宝可梦攻略养成 第449章

作者:水产鲜鸟

武德这边的宝可梦阵容,我方已经很了解了,主要看娜姿,看她的宝可梦阵容就知道她是否放水。

对于娜姿刻意放水,沈七不抱太大希望。

有一种可能是,娜姿觉得拿王牌阵容打没什么意思,所以练习还没完全成长起来的宝可梦。

那样的话其实不算娜姿消极对战,武德也能轻松点。

可是…娜姿的宝可梦一亮,沈七大概知道即便有放水,也不算太多。

胡地有两只,这是娜姿的经典宝可梦。

然后是果然翁和太阳伊布组合,常规世界线沈七只在赛车项目见过他们。

艾路雷朵、耿鬼,算金黄道馆常见的宝可梦了。

然后…双弹瓦斯。

怎么蹦了个双弹瓦斯出来,沈七甚至都觉得会不会是娜姿潜入火箭队期间练出来的。

再往下,死神板(河蟹改名后叫:迭失板)

不管是游戏还是动画里,完全没见娜姿用死神板,这宝可梦在对战里也不热门。

有点意义不明。

想不明白死神板在娜姿的超能爆破队里是什么情况,本身的“游魂”特性若是被接触类攻击打中,对方则会变成相当于无特性的状态,而死神板置换到对方的特性。

武德的格斗系宝可梦大多是物理攻击,大多是接触类招式,肯定优先去打娜姿那些脆皮特攻手,尽可能不去动物防种族值145死神板。

可以说死神板本身没问题,但在娜姿的队伍里显得那么的另类,好像没啥可搭配的。

娜姿最后展示的一只宝可梦,看得沈七心惊肉跳。

暴鲤龙!

这太可怕了。

暴鲤龙是威吓手啊,降对方全场物理攻击档位。

武德这边都是物攻手,狙射树枭、火焰鸡的特攻不差,仍然是物攻为主。

果然,武德没想太久,直接把娜姿的暴鲤龙禁了。

其实有点奇怪,对战格斗专精的训练家,威吓手应该要pick起来才对,娜姿居然把暴鲤龙亮在外边。

沈七有疑惑,身边信彦和格斗道场高层都有异样感,武德也一样。

可是,感觉不对劲也没用,哪怕娜姿有什么计谋,我方还是得禁暴鲤龙,这家伙“威吓”就算了,还有格斗抗性。

对方禁用…尼多王。

娜姿把武德的尼多王禁了,这也是沈七没想到的。

禁狙射树枭应该比禁尼多王合理。

尼多王弱超能,娜姿那边的特攻手都能确实对战;

狙射树枭的幽灵攻击则反克超能。

不清楚娜姿的想法,现在又回归到双方选择阶段了。

已经先隐藏的霸道熊猫和被ban了的尼多王不说。

剩下的怪力、尼多后、火爆猴、勇士雄鹰、快拳郎、飞腿郎、火焰鸡、狙射树枭,武德得从8只宝可梦中选5只,凑成最后的参赛阵容。

其实有点不妙。

我方的选取和禁用都是那么理所当然,没有第二选择。

而娜姿的选取未知,禁用也让人琢磨不透。

沈七在武德的阵营内,继续用平板电脑查看武德实时的选择。

狙射树枭、火焰鸡不用多说,直接拿下。

然后武德很快选的火爆猴。

最后的两只…一只是快拳郎,另外一只…

听信彦和其他老资历训练家的交谈,他们的战术是快拳郎、飞腿郎全上,打“击掌奇袭”。

先制攻击、先制类技能,意味着能以极高的效率施放出来,而且“击掌奇袭”在登场第一回合使用,100%打出畏惧效果。

后续可以使用“击掌奇袭”,冷却很久或者重新替换上场,畏惧效果会刷新。

娜姿的超能系宝可梦普遍特攻特、防高,物理防御很低,有点脆皮法师的意思。

即便“击掌奇袭”只有40威力,强大的物攻手来几下就不得了了。

沈七听着默默点头,选飞腿郎确实有道理。

先制战术怕“精神场地”,这是超能系技能,娜姿那边极可能有宝可梦会。

不过,“精神场地”要手动展开,消耗一回合施放,武德的宝可梦有机会先制拦截。

毕竟是现实中的宝可梦战斗,格斗道场又非常清楚自家宝常见宝可梦和武德的情况。

所以,最后一只宝可梦,武德选择…怪力。

怪力?!

在对战还未开始前,阵营席位成员可以通过对讲设备和选手领口别着的迷你对讲设备沟通。

相当于电竞类的比赛开始前队友可以和教练沟通,开打之后,这条通话频道会被切断,只有裁判方才能在比赛中和选手沟通。

起初,大家根本没想干扰武德的选择,事先策略也都说得好好的。

可是…他居然选了健康状况不适合战斗的怪力。

“武德?为什么选怪力!?”

信彦发出疑问,武德已经坚定地拿起所选精灵球。

对讲设备里传回他上场前的留言。

“怪力说,要陪我最后打一场…”

第686章 花式先制!

“比赛开始!”

没给沈七和格斗道场训练家太多惊疑不定的时间,裁判宣布比赛开始。

武德的身体向后跃起,附身一拳砸击地面。

前方精灵球流光的落点位置,跳板模样的能量块翘起。

那是格斗道场的经典训练家技能之一,用突起的能量块给精灵增加一层突进近身追击,或是跳跃闪避效果。

嘭!

鲜红的拳套击出,快拳郎在能量体未凝实的状态下释放完整的技能,那就是“先制”效果,应该是“击掌奇袭”,率先攻击可对对方的技能脉络造成震荡,让其下一回合无法行动。

快拳郎锁定不到太远的娜姿,不贪,直接打对方精灵球能量流光的落点位置。

看到紫色胖墩墩的身影半凝实,沈七暗叫糟糕。

耿鬼!

幽灵+毒系宝可梦,大幅免疫一般系、格斗系技能。

这一拳相当于打空,快拳郎还把自己送到了对方面前!

嘭!

沈七惊讶的目光中,耿鬼被打得向后翻滚。

“打中了?!”

“不是击掌奇袭!”解说员能看到实时的属性能量分析数据,“是子弹拳!”

钢系的先制攻击技能“子弹拳”,威力和大多数先制技能一样,40而已。

快拳郎有“铁拳”特性,拳类招式威力增加20%,耿鬼的物防低,而且是身体未凝实状态挨的一发限制,结界点数直接打掉4%。

也就是掉了理论上的小半生命值。

得亏不是本系技能,否则耿鬼肯定要残血。

“漂亮!”

快拳郎、飞腿郎、火爆猴、霸道熊猫都是有先制攻击的,战术没问题,但睡也不知道武德在场上会先用哪个宝可梦的哪个先制攻击手段。

看样子武德猜对了,娜姿先上能免疫幽灵系、一般系伤害的死神板或者耿鬼。

这只快拳郎携带的道具是“拳击手套”提升10%拳类招式威力。

没有选加20%格斗系招式威力的“黑带”,就是知道不能只打格斗输出。

尤其拳击手套给了一层特殊的保护,会让接触类技能变为非接触,即便娜姿先上死神板,快拳郎打中后,特性也不会被“游魂”洗成白板。

一击让耿鬼阵脚不稳,快拳郎却没有追击,而是听从武德的指挥。

后撤。

“看穿”,也就是格斗系的“守住”,防守一回合,挡掉耿鬼的“暗影球”。

快拳郎的特防很高,种族值110,但生命种族值很低,只有50。

武德并不希望快拳郎攻击一次后就被打到退场或者濒临退场,他想要更多!

快拳郎防守的同时,武德快步前冲,属性能量凝聚的拳劲击向娜姿。

距离本就有三十米左右,实在太远了,娜姿身影往后一飘,武德的攻击类风格技毫无作用。

“看穿”之后,快拳郎体表升起一层气罩。

那是格斗道场的训练家技能,给宝可梦增加保护,仅在使用突进攻击时有效。

得到特殊保护的快拳郎手上电光闪烁,身形冲出。

雷电拳!

电系物理攻击,威力75,虽然不是本系,但能吃到快拳郎的“铁拳”增益,以及拳击手套的装备增益,还带有一定概率的麻痹效果追加。

用这一拳和耿鬼拼,再怎么样也不吃亏。

一圈圈粉色能量扩散。

超能系技能“催眠术”。

耿鬼的战术想法是催眠,快拳郎半途会撞上催眠攻击,若是陷入睡眠状态,直接倒地,没啥攻击效果。

可是!

“上!”武德热血澎湃,“别怕催眠术!精神越坚定,受幽灵系、超能系的影响越小!”

得到训练家鼓舞,快拳郎去势更凶。

此时,娜姿做了个挥手向后的动作,想用超能把耿鬼往后拉,避开拳击。

太慢了!

快拳郎的雷拳已到面前!

又是一发猛击,耿鬼即便被娜姿拉后,卸去一部分力道,结界点数依然掉到见底的1%。

而快拳郎还是满生命值判断,他还有子弹拳先制速攻!

“好厉害!”

“不愧是武德,有两下子!”

观众们的欢呼声中,娜姿的表情没有任何变化,倒是沈七的脸色有点难看。

快拳郎…生命值削减。

他烧伤了!

先前粉色光环只不过是娜姿制造的假象,耿鬼使用的技能是…鬼火!

无威力,令目标烧伤。

进入烧伤状态,每回合扣减生命值也就罢了,关键的是物理攻击大幅下降。

就算干掉耿鬼,快拳郎在后边也不会再有作为了。