大博学者的二次元 第884章

作者:九世木鱼1

  〝要不是赛特幻影系列卡牌的层次太低,还威胁不到那些原住民NPC势力,只怕那些原住民NPC势力都要急跳脚了。〞

  行者:〝咦!是这样吗?我原本还想多凑一点赛特幻影系列卡牌,给他们来一点震撼呢……〞

  国王:〝赛特幻影系列卡牌要是没有办法提升到D级层次,对原住民NPC势力的威胁确实不大,顶多只能恶心一下他们。可对现阶段玩家来说就不是这样了,在领地的层次还没有提升上去的当下,只要有一定数量的赛特幻影系列卡牌,几乎没有一个守得下来。〞

  〝当然,这也不是全然无解的。玩家只要在自家领地多设置一点虚空阵地,防守压力是有,却不至于连还手的余力都没有,只能被动挨打。〞

  行者:〝照你这么说,玩家们人手一套赛特幻影系列卡牌,不就成了必然的趋势?〞

  骑士:〝照现在的情况看来,应该是这样没错。玩家们在没有看出赛特幻影系列卡牌的真正潜力以前,或许还不会这么做,但只要知道了,那肯定不会放过。〞

  行者:〝那像我这种手底下没有玩家的,不就很吃亏?〞

  将军:〝说你傻,你还不信。你真以为赛特幻影系列卡牌只有B级层次不成?当你手上的赛特幻影系列卡牌的层次提升上去,除非对方调动的赛特幻影系列卡牌数量过于庞大,否则你就算打不过,难道还逃不过?〞

  城堡:〝将军说得没错!赛特幻影系列卡牌大概率存在更高层次的版本,只是没有放出来而已。如果我猜得没有错的话,这应该跟卡牌职业者有关。〞

  行者:〝你的意思是说,只有就职卡牌职业者,才能获得更高层次的赛特幻影系列卡牌,或者让赛特幻影系列卡牌的层次获得晋阶?〞

  城堡:〝如果没有意外的话,应该是这样没有错。你们如果有看过决斗商团自己公布的背景设定,你们应该就知道我在说什么了。说实话,我也是刚刚才反应过来的。〞

  农民:〝决斗商团的背景设定……我好像已经猜到你的意思了。〞

  〝决斗商团是基于决斗位面所建立起来的,而决斗位面又是基于蛮荒异种的封印所形成的。决斗位面的古巫道之所以会演变成所谓的卡牌职业者,很大程度是为了能够更好地镇压蛮荒异种与其子嗣后裔。〞

  〝从这方面来说,卡牌职业者和我获得的封灵师传承,可谓是一脉相承。我在获得封灵师传承以后,都需要肩负起对蛮荒异种的封印进行加固的责任,没道理决斗位面那边的卡牌职业者会没有这方面的义务。〞

  城堡:〝这也意味着,决斗商团贩售的卡牌,很有可能都是利用决斗位面那边的素材制作而成的,而要获取这些素材,就必须面对决斗位面里的蛮荒异种与其子嗣后裔。〞

  〝从这方面来看,决斗位面的低层次素材还好说,高层次的素材绝不是这么容易取得的,会有这样的限制也就理所当然了。〞

  〝说不定,赛特幻影系列卡牌升级到后面,还需要我们自己前往决斗位面打素材呢!〞

第2480章 林容的疑惑...(笑)

  就在艾洛西亚等人针对赛特幻影系列卡牌是否会成为玩家日后的发展趋势,以及就职卡牌职业者与赛特幻影系列卡牌之间的联系等问题进行讨论之际,莫纳西●达利斯从另一个角度提出了自己的见解。

  商人:〝我觉得大家似乎忽略了一个问题,那就是我们玩家在完成三转并晋阶至C级层次以前,只能兼修三个职业。〞

  〝当前绝大多数的玩家都已经完成第三职业的兼修,尤其是各大玩家势力的成员。倘若更高层次的赛特幻影系列卡牌获取方式,真的与就职卡牌职业者直接挂勾,这个问题其实并没有我们想像中的这么严重。〞

  〝因为除了后续进入《帝望》的新人玩家以外,即便现在所有还未完成第三职业就职的玩家,全部都就职卡牌职业者,其就职比例也不会高到哪里去。〞

  〝除非玩家们陆续完成三转,亦或各大玩家势力大肆招收新人玩家,否则各大玩家势力即便像颠疯工会这样,成规模地列装使用赛特幻影系列卡牌,也很难在短时间里面获得更多更高层次的赛特幻影系列卡牌。〞

  〝只要高层次的赛特幻影系列卡牌没有集中在各大玩家势力的手中,其威胁性就没有想像中的这么大,我们只要有一定数量的赛特幻影系列卡牌,亦或更高层次的赛特幻影系列卡牌在手上,其实就不需要过度担心我们自身领地的安全问题。〞

  〝毕竟,就我们当前所知道的情报,赛特幻影系列卡牌要想发挥最大的作用,不仅需要展开虚空阵地,还需要足够的时间积攥虚空能量投入各方面的生产。〞

  〝虚空阵地的展开需要空间,虚空能量的积攥和各方面的生产需要时间,在我们提前做好防备的情况下,其实很难利用赛特幻影系列卡牌发动突袭的。〞

  〝至少,敌人很难发挥赛特幻影系列卡牌全部的威力。〞

  〝更重要的是,颠疯工会在鲜卑那边打出这样的战绩,要是接下来又在王者御魂争霸赛上面,用赛特幻影系列卡牌为大汉帝国拔下头筹,你们觉得那些原住民NPC势力不会有所警觉和防备?〞

  〝我认为,要是日后有人敢成规模地使用赛特幻影系列卡牌,尤其是成规模地展开虚空阵地,怕是在他们还来不及发动攻击,就会迎来原住民NPC势力的针对性打击。〞

  不得不说,莫纳西●达利斯的分析确实在理,然而轩辕亢明对此却有不同的看法。

  可能是因为重生前错失大航海时代的机缘,让轩辕亢明耿耿于怀的关系,他对有关于大航海时代的情报一直都很关注。

  因此,在看完艾洛西亚等人共享的情报以后,轩辕亢明结合其重生前的经历,对大航海时代的降临不同的见解。

  城堡:〝不可否认,商人的判断确实在理,但我个人认为这里面还是忽略了一个很重要的变数,那就是大航海时代降临所带来的连锁反应。〞

  〝玩家们若只是在主大陆发展,别说赛特幻影系列卡牌能不能普及,只怕愿意就职卡牌职业者的玩家数量都不会太高。因为在原住民NPC势力的刻意针对下,虚空阵地卡基本上没有办法使用,这无疑会使赛特幻影系列卡牌的价值大打折扣。唯一的例外,可能也就只有在王者御魂争霸赛的赛场上。〞

  〝可当大航海时代降临,玩家们从主大陆跳脱出来以后,情况就完全不一样了!〞

  〝那些原住民NPC势力是什么尿性,我相信这个问题无须我多说什么,他们没有刻意打压我们玩家就很不错了,根本不用指望他们会去扶持我们玩家。〞

  〝从我们重生前的经历就能知道,我们玩家很难从原住民NPC势力手上获得多好的船舰和武器,这让我们不管是面对海外势力,还是那些海贼和海盗,始终居于劣势。〞

  〝我们玩家除非占据绝对的数量优势,亦或有岛屿的防御工事作为依托,否则根本没有多少胜算,可即便最后打赢了,也得付出巨大的代价。〞

  〝不可否认,我们玩家的圈子里面确实存在着可以凭借个人的战术水平,在海战方面做到以少胜多以弱胜强的牛人,可他们的战术水平再高,遇到D级以上的存在还不是得吃败仗?再者,这种级别的存在才多少人?〞

  〝但是,赛特幻影系列卡牌的存在,完全可以扭转这个局面,哪怕我们的船舰和武器居于劣势,只要没有遇到D级以上的存在,基本上就有得打。〞

  〝你们觉得各大玩家势力在进入海外之地并注意到这一点以后,不会极力列装赛特幻影系列卡牌,并尽可能地就职卡牌职业者,亦或招募就职卡牌职业者的玩家吗?〞

  〝再者,当大航海时代降临,玩家们纷纷前往海外之地发展,你们觉得二转的瓶颈还能继续困玩家们多久的时间?〞

  〝在这样的情况下,我认为随着大航海时代的降临,距离玩家们人手一套赛特幻影系列卡牌,甚至有大量的玩家兼修卡牌职业者,不过是时间早晚的问题。〞

  〝我们如果有这方面的打算,最好趁早做好准备,因为资源是有限的,一旦错过前期的发展机会,后面想要获得高层次的赛特幻影系列卡牌,或许真的就要亲自前往决斗位面打素材了。〞

  众人闻言,也觉得轩辕亢明说得有理,不禁陷入了沉思。

  过了好些时间,罗格●乌特金才率先打破了沉默。

  将军:〝虽然我不怎么喜欢这些有的没的玩意儿,但也不得不承认,在我们重生以前要是有这玩意儿存在,蓝星的局势会好上许多,至少不会糜烂得这么快。〞

  骑士:〝单以现实的剧变而言,我认为将军说得没错,我们重生前要是有赛特幻影系列卡牌存在,局势大概率会好上许多。只不过,若算上那些疑似沦为邪神爪牙的家伙,那就不好说了。〞

  国王:〝可不管怎么样,赛特幻影系列卡牌对我们玩家来说,无论是在《帝望》,还是在现实中,都能发挥极大的作用,这一点是无庸置疑的。〞

  〝所以我建议,不管接下来的局势如何发展,我们都要尽可能地想办法,让更多玩家拥有并使用赛特幻影系列卡牌,甚至就职卡牌职业者。〞

  〝如果有办法获得决斗位面那边的传承的话,那就再好不过的了。别的不说,能量卡的制备工艺肯定要想办法弄到手。〞

  说到这里,方舟组织的频道便再次陷入沉默。

  林容看着方舟组织频道里的讯息,用手抓了抓自己的脑袋,跟着陷入了沉默。

  过了好些时间,林容才犹豫地在方舟组织的频道进行回覆。

  农民:〝如果条件允许的话,我会去试试看。〞

  国王:〝那就麻烦你了。〞

  林容见状,不禁有些怀疑,自己是不是哪里出了问题?怎么就把自己给坑了呢?

第2481章 林容的试验

  前文曾提过,以主大陆为中心向外延伸,可分为近海、远海和外海,每一片海域的宽度达五千公里。

  仅有的例外,就是原日天帝国疆域这种游离在主大陆外侧的大陆板块,靠近其一侧的近海、远海和外海,宽度仅有三千公里。

  近海的部分,因为没有海上迷雾存在,加上罗盘可以正常使用的关系,只要相准一个方向航行,穿越近海其实并没有想像中的这么困难。

  当然,前提是船舰扛得住风浪,并且带上足够的补给。

  林容在出海时所搭乘的船舰,是用赛特兰●古代船坞自有模板建造出来的古代舰队,也就是原版的赛特兰●古代方舟那些。

  赛特兰●古代方舟倒还好说,赛特兰●古代战船的航速是真的不怎么样,也就一般的风帆战船水平,大约在五节上下,也就是每小时十公里左右的航速。

  好在,这些赛特兰古代船舰可以二十四小时不间断地自主航行,加上神赐特性的加持,无须像一般的船舰那样,在夜间停泊以舰队因防视线不佳等原因,触礁或被大漩涡给卷进去。

  因此,林容在近海的航行速度还是很可以的,一天就航行了二百四十公里的距离,二十一天的时间就穿越近海的边界,驶入了远海。

  相较于近海,远海不仅开始有海上迷雾出现,而且随着越来越靠近外海,海上迷雾也变得益发浓厚,罗盘也开始出现时灵时不灵的情况。

  正常来说,在远海遇到罗盘失灵的情况时,要嘛暂时停泊在海上,要嘛利用探索指针寻找附近的岛屿停驻,等罗盘恢复稳定以后再继续航行,以防发生迷航的情况。

  可林容并没有这么做,因为他从艾洛西亚等人共享的情报得知,远海的海贼和海盗远比近海来得活跃,不管是停泊在海上,还是寻找周围的岛屿暂时停驻,都有极大的可能被发现,从而引发不必要的麻烦。

  因此,林容仗着农阁组织的虚空农场所带来的强大补给能力,以及赛特兰造物的强大续航能力,在罗盘失灵的时候,既没有在海上停泊,也没有找岛屿停驻,而是继续在海上航行,等罗盘恢复正常再调整方向。

  就这样兜兜转转,林容花了近五十天的时间,才成功穿越远海,驶入外海的海域范围。

  在这个过程中,林容也没有闲着,他一直在研究赛特幻影系列卡牌的功用。

  他发现,虚空阵地不仅可以直接在海上展开,也能在船舰上展开,甚至藉由甲板和船舱的分隔,叠加性地展开。

  只是在船舰上展开,会使船舰因载重的关系,导致航速下降甚至沉没。

  值得一提的是,林容在试验的过程当中,意外地发现四海升平这个神赐特性的另一个作用,那就是他的船舰在船体遭受破坏以前,哪怕承载其所不能负荷的重量,也不会直接被压沉,顶多只是无法移动而已。

  为此,林容付出了一艘赛特兰●古代战船,原因是船体承受不住虚空阵地的建筑重量,导致船体被压垮而迅速沉没。

  这个发现让林容在第一时间想到大隋龙舟舰队。

  大隋龙舟舰队最大的缺点,就是防御能力过于薄弱,要是将赛特幻影系列卡牌用在大隋龙舟舰队上面,这个缺点就能获得极大的改善。

  不可否认,大隋龙舟舰队绝大多数的船舰,承载能力十分地有限,别说设置虚空阵地,就连虚空阵地制造出来的衍生造物都承载不了,尤其是那些大口径的重型火炮。

  可这绝大多数船舰,并不包含大隋龙舟和大隋浮景船。

  也就是说,林容不仅可以在大隋龙舟上面设置虚空阵地,还能在大隋浮景船上设置一些重型火炮,只是数量相对有限而已。

  其它的船舰,虽然无法设置虚空阵地衍生的重型武器,可要搭载几辆虚空阵地衍生的自行火炮,亦或几架武装直升机什么的,还是没有太大问题的。

  光这一点,就可以极大地弥补大隋龙舟舰队在火力上的不足。

  要是再整一些虚空阵地衍生的船舰,那就更不得了了!

  只是在赛特兰●古代方舟上面测试了一下,林容就发现了问题。

  虚空阵地制作出来的衍生造物存在所谓的维持费,在没有动作的时候,其消耗的虚空能量几乎可以忽略不计,可一动起来就不一样了!

  自走火炮和武装直升机之类的,因为随船移动的关系,平时不会有任何动作,自然不会消耗什么虚空能量,可船舰不行,它们得随着舰队移动。

  林容计算了一下,虚空阵地每天提炼的虚空能量,竟然只够五艘驱逐舰级的船舰,随着舰队二十四小时航行的日常消耗。

  这也意味着,虚空阵地衍生的船舰对林容而言,基本上只能作为大隋龙舟舰队停驻时的火力补充,充当定点式的火力平台,亦或在虚空能量储备充足的情况下,对敌人发动一次性的攻击。

  这个发现让林容不觉有些可惜,但也没啥好说的,因为这是所有独狼玩家都会遇到的问题。

  赛特幻影系列卡牌虽好,可终究受限于层次,必须成规模地使用才能发挥最大效能,这是艾洛西亚等人在经过研究以后的共识。

  在同等条件下,当大家用的都是一样的东西时,个体的力量永远比不上集体的力量。

  明明大家用的是同一种虚空阵地,凭什么你一座虚空阵地的产出,就比得上人家几百座、几千座,甚至几万座、几十万座虚空阵地?

  不是林容的设想不行,只是他没有相应的条件来实施,仅此而已。

  不过林容相信,就算他没有把他的试验结果传扬出去,其他玩家在出海以后,也会有人想到类似的方案。

  只要有人实施这些方案,很容易就能打出战绩,然后迅速地传播开来。

  届时,前往海外之地发展的玩家,不敢说人手一套赛特幻影系列卡牌,可在条件允许的情况下,大多数玩家应该不介意准备一套赛特幻影系列卡牌带在身上。

  当下摇了摇头,林容便将这些念头抛诸脑后。

  虽然说,因为虚空阵地衍生造物存在维持费的问题,林容没有办法建造并维持太多船舰的存在,其随队作战的意义并不是很大,却不代表它们就没了价值。

  林容在进行试验的过程,选择将虚空阵地设置在赛特兰●古代方舟的甲板上,并增设一座陆基雷达站。

  林容在进入雷达站以后,看着雷达的萤幕显示屏,突然有了主意。

第2482章 外海与海外之地边界的概况

  林容在进入雷达站的前不久,他的舰队刚刚越过远海的边界,驶入主大陆的外海海域。

  林容手上的罗盘,也在这一刻彻底失灵,只见罗盘中心的指针不断地打转,完全没有停下来的意思。

  周围的海上迷雾,也在林容的舰队驶入外海的瞬间,直接厚重三分,可视范围进一步缩水,满打满算不超过三百米的距离。

  照理来说,外海应该要比远海来得安全才对,毕竟可视范围小了这么一大圈,被发现的概率应该不高。

  可实际上正好相反,外海对于一般玩家来说,危险程度甚至要比海外之地更甚,因为外海的环境非常的特殊,属于龙蛇混杂的三不管地带。

  在主大陆的正统势力和蛮夷势力眼中,外海是一片狗不拉屎鸟不生蛋的偏远之地。

  在那些海外势力乃至海贼和海盗的眼中,主大陆的外海也是不折不扣的贫瘠之地,既没有什么特产,一般产出也不高,又没有太大的油水可捞。

  但奇怪的是,原住民NPC一旦被逼到走投无路的绝境时,往往就会想办法逃到外海这边来。

  这也导致外海的局势极其复杂,不管是这边的势力性质,还是人员构成等方面皆是如此。

  这里不仅有独立的岛国势力,也有以城市为主体的联邦,以及部落型态的族群。

  重点是,这些势力的体制也很复杂,不管是主大陆的正统势力、蛮夷势力,还是海外之地的海外势力,甚至连海贼和海盗的体制都有人用,甚至混合着用。

  可以想像一下,岛国势力用的是海贼和海盗的体制,城邦势力用的是蛮夷势力的体制,可作为部落的族群用的却是正统势力的体制,那个画面有多么地抽象吗?

  正因为抽象,这里的势力都不怎么正常,你完全没有办法预料他们什么时候会发颠,又会发什么颠。

  从艾洛西亚等人分享的情报来看,玩家们当初刚进外海的时候,着实吃了不小的亏。

  玩家们当初被外海的原住民NPC势力折腾得不要不要的,最后一气之下跟着发颠,狠狠地在外海扫荡了一遍,外海的原住民NPC势力才老实了下来。

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