞的,或许就是它与时俱进的画质了,人物建模很不错。”   “可问题又来了,我到底是来玩游戏的,还是来看建模的,如果我纯粹只是欣赏角色建模,那我为什么不直接下一个该死的3D黄油呢?”   “这游戏如果早五年出现,我都能给到它7分的分数,但现在不行,现在我只能给它5分。”   总的来说,《暗影魔境》不算是一款特别烂的烂作。   但也绝对没有发售时各家媒体所吹的那么神奇。   乏善可陈的内容,太多的老瓶新酒。   维望笛在不犯错这条路上倒是走的很稳。   评价结束后,弹幕也纷纷开始表达自己的意见。   ,你是真敢说啊,真不怕维望笛连夜派人上你家开上十几枪,然后尸检报告里面的死因是自杀。”   “有什么不敢说的,我跟Czcu的想法一样,这游戏一看就是收买了媒体。我都被骗了,花了200刀结果就买了个这,还不允许我退款,!”   “奔著今年雨果奖去的吧,艺电与暴风雪的年度作品全都在年前集中发售了。年初这段时间真空期,《暗影魔境》只要求稳,再加上运营,就有很大概率获得雨果奖。”   “我真的受够了现在这种不看作品质量,只需要运营就能获奖的游戏市场了!作为玩家,想找个能玩的游戏却年年都在屎里淘金,能不能来一位猛男救一下啊!”   “说起来,头号玩家好像今天发新作来著,就在平台上面,这家公司在三月前跟维望笛正面闹出过一些不愉快,现在游戏又差不多先后上线,搞不好就是冲着杀维望笛锐气来的。”   一眼扫过弹幕,Czcu注意到了水友们提到的头号玩家。   这家公司,他早在前两年就听说过。   说是东亚那一块的新星公司,旗下出品的游戏还挺受东亚玩家欢迎来著。   不过这家公司从未在欧米境内打过广告,游戏甚至都没登陆过欧米。   因此Czcu也从未体验过头号玩家旗下的游戏。   本以为这公司会跟许多其他亚洲的游戏公司一样,在某天冷不丁忽然听说了这个名字。   然后泯灭与众人,在此后的岁月长河里再也没有音讯。   但头号玩家似是不太一样。   在去年年底十月份左右,这家公司又忽然活跃了起来。   并且还跟维望笛这样的庞然大物产生了一些矛盾。   但更令人震惊的是。   头号玩家好像还打赢了……   当然,这种赢更多只是精神层面的胜利。   对维望笛本身并不能造成多少实质性影响。   就在所有人都认为,事情可能就这样翻篇的时候。   今年年初,头号玩家在平台的抢夺权上又开始猛下功夫。   甚至还说服了奇境CEO跟众高层,把所有股份都转让给了他,一跃成为了的最大股东。   在维望笛手里抢肉吃,完事还抢到了最大的那一块!   这个消息传出来之后,欧米各大行内厂商都纷纷为之侧目。   在此后没多久,头号玩家又高调宣布。   旗下新作《艾尔登法环》即将登陆。   再看隔壁维望笛也几乎在同一时间发布了《暗影魔境》新一轮的宣传片。   不可避免的,这两款作品必然会被好事者摆在一起做比较。   只知道《艾尔登》近期可能会上线,但由于头号玩家对这款作品却没有给予多高规格的宣发。   乃至于这游戏今天刚上,他甚至都不知情,还是在水友的提示下,才打开了   果不其然,在首页看见了有关于《艾尔登法环》的横幅推荐。   本章定时发布,当你们看到这章的时候。   我已经睡的飞起了。   前有新章,接下来,等待两分钟很重要。   非常好章评,使读者的月票投入,爱来自起点 第198章 即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王!   点进去一看。   在游戏类型的标签那一块,一个从未见过的陌生词汇映入眼帘。   “动作类开放世界游戏??人都看傻了。   我玩游戏这么多年,这个类型我还真是第一次见……   开放式结局我倒是知道。   即,电影或小说的最终结局部分做留白展示,不添加细节诠释,留给观众或读者一片遐想的空间。   多用于增加作品的后劲。   运用得当的话,会起到余韵长存的效果,令人回味无穷。   但你这开放式世界又是什么鬼?   不做游戏本体,让玩家自己做?   不不不,这也太扯了吧……怎么想都不可能。   那如果不是这样的话,又该怎么解释这个第一次看见的词呢?   按下心中疑惑暂且不表,又看了看售价。   该游戏的售价仅为《暗影魔境》的1/2,定价为100刀。   这个价格,按照欧米各大游戏厂商以往的定价来看。   如果这是一款3D游戏的话。   那它只能是一款入门级的3D,甚至入门级3D游戏在欧米卖这个售价,都相对便宜了。   毕竟,除掉游戏平台与发行商两者的高额分成后,100米刀的售价使得它根本没办法赚到太多的收益。   实在撑不起游戏公司的经费,大卖都赚不到多少钱,更何况万一没卖爆。   因此,Czcu在购买安装时,已经降低了对这款游戏质量的预期。   毕竟听说是西方奇幻的风格。   一个来自于东方的团队,做西方奇幻能做出什么说法?   不太好说。   先体验看看!   点开游戏后,一张游戏封面插图映入眼帘。   整体偏阴沉灰蒙的构色基调为主。   在一片似是墓地的环境内。   一位身穿银色盔甲的骑士,手持一柄直插地面的利刃,双膝跪倒在地。   而在他的身周,一片死寂。   横七竖八躺著不少的尸体。   视线远望,密不透光的云层在此刻如同可视化的风暴般,铺天盖地的滚滚压下,给人带来了极强的压迫感。   无论是左侧高耸入云的灯塔,亦或是右侧白雪皑皑的大山。   都被压抑的迭云所笼罩,看不见一丝光亮。   在这幅开局插图中,整个世界仿佛都失去了秩序。   !我喜欢这种带有浓厚黑暗奇幻风的构图,看起来感觉设定十分宏大,还没开始玩就会给玩家一种扑面而来的史诗感。简单称赞了一句。   不过仅有一张封面并不能说明什么。   具体能做成什么样子,还得看游戏本体。   不做犹豫,Czcu点击开始游戏。   很快,CG呈现而出。   声音低沉宽厚的旁白,如同朗读一本不堪回首的暗黑史书般,缓缓开口。   徐徐为玩家描绘出了一副交界地的画卷。   落叶捎来讯息:   在雾的彼端,我们的故乡“交界地”,那伟大的艾尔登法环已经破碎——”   话音落下,游戏的静态CG插图也呈现而出。   插图主体用油画风格绘制而成。   在插图中,一位只能看见修长身影,赤裸著上半身的人,手持一柄造型奇特的重锤立于锻造台前。   一下又一下仿佛在用力敲击著什么。   很快便听见‘砰’的一声脆响。   而后,漫天都被镀上了黄金色的光芒,光芒将整片天穹都笼盖,连通下方一座造型宏伟的城堡亦囊括其内。   “这里应该就是指艾尔登法环被毁坏了吧,不过这个法环到底是个什么东西?这个敲碎法环的人又是谁?从CG给的图案来看,这个法环蕴藏的能量仿佛无穷无尽啊,破碎时能让天地都为之变色。一边观看CG,一边凭借着自己的游戏经验简单为观众们提供伴读。   此时,旁白的声音再次响起。   伴随著一丝微微的激动,声音带著浅浅的颤音。   ““永恒女王”玛莉卡销声匿迹。”   画面中紧随跟上的插图,是一位双臂修长的半裸女子,只穿著一件十分单薄的睡衣。   可她此时的造型却十分的怪异。   被如同耶稣钉在十字架上的审判造型一般,低垂著头分辨不出生死。   “在黑刀阴谋之夜,“黄金君主”葛德文最先失去性命。”   紧随其后,画面再次变换。   一位孔武有力的王者双膝跪地。   在他身后,围绕著许多名身著黑色纱衣的刺客,将一柄又一柄黑刀匕首插入他结实的身躯,其中一柄从后背直直插入,贯穿了他的心脏。   两幅插画仿佛交代了王国两位重要的掌权者的境遇。   很快,旁白再次开始诵读,揭晓了关于这个王国后续的命运。   “玛莉卡之子——诸位半神们,拿到了艾尔登法环的碎片。   却因为那股力量堕入歧途,陷入疯狂,引发碎片战争……   这是一场没有新王诞生的战争。   是一场被无上意志抛弃的战争——”   此时,恢宏的交响乐背景音也逐渐推向了极致。   旁白更是变得激动而高昂,用不断颤抖著的声音,极富情绪感染力的高声道。   “噢~!动身吧,褪色者们啊——   无法永眠的死者们啊!   那许久以前我们失去的赐福,正在向所有人出声呼唤!   “蛮荒地王者”荷莱·露、   光耀金面具、   “死眠少女”菲娅、   受尽唾弃的食粪者、   “百智爵士”基甸·奥夫尼尔”   随著旁白激情的介绍,一群看起来牌面十足的褪色者大人物,属于他们的个人油画也依次闪烁而过。   只不过下一刻。   恢宏的交响乐静默,旁白激动的嗓音也逐渐下沉,情绪变得平稳。   在接憧到来的黑暗画面中,一粒散发著极其微弱光芒的光粒子,缓缓飘来。   最终,落在了一只看似平平无奇的手掌之上。   “还有一名,被再一次赐福的——   一位默默无闻的褪色者。”   此时的画面终于从静态的油画转变成了动态的3D动画。   无名褪色者被赐福之光唤醒,在一片虚无的混沌之地缓缓起身,两步走到了一扇厚重的石门前。   双臂持续用力,将厚重的大门缓缓推开。   一缕璀璨的金光透过门缝传出,光芒如黄金般耀眼夺目。   “去穿过雾海,到达交界地,觐见艾尔登法环——   并成为艾尔登之王吧!”   随著旁白最后的一段话传出,游戏名称也伴随著几个金红色泽的交织大圆环LOGO缓缓浮现。   这么一段不过三分钟左右的CG。   而且还并非动态,只是静态的多幅油画风格的插图轮换呈现。   却让Czcu看直了眼睛。   !!”   “这个CG实在是太有感觉了!”   “兄弟们,无论是封面,还是这段开场CG,头号玩家这家游戏公司,都出乎我意料的将这份史诗感诠释的很好,甚至很有我们西方奇幻的那种味道了。”   “想想看吧,一个摇摇欲坠的国度,充斥著混乱与无序,无数半神们为了主导新时代的权利而争夺那所谓的艾尔登法环,但最终却无人能够胜出。”   “最终还得看我们,一个无名的褪色者。”   “这种看起来就像是无名之辈历经成长最终踏上王座的故事,一路挑战各路英雄,其成长历练的过程本身,就是在书写一部磅礴的王朝复兴历!”   “还没有开始玩,我就已经期待起来了是怎么回事?!请别让我失望!”   不只是Czcu,就连一众观众也对这CG的评价颇高。   满屏的等赞美词汇不断滚出。   看惯了各种大场面与精致细腻的CG,但实际体验起来却严重与游戏本体不符。   CG可以运用高超的渲染技术来达成,但游戏本体不可能处处都如CG一般精细。   因此CG过于华丽有时候会起到适得其反的效果。   但《艾尔登法环》所带来的沉浸感则非常出色。   让旁白如同翻阅一本传奇故事般,将内容以讲述故事的方式娓娓道来,反倒令人耳目一新。   “而且在CG中所提到的那些人,很有可能就是玩家将来会遇到的对手。略有些兴奋的笑道。   他也说不上为什么。   但这种‘只告诉你他有头衔’、‘他看起来非常强大’,却并没有给你透露任何相关内容的做法。   反而会给玩家营造出一种强而有力的神秘感。   令人忍不住期待,后续遇上他们又会发生怎样激烈的交锋。   CG过后,跳出了选择角色类型的预览图。   这个环节跟很多西幻类的游戏都大差不差。   也没浪费太多时间。   稍作思索,选择了较为稳妥的流浪骑士。   蓝条较少,但血量与精力条偏稳健,尤其是精力条,算是十大职业之中最长的。   玩过不少动作类游戏的Czcu深知,精力条这玩意,往往会跟主角能在短时间内打出多少动作,能跑出多远有关。   装备方面。   流浪骑士开局自带一把长剑,一根长戟,以及一块木质的盾牌。   角色选择完毕后,伴随著光芒一闪,终于进入到了游戏画面。   无数观众也纷纷打起了精神,朝著屏幕望去。   所操控的无名褪色者,出生点位于一处昏暗无光的礼拜堂内。   前方大门紧闭,周围的桌椅板凳也缭乱的东倒西歪,仿佛在这之前,这里发生过一场恶战般。   在视线的尽头,还有一位看起来已经死掉的人形尸体。   蜷缩在墙角,身上散发出紫色的光芒。   待Czcu操作褪色者走上前去一探究竟的时候。   才发现那是一位死去的女巫模样的人。   一身简陋的长袍,兜帽盖过头顶遮住了脸。   在她的面前,地上还留下了一串泛白的字符。   本以为是新手指引什么的。   但点击查看后,却发现是一段意味不明的话。   似是这名死去的女巫留下来的。   “即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王。”   随后,Czcu又从死去的女巫身上,搜集到了一样紫色品质的道具。   【褪色者老指:能够写下讯息,传布到其他世界。】   暂且不知道如何使用,Czcu将其收起,又环顾了一圈四周。   这个狭小昏暗的礼拜堂并没有其他可以探索的地方了。   旋即,抬腿走向紧闭著的礼堂门前,用力推开。   伴随著厚重的门发出吱呀的声响。   !”眼前的景象,令Czcu忍不住惊呼了一声,目光也微微收缩。   在他的面前,视线的尽头。   有一棵直连天地的黄金大树。   即便遥望隔著山海,都能感受到其树干粗壮无比。   繁茂的枝叶同样散发著黄金色的光芒,铺天盖地朝著四周生长,宛若撑起了天穹。   格外耀眼的亮光,却与周围整个灰绿色的天空环境相斥,如同驱散黑夜的太阳。   这种庞大巨物的出现,能给人带来最直击人心的视觉震撼。   【侯王礼拜堂】的地名也随之呈现。   只不过,不等Czcu跟直播间的观众感叹上多久。   还没走两步。   “嗵!!”   一尊样貌十分奇怪的物种从天而降,溅起一圈尘雾,拦住了玩家的前路。   那是一只外形看上去是螃蟹的生物。   但仔细观察后,Czcu浑身的鸡皮疙瘩瞬间起来了!   准确来说,那是一只外形看似螃蟹的人!   八条节肢腿,围绕著臃肿的身躯向外生长,移动起来也好似螃蟹左右飞快横移。   但细看分明能发现,那八条腿均是人类的手足!   被像是截肢一般按在了这丑陋的物种身上。   可偏偏,他的脑袋上却带著一顶精美十足的贵族冠冕。   跟Czcu此前所玩过的所有游戏里,丑角撑死是个地精,或者是个哥布林,骷髅,丧尸之类都不同。   这种十分诡异的精致感与他那丑陋的外形相结合,却混合诞生出了一种名为怪诞的丑恶美学。   很快,这只‘螃蟹’也终于在Czcu面前亮出了他的血条。   【“接肢”贵族后裔】   “这……是新手教学BOSS吗?一边嘀咕,但眼神却已经认真起来了。   一人一BOSS在侯王礼拜堂中央的圆形小广场外转起了圈圈。   观察了一番BOSS的出招方式后,Czcu的眉头却越皱越深。   不……   这不是新手教学BOSS。   这BOSS看起来就像是个大后期才会出现的家伙一样。   他的移动速度飞快,而且由于八条腿的缘故,身法也灵动的要命。   伤害同样高昂。   反观自己操控的褪色者,那可怜巴巴的血条被他两刀就能砍掉一半。   这特么怎么可能是给玩家安排的新手教学啊……   果不其然。   在被螃蟹BOSS几个乱刀噼死之后。   的血红色字样呈现。   但紧随其后的,却是另外一段此前从没见过的过场动画。   ,这应该是剧情杀。松了一口气,面对同样看傻了的观众们,淡淡笑道。   “我就说嘛,像是这种BOSS一看就是后期的终极BOSS之一,放在前期吓唬吓唬玩家而已。”   “毕竟,总不可能真的有游戏会把一个大后期的BOSS放在第一关让玩家打吧。”   感谢‘第14个阿里巴巴’大佬的5000书币打赏!!   非常感谢大佬!给大佬磕头了!砰砰砰砰!!   大佬破费了,但书到后期了,而且潜力也摆在这里,成绩上不去了,还是建议各位读者大佬们不要打赏了,50块钱都够看一本新的百万字小说了,真没必要打赏。 第199章 这游戏有防御反击?那我怎么输?   被螃蟹BOSS两刀砍死后,则会自动进入一小段过场动画。   跌落山崖的褪色者,在昏迷之际隐约听见了一道温柔无比的女声。   “终于找到了。   ……不用担心,托雷特,还有救喔。”   紧接著,Czcu便看见一位骑著一匹说不上是马还是驴的坐骑的少女。   穿著一身金褐色的兜帽法袍,从马背上一跃而下。   缓步走到了褪色者的身旁蹲下。   “这个人肯定也会追求艾尔登法环……   即使这么做会背离黄金律法。”   一小段意义不明的对话后,过场CG结束。   此时的玩家出现在了一个宽敞的山洞内。   前方则有一位散发白光的灵体坐在椅子上,仿佛吸引著玩家前去一探究竟。   操控褪色者上前后,却发现这才是真正意义上的新手教学。   顺著指引,一跃跳入灵体旁边的大坑内。   教学指引正式开始。   原本,Czcu已经做好了心理准备。   毕竟被标上了动作类标签的游戏,由于要突出动作表现元素,通常都会略显繁杂。   即便新手教学,也会教授玩家一部分的基础连招,技能施放技巧等等。   而且每款动作游戏主打的玩法都不尽相同,这也意味著各家有各家的连招顺序。   这对于刚接触这款游戏的玩家来说,是需要一定的上手过程的。   不过让Czcu感到意外的是。   《艾尔登》的动作元素好像有点……   过于简单了?   短暂几分钟的新手教学。   只学会了普通攻击,蓄力重击,跳噼,以及持盾防守,盾牌反击。   就没了……   但是,这些元素甚至不是ACT类的游戏里面也有啊……   这就是最最最基础的一些东西吧?   甚至连个升龙都没有。   而且别说升龙了。   动作游戏经典的,‘三下普攻是一套连招’,或者‘一下普攻加一下重击再加一下普攻’又是一套姿势不同的连招。   就连这个也没有。   它甚至不存在民工三连的说法。   褪色者就两板斧,无论Czcu怎么操作,就只是左右挥舞手中的剑而已。   更令Czcu有些捉摸不透的是。   就连新手教学内给予玩家练手的小怪,血量也非常单薄。   几乎是一刀一个。   就这血线,别说熟悉连招了。   就算热身都够呛。   感觉就像是设计师根本没打算让玩家在新手教学里钻研打法?   “这游戏好奇怪啊。”   “再玩玩看。”   还无法开局就为这款游戏定性,决定再往前探索探索。   很快,他又学到了战技的用法。   即,玩家所使用的武器自身附带的特殊技能。   自己的盾牌所持有的战技,是比较经典的,很多游戏内都存在的盾反。   而不同的盾牌或武器,有著不同的战技。   这点还是比较容易理解的。   再往前走,绕过狭窄的甬道后,Czcu又学到了新的东西。   这次学到的东西,是下蹲以及绕背进行背刺处决。   仍旧是给玩家摆了几个一两刀就秒的敌人,用于简单的练习。   “绕背处决的设定我倒是挺喜欢,不过感觉这些动作还是太基础了。”   “怎么回事啊头号玩家?不能上点强度吗?微微皱了皱眉。   “就这点难度的话,感觉我八岁的侄子玩这款游戏都能轻易上手啊。”   心里还是希望头号玩家能拿出点真东西的。   毕竟,天下苦维望笛久已。   但光凭目前展现出来的东西……   “感觉是没办法跟《暗影魔域》对拼的啊。”   他话音刚落,就看见前方,一名装备更加精良的士兵出现了。   士兵手持著一块银质的盾牌,手里也拿著长枪,头戴金属头盔。   一整管血条也在与玩家对眼的同时弹出。   !来BOSS了!目光微微有所振奋。   终于来了个像样的家伙。   能稍微热热身了!   只不过就在Czcu还未前冲出去的时候。   一则新手教学的弹窗再次弹出。   【防御反击:防住敌人攻击的当下,能立刻使出防御反击,防御反击能使敌人失去平衡,露出破绽】   “啊?傻眼了。   “如果按照字面意思去理解的话……”   “我可以先举盾防御住敌人的攻击,然后再抽空砍他一刀?甚至能把他打失衡,接著追加攻击?”   “这样我不彻底无敌了吗?”   “什么怪能伤的了我啊?”   说话间,Czcu一眼扫过弹幕。   大家都纷纷表示。   别光用嘴,你先打了再说。   “呵,小瞧我?二话不说,直接冲到了那位名叫【葛瑞克的士兵】的BOSS面前。   “你们看好了啊,我说这个机制是败笔真不是乱说的。”   说话间,他直接在BOSS面前举起了盾。   等待片刻后,BOSS忍不住出手,举起长枪朝著褪色者的盾牌戳来。   “当!”   一声闷响,对方的攻击被尽数吸收。   而就在这一刻,Czcu直接按下了防御反击。   “叮!——啪!”只见褪色者反手猛抽盾牌,将对方打的一个趔趄后,又抽刀一击噼砍在BOSS身上。   血量瞬间下了1/5   而Czcu则抓紧时间两刀砍出,直接把BOSS一半血线带走。   很快,他又故技重施。   继续在BOSS面前举盾。   等BOSS攻击的那一刹,他再次抽盾防反,衔接两次普攻,乾净利落的干掉了BOSS。   顿时引发了弹幕的一阵问号。   不过,这次弹幕的问号并非对于他实力的认可。   而是对于《艾尔登》这游戏的BOSS设计好像有点过弱所表达的疑惑。   “怎么样?我就说了吧。撇了撇嘴:“它这个机制就是个败笔,比盾反差得远了。”   “盾反是你需要抓准时机,在对方出手的那一瞬间,将他的攻击弹开。一旦时机没把握好,是有失败惩罚的。”   “可防反是,伱可以先吃下这一次攻击,等对方打在你盾牌上之后,再弹开他,然后开始输出,几乎没有失败惩罚。”   “我这么说吧,就这个机制的存在,完全影响了动作游戏的体验,我都想不到有什么BOSS接下来还能拦得住我。我甚至感觉我可以用它一路杀通关了。”   说实话,Czcu是有些失望的。   本来一上来,CG整挺好。   而且刚才那棵黄金树带来的视觉震撼也不错。   可在战斗设计这一块,属实拉了一泡大的。   动作设计简单无比,甚至没有连招可言。   最让人绷不住的是,头号玩家的设计师也不知道怎么想的。   仿佛生怕玩家觉得太难,甚至还弄了个堪称败笔的‘防反’机制。   但有没有一种可能。   咱就是说。   你这游戏已经非常简单了呢?   打败葛瑞克的士兵后,新手教学也算是正式结束了。   虽然这新手教学挺让Czcu无语的。   但本著多探索一些内容再做评价,Czcu觉得自己怎么也得先体验个一小时再说。   毕竟,一个小时基本上能把一款游戏的大致模式摸索出来了。   到时候再做综合评价也不会那么的有失偏颇。   很快,顺著小道走出了这片地下洞窟,来到了一处地下暗室。   一个明晃晃的赐福点就出现在不远处。   这玩意好像是个存档+回血点,褪色者只要在这里坐一下,就能把血瓶补满,并且解锁该地区的传送阵。   旁边还有一道被用白雾隔开的门,想要探索却得到【需要石剑钥匙】的提示。   暂且无法通过,Czcu只得继续前进。   踩下了一个机关升降梯后,一路笔直向上,最终又来到了一扇厚重的铁门前。   伸手吃力将铁门向上举起后。   的眼神中顿时露出了几分惊异的神色。   自玩家出生以来,周围场景的构色一直偏向于阴沉昏暗。   即便是那棵巨大的黄金树散发著光亮,可周围一直都笼罩著无法透光的薄雾,十分压抑。   直到打开刚才那扇铁门后,眼前豁然开朗!   一片崭新的世界呈现在了Czcu的面前。   这片名为宁姆格福的区域,光照充足,场景开阔。   茂盛的翠绿色植被遍地都是,四处一片生机盎然的景象。   远眺能看见一座教堂式的建筑,而镜头拖转后。   再一次看见了出生点的那棵璀璨黄金树!   比起刚才仿佛隔著山海远观,眼下自己距离黄金树仿佛更近了一步,甚至能看见粗壮树干上分布著的丝丝黄金色泽的纹路。   繁茂的枝叶更是几欲伸展到自己头顶之上。   “这棵黄金树越看感觉越大啊,无论在世界的任何角度都能看见它吗?”   “看来,最终的目地就是到达这棵黄金树脚下吧。朝著黄金树干的下方望去。   虽然被远处的断崖挡住了一部分视线,但隐约能察觉到在树干下方,有一座满布著宏伟建筑的金黄色城池。   “不得不说,虽然头号玩家在战斗设计这一块很薄弱,但在场景画面这一块总是能够直击人心。”   而此时,Czcu又注意到了一个全新赐福点。   顿时觉得有些疑惑。   “我记得半分钟前才刚点亮一个赐福点啊。”   “怎么又来了一个。”   “这游戏的存档点也太多了吧,至于吗……真拿玩家当三岁小孩么。”   在赐福点旁边,还站立了一名带著白色面具的奇怪NPC。   果断与他选择对话。   这位NPC的语音听起来有些轻浮而急躁,感觉不像是个好东西。   通过与他对话得知。   此处就已经是交界地了,是CG中提到褪色者领命前往的地区。   但玩家操控的褪色者因为没有指头女巫,所以无法得到具体的指引,也无法得到卢恩的力量,更无法受邀前往圆桌厅堂。   很快,梵雷又提到。   玩家所激活的赐福点,会简单的给予玩家提示。   仔细看了看。   发现刚才激活的赐福点,的确隐约飘荡出了一条金丝连绵而成的细线。   指出了一个方向。   打开被一片迷雾笼罩的大地图,也能清楚的看见大地图上赐福点所指的方向。   “我想,赐福点指向的方向,肯定是那座断崖上的城,史东薇尔。   那座城是又老又丑的半神,“接肢”葛瑞克的居所。   ……好了,快点动身吧。”   接著,再如何跟梵雷对话都不会出现更多的内容了。   “也就是说,咱们的下一站地点是史东薇尔是吧,一上来就让我们去杀半神吗?这也太刺激了。”   “不过,以我现在对‘防反’的运用来看,应该问题也不大。”   “但没有指头女巫没办法得到明确的指引,赐福只给我们指出了一条大致的前进方向,具体怎么走的话……”   说话间,Czcu的视线朝著屏幕内望去。   只见在不远处的前方。   有一位骑著战马,身著厚实盔甲的士兵,正在来回巡游。   “好,就找这家伙‘问问路’吧。”问问路三个字,Czcu说的格外奸诈,脸上还浮现出了一丝阴险的笑意。   手持长剑,直接纵身从小土坡上跳下,直奔那位骑马的士兵跑去。   小比崽子,爷来辣!   快告诉爸爸史东薇尔城具体怎么走,我能让你死的体面点!   三两步冲到了骑马士兵的面前。   这才发觉,这士兵看起来好像跟自己之前遇到的都不太一样。   刚才是站的远看不太清。   现在近距离观察,会发现这士兵浑身穿戴著黄金色的盔甲,看起来非常尊贵,肩上还扛著一把厚重的巨型长斧,左手持有的圆形大盾,其面积几乎能将整个人连同马都一起笼罩。   甚至他胯下的那匹战马都佩戴著金黄色的马鞍。   看著气质非凡。   结果,还不等Czcu仔细观察。   那骑马士兵仿佛察觉到了领土被人入侵。   掉转马头,战马发出一声嘶长的鸣叫,而后直接奔著Czcu快速冲了过来!   而就在他冲过来的那一瞬间。   噔噔噔!   厚重激昂的战斗背景乐骤然响起!   一管红色的血条也瞬间呈现在屏幕的下方!   【大树守卫】   “这居然又是一个BOSS?怔了怔。   这才开局多久啊?   十多分钟,这已经是自己遇到的第三个BOSS了?   不过么。   如果你是BOSS,也好。   刚才弹幕都在刷,‘是游戏太简单了,而不是主播强。’、‘这个我上我也行,真的’   还是很不服气的。   正好就拿这个逼开开刀!   举起手中盾牌拦在胸前,目光直直的盯著从不远处转瞬飞驰而来的大树守卫,口中念念有词。   “来吧!看我的防御反击教你做人!”   话音刚落,就见大树守卫冲至面前,高高举起了手中的巨斧,一击马跃踏前拦腰扫!   “嘭!!”   一声闷响!   只一击,直接将褪色者手中的盾牌掀翻,精力条也瞬间全空!   角色在精力槽全空的情况下,是无法使用出任何招式的,更别谈什么防御反击了。盾都举不起来!   而后,不等Czcu反应。   大树守卫猛拽马绳,原地勒马!   战马一个急停,前腿高高抬起发出震耳发聩的嘶鸣声!   那柄散发著寒冷金黄色泽的巨斧被大树守卫紧握,旋即便如泰山灌顶之势,猛烈朝著褪色者砸去!   “轰!!!”   巨斧与地面接触,爆发出了巨大的声响,砸出滚滚浓烟的同时。   也在Czcu瞪圆双目的表情下。   直接!   扫空了褪色者一整管的血条!   没有任何的还手之力。   一刀破甲!   两刀,秒杀!   “呃啊~……!”   褪色者发出一声凄厉的死亡呐喊。   望著逐渐变成灰黑一片的屏幕,的字样也缓缓浮现而出。   难以置信的盯著屏幕,险些从椅子上跳起来,情绪更是激动无比,涨红著脖子失声尖叫道。   ????”   “这他妈是什么鬼????”   “你们看到了吗?你们看到了吗??”   !!他两刀!!!他两刀他妈的给我秒了???”   “这他妈是个什么游戏啊???”   这一刻,原本还算风平浪静的直播间,弹幕也瞬间炸开! 第200章 防反是败笔?恰恰相反!防反是这个勾八设计师最后的温柔!   有时候。   有很多东西直面起来都很无力。   比如说,刷小视频的时候镜头给到脸才发现女主是自己暗恋许久的妹子,但这一管相思已经推送了出去。   又比如说,刚买的冰淇淋还没咬上一口,就直接扣翻在地。   还有,面对大树守卫举起盾牌误以为能扛下一切的你。   毕竟,你从新手教学那里学到的无非是如何攻击,跳跃,下噼,设计师甚至还拎了一个小BOSS出来专门给你练防反。   伱以为这就是游戏的全部打法,你甚至认为这个游戏过于简单,然后自信满满的上路。   结果发现。   这确实是游戏的全部打法了。   但这只是你的全部,不是BOSS的全部。   这游戏也的确十分简单。   但不是你觉得简单,而是BOSS觉得简单。   不过么,最终结果反正是上路了,自信满满与否的,已经不再重要了。   直播间的水友见证了一个人是如何只需要两秒钟,就从意气风发变得失魂落魄。   那崩溃的模样就好像是闪击战前夜成为了一名光荣的波兰士兵,战败后又润去了法国准备重振旗鼓。   当然,水友们不会心疼   来自全球各地的玩家水友们只会呲著大牙嘎嘎乐。   !我不行了!给我笑的嘴里的炸鸡都喷到了我爸的可乐里面!”   “主播怎么不给我们演示防反了?是不想吗?”   “很喜欢主播的一句话:怎么回事头号玩家,不能上点强度吗?”   “嗨嗨嗨,你要的强度来了!请注意查收!”   “头号玩家设计师是谁来著?这也太搞了我的天!”   “还真有人把一个看起来就很无敌的BOSS放在第一关啊?”   一眼扫过嘻嘻哈哈的弹幕,Czcu深吸了一口气。   说实话,大树守卫给到他的初见震撼的确很大。   深深透著一股无法匹敌的强悍气息。   “但是,在嘲笑我之前,你们是不是还忘记了一件事?一开口,还真给弹幕们唬住了。   怎……怎么说?   你小子还有说法?   而后,又听Czcu说道。   “树骑虽然给我秒了,但是我还没出招呢!”   “他砍我虽然就两刀,可按照传统的游戏设计惯例,这是第一关,而且是第一关的开头,所以我砍他肯定也就几刀带走。”   “不然这游戏根本玩不了。”   “你们看著吧。”   说话间,Czcu在众目睽睽之下,举著长剑从赐福点复活,纵身一跃又奔著不远处的大树守卫冲过去了。   一边冲还一边气势如虹的大喊道。   “我跟你拼了!啊啊啊啊啊啊啊!!”   两者一照面,只见大树守卫驾马踏前,手中巨斧横向半月扫!   傲然的力量使得巨斧划出一道凛冽的破风声。   一刀迎风灌在褪色者身上,将其掀的倒飞而出的同时,还带出了一截高昂的数字!   直接将褪色者的血线削去恐怖的4/5!   但同时,褪色者的长剑也砍在大树守卫盔甲上,跳出了一个伤害数字。   -   83   约为大树守卫血条的1/40   “啊?直接看傻在了原地,眼瞳中倒映著绝望。   大树守卫驾马凌空飞跃至面门,横向噼斩,一斧轻轻松松收掉了褪色者的最后一丝血线。   的字样再次传出。   的嘴角微微抽搐,喉结几番滚动,但最终却只能说出含糊不清的话。   “这这这……”   弹幕看著Czcu在直播间那张呆滞的脸,顿时笑的更欢了。   “你还是别出招了,你那点疼痒攻击看的我难受。”   “大树守卫:什么玩意儿扎了我一下?”   “打个第一关BOSS都闹麻了是吧,你不能成事啊!”   人都麻了,急忙解释道。   “不是,你们真的不觉得,这个BOSS很难吗?”   如果作为一名玩家,那么大树守卫放在第一关的确难度有点离谱了。   但我们只是乐子人水友。   你要是问我们,我们只会告诉你——   “菜就多练。”   “这换我来,我拿脚都杀了。”   “我家楼下的狗看了都得捂眼睛。”   “让我奶奶玩的话,烤披萨的空档期都能顺手给大树守卫操作了。”   “建议主播把直播间的‘动作游戏专家’标签去掉嗷,你已经被我们动作类玩家开除了,丢人。”   水友们虽然牛逼吹的咣咣响,但不得不说Czcu遭遇大树守卫的这一幕,著实让节目效果爆炸。   小礼物也开始漫天飞舞。   的直播间热度更是直线上升。   即便Czcu是的当红游戏主播之一,已经不缺人气了。   但在直播《艾尔登》仅不到半个小时内,热度就比平时高出了接近30%!还是让他感觉到了意外。   他发现大家对这游戏的接受度好像……还挺高?   既然大家爱看,而且自己心里也的确憋著一股被嘲讽的气。   收拾了一下心态,继续重振上路!   “我还就不信了,就一个动作僵化的BOSS而已,我必须得给动作游戏玩家正名!”   “无非就是多死几次,但只要摸清楚他的出招,一切就好说了。”   第三次在赐福点复活。   继续奔赴向树骑。   这次他学乖了。   吸引了树骑的仇恨后,他没有贸然冲上去。   而是始终与对方保持一个极限距离。   然后观察对方的招数变化。   不得不说,自己似乎低估了头号玩家。   本以为这家游戏公司是用心做建模,用脚做战斗。   但仔细观察了一会,才发现自己误会头号玩家了。   这树骑威风凛凛,招式也并不单一。   就观察这的一小会,对面就已经用了四套不同的招数了。   再认真观摩了一会后。   大致将对方的路数摸透了,大喜道。   “兄弟们,据我细心观察,这大树守卫一共有八套出手招式。”   “第一套,自下而上的斜向挥斧。”   “第二套,玩家如果站在侧翼,他会控制战马猛地甩尾撞击玩家。”   “第三套,也就是最开始秒掉我的那一套,他会高举巨斧猛力向下砸地,造成高额伤害。”   “第四套则是手持斧尖朝前方戳击。”   “第五……”   洋洋洒洒说了一堆,Czcu又进一步拆解。   没办法,不仔细不行。   那么多人盯著呢。   自己身为动作高玩,总不能连第一个真正意义上的BOSS都过不去吧?   “从刚才的五分钟观测来看,大树守卫的出招方式其实很固定,他最常用的无非是一套连招,战马冲锋到玩家面前之后,先是斜向斩,然后重锤砸地,如果玩家还没死,会补一个甩尾撞击。这一套好像是固定连。”   “也就是说,我们只需要在他出手的时候,先利用无敌帧翻滚两次,躲开他前两击,最后举盾直接硬抗他的甩尾,他就会进入攻击空档期,抓住这个机会我们大概能输出两到三下,然后赶紧后撤。”   “接下来,反复用这个打法慢慢磨他血量就好了,一次能打3/40左右,十来套就搞定。”   “跟其他动作类游戏相比,《艾尔登》真不难,这大树守卫设计的还是太死板了。”   分析结束,接下来要进入实战演练了。   对自己这套理论信心十足。   水友们听他分析的煞有其事,嘲讽的弹幕也锐减,坐等看他新一轮的表现。   很快,Czcu跑回赐福点重新坐了一下,刷新红瓶,抽出直剑再次奔向大树守卫。   双方照面,激昂的BOSS战BGM响起!   与Czcu所分析的一样。   大树守卫会第一时间发起冲锋,转瞬奔赴向玩家。   “接著就是斜向斩!仿佛声控般说道。   果不其然。   大树守卫将长斧低垂,准备自下而上凛冽一斩!   “这时候不要慌,我们只需要用无敌帧翻滚,避开他的!!话都还未说完,瞳孔猛地收缩!   情况突变!   大树守卫,变招了!   第一击的确是斜向斩。   但第二击并非是Czcu预料中的重锤砸地。   而是直接变成了甩尾!   与重锤不同的是,甩尾没有那么严重的后摇。   也就导致,Czcu缜密计算好的,堪堪能够躲过二连击的翻滚无敌帧匹配不上大树守卫的攻击顺序。   说人话就是。   他刚翻滚起身就迎面撞上了马屁股。   直接被撞飞了出去!   而大树守卫杀戮的欲望正在高涨。   远远的直接瞄准玩家,将手中的巨斧投掷而来。   “嘭!!”   根本没有反应机会的Czcu再吃一击,血量又一次见底。   他忙不迭的赶紧翻滚起身,又是连续两次翻滚拉开距离,急忙喝药。   但内心却狂跳不止。   乱了!   全他妈乱了!   这个逼BOSS简直跟特么会读玩家的进攻指令一样!   刚才自己卡在极限距离观察的时候,因为没有出手,所以BOSS按照一套自身预设的技能去输出。   可现在自己出手了,他就会根据玩家的出手动作来判断下一步指令……   也就是说……   ‘打法背板’这套能应对此前蓝星所有动作游戏的玩法,对大树守卫而言,完全没用!   玩家必须得根据BOSS的随机反应来做相应的操作。   “这尼玛谁打的过啊!都快吐血了。   但留给他喘息的时间都并不多。   才刚磕完血药,血线堪堪拉上来。   大树守卫就已经冲锋到了脸上,带有强烈压迫感的一击再次打出!   褪色者的血量又剩一丝了!   本来,Czcu想像中的自己。   两位绝世高手照面,一顿刀光剑影,势均力敌,你来我往。既分高下,也分生死!   而Czcu实际打出来的画面。   草,走!忽略!   是的。   当他发现这个BOSS完全不按预料出牌之后,场面就开始变得十分混乱。   手中所操控的褪色者也成了一介鼠辈。   只会抱头鼠窜著在地上滚来滚去。   过程中还不断伴随著Czcu鬼哭狼嚎的尖叫声。   “不是……”   “等……”   “别……”   “我刚喝的药啊!!你让我再打个药啊!fuck!你这是胜之不武!!”   !”   随著一次又一次的字样传出。   观众们几乎快要笑疯。   直播间的人气也愈发爆炸。   因为,其他直播间的观众听说,有人连第一关的BOSS都过不去之后,顿时被勾起了好奇心,赶紧过来强势围观一下。   让我看看怎么个事!   一进直播间。   就看见大树守卫跟撵鸡赶狗似得,正在暴打褪色者。   弹幕开始疯狂翻滚。   “刚来,不懂就问,主播玩的这个角色没有腿吗?为什么一直在地上滚啊。”   “我们腿折者是这样的。”   “有一说一,这游戏100刀卖给主播是真亏啊,第一关你都可以打一年。等你通关后,艾尔登2就出来了,挺好。”   “这游戏在哪里下啊?成功的勾起了我的好奇心。我倒想看看,真有这么难吗?”   就在愈来愈多的水友们的围观下。   在大树守卫面前硬是打了整整一个小时。   完事还是没打过去。   变招太多,而玩家的容错又太低。   必须要40刀几乎没有失误。   都快崩溃了,挎著一张批脸仿佛像是刚被黑哥哥强暴过似得。   蓦然,他又想起了刚才自己说过的话。   ‘这游戏就这么几个动作?那一定很简单吧。’   ‘防御反击真的是败笔,有这玩意我都不知道怎么输,头号玩家真的不会做游戏。’   ‘为什么这里会有一个赐福点啊?挨这么近,至于么?’   现在回过头来再去看。   并不是头号玩家的设计师不会做游戏……   而是,按照这游戏的难度来说。   给玩家防反,反而是这个逼设计师最大程度的温柔了……   因为当你到BOSS战的时候,你会发现防反基本上用不到……   大树守卫一枪就给你精力条全部干空了,拿命反啊……   死了已经记不清多少次之后,Czcu感觉自己都快被打出恐树症了。   一听到激昂的BGM响起浑身就哆嗦。   甚至怀疑自己今晚睡觉的时候,一掀被子全是大树守卫。   本想放弃。   但不知道弹幕谁说了一句。   “主播算了,打不了别打了。你就不是干这个的。”   顿时急了。   “我今天还非就过给你们看!”   说著,他又一次的复活,提剑冲向大树守卫。   这次,也不知道是弹幕让他破防了,还是跟自己怄气。   但Czcu在死了无数次之后,的确打出了一些手感。   在好几次惊险的躲过大树守卫的致命攻击后。   他也不断磨著大树守卫的血线。   终于,眼看还差最后一丝血。   “过了!!兄弟们我要过了!!什么垃圾大树守卫!还不是手下败将!!激动的连眼角都在颤抖,手起刀落,一剑卡著大树守卫的攻击后摇噼出!   只不过让Czcu绝望的是……   快慢刀!   大树守卫一改此前的攻击常态。   最后一丝血仿佛化身成了超人般,直接一记快慢刀将褪色者斩送黄泉!   望著屏幕瞬间灰暗,以及那唾手可得的最后一刀血线。   只差一刀,但一切却都要从头再来。   彻底绷不住了,心态在此刻炸的粉碎!   握著鼠标连连猛拍桌面,发出‘嘭嘭嘭’的声响!   气急败坏的破防大叫道。   !!!”   !头号玩家,!!!”   “不玩了!这逼游戏做出来就不是让人玩的!头号玩家根本不懂玩家想要什么!头号玩家根本不会做游戏!!”   “谁爱玩谁玩!我现在就要把它卸……咦?这里怎么好像有路?”   啊?居然他妈的可以绕过大树守卫???浑身一颤,如同发现了新大陆般,难以置信的直直望著屏幕。   他在破防猛拍鼠标的过程中,褪色者也随著鼠标大幅移动到处乱逛。   也正是因为如此,他却意外发现了一件事!   这个大树守卫……   好像不用硬打??   保持一个安全距离,完全是可以从它身边绕过去的!   得知这一点后,Czcu惊呆了!   直播间的弹幕见此幕,也有片刻的停滞。   旋即,铺天盖地的问号布满整个直播间。   毕竟,在《艾尔登》发售之前。   蓝星上,不只是动作类游戏。   几乎囊括所有的游戏。   有一个机制是深入人心的。   即,遇到了BOSS就得打。   只有打败它,你才能进入下一关,或者拿到下一关能用的到的重要道具。   而3D游戏由于画面立体,因此BOSS战通常会给一大片区域,让玩家来活动。   这也是个见惯不怪的设定了。   所以,Czcu最开始即便怎么跟大树守卫拉距离,也没考虑过还有‘绕过BOSS直接去其他地方’这种神奇的设定。   因为这个设定,乍一看是非常矛盾的。   有个很直观的逻辑摆在这里。   通常都是游戏公司精心打磨的,至少要比小怪花的心思多的多。   一旦允许玩家绕开BOSS不打。   那玩家如果就是不打的话,你这个BOSS不就白设计了?   白设计的话,‘击败BOSS才能给予的重要奖励’该何处安放?   你如果让玩家到处乱跑,你游戏内想要展现的剧情又该怎么办?   玩家万一先接触的是后面的剧情,然后再来接触前面的剧情。   那顺序岂不是全乱套了?   因此,当这种看起来十分别扭,蓝星玩家从未见过的设定浮出水面的时候。   给直播间所有人带来的震撼。   不亚于在原始社会时期的天空中,忽然响起了一句‘只因你太美’   原始人无法理解这到底是什么,因为那会的原始人只会起洞。   “嘶倒抽一口凉气。   原本几近崩溃的情绪,也瞬间转怒为静。   眼神更是逐渐明亮,闪烁过一丝好奇。   “不对劲……这个游戏,好像跟我之前所体验到的任何一款游戏……都不太一样!”   “它既不是ACT,也不像是正统RPG,很难说得清它到底是个什么类型,至少就我这么多年的游戏经验都无法定义它。”   “这游戏好奇怪啊。”   “先不卸载了,我再体验一会……” 第201章 前有老婆!接下来,合葬很有用   !   “噢!原来如此。   “好的兄弟们,我已经完全了解这款游戏了,现在让我们正式开始登王之旅!”   霹站,王老菊直播间。   《艾尔登法环》发售的第一时间,他就上官网购买下载。   跟远在大洋彼岸的Czcu一样。   老菊花了接近半个小时的时间去硬莽大树守卫。   从最开始的‘靠,又被砍死了,这招出手怎么这么慢啊,滚早了……再来!’   ‘撞人架不了啊,下次不能架了这招躲过去了,我砍砍砍!啊!我贪刀了!再来!’   ‘我滚!我砍!我砍!跳!架!唉,没架中……哇,这次打了这么多血!沉住气!不喝血!躲掉这一招!’   ‘操,快慢刀!’   逐渐演变至半个小时后挂满了麻木的脸。   过不去!   怎么想都过不去!   开局的容错率实在是太低了。   大树守卫只需要砍自己两下,自己却至少要砍对方三四十下。   虽然有血瓶,但有时候能不能喝上血还得看脸,得祈祷对面BOSS给面子。   这还是他在玩过头号玩家这么多款游戏后,第一次对眼下这款游戏心生出了质疑。   这游戏做出来……   真的是让人玩的吗?   就连咱这种身经百战的老玩家都快吐血了,萌新玩家被大树守卫踹一脚怕不是就直接跑去退款了吧。   不过好在,他比Czcu更早发现了‘大树守卫可以不用打,直接绕过去’这点。   顿时犹如发现了新大陆一般。   “行,大树守卫,算你是个英雄豪杰!今天我就放你一马!”丢下一句狠话,王老菊拔腿就溜。   顿时惹得直播间问号刷屏。   “???”   “等,等会……放过谁?”   “单方面的英雄惜英雄是吧。”   “董事长的嘴这么硬,干脆把嘴做成盾牌得了,到时候谁能破的了你的防御啊。”   “大树守卫看了都得递根华子,恨不得就地跟董事长和解。”   弹幕调侃间,老菊已经提著剑避开大树守卫,往前猛跑了一段距离。   进入一片林间后,零散看见了几个落单的葛瑞克士兵。   要么举著火把在树林内巡游。   要么则是坐在篝火旁取暖。   这些士兵在游戏初期新手教学的时候,还能勉强算个BOSS。   但在正式进入游戏后,他们似乎是最简单的小怪。   老菊心心念念已久的防反大法,也终于有了用武之地。   悄悄猫腰上前,一击背刺处决使出。   处决伤害为普攻伤害的2.5倍。   直接带走对方一大半血线后,又两步上前,举盾贴脸。   待士兵提剑挥砍,直接防反!   “叮——啪!”   盾牌猛力一扬将对方士兵掀的一个趔趄,随后一剑凶猛噼出。   伴随士兵的呜鸣,完成收割!   “哇,我好强!”被大树守卫折磨的险些神志不清后,王老菊终于在小怪身上找回了一些自信。   在附近的树林中闲逛了一会,王老菊也大致开始摸清这款游戏的部分特色了。   首先,这游戏不像是传统的打怪升级那样,杀怪能直接给经验值。   这游戏里,杀怪之后会掉落一种名为卢恩的货币。   在前方一处废弃教堂内偶遇的一位骑著小驴子的流浪商人口中,可以得知卢恩的用途。   一是购买有助于冒险的各类道具或武器。   二来,则是可以在指头女巫的指引下,前往赐福点升级。   “可以升级?早说啊!”   “多刷点怪多升几级,看我回去不给大树守卫头都打烂!”老菊恨的牙痒痒。   弹幕则不放过任何一个可以吐槽的机会。   “他还是忘不了他,我哭死。”   “多的不说,但大树守卫这个BOSS,刻宝算是设计成功了,我就没见过哪个游戏上来开局半小时,玩家对BOSS的怨念会这么大的。”   “梦里都想给大树守卫的盔甲踹开线是吧。”   本想升级,但很快,老菊又被告知。   褪色者目前因为没有指头女巫,所以无法升级。   复仇的烈焰才刚刚燃烧就被浇灭。   老菊只能老老实实一边朝前探索,一边沿路收割遇到的落单士兵。   不多时,他在一个名为【关卡前方】的营地旁,看见了一个全新的赐福点。   星星点点的微光环绕在赐福点旁,大老远都能看见其柔和绚烂的光芒。   赐福点左侧是一个拱形且城门大开的城墙。   城墙宏伟无比,且高不见其顶,只能透过大门看见其内设有木制的栅栏。   而右侧则是一个有著几名士兵巡逻的废墟营地。   不过让老菊感到疑惑的是。   在面朝著营地处,有玩家在这里留下了一串谏言。   谏言功能,算是《艾尔登法环》有别于蓝星任何游戏的一大特色。   虽然游戏是单机,但无数正在游玩的玩家,可以在自己世界内的任何一个角落,留下能被其他玩家所看到的讯息。   这个讯息,并非玩家随便怎么写都行。   而是有著专门的范本。   如‘前有接下来,****很有用’、‘以****为目标吧’   当玩家选定好范本后,便可以往星号内输入自己想要填写的东西。   但同样也存在模版。   会有多个大模版先将玩家想要输入的话进行分类。   如,【敌人】、【人物】、【物品】、【行动】等等。   锁定后,会有更具体的描述。   比如说,怎样的敌人。   是小兵,还是强敌。   是魔法师,还是亚人。   如果选择的是【人物】分类。   那么,是个怎样的人物。   是老师,还是商人,亦或是贤者。   是老婆婆,还是情人,亦或巨大的家伙,卑劣的骗子等等。   玩家选择好了最接近自己想描述的词汇之后。   组合下来就会变成。   ‘前有小兵’、‘前有魔法师’   ‘接下来,跳下去很有用’、‘接下来,臀部很有用’   ‘伱以为是宝箱吧?’、‘你以为是重要的道具吧?’   如此一来,一条带有《艾尔登法环》浓厚特色的谏言便生成在了原地,会随机被其他世界的所有玩家看到。   这种说话风格看起来过于怪诞,不像是正常玩家的交流。   但也正是因为这种独树一帜的怪异风,反倒有种别样的上头感。   至少王老菊一路走来,看到地上散发白色光芒的谏言都会去瞄一眼。   不过,眼前这条谏言很奇怪。   “前有敌人。接下来,隐蔽行动很重要。”   《艾尔登》中的隐蔽行动,代指需要猫腰下蹲,慢慢绕背进行处决。   “但这就只有几个士兵啊?”王老菊扫了一眼前方。   还仔细确认般的数了数。   的确就几个葛瑞克士兵来回巡逻,这级别的小怪自己两三刀就可以做掉。   还需要那么麻烦的绕背么?   “肯定是坏家伙留的,总有些人玩游戏喜欢骚其他玩家。”   “打不过大树守卫,我还打不过你们?”   二话不说,直接拔剑就冲了上去。   跳噼!   在老菊的操作下。   褪色者冲至其中一名士兵面前高跃而起,一剑当头剁下!   削去对方1/2血线。   落地又后衔接正反手两记平砍,直接秒杀!   “就……”‘这’字还没说出口。   王老菊的表情微微一震!   只见在视线不远处。   一位提著喇叭的巡查兵见自家兄弟被秒后,直接高举喇叭一顿猛吹。   嘹亮的号角传遍了整个废墟营地。   几乎是短短几秒后。   原本看起来破旧荒凉的营地,忽然变得热闹非凡!   约摸十余名士兵,各自举著手中的大小盾牌,从两旁的各种掩体内杀出。   这些士兵的进攻欲望仿佛非常强烈,持著长枪短刀就齐刷刷的冲了上来。   一开始王老菊还下意识的举盾抗住。   但随著‘铛铛铛’的兵器碰撞盾牌声,老菊的精力条也飞快下降。   精力条归零后,就会直接被破盾。   眼看大事不妙,王老菊直接反守为攻,想要主动出击将他们打出僵直。   但这些逼士兵,单一的个体看起来非常孱弱,一旦集结成群,所爆发出来的威力简直比大树守卫还要吓人。   王老菊才刚放下盾牌,抬手一刀还未砍出。   对面就有士兵先他一步持枪戳了过来。   打出褪色者僵直后,又有士兵配合默契的一刀衔接而至!   然后是第三刀!   第四刀!   褪色者被砍的连连后退,血量更是飞快的骤降至危险的血线,王老菊也早没了刚才的自信,急的不断大喊。   “哎!等……”   “等一下!”   “等一下啊!等我补个药!”   好不容易精力条恢复了一些,老菊急忙向后一个翻滚拉开距离,快速磕下血瓶。   只不过,就在他刚抬手回血的时候。   背后,一名看起来体型更健硕,而且装备也更加精良,头戴白缨盔的葛瑞克士兵队长,一枪直接捅来!   “哎……等!”王老菊被吓的一个机灵。   但却无计可施,只能眼睁睁的看著队长一枪贯穿阿褪的身体。   再次殒命!   弹幕顿时看乐了。   “好家伙,别人玩的都是《艾尔登法环》,董事长玩的是《哎而等法环》是吧”   “来人!给董事长换条裤子!”   “请换裤子的员工不要偷偷舔董事长的腿毛。”   “刻宝这个逼是会做游戏的,这游戏看著真的好怪,我从来没见过这种连第一关小怪都有如此惊人杀伤力的游戏。按理来说这游戏肯定好玩不到哪里去,可我却又忍不住想多看几眼。”   “主要是董事长生无可恋的表情也太搞笑了,实在绷不住,哈哈哈哈哈!”   水友们看的开心,王老菊却彻底麻了。   “不是……这游戏到底是让玩家怎么玩才满意啊?”   “开局放个这么离谱的BOSS,好不容易绕过他吧,怎么就连第一关的小怪我都打不过啊?”   “这游戏做出来,到底谁能通关啊……”   “我好痛苦啊,真的!我好痛苦你们知道吗!”   但很快,王老菊就不痛苦了。   不但不痛苦,反而还笑嘻了。   因为他发现,这次在关卡前方的赐福点坐了一下之后。   跳出了一个漂亮的妹妹!   正是游戏开局CG那位骑著驴子,说话声音格外温柔的妹妹。   只不过最开始并没有露脸。   直到现在才一睹芳容。   只见她趁著阿褪坐火休息的时候,缓缓走上前,在阿褪面前蹲下,伸手摘掉了遮挡面部的兜帽。   一头淡褐红色的蓬蓬卷披肩,面容精致姣好到让人忍不住抱著呲溜亲一口。   虽然美中不足的是,她的左眼仿佛失明般紧紧闭上,还印刻著奇怪的纹路。   但人美声甜的建模,让少了一只眼睛的少女都显得格外诱人。   弹幕此刻已经看傻,满屏的‘老婆!’、‘你好,合葬’疯狂飘过。   很快,与之对话。   这位少女自称自己叫做梅琳娜。   想跟玩家所操控的褪色者进行一笔交易。   阿褪由于没有了指头女巫的指引,因此无法在赐福点进行升级。   而梅琳娜则表示,自己愿意在接下来同行的这段路里,为阿褪充当指头女巫的身份,指引他提升力量。   作为交换,阿褪需要将梅琳娜一路带往王城罗德尔的黄金树脚下。   跟美少女同行?   这还用想吗,果断答应!   签订契约后,梅琳娜还送了玩家一枚灵哨戒指。   说是只要把它佩戴在身上,就可以随时将灵马托雷特唤出。   除此之外,还帮玩家解锁了升级面板。   后续只要卢恩足够,都可以在就近的赐福点进行属性提升。   送走了这位美少女后,王老菊打开升级面板琢磨了一下属性加点。   《艾尔登》里的属性一共分为生命、集中、耐力、力气、灵巧、智力、信仰以及感应八大类。   其中,生命自不必多说。   集中提升则能增加蓝条,耐力是增加精力条的。   精力条越充沛,持盾能够扛下的攻击也就越高,同理翻滚的次数也会越多。   如果精力条多升几级,硬抗大树守卫一击而不被破盾,都是有可能的。   力气跟灵巧的提升都可以增加攻击力,以及各种属强抗性。   智力与信仰都为魔法伤害方面的增加,只是细节方向不同。   最后的感应,则是增加怪物的爆率。   搞清楚了这些之后,王老菊又鬼鬼祟祟折返回刚才的死亡点。   捡起卢恩扭头就跑向赐福,急忙一屁股坐下刷新场景。   一路上杀了一些士兵,加之前期升级消耗的卢恩并不多。   上千卢恩就足够连升两级。   思考了片刻后,老菊打算把这两点都加在生命上。   《艾尔登》可以提前预览升级之后的面板。   各种属性横向对比后。   王老菊认为,比起那零星一两点的攻击力或者精力条增长。   两级全点在血量上能足足增加40血。   褪色者初始生命值也只有不过四百血。   的提升还是十分明显的。   有时候能多扛一刀,就有喝血瓶的机会,最终的结果导向可能也会大不相同。   很快,将属性点分配完毕后。   从赐福点起身,一眼扫过血条。   肉眼可见的比刚才厚实了一小截。   “很好,这次我将血洗整个营地!”感觉变强不少的王老菊,提剑就奔向营地。   半分钟后。   他又一次被士兵群们几刀就愉悦‘送’了回来。   不够看。   增加的这10%血量根本不够看!   一旦冲进去,只有被围殴至死一个结局。   但这次的死亡,并非没有意义。   王老菊隐约感觉,自己好像摸到了一点点这款游戏的正确打开方式。   之前打大树守卫,先抛在一边不说,因为是1v1单挑。   所以那时候还没太察觉到异样。   可当现在面对一群小怪都如此吃力的时候。   王老菊终于意识到这款游戏虽然打上了ACT标签。   但却有著与传统ACT截然不同的特性!   不仅仅只是体现在BOSS方面。   就连在其他ACT作品内开局必然被玩家切瓜砍菜乱杀的小怪,在《艾尔登》里,也显得格外难缠。   都不用多。   只需一口气冲上来两三个,就能让玩家焦头烂额。   玩家如果把这些看起来两三刀就能秒的士兵看得太轻。   那么除了得到一次又一次的死亡,以及逐渐破碎的心态之外,得不到任何的正反馈。   但如果。   “如果把他们所有人都看成BOSS,我们会怎么选择?”   “答案是,逐一击破!”   王老菊这才意识到刚才所看到的那条谏言,并不是什么坏家伙的恶作剧。   恰恰相反,那是一个已经吃过苦头的过来人玩家,所留下的宝贵意见!   接下来,隐蔽行动很有用!   王老菊感觉自己逐渐找到了这游戏的正确打开方式。   但此时直播间内的许多乐子人,却觉得有些老菊说的有些夸张了。   “不是吧……这只是第一关的第一群小怪,用打BOSS的心态去对待他们?甚至要一个一个击杀的话……这游戏得打到猴年马月去啊?”   “而且如果真是这样的话,乐趣在哪里?”   往后走每到一个地方,对待每一个小怪都小心翼翼。   对上BOSS更是需要死上无数次也不知道能不能过的话。   那这游戏玩起来也太累了吧?   怎么想都感受不到乐趣啊……   这不纯纯找虐么?   而且更离谱的是。   这游戏还有一个致命的缺陷。   也是其他游戏厂商无论如何都不敢做的设定。   《艾尔登》有著极为严酷的死亡惩罚!   一旦暴毙,无论你刚才攒了多少钱,都会被瞬间清零。   虽然复活后可以去死亡点捡回来。   但如果在这个过程中,出意外再死一次。   那这笔钱就彻底告别玩家了。   换其他游戏,如果这样设定也就算了。   毕竟除了BOSS战之外,小怪大部分时候难度都不算太大,只要不过于浪,基本都不会出事。   即便是头号玩家上一款以难度著称的游戏——《空洞骑士》   在开局第一张地图【遗忘十字路】时,玩家的游戏体验都不算太差。   难度是后续随著玩家熟练后才慢慢拉起来的。   可《艾尔登》的难度,大家都是看在眼里的。   董事长打到现在都快一个小时了。   一共打了多少内容?   大树守卫,还没打过去。   第一个营地,也没打过去……   然后没了,这就是一小时的全部游戏体验。   反反复复的死,反反复复的跑尸。   这也就是董事长破防值高了。   换其他心态不稳的主播,现在恐怕已经开始嚷嚷著怎么退款了。   就这么一款游戏,再搭配上这种要命的死亡惩罚……   闹呢?   一开始观众们不计较,是因为看著主播们一个个气急败坏的破防模样,可太有乐子了。   节目效果本身就足够吸引人,自然会忽略游戏缺乏爽点这一缺陷。   可当王老菊现在认真起来,并表示要把小怪当BOSS逐一击破后。   水友们顿时绷不住了。   “虽然刻宝之前的游戏都做的很好,这款游戏吧……也不能说是差,至少梅琳娜的建模我很喜欢,广域视角的宏伟景色初见时也让我感到震撼,可这个玩法我总感觉喜欢不起来……”   “这也太折磨了,一想到连小怪都要小心翼翼,步步为营,我就瞬间对后面的一切都失去兴趣了。”   “看不出这游戏的爽点在哪里……纯受苦感觉。”   “我也有这种感觉,完全看不到吸引我的点。”   “这下坏了呀,感觉刻宝这游戏暴死的概率很大啊……”   “难道要打破此前‘头号玩家必出精品’的传统,创造首款暴死记录?”   “这次刻宝怕是要跌下神坛了,唉,可惜。”   比起都不太看好《艾尔登》的水友们。   王老菊的心态却逐渐平稳。   已经操纵著褪色者,猫著腰绕出了营地,准备找一个合适的切入角度,潜伏杀回来抓落单的慢慢逐个击杀。   水友们在经过了一小时的折磨后虽然都在唱衰,而且直播间的人气也开始陆陆续续往下掉。   但王老菊总隐约感觉。   如果自己对这款游戏核心玩法的理解没出错的话。   这款类型古怪无比的游戏,其最有魅力的时刻,恐怕马上就要到来了! 第202章 受苦游戏的魅力初显现!史无前例的爽感震爆直播间!   小小的【关卡前方】营地。   经两次死亡后,老菊估摸这里至少潜藏著十人以上的编制军。   更换打法,这次老菊不再大摇大摆杀入,而是猫腰从侧翼包夹。   果不其然,看见了两两分散开来的葛瑞克士兵。   他们大多都站在一些板车或木桶旁边,要么就有灌木丛作为遮挡。   加上服装的颜色是土黄与墨绿相间,初入此地不仔细看的话,还真容易被他们伪装过去。   且,这些士兵们手里持著的倒三角黄铜盾,看起来打磨的十分精细,并非粗制滥造之物。   试著吸引了一位士兵仇恨后,老菊扭头就往后拉开身位。   单独将他带到一旁空地的时候,这才转身一剑砍出。   旋即举盾,等对方攻击后,防反架势摆好,一盾掀掉对方韧性条!   再衔接一次跳噼,落地后正反手两剑挥砍。   直接做掉!   “比刚才遇到的士兵装备要更精良一些,血量也更厚,但逐个击破的难度真不算大。”老菊定了定神,又前往营地开始拉起另外一名士兵的仇恨。   如法炮制般,将对方带往不远处的空地,再进行1v1击杀。   见老菊认真攻略,弹幕内的质疑声也小了许多,都认真观看了起来。   对于任何一名玩家而言。   只要认真过了新手教学之后,面对这种人型小怪的1v1,摒弃轻视,集中精力去应对的话,基本上是能稳稳胜出的。   没多久后,老菊已经稳稳解决了三名士兵,获得一定卢恩后,他的目光瞄向第四人。   这次,稍微有些棘手。   因为那名士兵旁边还有一只狼。   两者紧密绑定,无论吸引哪一方的注意,另外一方也会马上赶到。   而且,看似威胁更小的狼,实则有著更快的移动速度,以及迅猛的出手速度。   有好几次,老菊尝试攻击士兵。   一抬手,狼就扑了上来将老菊的攻击打断,并且反咬一口,使褪色者一个趔趄。   士兵也趁机抬手追加一刀。   阿褪血量瞬间就下去了一半。   在其他游戏里,半血跟满血的区别并不算大,尤其是有些游戏存在掉血无敌保护。   但在《艾尔登》法环中,血量一旦过半,玩家的危机感就会愈发高涨。   因为一旦稍不留神,下一秒你的那一半血条可能瞬间就会被清空,当场殒命!   一改方才莽夫打法的王老菊,小心谨慎的后滚拉开距离,抬手喝血把血线拉满,同时更换了攻击目标。   既然狼这么难缠,那先手击杀狼!   《艾尔登》中存在锁定的机制。   锁下敌人后,接下来的攻击无需瞄准,无论近战还是远程,都会自动朝著敌人调整角度。   锁定狼头,趁其还未发动攻击,一刀率先砍出!   打出硬直后,果断追加二连。   狼的身板比士兵更脆弱,很快便暴毙。   接著便是熟悉的1v1环节。   依靠著小心谨慎的打法,老菊又清掉了两拨敌人。   此时,正面战场上只剩下了一个哨兵与另外一名士兵队长。   老菊直接大摇大摆冲入营地。   哨兵见状急忙掏出号角吹响。   但除了不远处的士兵队长回头,已经无其他人再应援。   那队长手提一杆外观霸气的红缨阔头枪,同时左手还配备著一块看起来就厚重十足的金黄大盾,盾牌宽大到足以将士兵整个人都护在身后。   吃过了好几次苦头的王老菊不敢怠慢,先几刀做掉哨兵后,终于可以开始与这位看著就不太好惹的队长正面掰投。   虽然说是掰透,但场面却十分滑稽。   只见场上两名选手各持一枚盾牌护于胸前,双方大眼瞪小眼,缓缓绕著圈子踱步,看起来如同二人转般喜感。   等了一会,发现对方迟迟不肯下手,王老菊忍不住一刀砍出。   “当!”   锋利的刀刃在碰上厚实的金黄大盾后,不出意外的弹刀。   而对方精妙的仿佛像是个真人般,抓住了此空档,一个马步上前猛力跺脚,旋即一枪贴著盾牌侧边凛冽扎出!   “噗呲!”   一枪小半血!   王老菊顿时双目瞪大,来自于大树守卫的痛苦回忆又开始攻击他。   急忙疯狂向后翻滚。   但因为手抖心乱,连续滚了三次。   刚一起身,对方又奔跑冲锋而来,一枪再次扎出!   老菊忙不迭举盾防御。   但三次翻滚已经消耗了半管精力,剩余的精力根本挡不住这一击。   直接被戳破防,身形也一个趔趄失去平衡。   旋即,被对方二连扫枪带走!   又一次的阵亡。   可这次再复活出来。   方才都还在质疑这款游戏玩法似乎有问题的水友们,质疑声却逐渐小了下去。   已经有小部分水友开始意识到,这游戏好像没看上去那么的差。   比起刚才纯粹在大树守卫那边受虐。   这个营地好像……观赏性意外的还可以?   但,水友们又说不出这个观感发生变化的原因是什么。   老菊倒是随著刚才一次的探索,对这款游戏的核心魅力的了解加深了更多。   不过到底是不是这样他还说不好,还需要再尝试尝试。   很快,又一次从赐福点爬起来。   老菊义无反顾的提剑走向营地。   只不过,比起第一回的莽,第二回的过于谨慎。   这一次的老菊显然从容了不少。   虽然还是绕侧翼先清理其他士兵,但并不会再猫腰了。   而是缓慢行走上前,吸引其中一名士兵的仇恨后,也不著急著一个劲的翻滚逃离,仿佛生怕被其他士兵发现似得。   反而,老菊这次只是走出了几步远,就快速回头提剑砍出。   士兵正在追赶老菊,并未料到老菊出手会如此果断,直接被一剑噼出僵直。   马上又被两记普攻清空血线,倒地死亡并贡献上了一小笔卢恩。   老菊则沉著冷静的走向另外一名士兵。   比起上一轮,这次老菊要更为熟练,清空营地的速度也缩短了接近50%   等一刀做掉哨兵后,他再一次的直面了那位士兵队长。   “通过上一轮的观察,我已经完全了解了这个队长”   “他最大的特点就是比较苟,经常会躲在大盾后面。”   “而这个盾的防御比较高,我们一刀破不开就会被弹刀,他则会抓住机会出刀。”   “所以,我们不用急,把他从盾后面勾引出来再打。”   说话间,老菊已经抽刀上前。   一刀直奔对方大盾。   “当!”   果不其然,传出打铁声后,刀被回弹。   队长也伺机而动,准备出枪。   但老菊已经不是两分钟前的自己了。   在经过一轮交锋且仔细观察后。   他清楚对方在弹刀后会出枪。   轻轻拍下空格。   向后翻滚!   利用无敌帧躲掉出枪,起身的一瞬间,目光一凛。   “就像是这样!”   一刀趁著对面破腚大开,直接砍上去!   “噗呲!”   这次被打出僵直的,反倒是那位士兵队长。   打出僵直后,老菊再补一刀,共计削掉对方1/4血线。   不做留恋,果断后退拉开身位。   重新举盾与之周旋。   士兵队长的AI虽然还设计了其他的攻击方式。   但最难缠的就是持续举盾,冷不丁从盾后面给你一枪。   这一招被老菊破解,其他招数甚至能够用防反打掉他的韧性条。   周旋了片刻,期间利用翻滚躲避掉几次对方的持枪突刺,反手砍两刀,不贪,直接拉开。   有防反的机会就趁机。   两次防反成功后,对方成功被冷静的老菊打出处决姿态。   即,双膝跪倒在地,门户大开。   老菊二话不说,走上前一剑刺入他的腹部,旋即用力踩著他的肩膀一脚踹出。   “嗵!”   “呃啊……”   染血的直剑从队长身上抽离,伴随著对方的一声凄厉惨叫,处决技也带走了他的最后一丝血线。   至此,十多分钟前都还被营地士兵暴揍的褪色者。   在十多分钟后,终于肃清了整片营地!   同样,身上的卢恩也积累到了5000之多。   王老菊终于如释重负的松了一口气,眼神变得明亮了几分。   他明显从刚才的清理营地中,获取到了一份甚至不亚于其他游戏打通关之后的快感……   但要知道,这只是清理了一个小小的营地而已。   这就非常夸张了。   弹幕也在此刻纷纷刷屏。   “卧槽!强啊董事长(”   !”   “你别说,伱还真别说!”   “那我特么到底说啥!”   “这游戏你别说,好像开始爽起来了,鬼鬼!这是什么情况?”   “一开始看董事长各种暴毙还挺有乐子,看到后面各种受苦,又感觉有点难受……可现在看董事长沉著冷静的清空一个营地之后,感觉这游戏好像又没想像中那么差。”   “确实,我一开始都准备溜了,看到现在我又觉得好像挺有趣?”   “坏了,刻宝这个逼利用游戏暗中操控我的大脑是吧!”   王老菊望著直播间内爆发出热议的弹幕,一边回到赐福点,将身上的5000多卢恩升级,一边又道。   “刚才我死两次之后就感觉这游戏不一般了。”   “不知道你们现在意识到没有。”   “它看上去好像非常的难,是吧,就,怎么说呢,从大树守卫,玩家正式开启了自己的受苦之路。”   “从来没有任何一款游戏,敢像是《艾尔登》这样把一个如此困难的BOSS放在最开头。”   “而且它强大的几乎令人绝望,当你一次又一次的使劲浑身解数都没办法打过它的时候,你会感受到无比强烈的挫败感,有的玩家可能会因此选择退款。”   “也可能会像是我这样,忽然发现了可以绕过大树守卫不打它。”   “这样看上去,玩家前面半个小时的努力就好像是个傻逼。”   “但其实不是这样的,我们前面半个小时的努力其实会……嗯,怎么说呢,它会变成一种隐性的提升反馈给玩家。”   “说的更直接一点吧,我感觉大树守卫才是真正意义上的新手教学。”   这是老菊在无数次暴毙后感悟到的经验之谈。   比起其他游戏上来简单的教你学会基础按键,然后从简单到难慢慢给你提升难度,让你更好的适应这款游戏。   《艾尔登》用了一个更极端的方式。   既然横竖都是教学,那我干脆直接摆一个非常困难的BOSS在这里。   而且摆在最显眼的位置。   没看过直播,或没看过攻略直接上手的玩家,来到宁姆格福的第一眼就会被那身披黄金盔甲的骑兵吸引。   不管是把它当做NPC也好,亦或是把它当成敌人。   玩家的第一反应就是过去看看情况。   然后,受苦开始。   但。   头号玩家的目地也很明确。   我不需要你能马上打过他。   他存在的意义,就是给你当老师的。   所谓严师出高徒。   比起目前市面上几乎所有游戏都在运用的软教学。   这种硬核教学能让玩家更快的成长。   让玩家第一时间清楚,进攻不是万能的,举盾不是万能的,防反不是万能的,翻滚也不是万能的。   喝血甚至都是会挨打的。   在这游戏里就没有一个绝对无脑的招式能让玩家轻松过关。   必须要全部都利用起来,并且在最合适的时候使用它。   这是大树守卫教会给玩家的第一课。   “如果没有这个BOSS,我可能现在还在用防反打营地,或者干脆就无脑砍,砍不过了就跑一边补满血再回来继续砍,但相信看过了营地强度的观众都清楚,这样无脑莽肯定是过不去的。”   “这游戏压根就没有无脑莽的设定。在任何时候,你都需要合理分配自己接下来的行动,就是这个游戏的特色之一。”   “不然,哪怕只是两三个小兵,都会让你十分头疼。”   顿了顿,王老菊又歪著头想了一会。   因为此前从来没遇到过这种‘痛并快乐著’的游戏类型,他将脑海中的词汇集成梳理了一下才道。   “以及另外一点,关于这个游戏的惩罚机制。”   “怎么说呢。”   “初看上去,频繁的死亡是一种非常严厉的惩罚机制,会引发玩家们极大的不满情绪。”   “但我感觉这游戏的惩罚机制反而是它的一大亮点。”   “这游戏的难,并不是为了折磨玩家而故意设计的设定。”   “而是为接下来的每一次死亡赋予意义。”   “你们想想看,我前面死亡的那么多次,真的是没有价值的吗?”   王老菊到底是玩过无数款游戏的主播,经他集成出来的感悟,对于不少还处于懵懂状态的观众宛若醍醐灌顶!   死亡没有价值?   怎么可能!   如果真的没有价值。   董事长也不会从最开始照面就被大树守卫秒杀,到半个小时后甚至可以磨掉大树守卫半管血了。   虽然后来为了节目效果,王老菊不得不放弃继续硬钢的打法。   但在关卡前方的营地,死亡的价值便更加直观了!   通过死亡,玩家得知了哨兵可以吹响号角召集躲藏起来的士兵。   通过死亡,玩家得知了优先处理士兵会更加好打。   同样也是通过死亡,玩家摸索出了士兵队长的打法。   全程看下来的观众心知肚明。   从最开始进入营地就暴毙,到中期勉强能杀光士兵,但却剩不了血药去面对队长。   再到最后,能轻松击杀士兵,在与队长周旋一番后,甚至能连队长也一起杀了。   这些都是死亡折射出来的价值。   其背后赋予的意义是什么?   是更强大的自己!   变强的不是数据,不是升级。   而是玩家本身!   “卧槽!!董事长这么一说,还真是!”   “这游戏跟其他游戏本质上的区别就在于,其他游戏提升的都是数值,而这款游戏提升的是玩家!”   “有些游戏可能也会遇到难过去的关,但设计师生怕玩家弃坑,要么会在玩家多次死亡后弹出提示是否降低难度,要么就干脆加大奖励,让玩家尽快强化装备,以此减少死亡与弃坑率。”   “鄙人算是个萌新玩家,刚接触游戏不久,但听你们举例的游戏感觉挺无聊的。我把武器强化到了100,但厉害的是武器,又不是我。”   弹幕言论随之炸裂。   尤其是,当王老菊在赐福点升级完毕,起身后。   身后营地的士兵再次刷新了。   但这次,再直面士兵们的时候。   几乎所有的观众都能感受到一种微妙的心态变化。   如果说刚才频繁的暴毙,让人看的十分难受,甚至在怀疑这款游戏存在的意义到底是什么。   那么现在再看这群士兵。   还是那群人,还是那些攻击方式。   但观感就变成了——这关老子已经闯过去了,你们一群臭弟弟根本不足为虑!   这种感觉无疑充斥著强烈无比的成就感与满满自豪!   别说亲自操作的王老菊了。   哪怕直播间的观众,透过屏幕都能感受到这种快感。   尤其是老菊这次起身后,亲自提刀又去血洗了一次营地。   这次由于升级了的缘故,并且对打法也熟透于心。   比刚才更快就清理了营地,斩获了两千多点卢恩。   甚至,刚才打到最后已经弹尽粮绝,而这次再挑战营地,王老菊还剩余了两瓶红药没喝。   非常直观的实力成长!   见此幕,弹幕更是翻滚的如同沸腾开水!   “我嘞个豆,爽啊!隔著屏幕我都感觉爽!头皮发麻!”   “有趣!这游戏类型一旦看明白之后,才能知道它的魅力所在!”   “说一个更恐怖的事情,这还只是第一关的刚开始……这游戏后面有多好玩我都不敢想!按照刻宝的尿性,总感觉这游戏还有好多东西没有展现出来。”   “刚才那些质疑这游戏没意思的家伙呢?还不快出来给我家刻宝道歉!”   “跌下神坛?捏麻麻滴!请给老子跌上神坛!这游戏如果后续的设计,还能保持这种高强度的质量,感觉真要杀疯了!”   “呜呜呜……刻宝对不起,小孩子不懂事质疑著玩的,呜呜呜……以后再也不敢瞎β质疑了。”   “我的我的,为表歉意,我特么当场直接买一百套!给直播间的兄弟们抽了!就当给刻宝赔礼了!”一位刚才还在直播间质疑过的土豪哥,大手一挥敲字道,并顺手给王老菊刷了几个超火。   直播间顿时一排‘老板大气’飘过。   气氛又回归一片和谐。   王老菊见状,也微微笑了笑。   做游戏主播多年,他玩过太多太多的游戏了。   头号玩家此前的很多游戏他都玩过。   但眼下这款《艾尔登法环》,仅仅体验了一个多小时,却让他感到深深的被吸引。   这种‘用死亡来教会玩家如何获得更好的新生’的感觉,非常奇妙,有别于他此前玩过的所有游戏。   二话不说,继续上路!   刚才只探索了很少的一部分。   更多的时候都用来摸索这款游戏的类型了。   但现在类型探明白了,操作也愈发娴熟了。   接下来,哪里来轮得到受苦?   等待自己的,只剩下了爽!   大树守卫,你等著吧。   你等著就完事了!   我褪色者的大名迟早有一天,会在交界地无人不知,无人不晓!   念及此处,王老菊一边操纵著褪色者,骑上了大老婆送的轮椅,调转马头直接奔著前方的城门杀去!   刚才路过的时候,王老菊透过城门往里面瞄了一眼。   陈立著一些木制的军事防御栅栏,隐约还能看见几个鬼鬼祟祟越共探头的弓箭手。   你们营地外的队长都被我干掉了,你们这群弓箭手不是纯在送?   杀!   一边骑马直接杀入城门,王老菊一边笑道。   “刚才你们还以为我很痛苦是吧?”   “但实际上我很快乐,一次次的死亡反而让我感到非常的……”   王老菊话音还未落。   人也才刚杀入城门没跑多远。   “吼!!!!”   忽然。   他听见了一声愤怒的咆哮!   分不清声源从何而来,但吼声震耳发聩!   还不等王老菊反应过来。   只见地面上有一团黑影越来越大。   在上面!   王老菊回过神,猛地抬头一看,眼瞳顿时微微收缩!   他看见了一尊庞然巨物从天而降!   一屁股如泰山压顶般,直接坐在了褪色者的脑袋上。   ‘轮椅’托雷特直接被坐成量子态,化成零碎的湛蓝星光消失不见。   褪色者也被这磅礴的冲击力直接掀飞了数十余米!   不受控制的在地上猛烈翻滚了好几圈,直至滚出城门外这才堪堪卸掉那股冲劲。   等王老菊再次爬起来,灰头土脸的抬头一看。   一只巨猿类怪物横在了城门前,挡住了他的去路。   其体型庞大到夸张,一旁的人形弓箭手直立高度甚至只齐至它的脚踝……   而那巨猿,正缓缓抽出一把阔大无比的巨剑,压低身姿猛烈向前一扫!   刹那间!狂风大作!   剑气化作了几道凛冽的旋风,甚至隔著八百里开外,直接将城门外的褪色者扫的只剩一丝血皮!   王老菊瞳孔下意识的瞪大,笑容也瞬间僵在了脸上。   “兄弟们,我……”   “我好像不是真正的快乐……” 第203章 观众们都看傻了!这游戏的难度上限,到底在哪里啊?   这位外形似是巨猿般的妖怪,有著极大的压迫感。   外加上城门内还有弓箭手不停的放冷箭。   在里面肯定打不了。   “要是能把它引到外面来的话,有一战之力。”王老菊尝试了一下,在不拉断仇恨的情况下慢慢后退。   并且利用翻滚躲避贴面而来的旋风剑气。   好消息。   的确可以引到外面与它进行1v1大战。   而坏消息是。   即便是1v1大战。   这家伙看起来也过于凶猛了。   与体型庞大的敌人进行交战会存在一个弊端。   即,视野遮挡。   玩家无法看见巨猿的攻击全貌。   尤其是站在它脚边准备打伤害的老菊。   有时候能感觉到这家伙举剑准备挥砍,却总是会出现滚早了或滚迟了的情况。   而且庞大的身躯使得它的速度迟缓。   在连续清理了两三波营地刷卢恩之后,王老菊已经习惯了人形对手较快的攻击速度。   反倒对这种缓慢到来的攻势,难以判断。   只是简单交手两招,褪色者便发出一声惨叫,倒地不起。   但正如王老菊刚才所总结的那样。   这游戏不存在一劳永逸的说法。   每次面对不同的敌人,招数都会变化。   同样也是玩家学习与成长的好机会。   再者赐福点就在眼前。   二话不说,直接开干!   或许是前面半小时鏖战大树,又或许是在营地中顿悟了这款游戏的核心玩法。   这次挑战巨猿,王老菊只死了不到十余次。   在不断死亡中摸索新打法,获得进步。   “翻滚!”   “好,他这一刀贴地横扫有巨大硬直,这时候趁机绕背……”   “一个跳噼!”随著老菊话音落下,也带走了巨猿的最后一丝血线。   “吼!!!”   看著庞大的身躯倒塌,随后化作星星点点的白色光粒消失,并且给予了丰厚的2000枚卢恩。   “我靠,这么肥?”王老菊目瞪口呆。   要知道刚才他为了升级拓宽点血上限。   刷了半天营地,各种小心翼翼拉怪过来单打独斗,一轮下来也就1000多。   费时间又费精力。   结果杀这巨猿,一只就能拿2000!   且,击败它之后。   一股变强的感觉再一次从老菊心中油然而生。   弹幕也纷纷把‘董事长好强’跟等赞美刷满屏幕。   直播间热度开始出现了回暖。   在玩家没有任何数值提升的情况下,就能感到成长性所带来的爽感。   这是此前没有任何一款游戏能办到的。   解决巨猿后,老菊不做犹豫。   唤出灵马托雷特,策马扬鞭冲入城门,马蹄迅疾!   一如赐福点的地名显示——【关卡前方】   这里看起来像是史东薇尔城的一处远据守城点。   起到的作用更类似于前哨站。   一条向上蜿蜒的山路蔓延向尽头。   只不过在这路上,除了守门的巨猿之外。   还设立了许多的拦路栅栏,不少弓箭手与持盾士兵埋伏在道路两旁,清理所有一切没得到许可就贸然闯城的不速之客。   虽然这里最危险的巨猿已经被解决,但埋伏两旁的士兵仍旧不容小觑。   玩家只要稍有大意,很可能就会命丧于此。   然后面对再次刷新的巨猿,不得不一切从头来过。   王老菊才刚觉得自己变强了,连巨猿都宰了,害怕你们这些臭鱼烂虾士兵?   结果就惨遭弓箭手远距离点射,加之一旁躲在灌木丛内的士兵趁机冲上来突袭。   二连砍直接将褪色者血量降到一半以下!   吓的老菊几个翻滚拉开身位,忙不迭喝下血药,又重新拉回了警惕。   他可不想再直面一次巨猿,处理起来十分墨迹,还很危险,很不划算。   “这游戏真的……一刻都不能掉以轻心,哪怕面对看起来最弱的小怪,都有可能给我们干掉。”   待到小心谨慎的将这片山路周围埋伏著的敌人都杀完后,王老菊松了一口气。   再次抬头望向前路的时候,却莫名带上了一丝忌惮。   这种忌惮,是连王老菊自己都分不清为何而来。   忌惮强大的对手,这是他此前在其他游戏中从未出现过的情绪。   一边驾马前行,王老菊也对这种第一次心生出的情绪进行了深入的思考。   王老菊在玩游戏的时候,很喜欢用‘游戏设计师’的视角去体验游戏。   会去思考,他们在这里用了什么样的设计方法,他们在那边又为何要如此设计。   一旦成功捕捉到了一些设计师留下来的隐晦细节后,就会令玩家心生出愉悦。   这是一种诞生于游戏,但又高于游戏的,仅属于玩家与设计师在精神层面的共鸣。   王老菊绝非特例,这同样也是不少玩家在体验游戏时都会有的做法。   通常来说,玩家打游戏都是巴不得给BOSS捶的稀巴烂。   可《艾尔登》却在玩家踏入宁姆格福的那一刻起,就开始给玩家下意识的植入层层递进的强者元素。   从最初的新手教学山洞走出。   然后遇到堪称萌新杀手的大树守卫。   好不容易逃过一劫。   又在营地处遭遇挫折。   然后不断历练直至变得强大,终于能够不死清理营地之后。   马上又有山妖的当头一棒,将玩家的沾沾自喜给击的粉碎。   面对更强大的敌人,玩家不得不再一次投入十二万分的集中精力去战斗。   终于,击溃了山妖这员强敌。   又肃清了通往山上的埋伏。   这时候留给玩家的,除了再次成长的喜悦之外。   也多了一份对未知前路的忌惮。   我们已知要前往史东薇尔城,去猎杀一位被称之为丑陋的半神——葛瑞克。   但在前往猎杀他的路上,我们甚至还没到达史东薇尔的城下,甚至连史东薇尔城的影子都还没看到。   就已经被沿路严密的防御体系给打的丢盔卸甲。   这会在无形间,让玩家感觉到仿佛真的在攻城拔寨般艰难。   也会悄然拔高玩家即将攻打的那名BOSS的地位。   我在半路上遇到的这些拦路虎,就已经这么强了。   真到了史东薇尔还得了?那里面的对手又会强大到什么程度?   但话又说回来了。   我要是把这样的对手操翻了,我不得牛逼上天啊?   也正是如此。   令玩家心生出忌惮的同时,又隐约迸发出一种‘老登,我非要干碎你不可’的挑战之心!   而这种‘即害怕又期待’的复杂情绪。   在王老菊沿著山路一路向上,抵达史东薇尔城的城门脚下后,终于达到了峰值!(小红帽后面再交代)   清理掉了狭窄甬道内潜藏的士兵后。   一步迈出甬道。   顿时,整个直播间内都发出了‘哇!’、‘卧槽!’之类的惊叹声。   只见,在黑云笼罩的天穹之下,史东薇尔城仿佛创建在最接近天空的山巅之上。   这是一座十分古老的城堡,外观呈现出灰暗的石质色调。   石头为大块的粗琢石整齐有序的罗列建成。   城墙高大而坚固,布满了岁月的痕迹和战斗的伤痕。   在城墙之上,高耸的塔楼和瞭望台林立,能直接眺望到关卡前方,将一切来自于外界的威胁尽收眼底。   木质的金边雕花装饰勾勒而成的八角塔顶,带有浓厚的古罗马与哥德式交融风格,呼啸的山风将城门上的旗帜吹拂的迎风飘扬,有一种说不上来的庄严厚重。   尽显大气磅礴的建筑美感!   而相比之下,站在城门脚下,必须抬起头用仰望视角才能将这座古堡的前端建筑收入的褪色者,则显得十分渺小。   尤其是在‘黑云压城’般的环境写照中。   这股压抑的心理暗示会被玩家放的更大。   此时的直播间内弹幕已经开始炸裂!   “歪日!压迫感这么强?”   “就这么一座城摆在这里,我都不敢想里面的家伙会强成什么样子……”   “这还是我第一次直观的在游戏中感受到什么叫做建筑美学!冲击感真的巨几把大!”   “操!在把建筑风格跟游戏画面融合起来这一块,我还真就只服头号玩家!感觉最近两年也有其他游戏在模仿这种风格,但总是做不出这种直击人心的观感。”   “上一次让我头皮发麻的,还是生化奇兵里面的天空城,不过那个是偏梦幻风格的美轮美奂,眼下的史东薇尔则是写实风格的霸气磅礴了!”   “刻宝牛的呀!光是这个建筑就足够建筑工程系的学生学很久了吧?”   “刻宝?雨宝!头号玩家的主美才是永远的神!”   “妈的,就冲这个史东薇尔城给我带来的震撼,这游戏我就买了!”   而此时,还不等王老菊感慨这一幕给他带来的冲击。   忽然,一名手持拐杖,浑身长满了卷曲犄角,甚至还带有一条龙尾的人形怪物缓步出现在了高耸的塔顶上方,浑身散发著与黄金树如出一辙般的耀眼光芒。   虽长相丑陋,但仪态却十分的端庄沉稳,看起来像是个颇有身份的贵族。   “褪色者啊——   受愚昧的野心之火摆弄的人。   也妄想得到艾尔登法环?”   话音落下后,他身上的光芒也逐渐暗淡熄灭。   纵身一跃,从高塔上跳下。   “嘭!!”   一如超级英雄落地动画一般,激起飞沙走石,黑烟缭绕。   他缓步从黑雾中持拐走出,声声带著杀意!   “那么,连同那阵野火在内,都应当扑灭。   我“噩兆妖鬼”玛尔基特,将执行对你的处决!”   “我靠??又来一个BOSS?”王老菊双目瞬间瞪的浑圆。   这才过去多久?   如果去掉玩家被折磨的死亡时间,按照常规流程,开局直接骑马冲向史东薇尔的话。   玩家等于说是只经历了几波小怪,就再次迎来了一个全新的BOSS!   好家伙……在其他游戏里面不到重要时刻都不舍得放出来的BOSS。   怎么在《艾尔登》这里跟不要钱似得疯狂露出啊?   毕竟要知道,打磨一个BOSS所耗费的资金,可远不是小怪之流能够比拟的。   建模这一块就不谈了,动作技能更要配套设计全新的。   然后BOSS出场,至少还得围绕他配套一段相关剧情吧?   总不能啥剧情没有,硬生生跳出一个BOSS,那样会严重毁掉代入感的。   这样无疑又增加了文本工作量。   最后,还有BOSS的武器装备,所在的场地,击败BOSS掉落的专属道具等等一系列,都要设计好相关的平衡性。   随便掰手指头数一下,这可都是燃烧的经费!   因此,在蓝星绝大部分游戏中,BOSS的流程通常都是半小时左右才会出现一个。   直到游戏结束,能有20个以上的BOSS,都算游戏厂商用心做了,玩家都得感恩戴德大呼幸福。   可在《艾尔登》里面,这开局还没多久,BOSS的密度就已经让王老菊感到惊叹了。   “可别是什么套皮BOSS吧……”   而接下来噩兆的进攻,将彻底改变王老菊的想法!   过场动画才刚结束。   噩兆的血条也才刚刚浮现而出。   隔著大老远的,甩手就是几枚镀上金光的匕首接连弹射而出。   老菊已经反应飞快的举盾,但却发现即便挡掉了攻击,却仍旧在扣血!   这BOSS,攻击带有魔法伤害!   而就在刚学习到这一点的时候。   噩兆已经行动了起来!   他看似壮实的身躯,在此刻却灵活无比!   移动速度堪称鬼魅。   转瞬便从数十米开外一个大跳,手持拐杖猛力下砸!   翻滚!   前面一路闯关积累的经验,让王老菊快速拍下空格就地一滚,堪堪躲过下砸攻击的同时。   也顺利绕到了噩兆的后背。   “看来这BOSS好像没想像中那么……”‘强’字还没说出口,老菊脸色顿时一紧!   只见噩兆背对著玩家高举拐杖。   而下一瞬!   光速为阿褪转身!   一拐杖竖直砸向地面!   “嘭!”   这高超的智能与机动性,令老菊猝不及防。   根本来不及翻滚,举盾硬抗一次砸击。   但噩兆却丝毫没有放弃进攻的欲望。   一击过后,在没有任何前摇预警的情况下,另一只腾出的手摸向腰间,快速掏出一把细长的光匕。   匕首乱舞!   对著褪色者便是左右两次凿击!势如疯狗!   本来精力条就不富裕的老菊,硬吃一次拐杖砸击后,精力条已经快被干空。   盾牌甚至都还没来得及放下,又硬吃两击光匕的来回挥砍。   “当!”   直接被打出破防!   又被光匕的第二刀掀飞。   血量,也已经降低到了岌岌可危的程度!   可谓一碰就碎!   慌乱中,王老菊早没了刚才一路杀上史东薇尔城的气势。   精力条才刚恢复一点,就接连两个后撤翻滚拉开距离。   刚想抬手补血。   可就在此时。   噩兆再一次表现出了他的疯狂的攻击欲望!   仿佛想将这位不速之客撕碎一般,他幻化出一柄巨大光锤,并纵身高跃而起。   短暂两秒的延迟后。   向地面褪色者所站的位置俯冲而下。   天降正义!   手中巨型光锤如雷霆之势重锤地面,千钧般的力道砸出了无数道龟裂纹!连地表都在震颤!画面镜头也摇晃不止。   王老菊虽然已经知晓这招威力巨大,即便提前翻滚。   但光锤在离开地面之时,还带起了一道扩散性的冲击波!   褪色者刚翻滚起身就吃到了冲击波伤害。   本就丝血苟活的老菊,只能眼睁睁的看著的字样呈现,屏幕变得灰黑。   至此,他呆住了。   王老菊呆呆的看著屏幕,陷入了沉默。   他甚至都不知道刚才自己经历了什么……   如狂风骤雨般的攻势!   一波接著一波,没有任何喘息的机会!   这特么是前期玩家开荒阶段要打的BOSS???   弹幕也彻底看傻!   短暂两秒的延时后,这才开始爆发式翻滚!   “????”   “啊???”   “刻?伱在干什么,刻???”   “卧槽!!!这特么是什么鬼BOSS???”   “我日了,好几把强的压迫感啊!!这进攻节奏简直让我隔著屏幕都感到窒息!!”   “这他妈是玩家现阶段能打的BOSS???”   “说实话,董事长刚才已经做的很好了,几乎没有留任何的破绽……无论是开局格挡飞刀,还是翻滚躲大跳,亦或是举盾扛拐杖下砸,匕首乱舞,都做到极限了。但这个噩兆的难度设计,还是超出了我的预料……”   “也就是说,打这个BOSS,前面学习到的技巧都不太管用……必须得重新在这个BOSS身上学到更新的东西……真就活到老学到老是吧!”   “但这BOSS怎么学啊?我都看不出他破绽在哪里……浑身上下只透露这一个字,强!”   “感觉大树守卫跟他一比直接成了弟弟啊,这到底怎么打啊……”   “我大树守卫都打不过,你问我啊?”   “绝望……”   “不是,你把噩兆放其他游戏里,说是最终BOSS我都信……头号玩家就这样直接放在第二个出场?酱紫炫技?”   “好好好!这样做游戏是吧!刻宝,我倒要看看你后面还做出什么BOSS比这个更难!”   弹幕激烈滚动了片刻。   王老菊这才艰难的咽了咽唾沫,回过神来。   惊了…!!   自己刚还说头号玩家设计BOSS的密度如此之高,怕别是个套皮BOSS,撑撑场面凑数用的。   现在再看吧……   这特么哪里是套皮BOSS啊!?   就像是弹幕所说。   以这BOSS的设计质量丢其他动作游戏里去,直接晋升最终BOSS都游刃有余!   而在《艾尔登》里面,甚至像是炫技一般,直接给他丢到第二位登场。   头号玩家,你们到底在做一款什么样的游戏啊……   而这游戏的难度上限,又到底在哪里啊…… 第204章 OK!探索完啜泣半岛了,这下游戏进度条应该过半了吧!   这次,王老菊学乖了。   从大树守卫身上吸收到的教训,让他在面对噩兆被一套秒杀后。   当即判断出——前面的区域,以后再来探索吧!   就这个逼BOSS,他的伤害大部分都带圣属性。   连常规的举盾抗伤害这招都已经不太管用了,而且机动性非常之高。   硬著头皮强莽,绝对不是这个游戏的设计初衷。   如果真要是那样,早在大树守卫时就直接弄个BOSS领域封锁,不打过BOSS不许走不就行了?   再加之从大树那里学会的绕路大法。   王老菊下定决心。   “我现在终于了解了这款游戏的本质,刻设计师是想告诉我们,如果在一个地方碰壁的话,那我们可以换个地方。”   “芽儿哟,这尼玛换个地方继续碰壁是吧!我打你妈个黄瓜榨汁机!”   与此同时,鲨鱼平台。   直播间,爆发出了一阵高亢的猪叫声。   他跟老菊,或者说跟现在同时在播《艾尔登》的其他主播一样。   大树莽了半天过不去。   发现有路,绕过大树之后又在营地深造了一番。   自认为变强后再被山妖爆锤。   好不容易锤过了,还没得意多久,刚踏入史东薇尔城。   甚至都还没走到城门楼子,噩兆又跳了出来几刀送他归西。   意识到这游戏可能不是这样玩的。   初入这款游戏时,因为从没接触过此类型。   因此,几乎所有主播都将其当成线性RPG去玩。   线性RPG,不就是跟著主线指引走就完事了么?   你看著关卡前方的赐福点,飘散出的光芒缓缓化作了一道指向性非常明显的光芒。   明显是让玩家去探索史东薇尔城嘛!   那就杀!   但被拦路虎们一顿安排,被捶的头破血流之后大部分主播这才纷纷反应了过来。   不,这游戏应该不是硬莽主线……   一如游戏的标签一样。   开放世界。   “也就是说,整个世界都对玩家开放吗?”   “还是说别的意思?”   “算了,先去其他地方逛一逛!就跟之前打不过大树守卫需要绕路先避开一样,我们看看还有没有其他的路。”   调转马头,直接从关卡前方一路向东。   他记得,关卡营地那边是有一条分支路的。   向西则是进主线大道,顺著山路去打噩兆。   向东的地方还没去过,可以看看。   但随后,PDD就迷茫了。   反方向穿过练刀的新手营地之后,他发现,周围好像都能去……   且,并不是给玩家几条分叉路让玩家选择。   而是真正意义上的都能去!   无论哪个方向,一眼都望不到尽头。   浩瀚的地域虽然宽阔,但也容易让玩家迷失方向。   我在哪?我是谁?我该往哪里走?   其他游戏有时候还生怕玩家会玩的太野,直接弄出空气墙的设定阻挡玩家,逼迫他们回到主线的正轨上。   而这游戏特么倒好……   逼你离开主线,去探索其他区域……   所有主播都没经历过这种没任何指引与提示,然后冷不丁甩给伱一片大区域让你随意乱逛的游戏。   在此时多少都会有些手足无措。   但很快,PDD就被前方的情况吸引了目光。   在视线尽头处,有一堆拿著镐子的矿工,正在对著山体一阵叮叮当当。   矿工们一个个都面黄肌瘦犹如乾尸。   而在他们旁边,还有几名装备看似更加精良的士兵,持著弯刀大剑,举著火把徘徊,似是在维护施工秩序。   这些都不算什么。   真正让PDD震撼的是。   他看见了两只挖石山妖!   外形与关卡前方那位看大门的山妖几乎无异样。   不过区别在于,那位山妖背著大剑。   而这两位山妖却被当成了奴仆,脚上捆著锁链,正在缓慢的拉载著一辆放置棺木的马车,朝著不远处一座拱桥的方向前进。   “我滴妈耶,这么强的怪物,在这里只能拉马车啊?”PDD发出一声惊叹。   不只是PDD,就连弹幕都纷纷看直了眼睛。   试想。   玩家刚刚才累死累活才杀掉的山妖。   一转过头来,在这边居然只能当拉车的苦力?   震撼感瞬间无形扩散!   “看样子好像是把已经死掉的人,往城外运输吗?”   “话说,怪不得那些城墙能用那么大块的石砖建造,原来有这种重量级的苦工啊,拉完石头拉骨灰。”   感叹归感叹,但杀还是要杀的!   骑马将沿路的乾尸矿工们收割,然后又尝试与附近的监工掰透。   这里的监工,比起新手营地前的那些士兵,伤害虽没太大区别,但明显更肉了,需要三四刀才能干掉一只。   而且最难缠的是一位骑兵。   在马背上的他拥有了高昂的移动速度,冷不丁冲过来砍玩家一刀,1/3血瞬间没了。   一番马术对冲后,PDD艰难战胜马骑兵,解决周围隐患后,下马一剑砍在拉车山妖腿上,马车也瞬间在桥中央停下!   只能说,这俩沦落到拉车的境地还是有原因的。   一开始PDD面对两只山妖还有些忌惮,一刀砍出就赶紧跑。   但后来发现他们被锁链束缚住,除了跺脚之外似乎没有太大的攻击手段。   菜!   菜就拉车,强就守城,没什么好说的。   那就开杀!   平砍,跳噼,重击,变著花样轮番倾泻在两只山妖身上。   没多久后,将其斩杀。   不得不说,这俩比守门的山妖弱不少,给的卢恩也小气抠搜的。   两只才给了   加上方才清理沿路敌人,PDD身上已经积攒了小5000卢恩。   本想传送回关卡前方的赐福点消费一波,把钱转换成扎实的等级。   毕竟刚才PDD可是经历过,连续死亡两次然后痛失一大笔钱的情况。   但转念一想。   这游戏里除BOSS之外的怪似乎都会刷新。   现在传回去,等于白跑,到时候过来还要再打一圈这里的挖山工们。   “算了,我们再找找有没有其他赐福点。”PDD驾马继续向前探索。   只不过刚调转马头,并没有注意到自己战斗时已经来到了桥的边缘。   脚下一滑直接从旁边的桥上摔了下去。   “我日你吗我的卢恩……诶?没死?”刚大呼小叫的PDD发现失足从桥上摔下去之后,却发现自己站在齐至脚踝的水中。   这里仿佛是一片湿润的洼地,两侧是陡峭的山体,头顶上方则是自己落下之前位于的桥。   “啊?这里也有路啊?”刚才在上方,目光所及都是上面的道路,就已经四通八达了。   可现在掉落到水洼之地后,发现前后又多了两条水路,都可以任意探索。   “哇!这个地图也太尼玛大了吧!能去的地方好多啊!我感觉这游戏好像逐渐开始有趣起来了!”PDD顿时双目发亮。   他从来没体验过这种‘哪里看起来好像都可以去’的游戏。   说不上来为什么,但却隐隐感觉到无拘束的自由感。   尤其是,《艾尔登》内的画风都偏向于写实。   而且头号玩家特别喜欢在游戏中放置一些宏伟的建筑物或自然景观,几乎是1:1的去还原这些‘巨物’的观感。   譬如说两旁连绵巍峨的山脉,而自己作为玩家却在这低矮的水洼之地中,傍山行走,仰眺高山远空。   仿佛真的置身于这片奇幻的中土世界,真正意义上是玩家在探索,而并非角色在探索。   这种感觉很棒,已经完全冲刷掉了刚才被噩兆捶的头破血流的不适感。   就连弹幕们也纷纷对这个高自由度的世界赞不绝口。   “不过话说回来,这么大的一片世界,如果没有指引的话,玩家岂不是会玩的满头雾水吗?”PDD挠了挠头,疑惑道。   初看是很新鲜,可是地图大却缺少引导性,玩家一旦迷路,挫败感只会更强。   很快,头号玩家用精妙无比的地图设计,给了他答案。   满头雾水?   我让你马上思路清晰!   【被“血指涅利乌斯”入侵了!】   还在一边骑马淌水,在这片水洼之地沿著直线向前。并左右到处乱看的时候。   忽然,屏幕下方一道猩红如血的字体浮现。   “什……什么?入侵是什么意思?”PDD话音刚落,胯下的灵马也消失不见。   短暂几秒后。   只见一个通体泛红的人形NPC,左右手各捏一把短刀,已经带著杀气冲了上来!   “哎呦尼玛!你小子找事是吧!入侵我?”PDD思路瞬间清晰了。   我打不过大树守卫,打不过噩兆。   我还打不过你吗?   爷刚血洗营地,击杀了十多名正规军士兵,还曾将几只体态庞大的巨型山妖斩于胯下的事迹,要不要报出来给你听听?   双方照面一轮拼刀。   但很快,PDD脸色就白了。   对方没有持盾,因此PDD一剑是能稳定砍在对方身上的。   但对方的小型武器攻击速度更快,也同样一刀刮在了PDD身上。   瞬间,一半的血量就没了!   “卧槽!不对劲!这个家伙不对劲!”   “我打你吗的棒棒锤啊!这个交界地里面怎么全都是狠人啊?”PDD吓的一个翻滚拉开身位然后迅速想把血补满。   但因为按的速度太快,以至于一口气连灌三瓶,事后发现血瓶全空了,而对方还是满血。   顿时懊恼道:“哎哟!我他妈怎么一口气喝了三瓶血啊?”   弹幕见此幕也乐得不行。   “压力就这么大吗?”   “偷偷狂炫果粒橙不带兄弟们是吧?”   “我懂这游戏的玩法了!玩家如果在噩兆那里碰壁,然后就换个地方继续碰壁!”   不过,弹幕虽调侃。   但也能直观感受到。   这位血指比起噩兆而言,难度要低了太多。   首先,他是跟褪色者体型相同的敌人,体型方面不具备视觉压迫感。   有时候,过于庞大的体型也会给玩家带来一种无形的压力,从而影响操作。   其次,血条也只有头顶上短短一截,并不像是BOSS那样一长串血条显示在屏幕下方。   机动性与攻击欲望,也比噩兆低得多。   玩家其实是有挺大容错空间的。   譬如眼下,PDD拉开身位与血指进行了一段时间的二人转。   但对方也只是几步上前试探,被玩家继续拉开距离就会浅尝辄止。   或象征性的甩出一道血刃。   举盾即可完全吸收伤害。   “感觉不如噩兆一根!”PDD刚锐评完,就听闻身旁响起了另外一人的声音。   找到你了,‘血指’涅利乌斯。”   “与你那份咒血,一起画下句点吧。”   话音刚落,就见一位浑身散发著暗金色泽,头戴斗笠的剑客从褪色者身后杀出。   【已召唤‘血指猎人’尤拉。】   “我凑?还有兄弟?”   “这个入侵跟召唤的设定有点意思啊。”   “大哥救我!”   正说著话,就见那位血指猎人尤拉,已经举剑冲了上去。   很快便跟血指扭打成团。   “而且他们好像还有点恩怨。”从两人的称号来看,明显是猎人与猎物的关系。   且PDD发现。   当有人吸引走敌人注意力的时候。   自己就被完全解放了出来,甚至可以在背后偷偷找角度处决。   这下,局面豁然开朗。   斗笠哥在正面吸引火力,褪色者在背后进行正义的偷袭!   两人包抄夹击,血指瞬间左右为男,死亡也就只是时间问题罢了。   不多时,血量便被快速清空,伴随著PDD最后一剑砍出。   血指呜咽一声倒地,化作一团光芒消散。   给予玩家千余卢恩的同时。   还爆出了一把名为【逆刺】的武器。   顿时双眼明亮,急忙打开物品栏找到了这把武器,并且查看了一番。   作为一把短剑,论攻击力,逆刺甚至不如自己手中的直剑。   仅有的攻击,(前面是基础数值,后面是伤害补正,比如说一把武器的力量补正是A,那么玩家的力量加点越高,武器的伤害补正越高。)   再算上一些敌人的双抗,恐怕一刀A出只能打六七十点伤害。   但PDD注意到,这把武器有一个附加效果。   累积出血表量(30)   “我记得刚才这个血指打我们的时候,好像屏幕下方也会弹出一个进度条。”   “那个条会不会就是出血进度条,一旦迭满就会爆一大段伤害?或者是缓慢流血。”   “如果是那样的话,这武器有点强啊,我们先去营地测试一下吧。”   不过,在传送之前,PDD还没忘跟刚才过来帮忙的大哥对话。   一番交谈后得知。   褪色者是一群在很早以前就被驱逐交界地之外的群体。   而这个群体的老大葛孚雷,曾是交界地的第一任艾尔登之王。   与黄金树女神玛莉卡结婚后封王,并立下了赫赫战功。   但就在替黄金律法打下了整片交界地的江山后。   却莫名被驱逐,连同与这位王闯南走北的所有将士们一起赶离,原因不得而知。   但可以肯定的是。   被驱逐的人,再也无法得到黄金律法的赐福,甚至无法接近交界地,眼里也失去了光芒。   因此,这群人被称之为褪色者。   失去赐福后的褪色者,无法再看见赐福那金色光芒形成的指引,找不到归乡的路。   终身在大雾弥漫的境外流浪,直至走向生命终结。   “这点我非常感同身受,就跟咱们骑著马到处疯狂赐福点一样,找不到赐福点就感觉不安全。”   “而褪色者,甚至连赐福点都看不见,来交界地迷路也太正常了。”PDD刚插科打诨了一句。   又听尤拉继续道。   即便是在褪色者这个大群体中,也存在无数心思不正的人。   有些褪色者在失去赐福后,为了获得力量转而信仰咒血。   以猎杀同胞并吸收他们的鲜血为目标,通过这种方式增强自己,被称之为血指。   尤拉表示。   这群家伙已经疯了,如果一旦遇到,切记不要因为他们曾经是同胞就手下留情。   对话就此结束,玩家从他口中得知了一些蒙胧的,有关于褪色者的过往。   却愣了愣。   “妈耶!世界观补全的碎片化剧情居然藏在这种无关紧要的地方?”   “而且整个过程没有任何指引,甚至是我自己不小心从桥上摔下来,又随便逛了逛才遇到的……”   “要是我没来探索过这里,岂不是连完整的剧情都不太了解?”   “哇!刻设计师这个比,该不会在整个游戏里都藏满了这种碎片剧情吧?”   见过碎片化剧情的游戏。   但没有引导,甚至把剧情都藏起来的游戏,PDD还真是第一次见。   而这种模式,却并不让人讨厌。   “讲道理,这种大胆的行为,感觉也就头号玩家做得出来了。”   “不过你们还别说,在没有指引的情况下,随便来到一个地方,却无意触发了剧情,然后听一段故事,品一段过往,获得一把武器,收获满满。这感觉还不赖的,就有一种,柳暗花明又一村的感觉,你们懂吧。”   弹幕也纷纷刷屏。   “丢!这就是所谓开放世界的定义吗?我好像慢慢有点领悟到了。”   “做新游戏类型,还得看头号玩家啊!刻宝这个家伙脑子到底是怎么长得?怎么总能整出一些意料之外的新奇玩法啊?”   “搞的我都有点期待起来了,我想看看后面还能有什么新名堂。”   弹幕催促间,PDD也迫不及待的打开地图,传送回营地练刀。   伴随著传送时的过场插图与小Tips,画面一闪,已经回到关卡前方。   二话不说,果断拉来一名士兵试试刚到手的新刀逆刺。   一刀砍上去,却没感觉有太大的变化。   甚至比刚才手持直剑的伤害低了一小截。   第二刀也是如此。   第三刀都快将士兵给宰了的时候。   终于,触发了出血特效!   只见士兵身上爆出一团血雾!瞬间被秒!   “芜~看来还是管用的。”   “但刚才士兵本来就残血了,不清楚这个出血量多大。”PDD道了一句,紧接著又将目光不怀好意的瞄向了士兵队长。   这家伙是个小精英怪,血量很厚。   正常打的话,甚至能扛玩家三发处决而不死(处决是普攻的2.5倍伤害)   很好的测试对象。   二话不说,直接拉起队长的仇恨往营地之外引去。   待到无人干扰后,正式开始与队长1v1   前两刀砍出,均无太大变化,此时队长的血线还在5/6左右。   而直到第三刀出手。   “噗呲!”血雾自队长身上爆开。   而伤害更是看呆了PDD。   出血爆发直接打了接近300血!   队长原本还有5/6的血线,瞬间只剩下了一小半!   看著对方长长的红色血条转变成黄条,又迅速衰退。   满目震撼。   “沃日!伤害这么高啊?”   “更尼玛蛇皮鬼扯的是,这把刀是我特么不慎跌落的时候无意捡到的,你们敢信??我敢保证,有不少玩家肯定会错过这东西。”   “也就是说,头号玩家好像……在这款游戏里,真的藏了很多跟主线不搭噶的东西在天南地北……”   “鬼鬼!小刻同志在玩一个很新的东西啊!”仿佛是get到了这款游戏的正确打开方式般,PDD振奋无比:“麻批!从现在开始,我要把宁姆格福舔个遍!”   “这一圈舔下来,到时候大树守卫看到我不得直哆嗦啊?”   “耶?这是嘛呀?”   “哇!兄弟萌,这里怎么好像有个洞窟啊?”   “这个游戏,居然还可以探索洞窟的吗?OMG!我的老天鹅!”   “这谁能想得到哇?我敢打赌百分之八十的主包都没发现这团雾气里面走进去居然还有一个洞窟!”   “哇!我真的,我惊呆了!”   小团团直播间。   同样在《艾尔登》发售后的第一时间就入手并且直播试玩。   头号玩家已经用三年半的时间来证明。   自己的作品无需多言,只要出,玩家就可以放心大胆的入!   而即便被头号玩家震撼了整整三年有余。   但面对《艾尔登》这款全新类型的游戏,小团团大惊小怪的呼声自试玩到现在,就没停过!   太新鲜了!   太丰富了!   怎么一家游戏公司在特喵的连续出了三年新东西之后,还能给玩家们来一个大的啊?   她跟PDD的探索路线不太一样。   虽然仍旧经过了拉著棺木的桥,但她没jio滑掉下去,而是过桥后一路逆著河流向上,完美错过了血指出现的那一段路。   不过,她虽站在岸边上,但却眼尖的发现下方流淌著浅浅河水的洼地处,有一团上升气流。   据从其他直播间过来,已经知道了这个气流作用的水友所描述。   这个气流可以使得灵马无伤落地。   无论多高,只要在气流的圈内下落,都能毫发无损。   “你们别诓我啊!我是猪比,我真会相信的。”团子将信将疑的试跳了一番。   马踏飞燕!   呼啸的风从耳旁穿过。   旋即急速下坠。   果不其然,真平安无事。   但很快,她便看到了那个被雾气笼罩的区域。   位于山体悬崖下方的犄角旮旯。   隐约间仿佛散发著淡淡的火光。   走近一看才发现还真是个洞窟入口,两根火把直插入口左右两侧,仿佛在吸引玩家过来一探究竟。   “不是,正常人谁会来这里啊?”   “就算我真的顺著河流逆流而上来到这里,一看前面是死路,全都是岩石峭壁,我肯定会回去吧?根本不会仔细看的啊,这洞窟入口不就白做了?”   很快,一条弹幕飘过。   让小团团无言以对。   “你猜猜这个上升气流是干嘛用的?”   团子   好像是哈。   玩家不会发现藏在雾里的洞窟,但是会注意到旁边的显眼包——上升气流。   没见过这玩意的肯定会过来看看是啥。   一凑近,就能看见旁边山脚下开了一个小门。   笼罩在雾内,火光摇曳。   只要不是闭著眼睛玩游戏的,都能顺藤摸瓜探索进来。   “感觉跟挖宝一样!”小团团满脸挂著兴奋的神色,就连她直播间的那副皮套也瞪大了眼睛,惊叹无比。   她很喜欢这种与场景交融的微妙弱引导。   既不破坏玩家的游戏体验,让玩家看到各种箭头提示啊、虚线路径指引之类的感到与游戏画风不符而出戏。   又能隐隐给予玩家提示,不至于让玩家真的像个无头苍蝇一样到处乱转。   我过来,我好奇,我探索,所以我发现。   而不是你告诉我这里有什么东西,我专门过来一趟。   前者更像是在旅游之路上遇到突发的有趣事件。   后者则是手捧剧本定点彩排。   无论后者的演技多么的精湛,也无法比拟前者那种随机偶然性带来的意外之喜。   《艾尔登》的开放世界,给团子的感觉便是如此。   充满了意外之喜!   “不行,我快不行了!我真的越来越喜欢这游戏了怎么说!”   “我真的好喜欢头号玩家,好喜欢刻设计师啊。”   “我感觉都快成为他的小迷妹了!”   小团团声音甜的都快融化。   但没多久后,她就发现。   自己好讨厌刻设计师!   进入洞窟后。   是一道曲折悠长的下坡台阶。   很快,一个散发著柔和光亮的新赐福点出现。   激活后,得到区域提示。   【蒙流地下墓地】   “耶?这里为什么会有个赐福点啊,我记得刚才来的时候,那个蒙流岸边也有赐福点啊。”团子诧异,旋即打开地图看了看。   这俩赐福点的确挨的非常近。   往返骑马的话,甚至不超过半分钟就能到。   甩去疑惑。   继续往下深入,团子真来到了一片看似墓地的区域。   这里的道路四四方方,看著就像是个迷宫一般,整体色调也突出一个阴森冷冽。   四周还摆放著不少小号的棺材。   外形神似宝箱。   一开始团子也以为是宝箱,兴冲冲过去,摸了半天发现打不开。   一旁还有谏言,点击查看。   【你以为是宝箱吧?】   不知道哪个玩家留下来的嘲讽意味十足的话。   “坏东西!”团子气的抬剑直接把棺材噼烂。   但很快,她的目光又被正前方一个亮晶晶的东西所吸引。   玩了一两个小时的流程,团子现在对这游戏大概有个了解。   但凡是亮晶晶的小点,闪著白光,紫光之类。   就一定是个可以收入囊中的道具或武器。   棺材会骗人,但道具可不会!   “道具我来辣~!”   果断大步流星,朝著那具依靠在墙壁旁,闪烁著白色光点的乾尸奔去。   只不过刚走没两步。   “咔嚓!”   只听仿佛触发了什么机关般。   那乾尸头上的墙壁冷不丁冒出几排黑孔。   三枚暗箭转瞬飞出!   毫无防备的小团团直接被暗箭射的倒飞而出,在地上打了两个滚才停下。   “沃趣!这里怎么还有机关啊?”小团团一顿观察,才发现脚下不远处的方砖蜜汁凸起。   想来是刚才踩到触发了。   “小把戏,贴边走不就行了。阴我一次还能阴我两次?哼。”小团团对这种机关设计不以为然。   明眼人吃过一次亏之后,接下来看到这玩意肯定都会绕路走好吧。   贴著墙边绕过方砖,正想去触摸那道闪光的时候。   “哇嗷哇!”一旁漆黑的分叉路内,忽然冒出一只手持弯刀的小恶魔。   仿佛像是侧耳听著脚步声一样,等褪色者刚过来就扑杀而出!   这面色丑陋且小小一只的恶魔,仅齐至褪色者脚边。   却有异常的敏捷与极快的攻击速度。   毫无设防的小团团直接被它砍了第一刀。   然后又迅速抽砍第二刀!   第三刀!   这三刀发生在电光火石之间,期间团子连连踉跄。   甚至连盾都提不起来。   血量也在暗箭+三刀连斩之下瞬间骤降到一丝!   慌的她急忙向后翻滚。   人在遇到危险的时候,很容易忘掉一些事情。   比如说。   刚才的那道机关。   刚翻滚起身,褪色者就被破风而来的暗箭射中,直接倒地暴毙!   “哇!!!我要气死了!!这都什么啊!!”   “有这样做游戏的吗!!这也太恶趣味了吧!”小团团悲愤无比的破防道。   弹幕却几乎快要笑飞。   “哈哈哈哈哈!”   “很喜欢团子的一句话:阴我一次还能阴我两次?”   “你猜猜为什么这里会有个赐福点?/惊喜”   “刻宝他真的,我哭死!他还是太温柔了,如果是我的话,我就直接全图都不做赐福点,专门看玩家破防的样子/坏笑/坏笑”   “好小子,撒旦身上纹个你是吧!”   好在,这次死亡给团子带来的挫败感不高。   因为赐福点距离不远。   复活后折返。   贴边绕过机关,拾起掉落的卢恩。   也知晓了左侧会冲杀出来小恶魔。   做好万全准备的团子,刚走过拐角,不去拿道具,反而镜头大幅朝左转动,瞬间举盾。   “当!”   清脆的打铁声响起,小恶魔直接砍在了盾上。   “嘿嘿,就这?”小团团笑容才刚刚浮现。   忽然,从背后又传来一道咆哮声。   右侧的岔路,再度杀出一只小恶魔!   直接高跃而起一个背击打在阿褪身上。   被打出硬直状态的阿褪无法举盾,身前的小恶魔也趁机开始疯狂嫖刀!   血量再次骤降!   慌乱向后翻滚的团子,又一次按下了那个该死的机关。   “嗖!”   暗箭齐发!   下一刻,的字样呈现。   小团团麻了。   不是……   我怎么能被一个明晃晃的机关连射三次啊?   弹幕也开始疯狂翻涌,满屏飘过‘嘿嘿’   “死因:嘿嘿。”   “《鱼的记忆》”   “没想到吧?还有一只!嘿嘿!”   “不得不说,刻宝这个逼心理拿捏的死死的嗷!右侧那个小恶魔故意往后放了点,左侧冲出来的时候玩家被吓了一跳,自然会后退,所以不会触发右侧仇恨,但如果玩家第二次有防备的朝著左侧转身举盾,没有后退的情况下就会触发右侧的仇恨……他太懂折磨玩家了!”   “我严重怀疑刻宝这个逼没有设计游戏的时候,每天都在琢磨著怎么破玩家的防。”   “刻宝?刻出!能做出这么阴间的设计,多少有点反人类了嗷。”   在一个如此不起眼的地方连续暴毙两次,小团团的胜负心也被激了起来。   “他喵的!我保证!我接下来绝对不会再在这墓地里死第三次!”   想了想,她觉得这发言有点过于激进了。   按照《艾尔登》敢在第一关就放大树守卫折磨玩家的尿性来看。   万一这地下有BOSS呢?   遇到BOSS还真不好说。   于是她又补充道。   跟那种变态的精英怪除外!”   “接下来我肯定小心小心再小心,步步为营!”   “当玩家集中十二分注意力的时候,那她就是无敌的!”   “冲吧团子,你肯定能嘎嘎乱杀!”   给自己一番加油打气后。   小团团第三次出发。   贴边绕过机关方砖。   然后刚把左侧的小恶魔仇恨吸引过来。   迅速后滚。   且这次后滚,团子也是贴著边进行的。   起身迅速举盾,挡下小恶魔的攻击后。   防御反击!   当!   盾牌高扬拍到迎面而来的攻击,同时一剑砍出。   打出处决状态后,又一剑刺入小恶魔腹部。   这小家伙纯粹是看著哈人,实际上血条浅的很。   两招就秒。   再如法炮制般勾引右侧小恶魔,引出击杀后。   小团团还谨慎的左右看了看。   确认真的没有怪了之后,这才放心的拾起尸体上的白点。   果然是道具。   而且是钱。   黄金卢恩【3】   捏碎后可以给玩家800卢恩。   看似钱不算多。   毕竟两小时流程后,玩家现在基本上都有一二十级了,现在想要升一级至少得三四千卢恩。   真不够看的。   但这种钱袋道具有个好处在于。   它不会因为玩家的死亡而掉落。   会一直存在物品栏内,随用随取,十分便捷。   “不过,不得不说。”   “《艾尔登》这游戏总是这样,哪怕我已经玩了两个小时比较了解这游戏了,但面对任何一只小怪都不能掉以轻心。不然随时都会暴毙。”   “对每一只小怪都下了这么大的功夫去做设计,这点真的挺值得夸赞的。不至于像是其他游戏那样,小怪在后续纯粹就是摆设。”   “就很棒~”   恶心玩家归恶心玩家,但做的好的地方玩家也不是瞎子,自然会猛猛夸。   本著男左女右的约定俗成,小团团先朝著右边的岔路深入探索了一番。   发现没其他的东西,就是一个略微长一些的死路。   又掉头回来往左边的狭窄甬道走。   一路上始终保持小心谨慎。   很快,走到头后,前方是一片大了好几倍的房间。   其内黑漆漆一片,只有墙壁上的几个火把散发著微弱的光芒,但看不太真切。   “感觉贸然杀进去肯定有诈。”小团团思索片刻,忽然猛地一拍手,想到了一个绝妙的对策。   “诶!我是不是可以用游戏里的锁定机制开个透视挂啊?”   《艾尔登》中有一个可以锁定敌人准心的机制。   来确保双方交战时哪怕高速移动,玩家的准心也不会丢失,能迅速抓捕到敌人的位置。   而这个机制,在黑漆漆的洞窟内运用起来,简直再方便不过了。   她轻轻按下锁定键。   顿时眼瞳瞪大!   因为她发现,就在前面的地面上。   静静地匍匐著一只小恶魔。   几乎与黑暗融为一体,根本不好分辨。   就等著冒失的玩家冲进来。   但倘若将其锁定,它的血条瞬间呈现在头顶上。   一目了然,就再也藏不住了。   “嘿嘿,我说什么?以我的谨慎程度,我肯定不会再被阴死了!”小团团顿时得意笑道。   弹幕顿觉无趣,纷纷吐槽。   “切,被发现了,没意思。”   “小恶魔:卧槽,有透!”   “透透透!我抓著小恶魔疯狂的透透透!/阴险/阴险”   “前面哥们真猛啊,你是真不挑啊。/大拇指”   “啧,刻宝你这也不中用啊,连个臭妹妹都能发现你的计谋,江郎才尽了是吧!你时期的骄傲呢?”   无视弹幕的连番飞舞。   小团团仍旧没有冒失。   她操控褪色者静步缓慢前行。   走出甬道后,并没选择著急上去爆锤那个小恶魔。   而是小心翼翼的左右看了看。   按照刻设计师的习惯,这左右两边很可能会藏东西!   扫了几眼之后发现。   咦?   没有?   那行,不装了。   开杀!   团子锁好小恶魔,大步翻滚上前,一剑噼出!   却不料,这小恶魔在发现有人之后,一改狂暴的进攻欲望。   反倒是一个后跳拉开身位,直接扭头跑了。   “啊?”一刀落空后,小团团呆了呆。   这还是她在这款小怪攻击欲望极强的游戏里,第一次遇到扭头就跑的怪。   总感觉这怪像是在给自己引路似得。   “这是想把我带到什么地方去吗?”   “跟过去看看。”   就在小团团前脚刚跑没两步的时候。   “哇嗷哇!”   头顶正上方,一只趴在天花板上根本难以被察觉的小恶魔从天而降!直接跳到了小团团后背。   一刀直接将褪色者砍出硬直!   而刚才那只后退的小恶魔也不再逃跑,反倒是抽出弯刀开始拧身扑杀而来!   前狼假寐,盖以诱敌!   根本没有给小团团容错的空间。   两只小恶魔前后夹击!   直接将褪色者当场绞杀!   望著灰黑的屏幕,小团团心态彻底崩了,气的疯狂恶龙咆哮。   “我不响丸辣!!”   “缇娜!怎么会有这么阴间的设计师啊!家人们!”   “他故意的!真的是故意的!就,我辣么的小心!按理来说是真不会上当的,他如果直接从天上掉下一只,以我当时的警惕程度肯定能反应过来……结果他反常理的设计了一个小恶魔后退步伐,勾起玩家的好奇心,因为真的之前没遇到过会后退的怪。诱惑玩家上前两步,警惕放松的那一瞬间,直接给你来个汉堡包!”   “不行,气死我了!我要把刻设计师的名字写在我的内裤上,然后放屁嘣他一个礼拜!”   弹幕们也是彻底绷不住,密密麻麻迭了一层又一层,节目效果堪称炸裂。   “小恶魔的确是想把你带去一个地方,给你带到黄泉路去,哈哈哈哈哈!”   “谁还记得团子刚才说了什么来著?”   “团子:我简直快要成刻宝的小迷妹了!”   “团子:我保证不会在这墓地里死第三次!”   “哈哈哈哈!给我笑疯了,简直句句都是经典!”   一看弹幕嘻嘻哈哈,小团团就更气。   气急败坏的她,从赐福点刚复活。   眼珠子一转。   直接两步起身,打开菜单使用了褪色者老指,弹出了谏言界面。   飞快选定文案后,在机关方砖的前面,留下了一条谏言。   “前无敌人。”   随后,果断提剑开溜。   这破地方,打死也不来了!   我润!   弹幕在此刻更是飞快翻滚,满屏问号快速翻飞。   “????”   “坏女人!”   “这下我不得不上号正义出警了!我必须要在团子的谏言后面再加一条“前有狗””   随著《艾尔登法环》发售近三四个小时后。   在大树守卫或噩兆面前频繁碰壁的玩家,终于开始渐渐摸索到了这款游戏的真正乐趣核心。   其一,有别于传统动作体系,在限制了绝大部分动作的情况下,让玩家将所有的注意力集中在对手身上,并通过不断的死亡学习吸收到更多的打法技巧,在潜移默化之下变得更加坚韧强大。   其二,丰富且几乎无引导的高自由世界,一切都需要玩家亲力亲为,一边暴死著一边摸索,反倒以一种绝赞的体验将玩家的沉浸感拉满。   毕竟,真正的冒险之旅,BOSS可不会傻乎乎站在原地等你出招,小兵也不会傻乎乎的干看著。   更不会有人在脑门上浮现出一个问号或感叹号来给你提示。   一旦将固化的线性探索模式的思维转变,无数玩家开始朝著布朗运动的轨迹在交界地内扩散开来。   便会逐渐发现,这游戏处处都充满著惊喜!   越来越多有趣的设计与细节,在几个小时内被玩家陆续发现。   各大游戏社区的相关讨论度如火箭般直线上升!   各大游戏群聊更是动辄消息999+   无数玩家都将自己在冒险中发现的趣事,或奇特的景观,或隐藏极深的道具,迫不及待的分享在群里。   每每发出,总能引起一众玩家们的惊叹声。   ‘卧槽?这里也能走啊?’、‘我淦!这里我错过了!’、‘擦!大树守卫前面那个教堂晚上会刷新出一只漂亮的蓝精灵小姐姐!’、‘【封印魔女的废墟】这地方好像有个叫瑟濂的奇怪家伙被绑了起来,我砍了她几刀没啥动静,不知道啥情况’、‘我丢!黄金种子居然可以提升血瓶数?爽啊!四瓶血药的我终将无敌!’等言论飞快刷屏,玩家接收到的信息量几乎快要溢出!   如果让体验过游戏本体的玩家,现在统一对《艾尔登》给出一个答复。   那一定是:痛,并快乐著!   痛在一次次的暴死体验。   可快乐也是实打实的溢满屏幕。   哪里都仿佛藏著花样,哪里都仿佛有新玩意。   头号玩家用《艾尔登法环》为玩家们书写出了一张有关于“开放世界”的高分答卷!   “这个游戏……真的,不像是其他动作游戏,你玩的越久,就感觉越枯燥。这游戏你时间越久,反而越上头!”王老菊直播间,一口气连续播了四个小时后,趁著歇口气喝杯水的功夫,他暂且总结道。   “世界太大了,总有一些地方没探索过,会让你忍不住的去想……那个地方到底有没有东西,我又是不是遗漏了什么,NPC的支线剧情有没有推进等等等等。”   “而且每个地图点都设计的环环相扣,让你刚做完手头上的这件事,就马上被更远一些地方的东西吸引目光,又跑过去看看。如此反复,到最后甚至忘记了原来想要做什么。”   “可这样的感觉却不令人反感。能让玩家沉沦于此甚至忘记主线任务,这恰恰说明了游戏设计的优秀之处!”   “不过唯一美中不足的是,这款游戏的流程有些短。”   “刚一上头,好像就快要结束了。”   “不过这也是没办法的事情,毕竟这种大型3D游戏,而且地图利用率极高,不像是其他游戏远方的山只能给玩家看,各种建模与细节也都拉满,几乎耗费了头号玩家大量的精力。”   “能做成这样已经很不错了。”王老菊有些惋惜的叹了一口气。   四个小时的时间过去,他已经将宁姆格福(西)与(东)的两块地图碎片都捡到,并且还拿到了啜泣半岛的地图碎片。   现在,地图上密密麻麻已经开了至少二三十个赐福点,也探索了不少的洞窟,打了不下于七八只BOSS。   手里武器强化到了+6   等级更是提升到了30级有余。   营地的士兵已经可以做到两刀一个,甚至士兵还倒欠他小半条血。   还拿到了水母库拉拉与群狼的骨灰,能在一些野外BOSS战时召唤出来当自己的得力助手。   “等我把手头上这个摩恩城的送信支线任务做完,目前已开图的地方基本上就探索的七七八八了。”说话间,王老菊又打开地图看了看。   在地图的显示画面中。   宁姆格福东+西+啜泣半岛,三张地图,就已经占了整个屏幕的一半了。   剩下一半则是还没获得地图的迷雾区域。   “这样看来,游戏进度条已经过半了啊。” 兄弟萌新年快乐!另外请假一天,勿念么么   新的一年,祝兄弟姐妹们身体健康,学业有成,万事如意,新年新气象!   也给我自己放一天假,因为野生的请假条它刷新了!   勿念,么么!   这个月更索尼度应该会比上个月更大一点。 第205章 刻宝你没有心啊!   在准备攻打史东薇尔城之前。   王老菊准备完成手头上的最后一个任务。   他接到了一个帮女孩给父亲送信的支线任务。   那位自称叫做伊蕾娜的蒙眼盲女,自称在啜泣半岛最南方有一座名为摩恩城的小城池。   原本,自己的父亲艾德格,是摩恩城的城主。   麾下圈养了一批出身卑微的亚人奴仆。   跟交界地的绝大部分人一样。   艾格德效忠史东薇尔城,遵从黄金律法。   一切也都相安无事。   直到艾尔登法环在前不久破碎之后,黄金律法的稳固也遭到了挑战。   城内的亚人奴仆忽然开始谋反,并且大肆屠杀城内的士兵。   伊蕾娜趁乱被父亲连夜送出城,但父亲却留在了城内,誓死想要维护城主的尊严。   伊蕾娜很担心父亲,她对玩家说。   她宁可父亲背负上弃城懦夫的骂名,也希望父亲能离开那座城市,跟自己父女两人团聚。   因此,玩家需要将女儿的劝诫信送入危险重重的摩恩城。   王老菊带著信上路了。   一路驾马奔腾,很快便顺著大陆南下,远远看到了一座屹立在寒风中的破旧城池。   城墙上的旗帜早已被撕毁。   且玩家但凡想要靠近那座城池,就会被遥远的城墙下的巨大箭矢不间断的轰炸。   一支箭矢就足有两三米长,并且还蕴含著风暴的力量,会在击中地面后产生一次风暴扩散爆炸。   好在灵马的机动性够强,王老菊依靠蛇皮走位到处拧身躲闪迎面而来的巨大箭矢,逆风前行。   也在不断接近摩恩城的路途中,远远看见了射箭的罪魁祸首。   那是一尊由岩石构筑出庞大巨型身躯的魔像巨人,手持著一柄厚重的大弓,正远点锁定著一切入侵的敌人。   跟魔像巨人相比,此前玩家所遇到的,并认为身形庞大的挖石山妖俨然都成了一个臭弟弟。   不过这庞大的巨人似是外强中乾类型的。   王老菊下马走到巨像脚下,抽剑砍其脚踝处发光的点。   几刀便将其打出硬直,再快速跑到头部的弱点处一个处决。   手起刀落!   轻松解决巨像。   并且得出了‘体大弱足’的结论。   干掉巨像杀入摩恩城内后。   果不其然,这里已经成为了一处人间炼狱。   整座城似是都被矮小的亚人裔掌控。   那是一种类似于玩家在各种地下墓穴中容易遇到的生物,小恶魔的近亲。   随处可见摩恩城的士兵尸体被高高吊起悬挂在半空中。   而亚人们则三五聚集成团,围聚在一座‘尸山’上,虔诚的跪倒在地,仿佛在祭拜一种与‘火焰’有关的神明。   有了好几个小时的探图经验后,再面对这些小怪,压力并不算太大。   逐一将摩恩城内的亚人们清理后,也收获了不少武器与道具。   但几番比较后,王老菊发现还没自己手里的+6直剑好用。   攻略摩恩城的过程中,还能看到一些并未牺牲的士兵,与亚人们做著最后艰苦的抵抗。   本来王老菊还心说,这些士兵直到生命的最后一刻都在试图将亚人驱逐,值得敬佩。   结果帮士兵清理掉亚人后,这些逼士兵反手就给了自己一刀。   气的王老菊直接选择屠城。   而最终达到摩恩的最高点后,遇到了盲女伊蕾娜所提到的城主艾格德。   只见他垂头丧气的坐在椅子上,虽然身穿精良的盔甲,但已然没有了作为城主的威严。   与其交谈后。   艾格德对玩家表示了感谢。   感谢玩家能在危机之中伸出援手,帮忙固守摩恩城,驱逐这些反叛的亚人。   “我在思考要不要把‘连同他手下士兵也一起失手砍了’这件事告诉他。”王老菊刚道了一声,弹幕纷纷绷不住道。   “重新定义失手。”   “失手指的是刚才董事长一边杀士兵一边怒骂‘刚才就是你小子砍我’吗?/狗头”   再跟这个城主对话并把伊蕾娜的信交给他后。   他当即表示摩恩城内的叛乱已经平定,他终于可以抽空去把女儿接回来了。   再然后就是重复的对话。   王老菊顿时不乐意了。   “不是,我辛辛苦苦帮你把整个城的卫生都给打扫乾净了,你连奖励都不给啊?”   “怪不得伱这逼城会暴乱,换我我也揭竿而起了。”   “城主抠门的一笔,这吊日子谁过的下去啊。”   不过很快,王老菊忽然想到了什么一般,眼前一亮!   “哦!我懂了!”   “他刚才不是提到了要去见他女儿吗?”   “也就是说,这个支线任务还没完全做完。”   “等他们父女大团圆的时候,老登一高兴,肯定就会把任务奖励双手奉上了。”   想通这点,王老菊打开地图。   寻找了一番后。   传送到了接取送信任务的地点。   结果刚落地,就听闻不远处传来一阵悲恸的哭声。   凑近一看,王老菊的目光微微闪烁了一番。   那位看起来十分年轻的盲女姑娘,倒在了血泊之中,已然被杀死。   旁边还放了一把凶手像是用于示威而故意留下的武器。   一路屠城与亚人交手的老菊,对这武器太熟悉不过了。   正是亚人所使用的锈迹斑斑大柴刀。   凶手的身份也了然了。   那群暴乱的亚人不但在城里闹事,甚至还连夜派出了其他人追杀城主的女儿。   逃了这么远的路,盲女伊蕾娜都未能躲过追杀,最终落得一个暴死荒野的下场。   再看看面前跪地痛哭流涕,不断伸手捶打地面的艾格德。   王老菊无奈叹了一口气。   “刻设计师没有心啊,居然设计这么沉重的剧情。”   律法破碎,乱世无序,半神们又为了各自的一己私欲争夺权利,交界地多少人家破人亡。   伊蕾娜宁愿父亲背负上弃城懦夫的骂名,也想他能够活下去,与自己团聚,且生怕走远了父亲找不到,才会徘徊在摩恩城不远的林间。   而父亲艾格德为表忠心,誓死守城,最终城守住了便兴冲冲赶来与女儿回合。   得到的却是天人永隔的结局。   “唉,节哀吧。”悠悠一声叹息,王老菊选择走上前与艾格德交谈。   但一番交谈直至出现重复对话后,王老菊发现。   “不是……这个城主是真不给我奖励啊?”   “哪有这样的啊,我任务都做完了,你不得给我送点礼物啥的吗?”   “讲道理,你不过就是死了个女儿,但我们褪色者可是失去了一个能够提升的机会啊。”   此话一出,弹幕顿时炸裂!   无数问号疯狂翻滚。   “????”   “啊???”   “逆天!”   “你要不要听听你在说什么?”   “《不过就是死了一个女儿》”   “论NPC女儿死了NPC正在抱头痛哭但我却只想要礼物这件事/狗头叼花”   “做个人吧!”   “刚说我家刻宝没有心?王老菊你也没有心是吧!”   “《城市天际线》的后遗症到现在还没治好是这样的,看谁都像刁民。”   “坏了!交界地的居民可能不知道他们即将面对一个什么样的王。”   “昏君,叉出去送断头台!”   虽然城主的女儿死了的确令人惋惜,但没有礼物收益王老菊还是觉得不满。   索性驾马奔腾,离开了这片伤心之地。   不过,总的来说。   摩恩城也并非完全没有收益。   一圈探图下来,积累到的卢恩已经达到万+,可以连升两级不说。   还拿到了一个1级的失色锻造石,与一些零碎的服装。   在《艾尔登》内,武器的种类虽然非常之多。   但强化武器的方式只有两种。   其一是用普通质地的锻造石来强化武器。   其二,则是用失色。   通常来说,绝大部分需要用失色锻造石进行强化的武器,其性能与附带的战技,都是比普通武器强不少的。   而失色本身的获取途径也非常稀少。   因此,摩恩城的奖励实际上已经附带在了探索本身内。   王老菊本来以为做完摩恩城支线后,这片区域就被自己舔的差不多了。   但沿路探索下来,他还是发现了很多此前从未遇到过的东西。   个别潜藏在地底的洞窟就不说了。   在啜泣半岛最西面能遇到一个卖提灯的商人。   购买后可以别在腰间用于照亮。   后续再探索黑漆漆的洞窟时,面对小怪就不会出现‘举起火把砍不死你,放下火把看不见你’的尴尬境地。   在啜泣半岛中部地区,还有个名为病村的小村落。   这里的一切生物仿佛都魔怔了一般,眼瞳冒著诡异的火红色光芒。   倘若被他们连续攻击几次,就会进入癫火状态,爆炸般的猛掉一大管血,非常骇人。   王老菊在这个村落里甚至暴毙了好几次,才拿到了一块火抗属性的盾牌。   而在宁姆格福上方的区域,一片沼泽暗流之地,还会遇到一只名为【提比亚的唤声船】的野外BOSS。   是王老菊目前遇到过的最弱BOSS。   其攻击方式基本上都非例程微,伤害低且不说,攻击招数也软弱无力。   三下五除二将其击杀后,获得几千卢恩并会获得一个【民兵残骸的骨灰】,以及一份名为【死根】的道具。   此时倘若再回到大赐福,便会遇到一名自称为‘D’的奇怪男子,与玩家讲述一段有关于‘死诞者’的隐晦剧情。   在‘D’的讲述中,玩家能够得知。   死诞者是游离于交界地的黄金律法之外的一种非活物的灵体生物。   这种生物信奉的律法是‘命定之死’,与黄金律法有著截然不同的立场。   是破坏世界和平的罪魁祸首其一。   一定要将其连根铲除,来确保黄金律法的稳固。   在这之后,D还会告知玩家,如果后续再猎杀更多的死诞者,收集到更多的死根,便会将玩家引荐给【野兽祭祀】   “玩到现在,感觉虽然剧情非常的碎片化,而且看的人一头雾水相当迷茫。但却总隐约能够感觉到这个世界观之庞大。”老菊稍微做了一小段剧情梳理道。   “目前已知的消息是,咱们在交界地任何一个角落都能看见的那颗黄金大树,是黄金律法的具现化,也是整个交界地绝大部分生物都信仰著的东西。而且不知道你们发现没有,越靠近黄金大树所笼罩的区域,咱们遇到的怪物多少都会带点黄金色的技能。比如说开局遇到的大树守卫,身上的盔甲跟战马的铠甲都是黄金色的。”   “然后遇到噩兆时他所用的能力,也带有金黄色。”   “这可以得出一个结论,信仰黄金律法能够得到赐福指引,从而获得力量增强。”   “信仰越纯粹,力量越强,招式也越向黄金树的颜色靠拢。”   “而掌管黄金律法的,则是开局CG便提到过的那位神明‘无上意志’。”   “不过,随著法环的破碎,感觉无上意志那个老登好像逐渐管控不了这片区域了。”   “于是越来越多的其他派系就衍生出来了。”   “无论是咱们最开始遇到的咒血派的血指。”   “还是刚才遇到的死诞者。”   “以及病村那些信奉癫火的奇怪村民们。”   “还有在摩恩城外遇到的一个剑冢,剑冢上的碑文还提到了一个古老的教派,风暴骑士。”   “这些人好像完全不相信黄金律法的样子。”   “也就是说,咱们褪色者的使命,就是把这些不信仰黄金律法的敌人势力全部干掉,然后让黄金律法一统天下么?”王老菊摩挲著下巴猜测道。   不过现阶段获取的信息有限,能集成的情报实在不多。   但王老菊很喜欢这种利用碎片信息慢慢补全整个世界观拼图的做法。   尤其是《艾尔登》这款游戏,明摆著一幅‘玩家只需要打打杀杀就能通关’的模样。   却暗戳戳的把一些世界观剧情藏在犄角旮旯里面,等待玩家在无意中探索。   这种设定也让王老菊以及不少直播间的观众们非常认同。   喜欢打打杀杀的,那就一路去成长,一路去爆锤各路BOSS狗头,不需要了解世界观也能畅玩游戏。   而不是被强迫去看那该死的,又臭又长而且还不一定会被玩家所接受的剧情。   喜欢收集剧情的玩家,亦能从各种探索到的蛛丝马迹内,慢慢将真相拼凑。   享受抽丝剥茧后静待真相浮出水面的快感,而不是忽然接受一大堆记都记不住的信息。   等会还有一章,几分钟后 第206章 臭外地的来王城要饭来了?   “兄弟们,我又发现了开放世界的一个优点。能同时满足两种不同需求的玩家群体的口味,这是以前线性叙事游戏无法做到的。”   “啧,开放世界这个类型越玩越感觉上头,所带来的沉浸感几乎爆杀以前所有类型的游戏……”   “这个游戏类型我感觉真的可以深挖并且发扬光大,最后自成一派。”   话音落下后,王老菊打开地图仔细看了看。   本想著现在已经过去四五个小时了,这片区域怎么著也差不多了。   但在不少弹幕从其他主播那里获取的信息提示下。   王老菊才得知了正确的观看地图的方法。   原来,《艾尔登》的地图并非是只给玩家用于赐福点之间的传送用的。   它的地图上甚至都包含了大量的信息!   在这张类似于俯瞰地势视角的地图上。   有很多地势或建筑会被直接呈现在其内。   方便玩家观察还有哪些地方自己没去探索过。   在得知此事后,王老菊仔细观察了一下。   发现的确还有好几个点位自己都不曾到过。   一边深深感叹著头号玩家在《艾尔登法环》这款游戏中注入的精力。   一边急忙驾马前往探索。   很快,更多从未见过的景观与敌人接连呈现。   在一棵与黄金大树色泽相同的小树前,会遇到一种名为【黄金树的化身】的BOSS。   外形看起来就是一只树精,但施放的技能却拥有著高昂的伤害与极大的施法范围,且与老菊此前所总结的一样。   这个树精所放的技能也拥有纯种的金黄色泽。   暴毙了许多次后,才采用了骑马拉扯的战术,一刀刀慢慢将其磨死斩杀。   但获得的奖励也算丰厚。   除了能让自己直接升一级的卢恩之外。   还有黄金种子,以及滴露,信仰技能等等。   ……   宁姆格福最东面还有个未经探索的海德要塞,这是一个非常小的要塞,守城的士兵战力也不算强。   清理完毕之后会获得一个大乌龟壳。   这个盾牌虽然外观看起来就是一个平平无奇的龟壳。   但自带的战技却非常好用,能够强化盾牌防御力,使得敌人砍在盾牌上削减的精力条减少。   也就是说,如果对方原本两击就能将褪色者的精力条打空,打出硬直状态的话。   那么上了龟壳战技后,对方可能需要三击甚至四击才能将褪色者打破防。   十分实用,王老菊直接当场装上。   ……   啜泣半岛的西方,还有一个名为归还塔的地点。   塔的外形非常简陋,而且饱经风霜年久失修,看起来随时都会摇摇欲坠。   王老菊爬上梯子,随手解决掉几个战斗力非常孱弱的守塔士兵后。   看见了放置在塔顶的一个明晃晃的宝箱。   “讲道理,这么简陋的地方,能有什么好东西?”   当他打开宝箱时。   里面呈现出的,并不是物品。   而是一团白色的迷雾。   大量弥漫而出之后,游戏界面忽然变黑。   旋即,弹出了加载界面的   “啊?传送?”   “这是要给我送到哪……”‘里’字甚至都还未脱口而出,王老菊的表情便怔住了。   在他的面前。   一座宏伟无比,高不见顶,且通体由黄金雕砌而成的气派大门呈现。   与之相比,刚才所令人震撼的史东薇尔城城门,看起来都显得寒酸无比。   恢宏浩荡的史诗级配乐随之响起。   并且,地名也迅速弹出。   【王城罗德尔】   噔噔咚!   心脏仿佛漏跳了一拍似得。   “啊???”王老菊不可思议的瞪大了双目,嘴巴更是张大到能生吞一个鸡蛋。   弹幕更是在此刻激烈的翻滚!   “卧槽???”   “不是,这什么啊??”   “沃日!怎么直接给传送到世界最高城来了?”   “好好好,刻宝这样做游戏是吧!你做的好啊,你做的好!”   “哈哈哈哈哈!就我一个人注意到董事长的表情了吗,他满脸懵逼的样子也太搞笑了!”   “捏妈!说真的,看到这地名的时候我眼珠子都差点瞪出来了?这特么是玩家现阶段能来的地方???”   “刻宝这个逼是真坏啊!他是真的知道怎么震撼玩家的,鬼鬼……”   “确实,开局放一棵直连天地的黄金大树。完事又放个超强BOSS大树守卫,然后又搬出极具建筑美学设计感的史东薇尔城,现在直接特么给人送王城来了……”   “其他游戏都是恨不得把一些震撼人心的东西藏到最后面,再给玩家一点小小的视觉或心灵冲击,刻宝倒好,这么多具有冲击性的设计现在就给玩家亮出来了,不怕后期没东西展现给玩家了吗?”   “没准呢,头号玩家一直以来不都是主打一个出其不意么,每当你觉得刻宝没活的时候,他就总是能从裤裆里掏出狠活来给伱脸都打肿,反正我是不敢再质疑的了,这次我选择相信刻宝!”   “别吧……就事论事去说,王城罗德尔,生长在黄金大树脚下的城市,无论是剧情设定还是这座城市的定位,怎么看都是游戏终点了啊,从设计理念出发,最好的东西也都会留在这里。还怎么能有更具有视觉冲击的东西……”   弹幕们议论间,王老菊也将镜头朝著四周转了转。   一眼将360度视角以内的景色收进眼底后,不得不深深感叹。   罗德尔不愧是被称之为王城的地方。   他站立的这个地点,似乎只是王城内的一处高塔,还不是王城真正的主干道。   但已经能够看见那近在咫尺,壮丽且璀璨的黄金大树。   粗壮到已经快要占据半个屏幕的树干,散发著璀璨夺目的金光。   视野往下看去,金碧辉煌的建筑群错落有致,巴洛克的建筑风格不失皇室的端庄典雅,宽阔的大道彰显皇家非凡气派。   宏伟的建筑之下,细看会却又发现建筑群细节上的疮痍与风化,破败充斥著整片王城。   但仍旧不免让人联想其盛极一时时期是何等的辉煌。   而更具视觉冲击的,则是一条坠落在王城之上的巨龙尸体残骸。   其体型之巨大,头部与尾部甚至将整座王城所贯穿,搭起了一座立于建筑群屋顶之上的‘桥梁’。   可以说,王城的处处都充满了震撼玩家的元素。   就在王老菊兴致勃勃正准备在附近探索一番,看看能不能整一点好东西,揣兜里回宁姆格福去降维打击的时候。   一尊庞大的魔像巨人却在他的不远处慢慢苏醒。   这尊巨像与他方才在摩恩城遇到的那尊完全一样。   但战斗力却不可同日而语。   老菊刚冲至其脚下,拔剑两刀砍出。   却发现对方仅仅只掉了一丝丝血皮。   血量厚的可怕!   而且更令人震撼的是。   这只巨像并没有呈现出BOSS那种等级的血条UI。   也就是说。   它仅仅只是王城的小怪其一……   就在老菊惊叹巨像血量之深厚时。   巨像也发动了攻击。   只见它抬起宽大的脚掌,猛地用力跺地。   “嘭!!”   地表震颤不已,掀起的气旋与剧烈的震击伤害,直接将老菊已经点到20级,约比出生时生命增加了50%的血条,一口气归零!   没有任何挣扎喘息的机会,一击秒杀!   被瞬秒的褪色者,死亡后回到了归还塔的传送宝箱面前。   见此幕,弹幕也瞬间爆发。   “我擦,这伤害……惊了!”   “这王城的爷就是爷嗷!这脚气攻势都远不是宁姆格福的巨像能比拟的……”   “王城巨像:臭外地的上我们王城要饭来了?狂什么呀!我们正黄金旗的地盘也是你宁姆格福的乡巴佬能来的?”   一眼扫过弹幕的插科打诨,老菊这才从满目的震撼中回过神来,不由咂了咂舌。   “王城的怪物等级也太高了吧,远不是咱们现在能去的……”   “我现在开始有点怀疑,咱们真的探索到了进度条的一半吗……”   “算了,还是先过噩兆这条主线吧。”   “不过在去做主线之前,咱们在宁姆格福区域还有最后一个地点没探索。”   “免得到时候错过什么好东西或者是剧情,先把这个点摸了吧。”   ……   宁姆格福中部地区,蒙流洞窟内。   这也是王老菊核对了半天地图后,发现这片区域未经探索的最后一个点位。   这个洞窟整体面积不算大。   走到尽头后。   会遇到一个逼崽子NPC,叫做帕奇。   这家伙一开始还被王老菊当成了一个正儿八经的BOSS。   因为对方亮血条了。   结果感觉这家伙非常菜,根本不配称之为BOSS。   正准备两刀给他速杀时。   却看这家伙忽然求饶,并且大肆赞美玩家所操控的褪色者,是百年难遇的英雄强者,将来是要成为艾尔登之王的人,肯定不会跟他这种普通人一般见识。   这连吹带舔的,实在令王老菊绷不住了。   怎么连交界地这种充满了传奇主义色彩的地方,还有这种见风使舵的苟比NPC啊……   不过这特殊的人设,反倒给充满了严肃风格的《艾尔登》,增添了一丝别样的诙谐。   在老菊选择不杀他之后,帕奇就会蹲在原地做起了小本生意。   但商店内的道具都是一些垃圾,而且还颇为昂贵。   除此之外,帕奇还给褪色者准备了一个宝箱,以此来感谢褪色者的不杀之恩,小小礼物不成敬意。   “很好,帕奇这小子还是很上道的,放他一马不亏。”一听说有宝箱,王老菊顿时精神了。   开宝箱此乃游戏玩家的人生大事。   没有一个玩家能够抵御看见宝箱而不开的诱惑!   二话不说,上前。   果断选择开启!   只不过,这次老菊遇到了与归还塔上的宝箱一样的陷阱装置!   一旦打开宝箱,大量白雾缭绕。   就在褪色者被传送走的前一刻。   还能听见帕奇阴阳怪气的嘲讽。   “哦哦哦?   你还真是不要脸的小偷啊,居然想偷别人的宝箱。   那只能说活该遭天谴咯,这是天谴!”   话音落下后,王老菊发现自己已经被传送到了一片密林之中。   愣了几秒的王老菊,才反应过来自己被一个NPC给耍了……   “神他妈的!放你一条贱命,还倒打一耙说我偷你宝箱是吧?”王老菊顿时绷不住了:“怎么会有这么不要脸的NPC啊……”   观众则喜闻乐见,‘哈哈哈哈’的弹幕刷满屏幕。   “帕奇是吧,你等著我回去两刀砍死你!”就在老菊准备传送时。   又发现了一个问题。   人家帕奇虽然坏,但并不是笨比。   所设置的宝箱陷阱,直接把玩家的传送功能给禁用了。   也就是说,王老菊现在没办法马上传回去找帕奇算帐。   想解开传送功能。   必须得就近寻找一处赐福点,坐一下赐福,刷新场景后才能使用。   但目前传送来的这片密林附近,都没有赐福点……   而且更要命的是。   就在前面不远处,还有一头名为卢恩熊的巨大家伙,正在狗熊蹭树。   王老菊试著跟它过了几招之后发现……   这熊皮糙肉厚,而且攻击力相当惊人。   几爪子拍下来就能把玩家血量打空。   一旦死在这附近,又没已解锁过赐福点,鬼知道会在哪里复活。   身上好不容易攒下来的小一万卢恩,成为了沉甸甸的负担,不容有失。   因此,王老菊只能选择避开卢恩熊,并小心谨慎的在周围寻找起了赐福点。   到处逛了逛之后,王老菊忽然发现了一座造型奇怪的八角圆拱庙。   靠近后,地名弹出。   【希芙拉河的入口井】   这井庙的面积很小,走进去之后也没其他的东西。   就一个小小的升降机摆在眼前。   “看这样子,应该就是个小型的地下洞窟吧。”王老菊自言间,站在了升降机上。   升降机绽放出六边形的蓝色光芒,仿佛像是启动了什么魔法阵一般,开始徐徐下降。   等待落地的过程中,王老菊扫了一眼时间。   这才发现自己在不知不觉中已经一口气播了六个小时。   从正午播到了傍晚。   《艾尔登》确实上头,开放世界的定义也令人耳目一新,可以探索的元素实在太多。   以至于时间飞速流逝自己居然都没察觉。   此时,客厅内传来了免免的声音。   “饭好了,来吃饭啦~~”   “噢。”王老菊当即高声回应道:“我把这个小副本探索完就来!” 第207章 手刃大树,力斩噩兆!   起初,王老菊是真认为这个井庙就是宁姆格福随处可见的那种地下洞窟。   这种地下洞窟算是为丰富游戏可玩性的而做出的设定。   其特点在于面积小,而且设计的也并不复杂,玩家能够在十几分钟左右就对其进行探索。   出来之后,不但能收获一些洞窟内特有的宝贝。   还能获得‘探索已完毕’的满足感。   算是穿插在开放世界内用于玩家骑马砍杀累了的解乏设定。   因此,眼前这块走两步就能到头的升降机。   想必也对应著一个洞窟。   只不过……   当这个升降机缓缓下降十几秒后。   王老菊忽然意识到情况有点不对。   “怎么还没落地?”   升降机并没有逐渐减速的迹象,反而越降越快。   且周围的空间。   也从最开始与圆形升降机完美贴合的墙壁,开始不断留出空间。   王老菊站在平台边缘朝下望去。   却发现,深不见底。   顿时隐隐感到不安。   “不是……这是要给我带到哪里去啊?”   “这最下面该不会是个地狱吧……”   “就是那种什么,一下来就遇到特别恶心的掉san怪扑面朝你冲……”王老菊话音还未落下,双目在看见眼前的景象后,陡然瞪大,表情变得极为震撼。   他下意识的惊叹出声。   而弹幕亦跟随著王老菊的视角,在地下世界的样貌逐渐浮现而出的那一刻,满屏都飘过‘卧槽!’的弹幕,密密麻麻迭了一层又一层。   呈现在所有人面前的。   是一幅犹如绝景般的画面。   深邃蓝紫色泽交织的穹顶,好似一幅画布。   在画布之上,满缀著宛若浩瀚星空般的夜景。   而那些散发著皎洁柔和之光的‘群星’们,却又将山洞顶端那层峦迭嶂的山岩轮廓所勾勒的若隐若现。   不同于地表世界所带给玩家宏伟巍峨般的史诗感。   这片神秘的地底世界,带给玩家的第一印象则是宁静与祥和,还有一份不忍破坏的唯美之感。   当升降机终于徐徐降落后。   【永恒之城】的区域名也随之呈现而出。   “卧槽……”几乎因震撼而沉默了足足半分钟的王老菊,这才开口,且语气中带著难以掩饰的兴奋。   “就,你们知道吗,我本以为《艾尔登》这款游戏在五六个小时后,我已经摸清了它的大致情况。”   “甚至连王城罗德尔都去过,窥见了它的一貌,基本上不会再有什么能够直击我心灵的画面了。”   “直到看到永恒之城后,我才意识到……玩家们的旅程,似乎才刚刚开始。”   “不光是它的唯美带来的视觉冲击,地底世界出现的那一刻,对整个游戏的体量无疑是一次升维式的提升!”   很快,随著王老菊走下电梯,在永恒之城内骑马随便转了一圈之后。   他更加笃定这个想法了,神情也愈发的激动,迫不及待开口道。   “我真的太喜欢这种开放世界带给我的感觉了!它所代表的是惊喜,是超出预期的惊喜!”   “这种弱引导甚至无引导,任凭玩家自由在游戏世界内翱翔的类型,简直就是惊喜的代名词!”   “你可能在探索的过程中,像我一样跑到某个井庙看到了一个向下的机关,伱本来以为那可能只是个普通的地下洞窟,结果却发现了一片星辰大海。”   “要知道,在这之前没有任何系统提示,你甚至只是一时间想去看看,就被指引向了一片你或许花几天几夜都无法探索乾净的新区域,那种预料之外的惊喜与幸福感会把你整个人都给充满。”   “会让你忍不住对游戏后续的内容有更多的期待!”   “太棒了,头号玩家!《艾尔登法环》真的是太棒了!!”   不只是王老菊神色激动。   在看到永恒之城后,整个直播间的弹幕也疯狂翻滚了好几分钟都未能停息。   “刻宝为什么是神!!”   “这游戏我都不敢相信,它只收我299块钱就能给我这么波澜壮阔的游戏体验……”   “是啊,光是看董事长这一路体验下来,我都跟著激动的不行。自己上手我都不敢想有多好玩……”   “建议国内其他只会骗氪的游戏厂商好好学嗷!开放世界总设计不出骗氪属性了吧?”   “别说了,这就买,狠狠的买!”   “我都想买一款回去给我孩子玩了,死一次就写十分钟作业。”   “等几十年后你孩子不得:来玩艾尔登法环吧,死一次就拔10分钟氧气管。”   而王老菊在平复了一段时间情绪后,简单的探索了一下永恒之城。   果不其然。   这片区域还暂且不是玩家能来的地方。   这里的平均怪物等级很高。   不说比王城罗德尔吧,至少比整个宁姆格福的怪物平均等级要高个十几级左右。   几乎是地毯式将宁姆格福搜索个遍的王老菊,在面对永恒之城那些身上散发著淡淡萤光的牛头小怪时,仍旧打的很吃力。   索性选择先将此处标记好,等后续等级拉上来了再好好进行一番探索。   重回地面后,先是找帕奇那老小子去算帐。   这家伙倒是骑墙派的代表人物。   见玩家杀上门来,急忙连吹带舔,各种赞美之词毫不吝啬的往玩家身上丢,想尽一切办法替自身开脱。   王老菊倒是被他那无赖的表现给气笑了。   又或许是被帕奇那百假一真的话所打动。   无论帕奇怎么诡辩,但他至少有一句话得到了王老菊的宽容。   帕奇表示,像他这样的普通人,在危机重重的交界地上活下去已是不易,见风使舵才是保命的关键,不然恐怕早已死个千八百回了。   最终,选择饶了帕奇一条苟命。   再次打开地图,整个宁姆格福彻底被搜索乾净。   只剩下了主线史东薇尔城。   以及在前期把玩家虐的死去活来的野外大树守卫。   “那就先去讨伐大树守卫,然后再跟噩兆过过招。”规划好路线后,王老菊传送回了【初始之地】   果不其然,看见了那身披黄金盔甲,看上去威风凛凛的骑兵,正在来回不断的巡游。   这位在游戏初期给予了玩家极大心理阴影的BOSS,王老菊也曾在他手中被折磨的死去活来。   但现在,一切都大有不同。   把整个宁姆格福都地毯式舔了一遍,获得了大量提升。   并且还从各类精英怪以及各路BOSS手中学习到了诸多技巧。   毫无畏惧!   吹响马哨,唤出灵马托雷特后。   王老菊目光一凛,直接策马压低身形,朝著大树守卫飞奔而去!   来吧!   我就站在你面前,你看我有几分像从前!   激昂的背景乐在两名骑兵的照面之下瞬间荡起!   第一轮的交锋,王老菊持剑蓄力重击,驾马与大树守卫擦身而过的时候,猛力挥砍而出!   “噗呲!”   高昂的伤害数字飘出。   一击得手,瞬间驾马与大树守卫拉开距离。   这一击,几乎削掉了大树守卫近1/10的血条!   与最初一刀只能砍出1/40血条伤害的数字,已然如天壤之别。   且,精力条的增长,也让王老菊在面对大树守卫时有了更多回旋的余地。   但更关键的,还是在于玩家对‘环游戏的理解不断加深。   通过无数场战斗的历练后。   玩家们的心态早已从‘这是一款技能组合的传统动作类游戏’转变成了‘在战斗中把握精准出击时机与敌人进行周旋’的半博弈类游戏。   很快,王老菊便在刀剑相向的碰撞中,将大树守卫斩至丝血。   最后一击,他拍马迎敌而上,在与同样气势汹汹的大树守卫迎头对撞的那一刻。   轻点跳跃键,骏马踏地高跃而起的同时。   王老菊直接解除了骑乘状态。   褪色者被灵马托带到了一个不属于他能跳跃到的高度。   凌空,随后拔剑。   下噼斩击!   一剑当头凛冽噼下!   带走了这位新手导师的最后一丝血量。   “吁~~!!”大树守卫的战马发出一声尖锐的嘶鸣。   随后,跪倒在地。   这尊强劲的敌人浑身散发出星星点点的光芒,旋即消逝。   余卢恩到帐的同时,还爆出了一把黄金戟。   “爽!”伴随著大树守卫的死亡,征服了强敌的澎湃快感随之迸发而出,令王老菊忍不住长舒一口气,直呼爽到。   随后查看了一下爆出来的武器。   通过了六七个小时的游玩后,王老菊发现。   在《艾尔登法环》中,装备的定位其实相较于传统的RPG而言,有些模糊。   即,不存在完全碾压的装备。   只存在更适应当前场景的装备。   每一件装备都有其存在的价值。   看似不起眼的,从出生起就伴随著玩家的直剑,并不一定就比手中这把黄金戟差。   直剑由于更加轻便,挥砍速度更快,不容易被敌人抓破绽。   而黄金戟则是一柄厚重的大枪,攻击高,削韧强,并且还有一定的圣攻击力加成。   但取而代之的弊端,则是缓慢的前摇抬手动作。   不过,王老菊倒是看上了黄金戟的战技——黄金树立誓。   这是一个buff类的战技,释放后能增加玩家一定的攻击力与防御力。   二话不说,回到大赐福找铁酱,用失色锻造石强化到+2.   装备上之后,此时的面板综合攻击已经来到小300点。   释放战技后更是能飙升到350+   就算将敌人的防御计算在内,一击的伤害恐怕也能打出可观的200多点了。   手持黄金戟来到关卡前方的练刀营地。   随便拉了一只小怪出来。   这些仅有400血出头的士兵,在王老菊双持黄金戟的情况下。   蓄力猛击一戟把戳出去,对方就只剩下了一丝血皮。   提升巨大!   同时,还在赐福点提升了一下自己现阶段的属性。   血量维持在20级,650点血。   其他各属性也都平均匀了匀。   同时,还将圣杯滴露强化到了2级。   圣杯滴露能够增加玩家磕血瓶的恢复量,且会根据玩家的生命/蓝量百分比增加基数。   未经强化的滴露,一口大约能回200多血。   那么此时+2的滴露,一口至少能将血线拉上300+   以老菊目前600出头的总血量来看。   未强化的滴露需要消耗三瓶红,而强化过后仅两瓶红就能把残血补满。   提升还是比较可观的。   除此之外,老菊还检查了一下自己随身携带的骨灰。   在《艾尔登》之中,存在召唤机制来帮玩家缓解游戏难度过大的压力,降低不断失败带来的挫败感。   骨灰被玩家召唤出来后,将会以‘宠物’的性质加入战斗,替玩家吸引BOSS仇恨。   并且,骨灰不仅仅只是个沙袋。   不同的骨灰作用不同,有时候契合当前战斗环境的骨灰,甚至能直接帮玩家攻略BOSS。   而老菊目前获得的骨灰,是水母少女库拉拉。   外观就是一个漂浮于半空中的大水母,能够发射出指向性的毒雾,积累到一定毒素后便可以使敌人持续掉血。   一切都准备就绪后。   老菊直接打开地图,传送到了噩兆房间门口。   尽管经过了开放世界的一系列磨练,逐渐变得强大。   甚至能轻松手撕大树守卫。   但面对初见带来了极大震撼,几乎三下五除二就秒掉褪色者的噩兆BOSS。   王老菊并未掉以轻心。   深吸一口气后,缓缓一脚踏入暗金色的雾门。   开局直接摇人!   魔法少女库拉拉,上!   很快,随著老菊摇晃手中铃铛。   水母被唤出。   旋即。   手中黄金戟猛力一扬。   战技,黄金树立誓,开!   嗡!   一道璀璨的金光自玩家脚下荡开。   攻防得到了强化!   王老菊迅速切换龟壳盾,再将龟壳盾的战技铁壁防御打开。   防御力进一步增加!   做完这一切后,噩兆也反手甩出了两枚匕首,划出凛冽的破风声朝著王老菊投掷而来!   老菊眼疾手快的举起龟龟盾。   “当!当!”   两道清脆的打铁声传出。   实际上,以老菊目前对‘环的理解,能轻松的翻滚躲掉飞刀。   不过老菊还是想试试噩兆目前的伤害如何。   一眼扫过血量。   只掉了一点点血皮,且格挡所消耗的精力条也不算多。   OK,那就上!   有了几分底气的王老菊,拔腿朝著噩兆奔跑而去。   趁著水母攻击转移噩兆仇恨值的空档。   一个翻滚绕到噩兆后背。   抬起手中沉重的黄金戟,短暂蓄力后,枪尖用力往下一噼!   “噗呲!!”   同时再衔接一击普攻,带起一串血花的同时。   二段伤害数字接连跳出。   伤害量很可观!   重击+普攻横扫直接削掉了噩兆1/8左右的血线。   也就是说,哪怕普攻的话,扎他个20刀左右就能击败这家伙了。   不过,玩了六七个小时的《艾尔登》。   王老菊深知这款游戏的战斗体系所强调的,从来都不是以极高的BOSS血量厚度去刻意压制玩家。   而是考验玩家对精湛的攻击时机把控。   以及滴水不漏的防守选择!   二连击得手后,噩兆的仇恨迅速被转移。   手中长拐猛地拧身回头敲来。   跟宁姆格福无数的精英怪与BOSS交手后,得到了操作成长的王老菊。   也迅速洞察到了噩兆的转身动作。   速度虽快,但的确给了玩家预留的反应时间。   侧向翻滚!   身手灵巧的褪色者贴著拐杖就地一滚,堪堪躲过攻势后。   王老菊目光一凛!   如果没记错的话,这BOSS在转身攻击后,喜欢衔接一招匕首乱舞的快刀。   这招几乎没有前摇,而且伤害不低。   由于匕首带了圣属性魔法攻击,举盾硬扛都会伤血。   倘若没防御到,被他这二连恐怕直接就能打掉半管血量。   当然,噩兆也有可能不会衔接这招。   但他打不打是他的事。   他可以不攻击,但自己不能不防。   因此。   在一个侧身翻滚后的下一瞬。   王老菊刚起身,再次拍下翻滚键!   “唰!”   果不其然。   噩兆本想利用匕首乱舞的快刀二连击压制褪色者起身,却不料光匕刚出手就被老菊二次翻滚躲过。   而当光匕回手斩击时,王老菊已经起身,将盾牌横在自己面前。   看准时机。   防反!   “叮——啪!!”   盾牌发出清脆的嗡鸣,撞开噩兆的攻击后,黄金戟枪尖泛著寒芒,一枪刺出!   再次将噩兆血量压低一截!   见此幕,弹幕也纷纷飘过。   !”   “强啊董事长!”   “这反应,快的不谈。”   “刚才好几个小时真没白练啊。”   “这游戏感觉,虽然同样有打怪升级的体系,但是玩家在历练中逐渐变强的操作,也体现的非常直观。”   “确实,我很喜欢这种玩家能明显感觉到自己变强的游戏。”   “董事长冲冲冲!”   在弹幕的加油助威下。   王老菊又依靠著经验与反应,以及水母偶尔拉走的仇恨。   在短短一分多钟内,就将噩兆打到了半血,开启了二阶段。   哦?不容小觑啊。   褪色者不愧是战士的后代。”   进入二阶段之后,噩兆明显变得更为狂暴了。   攻击欲望加强,而且招式也发生了改变。   除了一阶段原有的进攻姿态之外。   二阶段,噩兆会频繁的幻化出一柄巨大的光锤展开进攻。   光锤相较于拐杖,攻击速度则要快的多,而且横扫时的攻击范围更大。   但光锤并不是最致命的。   致命的是噩兆拐杖的延迟刀。   搭配光锤的进攻压力。   会形成一个较为致命的快慢刀区域封锁。   《艾尔登》这款游戏内,几乎稍微强上一点的敌人,都或多或少的会用延迟刀法。   即,你看见对方已经抬手了。   你认为他即将攻击,因此你打算翻滚躲避这次攻击。   但对方是延迟刀的缘故。   等你翻滚起身的时候,他才一刀落下,正好打中起身的你。   且,这个延迟刀的延迟时长,也是不确定的。   他可能举刀一秒再砍,也可能举刀1.5秒,1.8秒,或者是两秒。   因此需要玩家进行目押,预判对方的动作。   不然得话,就会出现一个非常滑稽的场面。   将手中武器高高抬起,迟迟不落下,而玩家则在BOSS脚边跟个仓鼠一样,慌张不已的转著圈瞎瘠薄乱滚。   等精力条全部滚空后,BOSS延迟刀姗姗来迟,再迅速接一击踏前快刀斩。   基本上就能把玩家血槽清空了。   王老菊刚才在噩兆进二阶段之后,也因乱了节奏而吃了点小亏。   不过好在很快便拉开距离,将血条补满,心态也稳定了下来。   咱好歹也是宁姆格福一游侠,王城脚下都走了一遭,永恒之城也溜了个弯。   什么大场面没见过啊?   区区噩兆,稳住!   很快,几分钟后。   双方互相拼命拉扯。   噩兆此时仅剩下了1/8左右的血量,只差一次蓄力重击或两发平A即可带走。   王老菊也弹尽粮绝,几乎打空了所有的血瓶,血量已然下降到了岌岌可危的程度。   眼看噩兆将拐杖高举过头顶,即将释放一次延迟刀。   王老菊打起了十二万分精神,目光死死盯著噩兆。   手指已经悄然摸上了翻滚键,但迟迟不按。   就在下一刻。   噩兆仿佛失去了耐心,见褪色者不为所动的他,终于将手中厚重的长条拐棍用力砸向地面!   同时一只手也悄然摸向背后,准备掏出光锤补上一击慢快刀二连,将面前胆敢入侵的不速之客当场斩杀。   就在这一刻,悬停了许久的手指被王老菊用力拍下。   翻滚!   “嗵!!!”   拐杖猛力砸击,飞沙走石间。   褪色者堪堪贴著拐杖滚过,手中金黄色光泽的长戟在此刻蓄力完毕,用力朝前一捅!   “死!!”随著王老菊的一声断喝。   长戟扎入噩兆腹部。   可下一刻,情况突发异变!   血量预估错误!   黄金戟重击过后,噩兆还剩下了最后一丝的血皮,看起来甚至仅剩个位数。   但强者之间的对决。   一丝血只要没倒,就已经能分出胜负了。   藏于噩兆身后的光锤也已经横向摆动,迅疾般的挥舞而出!   “坏了……”王老菊瞳孔猛地收缩。   就差一丝丝!   居然没打死!   且,这次王老菊是奔著放手一搏的念头莽上去的,根本没留后手。   “寄!”就在王老菊放弃挣扎时。   “噗!”   忽然,只见不远处一道毒雾攻击喷洒而出。   那位因刺激博弈中,而几乎都被所有人忘记的水母库拉拉,在这千钧一发之际,用尽全力喷洒而出的毒雾,精准命中噩兆。   虽没直接斩杀噩兆,却也成功打出噩兆的硬直,打断了他的光锤施法前摇。   “咚!”噩兆一个趔趄,单膝跪倒在地,低垂著头进入了处决姿态。   老菊见状,面露喜色。   直接飞奔上前将黄金戟送入噩兆腹部,对其完成了最后一击的处决!   观众们的情绪也在这一刻彻底爆发!   弹幕疯狂翻滚!   “卧槽!库!!”   “太库辣!”   “库拉拉:休伤吾儿!”   “来人!给董事长换条裤子!”   “牛逼牛逼!给我特么都看激动了!库宝强啊!!”   “都给我喊库宝!以后谁在喊海蜇皮我跟谁急!”   “而你,我的库宝,你才是真正的褪色者!”   在弹幕纷纷的调侃间。   噩兆也在同一时间烟消云散。   给予了丰厚无比的奖励。   一万余的卢恩窜入玩家的钱袋,同时还爆出了一个名为【护符皮袋】的道具。   该道具能够直接增加玩家装备护符的数量上限。   可谓是非常重要的奖励。   “呼……”差点翻车的王老菊,终于如释重负的松了一口气。   同时一股彻爽无比的成就感也随之翻涌上心尖。   虽然这最后一击是由自己的骨灰相助。   但能与噩兆鏖战八百回合,并将其打到最后一丝血线。   也已然与初见时,那个被打的毫无还手之力的自己,形成了天壤之别。   王老菊也愈发意识到。   在《艾尔登法环》这款游戏中。   力战强敌而后的成长蜕变,无疑才是战胜敌人后最宝贵的奖励!   击败噩兆后,通往史东薇尔城的正门终于打开。   一路沿著高高的台阶向上,碍于爬坡视角的缘故,只能始终保持著仰望的姿态。   无形中,给玩家增添了几分对于史东薇尔城的敬畏之感。   那看似破败的巍峨城门,仍旧透露著往昔的霸气辉煌。   很快,来到了城门下。   却发现大门紧闭不开。   很快又听见了左侧的小屋内,传出了一位老者的声音,在呼唤著玩家。   绕到小屋后,便看见一名带著镣铐的老者。   与其对话后得知。   这名NPC名为葛托克,是史东薇尔城的门卫。   葛托克认出了玩家褪色者的身份,并且提醒道。   最好不要从大门进入,大门内有身手高超的士兵守城。   建议玩家绕路从旁边的小道偷偷潜入进史东薇尔。   一听这话,王老菊顿时就不乐意了。   我看你这个门卫,完全是不懂喔!   哥是谁?   刚把你们家的噩兆都给‘库库’斩于马下了!   区区守城小兵。   你让我偷摸走小道?   走什么小道,懦夫才走小道。   而哥,现在很强很膨胀!   王老菊当即拒绝了门卫的提议,直奔史东薇尔城大门之下,振声道。   “给我把大门打开!”   “让我验验你们史东薇尔的实力!” 第208章 峰回路转!震撼无比的环like箱庭!   随著王老菊选择了确认从正门进入的选项后。   在小屋旁门卫的大声呼喊下。   史东薇尔城那扇厚重的铁格门缓缓自下由上升起。   一条蜿蜒盘旋的路也随之呈现,直通悬崖峭壁最上方的城主宫殿。   不过,王老菊却注意到了面前地面上留有不少血迹。   《艾尔登》虽然是一款单机游戏,但也有轻微的联机元素。   除了能看见来自于世界各地的玩家留下的白符谏言之外。   还能看见现阶段与自身保持统一进度的玩家的白灵。   譬如说,刚才就有一个白灵从王老菊身旁晃过,然后走入了一旁的小门。   代表著此时有一名玩家也途径过此地。   除了谏言与白灵。   《艾尔登》还有另外一种弱交互方式。   玩家死亡后残存的血迹。   玩家死亡后,有概率会在原地留下一滩血迹,随机被全球其他经过此处的玩家看见。   触碰血迹后,便能看到那位勇士是如何壮烈牺牲的场景再现。   可以说,这些独特的玩家交互体系,能极大程度的缓解玩家在探索时的孤独感。   有时候遇到好哥哥的谏言提醒,能找到一条已经迷路了很久的正确指引,或是利用更合理的方式去渡过眼前的难关,心中崩溃的情绪会缓解许多。   而有时候看见白灵从身旁晃过,亦能感觉到自己不是孤身一人在这片交界地上奋战。   至于留下血迹的玩家,则能给《艾尔登》较为严肃与压抑的游戏风格,增添一丝趣味性。   偶尔点开血迹,看看玩家们花样百出的死亡方式,会心一笑的扬起嘴角,或放声肆意嘲笑其笨比行径。   无论哪种,都不失为游玩过程中的一种美妙体验。   此时,王老菊也准备对地上成片的血迹一探究竟,想看看他们到底是怎么死的。   “按理来说,连噩兆这种难度的BOSS都过了,没道理会直接死在城门口的啊?”   “小刻总不会丧心病狂的让玩家连续挑战两个BOSS吧,那样的话我只能说小刻根本不懂《艾尔登法环》了。”   “是不是这些死掉的玩家还没摸到《艾尔登》的精髓,瞎猫碰到死耗子把噩兆打过去了,结果一进城真实实力就暴露了吧?”   “哼,菜逼。”   老菊的话音刚落,也才刚触碰到血迹。   其他玩家的死亡回放还没呈现。   正门口陡峭的高坡上,城墙上,以及宽大的楼体前。   无数士兵冒出了头,各自端著手中的弓与弩。   齐刷刷的瞄准了还在低头观察血迹的王老菊。   “唰唰唰!”   刹那间,万箭齐发!   箭矢如雨般接二连三的划破空气,暴掠而来!   一箭插在褪色者脑袋上,削去一截血线!   王老菊顿时一惊。   “哎,等一下!”   他反应了过来,忙不迭的向后翻滚。   但紧随而来的,又是第二支箭矢!   然后是第三支。   第四支!   “等一下!卧槽,这什么啊!哎,等一下啊……”王老菊慌不择路的到处翻滚。   但对方的火力覆盖面积太广。   几乎将整个城门都给无死角锁定,无论王老菊滚到哪个方向,总能吃到迎面而来的无数箭雨洗礼。   多的血量看似不算少,但在密集的攻势下根本不够看。   短短十余秒,褪色者便惨叫一声,魂归故里。   王老菊沉默的望著屏幕,呆滞的停顿了几秒。   说不出话。   等在城门口的赐福点复活后。   他一言不发,灰溜溜的拐进左侧的小屋,准备穿过小屋寻找那条通往史东薇尔城的小道捷径。   这一幕也让无数观看直播的水友快要笑飞出去,满屏弹幕滚动。   “哈哈哈哈哈!笑不活了!”   “主播不是刚刚都要验一下史东薇尔城的实力吗,怎么忽然不说话了?主播说句话啊!”   “请董事长锐评一下史东薇尔城的军事力量/狗头”   “死因:这些菜逼为什么会死在城门口啊,我看看他们是怎么死的。”   “董事长别怂啊!带兄弟们再冲一次史东薇尔的大门吧!/大哭/大哭”   “你就说老菊进没进史东薇尔城吧!小路也是路!”   在一众弹幕的调侃下,王老菊穿过小屋后,来到了一片视野开阔的悬崖边上。   抬头望去,头顶上方是史东薇尔城的主城群。   而下方则是一块能跳跃下去的大平台。   再往侧边看去,则能看见深不见底的陡峭悬崖,与一片遥望无际的大海相接。   环顾几秒后,王老菊忽然感受到了一丝与开放世界不太一样的地图设计感。   “不知道你们有没有感觉到,进城后感觉能走的地方忽然变得狭窄了很多?”   老菊一开口,弹幕就笑。   “正门:在想我的事?”   “你走小路当然窄啊,走正门大路肯定宽又阔。”   “确实,建议直接硬莽正门,遇事不决先莽他一手!”   王老菊扫过弹幕,摇摇头又道:“不,我的意思是,头号玩家忽然对玩家的可选择路径进行了收缩。”   “即便是正门,刚才我躲避的时候也快速瞄了一眼,两旁都是高高的岩体,玩家能走的路就是笔直向上……伱们还记得在关卡前方的时候吗。杀完山妖过后一路向上,那会其实也是有一条主干道进行主线指引的,但是两旁却很开阔,玩家可以随意朝著东南西北到处探索。”   “现在,且先不说正门,旁边这条小路,玩家的可选择性瞬间被缩窄了。”   “往下跳,有一个悬崖边缘的平台,是一片竹林,但是从这个高度明显能感觉回不来了。”   “往前走的话,前面是一个创建在悬崖峭壁边上的围城木栈步道。”   “这样一来,玩家的路线就会被直接硬生生分成两条。”   “一条是选择跳下去,并且无法原路返回。”   “第二条就是顺著木栈道往前走,但就无法探索下面那片竹林了。”   “这两条路是互不相同的。也就是说,如果玩家想把这两个点位都探索的话,可能还得回一次赐福点。”   “比如说,我先跳下平台,把这条路的东西探索乾净后,传送回赐福点,再走一遍这条路,这次就可以选择直接向上进木栈道了。”   这是一个蓝星较为传统的箱庭类地图设计。   即,在一个如同小箱子的空间内,布置上精美的各类建筑与道具,然后在这一片小空间内开拓各种路线与玩法,给予玩家不同的选择。   这类游戏模式的乐趣在于能把游戏本身拆分成一个个不同的小世界。   每个小世界都可以有一套独特的玩法,高度维持玩家的新鲜感。   头号玩家此前发布在SW上的护航作《马里奥:奥德赛》,就是一款经典十足的箱庭类游戏。   《奥德赛》在发售小半年后的今天,销量仍旧保持著十分平稳的数据,稳步增长,玩过的玩家对其的评价更是赞不绝口。   足以说明,玩家们对箱庭类游戏的接受度还挺高的。   但问题是。   《艾尔登》是一款开放世界游戏。   且已经让玩家体验过了高自由度的宁姆格福之后。   忽然把视线缩紧成箱庭。   这会不会让玩家略有一些不适的束缚感?   尤其是这冷不丁的断层岔路,跳下去就无法回来,只能硬坐赐福点传送,然后再走一遍原路。   这会直接将玩家‘想去哪就去哪’的自由感所打破,必须得仔细思考哪条路看起来更适合现在去探索。   “没道理啊。”王老菊细细琢磨了一下。   以《艾尔登》在宁姆格福所展现出来的自由度来看。   头号玩家明显是对开放世界的定义十分了解的。   一家游戏公司只有自己明白自家游戏类型的定义,才能让玩家更好的渗透这一理念。   但眼下。   忽然放出的箱庭风格,打乱了整个开放世界的步调,令王老菊有些猝不及防。   思索无果后,王老菊还是先选择了跳下平台一探究竟。   木栈道看起来更像是通向主城内的路,留著等会再探索。   “啪嗒。”   很快,伴随著褪色者纵身一跃落入平台。   这一片竹林的环境也尽收眼底。   平台的面积不算小,甚至都能当一个小花园了。   在竹林内藏著一些鹰类怪物,但对付起来难度不大。   而且还有几样收集物。   将周遭探索了一遍后。   果不其然。   王老菊发现在竹林平台的前方。   与木栈道保持一致的那个方向,是一条死路。   玩家的确没办法回到木栈道,二者并不联通。   但往后走倒是有一条残垣断壁的通路。   巨大的墙体像是被破坏了一般,打出了一个偌大的豁口。   但散落一地的碎石正好搭成能让玩家踩著通过的小道。   且,似是为了防止玩家不能发现这边墙面被打出豁口的一个通道。   头号玩家还在墙体爆破点内放置了一具尸体,以半截身悬挂在外的姿势靠在墙边上。   身上散发著一缕白光,引诱玩家探索。   虽然将尸体身上的持有物捡起后,仅仅只是一个【火油脂】的小道具。   看似白跑一趟。   但来到此处的玩家,会马上眼尖的发现。   墙壁的另外一侧还有一条路!   踩著木制的平台,几番跳跃后来到石板台阶,顺著台阶一路向上后。   王老菊的眼神顿时变了!   弹幕也纷纷发出了‘卧槽?’的惊叹声。   这里……   是史东薇尔城的大门口!   “卧槽?”王老菊也忍不住爆了一句粗口。   他是从城门左侧的小屋进去的。   但此时却从城门右侧的一个隐藏小台阶绕了上来。   这峰回路转的感觉,如一道细微的电流般瞬间串流过王老菊的脑海!   这一激灵,除了感叹其精巧的结构感之外。   所带给王老菊更大的惊喜是——空间的立体结构感,瞬间清晰的呈现在了他的眼前!   很多时候,玩家探索地图都属于‘不识庐山真面目’的阶段。   即,我身在图内,但我却不知道整个地图到底是个什么结构。   可眼下,王老菊几乎是闭著眼睛都能脑补出刚才走过的路的空间结构。   “我们先从左侧小屋进去,然后跳下平台抵达小片竹林。”   “一番探索后发现往前没有路,因此会往后走。再被尸体道具吸引,穿过被毁坏的破墙……但这个破墙的正上方,应该就是我们通往主城门的那段路。”   “穿过这个破墙,其实代表著我们从城门的左侧已经来到了城门的右侧。”   “再顺著右侧的隐藏小台阶走上来,就回到了城门口的原点。”   “这立体结构感……妙啊!”   这还是第一次,有游戏能直观让玩家感受到地图设计的美感!   而且,王老菊刚才对束缚感产生的疑惑,也在衔尾蛇结构般的地图设计解剖出来后,瞬间荡然无存!   他本以为摆在面前的是两条岔路。   但走通之后会发现,玩家即便跳下平台,仍旧可以通过转一圈的方式抵达木栈道。   并不需要依靠赐福点进行传送。   空间没有被强制切割成两个部分,自由感仍在以一种非常巧妙的方式延续著。   “嘶!不对!”仿佛又想到了什么般的王老菊,忽然猛抽了一口冷气。   紧接著,用激动无比的神情道。   “按照头号玩家在开局放置一个大树守卫的尿性来看。”   “一开始你以为他只是纯粹恶心在恶心玩家,但现在回过头来去看,你会发现。”   “实际上人家是在用大树守卫来‘逼迫’玩家去逐渐了解开放世界。小刻可不是乱放一个BOSS在这里的。”   “那么按照这个经验之谈,再来看看眼下。”   “这个非常简单且精炼的衔尾蛇结构地图,也极有可能是在给玩家做一个弱引导,发一个预示信号。”   “告诉我们,做好准备,史东薇尔城内可能处处都是这种峰回路转的地图设计!”   “卧槽!如果真是我想像的这样,我都不敢想这游戏能有多好玩……”王老菊此时有些激动的搓了搓手:“这游戏真的越玩越神!”   很难想像,一款游戏在玩家已经集中精力连续体验了六七个小时的情况下。   先后被环式战斗、环式引导、环式剧情、环式美学、环式开放世界等一系列新颖的东西所震撼后。   仍旧还有更新的东西准备展现给玩家!   那就是以史东薇尔城门的这段极简衔尾蛇结构所即将引导出的——环式箱庭!   这些令人叹为观止的新颖设计概念,哪怕随便单拎出来一样,都足以引发整个游戏行业的地震!   而头号玩家……   居然特么像是打包大甩卖一般,一股脑全塞进了一款游戏里面!   此时,弹幕们也纷纷翻涌。   “刻宝,你真该死啊!你想撑死我们玩家是吧!”   “那我们就不得不狠狠的报复你了!买爆你的游戏,让你也体验一下被销量撑死的感觉!”   “这样的话,岂不是说明我跟刻宝互相把对方撑的满满的/害羞/害羞”   “前面的老哥收收味,你这也太逆天了……建议刻宝先撑撑我的。”   弹幕飞舞,王老菊的情绪也兴奋无比,甚至连脖子都有些涨红,激动道。   “不行不行……光想像一下就已经抑制不住内心的骚动了!”   他已经很久没感受到这种被游戏所深深吸引到甚至出现戒断反应的感觉了。   让我再玩一会!求求了,就一小会!我以后发誓再也不碰了!   更离谱的是,这种戒断反应,是正在玩游戏的过程中感受到的……   那感觉就好像是。   抽烟的过程中烟瘾却犯了……   这瘾也太特么大了!   但可惜。   免免在门外已经气的大喊‘再不吃饭我就收桌子了’   无奈之下,王老菊只得跟观众们简单交代了一句。   “兄弟们,我先吃口饭去,吃完回来继续播!今晚直接通宵!”   与此同时。   远在大洋彼岸的维望笛总部。   康纳刚结束了一场漫长的会议后,便得知了头号玩家于今日发售《艾尔登法环》的消息。   而且距离发售到现在,已经过去六七个小时。   各大直播平台的游戏博主也开始纷纷试玩这款作品。   一开始,康纳还有些微微的担忧。   虽然他有很大的自信。   认为《艾尔登法环》不太可能超越重金宣发造势之下的《暗影魔境》   但……万一呢?   毕竟这可牵扯到未来的掌控权,以及头号玩家能否顺利在欧米扎根。   牵一发而动全身。   稳妥起见,康纳决定先上网搜一下有关于《艾尔登》的评价。   虽然发售第一天还未过完,无法看到平台公示的首日销量。   不过,六七个小时过去,玩过这类型游戏的玩家,总能多多少少给出一些反应。   很快,在一番搜索后。   康纳略带担忧的神情,瞬间转忧为喜!   网上绝大部分玩家都表示,这款游戏太难了。   难度已经超越了此前认知范围内的所有游戏类型。   一款游戏做这么难?   那玩家还玩个屁!   我看你是巴不得自己赶紧暴死嗷!   念及此处,康纳顿时春风得意。   稳了!   自家的游戏稳了。   的话语权稳了。   自己的位置也稳了。   一切都稳了!   哼著歌路过《暗影魔境》的设计部门。   看到半透明的磨砂玻璃内还亮灯。   推门而入,便看见了设计一部似是正在召开一次集体会议。   一群员工们围在正前方的大屏幕前,而投屏正在播放《艾尔登》的相关画面。   康纳毫不掩饰自己内心的喜悦,满面春风大笑道:“告诉你们一个好消息!”   “咱们此前的假想敌《艾尔登》,基本上已经无缘与《暗影魔境》竞争了!!”   话音刚落,康纳却没等到员工们附和般的欢呼或掌声。   反倒是,办公室内所有人都扭头望向他,脸上挂著一幅说不上来的怪异表情。   你们怎么都不笑啊?”康纳怔了怔。   很快又听见设计一部的总监乔治,用一种极为复杂的语气缓声开口道。   ,我想……”   “我们可能遇到大麻烦了。”   感谢‘阿里斯开心’大佬的万赏!!   老板大气!老板破费了!   给老板磕一个!   咣咣咣!!   书到后期,各位老板们真的不用再打赏了,留著钱订阅其他好看的书吧,非常感谢大家的厚爱!! 第209章 坐等玩家痛苦崩溃退坑!   听完设计一部总监乔治的描述后。   康纳只记住了一句话。   “难,但就是好玩。”   他只感觉大脑有些发晕,有些难以理解这个概念。   难,跟好玩。   这两个词……在游戏行业内,理论上来说是相悖的。   因为,难度过高,即代表著有较高的玩家劝退率。   最终只会筛选掉一小部分硬核玩家。   可这一部分玩家,能给游戏厂商贡献的销量并没有那么乐观。   毕竟,任何游戏最终的目地都是大众化。   玩的人越多,赚的也越多,这是任何厂商都明白的道理。   因此,许多厂商的做法是给予游戏几个不同的难度选择。   让普通玩家体验游戏本身的乐趣,让硬核玩家也能从各种英雄级,挑战级难度收获克服困难的愉悦。   那么再回过头来看。   《艾尔登法环》这款游戏,是如何做到无法选择难度的情况下。   让大部分玩家被虐的死去活来的同时,还能嗷嗷兴奋叫著不停挑战的?   很快,随著康纳的疑惑被提出。   维望笛设计一部的员工们,七嘴八舌纷纷给出了一些答案。   “不知道为什么,这款游戏的游玩沉浸感非常强……就好像玩家亲自在这片世界中冒险一样。”   “它虽然难,但不是那种故意刁难人的难,而且还给了许多解题思路。譬如打不过大树守卫的话,可以绕路走,先把等级提升上去,装备弄好点,再回来挑战。”   “而且怎么打,用什么方式打,也是由玩家自己来决定,头号玩家从来没在游戏过程中强硬的让玩家使用单一的路数。”   “恰恰相反,头号玩家还通过不同的微弱引导,来鼓励玩家使用各种流派,体会到更多的游玩乐趣。”   “这个做法,完全就是从开放世界中诞生出来的,如果是按照我们传统的线性流程来看的话,你无论如何也没办法让玩家先去拿后面的装备,再来打前面的怪。那样会让后续所有的内容失去期待感。”   闻言,康纳抓住了一个细节。   “等会……你们是说,《艾尔登》存在跳级回来杀BOSS的做法?”   “这……这不是很奇怪吗?”   他皱眉盯著员工们:“就像是你们说的那样,玩家提前拿到了后续的武器,或者将武器强化到更高的等级……还会对前期的BOSS感兴趣吗?”   一听这话,乔治的脸上更是挂满了苦涩的笑容。   “我一开始也是这样想的,但是通过这几个小时内观察以及等多个全球直播平台的游戏主播来看……他们不但不觉得无趣,反而兴致勃勃,而且击败BOSS的兴奋感也并没有减弱。”   “为什么会这样?”康纳想了想,又道:“我记得大概是几年前的时候,我们维望笛的游戏设计风格还不成熟的那时期,也做出过类似的举动。但后续证明,这样做是极蠢的,《艾尔登》为何能成功?”   早在几年前,维望笛曾推出过一款异想天开的作品。   类型是线性叙事类FPS。   具体的玩法是,玩家可以在打BOSS之前,提前拿到一些用于强化武器的装备,可以十分轻松的渡过BOSS难关。   会这样做的原因也很简单。   当时市面上都在抱怨游戏千篇一律,打怪,然后升级,然后继续打怪,继续升级。   所以维望笛想给玩家整一个大的!   我先让伱升级,再去打怪,从头虐到尾,完全没有阻力,这还不爽吗?   结果事实证明。   维望笛不是整了个大的,而是拉了一坨大的。   那款游戏暴死,也让其他有过类似想法的厂商,直接放弃了这种愚蠢的做法。   可现在再看《艾尔登》。   先抛开它的其他设定不谈,光说‘允许玩家越级挑战这件事,就跟当年那款暴死的FPS如出一辙。   为什么偏偏《艾尔登》会受到玩家的喜欢?   对于这个问题,乔治深思了片刻后,给出了答案。   “我认为……还是开放世界的优势,开放世界的存在,会引出一个全新的概念……我暂且将它称之为‘仇恨吸引’的设计概念。”   “仇恨吸引?”   “是的,大概就是说,sir你从小生活在一个满是歧视的乡下环境,周围的所有人都不认可你。然后现在的你买得起豪车与别墅了,你的第一件事是想要干嘛?”   开著豪车带著明星辣妹回到乡下,让以前所有看不起我的人,都对我高看一眼。”康纳想了想,回答道:“这想想就很爽,真的。”   乔治又道:“我想,这种爽是因为复仇的快感,源自于你本身比过去变得更强了,对吧。”   “在游戏中也是如此,一个你本来怎么都打不过的BOSS,你现在拿著更强的武器,回过头来将它击杀了,也是你比此前变强的证明。‘击杀了之前怎么都打不过的,这件事本身就是一种认可。”   “所以不会出现‘拿著强力武器去打前期BOSS会很无聊’的情况,恰恰相反会很有满足感。”   “但在线性游戏里,你没办法这样做,你没办法让玩家在打BOSS之前,体验到更多的新东西。基本上后续内容的开放,都是随著击败当前BOSS而解锁的。”   “因此,线性RPG游戏中最好的做法,就是在遇到打不过的BOSS时,允许玩家返回原来的地方刷一些等级与武器。”   “但这又会出现一个问题……原来的地方,是玩家们跟著线性叙事一路探索过来的,在已经探索过的地方刷级,会有很高的重复度以及疲惫感。”   “而开放世界不同,你打不过这个BOSS,没关系,你换个地方去探索去练级,因为你哪里都能去,所以你去到的任何地方都是新鲜的,你从未涉足过的。”   康纳闻言,认真思索了片刻后。   眉头越蹙越深。   如果真按照乔治所说的话。   开放世界的确是目前无解的一套逻辑。   正因为开放,导致以前很多线性游戏所产生的约束,全都迎刃而解了。   除此之外。   他还从乔治以及其他员工那里,听说了《艾尔登》的宏观视觉美学,独到的战斗体系设计等一系列堪称完美的设计。   “这样说来,我们岂不是输定了?”康纳脸色变得难看:“我们花重金让媒体造势营销才有了目前首周百万销量的《暗影魔境》,会被《艾尔登》一触即碎?”   让《艾尔登》爆杀《暗影魔境》所带来的连锁反应无疑是巨大的,康纳输不起。   不过,乔治接下来的话,倒是给了他一丝希望。   “倒也不完全是。”   “《艾尔登》虽然把开放世界的概念诠释的非常好,如果一直保持著开放世界的概念,那这款游戏将会无懈可击。”   “但偏偏,目前的进度好像出了点问题。”   “哦??”康纳顿时燃起了希望,急忙问道:“出了什么问题?”   乔治指了指投屏上正在播放的游戏主播体验《艾尔登》的直播内容,缓声开口。   “《艾尔登》引以为傲的就是它出色的,别具一格的开放世界理念。可现在……刻却正在亲手把它杀死。”   “目前玩家的大致进度,探索到了一个名为史东薇尔城的地方。”   “到这里之后,开放世界的概念就不存在了,取而代之的是十分线性的传统箱庭式玩法。”   “这个玩法有很大的弊端,就像是我刚才跟sir你提到过的那样。”   “《艾尔登》本身游戏难度是过高的,但因为开放世界,让玩家有了选择,才会变得好玩。”   “一旦进入传统箱庭模式,玩家没有了选择,再遇到过高难度的怪物,只能一遍又一遍的硬著头皮挑战。”   “这样只会导致两个结果,第一,绝大部分普通玩家,当场被虐的受不了,直接弃坑退游戏。”   “第二,重新返回宁姆格福刷级,直到能轻松通过史东薇尔为止。”   “可据我所知,目前来到史东薇尔的大部分主播,都是将宁姆格福+啜泣半岛这两片区域都探索的差不多了的玩家。可他们现在似乎仍旧过不去史东薇尔。”   “那么接下来,就会沦落到反复刷级的枯燥之中。”   待乔治话音落下,康纳顿时面露大喜之色。   好好好!   我就说嘛。   你头号玩家再怎么牛逼,也没办法把一款3D大作完善的尽善尽美吧?   尤其还是创新式的3D大作。   创新意味著什么?   摸石头过河!   你头号玩家还能一边过河一边盖一条跨海大桥出来?   “这肯定是他们家技术力不够了!”康纳顿感兴奋,摩拳擦掌激动道。   “支撑不起庞大的开放世界,因此才会不得不强行塞一个被人玩烂的箱庭类型进去。”   “只要这个史东薇尔城做的不行,不用我们多说什么,玩家自然会帮我们主动冲击头号玩家。”   “这样一来,我们就有了缓冲的时间!”   用《暗影魔境》拖住《艾尔登》。   然后再集成维望笛所有设计部门的人,把开放世界的定义抢过来,火力全开并绕过头号玩家犯下的错误,直接掏出一款更优秀的开放世界游戏!   你的开放世界概念是不错。   但现在,它是我的了!   然后踩著《艾尔登》的尸体上位!   最后再到处买量宣发。   将维望笛的新作称之为真正的全球首款开放世界游戏!   这样一来。   名利双收!   到时候,别说已经入土的头号玩家了。   就连艺电跟暴风雪看了,都得忌惮几分!   念及此处,康纳也不回家了。   直接拉过一把椅子在原地坐下。   目不转睛的盯著大荧幕上主播的实况。   他无比期待著头号玩家会在史东薇尔城的关键节点上,给他拉一泡大的!   而此时,荧幕中主播操控的角色失足跌落山崖,气的连连拍桌大叫的一幕。   更是让康纳连连鼓掌大声叫好。   “好!你做的好啊头号玩家!这游戏就应该这样设计!”   头号玩家!”   “这地形设计的是真恶心啊,fuck!”   “刻你到底会不会设计《艾尔登》啊!”   直播间。   他已经快要疯了。   本来初临史东薇尔城,还被这气势磅礴的建筑震了一下,发自内心的感叹其逼格。   结果在正门被史东薇尔城强大的火力乱射,暴毙了好几次之后。   这才意识到,游戏设计中真正让玩家去探索的路。   恐怕正是旁边门卫提醒过的小路。   一路穿过残檐断壁后,来到了紧贴城堡外围建设的木栈道。   木栈道凌空建设,虽固定的似乎十分牢固,但脚下便是万丈深渊,给人带来的感觉还是十分危险的。   顺著木栈道一路向上,他看到了一名手持号角的史东薇尔士兵。   心中顿感不妙。   急忙快步上前一刀噼出,想赶紧快刀斩乱麻做掉吹号士兵。   却不料一旁的墙体旁忽然杀出一位手持盾牌的士兵。   冷不丁的冒出,吓了Czcu一跳,下意识向后翻滚想要躲避偷袭。   然后,便直挺挺的从木栈道摔了下去,失足于悬崖。   !   对于这种胜之不武的情况,Czcu十分不满。   因为他觉得自己主要是受限于地形。   被地形杀了,心中难免会有些郁闷。   有本事你就让我上去,咱俩再比划比划?   第二次,Czcu直接选择冲锋。   不恋战,也不打算击杀吹号士兵。   而是莽头硬跑。   从几名闻号拔剑杀来的士兵间隙中穿过,跑上了木栈道,左拐后,终于进入了相对安全的塔楼内。   钻入塔楼,等于进入了史东薇尔城的内部。   也不必再担忧失足的问题了。   但很快,新的问题又迎面而来。   这些史东薇尔士兵,不但属性比起关卡前方那些葛瑞克士兵更强。   且有著更高的仇恨值,会一路追随玩家进入塔内。   人多势众,人均再配备一把黄铜盾。   自己一刀连单只士兵都无法破防。   只能继续逃跑。   可顺著台阶刚上楼。   便看见了一堆木桶挡在了前路上。   就在Czcu还在思考这些木桶放在这里干嘛,这些士兵平时没事上下楼不会嫌挡路吗?   忽然,就见站在楼梯正上方的一名手持火把的士兵,直接投掷出了一个火焰壶。   的瞳孔顿时猛然收缩!   “轰!!!”   等2分钟,还一章 第210章 为什么玩家会喜欢被折磨呢?你们有   没有什么头绪?   巨大的爆炸声伴随著迅速膨胀的火焰,直接将Czcu整管血条都秒掉之后。   才知道那些木桶干嘛用的。   特么的……居然是炸药桶!   站在最上面的士兵专门负责监视,一旦有敌人入侵,直接投掷火焰壶点燃炸药桶。   巨大的杀伤力换任何一名玩家都无法忽视。   这样一来,硬跑是跑不掉了的。   只能被迫改变打法。   复活后,再次回到木栈道。   花了好几分钟与木栈道上的那些士兵们周旋。   并且将其一一击杀后。   又掏出在宁姆格福探索时获得的一把弓箭。   弓箭有个战技名为拉满弓。   消耗蓝条即可把弓拉至满月状态,可以增加一定距离射程。   通过这个方法。   又小心翼翼的将炸药桶上方的几名士兵逐个射杀后。   这才小心翼翼的通过木台阶走上二楼。   还不忘赶紧掏剑把这些木桶打掉,以免节外生枝。   做完这一切之后。   才有了时间观察周围的情况。   这里似是还没真正进入史东薇尔主城,只是一个布置在小道旁边的小型塔楼。   塔楼分为好几层,彼此用台阶相接。   且塔楼的墙体到处坑坑洼洼,木质的台阶也有好几处破损。   一不小心一脚踩空,就会直接从二楼摔到一楼去,又得重新爬过。   不过好在,比刚才有进展了。   这样安慰自己道。   很快,他在二楼发现了一扇关闭著的铁门。   上前互动被告知,没有钥匙无法开启。   只能先顺著楼梯来到三楼。   清理掉一些形单影只的杂兵后,通往第四层的楼梯却断了。   很快,Czcu在三楼也发现了一处铁门。   本著有门就推的探索欲。   意外发现,三楼的铁门似是能打开。   但里面黑漆漆的一片,屋内不远处的道具散发著暗淡的白光,却无法照亮周围情况。   “不对劲!这里面肯定不对劲!当机立断的对著直播水友们道。   “以我老褪色者的直觉,如果我是刻设计师,我肯定会在这里面放一个强力无比的怪。”   说话间,Czcu试著对屋内使用了一下锁定。   果不其然!   就在屋内最左侧的地方。   一个似是身穿著厚重盔甲,看起来比刚才士兵都要威猛的家伙,静悄悄的持剑站在原地。   就等著玩家上钩。   “你们看看!我说什么?我说什么??顿时激动的拍桌。   弹幕则顿感无趣。   “没意思。”   “被发现了,无聊。”   “主播就应该死在这里才好玩。”   一眼扫过弹幕:“呵,我已经不是最开始玩游戏的那个我了。”   “死了太多次之后,这种小儿科的阴招已经对我不管用了。”   “刻设计师在阴人这方面的套路,我只能说有待进步好吧。”   一边说,Czcu一边小心翼翼的往门内走:“我们接下来的打法很简单,先试著跟他过两招,一旦发现不对,我们就赶紧跑出门……哎不是,谁他妈给我门关上了!!FUCK!!”   原本都还在规划着名打法。   才刚往屋内走了两步。   忽然就听见‘砰’的一声厚重关门声。   再扭过头看去。   刚才都还开著的铁门,被不知道哪个坏东西从外面关上。   直接给Czcu锁在了黑漆漆的房间内!   顿时脸色大变!   破口大骂的话才刚刚说出。   就听闻站在角落的重甲骑士已经提剑走了上来。   将一块厚重的大盾牌往地上一顿,随后浑身裹挟著一圈白色的气流。   转瞬,气流激荡!   那骑士也持盾朝前一个突刺,利用盾顶撞开Czcu忙不迭架起来的防御。   扫空Czcu精力条的同时,再一剑刺出。   这个骑士的普攻招式倒不算特别华丽,也不算难躲。   但他最棘手的地方,便在于他每次攻击都会携带一圈白色的风暴!   即便躲过了他的攻击,但仍旧会被风暴覆盖的范围波及。   血量也在对方一次次的进攻下疯狂下降!   这骑士攻击欲望高涨,玩家却因地形狭窄没有太多的躲避空间。   最终,在Czcu鸡飞狗跳的大呼小叫之下。   被骑士壁咚到小角落,疯狂连斩带走最后一丝血线。   !   望著弹出的死亡画面。   生气的一巴掌用力拍在桌面上,怒吼道。   !!!”   “这是什么阴间的设计!!”   “哪有把人关在屋里打的!!”   但意外的节目效果却让弹幕飞快翻滚。   !”   “刻设计师:听说你已经识破了我所有的套路?”   “主播你能再说一遍那句话吗,就是那句:刻设计师有待进步/坏笑”   “还就内个愿者上钩!”   “内个?伱刚说了内个对吧?以后我们摘的棉花你一朵都别想用!/愤怒”   平复了一会情绪后,Czcu又一次重新上路。   是的,这次他仍旧需要从头打起。   从史东薇尔的断崖边上的赐福点。   又要重新跑上木栈道。   然后小心翼翼的射掉站在塔楼内的士兵,再砍翻木桶。   这个过程无疑是折磨的。   更折磨的是。   在刚才无数次的死亡→拾取卢恩→杀怪获取新的卢恩的过程中。   他已经攒了接近的卢恩。   要知道,累死累活击杀了噩兆也就给1w2的卢恩。   这些卢恩都足够他再升上两级了。   而这笔钱现在,正安安静静的躺在他刚才去世的那个小黑屋里面……   放弃吧,又舍不得。   想拿钱,就得挨顿打。   不过这次,Czcu在黑屋门口犹豫间,忽然突发奇想。   “我能不能直接用刚才学到的火焰祷告,把他卡在门边上磨他血量?”   玩家在经过了前期一段不短的新手期之后。   各种派系的简单招数也会在这个过程中被玩家逐渐获得。   除了最基础的刀剑枪锤等各类近战武器之外。   亦有远距离精准点射的弓系武器。   还有通过法杖释放的魔法。   以及,需要装备圣印记才能释放的祷告系咒术。   祷告与魔法不同的区别在于。   魔法更倾向于释放出直观的伤害。   祷告则属于BUFF或元素攻击方面的技能。   所领悟到的,是一个名为【投火】的小祷告术。   能向前方投掷一个略微弯曲的小型火球。   伤害不算高,但比起弓箭直线射击会被铁门挡住。   略带弧度的火球,似是是不错的选择。   尝试了一下站在门边上释放火球。   得到的结果是喜人的。   可以!   虽然仅仅砸掉了对方一小截血条。   但只要有效就好说!   ,多的不说了。”   “开祷!”   大喝一声,开始疯狂的对那位重装骑士上下其手。   而且他发现,这身著一身高大盔甲的黑骑士,似乎真的没办法冲出门。   只能无能狂怒的卡在门边挥砍武器,然后眼睁睁看著自己的血量一丝丝的往下降。   这种近乎于卡BUG的方式,顿时引发了弹幕的吐槽。   “什么卡门来打。”   “体大弱门是吧。”   “是的,我当年就是以这种卑鄙无耻的方式登上艾尔登之王的——褪色者晚年回忆录。”   当然不在意这些言论。   他只想快点操翻那个该死的骑士,并且拿回属于自己的1.2w卢恩。   很快,两分钟后。   随著褪色者蓝耗见底,一剑剁出带走重装骑士最后一丝血线。   终于成功将其磨死!   不得不说,这逼难打是难打了点,但是给的奖励倒极为丰厚。   足足给了3000卢恩,甚至比关卡前方那个挖石山妖金币爆的都要多。   除此之外,这骑士还爆出了他所携带的头盔。   兴冲冲的拾起一看。   【失乡骑士头盔】   增加了一部分的减伤率,以及各元素的抗性,包括提升摔死的高度,角色的韧性条等等属性。   是一顶综合属性还不错的头盔。   更关键的是,它足够帅气!   银黑色的油亮质地,又微微泛著银光。   全封闭式的金属材料,能良好的保护佩戴者的脑袋。   头顶最上方还雕刻著一只威风凛凛的龙。   二话不说,直接佩戴。   同时,润进小黑屋内拾起卢恩。   再搜刮了一圈。   获得了【生锈钥匙】一把。   以及【曲剑护符】一个。   “生锈钥匙,是不是可以打开刚才我们在二楼打不开的那个门啊?自言的同时,又看了看【曲剑护符】的属性。   虽然护符名称带有曲剑,但是是全近战武器通用的。   效果为,增强防御反击的伤害与削韧值。   美滋滋的装备上。   又折返回断崖边上坐了一下赐福点。   并且花光卢恩一口气点了3级力量。   攻击额外增加6点。   再找刚才位于木栈道的士兵试了试。   原本这些个持盾的士兵。   自己一次防反无法打出他们的硬直。   无法打出硬直,就代表著仅能砍他们一刀,但他们能马上做出相应动作。   几个人围上来,一人一刀自己都受不了。   可佩戴了曲剑护符+力量提升之后。   一次防反就能直接打出士兵硬直!   自己再衔接一次处决技。   两招,能直接斩杀一名史东薇尔城的士兵!   且,角色在施放处决的过程中,是处于无敌状态的。   即便被人包围也不慌。   施放结束后还能将周围士兵小范围的震开几步。   能让玩家选择是继续攻击还是持盾防御。   这细微层面的提升,看起来小。   但实战带来的体验却截然不同!   比刚才更轻松的杀掉木栈道的士兵后,Czcu不禁感叹这个小黑屋没白打。   同时,拿著钥匙打开二楼紧闭的铁门。   门开后,一把长长的梯子呈现于眼前。   爬梯而上,则能抵达此前楼层断裂掉的四楼。   而且更让Czcu惊喜的是。   他发现。   沿路本来有些拿不到的道具。   譬如在二楼时候路过一面破了一个大洞,能直接看到外界的墙壁。   有一个明晃晃的紫色道具,就在破损墙体内。   但玩家却无论如何也无法跳上。   现在抵达四层,走出塔楼来到外层的步道后。   低头看下去,明显有可供跳跃落脚的平台。   几经跳下后,最下方的一个平台,正好能让玩家水平走入破损墙壁洞内,将道具拾取。   虽然道具属于没什么太大用处的东西。   但‘哦!原来是这样拿的啊!’这种恍然大悟的感觉,却令Czcu感到了一阵小小的神清气爽。   毕竟这个紫光在他面前晃很久了,拿不到总感觉浑身难受。   “不知道为什么,刻设计师这个家伙,总是能很好的拿捏玩家的心理平衡。”   “当你快要被敌人虐的破防的时候,他总是能拿出一些新的花样,让你瞬间就原谅了他之前干过的那些脏事。”   “无论是一开始的大树守卫,让我们变相认识到了开放世界。”   “还是关卡前方被那个营地虐的死去活来,又慢慢成长意识到了环式战斗的特殊之处。”   “又或者说眼下,刚被那个木栈道+爆炸桶+黑屋失乡骑士三连恶心之后,却马上给予了你一波丰厚的奖励,不但打开了通往四层的门,还让你拾取到了心心念念的紫光道具。”   “更关键的是,这个道具,他其实也没有太大的提示,纯粹就是我刚才发现这里有条路好像能走,有个平台好像能跳……就拿到了。”   “没引导却自己拿到,这种成就感更满足一些。”   “我真的愈发喜欢这款游戏了!”   欣喜的表达自己的情绪,弹幕也纷纷刷屏表达对Czcu观念的认可。   而且水友们体验到的,比Czcu还要多一层。   的受苦之旅,在他们看来同样也赏心悦目。   尤其是看到他破防狂拍桌子,整个人的脸都扭曲了。   水友们反而笑的满地乱爬。   《艾尔登》这游戏就仿佛有种魔力一样。   越玩越虐。   越虐吧,却又上头。   突出一个他妈的好玩!   不过。   与Czcu直播间愈发高涨的氛围不同的是。   维望笛,设计一部的气氛,越来越凝固。   康纳的脸色更是阴沉的仿佛能滴出水来。   本来他听了自家总监一顿分析之后。   再看主播们一个个在攻坚史东薇尔城时,痛苦万分的表情。   顿觉稳了。   感觉头号玩家不知道在做什么东西!   可现在看到主播们一边受苦却又一边爱不释手,赞不绝口。   康纳彻底懵了。   不是说好箱庭会把玩家的痛苦最大化,然后让他们崩溃弃坑吗?   为什么现在玩家们一个两个都笑嘻了啊!   问题特么到底出在哪里啊? 第211章 当你感觉对面是小怪,但耳旁忽然响   起BOSS战的BGM时……   贴著城墙外的台阶,一路向上。   刚走没几步。   就被门口到处遗留的玩家血迹所唬住。   “好家伙,这里怎么死了这么多人……”   小心翼翼的冒头往屋内看了一眼。   顿时发现了一位身穿盔甲,手持长戟的敌人。   这敌人的装扮与刚才在小黑屋内遇到的那位差不多。   他们有一个统一的名称,叫做失乡骑士。   据Czcu刚才花几个小时沿路各种舔道具舔地图,也摸到了一些细枝末节的剧情碎片来看。   这些失乡骑士都隶属于史东薇尔城。   更准确的来说,应该是属于史东薇尔城的前身——风暴城麾下的士兵。   这些士兵们都有一个统一的特点。   会释放风暴战技。   刚才在小屋子里被人摁著头猛捶的时候,可是领略过这战技的威力的。   不过后来,黄金树势力逐渐成长后。   身为第一代艾尔登之王的葛孚雷,为稳固黄金势力。   率领一众将领在交界地到处打江山时。   将风暴城攻破,并且亲手击杀了风暴王,将风暴城纳入囊中,成为了守护王城罗德尔的第一道桥头堡。   至此,风暴城内的原势力士兵们,也失去了故土。   被放逐往交界地的各个区域。   这也是失乡骑士名称的由来。   “不过,这些家伙的实力也太强了……能把这些家伙连同他们的风暴王一起干掉,很难想像当年艾尔登之王葛孚雷到底强大到了什么程度……”在跟房间内的失乡骑士周旋了好半天,又暴毙了两次后,Czcu不由咂舌。   这家伙的风暴战技削韧太快,自己举盾根本扛不住。   两刀就能把玩家的盾牌掀飞。   而翻滚吧,因为地形较为狭小,躲避起来也十分困难。   直接选择了跑为上计。   顺著屋内的环形台阶一路向上狂奔。   终于,他看见了一缕令他感动的光芒。   赐福点!   !终于!急忙小跑上前激活赐福点。   在《艾尔登》之中,赐福点的设定类似于很多游戏中的存档点。   且比起其他游戏中存档点只是保存一下当前进度的功能而言。   赐福点的作用则要更为丰富。   不但能作为传送点。   还是玩家唯一升级的指定地点。   更换战技与各种魔法、祷告技能,也必须在赐福点上完成。   在赐福点坐一下后,被消耗的血瓶蓝瓶会被补充,身上的也会全部驱散。   并且,当再次死亡后,会在上次停留的赐福点复活。   大大缩短了玩家的受苦体验。   正因如此。   艾尔登法环中的赐福点,同样也是一种正反馈的奖励点。   而且还是优先级最高的那一档。   以至于任何玩家无论在周围看到任何感兴趣的探索点,但如果同时在旁边看到个赐福点。   那么首要举动,一定是先去摸赐福点,再去做其他的。   当然。   除开这些所有功能之外。   赐福点还有一个隐性的强化加成——强化玩家的勇气。   原本看到失乡骑士就抱头鼠窜的Czcu。   在激活了二楼那个名为【城墙塔】的赐福点之后。   直接变得膨胀无比。   提著手里的猎犬长牙就杀了出去。   本来一直都在规规矩矩的用著新手分配的那把直剑。   沿路舔到的装备也就看看装备描述,完事就丢背包里吃灰了。   经弹幕提醒后,Czcu才意识到不同的武器打击手感以及战技都大有不同。   譬如他现在刚从背包内掏出来的这把猎犬长牙。   其本身只是一把大曲剑。   攻击速度较缓,所以他当时获得后试了两下,不爱用就放著了。   结果发现这把猎犬长牙有一个自带的固定战技。   猎犬剑技。   其效果为,缓慢抬手前摇后,猛力出刀朝前斜向斩击。   打出一段伤害后,角色会进行一个转体后空翻,剑锋也会华丽的在半空中进行一次回旋,造成二段打击。   并且,猎犬长牙这把武器本身有出血加成。   基本上一个精英怪,吃两次战技就会被打空韧性条,进入处决姿态。   处决的过程中又会堆满流血效果,再引爆一段伤害!   等于说是,两次战技+处决+流血,能瞬间打出十倍普攻伤害以上的爆发。   得知此事后的Czcu,再被赐福点鼓舞了一番后,气势汹汹的冲下楼梯。   两者照面,Czcu便大喊一声。   “猎犬剑技!”   褪色者一步踏前,猛力握著手中曲剑斜向斩击!   打出一段伤害的同时,脚下轻点地面高高跃起,身体转体后空翻的过程中带动曲剑又划过一道锋利的回旋!   再次打出一段伤害!   这名刚才在小屋内将玩家虐的死去活来的失乡骑士,在猎犬长牙的战技威压之下,瞬间被削去1/4血线!   又找准时机,躲过对方一发突刺冲袭之后,故技重施!   “猎犬剑技!”   两次战技果不其然直接打出精英怪硬直。   趁其跪地之时,处决技释放而出。   曲剑与直剑的处决动画略有不同。   比起直剑一剑刺入腹部,曲剑则是断头处决架势。   路易十六快乐剑了属于是。   处决过程中再引爆了累积满的出血元素。   瞬间秒掉对方仅剩的半条血!   仅仅过去十几秒,就杀掉了刚才用祷告磨了两三分钟才磨死的劲敌。   “爽!大呼一声。   这武器,强的嘛!   而且,对于猎犬长牙的运用,也让Czcu意识到了。   《艾尔登》之中虽然各大武器的直观伤害大差不差,都各有所长。   但运用手法却不尽相同。   “看来后续得频繁尝试新到手的武器或者祷告、魔法,这些东西了。”   游戏给了玩家这么多可选项。   却硬著头皮只用一把武器硬莽,这显然不是游戏本来想带给玩家的初衷体验。   重新回到赐福点,Czcu小幅度四处走动,观察了一下周围地形。   到了这个名为【城墙塔】的赐福点之后,玩家可以选择的路忽然变多了起来。   不再像是之前初入史东薇尔那样一本道了。   眼下,从赐福点笔直朝著左侧出发,穿过一扇门后,视野豁然开阔。   此时的玩家立于一座塔楼顶上。   将整个城市内大大小小的建筑群都尽收眼底。   朝左侧看去,会看见一条露天的长廊步道。   步道创建在两座高塔之间,用于塔楼上的士兵巡逻或是远点架弓,扫除侵袭。   只不过,现在这条步道上并没有巡逻士兵,而是摆满了令Czcu忌惮的炸药桶。   在这些炸药桶其上,还站立著几只威风凛凛的老鹰,锐利的鹰眼正在左右洞察著一切。   炸药桶这玩意,Czcu刚才在木栈道旁边的小房间内领教过其威力。   暂且不敢贸然上前。   而是在附近又打量了一圈。   很快,在战鹰长廊旁边,发现了有好哥哥留下的谏言。   【前面需要冲刺,另外,是跳跃的时候了】   低头朝著脚下看去。   下方是两三层楼高的地面。   这个高度摔下去基本上必死无疑。   而再远一点的距离,倒是有个比塔楼矮一截的屋顶。   “啊?怔了怔。   “这意思是……让我们跳到对面的屋顶去吗?”   “这会不会很不方便?”   “而且感觉会非常混乱吧。”   在很多动作类RPG游戏中,为了让玩家体会到更爽的角色扮演。   许多厂商都会增添一些很花哨的机制。   升龙,二段跳这些最简单的基础且不说。   借助各类道具进行大跳,亦或是直接给钩索,给飞行技能等等。   有了这些,玩家能够活动的面积也就越立体,自然可以在各个住屋上面到处乱窜。   所以能上房揭瓦的设定,在蓝星上并不是《艾尔登》独享,而且也不算稀有。   但《艾尔登》对玩家控制的角色的活动范围,却做出了一定的限制。   能跳,但是只能跳一点点。   也正是因此。   当Czcu第一次看到房顶能跳的时候。   脑海里第一反应是,混乱无序。   跳下去就意味著上不来了。   而这房顶会通向哪里?   不知道。   史东薇尔城错乱有致的建筑群,住屋彼此之间看起来都相接。   以至于玩家很容易在这城堡内迷路。   不太喜欢这种混乱的感觉。   相比之下。   他更喜欢蓝星传统的箱庭结构。   每条路都规划的清清楚楚,东就是东,西就是西。   “再看看吧。又返回【城墙塔】赐福点。   围绕屋内转了一圈。   很快。   又被他找到了两个可以互动的东西。   一个位于自己身后,刚才击败失乡骑士的环形楼体处。   环形台阶一路向上,正中央则是一个升降机平台,但是触碰拉手却会被提示【此机关无法启动】   然后则是赐福点右侧,有一个类似于电梯的小房间,理应也是升降机,但拉把手也得到了同样的提示。   【此机关无法启动】   “不是,头号玩家弄这么多机关不让玩家用是什么意思啊满脸茫然的挠了挠头:“难道是打完哪个地方解锁之后,再通过这个机关前往新的区域吗?”   两个机关不能动。   目前围绕这个【城墙塔】开放给玩家的路,能走的只有两条路。   一条是穿过危险无比,满布炸药桶的战鹰长廊,看看尽头有什么。   另外一条,则是根据好哥哥的谏言,一个冲刺奔跑跳向对面屋顶,开启‘瞎瘠薄乱走’的计划。   想了想,Czcu还是更喜欢直观有序的内容。   索性选择左侧的战鹰长廊。   出发前,先摸出手中弓箭。   施放战技【拉满弓】   远远点射掉了几只战鹰。   然后一边走一边快速翻砍掉火药桶以防万一。   但结果却不料。   在这条长廊的左侧,有一个凸出去的一块小平台。   那里还藏了一只战鹰!   爪子提著火药桶直接朝Czcu脸上扑来!   “轰!!”   猝不及防的火药桶爆炸,虽然没将Czcu直接炸死,但血量也瞬间下到一半。   而且一波爆炸攻势之后。   这战鹰煽动著翅膀又折返回来,一波俯冲杀向Czcu!   再伤其一小截血线!   的血条瞬间骤降至岌岌可危的程度,最多只能扛两次扑击。   换做其他士兵,即便自身残血,以Czcu目前的熟练度,防反+猎犬剑技也能秒杀对方。   可战鹰始终盘旋在半空中,直接打还打不到这个小比崽子。   跳噼的高度倒是刚好足够。   “那就放手一搏!定了定神。   刚跳起来准备一刀砍向战鹰。   却不料对方出招更快,掠过褪色者头顶的同时,抬爪狠狠一记踢击!   直接将起跳的褪色者踹出了平台的护栏外。   外侧可是万丈悬崖!   跌落必死。   “完了……我的卢恩心中想法还未落下。   眼瞳忽然闪烁了几分,口中传出微微诧异声。   “咦?没死?”   只见屏幕中,褪色者从平台护栏上方跌落。   却摔在了平台下方延展出来的一小块台阶上。   “我这是卡BUG了吗?疑惑道。   也不怪Czcu的第一反应是卡了bug.   他现在站立的这一小圈半圆形的台阶,紧贴著上方的平台而建,看起来更像是建筑物的边缘装饰性台阶。   且,这块平台,站在上方往下是看不见的。   必须得跳起来,站在护栏上才能稍微看到其露出的一角。   也就是说,这块平台玩家在正常情况下是无法发现的。   如果真的做了一条路,为何刻设计师不给一点微弱的引导提示呢?   但很快,Czcu就发现他的想法错了。   这平台还真特么是一条隐藏道路!   可以通过小平台继续往下跳。   再下方一些的位置,紧贴著悬崖边上,有一块突起的岩石,足够玩家落脚。   随后便是一段无意义的岩石跳跳乐。   并不知道自己即将被带向何处,他此时的方向感已经完全乱了。   但没有返回的途径,只能把血补满后,顺著这条称不上路的路前进。   期间还发生了一个小插曲。   落在了更下方的岩石平台上,刚接触到的时候。   “轰!!”   平台忽然崩塌!   吓了Czcu一跳,大叫一声把原本没被吓到的水友也吓了一跳。   平台崩塌后,褪色者进行了一个极高高度的骤降。   却毫发无伤。   且眼前终于出现了至少能走的一条小石子路,视线尽头还有一扇石门。   不过Czcu此时彻底晕了。   他挠了挠头,满脸疑惑的望著摄像头道。   “兄弟们,我真不知道我现在在哪里了。”   “我刚才你们也看到了,从赐福点左边出来,本来是想走战鹰长廊的。”   “结果莫名其妙来到这里了。”   “你们要骂别骂我啊,主播也不喜欢这种分不清东南西北的感觉,甚至连自己在哪里,即将前往哪里都不知道……这感觉说实话很糟糕,因为游戏进程完全不受玩家控制……”   “感觉头号玩家尝试把箱庭类型融合进开放世界的时候,想法好像出了点问题……”   “不得不说,就目前而言,《艾尔登》箱庭的地图设计带来的体验有点糟糕。”   只是原原本本的把自己内心的想法说了出来。   蓝星上箱庭类的游戏,他此前也玩过一些。   基本上引导做的都很明确。   玩家接下来该去哪里,BOSS在哪里,收集物会藏在哪里。   这些都或强或弱的会告诉玩家。   而且退一万步来说。   至少,玩家自己在哪里,你总得让玩家知道吧?   不然的话,这跟把玩家丢进黑漆漆的迷宫里有什么区别?   没有玩家会喜欢这种阴间的感觉。   可《艾尔登》是怎么做的……   他把弱引导从开放世界一直延续到了箱庭结构的史东薇尔城内。   并且仍旧保持著弱引导。   这就导致了,Czcu从进城后打到现在,还是一头雾水。   他根本不知道这个城里的半神BOSS葛瑞克藏在哪里,没有任何一丁点的提示……   面对看起来很复杂的道路,也不知道接下来该往哪里走。   现在倒好,被这么一弄,连自己在哪里都特么不知道了……   这也是Czcu觉得头号玩家应该批评的地方。   该夸的夸,但做的不好的地方,该说也得说。   伱头号玩家不能带著开放世界的思路去设计箱庭游戏啊。   开放世界玩家满世界乱逛,总能逛回来。   你箱庭到处都被墙啊,高台啊,乱七八糟的东西阻挡,怎么逛的回来?   不过,就在Czcu还在抱怨这地图设计的有点烂的时候。   忽然。   在不远处的那扇石门后方。   一位身著褐红色盔甲,头戴牛角头盔,看起来高大且雄壮的一名骑士,手持阔剑与一枚带有尖角的圆盾,缓缓从门后走了出来。   “哦?眉头微微一挑。   看来,头号玩家倒是真用心了。   地图设计的烂归烂。   但总能给玩家找点事做,让玩家的注意力始终被一些事情所吸引。   这一块的设计理念,Czcu又很喜欢。   “嗯,总的来说,还是瑕不掩瑜吧。多的不说了,我们先把这个家伙干掉吧。打起了精神,一边朝著对面靠拢,一边快速扫了一眼弹幕。   水友们仿佛认识对面缓步走来的这个家伙,还管他叫做什么熔炉骑士。   或许他们是在其他游戏进度跟自己不同的主播那里获知的。   并且在公屏上齐刷刷的打出了‘run!’、、‘前有头目’、‘快跑,别回头!’、‘寄!’等弹幕。   “至于吗……”面对弹幕的骚动,Czcu不以为然的撇了撇嘴。   “这看起来,撑死就是失乡骑士那种级别的精英怪吧。无非就是盔甲的外形不太一样,一个颜色是黑的,一个颜色是褐红的罢了。”   “但失乡骑士对于现在的我来说,就是小菜,水友们请克制一下,我跟其他娱乐主播可不同嗷。看我操作就完事了!”   “再者说了,我教你们一个判断对方强不强的方法。已经走到了那位名为熔炉骑士的面前,站定并举起手中的盾牌,锁定对方道。   “你们看到他头顶上的血条了吗?如果是头目级的,血条UI是会呈现在屏幕下方的一大串,如果是精英怪级的,血条就会……”   话音还未落下。   的眼瞳忽然如针扎般猛地收缩了几番!   话音也戛然而止!   因为。   他耳旁忽然响起了一道庄严恢宏,厚重且带有史诗感的管弦交响乐……   “等眼角下意识的抽了抽,胃也开始疼了起来。   等会!   这特么不是BOSS战才有的BGM吗?   在无数次被大树守卫戳死,被噩兆锤死的过程中,对这个BGM已经熟悉的不能再熟悉了。   虽然这些BGM都不是完全一致,但那种恢宏与史诗感,一听就知道BOSS战来了。   可……   眼下这个没有BOSS血条的小怪。   却配上了一个BOSS级的   弄……弄三小?   当然。   已经没有功夫给Czcu思考这到底意味著什么了。   对方已经出手!   手中尖锐的长角圆盾猛地朝前一顶!   “当!!”   直接撞击在褪色者的盾牌上,瞬间将Czcu一整管精力条打空!   褪色者手中盾牌也被掀开,向后一个趔趄。   ?眼瞳瞪圆。   “一击直接给我精力条打空了?”   “这他妈……大树守卫现在一拳都不能打空我的精力条,他一拳能打空我精力条?他比大树守卫还牛逼?”   而下一秒,凛冽的攻击又接憧而至!   将玩家打出硬直状态后,熔炉骑士又高举起了手中那把朴实无华的大剑。   向下噼砍!   被吓了一跳,精力条刚回复了一丝丝,就急忙狂拍翻滚键。   可是等到翻滚起身后,这才发现。   草!被骗了!   对方是延迟刀法!   抬手看似攻击的那一下,是前摇。   等玩家翻滚起身后,对方一刀斩击这才扎扎实实落在玩家身上。   重剑无锋,大巧不工!   一剑就带走了Czcu的半条血!   看到这离谱的伤害,更是让Czcu差点吧眼珠子瞪出来。   但对方的攻击节奏非常紧密。   一剑刚落下,快速转身,旋即以迅雷之势,大剑划着名半圆又砍了回来!   回旋斩!   压力被拉满,手都有些出汗了,看到攻击便下意识猛拍翻滚键。   结果特么的……   又被骗了!   这一击,还是延迟刀!   刚起身又结结实实挨了一刀。   所谓刀刀延迟,躺的笔直!   满精力条+满血的Czcu,在照面的十几秒内,就直接被熔炉骑士一套带走!   望著灰黑的屏幕,Czcu整个人直接进行了一个目瞪口呆,嘴巴张大到能塞下一个拳头,视线更是死死盯著屏幕,声音甚至都有些颤抖。   ???”   “我他妈……”   头号玩家你在干什么?   这他妈是精英怪?   这怪的强度难道配不上一个BOSS血条??   而且它最恶心的地方在于。   这个逼仿佛只会出延迟刀一般。   在出刀前还特别喜欢停顿一下,然后再砍!   而且出刀前各种姿势拉满,一板一眼。   专门吓唬玩家!   可玩家却总是会被他的一板一眼所裹挟。   一看到他气势汹汹的攻击前摇,自然会预判翻滚。   完事起身必定迎头吃满延迟刀!   对于Czcu这种喜欢乱瘠薄翻滚的打法来说。   熔炉骑士的延迟刀直面起来简直就跟噩梦一样……   不过,Czcu虽战死,但节目效果著实拉满。   夸张的表情亦让水友们集体笑飞。   密密麻麻的弹幕迭了厚厚的一层又一层。   !”   “早说了让你直接跑,不信邪是吧?”   “行啊主包,连水友的话都不听了,硬气嗷。”   “还就内个头铁!”   “熔炉骑士:这小子喜欢翻滚,看我蓄转振,再转一发平A给他带走!”   “就这延迟刀法,这不蓝顶出白刀给熔炉骑士嫖烂我不是很认可!/噘嘴/噘嘴”   “博弈失败,建议跟熔炉大哥和解!”   “想再听主播说一句‘我跟其他娱乐主播可不同’捏——爱来自夹心糖!”   作为的头部游戏主播之一,水友们也来自全球各地。   虽然有些弹幕通过机翻之后变成了奇怪的句式,他看不太懂。   但是他知道,这些弹幕现在好像很快乐……   他好恶心!   不行!   必须要拿出自己身为大主播的实力!   让嘲笑自己的水友们!   从赐福点复活后,目光顿时凛然!   刚才他还吐槽头号玩家不会做箱庭,玩家进入史东薇尔城之后,玩的很混乱。   但现在看来。   已经不重要了!   虽然我不知道BOSS在哪里。   我也不知道我在哪里。   但是我知道这个逼熔炉骑士在哪里就行了!   思路瞬间清晰!   就你小子叫熔炉骑士啊?   你等著嗷!马上到你家门口!熔炉头盔都给你拽掉,必须打你脸!   哥们可是脚踹大树,手撕噩兆的猛男!   你什么精英怪?连BOSS血条都没有的东西!我能受这气?   刚才是哥们大意了,没有防。   但接下来。   看我十回合之内,必将你斩于马下!   简单说一下。   文内的国外主播运用了这个词。   然后国外的一些水友也运用了一部分我们国内的一些梗。   这样可能看起来会有些出戏,但因为作者本人对国外的英文梗了解较少,对国外主播的关注度也不高,所以有时候为了让弹幕看起来更有意思一些,而不是只会omg,谢特,法克。只能这样写了。   另外说个挺有趣的事情吧。   这个词,是我国的自造词,属于是对本土英文的谐音运用,代指收收味,这个大家应该都知道。   但是这个词,在前段时间,已经被美国词典正式收录了。(而且更特么逆天的是,这个词典的贡献者,好像还是一位夹心糖,专业对口了属于是。)   下接作者的话——   完事被美国信达雅的翻译成了‘请停止散发你的气味’,一些比较抽象的国外视频,有些美国本土网友也会在评论区下方用这个词,所表达的含义跟我们中国这边表达的差不多。   还有一个挺久以前的例子了。   “好久不见”这个英文单词,在美国本土一般会说成,这个词的精准翻译是,我很久没见到你了,因为英语的语法,一句话的指向目标必须是很明确的,好久不见这个词里面缺乏主语或宾语,不能使用。必须得是,“我(主语)”很久没见到“你(宾语)”了。   但这句话太长了,我国的一部分人认为交流起来觉得太麻烦了,于是直接将它变成了,长的时间没看见),也就是好久不见,去掉了主语跟宾语,也同样省略了其中的很多英文词。   当时美国人一看就顿觉惊为天人,这也太方便了”   所以现在这个外来词在美国反而成了更正确的说法。   这可能就是语言的包容性吧。   说了这么多,这只是一个有关于趣事分享的阅读延展,也顺带给我的书打个补丁。   后续为了强化阅读体验,我写弹幕对话的时候可能就不分国家了,怎么写著更顺手就怎么写。 第212章 史东薇尔!把全球设计师都干沉默的   神级地图设计!   “我他妈……呃!”   ……   “我还就不信了……啊!”   ……   “莽他一波……嗷嗤!”   ……   扬言要十个回合将熔炉骑士斩于马下的Czcu,现在已经死了十多次了。   在无数观众的见证下,他来来回回的死亡,复活,跑尸。   这场面,众人看的最多的还是在游戏最开头的大树守卫处。   死到后来,Czcu甚至都麻了。   过不去,怎么想都过不去。   这个精英怪的招式虽然看起来一板一眼,但打起来就是格外难受。   他的进攻架势太多了,有时候很具备欺骗性。   譬如他有时会往前伸腿一踩。   你以为他准备释放震地攻击,打算就地翻滚躲避这招。   但人家实际上只是扎了个马步,然后稳稳当当的一刀噼下,此时玩家正好翻滚结束站起来。   有时他会挥剑朝前三连砍。   当你摸透他这招之后,利用翻滚精准躲避他的三连砍,正想反手攻击时。   他又马上衔接持盾冲撞,顶的玩家欲罢不能。   虽然有弹幕提醒Czcu,这个怪其他主播尝试用盾反过了,让他也可以练一练盾反。   盾反这玩意,跟Czcu较为喜欢使用的防反不同。   如果说防反是,等对方一剑砍在玩家盾牌上之后,玩家再弹盾攻击。   那么盾反则是,眼看对方一剑准备噼出的瞬间,直接将他的攻击顶开!   盾反只要成功,是必然会出处决姿态的。   虽然收益高,但同样伴随著高风险。   一旦盾反失败,等于是结结实实吃对方一刀。   尝试了好几次之后均已失败告终。   且熔炉骑士的攻击力又高的吓人。   两刀就能带走玩家血条。   索性放弃了盾反,老老实实选择翻滚躲避。   然后。   问题又来了。   发现。   熔炉骑士这个逼,好像会读玩家的喝药指令。   他已经遇到了好几次了。   只要自己试图跟对方拉远距离,抬手喝药,对面就会猛地冲上来给自己一大耳光子。   喝多少吐多少。   血量永远都补不满。   “感觉……这个家伙给我带来的压力,比大树甚至噩兆施加的压力还要大擦了一把额头渗出的细汗。   噩兆跟大树守卫,再不济,好歹玩家是能拉开身位补充血量的。   但面对熔炉骑士。   玩家始终保持著一个半残的状态,带著高压作战。   不过,好消息是。   通过十几次的反复死亡。   也并非没有任何提升。   从初见的慌乱,到连续暴毙五六次之后的初窥门径。   再到现在十几次暴毙后,已经略有小成。   甚至可以依靠翻滚躲避对方的绝大部分攻击。   且只要玩家不过分贪刀。   对面一套连招下来一定会露出短暂几秒的破绽。   此时,就是玩家输出的最佳时机!   就是伤害不太够看,需要保持高集中力,慢慢磨过去。   “我怀疑我肯定越级打这个BOSS了……”   “不过不重要!”   “击败他,我就距离成王之路更进一步!”第N次复活后,Czcu给自己加油打气。   从城墙塔赐福点复活,轻车熟路的穿过战鹰长廊,随后在凸起的侧翼平台上跳跃,直坠落下。   !   赶路过程中,Czcu跟观众们分享他刚才发现的有趣的点。   “兄弟们,不知道你们注意到没有。”   “刚才我不是说,头号玩家的弱引导太薄弱了,一般人可能都没办法发现这条隐藏道路么?”   “重复走了十几遍之后,我才发现是我错了。”   “实际上,人家刻设计师是给了引导的。在这里安排一个藏起来的战鹰,让玩家没办法远距离通过射箭将其击杀。”   “一旦玩家路过,战鹰就会发起突袭。玩家躲避过程中为了远离周围的炸药桶,基本上会下意识朝著这块凸出来的小平台靠近。”   “而战鹰位于半空中的时候,玩家又没办法直接攻击到他,大部分都会选择跳击。”   “跳击的过程中,无论是乱战被它踹下来。”   “还是镜头跟随战鹰的飞行轨迹晃动。”   “都大概率会注意到下面这里有一个小平台。”   “这种并非借助外物,而是通过场景本身给予玩家提示的感觉,真的毫不出戏。”   “这种微妙的推波助澜,不会喧宾夺主,不会出现‘是我设计师告诉伱玩家这里有条路’的保姆式指引,相反会给玩家一种‘啊,是我自己发现的隐藏道路’的惊喜感。”   “但殊不知,这一切都在刻设计师的掌控之中,只能说这种弱引导做的真的很巧妙。”   简单锐评后,Czcu再次大战熔炉骑士!   这次,他娴熟的利用翻滚已经躲掉了熔炉骑士绝大部分的攻击。   且喝药的时候,一定拉开一个很远的距离,保证对面冲刺都摸不到自己才肯去摸药瓶。   艰难将其的血量刚磨到半血以下。   “这把希望很大!!刚凛了凛目光。   结果下一刻。   只见熔炉骑士用力跃上高空,背后幻化出一双黄金圣光般的翅翼!   二阶段,开!   下一瞬,直接朝著玩家俯冲而来!!   “嗡!!”   如一架高速贴地滑行的战斗机,带动狂风猎猎的同时,也带走了闪避不及的Czcu的血线。   望著灰黑的屏幕。   忽如其来的二阶段,把Czcu直接看傻在原地。   嘴唇蠕动了几番后,两眼一黑,身体直挺挺的朝著椅背躺去。   弹幕的刷屏速度也在这一刻达到了峰值。   “主包倒了!(悲”   “死了啦,都你害的!(指向熔炉骑士”   “好好好!有生之年终于看到了一款主播用命去玩的游戏。”   “褪色者死了,主播也似了,这下双喜临门了!”   “别慌,看我给主播上一个亡语!”   弹幕调侃间,Czcu从椅子上爬起来,满脸郁闷的挠了挠头。   “一个精英怪为什么会有二阶段啊?为什么不早说……我真的都麻了。”   弹幕则大笑。   “熔炉骑士:我寻思你也没问我有没有二阶段啊。”   “熔炉骑士:死了十几次都打不出我二阶段,怪我咯?”   “笑死,看主播破防实在是太有意思了,这游戏我能看上一整天!主播们不是在破防就是在破防的路上,永远不愁没有节目效果。”   “刻宝实在是太会做游戏了!”   “看到现在,我必须得买下它送给我的好哥们了,因为他昨天还在说现在的动作游戏都做的太简单了。/阴险/阴险”   “呼深吸了一口气。   如果说一阶段还能勉强通过。   那么二阶段的出现,代表著招数又有了新的变化。   硬莽下去,只要死亡次数累积的够多,迟早有一天能凭借着丰富的经验把熔炉骑士当场斩杀。   但那未免太枯燥了。   几次十几次的暴毙,观众们还能看个乐呵。   但几十次甚至上百次的暴毙,观众就会失去耐心。   能坐在头部游戏主播的位置上,除了对游戏理解较高之外,也同样兼顾著节目效果。   他嘴角一抿。   “算了,不打这个逼了……我们刚才注意到,在熔炉骑士身后的石门还有一条路。”   “既然来都来了,那就先探索这条隐藏路,看看是通向哪里的。”   再次复活。   一如Czcu所说。   他选择了绕过熔炉骑士。   不过,他却忽略了熔炉骑士强大的仇恨值。   自己在前面狂奔,熔炉骑士持剑在身后穷追不舍。   眼看穿过石门,一头从露天的场所扎进了一间从未来到过的小屋。   顿时狂喜!   眼前,是一个升降机平台!   “拜拜,哥们走咯!”   对著身后即将赶来的熔炉骑士挥了挥手,一脚踩上中间的机关。   “咔嚓。”升降机缓缓向上,载著褪色者刚准备离开。   “嗤!”熔炉骑士见状,AI性能仿佛被发挥到了极致。   一个顶盾冲刺用于赶路,瞬间拉近距离!   随后甩手一剑抡圆,直接将褪色者硬生生从电梯上砍了下来!   褪色者倒飞而出,从电梯上跌落。   看了看已经离自己越来越远的升降机,又看了看面前的熔炉骑士。   脸都绿了。   “啊这……”   “不是……这特么也行啊?”   “能不能放过我啊……求求你了,我真的不想跟你打了……”   见此幕,弹幕纷纷笑道。   “臭小子,上熔炉教授的课,还想逃课?你给我下来!”   无视弹幕调侃,Czcu一眼扫过当前环境,很快眼神明亮道。   “家人们!我好像发现了一个方法!”   说话间,他指了指面前的屏幕。   “升降机虽然上去了,但是留下了一个坑,如果把他骗到坑里面去,他能不能直接摔死?”   说著,Czcu打算尝试一番。   但很快,他失望了。   熔炉骑士的AI有点高。   无论Czcu如何勾引,对方始终贴著正方形的坑洞边缘移动,不会主动冲入坑内。   虽两人之间隔著坑一直在二人转,Czcu一时半会没有危险。   但被熔炉骑士卡在小屋子里,出也出不去,传送也传不走。   直接尬住了。   “等会……我还有一计!仿佛想到了什么般,振奋无比道。   “这个家伙,如果我没记错的话,他好像很喜欢读玩家喝血瓶的指令是吧?”   “只要玩家一打药,他就会不顾一切的冲上来打断玩家。”   “那这样的话看了看脚边的深坑,又看了看对面的熔炉骑士。   忽然不怀好意的笑了。   当著对方的面。   伸手缓缓掏出了血瓶。   直接就是一个甘之若饴!   熔炉骑士本来一直卡在边缘摩擦,一看到玩家掏出血瓶。   顿时勃然大怒。   你他妈的,上课不许喝饮料!   当即,一个拔剑冲刺就朝玩家直线奔来!   但很快就一脚踩空,直接跌落这深不见底的洞坑。   还低头看了看,确认其必死无疑后,嘴角这才勾出一道笑容。   “你看,又急。”   这一幕的呈现,也让弹幕疯狂刷出问号。   “????”   “啊?”   “这特么也可以?”   “好家伙,人家都是逃课打法,你这直接辍学是吧!”   “这书不念也罢!(摔”   “牛逼牛逼!学到了!”   至此,Czcu也长舒了一口气。   不管怎么说。   终于把这难缠的劲敌搞定。   别管是怎么杀的。   你就说他死没死吧!   击杀熔炉骑士后,给予了玩家3000卢恩的奖励。   虽然钱不算多,只能升半级的资金。   但除此之外,这家伙还爆了一本【熔炉百相之角】的祷告。   装备上后,进行使用。   褪色者身后会幻化出一条龙尾具象,随即猛力朝著周围横扫一圈!   范围挺大。   估摸著是一个还算强力的能力。   又看了看四周。   发现了一个拉杆式的机关。   启动后,刚才上去的升降机又缓缓降落。   再次乘坐,一路平步直上。   穿过了几层楼的高度后,将Czcu带到了一处类似于阁楼的地方。   而且,他还意外发现。   最开始那位建议他走小路的门卫葛托克,也在这阁楼上。   正背对著他窸窸窣窣的,对著一具已经死亡的士兵尸体在做著什么。   凑近与其对话,对方会明显被吓一跳,慌张的询问玩家怎么会出现在这里。   随后又含糊其词的解释自己的行为。   称自己只是在清理尸体,表示如果放任尸体不管,一直在这里肯定会发烂发臭。   仔细看了看这才了然。   这个老逼登居然在拔尸体的手指往兜里揣。   又联想到史东薇尔城的领主外号就叫做“接肢”葛瑞克。   “好家伙,这整座城的人都是变态是吧。”   “好一个上梁不正下梁歪。”   不过,这个老登目前没有对自己表现出明显的敌意。   也没有贸然对他攻击。   而是继续朝前探路。   说实话,经过了这么大一圈的弯弯绕绕。   又是跳平台,又是打熔炉骑士。   然后又坐电梯。   他现在已经完全不知道自己位于哪里了。   只不过,顺著阁楼的环形楼梯走下来的时候。   的表情越来越古怪。   这地方……   “我好像来过?”   “来,来过吗?”   他不确定的自言自语了一句,又四处走了走。   直到穿过一扇门看到了不远处散发著光芒的赐福点后。   这才如醍醐灌顶般,双目下意识的瞪大。   !”   这里,就是他刚才已经激活过的赐福点,城墙塔!   瞬间,一股电流窜过他的身体。   头皮有那么一刹微微发麻。   一种说不上来的奇妙感,流经他的四肢,最终转换成了丰富的表情变化。   !!”   !!”   !!!”   连续用了好几个惊叹词,仍旧无法将Czcu内心的震撼完全表露。   他很难形容这到底是一种什么感觉。   但就在看见城墙塔赐福点的那一刻。   瞬间!   刚才走过的路。   那些弯弯绕绕云里雾里的路。   在此刻,就如同一张立体的建筑地图般,直接清晰的打印在了他的大脑中!   即便是闭著眼睛,不再需要地图,他现在都能瞬间知道自己刚才是怎么走的了。   从城墙塔赐福点出去,左拐,来到战鹰长廊。   然后顺著左侧的凸出平台跳跃,来到悬崖边上。   下方的路,看似布满各种跳跳乐。   实际上是一条折返回来的路。   一路返回,穿过熔炉骑士所在的石门。   然后便能搭乘升降机回到赐福点后方。   也就是说,熔炉骑士所在的位置,其实就在赐福点的脚下!   当领悟到这一点的时候。   的眼神愈发明亮。   刚才还被他吐槽认为头号玩家不会设计箱体的想法,早已烟消云散。   刻设计师并非不会箱庭。   相反,他在颠覆蓝星现在的传统箱庭。   他在玩一种很新的箱庭设计理念!   让玩家用脚丈量土地!   蓝星上传统的箱庭游戏,虽然也存在探索元素。   但都属于是‘从A点拿了个钥匙去B点开启’这种探索。   这种设定,基本上就杜绝了立体式箱庭的可能性。   或者说,可以立体,但不能重复利用。   譬如说。   玩家在传统箱庭内,探索完了一楼之后,拿到钥匙,打开通往二楼的门。   那么此时,这第一层就不被玩家需要了。   设计师就会将重心放在第二层。   然后第三层,第四层,诸如此类。   这种循环渐进的方式,不会让玩家迷路。   让玩家能时刻清楚的认知到自己在哪里,准备去哪里。   这点很重要,是蓝星所有箱庭类游戏设计师的共同出发点。   因此,在《艾尔登》之前的所有箱庭设计,都是一本道。   看似是一个箱庭式的结构,但实际上探索的过程还是线性的。   但Czcu目前就自己的体验来说。   环式箱庭带给他的最大感觉就是。   建筑可以重复利用,可以正跑,反跑,甚至可以从其他地方绕一圈最终又回到原点。   玩家可能一开始不知道自己在哪里。   但只要跑通一次,整个地图便瞬间清晰的呈现在脑海中!   这无疑又能增强玩家的沉浸感。   “这设计思路……绝了!”   “不是人家刻设计师做不好,而是我刚才特么没读懂刻设计师的意思……”   “属于是我自己的版本落后了。有些懊恼的拍了拍额头,甚至后悔刚才那么草率的就说出了一些大言不惭的话,而且还是当著这么多观众的面。   至此,对《艾尔登法环》的最后一丝质疑,也随著新型箱庭设计理念的解开,而烟消云散。   满屏的弹幕也纷纷飘过各类惊叹之词。   则打算继续探索一下史东薇尔。   想看看,这么大一座城堡。   头号玩家是否真的能够将这套全新的设计感,贯穿始终。   这次出门,继续左拐。   没有选择战鹰长廊,而是一个助跑朝著旁边的屋顶飞跃。   不偏不倚卡著屋檐著陆,不可谓不惊险。   这也更加说明,这条路仍旧是头号玩家用心设计出来的,而并非玩家卡BUG式的摸索得出。   上了屋檐后,右拐没两步,就遇到了一只体型更大,攻击也更加猛烈的战鹰。   好在刚才Czcu已经经过了熔炉老师接近20分钟的拷打。   现在再对付这种出招明显的怪物。   撑死被对面换掉一些血量,就很快摸清对方攻击方式。   将其斩杀带走后。   顺著屋檐继续向前。   前进的过程中。   发现头号玩家在屋顶这一块也下足了设计功夫。   并非只是传统的把几片屋顶对接,然后让玩家到处跑就完事了。   相反。   这些屋顶之间的衔接亦非常的有讲究。   有些屋顶会直接延伸到塔楼的外侧边缘。   那环绕塔楼而建的,看起来仅能容纳玩家贴著墙单脚站立的一圈装饰性建筑。   却是通向另一个屋顶的必经之路。   而到另一个屋顶后,又会被旁边摆放著的向上或向下的爬梯所带到更远更绕的地方。   但已经知晓头号玩家地图设计理念的Czcu,不会再有迷路的挫败感。   他现在很有安全感,也很清楚。   刻设计师总是会给他指一条明路。   而自己现在所迷过的这些路,亦是在用心感受地图设计的过程。   这种玩家与设计师之间的共鸣,很少有游戏能够具现化的表达出来,甚至让玩家能清晰感受到。   在史东薇尔城的各大屋顶与塔楼边缘兜兜转转了一圈,Czcu愈发感叹这精良而立体的箱庭设计。   更巧妙的是,玩家们似乎总能在有意无意中迸出‘这地方我好像来过’、‘嗷!这不就是刚才那边吗!’的恍然大悟感。   你甚至不知道头号玩家是在什么时候把这种感觉给你植入进去的。   但这无疑,是玩家拥有良好代入感的一种折射。   只有真的代入到了游戏中,认真体验了游戏。   才会对原先去到过的地方有深刻印象。   眼下的Czcu,正穿过了一条连结著两座塔楼的木桥。   往下方的地面一看,顿时豁然开朗。   这地方,他又来过!   不过,当时来的时候,可不是走这条道,也不是这个视角。   在游戏最开始,初入史东薇尔城的时候。   绝大部分刚斩杀噩兆,气势高涨的玩家,都会让门卫把大门打开。   然后便会被里面不知道从哪里射出来,但就是感觉四面八方都有埋伏的箭雨给射的屁滚尿流,直接把锐气扫空,然后老老实实去走小道。   而他现在站立的这条吊桥,则正对著大门!   只是这次的视角,从一个闯城者。   变成了内部的观测者。   在他目光所及之处,史东薇尔城门口的埋伏被他以俯瞰姿态的上帝视角尽收眼底!   只一眼,Czcu便深刻意识到了刚才硬闯城门的举动有多无脑。   闯城大道的这条路上,足足有三道防线!   第一道防线,由两旁高台的密密麻麻藏于掩体内的弓箭手看守。   数量以二三十计数,全部紧盯著大门口。   这换任何一个人单枪匹马闯进来,由于弓箭手们都站在高台,位于低处的闯城者无法第一时间将其清理。   只会被射成筛子。   而即便这名闯城者,真的刀枪不入,一身堆满了物抗,头铁硬是冲进来了。   那么第二轮防线则会让他更为痛苦。   防线设立了一处大门,并且有著一条小小的甬道。   玩家只能通过甬道进入,进入的那一瞬就会被缩窄活动范围。   埋伏于两旁的近战士兵便会从草垛中跳出。   其中还有三名手握巨斧,装备更为精良的家伙。   从甬道的前后包抄,将玩家逼在甬道内来一个瓮中捉鳖,关门打狗。   倘若玩家仍旧头铁,真的能从这防线杀出来。   那么第三道防线,则会让玩家瞬间崩溃!   密密麻麻的木质尖头栅栏,将史东薇尔的正面大广场分梯次铺满。   但栅栏与栅栏之间的夹缝,却设立了喷火筒装置。   十几个喷火筒由位于栅栏后方的士兵把控。   栅栏前方还摆放了许许多多的炸药桶。   要知道,能一路扛过这么多物伤走上来,玩家身上堆的基本上都是物抗类装备。   一旦玩家冲上来,等待他的便是炎炎火焰与声声轰鸣的爆炸!   来不及切装备或给自己换buff的玩家,面对这些元素魔法伤害,基本上是一碰就碎的状态。   这不禁让站在吊桥上默默俯瞰下方的Czcu吸了一口凉气。   这城堡设计的,简直像特么严格按照现实中的古代军事城堡去打造的!   史东薇尔城本身就是立于山巅之上的天险,闯城者想抵达城堡。   必须沿著大道一路向上,通过关卡前方。   通过挖石山妖,再通过噩兆。   然后还要穿过一二三道防线。   这配置哪怕是放在科技力量发达的今日,对于一些硬闯者都会造成不小的麻烦。   “《艾尔登》感觉在建筑方面真的下了天大的功夫,这些建筑仿佛真的考虑到了现实中的实际运用性,而并非在游戏中为了美观,为了霸气而设立的。感叹一句。   不过么。   你史东薇尔城的大门是难闯。   但跟我有什么关系?   以Czcu目前站立的位置而言。   这一切的艰难险阻,都不是问题!   因为。   这些士兵,现在全都是背对著他的!   复仇的烈焰熊熊燃烧!   开始屠城!   从吊桥上一跃而下,落入第三层防线后方。   开始以逆推的方式去清理整个城门大道的沿途守卫。   这些士兵目光都集中于城门朝向。   猫腰蹲下缓步前行,逐个将其背刺。   一捅一个不吱声。   复仇的快感也强烈在心中翻涌。   让你们特么刚才拿箭射你爸爸!   死!都给我死!   花了一些时间迅速清理掉周边障碍后。   当Czcu再次折返回城堡广场时。   顿感清爽。   不过下一刻。   他的眼瞳忽然收缩了几番。   就在广场更后方,似是通向BOSS所在地的朝向。   还有一位体型较大的胖哥哥,外形与此前击败过的噩兆有些相似。   身边还匍匐著一条大型尸化的猎犬。   想从这个方向杀入BOSS腹地。   得先解决这两个看起来就不是很好惹的家伙。   定了定神。   抓紧了手中的猎犬长牙。   步伐坚定的朝著胖哥哥走去。   但半分钟后。   他就被这一人一犬打的抱头鼠窜,满地乱滚。   单一战斗力,这俩其实比起熔炉老师差得远。   但一人一犬夹击起来,攻击频率如两枚齿轮般契合,使得玩家除了躲避之外,根本抽不出空隙去进攻。   为避免暴毙,导致刚才好不容易清理掉的三层防线士兵们再次刷新。   也免得自己好不容易积累到了2万余的卢恩掉落在此危险之地。   只得全程大呼小叫著各种连滚带爬。   终于被他发现了左手边的一个似是地窖入口般的拱形小门。   二话不说直接一头钻了进去。   但一钻进去,Czcu脸都绿了。   好消息。   门外的胖哥哥仇恨好像甩掉了。   坏消息……   这满屋子的老鼠是什么鬼……   这个阴暗的小房间的确是个地窖,从周围的场景装饰都是一些酿酒桶与研制肉干的架子,即可判断。   但眼下,三只面露凶神恶煞目光的老鼠,更值得令人关注。   这些老鼠从个头上来说都快有一条现实中的中型犬般大小,且身上到处都是流脓结痂的伤口。   光看著就很恶心。   咽了一口唾沫,又看了看自己已经不算健康的血量。   老鼠们也不多废话,直接叽叽叫著扑了上来。   一人几鼠瞬间扭打成团。   三鼠赛环王!   一番恶战后,Czcu重伤倒地。   怀揣的2w余卢恩也当场被爆了金币。   由于这一笔负担太过于沉重,以至于Czcu根本舍不得。   复活后大步流星七绕八绕,又来到了暴毙的地点。   这次他没再选择清理三层防线,也没去招惹胖哥哥。   而是猫腰偷偷贴著墙边走,随后冲进地窖内,捡起卢恩扭头就跑。   如果没记错的话。   刚才第一次来到此地,跟胖哥哥乱战时。   他发现旁边还有一个门可以进。   就在地窖矮门的左手侧。   一边赶路的同时,Czcu又发现了一丝异样。   “咦?”   “我钱怎么少了?”   “刚才我记得清清楚楚,有两万卢恩的啊。”   “怎么现在只剩1w4了?”   “难道是刚才那帮天杀的老鼠给我钱偷了?”   闻言,弹幕们纷纷都绷不住了。   “老鼠:啊对对对,都是我偷的,反正锅往我身上甩就完事了呗,谁能甩的过你啊。”   “的确是老鼠偷的,我可以证明。因为鼠鼠我啊,最喜欢钱了——爱来自霹站”   “神tm老鼠偷的……刚才就提醒过你钱少了,你自己不看弹幕。”   弹幕吐槽归吐槽。   但也不怪Czcu会如此联想。   自进城门后,他身上本来就没带太多钱。   有钱也第一时间去消费了。   然后遇到熔炉骑士,连续多次的暴毙让他没来得及拾取卢恩,也早就消失了。   因此并没有注意到钱到底少没少过。   就算少了,可能少个小几百的,不仔细看还真不会发现。   弹幕虽然提醒,但弹幕的成分吧……   素来乐子人居多。   有时候经常会误导主播故意去送死,故意走岔路等等的,也见惯不怪。   所以Czcu第一时间并未在意。   眼下探索过程积累到的2w可不是一笔小数目,足够让已经35级的他,一口气连升4级。   一下少了6K,自然一目了然。   经一些看过其他直播的弹幕解释,Czcu这才了然。   原来是刚才那个名为葛托克的门卫,在暗中做的手脚。   偷钱的也是他,把褪色者关进小黑屋反锁门的也是他。   好你个老登,坏东西!   等会我就找你爆金币!   暂且将遗失卢恩的不快抛之脑后。   顺著新的一扇门走入。   解决掉了埋伏在此的几个杂鱼小兵。   又穿过一扇门后。   来到了一个令他有些头皮发麻的室内大厅。   偌大的空间内摆满了一张张排列整齐的长条餐桌。   桌上还摆放著一些餐具,以及一根根散发著微弱火光的烛台。   一幅霸气的君王肖像画正挂在墙面上。   下方的壁炉篝火摇曳。   这里看起来像是个餐厅。   但倘若视线只要稍微往上看去。   就会发现在上方的空间内,横梁上悬挂著密密麻麻无数的断肢残躯。   那场面简直跟在结缘树下挂满了许愿符似得。   且这些断肢多出自于人或亚人的身上。   更有甚者,三条手臂或手足互相粘连在一起,像是失败的试验品。   除此之外,满地都随意丢弃著被裹尸布包裹起来的人形,墙角更是被摞成了一个拱包。   这种阴森血腥的画面,在本就小心翼翼探索前进的Czcu眼里,加倍了视觉冲击。   更要命的是。   似是察觉到了有不速之客闯入。   一个潜藏于黑暗中,似是巨大螃蟹般的物体开始移动。   待冲到Czcu面前时。   他的眼瞳顿时收缩。   这家伙!   他好像见过!   “这特么不是我们在游戏最开始……还在侯王礼拜堂的时候,遇到的那个剧情杀的接肢贵族么?”   这个除了头颅还保留人类外形的贵族,浑身都接上了各种手足四肢的丑陋生物。   在初见的时候的确给玩家们留下了不小的心理阴影。   且此时,玩家能活动的地形比起当时要更加狭小。   当接肢贵族手脚并用朝著Czcu爬来,并发出诡异的尖叫嘶吼时。   那种压迫感更为强烈。   实在不想死在这种地方。   因为他自从城墙塔出发之后,七绕八绕已经不知道离开了多远。   一旦暴毙,再跑一趟回来捡卢恩,无疑十分受苦。   当机立断。   不跟这家伙打!   被接肢贵族一路追赶,Czcu东跑西颠著躲藏,并快速的扫视周围,寻找出路。   这接肢大厅说小只是相对于截肢贵族的小,对于玩家而言却四通八达。   左上的出口,是Czcu来时的路,外面是史东薇尔的正门广场,全是防御力量不说,还有胖哥哥,去不得。   右上的出口,是一个盘旋向上的楼梯,也有几名士兵在此把手,加上身后接肢贵族越逼越近,不适合硬闯。   左下的出口是一小片露天空间,但似乎是死胡同,视线尽头只能看见一尊女神雕像,还有一个封闭的白雾门,暂时进不去。   至于右下出口,与左下结构相同,似是一个堆放失败试验品的地方,匍匐著几条正在啃食腐尸的野狗,上方还倒吊著一只巨大的挖石山妖,腿部跟手部都被砍断,仿佛也被当成了接肢试验体。   身后接肢贵族越追越近,Czcu却四顾无路。   慌乱中,他忽然发现。   在那副巨大的肖像画对立摇晃著的墙边上。   有一个拱形的小门!   门口还插著两根火把。   一开始很容易被玩家当成烛台所忽略。   抱著最后一丝希望。   拔腿冲向拱门,在接肢贵族扑上来的最后一刹。   就地一滚直接钻进了小拱门内。   意外踩中了一个机关。   脚下的平台忽然开始上升。   眼看著被拦在拱门外无能狂怒,疯狂提剑挥砍著墙壁的接肢贵族。   这才松了一口气。   !这地方带来的压迫感也太强了……”   “赶紧让我存个档吧。”   “把身上两万块钱花光了,再过来探索也好啊。”   而就在他话音落下的下一刻。   “咔嚓。”   伴随著平台扣合上层建筑的地面后。   的视线又凝固了。   这地方……   这环境……   这特么不是已经熟悉的跟自家后花园一样的城墙塔赐福点吗?   他居然又回到了城墙塔??   !!眼角疯狂跳动,嘴角不断的倒抽著凉气,内心更是已经无法形容的震撼,忍不住失声惊叫道。   ????”   本来,城墙塔赐福点能衔接一条岔路,形成一个立体环绕般的峰回路转,就已经让Czcu包括直播间的观众们都看呆了。   而这次,Czcu自己都无法描述自己到底走了多远。   出门后右手边冲刺跳跃。   上屋顶,然后绕过塔楼边缘。   沿路清理杂兵。   再过吊桥。   收集了一些杂七杂八的道具。   完事又是跳下吊桥清理大门前的三层防御。   又是钻老鼠窝。   然后一头扎进了接肢大厅。   四下无路后,在极强的求生意志之下。   误打误撞钻进了一个拱门。   启动机关后……   居然又他妈的回到了原点???   厚礼蟹!!   条条大路通罗马的奇妙感瞬间涌入Czcu的脑海。   直播间的弹幕也在这一刻炸了又炸。   “卧槽!!刻!!”   “绝了!!这地图是他妈怎么做出来的啊?这设计感太尼玛强了吧???”   “四通八达……这特么是真正的四通八达啊!”   “无论从哪个地方出发,无论怎么迷路,最终都能回到这里??”   “用一个点巧妙的将两条不同的路径进行收束?箱庭还尼玛能这样玩??”   “而且还能反走!刚才玩家只能通过绕一圈远路的方式达到接肢大厅,那么现在这个机关激活之后,玩家只需要乘坐小房间的升降机下去,就能直接达到接肢大厅,等于开了一条捷径!”   “我头皮都麻了!我从没见过这么震撼的箱庭结构!!”   “这简直是艺术品!!无与伦比的艺术品!从心灵上对我进行深深的冲击!”   “坏了,刻宝用一种很卑鄙的方法把史东薇尔的地图模型灌入了我的脑海中!整个城堡的结构对我来说瞬间立体了起来!”   用最少的存档点,带玩家走最复杂的路!   却能让玩家留下最深刻的印象!   环式箱庭的魅力,在这一刻彻底爆发!   而更绝的是。   在稍作憩息,把手中卢恩都换成等级。   乘坐电梯下楼,花费了一些时间将接肢贵族击杀。   又在这座看似复杂的城堡内闲逛了一番之后。   他才真正意义上领略到。   《艾尔登法环》到底在做什么样的箱庭!   从战鹰长廊出发。   这次不从旁边小平台跳下,而是直接往前走。   把战鹰都清理掉之后,会发现朝前还有一条路。   是直接搭建在其他建筑的屋顶之上。   屋顶左拐,顺著一个圆塔转一圈之后,顺著梯子爬下。   往前走会遇到一个名为罗杰尔的魔法师,是一名被困在史东薇尔城内的NPC。   往后走,会进入一个小型的书房。   书房内有一名失乡骑士镇守。   将其击杀后,能打开对过的门。   门外。   是通向接肢大厅二楼的路。   一旦到了接肢大厅,也就意味著这条路径仍旧被城墙塔赐福点所覆盖。   这个赐福点,又收束了一条路径!   而如果从城堡正门的大广场,击杀胖哥哥后上台阶左拐。   会来到一片破碎的区域。   即原本应该被分为二楼跟一楼的地板被外力打穿。   这片区域的后方阴影处,潜藏著几个小型战士壶。   而前方区域,可以通过好哥哥留下的谏言得知,在此处如果贴著墙边从窗口穿过。   然后进入一段长长的,紧贴著墙体的跳跳乐后。   会来到一片全新的区域。   史东薇尔城的地底深处。   这片区域能看见大量的断壁残垣。   似是当年葛孚雷攻打风暴城(史东薇尔前身)时,重创城堡所砸碎的各种建筑碎块,堆积于此。   同时,在这片区域还会遇到史东薇尔城的隐藏BOSS。   腐烂树灵。   将其击败后再往前走,玩家会看到一张紧贴于地表的一张大大的脸皮。   看起来像是不可名状的古神般的章鱼脸皮,长宽足有数十余米。   而玩家会在这里捡到一个名为【死王子的脓疮】的护符。   通过阅读道具详情能得知。   初始死者葛德文在黑刀阴谋之夜,被蕴含命定之死的力量杀死后,变成了灵魂死亡肉体存活的死诞者状态。   但在黄金律法所掌管的交界地上,所受到赐福的人会遵循一套黄金律法特有的生命定律。   即,万物出生→→受到黄金树给予的恩惠滴露与赐福的力量→→成长,溢出的残余力量化作卢恩→→死亡后万物都会归树→→黄金树将死者身上的滴露与赐福回收。   如此完成一个生命周期循环。   而葛德文,被暗杀后。灵魂虽死,但肉体却不灭。   成为了一种极为特殊的状态。   以至于黄金树仍旧将其判断为存活状态,不断给予赐福的养分供给。   一个没有灵魂的生命,在吸收到了源源不断的能量后,其生长方式自然会如同树根一般野蛮,到处扎根生长。   至此,这位死王子的尸体便开始在王城罗德尔的深根底层到处蔓延。   玩家会在史东薇尔城的城底看见那张巨大无比的章鱼脸皮,亦是属于死王子不断汲取养分无序膨胀的结果。   在玩家又了解了一段碎片化的剧情后。   可以在死王子附近的地底,顺著一个非常非常长的梯子缓缓爬上来。   其爬升的过程,大约都需要花费一分钟之久。   等玩家上来之后,会发现面前没有路。   只能顺著高台跳下。   跳下之后,便会来到一片狭小的露天封闭式区域。   面前是一个女神像。   是的。   这个地方,如果玩家探索的仔细会马上意识到。   这女神像,就是接肢大厅左下出口的那尊女神像。   而回到接肢大厅,就意味著。   乘坐大厅内的升降机上去。   又会回归到城墙塔赐福点!   再次对一条线路进行了收束!   越玩内心越发震撼。   这种仅利用一个存档点,就能将城堡内几乎绝大部分路线汇总的设计理念。   简直惊为天人!   这种设计的好处显而易见。   玩家在整座城堡内的探索,只要不暴毙死亡的话。   理论上是可以一镜到底的!   即,根本不需要使用传送功能。   哪里都能走,而哪里又都能绕回来!   这无疑大大增加了真实体验感。   因为现实中的游客在逛古堡的时候可无法传送。   这样一来,玩家置身于史东薇尔城的时候。   仿佛身临其境般,真的在探索一尊历史悠久的古堡。   这带来的沉浸感,是Czcu此前在任何游戏中都没有体会过的。   !!这个地图设计的真好!我说不出话来了!在又逛了好几圈,将城内大部分东西都收集之后,内心的震撼仍旧无法短时间平静。   “头号玩家到底在做著一款什么样的游戏啊……”   “独具一格的环式美学、环式战斗、环式开放世界、环式剧情、现在又在史东薇尔城让玩家见到了百转千回的环式箱庭设计!”   “这些设定,每一个单独拿出来都可以做一部口碑上佳的游戏!”   “而刻设计师却全将它集成放入了一款游戏之中!”   “我愿将《艾尔登法环》称之为蓝星有史以来最伟大的游戏!”   “它精美的简直像是个艺术品!是第九艺术的赞歌!”   “我真的爱死了头号玩家,也爱死了刻设计师!”   不只是Czcu涨红著脸,情绪激动的呐喊。   在场的弹幕也如沸腾的水面般翻涌。   “这箱庭设计的就尼玛强的离谱!”   “直接重新定义了箱庭!我愿称之为史上最强!”   “感受了史东薇尔城的设计之后,我只有一个感觉……让刻宝来设计皇陵,工程完工之后他百分百得填进去陪葬/坏笑”   “陪葬?这不直接诛九族!你特么一个赐福点能给我整片陵墓都偷完,哪个皇帝看了不害怕?/狗头”   “不得不说,玩家能玩到这种设计精良的游戏,已经不是游戏公司的荣幸了,而是玩家的荣幸!”   “不能赞同更多!”   “妈的,这就去下单!把我过年存的压岁钱拿出来狠狠地入了!”   平复了一会激动的情绪,扫了一眼弹幕的Czcu,又搓了搓手。   “行,今天的直播一口气播了八九个小时,现在咱们把最终的BOSS葛瑞克击败后,就差不多下播了!”   本来做足了各种准备。   想想看吧。   玩家在一路通往史东薇尔的过程中,遇到了那么多的障碍与阻拦。   现在终于能见到半神BOSS葛瑞克。   这BOSS又会强力到什么程度?   来吧!   我已经做好了受苦的心理准备了!   进BOSS雾门前,先把旁边官方给予的一名协助NPC召唤出来!   或许是考虑到游戏难度过大,为减轻玩家的挫败感。   《艾尔登》之中还是给予了玩家许多种逃课手段的。   其中,一部分BOSS战时,玩家能在进入雾门前,在周围地面上的暗金色印记上召唤出一名相关剧情的NPC来协助玩家作战。   也是经弹幕提醒才知道,在打噩兆时,雾门前就有一位名为罗杰尔的NPC,是可以召唤的。   这名NPC亦是玩家在击败噩兆后,后续探索史东薇尔城时会遇到的人,与其对话后能将其带回大赐福,从他身上学习到魔法技能。   错过了这名NPC,Czcu不打算再错过下一位。   出来吧!女战士涅斐丽!   出来吧!水母少女库拉拉!   黄金树立誓,开!   攻击与防御提升!   再猛喝一口能暂时增加减伤率的滴露药剂。   右手持著+9级的猎犬长牙。   左手持著+6黄铜盾。   一身骑士铠甲的Czcu,全副武装的踏入雾门。   拉开了与这位听闻已久,终得一见的半神君主,接肢者葛瑞克的大战序幕!   不过让Czcu有些无语的是。   这位听起来逼格很高,甚至被誉为交界地半神的家伙。   外形看起来却十分的丑陋……   有些形似刚才遇到的接肢贵族。   但庞大的身躯有著比接肢贵族更多的手脚。   脱掉身上的披风后,满背的手足关节乱动,观感十分掉san.   但除了掉san之外。   一点也没有君王城主的英雄气概。   反而像极了一个为追求极致力量而不择手段的人。   而实战打起来更是如此。   这家伙别说比守城的噩兆了。   就连城门外大树守卫感觉都比他更强点。   葛瑞克的出招动作,几乎都是手持巨斧的各种蓄力斩击。   蓄力击跟延迟刀的定位还不太一样。   所谓延迟刀,是玩家感觉对方好像要砍了,但实际上对方会通过一些细节动作与前摇,稍微停顿在即将出招前。   随后再次出手。   但蓄力击,在没出手前一直都保持著蓄力状态,这个过程是没有任何威胁的。   再随著慢悠悠的伤害落下。   玩家可以轻松通过翻滚躲避。   一番实战下来,Czcu感觉这就是一个样子货。   这BOSS的伤害纯靠数值来撑,从设计角度来看被噩兆全方位碾压。   不过,将葛瑞克打到半血以下后。   对方转为二阶段。   所弹出的过场CG倒是挺唬人的。   只见葛瑞克被褪色者逼的节节败退后,尖锐的嘶吼一声。   随后,给直播间的观众们留了一手。   是真正意义上的留了一手。   因为他举起巨斧,在惨痛的嚎叫中直接将自己的惯用手臂斩断!   鲜血喷涌间,葛瑞克又缓步走向一旁被倒吊著的,不知道死去了多久的巨龙乾尸旁边。   “啊,强大的龙啊……   将汝的力量……借给我吧。”   话音落下,就见葛瑞克直接将斩去了小臂的胳膊,用力插进了龙头中。   伴随著一阵痛苦的大叫。   只见他硬生生的将龙头给撕扯了下来!   旋即,手臂断裂处快速与龙头接壤贴合。   葛瑞克高举龙头臂朝天一指,大声咆哮道。   “诸位先祖啊……   敬请见证!!!”   龙头也在这一刻喷洒出熊熊的火焰之柱,烈焰冲天而起!   “卧槽……?眼睛都看直了。   这特么还能接龙头?   好家伙,你搁这儿对接外置大脑呢?   “原来杀招藏在二阶段了啊。”   “接了龙头,可能强度就完全不是一个档次的了。”   “接下来,我必须要小心谨慎的应对了!”随著中场CG结束,Czcu的目光凛然。   但很快,Czcu认真的表情,就变成了麻木。   不是。   这葛瑞克也太拉了吧……   接了龙头甚至更弱了。   尤其是将龙头对准玩家释放火焰柱的时候。   玩家只需要快速几个翻滚贴在他的身边。   就能卡在一个绝对的安全区域,闲庭漫步般的欣赏他喷火的样子。   这个蓄力火焰魔法,持续的时间还不短,足足好几秒。   这过程足够玩家砍好几刀了。   以Czcu目前的伤害,几个猎犬剑技就把葛瑞克打到了只剩一丝血皮。   见状,弹幕也纷纷绷不住了。   “最没有悬念的一集。”   “等葛瑞克蓄力结束,我手机都玩没电了。”   “手机玩没电?妹妹都玩没电了!”   “前面的哥们细说把妹妹玩没电。”   “这个BOSS设计的,是不是有些失败?”   “确实啊,噩兆都那么强,为什么一代城主君王,反而这么垃圾?”   “刻宝偷懒了是吧!还是说程序出BUG了,把噩兆跟葛瑞克的顺序对调了,但是能跑起来的BUG就不要动了/狗头叼花”   与不少水友的想法一样,Czcu也觉得葛瑞克这个BOSS的设计有些奇怪。   当然,这BOSS也并不是没有任何难度。   自己这是属于在熔炉老师那里练了很久的翻滚。   再遇到这种蓄力怪,躲避起来简直不要太轻松。   加上装备强化等级上去了。   如果正常玩家上来没耐心去玩开放世界,硬莽噩兆,莽完之后又来打葛瑞克的话。   还是会稍有吃力的。   但即便不像是自己一样一遍过,基本上也就死个三五次估计也能过。   难道……设计真的出问题了?   不过很快。   便意识到。   这个BOSS的强度相对较弱,同样也是《艾尔登》之中布局的一环!   在击杀完葛瑞克之后,玩家会获得一个名为【葛瑞克的大卢恩】的道具。   这个道具稍微有些特殊,类似于一个强力BUFF。   前往神授塔激活后,可以给予玩家全属性+5级的临时状态。   相当于临时给玩家一口气升40级。   能得到不小的数值提升。   但死亡后状态便会消失,想要再次激活就需要消耗较为珍贵的【卢恩弯弧】   算是给予玩家在面对一些较为强力怪物时候,能有更多过关的选择。   除大卢恩外,还会获得一个【接肢葛瑞克的追忆】的物品。   追忆可以拿到大赐福找指定NPC兑换BOSS的装备与武器。   除此之外。   玩家在击杀了葛瑞克之后。   便会看见最开始给玩家开门的那个名为葛托克的老头门卫,会出现在葛瑞克尸体的位置。   一边踩著君王的头一边骂骂咧咧。   与其对话,还能获知一部分剧情碎片的信息。   将对话与击杀葛瑞克后获得的【大卢恩】、【追忆】的道具详解联系起来。   便能再拼凑出一段剧情。   在黄金律法最为强盛的时期。   艾尔登法环初代君王葛孚雷与女神玛丽卡结合,诞下一子,葛德文。   也就是游戏开局CG中提到过的“初始死者”葛德文。   同样亦是玩家在史东薇尔城悬崖底下发现的那张死人脸的归属者。   在葛德文父亲葛孚雷被放逐成为褪色者,母亲玛丽卡也消失无踪之后。   黄金律法摇摇欲坠,古龙一族伺机攻打王城罗德尔。   大王子葛德文站了出来,凭一己之力,重新维护律法的稳固,并与古龙和解,成为了同盟关系。   也凭此战役成为了黄金君王。   不过好景不长,潜藏于暗中的黑刀刺客势力,运用命定之死的能力将葛德文刺杀。   使其变成了没有灵魂的死诞者。   至此,整个交界地失去了一统天下的君王。   黄金律法的最后一丝稳固性也遭到破坏。   多方势力蠢蠢欲动,交界地各处动荡不安。   带有黄金一族血脉的半神们,亦开始进攻王城,争抢破碎的艾尔登法环。(可以理解为抢夺政权)   而大名鼎鼎的将军“碎星”拉塔恩首当其冲,兵临王城之下。   此时,顺位接过王城政权大棒的。   则是葛德文的子嗣——葛瑞克。   只不过,或许是被碎星将军天下无双的勇士气概所震慑。   明明身上流淌著黄金一族血液,是艾尔登法环最为正统接班人的葛瑞克,却被吓的屁滚尿流。   化妆成为女眷,连夜出逃,弃王城而去。   逃离王城一路来到史东薇尔后。   刚将此地占为己有,又遇到了同样准备进攻王城的女武神玛莲妮亚。   面对同为半神血脉的女武神,葛瑞克初期的选择是与其交战。   只不过交战的过程可谓是单方面的碾压。   葛瑞克甚至触碰不到女武神分毫。   所统帅的士兵,在面对女武神麾下的尊腐骑士团时,也大败不敌。   感受到了死亡恐惧的葛瑞克,再次施展出了他的懦弱。   为求活命,不惜丢弃正统黄金血脉的颜面,匍匐在地舔舐女武神的靴子。   以此换得一条贱命。   待女武神穿过史东薇尔,率部队前往王城之后。   葛瑞克懦弱的名声也在整片交界地彻底传开。   令祖上蒙羞的葛瑞克,无法忍受羞辱。   便决心想要强化自己的力量。   天赋不够的他,最终走上了一条邪路——接肢。   砍下强大战士们的手脚接入自己的身体上,使其力量能够灌输进自己体内。   并用此方法,招募到了一批同样出生尊贵,但生性懦弱的贵族们。   将接肢方法授予他们,并招揽于麾下。   直至褪色者找上门之前。   葛瑞克正在为了再一次的提升力量,准备著一场对龙族进行接肢的仪式。   大致了解了这段剧情后。   再看那位不断踩著已经死去的葛瑞克的头颅的门卫,顿时怎么看怎么不顺眼。   尤其是听他低声咒骂葛瑞克是个肮脏的蛞蝓,是个无用的懦夫等词汇后。   再也忍不住,直接抽刀,几刀将葛托克砍翻在地。   血溅当场。   “无论怎么说,人家葛瑞克好歹也是一介君王,即便死后,也轮不到你这种卑鄙小人踩头侮辱。不屑道。   可是深刻记得。   刚才葛瑞克进二阶段的时候,强手撕下龙的头颅占为己有,嘴里喊的话至少也是‘各位先祖,敬请见证!’   说明这位懦弱苟活的黄金血脉后裔,其实骨子里还是因为让祖上蒙羞而感到愤愧的。   而这个葛托克又是个什么东西?   暗中跟在玩家身后偷卢恩。   还把玩家反手关在小黑屋里陷害玩家。   虽然嘴上说著不齿葛瑞克接肢的行为。   但这个逼门卫自己似乎也在做同样的事情。   隐约记得刚才在城里还遇到过这个老登一次,那时候他就在慌慌张张的收集死去士兵尸体的手指。   对于这种明明身为葛瑞克的眷仆,却是个见风使舵的骑墙派,死后还要玷污别人尸体的小人,Czcu只感觉到恶心。   不过,在击杀完了葛托克之后。   这才意识到。   自己好像……不知不觉就沉浸在了这款游戏所描绘的世界观内。   甚至会因为游戏内NPC的一些举动,而被带起情绪。   仿佛在这一刻,自己不再是玩家,而是真正历经千险,准备登上王座的褪色者。   意识到这点的Czcu不禁深深感叹。   “尽管在游戏过程中说了无数次,但我还是想要再说一句。”   “《艾尔登法环》这游戏,是我目前玩过的,蓝星有史以来最棒的游戏!”   “它各方各面的细节都做的太好了!”   “葛瑞克虽然弱的让人一开始甚至感觉是不是设计出了问题。”   “但了解了剧情设定之后,你会发现,他因为本身在剧情上就非常弱,属于是谁来了都能踩一脚,甚至连自家门卫都在其死后敢来坟头蹦迪,可见其强度一般。”   “给这样的BOSS设计太强的战斗,反而会影响玩家对于整个剧情的沉浸感。”   “连这种细致的设定都能考虑的到,只能说,不愧是头号玩家!刻设计师得到了我的认可!”   对著屏幕竖起一个大拇指后,Czcu也向屏幕前的水友们挥了挥手。   “好了,看了一眼时间,一口气不知不觉播了快10个小时,今天的直播内容就到这里吧,我们明天再见~”   随著弹幕也飘过清一色的   这才长舒一口气,停止了直播串流。   “滋滋……”   伴随著直播间串流结束。   整个维望笛设计一部,也陷入了一片昏暗之中。   此时窗外天色已经入夜。   但办公室内却无人开灯。   甚至蔓延著一丝诡异般的安静。   良久冗长的沉默过后。   乔治这才走到墙边打开了灯。   光芒照亮整个房间。   几乎所有在场的员工们的情绪,此时都显得格外低沉。   大部分都低著头仿佛在深思著什么。   而少部分设计师更是直接掩面,长长的叹著气。   作为后半段才加入进来,陪著手下们一起看了看主播们游戏实况的康纳。   此时更是无力般的瘫坐在椅子上,视线呆滞且没有焦点。   哪怕他再不懂游戏设计。   经过刚才主播们对整个史东薇尔城的剖析。   也能感受到这张地图制作的精良。   更何况,康纳作为一家游戏平台的总负责人。   就算每天耳濡目染,对游戏设计方面都多少有些理解。   有基础的游戏设计理解,再看《艾尔登法环》对于史东薇尔城的设计后。   康纳此时的心情,只能用一个词汇概括。   绝望。   这种前所未有的箱庭风格设计。   即便是作为对手公司,康纳在看完之后都不得不在心底里承认。   设计的太优秀了!   无论是建筑的视觉美学。   还是精妙的空间拓扑学结构。   甚至   都几乎挑不出任何一丝毛病!   史东薇尔城大吗?   不大。   以一座桥头堡定位的军事建筑结构来看的话,这座城其实并不算大。   但它对玩家而言,又显得格外的庞大。   不大,是在于它的占地面积。   大,则是玩家能够在其内活动的空间范围。   上中下三层结构,无论是玩家往返于各个塔楼与屋顶。   还是在各处房间内穿梭。   亦或是深度潜入史东薇尔城的地底。   玩家在这座城堡内可以探索的东西太多太多。   头号玩家几乎将整座城所有空间能利用的点,都开放给玩家去尽情探索了。   除了不同区域面对不同的怪之外。   在或许会被玩家忽略的点上,《艾尔登法环》同样也做的很好。   有放置军事装备的军械房。   有士兵们用餐的大厅。   还有贵族们看书的书房。   进行礼拜的礼堂。   练武的广场。   放置风乾腊鱼腊肉与酒桶的地窖。   召开会议的大厅。   还有神秘的,不被外人所知晓的地底。   前往地底的路,也被设计成了‘无法通过正常的路迳到达’。   保留了地底区域从合理性角度出发的那种‘不为人知’的神秘感,从而带给玩家更多的惊喜。   一切设施应有尽有,俨如一座真正能满足战斗所需的桥头堡。   而这些看似微不足道的细节,亦能让玩家下意识沉浸其中。   如同真的只身前往一座古堡般,一路观光打卡旅游。   在引导方面,看似弱引导。   实际上则是在不破坏沉浸的同时,将引导直接植入了游戏本体中。   要么通过一些发光的道具告诉玩家,哪片区域还未探索,哪片区域可以到达。   要么通过一些难缠的对手,意外发现周围还有道路。   “我刚意识到,还有更重要的一点。”沉默了良久的乔治,沙哑著嗓音缓缓开口道。   ,我刚提到过了,刻在设计《艾尔登》的时候,运用了一套比较新颖的‘仇恨吸引’原则对吧。”   “仔细想想,其实蓝星很多游戏应该也会若有若无的去这样设定。为什么偏偏《艾尔登》的仇恨吸引能做的这么好?甚至能被我们意识到?”   “你的意思是?”康纳不解的扭头看向乔治。   他只能进行一些很粗浅的阅读理解。   更深度的东西,则需要公司内更专业的游戏设计师们才能看穿。   “是这样的。”乔治说话间,周围所有员工们的目光都被吸引。   “仇恨吸引原则,简单来说本质上就是,玩家被怪欺负了,然后死在怪手上了,复活后就会下意识想要去复仇,这个设定其实在很多游戏中都很常见,我甚至不认为它是一个设定,而是一种,ummm,怎么说呢……就好像‘动作游戏必须得有攻击指令’这种浑然天成的东西。”   “因为根本不需要设计师去刻意安排,总有玩家在某个阶段会打不过某些怪,然后就会自发性的提升实力,然后去复仇。”   “可在见识过《艾尔登法环》之后,我才意识到,原来‘仇恨吸引’里面,也大有学问!”   似是被乔治的话吸引到了。   康纳顿时挑了挑眉头。   “怎么说?”   你这意思是。   《艾尔登法环》在已经如此优秀的情况下。   还有新的东西,能给全球的设计师再上一课?   这会不会有点太夸张了……   毕竟,从这短短的十个小时直播间。   《艾尔登》所呈现出来的设计理念,全球但凡是关注这款游戏的设计师,想必都已经从震撼到麻木了。   震麻了,真正意义上的震撼麻了!   优秀的无可挑剔!   完事现在你忽然跟我说。   这游戏里还有值得学习的设定?   这简直就像是在一张满分答卷里面说,‘它还能往上加分数’一样。   令人难以置信。   乔治将所有人或多或少的诧异目光收入眼底,这才缓声开口道。   “如果有跟我一样全程把主播们的实况看到目前的,应该会发现一件事,那就是   “《艾尔登法环》里面,很喜欢反复利用同样的怪物拉扯玩家的仇恨情绪。”   “而且第一次基本上是无法让玩家通过的。”   “这样的手法,如果出现一次两次,还能说是偶然。”   “但仔细去观察,你会发现它到处都是这样的设计!”   “游戏最初,玩家会遇到一个名为接肢贵族的BOSS,那个BOSS看起来非常强大,完全不是玩家现阶段能打的过的。”   “于是,在史东薇尔城的接肢大厅,刻把这个怪物又放出来了一次,让已经经历过一段成长的玩家,去完成自己的复仇,从而获得复仇爽感。”   “出门遇到的大树守卫与噩兆,也是如此。”   “然后,玩家初临史东薇尔城的正门,会遇到许多的埋伏,99%的玩家都会在这里暴毙许多次,然后转而走其他的小路,但仇恨的种子已经埋下。”   “等玩家将史东薇尔城稍作探索过后,则会在吊桥上方发现,刻所精妙留下来的,这群背对著玩家的防御力量。”   “大部分玩家都会在此时选择一跃而下,通过毫不费吹灰之力的偷袭方式,逐个将其击杀,至此完成自己在正门口反复暴毙的复仇。”   “但下落的同时,也意味著玩家来到了一片全新的区域,那么他们自然而然会对这片新区域再进行探索。”   “这样可以巧妙的利用仇恨牵引,避免玩家形成固定的路径依赖,从而鼓励玩家探索更多的内容。”   “探索的内容越多,玩家对这款游戏的沉浸体验就越强。”   “这个引导方式,本质上是通过仇恨来设立一个短期的目标,我们可以发现,那些主播们的情绪会非常明确。”   “我在宁姆格福受苦,在啜泣半岛到处历练,为的是什么?为的是等会回来杀噩兆!”   “我为什么要从吊桥上跳下去杀这些根本没发现我的士兵?因为他们刚才把我堵在城门口,让我死了很多次!我看到他们就不爽!”   “这个就是《艾尔登》在无形中赋予给玩家的短期目标,没有任何提示,也没有任务悬赏说击败大树后会给多少多少奖励。但玩家就是会这样做。”   “有别于其他游戏中惯用的‘奖励引导’,‘仇恨引导’是个首次亮相的新颖设定。”   “但在《艾尔登》之中的表现,却堪称强大。”   待乔治一番话分析完之后。   整个设计一部内都连绵起伏著无数员工倒抽凉气的声音。   就连康纳的目光中都闪烁著无比的震撼!   这潜藏的极深的设计理念……如果不是乔治这位有著丰富经验的游戏总监的分析,在座资历尚浅的设计师们根本无法发现。   但即便是经验丰富如乔治。   他也仅仅只是做到了‘根据游戏已经给出的设计’进行分析。   而刻设计师……是实打实的直接把游戏做出来了!   这种强大到令人无力的绝望感,通过层层地位的堆迭,在整个设计部内悄然蔓延。   所有员工们的表情,都仿佛汇总成了一句话。   我们特么的到底在跟一个什么样家伙博弈啊……   这特么是我们能打的过的对手??   对康纳的冲击无疑是更加剧烈的。   在《艾尔登》发售之前。   他甚至还认为《暗影魔境》能碾压《艾尔登》   现在回过头来再看这个想法。   简直连三岁孩童都会嘲笑自己幼稚……   长叹一口气后,康纳的脸上带上了一丝无奈与自嘲。   但很快,他的目光又噙上了一抹好奇。   “不过,我倒是很好奇。”   “他把这么大的杀招留给了我们……”   “《艾尔登法环》目前呈现出来的多种设计理念,毫不夸张的说,甚至能直接将整个蓝星的游戏行业都拔高一级!”   “但这同样意味著,其他游戏厂商可以很迅速的学习并吸收消化《艾尔登》的那些优秀设计理念。”   “这样一来,后续在面对艺电跟暴风雪这种真正的游戏帝国的时候,他还能拿出什么东西与之对抗呢?”   感谢‘信仰雪风吧’大佬的5000书币!   感谢‘幽魂游鬼’大佬的300书币!   感谢‘大骨熬成光’大佬的100书币!   感谢大佬们的厚爱与支持!   给大佬们磕头了!   砰砰砰!!! 第213章 湖之利耶尼亚!蟹bro与虾bro!   《艾尔登法环》发售首日。   深夜。   刻晋自己的房间内。   刚一记弹反精准无误的将熔炉骑士的攻势化解。   一剑刺入腹部,带走熔炉的最后一丝血线。   刻晋也深吐了一口气。   不同于现在大部分玩家都还停留在宁姆格福,进度快一些的可能也才刚开始探索利耶尼亚。   刻晋此时的进度,已经击败了第三张地图盖利德的最终BOSS,并且正在探索永恒之城的秘密。   毕竟前世对这游戏也是多周目老玩家了,再设计一遍,有什么好东西藏在哪里都知道。   对全探索全收集的欲望减小,更多时候只是为了重温一下经典。   所以刻晋推图推的很快。   不过太久没玩过魂类游戏,以至于弹反熔炉这种熟练后基本不难的怪物,刻晋都感到有些手生。   期间还失败了好几次。   保存进度后,刻晋看了看目前的时间。   马上要过零点,刷新首日的流水了。   此次任务。   系统综合评估过后,给出的低消流水为50亿。   不同于此前SW发售时,主要针对的是东亚市场,游戏低消10亿即可。(不算SW本身)   《艾尔登》可谓是全球同步首发。   因此流水要求也翻倍式增长。   不过刻晋在心中算过一笔帐。   这次统子哥给出的是销售流水,而不是销量,这就是自己最大的翻盘点!   销售流水,是可以做文章的。   每个国家的售价又不一样。   而且刻晋还故意放出了一些小道消息,让很多玩家都知道,可以去一些便宜的国度购买《艾尔登法环》   在十几个经济较为贫困的小国,售价甚至仅仅只有10刀。   即便折合RMB,这也才六七十块钱。   如果玩家手里还捏著一些头盔券(头号玩家优惠券,类似于任亏券)   更是能直接把价格压到以下。   一个顶级的3D大作,首发价格30元。   你敢想吗?   反正刻晋是不敢想。   上辈子就没做过这么美的梦。   就算是E父,也不敢在老头环刚发售的时候就这样玩。   不然小高真的要拍桌子骂娘了。   所以刻晋有时候很羡慕蓝星玩家。   虽然错过了游戏磅礴发展的20年。   但在不久的将来,好游戏会井喷式的爆发。   而且在头号玩家的疯狂内卷之下,价格会更加合理透明化。   他想创造一个,没有或者说尽可能压榨中间商的世界,让游戏制作者跟游戏玩家都能最大程度获益。   亿的流水低消,如果按照华国地区的售价300元一套统一计算的话。”   “也就是说,需要在一个月内卖出套才能满足这个需求。”   且不说一个月卖不卖的到1600万套。   就算能卖到,但实际上不可能卖的到50个亿的。   因为不少国家的售价都是远低于300元这个水位线的。   所以这也是刻晋认为,统子哥没给出固定套数,而是用流水来计算。   给予了自己很大的空子可以钻。   当然,也没准是统子哥看自己一直没办法完成任务,急麻了,索性违背上级意志,偷偷给自己放水也说不定。   “哦?出来了。”   就在刻晋思绪间。   《艾尔登》的首日报告,已经通过邮件的形式发送到了他的电脑上。   视线飞快掠过其他无关紧要的东西,刻晋扫过其中几个比较重要的数据。   销量:1,317,541套   峰值在线万人   目前在线万人   总盈利:316,864,615元   ……   看到数据后,刻晋顿时放下了心。   首日130万套的销量,已经傲视群雄。   不说登顶蓝星历史销量之最。   也绝对能排的进前10了。   至少爆杀了隔壁首周才卖出100万销量的《暗影魔境》   至于其他同期发售的游戏,就更加不足为惧了。   直接登顶本月热门游戏,且呈断崖式领先。   说明蓝星玩家对这款游戏的接受度的确很高。   甚至隐隐超过了前世。   而再观流水,更是令人欣慰。   按照刻晋平均价300一套的预估,130万套的销量。   至少要匹配四亿左右的流水,才能符合预期。   但眼下流水仅有3个亿。   说明,自己的计划生效了。   这期间,的确有不少玩家,偷渡拿到了其他国籍。   用较低的价格把《艾尔登》收入了囊中。   以至于流水比预估低了1/3。   好事!   像是这样的好事,只要再坚持29天就可以了!   “那就加大力度,继续暗中宣传低价国区,通过各大游戏社区或群聊,以‘好兄弟’的身份,雇水军引导玩家们都去购买低价区。”刻晋心里算盘打的飞起。   ……   在刻晋的暗中规划下。   不少拿钱办事的水军雇佣组织,开始悄然在各大游戏论坛、社区、群聊等地方蛰伏,潜移默化的引导玩家去低区购买便宜游戏。   刻晋当然没跟他们说是为什么。   甚至这些水军头子们,也不知道雇主到底是谁。   只知道有金主爸爸打钱了。   而任务仅仅只是把一些‘《艾尔登》低价区购买教程’、‘还在用原价买游戏?穷哥们有福了!今天好兄弟教大家一个偷渡方法!’等帖子,发布出去而已。   这可比自己接的那些洗白啊、软广啊、营销造势啊,之类的任务简单多了。   甚至良心上还能说得过去。   毕竟,我发这些帖子的目的是什么?   还不是为了让穷哥们也能玩得起游戏?   这样一想。   我们当水军的,居然有朝一日还能造福百姓?   鬼鬼!   使命感瞬间就拉满了有没有!   当然,消息发酵也是需要时间的。   虽可以花大价钱来一波铺天盖地的水军大爆发,让绝大部分玩家都能第一时间知道这个消息。   但那样毕竟太扎眼。   新游戏刚发售,作为一家游戏公司,自然是盼著它能卖好点。   完事莫名其妙涌出来一帮人疯狂怂恿人去低价区入手游戏。   那么头号玩家看到这样的消息,没一点作为?就眼睁睁的看著收入变少?   这显然不合理。   而头号玩家一旦处理吧。   那自己的钱不就白花了。   前脚做宣发,后脚又要被迫消除宣发。   主打一个叛逆是吧。   因此,刻晋没一口气花大价钱把宝压在头一天或者头两天内。   而是选择让水军们坚持不懈,细水长流式的去宣传低价区。   确保接下来的29天都能持续不断的对外输出低价区的信息。   口口相传的人多了,总能带动一批玩家奔赴低价区的。   《艾尔登法环》发售的几日内。   由于游戏过高的质量,以及令蓝星玩家前所未闻的新颖玩法。   使得这款游戏持续出圈。   霸榜了各大热搜。   别说游戏社区了。   就算是面向大众的短视频领域。   稍微划拉几下,就能弹出与《艾尔登》相关的内容推送。   可谓是当红热点。   当然,能造就这种盛况。   除了游戏本身好玩之外。   所带来的节目效果也出乎了各大游戏主播们的意料之外。   不少主播都发现。   这个游戏甚至不需要去冥思苦想节目效果。   它自身携带的节目效果就极为充足。   无论主播玩多久,无论如何充分的理解了这款游戏。   总是会出现意想不到的场面。   而且有时候就出现在下一秒。   让上一秒还在装逼的主播转瞬即逝。   或是被复杂而精妙的建筑所吸引。   亦或是被宏大的视觉所震撼。   节目效果直接拉满。   因此,主播们才会不留余力的去播这款游戏。   毕竟,有些游戏是属于好玩,但只适合自己一个人慢慢玩的。   而《艾尔登》不但兼顾了好玩,还展现出了极强的观赏性。   毫不夸张的说。   在这几日内。   只要是个主播,只要在播《艾尔登法环》   那他就一定有人看。   哪怕开播不说话,直播间至少都能扎进来几十个活人观众默默看。   而头部主播,更是吸收到了这款游戏的海量热度。   “真好,真漂亮啊。”寅子直播间。   为了让热度保持的更久一些,他选择的是地毯式的探索,这样游戏时长也会更长一些。   在昨天一整天的直播过程中,将宁姆格福+啜泣半岛+史东薇尔探索了个遍。   今天开播后,便准备前往下一片区域。   站在史东薇尔城后方的悬崖峭壁上,朝著远方眺望。   将整个交界地的绝大部分光景都尽收眼底。   不由发出了感叹。   “按照《艾尔登》之前呈现出的概念来看,这个开放世界该不会代表著,目光所及之处,都可以到达吧。”   “要真是这样,那也太强了。”   “至少我还从来没在其他游戏中感受过这种天宽地广的感觉。”   “有些游戏属于是场面你看著很大,远处也有高山有河流有湖泊,但那些全都是场景贴图,你根本去不了。”   在原地留下了一条【前有绝景】的谏言后。   寅子唤出灵马,开始朝著下一个目的地进发。   这次赐福点指向的区域,位于地图的西北方向。   那是一片被湖泊包裹著的地域——湖之利耶尼亚。   据说这片区域所信仰的是与黄金律法截然不同的星空律法。   而许多学者们也从星空律法中,窥见了一种超然的力量——魔法。   因此,整个湖之利耶尼亚的生物,或多或少都会使用一些法术。   骑著灵马抵达利耶尼亚。   整片利耶尼亚与其说是一片湖,看起来更像是一片沼泽湿地的浅水区。   刚刚抵达,寅子就被这里的原著居民来了个下马威。   只见一只足有两人之高的巨型螃蟹从泥水混合的沼泽中爬起。   身上裹满了绿色的青苔与肮脏的淤泥,一对大钳子更是耀武扬威般的互砸了砸。   “靠,这不我兄弟,蟹bro么!”寅子怔了怔。   这种节肢生物,个头小的时候看起来美味可口。   但个头大到一定程度,就会让人心生出巨物恐惧症。   且由于体积大,压迫感十足。   导致寅子一上来就被弄死了一次。   好在摸清招式之后也不算难打。   蟹bro连个精英怪都谈不上,攻击招式也较为单一。   基本上在史东薇尔被折磨个几小时的玩家,练出来之后到这里,都能游刃有余。   快速将蟹bro斩杀后,寅子顿时不屑一笑。   “就这?”   “我还以为能有多难呢。”   “看来我已经神功大成了,这交界地已经没有什么能够伤我的了。”   想了想,寅子又补充道。   “至少小怪不行。”   解决蟹bro后,翻身上马,策马扬鞭继续向前探索。   没多久后,他又遇到了另外一种拦路的生物。   虾bro!   与巨蟹一样,虾bro也同样具有庞大的身躯。   但进攻欲望却比蟹bro要弱上不少。   而且,或许是因为八条腿的蟹bro可以前后左右到处灵活移动,带来的压迫感更强。   观察了一会之后。   寅子感觉,虾bro的难度更低。   “行,咱也甭废话,直接拉两只虾bro过来一起打,给大火表演一个环王串双虾!”   说话间,他攥动缰绳,驾著托雷特,快速将两只虾bro的仇恨都聚在一起。   正策马扬鞭准备冲锋进攻时。   只见两只虾bro瞄准寅子,先后从口中滋出一道水枪!   在寅子甚至都还没反应过来的时候。   已经被升到了25级的一整管血条,直接被秒!   望著忽然灰黑的屏幕上浮现出的。   寅子瞬间瞪大了双目,难以置信的伸出脖子死死盯著屏幕。   呆滞了几秒钟都愣是说不出一句话来。   只能一个劲的摊手,随后看看镜头,又看看屏幕。   再沉默了好几秒之后。   这才从口中迸出了一句。   这嘛玩意儿啊???”   “我怎么就死了?直接秒我啊??”   “伱这也太离谱了吧!葛瑞克都秒不掉我你给我秒了??”   “不是,你虾bro有这本事,你不去史东薇尔城当个城主扬名立万,跑来这臭水沟趴著当小怪逗我玩呐?”   “真尼玛服气!”   这突如其来的一幕,加上寅子目瞪口呆的神情。   让节目效果直接炸开。   无数弹幕疯狂翻涌,瞬间铺满屏幕!   “哈哈哈哈!老大那个表情,他妈的乐死我了!”   “就等这一刻呐!我已经看过好几个主播轻视我虾哥被教做人了,终于轮到寅哥了!天道好轮回!”   “有一说一嗷,就虾哥这战斗力,葛瑞克也别惦记著那破龙头了,就应该多接十几个虾头,直接当上艾尔登之王!”   “有没有一种可能小葛打不过龙虾?/狗头叼花”   “嘶!你这么一说,好像还真有点存疑嗷!”   “直播间的好兄弟有没有大手子的?给我们剪个法环BVB看看,我还真好奇小葛打不打的过虾哥!/期待/期待”   “葛瑞克:差不多得了!再说下去我祖上又要蒙羞了!” 第214章 好快祷!   第214章 好快の祷!   开放世界游戏最大的特点之一——   一万个玩家会有一万个不同的路径选择。   不同于寅子跟蟹bro大战,又被虾bro教做人。   王老菊则更要急功近利一些。   砍了蟹bro两刀后发现这家伙太硬,当即驾马直接横穿整片淤泥区。   虾bro更是看都不看一眼。   溜了溜了!   湖之利耶尼亚太大,加之有不少湿地树木遮挡视线。   玩家初入时,即便这四周都是一片平地,仍旧很容易迷路。   不过作为开放世界而言,迷路本身也是一种乐趣。   更何况《艾尔登》总是会在游戏中均匀的放置一些兴趣点来吸引玩家探索。   老菊刚路过一个名为【煮虾子的破屋】,遇到了一个蹲在屋门口的嘴臭哥NPC。   在他的面前还放置著一口装满了虾钳虾肉的大锅。   与其交谈,除了被态度恶劣的嘴臭两句之外,他倒是有个商店。   但出售的内容物也仅有【虾子】的道具。   贵,且仅仅只是加一点微弱的属性。   因此,晃了一圈后,王老菊朝嘴臭哥竖了根中指又骑马溜了。   一边探索一边闲逛时,老菊很快又在不远处的凉亭看见了另一个新的NPC。   那是一位名为菈雅的驼背少女。   通过交流得知。   她本来自于交界地西北方的火山官邸。   但因蕴含魔力的项链被抢走,以至于她被困此处无法折返,周围都是洪水猛兽。   她请求玩家帮忙拿回属于自己的项链,还提示玩家或许项链可能就在前面的空屋里。   “空屋?”王老菊接到任务后在周围转了很大一圈。   都没看见什么所谓的空屋。   “她该不会说的是煮虾子的破屋吧……但那屋有人啊,所以不算是空屋……嘶,这到底啥意思啊?”   一番话直接给弹幕整懵了。   正准备纷纷说点吐槽的话。   但此时,王老菊的马蹄停住了。   因为,他在不远处的一座小山坡上,看见了一个人影正蹲在点燃的篝火旁边。   凑上一看。   光头!   “哟,这不我好哥们帕奇吗?”王老菊飞快策马上前。   最开始被这个家伙暗算后,老菊本来心生杀意。   但在经历了很多事情之后,他发现这整体风格颇为严肃死寂的交界地,能有个这种油嘴滑舌的家伙倒也不失为一种风景。   现在再遇帕奇,简直跟烙翔一样亲近。   不过一边奔赴向帕奇,王老菊也仿佛联想到了什么似得,顿时瞪大双目。   “等会!不对劲!”   “哇!那个坏妹妹该不会让我们杀了帕奇吧?”   “帕奇这个人,一看就很像是会抢别人项链的设定有没有?”   弹幕瞬间飘过一串问号。   “????”   “你确定??”   “起夜级理解!”   “帕奇:褪色者大人,这不误会大了么!”   弹幕吐槽间,王老菊则是在认真思考。   “你们说,我到底要不要杀帕奇呢?”   “这样吧,我们先盘问盘问他,看看他到底是不是抢别人项链的坏东西。”   说话间,王老菊上前与帕奇交谈了一番。   抢没抢项链没问出来,但却意外得知了一个信息。   帕奇告诉玩家。   在前方不远处的魔法学院,有一架巨大的水车。   水车最下方的地底,有一个可以通往火山官邸的捷径。   王老菊顿时一拍桌子,当机立断道。   “行!那就别想了坏妹妹,你被抢了就被抢了呗。”   “伱被帕奇抢了是你的福分。”   “人帕奇刚才能直接给我保送王城!再看看你们其他NPC,臭外地的!”   弹幕闻言顿时绷不住了。   “????”   “好家伙,菊仗奇势是吧!”   “黑白不分了属于是。”   “董事长这一开口思想觉悟就很高啊,这不得猛猛进步啊?/狗头”   “这这这……这是哪儿啊?”菠萝赛东望著面前大片大片的岩浆区域,人都快晕了。   本来她好端端的在魔法学院里面探索。   路过一个巨大水车时,踩著水车的板子本想到达更高点去拿上方亮晶晶的东西。   结果谁知道水车是倒著转的,一路将她送往了魔法学院的地底。   本来吧,送往地底也就算了。   毕竟史东薇尔城也有个地底供玩家探索。   菠萝赛东都做好跟地底BOSS大干一场的准备了。   但BOSS没有,铁处女反倒有一个。   那巨大的人像机械产物,冲上来就打开了腹部的盖子,其内伸出无数只触手,将菠萝赛东抱了进去。   本以为只是个投技。   却不料铁处女伤害奇高无比,直接给自己一整条血斩杀了。   那也无妨。   大不了就复活再来嘛。   结果一睁眼,就被面前大片大片的岩浆所震慑住。   区域的名字随即也弹了出来。   【火山官邸】   王菠萝顿时一缩脖子,眼睛瞪大如铜铃。   “你他妈……”   “这是我现在能到的区域吗?啊?”   “你看看我!刻设计师请你好好的看看我!”   “一把+8的镰刀,一块破盾牌……你让我来这个地方打谁啊?”   “我卢恩还没花掉啊!”   抱怨归抱怨,但现在中了传送陷阱之后。   菠萝赛东无法依靠传送折返回原来的地方。   她只能硬著头皮在附近先探索一番。   不得不说,火山官邸虽然作为远高于目前玩家等级的地图。   但奖励也是真的丰厚。   沿路的一些火焰岩浆虫,将其击杀都能获得大几百卢恩。   而如果遇到蛇人战士的话,小心翼翼磨对方血量,倒也不是不能打。   杀死一只就能给上千卢恩,自己现在才40+级,升一级需要七八千卢恩的情况下。   杀七八只蛇人战士就能升一级。   效率倒是不低。   不过就在她小心翼翼在建筑屋顶各种探索时。   忽然看到了一座类似于教堂般的建筑。   此前一直都行走在浸泡于岩浆中的屋顶上,七绕八绕给她自己都绕晕了。   没成想这里还有一座能够进入的教堂。   “我知道了!这里是赐福点!”菠萝赛东双眼明亮,兴冲冲的就往教堂里面跑。   结果刚一脚踏入。   身后的门忽然变成了雾门。   噔噔咚!   战的BGM陡然响起!   只见教堂尽头处,一名身披白袍体态肥胖的人形BOSS走了出来。   其名字与血条也在下方界面呈现。   【神皮贵族】   “喂喂……我还没做好心理准备呐!”菠萝赛东一路闯过来,路上无论再如何谨慎,但因为摸不清这里的小怪招式,还是损耗了不少血瓶的。   眼下兜里就最后两瓶药了。   你跟我说要我打BOSS?   我打尼玛个锤子哟!   而更让她绝望的是。   两者交手了片刻后。   神皮贵族虽然看起来是个胖子。   但却是一个灵活的胖子。   尤其是一招缩阳入腹的转转乐。   化身成一个大陀螺在教堂内疯狂来回的旋转,对玩家会造成多段伤害。   再加之菠萝赛东本来就跨等级了,面对转转乐,尤其还是初见,根本无力抵抗。   只需几息就瞬间暴毙。   好不容易攒的几万块钱卢恩也直接留在了BOSS房内。   气的菠萝赛东狂拍桌子破口大骂。   “神皮贵族,你妈似了!!”   (‘我没有素质’梗懒得写了,节约点字数)   “哦呦?这个东西有点厉害的啊。”   大司马直播间。   本来推图一路推到了魔法学院门口。   但却被学院大门口生成的湛蓝色魔法墙给挡住,不让他进入。   看了看其他玩家留下的谏言。   上面写著神志不清的话。   【你没资格啊你没资格,正因如此,所以你没资格】   小老板一句话给大司马CPU差点干烧。   挠了半天头,这才在弹幕的提示下发现了大门口一旁的尸体身上有一张地图。   地图标出了学院钥匙的具体位置。   然后,大司马就开启了一段冗长的折磨水友的过程。   地图上给出的标识已经十分清楚了,虽然没有给出具体的地区名称。   但只要对比地形的形状,便不难发现其钥匙藏匿地点,在魔法学院后方的一座小岛屿旁边。   但大司马却绕了一整片湖之利耶尼亚都没找到钥匙。   水友们被折磨的死去活来,血压不断升高。   最后还是一位水友忍无可忍,直接打赏了一个飞机。   “感谢‘钥匙就在学院后方’送上的一个飞机!”   “感谢学院后方!”   大司马读完ID这才恍然大悟。   但仍旧嘴硬道。   “各位同学,其实我只是想考考你们,看看你们能不能找到这个地方,诶。”   “如果什么都告诉你们的话,你们将很难成长,好吧。”   “就这一波心理战术,你们能给我打几分?”   弹幕满屏问号飘过。   “????”   “逆天!”   “如果你说不上来学院钥匙在哪里,那我只能给你零昏!”   “还就内个嘴硬的不谈!”   而大司马也在赶往拾取钥匙地点的途中,无意中捡到了一把【冻壳斧】的小斧子。   这把小斧子本身平平无奇。   挥砍速度略慢于直剑系武器。   有一个冰冻伤害的附加属性,跟出血流差不多。   打在敌人身上累积到一定冰冻元素后,不但能使对方行动缓慢,还能瞬间爆掉一大截血量。   由于玩家的进度现在都推进了不少。   这类附带攻击特效的武器已经没前期那么稀缺了。   不过,这斧头有一个名为【冻霜踏地】的战技。   发动战技后,褪色者会朝前猛地踏地。   一脚踩下后,成片的冰晶花路径不断朝前以扇形蔓延。   在覆盖范围内的所有敌方都会受到武器伤害,并且迅速迭加冰霜条。   大司马尝试了一下之后,瞬间双眼明亮。   “哦呦,这个武器有说法的啊。”   他拾到武器后,快速传送回大赐福,将其利用失色锻造石强化到4级。   再回到利耶尼亚。   找了一片满是陆生海鞘扎堆的区域。   这是一种移动速度非常缓慢,几乎可以看做在原地不动的圆壳类小怪。   但玩家一旦靠近,它们就会开始周期性的释放毒素。   而且一般一出现就是扎堆出现。   玩家清理起来颇为棘手。   但有了冻霜踏地技能后。   大司马二话不说,一脚战技发动!   “铃铃铃!”   成片的冰晶花飞速朝前蔓延,连路径都被染成灰白色。   伤害数字也瞬间成片纷飞而出。   面前的十几只陆生海鞘疯狂掉血,两秒后就仅剩半截血量。   大司马故技重施,再来一脚。   “啪嚓!”   “啪嚓!”   冰晶爆裂的声音窸窸窣窣响起。   瞬秒面前一大片怪!   “嘿嘿嘿嘿……”大司马发出了尖锐如老鼠般的笑声。   秒怪的过程观赏性还是十足的。   看的弹幕顿时大呼舒爽。   “卧槽!好狠的战技!”   “什么老寒腿。”   “谢谢马老师让我爽到,已经出来了/害羞/害羞”   一看这老寒腿的效果奇佳。   大司马又找隔壁巨蟹试了试。   刚才他被蟹bro折磨的苦不堪言,有了老寒腿,瞬间地位两级反转。   老寒腿对于皮糙肉厚的巨蟹来说,伤害不算高。   但关键在于能够远距离无伤,连续两三次就能把巨蟹打出处决姿态。   再上前一发处决。   然后拉开身位反复如此。   就能轻松的解决巨蟹。   一看连巨蟹都能轻而易举的搞定。   大司马顿时膨胀,就连找学院钥匙的任务都忘在脑后,策马在整个利耶尼亚湖心内到处乱逛,直接刷起了经验。   什么陆生海鞘。   秒了!   什么白金之子。   秒了!   什么王室幽魂。   秒……   “我靠!这什么怪?”大司马初遇王室幽魂的时候,本来也把它当个无所屌谓的小怪。   正准备施展老寒腿,两脚冰霜踩死对面的时候。   就见对面忽然尖锐长啸了一声,七手八脚并用快速爬向大司马。   什么褪色者,秒了!   随后乱拳出击,一拳接著一拳如狂风骤雨般倾泻在褪色者身上。   打断了大司马的老寒腿蓄力不说。   疾风骤雨的攻势让大司马甚至连翻滚都用不出来。   他猛拍空格也无济于事,甚至连整个直播间的镜头画面都因他激动的操作而摇晃,嘴巴也因紧张而下意识噘起。   在观众看来如同疯狂索吻。   不过,再怎么索吻,观众的爱意也无法传达到他身上。   大司马眼睁睁的看著自己血量狂掉,直接被秒!   人当场就傻在了原地。   由于王室幽魂过于鬼畜的动作,以及三两下就将褪色者秒杀的强度。   弹幕又迎来了一波新的高潮。   “王室幽魂:欧拉欧拉欧拉欧拉……!”   “好家伙,交界地叶问是吧。”   “沃日,好狠的怪!”   大司马扫了一眼弹幕,又挠了挠头。   “这什么啊。”   “这个东西要怎么打哦?有没有同学知道的?”   这下,本来就是乐子人的弹幕,更是笑嘻了。   “你问我啊?我游戏都没买你问我?”   “如果什么都告诉了你,那么你将很难成长!”   “连个小怪都打不过,多捞哦,前面一路走过来都是诈胡是吧/滑稽”   除了乐子人,也有正儿八经回答问题的同学。   只见直播间屏幕上快速划过一架飞机。   “感谢[王室幽魂说‘对著我祷’]送上的一发飞机。”   “感谢‘对著我祷’!”大司马读完ID后思考了一下,顿时明悟。   “哦!意思是,用祷告类的技能打他就行了吗?”   随即,在弹幕的补充下。   大司马才得知。   这种王室幽魂十分惧怕回血类的祷告,有奇效。   而他手头上正好就有一个名为【恢复】的祷告。   本来这祷告因为回血量太少,而且祷告的前摇特别长。   在《艾尔登》这种分分钟血槽就被清空的高压作战环境下,容错率太低。   所以拿到手后试了一下就一直放背包吃灰了。   经弹幕提醒后,将【恢复】祷告换好,并装备上祷告类特有的印记类武器,用于激活祷告。   复活后,再次冲向刚才的死亡点。   看到王室幽魂出现的那一刹。   大司马二话不说,直接开祷!   只见褪色者蹲伏下身子,一道璀璨金黄的圆环在他的脚边缓缓凝聚收拢。   就在王室幽魂又操著一套咏春拳奔赴上前准备给褪色者秒掉的时候。   !   如同南孚电池聚能环般收缩完毕的光圈,在下一刻猛然往外爆发式扩散!   圣光洗礼!   咚!!   一声闷响,王室幽魂直接被秒掉半管血血!咏春拳也被瞬间打断,整个怪更是四仰八叉的翻了过来。   一看这高额的伤害,大司马旋即又快速蹲伏,再祷了一次!   !   不等王室幽魂起身,二连祷直接将其秒杀带走!   可观的伤害看傻众人。   “我超!好快の祷!”   “马老师也祷祷我的吧,我能抗三次/羞涩/羞涩”   “祷我的!我能抗四次!”   这都卷是吧!”   “该说不说嗷,虽然王室幽魂两下就被祷死了,但我还是愿称其为最强好吧!就没见过这么狠的小怪,简直比BOSS都强……你说是吧,葛瑞克/狗头”   “葛瑞克:你们他妈的,这个梗过不去了是吧!”   “小葛:这破游戏怎么还没凉啊!”   明天再写一章,就把老头环的游戏本体内容结束!   其实本来想在史东薇尔城那章就收尾的,因为相关的游戏性,以及游戏设计,该介绍的基本上就到史东薇尔为止了。   宁姆格福+啜泣半岛+史东薇尔其实就是整个老头环的精华缩影了。   但是又怕被说细节不够多。   所以用快速切换视角的方式,写点玩过的玩家都比较印象深刻的内容吧,实在没玩过的读者大佬们可以把明天那章跳了。   前两天2w字直接给我搞萎了了,最近都是一更贤者模式。   等过几天养好了再爆发一下,实在抱歉。 第215章 碎星将军!(游戏剧情向内容,可跳)   比起其他一直在利耶尼亚外围逗留的主播。   老戴的进度无疑要快的多。   顺著残破的地图指引,来到魔法学院后方,抵达了钥匙的所在地。   有一只巨龙镇守此处。   一口龙息延绵数百余米,伤害也奇高无比,容错较低。   老戴试了两次过后果断放弃,选择拿了钥匙就骑马开溜。   以最快的进度抵达魔法学院后,遇到了一群带著奇怪的石像人面头套的魔法学员。   这群手持法杖,能够远距离并且快速释放微跟踪彗星法术的学员,初见时会给玩家不小的压力。   不过适应后打起来并不算困难。   这种学员怪主打一个远程压制,但防御奇低,一旦贴脸能轻松两剑带走。   朝前探索的过程中。   玩家还会遇到更多全新的形形色色的怪物。   有如同哪吒般三头六臂的人形机械木偶,并且持有多把弓箭,发起狂来一顿弓箭乱射,稍微掉以轻心恐怕就会被秒掉大半管血。   也有骨瘦如柴般的人形乾尸,浑身裹满了淤泥,攻击动作虽然迟缓,但其投技为扑上来抱住玩家,奋力啃咬,绝不容小觑。   除了这两种学员内的本土怪之外。   老戴还遇到了一帮名为杜鹃骑士的士兵。   跟史东薇尔的近战士兵相比。   这群杜鹃骑士则招数更加灵活,偶尔会释放剑系魔法。   击杀后能从掉落的装备详情中了解到。   杜鹃骑士本不效忠于魔法学院,只是一群外来的雇佣兵。   虽是雇佣兵,但却时刻准备著伺机而动,蚕食掉这座历史悠久的学府。   倒是应对著他们的名号“杜鹃”,所谋划的行为也如同鸠占鹊巢般令人不齿。   探图的过程中,老戴也偶有死亡。   但伴随著的同样是成长。   每一次的死亡都能或多或少的吸收到相应的怪物打法技巧。   一开始杀入魔法学院,身上六瓶红都不够用的。   而死了几次过后,一路杀到室内老戴仅消耗了两瓶红。   成长性肉眼可见的提高。   再一路向前,击败了名为【拉达冈的红狼】的狗含剑BOSS之后,通往魔法学院真正的BOSS区域则会开放。   穿过铁处女,滚过大铁球,顺著环形长廊一路向上,老戴遇到了击杀了镇守在最终BOSS门前的最后一道防线——卡利亚骑士:缪格拉姆。   不同于杜鹃骑士这种随时叛教的东西。   卡利亚骑士属于利耶尼亚的正统精锐。   誓死效忠于卡利亚皇室。   不过在当年的破碎战争后损伤惨重,元气大伤,已经很难再组织出一批有生力量。   也正是如此。   玩家在魔法学院的探索中,在这座明明本为卡利亚皇室控制的地盘内,却看不到几个正统军。   反倒是杜鹃骑士那种杂牌军充斥在魔法学院的各地。   缪格拉姆不愧为卡利亚女皇的贴身守卫。   作为一个红名精英怪。   老戴却在他这里栽了好几次跟头。   无它。   这骑士的盾反几乎是100%教做人的。   只要玩家敢一剑砍在他的盾上,他就能反手弹出玩家僵直。   然后反向处决玩家。   不过在后续几次死亡过后,老戴发现跳噼对他而言特别好用。   遂顺利过关。   踩著大号的升降机一路向上。   终于抵达一扇阔气的厚重大门前。   用力推开大门,玩家则步入到了一片看起来略微阴森的区域。   魔法学院的大书库。   在这个偌大的房间内堆满了各式各样的书籍。   但更加引人注目的,则是这次BOSS战的演出效果。   被称之为““满月女王””的蕾娜菈,明面上身份是魔法学院的院长,也是卡利亚皇室的最高掌权者。   不同于此前遇到的各种BOSS或小怪,多以丑陋为主。   蕾娜菈的面容精致姣好,头戴一顶高高的弯月长帽,身著宽大的法袍。   悬空漂浮在一个巨大的暗金色光轮之中,如同将自己藏身于满月之内,怀中还抱著一个巨大的如同胎儿般的灿金色琥珀。   这女BOSS华丽归华丽。   但整体给人带来的氛围就颇有些阴间了。   不同于葛瑞克的那种掉san感。   大书库的场景氛围给玩家带来的,更多是一种不寒而栗的效果。   因为,在漂浮著的女王身下方。   许多同样面容精致,穿著魔法袍带著博士帽的少女匍匐在地。   是真正意义上的匍匐在地,因为她们如同残缺品般,没有下半身。   只能依靠双臂在场景内四处爬行。   时而窃窃私语,时而恸哭,时而放声高歌。   音量不大,但轻柔阴森的语气始终萦绕在场景内,让老戴忍不住头皮发麻。   战终于开始后。   玩家无法直接攻击到悬空并且有无敌金钟罩保护的女王蕾娜菈。   需要先从几十只半身少女群体中,寻找到一只浑身散发著微弱金光的少女,将其击杀。   随后,金光会随机转移到其他少女身上。   如此反复击杀三次半身少女。   蕾娜菈的满月罩破碎,本体从半空中坠落软瘫在地。   玩家可以趁机疯狂输出。   这一机制顿时被不少弹幕纷纷吐槽道。   “什么马里奥。”   “老三下达人了。”   “你还别说,这机制反而很吸引我这种手残党,三次破防后稳定对BOSS输出,多爽哦。”   当然,机制虽然看起来通俗易懂。   但这个游戏叫做《艾尔登法环》,甚至为蓝星创造了一个十分特别的环like类型。   环like目前在大部分蓝新玩家的认知中,还属于新鲜名堂。   以至于大家提起这个类型时,脑海里只有一个模糊笼统的概念。   但有一点可以确定——它的难度不低。   因此老戴在大书库场景内到处寻找发光少女的过程中,也吃了不少苦头。   周围几十只少女同样具备攻击手段,或用魔法控制周围的书本砸向玩家,怪物聚集点多的地方,迎面一口气飞来五六本书都毫不夸张。   又或会操控头顶上的吊灯砸向玩家,此技能伤害颇高,血量但凡掉到半血以下都有可能会被瞬秒。   不过整体难度并不算大。   很快找出三只发光少女,逐个击破后。   蕾娜菈从半空中降落,玩家的输出时机成熟!   老戴提剑飞快上前,丝毫没有因为这个BOSS是个柔弱的女人就心生怜悯。   连续噼砍在她身上绽出道道血花。   将血量压到一半以下,又如法炮制的走了一遍机制。   等蕾娜菈第二次坠落时,仅剩的半血已经不足以支撑老戴的疯狂输出。   呜咽一声后倒地不起。   “呼……”老戴轻轻吐了一口气。   “这BOSS,感觉挺轻松的啊,这也能作为利耶尼亚这片大区域的最终BOSS吗?”   “感觉就像是个演出BOSS。”   场景的确很华丽,诡异的氛围也铺垫的很好。   就是难度低了点,有点不配称之为环like里的BOSS。   不过,这想法才刚刚生成。   很快就被过场CG所打断。   亦让老戴刚轻松没多久的脸色,瞬间又紧绷了起来。   本以为清空蕾娜菈的一管血条后,代表著BOSS战已经结束。   毕竟前面打的那些正式BOSS,只要弹出BOSS血条的。   无论大树守卫还是噩兆,腐败树灵还是黄金树的化身,亦或是宁姆格福的最终葛瑞克。   都只有一管血。   可是到了蕾娜菈这里时。   她却足足有两条血!   老戴刚才打的,只是她的一阶段……   真正的二阶段,直接把玩家所在的场景都更换了!   一位名为菈妮,自称是蕾娜菈的女儿的家伙。   开始远程遥控起了自己的母亲。   并将玩家强制拽入了一片一眼望不到尽头的水之空间内。   视线所及之处,全都是等高水位线的平台,蕾娜菈从刚才的颓废状态,到此刻已经站起了身微微漂浮与半空中。   在她的法杖挥动间,身后一轮满月缓缓浮现。   “我凑,这才是全盛姿态吗?”老戴惊叹声才刚响起。   就见蕾娜菈快速晃动法杖。   一道灵魂激流直接朝著褪色者爆冲而来!   好在老戴快速翻滚,堪堪贴著法术躲避。   拉近距离的同时,快速切换武器山妖大剑。   大剑蓄满力,一刀剁下!   果然,这些魔法师的弱点都是害怕被近身。   大剑一刀就能削去女王近1/10的血线。   趁著她放激流的空档,自己甚至能打出两次蓄力击。   的血量瞬间消失。   伤害还是挺乐观的。   且蕾娜菈的各种魔法技能抬手前摇明显。   一旦看她晃动法杖,赶紧拉远距离然后翻滚躲避即可。   然后再快速贴身输出。   十分的快乐。   仅仅一分多钟,蕾娜菈的血线就降到了一半以下。   “这简直比葛瑞克还好打啊。”老戴的笑容才刚浮现在脸上。   下一秒就愣在了原地。   随后,眼瞳愈发瞪大。   只见半血后的女王,一抬法杖。   一道白灰色的身影缓缓在她面前凝实成型。   那个颜色,老戴非常的熟悉。   这不是我们褪色者的独门绝技,招骨灰吗?   从最开始召唤水母少女库拉拉,再到后面更替成三狼,傀儡士兵等等一系列骨灰。   这些骨灰在战斗中可谓是帮了玩家不小的忙。   除了本身能够打伤害之外,能够帮玩家转移BOSS仇恨,减轻玩家负担这点,属实是缓解了玩家许多的受苦之旅。   但为什么……   这个女王也会召唤啊?   而且你招骨灰也就算了。   你特么直接招一条龙出来是什么意思???   当巨龙的虚影逐渐凝实的时候,老戴差点把眼珠子给瞪出来。   看那原型,简直跟自己刚才取魔法学院钥匙时,遇到的那头能够一口龙息直接秒掉玩家的辉石龙一样。   “这这这……”老戴人都麻了。   伱知道你这条龙招出来的时候,对我造成了多大的心理阴影吗……   巨龙的攻击招式不算多,龙息、俯冲、践踏。   但每一招的覆盖面积都不小。   再加上一个会在旁边不断施放指向性法术,并且在玩家贴脸的时候,还偶尔会瞬间闪烁移动到其他位置去的女王。   老戴的压力肉眼可见的蹭蹭上涨。   压力一大,操作就开始变形。   连续两次的暴毙,让弹幕不禁乐的不行。   “出汗了吧,弟弟!”   “怎么辉石呢?”   “讲个笑话,《演出   “我堂堂卡利亚女王,统领魔法学院这么多年累了,喊个大哥滴滴代打怎么了?/狗头”   “葛瑞克:臭小子,感受到我的痛苦了吧?真不是我菜,你当时两个人一起轮我,我都不知道要打谁!”   “行了行了,小葛别找画面了嗷,菜就多练,争取早日接上虾头扬名立万,你爹葛德文埋地底那张脸皮都得笑嘻咯!”   “老戴加油!”   又死了两次后,老戴也慢慢摸出了一些门道。   这BOSS下到半血以后高概率招巨龙。   就算不招巨龙,也会招山妖或是三狼这种干扰性极强的骨灰。   但这时候一定不能分神去处理骨灰。   就奔著她的本体去打。   闪烁了就继续追。   追到能砍到她为止。   期间留意一下骨灰的攻击即可。   这些骨灰的战斗力没想像中那么惊人。   那只辉石龙骨灰,也没有魔法学院后面的真巨龙伤害高。   盗版打不过正版了属于是。   在老戴多次见缝插针的攻击节奏下。   终于,一次漂亮的二连滚连续躲避了女王的法术技能+巨龙的俯冲。   起身后高跃而起,一个跳噼砸下!   直接带走女王的最后一丝血线!   不过,这次的BOSS跟葛瑞克不同。   蕾娜菈在战败后不会死亡,会宛若失神般留在原地,低声呢喃著一些令人听不懂的疯言疯语,怀里仍然紧抱著那个令人不安的黄金胚胎。   通过与她交谈,可以进行洗点。   而在获得道具【满月女王的追忆】后,通过开启的捷径抵达一个如小型电风扇般的传送门。   通过传送,可以到达一片名为【结缘教堂】的区域。   教堂除了正中央有一个给予玩家忏悔用的女神像之外。   旁侧还趴著一只巨大的龟龟。   不过龟龟是个好龟龟,没有任何的攻击性,并会慈祥的与玩家交谈。   龟龟曾担任利耶尼亚地区的婚礼司仪一职,见多识广。   随著龟龟的讲述,至此整个利耶尼亚线的主要剧情也会随之向玩家披露。   原来。   就在初代艾尔登之王葛孚雷,还在替黄金树打天下,南征北战的期间。   王城内又出了一位能人将士,名为拉达冈。   拉达冈从王城率兵南下,只为办三件事。   与卡利亚开战。   与卡利亚开战。   与卡利亚女王结婚。   是的。   拉达冈率兵跟卡利亚皇室打了两次。   第一次平手,第二次大胜,但拉达冈却并未选择赶尽杀绝,反倒是与卡利亚皇室的现任女王蕾娜菈坠入爱河。   两方一联姻,卡利亚皇室也当即承认了黄金律法在交界地的有效性与权威性。   这俩人结婚的时候都是司仪龟龟在一旁见证的。   起初,婚后生活甜美无比。   蕾娜菈为拉达冈诞下三子。   拉塔恩,菈妮,拉卡德。   都是拉家人。   不过好景不长。   初代王葛孚雷在征战期间内莫名遭受放逐,失去赐福,也失去了成王的资格后。   原本与女王宣了山盟海誓的拉达冈,当场背叛了女王,抛家弃子连夜回归王城。   在黄金律法时代有个规定。   想要成为艾尔登之王,就必须迎娶黄金律法所指定的神人。   这样才能获得黄金树的赐福,拥有王之卢恩的力量。   而玛莉卡,则是当时黄金律法的唯一代言人。   于是,拉达冈迎娶了玛莉卡。   成为了她的第二任丈夫。   也成为了第二任艾尔登之王。   当时整个卡利亚皇室得知此事后,都一片哗然,各种猜测不绝于耳。   其中最令众人信服的说法。   都认为拉达冈被权利蒙蔽了心智,一心只想掌握权利而不顾其他。   不管外界怎么说,女王蕾娜菈十分的深情。   也因这份深情而饱受摧残,许久都没有从打击之中恢复,已经有些精神失常。   这也是玩家在整个BOSS战阶段,都没有真正意义上看到蕾娜菈出手的缘故。   一阶段睡在满月罩之中,替她攻击的只是她的那些魔法傀儡造物。   二阶段玩家看似与蕾娜菈正面交锋,但也不过是她的女儿菈妮,担心母亲不敌,远程遥控母亲作战。   蕾娜菈失了神智后,终日疯疯癫癫,自然也无力再统领整个魔法学院。   因此被学院内的一帮研究星空与魔法的老学究们直接夺权,并封印在了大书库内。   卡利亚皇室也因此与王城彻底决裂。   不过决裂是容易,但至少得有与王城叫板的资本。   卡利亚骑士团在早年的战争中损耗严重。   也就有了杜鹃骑士这帮二五仔雇佣兵的登场机会。   但魔法学院也并非完全没有对杜鹃骑士设防。   玩家如果探图仔细的话,能一路在魔法学院的各处天花板装饰物中,看到不少悬挂在半空的鸟笼。   鸟笼中关著的鸟类,正是杜鹃。   也象征着魔法学院对杜鹃骑士的暗示与警告。   末了,龟龟还告诉玩家。   据说拉达冈身上藏有秘密,替他雕像的王城雕刻师曾窥见过那个秘密,就在王城的某处大雕像那里。   告别龟龟后,老戴通过魔法学院的后门,一路朝著位于利耶尼亚左上方的卡利亚皇室奔去。   解决了一群掉san无比的手指怪,又与镇守在此的禁卫骑士大战八百回合。   一路向北来到了菈妮魔法塔所在的位置。   觐见了菈妮,并且接取到了一个新的支线任务。   菈妮告知玩家,她所信仰的律法,并非根正苗红的黄金律法,也非卡利亚皇室千百年间所信奉的星空律法。   而是一个独特的,最终会背叛所有人的律法。   询问玩家即便如此,也愿意替她效力么?她需要玩家前往真正的永恒之城内部,为她取回一样东西。   不过,目前永恒之城的入口被封锁了,只能委托玩家想办法入内。   老戴当机立断做出了选择。   放心吧,我不是来破坏你的律法的。   我是来加入你的律法的!   “兄弟们,现在情况是这样的。”   “大老婆梅琳娜总是神出鬼没,不知道一天天在干嘛,对我们也爱答不理的,只会念叨著她的任务,心里却没有我。”   “我们是迟早要成为艾尔登之王的人,都成王了,纳个二老婆弥补一下空虚也不过分吧?”   “而且你们看菈妮,菈妮的脚小小的,香香的,还垫了几本书坐在椅子上,就是为了让自己坐的更高点,好让咱们面对她的时候,一弯腰就能闻到她的脚,她心里有我!”   弹幕顿时绷不住了。   满屏的问号飘过。   “????”   “逆天!”   “你要不要听听你在说什么?”   “不至于,真不至于。”   “为什么不至于?菈妮不好看吗?我觉得很至于!”   “菈妮,我真的好↑↑↑喜欢你啊!为了你,我要叛教!!我要当菈妮小姐的狗!!”   “什么梅琳娜,不熟,真不熟!”   凭心而论,菈妮的颜值的确很打,几乎与初次露面时惊艳了所有人的梅琳娜不相上下。   也不怪不少玩家在刚接触到菈妮后,瞬间倒戈高呼著要叛教。   甚至还有一部分极端党,表示要休掉大老婆梅琳娜,直接扶菈妮上位,成为真正的大老婆!   而另一部分纯情党则表示,梅琳娜天下第一!   是梅琳娜在玩家开局一无所有的时候,给了玩家一匹灵马,还为了能让玩家顺利升级,而笨拙的扮演著她并不熟悉的指头女巫的职责。   就在双方争论不休的时候。   【   】   一条弹幕慢悠悠的飘过,直接杀死了整场比赛!   “有什么好争的,学学我吧,我只喜欢大赐福里的孪生老妪,双胞胎姐妹花不香吗?”   “前有绝景?”   女流此时站在一处名为【安塞尔河的入口井】的区域。   低头看了看面前的白符留言。   写著四个大字。   “前有绝景”   《艾尔登》里面的各处风景打卡点数不胜数,那种开阔广角的视野,会让各类景观美的壮观震撼,让玩家内心深深被触动,情不自禁的低叹一句‘好漂亮’   “噢!这个不是那个……那个什么吗?”   “就,老观众应该还有印象,前几天我们在宁姆格福也进了个下水井,然后就到了永恒之城。”   永恒之城的‘夜空’给玩家初见时带来的震撼自不必多说。   女流也随之期待了起来。   “好好好!前有绝景,看看这次《艾尔登》又能给我们带来什么震撼心灵的美景!”   一脚踩上升降机,女流有些激动的搓了搓手。   随著平台缓缓下降。   女流却莫名感觉有些不对劲。   跟之前那个【希芙拉河入口井】不同的是。   希芙拉河越下降,玩家能看到的场景也越梦幻。   直至‘夜空’呈现的那一刻,头皮发麻。   可这个安塞尔河越下降,镜头色彩却越阴森。   最终终于抵达地下区域的时候。   女流只朝著前方看了一眼,差点两眼一黑晕过去。   蚂蚁!   地上爬著的,墙上趴著的,头顶上挂著的。   肉眼可见,到处都是蚂蚁!   而这些蚂蚁还不是正常人类世界观的小蚂蚁。   是体长足有两人之高的巨蚁!   有著六条如筷子般细长的节肢腿,腿上的绒毛甚至都清晰可见。   朝女流爬过来的时候。   那被放大了数倍的头颅快速贴脸!   让女流忍不住尖叫出声。   “啊啊啊!!”   “这什么啊……”   “我不行了,好恶心啊……”   “昆虫恐惧症犯了……”   不过当女流发现这些蚂蚁打起来没想像中那么困难时,心中的恐惧稍微被压制了几分。   直到,她钻入一旁的洞窟,七绕八绕后,在一个满是虫卵的洞窟门前看到了一条谏言。   好想离开啊”   顿感不妙的女流正想往回走,却被一只从上方视野盲区掉下来的工蚁用力一顶,直接撞进了洞窟。   然后,女流一抬头。   便看见了令她此生难忘的场面。   不大的洞窟内,匍匐著一只超级巨大的蚂蚁!   准确来说,不是蚂蚁的体型巨大。   而是它的腹部隆成了一个乳白色的大球!   那些体型本来就硕大的工蚁与这白色大球相比,简直小儿科。   且腹部大球内还有蠕动的迹象。   “妈呀!蚁后!!!”女流差点尖叫道破音。   蚁后的图片,在现实中看了都会令人引起生理不适。   更何况在阴暗狭小的洞窟内,将蚁后放大了数百倍。   每一个细节都细致入微,栩栩如生。   直接让女流浑身寒毛倒立,险些被恶心的出来。   一向乐子人的水友看到此幕都有些绷不住了。   “嘶……”   “捏麻麻滴!拿开!快把镜头拿开啊!!”   “宏观大场面+加上震撼人心的视觉冲击+玩家头皮发麻,是绝景没错了。”   “绝景(指令人绝望的场景”   “麻了!刻宝这个逼,设计这款游戏的时候脑子里到底在想什么啊???”   “比起刻宝……我更关心主美的心理状况……辣么漂亮可爱一个小妹妹,到底是做了什么孽,被罚成为头号玩家的主美啊……”   “呜呜呜……我不来了,我回去了……啊啊啊!它还爆浆了!!我再也不来这地方了……”女流更是在直播间连连破防,连声音都有些哽咽。   ,这地图场景是真的恶心啊!”   “就没见过这么恶心的地方……”   比起女流在直播间内破防。   茄子的镜头语言也不遑多让。   他此时正位于交界地东方一片名为【盖利德】的大区域内。   目光所及之处,大片大片的猩红腐败场景。   这里的大地是红的,天空是红的,处处透露著腐败与荒芜。   如果只是这样,还不至于让茄子一个大老爷们直呼恶心。   更关键的是,整个盖利德的画风。   成片的破损建筑都被猩红腐败所蚕食,其表面呈现出了一圈圈犹如莲蓬般的凹陷。   这种密集而有序的画面,虽不是生物,但也给人带来了十分恶心与不适的感官。   常言道,十个密恐九个装,还有一个特别装。   但茄子直播间的水友们在见识到了盖利德的美术风格场景后。   都纷纷表示。   我摊牌了,我不装了。   原来我特么是真的密恐啊……   ,头号玩家,古希腊掌管美术的神了属于是。”茄子也看的直皱眉头。   好在。   头号玩家也似是清楚玩家肯定无法在这种场景下持续逗留。   因此只保留了初见那片区域的腐败废土风格,给玩家来点小小的视觉震撼。   玩家但凡驾马往前走一段路,这种荒诞而恶心的美术场景消失,只保留天地通红的色彩主基调,玩家也能稍微喘息一口气了。   一路上,茄子一边与巨型乌鸦,霸王犬等等一些系列新的怪物作战,一边到处收集。   很快便来到一处名为【红狮子城】的区域。   这里是盖利德最终BOSS所在地。   起初,茄子以为这座城与史东薇尔城一样。   外部宏观,内部拥有精妙的箱庭式结构,用一两个赐福点将整座城串联起来,使其内部空间结构紧密逼仄但不失精细,体验感上百转千回,妙曼无穷。   不过走进之后才发现。   这座荒废的城是一条大开大合的宽拓直路。   城门大开,内无士兵。   两旁破败不堪的建筑更无法供玩家探索。   一路临近城下。   便会被一位站在城堡高塔之上,名为杰廉的流浪汉NPC喊住。   通过交谈可以得知。   红狮子城目前正在举行一场祭典。   这场祭典得以举行,是来源于如今红狮子的城主杰廉与拉塔恩的承诺。   喜爱流浪的杰廉是拉塔恩的客将,他曾与拉塔恩立下过誓言,要让彼此“带著荣誉赴死”。   受到这个承诺约束,杰廉一直在对抗著盖利德的猩红腐败,并等待著“战斗祭典”的召开。   祭祀的目地,是将那位还存活于世的碎星将军,被誉为交界地最强半神的——拉塔恩,所无情击败,杀死。   紧随著,过场CG画面跳出。   漫天红沙,且远眺不到边际的荒芜战场上。   一头红发,身材格外魁梧硕壮的拉塔恩,骑著一匹与他身材比例完全失调的瘦弱战马,徘徊在尸骸遍野的战场上。   战马几乎无法承受拉塔恩的重量,苟延残喘著拼命撑起身体,却仍旧无情的被拉塔恩压于身下。   此时的拉塔恩,除了一头飘逸的红发之外,整个人已然失去了心智。   如同盖利德的黑狗般,低头啃噬著战死士兵们的尸体。   颇有几分‘西风瘦马,夕阳西下,断肠人在天涯’的萧瑟意境。   CG过后,茄子只身前往“碎星”拉塔恩所在的红沙战场。   刚抵达BOSS所在区域。   比以往都要磅礴浩荡的史诗级配乐响起,伴随著低沉的男低音和声,让整场战斗还未开始就渲染上了几分悲壮。   视线尽头能看见一尊如巨人般的身影。   在玩家到来之际,红发的拉塔恩已经挽起了手中的长弓。   弓拉至满月。   无数糅杂著雷霆与魔法混合的箭矢,刺破呼啸的狂风,密密麻麻的精准朝著玩家袭来。   玩家亦能在此时唤出战马。   在骑马不断接近拉塔恩的过程中,还能召唤出许多的帮手协助作战,可见此战难度之高。   有侍奉于“暗月公主”菈妮麾下的骑士——“半狼”布莱泽。   有生来就是为了战斗,不断挑战自我的“战士壶”亚历山大。   亦有手持尸山血海,以二刀流闻名的芦苇之地武士——“老翁”修罗。   将剑术与自身的登峰造极视为人生终极目标的他,化为了修罗。据说这位可怕的剑士,连“鲜血君王”都惊异于他的疯狂。   “无畏”莱恩尼尔、“指头女巫”瑟洛莉娜   许许多多的褪色者战士们被召集于此,怀揣著各自的目地。   但有一个目地,却是相同的——亲手结束这位传奇将军悲壮的一生,让他能够得以早日安息。   战斗很快打响。   即便被如此之多的悍将高手包围,拉塔恩仍旧不失孤高的王者风范。   大开大合的战技每一次砸向地面,都能带出无比惊人的伤害,摧枯拉朽般的将包围他的众人轰散。   本以为己方人多势众的茄子,没料想战斗会如此艰难。   在狼狈的反复拉扯之下,耗光了身上最后一瓶血药后。   拉塔恩的血线也终于被磨至斩杀线范围内。   只差一刀!   但就在此时。   只见拉塔恩高跃而起,人不见踪影。   恢宏的背景乐也在此时戛然而止。   场面一度安静无比,唯有风吹拂细砂砾传来的声音。   可就在下一刻。   茄子的眼瞳猛然收缩!   在天边!   视线的最远方!   一颗璀璨耀眼的流星剧烈燃烧著空气,散发出夺目无比的火光。   带著滚滚浓烟,正在极速逼近地面!   即便是初见,茄子也能感受到这招之中到底蕴含著怎样的杀伤力。   有些冒汗的手心急忙快速操纵鼠标。   唤出灵马后,几乎是头也不回的玩命远离这片战场。   轰————!!!”   几秒后,碎星陨石坠地,火光在那一刹铺天而起,爆发出了极为猛烈的冲击震荡!   就连玩家的视线镜头都在颤动摇晃。   “我靠……刺激。”即便是远离了爆炸中心,茄子回过头来仍旧忍不住咽了一口口水,胸口狂跳不止。   这震撼无比的大场面,以及经费爆炸的制作特效,让整个直播间的观众们从灵魂深处都为之震颤!   所有玩家都终于感受到了什么叫做交界地最强半神的威名。   而更令人仰叹的是。   目前与玩家交手的拉塔恩,已然是一位已经丧失了神志的半神,并非巅峰时期的他。   而战斗的尾声也很快到来。   在经过一场险象环生的战斗之后,这位昔日最强的半神终于倒在了玩家的手里。   玩家也从拉塔恩死后所给予的相关道具详情中,进一步将整个交界地曾经发生的故事拼凑而出。   作为拉达冈与蕾娜菈结合诞下的子嗣。   拉塔恩从一出生起就继承了来自于父亲拉达冈的一头耀眼红发。   并以此为荣。   同时,拉塔恩还十分仰慕著交界地的第一任环王葛孚雷,与葛孚雷的野兽宰相——“雄狮”瑟洛修。   因此,将麾下所率领的军团命名为——红狮子骑士团。   所坐拥的城堡也顺延名称,成为了红狮子城。   我正是英雄之子,也是战王的狮子!   拉塔恩年轻时有一匹爱马,一人一马形影不离,拉塔恩也只骑著它到处征战四方。   不过随著年岁逐渐增大,汲取到的赐福力量愈发增多后。   他的体型也开始变得硕壮,年幼时的爱马已经无力支撑他的重量。   为了能够继续跟爱马并肩作战。   拉塔恩前往了魔法镇瑟利亚,找当地的魔法老师习会了能掌控重力的魔法。   或许是母亲蕾娜菈本就精通法术,亦或是拉塔恩天赋异禀。   这次对于魔法的深度学习,不但让他能与昔日的爱马旧友继续驰骋沙场。   同样也让他看见了意图毁坏魔法镇的“星星之力”。   为了镇压天空中流转著的群星,避免其坠落交界地,伤害人间无辜生灵。   拉塔恩抽出了自己一部分的力量,结合习会的重力魔法场,将天上所有的星星全部都牢牢定格封印。   此举也被盖利德一带的人们称之为碎星将军,深受百姓爱戴。   不过,好景不长。   随著黄金君王葛德文被黑刀刺杀,法环也在此时破碎。   交界地开始变得乱象丛生,生灵涂炭。   无论是为了心中好战的热血,还是为了给盖利德苍生一片能够得以安宁生存的净土。   拉塔恩率兵出击,主动攻打王城,欲抢夺剩余的破碎法环。   不过王城即便再支离破碎,终究是王城。   葛德文死后,其弟蒙葛特站了出来,力挽狂澜守卫王城不被攻陷。   一时之间,即便是拉塔恩也只能勉强与其持平。   于是打道回府,决定重整旗鼓,养精蓄锐过后再来。   但就在这时,情况突发异变。   原本结伴攻打王城的盟友——女武神玛莲妮亚。   却在拉塔恩调转马头回到盖利德后。   忽然率领尊腐骑士团南下,一路杀向了盖利德。   并坚持认为,拉塔恩俘获走了她的哥哥米凯拉,令其交出人质,否则血洗盖利德。   满脸茫然的碎星将军并不知道发生了何事。   但面对这位杀气腾腾的女武神,拉塔恩也无任何惧意。   很快,双方爆发出了一场史诗级的战争。   能将史东薇尔城摧枯拉朽,毫发无损打通的女武神,却在碎星以及其麾下的红狮子骑士团手中,捞不到任何一丝好处。   眼看即将兵败,女武神发动了她的禁忌能力。   将长刀刺向自己的身躯,逼出了镇定她体内猩红腐败的金针。   至此,女武神化作了一团血红妖艳的莲花,开始疯狂的绽放!   猩红腐败的气息迅速染红了整片盖利德区域。   这是一种致命的毒素。   不但会腐蚀残害所有生灵,就连毫无生气的地表与建筑,甚至天空,都被染成了猩红一片。   也是玩家初到盖利德时,所看到的那种破败荒凉景象的罪魁祸首。   不过,即便是激活了体内的猩红腐败之力。   女武神仍旧只能跟拉塔恩打成一个平手。   甚至几近昏迷。   还是被自己的手下扛起,以一己之力杀出一条血路,才将女武神解救,从盖利德逃离。   不过,大战之后。   拉塔恩的状态也并没有好到哪里去。   这场战争,没有赢家。   在吸收了大量的猩红腐败毒素后,拉塔恩的神志也开始逐渐疯狂。   亲眼目睹自己所统领的这片大地陷入荒凉,数以万计的生灵扭曲腐败。   他却无能为力。   为避免自己在彻底疯狂之后会做出不可控制的行为。   最终,拉塔恩打断了自己的双腿,并将自己囚禁在这片弥漫着猩红腐败的战场上。   临失控之前,他嘱咐老友杰廉。   不管是自家的士兵兄弟们,还是女武神那些在盖利德战死的尊腐骑士们。   无论敌我,一律厚葬。   并委托了杰廉最后一个愿望。   招募天下英雄,开启一场战斗祭典。   狩猎的对象是——“碎星”拉塔恩。   看完了盖利德最终BOSS的相关剧情后。   一向脾气暴躁出口成脏的茄子,却陷入了久违的沉默之中。   而素来喜欢调侃口嗨的水友,也在此刻清一色的刷著‘泪目’、‘碎星真男人’等弹幕,没人再开玩笑。   沉默了片刻后,茄子这才缓声开口。   “真的……头号玩家把这段史诗般的故事,讲述的太好了。”   “如果我不能作为一名堂堂正正的战士而活,那就请让我堂堂正正像是一名战士般死去。”   “拉塔恩真的给我留下了极其深刻的印象,也深深打动了我。”   “《艾尔登法环》这款游戏的魅力,越玩越醇厚,后劲十足。”   “我推荐有条件的同学真的可以玩一玩这款游戏,它能让人成长很多。”   话音刚落。   此时,交界地的半空之中,陡然发生异变!   大片大片的流星从定格状态,逐渐开始流转,争先恐后的划破夜空。   其中最大也是最明亮的一颗流星,飞速从玩家头顶划过。   旋即,坠落在了宁姆格福的东方——海德要塞的附近。   坠地时爆发出了一阵刺眼无比的白芒!   大地也在剧烈震颤!   至此,通往地底世界永恒之城的通道,也因被流星砸出一个地洞,而正式开启。   茄子这才回过神来。   拉塔恩此前为了避免星星坠落为盖利德的原住民带来灭顶之灾,因此抽出了一部分的力量用于封印头顶流转的群星。   能使得所有群星都无法接近交界地,并被固定在半空中。   可想而知这份力量的强大。   但这份力量的封印……似乎直到拉塔恩战死前的最后一刻,都没有被解除。   群星的涌动,是在他死亡过后,才恢复的。   也就是说。   当年那场盖利德的悲惨大战。   即便面对使用了猩红腐败的女武神时,拉塔恩也并未因此而解开自己的封印,拿回属于自己的力量,使自身变为鼎盛状态。   可谓是交界地武德充沛第一人了,由始至终都想要一场堂堂正正的战斗。   一声叹息后,茄子发现拉塔恩身体旁边。   方才协助了玩家作战的“战士壶”亚历山大,拖著大战过后残破的满身裂纹,走到拉塔恩身旁蹲下。   缓缓的将他的尸体,默默的扒拉进自己的体内。   在交界地内,战士壶的存在极为特殊。   它们并非某个具现化的生命。   而是诞生于战士死亡后的灵魂。   因继承了那些强大的意志,战士壶的一生也在追求著极致的战斗,从诞生的那一刻起,它们的目标只有一个——战斗至死!   对于战士壶而言,将死去的优秀战士的尸体放进自己身体内,可以以便自己成长,并补充生命力。   这同样也是战士壶发自内心的认可一名战士,并对其献上最高敬意的做法。   褪色者不是战士壶,无法通过蚕食他人的尸体来表达尊敬。   但玩家也有自己表达敬意的方法。   茄子唤出了菜单,并从一众姿态列表中,选择了‘敬礼’的姿态。   只见褪色者一步踏前,将左手按在胸口,对著拉塔恩的尸体微微弯腰欠身,行了一个标准的骑士礼。   随后,茄子目光一凛,望向了刚才被流星砸出大坑的方向。   “兄弟们,我们继续上路!” 第216章 黄金纪元!(游戏剧情深度解析向内容,强烈建议跳订)   【这章可能只有玩过的读者才能看得懂,没玩过的慎订,非要订就当个剧情总结的故事看一看】   “各位褪色者们大家好!欢迎收看新一期的《游戏百家说》,我是环学家小圆!”   在霹雳霹雳的视频热搜榜单上。   一个标题为《艾尔登法环到底讲了个什么故事》的视频,直接冲上热搜前3。   短短不到两天的时间就斩获了足足的视频播放量。   这也足以侧面验证《艾尔登》自发售后持续高涨的热度。   即便是一个相关二创视频,都有如此可观的播放量。   小圆是霹站的一个专职游戏UP主,也算是一位霹站老人。   早年与张恒的‘老张说游戏’系列,并列为霹站最受欢迎的游戏视频。   只不过,随著游戏同质化严重,氪金游戏愈发增多,全都是千篇一律的玩法跟套皮建模后。   小圆跟老张的视频播放量也每况愈下,几乎到了撑不下去的地步。   而天无绝人之路。   头号玩家的横空出世,让盘点游戏新奇玩法与优秀机制的张恒,二度爆火。   因为是最早开始做头号玩家系列视频的UP,加上有游戏UP的底子。   张恒隐隐成为了游戏区当前的扛把子一哥。   反观小圆的情况就有些尴尬了。   张恒爆火后,带动了一批跟他做同样风格视频的UP。   蛋糕就这么多,已经被同行瓜分的差不多了。   小圆即便想分这一杯羹,恐怕也很难再混出头。   但随著《艾尔登》的发售。   让小圆看到了另外一个希望。   游戏剧情向解说UP。   解说类UP,在各大视频领域都不算少。   影视解说,动漫解说,名著解析等等,应有尽有。   且很多观众在当下快节奏的生活中,没有耐心也没有时间去看原著。   极速版反而是他们的不二之选。   在众多解说之中。   唯独,没有游戏剧情解说这个分类。   究其原因。   游戏这个类别实在没有什么能拿得出手的剧情。   套皮抽卡类游戏的剧情都千篇一律。   即便是头号玩家旗下的多款游戏。   故事线也简单的忽略不计。   《马里奥》好玩吧。   但它有什么生动勾人的剧情吗?   没有。   《云顶之弈》闲暇之余搓两把也不错吧?   但它还是没有剧情。   倒也不是说,游戏整个大分类从来都没出过剧情向的游戏。   只不过,在过去这些游戏都是线性叙事风格。   玩家走一遍,差不多就能了解所有剧情。   根本不需要UP专门来制作一起剧情解析。   但《艾尔登》的发售,首次打破了这种局面。   开放世界这种全新的定义,带来了一种全新的剧情插入模式——颗粒化。   跟以往过关即可解锁的碎片化不同。   《艾尔登》的碎片化甚至属于,玩家只要不认真看,甚至打完都不知道这游戏到底讲了什么内容。   只知道我在交界地被怪物嘎嘎乱杀,然后一路成长到我能追著怪物嘎嘎乱杀,我很爽很有成就感。   然后我成了艾尔登之王。   然后没了。   “难道真的没有玩家在玩过一遍之后,想要了解这游戏到底说了个什么内容吗?”小圆带著这样的想法,尝试性的做了一期环学研究。   结果却出人意料的受欢迎。   视频发布一周后,点击量就已经超过   不少看完的观众纷纷表示“卧槽?原来是这样?”、“惊了,这么多细节?”、“沃日,这个支线在这里啊……我说我怎么找了半天”   观众的热捧与催更,让小圆欣喜不已。   也马不停蹄的开始赶制第二期,第三期……   由于小圆的视频制作引入了大量的游戏文本作为佐证,加上制作视频的态度非常用心。   甚至许多没玩过《艾尔登》的观众,将他的视频当成一个动漫去追番了。   看著看著,觉得这游戏的确还挺有意思。   然后再去入游戏的,也比比皆是。   上回我们说到,褪色者大战碎星之后,解开了群星的封印。被打入地底的永恒之城也得在群星坠落的撞击下,被砸开一个豁口,得以重见天日。”   “不过如果你们认为,头号玩家只是为了开放世界而开放,为了让玩家体验到惊喜而做了个地下世界的话,那就大错特错了。”   “根据我查到的资料,以及游戏内部收集到的文本来看。这个永恒之城也藏著秘密,而且是梳理剧情线不可错过的一环。”   很快,在小圆的娓娓讲述过程中。   艾尔登法环的世界观也开始被他一点点拼出原型。   原本,在交界地的最古早时期。   更像是一个混沌的大熔炉。   熔炉之中孕育而出的生命千奇百怪。   有浑身上下长满犄角的,也有面向丑陋的亚人。   有各类大型的昆虫水母等生物,也有面向不一的动物。   甚至还有生出双翼翱翔于天际的龙族。   所有的种族都栖居在交界地上,信仰也杂七杂八。   有信仰天空群星的,有信仰河流之灵的,信仰雷电的,信仰毒雾的,信仰不朽的。   各种信仰都有。   当然,在那个混沌一片的年代,各个种族对于美丑是没有概念的。   熔炉赐福平等的对待著每一位生灵,无论是否信仰自己。   都会平等的赐予他们出生,成长,死亡。   因此,在交界地的“熔炉纪元”时,所有的物种都有一个统称的名字——熔炉百相。   其中,永恒之城的原著居民——稀人。   也是熔炉百相中的一份子。   他们有著暗银色肤质,面相属于人族。   稀人信奉著群星的力量,通过研究星空中的奥秘,逐渐形成了自己的文明,建起一座座宏伟庞大的建筑。   是熔炉百相中智力进化最高的,文明也在此刻疯狂的发展。   因此在古时期的“熔炉纪元”过后。   取而代之的,便是稀人们所信奉的“星星纪元”   而就在一切都风平浪静,相安无事之时。   一颗名为“艾尔登”的天外流星坠落。   无上意志这尊外神,也正式登场,拉开了交界地成千上万年未曾变更过的大变革。   无上意志在交界地播种黄金树,并将自己的“黄金律法”到处传播。   不同于此前万物共生的熔炉纪元。   黄金律法的到来,充满了霸蛮的排他性。   将‘信我者生,背我者死’诠释到了极致。   也引发了熔炉百相种族们的极大不满。   首当其冲的,便是稀人族与其的矛盾爆发。   但无奈黄金力量发展的实在过于迅速。   黄金律法拥有一套自我内循环的成长方式。   即,信仰黄金律法者,从黄金树覆盖的范围下诞生,获得卢恩赐福成长,死亡后归树,力量重新回到黄金树内。   完成一次自循环。   这种只进不出的方式,使得黄金律法只要每多一名信仰者,自身的势力就会扩大几分。   正面不敌无上意志的稀人们。   便开始密谋反抗。   打造出了一把能够猎杀黄金势力的武器——猎杀指头刀。   这把武器蕴含了稀人最为强大的力量之精华——命定之死。   死在这把武器手中的黄金一族们,会剥离黄金树的自循环。   即,仍旧是从黄金树下诞生→→获得卢恩赐福成长→→但死亡后无法归树,而是自然死亡,消散于交界地之中,成为熔炉百相的成长养分→→导致力量无法被黄金树回收。   这样一来,便能从根源上杜绝黄金势力的膨胀。   这是一种连无上意志都生惧的武器。   为避免‘命定之死’这层力量惹出祸端。   无上意志向交界地招来天外流星,精准无误的把永恒之城砸入地底,将所有的稀人族都封印与地底世界,永世不得见天日。   猎杀指头刀,也因此被永世封印。   而菈妮交托给褪色者的任务,则是进入永恒之城,寻找到这把猎杀指头刀。   “至此我们可以看出,菈妮老婆的野心非常大,在其他半神都想要夺权,重新集成艾尔登法环,一统交界地的时候。”   “我们的菈妮老婆满脑子想的都是如何杀死无上意志在交界地的投影,将艾尔登法环完全从这个世界上抹去。”   “当我们的阿褪把猎杀指头刀拿回来交给菈妮之后,菈妮会赠予我们一个订婚戒指,还有一把嫁妆——暗月大剑。”   “这软饭的确吃著是香,有了戒指,我们就可以向老婆求婚了,这是真正意义上的订婚,这下真的成咱们的正牌老婆了。”   “不过还请各位褪色者们在给老婆戴戒指的过场动画时,尽可能穿的像是个人。”小圆笑了笑,又继续讲述道。   “我们不难发现,在跟老婆求婚的场景时,菈妮的分身人偶就坐在二指的尸体旁边,而二指此时已经被菈妮用指头刀所猎杀。”   “众所周知,二指在交界地的存在极为特殊,它们不是玩家的敌对,但也不是玩家的同盟。它所扮演的身份,仅仅只是无上意志的传话筒,各位可以把它理解为,接受讯号的天线。”   “不过无上意志终究只是外来神祇,语言与交界地的生命不通,所以一般的天线,都会配备一个解指老婆婆,转化成交界地居民能听懂的话,来散播无上意志的福音。”   “但菈妮却能独自一人占有一位二指,能专门与无上意志对接沟通。”   “不难看出,菈妮的身份极为特殊。”   “但这些我们稍后再说,先谈谈黄金树是如何一步步稳固到今日的。”   在召唤流星将永恒之城的稀人一族封印进地底世界后。   无上意志也意识到,每次都要自己亲自出手肯定是行不通的。   自己一尊外神,事务繁忙,一个小小的交界地还要亲力亲为,那也太掉神格了。   因此,祂直接在智力出群的稀人族群中钦定了一名优秀的人——永恒女王玛丽卡。   作为自己的接班人。   代价是,愿意归顺黄金律法的稀人,能够重返地表生活。   “关于玛丽卡的来历,游戏中给出的细枝末节过于模糊隐晦,可能得看后续头号玩家会不会出DLC补全故事线。”小圆推测道。   “但我们可以通过一些小细节,分析出一些内容。”   “在游戏中,玩家会遇到两个有些类似的小雕塑。”   “一个名为记号聚集处,另一个名为玛丽卡楔石。”   “这两个雕塑在游戏中的作用不同,一个是能够召唤小伙伴,另外一个则是能当一个临时赐福点,死后可以直接从玛丽卡楔石处复活。”   “但仔细观察雕像的外形,你们会发现,这两种雕像雕刻的角色,都是玛丽卡。”   “一种是如同被钉在十字架上,双臂朝上的形象。在游戏中释放黄金律法的祷告时,玩家都会双臂朝上,好似赞扬黄金律法。”   “而玛丽卡楔石,两个胳膊都被砍去,有点像是断臂维纳斯。但仔细观察我们不难发现,即便被砍去了胳膊,也能看出雕像上的玛丽卡是双臂朝下的。”   “以《艾尔登法环》呈现到目前的严谨性来看,头号玩家设立的任何一个细节都有其用意,肯定不会无缘无故摆一尊断臂雕像放在这里。”   “因此我推测,双臂朝上,被钉在圆弧法环上的玛丽卡,是归顺后的玛丽卡。”   “而断臂玛丽卡,则是还未归顺时期,带领稀人一族,与无上意志爆发冲突的玛丽卡。”   “只不过那时候她还不叫玛丽卡,而有另外一个名字——宵色眼眸女王。”   “因为,双臂朝下的姿势,正是释放命定之死的姿势,这点我们可以在游戏后期拿到的一些有关于黑色火焰的技能释放中,看出一些端倪。”   “因此,当玛丽卡归顺后,只保留朝上的手臂雕像,手臂朝下的玛丽卡楔石,双臂会全部被斩去。”   “这也仿佛代表著无上意志对玛丽卡的警告。”   小圆话音落下后,观众纷纷飘过‘卧槽’、‘这么细?’、‘好家伙,我之前都没发现……原来是这样!’等恍然大悟的弹幕。   而小圆的视频还在继续。   无上意志任命玛丽卡成为接班人之后。   将黄金律法的具现化——艾尔登法环授予给了玛丽卡。   她也因此拥有了仅次于无上意志的神性,至此代替无上意志掌控整片交界地。   简而言之,玛丽卡成为了艾尔登法环的容器。   不过,光有一名神人还不够。   想要黄金律法世世代代相传。   就需要传宗接代,子承父业。   所以还需要找一名王来与自己钦定的神人结合。   诞下子嗣。   因此玛莉卡女王选中了一位来自蛮荒地的战士领袖荷莱·露。   将他加冕为初代艾尔登之王,并成为他的伴侣。   作为交换,蛮族战士荷莱·露改名为葛孚雷。   并抑制了自己体内的兽性,对著黄金树立誓,要一统交界地,使全境人民在黄金律法的治下长享和平。   立完誓之后,葛孚雷自然要开始效忠,以表忠心。   与玛丽卡结合并诞下了三名子嗣后。   便率兵开始了漫长的征途。   在交界地,能威慑到黄金树成长的事物只有两样。   一样,是稀人所掌管的“命定之死”   另一样,则来自于雪山巨人族所看守的巨型火焰坩埚,其内燃烧著“灰灭之火”   命定之死能从根层拒绝死者归顺黄金树,稀释黄金树的力量。   而灰灭之火则能直接焚烧黄金树,从表层压制黄金树的力量释放。   稀人族已经解决。   那么葛孚雷的首要目地,便是攻打位于王城东北方的雪山。   将雪山攻陷后,葛孚雷作为一名天生的战士,战胜后就当即南下,开始进攻其他种族。   而随后赶往雪山视察工作情况的女神玛丽卡,却发现坩埚中的火焰无法熄灭。   便留下了巨人族最后一名巨人,立下诅咒使其永远在此看守火焰,不得任何外人接近雪山半步。   而就在葛孚雷一路大捷,几乎扫平了所有对黄金势力不满的种族时。   却忽然被玛丽卡所放逐,并被驱逐离开了交界地。   失去了赐福的葛孚雷与麾下将领,如同迷雾中失去了灯火的人,再也看不清归乡的方向。   于是成为了首批褪色者,游离于交界地之外。   随后,玛丽卡与王城内一名优秀的将领“红发”拉达冈喜结连理。   按照黄金律法的规定。   想要成王,必须迎娶无上意志钦定的神人。   因此,拉达冈也成为了真正意义上的第二任艾尔登之王。   “有关于拉达冈的身份,其实很多小伙伴们应该已经从游戏内找到了确切的答案。”   “在王城的一处拉达冈雕像面前,对其使用祷告“回归性原理”,拉达冈的雕像就会变成玛丽卡的雕像。”   “并且玩家会看到头号玩家官方留下的谏言——拉达冈就是玛丽卡!”   “但为什么拉达冈会忽然出现,这是目前的最大疑点。”   “通过部分的道具详情,包括我刚才所提到过的断臂雕像,我们不难得知,无上意志一直都提防著玛丽卡。”   所谓非我族类,其心必异。   因此,选择玛丽卡成为神人,只不过是无上意志的一招缓兵之计。   一来,选择你们稀人自家的女王成为我的神之代言人,能够安抚一下被打入地底的稀人心情。   稀人也是人,稀命贵!   表现良好的稀人,可是有机会拿到黄金卡,重返地面享受丰厚的福利待遇保障。   二来,当时交界地种族林立,稀人只是其中之一心腹大患。   持续打下去,其他种族也在一旁虎视眈眈,黄金势力很难迅速扩大。   所以无上意志选择了暂时与稀人族和解。   但却并不太认可玛丽卡这个神人。   在将其变为自己的律法容器之后。   玛丽卡无论心中是否有歹念,但替无上意志办了这么久的事,心中总会有一丝丝归顺的杂念,也就是所谓的,对黄金律法的认同感。   尽管这份认同感很细微,但却被无上意志敏锐察觉。   眼看环王初代目葛孚雷,即将扫清六合席卷八荒,黄金势力的基本盘已经稳固。   无上意志顿觉时机成熟,于是从玛丽卡的体内,塑造出了另外一个更加完美的人格——拉达冈。   黄金律法の忠犬也正式闪亮登场。   忠犬完全服从于黄金律法,自身没有任何为人的情感,是最为纯粹的容器。   玛丽卡与拉达冈两人虽为一体,但却拥有著各自独立的人格。   “这里就有一个非常微妙的问题了。”小圆在讲到拉达冈之后,抛出了一段自己的观点。   “刚才我们讲到了,初代目葛孚雷在南征北战的时候,是一路杀过来的。”   “先打下王城东北方的雪山,杀完之后再南下开始打史东薇尔城的前身——风暴城。”   “但玩过游戏的小伙伴们都知道交界地的地图情况,从王城抵达史东薇尔,中间是会穿插一个利耶尼亚的。”   “我们正常游玩的顺序也是,过了史东薇尔,然后一路向北来到利耶尼亚,过了利耶尼亚,才能抵达王城。”   “那么问题就来了。”   “辣么大一个卡利亚皇室卡在路中间,一直都不服黄金律法,为什么葛孚雷偏偏跳过了这个地方不打?而是直接南下打史东薇尔,然后又奔向了东方的盖利德?”   “游戏中没有给出明显的答案,不过我个人猜测是——无上意志这个时候就已经开始为拉达冈造势了。”   “想要成王,也是得有一个能够服众的战绩的。”   “因此,无上意志特意留下了卡利亚皇室这么一片区域,没让葛孚雷染指,而是交给拉达冈去攻打。”   “拉达冈在打赢过后,又选择与皇室的蕾娜菈联姻,直接再收复一片势力,这样一来战绩就有了,也就为他后续能够登基成王做了铺垫。”   “至此,我们可以发现,无上意志这盘棋下的也相当精妙。”   “为什么说是无上意志下的这盘棋呢。”   “因为在葛孚雷被放逐的那一刻,拉达冈就抛弃家室,直奔王城选择了跟玛丽卡结婚生子,并且登基成王,成为了环王二代目。”   “并跟玛丽卡结合,诞下了二子:米凯拉、玛莲妮亚。”   “不过这种自交的设定,的确只能感叹一句刻设计师实在是脑洞大,我目前想破脑袋都想不出,同一个人是怎么能自产自交,用自己的种让自己怀孕的……”   “神明果然能办到区区人类想不到的事情呢……”   “但不管怎么说,米凯拉与玛莲妮亚这对兄妹顺利的出生了,交界地也一统了,忠犬拉达冈也一步步按照无上意志的旨意,准备夺权,一切看似都在无上意志的掌控之下。”   “此时,也到了黄金势力最为鼎盛的时刻,为方便后续理解,我们将其称之为黄金律法治下的“黄金纪元””   剧情大部分是游戏中存在的。   少部分因节奏与篇幅,我进行了微调更改。   关于更早时期的古龙,以及初始黄金树呈现出熔炉般的红色姿态,这些都没在书里提及。   因为这些对于主线故事其实没太大关联,跟风暴古王一样,更像是FS为了补全世界观而抛出的一些设定(有可能会在DLC里面完善,但现在DLC没出,很多细节都只是提一嘴就没下文了)   所以,我这边也没办法全提及,全写出来真的一环扣一环,真就写不完了。   如果有一些细节遗漏,各位深度玩家老哥们可以指出来,我看看改动之后不影响原文阅读的话,就会尽快更正。 第217章 月之公主菈妮的一盘大旗!(游戏剧情深度解析,强烈建议跳订)   【还是那句话,本章只有玩过的读者可能才看得懂,没玩过的非要看就当一个故事来听一听】   黄金纪元,可谓是黄金律法在交界地最为鼎盛的时期。   整个交界地几乎所有种族都受黄金一族统领。   无上意志所钦定的代言人玛丽卡一族,也前后诞下了八位拥有著半神血统的子嗣,可谓是开枝散叶,盛极一时。   八位半神分别为。   玛丽卡与初代目环王葛孚雷诞下三子:“黄金君王”葛德文、“噩兆”蒙葛特、“鲜血君王”蒙格   玛丽卡化身为拉达冈与蕾娜菈诞下三子:“碎星”拉塔恩、“碎片君王”拉卡德、“月之公主”菈妮   以及玛丽卡与拉达冈自交诞下二子:“纯净黄金”米凯拉、“腐败女神”玛莲妮亚   八子均属于玛丽卡的直系子嗣。   简而言之,他们的‘母亲’都为玛丽卡。   继承了母亲神人身份的一半血脉,因此也被交界地的居民们称之为半神。   “在这中间有一个小细节不知道各位小伙们有没有注意到。”   “其中,玛丽卡跟葛孚雷诞下的三子,名字中均有‘葛’或葛的谐音‘格’。”   “而与蕾娜菈诞下的三子,名字中亦有“拉”的发音。”   “自交的孪生双子虽然没有前两者那么明确,但他们的名字首字母亦都有‘M’开头的发音。”   “我们这时候再来看看我们的小老婆梅琳娜,同样也是‘M’开头的发音。”   “这是否能说明,梅琳娜实际上也是玛丽卡诞下的子嗣,并且属于是自交产物。不然的话,头号玩家完全可以让她变成艾琳娜,安琳娜,贝琳娜或者任何一个琳娜。为何偏偏是‘M’开头的梅琳娜。”   “且通过梅琳娜的称号前缀‘火种少女’来判断的话,梅琳娜如果也是半神其一,那她应该是所有半神中出生最迟,年龄最小的妹妹。所以当之无愧是咱们的小老婆了。”   “如果梅琳娜也是玛丽卡诞下的子嗣,那这样一来,菈妮跟梅琳娜……又怎么不算姐妹花呢,刻设计师果然懂我们玩家的XP啊,嘿嘿……咳咳。”小圆开了句玩笑,又轻咳两声,继续讲述交界地曾经发生过的故事。   本来,故事到此。   如果黄金势力代代相传,一切相安无事。   天下又因基本上归顺于黄金律法,一片和睦的话。   那这个故事也就应该由此终结了,也就没有阿褪什么事了。   玩家所操控的褪色者,之所以会重返交界地,并且经过一路的历练最终登基为王。   说明在这之前,看似风调雨顺的黄金时代,曾出现过剧烈的大变革。   也正是因为如此,褪色者在踏入交界地时,目之所及完全没有律法稳固,天下太平的盛世模样。皆是一片萧条破败的景色。   “时间线往前推移,在我们褪色者初登场之前,交界地变成这个模样,有两个事件导火索。”   “其一,是黑刀之夜,黄金长子葛德文被暗杀,成为初始死者,母亲玛丽卡怒砸艾尔登法环。”   “法环这个东西,各位小伙伴可以粗浅的将它看作一个朝代的权利与法律的结合体,法环完整,既代表著当前的朝代有自己的一套运行规则与秩序。”   “而法环破碎,则代表著秩序被打破了。”   “简单来说,自己的儿子被暗杀了,亲妈玛丽卡一怒之下,直接把目前稳固的律法破坏,导致整片交界地王朝开始动荡不安。”   “此为其一转折点,而第二个转折点,则是法环破坏之后,诸位半神们为修复律法而引发的‘破碎战争’。顾名思义,这是诸位半神们为了争抢势力而引发的交界地大战。”   “这一切之所以会发生,都离不开无上意志所追求的东西。”   “相信各位小伙伴们在游戏中的各个地方,无论是NPC口中,还是各类物品详情描述内,都能经常听到无上意志这个词。”   “那么,无上意志到底追求的是什么?”   “通过部分文案集成,我们可以得知,无上意志所追求的律法,是完美到了极致的黄金律法。”   “是一种,天下大同,所有事物发展皆有规律,不会滋生祸端,不会出现变数的律法。”   “从黄金树的自循环原理不难看出,万物出生,受到赐福,死亡后归树,完成一个闭环,且一切都在黄金律法的掌控之下,这听起来也十分的有序。”   “至于无上意志能从这种有序中获得什么,可能是源源不断吸收整个交界地的力量,可能纯粹只是为了玩,这些我们都不得而知,也暂且不管。”   “单单从完美的黄金律法角度出发的话。”   “无论是熔炉百相还是命定之死,都属于变数很大,甚至会影响到完美律法推行的东西,所以需要从交界地中剔除。”   “除了这些外在因素之外,无上意志对于立储的选择也十分苛刻。让我们来看看无上意志在立储方面都做了什么。”   “既然祂要求的是绝对的有序与极致的纯粹。”   “那么与初代环王葛孚雷诞下的三子中,噩兆双子则不符合祂的选拔标准。”   “至于长子,‘黄金君王’葛德文,在游戏本文中的描述来看,是有著绝对的忠心,誓死效忠于黄金一族的。”   “在王城危难之际,即葛孚雷出征南下,玛丽卡化身为冈子在卡利亚皇室度蜜月的时候,王城是没有真正的君王镇守的。”   “曾遭受过古龙一族的攻打,葛德文力挽狂澜拯救了王城,与古龙一族和解。”   “这样的人,无上意志自然是十分中意的。”   “黄金君王’的称呼也是在此时被册封的。”   “要知道,在黄金纪元时期,八位半神之中,称号中拥有‘黄金’二字的,仅有葛德文以及米凯拉。不过那时米凯拉还没出生。”   “由此可见,无上意志一度将葛德文培养成黄金律法的未来接班人。”   “不过或许是为了求稳,无上意志还物色了好几个将来能接过法环大棒的人选。”   老登左顾右盼,在自己代言人的几个孩子之间一琢磨。   葛家人这边,三个娃。   最有希望的老大已经册封了,噩兆双子有著熔炉百相的返祖现象,又不够纯粹。   那来看看远方的拉家人吧。   大哥拉塔恩。   每天没事就骑著个破马到处打仗。   打仗那是特么之前收地盘的时候才需要干的事情。   现在都天下一统了,你还这么好战。   不利于未来黄金律法的可持续性发展。   不够纯粹也不够完美。   那看看老二拉卡德。   每天嘴里都喊著什么‘亵渎吧’、‘我要亵渎你们!’   这一看也是个完犊子玩意儿。   果断放弃。   那就还剩一个小妹菈妮。   菈妮人美声甜,心思缜密,又继承了母亲蕾娜菈优秀的的魔法天赋。   那就选你吧!   钦定伱成为我们黄金律法的下一任接班人!   万一你哥葛德文遭遇不测的话。   那这个位置,就由菈妮你来坐!   结果神人这个称号刚一册封下去。   菈妮悍跳了!   她给她表哥葛德文宰了……   原来,菈妮早就不满于黄金律法所强调的完美性了。   她所信奉的律法,是无人管辖的律法。   即,让交界地重归于此前熔炉时期的无主情况。   让大家爱干嘛就干嘛,爱信仰啥信仰啥,想活就活想死就死。   没有律法,就是最大的律法!   突出一个放荡不羁爱自由。   但是,菈妮想达成这一条件。   自己必须得成为交界地的首要话事人。   因此,自家大表哥葛德文,这个最有希望成为皇储的家伙,就必须得死。   然后由自己继位。   才能把自己的律法传播下去。   当然,无上意志也不是什么笨比。   能够从最初扎根交界地,一路成长为参天大树,强制一统交界地。   无上意志老登也是有几把刷子的。   老登防了一手。   无上意志或许是早就料到了,自己钦定的人选中,有可能存在叛教的情况。   尤其是菈妮这个小妮子。   看起来文静乖巧,但越是这样的人,你就越不知道她心里在想什么。   所谓孩子静悄悄,不是死了就是在作妖。   于是,老登给菈妮补一个二指,再补了一个影兽。   这两者,明面上是辅佐她,实则是在监视她,不让她乱搞。   二指没什么实力,主要负责监视。   检测到异样后,直接将消息送达天庭。   而影兽则像是刽子手般的执行者,拥有著强大的力量。   一旦老登发话,影兽就会直接对菈妮进行一个斩立决!   这样一来,就彻底封锁了菈妮反叛的可能性。   “不过,要不怎么说我们大老婆聪慧过人,甚至拥有自己独一档的结局呢。”   “面对各种看似无解的难题,咱们的大老婆仍旧从中想了个办法。”   “如果叛教的最终归宿是死亡,那我提前死一次不就完事了?”当小圆这句话说出口的时候。   满屏弹幕飘过‘啊???’、‘天才!’、‘无懈可击的逻辑,直接出院!’   虽然小圆在解说的时候需要兼顾趣味性,所以在很多时候会用一种比较幽默的语气去讲解。   但面对菈妮的选择,他也并非乱说。   菈妮的确死过一次。   用于摆脱无上意志的监管。   本来吧,为了让黄金律法长久稳固,老登自然也会考虑到半神们的寿命问题。   直接降下一旨赐福,让半神们都拥有无限的寿命,不会自然死亡。   而且,即便是因外界因素导致不幸死亡,也能有一次复活的机会。   这个buff,被称之为“初始死者。(初始死者的定义在游戏文本中比较模糊,我翻阅了很多资料都没有一个确切的结论,感觉大概可以把它总结成:首位半神的第一次死亡。)   比如说,孩子不懂事,玩命定之死玩的,然后把自己给玩嗝屁了。   换普通百姓可能就真没救了。   但半神有了“初始死者”的buff之后。   即便肉体+灵魂双重死亡。   也能通过一些小手段,来重活新生,以便日后东山再起(详情参考菲娅结局)   有时候,buff迭太多反而会出事。   老登悉心给自己指定的接班人疯狂迭buff,就是为了求稳。   结果正是这个BUFF,反而被菈妮抓到了把柄。   “初始死者”无论有多少半神,都只能生效一次。   而且要求是,肉体+灵魂双重死亡,就能复活一次。   那我把肉体死亡跟灵魂死亡拆开不就完事了?   让其中一个半神肉体死亡,让另外一个半神灵魂死亡。   这样一来,黄金树的CPU直接被干烧了。   半神死了没?   如死。   到底死了没?   如死嘛!   你看,你要求的肉体+灵魂双重死亡。   现在也的确是肉体+灵魂双重死亡。   但我又没说是一个人。   倘若我菈妮的肉体死亡+葛德文的灵魂死亡一起给你端上来,你黄金律法又该如何应对?   完了黄金律法一检测。   已检测到葛德文王子殿下死亡。   再检测,整个交界地的确存在肉体+灵魂死亡的半神。   那就开祷吧。   伟大而忠诚的葛德文陛下,愿您安息,愿无上意志的荣光照耀著你,请您归树完成重生吧!   →→检测到肉体还健康,不满足死亡定义,无法执行归树指令。   →→对于健康肉体,将继续给予赐福,直至死亡为止。   →→检测到交界地存在肉体+灵魂双重死亡的半神,又检测到位于树根底下的葛德文灵魂已死,判定为死亡,请您归树吧!   →→检测到肉体还健康,无法归树……   直接卡BUG了属于是。   黄金律法没见过这场面啊。   然后就开始疯狂的祷,不停的祷。   死王子的肉体就开始无限增生。   而至于菈妮,早已将灵魂转入自己的老师雪魔女的仿制人偶身上,溜回自己的卡利亚皇室高塔上躲了起来,开始静待能替她做大事的褪色者的到访。   “至此,法环破碎的第一个转折点,‘黑刀之夜谋杀君王’就被咱们的大老婆菈妮完成了。”   “根据游戏的道具文本指出,菈妮为了确保计划能成功,首先杀死自己的肉身。那么接下来无论暗杀的是哪个半神,根据初始死者”的保护措施来看,那个半神被暗杀的时候,都只能被杀死灵魂。”   “只不过这个被杀死灵魂的人,菈妮也早就选好了目标,也就是即将继承王位的葛德文。”   “到这一步,菈妮的计划就已经完成一半了。”   “继承王位的首选皇储已死,她又是无上意志钦定的神人,拥有合法的律法顺延继承权。”   “而且,计划进行到此时,玛丽卡在见到自己大儿子葛德文凄惨的死状之后,也彻底崩溃,一怒之下砸碎了法环。”   “黄金律法被破坏,无上意志再也无法任命新的神人。”   “接下来,菈妮只需要再完成两件事,就能真正意义上的掌控交界地。”   “第一件,猎杀无上意志派来监视自己的二指。”   “第二件,杀死无上意志派来的影兽——布莱泽。”   “这也是为什么,我们的大老婆在给我们发任务之前,就跟我们说过了——她的律法最终是背叛所有人。”   “这也可以证明,咱们的大老婆早在最初动手之前就已经打好算盘了,她很清楚自己接下来要做什么——坚持交界地两月群星原则,坚定不移走星际化道路。这一看就是天生的领导者底子。”   “不过,要我说为什么《艾尔登法环》的故事在集成过后能如此精彩。”   “这正是因为,整个交界地的狠人,还不止菈妮一个。大家互相斗智斗勇,才促成了整个法环能有如此宏伟史诗感的夺权大戏。否则就菈妮一个聪明逼,其他人都是笨比,也没我们褪色者什么事了。”   “再说回这无上意志老登。”   “这老登其实在背后准备的也非常全面,只不过祂的命运似乎从最开始就注定了要失败。”   “最开始咱们不是说,老登立了葛德文成为皇储,作为概率最大的接班人,然后再立菈妮为神人,以备不时之需么。”   “完事,皇储被杀,成了人不人鬼不鬼的模样,菈妮也跳反了,自杀后灵魂状态满世界到处藏,指望她接班肯定也没戏了。”   “先不说老登能不能给菈妮摁死,这些都是后话。”   “如果小伙伴们,你们作为无上意志老登本登,你们现在的当务之急是什么啊?”   “当然是立新储啊!”小圆拍了拍手背,又道。   “咱们之前一般调侃人说的都是‘你急什么,你家还能有皇位要继承啊?’老登这家可真是有皇位要继承,所以咱们可以不急,但必须得让他先急。”   “之前葛家人跟拉家人,祂都已经筛选过了一次。”   “那现在最后的希望,就落在了自家的M家人头上了。”   “这个圣树大舞台,也可谓是无上意志的最后一步棋。”   “而且,要论真正的根正苗红。”   “什么卡利亚皇室,什么环王初代目,统统都靠边稍稍。”   “最纯正的黄金血统,还得看神人自交的产物!”   “学过点遗传学的都知道,孩子的诞生有50%父亲的基因,有50%母亲的基因,如果母亲的基因才是皇家正统,那么这个孩子撑死只能继承50%的皇室血脉。”   “但如果母亲能自产自销,那诞下的孩子就完美继承母亲100%的神性血脉。”   “也就是玛丽卡跟冈子的结合体——米凯拉与玛莲妮亚。”   “老登一开始连剧本都写好了。”   “钦定女武神玛莲妮亚成为将来的神人,然后米凯拉跟自己妹妹结婚,成为环王三代目。”   “咱们先不说骨科的后代会不会畸形,毕竟神的事,咱们凡人少管,咱们只看这血统。”   “两个100%继承神性的兄妹,再结合诞下来的子嗣……兄弟们,我都不敢想这血统得有多纯……”   “抑焰金针,鉴定为——纯纯的黄金血脉。”   “但遗憾的是,要不怎么说老登运气不好呢。封稀人女王,过背时人生!”   “立储葛德文,葛德文寄,赐菈妮为神人,菈妮跳反。”   “眼下将希望寄托于玛丽卡的这俩纯种子嗣身上,结果又双叒特么出问题了!” 第218章 圣树大舞台!   就跟说书一样,小圆讲的眉飞色舞。   观众们听得也专心致志。   其中不乏一些将游戏打通关都不知道游戏到底讲了个啥的观众,在看小圆视频的过程中,补全了大量的世界观。   而故事即将到达尾声,小圆也并没有吝啬的将它分为多期,好给自己水点播放量。   毕竟,后面还有一长串的人物支线等著他去慢慢讲解。   一个《艾尔登法环》,就足以盘活他的游戏解说系列。   更何况,这也给了小圆启发。   看看后续寻找一些剧情同样优秀,但被众人忽略的游戏,拿出来单独做成解说视频。   只要故事足够精彩,相信肯定会有观众买帐。   “无上意志老登除了葛德文跟菈妮之外,还留有后手。”   “也就是祂所钦定的神人玛丽卡的两个纯血子嗣——米凯拉与玛莲妮亚。”   “起初,老登最中意的人其实是哥哥米凯拉。”   “不过可能是因为自交的产物,即便是神人也无法逃过命运定下的规则。”   “米凯拉从一出生起就长不大,可以理解为畸形儿。”   “当他妹妹玛莲妮亚都成长为一方女武神之后,哥哥米凯拉还是个小正太。”   “之前我们就说过,无上意志一直追求的都是完美。”   “老登一眼就看穿了身为畸形的米凯拉,在将来长大成人之后不够完美,因此不得不被放弃。”   “退而求其次,选择了妹妹玛莲妮亚,封起作为神人。”   “玛莲妮亚虽然没哥哥那么纯粹,但眼下老登也的确拿不出更好的了。”   “而且玛莲妮亚在将来,无论是武力,亦或是淡漠的情感,以及那几乎无可挑剔的神性,都是艾尔登法环容器的当前最佳人选。”   “但遗憾的是,交界地这片是非之地,素来都属于是你可以不活,但你不能没活。”   “能整活的外神,一直都不止无上意志这一尊,所谓江山辈有人才出。”   “有些小伙伴会在永恒之城的安瑟尔流域,遇到一个名为“黑暗弃子艾丝提”的BOSS,外形酷似一只大蜻蜓,这家伙就是外神,随著当年流星一起坠入的交界地。”   “还有希芙拉河的支流这一代区域,相信很多小伙伴对这里也不会陌生,这里有号称整个交界地最猛的狙击手牛头人。他们所信仰的神祇“祖灵之王”,同样是一尊外来神祇,提倡生物与自然的同协共处。”   “我们接下来要说的这个外神,腐败女神,游戏中并没有给出她的太多线索,只知道交界地会存在猩红腐败,是因她而起。”   “甚至猩红腐败污染了整片安瑟尔河的下游,那里现在被称之为腐败湖,目光所至之处,整片下游河域都呈血红色,如同沼泽地般凝固,不会流淌,能在这里生活的物种,几乎全都是蚰蜒外形,比一人还高的灰白色虫子。它们是腐败女神的眷属,因信仰著猩红腐败得以在此处盘踞。”   “腐败女神也有一套关于自己的律法——于静谧中腐败,于腐败中新生。”   “这点倒不难理解,就拿我们现实举例,即便是一杯清澈无比的水,把它放置久了,它就会腐化变质,然后从水里繁衍出新的微生物。只要你放置的时间够久,它慢慢就会生长出更多的生命。”   “一杯水的确无关紧要,可如果猩红腐败把整个交界地都变成腐败之地的话,生活在这里的生命肯定是不允许的。”   “人无上意志好歹只是排外,但只要万物们信仰黄金律法,并且将自己的一切都奉献给黄金律法,万物们也算是能混下去的。完事伱这腐败女神连我们世间万物的大餐桌都想掀了,大家都别吃,那谁乐意啊?”   “一名来自芦苇之地的盲眼剑士邂逅了一位名叫“蓝色舞娘”的妖精,妖精将流水剑赐予盲眼剑士,剑士用其击败了腐败女神,并将其永远封印在了地底。”   “通过“流水曲剑”这把武器的描述,我们可以得知当年击败腐败女神的办法。”   “那就是用流动打破静固,这个也很好理解。”   “一杯安静放置的水会滋生腐败,那么只要让水流动起来,腐败元素就会不攻自破。”   “被封印后的腐败女神,一直蛰伏在地底,寻找重获新生的方式。”   “只不过,这次想要找到静固的事物就很难了。整片交界地都是活物,无论是生物还是植物,都没有让她钻空子的机会。”   “就在这时候,一个女婴诞生了。”   “玛莲妮亚!”   “因为神性十分纯粹,被无上意志一眼相中,让其成为将来的黄金律法接班人。”   “但兄弟们,黄金律法是个什么东西?”   “无上意志追求的,所谓的完美的黄金律法,不就是一成不变的么?永远没有任何变数,所有人都在黄金树脚下出生,然后接受赐福,然后死亡归树,然后再次循环。所有生物的命运都能一眼看穿,稳定到不能再稳定。”   “这样的律法所选择的接班人。对腐败女神而言,简直就跟饿了有人送枕头,困了有人送炖肉,合适的不能再合适!”   “腐败女神可太他妈爱这种静固不变的律法了。”   “于是当即就直接附身在了玛莲妮亚身上。”   “这也是为什么当年破碎战争时期,女武神跟碎星一战时,作为纯纯的黄金血统,却能使用如此庞大的猩红腐败杀招的缘故。”   “只要开花三次,腐败女神就会彻底剥夺玛莲妮亚的人格与意识,借尸还魂。”   “玛莲妮亚作为神人之子嗣,肯定也意识到了问题所在。”   “自己的人格,肯定不会拱手让给别人。”   “所以她就四处周游寻求能够镇压猩红腐败的方法。”   “护符“义手剑士的传说”文本描述里写到过:生来就受到宿疾侵蚀的少女,邂逅了老师,以及他的流水剑,据说她因此获得了无敌的飞翼。”   “这个老师是谁?虽然文本没有明确提及,但通过老师所持的流水剑,我们不难推测出,就是那位曾封印过腐败女神的盲眼剑士。”   “可以看出,玛莲妮亚最开始肯定也不接受自己被腐败女神蚕食的命运,也曾四下求医,是做过抗争的。”   “这个抗争,一直持续到自己的哥哥米凯拉,利用纯粹的神性给她做了一根纯净金针之后,这才把她体内的腐败封印。”   本来吧。   故事到此,如果没有意外的话,那基本上就又是一个风调雨顺的转折点。   虽然途中有所波澜,但黄金律法也是有稳固的希望的。   但所谓,一个故事如果没有意外的话,那它就不能成为故事了。   米凯拉的神性自诞生以来就非常强大,年幼时就能琢磨清楚黄金律法的基本原理,并且还随手捏了两三个祷告赠送给父亲拉达冈。(详情参考祷告“化三光环”的描述)   最初米凯拉是信仰自家的黄金律法的。   只不过他很快就发现了。   【   】   信仰黄金律法不能救妹妹。   看著妹妹每天都活在痛苦之下,他却束手无策。   因此,米凯拉便开始了纯净黄金的研究,开启了他背离黄金基本主义的道路。(详情参考祷告“拉达冈的光环”)   在这期间内,他通过研究纯净黄金,研制出了纯净金针。   作用于自己妹妹身上的时候。   发现的确能够抑制猩红腐败的蔓延。   有了这一发现后的米凯拉,大喜过望。   连夜卷著妹妹跑路。   一路逃往了雪山最北的山脚下,这才作罢。   这里的地势堪称天险,高耸且连绵的山脉将一切外物隔绝,是个合适扎根发展势力的风水宝地。   在此驻扎之后,米凯拉便开始强势控盘他内心的大计。   夺权!   而且不像是其他兄弟姐妹们那种小打小闹式的夺权。   他的计划是想彻底取代黄金树。   待到羽翼丰满之时,将原有黄金树连根拔起,让自己培育出的圣树来代替黄金树,成为整个交界地的最大律法——“纯净黄金律法”   这都已经不是叛教可以形容的了。   比起其他兄弟姐妹撑死只是在接过黄金律法大棒之后,再改点自己的想法进去。   米凯拉这操作,属于是我先给我族谱撕咯!   灭自己的九族,让别人无族可诛!   诶,主打一个孝顺!   当然。   犯下如此重罪的米凯拉,也就没想过能跟黄金律法和解的可能性。   因此,只靠区区一道天险作为屏障。   还不足以让米凯拉放心。   “在谨慎这一块,米凯拉如果自认交界地第二,那应该就没人敢认交界地第一了。”   “游戏玩到后期的同学们都知道,想要抵达米凯拉所在的圣树大舞台,到底要经过怎样的磨难。”   “首先,雪山区域一分为二,左侧的区域名为雪原禁域,右侧版图则是化圣雪原,咱们的小老婆梅琳娜也正是在化圣雪原的巨人坩埚旁边燃烧的自己。”   “玩家初次抵达化圣雪原,必须得先收集两块符节,合成洛德大升降机才能通往化圣雪原。”   “然后在化圣雪原一路扛著各种须佐能乎跟死亡仪式鸟的压力前进。”(须佐能乎:老头环里面的一种巨型骷髅灵体,因为外形有些相似所以被玩家戏称为须佐能乎。)   “抵达雪原最北的索尔城之后,还要跟老欧尼酱大战一番,获得通往雪原禁域的符节。”   “等终于弄到符节,可以前往雪原禁域之后。”   “褪色者即将迎来整个游戏中最为阴间的关卡设计——邪典镇。”(本名叫仪典镇,因为太阴间被戏称为邪典)   邪典镇是通往圣树大舞台的最后一道关卡。   且分为表世界与里世界。   表世界就是一片小型的建筑群,好似一个小村落。   被皑皑白雪覆盖,看起来倒还不错。   可一旦当玩家激活阵眼,就会进入里世界。   里世界看起来,与表世界的建筑风格一致,除了天黑点以外没任何不同。   但只要玩家在此地久留后,就会遇到几只完全隐身的黑刀刺客。   看不见任何踪影。   当玩家听到背后传来脚步声的时候,就已经为时已晚。   黑刀刺客现身的那一刹,会快速绕背对玩家进行割喉处决。   血量但凡薄一点都会被秒杀。   即便血量等级加点足够多的玩家,也会被一击割掉大半管血。   仅剩的残血很难与黑刀刺客正面对决。   再加上这片区域黑刀刺客不只一位。   很可能一边后退打药的时候,忽然就发现自己无法控制设备了。   因为此时第二位黑刀刺客已经浮现出身影,并对玩家造成致命一击。   而玩家需要做的事情。   就是击杀/避开在地面游荡的黑刀刺客们,在建筑群的三处塔楼上点亮灯火。   方可解开通往圣树的区域。   当然,这地方之所以被玩家们称之为邪典镇。   可不只是黑刀刺客这么简单。   一旦玩家开始攀爬向各大建筑群的屋顶,准备在屋顶上快速移动,跳跃折返,然后抵达塔楼的时候。   就会被几乎与屋顶融为一色的白金魔法师洞察,然后开始远距离点射给玩家造成干扰。   这些魔法师虽然没有永恒之城的狙击手牛头人那么变态精准。   但几个魔法师找准空隙与节奏,不间断的射箭。   让玩家几乎很难抽空做出一些反应。   一旦失误被射向地面,等待玩家的,便是蜂拥而上的黑刀刺客。   “在通关了邪典镇之后,玩家们才算正式抵达圣树大舞台。”小圆一看也是深受其害的玩家,想来或许是在这地方暴毙了无数次,才艰难通过。   因为他在提到邪典镇的时候,直接咬牙切齿,连声音都在颤抖。   此番情绪变动,也引起了一部分弹幕的注意。   主不至于,不就是个游戏吗,别激动啊。”   “不过也能理解吧,光是听UP的描述,以及他的视频剪辑片段来看,都能够感受到头号玩家的满满恶意……”   “没关系,邪典镇才哪到哪/微笑/微笑”   前面的弹幕也太装逼了吧,‘邪典镇哪到哪’这句话都说的出来?我特么现在卡在邪典镇已经一天了,一看你就是没挨过邪典镇毒打的玩家,建议买个游戏再说话。”   “前面建议买游戏的哥们,我建议你打通邪典镇之后,备好降压药再进圣树大舞台/微笑/微笑”   “真的假的?本萌新邪典镇三遍过,真没觉得有多难,现在正准备去圣树。我觉得吧,不是头号玩家恶意太大,而是你们太菜了,不要什么都给我刻宝甩锅好不好!”   这条弹幕刚发出来,发弹幕的观众就开始接连不断的被其他人私信。   私信的格式虽然有长有短,但所表达的内容却十分的统一。   “哥们,开个直播吧,我想看看大神是怎么过的。”   昨天请假了一天,忘记说了。本月还有一张请假条,应该会在20多号左右休息。   说是休息,其实还是在码字,因为下个月要过年了,所以这个月要开始准备存稿了。   目前处于后期收尾养生阶段,更新较慢,各位可以先找别的书看看,我这本养著就行,不用追了。 第219章 悲情英雄噩兆王!   第219章 悲情英雄——噩兆王!   被怂恿的弹幕小哥,一个不服气还真开了直播。   然后就在围观几十人的见证下。   开始了冗长的圣树受苦之旅。   从最开始的圣树杈子,被一群不断吹泡泡的蜜雪冰城围殴,各种脚滑摔死。   再下降到树杈子中部地区,遇到一群能喷射猩红腐败的巨型蚂蚁,又反复暴毙。   即便好不容易走到了圣树的城区的建筑群。   终于能够脚踏实地之后。   他又开始了无尽的与纯净黄金士兵守卫+尊府骑士团的对线。   圣树作为整个《艾尔登法环》的最后期地图,这里的怪物数值高的可怕,且种类繁多,出招方式各有不一。   咬牙穿过建筑群的屋顶,顺著梯子来到地面区。   嘴硬哥顿时霸气的哼了一声‘就这?’   然后,等待他的是足足五只交界地叶问。   王室幽魂以潜伏在地底的形式,等到玩家刚路过,就从背后冒出来。   一套十八摸+毒雾给嘴硬哥打的差点找不到北。   硬著头皮在反复的死亡历练后,终于一只一只拉扯著打过了。   但一刻也没有为王室幽魂的阵亡而哀悼,即将赶来的是……后面的忘了。   总之三名结晶人+大门口的黄金树化身,再度让嘴硬哥差点被打吐血。   艰难的依靠死亡次数堆起来的经验,让嘴硬哥终于熬过难关,层层下降,来到了圣树的树根区域。   比起上层建筑的光鲜亮丽。   树根区域的腐蚀已经非常严重。   在这里,他又遇到了盘踞在小型腐败潭内的腐烂树根。   这玩意,但凡是一路走过来的玩家,遇到的都不会少。   但区别在于,这只腐烂树根居于腐败潭内,玩家想跟它交锋,就需要一直扛著猩红腐败的压力,掉血掉的飞起。   终于在弹幕的提醒下,嘴硬哥卡著腐败潭上方的岩石,利用魔法+弓箭艰难磨过去之后。   他抵达了整片圣树区域的最后一个赐福点——圣树底层。   前方,就是整片圣树区域的最终BOSS,女武神玛莲妮亚的雾门所在处。   嘴硬哥一路玩过来,已经听说过无数次玛莲妮亚的事迹了。   但正面跟这个BOSS交手,还属于初见。   他并不知道这BOSS的强度到底如何。   但他只知道。   弹幕从他一脚踏入雾门的那一刻,就在刷一些让他看不懂的话。   什么‘噔噔咚!’、‘嗨害嗨,来了嗷老弟’、‘感受何为米凯拉的锋刃吧!/癫狂/癫狂’、‘别问,问就是交界地两开花!’之类乱七八糟的话。   等终于穿过雾门,看完过场CG之后。   嘴硬哥顿时一喜。   因为,站在他面前的,是人形态的BOSS。   除了个头比褪色者稍微高一点之外,压迫力完全没有那些巨物级BOSS的大。   “人形BOSS的难度还值得被你们吹上天?”   “我这个人也不算什么高玩,《艾尔登》也的确是一款难度挺高的游戏,但我唯独不怕的就是人形BOSS。”   “这种BOSS一般都有个弱点,你跟她绕背就完事了,简直不要太好打。”   “诶……就像是我这样!”   说话间,嘴硬哥跟玛莲妮亚一照面,就开始举盾试图往她后背钻。   女武神的招式在他看来,还是挺好识破的。   举剑,噼砍,横扫,各种抬手前摇都很明显。   躲避过后绕背砍两刀,不多贪,赶紧拉开距离。   这女武神也挺喜欢装逼,提著个剑还慢慢走。   等她走到玩家跟前,玩家的电脑显卡都过保质期了。   “几乎没有压力好……”‘吧’字还没从嘴硬哥口中说出。   他的眼瞳忽然猛地收缩了几分。   只见女武神忽然凌空一跃。   静挂在半空中停滞了几秒后。   陡然,一个俯冲朝著嘴硬哥的方向杀来!   手中细长的刀刃在一个极短的瞬间,仿佛挥刀了无数次,凛冽的剑气甚至在女武神身周形成了一圈又一圈环绕的卫星拖尾轨迹,但拖尾转瞬即逝,寒光接憧而至。   水鸟·乱舞!   仿佛意识到不对劲的嘴硬哥,即便是条件反射飞快般的举起了盾。   但在女武神水鸟的攻势下。   叮叮当当的剑盾碰撞声疯狂响动。   仅一秒,就直接打空了褪色者的所有精力条。   嗵!   浑厚的破防提示音响起。   玩家被打出破防状态之后,会存在短时间的僵直。   而此时女武神俯冲落地,位于褪色者的身后方。   不做喘息,紧跟著,水鸟二段又来了!   几乎没有时间间隔,从后方朝著褪色者爆冲而至!   刀光剑影间,直接带走了褪色者所有的血条!   “啊这……”   “这……”   大脑仿佛一片空白的嘴硬哥,支支吾吾了好几秒后,才目瞪口呆的憋出了一句完整的话。   “这他妈啥啊????”   弹幕则不会放过任何一个嘲笑的时机,已经开始接二连三的飘过。   “哈哈哈哈哈!我特么直接进行一个爆笑!”   “《你直接跟她绕背就完事了》”   “《我最喜欢打人形态的BOSS了》”   “《女武神简直不要太好打》”   “哥们还装不装逼了,我们那么多玩家都被折磨的死去活来区域,伱一句‘有手就行’是吧?”   “圣树大舞台,有命你就来,专治各种不服/狗头”   弹幕嬉笑间。   嘴硬哥的说话方式也从最开始的豪言壮语。   到中期的沉默不语。   到最后在女武神手里暴毙了几十次之后的胡言乱语。   而与此同时。   小圆的环学视频也逐渐进入了尾声。   通过圣树这片区域的布置,我们可以感受到米凯拉的谨慎,这也能从侧面反映出来,现在的他羽翼尚未丰满,想直接硬撼黄金律法还是十分困难的。”   “米凯拉为了使得圣树早日成长,获得能与黄金树相匹敌的力量,便用自己的鲜血浇筑灌溉,使其快速生长。”   不过即便这种举措,似乎也无法对抗黄金树,甚至因为玛莲妮亚体内的猩红腐败不断溢出,圣树从内部开始腐败瓦解。这也是为什么我们褪色者越接近圣树根部,越能感受到腐败荒芜的场景。(详情参考装备“圣树图腾筒形外衣”)   完事米凯拉就寻思,年幼状态的我没办法把圣树势力发展壮大,那如果我能变成完全体呢?   于是乎,他就开始自我结茧,想尽快摆脱年幼状态,成长为完全体后早日取代黄金树。   但也就是在这个时期。   黑刀阴谋事件爆发了。   米凯拉的表姐菈妮开始搞事了。   黑刀阴谋之夜过后,葛德文暴死,玛丽卡怒砸法环。   从而直接引发了破碎战争。   诸位兄弟姐妹开始哄抢法环。   就在米凯拉结茧没多久后。   或许是他天生能够吸引万物的神性。(详情参考道具“魅惑树枝”)   又或许是因为他用自身的鲜血滋养圣树,吸引了信奉鲜血教派的“鲜血君主”蒙格的高度关注。   总之,他被蒙格趁乱拐走了。   “之所以能长驱直入并且拐走米凯拉,更重要的关键点在于,作为整个圣树的最强战斗力——女武神以及尊腐骑士团,这时候是没在圣树内部的。”   “因为法环此时已经破碎了,兄弟姐妹们都忙著夺权,兄控的玛莲妮亚肯定也想趁机为自己的哥哥分一杯羹,有助于后续发展圣树势力。”   玛莲妮亚前脚一走,自己哥哥就被人拐了。   等女武神打完仗,肃清掉雪原周围原来暗藏黄金势力的一群家伙们之后,回家一看,直接炸毛了。   我哥呢?   我刚才都还在这里结茧的,那么大的一只欧尼酱呢?   这一想就是王城那群顽固派搞的鬼。   于是玛莲妮亚率兵开始从雪原出发,一路气势汹汹的杀向王城,势必要将自己哥哥夺回来。   “以咱们上帝视角来看的话,玛莲妮亚这次的确是错怪王城了。”   “虽然作为政治权利的最中心,此前受万人朝拜的地区。”   “但破碎战争爆发后的时间段,王城内部的状况,也相当不容乐观,根本没功夫也没精力再去拐米凯拉了。”   “想想就知道了。”   “大王子寄了,法环也破碎了,无上意志跑了,玛丽卡跟拉达冈都忽然消失了。整个王城直接没有主心骨了。”   “所以在矮个子里一顿拔高个之后,选择了葛德文的子嗣——葛瑞克来继位。”   “完事葛瑞克刚上位,就逢碎星将军攻上门来了……”   久闻拉塔恩大名,能以一己之力封印天上星星,葛瑞克一听到“碎星”这个名号,直接吓尿了,连夜化妆成女仆,弃王城而去。   这下王城成了真正意义上的无王之城。   “不过,要么怎么说乱世出英雄呢。”   “这时候,又一位狠人登上了交界地历史的舞台!”   “蒙葛特!”   “或许,用另外一个名字来称呼他,小伙伴们会更加的熟知。”   “恶兆妖鬼——玛尔基特!”   提到这位角色,小圆的语气也变得严肃了几分。   虽然噩兆这位BOSS在前期把玩家折磨的死去活来,但如果玩家只要稍微了解他的生平,便会认识到这是一名怎样的悲壮角色。   在噩兆身上的英雄主义色彩,甚至是不亚于碎星拉塔恩的。   蒙葛特与蒙格这一对孪生兄弟,从诞生起就似乎是受到了诅咒。   他们拥有著返祖般的熔炉百相外貌。   即,浑身上下都长满了犄角,与正常的黄金一族相比,堪称丑恶。   这种返祖现象,也被信仰黄金律法的黄金一族称之为‘不详的噩兆’,是令黄金律法蒙羞的诅咒。   实际上,这种返祖现象不仅仅只是皇室。   许多平民子嗣也会出现类似的情况。   但因为被认为是不洁之物,因此平民家的子嗣一旦出生后,只要呈现出熔炉百相的返祖现象,就会被专门的噩兆猎人找上门来进行猎杀。   皇室贵族的待遇则要好一些,能免去一死。   但也没好太多。   一旦出现了熔炉百相之后,贵族的子嗣便会被割去浑身上下的犄角,只留下大片大片的疮痍,然后丢弃于恶臭潮湿的王城下水道,终日与排泄物为伴。   这点,就连尊贵为王为神的葛孚雷与玛丽卡的子嗣,也不例外。   蒙葛特与蒙格兄弟两人,出生后就被遗弃在了王城下水道。   仿佛生怕兄弟俩玷污了黄金一族的纯粹。   甚至将两人的名字都改写。   父亲被赐名为葛孚雷,长兄名为葛瑞克。   但到了噩兆双子头上,葛的姓氏都不配被继承,而是将其后放,藏在了名字中。   当黄金一族的其他子嗣能够在晴空万里之下,体验一切美好的,高贵的事物,享受万人的瞩目与拥戴时。   蒙葛特哥俩只能在暗无天日的下水道内,闻著腐臭的味道,像是只老鼠般阴暗苟活。   虽都贵为皇室,但命运的不公从出生起就被定下。   弟弟蒙格无法接受这样的落差,在一次与鲜血教派接触后,开始叛逃王城,最终在与永恒之城遥望的地底,创建了自己的鲜血王朝。   而哥哥蒙葛特则却始终效忠于黄金律法,心系于自己的家族。   坚信族人会做出这样的选择,亦有他们的苦衷。   无数个岁月流过,蒙葛特始终无怨无悔的被关押在下水道内,没有任何想要叛逃的举动。   他无比渴望著,黄金律法能够眷顾他哪怕一次。   然而。   他一次又一次的失望了。   哥哥葛德文被册封。   然后是菈妮。   接著是圣树兄妹两人。   随后,这些人都相继出了问题。   甚至连法环都被破碎的当下。   连黄金血脉更为稀薄的葛瑞克都被推到台前。   仍旧没有人传唤蒙葛特。   同为半神血脉,蒙葛特却从来没有被无上意志,没有被黄金律法正视过哪怕一次。   即便是眼下,王城已经无人可用。   都没有人会想起他。   “而等蒙葛特终于从下水道站出来,接过权利大棒,主动率领大军开启王城守卫战的时候。他已经手握大权,却仍旧对黄金律法忠心耿耿。”   “自认不敢玷污黄金一族名号的他,对内自称赐福王,在外化身恶兆妖鬼,从来不以真正的身份露面,也从来没有人见过真正的蒙葛特。”   “在率军与拉塔恩大战至王城内外血流成河,他艰难的暂时击退了碎星,成功守护了王城的沦陷危机。”   “而兵力大量损耗后,玛莲妮亚又携尊腐骑士团杀来,王城已经无力迎战。”   “蒙葛特又将祸水东引,告知玛莲妮亚,是碎星将米凯拉掳走,从而转移火力。”   “已经杀红了眼的玛莲妮亚,救哥心切,当即调转马头直奔南下,一路杀穿史东薇尔,然后前往盖利德找碎星算帐去了。”   “祸水东引这招虽然卑鄙,但如果站在蒙葛特的视角下,他所做的一切都只是想要守护黄金树屹立不倒,战争本就无儿戏,所谓成王败寇,阴谋也好阳谋也罢,能达成目的则是好计谋。因此我们这些看客也无法去批判他什么。”   “且从头到尾,蒙葛特都没有任何篡权的心思,生怕玷污黄金威名,他还采用了化名。”   “从小到大一直都活在歧视与诅咒之下,成长环境更是恶劣糟糕,却在王城无人能用的时候站出来,誓死守护黄金树而不僭越。从旁观者的角度来看,蒙葛特的种种行为,都能称得上一句英雄了。”   “但蒙葛特的结局大家也知道。”   “这么一位一心想要光复黄金势力的半神,即便到了最后,仍旧被黄金树拒绝了。”   “即使我们褪色者一路杀穿王城,眼看就要抵达黄金树脚下,进入黄金树内部。”   “蒙葛特是以命拦住我们的最后一道防线。”   “在这种岌岌可危的情况下。”   “黄金律法,仍旧没有给他任何一丝的眷顾与赐福。”   “还是无情的将他拒绝在了门外。”   “只因与生俱来的诅咒,他被彻底抛弃了。”   “他永远无法成王。” 第220章 所以动身吧,褪色者!   “故事到此为止,整个法环的世界观在咱们的节目内就差不多结束了。   “从最初的熔炉时代,再到无上意志指派艾尔登之兽降落交界地。”   “初始黄金树扎根熔炉,再到黄金时代的来临。”   “然后经历了一系列的立储风波,以及交界地各个势力的暗中博弈。”   “直至破碎战争打响,最后在盖利德的恸哭沙丘,以女武神与碎星的那场惊天大战作为整个破碎战争的最终收尾。”   “一如开局CG所说的那样。”   “这是一场无人胜出的战争,无上意志也在此刻放弃了所有人。”   “至此,整个交界地已然一片生灵涂炭,破败不堪。”   “但即便在这样腐朽的世界里,仍旧有人没有放弃对美好的追求。”   “有许多信仰坚定的战士仍走在追逐希望的道路上。”   “交界地到底应该成为一个怎样的世界,万物又应该生活在怎样的律法统治之下,这点其实很难说得清,即便打通了游戏所有结局的我,也无法描绘到底哪个结局才是最适合玩家,最适合交界地的。”   “因为一路走来,你会发现,你所打倒击败的每一个BOSS都是曾经的英雄。壶哥、维克、霍劳斯家族、甚至包括我们最后提到的蒙葛特、他们虽然理念各有不一,但都为追求自己心中的真理而战,甚至不惜付出生命的代价,也想将自己的信念贯彻到底。”   “而这些信念,你无法区分到底哪个更加高尚,哪个更应受人追捧。”   “玩家可以暂时改变交界地的现状,但却无法真正的预见未来,无法确定未来的走向。似乎哪一种选择都有自己存在的道义,而我们只是大千世界中的普通一份子,即使成王也仍旧普通。”   “或许这样,才能更加切身的体会到这份不可轻易撬动的历史厚重感,与史诗般浩荡的世界观。”   “但不管怎么说,交界地依然是一个迷人的世界,不管是白雪皑皑的化圣雪原,还是藏著月与梦的利耶尼亚,不管是那颗直连天顶,无论位于世界何处都能看见的耀眼黄金树,还是根部已经腐化的圣树。屹立于山巅的史东薇尔那不曾停息的古老风暴日夜呼啸,沉入地底的永恒之城子民不曾停止过对群星的向往,还有那如隔岸灯火般的鲜血王朝,被猩红染遍的盖利德原野……整个世界都散发著一种破败迷离的美感。”   “每次交手的强敌倒下都会有一种征服感,是的,我征服了这个地区,我征服了这个敌人,我征服了这段史诗,我是褪色的英雄,无名的王,游离于交界地的杀手,亦是刀口舔血的狼。”   “或许正是如此,《艾尔登法环》自发售至今热度仍旧不减,一直被广大玩家所热爱,那个蒙胧而破败的世界仍然吸引著无数新人向往,所以……”   话至此处,小圆的声音戛然而止。   他的视频画面也缓缓渐熄。   漆黑一片的屏幕不多时后,便再次浮现出了光亮。   眼前,是一片古老的圆形祭坛战场。   一条振翅足以遮天蔽日的古灰色龙王盘踞于此,抬头咆哮间,地动山摇,丝丝深红色的闪电不断落下。   而立于巨大龙王面前,一如一只麻雀般的褪色者,却毫无惧意,单脚点地轻轻跃起,手中长剑也在此刻幻化成了一柄红色的闪电长枪,电流窜动,噼啪发出恐怖能量的声响。   狂风呼啸间,二者遥相对望,浑厚磅礴的史诗背景乐激荡响起!   小圆也低沉著嗓音,一字一句道。   “所以动身吧,褪色者!”   “即使引导已经破碎,也请您当上艾尔登之王!”   截止至《艾尔登法环》发售第20日。   第一梯队的主播已经完成了游戏全过程。   而第二梯队,后续入坑的玩家,也已经陆陆续续快打到了结尾。   但《艾尔登法环》的魅力仍旧在整个世界范围内不断地膨胀。   新玩家们如鱼跃般接连入坑,《艾尔登法环》的销售份量不减反增,节节攀升。   究其原因。   主要还是,以‘开放世界’、‘环式箱庭’、‘环式美学’、‘环式剧情’等各种新颖名堂糅杂而成的环like游戏类型,成为了当前游戏行业最为流行的概念。   一如维望笛一群设计师们此前分析的那样。   《艾尔登法环》这款游戏,里面提到的任何一个点单独拆分出来,恐怕都能成为一款年度最佳作品。   而头号玩家却近乎疯狂般的,将它们全部丢在了一起!   引发的轰动可想而知。   除开游戏本身质量经得住拷打,即便玩家如何吹捧都不足为过之外。   许多二创也让游戏本身的热度,一次又一次的出圈。   ‘理性讨论,葛瑞克接啥才能打的过褪色者’、‘《一等情事》’、‘为菈妮’、‘法环无用之人一级无伤大树守卫’、‘随机打乱交界地所有BOSS出场顺序’等等一系列高质量有趣的二创视频,在玩家群体内被疯传。   刻晋看了一眼后台的销量,都忍不住暗暗心惊。   截止于目前,短短三周时间,法环共计售卖出了接近2000万套。   《艾尔登》的热度,比前世的还要更加凶猛。   要知道,《艾尔登》在前世地球上,一年后销量也不过是余。   但在蓝星,达成这个数字的近似值,只花了三周。   稳定一点的话,一个月内肯定能把前世的销量给破了。   仔细想想,或许是因为前世毕竟有魂系作品,而且开放世界概念也不算稀奇了。   但在蓝星,这一切对于玩家们而言都是从未体验过的惊喜,因此销量暴涨也不足为奇。   “还好我当时稳了一手,选择采取了不同国家不同收费标准的制度,稀释了一部分发达国家地区的高售价风险,不然现在流水已经炸了……”刻晋扫了一眼后台的流水。   系统低消限制为50亿。   而目前的销售为30亿多点。   还剩10天。   前20天合砍30亿,最后10天爆种涨20亿?   可能性不大。   再加之自己雇的水军已经扎根到了玩家基层,现在很多国内玩家都是通过什么阿根庭服务器啊、土耳齐服务器啊,这类渠道入手的《艾尔登》。   比起国内299的售价,在这些区服最低仅用50元左右就能入手。   对于很多上学党以及刚出来工作,手头不宽裕的穷哥们来说,性价比简直不要太高。   玩家们开心了,不咋花钱就能买到好游戏。   自己也开心了,任务快要完成。   双赢!   “讲道理,这次我真想不到还有什么能让我翻车的了。”刻晋给自己倒了一杯小可乐,舒服的将身体埋在沙发上,微微摇晃,随后浅吟。   啧~   通透!   革命即将成功,胜利的曙光就在前方!   ,情况不太理想。”   维望笛总部。   康纳刚到办公室,就见秘书敲了敲门,随后进来汇报。   听完秘书的总结后,康纳的眉头也深深蹙了起来。   作为目前全球最大的游戏平台,而且还带有垄断性质。   巅峰日活玩家能超5000万。   而月活则更加恐怖,能到接近3个亿。   这是什么概念?   全球约有1/20的人,一个月内至少会登录一次   即便这其中有不少月活,要么是玩已经购买了的游戏,要么是过来逛逛但不消费。   可在如此庞大的基数面前。   三亿月活群体,哪怕百分之一的玩家,在当月购买了一款游戏,这也是足足300万消费群体。   一人随便买一款小百元,这就是三亿进帐。   但要知道,会选择使用的月活玩家,不可能只有的玩家一个月只买一款。   根据维望笛去年的财报总结来看。   仅有1成的月活用户,购买游戏的平均间隔时长为1~3个月。   有近5成的月活,一个月内购买游戏的平均数在   而所有用户的当月平均消费值,约为刀。   这是什么概念?   每个月光购买游戏的流水,就能超过100亿刀。   这还不是最大头的。   氪金类游戏,虽然万恶之源是因SE这家东亚的游戏厂商。   但在经过二十余年的发展后,在欧米区同样也有不少流行的重氪类游戏。   其中《虫族争霸》这款游戏便是暴风雪旗下卖的最好的一款重氪类网游,由代理上架。   这种氪金向的流水,因为存在内购制度,所以付费是会绕过平台的(详情参考永劫无间,的抽成是在它售价98元的基础上,内购的销售额不参与抽成,至于现在免费后是什么协议不太清楚)   这些重氪游戏在也绝不在少数。   因此,整个的平台月流水数额十分夸张。   但就在刚才,康纳从秘书口中得知了一个最新的消息。   这个消息虽然不会马上影响到,但从长远利益角度来看,这件事一旦被广大玩家所接受的话。   会在未来持续不断地损害的利益。   “头号玩家这是疯了吗?”   “光入场还不够?他还想砸掉我们所有人的饭碗??”康纳瞬间握紧了拳头,咬牙道。   而就在他话音落下后,办公桌上的电话也响起。   刚一接听,董事会那边的代表人就噼头盖脸的呵斥了康纳一顿。   即便位高如维望笛的CEO,康纳却在被骂的狗血淋头后也不敢多吭一声。   没办法,对于一个公司结构来说,董事会可是随时享有撤销CEO的权利。   唯唯诺诺的应声附和,并保证马上处理此事后,对方才不客气的挂掉电话。   康纳这才如释重负般的长舒了一口气,擦了擦额头的汗。   秘书也在此时开口询问道。   ,头号玩家明显是奔著我们来的,现在该怎么办?”   “别急,让我先想想。越到这个时候,越是要冷静思考。”康纳双手交织撑在桌面,微微眯起视线思索。   目前已知,头号玩家接管平台,并且作为的最大股东。   《艾尔登法环》发售后的各方面数据与热度都超级爆炸。   自家的《暗影魔域》别说跟他比了,属于是提鞋都不配的级别。   本来在获奖这一块,康纳已经服输了。   质量的确打不过别人,这是无话可说的。   但让他真正生气的原因是。   头号玩家将《艾尔登法环》的销售金额做出了更改。   在全球范围内,不同的国家分成不同的售卖价位。   这对于整个蓝星市场而言,还是头一回。   就拿自家的来说吧。   平台旗下的所有游戏,全球售价都是统一的。   但定价,却是按照欧米发达地区玩家的消费水平来定的。   接受采访时,康纳对外的说辞也非常的冠冕堂皇,无懈可击。   “这正是对全球玩家一视同仁的表现,非常的公平,我实在想不到还有什么能比这种方式,更加的尊重全球各地玩家们。”   但言外之意,康纳并不在乎除欧米以外的游戏市场。   很多大型游戏别说华语配音了。   甚至连字幕都不给汉化,也是常见操作。   连华国市场都并不在意,更何况其他的小国、穷国玩家们了。   在康纳的眼里。   这群玩家属于要啥没啥,只会玩盗版的穷鬼。   就算给他们便宜了,他们可能也会去玩盗版。   而且就算他们不玩盗版,给他们按照穷国的消费水平来定价,那才值几个钱?   再者说。   一份游戏打1折,或许能卖10份。   但原价只需要卖一份,赚的钱就能抵得上打折卖10份的了。   也正是因此,从未有过任何对消费水平不高的国度玩家,降低收费的举措。   欧米地区之外的玩家,爱玩不玩,玩就用原价来买。   带头老大哥都这个逼样,欧米其他的游戏平台自然也不会松口。   实际上在头号玩家接管之前,同样也是采用全球统一售价的方式。   结果头号玩家现在反了天了!   不但在《艾尔登》这一块更改售价。   而且改动的幅度还特别大!   领满优惠券的情况下,最低入手《艾尔登》仅需不到5米刀的价格。   就《艾尔登》这个质量,卖5米刀?   这简直换任何一个玩家看了,做梦都要笑醒。   更关键的在于。   头号玩家似乎没有对各个国家的玩家进行服务器锁区。   也就是说……   玩家想在平台更改自己的国籍,简直易如反掌……   是个人,只要小手一抖,都能成为一名阿根庭公民,成为一名土耳齐公民。   这一招,等于直接打破了游戏国际市场的原有秩序了。   现在已经开始慢慢形成反噬,越来越多的玩家声音逐渐扩大。   开始将矛头指向了平台。   很多的玩家声音都表示。   “如果头号玩家能将这一举措持续下去,那以后头号玩家就是我此生不换的义父……不,是亲爹!”   “穷哥们玩家表示,这真的太亲民了,我无法想像在如今资本寡头霸占了游戏市场环境的当今,能有这么一家游戏公司,给玩家享受市面上质量最强的游戏的同时,还能让玩家以最低的价格入手!”   “在这之前,我做梦都不敢这样做,但现在伱们也知道的,头号玩家它办到了!它办到了我做梦都梦不出来的场景!头号玩家太强了!刻设计师太棒了!!”   “如果以后平台能推出更多面对贫困国家消费标准的游戏售价,那我将永久卸载!并且每天都为免费宣传!我就是头号玩家最忠诚的狗!”   这样的声音一开始还可以当成玩家调侃。   可到秘书汇报的时候,全球范围内的呼声已经无法忽略了。   这个口子已经被打开了。   玩家们也尝到甜头了。   这绝对是个十分危险的讯号。   再放任头号玩家这样玩下去。   都不用多。   3年以后。   平台目前积累的用户,会减少九成以上!   这是维望笛决不能忍受的。   毕竟,比起做游戏,游戏平台才是维望笛真正的收入大头。   这也是为什么,康纳在得知消息的第一时间,会破口大骂‘头号玩家是个疯子’   董事会在得知消息后,也迅速打电话过来把康纳骂的狗血淋头。   维望笛所有高层都意识到了这件事的危急程度!   也意识到了,自己正在面对怎样的一位对手。   那位对手,虽然体量还不成型。   但它他妈的,是真不赚钱啊!   它特么的是搏命式的打法啊!   “直接制止头号玩家取消各国的不同收费标准,这项肯定行不通了。”康纳在心中快速思索。   平台,目前维望笛持股不到40%,且《艾尔登》发售后,股市一直在高涨,使得一些散户们不愿意抛售手中股票。   导致维望笛无法收购剩余股权,没办法做主。   无权做主的情况下,头号玩家想定什么价格就定什么价格,维望笛只能干瞪眼。   “那就只剩最后一招了……”康纳艰难的咬了咬牙。   虽然心里很不愿意承认。   但他不得不说。   这是最后一招无奈之举。   “你传我话下去,让运营部的所有员工最近一段时间都加班。”   “然后联系公关部门雇水军,并且花钱打点各大媒体。”   “不留余力的进行宣发。”   “这次宣发,不推广任何游戏。”   “而是为玩家们植入一种核心价值观——让他们清楚,买廉价游戏是不对的,游戏太廉价了,游戏公司是开不下去的。”   “然后再带带节奏,让水军装成正常购买游戏的玩家,对廉价购买游戏的玩家进行歧视,辱骂等行为。”   “最终只需要达成一个结果,让玩家们把购买正常定价的游戏当成一种荣誉,把廉价购买游戏当成一种羞耻。”   交代完这一切,康纳的神情这才舒缓了不少。   嘴角噙著一丝冰冷的笑意。   “我相信,以我国媒体颠倒黑白的能力,他们会有办法的,钱都不是问题。” 第221章 心琳肥来辣!   “刻总,上个月的外设合作方给我们赠送的商品清单在这里,所有该送的外设都已经分批次送到玩家手中了,但多出了一台顶配的全套主机,还没送出去。   三四月的天气,位于华国中部地段的江林气温逐渐复苏。   乔鸢穿著一套标准的职业OL春装,从随身携带的文件夹中抽出一张纸递给刻晋。   接过后扫了一眼,刻晋点了点头。   头号玩家自《永劫无间》之后,与各大外设品牌方的合作络绎不绝,这些商家也非常精明。   每个月都会定期免费送一批外设过来,而且大部分都是刚上市的新品,目地自然是让玩家能好好体验一下自家产品。   产品用舒服了,自然而然的就会帮忙做广告,推荐给身边的其他好友。   刻晋曾规定过,这些外设每个月都严格按照要求,精准无误的送到符合相应条件的玩家手里。   无论是《永劫无间》、《绝地求生》这类拥有排位机制的网游内打到一定分段之后的奖励。   亦或是在“头号情报”资源站创作出了优质二创,以及精品攻略贴的玩家。   都有机会获得外设或周边奖励。   在阔气的奖励机制之下,“头号情报”资源站的活跃度越来越高,而且相对于霹站那种多生态链发展的网站。   “头号情报”更专注于游戏领域,垂直度极高,用户肖像画面精准清晰。   旗下更是诞生出了《一等情事》这样的最新高质量二创。   不过这次,跟头号玩家合作的华烁,额外多寄了几台ROG最新款的顶配整机。   这些整机还没上架,算是让玩家抢先体验。   即便是把所有该发的奖励都发完了,还剩余了一台存货。   “我听说,小刻总最近一直抱怨她的家用电脑好像性能有点跟不上了,在考虑想换一台……刻总您看,要不多出来的这台……”乔鸢笑著建议道。   刻雨在公司的人缘极好,而且年龄也小,几乎说是公司里的团宠也不足未过。   一旦公司里还有什么额外的福利,所有人第一想法都是想留给雨宝。   谁能拒绝一个人美声甜,善良活泼,并且才华横溢的女孩子呢。   “拉倒吧,她想要啥自己买去,又不是没钱。”刻晋毫不留情的拒绝了乔鸢的提议,又道:“这样吧,这台多出来的电脑,就寄给一个主播吧。”   “主播?哪位。”   “叫做……,是个小主播,没什么名气。”刻晋随意挥了挥手,又从抽屉里拿出一张用于写给粉丝寄语的卡片,写了一段话后,递给乔鸢:“连带著这个,一起帮我寄出去吧。”   这台电脑想送的对象,还是刻晋上周在逛各大游戏直播间的时候,无意间点开的一个直播间。   那位主播听声音像是个刚成年的小伙子,正在玩《艾尔登法环》,也没什么太多的人气。   游戏画面内,他使用无用之人,一遍又一遍的跟大树守卫死磕,但他玩的实在太菜了,有时候连最基础的翻滚看起来都慢半拍。   但他却十分执著,死了又重新再挑战一次,心态也非常沉稳,不急不躁。   很多观众都受不了了,进来看了一圈就走了。   刻晋倒是好奇,于是留在直播间内跟他聊了几句。   当刻晋表示可以绕过大树守卫,去其他地方先把等级跟装备提升上来,游戏体验会更好的时候。   对方却说了一句让刻晋沉默的话。   小伙子说:“我这样玩可以让直播时间更久一点,然后就能领到直播平台的保底奖励,因为我没钱买其他游戏了。而且《艾尔登法环》最近不是很火嘛,可能看的观众多一些的话,能额外多赚几块钱。”   “加上直播奖励,就是我的生活费了。”   刻晋又去看了看直播平台的保底奖励。   大概是,连续播一周,并且每天超过4小时,一周能获得10块钱。   在如今这个年代,还有人挣扎在活下去的最底线上,这让刻晋半天都无法开口。   又看了一会,跟这个小伙子聊了聊之后。   小伙子把摄像头打开,刻晋彻底沉默了。   右下角的摄像头内,他的居住环境特别差,直播用的桌子是老的甚至掉漆了的木桌,打起游戏会吱嘎吱嘎的响。   身后的地板是现在很多农村家庭都不会再用的水泥地。   而且电脑配置也不太好,玩起来画面一顿一顿的。   更让刻晋触动的是。   这个小伙子,是个残疾人。   失去了双臂的他,此时正在努力用嘴叼著一根筷子操控那只看起来有些脏兮兮的鼠标,然后用脚趾控制键盘,正在跟大树守卫做博弈。   这也是为什么最开始他没开摄像头的时候,刻晋总感觉他操作非常笨拙的缘故。   翻滚,攻击,跳跃,各种指令总是慢半拍。   再深度聊了聊之后,刻晋才得知。   小伙子的父母早逝,而他的爷爷也在去年离开了他,从此世界上再没有人关心他能否吃饱穿暖。   他现在住在爷爷留下的破房子内,电脑与一堆外设,都来自于一名水友将更换下来的二手设备,寄给了他,连艾尔登法环也是另外一个水友送的。   然后依靠著最低限度的直播保底,以及好心水友零零散散打赏的几块钱十几块钱,艰难度日。   不过即便这样,刻晋却从这个小伙子身上感受到了十分乐观的生活态度。   他说,比起战火连天的国家,甚至不知哪天就会死于轰炸,他现在还能吃饱就已经十分幸福了。   或许是难得来了一位肯跟他谈谈心的水友。   他还在直播间给刻晋展示了一下,如何在失去双臂的情况下,自己给自己下一碗面条吃。   一碗只加了点盐的面,在镜头下他用脚趾挑起筷子,大口大口吃的十分香,还不忘对著镜头露出灿烂的笑容。   “哥们,你看我过的其实很快乐,吃饱穿暖,还有房子住,现在还能在网上挣点钱,真的足够了。”   “我一天开销只需要不到一块钱,甚至还能攒点额外的钱下来,万一感冒了还能有点余钱买药,我很满足了。”   “说起来,哥们,如果你没玩过《艾尔登法环》的话,我真的建议你也买一个,这游戏是真好玩,不但能给我带来一些收入,而且游戏本身做的也非常好!”   看著屏幕前乐观的小伙子,絮絮叨叨的对他说著话,刻晋微微轻叹了一口气。   前有普通人,但是英雄。   ……   听完刻晋的简单叙述。   乔鸢却已经红了眼眶。   相比之下,她自己的生活不可谓不幸福,但却每天还在为一些很小很小的事情烦恼。   “物质无法反映出一个人的灵魂强韧度,思想可以,在这点上我差了他太多。”乔鸢哽咽的抹了抹眼泪,又望向刻晋:“刻总,我想给他捐款,可以吗?”   刻晋摆了摆手。   “不用伱捐,我已经跟头号玩家爱心基金会那边打过招呼了,后续基金会那边会高度关注这个小伙子,并且定期为他寄一些衣服,米油肉菜水果等等。”   “咱们头号玩家一步步走到今天,离不开玩家们的支持,而只要是我们头号玩家的玩家,需要帮助的时候,基金会也会给予最大程度的支持。”   “所以你就不用担心了,在我忙起来的时候,好好替我打理好这家公司吧。”   “嗯!”乔鸢破涕为笑的吸了吸鼻子。   只不过这次嘴角再扬起的笑意,是能够身为头号玩家员工的骄傲。   跟刻晋又简单交代了一下后续工作,乔鸢踩著高跟鞋离开办公室。   关门的那一刻,她又实在好奇。   把刻晋交给她的贺卡又翻出来偷偷看了一眼。   毕竟要知道,自家老总很少亲自给粉丝写寄语,通常都是由文案部代笔负责。   她很想知道,刻总会给这样一位身残志坚的大男孩写什么样的寄语。   从文件夹内取出一张巴掌大小的精致贺卡,定睛一看。   乔鸢嘴角的笑意又止不住的扬起,露出欣慰的表情。   贺卡上只有一句简单明了的话。   “即使引导已经破碎,也请您当上艾尔登之王。”   “嘭!”   一双小巧白皙的手掌拍在刻晋的办公桌上。   “哥!走走走!出发!”   刚一下班,刻雨就兴冲冲的冲到刻晋办公室内,迫不及待的催促道。   “怎么?”刻晋抬头。   “刚接到电话,心琳肥莱纳~咱们一起去接机去~”刻雨一双亮晶晶的眸子里闪烁著开心。   刻晋这才想起来。   心琳前阵子代替江林大学参加国际学院翻译大赛去了。   这一走就是一个月。   现在刚到江林,飞机还在地上滑行,刻雨便已经迫不及待想见自己的好闺蜜了。   “你不是还有事要问她吗?”   “话说,追你的那个小富婆子,硬是等了一个月也没等到你的回复,你也是够可以的……”刻雨小声吐槽。   “给人家晾那么久。”   刻晋顿感无语。   那咋办嘛。   一路看过来的读者都知道。   我刻师傅不善言辞。   前世是个臭打游戏的。   这一世又是个臭做游戏的。   两世功名全献给了游戏,是真不擅长回应女生。   最近一次跟女生的主动接触,还得追溯到上一世在LOL里面带妹上分的网恋。   但连人家照片都没见过,就被狠狠的骗了15块钱。   于是刻师傅也给自己立下了一个规矩。   网恋被骗十五块,封心锁情不再爱。   当然,人是死的规矩是活的嘛。   上一世刻晋留下的规矩,跟这一世我刻师傅有什么关系?   有妹妹倒追那肯定是好事。   而且那个袁……袁啥来著。   袁神?   算了,姓名不重要。   重要的是那个小富婆子是头号玩家的头号铁粉,一路走来都非常支持自己的游戏,虽然大部分时候都在好心办坏事。   而且人家长得也完全不输给雨宝。   要知道,刻雨的颜值已经是经过了七大姑八大姨,以及从小到大的所有男同学,再加上公司内所有员工的认证。   亿眼盯珍,鉴定为,纯纯的阳光开朗美少女。   而那位袁神妹妹,各方面都不逊色于雨宝。   完事还倒追刻师傅。   刻师傅说实话,也是有点小心动的好吧!   但是琳宝这边,刻师傅也有点放不下。   “嘶……怎么忽然就快进到她们都是我的翅膀了?”刻晋轻轻吸气。   “什么?你想吃鸡翅膀?”刻雨眨巴著眼睛问道。   “你特么搁这儿演春晚小品呢,少来尬的!寒武纪的鱼看了都说太冷了。”刻晋冲自家老妹比了一根中指。   “略略略。”刻雨俏皮的吐了吐舌头,又道:“行啦,别担心了。反正遇事不决找我琳姐就完事了,我琳姐肯定能给你分析的头头是道。”   在刻雨的视角看来,自家老哥只是在为袁巧轻的事情担忧。   但刻师傅心里打的主意可不是咨询那么简单。   他多少有点坏。   想用‘被其他女孩追求’的方式,去测一下心琳的反应。   看看琳宝对自己到底有没有说法。   如果说,她在听完这件事之后情绪毫无起伏,甚至还热心的帮自己分析情况的话。   那就只能说明两人没有缘分。   心琳对自己毫无感觉,自己也不需要惦记了。   但如果说她有反应的话,情绪还很激动,直接就拍著桌子说‘不可以!那种事情,根本不可以的啊!’。   或者直接就眼含热泪,哭成了荷包蛋泪眼,小嘴扁成波浪状,哽咽无比的说著:‘我不能失去你,呜呜呜,我的晋宝!留在我的身边吧!’   嘶!!!   那岂不是说明……嘿嘿。   “走不走啊你还!口水都快流办公桌上了,怎么有人大白天就开始做梦啊?”虽不知道自家老哥在脑补什么画面,但看他那一脸憨笑的样子,刻雨总感觉这个坏比脑子里不知道在想啥,于是狠狠的瞪了他一眼。   “走走走!”回过神来的刻晋当即披上外套,拿起车钥匙领著老妹直接下楼。   出发!   去机场接琳宝!   又到日常咯,下章是感情戏,兄弟们懂我意思吧。   我可是事先提醒了的,别订完了又来骂我感情戏写的稀碎,我不背这个锅。/墨镜 第222章 我无坚不摧,将情藏的隐晦(日常章)   刻晋刚驱车载著刻雨到航站楼,远远就能看见心琳站在机场大门口。   手里提著两个小礼袋,正左顾右盼著。   一顶白色的贝雷帽下,柔顺的长发随微风舞动。   浅粉色的针织毛衣小外套搭配一条过膝的百褶裙,将整个人衬托的无比柔美。   而心琳的皮肤本就属于白的发光的类型,再加上这一身文静柔和的搭配。   光是站在机场大门口,就让周围路人不由纷纷投来注视的目光。   更有年轻的小哥略带紧张上前,试图与其搭讪,想要个微信号。   只见心琳浅笑著与他说了些什么过后,他又垂头丧气的离开了。   不过距离太远,刻晋听不见两人的交流。   反倒是刻雨已经迫不及待,车都还没完全听稳,就已经摇下车窗,恨不得把半截身子都探出去,朝著心琳大幅度摆手并高声喊道。   “喂!!那边那个美女!!要不要上我们的车啊?!!”   刻晋   雨宝一嗓子,直接把机场大门口所有人的注意力都吸引到了自己这辆车上。   在看清刻雨的脸蛋后,周围的路人目光又是一震。   很快,就见站在机场大门口的那个粉色毛衣小美女,拖著小小的行李箱,提著两个礼袋快步朝著车辆走去。   而后,两个小美女一见面,就紧紧拥抱在了一起,活泼一些的那个女生似乎眼眶还红了,但很快又牵著粉色毛衣的女生的手,叽叽喳喳聊了起来。   这画面美好的一幕,让周围路人不由感叹青春。   不过这份感叹并没持续多久。   在刻师傅下车帮忙拿行李的那一刻,就化作了敌意。   刻晋接过心琳手中箱子,塞入后备箱的时候,眼角余光瞥见了不少将视线落在自己身上的路人。   眼神里大部分都是嫉妒,小部分是羡慕。   刻晋无奈在心中轻叹了一口气。   不是哥们,有啥好嫉妒的。   这俩,一个是我妹。   一个是我妹的闺蜜。   我就一纯纯的牛马司机。   不过,嫉妒也好,羡慕也罢。   这份情绪很快又发生了转折。   只因有一对刚从机场走出来的年轻情侣,一眼就看见了刻晋。   小伙子顿时激动的一路小跑上前,惊喜无比道:“刻设计师!?您能给我来一张签名吗……我喜欢您的游戏很久很久了!”   说话间还不忘拉过自己身边的女朋友科普道:“宝,我天天玩的就是他做的游戏!最近很火的《艾尔登法环》就出自他的公司!还有你之前很喜欢躺床上玩的那个《云顶之弈》,也是头号玩家旗下的哟。”   说刻晋的名字,可能无关路人并不会特意去了解。   但提到《艾尔登法环》,这绝对是近期热搜榜上的常客。   这位小帅哥居然是《艾尔登法环》的首席设计师?鬼鬼。   周围的路人眼睛瞬间就瞪大了。   再望向刻晋的目光,瞬间从嫉妒变成了肃然起敬。   看向他身旁两个小美女的眼神,也从羡慕变成了包容。   懂得懂得,男人嘛。   “怎么样?”签名并告别了粉丝,重新开车上路后,刻雨坐在后座揶揄笑问道。   “什么怎么样?”刻晋一边看著后视镜一边猛打方向盘,调了个头从机场天桥转下去。   “感受路人的情绪在几秒之内发生了多重变化。”   “一开始呢,大家觉得你凭什么啊?居然能有我跟琳宝这样的妹妹相伴。”   “在得知你居然就是刻设计师之后,一群人又肃然起敬。”   “然后有些人甚至还觉得,以伱的名气,找两个年轻小妞都算是少的了,应该找四五个才行。那眼神瞬间就变得包容了起来。”刻雨笑嘻嘻道:“那么刻师傅,是不是的确打算纳几个小妾呢?”   刻晋顿时翻了个白眼。   “人家解指老妪高低都得摸一下褪色者的手,才能知道他准备干啥,你这光看了个路人的眼神,就能把他们的心理活动都分析出来,你比解指老妪还牛逼嗷。你要是去交界地,都没无上意志什么事了。”   骆心琳也在一旁抿唇浅笑。   “说起来,哥哥做的《艾尔登法环》最近的确热度很高呢,我上个月参赛,好几个国家到处跑,走大街上总能听见有玩家讨论《艾尔登》”   “我虽然没时间玩,但也看过了一些主播们的实况,这游戏的确各方面都做的无可挑剔呢。”   “哼哼,那是当然,也不看看主美是谁。”刻雨顿时邀功的挺起小胸脯。   仿佛想起什么似得,刻雨又道。   “对了哥,你不是有事要跟心琳说吗,现在心琳也回来了,说呗。”   刻晋心里咯噔一下。   他还没做好准备,忽然就被雨宝架在火上烤。   目光下意识的抬头望向内视镜。   镜面折射出骆心琳那张俏丽粉嫩的脸颊。   他在看心琳的同时,心琳也正透过内视镜看著他。   两人目光对视,心琳的眸子里有几分好奇与疑惑。   “哥哥有事要跟我说吗?”   “噢对,不过你刚下飞机应该也饿了吧,咱们去吃点东西再说,不急。”刻晋含糊道。   主要是,刻晋想观察骆心琳的反应变化。   在车内可没办法看仔细。   提到吃,刻雨又提议干脆去唱歌算了。   包厢里就有烧烤炸串可以点,再加上跟心琳挺久没聚了,大家一起唱唱歌吃吃烧烤。   刻晋跟骆心琳都没什么意见,遂开车前往了一家几人从小就常去的正规音乐烤吧。   要了个小包,又点了一件啤酒,各类烤串也都上了一份。   刻雨抓到麦,点了个《大家一起喜洋洋》就开唱。   刻晋倒是蔫坏,趁著雨宝唱歌,给心琳倒了一杯啤酒。   这么多年的交情,刻晋清楚,心琳其实是会喝酒的。   只是没有刻雨那么能喝,基本上都是浅尝辄止。   而且也基本上只有在熟人面前,或亲戚朋友逢年过节,喝上那么一小杯啤的,意思意思。   不过常言道。   酒过三巡人还没走,这微醺状态最好下手。   把琳宝先灌的迷迷糊糊,让她丢失冷静,再测她的反应,此乃绝佳之计!   刻晋一边感叹著自己的城府是如此之深,一边又给心琳满上。   心琳的酒量的确不太行。   “大白菜鸡毛菜,什么油麦菜……”刻雨还在那边唱著呢,心琳这边酒劲已经开始上脸,脸蛋微微陀红,眼神也略有迷离,显得更加诱人。   刻晋定了定神,稍微凑近了心琳一些,能更直观的看清楚她的表情变化。   又端起酒杯长饮一口,这才清了清嗓道。   “心琳,是这样的。”   “就,前些日子吧……”   “嗯~”心琳带著微微的憨笑,望向刻晋。   “有个女孩向我表白了,然后吧,她……”刻晋把袁巧轻的事情大致说了说,并且在说的过程中,一直盯著心琳那张因有些微醺而娇嫩泛红的脸蛋。   如刻晋所预料的那样,喝了点小酒的心琳,再加上近距离的观察,两人面对著面,她一贯文静的表现的确有些变化。   只不过,让刻晋失望的是。   心琳的眼睛微微睁大,脸上反而挂著几分欣喜:“哥哥终于要找女朋友了吗?这是好事呀。”   “我之前还跟小雨说呢,讨论你什么时候才会找到女朋友,毕竟哥哥今年也不算太小了吧,25岁了,也该正式谈个恋爱步入婚姻了。”   除了欣喜,刻晋再看不出其他任何的表情。   “所以你也觉得,我应该答应才对吗。”   “当然啊,哥哥说的那个女孩子,无论各方面条件都很好吧,更主要的是,她又很喜欢哥哥,也很喜欢你做的每一款作品,一直都有在背后默默地支持你。这样的女孩子,为什么不答应呢?”   “不过,哥哥你觉得自己喜欢人家女孩吗?”   有点?吧。”刻晋迟疑道。   袁巧轻给他留下的印象还是挺好的。   而且两人虽然正式见面只见过两次。   但在这之前冥冥之中也一直有著交集。   谁又会去讨厌一个一直在背后支持自己的女孩呢?   “这样啊。”骆心琳点点头,又主动拿起啤酒,给刻晋倒满。   “那就没什么好犹豫的了,答应嘛。”   说完,她停顿了一下,再给自己也倒了一杯。   “别喝那么多吧。”刻晋挑了挑眉头。   他只是想让心琳微醺,然后试探一下。   压根没想让心琳喝醉。   毕竟心琳酒量不太行,这是从小一起长大都知道的事情。   刚想伸手拦住瓶口。   却见心琳把酒瓶往下低了低,从刻晋的手下面穿过,然后给自己倒满。   “没事,口有点渴而已,我这杯不喝这么快。”骆心琳仍旧浅笑道,状态看起来倒也没醉。   刻晋便不好再多说什么。   这时,刻雨连唱完了几首歌后,拿著麦克风兴冲冲走回来。   “我得歇歇,下一首你们俩谁唱?”   刻晋看了一眼浮现在大屏幕上的歌名,顿时眼角微微抽搐。   《奢香夫人》   这歌自己真唱不动……   反倒是心琳落落大方的接过麦克风,微笑道:“我来吧。”   说罢起身。   刻雨则一屁股在心琳落座的位置坐下。   雨宝就没心琳那么娇柔了。   撸起袖子给自己倒满一杯后,不等刻晋同意与否的,就直接撞了一下他的杯子,随后扬起小脸蛋一口闷了,啤酒顺著她的嘴角流下,划过欣长白皙的脖颈。   一口干完后,又挑眉看了看刻晋,仿佛用眼神在说‘我都喝完了,小老弟你怎么个事?’   “你悠著点,别特么晚上又晕乎乎的得让我背回去。”   “到时候咱爹知道了,不得给我腿打断啊……”刻晋无奈。   平时出门在外的,长兄如父,照看妹妹的事全落在刻晋头上。   带一个喝的稀烂的妹妹回家,不说被揍吧,肯定也会被呵斥一顿。   “嘁,你以为我酒量跟你嘻嘻哈哈?就没见过对手好吧!之前咱们公司年庆那会……乌!蒙!山!连!著!山!外!山!,月!光!洒!向!了!响!水!滩!”话都还没说完,一听背景乐到了自己熟悉的领域,刻雨当即拿起另一只麦克风,扯著嗓子跟唱了几句高潮部分,结束后这才扁了扁小嘴,又给自己倒了一杯,嗤之以鼻的接著上一句话道:“全公司就没有一个能打的,都是软蛋!”   “对了哥,我刚看你跟心琳聊了聊,怎么样?”   问了,心琳也同意这门亲事。”   “那行,你两个妹妹都同意你找女朋友,那就去吧,追求你的人生去吧~”说著刻雨还拍了拍刻晋的大腿,颇有一幅‘你且去罢,心琳吾养之’的态度。   不知为何,刻晋内心总感觉有些复杂。   不过没办法。   心琳的反应已经测试过了,完全没任何异常。   但凡她要是对自己有点意思,也不至于在自己说出‘有女孩子追求自己’的时候,还面露欣喜说‘这是好事呀~’   甩去心中杂念,刻晋也将面前的酒杯端起,一饮而尽。   趁著心琳唱歌的时候,刻晋索性跟刻雨玩起了骰子。   吹牛比大小,谁输了谁喝。   兄妹两人对这玩法已经熟的不能再熟,一局局的对局进行的飞快。   短短一首歌的时间,刻师傅似乎有点背时,竟连输了五把,一口气猛猛喝五杯。   喝的又急又快,也有些上头了,脑袋微微发胀。   反倒是刻雨在那嘚瑟挑衅道:“哎呀,你行不行啊哥,我都有点口渴了,你这不得让我输一次,喝点酒解解渴啊?”   刻师傅一听这话,顿觉不堪受辱,‘啪’的一下就坐直了身体,拍拍大腿。   “再来!”   说话间他拿起骰盅,正准备开始摇晃的时候。   忽然。   一道熟悉的前奏在耳旁响起。   让刻晋的手微微一顿。   抬起头去,只见心琳手持话筒站在茶几前方,只留给了自己一道纤细苗条的背影。   目光微微从她背后错开,再望向大屏幕的时候。   出现的画面居然是最近这段时间十分流行的一首二创歌曲《一等情事》   哟。   没想到这KTV还挺与时俱进,很会紧跟年轻人的潮流么。   居然连《一等情事》都上架收录了。   而且配备的MV,也正是《艾尔登法环》的梅琳娜相关部分剪辑+自创画面。   画面中,一片落叶从半空中缓缓飘零而下。   身穿一身精良盔甲的褪色者,刚一苏醒便伸手接住了这片落叶。   随即,环顾了一眼四周后发现自己身处一间昏暗的礼堂内。   而在他的面前,还倒著一位已经死去的指头女巫。   就在刻晋还盯著大荧幕上的动画愣神的时候。   就见心琳已经手握麦克风,待前奏渐熄后,嘴唇轻轻掀起,细绵柔和的嗓音传出。 第223章 孤勇者!【日常章】   “在哪个车站会吻别,风和玫瑰要分别才喋喋不休”   “你和我抬眼看著雪,等神把谎言一片片拆碎”   骆心琳的嗓音本就悦耳,在唱歌的时候声音更是温柔的仿佛能融化冰雪。   她目不转睛的盯著荧幕上呈现出的画面。   画面中,身披法袍的梅琳娜矮下身子,蹲在地上握著褪色者的手,为他做著赐福引导,将卢恩力量注入他的体内。   引导完成后。   她低著头不去看褪色者,而是缓缓抽离紧握的手。   起身,后退几步,化作了点点星光消失在眼前。   徒留褪色者一人坐在空旷而宏伟的建筑内部。   骆心琳这才开口又唱道。   “在哪段年岁会妥协,你慢慢抽离指尖是一种美学”   “曾将爱扇起又抛却,留下我看来路漆黑”   婉转的歌曲在此刻进入了副歌的高潮部分,骆心琳的声音也细不可查般的微微颤栗了几分。   “在雪山饮雪,听过路风宣泄”   “听她说起你,收过一束玫瑰”   “用大雪纷飞,代替我的眼泪”   “送伱春光明媚~”   在唱到‘送你春光明媚’的时候,MV也呈现出适配的画面。   褪色者骑著灵马托雷特,在温柔的月光之下前往菈妮所居住的卡利亚皇室。   而在褪色者身后的高山上,梅琳娜立于山巅,远眺褪色者逐渐远去的背影。   刻晋目光微微闪烁,若有所思的盯著荧幕。   紧随著,MV切换了水平视角。   梅琳娜持续跟在褪色者的身后,不远不近,但却全程并未开口。   她站在已如废墟的建筑后方,默默目送著近在眼前的褪色者。   而褪色者仿佛也感受到了什么似得,回头望去。   背后,空无一人,只有零星的蓝色光点正在缓缓消散,仿佛谁都不曾来过。   阿褪摇了摇头,转身毅然决然的走进了菈妮所在的位置。   画面一转,褪色者已经单膝跪地,正在替菈妮细心的带上求婚戒指。   此时的原野外,古老的观星仪顶端,梅琳娜坐在月光之下,任由皎洁洒满脸庞,精致细腻的脸庞上仍旧没有任何一丝情绪。   只不过,在她轻轻捧起的双手中。   一只娇小的,酷似她自己的玩偶,被藏于手心。   似是没来得及送出。   刻晋眼瞳瞪大了几分,但还来不及思索,又听心琳那如天籁般的柔声再次响起。   “我无坚不摧,将情藏得隐晦”   “只有那明月,知道过程壮烈”   “多凄美伤悲,也就自己体会”   “就像冬天下雪,……”   她停顿了片刻,声音愈发减小,轻轻哼唱著:“……不算多特别”   一段唱罢,刻晋也不知道是不是自己的幻觉。   他竟觉得面前这个熟悉的女孩……有些悲伤。   此时,心琳也在中场时间,转过了头。   与刻晋四目相对。   满脸欲言又止的表情。   只不过樱粉色的唇瓣才刚刚掀起一角,还未开口。   就听一旁就传来了刻雨的声音。   “哇!!好汀好汀!这首歌我也会,我还会那个……”   “就是那个……为菈妮!我变成狼人模样!为菈妮!染上了疯狂!!”   刻雨此时虽还没喝醉,但也显然有些上头,小脸蛋通红,兴致也有些高涨。   不过随著她开腔欢快的唱了两句后。   现场那种微妙的气氛被打破。   骆心琳也随之错开视线,脸上又挂上了微笑,将话筒递出笑道:“哥哥你也来唱一首吧。”   “我?我就算了吧……”   刻晋倒是不排斥唱歌,只不过他想唱的歌,KTV里还没收录。   “来嘛来嘛,去唱一首呗,虽然难听但也不要放弃自己啊。”这话一看就是刻雨说的。   心琳可说不出这么没有温度的话来。   “主要是这KTV里没有我想唱的。”刻晋再次摆手拒绝。   “那就清唱!两个妹妹给你打伴奏,还不满足啊?”刻雨拽著刻晋起来,又把话筒塞进他手里。   心琳顺势坐下。   两个女生已经开始给刻晋鼓掌了。   箭在弦上不得不发。   “那我就随便唱了啊,唱的难听你们别笑我。”刻晋只能硬著头皮,想了想之后。   旋即关掉KTV嘈杂的背景乐。   酝酿了一会之后,缓声开口。   “都,是勇敢的”   “你额头的伤口,你的,不同,你犯的错”   “都,不必隐藏”   “你破旧的玩偶,你的,面具,你的自我”   一开始,刻雨跟心琳都没有太在意。   这首歌她们虽然没听过。   但是这世上没听过的歌多了去了。   再者说,女生喜欢的歌,男生不一定喜欢。   而且这歌开头听起来比较平淡,没听出啥味道来。   不过,到第二段之后。   两个小女生的表情略微有些变化了。   只听刻晋逐渐忘记了听众,闭上双眼,尽力的还原当年这首歌的调子。   虽然刻师傅唱的不太行,但也不算特别难听,就中规中矩不跑调的普通人。   可融入感情之后,听感也逐渐抬上去了。   “他们说,要带著光,驯服每一头怪兽”   “他们说,要缝好你的伤,没有人爱……小丑”   “为何孤独,不可,光荣”   “人只有不完美,值得歌颂”   “谁说污泥满身的不算英雄”   一段唱罢,两个女生的眼神明显亮了几分。   本来刻雨还在给心琳倒酒,准备开始摇骰盅的手都略微有所停顿。   心琳的目光也略微闪烁。   这首歌……好像有点意思?   听起来感觉,意外的还可以。   但以前怎么从来没听过呢?   不等两个女孩多加思索,又听刻晋的声音逐渐高亢。   “爱你孤身走暗巷,爱你不跪的模样”   “爱你对峙过绝望,不肯哭一场”   “爱你破烂的衣裳,却敢堵命运的枪”   “爱你和我那么像,缺口都一样——!”   一段完毕,刻晋快速换气,声音愈发浑厚。   单拳握紧,就连额头的青筋也微微暴起,好似在为接下来的爆音做著蓄力。   旋即单臂高高摆起,纵声高歌,尽情嘶吼。   “去吗——!配吗——!这褴褛的披风!!”   “战吗!!战啊!!以最卑微的梦!!”   “致那黑夜中的呜——咽与怒吼!”   “谁说站在光里的——才算英雄。”   一曲唱毕,刻晋这才缓缓睁开双眼,发觉自己额头都有些出汗。   伸手擦了擦汗,又望向两个女生笑道:“好了,就唱一小段吧,唱的比较一般。”   不过他话音落下,却没看到两个小女生有任何的动静。   再定睛一看。   只见两个女生都目瞪口呆的盯著他,光滑细腻的小脸蛋上更是挂满了不可思议的表情。   两人如同步坦协同般,整齐划一的张著小嘴,呆呆的看著刻晋。   半晌都没回过神来。   直到刻晋冲两人摆了摆手。   刻雨这才率先回过神,娇嫩的小脸蛋满是吃惊,直接‘腾’的一下站了起来。   “挖去,哥!你这唱的是哪首歌啊?好强的情绪爆发力跟共鸣……鬼鬼……我刚才心脏都跟著一起震……”   骆心琳也略带错愕道:“以前好像从来没听过这首歌……唱的真好啊。”   闻言,刻晋寻思。   这还唱得好啊?   你俩是没听过真正好的版本。   不过好歌不挑人是这样的。   《孤勇者》这首歌在前世,虽然因为火遍大街小巷,以至于一个小学生都会唱,导致有些烂大街的嫌疑。   但不可否认的是,这首歌无论在填词、作曲,亦或是演唱方面,都算是最上乘的那一批梯队。   歌曲一出,反响十分强烈,迅速引发了全民纷纷跟唱翻唱。   如果真不好听,也不会烂大街了。   不过由于是跟LOL的官方动漫《双城之战》绑定的主题曲。   因此蓝星上的人没听过也正常。   刻晋也没仔细跟两个小姑娘过多解释,只是简单说了一句。   “你们也觉得好听就行,那到时候就把它定为跟《英雄联盟》同步推出的衍生动漫《双城之战》的宣传曲吧。”   “这首歌当宣传曲确实不错,力度很够,情绪非常饱满,很适合传唱。”刻雨虽不是专业歌手,但因为先天赋予的声线很不错,使得她也很喜欢唱歌,对音乐圈有所了解,是有几把刷子的,当即点点头,表示认可。   头号玩家制作《英雄联盟》这款游戏,也已经走过了三个年头。   虽然只分配了一个很小的部门来专门设计。   但由于企划书规划的十分详细。   目前各路英雄的先行PV预告,都已经出到了第八十几位。   各项内部测试也快接近尾声。   发不发,什么时候发。   全看刻晋一句话的事。   不过对于LOL这个前世的大IP,刻晋还是想做足万全准备。   准备将《双城之战》作为护航动漫,双驱齐架,一并发出来,以达到最稳的效果。   头号玩家美术部也已经开始著手制作《双城之战》了。   一曲惊艳两人的《孤勇者》完毕后。   刻雨又跟个麦霸似得,上台一口气连续唱了十来首。   主要是这环境下,心琳作为自己的好闺蜜,不会跟自己抢麦,而且因为心琳比较文静含蓄的性格,也不太喜欢展露自己。   自家老哥那就更不用说,唱好听的歌给他听,他还有什么不满意的?   三人吃吃喝喝,唱唱跳跳。   直至当晚接近凌晨,才从KTV走出。   刻雨或许是因为太久没见心琳,今天高兴。   又或许是因为没有外人,她不必扮的那么淑女,因此今天玩的最疯,喝的也最多。   本来在KTV里的时候,她就已经有点架不住了,走路都东倒西歪的。   出门后被晚春的冷风一吹,整个人打了个寒颤后,彻底站不住。   眼睛一闭就朝著路边歪去。   “诶诶诶!!”心琳著急的一把搂住刻雨,但也被惯性牵动著往地上栽去。   刻晋眼疾手快一步上前,这才将两个差点摔跤的小姑娘给扶住。   又顺势横抱起刻雨,将她塞进车后座内。   心琳随后也钻入车后座,待刻晋将车子发动,平稳行驶后。   她这才从自己随身携带的包包里掏出一个小暖水瓶,又取出一个小手帕。   倒了点温热水打湿手帕,细细的替烂醉如泥的刻雨轻轻擦拭著脸颊。   “哥哥,小雨刚才吹冷风了,我现在先拿热水替她擦擦脸,你回去之后就把她抱床上,盖好被子,免得再次受冻。”   “不然明天起来一定会感冒的,一定记住盖严实了哦。”一边细心的替刻雨擦拭脸颊,骆心琳一边柔声叮嘱著。   “嗯。”刻晋一眼扫过内视镜,看著心琳细心温柔而又贤惠的一面,不由在心中感叹。   多好的女孩啊。   可惜实在没缘分。   “也亏得你包里还带了热水。”   “在机场接的热水,我都能猜到今天小雨肯定会拉著我们去唱歌。”看著醉呼呼的刻雨表情缓释了一些,心琳这才稍作放心,又笑道。   “也是,毕竟都十几年的朋友了。”刻晋也笑著。   跟雨宝那一根筋的单纯小丫头相处久了,对她的一些行为举措什么的,闭著眼睛都能猜得到。   不过话刚出口,又听心琳道。   “跟哥哥也认识十几年了呢。”   刻晋略作沉默。   这句话乍一听很普通。   但总感觉她的语气幽幽的。   仿佛在暗示什么。   不过心琳的心思就没雨宝那样浮于表面了。   刻晋实在不好揣摩,又怕自己过度解读。   只能含糊点头。   车厢内忽然陷入了一阵尴尬。   回家的路还远,至少半个小时。   但气氛组已经不省人事了,这样尬下去也不是办法。   于是刻晋便想起个话头。   说游戏吧。   心琳可能听不太懂。   说刻雨呢。   刻雨对于两个人又太熟悉了,也没什么好聊的。   倏然,刻晋想到了一个人!   袁巧轻!   聊聊她也可以啊。   刚才聊她的时候,心琳不听的津津有味的么?   轻宝,你是我的神!   这下真成袁神了!   “说到那女孩,也是挺有意思的,我跟她第一次认识的时候,是在《鹅鸭杀》的时候,当时随机匹配到的,仔细想想都快过去三年多了吧。”   “然后后来,《绝地求生》不是被网讯那边封杀了么,她又在背后……”   “再然后是《云顶之弈》,多亏了她,帮我们头号玩家解决了服务器不稳定的问题。”   ‘解决’这两个字,刻晋说的咬牙切齿。   不过很快,刻晋发现。   坐在后排的心琳似是有些心不在焉的单手托腮,视线望著车窗外飞速流窜的车水马龙。   “你有点累了?”刻晋便问。   “噢,我没事。”心琳扭头,莞尔笑了笑。   “那行,我刚才讲到哪了?噢对,《云顶之弈》那时候,她当时联系了……”刻晋再度开口。   半分钟后。   却听见从来不打断他人讲话的心琳,语气有些复杂的开口说道。   “哥哥,我很好奇。”   “嗯?”   “你在跟其他女孩子单独相处的时候,也总这样一个劲的聊著不相干的女孩子的话题吗?”   “呃……”刻晋的话音戛然而止。   透过内视镜,却发现心琳也在望著他。   只是那一对秀气的眉毛似是有些不满的蹙起,小巧的嘴唇也微微噘著。   刻晋从未见心琳露出这种‘不甘示弱’的眼神。   与他对视十余秒都没挪开视线。   刻晋也不知道是不是自己感觉错了。   总感觉她的眼神里,有几分生气与埋怨。   这个情绪是……   吃醋了? 第224章 她好像喜欢我?!   “你……呃,我……”刻晋本想说点什么。   但又看骆心琳已经将视线挪开,随后一幅‘生人勿进’的模样,又望向窗外。   刻晋只得闭嘴。   可刚才那种微妙的感觉,却让他有些怦然心动。   心动的原因说来也惭愧。   刻师傅跟心琳认识了十几年,还是第一次从她身上感受到这么直观的变化。   以前的心琳是什么样的?   漂亮,温柔,文静,优雅从容,有耐心也有教养。   并且对朋友非常好,事事都考虑的很周全。   就譬如说今天,她甚至猜到刻雨或许会去唱歌,然后喝醉,还特意从机场接了一壶热水。   但如果刻雨没喝醉,就没人知道她做的这些小细节。   这也更能说明,她替朋友的考虑,并非是想做给别人看的。   不是想让朋友知道‘你看,我很关心你哦’   而是,发自内心对朋友好。   真诚是唯一的必杀技。   如果再加上心琳的种种优秀品质。   那就是超必杀。   这是心琳从小到大人缘为什么一直都这么好的原因。   亦是刻晋对这个邻家女孩青睐有加的缘故。   因为她看起来各方面都太完美了,简直像是梦中才会出现的完美无瑕的天使。   没有人会不爱这样的女孩。   连已经十分优秀的刻雨,都对她心生爱慕,更能佐证心琳的优秀。   但在这之前,刻晋却总感觉心琳少了一些什么。   以前刻晋总想不明白。   经刚才后,刻晋终于意识到了。   都所谓,人无完人。   可心琳以前的表现,不就是个在世的圣女么?   完美的已经有点……   虽然这样在心里去说心琳不好。   但刻晋还是认为,心琳完美的有点像是一台不会出错的机器。   太过于完美,就有些失真了。   这也是为什么,刻晋以前虽喜欢心琳这个女孩,但总感觉跟她有些距离感。   却又说不上为什么。   直到刚才看见了心琳那非同寻常的一幕。   直视著自己却不肯退让,甚至有些生气的模样。   打破了她此前永远都是微微浅笑的温柔性子,让刻晋稍微的看到了一些她不为人知的一面。   或者说,更深的内在?   刻晋无法形容这种感觉。   但这感觉不坏。   谈不上窥探天机吧,至少也算是发现了一些小秘密。   不过很遗憾。   在接下来的路途中,心琳一刻都没有说话,持续盯著窗外。   尽管刻晋已经多次透过内视镜观察她,却发现她的脸上没有任何一丝情绪。   心琳,仿佛又恢复到了她完美的一幕。   进化成了圣心琳。   而不是刻晋想要看到的普通心琳。   “难道刚才只是我喝多了眼花了……”   “还是说我因为内心深处太喜欢这个女孩了,导致我幻想她会有这样那样的吃醋情绪,实际上她并没有?”   这下,连刻师傅都有点懵了。   没办法,这情况以前从来没遇到过啊……   很快,一路驾车先送心琳回家。   在她家别墅院门前停下后。   心琳又一如往常般温柔的叮嘱刻晋路上小心,以及切记回家后别忘记给刻雨盖好被子。   实在看不出任何异样。   直到心琳前脚刚进别墅后。   刻晋忽然发现,心琳有东西落在车上了。   那好像是她最开始站在机场门口就提著的两个小礼袋。   看起来好像是想送给自己跟刻雨当礼物的。   但也没听她开口啊……   为稳妥起见,刻晋迅速打开车门将两个礼袋拿起。   站在别墅大门外,又给心琳播了一通电话。   “噢,我马上出来拿。”电话那头,心琳匆匆道了一句。   等待她出来的期间,刻晋发现手里的两个袋子有点奇怪。   与其说是奇怪,倒不如说。   有一个袋子里好像没装东西似得……   因为其中一个沉,显得另外一个提起来空空如也。   但谁会提一个空袋子从国外回来呢……   刻晋下意识的往袋子里瞄了一眼,顿时视线略微有所诧异。   那个被他认为是空袋子的礼盒内。   并非没有东西。   而是一个,非常袖珍的。   仅有巴掌大小的布偶。   而且布偶穿的服饰,好像有点眼熟?   刻晋拿起布偶,举起在路灯下看了看。   白色贝雷帽,粉色的针织毛衣。   还有一条白色的A字百褶裙。   嗯……   是有点眼熟啊。   就好像是……   思绪间,刻晋终于意识到为什么眼熟了。   因为,就在他举著布偶打量的时候。   眼角余光迅速对焦了来者。   心琳匆匆从别墅内走出来。   将布偶在她面前一对比。   好家伙。   “娇小心琳?”刻晋咂舌刚出声。   就被心琳两步上前,急忙一把抢过布偶塞进袋子里。   随后微笑著看了一眼刻晋:“哥哥原来有喜欢翻别人袋子的习惯嘛,真不错呢。”   刻晋   嘶……   出现了!   刚才那个感觉又出现了!   就……不是圣心琳模式。   而是那种看起来距离感很近的——   怎么形容呢。   邻家少女模式!   会生气,会冷脸,甚至会阴阳怪气别人……   这感觉也太奇妙了……   因为从未听心琳用这种语气跟自己说过话。   反倒让刻晋一时半会没反应过来。   等他回过神的时候,心琳已经甩著一头长发走远了。   刻晋低头看了看自己手里。   嗯?   “等会,这里还有个礼盒伱没拿走。”   “那个是送给小雨的。”   “啊?”刻晋愣了愣,随后脱口而出:“那我的礼物呢?”   好不容易出趟国,给雨宝带不给我带是吧?   闻言,骆心琳的脚步微微一怔。   随后头也不回,淡淡道:“你没有礼物。”   砰。   随著大门的紧闭声。   心琳的身影被房门遮挡,她进了别墅。   刻晋又低头看了看礼袋。   顿觉不对。   “等会……”   “按理来说,这两个礼盒都是一个颜色的,看起来都是送人的。”   “心琳不像是那种出趟国会给刻雨准备礼物,却不给我准备礼物的人……换其他人都有可能忘了,但心琳绝对不会忘。”   也就是说……   那个娇小心琳。   该不会就是她原本打算送给自己的吧……   嗯,有十分甚至九分的可能性是这样的。   但话又说回来了。   送自己一个娇小心琳干嘛呢。   难道说……?   可是这也说不通啊。   如果真像是自己想的这样,心琳对自己也有点意思。   没道理自己在说‘有女孩跟我表白’的时候,她会没有任何情绪波动啊。   就在刻师傅深思的时候。   车内,刻雨已经迷迷糊糊的开始喊著要喝水了。   无奈之下,只得钻回车中,把心琳留下的保温瓶倒了一盖子,扶起雨宝给她喂点,然后又发动了车子,在夜幕笼罩之下往家的方向开去。   凌晨时分。   好在父母已经熟睡,刻晋将刻雨背上床,替她脱掉鞋子后,直接把被子盖了上去。   按理来说,合著衣服睡觉不舒服。   但雨宝也不是什么光屁股小孩的年龄了,小时候把她脱的精光一起洗澡都没问题。   长大了就男女有别了。   替刻雨掖好被角后,刻晋悄悄溜去浴室。   快速洗了个澡后,再润回自己的卧室。   累了一天,躺床上身心顿时有所放松。   本想睡觉。   可一闭上眼睛,那只娇小心琳布偶又会浮上脑海。   思索无果后。   刻晋摸出手机。   翻出了心琳的通讯录。   盯著号码看了半天后。   这才决心要打过去。   不过跟刻晋所料的一样。   没人接听。   一连好几通电话。   等铃声响满,都无人答应。   “这个点,可能睡觉了吧……毕竟距离送她回家到现在,又过去了半个多小时了。”   就在刻晋喃喃自语著准备放下手机的时候。   那头忽然又把电话播了回来。   “心琳?”刻晋急忙接通。   “嗯……”那头声音有些怏怏的,但听语气绝不是快睡著,或是已经睡著被吵醒的那种。   “你……”刻晋望著折射小台灯光线的天花板,小心翼翼问道:“生气了?”   “没有。”心琳语气平静的回答。   但很快。   便用更小的声音嚅嗫道。   “是有一点点……”   声音像是被捂进了枕头里一样含糊不清。   刻晋感觉自己都能脑补到电话那头的少女用什么样的姿势躺在床上。   莫名感觉呼吸有些加重,连他自己都说不上来为什么。   随后,刻晋又问。   “是因为我吗?”   那头陷入了沉默。   良久后。   才吞吞吐吐的做出了回复。   “嗯……”   仅一个字,却让刻晋的目光瞪大。   抱歉,刚才不应该乱翻你的礼袋的……虽然咱们已经挺熟了,但也不应该这么没礼貌。”   “不是因为那个。”电话那头又小声嘟囔著。   “那是……因为我在车上一直跟你说其他女生吗?”   “好吧,仔细想想也是,毕竟不认识的人,一直说一直说可能也会有点烦吧。”刻晋翻了个身。   又听电话那头略微有些不满道:“也不是因为……算了,没事。”   “没事?”刻晋又有些迷茫了。   不是,哥们就干了两件事。   一件是不厌其烦的在车上说女生。   第二件就是手贱翻了一下心琳的礼盒袋。   唉,怎么想果然都还是自家老妹好啊。   心眼子直。   打小藏不住话,看她一眼表情就知道她在想什么。   作为直男的刻师傅实在是猜不透心琳这种女生的思维。   就在刻晋心中思绪翻飞的时候。   又听电话那头道。   “好啦好啦,我真不生气了,哥哥你也早点睡吧,现在真的很迟了。”   “那行。”刻晋如释重负轻轻松了一口气。   因为听语气,心琳的声音的确放松了一些,没有最开始打电话时候那么闷闷不乐了。   虽然这通电话打的没头没尾的,到这会刻晋也不知道心琳到底在气啥。   但现在看起来问题好像解决了。   不过末了临挂断前,刻晋还是补充了一句。   这句话也是他很想说的一句。   “对了心琳。”   “嗯?”   “我很喜欢刚才你对我凶巴巴的样子。”   沉默。   还是沉默。   足足长达半分钟的沉默后。   那头的声音听起来忽然变得有些慌乱。   “喜……喜欢……凶,凶……凶巴巴的样子?”   “我……没有凶哥哥啊,我只是……我刚才……”   又出现了!   我超,就是这个感觉兄弟们!!   这种带有浓厚的个人情绪的声音,不难想像她现在的表情到底是如何的慌张,甚至搞不好还涨红了脸。   红了脸蛋的心琳,刻师傅可从来没见过啊……   说实话,想见一次!   可惜大半夜给人家妹妹打视频也太冒昧了,刻晋还是按捺住了继续调戏心琳的冲动。   啧啧啧。   没想到啊。   我刻师傅这种笨比直男。   有朝一日能把心琳这种看起来就圣洁完美的女生,调戏的满脸秀红。   我好强!   有一说一,看心琳超出自己对她的认知变化,也太有意思了。   试问,谁人不喜欢反差呢?   “好了好了,我知道,我都知道。”刻师傅笑著,语气也更加放松了些。   如果说在今天之前,刻晋总感觉自己跟心琳有一层无形的壁障,说话虽然已经很平淡了,但还是略微会带著一点敬而远之的礼貌性。   那么到现在为止,刻晋终于有了一种亲近感。   那是一种,类似于跟刻雨沟通时的无拘感。   “我不是在说你凶我,我的意思是,就……”   略微停顿了一下。   刻晋又笑。   “我想以后能看到更多情绪变化的你。”   “因为这样的你,在我看来真的很可爱。”   “让我有一种更真实的感觉。”   “所以以后如果可以的话,该骂的时候就多骂骂我,也多阴阳怪气我几句吧。”   “遇到困难了,或者心情不好的时候想要抱怨,甚至想要大哭,一样也可以跟我发泄啊。”   “毕竟咱们都认识十几年了,不是吗?”   将心里想说的话一口气全说了出来。   刻晋也如释重负的长舒了一口气。   这段话并不是在表白什么的,而是他发自内心想要说的。   但就算不是表白,一个认识了十多年的女生,能跟她变得更加要好。   这也是令人值得高兴的事情。   “噗……”   电话那头,也传出绷不住了似得的笑声。   随后笑声逐渐放大,甚至有些娇憨放肆。   这是刻晋从来没听见过的心琳的笑声。   但比起她总是在抿唇浅笑的声音。   这笑声,无疑要悦耳的多。   “原来哥哥是抖M啊,早说嘛……我还一直怕在哥哥面前留下不好的印象,一直在努力的让自己看起来无可挑剔呢……”   “别别别。”刻晋顿时嘴角微微抽搐:“我真不是抖M,我也不是什么巴不得被骂一顿才舒服,我就是……就是……”   “就是想被我骂了,是吗?”电话那头传来心琳略微有些贼兮兮的笑声。   这又令刻晋心情一荡。   不过,当然不是想被骂。   你让雨宝骂我一句试试?   脚心都给她抠飞起来!   但不管怎么说。   话说开了,就是好事。   “那行,今天就到这吧,时间也不早了,你早点休息,晚安。”解决了两人之间的壁障,刻晋也笑著道一句晚安。   刚准备挂电话。   忽然。   又听心琳小声说道。   “等……等一下……”   “嗯?”   “对了,哥哥……”   “你说。”   “就是……那个……你刚才提到的那个,叫袁巧轻的那个女孩子……”   “嗯。”   “她那天,向你表白的时候……你们独处的时候……有没有……做过一些什么事啊?”那头的声音愈发减小,带著几分磕磕绊绊,但又忍不住想要继续问下去一般开口:“比如说……牵手,拥抱,接……接吻之类的……”   “没有。”刻晋回答的很果断。   要真到那一步了,说明俩人关系都精准定位了啊。   也用不著问心琳了啊。   刻晋还在回忆当时的场面时。   就听电话传来一阵松了一口气般的声音。   不等他多想。   又听心琳开口。   这次的声音听起来十分开心。   “噢噢,那没事了,哥哥你早点休息吧,这次真的晚安啦~拜拜。”   话音落下后,她便真的挂断了电话。   徒留下一阵‘嘟嘟嘟’的忙音。   刻晋却盯著手机屏幕出神了半天。   刚才那松了一口气的声音是怎么回事?   总感觉……还是有点奇怪啊。   刻师傅眯起眼睛。   用毕生的智慧,思索了一下刚才心琳跟自己的对话全过程。   她说,她之前一直都在努力的让自己看起来无可挑剔。   但为什么非要在我的面前看起来这样。   而且,她为什么会因为自己提到其他女生就会生气?   然后。   她最后问的那个问题,是什么意思?   为什么那么在意人家妹妹有没有跟自己亲密接触?   以及……   刚才那个秀气可爱的娇小心琳。   忽然,一串电流仿佛流窜刻晋的脑海。   他思路似是豁达了一般,猛地一拍巴掌。   目光也陡然瞪大。   等会……   兄弟们……   你说有没有一种可能。   心琳有点喜欢我啊?   日常结束,下章进主线 第225章 轻宝申请出战!吾以雷霆击碎黑暗!   刻晋发现了一个很严峻的问题。   今天是《艾尔登》上架的第25天。   但是后台的流水……   已经来到了恐怖的38亿。   这个涨势完全超出了他的预期。   原本刻晋估算的是,前20天合砍30亿,最后10天也就撑死来个十来亿,差不多得了。   结果这才过去五天,就已经涨了8亿。   而且根据后台的流水曲线图来看的话。   这八亿还远远不是涨幅的极限,曲线图在这五天内一路高歌猛进,丝毫没有转折的意思。   所谓只要曲线不滑坡,笑的总比哭的多。   但很遗憾,刻师傅是属于哭出声这一梯队的。   在一顿紧急排查过后,刻晋发现了罪恶的根源。   他意识到,最近欧米那边的游戏媒体又开始有动作了。   最大游戏社区媒体游戏之声)   在近一周内,不少文章都明里暗里的灌输了好几种观点。   廉价游戏终究会捣毁游戏市场,使得游戏市场进入一种十分畸形的发展,不利于未来游戏设计师们创作更多优秀精良的作品。   这个观点,说实话。   刻晋是认可的。   如果游戏大部分都过于廉价的话,说明市场价已经被压缩到这个地步了,玩家在接受这个价位的游戏之后,再看到贵一点的游戏都会自发性的到处喊‘你什么游戏?你敢卖这个价?’   但如果只谈表象那就是纯纯的耍流氓了。   蓝星市场现在最根本的原因是。   他们压根就没有什么比较出色的游戏。   市场本来就是烂的。   完事价格还卖的死贵。   所以对这个观点的植入,刻晋觉得这些媒体不是真的想拯救游戏市场。   他们只是想拯救自己手里的蛋糕。   其二,包含媒体“游戏之声”在内的其他几个大媒体,都若有若无的在灌输一种‘花钱尊贵论’   这套玩法,也是见惯不怪的欧米资本家惯用伎俩了。   目前市面上100%的奢侈品,都是装杯的价值远超于实用价值。   但富哥买的就是那个感觉。   要的就是尊贵。   什么档次啊,穷哥们也配跟我用一个级别的?   这年头出门在外,你要是玩个十几块钱买到手的游戏,伱都不好意思跟人打招呼!   群里你拿著十几块到手的游戏,你好意思冒泡吗?   反正各种营销组合拳叮咣砸下来。   再痛斥一番平台以及头号玩家,是在破坏当前的市场环境。   是在让以后的游戏公司们都活不下去!   但光骂也是不行的。   那样就明显是在进行企业竞争。   所以,这些营销手段也没有一昧的为了黑而黑。   还顺带抬了一手头号玩家。   称《艾尔登法环》的确是本世纪最伟大的作品之一,而这样的作品也让无数游戏厂商看到了未来的发展希望。   但这么一款好作品,按照维望笛那边一番胡乱计算后。   得出的结论是。   头号玩家不挣钱!   甚至还在亏钱!   如果连这样的作品都挣不到钱,那我们以后游戏行业未来的路,又在何方?   这下,欧米玩家群体直接炸锅了。   ???《艾尔登法环》不挣钱?真的假的?”   “肯定是真的啊,维望笛那边传出来的风声,他们估算过之后说的,那还能有假?”   “确实,维望笛再不济,也是老牌游戏平台了,行业内大量专业人士跟精英都扎堆的地方,没道理连个销量都估算不出来的。”   “而且退一万步来说,维望笛是没有说谎的动机的,他这个行为实际上是在促进玩家支持购买《艾尔登》正版,对他自己又没有收益。”   “这怎么行!我的老天!我无法忍受这样一款优秀的作品,游戏公司却拿不到它应有的回报……”   “大家其实都不是什么太穷的人,也没必要买那么便宜的游戏吧,支持正版也不过才100米元不到,真的这点钱都拿不出来吗?”   “别说了,我把我养老金拿出来也要支持正版!”   “兄弟们,刷一个月盘子都2000欧了,这游戏在欧洲市场才卖80欧,折下来也就刷几个小时的盘子,别让头号玩家这种好公司心寒啊!”   “刻设计师加油!不要倒下!我刷盘子养你做游戏!”   “嘿,刻bro,放心大胆的前进吧!我贩毒养你!——爱来自墨西嘎”   “大惊小怪,我捐点石油就完事了——消息发送于砂特”   ……   看著通过机翻传递出的,密密麻麻来自于全球各地玩家的爱。   刻晋麻了。   眼角跟嘴角都在抽搐,颇有些中风前兆。   不是……   维望笛你个比亚迪。   你憋这半天,你就给我憋这玩意出来呢?   你们怎么不去死啊?   你们干脆死了得了!   而且,你们要做营销就做营销,要宣传你的尊贵论你就去宣传。   现在头号玩家还没彻底重拳出击呢,你们还有两年好饭可以吃,抓紧时间赚点,差不多得了。   但你们特么的,你给我引什么流啊?   你维望笛可真是蜘蛛侠死马背上,你马拉个臭彼得。   刻晋恨不得端把AK直接单刷维望笛总部!   死!都给我死!   这下好了。   全球玩家都知道头号玩家不赚钱了。   实际上头号玩家是赚钱的。   《艾尔登》研发经费不过区区一亿刀,折算下来也就六七亿RMB。(防杠贴士:主角公司因为耗时周期、试错成本不同,所以无需拿现实老头环制作经费对比,后续游戏也一样)   但25天就已经把流水拉到了小40亿,就压根没有亏本这一说。   可所谓,造谣一张嘴,辟谣跑断腿。   人们总是更愿意相信第一次被报导出来的事情。   主持人猥亵女学生显然会成为一个大爆的新闻,可后续即便证明主持人是清白的,也不会再有人去关注了。   头号玩家现在也同理。   全球各地的玩家一旦接受了‘头号玩家亏钱做《艾尔登》’的心理暗示之后。   后续即便头号玩家将营收情况公开,也不会得到太多关注。   “现在的最大问题是,维望笛这套宣发明显有点成功……”   “导致很多玩家甚至被裹挟著前进。”   从后台流水最近几日内暴涨,就能感受的出来。   而且详细查询流水分布的话。   会发现其中不乏一些低价买游戏的玩家,后面又回自己国区补票了。   这更加说明,维望笛这套铺天盖地的宣传已经深入人心。   他们虽然不能马上从中获得收益。   但只要稳住了市场价格,让玩家们都认可正常价位的游戏。   等同于是在给未来铺路。   这步棋走的十分阴险。   让刻晋不由眉头微微蹙起。   一番深思后,他想到了一个破解的方法。   老带新!   现在市面上的舆论风向,不都是支持原价游戏的声音么。   这声音会裹挟一部分喜欢群聊的玩家,使得他们为了合群,不得不拿出这种类似于投名状般的,购买原价游戏的行为。   这个现象的诞生,主要源自于强者崇拜效应。   即,人们会下意识的模仿比自己更好更强的人的行为。   现实中也很常见。   譬如一些暴发户,忽然有了钱不知道该怎么花。   那些曾经被他所唾弃过的奢侈品,现如今也会被他大量的买入。   因为,这些是真正有钱的人都认可的东西。   因此为了希望被认同为真正的有钱人,所以才会做此效仿。   但如果。   顶层的富哥们对这些溢价奢侈品不认可,甚至联名抵制,都纷纷不买了。   哪怕奢侈品还是这个价位不动,暴发户也不会选择跟进了。   同理。   目前玩家们购买原价游戏,除开支持头号玩家的一部分之外。   另一部分玩家,也是想要被圈内认同。   这份认同,虽然来源于身边的大众。   但在一个玩家圈子内,一般最有发言权的还是阔气的富哥。   如果这时候,富哥带头支持廉价游戏。   势必会击穿目前的‘原价尊贵论’   虽然这份思考,主要源自于想对任务流水进行限制。   但刻晋琢磨了一下。   即便是没有系统任务。   刻晋感觉自己也会尽力去做。   虽然这三四年一直没能拿到终极大礼包,迟迟无法将所有好游戏解锁,是有些遗憾。   但头号玩家发展到现在已经壮大。   作为一名在行业内有一定影响力的企业。      自己现在名气跟金钱都不缺。   那么,能否为将来的游戏行业发展开个好头,对刻晋而言,已经比完成终极任务更重要了。   游戏永远都维持原价,用脚趾头想都清楚,对玩家而言并不是最优选择。   这一战,也至关重要。   “不过,这个富哥,应该找谁呢……?”   想了一圈,刻晋发现。   自己不太认识什么富哥。   撑死也就是一些商业合作方面的富二代们。   但那些都是商业往来因素,不会真正交心。   思前想后。   竟发现,自己认识的二代好像只剩下了袁巧轻这个小富婆子。   “嘶……”   刻晋顿时有些尴尬的吸气。   这又如何叫人不尴尬。   人小富婆子一个多月前刚表白过。   但是被自己婉拒了。   然后这段时间再没听到过她的动静……   甚至连她头号玩家的ID都没再上线过了。   这说明袁巧轻已经伤心失望了。   甚至搞不好都退出游戏圈了。   结果自己现在有需要的时候,又要让她上……   这就多少有点‘有事钟无艳,无事夏迎秋’了。   猛喝几大口水之后,刻晋最终还是没有选择联系袁巧轻。   实在没这个脸了。   虽然头号玩家发展至今,非要去说的话。   没有小富婆子的支持,凭借着游戏质量,早晚也能出圈。   但不可否认的是,小富婆子对自家公司的发展速度,还是做出了相当大的贡献的。   远的不说,光说眼下已经完成了接近70%的头号玩家梦工厂。   《消逝的光芒》线下demo也在紧锣密鼓的将各类设备运入其中。   这些,多少都有点小富婆子在其中穿针引线促成的因素。   拿了别人的好处,又不接受别人。   好家伙‘收礼物不等于我接受’原来是特么在说我自己啊……   不等式给自己秒了可还行……   刻晋实在没这个脸皮再去打扰别人了。   想了想,刻晋喊头号玩家高层开了一次会议。   并讨论了一下有关于目前的情况。   避开了系统任务这一点,而是抓住核心点‘如何让平价游戏走入千万玩家’展开讨论。   刻晋所提出的‘老带新’方法是众高层都比较认可的。   认为这样能够有效号召玩家们正视游戏本身的定价,不轻易为超出游戏质量的价格买单。   这样有助于后续平台在海外的顺利铺路。   在人选这一块,众高层凑一起商量了半天,也没找到更合适的人选。   最终勉强用了一个不算办法的办法。   即,从头号玩家的用户群体中,筛选出一些实力比较扎实,为人又较为随和的富哥。   以‘协助游戏发展’的名义,邀请他们来头号玩家展开讨论会。   不过,这种欠人情的事情也是需要还的。   怎么还,目前高层们只能支支吾吾商量出个‘游戏优先体验权’出来。   也就是所谓的,内测帐号。   并且为了能让富哥满意,这个内测帐号最好还是终生制的,头号玩家旗下任何一款内测游戏,他们都享受最先体验资格。   说实话,刻晋其实不太想用这种方式。   因为已经打破了内测玩家的平衡性。   最终组建出来的,还是一套位于金字塔顶的富豪班子。   而这些富豪班子,他们看到的视角,跟普通玩家看一款游戏的视角,又有不一样了。   普通玩家可能更倾向于这款游戏是否好玩。   而富哥因为平时享受惯了。   再看一款游戏,可能会考虑这游戏我是否玩的更舒服,更装逼。   如果这些富哥持续享有内测资格,有时候给出的意见往往是具有误导性的。   “不过眼下也确实没更好的办法了……”   对手毕竟是维望笛,他们有能耐铺天盖地宣传,自家头号玩家杀入欧米市场就已经下了血本。   买平台所集资凑的200亿,现在都还没还清。   只能依靠同样喜欢头号玩家旗下游戏的富哥了。   找人家免费帮忙,不发特权又说不过去。   “那就这么定了吧。”刻晋沉吟一声,还是点头答应下来。   很快,头号玩家官网。   一条有关于‘邀请资深玩家前往头号玩家总部进行游戏未来发展探讨’主题的活动帖子上架。   帖子一发出来,顿时引发了众人热议。   头号玩家这几年的影响力不可谓不大,而且出的游戏质量更是越来越高,一款比一款炸裂。   能受邀前往这样一家未来可期的公司,共同探讨游戏未来的发展……   这岂不是可以说明,自己的点子,有朝一日甚至能出现在头号玩家新作里面?   好家伙,这说不定有机会在游戏史上留名的啊!   因此不少人都蠢蠢欲动,纷纷报名。   刻晋不得不硬著头皮,违背本心的从报名名单中将大部分普通玩家筛掉,保留了一些富哥的申请名额。   活动进行的倒还算顺利。   两天内就征召到了不下于三十位富哥,几乎所有人都家底殷实。   家里不是做房地产生意的,就是开大型连锁店的,或者是经营著一些家喻户晓的品牌。   这也不难看出,游戏在如今的蓝星已经影响力深远。   许多知名商业的二代,都是头号玩家旗下的拥趸。   这股凝聚力倒是不容小觑。   不过,就在刻晋即将发邀请函,邀请诸位富哥前往头号玩家总部一聚的时候。   “哒!哒!哒!”   清脆的小皮鞋用力的踩著瓷砖地板,发出生气的声音。   还伴随著身后两名安保人员忙不迭的阻拦声。   “诶……小姐……等,等一下……这里是头号玩家总部……公司内有涉及游戏开发的隐私,您如果没有受邀的话,不能随便乱闯的……小姐,等一下!”   不过遗憾的是,两名身强力壮的安保在面对一位个头仅有一米五的双马尾小萝莉时,却显得有些气场不足。   想拦又不太敢拦……反倒是成了她的保镖,在不断的配合她的脚步往前走。   没办法,安保或许不认识这位一身洛丽塔风格穿搭的女孩子。   但门外停著的一辆迈巴赫他们还是认识的。   这一看就不是什么好惹的主。   而且,透过那漆黑的车窗,隐约似是能看见更为专业的正经保镖的身影。   这特么谁敢惹……   此时,小萝莉面色笼罩寒霜,冷的仿佛快要结冰,两条柔密的眉毛也横成了倒八,瞥向两名阻拦的安保,脚步微微停顿,小嘴冷冽的吐出两个字。   “闪开。”   便彻底卸掉了安保的所有防御,只能赶紧通知楼上的主管们注意一下,有未登记的访客直接闯进来了。   接著,她脚下的小皮鞋不断发出声响。   面无表情的径直走向三楼。   在头号玩家所有员工们或错愕呆滞,或疑惑不解的注视下。   目不斜视的。   直直走到了视线尽头那扇写著“总经办”的房间门口。   没有敲门,直接拧把手进入。   然后,员工们便听见了一声重重的拍桌声。   “砰!”   即便隔著隔音性很好的承重墙。   屋外的员工们还是听见了愤怒而带著夹音的大声质问。   “这种事情,为什么唯独不联系我???”   ……   “你再这样玩下去头号玩家的好口碑迟早要毁在那帮人手上!他们懂个屁的内测啊!!”   ……   “马上给我把官网的邀请活动删了!”   ……   “这件事我来负责!!”   ……   静。   偌大的办公厅内。   头号玩家的员工们面面相觑,互相大眼瞪小眼。   好家伙……   刚才那小萝莉路过的时候他们都是看在眼里的。   谁能想到这么小的身体里,居然藏有这么大的爆发力?   竟然敢凶巴巴的对待自家公司老总。   更离谱的是。   在公司内一向比较有威严的刻总。   好像……没有任何反应。   像是怂了一样,在屋内一问一个不吱声。   这是啥情况?   作为隔间的美术部,此时也被推开了一个小门,刻雨探出了一个小脑袋,侧耳听了一下总经办的动静后,不由微微张开了嘴,眼眸中流露出几分意外。   “啊哦……”   “老哥要遭重了……” 第226章 新游戏   总经办内。   刻晋略微有些尴尬的看著站在面前的袁巧轻。   她的气势很足,双手拍在自己办公桌上,瞪大双眼直直的盯著自己,用力咬著牙,满脸的愤怒。   但她的个头不太足。   以至于她上半身支撑在1.2米高的办公桌时,下半身还需要踮起脚尖才能让她跟坐著的刻晋同高。   于是,袁巧轻为了让自己看起来更有压迫性,更努力的垫了垫脚。   “咳……”刻晋干咳了一声,又给她倒了一杯水,缓缓推到她的面前。   缓和气氛般的开口笑道。   “这不是考虑到你可能会比较忙嘛,所以就不方便打扰你。”   或许是这句略带生分的话,让袁巧轻目光微微怔了怔。   眼神中闪过一丝不易察觉的黯然,努力踮起的脚尖也下意识放平。   那满脸气势汹汹的情绪也逐渐消散。   沉默了片刻后才道。   咱们是咱们,但我现在说的是游戏。”   “你也知道的,玩家们喜欢头号玩家游戏的原因。”   “正因为质量无可匹敌,正因为头号玩家一直都在用心的对待每一位玩家,甚至包括这次推出的全球浮动售价,都是在为其他玩家考虑的佐证……”   一番话说的刻晋都有点惭愧。   好吧,其实咱也没说起来那么伟大。   虽然是有一部分原因在为玩家考虑,希望更多的人能感受到自己在前世经历过的那些优秀作品。   但还有一半的原因是自己想解锁终极大礼包,才推出的这个制度……   “可是现在呢?”袁巧轻又抬起头来,不甘示弱的瞪著刻晋:“伱让他们一群二代们插手,就是堕落的开始!”   刻晋   “也没有那么夸张吧……只是参与一下内测,他们不能决定太多东西的。”   “怎么不能?我之前还没接触过头号玩家作品的时候,玩的另外一款游戏,就因为充了100万,游戏公司直接邀请我去参加后续版本开发,并且跟我私下说,我喜欢什么风格,都尽可能满足我……那这不就成了为我一个人打造的游乐园了吗?这样刻意的游戏,玩起来反而没有什么意思了。”   “我不希望头号玩家以后也这样,你能明白吗?”   刻晋   好吧。   怪不得这小妞会忽然这么情绪激动,甚至大老远直接杀到了总部来。   原来是之前经历过一些被恭维的事情,所以认为头号玩家现在广邀天下富哥,也是因为后续准备把游戏开发的权利分给他们一部分。   从而担心头号玩家口碑直线下滑。   刻晋可从来没这种想法。   自己手中那么多前世经典IP都是经过了市场认证的,擅自改动那反而是搬石头砸自己脚。   当然,这话没办法跟袁巧轻去说。   末了,刻晋只能含糊其辞的表示。   可以算袁巧轻一位。   不过袁巧轻却十分不满,继而道:“我不是说我要加入。”   “我的意思是,你把整个活动都停掉。”   “我来直接负责。”   “呃……你……?”刻晋有些不确定道。   虽然知道小富婆子出身不菲,但那好歹也是三十几个各行各业的富哥。   小富婆子能一个人把活全揽在自己身上吗?   这压力会不会有点太大了……   对手可是维望笛啊,手握整个蓝星最大游戏平台的公司。   就在刻晋还在思考的时候。   却见袁巧轻不知道什么时候绕过了办公桌,直接站在了他身边。   “你站起来一下。”   “?”   “站起来。”她坚持道。   虽不明所以,刻晋还是从椅子上站了起来。   只不过刚起身的那一刻。   娇小的身影就直接扑进了他的怀里。   一双柔软的手臂迅速环抱住他的腰。   沁人的发香随之传出。   “这……”忽如其来的一幕,让刻晋的眼瞳不可思议的放大。   低头看去,只能看见她头顶上发丝根部的纹路,所构成的一个可爱的顺时针小漩涡。   讲道理,这小妞是真矮啊……   而且……   也是真软啊。   小小的,软软的,香香的。   从来没想过女孩子会这么香。   就在刻晋心中还在胡思乱想时。   就见袁巧轻将下巴抵在自己的胸口处,抬起头脸上泛著淡淡红晕。   即便有些羞赧但还是执拗的不肯挪开视线。   “这……这是,你答应我的报酬……”   “就……就抱一下……”   “当然如果你以后做的好的话……我就……多抱几下……或者,给……给点其他奖励也可以……”   说实话。   前有娇羞少女,还正紧紧将自己抱住,口中低声呢喃著任何一个男性听了都会心动的话语。   这一幕的杀伤力过于强大,以至于刻师傅现在脑子都有些发晕。   根本搞不清楚眼前状况。   女人乱我道心!   女人乱我道心啊!   又抱了好一会之后,袁巧轻才仿佛有些依依不舍般的松开刻晋,低著头十分害羞的小声道。   “那……就这样说好了啊。”   “你把活动取消,我来帮你打理那些事情。”   “然后……事成之后,我就再……再奖励你一下……”   说罢,或许是连袁巧轻自己都有些受不了这过于暧昧的场面。   心脏激烈的跳动快要冲出胸膛。   这么主动大胆的行为,即便是性格开朗的她,做这么一次都受不了。   更何况多做几次……   她的脸此时已经涨红一片,眼神也有些迷离失色。   急促的深吸了几口气,又一眼扫过还处于懵逼状态,站在原地的刻晋之后。   她红著脸低著头,匆忙离开办公室。   ……   头号玩家,办公大厅。   一群员工本来还在低声交头接耳。   迅速聊著老总办公室内的各种突发情况。   但没过多久。   或许是三分钟。   或许是五分钟。   反正不超过10分钟。   就见刚才气冲冲杀入办公室的那个漂亮的小萝莉,又推开门把手走了出来。   顿时,办公大厅内一片鸦雀无声。   所有员工都装作在正经办公似得。   然后偷偷抬头打量那位小萝莉。   嗯,漂亮的确很漂亮。   不过……   就是为啥脸色有些潮红。   眼神甚至还能溢出水来。   满脸都挂著甜蜜与芬芳。   似是越想越开心般,快步离开了三楼。   而乔鸢也在此时走到办公室门口。   以给老总关门为由,藉机扫了一眼里面的情况。   只见刻总双目无神的坐在办公椅上,仿佛连灵魂都被榨干。   乔鸢关上门后顿时绷不住了。   偷偷的对好奇的员工们点点头。   “嗯……”   “嘶!!!”   顿时,倒抽凉气声在整个公司内此起彼伏。   “卧槽!刻总牛逼啊!来真的啊?”   “这就拿下了?”   “刻总是真没拿我们当外人啊……就是这场地会不会有些太简陋了……”   “关键是那个小妹妹也太好看了吧……而且很幼啊……真的成年了吗……”   “放心吧,刻总这点分寸还是有的。那妹妹一看就是合法萝莉。”   “不过有句话不知该不该说……这前后可能还没到10分钟……这是否……”   “嗯……也能理解吧,毕竟工作压力大。”   就在一群员工们,或肃然起敬,或想入非非之时。   屋内的刻晋,这才回过神来。   他有点被袁巧轻的莽撞之举给打懵了。   刚才逻辑关系没捋顺。   现在思考一下。   刻晋忽然意识到了一个问题。   不是……   自己找她帮忙。   然后,她事成之后给自己奖励?   怎么听起来这么怪呢……   臭妹妹……我看你只是想发奖励吧!   不过你还别说……   这个小妞。   “很软。”刻晋摩挲了一下下巴,回味道。   讲道理,女孩会打直球,是真的有点顶不住好吧。   刻晋刚才被抱了那么一下,甚至连以后孩子名字叫什么都想了十几组排列方式……   但回过神来刻晋忽然意识到了一个问题。   “心琳怎么办……”   不得不说,刻晋还是小看了袁巧轻。   这小妞的人脉是真的广。   短短一天时间不到。   国内外的各大网际网路上,就已经有不少富哥富姐们举牌支持平价游戏。   这些富哥富姐遍布全球各地,其中甚至不乏一些富得流油的小国皇室贵族。   都会举著一块中英双语的牌子,再操著蹩脚的英文说:“请支持平价游戏,平价游戏能够让全球更多的玩家领略到游戏真正的魅力。”   当得知这些人的身份时,刻晋是目瞪口呆的。   而有人比刻晋更加的震惊。   维望笛总部。   康纳坐在办公室内,震撼的神色已经持续了半个小时都没停止过。   他呆滞的盯著面前,秘书替他整理好的一系列平价游戏视频合集。   看著那一个个衣著光鲜靓丽的明星大佬们。   有些甚至连他都得仰望的贵族豪门二代三代们。   却居然集体自发性的整齐划一站队,并且表态。   康纳人都麻了。   这特么是什么力量啊……   多的不说。   如果一个奢侈品品牌,能够一口气邀请到这么多的上层社会名流。   任何一个牌子的负责人恐怕做梦都会笑醒。   但他们现在推广的不是奢侈品。   甚至都不是某款单一的游戏……   而是一种核心价值观——呼吁市面上应当存在更多的平价游戏。   这就跟自己此前造势的内容完全相反了。   而且论影响力,这些各界大佬们的影响力要更为之庞大。   一个小小的头号玩家……   是怎么办得到的?   不过很快,根据秘书收集到的情况来看。   这些大佬们,身后都有一个身影……   一个来自于华国,名为袁巧轻的女孩。   她的身份是。   目前世界前20强的巨型企业“东智科技集团”董事长兼最高话事人袁闻诚的独苗千金。   东智这家专注于AI领域的科技集团,由于布局的早,经过20年的科技告诉发展后。   现在这家公司的合作伙伴已经遍布全球各处。   小到人工智能,大到军工航天AI,均出自于这家东智集团之手。   尤其是近几年人工智能异军崛起,与民用科技深度绑定之后。   东智公司的市值更是疯狂上涨,甚至隐隐有著要将平果甩于身后的架势。   对于这么一家可能会改变未来全民市场走向的大公司。   全球的各路商业精英,没人不想搭乘这趟顺风车。   平果更是直接将东智当做自家的坚定战略合作伙伴,恨不得直接绑在人家东智身上。   这样一家公司。   为什么会为头号玩家站台?   合理的解释只能是……   头号玩家或许是东智旗下不为人知的子公司?   想到这种可能性,康纳额头的冷汗瞬间淌了下来。   与秘书对望的眼神中也有些无力。   用力咽了咽唾沫后。   这才勉强开口道。   “你……去把之前的那些宣发都停掉吧……”   “这个对手……远不是我们现在能胜过的……”   时光飞逝。   半个月后。   维望笛单方面宣布撤资平台,并将剩余所有股份卖给头号玩家。   一个月后。   头号玩家顺利集成所有剩余股份,完成了对平台100%的收购。   并将平台更名为“失控玩家”   开始大刀阔斧的整改旗下游戏的收费标准。   一共分为九个级别的折扣档位。   商家是否进行优惠,具体取决于游戏厂商本身,头号玩家不做干预。   不过折扣档位这项功能一旦推出。   一些小厂为了能够获得更多的收益,会自发性的开始降价。   大厂也会紧随其后,选择在部分节假日时期进行折扣活动。   失控玩家的平台日活从原先每天的30w+左右。   经刻晋的一手改革后,一跃上升至了单日稳定在线率。   不少玩家听说这个平台折扣力度非常大,都纷纷慕名而来。   就在失控玩家疯狂吸收平台流量的时候。   维望笛也实在坐不住了。   著手将原本的CEO康纳踢出局,更换了一名新的总裁。   新官上任,没有选择继续跟失控玩家对著干。   而是放低姿态,模仿起了失控玩家当下的运用手段。   也通过大量的平台优惠,来维护自己不断流失的市场。   勉强算是将近几个月一落千丈的口碑稳住。   但这番滑跪的模样,也引发了一群玩家的众嘲。   纷纷表示‘之前干嘛去了’、‘早让你为玩家考虑你不听,现在被人一巴掌打醒了吧’、‘好好好,头号玩家干得漂亮!’、‘一己之力搅动整个游戏市场的良性发展,刻宝唯一真神!’、‘过去是过去,现在是现在,后面是忘了。’   伴随著维望笛逐渐低调隐身,头号玩家与维望笛对抗的这场大戏也逐渐拉下帷幕,热度恢复往初的时候。   暴风雪总部。   高层之间开启了一场紧急的会议讨论。   头号玩家现在已经稳当的扎根欧米市场。   那接下来的行动,不出所料的话,基本上就会开始一步步慢慢蚕食游戏市场的份额了。   作为全球最大的游戏厂商之一,望著步步紧逼的头号玩家,暴风雪不得不把警钟敲烂。   高层们在经过一番会议探讨后。   总结了一下维望笛失败的经验。   太过于轻视对手。   甚至认为,只靠营销就能干翻头号玩家。   从结果来看,这想法错的离谱。   “头号玩家已经用实际行动证明,质量是大于营销的。以前的老路走不通了。”   “不过,就算比质量,我们暴风雪也完全不怕。”坐于会议室正位,暴风雪的现任CEO米德在等众高层讨论结束后,总结道。   “按照头号玩家目前的布局来看,他们的下一个游戏应该还是开放世界类型。”   “因为这个类型的包容性实在太强了,《艾尔登法环》很好的证明了这一点。”   “它甚至能与碎片化叙事,与箱庭模式,与RPG,与ACT,或者各种各样的模式融杂其中。”   “如果我是刻设计师,我肯定也不会放过开放世界这个当下大热门的类型。”   “毕竟,失控玩家虽然平稳发展了起来,但下一款游戏显然是奠定根基的一步棋。”   “所以,我们的下款游戏,也做开放世界!跟头号玩家正面竞争!”米德一锤定音,随后站起来环顾四周,高声开口道。   “以我们更为专业,也更加精良,人手充足,经验丰富的优秀团队构架来说。”   “只要我们不轻敌,头号玩家就不可能在开放世界这个赛道上,超过我们!”   米德的分析倒是一针见血。   开放世界这个类型,因为包容性实在太强。   几乎可以称之为海纳百川。   因此,暴风雪的新游戏就朝著开放世界使劲,肯定错不了。   而至于头号玩家么。   他们不做开放世界的话,等于把这块由他们自己端出来的蛋糕,被其他人瓜分。   他们做的话。   不好意思。   暴风雪全体精英设计师,整装待发,全力以赴!   势必要将你头号玩家强势击穿,牢牢稳固世界大厂的牌面!   我就不信,在绝对不轻敌的情况下,我们暴风雪还比不过你一个小小的头号玩家了!   “行,也休息够了吧,各位。”头号玩家总部,公司例会上。   刻晋目光望向一群高层们。   手中甩出了一沓厚厚的游戏设计企划书。   面对企划书的厚度,众人已经见惯不怪。   “这是新游戏的企划,这次可以稍微做慢点,半年以内完工即可。要求细节各方面打磨的更精致。”   “好了,没什么其他要说的了,散会。”   刻晋简单说了几句后,便大步走出会议室。   留下一群高层们凑上前,将企划书互相传阅,大致翻了翻。   细节一如既往,企划书上密密麻麻,应有尽有。   各部门回去之后只需要进行细化分工即可。   类型么,还是开放世界。   游戏的名字,就直接写在了企划书的封皮之上。   《塞尔达传说:旷野之息》 第227章 谢谢你,已经全部打出来了!   半年的时间说长不长,说短不短。   一晃而过的半年间。   游戏行业虽没有特别大的地震级新闻。   但也有著不少的改变。   除了大大小小的公司分分合合,该收购的收购,该转手的转手之外。   亦有越来越多的游戏厂商,开始注重游戏质量,降低氪金标准。   毕竟,现在的蓝星玩家不再是四年前那群懵懂无知的少年了。   真正经历过好游戏之后,再想拿垃圾+营销来糊弄自己,那就没几个人买帐了。   而氪金消费的降低,会导致单个公司的产业规模收缩。   但这样等同于是,让一家独大的公司吐出了更多的收益。   这笔收益能够养活更多的小游戏公司。   于是,这半年内,国内外有更多的小型乃至个人游戏厂商,如雨后春笋般冒出。   游戏总产量也在半年内飞速增加。   江林市本地的感受尤为明显。   具体表现在。   其他城市的地铁,公交车站亦或是各类官家的广告展示点,都会推送一些现实商品广告。   而只有江林市,全市各地都密密麻麻排列著有关于各类游戏的广告。   新地标建筑“电子竞技体育馆”更是每到周末,人流量就络绎不绝。   作为全球第一家正式的电竞大场所。   许多大大小小的赛事也会定期在电子体育馆拉开序幕。   外地乃至外国游客,都纷纷慕名而至。   又顺便带动了江林区的旅游经济,与电子产业虚拟经济。   据江林市政厅公示而出的半年报告来看。   整个游戏大行业相较于江林总GDP的占比,已经达到了惊人的3%   看起来,3%似乎微不足道。   但实际上,以江林一年2万亿上下的GDP。   单游戏这一行就能达到600亿规模。   而且这还是没有计算游戏带动的其他衍生经济。   行业一片稳中带好,欣欣向荣。   而作为对整个游戏行业功在当代,利在千秋的头号玩家创始人——刻晋。   最近却有点尴尬。   《旷野之息》的质量不必多说,出来就是乱杀,闭著眼睛想都能想的到。   所以,刻晋希望自家员工们能兼顾企划书的同时,能再往上提升一下画质。   前世对《旷野之息》最大的吐槽无非就是清晰度较渣,除了清晰度之外,无可挑剔。   但那是创建在SW性能本身不够看的情况下。   这一世蓝星上的SW,不说带得动老头环这种游戏。   但带个吃鸡,永劫无间还是没啥问题的。   《塞尔达》的画质也能相对来说提升一截。   因此,在刻晋要求员工们做好做精的情况下。   头号玩家首次出现了‘半年都没再出过新游戏’的真空期。   本来吧,真空期也就真空期算了。   毕竟现在不跟当年似得游戏饥荒。   很多游戏厂商开始逐渐意识到了游戏质量的重要性。   就算一时半会没办法创新。   但抄现成的总会吧。   肉鸽,环like,开放世界,塔防,种田,大逃杀等等一系列由头号玩家亲手捧上的新型类型。   各个类型互相缝合,再加入自己的脑洞与构思。   做出来的游戏成品不说很好玩吧,至少当玩家们等待头号玩家过渡期的代餐,是没什么问题的。   只不过……   最大的问题在于。   不知道自家公司的哪个小逼崽子。   不慎把《艾尔登法环黄金树之影》的宣传图片给泄露出去了。   本来DLC刻晋是打算等现实同步再说。   统子哥功能很强大,可以将一款游戏的一切衍生物一并提取出来。   所以《黄金树之影》的那副宣传图,刻晋也一并让员工提前先做了。   但明明没有预告的东西,却在这半年时间内传的沸沸扬扬。   每个月都有玩家在喊。   “我曹!黄金树之影要来了!”   “好期待!”   “我也太幸运了吧!刚打完《艾尔登法环》就能直接玩到《黄金树之影》吗?”   “是的,幸运麻了,前两年头号玩家宣布正在制作《丝之歌》的时候我也是这样想的/愤怒/愤怒”   然后每个月翘首以盼的玩家都空欢喜一场。   期待逐渐转变成失望。   而失望最终又转化成了催更与整活。   其中最让刻晋绷不住的,是一支二创视频。   标题就十分的逆天。   《丝之歌最新实机演示画面曝光!》   点进去一看。   这逼玩家直接把空洞骑士里面的空洞前辈的模型抠了下来,覆盖在了褪色者的身上。   乃至于玩家操控起来,就好像是在操控空洞前辈似得。   但场景却是《艾尔登法环》中的安塞尔河区域。   也就是让无数女主播都惊慌失措大叫的大蚂蚁区域。   不过,评论区里的老哥们也早已身经百战,见惯不怪。   反而调侃了起来。   “受苦类游戏,而且有虫子,甚至有个技能还叫虫丝,的确是我翘首以盼的丝之歌没错了/狗头”   暗改大黄蜂是吧?”   “毕竟回归性原理嘛,所以褪色者就是大黄蜂。”   “懂了懂了,这么一说全透彻了!安塞尔河就是泪城上方的湖泊,下面连结著泪城。合理的。”   “这下直接能玩到两个我最喜欢的游戏,我不得幸运麻了啊?/狗头叼花”   “希望刻宝能好自为之!再不出新游戏,我特么都要通关四锁五门的《艾尔登法环》了嗷!”   除了闲的无聊的玩家们开始疯狂二创之外。   更让刻晋头疼的是。   因为头号玩家半年没出新游戏了。   一群玩家在发现催更也没动静之后。   甚至直接开始恶搞起了刻晋本人……   一开始还只是把刻晋纳入了霹站的鬼畜全明星之一,做各种鬼畜的时候捎带他一手。   而视频的素材,刻晋更是想都没有想到过……   居然是他妈的……自己最开始因为经费紧缺,人手不足的时候,自己披挂上阵宣传第一款游戏《物种起源》的那一小段直播录像……   那会的自己看起来真的十分青涩,直播间也简陋无比,宣传的字样更是直接用WPS敲出来的黑白楷体。   这特么是怎么被翻出来的?   到底是谁这么闲,在四年前面对一个完全没有名气的小主播兼小游戏设计师的时候,会开录屏的啊?   并且各类鬼畜视频下方还有一堆头号玩家粉丝们的留言。   “刻宝,看到没有?这就是你半年不出新游戏的下场!”   “再不出新游戏,到时候你上的可就不只是鬼畜区了嗷!”   “等会,你们有没有发现……刻宝这个脸……跟头号玩家的主美长得有点像啊?”   “嘶!!伱这么一说……好像是有点嗷!最近几年刻宝越长越成熟了,上镜也感觉不太出来,但是回顾四年前他青涩俊秀时候的模样,好像真跟主美神似啊……眉眼之间的那种神韵是模仿不来的。”   “难……难道说??”   “我凑!主美难道是刻宝这小子的妹妹?”   “好好好!雨宝,只要你一声令下,我们立刻簇拥你成为新的刻宝!”   “新的刻宝?真正的刻宝!”   刻晋本以为那些逆天的二创。   以及自己被搬到鬼畜区加入全明星。   甚至连刻雨的身份都被挖了出来,被玩家们调侃说再不出游戏就要将刻雨推上神坛,让她带领公司前进。   刻晋以为只要默不吭声,不发表任何意见,只需要静等玩家们狂欢盛宴结束,即可翻篇。   反正《塞尔达》是真不能急,慢慢打磨,势必要呈现出最优秀的品质。   头号玩家现在也不差钱,失控玩家在欧米也初步站稳,根本不慌。   但……   你永远也不知道求游若渴的玩家们,在等新游戏的期间到底会干出什么离谱的事情……   当刻晋知道的时候,差点两眼一黑没晕过去。   这些小崽子们,甚至已经嚣张到把自己的肖像运用在了AI换脸技术上。   而且换的还不是其他的类型……   好消息,把刻晋的脸换进了成人动作片里。   换消息,换在了影片女主身上……   当一部分被和谐的镜头全部剪去,只留下脸部特写的剪辑切片被传上网络之后。   整个玩家社区的舆论都炸了!   “????”   “卧槽??这么狠的活啊???这也太他妈炸裂了!这到底是哪位大佬做的技术啊?”   “好好好!让你不出丝之歌!让你不出黄金树之影!不好好做游戏的设计师就是这个下场!这下被玩家们狠狠的撅了吧(狂喜”   “你还别说,你还真别说!刻宝的脸换女主身上,完全没有任何违和感是怎么回事……”   “谢谢刻宝,虽然有点艰难……但已经全部打出来了。/害羞/害羞”   “讲道理,真不建议你们这样玩刻宝啊,因为我没玩过/痴笑/痴笑”   “维望笛呢?维望笛救一下啊!”   “求求了!你们逼刻宝一下啊,你们不给点压力,刻宝都不动了,一点都没有做新游戏的念头!呜呜呜呜!”   “还搁这儿维望笛呢,维望笛都被打出条件反射了,现在刻宝只要一摇铃铛,维望笛的水就会流出来,嗷,是汗流浃背的水。”   “上一个这样的,还是巴普洛夫跟他的狗/斜眼笑”   无论玩家们如何给刻晋施压。   刻晋都稳如老狗,雷打不动。   反倒是大洋彼岸的暴风雪,似是有些憋不住了。   在半年前敲定要设计一款开放世界的游戏。   在暴风雪集整个公司之力的全力研发之下。   项目也已经进入了收尾阶段。   并且生怕被头号玩家赶在前面似得。   想要抢占玩家的一个先入为主的概念,进行了一波宣发。   暴风雪现任CEO米德的想法也很简单。   一共无非就是三种可能。   自家游戏更优秀,自家赢。   头号玩家游戏更优秀,头号玩家赢。   但在质量差不多的情况下。   先入为主的赢。   也就是说,只要自己抢先宣发抢先上线。   自己就有2/3的赢面!   在米德的操作下。   很快。   一款名为《神祇大陆》的开放世界RPG类游戏的宣传片,终于同步在全球各大热门媒体上架。   暴风雪时隔半年的一次诚意大作,携全体精英设计师,为全球玩家巨献!   当这个消息一出来的时候,还是引发了游戏圈不小的轰动的。   一来是开放世界的热度足够高。   即便过去半年后,这个新鲜的类型也没有任何热度衰退的现象。   二来么。   开放世界的定义。   虽然由头号玩家抛出。   但是在头号玩家还没出第二款游戏之前。   从这半年内大大小小公司,参差不齐的游戏质量来看。   仍旧有很多游戏厂商搞不太清楚开放世界的定义。   以及干脆就还是套著个开放世界的皮做线性游戏,稍微增加了点自由度,就想快速趁著热度圈一波钱的厂商。   比比皆是。   以至于玩家在这半年时间内,其实说实话……   对开放世界这个类型,有些失望。   甚至有人在怀疑。   是不是我们定义错了开放世界。   又或者只有《艾尔登法环》才能驾驭开放世界呢?   不过眼下,随著暴风雪的新品推出,玩家们重新振奋了起来。   无论如何,暴风雪这家世界游戏巨头厂商,倾心打造的开放世界,肯定要比这半年内的歪瓜烂枣强的多。   就在玩家们纷纷感叹著不愧是暴风雪的宣传片,建模精致细腻,开放世界的玩法也一眼明了,各项互动,高自由度等一系列设定缓缓随著播片呈现。   引发了玩家们一次又一次的欢呼与赞美。   认为这的确是一个大厂风范应当存在的游戏质量。   随著宣传片被曝光以及无数玩家们纷纷转发,声势造起来之后又引得玩家们翘首期待《神祇大陆》上线。   米德颇有些得意的笑了。   实不相瞒。   这次我们《神祇大陆》直接选择的就是一个滑跪。   我也不跟你说什么,头号玩家做的游戏是垃圾。   我直接承认你《艾尔登》就是牛逼,好吧。   我承认我短时间之内做不太出来。   但是我可以抄啊!   而且,欧米游戏市场的抄袭,因为碍于有著明确的抄袭法案。   所以导致他们抄袭的时候更加精明。   我不用你的世界观,我自己请人写。   自己设计。   但是你对开放世界的定义,我们则全盘吸收。   譬如说,你《艾尔登法环》里面会有一些地牢,那我们《神祇大陆》也有。   你艾尔登法环有地底世界,我们《神祇大陆》也有。   你艾尔登法环通过在各个角落布置满兴趣点,来达到增强玩家探索欲望的设计,我们《神祇大陆》同样给你模仿过来!   除了摘掉环like的核心玩法,更替成了一套更为传统的西幻正统RPG风格之外。   可以说。   《神祇大陆》就是一个将《艾尔登法环》更改的支离破碎,又从这份破碎中重铸出美的套皮游戏。   但大厂的套皮确实做的让人无可挑剔,甚至都说不出抄袭二字来。   反正你《艾尔登》有什么优点,我都全盘接下。   主打一个不轻视你!   直接拿你目前最强的作品,来跟你进行反打!   “这次,我们必捷!”米德信誓旦旦的说道。   “除非……”   “头号玩家能拿出一款超越《艾尔登》的游戏来。”   “但这根本是不可能的。”《神祇大陆》发售的前一天,米德在高层会议发表意见时,自信笑道。 第228章 预告片上线!   《神祇大陆》宣发造势阵仗不小,在定价这一块,也吸收了维望笛失败的经验。   将价格压在了150刀区间,并且采用了全球浮动定价,对欧米之外的其他国度,会根据国家平均消费情况来定制价格。   虽然整体来说,暴风雪还无法马上适应从此前的高价迅速向低价区滑落。   但目前这个中低价位,对暴风雪而言已经是很大胆的让步。   因此,暴风雪运营多年积累的粉丝,倒会买帐。   热度掀起来之后,会带动粉丝们身旁的亲朋好友也来尝试体验。   游戏上线后的第一时间,倒引发了不少玩家的入坑试玩。   《神祇大陆》是一款画质精良优秀的RPG类开放世界游戏。   故事讲述了一名被流放边境的落魄王子,一路经历各种坎坷,击败无数强敌,终究归乡成王的故事。   单看故事框架,与《艾尔登法环》有著一定的相似度。   但勇者斗恶龙这个被用过成千上万遍的题材,已经成为了大众经典,没有人会说谁家的游戏用了勇者斗恶龙的题材就会被判定为抄袭。   因此,也没有人会认为《神祇大陆》抄袭《艾尔登法环》的故事背景。   再者,两款游戏之间还是有大量的细节与剧情不相似。   玩法上面更是完全不同。   《神祇大陆》更注重于升级给玩家带来的直观反馈。   譬如,10级后可以前往城镇,在完成了‘维护城镇治安’的任务后,能从镇上的老魔女手中习得新技能。   30级时,即可前往帝国附庸城,完成一系列相关任务后,再解锁必杀。   诸如此类等等。   玩家的大部分时间,基本上都花在野外的探索方面。   只有需要升级,购买装备,修理装备,提交任务等时候,才会回到热闹非凡的中世纪城池内。   不难看出,暴风雪这支经验丰富的游戏团队,对于开放世界的定义还是吃的很透的。   不同于这半年间其他游戏厂商对于开放世界‘大而广’、‘交互元素多多’、‘奇景多’等一系列无法深入核心的定义。   暴风雪对于开放世界的理解,要更为的简单粗暴——玩家们花在支线、交互、游览等时间的占比,占游戏本体内容的70%,主线仅为30%   虽简单粗暴,但事实证明这套经验却颇为不错。   这样能够使自家设计团队明确什么是主,什么是次。   开放世界的主次,主线反而成为了次要。   团队会将围绕支线的丰富程度、玩家的交互体验、游览景观的内心震撼等等环节去用心设计。   《神祇大陆》在上架的前半个月内,口碑一直都还不错。   虽然没有超过《艾尔登法环》半个月就达到的1300万销量。   但也迎头直上,一路攀升到了700万份。   暴风雪的游戏开发团队,还非常慷慨的向全球游戏厂商诠释开放世界的设计理念。   将其称之为“开放世界的三七定律”   颇受业内设计师们认可。   同时。   暴风雪CEO米德在接受相关采访的时候,被记者提问到‘如何看待《神祇大陆》销量仅有《艾尔登法环》一半,这是否表示《神祇大陆》仍有不足’的时候,笑著表示。   “《艾尔登法环》毋庸置疑是一款优秀的作品,我们暴风雪团队也对其做了深入的研究,并学习借鉴。”   “但我认为这样的作品是难以复刻的。”   “我们都知道,很多经典游戏,即便是设计师本人来了,也无法再创造第二次辉煌了。”   “《艾尔登》作为开放世界类型的开山鼻祖,能有这份成绩是很正常的,如果出不了成绩,反而奇怪。”   虽然面对镜头的话语中,米德一直都在微笑著吹捧《艾尔登》   但稍微用心的人都能听得出来米德的意思。   虽然《艾尔登》同样是环like游戏创始者,但同样也是‘开放世界’的创始者。   而后者的类型范围更大,更受公司与玩家的追捧。   不过么。   正因为《艾尔登》是开放世界的创造者,所以它起来了。   言外之意。   如果我们《神祇大陆》是开放世界缔造者,那现在我们《神祇大陆》可能半个月都卖出2000万份了。   “所以米德先生您认为,就算是头号玩家的下款开放世界游戏,也无法超越《艾尔登法环》,甚至不如《神祇大陆》吗?”记者倒是懂得什么叫做流量。   不过年过50,头发都已经白了一半的米德显然是个比康纳更精的老狐狸。   他没多说什么,只是面对镜头露出了一个微妙的笑容。   耸了耸肩又笑道:“抱歉,我也是头号玩家的粉丝,所以一切交给销量来看吧。”   ……   《神祇大陆》上架一个月后,销量停在了1300万份。   而同比《艾尔登法环》在一个月内创下的战绩,还是略逊色了份。   不过要知道。   蓝星首月销量破100万的作品,就已经能在各大游戏颁奖典礼里面,至少获得一个陪跑名额了。   而一旦首月销量超过,是有机会在竞争没那么激烈的情况下,登顶年度最佳作品的。   而销量超过,就基本上年度没跑了。   但在今年开年。   《艾尔登》用2300万份销量的首月战绩,直接刷新了蓝星单机游戏市场的历史最高记录!   而这还不算完。   《神祇大陆》又用1300万份的销量,再度打破了之前由艺电创下的首月877万销量,目前已经顺延到第三名的《体育人生》   不禁让游戏界无数玩家们纷纷感叹著——游戏界元年要来了!   当然。   随著《神祇大陆》逐渐取代《艾尔登》的热度,成为游戏圈本月最热门的讨论话题后。   便衍生出了一派此前并没有玩过《艾尔登》的暴雪铁杆粉,表示更加喜欢《神祇大陆》的风格。   然后与支持《艾尔登》的玩家,开始了激烈的网上隔空骂战。   这种事情其实在任何时期都会出现。   尤其是两款相性大差不差的游戏,游戏类型也颇有异曲同工之妙的话。   双方粉丝的争吵就几乎不可避免了。   喜欢《艾尔登》的玩家理由自然很常见。   其一是,开放世界的奠定作品。   其二则是,那充满魅力的环like令人欲罢不能。   而支持《神祇大陆》的玩家则表示。   ‘《艾尔登》不过是占了开放世界的红利,换《神祇大陆》早就杀疯了’、‘这种太难的游戏为什么会有人喜欢玩?《神祇大陆》这种稳固上升,能明显感觉到角色变强的难道不应该更吸引人吗?’   双方各持己见,谁也无法说服谁。   而一部分专业的游戏测评人,则更倾向于选择《艾尔登》   其中不乏一些较为知名的测评人直言不讳表示道。   《神祇大陆》虽然作为一款各方面综合来说还算不错的作品,但并没有把开放世界这个类别的纵深挖掘的更明显。   测评人还做出了举证。   譬如说,同样是肉鸽类别的游戏。   《杀戮尖塔》跟《以撒的结合》,就能明显感觉到对肉鸽的定义不太相同。   前者注重在随机排列中逐渐变得可控,后者则更偏向于体验完全随机的乐趣。   这两者,就属于是对肉鸽类别的纵深挖掘。   但《神祇大陆》明显只是按部就班的顺著《艾尔登法环》的路子去走。   而且游戏越玩到中后期,开放世界特有的那种空虚感就会扑面而来。   这位测评人表示。   在经过长达半年不断地试玩各类型开放世界游戏之后,他意识到开放世界的类型似乎没有想像中那么完美。   最重要的问题,则在于对玩家兴趣点的把控。   无论是线性游戏还是开放世界,玩家都是需要从中获得慢慢变强的成长爽感的。   线性游戏对成长感的规划非常直观。   到某个阶段,就给你某个阶段的武器/技能/物品,这样玩家只需要按照设计师规划好的路线前进即可,一路玩一路爽。   可开放世界不同。   你无法判断玩家接下来要去哪个地方。   因此,你需要将整个地图做的尽可能的平衡。   让玩家无论选择任何一个方向,都能有一定的收获。   那这时候,又会出现一个新的问题。   武器/技能之类提升强度的道具,怎么设计?   伱如果把神器装备放在A区,那先去A区的玩家获得神器后,再去B区,获得的却是一把紫装甚至蓝装,他就会失去对该区域的探索欲望。   所以最好的选择是,模仿《艾尔登》那样,将所有武器都设定的各有各的用处。   可问题又会随之呈现。   《神祇大陆》这种强调数值提升的游戏。   是无法适配《艾尔登》的玩法的。   道理很简单。   《艾尔登》的BOSS战更倾向于玩家利用恰到好处的攻防来进行挑战。   所以甚至滋生了一批使用木棍单挑各类BOSS的玩家。   可放在经典RPG身上,就不适用了。   经典RPG从来不提倡越级打怪,什么阶段做什么事情,越级只会带来无尽的挫败感。   本质上是引导玩家去探索更多的内容,提升到一定等级,学会更多技能,装备更加精良后再来挑战。   所以,虽然开放世界。   但还是会有软性限制,   因此,尽管暴风雪在这一块的处理已经达到了一个比较巧妙的平衡点。   但玩家们也会发现在游戏的中后期。   整个开放世界的地图,就会逐渐变的大而空。   因为这个阶段,练级练的差不多了,野外也没什么能提升自我的了。   没收获了,那探索的欲望就会下降。   最终只剩下了回归主线这一条路可以走。   在这点上。   隔壁《艾尔登法环》至少还能用各种新奇的BOSS来吸引玩家探索。   《神祇大陆》成长到一定地步后,遇到BOSS基本上都是一路秒。   直接让玩家对后续的主线甚至都失去动力。   “因此,我们认为开放世界类型虽然刚开始十分好玩,但没办法像是线性游戏那样,能让玩家持续的追著主线走。”   “《艾尔登》在平衡这方面已经做的算是不错,但到中后期我们仍旧会发现,各类锻造石已经不缺了,各种探索点也不能再给玩家带来更好的东西……”   “在这点上,以练级为主的《神祇大陆》的做法就更加的勉强。”   “所以得出结论,开放世界或许是一个足够新的游戏类型,但它却不是一个完美的游戏类型。”   “《艾尔登法环》做不到完美,《神祇大陆》更加做不到。”   这种各大五十大板的测评分析,由于提出的点一针见血,让不少玩家仔细回忆起来发现——好像还真是那么回事。   好像玩到中后期,确实是有点无聊感。   《艾尔登》还好,因为至少还能看看有什么新花样BOSS。   但《神祇大陆》本就不是推崇跟BOSS一板一眼对拼的游戏,所以到后期基本上一路秒秒秒,就会索然无味。   一时间。   站《艾尔登法环》的玩家,跟站台《神祇大陆》的玩家,都被干沉默了。   而或许是那篇测评贴上了热搜,被更多的玩家关注,并且认可之后。   其他测评人一看有热度可以蹭,也纷纷开始下场,批判这半年内无序蔓延的开放世界。   称这种游戏类型本就不够完美,无非就是《艾尔登》带火了热度,导致一群傻子厂商无脑跟风一个残缺品类型。   还有些想要出名的,故意挑事声称头号玩家带坏了目前的游戏市场风向,把游戏市场从一个泥潭里带入了另外一个泥潭。   虽然,大部分玩家的眼睛还是雪亮的,把故意蹭热度的小丑骂了个体无完肤。   不过,也的确有越来越多的厂商开始持怀疑态度。   开放世界……真的是个正常的游戏类型吗?   为什么这半年内,绝大部分做了都赚不到什么钱呢?   暴风雪虽然能赚钱,但跟人家《神祇大陆》质量是相挂钩的,而且人家公司底蕴摆在这里。   又不是谁都是暴风雪。   而就在这个风口浪尖上的时候。   这半年以来一直都没什么动静的头号玩家。   忽然在全网范围内,上传了一则有关于《塞尔达传说:旷野之息》的预告短片!   类型,正是目前不被看好的开放世界! 第229章 这个塞尔达有大问题!   《塞尔达传说:旷野之息》预告片出来的那一瞬间,所有测评的,吵架的,蹭热度的,都安静了。   短暂的一段时间沉寂后。   这只短短几分钟的视频,就引发了无数玩家的热议!   “我超!头号玩家是真猛啊!风浪越大我越上是吧!”   “反向热度又怎么不算一种宣传呢?头号玩家这波怕是连宣传费都省了,多好。”   “作为开放世界的创始人,我相信刻宝这款游戏还能再攀高峰!”   “也不好说吧,目前预告片看起来倒是不错,就是不知道本体上线会咋样……就我个人经验来看的话,一般预告片都跟游戏本体有不小差距,属于是专门提一段实机出来进行渲染,但游戏内景没那么扎实。”   “按照头号玩家的习惯,一般预告放出来的半个月内,本体就会上架了。等著看吧,我个人还是无条件支持刻宝的。”   “不知道为啥,我总感觉这个预告片呈现出来的游戏内容……好像跟传统开放世界有些不一样?说不上来区别在哪里。”   “说别的没用,我倒要看看现在开放世界已经有点不讨喜的大环境下,头号玩家还能拿出什么玩意?”   随著预告片的播出,各种讨论的声音糅杂成团。   有看好的,有唱衰的,有觉得这游戏看起来好像有点与众不同的,也有认为这可能是压死开放世界的最后一根稻草。   因头号玩家而起,又随头号玩家而亡,倒也算是一种另类的循环。   不过,玩家们的讨论终究只是片面的。   真想从预告片里看出点什么内容,还得是真正设计过开放世界的游戏厂商。   这其中,以暴风雪最有发言权。   随著头号玩家在欧米市场初步打开局面后,维望笛已经被头号玩家先后用三款教科书级的游戏,加上定义开放世界与环like的《艾尔登法环》给打的节节败退。   甚至为了稳固市场而不得不息鼓偃旗,无心再与头号玩家作对。   已经意识到了问题有些严重的暴风雪,无法再坐视不理,放任头号玩家继续发展。   于是半年内紧锣密鼓,加班加点的推出了开放世界游戏《神祇大陆》,来进一步封锁头号玩家继续扩大势力的可能性。   原本,另外一个大厂艺电也准备插手此事的。   不过见暴风雪有动静了,同样隶属于蓝海天堂子公司的艺电,也就暂退二线,坐山观虎。   本来《神祇大陆》上线后反响不错,销量也尚可。   不过碍于开放世界中后期必然会乏力的特性,被一些测评者们总结而出。   在近期引发了不小的非议。   而头号玩家也在沉寂半年后,在节奏最大的风口上架了预告片。   得知此事后,米德第一时间召开了高层会议。   作为《神祇大陆》的同期竞争对手,头号玩家也作为必须要阻拦其前进脚步的猛虎。   迅速了解《塞尔达》这个开放世界游戏的设计风格,十分重要。   等公司内部的高层们陆陆续续抵达会议室后。   米德催促他们快点落座,随后迅速的打开了投屏。   宽敞的投影幕布上,当即呈现出《塞尔达传说:旷野之息》的预告片。   所有人的视线,也在此刻汇聚投向那一个焦点。   ……   碧波荡漾的清澈海水拉开预告片的序幕,海鸥展翅盘旋在波光粼粼的海面。   《塞尔达》的整体画风偏饱和度适中的明亮暖色调,海水的材质与纹理做的细腻逼真,但却又能明显分辨出与现实的差异。   随著镜头飞速驰骋上移。   在海平线的最远方,能看见一座正处于喷发期的巨大火山。   火山像是个正在不断加热的大锅,正在缓慢的流淌出炽热黏稠的岩浆,白色的蒸汽腾腾上升,似是将空气都带动著扭曲了几分。   只不过,在远景的广角内,仿佛能看见一个穿著蓝色衣裳,一头金发的少年背著剑鞘,正顺著巨大的火山缓慢的向上爬去。   很快,镜头又瞬间切换。   一片长满了芭蕉树与许多热带植被的雨林内,乾净透明的溪流潺潺自湿滑高耸的山体流下。   这次同样,能在飞流直下的瀑布中,若隐若现的看见一位少年,身形灵活的如同鱼儿般,摆动身肢顺著瀑布逆流而上。   旋即,从瀑布的分层线一跃而起,暂停在半空之中,手中拉弓搭箭,瞄准了头顶上方一条巨大的东方青龙。   “唰!!”   随著手中箭矢爆射而出,镜头却用蒙太奇的手法将对象切换成了一头不起眼的林间野猪。   一箭毙命后,两块兽肉掉落在原地。   金发少年上前将兽肉拾起,很快又在原地架起了一口锅。   随著食材的投入。   很快,炊烟袅袅升腾而起,食材也欢快的在铁锅中舞动。   不多时,一道肉制菜肴新鲜出炉。   “这……?”会议室内,高层们互相对视了一眼,眼神中颇有几分诧异。   “啪嚓。”米德也在此刻按下了暂停键,抬头望向众人。   “说一下吧,目前出现的几种元素,首先是开放世界都很常见的巨型景观。这点《艾尔登》有,我们《神祇大陆》有,现在《塞尔达》里面也出现了。”   “然后,拉弓的角色应该是在向我们展示这名角色的攻击方式其一。”   “但从他身后背著的剑鞘,不难看出,他也有近战攻击的手段,那么这可能会是一款跟我们《神祇大陆》相差无几的,传统升级流   “不过上一个画面却出现了捕猎行为,以及烹饪行为。虽然没有给出明确的文本,但我猜测那或许是一种恢复手段。”   比起维望笛将重心投入平台运营方面的前任CEO康纳。   米德作为暴风雪前设计总监,现任CEO,对游戏设计有著更深层的理解。   《塞尔达》的预告片,仅仅播出了短短半分钟,他就已经从其中迅速分析出了一些内容。   头号玩家在这款游戏中,试图进一步扩大玩家在开放世界内可以做的事情!   他们正在尝试构建一种更新的生态链。   “譬如说,把这些原本应该从各个NPC手中获取的商品,分布到了野外?”   “这样做的好处会有什么?”米德一边思索,一边望向众人。   很快,有设计师微微点头道:“这样的好处会不会是……玩家在野外有更多的牵引点?”   所谓牵引点,与兴趣点不同。   并非完全是玩家兴趣使然而挖掘的东西。   如果一把设计的有意思的武器,会让玩家感到有趣,从而想要获得它。   那么一把朴实无华,纯粹伤害更高,技能更强的武器,则就是强力牵引点。   玩家对获得它的兴趣不大,但对获得它的需求很大。   眼下呈现在预告片中的烹饪体系,让米德很敏锐的察觉到了一丝与其他开放世界不同的变化!   有烹饪,或许就意味著,有收集元素。   这些散落各地的收集元素,势必会形成让玩家对开放世界进行更深入探索的举动。   “嘶……”想到这点,米德不由瞪大目光,在心中暗暗吸了一口凉气。   自己怎么就没想到这点呢?   在开放世界内加入采集元素……的确能增加玩家的地图探索率啊!   而且更让米德有些难受的是。   其实《艾尔登》里面就若有若无的有这些提示。   也可以在野外进行轻微的采集。   不过这项元素被玩家们运用的不算多,采集也就是顺手的事情。   因此,暴风雪内部在进行过一系列数据分析之后。   一致认为,既然玩家不爱用,那不如直接将《艾尔登法环》中的收集元素给删除。   把一切交给NPC,可以更好的保持玩家与NPC的互动率。   可现在看到《塞尔达》能进行野外采集,狩猎之后。   米德仿佛恍若大梦初醒般,迅速回过了神来。   如果把恢复类以及状态类的一系列材料,零散的放置野外的话……   势必会对玩家形成一个强力牵引点!   这可是诱导玩家前往世界各地的一大动力因素!   念及此处,米德的表情已经稍有些不自然。   这才过去多久?   游戏本体甚至都还没出来。   这预告片看了半分钟,就让他有些感到不妙了。   “我们继续。”脸上看不出太多表情,米德又按下播放键。   接著是一段缓缓的场景镜头呈现。   如海浪般的流沙之地。   白雪皑皑的高山。   葱郁茂盛的森林。   一分钟后,各地区的景象快速穿梭闪现。   无一不在诠释著这片大陆的美好光景。   这些倒暂时没什么能引起米德注意的。   别说开放世界了,就哪怕线性游戏,它也会存在各种不同场景,不同风格的变换效果。   目的是给玩家带来新鲜感,这点没什么好说的。   不过就在米德准备继续放映的时候。   会议室内却有高层微微出声打断道。   ,我发现了一个问题。”   “你说。”米德旋即按下暂停,目光扫向发言者。   “那些不同环境的宏伟景观附近,好像总能看到那位金发少年的身影。”设计师略有迟疑的表达自己的看法。   还被同事们用一种不太理解的眼神打量。   “嘿bro,这很正常不是吗,金发少年如果是游戏中的主角,那么每个场景都能找到他,则说明他正在满世界游历,这只是委婉表达自家游戏类型的一种宣传手段吧。开放世界不就是满世界到处东跑西颠吗。”   “不……我的意思是……”那名设计师想了想,又道。   “金发少年,总是出现在一些……不太应该出现的位置,说实话我不太清楚为什么他会出现在那里。”   出现在不正确的位置?   这个说法倒是有点奇怪。   米德闻言,又将视频内的预告片回退。   开始快速寻找一些蛛丝马迹。   很快,他注意到了。   在最开始的那座巨型火山上,远景处。   是能看见一个金发少年在爬山,身形紧紧贴合著岩体,已经攀爬到了半山腰的位置。   这个画面最开始他就看到了,并没有太在意。   但很快,米德的脸色就有些变了。   第二个场景,宽大的瀑布之处,少年快速逆流而上,也是远景。   从瀑布中一跃而起的那一刻才给到了镜头缩放。   在这之后,白雪皑皑的山巅。   狂风呼啸的沙丘。   层峦迭嶂的雨林山脉。   他似是总能看到金发少年出现在画面中的山体、或奇观、或高大建筑的附近。   要知道,这些镜头出现一次两次或许还好。   但如果每次都存在,那必然隐喻著什么……   毕竟,每一支预告片可都是游戏公司精心挑选出来的镜头画面展示。   要在短短几分钟内,将游戏内能够吸引玩家的点阐述清楚,从而让玩家产生购买欲望。   每一帧的镜头时间都弥足珍贵,达不到效果的会被剪掉,根本不会被放出来。   反复多次出现,意味著头号玩家想让玩家们清楚,这也是游戏内的一种特色。   那么,特色到底是什么?   紧盯著屏幕中,那个渺小的,悬挂在山体外侧的身影看了半天。   米德眼瞳忽然收缩了一番。   “等会!!我们是不是先入为主了?”   望著台下同事们迷茫的原神。   米德眼角微微跳动,旋即又道:“爬山也好,攀爬各大巨型的建筑也罢……这些举动在现实生活中,因为可以人为办到,所以我们在观看的时候没有出戏感……但”   “但问题是,游戏里不需要爬山,爬山的整个过程是没有任何意义的,所以大部分场景只是贴图,会设置让玩家无法与外景交互。”   “哪怕是《艾尔登法环》那种极高的地图场景利用率,玩家们也只能走在正确的,被设计师引导出来的道路上,而不能直接挂在某个城堡的高处,不然引导路线就全混乱了。”   “可目前反复多次出现的金色少年镜头,足以说明……头号玩家对这些建筑全部设计了可交互行为?”   米德此言一出,顿时整个会议室内所有人的目光都瞬间瞪大!   确实。   就好像现实生活中,人饿了要吃饭。   那么游戏里角色吃饭的时候,没有人会认为这种行为很怪异。   现实中人们可以利用一切道具进行攀登,所以游戏中角色攀登的行为也不怪异。   因为先入为主,所以一开始没人察觉不对。   但有没有一种可能……   在游戏里允许与建筑进行高强度的交互……它本身就是一种很奇怪的设定?   是以前从来没出现过的设定?   “我感觉……这游戏好像沉浸感有点强啊……”有员工咽了咽唾沫,谨慎发言道。   所谓游戏中的沉浸感,表达的方式有很多种。   但最直观的一种便是——认知协同。   当你在游戏里认为一件事是自然且浑若天成的时候,那此时它对玩家带来的沉浸感就是拉满的。   “我倒是觉得,沉浸感是次要,这个可与场景交互的设定是出于什么目的?”有高层左右看了看同事,发表意见。   “会不会是提高自由度?如果一座山拦在我的面前,我无法翻过去,那我只能按照既定的路线,沿著山路往上走……这时候设计师想卡玩家的脖子非常简单,只需要在山路上放置一些现阶段无法过去的强敌,就可以达到劝退的效果,来进行弱引导让玩家先去探索其他区域。”   “可如果我能直接爬山,直接翻山越岭的话,那我的可选择路径就非常多了。我甚至搞不好会错过设计师在山体半路放置的一些劲敌,错过一些这里的装备。”有高层双手交叉,分析道。   “给玩家提供无数捷径的话……”虽然很不想这样说,但米德还是艰难的开口,声音中带著一丝不安道:“这是不是能说明……”   “头号玩家对《塞尔达》的地图设计,有十足的信心?”   “刻设计师相信无论玩家怎么走,最终都不会错过一些重要的东西?”   整个会议室内没有人出声,也没有人反对米德的这种说法。   一股微妙的安静氛围在整个会议室内蔓延。   但这种气氛,却更加的令米德不安。   甚至额头也不知不觉渗出了一丝细汗。   别说游戏本体了。   这个预告片甚至都才播放了一半。   但里面涵盖的设计理念,好像就已经遥遥领先于目前市面上所有的开放世界类型了……   米德内心已经开始慌了。   家人们,这个《塞尔达》……   有大问题啊! 第230章 这次我看还有谁敢说我不稳!   随著播片继续放出。   预告片的后半段开始演示游戏内的各式玩法。   而每一样玩法的出现,都让整个暴风雪的高层会议室内的讨论声小上几分。   面对陡峭狭窄的悬崖,玩家倘若想从山的这头,横跨过几十米的峡谷间隙,抵达另一座山顶。   除了顺著官方给出的一条小木桥正常通行之外。   玩家还能站在悬崖边上一个大跳。   当然,跳是跳不过去的。   林克在半空中撑起一个造型秀气可爱的小巧滑翔伞,乘著风缓缓飘荡,最终飘落在对面山体边缘,只需稍微攀登一小会,就能抵达对面山顶。   除此之外,还可以利用斧类型的武器,将立于陡峭悬崖边上的一颗树朝著对岸方向砍倒。   静看粗壮的树干轰然倒塌后,为两岸撑起了一座独木桥,便能安然无恙的踩著独木桥抵达对岸。   这只是简简单单翻个山,就有三四种不同的路线选择。   而至于对抗怪物方面,那花活则更多了。   海拉鲁大陆盘踞著一种最为主流的怪物物种,名为波克布林的猪头怪。   最初在宣传片的演示中,暴风雪高层们还稍微松了一口气。   因为玩法看起来倒是比较普通。   还是传统RPG的打怪流派。   拿剑拿斧拿树枝去跟对面比划比划。   只不过在预告片演示完了常规打法之后。   接下来的花活差点让暴风雪高层们把眼珠子给瞪出来……   在一个盘踞著几只波克布林的小型营地内。   波克布林们围绕著篝火而坐。   但演示画面中,却偷偷绕到了它们身后方的小山坡上。   在那里,伫立著一块一人高的滚石。   只见林克双手用力推落滚石。   “轰隆隆!”   巨大的岩石一路顺坡滑下,不偏不倚直接将三只波克布林给当场砸死!   “啊?”   “还能这样玩?”   ??”   始料未及的一幕,让在场高层不由自主发出声来。   之所以惊叹的原因,很简单。   这个击杀方式,属于是在一个看起来明明奇幻无比的世界中,却运用了更贴近现实的物理力学来击杀怪物。   会给人一种微妙的打破次元壁的既视感,仔细一琢磨却又觉得十分的合理。   怪物怎么了?   来了今天来了也得遵循物理学!   兵不刃血,却能给玩家带来一种阴暗卑鄙的偷袭快感。   况且,击杀怪物的方式还远远不止这一种。   在随后的演示中,预告片还给出了好几种迫害方式。   林克使用一种类似于隔空取物的念力技能,抓取一块铁板悄摸摸的猫到波克布林身后,待控制铁板上升到半空中之后。   从太阳光折射铁板投下的影子,推断出其落点。   算好距离后直接松开技能。   “嘭!”   长条铁板从天而降,直接将三只猪头砸飞出去。   而更让暴风雪高层们震撼的是。   这个铁板能打出来的伤害……居然跟它的浮空高度还有关联。   铁板从越高的地方落下,砸出的伤害就越高。   这种放在现实中连小孩子都知道的原理,放在游戏中却能给玩家带来奇妙的化学反应。   除此之外,还能引爆它们身旁的火药桶。   且即便是小小的火药桶,仍旧在经典科学上做出了细节诠释。   木箭是不行的,必须得用带有火焰的箭矢,则能一击必中,引爆火药桶。   而如果用冰箭将波克布林命中,那它们则会被冻成冰块。   冰元素的技能将敌方冻结的设定,其实在游戏中并不罕见。   但《塞尔达》预告片内展示出来的丰富细节却让暴风雪高层们都汗颜。   冰块表面光滑,所以摩擦系数小。   因此,林克可以掏出大扇子,蓄力卷起一道狂风,将冰块直接吹进一旁的溪流里面。   同样能做到秒杀波克布林。   在其他RPG只想著如何把动作特效做的更酷炫,把等级提升做的更爽的时候。   《塞尔达》却在预告片内诠释了,如何把杀怪都做的丰富有趣。   诚然,一款好的游戏会有许多吸引玩家的点。   但有趣是最大的杀招。   而这些,似乎只是游戏本体内容的冰山一角。   有趣且丰富的元素,在短短三四分钟的预告片内以一种其他游戏厂商望尘莫及般的豪横,接连不断的闪烁而出。   精准后跳躲过怪物攻击后触发的子弹时间,能让林克在近乎时间暂停的状态下,突刺到怪物面前快速的连续连击挥砍。   盾反弹开敌方攻击后,还能打落对手的武器,并拾取武器让对手无刀可用。   恰到好处的各式烧脑神庙解谜游戏。   海拉鲁大陆内无处不在的,会发出‘呀哈哈’奇怪叫声的绿色小精灵。   举著炸弹去海边炸鱼。   踩著盾牌在白雪覆盖的高山上一路滑雪而下。   骑著海狮在沙漠上驰骋。   快速切换的镜头,随著某一处葱郁而带著些许梦幻蒙胧光晕的森林,而逐渐停止闪烁画面。   一颗盛开著漫天樱花的千年古树之下。   倒三角的石阶之中插著一把名为驱魔之剑的银蓝色细长剑。   待到林克将剑从中拔出的那一刻。   血月笼罩上了半空。   灾厄降临了!   这片本来生机勃勃的大陆被名为灾厄盖侬的怪物侵蚀腐蚀,大地逐渐失去了生机。   大火燃烧著村庄。   无数王国士兵倒在血泊中。   国王也已战死。   镜头一转。   一位同样留有金发,身著蓝色长裙的女孩,出现在了镜头中。   她的气质高贵典雅。   是这片海拉鲁大陆的王国公主——塞尔达。   可即便贵为公主,在面对强大的灾厄怪物时,却几乎没有任何办法。   “我到目前所做的一切……一点用也没有……”较弱的女声穿插进画面中。   塞尔达绝美的脸蛋上却映著两行泪痕,带著几分绝望,回头望向了那座早已被红紫色瘟疫侵蚀的城堡。   最终,她满身泥污的扑倒在了少年的怀中,嘶声力竭的恸哭。   少年抽出了后背的驱魔之剑。   面对面前数以万计逼近的怪物。   他将公主护在身后,踏前一步,刀剑闪烁著寒芒。   他,誓死要守卫这片王国!   就在这背水一战的高燃镜头出现时。   大荧幕的画面忽然熄灭。   暴风雪的高层互相对视一眼,还未来得及出声。   下一瞬。   屋内的高档环绕音响传来塞尔达那纤细柔弱的声音。   “林克……林克……”   “醒醒吧……”   不知道距离那场大战过了多久,也不知道那场对抗灾厄盖侬的战争是否获得胜利。   金发少年林克此时却置身于洞窟的一口石棺中,双眼轻轻颤动后缓缓睁开。   他像是失去了记忆一般,疑惑的左右环顾环境,随后从石棺中起身。   跟随著少女轻声的呼唤,一路朝著洞窟外的光亮前行。   此时,一道轻柔悦耳的钢琴配乐响起。   两个重复不断的清脆音阶从细微声开始响彻,随著琴键跃动的愈发快速,背景乐也愈发激昂。   伴随接憧而至的悠扬大提琴,走出洞窟的林克,眼前也豁然开朗。   立于高台之上,将眼下辽阔无比的海拉鲁大陆,各处高山奇景尽收眼底。   至此,宣传片到了尾声。   游戏名称缓缓浮现在大荧幕前。   丨塞尔达传说》   ……   静。   整个暴风雪高层会议室内。   如死一般的寂静。   不过短短三四分钟的宣传片。   在观阅完了之后,却让所有人的目光都止不住的撑大,满脸挂著或不可思议,或惊叹,或被折服的神情。   这短短三四分钟……包含的信息量,实在是太多了!!   首先,开放世界首次被抛出的采集元素,本身就是能让玩家在野外杀时间的一大利器。   加之几乎无障碍交互的所有建筑与场景。   真正意义上赋予了这款游戏,‘哪里都能去,哪里都能走’的至强概念!   这种高自由度,其实暴风雪在研发《神祇大陆》的时候并非没有考虑过。   与场景做交互,虽然难,但也不是完全没有办法做到。   但想要实现这一步,就不得不面对一个问题——玩家可以真正意义上的满世界到处乱跑之后,还会按照你设计师规划好的路线吗?   要知道,开放世界本来就已经弱引导了,玩家先探索哪个区域是他的自由。   结果到你这里,还把仅剩的弱引导给做的更加容易被忽视。   譬如本来沿路走迟早会发现,结果现在玩家能翻山越岭之后,大部分路径都不会按照规划好的路线走。   这怎么想都会乱套。   所以说,头号玩家敢把这种交互模式放出来。   说明他们对游戏的地图场景利用率,有著极高的自信。   而再来看看《塞尔达》在预告片内放出的另外一个核心。   这点就更加令人惊叹了。   原本米德所理解的高自由度。   即玩家选择上的高自由度。   他们可以决定前往哪个区域,打哪个怪物,就好像是《艾尔登》那样。   可以选择硬莽大树守卫,也可以选择绕过对方先发育。   可《塞尔达》预告片呈现出来的高自由度,则是玩法方面的高自由度。   击杀怪物可不只是更换不同的武器类型那么简单。   而是有著各种各样与现实物理学所绑定的奇妙玩法。   光是杀个小怪,就拥有正常武器攻击、盾反除对面家伙事、推石头撞死、高空抛物把它们砸死、引爆火药桶炸死、把对方冻成冰块推下水淹死、用电箭沾水电死、等各种奇思妙想的方式。   这种玩法,别说一群天真无知的玩家们了。   就自己这种游戏大厂的老油子,看了都有些心动……   再者之上,还有神殿解谜,广袤的多区域异乡风情探索之旅。   甚至在预告片快结束的那会,林克身上还浮现出了四英杰之力的技能。   那些技能又一个比一个炫酷吊炸天,一个比一个实用。   说真的……   米德甚至都想说一句:“你这游戏不赶紧不上架还等啥呢?我他妈都不敢想这游戏上架会有多好玩!请快点他妈的拿走我的钱!”。   但可惜,自己的屁股歪不得。   在思考了片刻后。   “嘭!”   米德一巴掌拍在桌上,当机立断道。   “宣发部门暂时先停止活动吧。”   “这款游戏……就预告片的质量来看的话,我们《神祇大陆》基本上是没资格跟它碰的了。”   仅仅一个三分钟宣传片,就直接吓退老牌大厂!   这放在之前的任何一个时期,米德这番话说出来都会引发整个公司的哗然。   但现在不同。   见识过预告片包含的丰富元素与海量别出新裁的玩法后。   一种深深的无力感在整个暴风雪内部蔓延。   也让他们体验到了一把,当时维望笛面对《艾尔登》时候的绝望。   这绝望简直就如同说了安全词对面却不肯停下般,令人心生恐惧。   见众人没有异议。   米德点了点头道。   “估计这游戏马上就要上架了,而且只要它的本体跟预告片差距不太大,卖爆几乎是板上钉钉的事了,所以就别动多余心思了。”   “我们只需要稳固维护好我们的《虫族争霸》,保持这个利益点不断档,头号玩家哪怕凭借着《塞尔达》也不一定能跟我们有正面对碰的实力。”   “到那时候,机会有的是。”   “再者说,《塞尔达》搞不好本体质量会跟预告片有所出入,到时候真口碑迸裂了,咱们再恢复《神祇大陆》的各渠道广告,也不迟。”   作为跟头号玩家同期竞争的开放世界作品。   被预告片唬住的米德决定退让三舍,先避避风头。   毕竟,咱也不是什么小说里的反派傻子不是?   真打不过就嗷嗷叫著硬上,那是得有多脑残的反派了。   而得出米德这种让步结论的游戏公司,在全球各地实际上并不少。   在看完《塞尔达》预告片之后,都纷纷出奇般的沉默了。   并且,得知《塞尔达》游戏本体或许在近期上架。   都纷纷忙不迭的将自家的游戏产品发售日期,选择往后推移跳票,尽可能错开《塞尔达》的第一个月热度高涨点。   就在各家都想最大程度的保留利益,想避开《塞尔达》的锋芒时。   却只有一个人,一直在心中替各国游戏厂商默默祈祷,还恨不得他们多赚点。   嗷对,不包括伱,维望笛。   “兄弟们,给点劲啊,我能否成功,就看这一步棋了!”刻晋略带紧张,也略点点激动的望著系统后台。   来了来了!自己梦寐以久的时刻,终于到来了!   随著《塞尔达》敲定上架日期后,系统的新任务已经到帐。   且,这次任务属性出来的词条,居然是一个非常罕见的类别!   它不是什么氪不氪的问题,也不是什么能氪多少的问题。   这次的任务流水——居然特么的史无前例来了一波跟行业绑定!   刻晋盯著面前湛蓝色,仅有他一人能看见的虚拟投屏。   上面写著非常显眼的文字。   【请在《塞尔达传说:旷野之息》发售后的30天内,流水低于全球新游销售总额50%!】   占据游戏市场50%的额度是个什么概念?   那无疑是一笔天文数字。   但即便是被稀释了不少威力的新游榜。   一个月内的全球总销售额的50%,也已经达到了近千亿之多!   而且还是米刀!   这也就意味著。   《塞尔达》需要在上架一个月内卖出三亿份的销量。   才能抵达这个基准线。   这本来就已经是一件无法办到的事情了。   更何况,一旁还有虎视眈眈的暴风雪,肯定不会放任自己这么安心愉快的上架的。   他们的竞品游戏《神祇大陆》现在也在热销中,他们肯定还会暗中煽风点火,来进一步促进《神祇大陆》的销量的。   刻晋可太了解这帮老白男唯利益论的理念了。   “从未有过如此美妙的开局!”   “这简直就是直接把大礼包送我怀里来了啊……”   “这次我倒要看看还有谁敢说我不稳!”刻晋单手握拳。   笑的连嘴角都快压不住了。 第231章 塞尔达公主这不得上个连结?   为了保险起见,刻晋还是先查了一下近几年的全球新游月销量。(单机)   虽然每个月都有起伏。   通常来说,在西方圣诞前后,以及东亚地区的春节前后。   这两个时间段的游戏销量是最猛的。   月峰值甚至能达到1500亿左右。   其次就是学生们的寒暑假,也能在一千二三浮动。   即便是最淡季,也有八九百。   看到这里,刻晋算是彻底放下心来。   目前是十月刚过完金秋,属于是大人们返工小孩子们上学的季节,也算得上是一年内的游戏淡季。   就折中算1000亿得了,系统任务要求是低于500亿即可。   按照目前塞尔达在欧米区100刀,国区299,小国折合元左右不等的初步定价。   至少要卖两三亿套才能打破这个额度。   但不可能的,这个是真不可能。   《艾尔登》带著环开放世界的定义,一个月都只卖了2300万份。   《塞尔达》即便是在开放世界这一环上犹如教科书般的存在,但也不可能翻十倍销量。   因此,这次不但稳了。   刻晋还打算变本加厉,火上浇油!   麻了这么久,也该挣点大钱了好吧!   不过在内容这一块,刻晋仍旧尊重游戏本体内容,不打算因为圈钱而魔改一些东西。   只是把自家旗下的游戏联动进行了绑定,浅浅的赚上一小笔。   譬如,299的游戏本体,如果购买359豪华版的话。   可以在游戏中获得一些稍微降低游戏难度的,印有EX标志的宝箱。   EX宝箱通常能开出一些冰箭火箭爆炸箭等珍贵箭矢,亦或是各种价值还不错的元素宝石,能够找NPC换钱买材料。   除此之外,还能开出头号玩家旗下游戏的联动服装。   刻晋让公司把头号玩家至今所有的游戏logo都设计成《塞尔达》中EX宝箱可以开启的T恤。(注:为避免被说魔改游戏,这些内容都是在咱们现实里的DLC中带的,不过服装只有一件的联动,书内主角的DLC是免费嵌入本体的)   这么多可以更换的T恤,满足玩家在游戏内的换装喜好,额外多收60块钱不算贵。   而且即便是不买也不要紧,完全不影响游戏体验。   不管怎么说,至少可以帮公司的营收再涨一小截。   毕竟,《艾尔登》发售后赚取的收益,基本上都拿去还江林政府的50亿贷款了。   而《消光》的研发最近已经进入了尾声,但有关于头号玩家的梦工厂乐园现在还在最后的调试中,并未开园营业。   也就意味著这部分的50亿投资还未拿到回报。   头号玩家在《塞尔达》这一块的研发成本,又榨干了最后一丝小金库。   因此刻晋必须得趁著系统任务这次的宽松政策,大赚特赚一波,来猛回一口血!   很快,一切都安排妥当。   豪华版的部分也植入完成后。   刻晋终于下达了上架发售的命令。   “兄弟们,来了来了!”   霹雳霹雳,薯条直播间。   作为一个不温不火的中部主播,薯条的直播风格较为沉稳,且骚话不算太多。   不过,比起其他头部主播那种为了工作而玩游戏,亦或是玩进去了才会喜欢上某款游戏的态度。   薯条对游戏的热爱则要更深一分。   早在半个月前《塞尔达》放出预告片的时候,他在直播时就已经有些坐立难安,恨不得马上飞到《塞尔达》的发售日。   眼下,眼看塞尔达将于今日正午12点准时发售,他甚至提前了一个小时,做好一切准备后。   与观众们一边闲聊一边等待游戏准点发售。   “你们是不知道,我真的期待这一刻好久了!最近这段时间每天睡觉都不踏实。”   “梦里都是我已经玩到《塞尔达》的场景。”   “不知道为什么,《塞尔达》的画风真的太戳我了!而且预告片给出的各种玩法,也让我超级期待!”   “尤其是已经有《艾尔登》设计经验的前提下,我相信《塞尔达》一定不会让咱们失望的……噢!官网已经开始给倒计时了!”闲聊时,一眼扫过头号玩家官网的动态发布倒计时。   薯条顿时坐直了身体,扶了扶镜片。   跟著官网动态一起喊出倒计时的同时,脸上的激动与期待也难以掩饰,甚至有些兴奋的搓著手。   或许这也是作为一个不会整活也不说骚话的游戏主播,仍旧能够获得一部分玩家支持的缘故。   因为那颗真正热爱游戏的心,是最能打动观众的。   “5!”   “4!”   “3!”   “2!”   “1!”   “开冲!!!”   倒计时结束的那一刻,头号玩家官网上方的横幅,弹出了《塞尔达传说:旷野之息》的头条封推。   点击即可跳转游戏简介画面。   售价分为两个版本。   薯条二话不说,直接买入豪华版。   光速下载安装过后,点开了游戏界面。(注:主角没选择SW独占,目的是让更多的玩家能从各个渠道玩到好游戏)   林克攀登山体的特写作为游戏界面的UI一环。   选择开始游戏后。   游戏接入了一小段CG   与预告片末尾的那段所差无几。   塞尔达公主的声音缓缓在狭小阴暗的山洞内响起。   唤醒了安静躺在盛满了治愈之泉水的石棺内的林克。   不同于预告片那般,被唤醒的林克直接走出洞窟。   在游戏本体内。   林克被唤醒后,就换成了玩家操作。   鼠标能够四处摇晃视角,WSAD则控制角色移动。   薯条先是环顾了一下小小的洞窟内。   发现在石棺后方还有两个小宝箱,逐个打开后获得了破烂的上衣与下装。   啥都还没干,先涨几点防御力再说。   在角落又拾取到了一把生锈铁剑。   很快,薯条发现了位于洞窟前方的一个奇怪石柱。   走上前互动之后,却获得了如两个巴掌大小的一个长条形石板,其上还流转著橙蓝色交织的古老纹路。   塞尔达的声音持续引导著林克,将其称之为“希卡之石”,是一种古老的文明科技,携带著它可以更便于冒险。   随后,塞尔达又交代了几句。   大意为,位于海拉鲁大陆中央的城堡被灾厄盖侬攻占,现在自己也被困在了城堡内,与盖侬做著最后的抗争。   但自己的力量已经坚持不了太久。   于是希望林克能够拾回记忆,踏上冒险的路程,早日抵达城堡拯救整个王国。   至此,游戏体验权彻底交还给玩家。   不过还是引发了一部分弹幕的吐槽。   “草!这希卡之石外形看起来怎么这么像啊。”   “好好好!刻宝这样打广告是吧!”   “塞尔达这不上个连结我不是很认可/噘嘴/噘嘴”   “这个游戏剧情有内味了,就,怎么说呢,很典/笑哭/笑哭”   “即使记忆已经破碎,也请您当上海拉鲁之王是吧!”   “一看就是头号玩家的游戏玩的少了,你嫌剧情差我还嫌剧情差呢,但把游戏性单拎出来,你就说伱玩不玩吧!”   “可恶!穷学生留下了想玩的泪水,等过年存钱一定狠狠的入了!”   “快快快!主播快动啊!我还想要更多!想要更多游戏的画面!”   弹幕飞快翻涌,催促间薯条已经操控林克朝著洞窟外走去。   《塞尔达》的引导机制十分特别。   不突兀,而是会以一种润物细无声的方式去牵引玩家。   它不会在最开始告诉玩家所有的操作,哪怕是基础操作。   然后会在合适的场景内,再弹出指引。   譬如,薯条在出洞窟之前会遇到一个两人高的小平台。   随后弹出提示可以与墙壁交互,攀爬上小平台。   这个机制倒不算特别,很多游戏里都会有。   但更关键的是。   塞尔达会给玩家复习的空间,来帮助强化记忆。   出了洞窟之后的岩体旁,略高一点的位置就能看见一个更高平台,明显有凹陷感,仿佛藏著什么东西。   好奇心稍微重点的玩家,都会运用刚才习得的攀爬操作,上前探究一下。   从而强化这项记忆。   记忆强化的好处自然也很明显。   会让玩家体验到更多游戏的乐趣。   “这点真的很难得,现在太多游戏都恨不得一开始把所有技巧都交给你。”   “哪怕就算是分批教授,也基本上只是过一遍,只告诉你这是跳,这是爬,这是1技能,2技能等等……但等游戏玩了十几分钟后,就基本上只会记住简单的攻击手段了……”   薯条的此番发言也引发了不少观众们的认可。   《塞尔达》的软性指引,以及复习设定,倒是令人感觉到一种‘我真正掌握了操作’的安心感。   不至于在真正需要用到一项能力的时候,怎么都想不起来这个能力是怎么按出来的。   而这种感觉,将会在接下来的游戏中持续贯穿。   出了洞窟顺著山路向下,能看见一缕飘散的青烟。   顺著炊烟看去,会发现一个身穿黑袍的老头正坐在一口小锅旁边栖息。   锅子底下篝火烧的旺盛。   待到玩家靠近之后,便能触发对话。   这一小段剧情,则是教会玩家如何使用野外生存必备的烹饪技巧。   在《塞尔达》中,任何一切的食材都能够直接食用。   无论是采摘到的苹果香蕉榴莲,亦或是野果,兽肉,鱼类,都能生食,并且对血量/精力有著一定的恢复能力。   但通过锅子烹饪之后,恢复量会大大提升。   薯条在刚才沿路走来的时候,一路采集了一些蘑菇跟苹果。   林克的初始血量只有3颗红心。   而无论蘑菇还是苹果,生吃都仅能回复1/4的血条。   这也就意味著,从残血状态想要回满,至少需要11个苹果/蘑菇。   但前期玩家显然是很难快速收集到这么多食材的。   薯条手里目前的资源,仅有4个苹果3份蘑菇。   一旦与怪物交战被打空血条,手里这些食材全部啃掉都没办法把血回满。   “试试烹饪手段可以回复多少。”薯条自言间,从背包里取出一个苹果,丢入了锅中。   按下确认的按钮后,一阵欢快的击鼓声传出,食材亦在锅内不断地翻飞跳跃。   很快,伴随著一道悦耳的提示音。   呈现在薯条面前的,是一份炖水果。   食材还是那一份食材,但烹饪出来的效果提升了四倍,食用能够直接恢复1颗红心。   薯条又试了试将蘑菇投入锅中。   很快,伴随著烹饪成功的提示音。   一份【烤蘑菇串】被收入背包。   同样是1颗红心的恢复量。   “那我可不可以,把苹果跟蘑菇放在一起整呢?”薯条说话的同时,也在一并操作。   而很快,菜肴制作成功!   【水果拌蘑菇】*1   效果为恢复两颗红心!   “哦?”薯条眼神顿时一亮。   “诶,兄弟们,你们还别说,这个感觉挺有意思啊。”   “烹饪出来之后的食材,不但恢复量提升了,并且不同食材呈现出的菜品居然不一样诶?”   薯条话音刚落,就引发一部分弹幕的问号。   “???”   “主播说废话是吧?不同的食材做出来的东西肯定不一样啊。”   “前面的哥们一看怕是就没玩过多少游戏吧……你但凡多玩点游戏都说不出这话来。”   “年轻的玩家是这样的,估计没经历过头号玩家还未成立之前的黑暗岁月,那时候其实也有游戏做过烹饪类似的设定,同样是玩家把食材融合转换成恢复品……但绝大部分都是血瓶,1级血瓶,2级血瓶,3级血瓶。”   “血瓶都还算好了,之前最让我绷不住的一款游戏,无论你丢什么食材进去,它最终都能给你做一盘子肉出来,就问你服不服吧,米其林三星大厨穷极一生都遥不可及的实力了属于是。/难蚌/难蚌”   实际上,在蓝星像是这样的情况并不在少数。   许多游戏其实都不注重恢复品类的细节,血瓶也好,大块肉也罢,无非就是一种回血的手段。   很多时候玩家看都不会多看一眼,只知道没血了赶紧拉满就完事了。   既然玩家都不看,那也没必要做的那么细致。   只不过在很多时候,玩家并非是不在意。   我就丢一片白菜叶子进去,你给我变一锅肉出来,这换哪个玩家来了都得说一句‘你比小当家还牛逼’   这种细节方面的忽略,玩家是可以接受,但难免会显得有些没有诚意。   而再观塞尔达。   一个苹果丢进去,那出来的自然是炖水果。   一朵蘑菇丢进去,出来自然是烤蘑菇串。   而如果是苹果+蘑菇的组合,那么做出来的就是水果扮蘑菇的独特创意菜。   不会感到出戏,但又不会失去创意。   可以明显感觉到,头号玩家甚至在这种明明只需要用‘1级料理’、‘2级料理’、‘3级料理’表达也不会影响游戏的细节上,都顾及到了玩家的体验。   高下瞬间立判。   这些符合现实逻辑的东西,会让玩家会心一笑的同时,也被激起期待感。   会去主动好奇,接下来如果用不同的食材结合,又能产生出什么样的菜谱?具有什么样的功效?   “可千万别小看这个细微不易察觉的设定。”   “这个设定,会在无形中增强玩家们收集材料的动力。”   “收集材料的动力有了,玩家就能在开放世界的辽阔版图内跑的更远。”   “这样一来,收集材料做菜肴的动机就变成了,好奇心+安全感,驱动力瞬间拉起来了。”   “阿西,明明只是玩了个开头,就忍不住被这游戏惊到了啊!”薯条眼神愈发明亮,赞不绝口道。 第232章 初始台地!令人落泪的游戏细节!   一口气把兜里采集到的食材全部变成菜肴。   恢复一颗心的有【炖水果烤蘑菇串】*2   恢复两颗心的也有【水果拌蘑菇】*1   瞬间变得有容错了起来。   告别教会自己烹饪的老登,薯条操控林克顺著山路笔直往下。   抵达了一处残破的时光遗迹废墟。   外围有几只预告片中登场过的怪物波克布林。   不过由于念起来太拗口,薯条更喜欢把它们称之为猪猪怪。   初遇时,由于首次交手不了解情况,因此薯条打的也十分小心。   拉过一只猪猪怪的仇恨,随后掏出生锈的剑与对方展开了一番博弈。   皮肤为深红色的猪猪怪,血量并不算高。   增加6点攻击的【生锈的剑】,基本上3下就能将其砍死。   可以暂且推断出对方的血量在点区间。   猪猪怪死后,会稳定掉落其手上的武器。   而且有概率爆出【波克布林的犄角】、牙齿、以及肝脏。   这些怪物材料,除了卖钱之外,还能用于与一些药材相融合,制作各种加攻击、加移速、加生命、加元素威力、元素抗性等等一系列的特效药。   将其收入囊中后,薯条又谨慎的看了看不远处的另外两只猪猪怪。   那满脸小心的模样不禁让弹幕调侃出声。   “玩艾尔登玩的。”   “法环PTSD是吧。”   “讲道理,刻宝这不在废墟的墙上再放一个猪猪怪专门来暗算玩家,我并不是很认可捏。/噘嘴/噘嘴”   弹幕吐槽时,薯条这次大著胆子直接把剩余两只猪头怪都拉过来。   一番较量后的确可以确认。   这游戏的定位,跟艾尔登完全不同。   不再是什么环like那种折磨玩家心态的风格。   这些猪猪怪血量不高,而且攻击力也非常低下。   即便攻击到林克,一次也仅掉1/4的红心。   初始生命值有三颗红心的林克,再加之背包里好几样回血料理,薯条完全没在怕的。   三下五除二尽数解决后,将时光废墟附近的威胁移除。   把猪猪怪爆出来的东西拾起,薯条忽然意识到了不对劲。   “等会……我杀了好几只怪,怎么没涨经验值啊?”他挠了挠头。   又查看了一下详情一栏。   除了背包之外,再加上右侧显示出的林克人物建模。   就没了。   没有人物属性这一说。   “啊?”薯条愣了愣。   没有人物等级?   “不会这游戏没有经验值吧?”   “不是,这……?”   又仔细找了一圈,薯条彻底懵了。   好家伙。   好像这游戏……真没有经验值?   这什么鬼??   只要是能做游戏主播的,接触过的游戏都不会太少。   而蓝星上几乎的游戏,都存在EXP.   只不过表现的形式有所不同。   绝大部分游戏表现EXP的手法都是十分直观的打怪升级,这是一个能让玩家获得提升感的核心卖点。   而小部分游戏,譬如《空洞骑士》的吉欧,还有《艾尔登法环》的卢恩。   这些属于是将金币与经验值深度绑定,一体化。   虽然不直接给经验,但给了玩家金币,就能化作经验或提升。   这也能理解。   可是……   眼下这《塞尔达》不但没有经验值。   甚至猪猪怪也没有爆金币。   这还是玩过许多游戏的薯条,第一次遇到这种情况。   那感觉就像路易十六上刑台——令人摸不著头脑。   不但薯条懵逼,直播间的观众们也被开了个大眼。   “好家伙……你永远可以相信刻宝的整活能力!他做的新游戏你就去玩吧,没有创新你回来砍死我!/狗头”   “不是,不给经验值也不给金币的游戏……这怎么玩啊?玩家会缺少动力吧?”   “有没有一种可能,怪物身上本来就不会携带金币,金币是人类的流通货币,所以猪猪怪不爆金币很合理/斜眼笑”   “确实,现实中就算真有怪物,被猎杀了,也不会给人涨EXP条啊,合理!”   弹幕调侃归调侃,但让薯条感觉最为惊奇的是。   其他游戏如果不给经验值也不给金币的话,可能他当场就玩不下去了。   可《塞尔达》却总有一种其他游戏无法比拟的莫名魔力。   总给他一种‘即便什么都不给,自己还是想玩下去’的感觉。   薯条目前体验到的东西太少,他无法回答上来为什么会有这个感觉。   “我们先继续探索。”   时光遗迹内部有一尊破损的女神雕像,定位类似于《艾尔登法环》之中的玛丽卡教堂。   玩家可以通过收集特定的材料,来这里向女神兑换提升奖励。   奖励分为两档,一档为增加血量上限的红心。   另外一档则是增加玩家的精力条上限。   从薯条这段时间的体验来看,他认为精力条在前期的收益明显是大于血上限的。   因为在《塞尔达》之中,很多场景交互都是吃精力条的。   譬如说攀岩,攀附在岩体上的时候无法自动恢复精力。   因此,精力条的上限,决定玩家可以爬上多高的山坡。   能爬的山体越高,意味著玩家对于路径的选择性越广。   不过遗憾的是,目前薯条还没有获得提升的材料,只得暂且作罢。   很快,他又在遗迹内遇到了一只八爪鱼一般的机械怪物,怪物足有三人之高,一开始半截身子都淹没在土里,身上篆刻著一些古朴晦涩的图腾符号。   待到林克一靠近,它仿佛像是被激活了一样,圆柱体的脑袋上,独有的一只眼睛开始散发出危险的红光。   并且伴随著‘滴滴滴滴滴!’的尖锐警报声。   声音愈发刺耳,仿佛快到临界值般不断做著加速警示。   这个提示音一听就十分不妙,薯条急忙找了个断壁残垣的掩体躲了起来。   只见那大八爪鱼在读条完毕后,独眼瞳孔中笔直射出一道湛蓝色的激光。   “轰!!!”   威力十足,就连镜头画面都在轻轻晃动。   命中的位置,是林克躲藏的方位。   “看起来这怪会锁头。”   薯条本想尝试,趁对方一招完毕进入冷却的时候,再冲上去输出。   结果谁知道,这八爪鱼的读条没有CD。   一发激光射完,林克才刚露了个头。   一道红外线般的辅助瞄准镜就落在了林克身上。   ‘滴滴滴滴滴’的声音再次传出。   压迫感十足。   使得薯条不得不放弃硬撼的想法。   “这怪感觉不像是现在能动的……”   “而且不知道各位发现没有,这怪身上的纹路图腾,跟咱们林克手里的那块希卡之石的纹路很相似。”   “当时塞尔达说的是,希卡之石运用了一个古老民族的能力打造而成。”   “那这个怪……会不会什么古生物啊?”   “但是古生物为什么会放在游戏开头就拿出来啊?”   弹幕一听就乐了。   “您是否在寻找@大树守卫”   “刻宝の传统艺能!”   没有去看弹幕,而是一边碎碎念著猜测,薯条一边通过不断切换掩体,绕开八爪鱼的视线后,在遗迹内找到了一个印有EX图标的宝箱。   打开后,一件深黑色的崭新T恤入手。   其上印刻著一如奥运五环般紧紧相扣的金色圆环LOGO。   “哟,这不是《艾尔登》么。”   “换上还挺好看。”将身上破旧的上衣更换后,还没来得及仔细欣赏。   薯条又发现了在遗迹墙体的后方,伫立著的一根奇怪石柱。   操纵林克上前,看见石柱内部有一个方型凹槽。   正好能将希卡之石嵌入。   几乎都不用提醒,薯条取出,嵌入石板内的下一刻。   石柱旋转一圈,随后无数条如同蓝色电流般的激光,顺延著石板内的浅痕纹路游走,最终灌注入希卡之石内。   “轰隆隆!!!”   忽然,整个地面都开始地动山摇!   一个塔尖缓缓从地底破土而出,带动的地势开裂使林克险些一个踉跄摔倒。   而此时,森林中,无数鸟儿惊慌失措的散去。   地面上的波克布林也不安的左顾右盼。   被白雪覆盖的雪山上、流著滚烫岩浆的火山、风沙漫天的沙丘、碧波荡漾的海边、还有热情与危机共存的雨林。   几乎足足有十多处地方,尖塔形状的建筑物都从地表探出,将整个海拉鲁的区域均匀的分布。   “哇!”薯条一边望著面前的大场面,一边不由自主的发出叹息般的声音。   “头号玩家可太懂怎么做大场面了!”   “在这之前我真的以为只是激活一个简单的小东西,结果谁知道从四面八方都升起一座高塔!”   那种全球范围内同步点亮某种东西的大尺度震撼,足以让人看得血脉沸腾。   而此时的画面中,林克已经被地表升腾而起的高塔带往了高处。   一如迅速成长的参天大树般,等玩家回过神来,就已经置身于云霄了。   扒著高塔外围的护栏往下看了一眼。   刚才都还置身其中的时光遗迹废墟,现在看起来渺小的就像是一堆积木。   附近的波克布林更是缩小到只剩下了一团小黑影。   与此同时,镶嵌著希卡之石的石柱上方,一个倒A形的钟乳石滴下了一滴蓝色精华。   被希卡之石迅速吸收后。   玩家至此获得了查看地图的能力。   当前这片被名为【初始台地】区域,地图首次点亮。   玩家可以通过地图判断附近的地势地形,建筑物,以及能够在地图上标记坐标点。   一如盲人拥有了光明。   玩到现在,薯条发现这游戏真的好难用语言描述。   它充满了一种让人说不上来的魅力。   就总感觉……从开始游戏到现在,自己的好奇心就没有停下来过……   总是会被一些莫名其妙的小东西吸引。   出洞窟后的烹饪锅,时光遗迹外的波克布林。   然后是破损的女神像,然后又遇到八爪鱼。   为了躲避八爪鱼,却无意间开了个EX宝箱,获得《艾尔登》的联动T恤。   结果刚换上T恤,又眼尖的发现了旁边有个奇怪的石柱,闪烁著微微的橙光,让人忍不住想上前探索。   完事现在自己被石柱带到了高空,解锁了周围一片区域的地图。   内容环环相扣,非常紧凑。   如果这是个线性游戏,那这种操作只能说是常规操作。   但在这半年内,体验过不少开放世界游戏的薯条,经历过无数次弱引导带来的混乱无序。   一上来完全搞不懂自己在哪里,要干嘛,甚至有些游戏为了所谓的沉浸感,它直接连教学都不出装高手,要么就是不给任务栏,让玩家自己摸索。   玩的薯条十分头大,整个游戏过程只能用一个字来总结。   心累。   根本无暇享受游戏内容,全程都在主动替厂商思考,‘我身为玩家下一步到底该干嘛’   可是一想到《艾尔登》好像也没有什么任务栏,但仍旧不妨碍人家成为一款好游戏。   于是又不好说啥。   可玩家们的眼睛是雪亮的。   伱让他们做游戏,他们做不出来。   你让他们玩游戏,他们还说不上哪里不好玩吗?   现在接触到了《塞尔达》之后,薯条这才意识到。   问题就出现在了引导性上面!   头号玩家用《塞尔达》开局这短短不到半个小时,向无数玩家以及游戏厂商诠释了。   弱引导并非是把引导减弱那么简单。   而是把容易让人出戏的引导,以浸润的方式融合在游戏内!   让玩家在不经意间内总能找到事情做。   引导你的不是忽然弹出来的系统任务。   而是远方升腾起的一缕炊烟。   不是一条生怕玩家找不到路的高亮导航线,而是洞口外的白光,大陆各处宏伟的景观。   也不是一开始就将点标记在地图上。   而是通过前方的波克布林,吸引玩家上前攻击,然后又通过八爪鱼来微控玩家的躲避路线。   这最奇妙的莫过于。   一切看似都是玩家的自主选择。   看到光亮肯定会往光亮的地方走,看见炊烟肯定会好奇那里有啥。   看见第一组怪物得先测试自身综合实力,打不过的怪物那就只能扭头跑。   一切的行为都源自于玩家好奇/避险的本能。   而头号玩家。   正是将《塞尔达》的引导设置在了玩家的本能驱动之上!   不会出戏,只会愈发的沉浸进去。   这种开放世界带来的感觉。   玩家就仿佛像是一个蹒跚学步的婴儿,对整个世界都充满了兴趣。   他自由无比的探索著世界,但身后的父母却总是会在一个不远不近的安全距离守护他。   不会拘束他的行动,但却又总能在他走上歧路的时候,迅速将他带往安全的通路。   但这一切,婴儿是无法意识到的,他只会认为这个世界丰富多彩,人生不白来。   这种微妙的守护距离,显然也是玩家最为舒服的体验。   “真是应了那句话,其他游戏都在想办法掏空你的钱包,而只有头号玩家始终拿你当个长不大的孩子,一边守护著你不走入歧路,又一边鼓励你体验这五彩斑斓的游戏世界!”薯条莫名被游戏内的各种藏于暗处的设计细节,感动的鼻子都有些发酸。   能有这样的游戏公司,又何尝不是玩家们的一种荣幸?   塞尔达篇幅不会太多,估计写完初始台地的四个神庙,就基本上能把整个游戏的主要玩法,设计思路写出来了。   后续的内容就一笔简单带过,不然拉到《艾尔登》那么长的篇幅实在是写的有点太累了。   感兴趣的可以看看视频,或者条件宽裕的可以考虑入一个,萌新我更推荐玩野炊1,因为王泪一上来,没玩过前作的可能会有点懵,需要一定时间去消化,而这个时间可能会变成弃坑率。   但这游戏绝对是游戏史上最伟大的开放世界游戏,勉强加个之一好吧。   因为隔壁的GTA,大表哥,老滚5同样也是开放世界的代表。(但这三款游戏碍于篇幅都不会写出来了,二月份再写一个月估计就完结了,150w字左右差不多正好) 本人于2月1号中午1251分决定今日休息一天,望周知。   如题,今天请假一天。   另外提前跟各位读者大佬们报备一下哈,因为2月过年嘛,好几年也没回家了,今年准备回老家看一看,票已经买好,回老家之后没有电脑,所以这个月可能会出现长时间请假的情况,(但不会超过一周,并且会提前通知)   届时还望读者们不要惊慌,作者只是没设备了,不是太监了。   爱你们,么么哒。 第233章 刻二儿!   “妈的,全体目光看向我!我宣布个事儿,刻宝就是我如假包换的大爹!我是头号玩家的狗!!”   头号玩家官方线下SW直营店——“游趣”001号旗舰总店内。   啪嚓。   随著一位小胖子将手柄拍在桌上,猛地起身发表此等言论后。   一秒钟内便迅速吸引了整个一楼顾客们投射而来的目光,就连一部分二楼靠楼梯近的顾客,也被动静所吸引,好奇的站在楼梯口往下打量著情况。   “平方哥,今天又是为何啊。”位于吧台的马扬,一边用乾净抹布擦拭著已经消过毒的饮料玻璃杯,一边笑呵呵的问道。   自从去年与刻总亲自谈过一系列情况后,马扬同意了头号玩家收购“游趣”的提议。   并且时至今日还在担任“游趣”总店的店长一职。   刻总给的报酬也十分丰厚,能让马扬‘即为兴趣,也为未来’而努力工作。   而至于平方哥,则是马扬总店内的一个老熟人了。   作为一名心宽体胖的社畜,平方哥每次周末放假都一定会跑来店内打游戏。   甚至花销都足够他购买三台SW+所有头号玩家的游戏卡带。   他仍旧乐此不疲。   没别的,他跟其他喜欢线下的玩家一样。   图的就是个和睦友善的氛围。   工作的压力已经够大了,一个人打游戏又时常感觉孤独。   能与许多志同道合的伙伴坐下来,或讨论攻略,或对角色的人设、对世界观的构成进行一番高谈阔论。   即便有时候争的面红耳赤,但两杯碰撞在一起的冰饮下肚后,也就瞬间冰释前嫌。   这种良好的氛围感,是平方哥非常喜欢的。   而至于平方哥名字的由来,是因为他太过于喜欢头号玩家的游戏,出一款爱一款,所有周边都尽可能的买入手中。   有时候玩到情不自禁时,甚至会大声高呼‘刻设计师是我亲爹!’这种令人困惑的言论。   而后来维望笛在与头号玩家进行博弈的时候,惨败而归,被玩家们调侃成‘刻一儿’时。   平方哥顿觉这个称呼十分有趣。   但认真审视了一下自己的身份后,觉得从普遍理性而言,自己应该或许是没有资格跟维望笛碰一碰的。   于是只能屈膝以‘刻二儿’自称。   而‘二’跟‘儿’的发音又十分接近,读起来很拗口。   于是在店内一来二去跟他混熟的玩家,就干脆把他称之为‘儿の平方’   后来简化成了平方哥。   平方哥倒也不在意这些称呼,跟店内玩家包括店长马扬,关系都处的非常好。   今天《塞尔达》刚上线没多久,平方哥就兴冲冲来到店内。   开了台机子,试玩了不到半小时后,就激动的起身高呼出了那句店内老熟客们都见惯不怪的发言。   见马扬笑呵呵的问自己。   平方哥顿时满脸涨红的宣传道:“我真的建议在座各位每个玩家都尝试一下《塞尔达》这款游戏!”   “我真觉得它对开放世界的定义足以封神了!”   有人便看著他笑,又叫道:“这才玩了半个小时,就封神啦?”   也有人说:“上次你玩《艾尔登》的时候也是这样说的。”   “不不不,我是认真的。”平方哥连连摇头解释:“《艾尔登》只是引出了开放世界概念,但《塞尔达》在开放世界上的造诣,堪称炉火纯青!”   接连便是什么‘与游戏完美交融的引导方式’、‘细腻而真实的物理原则’、‘目光所及之处都能前往的超高自由’等让人听不懂的话语。   整个店内都充满了欢乐的笑声。   玩归玩,闹归闹。   但还是有不少玩家此时已经聚集在了平方哥身后。   大部分来“游趣”的线下玩家,都喜欢头号玩家。   但不一定代表著,他们会喜欢头号玩家的每一款游戏。   尤其是对本身就对‘开放世界’这个类型不太感冒的玩家,在半年内又无数次的听人不断提及,会本能的有些排斥。   不会主动选择《塞尔达》   但看平方哥这么鼓吹,也不由好奇。   很快,平方哥身后就吸引到了小十个玩家围观,想看看这个《塞尔达》到底有没有平方哥吹的这么神奇。   而此时的平方哥,手握手柄,目光直视著挂在墙上的大荧幕。   刚才让他感到震撼的,是整片海拉鲁大陆各处都升起传送塔的那一幕,有一种史诗般的宏伟浩荡感。   解锁传送塔后,林克的希卡之石上便浮现出了【初始台地】整片区域的地图。   而同时,站在塔顶目光往地面看去。   会发现地面上多出了许多原先不存在的奇怪建筑,围绕高塔零散在整个【初始台地】周围。   似是跟随著传送塔的破土而出,一并被解锁的。   那种看起来像是巨石图腾般的东西,通体散发著橙色的怪异纹路,引人一探究竟。   不过,位于高塔顶端的林克想要重返地面,就会稍微有些麻烦。   平方哥操作林克,顺著高塔四侧延伸出来的台阶一步步跳下。   整个过程持续了足有半分钟左右。   身后围观群众顿时有人道:“这也太不人性化了吧,如果以后每次都传送到塔顶,那每次不得都花半分钟重返地面?”   也有人接话道:“确实繁琐了一点,当时设计的时候可能想的是,玩家站得高看得远?”   “那也可以像是刺客信条那样,给玩家一个能够信仰之跃的草垛啊,为啥非得慢慢顺著台阶……”   身后的议论声还没说完,却戛然而止。   只见此时的屏幕上,林克才刚平稳落地。   方才那位教会玩家如何烹饪的老登,却撑著一个小型的滑翔翼,晃晃悠悠的从不远处的半空中飘了过来。   随后稳稳当当在林克面前落地。   并告知林克,只需要解开周围的四片神庙,他便会赠予林克手中的滑翔翼。   有了滑翔翼之后,即便站在高耸入云的希卡塔上面,也能无视高度,依靠滑翔翼在半空中调整角度,前往更多此前无法到达的地方。   当滑翔翼设定出来之后,刚才还在评价‘没必要建高塔’的声音忽然转向了。   “我凑??还能这样玩??”   “我就说嘛!刻设计师怎么可能没想到这一环。”   “是啊,我们都能想到,刻设计师肯定早就安排好了,我就是觉得太安静了,活跃一下气氛而已,嘿嘿。”   “别别,继续保持原样就好,我还是更喜欢你们刚才桀骜不羁的样子。”平方哥大笑几声,倒也没计较。   游戏玩家嘛,平时聚在一起的时候也不会比键政党高明太多。   甚至会因为一些游戏设定吵起来也比比皆是。   不过线下氛围最好的地方在于,吵归吵,事情过去后谁也不计较。   且,滑翔翼的设定之所以会让几名原本对开放世界不太感兴趣的玩家忽然变脸。   主要原因还是因为带来的冲击感较强。   这种能保持在高空飞行的RPG游戏,在蓝星的游戏内还是非常稀奇的。   甚至环顾整个蓝星的游戏发展史。   在开放世界这个类型诞生之前,几乎没有厂商敢这么做。   制空权无论是现实还是游戏中,对于地面而言都是降维打击。   一旦允许玩家在半空中飞行,也就意味著地表的很多被精心设计出来的障碍物,是可以随意跳过的。   很多打不过的BOSS,也是可以被随意跳过的。   即便是在《艾尔登》带火了开放世界这个概念后。   极少数的厂商在设计‘飞行类’技能/道具的时候,仍旧会非常的克制。   有些厂商会思考压缩玩家在空中的飞行时间,譬如短暂的滞空几秒,能进行小幅度的位移。   而有些厂商则就只允许原地起跳,看看周围情况。   但塞尔达却直接把这种长时间滞空的滑翔翼给了玩家。   试问,当面对一片宽阔的大陆。   哪个玩家又不希望自己能以半空中俯瞰的视角去欣赏呢。   这个设计无疑是让现场围观的玩家十分惊叹的。   而很快。   当一群不太爱玩开放世界的玩家,一旦被游戏内的某个设定所吸引,然后再开始正视这款游戏的时候。   则会发现。   《塞尔达》这款游戏中蕴含了无数的魅力!   当平方哥操控林克,来到不远处的第一座神庙。   将希卡之石嵌入石柱后,一项新的技能通过某种古老的神奇力量灌输入其内。   林克便习会了【磁力之力】的技能。   这项技能,并非是传统RPG那样,给角色提供伤害或者恢复效果。   它更多的运用被在操作玩法层面上。   该技能的效果是,可以移动金属类的制品。   而拿到技能后往前走两步,就能看见《塞尔达》为玩家所准备的第一道运用小测试。   面前有一堵栅栏挡住了玩家前进的路。   而地板上有两块明显与其他地砖造型不同的板子。   按下【磁力】技能后,周围场景迅速变得网格化,而那两块可交互的金属板则呈现出高亮的璀璨金黄色泽。   此时的林克会手持一个巨大的,又希卡之石幻化而出的吸铁石。   而吸铁石所散发出的吸力,会以可视化的抛物线展现给玩家,如同弯曲的鱼线那般。   对著金属板摁下交互后。   再操控引力的方向,便可以将金属板挪开。   此时,地道的豁口便暴露无疑。   平方哥操控林克顺著洞口钻入,便能从地底抵达刚才被栅栏隔绝的另外一头。   而真正让围观玩家们感到舒适的。   是《塞尔达》那种融入场景的引导方式。   不做任何的提示,因为现实生活里也不会有NPC在你遇到难题的时候跑来给你提示。   第二关,仍旧是一堵门。   比起第一关用栅栏封路,让玩家利用地道前进。   第二关则是利用12个方型石块堆砌而成的石墙,拦住了玩家去路,人力无法推动,武器也无法破坏。   但仔细看的话,会明显发现其中有个石块颜色不同。   用【磁力】技能一照,潜藏在石块中的金属块暴露无遗。   通过操控金属块去进行推拉牵引,从而打散整齐排列的石块,推出一条能通行的路。   这显然是对【磁力】技能的进阶运用。   用无声的方式告诉玩家,【磁力】不但能够操控金属本身。   还能利用操控的金属,去完成更多的事情。   比如说,推开那些原本人力无法破坏的石头。   甚至——包括击杀怪物。   因为,在石墙后方,盘踞著一只小型的机械守护者。   与开局在时光遗迹遇到的那只巨型八爪鱼的机械技术看起来师出同门。   在平方哥的几番尝试下。   【磁力】不但可以控制金属块左右摇摆,通过撞击的方式攻击守护者。   还可以通过举起金属块,让它从半空中自由落体。   以重力的方式砸落,打出伤害。   “我凑!这感觉就跟其他游戏已经产生明显的区别了……”有玩家的眼神中开始闪烁著一丝感兴趣的光泽。   把杀怪方式也变成解谜play的一环!   而且还是放在第一个神庙中。   很显然,头号玩家想通过这种方式告诉玩家。   在《塞尔达》中,请尽可能的发挥你的创造力。   击杀怪物的方式远不止传统的剑与魔法!   击杀了初级守护者后,再往前会遇到一个跳跃也无法通过的平台。   此时需要玩家利用磁力控制旁边的金属板,为自己搭出一座桥梁。   而最后的关卡试炼,玩家会看到一个宝箱安静的放置在头顶上方的木架子上。   距离遥远,但灵活运用【磁力】却能轻而易举的将金属宝箱拽到自己面前。   直至平方哥完成一系列试炼,并通关拿到了试炼证明,被传送出神庙的时候。   起初几名对《塞尔达》完全不感兴趣的玩家,却仍旧在回味刚才发生的事情。   整个神庙试炼,都没有任何的提示。   而是用一个个由‘简单思考’过渡到‘稍加思考’的小试炼,来帮助玩家不断巩固刚吸收到的技巧,加强玩家对这项技能运用的更多认知。   且,正因为没有提示,因此玩家在做出正确解谜后获得的反馈感,会更加的舒爽。   而更让围观玩家震惊的是。   《塞尔达》将引导已经做到了出神入化的地步!   平方哥这才刚走出神庙,不远处就有一个池塘。   池塘最下方隐约能看见一个宝箱。   如果按照此前蓝星那些游戏厂商的尿性。   正常情况下基本上就是,给一个磁力技能,让玩家自己想去吧。   要么就是丢一大段非常长的文案,告诉玩家这个技能可以做什么什么什么,让玩家直接失去看的兴趣。   但刚才经过反复巩固之后的玩家,在看见池塘内宝箱的第一个反应就是——   用磁力技能!   把宝箱捞上来!   而开启磁力的瞬间。   又能看见宝箱旁边还有一块长条的黑色铁板同样沉底了,在开启磁力照亮周围一片之后,铁板与宝箱都呈现出高亮的金色状态。   这样一来,玩家自然会在打捞宝箱的时候注意到那块铁板。   待到玩家琢磨了一会之后发现这块铁板好像没什么卵用。   然后转身离开。   不需要多。   只需要稍微再往前走两步。   就能看见一片满是淤泥的沼泽,林克没有办法涉足沼泽。   而靠近沼泽中部的区域,一根立柱上又摆放著两个诱人的木质宝箱。   磁力只能牵引金属宝箱。   因此,想要拿到这两个木质宝箱就得另想办法。   那么,此时几乎绝大部分的玩家都会与平方哥的做法一样。   飞快的折返回来,从清澈的池塘里将那块长条铁板吸上来,搭载沼泽的石柱与地面之间,形成一条陡峭的爬坡。   没有在走出神庙后就结束引导。   而是选择了呈现更丰富的玩法指引,来进一步告诉玩家。   ‘在这款游戏里,请你务必无时无刻都保持你的好奇心与想像力!’   至此,围绕整个【磁力】部分的进阶教学才算彻底完成。   短短不到几分钟内,《塞尔达》却用一种近乎完美的环环相扣的引导方式。   同时满足了玩家的探索欲、解谜欲、成就感、收获感,还有那完全不会出戏的沉浸感。   “妈的……这引导设计,简直绝了!”   “真的第一次看见把引导跟游戏融合到这种境界的……这下不得不服了。”   “头号玩家是真的在引导玩家玩游戏,而不是在教玩家如何玩游戏。”   “草!平方哥,我现在算是理解为什么你要说刻设计师是伱爹了……妈的,这大爹做的游戏也忒猛了吧!”   新玩家还在喊猛。   成熟的老玩家早已冲到吧台,在台面上排出了几张钞票,头上绽出条条青筋,著急的拍桌道。   “老板,我也要玩《塞尔达传说》!给我也整一个!” 第234章 塞尔达为什么是天?   见过不错的游戏指引。   但能把游戏指引做成《塞尔达》这种级别的。   对全体蓝星玩家而言,还是头一遭。   《塞尔达》上线几天内,已经有无数玩家纷纷入手。   且在深度体验几个小时之后,顿时被这款游戏惊的说不出话来。   很多人都开始自发性的向身边的好友,或各大群聊,玩家社区等玩家聚集地推荐这款游戏。   但也有个尴尬的现象随之出现了。   推荐人当被好友问起‘既然这么好玩,那说说看有什么好玩的地方?’的时候。   推荐人通常都会一时语塞。   嘶……   是嗷。   这游戏到底哪里好玩呢?   你换其他比较知名的游戏。   有人喜欢玩吃鸡是因为喜欢搜集装备,喜欢苟活发育的快感。   有人喜欢一枪爆头的战斗爽。   喜欢玩《空洞》与《艾尔登》的玩家,更多的是对自我的一种挑战,克服艰难险阻的突破爽。   喜欢星露谷的玩家,喜欢轻松休闲的田园风格,喜欢慢慢看著作物长大,然后把悉心培育的农作物卖出去换钱,然后再改造自己的小窝,这是经营仿真类游戏都很常见的吸引点。   喜欢永劫无间的玩家,要么喜欢武侠元素,要么是在竞技性的博弈中寻找快感。   肉鸽类型则更不必多说。   无论是从混乱无序到最终通过玩家一系列操作变的有序整洁,亦或是完全混乱带来的随机惊喜。   无论哪一种游戏似乎都有它能直观说出来的,吸引人的点。   那么。   《塞尔达》吸引玩家的地方在哪里?   开放世界?   不够新鲜,甚至这半年因为大量开放世界作品的外溢,就如同在大街小巷都会响起的曲子那样,无论旋律是否优美,播放的次数多了,都会沦为烂大街。   打怪升级?   这游戏甚至连经验值都没有,怪物也不会爆金币。   动作元素?   也没有能让人眼前一亮的战斗体系,无非就是弓剑盾牌的排列组合。   种种情况罗列下来后,许多推荐者发现……   自己好像没有办法准确的描述这款游戏的有趣之处。   但体验过游戏的玩家,又能切身感受到这游戏确实好玩。   于是,一圈推荐下来之后,就会出现一个非常奇特的现象。   即,推荐人将《塞尔达传说》分享在群里之后。   有人问‘这游戏哪里好玩啊,你说说优点我看看感不感兴趣。’   推荐人:‘哎呀我说不清,反正就是上头,你玩了就知道了。’   这样的说法一开始肯定无法让大多数玩家信服。   但也有少几个因认可‘头号玩家’这块金字招牌。   入手后。   不到两小时。   也开始出现人传人现象。   兴冲冲跑到群里开始发消息。   “兄弟们!我凑!真的,这游戏你们真的可以去试一试!”   然后被问及到底哪里好玩时。   二次传播者也支支吾吾无法说出个所以然来。   当这样的现象开始多次扩散之后。   《塞尔达传说》反而愈发开始吸引玩家们的好奇心。   一款说不上到底哪里好玩的游戏,299的售价也不算太便宜。   但身边总有朋友被拉入坑之后就开始上头。   玩了一会之后出来马上开始推荐。   这一来二去,弄的许多对《塞尔达》一知半解的玩家,也开始好奇感兴趣。   这游戏真有这么大魅力?   有这么魔怔?   我还偏不信这个邪了!   我也下一个试试!   然后一进入游戏,就开始一发不可收拾。   与那些比自己更早入坑的朋友一样。   自己也没办法说出这款游戏具体好玩在哪里。   但就是感觉整片海拉鲁大陆的吸引力十足。   以至于自己常常忘记自己的主线任务到底是什么。   甚至别说主线了。   有时候连自己上一秒还在想著要干嘛的事情都会忘记。   譬如,本来预定的计划是前往不远处的神庙,凑齐第四张试炼证明后,就去找女神像提升血量上限或精力槽。   结果在前进的路上,忽然看到了一只飞舞的蝴蝶。   跟著蝴蝶一路东跑西颠,成功抓到之后。   又会发现面前有一个波克布林营地,其内泛著金光的宝箱正在诱惑著自己。   待到清理完营地,搜刮宝箱后。   会在不远处看到一圈环绕摆放的奇怪石头,正好缺少一块,四下看了看,然后将旁边的石头搬过来,丢在缺口处。   喊著‘呀哈哈’的小精灵便会从中迸出,给予你一个小小的种子,并告知这些种子收集到一定程度后,可以寻找指定NPC来升级自己的背包扩容。   此时的你或许已经忘记了刚才想去的神庙在哪里,背包里装满了各式各样武器的你,现在满脑子想的都是赶紧提升背包上限。   而在寻找那位指定NPC的路上。   又会遇到更多的突发事件。   你会在辽阔的草原区域,偶然遇到一群吃草的野马。   可以驯服它们并在驿站登录马匹信息,使得它们成为伱的坐骑。   你也会在沿海的小村庄内找一艘渔船,跟随当地居民出海,然后手举著炸弹丢入海里炸出一条条含有丰富营养价值的鱼类。   你可以在冰天雪地的雪山部落,与NPC比试谁的滑雪速度更快。   也能推动一个小石头慢慢滚动,直至它变成一颗巨大的雪球,然后将它一脚踹下山崖,砸死山下的波克布林。   能在狂风呼啸的空中靶场,手持箭矢灵活运用林克时间击中每一个靶心。   甚至可以将材料制作成气囊,把气囊绑在重物上,让它凭借着风向缓缓飘向正确的半空中,随后用箭射爆气囊,利用重物下坠来迫害下方营地内并未察觉到危险,还在激情斗舞的波克布林。   爬山一定要爬到山尖,哪怕没有任何奖励,与这唯美的风景来一张自拍,或许也会吸引当地的报社记者的采访。   如果触发支线任务的地点不对,没有记者也没有关系,你仍旧可以纵身一跃,从极高的高山上跳落,感受风在耳旁流窜,感受自由围绕身边。   反正滑翔翼永远会为你兜底,只要撑开它,你就能缓缓飘荡在这片天地间。   可以用到处收集来的材料尝试烹饪各种不同效果的料理,也可以去冰山猎龙。   可以去林间伐木,可以去洞窟当矿工,可以去沙丘骑乘海狮,也可以换著花样暴打外形酷似史莱姆的元素丘丘,还能找高大的人马外形怪物的麻烦,击败它们能获得更精良的武器与奖励。   有太多太多可以探索的有趣内容,而这些内容却没有进行任何的等级限制。   你只要来了,你就能体验。   在这片大陆内,玩家仿佛从来不存在约束,一切的任务与目标似是都可以随时放下。   甚至不做任务也没有关系。   即便不做任务,也不会让玩家的快乐减少哪怕一分。   这是一种真正意义上,想去哪里就去哪里,想做什么就做什么的自由。   这在蓝星此前的任何一款游戏中,玩家都从未领略过的自由感。   会令人忍不住的沉沦于此。   或许许多体验游戏的玩家,哪怕把整个故事流程玩了一半,都仍旧无法说出这款游戏到底好玩在哪里。   但这些都已经不重要了。   对玩家而言,快乐本身就足以支撑起他们玩一款游戏的动力。   这时候,究竟是什么让他们感到快乐,已经变得微不足道。   ……   不过,玩家可以无忧无虑的只顾著开心就好。   对于一众游戏测评人而言,想提炼《塞尔达》的优点就有些犯难了。   正因为以前没见过。   也因为《塞尔达》内的开放世界与其他开放世界都截然不同。   尽管各大国内外的游戏媒体都纷纷给出了至少9.8分,众多10分好评的评价。   但点评这款游戏时候的用语也尽可能的在克制,在边缘地带夸一夸,绝不深入。   主要是也没办法深入。   毕竟,就连许多游戏厂商都有点看不太明白,这游戏到底是通过什么方式,让玩家如此热衷。   他们从未见过有一款游戏能像是《塞尔达》这样。   就直接摆在自己脸上,玩家们也都喜欢。   可自己却愣是看不出它到底好在哪里……   游戏厂商都是如此,更别说测评人了。   而就在所有行内人士都对这游戏有些无从下手的时候。   来自于华国的知名游戏测评人“望斯离北赐”却凭借着对头号玩家这些年的深入研究,以及对刻设计师的游戏设计风格。   最后再结合《塞尔达》内展现出的蛛丝马迹之细节。   写下了一篇长达万字的测评文章。   该文章以十分刁钻独到的视角,直接解剖了《塞尔达》真正的优势核心!   由于文章有理有据,从逻辑性、设计感、横向对比等多个角度严谨缜密的分析,且句句都落在点上。   文章一经发出,瞬间引发全球设计师们的轰动,并争先恐后拜读该篇测评。   望斯离北赐也将这款困扰了无数行内人士的《塞尔达》的优点,跃然于纸上。   这篇测评文章标题名为:“塞尔达为什么是天?我们应该怎样正确的理解‘开放世界’类型?玩《塞尔达传说:旷野之息》有感。”   前面一段内容,则是老生常谈的开场白,以及对《塞尔达》这款游戏的赞誉有加。   而很快,北赐哥进入了正题。   “《塞尔达》上架至今半个月,销量与热度我相信各位都有目共睹,甚至比此前的《艾尔登法环》都要再上一层楼。”   “在玩家整体基数不变的情况下,一款游戏的地位甚至超越了该类型的开山鼻祖,这在整个游戏史上都十分罕见。”   “那么,我们来谈谈《塞尔达》为何能够获得今天的巨大成功。”   “这半年内我也玩过无数款来自于各家游戏厂商的开放世界,包括上个月发售没多久的,来自于世界知名游戏厂商暴风雪团队制作的《神祇大陆》”   “诚然,这些开放世界游戏类型都各有千秋,但也都有一个不争的特点——或许游戏前中期十分诱人,但进度一旦拉到中后期,就开始迅速下滑,令人心生疲惫。我相信稍微对游戏圈有所了解的老玩家,随便查一下这些开放世界游戏的后半段玩家在线率,就能明白我说的这点,绝不是无稽之谈。”   “通过我统计了这半年内所有的开放世界游戏,可以得到一个比较准确的数字,这是玩家们在开放世界类型下的平均弃坑进度。数据均采用了玩家在两小时体验后仍旧继续游玩的样本作为参考,所以不必担心开头玩了几分钟就退款的玩家拉低整体概率。”   “中途弃坑这一点,即使是《艾尔登法环》也不能幸免,作为开放世界的鼻祖,《艾尔登》的进度平均数为   “也就是说,超过一半数量的玩家都会选择在64%左右的时候,暂时或永久的放弃了这款游戏。”   “我们再来看看《塞尔达》这款游戏目前的表现力吧。”   “《塞尔达》发售至今15日,持续游玩时间超过2小时以上玩家的进度平均数为   “也就是说,只要玩家玩进去了,弃坑的概率就会变得非常低,至少也会打完第一周目。”   “而且要知道,这还只是15日的数据,很多玩家还处于游戏旅途中,并没有打到结局部分,从而拉低了一部分平均值。如果等两三个月后再看,这个数据预估恐怕会飙升到90%以上。”   “咱们先不说以后,只说眼下。中途弃坑率仅有20%,这无疑是整个游戏史上的一次奇迹,在此之前别说开放世界了,全游戏类型我都没见过能有这么高的凝聚力。”   “那么,《塞尔达》究竟有何种魔力,能达成奇迹般的续玩率,让玩家如痴如醉呢?”   “细说的话,自然是头号玩家设计团队通过无数的日夜打磨细节,用最真诚的作品质量获得玩家的高度认可。”   “但这些话太假大空,也不利于游戏行业内部分析,并且深度学习《塞尔达》的优秀之处。”   “因此,我只说较为核心的东西。”   “经过与无数款其他开放世界游戏的横向对比之后,我认为《塞尔达》的成功,下面的三点是重中之重。”   北赐哥提出了他认为最关键的三个概念。   1、灯塔效应   2、三角设计   3、框架结构   “先浅谈一下《塞尔达》设计理念的第一点吧,什么是灯塔效应?” 第235章 令全球厂商跪服的游戏设计思路!   “运用在游戏中的灯塔效应,并非社会经济学上的灯塔效应,它的呈现更加直观化。顾名思义,就好似茫茫大海中的灯塔,为迷途的船只引领方向。”   “在线性游戏中,灯塔效应的存在并不重要,很多时候NPC,任务,道具奖励等各种东西都能指引玩家前进。”   “但开放世界给了玩家更高的自由度,如何让玩家从迷茫中确立目标,这点很重要。”   “举个简单的例子。《艾尔登法环》之中就有一个最明显的灯塔效应——黄金树。”   “伫立在交界地的黄金树,除非身处地底世界,否则在任何一个角度都能看见,它就像是指引玩家前进的明灯,无论玩家去到哪里,最终都是朝著大树脚下前进。”   “抵达黄金树就是一种无形的牵引,但市面上许多游戏厂商,在设计开放世界的时候,借鉴的却是这种‘巨物美观感’,他们设立各种显眼瞩目的建筑,并没有起到一个良好的引导效果,只是让它看起来很有视觉冲击,有些巨型建筑甚至无法交互无法进入,它只是个贴图,这样的游戏销量从我统计的数据来看,也并不理想。”   “我们再来看看《塞尔达》是如何运用灯塔效应的。”   “玩过《塞尔达》的朋友应该很清楚,遍布海拉鲁大陆的各处,你都能看见一座高耸入云的,名为希卡塔的传送点。”(玩过原的可以理解成七天神像)   “实际上,游戏内已经解锁过的神庙也可以作用于传送,那么为什么还要存在希卡塔呢?”   “头号玩家可不是一个喜欢设计无用玩意儿的游戏公司。”   “很显然,这些伫立在天南地北各处,让玩家远远望去就十分瞩目的希卡塔,就是大海上指引方向的灯塔。”   “当然,光引起玩家注意还不够,你必须得给玩家一些好处,譬如说……爬上希卡塔之后,便能解开这片区域的地图迷雾。”   “这点在《艾尔登》中同样存在,但比起《艾尔登》内那些毫不起眼甚至容易被玩家错过的石碑,将灯塔效应运用到了极致的《塞尔达》显然在这一环节设计的更为精良。”   “现在,灯塔与奖励机制绑定。有了这些之后,玩家至少会在心中确立一个短期的目标。无论我现在是驯服马匹,还是在烹饪,无论我在抓蝴蝶还是滚雪球,我迟早都会爬上附近的希卡塔,解锁这片区域的地图。”   “然后依靠一座座的希卡塔,在无形中引导玩家缓缓前进。所以不要觉得《塞尔达》没有引导,恰恰相反,《塞尔达》内设计最强的就是它们的引导系统,只是这个引导系统做的太出色,在玩家毫无察觉的情况下,就把路引出来了,却又不耽误玩家探索,反正灯塔就在那里不会跑,玩家哪怕迷路了,一抬头看见不远处的地标性建筑希卡塔,又会重新回到正轨。这种设计感无疑十分高明。”   “这点据我观察,是目前市面上所有开放世界游戏都没有做到的。”   “然后是《塞尔达》的第二点核心,三角设计。”   “或许我直接说名词,很多玩家小伙伴难以理解其中的意思。”   “我找来了横向对比的《神祇大陆》”   北赐哥在文章中间穿插了一张来自于《神祇大陆》的游戏图片。   这张图片中,在兴趣点方面设计的十分饱满。   城门口最左侧有个叫卖的小贩,出城后左拐没几步,就能看见一个发放支线任务的NPC。   右侧又有一个点著火把的矿洞。   更前方则是一个巨大的水车,水车上闪烁著奇异的光芒。   而在城门口的正中央,则有一辆翻到在地的马车,显然也是个需要玩家上前调查的交互任务。   目光倘若望向远处的山顶,则能看见一座哥特风格的塔楼建筑,正在不断发出毫无规律的撞钟声。   抬头往天上看去,群鸟会周期性的来回扑腾,体型巨大的领头鸟的嘴里似是衔著一封信件。   这还只是一些比较显眼的交互事件,游戏内还有更多小细节也被北赐哥一并用红圈圈出。   “这是游戏在开始没多久后的次级主城“阿尔米娅”城门口时的截图。可以看到引导玩家的兴趣点非常之多,令人目不暇接。”   “但实际上,过于繁杂的兴趣点不但不会勾起玩家的兴趣,还会因为选择太多而导致出现厌烦感。”   “这时候只需要一个简单的做法,就能改变当前状态,详情请看图2.”   北赐哥又在下文配了个图。   他P了一堵墙上去,就横在出城的大门口,使其看起来像是公共厕所贴著男左女右告示的那一面墙。   “此时我们可以注意到,当这堵墙出现之后,我们视野范围内可选择的目标瞬间被缩减到只剩下最左侧叫卖的小贩,以及最右侧挂著火把的矿洞。”   “玩家只需要在这两者之间做出一个选择,想跟NPC互动的往左走,想下矿洞冒险的往右走,简单直观。”   “而当走出矿洞后,再少量多次的给予兴趣点引导即可。”   “当然,游戏内无法用我这么直观的实例,不可能任何场景都随便放一块公厕墙体在这里,那也太出戏。而如果换成其他的近景遮挡物,一次两次还好,次数多了,玩家肯定会嫌视野不够开阔,毕竟你都强调开放世界了,你还总是遮挡我的视野算怎么回事?一点也不够自由。”   “我们再来看看头号玩家在《塞尔达》中是怎么处理这个问题的。”   北赐哥在图3内,截取了《塞尔达》游戏内部的场景。   远景,一座山。   山的左侧有一处可供休息以及触发支线任务的驿站,右侧则是一个未激活状态的神庙。   然后就没了,除了一些装点用的环境道具以及零散分布的采集物,这张图片内就是玩家能看到的全部兴趣点。   “通过对比我们可以发现,头号玩家直接采用了‘一座山作为遮挡物’的方式,让玩家的目光只能锁定在附近两三个比较显眼的点上,那这些显眼的地方就是玩家接下来的目标。”   “这显然不是我特意为头号玩家找补,如果你抵达右侧的神庙,然后以‘位于神庙旁的视角’再抬头去看这座山,你会发现周围的兴趣点会再次发生变化。”   “如图4所述,原本图3视角看不到的希卡塔,会在图4的侧方半山腰呈现,右侧会出现一个波克布林的营地,这些都是原来视角看不到的。”   “通过对比我们不难发现,《塞尔达》几乎将三角设计原理贯彻到底,让你无论处于哪个视角内,肉眼可见的兴趣点都仅有两三个,从而更方便玩家做出选择。”   “为什么要将它命名为三角设计呢?因为你会发现一座山的外形从宏观角度去看,就像是一个等腰三角形。”   “而山体本来就应该存在于自然界,且随处可见,也不会出现‘公共厕所的墙’那种突兀感。”   “‘总是能让玩家时刻被兴趣牵引,但又不会被过多的兴趣点干扰’,这是我认为《塞尔达》的第二个设计强大之处。”   “接下来第三点,则是我认为《塞尔达》设计理念的绝对王炸!正常情况下我感觉哪怕收费卖课都不足为过,而且市面上目前也没有其他测评文章抛出这个观点。”   “不过,熟悉我的老观众都知道,伱们北子哥可不是贪这点小便宜的人,而且就算我今天不做,估计以刻设计师的性格,等游戏第一波热度降下去之后,头号玩家应该也会公布设计原理,所以我充其量算是个借花献佛的角色,那就只收大家一个小小的点赞好了,如果觉得文章质量不错,也可以帮忙分享转发给你们的好友/呲牙/呲牙”   文章过半,北赐还开了个小小的玩笑,但很快又进入正题。   “第三点,框架结构——我之所以将它放在最后一位说,是因为整个《塞尔达》的开放世界核心,是完全被这个结构支撑起来的。”   “在详谈这个框架之前,为方便理解,我先谈谈这半年内其他游戏厂商的开放世界框架是怎样设计的。”   “或许是深受开放世界鼻祖《艾尔登法环》的影响,这半年内诞生的开放游戏都有一个很显著的特征——自由的大地图供玩家探索。”   “但说句实话,即便是鼻祖《艾尔登》,它最吸引玩家的核心其实是环like的体验,而并非开放世界,开放世界只不过相较于环like更加包容,所以很多厂商都会选择在这一方向使劲。”   “但你们各家的开放世界在摘掉环like元素之后,所剩下的内容完全不足以支撑起玩家的探索欲望。”   “经常会出现,‘兴趣点分布不均’、‘升级节奏把控不当’、‘支线奖励与主线奖励分配不平衡’、‘地图为了做大而做大’等各种问题。”   “即便是除《艾尔登》之外,对开放世界理解最深的暴风雪团队所设计的《神祇大陆》,我这里必须要说明一点的是,暴风雪首席总裁米德所谓的37原理,真的是无稽之谈。”   “开放世界的定义完全不是什么,3成的主线,7成的支线+探索点构建的,这种理解真的太片面了,就好像原始人看见天空中噼下一道落雷,然后树木起火了,就笃定的认为打雷是产生火焰的必要元素那样片面无知。”   “而更多的厂商的设计理解,甚至还不如暴风雪。他们所理解的开放世界,就是在一个大地图上随便丢点东西,支线也好,兴趣点也好,道具也罢,反正让它们看起来分布均匀,让玩家总是有事情做就可以了。”   “《塞尔达》在框架这一块就处理的非常优秀,绝对是教科书级别的,我们来看看塞尔达是怎么做的。”   文章内,北赐哥插入了图5,这是一张关于《塞尔达》的俯瞰地图,地图上密密麻麻把一切相关的支线、道具、兴趣点、敌人等全部标记了出来。   “我们如果仔细看的话,不难发现。”   “《塞尔达》的框架结构,运用的是分层原理。”   “首先,在地图的正中央放置一座城堡,“海拉鲁王国”,然后咱们整个游戏最大的主线就应运而出了。那就是前往城堡营救塞尔达公主,对吧,这点大家都知道。”   “这个咱们把它称之为,一级框架,是玩家玩这款游戏的最大驱动力。有人或许会觉得,我在海拉鲁玩的很开心啊,我完全没有救公主的想法……但是,这只是在有这条主线的前提下,如果没有救公主的前提,玩家也没有最终目标,那在海拉鲁大陆的一切冒险都是无意义的,做什么都感觉在浪费时间,自然就会失去兴趣。所以这条主线虽然看起来鸡肋,但绝对能兜得住一级框架。”   “当然,只有这条主线是不够的,偌大的海拉鲁大陆此时就相当于一张白纸上只放了一个棋子,除此之外空无一物,那玩家只需要抵达那个棋子的地方,就可以结束这款游戏,那这种游戏无疑是无趣的。”   “因此刻设计师在一级框架的基础上,进行了细化,拓展出了二级框架。”   “四大神兽,就是海拉鲁大陆的二级框架。”   “刻设计师将四大神兽均匀的分布在了大陆的四个角上,位于沙丘区域的雷神兽,位于雪山区域的风神兽,位于火山区域的火神兽,以及卓拉领地的水神兽,将整片大陆一分为四。”   “这时候玩家除主线这个主要目标外,就有了次级目标,那就是分别前往四大神兽的区域,收集它们的力量,用于增幅最终一战的强度。”   “那么此时的玩家,再从初始台地出来,就不会直奔中央王国前进,而是会先选择探索大陆的四个角。”   “还是那个老生常谈的问题,开放世界的大地图,在许多游戏厂商手里都会显得空旷。”   “海拉鲁即便有了中央王国,加上四片区域的神兽探索,这样的游戏进度短且不说,并且玩家在通往四片区域的途中会非常无聊。”   “如果是其他游戏厂商,这时候可能已经开始在沿路放置兴趣点了,但正如我前面所说的那样,你必须要搞清楚主次,玩家如果对于解开四神兽的任务过于执著,你的任何兴趣点都不会让他停下脚步的。”   “因此,刻设计师再把框架又做了一次细化。”   “这次,他用的是三级目标,位于世界各处的16座希卡塔,它们均匀的将海拉鲁大陆进行了更细化的切割。”   “点亮这些塔的作用很明显,可以开启当前区域的地图,有了地图,可以让玩家更好的朝著四神兽的区域前进。”   “你看,兴趣点如果不能让玩家停下脚步,那咱们就往其内引入一些对推进游戏更加有利的事情,来延缓玩家的探索进度,并且不让他们感到反感。”   “这下,玩家们的注意力就会从著急著激活四神兽,转变成先解开所有的塔,把整片大陆地图点亮再说。”   ,我们现在这张地图,已经有了一级目标——海拉鲁王国,二级目标——四神兽,三级目标——希卡塔,整个地图看起来稍微密集了些,不那么空旷了,玩家的路径也已经被设定好了。现在,他们更乐意天南地北的到处跑了。”   “但光是反复跑来跑去的开塔开视野,玩家就真的会喜欢这款游戏吗?只是这些,就能让《塞尔达》成为蓝星最好的开放世界游戏吗?显然还不够。”   “因此,刻设计师往整张地图内注入了更加灵魂的东西,也正是此举,彻底让整个开放世界的探索乐趣溢出屏幕!” 第236章 刻师傅气到模糊!(年前最后一章)   “四级框架,神庙。   “游戏内一共有120个神庙分布在海拉鲁大陆各处,但各位可千万不要以为刻设计师是乱划分的啊。”   “这120个神庙,几乎都围绕著每座希卡塔所分布,对一座希卡塔附近的区域,进行了更细化的分割。”   “当玩家爬上希卡塔之后,站在塔顶朝下俯瞰,一眼就能看见周围零散分布的神庙,只需要撑起滑翔翼纵身一跃,就能在半空中慢悠悠的飘到附近的神庙旁。”   “神庙与希卡塔一样,它一定得是有著推动游戏发展的关键作用,才会勾起玩家的探索欲望。”   “因此,结果咱们也都知道了,除开神庙本身解谜带来的趣味性之外,每座神庙通关都能获得一张试炼证明,集齐4张证明即可在女神像面前提升一颗红心/一小截精力,这种属性层面提升,对玩家而言是无法拒绝的。”   “也正是因为有了这些神庙,玩家从A希卡塔抵达B希卡塔的路途,也就有了更多的意义。”   “而到了最后一步,也是《塞尔达》内最小的一层框架,五级框架。”   “虽然是最小框架,但发挥出的力量绝对不小,所谓万丈高楼平地起,基础建设没有弄好就向往上盖高楼是不现实的。”   “因此,这第五层框架,虽没有前四层那么具体,但它起到的关键作用也无可替代。”   “这一层框架简单概括来说,就是突发事件。”   “它们通常被设立在A神庙与B神庙的间隔内,可以是一朵会说话的花,可以是一块看起来十分突兀的石头,可以是一个大雪球,可以是一个浑身冒汗的NPC。”   “也可以是一个驿站,一个木筏,一棵看起来格格不入的树,一个怪物营地。”   “第五层的框架并不具体,但它们的作用便是填充玩家在跑图内的乏味。”   “如果说前四层框架都带有功利性,那么第五层框架则回归到了游戏的本质——从乐趣的角度出发。”   “搭配上《塞尔达》独有的真实物理规律,使这些突发事件不超脱于现实。”   “你在现实中遇到一个冰块,那么想让它快速融化的最好办法,自然是让周围环境升温。”   “你在《塞尔达》内遇到一个冰块,你会发现当你举起一个火把靠近时,冰块就会开始融化,体积肉眼可见的减小。”   “而更让人惊奇的是,你甚至还可以在旁边多点一个篝火,因为你的常识性告诉你,从逻辑上来说,只要温度越高,那么冰块就融化的越快,实际上《塞尔达》也是这样反馈给你的。”   “只要点燃篝火的同时再举起火把,那冰块的消融速度就会成倍增加。这种遵从物理法则的细节不禁让人会心一笑。”   “从水里来到岸上的时候,正常人是会浑身湿哒哒的,但游戏中为了方便运算,会把这个细节删减。”   “而在《塞尔达》中,林克入水再上岸,浑身都会有水渍不断滴落。”   “在雪山奔跑的时候会感到寒冷,那么此时穿一件厚衣服就会感到暖和,这点看起来不稀奇,但是如果手上握著火把,或者背著一把火系剑,同样能达到御寒的效果,这就非常符合常理。”   “玩过的小伙伴应该都清楚,玩家砍伐下来的木头推到水里,会浮起来,我们甚至可以站在木头上飘行,这个设定其实挺多游戏里都有,但在《塞尔达》内所运用的机制就相当恐怖了,它的运算机制是,比水密度小的物体会浮起来,比水密度大的物体会沉下去,而不是只有‘木头会浮起来’那么简单。”   “还有那无处不在的,魔音灌耳的‘呀哈哈’,《塞尔达》其内相关的细节还有很多,就不在此一一举例了。而这一切令人直呼真实的细节,都是需要依托第五层框架才能展现出来的,它没办法在一级框架的王国就呈现,也没办法在二级框架的四神兽,三级框架的希卡塔,甚至四级框架的神庙,都不行,只能依附在第五层上展开。因为生活的本质就是由无数个极其细微的事件构成的。”   “所谓宏观的巨物制定规则,微观的事物呈现特色。至此,头号玩家运用五层框架原理,层层嵌套,将最初仅为白纸一张的海拉鲁大陆,经过一层层细化过后,勾勒出了一幅无比动人的异世界风情。”   “也正是这五层嵌套结构,再加之依托第五层结构的细节展现。”   “最后,再点缀上名为‘三角设计’与‘灯塔效应’的潜在引导。”   “刻设计师用《塞尔达》这款有史以来最具特色的游戏作品,向蓝星所有的设计师与玩家,交上了一张近乎满分的答卷。”   “所谓的开放世界,根本不是地图越大越好,也不是三成主线七成支线。”   “而是能让玩家仿佛就置身于设计师构筑出的世界内,正在亲身经历一场冒险。而冒险的内容,由我们玩家来决定。”   “能在冰冷的屏幕阻隔次元的情况下,将这份体验感植入的完美无瑕,我愿称《塞尔达》为游戏界的天花板!”   “好了,今日的测评内容就是这些,分析角度纯由个人主观视角出发,欢迎各位玩家老铁们指出文章不足之处,也希望各大游戏厂商能早日吸收《塞尔达》的精髓,让我们蓝星的游戏史上出现越来越多的天花板作品!”   “我是职业测评人“望斯离北赐”,我们下款游戏再见!”   一篇接近万字的游戏测评,详细拆解了《塞尔达》之所以吸引人的关键原因。   通篇存在大量的横向对比数据,主打一个严谨。   而且客观分析的每个点,抓的都十分精准,令人一眼扫过后忍不住眼前一亮。   该测评一出,瞬间引发了国内外玩家的轰动。   甚至在短短几日时间内,被翻译成了多个国家语言的译本,被各大游戏厂商争先恐后的阅读,并连夜召开会议,恨不得做成PPT逐帧分析。   全球范围内的设计师们仿佛都跟饿坏了似得,如饥似渴般的疯狂吞咽其中的细节,生怕漏掉任何一块边角料。   《塞尔达》对小厂带来的冲击已经难以估量,即便是对于暴风雪这种成名已久的游戏大厂,所带来的震撼感都让整个会议室在分析完之后,足足安静了长达三分钟之久。   就连米德嗓子里也不断发出细微‘呃呃呃’的气泡音,但却说不出一句话。   本以为伱刻晋的《艾尔登法环》就已经是王炸。   结果现在看来,头号玩家的《艾尔登法环》在开放世界这一环的设计,更像是拿来练手的……   这就很离谱了。   合著我们全球厂商前仆后继忙活了大半年,抄的是你一个半成品游戏的设计理念?(注:半成品指的是开放世界,魂like这一块老头环是集大成的作品。)   你他妈真正的杀招是《塞尔达》啊?   沉默片刻后,米德才掏出手帕擦了擦额头的汗渍,艰难开口望向众人道。   “那么,大家都说点什么吧。”   闻言,暴风雪众高层你看看我,我看看你,最后目光又投向了米德。   不是,这还说啥啊。   这还有啥好说的啊……   就《塞尔达》目前呈现出来的质量,以及这些设计理念,简直遥遥领先整个蓝星游戏发展20年都不为过……   头儿啊,要不咱们哥几个干脆组团打个飞机,一起去华国给刻设计师磕头表忠心吧……   以前是孩子小不懂事,做游戏做著玩的。   现在一见刻大爹的游戏设计水准,顿觉惊为天人,甘愿拜倒在刻师傅门下,潜心学习游戏设计思路。   不过现在说这些都没用了。   相比起维望笛那种做游戏平台的,还能苟延残喘往后拖的。   自家跟头号玩家,可是有著最为直接的利益碰撞。   且,以头号玩家目前呈现出来的质量,不出个一两年,他们恐怕就能在欧米市场根深蒂固,然后开始霸蛮的搅乱自家耕种了这么久的游戏市场。   暴风雪内的高层也好,CEO米德也罢,现在都是一条线上的蚂蚱。   该怎么解决目前的困境,才是当务之急。   一群高层纷纷交头接耳,探讨了半天后。   最终敲定了一个方案——改变战略布局!   头号玩家目前设计的游戏走向,先不谈游戏类型与否。   有一个很鲜明的特点。   那就是,单机の神!   无论是眼下的塞尔达,还是半年前的艾尔登。   亦或是去年的马里奥,以撒结合,刺客信条等等作品,都是单机为主。   他们上一款网游还要追溯到去年年初的云顶之弈。   而且纵观整个头号玩家的游戏发展史。   也是以单机为主的。   几款到现在都还颇有热度的网游,无非也就是云顶,吃鸡,永劫无间。   “并且,据最近透露出来的消息,头号玩家准备预热的下一款游戏《消逝的光芒》,还是单机。”米德在众高层的眼皮子底下晃荡了两步,站定后又道:“所以我们有理由判断,头号玩家在网游这一块的布局,可能比重不太大。”   “或者说的更直接点,他们做网游的水平很可能下降了。”   “那咱们就抓住这个机会!痛击头号玩家的弱点!”   “他不是喜欢跑来我们欧米蚕食市场吗?那我们就反攻他的主战场华国!”   暴风雪旗下营收占比最高的一款游戏《虫族争霸》,正是一款年营收超过3000亿规模的网游。(包括衍生产品+IP孵化在内的总流水,非纯利润)   此前,因为一直不太看得起东亚圈玩家们的消费能力。   因此,《虫族争霸》压根就没考虑过朝东亚发展。   现在既然你头号玩家不仁,那也别怪我们暴风雪跑去割你们华子的韭菜了!   听说这几年,华子玩家被头号玩家培养的势头正旺,对游戏行业的信心十足,属于是对韭当割级别的。   反正到时候找个华国合作商,猛猛赚一波大的!   就算真的水土不服,也能捞一票就跑,切断所有玩家的帐号,他们也无计可施。   但这套战略的根本意义在于,彻底打断头号玩家在华国游戏圈的垄断地位。   让华子玩家感受一下,什么叫做真正风靡全球的网游!   “接下来,准备跟华国那边的其他游戏厂商对接吧,谈一个妥当的比例,然后强势入局华国游戏市场。”   “头号玩家?做单机我们还会怕他几分,但是咱们利用全球闻名的网游先入为主进攻,直接抢他头号玩家在华国的潜在用户,让华国玩家每天几乎没有时间玩其他的游戏,到时候他自己大本营恐怕都会守不住了,呵。”米德笑的志在必得。   一如他所说。   玩单机,以头号玩家目前展现出来的水准,确实是被打怕了。   但网游?   那你就等著瞧好了!   懂不懂我们《虫族争霸》世界第一网游的威力啊?   讲真的,我们以前是不屑于华国市场。   我们一旦重视起来,我都不知道谁能阻止我们!   “好好好!你们他妈的,商战这样玩是吧?”   一个月后。   头号玩家,总经办。   刻晋看到了《塞尔达》最新出炉的流水在全球新游榜的占比之后,几乎快要被气的灵魂出窍。   要被气死了,哥们真要被气死了!   的确不可能被突破。   塞尔达首月虽然销量爆炸,卖了接近4000万份!荣登蓝星游戏历史销量第一名!   全球总流水也直接干到了将近150个亿!   本来吧,150亿的问题也没那么大。   毕竟全球每个月的新游流水平均在1000亿左右浮动。   即便是《塞尔达》撑死也只能占比当月流水的15%,这个数据还算真实。   但是他妈的,一群厂商直接连游戏都不发了……   合著上个月就自己一款顶级游戏,剩下的全都是一群非常小体量的个人工作室在凑热闹,至于其他大体量或者中体量的游戏公司,全都缩著脖子不吱声。   这150亿的流水,在上个月的全球占比里面,直接干到了70%以上!   虚假的商战:双方高层智囊团各种极限博弈,明争暗斗,阴谋阳谋频出!   真实的商战:卧槽有猛男,这个月兄弟们都别发游戏了,让猛男先发!   不行!   越想越来气!   本来这一波大礼包都近在咫尺了,刻晋感觉自己甚至都快摸到礼包盒子了。   结果硬生生被一群怂比们把礼包一脚给自己踹飞出去了。   这特么谁忍得了?   刻师傅我啊,要生气了!   既然你们都不喜欢发游戏,那就都别发了!   眼瞅著到年关了。   那就给你们来点,小小的开年震撼!   臭小子们,感受刻师傅滔天的怒火吧!   “苟总监,消光本体制作的如何了?”刻晋喊来苟彻桦问了问大致情况。   很快得到回复。   消光本体已经准备完毕,且线下试玩版的demo那边工程也即将竣工。   “那英雄联盟呢?”刻晋又问。   “回刻总,英雄联盟也已经准备妥当了,服务器都已经安排完毕,就等您一句话随时可以预热上架。如果要是能在年关的寒假前后上架的话,以《英雄联盟》的独特玩法,应该会势如破竹。”苟彻桦笑道。   “嗯,你看著安排吧,就过年前后这个时间段。”刻晋点了点头。   苟彻桦本以为短暂的谈话就此结束,正准备离开的时候。   又被刻晋喊住。   “等等,这眼看快过年了,不如给玩家们再加一道菜吧。”   “啊?”苟彻桦怔了怔,还没琢磨明白刻总话里的意思。   就见他从抽屉里抽出了一本企划书,递给了自己。   “这是第三款游戏,游戏设计的复杂程度不算高,两三个月时间,应该能赶制出来吧?”   “嗯,我会让员工们尽力。”苟彻桦看刻总心情似乎不太好,便没多说什么,只是点了点头,接过企划书扫了一眼游戏名字,随后将其记录在了随身携带的备忘录上。   备忘录第一行。   刻总吩咐:《消逝的光芒》双线程都调试完毕后即可发布,预计发布时间约为11月中旬万圣节前后。   刻总吩咐:《英雄联盟》预计发布时间过年前后,具体根据后续《双城之战》预热情况进行判断。   刻总吩咐:著手研发新游戏《精灵宝可梦》   这应该是过年前的最后一章正文了,从明天开始要请长假了,具体什么时候恢复更新不好说,但肯定会在初十之前!尽快赶回来尽快更新。(这个过程中我也会尝试用手机码字,看看能不能写一两章出来)   今年湖北地区冻雨造成了交通堵塞,导致我原本的归乡计划完全被打乱,这几天更新量也有点尴尬。   但这本书一定会写完的,各位请放心!   在这里提前给大家拜个早年,祝大家在新的一年里学业事业节节攀升!爱情甜蜜美满!父母家人身体健康!新的一年,大家一起加油,冲冲冲!!! 第237章 头号玩家梦工厂开园!笛士尼都被干慌了!(肥来辣)   本来玩家们一直都在吐槽。   头号玩家最近的游戏质量是越做越猛,这点玩家很满意。   但更新速度却下去了,玩家大爷们就很不喜欢了。   根据数据党的统计,头号玩家公司成立的第二年,共计做了《永劫无间》、《刺客信条》、《云顶之弈》、《杀戮尖塔》、《喷射战士》、《超级马里奥:奥德赛》以及《星之卡比》   一年诞生七款作品,而且款款作品都相当能打,各领风骚。   也被好事者称之为“游戏界元年”   而第三年就开始下滑,只出了五个游戏。   第四年虽然端上来了上半年的《艾尔登法环》以及下半年的《塞尔达传说:旷野之息》,这两款游戏在大作领域的质量都毋庸置疑。   但贪心的玩家总是想要更多。   每天都变著花样的喊著‘刻设计师请狠狠地注满我’   前些日子因为憋《塞尔达》半年没出游戏,甚至欲求不满的玩家开始从‘求注满’状态,转变成了注满刻晋。   把他的人像贴图开始到处利用AI合成恶搞,来表达另类的一种催更手段。   玩家们虽然花式催更,但心里也清楚。   《艾尔登》也好,《塞尔达》也罢。   质量都是无可匹敌的作品。   一年能出两款这种级别的游戏,还要啥自行车?   大家寻思也差不多得了,别把刻宝逼的太紧。   毕竟,逼太紧对大家都没有好处。   结果谁知道。   眼瞅著年关将至的时候。   头号玩家忽然跟魔怔了一样,给玩家们都吓了一跳。   “头号情报”APP当天直接连续换了三次横幅推荐。   第一条推送。   《头号玩家梦工厂游乐园即将于本月中旬面向外界开放,详细地址位于江林……》   这条消息一出来,就引发了玩家圈子里的热议。   游乐园本身是不稀奇的。   各个城市或大或小都有那么一座好几座。   但是带有IP价值的游乐园,目前全球范围内也就笛士尼一家。   而笛士尼的IP价值在于动漫与影视。   但属于游戏圈自己的游乐园,还是头一遭。   从“头号情报”放出来的消息来看。   会保留一部分常规游乐园的经典项目体验,但会附带自家的游戏文化产物。   比如说,别人家的过山车,是普通的过山车。   那么头号玩家梦工厂的过山车,就是《生化奇兵:无限》里面的空轨造型,连周围的环境都会设置的尽可能还原游戏场面。   别人家的弹跳床就是普通的弹跳床,那么梦工厂里面的,可以是马里奥里面的弹簧造型,也可以是空洞骑士里的弹跳花。   并且游乐场内还会售卖一部分限量游戏周边,价格由头号玩家全程把控。   即便限量,也绝不溢价。   一人一份,凭身份证购买,并且购买时会由工作人员核对身份证与持有者的信息。   这一环,刻晋是严格跟员工们强调过的。   前世刻晋总是在想,那些明星演唱会所谓的天价黄牛票是不是真的属于是人太多了,厂商无能为力所致。   现在严格布局之后才发现。   嗷,原来是厂商真的就不管事而已。   有些不但不管事,甚至还要在背后煽风点火,才会导致出现天价门票/溢价限量的情况屡屡发生。   当然,这些对于玩家们来说都是开胃小菜。   真正令玩家们集体轰动的在于——头号玩家梦工厂游乐园内置了一个全球首个线下体感游戏demo的设施。   对标笛士尼此前的加勒比海盗船项目,但在东智科技的技术支持下,反正就场馆内的工作人员小小透露了细节表示——“新游戏很棒,东智集团的技术也很棒。完全可以用身临其境来形容了,代入感非常强,梦里都在打丧尸。”   而这位工作人员的微博小号被扒出来之后,瞬间引发了几万粉丝的关注,后台私信也直接爆炸。   吓的他生怕自己泄露消息,急忙删掉微博。   但图片转载已经被疯传。   或许也是因为此缘故。   本次的梦工厂游乐园的推送文章,也提及到了有关于《消逝的光芒》的线下demo上线时间,于本月中旬,也就是年前的最后两周。   无数玩家顿时期待了起来,想知道这号称身临其境,但又没走VR路线的游戏线下体验馆到底是什么个结构。   不少人甚至表示干脆直接在江林等著过年就完事了。   正所谓一波未平一波又起。   《消光》与梦工厂给玩家带来的激动情绪还没消化完。   临近中午时分,《英雄联盟》的预热推送再次登上了“头号情报”APP的首页横幅。   游戏本体预计过年期间上架,年前则会发布英雄联盟的衍生动漫《双城之战》,作为护航作。   《英雄联盟》这款游戏,头号玩家早在两年前就已经开始布局。   但因为只给出了角色的CG部分,游戏本体玩法从未曝光,这两年内也惹得广大玩家断断续续的猜测游戏类型。   换其他公司,在有《消光》与梦工厂这两项大制作的情况下。   肯定是不著急发售《英雄联盟》的。   但头号玩家似乎从来都主打一个叛逆。   两款游戏的上架间隔时间甚至不会超过半个月。   可谓是再拉了玩家一波期待。   而就在玩家们已经纷纷表示‘这个年我都不敢想有多幸福’的时候。   傍晚时分,第三弹新游预告在“头号情报”首页横幅再次被推送!   “头号玩家新作《精灵宝可梦》将于明年元宵节正式上线!”   推送内曝光了一部分可爱的精灵原画,一只黄色皮肤的电耗子,还有蓝皮龟龟,以及看著像是一只青蛙但背后又背著一颗花苞的不知道是什么玩意的东西。   虽然名字没曝光,但是可爱的原画就已经吸引了无数的孩子与女性玩家。   三款游戏的预告在同一天内发布,直接将国内外整个游戏圈都点炸。   不但外媒热搜各种霸榜。   国内微博以及抖音更是无比罕见的,热搜前10条都被头号玩家三款新作牢牢占据。   也引发了无数玩家们的纷纷留言刷屏。   “嗷,合著我还寻思前两年是游戏元年,原来今年才是啊,冒昧了。”   “好好好,一口气三款游戏,这下游戏玩家真的过大年了!”   “这盛世如你所愿!”   “不是,就我一个人感到害怕吗?这发游戏的速度……断头饭?”   “呜呜呜呜,刻宝维持原样就好,你这样让我感到陌生/大哭/大哭”   “虽然一口气发三款游戏我很喜欢,但是我还是希望头号玩家能不忘初心,好好做游戏,别为了赚钱而赶工。”   “是啊,这三款游戏的名字听起来就有点草率……感觉不像是什么会火的游戏……”   “我也觉得……”   玩家们期待也好,怀疑也罢。   时间总会飞逝。   转眼间,赶往战场的是头号玩家年关期间的当头炮——梦工厂正式开园!   坐落于江林市天鹤区近郊处,占地面积约为4平方公里的梦工厂,看起来似乎是对标笛士尼去的。   原本预定的早上八点开园。   但凌晨时期,就已经有相当一批游客赶来排队了。   而其中还不乏一些猛哥,直接带著睡袋来的。   那场面简直就跟看日出的登山爱好者扎堆一样,格外壮观。   但事实证明,他们的付出也是有回报的。   到早上六点多的时候,排队的队伍就已经超过了500米开外。   这是什么概念?   理论上来说,一米的长度可以站三个人。   米开外的队伍,意味著此时排队的人数已经超过1500人。   这还只是其中一条人龙。   而梦工厂一共设立了八个检票口。   哪怕检票口按照每5秒过一个人的速度,想要轮到末尾的人入园,至少都需要等两小时才能进去。   由于梦工厂并未设立专门的vip通票,所有人的价位都是299一张,儿童半价。   有钱的富哥想在头号玩家这里抢先偷跑是不被允许的。   所有人都得按规矩排队。   不过,刻晋得知消息后。   为以防游客们等待时间过久,影响游玩体验。   还是做出了一部分的改变。   譬如,让工作人员早上六点就开始提前顺著队伍挨个检票。   这样可以极大程度的提升检票口的入园速度。   此举措总算是在早上九点前后,将前面堆积的一批游客们处理妥当,纷纷放入园区。   后面再来的游客,排队时间也控制在半小时以内就搞定,算是勉强吃下了开园第一天的流量。   梦工厂整体游玩设施与笛士尼差距并不算太大,但由于添加了个性化的游戏IP元素。   使得不少入园的游客第一时间就争先恐后的举起手机到处摄影,然后抢著上传霹站或斗音等媒体软体,吃一波流量的红利。   且不少游客在玩了一段时间后,惊奇的发现。   园区内的各种小卖部,以及餐饮的售价。   也仅仅只比市区贵50%左右的价位。   一瓶两块钱的矿泉水,在园区内售价三元。   一根5块钱的冰淇淋,园区售价七元。   一顿便饭也基本上三五十就能搞定,质量跟味道都还算有所保证。   这个价格属于是,游客们能理解,商家们也能赚钱,双方其乐融融。   这口碑一旦打出去,引发了更多网友们的线上围观,并且纷纷留言表示下次有机会去江林的话,一定得体验一下梦工厂。   短短半天的时间。   有关于头号玩家梦工厂的各种正面新闻便漫天飞舞。   还被不少网友拿来横向与笛士尼对比。   在游乐设施差距不大,并且IP价值也不逊色笛士尼的情况下。   园区内的饮料小吃家常便饭的良心售价,就成了压死笛士尼的最后一根稻草。   不少网友开始藉机狂@笛士尼,让人好好跟头号玩家学学怎么开门做生意。   ‘不是笛士尼去不起,而是梦工厂更有性价比’这句俏皮话在网上开始发酵疯传的时候。   笛士尼华国区的负责人坐不住了。   以前笛士尼在华国区域内高傲无比,仗的就是自家独一份的IP。   建设游乐园是需要花费大价钱的,这个大价钱国内一些富豪也不是拿不出来。   但是IP这一块的版权,就很难受了。   以至于全国范围内没有一家游乐园的名头能跟笛士尼碰上一碰。   现在有了物美价廉的梦工厂,谁还去笛士尼啊?   为了避免梦工厂开业这一波把自家流量全部抢完,笛士尼分部高层急忙召开了一场紧急会议探讨。   最终探讨的结果是——找关系。   笛士尼的分园长有个关系很好的朋友,恰好就在江林文旅局就职局长。   只要跟他打声招呼,让他出台一些软性规定。   譬如说‘怀疑头号玩家严重压榨商家,以此取悦游客,建议头号玩家将园区内的商品售价再提升   又或者是‘为避免头号玩家带坏游乐园市场经济,引发恶性竞争,应当开通vip售票通道’等等一系列胡说八道的建议。   只要这些软性政策一旦落实。   梦工厂在笛士尼面前,撑死只能算是平手,绝对谈不上优势。   本来笛士尼华国区的分园长还算志在必得。   结果一把这个结果说给自己的好哥们局长听完后。   对面直接吓的挂了电话。   徒留下满脸懵逼的分园长,坐在椅子上一个劲的挠头。   不是……以前咱们笛士尼这么大的影响力摆在这里,说啥话都好使。   怎么唯独到头号玩家这里,说话就不管用了呢?   当然,如果分园长有心去了解一下头号玩家对于江林而言是什么概念,他也不会去冒失打这通电话了。   什么衍生产业,什么游戏经济效应,这些都先抛开不谈。   光是江林此前的一个地标性建筑——江林电竞体育馆,每年能带动上千万的客流量,就能说明头号玩家对于江林的影响力。   更何况,现在江林还多了个梦工厂,开园当天网络话题度直接被干爆。   更说明这个梦工厂是很有可能成为“江林文化旅游”的第二块金字招牌的。   人家文旅局局长只要不傻,别说是好哥们了。   就亲爹今天打电话来,他也不敢对头号玩家动刀啊……   真改了政策。   江林市长怕不是马上就提著刀到他家门口了。   一计不成之后,笛士尼的分园长何天睿也没了更好的办法,只能阴恻恻的在自家会议上表示。   “不要担心,梦工厂就是一时的热度,论持久影响力,我们笛士尼是不可能会输给头号玩家的。”   “他们家有的设施,我们家都有,而且咱们家大业大,来年还能引进一些更先进的设施,到时候游客还是会回流过来的。”   “咱们就等著看就完事了,看谁笑到最后。”   然后。   在他话音刚落没几个小时后。   下午两点。   头号玩家的全景线下游戏体验馆——《消逝的光芒》   正式开启,并放入了第一批游客。   大家新年好啊,急匆匆赶回来了,前天感冒了,今天又各种赶路,身体还是不太舒服,回到家中稍微休息了一会又开始赶稿,到现在才发出来,见谅见谅。   目前计划是,二月的下半月尽可能的多更,然后在二月末把本书写完。 第238章 史上最刺激的丧尸游戏!   虽然梦工厂开园第一天,游客们就已经挤爆了大门。   但大部分游客,都是奔著梦工厂那所谓的线下全景游戏馆来的。   在头号玩家之前,对外号称可以身临其境的游戏馆,基本上都是VR体验馆。   弄个VR眼罩戴在头上,然后再弄个八向跑步机,中间给玩家绑个束腰的那种。   可这次头号玩家对外宣称的全景,是不需要带任何设备,进去就可以体验的。   这不禁将游客们的好奇心全部勾了起来。   凌晨就来排队,为的就是能够体验到这一出。   甚至不乏一些主播们,特意买了固定相机的设备戴在头上,就等著开馆后进入,第一时间在线下直播给水友们看看。   等到下午两点时分。   全景体验馆正式拉开帷幕。   一块红色的幕布被工作人员拽开,体验馆入口呈现在了所有排队的游客面前。   左侧的场景布局是一系列近战武器+远程武器,右侧则画著一幅堵满了车辆的大桥,无数的丧尸徘徊在车辆附近,硝烟与尸体遍布,在落日的余晖之下显得凄凉无比,   而入口正上方则悬挂著几个带有血迹的大字。   《消逝的光芒》   伴随著工作人员打开闸门。   依次放入了200名游客入内。   一条黑暗无比的狭长走廊呈现在众人面前。   大冬天,但走廊内部为了塑造氛围,并没有提供暖气,而是保持著室外温度。   排风机的‘呼呼’鼓动声在心理作用的加持下,让入内的众游客感受到了更加的寒冷。   “策泥马,这还带开冷气呢?”一股津腔冒出的一瞬间,周围游客有人就将开口说话的人认了出来。   “卧槽!寅哥??”   “哎哟我,老大你也来了?”   “我靠,真是寅子!”   游戏还没开始,有不少游客就将混入人群中的寅子给认了出来。   线下的猴儿带著一顶棒球帽,一身羽绒服把自己裹得严严实实,还有点哆嗦。   寅子这次前来,一是为了满足不能到场的水友们的好奇心。   二来,他自己作为头号玩家的忠实粉丝,也想第一时间体验一下所谓的全景游戏馆。   礼貌性的跟游客们打了声招呼,寅子又让大家把关注重心放在《消光》线下体验馆内。   很快,一行人前前后后的朝著漆黑的甬道走去。   起初大家还不明白这条甬道的含义。   但随著两旁的大荧幕忽然明亮,播放出游戏的开局画面之后。   那种身临其境的感觉便瞬间被拉了起来。   甬道两侧都采用的是超高清的液态显示器,而且为了保证目光所及之处更加立体。   用的是与笛士尼的《加勒比海盗船》同级别的5D曲面屏。   此时一行人看起来就仿佛置身于一栋摩天大楼的顶端。   左右两旁都是城市的建筑群,头顶上还伴随著直升机的环绕立体音效盘旋。   旁白的介绍音也缓缓传出。   通过旁白指引,一群人大致了解了游戏的开局。   故事发生在平行世界一颗名为地球的水蓝星球之上,大洋彼岸的美丽国爆发了一场惨烈的灾难。   在一座名为哈兰的城市内,丧尸病毒的扩散使得整座城市在短短一个月的时间内,就宛若人间炼狱,毫无生气。   为了防止病毒外扩,因此美丽国连夜建造高墙,将整个哈兰与世隔绝,并且尝试利用核弹直接摧毁哈兰市,将幸存者与丧尸一并扼杀在这片‘毒窝’内。   而游客们扮演的角色凯尔·克兰,是GRE(全球救援组织)部队的一名特种兵。   被特派到哈兰市,任务是在核弹炸毁哈兰之前,寻找到关于解药的研究报告。   但在从直升机空降哈兰的过程中,降落点不慎落入了一个匪帮窝内。   这个以赖斯为首的匪帮,因哈兰市与外界隔绝,他们也失去了出城的希望。   因此霸占了解药的研究成果,与政府谈判需要对方放行,才可将解药报告交出。   在整个谈判的期间内,外界也会偶尔空投一些病毒抑制剂与补给物品。   但九成以上都会被匪帮垄断。   面对早就失去了法律与人性的城市,匪帮们的手段也变得麻木不仁,有时候甚至比丧尸更为可怕。   玩家们所扮演的主角克兰,在落入匪帮窝点后,在面临死亡的千钧一发之际开枪。   惊扰到了附近的丧尸群,匪帮闻风而退。   而克兰则面临著大批大批的丧尸,独木难支的他不慎被丧尸咬了一口。   危难之际,遇到了另外一个帮派的其中两人。   一男一女并不知道克兰是空降特种兵,将他误认为是城内的幸存者。   拼尽全力营救克兰的过程中,男性不慎牺牲,只留下了那位名为杰德的女性,带领克兰抵达了帮派的聚集地——高塔。   这里原本是一栋在建的大厦,丧尸病毒爆发后,这里因为地势颇高,阻碍了丧尸从外部入侵,只要堵死一楼的大门入口,相对来说安全不少。   许多幸存者都聚集在此处,杰德带领克兰觐见了帮派目前的首领,布雷肯。   一位留著寸头的中年男子。   丧尸病毒爆发前,布雷肯只是一位平平无奇的跑酷爱好者。   而病毒爆发后,他凭借着对于跑酷的理解与技巧,帮助许多幸存者学会跑酷的诀窍,从而避开丧尸一次又一次危险的进攻,凭借着人体肉身的极限运动,不断在各种铁架、高墙、平台等建筑层上闪转腾挪。   甚至还有余裕能够定期外出搜刮物资再回来。   相比起恶贯满盈的赖斯帮。   跑酷帮的行为无疑要有人性的多。   倘若遇到独自苟活的幸存者,也会力所能及的将其带到高塔。   众人也推崇布雷肯成为跑酷帮的首领。   当然,面对初次被带回来的克兰。   甚至跑酷帮还有一名精英成员在救助克兰时殒命。   帮派内的大部分人,对克兰都是带有敌意的。   为调查出解药的具体研究报告所在位置。   克兰的当务之急,便是获得跑酷帮的信任。   而眼下,正好有一个任务。   在高塔外围的另一片区域,一辆满载著科研设备的房车内,居住著一名投身研究病毒解药的科学家——泽雷博士。   不过从今天早上开始,高塔这边就已经无法通过通讯设备联系上泽雷了。   作为幸存者生还希望的最后寄托,众人都不允许泽雷出任何闪失。   只不过,天色将夜。   夜间活动著一种比丧尸更为强大的怪物——夜魔。   这种怪物属于是丧尸中的变异株,拥有极高的肉体爆发力与移动速度,弹跳力与攻击力都高的惊人。   一旦与夜魔照面,几乎无法存活。   因此,众人都有些犹豫。   而在此时,克兰看准这是个收买人心与获得解药下落的最好机会。   便自告奋勇提出了让自己前往泽雷博士的房区。   玩家们的故事,也从这里开始。   甬道走到了尽头,旁白结束后,又响起了一小段现场工作人员对于游玩规则的提示,这些提示在入馆之前就会有一块大牌子树立,但为了以防工作人员漏检,以及部分游客有侥幸心理,仍旧会在进入的最后一刻,再次声明。   “尊敬的各位游客,你们好,欢迎各位体验我园最新推出的全景游戏体验馆。”   “入馆须知一:本体验馆内包含血腥、暴力、丧尸、断肢等一系列惊悚恐怖元素,未满十八岁游客请离开本展馆,患有心脏病、高血压、癫痫等综合疾病患者也请离开本展馆,若在游玩体验过程中有任何不适,请马上按下我们为您发放的手握传感器的末端按钮,届时会有工作人员第一时间带您离开场地,并进行后续救援措施。”   “入馆须知二:进入展馆后,我们会为您发放一只手握传感器,传感器是您本次体验的至关重要的道具,届时会由工作人员进行简单的使用教学,传感器的使用不收取任何押金费用,但请勿带离场馆,请勿故意损坏传感器,若有违犯,我园会依法追究责任。”   “入馆须知三:本体验馆内任何场景均为虚拟画面,提倡科学游览,请勿虚假宣传,若有违犯,我园会依法追究责任。”   “入馆须知四:请游客们将贵重物品道具暂存于我们为您提供的行李存放处,避免游览过程中的不慎遗失,游览完毕后可凭藉身份证于出口处取回。”   “入馆须知五:本展馆目前为线下抢先体验版,限制时长为30分钟,届时将会通知各位离馆,为避免给下一批游客造成不必要的等待与影响,请勿在体验馆内长时间逗留。”   后续还有几项简单的补充事宜。   这些情况,刻晋提前都考虑过。   为确保更优质的线下游戏体验。   整个游戏的流程,与线上游戏本体的剧情会有一部分的出入。   毕竟,排著队想来玩这个项目的人肯定数不胜数。   流程如果太长,基本上后面的人干脆也别玩了。   所以把流程控制在半小时内,玩家进度只要不是推的太慢,都能推到烧药剂的剧情点。   后续从每天早八开园到晚八闭园,一天能接待24批游客。   每波200人,一天能接待将近5000人。   并且,入馆是需要刷身份证进入的。   刻晋对身份证的读取也做了个限制。   入馆的游客,一周内无法重复再次体验该项目。   主打一个众生平等,让更多没体验过的游客,能有机会体验体验。   一切准备就绪后。   第一批进入的游客们,先是从甬道走出,来到了行李寄存处。   进入其内部后,馆内还是开设了暖气,游客们甚至可以脱掉身上的厚重衣物,来进行更舒适的游玩体验。   并且,凭身份证拿到了人手一只的手握传感器。   传感器的大小仅有一个握把粗细长短,现实中挥舞起来是不会对自己身前身后的人造成任何的伤害的。   真到了受伤距离,其实这个距离空手握拳也会伤到其他游客了。   但头顶潜藏著的密密麻麻的小孔全息投屏,会让玩家手中的传感器幻化成相应的武器。   当然,这些幻化出来的武器仅有视觉特效,原理类似于虚拟歌姬全景投影,实际上没有任何的触感。   现场有工作人员进行了一定的教学。   传感器上有约摸十个按钮。   对应著键盘上的一些关键键位。   其中包括了切换武器,打开物品栏,合成道具,以及攻击等按键。   还设有震动传感以及阻力传感。   力求让玩家的体验更为真实。   这项技术属于东智科技的最前沿AI与物理结合,刻晋都搞不到其原理方案,属于是只负责给头号玩家抢先体验。   别问,用就完事了。   除此之外,还有速度修改机制。   有些游客身体素质较差的,可以通过传感器更改速度。   现实中正常走路,但看到的画面人物就已经开始奔跑。   现实中微微小跳一下,游戏画面人物就能够进行跨栏的行为。   高举手臂就是攀爬。   而一些本来就拥有较强身体素质,对跑酷攀岩等极限运动有所了解的游客,也可以开启拟真模式。   你跑多快,游戏画面里的人物就能跑多快。   整个场馆的占地面积,足足占了梦工厂总面积的1/4。   接近1500亩的宽拓范围,足够玩家东跑西颠而不会撞到乱七八糟的东西。   等一切准备就绪后。   面前的一扇紧闭的大门,被玩家们推开。   预示著真正的游戏拉开了帷幕。   寅子手握传感器,首当其冲,直接推开了大门。   霎时。   面前的一切也映入眼帘。   雾蒙蒙的天空,如血色般的夕阳光泽仍旧突破重重阻碍,从天穹之上洒落,强烈的末世压抑感扑面而来。   城市化的建筑处处高度破损,残砖烂瓦随意堆积。   狼烟四起,傍晚的风卷起满地的萧瑟落叶。   不远处还能听见丧尸在耳旁的呜咽低鸣。   整个城市都尽显破败与荒凉。   画面更是逼真到如同肉眼直接观察这个世界一般。   除了脚下的触感仍旧接触著现实中的场馆地面。   寅子现在简直不敢相信自己此时还处于蓝星上。   “草你哥的,简直跟穿越了一样……”   第一时间,他忍不住打了个抖。   即便他清楚,左右两侧都是曲面屏幕,会跟随玩家的移动来更换环境视角。   但这5D曲面屏无死角的堆迭,还是带来了过于新奇的游戏体验。   寅子在询问了工作人员可否开启直播,得到了允许的回答之后。   开启直播,并将手机架在头上的第一时间。   整个直播间也炸了。   “卧槽???这他妈是我们这个世纪能体验到的东西???”   “第一视角的打丧尸游戏啊……我尼玛,我都不敢想这有多刺激……”   “求求了,刻设计师请收了神通吧……你这样会让我一个黑粉都会忍不住爱上你啊!”   “这他妈的,有这技术你就算做消消乐我都能玩一辈子!”   “我有个朋友想让我问一句,刻设计师什么时候用这项技术出黄油啊/狗头”   “真出黄油,头号玩家怕不是要成赛博魅魔了。”   无法到场的水友们激烈讨论著画面技术的逼真效果。   而寅子却眼尖的发现不远处的一处垃圾桶,闪烁著奇光。   走上前翻找了一阵后。   获得了初级的补给品。   医疗包一份,零件一份,以及扳手一份。   不得不说,这手握传感器的确做的牛逼。   最初握著的时候重量非常轻盈,不比一台手机重多少。   可当他切换成刚到手的旧扳手之后,手中瞬间变得沉甸了几分。   挥舞出去,还能听见呼呼的风声。   而就在此时,垃圾桶后方的矮围墙后侧。   一只丧尸的嘶鸣声愈发靠近!