宝可梦攻略养成 第292章

作者:水产鲜鸟

黑色战斗服,红色镶边,棕红的头发微微触及肩膀。

现实中亲眼看到小银,符合沈七印象中的特征,但比游戏、动漫里成熟许多,已经是个成年的男子汉了。

原以为场上会有欢呼、喝彩声,结果气氛并未那么热烈,只有观众们此起彼伏的讨论。

可以看出小建紧张了,声音带着颤抖。

且不说没参加过T级赛事,实力未知的小银,小建的实力比起青绿差得老远,现在却在当裁判。

心里没压力就怪了。

“两位,请进行对决前的仪式。”

对决之前,双方在战场中心友好握手,说些“请指教”之类的话,展现体育精神和竞技风度。

随后,青绿、小银转身往相反方向两个识别仪器走。

在那儿检测并公开携带的宝可梦。

和正赛规则相同,双方最少携带3只、最多携带10只宝可梦,隐藏其中1只,其余进行展示,并有5分钟的时间考虑禁用掉对手展示的1只宝可梦。

同样是5分钟准备时间,从自己的剩余宝可梦中选出至少2只,至多6只参赛。

青绿和小银都有充分的宝可梦数量,最后应该是各带6只对战,非常标准的竞技模式。

大屏幕亮起,显示双方都带了10个精灵球,除去1个隐藏宝可梦,剩下9只宝可梦的名字公开展示。

“哗——”

“好强的阵容,不愧是冠军,不愧是我们常青市的馆主!”

“那个小银的宝可梦阵容也不差呀…”

“哼!肯定是以前火箭队通过不好的手段获取到的。”

随着18只宝可梦的名单展示,现场讨论之激烈攀升到一个全新的热度。

沈七的目光扫过电子显示屏,只觉得很正常,就是游戏动漫里能见到他俩用的那些宝可梦。

青绿这边,肯定有关都御三家,妙蛙花、水箭龟、喷火龙,然后是大比鸟、风速狗、阿罗拉椰蛋树、穿山王。

还有沈七在第5岛火箭队仓库看他用过的超甲狂犀和暴鲤龙。

倒是没看到多边兽Z,不知道会不会是隐藏的那颗精灵球。

有趣的是,小银这边带了城都的御三家,大菊花、大力鳄、火爆兽,刚好和对面的关都御三家对上。

而且小银也有超甲狂犀。

坂木在《大地的奥义》中提到钻角犀兽能特殊进化,第一只超甲狂犀是小银帮青绿进化的,看样子后来他自己也整了一只。

玛狃拉,这也是小银的招牌,比较罕见的宝可梦,沈七只在塞巴斯蒂安那儿见过。

鬼斯通、海刺龙…这两个还没进化到最终形态。

最后是大嘴蝠、三合一磁怪、准神班吉拉斯。

第440章 选取/禁用

大屏幕上,青绿和小银的名字下方各显示了9只宝可梦的名字,还有1颗精灵球图标,说明双方都隐藏了1只宝可梦。

小建宣布,现在有5分钟时间决定禁用权的使用,禁掉对方1只展示出来的宝可梦

这其实是个变向BP流程,即禁用和选取(ban/pick)。

我方隐藏的一只宝可梦往往非常重要,不想让对方知道也不想让对方禁用所以选择隐藏,相当于提前pick了。

相比于赛车现场一浪一浪的加油声,对决赛场要嘈杂许多,观众们都在有限的时间里发表自己的意见,最后猜对或是没猜对,总有一种特殊的参与之感。

让沈七评估…纯面板的话,关都的御三家强一些。

虽然种族值分配大同小异,但关都这边妙蛙花的草+毒属性,比大菊花的纯草系优秀。

喷火龙和火爆兽不仅种族值总和一样,具体的分配也一模一样。

喷火龙抗性多,也多了一个4倍的岩石弱点,火爆兽是中规中矩的纯火系。

他们之间1v1不好说,火爆兽有岩石系的“滚动”,喷火龙是能“飞翔”规避伤害的。

当然,这样的比较太过理论化,尤其不知道双方宝可梦等级怎么样,拥有的到底是普通特性还是梦特。

沈七只能从战略角度去禁用。

5分钟的思考时间,实在拿不定主意就把小银那边种族值最高的班吉拉斯给禁了,沙暴开团手,本身输出能力也强。

站小银的角度,青绿那边…超甲狂犀、穿山王禁一个,他们俩也是沙暴队伍成员,防止蹭我方沙暴占便宜。

亦或是把青绿的暴鲤龙、风速狗挑一个禁掉,这两只都是出了名的威吓手,上场触发“威吓”特性,降低我方物理攻击。

5分钟时间转眼过去其四,双方都还没有作出选择,确实有点难,禁啥有有道理。

小银先作出选择,现在还看不到,双方确认完才会同时公布结果。

最终,他禁用的是暴鲤龙。

真的纠结。

小银这边班吉拉斯、超甲狂犀弱水,玛狃拉、磁怪弱火。

这些都是输出主力,禁暴鲤龙估计是因为暴鲤龙能“龙舞”,能强化,自己还有火爆兽是打输出位置的,也算主力,担心被克制。

青绿…禁的是玛狃拉!

没有去拆沙暴组合,毕竟青绿这边也有能介入沙暴天气的组合,先把对岩石、地面克制的冰系超高速物攻手玛狃拉给禁了。

禁用阶段结束,接着还是5分钟时间,双方各挑至多6只、至少2只宝可梦开始对战。

现在就是个预判对手出招的环节了。

小银可以拿强势的班吉拉斯、超甲狂犀打沙暴,那对方有可能也准备沙暴组合,或者上水箭龟、椰蛋树、妙蛙花打弱点。

双方都有可选的战术…一旦被对方预判、预读到,劣势巨大。

宝可梦等级未知、特性未知、携带物品未知,而且不知道对方选了什么宝可梦上场。

更可怕的是,现实中不存在4技能限制,谁知道他们各自学了什么东西?!

“这也太刺激了…”

队伍选择结束,接着是护具佩戴的前期准备时间。

参加赛车项目,赛车需要安装防滚架、用于观察故障的最基础能量回路、选手要穿赛车服。

如果是宝可梦车手,则需要佩戴护具,关键时刻展开一层防护结界,提升车手遭遇意外时的存活率。

对战项目也一样,训练家和宝可梦不可能真的拿命去拼,大家都带着护具。

比赛开始前先测算宝可梦和训练家的身体素质。

假设测算出某只宝可梦的生命值为100,那就在体表加持1000点的防护结界,当结界的耐久度损耗100点,也就是10%,视为被击溃,判定下场。

这项技术需要天空飞行的设备以及固定在场地中的设备联通,才能形成不干扰对战者行动、又精确堆叠结界数值的效果。

对战场地固定,才有条件这样设计。

赛车比赛中,车手坐在车子里,超高速大范围移动,没法把对战环境中的体表结界拿去用。

一切准备工作完成,对战场地上空飞起无人机,并非拍摄只是为了防护结界的续航。

除此之外,还有一口堪比保险柜规模的大钟飘着。

那是“能量钟”。

比赛开始时,双方各自只能派出一只宝可梦跟随训练家对战,产生的能量余波会被能量钟吸收,累积一定量级后能量钟敲响,给场地内提供更加稳固和充沛的属性能量。

这时候允许双方同时有两只宝可梦上场。

再到下一次能量累积,钟响,进入3v3规则阶段。

所以一次宝可梦对战,囊括了从1v1到2v2,再到3v3的变化,对训练家的掌控力和临场应变能力要求非常高。

钟响的那一刻,若是没有及时反应过来应该加派哪只宝可梦上场,对手却已掏出新的宝可梦,我方将处于慢人一拍的劣势中。

尤其限时战斗并非回合制,真就是即时动作+射击,慢半拍白挨两三发攻击都正常。

也难怪大量对战中的职业训练家要去跑赛车,为的就是在追求极速环境中锻炼反应力与平衡性。

小建高高举起红色战旗,屏幕上显示数字倒计时。

沈七不得不感慨一下还是我们赛车项目好,一年四季都有火辣的赛车女郎拿黑白旗。

赛场升起结界墙,保护观众安全。

倒计时归零,小建手中的战旗落下。

“对战开始!”

嘭——

青绿掏出精灵球的同时,迅速俯身,一掌印向地面。

脚下地面系能量躁动,上下起伏,与此同时,小银脚下也剧烈震荡了起来,像是小范围的地震。

训练家技能!

并非沈七在通用教材上看到的训练家技能,应该是风格技。

站立不稳,小银险些栽倒。

在这一瞬间,青绿已经放出精灵球。

“风速狗,神速!”

红色流光自精灵球中放出,原地一闪消失。

好快的技能施放速度…

能量体状态未完全固定,宝可梦使用技能的稳定性会差很多。

而且,青绿喊着风速狗,一般系先制攻击,放出来的却是喷火龙!

第441章 互相清空hp

足球场大的场地,两侧距离超出接触类招式“神速”的范围,喷火龙往前猛冲,则张嘴就是个相隔50米的“喷射火焰”。

变化转瞬即到,小银还在地面的震荡中站立不稳,身子向后倒,被火焰命中。

“就这样吗?”

“宝可梦都召唤不出来就被我们青绿馆主击败了?”

当然不是。沈七留意到小银的身形化为碎片消散,像是纸人余烬。

这就不对了。

天上地下随时跟踪的防护设备,加持在训练家和宝可梦身上的护身结界相当于十倍的理论生命值。

不仅是生命值,双防和属性抗性也会加入结界耐久度的计算。

十倍理论生命值耗尽的同时,安全设备还会生成个低配版的“守住”结界作为最后保险。

而小银未触发任何防护。

在外场居高临下,可以清楚看到沙石地面有一块模糊的人形。

小银体表覆盖了一层类似光学迷彩的保护色,被烧化的人形同样是利用伪装色幻化的虚影。

又是通识之外的训练家技能:风格技

沈七能发现小银,喷火龙一样也能发现,旋身俯冲,近距离龙爪扣下。

“回来!”

青绿抬手,喷火龙化为流光收回。

仅仅在红色流光返回的瞬间,蓝色光团在喷火龙原本位置的正下方炸开。

大力鳄被召唤了出来,以水系克制火系!

“那颗精灵球…”

小银离喷火龙5米左右,没有丢球动作,他在不经意间让精灵球预先裹上沙土一般的伪装色往前滚。

要是青绿没觉察到,喷火龙面对大力鳄时再想收回就很难了。