作者:九世木鱼1
沐云的死灵法师分身在进了造船舱以后,唤灵术就有了变异的征兆。
接着,沐云控制着死灵法师分身进了造船厂,把他当作舰娘进行改修操作,尽管因为死灵法师分身不是舰娘的缘故,沐云的改修动作失败了,却成功地让死灵法师的唤灵术完成了变异。
在唤灵术完成变异以后,沐云就控制着死灵法师分身来到了总督府的生产研究中心,准备对其职业技能进行变异改造。
死灵法师的技能在生产研究中心里的研究室施展过一遍以后,它们就在赛特文明的改修概念的作用下,被一一地具现出来。
接下来的部份,就是对其能力和形态等方面进行调整,以及投放相应的改修资源。
在完成改修以后,这些职业技能便自然而然地出现了属性切换的特性。
(迷之声:我一直很想问,技能属性切换的部份,你是依据哪一套理论来整的?)
(沐云:你真的玩过舰娘吗?你不知道很多舰娘在改修至改二以后,可以透过改修来切换形态吗?)
(迷之声:她们要想改变形态,不仅得进造船厂进行改修,还得花上一笔资源,而你整出来的玩意儿呢?)
(沐云:我以为你要问啥呢?这么说吧!技能属性切换这个特性的本质,其实是所谓的【延伸】,将一个技能延伸成一个技能树,透过改修的概念使其拥有更多的可能。)
(迷之声:然后呢?)
(沐云:然后……因为每一个属性形态都是独立的,所以强化什么的也只能一个一个的进行,只有所有形态属性都获得了强化,职业技能的等级才能够获得提升。属性形态越多,需要花费的时间和资源也就越多,这就是透过改修获得技能属性切换所需付出的代价。)
(迷之声:……)
骷髅复苏和复苏骷髅法师这两个技能的部份,如前文所提的那样,在沐云的改修下摒除了原本的技能缺陷。
骷髅复苏不再只能召唤骷髅战士,还能召唤骷髅枪兵(后面可晋阶为骷髅骑士)和骷髅弓箭手。
另外,骷髅战士的形态也有了变化,可选择攻击向的持斧骷髅战士,以及防御向的盾剑骷髅战士。
随着复苏骷髅的技能等级提升,召唤出来的骷髅战士甚至能够晋阶为骷髅勇士、骷髅将军,乃至于骷髅王。
而复苏骷髅法师这个技能的部份,则将各元素区隔开来,能够选择召唤特定元素的骷髅法师。
但这不是重点,重点是其它几个被沐云大改特改的召唤系技能。
黏土、鲜血、钢铁、火焰等四个石魔技能,被沐云改成以舰种核心为媒介进行召唤的变异技能。
黏土战姬:以驱逐舰核心为媒介塑造出来的战斗单位,在舍弃黏土石魔的缓速能力以后,不仅身上的黏土硬化成坚石,拥有较高的防御能力,还具备一定强度的远程打击能力。
鲜血战姬:以巡洋舰核心为媒介塑造出来的战斗单位,在舍弃鲜血石魔的吸血能力的同时,获得了生命连结与快速恢复的特性,在鲜血战姬倒下以前,其生命连结之目标将成为不死的存在。具备较高强度的远程攻击能力。
钢铁战姬:以战列舰核心为媒介塑造出来的战斗单位,在舍弃钢铁石魔既有的灵气效果以后,钢铁战姬有了更强大的攻击能力与防御能力,其射程变得更远,威力也变得更加强大。
火焰战姬:以航空母舰核心为媒介塑造出来的战斗单位,在舍弃火焰石魔能透过火焰的吸收来恢复生命力的能力以后,大幅度强化了火焰战姬的攻击能力,使其能释放出大量的,能够进行远程攻击的火元素。
至于可以复活敌人,并使其在一定时间里面作为伙伴进行战斗的重生技能,则被沐云以赛特妖精为模板进行魔改,变成能够召唤出可以建造各项防御工事的亡灵妖精的【重生●亡灵妖精】技能。
白骨与毒系技能以及诅咒系技能,也没能逃过沐云的魔爪,被沐云利用改修能力大改了一遍。
牙、骨矛、白骨装甲、骨墙和骨牢的部份倒还好说,只是从骨质置换成钢铁,强化了它们的物理攻防能力,白骨之魂这个技能就不一样了!沐云竟是将其改造成由亡魂操控的微型战斧巡弋飞弹……
咳咳!
毒素技能的部份也不遑多让。
尸体爆炸和毒爆算是改动最小的一个,只是使其从主动触发变成被动触发,变成了【尸体爆炸●诡雷】和【毒爆●诡雷】。
沐云对剧毒新星的魔改才是最可怕的。
能想像一下,一颗微当量的战术蘑菇弹定向爆破的威力吗?
(迷之声:剧毒新星不是毒系技能吗?蘑菇弹定向爆破又是什么鬼?)
(沐云:没毛病啊!毕竟辐射这玩意儿,从某方面来说也是毒素的一种嘛!)
(迷之声:……)
至于诅咒系技能的部份,则被沐云魔改成各种投弹技能,在施展以后便会看见亡灵驶着二战时期的螺旋桨飞机从虚空中钻出来,然后朝着目标进行高空投掷。
依照技能的不同,亡灵投掷的生化弹药也不一样,虽然不像原版的诅咒系技能那般,可以快捷地进行施展,且对绝大多数目标都有作用,可是沐云利用改修能力魔改出来的技能效果也不差,不仅作用范围更大,持续时间也更长。
在鼓捣完死灵法师的改修变异以后,沐云便控制着死灵法师分身来到了数码世界。
第1727章 数据&进化&夺灵术变异
相较于舰娘的改修能力变异,数码宝贝的数据能力变异的触发就简单了许多,因为沐云在塑造死灵法师分身的时候,就已经为这次的变异埋下伏笔的关系,死灵法师分身只是进入数码世界并将所有技能施展过一遍,就完成了所有技能的变异。
值得一提的是,这个变异并不单单只是让死灵法师分身的技能数据化而已,还让它们有了【数据反馈】的特性。
这个特性有什么用?
首先,它能让骷髅战士等召唤单位在战斗的过程当中,逐渐地掌握对手的行为模式和弱点,然后调整自身的战斗方式,借此提升作战效能。
其次,在击败、击杀对手,或被对手击败、击杀以后,都能从中获得一份零散的【数据】。
若能集齐一份完整的数据,就能利用它们来对死灵法师的技能进行强化,包含但不限于攻防能力、战斗技巧、能量运用和招式技能等等。
什么意思?
意思就是说,骷髅战士等召唤单位,可以透过数据的收集来掌握敌人所拥有的招式技能,死灵法师的技能属性,也能透过这些数据来进行强化。
除此之外,在击杀一定数量的同类单位,亦或者以相同的方式完成特定的效果一定之次数,还能获得【对人形单位的伤害提升百分之一】、【钝器攻击产生碾碎效果的概率提升百分之一】等近似于成就的数据属性。
数据化变异虽然没有让死灵法师的技能,像改修变异那样衍生出更多的技能形态,可其所带来的强化效果却不逊分毫,甚至犹有过之。
在完成数据变异以后,沐云并没有控制死灵法师分身离开数码世界,而是取出了一个盒子并将它给打开。
只见一串镶嵌着各属性进化石的项链,静静地躺在盒子里面。
沐云控制着死灵法师分身,将项链取出并戴在自己的脖子上以后,进化气息便在死灵法师的身上涌动,使他身上泛起了耀眼的白光。
沐云点开死灵法师数据化的个人面板,死灵法师的技能树就浮现在沐云的眼前,只见死灵法师的每一个技能栏上,都有微光忽明忽暗地闪烁着。
沐云没有丝毫地犹豫,取出早已准备妥当的招式学习装置和金属膜等道具,就往这些技能的技能栏里塞。
在数码世界的规则,以及数据化变异的双重作用下,这些招式学习装置和道具在触碰到技能栏的刹那,便化为一道道的数据流钻进了技能栏之中。
随着技能的变异,死灵法师分身与其技能栏上的光芒渐渐地黯淡,当所有技能尽数变异完成以后,进化的光芒也跟着从死灵法师分身的身上消失。
进化变异和数据变异相仿,虽然没有衍生出更多的技能形态,却让死灵法师的技能属性全部变了一个模样。
首先,所有技能都增加了一至两种属性,如冰、火、雷、毒、钢、幽灵等等,召唤系技能还额外增加了引火、引水、毒疗、避雷针等特性。
其次,因骷髅战士等召唤单位在进化变异下,变成了衍生级精灵(异兽)的关系,所以不再受阳光与驱散类魔法的克制,且能透过能量的汲取和锻练等方式获得成长,不再像过去那般依赖死灵法师的力量。
可也因为这样,除重生与重生●亡灵妖精之外,包含骷髅复苏和复苏骷髅法师等召唤系技能,都没办法像过去那样进行复数召唤,同一时间同一种形态只能存在一个,想要召唤出更多的单位,就只能想办法衍生出更多的技能形态,但这也会导致技能等级提升的难度变得越来越高。
不过,这并不全然是一件坏事,因为黏土石魔、鲜血石魔、钢铁石魔、火焰石魔,乃至于黏土战姬、鲜血战姬、钢铁战姬和火焰战姬无法同一时间存在的限制也被打破了。
此外,除尸体爆炸和毒爆技能以外的白骨与毒系技能之施展,也因进化变异(宝可梦招式)的影响,能以自身的体力来取代骨质、钢铁和毒素等媒介物,一定程度地降低了死灵法师施术时的负担。
在将进化变异给搞定以后,沐云便控制着死灵法师分身来到了失乐园,先后在异形的菌毯和虫族的虫苔上躺了一阵子,将其体内的异形基因和虫族基因给激活,就完成了夺灵术和蜕灵术的变异。
在夺灵术的影响下,骷髅复苏变异为【异形召唤】,虽然在进化变异的作用下,只能召唤出一只惯于四肢着地,俗称常规异形或异形恶犬的兽型异形单位,因其拥有一定的繁衍能力的关系,只要给予它一定的时间发展,很容易就能像滚雪球一样地积攥出一支异形大军。
这类异形的单兵战斗能力虽然不算太强,却十分地狡诈,尤擅长集体行动。
在成功猎杀敌人,并从中获取足够的能量以后,它们就会产下异形卵或直接孵化出异形幼体。
前者在孵化以后,就会直接以常规异形的形态出现,后者的部份则会蜕变成异形蝎,也就是俗称的【抱脸虫】,能在其它生命体注入异形幼体进行寄生。
复苏骷髅法师的部份,则变异成了【异形进化】,能使异形幼体、异形寄生者和常规异形进行再次孵化,从而蜕变成异形飞翼、异形飞龙、异形刺蛇和异形暴龙等单位。
异形进化严格说来,属于献祭技能而非召唤技能,但以异形的特性与技能的相性来说并无不妥之处,只是将媒介物从尸体变成其它异形而已。
至于重生技能的变异就比较厉害了,直接变异为【流体异形感染】,能在目标身上释放流体异形,若该目标无法将流体异形消灭,亦或者将之逼出体外,就会被流体异形寄生,从而变成异形寄生体。
重点是,流体异形感染和重生、重生●亡灵妖精技能一样,其召唤数量是不受进化变异影响的。
之所以要强调这一点,在于异形的寄生其实可区分为三类,分别为破膛者、破脊者和畸变体。
异形破膛者的成熟速度虽然比较快,却也会导致寄生单位在较短的时间里面死亡,因其死亡前常有呕血等症状,所以较易被发现。
由于这类异形多由寄生单位的胸膛破体而出,故名异形破膛者。
(多为常规异形,或不成熟的,如盘蛇一般的异形。)
异形破脊者的部份则刚好相反,虽然成熟速度相对较慢,却能够长时间地寄生,并以寄生目标的身份行动,所以不容易被发现。
由于这类异形在寄生目标死亡,亦或者被识破目标已被寄生之事实时,会从寄生目标的脊背破体而出,为了与异形破膛者做区别,故名异形破脊者。
(寄生人体单位时,破体为人形异形;寄生非人形单位时,破体为常规异形。)
至于异形畸变体的部份,则是异形在掠夺寄生目标的强势基因以后,蜕变而成的异形寄生体。
它们将会继承寄生目标绝大多数的能力,并透过异形自带的同化能力,使其变得更加强大。
像铁血异形和铁血长老异形之类的,就是二次元宇宙比较知名,也比较常见的那种异形畸变体。
异形蝎寄生之单位,基本上只能孵化出异形破膛者和异形破脊者(寄生目标若强大到一定程度以上,也有一定概率形成异形畸变体),而流体异形的部份则没有这方面的限制,只要条件允许的话,就能孵化出异形畸变体。
由此可知,流体异形感染这个技能有多么可怕。
第1728章 夺灵术变异(完)
在说完骷髅复苏、复苏骷髅法师和重生技能之变异以后,接下来就轮到了黏土石魔、鲜血石魔、钢铁石魔和火焰石魔一系列技能的变异了。
只不过在提到这部分的变异以前,不得不先提一提异形的种类和强弱等方面的问题。
前文曾提过,异形可区分为人形异形和兽型异形(也就是常规异形),其中人形异形的实力相对较弱,兽型异形的部份相对较强。
这部分的论述,是以同级单位为基准。不是同级单位,却要以人形异形和兽型异形的差异来区分它们的强弱……
这是谁有问题?
这样说好了!
很多人拿【抛开剂量谈毒性都是耍流氓】这句话当作金科玉律,殊不知这句话本身是有局限的,它仅适用在那些已经被研究的非常透彻,完全了解了它的半致死量、中毒剂量、代谢动力学等属性之毒素。
拿一个完全未知的毒素给你,然后跟你讲它的毒性要比已知毒素中,毒性最强的毒素强一百倍,你就有办法讲出它的安全剂量吗?
已知毒素中,毒性最强毒素的安全剂量的百分之一?
别闹了!
毒素的毒性与剂量的问题如此,异形的层次、种类与实力之间的关系亦然。
言归正传,以异形的同级单位来说,第一档的存在莫过于异形异形女皇和异形逆王(透过人类女性孕育出来的新生异形,拥有一副软烂的恶心造型和一颗骷髅头脑袋,与其他异形存在着较大的差异)。
第二档的存在,则为铁血异形、铁血长老异形和异形巨龙等异形畸变体(它们拥有直接把数粒下一代胚胎植入快要生婴儿的人类孕妇或女性体内,快速地繁殖下一代的能力)。
第三档的存在,则是异形暴龙、异形飞龙、雄蜂异形(异形潜行者,拥有人类的DNA)和异形潜地者等晋阶异形。
第四档的部份,包含执事异形(三叶虫将胚胎注入外星人体内以后,所生成的初代异形)、异形破脊者和常规异形等等。
第五档的部份,则是异形三叶虫(流体异形在感染目标以后,若进行男女之间的交合,便会诞下这种外形跟章鱼类似,成长速度极快,能在短时间变成【巨大透抽】,且拥有异形蝎攻击能力的原始异形)、铁锤虫、异形蝎(寄生者)、异形破膛者和信使异形(小狗的异形寄生体)等单位。
至于第六档的部份,则为异形原虫、寄生异形虫(寄生者的胚胎)、异形卵和流体异形(异形概念的原生体,一种近似于病毒的感染源)。
异形三叶虫的攻击能力虽然不是很强,可是力量却不小,重点在于它有多个触手和口器,能将体形不大的目标强行控制住,然后进行寄生的动作,对于那些武装到牙齿的目标来说,要比异形蝎有用得多。
至少,在没有办法进行寄生的情况下,还能透过肢体和口器的缠绕,对目标进行行动上的限制。
因此,黏土石魔这个技能在进行变异时,沐云选择以异形三叶虫为模板进行塑造,整出了个【黏土三叶虫】技能。
鲜血石魔的变异,沐云则选择了以雄蜂异形为模板,整出了【鲜血雄蜂】技能。
雄蜂异形的正面作战能力,虽不及同级的异形,可它却有胜于其它异形的智慧和隐形能力。
虽然其它异形也有不少具备隐形能力的单位,可其能力是有缺陷,更像是一种光学拟态,在快速移动的时候,往往会因为光线的折射和扭曲,从而导致它们的身形轮廓暴露。
雄蜂异形的隐形能力,不仅没有这方面的缺陷,就连红外线侦测也很难探测到它的存在。
正因如此,雄蜂异形才会有人以【异形潜行者】来对其命名。
雄蜂异形在异形族群的定位中,不仅是异形女皇身边的护卫、清道夫,同时也是异形女皇直属的管家和侍者。
它会猎捕其它生物,并将其送到异形女皇的身前,供其食用或作为繁衍的工具。
有鉴于此,沐云在塑造鲜血雄蜂这个技能的时候,赋予了它铺设菌毯的能力,能将战场上未来得及被吞食血肉转化成能量,然后使那些栖身于菌毯上的异形获得体力、能量与伤势等方面的恢复。
钢铁石魔的部份,沐云原本是想以铁血异形为模板来进行塑造的,只可惜因沐云缺少相关素材的关系,即便强行塑造出来也只是一个样子货。
所以,沐云退而求其次,选择以魔兽领的绿龙异形畸变体为模板,整出了【钢铁绿龙】技能。
异形绿龙不仅可以长时间进行飞行,还能喷吐腐蚀龙息,重点是异形的残暴气息还与绿龙的龙威结合在一起,融入钢铁石魔既有的特性形成恐惧灵气,能有效地削弱敌人的攻击强度与反应能力,甚至还有一定的概率使敌人因恐惧而逃跑,或陷入僵直的状态。
至于火焰石魔的部份就没什么好说的了,沐云直接以异形逆王为模板,整出了【火焰逆王】技能。
异形逆王的实力本来就很强大,不需要那些乱七八糟的能力,所以沐云只是将火焰石魔自带的火焰力量,转化成它的攻击手段,使其可以利用火焰进行范围打击(溅射伤害)和远程攻击(包含爆裂火球和炽火炎刃等形式相对简单,但威力相对较大的招式)。
相较于召唤系技能,白骨与毒系技能和诅咒系技能的变化就没有这么大了。