作者:晨星LL
早已按捺不住的龙行万里跨坐在国服老兄的背上,挥舞着手中的鱼叉一蛛当先杀了出去。
龙行天下众紧随其后,从门楼下鱼贯而出,挥舞着五花八门的兵器,发出兴奋的叫喊。
“杀啊!!!”
空中箭雨如飞蝗!
随之落下的还有无数火球与风刃!
如今已经有不少走法系路线的玩家学会了基础施法,尤其是转生成小恶魔的玩家。
只是由于大多数玩家会念的咒语不多,以及MP槽比较短的缘故,所以释放的法术显得比较单调。
目送着那如潮水般涌向门外的骷髅海,一叶知秋淡定的举起了手中的双手杖,燃烧的烈焰迅速凝聚成了矛的形状。
忽晚向他投去惊讶的视线。
“你学别的技能了?”
一叶知秋淡淡一笑。
“刚学的。”
随着那燃烧的杖尖挥下,燃烧的火矛如同飞翔的火鸟一般,在空中划出一道轨迹狠狠砸向了混沌大军的中央。
爆裂的火焰四散飞溅,无数卡奥人士兵身上燃起了火焰,在痛苦中哀嚎倒下,或沿着斜坡滚落去了山脚。
他们都是从蘑菇林中长出来的生物,严格意义上来说也是蘑菇的一种。虽然他们崇拜毁灭之焰,但他们对火焰的抗性同时也是最低的!
而与此同时,龙行万里也终于杀到了前线,带着一众小弟和卡奥人士卒们狠狠地撞在了一起。
随着短兵相接的厮杀开始,交战双方也在短暂的前戏之后,迅速进入了白热化。
一名赤着上身的卡奥人士兵被鱼叉戳了个窟窿,很快便有一名骷髅兵被硬质蘑菇做成的棒锤砸烂了骨架!
整场战斗持续了一天一夜,城墙上的魔晶炮轰鸣不断,持续朝着山间的小道和山下倾泻着魔光,战斗的余波甚至将一座山头削去了一角!
悍不畏死的卡奥人士卒一波接着一波地朝着堡垒发动进攻,但最终还是被“恶意之冠”佣兵团与玩家们释放的箭雨、弹雨以及火球给压制了回去。
随着最后一名卡奥人士兵完成了“殉道”,将灵魂献给了他们的主神,那皲裂的土地就像被血水浸泡了一样,放眼望去尽是破碎的尸块与残肢断臂,散发着刺鼻的腐臭味儿。
虽然整场战役最终以大墓地压倒性的优势获胜,但俯视着战场的萨诺·黑手,脸上却看不见太多轻松的表情。
根据魔王大人的嘱咐,他很清楚他们今天碰见的根本不是混沌大军的主力,最多只能算是一群炮灰而已。
像是混沌巨人以及翼龙骑兵这些曾经给大墓地带来过巨大麻烦的精锐单位,在整场战役中压根儿就没出现过。
包括混沌的神选。
他能感觉到,某种强大的存在正蛰伏在暗处注视着他们,只是出于某种原因暂时没有显出身形。
这将是一场旷日持久的战争,而一切都只是刚刚开始……
……
【服务器公告:卡奥行星的前哨堡垒遭遇本土混沌势力进攻,战争相关任务的贡献值收益上调20%。】
【服务器公告:由于卡奥行星战区局势升温,前线急需防御性武器以及魔晶矿物补充,相关产品交易价格上调20%。】
【……】
随着卡奥行星的战端忽起,战斗职业玩家们终于有了可以忙活的事情,再也没人吐槽狗策划和开发团队偏心……虽然罗炎很想表示,这和自己没有半毛钱关系。
如果有的选的话,罗炎其实不太想和卡奥行星的土著们死磕,毕竟闷声发大财才更加符合大墓地的利益。
况且万一他这边的人干的太猛,把正在围攻黄铜关的混沌主力部队给引回去了,那可就麻烦大了。
然而要不要死磕也不是他能决定的,支配着卡奥行星的“毁灭之焰”卡尔曼德斯绝不会容许自己的蛋糕上落了一只碍眼的苍蝇。
而罗炎这边也不可能放弃好不容易从混沌的老家啃下的一块殖民地……哪怕这意味着他得向卡奥行星那边投入更多的资源。
既然矛盾不可调和,那就只能在战场上见分晓了。
不过卡奥行星地区局势的升温所带来的影响也不全都是坏事儿,尤其是对于大墓地的生活职业玩家们而言更是如此。
受到战争物资短缺的影响,北峰城的钢铁厂除了生产螺纹钢之外,又多了一项新的生产任务——
那便是生产魔晶大炮的炮管和基座,以及用来制作火枪的带膛线不锈钢管!
虽然这座年轻的聚落不像铁牙城那样,有着大量现成的冥文工坊以及善于雕刻冥文的鼹鼠人工匠,但生产一些冥文技术含量较低的零部件还是能做到的,并且费不了多少力气。
即使是完全没有生产经验的流民,也能在玩家们的指导下干好这些活儿,并且效率远比蜥蜴人、小恶魔以及哥布林高得多。
这些由北峰城生产的零部件会被集中送往迷宫迷宫第三层的铁牙城进行组装,然后在迷宫第三层的传送阵直接送往卡奥行星。
为了提升物流效率,开办工厂的生活职业玩家们正在计划修建一条贯通迷宫前五层的升降梯。
不过这项工程的难度非同小可,可不像修几条水管和水泥路那么简单,而且还得有魔王的配合。
因此目前该工程还在草稿阶段。
关于这台升降梯修在哪儿以及怎么修,罗炎暂时也拿不定主意,打算等玩家们多商量商量,把方案讨论的更完备些再做决定。
如今活跃在北峰城的玩家已经突破了千人大关,成为了大墓地玩家密度最高的区域之一,仅次于练级圣地——卡奥行星的前哨堡垒。
上千个全身除了骨头就是点子的家伙聚在一起,不搞点事情都对不起《天灾OL》开发团队给他们提供的这么大舞台。
尤其是生活职业玩法并不需要多高等级,只要有手就行。
参考地球上的经验,他们甚至用不着花太大力气,只需要将许多异世界没有的东西直接从现实中照搬过来就能获得巨大的收益。
如果在配合当地人进行本土化改良,那收益更是成倍的增长!
另一方面,被带动生产热情的不只是生活职业玩家们,还有那些陆续加入北峰城的流民。
随着时间的推移,越来越多的流民参与到北峰城的建设中,而这些人的身份也在潜移默化中发生了变化。
有了工作、住所乃至新的信仰,他们已经不能再算是逃难的流民。
而是受到魔王庇护的、大墓地的子民!
也就在这个过程中,罗炎忽然惊讶的发现。
随着信仰之力的每日增量破万,以及一轮又一轮的信徒扩张,他那原本停滞不动的“封测资格上限”居然动了!
第171章 封测资格与信仰之力的关系
一片漆黑的意识之海。
站在石碑前的罗炎确认了刷新之后的数据,原本的3000个封测资格已经变成了3100个!
不止如此,每日信仰值的净增长值也正好定格在了12001这个数字,接近整数!
结合之前观察的结果,罗炎大概摸清楚了其中的规律,并由此可以得出初步的结论。
“……每日信仰值净增长超过10000点之后,该变量每增加100点,就能获得5个封测资格!”
“比例接近20:1。”
这是罗炎在近一个月来,根据对信仰之力增量的变化,通过数据对比得到的结论。
而有趣的是,这新增的2001点信仰值增量,正好是由北峰城的新增人口提供的。
和其他种族不同。
人类提供的信仰之力是最稳定,不像小恶魔、哥布林那样受到凝聚力影响忽高忽低,也不像石头人、地穴蜘蛛、霜甲虫那样因为心智水平较低、自我意识较弱而贡献不了多少。
目前北峰城常住人口刚好达到了五百人,并且这五百人每七天都会去当地的神殿祈祷至少一次。
也有人每天都去,寻求精神上的慰藉。
考虑到这个世界的神灵是真能降下神迹的那种,因此对圣西斯仍然怀有虔诚的信徒大概率是不会留在魔王的领地上的,更不大可能向魔王祈祷。
因此这五百人“四舍五入”一下都可以算做是他的信徒。
只不过考虑到个体的虔诚无法量化统计,不同年龄段的人心智水平存在差异,包括性格等等因素也可能会成为干扰项,因此这个统计结果几乎是一定会存在误差,但仅作为参考还是没什么问题的。
罗炎根据绘制曲线大胆地做出了猜想,在理想状态下,大墓地人类信徒与神选者的比例应该是在5:1左右。
这是由大墓地当前信仰之力的分配方式决定的,由他亲自提拔的神选者整体实力相对较弱,因此占用的信仰之力也不算多。
而随着玩家整体实力的增加,人类信徒与神选者的比例也许会被稀释到10:1、15:1甚至是更低。
这就好像吃蛋糕的人胃口越来越大,供养这个人所需的供养者数量也就跟着水涨船高。
毕竟想要大幅度提升某个种族的整体心智水平以及灵魂纯度是不现实的,人不可能在一夜之间变成精灵。
因此神灵想要保证信仰之力的盈余,往往会采取两个策略,一个是控制神选者的整体实力,一个是增加信徒的数量。
圣西斯帝国的人口已经接近饱和。
在社会本身不发生巨大变革的情况下,人口增长反而会削弱凝聚力,从而抑制信仰之力的增长。而人口下降虽然会减少信徒数量,但反过来使活着的人们更加团结,间接增加凝聚力,从而维持信仰之力不变。
因此只要帝国的人口不超过或者低于某个阈值,圣西斯凝聚的信仰之力都能维持在一个较高的区间,满足当前信仰之力的开支。
从这个角度来讲,增加或者减少信徒的数量对于帝国都不是最优解,维持现状才是。
如果不发生重大的社会变革,比如艾萨克王朝试图开启工业革.命这种,帝国帝皇与教皇的决策往往会倾向于维持现状,并通过生老病死的轮回增加既得利益者内部的流动性,从而“平衡”神选者的整体实力,减少信仰之力的占用。
比如像格斯男爵那样的贵族,和平时期生活在养尊处优的环境,虽然灵魂等级也许有着白银甚至更高,但由于不用打仗,他直到老死都未必会将自己的超凡之力真的锻炼到白银级。
毕竟提升实力是一个持续且痛苦的过程,即便是对于尚武的莱恩王国亦是如此。
而如果赶上战争年代,地区战况吃紧,面临生存危机的贵族老爷自然会拿起武器和盔甲……哪怕他不这么做,他的儿子或者孙子也会这么做,从而间接完成对该地区潜在神选者的“动员”。
为了防止突然意外,圣西斯教会还对部分特殊家族赐予了能够快速提升实力、并在战场上力挽狂澜的“神器”。
比如坎贝尔家族代代相传的“传颂之光”。
这些武器本身就是传说中的存在,凝聚着庞大的信仰之力,不但会给使用者带来巨大的能力以及成长加成,还可以在使用之后将使用者的能力再提升一个台阶!
这套系统确保了信仰之力的高效配置,即便代价是阶层的流动性几乎锁死。除非立下天大的功劳,平民别说这辈子是平民,下辈子一样是平民,顶多投胎在富人家里……而这还是请得起牧师、有机会重新投胎再次做人的情况。
如果像罗伯特那样潦草地死在乱葬岗,是不可能有机会回归圣西斯的怀抱重新投胎的。这些无处可去的孤魂野鬼顶多是成为亡灵,最终像野草一样魂飞魄散地消失在这片宇宙中,为新生的野草腾出地方。
反观地狱,采取的则是截然不同的策略。
由于资源匮乏,魔都之外的地方经常爆发饥荒,人口质量参差不齐,凝聚力更是一言难尽,因此恶魔们的战斗力总是随着魔神的信仰波动忽高忽低,间接导致其在正面战场上难以战胜人类与各族的联盟。
然而也正是因为处于劣势,地狱反而更倾向于求变,一千年来不但换了三个魔神,制度也从早期封建制演变成了“主神离线”制。
除此之外,为了确保神选者的战斗力,地狱会有意识地延长高阶恶魔的寿命,以牺牲阶层内流动性为代价,提高神选者的整体实力,从而弥补基层战斗力与社会生产力的巨大差距。
而在信仰之力的扩张上,地狱也会更积极地尝试腐化帝国及其属国的既得利益者,恫吓圣西斯的信徒,动摇地表人类社会的凝聚力,从而抢夺圣西斯手中的蛋糕。
大墓地属于地狱阵营之一,同时位于人类世界腹地,最佳策略自然是沿用地狱的老一套,放任麾下的爪牙们自由发展,并且趁着混沌兴风作浪的机会狠挖圣西斯的墙角。
不过由于机缘巧合的缘故,罗炎的手上还多了一张地狱没有的牌可以打。
那就是向卡奥行星扩张!
奥斯大陆的蛋糕已经被各方势力瓜分的差不多了,他就算挖圣西斯的墙角也是捡魔神巴耶力吃剩下的,想要打开局面还是得将目光放在N光年之外的“新大陆”上。
对于大墓地乃至整个奥斯大陆来说,那里才是真正的“增量市场”,而非“存量市场”。
之前他的信仰值增量能够突破一万点,很大程度上都多亏了部署在卡奥行星那边的前哨堡垒。
想到这儿的罗炎心中微微一动,将目光投向了漂浮在意识之海中的悠悠。
“如果信徒大幅度减少,导致信仰之力增量下降,封测玩家的上限会一并随之减少吗?”
他想知道如果信仰之力减少,会不会导致一部分封测玩家进入不了游戏。
如果会的话,他得搞清楚能不能主动决定谁能上线谁不能上,别到时候干活儿的人全登不上来了,能上线的全是凑数摸鱼的家伙。
不过就在他如此想着的时候,悠悠的回答却否定了他心中的顾虑。
“封测玩家数量减少应该是不会的。”
罗炎微微皱眉。
“应该?”
悠悠用模棱两可的语气回答道。
“悠悠也不确定具体会是什么情况,不过从超凡之力本身的原理分析,虽然玩家数量不会减少,但整体实力也会遭到削弱吧?比如具体表现就是,所有通过您获得晋升的玩家或者NPC会获得DEBUFF,比如超凡之力衰减10%或者20%什么的。”
听到悠悠的说法,罗炎立刻明白了它的意思。
这其实和他之前的猜测有异曲同工之处,在理想情况下信徒和神选者的数量是存在一个最佳比例的。
如果信徒的数量远超过神选者,神选者的力量不会受到直接影响,只是会获得更大的成长上限。但如果信徒数量太低,相当于做蛋糕的人少了,在神选者的胃口不变的情况下,每一个神选者能分到的超凡之力自然也就减少了。
将神选者替换成玩家,大致就是悠悠所说的那套理论。
即,当信徒的数量低于阈值,全服玩家会自动获得超凡之力减弱的DEBUFF,并且该DEBUFF所造成的减益最高可无限趋近于100%!
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