我的机战模拟器成真了 第42章

作者:三千星原

并朝着渺茫的天际线翱翔——直到它消失在视线的彼方。

第54章 队长系统

【任务完成】

伴着这四个大字被打出,接下来的行动规划对于喻晓来说就是流水线程度的。

统计点数和战果后,就该要精打细算要如何消费了。

然后喻晓便是长长地叹了口气。

那并不是对方才经历过的游戏中的战场的牺牲者们的哀思,也并非是疲劳的某种表征——

恰恰相反的、现在的他可还是精力十足。

所以,这声叹气,只是由于——

他觉得现在的点数,要消费起来还是太过窘迫了。

这没办法。光是维修大破的托鲁基斯F和吉姆狙击型的本体、就要花费不少的点数。

而谁曾想到托鲁基斯F的翼状推进器部分,它甚至…还是要另外算钱的。

喻晓总觉得,现在自己有点理解日升本社为什么不在tv版就放上那么酷炫的机设了。

毕竟别看战场上掉毛掉的华丽丽——那可全都是烧经费换来的啊!

更别说,之后还要再考虑,在战地上所设置的那些电机和能源罐的消耗,巴比的电池的更换,以及吉姆狙击型的冷却背包和冷却剂的补充——

这一来二去,喻晓就又被剥削了个一穷二白。

真是的、虽然组队的时候很爽,但是做维护的时候却麻烦了不少啊。喻晓腹诽道。

不过他也不是没有看到一些能够给他以正体验的东西。

首先是巴比的等级,也许是因为每次他都负责对大规模敌人的截杀、并且是一台基础数据一般的量产机型的原因?

总之,虽然失去了新手福利的倍率,但它的级别提升依然很快。

现在是升到了三级,即将突破到四级的水平。

虽然它没有因此而解锁什么其他的改型——毕竟原作里它就没有过太多的衍生机。

而《机战VS》里的等级,也并不会对于机体的属性产生什么影响。

但,距离开发路线图上,能够开发出的最高级的机体黑影所对应的“七级”,已经就一半左右的距离了。

而如果喻晓没有记错的话,那台机体很可能就会是…

ZGMF-YX21S、救世主高达!

也许是因为同为扎夫特的变形机,也许是因为巴比的设计思路在设定上确实有着对救世主高达的继承?

总之,在《机战VS》中,它们就被划为了一条开发路线上的产物。

而作为种命里阿斯兰的初期机体,虽然因为他一直在迷茫和划水,而使得救世主高达未能有着太多亮眼的表现…

但救世主高达的硬性数据,还是相当亮眼的。

相较巴比肯定是只高不低的机动性;在大容量电池包下,虽然没有核动力支持但也相当出色的续航;VPS装甲保证的超高防御力,以及两门红白夹心的等离子光束炮和四门普通的光束枪塔所构成的优秀打击面…

这一切都保证它是完全可以作为巴比的上位替代来使用的事实。

而且,记得这个NPC驾驶员的菲德尔,在之前几次作战的闲聊间,也对同伴那要“改变这个世界的未来”的言语表示过肯定。

那么、说不定给他驾驶救世主高达,会比把这台机体丢给狼更有效率和象征意义也说不定呢…?

毕竟这真的是在拯救世界嘛。喻晓如此腹诽道。

至于洛东川和他的吉姆狙击型,则是不可替代的功能性相对多一些。

毕竟狙击类的MS,在整个UC高达世界观中都是相对稀缺的存在…

何况在吉姆狙击型的基础上进行开发,也只能够得到陆战型高达一脉的产物。

这也没办法。

设定上地球联邦同期的其他两台狙击MS,吉姆狙击特装型和吉姆狙击型II,一个是普通吉姆的改良机,一个则是月神二号那方的产物。

和本体是陆战吉姆的吉姆狙击型相比,可以说是八竿子打不着的东西。

也就只有一个名字相通了。

而如果更加较真的话,机体操作的手感一旦变动,说不定对狙击手的射击准度也有影响…虽然一般的游戏里不会这么细,但这可是《机战VS》。

因此,对于他的机体的迭代,喻晓也觉得可以适当地放缓。

而接下来——

喻晓望向地图后,果断地决定了接下来的战斗任务。

是对南方战线,天竺国附近的Beta的几个集聚地,进行有目的的扰袭作战。

之所以不直接介入正面战场,一方面是基于支援天竺国的Beta防卫战线的考虑…

一方面,也是喻晓想起了前次作战的经历,而有些刻意地想要避免那景象再度重现。

而出于进行一击脱离作战、以及集中经验值获取的想法,他只带了驾驶巴比的菲德尔,并让吉姆狙击型待命地出击。

过程则进行的很顺利。

毕竟相比每次都能拿出些新东西的菲斯特姆们,Beta们的进化则慢了不少。

可能终究,矿工只是矿工吧。

但在这途中,结合先前的作战经历,喻晓也发现了新的一些问题。

那就是——

老实讲。在战术规划的过程中,喻晓总觉得,游玩的爽快感有点变弱了。

倒不是说排兵布阵缺乏成就感之类的…

只是,作为NPC的队友们,虽然可以理解自己发送的指示,但真的想要交流起来却很麻烦。

而专注于进行作战的时候,要想随机应变的话也需要分神思考。

所以对此,喻晓的最终结论是——

“…所以说。既然都叫我指挥官了。能不能给我配备一点给我打工的小队长啊…?”

如此的抱怨。

托鲁基斯F的四翼已染满了眼前怪物们的鲜血,手中的暴风雨热能长枪也余温未消。

面对眼前察觉到他袭来的攻势,开始呲牙咧嘴地向他进军的那群Beta们——

喻晓只是默默地按下了战术指挥列表里的“撤退”按键。

等待巴比从战地里变形离去之后,托鲁基斯F也飒然地振翅而飞。

只留下原地因为在场的光线级都被尽数剿灭,而束手无策的地面战Beta的集群。

【任务完成】

伴随着这样的文字,喻晓把自己贴在椅背上,呼出口气。

反正又是一样的流程吧。那就不用在意了也行

——不无随意地,他这么想着。

可是今回,这想法却错了。

在陈列完毕点数的获得,以及经验值的获取以后,游戏的系统,却又回馈给他两条更多的信息:

【以小队形式出战三回!“编队”系统容量扩充,最多可编组两只小队,合计六人!】

【因为小队数量的增加,解锁“委任队长”系统!】

第55章 沃尔夫.艾尼亚克尔(一)

…嚯。想要的东西,还真就这样子说来就来了?

看见这几条提示,此刻的喻晓除了意外,心底里也还有着几分喜悦的感情。

《机战VS》的制作组,看起来还蛮懂的嘛。

会在关键的时刻抛出崭新要素,来不断地给玩家新奇感的手段。

而抱着几分如此这般的赞叹感想,喻晓阅览起了关于这新功能的简介。

“委任队长”…

这功能,说起来也并不复杂。

由于人员和小队数量的增多,而可以任命NPC驾驶员担任“队长”一职,替代喻晓在战场上的临场指挥职位。

虽然,在出击以前的基本战术规划,依旧是由喻晓代为管理。

但在战场上,若是需要临机应变地,命令NPC队员进行微操的时候——

便不再需要喻晓出马,而是会由小队长去代为指挥。

当然,这些小队长的角色还是会听从喻晓的战术指令的。

也就是说,能够做到指挥系统的去繁为简——

对于即想要收获排兵布阵的成就感又希望战斗中可以专心沉浸的喻晓来说,这无疑是一个恰当地正如其分的新功能。

…只是,这又带来了新的疑惑。

那就是这名队长,究竟改由谁来担当比较好?

喻晓自己肯定是无法亲自下场的。

而对于手下,这两名新近招募而来的NPC队员——菲德尔和洛东川。

在《机战VS》并没有给出关于他们的具体的量化数值的前提下,喻晓并不觉得,把指挥队伍的重任委托给他们是个好的选择。

毕竟就算只从背景入手,这两人也充其量只是个“优异的士兵”,而不是才华洋溢的领袖。

而想要另外进行那些路人驾驶员的招募,从原作中,无数的无名角色中随机到一个具有指挥资质的人物嘛…

在可行性上就有点不切实际了。

所以,看来眼下…

不得不招募一些代价可能更高,但能力无疑更加可以信任的原作角色了。

喻晓做出了如此的判断。

于是他首先退出了真实战场的模式。

转而打开了模拟训练模式的页面,确认游戏中能够通过对战获得“模拟数据”的、已经实装了的驾驶员。

“…奇怪。能够的招募的角色里面居然会没有熊叔和哈姆太郎他们…连2000次男都没有?明明之前也可以进行模拟对战的…”

翻阅着其中的角色名单,喻晓自言自语着些有的没的的内容。

“对了!说到队长的话,不如就让他来…!”

而很快地,把显示的页面调动到写着《机动战士高达AGE》的一栏后——

他也便很快地选定了自己理想当中的队长人选。

正是在AGE世界观里有着“白狼”的响亮名号,也有着不错人气的那名角色…

沃尔夫.艾尼亚克尔!

虽只是一名因为追求刺激而参加军队的原赛车手,他却真正地有着卓越的战斗天赋和本能。

并且在具有相当水平的指挥能力的同时,也有着不失开朗和调和性的个性。

故而,在照料下属和率领部队的方面,虽然沃尔夫的方式难免粗野,但确实是有着卓越的成效。

正因如此,彼时已经身为军队指挥了的那名AGE初代主人公弗利特.明日野,才会把自己的孩子也就是第二代的主人公阿瑟姆.明日野托付给他的沃尔夫队。

而他也的确带着这名年轻的战士跨越了现实和心理上的无数的难关。

更在故事结局的时候,在和敌人的激斗中,为了从敌人的攻击下拯救下阿瑟姆的性命,而不惜牺牲了自己。

…让这么一名角色担当队长的职务,可以说是最恰当的选择了。

而且不止如此。喻晓之所以打算招募他,还有一个重要的理由。