只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第57章

作者:沉唐枕月

  但在有关于充值界面的这一块,以后任何决策都必须要跟自己汇报。

  得到自己批准后才能开始操作。

  违背者直接开除。

  宣布散会后,刻晋也算是悄然松了一口气。

  “这次会议也算是有奖赏也有警告了,想必这次过后,员工们应该不会再敢胡作非为了。”

  当晚,下班后。

  待其他员工陆陆续续都走了。

  最后的两名员工这才缓缓起身。

  一个叫杨广仁,一个叫邓舒远。

  也是今天早上被刻晋前两位点名的员工。

  哥俩因为住得离公司近,被安排每天早上过来开门,晚上锁门,两人轮流换著来,每人每个月多加300奖金。

  “走吧,还看什么呢?”杨广仁个子高高瘦瘦,走到门口,正准备锁门,发现邓舒远那小胖子还趴在那块刻总早上立的板子边上,一顿猛瞅,于是不耐烦的喊道。

  “你说,咱们刻总就是跟别人与众不同嗷。”邓舒远一边回答,还一边研究著写字板:“其他公司老板,撑死也就是口头表扬几句。咱们刻总倒好,直接立了个优秀员工小黑板。我的名字就在上面挂著,点名表扬!我可太有面子了!”

  闻言,杨广仁也走了过来,一脸疑惑道。

  “我挺奇怪的,其他公司也有优秀员工制度,但基本上都是按业绩划分的,刻总这直接按照‘正’字划分的我还是第一次见,总感觉怪怪的,但又说不上来……”

  “虽然刻总没有明说这个优秀员工的划分制度,但应该是得到刻总认可的员工,就会被画上一笔,苟总监今天被刻总一口气画了三笔,真羡慕啊。”邓舒远又看了看自己挂在靠前的名字,顿时眉飞色舞,开心道。

  “我才被画了一笔,就拿了2000奖金!鬼鬼!”

  当时一个月基础工资三千多的时候,他还有点嫌少。

  结果这奖金咵嚓一发,都快赶上一个月工资了。

  这要是能被刻总写满一个正字,这奖金不得拿闷了?

  念及此处,他顿时兴奋的挺胸抬头,用力敲了敲写字板,信誓旦旦道。

  “等著吧,我一定要拿出吃奶的劲加油干,以最短的时间让刻总把我的名字后面画满正字!缔造头号玩家的最速传说!到时候刻总不得把我认可麻了?”

第48章 冷门到连玩家都嫌弃的游戏类型!

  第二天的上班时间。

  刻晋坐在办公室内思考问题。

  上次《天际线》的任务虽然失败了,不过超出预期的流水也算是勉强抚慰了一下他脆弱的心灵。

  官博的一波推荐带来了不菲的流量,加之部分氪佬的涌入。

  《天际线》的首月预期销量,有望突破千万。

  公司的起步资金算是有了。

  想了想。

  他把苟彻桦喊到办公室内。

  摸出了此前一直存放在系统物品栏内的《英雄联盟》企划书。

  这游戏由于设定庞大,数据繁杂。

  无论自己能否解锁终极任务,这游戏都需要尽快提上制作日程。

  当然,这次他手中的企划书。

  只是总企划书其中的很小很小一份——一名英雄的详细开发计划。

  小200多号英雄呢,一个一个慢慢来。

  “华子哥,接下来你看看分出一批人,帮我筹备一款新游戏。”

  “这么快就有新游戏的计划了?”苟彻桦一怔,随即欣喜。

  跟对人了!

  自家老板简直就是行业奇才,灵感一波接著一波都不带断的。

  “老板,这次是什么游戏?”

  “一款大型的多人在线网游。我预计开发进度可能要两到三年,所以提前筹备吧,记得只分一小批员工就行,剩余主力的还要做正式的新游戏。”无论说moba或类dota,苟彻桦都听不懂,刻晋只能用蓝星上也有的类别简单概括。

  “类似于《虫族传奇》那种的吗?”苟彻桦又问。

  《虫族传奇》这名字,刻晋在这段时间听身边的人提过无数次。

  此前查阅资料的时候得知,这是一款类似于地球《魔兽》的大型多人在线游戏,而且是目前国内TOP热游的前十名。

  不过玩法与《魔兽》却不太相同。

  玩家们满地图到处乱跑去挖宝。

  挖出来的宝箱里面基本上都是虫子扭蛋。

  扭蛋需要付费开启,得到的虫子会加入玩家的队伍,然后跟随玩家四处随机遭遇野生怪物,打怪提升虫子等级。

  打怪的模式又是回合制。

  与其说是像《魔兽》,倒不如说像是《魔兽》+《梦幻西游》的结合体。

  游戏中的扭蛋分成了‘白、蓝、紫、金、橙’五个品级,最高的橙级扭蛋需要888元才能拧一次。

  而且还不是稳定出橙级虫子,有30%的概率会随机歪出白、蓝、紫、金.

  就算真出橙了,有可能还是碎片或者较弱的虫子。

  这种在刻晋看来极为荒谬的收费标准,在蓝星上的吸金能力却相当夸张,每天的流水都在上亿元。

  “跟那个不一样。”刻晋摆摆手:“对战模式的。”

  “对战?类似于《皇家决斗》吗?”

  这游戏也是TOP前百的一员,属于是格斗游戏,刻晋之前试玩过。

  但打击感烂的一塌糊涂,别说对标前世卡婊的经典IP《鬼泣》、《怪猎》之流了,就算对标个拳皇都够呛,之所以这么火热全靠其公司每个月大量的宣发支撑。

  “不,是5v5对战的。10个人在一张地图上打斗。算的上是动作类,但动作又不太多,每个角色四个技能一个被动。现在距离正式开发LOL还太早,他也就简单描述了一下。

  但却把苟彻桦听愣住了。

  个人……在一张地图上打斗?而且每个人都有四个技能跟一个被动?”苟彻桦瞪大了双眼,拼命的脑补也没想出来那到底是个什么样的场面。

  “刻总,这会不会很乱啊,隔壁《皇家决斗》就两个技能加个普通攻击,1v1横版对战,很多玩家都抱怨难度太高,多次让策划下调难度来著……”

  “这些都不重要,你按我说的去做就行了,只要做出来肯定会风靡全球的。”刻晋随意笑了笑,然后把企划书推给苟彻桦。

  “这是企划书,你看著安排。”

  风靡全球?

  我们?

  苟彻桦一边接过企划书一边疑惑。

  刻总这饼是不是画的太大了,不给杯水怎么咽啊……

  而且这企划书也太薄了吧。

  《天际线》那种不算太大的游戏,都有厚厚足有百页的企划。

  而刻总刚才描述的那个大型多人对战,听起来就很庞大。

  为啥企划书反倒只有薄薄的十几页?

  结果,就在他稍微翻了翻企划后。

  顿时,整个人如被雷噼中般,僵在了原地。

  这……

  这是单独一个角色的企划!

  密密麻麻的交代了这位游戏角色的设定,建模,技能,数值,台词,以及配音的听感需求,还是如上一款那般事无巨细。

  尤其是其中几句角色台词,写的相当惊艳!光看一眼就感觉瞳孔都在地震!

  刻总居然不是开玩笑?

  他是有备而来的!

  而更让苟彻桦感到离谱的是。

  在这份名为《英雄联盟》的企划书的最前面赫然写著一行字。

  全游戏预估约200名英雄。

  一个角色,十几页。

  名英雄!

  这光是企划都要几千页?

  而且企划书还要求了,必须做出每个角色的个性化与差异化,以确保后续放出“角色先行PV”时,让玩家有足够的记忆点。

  卧槽!!

  苟彻桦当场就麻了。

  这尼玛……

  老板,我没见过这么大的场面啊!

  我想不出来那是什么画面啊,这我怎么策划……

  别说我了,全球的游戏策划估计也没见过这场面啊……

  “刻……刻总,您刚才最开始在我进门的时候,说的那句话是啥来著?”苟彻桦咽了咽口水。

  “最开始?”刻晋疑惑的想了想,然后道:“接下来你帮我筹备一款新游戏。”

  苟彻桦惊恐无比的瞪大眼睛,反手指著自己的鼻子,声音都几乎破音。

  “我???”

  ……

  稍微安抚了一下苟彻桦的心情,让他不要带著压力,一个角色一个角色先慢慢做好。

  反正企划周期较长。

  等苟彻桦情绪稳定后,刻晋又开口问道。

  “对了华子哥,目前咱们市面上,有没有什么特别冷门的游戏类型?就是那种,玩家看一眼就想弃坑,完全没有耐心玩下去的。”

  《天际线》失败后,刻晋就算一直骂娘也无济于事,不得不迅速振作,开始筹备下一款游戏。

  广告遮挡充值界面的计划失败了,那就得另寻他路。

  思前想后,刻晋忽然意识到了一个问题。

  与其在充值这一块跟玩家斗智斗勇。

  为什么不跳出三界内,窜出五行中。

  站在另外一层至高的境界给予玩家降维打击呢?

  自己目前制作的游戏,都是市面上没有的,很新鲜的。

  玩家光看著就感觉炸裂,感觉新奇,你却还试图阻拦他们氪金消费?

  这本身就是个悖论。

  那么换个思路。

  如果自己制作的游戏类型,如果在蓝星是非常冷门的那种,或者是过气的剩饭。

  楼下的狗看了一眼都觉得嫌弃。

  玩家看了恨不得马上卸载。

  氪佬们就算消费欲望再强烈,总归也不会为了一款自己玩都不玩的游戏买单吧?

  嗯,这个思路才是目前最正确的思路。