作者:沉唐枕月
仅有的攻击,(前面是基础数值,后面是伤害补正,比如说一把武器的力量补正是A,那么玩家的力量加点越高,武器的伤害补正越高。)
再算上一些敌人的双抗,恐怕一刀A出只能打六七十点伤害。
但PDD注意到,这把武器有一个附加效果。
累积出血表量(30)
“我记得刚才这个血指打我们的时候,好像屏幕下方也会弹出一个进度条。”
“那个条会不会就是出血进度条,一旦迭满就会爆一大段伤害?或者是缓慢流血。”
“如果是那样的话,这武器有点强啊,我们先去营地测试一下吧。”
不过,在传送之前,PDD还没忘跟刚才过来帮忙的大哥对话。
一番交谈后得知。
褪色者是一群在很早以前就被驱逐交界地之外的群体。
而这个群体的老大葛孚雷,曾是交界地的第一任艾尔登之王。
与黄金树女神玛莉卡结婚后封王,并立下了赫赫战功。
但就在替黄金律法打下了整片交界地的江山后。
却莫名被驱逐,连同与这位王闯南走北的所有将士们一起赶离,原因不得而知。
但可以肯定的是。
被驱逐的人,再也无法得到黄金律法的赐福,甚至无法接近交界地,眼里也失去了光芒。
因此,这群人被称之为褪色者。
失去赐福后的褪色者,无法再看见赐福那金色光芒形成的指引,找不到归乡的路。
终身在大雾弥漫的境外流浪,直至走向生命终结。
“这点我非常感同身受,就跟咱们骑著马到处疯狂赐福点一样,找不到赐福点就感觉不安全。”
“而褪色者,甚至连赐福点都看不见,来交界地迷路也太正常了。”PDD刚插科打诨了一句。
又听尤拉继续道。
即便是在褪色者这个大群体中,也存在无数心思不正的人。
有些褪色者在失去赐福后,为了获得力量转而信仰咒血。
以猎杀同胞并吸收他们的鲜血为目标,通过这种方式增强自己,被称之为血指。
尤拉表示。
这群家伙已经疯了,如果一旦遇到,切记不要因为他们曾经是同胞就手下留情。
对话就此结束,玩家从他口中得知了一些蒙胧的,有关于褪色者的过往。
却愣了愣。
“妈耶!世界观补全的碎片化剧情居然藏在这种无关紧要的地方?”
“而且整个过程没有任何指引,甚至是我自己不小心从桥上摔下来,又随便逛了逛才遇到的……”
“要是我没来探索过这里,岂不是连完整的剧情都不太了解?”
“哇!刻设计师这个比,该不会在整个游戏里都藏满了这种碎片剧情吧?”
见过碎片化剧情的游戏。
但没有引导,甚至把剧情都藏起来的游戏,PDD还真是第一次见。
而这种模式,却并不让人讨厌。
“讲道理,这种大胆的行为,感觉也就头号玩家做得出来了。”
“不过你们还别说,在没有指引的情况下,随便来到一个地方,却无意触发了剧情,然后听一段故事,品一段过往,获得一把武器,收获满满。这感觉还不赖的,就有一种,柳暗花明又一村的感觉,你们懂吧。”
弹幕也纷纷刷屏。
“丢!这就是所谓开放世界的定义吗?我好像慢慢有点领悟到了。”
“做新游戏类型,还得看头号玩家啊!刻宝这个家伙脑子到底是怎么长得?怎么总能整出一些意料之外的新奇玩法啊?”
“搞的我都有点期待起来了,我想看看后面还能有什么新名堂。”
弹幕催促间,PDD也迫不及待的打开地图,传送回营地练刀。
伴随著传送时的过场插图与小Tips,画面一闪,已经回到关卡前方。
二话不说,果断拉来一名士兵试试刚到手的新刀逆刺。
一刀砍上去,却没感觉有太大的变化。
甚至比刚才手持直剑的伤害低了一小截。
第二刀也是如此。
第三刀都快将士兵给宰了的时候。
终于,触发了出血特效!
只见士兵身上爆出一团血雾!瞬间被秒!
“芜~看来还是管用的。”
“但刚才士兵本来就残血了,不清楚这个出血量多大。”PDD道了一句,紧接著又将目光不怀好意的瞄向了士兵队长。
这家伙是个小精英怪,血量很厚。
正常打的话,甚至能扛玩家三发处决而不死(处决是普攻的2.5倍伤害)
很好的测试对象。
二话不说,直接拉起队长的仇恨往营地之外引去。
待到无人干扰后,正式开始与队长1v1
前两刀砍出,均无太大变化,此时队长的血线还在5/6左右。
而直到第三刀出手。
“噗呲!”血雾自队长身上爆开。
而伤害更是看呆了PDD。
出血爆发直接打了接近300血!
队长原本还有5/6的血线,瞬间只剩下了一小半!
看著对方长长的红色血条转变成黄条,又迅速衰退。
满目震撼。
“沃日!伤害这么高啊?”
“更尼玛蛇皮鬼扯的是,这把刀是我特么不慎跌落的时候无意捡到的,你们敢信??我敢保证,有不少玩家肯定会错过这东西。”
“也就是说,头号玩家好像……在这款游戏里,真的藏了很多跟主线不搭噶的东西在天南地北……”
“鬼鬼!小刻同志在玩一个很新的东西啊!”仿佛是get到了这款游戏的正确打开方式般,PDD振奋无比:“麻批!从现在开始,我要把宁姆格福舔个遍!”
“这一圈舔下来,到时候大树守卫看到我不得直哆嗦啊?”
“耶?这是嘛呀?”
“哇!兄弟萌,这里怎么好像有个洞窟啊?”
“这个游戏,居然还可以探索洞窟的吗?OMG!我的老天鹅!”
“这谁能想得到哇?我敢打赌百分之八十的主包都没发现这团雾气里面走进去居然还有一个洞窟!”
“哇!我真的,我惊呆了!”
小团团直播间。
同样在《艾尔登》发售后的第一时间就入手并且直播试玩。
头号玩家已经用三年半的时间来证明。
自己的作品无需多言,只要出,玩家就可以放心大胆的入!
而即便被头号玩家震撼了整整三年有余。
但面对《艾尔登》这款全新类型的游戏,小团团大惊小怪的呼声自试玩到现在,就没停过!
太新鲜了!
太丰富了!
怎么一家游戏公司在特喵的连续出了三年新东西之后,还能给玩家们来一个大的啊?
她跟PDD的探索路线不太一样。
虽然仍旧经过了拉著棺木的桥,但她没jio滑掉下去,而是过桥后一路逆著河流向上,完美错过了血指出现的那一段路。
不过,她虽站在岸边上,但却眼尖的发现下方流淌著浅浅河水的洼地处,有一团上升气流。
据从其他直播间过来,已经知道了这个气流作用的水友所描述。
这个气流可以使得灵马无伤落地。
无论多高,只要在气流的圈内下落,都能毫发无损。
“你们别诓我啊!我是猪比,我真会相信的。”团子将信将疑的试跳了一番。
马踏飞燕!
呼啸的风从耳旁穿过。
旋即急速下坠。
果不其然,真平安无事。
但很快,她便看到了那个被雾气笼罩的区域。
位于山体悬崖下方的犄角旮旯。
隐约间仿佛散发著淡淡的火光。
走近一看才发现还真是个洞窟入口,两根火把直插入口左右两侧,仿佛在吸引玩家过来一探究竟。
“不是,正常人谁会来这里啊?”
“就算我真的顺著河流逆流而上来到这里,一看前面是死路,全都是岩石峭壁,我肯定会回去吧?根本不会仔细看的啊,这洞窟入口不就白做了?”
很快,一条弹幕飘过。
让小团团无言以对。
“你猜猜这个上升气流是干嘛用的?”
团子
好像是哈。
玩家不会发现藏在雾里的洞窟,但是会注意到旁边的显眼包——上升气流。
没见过这玩意的肯定会过来看看是啥。
一凑近,就能看见旁边山脚下开了一个小门。
笼罩在雾内,火光摇曳。
只要不是闭著眼睛玩游戏的,都能顺藤摸瓜探索进来。
“感觉跟挖宝一样!”小团团满脸挂著兴奋的神色,就连她直播间的那副皮套也瞪大了眼睛,惊叹无比。
她很喜欢这种与场景交融的微妙弱引导。
既不破坏玩家的游戏体验,让玩家看到各种箭头提示啊、虚线路径指引之类的感到与游戏画风不符而出戏。
又能隐隐给予玩家提示,不至于让玩家真的像个无头苍蝇一样到处乱转。
我过来,我好奇,我探索,所以我发现。
而不是你告诉我这里有什么东西,我专门过来一趟。
前者更像是在旅游之路上遇到突发的有趣事件。
后者则是手捧剧本定点彩排。
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