你不许当宝可梦训练家! 第257章

作者:果汁不是咕咕鸽

  暴风大剑、无用大棒、暴击拳套、女神之泪.

  大部分输出型成装所需要的配件,一股脑都开出来了!

  (本章完)

第254章 精灵装备大升级,新的神器,死亡之

  舞!(4k)

  爽!

  看着在[基础装备重铸器]下焕然一新的的道具仓库,夏池颇有些心潮澎湃。

  即便已经重启系统快一年,夏池也很久没这么爽过了。

  主要是这种“废物利用”的感觉就很棒。

  虽然这么说有点不尊重巨人腰带什么的

  但事实就是如此,夏池这些伙伴没有纯盾向的精灵,给它们合成狂徒铠甲、荆棘背心之类的就是纯浪费。

  给沙基拉斯合了一件契合它岩石属性羁绊的防装[坚定之心],已经是夏池不可动摇的底线。

  这下那些积灰的巨人腰带终于被置换了。

  舒服~

  收回思绪,夏池在脑海中整理了一下精灵们的装备空缺。

  仔细整理才发现,空缺很大

  魔幻假面喵,现有装备是三相之力、饮血剑、泰坦的坚决。

  而且因为[天选装备+]的海克斯符文,额外有个装备栏,还能再装一个。

  然后是振翼发,现有装备是光明·海克斯科技枪刃,恶属性羁绊纹章,蓝霸符。

  发姐没有天选徽章,所以只有三个装备格,算是神装毕业了。

  接着是沙基拉斯,现有装备只有一个提供所有伤害减免的坚定之心。

  有着天选徽章的它空缺装备足足有三个,得重点照顾着。

  再然后.椪椪、比克提尼、熊徒弟就是完完全全的裸装了。

  足足有着十个装备的空缺!

  这个大窟窿一时半会儿肯定补不完,不过这次好说也能填上一半。

  再期待一下[mega之谜]的战斗回合结算,已经不知道会不会出现的“固盖双傻”。

  倘若又是两个棱彩法球的话,差不多就能填完精灵们的装备空缺了。

  不过那也是后话了,现在用不着考虑。

  有了目标,要做什么装备就是简单的优先级,以及排列组合的问题了。

  顺带着把这颗棱彩法球的两个基础装备铸造器开了,运气不错的夏池又得到了一套无尽之刃的配件——暴风大剑和暴击拳套。

  总计十一件基础装备。

  在一系列复杂的排列组合和取舍之后,夏池共计做出了五件成装。

  【无尽之刃:+10%物攻,+10%击中要害几率,唯一被动:击中要害伤害提升至250%!】

  【正义之手:+10%击中要害几率,+10%能量总量,唯一被动:生命体力高于50%时,获得30%的自适应攻击,生命体力低于50%时,获得30%的生命汲取!】

  【最后的轻语:+10%击中要害几率,+10%招式释放速度,唯一被动:击中要害时,降低对手50%的自适应防御能力(基于你使用的招式),持续6秒!】

  【锐利之刃:+20%物攻,在战斗中每击败一个对手,获得一层印记(10%物攻),初始获得四层!】

  【斯特拉克的挑战护手:+10%生命体力,+10%物攻,+10%生命汲取,唯一被动:第一次生命体力低于60%时,获得80%最大生命体力的护盾(持续6秒,持续衰减)】

  装备是做出来了,不过分配依然是个问题。

  比如无尽之刃。

  稀缺的“击中要害伤害提升至250%”这一属性,至少有三只精灵稀缺——

  魔幻假面喵,厄诡椪,以及熊徒弟。

  因为这三只精灵都有必定击中要害的招式,千变万、棘藤棒,还有暗冥强击和水流连打。

  说来也巧,都是专属招式。

  夏池想了想,决定把无尽和杀人剑也就是锐利之刃都给椪椪装上了。

  锐利之刃这件装备本来就是给椪椪做的。

  开局+60%的物攻,仅这一点就足够了。

  更别说还有击败一个对手+10%物攻这种超强的滚雪球能力。

  刚刚的圣教堂之战椪椪要是有这件装备,一棒子能直接把圣教堂砸没咯!

  可以想象,本就是数值怪物的厄诡椪,在这两件恐怖的输出装备的支持下,一道棘藤棒究竟能打出怎样的伤害!

  没办法,牢固和牢盖给的压力实在是太大了。

  不能一棘藤棒把胖头鱼锤飞,夏池心里很难安心呐!

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  而最后的轻语和正义之手这两件装备,夏池则留给了与之非常适配的熊徒弟。

  前者击中要害提供高额减甲。

  配合进化后能学习的连打三段,且必定击中要害的[水流连打],触发[格斗属性]羁绊的三层致残印记.

  可以说只要让熊徒弟近身,无论是壶壶也好,波士可多拉也罢。

  甚至是藏玛然特!

  在熊徒弟或者说在未来的武道熊师面前,根本没有肉盾可言!

  而正义之手这种功能性装备也能搭配[格斗属性]羁绊的另一个特点——

  体力减少时,提供更多的生命汲取。

  让熊徒弟同样可以拥有不俗的持续作战能力。

  最后一件装备则是斯特拉克的挑战护手,俗称血手了。

  这件半攻半防的功能装夏池分给了沙基拉斯。

  也不能说捡破烂吧

  大致上,还是符合牢班的需求的。

  只是沙基拉斯的确在重坦这条路上越走越远就是了

  总的来说,这次221的分配算的上雨露均沾。

  既提高了战力天板,也就是椪椪的实力,也让入队许久的沙基拉斯和熊徒弟收获了不错的装备。

  至于比克提尼

  这种六边形战士,且定位更多是吉祥物和充电宝存在的小家伙,真就只能捡垃圾吃了。

  毕竟比克提尼的[胜利之星]羁绊分享的只有它的“基础能力值”,通过装备额外获得能力值,并不在范围之内。

  不常战斗的它也就用不着“抢”队友的装备。

  夏池预估着下一波装备潮来临的时候,做拉帝亚斯装备的优先级都比它高。

  假如拉帝亚斯能够顺利入队的话。

  分完这五件成装,夏池将目光投向仓库中的[神器锻造器],面露期待。

  说起来,除了系统重新启动那会儿拿了个[神器锻造器]开出来三相之力。

  后面就再也没见过这个道具了。

  稀有程度还是极高的。

  现如今精灵变多,需求的种类也更多样化,像最开始错过的[冥火之拥]这样的神器,要是再开到就可以考虑一下了。

  “统子哥,开启神器锻造器!”

  【锻造成功,请在以下三个神器中任选其一!】

  【死亡之舞:+30%物攻,+30%物防,+25%生命汲取,+25%招式释放速度,唯一被动:精灵受到的50%伤害会转而在4秒内作为非致命伤害来持续扣除!】

  【生命盔甲:+50%生命体力,+30%物防,+30%特防,唯一被动:每秒治疗3.5%最大生命体力】

  【密银黎明:+100%物攻,+50%物防,+50%特防,唯一被动:为携带精灵提供畏缩免疫,且精灵的招式可畏缩对手1秒,但携带精灵的招式释放速度被锁定为2秒(招式使用后,间隔2秒才能调转能量)】

  啧啧,都是好东西啊.

  看着界面中的三个选项,夏池久违地陷入了三选一的纠结之中。

  第一个死亡之舞一眼好用,喵哈的饮血剑有多好用,死亡之舞就能起到成倍的作用。

  “受到的一半伤害在4秒持续扣除”这一点就完全称得上是神中神了。

  而且提供的基础属性也都相当实用。

  就和三相之力一样,有魔幻假面喵这种全能战士存在,选它,就绝对不会出错!

  但生命盔甲看上去也好猛啊

  少有的提供高额血量和双防的装备,被动3.5%的每秒回血相当于自带一个[水流环]跟别人打。

  死血状态下,什么都不做都能在半分钟内回满血,要是给沙基拉斯带上

  配上它高额的全伤害减免,沙暴天气下的1.5倍特防以及本身结石的耐久。

  夏池先前“不要纯坦克”的想法彻底动摇了。

  再有最后一个密银黎明。

  “畏缩免疫,攻击附带一秒畏缩”,完完全全可以说是机制怪的存在了。

  且基础数值的物攻和双防更是香的不行。

  唯一的缺憾就是.整整两秒的“沉默”!

  甚至不是不能使用攻击类招式,而是攻击类和变化类招式都不能使用!

  这就意味着,在一次攻击之后,它必须要等足足两秒才能发动下一次攻击。

  平a一下卡成ppt了属于是

  如果选密银黎明,必然是给椪椪用的,但椪椪真的缺那1秒的畏缩吗?

  但话又说回来了,椪椪都这么高的数值了,三棒子砸死还需要什么畏缩?

  说到底,这个两秒的沉默还是太影响精灵的上限了。

  pass!

  生命盔甲和死亡之舞则是两种完全不同的路线选择。

  前者代表着魔幻假面喵的“全能战士套”完全毕业。

  后者代表着沙基拉斯走上了重型坦克的不归路。

  思虑再三,夏池还是选择了前者,给沙基拉斯留了一条退路。

  总之,算上神器死亡之舞,这次棱彩法球直接或间接为夏池提供了六件装备。

  给所有精灵装上之后,队伍的整体实力完完全全迎来了一波暴涨!

  尤其是厄诡椪,物攻能力在无尽和杀人剑的加持下,从原先的1300点不到,直接暴涨到了两千多点!

  几乎是刚收服那会儿的三倍之多!

  倘若再和马师傅的武道熊师切磋一番,夏池都担心那只水熊能不能挨的住椪椪的一道棘藤棒。

  还是那句话。

  盖欧卡,你最好在海底洞窟乖乖睡着。

  不然,我家椪椪的手段你是知道的!

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