大博学者的二次元 第317章

作者:九世木鱼1

  〝有什么压箱底的手段就使出来吧!机不可失,失不再来。能不能在回去以前再赚他一波,就看你们自己了。〞

  〝各就各位……准备……开战!〞

  就在这名玩家指挥说完话的刹那,东面的盎格鲁撒克逊人就越过了火线,直直地朝着城墙冲杀过来。

  床弩、弩炮和投石机在第一时间倾泻它们的火力,虽然成功地击杀了不少盎格鲁撒克逊人,但绝大多数还是成功地抵近了城墙。

  为了抵御盎格鲁撒克逊人的蛮跃斩跳城墙战术,玩家们在城墙的边缘处架设起了鹿寨(把树木的枝干末端削尖以后交叉放置,用于阻止敌方直接靠近的一种防御工事),在防御的同时变相地增加了城墙的高度,一方面也借此给予玩家们更多的掩体来防御盎格鲁撒克逊人的射击。

  盎格鲁撒克逊人一冲到城墙附近,蛮跃斩立刻就施展了出来。有的直接被串在鹿寨上面,有的攀上了鹿寨,却被玩家们从间隙刺出的长枪给赶了下去,但也有一些盎格鲁撒克逊人幸运地跳到了鹿寨上面,然后开始与玩家交手。

  就在这时,一支支箭矢便从箭塔上激射而出,然后精准地命中了这些站在鹿寨上的盎格鲁撒克逊人,只见他们的身体一晃,便直接朝着两边倒去。有的直接摔下了城墙,有的则被玩家们趁机乱刀斩杀。

  箭塔上的玩家没有与城外的盎格鲁撒克逊人拼箭,而是借着箭塔的防护以及居高临下的优势,不断地用【震荡射击】支援城墙上的玩家,将爬上鹿寨的盎格鲁撒克逊人给击落。

  只要城墙不丢,害怕没有输出吗?在经历这大半个月的磨练以后,这些玩家们也整理出了一套行之有效的战术配合,这仅仅只是其中之一而已。

第1056章 费南莱尼城攻防战(二)战术

  凭借着城墙上的鹿寨,玩家们虽然成功地阻挡了盎格鲁撒克逊人的攻势,可是玩家们却没有丝毫地松懈,因为奋战了大半个月的他们知道,现在才刚开始呢!

  凌晨才刚经历过一场战事,还来不及好好地进行修复,盎格鲁撒克逊人便再次袭来。城墙上的鹿寨虽然看起来还相当地完整,可实际上已是摇摇欲坠的状态。

  盎格鲁撒克逊人的蛮跃斩虽然在二段式跳跃的过程中削弱大半,无法一次性地摧毁鹿寨,但是他们的武器依旧还是在鹿寨上留下了一道又一道的痕迹,再加上他们不断地冲撞,毁损只是早晚的问题而已。

  类似的事情在这大半个月以来发生了不知道多少次,玩家们也已经有了足够丰富的经验了。

  果不其然,在开战后没多久,便陆陆续续有鹿寨被摧毁掉,大批的盎格鲁撒克逊人便死命地朝着缺口的位置跳跃而去。

  〝想太多了!哪有这么容易让你们上来?〞几名玩家直接顶上缺口,将手中的长枪直接往安置鹿寨的缺口上扎了进去,顿时便筑起了一道临时性的鹿寨,又或者谓之枪阵的玩意儿。

  急忙跳跃而来的盎格鲁撒克逊人见状,下意识地就将手中的武器挥舞而去,直接将临近他身前的长枪给削断。

  然而,而这个动作并没有因此而拯救他,因为这些长枪即便被削去了枪头,被削去枪头的枪身因安置的角度关系依旧维持着锋利,这名盎格鲁撒克逊人在意识过来的时候,因为用力过老的情况下根本没办法再次做出反应,于是只能直挺挺地朝断裂的锋利枪身撞了上去,然后沦为串烧地挂在上面,很快地就没了声息。

  玩家们也很清楚,枪阵这玩意儿只能一时救急地填补缺口,并不能做为倚仗,否则他们为啥还要修筑鹿寨?直接整出一堆枪阵不就得了?

  当鹿寨相继被摧毁,临时填补缺口用的枪阵很快地便跟着失去作用,于是大量的盎格鲁撒克逊人便轻松地跃上了城墙与玩家进行厮杀。

  只不过他们很快地就开始后悔在这时上城墙了!

  在鹿寨被摧毁这么多次以后,玩家们又怎么可能没有想过要如何解决这个问题?

  当玩家将毁损的鹿寨往外一推,这些鹿寨残骸就被带动着往城墙外滑落,然后就看见一条又一条的铁链被拉得绷直,一道由铁链所构成的网墙就这样从鹿寨原本的位置升了起来。

  若只是铁链所构成的网子也就算了,重点是在他们看不到的地方,一群精灵躲在机关末端的位置上,抓住了它们身前的铁链,然后便开始放电!

  在铁链网升起的刹那,玩家们便各施手段地将盎格鲁撒克逊人给击退,迫使他们朝着铁链网撞去。

  一时间,霹雳啪啦的电流声响起,只见电火花在铁链上窜动,碰到铁链的盎格鲁撒克逊人便直接发出了惨叫。

  不止有他们,还包含后续那些施展蛮跃斩跳上城墙,然后碰到铁链网的那些盎格鲁撒克逊人也是一样。

  由于这些精灵们的实力较为低微,且未能掌握大威力的精灵招式,导致它们所释放的电流并不是很强大,能将人电得麻痹,却很难直接将人给电死。

  因此,在精灵们停止放电的短暂间隙当中,玩家们二话不说地就朝着这些麻痹了的盎格鲁撒克逊人身上的要害招呼,当场将他们给斩杀殆尽。

  这道铁链网因为材质的缘故,本来就不容易被摧毁,加上铁链虽然绷得挺直的,可实际上还是并没有真的达到极限,所以在受力的时候便会自然而然地晃动,然后将力量给分散掉。

  盎格鲁撒克逊人若没有直接削断铁链的能力,便很难正面摧毁这道铁链网。

  但是玩家们也很清楚,这道铁链网并不是毫无弱点的!除了电不死人,放电有着一定的间隔之外,最大的弱点就在于固定铁链网的城楼上。一旦两端得城楼有一个被摧毁掉,铁链网也会直接跟着报废。

  虽然玩家们刻意地对两端的城楼进行强化,但也很难保证它们不会被盎格鲁撒克逊人摧毁,只能希望这个弱点能够晚一点被发现,让他们尽可能地利用铁链网来进行防御。

  凭借着铁链网,玩家们挡住了盎格鲁撒克逊人的攻势,只不过随着他们的不断试探,虽然一时间还没注意到铁链网的最大弱点所在,但是像电不死人以及放电有着一定间隔的缺点也一一地曝露了出来。

  因此,盎格鲁撒克逊人的攻势便再次变得猛烈了起来。

  就在此时,其余三面城墙也迎来了各自的挑战。

  前面已经说过了,盎格鲁撒克逊人的体质十分可怕,这也令他们拥有了常人所难以媲美的惊人耐力!

  哪怕他们本身的速度并不算快,二、三十公里的距离竟然只花了一个小时不到的时间便横越而过,相当于常人以百米冲刺的速度跑了近一个小时,但是他们却一点儿疲惫的样子都没有,一到城墙附近就嗷嗷嗷地开始攻城。

  结果不消说,和东城那边的状况一致,差别只在于其他三面城墙上的鹿寨较为完整,能够支撑的时间也比较长一点,仅此而已。

  且说,在盎格鲁撒克逊人明白铁链网本身的缺陷以后,便不再有任何的畏惧,哪怕在抓住铁链网的时候被电得哇哇直叫,也没有哪个盎格鲁撒克逊人放开双手,等铁链网不再放电,麻痹感也稍稍退去以后,便立刻攀上铁链网从而登上城墙。

  然而,玩家们又岂会让盎格鲁撒克逊人这么轻易地越过铁链网?

  于是便看见玩家们不断地用武器朝着盎格鲁撒克逊人勾着铁链网的手脚上招呼,恢复快的尽管身上因此被开了个口子,却十分容易地避开了玩家们的攻击,而反应慢的就不提了!当场就从铁链网上摔了下去。

  〝制裁之锤!〞

  〝震荡射击!〞

  〝盾牌猛击!〞

  〝驱散射击!〞

  〝嘲讽!〞

  〝圣疗术!〞

  〝清算!〞

  晕眩、牵制、治疗,这几个技能在玩家手中反覆地施展着,将跳上铁链网的盎格鲁撒克逊人折磨得欲仙欲死,要嘛莫名其妙地摔下城墙,要嘛就在迷迷糊糊的过程中被玩家们连手斩杀,鲜少有例外的存在。

  只不过,这些招式技能在没有修习到掌控层次以前根本无法连续施展,必须经过一小段的回气时间才行,难免会有顾及不到的时候,于是便渐渐地有了漏网之鱼。

  更重要的是,这些招式技能并不是毫无消耗的!玩家们在奋战一段时间以后,便将体内积存的法力和能量给消耗殆尽,短时间里面根本无法恢复过来,这便让盎格鲁撒克逊人有了可趁之机。

  〝轮换!三队上城墙,二队撤!四队随时待命。〞负责指挥的玩家见状,当场便直接下令道。

第1057章 费南莱尼城攻防战(三)撤守

  玩家们在城墙上奋战了许久,也斩杀了不少盎格鲁撒克逊人,但不可避免的也折损了许多玩家,随着登上城墙的盎格鲁撒克逊人越来越多,折损的速度也越来越快。

  魔兽领的职业固然丰富了玩家们的战斗手段,但是法力与能量上的限制,也注定了这些手段很难长时间的维持下去,玩家们最后所能凭恃的,还是在于自身的战斗技艺。

  除此之外,就是自身的生命层次、战力,以及身体素质了。

  盎格鲁撒克逊人的非人体质,在这种疯狂战斗中展露无疑。只要没有当场死亡,在经过一段时间的休息以后,竟然就恢复了部份战力。原本就比玩家们的人数还多的盎格鲁撒克逊人,在剥掉了保护玩家们的城墙优势以后,很快地便将玩家们给压制了下去。

  〝器械组的收拾好了没有?收拾好了就该撤了!〞有玩家大喊道。

  床弩等器械所使用的弩箭与石材原本就剩得不多,在疯狂地倾泻火力之下,消耗得更是迅速。盎格鲁撒克逊人能够集体登上城墙,也与它们的输出消停有相当大的关系。

  〝好了好了!大伙儿可以撤了!〞控制器械的玩家们在将各自的精灵也收回来以后,便出口回应道。

  〝所有人注意!给这群蛮子来一波,把他们打下去!我们就撤到底下去,不要恋战。〞

  话声一断,玩家们好不容易才又积攥起来的法力和能量,便随着玩家们的技能施展而消耗一空,但成果也是斐然的!在猝不及然的情况下给盎格鲁撒克逊人来这么一下,便将他们全数击退到铁链网上面。

  器械组的玩家们很是邪恶,在最后撤离的时候还顺势破坏了城楼上的机关,当这些盎格鲁撒克逊人齐齐撞上铁链网之际,两侧的城楼便发出了一连串的刺耳声响,接着便看见铁链网一松,这群盎格鲁撒克逊人和铁链网便朝着城墙外面落去。

  趁着这个空档,玩家们飞快地撤下了城墙,然后进到费南莱尼城里面,准备凭借着早已布置好的机关、陷阱,好好地和盎格鲁撒克逊人打一场巷战。

  ……

  〝唔,已经开始打巷战了吗?〞艾洛西亚从玩家论坛上看见这个消息以后,不由得沉吟了片刻。

  说实话,她一开始还真没想过这些玩家竟然能够支撑这么长的时间,比起她原本的估计还要多坚持了三、四天。

  别以为多坚持三、四天时间好像没什么,实际上在达到某个极限以后,要想多坚守一天,难度便加了好几层,没有想像中的这么容易。

  〝能守到这个程度,够了!嗯……他们现在应该已经做好撤退的准备了,我也该派人出去接应了。〞艾洛西亚微微一笑,便将一道预设好的指令给发布出去。

  做完这个动作以后,艾洛西亚望着东方,神色很是淡漠。

  〝美德骑士虽有谦卑、诚实、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂等八美德,但美德骑士不是圣骑士!谦卑不代表我们会让别人肆意地在头上撒野,诚实守诺并不代表我们可以被他人的言语所限制,我们不喜欢玩阴谋诡计,并不代表我们不懂里面的弯弯绕绕,我们只是倾向于用阳谋的方式来应对。苏特兰格的贵族啊,准备迎接骑士们的制裁吧!盎格鲁撒克逊人的巫啊,也请你做好为自身罪孽赎偿的准备吧!眼前的这一切,只是一个开始……〞

  艾洛西亚的声音有些缥缈无定地回荡着。

  ……

  盎格鲁撒克逊人有所谓的三板斧,即蛮跃斩、横冲直撞,以及被动触发的死战之力。

  蛮跃斩就不说,是盎格鲁撒克逊人得以切后排、跃城墙的主要手段,而横冲直撞则是凭借着自身的蛮力,肆意地对四周进行冲撞,可以用来打散敌人的包围阵形,也可以用来摧毁较为薄弱的建筑和防御工事。

  玩家们在盎格鲁撒克逊人的横冲直撞下,可是吃了不少的苦头!包含在费南莱尼城这边也是。

  玩家们占据着城墙以及各项器械的防守优势,为啥战损比只能维持在一比三?关键就在这个横冲直撞上面。

  有好几次玩家们只是稍微疏忽了一下,就被盎格鲁撒克逊人用横冲直撞给清理出了一大片防守上的真空地带,甚至几度差点导致城墙的沦陷。

  要不是玩家们后来掌握到了应对的诀窍,在发现盎格鲁撒克逊人突然出现在附近时,便会直接举盾面向他们,然后压低重心准备卸力,最大限度地抑制了横冲直撞的发挥,只怕城墙的沦陷速度会比现在要快上许多。

  附带一提,费南莱尼城此前之所以会损失这么多器械,便是折在盎格鲁撒克逊人的蛮跃斩与横冲直撞之下。

  至于死战之力的部份,则像常人在遇到刺激的时候,肾上腺素会直接飙升的感觉差不多。

  盎格鲁撒克逊人在遭遇包围的情况下,只要在短时间里面承受一定次数的攻击与伤害,便会激活他们的这项能力,力量、速度、反应以及恢复能力,在死战之力发挥作用的时间里面都会获得一定的增强。

  只不过,当盎格鲁撒克逊人受到重创,亦或者其体力消耗到一定程度以后,死战之力的状态便会自然而然地解除。

  解除死战之力的盎格鲁撒克逊人会陷入极度的虚弱当中,哪怕他们有着非人的体质,也需要经过好一段时间的休息才能恢复过来。

  正因为这个死战之力的爆发性状态,才让玩家们有了牵制为主,集火为辅的应对模式。要嘛不打,要打就往死里打!不是玩家们不想将他们的攻击输出提升到最大化,最大的问题就出在这个死战之力上面。

  在面对过一次盎格鲁撒克逊人的集团爆发之后,就没有玩家再抱持着这种想法。

  那一战,百万玩家直接折损十分之一,而斩杀的盎格鲁撒克逊人却只有三万不到,战损比超过了三比一,算是玩家们在费南莱尼城损失最大的一次战斗。

  为了抵御盎格鲁撒克逊人,玩家们在费南莱尼城里面可是做了相当大的准备,什么陷坑啊,绊马索啊,拒马啊,铁蒺藜啊,可谓俯拾皆是。

  在玩家缩进费南莱尼城里的建筑以后,盎格鲁撒克逊人虽然成功地攻占城墙并进了费南莱尼城,但是却一点儿都高兴不起来,只是简单地看了一下,就感觉头皮不由自主地发麻了起来……

第1058章 费南莱尼城攻防战(四)巷战

  为了限制盎格鲁撒克逊人的三板斧,玩家们可是费尽了心思。

  他们在建筑上架设了鹿寨和拒马,用来阻挡盎格鲁撒克逊人的蛮跃斩,不让他们轻易地跳到建筑物上面,建筑物周围也布置了大量的陷坑和绊马索,想要施展蛮跃斩或横冲直撞的盎格鲁撒克逊人都得好好地思量一下,自己会不会一个不小心就把自己的脚给折了!

  更恶心的撒得到处都是的铁蒺藜!

  不单单只是【撒】而已,有的干脆直接被玩家镶嵌在地上,除非拿东西铺在上面,否则根本别想轻易地越过,哪怕是蛮跃斩也不行。

  这还是明面上的布置,谁知道费南莱尼城里面还有多少鬼蛾子机关和陷阱?

  盎格鲁撒克逊人虽然整体而言有些不长脑子,只知道蛮干,但是并不代表他们不知道趋吉避凶。

  一时间,盎格鲁撒克逊人就这样被困在城墙与城内建筑之间,不知道该怎么进攻才好。

  〝射!〞

  一声呼喊之下,密密麻麻的箭矢便从建筑物当中激射而出,朝着盎格鲁撒克逊人覆盖而去,被挤得难以动弹的盎格鲁撒克逊人哪里闪避得了?中招者不计其数。

  恍惚间,盎格鲁撒克逊人仿佛听见了玩家们的嘲笑,于是火气便直接上头,仅有的一点理智就被抛诸脑后,嗷嗷嗷地就朝着城里的建筑物发起了攻势。

  聪明一点的还会想办法将地面上的铁蒺藜给清开,可大多数的盎格鲁撒克逊人并没有这么理智,而是直接朝着建筑施展横冲直撞或蛮跃斩。

  于是,血腥而又滑稽的一幕便出现了。

  这些盎格鲁撒克逊人在突进玩家们布下的铁蒺藜大阵以后,有的当场就被疼得满地打滚连声惨呼,然后在地面上留下了大量的血迹,最后一动也不动地躺在地上,有些则是忍着脚底下的剧痛强行抵近,直到他们越过了铁蒺藜的封锁范围,这才窝着身体骂骂咧咧地处理脚上的伤势。

  有赖于这些盎格鲁撒克逊人的牺牲,很快地就被清出了一条又一条的道路,让他们得以较为轻松地来到建筑物附近。

  在这个过程当中,玩家们的箭矢未曾停歇过,有不少盎格鲁撒克逊人甚至因此被激发了死战之力,但是却没有任何意义,因为玩家们在这时根本不与他们正面交锋。

  就在盎格鲁撒克逊人来到建筑物底下以后,玩家们便从建筑物的另外一侧悄悄地溜了出去,循着一条蜿蜒的通道移动到另一座建筑当中,走在最后的玩家还边走边撒铁蒺藜,借此将通道隐藏起来。

  当盎格鲁撒克逊人好不容易进了建筑,却发现玩家们早已撤退到另一座建筑之时,差点没有直接脑溢血倒地,只能黑着连朝更内侧的建筑发起攻势。

  就在进了建筑以后,这些盎格鲁撒克逊人才知道玩家们到底有多么鸡贼!竟是直接封死了靠费南莱尼城内侧的所有房间与窗户,甚至连地板都给砸穿,完全不给他们利用建筑与玩家打对攻,以及直接从外围建筑跳跃到内侧建筑的可能。

  但是俗话说得好【上有政策,下有对策】,玩家们固然有着不错的计策,却不能阻止盎格鲁撒克逊人想出应对的手段。

  只见盎格鲁撒克逊人直接拆了他们攻占下来的建筑,然后用那些拆下来的建材铺路,不仅损失变小了,攻击的速度也因此变快了不少。

  但是盎格鲁撒克逊人万万没有想到,他们的动作早在玩家们的预料当中。

  因为铺路的关系,盎格鲁撒克逊人无形中被分割了开来,顺着这些建筑的分布慢慢地移动着,而忽略了一个事实,那就是费南莱尼城XC区的建筑间隔远比其它城区来得大,而且还有一条宽大的通道直接从城门的位置延伸到费南莱尼城中心。

  在玩家们撤退到靠近中心区域的位置以后,终于有了新的动作。

  一直坐镇DC区指挥的玩家—赛伦壁垒之刃,骑上了马匹和一众骑士玩家聚集在费南莱尼城的城主府西侧,面对着西城门的方向:〝呵呵呵……各位,接下来就让我们这些准蔷薇骑士来替你们开路吧!至于最后能不能安然离去,那就看各自的能耐了。〞

  赛伦壁垒之刃,是塞伦家族的成员,德赛斯管家手底下的精英,也是极少数成功就职了美德骑士的家族成员之一。

  艾洛西亚虽然将阿尔托莉雅随营携带的大半资源都留在了费南莱尼城,并不代表艾洛西亚就会让玩家们肆意的挥霍这些资源,留下一部份信得过的玩家进行监督,也就成了理所当然的事情。

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