P社玩家的真实系原神 第152章

作者:主持人69

  战备方面,军区战备与国家战备是相互分开的,军区战备动用的是武器库储备,国家战备那就是真的全面战争,现阶段联盟还不需要国家一级战备,所以是蒙德军区和须弥军区的军区级一级战备,不过后方工厂也处于待命状态,

  只要情况有变,随时可以切换成国家级的战备状态,保证前线士兵炸的爽。

  只要有的选,伊尔斯更喜欢用钢铁淹没敌人。

  经过二十余年的发展,此时的赤巾军,总算是可以拿出真正的钢铁洪流了。

  除去一线的装甲部队,后方的步兵师,都已经不是传统意义上的步兵师,摩托车和卡车管够,并且配备了至少三分之一的步兵战车,所以这应该叫机械化步兵师,而这是所有赤巾军步兵师的标配。

  是的,这些编号都属于乙级部队编制的步兵师,在赤巾军的体系中依旧是步兵标准,因为摩托化步兵师的配置里面要有自行火炮、步兵战车、装甲运输车、武装直升机等等更高等级的配置,最前线的装甲师就更不用提了,连步兵

  都武装到了肛门,各个都是人形坦克。

  用方舟游戏举例的话,那就是一线部队清一色爱国者混编塔露拉和霜星,二线部队全都是重装搭配小羊,剩下的那也是一堆待命中的史尔特尔。

  敌人表示:游戏体验屌差。

  “目标,枫丹廷,前进!”

  随着联盟中央一声令下,赤巾军庞大的装甲力量开始登船,还有些上了浮空舰。

  没办法,枫丹与联盟的边境线是一圈水,要闪击枫丹就得先抢滩登陆,不过空军是不受地形影响的,第一批空降兵已经进入了枫丹南部地区,控制了交通要冲。

  如果有人阻挡,先拿出水神的授权,要是对方不信就直接大炮开轰。

  现在枫丹廷都快沦陷了,老子没耐心跟你废话,不让路就死!

  当无产者的武装举起刀剑的时候,昔日高高在上的老爷们立刻绝望地发现,自己的小命好像……不,是绝对保不住了!

  真当伊尔斯只是来扫荡深渊的?

  图样图森破啊小子,知道什么叫做扩大化吗?以这些类人勾结深渊的名义,将他们彻底清理掉,这才是伊尔斯的目的,趁着枫丹在深渊入侵下一片混乱的机会,最大限度将这些毒瘤清理干净,等以后有人翻岁月史书,也只能面对

  “战争期间,一切从严”的历史真相。

  趁着战争将人民的敌人消灭掉,这是伊尔斯最喜欢的事情。

  所以当赤巾军前进的时候,紧随其后的二三线部队可不只是来填线的,还有负责扫荡敌人的任务,彻底清理掉这些隐患,连根拔起。

  “你们是谁?你们想要干什么!?”

  “在名单上,带走!”

  “放开我,放开我,你们不能呜呜呜呜呜……

  没什么好客气的,芙宁娜手中早就有名单了,这次正好全都拿出来,伊尔斯在适当的顺藤摸瓜,之后国家管理系统再清个场,保证没有杀错也没有放过

  枫丹当地的老百姓都傻了,他们可从来没见过这种阵仗,一群士兵二话不说就冲进了当地权贵的家中,一句“在名单上,带走”,就开始抓人,敢抵抗的就地击毙,要是抵抗的稍微强烈点,外面直接开过来自行火炮进行155毫米

  的劝说,效果非常显著,死者墓前情绪稳定,生理体征凉好,说服很成功。

  而那些被抓起来的人都会进行审讯,之后就是公审和诉苦大会,标准的三板斧下去,当地差不多就被染的一片红了,不管是思想上还是物理上,接下来只需要联盟这边派出官员进行管理即可,很快就能成为稳固的前线根据地,然

  后前往下一块区域继续之前的故事。

  这是属于赤巾军版本的“钢铁履带在前进”。

  不过这是二三线部队,乃至武警的主要工作,前线的精锐部队突击还是非常快的,反正枫丹城外的深渊教会已经享受到新鲜的燃烧弹了。

  嗯,这个口味,是昨天下午四号流水线生产出来的,特别柔和。

  相较于一千三四百度的高温,一千多度的高温当然算柔和的,就跟核电、水电、风电、火电做出来的饭味道不同一样,这也是独特的品味(确信)。

  “王子殿下,我们的部队正在与赤巾军交火。”

  “不急,他们现在来的还只是空军,赤巾军是不会向枫丹廷投弹的。”

  “殿下,我们派去南边的部队,已经与赤巾军的陆军交火了。”

  “什么!?”

  空大惊失色,这速度见荒龙一斗啊!

  并不奇怪,只要掌控了枫丹的主要交通路线,钢铁的履带就能滚滚向前,而枫丹各个区域之间的水路和桥梁建设还是相当到位的,并且质量一流,初代水神的恩泽,现在依旧庇护着水之地的子民,也成为了赤巾军能够闪击敌人的

  高速公路。

  况且枫丹是有大平原地形的,加上枫丹大量国际友人的帮助(之前在联盟境内希望联盟兼并枫丹的枫丹人),一路上畅通无阻。

  或者说紧靠枫丹当地权贵的阻挡,不过是那层膜而已,轻松破掉之后,出点血就过去了。

  血当然是枫丹权贵流,当地民众在知道是赤巾军后,已经在喜迎王师了。

  在枫丹廷南部苍品区和白露区,深渊的地面力量与赤巾军最精锐的装甲力量,正面相撞。

  钢铁与深渊的对决,正式拉开序幕。

  (第四更来喽,下(^^*))

第304节:以刚克刚

  在很多小说和玄幻故事当中, 现代武器似乎总给人一种很弱的感觉, 仿佛就是为了给主角刷存在感而存在的, 别说NPC了, 当个背景贴图都不够档次。

  这不怪作者,一方面是设定的缘故,另一方面是绝大多数人并不了解现代武器的威力。

  记得千禧年那段时间兴起的网文当中,还有不少作者认为小口径步枪没有中口径步枪威力大,非要军改的时候弄出全军堪比阿斯塔特爆弹枪的设定来,生怕己方士兵开枪的时候不会被报废肩胛骨,人机工程甚至还不如二战反坦克步枪。

  类似的事情其实在很多小说中也有,不过小说嘛,看个乐子就可以啦,何必当真呢。

  不过对深渊教会的使徒们来说,打在身上的子弹可不会因为小说里的设定而减轻分毫的威力,现实中也不存在绝对免疫什么攻击的存在,之所以免疫,那一定是消耗了其他什么方面的能量,扭曲现实你也得先支付扭曲现实的能量才行,否则就是扯犊子,无中生有也得先有个无啊,否则物理定律就会告诉你,抱歉,那个真没有。

  现在,让我们复习一下没用的知识:单位重量一千公斤的航弹,里面超过百分之四十的质量都是炸药(更夸张的当然也有),其有效杀伤面积都是以足球场为单位的,哪怕是那种专门反步兵的五十公斤级炸弹,也不是士兵使用的

  手榴弹能够相提并论的,话说即便是装药量几十克的手榴弹,那杀伤半径也可以从五米到十五米,这才是真实的战场,一个你踏足之后,就感觉哪里都不安全的地方。

  以上还是建立在武器落地爆炸的情况下,如果是空爆的话,威力就更大了,覆盖面积和杀伤效果也更好,集束炸弹就是这种摧毁方式,对坦克来说,这叫开脑壳。

  深渊生物和深渊使徒们的正上方防御力,显然是没办法跟坦克相提并论的,甭管你跑的多快,面对铺天盖地的弹幕,快速移动反而死的更快,在这种环境中,足够结实的个体反而生存力更高一些,但防御力上去了重量也就上去了

  ,体积也跟着上去了,只要双方技术水平没有夸张到其中一方造出水滴,另一方还是地球舰队的地步,单兵战斗力就会被压缩到极低的程度,所以很多时候不是深渊教会那边没有精兵,而是他们的精锐也无法发挥力量。

  别忘了,伊尔斯这边可是还提供战场标记呢,后来这个任务就交给了虚空系统,之后还有了高能探测雷达,一切超凡个体进入其扫描范围后都会被标记,接下来就是集火消灭之。

  很多强大的深渊使徒就是这么被消灭掉的,步枪火力不够,火炮覆盖够了吧,实在不行还有飞机呢,一片天雷撒下去,搭配一片地雷阵,什么护体神功都会被炸散,一旦防御力破了,那就只剩下被蹂躏的份儿。

  超凡者确实很擅长特种作战,但特种作战的士兵也不是无所不能的超人,他们的优势在于渗透和潜入,主打敌明我暗,一旦被提前发现,提前预警,偷袭变强攻,那就没戏唱了。

  也许更高维度的力量可以解决这个问题,但是同级别之间,数量优势才更有说服力,高维力量又不是独一无二的,你有他没有,但是别人有啊,最后还是会回到谁多谁赢的局面上。

  由于完成了新的技术升级,赤巾军制造的死亡线,已经从最初的几百米,变成了现在的“飞机航程之下尽是死亡”的地步,空军是火力的延伸,是耳目的延伸,搭配雷达使用,可以从数千公里之外打击敌人,彻底抹平前线和后方

  的区别。

  这也是为什么深渊教会感觉战争压力变大了的原因。

  之前的战争还主要集中在前线,大家起码是脸对脸的互相问候,现在自行榴弹炮把炮口一扬,二三十公里外开火,并且增加了加农炮、迫击炮、火箭炮等多个弹种,大量装备到前线的小型机动车辆(类似山猫运输车这种),基本

  上都是搭配20mm机炮的,附赠一个超大号弹药箱,车子不大,防御力不强,但是用来防御深渊阵营的远程攻击绝对够用,打完之后立刻从前线撤离,或者跑去远处玩骚扰,只要地形合适,这些小东西能烦死深渊教会。

  类似的武器还有小鸟直升机,以及挎斗摩托车,主打的都是一个小巧玲珑,全地形适应能力,甚至还能看到一些轻型的六足全地形机甲。

  最后这个属于测试装备,关节技术来自坎瑞亚的铁甲小宝,看上去就跟稍微拉长一些并加了两条腿的镰刀机甲差不多,但武器只有一座双联装重机枪,也可能是榴弹发射器,主打的就是一个山地地形快速机动,并且具备一定的弹

  跳能力。

  但因为辅助计算机还在研发阶段,目前这项能力不建议使用,因为人类用按钮和杠杆操作,还是比较手忙脚乱的,等以后有了辅助计算机,这些多足机甲才算是真正成长为可以量产的全地形机动载具,未来也是主要装备山地部队

  不过一些小巧玲珑的遥控武器已经可以使用了,比如自爆坦克。

  类似德国佬的歌利亚战车,战场上的有效遥控距离可以达到一千米,主要用来给敌人制造惊喜,跟它类似的还有一堆遥控炸弹前辈,主打的就是给敌人惊喜。

  过去使用老式地雷的时候,深渊方面曾经尝试过用深渊生物去趟地雷,效果还是非常不错的,但后来变成了遥控地雷,深渊生物踩过去根本没事儿,但等到后面的深渊使徒上战场后,立刻被炸的七荤八素。

  还有比较复古的版本,那种拉线的地雷,看过地雷战的小伙伴一定对这种物理遥控地雷非常熟悉,人民的智慧是无穷无尽的。

  这款武器之前就登场过了,只不过用的是绊线结构,没错,首先挨炸的就是提纳里率领的巡林者们,他们原本是打算偷袭奥摩斯港的,而现在他们用上了这种地雷的进阶版本。

  缘,妙不可言。

  在经历了“后方被断路”“前线挨弹幕”“天上有飞机”“路上有地雷”的无死角热情招待后,好不容易从红魔馆冲出来的深渊教会,撞上了正在以每小时三十公里的速度推进的赤巾军装甲部队,须弥110重型装甲旅

  既然被称为重型装甲旅,那么装备一定要足够重才行,在其他部队中的坦克还普遍停留在三十到四十吨的时候,110重型装甲旅的坦克已经升级到了丐版99式(外观上像,但是内部很多电子设备配置并没到位,只是留下了升级改

  造的空间),比其他装甲部队增加了很多额外设备,重量也飙升到了五十吨以上,但最新款的动力包让这款联盟版本的99式坦克能以每小时六十公里的越野时速前进,公路时速更快。

  但战场上肯定不能这么跑,战场上操控武器需要的是驾驭,你不是头文字D里的逮虾户驾驶员,别忘了你还扛着一门炮呢,驾驶员要听从车长的指挥,协助炮手完成歼敌任务,而不是一溜烟地跑到地图上都没有标注的地方,军队

  不欢迎哈士奇。

  即便是丐版,这款99式也拥有迄今为止,联盟最大的坦克炮,130坦克炮。

  没错,口径直接上130了,代价是每辆坦克的炮弹携带量只有可怜的27发,同时也间接证明丐版99式的小身板不是很够用,要稍微加宽加长一些,或者优化下内部布局,怎么着也得能装50发以上的备弹。

  除去这个缺点,剩下的那基本上都是优点,130坦克炮啊,口径增加五毫米,那装药量增加的可是一个圆圈的体积,可以胜任更多的任务,当然了,一般情况下,不会有谁奢侈到让坦克承担榴弹炮的任务,坦克炮寿命可没有榴弹

  炮高,而且很贵的,但战场上多了一种选择的情况下,就意味着敌人少了一项选择。

  比如行进中的坦克部队在遭遇敌人后,会立刻开始进行行进编组,一般是两三辆坦克一组,形成简单的楔形攻势,互相照顾彼此的射击死角,天空中首先是一轮俯冲轰炸机的热情清场,期间还会有来自自行榴弹炮兄弟的亲切问候

  ,坦克与敌人的交战则是会拉近到五公里之内进行,可以的话,最好在一公里之内。

  反正敌人也没有反坦克导弹,那些有限的反坦克火力,基本上都得拉近到一千米内才会有效果,但队长护盾强化的重型装甲旅,效果直接从问号变成了省略号。

  不用看了,前线传来消息,一大堆的跳弹和没有击穿。

  而130坦克炮的每一次开火,都能带来不菲的收获,如果是打步兵,这个口径的榴弹也是相当恐怖的,一扫就是一大片,炮口指向的区域被纷纷清场。

  “那是什么东西?”

  “079车中弹,引擎宕机!”

  “219车中弹,护盾红色警告!”

  “009车中弹,履带断裂!”

  深渊也不是光挨打不还手的傻叉,他们也开发出了反装甲武器,直接从铁甲小宝身上拆下来的能量炮发射器,稍微改造一下之后,装在新款深渊坎瑞亚机动载具(之前提到过的蝎子造型机甲)的后背当反坦克武器。

  能打穿了?

  其实还是打不穿,或者说这个型号的武器根本不具备有效穿甲能力,毕竟历史上它们面对的对手,一般不具备如此碉堡的重甲防御,真遇到了那个级别的铁皮王八,还有铁甲大宝上去轻轻敲醒沉睡的心灵,不过他们采取了十分简

  单粗暴的方法,那就是堆过载,相当于苏式坦克的增加口径。

  85坦克炮打不动你是吧,我就上122的,大不了堆152,砸榴弹也砸碎你!

  这个思路堪称力大砖飞的典范,但并非没有代价,毕竟你这是过载使用,极大地消耗了能量炮地使用寿命,还容易自爆,妥妥的应急产物,但对比之前完全没有还手之力,被赤巾军吊打,现在好歹是可以通过堆料堆命的方式打出

  有效伤害了(指瘫痪坦克为主),值得大书特书。

  问题是,这类武器的数量还不够多,性质等同于反坦克炮,虽然有一定自行能力,但既然是抗线的武器,那就必须保证一定的数量才行,否则还是会被敌人绕过去干掉,况且那些机械蝎子的速度也比不上坦克的履带,移动效率只

  能说比步兵快,仅仅是这样的话,可没办法全阵地移动,而进攻方往往掌握主动权,很容易让防守方疲于奔命,除非他们能把自己的防御装备铺满防线,亦或是在前线搭配大量的反坦克壕沟和雷区使用,否则目前的战果也就是个心理

  安慰作用,没看到那些赤巾军坦克手在坦克被击伤后,都顺利转移了吗,这说明深渊方面对战场的控制力度是极低的,连补刀都做不到。

  身经百战的赤巾军士兵很清楚自己的优势,并且擅长在战场上寻找敌人的弱点,发现敌人有可以威胁到自己的武器后,装甲部队立刻开始横向机动,这是为了绕后,同时在这个过程中不断炮击敌军火力点,一旦发现敌人哪里有薄

  弱点,立刻冲上去撕碎之。

  天空中的俯冲轰炸机则在战斗机的掩护下开始点名,与此同时,强击机也就是对地攻击机开始进场舔地,用厚重的机腹装甲,硬项着敌人的防空火力清扫敌军阵地,只要一个火力点被敲掉,周围的坦克就会一拥而上,撕裂战线后

  继续突击,后面的阵地交给机械化步兵进行清理,随后再交给填线部队。

  这场对攻持续了一个上午后,伤亡惨重的深渊教会不得不开始后退,而在这个过程中,强击机和俯冲轰炸机对他们进行了精准点名,直接将撤退变成了溃退,进而变成了溃逃。

  当空得到前线崩溃的消息时,110重型装甲旅,已经将炮弹打进了枫丹廷

  (第一更来喽,这都写到八十多万字了,这书6月份开始写的,短短三个月就已经飙到了八十多万字,我这效率还是可以的吧,嘿嘿)

第305节:一切战术转换家

  冷知识:德军从来没有发动过闪电战。

  闪电战这个称呼是后来见识过德军的装甲战术后,其他国家的记者给起的,原文是“像闪电一样进攻的装甲部队”,所以准确来说,德军从二战开始到结束,使用的都是“装甲突击战术”,咱们老祖宗很久以前就概括过这种战术:速战速决。

  这是所有国家都追求的完美战术,如果胜利的话,那就是战略层面上的无上荣光,因为长时间战争的成本实在是太高了,哪怕是美国在二战中的狂飙突进,也是因为有了欧洲国家(主要是英国)支付的黄金和殖民地买单,啥进账都没有的情况下,你让美国政府疯狂暴兵试试,就算是制造业巅峰时期的美国也遭不住这种消耗,罗斯福新政也只是缓解了经济大危机的伤害,真正让美国腾飞的是二战。

  从那之后,美国就染上了“不打仗会死”的毛病。

  某种意义上,美帝和其他帝国主义一样,只要停止进攻,其霸权生命就结束了。

  战争开始之后,发动国就开始支付成本,随着时间的推移,武器装备的成本会逐渐变成军费支出的小头,占领区的维稳和控制成本才是大头。

  让我们简单用军队做一个理论模型(注意,是理论模型,不是实际情况,实际情况更复杂也更蛋,这里只是直观展示一下)。