作者:惹骤雨也惹你
丢在市面上几乎不会引起任何反响的游戏。
一个刚入门的游戏设计师只花几天功夫就能捣鼓出来的游戏。
乔麦夫,整整制作了三年之久!
电脑内,还有一封他临行前写的日记。
日记内写到。
临走时,他亲吻了妻子的额头。
并微笑着说。
别担心,我会带着足够的食物与荣誉满载而归的,一切都会好起来的。
“我愧对于我那很久没有吃过饱饭的妻子,于是不敢与她直视。她的身躯枯瘦且泛黄,可她仍旧用坚定的眼神看着我点头。说,我相信你。”
当这一细节传回比赛现场的大荧幕时。
现场无数观众感动泪奔。
各国网友更是纷纷刷屏道歉认错。
“呜呜呜!乔哥我错了!当时我不该污蔑你!”
“他说的没错,他会带着足够的食物与荣誉满载而归!”
“乔麦夫在我眼里的第一印象是什么?矮小瘦弱的半身残疾人,我会下意识去怜悯他同情他。可他在他妻子眼里,始终都是英雄!我居然去怜悯一位英雄?我错的太离谱。”
“一个生活在战乱年代的国度,连吃饱饭都是一种奢望的游戏设计师,却能拥有如此强大的精神,一直为着他的理想而努力拼搏!这样的意志是值得人尊敬的,而游戏界,需要更多这样的游戏设计师。这游戏,只要发出来,说什么我都买了!”
“买爆!”
“给楚子哥也点个赞!如果不是当时楚子哥的坚持,可能乔麦夫已经被取消资格,带着耻辱而归了吧?”
“就应该让棒子们看看,什么叫做圣主的格局啊!”
在众网友的强势围观下。
亚游赛终于来到了万众瞩目的最后一日。
最后一日仅有两款游戏参加比赛。
但这两款游戏,代表着目前亚洲最为主流的游戏设计师比拼。
甚至,在蓝星上可以算是素来薄弱的亚洲游戏领域第一次向欧美游戏文化发起挑战!
比赛还未开始,当天的各大社交媒体平台,热搜就已经高高冲进了前十。
#亚游赛你更看好谁夺冠?#
#为我们华夏游戏设计师楚君加油助威!#
#游戏文化正在腾飞!#
第164章:新游戏是――
“明人不说暗话,我想要这次世游赛的第一名。”
比赛前夕。
咖啡馆。
朴恩禄缓缓将一张银行卡推向了对面。
一名打着花哨领结的男子,还正在顾左右而言他。
但看到银行卡的瞬间,他的表情微微一变。
不动声色的将银行卡收入口袋。
旋即浅笑道:“我相信,以小约翰先生制作出来的游戏质量,只能也只会是第一。”
同样的场景,朴恩禄打点了好几遍。
他不可能贿赂所有的评委偏向自己,一旦操作不当还有被曝光的风险。
但通过调查之后,他发现有几位评委有过私下受贿的嫌疑。
稍加试探之后,确认目标。
最终,以财与色的诱惑之名。
他买下了十名评委。
Nexon公司现在急需一款出人头地的作品。
来挽救公司日益渐下的风评与口碑。
对于楚君这个家伙,朴恩禄有所忌惮,不敢有百分百的把握拿下这次第一。
为了求稳,他选择了简单粗暴的方式。
虽然,10名评委在共计40名评委的比赛打分中,只能占据基数的25%。
但是,其他平稳正常打分的话。
也就意味着,切斯特的新作会比正常作品高出25%的额外分数。
这可不是一个小数字。
在亚游赛进行到白热化阶段的竞争之后。
哪怕是0.1分这种小数点位级的分数,都能产生名次的质变。
更别谈位数分数的差距了。
做完这一切后,朴恩禄终于放下了心。
比赛当日一大早,他就挑了一个靠前的观众位。
穿着一身正装,翘起腿,双手交织放在膝盖处,面带自信的微笑观赛。
最后一日的赛程,现场慕名而来的观众数量激增。
如果说前面两周,可容纳几千人观赛的釜山游戏馆顶层还偶有空位。
那么决赛当天,用座无虚席来形容场面的火爆都过于保守。
在最后面一排的环形宽长廊处,都已经密密麻麻站满了人。
就连阶梯走道处都塞了一堆又一堆。
保守估计现场都已经破了万人。
其中除了n国本土玩家之外。
还有更多慕名而来的其他国家观众。
现场直击一款新游戏的诞生,显然比线上收看要更有氛围感。
不只是现场的气氛热烈。
就连各国的网络直播游戏板块,此时人气都空前高涨!
比赛还未开始,弹幕就已经在做赛前热身了。
“我他妈莱纳!一看到楚子哥我就连滚带爬的跑来了!”
“知道楚子哥要登场,我二话不说直接请假!老板没同意,我直接上去甩了两个大逼兜!兄弟们我做的对吗?”
“你的行为我喜欢,你的工位记得搬。”
“弱爆,前面打老板才能请假的太弱了,不建议效仿,还容易出现民事纠纷。像我这样,直接把公司的女老板变成女朋友就行了,请假不批?不存在的!我分分钟让她批瘾犯了!嗷我的意思是,批请假条的批。”
“请问用什么样的姿势睡觉,才能做楼上同级别的梦?”
“兄弟们都别吵吵了!都把方向盘打回来,全体目光看向我!我话先放在这里,我是你楚的黑子,奴才们,游戏要是不行,被南朝鲜的棒子干碎的话,我可是要喷你主子的!”
“啥也别说了,我执白子!圣主爆杀一切!连同黑子亲妈一并碾成暗物质!”
各方键盘侠都已经就位,直播间内的弹幕也‘精彩纷呈’
随着主持人介绍过了今日登台展示作品的两位设计师双方的履历后。
在一阵紧凑而不失欢快的BGM声响中。
亚游赛最后一日的比赛,拉开了帷幕!
双方设计师通过抽签,决定了作品展出的顺序。
楚君抽到的是二号。
而切斯特手握着一号签,意味着他优先上场。
“我的作品一定会将你击败的,你的声誉显然有些名不副实。”切斯特自信满满的扭头望向楚君,轻蔑咧嘴一笑。
他喜欢在赛前先说点垃圾话,给对方施加心理压力。
虽然对于已经制作完毕的游戏作品,不会影响到其稳定的发挥。
但是恶心到对面,切斯特就很快乐。
结果当他定睛一看的时候。
却发现楚君老早就走出几米开外,准备下台了。
人拿到抽签结果之后压根都没在舞台上逗留,连他说了什么都没听清楚。
完全一副‘我先溜了,请开始你的表演’的架势。
这让装逼不成的切斯特反倒被噎了一下。
不过旋即又安慰自己道。
“没关系的,即便是在后台,等他看见我这款新作的时候,一样会露出惊讶的表情,然后自叹不如。这就够了。”
“华夏的游戏设计师,怎么可能胜得过游戏发源地的欧美?真是搞笑。”
切斯特自说自话,随着主持人将麦克风递给他之后。
切斯特面带微笑的面向所有人。
“大家好,想必我的名气已经在游戏圈内有目共睹。不知道的也没关系,我来个简短的自我介绍吧,我就是去年凭借着《风声》一举获得SS级游戏设计师,小约翰?切斯特!现在你们一定认识莪了!”他故作幽默的说着,还微微朝着台下绅士般的做了个欠身的动作。
动作保持停顿。
台下观众愣了半天才反应过来,响起了淅淅沥沥的掌声。
弹幕更是问号一片。
“???”
“玩尬的?”
“现在欧美也流行整活是吗?”
“没活可以咬打火机,实在不行就咬话筒,都比这好的多。毕竟,再尬就不礼貌了。”
切斯特并不知道现场是如何评价他的。
他沾沾自喜的抬头,简单的介绍了一下自己的前作《风声》
并且宣称对此次的新作非常有信心。
一开始不少观众都还觉得他过于自信了。
开局就给观众拉这么高的期待,到最后结果可能游戏还不错,都会让人心生出一种‘就这?’的情绪。
不过,当切斯特的游戏正式开始展出时。
不少观众才发现,他原来真的没说大话。
这次带来的新作《时间的旅程》,延续了《风声》的开放世界特性。
除开游戏画面的优美精良之外,音效也恰到好处。
虽然只是2D游戏,但已经尽可能的让所有角色的画面都尽善尽美。
在工作人员的试玩下。
游戏的剧情也慢慢展现在众人的面前。
玩家所扮演的角色,也十分新颖。
是一只残破不堪的闹钟。
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