作者:水产鲜鸟
花洁夫人的“永恒之花形态”熟练度24%,沈七的“生命能量协调”25%。
再次基础上,花洁夫人勉强能完成真正的形态变化。
现在多多的“极巨化形态”熟练度明摆着,沈七也有23%的“极巨化协调”熟练度,理论上应该能配合多多完成极巨化。
更何况,极巨化是有极巨腕带搭配极巨结晶辅助操作,比生命能源全靠手捏来的稳妥许多。
露天练习场,深夜23点已经无人在场。
格斗道场的学员修行刻苦不假,但不会过分熬夜,一般是早睡早起,保持良好的身体状态。
相互对视一眼,心照不宣,多多体内蕴含的属性能量不断涌动,有明显的膨胀、爆发质感。
沈七激活“极巨化协调”技能,用玩家自身对于极巨化的感悟去引导宝可梦完成极巨化,并让特殊形态更加稳定、延长持续时间。
咕叽!
多边兽变大!
变大!
从原本不到一米的身高膨化到三米、五米!
然后像漏了气的充气城堡,又回归到原本大小。
咕叽…
多多六角形的眼睛往下瘪,对于失败感到惋惜。
“没关系的。”沈七安慰着,“刚才已经非常厉害了。”
身高膨化到5米左右,多多的极巨化其实稳定住了大约两秒钟,身上出现暗红色的反光层,头顶上也飘起三朵灰暗红云。
这说明极巨化的完成度相当高。
再来一次!
咕叽!
再来一次!
咕叽!
午夜,0点,二十多米高的多边兽傲然毅立在露天对战场中。
此时,多多的生命值增加。
并非是两只多边兽给予对方的数值提升,而是极巨化的效果。
只要极巨化成功,当前生命值和生命值上限提升50%左右。
极巨化其实有等级的,可以理解为熟练度,从0熟练度到10级满的熟练度,最终生命值增益会提升到百分百,也就是翻倍。
在剑盾版本,也就是极巨化玩法兴起的版本,多边兽2被称为死鸭子,原因就在于超级夸张的耐久。
多边兽2,生命种族值85,物防种族值90,特防种族值95。数据方面已经很高了。
由于他没有进化到最后的Z形态,所以携带“进化奇石”还能额外提升50%的物理防御和特殊防御。
在如此夸张的耐久强度下,多边兽2型极巨化,生命值翻倍,而且他还会回血技能“自我再生”,回复生命最大值的一半。
往场上一站,简直叹息之墙。
如此高的耐久水准,多边兽2还拥有105的特攻种族值,肉的一P的同时伤害还高。
即便过了极巨化版本,多边兽2+进化奇石依旧是非常可怕的组合。
以至于后来“自我再生”的PP上限直接被对半砍,从上限20砍到10点,基本是因为多边兽。
咕叽!
咚——
多多开心地跳起,落地时发出闷响。
“现在不要跳呀!”
身高翻了十多倍左右,体重不好说,原本70多斤变成大几百斤总有。
咕叽…
多多也觉得非常沉重。
就像小时候大家能轻松上蹿下跳,长大了体重成倍增加,力量相较于小时候却未必同步增加了这么多。
这也是极巨化的局限性,变高变大伴随着变得更为沉重,行动迟缓,也容易压到旁边的训练家和同伴。
第663章 极巨化+纹理
厉害的训练家会追求“极巨化形”,宝可梦原本的形体大小不变或者略微调整,背后膨化出能量光影,依旧拥有极巨化的增益。
极巨化形对多多来说太遥远了,沈七不清楚是80%熟练度能化形,还是说得突破100%。
当前要研究的不是极巨化形,而是另一个问题。
极巨化后,所有技能强制变为“极巨招式”,比如所有的火系攻击技能都会变成“极巨火爆”,威力另外计算。
拿火系的“喷射火焰”举例子,威力90,威力在75到100之间,所以变为“极巨火爆”后是130威力,并开启大晴天效果。
而火系的“鬼火”没有威力,追加灼伤效果,属于变化招式,和所有的变化招式一起变为“极巨防壁”,相当于强化版的“守住”。
沈七所谓的问题在于,所有的一般系攻击转变成的是“极巨攻击”,威力计算方式类似,威力75到100的技能,极巨招式威力130。
多多极巨化后,本系的“三重攻击”威力变为130,并失去随机追加麻痹、冰冻、烧伤的效果,改为“极巨攻击”产生的对手全员减速效果。
极巨化带来的增益很不错,但也有点问题,多边兽弟弟是辅助流技能池。
所有的变化技能全变为“极巨防壁”,多边兽弟弟相当于没有发挥空间,极巨化了就是姐姐打输出。
那么,可以试着让弟弟配合姐姐,打出多样化的极巨化无法。
不过,喜悦的余韵依旧留着,多多和沈七都很满足。
休息了一会儿,沈七抚摸着多多。
“还要再来一次吗?”
咕叽!
“好!试试看我们研究出的战术!”
多多,使用“电磁飘浮”。
先飘起来,以免“电磁飘浮”也变成“极巨防壁”。
然后“纹理”,游戏内的用法是将属性变为技能栏中的第一个技能属性;
现实中没有4技能限制,也没有固定的技能栏,所以“纹理”变为将自身改变成先前技能脉络的属性。
于是,多多变为电系!
太晶电!
这样一来,多多可以打“十万伏特”输出。
极巨化后,粗大的电光直击测试桩。
极巨闪电!
理论上的威力是130,外加电属性本系威力加成。
极巨技能不能被“守住”完全防住,还会打出伤害,游戏判定是1/4的伤害贯穿,现实中得看双方强度。
实力悬殊时,用不着极巨化,照样强行破“守住”。
打出伤害的同时,以巨大的多多为中心,明黄色场地效果铺开。
“极巨闪电”的追加效果,开电气场地,地面上的所有宝可梦不会陷入瞌睡、睡眠,且电系威力增加30%。
多多主动解除“飘浮”,落回地面,免得吃不到电气场地的增益。
想再打一发“极巨闪电”输出,可惜不行,这么多乱七八糟的sao操作后,极巨化到极限了,多多恢复正常体形。
【属性潜能】那种转变为一般+电系,一般+一般系的操作只能以后循序渐进研究。
沈七也累得够呛,得亏花大价钱买了极巨化装备,否则今晚练不到这么充分。
“已经很好了。”沈七鼓励着多多。
还二十来天时间,把极巨化练习到稳定,只要能打一发“极巨攻击”出来,追击沈七的两个郁金香组成员至少废一个。
对方站得近些,甚至有可能团灭。
但也不能太乐观,对方实力很强的,哪怕被【黑暗紧握】绊住,叠加“守护”结界来防御并非没有可能。
极巨化是沈七的大招,又不能完全依赖大招。
连着三天修行,按周期应该来一次小休息,也就是半个放假,这一天修行负荷减半,让身体调整。
沈七的时间再怎么赶,该休息也还是得休息。
好比大赛在即,状态没保持好,发挥不处修行成果才叫亏。
对战郁金香组,状态一定要饱满!
完成上午的基础能量修行,沈七前往金黄道馆。
时间进入12月,应该是呆在超进化世界线的最后一个月。
郁金香组的事情交给国际刑警和精灵联盟,现实并非游戏,不至于出现抓个犯人,那么多顶尖训练家无能为力,非得玩家天命所归去救场。
沈七要做的是等待消息,以及考核金色徽章。
比试和属性能量实操考试由所有考生统一进行,在每个月第一个周末开始。
游戏里拿徽章,进入道馆把一个个送钱的成员打败,最后战胜馆主即可。
馆主的强度也按游戏剧情前后安排,比如玩家在游戏中对战小霞,整个道馆就俩成员要打,小霞也就只有十几二级的两只精灵,打完拿到徽章。
橘子联盟那样的地方例外,现实中的道馆馆主以及负责考核的考官至少要有T2战斗力,考生达到T3前列水平才能合格。
在考察战斗力之前,还有笔试和属性实操两个部分,这两部分得看教材再练习才行。
徽章在现实中的意义相当于考证,考取对应属性徽章,方便干类似的行当或者在相关部门入职,单纯为了证明自己而挑战道馆的不多,这种理由完全可以直接打比赛。
“这教材,一套1000b?!”
金黄道馆,今年的超能面试和模拟操作题教材,总计1000b。
沈七不差钱,也惊讶于教材之贵。
除此之外,还需要另外支付5000b的考试费用,没考过的话,这5000b就白搭了。
说贵也贵,说不贵的话…请那么多老师出卷、金黄道馆提供实操道具、再加T3顶尖乃至T2级职业训练家一对一对战考核,好像也没有太贵。
教材什么的,买回来能用一年,第二年教材更新,不会有太大变化,有点像升学考试,不买新的复习资料也行,但大多数考生肯定用最新版教材。
完成报名,沈七回到格斗道场开始复习。
笔试题的基础知识对玩家来说算不得什么,完成宝可梦世界的高中教育,没有太划水的话,基本分没问题。
有点难度的是开发性的论述题,一般是我方有个超能系宝可梦某某某,题目给安排了个对手宝可梦,可能是我方优势,有可能是劣势,问对敌策略。
这算科目一。
第664章 我们都应该释怀
金黄道馆,金色徽章考核科目二,属性能量实操。
既然是金黄道馆,操作核心当然是超能系能量。
沈七的超能系能量协调熟练度61%。
在没几个超能系技能的前提下,这个熟练度听上去很高,其实并没有。
要知道,沈七获得超能系能量协调控制力,是在遗迹山谷超能风暴事件后,如果把在超进化世界线经历的三个月时间算进去,已经时隔差不多两年了。
两年时间,不仅有日常能量修行,还有【能量感悟卡片1】巩固修行成果带着,超能系能量协调才到61%的熟练度,真的不高。
相比之下,幽灵、地面系也没对应的技能,但能量协调熟练度都达到了59%。
没有别的原因,纯粹是频繁给【喷射能源】充能充起来的。
“61%的能量协调熟练度…还可以吧?”
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