宝可梦攻略养成 第559章

作者:水产鲜鸟

小三郎这边没有能处理雨天队的宝可梦,黑鲁加又被水系克制。

随着侦阳的手势,洋贝拉分校那边嬉笑一片。

最终被禁的还是黑鲁加…

对方的举动轻浮归轻浮,还是有用心禁用的。

确实黑鲁加在雨天队面前没啥作用,但1v1阶段没得搞雨天组合,自己这边椰蛋树、大针蜂、大食花都弱火。

姆克鹰脆皮,而且“威吓”特性对侦阳一大堆特攻手来说不起作用。

看到对方ban黑鲁加,小三郎已经预判有可能对上椰蛋树了。

雨天战队一般不会拆开来用,椰蛋树对火+恶系的黑鲁加根本没办法,这么有针对性的禁用,容易猜到意图。

对战开始,小三郎毫不犹豫丢出隐藏宝可梦,动作之快,比对方果断了半秒。

就是这半秒,佛烈托斯登场,甩出尖锐的蒺藜状钉子。

“撒菱”,布下暗器,对方替换的宝可梦将被暗器扎伤,游戏里的理论伤害是1/8。

“撒菱”最多叠加三层,也就是理论上对方的后手宝可梦一替换上来,直接掉小半血。

因此,小三郎禁了暴鲤龙,飞行系通常情况不会踩到“撒菱”;

“隐形岩”能扎到飞起来的宝可梦,缺点是效果不叠加。

对方没了明面上的飞行宝可梦,佛烈托斯“撒菱”即可。

对方上场的是椰蛋树,直接掉血。

“还能这样的啊?!”

沈七真的长见识了。

一般来说,“撒菱”对面前的宝可梦没啥作用,得对方替换上宝可梦才会触发陷阱技能。

可小三郎先掏的佛烈托斯,先“撒菱”,椰蛋树后手落地,第一回合就踩到陷阱。

也因为小三郎之前的态度让侦阳觉得敌人不足挂齿,使得侦阳只想在亚西亚岛主面前表现,太过浮夸和放松,而且知道先制技能基本不可能打个十来米,轻敌了,掏宝可梦动作慢了。

小三郎这边很注意,用的不是“毒菱”,避免对方上大针蜂、大食花这样自带毒系,不会中毒的宝可梦。

踩到“撒菱”侦阳和椰蛋树惊了一下,说起来是真的倒霉,小三郎隐藏了个虫+钢系的宝可梦,对超能力有抗性、对草系更是有双重抗性,俗称的四倍抗草。

而侦阳禁了黑鲁加,大大方方派了个草+超能系的椰蛋树上来,想着就算椰蛋树弱点飞行系,姆克鹰60点的特防种族值也脆的和纸一样。

就是这么理所当然,侦阳掉进了大逆势中,随便派其他的宝可梦也不至于劣势劣到裂开。

侦阳发愣的功夫,佛烈托斯第二层“撒菱”。

“撒菱”形成的陷阱被踩后不会消失,游戏里是一直保留着,没被清理掉就保留到整场战斗结束。

始终这个陷阱会被消耗,根据不同宝可梦的强度和熟练度,“撒菱”有可能被踩一两次或者更多次后消失。

佛烈托斯的熟练度显然很高,或者说能扎对方个两三轮已经血赚了。

“椰蛋树,上!”

侦阳的声音有了明显的颤抖,也不知道该怎么上,反正先叫宝可梦上。

佛烈托斯速度种族值只有40,椰蛋树好不到哪去,速度种族值55,好不容易拉近一些距离,打了个威力80的种子炸弹出来。

佛烈托斯没有任何躲避动作,凭借双重抗性顶了一波,补齐第三重“撒菱”。

这是“撒菱”技能的极限,不能再往上叠了。

“喂,不要打草系攻击啊,用超能系攻击!”

侦阳躲得远远的,再怎么惊慌失措他也知道佛烈托斯会“大爆炸”,扣光自己所有生命值,产生威力250的全方位攻击效果。

要是靠得近些,训练家结界点数直接炸空,什么战术都白搭。

斯~

佛烈托斯朝前移动,速度非常慢,可以看到他带着地面所有的“撒菱”陷阱一起朝前移动。

战场范围太大,如果侦阳在很后方的位置切换宝可梦,不往前踩,是不会触发“撒菱”的。

那样对方的特攻技能距离太远,小三郎也打不到这边,战局就会僵住。

小三郎没必要和对方陷入僵局,佛烈托斯推着满地陷阱往前。

第853章 2打6

椰蛋树使用超能系的“神通力”,佛烈托斯“虫咬”反击。

虫系攻击打出理论上的4倍伤害,椰蛋树直接残血。

佛烈托斯的结界点数掉下94%,相当于不足生命值最大值的1/2,触发携带的树果“文柚果”,回复2.5%的结界点数。

然后…“隐形岩”!

俗称“岩钉”,同样是扣减对方后手登场宝可梦1/8生命值,由于不能叠加,小三郎在禁用对方飞行系的暴鲤龙后优先叠满“撒菱”。

现在的情况,在侦阳没有清钉子手段之前,上来的宝可梦会直接掉4/8生命值,也就是一半结界点数。

侦阳慌了,椰蛋树也慌了,硬打也打不过,一个劲往后退。

他们退后,往前推陷井的佛烈托斯感觉差不多了,撒下“毒菱”。

后手上场的宝可梦踩到“毒菱”,将陷入中毒状态,两层“毒菱”则是追加剧毒效果。

“椰蛋树!”

侦阳有犹豫,导致自己的处境更尴尬,可他的犹豫并没有很明显,实在是小三郎战术足够果断,知道什么时候该布陷阱、什么时候该打,再加上巨大的属性优势。

现在,侦阳只能强行命令椰蛋树,尝试换掉佛烈托斯。

可惜已经做不到了,佛烈托斯打到残血后,椰蛋树退场。

侦阳后手的宝可梦很好猜,高概率是大食花、大针蜂,至少上场不会中毒。

稳妥起见,侦阳丢上来的是大针蜂。

佛烈托斯的虫系抗性好歹只有一层…

大针蜂是虫+毒系,没有飞行系属性能量保护,照样要踩钉子。

他不会中毒,可是四轮钉子的陷阱触发,结界点数直接掉到95%。

而小三郎趁对方没有外心思调度进攻的机会收回了佛烈托斯,把姆克鹰丢了上来。

飞行系打虫系,还是半血的虫系…

姆克鹰触发“威吓”特性,降低大针蜂一档物攻。

侦阳原先不在意姆克鹰的“威吓”,去禁黑鲁加,就是因为自己这边少有物攻手,一般是特攻或者双刀都能打,好死不死唯一的物攻手撞上了姆克鹰。

“大针蜂,敲钟!”

侦阳知道半血的大针蜂靠近姆克鹰是作死,赶紧改变策略让他对着能量钟放技能,早点进入2v2阶段也好早点上雨天队.

大针蜂飞上天,对漂浮着的能量钟发动攻击。

“那么,你该怎么办呢?”

小三郎冷冷的声音传来,姆克鹰锐利的眼神锁定侦阳。

宝可梦这么大大咧咧去敲钟,训练家可就暴露出来了。

姆克鹰的速度种族值要比大针蜂快上许多,大针蜂敢敲钟,姆克鹰就敢敲玩家。

大针蜂没敢远离,勉强打出一发“毒击”,姆克鹰没有用技能去抵消对方的攻击,而是选择硬接一击,后手“燕返”干掉大针蜂。

否则对方用毒系技能、我方用飞行系技能,还得僵持一会儿。

小三郎宁可冒着姆克鹰被毒系技能追加中毒状态的风险,也要把不断有宝可梦被击退的紧迫感牢牢压在侦阳身上。

好歹是有过对战经验的选手,侦阳至少没有吓到忘记替换宝可梦。

巨大的水系光团凝聚,吼鲸王利用水系能量低空游走于擂台上。

对方终于愿意把雨天队拆开拿出来用了。

不上水系实在不行,大食花上来剩下半条命,也是要给姆克鹰白白干掉的。

吼鲸王有着170的超高生命种族值,仅次于吉利蛋、幸福蛋、果然翁等比较夸张的宝可梦。

上场之后,吼鲸王的结界点数扣减到96%,可以看出现实中的陷阱技能在针对不同宝可梦时会受到影响,也有衰减的效果。

吼鲸王中毒,原地“睡觉”。

游戏里是睡两回合、回满生命、值清除所有异常状态。

现实中就是睡一阵子。

吼鲸王庞大的身躯隔开姆克鹰和侦阳,但真要是睡着了,姆克鹰的攻击就算打不完吼鲸王的生命值,完全有机会绕过吼鲸王,直接攻击对方训练家。

“姆克鹰。”

这个破绽太明显了,小三郎阻止想要前冲的姆克鹰。

“吹飞。”

稳一手,直接用“吹飞”技能让吼鲸王飞回精灵球。

“吹飞”战术的缺点在于容易失败,距离要求比较近,又可能被提前防备以至于失败,白白挨一顿打。

现在吼鲸王睡着了,实在是体型太大,在没有刻意反抗的前提下姆克鹰吹了两下才将其吹回精灵球。

侦阳手忙脚乱丢出哥达鸭,结节点数当场扣减到96%,并且中毒。

佛烈托斯刚才要是有时间撒第2层“毒菱”,侦阳其实可以直接投降了。

现在也差不多…

中毒之后,半血的哥达鸭不敢亲自开雨天,面对着姆克鹰只能用水系技能周旋。

终于!

在哥达鸭顶不住,结界点数掉到退场数值时,能量钟响!

侦阳立即双换。

换下哥达鸭,换上吼鲸王、蚊香蛙皇。

吼鲸王的“木子果”上一轮已经吃掉,不能再秒解睡眠,算是殊死一搏。

“嚯,对面藏了个雨天大将,牛蛙君。”

蚊香蛙皇,俗称牛蛙君,“降雨”特性。

能和大嘴鸥并列天气手,不单是因为特性,蚊香蛙皇的性能也很不错。

输出肯定不如雨天暴风大嘴鸥那么夸张,蚊香蛙皇的优势在干扰,能催眠、能“虚张声势”打混乱、能唱灭歌。

小三郎的姆克鹰返回,用爪子抓住刚上场的佛烈托斯,丢到对面去。

“大爆炸!”

一听是这个技能,侦阳吓得仓皇逃跑,蚊香蛙皇开启“守住”,吼鲸王因为踩钉子+中毒,再吃一发威力250的爆炸,勉强顶得住。

群攻技能威力会分散、衰减,因此吼鲸王血厚没给炸死,但残血中毒,站着也站没了。

这样一来,雨天中只有残血中毒的蚊香蛙皇。

侦阳派上之前换下的哥达鸭,地面的钉子陷阱已经消失,但是哥达鸭本就残血,中毒效果也在,没怎么活动开就退场了。

姆克鹰不理蚊香蛙皇,拖到毒发即可,单点游斗剩下的大食花。

直到最后,小三郎只退场了个佛烈托斯,而且是自己自爆退场的,不给蚊香蛙皇任何操作空间。

更让侦阳没面子的是,小三郎从头到尾只用了姆克鹰、佛烈托斯,其他宝可梦没上场。

相当于车轮战2打6,小三郎才退场一只宝可梦,击败对方全员。

第854章 精灵高校的王牌

“赢了!”

小三郎战胜了对手,友谊赛第一天的收尾,精灵高校扳回一城。

虽然还是1:2落后,但小三郎这一手赢得太漂亮了。