作者:十割狂魔
接着,游戏便进入到了最后的流程。
在最后三个宝石房中,李杰还是出现了一些小小的失误,被移动速度快、还会主动躲拳的小兵给踢了两脚。但这无伤大雅,因为他的领先时间依然多达35秒,可谓是胜负已定。
直到打最后的boss——三个木乃伊时,李杰才舍弃了西坡大神翻车率极高的挪Y轴打法,换上了比较稳的旋风腿逼墙角打法干掉了两个木乃伊,最后上陈师傅用龙爪手蹂躏埃及女王。
尽管女王的血量已经达到了八位机的极限——255点血(256-1),但在陈师傅一拳7血、农夫三拳21血的消耗下,也没能多撑几秒。
更别说陈师傅还用了一击18血的爪子,挠了女王5次胸。
打败埃及女王后,游戏即宣告结束。
李杰长出了口气,这才定睛看向自己速通的时间——13分钟不到,超了世界纪录接近50秒的时间。
李杰露出了满意的笑容,然后拿起了身旁的热水袋,开始捂手。
这天实在是有点冷,他才玩十几分钟手就又有些凉了。
一直在盯着看的版主惊到了:这人的运气是不是太好了点?
虽然说这次速通从头到尾他都在看,但在他的认知当中,即便是速通高手也很难不在小兵房里翻车。
因为陈师傅出拳不算快,所以在他打农夫三拳期间小兵是有可能作出反击的,哪怕玩家目压再好也不行。
但李杰速通时,全程小兵都乖得很,极少做出反击。甚至就连埃及女王都忘了放地火,而是乖乖地任凭陈师傅在自己身上“上下其手”。
虽说这是一个概率问题,但...运气好的人还真是可以为所欲为啊!版主郁闷地心想。
不过这都已经不算事了,就算运气差点也差不出这50秒,这个速通记录毋庸置疑。
第三十九章 一鼓作气
在直播间观众们一片片“恭喜”声中,李杰随便和直播间的观众们闲聊了两句。
也不知道是不是噱头做的够足、宣传做得足够多,亦或是今天是元旦的关系,李杰房间里比平时下午要多了不少人。
其中一些人是新注册的,明显是贴吧之类的论坛有人慕名而来,还有一些则是无意中逛进来的游客。
下午并不是一个直播的高峰段,哪怕因为元旦的关系,直播的播主比平时多了一些,但相对于新进来的游客来说,增加的还是太少。
所以当李杰“挑战世界纪录”的标题放出去后,还是有不少无所事事的游客进来的。
除此之外,李杰还看到了两三个橙色马甲的ID。
这些橙马甲都是YY直播的频道子管理,平时负责维护频道的秩序,也不知道为什么今天来到了李杰这里。
李杰看了后有点犯嘀咕——区区打两个游戏而已,应该还不至于惊动平台审核。
但他却不知道,在下午这个时间段上,他的房间已经是官方频道中除了那几个流量扶持的大户外游客人数最多的房间了。
毕竟这里又不是什么秀场,那些喊麦的大主播也不会在这个时间段直播,橙马甲查房查到这里也
是应该的。
虽然有些犯嘀咕,但李杰还是发了两份感谢名单,一份是速通记录中所用到的那些打法的提供者,另一份是直播间打赏的观众。
李杰将打赏名单念了一遍,然后便稍作休息,开始了第二个项目。
第二个项目便是李杰练了很多次的《魂斗罗》。
相对于《双截龙3》而言,《魂斗罗》的知名度要更广一点,而这一点也体现在观看时聊天栏说话的人数上。
因为有第一个项目的热身,所以李杰的手已经变得灵活了不少,他将《魂斗罗》安排在第二个项目上,就是想用自己状态最好的这段时间来过这个最“卷”的游戏。
毕竟《魂斗罗》擦一下子弹就会挂,命也只有4条,不像《双截龙3》一样,还有几十点血量的容错。
因为已经练了很多次,所以李杰速通《魂斗罗》的流程非常快。
第一关没什么可说的,在背板熟练的情况下,李杰早已知道该在哪里发子弹,哪里去跳。说不客气一点,现在就算是给李杰蒙着眼睛来玩,他也能够通第一关——除了关底boss要看点运气,其它地方都没有什么值得注意的地方。
在打关底boss时,李杰选择了冒险跳子弹,迅速贴入boss下面,同时开启了奔雷手状态,用S弹在boss弱点下面疯狂地贴脸输出,最终在两秒内完成了对boss大楼的爆破,顺利进入到了第二关。
在Twitch观看的速通网审核并没有感到意外,尽管李杰在第一关就用了一个比较冒险的速通打法,但这也非常正常。
反正第一关重开速度快,就算失败了重开一次也用不了一两分钟,无伤大雅,从第二关开始才需要考验玩家的基本功。
到了第二关后,李杰在黑屏中有节奏地连点起了子弹,将S弹的攻击范围束缚在了一个很小的空间内。
前面说过,这是利用FC时代“子弹同屏判定数量有上限”的机制,用帧数感来控制同屏子弹的数量,使得扇形的S弹判定范围缩减。
这相当于将S弹“分散”的火力得到了集中,以致于让它在伤害和攻速上都超过了M弹。
这是一个挺不错的机制,属于魂斗罗速通玩家必会的技巧,但就是比较费玩家的手指。
正所谓外行看热闹,内行看门道。
当李杰那挥洒自如的S弹出现在屏幕上后,正在观战的版主就什么都明白了。
虽然基本功好不一定就能速通,但能速通的玩家,基本功却一定不会差。
行家一出手,便知道有没有,不管后面李杰到底后面能不能保持操作稳定,就凭眼前这一手控制S弹扩散的基本功,版主都不会认为李杰是个外行人。
他觉得自己没有必要一直盯下去了,有这手基本功在,魂斗罗的速通也就成功了一小半,剩下的就是背板了。
相对于其它几小时才能速通完成的游戏来说,FC游戏的背板真的算是轻松的——10多分钟的背板,这有什么难的?
于是他打了个电话。
“嘿,兄弟,是我...对,我找到了一个玩家...我准备邀请他参加今年的速通大赛,你意下如何?”
“噢,签证确实是个大麻烦,但我们只管发出邀请,能不能来要看上帝的意思。”
“我们有日本人,有韩国人,甚至是印尼选手来参赛,但却没有中国人参赛,这不利于我们扩大影响。”
“放心,我知道你的大计划...你也需要钱来买新网址,不是吗?就这样...没什么事的话,我就继续盯着了。”
放下电话,这位版主重新看向了直播。
然而就在他打电话的这几分钟内,李杰便已经来到了第四关最后的boss面前。
“这么快?”版主下意识地看向了时间。
4分25秒。
随后他又将目光重新投到屏幕上,结果便看见李杰将刚刚冒出来的boss直接爆头的画面。
“王德发(What'sthefXXk)?!”他喊了出来。
作为FC下面七八个游戏的版主,尽管他不负责魂斗罗,但他对魂斗罗并不陌生,毕竟“你的童年,我的童年,大家都一样”。
但刚才李杰用的技巧却已经在他的想象之外。
在2017年之前,玩家打《魂斗罗》第四关boss用的都是“2循环击破理论”。
也就是在boss“虚化分身”之前、刚刚出现的那一刹那,用1/60秒的精确度给上boss一发子弹,并且正好压中boss出生位的话,分身便不会再虚化,而是变成可打的状态。
如此一来,玩家便不用再等boss的虚化无敌时间结
束后再动手,大大地提高了通第四关的时间。
但2017年时,一个ID叫“Dxtr”的玩家从社区某玩家那里学到了“1循环击破理论”,并且将之尝试用到了实战中。
这个技巧说难不难,但说简单也不简单,这需要玩家反复地练习站位和帧感,并且优化打爆boss前射击装置的操作。
所以1循环,也就是利用S弹的分叉效果,在打boss前站到屏幕最中央去,然后抓准那1/60秒的间隙,一口气用S弹同时射中boss两个分身,这样玩家便不用等第二个循环,直接杀死boss即可,这样又可以节省下差不多5秒的时间。
这款1987年的老游戏,就这样在三十年后的2017年重焕生机。
听起来这很不可思议,但这就是速通的魅力所在。
李杰提前用出这种技巧后,就连社区版主都惊到了。
他下意识地看向了自己的录屏软件——确实是开着的!
“很好,如果这个技巧是可以复制的话,那咱们有的是时间验证。”他小声地对自己说。
虽然他并不精通《魂斗罗》,只是对速通难点有些了解,但他却有一个好友,叫DK28。
DK28那可是真正的《魂斗罗》高手,是一位可以做到一秒连发16发子弹的神人,是《魂斗罗》第二关和第四关速通的王者。
尽管第四关结束时,李杰已经领先世界纪录7秒多,但版主有信心,自己那位叫“DK28”的好友在学习到李杰的技巧后,很快便可以将李杰的记录再次破掉。
因为他已经发现李杰的手速并不快,一秒钟最多也就按出9-12发子弹的样子。
这是天赋硬伤,再怎么练解决不了的。
第四十章 邀请参赛
李杰对版主的想法一无所知,而且就算他知道了恐怕也不会在意。
因为他和系统的约定是破纪录即可,一周内不被人追回来就行了。
之前他过第三关用的“超级跳”技巧,放在2013年同样也不是什么为人所熟知的技术,而后面几关还有好几个类似这样的黑科技,足可以帮李杰省下不少时间。
至于纪录这玩意,它创造出来就是给人去破的。如果一个游戏的纪录尘封几年都没新人进来,那才叫悲哀,老一代留下的纪录也就成了无用的摆设。
第五关风雪之战,翻车概率最大的一帧跳手雷部分,李杰没有选择了安全的方法——也就是回头等一下,而是直接抓那一帧的窗口,直接跳过去。
虽然这样对于时间窗的把握非常高,但和超级马里奥那精确到1/4像素精度的穿墙操作相比,这其实也只能算“常规操作”。
打关底boss时,boss也如约出现在了70%概率会出现的右边,没有给李杰找麻烦,让聚好了子弹的李杰几枪打爆,顺利通关。
但到了第六关能量工厂时,李杰终于还是选择了向命运低头,中间没有选择去跳那只有5%存活率的激光陷阱。
因为这是实战操作,如果说背一帧跳还可能靠技术的话,这跳激光就是纯粹的赌命,李杰潜意识里认为纯靠运气、不可复制的操作应该尽量少地出现在实操速通当中,是属于TAS哥们的绝活。
更别说因为一直在维持着按键的节奏打掩护枪,李杰的手指开始有些酸了。
一秒而已,李杰现在浪费得起。
而到了最后打boss的时候,boss也非常给面子的只跳了一次,而且还是在要被打爆时跳的,几乎没有耽误李杰一点时间。
到了这里时,稍微对魂斗罗速通有所了解的玩家都知道,后面已经不太可能再有什么阻挡李杰破世界记录了。
就算李杰后面运气不好、死了一次,在现在这个时间点上他的成绩依然可以破世界纪录。
不过李杰当然不会满足于只是简单破掉,于是在打机械工厂时,他依然选择了矿车加速、跳钉板和暂停重制爪子的速通方法,该怎么打还是怎么打。
在靠着无敌通过中间的爪子区域时,李杰扫了一眼自己目前的用时,随后便是一喜。
非常完美!
得到了这样的反馈后
,李杰精神为之一振,整个人也变得更加专注了。
轻松输出掉第七关的大门,然后李杰便进入到了最后一关。
尽管最后一关在大家小时候来看可能是“最难”的一关,但事实上在速通玩家眼里,它却没有太多可以提高成绩的地方,唯一能阻挡玩家脚步的就是拦路的小boss和最终boss两个,它们需要玩家花时间清掉,仅此而已。
用跳跃贴脸输出干掉小boss,李杰又一路操控着主角跳跃,一路上不断地打掩护枪,顺利清掉了所有拦路虎。
在打最终boss前,李杰利用地上的蝎子提前开始聚子弹,然后压好子弹线,在boss没出现前便将输出做了个足。
在玩家背板面前,boss也没能多挣扎两秒,便在S弹、R弹的输出下被打成了一团灰烬。
结尾时,李杰也没有忘记打掉从boss尸体内钻出来的那个小怪。
虽然说结尾被这个小怪打死也不影响速通成绩,但谁让李杰多少有点强迫症呢?不影响成绩的话,能一命通就一命通呗。
而当boss被打爆后,后面的动画李杰已经没心思去看了。
他按摩着自己已经开始发酸的右手手指,瞄了一眼时间。
9分54秒。
和系统给他的9分48秒相比,李杰因为手速的关系,在第二关和第四关各落后了纪录3秒,没有跳激光又落后了一秒,但又因为运气好的关系,少了好几次不得不跳起躲小兵子弹的场景,节省下了几帧,所以最终四舍五入,只落后了六秒左右。
在这个依然没有人突破10分10秒的年代,这已经是天花板级别的成绩了。
“Congratulation!”
速通网站的审核迫不及待地发来了贺电:“等结束后,你能将第四关还有第七关的新打法详细描写一下吗?”
“没问题。”李杰表现得很大方,反正也不是他发明的。
“谢谢...顺便一说,今年的世界速通大会,你有没有兴趣来参加?我看你两次都选择了安全套路,应该是实操派吧?”对方又问。
因为速通大会的比赛只有一次机会,所以在速通时所有玩家都会选择比较安全的套路,追求稳定性要高于追求极限。
这对实操派来说是一个很好的出名机会,反倒是那些专注于TAS极限操作的玩家在大会上所取得的成绩不会太好。
但这些都不重要,反正比赛奖金都会捐出去,所以只要能出现在比赛会场的决斗舞台上,玩家就已经胜利了。
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