这才叫第九艺术 第321章

作者:惹骤雨也惹你

楚君这才慢条斯理开口。

“我认为的现象级,是一种高级的代入感。”

“它可以是现实生活中很常见的一些事情,然后被创作成了音乐,舞蹈,小说,电影等其他艺术。”

“正因为这件事情,绝大部分人都听过见过或者亲身参与过,所以当包含这类事件的作品出现的时候。”

“群众的代入感会非常高。”

“那么,什么游戏类型会让无论男女老少,都拥有代入感?”

有人说吃饭喝水。

有人说睡觉。

亦有人说体育运动。

大家各抒己见。

但吃饭喝水这个类型被制作成游戏,无论怎么想都找不到其中的乐趣所在。

而体育类游戏早已经不新鲜了,就算君月再做一次,也不过是在原有的游戏类型基础上,进行加工。

玩家买不买账暂且不说,它很难成为现象级作品。

被否定了诸多的意见,众人们都有些一筹莫展。

不少高层心里也嘀咕开了。

这次难度可不是一般的大。

感觉就算是让楚总来……

好像也不一定能想到什么对策。

见众人眼里都充斥着迷茫。

楚君心中暗暗叹了一口气。

唉,还是得自己来。

缓了片刻,他才开口。

“种田,这个够不够现象级?要是做出种田类的游戏呢?”

闻言,高层们先是一愣。

这个类型……倒是挺新奇。

耕种这种事情,作为人类生存的最大刚需,是世界上任何一个国家都离不开的基础产业。

说它全民化,也的确是。

对于年轻人来说,没亲自种过地,难道还没见过农民伯伯,没见过菜园子跟大棚吗?

而且往上倒一辈人,则更不必多说,几乎人手都会种点东西。

但是……

高层们细细品味了一下之后,却感觉这类游戏不太可行。

现在已经不是依靠最基础的产业链才能生存下去的年代了。

高科技技术日新月异,年轻人留在大城市拼搏奋斗的越来越多,回村种地的也越来越少。

于是就会造成一种局面。

对游戏感兴趣的年轻人,对种田不感兴趣。

老一辈到现在还在种田的老人家,对游戏又不感兴趣。

做出来感觉两头都不讨好。

“楚总……这个提议我觉得有点……”凌天航琢磨了一下,才委婉道:“不太妥当。”

“种田好像感觉听起来很枯燥。”有高层讪笑着接话。

“至少,我可能对这种类型的游戏不太感兴趣……”

“感觉要是做个玩家调查,光听这个游戏类型,想玩的玩家估计没有多少……”

“是啊,生活环境不同了,哪个年轻人没事会想着种田呢。”

君月的高层对楚君的能力百分之百信任。

但对于一些肉眼似乎都能看见不妥的提议,该反驳的还是得反驳。

一言堂只会让公司朝着一条错误的道路前行。

楚君倒是不介意高层们反驳。

有争论是好事。

“你们真的认为,你们对种田类游戏不感兴趣吗?”楚君又笑。

见高层们都迟疑的摇摇头。

楚君这才道。

“那好,我这里做了一个简单的小模板,就是对种田流游戏的一些构思,给你们先演示一下吧。”

楚君打开了一个仅有几十MB的简易小游戏。

这是他刚才花了一个多小时所准备的粗制简单的种田小游戏。

流程很短,大概只有半个小时左右的实机展示时间。

在演示刚开始时。

几乎所有员工都不认为,楚总这款临时制作的小游戏会让他们产生兴趣。

“主要是时代真的变了,生活环境跟生活习惯都不一样了。”坐在后排的小主管小声道。

“是啊……感觉楚总这次的想法……卧槽?等会!这游戏怎么……”原本还认为楚君所展示的游戏提不起劲的员工。

在看见楚君展示的游戏画面不到半分钟后,表情就变了!

而表情变色的远不止他一个人。

几乎会议室内的所有高层。

都目光瞪大的盯着屏幕,看着那简陋无比的拼图画风所呈现出的游戏。

露出了眼前一惊的神情!

本来安静的会议室内,也瞬间变得议论纷纷。

“这游戏怎么回事?”

“擦……看着楚总操作,我居然感觉到了一丝酥酥麻麻的舒爽!”

“这是什么?成就感?不不,愉悦感?也不对……这感觉好奇怪啊……跟其他游戏带来的爽感体验完全不一样……”

只见。

在投影屏幕上。

呈现在众人面前的是一块3*3方格的土地。

线条与上色简陋的让人甚至认为楚君是拿脚画出来的。

但由于是临时赶制,众人也就没过多把注意力放在这上面。

很快,一只白手套出现在屏幕上。

没有角色,这个白手套似乎就代表着玩家的操作。

旋即,它手持着一把铲子。

将一块长满杂草的草坪铲除干净。

旋即,获得了一袋种子奖励。

很快,白手套又将种子播撒进土壤中。

开始浇水,光照,施肥等一系列耕种必要的准备工作。

众人们便肉眼可见的看着种植下去的种子开始飞速成长!

从一小根秧苗,长出了根茎。

再长出翠绿的嫩叶。

开出了鲜艳的花朵。

最终结出沉甸甸的果实。

整个过程持续了五分钟。

可在座所有人都没有觉得等待的过程无聊。

因为,自己播撒下去的种子,无时无刻都在成长着!

游戏里还很贴心的给出了成长的倒计时,将农作物的成长时间加速化了。

但也正是因为这一份加速化。

让人提前体验到了农民伯伯种植时,看着自己播种的小种子一点一滴生根,发芽,开花,结果的那种苦尽甘来的欣慰,与充盈的收获感。

而这,不需要种植。

只需要玩一盘游戏就能体会到。

这种最原始的积累慢慢演变成丰硕果实的快感,在游戏的加速下,瞬间喷涌而出!

在白手套采摘下果实的那一刻。

所有人都瞪大了眼瞳!

难以置信的盯着屏幕。

“这是……什么鬼?”

“我居然感觉到一款种田小游戏很爽?”

“卧槽!!种田流游戏真的有搞头!”

第187章:《星露谷物语》!打造你的专属云养殖田园!

楚君向自家员工展示的游戏雏形,是在前世曾风靡一时,火遍国内大江南北的种田小游戏:QQ农场。

当然,他并不打算将QQ农场直接做成本次推出的游戏,只是利用它的种田体系概念,为员工们详解种田流游戏的核心玩法与设定。

QQ农场的爆火,在前世的地球可谓是天时地利人和,缺一不可。

在2010年前后的阶段,电脑与互联网刚刚在国内开始普及。

这也意味着,网络社交的崛起。

大家对网上跟网友互动还感觉到十分新奇。

于是乎,社交公司开始考虑利用游戏这种无门槛的娱乐方式,来留住国内有社交需求的庞大用户群。

一系列QQ农场,抢车位,QQ超市等页游便在这种需求下开始爆红。

只需要能打开网页的电脑就可以玩,对电脑配置的要求几乎是最低。

其次,种菜,开超市以及抢车位这种与生活息息相关的内容,玩家代入感强,也就意味着覆盖人群广。

最后。

它们还有着与其他游戏完全不同的一个核心元素――占便宜。

游戏的爽感固然多样化,可以是畅爽感,可以是成就感,也可以是成长带来的期待感。

但要是能在游戏中占别人便宜,哪怕是芝麻大点的便宜,都会让人心生出一种赢麻了的窃喜感。

且,当这种窃喜还不需要付出任何代价,背负任何道德谴责的时候。

它便会愈演愈烈。

著名的伟大文学家列夫?托尔斯泰曾说过:有便宜不占王八蛋。

另一位文学大家罗曼罗兰先生也曾表示:这世界上只有一种英雄主义,便是看清白嫖的真相后,仍旧热爱它!

于是,以QQ农场为首的小游戏开始如病毒般传播扩散。