作者:沉唐枕月
随便拉了一只小怪出来。
这些仅有400血出头的士兵,在王老菊双持黄金戟的情况下。
蓄力猛击一戟把戳出去,对方就只剩下了一丝血皮。
提升巨大!
同时,还在赐福点提升了一下自己现阶段的属性。
血量维持在20级,650点血。
其他各属性也都平均匀了匀。
同时,还将圣杯滴露强化到了2级。
圣杯滴露能够增加玩家磕血瓶的恢复量,且会根据玩家的生命/蓝量百分比增加基数。
未经强化的滴露,一口大约能回200多血。
那么此时+2的滴露,一口至少能将血线拉上300+
以老菊目前600出头的总血量来看。
未强化的滴露需要消耗三瓶红,而强化过后仅两瓶红就能把残血补满。
提升还是比较可观的。
除此之外,老菊还检查了一下自己随身携带的骨灰。
在《艾尔登》之中,存在召唤机制来帮玩家缓解游戏难度过大的压力,降低不断失败带来的挫败感。
骨灰被玩家召唤出来后,将会以‘宠物’的性质加入战斗,替玩家吸引BOSS仇恨。
并且,骨灰不仅仅只是个沙袋。
不同的骨灰作用不同,有时候契合当前战斗环境的骨灰,甚至能直接帮玩家攻略BOSS。
而老菊目前获得的骨灰,是水母少女库拉拉。
外观就是一个漂浮于半空中的大水母,能够发射出指向性的毒雾,积累到一定毒素后便可以使敌人持续掉血。
一切都准备就绪后。
老菊直接打开地图,传送到了噩兆房间门口。
尽管经过了开放世界的一系列磨练,逐渐变得强大。
甚至能轻松手撕大树守卫。
但面对初见带来了极大震撼,几乎三下五除二就秒掉褪色者的噩兆BOSS。
王老菊并未掉以轻心。
深吸一口气后,缓缓一脚踏入暗金色的雾门。
开局直接摇人!
魔法少女库拉拉,上!
很快,随著老菊摇晃手中铃铛。
水母被唤出。
旋即。
手中黄金戟猛力一扬。
战技,黄金树立誓,开!
嗡!
一道璀璨的金光自玩家脚下荡开。
攻防得到了强化!
王老菊迅速切换龟壳盾,再将龟壳盾的战技铁壁防御打开。
防御力进一步增加!
做完这一切后,噩兆也反手甩出了两枚匕首,划出凛冽的破风声朝著王老菊投掷而来!
老菊眼疾手快的举起龟龟盾。
“当!当!”
两道清脆的打铁声传出。
实际上,以老菊目前对‘环的理解,能轻松的翻滚躲掉飞刀。
不过老菊还是想试试噩兆目前的伤害如何。
一眼扫过血量。
只掉了一点点血皮,且格挡所消耗的精力条也不算多。
OK,那就上!
有了几分底气的王老菊,拔腿朝著噩兆奔跑而去。
趁著水母攻击转移噩兆仇恨值的空档。
一个翻滚绕到噩兆后背。
抬起手中沉重的黄金戟,短暂蓄力后,枪尖用力往下一噼!
“噗呲!!”
同时再衔接一击普攻,带起一串血花的同时。
二段伤害数字接连跳出。
伤害量很可观!
重击+普攻横扫直接削掉了噩兆1/8左右的血线。
也就是说,哪怕普攻的话,扎他个20刀左右就能击败这家伙了。
不过,玩了六七个小时的《艾尔登》。
王老菊深知这款游戏的战斗体系所强调的,从来都不是以极高的BOSS血量厚度去刻意压制玩家。
而是考验玩家对精湛的攻击时机把控。
以及滴水不漏的防守选择!
二连击得手后,噩兆的仇恨迅速被转移。
手中长拐猛地拧身回头敲来。
跟宁姆格福无数的精英怪与BOSS交手后,得到了操作成长的王老菊。
也迅速洞察到了噩兆的转身动作。
速度虽快,但的确给了玩家预留的反应时间。
侧向翻滚!
身手灵巧的褪色者贴著拐杖就地一滚,堪堪躲过攻势后。
王老菊目光一凛!
如果没记错的话,这BOSS在转身攻击后,喜欢衔接一招匕首乱舞的快刀。
这招几乎没有前摇,而且伤害不低。
由于匕首带了圣属性魔法攻击,举盾硬扛都会伤血。
倘若没防御到,被他这二连恐怕直接就能打掉半管血量。
当然,噩兆也有可能不会衔接这招。
但他打不打是他的事。
他可以不攻击,但自己不能不防。
因此。
在一个侧身翻滚后的下一瞬。
王老菊刚起身,再次拍下翻滚键!
“唰!”
果不其然。
噩兆本想利用匕首乱舞的快刀二连击压制褪色者起身,却不料光匕刚出手就被老菊二次翻滚躲过。
而当光匕回手斩击时,王老菊已经起身,将盾牌横在自己面前。
看准时机。
防反!
“叮——啪!!”
盾牌发出清脆的嗡鸣,撞开噩兆的攻击后,黄金戟枪尖泛著寒芒,一枪刺出!
再次将噩兆血量压低一截!
见此幕,弹幕也纷纷飘过。
!”
“强啊董事长!”
“这反应,快的不谈。”
“刚才好几个小时真没白练啊。”
“这游戏感觉,虽然同样有打怪升级的体系,但是玩家在历练中逐渐变强的操作,也体现的非常直观。”
“确实,我很喜欢这种玩家能明显感觉到自己变强的游戏。”
“董事长冲冲冲!”
在弹幕的加油助威下。
王老菊又依靠著经验与反应,以及水母偶尔拉走的仇恨。
在短短一分多钟内,就将噩兆打到了半血,开启了二阶段。
哦?不容小觑啊。
褪色者不愧是战士的后代。”
进入二阶段之后,噩兆明显变得更为狂暴了。
攻击欲望加强,而且招式也发生了改变。
除了一阶段原有的进攻姿态之外。
二阶段,噩兆会频繁的幻化出一柄巨大的光锤展开进攻。
光锤相较于拐杖,攻击速度则要快的多,而且横扫时的攻击范围更大。
但光锤并不是最致命的。
致命的是噩兆拐杖的延迟刀。
搭配光锤的进攻压力。
会形成一个较为致命的快慢刀区域封锁。
《艾尔登》这款游戏内,几乎稍微强上一点的敌人,都或多或少的会用延迟刀法。
即,你看见对方已经抬手了。
你认为他即将攻击,因此你打算翻滚躲避这次攻击。
但对方是延迟刀的缘故。
等你翻滚起身的时候,他才一刀落下,正好打中起身的你。
且,这个延迟刀的延迟时长,也是不确定的。
他可能举刀一秒再砍,也可能举刀1.5秒,1.8秒,或者是两秒。
因此需要玩家进行目押,预判对方的动作。
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