无限血之哀 第15章

作者:懂了

“你丫的~别太给老子目中无人啦!”

北炎洲领头后方的一人见状,直接跳出来向着桐人的方向袭去,妄图阻止桐人。

邦~

绅士大力一挥大剑,剑身作板,直接打在袭击者的武器上,并将对方整个人拍飞了。

扛上大剑蓄力前砸袭向头领,绅士的声音中气有力。

“对手自己挑,别死了,菜鸟们!”

第三十章 正一分(修)

PVP这种事情,对于莫傲来说早就已经司空见惯了。

都已经攻略到五十多层了,死在他手里的红名也有那么十几个......别嫌少,十几个已经很多了!

较真的话,放在现实莫傲手里已经有了十条人命,再多杀几个就能解锁【二十人斩】的成就了。

更何况这个数量,可是排除了队友击杀,敌方逃跑,生擒,已经【被正义之士】阻止然后生擒等等特殊情况之后,得出的数量。

总之,莫傲的PVP经验已经可以说很丰富了。【杀人心理恐惧】啥的也早就成为了过去式,人类恐惧的东西永远只有“未知”。就好比一个刚刚认识丧尸这玩意儿的人,他的反应大概是“我的天世界上怎么会有这种怪物”。而随着时过境迁,就变成了“丧尸?那不是【草】吗”。

当然,其实人真正恐惧的并不是杀人本身,而是其他的东西,具体因素相当多,真想说的话两千字肯定不够扯,这里就不一一列举了。

一如往昔,队长偷懒,女王没来,带队的是绅士和黑白,所幸除了那一群沉迷生活职业不可自拔的新人外,还有另外两个愿意走战斗路线的新人,好说歹说凑够了一个六人小队。

而另一方面,绅士虽然让莫傲等人自己找对手,其实还是主动把最麻烦的家伙拦下来了,到了他这个境界,不说是能够一眼看穿对手的境界,但是一群人当中哪一些是普通人还是看得出来的,所以他只要对“不普通”的那几个出手就行了。

那么在排除掉两个“貌似是敌对资深者”的敌人之后,莫傲也就只能看着对方的武器来判断战斗侧重,并且选择自己的对手了。

对方剩下四人,使用的武器分别是——太刀、长枪、单手剑和盾、单手棍(其实是锤,但是分类是单手棍)。

毫无疑问,这个配置在艾恩葛朗特完全就是PVE开荒的主流队伍,换一个智商比较高的人来这儿,估计分分钟就能推测出谁强谁弱谁擅长啥了。

莫傲虽然智商没到这种一秒内策定乾坤的程度,但他有自己的思考回路。

首先不去和人拼太刀,因为他玩刀本来就是半吊子,太刀这种武器啊,上手快,逼格高,用的人实在太多,保不齐人家就是D级或者C级的轮回者,虽然游戏里强化无效,但是如果碰上了总归比较麻烦。

其次不去管枪兵,双手长柄武器的STR数值和补正通常比较高,同级对决也很麻烦,毕竟莫傲不是全力量加点。

最后,他不会选择那个用剑和盾的,理由和太刀仿佛,虽然时髦值没有太刀高,但是用剑和盾搭配的玩家明显比用锤的更多,同时剑和盾也更实用。

这个逻辑漏洞百出,甚至有点自欺欺人,不过莫傲能够想到的也就只有这些了,剩下的,砍了再说!

【红扉】!

等级提高之后熟练度自然也低不了,尤其是莫傲这种专精一种武器的玩家,理所当然也学会了新技能,技能列表不作列举,【红扉】属于其中比较高级的一种。

太刀的技能想必其他武器的技能数量上格外的少,但是补正数据都十分可观。

技能【红扉】,STR补正60%,DEX补正80%,斩属性,附带破防特性,以及一定概率的【防御down】debuff。

莫傲手里的太刀——【辉耀信仰者+7】,物品等级差了点,不过经过强化姑且能用,比起“魔剑”等级的那些武器肯定比不上,但是也算上级装备了。忽略那个让人无力吐槽的名字,莫傲用得还算顺手。

太刀闪烁起红色的技能光辉,那是【红扉】的发动前兆,技能前摇并不长,大约0.8秒,如果将人类的视觉留影功能加强一些,那么就能够看见一条上旋回环的光带在空气中划过,引领着光辉的刀锋自刀鞘起始,转过了480度的螺旋,在对方战锤使的身上留下了一道长长的红色击伤判定,

很明显,这位玩锤子的家伙,在敏捷属性上比莫傲低了许多。更别提【红扉】这个技能,还附带80%的DEX补正。

一击得手,接下来要做的自然不是得意洋洋,而是干脆利落的补上第二刀,这可不仅仅是PVP的常识,干啥都是一样的。杀鸡的时候不确定鸡死了就松劲儿,不也会贱自己一身血吗?

【迁舟】!

招式不在新奇,管用就行。【迁舟】伤害不高,补正也差点儿,但是前摇短,硬直短,作为连携技当然是极好的。

二招打完,莫傲后退半步,收刀反举,与肩平齐,不作任何滞留,后脚蹬踏在地,后退的余力化作了前冲的爆发力,向前窜去。

太刀上三度亮起技能的光辉......

然而就在这时,莫傲强行一脚重踏在地上,让自己停滞了一下,不自然的扭动着身体转过身来,挥刀挡住了下劈而来的枪尖,整个人在失衡的状态下摔在地上,没有犹豫的就地滚了两圈,莫傲从地上爬起来矮伏着身子。

做完这一切,莫傲才有空抬起头来观察自己刚才的对手,以及袭击他的人。

袭击者是对方的枪兵,但是偷袭之后对方并没有乘胜追击,并非处于公平或者道义之类的无稽之谈,只是对方已经被莫傲队伍里另外两人中的其中一个缠住了。

莫傲出手最快,可对方也不慢,值得庆幸的是,自己这一方的队友也还算及格。

赵芸对上了剑与盾的家伙,自己这一边和另外两人总归是配合差了一些,否则对方那个枪兵也不会有空余来救人了。

再看那个被莫傲突袭的家伙,血条已经降到了黄色,差一点就要降到红色的程度,如果最后一刀没有被阻止的话,生命值肯定已经归零了。

刚刚在死亡边缘走了一遭的战锤使惊魂未定,连忙后退数步,直接拿出了珍贵的回复水晶,就想捏碎。

【突刺】!

莫傲自然不可能就这么看着对方嗑药,或者说嗑水晶,突进技使出,整个人前移了一大段距离,然而两人的距离在刚才依然被拉到了一个相对远的程度,技能无奈放空。

绿光一闪,破碎的水晶化作了生命值,将战锤使的HP拉回了绿色。

不过这早就在莫傲意料之内,【突刺】这个技能他从1级用到现在,突进的极限距离早就熟悉得不能再熟悉,【突刺】放空,只是为了下一个技能缩短距离。

诚然,HP低下使用回复道具并没有错,选择使用读条时间短,见效快,效果强的水晶而不是药剂也是明智之举。但是在PVP中,使用道具其实都可以算是一个下下之策。

因为使用道具的时间,以及使用时的减速,还有使用后的小硬直,都往往就代表着,你必然会比对方少一个释放技能的机会。

并且,难以躲避!

【一闪】!

“叮!击杀敌队轮回者,获得奖励点1000点。当前队伍正一分。”

PS·我突然想起来......我写的是“主神(加粗)空间”......(沉思)

PS2·以上!

第三十一章 生死一刹(修)

啊!新手期好难写啊!新手期的战斗好难写啊!!

为什么我要拼命的去想要怎么把一群弱鸡写得“看上去很有威胁的样子”?!

我现在满脑子都是一发言灵或者一发白驹把这群弱鸡秒了,斩妹卷的傲娇有三千种方法能够秒了你们啊!为什么我写的不是无敌流啊?!新手期好烦啊!

以上!

“叮!击杀敌队轮回者,获得奖励点1000点。当前队伍正一分。”

“叮!南中洲队员击杀敌队轮回者,当前队伍正二分。”

没有多少间隔,在莫傲听到第一声主神提示之后,第二声主神提示也传到了他的耳内。

不同的地方在于,第一声提示是指他击杀了敌人,而第二声是队友击杀了敌人。

“1000点啊......这个奖励看上去只是一个新人?”莫傲没有急着查看究竟是谁干掉了第二个人,而是抬起手表看了看。

嗯,他没记错,如果不是新人,最低的击杀奖励也应该是2000奖励点和一个D级支线剧情。

查看主神手表并没有花费多少时间,只需要两三秒而已,做完了这一切,莫傲才好好扫视了一下自己周身。映入眼帘的,是赵芸向着另一个敌队成员潜行过去的身姿。

要论PVP的高效和执行力,这个女孩是他的数倍不止,反正如果让莫傲和赵芸1VS1PK的话,莫傲估计输的人会是自己。

成功干掉两人,对于莫傲和赵芸来说出乎意料的简单,虽然不知道赵芸干掉的那个是不是敌队新人,但是很明显现在并不是纠结这个的时候,杀人游戏里PK可不是闹着玩的,如果条件允许,谁会和你玩1VS1的扯淡游戏。

现在赵芸已经去支援同队的其他新人,所以莫傲也准备去支援另一个自己人了。

定睛一看,那是刚才观察到的枪兵,而自己方的这一位是一个剑盾使,战况姑且算是难分难解,不过还是能够看出枪兵占据了一丝优势。

不由分说,莫傲提上【辉耀信仰者+7】从侧面突袭,身形在强机动性的效果下几乎瞬息而至,因为刚才连续使用三个技能所导致SP有点短缺,故而并没有使用技能,这是单单依靠属性挥出的迅疾一斩。

敌队枪兵在与己方剑盾使的占据当中占据主动,一枪方才刺出,迫使对方持盾防御之际,及时的察觉了莫傲的袭击,反手一枪横扫扫向了身侧,铿锵之声而至,刀枪交击在了一起,二者一时僵持。

对峙的局面并没有持续太久,枪兵用劲一挑,隔开了莫傲的太刀,力量属性的对决果然还是莫傲吃亏,在这力道之下莫傲不由后退一步,而枪兵没有任何停滞的一枪刺来,直逼莫傲心窝。

【幻影侧步】。

力量比拼吃亏的莫傲面对紧紧逼迫的刺击有些被动,位移技能毫不犹豫的甩了出去,整个人向右横移了两米。

然而这并不能为莫傲夺来战局的主动权,一击不中,枪兵收枪再刺,动作如同失去了惯性一般不滞于物,连刺迅如雷霆,这一次刺的是莫傲面门。

这个家伙......比刚才那个玩锤的强了不止一个层级!

不过一击刺空,第二击虽然依旧迅猛,以莫傲的敏捷属性也不至于反应不过来了,一再的防御只能一味的陷入被动,所以莫傲做出了一个惊人的选择。

他并没有用留有余裕的太刀去格挡,而是侧过身极力试图闪避枪尖,位移技能已经使用,此时他只能依靠自己的反应能力和肢体动作来进行闪避。

值得庆幸的是,或许因为莫傲的DEX属性足够高,又或者是处于武者本就超于普通人的反应能力。枪尖从莫傲的侧脸险险的划过,在其脸上留下了一道约3cm长的红色数据痕。与此同时,莫傲蹬踏前突,刀锋疾驰,直奔枪兵胸腔,局势瞬间逆转。

【红扉】!

空!

仿佛什么东西平白在空气中爆炸般的声音,莫傲的技能被强行中断,眼前瞬间一黑,紧接着视觉当中被金星布满,只感觉天旋地转,脚下无力站稳,整个人砸在地上。

就在这时,敌方的枪兵仿佛意料之中一样,仿佛没看见莫傲的袭击一般,刺出的长枪顺势横扫,强惯性的重击轰在了剑盾使的盾上,突然的变故让剑盾使一时难以反应,持盾的腕部不由一松,虽然没有失手松开盾牌,却被整个人击退两步,一时失衡,空门大开。

人为的硬直之下剑盾使露出了惊恐的表情,但这无法改编任何事物,枪兵单手收枪改为双持,枪尖上闪烁起致命的紫光。

朴!朴!朴!

本来就迅如奔雷的连刺枪击在技能的加成之下更加致命,眨眼之间三枪已过,分别扎在剑盾使的面门、胸膛、小腹。

黄色的HP条在剑盾使绝望的眼神中迅速归零,甚至连使用药剂的时间都不够。

数据破碎!

“叮!南中洲队队员鲁翼死亡,当前积分正一分。”

变故来得太快,快到人反应不过来!

“叮!南中洲队员击杀敌队轮回者,当前积分正二分。”

仿佛根本不想给人思考的时间一般,又一条提示紧随而至。

即便如此,枪兵却丝毫没有被主神的提示所影响,了结剑盾使之后,他的目光理所当然的落到了莫傲身上,那双眼睛里没有任何迟疑,更没有同情或者丝毫的得意,神采如电,就像他的枪一样果决。

方才夺取一命的枪尖再次闪烁起技能的光芒,这一次的光芒是刺眼的猩红色,前摇1.8秒左右,枪兵持枪在手,自下而上翻转两周,这不是在耍枪花,而是在蓄力,丈许长的兵器在其手中如使臂指,枪尖未及,却已经在地面掀起了尘土。

这一枪挑在莫傲胸膛,深度几乎斩断他的身体,如果是在现实世界,恐怕已经足够置他与死地。而就算身处游戏,这一击也是凶险至极,本来处于满值的血条飞快下降,眨眼间从绿色降到了黄色,并且还在减少,终于在变成红色的刹那,堪堪停住了下降的势头。

莫傲终于从莫名的眩晕中稍微回过神来,只感觉脑袋仿佛快要裂开一样疼痛,顺着枪兵的枪挑在地上滚了好几圈,翻身四肢伏地,姑且算是站了起来。

不过平衡丧失的感觉并未得到太多的好转,枪兵的追击瞬息而至,莫傲只来得及横刀格挡,便感觉手腕一痛,太刀脱手。整个人后退三步,险险没有摔倒。

此时此景,与方才剑盾使被杀之时几无二致。

前行如风,长枪似电,死亡危机劈头当至。

“叮!南中洲队队员......”

第三十二章 幻想自在·数据版(修)

死亡来临的时候,究竟是什么样的呢?

别人的话不知道,类似的想法,莫傲曾经思考过很多次。

高楼坠落,撞上尖锐物;被人围殴,打碎头骨,踢碎咽喉;扯断电插座,瞬间炸开的电火花;自以为江湖大哥的智障,不知轻重拿刀捅人;幼年掉进水里,淹没口鼻的窒息感......

戏剧性也好,不可思议也罢。人的一生当中,总会有那么一些“差点就死了”的情节。

并且,绝对不在少数。

每当事情过后,回忆起上述事件中的种种细节,就让人感觉一股寒意涌上心头。

没人是不怕死的。

只不过是我们以为自己不会死而已。

那么当真正的死亡来临,自己究竟会如何面对呢?

现在的话,莫傲可以给出自己的答案——没必要去面对。

因为根本反应不过来!

没有什么跑马灯,也没时间去回忆人生,更没有空余让你去后悔和反思。

充斥在思想中的,只有满溢的【危机感】,如此而已。

他想做的事情,也只有拼命用手挡住对手的攻击,哪怕明知这或许毫无作用。

等待死亡是一件很煎熬的事情,所幸的是莫傲来不及感受死亡的来临。

因为死亡来得是那么快,快到或许他还能听见自己死亡的提示音?