无限血之哀 第3章

作者:懂了

还有的话,就是令人别扭的技能系统。

释放技能的准备动作,还有释放技能完毕之后的强制硬直,都让莫傲十分不适应。那种明明感觉自己做得到偏偏身体不听话的感觉真是相当难受。

唯一值得欣慰的是,莫傲所获得的职业【太刀使】的基础技能【居合】以及【突刺】,对于准备动作的要求还算宽松。

当然最令莫傲纠结的还不是这个,在经历了技能伤害补正,最终输出是平砍的十几倍,甚至几十倍之后,莫傲就明白了。这个SAO是一个吃技能的垃圾游戏。

难怪桐人有了二刀流之后这么叼啊!桐人开挂的地方根本就不是二刀流带来的第二把武器的属性加成,也不是什么超快的反应速度,而是和二刀流一起配套打包的专属高伤技能。

妈个臀你这让别人怎么玩儿。

这游戏里我要当最终boss,那么毫无疑问,我得是一个挂逼。但是如果这样我还被普通玩家推倒了怎么办?不行!那样就太跌份儿了,所以打倒我的人也得是一个挂逼!

莫傲满怀着恶意的揣摩着茅场晶彦的阴谋。

“嗬!你这家伙倒是挺悠闲的啊!”突然间,盯着技能面板的莫傲被一个女声吓了一跳。

回头一看,不知道什么时候,那个本次新人素质第一的少女的血条也被磨成了黄色,从刷怪行列中退了下来。

顺带一提,这个家伙最终选择的武器是曲刀和匕首,刀剑神域讲究的是武器熟练度,职业这玩意儿.......只有两个作用,一个是决定初始技能,还有就是小幅度的技能补正。

像是莫傲,转职的瞬间获得了基础技能【居合】和【突刺】,你让他玩其他职业当然不是不可以,但是这就放弃了技能优势,在这个吃技能的垃圾游戏里,这可是很致命的。

不过莫傲本人倒也没什么喜好偏向,只要别让他拿什么长柄锤战斗斧之类的,单手剑双手剑太刀曲刀啥的其实都行。毕竟他虽然有点武学功底,但那全是腿功,手上功夫不挑。

言归正传,看着漫步向着自己这边走来的少女,莫傲顺便瞟了一眼自己的血条,虽然已经恢复成绿色了,但是大概还有20%左右是空的。差不多是想去打怪不危险,但是不想去也能再磨叽会儿的程度。

“认识一下,我叫赵芸。”少女在莫傲旁边草地上就地坐下,大大方方的伸出手说道。

“......我叫莫傲。”突然之间的搭讪让莫傲有些不明所以,但还是伸出手和赵芸握了一下,自我介绍道。

“话说,我还以为你是挺难接近的家伙。”莫傲随意的说道,毕竟初见的时候,他可是平白无故被这个少女瞪了一下的。

“本来我的确不想和一群拖后腿的有什么牵扯。”赵芸眼眉一挑,毫不避讳的说道。“不过经过观察我觉得你这家伙还行。”

“......就这理由?”莫傲更加莫名其妙了。眼神怪异的看着赵芸。

“......好吧,和你说实话。”赵芸被莫傲看了一会儿,似乎是有些烦了,又或者是因为没有想到什么合适的借口。撇撇嘴直接说道。

“我刚才想了一下,艾恩葛朗特这个游戏里除了打怪升级之外,还有一个挺重要的设定。”赵芸看着莫傲解释道。“你应该知道【切换】吧。”

“你是说组队的那个【切换】?”莫傲听到这个不算陌生却也远算不上熟悉的名词,反应了一秒之后说道。

“没错,在SAO当中,【切换】无疑是一个很重要的功能,在攻略中起到的作用不是一点半点。虽然对自己有信心,但是也没必要放着便利不用。”

“只不过,和资深者组队我觉得不太现实。而且资深者们之前也说了,他们是迟早要登出的,所以......”

“所以,你准备找我搭档咯?”话说到这份上,莫傲当然明白赵芸的意思。

沉思了一下,莫傲觉得这个家伙说得也有几分道理。资深者们不可能一直护着他们,在这个杀人游戏当中,有个同伴能组队搭伙倒也不错。

至于什么独行玩家,莫傲是想都没想过,他一不是封测玩家二没有主角光环。学桐人玩装逼流,这是嫌死得不够快啊!

“那......我同意了。”莫傲没有思考多久,给出了自己的答复。“合作愉快?”

“妥儿~”赵芸闻言露出了一个大概意思可能是‘算你这家伙识相’的表情,笑着说道。

顺理成章的谈妥了组队的事情,莫傲看了看自己的血条,大概恢复到了85%。

再看看自己经验条......坐着吃了不少经验,现在差不多也快升级了。

于是莫傲拍拍裤子站起来,提着手里的洞爷湖向前走去。

“休息够了,继续开工吧。”

第六章 你跟得上我的斯必得吗?!(修)

杀人游戏艾恩葛朗特,一个月死了两千人。

对于大多数玩家来说,这都是一个沉重的话题,包括绝大部分轮回新人在内,都对这个数据表现出异常的感同身受。

但是对莫傲来说......这依然只是一个游戏而已。

要说为什么的话,原因也很简单——不痛,没血。

不是......这话听上去怎么这么别扭呢?

总之大概就这么个意思,莫傲这种在现实世界里死不了就可劲儿浪的类型。断过手脚流过血,打过石膏住过院,你要让他突然之间接受这种痛觉削弱又没有血腥特效的游戏很危险这种事情。

不太现实。

不过话又说回来,莫傲很好奇那两千个人是怎么死的啊!

抛开自杀的,强制下线的,以及少数意外死亡的。剩下的那一部分,是怎么死在那群反应超慢,力量低下,连AI都没有的新手怪手里的?

该不会从小到大没打过架吧?

随意的一脚把眼前的野郎踹开,抬起的右腿还没完全落地,左脚就蹬着地面窜了出去,太刀一挥砍在野狼的肚子上。时隔一个月,莫傲手里拿着的早已不是当初那把【伤害值8】,还没有属性加成的木刀了。

锋利的金属太刀终结了怪物的最后一点血量,在红色的和谐特效中,怪物化成一堆碎片和一个写着经验值和掉落的提示框。

不得不说在一些非游戏机制的细节上,SAO还是做得相当全面的,打击感和物理引擎都趋近完美,比方说莫傲刚才那一腿,提出来的效果就和现实世界一样,并不是那种一个受身贴图身边硬直一些平移后退就完事儿的现象,而是直接被踢了出去,野郎身体部分的弯曲也十分逼真。

就是这个伤害着实感人了些......

虽然已经感慨过很多次了,但莫傲还是十分不岔——吃技能的垃圾游戏!

怎么说在这个游戏里玩了一个月了,大概半个月前他们全体轮回新人脱离了婴儿期,也就是资深者们已经不会再像保姆一样带着他们分经验分装备了。

除了日常开荒和一些特殊任务或者副本,通常他们都是分散行动。

而在这一段时间里,莫傲姑且也习惯了SAO的战斗机制,并且形成了自己的风格。完善的物理引擎让莫傲偏向于利用自己本身的武斗......嗯,或者说打架优势,就好比刚才的踢腿。

虽然输出几乎等于没有,但是在STR足够高的情况下,还是能够打出硬直。而且自由动作并没有技能的准备动作与强制硬直的限制,在战斗中会显得十分灵活。

经过长期实践,这种战斗方式打小怪的时候尤其好用。

当然打boss的时候还是得靠技能就是了。

啧,吃技能的垃圾游戏.......

“愣什么愣,叫你【切换】啊!”看完一个怪,还没等缓口气,赵芸的声音又从耳边传来。

【切换】这玩意儿恐怕是SAO里最奇葩最bug的设定了。两个单位之间快速换位不说,还自带嘲讽转移,以及一个怪物的小硬直,甚至还能破招。

众野怪表示我特么玩个鬼啊!

“啊!来了来了。”莫傲听着赵芸的催促,当即与其使用了【切换】,来到了另一只怪物面前。

“你倒是效率一点,把这波怪清了我们还要去攻略会议呢!”

攻略已经进行了一个月,原剧情当中的攻略会议也如期举行。有人刻意放出消息,邀请有志之士去参加攻略会议。一方面寻找强力玩家,另一方面通告全体玩家攻略艾恩葛朗特的第一大步即将迈出。

当然传播消息的那些人可能并没有第二个想法,不过这个举动的意义是在的。

要说强力玩家,莫傲不知道自己和赵芸算不算一线实力,但是四个资深者妥妥是算的。

好吧,资深者那边怎么样貌似和他们没关系,就算是打boss莫傲估计资深者们多半也不会带他们。甚至资深者们究竟打不打boss还两说呢!

但是就算肉被吃完了汤也喝没了,他们去攻略组蹭一蹭击杀岂不美哉?

SAO当中层主BOSS的击杀,金钱是整个攻略组平摊,经验值归属于击杀小队,装备在没有特别规定分配条件的前提下,直接由系统分配送入背包。

这么一想的话......跑去混击杀貌似有点亏啊!

累死累活冒着生命危险不说,运气差点还只能混到一点柯尔,甚至连经验值都只能拿层主身边四个精英小怪。

不是莫傲没自信,虽然他自认实力不错,但是无疑在新手期封测玩家的优势是非常巨大的。这个优势或许随着时间推移会变得越来越浅显,甚至被反超。但是在前期真的很难弥补。

你累死累活拼命刷怪?技术高超练级高效?

不好意思,我知道一个特殊任务的信息,完成之后的收益比你刷几天怪不知高到哪里去?

嗨呀,好气啊!

所以说为什么封测玩家这么遭人恨呢!

莫傲和赵芸正沉迷清怪,准备清怪完毕完成任务之后就去参加攻略会议。

正在这个时候,队长等人也传来了好友讯息,叫他们攻略会议集合。

“最后一波了,我去拉怪,你这边准备接。”差不多同一时间收到讯息的赵芸,轻轻呼了一口气,没有分心继续投入清怪大业。

“等一下,数量有点......我靠!”莫傲看着赵芸拉过来的最后一波怪物,还没怎么反应过来,出于长时间和赵芸搭档培养出来的默契,或者说烂习惯,莫傲下意识的和赵芸完成【切换】冲进了怪堆里。最终只能悲愤的吼道。“你这混蛋别忘了关键时候帮我嗑药啊!”

SAO能够帮别人嗑回复药剂,这个设定真是相当奇葩,但是莫傲此时此刻不得不赞一句这设定简直棒透了!

“废什么话?又不是打不过,上!”赵芸摆开架势准备技能。

而此时身处怪堆里的莫傲也没工夫再去计较赵芸这边了,【切换】的仇恨转移让他不得不面对一堆野怪的群殴,虽然有个小硬直,但那特么是单体效果啊!

连放技能反击先干掉一个的时机都没有,莫傲只能无奈德提着太刀开始走(ga)位(wu)。

“Rua~~~来吧!你们跟得上我的斯必得吗?!”

第七章 攻略会议(修)

关于SAO具体的游戏设定,因为是动漫党,所以有些东西难免偏颇,很多地方我会自己设定,能尊重原著的地方尽量尊重原著吧。其他的改了也就改了。

关于技能,部分技能我会参照《刀剑神域:无限瞬间》,但是不会完全照搬,有时候会按照需要自己设定技能。

话说,你们想看ps吗?(→_→)

以上!

来到玩票性质的临时攻略组所在的广场,莫傲和赵芸扫视一圈,很轻松就发现了南中洲的众人。

此时身处此地的南中洲成员不算莫傲和赵芸的话仅六人,比起整个小队的成员,要少了差不多一半。要说原因的话,是因为剩下的八人选择了成为偏向生活的玩家。

虽然同样在战斗并升级,但那一部分人经验的主要来源,源自生活技能和一些任务,而不是野怪和副本。所以自然是不会加入boss攻略的。

不存在什么非议,毕竟就算抛开SAO,单看轮回小队,也不乏一些非战斗成员,这样的选择并不算差。当然,对于其中大部分人来说,源自战斗的恐惧可能是促使他们做出这种选择的主要原因。

“你们来啦,过来坐。”

说话的人打扮相当神奇......怎么说呢?和刀剑神域日漫奇幻系的服饰风格不同太多,而是一种偏现代的英伦风,但是又与主流截然不同。

内里穿着相对正式的衬衫,外面却披着皮毛般野性风格的风衣,头上戴着黑色的宽檐尖顶帽,脖子到脸鼻的部位还罩上了一张黑色的面罩。

简直就把自己完全隐藏在了一层黑布下面,但从外表上来看除了体型轮廓之外啥都看不到。

不过已经相处了一个月,莫傲还是能从声音分辨出,这人是他们的队长,至今不愿透露姓名,代号【诡宅】,游戏id【Known】。

估计队长又在cos什么角色,不过以莫傲的见识无法识别出这是谁。他虽然看动漫,但是其实并不是很深入的宅。有可能这是比较老的动漫作品,也有可能是电影或者其他影视作品的角色。

当然,看上去很帅就是了。

莫傲看着自己这身垃圾布衣默然无语......

前面已经说过了,轮回者并没有经历过人物创建界面。所以无论是初始技能还是游戏id都是后来设定的。

首先是初始技能,SAO的游戏系统采取武器熟练度和技能点(DP)交互成长的模式,对于轮回者来说,他们并没有初始DP,所以在【转职】的时候,他们会获得与初始DP相对应的基础技能。而【职业】本身,只是一个字面意义上的设定而已,不影响其他东西。

另一方面就是游戏id,初始状态下的轮回者id处于【未定义】状态,所以会在【转职】后一并设定。

顺带一提,莫傲的游戏id是【Kyouma】,赵芸的游戏id是【Rika】。

按照诡宅队长的话来说,团战当中隐藏真实姓名也是有必要的,所以干脆大家就直接以id相称,当然之于资深者来说,想称呼其代号也可以。

一边随意坐下,一边环顾四周,莫傲并没有发现裹得严严实实的斗篷少女或者娃娃脸的剑士。想来他们来的时间还算早,也幸亏这是第一次攻略会议,各方各面都不成系统,并且有很明显的生疏生硬,所以时间上的条件放得很快。

以后的话应该会更加的系统化,集合时间也会大大缩短......大概会演变成必须马上放下手中的任务赶过来的程度吧。

“既然叫我们过来,想必你应该已经有所安排了吧,队长。”刚一就坐,赵芸就开门见山的问道。

“嗯,事实上,关于究竟要不要抢层主boss首杀这一点,我们讨论了很久。”队长的声音掷地有声,隔着一层面罩也并不感觉沉闷。

“倒不是考虑什么抢不抢主角第一桶金的问题,重点是在原著描述中,确切的说是动画剧情中,这一段的剧情太过于详尽了。”诡宅队长一边斟酌着说辞一边说明情况。

“当然,详尽一些并没有什么不好。问题出在这次的任务是团长上。”

“如果说北炎洲队当中有任何一个人在这里,那么我们无论是接触主角,还是将来攻略层主,稍有异动就会暴露自己。虽然我们并不打算畏首畏尾,但是过早的暴露自己无疑是不明智的。”

“最关键的是......区区一个第一层层主boss,并不值得我们这么做。”

“在第一层攻略之后的未来二十多层当中,我们又大把的机会来掠夺其他层数的资源,只是第一层的话,就这么放过去也没关系。”

“所以今天找你们来,就是要提醒你们一下,在攻略会议直到层主攻略期间,禁止所有队员通过直接或者间接的方式接触桐人和亚丝娜,也禁止进行任何引人注目的举动,最后,禁止所有队员抢夺boss的尾刀。”

“当然,从我个人的建议出发,对抗层主级boss的经验有必要获取,但是这很可能会给你们带来生命危险,所以这一次攻略层主,在已经确定无法获得装备和经验,仅仅只能获得一些柯尔的前提下。你们无论选择参不参加攻略我们都不强求。”

“最后,也是最关键的一点......这一点你们也要注意。”话题的末尾,诡宅队长一改刚才“恰同学少年xjb扯淡谈国事”的态度,变得尤其严肃。“我们在这一次攻略中不能轻举妄动,而相对的,北炎洲队也一样。”

“北炎洲队如果和我们的选择一样,那么我们双方就还是平等的......但是如果北炎洲队选择站出来的话......那么我们就不得不加快自己的动作了!”诡宅队长微微眯起眼睛,瞳孔中透露出凌厉的凶光。