作者:最悦
三月七:“瞧,咱说什么来着。
“可把我牛逼坏了.jpg”
桂乃芬:“哈哈,还得是预言家三月七啊。”
素裳:“这次游戏里和剧情里的命途居然一样了诶。”
虽说游戏内命途和剧情命途一致不是没有。
但也绝不算常见。
目前自身派系和命途一致的,也就那么四五个人而已。
……
而此时视频中。
阿汉想起了一些事:“当初IP同学给我们看角色卡的时候。
“我们很高兴。
“然后觉得这个角色不错啊。
“对吧,巡海游侠,一看就很帅的那个雷巡猎。
“然后呢就脑子已经有很多想法了。
“用什么效果都想好了。”
“然后我说你再往下看。”阿鸡这时接道。
“对。”阿汉笑了,“就恶魔的低语。
“你再往下看看。
“然后呢就发现不对。
“为什么?
“这個人,她的命途是「虚无」。”
“对。”阿鸡说,“因为一些不可言说的原因。
“总而言之。
“最后她的战斗命途就变成了「虚无」。”
……
聊天框中。
星:“好啊你个阿鸡!
“原来是你干的!
“你倒说说,是什么不可言说的原因!”
要不是阿鸡在从中作梗。
原本她猜的雷巡猎应该是能猜中的!
三月七:“都说了不可言说啦!”
希露瓦:“阿星,我知道你很气,但你先别气。
“相信鸡老师还是有很充分的理由的。”
星:“呵,要不是突破不了次元壁,我绝对连夜赶过去赏他一套组合寝技!
“让他知道,人的关节原来也能掰360度!”
花火:“不过做不到呢,真是太可惜了~”
知名编剧被自己笔下的角色绞杀。
这种事想想就觉得有乐子。
……
视频中。
阿鸡还不知道自己已经被人给盯上了。
还在继续介绍当时设计黄泉时的一些思路:“……就有过许许多多的脑暴和畅想。
“比方说。
“她没有速度的概念。
“她不存在于行动条之上。
“然后或者,她没有属性的概念。
“她无论攻击什么属性都能造成弱点击破。”
……
聊天框中。
星:“好家伙,这阿鸡还真能想啊。
“没有速度,不在行动条上?
“这怎么打?”
青雀:“这听起来怎么这么像僵尸呢?”
颇有种跳出三界外,不在五行中的感觉。
藿藿:“啊?僵尸?哪里有僵尸?”
桂乃芬:“无论打什么都能弱点击破?
“通解啊这是!”
穹:“银狼:百分百弱点击破!”
银狼:“要真这样的话,那也未免太无敌了一点。
“有点破坏游戏平衡啊。”
……
视频中。
阿汉也说:“那无敌了。”
说完就笑了。
显然。
这个方案是没有被采用的。
接着他们又往下聊。
聊到黄泉的关键词最后被定为「褪色」二字。
又聊到黄泉的立绘是怎么一个设计构思。
让众人不禁感叹,这些设计师确实是有点想法的。
这些确实都十分贴合「虚无」这个命题。
不过。
阿迷却说:“这其实不是最「虚无」的设计。
“你们知道最「虚无」的设计是什么吗?”
……
聊天框中。
希露瓦:“嗯?阿迷同学也有高论?”
桂乃芬:“他也是做设计的吗?
“不知道能说出什么更惊人的设计。”
三月七:“应该说不出了吧……
“咱觉得刚才鸡老师他们说的就已经很优秀了。
“很难超越吧?”
星:“我看他也就是瞎说说,未必能超越阿鸡他们的想法。”
……
视频中。
阿汉便对阿迷说:“伱说说看。”
就听阿迷说:“要我说最「虚无」的设计那肯定是:
“她一使用终结技,整个游戏都给你闪退了。”
……
聊天框中。
星:“呃,那确实是挺「虚无」的。”
三月七:“这「虚无」过头了吧!
“把游戏给「虚无」掉了是要闹哪样啊!”
桂乃芬:“好嘛,要真这样就不用玩了。”
希露瓦:“这应该只是阿迷在开玩笑吧。”
毕竟,不可能真的有这种设计。
……
这种设计确实不可能有。
但阿迷也不见得就是在开玩笑。
视频中。
听完阿迷的话,阿汉也是笑了:“我跟你说。
“就我们当时做完黄泉第一版你知道吗?
“刚做完,什么东西都没有优化的时候。
“我们只要一使用黄泉的终结技,直接闪退。”
……
聊天框中。
三月七:“啊?还真有这情况啊!?”
穹:“这实在是太欢愉了。”
希露瓦:“要真把这个特性保留下来的话。
“黄泉小姐恐成唯一一个用不了终结技的角色了。”
青雀:“而且也不能开自动。”
开自动,那AI就自动把你终结技用了。
然后你就得闪退重打。
这样一来。
黄泉虚不虚无不好说,但你一定会非常虚无。
桂乃芬:“不过这样说来。
“黄泉小姐的终结技应该很酷炫吧?”
毕竟都能让游戏闪退了。
肯定很吃性能。
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