作者:沉唐枕月
标题就十分的逆天。
《丝之歌最新实机演示画面曝光!》
点进去一看。
这逼玩家直接把空洞骑士里面的空洞前辈的模型抠了下来,覆盖在了褪色者的身上。
乃至于玩家操控起来,就好像是在操控空洞前辈似得。
但场景却是《艾尔登法环》中的安塞尔河区域。
也就是让无数女主播都惊慌失措大叫的大蚂蚁区域。
不过,评论区里的老哥们也早已身经百战,见惯不怪。
反而调侃了起来。
“受苦类游戏,而且有虫子,甚至有个技能还叫虫丝,的确是我翘首以盼的丝之歌没错了/狗头”
暗改大黄蜂是吧?”
“毕竟回归性原理嘛,所以褪色者就是大黄蜂。”
“懂了懂了,这么一说全透彻了!安塞尔河就是泪城上方的湖泊,下面连结著泪城。合理的。”
“这下直接能玩到两个我最喜欢的游戏,我不得幸运麻了啊?/狗头叼花”
“希望刻宝能好自为之!再不出新游戏,我特么都要通关四锁五门的《艾尔登法环》了嗷!”
除了闲的无聊的玩家们开始疯狂二创之外。
更让刻晋头疼的是。
因为头号玩家半年没出新游戏了。
一群玩家在发现催更也没动静之后。
甚至直接开始恶搞起了刻晋本人……
一开始还只是把刻晋纳入了霹站的鬼畜全明星之一,做各种鬼畜的时候捎带他一手。
而视频的素材,刻晋更是想都没有想到过……
居然是他妈的……自己最开始因为经费紧缺,人手不足的时候,自己披挂上阵宣传第一款游戏《物种起源》的那一小段直播录像……
那会的自己看起来真的十分青涩,直播间也简陋无比,宣传的字样更是直接用WPS敲出来的黑白楷体。
这特么是怎么被翻出来的?
到底是谁这么闲,在四年前面对一个完全没有名气的小主播兼小游戏设计师的时候,会开录屏的啊?
并且各类鬼畜视频下方还有一堆头号玩家粉丝们的留言。
“刻宝,看到没有?这就是你半年不出新游戏的下场!”
“再不出新游戏,到时候你上的可就不只是鬼畜区了嗷!”
“等会,你们有没有发现……刻宝这个脸……跟头号玩家的主美长得有点像啊?”
“嘶!!伱这么一说……好像是有点嗷!最近几年刻宝越长越成熟了,上镜也感觉不太出来,但是回顾四年前他青涩俊秀时候的模样,好像真跟主美神似啊……眉眼之间的那种神韵是模仿不来的。”
“难……难道说??”
“我凑!主美难道是刻宝这小子的妹妹?”
“好好好!雨宝,只要你一声令下,我们立刻簇拥你成为新的刻宝!”
“新的刻宝?真正的刻宝!”
刻晋本以为那些逆天的二创。
以及自己被搬到鬼畜区加入全明星。
甚至连刻雨的身份都被挖了出来,被玩家们调侃说再不出游戏就要将刻雨推上神坛,让她带领公司前进。
刻晋以为只要默不吭声,不发表任何意见,只需要静等玩家们狂欢盛宴结束,即可翻篇。
反正《塞尔达》是真不能急,慢慢打磨,势必要呈现出最优秀的品质。
头号玩家现在也不差钱,失控玩家在欧米也初步站稳,根本不慌。
但……
你永远也不知道求游若渴的玩家们,在等新游戏的期间到底会干出什么离谱的事情……
当刻晋知道的时候,差点两眼一黑没晕过去。
这些小崽子们,甚至已经嚣张到把自己的肖像运用在了AI换脸技术上。
而且换的还不是其他的类型……
好消息,把刻晋的脸换进了成人动作片里。
换消息,换在了影片女主身上……
当一部分被和谐的镜头全部剪去,只留下脸部特写的剪辑切片被传上网络之后。
整个玩家社区的舆论都炸了!
“????”
“卧槽??这么狠的活啊???这也太他妈炸裂了!这到底是哪位大佬做的技术啊?”
“好好好!让你不出丝之歌!让你不出黄金树之影!不好好做游戏的设计师就是这个下场!这下被玩家们狠狠的撅了吧(狂喜”
“你还别说,你还真别说!刻宝的脸换女主身上,完全没有任何违和感是怎么回事……”
“谢谢刻宝,虽然有点艰难……但已经全部打出来了。/害羞/害羞”
“讲道理,真不建议你们这样玩刻宝啊,因为我没玩过/痴笑/痴笑”
“维望笛呢?维望笛救一下啊!”
“求求了!你们逼刻宝一下啊,你们不给点压力,刻宝都不动了,一点都没有做新游戏的念头!呜呜呜呜!”
“还搁这儿维望笛呢,维望笛都被打出条件反射了,现在刻宝只要一摇铃铛,维望笛的水就会流出来,嗷,是汗流浃背的水。”
“上一个这样的,还是巴普洛夫跟他的狗/斜眼笑”
无论玩家们如何给刻晋施压。
刻晋都稳如老狗,雷打不动。
反倒是大洋彼岸的暴风雪,似是有些憋不住了。
在半年前敲定要设计一款开放世界的游戏。
在暴风雪集整个公司之力的全力研发之下。
项目也已经进入了收尾阶段。
并且生怕被头号玩家赶在前面似得。
想要抢占玩家的一个先入为主的概念,进行了一波宣发。
暴风雪现任CEO米德的想法也很简单。
一共无非就是三种可能。
自家游戏更优秀,自家赢。
头号玩家游戏更优秀,头号玩家赢。
但在质量差不多的情况下。
先入为主的赢。
也就是说,只要自己抢先宣发抢先上线。
自己就有2/3的赢面!
在米德的操作下。
很快。
一款名为《神祇大陆》的开放世界RPG类游戏的宣传片,终于同步在全球各大热门媒体上架。
暴风雪时隔半年的一次诚意大作,携全体精英设计师,为全球玩家巨献!
当这个消息一出来的时候,还是引发了游戏圈不小的轰动的。
一来是开放世界的热度足够高。
即便过去半年后,这个新鲜的类型也没有任何热度衰退的现象。
二来么。
开放世界的定义。
虽然由头号玩家抛出。
但是在头号玩家还没出第二款游戏之前。
从这半年内大大小小公司,参差不齐的游戏质量来看。
仍旧有很多游戏厂商搞不太清楚开放世界的定义。
以及干脆就还是套著个开放世界的皮做线性游戏,稍微增加了点自由度,就想快速趁著热度圈一波钱的厂商。
比比皆是。
以至于玩家在这半年时间内,其实说实话……
对开放世界这个类型,有些失望。
甚至有人在怀疑。
是不是我们定义错了开放世界。
又或者只有《艾尔登法环》才能驾驭开放世界呢?
不过眼下,随著暴风雪的新品推出,玩家们重新振奋了起来。
无论如何,暴风雪这家世界游戏巨头厂商,倾心打造的开放世界,肯定要比这半年内的歪瓜烂枣强的多。
就在玩家们纷纷感叹著不愧是暴风雪的宣传片,建模精致细腻,开放世界的玩法也一眼明了,各项互动,高自由度等一系列设定缓缓随著播片呈现。
引发了玩家们一次又一次的欢呼与赞美。
认为这的确是一个大厂风范应当存在的游戏质量。
随著宣传片被曝光以及无数玩家们纷纷转发,声势造起来之后又引得玩家们翘首期待《神祇大陆》上线。
米德颇有些得意的笑了。
实不相瞒。
这次我们《神祇大陆》直接选择的就是一个滑跪。
我也不跟你说什么,头号玩家做的游戏是垃圾。
我直接承认你《艾尔登》就是牛逼,好吧。
我承认我短时间之内做不太出来。
但是我可以抄啊!
而且,欧米游戏市场的抄袭,因为碍于有著明确的抄袭法案。
所以导致他们抄袭的时候更加精明。
我不用你的世界观,我自己请人写。
自己设计。
但是你对开放世界的定义,我们则全盘吸收。
譬如说,你《艾尔登法环》里面会有一些地牢,那我们《神祇大陆》也有。
你艾尔登法环有地底世界,我们《神祇大陆》也有。
你艾尔登法环通过在各个角落布置满兴趣点,来达到增强玩家探索欲望的设计,我们《神祇大陆》同样给你模仿过来!
除了摘掉环like的核心玩法,更替成了一套更为传统的西幻正统RPG风格之外。
可以说。
《神祇大陆》就是一个将《艾尔登法环》更改的支离破碎,又从这份破碎中重铸出美的套皮游戏。
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