作者:十割狂魔
金身完全没有想过自己居然会中这种小技能,而且从画面上看,他明明离抛沙的动画还有一点距离,但却还是中了。
不过他更没想到的是,抛沙中了之后,李杰居然还能确认连段。
短短的瞬间,李杰的3x便踢到了他身上,随后便是折颈跟上,又是3x加上勾拳一套起手,将他打在了空中。
金身玩家一看便皱起了眉头,然后松开了键盘,搓了一下自己的手指。
他不是放弃比赛,而是因为他知道这柔道绝对不会干脆利落地下连段,而是会用勾撞连拖很久时间——所有的柔道都是这么打金身的。
拖时间是物理系职业打金身的不二法门,柔道这种几乎全是物理伤害的职业就更不例外。
趁着李杰在拖时间,金身玩家想了一下,觉得对方应该是有备而来。
抛沙产生的僵直时间极短,能确认上这个连段的,肯定是一开始就有准备才能做到,而不是单纯的牵制。
你就不怕我骗招或者miss吗?金身玩家心想。
就在这时,李杰的勾撞连终于出现了一个miss。
李杰反应极快地跟上了一个抛投,将对方击飞到墙上弹回,然后利用反弹重新将对方打回空中。
眼看着保护条快到了,李杰在又连了一套勾撞后,果断接上地狱摇篮,把金身送进了角落,然后利用地狱摇篮起跳的高度逃到了角落外面,没有接后续技能。
金身起身后本想要追上去,但看到李杰放出了一圈分身后便又停了下来。
他瞄了一眼自己的血量——才掉了六分之一左右,在“缓慢愈合”的作用下,这血量看着还有继续向上涨的意思。
这一套足以将小萝莉打过半血的连段,打在金身身上就只能打掉这点血,职业克制极其的明显。
金身玩家也不着急——没事,想耗就耗吧。
第一百一十六章 有心算无心
金身玩家猜得不错,李杰这局比赛主打的战术也是时间消耗流,而且他也并不担心李杰会这么打。
因为之前他已经打过了太多这样的人,而结果是他那打近战物理职业那高达95%以上的胜率。
只不过他现在还不知道,李杰用的消耗流和其他人的不一样,因为他比一般人甚至是高手都更加了解DNF的连招机制甚至是后台机制。
尽管Dnf的韩国官方没有把计算公式披露出来,但玩得久一点的pk玩家都知道,DNF内除了明面上的“浮空保护”和“倒地保护”外,其实还有隐藏的“硬直保护”和“回避保护”。
具体介绍这个机理和计算公式的论述很复杂,但一言以蔽之就是“你连招的时间越长,Miss率就越高,硬直就越低”。
而这个miss率大幅出现的时机大约是在连招第15秒左右,15秒以后,哪怕你柔道被动、装备、时装的命中加得再多,miss也会经常发生。
在这个“回避保护”下,李杰如果像刚才那样一直用勾撞连拖时间的话,那么“肩撞出现miss”这个事件在系统伪随机函数下将是一件“必定”会发生的事,哪怕系统的好运一直在身上也没用。好运卡只能保证他在不致命的情况下出现miss,但不能保证他不出miss。
所以李杰才会在地狱摇篮后不再接别的连招,因为他知道如果贪那个伤害的话,即便是系统也无法在不修改后台数据的情况下保他命中,哪怕他为此用了pk达人称号和东方棍武器,增加了命中率也是一样。
而这一切他心里都门清,但看对面金身的样子,他还没有发觉到李杰这套装备的异常之处,否则应该能够意识到点什么。
当金身破掉了李杰的分身,从角落里大大方方地压出来时,他发现李杰又站在了他45°角的位置来来回回地跑了起来。
跑啥啊?你以为你是蓝拳啊?金身玩家心想。
不过这个跑位确实让他有些麻——因为不管是锤子、矛还是十字架、光墙,在这个位置都打不到李杰的柔道,但若是往下走的话,那么他担心李杰再次故技重施,使用抛沙确认连段。
他试探着往下跑了两步,结果就看见柔道打着旋风腿便飞了过来,吓得他连忙用了空斩来硬顶。
不过李杰的旋风腿只转了不到两圈就停了下来,落地后再度转身向斜下跑去,金身的顶技完全就是顶了个寂寞。
他再度想要追上去,但李杰又折返跑了回来,丢了一记抛沙;
金身不得不被迫跟着李杰走位,向后退了一下,以免再被波及。
等到他再度想要冲上来时,李杰却主动向上走了两步
,丢了一记气功波。
金身不胜其烦,反手就是一把光矛丢了回去,但李杰又跑位跑回了45°的位置上。
金身二话不说便斜着走了过去,想要利用武器Y轴攻击范围大的优势蹭一下柔道;
但李杰的柔道却原地跳了起来,摆出了金刚碎的架势,金身为了不被震起来,只能再度用出技能硬顶;
随后他便看到,柔道跳起来后落点却依然在原地,压根就没有要来蹭他的意思。可是如果方才他真的贸然追过去,那么大概会会蹭到这个原地跳起的金刚碎。
好烦!金身玩家心说。
这些小技能CD太快了,躲又不好躲,如果对方玩家不是李杰的话,他恐怕早就已经硬顶着伤害冲了进去。
但李杰方才的抛沙确认却让他不太敢动——如果连抛沙都能确认上连段的话,那么金刚碎和旋风腿当然更能。
但这么磨下去也不是办法,金身干脆心一横,直接用出了自己本场第一个罩子——圣光守护。
就在他给自己加圣光守护的瞬间,李杰的柔道也突然停了下来,给自己加了一个通用技能buff。
——跃翔!
对这个通用技能,相信很多职业的玩家对此都很熟悉,而它的效果也很简单——那就是可以让玩家的角色跳得更高。
通常来说,只有对滞空要求比较高的职业才会喜欢这玩意,比如飞炮流的枪系,想要飞得高些就得学;而为了使用范围与跳跃高度息息相关的“银光落刃”,鬼剑系也要加跃翔。
但格斗系职业对跃翔这个技能通常都不太感冒,因为大家大多是地板流,即便是旋风腿和鹰踏大多也是以对地为主,跳得太高反而不太好。
但李杰却突然将它用了出来,而且看样子是用来anti金身罩子的。
金身仗着加了罩子后的物理免疫,向着柔道便冲了过来。
——小姐姐,求抱!
柔道小姐当然不会答应如此赤裸裸的求爱,因为金身的罩子不仅免疫物理普攻,甚至还免疫抓取。
她加好了buff后也一刻不停,立即向着地图的另一角跑了过去,像是准备躲开金身的狂热追求。
但大叔却紧追不舍,誓要追到那折磨了他将近一分钟的心中所爱。
来,继续躲——地图就这么大,而这罩子有足足10秒钟的持续时间呢,你能躲开我吗?
只见柔道小姐姐一直向下跑去,很快就被堵进了墙角。
正当金身大喜,以为自己接下来可以用审判和锤子将柔道关入女厕所里时,柔道却突然跳了起来。
金身玩家下意识地用出了空斩打,想要将跳起来的柔道击落下来。
但却够不到。
柔道跳到最高点后立刻便用出了旋风腿,从大叔的脑袋上面飞了过去,躲开了Y轴的错位。
不甘心的大叔想要继续向上追,但柔道小姐姐越过他后却突然用“鹰踏”落回了地面。
等到金身再度追上前来时,柔道小姐早已用“滑动抓取”加成的“彗星落”滑到了远处,潇洒地留给了金身一个背影。
金身徒劳地丢出了一个十字架,却只擦到了小姐姐身后的空气。
——不好意思,“跃翔”这个技能的持续时间同样也是10秒,而且CD只要25秒,比你罩子的40秒更短!
被泥鳅一般的柔道躲开后,金身多少有点火气了。
他再度给自己上好buff,然后用光墙进行压制。
然而跑出了他视野的柔道却悄悄地停了下来,同样也给自己加了一个buff,而这buff自然就是柔道的核心技能——暴力抓取!
迎着圣骑士的光墙,小姐姐一拳就轰了上去。
光墙被这一抓捏得粉碎,而方才一直在躲闪的柔道小姐也对大叔露出了不怀好意的表情。
对不起,现在是老娘的回合了!
第一百一十七章 盯循环+动态龟
见到身上笼罩着“暴力抓取”buff的柔道后,金身玩家瞬间就察觉到了不妙。
他似乎这才想起来,自己身上已经没有罩子了。
现在打的话,胜算不大!他马上就做出了判断。
于是当柔道气势汹汹地冲上来时,金身选择了转身逃跑。
只可惜“打还是不打”,以及“在哪里打”这两件事,一向是由速度比较快的人来决定。而金身虽然防高血厚,但移动速度却不敢恭维,和轻甲的柔道相比,移动速度更是只能用“惨不忍睹”来形容。
面对着远超自身速度的追身,金身只是象征性用霸体招顶了一下后,就被柔道再度抓住。
尽管抓住他的技能名叫“抛投”,但李杰却坏心眼地将大叔在手中捏了将近两秒后,才将他向上空抛去。
勾撞撞、勾撞撞...见到这熟悉的拖时间浮空连,金身已经懒得去吐槽。
没事,给你耗,给你
耗!看你能打掉我多少血!
见金身开场上的防御buff已经消失,李杰用“跃翔”CD结束的时间来算了一下对方罩子的CD后,果断接上了一级偷学的涂毒,然后给对方来了个标准的地狱摇篮加裂石破天。
打完后,李杰扫了一眼对方的血量——还有3/5。
喵的,这什么防御啊?
哪怕已经吐槽过无数次,可李杰还是要吐槽一下金身对柔道的职业克制。
因为DNF有浮空减伤机制,也就是浮空伤害只能打出正常伤害的85%,而摔技又都算作浮空伤害,所以柔道的实际伤害往往比面板伤害要低。而且明明柔道的招式都是“破招”,但加破招50%伤害的神器——骨戒,却对柔道的破招伤害没有加成,这只能说是设计师对柔道玩家的恶意了。
遇到金身这种防高血厚的,李杰真是完全没脾气,只能继续打耐心。
不过好消息是——他的耐心有很多。
因为他用的消耗战术不是普通的CD流,而是“动态龟”+“盯cd循环”战术的结合。
所谓盯循环,就是李杰玩恐怖游戏《零》系列时用的战术。
他首先要记下Boss和怨灵的主要攻击模式,然后利用boss攻击CD的间隙去用弱胶卷来削弱它们,让胶卷的装填时间尽量对上boss的攻击频率。
不然以一四式胶卷和零式胶卷的装填速度,乱拍的话死的概率会很大。
虽然是不同的游戏,但机理却完全可以用在DNF上面。
而“动态龟”打法同样也是来自于李杰对其它游戏的认知,具体说的话,这来自于拳皇98um的一个著名玩家——“台湾包子”。
在企鹅举办的两岸98um交流赛上,台湾包子就是用“里·坂崎良”这个角色的出色发挥,将大陆四位98高手统统都赢了个遍,而且其中还包括98一线顶流高手“广州小孩”、“天津老黑”和“湖南黑皮”。而这几个高手之前也曾以大比分战胜了曾家镇和ET的世界冠军豪华组合,所以说绝不能说他们当时输给包子是因为状态不佳。
而包子用的打法,正是“动态龟”——即不轻易上前压制,而是用轻腿、跳轻腿和收招极快的波升做牵制,灵活地跳来跳去,形成了一道“动态的”龟壳,让对手始终无法拉前近身,即便是用远程道具,也被包子用ab躲掉了。
这一打法让天津老黑气得破口大骂,当着所有观众的面喊出了“这XXX的该怎么打啊?”的粗口,还差点摔了摇杆。
尽管“龟”也就是“龟缩”的打法看着很令人不爽,但确实有效,尤其是当这个角色拥有着强力牵制技的时候。
回到DNF看一下,柔道这个职业虽然远程技能只有“气功波”和“抛沙”这两个判定不强的,范围技能“金刚碎”和“旋风腿”也需要近身,面对有大范围霸体技的金身时贸然用来起手的风险很大。但换个角度想想,如果这些技能用来防守和龟缩时用呢?把它们当成一个个纯牵制技能来用的话呢?
很明显,金身这个职业是没有霸体突进技的,虽然有霸体的“空斩打”、“落凤锤”和“正义审判”,但它们都只能原地释放,关人厕所时还算好用,但用来起手却要依赖位置,和蓝拳、驱魔这两个大叔职业海量的霸体技完全就是两个极端。
所以你无需去和他的霸体技硬拼,只要限制住对方那缓慢的移动就行了——记得要控风精灵哦!
只要牵制做到位了,对方想要靠近柔道,那么大概率就会撞在柔道原地释放的范围技能上。
至于金身那无解的“圣光守护”罩子,李杰也找到了一个唯一解——那就是用跃翔加满跳跃后的旋风腿,或者用滑动抓取的无敌时间,尽量躲开两个角色X轴重叠的那一刻。
跃翔持续的时间和金身的罩子完全一样,这对柔道玩家来说是个福音。但跃翔起跳却不能常用。如果能顺利躲开金身的强势期自然最好,但躲不掉的话被锤子砸一套也很痛。但起码加了跃翔后,柔道就多了一个逃跑的方法。金身必须要慎重考虑才能决定是否下手,毕竟锤子的收招太慢,被柔道用滑动抓取滑到身后打背身一套连也是很痛的。
总体来说,除了罩子实在是无解外,李杰已经把对金身的对策做到了极致,如果再输的话,那就是真的运气不好了。
但李杰的“运气”确实不错——他也不是每次都用跃翔跳起的方法逃走,偶尔也有用滑动抓取加上反跑的,有利用霸体硬撑过去的,还有就是用金刚碎跳出去的....不一而足。
直到四局结束,这个金身玩家也只是在有罩子的情况下抓到过李杰的柔道两次,并且赢下了其中的一场。
3:1。
这场晋级赛李杰打得可谓是十分辛苦,几乎盘盘都拖到了时间结束,每
一盘消耗的心力都不算少。
连到一次就只能磨点血皮,被对手抓住一次就是半血,而且因为有无敌的关系轻易还打不得,对手还有无敌起手技,这种压力真不是一般人能承受得起的。
尤其是在2:0变成2:1的那一刹那,李杰好不容易才稳住了心态波动,继续贯彻着自己的打法,要不然最后一局也不会赢。
他颇有些疲惫地瘫在了椅子上,顺便活动了一下自己的肩膀。
——操作能够不变形真是太好了。他揉着自己那被改造过肌肉的胳膊想道。
虽然还有决赛要打,但那只关乎奖金问题,因为湖北省的区域赛名额有三个,所以打完这场后,李杰已经铁定晋级华中区域赛,最差也是一个亚军。
而那个金身玩家则要去对付散打和鬼泣的败者,试图至少拿个第三回来,这样还能保留晋级区域赛的一丝希望。
休息了一会后,李杰总算平复了心情,还记得发了个微信给叶菁菁。
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