只想让玩家省钱的我却被氪成首富 第296章

作者:沉唐枕月

  那么。

  决定就是你了!《杀戮尖塔》!

  当然。

  这款游戏刻晋并不打算独占在里,它真正面向的是PC端玩家,而作为其中之一的发布埠。

  敲定好其中一款游戏后,刻晋又开始思考关于独占的儿童向作品。

  首当其冲的,自然是作为老任发家致富的头牌——超级马尿。

  不过,刻晋还需要考虑另外一个问题。

  马里奥这个IP,不像是《刺客信条》或《云顶之弈》。

  后两者只要拿出来,就是可以用新颖的玩法震撼到玩家。

  但马里奥作为横版跳跃式游戏,即便在游戏分类匮乏的蓝星上,也绝对算不上首创。

  之所以在地球上可以大杀四方,出一款就卖爆一款,是有很大的时代情怀加分项的。

  但换蓝星上来,你弄个最初红白机像素画风的版本,即便有头号玩家目前的IP加成,马里奥也注定会是个暴毙的游戏。

  因此,作为跟随一起上架的作品,还是得有点牌面加成的。

  前几代马里奥都被刻晋快速摘除。

  纵观整个系列。

  能够扛起护航大旗的。

  应该就只剩下那一部了。

  《超级马里奥:奥德赛》

  作为整个马里奥IP系列,卖出最多销量的作品。

  奥德赛几乎可以说是集马尿精华之大成者。

  一如它的命名那般。

  奥德赛本身的含义略有抽象。

  通常代指一个漫长的,艰苦跋涉的旅途。

  而被运用到游戏中,则更像是远征,探险,航海,探寻未知的代名词。

  无论是《刺客信条:奥德赛》之中,卡姐那波澜壮阔的史诗之旅。

  亦或是《马里奥:奥德赛》之中,马里奥乘坐著飞船前往一个又一个充满奇思妙想的神奇国度。

  它们的主题,都凸显出了其核心——‘满是冒险的成长之旅’

  举个更加直观的例子。

  西游记,也可以理解成《东土大唐:奥德赛》

  而《马里奥:奥德赛》作为一款3D类的箱庭式冒险动作游戏。

  它的核心本身并不在动作,也不在于升级。

  而是冒险过程中遇到的各种有趣经历。

  以天马行空般的奇思妙想,为玩家铺垫出一个充满童心童趣的世界观。

  “除了马里奥奥德赛之外,按照计划,最好是还得再来一两款作品。”

  一番思索后,刻晋最终选择了《星之卡比》+《喷射战士》

  选星之卡比的理由不用多说。

  就一个字。

  足够萌!

  比起成年人,这只圆滚滚的粉色猪比,更容易吸引孩子的目光。

  而选择《喷射战士》,则纯粹是因为蓝星的掌机之中,FPS类的游戏卖的是最差的。

  在心中又过了一遍,确认这波思路没太大问题后,刻晋开始唤出统子哥。

  此前盲盒还有存余,加上《云顶》完成后又奖励了一个。

  三个词条选择下,几乎不可能失误。

  刻晋很顺利的开出了自己想要的这几款游戏。

  其中三款为独占。

  《马里奥:奥德赛》

  《星之卡比后续会改名)

  《喷射战士》(2代的版本,但在蓝星发售会直接叫喷射战士)

  以及一款头号玩家全平台登录的肉鸽游戏《杀戮尖塔》

  除此之外。

  刻晋打算再移植一批头号玩家本就已经制作完毕的,如《星露谷》、《空洞》、《风之旅人》等等精品独立游戏进入,作为渠道端。

  另外网游方面,也将《永劫无间》植入。

  至于《绝地求生》跟《云顶之弈》

  前者作为一款需要爆发性反应速度的竞技类网游,摇杆体验比起鼠标来说,差的不是一星半点,不做移植考虑。

  而后者《云顶》,本身就能在PC+手机双端畅玩,植入的意义不大,也暂不考虑。

  “这样一来,一些老游戏撑场面,会得到部分老玩家的青睐,奠定一部分的基础销量。”

  “而马尿,卡比跟喷射三款更吸引孩子的游戏,可以避免一部分成年人入坑,同时孩子们没有这么多的消费能力,能让他们一口气买三款游戏,从而减少流水预期。”

  “最后,杀戮尖塔作为肉鸽类游戏审美疲劳时期推出的肉鸽,作为最终保险。”

  啧啧啧。

  这几重保险砸下来。

  稳……咱只能说,希望很大好吧!

  一切思路捋顺,刻晋开始给两家公司发任务。

  绿洲著手负责《马里奥》+《星之卡比wii》的研发。

  而拥有丰富联机游戏设计经验的头号玩家,则负责《喷射战士》.

  顺带将《杀戮尖塔》一并做了。

  这次的时间较为宽裕,还有三个月。

  加之自己的企划书,问题不大,甚至还能细细打磨成品。

  只需要静等时间推移即可。

  三个月时光如流水般匆匆一晃而过。

  这次一切为了能顺利发布,因此头号玩家甚至没有在“头号情报”上公布任何的游戏开发动静,为的就是能在的首次发布会上掀起一波大狂潮!

  反观SE那边却在三个月的时间内,不断的透露小道消息。

  并且表示有一款护航的3D大作即将登陆

  从放出来的首支短短十几秒的预热宣传片来看。

  那款暂未透露名字的游戏,整体世界观呈现西幻风格,一众角色的人物建模精致而写实。

  手中武器可以在战斗时多层变化升级,并且能与魔法相互搭配。

  据SE官方所透露,首支CG曝光出来的内容玩法只是冰山一角,更多的内容将会在发布会上同步呈现。

  而更关键的是。

  CG其中一位女精灵,由于颜值过高甚至还上了一小段时间的热搜。

  有玩家总感觉她十分眼熟。

  深挖之后,发现居然是SE总部那边出重金邀请桥本环萘做的脸模动捕。

  瞬间炸出无数高喊著‘出必买’的玩家,连同一群对游戏不咋感兴趣的环萘粉,也加入了此次的必买阵营。

  这下,直接给头号玩家的粉丝们急坏了。

  SE总部那边发展的如何,华国玩家们并不关心。

  毕竟不是自家,它重氪与否的,新掌机卖爆与否的,都无所谓。

  但作为国内分部的银辉,在此前可是隐晦的表示要联合移动端抵制头号玩家的。

  头号玩家也对此做出了反应——进军掌机市场!必让你银辉从华国被驱逐!

  再经过媒体一宣传,双方的火药味瞬间拉满!

  游戏圈里圈外的,现在都知道这次的动静了。

  几乎都搬著小板凳,就等著看两家发布会掐架的热闹了。

  对于华国玩家而言,头号玩家无疑是这几年内的行业标杆。

  游戏质量奇高不说,收费项目方面从来都是向著玩家,口碑满满。

  而且《云顶》还顺势猛拽了一把移动端的重氪收费,让不堪重负的玩家们好歹有了点喘息的空间。

  一旦能把银辉这个移动端的重氪大毒瘤从华国驱逐,颠覆华国手游甚至掌机的生态链。

  那简直就是游戏界的解放战争。

  这场正面过招,自然是无比希望头号玩家能赢的。

  可问题是。

  隔壁他妈的已经动起来了!

  为了让银辉能赢,稳固住华国的游戏市场。

  SE也不惜下了血本。

  又是一改传统重氪手游,摇身变成了3D游戏大作,又是新一代横版的。

  甚至还请来了桥本环萘。

  三重惊喜瞬间就给不少海内外玩家们的期待感拉满。

  甚至就在昨天,已经宣布了定档8月15发布会!

  结果到了头号玩家这里,一点反应都还没有。

  这换谁谁不急?

  眼看著距离发布会只剩下一周时间。

  粉丝们开始疯狂不断的在头号玩家官网下方留言催促。

  各大游戏社区也开始不断热议。

  “哥,新游戏呢?给点动静啊!”

  “坏了,该不会没做出来吧?”

  “游戏没做出来就算了,按照掌机界的传统惯例,反正可以移植老游戏,也能撑撑场面。但问题是……新掌机的消息呢?等了三个月,新掌机的消息一点都没有,该不会掌机也做不出来吧?”

  “刻宝?你在干什么?给点反应啊刻宝!”

  “完了呀……刻宝该不会是,装逼的话说完之后发现难度太大根本打不过,直接润了吧……”

  “润了倒不至于,输了最多沦为海外玩家的笑柄而已,不利于以后冲出国门。但在国内,头号玩家的根基还是很稳固的好吧。”

  “说的是很好听,可是只剩一周时间了,如果头号玩家真有底气,面对SE叫嚣式的预热宣发,怎么不敢接啊?”

  “嘻嘻,看到你们粉丝这么慌我就放心了。听说有人要挑战我大SE的权威?三四十年的老牌厂商了,别说总部了,小小的分部也不是你头号玩家可以碰瓷的啊,不知道在装什么东西。”

  “哪里来的狗罕见,给爷爬!”

  “噢哟,急啦?这就急啦?你们头号玩家不是宣称要干死银辉吗?人家SE一周后就发布会了,你们头号玩家跟死了一样不敢出声?”

  “这波有一说一,步子是迈的有点大,面对银辉的打压,应该隐忍的。”

  “唉,可能是连续三年的成功,让头号玩家著实有些飘了吧……我感觉就算是腾景跟网讯联手,都不敢说在短期内把银辉驱逐吧,毕竟人家做的是合法生意……”