只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第324章

作者:沉唐枕月

  强行把功劳粘在了自己身上。

  毕竟,以头号玩家目前在国内游戏圈的地位。

  你换其他不知名的人当游戏新闻的标题。

  玩家可能连点都懒得点进来。

  但你标题上要是提到‘头号玩家首席设计师’这几个字。

  那就不好意思了。

  好看,爱看!

  没吃饭吗?多发点!

  不过,事已至此。

  现在已经不是纠结媒体无不无良的时候了。

  据新闻报导了解到。

  这家名为“游趣”的体验馆,在短短不到一个月内,已经开始在江林本地爆火,并且还有著疯狂朝著外省蔓延,不断开设分店的架势。

  此前是头号玩家从来没对这一情况做出限制。

  毕竟空白诞生出来的市场行业,在发展之初连法律都没有相关的补丁出台,更何况一家游戏公司。

  眼下留给刻晋的解法并不多。

  要么,直接切断他们的授权。

  要么,就干脆诏安。

  刻晋仔细想了想。

  切授权不够稳妥。

  无论别人是不是借著虎皮。

  但人家已经做起来了。

  一刀切的方式是最蠢的,还容易引发一些就喜欢线下游戏的玩家们的口诛笔伐。

  况且,现在后台的流水已经来到了9.5亿。

  就剩几天的任务结算时间了。

  就算一刀切了,这5000万的流水,刻晋估摸也很难压的下去。

  那倒不如跟对方谈谈诏安的事项。

  毕竟怎么说他们也是拿著自己的版权在赚钱,让法务部去好好谈谈,在保证他们利益的情况下,基本上是十拿九稳能招回来的。

  这个都是小问题。

  刻晋目前在思考的反倒是另外一件事情。

  背水一战的buff应该怎么开?

  发售的时候,刻晋就已经做了最坏的预期了。

  毕竟《奥德赛》这个IP过于强大,更何况还有卡比跟喷喷护航,爆了也不算是意料之外。

  怎么补救才是关键。

  目光在一群高层游戏设计师们身上飞快跳转。

  很快,刻晋想到了一种方式。

  举办一次面向全民游戏设计师的游戏设计大奖赛!

  此前《永劫无间》的背水一战,刻晋选择的是举办电竞。

  通过给选手们发放高额奖金,来达成亏损。

  结果电竞的关注度愣是给刻晋赚回了本钱,甚至还有多出来的。

  这让刻晋不敢再来一次重演。

  而且,无论就这三款SW独占的游戏,哪一款都跟正儿八经的电竞沾不上边。

  真开了并且还设立高额奖金的话,恐怕会被怀疑是洗钱的……

  但是!

  游戏设计大赛则就不一样了。

  这可是一个纯纯的支出项目。

  不是为了卖观众门票,也不会像是电竞那样,跟游戏本体有著高强度的关联绑定性,让玩家看了比赛之后就开始玩你的游戏并且猛猛氪金。

  设计者大会跟以上全都不沾边!

  甚至获奖的还是别人的游戏作品,要氪也是充别人兜里去,跟自己没关系。

  祸水东引了属于是。

  这下,特么总不能赚钱了吧!

兄弟们来点月票!

  今天月底最后一天辣!

  还差300票!

  月底投票有双倍粉丝加成!

  各位看看背包还有没有剩余的月票,劳烦大佬们给小弟来一张!

  另外各位如果有什么月底要办的事情也别忘记了,就最后几个小时了,什么游戏活动啊,电话卡套餐啊,各种乱七八糟的待办事项。

  本来是真不想开单章的,但是上个月到最后就是差几十票,遗憾没能凑齐5000,这个月又到了现在,又只差这么点了,感觉不开单章的话,最后可能又会只差几十票,就很尴尬……惊扰了各位养书的大佬还望勿怪!后续一定能少开单章就尽量少开单章!)

  我继续码字去,尽可能早点更出来!

第178章 我这操作被其他宿主看了,不得

  第176章 我这操作被其他宿主看了,不得羞愧的连夜卸载系统啊?

  敲定举办游戏设计大奖赛的思路后,刻晋咨询了一下统子哥。

  距离任务最终结算只剩下了两天。

  现在的自己有系统,有公司,有底蕴,可以在极短的时间内做出一款小游戏。

  但其他普通的游戏设计师却没办法办到。

  因此,如果按照自己的要求去给他们设置游戏制作时间,未免有些太苛刻。

  能否稍微宽裕一些时间。

  统子哥很快也给出了标准化的系统答复。

  考虑到这次‘游戏设计大会’的赛制流程有些特殊,会专门为这次赛制拓展一份任务流水额度。

  说人话就是。

  刻晋从这次的流水里提多少钱出来,那么最终截止至大赛结束的时候,收益不要超过这笔钱,就算任务完成。

  如果刻晋提了100万流水的额度出来。

  那么设计大赛的收入只要不超过100万,就是成功。

  得知此规则的时候,刻晋瞬间双眼明亮!

  “也就是说,这个DLC任务跟独占系列的任务解绑了?”

  那可太好了!

  本来刻晋还担心。

  如果这个背水一战追加的DLC任务,仍旧绑定著独占系列的话。

  自己就算哪怕提出一个亿当奖金,并且给设计师们一个月的游戏制作时间。

  那么接下来的一个月内,这几款作品怎么想都不可能只卖一个亿。

  等于是游戏设计大赛白开,任务白给。

  但现在的情况是,只看设计大赛本身带来的收益。

  一听到这个,刻晋就忍不住笑了。

  兄嘚,游戏设计大赛哪里来的收益?

  我头号玩家只是东道主,是举办方。

  是发钱的那一方!

  我自己又不参赛,上哪里赚收益?

  “嗷不对,怎么把大赛本身的收益给忘了……”刻晋庆幸自己心思缜密,考虑周道。

  自己虽然不参赛。

  但是大赛本身也能带来一部分收益。

  收益主要来源于两个点。

  一个是赞助商。

  另外一个则是直播版权。

  赞助商自不必多说,对于各大品牌厂商而言,各种行业的比赛,他们都爱凑热闹。

  而直播权这玩意也不容小觑。

  前世地球上LOL的S赛,独家直播权就能卖出接近3个亿的天价。

  这还是单次S赛,并且仅限华国地区的价位。

  虽然设计大赛这玩意的直播权,理论上是卖不出多少价格的。

  但是为了以防万一。

  刻晋还是做了相应的准备。

  首先,赞助商全部推掉,一个不接。

  其次,大赛的直播权全网免费!不过需要正规的直播机构或个人主播,找头号玩家进行申请,经审核后再发放直播权。

  避免一些杂七杂八的人借此混流量。

  一系列计划敲定之后,刻晋稍微松了一口气。

  虽然自己这波看起来有些谨慎过头了。

  把一个几乎外界不太关注的赛事还把控的这么严。

  但我刻师傅能有什么错。

  刻师傅不过是想两手都抓,两手都硬罢了!

  搞定任务相关的准备后。

  接下来便需要规划这次的比赛主题了。

  游戏设计大赛看起来很广泛很全面。

  不过这次系统也有要求。

  因为是从几款独占作品中衍生出来的DLC任务。

  因此游戏设计的主题,必须得跟几款游戏相关。

  否则太混乱了,不利于系统监督判断。

  值得提一嘴的是,这次的设计大赛,统子哥也会作为副监督,实时检测比赛情况。

  虽然最终评分由刻晋来定夺,统子哥不会干预。

  但如果刻晋要是想搞一些什么‘把奖颁给烂作,来达成某种不为人知的条件’的骚操作,统子哥会第一时间制止。

  “放心吧统宝,你都跟了我三年了,我是那种人吗?我还是很有底线的好吧!”刻晋露出了鄙夷的眼神。