作者:无情装逼犯
伴随着蒸汽的声音,凯达毁灭者那钢铁的身躯排山倒海一般的冲向食人魔,或者说目标就是我。不过还好,我的石角兽自然是最强壮的石角兽,因此体系并不比凯达毁灭者小当我不至于一下子被压扁。
“冲!”我敲了敲石角兽的脑袋,以激怒这头蛮荒凶兽。这头以大山为食的巨兽完全不知道什么叫害怕,哪怕是面对混沌矮人的至高工业产物这怪物核桃大小的脑瓜也只会用自己石破天惊一样的冲锋像摧毁过的无数座大山一样击垮它,将它啃食殆尽!
被混沌矮人打造的战争撞角与石角兽的崩山巨角狠狠地撞在一起,那强大的冲击力瞬间让坐在石角兽背后的我的肥屁股都是一麻!
资料
玩家机制
群友的特殊机制
食人魔特殊机制:
碎山部落
走遍世界:食人魔可以向世界各地发出食人魔部队成为佣兵,如果有人雇佣食人魔佣兵则碎山部落得到雇主种族的同等价值兵种或者相当于维持费的佣金。
戈隆格·碎山者特性:【拦路霸主】:风过留痕,雁过拔毛!(战利品、劫掠与拦路抢劫的所有收入、物资增加20%)
绿皮特殊机制:
血矛部落
经验丰富的黑兽人:血矛部落的黑兽人每与一个种族战斗后就会增加对该种族的战斗加成:防御力和战术,装备不同武器可以获得不同特性。铁长矛(反大、可投掷)、双手战斧(反步破甲)、盾牌单手战斧(远程伤害减免)
戈尔巴兹·血矛特性:【矮人灾星】:对抗矮人军队时破甲杀伤加20%。
戈尔巴兹的waaaaaagh:(+20近战攻击,+50%破甲武器杀伤,+50%基础武器杀伤,心理免疫。
野兽人特殊机制:
低吼兽群
兽王图留克
娱乐大师:图留克所施行的背刺、欺诈等行为的恶行皆记作奸奇所为
兽多势众:劣角兽、角兽部队获得炮灰、肉盾属性,劣角兽突袭者获得淬毒攻击
风紧扯呼:当图留克的部队仅有劣角兽部队与敌人交战时,部队移动速度增加、除劣角兽部队外全体获得潜行
图留克·屠人者:【永远忠诚】:当图留克的攻击目标为盟友时,部队获得狂暴、嗜血欲,增加近战防御
蜥蜴人特殊机制:
丛林精魄
古圣伊奇的践行者:蜥蜴人可以通过建造伊奇神龛【每座城市限一个,不占建筑格位】来获取神恩,神恩可以用来增强蜥蜴人的野兽与巨蜥类兵种,并且可以孵化神选野兽与巨蜥类兵种,而完成古圣伊奇的任务可以获得露丝契亚野兽的特殊个体。
远古巨蜥·纳兰卡特性:【伊奇之召】以古圣伊奇之名,召唤露丝契亚的神圣野兽与古老的巨蜥为他而战,将露丝契亚的敌人彻底摧毁【可以通过前往精英兵种所在地签到解锁伪精英兵种召唤,初始等级为0级】
混沌勇士特殊机制
血灾战团
诸神崇拜:每一位混沌领主或者混沌术士领主都可以选择纳垢(军队获得重生与淬毒攻击)、恐虐(军队获得杀戮欲与嗜血欲)、色孽(军队获得地形适应与灵巧闪避)、奸奇(军队获得纷乱之影)来获取赐福。
(嗜血欲:近战生效。心理免疫并领导力加15。杀戮欲:近战生效。近战攻击加10
纷乱之影:状态类技能,开启时近战防御+24,远程抗性加40。)
阿塔罗斯·蛮牛特性:【扭曲之源】:生命总能找到出路,尽管有时会是歪路。(阿塔罗斯拥有重生与带毒,并且他所过之处会在当地留下持续一段时间的瘟疫损耗。
矮人特殊机制
血恨兄弟会
王国复兴者:血恨兄弟会每收复一座矮人堡垒,都会得到人口增长和矮人外交加成,若是著名堡垒则额外奖励一名符文铁匠。
复仇者·拜尔诺斯特性:【不死不休】:拜尔诺斯遇到大仇恨书上的目标时Roll 2D20,决定部队士气和近战攻击的加成。
木精灵特殊机制
幽暗密林
净土:精魂们对于腐蚀极度敏感和敌视——
领主在未受腐蚀不同情况会得到不同加持
安宁:发展+15,秩序+4
警惕(未受腐蚀不足80):战役行动距离+15,战役视野加15,未受腐蚀加3,魔法之风充能+10
愤怒(未受腐蚀不足50):物理抗性加10(森林精魂部队),魔法之风充能+20,获得群鸦盛宴和虫群的施法能力。
混沌狂暴(混沌腐蚀达到75):物理抗性加20(森林精魂部队),施法者获得技能草木之怒,暮光之主,荆棘之盾,分解术,地灵觉醒,控制巨兽,其他法术施法打断概率为75%,魔法之风充能+40,启用当地苏醒森林损耗(远古树人领主)。
精魂们会为森林生灵提供庇护——
在友方和己方领土获得免疫损耗。
木精灵们会抵御一切森林入侵者——
当林地领主麾下部队超过10时当地非未受腐蚀-3。
叶瑟拉·鹰眼特性:【密林领袖】:她的战友会解锁森林精魂技能(森林地形下获得魔法之风充能与近战防御)。
, 高等精灵特殊机制
白塔大魔导
传播智慧:领主魔法之风超过15时这些部队会有额外效果。
持盾士兵:战斗专精(50米)、远程士兵:移动速度+10%、重型武器士兵:碎甲效果、野兽:捕猎感知、魔法生物:魔法抗性20
白袍·洛里安:【光辉领袖】:洛里安的神秘运气总是能让事情向着有利于他的发现发展。
诺斯卡特殊机制
血斧部落
无畏冲锋:每一个北佬都知道跑得越快杀人越多收获也就越多!(增加部队20点移动速度和百分之20的体力上限
阿提拉·血斧:【永世之战】:北佬必须一直战斗下去才能生存,当他们明白这些后他们便会不得不鼓起勇气:增加部队20点士气。
吸血鬼特殊机制
血龙骑士
圣血死亡大君:圣血死亡大君是世间仅存的也是最伟大的吸血鬼之王。他手下的吸血鬼将无一例外的效忠于他。
血骑士、黑马车、幽冥引擎维持费下降。
艾博拉什之姿:吸过龙血的骑士追寻着血龙之祖,艾博拉什的身姿。因为饮下龙血,这种执念和追求让他一度能去感应到并成为那位最强之人的幻影。
每日一次的,以失去理智为代价,进入艾博拉什幻影的状态。虽说还能辨别敌我,但也局限于此了,短暂的发挥出血龙之祖的可怖实力,即便失去理智,血龙之祖的战斗技能依旧是绝世无双,唯有畅饮龙血之人的躯壳才能承受这股伟力。这既是赐福也是诅咒,在战斗结束前无法解除这种状态。
鼠人特殊机制
抗压氏族
鼠人寻思:伊克特的奇思妙想需要大量次元石作为本钱,他可以发明出前所未有的次元武器。次元车间:鼠人以车间的数量与熟练工人的数量增加次元武器的生产效率。
伊克特·碎人者:【稳定至上】:伊克特会教授手下的鼠人简单的维护次元科技的能力,增加次元石武器的稳定度。
4是哑火,3是卡壳,2是走火,1是自爆。5-8正常开火,9是伤害增强,10大角鼠庇佑直接免骰下一轮。哑火算本轮没输出,卡壳下一轮也哑火,走火骰d10决定误伤人数,自爆骰d100决定爆炸威力,并且这一只部队本次战役不能继续输出。
古墓王特殊机制
古墓看守
古墓守护者:西贝拉守护着属于古墓王的土地,击败入侵死者之地的敌人就会获得大量金钱与脏器罐。
西贝拉·史歌:【古墓统治者】:根据杀死的敌人强大程度增加部队招募容量。
【恶海舰队】
绿林好汉:安德克的军队不会因为密林而减缓速度或者射击受阻,远程部队获得额外远程命中。
安德克:
【物尽其用】安德克擅长摧毁设施或者城镇来获得额外收益,亦可以降低建设黑色方舟建筑的成本。
吸血鬼海盗特殊机制
海雾舰队
唤醒死者:吸血鬼提督能够在战场遗迹(海上与沿海岸)按比例唤醒一定数量的僵尸水手,并且有小几率掳获并驱使被吸引来的海洋生物(尸体)
打捞:每三个月吸血鬼海盗会组织一次打捞行动,一次通常行动有两次机会,通过检定有机会获得财富,捞起火炮,驱役水手甚至浮起船只,具有微小几率获得一门贝斯女皇炮;在海战战场遗迹则可以大捞特捞。
黑湾:吸血鬼海盗可以在各海港内至多同时布置三个黑湾作为立足点,每个黑湾提供小部分视野,同时拥有单一功能——截取财富,走私转运货物或者作为间谍的基地进行基础情报工作
塔罗斯·海雾【海雾之谜】:看上去沉迷于做生意的亡灵提督,塔罗斯能够伪装自己以及手下的吸血鬼以免被除了法师和神职以外的人发觉。在魔法之风强盛时期也可以将一艘船的外观伪装起来。这同时带来了一定的外交加成,至少辨认不出的人不会立刻拿起武器……
巴托尼亚特殊机制
卡尔卡松骑士团
骑士誓约:卡尔卡松骑士团中的每一位高贵的骑士都向他们的盔甲与武器发下了对他们的主人永远忠诚的誓言(每存在一队骑士都可以为唐吉科德本人提供近战攻防、冲锋、武器威力、反步、反大、破甲、特殊保护等属性,骑士部队质量越高效果越好)
唐吉科德:【骑士背影】:对一个骑士而言最大的荣耀莫过于单枪匹马斩杀敌人的最强者!(唐吉科德可以在战斗一定时间后(视战斗规模决定)对敌方领主、英雄与巨兽发起单挑,如果拒绝挑战或者被唐吉科德斩杀敌方军队将会受到严重的士气打击)
帝国特殊机制
帝国殖民队
【火力专家】:帝国立足之本便是钢铁,火药,信仰,作为一个经历无数失败的资深冒险家,弗兰克已经领会到火力覆盖的美妙之处,大即是好,多便是美(减少火器部队的维持费)
弗兰克:【冒险领袖】:作为一个资深冒险家弗兰克早已适应面对各种心怀鬼胎之人并且让他们收起自己的小心思(弗兰克可以收容任何平民和俘虏加入他的城市而不会引起公共秩序的混乱)
自创精英兵
海雾舰队——塔罗斯·海雾
萨图沙突击队:在萨图沙自由民兵基础上增加了三枚炸弹,在接战前可以用来杀伤以及破坏阵型。
满潮先锋:化为幽灵海盗,手持双刀对步兵进行收割(威力看作小额反步加成的乌西里安战士),趁着涨潮时分,他们可以作为先锋轻而易举侵入城镇。可以在水中暂时获得潜行属性。
丛林精魄——远古巨蜥纳兰卡:
伊奇之拳/怪兽步兵,种族:巨蜥,数量14,装备:黑曜石铠甲、神圣拳套,特性:装备重甲、破甲碎甲、能量庇护,高等士气低等训练,介绍:身穿全套黑曜石铠甲的神圣巨蜥,身上的铠甲镶嵌着微型能量穹顶护盾,由随队的两位灵蜥祭司负责开启护盾。
翡翠护卫/近战步兵,种族:蜥人,数量100,装备:黑曜石铠甲、黑曜石盾牌、黑曜石战棍,特性:装备重甲、破甲杀伤,特性:装备重甲、破甲杀伤,高等士气中等训练,介绍:手持与大白蜥哥罗克同款外形盾牌与黑曜石斧的持盾蜥人,身穿黑曜石铠甲,作为重甲单位负责抗线与推进。
太阳之子/飞行骑兵,种族:灵蜥,数量24,装备:火蛭吹管,特性:移动射击、范围杀伤,中等士气中等训练,介绍:骑乘着翼龙的灵蜥们,拥有火蛭罐与火焰吹管双重武器,翼龙的石球换为带有火蛭体液的空心石球,作为轰炸机与范围杀伤单位攻击
食人魔碎山部落——戈隆格·碎山者:
地狱碾杀者/怪兽骑兵,种族:食人魔,数量:24,中等士气中等训练。介绍:从最强最壮的食人魔中选拔出来,每一个都是能在战场上撞翻并吃掉一打敌人的好汉,戈隆格用混沌矮人那里得到的最好装备将他们武装起来,每个都身披黑瓷重甲手持远能打出一大片子弹近能砍死废材的特制大号火枪斧,尤其是他们胯下的蒸汽机械犀牛不仅能轻易踩死所有玩意儿,而得到它们的代价能让戈隆格都猛拍大腿大呼“肉疼”!
大胃王/怪兽步兵,种族:食人魔,数量:50,中训练高士气。介绍:这些食人魔都是在他们种族中的佼佼者,他们拥有最壮硕的庞大身躯以及最为精良的武器装备,他们每个人都拥有足够独自击杀巨人的力量和与漆黑的黑瓷重甲。毫无疑问这样一个恐怖的小队几乎是一个不可阻挡的存在——敌人通常会在被巨大的武器与身躯碾碎后彻底踏进泥土中成为一团模糊血肉。
老石炮队/怪兽炮兵,种族:食人魔、甲龙,数量:4,中训练中士气。介绍:戈隆格与蜥蜴人交易后的产物,四头甲龙背后搭着一个喷铅者这可真是完美的配对啊!对于这些壮汉来说甲龙又稳当又结实,像石头一样,挂上许多火药和炮弹都不会抱怨,这可比哀伤山脉里的大怪物听话多了。当他们上战场时会像一个活体坦克一般疯狂的倾泄他们的火力,确实对于人类而言无论是体型还是火力确实是坦克级别的。
抗压氏族——伊克特·碎人者
抗压氏族次元火枪/远程步兵 种族:斯卡文鼠人 数量:140 装备次元火枪 斯卡文盔甲 对抗重甲 低士气中训练度。介绍:作为一名工程术士伊克特好好的研究了一下并且让自己手下的老鼠们装备了这种简单次元火枪,尽管它们还不稳定枪手的技术也不精湛,但只要能打烂矮人的护甲也没什么可抱怨的。
奴隶鼠突击者/自爆步兵,种族:奴隶鼠:10人 装备:次元石炸弹、鼠人匕首,低训练高士气。介绍:奴隶鼠是可消耗的玩意儿,既然都是被消耗为什么不让它们死得更有价值呢?伊克特忽然威胁这些奴隶鼠拿上极不稳定的次元石炸弹向矮人进攻,并承诺如果他们活下来就可以成为氏族鼠,但很明显这个诺言没有被实现的机会。
战壕重装奇兵/特殊步兵,种族:鼠人,装备:重型钢板甲,单手锤,次元武器,高训练中士气。介绍:战壕重装奇兵是在伟大的伊克特爪爪被矮子冲战壕冲烂后想出来的装备超重甲可以正面抗住矮人火枪的射击但因为太厚重平时移动是靠奴隶鼠推着推车部署在一个处战壕沦陷后他们就会出现在通往下道战壕的路口处装备大量武器组2人一组且装备战壕锤可以开罐头他们一般是在暴风鼠中选拔出来的平均500暴风鼠中出一个。
提利尔外派佣兵:老近卫预备役:是伊克特.爪爪的亲兵预备役他们会根据作战需要选择武器带队的是最早跟着爪爪的族长120人他们会被丢去当战争之犬历练2年后回氏族训练和矮人战斗1年就是老禁卫军了
野兽人低吼部落——图留克·屠人者:
维斯玛灾难/近战步兵,种族:角兽,数量:140,特性:反大型,破甲杀伤,抵御冲锋,武器:长戟,低等训练、中等士气。介绍:毁灭维斯玛的野兽们在放肆屠杀之后也缴获了更多的战利品,其中那些人类佣兵的长戟就是不错的武器,在野兽群中他们的优良装备也可以说独树一帜了。
血矛部落——戈尔巴兹·血矛:
蛮牛战帮:种族:黑兽人,数量:160,特性:装备重甲,破甲杀伤,反步兵部队,武装到牙齿。武器:次元动力爪、身背盾牌与铁长矛,高等士气,中等训练。介绍:最大最强大黑兽人组成的部队,戈尔巴兹的亲卫队,他们帮助黑兽人战将不知道砍杀了多少敌人,因此戈尔巴兹大方的将红眼山宝库中的珍贵装备交给了他们,并且为他们增加了长矛与盾牌这些让黑兽人不怎么喜欢的武器,现在老鼠给了他们虽然不太可靠但是更加恐怖的次元动力爪,但毫无疑问这些装备让他们变得更加坚不可摧!
血恨兄弟会——复仇者·拜尔诺斯:
复仇之火/近战步兵,队长:阿拉宗·白髯,种族:矮人,人数:60人,武器:单手战斧,盾牌,陨铁板甲,矮人手榴弹,高等士气中等训练。介绍:复仇之火是一群碎铁老兵,是在收复龙崖堡时表现最优异的战士中,拜尔诺斯亲自挑选而组成,每一位都是凭借自身勇武和牺牲精神使自身在军团中获得一席之地的战士,他们每一位都拥有拜尔诺夫给予的陨铁板甲和战斧,这群最精锐的战士交由阿拉宗·白髯率领,是拜尔诺斯的亲卫队。
仇恨扫荡者/远程步兵,种族:矮人,人数:24,介绍:天才的工程师的追随者们,他们每一个都会用全新的武器灭杀敌人痴迷不已,他们熟练度掌握自己身上新奇武器的每一个部分,除了蒸汽动力曲柄转轮枪之外,还有可怕的蒸汽动力战锤,为了能够完美的使用这些武器,他们还必须准备蒸汽动力护甲以协助行动,对于这些活机械他们仅仅只需要一个人就足以抵挡千军万马!
恶海舰队——安德克·忠言者:
血刃恶徒/混合步兵,种族:黑暗精灵,人数:80人,高等士气高等训练,介绍:每一次劫掠屠杀都有他们的身影,作为安德克手下参加战斗最多经验最丰富的黑方舟海盗他们得到了印地特有的血钢锻造的武器与铠甲以表彰他们的贡献,如今这道血色身影威慑着所有蠢蠢欲动的愚蠢之徒,没人可以比他们更快的结束一场劫掠。
狂食者/远程怪兽步兵,种族:食人魔,人数32人,高等士气中等训练,介绍:从哀伤山脉雇佣而来的铁胃们适应了黑暗精灵的恶毒武器,他们不仅换上了黑暗精灵的黑甲并且使用着食人魔尺寸的奇型大刀足以一击斩下巨人的头颅!痛更可怕的是他们的杜鲁齐式鱼叉远比哀伤山脉中峰原始鱼叉要精致可怕得多,他们拿着这些巨大的武器与弩手那种自己的弩没有任何区别。
黑锋之兽/远程怪兽骑兵,种族:黑暗精灵、战象,人数24,特性:移动射击、远程破甲杀伤、对抗大型、装备重甲。中等士气中等训练,介绍:印地的战象虽然不如猛犸象那般巨大强悍但是它们同样也是威力十足的怪兽,安德克捕获它们后在它们身上披上铠甲同时命令将收割者弩炮架在它们身上发射,每一头战象背上都可以携带三名暗精负责射击与近战还击,借助战象们的移动能力在经过训练之后这些炮组成员迅速掌握了在战象背上同时也能如同在地上一样百发百中的技巧。
灾厄车队/远程战车,种族黑暗精灵,人数4,特性:移动射击、远程破甲、破甲杀伤。中等士气高等训练,介绍:这些由灾行者战车改造而来的战车最大的特点是将原本的小型弩炮换成了收割者弩炮,这虽然使他们的速度有所降低但是代价是值得的,他们在无数次劫掠中总是能一马当先的冲向敌阵发射弩箭射杀敌军将领扬长而去。
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