变身最强文抄少女 第400章

作者:大黄瓜

  “草!(╯‵□′)╯︵┻━┻”

  “呜呜呜,我流口水啦!”

  “为什么偏让你这种人抽中了?天理不公啊!”

  眼见大家羡慕不已,这名群友不禁得意道:“诸位,今天我在这里宣布,这是我老婆!”

  “我还是改变不了喜欢人家老婆的习惯。”

  “我糖尿病很急,我先来。”

  “糖尿病的往后稍,别让他尝到甜头,让有尿毒症的来。”

  “尿黄的先给他点颜色看看,尿毒的最后上别一下给滋死了[阴险]”

  “没尿毒症,今天拉稀可以吗[doge]。”

  “惨了 !中计了!! 快松口[哭哭]。”

  “我去,你们也太狠了吧?不就是抽中了一张空之律者吗?

  都是些什么人啊,溜了,溜了,我得去玩我的《崩坏三》了。”

  他觉得不能再继续待下去了,不然要被这些眼红嫉妒的群友们,给杀死了。

  …………

  ……

  许多玩过游戏的玩家,很少有差评,几乎都是一边倒的好评。

  以至于这部分玩家,开始疯狂向周边有同样爱好二次元手游的人,安利《崩坏三》。

  一些游戏论坛上,更是第一时间有了游戏详细的新手攻略,评价相当之高,给新手入坑提供了极大的便利。

  与此同时,圈内一些同行们,没有错过这款游戏的评测。

  他们本着来学习经验的,对《崩坏三》这款游戏进行了试玩,并且给了评价。

  “诶,《崩坏三》与以往那些二次元手游真不一样。

  怎么做到的?太惊人了!!”

  “你才发现啊?能做出这样品质的游戏,这次星空那边可是下了一番血本!”

  “看看这3D全视角卡通渲染,精美的构图,还有这酷炫的人物动作设计,我敢说可以甩同类手游好几条街。

  不不,要说这是款动作类的端游也为过。”

  “人物设计精美,剧情整体完整,连我都忍不住玩了两把,真是太有意思了!

  这个游戏设计师绝对是个高手,把这种二次元风格手游已经做到了极致。”

  “原以为这类二次元卡牌手游,已经陷入到老路,没有什么创新了。

  可这次《崩坏三》独特的玩法,又让我看到了新方向。”

  “不愧有着必出精品之称的星空,我已经预感了这款游戏,会火的,因为不火没有天理!”

  “这类3D动作手游,火了之后,用不了多久,市场上肯定会出现大批跟风狗。”

  “想多了,游戏人物剧情模式可以被跟风,但技术可不是那么轻易模仿的。

  《崩坏三》已经跳出了传统的手游卡牌套路,作为主攻动作类游戏,这样的玩法,在如今国内的手游市场是独一无二的。

  光是这样的渲染技术,未来几年内,在手游这块,应该不会有别的游戏厂商超过星空。”

  “说得也是,一家游戏公司,技术的积累也不是一朝一夕的。而现在星空在游戏上研发成功,必然会遥遥领先,成为这块的领头羊。”

  行业内的专业人士,对《崩坏三》这款创新的二次元手游,给了很高的评价,使得星空名气更一步大涨。

第八百五十七章 百合是灵魂好不好?

  “《崩坏三》发布首日,活跃人数突破一百二十万大关,最近一个礼拜以来,日活跃人数已经达到了三百万。这个数字还在飞速增长之中。

  还有,我们与一些应用商店合作,将游戏放到这些渠道上面,也获得了惊人的下载量。

  通过搜索热度,相关话题热度,也可以知道我们这款游戏,现在该有多火了!

  真是不敢想象,这么短的时间,就有了如此骄人的成绩。”

  星空游戏公司总部,胡文睿正在汇报着游戏上线以来的情况,神情振奋。

  “这是在我意料之中的,作为一款全新的动作卡牌手游,我们做到了第一,开创了先河。其它同类型游戏,跟我们根本就不是一个量级。

  而且,玩家的眼睛也是雪亮的,一款游戏值不值得追捧,还是在于质量。”

  听到这个结果,洛雨满意的点点头。

  在《崩坏三》这款游戏前期的研发,以及铺天盖地的宣传、推广,已经让星空这边砸了不少钱进去。

  之所以做到这个地步,自然是要让这款游戏能被市场上广大玩家接受,快递盈利。

  所幸游戏大获成功,按照如今这个势头发展下去,用不了多久,《崩坏三》很快就会为公司带来盈利。

  洛雨接着说道:“取得这样的好成绩,都是大家全体努力的结果。

  不过关于游戏的后续运营,你们切不可以掉以轻心。”

  “请放心,我们知道后续该怎么做。”

  这时,胡文睿又开口道:“大小姐,关于《崩坏三》,还有一件事情。”

  见他眼神之间犹豫不决,洛雨愣了一下,赶忙说道:“胡经理,有什么直说吧?在我面前,就不要见外了。”

  稍想了想,胡文睿没有犹豫,便说道:“是这样的,最近,底下策划刚刚向我提了一个建议,是说要修改游戏的背景剧情。

  而崩坏三的世界观,都是大小姐你一手构建的,所以这个我不也好做决断,来征求一下你的意见。”

  “原来是这么回事啊。”

  洛雨感到十分意外,不由问道:“他想对哪部分剧情修改?你先说说看。”

  胡文睿回道:“他是说《崩坏三》作为一款主要男性向的游戏,里面女武神之间互动过于多了,这类同性之间的爱恋,不太适宜。

  另外,最近也有些玩家反映,不喜欢游戏里面存在的百合倾向剧情。

  所以建议修改这部分剧情里面的女武神互动,最好后面以女武神与舰长互动为主。

  要不然这类剧情,可能会影响这款游戏后面营收财报。”

  对于这个问题,胡文睿觉得底下策划说得在理,一个个好好的主打男性向的游戏,就不应该这些同性的。

  毕竟添加的这些,不是让那些来冲收妹子的后宫向玩家不快吗?

  为了赚钱,他可不想得罪这类玩家。

  “要删改我设定下的剧情?”

  洛雨当即蹙起了眉头,可以看得出来,她的脸色很不高兴。

  笑话,《崩坏三》中里面的百合CP剧情,怎么了?这可是精髓,灵魂好不好?

  比如琪亚娜和芽衣这对百合CP,两人于长空市相识,琪亚娜对其一见钟情。表里两个人格都对琪亚娜有着很强的牵绊。

  随着时间推移,两者之间的感情可以说是坚不可摧,雅琪娜甚至到了三句话不离芽衣的地步,在游戏中,经常可以听到琪亚娜说:“绝不许你们靠近芽衣半步。”

  另一边,芽衣对琪亚娜,照顾也是无微不至,为琪亚娜的每个细节着想,从学习到生活,各个方面,像个妈妈一样。

  像这样的美好百合CP,游戏里面还有好几位。

  试想一下,如果没有这些百合CP,那么玩这款游戏剧情,还有什么看点?

  与以往那些烂大街的宅向游戏毫无区别,完全没有灵魂。

  再说了,游戏里面这么多女武神和圣痕组合在一起,要是没有什么百合CP,那不如搞一个男性后宫。

  只不过这样一来,为了讨好男性玩家,就显得十分媚宅,恶臭了,那也不叫《崩坏三》了。

  见这位大小姐神情不快,胡文睿暗道不好。

  他马上说道:“大小姐,你也不必在意这些。这是你亲自设计的游戏,我不会让他们这些人来插手的。”

  胡文睿有些懊悔替底下策划,来提出这个建议,毕竟作为一个小小策划,还想要去教大小姐做事?

  平复一下心情后,洛雨说道:“他能提出这个建议,也是为公司着想。”

  对于策划提出删改游戏中的百合剧情,她也能理解。

  从某些男性视角来看,自己进入游戏中,身份自然代入到里面的舰长。

  所梦寐以求的就是,在游戏不断展开的剧情中,能够看到这些漂亮的女武神,和自己各种打情骂俏,甚至一个个收入自己的后宫。

  然而,没有想到的是,在游戏剧情里面,自己并肩作战心仪的女武神们,大多数居然背着他组成各种CP,在一起各种秀恩爱。

  这种感觉,自然会让某些玩家接受不能,似乎脑袋上面有种发绿光迹象。

  但回过头来想想,这些彼此亲密的女武神,组成百合CP,最终双方还是都喜欢自己,其实也没有什么大不了的。

  洛雨继续说道:“不过,他口中所说的,女武神之间亲密互动过多,会影响游戏的后续营收,我是不太赞同的。

  因为现在没有确切的数据,表明玩家不喜欢这样的剧情,从而使得公司营收受到影响。

  说不定大多数玩家对这些喜闻乐见,更愿意去掏腰包呢?

  如果能找到直接的数据,表明这样剧情会影响公司盈利,那我们得需要好好商讨方案了。”

  听完这些,胡文睿想想也是这个理,只要公司后续财报没有影响,有没有这类百合CP,都没有关系。

  洛雨又补充了一句,“所以我希望你们以后说这方面时,最好有确切的数据支撑,要不然,建议再好,也是一个毫无根据的空话。”

  胡文睿赞许的点点头,“大小姐,你说得是。”

第八百五十八章 抄还抄不出来?

  在各大游戏论坛上,自从《崩坏三》火热上线后,关于其讨论,无处不在。

  看着星空这次新作上线,取得如此火爆的成绩,有些同行们,只能眼巴巴看着,嫉妒无比。

  而企鹅游戏的设计师,姚峰就是其中之一。

  一间游戏工作室内,姚峰将自己手下的员工,召集到了一起,来“学习”下星空游戏成功的经验。

  他不由有些酸溜溜的说道:“不错啊,这次星空那边又撞了大运,做了一个爆款游戏。

  还别说,这款游戏挺好的,打发时间的利器呗。”

  阴阳怪气说了一番后,环视底下一周。

  跟着,姚峰继续道:“我想你们最近也试玩了这款游戏,说说优点吧,看看我们能不能从中学习到经验,运用到公司接下来游戏中。”

  立马有人回道:“这款游戏玩法模式,与以往传统卡牌游戏,倒是没有什么太大的区别,不过创新之处还是有的。

  里面的角色武打动作特效,设计十分炫酷,不像以往的同类游戏,那样干巴巴的玩下去,只会审美疲劳。

  单从这点上来说,值得我们借鉴。以我们的能力,这些玩法特效,倒是可以照着模子,模仿过来。”

  另外有人说道:“《崩坏三》这款游戏的剧情,人设、配音、美术都相当完美,很符合当下二次元群体的喜好。”

  姚峰不由问道:“这些方面,我们能模仿出来吗?”

  “这个没有什么问题,人设剧情的话,我们可以请圈内编剧来操刀,配音这方面,我们企鹅有最专业的人员。

  而美术方面,也不是什么难事,只要砸钱,我们都能做得出来。

  关键只有一点,也是最重要的一点,以我们目前的能力,还无法模仿。”

  姚峰问道:“那是什么?”

  对方回复道:“这次《崩坏三》大火,可以说这款游戏的品质,是同类游戏厂商难以企及的高度。

  姚设计师,想必你也看出来了,除了游戏美术等这些方面确实优秀之外,还有至关重要的是操作。

  游戏角色操作起来,十分顺畅,甚至可以毫无卡顿的使用浮空连击等等高难度操作,就是《崩坏三》中所运用的卡通渲染技术。

  而目前我们公司还没有掌握这方面的技术。”

  “没有吗?”

  姚峰蹙着眉头,心头仿若被浇了一盆冷水。

  看到《崩坏三》手游大火,原以为这次可以跟风模仿一波,没有想到遇上困难了。

  他有些不死心,继续问道:“那我们现在来研发这种手游渲染技术,大概要多长周期?”