只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第232章

作者:沉唐枕月

  甚至就连华广总局的官博都凑过来看了看热闹,转发微博并配文道:“游戏行业正在蒸蒸日上!”

  看似没有多说什么。

  但能转发微博,就已经表达了官方的一种默许支持态度。

  这也让不少其他行业的商家,盯上了这波热度。

  牌面大一点的,就直接找头号玩家谈广子事宜。

  反正任务已经失败,刻晋对于质量还算高的商品广子照单全收。

  公司规模越来越大,并且他已经在筹备分部的事情。

  正是头号玩家需要用钱的时候。

  牌面小一点的厂子,也开始对接有潜力的选手,并且提出给他们定制专门的战服,并在战服上印有自家品牌名称。

  除了见缝插针的资本,与铺天盖地的热搜之外。

  半个月前的节奏事件已过,头号玩家的专属礼包发放,深得华国玩家之心。

  但同样也让韩服玩家情绪激动,纷纷喊出了‘不要礼包,只要冠军’的口号。

  反过来,也让华国玩家对于此次冠军更为的重视。

  可以说,在和平年代中,体育赛事代表著另一个层面的国家实力交锋。

  而现如今,只会打游戏的玩家们发现,我们居然也能拥有属于自己的‘体育赛事’?

  更何况首届比赛还是在国内举办的,隔壁偷国更是气焰嚣张,不少声音都表示让韩服参赛选手夺冠后,捧著奖杯在华国旅游一圈,尤其是要去头号玩家公司大门口晃一晃,给他们看看自己的奖杯。

  一群《永劫》的华国玩家顿时奋起。

  为了CN赛区!

  攻必捷,战必胜!

  众所周知,集体意志是很难凝练的。

  可一旦凝练出来,那必将是熊熊之烈焰,合力之断金,势如之破竹!

  至此,双方正式赛前的竞争已经发展至白热化阶段。

  两个赛区的玩家都在不断的钻研新东西,备战大赛。

  这时候,华国特有的人海战术优势就体现出来了。

  《永劫》国服接近两三百万名玩家,形成了一股内卷狂潮。

  疯狂的碰撞、叠代,再碰撞,再叠代!

  从而诞生了许许多多的新打法!

  然后将新开发出的东西,如同增援粮草般,源源不断的输送到已经晋级线上小组赛的选手们手中,希望能给他们提供更多的帮助。

  论坛,本周的热门贴几乎快要被《永劫》板块霸榜。

  前20名内,15个帖子都跟写论文似得,分享一些有关于自己的打法心得。

  根据清雨大佬的长剑连招原理,改良出了一套更新的理论,大家可以进来看看!》

  帖子从解析清雨的BSB打法开始(鼠标右键鼠标右键)

  逐帧分析清雨的录播视频之后。

  从中提取出了一种更新鲜的东西——蓄力滑步。

  楼主表示。

  我们在赶路的时候,往往会利用闪避进入奔跑状态,然后频繁的使用闪避,以达到加快赶路速度的目地。但这样往往会十分耗费体力条,一般闪个三四次就没体力了,其实也没提速多少。

  但通过清雨大佬的攻击打断闪避机制,我们可以发现,蓄力同样适用于这套机制。并且,奔跑状态下的蓄力并不会让人物固定在原地不动,而是会往前滑动一小截。

  如果将两者结合,就会达到蓄力滑步的效果,跑的速度更快,以下是视频展示。】

  帖子下方,附带了一个对比视频。

  视频内,在游戏里随便选了个地点作为起跑线。

  左侧的内容呈现的是满体力条的奔跑状态,经过连续几次的闪避将体力值消耗乾净后,又进入了步行状态。

  共计10秒,大约跑出了150米地图尺寸的距离。

  而右侧,则是利用蓄力滑步进行展示。

  只见画面中,角色闪避进行冲刺的同时,并按住太刀的右键蓄力,人物会如同飘移般朝前滑上一小段距离,然后再通过闪避取消蓄力,继续往前奔跑。

  仍旧是10秒,却跑出了280以上的距离。

  对比可谓明显。

  并且楼主还在帖子最后指出。

  【如果是近距离博弈的话,用这招能够快速与对方拉开身位,因为这实际上拥有两段位移,一段是闪避,另外一段是滑步。但却只消耗一份体力。】

  【希望以上内容能够对本次参赛的选手们有所帮助。】

  帖子下方纷纷都是称赞的回复。

  而像是这样的乾货攻略贴,在NAA的本周其他热门贴中比比皆是。

  则是对于‘人物倒地后,被压起身的破解方式’进行了详细研究。

  在永劫中,角色如果被击倒,玩家不做任何举措的话,从落地的那一刻开始计算一直到自己慢慢站起来,至少需要5秒左右。

  这个时间很容易被对面贴脸蓄力进行二次追击。

  而如果手忙脚乱的乱按闪避的话,就会出现刚起身直接一个二连滚。

  距离虽然拉开了,但体力瞬间用掉一半,自然在后续博弈中落入下风。

  正确的起身方式,应当是落地后按一下方向键即可,人物会进行一段翻滚并且马上起身,且不会消耗任何体力条。

  除此之外,还有关于钩索空击,能增加空中的飞行距离。

  取消钩索前摇,能使人物迅速在半空中射出钩索,避免人物转身一周再施放,增加逃跑/追击的成功率。

  以及一系列对于跳振,蹲振,蓄转振,滑步振刀的深入研究。

  每一篇热门贴都严谨宛若学术论文,并且还会附带对比,以及这样做的好处是什么,能起到哪些优化作用。

  从点到面展开,可谓是八仙过海,各显神通。

  也正是有了这么一群团结一心的玩家,让永劫国服顶尖分段的实力进步的更是飞快。

  线上小组赛还未打完,决定代表华国线下参赛的前百名玩家的名额甚至都还未锁定。

  但倘若有玩家去观看小组赛直播的话,会发现这帮顶尖高手的对局,已经不再是一个月之前国服刚上架那会的大乱斗。

  而是各种丝滑与飘逸的代名词。

  在顶尖高手的手里,他们所操控的角色飞檐走壁,闪转腾挪。

  已经颇具备了几分想像中的武林大侠的模样。

  而好景不长。

  国服玩家疯狂叠代打法的时期。

  隔壁偷国邻居也没闲著,而是大张旗鼓的跑来进货。

  以前如果说还要遮掩一下,跟洗钱似得多方转手,等稀释之后再慢慢浮出水面。

  那么现在这群棒国玩家可谓是演都不带演的。

  你上午打法刚叠代,人家下午就直接上韩服社区热门贴,并且不会标明出处,而是直接就以‘韩服首创’为标签。

  等于是,华国玩家辛辛苦苦琢磨出来的打法,却全给韩服玩家做了嫁衣。

  人家甚至都不用努力,坐等现成的就行。

  你出一个,我就申遗一个。

  伱不出新打法?不出也行啊。

  那就大家都别进步了嘛。

  而且有些打法还属于是,不发都不行。

  因为,创始玩家刚发出来的时候,这打法是不够完善的,甚至有很大的缺陷。

  是需要经过无数玩家反复测试,并且提出修改意见,不断去完善,才能作为最终优化丢到比赛上去用。

  节奏发展至此,面对韩服玩家的无赖式偷袭。

  华国玩家瞬间陷入了进退两难的境地。

  眼看线上小组赛马上快要结束,即将进入正式的线下赛。

  两个服务器的顶尖玩家实力,却并没有被拉开太多,谁输谁赢还真不好说。

  此时的头号玩家就算再怎么拉偏架,但对于这种只能算是扯皮的事情,也没有更好的办法。

  毕竟,你没办法说人家因为偷了你创新的打法,就给人家禁赛。

  隔壁体育类赛事偷打法偷战术,也是常有的事,因此在赛前会做严格的战术保护。

  但电竞赛事还未完全正规化,更别提什么战术保护了。

  不过,在这片孕育并滋养了无数人的土地上,华国人民的智慧是无穷无尽的。

  很快,就有许多华国玩家开始纷纷献计。

  各种‘亮有一计’,‘吾也有计’、‘你也有计?’、‘他也有大计吧?’的计谋充斥著各大国内游戏社区。

  献计者们群英荟萃,将古时各种兵家战术发挥到了极致。

  其中更是有许多战术对韩国的部分偷盗者起到了非常强烈的干扰!

  可谓是效果拔群!

  移花接木式。

  该类攻略贴或攻略视频,通常会起一个非常诱人的名字。

  如‘爆杀韩服玩家的最新强势打法,学会了暴打!’

  但该类视频其实是没有正规内容的。

  只会被做成跳转连结。

  韩服玩家只要过来偷东西,就会自动跳转进一个满是用韩语嘲讽的界面。

  令敌方不堪受辱,大败而归!

  趁火打劫式。

  此计谋属于是移花接木的强化版。

  将嘲讽界面直接更改成病毒界面,一旦点入之后,将会被强制进入跨国转帐界面,输入银行卡密码后电脑才能从病毒中解锁。

  但因杀伤力太强,且此乃不义之财,并未进入实战,就被华国玩家们纷纷抵制并废除,而后仅做威慑效果。

  无中生有式。

  也就是所谓的标题党。

  标题十分诱人,但点进去什么都没有,只会浪费韩国玩家人生中的几分钟到半小时不等。

  该计谋起初效果拔群,但发扬光大后连华国玩家一起给骗了,属于是七伤拳。

  该计谋在位期间不长,享年2天半,遂卒。

  隔岸观火式。

  同样用吸引人的标题将韩国‘偷盗者’吸引进来后,却夸夸其谈,表示自己最近遇到一招很强的玩法,力破万敌都毫不夸张!但却是人家霓虹国首创的,为了尊重版权,所以只能给各位指条明路,告诉大家那支视频去哪里看。

  吸引敌方过去后会发现,导航指出的那支视频,并非攻略,而是某霓虹玩家大骂韩国玩家的视频。

  从而引发双方玩家的激烈骂战,我方得以全身而退。

  该计谋效果不错,但其内核比较空洞。

  虽然将部分引流走了,但华国玩家也没能从中学到任何攻略。

  因此仅能给其他真正的C位计谋打辅助用。

  各种计谋如雨后春笋般频出,而其中表现最为惊艳的。