第五人格,你懂什么叫双弹飞轮? 第228章

作者:空心泡

  只是他没有想到,渔女刚刚丢出鱼叉的瞬间,自己身上的水汽就在飞速上涨。

  怎么回事!不是还没有开始包吗?

  渔女甚至还没有收叉!

  他身上的水汽本就还未消散,此时猛猛上涨的水汽直接满溢,周围灰蓝色的水汽瞬间发亮,说明他处于一个闭合水圈内。

  想起渔女之前走位脚底画出来的半圈,鱼叉飞出去也会形成一道水渊。

  用鱼叉来闭合水汽圈!

  “啪——”盲女快速朝着水汽范围内走去,但身上水汽上涨的速度还是太快了。

  水汽爆破的声音清脆悦耳,陈恪借着洄游加速追到盲女身边,没有等她进下一个板区,已经收回手中鱼叉。

  盲女已经无心做动作,他看着身后渔女高举的鱼叉,眼里满是绝望。

  从吃满水汽到吃刀不过五秒之数。

  【对不起,我失误了!】盲女连忙给队友发了一个信号。

  他这一次真的失误了,他不该嘲讽陈恪的。

  一想到开始的时候都顺顺利利的,一直到自己嘲讽陈恪开始,局面就开始失控了。

  他真不该嘲讽陈恪的。

  用鱼叉来闭合水汽这个操作,不少观众都惊了。

  以往他们的认知里渔女想要包水汽,都是通过丢叉之后形成未完成的水汽圈,最后收叉闭合。

  又或者靠着走位来画圈闭合水汽。

  这还是第一次看见通过鱼叉飞行轨迹产生的水汽,来与之前的圈子形成一层闭合范围。

  ‘一个人怎么能把技能吃的这么透啊!’

  ‘第一眼:乱丢鱼叉,第二眼:神!’

  ‘真正的猎人收网之前猎物都感觉不到陷阱的存在。’

  ‘我刚刚还在想渔女丢叉开始绕圈,盲女就能趁机翻板加速转点,我又狭隘了。’

  ……

  大家有些唏嘘,他们感觉自己对技能的理解太片面了,思维也很刻板。

  一直以来,大家都在说举一反三这个词语,但实战的时候却发现,自己并没有举一反三的能力。

  陈恪就近将其挂到了旁边的椅子上,此时移行的cd马上就绪。

  他看了一眼场上密码机情况,四台密码机正在抖动。

  比较幸运的是,墓地并没人,求生者就在外边修机。

  永眠镇的地图方方正正的,密码机分布都很有规则。

  佣兵叹了一口气,他就知道!

  盲女虽然发了专心破译的信号,可一个盲女能够溜多久?

  现在倒地也在他的预料之中。

  什么实力都让队友专心破译?

  认不清自己还认不清敌人吗?

  他并没有急着过去救人,他们离得不算远,先卡一下血线也是一样的。

  无论什么局,求生者想要取得胜利,那破译密码机就是首要任务。

  他心中有些疑惑,因为陈恪第一次使用渔女。

  之后大家就要进入深渊,在他看来,陈恪想要提升自己的实力,就要在几个监管上深耕一下。

  太分散精力也不一定是件好事。

  求生者对渔女这个角色的看法十分两极分化,不会溜渔女的觉得溜渔女很难,会溜的觉得渔女就是全天下最好溜的监管。

  包大水汽,是优点,也是缺点。

第347章 怎么全队的水汽都在涨啊?!

  虽然队友开局快速倒地,但他还是要去救人,身上还有搏命,救下人之后古董商过来保一下,外面有机械师和娃娃,也能拖出很多时间。

  道具就是拿来用的,不是用来省的。

  他们这一局唯一的优势便是两个修机位,只要给够时间,密码机总量不会差!

  场外观众看见盲女倒地忍不住扶额叹息,谁都看得出来,一开始陈恪追击根本就没用心,丢叉什么的都很随意,第一轮没有包到水汽陈恪也没有着急,但是盲女开始做动作嘲讽之后,就不一样了。

  ‘盲女:我明明感觉自己溜起来了呢,怎么突然变了。’

  ‘不怪盲女有这种想法,我要是躲了陈恪第一个技能我也会开香槟庆祝。’

  ‘躲第一个技能的时候我都感觉自己可以1695了。’

  ‘不怪盲女,刚刚看见第一个水汽没有包满我都惊了。’

  ‘救下人之后古董商ob一下密码机总量就够了。’

  ……

  陈恪看着密码机抖动的频率,回想起求生者一开始的选点,立马就确定了机械师和娃娃所在的位置。

  古董商还在修机,佣兵压了一会儿血线后便松开密码机朝着这边过来。

  陈恪看着自己移行已经就位,没有去打佣兵的拦截,他往后退了一些距离,右手高高举起,手中移行已经出现在了最远处。

  从陈恪准备移行的那一刻开始,龙国众人就瞪大了眼睛。

  开始了!

  尽管猜到了陈恪想要做什么,但心中还是难免激动。

  真的要利用移行包超大水汽圈吗?

  众人吞咽了一口口水。

  陈恪朝着永眠镇的一角投出移行装置,观众一眼就看出,这个移行装置的一头并没有求生者。

  只有一个机械师的娃娃。

  没有求生者?

  陈恪移行过来就为了打掉娃娃吗?

  虽然觉得不可思议,但如果这个人是陈恪的话,那说明陈恪肯定有自己的理由。

  龙国记录员的那一局,所有人都看在眼里。

  精打细算娃娃血量,就是为了最后给一个记录刀打的机械师措手不及。

  好熟悉的一幕啊。

  而且技能对面没有求生者这个画面感怎么就这么熟悉呢?

  只是略微回忆,大家便想起上一次技能那一头没有求生者是哪一局。

  红夫人,移行双刀。

  现在……

  大家看着陈恪朝着地图的一头丢出鱼叉,永眠镇的地图直来直往,足够陈恪顺通无阻的将鱼叉丢到了最远处。

  随后,大家看着陈恪保持着洄游状态,钻进了移行装置。

  卧槽!!!

  只是一瞬间,大家便知道陈恪要做什么。只是一瞬间,陈恪就到了移行装置的尽头。

  【距离鱼叉过远,强制收回鱼叉】

  当文字出现在陈恪面板的瞬间,大家看见正在去救人的佣兵身上水汽在快速叠满。

  但是佣兵并没有在意,他过来救人就做好了被包水汽的准备,虽然现在都没有看见水汽的边缘在哪,但只要朝外围跑,一个护腕足以弹出去。

  只是渔女在哪?

  他自然也看见了移行装置升起来,难道陈恪放弃盲女出去打机械师和娃娃控密码机了?

  这种做法很正常,打掉娃娃陈恪还能移行回来收椅子,这就是移行装置最大的优点。

  遗憾的是这一局古董商并没有在移行装置的尽头,不然真能尝试给陈恪打回移行装置。

  一想到上一局的约瑟夫他就想笑。

  别的监管被打回移行装置可能真的会断掉大节奏,但唯独约瑟夫不会。

  因为约瑟夫还有回牌这个能力,他只要回牌就能尝试回到几秒前的位置。

  也就是说,约瑟夫即便被打回去,也能捏牌马上回来。

  但那个约瑟夫明显就是被那一棒球打短路了,大脑在那一瞬间放弃了思考。

  只要他稍微冷静一下,想要回去很容易。

  回去唯一的缺点就是陈恪本就距离自愈只差一点进度,他回牌那几秒的时间,陈恪绝对能够自愈起身。

  一想到陈恪后面平地溜约瑟夫这么久,他就摇了摇头。

  事实证明,就算他回牌回来陈恪也不会怕的。

  只是早一点破防和晚一点破防的区别罢了。

  正在整理自己的救人思路,下一秒他就感觉到了不对劲。

  不对!

  怎么全队的水汽都在涨啊?!

  一开始,机械师看见陈恪的移行装置对准他娃娃的那一刻他并不在意,因为陈恪只要敢打娃娃,就会擦刀。

  他没办法马上回去,那盲女下椅后就可以拉开一长段距离。

  只是佣兵还未摸到椅子,众人身上的水汽都涨了起来。

  来不及往外跑,渔女收叉的一瞬间,求生者身上的水汽便从三十开始快速增长。

  几人连忙松手,想要往外跑,但一时间看不见水汽是从哪边包过来,想要跑都不知道往哪跑。

  机械师还在思考怎么办,就看见自己的娃娃被打掉。

  真打娃娃啊!

  既然看不见水汽边缘,机械师和古董商一时间慌了神,但却没有如无头苍蝇一样乱转,两人并没有离开。

  渔女的水渊只存在20s。

  求生者站在渔女闭合圈内或者未闭合的水渊上,会以每秒10点的速度上涨。

  一阶渔女的水渊闭合只会给求生者增加30点水汽,二阶则是五十点。

  而水汽爆炸后5s内是免疫状态。

  这就代表即便是站在水汽圈内,渔女也只能爆他们一次,没办法爆他们第二次。

  水汽积累是要时间的。

  5s的免疫时间,15s的水渊存在时间,再加上30的闭合水汽。

  就代表站在渔女的水汽内,渔女最多只能炸他们180点。

  如果是二阶渔女,他们此时还会朝着外围跑去找个安全的地方等着。

  但现在这个渔女是一阶。

  这个时间与其乱转,不如把手里这台密码机破译完毕。

  只要没有叠加新的水汽,身上积累的水汽很快就会消失不见。

  果然,只是几秒的功夫,水汽爆炸的声音就在大家的耳边响起。

  “啪——”

  “啪——”