作者:沉唐枕月
拼尽全力营救克兰的过程中,男性不慎牺牲,只留下了那位名为杰德的女性,带领克兰抵达了帮派的聚集地——高塔。
这里原本是一栋在建的大厦,丧尸病毒爆发后,这里因为地势颇高,阻碍了丧尸从外部入侵,只要堵死一楼的大门入口,相对来说安全不少。
许多幸存者都聚集在此处,杰德带领克兰觐见了帮派目前的首领,布雷肯。
一位留著寸头的中年男子。
丧尸病毒爆发前,布雷肯只是一位平平无奇的跑酷爱好者。
而病毒爆发后,他凭借着对于跑酷的理解与技巧,帮助许多幸存者学会跑酷的诀窍,从而避开丧尸一次又一次危险的进攻,凭借着人体肉身的极限运动,不断在各种铁架、高墙、平台等建筑层上闪转腾挪。
甚至还有余裕能够定期外出搜刮物资再回来。
相比起恶贯满盈的赖斯帮。
跑酷帮的行为无疑要有人性的多。
倘若遇到独自苟活的幸存者,也会力所能及的将其带到高塔。
众人也推崇布雷肯成为跑酷帮的首领。
当然,面对初次被带回来的克兰。
甚至跑酷帮还有一名精英成员在救助克兰时殒命。
帮派内的大部分人,对克兰都是带有敌意的。
为调查出解药的具体研究报告所在位置。
克兰的当务之急,便是获得跑酷帮的信任。
而眼下,正好有一个任务。
在高塔外围的另一片区域,一辆满载著科研设备的房车内,居住著一名投身研究病毒解药的科学家——泽雷博士。
不过从今天早上开始,高塔这边就已经无法通过通讯设备联系上泽雷了。
作为幸存者生还希望的最后寄托,众人都不允许泽雷出任何闪失。
只不过,天色将夜。
夜间活动著一种比丧尸更为强大的怪物——夜魔。
这种怪物属于是丧尸中的变异株,拥有极高的肉体爆发力与移动速度,弹跳力与攻击力都高的惊人。
一旦与夜魔照面,几乎无法存活。
因此,众人都有些犹豫。
而在此时,克兰看准这是个收买人心与获得解药下落的最好机会。
便自告奋勇提出了让自己前往泽雷博士的房区。
玩家们的故事,也从这里开始。
甬道走到了尽头,旁白结束后,又响起了一小段现场工作人员对于游玩规则的提示,这些提示在入馆之前就会有一块大牌子树立,但为了以防工作人员漏检,以及部分游客有侥幸心理,仍旧会在进入的最后一刻,再次声明。
“尊敬的各位游客,你们好,欢迎各位体验我园最新推出的全景游戏体验馆。”
“入馆须知一:本体验馆内包含血腥、暴力、丧尸、断肢等一系列惊悚恐怖元素,未满十八岁游客请离开本展馆,患有心脏病、高血压、癫痫等综合疾病患者也请离开本展馆,若在游玩体验过程中有任何不适,请马上按下我们为您发放的手握传感器的末端按钮,届时会有工作人员第一时间带您离开场地,并进行后续救援措施。”
“入馆须知二:进入展馆后,我们会为您发放一只手握传感器,传感器是您本次体验的至关重要的道具,届时会由工作人员进行简单的使用教学,传感器的使用不收取任何押金费用,但请勿带离场馆,请勿故意损坏传感器,若有违犯,我园会依法追究责任。”
“入馆须知三:本体验馆内任何场景均为虚拟画面,提倡科学游览,请勿虚假宣传,若有违犯,我园会依法追究责任。”
“入馆须知四:请游客们将贵重物品道具暂存于我们为您提供的行李存放处,避免游览过程中的不慎遗失,游览完毕后可凭藉身份证于出口处取回。”
“入馆须知五:本展馆目前为线下抢先体验版,限制时长为30分钟,届时将会通知各位离馆,为避免给下一批游客造成不必要的等待与影响,请勿在体验馆内长时间逗留。”
后续还有几项简单的补充事宜。
这些情况,刻晋提前都考虑过。
为确保更优质的线下游戏体验。
整个游戏的流程,与线上游戏本体的剧情会有一部分的出入。
毕竟,排著队想来玩这个项目的人肯定数不胜数。
流程如果太长,基本上后面的人干脆也别玩了。
所以把流程控制在半小时内,玩家进度只要不是推的太慢,都能推到烧药剂的剧情点。
后续从每天早八开园到晚八闭园,一天能接待24批游客。
每波200人,一天能接待将近5000人。
并且,入馆是需要刷身份证进入的。
刻晋对身份证的读取也做了个限制。
入馆的游客,一周内无法重复再次体验该项目。
主打一个众生平等,让更多没体验过的游客,能有机会体验体验。
一切准备就绪后。
第一批进入的游客们,先是从甬道走出,来到了行李寄存处。
进入其内部后,馆内还是开设了暖气,游客们甚至可以脱掉身上的厚重衣物,来进行更舒适的游玩体验。
并且,凭身份证拿到了人手一只的手握传感器。
传感器的大小仅有一个握把粗细长短,现实中挥舞起来是不会对自己身前身后的人造成任何的伤害的。
真到了受伤距离,其实这个距离空手握拳也会伤到其他游客了。
但头顶潜藏著的密密麻麻的小孔全息投屏,会让玩家手中的传感器幻化成相应的武器。
当然,这些幻化出来的武器仅有视觉特效,原理类似于虚拟歌姬全景投影,实际上没有任何的触感。
现场有工作人员进行了一定的教学。
传感器上有约摸十个按钮。
对应著键盘上的一些关键键位。
其中包括了切换武器,打开物品栏,合成道具,以及攻击等按键。
还设有震动传感以及阻力传感。
力求让玩家的体验更为真实。
这项技术属于东智科技的最前沿AI与物理结合,刻晋都搞不到其原理方案,属于是只负责给头号玩家抢先体验。
别问,用就完事了。
除此之外,还有速度修改机制。
有些游客身体素质较差的,可以通过传感器更改速度。
现实中正常走路,但看到的画面人物就已经开始奔跑。
现实中微微小跳一下,游戏画面人物就能够进行跨栏的行为。
高举手臂就是攀爬。
而一些本来就拥有较强身体素质,对跑酷攀岩等极限运动有所了解的游客,也可以开启拟真模式。
你跑多快,游戏画面里的人物就能跑多快。
整个场馆的占地面积,足足占了梦工厂总面积的1/4。
接近1500亩的宽拓范围,足够玩家东跑西颠而不会撞到乱七八糟的东西。
等一切准备就绪后。
面前的一扇紧闭的大门,被玩家们推开。
预示著真正的游戏拉开了帷幕。
寅子手握传感器,首当其冲,直接推开了大门。
霎时。
面前的一切也映入眼帘。
雾蒙蒙的天空,如血色般的夕阳光泽仍旧突破重重阻碍,从天穹之上洒落,强烈的末世压抑感扑面而来。
城市化的建筑处处高度破损,残砖烂瓦随意堆积。
狼烟四起,傍晚的风卷起满地的萧瑟落叶。
不远处还能听见丧尸在耳旁的呜咽低鸣。
整个城市都尽显破败与荒凉。
画面更是逼真到如同肉眼直接观察这个世界一般。
除了脚下的触感仍旧接触著现实中的场馆地面。
寅子现在简直不敢相信自己此时还处于蓝星上。
“草你哥的,简直跟穿越了一样……”
第一时间,他忍不住打了个抖。
即便他清楚,左右两侧都是曲面屏幕,会跟随玩家的移动来更换环境视角。
但这5D曲面屏无死角的堆迭,还是带来了过于新奇的游戏体验。
寅子在询问了工作人员可否开启直播,得到了允许的回答之后。
开启直播,并将手机架在头上的第一时间。
整个直播间也炸了。
“卧槽???这他妈是我们这个世纪能体验到的东西???”
“第一视角的打丧尸游戏啊……我尼玛,我都不敢想这有多刺激……”
“求求了,刻设计师请收了神通吧……你这样会让我一个黑粉都会忍不住爱上你啊!”
“这他妈的,有这技术你就算做消消乐我都能玩一辈子!”
“我有个朋友想让我问一句,刻设计师什么时候用这项技术出黄油啊/狗头”
“真出黄油,头号玩家怕不是要成赛博魅魔了。”
无法到场的水友们激烈讨论著画面技术的逼真效果。
而寅子却眼尖的发现不远处的一处垃圾桶,闪烁著奇光。
走上前翻找了一阵后。
获得了初级的补给品。
医疗包一份,零件一份,以及扳手一份。
不得不说,这手握传感器的确做的牛逼。
最初握著的时候重量非常轻盈,不比一台手机重多少。
可当他切换成刚到手的旧扳手之后,手中瞬间变得沉甸了几分。
挥舞出去,还能听见呼呼的风声。
而就在此时,垃圾桶后方的矮围墙后侧。
一只丧尸的嘶鸣声愈发靠近!
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