作者:凯天尊
比如说博识学会系列只有拉帝奥?真理医生和亚婆离?博识学会
纯美骑士系列就出了个银枝?纯美骑士。
巡海游侠系列就两个:波提欧?星海游侠,铁尔南?星海游侠。
假面愚者系列的有:桑博?假面愚者,花火?假面愚者。
自灭者系列就出来:黄泉?自灭者。
虚构史学家系列的:加拉赫?虚构史学家。
筑城者系列的:可可利亚?大守护者,布洛妮娅?大守护者,希露瓦?筑城者,杰帕德?筑城者,娜塔莎?筑城者,佩拉?筑城者。
至于其他的派系或者以出人物,但没有出完的派系都写着“敬请期待”这四个大字。
247.原神和星铁角色打乐土
在看完新出的圣痕之后,就是新出的角色了。
因为崩坏学园是动作类游戏,崩坏星穹铁道里面的角色自然不可能还向之前那样按照回合制来。
自然是进行了一番大改。
有的角色战技变成了分支攻击(不绑定武器),有的角色大招和战技的机制有进行了更改。
比如景元,景元原先的战技被取消了,换成了原本的大招,而大招这时变成了叠神君层数之后主动释放,普通攻击也进行了更改,可以连招。
并且还能通过特殊攻击快速叠层,而神君的层数也翻了一个倍,最高可叠二十层。
当然,每层还是和原来一样,只能攻击一个怪就是了。
希儿的战技也同样取消变成了天赋,可以主动刷新大招,在杀死敌人之后武器技能刷新,并且可以再次刷新大招,没有次数限制,如果用的好的话可以开始无限大招。
又比如布洛妮娅的战技没有了拉条,变成了直接加伤,大招也是一样。
诸如此类的还有很多很多,比如镜流的寒川映月不再是以次数为限制,而是作为使用打造和武器技能后用时间限制的特殊形态。
又比如银狼给敌人挂属性弱伤。停云的武器技能是恢复全队SP值,大招是增加全属性伤害。卡芙卡可以让敌人持续受到雷元素伤害。藿藿大招给自己人增加攻击力,战技恢复能量和血量。
而崩坏星穹铁道的星魂机制被改成了崩坏学园的星级机制。
还有其他的很多就不一一举例了。
(大家可以发挥自己的想象力开始相信一下。)
在说完崩坏星穹铁道的角色之后就是原神的角色了。
原神的角色也进行了更改,比如元素反应被扣掉了。
失去元素反应原神大部分角色都遭到了史诗级削弱。
但好在圣痕和武器所带来的各种增伤弥补了这一点,不仅不会让原神角色削弱,反而还增强了不少。
尤其是角色配上专属圣痕和武器再加上一个好的队伍,那伤害高的一批。
而取消元素反应之后,众多角色的属性也进行了更改。
大家按照各种的设定被分配到机械,异能,生物,虚数,量子。
同时在伤害方面,崩坏学园新增加了风,水,草,岩这几个元素伤害让伤害更加多元化。
而一些角色的天赋机制也进行了改动。
比如原先的命座被改成角色碎片,用来增加角色星级,星级越高,解锁的天赋或者天赋的上限也就越高。
而改动最明显的就是几位神明了。
比如温迪原先对战斗没有任何帮助的元素战技被取消了,现在的分之技能变成了原本的大招,而大招则是造成巨大的物理伤害。
并且在进场和离场时可以提高敌人受到的元素伤害。
钟乕离则是在崩坏学园里面变成了真正的武神,钟离的分之攻击,是从凝聚一杆岩枪对敌人造成高额伤害,并且会在原地停留一段时间,对附近造成范围伤害,最多能同时存在六杆岩枪。
而产生岩枪的办法不止分支攻击,还有特殊攻击同样也能产生岩枪。
而大招则是召唤天星,场内存在的岩枪数量越多,天动万象的伤害也就越高。(最多六个岩枪)
而雷神没有太大的变化,只不过增伤不再是依靠充能效率了,而是改成直接增加倍率。
至于草神则是取消了挂草,转为了挂流血,并且没多一层流血,敌人受到的伤害也就越高。
水神没有多大变化,依旧是烧血回血增加队伍里面角色的倍率和伤害。
除此之外还有许许多多的改动就不再这里一一叙述了。
讲完这些,接下来就是最关键的往事乐土了。
往事乐土每个角色都更新了各自的专属刻印,大大提高了伤害。
景元的专属刻印就是增加神君的层数上限,还有每段的伤害,又或者是让神君的每层攻击都能攻击到现场的全部怪物,还有的是神君叠层数越多,爆发后造成的伤害也就越高。
原本神君每一层攻击只能攻击一个怪,现在装备了这个刻印之后,每一层都能攻击在场的全部怪物。
再加上可以提高神君层数的刻印,这个刻印可以提高神君五层的层数上限。
现在的景元最高可叠二十五层神君,每层都在攻击到全部怪物,再加上叠层越高,伤害也就越高的刻印。
想想看在叠满二十五层的神君后,启动大招,神君一插下去,满屏幕密密麻麻的都是雷伤数字。
牢景真的站起来了!
景元站起来了!
还有希儿的专属刻印,其中有的能让希儿的大招伤害提高,有的能让希儿的分支攻击快速刷新,有的能让希儿快速恢复能量。
想象一下,分支攻击快速刷新,而大招也快速刷新,能量快速恢复,一套下来,希儿能大招分支攻击不间断的使用。
到时候就是全程表演希儿飞头。
那场面该说是吓人呢,还是好笑呢?
又或者是既瘆人又好笑?
之后还有其他的人的专属刻印,比如黄泉的刻印可以减少大招所需要叠的花,可以加速叠花,可以重置大招,可以增加大招劈砍段数。
一套下来,再加上救世的核心刻印,救世的王剑,那伤害,啧啧啧,嘎嘎高。
说完崩坏星穹铁道的人物打乐土,现在就轮到原神的角色打乐土了。
原神中的钟离在乐土那可是嘎嘎顶。
增加岩枪上限的专属刻印,快速分支攻击和特殊攻击的专属刻印,提高大招伤害的专属刻印......
同样是一套下来,配上救世的王剑,伤害爆炸!
当然最值得说的还是那维莱特,原先的机制不变,大招,分支攻击都是产水珠的,特殊攻击就是原先的重击
现在有能增加特殊攻击持续时间和水珠存在时间的专属刻印,还有提高重击的特殊攻击伤害的专属刻印,以及能快速刷新分支攻击和大招的专属刻印。
一套下来,搭配上螺旋的刻印,那维莱特的伤害同样能高到爆炸。
248.原神打模拟宇宙
除了这两个角色,原神中还有其他角色在乐土中获得专属刻印,得到了极大的加强,999万的伤害对乐土里面的原神角色来说都是小意思。
大部分都能凹到21亿伤害。
而星铁角色就更不用说了,对大部分主C来说21亿伤害轻轻松松。
到此,崩坏学园的内容就结束了。
之后便是原神游戏的更新内容。
崩坏星穹铁道的角色进入原神世界到没有太大的改变,只不过是新增加了虚数属性和量子属性这两个属性。
同时各个角色的机制也进行了一些更改。
比如银狼的挂弱点变成了破盾。
卡芙卡的机制变成了给别人挂持续伤害。
刃的机制变成了依靠技能主动叠被动,通过生命值的升降来增加伤害。
比如景元可以可以通过积攒被动提高大招伤害。
还有其他角色的机制也进行了部分的修改。
而崩坏学园的角色进入原神世界同样也进行了一些修改和调整。
并且原神和崩坏学园都加入了其他世界的角色作为BOSS。
在这里你可以看到星铁或者原神角色大战救世凯文,同样也可以看到凯文带队打星铁令使或者原神的魔神。
开启一场崩坏大战原神,原神大战星铁,崩坏大战星铁的名场面。
之后就是关于崩坏星穹铁道的更新内容了。
其实也没有多大的差别,就是原神角色和崩坏学园的角色加入了卡池。
并且还加入了救世凯文,天惠苏,浮生华,这三个崩坏决战的最后大BOSS。
(前面有有一期假如进行终焉之战的不是凯文,其中举行终焉之战的人从凯文变成了苏或者华,所以才会有苏和华的乊这两个形态,后续还会出其他十三英桀举行的终焉之战,并且将最后的形态加入卡池。)
也就是说你可以看到获得了终焉力量之后的逐火之蛾十三英桀的全新形态。
甚至你可以看到始源与终焉律者者的诞生。(获得终焉力量的爱莉希雅。)
并且在崩坏学园这款游戏中将开启全新IF线,最终的大BOSS以及故事的发展将引来全新的变化。
比如开启最终之战不再是凯文,而是其他几位英桀。
扯的有些远了,让我们将目光继续看到崩坏星穹铁道。
除了这些意外,重头戏就要属新出的光锥了。
像什么,最后一课啊,女王降临啊,阿波卡利斯如是说啊,逐火十三英桀啊,以救世之名啊,等等众多的光锥,这些光锥记录的都是一些值得铭记的光锥。
当然还有原神的光锥,像什么罪人舞步旋,辞行久远之躯,捕风的异乡人,千手百眼天下人间,虚空劫火往世书。
还有水仙十字院,原初逆转了毁灭,龙王的复仇,爱民的暴君,王狼的逝去,被人杀死的神,无边杀伐之相,反抗天空的黄沙之王.........
众多的五星光锥都列入卡池之中,等待抽取。
说完这些,就让我们来说说此次更新收获最大的角色吧。
此次更新收获最大的角色毫无疑问就是景元。
因为景元真的站起来了。
搭配上钟离的景元,可以说是无敌的!
崩坏星穹铁道里面的钟离只需要战技就能为全队提供护盾。
而在护盾持续期间,拥有护盾的角色将会获得霸体。
你没有听错,就是霸体!
免疫各种控制的霸体!
只要钟离的盾还在,景元就不会被控!
一命的钟离可以将自己的护盾量不断叠加。
而当钟离达到二命的时候,释放大招不仅能对敌人造成伤害,还能为全队提供护盾。
你没有听错,就是大招提供护盾!
二命的钟离战技和大招都能为全队提供伤害。
并且到了四命的时候钟离的大招能将敌人石化减速,并且按照生命值和防御力的百分比增加大招伤害。
而最离谱的就是六命钟离。
六命的钟离当敌人攻击护盾的时候,将会为持有护盾的角色回血!
没错就是攻击护盾给角色回血!
六命完全体的钟离既能为队友提供霸体,还将敌人石化,还能为队友回血,并且还拥有高额的伤害。
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