就算全都打成世界第一又能怎样 第96章

作者:十割狂魔

这个机场实在是太大了——这是李杰对这个机场的第一感受。

之所以说它“大”也不光是因为它的占地面积,而是因为这个机场里面全!特!么!的是老虎机。

只能说不愧是“赌城”,就连机场都这么富有特色。

EVO格斗游戏大赛之所以在拉斯维加斯这里举办,也是考虑到在这里赌博合法的问题。在比赛中,观众为喜欢的选手下注不仅是公开的行为,在场中播放精彩画面集锦时,EVO赛场的大屏幕上甚至会直接转播各选手的赔率和当前下注金额。

要不是背靠了拉斯维加斯这棵“大树”,选手报名费加上厂商赞助费的数额其实根本不足以支撑起EVO租场馆和转播的费用,EVO和EVO表演赛年年举办却都还能盈利,靠的就是博彩行业。

到了预定好的酒店里后,酒店侍应生在听说李杰是来打比赛的后,非常殷勤地给了他几个价值10美元、20美元的筹码,说是在某几个赌场内“随便用”,而且如果他去了赌场的话,酒店还给他打九五折。

李杰心知这必定是赌场的套路——只要游客因为好奇或者贪小便宜进去玩了,赌性上来后恐怕就很难再出来了。至于说游戏宅男没有赌性的,不如想想在手游氪金抽卡上花了多少钱。

不过李杰也没有拒绝对方递来的筹码——因为他现在可是大挂逼。

尽管收了筹码,但李杰也不急于马上就去场子里玩,因为他现在要先去倒时差。

他从上海出发时是下午一点,而到了美国后,时间也不过是同一天的晚上七点,到酒店时已经是晚上八点。但生物钟却让李杰先前在飞机上睡

了一觉,所以如果他想要倒时差的话,那就必须先强迫自己在不困的时候睡着。

为了让自己迅速睡着,李杰去了酒店的健身房和游泳馆,连续大运动量地锻炼了两个多小时,然后才回酒店房间里连上网络,和自己粉丝群里的粉丝们交待了一下。

交待完后,为了测试一下网速,李杰连上了暴雪战网的美服,打了一盘星际2。在用机枪兵甩光了对手的毒爆虫后,李杰这才满意地睡了过去。

——嗯,网速不错!

美服和国服这边一样,都是夜里才有高手出没,所以第二天上午李杰先是去EVO赛场报了名,然后才回到了酒店,开始研究星际2的战术。

和国服还停留在自由之翼版本不同,美服在3月中旬时就已经用上了虫群之心版本。

在这个版本的初期,人族可谓是获得了一个史诗级的加强——增加了寡妇雷,增加了火车侠,然后死神也被改成了“完全体”,医疗运输机还被给了一个加速技能。

这也就意味着人族已经可以围绕着运输机建立起一个新的体系——不管是两船兵、四船兵,还是空投地雷、以及用火车侠对抗虫族海量的狗,都成为了可能。

同时,神族可以被称为一代传奇的单位“萝莉船(母舰核心)”也终于姗姗来迟,并且为神族带来了减速力场+大炮台+回城的三大核心技能。

有了萝莉船这三大技能,神族基本上不用再担心被偷家和rush了,正面战场上也多了一大助力。

再加上凤凰射程从4提高到5,先知的封矿、风暴战舰的22射程,神族不必再死守闪烁追猎的主力,可以转VS开局,黄金舰队进一步得到了加强。

至于虫族则惨遭削弱——谁让自由之翼后期虫族那么imba呢。

虫族的感染虫是被削弱得最多的,宿主的蝗虫也被降了攻击,大牛去掉了“埋地冲锋”这一史诗级科技,唯一算是利好的消息就是飞龙得到了加强。

可以想见,虫族在这个版本开始渐渐变得苦逼。

神族的战术变得更加灵活,前期也更具有压迫力;而人族则是操作性得到了进一步加强,运输机为主的生化部队正式成为了主流,机械化也因为火车、坦克和雷神而慢慢走上舞台。虫族玩家则是被迫开始练起了龙狗毒爆的基本功,开始学习如何用狗引雷、如何散毒爆和如何包抄,而不是自由之翼后期的“F2A就赢了”。

但虫族后期应对空中弱势的结果,就是虫族玩家在2013年3月时开发出了一套臭名昭著的战术,也就是另类的“城市化”——泉水钩战术。

“泉水钩”这个词当然是从Dota那边引进的,李杰还在主播赛中还用过屠夫泉水钩战术,而星际2中虫族的“泉水钩”就是指后期虫族疯狂地造不占人口的防空塔,然后用飞蛇的钩子将对方重要单位拉入防空塔范围内干掉。

这个战术一方面可以防神族那射程超远的黄金舰队,二来也是弥补了虫族阵地战的不足,可谓是一举两得。而且虫族打到后期后并不缺矿,只是比较缺气造高级兵种,所以将多余的矿变成防空对虫族来说属于“废物利用”,丝毫不占用主要经济,所以一出来就迅速风靡了全球。

而代价就是,星际2中的膀胱局也迅速变多了起来。

在那个年代,单片矿的数量还没有经过削弱,所以这种类似的城市化战术让玩家可以动辄就打上两个小时以上,堪称折磨。

李杰一边看最近的比赛一边做笔记,不时还和华中科技大的那几个人交流看法,最后总算是大致摸清了环境。

抱歉,我可没空和你们打两个小时——李杰心说。

第二百零一章 赌神梦碎

李杰为自己美国之行安排的时间表可谓是满满当当。

早上,他会去酒店健身房锻炼身体。上午直播匹配《拳皇13》,然后利用等人的时间练习小游戏速通。下午则是专心直播新游戏,晚饭前再抽出半小时来锻炼身体,晚饭后再开直播打星际2,并且利用排位间隙和华科的人一起研究新战术,睡觉前直播一场恐怖游戏结尾。

之所以李杰之前没有练小游戏,是因为他压根就不知道比赛的项目是什么,等到了美国后第三天,SGDQ(夏日游戏速通大会)筹办组才将项目发到了他的电子邮箱中。

这年头的SGDQ还不是很出名,所以参加大会的玩家还不是很多,总共只有几百人报名,而且还是分在了不同项目组,所以主办方都是先统计了各游戏的报名人数后才决定到时候上哪些项目的,临时性很大。

尽管李杰报名了大约二十多个项目,但最后项目确定后,他发现只有4个项目被主办方列为了主要项目——FC上的《洛克人8》、《忍者龙剑传》、《兔宝宝历险记》,以及PC平台上的《整蛊邻居》。

至于李杰最有信心的《恶魔城》和《踢王》,还有《植物大战僵尸》、《生化危机》和《零》系列,都不是今年的项目。

为此,主办方也给了解释。

“今年我们募捐的善款除了会捐给‘无国界医生’组织外,还有一个儿童慈善机构,他们会派人来观赛并且颁发证书,所以我们不能播恐怖游戏,太过于血腥和暴力的也不行。”

李杰看了看今年的游戏项目列表,心下了然——不是像素游戏就是可爱画风的游戏,再来就是些搞笑的。

在这些自己玩过的游戏中,《洛克人》和《忍者龙剑传》都是经典FC游戏,难度颇高,李杰也没有挑战过它们的速通。《兔宝宝历险记》难度也不小,但李杰却比较擅长。

至于《整蛊邻居》虽然好玩,但其实对速通高手来说没什么难度,会背板和掌握时机即可,25分钟以内便可通关,能分出高下的地方就是在于谁敢“玩极限”——也就在邻居刚刚产生开门判定时,主角就要擦着对方前后脚进屋,稍有不慎就会被邻居抓住。

“可以把这四个项目安排在同一天吗?我想要一次性打完。”李杰问。

既然自己不要报酬地前来捧场,李杰当然要提出一点条件,不然岂不是显得太廉价了。

主办方想了一下:“你哪几个项目比较有信心?”

李杰如实相告:“《兔宝宝历险记》和《忍者龙剑传》。”

主办方不解:“《整蛊邻居》应该很简单吧?”

“正是因为简单,所以才难以分出高下啊。”李杰说。

“OK,OK,让我想想...啊,你要不要顺便参加几个新的儿童游戏的表演项目?”主办方突然问。

李杰本能地想要拒绝,但他却突然想起了什么。

“儿童游戏?谁的?”

“一家致力于儿童视、听障碍治疗的医疗公司,是那家儿童慈善机构的重要资助对象。他们最近开发了一些儿童复健游戏,以帮助那些沟通有障碍的儿童,让接受手术后的他们快速恢复正常人的生活,想要请游戏高手帮忙演示。”主办方回答他。

李杰回答得很干脆:“没问题,我参加,我有很长的直播经验,镜头感也还不错。”

“好的,那就更完美了。”主办方喜出望外,“这样的话,我可以安排三个FC游戏项目放到同一天,《整蛊邻居》就算了...7月16号,怎么样?比赛结束后,我们顺便就在会场演示那几个儿童复健游戏。”

李杰扫了一眼美国地图,觉得赶得上21号回来打EVO,便答应了下来。

......

接下的这几天里,李杰几乎都是在直播训练中疯狂度过的,即便不是在训练也是在锻炼身体或者看比赛录像、研究战术,时间被占得满满当当。

直到星际争霸2美洲区线上赛快要开始的前两天,李杰才终于去赌场玩了一下。

除了酒店赠送的50美元筹码外,李杰只花了三百美元购买筹码。

原因也很简单——他担心自己会把控不住贪婪。

一开始他只玩了几把老虎机,生怕赌场会发现自己每战必胜后就把自己拖出去。

但玩了几把后,李杰却发现自己依然输赢参半,只将本金赢到了800美元后便放了心。

“什么嘛,原来你这个‘好运卡’也影响不了太多现实。”李杰嘲笑系统道。

因为是公共场合,所以系统只是闷闷地回了一句。

“不是我影响不了现实,而是这里每台老虎机都有内置程序,中奖率是一个设定好的数字。1美分机器的回报率是88%,而25美金一次的老虎机回报率是96%,我能够帮你赚到一点已经是将排列最优化的结果。”

“那岂不是说,这种机器只要玩得久一点就不是赌博,而是纯送钱?”李杰懂了。

“正确答案。”

“像这种赌博游戏,你也提供运气吗?”李杰好奇地问。

“使用‘可控的信息熵’进行获利在未来属于非法行为,但考虑到本次实验的特殊性,姑且可以算作‘报酬’,但超过三万美元以上的部分请捐给慈善机构,否则我方有权终止合作。”

“明白了。”

接下来,李杰去玩了21点,骰宝、牌九、百家乐,还有大轮盘,中间虽然有输有赢,但等到晚上时,他的本金已经从350块变成了29万美元。

没办法,李杰的“运气”实在是太好了,就连赔率17:1的SpiltBets他都能中两次,百家乐要第三张牌都能凑九,推牌九手中拿到四张K这种事都发生了,他还有什么理由赢不了钱。

虽然他也算是赢了不少钱,但这点小数字在拉斯维加斯这个日进斗金的销金窟里实在是不算什么,所以也没有引起赌场官方的注意,保安也只是在看了一遍摄像头,在没发现什

么问题后便没有再去管。

按照约定,其中三万美金他是可以花的,剩下的都将捐给慈善机构。

不过令李杰郁闷的是,他给荷官以及酒店门童的小费也有5千美元,这笔钱系统说是他自己愿意花的,所以要求从他自己账上扣,要捐的26万美元一美分都不能少。

另外,从赌场赚的钱如果拿回国的话,肯定是要经过转账的,国内还会收李杰一笔20%的意外所得税,所以李杰这两万五千美元最后只能拿回去两万。

算了,通通花掉。李杰私下决定。

第二百零二章 第一场:PV

就在李杰收到赌场报税表格的同时,他已经将那26万美元分成了十几份,分别丢给了很多主题很“小”的慈善机构。

按照美国法律,捐款部分100%可以抵扣税务,所以尽管李杰理论上应该为那29万美元而缴纳12-14万美元的税务(不同赌博项目税率还不通),但当26万美元变成捐款后,这14万美元的税自然也就无从谈起。

不仅如此,如果李杰拿到EVO和《星际争霸2》美洲区预选赛冠军后,那奖金的税务也可以用这部分捐款抵扣。

看着那报税表格,李杰冷笑不止——就凭你一个区区美国税务局也想收老子的税?吔屎去吧!

李杰在“慈善”这方面还是有些道德洁癖的,如果他为了图省事,那他大可以将捐款往知名的大机构一丢完事,然后拿张证明名利双收。

不过越大的慈善组织,捐款利用效率也就越低,不管是红还是什么其它的慈善组织都是如此。

比如游戏速通大会捐助的“无国界医生”组织,它不仅发生过性剥削丑闻和种族歧视丑闻,而且其组织领导和国际医生的过高待遇,也和受援国“本土医生”之间截然不同,组织领导的过高待遇让捐助者不禁怀疑自己捐的钱到底去了哪里。

如果是商业组织,那么这种情况通常还可以用“现实”和“人心”来解释,但奈何参与慈善组织的基层中很有一批是真的有理想的人,所以自然是被口诛笔伐。

李杰可以理解组织变大后的复杂性,所以他宁肯捐款给小型的慈善机构或者专项的慈善项目,这样善款利用效率会高些,哪怕它们所产生的社会效益不大也是如此。

公益与慈善并非无私,不管是经营慈善的还是捐助慈善的,其出发点本身都是相对的自私诉求,哪怕只是自我心理满足。但是这种“自私诉求”集合起来后,却可以从结构上促进整个社会的福利,所以即便是丑闻再多,慈善机构也有存在的价值和意义。

丢完了这笔钱后,李杰一身轻松,终于可以开始正大光明地拿着酒店的九五折住宿费去打星际了。

《星际争霸2》的IEM美洲区线上资格赛同样也分为四周,理论上李杰只需要在任意一周拿到前四名,都可以晋级7月28号的线上总决赛,最后这16名选手将被分为4个小组打循环赛,每组前两名晋级纽约的总决赛。

因为月中和月底还有其它比赛的缘故,李杰打算在前两周内就拿到资格赛名额,如果拿不到的话,剩下两周他也不会参加,而是专心备战下旬的EVO。

因为不确定自己的水准是否够对付美洲区的这些高手,所以李杰也没有期望能够拿到这个冠军,而是专心当一个“搅局者”,能赢几场就赢几场。

因为IEM的规则是只要进了线上赛决赛,那么每赢一场都能拿到25美元的奖金,即便是小组赛3场BO3都输了,只要拿下其中两三局,参赛选手也不至于颗粒无收,如果能全拿下,自然就是150美元到手,相当于1000多块人民币,而纽约的线上赛决赛的冠军奖金则是高达一万美元.

像这种钱李杰花起来就没什么心理障碍了,他准备如果夺冠的话,就用奖金买4张999美元的GTXTITAN显卡来奖励自己,也就是传说中的“四路泰坦带回家”。

因为七月底和八月初这段时间是美国“返校日”,在这段期间在美国很多州买电子产品会有“TaxHoliday”,也就是“免税假日”,可以免除掉10%的消费税,在这段时间买东西会便宜不少。不然一张1000美元的显卡还要交100美元的税,这实在是令人不爽。

经过了一段时间的特训后,李杰的星际2美服账号现在也勉强到了报名的等级边缘,分数虽然相比于那些职业选手来说并不高,但胜率却着实不低。李杰也从一开始的只会前期战术,变成了一个可以运营中后期的玩家。

可惜的是,他可以交流战术的对象实在还是太少了,而在操作不到位的情况下,他从民间学到的很多战术其实都是不成立的。

比如说小狗引雷操作,会的人自然就会得出结论——人族的寡妇雷是没用的亏损单位,但不

会的人从战术层面上就会认为寡妇雷可以防守龙狗毒爆。

同理,能够玩好散枪兵的人自然可以认为“枪兵克制毒爆”,但不会的人就会用滚毒爆的方法来对付人族生化部队,这就是操作基础上研究出的战术。

所以即便是研究了那么多,比赛时李杰也必须从头研究。

不出名也有不出名的好处,李杰第一场比赛的对手就对李杰毫无研究。

在看到李杰的天梯分数后,对面这个美服大师人族压根就没有在意,而当他看到李杰选下了神族之后,他就更不在乎了。

虫群之心版本初,人族打神族胜率非常高,因为人族在运营思路上和自由之翼末期版本非常接近,还是以速三矿打法为主,然后在中期憋出一波比神族高几十人口的部队,压住神族开三矿就是胜利。压不住也可以转鬼兵火车侠带枪兵维京的“哲学流”,后期依然不弱势。

即便是有变化,那也是用加强后的死神来过度前期,然后接运输机投地雷,或者投地雷后转出一船兵,用提速后的运输机来让神族左支右拙。

总体来说,这一时期人族的建筑和运营思路变化不大,只是更加有威慑一些。

而神族玩家那边还在研究有了母舰核心后神族的新打法。

因为萝莉船这玩意只能造一个,而且耗费不少资源,所以当时神族玩家有先造核心的,有二矿后才造核心的,甚至还有继续玩自由之翼时期战术,不造核心的。

当然了,不造核心的玩家很快就发现自己是个傻×,所以之后大家都在研究到底在什么阶段造出这个核心是最好的。

一方战术思想已经稳定,另一方还在迷茫期,所以人族对神族的胜率自然是居高不下。就连神族顶级玩家Parting都在比赛中被Flash的人族各种空投打成了傻子,死活无法稳定三矿运营,怒而打出GG。

要知道外号叫“教主”的那位Flash选手,他可是以运营稳健而闻名的,操作方面并不算强,就连他都能用操作去欺负Parting了,其他人族玩家可想而知。

总之就是“运输机imba”!

第二百零三章 比分领先后当然要放战术