什么叫精灵训练家啊? 第7章

作者:儿憨乎

  在介绍彩粉蝶的同时,周渊也使用这个战术将匹配到的对手推了队。

  “但彩粉蝶的特防抗性不如巴大蝶,所以如何选用还是需要观众朋友们自行取舍。”

  说完周渊将彩粉蝶移出了队伍,转而加入了铁蚁与三地鼠。

  “或许有很多观众会觉得奇怪,铁蚁和三地鼠能干什么呢?但且不论战术方面的问题,其实铁蚁和三地鼠都是高攻高速的精灵,就算在速攻队里面也能占有一席之地。”

  “但今天我们要使用的却不是速攻体系,我们要用到的是懒惰这一特性。”

  “说到这里肯定有观众会问了,阿渊阿渊,懒惰能有什么用呀?君不见实力极强的请假王都因为懒惰特性而很少有人使用吗?阿渊你是不是把我的当傻子呢。”

  周渊缓了一下喝了口水,继续道:

  “其实不然。”

  “哟,匹配到人了,直接进行实战讲解吧。”

  周渊刚准备展开说明就看到匹配到了对手,而且对手还是熟悉的ID“王冠不会掉”。

  “对面这兄弟是不是见过啊,怎么感觉有点眼熟。”

  此时远在魔都大学的王金昱看着名为“临渊羡鱼”的对手,大喜。

  “我这几天不眠不休的冲分,方才冲到这个分段,打了这么多场终于又给我遇到你了吧,这次我已经有了经验了,看我不把你屎都给打出来。”

  进入战斗之后,王金昱派出了他特意为周渊准备的精灵。

  “去吧,电击魔兽。”

  坐在电脑前的周渊看着对面派出的电击魔兽,开始对着观众解释:

  “观众们请看啊,我就觉得这个名字有点熟悉,现在看来果然是巴大蝶阵容的受害者,我猜他的电击魔兽是隐藏特性干劲,不会陷入睡眠状态,其实这也是催眠阵容的一种解法,对方看来是有点东西在身上的。”

  “不过呢,我们今天玩的不是催眠队,上吧,铁蚁。”

  “铁蚁,使用找伙伴。”

  王金昱还在疑惑对手怎么不按套路出牌了,就见自己的电击魔兽跟着对面的铁蚁跳起了舞,再然后就变得懒洋洋的了。

  “这是怎么回事,电击魔兽,使用火焰拳!电击魔兽?电击魔兽!你不要躺下啊!拿出干劲来!”

  就在这边的王金昱再次开始展现训练家的传统艺能的时候,周渊已经做出的下一步指挥。

  “回来吧,铁蚁。去吧,三地鼠。”

  将三地鼠送上场之后周渊这才开始进行解释。

  “观众朋友们可以看到,对方的电击魔兽在铁蚁的影响下由干劲满满的模样变为了懒洋洋的样子。”

  “这是因为铁蚁的技能‘找伙伴’,能够强制将敌方的特性变成与自身一致。受到技能的影响,电击魔兽的特性由干劲变为了懒惰,自然也就不听训练家的指令进行战斗了。”

  “而我们换上三地鼠的原因也正是因为三地鼠的特性‘沙穴’,沙穴能够在战斗中让对手无法逃走,也就是阻止对手轮换精灵。”

  “三地鼠则可以趁着对手被懒惰影响的时候使用‘磨爪’技能强化自身,同时三地鼠也带上了‘守住’这个技能,就算对手的精灵偶尔提起了干劲进行战斗,但也会被守住给挡下来。”

  游戏画面当中,三地鼠在周渊的指挥下不断磨爪强化自身,而电击魔兽也终于在王金昱的呼唤下提起了斗志,一发冰冻拳打在了守住所带来的防护罩上。

  然后王金昱就看着自己的精灵被强化叠满的三地鼠推了队。

  一时之间,魔都大学某宿舍里某奥特曼的名字不绝于耳。

  打完这一场之后,周渊先对这场的对手进行了评价:

  “这个对手有点东西,但不多。”

  而后又开始对这个阵容进行讲解:

  “那这个阵容又是不是无敌的呢?其实也不然,如果能够在铁蚁之前以更快的速度将铁蚁直接击败,就可以避免遭受懒惰特性的影响,或者在已经被影响了之后及时轮换精灵,让对手的三地鼠抓不到受影响的精灵不能爽快强化,也算得上一种破解办法。”

  “可能会又观众说面对这种情况就让铁蚁带上气势披带,不论怎么样都能实现特性的干扰。所谓你有张良计我有过墙梯。”

  “但这不也正好是精灵对战的乐趣所在吗?互相见招拆招,在战斗中获得经验,让自己成为更好的训练家。让自己,也让自己的精灵获得成长,这也是战斗的意义和魅力所在。”

  周渊有感而发了一句,打开队伍编辑器又加入了壶壶和风妖精。

  “这是我为大家带来的第三套战术体系,壶壶肯定很多观众朋友都知道吧,但除了酿树果汁以外壶壶还能有什么用呢?”

  “接下来的战斗会告诉大家壶壶能在实战中起到什么作用。匹配到对手了,咦?怎么又是他。观众朋友们我先说好对面绝对不是我请的演员,只能说是运气太好了吗。”

  为什么周渊会这么说呢?因为此时匹配到的对手赫然还是“王冠不会掉”。

  进入战斗,周渊首发风妖精。王金昱因为阵容没有调整,当遇到同一个人的时候都打算放弃了,结果一看首发是风妖精,又以为是催眠体系,大喜。

  “哈哈哈,报仇雪恨的时候到了,去吧,电击魔兽,使用火焰拳!”

  周渊冷静地下达了指挥:

  “风妖精,使用戏法空间。”

  顺便又开始了他的解说。

  “戏法空间能够制造出一个神奇的空间来笼罩对战场地,在空间持续的时间内会由速度慢的精灵先出招。而风妖精要做的也就是开出这一个戏法空间而已,而为了不过度消耗时间,甚至都不需要携带气势披带续命,直接下场换上壶壶就行了。”

  在游戏画面当中,风妖精被燃烧着熊熊火焰的拳头打在了脸上,悲鸣了一声就倒了下去。

  风妖精倒下之后周渊便派上了壶壶。

  “壶壶,使用力量戏法。”

  只见壶壶身上升起了一蓝一红两个光球,在半空中交换了位置之后又回到了壶壶的身体里。

  “大家应该都知道壶壶的防御力特别强,而力量戏法这个技能就是将精灵的防御力与攻击力进行交换,此时的壶壶攻击力已经达到了最高。”

  就在此时对手也使用了地震,一下就将壶壶打得萎靡不振,眼看就要支撑不住了,却又顽强地昂起了头。

  周渊适时地插入了解说:

  “这是壶壶的特性,结实,当受到一击必杀的伤害时,会保留最后一点精力。”

  而后周渊开始了指挥:

  “壶壶,还给它,使用地震。”

  伴随着游戏画面的动荡,对方的电击魔兽直接倒下了。而电击魔兽倒下之后,壶壶却又非常神奇的恢复了精神。

  “是贝壳之铃,我给壶壶带了贝壳之铃。”周渊解释道。

  “贝壳之铃能够以携带者造成的伤害为基础为其回复精力,而壶壶的精力上限本就不高,至多两次攻击就能将它的精力回复满。而在精力回复满之后,它的特性就又有了用武之地。”

  由于是六选三的单打对战,接下来的两只精灵很快就步了电击魔兽的后尘,而此时戏法空间甚至还没结束。

  魔都大学的王金昱此时已经说不出话了,也不想说话了,三次,他被同一个人以不同的方式暴打了三次,还都是以一些非常常见甚至可以算得上弱小的精灵,这让他陷入了对自己深深的怀疑当中。

  这一头,周渊还在解说:

  “有关壶壶的战术其实不止这一个,还能将壶壶融入到其他队伍里去作为肉盾,蛋壶体系也是双打当中非常好用的一种战术,这个战术就等到以后录制双打视频的时候再说吧。”

  周渊最后一次打开了队伍编辑器,加入了三只虫系精灵,分别是铁面忍者,蜈蚣王和大针蜂,随后点击开始匹配。

  “之前的几个战术虽然有虫系精灵的存在,但算不得全由虫系精灵组成,不纯粹,现在我给大家来一个纯粹的虫系精灵阵容。”

  “这个阵容的核心在前面两只精灵,其实第三只精灵并没有特殊要求,带什么物理攻击向输出手都行,我选择大针蜂是因为大针蜂是最常见的虫系精灵之一。但大针蜂并不是一无是处,它还有以致命针刺为主流的打法,但今天视频的篇幅已经足够了,就不再赘述。”

  随着之前几场的胜利周渊的排名也进入了前一千名,到达这个分段之后混杂的就不再是臭鱼烂虾了,毕竟游戏是面向全世界的,世界上的大部分训练家都以这个游戏作为虚拟训练内容,互相之间的分数都咬得很紧,说不定上一秒还在三百名,输了一局就掉到八百名去了。因此能够进入前一千的还是有一定的战术头脑的。

  段位的上升带来的就是匹配时间的明显增加,在等待匹配的同时,周渊还抽空出去看了一眼小卡蒂狗,发现暂时没有醒过来的迹象之后又放心的回到了电脑前。

  在等待了一会之后,周渊匹配到了一位名为“炽热的太阳”的对手,也是双庆市的玩家。

  “哟,老乡啊,老乡见老乡,背后捅一枪。”

  嘀咕了一句之后,周渊开始对对手展开分析。

  “好的,观众朋友们,我们终于匹配到了对手,对手ID就不说了,看起来就很热,当前排名943,是一个很合适的对手,让我们看看他的阵容。”

  “煤炭龟、达摩狒狒、水晶灯火灵、大食花、巨翅飞鱼、风妖精。”

  “看来对面是非常经典的晴天队搭配啊,煤炭龟作为天气手也能撒钉子,强行特性的达摩狒狒和水晶灯火灵作为打手,大食花凭借叶绿素特性能以极快的速度收割水系精灵,而储水特性的巨翅飞鱼可以在面对水系技能的时候无伤轮换,风妖精则是副天气手,同时承担一定的辅助作用。”

  “介于我们的队伍没有任何一只水系精灵,因此我猜测对方不会选择大食花与巨翅飞鱼,而煤炭龟与风妖精之间他肯定会选择特性日照能够先手撒出隐形岩的煤炭龟。”

  在周渊对他的对手进行分析的时候,他的对手,位于双庆市火系道馆主家中的火系道馆主的女儿云朵也在分析自己的对手。

  “蜈蚣王、大针蜂、铁面忍者……六只虫系精灵吗,对面想干什么呢?我打了这么多场,头一次见这种阵容。既然这样我就不用上大食花和巨翅飞鱼,风妖精也不必了,上煤炭龟撒岩钉吧。”

  一边分析着,云朵也选择好了自己的出战精灵,双方进入战斗阶段。

  进入战斗之后,云朵如周渊预料的一样首发煤炭龟开天气。

  “去吧,铁面忍者,使用剑舞。”在对铁面忍者进行指挥过后,周渊开始预判起对手的下一步行动。

  “对手首发煤炭龟的意义在哪呢?就在于这个天气的展开和隐形岩的布设,所以我预计对手会指挥煤炭龟使用隐形岩,我们可以趁着这个机会强化自身。”

  在游戏画面中,煤炭龟果然如周渊所预料的一样撒出了隐形岩。

  “在我通过剑舞强化过一次之后,再加上铁面忍者的加速特性也强化了自身的速度,对方大概已经猜到我想做什么了,对方应该有两种猜测,第一种是猜我要强化后推队,第二种猜测是我要使用接力战术。不管是哪种猜测,对手都会选择使用哈欠来逼我换人,这里我们选择使用守住来保一手。”

  “铁面忍者,使用守住。”

  另一边,云朵在看到铁面忍者的出招之后,也开始了冷静分析。

  “这种情况一般有两种可能,一种是对手想通过强化精灵属性来实现推队,另一种可能就是对手想要使用接力战术,不管是哪种战术,我都能用哈欠来进行干扰。”

  “煤炭龟,使用哈欠。”

  游戏画面当中,煤炭龟打出了一个呼噜气泡,而这个气泡被铁面忍者的守住挡了下来。

  “[?_??]”

  “这能给我挡住咯?”

  周渊继续进行分析。

  “对方的哈欠已经被我们挡住了,现在对方只有两个选择,一是选择轮换,二是选择继续哈欠逼我轮换。如果是他选择轮换的话,容易被我抓住机会强化,但当如果他一直选择使用哈欠,迟早能够命中,命中之后我就不得不轮换。”

  “所以对手一定会选择使用哈欠,但这点并不紧要,哈欠并不是命中之后就即时生效的,我们可以在哈欠命中之后使用接棒进行轮换,而当前需要解决的事情时场地上的隐形岩,否则后续精灵的气势披带都会失效。所以,铁面忍者,使用清除浓雾。”

  正如周渊预料的那样,游戏画面中的煤炭龟使用了哈欠命中了铁面忍者。

  “总算命中了,逼他轮换。”云朵松了口气,与此同时他自己也选择了轮换。

  “回来吧,煤炭龟;去吧,达摩狒狒。”

  此时的周渊在针对场上的局势进行解说:

  “现在我们的铁面忍者已经剑舞一次加速三次了,作为首发已经做得够好了,而且被哈欠命中了,所以现在要通过接棒来转移强化。”

  “铁面忍者,使用接棒;去吧,蜈蚣王。”

  承载着铁面忍者强化的蜈蚣王来到场上与达摩狒狒来了个面对面。

  “对方换上达摩狒狒是为了借助晴天对火系技能的加成,一下秒掉我的精灵。虽然我给三只精灵都带上了气势披带,但直接剑舞硬吃伤害不能将道具的收益最大化。而如果使用守住再扛一回合伤害,就能凭借加速特性再加一次速。”

  “蜈蚣王,使用守住。”

  网络对面的云朵也做出了他的指挥:

  “达摩狒狒,使用闪焰冲锋。”

  毛茸茸的大狒狒带着浑身布满火焰疾驰而来,一头撞在了蜈蚣王体外的蛋型护罩上。

  “?_(ツ)_/?,完了,这把无了。”

  云朵很清楚地认识到了一个事实,对方的精灵已经快将强化叠满了,轻松就能够实现推队。

  事实也正是如此,在周渊的指挥下蜈蚣王使用了剑舞以提升攻击力,又靠气势披带在闪焰冲锋下存活了下来,而后再次使用守住又多苟了一回合,通过加速特性将速度提升到了极致。

  在这种情况下,云朵面对的是一只接近满物攻满速度的蜈蚣王。

  “其实在这个时候我们单靠蜈蚣王就可以实现推队了,但所谓训练家,并不是靠某一只精灵的强大就能做好的。”

  周渊开始借助这个机会灌输自己的理念。

  “真正的训练家是会去发现精灵的特殊性的,只要愿意动脑子思考,愿意去构思,愿意去以战术来进行搭配,哪怕是再弱小的精灵组合起来也能爆发出强大的力量,哪怕是再平凡的精灵都能发挥出不平凡的作用。”

  “我们不能去改变精灵能发挥出来的作用大小,但是我们可以去给精灵创造一个适合它发挥作用的环境,这样方才为一个真正的训练家,希望与各位观众共勉。”

  说完,周渊让蜈蚣王使用接棒下了场,接棒的同时也让对手的闪焰冲锋落空。让大针蜂上场再次剑舞了一次将攻击力提升到了极致,虽被闪焰冲锋糊脸但靠着气势披带吊住了命,而后凭借着达到极致的物攻和速度轻松实现了一串三。

  战斗结束之后,周渊点开了下一局的匹配,但游戏那头的云朵却陷入了沉默,自己竟然被逆属性打败了,打败自己的还是公认最弱的虫系精灵。

  但云朵也不得不承认,对面训练家的指挥和预判都是她以前从没见识过的,就好像对方在她心里有一个耳朵,能听到她在想什么似的。

  云朵想了一下,将这场战斗的录像拷贝了下来,打算等爸爸回家之后给他看。

  再说回周渊,周渊在此场战斗之后又连续匹配了三场战斗,虽偶有惊险,但最终都赢得了胜利,将他的排名提升到了前三百的位置。

  打到这里以后周渊就准备结束视频的录制了,在结束之前,周渊又说出了他的结束语:

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