就算全都打成世界第一又能怎样 第104章

作者:十割狂魔

一番游斗下来,李杰的克拉克居然只打中了对手两下蹲重腿,其余时间都是在防御和被择中度过的,被整整打掉了七割血量。

但李杰表情却很淡然,而台下正在观战的智利哥和小孩他们也没有一点要着急的意思。

因为李杰的克拉克虽然HD槽还没满,但气槽中终于有了一颗气。

一颗气,够了。

见李杰有了一颗气,Woo便想要用跳攻击的方式来尝试打李杰一个逆向。

因为克拉克的EX投实在是太远了,如果再用架招来取消招式后摇的话,大概率会被克拉克抓起来一顿投。

就在坂崎良跳起来的瞬间,李杰心道一句“来得好”,因为他一直在等着的就是这个。

防御着的克拉克就好像一座岩石一般不动如山,但当他突然动起来的时候,却又比疾风还要迅速。

只见克拉克带起一道蓝气,一个EX的蓄力前冲拳(格林机枪攻击)便将空中的坂崎良远远地击飞;

这还不算完,在击飞后,李杰立刻又接上了一个低空的前冲拳,再度将对方挑起,随后又是利用hd槽取消了一个轻的前冲拳,将对方搬运到对面角落;

如果是DNF玩家的话,他应该会很熟悉这一幕——这怎么那么像女格斗的浮空勾撞连啊?

若是有人那样猜的话,那李杰也只能告诉他——你没猜错。他就是拿克拉克的蓄力前冲拳连段当成DNF浮空连在玩的。

把对手搬入版边后,李杰开始狂按起了摇杆A键,而屏幕上的克拉克也对着空中打出了机炮拳,嘴里发出了“呀呀呀呀呀!”的怒吼声。

坂崎良才刚刚落下,挨了克拉克两下机炮拳后,又再度被轰至浮空;

尽管此时坂崎良已经被打掉了小半管血,但Woo却觉得自己并不吃亏。

因为李杰为了打这套连段而消耗了一颗气和半截HD槽,这也就注定了李杰在第二回合的“BC局”中无法使用BC连,同时也少了一颗气的资源用于高伤连段。

不仅如此,克拉克在消耗资源的同时还用蓄力冲拳和机炮拳给坂崎良涨了不少气,HD槽也眼看着就要满了。

拳皇13这个游戏嘛,除了立回基本功外就是一个交换资源的回合制游戏,只要有5气和HD槽,所有人物都能打出十割连,资源就算不能说是决定胜负的东西,起码也是举足轻重。

用小半管血交换到这么多的资源,Woo真心觉得自己不亏。

不过当他把注意力重新放回屏幕上后,他才感觉到哪里有些不对。

照道理说,克拉克用机炮拳把坂崎良打到版边后,就可以接一个蓄力冲拳,最后用一个跳重腿或者一个空投来结束这个连段。

等结束连段后,克拉克既可以用AB来个左右择或者用轻腿来做起身压制,也可以赌一个安全跳接指令投,再要么用跳重拳复合空投指令来赌对手跳也可以,总之都是不错的压制手法。

Woo已经做好了和李杰打心理战的准备,但李杰偏偏不按套路出牌。

在用机炮拳将坂崎良打上天后,李杰按A键和C键的动作依然没有停,在第一个机炮拳结束的一帧时间内,克拉克立刻又接上了第二个机炮拳,再次将坂崎良打上了天。

落下来了?再给我上去!

反复两次后,Woo突然发现事情可能没有他想象中的那么简单。

克拉克根本没有结束这个连段的意思,而是不停地在用机炮拳殴打着空中的坂崎良,反复四次后才又接上了一个蓄力冲拳,然后一个跳重腿将他从空中打落。

见到这个连段告一段落,Woo脸上却一点都没有轻松的意思。

因为他的坂崎良陷入晕眩(Stun)了!

李杰的克拉克一个后跳,然后原地用了两次指令投攒气,然后跳重腿起手,再度用蓄力冲拳和机炮拳将坂崎良打到浮空。

原来竟是“无限连”!Woo心中已经骂起了娘。

第二百一十九章 无限连的威慑

打到第一个晕眩出来后,哪怕是台下的观众也看了出来,李杰这克拉克玩的绝对不是常规连招。

而李杰也没有辜负他们的期待,在第一个晕眩打出后,他立刻又接上了第二个连段,用一通机炮拳混合着冲拳连招,再次将对手打入晕眩状态。

Woo的手虽然还放在摇杆上,但目光却已经开始涣散起来。

因为他不确定李杰这个无限连到底能做到什么地步。

《拳皇》这个游戏,几乎每一代都有一个让玩家有些诟病的东西存在,有时候是援助系统,有时候是性能爆高的超必杀,还有时候是某些过于不平衡的人物。

《拳皇13》同样也有不平衡,但极少有玩家认为“无限连”是不平衡的东西。

原因无它,主要就是因为在拳皇13中,打无限连的收益与风险不相等。

风险自然来源于它的难度——

在所有无限连中,火八神的无限连算是比较简单的,其原理不过就是利用超必杀“八稚女”来取消“葵花三式”的最后一下,然后迅速再打出两段葵花,然后再八稚女取消。

但即便是这个最简单的无限连,玩家也需要输入2363214a+214a+214a的指令,而且是在0.63秒的一个葵花循环之内输入完毕。

这个操作如果换算在《星际争霸2》的APM上,那就是相当于1523的有效APM,即便是考虑到摇杆输出的特殊性,将方向输入简化为三个方向,那也是1238的APM。

然而职业星际争霸2高手的APM也就400多,即便是吕布之流的操作怪,大战时加上补兵操作APM也才刚刚破900,少有能到1200的,而且维持时间最多也就几秒钟。

APM是一方面,另一方面是无限葵花对于指令的输入准确性和节奏要求也都很高,输入时中间一个顺序都不能错,错了就会串招。同时取消时机早1帧的话都会打出八稚女,晚一帧的话下一个葵花的打点就会降低,晚2帧就打不出来。

而一个无限葵流程因为连段减伤的关系,打完需要差不多半分钟时间,试问又有多少玩家能够在1200有效APM下坚持节奏不乱和输入准确,并且维持半分钟呢?

这也是为什么在全世界一百多万拳皇13的玩家中,能够将火八神无限连在比赛中用出来的人总共也不超过5个的原因。

即便是这些人中使用无限葵最稳定的人——墨西哥葵花帝Kain,在比赛中用出来的成功率也就50%,不管是台湾ET还是广州小孩都曾经试图练过无限连,但最终结果都是以失败告终。

无限连如此难练,成功率如此之低,如果说收益高也就罢了,但偏偏它的收益也并不是很高。

因为拳皇13还有一个连段减伤机制,也就是连击数上去了之后,每一击能打掉的血量都会按照百分比进一步减少,打到最后时一个葵花才能打掉对手7的伤害——这和1000的总血量相比杯水车薪。

但与此同时,无限连每一击送对手的气槽和HD槽却不会变,所以不等无限连完成,对手的气槽倒是先会被你送满。

也就是说,只要无限连的中间失误一次,之前无限连的hit

s送对手的气就将变成对手最有效的武器,对手用这些气一套反击下来,费的血就比你无限连失误前打掉的还要多。

不管是八神无限葵花还是红丸的无限空雷,在所有无限连中都还算是简单的,其它的无限连对于指令输入、节奏和空中打点的要求还要更高一些。

比如东丈和霍查的空中无限循环、老头的上下其手、库拉的鬼畜轻拳连、克拉克的无限机炮拳,波草的无限空腿,以及尤莉的空波循环,难度都比八神无限葵要高得多。

这就是为什么说《拳皇13》的无限连“得不偿失”了——你花千辛万苦、打废了无数几百块一个的摇杆去练这玩意,比赛时不仅成功率不高,而且把手按到疼也不过就打掉对手一个角色,还送了对手一满管气,之后你就要在精力和手指肌肉消耗掉大半的情况下,迎接满资源对手的两个角色的反击,比赛胜负还不一定在谁那里,越是长盘越是如此。

正因为这难度摆在了那里,所以当李杰用出克拉克无限连后,迎来的却不是观众的嘘声,而是一阵喝彩,就连对手也不好说什么。

当克拉克用一个抛投,将坂崎良用力掼在地上后,李杰连忙轻轻地揉了一下自己的手。

无限连这玩意他已经练过了无数次,原本成功率非常低,直到操作稳定性被系统用纳米机器人强化过后,他才能够稳定地将它用在实战当中。

但即便是稳定了,这东西对于手指、手腕和精力的消耗也依然不算小,如果从预赛开始他就用这一套的话,估计手腕早就废了。

克拉克的无限连对于节奏的要求很高,机炮拳需要连按四下轻拳或者重拳才能出来,而且太早或者太晚按出第四下都会导致断连,要不是李杰在叶菁菁的指点下玩了一阵子的音游,只怕他的节奏感还不会这么好。

第二局开始后,Woo的金馆长并没有选择开局飞腿摸奖,而是小心翼翼地后撤了一下。

他现在的金馆长是满气,所以只要抓到一个机会便可以将这个危险的克拉克打死,没有必要冒险。

见Woo开始龟缩,台下观战的智利哥露出了会心的笑容。

“打克拉克不能防反啊,只能牵制...”他小声说道。

面对不敢进攻的Woo,李杰的克拉克开始大显神威。

他用自己研发的一个另类小技巧,将Woo的金馆长也反压回了角落里。

——那就是远重拳取消接指令投/机炮拳。

尽管克拉克的远重拳不如拉尔夫的好用,但胜在可以用机炮拳和指令投来取消,只需要在按出重拳时连按三下重拳并且摇出正半圆的复合指令,第四下时再决定要不要轻腿、重拳一起按就行。

如果一起按了,出来的就是前移了一个身位的指令投;如果没有一起按,就是对空的机炮拳。

这招相当赖皮,克拉克指令投距离本来就长,可以达到70多,EX指令投就是90多,被重拳向前挪了一个身位后,无形中指令投的距离就被拉到了一百以上,比雷电的EX大招还长。同时因为《拳皇13》中克拉克的指令投自带架招,连升龙都可以挡下来,对手压根不敢趁机打他。

同时跳也不行——因为李杰这个是复合指令,所以如果Woo敢跳,李杰便不按B,只按第四下C,那Woo毫无疑问就会被他的机炮拳打中。

本来Woo还不会如此投鼠忌器,跳就是了,李杰也不可能每一次都选择正确,但奈何李杰刚刚露过的无限连却威慑到了他,让他不敢跳起。

因为他生怕跳起被机炮拳打中后,李杰又是一个取消后的蓄力冲拳,把他从满血活活打死。

见到Woo缩在角落里不敢动,台下的小孩和智利哥都颇有些幸灾乐祸的意思。

因为他们昨天晚上也是这么被打的——面对李杰克拉克、火八神和坂崎尤莉的三个无限连威胁,他们根本就不敢动。

Woo也一样,患得患失的结果就是被李杰的克拉克投到了死。

克拉克抓中一次后,李杰二话不说便AB闪身了过去,去压金馆长的起身。

这和DNF中柔道压起身的思路极其相近,都是利用投技的架招来赌对手起身后的选择,不管对方是选择升龙还是防御都会被抓中,唯一的解脱方法就是跳。

然而变成了惊弓之鸟的Woo此时根本不敢跳——他担心的不是克拉克的空投压起身,他担心的是无限连。

被众多游戏好手评为满级5分的角色——金家藩,就这样憋屈地被克拉克一直择到了死,而克拉克的血量甚至比第一局结束时还要更多一些,从三成血涨到了半血。

大概是发觉不能这样下去了,Woo的不知火舞上台后,他主动跳了起来,想要骗李杰的蓄力冲拳;

但李杰却知道不知火舞有一个1帧发生的NEO,所以自然对他

的跳起有所防备——他可不想让不知火舞告诉自己“女”字怎么写。

那么面对不知火舞时,克拉克应该怎么办呢?

跳CD轰飞就完事了!

不知火舞在拳皇13中之所以被评为2分角色,就是因为她一个无敌的凹技都没有,哪怕cd取消的游斗性能还不错,但没法抗压始终是一个硬伤,而作为跳CD极其“硬”的克拉克,无脑跳CD压制就能解决95%的问题。

Woo试图用花蝶扇来牵制,但李杰却抓准了机会,用了一个EX蓄力冲拳穿波,再度来了一个无限连,穿三带走了这第一盘。

Woo这才后知后觉——如果满资源时不用的话,留气也是过不了年的。

攥着手里的投注凭证,小孩、大口感觉自己返程的机票应该有着落了。

第二百二十章 什么叫众望所归啊

就在李杰和Woo开打第二盘的时候,EVO现场的投注站中,李杰的赔率陡然发生了变化,从原本的1赔9.2骤降到了一赔3。

可即便是如此,临时来投注的观众也把这个小小的投注点围了个水泄不通,以致于最后投注站不得不宣布临时关闭拳皇13项目的投注。

不要小看干这行的庄家,负责搞项目的人往往都是懂行的,在开出赔率前他们都会咨询分析师,由分析师给出赔率,事情发生了未知的变化后,他们也往往会在第一时间选择保守操作。

当然这些李杰是不知道的,他正在忙于应付Woo的对策更换。

第二局的时候,Woo思考再三后,选出了King+坂崎琢磨+金馆长的组合,看来是打定主意要牵制了。

坂崎琢磨其实就是不带面具的天狗,但他却不会升龙,而是多了一个波和一个指令投,连段也和天狗有很大不同,性能整体也和天狗差了很远。

但熟知Woo的人都知道,这个坂崎琢磨是他压箱底的主力,看来他是要拼命了。

不过李杰却并不害怕King和琢磨,在练会无限连之前他自己也是打牵制+套路的,这两个角色他并不陌生,甚至还不如坂崎良给他的压力大。

king的空波克拉克只需要一个小跳就能跳过,空波更是克拉克前冲的机会,同时还有AB闪身,本身有快出指令投也可以确反King的剪刀脚。

不过真正让李杰战胜King的,还是站重拳取消后接的EX蓄力冲拳。

蓄力冲拳打中后,李杰当然不会留手,再度给了一套无限连。

作为《拳皇13》中唯二能爆衣的女性角色,为了让King爆衣,李杰在第二次将king打晕后特意把她搬了起来,摔到了屏幕中间后才用力一压——这样观众们便能清晰地看到她的内衣了。

也不知道Woo是早有准备还是怎么着,他的King内衣配色居然不是黑色,而是肉色——SNK就喜欢在游戏里添加这种没用的细节,真是堕落啊(笑)。

虽然Woo知道自己胜算已经非常渺茫,但还是用坂崎琢磨打出了相当亮眼的表现——他抓了一个和李杰的相杀后没有抢招,而是用气AB后一个二择打到了李杰的克拉克,并且开出了BC连,将四颗气一次性地用掉了三颗,总算打掉了李杰的克拉克。

但李杰的无限连角色又不止克拉克一个——二发出场的火八神同样也可以无限连。

为了一次性地威慑到对手,李杰直接用EX升龙起手hd取消屑风,将坂崎琢磨抓住,然后便是升龙取消后的无限葵花,最后接上八稚女和豺华,用这两个技能的固定伤害带走了对手最后两割半的血量。

本来他可以用无限葵打到死,不用耗费两个超必杀的气,但奈何李杰的手腕是真的太酸了,所以哪怕用两颗气也要快刀斩乱麻。

这么看来,火八神果然还是首发比较好,李杰揉着自己左手手腕想道。

Woo此时已经彻底麻了——克拉克和火八神都能无限葵,这让他已经彻底不知道该怎么打了。

而且他还想到了一个更可怕的事实——莫非那个压底的尤莉也能无限连?

他依稀记得尤莉空波只能打六下的样子,但如果是在有气的情况下,貌似也不是不能无限连。

不,即便是没有无限连,有气的坂崎尤莉也能轻松地三气十割,这和无限连又有什么区别?

当Woo陷入了迷茫后,连金馆长都不敢随便进攻了,哪怕金馆长打八神其实还算是有利也是如此。

下段起手被无限葵,中段被起手也是无限葵,跳起来被升龙抓下来还是无限葵,这让他怎么打嘛?

虽然说无限连往往得不偿失,但如果真的有人可以稳定打出无限连的话,那这就和Dota中的屠夫泉水钩一样,让整个游戏的性质都发生了变化。