作者:百战羊
他刚刚放出去的十几个地雷虫都是试做品,敌我不分,感受到查克拉接近或者被踩到就会立刻自爆。
为了避免自己在布设地雷的时候就被炸死,油女铁丸专门增加了保险术式,打开保险就截断触须地雷虫的触须神经信号,这时候哪怕是被踩碎了也不会爆炸。
但是意外发生了,油女铁丸的印还没有结完,沙忍上忍一个瞬身到了一棵大树后面,躲开油女志黑的视线。
然后,被炸飞了。
树干的另一面恰好有一只地雷虫,而沙忍注意力全在油女志黑身上,他完全没有注意到树干背面静止不动的地雷虫。
最要命的是,偏偏富田小队下忍在另一边引爆起爆符,爆炸炸飞的漫天碎片正好覆盖了这一片空间,其中一块砸到了地雷虫。
这是死神在注视这个沙忍上忍,天注定他今天要死。
上忍意外被炸死身亡,局面立刻就明朗了。
作为中忍的傀儡师就被木叶的上忍和中忍围起来踢,眨眼打成了猪头。
整个过程中傀儡师绝望的嚎叫,先试图拼命,然后试图自杀,最终还是被抓了活口。
木叶忍者为了防止他自杀,连牙齿都给他挨个敲断检查,还真有藏着毒药的牙齿,最终全部牙齿都被拔了出来。
绝望的眼神和满脸的泪痕表明,傀儡师知道被俘虏的下场绝对比死掉更惨。
第23章 傀儡术带来的突破
战斗结束了,木叶取得了胜利,沙忍四人三死一俘。
木叶一方也不好受,三支小队共计十一人参与战斗,结果三死两重伤,其余人人轻伤,伤亡更加惨重。
上野小队中广浮石被苦无命中胸口,因为直接刺穿了心脏动脉,导致苦无上附着的毒素直接扩散到了心脏,仅仅几秒钟就毒发身亡。
迈特戴和上忍缠斗时断了几根肋骨,被风遁·风切割开了肚皮,好在伤口不深,没有伤到内脏。
富田队长被沙忍上忍的风遁·龙卷威击覆盖,当场就四分五裂了。
被傀儡吞没的队员,确认死于傀儡内部机关的攻击,整个人几乎被切碎了。
富田小队唯一幸存的队员中了十几枚千本,中毒太深,严重损伤了内脏,至少得经过半年的修养才能恢复。
富田小队队长战死,全小队伤亡殆尽,已经不复存在。
油女志黑放出他的寄坏虫,检查了所有沙忍的尸体。解除了诸如毒药、毒虫、起爆符、千本机关等等类似的陷阱。
与大多数油女族人的寄坏虫不同,油女志黑的寄坏虫看起来像是一蓬一蓬的黑雾,这是因为这种寄坏虫个头极小,小到不会触发大多数的陷阱,非常适合解除陷阱和检查。
比如说沙忍上忍胸口上就有一片纹身,疑似某种封印术,换成油女铁丸正常尺寸的寄坏虫爬过,有可能就会被触发。
战场打扫好了,所有人带着尸体和俘虏返回营地,现在三个小队都有死伤,不经过修整是不适合执行任务的。
把沙忍的尸体和俘虏交给情报人员,把重伤员和自己人的尸体交给医疗人员,轻伤员也需要治疗。
油女兄弟一个受了点擦伤,一个只有几处淤青,不用浪费医疗资源。
两兄弟在医疗营地门口等待队友治疗,趁着这个空档匆匆聊了几句,油女志黑就带着自己的队员匆匆离开了。
下一次再见就不知道是什么时候了,油女铁丸目送堂哥离去,情绪有点低落,他有点担心自己的父亲。
油女铁丸已经适应了雨之国战场,自己的安全性不用太担心。
和已经有名号的油女志黑不同,铁丸现在还是普普通通的下忍,没有什么了不起的战绩,那他的特别之处就只有队友和亲友才知道一点。
普通的下忍,普通的小队,普通的中忍队长,这就是油女铁丸目前最大的保护色。
接下来的几天上野小队会修整,不再有任何任务派发下来。
除非有大行动或被敌人袭击。
呸呸呸,油女铁丸赶紧呸了一阵,可不能自己立旗,这是坏毛病,要治。
……
两天后,情报人员榨干了沙忍尸体和俘虏的情报,奖励也发下来了,任务等级确定为A级。
本来三个小队共同对抗一个上忍,尤其是己方有一个上忍在的情况下,辅助小队任务评级要下降的。但这次干掉的沙忍上忍是号称“镰鼬”的浅砂上忍,还有号称“三身傀儡师”的冬,都是名人,因此三个小队都评为A级。
对木叶来说,拿两个中忍和四个下忍兑子兑掉这两个敌人,大赚特赚,所以很大方的发下了足额的奖励。
油女铁丸对自己的奖励很满意,除了二十万两的奖金,还有一个C级忍术的学习权限,他立刻就兑换了傀儡术的学习卷轴。
油女铁丸对傀儡术不感兴趣,仅仅对查克拉线感兴趣,因为能解决大问题。
油女家的忍者掌握寄坏虫后,通常会选择适合自己的培养进化方向,比如志黑的微型化,目标是纳米级的寄坏虫,志微是传统的种群分化,目标是寄坏虫分化为医疗、解毒、攻击等不同的方向。
油女铁丸选择了寄坏虫辅助化,作为精密工具,在混种实验中对虫子的变异和强化进行精准的调节,培养实战的通灵虫。成果就包括了伪装蝴蝶、真实之眼蜗牛、飞蝗、侦查蜻蜓、嗅觉蛾等等。
但这些新培养的通灵虫老底子都是普通虫子,依靠变异和插入的寄坏虫基因成为吞食查克拉强化自身的初代忍虫。
一方面培育的时间不够,和油女秘术的匹配度很低,不如寄坏虫操纵性好,另一方面又必须和寄坏虫一样贴身携带。
油女铁丸不缺查克拉,但是这些忍虫太大,贴身能吃到他查克拉的忍虫数量太少,而吃不到查克拉的忍虫战斗力太弱。
因此油女铁丸培育的忍虫有很多优点,但操纵性差和强化忍虫数量不足的缺点不能解决,对大多数油女家的忍者来说只是玩具,无法形成新的操虫流派。
油女铁丸自己凭借强大的查克拉增强油女秘术的效果,加上微波信号和信息素辅助操控,才使得忍虫具有了实战性,但缺陷依旧很大。
他早就想借鉴傀儡的操纵手法弥补这个缺点,如今终于到手了。
趁着小队修整,直接开始研究。
……
“啧啧啧,了不起,了不起的沙门。”
油女铁丸看着崩断的细铁棍,不由得发出一连串的赞叹。
他刚刚做的实验是查克拉线强度测试,把小拇指粗细的铁棍加热后一头固定在钢架上,另一头用查克拉线固定。随着时间的推移,铁棍冷却收缩的巨力完全奈何不了三股查克拉线,最终铁棍崩断了,这强度完爆钢丝啊。
查克拉线是傀儡术的基础,沙忍傀儡师的傀儡本身没有动力,完全依赖傀儡师牵拉傀儡线才能行动,因此查克拉线的强度成为重中之重,不但要拖拽沉重的傀儡,还得牵拉各种机关。
傀儡师的水平基于查克拉线的强度和灵活度,强度越大,灵活度越高,操纵一具傀儡需要的查克拉线就越少,就能操纵越多的傀儡,傀儡师就越强。
合格的傀儡师可能需要用六七根查克拉线操纵傀儡,优秀的傀儡师只用三根线,顶尖的傀儡师只需要一根。
人有十根指头,能够操纵十根查克拉线,强大的傀儡师能够操纵数个,甚至十个傀儡,一个人就相当于两个半小队,如何不强。
查克拉线的强度大大的超出了油女铁丸的预料,也超出了他的需要,浪费了。
我的虫虫都是活的,能蹦能跳,只需要供给查克拉和传递命令就足够了。
算了,早就想到不能直接应用的,从头开始分析查克拉线。
通过洞察的观察,油女铁丸看到了查克拉线的结构,精密的查克拉线结构让他深感二代目风影果然是和二代目火影一样的忍术研究怪物。
明面上的一根查克拉线,分成了内外三层结构,核心是六根细线缠绕构成,有点类似麻绳,中间是一根超长的细线,细密的缠绕着核心,最外层是八根线编织成网状进行包裹。
高度复杂的结构,造就了傀儡线超强的强度。
油女铁丸需要的只是中间那六根绞合的线,用这种负责传递查克拉信号的线连接自己和虫子,只需要传输查克拉和命令信号即可。
日常供给查克拉,忍虫就能最大限度发挥战斗力,命令传达到虫子自己就会执行,甚至此后断开查克拉线也没有问题。四舍五入一下,这就是发射后不管的武器了,高科技呢。
嘿嘿嘿
……
十二天后,油女铁丸开心的操纵着天上的一百多只飞蝗,飞出了各种形状的编队,然后层层叠叠的发起攻击,那场面一点也不孙色于A级忍术:手里剑影分身之术。
十天前油女铁丸完成了查克拉线的拆解和重构,只用了两个小时就成功链接了忍虫,然后现实又一次嘲笑了油女铁丸那贫乏的多线操作天赋。
拆解后的查克拉线非常脆弱,但消耗极低,以油女铁丸的查克拉量和控制精度可以发出三百多根。
但连结了三百多只虫虫之后,油女铁丸完全操纵不过来,即便是想要一群一群的A过去,也没有F2可以用。
结果黑压压一大片虫子,在油女铁丸指挥下只能三五个出动一次,两三个出动一次,效率还不如油女秘术呢。
我他@M#$@,这么久的期待和努力弄了个啥?
简直离谱。
必须升级,升级中间操控道具,我需要F2按键!!
心态爆炸的油女铁丸爆发了前所未有的激情,在前线营地这种简陋的环境中,仅仅用了十天,就对第三代真实之眼进行了升级,变成了长脑子的大蜗牛。
通过真实之眼的大脑转接,终于可以实现圈住一群虫子,下达统一的命令了。顺便还解决了各种虫子发出去收不回来的问题。
寄坏虫可以在三四百米的距离上响应油女铁丸的秘术指令,大虫子响应距离仅有四五十米,飞出去就完全失控了。
执行完最后一个命令后就完全自由了,这些没脑子的小虫虫就会按照本能行动,钻缝隙、钻树洞,哪里隐蔽哪里阴暗就往哪里钻,很难再找回来。
过去的半个月,油女铁丸丢失的虫子多达数百,其中可有不少特别值钱的种类。
现在的新查克拉线足足可以延伸到1800米,完全可以保证一公里内的有效指挥,即便是射程最远的飞蝗也极少会攻击到500米外,这样虫子会一直在油女铁丸的控制之下。
实验了新查克拉线的效果,油女铁丸满意的给新查克拉线起了个名字,通灵丝。
以通灵丝串联每一只虫子,由第三代真实之眼实施总控,油女铁丸迅速的开发出一套不太完整的战术体系。
所谓的战术体系在忍者中是个稀罕物,通常是独属于上忍中的精英忍者。
这些忍者以某种压倒性优势为战术核心,配合种种忍术或秘术辅助,保障自己总能以优势对敌,从而取得对其他忍者碾压性的战斗优势。
比如旗木朔茂以无坚不摧的刀术为核心,以超强的瞬身术、绝对理智的战术、丰富的绝杀经验为辅助,对上忍一击即杀。他的杀戮效率太高,以至于沙忍被迫发出命令,遇到木叶白牙可以放弃任务,这个荣誉后来只有金色闪光在岩隐那里刷到了第二次。
三代目火影以超大威力的混合遁术和数千忍术构建战术核心,以通灵猿猴为辅助,无论面对任何对手都能顶住,然后以克制的忍术进行压制,步步为营的把敌人逼入绝境,最后用五遁大连弹这样的组合遁术终结战斗。
团藏,恩,团藏没有战术体系,他的真空系列风遁很强,但不具备绝对的毁灭性,而且缺乏限制敌人和保护自己的手段,强势时无法保证必杀,弱势时不能坚持。
所以他才会追求什么初代细胞、三勾玉写轮眼这样的邪道。
后来的战绩证明,团藏的确是最弱之影的有力争夺者,即便是掌握了无赖的复活术,还是随随便便的死于二柱子之手,归根究底就是战力未能形成体系。
油女铁丸以数以千计的各种功能的忍虫为基础,以通灵线进行BUFF加持和串联指挥,可以随时展开半径一千米的巨大虫阵,指挥三百只以上的虫子进行攻击和骚扰。
自身完全不露面,敌人的任何反击都只能针对虫子,而虫子可以随时补充。
油女铁丸估计以自己现有的通灵虫规模,展开之后可以无视下忍,轻松灭杀中忍,哪怕是面对上忍也能周旋一二,甚至可以逼退一些不擅长大规模忍术的上忍。
当然,掌握了大规模忍术的上忍是油女铁丸的天敌,这样的忍者一次忍术就能灭杀上百只虫子。遇到这种敌人油女铁丸就会非常尴尬,补充虫子会暴露自身位置,不补充很快就会被清场,最后的结果还是被人追着打。
至于某些超规格的忍者,能施展出覆盖两公里范围的忍术,这就彻底没办法了,基本上这一个忍术打过来,油女铁丸就生死全看命了。
抛开少数上忍,凭借这套视距外战术体系,油女铁丸能够以下忍实力从上忍手上活命,只要虫子数量够多,就不让敌人看见自己。
太开心了。
第24章 油女家族的烦恼
上野隼人领到了任务书,扫了一眼就收起来了,毫无新意又危险的任务。
任务区来来去去的忍者都是中忍,大多数脸上都是相似的死气沉沉的表情。
这几个月来,中忍队长们接到的任务都是相同的,向雨之国方向侦查,任务的目标有两个:获得重要的情报,或者伤亡过半。
伤亡过半也是情报,能够比较有效的分析出敌人的兵力分布,就是很废忍者。
不过木叶新任指挥官团藏大人不在乎,他就是直白的追求效果,牺牲忍者太多,那是火影要考虑的事。
上野隼人返回营地后,就看到了自己唯一的部下在煮鱼汤,鱼汤已经变成了奶白色,红绿的配菜在汤里翻滚,散发出浓郁的香味。
深深地吸了一口香气,上野的心情好了一些,直接坐到篝火边上等待鱼汤煮熟。
鲜美的鱼汤略带辣味,滑嫩的鱼肉入口即化,把干饼子掰碎了泡到汤里,趁着热乎,呼呼噜噜的吃掉一大碗汤。
上野隼人顿时觉得从心底迸发出浓烈的幸福,一切烦恼都不重要了,心情大好就有胃口,于是再来一碗,反正这里煮的鱼汤是满满一大锅,足够四个人饱餐一顿。
油女铁丸看到队长胃口大开,微微一笑,大口大口的吃自己的鱼汤。
自打团藏担任指挥官伊始,他就下令反击,不断的给各个小队下达攻击侦查任务,油女铁丸戏称“无脑猪突”任务。
从全局看,木叶有效的兑掉了砂隐的有生力量,凭借强大的人力补充和医疗体系,双方的实力发生了逆转,策略的效果不错。
但在基层的忍者小队角度看就太可怕了,人人都觉得自己活不了几次任务,以至于基层忍者士气萎靡。
战争说到底还是以人为核心,基层忍者士气不振,对指挥官心怀怨恨,渐渐开始影响任务的执行效率和效果。
木叶的纸面实力优势越来越大的同时,战场表现却越来越不如人意,志村团藏祭出铁血镇压,强令各小队执行,结果效果更糟,一天不如一天。
虽然在油女铁丸看来,眼下的整个忍界压根没人会指挥战争,但团藏的表现之拙劣也堪称最劣等。
也难怪,武士们统治的时代,战争规模就不大,一个猛将就能打天下。
忍者淘汰武士后,战争进一步裂解为家族之间的战斗,个人武力占得比重更大。
战国时代的战争只有百十来个忍者参与,根本没有战略谋划的必要,战役指挥也谈不上。什么战术、指挥、战略,什么后勤补给,都挡不住一方的上忍腾出手来,一个火遁灭掉十个中忍下忍,几个忍术之后敌人就死完了。
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